{"version":3,"file":"static/js/main.afee30a3.js","mappings":";uCAGEA,EAAOC,QAAU,EAAjBD,gCCAAA,EAAOC,QAAU,EAAjBD,iMCWK,MAAME,EAAyBC,UACpC,IAEE,MAAMC,EAAaC,KAAKC,UAAUC,GAKlC,OAFmBC,EAAAA,gBAAyBJ,EAG9C,CAAE,MAAOK,GAEP,MADAC,QAAQD,MAAM,8BAA+BA,GACvCA,CACR,GAQWE,EAA2BR,UACtC,IAEE,MAAMS,EAAeJ,EAAAA,oBAA6BK,GAElD,IAAKD,EACH,MAAM,IAAIE,MAAM,6BAIlB,MAAMP,EAAOF,KAAKU,MAAMH,IAGlB,sBAAEI,GAA0BC,EAAQ,KACpCC,EAAiBF,EAAsBT,GAI7C,OAFAG,QAAQS,IAAI,+BAA+BD,EAAeE,0BAEnDF,CACT,CAAE,MAAOT,GAEP,MADAC,QAAQD,MAAM,gCAAiCA,GACzCA,CACR,GAQWY,EAAgBd,GAEJ,kBAATA,EASHe,EAAwB,SAACf,GAAwD,IAA7CgB,EAAqBC,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,OACvE,MAAMpB,EAAaC,KAAKC,UAAUC,GAGlC,GAAIH,EAAWgB,OAASG,EAAe,CACrC,MAAMG,EAAalB,EAAAA,gBAAyBJ,GAC5C,MAAO,CACLsB,YAAY,EACZnB,KAAMmB,EACNC,aAAcvB,EAAWgB,OACzBQ,eAAgBF,EAAWN,OAC3BS,iBAAkBH,EAAWN,OAAShB,EAAWgB,OAErD,CAGA,MAAO,CACLM,YAAY,EACZnB,KAAMA,EAEV,EAOauB,EAAsBC,IACjC,GAAIA,IAAwC,IAA1BA,EAAWL,WAAqB,CAChD,MAAMd,EAAeJ,EAAAA,oBAA6BuB,EAAWxB,MAC7D,OAAKK,EACEP,KAAKU,MAAMH,GADQ,IAE5B,CAGA,OAAOmB,EAAWxB,IAAI,6BC3GtBP,EAAOC,QAAU,EAAjBD,2BCMFA,EAAOC,QAAU,SAAe+B,EAAKC,EAAIC,GACvC,IAAK,IAAIC,KAAOH,EACd,IAA6C,IAAzCC,EAAGG,KAAKF,EAASF,EAAIG,GAAMA,EAAKH,GAClC,KAGN,+HCLO,MAAMK,EAA6B9B,IACxC,IAAKA,EAGH,OAFAG,QAAQ4B,KAAK,gEAEN,CACLC,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GACtBC,UAAWC,KAAKC,OAKpB,MAAMxB,EAA0B,IAAKX,GAGrC,GAAIA,EAAKgC,WAEP,GAAII,MAAMC,QAAQrC,EAAKgC,aAA0C,IAA3BhC,EAAKgC,WAAWnB,OAEpDF,EAAeqB,WAAa,IAAIhC,EAAKgC,iBAGlC,GACwB,kBAApBhC,EAAKgC,YACZ,MAAOhC,EAAKgC,YACZ,MAAOhC,EAAKgC,YACZ,MAAOhC,EAAKgC,YACZ,MAAOhC,EAAKgC,WACZ,CACA,MAAMM,EAAItC,EAAKgC,WACfrB,EAAeqB,WAAa,CAC1BM,EAAEC,EACFD,EAAEE,EACFF,EAAEG,EACFH,EAAEI,EAEN,MAGEvC,QAAQ4B,KAAK,iEAAkE/B,EAAKgC,YACpFrB,EAAeqB,WAAa,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,QAIjChC,EAAK2C,SACZhC,EAAeqB,WAAa,CAC1BhC,EAAK2C,SAASC,GACd5C,EAAK2C,SAASE,GACd7C,EAAK2C,SAASG,GACd9C,EAAK2C,SAASI,KAKhB5C,QAAQ4B,KAAK,mEACbpB,EAAeqB,WAAa,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,IAmBxC,OAfIhC,EAAKgD,gBACPrC,EAAeqC,cAAgB,IAAKhD,EAAKgD,gBAGvChD,EAAKiD,YACPtC,EAAesC,UAAY,IAAKjD,EAAKiD,YAGnCjD,EAAKkD,eACPvC,EAAeuC,aAAe,IAAKlD,EAAKkD,eAI1CvC,EAAesB,UAAYjC,EAAKiC,WAAaC,KAAKC,MAE3CxB,CAAc,EASVF,EAAyB0C,GAC/Bf,MAAMC,QAAQc,GAEZA,EAAUC,IAAItB,GAFiB,GAY3BuB,EAAkBrD,IAC7B,IAAKA,EAAM,OAAO,EAGlB,MAAMsD,EAAqBlB,MAAMC,QAAQrC,EAAKgC,aAA0C,IAA3BhC,EAAKgC,WAAWnB,OACvE0C,OAAqCrC,IAAlBlB,EAAK2C,UACkB,kBAAlB3C,EAAK2C,UACZ,OAAQ3C,EAAK2C,UACb,OAAQ3C,EAAK2C,UACb,OAAQ3C,EAAK2C,UACb,OAAQ3C,EAAK2C,SAEpC,OAAOW,GAAsBC,CAAgB,8BC5GlC,IAAIC,EAAE9C,EAAQ,IAAS+C,EAAEC,OAAOC,IAAI,iBAAiBC,EAAEF,OAAOC,IAAI,kBAAkBE,EAAEC,OAAOC,UAAUC,eAAeC,EAAET,EAAEU,mDAAmDC,kBAAkBC,EAAE,CAACxC,KAAI,EAAGyC,KAAI,EAAGC,QAAO,EAAGC,UAAS,GAChP,SAASjC,EAAEkC,EAAEC,EAAEC,GAAG,IAAIC,EAAEC,EAAE,CAAC,EAAEC,EAAE,KAAKC,EAAE,KAAiF,IAAIH,UAAhF,IAASD,IAAIG,EAAE,GAAGH,QAAG,IAASD,EAAE7C,MAAMiD,EAAE,GAAGJ,EAAE7C,UAAK,IAAS6C,EAAEJ,MAAMS,EAAEL,EAAEJ,KAAcI,EAAEZ,EAAEhC,KAAK4C,EAAEE,KAAKP,EAAEJ,eAAeW,KAAKC,EAAED,GAAGF,EAAEE,IAAI,GAAGH,GAAGA,EAAEO,aAAa,IAAIJ,KAAKF,EAAED,EAAEO,kBAAe,IAASH,EAAED,KAAKC,EAAED,GAAGF,EAAEE,IAAI,MAAM,CAACK,SAASvB,EAAEwB,KAAKT,EAAE5C,IAAIiD,EAAER,IAAIS,EAAEI,MAAMN,EAAEO,OAAOlB,EAAEmB,QAAQ,CAAC1F,EAAQ2F,SAASzB,EAAElE,EAAQ4F,IAAIhD,EAAE5C,EAAQ6F,KAAKjD,iBCOxW7C,EAAOC,QAAUgB,EAAQ,IAARA,6BCRN,IAAIkD,EAAEF,OAAOC,IAAI,iBAAiBM,EAAEP,OAAOC,IAAI,gBAAgBS,EAAEV,OAAOC,IAAI,kBAAkBrB,EAAEoB,OAAOC,IAAI,qBAAqB6B,EAAE9B,OAAOC,IAAI,kBAAkB8B,EAAE/B,OAAOC,IAAI,kBAAkB+B,EAAEhC,OAAOC,IAAI,iBAAiBgC,EAAEjC,OAAOC,IAAI,qBAAqBjB,EAAEgB,OAAOC,IAAI,kBAAkBpB,EAAEmB,OAAOC,IAAI,cAAcnB,EAAEkB,OAAOC,IAAI,cAAclB,EAAEiB,OAAOkC,SACzW,IAAIC,EAAE,CAACC,UAAU,WAAW,OAAM,CAAE,EAAEC,mBAAmB,WAAW,EAAEC,oBAAoB,WAAW,EAAEC,gBAAgB,WAAW,GAAGC,EAAEpC,OAAOqC,OAAOC,EAAE,CAAC,EAAE,SAASC,EAAE5B,EAAEE,EAAEE,GAAGyB,KAAKpB,MAAMT,EAAE6B,KAAKC,QAAQ5B,EAAE2B,KAAKE,KAAKJ,EAAEE,KAAKG,QAAQ5B,GAAGgB,CAAC,CACwI,SAASa,IAAI,CAAyB,SAASC,EAAElC,EAAEE,EAAEE,GAAGyB,KAAKpB,MAAMT,EAAE6B,KAAKC,QAAQ5B,EAAE2B,KAAKE,KAAKJ,EAAEE,KAAKG,QAAQ5B,GAAGgB,CAAC,CADxPQ,EAAEtC,UAAU6C,iBAAiB,CAAC,EACpQP,EAAEtC,UAAU8C,SAAS,SAASpC,EAAEE,GAAG,GAAG,kBAAkBF,GAAG,oBAAoBA,GAAG,MAAMA,EAAE,MAAMlE,MAAM,yHAAyH+F,KAAKG,QAAQR,gBAAgBK,KAAK7B,EAAEE,EAAE,WAAW,EAAE0B,EAAEtC,UAAU+C,YAAY,SAASrC,GAAG6B,KAAKG,QAAQV,mBAAmBO,KAAK7B,EAAE,cAAc,EAAgBiC,EAAE3C,UAAUsC,EAAEtC,UAAsF,IAAIgD,EAAEJ,EAAE5C,UAAU,IAAI2C,EACrfK,EAAEC,YAAYL,EAAET,EAAEa,EAAEV,EAAEtC,WAAWgD,EAAEE,sBAAqB,EAAG,IAAIC,EAAE9E,MAAMC,QAAQ8E,EAAErD,OAAOC,UAAUC,eAAeoD,EAAE,CAAChC,QAAQ,MAAMiC,EAAE,CAACzF,KAAI,EAAGyC,KAAI,EAAGC,QAAO,EAAGC,UAAS,GACtK,SAAS+C,EAAE7C,EAAEE,EAAEE,GAAG,IAAID,EAAEJ,EAAE,CAAC,EAAEf,EAAE,KAAKqB,EAAE,KAAK,GAAG,MAAMH,EAAE,IAAIC,UAAK,IAASD,EAAEN,MAAMS,EAAEH,EAAEN,UAAK,IAASM,EAAE/C,MAAM6B,EAAE,GAAGkB,EAAE/C,KAAK+C,EAAEwC,EAAEtF,KAAK8C,EAAEC,KAAKyC,EAAErD,eAAeY,KAAKJ,EAAEI,GAAGD,EAAEC,IAAI,IAAIF,EAAEzD,UAAUJ,OAAO,EAAE,GAAG,IAAI6D,EAAEF,EAAE+C,SAAS1C,OAAO,GAAG,EAAEH,EAAE,CAAC,IAAI,IAAIlB,EAAEpB,MAAMsC,GAAGb,EAAE,EAAEA,EAAEa,EAAEb,IAAIL,EAAEK,GAAG5C,UAAU4C,EAAE,GAAGW,EAAE+C,SAAS/D,CAAC,CAAC,GAAGiB,GAAGA,EAAEM,aAAa,IAAIH,KAAKF,EAAED,EAAEM,kBAAe,IAASP,EAAEI,KAAKJ,EAAEI,GAAGF,EAAEE,IAAI,MAAM,CAACI,SAASpB,EAAEqB,KAAKR,EAAE7C,IAAI6B,EAAEY,IAAIS,EAAEI,MAAMV,EAAEW,OAAOiC,EAAEhC,QAAQ,CAChV,SAASoC,EAAE/C,GAAG,MAAM,kBAAkBA,GAAG,OAAOA,GAAGA,EAAEO,WAAWpB,CAAC,CAAoG,IAAI6D,EAAE,OAAO,SAASC,EAAEjD,EAAEE,GAAG,MAAM,kBAAkBF,GAAG,OAAOA,GAAG,MAAMA,EAAE7C,IAA7K,SAAgB6C,GAAG,IAAIE,EAAE,CAAC,IAAI,KAAK,IAAI,MAAM,MAAM,IAAIF,EAAEkD,QAAQ,SAAQ,SAASlD,GAAG,OAAOE,EAAEF,EAAE,GAAE,CAA+EmD,CAAO,GAAGnD,EAAE7C,KAAK+C,EAAEkD,SAAS,GAAG,CAC/W,SAASC,EAAErD,EAAEE,EAAEE,EAAED,EAAEJ,GAAG,IAAIf,SAASgB,EAAK,cAAchB,GAAG,YAAYA,IAAEgB,EAAE,MAAK,IAAIK,GAAE,EAAG,GAAG,OAAOL,EAAEK,GAAE,OAAQ,OAAOrB,GAAG,IAAK,SAAS,IAAK,SAASqB,GAAE,EAAG,MAAM,IAAK,SAAS,OAAOL,EAAEO,UAAU,KAAKpB,EAAE,KAAKK,EAAEa,GAAE,GAAI,GAAGA,EAAE,OAAWN,EAAEA,EAANM,EAAEL,GAASA,EAAE,KAAKG,EAAE,IAAI8C,EAAE5C,EAAE,GAAGF,EAAEsC,EAAE1C,IAAIK,EAAE,GAAG,MAAMJ,IAAII,EAAEJ,EAAEkD,QAAQF,EAAE,OAAO,KAAKK,EAAEtD,EAAEG,EAAEE,EAAE,IAAG,SAASJ,GAAG,OAAOA,CAAC,KAAI,MAAMD,IAAIgD,EAAEhD,KAAKA,EADnW,SAAWC,EAAEE,GAAG,MAAM,CAACK,SAASpB,EAAEqB,KAAKR,EAAEQ,KAAKrD,IAAI+C,EAAEN,IAAII,EAAEJ,IAAIa,MAAMT,EAAES,MAAMC,OAAOV,EAAEU,OAAO,CACyQ4C,CAAEvD,EAAEK,IAAIL,EAAE5C,KAAKkD,GAAGA,EAAElD,MAAM4C,EAAE5C,IAAI,IAAI,GAAG4C,EAAE5C,KAAK+F,QAAQF,EAAE,OAAO,KAAKhD,IAAIE,EAAEqD,KAAKxD,IAAI,EAAyB,GAAvBM,EAAE,EAAEF,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAIA,EAAE,IAAOsC,EAAEzC,GAAG,IAAI,IAAIC,EAAE,EAAEA,EAAED,EAAE5D,OAAO6D,IAAI,CAC/e,IAAIlB,EAAEoB,EAAE8C,EADwejE,EACrfgB,EAAEC,GAAeA,GAAGI,GAAGgD,EAAErE,EAAEkB,EAAEE,EAAErB,EAAEgB,EAAE,MAAM,GAAGhB,EAPsU,SAAWiB,GAAG,OAAG,OAAOA,GAAG,kBAAkBA,EAAS,KAAsC,oBAAjCA,EAAEhC,GAAGgC,EAAEhC,IAAIgC,EAAE,eAA0CA,EAAE,IAAI,CAO5bwD,CAAExD,GAAG,oBAAoBjB,EAAE,IAAIiB,EAAEjB,EAAE3B,KAAK4C,GAAGC,EAAE,IAAIjB,EAAEgB,EAAEyD,QAAQC,MAA6BrD,GAAGgD,EAA1BrE,EAAEA,EAAE2E,MAA0BzD,EAAEE,EAAtBrB,EAAEoB,EAAE8C,EAAEjE,EAAEiB,KAAkBF,QAAQ,GAAG,WAAWf,EAAE,MAAMkB,EAAE0D,OAAO5D,GAAGlE,MAAM,mDAAmD,oBAAoBoE,EAAE,qBAAqBb,OAAOwE,KAAK7D,GAAG8D,KAAK,MAAM,IAAI5D,GAAG,6EAA6E,OAAOG,CAAC,CACzZ,SAAS0D,EAAE/D,EAAEE,EAAEE,GAAG,GAAG,MAAMJ,EAAE,OAAOA,EAAE,IAAIG,EAAE,GAAGJ,EAAE,EAAmD,OAAjDsD,EAAErD,EAAEG,EAAE,GAAG,IAAG,SAASH,GAAG,OAAOE,EAAE9C,KAAKgD,EAAEJ,EAAED,IAAI,IAAUI,CAAC,CAAC,SAAS6D,EAAEhE,GAAG,IAAI,IAAIA,EAAEiE,QAAQ,CAAC,IAAI/D,EAAEF,EAAEkE,SAAQhE,EAAEA,KAAMiE,MAAK,SAASjE,GAAM,IAAIF,EAAEiE,UAAU,IAAIjE,EAAEiE,UAAQjE,EAAEiE,QAAQ,EAAEjE,EAAEkE,QAAQhE,EAAC,IAAE,SAASA,GAAM,IAAIF,EAAEiE,UAAU,IAAIjE,EAAEiE,UAAQjE,EAAEiE,QAAQ,EAAEjE,EAAEkE,QAAQhE,EAAC,KAAI,IAAIF,EAAEiE,UAAUjE,EAAEiE,QAAQ,EAAEjE,EAAEkE,QAAQhE,EAAE,CAAC,GAAG,IAAIF,EAAEiE,QAAQ,OAAOjE,EAAEkE,QAAQE,QAAQ,MAAMpE,EAAEkE,OAAQ,CAC5Z,IAAIG,EAAE,CAAC1D,QAAQ,MAAM2D,EAAE,CAACC,WAAW,MAAMC,EAAE,CAACC,uBAAuBJ,EAAEK,wBAAwBJ,EAAE5E,kBAAkBiD,GAAG,SAASgC,IAAI,MAAM7I,MAAM,2DAA4D,CACzMb,EAAQ2J,SAAS,CAACjG,IAAIoF,EAAEc,QAAQ,SAAS7E,EAAEE,EAAEE,GAAG2D,EAAE/D,GAAE,WAAWE,EAAE4E,MAAMjD,KAAKrF,UAAU,GAAE4D,EAAE,EAAE2E,MAAM,SAAS/E,GAAG,IAAIE,EAAE,EAAuB,OAArB6D,EAAE/D,GAAE,WAAWE,GAAG,IAAUA,CAAC,EAAE8E,QAAQ,SAAShF,GAAG,OAAO+D,EAAE/D,GAAE,SAASA,GAAG,OAAOA,CAAC,KAAI,EAAE,EAAEiF,KAAK,SAASjF,GAAG,IAAI+C,EAAE/C,GAAG,MAAMlE,MAAM,yEAAyE,OAAOkE,CAAC,GAAG/E,EAAQiK,UAAUtD,EAAE3G,EAAQ2F,SAASjB,EAAE1E,EAAQkK,SAASpE,EAAE9F,EAAQmK,cAAclD,EAAEjH,EAAQoK,WAAWxH,EAAE5C,EAAQqK,SAASrH,EAClchD,EAAQwE,mDAAmD+E,EAAEvJ,EAAQsK,IAAIZ,EACzE1J,EAAQuK,aAAa,SAASxF,EAAEE,EAAEE,GAAG,GAAG,OAAOJ,QAAG,IAASA,EAAE,MAAMlE,MAAM,iFAAiFkE,EAAE,KAAK,IAAIG,EAAEsB,EAAE,CAAC,EAAEzB,EAAES,OAAOV,EAAEC,EAAE7C,IAAI6B,EAAEgB,EAAEJ,IAAIS,EAAEL,EAAEU,OAAO,GAAG,MAAMR,EAAE,CAAoE,QAAnE,IAASA,EAAEN,MAAMZ,EAAEkB,EAAEN,IAAIS,EAAEsC,EAAEhC,cAAS,IAAST,EAAE/C,MAAM4C,EAAE,GAAGG,EAAE/C,KAAQ6C,EAAEQ,MAAMR,EAAEQ,KAAKF,aAAa,IAAIL,EAAED,EAAEQ,KAAKF,aAAa,IAAIvB,KAAKmB,EAAEwC,EAAEtF,KAAK8C,EAAEnB,KAAK6D,EAAErD,eAAeR,KAAKoB,EAAEpB,QAAG,IAASmB,EAAEnB,SAAI,IAASkB,EAAEA,EAAElB,GAAGmB,EAAEnB,GAAG,CAAC,IAAIA,EAAEvC,UAAUJ,OAAO,EAAE,GAAG,IAAI2C,EAAEoB,EAAE2C,SAAS1C,OAAO,GAAG,EAAErB,EAAE,CAACkB,EAAEtC,MAAMoB,GACrf,IAAI,IAAIK,EAAE,EAAEA,EAAEL,EAAEK,IAAIa,EAAEb,GAAG5C,UAAU4C,EAAE,GAAGe,EAAE2C,SAAS7C,CAAC,CAAC,MAAM,CAACM,SAASpB,EAAEqB,KAAKR,EAAEQ,KAAKrD,IAAI4C,EAAEH,IAAIZ,EAAEyB,MAAMN,EAAEO,OAAOL,EAAE,EAAEpF,EAAQwK,cAAc,SAASzF,GAAqK,OAAlKA,EAAE,CAACO,SAASU,EAAEyE,cAAc1F,EAAE2F,eAAe3F,EAAE4F,aAAa,EAAEC,SAAS,KAAKC,SAAS,KAAKC,cAAc,KAAKC,YAAY,OAAQH,SAAS,CAACtF,SAASS,EAAEiF,SAASjG,GAAUA,EAAE8F,SAAS9F,CAAC,EAAE/E,EAAQiL,cAAcrD,EAAE5H,EAAQkL,cAAc,SAASnG,GAAG,IAAIE,EAAE2C,EAAEuD,KAAK,KAAKpG,GAAY,OAATE,EAAEM,KAAKR,EAASE,CAAC,EAAEjF,EAAQoL,UAAU,WAAW,MAAM,CAAC1F,QAAQ,KAAK,EAC9d1F,EAAQqL,WAAW,SAAStG,GAAG,MAAM,CAACO,SAASW,EAAEqF,OAAOvG,EAAE,EAAE/E,EAAQuL,eAAezD,EAAE9H,EAAQwL,KAAK,SAASzG,GAAG,MAAM,CAACO,SAASxC,EAAE2I,SAAS,CAACzC,SAAS,EAAEC,QAAQlE,GAAG2G,MAAM3C,EAAE,EAAE/I,EAAQ2L,KAAK,SAAS5G,EAAEE,GAAG,MAAM,CAACK,SAASzC,EAAE0C,KAAKR,EAAE6G,aAAQ,IAAS3G,EAAE,KAAKA,EAAE,EAAEjF,EAAQ6L,gBAAgB,SAAS9G,GAAG,IAAIE,EAAEoE,EAAEC,WAAWD,EAAEC,WAAW,CAAC,EAAE,IAAIvE,GAAG,CAAC,QAAQsE,EAAEC,WAAWrE,CAAC,CAAC,EAAEjF,EAAQ8L,aAAapC,EAAE1J,EAAQ+L,YAAY,SAAShH,EAAEE,GAAG,OAAOmE,EAAE1D,QAAQqG,YAAYhH,EAAEE,EAAE,EAAEjF,EAAQgM,WAAW,SAASjH,GAAG,OAAOqE,EAAE1D,QAAQsG,WAAWjH,EAAE,EAC3f/E,EAAQiM,cAAc,WAAW,EAAEjM,EAAQkM,iBAAiB,SAASnH,GAAG,OAAOqE,EAAE1D,QAAQwG,iBAAiBnH,EAAE,EAAE/E,EAAQmM,UAAU,SAASpH,EAAEE,GAAG,OAAOmE,EAAE1D,QAAQyG,UAAUpH,EAAEE,EAAE,EAAEjF,EAAQoM,MAAM,WAAW,OAAOhD,EAAE1D,QAAQ0G,OAAO,EAAEpM,EAAQqM,oBAAoB,SAAStH,EAAEE,EAAEE,GAAG,OAAOiE,EAAE1D,QAAQ2G,oBAAoBtH,EAAEE,EAAEE,EAAE,EAAEnF,EAAQsM,mBAAmB,SAASvH,EAAEE,GAAG,OAAOmE,EAAE1D,QAAQ4G,mBAAmBvH,EAAEE,EAAE,EAAEjF,EAAQuM,gBAAgB,SAASxH,EAAEE,GAAG,OAAOmE,EAAE1D,QAAQ6G,gBAAgBxH,EAAEE,EAAE,EACzdjF,EAAQwM,QAAQ,SAASzH,EAAEE,GAAG,OAAOmE,EAAE1D,QAAQ8G,QAAQzH,EAAEE,EAAE,EAAEjF,EAAQyM,WAAW,SAAS1H,EAAEE,EAAEE,GAAG,OAAOiE,EAAE1D,QAAQ+G,WAAW1H,EAAEE,EAAEE,EAAE,EAAEnF,EAAQ0M,OAAO,SAAS3H,GAAG,OAAOqE,EAAE1D,QAAQgH,OAAO3H,EAAE,EAAE/E,EAAQ2M,SAAS,SAAS5H,GAAG,OAAOqE,EAAE1D,QAAQiH,SAAS5H,EAAE,EAAE/E,EAAQ4M,qBAAqB,SAAS7H,EAAEE,EAAEE,GAAG,OAAOiE,EAAE1D,QAAQkH,qBAAqB7H,EAAEE,EAAEE,EAAE,EAAEnF,EAAQ6M,cAAc,WAAW,OAAOzD,EAAE1D,QAAQmH,eAAe,EAAE7M,EAAQ8M,QAAQ,qCCtBla/M,EAAOC,QAAU,EAAjBD,2BCQFA,EAAOC,QAFoB,yECAd,SAAS8D,EAAEiB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAE5D,OAAO4D,EAAEuD,KAAKrD,GAAGF,EAAE,KAAK,EAAED,GAAG,CAAC,IAAII,EAAEJ,EAAE,IAAI,EAAEK,EAAEJ,EAAEG,GAAG,KAAG,EAAEF,EAAEG,EAAEF,IAA0B,MAAMF,EAA7BA,EAAEG,GAAGD,EAAEF,EAAED,GAAGK,EAAEL,EAAEI,CAAc,CAAC,CAAC,SAASE,EAAEL,GAAG,OAAO,IAAIA,EAAE5D,OAAO,KAAK4D,EAAE,EAAE,CAAC,SAAShB,EAAEgB,GAAG,GAAG,IAAIA,EAAE5D,OAAO,OAAO,KAAK,IAAI8D,EAAEF,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAEgI,MAAM,GAAGjI,IAAIG,EAAE,CAACF,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,IAAI,IAAIG,EAAE,EAAEC,EAAEJ,EAAE5D,OAAO6B,EAAEmC,IAAI,EAAED,EAAElC,GAAG,CAAC,IAAImB,EAAE,GAAGe,EAAE,GAAG,EAAEsB,EAAEzB,EAAEZ,GAAGI,EAAEJ,EAAE,EAAEtB,EAAEkC,EAAER,GAAG,GAAG,EAAES,EAAEwB,EAAE1B,GAAGP,EAAEY,GAAG,EAAEH,EAAEnC,EAAE2D,IAAIzB,EAAEG,GAAGrC,EAAEkC,EAAER,GAAGO,EAAEI,EAAEX,IAAIQ,EAAEG,GAAGsB,EAAEzB,EAAEZ,GAAGW,EAAEI,EAAEf,OAAQ,MAAGI,EAAEY,GAAG,EAAEH,EAAEnC,EAAEiC,IAA0B,MAAMC,EAA7BA,EAAEG,GAAGrC,EAAEkC,EAAER,GAAGO,EAAEI,EAAEX,CAAc,EAAC,CAAC,OAAOU,CAAC,CAC3c,SAASD,EAAED,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEiI,UAAU/H,EAAE+H,UAAU,OAAO,IAAIlI,EAAEA,EAAEC,EAAEkI,GAAGhI,EAAEgI,EAAE,CAAC,GAAG,kBAAkBC,aAAa,oBAAoBA,YAAYzK,IAAI,CAAC,IAAIyB,EAAEgJ,YAAYlN,EAAQmN,aAAa,WAAW,OAAOjJ,EAAEzB,KAAK,CAAC,KAAK,CAAC,IAAIiC,EAAElC,KAAKI,EAAE8B,EAAEjC,MAAMzC,EAAQmN,aAAa,WAAW,OAAOzI,EAAEjC,MAAMG,CAAC,CAAC,CAAC,IAAIkD,EAAE,GAAGC,EAAE,GAAGC,EAAE,EAAEC,EAAE,KAAKnD,EAAE,EAAEC,GAAE,EAAGwF,GAAE,EAAGpC,GAAE,EAAGO,EAAE,oBAAoB0G,WAAWA,WAAW,KAAKzG,EAAE,oBAAoB0G,aAAaA,aAAa,KAAKrG,EAAE,qBAAqBsG,aAAaA,aAAa,KACnT,SAASrG,EAAElC,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAEG,EAAEW,GAAG,OAAOd,GAAG,CAAC,GAAG,OAAOA,EAAEsI,SAASxJ,EAAEgC,OAAQ,MAAGd,EAAEuI,WAAWzI,GAAgD,MAA9ChB,EAAEgC,GAAGd,EAAE+H,UAAU/H,EAAEwI,eAAe3J,EAAEgC,EAAEb,EAAa,CAACA,EAAEG,EAAEW,EAAE,CAAC,CAAC,SAASsB,EAAEtC,GAAa,GAAVoB,GAAE,EAAGc,EAAElC,IAAOwD,EAAE,GAAG,OAAOnD,EAAEU,GAAGyC,GAAE,EAAGf,EAAEC,OAAO,CAAC,IAAIxC,EAAEG,EAAEW,GAAG,OAAOd,GAAGyC,EAAEL,EAAEpC,EAAEuI,UAAUzI,EAAE,CAAC,CACra,SAAS0C,EAAE1C,EAAEE,GAAGsD,GAAE,EAAGpC,IAAIA,GAAE,EAAGQ,EAAEgB,GAAGA,GAAG,GAAG5E,GAAE,EAAG,IAAI+B,EAAEhC,EAAE,IAAS,IAALmE,EAAEhC,GAAOgB,EAAEb,EAAEU,GAAG,OAAOG,MAAMA,EAAEwH,eAAexI,IAAIF,IAAI6C,MAAM,CAAC,IAAI1C,EAAEe,EAAEsH,SAAS,GAAG,oBAAoBrI,EAAE,CAACe,EAAEsH,SAAS,KAAKzK,EAAEmD,EAAEyH,cAAc,IAAIvI,EAAED,EAAEe,EAAEwH,gBAAgBxI,GAAGA,EAAEjF,EAAQmN,eAAe,oBAAoBhI,EAAEc,EAAEsH,SAASpI,EAAEc,IAAIb,EAAEU,IAAI/B,EAAE+B,GAAGmB,EAAEhC,EAAE,MAAMlB,EAAE+B,GAAGG,EAAEb,EAAEU,EAAE,CAAC,GAAG,OAAOG,EAAE,IAAIjD,GAAE,MAAO,CAAC,IAAImB,EAAEiB,EAAEW,GAAG,OAAO5B,GAAGuD,EAAEL,EAAElD,EAAEqJ,UAAUvI,GAAGjC,GAAE,CAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,CAAC,QAAQiD,EAAE,KAAKnD,EAAEgC,EAAE/B,GAAE,CAAE,CAAC,CAD1a,qBAAqB4K,gBAAW,IAASA,UAAUC,iBAAY,IAASD,UAAUC,WAAWC,gBAAgBF,UAAUC,WAAWC,eAAe1C,KAAKwC,UAAUC,YAC2Q,IACzP9E,EAD6PT,GAAE,EAAGP,EAAE,KAAKH,GAAG,EAAEI,EAAE,EAAEC,GAAG,EACvc,SAASJ,IAAI,QAAO5H,EAAQmN,eAAenF,EAAED,EAAO,CAAC,SAASK,IAAI,GAAG,OAAON,EAAE,CAAC,IAAI/C,EAAE/E,EAAQmN,eAAenF,EAAEjD,EAAE,IAAIE,GAAE,EAAG,IAAIA,EAAE6C,GAAE,EAAG/C,EAAE,CAAC,QAAQE,EAAE6D,KAAKT,GAAE,EAAGP,EAAE,KAAK,CAAC,MAAMO,GAAE,CAAE,CAAO,GAAG,oBAAoBrB,EAAE8B,EAAE,WAAW9B,EAAEoB,EAAE,OAAO,GAAG,qBAAqB0F,eAAe,CAAC,IAAI/E,EAAE,IAAI+E,eAAe1E,EAAEL,EAAEgF,MAAMhF,EAAEiF,MAAMC,UAAU7F,EAAEU,EAAE,WAAWM,EAAE8E,YAAY,KAAK,CAAC,MAAMpF,EAAE,WAAWpC,EAAE0B,EAAE,EAAE,EAAE,SAASZ,EAAEzC,GAAG+C,EAAE/C,EAAEsD,IAAIA,GAAE,EAAGS,IAAI,CAAC,SAASpB,EAAE3C,EAAEE,GAAG0C,EAAEjB,GAAE,WAAW3B,EAAE/E,EAAQmN,eAAe,GAAElI,EAAE,CAC5djF,EAAQmO,sBAAsB,EAAEnO,EAAQoO,2BAA2B,EAAEpO,EAAQqO,qBAAqB,EAAErO,EAAQsO,wBAAwB,EAAEtO,EAAQuO,mBAAmB,KAAKvO,EAAQwO,8BAA8B,EAAExO,EAAQyO,wBAAwB,SAAS1J,GAAGA,EAAEwI,SAAS,IAAI,EAAEvN,EAAQ0O,2BAA2B,WAAWnG,GAAGxF,IAAIwF,GAAE,EAAGf,EAAEC,GAAG,EAC1UzH,EAAQ2O,wBAAwB,SAAS5J,GAAG,EAAEA,GAAG,IAAIA,EAAEtE,QAAQD,MAAM,mHAAmHuH,EAAE,EAAEhD,EAAE6J,KAAKC,MAAM,IAAI9J,GAAG,CAAC,EAAE/E,EAAQ8O,iCAAiC,WAAW,OAAOhM,CAAC,EAAE9C,EAAQ+O,8BAA8B,WAAW,OAAO3J,EAAEU,EAAE,EAAE9F,EAAQgP,cAAc,SAASjK,GAAG,OAAOjC,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,IAAImC,EAAE,EAAE,MAAM,QAAQA,EAAEnC,EAAE,IAAIgC,EAAEhC,EAAEA,EAAEmC,EAAE,IAAI,OAAOF,GAAG,CAAC,QAAQjC,EAAEgC,CAAC,CAAC,EAAE9E,EAAQiP,wBAAwB,WAAW,EAC9fjP,EAAQkP,sBAAsB,WAAW,EAAElP,EAAQmP,yBAAyB,SAASpK,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,MAAM,QAAQA,EAAE,EAAE,IAAID,EAAEhC,EAAEA,EAAEiC,EAAE,IAAI,OAAOE,GAAG,CAAC,QAAQnC,EAAEgC,CAAC,CAAC,EAChM9E,EAAQoP,0BAA0B,SAASrK,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAElF,EAAQmN,eAA8F,OAA/E,kBAAkBrI,GAAG,OAAOA,EAAaA,EAAE,kBAAZA,EAAEA,EAAEuK,QAA6B,EAAEvK,EAAEI,EAAEJ,EAAEI,EAAGJ,EAAEI,EAASH,GAAG,KAAK,EAAE,IAAII,GAAG,EAAE,MAAM,KAAK,EAAEA,EAAE,IAAI,MAAM,KAAK,EAAEA,EAAE,WAAW,MAAM,KAAK,EAAEA,EAAE,IAAI,MAAM,QAAQA,EAAE,IAAmN,OAAzMJ,EAAE,CAACkI,GAAGjH,IAAIuH,SAAStI,EAAEyI,cAAc3I,EAAEyI,UAAU1I,EAAE2I,eAAvDtI,EAAEL,EAAEK,EAAoE6H,WAAW,GAAGlI,EAAEI,GAAGH,EAAEiI,UAAUlI,EAAEhB,EAAEiC,EAAEhB,GAAG,OAAOK,EAAEU,IAAIf,IAAIK,EAAEW,KAAKI,GAAGQ,EAAEgB,GAAGA,GAAG,GAAGxB,GAAE,EAAGuB,EAAEL,EAAEvC,EAAEI,MAAMH,EAAEiI,UAAU7H,EAAErB,EAAEgC,EAAEf,GAAGwD,GAAGxF,IAAIwF,GAAE,EAAGf,EAAEC,KAAY1C,CAAC,EACne/E,EAAQsP,qBAAqB1H,EAAE5H,EAAQuP,sBAAsB,SAASxK,GAAG,IAAIE,EAAEnC,EAAE,OAAO,WAAW,IAAIgC,EAAEhC,EAAEA,EAAEmC,EAAE,IAAI,OAAOF,EAAE8E,MAAMjD,KAAKrF,UAAU,CAAC,QAAQuB,EAAEgC,CAAC,CAAC,CAAC,8BChB/J,IAAI0K,EAAWxO,EAAQ,KACnByO,EAAQzO,EAAQ,KAChB0O,EAAM1O,EAAQ,KACd2O,EAAM3O,EAAQ,KAElBjB,EAAOC,QAAU,SAAoB+B,EAAK6N,EAAMlH,GAC9C,IAAK8G,EAASzN,GACZ,MAAM,IAAI8N,UAAU,sBAGtB,GAAoB,kBAATD,GAA8B,MAATlH,EAC9B,OAAO+G,EAAM5F,MAAM,KAAMtI,WAG3B,GAAqB,kBAAVmH,EAET,OADAiH,EAAI5N,EAAK6N,EAAMlH,GACR3G,EAGT,IAAI2D,EAAUgK,EAAI3N,EAAK6N,GAMvB,OALIJ,EAAS9G,IAAU8G,EAAS9J,KAC9BgD,EAAQ+G,EAAM,CAAC,EAAG/J,EAASgD,IAG7BiH,EAAI5N,EAAK6N,EAAMlH,GACR3G,CACT,wBCnBAhC,EAAOC,QAAU,SAAS8P,EAAUC,GAClC,GAAiB,OAAbD,GAAyC,qBAAbA,EAC9B,MAAM,IAAID,UAAU,4CAGtB,GAAuB,qBAAZE,GAA6C,qBAAX/L,OAC3C,OAAO8L,EAGT,GAA4C,oBAAjC1L,OAAO4L,sBAChB,OAAOF,EAOT,IAJA,IAAIG,EAAe7L,OAAOC,UAAU6L,qBAChCC,EAAS/L,OAAO0L,GAChBM,EAAM7O,UAAUJ,OAAQkP,EAAI,IAEvBA,EAAID,GAIX,IAHA,IAAIE,EAAWlM,OAAO7C,UAAU8O,IAC5BE,EAAQnM,OAAO4L,sBAAsBM,GAEhCE,EAAI,EAAGA,EAAID,EAAMpP,OAAQqP,IAAK,CACrC,IAAItO,EAAMqO,EAAMC,GAEZP,EAAa9N,KAAKmO,EAAUpO,KAC9BiO,EAAOjO,GAAOoO,EAASpO,GAE3B,CAEF,OAAOiO,CACT,4BC9BanQ,EAAQyQ,eAAe,EAAEzQ,EAAQ0Q,wBAAwB,EAAE1Q,EAAQ2Q,qBAAqB,GAAG3Q,EAAQ4Q,sBAAsB,8BCPtI,IAAIC,EAAe7P,EAAQ,KACvB8P,EAAgB9P,EAAQ,KAsB5B,SAASyF,EAAO1B,EAAGE,GACjB,IAAK,IAAI/C,KAAO+C,EACV8L,EAAO9L,EAAG/C,KACZ6C,EAAE7C,GAAO+C,EAAE/C,GAGjB,CAEA,SAAS8O,EAASC,GAChB,OAAQA,GAAsB,kBAARA,CACxB,CAEA,SAASC,EAASC,GAChB,IAAIpP,EAAM,CAAC,EACX,IAAK,IAAIsO,KAAKc,EACZpP,EAAIsO,GAAKc,EAAId,GAEf,OAAOtO,CACT,CAEA,SAASyN,EAASyB,GAChB,OAAQA,GAAsB,kBAARA,GAAqBJ,EAAaI,EAC1D,CAMA,SAASF,EAAOhP,EAAKG,GACnB,OAAOkC,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKJ,EAAKG,EACnD,CAlDAnC,EAAOC,QAAUoE,OAAOqC,QAAU,SAAS1E,GACzC,GAAY,OAARA,GAA+B,qBAARA,EACzB,MAAM,IAAI8N,UAAU,8CAEjBL,EAASzN,KACZA,EAAM,CAAC,GAET,IAAK,IAAIsO,EAAI,EAAGA,EAAI9O,UAAUJ,OAAQkP,IAAK,CACzC,IAAIY,EAAM1P,UAAU8O,GAChBW,EAASC,KACXA,EAAMC,EAASD,IAEbzB,EAASyB,KACXxK,EAAO1E,EAAKkP,GACZH,EAAc/O,EAAKkP,GAEvB,CACA,OAAOlP,CACT,sICTO,MAAMqP,EAAe,SAACC,GAAoD,IAArCC,EAAmB/P,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAEhE,IAAK8P,GAAUA,EAAOlQ,QAAUmQ,EAC9B,OAAOD,EAMT,GAHA5Q,QAAQS,IAAI,gCAAgCmQ,EAAOlQ,kCAAkCmQ,YAG/D,IAAlBD,EAAOlQ,OAAc,CACvBV,QAAQS,IAAI,uEACZ,MAAMqQ,EAAcF,EAAO,GACrBG,EAAwB,GAG9B,GAAgB,OAAXD,QAAW,IAAXA,IAAAA,EAAajP,aAAeI,MAAMC,QAAQ4O,EAAYjP,aAAiD,IAAlCiP,EAAYjP,WAAWnB,OAE/F,OADAV,QAAQD,MAAM,yEACP6Q,EAIT,MAAMI,EAAWF,EAAYjP,WAG7B,IAAK,IAAI+N,EAAI,EAAGA,EAAIiB,EAAajB,IAAK,CAEpC,MAAMqB,EAAerB,GAAKiB,EAAc,GAClCK,EAAqD,IAAvC/C,KAAKgD,IAAIF,EAAe9C,KAAKiD,GAAK,GAGhDtP,EAAYgP,EAAYhP,UAAa8N,GAAK,IAAQiB,GAIlDQ,EAAgB,CACpBL,EAAS,GAAKE,EAAc/C,KAAKgD,IAAIF,EAAe9C,KAAKiD,GAAK,GAC9DJ,EAAS,GAAKE,EAAc/C,KAAKmD,IAAIL,EAAe9C,KAAKiD,GAAK,KAC9DJ,EAAS,GAAKE,EAAc/C,KAAKgD,IAAIF,EAAe9C,KAAKiD,GAAK,GAC9DJ,EAAS,IAILtQ,EAASyN,KAAKoD,KAClBF,EAAc,GAAKA,EAAc,GACjCA,EAAc,GAAKA,EAAc,GACjCA,EAAc,GAAKA,EAAc,GACjCA,EAAc,GAAKA,EAAc,IAG7BG,EAAiB,CACrBH,EAAc,GAAK3Q,EACnB2Q,EAAc,GAAK3Q,EACnB2Q,EAAc,GAAK3Q,EACnB2Q,EAAc,GAAK3Q,GAIrBqQ,EAAelJ,KAAK,IACfiJ,EACHjP,WAAY2P,EACZ1P,YACAe,cAAeiO,EAAYjO,cAAgB,IAAKiO,EAAYjO,oBAAkB9B,EAC9E+B,UAAWgO,EAAYhO,UAAY,IAAKgO,EAAYhO,gBAAc/B,GAEtE,CAGA,OADAf,QAAQS,IAAI,gDAAgDsQ,EAAerQ,iBACpEqQ,CACT,CAGA,MAAMU,EAAiB,IAAIb,GACrBG,EAAwB,GACxBW,EAAeD,EAAe/Q,OAAS,EACvCiR,EAAmBxD,KAAKyD,KAAKf,EAAca,GAGjD,IAAK,IAAI9B,EAAI,EAAGA,EAAI8B,EAAc9B,IAAK,CACrC,MAAMiC,EAAaJ,EAAe7B,GAC5BkC,EAAWL,EAAe7B,EAAI,GAGpCmB,EAAelJ,KAAKgK,GAGpB,IAAK,IAAI9B,EAAI,EAAGA,EAAI4B,EAAkB5B,IAAK,CACzC,MAAMgC,EAAWhC,EAAI4B,EAGrB,GAAe,OAAVE,QAAU,IAAVA,IAAAA,EAAYhQ,YAAuB,OAARiQ,QAAQ,IAARA,IAAAA,EAAUjQ,aACrCI,MAAMC,QAAQ2P,EAAWhQ,cAAgBI,MAAMC,QAAQ4P,EAASjQ,aAChC,IAAjCgQ,EAAWhQ,WAAWnB,QAA+C,IAA/BoR,EAASjQ,WAAWnB,OAC5D,SAIF,MAAMsR,EAAKH,EAAWhQ,WAChBoQ,EAAKH,EAASjQ,WAIdqQ,EAAMF,EAAG,GAAGC,EAAG,GAAKD,EAAG,GAAGC,EAAG,GAAKD,EAAG,GAAGC,EAAG,GAAKD,EAAG,GAAGC,EAAG,GAGzDE,EAAUD,EAAM,EAAI,EAAED,EAAG,IAAKA,EAAG,IAAKA,EAAG,IAAKA,EAAG,IAAMA,EACvDG,EAAcF,EAAM,GAAKA,EAAMA,EAGrC,IAAIG,EAAQC,EACZ,GAAIF,EAAc,MAEhBC,EAAS,EAAMN,EACfO,EAASP,MACJ,CAEL,MAAMQ,EAAQpE,KAAKqE,KAAKJ,GAClBK,EAAWtE,KAAKgD,IAAIoB,GAC1BF,EAASlE,KAAKgD,KAAK,EAAMY,GAAYQ,GAASE,EAC9CH,EAASnE,KAAKgD,IAAIY,EAAWQ,GAASE,CACxC,CAGA,MAAMC,EAAmB,CACvBL,EAASL,EAAG,GAAKM,EAASH,EAAQ,GAClCE,EAASL,EAAG,GAAKM,EAASH,EAAQ,GAClCE,EAASL,EAAG,GAAKM,EAASH,EAAQ,GAClCE,EAASL,EAAG,GAAKM,EAASH,EAAQ,IAI9BzR,EAASyN,KAAKoD,KAClBmB,EAAiB,GAAKA,EAAiB,GACvCA,EAAiB,GAAKA,EAAiB,GACvCA,EAAiB,GAAKA,EAAiB,GACvCA,EAAiB,GAAKA,EAAiB,IAInC3F,EAAY8E,EAAW/P,WAAaC,KAAKC,MACzC2Q,EAAUb,EAAShQ,WAAciL,EAAY,IAC7CjL,EAAYqM,KAAKyE,MAAM7F,EAAYgF,GAAYY,EAAU5F,IAG/D,IAAIlK,EAUAC,EATA+O,EAAWhP,eAAiBiP,EAASjP,gBACvCA,EAAgB,CACdT,EAAGyP,EAAWhP,cAAcT,EAAI2P,GAAYD,EAASjP,cAAcT,EAAIyP,EAAWhP,cAAcT,GAChGC,EAAGwP,EAAWhP,cAAcR,EAAI0P,GAAYD,EAASjP,cAAcR,EAAIwP,EAAWhP,cAAcR,GAChGC,EAAGuP,EAAWhP,cAAcP,EAAIyP,GAAYD,EAASjP,cAAcP,EAAIuP,EAAWhP,cAAcP,KAMhGuP,EAAW/O,WAAagP,EAAShP,YACnCA,EAAY,CACVV,EAAGyP,EAAW/O,UAAUV,EAAI2P,GAAYD,EAAShP,UAAUV,EAAIyP,EAAW/O,UAAUV,GACpFC,EAAGwP,EAAW/O,UAAUT,EAAI0P,GAAYD,EAAShP,UAAUT,EAAIwP,EAAW/O,UAAUT,GACpFC,EAAGuP,EAAW/O,UAAUR,EAAIyP,GAAYD,EAAShP,UAAUR,EAAIuP,EAAW/O,UAAUR,KAKxF,MAAMuQ,EAAyB,CAC7BhR,WAAY,CACV6Q,EAAiB,GAAKhS,EACtBgS,EAAiB,GAAKhS,EACtBgS,EAAiB,GAAKhS,EACtBgS,EAAiB,GAAKhS,GAExBoB,YACAe,gBACAC,aAGFiO,EAAelJ,KAAKgL,EACtB,CACF,CAMA,OAHA9B,EAAelJ,KAAK4J,EAAeA,EAAe/Q,OAAS,IAE3DV,QAAQS,IAAI,mCAAmCsQ,EAAerQ,iBACvDqQ,CACT,EASa+B,EAA8BzR,IACzC,IASE,IAAI0R,EAEJ,GAVA/S,QAAQS,IAAI,iDAAkD,CAC5DuS,UAAqB,OAAV3R,QAAU,IAAVA,IAAAA,EAAYxB,MACvBc,eAA0B,OAAVU,QAAU,IAAVA,IAAAA,EAAYL,YAC5BiS,SAAoB,OAAV5R,QAAU,IAAVA,GAAAA,EAAYxB,KAAQoC,MAAMC,QAAQb,EAAWxB,MAAQ,eAAiBwB,EAAWxB,KAAQ,OACnGqT,WAAsB,OAAV7R,QAAU,IAAVA,GAAAA,EAAYxB,MAAQoC,MAAMC,QAAQb,EAAWxB,MAAQwB,EAAWxB,KAAKa,OAAS,QAMxFW,IAAwC,IAA1BA,EAAWL,WAAqB,CAChDhB,QAAQS,IAAI,wCACZ,MAAM0S,EAAqBrT,EAAAA,oBAA6BuB,EAAWxB,MACnE,IAAKsT,EAEH,OADAnT,QAAQD,MAAM,oCACP,KAETgT,EAAmBpT,KAAKU,MAAM8S,GAC9BnT,QAAQS,IAAI,wCACd,MACET,QAAQS,IAAI,2CACZsS,EAAmB1R,EAAWxB,KAIhC,GAAIoC,MAAMC,QAAQ6Q,GAAmB,CAInC,GAHA/S,QAAQS,IAAI,sBAAsBsS,EAAiBrS,8CAG/CqS,EAAiBrS,OAAS,EAAG,CAC/B,MAAM0S,EAAcL,EAAiB,GACrC/S,QAAQS,IAAI,mDAAoD,CAC9D4S,gBAAiBD,EAAYvR,WAC7ByR,eAAgBF,EAAYvR,WACzBI,MAAMC,QAAQkR,EAAYvR,YAAc,eAAiBuR,EAAYvR,WAAc,OACtF0R,iBAAkBH,EAAYvR,YAAcI,MAAMC,QAAQkR,EAAYvR,YACpEuR,EAAYvR,WAAWnB,OAAS,MAClCmC,cAAeuQ,EAAYvQ,cAAgB,UAAY,UACvDC,UAAWsQ,EAAYtQ,UAAY,UAAY,WAEnD,CAGA,MAAMtC,EAAiBuS,EAAiB9P,KAAI,CAACuQ,EAAOC,KAClD,IAAKD,EAEH,OADAxT,QAAQ4B,KAAK,gBAAgB6R,gDACtB,CACL5R,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GACtBC,UAAWC,KAAKC,MAAQyR,GAK5B,MAAMC,GAAkB/R,EAAAA,EAAAA,2BAA0B6R,GAGlD,MAAO,CACL3R,WAAY6R,EAAgB7R,WAC5BgB,cAAe6Q,EAAgB7Q,cAAgB,CAC7CT,EAAGsR,EAAgB7Q,cAAcT,GAAK,EACtCC,EAAGqR,EAAgB7Q,cAAcR,GAAK,EACtCC,EAAGoR,EAAgB7Q,cAAcP,GAAK,QACpCvB,EACJ+B,UAAW4Q,EAAgB5Q,UAAY,CACrCV,EAAGsR,EAAgB5Q,UAAUV,GAAK,EAClCC,EAAGqR,EAAgB5Q,UAAUT,GAAK,EAClCC,EAAGoR,EAAgB5Q,UAAUR,GAAK,QAChCvB,EACJe,UAAW4R,EAAgB5R,WAAaC,KAAKC,MAAQyR,EACrDE,WAAYH,EAAMG,aAAc,EACjC,IAIH,GAAInT,EAAeE,OAAS,EAAG,CAC7B,MAAMkT,EAAapT,EAAe,GAClCR,QAAQS,IAAI,0CAA2C,CACrDoB,WAAYlC,KAAKC,UAAUgU,EAAW/R,YACtCgB,cAAe+Q,EAAW/Q,cAAgB,UAAY,UACtDC,UAAW8Q,EAAW9Q,UAAY,UAAY,UAC9ChB,UAAW8R,EAAW9R,YAInB8R,EAAW/R,YAAeI,MAAMC,QAAQ0R,EAAW/R,aAAgD,IAAjC+R,EAAW/R,WAAWnB,QAC3FV,QAAQD,MAAM,gFAElB,CAGA,GAAIS,EAAeE,QAAU,EAAG,CAC9BV,QAAQ4B,KAAK,oCAAoCpB,EAAeE,mEAGhE,MAAMmT,EAAelD,EAAanQ,EAAgB,IAElD,OADAR,QAAQS,IAAI,+BAA+BD,EAAeE,aAAamT,EAAanT,iBAC7EmT,CACT,CAEA,OAAOrT,CACT,CAIA,OADAR,QAAQS,IAAI,6DACLsS,CACT,CAAE,MAAOhT,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,8CAA+CA,GACtD,IACT,GAGF,oCC9TI2D,EAAInD,EAAQ,KAEdhB,EAAQ,EAAamE,EAAEoQ,WACDpQ,EAAEqQ,2BCL1B,MASIC,EAAY,WAGhB,IAAI3Q,EAAI6E,OAAO+L,aACXC,EAAe,oEACfC,EAAgB,oEAChBC,EAAiB,CAAC,EAEtB,SAASC,EAAaC,EAAUC,GAC9B,IAAKH,EAAeE,GAAW,CAC7BF,EAAeE,GAAY,CAAC,EAC5B,IAAK,IAAI1E,EAAE,EAAIA,EAAE0E,EAAS5T,OAASkP,IACjCwE,EAAeE,GAAUA,EAASE,OAAO5E,IAAMA,CAEnD,CACA,OAAOwE,EAAeE,GAAUC,EAClC,CAEA,IAAIP,EAAW,CACbS,iBAAmB,SAAUC,GAC3B,GAAa,MAATA,EAAe,MAAO,GAC1B,IAAIC,EAAMX,EAASY,UAAUF,EAAO,GAAG,SAASpQ,GAAG,OAAO4P,EAAaM,OAAOlQ,EAAG,IACjF,OAAQqQ,EAAIjU,OAAS,GACrB,QACA,KAAK,EAAI,OAAOiU,EAChB,KAAK,EAAI,OAAOA,EAAI,MACpB,KAAK,EAAI,OAAOA,EAAI,KACpB,KAAK,EAAI,OAAOA,EAAI,IAEtB,EAEAE,qBAAuB,SAAUH,GAC/B,OAAa,MAATA,EAAsB,GACb,IAATA,EAAoB,KACjBV,EAASc,YAAYJ,EAAMhU,OAAQ,IAAI,SAAS+S,GAAS,OAAOY,EAAaH,EAAcQ,EAAMF,OAAOf,GAAS,GAC1H,EAEAsB,gBAAkB,SAAUL,GAC1B,OAAa,MAATA,EAAsB,GACnBV,EAASY,UAAUF,EAAO,IAAI,SAASpQ,GAAG,OAAOjB,EAAEiB,EAAE,GAAI,IAAK,GACvE,EAEA0Q,oBAAqB,SAAUhU,GAC7B,OAAkB,MAAdA,EAA2B,GACb,IAAdA,EAAyB,KACtBgT,EAASc,YAAY9T,EAAWN,OAAQ,OAAO,SAAS+S,GAAS,OAAOzS,EAAWiU,WAAWxB,GAAS,EAAI,GACpH,EAGAyB,qBAAsB,SAAUC,GAI9B,IAHA,IAAInU,EAAagT,EAASoB,SAASD,GAC/BE,EAAI,IAAIC,WAA6B,EAAlBtU,EAAWN,QAEzBkP,EAAE,EAAG2F,EAASvU,EAAWN,OAAQkP,EAAE2F,EAAU3F,IAAK,CACzD,IAAI4F,EAAgBxU,EAAWiU,WAAWrF,GAC1CyF,EAAM,EAAFzF,GAAO4F,IAAkB,EAC7BH,EAAM,EAAFzF,EAAI,GAAK4F,EAAgB,GAC/B,CACA,OAAOH,CACT,EAGAI,yBAAyB,SAAUzU,GACjC,GAAiB,OAAbA,QAAkCD,IAAbC,EACrB,OAAOgT,EAAS0B,WAAW1U,GAG3B,IADA,IAAIqU,EAAI,IAAIpT,MAAMjB,EAAWN,OAAO,GAC3BkP,EAAE,EAAG2F,EAASF,EAAI3U,OAAQkP,EAAE2F,EAAU3F,IAC7CyF,EAAIzF,GAAmB,IAAhB5O,EAAa,EAAF4O,GAAS5O,EAAa,EAAF4O,EAAI,GAG5C,IAAI+F,EAAS,GAIb,OAHAN,EAAIlM,SAAQ,SAAU9E,GACpBsR,EAAO9N,KAAKxE,EAAEgB,GAChB,IACO2P,EAAS0B,WAAWC,EAAOvN,KAAK,IAI7C,EAIAwN,8BAA+B,SAAUlB,GACvC,OAAa,MAATA,EAAsB,GACnBV,EAASY,UAAUF,EAAO,GAAG,SAASpQ,GAAG,OAAO6P,EAAcK,OAAOlQ,EAAG,GACjF,EAGAuR,kCAAkC,SAAUnB,GAC1C,OAAa,MAATA,EAAsB,GACb,IAATA,EAAoB,MACxBA,EAAQA,EAAMlN,QAAQ,KAAM,KACrBwM,EAASc,YAAYJ,EAAMhU,OAAQ,IAAI,SAAS+S,GAAS,OAAOY,EAAaF,EAAeO,EAAMF,OAAOf,GAAS,IAC3H,EAEA2B,SAAU,SAAUD,GAClB,OAAOnB,EAASY,UAAUO,EAAc,IAAI,SAAS7Q,GAAG,OAAOjB,EAAEiB,EAAG,GACtE,EACAsQ,UAAW,SAAUO,EAAcW,EAAaC,GAC9C,GAAoB,MAAhBZ,EAAsB,MAAO,GACjC,IAAIvF,EAAG3H,EAYH+N,EAXAC,EAAoB,CAAC,EACrBC,EAA4B,CAAC,EAC7BC,EAAU,GACVC,EAAW,GACXC,EAAU,GACVC,EAAmB,EACnBC,EAAkB,EAClBC,EAAiB,EACjBC,EAAa,GACbC,EAAiB,EACjBC,EAAsB,EAG1B,IAAKX,EAAK,EAAGA,EAAKb,EAAazU,OAAQsV,GAAM,EAQ3C,GAPAG,EAAYhB,EAAaX,OAAOwB,GAC3BrS,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKuU,EAAmBE,KAC3DF,EAAmBE,GAAaI,IAChCL,EAA2BC,IAAa,GAG1CC,EAAaC,EAAYF,EACrBxS,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKuU,EAAmBG,GAC1DC,EAAYD,MACP,CACL,GAAIzS,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKwU,EAA2BG,GAAY,CAC9E,GAAIA,EAAUpB,WAAW,GAAG,IAAK,CAC/B,IAAKrF,EAAE,EAAIA,EAAE4G,EAAkB5G,IAC7B8G,IAAwC,EACpCC,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAIJ,IADA1O,EAAQoO,EAAUpB,WAAW,GACxBrF,EAAE,EAAIA,EAAE,EAAIA,IACf8G,EAAoBA,GAAoB,EAAY,EAANzO,EAC1C0O,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,IAAiB,CAErB,KAAO,CAEL,IADAA,EAAQ,EACH2H,EAAE,EAAIA,EAAE4G,EAAkB5G,IAC7B8G,EAAoBA,GAAoB,EAAKzO,EACzC0O,GAAwBb,EAAY,GACtCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,EAAQ,EAGV,IADAA,EAAQoO,EAAUpB,WAAW,GACxBrF,EAAE,EAAIA,EAAE,GAAKA,IAChB8G,EAAoBA,GAAoB,EAAY,EAANzO,EAC1C0O,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,IAAiB,CAErB,CAEyB,KADzBqO,IAEEA,EAAoBnI,KAAKyI,IAAI,EAAGJ,GAChCA,YAEKN,EAA2BG,EACpC,MAEE,IADApO,EAAQgO,EAAmBI,GACtBzG,EAAE,EAAIA,EAAE4G,EAAkB5G,IAC7B8G,EAAoBA,GAAoB,EAAY,EAANzO,EAC1C0O,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,IAAiB,EAMI,KADzBqO,IAEEA,EAAoBnI,KAAKyI,IAAI,EAAGJ,GAChCA,KAGFP,EAAmBG,GAAcG,IACjCF,EAAYnO,OAAOiO,EACrB,CAIF,GAAkB,KAAdE,EAAkB,CACpB,GAAI1S,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKwU,EAA2BG,GAAY,CAC9E,GAAIA,EAAUpB,WAAW,GAAG,IAAK,CAC/B,IAAKrF,EAAE,EAAIA,EAAE4G,EAAkB5G,IAC7B8G,IAAwC,EACpCC,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAIJ,IADA1O,EAAQoO,EAAUpB,WAAW,GACxBrF,EAAE,EAAIA,EAAE,EAAIA,IACf8G,EAAoBA,GAAoB,EAAY,EAANzO,EAC1C0O,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,IAAiB,CAErB,KAAO,CAEL,IADAA,EAAQ,EACH2H,EAAE,EAAIA,EAAE4G,EAAkB5G,IAC7B8G,EAAoBA,GAAoB,EAAKzO,EACzC0O,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,EAAQ,EAGV,IADAA,EAAQoO,EAAUpB,WAAW,GACxBrF,EAAE,EAAIA,EAAE,GAAKA,IAChB8G,EAAoBA,GAAoB,EAAY,EAANzO,EAC1C0O,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,IAAiB,CAErB,CAEyB,KADzBqO,IAEEA,EAAoBnI,KAAKyI,IAAI,EAAGJ,GAChCA,YAEKN,EAA2BG,EACpC,MAEE,IADApO,EAAQgO,EAAmBI,GACtBzG,EAAE,EAAIA,EAAE4G,EAAkB5G,IAC7B8G,EAAoBA,GAAoB,EAAY,EAANzO,EAC1C0O,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,IAAiB,EAMI,KADzBqO,IAEEA,EAAoBnI,KAAKyI,IAAI,EAAGJ,GAChCA,IAEJ,CAIA,IADAvO,EAAQ,EACH2H,EAAE,EAAIA,EAAE4G,EAAkB5G,IAC7B8G,EAAoBA,GAAoB,EAAY,EAANzO,EAC1C0O,GAAyBb,EAAY,GACvCa,EAAwB,EACxBF,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjCA,EAAmB,GAEnBC,IAEF1O,IAAiB,EAInB,OAAa,CAEX,GADAyO,IAAwC,EACpCC,GAAyBb,EAAY,EAAG,CAC1CW,EAAa5O,KAAKkO,EAAeW,IACjC,KACF,CACKC,GACP,CACA,OAAOF,EAAarO,KAAK,GAC3B,EAEAsN,WAAY,SAAU1U,GACpB,OAAkB,MAAdA,EAA2B,GACb,IAAdA,EAAyB,KACtBgT,EAASc,YAAY9T,EAAWN,OAAQ,OAAO,SAAS+S,GAAS,OAAOzS,EAAWiU,WAAWxB,EAAQ,GAC/G,EAEAqB,YAAa,SAAUpU,EAAQmW,EAAYC,GACzC,IAOIlH,EACArN,EACAwU,EAAMC,EAAMC,EAAUC,EACtB7S,EAVA8S,EAAa,GAEbC,EAAY,EACZC,EAAW,EACXC,EAAU,EACVC,EAAQ,GACR5B,EAAS,GAKT9V,EAAO,CAAC2Q,IAAIsG,EAAa,GAAIU,SAASX,EAAYpD,MAAM,GAE5D,IAAK7D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,GAAK,EACtBuH,EAAWvH,GAAKA,EAMlB,IAHAmH,EAAO,EACPE,EAAW9I,KAAKyI,IAAI,EAAE,GACtBM,EAAM,EACCA,GAAOD,GACZD,EAAOnX,EAAK2Q,IAAM3Q,EAAK2X,SACvB3X,EAAK2X,WAAa,EACG,GAAjB3X,EAAK2X,WACP3X,EAAK2X,SAAWX,EAChBhX,EAAK2Q,IAAMsG,EAAajX,EAAK4T,UAE/BsD,IAASC,EAAK,EAAI,EAAI,GAAKE,EAC3BA,IAAU,EAGZ,OAAeH,GACb,KAAK,EAID,IAHAA,EAAO,EACPE,EAAW9I,KAAKyI,IAAI,EAAE,GACtBM,EAAM,EACCA,GAAOD,GACZD,EAAOnX,EAAK2Q,IAAM3Q,EAAK2X,SACvB3X,EAAK2X,WAAa,EACG,GAAjB3X,EAAK2X,WACP3X,EAAK2X,SAAWX,EAChBhX,EAAK2Q,IAAMsG,EAAajX,EAAK4T,UAE/BsD,IAASC,EAAK,EAAI,EAAI,GAAKE,EAC3BA,IAAU,EAEd7S,EAAIhB,EAAE0T,GACN,MACF,KAAK,EAID,IAHAA,EAAO,EACPE,EAAW9I,KAAKyI,IAAI,EAAE,IACtBM,EAAM,EACCA,GAAOD,GACZD,EAAOnX,EAAK2Q,IAAM3Q,EAAK2X,SACvB3X,EAAK2X,WAAa,EACG,GAAjB3X,EAAK2X,WACP3X,EAAK2X,SAAWX,EAChBhX,EAAK2Q,IAAMsG,EAAajX,EAAK4T,UAE/BsD,IAASC,EAAK,EAAI,EAAI,GAAKE,EAC3BA,IAAU,EAEd7S,EAAIhB,EAAE0T,GACN,MACF,KAAK,EACH,MAAO,GAKX,IAHAI,EAAW,GAAK9S,EAChB9B,EAAI8B,EACJsR,EAAO9N,KAAKxD,KACC,CACX,GAAIxE,EAAK4T,MAAQ/S,EACf,MAAO,GAMT,IAHAqW,EAAO,EACPE,EAAW9I,KAAKyI,IAAI,EAAEU,GACtBJ,EAAM,EACCA,GAAOD,GACZD,EAAOnX,EAAK2Q,IAAM3Q,EAAK2X,SACvB3X,EAAK2X,WAAa,EACG,GAAjB3X,EAAK2X,WACP3X,EAAK2X,SAAWX,EAChBhX,EAAK2Q,IAAMsG,EAAajX,EAAK4T,UAE/BsD,IAASC,EAAK,EAAI,EAAI,GAAKE,EAC3BA,IAAU,EAGZ,OAAQ7S,EAAI0S,GACV,KAAK,EAIH,IAHAA,EAAO,EACPE,EAAW9I,KAAKyI,IAAI,EAAE,GACtBM,EAAM,EACCA,GAAOD,GACZD,EAAOnX,EAAK2Q,IAAM3Q,EAAK2X,SACvB3X,EAAK2X,WAAa,EACG,GAAjB3X,EAAK2X,WACP3X,EAAK2X,SAAWX,EAChBhX,EAAK2Q,IAAMsG,EAAajX,EAAK4T,UAE/BsD,IAASC,EAAK,EAAI,EAAI,GAAKE,EAC3BA,IAAU,EAGZC,EAAWE,KAAchU,EAAE0T,GAC3B1S,EAAIgT,EAAS,EACbD,IACA,MACF,KAAK,EAIH,IAHAL,EAAO,EACPE,EAAW9I,KAAKyI,IAAI,EAAE,IACtBM,EAAM,EACCA,GAAOD,GACZD,EAAOnX,EAAK2Q,IAAM3Q,EAAK2X,SACvB3X,EAAK2X,WAAa,EACG,GAAjB3X,EAAK2X,WACP3X,EAAK2X,SAAWX,EAChBhX,EAAK2Q,IAAMsG,EAAajX,EAAK4T,UAE/BsD,IAASC,EAAK,EAAI,EAAI,GAAKE,EAC3BA,IAAU,EAEZC,EAAWE,KAAchU,EAAE0T,GAC3B1S,EAAIgT,EAAS,EACbD,IACA,MACF,KAAK,EACH,OAAOzB,EAAOvN,KAAK,IAQvB,GALiB,GAAbgP,IACFA,EAAYjJ,KAAKyI,IAAI,EAAGU,GACxBA,KAGEH,EAAW9S,GACbkT,EAAQJ,EAAW9S,OACd,CACL,GAAIA,IAAMgT,EAGR,OAAO,KAFPE,EAAQhV,EAAIA,EAAEiS,OAAO,EAIzB,CACAmB,EAAO9N,KAAK0P,GAGZJ,EAAWE,KAAc9U,EAAIgV,EAAM/C,OAAO,GAG1CjS,EAAIgV,EAEa,KAJjBH,IAKEA,EAAYjJ,KAAKyI,IAAI,EAAGU,GACxBA,IAGJ,CACF,GAEA,OAAOtD,CACT,CAregB,QAweyB,KAAvCyD,EAAAA,WAAqB,OAAOzD,CAAW,sDCxezC1U,EAAOC,QAAU,SAAsBiR,GACrC,MAAsB,qBAARA,GAA+B,OAARA,IAChB,kBAARA,GAAmC,oBAARA,EAC1C,WC+BA,SAAS9I,EAAS8I,GAChB,OAAKA,EACDvO,MAAMC,QAAQsO,GACTA,EAAIpI,KAAK,KAEXoI,EAJU,EAKnB,CA1CAlR,EAAOC,QAAU,SAAS+B,EAAK6N,EAAM7K,EAAGE,EAAGH,GACzC,GAgCe,QADCmM,EA/BFlP,IAgCyB,kBAARkP,GAAmC,oBAARA,IAhCnCrB,EACrB,OAAO7N,EA8BX,IAAkBkP,EAlBhB,GATArB,EAAOzH,EAASyH,GAKZ7K,IAAG6K,GAAQ,IAAMzH,EAASpD,IAC1BE,IAAG2K,GAAQ,IAAMzH,EAASlD,IAC1BH,IAAG8K,GAAQ,IAAMzH,EAASrD,IAE1B8K,KAAQ7N,EACV,OAAOA,EAAI6N,GAOb,IAJA,IAAIuI,EAAOvI,EAAKwI,MAAM,KAClBhI,EAAM+H,EAAKhX,OACXkP,GAAK,EAEFtO,KAAUsO,EAAID,GAAM,CAEzB,IADA,IAAIlO,EAAMiW,EAAK9H,GACgB,OAAxBnO,EAAIA,EAAIf,OAAS,IACtBe,EAAMA,EAAImW,MAAM,GAAI,GAAK,IAAMF,IAAO9H,GAExCtO,EAAMA,EAAIG,EACZ,CACA,OAAOH,CACT,iaCjCA,MAAMuW,EAActU,OAAOC,IAAI,SACzBsU,EAAQC,WAAWF,KAAiBE,WAAWF,GAAeG,GACpE,GAAIA,EAAAA,SAAkBF,EAAMG,OACxB,MAAM,IAAI7X,MAAM,2DAA2D4X,EAAAA,cAAqBF,EAAMG,UAE1G,MAAM,UACFC,EAAS,YAAEC,EAAW,cAAEC,EAAa,SAAEC,EAAQ,IAAEC,EAAG,OAAEC,EAAM,iBAC5DC,EAAgB,cAAEC,EAAa,IAAEC,EAAG,OAAEC,GAAWb,EAGrD,0BCsBO,MAAMc,EAAK,IA1BlB,cAA0Bd,EAKxBjR,WAAAA,GACEgS,MAAM,eAEN,KAPFC,aAAO,OACPC,aAAO,OACPC,cAAQ,EAMN7S,KAAKkG,QAAQ,GAAG4M,OAAO,CACrBH,QAAS,wDACTC,QAAS,oCAIX5S,KAAKkG,QAAQ,GAAG4M,OAAO,CACrBD,SAAU,QAGZ7S,KAAK2S,QAAU3S,KAAK+S,MAAM,WAC1B/S,KAAK4S,QAAU5S,KAAK+S,MAAM,WAC1B/S,KAAK6S,SAAW7S,KAAK+S,MAAM,WAC7B,GAYWC,EAA4B,SAACtZ,GAAwD,IAA7CgB,EAAqBC,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,OAC3E,MAAMpB,EAAaC,KAAKC,UAAUC,GAGlC,GAAIH,EAAWgB,OAASG,EAAe,CACrC,MAAMG,EAAalB,EAAAA,gBAAyBJ,GAC5C,MAAO,CACLsB,YAAY,EACZnB,KAAMmB,EACNC,aAAcvB,EAAWgB,OACzBQ,eAAgBF,EAAWN,OAC3BS,iBAAkBH,EAAWN,OAAShB,EAAWgB,OAErD,CAGA,MAAO,CACLM,YAAY,EACZnB,KAAMA,EAEV,EAOauB,EAAsBC,IACjC,GAAIA,IAAwC,IAA1BA,EAAWL,WAAqB,CAChD,MAAMd,EAAeJ,EAAAA,oBAA6BuB,EAAWxB,MAC7D,OAAKK,EACEP,KAAKU,MAAMH,GADQ,IAE5B,CAGA,OAAOmB,EAAWxB,IAAI,EAQXuZ,EAAa3Z,UACxB,IAEE,MAAM4Z,EAAgBF,EAA0BG,EAAOzZ,MAGjD0Z,EAAiB,IAClBD,EACHzZ,KAAMwZ,EACNG,SAAU,IACLF,EAAOE,SACVC,SAAS,IAAI1X,MAAO2X,cACpBC,WAAY1X,MAAMC,QAAQoX,EAAOzZ,MAAQyZ,EAAOzZ,KAAKa,OAAS,EAC9DkZ,gBAAiBP,EAAcrY,aAOnC,aAFM4X,EAAGE,QAAQe,IAAIN,GACrBvZ,QAAQS,IAAI,8BAA8B6Y,EAAO9M,MAC1C8M,EAAO9M,EAChB,CAAE,MAAOzM,GAEP,MADAC,QAAQD,MAAM,oCAAqCA,GAC7CA,CACR,GAQW+Z,EAAara,UACxB,IAEE,MAAM6Z,QAAeV,EAAGE,QAAQ7J,IAAIzC,GACpC,IAAK8M,EAAQ,OAAO,KAEpBtZ,QAAQS,IAAI,kCAAkC+L,YAAa8M,EAAOS,QAGlE,MAAMvZ,GAAiBsS,EAAAA,EAAAA,SAA2BwG,EAAOzZ,MAEzD,OAAKW,EAMAyB,MAAMC,QAAQ1B,IAKnBR,QAAQS,IAAI,8BAA8B+L,UAAWhM,EAAeE,iCAG7D,IACF4Y,EACHzZ,KAAMW,EACNwZ,UAAW,IAAIjY,KAAKuX,EAAOU,cAV3Bha,QAAQD,MAAM,UAAUyM,gEACjB,OAPPxM,QAAQD,MAAM,sDAAsDyM,KAC7D,KAiBX,CAAE,MAAOzM,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,uCAAwCA,GAC/C,IACT,GAQWka,EAAgBxa,UAC3B,IAEE,MAAM6Z,QAAeV,EAAGE,QAAQ7J,IAAIzC,GACpC,IAAK8M,EAAQ,OAAO,KAEpBtZ,QAAQS,IAAI,wCAAwC+L,YAAa8M,EAAOS,QAGxE,MAAMvZ,GAAiBsS,EAAAA,EAAAA,SAA2BwG,EAAOzZ,MAEzD,IAAKW,EAEH,OADAR,QAAQD,MAAM,sDAAsDyM,KAC7D,KAIT,IAAKvK,MAAMC,QAAQ1B,GAEjB,OADAR,QAAQD,MAAM,UAAUyM,gEACjB,KAIT,GAAIhM,EAAeE,OAAS,EAAG,CAC7B,MAAMkT,EAAapT,EAAe,GAE7BoT,EAAW/R,YAAeI,MAAMC,QAAQ0R,EAAW/R,aAAgD,IAAjC+R,EAAW/R,WAAWnB,SAC3FV,QAAQD,MAAM,0BAA0ByM,mCAAqCoH,GAE7EpT,EAAe,GAAK,IACfA,EAAe,GAClBqB,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,KAI1B7B,QAAQS,IAAI,UAAU+L,6BAA8B7M,KAAKC,UAAUY,EAAe,GAAGqB,cACvF,CAKA,OAHA7B,QAAQS,IAAI,iCAAiC+L,UAAWhM,EAAeE,iCAGhE,IACF4Y,EACHzZ,KAAMW,EACNwZ,UAAW,IAAIjY,KAAKuX,EAAOU,WAE/B,CAAE,MAAOja,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,6CAA8CA,GACrD,IACT,GAOWma,EAAgBza,UAC3B,IAEE,MAAMqZ,QAAgBF,EAAGE,QAAQxP,UAcjC,OAVyBwP,EAAQ7V,KAAIqW,IAAM,IACtCA,EAGHa,eAAe,EACfjH,WAAYoG,EAAOzZ,MAAQyZ,EAAOzZ,KAAKA,KACpCyZ,EAAOzZ,KAAKmB,WAAasY,EAAOzZ,KAAKoB,aAAetB,KAAKC,UAAU0Z,EAAOzZ,KAAKA,MAAMa,OAAU,MAI5E0Z,MAAK,CAAC9V,EAAGE,KAE/B,MAAM6V,EAAQ/V,EAAE0V,UAAoC,kBAAhB1V,EAAE0V,UAAyB1V,EAAE0V,UAAY,IAAIjY,KAAKuC,EAAE0V,WAAWM,UAAa,EAEhH,OADc9V,EAAEwV,UAAoC,kBAAhBxV,EAAEwV,UAAyBxV,EAAEwV,UAAY,IAAIjY,KAAKyC,EAAEwV,WAAWM,UAAa,GACjGD,CAAK,GAExB,CAAE,MAAOta,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,4CAA6CA,GACpD,EACT,GAQWwa,EAAe9a,UAC1B,IAIE,aAFMmZ,EAAGE,QAAQ0B,OAAOhO,GACxBxM,QAAQS,IAAI,kCAAkC+L,MACvC,CACT,CAAE,MAAOzM,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,wCAAyCA,IAChD,CACT,GAQW0a,EAAahb,UACxB,IAEE,MAAM4Z,EAAgBF,EAA0BuB,EAAW7a,MAGrD8a,EAAiB,IAClBD,EACH7a,KAAMwZ,EACNG,SAAU,IACLkB,EAAWlB,SACdC,SAAS,IAAI1X,MAAO2X,cACpBE,gBAAiBP,EAAcrY,aAOnC,aAFM4X,EAAGG,QAAQc,IAAIc,GACrB3a,QAAQS,IAAI,8BAA8Bia,EAAWlO,MAC9CkO,EAAWlO,EACpB,CAAE,MAAOzM,GAEP,MADAC,QAAQD,MAAM,oCAAqCA,GAC7CA,CACR,GAOW6a,EAAgBnb,UAC3B,IAKE,aAHsBmZ,EAAGG,QAAQzP,WAGlB8Q,MAAK,CAAC9V,EAAGE,IAAMA,EAAE1C,UAAYwC,EAAExC,WAChD,CAAE,MAAO/B,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,4CAA6CA,GACpD,EACT,GAQW8a,EAAepb,UAC1B,IAIE,aAFMmZ,EAAGG,QAAQyB,OAAOhO,GACxBxM,QAAQS,IAAI,kCAAkC+L,MACvC,CACT,CAAE,MAAOzM,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,wCAAyCA,IAChD,CACT,GAOW+a,EAAgBrb,UAC3B,IAEE,MAAMqZ,QAAgBF,EAAGE,QAAQxP,UAI3ByR,EAAa,CACjBjC,UACAC,cALoBH,EAAGG,QAAQzP,UAM/B0R,YAAY,IAAIjZ,MAAO2X,cACvBrN,QAAS,OAIX,OAAO1M,KAAKC,UAAUmb,EACxB,CAAE,MAAOhb,GAEP,MADAC,QAAQD,MAAM,uCAAwCA,GAChDA,CACR,GAQWkb,EAAaxb,UACxB,IAEE,MAAMwb,EAAatb,KAAKU,MAAM6a,GAG9B,IAAKD,EAAWnC,UAAYmC,EAAWlC,QACrC,MAAM,IAAI3Y,MAAM,mDAIlB,IAAI+a,EAAe,EACfF,EAAWnC,SAAW7W,MAAMC,QAAQ+Y,EAAWnC,iBAC3CF,EAAGE,QAAQsC,QAAQH,EAAWnC,SACpCqC,EAAeF,EAAWnC,QAAQpY,QAIpC,IAAI2a,EAAe,EAOnB,OANIJ,EAAWlC,SAAW9W,MAAMC,QAAQ+Y,EAAWlC,iBAC3CH,EAAGG,QAAQqC,QAAQH,EAAWlC,SACpCsC,EAAeJ,EAAWlC,QAAQrY,QAGpCV,QAAQS,IAAI,YAAY0a,iBAA4BE,aAC7C,CAAEC,SAAS,EAAMH,eAAcE,eACxC,CAAE,MAAOtb,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,qCAAsCA,GAC7C,CAAEub,SAAS,EAAOH,aAAc,EAAGE,aAAc,EAC1D,GAOWE,EAA0B9b,UACrC,IACE,MAAMqZ,EAAU,GACVC,EAAU,GAGhB,IAAK,IAAInJ,EAAI,EAAGA,EAAI4L,aAAa9a,OAAQkP,IAAK,CAC5C,MAAMnO,EAAM+Z,aAAa/Z,IAAImO,GAC7B,GAAKnO,EAAL,CAGA,GAAIA,EAAIga,WAAW,cACjB,IACE,MAAM/b,EAAa8b,aAAaE,QAAQja,GACxC,IAAK/B,EAAY,SAEjB,MAAMic,EAAgBhc,KAAKU,MAAMX,GAGjC,IAAIG,EACJ,IAAiC,IAA7B8b,EAAc3a,WAAqB,CAErC,MAAMd,EAAeJ,EAAAA,oBAA6B6b,EAAc9b,MAChE,IAAKK,EAAc,SACnBL,EAAOF,KAAKU,MAAMH,EACpB,MACEL,EAAO8b,EAAc9b,KAIvB,MAAMyZ,EAAS,CACb9M,GAAImP,EAAcnC,SAAShN,IAAM,YAAYzK,KAAKC,SAAS4N,IAC3DmK,KAAM4B,EAAcnC,SAASO,MAAQ,kBACrCla,KAAMsZ,EAA0BtZ,GAChC+b,cAAeD,EAAcnC,SAASoC,eAAiB,EACvDC,kBAAmBF,EAAcnC,SAASqC,mBAAqB,WAC/D7B,UAAW2B,EAAcnC,SAASQ,YAAa,IAAIjY,MAAO2X,cAC1D5X,UAAW6Z,EAAcnC,SAAS1X,WAAaC,KAAKC,MACpDwX,SAAU,IACLmC,EAAcnC,SAASA,SAC1BsC,aAAc,eACdC,YAAata,IAIjBqX,EAAQjR,KAAKyR,EACf,CAAE,MAAOvZ,GACPC,QAAQD,MAAM,0BAA0B0B,KAAQ1B,EAClD,CAIF,GAAI0B,EAAIga,WAAW,WACjB,IAAK,IAADO,EAAAC,EACF,MAAMvc,EAAa8b,aAAaE,QAAQja,GACxC,IAAK/B,EAAY,SAEjB,MAAMic,EAAgBhc,KAAKU,MAAMX,GAG3Bwc,EAAS,CACb1P,GAAI/K,EACJsY,MAA4B,QAAtBiC,EAAAL,EAAcnC,gBAAQ,IAAAwC,OAAA,EAAtBA,EAAwBjC,OAAQ,kBACtCla,KAAM8b,EAAc9b,KACpBiC,WAAiC,QAAtBma,EAAAN,EAAcnC,gBAAQ,IAAAyC,OAAA,EAAtBA,EAAwBna,YAAaC,KAAKC,MACrDwX,SAAU,IACLmC,EAAcnC,SACjBsC,aAAc,eACdC,YAAata,IAIjBsX,EAAQlR,KAAKqU,EACf,CAAE,MAAOnc,GACPC,QAAQD,MAAM,0BAA0B0B,KAAQ1B,EAClD,CAnEgB,CAqEpB,CAYA,OATI+Y,EAAQpY,OAAS,SACbkY,EAAGE,QAAQsC,QAAQtC,GAGvBC,EAAQrY,OAAS,SACbkY,EAAGG,QAAQqC,QAAQrC,GAG3B/Y,QAAQS,IAAI,YAAYqY,EAAQpY,sBAAsBqY,EAAQrY,iDACvD,CAAE4a,SAAS,EAAMH,aAAcrC,EAAQpY,OAAQ2a,aAActC,EAAQrY,OAC9E,CAAE,MAAOX,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,uDAAwDA,GAC/D,CAAEub,SAAS,EAAOH,aAAc,EAAGE,aAAc,EAC1D,GASWc,EAAc1c,MAAOgC,EAAawG,KAC7C,IAEE,aADM2Q,EAAGI,SAASa,IAAI,CAAEpY,MAAKwG,WACtB,CACT,CAAE,MAAOlI,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,wBAAwB0B,KAAQ1B,IACvC,CACT,GAQWqc,EAAa3c,UACxB,IACE,MAAM4c,QAAgBzD,EAAGI,SAAS/J,IAAIxN,GACtC,OAAc,OAAP4a,QAAO,IAAPA,OAAO,EAAPA,EAASpU,QAAS,IAC3B,CAAE,MAAOlI,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,yBAAyB0B,KAAQ1B,GACxC,IACT,GAQWuc,EAAgB7c,UAC3B,IAEE,aADMmZ,EAAGI,SAASwB,OAAO/Y,IAClB,CACT,CAAE,MAAO1B,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,0BAA0B0B,KAAQ1B,IACzC,CACT,GAOWwc,EAAiB9c,UAC5B,IAEE,aADuBmZ,EAAGI,SAAS1P,WACnBkT,QAAO,CAACC,EAAGC,KAAsB,IAApB,IAAEjb,EAAG,MAAEwG,GAAOyU,EAEzC,OADAD,EAAIhb,GAAOwG,EACJwU,CAAG,GACT,CAAC,EACN,CAAE,MAAO1c,GAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,8BAA+BA,GACtC,CAAC,CACV,+BC7hBF,IAAI4c,EAAuBpc,EAAQ,KAEnC,SAASqc,IAAiB,CAC1B,SAASC,IAA0B,CACnCA,EAAuBC,kBAAoBF,EAE3Ctd,EAAOC,QAAU,WACf,SAASwd,EAAKhY,EAAOiY,EAAUC,EAAeC,EAAUC,EAAcC,GACpE,GAAIA,IAAWT,EAAf,CAIA,IAAIU,EAAM,IAAIjd,MACZ,mLAKF,MADAid,EAAItD,KAAO,sBACLsD,CAPN,CAQF,CAEA,SAASC,IACP,OAAOP,CACT,CAHAA,EAAKQ,WAAaR,EAMlB,IAAIS,EAAiB,CACnBC,MAAOV,EACPW,OAAQX,EACRY,KAAMZ,EACNa,KAAMb,EACNc,OAAQd,EACRe,OAAQf,EACRgB,OAAQhB,EACRiB,OAAQjB,EAERkB,IAAKlB,EACLmB,QAASZ,EACTa,QAASpB,EACTqB,YAAarB,EACbsB,WAAYf,EACZgB,KAAMvB,EACNwB,SAAUjB,EACVkB,MAAOlB,EACPmB,UAAWnB,EACXoB,MAAOpB,EACPqB,MAAOrB,EAEPsB,eAAgB/B,EAChBC,kBAAmBF,GAKrB,OAFAY,EAAeqB,UAAYrB,EAEpBA,CACT,8BC9DA,IAAIzO,EAAWxO,EAAQ,KAgBvB,SAASyF,EAAO1B,EAAGE,GACjB,IAAK,IAAI/C,KAAO+C,EACV8L,EAAO9L,EAAG/C,KACZ6C,EAAE7C,GAAO+C,EAAE/C,GAGjB,CAMA,SAAS6O,EAAOhP,EAAKG,GACnB,OAAOkC,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKJ,EAAKG,EACnD,CA5BAnC,EAAOC,QAAU,SAAgBuf,GAC1B/P,EAAS+P,KAAMA,EAAI,CAAC,GAGzB,IADA,IAAInP,EAAM7O,UAAUJ,OACXkP,EAAI,EAAGA,EAAID,EAAKC,IAAK,CAC5B,IAAItO,EAAMR,UAAU8O,GAEhBb,EAASzN,IACX0E,EAAO8Y,EAAGxd,EAEd,CACA,OAAOwd,CACT,8BCbExf,EAAOC,QAAU,EAAjBD,+BCMW,SAAS+D,EAAEiB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAE5D,OAAO4D,EAAEuD,KAAKrD,GAAGF,EAAE,KAAK,EAAED,GAAG,CAAC,IAAII,EAAEJ,EAAE,IAAI,EAAEK,EAAEJ,EAAEG,GAAG,KAAG,EAAEF,EAAEG,EAAEF,IAA0B,MAAMF,EAA7BA,EAAEG,GAAGD,EAAEF,EAAED,GAAGK,EAAEL,EAAEI,CAAc,CAAC,CAAC,SAASE,EAAEL,GAAG,OAAO,IAAIA,EAAE5D,OAAO,KAAK4D,EAAE,EAAE,CAAC,SAAShB,EAAEgB,GAAG,GAAG,IAAIA,EAAE5D,OAAO,OAAO,KAAK,IAAI8D,EAAEF,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAEgI,MAAM,GAAGjI,IAAIG,EAAE,CAACF,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,IAAI,IAAIG,EAAE,EAAEC,EAAEJ,EAAE5D,OAAO6B,EAAEmC,IAAI,EAAED,EAAElC,GAAG,CAAC,IAAImB,EAAE,GAAGe,EAAE,GAAG,EAAEsB,EAAEzB,EAAEZ,GAAGI,EAAEJ,EAAE,EAAEtB,EAAEkC,EAAER,GAAG,GAAG,EAAES,EAAEwB,EAAE1B,GAAGP,EAAEY,GAAG,EAAEH,EAAEnC,EAAE2D,IAAIzB,EAAEG,GAAGrC,EAAEkC,EAAER,GAAGO,EAAEI,EAAEX,IAAIQ,EAAEG,GAAGsB,EAAEzB,EAAEZ,GAAGW,EAAEI,EAAEf,OAAQ,MAAGI,EAAEY,GAAG,EAAEH,EAAEnC,EAAEiC,IAA0B,MAAMC,EAA7BA,EAAEG,GAAGrC,EAAEkC,EAAER,GAAGO,EAAEI,EAAEX,CAAc,EAAC,CAAC,OAAOU,CAAC,CAC3c,SAASD,EAAED,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEiI,UAAU/H,EAAE+H,UAAU,OAAO,IAAIlI,EAAEA,EAAEC,EAAEkI,GAAGhI,EAAEgI,EAAE,CAAC,GAAG,kBAAkBC,aAAa,oBAAoBA,YAAYzK,IAAI,CAAC,IAAIyB,EAAEgJ,YAAYlN,EAAQmN,aAAa,WAAW,OAAOjJ,EAAEzB,KAAK,CAAC,KAAK,CAAC,IAAIiC,EAAElC,KAAKI,EAAE8B,EAAEjC,MAAMzC,EAAQmN,aAAa,WAAW,OAAOzI,EAAEjC,MAAMG,CAAC,CAAC,CAAC,IAAIkD,EAAE,GAAGC,EAAE,GAAGC,EAAE,EAAEC,EAAE,KAAKnD,EAAE,EAAEC,GAAE,EAAGwF,GAAE,EAAGpC,GAAE,EAAGO,EAAE,oBAAoB0G,WAAWA,WAAW,KAAKzG,EAAE,oBAAoB0G,aAAaA,aAAa,KAAKrG,EAAE,qBAAqBsG,aAAaA,aAAa,KACnT,SAASrG,EAAElC,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAEG,EAAEW,GAAG,OAAOd,GAAG,CAAC,GAAG,OAAOA,EAAEsI,SAASxJ,EAAEgC,OAAQ,MAAGd,EAAEuI,WAAWzI,GAAgD,MAA9ChB,EAAEgC,GAAGd,EAAE+H,UAAU/H,EAAEwI,eAAe3J,EAAEgC,EAAEb,EAAa,CAACA,EAAEG,EAAEW,EAAE,CAAC,CAAC,SAASsB,EAAEtC,GAAa,GAAVoB,GAAE,EAAGc,EAAElC,IAAOwD,EAAE,GAAG,OAAOnD,EAAEU,GAAGyC,GAAE,EAAGf,EAAEC,OAAO,CAAC,IAAIxC,EAAEG,EAAEW,GAAG,OAAOd,GAAGyC,EAAEL,EAAEpC,EAAEuI,UAAUzI,EAAE,CAAC,CACra,SAAS0C,EAAE1C,EAAEE,GAAGsD,GAAE,EAAGpC,IAAIA,GAAE,EAAGQ,EAAEgB,GAAGA,GAAG,GAAG5E,GAAE,EAAG,IAAI+B,EAAEhC,EAAE,IAAS,IAALmE,EAAEhC,GAAOgB,EAAEb,EAAEU,GAAG,OAAOG,MAAMA,EAAEwH,eAAexI,IAAIF,IAAI6C,MAAM,CAAC,IAAI1C,EAAEe,EAAEsH,SAAS,GAAG,oBAAoBrI,EAAE,CAACe,EAAEsH,SAAS,KAAKzK,EAAEmD,EAAEyH,cAAc,IAAIvI,EAAED,EAAEe,EAAEwH,gBAAgBxI,GAAGA,EAAEjF,EAAQmN,eAAe,oBAAoBhI,EAAEc,EAAEsH,SAASpI,EAAEc,IAAIb,EAAEU,IAAI/B,EAAE+B,GAAGmB,EAAEhC,EAAE,MAAMlB,EAAE+B,GAAGG,EAAEb,EAAEU,EAAE,CAAC,GAAG,OAAOG,EAAE,IAAIjD,GAAE,MAAO,CAAC,IAAImB,EAAEiB,EAAEW,GAAG,OAAO5B,GAAGuD,EAAEL,EAAElD,EAAEqJ,UAAUvI,GAAGjC,GAAE,CAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,CAAC,QAAQiD,EAAE,KAAKnD,EAAEgC,EAAE/B,GAAE,CAAE,CAAC,CAD1a,qBAAqB4K,gBAAW,IAASA,UAAUC,iBAAY,IAASD,UAAUC,WAAWC,gBAAgBF,UAAUC,WAAWC,eAAe1C,KAAKwC,UAAUC,YAC2Q,IACzP9E,EAD6PT,GAAE,EAAGP,EAAE,KAAKH,GAAG,EAAEI,EAAE,EAAEC,GAAG,EACvc,SAASJ,IAAI,QAAO5H,EAAQmN,eAAenF,EAAED,EAAO,CAAC,SAASK,IAAI,GAAG,OAAON,EAAE,CAAC,IAAI/C,EAAE/E,EAAQmN,eAAenF,EAAEjD,EAAE,IAAIE,GAAE,EAAG,IAAIA,EAAE6C,GAAE,EAAG/C,EAAE,CAAC,QAAQE,EAAE6D,KAAKT,GAAE,EAAGP,EAAE,KAAK,CAAC,MAAMO,GAAE,CAAE,CAAO,GAAG,oBAAoBrB,EAAE8B,EAAE,WAAW9B,EAAEoB,EAAE,OAAO,GAAG,qBAAqB0F,eAAe,CAAC,IAAI/E,EAAE,IAAI+E,eAAe1E,EAAEL,EAAEgF,MAAMhF,EAAEiF,MAAMC,UAAU7F,EAAEU,EAAE,WAAWM,EAAE8E,YAAY,KAAK,CAAC,MAAMpF,EAAE,WAAWpC,EAAE0B,EAAE,EAAE,EAAE,SAASZ,EAAEzC,GAAG+C,EAAE/C,EAAEsD,IAAIA,GAAE,EAAGS,IAAI,CAAC,SAASpB,EAAE3C,EAAEE,GAAG0C,EAAEjB,GAAE,WAAW3B,EAAE/E,EAAQmN,eAAe,GAAElI,EAAE,CAC5djF,EAAQmO,sBAAsB,EAAEnO,EAAQoO,2BAA2B,EAAEpO,EAAQqO,qBAAqB,EAAErO,EAAQsO,wBAAwB,EAAEtO,EAAQuO,mBAAmB,KAAKvO,EAAQwO,8BAA8B,EAAExO,EAAQyO,wBAAwB,SAAS1J,GAAGA,EAAEwI,SAAS,IAAI,EAAEvN,EAAQ0O,2BAA2B,WAAWnG,GAAGxF,IAAIwF,GAAE,EAAGf,EAAEC,GAAG,EAC1UzH,EAAQ2O,wBAAwB,SAAS5J,GAAG,EAAEA,GAAG,IAAIA,EAAEtE,QAAQD,MAAM,mHAAmHuH,EAAE,EAAEhD,EAAE6J,KAAKC,MAAM,IAAI9J,GAAG,CAAC,EAAE/E,EAAQ8O,iCAAiC,WAAW,OAAOhM,CAAC,EAAE9C,EAAQ+O,8BAA8B,WAAW,OAAO3J,EAAEU,EAAE,EAAE9F,EAAQgP,cAAc,SAASjK,GAAG,OAAOjC,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,IAAImC,EAAE,EAAE,MAAM,QAAQA,EAAEnC,EAAE,IAAIgC,EAAEhC,EAAEA,EAAEmC,EAAE,IAAI,OAAOF,GAAG,CAAC,QAAQjC,EAAEgC,CAAC,CAAC,EAAE9E,EAAQiP,wBAAwB,WAAW,EAC9fjP,EAAQkP,sBAAsB,WAAW,EAAElP,EAAQmP,yBAAyB,SAASpK,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,MAAM,QAAQA,EAAE,EAAE,IAAID,EAAEhC,EAAEA,EAAEiC,EAAE,IAAI,OAAOE,GAAG,CAAC,QAAQnC,EAAEgC,CAAC,CAAC,EAChM9E,EAAQoP,0BAA0B,SAASrK,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAElF,EAAQmN,eAA8F,OAA/E,kBAAkBrI,GAAG,OAAOA,EAAaA,EAAE,kBAAZA,EAAEA,EAAEuK,QAA6B,EAAEvK,EAAEI,EAAEJ,EAAEI,EAAGJ,EAAEI,EAASH,GAAG,KAAK,EAAE,IAAII,GAAG,EAAE,MAAM,KAAK,EAAEA,EAAE,IAAI,MAAM,KAAK,EAAEA,EAAE,WAAW,MAAM,KAAK,EAAEA,EAAE,IAAI,MAAM,QAAQA,EAAE,IAAmN,OAAzMJ,EAAE,CAACkI,GAAGjH,IAAIuH,SAAStI,EAAEyI,cAAc3I,EAAEyI,UAAU1I,EAAE2I,eAAvDtI,EAAEL,EAAEK,EAAoE6H,WAAW,GAAGlI,EAAEI,GAAGH,EAAEiI,UAAUlI,EAAEhB,EAAEiC,EAAEhB,GAAG,OAAOK,EAAEU,IAAIf,IAAIK,EAAEW,KAAKI,GAAGQ,EAAEgB,GAAGA,GAAG,GAAGxB,GAAE,EAAGuB,EAAEL,EAAEvC,EAAEI,MAAMH,EAAEiI,UAAU7H,EAAErB,EAAEgC,EAAEf,GAAGwD,GAAGxF,IAAIwF,GAAE,EAAGf,EAAEC,KAAY1C,CAAC,EACne/E,EAAQsP,qBAAqB1H,EAAE5H,EAAQuP,sBAAsB,SAASxK,GAAG,IAAIE,EAAEnC,EAAE,OAAO,WAAW,IAAIgC,EAAEhC,EAAEA,EAAEmC,EAAE,IAAI,OAAOF,EAAE8E,MAAMjD,KAAKrF,UAAU,CAAC,QAAQuB,EAAEgC,CAAC,CAAC,CAAC,4BCd/J9E,EAAQ,EAAU,SAAUwf,EAAMC,GAChC,GAAID,GAAQC,EAAe,CACzB,IAAIC,EAAqBhd,MAAMC,QAAQ8c,GAAiBA,EAAgBA,EAAcrH,MAAM,KAE5F,GAAkC,IAA9BsH,EAAmBve,OACrB,OAAO,EAGT,IAAIwe,EAAWH,EAAKhF,MAAQ,GACxBoF,GAAYJ,EAAKja,MAAQ,IAAIsa,cAC7BC,EAAeF,EAAS3X,QAAQ,QAAS,IAC7C,OAAOyX,EAAmBK,MAAK,SAAUxa,GACvC,IAAIya,EAAYza,EAAK0a,OAAOJ,cAE5B,MAA4B,MAAxBG,EAAU/K,OAAO,GACZ0K,EAASE,cAAcK,SAASF,GAC9BA,EAAUE,SAAS,MAErBJ,IAAiBE,EAAU/X,QAAQ,QAAS,IAG9C2X,IAAaI,CACtB,GACF,CAEA,OAAO,CACT,8BC5BA,IAAInP,EAAe7P,EAAQ,KACvBmf,EAAQnf,EAAQ,KAEpB,SAASof,EAAUjQ,EAAQJ,GAEzB,IADA,IAAIK,EAAM7O,UAAUJ,OAAQkP,EAAI,IACvBA,EAAID,GAAK,CAChB,IAAIrO,EAAMR,UAAU8O,GAChBb,EAASzN,IACXoe,EAAMpe,EAAKse,EAAMlQ,EAErB,CACA,OAAOA,CACT,CAUA,SAASkQ,EAAKpP,EAAK/O,GACjB,GA8BF,SAAoBA,GAClB,MAAe,cAARA,GAA+B,gBAARA,GAAiC,cAARA,CACzD,CAhCOoe,CAAWpe,GAAhB,CAIA,IAAIH,EAAM6E,KAAK1E,GACXsN,EAASyB,IAAQzB,EAASzN,GAC5Bqe,EAAUre,EAAKkP,GAEfrK,KAAK1E,GAAO+O,CANd,CAQF,CASA,SAASzB,EAASyB,GAChB,OAAOJ,EAAaI,KAASvO,MAAMC,QAAQsO,EAC7C,CAiBAlR,EAAOC,QAAUogB,8BCtDjB,IAAIhI,EAAQpX,EAAQ,KAChBuf,EAASvf,EAAQ,KACjBwf,EAAgBxf,EAAQ,KACxBwO,EAAWxO,EAAQ,KAwCvB,SAASsf,EAAWpe,GAClB,MAAe,cAARA,GAA+B,gBAARA,GAAiC,cAARA,CACzD,CAxCAnC,EAAOC,QAAU,SAAS+B,EAAK6N,EAAMqB,GACnC,IAAKzB,EAASzN,GACZ,OAAOA,EAOT,GAJIW,MAAMC,QAAQiN,KAChBA,EAAO,GAAG6Q,OAAO5W,MAAM,GAAI+F,GAAM/G,KAAK,MAGpB,kBAAT+G,EACT,OAAO7N,EAQT,IALA,IAAI6G,EAAOwP,EAAMxI,EAAM,CAAC8Q,IAAK,IAAKC,UAAU,IAAOC,OAAON,GACtDlQ,EAAMxH,EAAKzH,OACX0f,GAAO,EACPnb,EAAU3D,IAEL8e,EAAMzQ,GAAK,CAClB,IAAIlO,EAAM0G,EAAKiY,GACXA,IAAQzQ,EAAM,EAQdoQ,EAAc9a,EAAQxD,KAASse,EAAcvP,GAC/CvL,EAAQxD,GAAOqe,EAAO,CAAC,EAAG7a,EAAQxD,GAAM+O,GAExCvL,EAAQxD,GAAO+O,GAVVzB,EAAS9J,EAAQxD,MACpBwD,EAAQxD,GAAO,CAAC,GAElBwD,EAAUA,EAAQxD,GAStB,CAEA,OAAOH,CACT,8BCtCa,IAAI+e,EAAG9f,EAAQ,IAAS+f,EAAG/f,EAAQ,IAAa,SAAS0D,EAAEK,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAE,yDAAyDF,EAAED,EAAE,EAAEA,EAAEvD,UAAUJ,OAAO2D,IAAIG,GAAG,WAAW+b,mBAAmBzf,UAAUuD,IAAI,MAAM,yBAAyBC,EAAE,WAAWE,EAAE,gHAAgH,CAAC,IAAIgc,EAAG,IAAIC,IAAIC,EAAG,CAAC,EAAE,SAASC,EAAGrc,EAAEE,GAAGoc,EAAGtc,EAAEE,GAAGoc,EAAGtc,EAAE,UAAUE,EAAE,CACxb,SAASoc,EAAGtc,EAAEE,GAAW,IAARkc,EAAGpc,GAAGE,EAAMF,EAAE,EAAEA,EAAEE,EAAE9D,OAAO4D,IAAIkc,EAAG9H,IAAIlU,EAAEF,GAAG,CAC5D,IAAIuc,IAAK,qBAAqBC,QAAQ,qBAAqBA,OAAOC,UAAU,qBAAqBD,OAAOC,SAASvW,eAAewW,EAAGrd,OAAOC,UAAUC,eAAeod,EAAG,8VAA8VC,EACpgB,CAAC,EAAEC,EAAG,CAAC,EACiN,SAAS3b,EAAElB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,GAAG4B,KAAKib,gBAAgB,IAAI5c,GAAG,IAAIA,GAAG,IAAIA,EAAE2B,KAAKkb,cAAc5c,EAAE0B,KAAKmb,mBAAmB5c,EAAEyB,KAAKob,gBAAgBld,EAAE8B,KAAKqb,aAAald,EAAE6B,KAAKrB,KAAKN,EAAE2B,KAAKsb,YAAYpe,EAAE8C,KAAKub,kBAAkBnd,CAAC,CAAC,IAAIjC,EAAE,CAAC,EACpb,uIAAuIqV,MAAM,KAAKxO,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE,MAAK,GAAG,EAAG,IAAG,CAAC,CAAC,gBAAgB,kBAAkB,CAAC,YAAY,SAAS,CAAC,UAAU,OAAO,CAAC,YAAY,eAAe6E,SAAQ,SAAS7E,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAE,GAAGhC,EAAEkC,GAAG,IAAIgB,EAAEhB,EAAE,GAAE,EAAGF,EAAE,GAAG,MAAK,GAAG,EAAG,IAAG,CAAC,kBAAkB,YAAY,aAAa,SAAS6E,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE8a,cAAc,MAAK,GAAG,EAAG,IAC1e,CAAC,cAAc,4BAA4B,YAAY,iBAAiBjW,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE,MAAK,GAAG,EAAG,IAAG,8OAA8OqT,MAAM,KAAKxO,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE8a,cAAc,MAAK,GAAG,EAAG,IACxb,CAAC,UAAU,WAAW,QAAQ,YAAYjW,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE,MAAK,GAAG,EAAG,IAAG,CAAC,UAAU,YAAY6E,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE,MAAK,GAAG,EAAG,IAAG,CAAC,OAAO,OAAO,OAAO,QAAQ6E,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE,MAAK,GAAG,EAAG,IAAG,CAAC,UAAU,SAAS6E,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE8a,cAAc,MAAK,GAAG,EAAG,IAAG,IAAIuC,EAAG,gBAAgB,SAASC,EAAGtd,GAAG,OAAOA,EAAE,GAAGud,aAAa,CAIxZ,SAASC,EAAGxd,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEpC,EAAEuB,eAAeW,GAAGlC,EAAEkC,GAAG,MAAQ,OAAOE,EAAE,IAAIA,EAAEI,KAAKL,KAAK,EAAED,EAAE9D,SAAS,MAAM8D,EAAE,IAAI,MAAMA,EAAE,IAAI,MAAMA,EAAE,IAAI,MAAMA,EAAE,MAP9I,SAAYF,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,GAAG,OAAOD,GAAG,qBAAqBA,GADqE,SAAYF,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,GAAG,OAAOJ,GAAG,IAAIA,EAAES,KAAK,OAAM,EAAG,cAAcN,GAAG,IAAK,WAAW,IAAK,SAAS,OAAM,EAAG,IAAK,UAAU,OAAGC,IAAc,OAAOJ,GAASA,EAAE+c,gBAAmD,WAAnC9c,EAAEA,EAAE8a,cAAcxH,MAAM,EAAE,KAAsB,UAAUtT,GAAE,QAAQ,OAAM,EAAG,CAC/Tyd,CAAGzd,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,OAAM,EAAG,GAAGA,EAAE,OAAM,EAAG,GAAG,OAAOJ,EAAE,OAAOA,EAAES,MAAM,KAAK,EAAE,OAAON,EAAE,KAAK,EAAE,OAAM,IAAKA,EAAE,KAAK,EAAE,OAAOwd,MAAMxd,GAAG,KAAK,EAAE,OAAOwd,MAAMxd,IAAI,EAAEA,EAAE,OAAM,CAAE,CAOtEyd,CAAGzd,EAAEH,EAAEK,EAAED,KAAKJ,EAAE,MAAMI,GAAG,OAAOC,EARxK,SAAYJ,GAAG,QAAG0c,EAAGtf,KAAKyf,EAAG7c,KAAe0c,EAAGtf,KAAKwf,EAAG5c,KAAe2c,EAAGiB,KAAK5d,GAAU6c,EAAG7c,IAAG,GAAG4c,EAAG5c,IAAG,GAAS,GAAE,CAQwD6d,CAAG3d,KAAK,OAAOH,EAAEC,EAAE8d,gBAAgB5d,GAAGF,EAAE+d,aAAa7d,EAAE,GAAGH,IAAIK,EAAE6c,gBAAgBjd,EAAEI,EAAE8c,cAAc,OAAOnd,EAAE,IAAIK,EAAEI,MAAQ,GAAGT,GAAGG,EAAEE,EAAE2c,cAAc5c,EAAEC,EAAE4c,mBAAmB,OAAOjd,EAAEC,EAAE8d,gBAAgB5d,IAAaH,EAAE,KAAXK,EAAEA,EAAEI,OAAc,IAAIJ,IAAG,IAAKL,EAAE,GAAG,GAAGA,EAAEI,EAAEH,EAAEge,eAAe7d,EAAED,EAAEH,GAAGC,EAAE+d,aAAa7d,EAAEH,KAAI,CAHjd,0jCAA0jCsT,MAAM,KAAKxO,SAAQ,SAAS7E,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEkD,QAAQma,EACzmCC,GAAItf,EAAEkC,GAAG,IAAIgB,EAAEhB,EAAE,GAAE,EAAGF,EAAE,MAAK,GAAG,EAAG,IAAG,2EAA2EqT,MAAM,KAAKxO,SAAQ,SAAS7E,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEkD,QAAQma,EAAGC,GAAItf,EAAEkC,GAAG,IAAIgB,EAAEhB,EAAE,GAAE,EAAGF,EAAE,gCAA+B,GAAG,EAAG,IAAG,CAAC,WAAW,WAAW,aAAa6E,SAAQ,SAAS7E,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEkD,QAAQma,EAAGC,GAAItf,EAAEkC,GAAG,IAAIgB,EAAEhB,EAAE,GAAE,EAAGF,EAAE,wCAAuC,GAAG,EAAG,IAAG,CAAC,WAAW,eAAe6E,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE8a,cAAc,MAAK,GAAG,EAAG,IACld9c,EAAEigB,UAAU,IAAI/c,EAAE,YAAY,GAAE,EAAG,aAAa,gCAA+B,GAAG,GAAI,CAAC,MAAM,OAAO,SAAS,cAAc2D,SAAQ,SAAS7E,GAAGhC,EAAEgC,GAAG,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAE,EAAGA,EAAE8a,cAAc,MAAK,GAAG,EAAG,IAE5L,IAAIoD,EAAGnC,EAAGtc,mDAAmD0e,EAAGlf,OAAOC,IAAI,iBAAiBkf,EAAGnf,OAAOC,IAAI,gBAAgBmf,EAAGpf,OAAOC,IAAI,kBAAkBof,EAAGrf,OAAOC,IAAI,qBAAqBqf,EAAGtf,OAAOC,IAAI,kBAAkBsf,EAAGvf,OAAOC,IAAI,kBAAkBuf,EAAGxf,OAAOC,IAAI,iBAAiBwf,EAAGzf,OAAOC,IAAI,qBAAqByf,EAAG1f,OAAOC,IAAI,kBAAkB0f,EAAG3f,OAAOC,IAAI,uBAAuB2f,EAAG5f,OAAOC,IAAI,cAAc4f,EAAG7f,OAAOC,IAAI,cAAcD,OAAOC,IAAI,eAAeD,OAAOC,IAAI,0BACje,IAAI6f,EAAG9f,OAAOC,IAAI,mBAAmBD,OAAOC,IAAI,uBAAuBD,OAAOC,IAAI,eAAeD,OAAOC,IAAI,wBAAwB,IAAI8f,EAAG/f,OAAOkC,SAAS,SAAS8d,EAAGjf,GAAG,OAAG,OAAOA,GAAG,kBAAkBA,EAAS,KAAwC,oBAAnCA,EAAEgf,GAAIhf,EAAEgf,IAAKhf,EAAE,eAA0CA,EAAE,IAAI,CAAC,IAAoBkf,EAAhB1b,EAAEnE,OAAOqC,OAAU,SAASyd,EAAGnf,GAAG,QAAG,IAASkf,EAAG,IAAI,MAAMpjB,OAAQ,CAAC,MAAMiE,GAAG,IAAIG,EAAEH,EAAEqf,MAAMlE,OAAOmE,MAAM,gBAAgBH,EAAGhf,GAAGA,EAAE,IAAI,EAAE,CAAC,MAAM,KAAKgf,EAAGlf,CAAC,CAAC,IAAIsf,GAAG,EACzb,SAASC,EAAGvf,EAAEE,GAAG,IAAIF,GAAGsf,EAAG,MAAM,GAAGA,GAAG,EAAG,IAAIvf,EAAEjE,MAAM0jB,kBAAkB1jB,MAAM0jB,uBAAkB,EAAO,IAAI,GAAGtf,EAAE,GAAGA,EAAE,WAAW,MAAMpE,OAAQ,EAAEuD,OAAOogB,eAAevf,EAAEZ,UAAU,QAAQ,CAACsL,IAAI,WAAW,MAAM9O,OAAQ,IAAI,kBAAkB4jB,SAASA,QAAQC,UAAU,CAAC,IAAID,QAAQC,UAAUzf,EAAE,GAAG,CAAC,MAAMf,GAAG,IAAIgB,EAAEhB,CAAC,CAACugB,QAAQC,UAAU3f,EAAE,GAAGE,EAAE,KAAK,CAAC,IAAIA,EAAE9C,MAAM,CAAC,MAAM+B,GAAGgB,EAAEhB,CAAC,CAACa,EAAE5C,KAAK8C,EAAEZ,UAAU,KAAK,CAAC,IAAI,MAAMxD,OAAQ,CAAC,MAAMqD,GAAGgB,EAAEhB,CAAC,CAACa,GAAG,CAAC,CAAC,MAAMb,GAAG,GAAGA,GAAGgB,GAAG,kBAAkBhB,EAAEigB,MAAM,CAAC,IAAI,IAAIhf,EAAEjB,EAAEigB,MAAM/L,MAAM,MACnftU,EAAEoB,EAAEif,MAAM/L,MAAM,MAAMpT,EAAEG,EAAEhE,OAAO,EAAEiE,EAAEtB,EAAE3C,OAAO,EAAE,GAAG6D,GAAG,GAAGI,GAAGD,EAAEH,KAAKlB,EAAEsB,IAAIA,IAAI,KAAK,GAAGJ,GAAG,GAAGI,EAAEJ,IAAII,IAAI,GAAGD,EAAEH,KAAKlB,EAAEsB,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIJ,GAAG,IAAII,EAAG,MAAMJ,IAAQ,IAAJI,GAASD,EAAEH,KAAKlB,EAAEsB,GAAG,CAAC,IAAIrB,EAAE,KAAKoB,EAAEH,GAAGiD,QAAQ,WAAW,QAA6F,OAArFlD,EAAE4f,aAAa5gB,EAAE6gB,SAAS,iBAAiB7gB,EAAEA,EAAEkE,QAAQ,cAAclD,EAAE4f,cAAqB5gB,CAAC,QAAO,GAAGiB,GAAG,GAAGI,GAAG,KAAK,CAAC,CAAC,CAAC,QAAQif,GAAG,EAAGxjB,MAAM0jB,kBAAkBzf,CAAC,CAAC,OAAOC,EAAEA,EAAEA,EAAE4f,aAAa5f,EAAEyV,KAAK,IAAI0J,EAAGnf,GAAG,EAAE,CAC9Z,SAAS8f,EAAG9f,GAAG,OAAOA,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAE,OAAOZ,EAAGnf,EAAEQ,MAAM,KAAK,GAAG,OAAO2e,EAAG,QAAQ,KAAK,GAAG,OAAOA,EAAG,YAAY,KAAK,GAAG,OAAOA,EAAG,gBAAgB,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,OAAOnf,EAAEuf,EAAGvf,EAAEQ,MAAK,GAAM,KAAK,GAAG,OAAOR,EAAEuf,EAAGvf,EAAEQ,KAAK+F,QAAO,GAAM,KAAK,EAAE,OAAOvG,EAAEuf,EAAGvf,EAAEQ,MAAK,GAAM,QAAQ,MAAM,GAAG,CACxR,SAASwf,EAAGhgB,GAAG,GAAG,MAAMA,EAAE,OAAO,KAAK,GAAG,oBAAoBA,EAAE,OAAOA,EAAE4f,aAAa5f,EAAEyV,MAAM,KAAK,GAAG,kBAAkBzV,EAAE,OAAOA,EAAE,OAAOA,GAAG,KAAKqe,EAAG,MAAM,WAAW,KAAKD,EAAG,MAAM,SAAS,KAAKG,EAAG,MAAM,WAAW,KAAKD,EAAG,MAAM,aAAa,KAAKK,EAAG,MAAM,WAAW,KAAKC,EAAG,MAAM,eAAe,GAAG,kBAAkB5e,EAAE,OAAOA,EAAEO,UAAU,KAAKke,EAAG,OAAOze,EAAE4f,aAAa,WAAW,YAAY,KAAKpB,EAAG,OAAOxe,EAAEiG,SAAS2Z,aAAa,WAAW,YAAY,KAAKlB,EAAG,IAAIxe,EAAEF,EAAEuG,OAC7Z,OADoavG,EAAEA,EAAE4f,eACnd5f,EAAE,MADieA,EAAEE,EAAE0f,aAClf1f,EAAEuV,MAAM,IAAY,cAAczV,EAAE,IAAI,cAAqBA,EAAE,KAAK6e,EAAG,OAA6B,QAAtB3e,EAAEF,EAAE4f,aAAa,MAAc1f,EAAE8f,EAAGhgB,EAAEQ,OAAO,OAAO,KAAKse,EAAG5e,EAAEF,EAAE0G,SAAS1G,EAAEA,EAAE2G,MAAM,IAAI,OAAOqZ,EAAGhgB,EAAEE,GAAG,CAAC,MAAMH,GAAG,EAAE,OAAO,IAAI,CAC3M,SAASkgB,EAAGjgB,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEQ,KAAK,OAAOR,EAAE+f,KAAK,KAAK,GAAG,MAAM,QAAQ,KAAK,EAAE,OAAO7f,EAAE0f,aAAa,WAAW,YAAY,KAAK,GAAG,OAAO1f,EAAE+F,SAAS2Z,aAAa,WAAW,YAAY,KAAK,GAAG,MAAM,qBAAqB,KAAK,GAAG,OAAkB5f,GAAXA,EAAEE,EAAEqG,QAAWqZ,aAAa5f,EAAEyV,MAAM,GAAGvV,EAAE0f,cAAc,KAAK5f,EAAE,cAAcA,EAAE,IAAI,cAAc,KAAK,EAAE,MAAM,WAAW,KAAK,EAAE,OAAOE,EAAE,KAAK,EAAE,MAAM,SAAS,KAAK,EAAE,MAAM,OAAO,KAAK,EAAE,MAAM,OAAO,KAAK,GAAG,OAAO8f,EAAG9f,GAAG,KAAK,EAAE,OAAOA,IAAIoe,EAAG,aAAa,OAAO,KAAK,GAAG,MAAM,YACtf,KAAK,GAAG,MAAM,WAAW,KAAK,GAAG,MAAM,QAAQ,KAAK,GAAG,MAAM,WAAW,KAAK,GAAG,MAAM,eAAe,KAAK,GAAG,MAAM,gBAAgB,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,GAAG,oBAAoBpe,EAAE,OAAOA,EAAE0f,aAAa1f,EAAEuV,MAAM,KAAK,GAAG,kBAAkBvV,EAAE,OAAOA,EAAE,OAAO,IAAI,CAAC,SAASggB,EAAGlgB,GAAG,cAAcA,GAAG,IAAK,UAAU,IAAK,SAAS,IAAK,SAAS,IAAK,YAAqB,IAAK,SAAS,OAAOA,EAAE,QAAQ,MAAM,GAAG,CACra,SAASmgB,EAAGngB,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEQ,KAAK,OAAOR,EAAEA,EAAEogB,WAAW,UAAUpgB,EAAE8a,gBAAgB,aAAa5a,GAAG,UAAUA,EAAE,CAEtF,SAASmgB,EAAGrgB,GAAGA,EAAEsgB,gBAAgBtgB,EAAEsgB,cADvD,SAAYtgB,GAAG,IAAIE,EAAEigB,EAAGngB,GAAG,UAAU,QAAQD,EAAEV,OAAOkhB,yBAAyBvgB,EAAEuC,YAAYjD,UAAUY,GAAGC,EAAE,GAAGH,EAAEE,GAAG,IAAIF,EAAET,eAAeW,IAAI,qBAAqBH,GAAG,oBAAoBA,EAAE4K,KAAK,oBAAoB5K,EAAE6K,IAAI,CAAC,IAAIxK,EAAEL,EAAE4K,IAAI5L,EAAEgB,EAAE6K,IAAiL,OAA7KvL,OAAOogB,eAAezf,EAAEE,EAAE,CAACsgB,cAAa,EAAG7V,IAAI,WAAW,OAAOvK,EAAEhD,KAAKyE,KAAK,EAAE+I,IAAI,SAAS5K,GAAGG,EAAE,GAAGH,EAAEjB,EAAE3B,KAAKyE,KAAK7B,EAAE,IAAIX,OAAOogB,eAAezf,EAAEE,EAAE,CAACugB,WAAW1gB,EAAE0gB,aAAmB,CAACC,SAAS,WAAW,OAAOvgB,CAAC,EAAEwgB,SAAS,SAAS3gB,GAAGG,EAAE,GAAGH,CAAC,EAAE4gB,aAAa,WAAW5gB,EAAEsgB,cACxf,YAAYtgB,EAAEE,EAAE,EAAE,CAAC,CAAkD2gB,CAAG7gB,GAAG,CAAC,SAAS8gB,EAAG9gB,GAAG,IAAIA,EAAE,OAAM,EAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEsgB,cAAc,IAAIpgB,EAAE,OAAM,EAAG,IAAIH,EAAEG,EAAEwgB,WAAevgB,EAAE,GAAqD,OAAlDH,IAAIG,EAAEggB,EAAGngB,GAAGA,EAAE+gB,QAAQ,OAAO,QAAQ/gB,EAAE2D,QAAO3D,EAAEG,KAAaJ,IAAGG,EAAEygB,SAAS3gB,IAAG,EAAM,CAAC,SAASghB,EAAGhhB,GAAwD,GAAG,qBAAxDA,EAAEA,IAAI,qBAAqByc,SAASA,cAAS,IAAkC,OAAO,KAAK,IAAI,OAAOzc,EAAEihB,eAAejhB,EAAEkhB,IAAI,CAAC,MAAMhhB,GAAG,OAAOF,EAAEkhB,IAAI,CAAC,CACpa,SAASC,EAAGnhB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEG,EAAE6gB,QAAQ,OAAOvd,EAAE,CAAC,EAAEtD,EAAE,CAACkhB,oBAAe,EAAOC,kBAAa,EAAO1d,WAAM,EAAOod,QAAQ,MAAMhhB,EAAEA,EAAEC,EAAEshB,cAAcC,gBAAgB,CAAC,SAASC,EAAGxhB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE,MAAMG,EAAEmhB,aAAa,GAAGnhB,EAAEmhB,aAAalhB,EAAE,MAAMD,EAAE6gB,QAAQ7gB,EAAE6gB,QAAQ7gB,EAAEkhB,eAAerhB,EAAEmgB,EAAG,MAAMhgB,EAAEyD,MAAMzD,EAAEyD,MAAM5D,GAAGC,EAAEshB,cAAc,CAACC,eAAephB,EAAEshB,aAAa1hB,EAAE2hB,WAAW,aAAaxhB,EAAEM,MAAM,UAAUN,EAAEM,KAAK,MAAMN,EAAE6gB,QAAQ,MAAM7gB,EAAEyD,MAAM,CAAC,SAASge,EAAG3hB,EAAEE,GAAe,OAAZA,EAAEA,EAAE6gB,UAAiBvD,EAAGxd,EAAE,UAAUE,GAAE,EAAG,CAC9d,SAAS0hB,EAAG5hB,EAAEE,GAAGyhB,EAAG3hB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEmgB,EAAGhgB,EAAEyD,OAAOxD,EAAED,EAAEM,KAAK,GAAG,MAAMT,EAAK,WAAWI,GAAM,IAAIJ,GAAG,KAAKC,EAAE2D,OAAO3D,EAAE2D,OAAO5D,KAAEC,EAAE2D,MAAM,GAAG5D,GAAOC,EAAE2D,QAAQ,GAAG5D,IAAIC,EAAE2D,MAAM,GAAG5D,QAAQ,GAAG,WAAWI,GAAG,UAAUA,EAA8B,YAA3BH,EAAE8d,gBAAgB,SAAgB5d,EAAEX,eAAe,SAASsiB,GAAG7hB,EAAEE,EAAEM,KAAKT,GAAGG,EAAEX,eAAe,iBAAiBsiB,GAAG7hB,EAAEE,EAAEM,KAAK0f,EAAGhgB,EAAEmhB,eAAe,MAAMnhB,EAAE6gB,SAAS,MAAM7gB,EAAEkhB,iBAAiBphB,EAAEohB,iBAAiBlhB,EAAEkhB,eAAe,CACla,SAAS9M,EAAGtU,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAGG,EAAEX,eAAe,UAAUW,EAAEX,eAAe,gBAAgB,CAAC,IAAIY,EAAED,EAAEM,KAAK,KAAK,WAAWL,GAAG,UAAUA,QAAG,IAASD,EAAEyD,OAAO,OAAOzD,EAAEyD,OAAO,OAAOzD,EAAE,GAAGF,EAAEshB,cAAcG,aAAa1hB,GAAGG,IAAIF,EAAE2D,QAAQ3D,EAAE2D,MAAMzD,GAAGF,EAAEqhB,aAAanhB,CAAC,CAAU,MAATH,EAAEC,EAAEyV,QAAczV,EAAEyV,KAAK,IAAIzV,EAAEohB,iBAAiBphB,EAAEshB,cAAcC,eAAe,KAAKxhB,IAAIC,EAAEyV,KAAK1V,EAAE,CACzV,SAAS8hB,GAAG7hB,EAAEE,EAAEH,GAAM,WAAWG,GAAG8gB,EAAGhhB,EAAE8hB,iBAAiB9hB,IAAE,MAAMD,EAAEC,EAAEqhB,aAAa,GAAGrhB,EAAEshB,cAAcG,aAAazhB,EAAEqhB,eAAe,GAAGthB,IAAIC,EAAEqhB,aAAa,GAAGthB,GAAE,CAAC,IAAIgiB,GAAGpkB,MAAMC,QAC7K,SAASokB,GAAGhiB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAe,GAAZH,EAAEA,EAAEiiB,QAAW/hB,EAAE,CAACA,EAAE,CAAC,EAAE,IAAI,IAAIE,EAAE,EAAEA,EAAEL,EAAE3D,OAAOgE,IAAIF,EAAE,IAAIH,EAAEK,KAAI,EAAG,IAAIL,EAAE,EAAEA,EAAEC,EAAE5D,OAAO2D,IAAIK,EAAEF,EAAEX,eAAe,IAAIS,EAAED,GAAG4D,OAAO3D,EAAED,GAAGmiB,WAAW9hB,IAAIJ,EAAED,GAAGmiB,SAAS9hB,GAAGA,GAAGD,IAAIH,EAAED,GAAGoiB,iBAAgB,EAAG,KAAK,CAAmB,IAAlBpiB,EAAE,GAAGmgB,EAAGngB,GAAGG,EAAE,KAASE,EAAE,EAAEA,EAAEJ,EAAE5D,OAAOgE,IAAI,CAAC,GAAGJ,EAAEI,GAAGuD,QAAQ5D,EAAiD,OAA9CC,EAAEI,GAAG8hB,UAAS,OAAG/hB,IAAIH,EAAEI,GAAG+hB,iBAAgB,IAAW,OAAOjiB,GAAGF,EAAEI,GAAGgiB,WAAWliB,EAAEF,EAAEI,GAAG,CAAC,OAAOF,IAAIA,EAAEgiB,UAAS,EAAG,CAAC,CACxY,SAASG,GAAGriB,EAAEE,GAAG,GAAG,MAAMA,EAAEoiB,wBAAwB,MAAMxmB,MAAM6D,EAAE,KAAK,OAAO6D,EAAE,CAAC,EAAEtD,EAAE,CAACyD,WAAM,EAAO0d,kBAAa,EAAOve,SAAS,GAAG9C,EAAEshB,cAAcG,cAAc,CAAC,SAASc,GAAGviB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEG,EAAEyD,MAAM,GAAG,MAAM5D,EAAE,CAA+B,GAA9BA,EAAEG,EAAE4C,SAAS5C,EAAEA,EAAEmhB,aAAgB,MAAMthB,EAAE,CAAC,GAAG,MAAMG,EAAE,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,KAAK,GAAGoiB,GAAGhiB,GAAG,CAAC,GAAG,EAAEA,EAAE3D,OAAO,MAAMN,MAAM6D,EAAE,KAAKI,EAAEA,EAAE,EAAE,CAACG,EAAEH,CAAC,CAAC,MAAMG,IAAIA,EAAE,IAAIH,EAAEG,CAAC,CAACF,EAAEshB,cAAc,CAACG,aAAavB,EAAGngB,GAAG,CACnY,SAASyiB,GAAGxiB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEmgB,EAAGhgB,EAAEyD,OAAOxD,EAAE+f,EAAGhgB,EAAEmhB,cAAc,MAAMthB,KAAIA,EAAE,GAAGA,KAAMC,EAAE2D,QAAQ3D,EAAE2D,MAAM5D,GAAG,MAAMG,EAAEmhB,cAAcrhB,EAAEqhB,eAAethB,IAAIC,EAAEqhB,aAAathB,IAAI,MAAMI,IAAIH,EAAEqhB,aAAa,GAAGlhB,EAAE,CAAC,SAASsiB,GAAGziB,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAE0iB,YAAYxiB,IAAIF,EAAEshB,cAAcG,cAAc,KAAKvhB,GAAG,OAAOA,IAAIF,EAAE2D,MAAMzD,EAAE,CAAC,SAASyiB,GAAG3iB,GAAG,OAAOA,GAAG,IAAK,MAAM,MAAM,6BAA6B,IAAK,OAAO,MAAM,qCAAqC,QAAQ,MAAM,+BAA+B,CAC7c,SAAS4iB,GAAG5iB,EAAEE,GAAG,OAAO,MAAMF,GAAG,iCAAiCA,EAAE2iB,GAAGziB,GAAG,+BAA+BF,GAAG,kBAAkBE,EAAE,+BAA+BF,CAAC,CAChK,IAAI6iB,GAAGC,GAAG,SAAS9iB,GAAG,MAAM,qBAAqB+iB,OAAOA,MAAMC,wBAAwB,SAAS9iB,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG2iB,MAAMC,yBAAwB,WAAW,OAAOhjB,EAAEE,EAAEH,EAAM,GAAE,EAAEC,CAAC,CAA7J,EAA+J,SAASA,EAAEE,GAAG,GAAG,+BAA+BF,EAAEijB,cAAc,cAAcjjB,EAAEA,EAAEkjB,UAAUhjB,MAAM,CAA2F,KAA1F2iB,GAAGA,IAAIpG,SAASvW,cAAc,QAAUgd,UAAU,QAAQhjB,EAAEijB,UAAU/f,WAAW,SAAalD,EAAE2iB,GAAGO,WAAWpjB,EAAEojB,YAAYpjB,EAAEqjB,YAAYrjB,EAAEojB,YAAY,KAAKljB,EAAEkjB,YAAYpjB,EAAEsjB,YAAYpjB,EAAEkjB,WAAW,CAAC,IACnd,SAASG,GAAGvjB,EAAEE,GAAG,GAAGA,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEC,EAAEojB,WAAW,GAAGrjB,GAAGA,IAAIC,EAAEwjB,WAAW,IAAIzjB,EAAE0jB,SAAwB,YAAd1jB,EAAE2jB,UAAUxjB,EAAS,CAACF,EAAE0iB,YAAYxiB,CAAC,CACtH,IAAIyjB,GAAG,CAACC,yBAAwB,EAAGC,aAAY,EAAGC,mBAAkB,EAAGC,kBAAiB,EAAGC,kBAAiB,EAAGC,SAAQ,EAAGC,cAAa,EAAGC,iBAAgB,EAAGC,aAAY,EAAGC,SAAQ,EAAGC,MAAK,EAAGC,UAAS,EAAGC,cAAa,EAAGC,YAAW,EAAGC,cAAa,EAAGC,WAAU,EAAGC,UAAS,EAAGC,SAAQ,EAAGC,YAAW,EAAGC,aAAY,EAAGC,cAAa,EAAGC,YAAW,EAAGC,eAAc,EAAGC,gBAAe,EAAGC,iBAAgB,EAAGC,YAAW,EAAGC,WAAU,EAAGC,YAAW,EAAGC,SAAQ,EAAGC,OAAM,EAAGC,SAAQ,EAAGC,SAAQ,EAAGC,QAAO,EAAGC,QAAO,EAClfC,MAAK,EAAGC,aAAY,EAAGC,cAAa,EAAGC,aAAY,EAAGC,iBAAgB,EAAGC,kBAAiB,EAAGC,kBAAiB,EAAGC,eAAc,EAAGC,aAAY,GAAIC,GAAG,CAAC,SAAS,KAAK,MAAM,KAA6H,SAASC,GAAGxmB,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAO,MAAMG,GAAG,mBAAmBA,GAAG,KAAKA,EAAE,GAAGH,GAAG,kBAAkBG,GAAG,IAAIA,GAAGyjB,GAAGpkB,eAAeS,IAAI2jB,GAAG3jB,IAAI,GAAGE,GAAGgb,OAAOhb,EAAE,IAAI,CACzb,SAASumB,GAAGzmB,EAAEE,GAAa,IAAI,IAAIH,KAAlBC,EAAEA,EAAE0mB,MAAmBxmB,EAAE,GAAGA,EAAEX,eAAeQ,GAAG,CAAC,IAAII,EAAE,IAAIJ,EAAE4mB,QAAQ,MAAMvmB,EAAEomB,GAAGzmB,EAAEG,EAAEH,GAAGI,GAAG,UAAUJ,IAAIA,EAAE,YAAYI,EAAEH,EAAE4mB,YAAY7mB,EAAEK,GAAGJ,EAAED,GAAGK,CAAC,CAAC,CADYf,OAAOwE,KAAK8f,IAAI9e,SAAQ,SAAS7E,GAAGumB,GAAG1hB,SAAQ,SAAS3E,GAAGA,EAAEA,EAAEF,EAAEkQ,OAAO,GAAGqN,cAAcvd,EAAE6mB,UAAU,GAAGlD,GAAGzjB,GAAGyjB,GAAG3jB,EAAE,GAAE,IAChI,IAAI8mB,GAAGtjB,EAAE,CAACujB,UAAS,GAAI,CAACC,MAAK,EAAGC,MAAK,EAAGC,IAAG,EAAGC,KAAI,EAAGC,OAAM,EAAGC,IAAG,EAAGC,KAAI,EAAGlX,OAAM,EAAGmX,QAAO,EAAGC,MAAK,EAAGC,MAAK,EAAGC,OAAM,EAAGC,QAAO,EAAGC,OAAM,EAAGC,KAAI,IAClT,SAASC,GAAG9nB,EAAEE,GAAG,GAAGA,EAAE,CAAC,GAAG4mB,GAAG9mB,KAAK,MAAME,EAAE4C,UAAU,MAAM5C,EAAEoiB,yBAAyB,MAAMxmB,MAAM6D,EAAE,IAAIK,IAAI,GAAG,MAAME,EAAEoiB,wBAAwB,CAAC,GAAG,MAAMpiB,EAAE4C,SAAS,MAAMhH,MAAM6D,EAAE,KAAK,GAAG,kBAAkBO,EAAEoiB,2BAA2B,WAAWpiB,EAAEoiB,yBAAyB,MAAMxmB,MAAM6D,EAAE,IAAK,CAAC,GAAG,MAAMO,EAAEwmB,OAAO,kBAAkBxmB,EAAEwmB,MAAM,MAAM5qB,MAAM6D,EAAE,IAAK,CAAC,CAClW,SAASooB,GAAG/nB,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIF,EAAE2mB,QAAQ,KAAK,MAAM,kBAAkBzmB,EAAE8nB,GAAG,OAAOhoB,GAAG,IAAK,iBAAiB,IAAK,gBAAgB,IAAK,YAAY,IAAK,gBAAgB,IAAK,gBAAgB,IAAK,mBAAmB,IAAK,iBAAiB,IAAK,gBAAgB,OAAM,EAAG,QAAQ,OAAM,EAAG,CAAC,IAAIioB,GAAG,KAAK,SAASC,GAAGloB,GAA6F,OAA1FA,EAAEA,EAAEoL,QAAQpL,EAAEmoB,YAAY3L,QAAS4L,0BAA0BpoB,EAAEA,EAAEooB,yBAAgC,IAAIpoB,EAAEyjB,SAASzjB,EAAEqoB,WAAWroB,CAAC,CAAC,IAAIsoB,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG,KACpc,SAASC,GAAGzoB,GAAG,GAAGA,EAAE0oB,GAAG1oB,GAAG,CAAC,GAAG,oBAAoBsoB,GAAG,MAAMxsB,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAIO,EAAEF,EAAE2oB,UAAUzoB,IAAIA,EAAE0oB,GAAG1oB,GAAGooB,GAAGtoB,EAAE2oB,UAAU3oB,EAAEQ,KAAKN,GAAG,CAAC,CAAC,SAAS2oB,GAAG7oB,GAAGuoB,GAAGC,GAAGA,GAAGjlB,KAAKvD,GAAGwoB,GAAG,CAACxoB,GAAGuoB,GAAGvoB,CAAC,CAAC,SAAS8oB,KAAK,GAAGP,GAAG,CAAC,IAAIvoB,EAAEuoB,GAAGroB,EAAEsoB,GAAoB,GAAjBA,GAAGD,GAAG,KAAKE,GAAGzoB,GAAME,EAAE,IAAIF,EAAE,EAAEA,EAAEE,EAAE9D,OAAO4D,IAAIyoB,GAAGvoB,EAAEF,GAAG,CAAC,CAAC,SAAS+oB,GAAG/oB,EAAEE,GAAG,OAAOF,EAAEE,EAAE,CAAC,SAAS8oB,KAAK,CAAC,IAAIC,IAAG,EAAG,SAASC,GAAGlpB,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAGkpB,GAAG,OAAOjpB,EAAEE,EAAEH,GAAGkpB,IAAG,EAAG,IAAI,OAAOF,GAAG/oB,EAAEE,EAAEH,EAAE,CAAC,QAAWkpB,IAAG,GAAG,OAAOV,IAAI,OAAOC,MAAGQ,KAAKF,KAAI,CAAC,CAChb,SAASK,GAAGnpB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAE2oB,UAAU,GAAG,OAAO5oB,EAAE,OAAO,KAAK,IAAII,EAAEyoB,GAAG7oB,GAAG,GAAG,OAAOI,EAAE,OAAO,KAAKJ,EAAEI,EAAED,GAAGF,EAAE,OAAOE,GAAG,IAAK,UAAU,IAAK,iBAAiB,IAAK,gBAAgB,IAAK,uBAAuB,IAAK,cAAc,IAAK,qBAAqB,IAAK,cAAc,IAAK,qBAAqB,IAAK,YAAY,IAAK,mBAAmB,IAAK,gBAAgBC,GAAGA,EAAEiiB,YAAqBjiB,IAAI,YAAbH,EAAEA,EAAEQ,OAAuB,UAAUR,GAAG,WAAWA,GAAG,aAAaA,IAAIA,GAAGG,EAAE,MAAMH,EAAE,QAAQA,GAAE,EAAG,GAAGA,EAAE,OAAO,KAAK,GAAGD,GAAG,oBACleA,EAAE,MAAMjE,MAAM6D,EAAE,IAAIO,SAASH,IAAI,OAAOA,CAAC,CAAC,IAAIqpB,IAAG,EAAG,GAAG7M,EAAG,IAAI,IAAI8M,GAAG,CAAC,EAAEhqB,OAAOogB,eAAe4J,GAAG,UAAU,CAAC1e,IAAI,WAAWye,IAAG,CAAE,IAAI5M,OAAO8M,iBAAiB,OAAOD,GAAGA,IAAI7M,OAAO+M,oBAAoB,OAAOF,GAAGA,GAAG,CAAC,MAAMrpB,IAAGopB,IAAG,CAAE,CAAC,SAASI,GAAGxpB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,GAAG,IAAIG,EAAExB,MAAM2B,UAAUgU,MAAMlW,KAAKZ,UAAU,GAAG,IAAI0D,EAAE4E,MAAM/E,EAAEZ,EAAE,CAAC,MAAMC,GAAGyC,KAAK4nB,QAAQrqB,EAAE,CAAC,CAAC,IAAIsqB,IAAG,EAAGC,GAAG,KAAKC,IAAG,EAAGC,GAAG,KAAKC,GAAG,CAACL,QAAQ,SAASzpB,GAAG0pB,IAAG,EAAGC,GAAG3pB,CAAC,GAAG,SAAS+pB,GAAG/pB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,GAAG0qB,IAAG,EAAGC,GAAG,KAAKH,GAAG1kB,MAAMglB,GAAGttB,UAAU,CACjW,SAASwtB,GAAGhqB,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAED,EAAEC,EAAE,GAAGA,EAAEiqB,UAAU,KAAK/pB,EAAEgqB,QAAQhqB,EAAEA,EAAEgqB,WAAW,CAAClqB,EAAEE,EAAE,GAAO,KAAa,MAAjBA,EAAEF,GAASmqB,SAAcpqB,EAAEG,EAAEgqB,QAAQlqB,EAAEE,EAAEgqB,aAAalqB,EAAE,CAAC,OAAO,IAAIE,EAAE6f,IAAIhgB,EAAE,IAAI,CAAC,SAASqqB,GAAGpqB,GAAG,GAAG,KAAKA,EAAE+f,IAAI,CAAC,IAAI7f,EAAEF,EAAEqqB,cAAsE,GAAxD,OAAOnqB,IAAkB,QAAdF,EAAEA,EAAEiqB,aAAqB/pB,EAAEF,EAAEqqB,gBAAmB,OAAOnqB,EAAE,OAAOA,EAAEoqB,UAAU,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,SAASC,GAAGvqB,GAAG,GAAGgqB,GAAGhqB,KAAKA,EAAE,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,KAAM,CAE1S,SAAS6qB,GAAGxqB,GAAW,OAAO,QAAfA,EADtN,SAAYA,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEiqB,UAAU,IAAI/pB,EAAE,CAAS,GAAG,QAAXA,EAAE8pB,GAAGhqB,IAAe,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,MAAM,OAAOO,IAAIF,EAAE,KAAKA,CAAC,CAAC,IAAI,IAAID,EAAEC,EAAEG,EAAED,IAAI,CAAC,IAAIE,EAAEL,EAAEmqB,OAAO,GAAG,OAAO9pB,EAAE,MAAM,IAAIrB,EAAEqB,EAAE6pB,UAAU,GAAG,OAAOlrB,EAAE,CAAY,GAAG,QAAdoB,EAAEC,EAAE8pB,QAAmB,CAACnqB,EAAEI,EAAE,QAAQ,CAAC,KAAK,CAAC,GAAGC,EAAEqqB,QAAQ1rB,EAAE0rB,MAAM,CAAC,IAAI1rB,EAAEqB,EAAEqqB,MAAM1rB,GAAG,CAAC,GAAGA,IAAIgB,EAAE,OAAOwqB,GAAGnqB,GAAGJ,EAAE,GAAGjB,IAAIoB,EAAE,OAAOoqB,GAAGnqB,GAAGF,EAAEnB,EAAEA,EAAE2rB,OAAO,CAAC,MAAM5uB,MAAM6D,EAAE,KAAM,CAAC,GAAGI,EAAEmqB,SAAS/pB,EAAE+pB,OAAOnqB,EAAEK,EAAED,EAAEpB,MAAM,CAAC,IAAI,IAAIkB,GAAE,EAAGI,EAAED,EAAEqqB,MAAMpqB,GAAG,CAAC,GAAGA,IAAIN,EAAE,CAACE,GAAE,EAAGF,EAAEK,EAAED,EAAEpB,EAAE,KAAK,CAAC,GAAGsB,IAAIF,EAAE,CAACF,GAAE,EAAGE,EAAEC,EAAEL,EAAEhB,EAAE,KAAK,CAACsB,EAAEA,EAAEqqB,OAAO,CAAC,IAAIzqB,EAAE,CAAC,IAAII,EAAEtB,EAAE0rB,MAAMpqB,GAAG,CAAC,GAAGA,IAC5fN,EAAE,CAACE,GAAE,EAAGF,EAAEhB,EAAEoB,EAAEC,EAAE,KAAK,CAAC,GAAGC,IAAIF,EAAE,CAACF,GAAE,EAAGE,EAAEpB,EAAEgB,EAAEK,EAAE,KAAK,CAACC,EAAEA,EAAEqqB,OAAO,CAAC,IAAIzqB,EAAE,MAAMnE,MAAM6D,EAAE,KAAM,CAAC,CAAC,GAAGI,EAAEkqB,YAAY9pB,EAAE,MAAMrE,MAAM6D,EAAE,KAAM,CAAC,GAAG,IAAII,EAAEggB,IAAI,MAAMjkB,MAAM6D,EAAE,MAAM,OAAOI,EAAE4oB,UAAUhoB,UAAUZ,EAAEC,EAAEE,CAAC,CAAkByqB,CAAG3qB,IAAmB4qB,GAAG5qB,GAAG,IAAI,CAAC,SAAS4qB,GAAG5qB,GAAG,GAAG,IAAIA,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,IAAI,OAAO/f,EAAE,IAAIA,EAAEA,EAAEyqB,MAAM,OAAOzqB,GAAG,CAAC,IAAIE,EAAE0qB,GAAG5qB,GAAG,GAAG,OAAOE,EAAE,OAAOA,EAAEF,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAAC,OAAO,IAAI,CAC1X,IAAIG,GAAG7O,EAAG3R,0BAA0BygB,GAAG9O,EAAGtS,wBAAwBqhB,GAAG/O,EAAGzR,qBAAqBygB,GAAGhP,EAAG7R,sBAAsB/I,GAAE4a,EAAG5T,aAAa6iB,GAAGjP,EAAGjS,iCAAiCmhB,GAAGlP,EAAG3S,2BAA2B8hB,GAAGnP,EAAGvS,8BAA8B2hB,GAAGpP,EAAGzS,wBAAwB8hB,GAAGrP,EAAG1S,qBAAqBgiB,GAAGtP,EAAG5S,sBAAsBmiB,GAAG,KAAKC,GAAG,KACvV,IAAIC,GAAG5hB,KAAK6hB,MAAM7hB,KAAK6hB,MAAiC,SAAY1rB,GAAU,OAAO,KAAdA,KAAK,GAAe,GAAG,IAAI2rB,GAAG3rB,GAAG4rB,GAAG,GAAG,CAAC,EAA/ED,GAAG9hB,KAAK1N,IAAIyvB,GAAG/hB,KAAKgiB,IAA4D,IAAIC,GAAG,GAAGC,GAAG,QAC7H,SAASC,GAAGhsB,GAAG,OAAOA,GAAGA,GAAG,KAAK,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,GAAG,OAAO,GAAG,KAAK,GAAG,OAAO,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,OAAS,QAAFA,EAAU,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,KAAK,SAAS,KAAK,SAAS,KAAK,SAAS,OAAS,UAAFA,EAAY,KAAK,UAAU,OAAO,UAAU,KAAK,UAAU,OAAO,UAAU,KAAK,UAAU,OAAO,UAAU,KAAK,WAAW,OAAO,WACzgB,QAAQ,OAAOA,EAAE,CAAC,SAASisB,GAAGjsB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEksB,aAAa,GAAG,IAAInsB,EAAE,OAAO,EAAE,IAAII,EAAE,EAAEC,EAAEJ,EAAEmsB,eAAeptB,EAAEiB,EAAEosB,YAAYnsB,EAAI,UAAFF,EAAY,GAAG,IAAIE,EAAE,CAAC,IAAII,EAAEJ,GAAGG,EAAE,IAAIC,EAAEF,EAAE6rB,GAAG3rB,GAAS,KAALtB,GAAGkB,KAAUE,EAAE6rB,GAAGjtB,GAAI,MAAa,KAAPkB,EAAEF,GAAGK,GAAQD,EAAE6rB,GAAG/rB,GAAG,IAAIlB,IAAIoB,EAAE6rB,GAAGjtB,IAAI,GAAG,IAAIoB,EAAE,OAAO,EAAE,GAAG,IAAID,GAAGA,IAAIC,GAAG,KAAKD,EAAEE,MAAKA,EAAED,GAAGA,KAAEpB,EAAEmB,GAAGA,IAAQ,KAAKE,GAAG,KAAO,QAAFrB,IAAY,OAAOmB,EAA0C,GAAxC,KAAO,EAAFC,KAAOA,GAAK,GAAFJ,GAA4B,KAAtBG,EAAEF,EAAEqsB,gBAAwB,IAAIrsB,EAAEA,EAAEssB,cAAcpsB,GAAGC,EAAE,EAAED,GAAcE,EAAE,IAAbL,EAAE,GAAG0rB,GAAGvrB,IAAUC,GAAGH,EAAED,GAAGG,IAAIE,EAAE,OAAOD,CAAC,CACvc,SAASosB,GAAGvsB,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,OAAOE,EAAE,IAAI,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,OAAOA,EAAE,IAAuJ,QAAQ,OAAO,EAAE,CACrN,SAASssB,GAAGxsB,GAAgC,OAAO,KAApCA,GAAkB,WAAhBA,EAAEksB,cAAsClsB,EAAI,WAAFA,EAAa,WAAW,CAAC,CAAC,SAASysB,KAAK,IAAIzsB,EAAE8rB,GAAoC,OAA1B,KAAQ,SAAfA,KAAK,MAAqBA,GAAG,IAAW9rB,CAAC,CAAC,SAAS0sB,GAAG1sB,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAE,GAAGH,EAAE,EAAE,GAAGA,EAAEA,IAAIG,EAAEqD,KAAKvD,GAAG,OAAOE,CAAC,CAC3a,SAASysB,GAAG3sB,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEksB,cAAchsB,EAAE,YAAYA,IAAIF,EAAEmsB,eAAe,EAAEnsB,EAAEosB,YAAY,IAAGpsB,EAAEA,EAAE4sB,YAAW1sB,EAAE,GAAGurB,GAAGvrB,IAAQH,CAAC,CACzH,SAAS8sB,GAAG7sB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEqsB,gBAAgBnsB,EAAE,IAAIF,EAAEA,EAAEssB,cAAcvsB,GAAG,CAAC,IAAII,EAAE,GAAGsrB,GAAG1rB,GAAGK,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAEF,EAAEF,EAAEG,GAAGD,IAAIF,EAAEG,IAAID,GAAGH,IAAIK,CAAC,CAAC,CAAC,IAAIqB,GAAE,EAAE,SAASqrB,GAAG9sB,GAAS,OAAO,GAAbA,IAAIA,GAAa,EAAEA,EAAE,KAAO,UAAFA,GAAa,GAAG,UAAU,EAAE,CAAC,CAAC,IAAI+sB,GAAGC,GAAGC,GAAGC,GAAGC,GAAGC,IAAG,EAAGC,GAAG,GAAGC,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG,IAAIC,IAAIC,GAAG,IAAID,IAAIE,GAAG,GAAGC,GAAG,6PAA6Pxa,MAAM,KAChiB,SAASya,GAAG9tB,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAG,IAAK,UAAU,IAAK,WAAWstB,GAAG,KAAK,MAAM,IAAK,YAAY,IAAK,YAAYC,GAAG,KAAK,MAAM,IAAK,YAAY,IAAK,WAAWC,GAAG,KAAK,MAAM,IAAK,cAAc,IAAK,aAAaC,GAAGvX,OAAOhW,EAAE6tB,WAAW,MAAM,IAAK,oBAAoB,IAAK,qBAAqBJ,GAAGzX,OAAOhW,EAAE6tB,WAAW,CACnT,SAASC,GAAGhuB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,GAAG,OAAG,OAAOiB,GAAGA,EAAEiuB,cAAclvB,GAASiB,EAAE,CAACkuB,UAAUhuB,EAAEiuB,aAAapuB,EAAEquB,iBAAiBjuB,EAAE8tB,YAAYlvB,EAAEsvB,iBAAiB,CAACjuB,IAAI,OAAOF,IAAY,QAARA,EAAEwoB,GAAGxoB,KAAa8sB,GAAG9sB,IAAIF,IAAEA,EAAEouB,kBAAkBjuB,EAAED,EAAEF,EAAEquB,iBAAiB,OAAOjuB,IAAI,IAAIF,EAAEymB,QAAQvmB,IAAIF,EAAEqD,KAAKnD,GAAUJ,EAAC,CAEpR,SAASsuB,GAAGtuB,GAAG,IAAIE,EAAEquB,GAAGvuB,EAAEoL,QAAQ,GAAG,OAAOlL,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEiqB,GAAG9pB,GAAG,GAAG,OAAOH,EAAE,GAAW,MAARG,EAAEH,EAAEggB,MAAY,GAAW,QAAR7f,EAAEkqB,GAAGrqB,IAA4D,OAA/CC,EAAEkuB,UAAUhuB,OAAEitB,GAAGntB,EAAEwuB,UAAS,WAAWvB,GAAGltB,EAAE,SAAgB,GAAG,IAAIG,GAAGH,EAAE4oB,UAAUhoB,QAAQ0pB,cAAcoE,aAAmE,YAArDzuB,EAAEkuB,UAAU,IAAInuB,EAAEggB,IAAIhgB,EAAE4oB,UAAU+F,cAAc,KAAY,CAAC1uB,EAAEkuB,UAAU,IAAI,CAClT,SAASS,GAAG3uB,GAAG,GAAG,OAAOA,EAAEkuB,UAAU,OAAM,EAAG,IAAI,IAAIhuB,EAAEF,EAAEquB,iBAAiB,EAAEnuB,EAAE9D,QAAQ,CAAC,IAAI2D,EAAE6uB,GAAG5uB,EAAEmuB,aAAanuB,EAAEouB,iBAAiBluB,EAAE,GAAGF,EAAEiuB,aAAa,GAAG,OAAOluB,EAAiG,OAAe,QAARG,EAAEwoB,GAAG3oB,KAAaitB,GAAG9sB,GAAGF,EAAEkuB,UAAUnuB,GAAE,EAA3H,IAAII,EAAE,IAAtBJ,EAAEC,EAAEiuB,aAAwB1rB,YAAYxC,EAAES,KAAKT,GAAGkoB,GAAG9nB,EAAEJ,EAAEqL,OAAOyjB,cAAc1uB,GAAG8nB,GAAG,KAA0D/nB,EAAE4uB,OAAO,CAAC,OAAM,CAAE,CAAC,SAASC,GAAG/uB,EAAEE,EAAEH,GAAG4uB,GAAG3uB,IAAID,EAAEmW,OAAOhW,EAAE,CAAC,SAAS8uB,KAAK5B,IAAG,EAAG,OAAOE,IAAIqB,GAAGrB,MAAMA,GAAG,MAAM,OAAOC,IAAIoB,GAAGpB,MAAMA,GAAG,MAAM,OAAOC,IAAImB,GAAGnB,MAAMA,GAAG,MAAMC,GAAG5oB,QAAQkqB,IAAIpB,GAAG9oB,QAAQkqB,GAAG,CACnf,SAASE,GAAGjvB,EAAEE,GAAGF,EAAEkuB,YAAYhuB,IAAIF,EAAEkuB,UAAU,KAAKd,KAAKA,IAAG,EAAGpR,EAAG3R,0BAA0B2R,EAAGzS,wBAAwBylB,KAAK,CAC5H,SAASE,GAAGlvB,GAAG,SAASE,EAAEA,GAAG,OAAO+uB,GAAG/uB,EAAEF,EAAE,CAAC,GAAG,EAAEqtB,GAAGjxB,OAAO,CAAC6yB,GAAG5B,GAAG,GAAGrtB,GAAG,IAAI,IAAID,EAAE,EAAEA,EAAEstB,GAAGjxB,OAAO2D,IAAI,CAAC,IAAII,EAAEktB,GAAGttB,GAAGI,EAAE+tB,YAAYluB,IAAIG,EAAE+tB,UAAU,KAAK,CAAC,CAAyF,IAAxF,OAAOZ,IAAI2B,GAAG3B,GAAGttB,GAAG,OAAOutB,IAAI0B,GAAG1B,GAAGvtB,GAAG,OAAOwtB,IAAIyB,GAAGzB,GAAGxtB,GAAGytB,GAAG5oB,QAAQ3E,GAAGytB,GAAG9oB,QAAQ3E,GAAOH,EAAE,EAAEA,EAAE6tB,GAAGxxB,OAAO2D,KAAII,EAAEytB,GAAG7tB,IAAKmuB,YAAYluB,IAAIG,EAAE+tB,UAAU,MAAM,KAAK,EAAEN,GAAGxxB,QAAiB,QAAR2D,EAAE6tB,GAAG,IAAYM,WAAYI,GAAGvuB,GAAG,OAAOA,EAAEmuB,WAAWN,GAAGkB,OAAO,CAAC,IAAIK,GAAGjR,EAAGxZ,wBAAwB0qB,IAAG,EAC5a,SAASC,GAAGrvB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEqB,GAAE1C,EAAEowB,GAAG5qB,WAAW4qB,GAAG5qB,WAAW,KAAK,IAAI9C,GAAE,EAAE6tB,GAAGtvB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAE,CAAC,QAAQsB,GAAErB,EAAE+uB,GAAG5qB,WAAWxF,CAAC,CAAC,CAAC,SAASwwB,GAAGvvB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEqB,GAAE1C,EAAEowB,GAAG5qB,WAAW4qB,GAAG5qB,WAAW,KAAK,IAAI9C,GAAE,EAAE6tB,GAAGtvB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAE,CAAC,QAAQsB,GAAErB,EAAE+uB,GAAG5qB,WAAWxF,CAAC,CAAC,CACjO,SAASuwB,GAAGtvB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,GAAGivB,GAAG,CAAC,IAAIhvB,EAAEwuB,GAAG5uB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,GAAG,OAAOC,EAAEovB,GAAGxvB,EAAEE,EAAEC,EAAE+H,GAAGnI,GAAG+tB,GAAG9tB,EAAEG,QAAQ,GANtF,SAAYH,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,OAAOF,GAAG,IAAK,UAAU,OAAOotB,GAAGU,GAAGV,GAAGttB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,IAAG,EAAG,IAAK,YAAY,OAAOmtB,GAAGS,GAAGT,GAAGvtB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,IAAG,EAAG,IAAK,YAAY,OAAOotB,GAAGQ,GAAGR,GAAGxtB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,IAAG,EAAG,IAAK,cAAc,IAAIrB,EAAEqB,EAAE2tB,UAAkD,OAAxCN,GAAG7iB,IAAI7L,EAAEivB,GAAGP,GAAG9iB,IAAI5L,IAAI,KAAKiB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,KAAU,EAAG,IAAK,oBAAoB,OAAOrB,EAAEqB,EAAE2tB,UAAUJ,GAAG/iB,IAAI7L,EAAEivB,GAAGL,GAAGhjB,IAAI5L,IAAI,KAAKiB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,KAAI,EAAG,OAAM,CAAE,CAM1QqvB,CAAGrvB,EAAEJ,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGA,EAAEuvB,uBAAuB,GAAG5B,GAAG9tB,EAAEG,GAAK,EAAFD,IAAM,EAAE2tB,GAAGlH,QAAQ3mB,GAAG,CAAC,KAAK,OAAOI,GAAG,CAAC,IAAIrB,EAAE2pB,GAAGtoB,GAA0D,GAAvD,OAAOrB,GAAGguB,GAAGhuB,GAAiB,QAAdA,EAAE6vB,GAAG5uB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,KAAaqvB,GAAGxvB,EAAEE,EAAEC,EAAE+H,GAAGnI,GAAMhB,IAAIqB,EAAE,MAAMA,EAAErB,CAAC,CAAC,OAAOqB,GAAGD,EAAEuvB,iBAAiB,MAAMF,GAAGxvB,EAAEE,EAAEC,EAAE,KAAKJ,EAAE,CAAC,CAAC,IAAImI,GAAG,KACpU,SAAS0mB,GAAG5uB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAA2B,GAAxB+H,GAAG,KAAwB,QAAXlI,EAAEuuB,GAAVvuB,EAAEkoB,GAAG/nB,KAAuB,GAAW,QAARD,EAAE8pB,GAAGhqB,IAAYA,EAAE,UAAU,GAAW,MAARD,EAAEG,EAAE6f,KAAW,CAAS,GAAG,QAAX/f,EAAEoqB,GAAGlqB,IAAe,OAAOF,EAAEA,EAAE,IAAI,MAAM,GAAG,IAAID,EAAE,CAAC,GAAGG,EAAEyoB,UAAUhoB,QAAQ0pB,cAAcoE,aAAa,OAAO,IAAIvuB,EAAE6f,IAAI7f,EAAEyoB,UAAU+F,cAAc,KAAK1uB,EAAE,IAAI,MAAME,IAAIF,IAAIA,EAAE,MAAW,OAALkI,GAAGlI,EAAS,IAAI,CAC7S,SAAS2vB,GAAG3vB,GAAG,OAAOA,GAAG,IAAK,SAAS,IAAK,QAAQ,IAAK,QAAQ,IAAK,cAAc,IAAK,OAAO,IAAK,MAAM,IAAK,WAAW,IAAK,WAAW,IAAK,UAAU,IAAK,YAAY,IAAK,OAAO,IAAK,UAAU,IAAK,WAAW,IAAK,QAAQ,IAAK,UAAU,IAAK,UAAU,IAAK,WAAW,IAAK,QAAQ,IAAK,YAAY,IAAK,UAAU,IAAK,QAAQ,IAAK,QAAQ,IAAK,OAAO,IAAK,gBAAgB,IAAK,cAAc,IAAK,YAAY,IAAK,aAAa,IAAK,QAAQ,IAAK,SAAS,IAAK,SAAS,IAAK,SAAS,IAAK,cAAc,IAAK,WAAW,IAAK,aAAa,IAAK,eAAe,IAAK,SAAS,IAAK,kBAAkB,IAAK,YAAY,IAAK,mBAAmB,IAAK,iBAAiB,IAAK,oBAAoB,IAAK,aAAa,IAAK,YAAY,IAAK,cAAc,IAAK,OAAO,IAAK,mBAAmB,IAAK,QAAQ,IAAK,aAAa,IAAK,WAAW,IAAK,SAAS,IAAK,cAAc,OAAO,EAAE,IAAK,OAAO,IAAK,YAAY,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,cAAc,IAAK,aAAa,IAAK,cAAc,IAAK,SAAS,IAAK,SAAS,IAAK,YAAY,IAAK,QAAQ,IAAK,aAAa,IAAK,aAAa,IAAK,eAAe,IAAK,eAAe,OAAO,EACpqC,IAAK,UAAU,OAAOirB,MAAM,KAAKC,GAAG,OAAO,EAAE,KAAKC,GAAG,OAAO,EAAE,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG,OAAO,GAAG,KAAKC,GAAG,OAAO,UAAU,QAAQ,OAAO,GAAG,QAAQ,OAAO,GAAG,CAAC,IAAIsE,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAK,SAASC,KAAK,GAAGD,GAAG,OAAOA,GAAG,IAAI9vB,EAAkBG,EAAhBD,EAAE2vB,GAAG9vB,EAAEG,EAAE9D,OAASgE,EAAE,UAAUwvB,GAAGA,GAAGjsB,MAAMisB,GAAGlN,YAAY3jB,EAAEqB,EAAEhE,OAAO,IAAI4D,EAAE,EAAEA,EAAED,GAAGG,EAAEF,KAAKI,EAAEJ,GAAGA,KAAK,IAAIC,EAAEF,EAAEC,EAAE,IAAIG,EAAE,EAAEA,GAAGF,GAAGC,EAAEH,EAAEI,KAAKC,EAAErB,EAAEoB,GAAGA,KAAK,OAAO2vB,GAAG1vB,EAAEkT,MAAMtT,EAAE,EAAEG,EAAE,EAAEA,OAAE,EAAO,CACxY,SAAS6vB,GAAGhwB,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEiwB,QAA+E,MAAvE,aAAajwB,EAAgB,KAAbA,EAAEA,EAAEkwB,WAAgB,KAAKhwB,IAAIF,EAAE,IAAKA,EAAEE,EAAE,KAAKF,IAAIA,EAAE,IAAW,IAAIA,GAAG,KAAKA,EAAEA,EAAE,CAAC,CAAC,SAASmwB,KAAK,OAAM,CAAE,CAAC,SAASC,KAAK,OAAM,CAAE,CAC5K,SAASC,GAAGrwB,GAAG,SAASE,EAAEA,EAAEC,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,GAA6G,IAAI,IAAIF,KAAlH8B,KAAKyuB,WAAWpwB,EAAE2B,KAAK0uB,YAAYnwB,EAAEyB,KAAKrB,KAAKL,EAAE0B,KAAKosB,YAAYlvB,EAAE8C,KAAKuJ,OAAOnL,EAAE4B,KAAK2uB,cAAc,KAAkBxwB,EAAEA,EAAET,eAAeQ,KAAKG,EAAEF,EAAED,GAAG8B,KAAK9B,GAAGG,EAAEA,EAAEnB,GAAGA,EAAEgB,IAAgI,OAA5H8B,KAAK4uB,oBAAoB,MAAM1xB,EAAE2xB,iBAAiB3xB,EAAE2xB,kBAAiB,IAAK3xB,EAAE4xB,aAAaR,GAAGC,GAAGvuB,KAAK+uB,qBAAqBR,GAAUvuB,IAAI,CAC9E,OAD+E2B,EAAEtD,EAAEZ,UAAU,CAACuxB,eAAe,WAAWhvB,KAAK6uB,kBAAiB,EAAG,IAAI1wB,EAAE6B,KAAKosB,YAAYjuB,IAAIA,EAAE6wB,eAAe7wB,EAAE6wB,iBAAiB,mBAAmB7wB,EAAE2wB,cAC7e3wB,EAAE2wB,aAAY,GAAI9uB,KAAK4uB,mBAAmBN,GAAG,EAAET,gBAAgB,WAAW,IAAI1vB,EAAE6B,KAAKosB,YAAYjuB,IAAIA,EAAE0vB,gBAAgB1vB,EAAE0vB,kBAAkB,mBAAmB1vB,EAAE8wB,eAAe9wB,EAAE8wB,cAAa,GAAIjvB,KAAK+uB,qBAAqBT,GAAG,EAAEY,QAAQ,WAAW,EAAEC,aAAab,KAAYjwB,CAAC,CACjR,IAAoL+wB,GAAGC,GAAGC,GAAtLC,GAAG,CAACC,WAAW,EAAEC,QAAQ,EAAEC,WAAW,EAAEC,UAAU,SAASxxB,GAAG,OAAOA,EAAEwxB,WAAW/zB,KAAKC,KAAK,EAAEgzB,iBAAiB,EAAEe,UAAU,GAAGC,GAAGrB,GAAGe,IAAIO,GAAGnuB,EAAE,CAAC,EAAE4tB,GAAG,CAACQ,KAAK,EAAEC,OAAO,IAAIC,GAAGzB,GAAGsB,IAAaI,GAAGvuB,EAAE,CAAC,EAAEmuB,GAAG,CAACK,QAAQ,EAAEC,QAAQ,EAAEC,QAAQ,EAAEC,QAAQ,EAAEC,MAAM,EAAEC,MAAM,EAAEC,QAAQ,EAAEC,SAAS,EAAEC,OAAO,EAAEC,QAAQ,EAAEC,iBAAiBC,GAAGC,OAAO,EAAEC,QAAQ,EAAEC,cAAc,SAAS9yB,GAAG,YAAO,IAASA,EAAE8yB,cAAc9yB,EAAE+yB,cAAc/yB,EAAEmoB,WAAWnoB,EAAEgzB,UAAUhzB,EAAE+yB,YAAY/yB,EAAE8yB,aAAa,EAAEG,UAAU,SAASjzB,GAAG,MAAG,cAC3eA,EAASA,EAAEizB,WAAUjzB,IAAImxB,KAAKA,IAAI,cAAcnxB,EAAEQ,MAAMywB,GAAGjxB,EAAEgyB,QAAQb,GAAGa,QAAQd,GAAGlxB,EAAEiyB,QAAQd,GAAGc,SAASf,GAAGD,GAAG,EAAEE,GAAGnxB,GAAUixB,GAAE,EAAEiC,UAAU,SAASlzB,GAAG,MAAM,cAAcA,EAAEA,EAAEkzB,UAAUhC,EAAE,IAAIiC,GAAG9C,GAAG0B,IAAiCqB,GAAG/C,GAA7B7sB,EAAE,CAAC,EAAEuuB,GAAG,CAACsB,aAAa,KAA4CC,GAAGjD,GAA9B7sB,EAAE,CAAC,EAAEmuB,GAAG,CAACmB,cAAc,KAA0ES,GAAGlD,GAA5D7sB,EAAE,CAAC,EAAE4tB,GAAG,CAACoC,cAAc,EAAEC,YAAY,EAAEC,cAAc,KAAsHC,GAAGtD,GAAxG7sB,EAAE,CAAC,EAAE4tB,GAAG,CAACwC,cAAc,SAAS5zB,GAAG,MAAM,kBAAkBA,EAAEA,EAAE4zB,cAAcpX,OAAOoX,aAAa,KAAmCC,GAAGxD,GAArB7sB,EAAE,CAAC,EAAE4tB,GAAG,CAAC71B,KAAK,KAAcu4B,GAAG,CAACC,IAAI,SACxfC,SAAS,IAAIC,KAAK,YAAYC,GAAG,UAAUC,MAAM,aAAaC,KAAK,YAAYC,IAAI,SAASC,IAAI,KAAKC,KAAK,cAAcC,KAAK,cAAcC,OAAO,aAAaC,gBAAgB,gBAAgBC,GAAG,CAAC,EAAE,YAAY,EAAE,MAAM,GAAG,QAAQ,GAAG,QAAQ,GAAG,QAAQ,GAAG,UAAU,GAAG,MAAM,GAAG,QAAQ,GAAG,WAAW,GAAG,SAAS,GAAG,IAAI,GAAG,SAAS,GAAG,WAAW,GAAG,MAAM,GAAG,OAAO,GAAG,YAAY,GAAG,UAAU,GAAG,aAAa,GAAG,YAAY,GAAG,SAAS,GAAG,SAAS,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KACtf,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,MAAM,IAAI,MAAM,IAAI,MAAM,IAAI,UAAU,IAAI,aAAa,IAAI,QAAQC,GAAG,CAACC,IAAI,SAASC,QAAQ,UAAUC,KAAK,UAAUC,MAAM,YAAY,SAASC,GAAGj1B,GAAG,IAAIE,EAAE2B,KAAKosB,YAAY,OAAO/tB,EAAEwyB,iBAAiBxyB,EAAEwyB,iBAAiB1yB,MAAIA,EAAE40B,GAAG50B,OAAME,EAAEF,EAAK,CAAC,SAAS2yB,KAAK,OAAOsC,EAAE,CAChS,IACiEC,GAAG7E,GAD7D7sB,EAAE,CAAC,EAAEmuB,GAAG,CAACx0B,IAAI,SAAS6C,GAAG,GAAGA,EAAE7C,IAAI,CAAC,IAAI+C,EAAE4zB,GAAG9zB,EAAE7C,MAAM6C,EAAE7C,IAAI,GAAG,iBAAiB+C,EAAE,OAAOA,CAAC,CAAC,MAAM,aAAaF,EAAEQ,KAAc,MAARR,EAAEgwB,GAAGhwB,IAAU,QAAQ4D,OAAO+L,aAAa3P,GAAI,YAAYA,EAAEQ,MAAM,UAAUR,EAAEQ,KAAKm0B,GAAG30B,EAAEiwB,UAAU,eAAe,EAAE,EAAEkF,KAAK,EAAEvc,SAAS,EAAE0Z,QAAQ,EAAEC,SAAS,EAAEC,OAAO,EAAEC,QAAQ,EAAE2C,OAAO,EAAEC,OAAO,EAAE3C,iBAAiBC,GAAGzC,SAAS,SAASlwB,GAAG,MAAM,aAAaA,EAAEQ,KAAKwvB,GAAGhwB,GAAG,CAAC,EAAEiwB,QAAQ,SAASjwB,GAAG,MAAM,YAAYA,EAAEQ,MAAM,UAAUR,EAAEQ,KAAKR,EAAEiwB,QAAQ,CAAC,EAAEqF,MAAM,SAASt1B,GAAG,MAAM,aAC7eA,EAAEQ,KAAKwvB,GAAGhwB,GAAG,YAAYA,EAAEQ,MAAM,UAAUR,EAAEQ,KAAKR,EAAEiwB,QAAQ,CAAC,KAA2IsF,GAAGlF,GAA7H7sB,EAAE,CAAC,EAAEuuB,GAAG,CAAChE,UAAU,EAAEyH,MAAM,EAAEC,OAAO,EAAEC,SAAS,EAAEC,mBAAmB,EAAEC,MAAM,EAAEC,MAAM,EAAEC,MAAM,EAAEC,YAAY,EAAEC,UAAU,KAAmIC,GAAG5F,GAArH7sB,EAAE,CAAC,EAAEmuB,GAAG,CAACuE,QAAQ,EAAEC,cAAc,EAAEC,eAAe,EAAE5D,OAAO,EAAEC,QAAQ,EAAEH,QAAQ,EAAEC,SAAS,EAAEG,iBAAiBC,MAA0E0D,GAAGhG,GAA3D7sB,EAAE,CAAC,EAAE4tB,GAAG,CAAClU,aAAa,EAAEuW,YAAY,EAAEC,cAAc,KAC/P4C,GAAGjG,GAD6Q7sB,EAAE,CAAC,EAAEuuB,GAAG,CAACwE,OAAO,SAASv2B,GAAG,MAAM,WAAWA,EAAEA,EAAEu2B,OAAO,gBAAgBv2B,GAAGA,EAAEw2B,YAAY,CAAC,EACnfC,OAAO,SAASz2B,GAAG,MAAM,WAAWA,EAAEA,EAAEy2B,OAAO,gBAAgBz2B,GAAGA,EAAE02B,YAAY,eAAe12B,GAAGA,EAAE22B,WAAW,CAAC,EAAEC,OAAO,EAAEC,UAAU,KAAcC,GAAG,CAAC,EAAE,GAAG,GAAG,IAAIC,GAAGxa,GAAI,qBAAqBC,OAAOwa,GAAG,KAAKza,GAAI,iBAAiBE,WAAWua,GAAGva,SAASwa,cAAc,IAAIC,GAAG3a,GAAI,cAAcC,SAASwa,GAAGG,GAAG5a,KAAMwa,IAAIC,IAAI,EAAEA,IAAI,IAAIA,IAAII,GAAGxzB,OAAO+L,aAAa,IAAI0nB,IAAG,EAC1W,SAASC,GAAGt3B,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAG,IAAK,QAAQ,OAAO,IAAI82B,GAAGnQ,QAAQzmB,EAAE+vB,SAAS,IAAK,UAAU,OAAO,MAAM/vB,EAAE+vB,QAAQ,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,WAAW,OAAM,EAAG,QAAQ,OAAM,EAAG,CAAC,SAASsH,GAAGv3B,GAAc,MAAM,kBAAjBA,EAAEA,EAAE6xB,SAAkC,SAAS7xB,EAAEA,EAAEzE,KAAK,IAAI,CAAC,IAAIi8B,IAAG,EAE9Q,IAAIC,GAAG,CAACC,OAAM,EAAGC,MAAK,EAAGC,UAAS,EAAG,kBAAiB,EAAGC,OAAM,EAAGC,OAAM,EAAGve,QAAO,EAAGwe,UAAS,EAAGC,OAAM,EAAGC,QAAO,EAAGC,KAAI,EAAGC,MAAK,EAAGC,MAAK,EAAGC,KAAI,EAAGC,MAAK,GAAI,SAASC,GAAGv4B,GAAG,IAAIE,EAAEF,GAAGA,EAAEogB,UAAUpgB,EAAEogB,SAAStF,cAAc,MAAM,UAAU5a,IAAIu3B,GAAGz3B,EAAEQ,MAAM,aAAaN,CAAO,CAAC,SAASs4B,GAAGx4B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG0oB,GAAG1oB,GAAsB,GAAnBD,EAAEu4B,GAAGv4B,EAAE,aAAgB9D,SAAS2D,EAAE,IAAI2xB,GAAG,WAAW,SAAS,KAAK3xB,EAAEI,GAAGH,EAAEuD,KAAK,CAACm1B,MAAM34B,EAAE44B,UAAUz4B,IAAI,CAAC,IAAI04B,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAK,SAASC,GAAG94B,GAAG+4B,GAAG/4B,EAAE,EAAE,CAAC,SAASg5B,GAAGh5B,GAAe,GAAG8gB,EAATmY,GAAGj5B,IAAY,OAAOA,CAAC,CACpe,SAASk5B,GAAGl5B,EAAEE,GAAG,GAAG,WAAWF,EAAE,OAAOE,CAAC,CAAC,IAAIi5B,IAAG,EAAG,GAAG5c,EAAG,CAAC,IAAI6c,GAAG,GAAG7c,EAAG,CAAC,IAAI8c,GAAG,YAAY5c,SAAS,IAAI4c,GAAG,CAAC,IAAIC,GAAG7c,SAASvW,cAAc,OAAOozB,GAAGvb,aAAa,UAAU,WAAWsb,GAAG,oBAAoBC,GAAGC,OAAO,CAACH,GAAGC,EAAE,MAAMD,IAAG,EAAGD,GAAGC,MAAM3c,SAASwa,cAAc,EAAExa,SAASwa,aAAa,CAAC,SAASuC,KAAKZ,KAAKA,GAAGa,YAAY,mBAAmBC,IAAIb,GAAGD,GAAG,KAAK,CAAC,SAASc,GAAG15B,GAAG,GAAG,UAAUA,EAAEkd,cAAc8b,GAAGH,IAAI,CAAC,IAAI34B,EAAE,GAAGs4B,GAAGt4B,EAAE24B,GAAG74B,EAAEkoB,GAAGloB,IAAIkpB,GAAG4P,GAAG54B,EAAE,CAAC,CAC/b,SAASy5B,GAAG35B,EAAEE,EAAEH,GAAG,YAAYC,GAAGw5B,KAAUX,GAAG94B,GAAR64B,GAAG14B,GAAU05B,YAAY,mBAAmBF,KAAK,aAAa15B,GAAGw5B,IAAI,CAAC,SAASK,GAAG75B,GAAG,GAAG,oBAAoBA,GAAG,UAAUA,GAAG,YAAYA,EAAE,OAAOg5B,GAAGH,GAAG,CAAC,SAASiB,GAAG95B,EAAEE,GAAG,GAAG,UAAUF,EAAE,OAAOg5B,GAAG94B,EAAE,CAAC,SAAS65B,GAAG/5B,EAAEE,GAAG,GAAG,UAAUF,GAAG,WAAWA,EAAE,OAAOg5B,GAAG94B,EAAE,CAAiE,IAAI85B,GAAG,oBAAoB36B,OAAO2oB,GAAG3oB,OAAO2oB,GAA5G,SAAYhoB,EAAEE,GAAG,OAAOF,IAAIE,IAAI,IAAIF,GAAG,EAAEA,IAAI,EAAEE,IAAIF,IAAIA,GAAGE,IAAIA,CAAC,EACtW,SAAS+5B,GAAGj6B,EAAEE,GAAG,GAAG85B,GAAGh6B,EAAEE,GAAG,OAAM,EAAG,GAAG,kBAAkBF,GAAG,OAAOA,GAAG,kBAAkBE,GAAG,OAAOA,EAAE,OAAM,EAAG,IAAIH,EAAEV,OAAOwE,KAAK7D,GAAGG,EAAEd,OAAOwE,KAAK3D,GAAG,GAAGH,EAAE3D,SAAS+D,EAAE/D,OAAO,OAAM,EAAG,IAAI+D,EAAE,EAAEA,EAAEJ,EAAE3D,OAAO+D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEL,EAAEI,GAAG,IAAIuc,EAAGtf,KAAK8C,EAAEE,KAAK45B,GAAGh6B,EAAEI,GAAGF,EAAEE,IAAI,OAAM,CAAE,CAAC,OAAM,CAAE,CAAC,SAAS85B,GAAGl6B,GAAG,KAAKA,GAAGA,EAAEojB,YAAYpjB,EAAEA,EAAEojB,WAAW,OAAOpjB,CAAC,CACtU,SAASm6B,GAAGn6B,EAAEE,GAAG,IAAwBC,EAApBJ,EAAEm6B,GAAGl6B,GAAO,IAAJA,EAAE,EAAYD,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAE0jB,SAAS,CAA0B,GAAzBtjB,EAAEH,EAAED,EAAE2iB,YAAYtmB,OAAU4D,GAAGE,GAAGC,GAAGD,EAAE,MAAM,CAAC8Z,KAAKja,EAAEq6B,OAAOl6B,EAAEF,GAAGA,EAAEG,CAAC,CAACH,EAAE,CAAC,KAAKD,GAAG,CAAC,GAAGA,EAAEs6B,YAAY,CAACt6B,EAAEA,EAAEs6B,YAAY,MAAMr6B,CAAC,CAACD,EAAEA,EAAEsoB,UAAU,CAACtoB,OAAE,CAAM,CAACA,EAAEm6B,GAAGn6B,EAAE,CAAC,CAAC,SAASu6B,GAAGt6B,EAAEE,GAAG,SAAOF,IAAGE,KAAEF,IAAIE,KAAKF,GAAG,IAAIA,EAAEyjB,YAAYvjB,GAAG,IAAIA,EAAEujB,SAAS6W,GAAGt6B,EAAEE,EAAEmoB,YAAY,aAAaroB,EAAEA,EAAEu6B,SAASr6B,KAAGF,EAAEw6B,4BAAwD,GAA7Bx6B,EAAEw6B,wBAAwBt6B,KAAY,CAC9Z,SAASu6B,KAAK,IAAI,IAAIz6B,EAAEwc,OAAOtc,EAAE8gB,IAAK9gB,aAAaF,EAAE06B,mBAAmB,CAAC,IAAI,IAAI36B,EAAE,kBAAkBG,EAAEy6B,cAAc/hB,SAASgiB,IAAI,CAAC,MAAMz6B,GAAGJ,GAAE,CAAE,CAAC,IAAGA,EAAyB,MAAMG,EAAE8gB,GAA/BhhB,EAAEE,EAAEy6B,eAAgCle,SAAS,CAAC,OAAOvc,CAAC,CAAC,SAAS26B,GAAG76B,GAAG,IAAIE,EAAEF,GAAGA,EAAEogB,UAAUpgB,EAAEogB,SAAStF,cAAc,OAAO5a,IAAI,UAAUA,IAAI,SAASF,EAAEQ,MAAM,WAAWR,EAAEQ,MAAM,QAAQR,EAAEQ,MAAM,QAAQR,EAAEQ,MAAM,aAAaR,EAAEQ,OAAO,aAAaN,GAAG,SAASF,EAAE86B,gBAAgB,CACxa,SAASC,GAAG/6B,GAAG,IAAIE,EAAEu6B,KAAK16B,EAAEC,EAAEg7B,YAAY76B,EAAEH,EAAEi7B,eAAe,GAAG/6B,IAAIH,GAAGA,GAAGA,EAAE+hB,eAAewY,GAAGv6B,EAAE+hB,cAAcoZ,gBAAgBn7B,GAAG,CAAC,GAAG,OAAOI,GAAG06B,GAAG96B,GAAG,GAAGG,EAAEC,EAAEg7B,WAAc,KAARn7B,EAAEG,EAAEi7B,OAAiBp7B,EAAEE,GAAG,mBAAmBH,EAAEA,EAAEs7B,eAAen7B,EAAEH,EAAEu7B,aAAazxB,KAAK0xB,IAAIv7B,EAAED,EAAE4D,MAAMvH,aAAa,IAAG4D,GAAGE,EAAEH,EAAE+hB,eAAerF,WAAWvc,EAAEs7B,aAAahf,QAASif,aAAa,CAACz7B,EAAEA,EAAEy7B,eAAe,IAAIr7B,EAAEL,EAAE2iB,YAAYtmB,OAAO2C,EAAE8K,KAAK0xB,IAAIp7B,EAAEg7B,MAAM/6B,GAAGD,OAAE,IAASA,EAAEi7B,IAAIr8B,EAAE8K,KAAK0xB,IAAIp7B,EAAEi7B,IAAIh7B,IAAIJ,EAAEwb,QAAQzc,EAAEoB,IAAIC,EAAED,EAAEA,EAAEpB,EAAEA,EAAEqB,GAAGA,EAAE+5B,GAAGp6B,EAAEhB,GAAG,IAAIkB,EAAEk6B,GAAGp6B,EACvfI,GAAGC,GAAGH,IAAI,IAAID,EAAE07B,YAAY17B,EAAE27B,aAAav7B,EAAE4Z,MAAMha,EAAE47B,eAAex7B,EAAEg6B,QAAQp6B,EAAE67B,YAAY57B,EAAE+Z,MAAMha,EAAE87B,cAAc77B,EAAEm6B,WAAUl6B,EAAEA,EAAE67B,eAAgBC,SAAS57B,EAAE4Z,KAAK5Z,EAAEg6B,QAAQp6B,EAAEi8B,kBAAkBl9B,EAAEoB,GAAGH,EAAEk8B,SAASh8B,GAAGF,EAAEwb,OAAOvb,EAAE+Z,KAAK/Z,EAAEm6B,UAAUl6B,EAAEi8B,OAAOl8B,EAAE+Z,KAAK/Z,EAAEm6B,QAAQp6B,EAAEk8B,SAASh8B,IAAI,CAAM,IAALA,EAAE,GAAOF,EAAED,EAAEC,EAAEA,EAAEqoB,YAAY,IAAIroB,EAAEyjB,UAAUvjB,EAAEqD,KAAK,CAACsW,QAAQ7Z,EAAEo8B,KAAKp8B,EAAEq8B,WAAWC,IAAIt8B,EAAEu8B,YAAmD,IAAvC,oBAAoBx8B,EAAEy8B,OAAOz8B,EAAEy8B,QAAYz8B,EAAE,EAAEA,EAAEG,EAAE9D,OAAO2D,KAAIC,EAAEE,EAAEH,IAAK8Z,QAAQwiB,WAAWr8B,EAAEo8B,KAAKp8B,EAAE6Z,QAAQ0iB,UAAUv8B,EAAEs8B,GAAG,CAAC,CACzf,IAAIG,GAAGlgB,GAAI,iBAAiBE,UAAU,IAAIA,SAASwa,aAAayF,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,IAAG,EAC3F,SAASC,GAAG98B,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEJ,EAAEyc,SAASzc,EAAEA,EAAE0c,SAAS,IAAI1c,EAAE0jB,SAAS1jB,EAAEA,EAAE+hB,cAAc+a,IAAI,MAAMH,IAAIA,KAAK1b,EAAG7gB,KAAU,mBAALA,EAAEu8B,KAAyB7B,GAAG16B,GAAGA,EAAE,CAACg7B,MAAMh7B,EAAEk7B,eAAeD,IAAIj7B,EAAEm7B,cAAuFn7B,EAAE,CAACw7B,YAA3Ex7B,GAAGA,EAAE2hB,eAAe3hB,EAAE2hB,cAAc0Z,aAAahf,QAAQif,gBAA+BE,WAAWC,aAAaz7B,EAAEy7B,aAAaC,UAAU17B,EAAE07B,UAAUC,YAAY37B,EAAE27B,aAAcc,IAAI3C,GAAG2C,GAAGz8B,KAAKy8B,GAAGz8B,EAAsB,GAApBA,EAAEs4B,GAAGkE,GAAG,aAAgBvgC,SAAS8D,EAAE,IAAIwxB,GAAG,WAAW,SAAS,KAAKxxB,EAAEH,GAAGC,EAAEuD,KAAK,CAACm1B,MAAMx4B,EAAEy4B,UAAUx4B,IAAID,EAAEkL,OAAOsxB,KAAK,CACtf,SAASK,GAAG/8B,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE,CAAC,EAAiF,OAA/EA,EAAEC,EAAE8a,eAAe5a,EAAE4a,cAAc/a,EAAE,SAASC,GAAG,SAASE,EAAEH,EAAE,MAAMC,GAAG,MAAME,EAASH,CAAC,CAAC,IAAIi9B,GAAG,CAACC,aAAaF,GAAG,YAAY,gBAAgBG,mBAAmBH,GAAG,YAAY,sBAAsBI,eAAeJ,GAAG,YAAY,kBAAkBK,cAAcL,GAAG,aAAa,kBAAkBM,GAAG,CAAC,EAAEC,GAAG,CAAC,EACpF,SAASC,GAAGv9B,GAAG,GAAGq9B,GAAGr9B,GAAG,OAAOq9B,GAAGr9B,GAAG,IAAIg9B,GAAGh9B,GAAG,OAAOA,EAAE,IAAYD,EAARG,EAAE88B,GAAGh9B,GAAK,IAAID,KAAKG,EAAE,GAAGA,EAAEX,eAAeQ,IAAIA,KAAKu9B,GAAG,OAAOD,GAAGr9B,GAAGE,EAAEH,GAAG,OAAOC,CAAC,CAA/Xuc,IAAK+gB,GAAG7gB,SAASvW,cAAc,OAAOwgB,MAAM,mBAAmBlK,gBAAgBwgB,GAAGC,aAAaO,iBAAiBR,GAAGE,mBAAmBM,iBAAiBR,GAAGG,eAAeK,WAAW,oBAAoBhhB,eAAewgB,GAAGI,cAAc74B,YAAwJ,IAAIk5B,GAAGF,GAAG,gBAAgBG,GAAGH,GAAG,sBAAsBI,GAAGJ,GAAG,kBAAkBK,GAAGL,GAAG,iBAAiBM,GAAG,IAAInQ,IAAIoQ,GAAG,smBAAsmBzqB,MAAM,KAC/lC,SAAS0qB,GAAG/9B,EAAEE,GAAG29B,GAAGjzB,IAAI5K,EAAEE,GAAGmc,EAAGnc,EAAE,CAACF,GAAG,CAAC,IAAI,IAAIg+B,GAAG,EAAEA,GAAGF,GAAG1hC,OAAO4hC,KAAK,CAAC,IAAIC,GAAGH,GAAGE,IAA2DD,GAApDE,GAAGnjB,cAAuD,MAAtCmjB,GAAG,GAAG1gB,cAAc0gB,GAAG3qB,MAAM,IAAiB,CAACyqB,GAAGN,GAAG,kBAAkBM,GAAGL,GAAG,wBAAwBK,GAAGJ,GAAG,oBAAoBI,GAAG,WAAW,iBAAiBA,GAAG,UAAU,WAAWA,GAAG,WAAW,UAAUA,GAAGH,GAAG,mBAAmBthB,EAAG,eAAe,CAAC,WAAW,cAAcA,EAAG,eAAe,CAAC,WAAW,cAAcA,EAAG,iBAAiB,CAAC,aAAa,gBAC7cA,EAAG,iBAAiB,CAAC,aAAa,gBAAgBD,EAAG,WAAW,oEAAoEhJ,MAAM,MAAMgJ,EAAG,WAAW,uFAAuFhJ,MAAM,MAAMgJ,EAAG,gBAAgB,CAAC,iBAAiB,WAAW,YAAY,UAAUA,EAAG,mBAAmB,2DAA2DhJ,MAAM,MAAMgJ,EAAG,qBAAqB,6DAA6DhJ,MAAM,MAC/fgJ,EAAG,sBAAsB,8DAA8DhJ,MAAM,MAAM,IAAI6qB,GAAG,6NAA6N7qB,MAAM,KAAK8qB,GAAG,IAAIhiB,IAAI,0CAA0C9I,MAAM,KAAKqI,OAAOwiB,KACzZ,SAASE,GAAGp+B,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAEQ,MAAM,gBAAgBR,EAAEwwB,cAAczwB,EAlDjE,SAAYC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,GAA4B,GAAzB+qB,GAAGjlB,MAAMjD,KAAKrF,WAAcktB,GAAG,CAAC,IAAGA,GAAgC,MAAM5tB,MAAM6D,EAAE,MAA1C,IAAIR,EAAEwqB,GAAGD,IAAG,EAAGC,GAAG,KAA8BC,KAAKA,IAAG,EAAGC,GAAG1qB,EAAE,CAAC,CAkDpEk/B,CAAGl+B,EAAED,OAAE,EAAOF,GAAGA,EAAEwwB,cAAc,IAAI,CACxG,SAASuI,GAAG/4B,EAAEE,GAAGA,EAAE,KAAO,EAAFA,GAAK,IAAI,IAAIH,EAAE,EAAEA,EAAEC,EAAE5D,OAAO2D,IAAI,CAAC,IAAII,EAAEH,EAAED,GAAGK,EAAED,EAAEu4B,MAAMv4B,EAAEA,EAAEw4B,UAAU34B,EAAE,CAAC,IAAIjB,OAAE,EAAO,GAAGmB,EAAE,IAAI,IAAID,EAAEE,EAAE/D,OAAO,EAAE,GAAG6D,EAAEA,IAAI,CAAC,IAAII,EAAEF,EAAEF,GAAGjB,EAAEqB,EAAEi+B,SAASn/B,EAAEkB,EAAEmwB,cAA2B,GAAbnwB,EAAEA,EAAEk+B,SAAYv/B,IAAID,GAAGqB,EAAEwwB,uBAAuB,MAAM5wB,EAAEo+B,GAAGh+B,EAAEC,EAAElB,GAAGJ,EAAEC,CAAC,MAAM,IAAIiB,EAAE,EAAEA,EAAEE,EAAE/D,OAAO6D,IAAI,CAAoD,GAA5CjB,GAAPqB,EAAEF,EAAEF,IAAOq+B,SAASn/B,EAAEkB,EAAEmwB,cAAcnwB,EAAEA,EAAEk+B,SAAYv/B,IAAID,GAAGqB,EAAEwwB,uBAAuB,MAAM5wB,EAAEo+B,GAAGh+B,EAAEC,EAAElB,GAAGJ,EAAEC,CAAC,CAAC,CAAC,CAAC,GAAG4qB,GAAG,MAAM5pB,EAAE6pB,GAAGD,IAAG,EAAGC,GAAG,KAAK7pB,CAAE,CAC5a,SAAS2B,GAAE3B,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEG,EAAEs+B,SAAI,IAASz+B,IAAIA,EAAEG,EAAEs+B,IAAI,IAAIriB,KAAK,IAAIhc,EAAEH,EAAE,WAAWD,EAAE0+B,IAAIt+B,KAAKu+B,GAAGx+B,EAAEF,EAAE,GAAE,GAAID,EAAEqU,IAAIjU,GAAG,CAAC,SAASw+B,GAAG3+B,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAE,EAAED,IAAIC,GAAG,GAAGu+B,GAAG3+B,EAAEC,EAAEG,EAAED,EAAE,CAAC,IAAI0+B,GAAG,kBAAkB/0B,KAAKg1B,SAASz7B,SAAS,IAAIkQ,MAAM,GAAG,SAASwrB,GAAG9+B,GAAG,IAAIA,EAAE4+B,IAAI,CAAC5+B,EAAE4+B,KAAI,EAAG1iB,EAAGrX,SAAQ,SAAS3E,GAAG,oBAAoBA,IAAIi+B,GAAGM,IAAIv+B,IAAIy+B,GAAGz+B,GAAE,EAAGF,GAAG2+B,GAAGz+B,GAAE,EAAGF,GAAG,IAAG,IAAIE,EAAE,IAAIF,EAAEyjB,SAASzjB,EAAEA,EAAE8hB,cAAc,OAAO5hB,GAAGA,EAAE0+B,MAAM1+B,EAAE0+B,KAAI,EAAGD,GAAG,mBAAkB,EAAGz+B,GAAG,CAAC,CACjb,SAASw+B,GAAG1+B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,OAAOwvB,GAAGzvB,IAAI,KAAK,EAAE,IAAIE,EAAEivB,GAAG,MAAM,KAAK,EAAEjvB,EAAEmvB,GAAG,MAAM,QAAQnvB,EAAEkvB,GAAGvvB,EAAEK,EAAEgG,KAAK,KAAKlG,EAAEH,EAAEC,GAAGI,OAAE,GAAQgpB,IAAI,eAAelpB,GAAG,cAAcA,GAAG,UAAUA,IAAIE,GAAE,GAAID,OAAE,IAASC,EAAEJ,EAAEspB,iBAAiBppB,EAAEH,EAAE,CAACg/B,SAAQ,EAAGC,QAAQ5+B,IAAIJ,EAAEspB,iBAAiBppB,EAAEH,GAAE,QAAI,IAASK,EAAEJ,EAAEspB,iBAAiBppB,EAAEH,EAAE,CAACi/B,QAAQ5+B,IAAIJ,EAAEspB,iBAAiBppB,EAAEH,GAAE,EAAG,CAClV,SAASyvB,GAAGxvB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAEoB,EAAE,GAAG,KAAO,EAAFD,IAAM,KAAO,EAAFA,IAAM,OAAOC,EAAEH,EAAE,OAAO,CAAC,GAAG,OAAOG,EAAE,OAAO,IAAIF,EAAEE,EAAE4f,IAAI,GAAG,IAAI9f,GAAG,IAAIA,EAAE,CAAC,IAAII,EAAEF,EAAEwoB,UAAU+F,cAAc,GAAGruB,IAAID,GAAG,IAAIC,EAAEojB,UAAUpjB,EAAEgoB,aAAajoB,EAAE,MAAM,GAAG,IAAIH,EAAE,IAAIA,EAAEE,EAAE+pB,OAAO,OAAOjqB,GAAG,CAAC,IAAIjB,EAAEiB,EAAE8f,IAAI,IAAG,IAAI/gB,GAAG,IAAIA,MAAKA,EAAEiB,EAAE0oB,UAAU+F,iBAAkBtuB,GAAG,IAAIpB,EAAEykB,UAAUzkB,EAAEqpB,aAAajoB,GAAE,OAAOH,EAAEA,EAAEiqB,MAAM,CAAC,KAAK,OAAO7pB,GAAG,CAAS,GAAG,QAAXJ,EAAEsuB,GAAGluB,IAAe,OAAe,GAAG,KAAXrB,EAAEiB,EAAE8f,MAAc,IAAI/gB,EAAE,CAACmB,EAAEpB,EAAEkB,EAAE,SAASD,CAAC,CAACK,EAAEA,EAAEgoB,UAAU,CAAC,CAACloB,EAAEA,EAAE+pB,MAAM,CAAChB,IAAG,WAAW,IAAI/oB,EAAEpB,EAAEqB,EAAE8nB,GAAGnoB,GAAGE,EAAE,GACpfD,EAAE,CAAC,IAAIK,EAAEw9B,GAAGlzB,IAAI3K,GAAG,QAAG,IAASK,EAAE,CAAC,IAAIrB,EAAE0yB,GAAGlyB,EAAEQ,EAAE,OAAOA,GAAG,IAAK,WAAW,GAAG,IAAIgwB,GAAGjwB,GAAG,MAAMC,EAAE,IAAK,UAAU,IAAK,QAAQhB,EAAEk2B,GAAG,MAAM,IAAK,UAAU11B,EAAE,QAAQR,EAAEs0B,GAAG,MAAM,IAAK,WAAW9zB,EAAE,OAAOR,EAAEs0B,GAAG,MAAM,IAAK,aAAa,IAAK,YAAYt0B,EAAEs0B,GAAG,MAAM,IAAK,QAAQ,GAAG,IAAIvzB,EAAE6yB,OAAO,MAAM5yB,EAAE,IAAK,WAAW,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,YAAY,IAAK,UAAU,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,cAAchB,EAAEm0B,GAAG,MAAM,IAAK,OAAO,IAAK,UAAU,IAAK,YAAY,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,OAAOn0B,EAC1iBo0B,GAAG,MAAM,IAAK,cAAc,IAAK,WAAW,IAAK,YAAY,IAAK,aAAap0B,EAAEi3B,GAAG,MAAM,KAAKwH,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG3+B,EAAEu0B,GAAG,MAAM,KAAKqK,GAAG5+B,EAAEq3B,GAAG,MAAM,IAAK,SAASr3B,EAAE8yB,GAAG,MAAM,IAAK,QAAQ9yB,EAAEs3B,GAAG,MAAM,IAAK,OAAO,IAAK,MAAM,IAAK,QAAQt3B,EAAE20B,GAAG,MAAM,IAAK,oBAAoB,IAAK,qBAAqB,IAAK,gBAAgB,IAAK,cAAc,IAAK,cAAc,IAAK,aAAa,IAAK,cAAc,IAAK,YAAY30B,EAAEu2B,GAAG,IAAIv0B,EAAE,KAAO,EAAFd,GAAKwC,GAAG1B,GAAG,WAAWhB,EAAElC,EAAEkD,EAAE,OAAOX,EAAEA,EAAE,UAAU,KAAKA,EAAEW,EAAE,GAAG,IAAI,IAAQC,EAAJhD,EAAEkC,EAAI,OAC/elC,GAAG,CAAK,IAAIgE,GAARhB,EAAEhD,GAAU0qB,UAAsF,GAA5E,IAAI1nB,EAAE8e,KAAK,OAAO9d,IAAIhB,EAAEgB,EAAE,OAAOnE,IAAc,OAAVmE,EAAEknB,GAAGlrB,EAAEH,KAAYkD,EAAEuC,KAAK07B,GAAGhhC,EAAEgE,EAAEhB,MAASyB,EAAE,MAAMzE,EAAEA,EAAEisB,MAAM,CAAC,EAAElpB,EAAE5E,SAASiE,EAAE,IAAIrB,EAAEqB,EAAEb,EAAE,KAAKO,EAAEK,GAAGH,EAAEsD,KAAK,CAACm1B,MAAMr4B,EAAEs4B,UAAU33B,IAAI,CAAC,CAAC,GAAG,KAAO,EAAFd,GAAK,CAA4E,GAAnClB,EAAE,aAAagB,GAAG,eAAeA,KAAtEK,EAAE,cAAcL,GAAG,gBAAgBA,IAA2CD,IAAIkoB,MAAKzoB,EAAEO,EAAE+yB,eAAe/yB,EAAEgzB,eAAexE,GAAG/uB,KAAIA,EAAE0/B,OAAgBlgC,GAAGqB,KAAGA,EAAED,EAAEoc,SAASpc,EAAEA,GAAGC,EAAED,EAAE0hB,eAAezhB,EAAEm7B,aAAan7B,EAAE8+B,aAAa3iB,OAAUxd,GAAqCA,EAAEmB,EAAiB,QAAfX,GAAnCA,EAAEO,EAAE+yB,eAAe/yB,EAAEizB,WAAkBzE,GAAG/uB,GAAG,QAC9dA,KAARkD,EAAEsnB,GAAGxqB,KAAU,IAAIA,EAAEugB,KAAK,IAAIvgB,EAAEugB,OAAKvgB,EAAE,QAAUR,EAAE,KAAKQ,EAAEW,GAAKnB,IAAIQ,GAAE,CAAgU,GAA/TwB,EAAEmyB,GAAGlxB,EAAE,eAAenE,EAAE,eAAeG,EAAE,QAAW,eAAe+B,GAAG,gBAAgBA,IAAEgB,EAAEu0B,GAAGtzB,EAAE,iBAAiBnE,EAAE,iBAAiBG,EAAE,WAAUyE,EAAE,MAAM1D,EAAEqB,EAAE44B,GAAGj6B,GAAGiC,EAAE,MAAMzB,EAAEa,EAAE44B,GAAGz5B,IAAGa,EAAE,IAAIW,EAAEiB,EAAEhE,EAAE,QAAQe,EAAEe,EAAEK,IAAKgL,OAAO1I,EAAErC,EAAEyyB,cAAc7xB,EAAEgB,EAAE,KAAKssB,GAAGnuB,KAAKD,KAAIa,EAAE,IAAIA,EAAElD,EAAEG,EAAE,QAAQuB,EAAEO,EAAEK,IAAKgL,OAAOnK,EAAED,EAAE8xB,cAAcpwB,EAAET,EAAEjB,GAAG0B,EAAET,EAAKjD,GAAGQ,EAAEU,EAAE,CAAa,IAARpC,EAAE0B,EAAEvB,EAAE,EAAMgD,EAAhBD,EAAEhC,EAAkBiC,EAAEA,EAAEm+B,GAAGn+B,GAAGhD,IAAQ,IAAJgD,EAAE,EAAMgB,EAAEnE,EAAEmE,EAAEA,EAAEm9B,GAAGn9B,GAAGhB,IAAI,KAAK,EAAEhD,EAAEgD,GAAGD,EAAEo+B,GAAGp+B,GAAG/C,IAAI,KAAK,EAAEgD,EAAEhD,GAAGH,EACpfshC,GAAGthC,GAAGmD,IAAI,KAAKhD,KAAK,CAAC,GAAG+C,IAAIlD,GAAG,OAAOA,GAAGkD,IAAIlD,EAAEmsB,UAAU,MAAM/pB,EAAEc,EAAEo+B,GAAGp+B,GAAGlD,EAAEshC,GAAGthC,EAAE,CAACkD,EAAE,IAAI,MAAMA,EAAE,KAAK,OAAOhC,GAAGqgC,GAAGp/B,EAAEI,EAAErB,EAAEgC,GAAE,GAAI,OAAOxB,GAAG,OAAOkD,GAAG28B,GAAGp/B,EAAEyC,EAAElD,EAAEwB,GAAE,EAAG,CAA8D,GAAG,YAA1ChC,GAAjBqB,EAAEF,EAAE84B,GAAG94B,GAAGqc,QAAW4D,UAAU/f,EAAE+f,SAAStF,gBAA+B,UAAU9b,GAAG,SAASqB,EAAEG,KAAK,IAAI8+B,EAAGpG,QAAQ,GAAGX,GAAGl4B,GAAG,GAAG84B,GAAGmG,EAAGvF,OAAO,CAACuF,EAAGzF,GAAG,IAAI0F,EAAG5F,EAAE,MAAM36B,EAAEqB,EAAE+f,WAAW,UAAUphB,EAAE8b,gBAAgB,aAAaza,EAAEG,MAAM,UAAUH,EAAEG,QAAQ8+B,EAAGxF,IACrV,OAD4VwF,IAAKA,EAAGA,EAAGt/B,EAAEG,IAAKq4B,GAAGv4B,EAAEq/B,EAAGv/B,EAAEK,IAAWm/B,GAAIA,EAAGv/B,EAAEK,EAAEF,GAAG,aAAaH,IAAIu/B,EAAGl/B,EAAEihB,gBAClfie,EAAG7d,YAAY,WAAWrhB,EAAEG,MAAMqhB,GAAGxhB,EAAE,SAASA,EAAEsD,QAAO47B,EAAGp/B,EAAE84B,GAAG94B,GAAGqc,OAAcxc,GAAG,IAAK,WAAau4B,GAAGgH,IAAK,SAASA,EAAGzE,mBAAgB4B,GAAG6C,EAAG5C,GAAGx8B,EAAEy8B,GAAG,MAAK,MAAM,IAAK,WAAWA,GAAGD,GAAGD,GAAG,KAAK,MAAM,IAAK,YAAYG,IAAG,EAAG,MAAM,IAAK,cAAc,IAAK,UAAU,IAAK,UAAUA,IAAG,EAAGC,GAAG78B,EAAEF,EAAEK,GAAG,MAAM,IAAK,kBAAkB,GAAGq8B,GAAG,MAAM,IAAK,UAAU,IAAK,QAAQK,GAAG78B,EAAEF,EAAEK,GAAG,IAAIo/B,EAAG,GAAGzI,GAAG72B,EAAE,CAAC,OAAOF,GAAG,IAAK,mBAAmB,IAAIy/B,EAAG,qBAAqB,MAAMv/B,EAAE,IAAK,iBAAiBu/B,EAAG,mBACpe,MAAMv/B,EAAE,IAAK,oBAAoBu/B,EAAG,sBAAsB,MAAMv/B,EAAEu/B,OAAG,CAAM,MAAMjI,GAAGF,GAAGt3B,EAAED,KAAK0/B,EAAG,oBAAoB,YAAYz/B,GAAG,MAAMD,EAAEkwB,UAAUwP,EAAG,sBAAsBA,IAAKtI,IAAI,OAAOp3B,EAAEs1B,SAASmC,IAAI,uBAAuBiI,EAAG,qBAAqBA,GAAIjI,KAAKgI,EAAGzP,OAAYF,GAAG,UAARD,GAAGxvB,GAAkBwvB,GAAGjsB,MAAMisB,GAAGlN,YAAY8U,IAAG,IAAiB,GAAZ+H,EAAG9G,GAAGt4B,EAAEs/B,IAASrjC,SAASqjC,EAAG,IAAI5L,GAAG4L,EAAGz/B,EAAE,KAAKD,EAAEK,GAAGH,EAAEsD,KAAK,CAACm1B,MAAM+G,EAAG9G,UAAU4G,IAAKC,EAAGC,EAAGlkC,KAAKikC,EAAa,QAATA,EAAGjI,GAAGx3B,MAAe0/B,EAAGlkC,KAAKikC,MAAUA,EAAGtI,GA5BhM,SAAYl3B,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAG,IAAK,iBAAiB,OAAOu3B,GAAGr3B,GAAG,IAAK,WAAW,OAAG,KAAKA,EAAEo1B,MAAa,MAAK+B,IAAG,EAAUD,IAAG,IAAK,YAAY,OAAOp3B,EAAEE,EAAE3E,QAAS67B,IAAIC,GAAG,KAAKr3B,EAAE,QAAQ,OAAO,KAAK,CA4BE0/B,CAAG1/B,EAAED,GA3Bzd,SAAYC,EAAEE,GAAG,GAAGs3B,GAAG,MAAM,mBAAmBx3B,IAAI+2B,IAAIO,GAAGt3B,EAAEE,IAAIF,EAAE+vB,KAAKD,GAAGD,GAAGD,GAAG,KAAK4H,IAAG,EAAGx3B,GAAG,KAAK,OAAOA,GAAG,IAAK,QAAgQ,QAAQ,OAAO,KAA3P,IAAK,WAAW,KAAKE,EAAEoyB,SAASpyB,EAAEsyB,QAAQtyB,EAAEuyB,UAAUvyB,EAAEoyB,SAASpyB,EAAEsyB,OAAO,CAAC,GAAGtyB,EAAEy/B,MAAM,EAAEz/B,EAAEy/B,KAAKvjC,OAAO,OAAO8D,EAAEy/B,KAAK,GAAGz/B,EAAEo1B,MAAM,OAAO1xB,OAAO+L,aAAazP,EAAEo1B,MAAM,CAAC,OAAO,KAAK,IAAK,iBAAiB,OAAO6B,IAAI,OAAOj3B,EAAEm1B,OAAO,KAAKn1B,EAAE3E,KAAyB,CA2BqFqkC,CAAG5/B,EAAED,MACje,GADoeI,EAAEs4B,GAAGt4B,EAAE,kBACve/D,SAASgE,EAAE,IAAIyzB,GAAG,gBAAgB,cAAc,KAAK9zB,EAAEK,GAAGH,EAAEsD,KAAK,CAACm1B,MAAMt4B,EAAEu4B,UAAUx4B,IAAIC,EAAE7E,KAAKikC,GAAG,CAACzG,GAAG94B,EAAEC,EAAE,GAAE,CAAC,SAAS++B,GAAGj/B,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAM,CAACu+B,SAASt+B,EAAEu+B,SAASr+B,EAAEswB,cAAczwB,EAAE,CAAC,SAAS04B,GAAGz4B,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIH,EAAEG,EAAE,UAAUC,EAAE,GAAG,OAAOH,GAAG,CAAC,IAAII,EAAEJ,EAAEjB,EAAEqB,EAAEuoB,UAAU,IAAIvoB,EAAE2f,KAAK,OAAOhhB,IAAIqB,EAAErB,EAAY,OAAVA,EAAEoqB,GAAGnpB,EAAED,KAAYI,EAAE0/B,QAAQZ,GAAGj/B,EAAEjB,EAAEqB,IAAc,OAAVrB,EAAEoqB,GAAGnpB,EAAEE,KAAYC,EAAEoD,KAAK07B,GAAGj/B,EAAEjB,EAAEqB,KAAKJ,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,CAAC,OAAO/pB,CAAC,CAAC,SAASi/B,GAAGp/B,GAAG,GAAG,OAAOA,EAAE,OAAO,KAAK,GAAGA,EAAEA,EAAEkqB,aAAalqB,GAAG,IAAIA,EAAE+f,KAAK,OAAO/f,GAAI,IAAI,CACnd,SAASq/B,GAAGr/B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAI,IAAIrB,EAAEmB,EAAEowB,WAAWrwB,EAAE,GAAG,OAAOF,GAAGA,IAAII,GAAG,CAAC,IAAIE,EAAEN,EAAEf,EAAEqB,EAAE4pB,UAAU9qB,EAAEkB,EAAEsoB,UAAU,GAAG,OAAO3pB,GAAGA,IAAImB,EAAE,MAAM,IAAIE,EAAE0f,KAAK,OAAO5gB,IAAIkB,EAAElB,EAAEiB,EAAa,OAAVpB,EAAEmqB,GAAGppB,EAAEhB,KAAYkB,EAAE4/B,QAAQZ,GAAGl/B,EAAEf,EAAEqB,IAAKD,GAAc,OAAVpB,EAAEmqB,GAAGppB,EAAEhB,KAAYkB,EAAEsD,KAAK07B,GAAGl/B,EAAEf,EAAEqB,KAAMN,EAAEA,EAAEmqB,MAAM,CAAC,IAAIjqB,EAAE7D,QAAQ4D,EAAEuD,KAAK,CAACm1B,MAAMx4B,EAAEy4B,UAAU14B,GAAG,CAAC,IAAI6/B,GAAG,SAASC,GAAG,iBAAiB,SAASC,GAAGhgC,GAAG,OAAO,kBAAkBA,EAAEA,EAAE,GAAGA,GAAGkD,QAAQ48B,GAAG,MAAM58B,QAAQ68B,GAAG,GAAG,CAAC,SAASE,GAAGjgC,EAAEE,EAAEH,GAAW,GAARG,EAAE8/B,GAAG9/B,GAAM8/B,GAAGhgC,KAAKE,GAAGH,EAAE,MAAMjE,MAAM6D,EAAE,KAAM,CAAC,SAASugC,KAAK,CAC9e,IAAIC,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAK,SAASC,GAAGrgC,EAAEE,GAAG,MAAM,aAAaF,GAAG,aAAaA,GAAG,kBAAkBE,EAAE4C,UAAU,kBAAkB5C,EAAE4C,UAAU,kBAAkB5C,EAAEoiB,yBAAyB,OAAOpiB,EAAEoiB,yBAAyB,MAAMpiB,EAAEoiB,wBAAwBge,MAAM,CAC5P,IAAIC,GAAG,oBAAoBl4B,WAAWA,gBAAW,EAAOm4B,GAAG,oBAAoBl4B,aAAaA,kBAAa,EAAOm4B,GAAG,oBAAoBC,QAAQA,aAAQ,EAAOC,GAAG,oBAAoBC,eAAeA,eAAe,qBAAqBH,GAAG,SAASzgC,GAAG,OAAOygC,GAAGI,QAAQ,MAAM18B,KAAKnE,GAAG8gC,MAAMC,GAAG,EAAER,GAAG,SAASQ,GAAG/gC,GAAGqI,YAAW,WAAW,MAAMrI,CAAE,GAAE,CACpV,SAASghC,GAAGhhC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEG,EAAEC,EAAE,EAAE,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAEL,EAAEs6B,YAA6B,GAAjBr6B,EAAEqjB,YAAYtjB,GAAMK,GAAG,IAAIA,EAAEqjB,SAAS,GAAY,QAAT1jB,EAAEK,EAAE7E,MAAc,CAAC,GAAG,IAAI4E,EAA0B,OAAvBH,EAAEqjB,YAAYjjB,QAAG8uB,GAAGhvB,GAAUC,GAAG,KAAK,MAAMJ,GAAG,OAAOA,GAAG,OAAOA,GAAGI,IAAIJ,EAAEK,CAAC,OAAOL,GAAGmvB,GAAGhvB,EAAE,CAAC,SAAS+gC,GAAGjhC,GAAG,KAAK,MAAMA,EAAEA,EAAEA,EAAEq6B,YAAY,CAAC,IAAIn6B,EAAEF,EAAEyjB,SAAS,GAAG,IAAIvjB,GAAG,IAAIA,EAAE,MAAM,GAAG,IAAIA,EAAE,CAAU,GAAG,OAAZA,EAAEF,EAAEzE,OAAiB,OAAO2E,GAAG,OAAOA,EAAE,MAAM,GAAG,OAAOA,EAAE,OAAO,IAAI,CAAC,CAAC,OAAOF,CAAC,CACjY,SAASkhC,GAAGlhC,GAAGA,EAAEA,EAAEmhC,gBAAgB,IAAI,IAAIjhC,EAAE,EAAEF,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAEyjB,SAAS,CAAC,IAAI1jB,EAAEC,EAAEzE,KAAK,GAAG,MAAMwE,GAAG,OAAOA,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,GAAG,IAAIG,EAAE,OAAOF,EAAEE,GAAG,KAAK,OAAOH,GAAGG,GAAG,CAACF,EAAEA,EAAEmhC,eAAe,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,IAAIC,GAAGv3B,KAAKg1B,SAASz7B,SAAS,IAAIkQ,MAAM,GAAG+tB,GAAG,gBAAgBD,GAAGE,GAAG,gBAAgBF,GAAGlC,GAAG,oBAAoBkC,GAAG5C,GAAG,iBAAiB4C,GAAGG,GAAG,oBAAoBH,GAAGI,GAAG,kBAAkBJ,GAClX,SAAS7S,GAAGvuB,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEqhC,IAAI,GAAGnhC,EAAE,OAAOA,EAAE,IAAI,IAAIH,EAAEC,EAAEqoB,WAAWtoB,GAAG,CAAC,GAAGG,EAAEH,EAAEm/B,KAAKn/B,EAAEshC,IAAI,CAAe,GAAdthC,EAAEG,EAAE+pB,UAAa,OAAO/pB,EAAEuqB,OAAO,OAAO1qB,GAAG,OAAOA,EAAE0qB,MAAM,IAAIzqB,EAAEkhC,GAAGlhC,GAAG,OAAOA,GAAG,CAAC,GAAGD,EAAEC,EAAEqhC,IAAI,OAAOthC,EAAEC,EAAEkhC,GAAGlhC,EAAE,CAAC,OAAOE,CAAC,CAAKH,GAAJC,EAAED,GAAMsoB,UAAU,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,SAASK,GAAG1oB,GAAkB,QAAfA,EAAEA,EAAEqhC,KAAKrhC,EAAEk/B,MAAc,IAAIl/B,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,KAAK,KAAK/f,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,IAAI,KAAK/f,CAAC,CAAC,SAASi5B,GAAGj5B,GAAG,GAAG,IAAIA,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,IAAI,OAAO/f,EAAE2oB,UAAU,MAAM7sB,MAAM6D,EAAE,IAAK,CAAC,SAASipB,GAAG5oB,GAAG,OAAOA,EAAEshC,KAAK,IAAI,CAAC,IAAIG,GAAG,GAAGC,IAAI,EAAE,SAASC,GAAG3hC,GAAG,MAAM,CAACW,QAAQX,EAAE,CACve,SAAS4B,GAAE5B,GAAG,EAAE0hC,KAAK1hC,EAAEW,QAAQ8gC,GAAGC,IAAID,GAAGC,IAAI,KAAKA,KAAK,CAAC,SAASx/B,GAAElC,EAAEE,GAAGwhC,KAAKD,GAAGC,IAAI1hC,EAAEW,QAAQX,EAAEW,QAAQT,CAAC,CAAC,IAAI0hC,GAAG,CAAC,EAAEt/B,GAAEq/B,GAAGC,IAAIC,GAAGF,IAAG,GAAIG,GAAGF,GAAG,SAASG,GAAG/hC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEQ,KAAKwhC,aAAa,IAAIjiC,EAAE,OAAO6hC,GAAG,IAAIzhC,EAAEH,EAAE2oB,UAAU,GAAGxoB,GAAGA,EAAE8hC,8CAA8C/hC,EAAE,OAAOC,EAAE+hC,0CAA0C,IAASnjC,EAALqB,EAAE,CAAC,EAAI,IAAIrB,KAAKgB,EAAEK,EAAErB,GAAGmB,EAAEnB,GAAoH,OAAjHoB,KAAIH,EAAEA,EAAE2oB,WAAYsZ,4CAA4C/hC,EAAEF,EAAEkiC,0CAA0C9hC,GAAUA,CAAC,CAC9d,SAAS+hC,GAAGniC,GAAyB,OAAO,QAA7BA,EAAEA,EAAEoiC,yBAAmC,IAASpiC,CAAC,CAAC,SAASqiC,KAAKzgC,GAAEigC,IAAIjgC,GAAEU,GAAE,CAAC,SAASggC,GAAGtiC,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAGuC,GAAE3B,UAAUihC,GAAG,MAAM9lC,MAAM6D,EAAE,MAAMuC,GAAEI,GAAEpC,GAAGgC,GAAE2/B,GAAG9hC,EAAE,CAAC,SAASwiC,GAAGviC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE2oB,UAAgC,GAAtBzoB,EAAEA,EAAEkiC,kBAAqB,oBAAoBjiC,EAAEqiC,gBAAgB,OAAOziC,EAAwB,IAAI,IAAIK,KAA9BD,EAAEA,EAAEqiC,kBAAiC,KAAKpiC,KAAKF,GAAG,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,IAAIsgB,EAAGjgB,IAAI,UAAUI,IAAI,OAAOoD,EAAE,CAAC,EAAEzD,EAAEI,EAAE,CACxX,SAASsiC,GAAGziC,GAA2G,OAAxGA,GAAGA,EAAEA,EAAE2oB,YAAY3oB,EAAE0iC,2CAA2Cd,GAAGE,GAAGx/B,GAAE3B,QAAQuB,GAAEI,GAAEtC,GAAGkC,GAAE2/B,GAAGA,GAAGlhC,UAAe,CAAE,CAAC,SAASgiC,GAAG3iC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE2oB,UAAU,IAAIxoB,EAAE,MAAMrE,MAAM6D,EAAE,MAAMI,GAAGC,EAAEuiC,GAAGviC,EAAEE,EAAE4hC,IAAI3hC,EAAEuiC,0CAA0C1iC,EAAE4B,GAAEigC,IAAIjgC,GAAEU,IAAGJ,GAAEI,GAAEtC,IAAI4B,GAAEigC,IAAI3/B,GAAE2/B,GAAG9hC,EAAE,CAAC,IAAI6iC,GAAG,KAAKC,IAAG,EAAGC,IAAG,EAAG,SAASC,GAAG/iC,GAAG,OAAO4iC,GAAGA,GAAG,CAAC5iC,GAAG4iC,GAAGr/B,KAAKvD,EAAE,CAChW,SAASgjC,KAAK,IAAIF,IAAI,OAAOF,GAAG,CAACE,IAAG,EAAG,IAAI9iC,EAAE,EAAEE,EAAEuB,GAAE,IAAI,IAAI1B,EAAE6iC,GAAG,IAAInhC,GAAE,EAAEzB,EAAED,EAAE3D,OAAO4D,IAAI,CAAC,IAAIG,EAAEJ,EAAEC,GAAG,GAAGG,EAAEA,GAAE,SAAU,OAAOA,EAAE,CAACyiC,GAAG,KAAKC,IAAG,CAAE,CAAC,MAAMziC,GAAG,MAAM,OAAOwiC,KAAKA,GAAGA,GAAGtvB,MAAMtT,EAAE,IAAI6qB,GAAGK,GAAG8X,IAAI5iC,CAAE,CAAC,QAAQqB,GAAEvB,EAAE4iC,IAAG,CAAE,CAAC,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,IAAIG,GAAG,GAAGC,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAKC,GAAG,EAAEC,GAAG,GAAGC,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAKC,GAAG,EAAEC,GAAG,GAAG,SAASC,GAAG1jC,EAAEE,GAAG+iC,GAAGC,MAAME,GAAGH,GAAGC,MAAMC,GAAGA,GAAGnjC,EAAEojC,GAAGljC,CAAC,CACjV,SAASyjC,GAAG3jC,EAAEE,EAAEH,GAAGsjC,GAAGC,MAAME,GAAGH,GAAGC,MAAMG,GAAGJ,GAAGC,MAAMC,GAAGA,GAAGvjC,EAAE,IAAIG,EAAEqjC,GAAGxjC,EAAEyjC,GAAG,IAAIrjC,EAAE,GAAGqrB,GAAGtrB,GAAG,EAAEA,KAAK,GAAGC,GAAGL,GAAG,EAAE,IAAIhB,EAAE,GAAG0sB,GAAGvrB,GAAGE,EAAE,GAAG,GAAGrB,EAAE,CAAC,IAAIkB,EAAEG,EAAEA,EAAE,EAAErB,GAAGoB,GAAG,GAAGF,GAAG,GAAGmD,SAAS,IAAIjD,IAAIF,EAAEG,GAAGH,EAAEujC,GAAG,GAAG,GAAG/X,GAAGvrB,GAAGE,EAAEL,GAAGK,EAAED,EAAEsjC,GAAG1kC,EAAEiB,CAAC,MAAMwjC,GAAG,GAAGzkC,EAAEgB,GAAGK,EAAED,EAAEsjC,GAAGzjC,CAAC,CAAC,SAAS4jC,GAAG5jC,GAAG,OAAOA,EAAEkqB,SAASwZ,GAAG1jC,EAAE,GAAG2jC,GAAG3jC,EAAE,EAAE,GAAG,CAAC,SAAS6jC,GAAG7jC,GAAG,KAAKA,IAAImjC,IAAIA,GAAGF,KAAKC,IAAID,GAAGC,IAAI,KAAKE,GAAGH,KAAKC,IAAID,GAAGC,IAAI,KAAK,KAAKljC,IAAIujC,IAAIA,GAAGF,KAAKC,IAAID,GAAGC,IAAI,KAAKG,GAAGJ,KAAKC,IAAID,GAAGC,IAAI,KAAKE,GAAGH,KAAKC,IAAID,GAAGC,IAAI,IAAI,CAAC,IAAIQ,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKthC,IAAE,EAAGuhC,GAAG,KACje,SAASC,GAAGjkC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEmkC,GAAG,EAAE,KAAK,KAAK,GAAGnkC,EAAE+Z,YAAY,UAAU/Z,EAAE4oB,UAAUzoB,EAAEH,EAAEmqB,OAAOlqB,EAAgB,QAAdE,EAAEF,EAAEmkC,YAAoBnkC,EAAEmkC,UAAU,CAACpkC,GAAGC,EAAEmqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEqD,KAAKxD,EAAE,CACxJ,SAASqkC,GAAGpkC,EAAEE,GAAG,OAAOF,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAE,IAAIhgB,EAAEC,EAAEQ,KAAyE,OAAO,QAA3EN,EAAE,IAAIA,EAAEujB,UAAU1jB,EAAE+a,gBAAgB5a,EAAEkgB,SAAStF,cAAc,KAAK5a,KAAmBF,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAE4jC,GAAG9jC,EAAE+jC,GAAG9C,GAAG/gC,EAAEkjB,aAAY,GAAO,KAAK,EAAE,OAAoD,QAA7CljB,EAAE,KAAKF,EAAEqkC,cAAc,IAAInkC,EAAEujB,SAAS,KAAKvjB,KAAYF,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAE4jC,GAAG9jC,EAAE+jC,GAAG,MAAK,GAAO,KAAK,GAAG,OAA+B,QAAxB7jC,EAAE,IAAIA,EAAEujB,SAAS,KAAKvjB,KAAYH,EAAE,OAAOwjC,GAAG,CAACr7B,GAAGs7B,GAAGc,SAASb,IAAI,KAAKzjC,EAAEqqB,cAAc,CAACC,WAAWpqB,EAAEqkC,YAAYxkC,EAAEykC,UAAU,aAAYzkC,EAAEmkC,GAAG,GAAG,KAAK,KAAK,IAAKvb,UAAUzoB,EAAEH,EAAEmqB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEyqB,MAAM1qB,EAAE+jC,GAAG9jC,EAAE+jC,GAClf,MAAK,GAAO,QAAQ,OAAM,EAAG,CAAC,SAASU,GAAGzkC,GAAG,OAAO,KAAY,EAAPA,EAAE0kC,OAAS,KAAa,IAAR1kC,EAAEmqB,MAAU,CAAC,SAASwa,GAAG3kC,GAAG,GAAGyC,GAAE,CAAC,IAAIvC,EAAE6jC,GAAG,GAAG7jC,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEG,EAAE,IAAIkkC,GAAGpkC,EAAEE,GAAG,CAAC,GAAGukC,GAAGzkC,GAAG,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,MAAMO,EAAE+gC,GAAGlhC,EAAEs6B,aAAa,IAAIl6B,EAAE2jC,GAAG5jC,GAAGkkC,GAAGpkC,EAAEE,GAAG+jC,GAAG9jC,EAAEJ,IAAIC,EAAEmqB,OAAe,KAATnqB,EAAEmqB,MAAY,EAAE1nB,IAAE,EAAGqhC,GAAG9jC,EAAE,CAAC,KAAK,CAAC,GAAGykC,GAAGzkC,GAAG,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,MAAMK,EAAEmqB,OAAe,KAATnqB,EAAEmqB,MAAY,EAAE1nB,IAAE,EAAGqhC,GAAG9jC,CAAC,CAAC,CAAC,CAAC,SAAS4kC,GAAG5kC,GAAG,IAAIA,EAAEA,EAAEkqB,OAAO,OAAOlqB,GAAG,IAAIA,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,KAAK,KAAK/f,EAAE+f,KAAK/f,EAAEA,EAAEkqB,OAAO4Z,GAAG9jC,CAAC,CACha,SAAS6kC,GAAG7kC,GAAG,GAAGA,IAAI8jC,GAAG,OAAM,EAAG,IAAIrhC,GAAE,OAAOmiC,GAAG5kC,GAAGyC,IAAE,GAAG,EAAG,IAAIvC,EAAkG,IAA/FA,EAAE,IAAIF,EAAE+f,QAAQ7f,EAAE,IAAIF,EAAE+f,OAAgB7f,EAAE,UAAXA,EAAEF,EAAEQ,OAAmB,SAASN,IAAImgC,GAAGrgC,EAAEQ,KAAKR,EAAE8kC,gBAAmB5kC,IAAIA,EAAE6jC,IAAI,CAAC,GAAGU,GAAGzkC,GAAG,MAAM+kC,KAAKjpC,MAAM6D,EAAE,MAAM,KAAKO,GAAG+jC,GAAGjkC,EAAEE,GAAGA,EAAE+gC,GAAG/gC,EAAEm6B,YAAY,CAAO,GAANuK,GAAG5kC,GAAM,KAAKA,EAAE+f,IAAI,CAAgD,KAA7B/f,EAAE,QAApBA,EAAEA,EAAEqqB,eAAyBrqB,EAAEsqB,WAAW,MAAW,MAAMxuB,MAAM6D,EAAE,MAAMK,EAAE,CAAiB,IAAhBA,EAAEA,EAAEq6B,YAAgBn6B,EAAE,EAAEF,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAEyjB,SAAS,CAAC,IAAI1jB,EAAEC,EAAEzE,KAAK,GAAG,OAAOwE,EAAE,CAAC,GAAG,IAAIG,EAAE,CAAC6jC,GAAG9C,GAAGjhC,EAAEq6B,aAAa,MAAMr6B,CAAC,CAACE,GAAG,KAAK,MAAMH,GAAG,OAAOA,GAAG,OAAOA,GAAGG,GAAG,CAACF,EAAEA,EAAEq6B,WAAW,CAAC0J,GACjgB,IAAI,CAAC,MAAMA,GAAGD,GAAG7C,GAAGjhC,EAAE2oB,UAAU0R,aAAa,KAAK,OAAM,CAAE,CAAC,SAAS0K,KAAK,IAAI,IAAI/kC,EAAE+jC,GAAG/jC,GAAGA,EAAEihC,GAAGjhC,EAAEq6B,YAAY,CAAC,SAAS2K,KAAKjB,GAAGD,GAAG,KAAKrhC,IAAE,CAAE,CAAC,SAASwiC,GAAGjlC,GAAG,OAAOgkC,GAAGA,GAAG,CAAChkC,GAAGgkC,GAAGzgC,KAAKvD,EAAE,CAAC,IAAIklC,GAAGhnB,EAAGxZ,wBAChM,SAASygC,GAAGnlC,EAAEE,EAAEH,GAAW,GAAG,QAAXC,EAAED,EAAEH,MAAiB,oBAAoBI,GAAG,kBAAkBA,EAAE,CAAC,GAAGD,EAAEW,OAAO,CAAY,GAAXX,EAAEA,EAAEW,OAAY,CAAC,GAAG,IAAIX,EAAEggB,IAAI,MAAMjkB,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAIQ,EAAEJ,EAAE4oB,SAAS,CAAC,IAAIxoB,EAAE,MAAMrE,MAAM6D,EAAE,IAAIK,IAAI,IAAII,EAAED,EAAEpB,EAAE,GAAGiB,EAAE,OAAG,OAAOE,GAAG,OAAOA,EAAEN,KAAK,oBAAoBM,EAAEN,KAAKM,EAAEN,IAAIwlC,aAAarmC,EAASmB,EAAEN,KAAIM,EAAE,SAASF,GAAG,IAAIE,EAAEE,EAAE2B,KAAK,OAAO/B,SAASE,EAAEnB,GAAGmB,EAAEnB,GAAGiB,CAAC,EAAEE,EAAEklC,WAAWrmC,EAASmB,EAAC,CAAC,GAAG,kBAAkBF,EAAE,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAII,EAAEW,OAAO,MAAM5E,MAAM6D,EAAE,IAAIK,GAAI,CAAC,OAAOA,CAAC,CAC/c,SAASqlC,GAAGrlC,EAAEE,GAAuC,MAApCF,EAAEX,OAAOC,UAAU8D,SAAShG,KAAK8C,GAASpE,MAAM6D,EAAE,GAAG,oBAAoBK,EAAE,qBAAqBX,OAAOwE,KAAK3D,GAAG4D,KAAK,MAAM,IAAI9D,GAAI,CAAC,SAASslC,GAAGtlC,GAAiB,OAAOE,EAAfF,EAAE2G,OAAe3G,EAAE0G,SAAS,CACrM,SAAS6+B,GAAGvlC,GAAG,SAASE,EAAEA,EAAEH,GAAG,GAAGC,EAAE,CAAC,IAAIG,EAAED,EAAEikC,UAAU,OAAOhkC,GAAGD,EAAEikC,UAAU,CAACpkC,GAAGG,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,EAAEoD,KAAKxD,EAAE,CAAC,CAAC,SAASA,EAAEA,EAAEI,GAAG,IAAIH,EAAE,OAAO,KAAK,KAAK,OAAOG,GAAGD,EAAEH,EAAEI,GAAGA,EAAEA,EAAEuqB,QAAQ,OAAO,IAAI,CAAC,SAASvqB,EAAEH,EAAEE,GAAG,IAAIF,EAAE,IAAI0tB,IAAI,OAAOxtB,GAAG,OAAOA,EAAE/C,IAAI6C,EAAE4K,IAAI1K,EAAE/C,IAAI+C,GAAGF,EAAE4K,IAAI1K,EAAEiP,MAAMjP,GAAGA,EAAEA,EAAEwqB,QAAQ,OAAO1qB,CAAC,CAAC,SAASI,EAAEJ,EAAEE,GAAsC,OAAnCF,EAAEwlC,GAAGxlC,EAAEE,IAAKiP,MAAM,EAAEnP,EAAE0qB,QAAQ,KAAY1qB,CAAC,CAAC,SAASjB,EAAEmB,EAAEH,EAAEI,GAAa,OAAVD,EAAEiP,MAAMhP,EAAMH,EAA6C,QAAjBG,EAAED,EAAE+pB,YAA6B9pB,EAAEA,EAAEgP,OAAQpP,GAAGG,EAAEiqB,OAAO,EAAEpqB,GAAGI,GAAED,EAAEiqB,OAAO,EAASpqB,IAArGG,EAAEiqB,OAAO,QAAQpqB,EAAqF,CAAC,SAASE,EAAEC,GACzd,OAD4dF,GAC7f,OAAOE,EAAE+pB,YAAY/pB,EAAEiqB,OAAO,GAAUjqB,CAAC,CAAC,SAASG,EAAEL,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,OAAG,OAAOD,GAAG,IAAIA,EAAE6f,MAAW7f,EAAEulC,GAAG1lC,EAAEC,EAAE0kC,KAAKvkC,IAAK+pB,OAAOlqB,EAAEE,KAAEA,EAAEE,EAAEF,EAAEH,IAAKmqB,OAAOlqB,EAASE,EAAC,CAAC,SAASlB,EAAEgB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIpB,EAAEgB,EAAES,KAAK,OAAGzB,IAAIsf,EAAUjf,EAAEY,EAAEE,EAAEH,EAAEU,MAAMqC,SAAS3C,EAAEJ,EAAE5C,KAAQ,OAAO+C,IAAIA,EAAE4Z,cAAc/a,GAAG,kBAAkBA,GAAG,OAAOA,GAAGA,EAAEwB,WAAWue,GAAIwmB,GAAGvmC,KAAKmB,EAAEM,QAAaL,EAAEC,EAAEF,EAAEH,EAAEU,QAASb,IAAIulC,GAAGnlC,EAAEE,EAAEH,GAAGI,EAAE+pB,OAAOlqB,EAAEG,KAAEA,EAAEulC,GAAG3lC,EAAES,KAAKT,EAAE5C,IAAI4C,EAAEU,MAAM,KAAKT,EAAE0kC,KAAKvkC,IAAKP,IAAIulC,GAAGnlC,EAAEE,EAAEH,GAAGI,EAAE+pB,OAAOlqB,EAASG,EAAC,CAAC,SAAShB,EAAEa,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,OAAG,OAAOD,GAAG,IAAIA,EAAE6f,KACjf7f,EAAEyoB,UAAU+F,gBAAgB3uB,EAAE2uB,eAAexuB,EAAEyoB,UAAUgd,iBAAiB5lC,EAAE4lC,iBAAsBzlC,EAAE0lC,GAAG7lC,EAAEC,EAAE0kC,KAAKvkC,IAAK+pB,OAAOlqB,EAAEE,KAAEA,EAAEE,EAAEF,EAAEH,EAAE+C,UAAU,KAAMonB,OAAOlqB,EAASE,EAAC,CAAC,SAASd,EAAEY,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEpB,GAAG,OAAG,OAAOmB,GAAG,IAAIA,EAAE6f,MAAW7f,EAAE2lC,GAAG9lC,EAAEC,EAAE0kC,KAAKvkC,EAAEpB,IAAKmrB,OAAOlqB,EAAEE,KAAEA,EAAEE,EAAEF,EAAEH,IAAKmqB,OAAOlqB,EAASE,EAAC,CAAC,SAASrC,EAAEmC,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,kBAAkBG,GAAG,KAAKA,GAAG,kBAAkBA,EAAE,OAAOA,EAAEulC,GAAG,GAAGvlC,EAAEF,EAAE0kC,KAAK3kC,IAAKmqB,OAAOlqB,EAAEE,EAAE,GAAG,kBAAkBA,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEK,UAAU,KAAK4d,EAAG,OAAOpe,EAAE2lC,GAAGxlC,EAAEM,KAAKN,EAAE/C,IAAI+C,EAAEO,MAAM,KAAKT,EAAE0kC,KAAK3kC,IACjfH,IAAIulC,GAAGnlC,EAAE,KAAKE,GAAGH,EAAEmqB,OAAOlqB,EAAED,EAAE,KAAKqe,EAAG,OAAOle,EAAE0lC,GAAG1lC,EAAEF,EAAE0kC,KAAK3kC,IAAKmqB,OAAOlqB,EAAEE,EAAE,KAAK4e,EAAiB,OAAOjhB,EAAEmC,GAAEG,EAAnBD,EAAEyG,OAAmBzG,EAAEwG,UAAU3G,GAAG,GAAGgiB,GAAG7hB,IAAI+e,EAAG/e,GAAG,OAAOA,EAAE2lC,GAAG3lC,EAAEF,EAAE0kC,KAAK3kC,EAAE,OAAQmqB,OAAOlqB,EAAEE,EAAEmlC,GAAGrlC,EAAEE,EAAE,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,SAASa,EAAEf,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAE,OAAOF,EAAEA,EAAE/C,IAAI,KAAK,GAAG,kBAAkB4C,GAAG,KAAKA,GAAG,kBAAkBA,EAAE,OAAO,OAAOK,EAAE,KAAKC,EAAEL,EAAEE,EAAE,GAAGH,EAAEI,GAAG,GAAG,kBAAkBJ,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEQ,UAAU,KAAK4d,EAAG,OAAOpe,EAAE5C,MAAMiD,EAAEpB,EAAEgB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,KAAK,KAAKie,EAAG,OAAOre,EAAE5C,MAAMiD,EAAEjB,EAAEa,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,KAAK,KAAK2e,EAAG,OAAiB/d,EAAEf,EACpfE,GADweE,EAAEL,EAAE4G,OACxe5G,EAAE2G,UAAUvG,GAAG,GAAG4hB,GAAGhiB,IAAIkf,EAAGlf,GAAG,OAAO,OAAOK,EAAE,KAAKhB,EAAEY,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAE,MAAMklC,GAAGrlC,EAAED,EAAE,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,SAAShC,EAAEiC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAG,kBAAkBD,GAAG,KAAKA,GAAG,kBAAkBA,EAAE,OAAwBE,EAAEH,EAAnBF,EAAEA,EAAE2K,IAAI5K,IAAI,KAAW,GAAGI,EAAEC,GAAG,GAAG,kBAAkBD,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEI,UAAU,KAAK4d,EAAG,OAA2Cnf,EAAEkB,EAAtCF,EAAEA,EAAE2K,IAAI,OAAOxK,EAAEhD,IAAI4C,EAAEI,EAAEhD,MAAM,KAAWgD,EAAEC,GAAG,KAAKge,EAAG,OAA2Cjf,EAAEe,EAAtCF,EAAEA,EAAE2K,IAAI,OAAOxK,EAAEhD,IAAI4C,EAAEI,EAAEhD,MAAM,KAAWgD,EAAEC,GAAG,KAAK0e,EAAiB,OAAO/gB,EAAEiC,EAAEE,EAAEH,GAAEhB,EAAvBoB,EAAEwG,OAAuBxG,EAAEuG,UAAUtG,GAAG,GAAG2hB,GAAG5hB,IAAI8e,EAAG9e,GAAG,OAAwBf,EAAEc,EAAnBF,EAAEA,EAAE2K,IAAI5K,IAAI,KAAWI,EAAEC,EAAE,MAAMilC,GAAGnlC,EAAEC,EAAE,CAAC,OAAO,IAAI,CAC9f,SAASX,EAAEY,EAAEH,EAAEI,EAAErB,GAAG,IAAI,IAAIG,EAAE,KAAKC,EAAE,KAAK6B,EAAEhB,EAAEhC,EAAEgC,EAAE,EAAEnC,EAAE,KAAK,OAAOmD,GAAGhD,EAAEoC,EAAEjE,OAAO6B,IAAI,CAACgD,EAAEkO,MAAMlR,GAAGH,EAAEmD,EAAEA,EAAE,MAAMnD,EAAEmD,EAAEypB,QAAQ,IAAIlrB,EAAEuB,EAAEX,EAAEa,EAAEZ,EAAEpC,GAAGe,GAAG,GAAG,OAAOQ,EAAE,CAAC,OAAOyB,IAAIA,EAAEnD,GAAG,KAAK,CAACkC,GAAGiB,GAAG,OAAOzB,EAAEyqB,WAAW/pB,EAAEE,EAAEa,GAAGhB,EAAElB,EAAES,EAAES,EAAEhC,GAAG,OAAOmB,EAAED,EAAEK,EAAEJ,EAAEsrB,QAAQlrB,EAAEJ,EAAEI,EAAEyB,EAAEnD,CAAC,CAAC,GAAGG,IAAIoC,EAAEjE,OAAO,OAAO2D,EAAEK,EAAEa,GAAGwB,IAAGihC,GAAGtjC,EAAEnC,GAAGkB,EAAE,GAAG,OAAO8B,EAAE,CAAC,KAAKhD,EAAEoC,EAAEjE,OAAO6B,IAAkB,QAAdgD,EAAEpD,EAAEuC,EAAEC,EAAEpC,GAAGe,MAAciB,EAAElB,EAAEkC,EAAEhB,EAAEhC,GAAG,OAAOmB,EAAED,EAAE8B,EAAE7B,EAAEsrB,QAAQzpB,EAAE7B,EAAE6B,GAAc,OAAXwB,IAAGihC,GAAGtjC,EAAEnC,GAAUkB,CAAC,CAAC,IAAI8B,EAAEd,EAAEC,EAAEa,GAAGhD,EAAEoC,EAAEjE,OAAO6B,IAAsB,QAAlBH,EAAEC,EAAEkD,EAAEb,EAAEnC,EAAEoC,EAAEpC,GAAGe,MAAcgB,GAAG,OAAOlC,EAAEmsB,WAAWhpB,EAAEiV,OAAO,OACvfpY,EAAEX,IAAIc,EAAEH,EAAEX,KAAK8C,EAAElB,EAAEjB,EAAEmC,EAAEhC,GAAG,OAAOmB,EAAED,EAAErB,EAAEsB,EAAEsrB,QAAQ5sB,EAAEsB,EAAEtB,GAAuD,OAApDkC,GAAGiB,EAAE4D,SAAQ,SAAS7E,GAAG,OAAOE,EAAEE,EAAEJ,EAAE,IAAGyC,IAAGihC,GAAGtjC,EAAEnC,GAAUkB,CAAC,CAAC,SAAS6B,EAAEZ,EAAEH,EAAEI,EAAErB,GAAG,IAAIG,EAAE8f,EAAG5e,GAAG,GAAG,oBAAoBlB,EAAE,MAAMrD,MAAM6D,EAAE,MAAkB,GAAG,OAAfU,EAAElB,EAAE/B,KAAKiD,IAAc,MAAMvE,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAI,IAAIsB,EAAE9B,EAAE,KAAKC,EAAEa,EAAEhC,EAAEgC,EAAE,EAAEnC,EAAE,KAAK0B,EAAEa,EAAEoD,OAAO,OAAOrE,IAAII,EAAEkE,KAAKzF,IAAIuB,EAAEa,EAAEoD,OAAO,CAACrE,EAAE+P,MAAMlR,GAAGH,EAAEsB,EAAEA,EAAE,MAAMtB,EAAEsB,EAAEsrB,QAAQ,IAAI1pB,EAAED,EAAEX,EAAEhB,EAAEI,EAAEmE,MAAM3E,GAAG,GAAG,OAAOgC,EAAE,CAAC,OAAO5B,IAAIA,EAAEtB,GAAG,KAAK,CAACkC,GAAGZ,GAAG,OAAO4B,EAAEipB,WAAW/pB,EAAEE,EAAEhB,GAAGa,EAAElB,EAAEiC,EAAEf,EAAEhC,GAAG,OAAOgD,EAAE9B,EAAE6B,EAAEC,EAAEypB,QAAQ1pB,EAAEC,EAAED,EAAE5B,EAAEtB,CAAC,CAAC,GAAG0B,EAAEkE,KAAK,OAAO3D,EAAEK,EACzfhB,GAAGqD,IAAGihC,GAAGtjC,EAAEnC,GAAGkB,EAAE,GAAG,OAAOC,EAAE,CAAC,MAAMI,EAAEkE,KAAKzF,IAAIuB,EAAEa,EAAEoD,OAAwB,QAAjBjE,EAAE3B,EAAEuC,EAAEZ,EAAEmE,MAAM3E,MAAciB,EAAElB,EAAES,EAAES,EAAEhC,GAAG,OAAOgD,EAAE9B,EAAEK,EAAEyB,EAAEypB,QAAQlrB,EAAEyB,EAAEzB,GAAc,OAAXiD,IAAGihC,GAAGtjC,EAAEnC,GAAUkB,CAAC,CAAC,IAAIC,EAAEe,EAAEC,EAAEhB,IAAII,EAAEkE,KAAKzF,IAAIuB,EAAEa,EAAEoD,OAA4B,QAArBjE,EAAEzB,EAAEqB,EAAEgB,EAAEnC,EAAEuB,EAAEmE,MAAM3E,MAAcgB,GAAG,OAAOR,EAAEyqB,WAAW7qB,EAAE8W,OAAO,OAAO1W,EAAErC,IAAIc,EAAEuB,EAAErC,KAAK8C,EAAElB,EAAES,EAAES,EAAEhC,GAAG,OAAOgD,EAAE9B,EAAEK,EAAEyB,EAAEypB,QAAQlrB,EAAEyB,EAAEzB,GAAuD,OAApDQ,GAAGZ,EAAEyF,SAAQ,SAAS7E,GAAG,OAAOE,EAAEE,EAAEJ,EAAE,IAAGyC,IAAGihC,GAAGtjC,EAAEnC,GAAUkB,CAAC,CAG3T,OAH4T,SAASuD,EAAE1C,EAAEG,EAAEpB,EAAEsB,GAAkF,GAA/E,kBAAkBtB,GAAG,OAAOA,GAAGA,EAAEyB,OAAO6d,GAAI,OAAOtf,EAAE5B,MAAM4B,EAAEA,EAAE0B,MAAMqC,UAAa,kBAAkB/D,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEwB,UAAU,KAAK4d,EAAGne,EAAE,CAAC,IAAI,IAAIhB,EAC7hBD,EAAE5B,IAAIgC,EAAEgB,EAAE,OAAOhB,GAAG,CAAC,GAAGA,EAAEhC,MAAM6B,EAAE,CAAU,IAATA,EAAED,EAAEyB,QAAY6d,GAAI,GAAG,IAAIlf,EAAE4gB,IAAI,CAAChgB,EAAEC,EAAEb,EAAEurB,UAASvqB,EAAEC,EAAEjB,EAAEJ,EAAE0B,MAAMqC,WAAYonB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,EAAE,MAAMH,CAAC,OAAO,GAAGb,EAAE2a,cAAc9a,GAAG,kBAAkBA,GAAG,OAAOA,GAAGA,EAAEuB,WAAWue,GAAIwmB,GAAGtmC,KAAKG,EAAEqB,KAAK,CAACT,EAAEC,EAAEb,EAAEurB,UAASvqB,EAAEC,EAAEjB,EAAEJ,EAAE0B,QAASb,IAAIulC,GAAGnlC,EAAEb,EAAEJ,GAAGoB,EAAE+pB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,EAAE,MAAMH,CAAC,CAACD,EAAEC,EAAEb,GAAG,KAAK,CAAMe,EAAEF,EAAEb,GAAGA,EAAEA,EAAEurB,OAAO,CAAC3rB,EAAEyB,OAAO6d,IAAIle,EAAE0lC,GAAG9mC,EAAE0B,MAAMqC,SAAS9C,EAAE0kC,KAAKrkC,EAAEtB,EAAE5B,MAAO+sB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,KAAIE,EAAEqlC,GAAG3mC,EAAEyB,KAAKzB,EAAE5B,IAAI4B,EAAE0B,MAAM,KAAKT,EAAE0kC,KAAKrkC,IAAKT,IAAIulC,GAAGnlC,EAAEG,EAAEpB,GAAGsB,EAAE6pB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEK,EAAE,CAAC,OAAOJ,EAAED,GAAG,KAAKoe,EAAGpe,EAAE,CAAC,IAAIb,EAAEJ,EAAE5B,IAAI,OACzfgD,GAAG,CAAC,GAAGA,EAAEhD,MAAMgC,EAAC,CAAC,GAAG,IAAIgB,EAAE4f,KAAK5f,EAAEwoB,UAAU+F,gBAAgB3vB,EAAE2vB,eAAevuB,EAAEwoB,UAAUgd,iBAAiB5mC,EAAE4mC,eAAe,CAAC5lC,EAAEC,EAAEG,EAAEuqB,UAASvqB,EAAEC,EAAED,EAAEpB,EAAE+D,UAAU,KAAMonB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,EAAE,MAAMH,CAAC,CAAMD,EAAEC,EAAEG,GAAG,KAAM,CAAKD,EAAEF,EAAEG,GAAGA,EAAEA,EAAEuqB,OAAO,EAACvqB,EAAEylC,GAAG7mC,EAAEiB,EAAE0kC,KAAKrkC,IAAK6pB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,CAAC,CAAC,OAAOF,EAAED,GAAG,KAAK8e,EAAG,OAAiBpc,EAAE1C,EAAEG,GAAdhB,EAAEJ,EAAE4H,OAAc5H,EAAE2H,UAAUrG,GAAG,GAAG0hB,GAAGhjB,GAAG,OAAOS,EAAEQ,EAAEG,EAAEpB,EAAEsB,GAAG,GAAG4e,EAAGlgB,GAAG,OAAOiC,EAAEhB,EAAEG,EAAEpB,EAAEsB,GAAGglC,GAAGrlC,EAAEjB,EAAE,CAAC,MAAM,kBAAkBA,GAAG,KAAKA,GAAG,kBAAkBA,GAAGA,EAAE,GAAGA,EAAE,OAAOoB,GAAG,IAAIA,EAAE4f,KAAKhgB,EAAEC,EAAEG,EAAEuqB,UAASvqB,EAAEC,EAAED,EAAEpB,IAAKmrB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,IACnfJ,EAAEC,EAAEG,IAAGA,EAAEslC,GAAG1mC,EAAEiB,EAAE0kC,KAAKrkC,IAAK6pB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,GAAGF,EAAED,IAAID,EAAEC,EAAEG,EAAE,CAAS,CAAC,IAAI2lC,GAAGP,IAAG,GAAIQ,GAAGR,IAAG,GAAIS,GAAGrE,GAAG,MAAMsE,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAK,SAASC,KAAKD,GAAGD,GAAGD,GAAG,IAAI,CAAC,SAASI,GAAGrmC,GAAG,IAAIE,EAAE8lC,GAAGrlC,QAAQiB,GAAEokC,IAAIhmC,EAAE0F,cAAcxF,CAAC,CAAC,SAASomC,GAAGtmC,EAAEE,EAAEH,GAAG,KAAK,OAAOC,GAAG,CAAC,IAAIG,EAAEH,EAAEiqB,UAA+H,IAApHjqB,EAAEumC,WAAWrmC,KAAKA,GAAGF,EAAEumC,YAAYrmC,EAAE,OAAOC,IAAIA,EAAEomC,YAAYrmC,IAAI,OAAOC,IAAIA,EAAEomC,WAAWrmC,KAAKA,IAAIC,EAAEomC,YAAYrmC,GAAMF,IAAID,EAAE,MAAMC,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,CAAC,CACnZ,SAASsc,GAAGxmC,EAAEE,GAAG+lC,GAAGjmC,EAAEmmC,GAAGD,GAAG,KAAsB,QAAjBlmC,EAAEA,EAAEymC,eAAuB,OAAOzmC,EAAE0mC,eAAe,KAAK1mC,EAAE2mC,MAAMzmC,KAAK0mC,IAAG,GAAI5mC,EAAE0mC,aAAa,KAAK,CAAC,SAASG,GAAG7mC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAE0F,cAAc,GAAGygC,KAAKnmC,EAAE,GAAGA,EAAE,CAAC8B,QAAQ9B,EAAE8mC,cAAc5mC,EAAEuD,KAAK,MAAM,OAAOyiC,GAAG,CAAC,GAAG,OAAOD,GAAG,MAAMnqC,MAAM6D,EAAE,MAAMumC,GAAGlmC,EAAEimC,GAAGQ,aAAa,CAACE,MAAM,EAAED,aAAa1mC,EAAE,MAAMkmC,GAAGA,GAAGziC,KAAKzD,EAAE,OAAOE,CAAC,CAAC,IAAI6mC,GAAG,KAAK,SAASC,GAAGhnC,GAAG,OAAO+mC,GAAGA,GAAG,CAAC/mC,GAAG+mC,GAAGxjC,KAAKvD,EAAE,CACvY,SAASinC,GAAGjnC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEF,EAAEgnC,YAA+E,OAAnE,OAAO9mC,GAAGL,EAAE0D,KAAK1D,EAAEinC,GAAG9mC,KAAKH,EAAE0D,KAAKrD,EAAEqD,KAAKrD,EAAEqD,KAAK1D,GAAGG,EAAEgnC,YAAYnnC,EAASonC,GAAGnnC,EAAEG,EAAE,CAAC,SAASgnC,GAAGnnC,EAAEE,GAAGF,EAAE2mC,OAAOzmC,EAAE,IAAIH,EAAEC,EAAEiqB,UAAqC,IAA3B,OAAOlqB,IAAIA,EAAE4mC,OAAOzmC,GAAGH,EAAEC,EAAMA,EAAEA,EAAEkqB,OAAO,OAAOlqB,GAAGA,EAAEumC,YAAYrmC,EAAgB,QAAdH,EAAEC,EAAEiqB,aAAqBlqB,EAAEwmC,YAAYrmC,GAAGH,EAAEC,EAAEA,EAAEA,EAAEkqB,OAAO,OAAO,IAAInqB,EAAEggB,IAAIhgB,EAAE4oB,UAAU,IAAI,CAAC,IAAIye,IAAG,EAAG,SAASC,GAAGrnC,GAAGA,EAAEsnC,YAAY,CAACC,UAAUvnC,EAAEqqB,cAAcmd,gBAAgB,KAAKC,eAAe,KAAKC,OAAO,CAACC,QAAQ,KAAKT,YAAY,KAAKP,MAAM,GAAGiB,QAAQ,KAAK,CAC/e,SAASC,GAAG7nC,EAAEE,GAAGF,EAAEA,EAAEsnC,YAAYpnC,EAAEonC,cAActnC,IAAIE,EAAEonC,YAAY,CAACC,UAAUvnC,EAAEunC,UAAUC,gBAAgBxnC,EAAEwnC,gBAAgBC,eAAeznC,EAAEynC,eAAeC,OAAO1nC,EAAE0nC,OAAOE,QAAQ5nC,EAAE4nC,SAAS,CAAC,SAASE,GAAG9nC,EAAEE,GAAG,MAAM,CAAC6nC,UAAU/nC,EAAEgoC,KAAK9nC,EAAE6f,IAAI,EAAEkoB,QAAQ,KAAKz/B,SAAS,KAAK/E,KAAK,KAAK,CACtR,SAASykC,GAAGloC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAEsnC,YAAY,GAAG,OAAOnnC,EAAE,OAAO,KAAgB,GAAXA,EAAEA,EAAEunC,OAAU,KAAO,EAAF/kC,IAAK,CAAC,IAAIvC,EAAED,EAAEwnC,QAA+D,OAAvD,OAAOvnC,EAAEF,EAAEuD,KAAKvD,GAAGA,EAAEuD,KAAKrD,EAAEqD,KAAKrD,EAAEqD,KAAKvD,GAAGC,EAAEwnC,QAAQznC,EAASinC,GAAGnnC,EAAED,EAAE,CAAoF,OAAnE,QAAhBK,EAAED,EAAE+mC,cAAsBhnC,EAAEuD,KAAKvD,EAAE8mC,GAAG7mC,KAAKD,EAAEuD,KAAKrD,EAAEqD,KAAKrD,EAAEqD,KAAKvD,GAAGC,EAAE+mC,YAAYhnC,EAASinC,GAAGnnC,EAAED,EAAE,CAAC,SAASooC,GAAGnoC,EAAEE,EAAEH,GAAmB,GAAG,QAAnBG,EAAEA,EAAEonC,eAA0BpnC,EAAEA,EAAEwnC,OAAO,KAAO,QAAF3nC,IAAY,CAAC,IAAII,EAAED,EAAEymC,MAAwB5mC,GAAlBI,GAAGH,EAAEksB,aAAkBhsB,EAAEymC,MAAM5mC,EAAE8sB,GAAG7sB,EAAED,EAAE,CAAC,CACrZ,SAASqoC,GAAGpoC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEsnC,YAAYnnC,EAAEH,EAAEiqB,UAAU,GAAG,OAAO9pB,GAAoBJ,KAAhBI,EAAEA,EAAEmnC,aAAmB,CAAC,IAAIlnC,EAAE,KAAKrB,EAAE,KAAyB,GAAG,QAAvBgB,EAAEA,EAAEynC,iBAA4B,CAAC,EAAE,CAAC,IAAIvnC,EAAE,CAAC8nC,UAAUhoC,EAAEgoC,UAAUC,KAAKjoC,EAAEioC,KAAKjoB,IAAIhgB,EAAEggB,IAAIkoB,QAAQloC,EAAEkoC,QAAQz/B,SAASzI,EAAEyI,SAAS/E,KAAK,MAAM,OAAO1E,EAAEqB,EAAErB,EAAEkB,EAAElB,EAAEA,EAAE0E,KAAKxD,EAAEF,EAAEA,EAAE0D,IAAI,OAAO,OAAO1D,GAAG,OAAOhB,EAAEqB,EAAErB,EAAEmB,EAAEnB,EAAEA,EAAE0E,KAAKvD,CAAC,MAAME,EAAErB,EAAEmB,EAAiH,OAA/GH,EAAE,CAACwnC,UAAUpnC,EAAEonC,UAAUC,gBAAgBpnC,EAAEqnC,eAAe1oC,EAAE2oC,OAAOvnC,EAAEunC,OAAOE,QAAQznC,EAAEynC,cAAS5nC,EAAEsnC,YAAYvnC,EAAQ,CAAoB,QAAnBC,EAAED,EAAE0nC,gBAAwB1nC,EAAEynC,gBAAgBtnC,EAAEF,EAAEyD,KACnfvD,EAAEH,EAAE0nC,eAAevnC,CAAC,CACpB,SAASmoC,GAAGroC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEJ,EAAEsnC,YAAYF,IAAG,EAAG,IAAIroC,EAAEqB,EAAEonC,gBAAgBvnC,EAAEG,EAAEqnC,eAAepnC,EAAED,EAAEsnC,OAAOC,QAAQ,GAAG,OAAOtnC,EAAE,CAACD,EAAEsnC,OAAOC,QAAQ,KAAK,IAAI3oC,EAAEqB,EAAElB,EAAEH,EAAEyE,KAAKzE,EAAEyE,KAAK,KAAK,OAAOxD,EAAElB,EAAEI,EAAEc,EAAEwD,KAAKtE,EAAEc,EAAEjB,EAAE,IAAII,EAAEY,EAAEiqB,UAAU,OAAO7qB,KAAoBiB,GAAhBjB,EAAEA,EAAEkoC,aAAgBG,kBAAmBxnC,IAAI,OAAOI,EAAEjB,EAAEooC,gBAAgBroC,EAAEkB,EAAEoD,KAAKtE,EAAEC,EAAEqoC,eAAezoC,GAAG,CAAC,GAAG,OAAOD,EAAE,CAAC,IAAIlB,EAAEuC,EAAEmnC,UAA6B,IAAnBtnC,EAAE,EAAEb,EAAED,EAAEH,EAAE,KAAKqB,EAAEtB,IAAI,CAAC,IAAIgC,EAAEV,EAAE2nC,KAAKjqC,EAAEsC,EAAE0nC,UAAU,IAAI5nC,EAAEY,KAAKA,EAAE,CAAC,OAAO3B,IAAIA,EAAEA,EAAEqE,KAAK,CAACskC,UAAUhqC,EAAEiqC,KAAK,EAAEjoB,IAAI1f,EAAE0f,IAAIkoB,QAAQ5nC,EAAE4nC,QAAQz/B,SAASnI,EAAEmI,SACvf/E,KAAK,OAAOzD,EAAE,CAAC,IAAIR,EAAEQ,EAAEgB,EAAEX,EAAU,OAARU,EAAEb,EAAEnC,EAAEgC,EAASiB,EAAE+e,KAAK,KAAK,EAAc,GAAG,oBAAfvgB,EAAEwB,EAAEinC,SAAiC,CAACpqC,EAAE2B,EAAEpC,KAAKW,EAAEF,EAAEkD,GAAG,MAAMf,CAAC,CAACnC,EAAE2B,EAAE,MAAMQ,EAAE,KAAK,EAAER,EAAE2qB,OAAe,MAAT3qB,EAAE2qB,MAAa,IAAI,KAAK,EAAsD,GAAG,QAA3CppB,EAAE,oBAAdvB,EAAEwB,EAAEinC,SAAgCzoC,EAAEpC,KAAKW,EAAEF,EAAEkD,GAAGvB,SAAe,IAASuB,EAAE,MAAMf,EAAEnC,EAAE2F,EAAE,CAAC,EAAE3F,EAAEkD,GAAG,MAAMf,EAAE,KAAK,EAAEonC,IAAG,EAAG,CAAC,OAAO/mC,EAAEmI,UAAU,IAAInI,EAAE2nC,OAAOhoC,EAAEmqB,OAAO,GAAe,QAAZppB,EAAEX,EAAEwnC,SAAiBxnC,EAAEwnC,QAAQ,CAACvnC,GAAGU,EAAEwC,KAAKlD,GAAG,MAAMtC,EAAE,CAACgqC,UAAUhqC,EAAEiqC,KAAKjnC,EAAEgf,IAAI1f,EAAE0f,IAAIkoB,QAAQ5nC,EAAE4nC,QAAQz/B,SAASnI,EAAEmI,SAAS/E,KAAK,MAAM,OAAOrE,GAAGD,EAAEC,EAAErB,EAAEiB,EAAEnB,GAAGuB,EAAEA,EAAEqE,KAAK1F,EAAEkC,GAAGc,EAC3e,GAAG,QAAZV,EAAEA,EAAEoD,MAAiB,IAAsB,QAAnBpD,EAAED,EAAEsnC,OAAOC,SAAiB,MAAetnC,GAAJU,EAAEV,GAAMoD,KAAK1C,EAAE0C,KAAK,KAAKrD,EAAEqnC,eAAe1mC,EAAEX,EAAEsnC,OAAOC,QAAQ,IAAI,EAAsG,GAA5F,OAAOvoC,IAAIJ,EAAEnB,GAAGuC,EAAEmnC,UAAUvoC,EAAEoB,EAAEonC,gBAAgBroC,EAAEiB,EAAEqnC,eAAeroC,EAA4B,QAA1Bc,EAAEE,EAAEsnC,OAAOR,aAAwB,CAAC9mC,EAAEF,EAAE,GAAGD,GAAGG,EAAE4nC,KAAK5nC,EAAEA,EAAEqD,WAAWrD,IAAIF,EAAE,MAAM,OAAOnB,IAAIqB,EAAEsnC,OAAOf,MAAM,GAAG2B,IAAIroC,EAAED,EAAE2mC,MAAM1mC,EAAED,EAAEqqB,cAAcxsB,CAAC,CAAC,CAC9V,SAAS0qC,GAAGvoC,EAAEE,EAAEH,GAA8B,GAA3BC,EAAEE,EAAE0nC,QAAQ1nC,EAAE0nC,QAAQ,KAAQ,OAAO5nC,EAAE,IAAIE,EAAE,EAAEA,EAAEF,EAAE5D,OAAO8D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEH,EAAEE,GAAGE,EAAED,EAAEqI,SAAS,GAAG,OAAOpI,EAAE,CAAqB,GAApBD,EAAEqI,SAAS,KAAKrI,EAAEJ,EAAK,oBAAoBK,EAAE,MAAMtE,MAAM6D,EAAE,IAAIS,IAAIA,EAAEhD,KAAK+C,EAAE,CAAC,CAAC,CAAC,IAAIqoC,GAAG,CAAC,EAAEC,GAAG9G,GAAG6G,IAAIE,GAAG/G,GAAG6G,IAAIG,GAAGhH,GAAG6G,IAAI,SAASI,GAAG5oC,GAAG,GAAGA,IAAIwoC,GAAG,MAAM1sC,MAAM6D,EAAE,MAAM,OAAOK,CAAC,CACnS,SAAS6oC,GAAG7oC,EAAEE,GAAyC,OAAtCgC,GAAEymC,GAAGzoC,GAAGgC,GAAEwmC,GAAG1oC,GAAGkC,GAAEumC,GAAGD,IAAIxoC,EAAEE,EAAEujB,UAAmB,KAAK,EAAE,KAAK,GAAGvjB,GAAGA,EAAEA,EAAEg7B,iBAAiBh7B,EAAE+iB,aAAaL,GAAG,KAAK,IAAI,MAAM,QAAkE1iB,EAAE0iB,GAArC1iB,GAAvBF,EAAE,IAAIA,EAAEE,EAAEmoB,WAAWnoB,GAAM+iB,cAAc,KAAKjjB,EAAEA,EAAE8oC,SAAkBlnC,GAAE6mC,IAAIvmC,GAAEumC,GAAGvoC,EAAE,CAAC,SAAS6oC,KAAKnnC,GAAE6mC,IAAI7mC,GAAE8mC,IAAI9mC,GAAE+mC,GAAG,CAAC,SAASK,GAAGhpC,GAAG4oC,GAAGD,GAAGhoC,SAAS,IAAIT,EAAE0oC,GAAGH,GAAG9nC,SAAaZ,EAAE6iB,GAAG1iB,EAAEF,EAAEQ,MAAMN,IAAIH,IAAImC,GAAEwmC,GAAG1oC,GAAGkC,GAAEumC,GAAG1oC,GAAG,CAAC,SAASkpC,GAAGjpC,GAAG0oC,GAAG/nC,UAAUX,IAAI4B,GAAE6mC,IAAI7mC,GAAE8mC,IAAI,CAAC,IAAI9lC,GAAE++B,GAAG,GACxZ,SAASuH,GAAGlpC,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAEF,EAAE,OAAOE,GAAG,CAAC,GAAG,KAAKA,EAAE6f,IAAI,CAAC,IAAIhgB,EAAEG,EAAEmqB,cAAc,GAAG,OAAOtqB,IAAmB,QAAfA,EAAEA,EAAEuqB,aAAqB,OAAOvqB,EAAExE,MAAM,OAAOwE,EAAExE,MAAM,OAAO2E,CAAC,MAAM,GAAG,KAAKA,EAAE6f,UAAK,IAAS7f,EAAE4kC,cAAcqE,aAAa,GAAG,KAAa,IAARjpC,EAAEiqB,OAAW,OAAOjqB,OAAO,GAAG,OAAOA,EAAEuqB,MAAM,CAACvqB,EAAEuqB,MAAMP,OAAOhqB,EAAEA,EAAEA,EAAEuqB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAGvqB,IAAIF,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOE,EAAEwqB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAOxqB,EAAEgqB,QAAQhqB,EAAEgqB,SAASlqB,EAAE,OAAO,KAAKE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,CAAChqB,EAAEwqB,QAAQR,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAOhqB,EAAEA,EAAEwqB,OAAO,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,IAAI0e,GAAG,GACrc,SAASC,KAAK,IAAI,IAAIrpC,EAAE,EAAEA,EAAEopC,GAAGhtC,OAAO4D,IAAIopC,GAAGppC,GAAGspC,8BAA8B,KAAKF,GAAGhtC,OAAO,CAAC,CAAC,IAAImtC,GAAGrrB,EAAGzZ,uBAAuB+kC,GAAGtrB,EAAGxZ,wBAAwB+kC,GAAG,EAAE5mC,GAAE,KAAKS,GAAE,KAAKP,GAAE,KAAK2mC,IAAG,EAAGC,IAAG,EAAGC,GAAG,EAAEC,GAAG,EAAE,SAAS7mC,KAAI,MAAMlH,MAAM6D,EAAE,KAAM,CAAC,SAASmqC,GAAG9pC,EAAEE,GAAG,GAAG,OAAOA,EAAE,OAAM,EAAG,IAAI,IAAIH,EAAE,EAAEA,EAAEG,EAAE9D,QAAQ2D,EAAEC,EAAE5D,OAAO2D,IAAI,IAAIi6B,GAAGh6B,EAAED,GAAGG,EAAEH,IAAI,OAAM,EAAG,OAAM,CAAE,CAChW,SAASgqC,GAAG/pC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,GAAyH,GAAtH0qC,GAAG1qC,EAAE8D,GAAE3C,EAAEA,EAAEmqB,cAAc,KAAKnqB,EAAEonC,YAAY,KAAKpnC,EAAEymC,MAAM,EAAE4C,GAAG5oC,QAAQ,OAAOX,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,cAAc2f,GAAGC,GAAGjqC,EAAED,EAAEI,EAAEC,GAAMupC,GAAG,CAAC5qC,EAAE,EAAE,EAAE,CAAY,GAAX4qC,IAAG,EAAGC,GAAG,EAAK,IAAI7qC,EAAE,MAAMjD,MAAM6D,EAAE,MAAMZ,GAAG,EAAEgE,GAAEO,GAAE,KAAKpD,EAAEonC,YAAY,KAAKiC,GAAG5oC,QAAQupC,GAAGlqC,EAAED,EAAEI,EAAEC,EAAE,OAAOupC,GAAG,CAA+D,GAA9DJ,GAAG5oC,QAAQwpC,GAAGjqC,EAAE,OAAOoD,IAAG,OAAOA,GAAEG,KAAKgmC,GAAG,EAAE1mC,GAAEO,GAAET,GAAE,KAAK6mC,IAAG,EAAMxpC,EAAE,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,MAAM,OAAOK,CAAC,CAAC,SAASoqC,KAAK,IAAIpqC,EAAE,IAAI4pC,GAAQ,OAALA,GAAG,EAAS5pC,CAAC,CAC/Y,SAASqqC,KAAK,IAAIrqC,EAAE,CAACqqB,cAAc,KAAKkd,UAAU,KAAK+C,UAAU,KAAKC,MAAM,KAAK9mC,KAAK,MAA8C,OAAxC,OAAOV,GAAEF,GAAEwnB,cAActnB,GAAE/C,EAAE+C,GAAEA,GAAEU,KAAKzD,EAAS+C,EAAC,CAAC,SAASynC,KAAK,GAAG,OAAOlnC,GAAE,CAAC,IAAItD,EAAE6C,GAAEonB,UAAUjqB,EAAE,OAAOA,EAAEA,EAAEqqB,cAAc,IAAI,MAAMrqB,EAAEsD,GAAEG,KAAK,IAAIvD,EAAE,OAAO6C,GAAEF,GAAEwnB,cAActnB,GAAEU,KAAK,GAAG,OAAOvD,EAAE6C,GAAE7C,EAAEoD,GAAEtD,MAAM,CAAC,GAAG,OAAOA,EAAE,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,MAAUK,EAAE,CAACqqB,eAAP/mB,GAAEtD,GAAqBqqB,cAAckd,UAAUjkC,GAAEikC,UAAU+C,UAAUhnC,GAAEgnC,UAAUC,MAAMjnC,GAAEinC,MAAM9mC,KAAK,MAAM,OAAOV,GAAEF,GAAEwnB,cAActnB,GAAE/C,EAAE+C,GAAEA,GAAEU,KAAKzD,CAAC,CAAC,OAAO+C,EAAC,CACje,SAAS0nC,GAAGzqC,EAAEE,GAAG,MAAM,oBAAoBA,EAAEA,EAAEF,GAAGE,CAAC,CACnD,SAASwqC,GAAG1qC,GAAG,IAAIE,EAAEsqC,KAAKzqC,EAAEG,EAAEqqC,MAAM,GAAG,OAAOxqC,EAAE,MAAMjE,MAAM6D,EAAE,MAAMI,EAAE4qC,oBAAoB3qC,EAAE,IAAIG,EAAEmD,GAAElD,EAAED,EAAEmqC,UAAUvrC,EAAEgB,EAAE4nC,QAAQ,GAAG,OAAO5oC,EAAE,CAAC,GAAG,OAAOqB,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEG,EAAEqD,KAAKrD,EAAEqD,KAAK1E,EAAE0E,KAAK1E,EAAE0E,KAAKxD,CAAC,CAACE,EAAEmqC,UAAUlqC,EAAErB,EAAEgB,EAAE4nC,QAAQ,IAAI,CAAC,GAAG,OAAOvnC,EAAE,CAACrB,EAAEqB,EAAEqD,KAAKtD,EAAEA,EAAEonC,UAAU,IAAIlnC,EAAEJ,EAAE,KAAKjB,EAAE,KAAKG,EAAEJ,EAAE,EAAE,CAAC,IAAIK,EAAED,EAAE6oC,KAAK,IAAIyB,GAAGrqC,KAAKA,EAAE,OAAOJ,IAAIA,EAAEA,EAAEyE,KAAK,CAACukC,KAAK,EAAE4C,OAAOzrC,EAAEyrC,OAAOC,cAAc1rC,EAAE0rC,cAAcC,WAAW3rC,EAAE2rC,WAAWrnC,KAAK,OAAOtD,EAAEhB,EAAE0rC,cAAc1rC,EAAE2rC,WAAW9qC,EAAEG,EAAEhB,EAAEyrC,YAAY,CAAC,IAAI/sC,EAAE,CAACmqC,KAAK5oC,EAAEwrC,OAAOzrC,EAAEyrC,OAAOC,cAAc1rC,EAAE0rC,cACngBC,WAAW3rC,EAAE2rC,WAAWrnC,KAAK,MAAM,OAAOzE,GAAGqB,EAAErB,EAAEnB,EAAEoC,EAAEE,GAAGnB,EAAEA,EAAEyE,KAAK5F,EAAEgF,GAAE8jC,OAAOvnC,EAAEkpC,IAAIlpC,CAAC,CAACD,EAAEA,EAAEsE,IAAI,OAAO,OAAOtE,GAAGA,IAAIJ,GAAG,OAAOC,EAAEiB,EAAEE,EAAEnB,EAAEyE,KAAKpD,EAAE25B,GAAG75B,EAAED,EAAEmqB,iBAAiBuc,IAAG,GAAI1mC,EAAEmqB,cAAclqB,EAAED,EAAEqnC,UAAUtnC,EAAEC,EAAEoqC,UAAUtrC,EAAEe,EAAEgrC,kBAAkB5qC,CAAC,CAAiB,GAAG,QAAnBH,EAAED,EAAEmnC,aAAwB,CAAC9mC,EAAEJ,EAAE,GAAGjB,EAAEqB,EAAE4nC,KAAKnlC,GAAE8jC,OAAO5nC,EAAEupC,IAAIvpC,EAAEqB,EAAEA,EAAEqD,WAAWrD,IAAIJ,EAAE,MAAM,OAAOI,IAAIL,EAAE4mC,MAAM,GAAG,MAAM,CAACzmC,EAAEmqB,cAActqB,EAAEirC,SAAS,CAC9X,SAASC,GAAGjrC,GAAG,IAAIE,EAAEsqC,KAAKzqC,EAAEG,EAAEqqC,MAAM,GAAG,OAAOxqC,EAAE,MAAMjE,MAAM6D,EAAE,MAAMI,EAAE4qC,oBAAoB3qC,EAAE,IAAIG,EAAEJ,EAAEirC,SAAS5qC,EAAEL,EAAE4nC,QAAQ5oC,EAAEmB,EAAEmqB,cAAc,GAAG,OAAOjqB,EAAE,CAACL,EAAE4nC,QAAQ,KAAK,IAAI1nC,EAAEG,EAAEA,EAAEqD,KAAK,GAAG1E,EAAEiB,EAAEjB,EAAEkB,EAAE2qC,QAAQ3qC,EAAEA,EAAEwD,WAAWxD,IAAIG,GAAG45B,GAAGj7B,EAAEmB,EAAEmqB,iBAAiBuc,IAAG,GAAI1mC,EAAEmqB,cAActrB,EAAE,OAAOmB,EAAEoqC,YAAYpqC,EAAEqnC,UAAUxoC,GAAGgB,EAAEgrC,kBAAkBhsC,CAAC,CAAC,MAAM,CAACA,EAAEoB,EAAE,CAAC,SAAS+qC,KAAK,CACpW,SAASC,GAAGnrC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE8C,GAAE1C,EAAEqqC,KAAKpqC,EAAEF,IAAInB,GAAGi7B,GAAG75B,EAAEkqB,cAAcjqB,GAAsE,GAAnErB,IAAIoB,EAAEkqB,cAAcjqB,EAAEwmC,IAAG,GAAIzmC,EAAEA,EAAEoqC,MAAMa,GAAGC,GAAGjlC,KAAK,KAAKrG,EAAEI,EAAEH,GAAG,CAACA,IAAOG,EAAEmrC,cAAcprC,GAAGnB,GAAG,OAAOgE,IAAuB,EAApBA,GAAEsnB,cAActK,IAAM,CAAuD,GAAtDhgB,EAAEoqB,OAAO,KAAKohB,GAAG,EAAEC,GAAGplC,KAAK,KAAKrG,EAAEI,EAAEC,EAAEF,QAAG,EAAO,MAAS,OAAO+C,GAAE,MAAMnH,MAAM6D,EAAE,MAAM,KAAQ,GAAH8pC,KAAQgC,GAAG1rC,EAAEG,EAAEE,EAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,CAAC,SAASqrC,GAAGzrC,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEmqB,OAAO,MAAMnqB,EAAE,CAACsrC,YAAYprC,EAAEyD,MAAM5D,GAAmB,QAAhBG,EAAE2C,GAAEykC,cAAsBpnC,EAAE,CAACwrC,WAAW,KAAK/2B,OAAO,MAAM9R,GAAEykC,YAAYpnC,EAAEA,EAAEyU,OAAO,CAAC3U,IAAgB,QAAXD,EAAEG,EAAEyU,QAAgBzU,EAAEyU,OAAO,CAAC3U,GAAGD,EAAEwD,KAAKvD,EAAG,CAClf,SAASwrC,GAAGxrC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGD,EAAEyD,MAAM5D,EAAEG,EAAEorC,YAAYnrC,EAAEwrC,GAAGzrC,IAAI0rC,GAAG5rC,EAAE,CAAC,SAASqrC,GAAGrrC,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAOA,GAAE,WAAW4rC,GAAGzrC,IAAI0rC,GAAG5rC,EAAE,GAAE,CAAC,SAAS2rC,GAAG3rC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEsrC,YAAYtrC,EAAEA,EAAE2D,MAAM,IAAI,IAAI5D,EAAEG,IAAI,OAAO85B,GAAGh6B,EAAED,EAAE,CAAC,MAAMI,GAAG,OAAM,CAAE,CAAC,CAAC,SAASyrC,GAAG5rC,GAAG,IAAIE,EAAEinC,GAAGnnC,EAAE,GAAG,OAAOE,GAAG2rC,GAAG3rC,EAAEF,EAAE,GAAG,EAAE,CAClQ,SAAS8rC,GAAG9rC,GAAG,IAAIE,EAAEmqC,KAA8M,MAAzM,oBAAoBrqC,IAAIA,EAAEA,KAAKE,EAAEmqB,cAAcnqB,EAAEqnC,UAAUvnC,EAAEA,EAAE,CAAC2nC,QAAQ,KAAKT,YAAY,KAAKP,MAAM,EAAEqE,SAAS,KAAKL,oBAAoBF,GAAGM,kBAAkB/qC,GAAGE,EAAEqqC,MAAMvqC,EAAEA,EAAEA,EAAEgrC,SAASt5B,GAAGtL,KAAK,KAAKvD,GAAE7C,GAAS,CAACE,EAAEmqB,cAAcrqB,EAAE,CAC5P,SAASurC,GAAGvrC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAA8O,OAA3OH,EAAE,CAAC+f,IAAI/f,EAAE+rC,OAAO7rC,EAAE8rC,QAAQjsC,EAAEksC,KAAK9rC,EAAEsD,KAAK,MAAsB,QAAhBvD,EAAE2C,GAAEykC,cAAsBpnC,EAAE,CAACwrC,WAAW,KAAK/2B,OAAO,MAAM9R,GAAEykC,YAAYpnC,EAAEA,EAAEwrC,WAAW1rC,EAAEyD,KAAKzD,GAAmB,QAAfD,EAAEG,EAAEwrC,YAAoBxrC,EAAEwrC,WAAW1rC,EAAEyD,KAAKzD,GAAGG,EAAEJ,EAAE0D,KAAK1D,EAAE0D,KAAKzD,EAAEA,EAAEyD,KAAKtD,EAAED,EAAEwrC,WAAW1rC,GAAWA,CAAC,CAAC,SAASksC,KAAK,OAAO1B,KAAKngB,aAAa,CAAC,SAAS8hB,GAAGnsC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEiqC,KAAKxnC,GAAEsnB,OAAOnqB,EAAEI,EAAEiqB,cAAckhB,GAAG,EAAErrC,EAAEH,OAAE,OAAO,IAASI,EAAE,KAAKA,EAAE,CAC9Y,SAASisC,GAAGpsC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEoqC,KAAKrqC,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAIpB,OAAE,EAAO,GAAG,OAAOuE,GAAE,CAAC,IAAIrD,EAAEqD,GAAE+mB,cAA0B,GAAZtrB,EAAEkB,EAAE+rC,QAAW,OAAO7rC,GAAG2pC,GAAG3pC,EAAEF,EAAEgsC,MAAmC,YAA5B7rC,EAAEiqB,cAAckhB,GAAGrrC,EAAEH,EAAEhB,EAAEoB,GAAU,CAAC0C,GAAEsnB,OAAOnqB,EAAEI,EAAEiqB,cAAckhB,GAAG,EAAErrC,EAAEH,EAAEhB,EAAEoB,EAAE,CAAC,SAASksC,GAAGrsC,EAAEE,GAAG,OAAOisC,GAAG,QAAQ,EAAEnsC,EAAEE,EAAE,CAAC,SAASkrC,GAAGprC,EAAEE,GAAG,OAAOksC,GAAG,KAAK,EAAEpsC,EAAEE,EAAE,CAAC,SAASosC,GAAGtsC,EAAEE,GAAG,OAAOksC,GAAG,EAAE,EAAEpsC,EAAEE,EAAE,CAAC,SAASqsC,GAAGvsC,EAAEE,GAAG,OAAOksC,GAAG,EAAE,EAAEpsC,EAAEE,EAAE,CAChX,SAASssC,GAAGxsC,EAAEE,GAAG,MAAG,oBAAoBA,GAASF,EAAEA,IAAIE,EAAEF,GAAG,WAAWE,EAAE,KAAK,GAAK,OAAOA,QAAG,IAASA,GAASF,EAAEA,IAAIE,EAAES,QAAQX,EAAE,WAAWE,EAAES,QAAQ,IAAI,QAA1E,CAA2E,CAAC,SAAS8rC,GAAGzsC,EAAEE,EAAEH,GAA6C,OAA1CA,EAAE,OAAOA,QAAG,IAASA,EAAEA,EAAE2b,OAAO,CAAC1b,IAAI,KAAYosC,GAAG,EAAE,EAAEI,GAAGpmC,KAAK,KAAKlG,EAAEF,GAAGD,EAAE,CAAC,SAAS2sC,KAAK,CAAC,SAASC,GAAG3sC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEyqC,KAAKtqC,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAIC,EAAEJ,EAAEsqB,cAAc,OAAG,OAAOlqB,GAAG,OAAOD,GAAG4pC,GAAG5pC,EAAEC,EAAE,IAAWA,EAAE,IAAGJ,EAAEsqB,cAAc,CAACrqB,EAAEE,GAAUF,EAAC,CAC7Z,SAAS4sC,GAAG5sC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEyqC,KAAKtqC,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAIC,EAAEJ,EAAEsqB,cAAc,OAAG,OAAOlqB,GAAG,OAAOD,GAAG4pC,GAAG5pC,EAAEC,EAAE,IAAWA,EAAE,IAAGH,EAAEA,IAAID,EAAEsqB,cAAc,CAACrqB,EAAEE,GAAUF,EAAC,CAAC,SAAS6sC,GAAG7sC,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAG,KAAQ,GAAH0pC,KAAczpC,EAAEunC,YAAYvnC,EAAEunC,WAAU,EAAGX,IAAG,GAAI5mC,EAAEqqB,cAActqB,IAAEi6B,GAAGj6B,EAAEG,KAAKH,EAAE0sB,KAAK5pB,GAAE8jC,OAAO5mC,EAAEuoC,IAAIvoC,EAAEC,EAAEunC,WAAU,GAAWrnC,EAAC,CAAC,SAAS4sC,GAAG9sC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE0B,GAAEA,GAAE,IAAI1B,GAAG,EAAEA,EAAEA,EAAE,EAAEC,GAAE,GAAI,IAAIG,EAAEqpC,GAAGjlC,WAAWilC,GAAGjlC,WAAW,CAAC,EAAE,IAAIvE,GAAE,GAAIE,GAAG,CAAC,QAAQuB,GAAE1B,EAAEypC,GAAGjlC,WAAWpE,CAAC,CAAC,CAAC,SAAS4sC,KAAK,OAAOvC,KAAKngB,aAAa,CAC1d,SAAS2iB,GAAGhtC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAE8sC,GAAGjtC,GAAkE,GAA/DD,EAAE,CAACioC,KAAK7nC,EAAEyqC,OAAO7qC,EAAE8qC,eAAc,EAAGC,WAAW,KAAKrnC,KAAK,MAASypC,GAAGltC,GAAGmtC,GAAGjtC,EAAEH,QAAQ,GAAiB,QAAdA,EAAEknC,GAAGjnC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,IAAY,CAAW0rC,GAAG9rC,EAAEC,EAAEG,EAAXkD,MAAgB+pC,GAAGrtC,EAAEG,EAAEC,EAAE,CAAC,CAC/K,SAASuR,GAAG1R,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAE8sC,GAAGjtC,GAAGI,EAAE,CAAC4nC,KAAK7nC,EAAEyqC,OAAO7qC,EAAE8qC,eAAc,EAAGC,WAAW,KAAKrnC,KAAK,MAAM,GAAGypC,GAAGltC,GAAGmtC,GAAGjtC,EAAEE,OAAO,CAAC,IAAIrB,EAAEiB,EAAEiqB,UAAU,GAAG,IAAIjqB,EAAE2mC,QAAQ,OAAO5nC,GAAG,IAAIA,EAAE4nC,QAAiC,QAAxB5nC,EAAEmB,EAAEyqC,qBAA8B,IAAI,IAAI1qC,EAAEC,EAAE6qC,kBAAkB1qC,EAAEtB,EAAEkB,EAAEF,GAAqC,GAAlCK,EAAEyqC,eAAc,EAAGzqC,EAAE0qC,WAAWzqC,EAAK25B,GAAG35B,EAAEJ,GAAG,CAAC,IAAIjB,EAAEkB,EAAEgnC,YAA+E,OAAnE,OAAOloC,GAAGoB,EAAEqD,KAAKrD,EAAE4mC,GAAG9mC,KAAKE,EAAEqD,KAAKzE,EAAEyE,KAAKzE,EAAEyE,KAAKrD,QAAGF,EAAEgnC,YAAY9mC,EAAQ,CAAC,CAAC,MAAMjB,GAAG,CAAwB,QAAdY,EAAEknC,GAAGjnC,EAAEE,EAAEE,EAAED,MAAoB0rC,GAAG9rC,EAAEC,EAAEG,EAAbC,EAAEiD,MAAgB+pC,GAAGrtC,EAAEG,EAAEC,GAAG,CAAC,CAC/c,SAAS+sC,GAAGltC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEiqB,UAAU,OAAOjqB,IAAI6C,IAAG,OAAO3C,GAAGA,IAAI2C,EAAC,CAAC,SAASsqC,GAAGntC,EAAEE,GAAGypC,GAAGD,IAAG,EAAG,IAAI3pC,EAAEC,EAAE2nC,QAAQ,OAAO5nC,EAAEG,EAAEuD,KAAKvD,GAAGA,EAAEuD,KAAK1D,EAAE0D,KAAK1D,EAAE0D,KAAKvD,GAAGF,EAAE2nC,QAAQznC,CAAC,CAAC,SAASktC,GAAGptC,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,KAAO,QAAFA,GAAW,CAAC,IAAII,EAAED,EAAEymC,MAAwB5mC,GAAlBI,GAAGH,EAAEksB,aAAkBhsB,EAAEymC,MAAM5mC,EAAE8sB,GAAG7sB,EAAED,EAAE,CAAC,CAC9P,IAAIoqC,GAAG,CAACkD,YAAYxG,GAAG7/B,YAAYhE,GAAEiE,WAAWjE,GAAEoE,UAAUpE,GAAEsE,oBAAoBtE,GAAEuE,mBAAmBvE,GAAEwE,gBAAgBxE,GAAEyE,QAAQzE,GAAE0E,WAAW1E,GAAE2E,OAAO3E,GAAE4E,SAAS5E,GAAEkE,cAAclE,GAAEmE,iBAAiBnE,GAAE8E,cAAc9E,GAAEsqC,iBAAiBtqC,GAAE6E,qBAAqB7E,GAAEqE,MAAMrE,GAAEuqC,0BAAyB,GAAIvD,GAAG,CAACqD,YAAYxG,GAAG7/B,YAAY,SAAShH,EAAEE,GAA4C,OAAzCmqC,KAAKhgB,cAAc,CAACrqB,OAAE,IAASE,EAAE,KAAKA,GAAUF,CAAC,EAAEiH,WAAW4/B,GAAGz/B,UAAUilC,GAAG/kC,oBAAoB,SAAStH,EAAEE,EAAEH,GAA6C,OAA1CA,EAAE,OAAOA,QAAG,IAASA,EAAEA,EAAE2b,OAAO,CAAC1b,IAAI,KAAYmsC,GAAG,QAC3f,EAAEK,GAAGpmC,KAAK,KAAKlG,EAAEF,GAAGD,EAAE,EAAEyH,gBAAgB,SAASxH,EAAEE,GAAG,OAAOisC,GAAG,QAAQ,EAAEnsC,EAAEE,EAAE,EAAEqH,mBAAmB,SAASvH,EAAEE,GAAG,OAAOisC,GAAG,EAAE,EAAEnsC,EAAEE,EAAE,EAAEuH,QAAQ,SAASzH,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEsqC,KAAqD,OAAhDnqC,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,EAAEF,EAAEA,IAAID,EAAEsqB,cAAc,CAACrqB,EAAEE,GAAUF,CAAC,EAAE0H,WAAW,SAAS1H,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEkqC,KAAkM,OAA7LnqC,OAAE,IAASH,EAAEA,EAAEG,GAAGA,EAAEC,EAAEkqB,cAAclqB,EAAEonC,UAAUrnC,EAAEF,EAAE,CAAC2nC,QAAQ,KAAKT,YAAY,KAAKP,MAAM,EAAEqE,SAAS,KAAKL,oBAAoB3qC,EAAE+qC,kBAAkB7qC,GAAGC,EAAEoqC,MAAMvqC,EAAEA,EAAEA,EAAEgrC,SAASgC,GAAG5mC,KAAK,KAAKvD,GAAE7C,GAAS,CAACG,EAAEkqB,cAAcrqB,EAAE,EAAE2H,OAAO,SAAS3H,GAC3d,OAAdA,EAAE,CAACW,QAAQX,GAAhBqqC,KAA4BhgB,cAAcrqB,CAAC,EAAE4H,SAASkkC,GAAG5kC,cAAcwlC,GAAGvlC,iBAAiB,SAASnH,GAAG,OAAOqqC,KAAKhgB,cAAcrqB,CAAC,EAAE8H,cAAc,WAAW,IAAI9H,EAAE8rC,IAAG,GAAI5rC,EAAEF,EAAE,GAA6C,OAA1CA,EAAE8sC,GAAG1mC,KAAK,KAAKpG,EAAE,IAAIqqC,KAAKhgB,cAAcrqB,EAAQ,CAACE,EAAEF,EAAE,EAAEstC,iBAAiB,WAAW,EAAEzlC,qBAAqB,SAAS7H,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAE0C,GAAEzC,EAAEiqC,KAAK,GAAG5nC,GAAE,CAAC,QAAG,IAAS1C,EAAE,MAAMjE,MAAM6D,EAAE,MAAMI,EAAEA,GAAG,KAAK,CAAO,GAANA,EAAEG,IAAO,OAAO+C,GAAE,MAAMnH,MAAM6D,EAAE,MAAM,KAAQ,GAAH8pC,KAAQgC,GAAGtrC,EAAED,EAAEH,EAAE,CAACK,EAAEiqB,cAActqB,EAAE,IAAIhB,EAAE,CAAC4E,MAAM5D,EAAEurC,YAAYprC,GACvZ,OAD0ZE,EAAEmqC,MAAMxrC,EAAEstC,GAAGhB,GAAGjlC,KAAK,KAAKjG,EACpfpB,EAAEiB,GAAG,CAACA,IAAIG,EAAEgqB,OAAO,KAAKohB,GAAG,EAAEC,GAAGplC,KAAK,KAAKjG,EAAEpB,EAAEgB,EAAEG,QAAG,EAAO,MAAaH,CAAC,EAAEsH,MAAM,WAAW,IAAIrH,EAAEqqC,KAAKnqC,EAAE+C,GAAEuqC,iBAAiB,GAAG/qC,GAAE,CAAC,IAAI1C,EAAE0jC,GAAkDvjC,EAAE,IAAIA,EAAE,KAA9CH,GAAHyjC,KAAU,GAAG,GAAG/X,GAAhB+X,IAAsB,IAAIpgC,SAAS,IAAIrD,GAAuB,GAAPA,EAAE6pC,QAAW1pC,GAAG,IAAIH,EAAEqD,SAAS,KAAKlD,GAAG,GAAG,MAAaA,EAAE,IAAIA,EAAE,KAAfH,EAAE8pC,MAAmBzmC,SAAS,IAAI,IAAI,OAAOpD,EAAEqqB,cAAcnqB,CAAC,EAAEqtC,0BAAyB,GAAItD,GAAG,CAACoD,YAAYxG,GAAG7/B,YAAY2lC,GAAG1lC,WAAW4/B,GAAGz/B,UAAUgkC,GAAG9jC,oBAAoBmlC,GAAGllC,mBAAmB+kC,GAAG9kC,gBAAgB+kC,GAAG9kC,QAAQmlC,GAAGllC,WAAWgjC,GAAG/iC,OAAOukC,GAAGtkC,SAAS,WAAW,OAAO8iC,GAAGD,GAAG,EACrhBvjC,cAAcwlC,GAAGvlC,iBAAiB,SAASnH,GAAc,OAAO6sC,GAAZrC,KAAiBlnC,GAAE+mB,cAAcrqB,EAAE,EAAE8H,cAAc,WAAgD,MAAM,CAArC4iC,GAAGD,IAAI,GAAKD,KAAKngB,cAAyB,EAAEijB,iBAAiBpC,GAAGrjC,qBAAqBsjC,GAAG9jC,MAAM0lC,GAAGQ,0BAAyB,GAAIrD,GAAG,CAACmD,YAAYxG,GAAG7/B,YAAY2lC,GAAG1lC,WAAW4/B,GAAGz/B,UAAUgkC,GAAG9jC,oBAAoBmlC,GAAGllC,mBAAmB+kC,GAAG9kC,gBAAgB+kC,GAAG9kC,QAAQmlC,GAAGllC,WAAWujC,GAAGtjC,OAAOukC,GAAGtkC,SAAS,WAAW,OAAOqjC,GAAGR,GAAG,EAAEvjC,cAAcwlC,GAAGvlC,iBAAiB,SAASnH,GAAG,IAAIE,EAAEsqC,KAAK,OAAO,OACzflnC,GAAEpD,EAAEmqB,cAAcrqB,EAAE6sC,GAAG3sC,EAAEoD,GAAE+mB,cAAcrqB,EAAE,EAAE8H,cAAc,WAAgD,MAAM,CAArCmjC,GAAGR,IAAI,GAAKD,KAAKngB,cAAyB,EAAEijB,iBAAiBpC,GAAGrjC,qBAAqBsjC,GAAG9jC,MAAM0lC,GAAGQ,0BAAyB,GAAI,SAASE,GAAGztC,EAAEE,GAAG,GAAGF,GAAGA,EAAEM,aAAa,CAA4B,IAAI,IAAIP,KAAnCG,EAAEsD,EAAE,CAAC,EAAEtD,GAAGF,EAAEA,EAAEM,kBAA4B,IAASJ,EAAEH,KAAKG,EAAEH,GAAGC,EAAED,IAAI,OAAOG,CAAC,CAAC,OAAOA,CAAC,CAAC,SAASwtC,GAAG1tC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAA8BJ,EAAE,QAAXA,EAAEA,EAAEI,EAAtBD,EAAEF,EAAEqqB,sBAAmC,IAAStqB,EAAEG,EAAEsD,EAAE,CAAC,EAAEtD,EAAEH,GAAGC,EAAEqqB,cAActqB,EAAE,IAAIC,EAAE2mC,QAAQ3mC,EAAEsnC,YAAYC,UAAUxnC,EAAE,CACrd,IAAI4tC,GAAG,CAACtsC,UAAU,SAASrB,GAAG,SAAOA,EAAEA,EAAE4tC,kBAAiB5jB,GAAGhqB,KAAKA,CAAI,EAAEwB,gBAAgB,SAASxB,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE4tC,gBAAgB,IAAIztC,EAAEkD,KAAIjD,EAAE6sC,GAAGjtC,GAAGjB,EAAE+oC,GAAG3nC,EAAEC,GAAGrB,EAAEkpC,QAAQ/nC,OAAE,IAASH,GAAG,OAAOA,IAAIhB,EAAEyJ,SAASzI,GAAe,QAAZG,EAAEgoC,GAAGloC,EAAEjB,EAAEqB,MAAcyrC,GAAG3rC,EAAEF,EAAEI,EAAED,GAAGgoC,GAAGjoC,EAAEF,EAAEI,GAAG,EAAEmB,oBAAoB,SAASvB,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE4tC,gBAAgB,IAAIztC,EAAEkD,KAAIjD,EAAE6sC,GAAGjtC,GAAGjB,EAAE+oC,GAAG3nC,EAAEC,GAAGrB,EAAEghB,IAAI,EAAEhhB,EAAEkpC,QAAQ/nC,OAAE,IAASH,GAAG,OAAOA,IAAIhB,EAAEyJ,SAASzI,GAAe,QAAZG,EAAEgoC,GAAGloC,EAAEjB,EAAEqB,MAAcyrC,GAAG3rC,EAAEF,EAAEI,EAAED,GAAGgoC,GAAGjoC,EAAEF,EAAEI,GAAG,EAAEkB,mBAAmB,SAAStB,EAAEE,GAAGF,EAAEA,EAAE4tC,gBAAgB,IAAI7tC,EAAEsD,KAAIlD,EACnf8sC,GAAGjtC,GAAGI,EAAE0nC,GAAG/nC,EAAEI,GAAGC,EAAE2f,IAAI,OAAE,IAAS7f,GAAG,OAAOA,IAAIE,EAAEoI,SAAStI,GAAe,QAAZA,EAAEgoC,GAAGloC,EAAEI,EAAED,MAAc0rC,GAAG3rC,EAAEF,EAAEG,EAAEJ,GAAGooC,GAAGjoC,EAAEF,EAAEG,GAAG,GAAG,SAAS0tC,GAAG7tC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,GAAiB,MAAM,oBAApBD,EAAEA,EAAE2oB,WAAsCmlB,sBAAsB9tC,EAAE8tC,sBAAsB3tC,EAAEpB,EAAEkB,IAAGC,EAAEZ,YAAWY,EAAEZ,UAAUkD,wBAAsBy3B,GAAGl6B,EAAEI,KAAK85B,GAAG75B,EAAErB,GAAK,CAC1S,SAASgvC,GAAG/tC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,GAAE,EAAGC,EAAEwhC,GAAO7iC,EAAEmB,EAAE8tC,YAA2W,MAA/V,kBAAkBjvC,GAAG,OAAOA,EAAEA,EAAE8nC,GAAG9nC,IAAIqB,EAAE+hC,GAAGjiC,GAAG4hC,GAAGx/B,GAAE3B,QAAyB5B,GAAGoB,EAAE,QAAtBA,EAAED,EAAE8hC,oBAA4B,IAAS7hC,GAAG4hC,GAAG/hC,EAAEI,GAAGwhC,IAAI1hC,EAAE,IAAIA,EAAEH,EAAEhB,GAAGiB,EAAEqqB,cAAc,OAAOnqB,EAAE+tC,YAAO,IAAS/tC,EAAE+tC,MAAM/tC,EAAE+tC,MAAM,KAAK/tC,EAAE8B,QAAQ2rC,GAAG3tC,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEA,EAAE0tC,gBAAgB5tC,EAAEG,KAAIH,EAAEA,EAAE2oB,WAAYsZ,4CAA4C7hC,EAAEJ,EAAEkiC,0CAA0CnjC,GAAUmB,CAAC,CAC5Z,SAASguC,GAAGluC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGH,EAAEE,EAAE+tC,MAAM,oBAAoB/tC,EAAEiuC,2BAA2BjuC,EAAEiuC,0BAA0BpuC,EAAEI,GAAG,oBAAoBD,EAAEkuC,kCAAkCluC,EAAEkuC,iCAAiCruC,EAAEI,GAAGD,EAAE+tC,QAAQjuC,GAAG2tC,GAAGpsC,oBAAoBrB,EAAEA,EAAE+tC,MAAM,KAAK,CACpQ,SAASI,GAAGruC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEJ,EAAE2oB,UAAUvoB,EAAEK,MAAMV,EAAEK,EAAE6tC,MAAMjuC,EAAEqqB,cAAcjqB,EAAE2B,KAAK,CAAC,EAAEslC,GAAGrnC,GAAG,IAAIjB,EAAEmB,EAAE8tC,YAAY,kBAAkBjvC,GAAG,OAAOA,EAAEqB,EAAE0B,QAAQ+kC,GAAG9nC,IAAIA,EAAEojC,GAAGjiC,GAAG4hC,GAAGx/B,GAAE3B,QAAQP,EAAE0B,QAAQigC,GAAG/hC,EAAEjB,IAAIqB,EAAE6tC,MAAMjuC,EAAEqqB,cAA2C,oBAA7BtrB,EAAEmB,EAAEouC,4BAAiDZ,GAAG1tC,EAAEE,EAAEnB,EAAEgB,GAAGK,EAAE6tC,MAAMjuC,EAAEqqB,eAAe,oBAAoBnqB,EAAEouC,0BAA0B,oBAAoBluC,EAAEmuC,yBAAyB,oBAAoBnuC,EAAEouC,2BAA2B,oBAAoBpuC,EAAEquC,qBAAqBvuC,EAAEE,EAAE6tC,MACrf,oBAAoB7tC,EAAEquC,oBAAoBruC,EAAEquC,qBAAqB,oBAAoBruC,EAAEouC,2BAA2BpuC,EAAEouC,4BAA4BtuC,IAAIE,EAAE6tC,OAAON,GAAGpsC,oBAAoBnB,EAAEA,EAAE6tC,MAAM,MAAM5F,GAAGroC,EAAED,EAAEK,EAAED,GAAGC,EAAE6tC,MAAMjuC,EAAEqqB,eAAe,oBAAoBjqB,EAAEsuC,oBAAoB1uC,EAAEmqB,OAAO,QAAQ,CAAC,SAASwkB,GAAG3uC,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIH,EAAE,GAAGI,EAAED,EAAE,GAAGH,GAAG+f,EAAG3f,GAAGA,EAAEA,EAAE+pB,aAAa/pB,GAAG,IAAIC,EAAEL,CAAC,CAAC,MAAMhB,GAAGqB,EAAE,6BAA6BrB,EAAE6vC,QAAQ,KAAK7vC,EAAEqgB,KAAK,CAAC,MAAM,CAACzb,MAAM3D,EAAE2nB,OAAOznB,EAAEkf,MAAMhf,EAAEyuC,OAAO,KAAK,CAC1d,SAASC,GAAG9uC,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAM,CAAC4D,MAAM3D,EAAE2nB,OAAO,KAAKvI,MAAM,MAAMrf,EAAEA,EAAE,KAAK8uC,OAAO,MAAM3uC,EAAEA,EAAE,KAAK,CAAC,SAAS6uC,GAAG/uC,EAAEE,GAAG,IAAIxE,QAAQD,MAAMyE,EAAEyD,MAAM,CAAC,MAAM5D,GAAGsI,YAAW,WAAW,MAAMtI,CAAE,GAAE,CAAC,CAAC,IAAIivC,GAAG,oBAAoBC,QAAQA,QAAQvhB,IAAI,SAASwhB,GAAGlvC,EAAEE,EAAEH,IAAGA,EAAE+nC,IAAI,EAAE/nC,IAAKggB,IAAI,EAAEhgB,EAAEkoC,QAAQ,CAACpuB,QAAQ,MAAM,IAAI1Z,EAAED,EAAEyD,MAAsD,OAAhD5D,EAAEyI,SAAS,WAAW2mC,KAAKA,IAAG,EAAGC,GAAGjvC,GAAG4uC,GAAG/uC,EAAEE,EAAE,EAASH,CAAC,CACrW,SAASsvC,GAAGrvC,EAAEE,EAAEH,IAAGA,EAAE+nC,IAAI,EAAE/nC,IAAKggB,IAAI,EAAE,IAAI5f,EAAEH,EAAEQ,KAAK8uC,yBAAyB,GAAG,oBAAoBnvC,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAEF,EAAEyD,MAAM5D,EAAEkoC,QAAQ,WAAW,OAAO9nC,EAAEC,EAAE,EAAEL,EAAEyI,SAAS,WAAWumC,GAAG/uC,EAAEE,EAAE,CAAC,CAAC,IAAInB,EAAEiB,EAAE2oB,UAA8O,OAApO,OAAO5pB,GAAG,oBAAoBA,EAAEwwC,oBAAoBxvC,EAAEyI,SAAS,WAAWumC,GAAG/uC,EAAEE,GAAG,oBAAoBC,IAAI,OAAOqvC,GAAGA,GAAG,IAAIrzB,IAAI,CAACta,OAAO2tC,GAAGp7B,IAAIvS,OAAO,IAAI9B,EAAEG,EAAEkf,MAAMvd,KAAK0tC,kBAAkBrvC,EAAEyD,MAAM,CAAC8rC,eAAe,OAAO1vC,EAAEA,EAAE,IAAI,GAAUA,CAAC,CACnb,SAAS2vC,GAAG1vC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE2vC,UAAU,GAAG,OAAOxvC,EAAE,CAACA,EAAEH,EAAE2vC,UAAU,IAAIX,GAAG,IAAI5uC,EAAE,IAAI+b,IAAIhc,EAAEyK,IAAI1K,EAAEE,EAAE,WAAiB,KAAXA,EAAED,EAAEwK,IAAIzK,MAAgBE,EAAE,IAAI+b,IAAIhc,EAAEyK,IAAI1K,EAAEE,IAAIA,EAAEq+B,IAAI1+B,KAAKK,EAAEgU,IAAIrU,GAAGC,EAAE4vC,GAAGxpC,KAAK,KAAKpG,EAAEE,EAAEH,GAAGG,EAAEiE,KAAKnE,EAAEA,GAAG,CAAC,SAAS6vC,GAAG7vC,GAAG,EAAE,CAAC,IAAIE,EAA4E,IAAvEA,EAAE,KAAKF,EAAE+f,OAAsB7f,EAAE,QAApBA,EAAEF,EAAEqqB,gBAAyB,OAAOnqB,EAAEoqB,YAAuBpqB,EAAE,OAAOF,EAAEA,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,OAAO,OAAOlqB,GAAG,OAAO,IAAI,CAChW,SAAS8vC,GAAG9vC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,OAAG,KAAY,EAAPJ,EAAE0kC,OAAe1kC,IAAIE,EAAEF,EAAEmqB,OAAO,OAAOnqB,EAAEmqB,OAAO,IAAIpqB,EAAEoqB,OAAO,OAAOpqB,EAAEoqB,QAAQ,MAAM,IAAIpqB,EAAEggB,MAAM,OAAOhgB,EAAEkqB,UAAUlqB,EAAEggB,IAAI,KAAI7f,EAAE4nC,IAAI,EAAE,IAAK/nB,IAAI,EAAEmoB,GAAGnoC,EAAEG,EAAE,KAAKH,EAAE4mC,OAAO,GAAG3mC,IAAEA,EAAEmqB,OAAO,MAAMnqB,EAAE2mC,MAAMvmC,EAASJ,EAAC,CAAC,IAAI+vC,GAAG7xB,EAAGxe,kBAAkBknC,IAAG,EAAG,SAASoJ,GAAGhwC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGD,EAAEuqB,MAAM,OAAOzqB,EAAE+lC,GAAG7lC,EAAE,KAAKH,EAAEI,GAAG2lC,GAAG5lC,EAAEF,EAAEyqB,MAAM1qB,EAAEI,EAAE,CACnV,SAAS8vC,GAAGjwC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAGL,EAAEA,EAAEwG,OAAO,IAAIxH,EAAEmB,EAAEN,IAAqC,OAAjC4mC,GAAGtmC,EAAEE,GAAGD,EAAE4pC,GAAG/pC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEpB,EAAEqB,GAAGL,EAAEqqC,KAAQ,OAAOpqC,GAAI4mC,IAA2EnkC,IAAG1C,GAAG6jC,GAAG1jC,GAAGA,EAAEiqB,OAAO,EAAE6lB,GAAGhwC,EAAEE,EAAEC,EAAEC,GAAUF,EAAEuqB,QAA7GvqB,EAAEonC,YAAYtnC,EAAEsnC,YAAYpnC,EAAEiqB,QAAQ,KAAKnqB,EAAE2mC,QAAQvmC,EAAE8vC,GAAGlwC,EAAEE,EAAEE,GAAoD,CACzN,SAAS+vC,GAAGnwC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAG,OAAOJ,EAAE,CAAC,IAAIjB,EAAEgB,EAAES,KAAK,MAAG,oBAAoBzB,GAAIqxC,GAAGrxC,SAAI,IAASA,EAAEuB,cAAc,OAAOP,EAAE8G,cAAS,IAAS9G,EAAEO,eAAoDN,EAAE0lC,GAAG3lC,EAAES,KAAK,KAAKL,EAAED,EAAEA,EAAEwkC,KAAKtkC,IAAKR,IAAIM,EAAEN,IAAII,EAAEkqB,OAAOhqB,EAASA,EAAEuqB,MAAMzqB,IAArGE,EAAE6f,IAAI,GAAG7f,EAAEM,KAAKzB,EAAEsxC,GAAGrwC,EAAEE,EAAEnB,EAAEoB,EAAEC,GAAyE,CAAW,GAAVrB,EAAEiB,EAAEyqB,MAAS,KAAKzqB,EAAE2mC,MAAMvmC,GAAG,CAAC,IAAIH,EAAElB,EAAE+lC,cAA0C,IAAhB/kC,EAAE,QAAdA,EAAEA,EAAE8G,SAAmB9G,EAAEk6B,IAAQh6B,EAAEE,IAAIH,EAAEJ,MAAMM,EAAEN,IAAI,OAAOswC,GAAGlwC,EAAEE,EAAEE,EAAE,CAA6C,OAA5CF,EAAEiqB,OAAO,GAAEnqB,EAAEwlC,GAAGzmC,EAAEoB,IAAKP,IAAIM,EAAEN,IAAII,EAAEkqB,OAAOhqB,EAASA,EAAEuqB,MAAMzqB,CAAC,CAC1b,SAASqwC,GAAGrwC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAG,OAAOJ,EAAE,CAAC,IAAIjB,EAAEiB,EAAE8kC,cAAc,GAAG7K,GAAGl7B,EAAEoB,IAAIH,EAAEJ,MAAMM,EAAEN,IAAI,IAAGgnC,IAAG,EAAG1mC,EAAEmkC,aAAalkC,EAAEpB,EAAE,KAAKiB,EAAE2mC,MAAMvmC,GAAsC,OAAOF,EAAEymC,MAAM3mC,EAAE2mC,MAAMuJ,GAAGlwC,EAAEE,EAAEE,GAAjE,KAAa,OAARJ,EAAEmqB,SAAgByc,IAAG,EAAyC,EAAC,OAAO0J,GAAGtwC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAE,CACxN,SAASmwC,GAAGvwC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAED,EAAEmkC,aAAajkC,EAAED,EAAE2C,SAAS/D,EAAE,OAAOiB,EAAEA,EAAEqqB,cAAc,KAAK,GAAG,WAAWlqB,EAAEukC,KAAK,GAAG,KAAY,EAAPxkC,EAAEwkC,MAAQxkC,EAAEmqB,cAAc,CAACmmB,UAAU,EAAEC,UAAU,KAAKC,YAAY,MAAMxuC,GAAEyuC,GAAGC,IAAIA,IAAI7wC,MAAM,CAAC,GAAG,KAAO,WAAFA,GAAc,OAAOC,EAAE,OAAOjB,EAAEA,EAAEyxC,UAAUzwC,EAAEA,EAAEG,EAAEymC,MAAMzmC,EAAEqmC,WAAW,WAAWrmC,EAAEmqB,cAAc,CAACmmB,UAAUxwC,EAAEywC,UAAU,KAAKC,YAAY,MAAMxwC,EAAEonC,YAAY,KAAKplC,GAAEyuC,GAAGC,IAAIA,IAAI5wC,EAAE,KAAKE,EAAEmqB,cAAc,CAACmmB,UAAU,EAAEC,UAAU,KAAKC,YAAY,MAAMvwC,EAAE,OAAOpB,EAAEA,EAAEyxC,UAAUzwC,EAAEmC,GAAEyuC,GAAGC,IAAIA,IAAIzwC,CAAC,MAAM,OACtfpB,GAAGoB,EAAEpB,EAAEyxC,UAAUzwC,EAAEG,EAAEmqB,cAAc,MAAMlqB,EAAEJ,EAAEmC,GAAEyuC,GAAGC,IAAIA,IAAIzwC,EAAc,OAAZ6vC,GAAGhwC,EAAEE,EAAEE,EAAEL,GAAUG,EAAEuqB,KAAK,CAAC,SAASomB,GAAG7wC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEG,EAAEN,KAAO,OAAOI,GAAG,OAAOD,GAAG,OAAOC,GAAGA,EAAEJ,MAAMG,KAAEG,EAAEiqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEiqB,OAAO,QAAO,CAAC,SAASmmB,GAAGtwC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAEojC,GAAGpiC,GAAG+hC,GAAGx/B,GAAE3B,QAAmD,OAA3C5B,EAAEgjC,GAAG7hC,EAAEnB,GAAGynC,GAAGtmC,EAAEE,GAAGL,EAAEgqC,GAAG/pC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEpB,EAAEqB,GAAGD,EAAEiqC,KAAQ,OAAOpqC,GAAI4mC,IAA2EnkC,IAAGtC,GAAGyjC,GAAG1jC,GAAGA,EAAEiqB,OAAO,EAAE6lB,GAAGhwC,EAAEE,EAAEH,EAAEK,GAAUF,EAAEuqB,QAA7GvqB,EAAEonC,YAAYtnC,EAAEsnC,YAAYpnC,EAAEiqB,QAAQ,KAAKnqB,EAAE2mC,QAAQvmC,EAAE8vC,GAAGlwC,EAAEE,EAAEE,GAAoD,CACla,SAAS0wC,GAAG9wC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAG+hC,GAAGpiC,GAAG,CAAC,IAAIhB,GAAE,EAAG0jC,GAAGviC,EAAE,MAAMnB,GAAE,EAAW,GAARynC,GAAGtmC,EAAEE,GAAM,OAAOF,EAAEyoB,UAAUooB,GAAG/wC,EAAEE,GAAG6tC,GAAG7tC,EAAEH,EAAEI,GAAGkuC,GAAGnuC,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAGD,GAAE,OAAQ,GAAG,OAAOH,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAEC,EAAEyoB,UAAUtoB,EAAEH,EAAE4kC,cAAc7kC,EAAEQ,MAAMJ,EAAE,IAAIrB,EAAEiB,EAAE6B,QAAQ3C,EAAEY,EAAEiuC,YAAY,kBAAkB7uC,GAAG,OAAOA,EAAEA,EAAE0nC,GAAG1nC,GAAyBA,EAAE4iC,GAAG7hC,EAA1Bf,EAAEgjC,GAAGpiC,GAAG+hC,GAAGx/B,GAAE3B,SAAmB,IAAIvB,EAAEW,EAAEuuC,yBAAyBzwC,EAAE,oBAAoBuB,GAAG,oBAAoBa,EAAEsuC,wBAAwB1wC,GAAG,oBAAoBoC,EAAEmuC,kCAAkC,oBAAoBnuC,EAAEkuC,4BAC1d9tC,IAAIF,GAAGnB,IAAIG,IAAI+uC,GAAGhuC,EAAED,EAAEE,EAAEhB,GAAGioC,IAAG,EAAG,IAAIrmC,EAAEb,EAAEmqB,cAAcpqB,EAAEguC,MAAMltC,EAAEsnC,GAAGnoC,EAAEC,EAAEF,EAAEG,GAAGpB,EAAEkB,EAAEmqB,cAAchqB,IAAIF,GAAGY,IAAI/B,GAAG6iC,GAAGlhC,SAASymC,IAAI,oBAAoBhoC,IAAIsuC,GAAGxtC,EAAEH,EAAEX,EAAEe,GAAGnB,EAAEkB,EAAEmqB,gBAAgBhqB,EAAE+mC,IAAIyG,GAAG3tC,EAAEH,EAAEM,EAAEF,EAAEY,EAAE/B,EAAEG,KAAKtB,GAAG,oBAAoBoC,EAAEuuC,2BAA2B,oBAAoBvuC,EAAEwuC,qBAAqB,oBAAoBxuC,EAAEwuC,oBAAoBxuC,EAAEwuC,qBAAqB,oBAAoBxuC,EAAEuuC,2BAA2BvuC,EAAEuuC,6BAA6B,oBAAoBvuC,EAAEyuC,oBAAoBxuC,EAAEiqB,OAAO,WAClf,oBAAoBlqB,EAAEyuC,oBAAoBxuC,EAAEiqB,OAAO,SAASjqB,EAAE4kC,cAAc3kC,EAAED,EAAEmqB,cAAcrrB,GAAGiB,EAAEQ,MAAMN,EAAEF,EAAEguC,MAAMjvC,EAAEiB,EAAE6B,QAAQ3C,EAAEgB,EAAEE,IAAI,oBAAoBJ,EAAEyuC,oBAAoBxuC,EAAEiqB,OAAO,SAAShqB,GAAE,EAAG,KAAK,CAACF,EAAEC,EAAEyoB,UAAUkf,GAAG7nC,EAAEE,GAAGG,EAAEH,EAAE4kC,cAAc3lC,EAAEe,EAAEM,OAAON,EAAE4Z,YAAYzZ,EAAEotC,GAAGvtC,EAAEM,KAAKH,GAAGJ,EAAEQ,MAAMtB,EAAEtB,EAAEqC,EAAEmkC,aAAatjC,EAAEd,EAAE6B,QAAwB,kBAAhB9C,EAAEe,EAAEiuC,cAAiC,OAAOhvC,EAAEA,EAAE6nC,GAAG7nC,GAAyBA,EAAE+iC,GAAG7hC,EAA1BlB,EAAEmjC,GAAGpiC,GAAG+hC,GAAGx/B,GAAE3B,SAAmB,IAAI5C,EAAEgC,EAAEuuC,0BAA0BlvC,EAAE,oBAAoBrB,GAAG,oBAAoBkC,EAAEsuC,0BAC9e,oBAAoBtuC,EAAEmuC,kCAAkC,oBAAoBnuC,EAAEkuC,4BAA4B9tC,IAAIxC,GAAGkD,IAAI/B,IAAIkvC,GAAGhuC,EAAED,EAAEE,EAAEnB,GAAGooC,IAAG,EAAGrmC,EAAEb,EAAEmqB,cAAcpqB,EAAEguC,MAAMltC,EAAEsnC,GAAGnoC,EAAEC,EAAEF,EAAEG,GAAG,IAAIZ,EAAEU,EAAEmqB,cAAchqB,IAAIxC,GAAGkD,IAAIvB,GAAGqiC,GAAGlhC,SAASymC,IAAI,oBAAoBrpC,IAAI2vC,GAAGxtC,EAAEH,EAAEhC,EAAEoC,GAAGX,EAAEU,EAAEmqB,gBAAgBlrB,EAAEioC,IAAIyG,GAAG3tC,EAAEH,EAAEZ,EAAEgB,EAAEY,EAAEvB,EAAER,KAAI,IAAKI,GAAG,oBAAoBa,EAAE+wC,4BAA4B,oBAAoB/wC,EAAEgxC,sBAAsB,oBAAoBhxC,EAAEgxC,qBAAqBhxC,EAAEgxC,oBAAoB9wC,EAAEX,EAAER,GAAG,oBAAoBiB,EAAE+wC,4BAC5f/wC,EAAE+wC,2BAA2B7wC,EAAEX,EAAER,IAAI,oBAAoBiB,EAAEixC,qBAAqBhxC,EAAEiqB,OAAO,GAAG,oBAAoBlqB,EAAEsuC,0BAA0BruC,EAAEiqB,OAAO,QAAQ,oBAAoBlqB,EAAEixC,oBAAoB7wC,IAAIL,EAAE8kC,eAAe/jC,IAAIf,EAAEqqB,gBAAgBnqB,EAAEiqB,OAAO,GAAG,oBAAoBlqB,EAAEsuC,yBAAyBluC,IAAIL,EAAE8kC,eAAe/jC,IAAIf,EAAEqqB,gBAAgBnqB,EAAEiqB,OAAO,MAAMjqB,EAAE4kC,cAAc3kC,EAAED,EAAEmqB,cAAc7qB,GAAGS,EAAEQ,MAAMN,EAAEF,EAAEguC,MAAMzuC,EAAES,EAAE6B,QAAQ9C,EAAEmB,EAAEhB,IAAI,oBAAoBc,EAAEixC,oBAAoB7wC,IAAIL,EAAE8kC,eAAe/jC,IACjff,EAAEqqB,gBAAgBnqB,EAAEiqB,OAAO,GAAG,oBAAoBlqB,EAAEsuC,yBAAyBluC,IAAIL,EAAE8kC,eAAe/jC,IAAIf,EAAEqqB,gBAAgBnqB,EAAEiqB,OAAO,MAAMhqB,GAAE,EAAG,CAAC,OAAOgxC,GAAGnxC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEpB,EAAEqB,EAAE,CACnK,SAAS+wC,GAAGnxC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,GAAG8xC,GAAG7wC,EAAEE,GAAG,IAAID,EAAE,KAAa,IAARC,EAAEiqB,OAAW,IAAIhqB,IAAIF,EAAE,OAAOG,GAAGuiC,GAAGziC,EAAEH,GAAE,GAAImwC,GAAGlwC,EAAEE,EAAEnB,GAAGoB,EAAED,EAAEyoB,UAAUonB,GAAGpvC,QAAQT,EAAE,IAAIG,EAAEJ,GAAG,oBAAoBF,EAAEuvC,yBAAyB,KAAKnvC,EAAEoG,SAAwI,OAA/HrG,EAAEiqB,OAAO,EAAE,OAAOnqB,GAAGC,GAAGC,EAAEuqB,MAAMqb,GAAG5lC,EAAEF,EAAEyqB,MAAM,KAAK1rB,GAAGmB,EAAEuqB,MAAMqb,GAAG5lC,EAAE,KAAKG,EAAEtB,IAAIixC,GAAGhwC,EAAEE,EAAEG,EAAEtB,GAAGmB,EAAEmqB,cAAclqB,EAAE8tC,MAAM7tC,GAAGuiC,GAAGziC,EAAEH,GAAE,GAAWG,EAAEuqB,KAAK,CAAC,SAAS2mB,GAAGpxC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEmxC,eAAe/O,GAAGtiC,EAAEE,EAAEmxC,eAAenxC,EAAEmxC,iBAAiBnxC,EAAE4B,SAAS5B,EAAE4B,SAASwgC,GAAGtiC,EAAEE,EAAE4B,SAAQ,GAAI+mC,GAAG7oC,EAAEE,EAAEwuB,cAAc,CAC5e,SAAS4iB,GAAGtxC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAuC,OAApC4kC,KAAKC,GAAG7kC,GAAGF,EAAEiqB,OAAO,IAAI6lB,GAAGhwC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAUD,EAAEuqB,KAAK,CAAC,IAaqL8mB,GAAGC,GAAGC,GAAGC,GAb1LC,GAAG,CAACrnB,WAAW,KAAKia,YAAY,KAAKC,UAAU,GAAG,SAASoN,GAAG5xC,GAAG,MAAM,CAACwwC,UAAUxwC,EAAEywC,UAAU,KAAKC,YAAY,KAAK,CAClM,SAASmB,GAAG7xC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAA0DM,EAAtDF,EAAED,EAAEmkC,aAAajkC,EAAEwC,GAAEjC,QAAQ5B,GAAE,EAAGkB,EAAE,KAAa,IAARC,EAAEiqB,OAAqJ,IAAvI9pB,EAAEJ,KAAKI,GAAE,OAAOL,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,gBAAiB,KAAO,EAAFjqB,IAASC,GAAEtB,GAAE,EAAGmB,EAAEiqB,QAAQ,KAAY,OAAOnqB,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,gBAAcjqB,GAAG,GAAE8B,GAAEU,GAAI,EAAFxC,GAAQ,OAAOJ,EAA2B,OAAxB2kC,GAAGzkC,GAAwB,QAArBF,EAAEE,EAAEmqB,gBAA2C,QAAfrqB,EAAEA,EAAEsqB,aAA4B,KAAY,EAAPpqB,EAAEwkC,MAAQxkC,EAAEymC,MAAM,EAAE,OAAO3mC,EAAEzE,KAAK2E,EAAEymC,MAAM,EAAEzmC,EAAEymC,MAAM,WAAW,OAAK1mC,EAAEE,EAAE2C,SAAS9C,EAAEG,EAAE2xC,SAAgB/yC,GAAGoB,EAAED,EAAEwkC,KAAK3lC,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMxqB,EAAE,CAACykC,KAAK,SAAS5hC,SAAS7C,GAAG,KAAO,EAAFE,IAAM,OAAOpB,GAAGA,EAAEwnC,WAAW,EAAExnC,EAAEslC,aAC7epkC,GAAGlB,EAAEgzC,GAAG9xC,EAAEE,EAAE,EAAE,MAAMH,EAAE6lC,GAAG7lC,EAAEG,EAAEJ,EAAE,MAAMhB,EAAEmrB,OAAOhqB,EAAEF,EAAEkqB,OAAOhqB,EAAEnB,EAAE2rB,QAAQ1qB,EAAEE,EAAEuqB,MAAM1rB,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMJ,cAAcunB,GAAG7xC,GAAGG,EAAEmqB,cAAcsnB,GAAG3xC,GAAGgyC,GAAG9xC,EAAED,IAAqB,GAAG,QAArBG,EAAEJ,EAAEqqB,gBAA2C,QAAfhqB,EAAED,EAAEkqB,YAAqB,OAGpM,SAAYtqB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,GAAG,GAAGF,EAAG,OAAW,IAARG,EAAEiqB,OAAiBjqB,EAAEiqB,QAAQ,IAAwB8nB,GAAGjyC,EAAEE,EAAED,EAA3BE,EAAE2uC,GAAGhzC,MAAM6D,EAAE,SAAsB,OAAOO,EAAEmqB,eAAqBnqB,EAAEuqB,MAAMzqB,EAAEyqB,MAAMvqB,EAAEiqB,OAAO,IAAI,OAAKprB,EAAEoB,EAAE2xC,SAAS1xC,EAAEF,EAAEwkC,KAAKvkC,EAAE4xC,GAAG,CAACrN,KAAK,UAAU5hC,SAAS3C,EAAE2C,UAAU1C,EAAE,EAAE,OAAMrB,EAAE8mC,GAAG9mC,EAAEqB,EAAEH,EAAE,OAAQkqB,OAAO,EAAEhqB,EAAE+pB,OAAOhqB,EAAEnB,EAAEmrB,OAAOhqB,EAAEC,EAAEuqB,QAAQ3rB,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMtqB,EAAE,KAAY,EAAPD,EAAEwkC,OAASoB,GAAG5lC,EAAEF,EAAEyqB,MAAM,KAAKxqB,GAAGC,EAAEuqB,MAAMJ,cAAcunB,GAAG3xC,GAAGC,EAAEmqB,cAAcsnB,GAAU5yC,GAAE,GAAG,KAAY,EAAPmB,EAAEwkC,MAAQ,OAAOuN,GAAGjyC,EAAEE,EAAED,EAAE,MAAM,GAAG,OAAOG,EAAE7E,KAAK,CAChd,GADid4E,EAAEC,EAAEi6B,aAAaj6B,EAAEi6B,YAAY6X,QAC3e,IAAI7xC,EAAEF,EAAEgyC,KAA0C,OAArChyC,EAAEE,EAA0C4xC,GAAGjyC,EAAEE,EAAED,EAA/BE,EAAE2uC,GAAlB/vC,EAAEjD,MAAM6D,EAAE,MAAaQ,OAAE,GAA0B,CAAwB,GAAvBE,EAAE,KAAKJ,EAAED,EAAEumC,YAAeK,IAAIvmC,EAAE,CAAK,GAAG,QAAPF,EAAE8C,IAAc,CAAC,OAAOhD,GAAGA,GAAG,KAAK,EAAEG,EAAE,EAAE,MAAM,KAAK,GAAGA,EAAE,EAAE,MAAM,KAAK,GAAG,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,KAAK,SAAS,KAAK,SAAS,KAAK,SAASA,EAAE,GAAG,MAAM,KAAK,UAAUA,EAAE,UAAU,MAAM,QAAQA,EAAE,EAChd,KADkdA,EAAE,KAAKA,GAAGD,EAAEgsB,eAAelsB,IAAI,EAAEG,IAC5eA,IAAIrB,EAAEylC,YAAYzlC,EAAEylC,UAAUpkC,EAAE+mC,GAAGnnC,EAAEI,GAAGyrC,GAAG1rC,EAAEH,EAAEI,GAAG,GAAG,CAA0B,OAAzBgyC,KAAgCH,GAAGjyC,EAAEE,EAAED,EAAlCE,EAAE2uC,GAAGhzC,MAAM6D,EAAE,OAAyB,CAAC,MAAG,OAAOS,EAAE7E,MAAY2E,EAAEiqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEuqB,MAAMzqB,EAAEyqB,MAAMvqB,EAAEmyC,GAAGjsC,KAAK,KAAKpG,GAAGI,EAAEkyC,YAAYpyC,EAAE,OAAKF,EAAEjB,EAAEwlC,YAAYR,GAAG9C,GAAG7gC,EAAEi6B,aAAayJ,GAAG5jC,EAAEuC,IAAE,EAAGuhC,GAAG,KAAK,OAAOhkC,IAAIqjC,GAAGC,MAAME,GAAGH,GAAGC,MAAMG,GAAGJ,GAAGC,MAAMC,GAAGC,GAAGxjC,EAAEkI,GAAGu7B,GAAGzjC,EAAEskC,SAASf,GAAGrjC,GAAGA,EAAE8xC,GAAG9xC,EAAEC,EAAE2C,UAAU5C,EAAEiqB,OAAO,KAAYjqB,EAAC,CALrKqyC,CAAGvyC,EAAEE,EAAED,EAAEE,EAAEE,EAAED,EAAEL,GAAG,GAAGhB,EAAE,CAACA,EAAEoB,EAAE2xC,SAAS7xC,EAAEC,EAAEwkC,KAAerkC,GAAVD,EAAEJ,EAAEyqB,OAAUC,QAAQ,IAAI1rB,EAAE,CAAC0lC,KAAK,SAAS5hC,SAAS3C,EAAE2C,UAChF,OAD0F,KAAO,EAAF7C,IAAMC,EAAEuqB,QAAQrqB,IAAGD,EAAED,EAAEuqB,OAAQ8b,WAAW,EAAEpmC,EAAEkkC,aAAarlC,EAAEkB,EAAEikC,UAAU,OAAOhkC,EAAEqlC,GAAGplC,EAAEpB,IAAKwzC,aAA4B,SAAfpyC,EAAEoyC,aAAuB,OAAOnyC,EAAEtB,EAAEymC,GAAGnlC,EAAEtB,IAAIA,EAAE8mC,GAAG9mC,EAAEkB,EAAEF,EAAE,OAAQoqB,OAAO,EAAGprB,EAAEmrB,OACnfhqB,EAAEC,EAAE+pB,OAAOhqB,EAAEC,EAAEuqB,QAAQ3rB,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMtqB,EAAEA,EAAEpB,EAAEA,EAAEmB,EAAEuqB,MAA8BxqB,EAAE,QAA1BA,EAAED,EAAEyqB,MAAMJ,eAAyBunB,GAAG7xC,GAAG,CAACywC,UAAUvwC,EAAEuwC,UAAUzwC,EAAE0wC,UAAU,KAAKC,YAAYzwC,EAAEywC,aAAa3xC,EAAEsrB,cAAcpqB,EAAElB,EAAEwnC,WAAWvmC,EAAEumC,YAAYxmC,EAAEG,EAAEmqB,cAAcsnB,GAAUxxC,CAAC,CAAoO,OAAzNH,GAAVjB,EAAEiB,EAAEyqB,OAAUC,QAAQvqB,EAAEqlC,GAAGzmC,EAAE,CAAC2lC,KAAK,UAAU5hC,SAAS3C,EAAE2C,WAAW,KAAY,EAAP5C,EAAEwkC,QAAUvkC,EAAEwmC,MAAM5mC,GAAGI,EAAE+pB,OAAOhqB,EAAEC,EAAEuqB,QAAQ,KAAK,OAAO1qB,IAAkB,QAAdD,EAAEG,EAAEikC,YAAoBjkC,EAAEikC,UAAU,CAACnkC,GAAGE,EAAEiqB,OAAO,IAAIpqB,EAAEwD,KAAKvD,IAAIE,EAAEuqB,MAAMtqB,EAAED,EAAEmqB,cAAc,KAAYlqB,CAAC,CACnd,SAAS6xC,GAAGhyC,EAAEE,GAA8D,OAA3DA,EAAE6xC,GAAG,CAACrN,KAAK,UAAU5hC,SAAS5C,GAAGF,EAAE0kC,KAAK,EAAE,OAAQxa,OAAOlqB,EAASA,EAAEyqB,MAAMvqB,CAAC,CAAC,SAAS+xC,GAAGjyC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAwG,OAArG,OAAOA,GAAG8kC,GAAG9kC,GAAG2lC,GAAG5lC,EAAEF,EAAEyqB,MAAM,KAAK1qB,IAAGC,EAAEgyC,GAAG9xC,EAAEA,EAAEmkC,aAAavhC,WAAYqnB,OAAO,EAAEjqB,EAAEmqB,cAAc,KAAYrqB,CAAC,CAGkJ,SAASyyC,GAAGzyC,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAE2mC,OAAOzmC,EAAE,IAAIC,EAAEH,EAAEiqB,UAAU,OAAO9pB,IAAIA,EAAEwmC,OAAOzmC,GAAGomC,GAAGtmC,EAAEkqB,OAAOhqB,EAAEH,EAAE,CACxc,SAAS2yC,GAAG1yC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAEiB,EAAEqqB,cAAc,OAAOtrB,EAAEiB,EAAEqqB,cAAc,CAACsoB,YAAYzyC,EAAE0yC,UAAU,KAAKC,mBAAmB,EAAEC,KAAK3yC,EAAE4yC,KAAKhzC,EAAEizC,SAAS5yC,IAAIrB,EAAE4zC,YAAYzyC,EAAEnB,EAAE6zC,UAAU,KAAK7zC,EAAE8zC,mBAAmB,EAAE9zC,EAAE+zC,KAAK3yC,EAAEpB,EAAEg0C,KAAKhzC,EAAEhB,EAAEi0C,SAAS5yC,EAAE,CAC3O,SAAS6yC,GAAGjzC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAED,EAAEmkC,aAAajkC,EAAED,EAAEgpC,YAAYpqC,EAAEoB,EAAE4yC,KAAsC,GAAjC/C,GAAGhwC,EAAEE,EAAEC,EAAE2C,SAAS/C,GAAkB,KAAO,GAAtBI,EAAEyC,GAAEjC,UAAqBR,EAAI,EAAFA,EAAI,EAAED,EAAEiqB,OAAO,QAAQ,CAAC,GAAG,OAAOnqB,GAAG,KAAa,IAARA,EAAEmqB,OAAWnqB,EAAE,IAAIA,EAAEE,EAAEuqB,MAAM,OAAOzqB,GAAG,CAAC,GAAG,KAAKA,EAAE+f,IAAI,OAAO/f,EAAEqqB,eAAeooB,GAAGzyC,EAAED,EAAEG,QAAQ,GAAG,KAAKF,EAAE+f,IAAI0yB,GAAGzyC,EAAED,EAAEG,QAAQ,GAAG,OAAOF,EAAEyqB,MAAM,CAACzqB,EAAEyqB,MAAMP,OAAOlqB,EAAEA,EAAEA,EAAEyqB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAGzqB,IAAIE,EAAE,MAAMF,EAAE,KAAK,OAAOA,EAAE0qB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO1qB,EAAEkqB,QAAQlqB,EAAEkqB,SAAShqB,EAAE,MAAMF,EAAEA,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,CAAClqB,EAAE0qB,QAAQR,OAAOlqB,EAAEkqB,OAAOlqB,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAACvqB,GAAG,CAAC,CAAQ,GAAP+B,GAAEU,GAAEzC,GAAM,KAAY,EAAPD,EAAEwkC,MAAQxkC,EAAEmqB,cAC/e,UAAU,OAAOjqB,GAAG,IAAK,WAAqB,IAAVL,EAAEG,EAAEuqB,MAAUrqB,EAAE,KAAK,OAAOL,GAAiB,QAAdC,EAAED,EAAEkqB,YAAoB,OAAOif,GAAGlpC,KAAKI,EAAEL,GAAGA,EAAEA,EAAE2qB,QAAY,QAAJ3qB,EAAEK,IAAYA,EAAEF,EAAEuqB,MAAMvqB,EAAEuqB,MAAM,OAAOrqB,EAAEL,EAAE2qB,QAAQ3qB,EAAE2qB,QAAQ,MAAMgoB,GAAGxyC,GAAE,EAAGE,EAAEL,EAAEhB,GAAG,MAAM,IAAK,YAA6B,IAAjBgB,EAAE,KAAKK,EAAEF,EAAEuqB,MAAUvqB,EAAEuqB,MAAM,KAAK,OAAOrqB,GAAG,CAAe,GAAG,QAAjBJ,EAAEI,EAAE6pB,YAAuB,OAAOif,GAAGlpC,GAAG,CAACE,EAAEuqB,MAAMrqB,EAAE,KAAK,CAACJ,EAAEI,EAAEsqB,QAAQtqB,EAAEsqB,QAAQ3qB,EAAEA,EAAEK,EAAEA,EAAEJ,CAAC,CAAC0yC,GAAGxyC,GAAE,EAAGH,EAAE,KAAKhB,GAAG,MAAM,IAAK,WAAW2zC,GAAGxyC,GAAE,EAAG,KAAK,UAAK,GAAQ,MAAM,QAAQA,EAAEmqB,cAAc,KAAK,OAAOnqB,EAAEuqB,KAAK,CAC7d,SAASsmB,GAAG/wC,EAAEE,GAAG,KAAY,EAAPA,EAAEwkC,OAAS,OAAO1kC,IAAIA,EAAEiqB,UAAU,KAAK/pB,EAAE+pB,UAAU,KAAK/pB,EAAEiqB,OAAO,EAAE,CAAC,SAAS+lB,GAAGlwC,EAAEE,EAAEH,GAAyD,GAAtD,OAAOC,IAAIE,EAAEumC,aAAazmC,EAAEymC,cAAc6B,IAAIpoC,EAAEymC,MAAS,KAAK5mC,EAAEG,EAAEqmC,YAAY,OAAO,KAAK,GAAG,OAAOvmC,GAAGE,EAAEuqB,QAAQzqB,EAAEyqB,MAAM,MAAM3uB,MAAM6D,EAAE,MAAM,GAAG,OAAOO,EAAEuqB,MAAM,CAA4C,IAAjC1qB,EAAEylC,GAAZxlC,EAAEE,EAAEuqB,MAAazqB,EAAEqkC,cAAcnkC,EAAEuqB,MAAM1qB,EAAMA,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAE,OAAOF,EAAE0qB,SAAS1qB,EAAEA,EAAE0qB,SAAQ3qB,EAAEA,EAAE2qB,QAAQ8a,GAAGxlC,EAAEA,EAAEqkC,eAAgBna,OAAOhqB,EAAEH,EAAE2qB,QAAQ,IAAI,CAAC,OAAOxqB,EAAEuqB,KAAK,CAO9a,SAASyoB,GAAGlzC,EAAEE,GAAG,IAAIuC,GAAE,OAAOzC,EAAEgzC,UAAU,IAAK,SAAS9yC,EAAEF,EAAE+yC,KAAK,IAAI,IAAIhzC,EAAE,KAAK,OAAOG,GAAG,OAAOA,EAAE+pB,YAAYlqB,EAAEG,GAAGA,EAAEA,EAAEwqB,QAAQ,OAAO3qB,EAAEC,EAAE+yC,KAAK,KAAKhzC,EAAE2qB,QAAQ,KAAK,MAAM,IAAK,YAAY3qB,EAAEC,EAAE+yC,KAAK,IAAI,IAAI5yC,EAAE,KAAK,OAAOJ,GAAG,OAAOA,EAAEkqB,YAAY9pB,EAAEJ,GAAGA,EAAEA,EAAE2qB,QAAQ,OAAOvqB,EAAED,GAAG,OAAOF,EAAE+yC,KAAK/yC,EAAE+yC,KAAK,KAAK/yC,EAAE+yC,KAAKroB,QAAQ,KAAKvqB,EAAEuqB,QAAQ,KAAK,CAC5U,SAAS3mB,GAAE/D,GAAG,IAAIE,EAAE,OAAOF,EAAEiqB,WAAWjqB,EAAEiqB,UAAUQ,QAAQzqB,EAAEyqB,MAAM1qB,EAAE,EAAEI,EAAE,EAAE,GAAGD,EAAE,IAAI,IAAIE,EAAEJ,EAAEyqB,MAAM,OAAOrqB,GAAGL,GAAGK,EAAEumC,MAAMvmC,EAAEmmC,WAAWpmC,GAAkB,SAAfC,EAAEoyC,aAAsBryC,GAAW,SAARC,EAAE+pB,MAAe/pB,EAAE8pB,OAAOlqB,EAAEI,EAAEA,EAAEsqB,aAAa,IAAItqB,EAAEJ,EAAEyqB,MAAM,OAAOrqB,GAAGL,GAAGK,EAAEumC,MAAMvmC,EAAEmmC,WAAWpmC,GAAGC,EAAEoyC,aAAaryC,GAAGC,EAAE+pB,MAAM/pB,EAAE8pB,OAAOlqB,EAAEI,EAAEA,EAAEsqB,QAAyC,OAAjC1qB,EAAEwyC,cAAcryC,EAAEH,EAAEumC,WAAWxmC,EAASG,CAAC,CAC7V,SAASizC,GAAGnzC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAED,EAAEmkC,aAAmB,OAANR,GAAG3jC,GAAUA,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,OAAOhc,GAAE7D,GAAG,KAAK,KAAK,EAUtD,KAAK,GAAG,OAAOiiC,GAAGjiC,EAAEM,OAAO6hC,KAAKt+B,GAAE7D,GAAG,KAVqD,KAAK,EAA2Q,OAAzQC,EAAED,EAAEyoB,UAAUogB,KAAKnnC,GAAEigC,IAAIjgC,GAAEU,IAAG+mC,KAAKlpC,EAAEkxC,iBAAiBlxC,EAAE2B,QAAQ3B,EAAEkxC,eAAelxC,EAAEkxC,eAAe,MAAS,OAAOrxC,GAAG,OAAOA,EAAEyqB,QAAMoa,GAAG3kC,GAAGA,EAAEiqB,OAAO,EAAE,OAAOnqB,GAAGA,EAAEqqB,cAAcoE,cAAc,KAAa,IAARvuB,EAAEiqB,SAAajqB,EAAEiqB,OAAO,KAAK,OAAO6Z,KAAKoP,GAAGpP,IAAIA,GAAG,QAAOwN,GAAGxxC,EAAEE,GAAG6D,GAAE7D,GAAU,KAAK,KAAK,EAAE+oC,GAAG/oC,GAAG,IAAIE,EAAEwoC,GAAGD,GAAGhoC,SAC7e,GAATZ,EAAEG,EAAEM,KAAQ,OAAOR,GAAG,MAAME,EAAEyoB,UAAU8oB,GAAGzxC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAGJ,EAAEJ,MAAMM,EAAEN,MAAMM,EAAEiqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEiqB,OAAO,aAAa,CAAC,IAAIhqB,EAAE,CAAC,GAAG,OAAOD,EAAEyoB,UAAU,MAAM7sB,MAAM6D,EAAE,MAAW,OAALoE,GAAE7D,GAAU,IAAI,CAAkB,GAAjBF,EAAE4oC,GAAGH,GAAG9nC,SAAYkkC,GAAG3kC,GAAG,CAACC,EAAED,EAAEyoB,UAAU5oB,EAAEG,EAAEM,KAAK,IAAIzB,EAAEmB,EAAE4kC,cAA+C,OAAjC3kC,EAAEkhC,IAAInhC,EAAEC,EAAEmhC,IAAIviC,EAAEiB,EAAE,KAAY,EAAPE,EAAEwkC,MAAe3kC,GAAG,IAAK,SAAS4B,GAAE,SAASxB,GAAGwB,GAAE,QAAQxB,GAAG,MAAM,IAAK,SAAS,IAAK,SAAS,IAAK,QAAQwB,GAAE,OAAOxB,GAAG,MAAM,IAAK,QAAQ,IAAK,QAAQ,IAAIC,EAAE,EAAEA,EAAE89B,GAAG9hC,OAAOgE,IAAIuB,GAAEu8B,GAAG99B,GAAGD,GAAG,MAAM,IAAK,SAASwB,GAAE,QAAQxB,GAAG,MAAM,IAAK,MAAM,IAAK,QAAQ,IAAK,OAAOwB,GAAE,QACnhBxB,GAAGwB,GAAE,OAAOxB,GAAG,MAAM,IAAK,UAAUwB,GAAE,SAASxB,GAAG,MAAM,IAAK,QAAQqhB,EAAGrhB,EAAEpB,GAAG4C,GAAE,UAAUxB,GAAG,MAAM,IAAK,SAASA,EAAEmhB,cAAc,CAAC+xB,cAAct0C,EAAEu0C,UAAU3xC,GAAE,UAAUxB,GAAG,MAAM,IAAK,WAAWoiB,GAAGpiB,EAAEpB,GAAG4C,GAAE,UAAUxB,GAAkB,IAAI,IAAIF,KAAvB6nB,GAAG/nB,EAAEhB,GAAGqB,EAAE,KAAkBrB,EAAE,GAAGA,EAAEQ,eAAeU,GAAG,CAAC,IAAII,EAAEtB,EAAEkB,GAAG,aAAaA,EAAE,kBAAkBI,EAAEF,EAAEuiB,cAAcriB,KAAI,IAAKtB,EAAEw0C,0BAA0BtT,GAAG9/B,EAAEuiB,YAAYriB,EAAEL,GAAGI,EAAE,CAAC,WAAWC,IAAI,kBAAkBA,GAAGF,EAAEuiB,cAAc,GAAGriB,KAAI,IAAKtB,EAAEw0C,0BAA0BtT,GAAG9/B,EAAEuiB,YAC1eriB,EAAEL,GAAGI,EAAE,CAAC,WAAW,GAAGC,IAAI+b,EAAG7c,eAAeU,IAAI,MAAMI,GAAG,aAAaJ,GAAG0B,GAAE,SAASxB,EAAE,CAAC,OAAOJ,GAAG,IAAK,QAAQsgB,EAAGlgB,GAAGmU,EAAGnU,EAAEpB,GAAE,GAAI,MAAM,IAAK,WAAWshB,EAAGlgB,GAAGsiB,GAAGtiB,GAAG,MAAM,IAAK,SAAS,IAAK,SAAS,MAAM,QAAQ,oBAAoBpB,EAAEy0C,UAAUrzC,EAAEszC,QAAQvT,IAAI//B,EAAEC,EAAEF,EAAEonC,YAAYnnC,EAAE,OAAOA,IAAID,EAAEiqB,OAAO,EAAE,KAAK,CAAClqB,EAAE,IAAIG,EAAEqjB,SAASrjB,EAAEA,EAAE0hB,cAAc,iCAAiC9hB,IAAIA,EAAE2iB,GAAG5iB,IAAI,iCAAiCC,EAAE,WAAWD,IAAGC,EAAEC,EAAEiG,cAAc,QAASgd,UAAU,qBAAuBljB,EAAEA,EAAEqjB,YAAYrjB,EAAEojB,aAC/f,kBAAkBjjB,EAAE6nB,GAAGhoB,EAAEC,EAAEiG,cAAcnG,EAAE,CAACioB,GAAG7nB,EAAE6nB,MAAMhoB,EAAEC,EAAEiG,cAAcnG,GAAG,WAAWA,IAAIE,EAAED,EAAEG,EAAEmzC,SAASrzC,EAAEqzC,UAAS,EAAGnzC,EAAEuzC,OAAOzzC,EAAEyzC,KAAKvzC,EAAEuzC,QAAQ1zC,EAAEC,EAAE0zC,gBAAgB3zC,EAAED,GAAGC,EAAEqhC,IAAInhC,EAAEF,EAAEshC,IAAInhC,EAAEoxC,GAAGvxC,EAAEE,GAAE,GAAG,GAAIA,EAAEyoB,UAAU3oB,EAAEA,EAAE,CAAW,OAAVC,EAAE8nB,GAAGhoB,EAAEI,GAAUJ,GAAG,IAAK,SAAS4B,GAAE,SAAS3B,GAAG2B,GAAE,QAAQ3B,GAAGI,EAAED,EAAE,MAAM,IAAK,SAAS,IAAK,SAAS,IAAK,QAAQwB,GAAE,OAAO3B,GAAGI,EAAED,EAAE,MAAM,IAAK,QAAQ,IAAK,QAAQ,IAAIC,EAAE,EAAEA,EAAE89B,GAAG9hC,OAAOgE,IAAIuB,GAAEu8B,GAAG99B,GAAGJ,GAAGI,EAAED,EAAE,MAAM,IAAK,SAASwB,GAAE,QAAQ3B,GAAGI,EAAED,EAAE,MAAM,IAAK,MAAM,IAAK,QAAQ,IAAK,OAAOwB,GAAE,QAClf3B,GAAG2B,GAAE,OAAO3B,GAAGI,EAAED,EAAE,MAAM,IAAK,UAAUwB,GAAE,SAAS3B,GAAGI,EAAED,EAAE,MAAM,IAAK,QAAQqhB,EAAGxhB,EAAEG,GAAGC,EAAE+gB,EAAGnhB,EAAEG,GAAGwB,GAAE,UAAU3B,GAAG,MAAM,IAAK,SAAiL,QAAQI,EAAED,QAAxK,IAAK,SAASH,EAAEshB,cAAc,CAAC+xB,cAAclzC,EAAEmzC,UAAUlzC,EAAEoD,EAAE,CAAC,EAAErD,EAAE,CAACwD,WAAM,IAAShC,GAAE,UAAU3B,GAAG,MAAM,IAAK,WAAWuiB,GAAGviB,EAAEG,GAAGC,EAAEiiB,GAAGriB,EAAEG,GAAGwB,GAAE,UAAU3B,GAAiC,IAAIjB,KAAhB+oB,GAAG/nB,EAAEK,GAAGC,EAAED,EAAa,GAAGC,EAAEd,eAAeR,GAAG,CAAC,IAAIC,EAAEqB,EAAEtB,GAAG,UAAUA,EAAE0nB,GAAGzmB,EAAEhB,GAAG,4BAA4BD,EAAuB,OAApBC,EAAEA,EAAEA,EAAEshC,YAAO,IAAgBxd,GAAG9iB,EAAEhB,GAAI,aAAaD,EAAE,kBAAkBC,GAAG,aAC7ee,GAAG,KAAKf,IAAIukB,GAAGvjB,EAAEhB,GAAG,kBAAkBA,GAAGukB,GAAGvjB,EAAE,GAAGhB,GAAG,mCAAmCD,GAAG,6BAA6BA,GAAG,cAAcA,IAAIqd,EAAG7c,eAAeR,GAAG,MAAMC,GAAG,aAAaD,GAAG4C,GAAE,SAAS3B,GAAG,MAAMhB,GAAGwe,EAAGxd,EAAEjB,EAAEC,EAAEiB,GAAG,CAAC,OAAOF,GAAG,IAAK,QAAQsgB,EAAGrgB,GAAGsU,EAAGtU,EAAEG,GAAE,GAAI,MAAM,IAAK,WAAWkgB,EAAGrgB,GAAGyiB,GAAGziB,GAAG,MAAM,IAAK,SAAS,MAAMG,EAAEwD,OAAO3D,EAAE+d,aAAa,QAAQ,GAAGmC,EAAG/f,EAAEwD,QAAQ,MAAM,IAAK,SAAS3D,EAAEszC,WAAWnzC,EAAEmzC,SAAmB,OAAVv0C,EAAEoB,EAAEwD,OAAcqe,GAAGhiB,IAAIG,EAAEmzC,SAASv0C,GAAE,GAAI,MAAMoB,EAAEkhB,cAAcW,GAAGhiB,IAAIG,EAAEmzC,SAASnzC,EAAEkhB,cAClf,GAAI,MAAM,QAAQ,oBAAoBjhB,EAAEozC,UAAUxzC,EAAEyzC,QAAQvT,IAAI,OAAOngC,GAAG,IAAK,SAAS,IAAK,QAAQ,IAAK,SAAS,IAAK,WAAWI,IAAIA,EAAEyzC,UAAU,MAAM5zC,EAAE,IAAK,MAAMG,GAAE,EAAG,MAAMH,EAAE,QAAQG,GAAE,EAAG,CAACA,IAAID,EAAEiqB,OAAO,EAAE,CAAC,OAAOjqB,EAAEN,MAAMM,EAAEiqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEiqB,OAAO,QAAQ,CAAM,OAALpmB,GAAE7D,GAAU,KAAK,KAAK,EAAE,GAAGF,GAAG,MAAME,EAAEyoB,UAAU+oB,GAAG1xC,EAAEE,EAAEF,EAAE8kC,cAAc3kC,OAAO,CAAC,GAAG,kBAAkBA,GAAG,OAAOD,EAAEyoB,UAAU,MAAM7sB,MAAM6D,EAAE,MAAsC,GAAhCI,EAAE6oC,GAAGD,GAAGhoC,SAASioC,GAAGH,GAAG9nC,SAAYkkC,GAAG3kC,GAAG,CAAyC,GAAxCC,EAAED,EAAEyoB,UAAU5oB,EAAEG,EAAE4kC,cAAc3kC,EAAEkhC,IAAInhC,GAAKnB,EAAEoB,EAAEujB,YAAY3jB,IAC/e,QADofC,EACvf8jC,IAAY,OAAO9jC,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAEkgB,GAAG9/B,EAAEujB,UAAU3jB,EAAE,KAAY,EAAPC,EAAE0kC,OAAS,MAAM,KAAK,GAAE,IAAK1kC,EAAE8kC,cAAcyO,0BAA0BtT,GAAG9/B,EAAEujB,UAAU3jB,EAAE,KAAY,EAAPC,EAAE0kC,OAAS3lC,IAAImB,EAAEiqB,OAAO,EAAE,MAAMhqB,GAAG,IAAIJ,EAAE0jB,SAAS1jB,EAAEA,EAAE+hB,eAAe+xB,eAAe1zC,IAAKkhC,IAAInhC,EAAEA,EAAEyoB,UAAUxoB,CAAC,CAAM,OAAL4D,GAAE7D,GAAU,KAAK,KAAK,GAA0B,GAAvB0B,GAAEgB,IAAGzC,EAAED,EAAEmqB,cAAiB,OAAOrqB,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,eAAe,OAAOrqB,EAAEqqB,cAAcC,WAAW,CAAC,GAAG7nB,IAAG,OAAOshC,IAAI,KAAY,EAAP7jC,EAAEwkC,OAAS,KAAa,IAARxkC,EAAEiqB,OAAW4a,KAAKC,KAAK9kC,EAAEiqB,OAAO,MAAMprB,GAAE,OAAQ,GAAGA,EAAE8lC,GAAG3kC,GAAG,OAAOC,GAAG,OAAOA,EAAEmqB,WAAW,CAAC,GAAG,OAC5ftqB,EAAE,CAAC,IAAIjB,EAAE,MAAMjD,MAAM6D,EAAE,MAAqD,KAA7BZ,EAAE,QAApBA,EAAEmB,EAAEmqB,eAAyBtrB,EAAEurB,WAAW,MAAW,MAAMxuB,MAAM6D,EAAE,MAAMZ,EAAEsiC,IAAInhC,CAAC,MAAM8kC,KAAK,KAAa,IAAR9kC,EAAEiqB,SAAajqB,EAAEmqB,cAAc,MAAMnqB,EAAEiqB,OAAO,EAAEpmB,GAAE7D,GAAGnB,GAAE,CAAE,MAAM,OAAOilC,KAAKoP,GAAGpP,IAAIA,GAAG,MAAMjlC,GAAE,EAAG,IAAIA,EAAE,OAAe,MAARmB,EAAEiqB,MAAYjqB,EAAE,IAAI,CAAC,OAAG,KAAa,IAARA,EAAEiqB,QAAkBjqB,EAAEymC,MAAM5mC,EAAEG,KAAEC,EAAE,OAAOA,MAAO,OAAOH,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,gBAAgBlqB,IAAID,EAAEuqB,MAAMN,OAAO,KAAK,KAAY,EAAPjqB,EAAEwkC,QAAU,OAAO1kC,GAAG,KAAe,EAAV4C,GAAEjC,SAAW,IAAIqD,KAAIA,GAAE,GAAGouC,OAAO,OAAOlyC,EAAEonC,cAAcpnC,EAAEiqB,OAAO,GAAGpmB,GAAE7D,GAAU,MAAK,KAAK,EAAE,OAAO6oC,KACrfyI,GAAGxxC,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAG8+B,GAAG5+B,EAAEyoB,UAAU+F,eAAe3qB,GAAE7D,GAAG,KAAK,KAAK,GAAG,OAAOmmC,GAAGnmC,EAAEM,KAAKyF,UAAUlC,GAAE7D,GAAG,KAA+C,KAAK,GAA0B,GAAvB0B,GAAEgB,IAAwB,QAArB7D,EAAEmB,EAAEmqB,eAA0B,OAAOtmB,GAAE7D,GAAG,KAAuC,GAAlCC,EAAE,KAAa,IAARD,EAAEiqB,OAA4B,QAAjBlqB,EAAElB,EAAE6zC,WAAsB,GAAGzyC,EAAE+yC,GAAGn0C,GAAE,OAAQ,CAAC,GAAG,IAAIiF,IAAG,OAAOhE,GAAG,KAAa,IAARA,EAAEmqB,OAAW,IAAInqB,EAAEE,EAAEuqB,MAAM,OAAOzqB,GAAG,CAAS,GAAG,QAAXC,EAAEipC,GAAGlpC,IAAe,CAAmG,IAAlGE,EAAEiqB,OAAO,IAAI+oB,GAAGn0C,GAAE,GAAoB,QAAhBoB,EAAEF,EAAEqnC,eAAuBpnC,EAAEonC,YAAYnnC,EAAED,EAAEiqB,OAAO,GAAGjqB,EAAEsyC,aAAa,EAAEryC,EAAEJ,EAAMA,EAAEG,EAAEuqB,MAAM,OAAO1qB,GAAOC,EAAEG,GAANpB,EAAEgB,GAAQoqB,OAAO,SAC/d,QAAdlqB,EAAElB,EAAEkrB,YAAoBlrB,EAAEwnC,WAAW,EAAExnC,EAAE4nC,MAAM3mC,EAAEjB,EAAE0rB,MAAM,KAAK1rB,EAAEyzC,aAAa,EAAEzzC,EAAE+lC,cAAc,KAAK/lC,EAAEsrB,cAAc,KAAKtrB,EAAEuoC,YAAY,KAAKvoC,EAAE0nC,aAAa,KAAK1nC,EAAE4pB,UAAU,OAAO5pB,EAAEwnC,WAAWtmC,EAAEsmC,WAAWxnC,EAAE4nC,MAAM1mC,EAAE0mC,MAAM5nC,EAAE0rB,MAAMxqB,EAAEwqB,MAAM1rB,EAAEyzC,aAAa,EAAEzzC,EAAEolC,UAAU,KAAKplC,EAAE+lC,cAAc7kC,EAAE6kC,cAAc/lC,EAAEsrB,cAAcpqB,EAAEoqB,cAActrB,EAAEuoC,YAAYrnC,EAAEqnC,YAAYvoC,EAAEyB,KAAKP,EAAEO,KAAKR,EAAEC,EAAEwmC,aAAa1nC,EAAE0nC,aAAa,OAAOzmC,EAAE,KAAK,CAAC2mC,MAAM3mC,EAAE2mC,MAAMD,aAAa1mC,EAAE0mC,eAAe3mC,EAAEA,EAAE2qB,QAA2B,OAAnBxoB,GAAEU,GAAY,EAAVA,GAAEjC,QAAU,GAAUT,EAAEuqB,KAAK,CAACzqB,EAClgBA,EAAE0qB,OAAO,CAAC,OAAO3rB,EAAEg0C,MAAM3xC,KAAI0yC,KAAK5zC,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,GAAE,EAAG+yC,GAAGn0C,GAAE,GAAImB,EAAEymC,MAAM,QAAQ,KAAK,CAAC,IAAIxmC,EAAE,GAAW,QAARH,EAAEkpC,GAAGjpC,KAAa,GAAGC,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,GAAE,EAAmB,QAAhBJ,EAAEC,EAAEsnC,eAAuBpnC,EAAEonC,YAAYvnC,EAAEG,EAAEiqB,OAAO,GAAG+oB,GAAGn0C,GAAE,GAAI,OAAOA,EAAEg0C,MAAM,WAAWh0C,EAAEi0C,WAAW/yC,EAAEgqB,YAAYxnB,GAAE,OAAOsB,GAAE7D,GAAG,UAAU,EAAEkB,KAAIrC,EAAE8zC,mBAAmBiB,IAAI,aAAa/zC,IAAIG,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,GAAE,EAAG+yC,GAAGn0C,GAAE,GAAImB,EAAEymC,MAAM,SAAS5nC,EAAE4zC,aAAa1yC,EAAEyqB,QAAQxqB,EAAEuqB,MAAMvqB,EAAEuqB,MAAMxqB,IAAa,QAATF,EAAEhB,EAAE+zC,MAAc/yC,EAAE2qB,QAAQzqB,EAAEC,EAAEuqB,MAAMxqB,EAAElB,EAAE+zC,KAAK7yC,EAAE,CAAC,OAAG,OAAOlB,EAAEg0C,MAAY7yC,EAAEnB,EAAEg0C,KAAKh0C,EAAE6zC,UAC9e1yC,EAAEnB,EAAEg0C,KAAK7yC,EAAEwqB,QAAQ3rB,EAAE8zC,mBAAmBzxC,KAAIlB,EAAEwqB,QAAQ,KAAK3qB,EAAE6C,GAAEjC,QAAQuB,GAAEU,GAAEzC,EAAI,EAAFJ,EAAI,EAAI,EAAFA,GAAKG,IAAE6D,GAAE7D,GAAU,MAAK,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,OAAO6zC,KAAK5zC,EAAE,OAAOD,EAAEmqB,cAAc,OAAOrqB,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,gBAAgBlqB,IAAID,EAAEiqB,OAAO,MAAMhqB,GAAG,KAAY,EAAPD,EAAEwkC,MAAQ,KAAQ,WAAHkM,MAAiB7sC,GAAE7D,GAAkB,EAAfA,EAAEsyC,eAAiBtyC,EAAEiqB,OAAO,OAAOpmB,GAAE7D,GAAG,KAAK,KAAK,GAAe,KAAK,GAAG,OAAO,KAAK,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,IAAIO,EAAE6f,KAAM,CAClX,SAASi0B,GAAGh0C,EAAEE,GAAS,OAAN2jC,GAAG3jC,GAAUA,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,OAAOoiB,GAAGjiC,EAAEM,OAAO6hC,KAAiB,OAAZriC,EAAEE,EAAEiqB,QAAejqB,EAAEiqB,OAAS,MAAHnqB,EAAS,IAAIE,GAAG,KAAK,KAAK,EAAE,OAAO6oC,KAAKnnC,GAAEigC,IAAIjgC,GAAEU,IAAG+mC,KAAe,KAAO,OAAjBrpC,EAAEE,EAAEiqB,SAAqB,KAAO,IAAFnqB,IAAQE,EAAEiqB,OAAS,MAAHnqB,EAAS,IAAIE,GAAG,KAAK,KAAK,EAAE,OAAO+oC,GAAG/oC,GAAG,KAAK,KAAK,GAA0B,GAAvB0B,GAAEgB,IAAwB,QAArB5C,EAAEE,EAAEmqB,gBAA2B,OAAOrqB,EAAEsqB,WAAW,CAAC,GAAG,OAAOpqB,EAAE+pB,UAAU,MAAMnuB,MAAM6D,EAAE,MAAMqlC,IAAI,CAAW,OAAS,OAAnBhlC,EAAEE,EAAEiqB,QAAsBjqB,EAAEiqB,OAAS,MAAHnqB,EAAS,IAAIE,GAAG,KAAK,KAAK,GAAG,OAAO0B,GAAEgB,IAAG,KAAK,KAAK,EAAE,OAAOmmC,KAAK,KAAK,KAAK,GAAG,OAAO1C,GAAGnmC,EAAEM,KAAKyF,UAAU,KAAK,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,OAAO8tC,KAC1gB,KAAyB,QAAQ,OAAO,KAAK,CArB7CxC,GAAG,SAASvxC,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIH,EAAEG,EAAEuqB,MAAM,OAAO1qB,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAEggB,KAAK,IAAIhgB,EAAEggB,IAAI/f,EAAEsjB,YAAYvjB,EAAE4oB,gBAAgB,GAAG,IAAI5oB,EAAEggB,KAAK,OAAOhgB,EAAE0qB,MAAM,CAAC1qB,EAAE0qB,MAAMP,OAAOnqB,EAAEA,EAAEA,EAAE0qB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG1qB,IAAIG,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOH,EAAE2qB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO3qB,EAAEmqB,QAAQnqB,EAAEmqB,SAAShqB,EAAE,OAAOH,EAAEA,EAAEmqB,MAAM,CAACnqB,EAAE2qB,QAAQR,OAAOnqB,EAAEmqB,OAAOnqB,EAAEA,EAAE2qB,OAAO,CAAC,EAAE8mB,GAAG,WAAW,EACxTC,GAAG,SAASzxC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEJ,EAAE8kC,cAAc,GAAG1kC,IAAID,EAAE,CAACH,EAAEE,EAAEyoB,UAAUigB,GAAGH,GAAG9nC,SAAS,IAA4RV,EAAxRlB,EAAE,KAAK,OAAOgB,GAAG,IAAK,QAAQK,EAAE+gB,EAAGnhB,EAAEI,GAAGD,EAAEghB,EAAGnhB,EAAEG,GAAGpB,EAAE,GAAG,MAAM,IAAK,SAASqB,EAAEoD,EAAE,CAAC,EAAEpD,EAAE,CAACuD,WAAM,IAASxD,EAAEqD,EAAE,CAAC,EAAErD,EAAE,CAACwD,WAAM,IAAS5E,EAAE,GAAG,MAAM,IAAK,WAAWqB,EAAEiiB,GAAGriB,EAAEI,GAAGD,EAAEkiB,GAAGriB,EAAEG,GAAGpB,EAAE,GAAG,MAAM,QAAQ,oBAAoBqB,EAAEozC,SAAS,oBAAoBrzC,EAAEqzC,UAAUxzC,EAAEyzC,QAAQvT,IAAyB,IAAI/gC,KAAzB2oB,GAAG/nB,EAAEI,GAASJ,EAAE,KAAcK,EAAE,IAAID,EAAEZ,eAAeJ,IAAIiB,EAAEb,eAAeJ,IAAI,MAAMiB,EAAEjB,GAAG,GAAG,UAAUA,EAAE,CAAC,IAAIkB,EAAED,EAAEjB,GAAG,IAAIc,KAAKI,EAAEA,EAAEd,eAAeU,KACjfF,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAGA,EAAEE,GAAG,GAAG,KAAK,4BAA4Bd,GAAG,aAAaA,GAAG,mCAAmCA,GAAG,6BAA6BA,GAAG,cAAcA,IAAIid,EAAG7c,eAAeJ,GAAGJ,IAAIA,EAAE,KAAKA,EAAEA,GAAG,IAAIwE,KAAKpE,EAAE,OAAO,IAAIA,KAAKgB,EAAE,CAAC,IAAInB,EAAEmB,EAAEhB,GAAyB,GAAtBkB,EAAE,MAAMD,EAAEA,EAAEjB,QAAG,EAAUgB,EAAEZ,eAAeJ,IAAIH,IAAIqB,IAAI,MAAMrB,GAAG,MAAMqB,GAAG,GAAG,UAAUlB,EAAE,GAAGkB,EAAE,CAAC,IAAIJ,KAAKI,GAAGA,EAAEd,eAAeU,IAAIjB,GAAGA,EAAEO,eAAeU,KAAKF,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAGA,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIA,KAAKjB,EAAEA,EAAEO,eAAeU,IAAII,EAAEJ,KAAKjB,EAAEiB,KAAKF,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAGA,EAAEE,GAAGjB,EAAEiB,GAAG,MAAMF,IAAIhB,IAAIA,EAAE,IAAIA,EAAEwE,KAAKpE,EACpfY,IAAIA,EAAEf,MAAM,4BAA4BG,GAAGH,EAAEA,EAAEA,EAAEshC,YAAO,EAAOjgC,EAAEA,EAAEA,EAAEigC,YAAO,EAAO,MAAMthC,GAAGqB,IAAIrB,IAAID,EAAEA,GAAG,IAAIwE,KAAKpE,EAAEH,IAAI,aAAaG,EAAE,kBAAkBH,GAAG,kBAAkBA,IAAID,EAAEA,GAAG,IAAIwE,KAAKpE,EAAE,GAAGH,GAAG,mCAAmCG,GAAG,6BAA6BA,IAAIid,EAAG7c,eAAeJ,IAAI,MAAMH,GAAG,aAAaG,GAAGwC,GAAE,SAAS3B,GAAGjB,GAAGsB,IAAIrB,IAAID,EAAE,MAAMA,EAAEA,GAAG,IAAIwE,KAAKpE,EAAEH,GAAG,CAACe,IAAIhB,EAAEA,GAAG,IAAIwE,KAAK,QAAQxD,GAAG,IAAIZ,EAAEJ,GAAKmB,EAAEonC,YAAYnoC,KAAEe,EAAEiqB,OAAO,EAAC,CAAC,EAAEunB,GAAG,SAAS1xC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGJ,IAAII,IAAID,EAAEiqB,OAAO,EAAE,EAkBlb,IAAI8pB,IAAG,EAAG5vC,IAAE,EAAG6vC,GAAG,oBAAoBC,QAAQA,QAAQh4B,IAAI7X,GAAE,KAAK,SAAS8vC,GAAGp0C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEJ,IAAI,GAAG,OAAOG,EAAE,GAAG,oBAAoBA,EAAE,IAAIA,EAAE,KAAK,CAAC,MAAMI,GAAGqE,GAAExE,EAAEE,EAAEC,EAAE,MAAMJ,EAAEY,QAAQ,IAAI,CAAC,SAAS0zC,GAAGr0C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAIA,GAAG,CAAC,MAAMI,GAAGqE,GAAExE,EAAEE,EAAEC,EAAE,CAAC,CAAC,IAAIm0C,IAAG,EAIxR,SAASC,GAAGv0C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAED,EAAEonC,YAAyC,GAAG,QAAhCnnC,EAAE,OAAOA,EAAEA,EAAEurC,WAAW,MAAiB,CAAC,IAAItrC,EAAED,EAAEA,EAAEsD,KAAK,EAAE,CAAC,IAAIrD,EAAE2f,IAAI/f,KAAKA,EAAE,CAAC,IAAIjB,EAAEqB,EAAE4rC,QAAQ5rC,EAAE4rC,aAAQ,OAAO,IAASjtC,GAAGs1C,GAAGn0C,EAAEH,EAAEhB,EAAE,CAACqB,EAAEA,EAAEqD,IAAI,OAAOrD,IAAID,EAAE,CAAC,CAAC,SAASq0C,GAAGx0C,EAAEE,GAAgD,GAAG,QAAhCA,EAAE,QAAlBA,EAAEA,EAAEonC,aAAuBpnC,EAAEwrC,WAAW,MAAiB,CAAC,IAAI3rC,EAAEG,EAAEA,EAAEuD,KAAK,EAAE,CAAC,IAAI1D,EAAEggB,IAAI/f,KAAKA,EAAE,CAAC,IAAIG,EAAEJ,EAAEgsC,OAAOhsC,EAAEisC,QAAQ7rC,GAAG,CAACJ,EAAEA,EAAE0D,IAAI,OAAO1D,IAAIG,EAAE,CAAC,CAAC,SAASu0C,GAAGz0C,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEJ,IAAI,GAAG,OAAOM,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEC,EAAE2oB,UAAiB3oB,EAAE+f,IAA8B/f,EAAED,EAAE,oBAAoBG,EAAEA,EAAEF,GAAGE,EAAES,QAAQX,CAAC,CAAC,CAClf,SAAS00C,GAAG10C,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEiqB,UAAU,OAAO/pB,IAAIF,EAAEiqB,UAAU,KAAKyqB,GAAGx0C,IAAIF,EAAEyqB,MAAM,KAAKzqB,EAAEmkC,UAAU,KAAKnkC,EAAE0qB,QAAQ,KAAK,IAAI1qB,EAAE+f,MAAoB,QAAd7f,EAAEF,EAAE2oB,oBAA4BzoB,EAAEmhC,WAAWnhC,EAAEohC,WAAWphC,EAAEs+B,WAAWt+B,EAAEqhC,WAAWrhC,EAAEshC,MAAMxhC,EAAE2oB,UAAU,KAAK3oB,EAAEkqB,OAAO,KAAKlqB,EAAEymC,aAAa,KAAKzmC,EAAE8kC,cAAc,KAAK9kC,EAAEqqB,cAAc,KAAKrqB,EAAEqkC,aAAa,KAAKrkC,EAAE2oB,UAAU,KAAK3oB,EAAEsnC,YAAY,IAAI,CAAC,SAASqN,GAAG30C,GAAG,OAAO,IAAIA,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,GAAG,CACna,SAAS60B,GAAG50C,GAAGA,EAAE,OAAO,CAAC,KAAK,OAAOA,EAAE0qB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO1qB,EAAEkqB,QAAQyqB,GAAG30C,EAAEkqB,QAAQ,OAAO,KAAKlqB,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,CAA2B,IAA1BlqB,EAAE0qB,QAAQR,OAAOlqB,EAAEkqB,OAAWlqB,EAAEA,EAAE0qB,QAAQ,IAAI1qB,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,KAAK,KAAK/f,EAAE+f,KAAK,CAAC,GAAW,EAAR/f,EAAEmqB,MAAQ,SAASnqB,EAAE,GAAG,OAAOA,EAAEyqB,OAAO,IAAIzqB,EAAE+f,IAAI,SAAS/f,EAAOA,EAAEyqB,MAAMP,OAAOlqB,EAAEA,EAAEA,EAAEyqB,KAAK,CAAC,KAAa,EAARzqB,EAAEmqB,OAAS,OAAOnqB,EAAE2oB,SAAS,CAAC,CACzT,SAASksB,GAAG70C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE+f,IAAI,GAAG,IAAI5f,GAAG,IAAIA,EAAEH,EAAEA,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAE,IAAIH,EAAE0jB,SAAS1jB,EAAEsoB,WAAWysB,aAAa90C,EAAEE,GAAGH,EAAE+0C,aAAa90C,EAAEE,IAAI,IAAIH,EAAE0jB,UAAUvjB,EAAEH,EAAEsoB,YAAaysB,aAAa90C,EAAED,IAAKG,EAAEH,GAAIujB,YAAYtjB,GAA4B,QAAxBD,EAAEA,EAAEg1C,2BAA8B,IAASh1C,GAAG,OAAOG,EAAEuzC,UAAUvzC,EAAEuzC,QAAQvT,UAAU,GAAG,IAAI//B,GAAc,QAAVH,EAAEA,EAAEyqB,OAAgB,IAAIoqB,GAAG70C,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE0qB,QAAQ,OAAO1qB,GAAG60C,GAAG70C,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAC1X,SAASsqB,GAAGh1C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE+f,IAAI,GAAG,IAAI5f,GAAG,IAAIA,EAAEH,EAAEA,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEH,EAAE+0C,aAAa90C,EAAEE,GAAGH,EAAEujB,YAAYtjB,QAAQ,GAAG,IAAIG,GAAc,QAAVH,EAAEA,EAAEyqB,OAAgB,IAAIuqB,GAAGh1C,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE0qB,QAAQ,OAAO1qB,GAAGg1C,GAAGh1C,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAAC,IAAI/lB,GAAE,KAAKswC,IAAG,EAAG,SAASC,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAIA,EAAEA,EAAE0qB,MAAM,OAAO1qB,GAAGo1C,GAAGn1C,EAAEE,EAAEH,GAAGA,EAAEA,EAAE2qB,OAAO,CACnR,SAASyqB,GAAGn1C,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAGyrB,IAAI,oBAAoBA,GAAG4pB,qBAAqB,IAAI5pB,GAAG4pB,qBAAqB7pB,GAAGxrB,EAAE,CAAC,MAAMM,GAAG,CAAC,OAAON,EAAEggB,KAAK,KAAK,EAAE1b,IAAG+vC,GAAGr0C,EAAEG,GAAG,KAAK,EAAE,IAAIC,EAAEwE,GAAEvE,EAAE60C,GAAGtwC,GAAE,KAAKuwC,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAOk1C,GAAG70C,EAAE,QAATuE,GAAExE,KAAkB80C,IAAIj1C,EAAE2E,GAAE5E,EAAEA,EAAE4oB,UAAU,IAAI3oB,EAAEyjB,SAASzjB,EAAEqoB,WAAWhF,YAAYtjB,GAAGC,EAAEqjB,YAAYtjB,IAAI4E,GAAE0e,YAAYtjB,EAAE4oB,YAAY,MAAM,KAAK,GAAG,OAAOhkB,KAAIswC,IAAIj1C,EAAE2E,GAAE5E,EAAEA,EAAE4oB,UAAU,IAAI3oB,EAAEyjB,SAASud,GAAGhhC,EAAEqoB,WAAWtoB,GAAG,IAAIC,EAAEyjB,UAAUud,GAAGhhC,EAAED,GAAGmvB,GAAGlvB,IAAIghC,GAAGr8B,GAAE5E,EAAE4oB,YAAY,MAAM,KAAK,EAAExoB,EAAEwE,GAAEvE,EAAE60C,GAAGtwC,GAAE5E,EAAE4oB,UAAU+F,cAAcumB,IAAG,EAClfC,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAG4E,GAAExE,EAAE80C,GAAG70C,EAAE,MAAM,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,IAAIiE,KAAoB,QAAhBlE,EAAEJ,EAAEunC,cAAsC,QAAfnnC,EAAEA,EAAEurC,aAAsB,CAACtrC,EAAED,EAAEA,EAAEsD,KAAK,EAAE,CAAC,IAAI1E,EAAEqB,EAAEH,EAAElB,EAAEitC,QAAQjtC,EAAEA,EAAEghB,SAAI,IAAS9f,IAAI,KAAO,EAAFlB,IAAe,KAAO,EAAFA,KAAfs1C,GAAGt0C,EAAEG,EAAED,GAAyBG,EAAEA,EAAEqD,IAAI,OAAOrD,IAAID,EAAE,CAAC+0C,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIsE,KAAI+vC,GAAGr0C,EAAEG,GAAiB,oBAAdC,EAAEJ,EAAE4oB,WAAgC0sB,sBAAsB,IAAIl1C,EAAEM,MAAMV,EAAE+kC,cAAc3kC,EAAE8tC,MAAMluC,EAAEsqB,cAAclqB,EAAEk1C,sBAAsB,CAAC,MAAMh1C,GAAGmE,GAAEzE,EAAEG,EAAEG,EAAE,CAAC60C,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAM,KAAK,GAAGm1C,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAM,KAAK,GAAU,EAAPA,EAAE2kC,MAAQrgC,IAAGlE,EAAEkE,KAAI,OAChftE,EAAEsqB,cAAc6qB,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAGsE,GAAElE,GAAG+0C,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAM,QAAQm1C,GAAGl1C,EAAEE,EAAEH,GAAG,CAAC,SAASu1C,GAAGt1C,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEsnC,YAAY,GAAG,OAAOpnC,EAAE,CAACF,EAAEsnC,YAAY,KAAK,IAAIvnC,EAAEC,EAAE2oB,UAAU,OAAO5oB,IAAIA,EAAEC,EAAE2oB,UAAU,IAAIurB,IAAIh0C,EAAE2E,SAAQ,SAAS3E,GAAG,IAAIC,EAAEo1C,GAAGnvC,KAAK,KAAKpG,EAAEE,GAAGH,EAAE0+B,IAAIv+B,KAAKH,EAAEqU,IAAIlU,GAAGA,EAAEiE,KAAKhE,EAAEA,GAAG,GAAE,CAAC,CACzQ,SAASq1C,GAAGx1C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEG,EAAEikC,UAAU,GAAG,OAAOpkC,EAAE,IAAI,IAAII,EAAE,EAAEA,EAAEJ,EAAE3D,OAAO+D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEL,EAAEI,GAAG,IAAI,IAAIpB,EAAEiB,EAAEC,EAAEC,EAAEG,EAAEJ,EAAED,EAAE,KAAK,OAAOK,GAAG,CAAC,OAAOA,EAAE0f,KAAK,KAAK,EAAEpb,GAAEtE,EAAEsoB,UAAUssB,IAAG,EAAG,MAAMj1C,EAAE,KAAK,EAA4C,KAAK,EAAE2E,GAAEtE,EAAEsoB,UAAU+F,cAAcumB,IAAG,EAAG,MAAMj1C,EAAEK,EAAEA,EAAE6pB,MAAM,CAAC,GAAG,OAAOvlB,GAAE,MAAM7I,MAAM6D,EAAE,MAAMw1C,GAAGp2C,EAAEkB,EAAEG,GAAGuE,GAAE,KAAKswC,IAAG,EAAG,IAAIj2C,EAAEoB,EAAE6pB,UAAU,OAAOjrB,IAAIA,EAAEkrB,OAAO,MAAM9pB,EAAE8pB,OAAO,IAAI,CAAC,MAAM/qB,GAAGqF,GAAEpE,EAAEF,EAAEf,EAAE,CAAC,CAAC,GAAkB,MAAfe,EAAEsyC,aAAmB,IAAItyC,EAAEA,EAAEuqB,MAAM,OAAOvqB,GAAGu1C,GAAGv1C,EAAEF,GAAGE,EAAEA,EAAEwqB,OAAO,CACje,SAAS+qB,GAAGz1C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEiqB,UAAU9pB,EAAEH,EAAEmqB,MAAM,OAAOnqB,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAiB,GAAdy1B,GAAGt1C,EAAEF,GAAG01C,GAAG11C,GAAQ,EAAFG,EAAI,CAAC,IAAIo0C,GAAG,EAAEv0C,EAAEA,EAAEkqB,QAAQsqB,GAAG,EAAEx0C,EAAE,CAAC,MAAMgB,GAAGwD,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlpB,EAAE,CAAC,IAAIuzC,GAAG,EAAEv0C,EAAEA,EAAEkqB,OAAO,CAAC,MAAMlpB,GAAGwD,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlpB,EAAE,CAAC,CAAC,MAAM,KAAK,EAAEw0C,GAAGt1C,EAAEF,GAAG01C,GAAG11C,GAAK,IAAFG,GAAO,OAAOJ,GAAGq0C,GAAGr0C,EAAEA,EAAEmqB,QAAQ,MAAM,KAAK,EAAgD,GAA9CsrB,GAAGt1C,EAAEF,GAAG01C,GAAG11C,GAAK,IAAFG,GAAO,OAAOJ,GAAGq0C,GAAGr0C,EAAEA,EAAEmqB,QAAmB,GAARlqB,EAAEmqB,MAAS,CAAC,IAAI/pB,EAAEJ,EAAE2oB,UAAU,IAAIpF,GAAGnjB,EAAE,GAAG,CAAC,MAAMY,GAAGwD,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlpB,EAAE,CAAC,CAAC,GAAK,EAAFb,GAAoB,OAAdC,EAAEJ,EAAE2oB,WAAmB,CAAC,IAAI5pB,EAAEiB,EAAE8kC,cAAc7kC,EAAE,OAAOF,EAAEA,EAAE+kC,cAAc/lC,EAAEsB,EAAEL,EAAEQ,KAAKxB,EAAEgB,EAAEsnC,YACje,GAAnBtnC,EAAEsnC,YAAY,KAAQ,OAAOtoC,EAAE,IAAI,UAAUqB,GAAG,UAAUtB,EAAEyB,MAAM,MAAMzB,EAAE0W,MAAMkM,EAAGvhB,EAAErB,GAAGgpB,GAAG1nB,EAAEJ,GAAG,IAAId,EAAE4oB,GAAG1nB,EAAEtB,GAAG,IAAIkB,EAAE,EAAEA,EAAEjB,EAAE5C,OAAO6D,GAAG,EAAE,CAAC,IAAIb,EAAEJ,EAAEiB,GAAGpC,EAAEmB,EAAEiB,EAAE,GAAG,UAAUb,EAAEqnB,GAAGrmB,EAAEvC,GAAG,4BAA4BuB,EAAE0jB,GAAG1iB,EAAEvC,GAAG,aAAauB,EAAEmkB,GAAGnjB,EAAEvC,GAAG2f,EAAGpd,EAAEhB,EAAEvB,EAAEsB,EAAE,CAAC,OAAOkB,GAAG,IAAK,QAAQuhB,EAAGxhB,EAAErB,GAAG,MAAM,IAAK,WAAWyjB,GAAGpiB,EAAErB,GAAG,MAAM,IAAK,SAAS,IAAIgC,EAAEX,EAAEkhB,cAAc+xB,YAAYjzC,EAAEkhB,cAAc+xB,cAAct0C,EAAEu0C,SAAS,IAAIv1C,EAAEgB,EAAE4E,MAAM,MAAM5F,EAAEikB,GAAG5hB,IAAIrB,EAAEu0C,SAASv1C,GAAE,GAAIgD,MAAMhC,EAAEu0C,WAAW,MAAMv0C,EAAEsiB,aAAaW,GAAG5hB,IAAIrB,EAAEu0C,SACnfv0C,EAAEsiB,cAAa,GAAIW,GAAG5hB,IAAIrB,EAAEu0C,SAASv0C,EAAEu0C,SAAS,GAAG,IAAG,IAAKlzC,EAAEkhC,IAAIviC,CAAC,CAAC,MAAMiC,GAAGwD,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlpB,EAAE,CAAC,CAAC,MAAM,KAAK,EAAgB,GAAdw0C,GAAGt1C,EAAEF,GAAG01C,GAAG11C,GAAQ,EAAFG,EAAI,CAAC,GAAG,OAAOH,EAAE2oB,UAAU,MAAM7sB,MAAM6D,EAAE,MAAMS,EAAEJ,EAAE2oB,UAAU5pB,EAAEiB,EAAE8kC,cAAc,IAAI1kC,EAAEsjB,UAAU3kB,CAAC,CAAC,MAAMiC,GAAGwD,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlpB,EAAE,CAAC,CAAC,MAAM,KAAK,EAAgB,GAAdw0C,GAAGt1C,EAAEF,GAAG01C,GAAG11C,GAAQ,EAAFG,GAAK,OAAOJ,GAAGA,EAAEsqB,cAAcoE,aAAa,IAAIS,GAAGhvB,EAAEwuB,cAAc,CAAC,MAAM1tB,GAAGwD,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlpB,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAG4G,QAAQw0C,GAAGt1C,EACnfF,GAAG01C,GAAG11C,SAJ4Y,KAAK,GAAGw1C,GAAGt1C,EAAEF,GAAG01C,GAAG11C,GAAqB,MAAlBI,EAAEJ,EAAEyqB,OAAQN,QAAaprB,EAAE,OAAOqB,EAAEiqB,cAAcjqB,EAAEuoB,UAAUgtB,SAAS52C,GAAGA,GAClf,OAAOqB,EAAE6pB,WAAW,OAAO7pB,EAAE6pB,UAAUI,gBAAgBurB,GAAGx0C,OAAQ,EAAFjB,GAAKm1C,GAAGt1C,GAAG,MAAM,KAAK,GAAsF,GAAnFZ,EAAE,OAAOW,GAAG,OAAOA,EAAEsqB,cAAqB,EAAPrqB,EAAE0kC,MAAQrgC,IAAGlF,EAAEkF,KAAIjF,EAAEo2C,GAAGt1C,EAAEF,GAAGqE,GAAElF,GAAGq2C,GAAGt1C,EAAEF,GAAG01C,GAAG11C,GAAQ,KAAFG,EAAO,CAA0B,GAAzBhB,EAAE,OAAOa,EAAEqqB,eAAkBrqB,EAAE2oB,UAAUgtB,SAASx2C,KAAKC,GAAG,KAAY,EAAPY,EAAE0kC,MAAQ,IAAIpgC,GAAEtE,EAAEZ,EAAEY,EAAEyqB,MAAM,OAAOrrB,GAAG,CAAC,IAAIvB,EAAEyG,GAAElF,EAAE,OAAOkF,IAAG,CAAe,OAAVvG,GAAJgD,EAAEuD,IAAMmmB,MAAa1pB,EAAEgf,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAGw0B,GAAG,EAAExzC,EAAEA,EAAEmpB,QAAQ,MAAM,KAAK,EAAEkqB,GAAGrzC,EAAEA,EAAEmpB,QAAQ,IAAI1qB,EAAEuB,EAAE4nB,UAAU,GAAG,oBAAoBnpB,EAAE61C,qBAAqB,CAACl1C,EAAEY,EAAEhB,EAAEgB,EAAEmpB,OAAO,IAAIhqB,EAAEC,EAAEX,EAAEiB,MACpfP,EAAE4kC,cAActlC,EAAEyuC,MAAM/tC,EAAEmqB,cAAc7qB,EAAE61C,sBAAsB,CAAC,MAAMr0C,GAAGwD,GAAErE,EAAEJ,EAAEiB,EAAE,CAAC,CAAC,MAAM,KAAK,EAAEozC,GAAGrzC,EAAEA,EAAEmpB,QAAQ,MAAM,KAAK,GAAG,GAAG,OAAOnpB,EAAEspB,cAAc,CAACwrB,GAAGh4C,GAAG,QAAQ,EAAE,OAAOE,GAAGA,EAAEmsB,OAAOnpB,EAAEuD,GAAEvG,GAAG83C,GAAGh4C,EAAE,CAACuB,EAAEA,EAAEsrB,OAAO,CAAC1qB,EAAE,IAAIZ,EAAE,KAAKvB,EAAEmC,IAAI,CAAC,GAAG,IAAInC,EAAEkiB,KAAK,GAAG,OAAO3gB,EAAE,CAACA,EAAEvB,EAAE,IAAIuC,EAAEvC,EAAE8qB,UAAUxpB,EAAa,oBAAVJ,EAAEqB,EAAEsmB,OAA4BE,YAAY7nB,EAAE6nB,YAAY,UAAU,OAAO,aAAa7nB,EAAE+2C,QAAQ,QAASz1C,EAAExC,EAAE8qB,UAAkC1oB,OAAE,KAA1BjB,EAAEnB,EAAEinC,cAAcpe,QAAoB,OAAO1nB,GAAGA,EAAEO,eAAe,WAAWP,EAAE82C,QAAQ,KAAKz1C,EAAEqmB,MAAMovB,QACzftvB,GAAG,UAAUvmB,GAAG,CAAC,MAAMe,GAAGwD,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlpB,EAAE,CAAC,OAAO,GAAG,IAAInD,EAAEkiB,KAAK,GAAG,OAAO3gB,EAAE,IAAIvB,EAAE8qB,UAAUjF,UAAUvkB,EAAE,GAAGtB,EAAEinC,aAAa,CAAC,MAAM9jC,GAAGwD,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlpB,EAAE,OAAO,IAAI,KAAKnD,EAAEkiB,KAAK,KAAKliB,EAAEkiB,KAAK,OAAOliB,EAAEwsB,eAAexsB,IAAImC,IAAI,OAAOnC,EAAE4sB,MAAM,CAAC5sB,EAAE4sB,MAAMP,OAAOrsB,EAAEA,EAAEA,EAAE4sB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG5sB,IAAImC,EAAE,MAAMA,EAAE,KAAK,OAAOnC,EAAE6sB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO7sB,EAAEqsB,QAAQrsB,EAAEqsB,SAASlqB,EAAE,MAAMA,EAAEZ,IAAIvB,IAAIuB,EAAE,MAAMvB,EAAEA,EAAEqsB,MAAM,CAAC9qB,IAAIvB,IAAIuB,EAAE,MAAMvB,EAAE6sB,QAAQR,OAAOrsB,EAAEqsB,OAAOrsB,EAAEA,EAAE6sB,OAAO,CAAC,CAAC,MAAM,KAAK,GAAG8qB,GAAGt1C,EAAEF,GAAG01C,GAAG11C,GAAK,EAAFG,GAAKm1C,GAAGt1C,GAAS,KAAK,IACtd,CAAC,SAAS01C,GAAG11C,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEmqB,MAAM,GAAK,EAAFjqB,EAAI,CAAC,IAAIF,EAAE,CAAC,IAAI,IAAID,EAAEC,EAAEkqB,OAAO,OAAOnqB,GAAG,CAAC,GAAG40C,GAAG50C,GAAG,CAAC,IAAII,EAAEJ,EAAE,MAAMC,CAAC,CAACD,EAAEA,EAAEmqB,MAAM,CAAC,MAAMpuB,MAAM6D,EAAE,KAAM,CAAC,OAAOQ,EAAE4f,KAAK,KAAK,EAAE,IAAI3f,EAAED,EAAEwoB,UAAkB,GAARxoB,EAAEgqB,QAAW5G,GAAGnjB,EAAE,IAAID,EAAEgqB,QAAQ,IAAgB6qB,GAAGh1C,EAAT40C,GAAG50C,GAAUI,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,IAAIH,EAAEE,EAAEwoB,UAAU+F,cAAsBmmB,GAAG70C,EAAT40C,GAAG50C,GAAUC,GAAG,MAAM,QAAQ,MAAMnE,MAAM6D,EAAE,MAAO,CAAC,MAAMX,GAAGwF,GAAExE,EAAEA,EAAEkqB,OAAOlrB,EAAE,CAACgB,EAAEmqB,QAAQ,CAAC,CAAG,KAAFjqB,IAASF,EAAEmqB,QAAQ,KAAK,CAAC,SAAS4rB,GAAG/1C,EAAEE,EAAEH,GAAGuE,GAAEtE,EAAEg2C,GAAGh2C,EAAEE,EAAEH,EAAE,CACvb,SAASi2C,GAAGh2C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAI,IAAII,EAAE,KAAY,EAAPH,EAAE0kC,MAAQ,OAAOpgC,IAAG,CAAC,IAAIlE,EAAEkE,GAAEvF,EAAEqB,EAAEqqB,MAAM,GAAG,KAAKrqB,EAAE2f,KAAK5f,EAAE,CAAC,IAAIF,EAAE,OAAOG,EAAEiqB,eAAe4pB,GAAG,IAAIh0C,EAAE,CAAC,IAAII,EAAED,EAAE6pB,UAAUjrB,EAAE,OAAOqB,GAAG,OAAOA,EAAEgqB,eAAehmB,GAAEhE,EAAE4zC,GAAG,IAAI90C,EAAEkF,GAAO,GAAL4vC,GAAGh0C,GAAMoE,GAAErF,KAAKG,EAAE,IAAImF,GAAElE,EAAE,OAAOkE,IAAOtF,GAAJiB,EAAEqE,IAAMmmB,MAAM,KAAKxqB,EAAE8f,KAAK,OAAO9f,EAAEoqB,cAAc4rB,GAAG71C,GAAG,OAAOpB,GAAGA,EAAEkrB,OAAOjqB,EAAEqE,GAAEtF,GAAGi3C,GAAG71C,GAAG,KAAK,OAAOrB,GAAGuF,GAAEvF,EAAEi3C,GAAGj3C,EAAEmB,EAAEH,GAAGhB,EAAEA,EAAE2rB,QAAQpmB,GAAElE,EAAE6zC,GAAG5zC,EAAEgE,GAAElF,CAAC,CAAC+2C,GAAGl2C,EAAM,MAAM,KAAoB,KAAfI,EAAEoyC,eAAoB,OAAOzzC,GAAGA,EAAEmrB,OAAO9pB,EAAEkE,GAAEvF,GAAGm3C,GAAGl2C,EAAM,CAAC,CACvc,SAASk2C,GAAGl2C,GAAG,KAAK,OAAOsE,IAAG,CAAC,IAAIpE,EAAEoE,GAAE,GAAG,KAAa,KAARpE,EAAEiqB,OAAY,CAAC,IAAIpqB,EAAEG,EAAE+pB,UAAU,IAAI,GAAG,KAAa,KAAR/pB,EAAEiqB,OAAY,OAAOjqB,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG1b,IAAGmwC,GAAG,EAAEt0C,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIC,EAAED,EAAEyoB,UAAU,GAAW,EAARzoB,EAAEiqB,QAAU9lB,GAAE,GAAG,OAAOtE,EAAEI,EAAEuuC,wBAAwB,CAAC,IAAItuC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc5Z,EAAEM,KAAKT,EAAE+kC,cAAc2I,GAAGvtC,EAAEM,KAAKT,EAAE+kC,eAAe3kC,EAAE+wC,mBAAmB9wC,EAAEL,EAAEsqB,cAAclqB,EAAEg2C,oCAAoC,CAAC,IAAIp3C,EAAEmB,EAAEonC,YAAY,OAAOvoC,GAAGwpC,GAAGroC,EAAEnB,EAAEoB,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIF,EAAEC,EAAEonC,YAAY,GAAG,OAAOrnC,EAAE,CAAQ,GAAPF,EAAE,KAAQ,OAAOG,EAAEuqB,MAAM,OAAOvqB,EAAEuqB,MAAM1K,KAAK,KAAK,EACvf,KAAK,EAAEhgB,EAAEG,EAAEuqB,MAAM9B,UAAU4f,GAAGroC,EAAED,EAAEF,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIM,EAAEH,EAAEyoB,UAAU,GAAG,OAAO5oB,GAAW,EAARG,EAAEiqB,MAAQ,CAACpqB,EAAEM,EAAE,IAAIrB,EAAEkB,EAAE4kC,cAAc,OAAO5kC,EAAEM,MAAM,IAAK,SAAS,IAAK,QAAQ,IAAK,SAAS,IAAK,WAAWxB,EAAE40C,WAAW7zC,EAAEy8B,QAAQ,MAAM,IAAK,MAAMx9B,EAAEo3C,MAAMr2C,EAAEq2C,IAAIp3C,EAAEo3C,KAAK,CAAC,MAAM,KAAK,EAAQ,KAAK,EAAQ,KAAK,GAAyJ,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,MAAhM,KAAK,GAAG,GAAG,OAAOl2C,EAAEmqB,cAAc,CAAC,IAAIlrB,EAAEe,EAAE+pB,UAAU,GAAG,OAAO9qB,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAED,EAAEkrB,cAAc,GAAG,OAAOjrB,EAAE,CAAC,IAAIvB,EAAEuB,EAAEkrB,WAAW,OAAOzsB,GAAGqxB,GAAGrxB,EAAE,CAAC,CAAC,CAAC,MAC5c,QAAQ,MAAM/B,MAAM6D,EAAE,MAAO0E,IAAW,IAARnE,EAAEiqB,OAAWsqB,GAAGv0C,EAAE,CAAC,MAAMa,GAAGyD,GAAEtE,EAAEA,EAAEgqB,OAAOnpB,EAAE,CAAC,CAAC,GAAGb,IAAIF,EAAE,CAACsE,GAAE,KAAK,KAAK,CAAa,GAAG,QAAfvE,EAAEG,EAAEwqB,SAAoB,CAAC3qB,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAO5lB,GAAEvE,EAAE,KAAK,CAACuE,GAAEpE,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CAAC,SAAS2rB,GAAG71C,GAAG,KAAK,OAAOsE,IAAG,CAAC,IAAIpE,EAAEoE,GAAE,GAAGpE,IAAIF,EAAE,CAACsE,GAAE,KAAK,KAAK,CAAC,IAAIvE,EAAEG,EAAEwqB,QAAQ,GAAG,OAAO3qB,EAAE,CAACA,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAO5lB,GAAEvE,EAAE,KAAK,CAACuE,GAAEpE,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CACvS,SAAS+rB,GAAGj2C,GAAG,KAAK,OAAOsE,IAAG,CAAC,IAAIpE,EAAEoE,GAAE,IAAI,OAAOpE,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,IAAIhgB,EAAEG,EAAEgqB,OAAO,IAAIsqB,GAAG,EAAEt0C,EAAE,CAAC,MAAMlB,GAAGwF,GAAEtE,EAAEH,EAAEf,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE,IAAImB,EAAED,EAAEyoB,UAAU,GAAG,oBAAoBxoB,EAAEuuC,kBAAkB,CAAC,IAAItuC,EAAEF,EAAEgqB,OAAO,IAAI/pB,EAAEuuC,mBAAmB,CAAC,MAAM1vC,GAAGwF,GAAEtE,EAAEE,EAAEpB,EAAE,CAAC,CAAC,IAAID,EAAEmB,EAAEgqB,OAAO,IAAIuqB,GAAGv0C,EAAE,CAAC,MAAMlB,GAAGwF,GAAEtE,EAAEnB,EAAEC,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIiB,EAAEC,EAAEgqB,OAAO,IAAIuqB,GAAGv0C,EAAE,CAAC,MAAMlB,GAAGwF,GAAEtE,EAAED,EAAEjB,EAAE,EAAE,CAAC,MAAMA,GAAGwF,GAAEtE,EAAEA,EAAEgqB,OAAOlrB,EAAE,CAAC,GAAGkB,IAAIF,EAAE,CAACsE,GAAE,KAAK,KAAK,CAAC,IAAIjE,EAAEH,EAAEwqB,QAAQ,GAAG,OAAOrqB,EAAE,CAACA,EAAE6pB,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAO5lB,GAAEjE,EAAE,KAAK,CAACiE,GAAEpE,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CAC7d,IAwBkNmsB,GAxB9MC,GAAGzsC,KAAKyD,KAAKipC,GAAGr4B,EAAGzZ,uBAAuB+xC,GAAGt4B,EAAGxe,kBAAkB+2C,GAAGv4B,EAAGxZ,wBAAwB/B,GAAE,EAAEM,GAAE,KAAKyzC,GAAE,KAAKC,GAAE,EAAE/F,GAAG,EAAED,GAAGhP,GAAG,GAAG39B,GAAE,EAAE4yC,GAAG,KAAKtO,GAAG,EAAEuO,GAAG,EAAEC,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKpB,GAAG,EAAE9B,GAAGmD,IAASC,GAAG,KAAK/H,IAAG,EAAGC,GAAG,KAAKI,GAAG,KAAK2H,IAAG,EAAGC,GAAG,KAAKC,GAAG,EAAEC,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAKC,IAAI,EAAEC,GAAG,EAAE,SAASp0C,KAAI,OAAO,KAAO,EAAFV,IAAKvB,MAAK,IAAIo2C,GAAGA,GAAGA,GAAGp2C,IAAG,CAChU,SAAS6rC,GAAGjtC,GAAG,OAAG,KAAY,EAAPA,EAAE0kC,MAAe,EAAK,KAAO,EAAF/hC,KAAM,IAAIg0C,GAASA,IAAGA,GAAK,OAAOzR,GAAG3gC,YAAkB,IAAIkzC,KAAKA,GAAGhrB,MAAMgrB,IAAU,KAAPz3C,EAAEyB,IAAkBzB,EAAiBA,OAAE,KAAjBA,EAAEwc,OAAOkc,OAAmB,GAAG/I,GAAG3vB,EAAEQ,KAAc,CAAC,SAASqrC,GAAG7rC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,GAAG,GAAGm3C,GAAG,MAAMA,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAKz7C,MAAM6D,EAAE,MAAMgtB,GAAG3sB,EAAED,EAAEI,GAAM,KAAO,EAAFwC,KAAM3C,IAAIiD,KAAEjD,IAAIiD,KAAI,KAAO,EAAFN,MAAOk0C,IAAI92C,GAAG,IAAIiE,IAAG0zC,GAAG13C,EAAE22C,KAAIgB,GAAG33C,EAAEG,GAAG,IAAIJ,GAAG,IAAI4C,IAAG,KAAY,EAAPzC,EAAEwkC,QAAUoP,GAAG1yC,KAAI,IAAIyhC,IAAIG,MAAK,CAC1Y,SAAS2U,GAAG33C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAE43C,cA3MzB,SAAY53C,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIH,EAAEC,EAAEmsB,eAAehsB,EAAEH,EAAEosB,YAAYhsB,EAAEJ,EAAE63C,gBAAgB94C,EAAEiB,EAAEksB,aAAa,EAAEntB,GAAG,CAAC,IAAIkB,EAAE,GAAGwrB,GAAG1sB,GAAGsB,EAAE,GAAGJ,EAAEjB,EAAEoB,EAAEH,IAAO,IAAIjB,EAAM,KAAKqB,EAAEN,IAAI,KAAKM,EAAEF,KAAGC,EAAEH,GAAGssB,GAAGlsB,EAAEH,IAAQlB,GAAGkB,IAAIF,EAAE83C,cAAcz3C,GAAGtB,IAAIsB,CAAC,CAAC,CA2MnL03C,CAAG/3C,EAAEE,GAAG,IAAIC,EAAE8rB,GAAGjsB,EAAEA,IAAIiD,GAAE0zC,GAAE,GAAG,GAAG,IAAIx2C,EAAE,OAAOJ,GAAG+qB,GAAG/qB,GAAGC,EAAE43C,aAAa,KAAK53C,EAAEg4C,iBAAiB,OAAO,GAAG93C,EAAEC,GAAGA,EAAEH,EAAEg4C,mBAAmB93C,EAAE,CAAgB,GAAf,MAAMH,GAAG+qB,GAAG/qB,GAAM,IAAIG,EAAE,IAAIF,EAAE+f,IA5IsJ,SAAY/f,GAAG6iC,IAAG,EAAGE,GAAG/iC,EAAE,CA4I5Ki4C,CAAGC,GAAG9xC,KAAK,KAAKpG,IAAI+iC,GAAGmV,GAAG9xC,KAAK,KAAKpG,IAAI2gC,IAAG,WAAW,KAAO,EAAFh+B,KAAMqgC,IAAI,IAAGjjC,EAAE,SAAS,CAAC,OAAO+sB,GAAG3sB,IAAI,KAAK,EAAEJ,EAAEmrB,GAAG,MAAM,KAAK,EAAEnrB,EAAEorB,GAAG,MAAM,KAAK,GAAwC,QAAQprB,EAAEqrB,SAApC,KAAK,UAAUrrB,EAAEurB,GAAsBvrB,EAAEo4C,GAAGp4C,EAAEq4C,GAAGhyC,KAAK,KAAKpG,GAAG,CAACA,EAAEg4C,iBAAiB93C,EAAEF,EAAE43C,aAAa73C,CAAC,CAAC,CAC7c,SAASq4C,GAAGp4C,EAAEE,GAAc,GAAXs3C,IAAI,EAAEC,GAAG,EAAK,KAAO,EAAF90C,IAAK,MAAM7G,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAII,EAAEC,EAAE43C,aAAa,GAAGS,MAAMr4C,EAAE43C,eAAe73C,EAAE,OAAO,KAAK,IAAII,EAAE8rB,GAAGjsB,EAAEA,IAAIiD,GAAE0zC,GAAE,GAAG,GAAG,IAAIx2C,EAAE,OAAO,KAAK,GAAG,KAAO,GAAFA,IAAO,KAAKA,EAAEH,EAAE83C,eAAe53C,EAAEA,EAAEo4C,GAAGt4C,EAAEG,OAAO,CAACD,EAAEC,EAAE,IAAIC,EAAEuC,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAI5D,EAAEw5C,KAAgD,IAAxCt1C,KAAIjD,GAAG22C,KAAIz2C,IAAEg3C,GAAG,KAAKpD,GAAG1yC,KAAI,IAAIo3C,GAAGx4C,EAAEE,UAAUu4C,KAAK,KAAK,CAAC,MAAMp4C,GAAGq4C,GAAG14C,EAAEK,EAAE,CAAU+lC,KAAKmQ,GAAG51C,QAAQ5B,EAAE4D,GAAEvC,EAAE,OAAOs2C,GAAEx2C,EAAE,GAAG+C,GAAE,KAAK0zC,GAAE,EAAEz2C,EAAE8D,GAAE,CAAC,GAAG,IAAI9D,EAAE,CAAyC,GAAxC,IAAIA,IAAY,KAARE,EAAEosB,GAAGxsB,MAAWG,EAAEC,EAAEF,EAAEy4C,GAAG34C,EAAEI,KAAQ,IAAIF,EAAE,MAAMH,EAAE62C,GAAG4B,GAAGx4C,EAAE,GAAG03C,GAAG13C,EAAEG,GAAGw3C,GAAG33C,EAAEoB,MAAKrB,EAAE,GAAG,IAAIG,EAAEw3C,GAAG13C,EAAEG,OAChf,CAAuB,GAAtBC,EAAEJ,EAAEW,QAAQspB,UAAa,KAAO,GAAF9pB,KAGnC,SAAYH,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAEF,IAAI,CAAC,GAAW,MAARE,EAAEiqB,MAAY,CAAC,IAAIpqB,EAAEG,EAAEonC,YAAY,GAAG,OAAOvnC,GAAe,QAAXA,EAAEA,EAAE4U,QAAiB,IAAI,IAAIxU,EAAE,EAAEA,EAAEJ,EAAE3D,OAAO+D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEL,EAAEI,GAAGpB,EAAEqB,EAAEkrC,YAAYlrC,EAAEA,EAAEuD,MAAM,IAAI,IAAIq2B,GAAGj7B,IAAIqB,GAAG,OAAM,CAAE,CAAC,MAAMH,GAAG,OAAM,CAAE,CAAC,CAAC,CAAW,GAAVF,EAAEG,EAAEuqB,MAAwB,MAAfvqB,EAAEsyC,cAAoB,OAAOzyC,EAAEA,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEA,EAAEH,MAAM,CAAC,GAAGG,IAAIF,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOE,EAAEwqB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAOxqB,EAAEgqB,QAAQhqB,EAAEgqB,SAASlqB,EAAE,OAAM,EAAGE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,CAAChqB,EAAEwqB,QAAQR,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAOhqB,EAAEA,EAAEwqB,OAAO,CAAC,CAAC,OAAM,CAAE,CAHvXkuB,CAAGx4C,KAAe,KAAVF,EAAEo4C,GAAGt4C,EAAEG,MAAmB,KAARpB,EAAEytB,GAAGxsB,MAAWG,EAAEpB,EAAEmB,EAAEy4C,GAAG34C,EAAEjB,KAAK,IAAImB,GAAG,MAAMH,EAAE62C,GAAG4B,GAAGx4C,EAAE,GAAG03C,GAAG13C,EAAEG,GAAGw3C,GAAG33C,EAAEoB,MAAKrB,EAAqC,OAAnCC,EAAE64C,aAAaz4C,EAAEJ,EAAE84C,cAAc34C,EAASD,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,MAAM,KAAK,EAC8B,KAAK,EAAEo5C,GAAG/4C,EAAEg3C,GAAGE,IAAI,MAD7B,KAAK,EAAU,GAARQ,GAAG13C,EAAEG,IAAS,UAAFA,KAAeA,GAAiB,IAAbD,EAAE01C,GAAG,IAAIx0C,MAAU,CAAC,GAAG,IAAI6qB,GAAGjsB,EAAE,GAAG,MAAyB,KAAnBI,EAAEJ,EAAEmsB,gBAAqBhsB,KAAKA,EAAE,CAACkD,KAAIrD,EAAEosB,aAAapsB,EAAEmsB,eAAe/rB,EAAE,KAAK,CAACJ,EAAEg5C,cAAczY,GAAGwY,GAAG3yC,KAAK,KAAKpG,EAAEg3C,GAAGE,IAAIh3C,GAAG,KAAK,CAAC64C,GAAG/4C,EAAEg3C,GAAGE,IAAI,MAAM,KAAK,EAAU,GAARQ,GAAG13C,EAAEG,IAAS,QAAFA,KAC9eA,EAAE,MAAqB,IAAfD,EAAEF,EAAE4sB,WAAexsB,GAAG,EAAE,EAAED,GAAG,CAAC,IAAIF,EAAE,GAAGwrB,GAAGtrB,GAAGpB,EAAE,GAAGkB,GAAEA,EAAEC,EAAED,IAAKG,IAAIA,EAAEH,GAAGE,IAAIpB,CAAC,CAAqG,GAApGoB,EAAEC,EAAqG,IAA3FD,GAAG,KAAXA,EAAEiB,KAAIjB,GAAW,IAAI,IAAIA,EAAE,IAAI,KAAKA,EAAE,KAAK,KAAKA,EAAE,KAAK,IAAIA,EAAE,IAAI,KAAKA,EAAE,KAAK,KAAKm2C,GAAGn2C,EAAE,OAAOA,GAAU,CAACH,EAAEg5C,cAAczY,GAAGwY,GAAG3yC,KAAK,KAAKpG,EAAEg3C,GAAGE,IAAI/2C,GAAG,KAAK,CAAC44C,GAAG/4C,EAAEg3C,GAAGE,IAAI,MAA+B,QAAQ,MAAMp7C,MAAM6D,EAAE,MAAO,CAAC,CAAW,OAAVg4C,GAAG33C,EAAEoB,MAAYpB,EAAE43C,eAAe73C,EAAEq4C,GAAGhyC,KAAK,KAAKpG,GAAG,IAAI,CACrX,SAAS24C,GAAG34C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEg3C,GAA2G,OAAxG/2C,EAAEW,QAAQ0pB,cAAcoE,eAAe+pB,GAAGx4C,EAAEE,GAAGiqB,OAAO,KAAe,KAAVnqB,EAAEs4C,GAAGt4C,EAAEE,MAAWA,EAAE82C,GAAGA,GAAGj3C,EAAE,OAAOG,GAAGkzC,GAAGlzC,IAAWF,CAAC,CAAC,SAASozC,GAAGpzC,GAAG,OAAOg3C,GAAGA,GAAGh3C,EAAEg3C,GAAGzzC,KAAKuB,MAAMkyC,GAAGh3C,EAAE,CAE5L,SAAS03C,GAAG13C,EAAEE,GAAuD,IAApDA,IAAI42C,GAAG52C,IAAI22C,GAAG72C,EAAEmsB,gBAAgBjsB,EAAEF,EAAEosB,cAAclsB,EAAMF,EAAEA,EAAE63C,gBAAgB,EAAE33C,GAAG,CAAC,IAAIH,EAAE,GAAG0rB,GAAGvrB,GAAGC,EAAE,GAAGJ,EAAEC,EAAED,IAAI,EAAEG,IAAIC,CAAC,CAAC,CAAC,SAAS+3C,GAAGl4C,GAAG,GAAG,KAAO,EAAF2C,IAAK,MAAM7G,MAAM6D,EAAE,MAAM04C,KAAK,IAAIn4C,EAAE+rB,GAAGjsB,EAAE,GAAG,GAAG,KAAO,EAAFE,GAAK,OAAOy3C,GAAG33C,EAAEoB,MAAK,KAAK,IAAIrB,EAAEu4C,GAAGt4C,EAAEE,GAAG,GAAG,IAAIF,EAAE+f,KAAK,IAAIhgB,EAAE,CAAC,IAAII,EAAEqsB,GAAGxsB,GAAG,IAAIG,IAAID,EAAEC,EAAEJ,EAAE44C,GAAG34C,EAAEG,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIJ,EAAE,MAAMA,EAAE62C,GAAG4B,GAAGx4C,EAAE,GAAG03C,GAAG13C,EAAEE,GAAGy3C,GAAG33C,EAAEoB,MAAKrB,EAAE,GAAG,IAAIA,EAAE,MAAMjE,MAAM6D,EAAE,MAAiF,OAA3EK,EAAE64C,aAAa74C,EAAEW,QAAQspB,UAAUjqB,EAAE84C,cAAc54C,EAAE64C,GAAG/4C,EAAEg3C,GAAGE,IAAIS,GAAG33C,EAAEoB,MAAY,IAAI,CACvd,SAAS63C,GAAGj5C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE4C,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAI,OAAO3C,EAAEE,EAAE,CAAC,QAAY,KAAJyC,GAAE5C,KAAU+zC,GAAG1yC,KAAI,IAAIyhC,IAAIG,KAAK,CAAC,CAAC,SAASkW,GAAGl5C,GAAG,OAAOo3C,IAAI,IAAIA,GAAGr3B,KAAK,KAAO,EAAFpd,KAAM01C,KAAK,IAAIn4C,EAAEyC,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAI5C,EAAE02C,GAAGlyC,WAAWpE,EAAEsB,GAAE,IAAI,GAAGg1C,GAAGlyC,WAAW,KAAK9C,GAAE,EAAEzB,EAAE,OAAOA,GAAG,CAAC,QAAQyB,GAAEtB,EAAEs2C,GAAGlyC,WAAWxE,EAAM,KAAO,GAAX4C,GAAEzC,KAAa8iC,IAAI,CAAC,CAAC,SAAS+Q,KAAKnD,GAAGD,GAAGhwC,QAAQiB,GAAE+uC,GAAG,CAChT,SAAS6H,GAAGx4C,EAAEE,GAAGF,EAAE64C,aAAa,KAAK74C,EAAE84C,cAAc,EAAE,IAAI/4C,EAAEC,EAAEg5C,cAAiD,IAAlC,IAAIj5C,IAAIC,EAAEg5C,eAAe,EAAExY,GAAGzgC,IAAO,OAAO22C,GAAE,IAAI32C,EAAE22C,GAAExsB,OAAO,OAAOnqB,GAAG,CAAC,IAAII,EAAEJ,EAAQ,OAAN8jC,GAAG1jC,GAAUA,EAAE4f,KAAK,KAAK,EAA6B,QAA3B5f,EAAEA,EAAEK,KAAK4hC,yBAA4B,IAASjiC,GAAGkiC,KAAK,MAAM,KAAK,EAAE0G,KAAKnnC,GAAEigC,IAAIjgC,GAAEU,IAAG+mC,KAAK,MAAM,KAAK,EAAEJ,GAAG9oC,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE4oC,KAAK,MAAM,KAAK,GAAc,KAAK,GAAGnnC,GAAEgB,IAAG,MAAM,KAAK,GAAGyjC,GAAGlmC,EAAEK,KAAKyF,UAAU,MAAM,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG8tC,KAAKh0C,EAAEA,EAAEmqB,MAAM,CAAqE,GAApEjnB,GAAEjD,EAAE02C,GAAE12C,EAAEwlC,GAAGxlC,EAAEW,QAAQ,MAAMg2C,GAAE/F,GAAG1wC,EAAE8D,GAAE,EAAE4yC,GAAG,KAAKE,GAAGD,GAAGvO,GAAG,EAAE0O,GAAGD,GAAG,KAAQ,OAAOhQ,GAAG,CAAC,IAAI7mC,EAC1f,EAAEA,EAAE6mC,GAAG3qC,OAAO8D,IAAI,GAA2B,QAAhBC,GAARJ,EAAEgnC,GAAG7mC,IAAOgnC,aAAqB,CAACnnC,EAAEmnC,YAAY,KAAK,IAAI9mC,EAAED,EAAEsD,KAAK1E,EAAEgB,EAAE4nC,QAAQ,GAAG,OAAO5oC,EAAE,CAAC,IAAIkB,EAAElB,EAAE0E,KAAK1E,EAAE0E,KAAKrD,EAAED,EAAEsD,KAAKxD,CAAC,CAACF,EAAE4nC,QAAQxnC,CAAC,CAAC4mC,GAAG,IAAI,CAAC,OAAO/mC,CAAC,CAC3K,SAAS04C,GAAG14C,EAAEE,GAAG,OAAE,CAAC,IAAIH,EAAE22C,GAAE,IAAuB,GAAnBtQ,KAAKmD,GAAG5oC,QAAQwpC,GAAMT,GAAG,CAAC,IAAI,IAAIvpC,EAAE0C,GAAEwnB,cAAc,OAAOlqB,GAAG,CAAC,IAAIC,EAAED,EAAEoqC,MAAM,OAAOnqC,IAAIA,EAAEunC,QAAQ,MAAMxnC,EAAEA,EAAEsD,IAAI,CAACimC,IAAG,CAAE,CAA4C,GAA3CD,GAAG,EAAE1mC,GAAEO,GAAET,GAAE,KAAK8mC,IAAG,EAAGC,GAAG,EAAE4M,GAAG71C,QAAQ,KAAQ,OAAOZ,GAAG,OAAOA,EAAEmqB,OAAO,CAAClmB,GAAE,EAAE4yC,GAAG12C,EAAEw2C,GAAE,KAAK,KAAK,CAAC12C,EAAE,CAAC,IAAIjB,EAAEiB,EAAEC,EAAEF,EAAEmqB,OAAO7pB,EAAEN,EAAEf,EAAEkB,EAAqB,GAAnBA,EAAEy2C,GAAEt2C,EAAE8pB,OAAO,MAAS,OAAOnrB,GAAG,kBAAkBA,GAAG,oBAAoBA,EAAEmF,KAAK,CAAC,IAAIhF,EAAEH,EAAEI,EAAEiB,EAAExC,EAAEuB,EAAE2gB,IAAI,GAAG,KAAY,EAAP3gB,EAAEslC,QAAU,IAAI7mC,GAAG,KAAKA,GAAG,KAAKA,GAAG,CAAC,IAAIkD,EAAE3B,EAAE6qB,UAAUlpB,GAAG3B,EAAEkoC,YAAYvmC,EAAEumC,YAAYloC,EAAEirB,cAActpB,EAAEspB,cACxejrB,EAAEunC,MAAM5lC,EAAE4lC,QAAQvnC,EAAEkoC,YAAY,KAAKloC,EAAEirB,cAAc,KAAK,CAAC,IAAItsB,EAAE8xC,GAAG5vC,GAAG,GAAG,OAAOlC,EAAE,CAACA,EAAEosB,QAAQ,IAAI2lB,GAAG/xC,EAAEkC,EAAEI,EAAEtB,EAAEmB,GAAU,EAAPnC,EAAE2mC,MAAQgL,GAAG3wC,EAAEI,EAAEe,GAAOlB,EAAEG,EAAE,IAAIK,GAAZU,EAAEnC,GAAcupC,YAAY,GAAG,OAAO9nC,EAAE,CAAC,IAAIwB,EAAE,IAAImb,IAAInb,EAAEoT,IAAIpV,GAAGkB,EAAEonC,YAAYtmC,CAAC,MAAMxB,EAAE4U,IAAIpV,GAAG,MAAMgB,CAAC,CAAM,GAAG,KAAO,EAAFE,GAAK,CAACwvC,GAAG3wC,EAAEI,EAAEe,GAAGkyC,KAAK,MAAMpyC,CAAC,CAAChB,EAAElD,MAAM6D,EAAE,KAAM,MAAM,GAAG8C,IAAU,EAAPpC,EAAEqkC,KAAO,CAAC,IAAIhiC,EAAEmtC,GAAG5vC,GAAG,GAAG,OAAOyC,EAAE,CAAC,KAAa,MAARA,EAAEynB,SAAeznB,EAAEynB,OAAO,KAAK2lB,GAAGptC,EAAEzC,EAAEI,EAAEtB,EAAEmB,GAAG+kC,GAAG0J,GAAG3vC,EAAEqB,IAAI,MAAML,CAAC,CAAC,CAACjB,EAAEC,EAAE2vC,GAAG3vC,EAAEqB,GAAG,IAAI2D,KAAIA,GAAE,GAAG,OAAO+yC,GAAGA,GAAG,CAACh4C,GAAGg4C,GAAGxzC,KAAKxE,GAAGA,EAAEkB,EAAE,EAAE,CAAC,OAAOlB,EAAEghB,KAAK,KAAK,EAAEhhB,EAAEorB,OAAO,MACpfjqB,IAAIA,EAAEnB,EAAE4nC,OAAOzmC,EAAkBkoC,GAAGrpC,EAAbmwC,GAAGnwC,EAAEC,EAAEkB,IAAW,MAAMF,EAAE,KAAK,EAAEK,EAAErB,EAAE,IAAIf,EAAEc,EAAEyB,KAAKS,EAAElC,EAAE4pB,UAAU,GAAG,KAAa,IAAR5pB,EAAEorB,SAAa,oBAAoBlsB,EAAEqxC,0BAA0B,OAAOruC,GAAG,oBAAoBA,EAAEsuC,oBAAoB,OAAOC,KAAKA,GAAG/Q,IAAIx9B,KAAK,CAAClC,EAAEorB,OAAO,MAAMjqB,IAAIA,EAAEnB,EAAE4nC,OAAOzmC,EAAkBkoC,GAAGrpC,EAAbswC,GAAGtwC,EAAEsB,EAAEH,IAAW,MAAMF,CAAC,EAAEjB,EAAEA,EAAEmrB,MAAM,OAAO,OAAOnrB,EAAE,CAACo6C,GAAGp5C,EAAE,CAAC,MAAMu/B,GAAIp/B,EAAEo/B,EAAGoX,KAAI32C,GAAG,OAAOA,IAAI22C,GAAE32C,EAAEA,EAAEmqB,QAAQ,QAAQ,CAAC,KAAK,CAAS,CAAC,SAASquB,KAAK,IAAIv4C,EAAEu2C,GAAG51C,QAAsB,OAAd41C,GAAG51C,QAAQwpC,GAAU,OAAOnqC,EAAEmqC,GAAGnqC,CAAC,CACrd,SAASoyC,KAAQ,IAAIpuC,IAAG,IAAIA,IAAG,IAAIA,KAAEA,GAAE,GAAE,OAAOf,IAAG,KAAQ,UAAHqlC,KAAe,KAAQ,UAAHuO,KAAea,GAAGz0C,GAAE0zC,GAAE,CAAC,SAAS2B,GAAGt4C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE4C,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAIxC,EAAEo4C,KAAqC,IAA7Bt1C,KAAIjD,GAAG22C,KAAIz2C,IAAEg3C,GAAG,KAAKsB,GAAGx4C,EAAEE,UAAUk5C,KAAK,KAAK,CAAC,MAAMh5C,GAAGs4C,GAAG14C,EAAEI,EAAE,CAAgC,GAAtBgmC,KAAKzjC,GAAE5C,EAAEw2C,GAAG51C,QAAQR,EAAK,OAAOu2C,GAAE,MAAM56C,MAAM6D,EAAE,MAAiB,OAAXsD,GAAE,KAAK0zC,GAAE,EAAS3yC,EAAC,CAAC,SAASo1C,KAAK,KAAK,OAAO1C,IAAG2C,GAAG3C,GAAE,CAAC,SAAS+B,KAAK,KAAK,OAAO/B,KAAI3rB,MAAMsuB,GAAG3C,GAAE,CAAC,SAAS2C,GAAGr5C,GAAG,IAAIE,EAAEm2C,GAAGr2C,EAAEiqB,UAAUjqB,EAAE4wC,IAAI5wC,EAAE8kC,cAAc9kC,EAAEqkC,aAAa,OAAOnkC,EAAEi5C,GAAGn5C,GAAG02C,GAAEx2C,EAAEs2C,GAAG71C,QAAQ,IAAI,CAC1d,SAASw4C,GAAGn5C,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAE,EAAE,CAAC,IAAID,EAAEG,EAAE+pB,UAAqB,GAAXjqB,EAAEE,EAAEgqB,OAAU,KAAa,MAARhqB,EAAEiqB,QAAc,GAAgB,QAAbpqB,EAAEozC,GAAGpzC,EAAEG,EAAE0wC,KAAkB,YAAJ8F,GAAE32C,OAAc,CAAW,GAAG,QAAbA,EAAEi0C,GAAGj0C,EAAEG,IAAmC,OAAnBH,EAAEoqB,OAAO,WAAMusB,GAAE32C,GAAS,GAAG,OAAOC,EAAmE,OAAXgE,GAAE,OAAE0yC,GAAE,MAA5D12C,EAAEmqB,OAAO,MAAMnqB,EAAEwyC,aAAa,EAAExyC,EAAEmkC,UAAU,IAA4B,CAAa,GAAG,QAAfjkC,EAAEA,EAAEwqB,SAAyB,YAAJgsB,GAAEx2C,GAASw2C,GAAEx2C,EAAEF,CAAC,OAAO,OAAOE,GAAG,IAAI8D,KAAIA,GAAE,EAAE,CAAC,SAAS+0C,GAAG/4C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEsB,GAAErB,EAAEq2C,GAAGlyC,WAAW,IAAIkyC,GAAGlyC,WAAW,KAAK9C,GAAE,EAC3Y,SAAYzB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,GAAGk4C,WAAW,OAAOjB,IAAI,GAAG,KAAO,EAAFz0C,IAAK,MAAM7G,MAAM6D,EAAE,MAAMI,EAAEC,EAAE64C,aAAa,IAAIz4C,EAAEJ,EAAE84C,cAAc,GAAG,OAAO/4C,EAAE,OAAO,KAA2C,GAAtCC,EAAE64C,aAAa,KAAK74C,EAAE84C,cAAc,EAAK/4C,IAAIC,EAAEW,QAAQ,MAAM7E,MAAM6D,EAAE,MAAMK,EAAE43C,aAAa,KAAK53C,EAAEg4C,iBAAiB,EAAE,IAAIj5C,EAAEgB,EAAE4mC,MAAM5mC,EAAEwmC,WAA8J,GAzNtT,SAAYvmC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEksB,cAAchsB,EAAEF,EAAEksB,aAAahsB,EAAEF,EAAEmsB,eAAe,EAAEnsB,EAAEosB,YAAY,EAAEpsB,EAAE83C,cAAc53C,EAAEF,EAAEs5C,kBAAkBp5C,EAAEF,EAAEqsB,gBAAgBnsB,EAAEA,EAAEF,EAAEssB,cAAc,IAAInsB,EAAEH,EAAE4sB,WAAW,IAAI5sB,EAAEA,EAAE63C,gBAAgB,EAAE93C,GAAG,CAAC,IAAIK,EAAE,GAAGqrB,GAAG1rB,GAAGhB,EAAE,GAAGqB,EAAEF,EAAEE,GAAG,EAAED,EAAEC,IAAI,EAAEJ,EAAEI,IAAI,EAAEL,IAAIhB,CAAC,CAAC,CAyN5Gw6C,CAAGv5C,EAAEjB,GAAGiB,IAAIiD,KAAIyzC,GAAEzzC,GAAE,KAAK0zC,GAAE,GAAG,KAAoB,KAAf52C,EAAEyyC,eAAoB,KAAa,KAARzyC,EAAEoqB,QAAagtB,KAAKA,IAAG,EAAGgB,GAAG/sB,IAAG,WAAgB,OAALitB,KAAY,IAAI,KAAIt5C,EAAE,KAAa,MAARgB,EAAEoqB,OAAgB,KAAoB,MAAfpqB,EAAEyyC,eAAqBzzC,EAAE,CAACA,EAAE03C,GAAGlyC,WAAWkyC,GAAGlyC,WAAW,KAChf,IAAItE,EAAEwB,GAAEA,GAAE,EAAE,IAAIpB,EAAEsC,GAAEA,IAAG,EAAE6zC,GAAG71C,QAAQ,KA1CpC,SAAYX,EAAEE,GAAgB,GAAbigC,GAAG/Q,GAAayL,GAAV76B,EAAEy6B,MAAc,CAAC,GAAG,mBAAmBz6B,EAAE,IAAID,EAAE,CAACo7B,MAAMn7B,EAAEq7B,eAAeD,IAAIp7B,EAAEs7B,mBAAmBt7B,EAAE,CAA8C,IAAIG,GAAjDJ,GAAGA,EAAEC,EAAE8hB,gBAAgB/hB,EAAEy7B,aAAahf,QAAeif,cAAc17B,EAAE07B,eAAe,GAAGt7B,GAAG,IAAIA,EAAEu7B,WAAW,CAAC37B,EAAEI,EAAEw7B,WAAW,IAAIv7B,EAAED,EAAEy7B,aAAa78B,EAAEoB,EAAE07B,UAAU17B,EAAEA,EAAE27B,YAAY,IAAI/7B,EAAE0jB,SAAS1kB,EAAE0kB,QAAQ,CAAC,MAAMxhB,GAAGlC,EAAE,KAAK,MAAMC,CAAC,CAAC,IAAIC,EAAE,EAAEI,GAAG,EAAErB,GAAG,EAAEG,EAAE,EAAEC,EAAE,EAAEvB,EAAEmC,EAAEe,EAAE,KAAKb,EAAE,OAAO,CAAC,IAAI,IAAInC,EAAKF,IAAIkC,GAAG,IAAIK,GAAG,IAAIvC,EAAE4lB,WAAWpjB,EAAEJ,EAAEG,GAAGvC,IAAIkB,GAAG,IAAIoB,GAAG,IAAItC,EAAE4lB,WAAWzkB,EAAEiB,EAAEE,GAAG,IAAItC,EAAE4lB,WAAWxjB,GACnfpC,EAAE6lB,UAAUtnB,QAAW,QAAQ2B,EAAEF,EAAEulB,aAAkBriB,EAAElD,EAAEA,EAAEE,EAAE,OAAO,CAAC,GAAGF,IAAImC,EAAE,MAAME,EAA8C,GAA5Ca,IAAIhB,KAAKZ,IAAIiB,IAAIC,EAAEJ,GAAGc,IAAIhC,KAAKK,IAAIe,IAAInB,EAAEiB,GAAM,QAAQlC,EAAEF,EAAEw8B,aAAa,MAAUt5B,GAAJlD,EAAEkD,GAAMsnB,UAAU,CAACxqB,EAAEE,CAAC,CAACgC,GAAG,IAAIM,IAAI,IAAIrB,EAAE,KAAK,CAACm8B,MAAM96B,EAAE+6B,IAAIp8B,EAAE,MAAMe,EAAE,IAAI,CAACA,EAAEA,GAAG,CAACo7B,MAAM,EAAEC,IAAI,EAAE,MAAMr7B,EAAE,KAA+C,IAA1CqgC,GAAG,CAACpF,YAAYh7B,EAAEi7B,eAAel7B,GAAGqvB,IAAG,EAAO9qB,GAAEpE,EAAE,OAAOoE,IAAG,GAAOtE,GAAJE,EAAEoE,IAAMmmB,MAAM,KAAoB,KAAfvqB,EAAEsyC,eAAoB,OAAOxyC,EAAEA,EAAEkqB,OAAOhqB,EAAEoE,GAAEtE,OAAO,KAAK,OAAOsE,IAAG,CAACpE,EAAEoE,GAAE,IAAI,IAAI9E,EAAEU,EAAE+pB,UAAU,GAAG,KAAa,KAAR/pB,EAAEiqB,OAAY,OAAOjqB,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GACvK,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,MAA3W,KAAK,EAAE,GAAG,OAAOvgB,EAAE,CAAC,IAAIwB,EAAExB,EAAEslC,cAAcpiC,EAAElD,EAAE6qB,cAAcvsB,EAAEoC,EAAEyoB,UAAU1qB,EAAEH,EAAEywC,wBAAwBruC,EAAE4Z,cAAc5Z,EAAEM,KAAKQ,EAAEysC,GAAGvtC,EAAEM,KAAKQ,GAAG0B,GAAG5E,EAAEq4C,oCAAoCl4C,CAAC,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIgD,EAAEf,EAAEyoB,UAAU+F,cAAc,IAAIztB,EAAEwiB,SAASxiB,EAAEyhB,YAAY,GAAG,IAAIzhB,EAAEwiB,UAAUxiB,EAAEi6B,iBAAiBj6B,EAAEoiB,YAAYpiB,EAAEi6B,iBAAiB,MAAyC,QAAQ,MAAMp/B,MAAM6D,EAAE,MAAO,CAAC,MAAMsC,GAAGuC,GAAEtE,EAAEA,EAAEgqB,OAAOjoB,EAAE,CAAa,GAAG,QAAfjC,EAAEE,EAAEwqB,SAAoB,CAAC1qB,EAAEkqB,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAO5lB,GAAEtE,EAAE,KAAK,CAACsE,GAAEpE,EAAEgqB,MAAM,CAAC1qB,EAAE80C,GAAGA,IAAG,CAAW,CAwCldkF,CAAGx5C,EAAED,GAAG01C,GAAG11C,EAAEC,GAAG+6B,GAAGqF,IAAIhR,KAAK+Q,GAAGC,GAAGD,GAAG,KAAKngC,EAAEW,QAAQZ,EAAEg2C,GAAGh2C,EAAEC,EAAEI,GAAG4qB,KAAKroB,GAAEtC,EAAEoB,GAAExB,EAAEw2C,GAAGlyC,WAAWxF,CAAC,MAAMiB,EAAEW,QAAQZ,EAAsF,GAApFo3C,KAAKA,IAAG,EAAGC,GAAGp3C,EAAEq3C,GAAGj3C,GAAGrB,EAAEiB,EAAEksB,aAAa,IAAIntB,IAAIywC,GAAG,MAhOmJ,SAAYxvC,GAAG,GAAGwrB,IAAI,oBAAoBA,GAAGiuB,kBAAkB,IAAIjuB,GAAGiuB,kBAAkBluB,GAAGvrB,OAAE,EAAO,OAAuB,IAAhBA,EAAEW,QAAQwpB,OAAW,CAAC,MAAMjqB,GAAG,CAAC,CAgOxRw5C,CAAG35C,EAAE4oB,WAAagvB,GAAG33C,EAAEoB,MAAQ,OAAOlB,EAAE,IAAIC,EAAEH,EAAE25C,mBAAmB55C,EAAE,EAAEA,EAAEG,EAAE9D,OAAO2D,IAAIK,EAAEF,EAAEH,GAAGI,EAAEC,EAAEuD,MAAM,CAAC8rC,eAAervC,EAAEgf,MAAMyvB,OAAOzuC,EAAEyuC,SAAS,GAAGM,GAAG,MAAMA,IAAG,EAAGnvC,EAAEovC,GAAGA,GAAG,KAAKpvC,EAAE,KAAQ,EAAHq3C,KAAO,IAAIr3C,EAAE+f,KAAKs4B,KAAKt5C,EAAEiB,EAAEksB,aAAa,KAAO,EAAFntB,GAAKiB,IAAIu3C,GAAGD,MAAMA,GAAG,EAAEC,GAAGv3C,GAAGs3C,GAAG,EAAEtU,IAAgB,CAFxF4W,CAAG55C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAE,CAAC,QAAQs2C,GAAGlyC,WAAWnE,EAAEqB,GAAEtB,CAAC,CAAC,OAAO,IAAI,CAGhc,SAASk4C,KAAK,GAAG,OAAOjB,GAAG,CAAC,IAAIp3C,EAAE8sB,GAAGuqB,IAAIn3C,EAAEu2C,GAAGlyC,WAAWxE,EAAE0B,GAAE,IAAmC,GAA/Bg1C,GAAGlyC,WAAW,KAAK9C,GAAE,GAAGzB,EAAE,GAAGA,EAAK,OAAOo3C,GAAG,IAAIj3C,GAAE,MAAO,CAAmB,GAAlBH,EAAEo3C,GAAGA,GAAG,KAAKC,GAAG,EAAK,KAAO,EAAF10C,IAAK,MAAM7G,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAIS,EAAEuC,GAAO,IAALA,IAAG,EAAM2B,GAAEtE,EAAEW,QAAQ,OAAO2D,IAAG,CAAC,IAAIvF,EAAEuF,GAAErE,EAAElB,EAAE0rB,MAAM,GAAG,KAAa,GAARnmB,GAAE6lB,OAAU,CAAC,IAAI9pB,EAAEtB,EAAEolC,UAAU,GAAG,OAAO9jC,EAAE,CAAC,IAAI,IAAIrB,EAAE,EAAEA,EAAEqB,EAAEjE,OAAO4C,IAAI,CAAC,IAAIG,EAAEkB,EAAErB,GAAG,IAAIsF,GAAEnF,EAAE,OAAOmF,IAAG,CAAC,IAAIlF,EAAEkF,GAAE,OAAOlF,EAAE2gB,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAGw0B,GAAG,EAAEn1C,EAAEL,GAAG,IAAIlB,EAAEuB,EAAEqrB,MAAM,GAAG,OAAO5sB,EAAEA,EAAEqsB,OAAO9qB,EAAEkF,GAAEzG,OAAO,KAAK,OAAOyG,IAAG,CAAK,IAAIvD,GAAR3B,EAAEkF,IAAUomB,QAAQ3sB,EAAEqB,EAAE8qB,OAAa,GAANwqB,GAAGt1C,GAAMA,IACnfD,EAAE,CAACmF,GAAE,KAAK,KAAK,CAAC,GAAG,OAAOvD,EAAE,CAACA,EAAEmpB,OAAOnsB,EAAEuG,GAAEvD,EAAE,KAAK,CAACuD,GAAEvG,CAAC,CAAC,CAAC,CAAC,IAAIyB,EAAET,EAAEkrB,UAAU,GAAG,OAAOzqB,EAAE,CAAC,IAAIwB,EAAExB,EAAEirB,MAAM,GAAG,OAAOzpB,EAAE,CAACxB,EAAEirB,MAAM,KAAK,EAAE,CAAC,IAAI/nB,EAAE1B,EAAE0pB,QAAQ1pB,EAAE0pB,QAAQ,KAAK1pB,EAAE0B,CAAC,OAAO,OAAO1B,EAAE,CAAC,CAACsD,GAAEvF,CAAC,CAAC,CAAC,GAAG,KAAoB,KAAfA,EAAEyzC,eAAoB,OAAOvyC,EAAEA,EAAEiqB,OAAOnrB,EAAEuF,GAAErE,OAAOC,EAAE,KAAK,OAAOoE,IAAG,CAAK,GAAG,KAAa,MAApBvF,EAAEuF,IAAY6lB,OAAY,OAAOprB,EAAEghB,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAGw0B,GAAG,EAAEx1C,EAAEA,EAAEmrB,QAAQ,IAAIpsB,EAAEiB,EAAE2rB,QAAQ,GAAG,OAAO5sB,EAAE,CAACA,EAAEosB,OAAOnrB,EAAEmrB,OAAO5lB,GAAExG,EAAE,MAAMoC,CAAC,CAACoE,GAAEvF,EAAEmrB,MAAM,CAAC,CAAC,IAAIjsB,EAAE+B,EAAEW,QAAQ,IAAI2D,GAAErG,EAAE,OAAOqG,IAAG,CAAK,IAAIrD,GAARhB,EAAEqE,IAAUmmB,MAAM,GAAG,KAAoB,KAAfxqB,EAAEuyC,eAAoB,OAClfvxC,EAAEA,EAAEipB,OAAOjqB,EAAEqE,GAAErD,OAAOf,EAAE,IAAID,EAAEhC,EAAE,OAAOqG,IAAG,CAAK,GAAG,KAAa,MAApBjE,EAAEiE,IAAY6lB,OAAY,IAAI,OAAO9pB,EAAE0f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAGy0B,GAAG,EAAEn0C,GAAG,CAAC,MAAMi/B,GAAI96B,GAAEnE,EAAEA,EAAE6pB,OAAOoV,EAAG,CAAC,GAAGj/B,IAAIJ,EAAE,CAACqE,GAAE,KAAK,MAAMpE,CAAC,CAAC,IAAI+B,EAAE5B,EAAEqqB,QAAQ,GAAG,OAAOzoB,EAAE,CAACA,EAAEioB,OAAO7pB,EAAE6pB,OAAO5lB,GAAErC,EAAE,MAAM/B,CAAC,CAACoE,GAAEjE,EAAE6pB,MAAM,CAAC,CAAU,GAATvnB,GAAEvC,EAAE4iC,KAAQxX,IAAI,oBAAoBA,GAAGquB,sBAAsB,IAAIruB,GAAGquB,sBAAsBtuB,GAAGvrB,EAAE,CAAC,MAAMs/B,GAAI,CAACn/B,GAAE,CAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,CAAC,QAAQsB,GAAE1B,EAAE02C,GAAGlyC,WAAWrE,CAAC,CAAC,CAAC,OAAM,CAAE,CAAC,SAAS45C,GAAG95C,EAAEE,EAAEH,GAAyBC,EAAEkoC,GAAGloC,EAAjBE,EAAEgvC,GAAGlvC,EAAfE,EAAEyuC,GAAG5uC,EAAEG,GAAY,GAAY,GAAGA,EAAEmD,KAAI,OAAOrD,IAAI2sB,GAAG3sB,EAAE,EAAEE,GAAGy3C,GAAG33C,EAAEE,GAAG,CACze,SAASsE,GAAExE,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,IAAIC,EAAE+f,IAAI+5B,GAAG95C,EAAEA,EAAED,QAAQ,KAAK,OAAOG,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAE6f,IAAI,CAAC+5B,GAAG55C,EAAEF,EAAED,GAAG,KAAK,CAAM,GAAG,IAAIG,EAAE6f,IAAI,CAAC,IAAI5f,EAAED,EAAEyoB,UAAU,GAAG,oBAAoBzoB,EAAEM,KAAK8uC,0BAA0B,oBAAoBnvC,EAAEovC,oBAAoB,OAAOC,KAAKA,GAAG/Q,IAAIt+B,IAAI,CAAuBD,EAAEgoC,GAAGhoC,EAAjBF,EAAEqvC,GAAGnvC,EAAfF,EAAE2uC,GAAG5uC,EAAEC,GAAY,GAAY,GAAGA,EAAEqD,KAAI,OAAOnD,IAAIysB,GAAGzsB,EAAE,EAAEF,GAAG23C,GAAGz3C,EAAEF,IAAI,KAAK,CAAC,CAACE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CACnV,SAAS0lB,GAAG5vC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE2vC,UAAU,OAAOxvC,GAAGA,EAAE+V,OAAOhW,GAAGA,EAAEmD,KAAIrD,EAAEosB,aAAapsB,EAAEmsB,eAAepsB,EAAEkD,KAAIjD,IAAI22C,GAAE52C,KAAKA,IAAI,IAAIiE,IAAG,IAAIA,KAAM,UAAF2yC,MAAeA,IAAG,IAAIv1C,KAAIw0C,GAAG4C,GAAGx4C,EAAE,GAAG82C,IAAI/2C,GAAG43C,GAAG33C,EAAEE,EAAE,CAAC,SAAS65C,GAAG/5C,EAAEE,GAAG,IAAIA,IAAI,KAAY,EAAPF,EAAE0kC,MAAQxkC,EAAE,GAAGA,EAAE6rB,GAAU,KAAQ,WAAfA,KAAK,MAAuBA,GAAG,WAAW,IAAIhsB,EAAEsD,KAAc,QAAVrD,EAAEmnC,GAAGnnC,EAAEE,MAAcysB,GAAG3sB,EAAEE,EAAEH,GAAG43C,GAAG33C,EAAED,GAAG,CAAC,SAASsyC,GAAGryC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEqqB,cAActqB,EAAE,EAAE,OAAOG,IAAIH,EAAEG,EAAEskC,WAAWuV,GAAG/5C,EAAED,EAAE,CACjZ,SAASw1C,GAAGv1C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE,EAAE,OAAOC,EAAE+f,KAAK,KAAK,GAAG,IAAI5f,EAAEH,EAAE2oB,UAAcvoB,EAAEJ,EAAEqqB,cAAc,OAAOjqB,IAAIL,EAAEK,EAAEokC,WAAW,MAAM,KAAK,GAAGrkC,EAAEH,EAAE2oB,UAAU,MAAM,QAAQ,MAAM7sB,MAAM6D,EAAE,MAAO,OAAOQ,GAAGA,EAAE+V,OAAOhW,GAAG65C,GAAG/5C,EAAED,EAAE,CAQqK,SAASo4C,GAAGn4C,EAAEE,GAAG,OAAO2qB,GAAG7qB,EAAEE,EAAE,CACjZ,SAAS85C,GAAGh6C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG0B,KAAKke,IAAI/f,EAAE6B,KAAK1E,IAAI4C,EAAE8B,KAAK6oB,QAAQ7oB,KAAK4oB,MAAM5oB,KAAKqoB,OAAOroB,KAAK8mB,UAAU9mB,KAAKrB,KAAKqB,KAAKiY,YAAY,KAAKjY,KAAKsN,MAAM,EAAEtN,KAAKjC,IAAI,KAAKiC,KAAKwiC,aAAankC,EAAE2B,KAAK4kC,aAAa5kC,KAAKwoB,cAAcxoB,KAAKylC,YAAYzlC,KAAKijC,cAAc,KAAKjjC,KAAK6iC,KAAKvkC,EAAE0B,KAAK2wC,aAAa3wC,KAAKsoB,MAAM,EAAEtoB,KAAKsiC,UAAU,KAAKtiC,KAAK0kC,WAAW1kC,KAAK8kC,MAAM,EAAE9kC,KAAKooB,UAAU,IAAI,CAAC,SAASia,GAAGlkC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,OAAO,IAAI65C,GAAGh6C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAE,CAAC,SAASiwC,GAAGpwC,GAAiB,UAAdA,EAAEA,EAAEV,aAAuBU,EAAEmC,iBAAiB,CAEpd,SAASqjC,GAAGxlC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEiqB,UACuB,OADb,OAAOlqB,IAAGA,EAAEmkC,GAAGlkC,EAAE+f,IAAI7f,EAAEF,EAAE7C,IAAI6C,EAAE0kC,OAAQ5qB,YAAY9Z,EAAE8Z,YAAY/Z,EAAES,KAAKR,EAAEQ,KAAKT,EAAE4oB,UAAU3oB,EAAE2oB,UAAU5oB,EAAEkqB,UAAUjqB,EAAEA,EAAEiqB,UAAUlqB,IAAIA,EAAEskC,aAAankC,EAAEH,EAAES,KAAKR,EAAEQ,KAAKT,EAAEoqB,MAAM,EAAEpqB,EAAEyyC,aAAa,EAAEzyC,EAAEokC,UAAU,MAAMpkC,EAAEoqB,MAAc,SAARnqB,EAAEmqB,MAAepqB,EAAEwmC,WAAWvmC,EAAEumC,WAAWxmC,EAAE4mC,MAAM3mC,EAAE2mC,MAAM5mC,EAAE0qB,MAAMzqB,EAAEyqB,MAAM1qB,EAAE+kC,cAAc9kC,EAAE8kC,cAAc/kC,EAAEsqB,cAAcrqB,EAAEqqB,cAActqB,EAAEunC,YAAYtnC,EAAEsnC,YAAYpnC,EAAEF,EAAEymC,aAAa1mC,EAAE0mC,aAAa,OAAOvmC,EAAE,KAAK,CAACymC,MAAMzmC,EAAEymC,MAAMD,aAAaxmC,EAAEwmC,cAC/e3mC,EAAE2qB,QAAQ1qB,EAAE0qB,QAAQ3qB,EAAEoP,MAAMnP,EAAEmP,MAAMpP,EAAEH,IAAII,EAAEJ,IAAWG,CAAC,CACxD,SAAS2lC,GAAG1lC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,GAAG,IAAIkB,EAAE,EAAM,GAAJE,EAAEH,EAAK,oBAAoBA,EAAEowC,GAAGpwC,KAAKC,EAAE,QAAQ,GAAG,kBAAkBD,EAAEC,EAAE,OAAOD,EAAE,OAAOA,GAAG,KAAKqe,EAAG,OAAOwnB,GAAG9lC,EAAE+C,SAAS1C,EAAErB,EAAEmB,GAAG,KAAKoe,EAAGre,EAAE,EAAEG,GAAG,EAAE,MAAM,KAAKme,EAAG,OAAOve,EAAEkkC,GAAG,GAAGnkC,EAAEG,EAAI,EAAFE,IAAO0Z,YAAYyE,EAAGve,EAAE2mC,MAAM5nC,EAAEiB,EAAE,KAAK2e,EAAG,OAAO3e,EAAEkkC,GAAG,GAAGnkC,EAAEG,EAAEE,IAAK0Z,YAAY6E,EAAG3e,EAAE2mC,MAAM5nC,EAAEiB,EAAE,KAAK4e,EAAG,OAAO5e,EAAEkkC,GAAG,GAAGnkC,EAAEG,EAAEE,IAAK0Z,YAAY8E,EAAG5e,EAAE2mC,MAAM5nC,EAAEiB,EAAE,KAAK+e,EAAG,OAAOgzB,GAAGhyC,EAAEK,EAAErB,EAAEmB,GAAG,QAAQ,GAAG,kBAAkBF,GAAG,OAAOA,EAAE,OAAOA,EAAEO,UAAU,KAAKie,EAAGve,EAAE,GAAG,MAAMD,EAAE,KAAKye,EAAGxe,EAAE,EAAE,MAAMD,EAAE,KAAK0e,EAAGze,EAAE,GACpf,MAAMD,EAAE,KAAK6e,EAAG5e,EAAE,GAAG,MAAMD,EAAE,KAAK8e,EAAG7e,EAAE,GAAGE,EAAE,KAAK,MAAMH,EAAE,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,IAAI,MAAMK,EAAEA,SAASA,EAAE,KAAuD,OAAjDE,EAAEgkC,GAAGjkC,EAAEF,EAAEG,EAAEE,IAAK0Z,YAAY9Z,EAAEE,EAAEM,KAAKL,EAAED,EAAEymC,MAAM5nC,EAASmB,CAAC,CAAC,SAAS2lC,GAAG7lC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAA2B,OAAxBH,EAAEkkC,GAAG,EAAElkC,EAAEG,EAAED,IAAKymC,MAAM5mC,EAASC,CAAC,CAAC,SAAS+xC,GAAG/xC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAuE,OAApEH,EAAEkkC,GAAG,GAAGlkC,EAAEG,EAAED,IAAK4Z,YAAYiF,EAAG/e,EAAE2mC,MAAM5mC,EAAEC,EAAE2oB,UAAU,CAACgtB,UAAS,GAAW31C,CAAC,CAAC,SAASylC,GAAGzlC,EAAEE,EAAEH,GAA8B,OAA3BC,EAAEkkC,GAAG,EAAElkC,EAAE,KAAKE,IAAKymC,MAAM5mC,EAASC,CAAC,CAC5W,SAAS4lC,GAAG5lC,EAAEE,EAAEH,GAA8J,OAA3JG,EAAEgkC,GAAG,EAAE,OAAOlkC,EAAE8C,SAAS9C,EAAE8C,SAAS,GAAG9C,EAAE7C,IAAI+C,IAAKymC,MAAM5mC,EAAEG,EAAEyoB,UAAU,CAAC+F,cAAc1uB,EAAE0uB,cAAcurB,gBAAgB,KAAKtU,eAAe3lC,EAAE2lC,gBAAuBzlC,CAAC,CACtL,SAASg6C,GAAGl6C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAGyB,KAAKke,IAAI7f,EAAE2B,KAAK6sB,cAAc1uB,EAAE6B,KAAKg3C,aAAah3C,KAAK8tC,UAAU9tC,KAAKlB,QAAQkB,KAAKo4C,gBAAgB,KAAKp4C,KAAKm3C,eAAe,EAAEn3C,KAAK+1C,aAAa/1C,KAAKwvC,eAAexvC,KAAKC,QAAQ,KAAKD,KAAKm2C,iBAAiB,EAAEn2C,KAAK+qB,WAAWF,GAAG,GAAG7qB,KAAKg2C,gBAAgBnrB,IAAI,GAAG7qB,KAAKwqB,eAAexqB,KAAKi3C,cAAcj3C,KAAKy3C,iBAAiBz3C,KAAKi2C,aAAaj2C,KAAKuqB,YAAYvqB,KAAKsqB,eAAetqB,KAAKqqB,aAAa,EAAErqB,KAAKyqB,cAAcI,GAAG,GAAG7qB,KAAK2rC,iBAAiBrtC,EAAE0B,KAAK83C,mBAAmBv5C,EAAEyB,KAAKs4C,gCAC/e,IAAI,CAAC,SAASC,GAAGp6C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,GAAgN,OAA7MgB,EAAE,IAAIk6C,GAAGl6C,EAAEE,EAAEH,EAAEM,EAAErB,GAAG,IAAIkB,GAAGA,EAAE,GAAE,IAAKnB,IAAImB,GAAG,IAAIA,EAAE,EAAEnB,EAAEmlC,GAAG,EAAE,KAAK,KAAKhkC,GAAGF,EAAEW,QAAQ5B,EAAEA,EAAE4pB,UAAU3oB,EAAEjB,EAAEsrB,cAAc,CAACxQ,QAAQ1Z,EAAEsuB,aAAa1uB,EAAEs6C,MAAM,KAAK3J,YAAY,KAAK4J,0BAA0B,MAAMjT,GAAGtoC,GAAUiB,CAAC,CACzP,SAASu6C,GAAGv6C,GAAG,IAAIA,EAAE,OAAO4hC,GAAuB5hC,EAAE,CAAC,GAAGgqB,GAA1BhqB,EAAEA,EAAE4tC,mBAA8B5tC,GAAG,IAAIA,EAAE+f,IAAI,MAAMjkB,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAIO,EAAEF,EAAE,EAAE,CAAC,OAAOE,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE7f,EAAEA,EAAEyoB,UAAU7mB,QAAQ,MAAM9B,EAAE,KAAK,EAAE,GAAGmiC,GAAGjiC,EAAEM,MAAM,CAACN,EAAEA,EAAEyoB,UAAU+Z,0CAA0C,MAAM1iC,CAAC,EAAEE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,OAAO,OAAOhqB,GAAG,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,KAAM,CAAC,GAAG,IAAIK,EAAE+f,IAAI,CAAC,IAAIhgB,EAAEC,EAAEQ,KAAK,GAAG2hC,GAAGpiC,GAAG,OAAOwiC,GAAGviC,EAAED,EAAEG,EAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,CACpW,SAASs6C,GAAGx6C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,GAAwK,OAArKgB,EAAEo6C,GAAGr6C,EAAEI,GAAE,EAAGH,EAAEI,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,IAAK8C,QAAQy4C,GAAG,MAAMx6C,EAAEC,EAAEW,SAAsB5B,EAAE+oC,GAAhB3nC,EAAEkD,KAAIjD,EAAE6sC,GAAGltC,KAAeyI,cAAS,IAAStI,GAAG,OAAOA,EAAEA,EAAE,KAAKgoC,GAAGnoC,EAAEhB,EAAEqB,GAAGJ,EAAEW,QAAQgmC,MAAMvmC,EAAEusB,GAAG3sB,EAAEI,EAAED,GAAGw3C,GAAG33C,EAAEG,GAAUH,CAAC,CAAC,SAASy6C,GAAGz6C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEF,EAAES,QAAQ5B,EAAEsE,KAAIpD,EAAEgtC,GAAG7sC,GAAsL,OAAnLL,EAAEw6C,GAAGx6C,GAAG,OAAOG,EAAE4B,QAAQ5B,EAAE4B,QAAQ/B,EAAEG,EAAEmxC,eAAetxC,GAAEG,EAAE4nC,GAAG/oC,EAAEkB,IAAKgoC,QAAQ,CAACpuB,QAAQ7Z,GAAuB,QAApBG,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,KAAaD,EAAEsI,SAASrI,GAAe,QAAZH,EAAEkoC,GAAG9nC,EAAEF,EAAED,MAAc4rC,GAAG7rC,EAAEI,EAAEH,EAAElB,GAAGopC,GAAGnoC,EAAEI,EAAEH,IAAWA,CAAC,CAC3b,SAASy6C,GAAG16C,GAAe,OAAZA,EAAEA,EAAEW,SAAc8pB,OAAyBzqB,EAAEyqB,MAAM1K,IAAoD/f,EAAEyqB,MAAM9B,WAAhF,IAA0F,CAAC,SAASgyB,GAAG36C,EAAEE,GAAqB,GAAG,QAArBF,EAAEA,EAAEqqB,gBAA2B,OAAOrqB,EAAEsqB,WAAW,CAAC,IAAIvqB,EAAEC,EAAEwkC,UAAUxkC,EAAEwkC,UAAU,IAAIzkC,GAAGA,EAAEG,EAAEH,EAAEG,CAAC,CAAC,CAAC,SAAS06C,GAAG56C,EAAEE,GAAGy6C,GAAG36C,EAAEE,IAAIF,EAAEA,EAAEiqB,YAAY0wB,GAAG36C,EAAEE,EAAE,CAnB7Sm2C,GAAG,SAASr2C,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,OAAOC,EAAE,GAAGA,EAAE8kC,gBAAgB5kC,EAAEmkC,cAAcxC,GAAGlhC,QAAQimC,IAAG,MAAO,CAAC,GAAG,KAAK5mC,EAAE2mC,MAAM5mC,IAAI,KAAa,IAARG,EAAEiqB,OAAW,OAAOyc,IAAG,EAzE1I,SAAY5mC,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAOG,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAEqxB,GAAGlxC,GAAG8kC,KAAK,MAAM,KAAK,EAAEgE,GAAG9oC,GAAG,MAAM,KAAK,EAAEiiC,GAAGjiC,EAAEM,OAAOiiC,GAAGviC,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE2oC,GAAG3oC,EAAEA,EAAEyoB,UAAU+F,eAAe,MAAM,KAAK,GAAG,IAAIvuB,EAAED,EAAEM,KAAKyF,SAAS7F,EAAEF,EAAE4kC,cAAcnhC,MAAMzB,GAAE8jC,GAAG7lC,EAAEuF,eAAevF,EAAEuF,cAActF,EAAE,MAAM,KAAK,GAAqB,GAAG,QAArBD,EAAED,EAAEmqB,eAA2B,OAAG,OAAOlqB,EAAEmqB,YAAkBpoB,GAAEU,GAAY,EAAVA,GAAEjC,SAAWT,EAAEiqB,OAAO,IAAI,MAAQ,KAAKpqB,EAAEG,EAAEuqB,MAAM8b,YAAmBsL,GAAG7xC,EAAEE,EAAEH,IAAGmC,GAAEU,GAAY,EAAVA,GAAEjC,SAA8B,QAAnBX,EAAEkwC,GAAGlwC,EAAEE,EAAEH,IAAmBC,EAAE0qB,QAAQ,MAAKxoB,GAAEU,GAAY,EAAVA,GAAEjC,SAAW,MAAM,KAAK,GAC7d,GADgeR,EAAE,KAAKJ,EACrfG,EAAEqmC,YAAe,KAAa,IAARvmC,EAAEmqB,OAAW,CAAC,GAAGhqB,EAAE,OAAO8yC,GAAGjzC,EAAEE,EAAEH,GAAGG,EAAEiqB,OAAO,GAAG,CAA6F,GAA1E,QAAlB/pB,EAAEF,EAAEmqB,iBAAyBjqB,EAAEwyC,UAAU,KAAKxyC,EAAE2yC,KAAK,KAAK3yC,EAAEsrC,WAAW,MAAMxpC,GAAEU,GAAEA,GAAEjC,SAAYR,EAAE,MAAW,OAAO,KAAK,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,OAAOD,EAAEymC,MAAM,EAAE4J,GAAGvwC,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAOmwC,GAAGlwC,EAAEE,EAAEH,EAAE,CAwE7G86C,CAAG76C,EAAEE,EAAEH,GAAG6mC,GAAG,KAAa,OAAR5mC,EAAEmqB,MAAmB,MAAMyc,IAAG,EAAGnkC,IAAG,KAAa,QAARvC,EAAEiqB,QAAgBwZ,GAAGzjC,EAAEkjC,GAAGljC,EAAEiP,OAAiB,OAAVjP,EAAEymC,MAAM,EAASzmC,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,IAAI5f,EAAED,EAAEM,KAAKuwC,GAAG/wC,EAAEE,GAAGF,EAAEE,EAAEmkC,aAAa,IAAIjkC,EAAE2hC,GAAG7hC,EAAEoC,GAAE3B,SAAS6lC,GAAGtmC,EAAEH,GAAGK,EAAE2pC,GAAG,KAAK7pC,EAAEC,EAAEH,EAAEI,EAAEL,GAAG,IAAIhB,EAAEqrC,KACvI,OAD4IlqC,EAAEiqB,OAAO,EAAE,kBAAkB/pB,GAAG,OAAOA,GAAG,oBAAoBA,EAAEmG,aAAQ,IAASnG,EAAEG,UAAUL,EAAE6f,IAAI,EAAE7f,EAAEmqB,cAAc,KAAKnqB,EAAEonC,YAC1e,KAAKnF,GAAGhiC,IAAIpB,GAAE,EAAG0jC,GAAGviC,IAAInB,GAAE,EAAGmB,EAAEmqB,cAAc,OAAOjqB,EAAE6tC,YAAO,IAAS7tC,EAAE6tC,MAAM7tC,EAAE6tC,MAAM,KAAK5G,GAAGnnC,GAAGE,EAAE4B,QAAQ2rC,GAAGztC,EAAEyoB,UAAUvoB,EAAEA,EAAEwtC,gBAAgB1tC,EAAEmuC,GAAGnuC,EAAEC,EAAEH,EAAED,GAAGG,EAAEixC,GAAG,KAAKjxC,EAAEC,GAAE,EAAGpB,EAAEgB,KAAKG,EAAE6f,IAAI,EAAEtd,IAAG1D,GAAG6kC,GAAG1jC,GAAG8vC,GAAG,KAAK9vC,EAAEE,EAAEL,GAAGG,EAAEA,EAAEuqB,OAAcvqB,EAAE,KAAK,GAAGC,EAAED,EAAE4Z,YAAY9Z,EAAE,CAAqF,OAApF+wC,GAAG/wC,EAAEE,GAAGF,EAAEE,EAAEmkC,aAAuBlkC,GAAVC,EAAED,EAAEwG,OAAUxG,EAAEuG,UAAUxG,EAAEM,KAAKL,EAAEC,EAAEF,EAAE6f,IAQtU,SAAY/f,GAAG,GAAG,oBAAoBA,EAAE,OAAOowC,GAAGpwC,GAAG,EAAE,EAAE,QAAG,IAASA,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAc,IAAbA,EAAEA,EAAEO,YAAgBme,EAAG,OAAO,GAAG,GAAG1e,IAAI6e,EAAG,OAAO,EAAE,CAAC,OAAO,CAAC,CAR2Li8B,CAAG36C,GAAGH,EAAEytC,GAAGttC,EAAEH,GAAUI,GAAG,KAAK,EAAEF,EAAEowC,GAAG,KAAKpwC,EAAEC,EAAEH,EAAED,GAAG,MAAMC,EAAE,KAAK,EAAEE,EAAE4wC,GAAG,KAAK5wC,EAAEC,EAAEH,EAAED,GAAG,MAAMC,EAAE,KAAK,GAAGE,EAAE+vC,GAAG,KAAK/vC,EAAEC,EAAEH,EAAED,GAAG,MAAMC,EAAE,KAAK,GAAGE,EAAEiwC,GAAG,KAAKjwC,EAAEC,EAAEstC,GAAGttC,EAAEK,KAAKR,GAAGD,GAAG,MAAMC,EAAE,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,IACvgBQ,EAAE,IAAK,CAAC,OAAOD,EAAE,KAAK,EAAE,OAAOC,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAA2CiM,GAAGtwC,EAAEE,EAAEC,EAArCC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc3Z,EAAEC,EAAEqtC,GAAGttC,EAAEC,GAAcL,GAAG,KAAK,EAAE,OAAOI,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAA2CyM,GAAG9wC,EAAEE,EAAEC,EAArCC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc3Z,EAAEC,EAAEqtC,GAAGttC,EAAEC,GAAcL,GAAG,KAAK,EAAEC,EAAE,CAAO,GAANoxC,GAAGlxC,GAAM,OAAOF,EAAE,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,MAAMQ,EAAED,EAAEmkC,aAA+BjkC,GAAlBrB,EAAEmB,EAAEmqB,eAAkBxQ,QAAQguB,GAAG7nC,EAAEE,GAAGmoC,GAAGnoC,EAAEC,EAAE,KAAKJ,GAAG,IAAIE,EAAEC,EAAEmqB,cAA0B,GAAZlqB,EAAEF,EAAE4Z,QAAW9a,EAAE0vB,aAAY,CAAC,GAAG1vB,EAAE,CAAC8a,QAAQ1Z,EAAEsuB,cAAa,EAAG4rB,MAAMp6C,EAAEo6C,MAAMC,0BAA0Br6C,EAAEq6C,0BAA0B5J,YAAYzwC,EAAEywC,aAAaxwC,EAAEonC,YAAYC,UAChfxoC,EAAEmB,EAAEmqB,cAActrB,EAAU,IAARmB,EAAEiqB,MAAU,CAAuBjqB,EAAEoxC,GAAGtxC,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,EAAjCK,EAAEuuC,GAAG7yC,MAAM6D,EAAE,MAAMO,IAAmB,MAAMF,CAAC,CAAM,GAAGG,IAAIC,EAAE,CAAuBF,EAAEoxC,GAAGtxC,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,EAAjCK,EAAEuuC,GAAG7yC,MAAM6D,EAAE,MAAMO,IAAmB,MAAMF,CAAC,CAAM,IAAI+jC,GAAG9C,GAAG/gC,EAAEyoB,UAAU+F,cAActL,YAAY0gB,GAAG5jC,EAAEuC,IAAE,EAAGuhC,GAAG,KAAKjkC,EAAEgmC,GAAG7lC,EAAE,KAAKC,EAAEJ,GAAGG,EAAEuqB,MAAM1qB,EAAEA,GAAGA,EAAEoqB,OAAe,EAATpqB,EAAEoqB,MAAS,KAAKpqB,EAAEA,EAAE2qB,OAAQ,KAAI,CAAM,GAALsa,KAAQ7kC,IAAIC,EAAE,CAACF,EAAEgwC,GAAGlwC,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAMC,CAAC,CAACgwC,GAAGhwC,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,EAAE,CAACG,EAAEA,EAAEuqB,KAAK,CAAC,OAAOvqB,EAAE,KAAK,EAAE,OAAO8oC,GAAG9oC,GAAG,OAAOF,GAAG2kC,GAAGzkC,GAAGC,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAAatlC,EAAE,OAAOiB,EAAEA,EAAE8kC,cAAc,KAAK7kC,EAAEG,EAAE0C,SAASu9B,GAAGlgC,EAAEC,GAAGH,EAAE,KAAK,OAAOlB,GAAGshC,GAAGlgC,EAAEpB,KAAKmB,EAAEiqB,OAAO,IACnf0mB,GAAG7wC,EAAEE,GAAG8vC,GAAGhwC,EAAEE,EAAED,EAAEF,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,EAAE,OAAO,OAAOzqB,GAAG2kC,GAAGzkC,GAAG,KAAK,KAAK,GAAG,OAAO2xC,GAAG7xC,EAAEE,EAAEH,GAAG,KAAK,EAAE,OAAO8oC,GAAG3oC,EAAEA,EAAEyoB,UAAU+F,eAAevuB,EAAED,EAAEmkC,aAAa,OAAOrkC,EAAEE,EAAEuqB,MAAMqb,GAAG5lC,EAAE,KAAKC,EAAEJ,GAAGiwC,GAAGhwC,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,GAAG,OAAOtqB,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAA2C4L,GAAGjwC,EAAEE,EAAEC,EAArCC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc3Z,EAAEC,EAAEqtC,GAAGttC,EAAEC,GAAcL,GAAG,KAAK,EAAE,OAAOiwC,GAAGhwC,EAAEE,EAAEA,EAAEmkC,aAAatkC,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,EAAmD,KAAK,GAAG,OAAOulB,GAAGhwC,EAAEE,EAAEA,EAAEmkC,aAAavhC,SAAS/C,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,GAAGzqB,EAAE,CACxZ,GADyZG,EAAED,EAAEM,KAAKyF,SAAS7F,EAAEF,EAAEmkC,aAAatlC,EAAEmB,EAAE4kC,cAClf7kC,EAAEG,EAAEuD,MAAMzB,GAAE8jC,GAAG7lC,EAAEuF,eAAevF,EAAEuF,cAAczF,EAAK,OAAOlB,EAAE,GAAGi7B,GAAGj7B,EAAE4E,MAAM1D,IAAI,GAAGlB,EAAE+D,WAAW1C,EAAE0C,WAAW++B,GAAGlhC,QAAQ,CAACT,EAAEgwC,GAAGlwC,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAMC,CAAC,OAAO,IAAc,QAAVjB,EAAEmB,EAAEuqB,SAAiB1rB,EAAEmrB,OAAOhqB,GAAG,OAAOnB,GAAG,CAAC,IAAIsB,EAAEtB,EAAE0nC,aAAa,GAAG,OAAOpmC,EAAE,CAACJ,EAAElB,EAAE0rB,MAAM,IAAI,IAAIzrB,EAAEqB,EAAEqmC,aAAa,OAAO1nC,GAAG,CAAC,GAAGA,EAAE8C,UAAU3B,EAAE,CAAC,GAAG,IAAIpB,EAAEghB,IAAI,EAAC/gB,EAAE8oC,IAAI,EAAE/nC,GAAGA,IAAKggB,IAAI,EAAE,IAAI5gB,EAAEJ,EAAEuoC,YAAY,GAAG,OAAOnoC,EAAE,CAAY,IAAIC,GAAfD,EAAEA,EAAEuoC,QAAeC,QAAQ,OAAOvoC,EAAEJ,EAAEyE,KAAKzE,GAAGA,EAAEyE,KAAKrE,EAAEqE,KAAKrE,EAAEqE,KAAKzE,GAAGG,EAAEwoC,QAAQ3oC,CAAC,CAAC,CAACD,EAAE4nC,OAAO5mC,EAAgB,QAAdf,EAAED,EAAEkrB,aAAqBjrB,EAAE2nC,OAAO5mC,GAAGumC,GAAGvnC,EAAEmrB,OAClfnqB,EAAEG,GAAGG,EAAEsmC,OAAO5mC,EAAE,KAAK,CAACf,EAAEA,EAAEyE,IAAI,CAAC,MAAM,GAAG,KAAK1E,EAAEghB,IAAI9f,EAAElB,EAAEyB,OAAON,EAAEM,KAAK,KAAKzB,EAAE0rB,WAAW,GAAG,KAAK1rB,EAAEghB,IAAI,CAAY,GAAG,QAAd9f,EAAElB,EAAEmrB,QAAmB,MAAMpuB,MAAM6D,EAAE,MAAMM,EAAE0mC,OAAO5mC,EAAgB,QAAdM,EAAEJ,EAAEgqB,aAAqB5pB,EAAEsmC,OAAO5mC,GAAGumC,GAAGrmC,EAAEF,EAAEG,GAAGD,EAAElB,EAAE2rB,OAAO,MAAMzqB,EAAElB,EAAE0rB,MAAM,GAAG,OAAOxqB,EAAEA,EAAEiqB,OAAOnrB,OAAO,IAAIkB,EAAElB,EAAE,OAAOkB,GAAG,CAAC,GAAGA,IAAIC,EAAE,CAACD,EAAE,KAAK,KAAK,CAAa,GAAG,QAAflB,EAAEkB,EAAEyqB,SAAoB,CAAC3rB,EAAEmrB,OAAOjqB,EAAEiqB,OAAOjqB,EAAElB,EAAE,KAAK,CAACkB,EAAEA,EAAEiqB,MAAM,CAACnrB,EAAEkB,CAAC,CAAC+vC,GAAGhwC,EAAEE,EAAEE,EAAE0C,SAAS/C,GAAGG,EAAEA,EAAEuqB,KAAK,CAAC,OAAOvqB,EAAE,KAAK,EAAE,OAAOE,EAAEF,EAAEM,KAAKL,EAAED,EAAEmkC,aAAavhC,SAAS0jC,GAAGtmC,EAAEH,GAAWI,EAAEA,EAAVC,EAAEymC,GAAGzmC,IAAUF,EAAEiqB,OAAO,EAAE6lB,GAAGhwC,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,GACpfG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,GAAG,OAAgBrqB,EAAEqtC,GAAXttC,EAAED,EAAEM,KAAYN,EAAEmkC,cAA6B8L,GAAGnwC,EAAEE,EAAEC,EAAtBC,EAAEqtC,GAAGttC,EAAEK,KAAKJ,GAAcL,GAAG,KAAK,GAAG,OAAOswC,GAAGrwC,EAAEE,EAAEA,EAAEM,KAAKN,EAAEmkC,aAAatkC,GAAG,KAAK,GAAG,OAAOI,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAAajkC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc3Z,EAAEC,EAAEqtC,GAAGttC,EAAEC,GAAG2wC,GAAG/wC,EAAEE,GAAGA,EAAE6f,IAAI,EAAEoiB,GAAGhiC,IAAIH,GAAE,EAAGyiC,GAAGviC,IAAIF,GAAE,EAAGwmC,GAAGtmC,EAAEH,GAAGguC,GAAG7tC,EAAEC,EAAEC,GAAGiuC,GAAGnuC,EAAEC,EAAEC,EAAEL,GAAGoxC,GAAG,KAAKjxC,EAAEC,GAAE,EAAGH,EAAED,GAAG,KAAK,GAAG,OAAOkzC,GAAGjzC,EAAEE,EAAEH,GAAG,KAAK,GAAG,OAAOwwC,GAAGvwC,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAMjE,MAAM6D,EAAE,IAAIO,EAAE6f,KAAM,EAYxC,IAAIg7B,GAAG,oBAAoBC,YAAYA,YAAY,SAASh7C,GAAGtE,QAAQD,MAAMuE,EAAE,EAAE,SAASi7C,GAAGj7C,GAAG6B,KAAKq5C,cAAcl7C,CAAC,CACjI,SAASm7C,GAAGn7C,GAAG6B,KAAKq5C,cAAcl7C,CAAC,CAC5J,SAASo7C,GAAGp7C,GAAG,SAASA,GAAG,IAAIA,EAAEyjB,UAAU,IAAIzjB,EAAEyjB,UAAU,KAAKzjB,EAAEyjB,SAAS,CAAC,SAAS43B,GAAGr7C,GAAG,SAASA,GAAG,IAAIA,EAAEyjB,UAAU,IAAIzjB,EAAEyjB,UAAU,KAAKzjB,EAAEyjB,WAAW,IAAIzjB,EAAEyjB,UAAU,iCAAiCzjB,EAAE0jB,WAAW,CAAC,SAAS43B,KAAK,CAExa,SAASC,GAAGv7C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAEgB,EAAEg1C,oBAAoB,GAAGh2C,EAAE,CAAC,IAAIkB,EAAElB,EAAE,GAAG,oBAAoBqB,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAED,EAAEA,EAAE,WAAW,IAAIJ,EAAE06C,GAAGz6C,GAAGI,EAAEjD,KAAK4C,EAAE,CAAC,CAACy6C,GAAGv6C,EAAED,EAAED,EAAEI,EAAE,MAAMH,EADxJ,SAAYD,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAGA,EAAE,CAAC,GAAG,oBAAoBD,EAAE,CAAC,IAAIpB,EAAEoB,EAAEA,EAAE,WAAW,IAAIH,EAAE06C,GAAGz6C,GAAGlB,EAAE3B,KAAK4C,EAAE,CAAC,CAAC,IAAIC,EAAEu6C,GAAGt6C,EAAEC,EAAEH,EAAE,EAAE,MAAK,EAAG,EAAG,GAAGs7C,IAAmF,OAA/Et7C,EAAE+0C,oBAAoB90C,EAAED,EAAEk/B,IAAIj/B,EAAEU,QAAQm+B,GAAG,IAAI9+B,EAAEyjB,SAASzjB,EAAEqoB,WAAWroB,GAAGk5C,KAAYj5C,CAAC,CAAC,KAAKG,EAAEJ,EAAEwjB,WAAWxjB,EAAEqjB,YAAYjjB,GAAG,GAAG,oBAAoBD,EAAE,CAAC,IAAIE,EAAEF,EAAEA,EAAE,WAAW,IAAIH,EAAE06C,GAAG17C,GAAGqB,EAAEjD,KAAK4C,EAAE,CAAC,CAAC,IAAIhB,EAAEo7C,GAAGp6C,EAAE,GAAE,EAAG,KAAK,GAAK,EAAG,EAAG,GAAGs7C,IAA0G,OAAtGt7C,EAAE+0C,oBAAoB/1C,EAAEgB,EAAEk/B,IAAIlgC,EAAE2B,QAAQm+B,GAAG,IAAI9+B,EAAEyjB,SAASzjB,EAAEqoB,WAAWroB,GAAGk5C,IAAG,WAAWuB,GAAGv6C,EAAElB,EAAEe,EAAEI,EAAE,IAAUnB,CAAC,CACpUw8C,CAAGz7C,EAAEG,EAAEF,EAAEI,EAAED,GAAG,OAAOu6C,GAAGz6C,EAAE,CAHpLk7C,GAAG77C,UAAUiH,OAAO00C,GAAG37C,UAAUiH,OAAO,SAASvG,GAAG,IAAIE,EAAE2B,KAAKq5C,cAAc,GAAG,OAAOh7C,EAAE,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,MAAM86C,GAAGz6C,EAAEE,EAAE,KAAK,KAAK,EAAEi7C,GAAG77C,UAAUm8C,QAAQR,GAAG37C,UAAUm8C,QAAQ,WAAW,IAAIz7C,EAAE6B,KAAKq5C,cAAc,GAAG,OAAOl7C,EAAE,CAAC6B,KAAKq5C,cAAc,KAAK,IAAIh7C,EAAEF,EAAE0uB,cAAcwqB,IAAG,WAAWuB,GAAG,KAAKz6C,EAAE,KAAK,KAAK,IAAGE,EAAEg/B,IAAI,IAAI,CAAC,EACzTic,GAAG77C,UAAUo8C,2BAA2B,SAAS17C,GAAG,GAAGA,EAAE,CAAC,IAAIE,EAAEgtB,KAAKltB,EAAE,CAACkuB,UAAU,KAAK9iB,OAAOpL,EAAEwuB,SAAStuB,GAAG,IAAI,IAAIH,EAAE,EAAEA,EAAE6tB,GAAGxxB,QAAQ,IAAI8D,GAAGA,EAAE0tB,GAAG7tB,GAAGyuB,SAASzuB,KAAK6tB,GAAG+tB,OAAO57C,EAAE,EAAEC,GAAG,IAAID,GAAGuuB,GAAGtuB,EAAE,CAAC,EAEX+sB,GAAG,SAAS/sB,GAAG,OAAOA,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAE,IAAI7f,EAAEF,EAAE2oB,UAAU,GAAGzoB,EAAES,QAAQ0pB,cAAcoE,aAAa,CAAC,IAAI1uB,EAAEisB,GAAG9rB,EAAEgsB,cAAc,IAAInsB,IAAI8sB,GAAG3sB,EAAI,EAAFH,GAAK43C,GAAGz3C,EAAEkB,MAAK,KAAO,EAAFuB,MAAOmxC,GAAG1yC,KAAI,IAAI4hC,MAAM,CAAC,MAAM,KAAK,GAAGkW,IAAG,WAAW,IAAIh5C,EAAEinC,GAAGnnC,EAAE,GAAG,GAAG,OAAOE,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEsD,KAAIwoC,GAAG3rC,EAAEF,EAAE,EAAED,EAAE,CAAC,IAAG66C,GAAG56C,EAAE,GAAG,EAC/bgtB,GAAG,SAAShtB,GAAG,GAAG,KAAKA,EAAE+f,IAAI,CAAC,IAAI7f,EAAEinC,GAAGnnC,EAAE,WAAW,GAAG,OAAOE,EAAa2rC,GAAG3rC,EAAEF,EAAE,UAAXqD,MAAwBu3C,GAAG56C,EAAE,UAAU,CAAC,EAAEitB,GAAG,SAASjtB,GAAG,GAAG,KAAKA,EAAE+f,IAAI,CAAC,IAAI7f,EAAE+sC,GAAGjtC,GAAGD,EAAEonC,GAAGnnC,EAAEE,GAAG,GAAG,OAAOH,EAAa8rC,GAAG9rC,EAAEC,EAAEE,EAAXmD,MAAgBu3C,GAAG56C,EAAEE,EAAE,CAAC,EAAEgtB,GAAG,WAAW,OAAOzrB,EAAC,EAAE0rB,GAAG,SAASntB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE0B,GAAE,IAAI,OAAOA,GAAEzB,EAAEE,GAAG,CAAC,QAAQuB,GAAE1B,CAAC,CAAC,EAClSuoB,GAAG,SAAStoB,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAOG,GAAG,IAAK,QAAyB,GAAjB0hB,EAAG5hB,EAAED,GAAGG,EAAEH,EAAE0V,KAAQ,UAAU1V,EAAES,MAAM,MAAMN,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEC,EAAED,EAAEsoB,YAAYtoB,EAAEA,EAAEsoB,WAAsF,IAA3EtoB,EAAEA,EAAE67C,iBAAiB,cAAcvgD,KAAKC,UAAU,GAAG4E,GAAG,mBAAuBA,EAAE,EAAEA,EAAEH,EAAE3D,OAAO8D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEJ,EAAEG,GAAG,GAAGC,IAAIH,GAAGG,EAAE07C,OAAO77C,EAAE67C,KAAK,CAAC,IAAIz7C,EAAEwoB,GAAGzoB,GAAG,IAAIC,EAAE,MAAMtE,MAAM6D,EAAE,KAAKmhB,EAAG3gB,GAAGyhB,EAAGzhB,EAAEC,EAAE,CAAC,CAAC,CAAC,MAAM,IAAK,WAAWoiB,GAAGxiB,EAAED,GAAG,MAAM,IAAK,SAAmB,OAAVG,EAAEH,EAAE4D,QAAeqe,GAAGhiB,IAAID,EAAEuzC,SAASpzC,GAAE,GAAI,EAAE6oB,GAAGkwB,GAAGjwB,GAAGkwB,GACpa,IAAI4C,GAAG,CAACC,uBAAsB,EAAGC,OAAO,CAACtzB,GAAGuQ,GAAGrQ,GAAGC,GAAGC,GAAGmwB,KAAKgD,GAAG,CAACC,wBAAwB3tB,GAAG4tB,WAAW,EAAEp0C,QAAQ,SAASq0C,oBAAoB,aAC1IC,GAAG,CAACF,WAAWF,GAAGE,WAAWp0C,QAAQk0C,GAAGl0C,QAAQq0C,oBAAoBH,GAAGG,oBAAoBE,eAAeL,GAAGK,eAAeC,kBAAkB,KAAKC,4BAA4B,KAAKC,4BAA4B,KAAKC,cAAc,KAAKC,wBAAwB,KAAKC,wBAAwB,KAAKC,gBAAgB,KAAKC,mBAAmB,KAAKC,eAAe,KAAKC,qBAAqB9+B,EAAGzZ,uBAAuBw4C,wBAAwB,SAASj9C,GAAW,OAAO,QAAfA,EAAEwqB,GAAGxqB,IAAmB,KAAKA,EAAE2oB,SAAS,EAAEuzB,wBAAwBD,GAAGC,yBARjN,WAAc,OAAO,IAAI,EASpUgB,4BAA4B,KAAKC,gBAAgB,KAAKC,aAAa,KAAKC,kBAAkB,KAAKC,gBAAgB,KAAKC,kBAAkB,mCAAmC,GAAG,qBAAqBC,+BAA+B,CAAC,IAAIC,GAAGD,+BAA+B,IAAIC,GAAGC,YAAYD,GAAGE,cAAc,IAAIpyB,GAAGkyB,GAAGG,OAAOvB,IAAI7wB,GAAGiyB,EAAE,CAAC,MAAMz9C,IAAG,CAAC,CAAC/E,EAAQwE,mDAAmDq8C,GAC/Y7gD,EAAQ4iD,aAAa,SAAS79C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE,EAAEvD,UAAUJ,aAAQ,IAASI,UAAU,GAAGA,UAAU,GAAG,KAAK,IAAI4+C,GAAGl7C,GAAG,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,MAAM,OAbuH,SAAYK,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAE,EAAE3D,UAAUJ,aAAQ,IAASI,UAAU,GAAGA,UAAU,GAAG,KAAK,MAAM,CAAC+D,SAAS6d,EAAGjhB,IAAI,MAAMgD,EAAE,KAAK,GAAGA,EAAE2C,SAAS9C,EAAE0uB,cAAcxuB,EAAEylC,eAAe5lC,EAAE,CAa1R+9C,CAAG99C,EAAEE,EAAE,KAAKH,EAAE,EAAE9E,EAAQuU,WAAW,SAASxP,EAAEE,GAAG,IAAIk7C,GAAGp7C,GAAG,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAII,GAAE,EAAGI,EAAE,GAAGC,EAAE26C,GAA4P,OAAzP,OAAO76C,QAAG,IAASA,KAAI,IAAKA,EAAE69C,sBAAsBh+C,GAAE,QAAI,IAASG,EAAEstC,mBAAmBrtC,EAAED,EAAEstC,uBAAkB,IAASttC,EAAEy5C,qBAAqBv5C,EAAEF,EAAEy5C,qBAAqBz5C,EAAEk6C,GAAGp6C,EAAE,GAAE,EAAG,KAAK,EAAKD,EAAE,EAAGI,EAAEC,GAAGJ,EAAEk/B,IAAIh/B,EAAES,QAAQm+B,GAAG,IAAI9+B,EAAEyjB,SAASzjB,EAAEqoB,WAAWroB,GAAU,IAAIi7C,GAAG/6C,EAAE,EACrfjF,EAAQ+iD,YAAY,SAASh+C,GAAG,GAAG,MAAMA,EAAE,OAAO,KAAK,GAAG,IAAIA,EAAEyjB,SAAS,OAAOzjB,EAAE,IAAIE,EAAEF,EAAE4tC,gBAAgB,QAAG,IAAS1tC,EAAE,CAAC,GAAG,oBAAoBF,EAAEuG,OAAO,MAAMzK,MAAM6D,EAAE,MAAiC,MAA3BK,EAAEX,OAAOwE,KAAK7D,GAAG8D,KAAK,KAAWhI,MAAM6D,EAAE,IAAIK,GAAI,CAAqC,OAA5BA,EAAE,QAAVA,EAAEwqB,GAAGtqB,IAAc,KAAKF,EAAE2oB,SAAkB,EAAE1tB,EAAQgjD,UAAU,SAASj+C,GAAG,OAAOk5C,GAAGl5C,EAAE,EAAE/E,EAAQijD,QAAQ,SAASl+C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAIs7C,GAAGn7C,GAAG,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,MAAM,OAAO47C,GAAG,KAAKv7C,EAAEE,GAAE,EAAGH,EAAE,EAC/Y9E,EAAQwU,YAAY,SAASzP,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAIq7C,GAAGp7C,GAAG,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,MAAM,IAAIQ,EAAE,MAAMJ,GAAGA,EAAEo+C,iBAAiB,KAAK/9C,GAAE,EAAGrB,EAAE,GAAGkB,EAAE86C,GAAyO,GAAtO,OAAOh7C,QAAG,IAASA,KAAI,IAAKA,EAAEg+C,sBAAsB39C,GAAE,QAAI,IAASL,EAAEytC,mBAAmBzuC,EAAEgB,EAAEytC,uBAAkB,IAASztC,EAAE45C,qBAAqB15C,EAAEF,EAAE45C,qBAAqBz5C,EAAEs6C,GAAGt6C,EAAE,KAAKF,EAAE,EAAE,MAAMD,EAAEA,EAAE,KAAKK,EAAE,EAAGrB,EAAEkB,GAAGD,EAAEk/B,IAAIh/B,EAAES,QAAQm+B,GAAG9+B,GAAMG,EAAE,IAAIH,EAAE,EAAEA,EAAEG,EAAE/D,OAAO4D,IAA2BI,GAAhBA,GAAPL,EAAEI,EAAEH,IAAOo+C,aAAgBr+C,EAAEs+C,SAAS,MAAMn+C,EAAEi6C,gCAAgCj6C,EAAEi6C,gCAAgC,CAACp6C,EAAEK,GAAGF,EAAEi6C,gCAAgC52C,KAAKxD,EACvhBK,GAAG,OAAO,IAAI+6C,GAAGj7C,EAAE,EAAEjF,EAAQsL,OAAO,SAASvG,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAIs7C,GAAGn7C,GAAG,MAAMpE,MAAM6D,EAAE,MAAM,OAAO47C,GAAG,KAAKv7C,EAAEE,GAAE,EAAGH,EAAE,EAAE9E,EAAQqjD,uBAAuB,SAASt+C,GAAG,IAAIq7C,GAAGr7C,GAAG,MAAMlE,MAAM6D,EAAE,KAAK,QAAOK,EAAE+0C,sBAAqBmE,IAAG,WAAWqC,GAAG,KAAK,KAAKv7C,GAAE,GAAG,WAAWA,EAAE+0C,oBAAoB,KAAK/0C,EAAEk/B,IAAI,IAAI,GAAE,KAAG,EAAM,EAAEjkC,EAAQsjD,wBAAwBtF,GAC/Uh+C,EAAQujD,oCAAoC,SAASx+C,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIk7C,GAAGt7C,GAAG,MAAMjE,MAAM6D,EAAE,MAAM,GAAG,MAAMK,QAAG,IAASA,EAAE4tC,gBAAgB,MAAM9xC,MAAM6D,EAAE,KAAK,OAAO47C,GAAGv7C,EAAEE,EAAEH,GAAE,EAAGI,EAAE,EAAElF,EAAQ8M,QAAQ,wDCxT7L/M,EAAOC,QAAU,SAAsBiR,GACrC,MAAsB,qBAARA,GAA+B,OAARA,IAChB,kBAARA,GAAmC,oBAARA,EAC1C,uBCEmElR,EAAOC,QAGjE,wBAcL,IAAIwjD,EAAgB,SAASr+C,EAAGY,GAI5B,OAHAy9C,EAAgBp/C,OAAOq/C,gBAClB,CAAEC,UAAW,cAAgBhhD,OAAS,SAAUyC,EAAGY,GAAKZ,EAAEu+C,UAAY39C,CAAA,GACvE,SAAUZ,EAAGY,GAAK,IAAK,IAAIxB,KAAKwB,EAAO3B,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAK4D,EAAGxB,KAAIY,EAAEZ,GAAKwB,EAAExB,GAAA,GAC3EY,EAAGY,EAAA,EASxB49C,EAAW,WAQX,OAPAA,EAAWv/C,OAAOqC,QAAU,SAAkBtB,GAC1C,IAAK,IAAIY,EAAGxB,EAAI,EAAGuB,EAAIvE,UAAUJ,OAAQoD,EAAIuB,EAAGvB,IAE5C,IAAK,IAAI8L,KADTtK,EAAIxE,UAAUgD,GACOH,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAK4D,EAAGsK,KAAIlL,EAAEkL,GAAKtK,EAAEsK,IAE9E,OAAOlL,CAAA,GAEK0E,MAAMjD,KAAMrF,UAAA,EAEhC,SAAS8O,EAAclL,EAAIY,EAAMxB,GAC7B,GAAIA,GAA6B,IAArBhD,UAAUJ,OAAc,IAAK,IAA4B2E,EAAxBuK,EAAI,EAAGkP,EAAIxZ,EAAK5E,OAAYkP,EAAIkP,EAAGlP,KACxEvK,GAAQuK,KAAKtK,KACJD,EAAJA,GAASpD,MAAM2B,UAAUgU,MAAMlW,KAAK4D,EAAM,EAAGsK,IAC/CA,GAAKtK,EAAKsK,IAGrB,OAAOlL,EAAGsb,OAAO3a,GAAMpD,MAAM2B,UAAUgU,MAAMlW,KAAK4D,GAAA,CAGtD,IAAIjC,EAAgC,oBAAf0U,WAA6BA,WAC9B,oBAATorC,KAAuBA,KACR,oBAAXriC,OAAyBA,OAC5BsiC,EAAAA,EAERhhD,EAAOuB,OAAOwE,KACd7E,EAAUrB,MAAMC,QAIpB,SAASoC,EAAOgB,EAAKxB,GACjB,MAAyB,iBAAdA,GAEX1B,EAAK0B,GAAWqF,SAAQ,SAAUzE,GAC9BY,EAAIZ,GAAOZ,EAAUY,EAAA,IAFdY,CAAA,CALQ,oBAAZ0/B,SAA4B3hC,EAAQ2hC,UAC3C3hC,EAAQ2hC,QAAUA,SAUtB,IAAI3gC,EAAWV,OAAO0/C,eAClBv/C,EAAU,CAAC,EAAED,eACjB,SAASH,EAAOgB,EAAKY,GACjB,OAAOxB,EAAQpC,KAAKgD,EAAKY,EAAA,CAE7B,SAASD,EAAMC,EAAOxB,GACO,mBAAdA,IACPA,EAAYA,EAAUO,EAASiB,MACf,oBAAZ0e,QAA0B5hB,EAAO4hB,QAAQs/B,SAASx/C,GAAWqF,SAAQ,SAAUzE,GACnFjB,EAAQ6B,EAAOZ,EAAKZ,EAAUY,GAAA,IAGtC,IAAIa,EAAiB5B,OAAOogB,eAC5B,SAAStgB,EAAQiB,EAAKY,EAAMxB,EAAkBuB,GAC1CE,EAAeb,EAAKY,EAAMhB,EAAOR,GAAoBJ,EAAOI,EAAkB,QAA0C,mBAAzBA,EAAiBmL,IAC5G,CAAEA,IAAKnL,EAAiBmL,IAAKC,IAAKpL,EAAiBoL,IAAK4V,cAAA,GACxD,CAAE7c,MAAOnE,EAAkBghB,cAAA,EAAoBy+B,UAAA,GAAkBl+C,GAAA,CAEzE,SAASyZ,EAAOxZ,GACZ,MAAO,CACHk+C,KAAM,SAAU9+C,GAGZ,OAFAY,EAAM1B,UAAYD,OAAO0sC,OAAO3rC,EAAOd,WACvCH,EAAQ6B,EAAM1B,UAAW,cAAe0B,GACjC,CACHwa,OAAQza,EAAMqF,KAAK,KAAMpF,EAAM1B,WAAA,GAK/C,IAAIe,EAA2BhB,OAAOkhB,yBAMlCpgB,EAAS,GAAGmT,MAChB,SAASpT,EAAME,EAAMY,EAAOxB,GACxB,OAAOW,EAAO/C,KAAKgD,EAAMY,EAAOxB,EAAA,CAEpC,SAASG,EAASS,EAAUY,GACxB,OAAOA,EAAiBZ,EAAA,CAE5B,SAASrC,EAAOqC,GACZ,IAAKA,EACD,MAAM,IAAItE,MAAM,oBAExB,SAASoF,EAAOd,GACRrB,EAAQwJ,aACRA,aAAanI,GAEbiI,WAAWjI,EAAI,GAUvB,SAAS2C,EAAa3C,EAAKY,GACvB,GAAuB,iBAAZA,GAAwB5B,EAAOgB,EAAKY,GAC3C,OAAOZ,EAAIY,GACf,IAAKA,EACD,OAAOZ,EACX,GAAuB,iBAAZY,EAAsB,CAE7B,IADA,IAAIxB,EAAK,GACAuB,EAAI,EAAGuK,EAAItK,EAAQ5E,OAAQ2E,EAAIuK,IAAKvK,EAAG,CAC5C,IAAIyZ,EAAMzX,EAAa3C,EAAKY,EAAQD,IACpCvB,EAAG+D,KAAKiX,EAAA,CAEZ,OAAOhb,CAAA,CAEX,IAAIQ,EAASgB,EAAQ2lB,QAAQ,KAC7B,IAAgB,IAAZ3mB,EAAe,CACf,IAAIiB,EAAWb,EAAIY,EAAQm+C,OAAO,EAAGn/C,IACrC,OAAmB,MAAZiB,OAAA,EAA+B8B,EAAa9B,EAAUD,EAAQm+C,OAAOn/C,EAAS,KAI7F,SAASgD,EAAa5C,EAAKY,EAASxB,GAChC,GAAKY,QAAA,IAAOY,MAER,aAAc3B,UAAUA,OAAO+/C,SAASh/C,IAE5C,GAAuB,iBAAZY,GAAwB,WAAYA,EAAS,CACpDjD,EAAwB,iBAAVyB,GAAsB,WAAYA,GAChD,IAAK,IAAIuB,EAAI,EAAGuK,EAAItK,EAAQ5E,OAAQ2E,EAAIuK,IAAKvK,EACzCiC,EAAa5C,EAAKY,EAAQD,GAAIvB,EAAMuB,GAAA,KAGvC,CACD,IAEQyZ,EACAxa,EAHJiB,EAASD,EAAQ2lB,QAAQ,MACb,IAAZ1lB,GACIuZ,EAAiBxZ,EAAQm+C,OAAO,EAAGl+C,GAEd,MADrBjB,EAAmBgB,EAAQm+C,OAAOl+C,EAAS,aAEvCzB,EACIR,EAAQoB,KAASsd,MAAM2hC,SAAS7kC,IAChCpa,EAAIu7C,OAAOnhC,EAAgB,UAEpBpa,EAAIoa,GAGfpa,EAAIoa,GAAkBhb,EAK1BwD,EADI/B,GAFAA,EAAWb,EAAIoa,KACDpb,EAAOgB,EAAKoa,GAEjBvZ,EADGb,EAAIoa,GAAkB,CAAC,EAChBxa,EAAkBR,SAAA,IAIzCA,EACIR,EAAQoB,KAASsd,MAAM2hC,SAASr+C,IAChCZ,EAAIu7C,OAAO36C,EAAS,UAEbZ,EAAIY,GAGfZ,EAAIY,GAAWxB,CAAA,EAY/B,SAASS,EAAaG,GAClB,IACSY,EADLxB,EAAK,CAAC,EACV,IAASwB,KAAKZ,EACNhB,EAAOgB,EAAKY,KACZxB,EAAGwB,GAAKZ,EAAIY,IAEpB,OAAOxB,CAAA,CAEX,IAAIwB,EAAS,GAAG0a,OAChB,SAASzd,EAAQmC,GACb,OAAOY,EAAO8D,MAAM,GAAI1E,EAAA,CAE5B,IAAIA,EAAqB,iNACpBiT,MAAM,KAAKqI,OAAOzd,EAAQ,CAAC,EAAG,GAAI,GAAI,IAAIU,KAAI,SAAUqC,GAAO,MAAO,CAAC,MAAO,OAAQ,SAASrC,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOA,EAAIY,EAAM,gBAAkB6a,QAAO,SAAUzb,GAAK,OAAOrB,EAAQqB,EAAA,IAC3LuC,EAAiB,IAAIwZ,IAAI/b,EAAmBzB,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOrB,EAAQqB,EAAA,KAgB9EwB,EAAe,KACnB,SAASmC,EAAU3D,GAIf,OAHAwB,EAAe,IAAIqtC,QACf7uC,EAIR,SAASA,EAAeY,GACpB,IAAKA,GAAkB,iBAANA,EACb,OAAOA,EACX,IAAIxB,EAAKoC,EAAa+I,IAAI3J,GAC1B,GAAIxB,EACA,OAAOA,EACX,GAAIR,EAAQgC,GAAI,CACZxB,EAAK,GACLoC,EAAagJ,IAAI5J,EAAGxB,GACpB,IAAK,IAAIuB,EAAI,EAAGuK,EAAItK,EAAE5E,OAAQ2E,EAAIuK,IAAKvK,EACnCvB,EAAG+D,KAAKnD,EAAeY,EAAED,IAAA,MAG5B,GAAI4B,EAAe87B,IAAIz9B,EAAEuB,aAC1B/C,EAAKwB,MAEJ,CACD,IAGSwZ,EAHLxa,EAAQD,EAASiB,GAGrB,IAASwZ,KAFThb,EAAKQ,IAAUX,OAAOC,UAAY,CAAC,EAAID,OAAO0sC,OAAO/rC,GACrD4B,EAAagJ,IAAI5J,EAAGxB,GACHwB,EACT5B,EAAO4B,EAAGwZ,KACVhb,EAAGgb,GAAQpa,EAAeY,EAAEwZ,IAAA,CAIxC,OAAOhb,CAAA,CA1BX,CAJ4BY,GACxBwB,EAAe,KACRxB,CAAA,CA8BX,IAAIqL,EAAW,CAAC,EAAErI,SAClB,SAASI,EAAYpD,GACjB,OAAOqL,EAASrO,KAAKgD,GAAGkT,MAAM,GAAI,GAEtC,IAAI7R,EAAmC,oBAAXxC,OACxBA,OAAOkC,SACP,aACA6C,EAA0C,iBAAnBvC,EAA8B,SAAUrB,GAC/D,IAAIY,EACJ,OAAY,MAALZ,IAAcY,EAAIZ,EAAEqB,KAAoBT,EAAE8D,MAAM1E,EAAA,EACvD,WAAc,OAAO,MACzB,SAASvC,EAAauC,EAAGY,GAIrB,OAFS,IADLA,EAAIZ,EAAEumB,QAAQ3lB,KAEdZ,EAAEu7C,OAAO36C,EAAG,GACJ,GAALA,CAAA,CAEX,IAAIW,EAAgB,CAAC,EACrB,SAASc,EAAWrC,GAChB,IAAIY,EAAGxB,EAAGuB,EAAGuK,EACb,GAAyB,IAArB9O,UAAUJ,OAAc,CACxB,GAAI4C,EAAQoB,GACR,OAAOA,EAAUkT,QACrB,GAAIzR,OAASF,GAAsC,iBAAdvB,EACjC,MAAO,CAACA,GACZ,GAAKkL,EAAKtH,EAAc5D,GAAa,CAEjC,IADAZ,EAAI,KACIuB,EAAIuK,EAAG7H,QAAYC,MACvBlE,EAAE+D,KAAKxC,EAAE4C,OACb,OAAOnE,CAAA,CAEX,GAAiB,MAAbY,EACA,MAAO,CAACA,GAEZ,GAAiB,iBADjBY,EAAIZ,EAAUhE,QAOd,MAAO,CAACgE,GAJJ,IADAZ,EAAI,IAAI7B,MAAMqD,GACPA,KACHxB,EAAEwB,GAAKZ,EAAUY,GACrB,OAAOxB,CAAA,CAMf,IAFAwB,EAAIxE,UAAUJ,OACdoD,EAAI,IAAI7B,MAAMqD,GACPA,KACHxB,EAAEwB,GAAKxE,UAAUwE,GACrB,OAAOxB,CAAA,CAEX,IAAI4B,EAAoC,oBAAXnC,OACvB,SAAUmB,GAAM,MAAkC,kBAA3BA,EAAGnB,OAAOqgD,YAAA,EACjC,WAAc,OAAO,GAoCvBr9C,EAlCkB,CAClB,SACA,OACA,aACA,gBACA,SACA,UACA,eACA,aACA,iBACA,kBACA,iBACA,cACA,WACA,iBACA,kBACA,gBAkB4ByZ,OAhB5BrY,GAAmB,CACnB,UACA,aACA,OACA,sBACA,WACA,UACA,WACA,eACA,gBACA,QACA,UACA,gBACA,SACA,cAGAR,EAAe,CACf08C,eAAgB,wDAChBC,eAAgB,2BAChBC,MAAO,sBACPC,oBAAqB,8CACrBC,WAAY,oEAEhB,SAASr8C,EAAWlD,EAAMY,GACtBa,KAAK4T,KAAOrV,EACZyB,KAAK+sC,QAAU5tC,CAAA,CAKnB,SAAS4B,EAAqBxC,EAAKY,GAC/B,OAAOZ,EAAM,aAAef,OAAOwE,KAAK7C,GACnCrC,KAAI,SAAUyB,GAAO,OAAOY,EAASZ,GAAKgD,UAAA,IAC1CyY,QAAO,SAAUzb,EAAGY,EAAGxB,GAAK,OAAOA,EAAEmnB,QAAQvmB,KAAOY,CAAA,IACpD8C,KAAK,MAEd,SAASO,EAAYjE,EAAKY,EAAUxB,EAAcuB,GAC9Cc,KAAK+9C,SAAW5+C,EAChBa,KAAKg+C,WAAa9+C,EAClBc,KAAKi+C,aAAetgD,EACpBqC,KAAK+sC,QAAUhsC,EAAqBxC,EAAKY,EAAA,CAG7C,SAASsD,EAAUlE,EAAKY,GACpBa,KAAK4T,KAAO,YACZ5T,KAAK+9C,SAAWvgD,OAAOwE,KAAK7C,GAAUrC,KAAI,SAAUyB,GAAO,OAAOY,EAASZ,EAAA,IAC3EyB,KAAKk+C,cAAgB/+C,EACrBa,KAAK+sC,QAAUhsC,EAAqBxC,EAAKyB,KAAK+9C,SAAA,CApBlDplC,EAAOlX,GAAY47C,KAAKpjD,OAAO0f,OAAO,CAClCpY,SAAU,WAAc,OAAOvB,KAAK4T,KAAO,KAAO5T,KAAK+sC,OAAA,IAc3Dp0B,EAAOnW,GAAa66C,KAAK57C,GAOzBkX,EAAOlW,GAAW46C,KAAK57C,GACvB,IAAItF,EAAWiE,EAAUiW,QAAO,SAAU9X,EAAKY,GAAQ,OAAQZ,EAAIY,GAAQA,EAAO,QAASZ,CAAA,GAAS,CAAC,GACjGoE,EAAgBlB,EAChBozC,EAAaz0C,EAAUiW,QAAO,SAAU9X,EAAKZ,GAC7C,IAAIuB,EAAWvB,EAAO,QACtB,SAASwB,EAAWZ,EAAYY,GAC5Ba,KAAK4T,KAAO1U,EACPX,EAI0B,iBAAfA,GACZyB,KAAK+sC,QAAU,GAAGlzB,OAAOtb,GAAYsb,OAAQ1a,EAAa,MAAQA,EAAb,IACrDa,KAAKm+C,MAAQh/C,GAAS,MAEK,iBAAfZ,IACZyB,KAAK+sC,QAAU,GAAGlzB,OAAOtb,EAAWqV,KAAM,KAAKiG,OAAOtb,EAAWwuC,SACjE/sC,KAAKm+C,MAAQ5/C,IATbyB,KAAK+sC,QAAU/rC,EAAarD,IAASuB,EACrCc,KAAKm+C,MAAQ,MAarB,OAFAxlC,EAAOxZ,GAAYk+C,KAAK16C,GACxBpE,EAAIZ,GAAQwB,EACLZ,CAAA,GACR,CAAC,GACJs2C,EAAWuJ,OAASC,YACpBxJ,EAAWyJ,KAAOr1C,UAClB4rC,EAAW0J,MAAQC,WACnB,IAAIC,EAAej9C,GAAiB6U,QAAO,SAAU9X,EAAKY,GAEtD,OADAZ,EAAIY,EAAO,SAAW01C,EAAW11C,GAC1BZ,CAAA,GACR,CAAC,GAYA6C,EAAqBhB,EAAUiW,QAAO,SAAU9X,EAAKY,GAGrD,OAFmD,IAA/C,CAAC,SAAU,OAAQ,SAAS2lB,QAAQ3lB,KACpCZ,EAAIY,EAAO,SAAW01C,EAAW11C,IAC9BZ,CAAA,GACR,CAAC,GAKJ,SAAS8B,IAAA,CACT,SAASyC,EAAOvE,GAAO,OAAOA,CAAA,CAC9B,SAASkC,EAAkBtB,EAAIxB,GAC3B,OAAU,MAANwB,GAAcA,IAAO2D,EACdnF,EACJ,SAAUY,GACb,OAAOZ,EAAGwB,EAAGZ,GAAA,EAGrB,SAASsC,EAAStC,EAAKY,GACnB,OAAO,WACHZ,EAAI0E,MAAMjD,KAAMrF,WAChBwE,EAAI8D,MAAMjD,KAAMrF,UAAA,EAGxB,SAASm6C,EAAkBrrC,EAAIkP,GAC3B,OAAIlP,IAAOpJ,EACAsY,EACJ,WACH,IAAIpa,EAAMkL,EAAGxG,MAAMjD,KAAMrF,gBAAA,IACrB4D,IACA5D,UAAU,GAAK4D,GACnB,IAAIY,EAAYa,KAAK0+C,UACrB/gD,EAAUqC,KAAK2+C,QACf3+C,KAAK0+C,UAAY,KACjB1+C,KAAK2+C,QAAU,KACf,IAAIz/C,EAAOyZ,EAAG1V,MAAMjD,KAAMrF,WAK1B,OAJIwE,IACAa,KAAK0+C,UAAY1+C,KAAK0+C,UAAY79C,EAAS1B,EAAWa,KAAK0+C,WAAav/C,GACxExB,IACAqC,KAAK2+C,QAAU3+C,KAAK2+C,QAAU99C,EAASlD,EAASqC,KAAK2+C,SAAWhhD,QAAA,IAC7DuB,EAAqBA,EAAOX,CAAA,EAG3C,SAASg3B,GAAkB53B,EAAIuB,GAC3B,OAAIvB,IAAO0C,EACAnB,EACJ,WACHvB,EAAGsF,MAAMjD,KAAMrF,WACf,IAAI4D,EAAYyB,KAAK0+C,UACrBv/C,EAAUa,KAAK2+C,QACf3+C,KAAK0+C,UAAY1+C,KAAK2+C,QAAU,KAChCz/C,EAAG+D,MAAMjD,KAAMrF,WACX4D,IACAyB,KAAK0+C,UAAY1+C,KAAK0+C,UAAY79C,EAAStC,EAAWyB,KAAK0+C,WAAangD,GACxEY,IACAa,KAAK2+C,QAAU3+C,KAAK2+C,QAAU99C,EAAS1B,EAASa,KAAK2+C,SAAWx/C,EAAA,EAG5E,SAASg4B,GAAkB1tB,EAAIkP,GAC3B,OAAIlP,IAAOpJ,EACAsY,EACJ,SAAUpa,GACb,IAAIY,EAAMsK,EAAGxG,MAAMjD,KAAMrF,WACzBwD,EAAOI,EAAeY,GACtB,IAAIxB,EAAYqC,KAAK0+C,UACrBx/C,EAAUc,KAAK2+C,QAQf,OAPA3+C,KAAK0+C,UAAY,KACjB1+C,KAAK2+C,QAAU,KACXpgD,EAAOoa,EAAG1V,MAAMjD,KAAMrF,WACtBgD,IACAqC,KAAK0+C,UAAY1+C,KAAK0+C,UAAY79C,EAASlD,EAAWqC,KAAK0+C,WAAa/gD,GACxEuB,IACAc,KAAK2+C,QAAU3+C,KAAK2+C,QAAU99C,EAAS3B,EAASc,KAAK2+C,SAAWz/C,QAAA,IAC7DC,OAAA,IACFZ,OAAA,EAAiCA,EACjCJ,EAAOgB,EAAKZ,EAAA,EAGzB,SAASo4B,GAA2Bp4B,EAAIY,GACpC,OAAIZ,IAAO8B,EACAlB,EACJ,WACH,WAAIA,EAAG8D,MAAMjD,KAAMrF,YAEZ4D,EAAG0E,MAAMjD,KAAMrF,UAAA,EAG9B,SAASs8B,GAAgBxtB,EAAIkP,GACzB,OAAIlP,IAAOpJ,EACAsY,EACJ,WACH,IAAIpa,EAAMkL,EAAGxG,MAAMjD,KAAMrF,WACzB,GAAI4D,GAA2B,mBAAbA,EAAI+D,KAAqB,CAEvC,IADA,IAAInD,EAAOa,KAAMrC,EAAIhD,UAAUJ,OAAQ2E,EAAO,IAAIpD,MAAM6B,GACjDA,KACHuB,EAAKvB,GAAKhD,UAAUgD,GACxB,OAAOY,EAAI+D,MAAK,WACZ,OAAOqW,EAAG1V,MAAM9D,EAAMD,EAAA,IAG9B,OAAOyZ,EAAG1V,MAAMjD,KAAMrF,UAAA,EA/F9ByG,EAAmBw9C,YAAcp8C,EACjCpB,EAAmBy9C,WAAap9C,EAChCL,EAAmB09C,UAAYr8C,EAiG/B,IAAIkzB,GAA4B,oBAAb5e,UACf,6CAA6CgF,KAAKhF,SAASgiB,MAC/D,SAASnC,GAASr4B,GACdo3B,GAAQp3B,CAAA,CAGZ,IAAI22B,GAAW,CAAC,EACZkC,GAAkB,IAYZ51B,IAZiBjD,EAA0B,oBAAZsgC,QACrC,GACA,WACI,IAAItgC,EAAUsgC,QAAQG,UACtB,GAAsB,oBAAX+f,SAA2BA,OAAOC,OACzC,MAAO,CAACzgD,EAASL,EAASK,GAAUA,GACxC,IAAIY,EAAU4/C,OAAOC,OAAOhS,OAAO,UAAW,IAAI79B,WAAW,CAAC,KAC9D,MAAO,CACHhQ,EACAjB,EAASiB,GACTZ,EAAA,CARR,GAU8BA,EAAK,IACnC24B,IADuC92B,EAAqB7B,EAAK,GAAIA,EAAwBA,EAAK,GAAI6B,EAAoBA,GAAsBA,EAAmBkC,KACnJd,IAAyBA,GAAsBd,aAC/D20B,KAAuB92B,EAIvBq3B,GAAO,SAAUr3B,EAAUY,GAC3Bg2B,GAAezzB,KAAK,CAACnD,EAAUY,IAC3Bu2B,KAJJqJ,eAAehE,IAMXrF,IAAA,EAAuB,EAG3BF,IAAA,EACJE,IAAA,EACAJ,GAAkB,GAClByB,GAAkB,GAClBS,GAAkB10B,EACdu0B,GAAY,CACZhxB,GAAI,SACJ42C,QAAA,EACAl/C,IAAK,EACLkhD,WAAY,GACZC,YAAa7+C,EACb8+C,KAAA,EACAC,IAAK,CAAC,EACNC,SAAUh/C,GAEVq2B,GAAMW,GACNlC,GAAiB,GACjBM,GAAoB,EACpB6B,GAAiB,GACrB,SAASgoB,GAAa/gD,GAClB,GAAoB,iBAATyB,KACP,MAAM,IAAIiJ,UAAU,wCACxBjJ,KAAKu/C,WAAa,GAClBv/C,KAAKw/C,MAAA,EACL,IAAIrgD,EAAOa,KAAKy/C,KAAO/oB,GACvB,GAAkB,mBAAPn4B,EAAmB,CAC1B,GAAIA,IAAO22B,GACP,MAAM,IAAIjsB,UAAU,kBAKxB,OAJAjJ,KAAK0/C,OAAS/kD,UAAU,GACxBqF,KAAK2/C,OAAShlD,UAAU,aACpBqF,KAAK0/C,QACLxmB,GAAgBl5B,KAAMA,KAAK2/C,QAAA,CAGnC3/C,KAAK0/C,OAAS,KACd1/C,KAAK2/C,OAAS,OACZxgD,EAAIpB,IAwKV,SAASoB,EAAmBD,EAASX,GACjC,IACIA,GAAG,SAAUZ,GACT,GAAuB,OAAnBuB,EAAQwgD,OAAZ,CAEA,GAAI/hD,IAAUuB,EACV,MAAM,IAAI+J,UAAU,6CACxB,IAAI1K,EAAoBW,EAAQsgD,MAAQ3hB,KACpClgC,GAA+B,mBAAfA,EAAM2E,KACtBnD,EAAmBD,GAAS,SAAUX,EAASY,GAC3CxB,aAAiB2hD,GACb3hD,EAAMiiD,MAAMrhD,EAASY,GACrBxB,EAAM2E,KAAK/D,EAASY,EAAA,KAI5BD,EAAQwgD,QAAA,EACRxgD,EAAQygD,OAAShiD,EACjBi9B,GAAsB17B,IAEtBX,GACAo5B,IAAA,IACLuB,GAAgB30B,KAAK,KAAMrF,GAAA,CAElC,MAAOX,GACH26B,GAAgBh6B,EAASX,EAAA,EAzBjC,CAvKuByB,KAAMzB,EAAA,CAE7B,IAAIg5B,GAAW,CACXzuB,IAAK,WACD,IAAI1J,EAAMs3B,GAAKv3B,EAAc+4B,GAC7B,SAAS35B,EAAKZ,EAAauB,GACvB,IAAIuK,EAAQzJ,KACR2Y,GAAiBvZ,EAAI69C,SAAW79C,IAAQs3B,IAAOv3B,IAAgB+4B,IAC/D/5B,EAAUwa,IAAkBsiB,KAC5B18B,EAAK,IAAI+gD,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GACzCm5B,GAAoB7uB,EAAO,IAAIs0B,GAASlD,GAA0Bl9B,EAAayB,EAAKuZ,EAAexa,GAAU08B,GAA0B37B,EAAYE,EAAKuZ,EAAexa,GAAUI,EAASY,EAAQC,GAAA,IAItM,OAFIY,KAAK6/C,eACLthD,EAAGshD,aAAe7/C,KAAK6/C,cACpBthD,CAAA,CAGX,OADAA,EAAKd,UAAYy3B,GACV32B,CAAA,EAEXwK,IAAK,SAAUxK,GACXjB,EAAQ0C,KAAM,OAAQzB,GAASA,EAAMd,YAAcy3B,GAC/CqC,GACA,CACIzuB,IAAK,WACD,OAAOvK,CAAA,EAEXwK,IAAKwuB,GAASxuB,KAAA,GAuC9B,SAASg1B,GAASx/B,EAAaY,EAAYxB,EAASuB,EAAQuK,GACxDzJ,KAAK8/C,YAAqC,mBAAhBvhD,EAA6BA,EAAc,KACrEyB,KAAK+/C,WAAmC,mBAAf5gD,EAA4BA,EAAa,KAClEa,KAAKg/B,QAAUrhC,EACfqC,KAAKggD,OAAS9gD,EACdc,KAAKigD,IAAMx2C,CAAA,CA6Hf,SAASyvB,GAAgB36B,EAASY,GAE9B,IAEIxB,EA4G2BuB,EA/G/B63B,GAAgBr1B,KAAKvC,GACE,OAAnBZ,EAAQmhD,SAER/hD,EAAoBY,EAAQihD,MAAQ3hB,KACxC1+B,EAASq4B,GAAgBr4B,GACzBZ,EAAQmhD,QAAA,EACRnhD,EAAQohD,OAASxgD,EAyGcD,EAxGLX,EAyGrB+2B,GAAgBnc,MAAK,SAAU5a,GAAK,OAAOA,EAAEohD,SAAWzgD,EAAQygD,MAAA,KACjErqB,GAAgB5zB,KAAKxC,GAzGzB07B,GAAsBr8B,GAClBZ,GACAg6B,KAAA,CAER,SAASiD,GAAsBr8B,GAC3B,IAAIY,EAAYZ,EAAQghD,WACxBhhD,EAAQghD,WAAa,GACrB,IAAK,IAAI5hD,EAAI,EAAGuB,EAAMC,EAAU5E,OAAQoD,EAAIuB,IAAOvB,EAC/C26B,GAAoB/5B,EAASY,EAAUxB,IAE3C,IAAI8L,EAAMlL,EAAQkhD,OAChBh2C,EAAI1L,KAAO0L,EAAI41C,WACS,IAAtB5pB,OACEA,GACFG,IAAK,WAC2B,KAAtBH,IACFqC,IAAA,GACL,KAGX,SAASQ,GAAoB/5B,EAASY,GAClC,GAAuB,OAAnBZ,EAAQmhD,OAAZ,CAIA,IAAI/hD,EAAKY,EAAQmhD,OAASvgD,EAAS2gD,YAAc3gD,EAAS4gD,WAC1D,GAAW,OAAPpiD,EACA,OAAQY,EAAQmhD,OAASvgD,EAAS6/B,QAAU7/B,EAAS6gD,QAAQzhD,EAAQohD,UAEvExgD,EAAS8gD,IAAIliD,MACb03B,GACFG,GAAKqC,GAAc,CAACt6B,EAAIY,EAASY,GAAA,MAT7BZ,EAAQghD,WAAW79C,KAAKvC,EAAA,CAWhC,SAAS84B,GAAa15B,EAAIY,EAASxB,GAC/B,IACI,IAAIuB,EAAKuK,EAAQtK,EAAQwgD,QACpBxgD,EAAQugD,QAAU3oB,GAAgBx8B,SACnCw8B,GAAkB,IACtB73B,EAAMy2B,IAASx2B,EAAQ0gD,aAAe1gD,EAAQ0gD,aAAaK,KAAI,WAAc,OAAO3hD,EAAGkL,EAAA,IAAalL,EAAGkL,GAClGtK,EAAQugD,SAA8C,IAApC3oB,GAAgBjS,QAAQrb,IAoEvD,SAA4BlL,GAExB,IADA,IAAIY,EAAIm2B,GAAgB/6B,OACjB4E,GACH,GAAIm2B,KAAkBn2B,GAAGwgD,SAAWphD,EAAQohD,OAExC,OADArqB,GAAgBwkB,OAAO36C,EAAG,GAJtC,CAnE+BA,GAEvBxB,EAASqhC,QAAQ9/B,EAAA,CAErB,MAAOX,GACHZ,EAASqiD,OAAOzhD,EAAA,CAEpB,QACgC,KAAtBk3B,IACFqC,OACFn6B,EAASsiD,IAAIliD,KAAOJ,EAASsiD,IAAIZ,UAAA,EAG3C,SAAStkB,KACLa,GAAOvE,IAAW,WACdwG,MAAyBlG,IAAA,IAGjC,SAASkG,KACL,IAAIt/B,EAAci3B,GAGlB,OADAE,GADAF,IAAA,EAEOj3B,CAAA,CAEX,SAASo5B,KACL,IAAIp5B,EAAWY,EAAGxB,EAClB,GACI,KAA+B,EAAxBw3B,GAAe56B,QAIlB,IAHAgE,EAAY42B,GACZA,GAAiB,GACjBx3B,EAAIY,EAAUhE,OACT4E,EAAI,EAAGA,EAAIxB,IAAKwB,EAAG,CACpB,IAAID,EAAOX,EAAUY,GACrBD,EAAK,GAAG+D,MAAM,KAAM/D,EAAK,WAGJ,EAAxBi2B,GAAe56B,QAExBm7B,GADAF,IAAA,CAAqB,CAGzB,SAASsC,KACL,IAAIv5B,EAAgB+2B,GACpBA,GAAkB,GAClB/2B,EAAcyE,SAAQ,SAAUzE,GAC5BA,EAAEkhD,KAAKP,YAAY3jD,KAAK,KAAMgD,EAAEohD,OAAQphD,EAAA,IAI5C,IAFA,IAAIY,EAAam4B,GAAe7lB,MAAM,GAClC9T,EAAIwB,EAAW5E,OACZoD,GACHwB,IAAaxB,IAAA,CA0BrB,SAASq9B,GAAcz8B,GACnB,OAAO,IAAI+gD,GAAapqB,IAAA,EAAiB32B,EAAA,CAE7C,SAASy4B,GAAKr5B,EAAIuB,GACd,IAAIuK,EAAMitB,GACV,OAAO,WACH,IAAIn4B,EAAcs/B,KAAuB1+B,EAAau3B,GACtD,IAEI,OADAyE,GAAa1xB,GAAA,GACN9L,EAAGsF,MAAMjD,KAAMrF,UAAA,CAE1B,MAAO4D,GACHW,GAAgBA,EAAaX,EAAA,CAEjC,QACI48B,GAAah8B,GAAA,GACTZ,GACAo5B,IAAA,GAlThBz4B,EAAMogD,GAAa7hD,UAAW,CAC1B6E,KAAMi1B,GACNqoB,MAAO,SAAUrhD,EAAaY,GAC1Bm5B,GAAoBt4B,KAAM,IAAI+9B,GAAS,KAAM,KAAMx/B,EAAaY,EAAYu3B,IAAA,EAEhFuI,MAAO,SAAU1gC,GACb,GAAyB,IAArB5D,UAAUJ,OACV,OAAOyF,KAAKsC,KAAK,KAAM/D,GAC3B,IAAIY,EAHSZ,EAGYZ,EAAUhD,UAAU,GAC7C,MAAuB,mBAATwE,EAAsBa,KAAKsC,KAAK,MAAM,SAAU/D,GAC1D,OAAOA,aAAeY,EAAOxB,EAAeq9B,IAAPz8B,EAAA,IAEnCyB,KAAKsC,KAAK,MAAM,SAAU/D,GACxB,OAAOA,GAAOA,EAAIqV,OAASzU,EAAOxB,EAAeq9B,IAAPz8B,EAAA,KAGtD4hD,QAAS,SAAUhhD,GACf,OAAOa,KAAKsC,MAAK,SAAU/D,GACvB,OAAO+gD,GAAatgB,QAAQ7/B,KAAamD,MAAK,WAAc,OAAO/D,CAAA,OACpE,SAAUA,GACT,OAAO+gD,GAAatgB,QAAQ7/B,KAAamD,MAAK,WAAc,OAAO04B,GAAcz8B,EAAA,QAGzF6hD,QAAS,SAAUlhD,EAAIuK,GACnB,IAAIkP,EAAQ3Y,KACZ,OAAOd,EAAK,IACR,IAAIogD,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GAChC,IAAIxB,EAAS6I,YAAW,WAAc,OAAOrH,EAAO,IAAI01C,EAAWwL,QAAQ52C,GAAA,GAAUvK,GACrFyZ,EAAMrW,KAAK/D,EAASY,GAAQghD,QAAQ15C,aAAalC,KAAK,KAAM5G,GAAA,IAC3DqC,IAAA,IAGK,oBAAX5C,QAA0BA,OAAOqgD,aACxCngD,EAAQgiD,GAAa7hD,UAAWL,OAAOqgD,YAAa,iBACxDpmB,GAAU+nB,IAAM3jB,KAQhBv8B,EAAMogD,GAAc,CAChBgB,IAAK,WACD,IAAI3nC,EAAS/X,EAAWqC,MAAM,KAAMtI,WAC/BmC,IAAIo+B,IACT,OAAO,IAAIokB,IAAa,SAAU3hD,EAASuB,GACjB,IAAlByZ,EAAOpe,QACPoD,EAAQ,IACZ,IAAI8L,EAAYkP,EAAOpe,OACvBoe,EAAO3V,SAAQ,SAAUzE,EAAGY,GAAK,OAAOmgD,GAAatgB,QAAQzgC,GAAG+D,MAAK,SAAU/D,GAC3Eoa,EAAOxZ,GAAKZ,IACLkL,GACH9L,EAAQgb,EAAA,GACbzZ,EAAA,QAGX8/B,QAAS,SAAUrhC,GACf,OAAIA,aAAiB2hD,GACV3hD,EACPA,GAA+B,mBAAfA,EAAM2E,KACf,IAAIg9C,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GACvCxB,EAAM2E,KAAK/D,EAASY,EAAA,IAEnB,IAAImgD,GAAapqB,IAAA,EAAgBv3B,EAAA,EAG9CqiD,OAAQhlB,GACRulB,KAAM,WACF,IAAIhiD,EAASqC,EAAWqC,MAAM,KAAMtI,WAAWmC,IAAIo+B,IACnD,OAAO,IAAIokB,IAAa,SAAUngD,EAASxB,GACvCY,EAAOzB,KAAI,SAAUyB,GAAS,OAAO+gD,GAAatgB,QAAQzgC,GAAO+D,KAAKnD,EAASxB,EAAA,QAGvF6iD,IAAK,CACD13C,IAAK,WAAc,OAAO4tB,EAAA,EAC1B3tB,IAAK,SAAUxK,GAAS,OAAOm4B,GAAMn4B,CAAA,GAEzCkiD,YAAa,CAAE33C,IAAK,WAAc,OAAOovB,EAAA,GACzCwoB,OAAQ1nB,GACR2nB,OAAQ/kB,GACRglB,UAAW,CACP93C,IAAK,WAAc,OAAO8sB,EAAA,EAC1B7sB,IAAK,SAAUxK,GAASq3B,GAAOr3B,CAAA,GAEnCsiD,gBAAiB,CACb/3C,IAAK,WAAc,OAAO0uB,EAAA,EAC1BzuB,IAAK,SAAUxK,GAASi5B,GAAkBj5B,CAAA,GAE9CuiD,OAAQ,SAAUr3C,EAAI9L,GAClB,OAAO,IAAI2hD,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GACvC,OAAO65B,IAAS,SAAUr7B,EAASuB,GAC/B,IAAIX,EAAMm4B,GACVn4B,EAAI0gD,WAAa,GACjB1gD,EAAI2gD,YAAchgD,EAClBX,EAAI8gD,SAAWx+C,GAAS,WACpB,IAyK8B1B,EAzK1BZ,EAAQyB,KAyKkBb,EAxKW,WACT,IAA5BZ,EAAM0gD,WAAW1kD,OAAeoD,IAAYuB,EAAOX,EAAM0gD,WAAW,KA4KxF3nB,GAAe51B,MAJf,SAASnD,IACLY,IACAm4B,GAAewiB,OAAOxiB,GAAexS,QAAQvmB,GAAY,QAG3Dk3B,GACFG,IAAK,WAC2B,KAAtBH,IACFqC,IAAA,GACL,MA/KYv5B,EAAI8gD,UACP51C,GAAA,GACD9L,EAAWY,EAASY,EAAA,OAI/B+3B,KACIA,GAAc6pB,YACdzjD,EAAQgiD,GAAc,cAAc,WAChC,IAAI/gD,EAAmBqC,EAAWqC,MAAM,KAAMtI,WAAWmC,IAAIo+B,IAC7D,OAAO,IAAIokB,IAAa,SAAU3hD,GACE,IAA5BY,EAAiBhE,QACjBoD,EAAQ,IACZ,IAAIuB,EAAYX,EAAiBhE,OAC7BkP,EAAU,IAAI3N,MAAMoD,GACxBX,EAAiByE,SAAQ,SAAUzE,EAAGY,GAAK,OAAOmgD,GAAatgB,QAAQzgC,GAAG+D,MAAK,SAAU/D,GAAS,OAAOkL,EAAQtK,GAAK,CAAE6hD,OAAQ,YAAal/C,MAAOvD,EAAA,IAAY,SAAUA,GAAU,OAAOkL,EAAQtK,GAAK,CAAE6hD,OAAQ,WAAYC,OAAQ1iD,EAAA,IACjO+D,MAAK,WAAc,QAASpD,GAAavB,EAAQ8L,EAAA,aAG9DytB,GAAcpf,KAAiC,oBAAnBopC,gBAC5B5jD,EAAQgiD,GAAc,OAAO,WACzB,IAAI/gD,EAAmBqC,EAAWqC,MAAM,KAAMtI,WAAWmC,IAAIo+B,IAC7D,OAAO,IAAIokB,IAAa,SAAU3hD,EAASuB,GACP,IAA5BX,EAAiBhE,QACjB2E,EAAO,IAAIgiD,eAAe,KAC9B,IAAIz3C,EAAYlL,EAAiBhE,OAC7Boe,EAAW,IAAI7c,MAAM2N,GACzBlL,EAAiByE,SAAQ,SAAUzE,EAAGY,GAAK,OAAOmgD,GAAatgB,QAAQzgC,GAAG+D,MAAK,SAAU/D,GAAS,OAAOZ,EAAQY,EAAA,IAAW,SAAUA,GAClIoa,EAASxZ,GAAKZ,IACPkL,GACHvK,EAAO,IAAIgiD,eAAevoC,GAAA,aAI1Cue,GAAciqB,gBACd7B,GAAa6B,cAAgBjqB,GAAciqB,gBA+KnD,IAAInpB,GAAO,CAAEopB,OAAQ,EAAGC,OAAQ,EAAGh7C,GAAI,GACnC+xB,GAAc,EACdP,GAAY,GACZiD,GAAa,EACb5C,GAAc,EACdU,GAAkB,EACtB,SAASI,GAASz6B,EAAIY,EAAOxB,EAAIuB,GAC7B,IAAIuK,EAASitB,GAAK/d,EAAMnb,OAAO0sC,OAAOzgC,GAyBtC,OAxBAkP,EAAI2oC,OAAS73C,EACbkP,EAAI5a,IAAM,EACV4a,EAAIskC,QAAA,EACJtkC,EAAItS,KAAOuyB,GACXvB,GAAU+nB,IACVzmC,EAAIymC,IAAM/pB,GAAqB,CAC3BwJ,QAASygB,GACTiC,YAAa,CAAEz/C,MAAOw9C,GAAc3gC,cAAA,EAAoBy+B,UAAA,GACxDkD,IAAKhB,GAAagB,IAClBC,KAAMjB,GAAaiB,KACnBQ,WAAYzB,GAAayB,WACzBjpC,IAAKwnC,GAAaxnC,IAClBknB,QAASsgB,GAAatgB,QACtBghB,OAAQV,GAAaU,QACrB,CAAC,EACD7gD,GACAhB,EAAOwa,EAAKxZ,KACdsK,EAAO1L,IACT4a,EAAI0mC,SAAW,aACTr/C,KAAKshD,OAAOvjD,KAAOiC,KAAKshD,OAAOjC,UAAA,EAEjCngD,EAAK08B,GAAOjjB,EAAKpa,EAAIZ,EAAIuB,GACb,IAAZyZ,EAAI5a,KACJ4a,EAAI0mC,WACDngD,CAAA,CAEX,SAASu5B,KAKL,OAJKT,GAAK3xB,KACN2xB,GAAK3xB,KAAO+xB,MACdJ,GAAKopB,OACPppB,GAAKqpB,QAAUjqB,GACRY,GAAK3xB,EAAA,CAEhB,SAAS40B,KACL,QAAKjD,GAAKopB,SAEY,KAAhBppB,GAAKopB,SACPppB,GAAK3xB,GAAK,GACd2xB,GAAKqpB,OAASrpB,GAAKopB,OAAShqB,IAAA,EACrB,CAKX,SAAS8D,GAAyB38B,GAC9B,OAAIy5B,GAAKqpB,QAAU9iD,GAAmBA,EAAgBmC,cAAgBw2B,IAClEuB,KACOl6B,EAAgB+D,MAAK,SAAU/D,GAElC,OADA08B,KACO18B,CAAA,IACR,SAAUA,GAET,OADA08B,KACOO,GAAUj9B,EAAA,KAGlBA,CAAA,CAUX,SAASk5B,KACL,IAAIl5B,EAAOs5B,GAAUA,GAAUt9B,OAAS,GACxCs9B,GAAU1xB,MACVg1B,GAAa58B,GAAA,EAAM,CAEvB,SAAS48B,GAAa58B,EAAYY,GAC9B,IAUQxB,EAVJuB,EAAcw3B,IACdv3B,GAAgB64B,GAAKqpB,QAAYvmB,MAAgBv8B,IAAem4B,IAAOoE,MAAkBA,IAAcv8B,IAAem4B,KACtHqI,eAAe5/B,EAhBvB,SAAuBZ,KACjB25B,GACGF,GAAKqpB,QAA4B,KAAhBrpB,GAAKqpB,SACvBrpB,GAAKqpB,OAASrpB,GAAKopB,OAASppB,GAAK3xB,GAAK,GAE1CwxB,GAAUn2B,KAAKg1B,IACfyE,GAAa58B,GAAA,EAAY,EAUwBgG,KAAK,KAAMhG,GAAck5B,IAEtEl5B,IAAem4B,KAEnBA,GAAMn4B,EACFW,IAAgBm4B,KAChBA,GAAU+nB,IAAM3jB,MAChBpG,KACI13B,EAAgB05B,GAAU+nB,IAAIvgB,QAC9B1/B,EAAYZ,EAAW6gD,KACvBlgD,EAAY+9C,QAAU1+C,EAAW0+C,UACjCz/C,OAAOogB,eAAe1gB,EAAS,UAAWiC,EAAUoiD,aACpD5jD,EAAc2iD,IAAMnhD,EAAUmhD,IAC9B3iD,EAAc4iD,KAAOphD,EAAUohD,KAC/B5iD,EAAcqhC,QAAU7/B,EAAU6/B,QAClCrhC,EAAcqiD,OAAS7gD,EAAU6gD,OAC7B7gD,EAAU4hD,aACVpjD,EAAcojD,WAAa5hD,EAAU4hD,YACrC5hD,EAAU2Y,MACVna,EAAcma,IAAM3Y,EAAU2Y,OAAA,CAI9C,SAAS2jB,KACL,IAAIl9B,EAAgBrB,EAAQ2hC,QAC5B,OAAOxJ,GAAqB,CACxBwJ,QAAStgC,EACTgjD,YAAa/jD,OAAOkhB,yBAAyBxhB,EAAS,WACtDojD,IAAK/hD,EAAc+hD,IACnBC,KAAMhiD,EAAcgiD,KACpBQ,WAAYxiD,EAAcwiD,WAC1BjpC,IAAKvZ,EAAcuZ,IACnBknB,QAASzgC,EAAcygC,QACvBghB,OAAQzhD,EAAcyhD,QACtB,CAAC,CAAD,CAER,SAASpkB,GAAOr9B,EAAKY,EAAIxB,EAAIuB,EAAIuK,GAC7B,IAAIkP,EAAa+d,GACjB,IAEI,OADAyE,GAAa58B,GAAA,GACNY,EAAGxB,EAAIuB,EAAIuK,EAAA,CAEtB,QACI0xB,GAAaxiB,GAAA,EAAY,EAGjC,SAASkiB,GAA0B17B,EAAIxB,EAAMuB,EAAeuK,GACxD,MAAqB,mBAAPtK,EAAoBA,EAAK,WACnC,IAAIZ,EAAYm4B,GACZx3B,GACAu5B,KACJ0C,GAAax9B,GAAA,GACb,IACI,OAAOwB,EAAG8D,MAAMjD,KAAMrF,UAAA,CAE1B,QACIwgC,GAAa58B,GAAA,GACTkL,GACAs1B,eAAe9D,GAAA,GAI/B,SAASumB,GAAoBjjD,GACrBsgC,UAAY3H,IAAiC,IAAhBc,GAAKqpB,OACf,IAAfvmB,GACAv8B,IAGAkjD,uBAAuBljD,GAI3BiI,WAAWjI,EAAI,IAxGoC,KAAtD,GAAK6B,GAAmB0kB,QAAQ,mBACjC2T,GAA0BwC,GAA0B56B,GA0GxD,IAAIm7B,GAAY8jB,GAAaU,OA6CzB7nB,GAAYp2B,OAAO+L,aAAa,OAEhCuqB,GAAuB,oGACvBqD,GAAkB,mBAClBgmB,GAAc,GACdC,GAAa,YACbC,GAAW,WACXC,GAAY,YAEhB,SAASC,GAAQvjD,EAASY,GACtB,OAAOZ,EACHY,EACI,WAAc,OAAOZ,EAAQ0E,MAAMjD,KAAMrF,YAAcwE,EAAQ8D,MAAMjD,KAAMrF,UAAA,EAC3E4D,EACJY,CAAA,CAGR,IAAI4iD,GAAW,CACXpjD,KAAM,EACNqjD,OAAA,IACAC,WAAA,EACAC,MAAO,CAAC,IACRC,WAAA,GAGJ,SAASC,GAA8BjjD,GACnC,MAA0B,iBAAZA,GAAyB,KAAK4c,KAAK5c,GAQ3C,SAAUZ,GAAO,OAAOA,CAAA,EAPxB,SAAUA,GAKR,YAAO,IAJHA,EAAIY,IAA2BA,KAAWZ,UAC1CA,EAAM2D,EAAU3D,IACLY,GAERZ,CAAA,EAKnB,SAAS8jD,KACL,MAAMxN,EAAWyJ,MAAA,CAGrB,SAASgE,GAAI/jD,EAAGY,GACZ,IACI,IAAIxB,EAAK4kD,GAAKhkD,GACVW,EAAKqjD,GAAKpjD,GACd,GAAIxB,IAAOuB,EACP,MAAW,UAAPvB,EACO,EACA,UAAPuB,GACQ,EACD,WAAPvB,EACO,EACA,WAAPuB,GACQ,EACD,WAAPvB,EACO,EACA,WAAPuB,GACQ,EACD,SAAPvB,EACO,EACA,SAAPuB,EACOsjD,KACH,EAEZ,OAAQ7kD,GACJ,IAAK,SACL,IAAK,OACL,IAAK,SACD,OAAWwB,EAAJZ,EAAQ,EAAIA,EAAIY,GAAK,EAAI,EACpC,IAAK,SACD,OAoBhB,SAA4BZ,EAAGY,GAI3B,IAHA,IAAIxB,EAAKY,EAAEhE,OACP2E,EAAKC,EAAE5E,OACPkP,EAAI9L,EAAKuB,EAAKvB,EAAKuB,EACdyZ,EAAI,EAAGA,EAAIlP,IAAKkP,EACrB,GAAIpa,EAAEoa,KAAOxZ,EAAEwZ,GACX,OAAOpa,EAAEoa,GAAKxZ,EAAEwZ,IAAM,EAAI,EAElC,OAAOhb,IAAOuB,EAAK,EAAIvB,EAAKuB,GAAM,EAAI,EAR1C,CApB0CujD,GAAclkD,GAAIkkD,GAActjD,IAE9D,IAAK,QACD,OAMhB,SAAuBZ,EAAGY,GAItB,IAHA,IAAIxB,EAAKY,EAAEhE,OACP2E,EAAKC,EAAE5E,OACPkP,EAAI9L,EAAKuB,EAAKvB,EAAKuB,EACdyZ,EAAI,EAAGA,EAAIlP,IAAKkP,EAAG,CACxB,IAAIxa,EAAMmkD,GAAI/jD,EAAEoa,GAAIxZ,EAAEwZ,IACtB,GAAY,IAARxa,EACA,OAAOA,CAAA,CAEf,OAAOR,IAAOuB,EAAK,EAAIvB,EAAKuB,GAAM,EAAI,EAT1C,CANqCX,EAAGY,GAAA,CAGpC,MAAOZ,GAAA,CACP,OAAOikD,GAAA,CAuBX,SAASD,GAAKhkD,GACV,IAAIY,SAAWZ,EACf,MAAU,UAANY,EACOA,EACPujD,YAAYC,OAAOpkD,IAGN,iBADbA,EAAQoD,EAAYpD,IADb,SAEiCA,CAAA,CAEhD,SAASkkD,GAAclkD,GACnB,OAAIA,aAAa4Q,WACN5Q,EACPmkD,YAAYC,OAAOpkD,GACZ,IAAI4Q,WAAW5Q,EAAEqkD,OAAQrkD,EAAEskD,WAAYtkD,EAAEukD,YAC7C,IAAI3zC,WAAW5Q,EAAA,CAG1B,IAAIwkD,IAGAC,GAAMvlD,UAAUwlD,OAAS,SAAU1kD,EAAMW,EAAIC,GACzC,IAAIxB,EAAQqC,KAAKkjD,KAAOxsB,GAAIysB,MACxB15C,EAAYzJ,KAAK4T,KACjB+E,EAAOgd,IAA4B,oBAAZ97B,SAA2BA,QAAQupD,YAAcvpD,QAAQupD,WAAW,UAAUvpC,OAAgB,aAATtb,EAAsB,OAAS,QAAS,KAAKsb,OAAO7Z,KAAK4T,OACzK,SAASzV,EAAwBI,EAASY,EAAQxB,GAC9C,IAAKA,EAAM0lD,OAAO55C,GACd,MAAM,IAAIorC,EAAWyO,SAAS,SAAW75C,EAAY,4BACzD,OAAOvK,EAAGvB,EAAM4lD,SAAU5lD,EAAA,CAE9B,IAAIyB,EAAcy+B,KAClB,IACI,IAAI+e,EAAIj/C,GAASA,EAAM8U,GAAG+wC,SAAWxjD,KAAKyS,GAAG+wC,OACzC7lD,IAAU+4B,GAAIysB,MACVxlD,EAAM8lD,SAASllD,EAAMJ,EAAyBgB,GAC9C65B,IAAS,WAAc,OAAOr7B,EAAM8lD,SAASllD,EAAMJ,EAAyBgB,EAAA,GAAiB,CAAEgkD,MAAOxlD,EAAO+lD,UAAWhtB,GAAIgtB,WAAahtB,KAjL7J,SAASv3B,EAAgBxB,EAAIuB,EAAMuK,EAAYkP,GAC3C,GAAKhb,EAAGgmD,QAAWhmD,EAAG+hD,OAAOkE,cAAkBltB,GAAImtB,YAAelmD,EAAGmmD,MAWhE,CACD,IAAI3lD,EAAQR,EAAGomD,mBAAmB7kD,EAAMuK,EAAY9L,EAAGqmD,WACvD,IACI7lD,EAAM+rC,SACNvsC,EAAG+hD,OAAOuE,eAAiB,EAE/B,MAAO1lD,GACH,OAAIA,EAAGqV,OAASzX,EAAS+nD,cAAgBvmD,EAAGwmD,UAAyC,IAA3BxmD,EAAG+hD,OAAOuE,gBAChEpqD,QAAQ4B,KAAK,4BACbkC,EAAGymD,MAAM,CAAEC,iBAAA,IACJ1mD,EAAG2mD,OAAOhiD,MAAK,WAAc,OAAOnD,EAAgBxB,EAAIuB,EAAMuK,EAAYkP,EAAA,KAE9E6iB,GAAUj9B,EAAA,CAErB,OAAOJ,EAAMslD,SAASvkD,GAAM,SAAUX,EAASY,GAC3C,OAAO65B,IAAS,WAEZ,OADAtC,GAAIysB,MAAQhlD,EACLwa,EAAGpa,EAASY,EAAQhB,EAAA,OAEhCmE,MAAK,SAAU/D,GACd,GAAa,cAATW,EACA,IACIf,EAAMolD,SAASgB,QAAA,CAEnB,MAAOhmD,GAAA,CACX,MAAgB,aAATW,EAAsBX,EAASJ,EAAMqmD,YAAYliD,MAAK,WAAc,OAAO/D,CAAA,OAnCtF,GAAIZ,EAAG+hD,OAAOkE,aACV,OAAOpoB,GAAU,IAAIqZ,EAAW8I,eAAehgD,EAAG+hD,OAAO+E,cAE7D,IAAK9mD,EAAG+hD,OAAOgF,cAAe,CAC1B,IAAK/mD,EAAG+hD,OAAOiF,SACX,OAAOnpB,GAAU,IAAIqZ,EAAW8I,gBACpChgD,EAAG2mD,OAAOrlB,MAAM5+B,EAAA,CAEpB,OAAO1C,EAAG+hD,OAAOkF,eAAetiD,MAAK,WAAc,OAAOnD,EAAgBxB,EAAIuB,EAAMuK,EAAYkP,EAAA,IAVxG,CAkLgC3Y,KAAKyS,GAAIlU,EAAM,CAACyB,KAAK4T,MAAOzV,GAQhD,OAPIwa,IACAikC,EAAEiD,aAAelnC,EACjBikC,EAAIA,EAAE3d,OAAM,SAAU1gC,GAElB,OADA1E,QAAQgrD,MAAMtmD,GACPi9B,GAAUj9B,EAAA,KAGlBq+C,CAAA,CAEX,QACQx9C,GACAu4B,IAAA,GAGZqrB,GAAMvlD,UAAUqL,IAAM,SAAU3J,EAAWZ,GACvC,IAAIZ,EAAQqC,KACZ,OAAIb,GAAaA,EAAUuB,cAAgBlD,OAChCwC,KAAK8kD,MAAM3lD,GAAW4lD,MAAMxmD,GACtB,MAAbY,EACOq8B,GAAU,IAAIqZ,EAAWyJ,KAAK,oCAClCt+C,KAAKijD,OAAO,YAAY,SAAU1kD,GACrC,OAAOZ,EAAMqnD,KAAKl8C,IAAI,CAAEq6C,MAAO5kD,EAAOjD,IAAK6D,IACtCmD,MAAK,SAAU/D,GAAO,OAAOZ,EAAMsnD,KAAKC,QAAQC,KAAK5mD,EAAA,OAC3D+D,KAAK/D,EAAA,EAEZykD,GAAMvlD,UAAUqnD,MAAQ,SAAUnsC,GAC9B,GAA2B,iBAAhBA,EACP,OAAO,IAAI3Y,KAAKyS,GAAG2yC,YAAYplD,KAAM2Y,GACzC,GAAIxb,EAAQwb,GACR,OAAO,IAAI3Y,KAAKyS,GAAG2yC,YAAYplD,KAAM,IAAI6Z,OAAOlB,EAAY1W,KAAK,KAAM,MAC3E,IAAItE,EAAW1B,EAAK0c,GACpB,GAAwB,IAApBhb,EAASpD,OACT,OAAOyF,KACF8kD,MAAMnnD,EAAS,IACf0nD,OAAO1sC,EAAYhb,EAAS,KACrC,IAAIY,EAAgByB,KAAKqjD,OAAOiC,QAAQzrC,OAAO7Z,KAAKqjD,OAAOkC,SAASvrC,QAAO,SAAU7a,GACjF,GAAIA,EAAGqmD,UACH7nD,EAAS8nD,OAAM,SAAUlnD,GAAW,OAAsC,GAA/BY,EAAGumD,QAAQ5gC,QAAQvmB,EAAA,IAAmB,CACjF,IAAK,IAAIA,EAAI,EAAGA,EAAIZ,EAASpD,SAAUgE,EACnC,IAAyC,IAArCZ,EAASmnB,QAAQ3lB,EAAGumD,QAAQnnD,IAC5B,OAAO,EAEf,OAAO,EAEX,OAAO,KACR0V,MAAK,SAAU1V,EAAGY,GAAK,OAAOZ,EAAEmnD,QAAQnrD,OAAS4E,EAAEumD,QAAQnrD,MAAA,IAAW,GACzE,GAAIgE,GAAiByB,KAAKyS,GAAGkzC,UAAYxtB,GAAW,CAChD,IAAIh5B,EAAuBZ,EAAcmnD,QAAQj0C,MAAM,EAAG9T,EAASpD,QACnE,OAAOyF,KACF8kD,MAAM3lD,GACNkmD,OAAOlmD,EAAqBrC,KAAI,SAAUyB,GAAM,OAAOoa,EAAYpa,EAAA,MAEvEA,GAAiBo3B,IAClB97B,QAAQ4B,KAAK,aAAaoe,OAAOrgB,KAAKC,UAAUkf,GAAc,QAAQkB,OAAO7Z,KAAK4T,KAAM,0BACpF,mBAAmBiG,OAAOlc,EAASsE,KAAK,KAAM,MACtD,IAAI9D,EAAY6B,KAAKqjD,OAAOuC,UAC5B,SAASxmD,EAAOb,EAAGY,GACf,OAAqB,IAAdmjD,GAAI/jD,EAAGY,EAAA,CAElB,IAAID,EAAKvB,EAAS0Y,QAAO,SAAU9X,EAAIY,GACnC,IAAIxB,EAAYY,EAAG,GAAIW,EAAeX,EAAG,GAErCkL,GADAlL,EAAQJ,EAAUgB,GACVwZ,EAAYxZ,IACxB,MAAO,CACHxB,GAAaY,EACbZ,IAAcY,EACVujD,GAAQ5iD,EAAcX,GAASA,EAAMsnD,MACjC,SAAUtnD,GAEN,OADIA,EAAO2C,EAAa3C,EAAGY,GACpBhC,EAAQoB,IAASA,EAAK4a,MAAK,SAAU5a,GAAQ,OAAOa,EAAOqK,EAAOlL,EAAA,KACzE,SAAUA,GAAK,OAAOa,EAAOqK,EAAOvI,EAAa3C,EAAGY,GAAA,GAC1DD,EAAA,GAEX,CAAC,KAAM,OACV,OADkBC,EAAMD,EAAG,GAAIA,EAAiBA,EAAG,GAC5CC,EACHa,KAAK8kD,MAAM3lD,EAAIyU,MAAMyxC,OAAO1sC,EAAYxZ,EAAIumD,UACvC1rC,OAAO9a,GACZX,EACIyB,KAAKga,OAAO9a,GACZc,KAAK8kD,MAAMnnD,GAAU0nD,OAAO,KAExCrC,GAAMvlD,UAAUuc,OAAS,SAAUzb,GAC/B,OAAOyB,KAAK8lD,eAAeC,IAAIxnD,EAAA,EAEnCykD,GAAMvlD,UAAUyF,MAAQ,SAAU3E,GAC9B,OAAOyB,KAAK8lD,eAAe5iD,MAAM3E,EAAA,EAErCykD,GAAMvlD,UAAU86B,OAAS,SAAUh6B,GAC/B,OAAOyB,KAAK8lD,eAAevtB,OAAOh6B,EAAA,EAEtCykD,GAAMvlD,UAAUuoD,MAAQ,SAAUznD,GAC9B,OAAOyB,KAAK8lD,eAAeE,MAAMznD,EAAA,EAErCykD,GAAMvlD,UAAUwoD,KAAO,SAAU1nD,GAC7B,OAAOyB,KAAK8lD,eAAeG,KAAK1nD,EAAA,EAEpCykD,GAAMvlD,UAAU0F,QAAU,SAAU5E,GAChC,OAAOyB,KAAK8lD,eAAe3iD,QAAQ5E,EAAA,EAEvCykD,GAAMvlD,UAAUqoD,aAAe,WAC3B,OAAO,IAAI9lD,KAAKyS,GAAGyzC,WAAW,IAAIlmD,KAAKyS,GAAG2yC,YAAYplD,MAAA,EAE1DgjD,GAAMvlD,UAAU0oD,QAAU,SAAU5nD,GAChC,OAAO,IAAIyB,KAAKyS,GAAGyzC,WAAW,IAAIlmD,KAAKyS,GAAG2yC,YAAYplD,KAAM7C,EAAQoB,GAChE,IAAIsb,OAAOtb,EAAM0D,KAAK,KAAM,KAC5B1D,GAAA,EAERykD,GAAMvlD,UAAU2oD,QAAU,WACtB,OAAOpmD,KAAK8lD,eAAeM,SAAA,EAE/BpD,GAAMvlD,UAAU4oD,WAAa,SAAUnnD,GACnC,IAG8BX,EAHfY,EAANa,KAAcyS,GAAI9U,EAAlBqC,KAAiC4T,KAKlC,SAASnK,IACL,OAAkB,OAAXlL,GAAmBA,EAAO0E,MAAMjD,KAAMrF,YAAcqF,IAAA,EALvEA,KAAKqjD,OAAOiD,YAAcpnD,GACVzB,qBAAqB4kD,KAv1C7C,SAAmB9jD,EAAGY,GAClB,GAAiB,mBAANA,GAA0B,OAANA,EAC3B,MAAM,IAAI8J,UAAU,uBAAyBlH,OAAO5C,GAAK,iCAE7D,SAASxB,IAAOqC,KAAKU,YAAcnC,CAAA,CADnCq+C,EAAcr+C,EAAGY,GAEjBZ,EAAEd,UAAkB,OAAN0B,EAAa3B,OAAO0sC,OAAO/qC,IAAMxB,EAAGF,UAAY0B,EAAE1B,UAAW,IAAIE,EAAA,CALnF,CAy1C0B8L,EADYlL,EAYxBW,GAPE1B,OAAOogB,eAAenU,EAAQhM,UAAW,KAAM,CAC3CqL,IAAK,WAAc,OAAO3J,CAAA,EAC1Byf,YAAA,EACAD,cAAA,IAEJlV,EAAQhM,UAAUsV,MAAQ,WAAc,OAAOpV,CAAA,EAVnDuB,EAWWuK,GAIf,IADA,IAAIkP,EAAiB,IAAI2B,IAChBnc,EAAQe,EAAYzB,UAAWU,EAAOA,EAAQD,EAASC,GAC5DX,OAAO+oD,oBAAoBpoD,GAAO6E,SAAQ,SAAUzE,GAAY,OAAOoa,EAAepG,IAAIhU,EAAA,IAE/E,SAAXa,EAAqBb,GACrB,IAAKA,EACD,OAAOA,EACX,IACSY,EADLxB,EAAMH,OAAO0sC,OAAOhrC,EAAYzB,WACpC,IAAS0B,KAAKZ,EACV,IAAKoa,EAAeikB,IAAIz9B,GACpB,IACIxB,EAAIwB,GAAKZ,EAAIY,EAAA,CAEjB,MAAOZ,GAAA,CACf,OAAOZ,CAAA,CAOX,OALIqC,KAAKqjD,OAAOmD,UACZxmD,KAAKilD,KAAKC,QAAQuB,YAAYzmD,KAAKqjD,OAAOmD,UAE9CxmD,KAAKqjD,OAAOmD,SAAWpnD,EACvBY,KAAKilD,KAAK,UAAW7lD,GACdF,CAAA,EAEX8jD,GAAMvlD,UAAUipD,YAAc,WAI1B,OAAO1mD,KAAKqmD,YAHZ,SAAe9nD,GACXJ,EAAO6B,KAAMzB,EAAA,KAIrBykD,GAAMvlD,UAAU8U,IAAM,SAAUpT,EAAKxB,GACjC,IAAIuB,EAAQc,KACRzB,EAAKyB,KAAKqjD,OAAOkC,QAAS97C,EAAOlL,EAAGooD,KAAMhuC,EAAUpa,EAAGmnD,QACvDvnD,EAAWgB,EAIf,OAHIwZ,GAAWlP,IACXtL,EAAWikD,GAA8BzpC,EAA9BypC,CAAuCjjD,IAE/Ca,KAAKijD,OAAO,aAAa,SAAU1kD,GACtC,OAAOW,EAAM8lD,KAAK4B,OAAO,CAAEzD,MAAO5kD,EAAOI,KAAM,MAAOqD,KAAa,MAAPrE,EAAc,CAACA,GAAO,KAAMkpD,OAAQ,CAAC1oD,IAAA,IAClGmE,MAAK,SAAU/D,GAAO,OAAOA,EAAIuoD,YAAcxH,GAAaU,OAAOzhD,EAAIw/C,SAAS,IAAMx/C,EAAIwoD,UAAA,IACxFzkD,MAAK,SAAU/D,GAChB,GAAIoa,EACA,IACIxX,EAAahC,EAAKwZ,EAASpa,EAAA,CAE/B,MAAOA,GAAA,CAEX,OAAOA,CAAA,KAGfykD,GAAMvlD,UAAUupD,OAAS,SAAUzoD,EAAaY,GAC5C,MAA2B,iBAAhBZ,GAA6BpB,EAAQoB,GAOrCyB,KAAK8kD,MAAM,OAAOO,OAAO9mD,GAAa0oD,OAAO9nD,QALpD,KADIZ,EAAM2C,EAAa3C,EAAayB,KAAKqjD,OAAOkC,QAAQG,UAE7ClqB,GAAU,IAAIqZ,EAAWqS,gBAAgB,kDAC7ClnD,KAAK8kD,MAAM,OAAOO,OAAO9mD,GAAK0oD,OAAO9nD,EAAA,EAMpD6jD,GAAMvlD,UAAUiW,IAAM,SAAUvU,EAAKxB,GACjC,IAAIuB,EAAQc,KACRzB,EAAKyB,KAAKqjD,OAAOkC,QAAS97C,EAAOlL,EAAGooD,KAAMhuC,EAAUpa,EAAGmnD,QACvDvnD,EAAWgB,EAIf,OAHIwZ,GAAWlP,IACXtL,EAAWikD,GAA8BzpC,EAA9BypC,CAAuCjjD,IAE/Ca,KAAKijD,OAAO,aAAa,SAAU1kD,GAAS,OAAOW,EAAM8lD,KAAK4B,OAAO,CAAEzD,MAAO5kD,EAAOI,KAAM,MAAOkoD,OAAQ,CAAC1oD,GAAW6D,KAAa,MAAPrE,EAAc,CAACA,GAAO,UACpJ2E,MAAK,SAAU/D,GAAO,OAAOA,EAAIuoD,YAAcxH,GAAaU,OAAOzhD,EAAIw/C,SAAS,IAAMx/C,EAAIwoD,UAAA,IAC1FzkD,MAAK,SAAU/D,GAChB,GAAIoa,EACA,IACIxX,EAAahC,EAAKwZ,EAASpa,EAAA,CAE/B,MAAOA,GAAA,CAEX,OAAOA,CAAA,KAGfykD,GAAMvlD,UAAU4W,OAAS,SAAUlV,GAC/B,IAAIxB,EAAQqC,KACZ,OAAOA,KAAKijD,OAAO,aAAa,SAAU1kD,GAAS,OAAOZ,EAAMqnD,KAAK4B,OAAO,CAAEzD,MAAO5kD,EAAOI,KAAM,SAAUqD,KAAM,CAAC7C,IAAA,IAC9GmD,MAAK,SAAU/D,GAAO,OAAOA,EAAIuoD,YAAcxH,GAAaU,OAAOzhD,EAAIw/C,SAAS,SAAM,MAE/FiF,GAAMvlD,UAAU0pD,MAAQ,WACpB,IAAIhoD,EAAQa,KACZ,OAAOA,KAAKijD,OAAO,aAAa,SAAU1kD,GAAS,OAAOY,EAAM6lD,KAAK4B,OAAO,CAAEzD,MAAO5kD,EAAOI,KAAM,cAAew3B,MAAO4rB,IAAA,IACnHz/C,MAAK,SAAU/D,GAAO,OAAOA,EAAIuoD,YAAcxH,GAAaU,OAAOzhD,EAAIw/C,SAAS,SAAM,MAE/FiF,GAAMvlD,UAAU2pD,QAAU,SAAUjoD,GAChC,IAAIxB,EAAQqC,KACZ,OAAOA,KAAKijD,OAAO,YAAY,SAAU1kD,GACrC,OAAOZ,EAAMqnD,KAAKqC,QAAQ,CACtBrlD,KAAM7C,EACNgkD,MAAO5kD,IACR+D,MAAK,SAAU/D,GAAU,OAAOA,EAAOzB,KAAI,SAAUyB,GAAO,OAAOZ,EAAMsnD,KAAKC,QAAQC,KAAK5mD,EAAA,WAGtGykD,GAAMvlD,UAAU6pD,QAAU,SAAUpoD,EAASX,EAAeY,GACxD,IAAIwZ,EAAQ3Y,KACR7B,EAAOrC,MAAMC,QAAQwC,GAAiBA,OAAA,EAEtCa,GADJD,EAAUA,IAAYhB,OAAA,EAAmBI,IACbY,EAAQooD,aAAA,EACpC,OAAOvnD,KAAKijD,OAAO,aAAa,SAAU1kD,GACtC,IAA+BZ,GAA3BwB,EAAKwZ,EAAM0qC,OAAOkC,SAAmBoB,KACzC,IAD+CxnD,EAAUA,EAAGumD,UAC7CvnD,EACX,MAAM,IAAI02C,EAAWqS,gBAAgB,gEACzC,GAAI/oD,GAAQA,EAAK5D,SAAW2E,EAAQ3E,OAChC,MAAM,IAAIs6C,EAAWqS,gBAAgB,wDACzC,IAAIz9C,EAAavK,EAAQ3E,OACrB4E,EAAeA,GAAWxB,EAC1BuB,EAAQpC,IAAIslD,GAA8BjjD,IAC1CD,EACJ,OAAOyZ,EAAMqsC,KAAK4B,OAAO,CAAEzD,MAAO5kD,EAAOI,KAAM,MAAOqD,KAAM7D,EAAM0oD,OAAQ1nD,EAAcqoD,YAAapoD,IAChGkD,MAAK,SAAU/D,GAChB,IAAIY,EAAcZ,EAAGuoD,YAAanpD,EAAUY,EAAGkpD,QAASvoD,EAAaX,EAAGwoD,WAExE,GAFoFxoD,EAAWA,EAAGw/C,SAE9E,IAAhB5+C,EACA,OAFSC,EAAczB,EAAUuB,EAGrC,MAAM,IAAIuD,EAAU,GAAGoX,OAAOlB,EAAM/E,KAAM,gBAAgBiG,OAAO1a,EAAa,QAAQ0a,OAAOpQ,EAAY,sBAAuBlL,EAAA,QAI5IykD,GAAMvlD,UAAUwX,QAAU,SAAU/V,EAASX,EAAeY,GACxD,IAAIwZ,EAAQ3Y,KACR7B,EAAOrC,MAAMC,QAAQwC,GAAiBA,OAAA,EAEtCa,GADJD,EAAUA,IAAYhB,OAAA,EAAmBI,IACbY,EAAQooD,aAAA,EACpC,OAAOvnD,KAAKijD,OAAO,aAAa,SAAU1kD,GACtC,IAA+BZ,GAA3BwB,EAAKwZ,EAAM0qC,OAAOkC,SAAmBoB,KACzC,IAD+CxnD,EAAUA,EAAGumD,UAC7CvnD,EACX,MAAM,IAAI02C,EAAWqS,gBAAgB,gEACzC,GAAI/oD,GAAQA,EAAK5D,SAAW2E,EAAQ3E,OAChC,MAAM,IAAIs6C,EAAWqS,gBAAgB,wDACzC,IAAIz9C,EAAavK,EAAQ3E,OACrB4E,EAAeA,GAAWxB,EAC1BuB,EAAQpC,IAAIslD,GAA8BjjD,IAC1CD,EACJ,OAAOyZ,EAAMqsC,KAAK4B,OAAO,CAAEzD,MAAO5kD,EAAOI,KAAM,MAAOqD,KAAM7D,EAAM0oD,OAAQ1nD,EAAcqoD,YAAapoD,IAChGkD,MAAK,SAAU/D,GAChB,IAAIY,EAAcZ,EAAGuoD,YAAanpD,EAAUY,EAAGkpD,QAASvoD,EAAaX,EAAGwoD,WAExE,GAFoFxoD,EAAWA,EAAGw/C,SAE9E,IAAhB5+C,EACA,OAFSC,EAAczB,EAAUuB,EAGrC,MAAM,IAAIuD,EAAU,GAAGoX,OAAOlB,EAAM/E,KAAM,gBAAgBiG,OAAO1a,EAAa,QAAQ0a,OAAOpQ,EAAY,sBAAuBlL,EAAA,QAI5IykD,GAAMvlD,UAAUiqD,WAAa,SAAUvoD,GACnC,IAAIX,EAAQwB,KACRrC,EAAYqC,KAAKglD,KACjB9lD,EAAOC,EAAerC,KAAI,SAAUyB,GAAS,OAAOA,EAAMjD,GAAA,IAC1DmO,EAActK,EAAerC,KAAI,SAAUyB,GAAS,OAAOA,EAAMopD,OAAA,IACjErpD,EAAY,GAChB,OAAO0B,KAAKijD,OAAO,aAAa,SAAU1kD,GACtC,OAAOZ,EAAU0pD,QAAQ,CAAElE,MAAO5kD,EAAOyD,KAAM9C,EAAMs5C,MAAO,UAAWl2C,MAAK,SAAUpE,GAClF,IAAIZ,EAAa,GACbJ,EAAa,GACjBiC,EAAe6D,SAAQ,SAAUzE,EAAIY,GACjC,IAAIxB,EAAMY,EAAGjD,IAAK4D,EAAUX,EAAGopD,QAC3Bl+C,EAAMvL,EAAKiB,GACf,GAAIsK,EAAK,CACL,IAAK,IAAIkP,EAAK,EAAGxa,EAAKX,OAAOwE,KAAK9C,GAAUyZ,EAAKxa,EAAG5D,OAAQoe,IAAM,CAC9D,IAAIvZ,EAAUjB,EAAGwa,GACbikC,EAAQ19C,EAAQE,GACpB,GAAIA,IAAYZ,EAAM6kD,OAAOkC,QAAQG,SACjC,GAAwB,IAApBpD,GAAI1F,EAAOj/C,GACX,MAAM,IAAIk3C,EAAW+S,WAAW,kDAIpCzmD,EAAasI,EAAKrK,EAASw9C,EAAA,CAGnCt+C,EAAUoD,KAAKvC,GACf7B,EAAWoE,KAAK/D,GAChBT,EAAWwE,KAAK+H,EAAA,KAGxB,IAAImzC,EAAat/C,EAAW/C,OAC5B,OAAOoD,EACFipD,OAAO,CACRzD,MAAO5kD,EACPI,KAAM,MACNqD,KAAM1E,EACNupD,OAAQ3pD,EACR2qD,QAAS,CACL7lD,KAAM9C,EACN4oD,YAAar+C,KAGhBnH,MAAK,SAAU/D,GAChB,IAAIY,EAAcZ,EAAGuoD,YAAanpD,EAAWY,EAAGw/C,SAChD,GAAoB,IAAhB5+C,EACA,OAAOy9C,EACX,IAAK,IAAI19C,EAAK,EAAGuK,EAAKjM,OAAOwE,KAAKrE,GAAWuB,EAAKuK,EAAGlP,OAAQ2E,IAAM,CAC/D,IAGQyZ,EAHJxa,EAASsL,EAAGvK,GACZE,EAAed,EAAUypD,OAAO5pD,IAChB,MAAhBiB,IACIuZ,EAAUhb,EAASQ,UAChBR,EAASQ,GAChBR,EAASyB,GAAgBuZ,EAAA,CAGjC,MAAM,IAAIlW,EAAU,GAAGoX,OAAOrb,EAAMoV,KAAM,mBAAmBiG,OAAO1a,EAAa,QAAQ0a,OAAO+iC,EAAY,sBAAuBj/C,EAAA,WAKnJqlD,GAAMvlD,UAAUuqD,WAAa,SAAU7oD,GACnC,IAAID,EAAQc,KACRyJ,EAAUtK,EAAK5E,OACnB,OAAOyF,KAAKijD,OAAO,aAAa,SAAU1kD,GACtC,OAAOW,EAAM8lD,KAAK4B,OAAO,CAAEzD,MAAO5kD,EAAOI,KAAM,SAAUqD,KAAM7C,GAAA,IAChEmD,MAAK,SAAU/D,GACd,IAAIY,EAAcZ,EAAGuoD,YAAanpD,EAAaY,EAAGwoD,WAClD,GAD8DxoD,EAAWA,EAAGw/C,SACxD,IAAhB5+C,EACA,OAAOxB,EACX,MAAM,IAAI8E,EAAU,GAAGoX,OAAO3a,EAAM0U,KAAM,mBAAmBiG,OAAO1a,EAAa,QAAQ0a,OAAOpQ,EAAS,sBAAuBlL,EAAA,KAGjIykD,IA/WP,SAASA,KAAA,CAkXb,SAASiF,GAAOx+C,GAEH,SAALtK,EAAeZ,EAAWY,GAC1B,GAAIA,EAAY,CAEZ,IADA,IAAIxB,EAAIhD,UAAUJ,OAAQ2E,EAAO,IAAIpD,MAAM6B,EAAI,KACtCA,GACLuB,EAAKvB,EAAI,GAAKhD,UAAUgD,GAE5B,OADAQ,EAAII,GAAW2pD,UAAUjlD,MAAM,KAAM/D,GAC9BuK,CAAA,CAEN,GAA2B,iBAAhBlL,EACZ,OAAOJ,EAAII,EAAA,CAVnB,IAAIJ,EAAM,CAAC,EAaXgB,EAAGgpD,aAAe/oD,EAClB,IAAK,IAAIb,EAAI,EAAGZ,EAAIhD,UAAUJ,OAAQgE,EAAIZ,IAAKY,EAC3Ca,EAAIzE,UAAU4D,IAElB,OAAOY,EACP,SAASC,EAAIb,EAAWZ,EAAeuB,GACnC,GAAyB,iBAAdX,EAAX,CAuBJ,IAA6BkL,EApBrB9L,EADCA,GACeg5B,GAGpB,IAAIhe,EAAU,CACVyvC,YAAa,GACbjD,KAHAjmD,EADCA,GACiBmB,EAIlB6nD,UAAW,SAAU3pD,IACwB,IAArCoa,EAAQyvC,YAAYtjC,QAAQvmB,KAC5Boa,EAAQyvC,YAAY1mD,KAAKnD,GACzBoa,EAAQwsC,KAAOxnD,EAAcgb,EAAQwsC,KAAM5mD,GAAA,EAGnDkoD,YAAa,SAAUtnD,GACnBwZ,EAAQyvC,YAAczvC,EAAQyvC,YAAYpuC,QAAO,SAAUzb,GAAM,OAAOA,IAAOY,CAAA,IAC/EwZ,EAAQwsC,KAAOxsC,EAAQyvC,YAAY/xC,OAAO1Y,EAAeuB,EAAA,GAIjE,OADAf,EAAII,GAAaY,EAAGZ,GAAaoa,CAAA,CAIjC1c,EADyBwN,EAtBMlL,GAuBrByE,SAAQ,SAAUzE,GACxB,IAAIY,EAAOsK,EAAIlL,GACf,GAAIpB,EAAQgC,GACRC,EAAIb,EAAWkL,EAAIlL,GAAW,GAAIkL,EAAIlL,GAAW,QAEhD,IAAa,SAATY,EAaL,MAAM,IAAI01C,EAAWqS,gBAAgB,wBAZrC,IAAIvpD,EAAUyB,EAAIb,EAAWuE,GAAQ,WAEjC,IADA,IAAIvE,EAAI5D,UAAUJ,OAAQ4E,EAAO,IAAIrD,MAAMyC,GACpCA,KACHY,EAAKZ,GAAK5D,UAAU4D,GACxBZ,EAAQyqD,YAAYplD,SAAQ,SAAUzE,GAClCc,GAAO,WACHd,EAAG0E,MAAM,KAAM9D,EAAA,eAW3C,SAASkpD,GAAqB9pD,EAAWY,GAErC,OADAwZ,EAAOxZ,GAAak+C,KAAK,CAAE5/C,UAAWc,IAC/BY,CAAA,CAkBX,SAASmpD,GAAgB/pD,EAAKY,GAC1B,QAASZ,EAAIyb,QAAUzb,EAAIgqD,WAAahqD,EAAIiqD,MACvCrpD,EAAoBZ,EAAIkqD,WAAalqD,EAAImqD,aAAA,CAElD,SAASC,GAAUpqD,EAAKY,GACpBZ,EAAIyb,OAAS8nC,GAAQvjD,EAAIyb,OAAQ7a,EAAA,CAErC,SAASypD,GAAgBrqD,EAAKY,EAASxB,GACnC,IAAIuB,EAAOX,EAAImqD,aACfnqD,EAAImqD,aAAexpD,EAAO,WAAc,OAAO4iD,GAAQ5iD,IAAQC,IAAA,EAAgBA,EAC/EZ,EAAIkqD,UAAY9qD,IAAkBuB,CAAA,CAKtC,SAAS2pD,GAAgBtqD,EAAKY,GAC1B,GAAIZ,EAAIuqD,UACJ,OAAO3pD,EAAW4pD,WACtB,IAAIprD,EAAQwB,EAAW6pD,kBAAkBzqD,EAAI+O,OAC7C,IAAK3P,EACD,MAAM,IAAIk3C,EAAWoU,OAAO,WAAa1qD,EAAI+O,MAAQ,oBAAsBnO,EAAWyU,KAAO,mBACjG,OAAOjW,CAAA,CAEX,SAASurD,GAAW3qD,EAAKY,EAAWxB,GAChC,IAAIuB,EAAQ2pD,GAAgBtqD,EAAKY,EAAUkkD,QAC3C,OAAOlkD,EAAUgqD,WAAW,CACxBhG,MAAOxlD,EACPkpD,QAAStoD,EAAI6qD,SACbhD,QAAqB,SAAZ7nD,EAAI8qD,IACbC,SAAU/qD,EAAI+qD,OACdC,MAAO,CACHj8C,MAAOpO,EACPi3B,MAAO53B,EAAI43B,QAAA,CAIvB,SAASqzB,GAAKjrD,EAAKoa,EAAIxZ,EAAWxB,GAC9B,IAAIQ,EAASI,EAAImqD,aAAe5G,GAAQvjD,EAAIyb,OAAQzb,EAAImqD,gBAAkBnqD,EAAIyb,OAC9E,GAAKzb,EAAIiqD,GAGJ,CACD,IAAIppD,EAAQ,CAAC,EACTF,EAAQ,SAAUX,EAAMY,EAAQxB,GAChC,IACQuB,EACAuK,EAFHtL,IAAUA,EAAOgB,EAAQxB,GAAS,SAAUY,GAAU,OAAOY,EAAOsqD,KAAKlrD,EAAA,IAAY,SAAUA,GAAO,OAAOY,EAAOuqD,KAAKnrD,EAAA,MAG9G,0BADRkL,EAAM,IADNvK,EAAaC,EAAO4pD,eAGpBt/C,EAAM,GAAK,IAAI0F,WAAWjQ,IACzB3B,EAAO6B,EAAOqK,KACfrK,EAAMqK,IAAA,EACNkP,EAAGpa,EAAMY,EAAQxB,IAAA,EAI7B,OAAOkhC,QAAQyhB,IAAI,CACf/hD,EAAIiqD,GAAGmB,SAASzqD,EAAOC,GACvByqD,GAAQV,GAAW3qD,EAAKZ,EAAWwB,GAAYZ,EAAIgqD,UAAWrpD,GAAQX,EAAI6qD,UAAY7qD,EAAIsrD,cAAA,CAlB9F,OAAOD,GAAQV,GAAW3qD,EAAKZ,EAAWwB,GAAY2iD,GAAQvjD,EAAIgqD,UAAWpqD,GAASwa,GAAKpa,EAAI6qD,UAAY7qD,EAAIsrD,YAAA,CAsBvH,SAASD,GAAQrrD,EAAeW,EAAQuK,EAAIkP,GACxC,IACIxa,EAAY64B,GADDre,EAAc,SAAUpa,EAAGY,EAAGxB,GAAK,OAAO8L,EAAGkP,EAAYpa,GAAIY,EAAGxB,EAAA,EAAQ8L,GAEvF,OAAOlL,EAAc+D,MAAK,SAAU3E,GAChC,GAAIA,EACA,OAAOA,EAAO27B,OAAM,WAChB,IAAIn6B,EAAI,WAAc,OAAOxB,EAAOmsD,UAAA,EAC/B5qD,IAAUA,EAAOvB,GAAQ,SAAUY,GAAY,OAAOY,EAAIZ,CAAA,IAAa,SAAUA,GAAOZ,EAAO8rD,KAAKlrD,GAAMY,EAAIkB,CAAA,IAAQ,SAAU9B,GAAKZ,EAAO+rD,KAAKnrD,GAAIY,EAAIkB,CAAA,KAC1JlC,EAAUR,EAAOmE,MAAOnE,GAAQ,SAAUY,GAAY,OAAOY,EAAIZ,CAAA,IACrEY,GAAA,OAMhB,IAAI4qD,IAIAC,GAAiBvsD,UAAUwsD,QAAU,SAAU1rD,GAC3C,IACIY,EAAOa,KAAK,aAChB,QAAI,IAAAb,EAAKoT,IAAmB,CACxB,IAAI5U,EAAOwB,EAAKoT,IAChB,GAAIpV,EAAQQ,GACR,OAAO8L,EAAcA,EAAc,GAAKtM,EAAQoB,GAASA,EAAQ,OAAYZ,GAAA,GAAYsW,OAE7F,GAAoB,iBAATtW,EACP,OAAQoqD,OAAOxpD,IAAU,GAAKZ,EAClC,GAAoB,iBAATA,EACP,IACI,OAAOusD,OAAO3rD,GAASZ,CAAA,CAE3B,MAAOY,GACH,OAAO2rD,OAAO,GAAKvsD,CAAA,CAG3B,MAAM,IAAIsL,UAAU,gBAAgB4Q,OAAOlc,GAAA,CAE/C,QAAI,IAAAwB,EAAKqT,OAAsB,CAC3B,IAAItT,EAAeC,EAAKqT,OACxB,GAAIrV,EAAQ+B,GACR,OAAO/B,EAAQoB,GAASA,EAAMyb,QAAO,SAAUzb,GAAQ,OAAQW,EAAa8e,SAASzf,EAAA,IAAU0V,OAAS,GAE5G,GAA4B,iBAAjB/U,EACP,OAAO6oD,OAAOxpD,GAASW,EAC3B,GAA4B,iBAAjBA,EACP,IACI,OAAOgrD,OAAO3rD,GAASW,CAAA,CAE3B,MAAOX,GACH,OAAO2rD,OAAO,GAAKhrD,CAAA,CAG3B,MAAM,IAAI+J,UAAU,sBAAsB4Q,OAAO3a,GAAA,CAGrD,OADIvB,EAAgD,QAA7BA,EAAKwB,EAAKmT,qBAAA,IAA2B3U,OAAA,EAAyBA,EAAG,KAChD,iBAAVY,GAAsBA,EAAM+W,WAAW3X,GAC1DwB,EAAKmT,cAAc,GAAK/T,EAAMymB,UAAUrnB,EAAgBpD,QAE5DgE,CAAA,EAEJyrD,IA9CP,SAASA,GAAiBzrD,GACtByB,KAAK,aAAezB,CAAA,CAgD5B,IAAI4rD,IAGAC,GAAW3sD,UAAU4sD,MAAQ,SAAU9rD,EAAIY,GACvC,IAAIxB,EAAMqC,KAAKsqD,KACf,OAAO3sD,EAAI/D,MACP+D,EAAIoV,MAAMkwC,OAAO,KAAMznB,GAAUj3B,KAAK,KAAM5G,EAAI/D,QAChD+D,EAAIoV,MAAMkwC,OAAO,WAAY1kD,GAAI+D,KAAKnD,EAAA,EAE9CirD,GAAW3sD,UAAU8sD,OAAS,SAAUhsD,GACpC,IAAIY,EAAMa,KAAKsqD,KACf,OAAOnrD,EAAIvF,MACPuF,EAAI4T,MAAMkwC,OAAO,KAAMznB,GAAUj3B,KAAK,KAAMpF,EAAIvF,QAChDuF,EAAI4T,MAAMkwC,OAAO,YAAa1kD,EAAI,WAE1C6rD,GAAW3sD,UAAU+sD,cAAgB,SAAUjsD,GAC3C,IAAIY,EAAMa,KAAKsqD,KACfnrD,EAAIopD,UAAYzG,GAAQ3iD,EAAIopD,UAAWhqD,EAAA,EAE3C6rD,GAAW3sD,UAAUksD,SAAW,SAAUprD,EAAIY,GAC1C,OAAOqqD,GAAKxpD,KAAKsqD,KAAM/rD,EAAIY,EAAWa,KAAKsqD,KAAKv3C,MAAMiyC,KAAA,EAE1DoF,GAAW3sD,UAAUgtD,MAAQ,SAAUlsD,GACnC,IAAIY,EAAK3B,OAAO0sC,OAAOlqC,KAAKU,YAAYjD,WAAYE,EAAMH,OAAO0sC,OAAOlqC,KAAKsqD,MAI7E,OAHI/rD,GACAJ,EAAOR,EAAKY,GAChBY,EAAGmrD,KAAO3sD,EACHwB,CAAA,EAEXirD,GAAW3sD,UAAUitD,IAAM,WAEvB,OADA1qD,KAAKsqD,KAAKT,YAAc,KACjB7pD,IAAA,EAEXoqD,GAAW3sD,UAAUwoD,KAAO,SAAU9mD,GAClC,IAAIxB,EAAMqC,KAAKsqD,KACf,OAAOtqD,KAAKqqD,OAAM,SAAU9rD,GAAS,OAAOirD,GAAK7rD,EAAKwB,EAAIZ,EAAOZ,EAAIoV,MAAMiyC,KAAA,KAE/EoF,GAAW3sD,UAAUyF,MAAQ,SAAU3E,GACnC,IAAIkL,EAAQzJ,KACZ,OAAOA,KAAKqqD,OAAM,SAAU9rD,GACxB,IAAIY,EAAMsK,EAAM6gD,KACZ3sD,EAAYwB,EAAI4T,MAAMiyC,KAC1B,GAAIsD,GAAgBnpD,GAAA,GAChB,OAAOxB,EAAUuF,MAAM,CACnBigD,MAAO5kD,EACPgrD,MAAO,CACHj8C,MAAOu7C,GAAgB1pD,EAAKxB,EAAU0lD,QACtCltB,MAAOh3B,EAAIg3B,SAEhB7zB,MAAK,SAAU/D,GAAS,OAAOyJ,KAAK0xB,IAAIn7B,EAAOY,EAAI6mD,MAAA,IAGtD,IAAI9mD,EAAQ,EACZ,OAAOsqD,GAAKrqD,GAAK,WAAuB,QAAPD,GAAA,CAAc,GAAUX,EAAOZ,GAC3D2E,MAAK,WAAc,OAAOpD,CAAA,OAEpCoD,KAAK/D,EAAA,EAEZ6rD,GAAW3sD,UAAUktD,OAAS,SAAUpsD,EAASY,GAC7C,IAAIxB,EAAQY,EAAQiT,MAAM,KAAK40C,UAAWlnD,EAAWvB,EAAM,GAAI8L,EAAY9L,EAAMpD,OAAS,EAC1F,SAASoe,EAAOpa,EAAKY,GACjB,OAAIA,EACOwZ,EAAOpa,EAAIZ,EAAMwB,IAAKA,EAAI,GAC9BZ,EAAIW,EAAA,CAEf,IAAIf,EAA0B,SAAlB6B,KAAKsqD,KAAKjB,IAAiB,GAAK,EAC5C,SAASjqD,EAAOb,EAAGY,GAEf,OAAOmjD,GADI3pC,EAAOpa,EAAGkL,GAAmBkP,EAAOxZ,EAAGsK,IACzBtL,CAAA,CAE7B,OAAO6B,KAAKmD,SAAQ,SAAU5E,GAC1B,OAAOA,EAAE0V,KAAK7U,EAAA,IACfkD,KAAKnD,EAAA,EAEZirD,GAAW3sD,UAAU0F,QAAU,SAAU5E,GACrC,IAAIoa,EAAQ3Y,KACZ,OAAOA,KAAKqqD,OAAM,SAAU9rD,GACxB,IAAIY,EAAMwZ,EAAM2xC,KAChB,GAAgB,SAAZnrD,EAAIkqD,KAAkBf,GAAgBnpD,GAAA,IAA0B,EAAZA,EAAI6mD,MAAW,CACnE,IAAIroD,EAAgBwB,EAAI0qD,YACpB3qD,EAAQ2pD,GAAgB1pD,EAAKA,EAAI4T,MAAMiyC,KAAK3B,QAChD,OAAOlkD,EAAI4T,MAAMiyC,KAAKuE,MAAM,CACxBpG,MAAO5kD,EACPynD,MAAO7mD,EAAI6mD,MACXa,QAAA,EACA0C,MAAO,CACHj8C,MAAOpO,EACPi3B,MAAOh3B,EAAIg3B,SAEhB7zB,MAAK,SAAU/D,GAEd,OADIA,EAASA,EAAGiR,OACT7R,EAAgBY,EAAOzB,IAAIa,GAAiBY,CAAA,IAIvD,IAAIkL,EAAM,GACV,OAAO+/C,GAAKrqD,GAAK,SAAUZ,GAAQ,OAAOkL,EAAI/H,KAAKnD,EAAA,GAAUA,EAAOY,EAAI4T,MAAMiyC,MAAM1iD,MAAK,WAAc,OAAOmH,CAAA,MAEnHlL,EAAA,EAEP6rD,GAAW3sD,UAAU86B,OAAS,SAAUp5B,GACpC,IAAIZ,EAAMyB,KAAKsqD,KACf,OAAInrD,GAAU,IAEdZ,EAAIg6B,QAAUp5B,EACVmpD,GAAgB/pD,GAChBqqD,GAAgBrqD,GAAK,WACjB,IAAIZ,EAAawB,EACjB,OAAO,SAAUZ,EAAQY,GACrB,OAAmB,IAAfxB,IAEe,IAAfA,IACEA,EAGNwB,GAAQ,WACJZ,EAAOqsD,QAAQjtD,GACfA,EAAa,QAJN,KAWnBirD,GAAgBrqD,GAAK,WACjB,IAAIA,EAAaY,EACjB,OAAO,WAAc,QAAUZ,EAAa,OAvBzCyB,IAAA,EA4BfoqD,GAAW3sD,UAAUuoD,MAAQ,SAAUznD,GAUnC,OATAyB,KAAKsqD,KAAKtE,MAAQh+C,KAAK0xB,IAAI15B,KAAKsqD,KAAKtE,MAAOznD,GAC5CqqD,GAAgB5oD,KAAKsqD,MAAM,WACvB,IAAIprD,EAAWX,EACf,OAAO,SAAUA,EAAQY,EAASxB,GAG9B,QAFMuB,GAAY,GACdC,EAAQxB,GACO,GAAZuB,CAAA,QAGRc,IAAA,EAEXoqD,GAAW3sD,UAAUotD,MAAQ,SAAU3rD,EAAgBuK,GAUnD,OATAk/C,GAAU3oD,KAAKsqD,MAAM,SAAU/rD,EAAQY,EAASxB,GAC5C,OAAIuB,EAAeX,EAAOuD,SACtB3C,EAAQxB,GACD8L,EAAA,IAMRzJ,IAAA,EAEXoqD,GAAW3sD,UAAUsnD,MAAQ,SAAUxmD,GACnC,OAAOyB,KAAKgmD,MAAM,GAAG7iD,SAAQ,SAAU5E,GAAK,OAAOA,EAAE,MAAO+D,KAAK/D,EAAA,EAErE6rD,GAAW3sD,UAAUwzC,KAAO,SAAU1yC,GAClC,OAAOyB,KAAKomD,UAAUrB,MAAMxmD,EAAA,EAEhC6rD,GAAW3sD,UAAUuc,OAAS,SAAU7a,GAnR5C,IAAwBZ,EAwRhB,OAJAoqD,GAAU3oD,KAAKsqD,MAAM,SAAU/rD,GAC3B,OAAOY,EAAeZ,EAAOuD,MAAA,KArRjBvD,EAuRDyB,KAAKsqD,MAtRpBQ,QAAUhJ,GAAQvjD,EAAIusD,QAsRI3rD,GACnBa,IAAA,EAEXoqD,GAAW3sD,UAAUsoD,IAAM,SAAUxnD,GACjC,OAAOyB,KAAKga,OAAOzb,EAAA,EAEvB6rD,GAAW3sD,UAAU+qD,GAAK,SAAUjqD,GAChC,OAAO,IAAIyB,KAAKyS,GAAG2yC,YAAYplD,KAAKsqD,KAAKv3C,MAAOxU,EAAWyB,KAAA,EAE/DoqD,GAAW3sD,UAAU2oD,QAAU,WAI3B,OAHApmD,KAAKsqD,KAAKjB,IAAyB,SAAlBrpD,KAAKsqD,KAAKjB,IAAiB,OAAS,OACjDrpD,KAAK+qD,oBACL/qD,KAAK+qD,mBAAmB/qD,KAAKsqD,KAAKjB,KAC/BrpD,IAAA,EAEXoqD,GAAW3sD,UAAUutD,KAAO,WACxB,OAAOhrD,KAAKomD,SAAA,EAEhBgE,GAAW3sD,UAAUwtD,QAAU,SAAUttD,GACrC,IAAIY,EAAMyB,KAAKsqD,KAEf,OADA/rD,EAAI6qD,UAAY7qD,EAAIusD,QACb9qD,KAAKimD,MAAK,SAAU1nD,EAAKY,GAAUxB,EAAGwB,EAAO7D,IAAK6D,EAAA,KAE7DirD,GAAW3sD,UAAUytD,cAAgB,SAAU3sD,GAE3C,OADAyB,KAAKsqD,KAAKhB,OAAS,SACZtpD,KAAKirD,QAAQ1sD,EAAA,EAExB6rD,GAAW3sD,UAAU0tD,eAAiB,SAAUxtD,GAC5C,IAAIY,EAAMyB,KAAKsqD,KAEf,OADA/rD,EAAI6qD,UAAY7qD,EAAIusD,QACb9qD,KAAKimD,MAAK,SAAU1nD,EAAKY,GAAUxB,EAAGwB,EAAO4pD,WAAY5pD,EAAA,KAEpEirD,GAAW3sD,UAAUuE,KAAO,SAAUzD,GAClC,IAAIY,EAAMa,KAAKsqD,KACfnrD,EAAIiqD,UAAYjqD,EAAI2rD,QACpB,IAAIntD,EAAI,GACR,OAAOqC,KAAKimD,MAAK,SAAU1nD,EAAMY,GAC7BxB,EAAE+D,KAAKvC,EAAO7D,IAAA,IACfgH,MAAK,WACJ,OAAO3E,CAAA,IACR2E,KAAK/D,EAAA,EAEZ6rD,GAAW3sD,UAAU2tD,YAAc,SAAU7sD,GACzC,IAAIZ,EAAMqC,KAAKsqD,KACf,GAAgB,SAAZ3sD,EAAI0rD,KAAkBf,GAAgB3qD,GAAA,IAA0B,EAAZA,EAAIqoD,MACxD,OAAOhmD,KAAKqqD,OAAM,SAAU9rD,GACxB,IAAIY,EAAQ0pD,GAAgBlrD,EAAKA,EAAIoV,MAAMiyC,KAAK3B,QAChD,OAAO1lD,EAAIoV,MAAMiyC,KAAKuE,MAAM,CACxBpG,MAAO5kD,EACPsoD,QAAA,EACAb,MAAOroD,EAAIqoD,MACXuD,MAAO,CACHj8C,MAAOnO,EACPg3B,MAAOx4B,EAAIw4B,QAAA,IAGpB7zB,MAAK,SAAU/D,GAEd,OADaA,EAAGiR,MAAA,IAEjBlN,KAAK/D,GAEZZ,EAAIyrD,UAAYzrD,EAAImtD,QACpB,IAAI5rD,EAAI,GACR,OAAOc,KAAKimD,MAAK,SAAU1nD,EAAMY,GAC7BD,EAAEwC,KAAKvC,EAAO4pD,WAAA,IACfzmD,MAAK,WACJ,OAAOpD,CAAA,IACRoD,KAAK/D,EAAA,EAEZ6rD,GAAW3sD,UAAU4tD,WAAa,SAAU9sD,GAExC,OADAyB,KAAKsqD,KAAKhB,OAAS,SACZtpD,KAAKgC,KAAKzD,EAAA,EAErB6rD,GAAW3sD,UAAU6tD,SAAW,SAAU/sD,GACtC,OAAOyB,KAAKgmD,MAAM,GAAGhkD,MAAK,SAAUzD,GAAK,OAAOA,EAAE,MAAO+D,KAAK/D,EAAA,EAElE6rD,GAAW3sD,UAAU8tD,QAAU,SAAUhtD,GACrC,OAAOyB,KAAKomD,UAAUkF,SAAS/sD,EAAA,EAEnC6rD,GAAW3sD,UAAU+tD,SAAW,WAC5B,IAAqBjtD,EACrB,KADqBA,GAAjBA,EAAMyB,KAAKsqD,MAAgBh9C,OAAS/O,EAAIwU,MAAMswC,OAAOuC,UAAUrnD,EAAI+O,UAC1D/O,EAAIsnD,MACb,OAAO7lD,KACX,IAAIrC,EAAM,CAAC,EAOX,OANAgrD,GAAU3oD,KAAKsqD,MAAM,SAAU/rD,GAC3B,IAAIY,EAASZ,EAAOwqD,WAAWxnD,WAG/B,OAFIhD,EAAQhB,EAAOI,EAAKwB,GACxBxB,EAAIwB,IAAA,GACIZ,CAAA,IAELyB,IAAA,EAEXoqD,GAAW3sD,UAAUwpD,OAAS,SAAU7qD,GACpC,IAAIuB,EAAQqC,KACRd,EAAMc,KAAKsqD,KACf,OAAOtqD,KAAKuqD,QAAO,SAAUjsD,GACzB,IAKQH,EACAiB,EACJtB,EALAA,EADmB,mBAAZ1B,EACIA,GAGP+B,EAAWlC,EAAKG,GAChBgD,EAAUjB,EAAS5D,OACZ,SAAUgE,GAEjB,IADA,IAAIY,GAAA,EACKxB,EAAI,EAAGA,EAAIyB,IAAWzB,EAAG,CAC9B,IAAIuB,EAAUf,EAASR,GACnB8L,EAAMrN,EAAQ8C,GACdyZ,EAAUzX,EAAa3C,EAAMW,GAC7BuK,aAAesgD,IACf5oD,EAAa5C,EAAMW,EAASuK,EAAIwgD,QAAQtxC,IACxCxZ,GAAA,GAEKwZ,IAAYlP,IACjBtI,EAAa5C,EAAMW,EAASuK,GAC5BtK,GAAA,EAAmB,CAG3B,OAAOA,CAAA,GAGf,IAGIZ,EAHArC,EAAYgD,EAAI6T,MAAMiyC,KACY3lD,GAAlCd,EAAKrC,EAAUmnD,OAAO0F,YAA0B0C,SAAUluD,EAAagB,EAAGmtD,WAC1ErtD,EAAQ,IAaY,SAApBD,EAA8BG,EAAeY,GAC7C,IAAIxB,EAAWwB,EAAI4+C,SAAU5+C,EAAcA,EAAI2nD,YAC/C5oD,GAAgBK,EAAgBY,EAChC,IAAK,IAAID,EAAK,EAAGuK,EAAKxN,EAAK0B,GAAWuB,EAAKuK,EAAGlP,OAAQ2E,IAAM,CACxD,IAAIyZ,EAAMlP,EAAGvK,GACb09C,EAAcl7C,KAAK/D,EAASgb,GAAA,GAjBhCpa,EAAkBZ,EAAM8U,GAAGk5C,SAASC,mBAGhCvtD,EAD0B,iBAAnBE,EACCA,EAAgBrC,EAAU0X,OAASrV,EAAgB,MAAQ,IAG3DA,GAGhB,IAAIq+C,EAAgB,GAChB1+C,EAAe,EACfiB,EAAa,GASjB,OAAOxB,EAAM8sD,QAAQW,cAAc9oD,MAAK,SAAUhF,GAO9B,SAAZJ,EAAsB0/C,GACtB,IAAI1+C,EAAQ8J,KAAK0xB,IAAIr7B,EAAOf,EAAK/C,OAASqiD,GAC1C,OAAO1gD,EAAUmrD,QAAQ,CACrBlE,MAAO7kD,EACP0D,KAAM1E,EAAKmU,MAAMmrC,EAAQA,EAAS1+C,GAClCs6C,MAAO,cACRl2C,MAAK,SAAU/D,GAKd,IAJA,IAAIZ,EAAY,GACZwB,EAAY,GACZD,EAAUG,EAAW,GAAK,KAC1BoK,EAAa,GACRkP,EAAI,EAAGA,EAAIza,IAASya,EAAG,CAC5B,IAAIxa,EAAYI,EAAOoa,GACnBvZ,EAAQ,CACR0C,MAAOI,EAAU/D,GACjBonD,QAASjoD,EAAKs/C,EAASjkC,KAAA,IAEvB7a,EAASvC,KAAK6D,EAAOA,EAAM0C,MAAO1C,KACf,MAAfA,EAAM0C,MACN2H,EAAW/H,KAAKpE,EAAKs/C,EAASjkC,IAExBtZ,GAAoE,IAAxDijD,GAAI/kD,EAAWY,GAAYZ,EAAW6B,EAAM0C,SAK9D3C,EAAUuC,KAAKtC,EAAM0C,OACjBzC,GACAH,EAAQwC,KAAKpE,EAAKs/C,EAASjkC,MAN/BlP,EAAW/H,KAAKpE,EAAKs/C,EAASjkC,IAC9Bhb,EAAU+D,KAAKtC,EAAM0C,QAAA,CASjC,OAAO+8B,QAAQG,QAA2B,EAAnBrhC,EAAUpD,QAC7B2B,EAAU0qD,OAAO,CAAEzD,MAAO7kD,EAAOK,KAAM,MAAOkoD,OAAQlpD,IACjD2E,MAAK,SAAU/D,GAChB,IAAK,IAAIY,KAAOZ,EAAIw/C,SAChBt0C,EAAWqwC,OAAO0D,SAASr+C,GAAM,GAErCf,EAAkBT,EAAUpD,OAAQgE,EAAA,KACpC+D,MAAK,WAAc,OAA2B,EAAnBnD,EAAU5E,QAAeiE,GAA+B,iBAAZpC,IAC3EF,EAAU0qD,OAAO,CACbzD,MAAO7kD,EACPK,KAAM,MACNqD,KAAM9C,EACN2nD,OAAQ1nD,EACR0sD,SAAUrtD,EACVstD,WAA+B,mBAAZ1vD,GACZA,EACP2vD,kBAA4B,EAATnP,IACpBt6C,MAAK,SAAU/D,GAAO,OAAOH,EAAkBe,EAAU5E,OAAQgE,EAAA,OAAa+D,MAAK,WAAc,OAA4B,EAApBmH,EAAWlP,QAAeiE,GAAYpC,IAAY4vD,KAC9J9vD,EAAU0qD,OAAO,CACbzD,MAAO7kD,EACPK,KAAM,SACNqD,KAAMyH,EACNoiD,SAAUrtD,EACVutD,kBAA4B,EAATnP,IACpBt6C,MAAK,SAAU/D,GAAO,OAAOH,EAAkBqL,EAAWlP,OAAQgE,EAAA,OAAa+D,MAAK,WACvF,OAAOhF,EAAK/C,OAASqiD,EAAS1+C,GAAShB,EAAU0/C,EAASv+C,EAAA,OA/DtE,IAAIG,EAAW8pD,GAAgBppD,IAC3BA,EAAI8mD,QAAU,MACM,mBAAZ5pD,GAA0BA,IAAY4vD,KAAmB,CACjE1+C,MAAOpO,EAAIoO,MACX6oB,MAAOj3B,EAAIi3B,OA+Df,OAAOj5B,EAAU,GAAGoF,MAAK,WACrB,GAA2B,EAAvBs6C,EAAcriD,OACd,MAAM,IAAIiI,EAAY,sCAAuCo6C,EAAe1+C,EAAciB,GAC9F,OAAO7B,EAAK/C,MAAA,WAK5B6vD,GAAW3sD,UAAU4W,OAAS,WAC1B,IAAI5K,EAAMzJ,KAAKsqD,KAAM3sD,EAAQ8L,EAAI0sB,MACjC,OAAImyB,GAAgB7+C,KACfA,EAAIq/C,WAA4B,IAAfnrD,EAAMgB,MAEjBqB,KAAKuqD,QAAO,SAAUhsD,GACzB,IAAIY,EAAasK,EAAIsJ,MAAMiyC,KAAK3B,OAAO0F,WACnC7pD,EAAYvB,EAChB,OAAO8L,EAAIsJ,MAAMiyC,KAAK9hD,MAAM,CAAEigD,MAAO5kD,EAAOgrD,MAAO,CAAEj8C,MAAOnO,EAAYg3B,MAAOj3B,KAAeoD,MAAK,SAAU3E,GACzG,OAAO8L,EAAIsJ,MAAMiyC,KAAK4B,OAAO,CAAEzD,MAAO5kD,EAAOI,KAAM,cAAew3B,MAAOj3B,IACpEoD,MAAK,SAAU/D,GAChB,IAAIY,EAAWZ,EAAGw/C,SAClB,GAD4Bx/C,EAAGwoD,WAAYxoD,EAAGkpD,QAAalpD,EAAcA,EAAGuoD,YAExE,MAAM,IAAItkD,EAAY,+BAAgChF,OAAOwE,KAAK7C,GAAUrC,KAAI,SAAUyB,GAAO,OAAOY,EAASZ,EAAA,IAAUZ,EAAQY,GACvI,OAAOZ,EAAQY,CAAA,UAKxByB,KAAKinD,OAAO+E,GAAA,EAEhB5B,IArZP,SAASA,KAAA,CAuZb,IAAI4B,GAAiB,SAAUztD,EAAOY,GAAO,OAAOA,EAAI2C,MAAQ,MAsChE,SAASmqD,GAAc1tD,EAAGY,GACtB,OAAOZ,EAAIY,GAAK,EAAIZ,IAAMY,EAAI,EAAI,EAEtC,SAAS+sD,GAAqB3tD,EAAGY,GAC7B,OAAWA,EAAJZ,GAAS,EAAIA,IAAMY,EAAI,EAAI,EAGtC,SAASgtD,GAAK5tD,EAAyBY,EAAKxB,GAKxC,OAJIY,EAAaA,aAAmC6tD,GAChD,IAAI7tD,EAAwB2nD,WAAW3nD,GACvCA,GACO+rD,KAAK1wD,MAAY,IAAJ+D,GAAqBsL,WAAX9J,GAC3BZ,CAAA,CAEX,SAAS8tD,GAAgB9tD,GACrB,OAAO,IAAIA,EAAY2nD,WAAW3nD,GAAa,WAAc,OAAO+tD,GAAW,OAAQtG,MAAM,GAmCjG,SAASuG,GAAuBhuD,EAAaq+C,EAAOj/C,EAASuB,GACzD,IAAIuK,EAAOvL,EAAOZ,EAASJ,EAAcsB,EAAcF,EAAWR,EAAe5B,EAAayB,EAAQpD,OACtG,IAAKoD,EAAQ8nD,OAAM,SAAUlnD,GAAK,MAAoB,iBAANA,CAAA,IAC5C,OAAO4tD,GAAK5tD,EAAam9B,IAE7B,SAASv8B,EAAcZ,GACnBkL,EAtCW,SAsCUlL,EArCrB,SAAUA,GAAK,OAAOA,EAAEmd,aAAA,EACxB,SAAUnd,GAAK,OAAOA,EAAE0a,aAAA,EAqCxB/a,EAlCW,SAkCUK,EAjCrB,SAAUA,GAAK,OAAOA,EAAE0a,aAAA,EACxB,SAAU1a,GAAK,OAAOA,EAAEmd,aAAA,EAiCxBpe,EAAmB,SAARiB,EAAiB0tD,GAAgBC,GAC5C,IAAI/sD,EAAexB,EAAQb,KAAI,SAAUyB,GACrC,MAAO,CAAEyjD,MAAO9jD,EAAMK,GAAS2jD,MAAOz4C,EAAMlL,GAAA,IAC7C0V,MAAK,SAAU1V,EAAGY,GACjB,OAAO7B,EAAQiB,EAAEyjD,MAAO7iD,EAAE6iD,MAAA,IAE9B9kD,EAAeiC,EAAarC,KAAI,SAAUyB,GAAM,OAAOA,EAAG2jD,KAAA,IAC1D1jD,EAAeW,EAAarC,KAAI,SAAUyB,GAAM,OAAOA,EAAGyjD,KAAA,IAE1DlkD,EAAyB,UADzBQ,EAAYC,GACsB,GAAKW,CAAA,CAE3CC,EAAc,SACVZ,EAAI,IAAIA,EAAY2nD,WAAW3nD,GAAa,WAAc,OAAOiuD,GAAYtvD,EAAa,GAAIsB,EAAatC,EAAa,GAAKgD,EAAA,KAC/H6rD,mBAAqB,SAAUxsD,GAC7BY,EAAcZ,EAAA,EAElB,IAAIc,EAAsB,EA4B1B,OA3BAd,EAAEisD,eAAc,SAAUjsD,EAAQY,EAASxB,GACvC,IAAIuB,EAAMX,EAAOjD,IACjB,GAAmB,iBAAR4D,EACP,OAAO,EACX,IAAIuK,EAAWvL,EAAMgB,GACrB,GAAI09C,EAAMnzC,EAAUjL,EAAca,GAC9B,OAAO,EAIP,IADA,IAAIsZ,EAAuB,KAClBxa,EAAIkB,EAAqBlB,EAAIjC,IAAciC,EAAG,CACnD,IAAIiB,EA3DpB,SAAoBb,EAAKY,EAAUxB,EAAauB,EAAauK,EAAKkP,GAG9D,IAFA,IAAIxa,EAAS6J,KAAK0xB,IAAIn7B,EAAIhE,OAAQ2E,EAAY3E,QAC1C6E,GAAO,EACFw9C,EAAI,EAAGA,EAAIz+C,IAAUy+C,EAAG,CAC7B,IAAI1+C,EAAaiB,EAASy9C,GAC1B,GAAI1+C,IAAegB,EAAY09C,GAC3B,OAAInzC,EAAIlL,EAAIq+C,GAAIj/C,EAAYi/C,IAAM,EACvBr+C,EAAI++C,OAAO,EAAGV,GAAKj/C,EAAYi/C,GAAKj/C,EAAY2/C,OAAOV,EAAI,GAClEnzC,EAAIlL,EAAIq+C,GAAI19C,EAAY09C,IAAM,EACvBr+C,EAAI++C,OAAO,EAAGV,GAAK19C,EAAY09C,GAAKj/C,EAAY2/C,OAAOV,EAAI,GAC3D,GAAPx9C,EACOb,EAAI++C,OAAO,EAAGl+C,GAAOD,EAASC,GAAOzB,EAAY2/C,OAAOl+C,EAAM,GAClE,KAEPqK,EAAIlL,EAAIq+C,GAAI1+C,GAAc,IAC1BkB,EAAMw9C,EAAA,CAEd,OAAIz+C,EAASe,EAAY3E,QAAkB,SAARoe,EACxBpa,EAAMZ,EAAY2/C,OAAO/+C,EAAIhE,QACpC4D,EAASI,EAAIhE,QAAkB,SAARoe,EAChBpa,EAAI++C,OAAO,EAAG3/C,EAAYpD,QAC7B6E,EAAM,EAAI,KAAOb,EAAI++C,OAAO,EAAGl+C,GAAOF,EAAYE,GAAOzB,EAAY2/C,OAAOl+C,EAAM,GArB9F,CA2DwCF,EAAKuK,EAAUvM,EAAaiB,GAAIK,EAAaL,GAAIb,EAASgB,GACnE,OAAXc,GAA4C,OAAzBuZ,EACnBtZ,EAAsBlB,EAAI,GACI,OAAzBwa,GAAyE,EAAxCrb,EAAQqb,EAAsBvZ,MACpEuZ,EAAuBvZ,EAAA,CAS/B,OALID,EADyB,OAAzBwZ,EACQ,WAAcpa,EAAOurD,SAASnxC,EAAuB7a,EAAA,EAGrDH,IAAA,CAEL,IAGRY,CAAA,CAEX,SAASiuD,GAAYjuD,EAAOY,EAAOxB,EAAWuB,GAC1C,MAAO,CACHP,KAAM,EACNqjD,MAAOzjD,EACP2jD,MAAO/iD,EACP8iD,UAAWtkD,EACXwkD,UAAWjjD,EAAA,CAGnB,SAASotD,GAAW/tD,GAChB,MAAO,CACHI,KAAM,EACNqjD,MAAOzjD,EACP2jD,MAAO3jD,EAAA,CAIf,IAAI6tD,IAGA5uD,OAAOogB,eAAe6uC,GAAYhvD,UAAW,aAAc,CACvDqL,IAAK,WACD,OAAO9I,KAAKsqD,KAAKv3C,MAAMN,GAAGyzC,UAAA,EAE9BtnC,YAAA,EACAD,cAAA,IAEJ8tC,GAAYhvD,UAAUivD,QAAU,SAAUnuD,EAAOY,EAAOxB,EAAcuB,GAClEvB,GAAA,IAAeA,EACfuB,GAAA,IAAeA,EACf,IACI,OAA+B,EAA1Bc,KAAK2sD,KAAKpuD,EAAOY,IACW,IAA5Ba,KAAK2sD,KAAKpuD,EAAOY,KAAiBxB,GAAgBuB,MAAmBvB,IAAgBuB,GAC/EmtD,GAAgBrsD,MACpB,IAAIA,KAAKkmD,WAAWlmD,MAAM,WAAc,OAAOwsD,GAAYjuD,EAAOY,GAAQxB,GAAeuB,EAAA,IAEpG,MAAOX,GACH,OAAO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,GAAA,GAG1Bo0B,GAAYhvD,UAAU4nD,OAAS,SAAU9mD,GACrC,OAAa,MAATA,EACO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,IACf,IAAIr4B,KAAKkmD,WAAWlmD,MAAM,WAAc,OAAOssD,GAAW/tD,EAAA,KAErEkuD,GAAYhvD,UAAUmvD,MAAQ,SAAUruD,GACpC,OAAa,MAATA,EACO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,IACf,IAAIr4B,KAAKkmD,WAAWlmD,MAAM,WAAc,OAAOwsD,GAAYjuD,OAAA,GAAO,EAAW,KAExFkuD,GAAYhvD,UAAUovD,aAAe,SAAUtuD,GAC3C,OAAa,MAATA,EACO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,IACf,IAAIr4B,KAAKkmD,WAAWlmD,MAAM,WAAc,OAAOwsD,GAAYjuD,OAAA,GAAO,EAAW,KAExFkuD,GAAYhvD,UAAUqvD,MAAQ,SAAUvuD,GACpC,OAAa,MAATA,EACO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,IACf,IAAIr4B,KAAKkmD,WAAWlmD,MAAM,WAAc,OAAOwsD,QAAA,EAAuBjuD,GAAA,GAAO,EAAO,KAE/FkuD,GAAYhvD,UAAUsvD,aAAe,SAAUxuD,GAC3C,OAAa,MAATA,EACO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,IACf,IAAIr4B,KAAKkmD,WAAWlmD,MAAM,WAAc,OAAOwsD,QAAA,EAAuBjuD,EAAA,KAEjFkuD,GAAYhvD,UAAU6X,WAAa,SAAU/W,GACzC,MAAmB,iBAARA,EACA4tD,GAAKnsD,KAAM07B,IACf17B,KAAK0sD,QAAQnuD,EAAKA,EAAM45B,IAAA,GAAW,EAAM,EAEpDs0B,GAAYhvD,UAAUuvD,qBAAuB,SAAUzuD,GACnD,MAAY,KAARA,EACOyB,KAAKsV,WAAW/W,GACpBguD,GAAuBvsD,MAAM,SAAUzB,EAAGY,GAAK,OAA2B,IAApBZ,EAAEumB,QAAQ3lB,EAAE,MAAc,CAACZ,GAAM45B,GAAA,EAElGs0B,GAAYhvD,UAAUwvD,iBAAmB,SAAU1uD,GAC/C,OAAOguD,GAAuBvsD,MAAM,SAAUzB,EAAGY,GAAK,OAAOZ,IAAMY,EAAE,KAAO,CAACZ,GAAM,KAEvFkuD,GAAYhvD,UAAUyvD,gBAAkB,WACpC,IAAI3uD,EAAMqC,EAAWqC,MAAMnD,EAAenF,WAC1C,OAAmB,IAAf4D,EAAIhE,OACG8xD,GAAgBrsD,MACpBusD,GAAuBvsD,MAAM,SAAUzB,EAAGY,GAAK,OAAyB,IAAlBA,EAAE2lB,QAAQvmB,EAAA,GAAcA,EAAK,KAE9FkuD,GAAYhvD,UAAU0vD,0BAA4B,WAC9C,IAAI5uD,EAAMqC,EAAWqC,MAAMnD,EAAenF,WAC1C,OAAmB,IAAf4D,EAAIhE,OACG8xD,GAAgBrsD,MACpBusD,GAAuBvsD,MAAM,SAAUb,EAAGZ,GAAK,OAAOA,EAAE4a,MAAK,SAAU5a,GAAK,OAAwB,IAAjBY,EAAE2lB,QAAQvmB,EAAA,MAAiBA,EAAK45B,GAAA,EAE9Hs0B,GAAYhvD,UAAU2vD,MAAQ,WAC1B,IAAIjuD,EAAQa,KACRyJ,EAAM7I,EAAWqC,MAAMnD,EAAenF,WACtCge,EAAU3Y,KAAK2sD,KACnB,IACIljD,EAAIwK,KAAK0E,EAAA,CAEb,MAAOpa,GACH,OAAO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,GAAA,CAEtB,GAAmB,IAAf5uB,EAAIlP,OACJ,OAAO8xD,GAAgBrsD,MAC3B,IAAIzB,EAAI,IAAIyB,KAAKkmD,WAAWlmD,MAAM,WAAc,OAAOwsD,GAAY/iD,EAAI,GAAIA,EAAIA,EAAIlP,OAAS,OAC5FgE,EAAEwsD,mBAAqB,SAAUxsD,GAC7Boa,EAAyB,SAAdpa,EACPY,EAAMkuD,WACNluD,EAAMmuD,YACV7jD,EAAIwK,KAAK0E,EAAA,EAEb,IAAIxa,EAAI,EAkBR,OAjBAI,EAAEisD,eAAc,SAAUjsD,EAAQY,EAASxB,GAEvC,IADA,IAAIuB,EAAMX,EAAOjD,IACa,EAAvBqd,EAAQzZ,EAAKuK,EAAItL,KAEpB,KADEA,IACQsL,EAAIlP,OAEV,OADA4E,EAAQxB,IAAA,EAIhB,OAA6B,IAAzBgb,EAAQzZ,EAAKuK,EAAItL,MAIjBgB,GAAQ,WAAcZ,EAAOurD,SAASrgD,EAAItL,GAAA,OACnC,IAGRI,CAAA,EAEXkuD,GAAYhvD,UAAU8vD,SAAW,SAAUhvD,GACvC,OAAOyB,KAAKwtD,WAAW,CAAC,EAAC,IAAQjvD,GAAQ,CAACA,EAAOyB,KAAKyS,GAAGkzC,UAAW,CAAE8H,eAAA,EAAsBC,eAAA,GAAe,EAE/GjB,GAAYhvD,UAAUkwD,OAAS,WAC3B,IAAIpvD,EAAMqC,EAAWqC,MAAMnD,EAAenF,WAC1C,GAAmB,IAAf4D,EAAIhE,OACJ,OAAO,IAAIyF,KAAKkmD,WAAWlmD,MAC/B,IACIzB,EAAI0V,KAAKjU,KAAKqtD,WAAA,CAElB,MAAO9uD,GACH,OAAO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,GAAA,CAEtB,IAAIl5B,EAASZ,EAAI8X,QAAO,SAAU9X,EAAKY,GAAO,OAAOZ,EACjDA,EAAIsb,OAAO,CAAC,CAACtb,EAAIA,EAAIhE,OAAS,GAAG,GAAI4E,KACrC,CAAC,EAAC,IAAQA,GAAA,GAAU,MAExB,OADAA,EAAOuC,KAAK,CAACnD,EAAIA,EAAIhE,OAAS,GAAIyF,KAAKyS,GAAGkzC,UACnC3lD,KAAKwtD,WAAWruD,EAAQ,CAAEsuD,eAAA,EAAsBC,eAAA,GAAe,EAE1EjB,GAAYhvD,UAAU+vD,WAAa,SAAUjvD,EAAQY,GACjD,IAAIwZ,EAAQ3Y,KACR7B,EAAM6B,KAAK2sD,KAAMvtD,EAAYY,KAAKqtD,WAAY1vD,EAAaqC,KAAKstD,YAAa1Q,EAAM58C,KAAK4tD,KAAM1vD,EAAM8B,KAAK6tD,KAC7G,GAAsB,IAAlBtvD,EAAOhE,OACP,OAAO8xD,GAAgBrsD,MAC3B,IAAKzB,EAAOknD,OAAM,SAAUlnD,GACxB,YAAO,IAAAA,EAAM,aACTA,EAAM,IACNa,EAAUb,EAAM,GAAIA,EAAM,KAAO,KAErC,OAAO4tD,GAAKnsD,KAAM,6HAA8H60C,EAAWqS,iBAE/J,IAkBI5pD,EAlBA4B,GAAiBC,IAAA,IAAWA,EAAQsuD,cACpChkD,EAAgBtK,IAAA,IAAWA,EAAQuuD,cAenCxwD,EAAgBkC,EACpB,SAASZ,EAAYD,EAAGY,GAAK,OAAOjC,EAAcqB,EAAE,GAAIY,EAAE,IAE1D,KACI7B,EAAMiB,EAAO8X,QAlBjB,SAAkB9X,EAAQY,GAEtB,IADA,IAAIxB,EAAI,EAAGuB,EAAIX,EAAOhE,OACfoD,EAAIuB,IAAKvB,EAAG,CACf,IAAI8L,EAAQlL,EAAOZ,GACnB,GAAIQ,EAAIgB,EAAS,GAAIsK,EAAM,IAAM,GAAkC,EAA7BtL,EAAIgB,EAAS,GAAIsK,EAAM,IAAS,CAClEA,EAAM,GAAKmzC,EAAInzC,EAAM,GAAItK,EAAS,IAClCsK,EAAM,GAAKvL,EAAIuL,EAAM,GAAItK,EAAS,IAClC,OAKR,OAFIxB,IAAMuB,GACNX,EAAOmD,KAAKvC,GACTZ,CAAA,GAMuB,KAC1B0V,KAAKzV,EAAA,CAEb,MAAOD,GACH,OAAO4tD,GAAKnsD,KAAMq4B,GAAA,CAEtB,IAAI/5B,EAAW,EACXR,EAA0B2L,EAC1B,SAAUlL,GAAO,OAA0C,EAAnCa,EAAUb,EAAKjB,EAAIgB,GAAU,KACrD,SAAUC,GAAO,OAA2C,GAApCa,EAAUb,EAAKjB,EAAIgB,GAAU,KACrDpC,EAA0BgD,EAC1B,SAAUX,GAAO,OAA2C,EAApCZ,EAAWY,EAAKjB,EAAIgB,GAAU,KACtD,SAAUC,GAAO,OAA4C,GAArCZ,EAAWY,EAAKjB,EAAIgB,GAAU,KAItDe,EAAWvB,EAsCf,OArCIS,EAAI,IAAIyB,KAAKkmD,WAAWlmD,MAAM,WAAc,OAAOwsD,GAAYlvD,EAAI,GAAG,GAAIA,EAAIA,EAAI/C,OAAS,GAAG,IAAK2E,GAAgBuK,EAAA,KACrHshD,mBAAqB,SAAUxsD,GAGzBrB,EAFc,SAAdqB,GACAc,EAAWvB,EACKsB,IAGhBC,EAAWnD,EACKyB,GAEpBL,EAAI2W,KAAKzV,EAAA,EAEbD,EAAEisD,eAAc,SAAUjsD,EAAQY,EAASxB,GAEvC,IADA,IAjB2BuB,EAiBvBuK,EAAMlL,EAAOjD,IACV+D,EAASoK,IAEZ,KADEnL,IACehB,EAAI/C,OAEjB,OADA4E,EAAQxB,IAAA,EAIhB,OAxBQG,EADmBoB,EAyBDuK,KAxBevN,EAAwBgD,KA2BlB,IAAtCyZ,EAAMg0C,KAAKljD,EAAKnM,EAAIgB,GAAU,KAAmD,IAAtCqa,EAAMg0C,KAAKljD,EAAKnM,EAAIgB,GAAU,KAI9Ea,GAAQ,WACAjC,IAAkBkC,EAClBb,EAAOurD,SAASxsD,EAAIgB,GAAU,IAE9BC,EAAOurD,SAASxsD,EAAIgB,GAAU,UAP/B,IAYRC,CAAA,EAEXkuD,GAAYhvD,UAAUqwD,gBAAkB,WACpC,IAAIvvD,EAAMqC,EAAWqC,MAAMnD,EAAenF,WAC1C,OAAK4D,EAAIknD,OAAM,SAAUlnD,GAAK,MAAoB,iBAANA,CAAA,IAGzB,IAAfA,EAAIhE,OACG8xD,GAAgBrsD,MACpBA,KAAKwtD,WAAWjvD,EAAIzB,KAAI,SAAUyB,GAAO,MAAO,CAACA,EAAKA,EAAM45B,GAAA,KAJxDg0B,GAAKnsD,KAAM,8CAMnBysD,IAnOP,SAASA,KAAA,CAwPb,SAASsB,GAAmB5uD,GACxB,OAAO63B,IAAK,SAAUz4B,GAGlB,OAFAyvD,GAAezvD,GACfY,EAAOZ,EAAMgL,OAAO3P,QAAA,CACb,IAGf,SAASo0D,GAAezvD,GAChBA,EAAMsvB,iBACNtvB,EAAMsvB,kBACNtvB,EAAMywB,gBACNzwB,EAAMywB,gBAAA,CAGd,IAAIi/B,GAAmC,iBACnCC,GAAiC,qBACjCC,GAAelG,GAAO,KAAMgG,IAE5BG,IAGAC,GAAY5wD,UAAU6wD,MAAQ,WAK1B,OAJApyD,GAAQw6B,GAAIumB,UACVj9C,KAAKuuD,UACgB,IAAnBvuD,KAAKuuD,WAAoB73B,GAAIumB,SAC7BvmB,GAAI83B,aAAexuD,MAChBA,IAAA,EAEXquD,GAAY5wD,UAAUgxD,QAAU,WAE5B,GADAvyD,GAAQw6B,GAAIumB,QACa,KAAnBj9C,KAAKuuD,UAGP,IAFK73B,GAAIumB,SACLvmB,GAAI83B,aAAe,MACY,EAA5BxuD,KAAK0uD,cAAcn0D,SAAeyF,KAAK2uD,WAAW,CACrD,IAAIpwD,EAAWyB,KAAK0uD,cAAczhC,QAClC,IACI2O,GAAOr9B,EAAS,GAAIA,EAAS,IAEjC,MAAOA,GAAA,EAGf,OAAOyB,IAAA,EAEXquD,GAAY5wD,UAAUkxD,QAAU,WAC5B,OAAO3uD,KAAKuuD,WAAa73B,GAAI83B,eAAiBxuD,IAAA,EAElDquD,GAAY5wD,UAAUysC,OAAS,SAAU/qC,GACrC,IAAIxB,EAAQqC,KACZ,IAAKA,KAAK6iC,KACN,OAAO7iC,KACX,IAAIzB,EAAQyB,KAAKyS,GAAGkxC,MAChBzkD,EAAcc,KAAKyS,GAAGitC,OAAO+E,YAEjC,GADAvoD,GAAQ8D,KAAKujD,WACRpkD,IAAaZ,EACd,OAAQW,GAAeA,EAAY0U,MAC/B,IAAK,sBACD,MAAM,IAAIihC,EAAW8I,eAAez+C,GACxC,IAAK,kBACD,MAAM,IAAI21C,EAAWiJ,WAAW5+C,EAAY6tC,QAAS7tC,GACzD,QACI,MAAM,IAAI21C,EAAW+Z,WAAW1vD,GAG5C,IAAKc,KAAK6uD,OACN,MAAM,IAAIha,EAAWgJ,oBAuBzB,OAtBA3hD,EAAmC,OAA5B8D,KAAKwkD,YAAY9E,SACxBvgD,EAAWa,KAAKujD,SAAWpkD,IACtBa,KAAKyS,GAAGuyC,MAEHzmD,GADauwD,YAAY9uD,KAAK+uD,WAAY/uD,KAAK6iC,KAAM,CAAEmsB,WAAYhvD,KAAKivD,+BAEzEtQ,QAAU3nB,IAAK,SAAUz4B,GAC9ByvD,GAAezvD,GACfZ,EAAMuxD,QAAQ/vD,EAASvF,MAAA,IAE3BuF,EAASgwD,QAAUn4B,IAAK,SAAUz4B,GAC9ByvD,GAAezvD,GACfZ,EAAMkxD,QAAUlxD,EAAMuxD,QAAQ,IAAIra,EAAW+I,MAAMz+C,EAASvF,QAC5D+D,EAAMkxD,QAAA,EACNlxD,EAAMyxD,GAAG,SAASjK,KAAK5mD,EAAA,IAE3BY,EAASkwD,WAAar4B,IAAK,WACvBr5B,EAAMkxD,QAAA,EACNlxD,EAAM2xD,WACF,iBAAkBnwD,GAClBgvD,GAAaoB,eAAepK,KAAKhmD,EAAuBqwD,aAAA,IAGzDxvD,IAAA,EAEXquD,GAAY5wD,UAAUgmD,SAAW,SAAU9lD,EAAMuB,EAAIuK,GACjD,IAAIkP,EAAQ3Y,KACZ,GAAa,cAATrC,GAAsC,cAAdqC,KAAK6iC,KAC7B,OAAOrH,GAAU,IAAIqZ,EAAW4a,SAAS,4BAC7C,IAAKzvD,KAAK6uD,OACN,OAAOrzB,GAAU,IAAIqZ,EAAWgJ,qBACpC,GAAI79C,KAAK2uD,UACL,OAAO,IAAIrP,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GACvCwZ,EAAM+1C,cAAchtD,KAAK,CAAC,WAClBiX,EAAM8qC,SAAS9lD,EAAMuB,EAAIuK,GAAYnH,KAAK/D,EAASY,EAAA,EACpDu3B,IAAA,IAGV,GAAIjtB,EACL,OAAOuvB,IAAS,WACZ,IAAIz6B,EAAI,IAAI+gD,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GACxCwZ,EAAM21C,QACN,IAAI3wD,EAAKuB,EAAGX,EAASY,EAAQwZ,GACzBhb,GAAMA,EAAG2E,MACT3E,EAAG2E,KAAK/D,EAASY,EAAA,IAIzB,OAFAZ,EAAE4hD,SAAQ,WAAc,OAAOxnC,EAAM81C,SAAA,IACrClwD,EAAEihD,MAAA,EACKjhD,CAAA,IAIX,IAAIA,EAAI,IAAI+gD,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GACxC,IAAIxB,EAAKuB,EAAGX,EAASY,EAAQwZ,GACzBhb,GAAMA,EAAG2E,MACT3E,EAAG2E,KAAK/D,EAASY,EAAA,IAGzB,OADAZ,EAAEihD,MAAA,EACKjhD,CAAA,EAGf8vD,GAAY5wD,UAAUiyD,MAAQ,WAC1B,OAAO1vD,KAAKshD,OAASthD,KAAKshD,OAAOoO,QAAU1vD,IAAA,EAE/CquD,GAAY5wD,UAAUkyD,QAAU,SAAUpxD,GACtC,IAQQY,EARJD,EAAOc,KAAK0vD,QACZjmD,EAAU61C,GAAatgB,QAAQzgC,GAC/BW,EAAK0wD,YACL1wD,EAAK0wD,YAAc1wD,EAAK0wD,YAAYttD,MAAK,WAAc,OAAOmH,CAAA,KAG9DvK,EAAK0wD,YAAcnmD,EACnBvK,EAAK2wD,cAAgB,GACjB1wD,EAAQD,EAAKqkD,SAASuM,YAAY5wD,EAAK6vD,WAAW,IACrD,SAASxwD,IAEN,MADEW,EAAK6wD,WACA7wD,EAAK2wD,cAAct1D,QACrB2E,EAAK2wD,cAAc5iC,OAAnB/tB,GACDA,EAAK0wD,cACLzwD,EAAM2J,KAAA,KAAe41C,UAAYngD,EAAA,CALxC,IAQL,IAAIoa,EAAqBzZ,EAAK0wD,YAC9B,OAAO,IAAItQ,IAAa,SAAUngD,EAASxB,GACvC8L,EAAQnH,MAAK,SAAU/D,GAAO,OAAOW,EAAK2wD,cAAcnuD,KAAKs1B,GAAK73B,EAAQoF,KAAK,KAAMhG,IAAA,IAAW,SAAUA,GAAO,OAAOW,EAAK2wD,cAAcnuD,KAAKs1B,GAAKr5B,EAAO4G,KAAK,KAAMhG,IAAA,IAAW4hD,SAAQ,WAClLjhD,EAAK0wD,cAAgBj3C,IACrBzZ,EAAK0wD,YAAc,aAKnCvB,GAAY5wD,UAAUuyD,MAAQ,WACtBhwD,KAAK6uD,SACL7uD,KAAK6uD,QAAA,EACD7uD,KAAKujD,UACLvjD,KAAKujD,SAASyM,QAClBhwD,KAAKkvD,QAAQ,IAAIra,EAAW+I,OAAA,EAGpCyQ,GAAY5wD,UAAUsV,MAAQ,SAAUxU,GACpC,IAAIY,EAAkBa,KAAKiwD,kBAAoBjwD,KAAKiwD,gBAAkB,CAAC,GACvE,GAAI1yD,EAAO4B,EAAgBZ,GACvB,OAAOY,EAAeZ,GAC1B,IAAIZ,EAAcqC,KAAKqjD,OAAO9kD,GAC9B,IAAKZ,EACD,MAAM,IAAIk3C,EAAWyO,SAAS,SAAW/kD,EAAY,4BAKzD,OAHIZ,EAAwB,IAAIqC,KAAKyS,GAAGy9C,MAAM3xD,EAAWZ,EAAaqC,OAChDglD,KAAOhlD,KAAKyS,GAAGuyC,KAAKjyC,MAAMxU,GAChDY,EAAeZ,GAAaZ,CAAA,EAGzB0wD,IA7JP,SAASA,KAAA,CAsMb,SAAS8B,GAAgB5xD,EAAMY,EAASxB,EAAQuB,EAAOuK,EAAMkP,EAAUxa,GACnE,MAAO,CACHyV,KAAMrV,EACNmnD,QAASvmD,EACTmqD,OAAQ3rD,EACRkoD,MAAO3mD,EACPynD,KAAMl9C,EACN+7C,SAAU7sC,EACV47B,KAAM52C,IAAWQ,EAAY,IAAM,KAAOe,EAAQ,IAAM,KAAOuK,EAAO,KAAO,IAAM2mD,GAAgBjxD,GAAA,CAG3G,SAASixD,GAAgB7xD,GACrB,MAA0B,iBAAZA,EACVA,EACAA,EAAW,IAAM,GAAG0D,KAAK1G,KAAKgD,EAAS,KAAO,IAAO,GAG7D,SAAS8xD,GAAkB9xD,EAAMY,EAASxB,GACtC,MAAO,CACHiW,KAAMrV,EACNgnD,QAASpmD,EACTmmD,QAAS3nD,EACT2oD,YAAa,KACbV,WA1tFsB1mD,EA0tFY,SAAUX,GAAS,MAAO,CAACA,EAAMqV,KAAMrV,EAAA,EAAhDZ,EAztFhB0Y,QAAO,SAAU9X,EAAQY,EAAMxB,GAIxC,OAHIA,EAAeuB,EAAUC,EAAMxB,MAE/BY,EAAOZ,EAAa,IAAMA,EAAa,IACpCY,CAAA,GACR,CAAC,KANR,IAA8BW,CAAA,CAiuF9B,IAAIoxD,GAAY,SAAU/xD,GACtB,IAGI,OAFAA,EAAY6E,KAAK,CAAC,KAClBktD,GAAY,WAAc,MAAO,CAAC,KAC3B,CAAC,IAEZ,MAAO/xD,GAEH,OADA+xD,GAAY,WAAc,OAAOn4B,EAAA,EAC1BA,EAAA,GAIf,SAASo4B,GAAgBpxD,GACrB,OAAe,MAAXA,EACO,WAAa,EAEI,iBAAZA,EASK,KAFUxB,EANMwB,GAOjBqS,MAAM,KAChBjX,OACC,SAAUgE,GAAO,OAAOA,EAAIZ,EAAA,EAG5B,SAAUY,GAAO,OAAO2C,EAAa3C,EAAKZ,EAAA,EAT1C,SAAUY,GAAO,OAAO2C,EAAa3C,EAAKY,EAAA,EAGzD,IAAmCxB,CAAA,CAUnC,SAAS6yD,GAASjyD,GACd,MAAO,GAAGkT,MAAMlW,KAAKgD,EAAA,CAEzB,IAAIkyD,GAAc,EAClB,SAASC,GAAgBnyD,GACrB,OAAkB,MAAXA,EACH,MACmB,iBAAZA,EACHA,EACA,IAAIsb,OAAOtb,EAAQ0D,KAAK,KAAM,KAE1C,SAAS0uD,GAAapyD,EAAIkL,EAAatK,GAqDnC,SAAS49C,EAAgBx+C,GACrB,GAAmB,IAAfA,EAAMI,KACN,OAAO,KACX,GAAmB,IAAfJ,EAAMI,KACN,MAAM,IAAI1E,MAAM,4CACpB,IAAIkF,EAAQZ,EAAMyjD,MAAOrkD,EAAQY,EAAM2jD,MAAOhjD,EAAYX,EAAM0jD,UAQhE,OAR2E1jD,EAAYA,EAAM4jD,eAQtF,IAPQhjD,OAAA,IACXxB,EACI,KACA8L,EAAYmnD,WAAWjzD,IAASY,QAAA,IACpCZ,EACI8L,EAAYonD,WAAW1xD,IAASD,GAChCuK,EAAYqnD,MAAM3xD,EAAOxB,IAASuB,IAAaX,EAAA,CAG3D,SAASZ,EAAkBY,GACvB,IAwJeC,EAxJXpC,EAAYmC,EAAYqV,KA+L5B,MAAO,CACHA,KAAMxX,EACNinD,OAAQ9kD,EACRqoD,OAjMJ,SAAgBroD,GACZ,IAAIrC,EAAQqC,EAAG4kD,MAAO9jD,EAAOd,EAAGI,KAAMpB,EAAOgB,EAAGyD,KAAM3D,EAASE,EAAGsoD,OAAQzoD,EAAQG,EAAG43B,MACrF,OAAO,IAAI0I,SAAQ,SAAU1/B,EAASZ,GAClCY,EAAU63B,GAAK73B,GACf,IAAIxB,EAAQzB,EAAM4zD,YAAY1zD,GAC1B8C,EAA4B,MAAjBvB,EAAM+nD,QACjBj8C,EAAsB,QAATpK,GAA2B,QAATA,EACnC,IAAKoK,GAAuB,WAATpK,GAA8B,gBAATA,EACpC,MAAM,IAAIpF,MAAM,2BAA6BoF,GACjD,IAMIsZ,EANAxa,GAAUZ,GAAQc,GAAU,CAAE9D,OAAQ,IAAKA,OAC/C,GAAIgD,GAAQc,GAAUd,EAAKhD,SAAW8D,EAAO9D,OACzC,MAAM,IAAIN,MAAM,iEAEpB,GAAe,IAAXkE,EACA,OAAOgB,EAAQ,CAAE2nD,YAAa,EAAG/I,SAAU,CAAC,EAAG0J,QAAS,GAAIV,gBAAA,IAK7C,SAAf3nD,EAAyBb,KACvBjB,EACF0wD,GAAezvD,EAAA,CALnB,IAAIq+C,EAAO,GACP1+C,EAAW,GACXZ,EAAc,EAKlB,GAAa,gBAAT+B,EAAwB,CACxB,GAAmB,IAAfjB,EAAMO,KACN,OAAOQ,EAAQ,CAAE2nD,YAAaxpD,EAAaygD,SAAU7/C,EAAUupD,QAAS,GAAIV,gBAAA,IAC7D,IAAf3oD,EAAMO,KACNi+C,EAAKl7C,KAAKiX,EAAMhb,EAAMwpD,SAEtBvK,EAAKl7C,KAAKiX,EAAMhb,EAAM0W,OAAO0oC,EAAgB3+C,IAAA,KAEhD,CACD,IAIkBlB,GAJdgC,EAAKuK,EACLvK,EACI,CAACb,EAAQd,GACT,CAACc,EAAQ,MACb,CAACd,EAAM,OAAkB,GAAIiB,EAAQU,EAAG,GAC5C,GAAIuK,EACA,IAAK,IAAInL,EAAI,EAAGA,EAAIH,IAAUG,EAC1Bs+C,EAAKl7C,KAAKiX,EAAOna,QAAA,IAASA,EAAMF,GAC5BX,EAAM0B,GAAMnC,EAAMoB,GAAIE,EAAMF,IAC5BX,EAAM0B,GAAMnC,EAAMoB,KACtBqa,EAAIgmC,QAAUv/C,OAIlB,IAASd,EAAI,EAAGA,EAAIH,IAAUG,EAC1Bs+C,EAAKl7C,KAAKiX,EAAMhb,EAAM0B,GAAMnC,EAAMoB,KAClCqa,EAAIgmC,QAAUv/C,CAAA,CAIf,SAAPtB,EAAiBS,GACbA,EAAaA,EAAMgL,OAAOiG,OAC9BotC,EAAK55C,SAAQ,SAAUzE,EAAKY,GAAK,OAAoB,MAAbZ,EAAI3E,QAAkBsE,EAASiB,GAAKZ,EAAI3E,MAAA,IAChFuF,EAAQ,CACJ2nD,YAAaxpD,EACbygD,SAAU7/C,EACVupD,QAAkB,WAATpoD,EAAoB9B,EAAOq/C,EAAK9/C,KAAI,SAAUyB,GAAO,OAAOA,EAAIiR,MAAA,IACzEu3C,WAAYxoD,GAAA,CAGpBoa,EAAIgmC,QAAU,SAAUpgD,GACpBa,EAAab,GACbT,EAAKS,EAAA,EAEToa,EAAI+lC,UAAY5gD,CAAA,KAgIpBupD,QAAS,SAAU9oD,GACf,IAAIrB,EAAQqB,EAAG4kD,MAAO3kD,EAAOD,EAAGyD,KAChC,OAAO,IAAI68B,SAAQ,SAAU1/B,EAASZ,GAClCY,EAAU63B,GAAK73B,GAef,IAdA,IAKIxB,EALAuB,EAAQhC,EAAM4yD,YAAY1zD,GAC1BqN,EAASjL,EAAKjE,OACdoe,EAAS,IAAI7c,MAAM2N,GACnBtL,EAAW,EACXiB,EAAgB,EAEhBw9C,EAAiB,SAAUr+C,GACvBA,EAAMA,EAAMgL,OACXoP,EAAOpa,EAAIwyD,MAAQxyD,EAAIiR,SAEtBpQ,IAAkBjB,GACpBgB,EAAQwZ,EAAA,EAEZza,EAAe6vD,GAAmBxvD,GAC7BjB,EAAI,EAAGA,EAAImM,IAAUnM,EAEf,MADDkB,EAAKlB,MAEXK,EAAMuB,EAAM4J,IAAItK,EAAKlB,KACjByzD,KAAOzzD,EACXK,EAAI+gD,UAAY9B,EAChBj/C,EAAIghD,QAAUzgD,IACZC,GAGO,IAAbA,GACAgB,EAAQwZ,EAAA,KAGpB7P,IAAK,SAAUvK,GACX,IAAIW,EAAQX,EAAG4kD,MAAO15C,EAAMlL,EAAGjD,IAC/B,OAAO,IAAIujC,SAAQ,SAAU1/B,EAASZ,GAClCY,EAAU63B,GAAK73B,GACf,IACIxB,EADQuB,EAAM4wD,YAAY1zD,GACd0M,IAAIW,GACpB9L,EAAI+gD,UAAY,SAAUngD,GAAS,OAAOY,EAAQZ,EAAMgL,OAAOiG,OAAA,EAC/D7R,EAAIghD,QAAUoP,GAAmBxvD,EAAA,KAGzCgrD,OArFW/qD,EAqFEo+C,EApFN,SAAU1/C,GACb,OAAO,IAAI2hC,SAAQ,SAAUlhC,EAASY,GAClCZ,EAAUq5B,GAAKr5B,GACf,IAgBQuB,EACAuK,EAGAkP,EApBJxZ,EAAQjC,EAAQimD,MAAOhlD,EAASjB,EAAQ2pD,OAAQznD,EAAQlC,EAAQ8oD,MAAOpJ,EAAQ1/C,EAAQqsD,MACvFrrD,EAAkBkB,IAAU,WAAuBA,EACnD9B,EAAQs/C,EAAMtvC,MAIlB,GAJyBsvC,EAAQA,EAAMzmB,MACnCh3B,EAAQA,EAAM2wD,YAAY1zD,GAC1BkB,EAASA,EAAM0zD,aAAe7xD,EAAQA,EAAMmO,MAAMhQ,EAAMsW,MACxDgpC,EAAcG,EAAgBH,GACpB,IAAVx9C,EACA,OAAOzB,EAAQ,CAAE6R,OAAQ,KACzBhR,IACIN,EAAMC,EACNb,EAAO2zD,OAAOrU,EAAa1+C,GAC3BZ,EAAO4zD,WAAWtU,EAAa1+C,IAC/BwgD,UAAY,SAAUngD,GAAS,OAAOZ,EAAQ,CAAE6R,OAAQjR,EAAMgL,OAAOiG,QAAA,EACzEtR,EAAIygD,QAAUoP,GAAmBxvD,KAG7BW,EAAU,EACVuK,GAAQtL,GAAY,kBAAmBb,EAEvCA,EAAO6zD,cAAcvU,GADrBt/C,EAAO6rD,WAAWvM,GAElBjkC,EAAW,GACflP,EAAMi1C,UAAY,SAAUngD,GACxB,IAAIY,EAASsK,EAAM+F,OACnB,OAAKrQ,GAELwZ,EAASjX,KAAKvD,EAASgB,EAAO2C,MAAQ3C,EAAO4pD,cACvC7pD,IAAYE,EACPzB,EAAQ,CAAE6R,OAAQmJ,SAC7BxZ,EAAO2qD,YAJInsD,EAAQ,CAAE6R,OAAQmJ,GAAA,EAMjClP,EAAMk1C,QAAUoP,GAAmBxvD,GAAA,MAoD/C4qD,WAxKJ,SAAoB5qD,GAChB,IAAIL,EAAQK,EAAG4kD,MAAOxqC,EAASpa,EAAGsoD,OAAQ1oD,EAAQI,EAAGgrD,MAAOnqD,EAAUb,EAAG6nD,QAAS9oD,EAASiB,EAAG+qD,OAC9F,OAAO,IAAIzqB,SAAQ,SAAU1/B,EAASxB,GAClCwB,EAAU63B,GAAK73B,GACf,IAAIZ,EAAQJ,EAAMmP,MAAOpO,EAAQf,EAAMg4B,MACnC1sB,EAAQvL,EAAM4xD,YAAY1zD,GAW1BwgD,GAVAnzC,EAASlL,EAAMyyD,aACfvnD,EACAA,EAAM6D,MAAM/O,EAAMqV,MAClBrV,EAAYa,EACZ9B,EACI,aACA,OACJA,EACI,aACA,QACEqb,GAAY,kBAAmBlP,EAErCA,EAAO0nD,cAAcpU,EAAgB79C,GAAQX,GAD7CkL,EAAO0/C,WAAWpM,EAAgB79C,GAAQX,IAE9Cq+C,EAAI+B,QAAUoP,GAAmBpwD,GACjCi/C,EAAI8B,UAAY1nB,IAAK,SAAUz4B,GAC3B,IAOIW,EAGAuK,EACAkP,EAEAxa,EAbAiB,EAASw9C,EAAIptC,OACZpQ,GAILA,EAAOgyD,QAAUX,GACjBrxD,EAAOyC,MAAA,EACH3C,EAAkBE,EAAO0qD,SAASvlD,KAAKnF,GAGvCqK,GAFAA,EAA4BrK,EAAOiyD,qBAEP5nD,EAA0BlF,KAAKnF,GAC3DuZ,EAAiBvZ,EAAOwrD,QAAQrmD,KAAKnF,GAErCjB,EAAyB,WAAc,MAAM,IAAIlE,MAAM,uBAC3DmF,EAAO+jD,MAAQjlD,EACfkB,EAAOqqD,KAAOrqD,EAAO0qD,SAAW1qD,EAAOiyD,mBAAqBjyD,EAAOwrD,QAHnC,WAAc,MAAM,IAAI3wD,MAAM,uBAI9DmF,EAAOsqD,KAAO1yB,GAAKr5B,GACnByB,EAAOwC,KAAO,WACV,IAAIrD,EAAQyB,KACRb,EAAS,EACb,OAAOa,KAAKs5B,OAAM,WAAc,OAAOn6B,IAAWZ,EAAMurD,WAAavrD,EAAMkrD,MAAA,IAAWnnD,MAAK,WAAc,OAAO/D,CAAA,KAEpHa,EAAOk6B,MAAQ,SAAU/6B,GAUC,SAAlBY,IACA,GAAIy9C,EAAIptC,OACJ,IACIjR,GAAA,CAEJ,MAAOA,GACHa,EAAOsqD,KAAKnrD,EAAA,MAIhBa,EAAOyC,MAAA,EACPzC,EAAOk6B,MAAQ,WAAc,MAAM,IAAIr/B,MAAM,6BAC7CmF,EAAOqqD,MAAA,CArBf,IAAI9rD,EAAmB,IAAIkhC,SAAQ,SAAU1/B,EAAkBZ,GAC3DY,EAAmB63B,GAAK73B,GACxBy9C,EAAI+B,QAAUoP,GAAmBxvD,GACjCa,EAAOsqD,KAAOnrD,EACda,EAAOqqD,KAAO,SAAUlrD,GACpBa,EAAOqqD,KAAOrqD,EAAO0qD,SAAW1qD,EAAOiyD,mBAAqBjyD,EAAOwrD,QAAUzsD,EAC7EgB,EAAiBZ,EAAA,KA0BzB,OARAq+C,EAAI8B,UAAY1nB,IAAK,SAAUz4B,GAC3Bq+C,EAAI8B,UAAYv/C,EAChBA,GAAA,IAEJC,EAAO0qD,SAAW5qD,EAClBE,EAAOiyD,mBAAqB5nD,EAC5BrK,EAAOwrD,QAAUjyC,EACjBxZ,IACOxB,CAAA,EAEXwB,EAAQC,IAvDJD,EAAQ,QAwDbxB,EAAA,KA0FPuF,MAAO,SAAU3E,GACb,IAAIY,EAAQZ,EAAGgrD,MAAO9/C,EAAQlL,EAAG4kD,MAC7BxqC,EAAQxZ,EAAMmO,MAAOnP,EAAQgB,EAAMg3B,MACvC,OAAO,IAAI0I,SAAQ,SAAU1/B,EAASZ,GAClC,IAAIZ,EAAQ8L,EAAMqmD,YAAY1zD,GAC1B8C,EAASyZ,EAAMq4C,aAAerzD,EAAQA,EAAM2P,MAAMqL,EAAM/E,OAExD1U,GADAvB,EAAco/C,EAAgB5+C,IACVe,EAAOgE,MAAMvF,GAAeuB,EAAOgE,SACvDw7C,UAAY1nB,IAAK,SAAUz4B,GAAM,OAAOY,EAAQZ,EAAGgL,OAAOiG,OAAA,IAC9DtQ,EAAIy/C,QAAUoP,GAAmBxvD,EAAA,MAKjD,IAjUuBW,EAAIyZ,EACnBxa,EAgUJiB,GAjUuBuZ,EAiUAxZ,EAhUnBhB,EAASqyD,IADMtxD,EAiUAX,GAhUM+yD,kBAClB,CACHjO,OAAQ,CACJzvC,KAAM1U,EAAG0U,KACT29C,OAAQpzD,EAAOrB,KAAI,SAAUyB,GAAS,OAAOoa,EAAMm3C,YAAYvxD,EAAA,IAAWzB,KAAI,SAAUqC,GACpF,IAAIZ,EAAUY,EAAMumD,QAAS/nD,EAAgBwB,EAAMqyD,cAC/CtyD,EAAW/B,EAAQoB,GAEnBkL,EAAiB,CAAC,EAkCtB,OAjCI9L,EAAS,CACTiW,KAAMzU,EAAMyU,KACZm1C,WAAY,CACRn1C,KAAM,KACNo9C,cAAA,EACAvF,SAPkB,MAAXltD,EAQPinD,SAAUtmD,EACVwmD,QAASnnD,EACTizD,cAAe7zD,EACf2rD,QAAA,EACAoC,WAAY6E,GAAgBhyD,IAEhC+mD,QAASkL,GAASrxD,EAAMsyD,YAAY30D,KAAI,SAAUyB,GAAa,OAAOY,EAAMmO,MAAM/O,EAAA,IAC7EzB,KAAI,SAAUyB,GACf,IAAIY,EAAOZ,EAAMqV,KAAMjW,EAASY,EAAM+qD,OAAQpqD,EAAaX,EAAMmzD,WAWjE,OAX6EnzD,EAAUA,EAAMmnD,QAEzFxmD,EAAS,CACT0U,KAAMzU,EACNqmD,SAHWroD,EAAQoB,GAInBmnD,QAASnnD,EACT+qD,OAAQ3rD,EACR+zD,WAAYxyD,EACZwsD,WAAY6E,GAAgBhyD,IAEhCkL,EAAeinD,GAAgBnyD,IAAYW,CAAA,IAG/C8pD,kBAAmB,SAAUzqD,GAAW,OAAOkL,EAAeinD,GAAgBnyD,GAAA,GAElFkL,EAAe,OAAS9L,EAAOorD,WAChB,MAAXxqD,IACAkL,EAAeinD,GAAgBnyD,IAAYZ,EAAOorD,YAE/CprD,CAAA,KAGfg0D,UAA2B,EAAhBxzD,EAAO5D,QAAe,WAAYoe,EAAMm3C,YAAY3xD,EAAO,OAC3C,oBAAd4I,WAA6B,SAASgV,KAAKhV,UAAU6qD,aACzD,oBAAoB71C,KAAKhV,UAAU6qD,YACpC,GAAG/3C,OAAO9S,UAAU6qD,UAAUp0C,MAAM,kBAAkB,GAAK,OAgRjBo/B,GAApBz9C,EAASC,EAAGikD,OAAoBjkD,EAAGuyD,WAErEzzD,GADAkB,EAASD,EAAOoyD,OAAOz0D,IAAoCa,GAChD,CAAC,GAEhB,OADAyB,EAAO4D,SAAQ,SAAUzE,GAAS,OAAOL,EAASK,EAAMqV,MAAQrV,CAAA,IACzD,CACHgf,MAAO,SACPuxC,YAAavwD,EAAGuwD,YAAYvqD,KAAKhG,GACjCwU,MAAO,SAAUxU,GAEb,IADaL,EAASK,GAElB,MAAM,IAAItE,MAAM,UAAU4f,OAAOtb,EAAM,gBAC3C,OAAOL,EAASK,EAAA,EAEpBszD,SAAA,IACAC,QAASxB,GAAU7mD,GACnB45C,OAAQlkD,EAAA,CAUhB,SAAS4yD,GAAuBxzD,EAAaY,EAAOxB,EAAIuB,GACpD,IAAIuK,EAAc9L,EAAGq0D,YAErB,OAFkCr0D,EAAGs0D,UAE9B,CACHC,QAVuBhzD,EAQQyxD,GAAaxxD,EAAOsK,EAAavK,GAAWX,EAAY2zD,OAPxE77C,QAAO,SAAU9X,EAAMY,GAEtC,OADIA,EAASA,EAAG+qC,OACR6S,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGx+C,GAAOY,EAAOZ,GAAA,GAC7CW,IAAA,CASP,SAASizD,GAAyBx0D,EAAIY,GAClC,IAAIY,EAAQZ,EAASkU,GACjBlU,EAASwzD,GAAuBp0D,EAAGy0D,aAAcjzD,EAAOxB,EAAG00D,MAAO9zD,GACtEZ,EAAGqnD,KAAOzmD,EAAO2zD,OACjBv0D,EAAG4zD,OAAOvuD,SAAQ,SAAUzE,GACxB,IAAIY,EAAYZ,EAAMqV,KAClBjW,EAAGqnD,KAAK3B,OAAOkO,OAAOp4C,MAAK,SAAU5a,GAAO,OAAOA,EAAIqV,OAASzU,CAAA,MAChEZ,EAAMymD,KAAOrnD,EAAGqnD,KAAKjyC,MAAM5T,GACvBxB,EAAGwB,aAAsBxB,EAAGuyD,QAC5BvyD,EAAGwB,GAAW6lD,KAAOzmD,EAAMymD,MAAA,IAM3C,SAASsN,GAAc7oD,EAAIlL,EAAMY,EAAYwZ,GACzCxZ,EAAW6D,SAAQ,SAAUrF,GACzB,IAAIuB,EAASyZ,EAAShb,GACtBY,EAAKyE,SAAQ,SAAUzE,GACnB,IAAIY,EAxpGhB,SAASZ,EAAsBY,EAAKxB,GAGhC,OAFSa,EAAyBW,EAAKxB,KAEzBwB,EAAQjB,EAASiB,KAASZ,EAAsBY,EAAOxB,EAAA,CAHzE,CAwpGiDY,EAAKZ,KACrCwB,GAAa,UAAWA,QAAA,IAAYA,EAAS2C,SAC1CvD,IAAQkL,EAAG8oD,YAAY90D,WAAac,aAAekL,EAAG8oD,YACtDj1D,EAAQiB,EAAKZ,EAAW,CACpBmL,IAAK,WAAc,OAAO9I,KAAK+S,MAAMpV,EAAA,EACrCoL,IAAK,SAAUxK,GACXa,EAAeY,KAAMrC,EAAW,CAAEmE,MAAOvD,EAAO6+C,UAAA,EAAgBz+B,cAAA,EAAoBC,YAAA,GAAY,IAKxGrgB,EAAIZ,GAAa,IAAI8L,EAAGymD,MAAMvyD,EAAWuB,GAAA,OAM7D,SAASszD,GAAgB70D,EAAIY,GACzBA,EAAKyE,SAAQ,SAAUzE,GACnB,IAAK,IAAIY,KAAOZ,EACRA,EAAIY,aAAgBxB,EAAGuyD,cAChB3xD,EAAIY,EAAA,IAI3B,SAASszD,GAAkBl0D,EAAGY,GAC1B,OAAOZ,EAAEm0D,KAAKxsD,QAAU/G,EAAEuzD,KAAKxsD,OAAA,CAEnC,SAASysD,GAAah1D,EAAIuB,EAAYuK,EAAiBlL,GACnD,IAAIoa,EAAehb,EAAGqmD,UAClBv6C,EAAgB6nD,iBAAiB54B,SAAS,WAAa/f,EAAai6C,QACpEj6C,EAAai6C,MAAQvC,GAAkB,QAASwC,GAAiB,IAAI,GAAI,IACzEl1D,EAAGm1D,YAAYpxD,KAAK,UAExB,IAAIvD,EAAQR,EAAGomD,mBAAmB,YAAapmD,EAAGm1D,YAAan6C,GAC/Dxa,EAAM+rC,OAAOzgC,GACbtL,EAAMqmD,YAAYvlB,MAAM1gC,GACxB,IAAIa,EAAoBjB,EAAM+wD,QAAQ3qD,KAAKpG,GACvCy+C,EAAYlmB,GAAIgtB,WAAahtB,GACjCsC,IAAS,WAGL,OAFAtC,GAAIysB,MAAQhlD,EACZu4B,GAAIgtB,UAAY9G,EACG,IAAf19C,GAQAizD,GAAyBx0D,EAAI8L,GAkCFtK,EAjCUD,IAiCjBX,EAjCUJ,GAkC5B4wD,WAAW/wC,SAAS,SACnBzf,EAAMwU,MAAM,SAASjK,IAAI,WAAWxG,MAAK,SAAU/D,GACtD,OAAsB,MAAfA,EAAsBA,EAAcY,CAAA,IAIxCmgD,GAAatgB,QAAQ7/B,IAvCnBmD,MAAK,SAAU/D,GAAc,OA0CVL,EA1C4CK,EA0ChCjB,EA1C4Ca,EA0CrCjB,EA1C4CuM,EA2C3FtK,EAAQ,GACRZ,GAFwBq+C,EA1C4Cj/C,GA4CtDo1D,UACdv0D,EAAeo+C,EAAGoH,UAAYgP,GAAkB,EAAIpW,EAAG+G,MAAOzmD,GAEzC,KADrBqB,EAAYA,EAASyb,QAAO,SAAUzb,GAAK,OAAOA,EAAEm0D,KAAKxsD,SAAWhI,CAAA,KAC1D3D,QAGdgE,EAAUyE,SAAQ,SAAU5D,GACxBD,EAAMuC,MAAK,WACP,IAAIvC,EAAYX,EACZD,EAAYa,EAAQszD,KAAKO,SAC7B73D,GAA2BwhD,EAAIz9C,EAAWjC,GAC1C9B,GAA2BwhD,EAAIr+C,EAAWrB,GAC1CsB,EAAeo+C,EAAGoH,UAAYzlD,EAC9B,IAAIZ,EAAOu1D,GAAc/zD,EAAWZ,GACpCZ,EAAK4U,IAAIvP,SAAQ,SAAUzE,GACvB40D,GAAYj2D,EAAiBqB,EAAM,GAAIA,EAAM,GAAGgnD,QAAShnD,EAAM,GAAG+mD,QAAA,IAEtE3nD,EAAKy1D,OAAOpwD,SAAQ,SAAUzE,GAC1B,GAAIA,EAAO80D,SACP,MAAM,IAAIxe,EAAWye,QAAQ,4CAG7B,IAAIn0D,EAAUjC,EAAgB4yD,YAAYvxD,EAAOqV,MACjDrV,EAAOgU,IAAIvP,SAAQ,SAAUzE,GAAO,OAAOg1D,GAASp0D,EAASZ,EAAA,IAC7DA,EAAO60D,OAAOpwD,SAAQ,SAAUzE,GAC5BY,EAAQq0D,YAAYj1D,EAAIqV,MACxB2/C,GAASp0D,EAASZ,EAAA,IAEtBA,EAAOk1D,IAAIzwD,SAAQ,SAAUzE,GAAW,OAAOY,EAAQq0D,YAAYj1D,EAAA,OAG3E,IAAIW,EAAiBE,EAAQszD,KAAKgB,eAClC,GAAIx0D,GAAkBE,EAAQszD,KAAKxsD,QAAUhI,EAAY,CACrDi0D,GAAyBvV,EAAI1/C,GAC7BI,EAAM2yD,gBAAkB,CAAC,EACzB,IAAIxmD,EAAkBrL,EAAaG,GACnCZ,EAAK81D,IAAIzwD,SAAQ,SAAUzE,GACvBkL,EAAgBlL,GAASY,EAAUZ,EAAA,IAEvCi0D,GAAgB5V,EAAI,CAACA,EAAG2V,YAAY90D,YACpC60D,GAAc1V,EAAI,CAACA,EAAG2V,YAAY90D,WAAYxB,EAAKwN,GAAkBA,GACrEnM,EAAM+lD,OAAS55C,EACf,IAIIkP,EAJAxa,EAA0BoB,EAAgBL,GAc9C,OAbIf,GACAs6B,KAGA96B,EAAkB2hD,GAAawB,QAAO,WAEtC,IAEYviD,GAHZoa,EAAgBzZ,EAAe5B,KAEvBa,IACII,EAAc08B,GAAwB12B,KAAK,KAAM,MACrDoU,EAAcrW,KAAK/D,EAAaA,GAAA,IAIpCoa,GAA+C,mBAAvBA,EAAcrW,KAC1Cg9C,GAAatgB,QAAQrmB,GAAiBhb,EAAgB2E,MAAK,WAAc,OAAOqW,CAAA,QAG5FxZ,EAAMuC,MAAK,SAAUnD,GACjB,IAiGiBY,EAAWxB,EAjGxBuB,EAAYE,EAAQszD,KAAKO,SAiGZ9zD,EAhGGD,EAgGQvB,EAhGGY,EAiGvC,GAAGkT,MAAMlW,KAAKoC,EAAS8U,GAAG6+C,kBAAkBtuD,SAAQ,SAAUzE,GAC1D,OAA+B,MAAxBY,EAAUZ,IAAsBZ,EAAS8U,GAAGkhD,kBAAkBp1D,EAAA,IAjGjEi0D,GAAgB5V,EAAI,CAACA,EAAG2V,YAAY90D,YACpC60D,GAAc1V,EAAI,CAACA,EAAG2V,YAAY90D,WAAYm/C,EAAGkW,YAAalW,EAAGoH,WACjE1mD,EAAM+lD,OAASzG,EAAGoH,SAAA,IAEtB7kD,EAAMuC,MAAK,SAAUnD,GACbq+C,EAAG+G,MAAM2N,iBAAiB54B,SAAS,WAC/B1wB,KAAKyD,KAAKmxC,EAAG+G,MAAMz9C,QAAU,MAAQ9G,EAAQszD,KAAKxsD,SAClD02C,EAAG+G,MAAMgQ,kBAAkB,gBACpB/W,EAAGoH,UAAU4O,MACpBhW,EAAGkW,YAAclW,EAAGkW,YAAY94C,QAAO,SAAUzb,GAAQ,MAAgB,UAATA,CAAA,KAGhEA,EAASuxD,YAAY,SAASp8C,IAAItU,EAAQszD,KAAKxsD,QAAS,kBAKxE,SAAS3H,IACL,OAAOY,EAAM5E,OAAS+kD,GAAatgB,QAAQ7/B,EAAM8tB,OAAN9tB,CAAc7B,EAAMimD,WAAWjhD,KAAK/D,GAC3E+gD,GAAatgB,SAAA,CAFrB,GAIkB18B,MAAK,WACnBsxD,GAAoBp1D,EAActB,EAAA,KAjF3BoiD,GAAatgB,UAN5B,IAAgC4d,EAAI1+C,EAAYZ,EAAOJ,EAC/CiC,EAEAX,CAAA,IA5CSygC,MAAM7/B,KAVXnD,EAAK0c,GAAc3V,SAAQ,SAAUzE,GACjC40D,GAAY1pD,EAAiBlL,EAAWoa,EAAapa,GAAWgnD,QAAS5sC,EAAapa,GAAW+mD,QAAA,IAErG6M,GAAyBx0D,EAAI8L,QAC7B61C,GAAawB,QAAO,WAAc,OAAOnjD,EAAGyxD,GAAGyE,SAAS1O,KAAKhnD,EAAA,IAAW8gC,MAAM7/B,IAqC1F,IAAgCb,EAAOY,CAAA,IA3BvC,SAASiwD,GAAoB7wD,EAAIW,GAC7B00D,GAAoBr1D,EAAGylD,UAAW9kD,GAC9BA,EAAgBuT,GAAGvM,QAAU,IAAO,GAAMhH,EAAgBoyD,iBAAiB54B,SAAS,UACpFx5B,EAAgBuT,GAAGqhD,kBAAkB,SAASvhD,IAAIvK,KAAKyD,KAAMvM,EAAgBuT,GAAGvM,QAAU,GAAM,GAAI,WAExG,IAAI/G,EAAe6zD,GAAkB,EAAIz0D,EAAGolD,MAAOzkD,GACnD9D,GAA2BmD,EAAIA,EAAGylD,UAAW9kD,GAc7C,IAbA,IAaSvB,EAAK,EAAG8L,EAbNypD,GAAc/zD,EAAcZ,EAAGylD,WAafoP,OAAQz1D,EAAK8L,EAAGlP,OAAQoD,IAAM,CACrD,IACIgb,EAdM,SAAUxZ,GACpB,GAAIA,EAAYi0D,OAAO74D,QAAU4E,EAAYk0D,SAEzC,OADAx5D,QAAQ4B,KAAK,oCAAoCoe,OAAO1a,EAAYyU,KAAM,iEACnE,CAAE9R,WAAA,GAEb,IAAInE,EAAQuB,EAAgB4wD,YAAY3wD,EAAYyU,MACpDzU,EAAYoT,IAAIvP,SAAQ,SAAUzE,GAC1Bo3B,IACA97B,QAAQk6D,MAAM,+CAA+Cl6C,OAAO1a,EAAYyU,KAAM,KAAKiG,OAAOtb,EAAIg2C,MAC1Ggf,GAAS51D,EAAOY,EAAA,IATV,CAaQkL,EAAG9L,IAErB,GAAuB,iBAAZgb,EACP,OAAOA,EAAQ7W,KAAA,EAuG3B,SAASoxD,GAAc30D,EAAWY,GAC9B,IAKIxB,EALAuB,EAAO,CACPu0D,IAAK,GACLlhD,IAAK,GACL6gD,OAAQ,IAGZ,IAAKz1D,KAASY,EACLY,EAAUxB,IACXuB,EAAKu0D,IAAI/xD,KAAK/D,GAEtB,IAAKA,KAASwB,EAAW,CACrB,IAAIsK,EAASlL,EAAUZ,GAAQgb,EAASxZ,EAAUxB,GAClD,GAAK8L,EAGA,CACD,IAAItL,EAAS,CACTyV,KAAMjW,EACNq2D,IAAKr7C,EACL06C,UAAA,EACAI,IAAK,GACLlhD,IAAK,GACL6gD,OAAQ,IAEZ,GACA,IAAM3pD,EAAO87C,QAAQG,SAAW,KAAU,IAAM/sC,EAAO4sC,QAAQG,SAAW,KACrEj8C,EAAO87C,QAAQoB,OAAShuC,EAAO4sC,QAAQoB,KACxCxoD,EAAOk1D,UAAA,EACPn0D,EAAKk0D,OAAO1xD,KAAKvD,OAEhB,CACD,IAAIiB,EAAaqK,EAAOm8C,UACpBhJ,EAAajkC,EAAOitC,UACpB1nD,OAAA,EACJ,IAAKA,KAAWkB,EACPw9C,EAAW1+C,IACZC,EAAOs1D,IAAI/xD,KAAKxD,GAExB,IAAKA,KAAW0+C,EAAY,CACxB,IAAIt/C,EAAS8B,EAAWlB,GAAUhB,EAAS0/C,EAAW1+C,GACjDZ,EAEIA,EAAOi3C,MAAQr3C,EAAOq3C,KAC3Bp2C,EAAOi1D,OAAO1xD,KAAKxE,GAFnBiB,EAAOoU,IAAI7Q,KAAKxE,EAAA,EAIA,EAApBiB,EAAOs1D,IAAIl5D,QAAkC,EAApB4D,EAAOoU,IAAIhY,QAAqC,EAAvB4D,EAAOi1D,OAAO74D,SAChE2E,EAAKk0D,OAAO1xD,KAAKvD,EAAA,OAjCzBe,EAAKqT,IAAI7Q,KAAK,CAAC/D,EAAOgb,GAAA,CAsC9B,OAAOzZ,CAAA,CAEX,SAASi0D,GAAY50D,EAAUY,EAAWxB,EAASuB,GAC/C,IAAIuK,EAAQlL,EAASkU,GAAGqhD,kBAAkB30D,EAAWxB,EAAQ+nD,QACzD,CAAEA,QAAS/nD,EAAQ+nD,QAAS8L,cAAe7zD,EAAQgpD,MACnD,CAAE6K,cAAe7zD,EAAQgpD,OAE7B,OADAznD,EAAQ8D,SAAQ,SAAUzE,GAAO,OAAOg1D,GAAS9pD,EAAOlL,EAAA,IACjDkL,CAAA,CAEX,SAASmqD,GAAoBz0D,EAAWxB,GACpC1B,EAAKkD,GAAW6D,SAAQ,SAAUzE,GACzBZ,EAAS8U,GAAG6+C,iBAAiB54B,SAASn6B,KACnCo3B,IACA97B,QAAQk6D,MAAM,gCAAiCx1D,GACnD40D,GAAYx1D,EAAUY,EAAWY,EAAUZ,GAAWgnD,QAASpmD,EAAUZ,GAAW+mD,SAAA,IAShG,SAASiO,GAASh1D,EAAOY,GACrBZ,EAAM01D,YAAY90D,EAAIyU,KAAMzU,EAAIumD,QAAS,CAAE4D,OAAQnqD,EAAImqD,OAAQoI,WAAYvyD,EAAI0mD,OAAA,CAEnF,SAASmN,GAAkBz0D,EAAIY,EAAOC,GAClC,IAAIw9C,EAAe,CAAC,EAepB,OAdmBv+C,EAAMc,EAAMmyD,iBAAkB,GACpCtuD,SAAQ,SAAUzE,GAK3B,IAJA,IAAIY,EAAQC,EAAS0wD,YAAYvxD,GAE7BZ,EAAUwyD,GAAgBC,GAD1BjyD,EAAUgB,EAAMumD,SACoCvnD,GAAW,IAAI,OAAegB,EAAMqyD,cAAerzD,GAA8B,iBAAZA,GAAA,GACzHe,EAAU,GACLuK,EAAI,EAAGA,EAAItK,EAAMsyD,WAAWl3D,SAAUkP,EAAG,CAC9C,IACAtL,GADIwa,EAAWxZ,EAAMmO,MAAMnO,EAAMsyD,WAAWhoD,KACzBi8C,QACf/sC,EAAQw3C,GAAgBx3C,EAAS/E,KAAMzV,IAAWwa,EAAS2wC,SAAU3wC,EAAS+4C,YAAA,EAAmBvzD,GAA8B,iBAAZA,GAAA,GACvHe,EAAQwC,KAAKiX,EAAA,CAEjBikC,EAAar+C,GAAa8xD,GAAkB9xD,EAAWZ,EAASuB,EAAA,IAE7D09C,CAAA,CAaX,SAASxhD,GAA2BmD,EAAIY,EAAQxB,GAE5C,IADA,IAAIuB,EAAavB,EAAS8U,GAAG6+C,iBACpB7nD,EAAI,EAAGA,EAAIvK,EAAW3E,SAAUkP,EAAG,CACxC,IAAIkP,EAAYzZ,EAAWuK,GACvBtL,EAAQR,EAASmyD,YAAYn3C,GACjCpa,EAAG21D,WAAa,WAAY/1D,EAC5B,IAAK,IAAIiB,EAAI,EAAGA,EAAIjB,EAAMszD,WAAWl3D,SAAU6E,EAAG,CAC9C,IAAIw9C,EAAYz+C,EAAMszD,WAAWryD,GAC7BlB,EAAUC,EAAMmP,MAAMsvC,GAAW8I,QACjCpoD,EAA+B,iBAAZY,EAAuBA,EAAU,IAAMG,EAAMH,GAAS+D,KAAK,KAAO,KACrF9C,EAAOwZ,KACHza,EAAYiB,EAAOwZ,GAAWitC,UAAUtoD,MAExCY,EAAU0V,KAAOgpC,SACVz9C,EAAOwZ,GAAWitC,UAAUtoD,GACnC6B,EAAOwZ,GAAWitC,UAAUhJ,GAAa1+C,EAAA,EAKhC,oBAAd6I,WAA6B,SAASgV,KAAKhV,UAAU6qD,aAC3D,oBAAoB71C,KAAKhV,UAAU6qD,YACpC10D,EAAQi3D,mBAAqBj3D,aAAmBA,EAAQi3D,mBACxD,GAAGt6C,OAAO9S,UAAU6qD,UAAUp0C,MAAM,kBAAkB,GAAK,MAC3Djf,EAAG21D,YAAA,EAAa,CAGxB,SAASrB,GAAiBt0D,GACtB,OAAOA,EAAkBiT,MAAM,KAAK1U,KAAI,SAAUyB,EAAOY,GAErD,IAAIxB,GADJY,EAAQA,EAAM8a,QACGhY,QAAQ,eAAgB,IACrCnC,EAAU,MAAM6c,KAAKpe,GAAQA,EAAK6f,MAAM,cAAc,GAAGhM,MAAM,KAAO7T,EAC1E,OAAOwyD,GAAgBxyD,EAAMuB,GAAW,KAAM,KAAK6c,KAAKxd,GAAQ,KAAKwd,KAAKxd,GAAQ,OAAOwd,KAAKxd,GAAQpB,EAAQ+B,GAAuB,IAAbC,EAAA,IAIhI,IAAIi1D,IAGAC,GAAQ52D,UAAU62D,iBAAmB,SAAUp1D,EAAQuK,GACnDxN,EAAKiD,GAAQ8D,SAAQ,SAAUzE,GAC3B,GAA0B,OAAtBW,EAAOX,GAAqB,CAC5B,IAAIY,EAAU0zD,GAAiB3zD,EAAOX,IAClCZ,EAAUwB,EAAQ8tB,QAEtB,GADAtvB,EAAQ2rD,QAAA,EACJ3rD,EAAQkoD,MACR,MAAM,IAAIhR,EAAWoU,OAAO,sCAChC9pD,EAAQ6D,SAAQ,SAAUzE,GACtB,GAAIA,EAAIooD,KACJ,MAAM,IAAI9R,EAAWoU,OAAO,wDAChC,IAAK1qD,EAAImnD,QACL,MAAM,IAAI7Q,EAAWoU,OAAO,2DAEpCx/C,EAAUlL,GAAa8xD,GAAkB9xD,EAAWZ,EAASwB,EAAA,MAIzEk1D,GAAQ52D,UAAUqV,OAAS,SAAUvU,GACjC,IAAIY,EAAKa,KAAKyS,GACdzS,KAAK0yD,KAAK6B,aAAev0D,KAAK0yD,KAAK6B,aAC/Bp2D,EAAO6B,KAAK0yD,KAAK6B,aAAch2D,GAC/BA,EACAA,EAAWY,EAAG4zD,UAAlB,IACIp1D,EAAa,CAAC,EACduB,EAAW,CAAC,EAUhB,OATAX,EAASyE,SAAQ,SAAUzE,GACvBJ,EAAOR,EAAYY,EAAQm0D,KAAK6B,cAChCr1D,EAAYX,EAAQm0D,KAAKO,SAAW,CAAC,EACrC10D,EAAQ+1D,iBAAiB32D,EAAYuB,EAAA,IAEzCC,EAAG6kD,UAAY9kD,EACfszD,GAAgBrzD,EAAI,CAACA,EAAGq1D,WAAYr1D,EAAIA,EAAGozD,YAAY90D,YACvD60D,GAAcnzD,EAAI,CAACA,EAAGq1D,WAAYr1D,EAAIA,EAAGozD,YAAY90D,UAAWuC,KAAK0yD,KAAKnB,QAASt1D,EAAKiD,GAAWA,GACnGC,EAAG2zD,YAAc72D,EAAKiD,GACfc,IAAA,EAEXq0D,GAAQ52D,UAAUg3D,QAAU,SAAUl2D,GAElC,OADAyB,KAAK0yD,KAAKgB,eAAiBz8B,GAAgBj3B,KAAK0yD,KAAKgB,gBAAkBrzD,EAAK9B,GACrEyB,IAAA,EAEJq0D,IA3CP,SAASA,KAAA,CA2Db,SAASK,GAAgBn2D,EAAWY,GAChC,IAAIxB,EAAYY,EAAsBo2D,WAStC,OARKh3D,IACDA,EAAYY,EAAsBo2D,WAAI,IAAIC,GAAQjT,GAAY,CAC1DkT,OAAQ,GACR5C,UAAW1zD,EACXyzD,YAAa7yD,KAEP+G,QAAQ,GAAG4M,OAAO,CAAEgiD,QAAS,SAEpCn3D,EAAUoV,MAAM,WAE3B,SAASgiD,GAAmBx2D,GACxB,OAAOA,GAA4C,mBAAxBA,EAAUy2D,SAAA,CAyBzC,SAASC,GAAI12D,GACT,OAAOy6B,IAAS,WAEZ,OADAtC,GAAImtB,YAAA,EACGtlD,GAAA,IAmBf,SAAS22D,GAAa32D,GAClB,QAAS,SAAUA,EAAA,CAEvB,IAAI42D,GAAW,SAAU52D,EAAYY,GACjC,IAAIa,KAGC,CACD,IAAIrC,EAAK,IAAIw3D,GAIb,OAHI52D,GAAe,MAAOA,GACtBJ,EAAOR,EAAIY,GAERZ,CAAA,CAPPQ,EAAO6B,KAAMrF,UAAUJ,OAAS,CAAE+D,EAAG,EAAG++C,KAAM9+C,EAAY62D,GAAuB,EAAnBz6D,UAAUJ,OAAa4E,EAAKZ,GAAe,CAAED,EAAG,KAiCtH,SAAS+2D,GAAS92D,EAAQY,EAAMxB,GAC5B,IAAIuB,EAAOojD,GAAInjD,EAAMxB,GACrB,IAAIke,MAAM3c,GAAV,CAEA,GAAW,EAAPA,EACA,MAAMs/C,aACV,GAAI0W,GAAa32D,GACb,OAAOJ,EAAOI,EAAQ,CAAE8+C,KAAMl+C,EAAMi2D,GAAIz3D,EAAIW,EAAG,IACnD,IAAImL,EAAOlL,EAAOjB,EAElB,GADI4B,EAAQX,EAAOW,EACfojD,GAAI3kD,EAAIY,EAAO8+C,MAAQ,EAIvB,OAHA5zC,EACM4rD,GAAS5rD,EAAMtK,EAAMxB,GACpBY,EAAOjB,EAAI,CAAE+/C,KAAMl+C,EAAMi2D,GAAIz3D,EAAIW,EAAG,EAAGhB,EAAG,KAAM4B,EAAG,MACnDo2D,GAAU/2D,GAErB,GAA2B,EAAvB+jD,GAAInjD,EAAMZ,EAAO62D,IAIjB,OAHAl2D,EACMm2D,GAASn2D,EAAOC,EAAMxB,GACrBY,EAAOW,EAAI,CAAEm+C,KAAMl+C,EAAMi2D,GAAIz3D,EAAIW,EAAG,EAAGhB,EAAG,KAAM4B,EAAG,MACnDo2D,GAAU/2D,GAEjB+jD,GAAInjD,EAAMZ,EAAO8+C,MAAQ,IACzB9+C,EAAO8+C,KAAOl+C,EACdZ,EAAOjB,EAAI,KACXiB,EAAOD,EAAIY,EAAQA,EAAMZ,EAAI,EAAI,GAEZ,EAArBgkD,GAAI3kD,EAAIY,EAAO62D,MACf72D,EAAO62D,GAAKz3D,EACZY,EAAOW,EAAI,KACXX,EAAOD,EAAIC,EAAOjB,EAAIiB,EAAOjB,EAAEgB,EAAI,EAAI,GAEvCX,GAAkBY,EAAOW,EACzBuK,IAASlL,EAAOjB,GAChBi4D,GAAYh3D,EAAQkL,GAEpBvK,GAASvB,GACT43D,GAAYh3D,EAAQW,EAAA,EAG5B,SAASq2D,GAAYh3D,EAAQY,GASpB+1D,GAAa/1D,IARlB,SAASZ,EAAaY,EAAQxB,GAC1B,IAAIuB,EAAOvB,EAAG0/C,KAAM5zC,EAAK9L,EAAGy3D,GAAIz8C,EAAIhb,EAAGL,EAAGK,EAAIA,EAAGuB,EACjDm2D,GAASl2D,EAAQD,EAAMuK,GACnBkP,GACApa,EAAaY,EAAQwZ,GACrBhb,GACAY,EAAaY,EAAQxB,EAAA,CAN7B,CASiBY,EAAQY,EAAA,CAE7B,SAASq2D,GAAcj3D,EAAWY,GAC9B,IAAIxB,EAAK83D,GAAoBt2D,GACzBD,EAAcvB,EAAGiE,OACrB,GAAI1C,EAAY2C,KACZ,OAAO,EAKX,IAJA,IAAI4H,EAAIvK,EAAY4C,MAChB6W,EAAK88C,GAAoBl3D,GACzBJ,EAAcwa,EAAG/W,KAAK6H,EAAE4zC,MACxBj+C,EAAIjB,EAAY2D,OACZ5C,EAAY2C,OAAS1D,EAAY0D,MAAM,CAC3C,GAAIygD,GAAIljD,EAAEi+C,KAAM5zC,EAAE2rD,KAAO,GAA0B,GAArB9S,GAAIljD,EAAEg2D,GAAI3rD,EAAE4zC,MACtC,OAAO,EACXiF,GAAI74C,EAAE4zC,KAAMj+C,EAAEi+C,MAAQ,EACf5zC,GAAKvK,EAAcvB,EAAGiE,KAAKxC,EAAEi+C,OAAOv7C,MACpC1C,GAAKjB,EAAcwa,EAAG/W,KAAK6H,EAAE4zC,OAAOv7C,KAAA,CAE/C,OAAO,EAEX,SAAS2zD,GAAoBl3D,GACzB,IAAIZ,EAAQu3D,GAAa32D,GAAQ,KAAO,CAAEq+C,EAAG,EAAGj/C,EAAGY,GACnD,MAAO,CACHqD,KAAM,SAAUrD,GAEZ,IADA,IAAIY,EAAiC,EAAnBxE,UAAUJ,OACrBoD,GACH,OAAQA,EAAMi/C,GACV,KAAK,EAED,GADAj/C,EAAMi/C,EAAI,EACNz9C,EACA,KAAOxB,EAAMA,EAAEL,GAAKglD,GAAI/jD,EAAKZ,EAAMA,EAAE0/C,MAAQ,GACzC1/C,EAAQ,CAAE+3D,GAAI/3D,EAAOA,EAAGA,EAAMA,EAAEL,EAAGs/C,EAAG,QAG1C,KAAOj/C,EAAMA,EAAEL,GACXK,EAAQ,CAAE+3D,GAAI/3D,EAAOA,EAAGA,EAAMA,EAAEL,EAAGs/C,EAAG,GAElD,KAAK,EAED,GADAj/C,EAAMi/C,EAAI,GACLz9C,GAAemjD,GAAI/jD,EAAKZ,EAAMA,EAAEy3D,KAAO,EACxC,MAAO,CAAEtzD,MAAOnE,EAAMA,EAAGkE,MAAA,GACjC,KAAK,EACD,GAAIlE,EAAMA,EAAEuB,EAAG,CACXvB,EAAMi/C,EAAI,EACVj/C,EAAQ,CAAE+3D,GAAI/3D,EAAOA,EAAGA,EAAMA,EAAEuB,EAAG09C,EAAG,GACtC,SAER,KAAK,EACDj/C,EAAQA,EAAM+3D,GAG1B,MAAO,CAAE7zD,MAAA,EAAM,GAI3B,SAASyzD,GAAU/2D,GACf,IAIQY,EACAxB,EAJJuB,IAA6B,QAAnBC,EAAKZ,EAAOW,SAAA,IAAeC,OAAA,EAAyBA,EAAGb,IAAM,KAA2B,QAAnBX,EAAKY,EAAOjB,SAAA,IAAeK,OAAA,EAAyBA,EAAGW,IAAM,GAC5ImL,EAAW,EAAPvK,EAAW,IAAMA,GAAQ,EAAI,IAAM,GACvCuK,IACItK,EAAU,KAANsK,EAAY,IAAM,IACtB9L,EAAYo/C,EAAS,CAAC,EAAGx+C,GACzBW,EAAeX,EAAOkL,GAC1BlL,EAAO8+C,KAAOn+C,EAAam+C,KAC3B9+C,EAAO62D,GAAKl2D,EAAak2D,GACzB72D,EAAOkL,GAAKvK,EAAauK,GACzB9L,EAAU8L,GAAKvK,EAAaC,IAC5BZ,EAAOY,GAAKxB,GACFW,EAAIq3D,GAAah4D,IAE/BY,EAAOD,EAAIq3D,GAAap3D,EAAA,CAE5B,SAASo3D,GAAap3D,GAClB,IAAIY,EAAIZ,EAAGW,EACX,OADcX,EAAIA,EAAGjB,GACb6B,EAAKZ,EAAIyJ,KAAK4tD,IAAIz2D,EAAEb,EAAGC,EAAED,GAAKa,EAAEb,EAAKC,EAAIA,EAAED,EAAI,GAAK,EAGhE,SAASu3D,GAAuB12D,EAAQxB,GAOpC,OANA1B,EAAK0B,GAAQqF,SAAQ,SAAUzE,GACvBY,EAAOZ,GACPg3D,GAAYp2D,EAAOZ,GAAOZ,EAAOY,IAEjCY,EAAOZ,GA5oHnB,SAASA,EAAsBY,GAC3B,IACSxB,EAEGuB,EAHRuK,EAAK,CAAC,EACV,IAAS9L,KAAKwB,EACN5B,EAAO4B,EAAGxB,KACNuB,EAAIC,EAAExB,GACV8L,EAAG9L,IAAMuB,GAAkB,iBAANA,GAAkB4B,EAAe87B,IAAI19B,EAAEwB,aAAexB,EAAIX,EAAsBW,IAE7G,OAAOuK,CAAA,CAPX,CA4oHiD9L,EAAOY,GAAA,IAE7CY,CAAA,CAGX,SAAS22D,GAAe32D,EAAKxB,GACzB,OAAOwB,EAAImhD,KAAO3iD,EAAI2iD,KAAO9iD,OAAOwE,KAAK7C,GAAKga,MAAK,SAAU5a,GAAO,OAAOZ,EAAIY,IAAQi3D,GAAc73D,EAAIY,GAAMY,EAAIZ,GAAA,IAjKvHW,EAAMi2D,GAAS13D,YAAY2C,EAAK,CACxBmS,IAAK,SAAUhU,GAEX,OADAg3D,GAAYv1D,KAAMzB,GACXyB,IAAA,EAEX+1D,OAAQ,SAAUx3D,GAEd,OADA82D,GAASr1D,KAAMzB,EAAKA,GACbyB,IAAA,EAEXg2D,QAAS,SAAUz3D,GACf,IAAIY,EAAQa,KAEZ,OADAzB,EAAKyE,SAAQ,SAAUzE,GAAO,OAAO82D,GAASl2D,EAAOZ,EAAKA,EAAA,IACnDyB,IAAA,EAEXi2D,OAAQ,SAAU13D,GACd,IAAIY,EAAOs2D,GAAoBz1D,MAAM4B,KAAKrD,GAAKuD,MAC/C,OAAO3C,GAAQmjD,GAAInjD,EAAKk+C,KAAM9+C,IAAQ,GAA0B,GAArB+jD,GAAInjD,EAAKi2D,GAAI72D,EAAA,IAG7DqB,GAAkB,WACjB,OAAO61D,GAAoBz1D,KAAA,EAE/BI,IA8IJ,IAAI81D,GAAQ,CAAC,EAETC,GAAkB,CAAC,EACnBC,IAAA,EACJ,SAASC,GAAwB93D,GAC7Bs3D,GAAuBM,GAAiB53D,GACnC63D,KACDA,IAAA,EACA5vD,YAAW,WACP4vD,IAAA,EAGAE,GAFYH,KACZA,GAAkB,CAAC,GAAD,GAEnB,IAGX,SAASG,GAAqB/3D,EAAcY,QAAA,IACpCA,IAAyCA,GAAA,GAC7C,IAAIxB,EAAkB,IAAI2c,IAC1B,GAAI/b,EAAa+hD,IACb,IAAK,IAAIphD,EAAK,EAAGuK,EAAKjM,OAAOqpD,OAAOqP,IAAQh3D,EAAKuK,EAAGlP,OAAQ2E,IAExDq3D,GADIp4D,EAAWsL,EAAGvK,GACgBX,EAAcZ,EAAiBwB,QAIrE,IAAK,IAAIwZ,KAAOpa,EAAc,CAC1B,IAGQJ,EAHJiB,EAAQ,yBAAyBo3D,KAAK79C,GACtCvZ,IACIuZ,EAASvZ,EAAM,GAAIA,EAAYA,EAAM,IACrCjB,EAAW+3D,GAAM,SAASr8C,OAAOlB,EAAQ,KAAKkB,OAAOza,MAErDm3D,GAAwBp4D,EAAUI,EAAcZ,EAAiBwB,GAAA,CAIjFxB,EAAgBqF,SAAQ,SAAUzE,GAAW,OAAOA,GAAA,IAExD,SAASg4D,GAAwBh4D,EAAUY,EAAcxB,EAAoBuB,GAEzE,IADA,IAAIuK,EAAoB,GACfkP,EAAK,EAAGxa,EAAKX,OAAOi5D,QAAQl4D,EAASm4D,QAAQnN,OAAQ5wC,EAAKxa,EAAG5D,OAAQoe,IAAM,CAGhF,IAFA,IAAIvZ,EAAKjB,EAAGwa,GAAKikC,EAAYx9C,EAAG,GAC5BlB,EAAkB,GACbZ,EAAK,EAAGJ,EAF6BkC,EAAG,GAEX9B,EAAKJ,EAAU3C,OAAQ+C,IAAM,CAC/D,IAAIkB,EAAQtB,EAAUI,GAClBw4D,GAAe32D,EAAcX,EAAMm4D,QACnCn4D,EAAM4pD,YAAYplD,SAAQ,SAAUzE,GAAW,OAAOZ,EAAmB4U,IAAIhU,EAAA,IAExEW,GACLhB,EAAgBwD,KAAKlD,EAAA,CAGzBU,GACAuK,EAAkB/H,KAAK,CAACk7C,EAAW1+C,GAAA,CAE3C,GAAIgB,EACA,IAAK,IAAIZ,EAAK,EAAGR,EAAsB2L,EAAmBnL,EAAKR,EAAoBvD,OAAQ+D,IAAM,CAC7F,IAAIpC,EAAK4B,EAAoBQ,GAAKs+C,EAAY1gD,EAAG,GAAIgC,EAAkBhC,EAAG,GAC1EqC,EAASm4D,QAAQnN,MAAM3M,GAAa1+C,CAAA,EAKhD,SAAS04D,GAAU15D,GACf,IAAIsB,EAAQtB,EAAGwiD,OACXxgD,EAAYhC,EAAGm1D,MAAMJ,UACzB,GAAIzzD,EAAMkmD,eAAiBxnD,EAAGymD,MAC1B,OAAOnlD,EAAMomD,eAAetiD,MAAK,WAAc,OAAO9D,EAAMimD,YACxDjpB,GAAUh9B,EAAMimD,aAChBvnD,CAAA,IACRsB,EAAMkmD,eAAA,EACNlmD,EAAMimD,YAAc,KACpBjmD,EAAMolD,cAAA,EACN,IAAIzkD,EAAgBX,EAAMq4D,cACtBv4D,EAAkB0J,KAAKyE,MAAiB,GAAXvP,EAAG45D,OAChCh5D,GAAA,EACJ,SAASS,IACL,GAAIC,EAAMq4D,gBAAkB13D,EACxB,MAAM,IAAI01C,EAAW8I,eAAe,2BAI5B,SAAZzhD,IAA0B,OAAO,IAAIojD,IAAa,SAAU1C,EAASj/C,GAErE,GADAY,KACKW,EACD,MAAM,IAAI21C,EAAWiJ,WACzB,IAAI5/C,EAAShB,EAAG0W,KACZtW,EAAMkB,EAAMu4D,aAAez4D,EAC3BY,EAAUolD,KAAKpmD,GACfgB,EAAUolD,KAAKpmD,EAAQI,GAC3B,IAAKhB,EACD,MAAM,IAAIu3C,EAAWiJ,WACzBxgD,EAAIqhD,QAAUoP,GAAmBpwD,GACjCL,EAAI05D,UAAYhgC,GAAK95B,EAAG+5D,gBACxB35D,EAAI45D,gBAAkBlgC,IAAK,SAAUz4B,GAEjC,IAIQY,EALRE,EAAqB/B,EAAIwxD,YACrBtwD,EAAMu4D,aAAe75D,EAAGyuD,SAASwL,cACjC75D,EAAIqhD,QAAUqP,GACd3uD,EAAmB2wD,QACnB1yD,EAAIkS,OAAO40C,SACPjlD,EAASD,EAAUk4D,eAAel5D,IAC/BwgD,UAAYv/C,EAAOw/C,QAAU3nB,IAAK,WACrCr5B,EAAO,IAAIk3C,EAAWwiB,eAAe,YAAYx9C,OAAO3b,EAAQ,wBAIpEmB,EAAmBs/C,QAAUoP,GAAmBpwD,GAC5CY,EAASA,EAAE+4D,WAAatvD,KAAKyI,IAAI,EAAG,IAAM,EAAIlS,EAAE+4D,WACpD/5D,EAAagB,EAAS,EACtBrB,EAAGymD,MAAQrmD,EAAIkS,OACX1R,GACAsxD,GAAoBlyD,EAAImC,GAE5BszD,GAAaz1D,EAAIqB,EAAS,GAAIc,EAAoB1B,GAAA,GAEvDA,GACHL,EAAIohD,UAAY1nB,IAAK,WACjB33B,EAAqB,KACrB,IAhdcd,EAAIY,EAAOxB,EA5rBRuB,EAg0BDuK,EA4UZkP,EAAQzb,EAAGymD,MAAQrmD,EAAIkS,OACvBrR,EAAmBE,EAAMsa,EAAM24C,kBACnC,GAA8B,EAA1BnzD,EAAiB5D,OACjB,IACI,IAAI6E,EAAWuZ,EAAMm2C,YA/oCR,KADJ5vD,EAgpC4Cf,GA/oCnD5D,OAAe2E,EAAW,GAAKA,EA+oCuC,YACxE,GAAIV,EAAMu4D,WArdA53D,EAsdewZ,EAtdRhb,EAsdeyB,GAtd1Bb,EAsderB,GArdlC45D,MAAQ33D,EAAM+G,QAAU,GACvBvI,EAAeY,EAAGylD,UAAYgP,GAAkB,EAAI7zD,EAAOxB,GAC/DY,EAAGu0D,YAAcz0D,EAAMc,EAAMmyD,iBAAkB,GAC/CgB,GAAc/zD,EAAI,CAACA,EAAGi2D,YAAav4D,EAAK0B,GAAeA,QAqdnC,GADAvC,GAA2B8B,EAAIA,EAAG8mD,UAAW5kD,KAhd7DqK,EAAOypD,GADWF,GAAkB,GADbvpD,EAmdoBvM,GAldAymD,MAkdIvkD,GAjdTqK,EAAGu6C,YAC/BzxC,IAAIhY,QAAUkP,EAAK2pD,OAAOj6C,MAAK,SAAU5a,GAAM,OAAOA,EAAGgU,IAAIhY,QAAUgE,EAAG60D,OAAO74D,MAAA,OAgd9BuD,EAKzC,OAJAjE,QAAQ4B,KAAK,oLACbkd,EAAMyrC,QACN9lD,EAAkBqa,EAAMzS,QAAU,EAClCpI,GAAA,EACO8+C,EAAQ1gD,KAGvBi2D,GAAyBj1D,EAAIkC,EAAA,CAEjC,MAAOb,GAAA,CAEXmjD,GAAYhgD,KAAKxE,GACjByb,EAAM4+C,gBAAkBvgC,IAAK,SAAUz4B,GACnCC,EAAMg5D,SAAA,EACNt6D,EAAGkyD,GAAG,iBAAiBjK,KAAK5mD,EAAA,IAEhCoa,EAAM8+C,QAAUzgC,IAAK,SAAUz4B,GAC3BrB,EAAGkyD,GAAG,SAASjK,KAAK5mD,EAAA,IAEpBhB,IAzWYkM,EA0WOvM,EAAGm1D,MA1WNjzD,EA0WalB,EAzWrCya,EAAYlP,EAAGwoD,UAAWxoD,EAAcA,EAAGuoD,YAC9C+C,GAAmBp8C,IAChBvZ,IAASuiD,IACT+S,GAAgB/7C,EAAWlP,GAAaiK,IAAI,CAAEE,KAAMxU,IAAQ6/B,MAAM5+B,IAuW9Du8C,GAAA,GACDj/C,EAAA,IACJshC,OAAM,SAAU1gC,GACf,OAAQ,MAAAA,OAAA,EAA0CA,EAAIqV,MAClD,IAAK,eACD,GAA2B,EAAvBpV,EAAMylD,eAGN,OAFAzlD,EAAMylD,iBACNpqD,QAAQ4B,KAAK,uDACNS,IAEX,MACJ,IAAK,eACD,GAAsB,EAAlBoC,EAEA,OADAA,EAAkB,EACXpC,IAInB,OAAOojD,GAAaU,OAAOzhD,EAAA,IAvF/B,IA5QIZ,EA4QA8L,EAAiBjL,EAAMk5D,eAC3Br4D,EAAqB,KAAM9B,GAAA,EAwF3B,OAAO+hD,GAAaiB,KAAK,CACrBphD,GACsB,oBAAd4H,UAA4Bu4C,GAAatgB,WA5WrCj4B,UAAU4wD,eACtB,WAAW57C,KAAKhV,UAAU6qD,aACzB,iBAAiB71C,KAAKhV,UAAU6qD,YACnBK,UAAU+C,UAGrB,IAAIn2B,SAAQ,SAAUtgC,GACZ,SAATY,IAAuB,OAAO8yD,UAAU+C,YAAY7U,QAAQ5hD,EAAA,CAChEZ,EAAai6D,YAAYz4D,EAAQ,KACjCA,GAAA,IACDghD,SAAQ,WAAc,OAAO0X,cAAcl6D,EAAA,IANnCkhC,QAAQG,WAwW0D18B,KAAKpG,KAC/EoG,MAAK,WAGJ,OAFA/D,IACAC,EAAMs5D,kBAAoB,GACnBxY,GAAatgB,QAAQi2B,IAAI,WAAc,OAAO/3D,EAAGkyD,GAAG2I,MAAM5S,KAAKjoD,EAAG86D,IAAA,KAAU11D,MAAK,SAAS/D,IAC7F,GAAqC,EAAjCC,EAAMs5D,kBAAkBv9D,OAAY,CACpC,IAAI4E,EAAeX,EAAMs5D,kBAAkBzhD,OAAO4gB,GAAiB52B,GAEnE,OADA7B,EAAMs5D,kBAAoB,GACnBxY,GAAatgB,QAAQi2B,IAAI,WAAc,OAAO91D,EAAajC,EAAG86D,IAAA,KAAU11D,KAAK/D,EAAA,QAG7F4hD,SAAQ,WACH3hD,EAAMq4D,gBAAkB13D,IACxBX,EAAMs5D,kBAAoB,KAC1Bt5D,EAAMkmD,eAAA,EAAgB,IAE3BzlB,OAAM,SAAU1gC,GACfC,EAAMimD,YAAclmD,EACpB,IACIc,GAAsBA,EAAmB2wD,OAAA,CAE7C,MAAOzxD,GAAA,CAIP,OAHIY,IAAkBX,EAAMq4D,eACxB35D,EAAG+6D,SAEAz8B,GAAUj9B,EAAA,IAClB4hD,SAAQ,WACP3hD,EAAMolD,cAAA,EACNn6C,GAAA,IACDnH,MAAK,WACJ,IACQ3E,EAWR,OAZIJ,IACII,EAAe,CAAC,EACpBT,EAAGq0D,OAAOvuD,SAAQ,SAAU7D,GACxBA,EAAMkkD,OAAOiC,QAAQtiD,SAAQ,SAAUzE,GAC/BA,EAAIqV,OACJjW,EAAa,SAASkc,OAAO3c,EAAG0W,KAAM,KAAKiG,OAAO1a,EAAMyU,KAAM,KAAKiG,OAAOtb,EAAIqV,OAAS,IAAIuhD,IAAA,IAAoB,CAAC,CAAC,UAEzHx3D,EAAa,SAASkc,OAAO3c,EAAG0W,KAAM,KAAKiG,OAAO1a,EAAMyU,KAAM,MAAQjW,EAAa,SAASkc,OAAO3c,EAAG0W,KAAM,KAAKiG,OAAO1a,EAAMyU,KAAM,WAAa,IAAIuhD,IAAA,IAAoB,CAAC,CAAC,SAE/KhH,GAAaF,IAAkC9I,KAAKxnD,GACpD24D,GAAqB34D,GAAA,IAElBT,CAAA,IAIf,SAASg7D,GAAc/4D,GACJ,SAAXZ,EAAqBA,GAAU,OAAOY,EAASyC,KAAKrD,EAAA,CAAxD,IAAkIW,EAAYvB,EAAKY,GAAWkL,EAAU9L,GAA1F,SAAUY,GAAS,OAAOY,EAASg5D,MAAM55D,EAAA,IACvH,SAASZ,EAAKA,GACV,OAAO,SAAUY,GACb,IAAIY,EAAOxB,EAAQY,GACnB,OADyBA,EAAQY,EAAK2C,MAC/B3C,EAAK0C,KAAOtD,EACbA,GAA+B,mBAAfA,EAAM+D,KAEpB/D,EAAM+D,KAAKpD,EAAWuK,GADtBtM,EAAQoB,GAASsgC,QAAQyhB,IAAI/hD,GAAO+D,KAAKpD,EAAWuK,GAAWvK,EAAUX,EAAA,EAIzF,OAAOZ,EAAKY,EAALZ,EAAA,CAyEX,SAASy6D,GAAI75D,EAAGY,EAAOxB,GAEnB,IADA,IAAIuB,EAAS/B,EAAQoB,GAAKA,EAAEkT,QAAU,CAAClT,GAC9BkL,EAAI,EAAGA,EAAI9L,IAAS8L,EACzBvK,EAAOwC,KAAKvC,GAChB,OAAOD,CAAA,CA8GX,IAAIm5D,GAAyB,CACzB96C,MAAO,SACP3J,KAAM,yBACN0kD,MAAO,EACPpuB,OAhHJ,SAAsChtC,GAClC,OAAO6/C,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG7/C,GAAO,CAAE6V,MAAO,SAAUxU,GAC/C,IAAIJ,EAAQjB,EAAK6V,MAAMxU,GACnBY,EAAShB,EAAMklD,OACfjkD,EAAc,CAAC,EACfw9C,EAAoB,GACxB,SAAS1+C,EAAkBK,EAASY,EAASxB,GACzC,IAAIuB,EAAewxD,GAAgBnyD,GAC/BkL,EAAarK,EAAYF,GAAgBE,EAAYF,IAAiB,GACtEyZ,EAAuB,MAAXpa,EAAkB,EAAuB,iBAAZA,EAAuB,EAAIA,EAAQhE,OAC5E4D,EAAsB,EAAVgB,EAehB,OAdIhB,EAAe4+C,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGp/C,GAAgB,CAAEiW,KAAMzV,EACvD,GAAG0b,OAAO3a,EAAc,kBAAkB2a,OAAOlc,EAAciW,KAAM,KACrEjW,EAAciW,KAAM2kD,cAAe56D,EAAe66D,UAAWr6D,EAAWs6D,QAASt5D,EAASu5D,UAAW//C,EAAW+yC,WAAY6E,GAAgBhyD,GAAU+qD,QAASnrD,GAAaR,EAAc2rD,SACpM7/C,EAAU/H,KAAKvD,GACVA,EAAa6yD,cACdpU,EAAkBl7C,KAAKvD,GAEX,EAAZwa,GAIAza,EAHmC,IAAdya,EACjBpa,EAAQ,GACRA,EAAQkT,MAAM,EAAGkH,EAAY,GACCxZ,EAAU,EAAGxB,GAEnD8L,EAAUwK,MAAK,SAAU1V,EAAGY,GAAK,OAAOZ,EAAEk6D,QAAUt5D,EAAEs5D,OAAA,IAC/Ct6D,CAAA,CAEPI,EAAaL,EAAkBiB,EAAO4pD,WAAWrD,QAAS,EAAGvmD,EAAO4pD,YACxE3pD,EAAY,OAAS,CAACb,GACtB,IAAK,IAAIZ,EAAK,EAAGuB,EAAKC,EAAOmmD,QAAS3nD,EAAKuB,EAAG3E,OAAQoD,IAAM,CACxD,IAAI8L,EAAQvK,EAAGvB,GACfO,EAAkBuL,EAAMi8C,QAAS,EAAGj8C,EAAA,CAiBxC,SAASnM,EAAiBiB,GACtB,IAZoBY,EAYhBxB,EAAQY,EAAIgrD,MAAMj8C,MACtB,OAAO3P,EAAM66D,UAAYzb,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGx+C,GAAM,CAAEgrD,MAAO,CACtDj8C,MAAO3P,EAAM46D,cACbpiC,OAfYh3B,EAeUZ,EAAIgrD,MAAMpzB,MAfbx4B,EAeoBA,EAAM86D,QAd9C,CACH95D,KAAqB,IAAfQ,EAAMR,KACR,EACAQ,EAAMR,KACVqjD,MAAOoW,GAAIj5D,EAAM6iD,MAAO7iD,EAAM8iD,UAAY/kD,EAAK40D,QAAU50D,EAAK20D,QAASl0D,GACvEskD,WAAA,EACAC,MAAOkW,GAAIj5D,EAAM+iD,MAAO/iD,EAAMgjD,UAAYjlD,EAAK20D,QAAU30D,EAAK40D,QAASn0D,GACvEwkD,WAAA,OAQO5jD,CAAA,CAoDf,OAlDaw+C,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG5+C,GAAQ,CAAEklD,OAAQtG,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG59C,GAAS,CAAE4pD,WAAYxqD,EAAY+mD,QAAS1I,EAAmBoM,kBAtB1I,SAAuBzqD,GAEnB,OADIA,EAASa,EAAYsxD,GAAgBnyD,MACxBA,EAAO,MAoBmJ2E,MAAO,SAAU3E,GACxL,OAAOJ,EAAM+E,MAAM5F,EAAiBiB,GAAA,EACrCgrD,MAAO,SAAUhrD,GAChB,OAAOJ,EAAMorD,MAAMjsD,EAAiBiB,GAAA,EACrC4qD,WAAY,SAAUhqD,GACrB,IAAIZ,EAAKY,EAAIoqD,MAAMj8C,MAAOpO,EAAUX,EAAGk6D,QAAS96D,EAAYY,EAAGi6D,UAAW/uD,EAAYlL,EAAGm6D,UACzF,OAAK/6D,EAyCEQ,EAAMgrD,WAAW7rD,EAAiB6B,IACpCmD,MAAK,SAAU/D,GAAU,OAAOA,GAAUoa,EAAoBpa,EAAA,IAzCxDJ,EAAMgrD,WAAWhqD,GAC5B,SAASwZ,EAAoBhb,GAqCzB,OA1BoBH,OAAO0sC,OAAOvsC,EAAQ,CACtCmsD,SAAU,CAAEhoD,MAXhB,SAAmBvD,GACR,MAAPA,EACIZ,EAAOmsD,SAASsO,GAAI75D,EAAKY,EAAIinD,QAAUlpD,EAAK40D,QAAU50D,EAAK20D,QAAS3yD,IACpEC,EAAImqD,OACA3rD,EAAOmsD,SAASnsD,EAAOrC,IAAImW,MAAM,EAAGhI,GAC/BoQ,OAAO1a,EAAIinD,QACVlpD,EAAK20D,QACL30D,EAAK40D,QAAS5yD,IACpBvB,EAAOmsD,UAAA,GAIfuH,mBAAoB,CAChBvvD,MAAO,SAAUvD,EAAKY,GAClBxB,EAAO0zD,mBAAmB+G,GAAI75D,EAAKrB,EAAK40D,QAAS5yD,GAAUC,EAAA,GAGnE4pD,WAAY,CACRjgD,IAAK,WACD,OAAOnL,EAAOorD,UAAA,GAGtBztD,IAAK,CACDwN,IAAK,WACD,IAAIvK,EAAMZ,EAAOrC,IACjB,OAAqB,IAAdmO,EACHlL,EAAI,GACJA,EAAIkT,MAAM,EAAGhI,EAAA,GAGzB3H,MAAO,CACHgH,IAAK,WACD,OAAOnL,EAAOmE,KAAA,cAmBlD,SAAS62D,GAAclvD,EAAGkP,EAAGxa,EAAIiB,GA+B7B,OA9BAjB,EAAKA,GAAM,CAAC,EACZiB,EAAOA,GAAQ,GACfnD,EAAKwN,GAAGzG,SAAQ,SAAUzE,GACtB,IAIQY,EAAcxB,EAEVuB,EANP3B,EAAOob,EAAGpa,IAIPY,EAAKsK,EAAElL,GAAOZ,EAAKgb,EAAEpa,GACP,iBAAPY,GAAiC,iBAAPxB,GAAmBwB,GAAMxB,GACtDuB,EAAayC,EAAYxC,MACZwC,EAAYhE,GAEzBQ,EAAGiB,EAAOb,GAAQoa,EAAEpa,GAEA,WAAfW,EACLy5D,GAAcx5D,EAAIxB,EAAIQ,EAAIiB,EAAOb,EAAO,KAEnCY,IAAOxB,IACZQ,EAAGiB,EAAOb,GAAQoa,EAAEpa,IAGnBY,IAAOxB,IACZQ,EAAGiB,EAAOb,GAAQoa,EAAEpa,KAlBxBJ,EAAGiB,EAAOb,QAAA,CAAQ,IAqB1BtC,EAAK0c,GAAG3V,SAAQ,SAAUzE,GACjBhB,EAAOkM,EAAGlL,KACXJ,EAAGiB,EAAOb,GAAQoa,EAAEpa,GAAA,IAGrBJ,CAAA,CAGX,SAASy6D,GAAiBr6D,EAAYY,GAClC,MAAiB,WAAbA,EAAIR,KACGQ,EAAI6C,KACR7C,EAAI6C,MAAQ7C,EAAI0nD,OAAO/pD,IAAIyB,EAAWmtD,WAAA,CAGjD,IAAImN,GAAkB,CAClBt7C,MAAO,SACP3J,KAAM,kBACN0kD,MAAO,EACPpuB,OAAQ,SAAU3rC,GAAY,OAAQw+C,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGx+C,GAAW,CAAEwU,MAAO,SAAU7T,GAClF,IAAIhD,EAAYqC,EAASwU,MAAM7T,GAC3BG,EAAanD,EAAUmnD,OAAO0F,WA6GlC,OA5GsBhM,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG7gD,GAAY,CAAE0qD,OAAQ,SAAUroD,GACpE,IAAIY,EAAUu3B,GAAIysB,MACdxlD,EAAKwB,EAAQ4T,MAAM7T,GAAW+lD,KAAMzmD,EAAWb,EAAGm7D,SAAUx6D,EAAWX,EAAGo7D,SAAUj7D,EAAWH,EAAGq7D,SACtG,OAAQz6D,EAAII,MACR,IAAK,MACD,GAAIL,EAAS6mD,OAAS9kD,EAClB,MACJ,OAAOlB,EAAQskD,SAAS,aAAa,WAAc,OAAOtlD,EAAeI,EAAA,OAC7E,IAAK,MACD,GAAID,EAAS6mD,OAAS9kD,GAAOvC,EAASqnD,OAAS9kD,EAC3C,MACJ,OAAOlB,EAAQskD,SAAS,aAAa,WAAc,OAAOtlD,EAAeI,EAAA,OAC7E,IAAK,SACD,GAAIC,EAAS2mD,OAAS9kD,EAClB,MACJ,OAAOlB,EAAQskD,SAAS,aAAa,WAAc,OAAOtlD,EAAeI,EAAA,OAC7E,IAAK,cACD,GAAIC,EAAS2mD,OAAS9kD,EAClB,MACJ,OAAOlB,EAAQskD,SAAS,aAAa,WAAc,OAwE3D,SAAS9lD,EAAgBuB,EAAOuK,EAAOkP,GACnC,OAAOzc,EAAUqtD,MAAM,CAAEpG,MAAOjkD,EAAO2nD,QAAA,EAAe0C,MAAO,CAAEj8C,MAAOjO,EAAY82B,MAAO1sB,GAASu8C,MAAOrtC,IACpGrW,MAAK,SAAU/D,GAChB,IAAIY,EAASZ,EAAGiR,OAChB,OAAOrR,EAAe,CAAEQ,KAAM,SAAUqD,KAAM7C,EAAQgkD,MAAOjkD,IAASoD,MAAK,SAAU/D,GACjF,OAAsB,EAAlBA,EAAIuoD,YACGjoB,QAAQmhB,OAAOzhD,EAAIw/C,SAAS,IACnC5+C,EAAO5E,OAASoe,EACT,CAAEolC,SAAU,GAAI+I,YAAa,EAAGC,gBAAA,GAGhCppD,EAAgBuB,EAAO69C,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGtzC,GAAQ,CAAEu4C,MAAO7iD,EAAOA,EAAO5E,OAAS,GAAI0nD,WAAA,IAAoBtpC,EAAA,OAXpI,CAxE8Epa,EAsE/C4kD,MAtE+C5kD,EAsEpC43B,MAAO,WApEjD,OAAOj6B,EAAU0qD,OAAOroD,GACxB,SAASJ,EAAeD,GACpB,IAwFGK,EAAOY,EAAKxB,EAxFXL,EAAUo5B,GAAIysB,MACdjmD,EAAOgB,EAAI8D,MAAQ42D,GAAiBv5D,EAAYnB,GACpD,IAAKhB,EACD,MAAM,IAAIjD,MAAM,gBAMpB,MAJiB,YADjBiE,EAAmB,QAAbA,EAAIS,MAA+B,QAAbT,EAAIS,KAAiBo+C,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG7+C,GAAM,CAAE8D,KAAM9E,IAAU6/C,EAAS,CAAC,EAAG7+C,IACpGS,OACJT,EAAI2oD,OAASp9C,EAAc,GAAIvL,EAAI2oD,QAAA,IACnC3oD,EAAI8D,OACJ9D,EAAI8D,KAAOyH,EAAc,GAAIvL,EAAI8D,MAAA,IAgFlCzD,EA/EsBrC,EA+EVyB,EA/E0BT,GAgFzC,SADUiC,EA/E0BjB,GAgF7CS,KACLkgC,QAAQG,QAAQ,IAChBzgC,EAAM8oD,QAAQ,CAAElE,MAAOhkD,EAAIgkD,MAAOnhD,KAAMrE,EAAe66C,MAAO,eAlFDl2C,MAAK,SAAUlD,GAC1D,IAAIw9C,EAAW1/C,EAAKJ,KAAI,SAAUyB,EAAKY,GACnC,IAgBQxB,EACAuB,EAEIuK,EAnBRkP,EAAgBvZ,EAAeD,GAC/BhB,EAAM,CAAEwgD,QAAS,KAAMD,UAAW,MA6BtC,MA5BiB,WAAbxgD,EAAIS,KACJH,EAAS2mD,KAAK5pD,KAAK4C,EAAKI,EAAKoa,EAAerb,GAE1B,QAAbY,EAAIS,WAAA,IAAkBga,GACvBhb,EAAsBW,EAAS6mD,KAAK5pD,KAAK4C,EAAKI,EAAKL,EAAI2oD,OAAO1nD,GAAI7B,GAC3D,MAAPiB,GAAsC,MAAvBZ,IAEfO,EAAI8D,KAAK7C,GADTZ,EAAMZ,EAED0B,EAAWosD,UACZtqD,EAAajD,EAAI2oD,OAAO1nD,GAAIE,EAAWqmD,QAASnnD,MAKpDZ,EAAag7D,GAAchgD,EAAeza,EAAI2oD,OAAO1nD,KACrDD,EAAsBpB,EAASqnD,KAAK5pD,KAAK4C,EAAKR,EAAYY,EAAKoa,EAAerb,MAE1EmM,EAAmBvL,EAAI2oD,OAAO1nD,GAClC3B,OAAOwE,KAAK9C,GAAqB8D,SAAQ,SAAUzE,GAC3ChB,EAAOkM,EAAkBlL,GACzBkL,EAAiBlL,GAAWW,EAAoBX,GAGhD4C,EAAasI,EAAkBlL,EAASW,EAAoBX,GAAA,MAKrEJ,CAAA,IAEX,OAAOjC,EAAU0qD,OAAO1oD,GAAKoE,MAAK,SAAU/D,GAExC,IADA,IAAIY,EAAWZ,EAAGw/C,SAAUpgD,EAAUY,EAAGkpD,QAASvoD,EAAcX,EAAGuoD,YAC1Dr9C,GADuElL,EAAaA,EAAGwoD,WACnF,GAAGt9C,EAAIvM,EAAK3C,SAAUkP,EAAG,CAClC,IAAIkP,GAAUhb,GAAuBT,GAALuM,GAC5BtL,EAAMy+C,EAASnzC,GACJ,MAAXkP,EACAxa,EAAIwgD,SAAWxgD,EAAIwgD,QAAQx/C,EAASsK,IAGpCtL,EAAIugD,WAAavgD,EAAIugD,UAAuB,QAAbxgD,EAAIS,MAAkBS,EAAeqK,GAChEvL,EAAI2oD,OAAOp9C,GACXkP,EAAA,CAIZ,MAAO,CAAEolC,SAAU5+C,EAAUsoD,QAAS9pD,EAASmpD,YAAa5nD,EAAa6nD,WAAYxoD,EAAA,IACtF0gC,OAAM,SAAU9/B,GAEf,OADAy9C,EAAS55C,SAAQ,SAAUzE,GAAO,OAAOA,EAAIogD,SAAWpgD,EAAIogD,QAAQx/C,EAAA,IAC7D0/B,QAAQmhB,OAAO7gD,EAAA,gBAiCtD,SAAS85D,GAAwB16D,EAAMY,EAAOxB,GAC1C,IACI,IAAKwB,EACD,OAAO,KACX,GAAIA,EAAM6C,KAAKzH,OAASgE,EAAKhE,OACzB,OAAO,KAEX,IADA,IAAI2E,EAAS,GACJuK,EAAI,EAAGkP,EAAI,EAAGlP,EAAItK,EAAM6C,KAAKzH,QAAUoe,EAAIpa,EAAKhE,SAAUkP,EAC3B,IAAhC64C,GAAInjD,EAAM6C,KAAKyH,GAAIlL,EAAKoa,MAE5BzZ,EAAOwC,KAAK/D,EAAQuE,EAAU/C,EAAM0nD,OAAOp9C,IAAMtK,EAAM0nD,OAAOp9C,MAC5DkP,GAEN,OAAOzZ,EAAO3E,SAAWgE,EAAKhE,OAAS2E,EAAS,KAEpD,MAAOX,GACH,OAAO,MAGf,IAAI26D,GAAgC,CAChC37C,MAAO,SACP+6C,OAAQ,EACRpuB,OAAQ,SAAU/qC,GACd,MAAO,CACH4T,MAAO,SAAUxU,GACb,IAAIZ,EAAQwB,EAAK4T,MAAMxU,GACvB,OAAOw+C,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGp/C,GAAQ,CAAE0pD,QAAS,SAAUloD,GAClD,IAAKA,EAAIq5C,MACL,OAAO76C,EAAM0pD,QAAQloD,GAEzB,IAAIZ,EAAe06D,GAAwB95D,EAAI6C,KAAM7C,EAAIgkD,MAAcgW,OAAiB,UAAdh6D,EAAIq5C,OAC9E,OAAIj6C,EACO+gD,GAAatgB,QAAQzgC,GAEzBZ,EAAM0pD,QAAQloD,GAAKmD,MAAK,SAAU/D,GAKrC,OAJAY,EAAIgkD,MAAcgW,OAAI,CAClBn3D,KAAM7C,EAAI6C,KACV6kD,OAAsB,UAAd1nD,EAAIq5C,MAAoBt2C,EAAU3D,GAAOA,GAE9CA,CAAA,KAEZqoD,OAAQ,SAAUroD,GAGjB,MAFiB,QAAbA,EAAII,OACJJ,EAAI4kD,MAAcgW,OAAI,MACnBx7D,EAAMipD,OAAOroD,EAAA,QAO5C,SAAS66D,GAAkB76D,EAAKY,GAC5B,MAA2B,aAAnBZ,EAAI4kD,MAAMtgB,QACZtkC,EAAI86D,SACL96D,EAAI4kD,MAAMmW,UACqB,aAAhC/6D,EAAI4kD,MAAM1wC,GAAGk5C,SAASnT,QACrBr5C,EAAMkkD,OAAO0F,WAAW0C,QAAA,CAGjC,SAAS8N,GAAkBh7D,EAAMY,GAC7B,OAAQZ,GACJ,IAAK,QACD,OAAOY,EAAI0nD,SAAW1nD,EAAImqD,OAC9B,IAAK,MAEL,IAAK,UAEL,IAAK,QAEL,IAAK,aACD,OAAO,GAInB,IAAIkQ,GAA0B,CAC1Bj8C,MAAO,SACP+6C,MAAO,EACP1kD,KAAM,gBACNs2B,OAAQ,SAAU7rC,GACd,IAAID,EAASC,EAAKglD,OAAOzvC,KACrBxX,EAAa,IAAI+4D,GAAS92D,EAAKwzD,QAASxzD,EAAKyzD,SACjD,OAAO/U,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG1+C,GAAO,CAAEywD,YAAa,SAAUvwD,EAAQY,EAAMxB,GACnE,GAAI+4B,GAAI2iC,QAAmB,aAATl6D,EACd,MAAM,IAAI01C,EAAW4a,SAAS,+DAA+D51C,OAAO6c,GAAI+iC,UAE5G,OAAOp7D,EAAKywD,YAAYvwD,EAAQY,EAAMxB,EAAA,EACvCoV,MAAO,SAAUzU,GAChB,IAAIR,EAAQO,EAAK0U,MAAMzU,GACnBpC,EAAS4B,EAAMulD,OACfhkD,EAAanD,EAAO6sD,WAAYxqD,EAAUrC,EAAOopD,QACjDpnD,EAAamB,EAAWqsD,WAAYpuD,EAAW+B,EAAWosD,SAC1DluD,EAAuB8B,EAAWmyD,eAAiBjzD,EAAQyb,QAAO,SAAUzb,GAAS,OAAOA,EAAMinD,UAAYjnD,EAAMmnD,QAAQ1nC,SAAS3e,EAAWqmD,QAAA,IAChJvmD,EAAa49C,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGj/C,GAAQ,CAAE8oD,OAAQ,SAAUzoD,GAIzC,SAAdiB,EAAwBb,GAExB,OADIA,EAAO,SAASsb,OAAOzb,EAAQ,KAAKyb,OAAOvb,EAAW,KAAKub,OAAOtb,GAC9DZ,EAAaY,KAChBZ,EAAaY,GAAQ,IAAI42D,GAAA,CANlC,IAoKM52D,EAAqBoa,EAASikC,EAnKhCz9C,EAAQhB,EAAIglD,MACZxlD,EAAeQ,EAAIqxD,eAAiBrxD,EAAIqxD,aAAe,CAAC,GAMxDtwD,EAAaE,EAAY,IACzBqK,EAAerK,EAAY,SAC3BlB,EAAOC,EAAIQ,KACXrB,EAAkB,gBAAba,EAAIQ,KACP,CAACR,EAAIg4B,OACQ,WAAbh4B,EAAIQ,KACA,CAACR,EAAI6D,MACL7D,EAAI0oD,OAAOtsD,OAAS,GAChB,CAACq+D,GAAiBv5D,EAAYlB,GAAK6b,QAAO,SAAUzb,GAAM,OAAOA,CAAA,IAAQJ,EAAI0oD,QAC7E,GAAI3pD,EAAOI,EAAG,GAAIkB,EAAUlB,EAAG,GAyB7C,OAxBIA,EAAWa,EAAIglD,MAAcgW,OAC7Bh8D,EAAQD,IACRgC,EAAW82D,QAAQ94D,IACfI,EAAmB,WAATY,GAAqBhB,EAAK3C,SAAWiE,EAAQjE,OAAS0+D,GAAwB/7D,EAAMI,GAAY,OAE1GmM,EAAausD,QAAQ94D,IAErBI,GAAWkB,KA2IbD,EA1IuBa,EA0IFuZ,EA1IuBrb,EA0Ids/C,EA1IuBp+C,EAAjBtC,EA8JvDopD,QAAQtiD,SAnBf,SAA0B7D,GACtB,IAAIxB,EAAWY,EAAYY,EAAGyU,MAAQ,IACtC,SAAS1U,EAAWX,GAChB,OAAc,MAAPA,EAAcY,EAAGusD,WAAWntD,GAAO,KAE3B,SAAfkL,EAAyBlL,GAAO,OAAOY,EAAGuyD,YAAcv0D,EAAQoB,GAC9DA,EAAIyE,SAAQ,SAAUzE,GAAO,OAAOZ,EAASo4D,OAAOx3D,EAAA,IACpDZ,EAASo4D,OAAOx3D,EAAA,EACrBoa,GAAWikC,GAAS55C,SAAQ,SAAUzE,EAAGY,GACtC,IAAIxB,EAASgb,GAAWzZ,EAAWyZ,EAAQxZ,IAEf,IAAxBmjD,GAAI3kD,EADJwB,EAASy9C,GAAW19C,EAAW09C,EAAQz9C,OAEzB,MAAVxB,GACA8L,EAAa9L,GACH,MAAVwB,GACAsK,EAAatK,GAAA,SAvJAjC,GACDsB,EAAQ,CACR6+C,KAA4B,QAArB7+C,EAAKtB,EAAK8kD,aAAA,IAAmBxjD,EAAgBA,EAAKH,EAAKwzD,QAC9DuD,GAA0B,QAArB52D,EAAKtB,EAAKglD,aAAA,IAAmB1jD,EAAgBA,EAAKH,EAAKyzD,SAEhEroD,EAAa8I,IAAI/T,GACjBU,EAAWqT,IAAI/T,KAGfU,EAAWqT,IAAInW,GACfqN,EAAa8I,IAAInW,GACjBF,EAAOopD,QAAQtiD,SAAQ,SAAUzE,GAAO,OAAOa,EAAYb,EAAIqV,MAAMrB,IAAInW,EAAA,KAEtE0B,EAAM8oD,OAAOzoD,GAAKmE,MAAK,SAAUqW,GAepC,OAdIzb,GAAsB,QAAbiB,EAAIQ,MAA+B,QAAbR,EAAIQ,OACnCO,EAAW82D,QAAQr9C,EAAI8uC,SACnBlqD,GACAA,EAAqByF,SAAQ,SAAU7D,GAGnC,IAFA,IAAIZ,EAAUJ,EAAI0oD,OAAO/pD,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOY,EAAIusD,WAAWntD,EAAA,IAC9DZ,EAAQwB,EAAIumD,QAAQgU,WAAU,SAAUn7D,GAAQ,OAAOA,IAASc,EAAWqmD,OAAA,IACtExmD,EAAI,EAAGuK,EAAMkP,EAAI8uC,QAAQltD,OAAQ2E,EAAIuK,IAAOvK,EACjDX,EAAQW,GAAGvB,GAASgb,EAAI8uC,QAAQvoD,GAEpCE,EAAYD,EAAIyU,MAAMoiD,QAAQz3D,EAAA,KAI1CY,EAAMqwD,aAAeqG,GAAuB12D,EAAMqwD,cAAgB,CAAC,EAAG7xD,GAC/Dgb,CAAA,OAWfzb,GARAqB,EAAW,SAAUA,GAEFA,GAAfY,EAAKZ,EAAGgrD,OAAkBj8C,MAD9B,IACqCnO,EAAQA,EAAGg3B,MAChD,MAAO,CACH53B,EACA,IAAI42D,GAAgC,QAAtB52D,EAAKY,EAAM6iD,aAAA,IAAmBzjD,EAAgBA,EAAKF,EAAKwzD,QAAgC,QAAtB1yD,EAAKA,EAAM+iD,aAAA,IAAmB/iD,EAAgBA,EAAKd,EAAKyzD,SAAA,EAG1H,CAClBhpD,IAAK,SAAUvK,GAAO,MAAO,CAACc,EAAY,IAAI81D,GAAS52D,EAAIjD,KAAA,EAC3D+rD,QAAS,SAAU9oD,GAAO,MAAO,CAACc,GAAY,IAAI81D,IAAWa,QAAQz3D,EAAIyD,MAAA,EACzEkB,MAAO3E,EACPgrD,MAAOhrD,EACP4qD,WAAY5qD,IAuFhB,OArFAtC,EAAKiB,GAAiB8F,SAAQ,SAAU45C,GACpCz9C,EAAWy9C,GAAU,SAAUnzC,GAC3B,IACItK,KADAZ,EAASm4B,GAAI2iC,QAGb17D,EADWy7D,GAAkB1iC,GAAK54B,IAAUy7D,GAAkB3c,EAAQnzC,GAEpEA,EAAIktD,OAAS,CAAC,EACdp4D,EACN,GAAIY,EAAa,CACb,IAAID,EAAc,SAAUX,GAExB,OADIA,EAAO,SAASsb,OAAOzb,EAAQ,KAAKyb,OAAOvb,EAAW,KAAKub,OAAOtb,GAC9DZ,EAAOY,KACVZ,EAAOY,GAAQ,IAAI42D,GAAA,EAExBx8C,EAAezZ,EAAY,IAC3Bf,EAAiBe,EAAY,SAC4BX,GAAtBY,GAAnCZ,EAAKrB,EAAgB0/C,GAAQnzC,IAAwB,GAAoBlL,EAAG,IAOhF,IANe,UAAXq+C,GAAsBz9C,EAAa6xD,eAAiBvnD,EAAIo9C,OACxD1oD,EAGAe,EAAYC,EAAayU,MAAQ,KAHlBrB,IAAIhU,IAKlBY,EAAa6xD,aAAc,CAC5B,GAAe,UAAXpU,EAGC,CACD,IAAIx9C,EAA2B,UAAXw9C,GAChBt/C,GACAmM,EAAIo9C,QACJ/oD,EAAMyrD,MAAMxM,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGtzC,GAAM,CAAEo9C,QAAA,KAC9C,OAAO/oD,EAAM8+C,GAAQ35C,MAAMjD,KAAMrF,WAAW2H,MAAK,SAAUnD,GACvD,GAAe,UAAXy9C,EAAoB,CACpB,GAAIt/C,GAAYmM,EAAIo9C,OAChB,OAAOznD,EAAckD,MAAK,SAAU/D,GAGhC,OAFIA,EAAgBA,EAAGiR,OACvBmJ,EAAaq9C,QAAQz3D,GACdY,CAAA,IAGf,IAAIZ,EAAQkL,EAAIo9C,OACV1nD,EAAIqQ,OAAO1S,IAAIoB,GACfiB,EAAIqQ,QACN/F,EAAIo9C,OACJluC,EAGAxa,GAHa63D,QAAQz3D,EAAA,MAMxB,GAAe,eAAXq+C,EAAyB,CAC9B,IAAIj/C,EAAWwB,EACXD,EAAeuK,EAAIo9C,OACvB,OAAQlpD,GACJH,OAAO0sC,OAAOvsC,EAAU,CACpBrC,IAAK,CACDwN,IAAK,WAED,OADA3K,EAAe43D,OAAOp4D,EAASorD,YACxBprD,EAASrC,GAAA,GAGxBytD,WAAY,CACRjgD,IAAK,WACD,IAAIvK,EAAOZ,EAASorD,WAEpB,OADA5qD,EAAe43D,OAAOx3D,GACfA,CAAA,GAGfuD,MAAO,CACHgH,IAAK,WAED,OADA5J,GAAgByZ,EAAao9C,OAAOp4D,EAASorD,YACtCprD,EAASmE,KAAA,KAKpC,OAAO3C,CAAA,IApDXhB,EAAeoU,IAAInW,EAAA,EAyD/B,OAAO0B,EAAM8+C,GAAQ35C,MAAMjD,KAAMrF,UAAA,KAGlCwE,CAAA,MA2BvB,SAASw6D,GAA6Bp7D,EAAUY,EAAKxB,GACjD,GAAwB,IAApBA,EAAImpD,YACJ,OAAO3nD,EACX,GAAiB,gBAAbA,EAAIR,KACJ,OAAO,KAEX,IAAIO,EAAaC,EAAI6C,KACf7C,EAAI6C,KAAKzH,OACT,WAAY4E,GAAOA,EAAI0nD,OACnB1nD,EAAI0nD,OAAOtsD,OACX,EACV,OAAIoD,EAAImpD,cAAgB5nD,EACb,MAEPC,EAAQ49C,EAAS,CAAC,EAAG59C,GACrBhC,EAAQgC,EAAM6C,QACd7C,EAAM6C,KAAO7C,EAAM6C,KAAKgY,QAAO,SAAUzb,EAAGY,GAAK,QAASA,KAAKxB,EAAIogD,SAAA,KAEnE,WAAY5+C,GAAShC,EAAQgC,EAAM0nD,UACnC1nD,EAAM0nD,OAAS1nD,EAAM0nD,OAAO7sC,QAAO,SAAUzb,EAAGY,GAAK,QAASA,KAAKxB,EAAIogD,SAAA,KAEpE5+C,EAAA,CAiBX,SAASy6D,GAAcr7D,EAAKY,GACxB,OAfkBxB,EAeEY,QAAA,KAfGW,EAeEC,GAdZ6iD,QAEP9iD,EAAM+iD,UACsB,EAAxBK,GAAI3kD,EAAKuB,EAAM8iD,OACU,GAAzBM,GAAI3kD,EAAKuB,EAAM8iD,gBAUuB,IAAK7iD,EAPxC+iD,QAEP/iD,EAAMgjD,UACFG,GAAI/jD,EAAKY,EAAM+iD,OAAS,EACxBI,GAAI/jD,EAAKY,EAAM+iD,QAAU,IALvC,IAPsBvkD,EAAKuB,CAAA,CAkB3B,SAAS26D,GAAmBt7D,EAAQD,EAAKa,EAAKxB,EAAOuB,EAAYuK,GAC7D,IAAKtK,GAAsB,IAAfA,EAAI5E,OACZ,OAAOgE,EACX,IAAIoa,EAAQra,EAAIirD,MAAMj8C,MAClBxP,EAAa6a,EAAM+4C,WACnBx1D,EAAaoC,EAAIirD,MAAMpzB,MAEvB92B,EADa1B,EAAM0lD,OAAO0F,WACE2C,WAC5BnuD,EAAeob,EAAM+yC,WACrBvtD,GAAwBwa,EAAM4/C,eAAiB5/C,GAAO+yC,WAiE1D,OAhEIvsD,EAAcA,EAAIkX,QAAO,SAAU9X,EAAQY,GAC3C,IAAIxB,EAAgBY,EAChBW,EAAiB,GACrB,GAAgB,QAAZC,EAAGR,MAA8B,QAAZQ,EAAGR,KAExB,IADA,IAAI8K,EAAc,IAAI0rD,GACbx8C,EAAIxZ,EAAG0nD,OAAOtsD,OAAS,EAAQ,GAALoe,IAAUA,EAAG,CAC5C,IAIIxa,EAJAiB,EAAQD,EAAG0nD,OAAOluC,GAClBikC,EAAKv9C,EAAeD,GACpBqK,EAAYwsD,OAAOrZ,KAEnBz+C,EAAMZ,EAAa6B,IACnBtB,GAAcX,EAAQgB,GACpBA,EAAIgb,MAAK,SAAU5a,GAAK,OAAOq7D,GAAcr7D,EAAGrC,EAAA,IAChD09D,GAAcz7D,EAAKjC,MACrBuN,EAAYssD,OAAOnZ,GACnB19C,EAAewC,KAAKtC,IAAA,CAIhC,OAAQD,EAAGR,MACP,IAAK,MACD,IAAIT,GAAiB,IAAIi3D,IAAWa,QAAQ13D,EAAIuoD,OAAStoD,EAAOzB,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOc,EAAed,EAAA,IAASA,GAClHZ,EAAgBY,EAAOsb,OAAOvb,EAAIuoD,OAC5B3nD,EAAe8a,QAAO,SAAUzb,GAE9B,OADIA,EAAMc,EAAed,IACrBL,EAAe+3D,OAAO13D,KAE1BL,EAAe63D,OAAOx3D,IAAA,EACf,IAETW,EACGpC,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOc,EAAed,EAAA,IACzCyb,QAAO,SAAUzb,GAClB,OAAIL,EAAe+3D,OAAO13D,KAE1BL,EAAe63D,OAAOx3D,IAAA,EACf,KAEf,MAEJ,IAAK,MACD,IAAIjB,GAAW,IAAI63D,IAAWa,QAAQ72D,EAAG0nD,OAAO/pD,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOc,EAAed,EAAA,KACzFZ,EAAgBY,EACXyb,QACL,SAAUzb,GAAQ,OAAQjB,EAAS24D,OAAO33D,EAAIuoD,OAASxnD,EAAed,GAAQA,EAAA,IACzEsb,OACLvb,EAAIuoD,OACE3nD,EACAA,EAAepC,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOc,EAAed,EAAA,KAC9D,MAEJ,IAAK,SACD,IAAIrB,GAAiB,IAAIi4D,IAAWa,QAAQ72D,EAAG6C,MAC/CrE,EAAgBY,EAAOyb,QAAO,SAAUzb,GACpC,OAAQrB,EAAe+4D,OAAO33D,EAAIuoD,OAASxnD,EAAed,GAAQA,EAAA,IAEtE,MACJ,IAAK,cACD,IAAIC,EAAUW,EAAGg3B,MACjBx4B,EAAgBY,EAAOyb,QAAO,SAAUzb,GAAQ,OAAQq7D,GAAcv6D,EAAed,GAAOC,EAAA,IAGpG,OAAOb,CAAA,GACRY,GACCY,IAAgBZ,EACTA,GACXY,EAAY8U,MAAK,SAAU1V,EAAGY,GAC1B,OAAOmjD,GAAInkD,EAAqBI,GAAIJ,EAAqBgB,KACrDmjD,GAAIjjD,EAAed,GAAIc,EAAeF,GAAA,IAE1Cb,EAAI0nD,OAAS1nD,EAAI0nD,MAAQ,MACrB7mD,EAAY5E,OAAS+D,EAAI0nD,MACzB7mD,EAAY5E,OAAS+D,EAAI0nD,MAEpBznD,EAAOhE,SAAW+D,EAAI0nD,OAAS7mD,EAAY5E,OAAS+D,EAAI0nD,QAC7D9mD,EAAW46D,OAAA,IAGZrwD,EAAYjM,OAAOu8D,OAAO56D,GAAeA,EAAA,CAGpD,SAAS66D,GAAez7D,EAAIY,GACxB,OAAoC,IAA5BmjD,GAAI/jD,EAAGyjD,MAAO7iD,EAAG6iD,QACO,IAA5BM,GAAI/jD,EAAG2jD,MAAO/iD,EAAG+iD,UACf3jD,EAAG0jD,aAAgB9iD,EAAG8iD,aACtB1jD,EAAG4jD,aAAgBhjD,EAAGgjD,SAAA,CAmChC,SAAS8X,GAAa17D,EAAIY,GACtB,OAjCJ,SAAuBZ,EAAQY,EAAQxB,EAAYuB,GAC/C,QAAI,IAAAX,EACA,YAAO,IAAAY,GAAwB,EAAI,EACvC,QAAI,IAAAA,EACA,OAAO,EAEX,GAAU,KADNA,EAAImjD,GAAI/jD,EAAQY,IACP,CACT,GAAIxB,GAAcuB,EACd,OAAO,EACX,GAAIvB,EACA,OAAO,EACX,GAAIuB,EACA,OAAQ,EAEhB,OAAOC,CAAA,CAdX,CAiC0BZ,EAAGyjD,MAAO7iD,EAAG6iD,MAAOzjD,EAAG0jD,UAAW9iD,EAAG8iD,YAAc,GACJ,GAlBzE,SAAuB1jD,EAAQY,EAAQxB,EAAYuB,GAC/C,QAAI,IAAAX,EACA,YAAO,IAAAY,EAAuB,EAAI,EACtC,QAAI,IAAAA,EACA,OAAQ,EAEZ,GAAU,KADNA,EAAImjD,GAAI/jD,EAAQY,IACP,CACT,GAAIxB,GAAcuB,EACd,OAAO,EACX,GAAIvB,EACA,OAAQ,EACZ,GAAIuB,EACA,OAAO,EAEf,OAAOC,CAAA,CAdX,CAkBsBZ,EAAG2jD,MAAO/iD,EAAG+iD,MAAO3jD,EAAG4jD,UAAWhjD,EAAGgjD,UAAA,CA2C3D,SAAS+X,GAAsBv8D,EAAYuB,EAAWuK,EAASlL,GAC3DZ,EAAWyqD,YAAY71C,IAAI9I,GAC3BlL,EAAOkpB,iBAAiB,SAAS,WAOrC,IAA0BlpB,EAAYY,EAN9BxB,EAAWyqD,YAAY/zC,OAAO5K,GACM,IAAhC9L,EAAWyqD,YAAYvW,OAKTtzC,EAJGZ,EAISwB,EAJGD,EAKrCsH,YAAW,WAC6B,IAAhCjI,EAAW6pD,YAAYvW,MACvB71C,EAAamD,EAAWZ,EAAA,GAE7B,SAGP,IAAI47D,GAAkB,CAClB58C,MAAO,SACP+6C,MAAO,EACP1kD,KAAM,QACNs2B,OAAQ,SAAU/sC,GACd,IAAI+D,EAAS/D,EAAKkmD,OAAOzvC,KAiMzB,OAhMampC,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG5/C,GAAO,CAAE2xD,YAAa,SAAU1wD,EAAQhC,EAAMmC,GACzE,IAEQw+C,EACA59C,EAHJlD,EAAWkB,EAAK2xD,YAAY1wD,EAAQhC,EAAMmC,GAwE9C,MAvEa,cAATnC,IAEI+C,GADA49C,EAAO,IAAIqd,iBACGC,OACd97D,EAAiB,SAAUF,GAAgB,OAAO,WAElD,GADA0+C,EAAKiT,QACQ,cAAT5zD,EAAsB,CAEtB,IADA,IAAI+C,EAAwB,IAAImb,IACvB/b,EAAK,EAAGZ,EAAWS,EAAQG,EAAKZ,EAASpD,OAAQgE,IAAM,CAC5D,IAAIW,EAAYvB,EAASY,GACrBkL,EAAWysD,GAAM,SAASr8C,OAAO3Y,EAAQ,KAAK2Y,OAAO3a,IACzD,GAAIuK,EAAU,CACV,IAAIkP,EAAQxb,EAAK4V,MAAM7T,GACnBf,EAAMsL,EAAS6wD,cAActgD,QAAO,SAAUzb,GAAM,OAAOA,EAAG4kD,QAAUlnD,CAAA,IAC5E,GAAIA,EAASs+D,WAAal8D,GAAgBpC,EAASuzD,aAC/C,IAAK,IAAIpwD,EAAK,EAAGw9C,EAAKp/C,OAAOqpD,OAAOp9C,EAASitD,QAAQnN,OAAQnqD,EAAKw9C,EAAGriD,OAAQ6E,IAEzE,IADA,IACSlB,EAAK,EAAGZ,GADbgB,EAAUs+C,EAAGx9C,IACaqS,QAASvT,EAAKZ,EAAG/C,OAAQ2D,IAE/C43D,IADAh4D,EAAQR,EAAGY,IACUy4D,OAAQ16D,EAASuzD,gBACtCxzD,EAAasC,EAASR,GACtBA,EAAMsqD,YAAYplD,SAAQ,SAAUzE,GAAW,OAAOY,EAAsBoT,IAAIhU,EAAA,UAK3F,GAAiB,EAAbJ,EAAI5D,OAAY,CACrBkP,EAAS6wD,cAAgB7wD,EAAS6wD,cAActgD,QAAO,SAAUzb,GAAM,OAAOA,EAAG4kD,QAAUlnD,CAAA,IAC3F,IAAK,IAAIiB,EAAK,EAAGsB,EAAKhB,OAAOqpD,OAAOp9C,EAASitD,QAAQnN,OAAQrsD,EAAKsB,EAAGjE,OAAQ2C,IAEzE,IADA,IAAIoB,EAEIR,EAMQ5B,EAPPmD,EAAK,EAAG9B,GADbe,EAAUE,EAAGtB,IACauU,QAASpS,EAAK9B,EAAGhD,OAAQ8E,IAElC,OADbvB,EAAQP,EAAG8B,IACLmP,KACNvS,EAASuzD,eAELnxD,IAAiBP,EAAMg8D,OACnB59D,EAAgBsB,OAAO+/C,SAASz/C,EAAM0Q,KACtCtS,EAAS29D,GAAmB/7D,EAAM0Q,IAAK1Q,EAAM08D,IAAKr8D,EAAKwa,EAAO7a,EAAO5B,GACrE4B,EAAMg8D,OACN99D,EAAasC,EAASR,GACtBA,EAAMsqD,YAAYplD,SAAQ,SAAUzE,GAAW,OAAOY,EAAsBoT,IAAIhU,EAAA,KAE3ErC,IAAW4B,EAAM0Q,MACtB1Q,EAAM0Q,IAAMtS,EACZ4B,EAAM28D,QAAUnb,GAAatgB,QAAQ,CAAExvB,OAAQtT,OAI/C4B,EAAMg8D,OACN99D,EAAasC,EAASR,GAE1BA,EAAMsqD,YAAYplD,SAAQ,SAAUzE,GAAW,OAAOY,EAAsBoT,IAAIhU,EAAA,QAQ5GY,EAAsB6D,SAAQ,SAAUzE,GAAW,OAAOA,GAAA,OAGlEtC,EAASwrB,iBAAiB,QAASlpB,GAAA,GAAuB,CACtD87D,OAAQl7D,IAEZlD,EAASwrB,iBAAiB,QAASlpB,GAAA,GAAuB,CACtD87D,OAAQl7D,IAEZlD,EAASwrB,iBAAiB,WAAYlpB,GAAA,GAAsB,CACxD87D,OAAQl7D,KAGTlD,CAAA,EACR8W,MAAO,SAAU7U,GAChB,IAAIZ,EAAYH,EAAK4V,MAAM7U,GACvBuL,EAAUnM,EAAU+lD,OAAO0F,WAkH/B,OAjHchM,EAASA,EAAS,CAAC,EAAGz/C,GAAY,CAAEspD,OAAQ,SAAUznD,GAC5D,IAAIZ,EAAQm4B,GAAIysB,MAChB,GAAI15C,EAAQgiD,UACoB,aAA5BltD,EAAMkU,GAAGk5C,SAASnT,OAClBj6C,EAAM+6D,UACkB,cAAxB/6D,EAAMglD,SAAS1gB,KAEf,OAAOvlC,EAAUspD,OAAOznD,GAE5B,IAAIxB,EAAWu4D,GAAM,SAASr8C,OAAO3Y,EAAQ,KAAK2Y,OAAO3b,IACzD,OAAKP,GAEDY,EAAUjB,EAAUspD,OAAOznD,GACb,QAAbA,EAAIR,MAA+B,QAAbQ,EAAIR,QAAyC,IAArBQ,EAAI0nD,OAAOtsD,QAAgBq+D,GAAiBnvD,EAAStK,GAAKga,MAAK,SAAU5a,GAAO,OAAc,MAAPA,CAAA,MAkBtIZ,EAAS28D,cAAc54D,KAAKvC,GAC5BA,EAAIqwD,cAAgB6G,GAAwBl3D,EAAIqwD,cAChDjxD,EAAQ+D,MAAK,SAAU/D,GACG,EAAlBA,EAAIuoD,cACJ9qD,EAAa2B,EAAS28D,cAAen7D,IACjCZ,EAAco7D,GAA6B,EAAUx6D,EAAKZ,KAE1DZ,EAAS28D,cAAc54D,KAAKnD,GAEhCY,EAAIqwD,cAAgB6G,GAAwBl3D,EAAIqwD,cAAA,IAGxDjxD,EAAQ0gC,OAAM,WACVjjC,EAAa2B,EAAS28D,cAAen7D,GACrCA,EAAIqwD,cAAgB6G,GAAwBl3D,EAAIqwD,aAAA,KA/BpDjxD,EAAQ+D,MAAK,SAAUpD,GACnB,IAUIX,EAAco7D,GAA6B,EAVrB5c,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG59C,GAAM,CAAE0nD,OAAQ1nD,EAAI0nD,OAAO/pD,KAAI,SAAUyB,EAAOY,GACxF,IAAIxB,EACJ,OAAIuB,EAAI6+C,SAAS5+C,IAKjBgC,EAHI5C,EAA2C,QAA1BZ,EAAK8L,EAAQi8C,eAAA,IAAqB/nD,GAAyBA,EAAGqgB,SAAS,KACtF9b,EAAU3D,GACVw+C,EAAS,CAAC,EAAGx+C,GACQkL,EAAQi8C,QAASxmD,EAAIuoD,QAAQtoD,IAJ7CZ,CAKJ,MAE+DW,GAC9EvB,EAAS28D,cAAc54D,KAAKnD,GAC5BwgC,gBAAe,WAAc,OAAO5/B,EAAIqwD,cAAgB6G,GAAwBl3D,EAAIqwD,aAAA,OAqBrFjxD,GArCIjB,EAAUspD,OAAOznD,EAqCrB,EACRoqD,MAAO,SAAUpqD,GAEhB,IAAKi6D,GAAkB1iC,GAAKp5B,KAAei8D,GAAkB,QAASp6D,GAClE,OAAO7B,EAAUisD,MAAMpqD,GAC3B,IAAIsK,EAAiG,eAA3D,QAApBkP,EAAK+d,GAAIysB,aAAA,IAAmBxqC,OAAA,EAAyBA,EAAGlG,GAAGk5C,SAASnT,OAC5E76C,GAAVY,EAAKm4B,IAAkBgkC,QAASx7D,EAASX,EAAG87D,OAC5C1hD,EAnM5B,SAA6Bpa,EAAQY,EAAWxB,EAAMuB,GAClD,IAAIuK,EAAWysD,GAAM,SAASr8C,OAAOtb,EAAQ,KAAKsb,OAAO1a,IACzD,IAAKsK,EACD,MAAO,GAEX,KADItK,EAAUsK,EAASitD,QAAQ/4D,IAE3B,MAAO,CAAC,MAAM,EAAO8L,EAAU,MACnC,IACIkP,EAAUxZ,GADED,EAAIqqD,MAAQrqD,EAAIqqD,MAAMj8C,MAAMsG,KAAO,OAChB,IACnC,IAAK+E,EACD,MAAO,CAAC,MAAM,EAAOlP,EAAU,MACnC,OAAQ9L,GACJ,IAAK,QACD,IAAIQ,EAAawa,EAAQgiD,MAAK,SAAUp8D,GACpC,OAAOA,EAAMi8D,IAAIxU,QAAU9mD,EAAI8mD,OAC3BznD,EAAMi8D,IAAI3T,SAAW3nD,EAAI2nD,QACzBmT,GAAez7D,EAAMi8D,IAAIjR,MAAMpzB,MAAOj3B,EAAIqqD,MAAMpzB,MAAA,IAExD,OAAIh4B,EACO,CACHA,GAAA,EAEAsL,EACAkP,GAQD,CANUA,EAAQgiD,MAAK,SAAUp8D,GAEpC,OADY,UAAWA,EAAMi8D,IAAMj8D,EAAMi8D,IAAIxU,MAAQ,MACpC9mD,EAAI8mD,SAChB9mD,EAAI2nD,QAAStoD,EAAMi8D,IAAI3T,SACxBoT,GAAa17D,EAAMi8D,IAAIjR,MAAMpzB,MAAOj3B,EAAIqqD,MAAMpzB,MAAA,OAE3B1sB,EAAUkP,GACzC,IAAK,QAID,OAHIxa,EAAawa,EAAQgiD,MAAK,SAAUp8D,GACpC,OAAOy7D,GAAez7D,EAAMi8D,IAAIjR,MAAMpzB,MAAOj3B,EAAIqqD,MAAMpzB,MAAA,IAEpD,CAACh4B,IAAcA,EAAYsL,EAAUkP,GAAA,CApCxD,CAmMqDzX,EAAQhD,EAAW,QAASiB,GAAMhB,EAAawa,EAAG,GAAIpa,EAAaoa,EAAG,GAAIvZ,EAAWuZ,EAAG,GAAIikC,EAAYjkC,EAAG,GAoDxI,OAnDIxa,GAAcI,EACdJ,EAAWw4D,OAASx3D,EAAIw3D,QAGpBp4D,EAAUjB,EAAUisD,MAAMpqD,GAAKmD,MAAK,SAAU/D,GAC9C,IAAIY,EAASZ,EAAIiR,OAGjB,GAFIrR,IACAA,EAAWqQ,IAAMrP,GACjBsK,EAAe,CACf,IAAK,IAAI9L,EAAI,EAAGuB,EAAIC,EAAO5E,OAAQoD,EAAIuB,IAAKvB,EACxCH,OAAOu8D,OAAO56D,EAAOxB,IAEzBH,OAAOu8D,OAAO56D,EAAA,MAGdZ,EAAIiR,OAAStN,EAAU/C,GAE3B,OAAOZ,CAAA,IACR0gC,OAAM,SAAU1gC,GAGf,OAFIq+C,GAAaz+C,GACbnC,EAAa4gD,EAAWz+C,GACrB0gC,QAAQmhB,OAAOzhD,EAAA,IAE1BJ,EAAa,CACTw4D,OAAQx3D,EAAIw3D,OACZ8D,QAASl8D,EACT6pD,YAAa,IAAI9tC,IACjB3b,KAAM,QACN67D,IAAKr7D,EACL26D,OAAA,GAEAld,EACAA,EAAUl7C,KAAKvD,IAGfy+C,EAAY,CAACz+C,IAETiB,EADCA,IACU82D,GAAM,SAASr8C,OAAO3Y,EAAQ,KAAK2Y,OAAO3b,IAAc,CAC/Dw4D,QAAS,CACLnN,MAAO,CAAC,EACRrmD,MAAO,CAAC,GAEZ03D,KAAM,IAAI/uC,IACVyuC,cAAe,GACfO,gBAAiB,CAAC,KAGjBnE,QAAQnN,MAAMpqD,EAAIoqD,MAAMj8C,MAAMsG,MAAQ,IAAMgpC,IAG7Dsd,GAAsB/7D,EAAYy+C,EAAWj/C,EAASuB,GAC/Cf,EAAWs8D,QAAQn4D,MAAK,SAAU/D,GACrC,MAAO,CACHiR,OAAQqqD,GAAmBt7D,EAAIiR,OAAQrQ,EAAK,MAAAC,OAAA,EAAoDA,EAASk7D,cAAeh9D,EAAWa,EAAYsL,GAAA,YAU/K,SAASqxD,GAAOv8D,EAAQW,GACpB,OAAO,IAAI67D,MAAMx8D,EAAQ,CACrBuK,IAAK,SAAUvK,EAAQY,EAAMxB,GACzB,MAAa,OAATwB,EACOD,EACJ2e,QAAQ/U,IAAIvK,EAAQY,EAAMxB,EAAA,IAK7C,IAAIi3D,IA0HAoG,GAAMv9D,UAAUyI,QAAU,SAAU/G,GAChC,GAAI0c,MAAM1c,IAAkBA,EAAgB,GACxC,MAAM,IAAI01C,EAAWyJ,KAAK,0CAE9B,GADAn/C,EAAgB6I,KAAKyE,MAAsB,GAAhBtN,GAAsB,GAC7Ca,KAAK2jD,OAAS3jD,KAAK0/C,OAAOgF,cAC1B,MAAM,IAAI7P,EAAWoU,OAAO,4CAChCjpD,KAAK82D,MAAQ9uD,KAAK4tD,IAAI51D,KAAK82D,MAAO33D,GAClC,IAAIZ,EAAWyB,KAAK+yD,UAChBp1D,EAAkBY,EAASyb,QAAO,SAAUzb,GAAK,OAAOA,EAAEm0D,KAAKxsD,UAAY/G,CAAA,IAAkB,GACjG,OAAIxB,IAEJA,EAAkB,IAAIqC,KAAKi7D,QAAQ97D,GACnCZ,EAASmD,KAAK/D,GACdY,EAAS0V,KAAKw+C,IACd90D,EAAgBmV,OAAO,CAAC,GACxB9S,KAAK0/C,OAAOqX,YAAA,EACLp5D,EAAA,EAEXq9D,GAAMv9D,UAAUy9D,WAAa,SAAU38D,GACnC,IAAIZ,EAAQqC,KACZ,OAAQA,KAAK2jD,QAAU3jD,KAAK0/C,OAAOkE,cAAgBltB,GAAImtB,YAAc7jD,KAAK8jD,MAASvlD,IAAO,IAAI+gD,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GAC1H,GAAIxB,EAAM+hD,OAAOkE,aACb,OAAOzkD,EAAO,IAAI01C,EAAW8I,eAAehgD,EAAM+hD,OAAO+E,cAE7D,IAAK9mD,EAAM+hD,OAAOgF,cAAe,CAC7B,IAAK/mD,EAAM+hD,OAAOiF,SAEd,YADAxlD,EAAO,IAAI01C,EAAW8I,gBAG1BhgD,EAAM2mD,OAAOrlB,MAAM5+B,EAAA,CAEvB1C,EAAM+hD,OAAOkF,eAAetiD,KAAK/D,EAASY,EAAA,IAC3CmD,KAAK/D,EAAA,EAEZy8D,GAAMv9D,UAAU09D,IAAM,SAAU58D,GAC5B,IAAIY,EAAQZ,EAAGgf,MAAO5f,EAASY,EAAG2rC,OAAQhrC,EAAQX,EAAG+5D,MAAO7uD,EAAOlL,EAAGqV,KAMtE,OALInK,GACAzJ,KAAKo7D,MAAM,CAAE79C,MAAOpe,EAAOyU,KAAMnK,KACjClL,EAAcyB,KAAKoyD,aAAajzD,KAAWa,KAAKoyD,aAAajzD,GAAS,KAC9DuC,KAAK,CAAE6b,MAAOpe,EAAO+qC,OAAQvsC,EAAQ26D,MAAgB,MAATp5D,EAAgB,GAAKA,EAAO0U,KAAMnK,IAC1FlL,EAAY0V,MAAK,SAAU1V,EAAGY,GAAK,OAAOZ,EAAE+5D,MAAQn5D,EAAEm5D,KAAA,IAC/Ct4D,IAAA,EAEXg7D,GAAMv9D,UAAU29D,MAAQ,SAAU78D,GAC9B,IAAIY,EAAQZ,EAAGgf,MAAO5f,EAAOY,EAAGqV,KAAM1U,EAASX,EAAG2rC,OAQlD,OAPI/qC,GAASa,KAAKoyD,aAAajzD,KAC3Ba,KAAKoyD,aAAajzD,GAASa,KAAKoyD,aAAajzD,GAAO6a,QAAO,SAAUzb,GACjE,OAAOW,EAASX,EAAG2rC,SAAWhrC,IAC1BvB,GAAOY,EAAGqV,OAASjW,CAAA,KAIxBqC,IAAA,EAEXg7D,GAAMv9D,UAAU6mD,KAAO,WACnB,IAAI/lD,EAAQyB,KACZ,OAAO47B,GAAOvE,IACd,WAAc,OAAOu/B,GAAUr4D,EAAA,KAEnCy8D,GAAMv9D,UAAUw6D,OAAS,WACrB,IAAIt6D,EAAQqC,KAAK0/C,OACbnhD,EAAMmjD,GAAY58B,QAAQ9kB,MAG9B,GAFW,GAAPzB,GACAmjD,GAAY5H,OAAOv7C,EAAK,GACxByB,KAAK2jD,MAAO,CACZ,IACI3jD,KAAK2jD,MAAMS,OAAA,CAEf,MAAO7lD,GAAA,CACPyB,KAAK2jD,MAAQ,KAEZhmD,EAAM+mD,gBACP/mD,EAAMinD,eAAiB,IAAItF,IAAa,SAAU/gD,GAC9CZ,EAAM+5D,eAAiBn5D,CAAA,IAE3BZ,EAAMk5D,cAAgB,IAAIvX,IAAa,SAAU/gD,EAAGY,GAChDxB,EAAM09D,WAAal8D,CAAA,MAI/B67D,GAAMv9D,UAAU2mD,MAAQ,SAAU7lD,GAC9B,IAAyDY,QAAA,IAAhDZ,EAAgB,CAAE8lD,iBAAA,GAA0B9lD,GAAyB8lD,gBAC1E9lD,EAAQyB,KAAK0/C,OACbvgD,GACIZ,EAAMmmD,eACNnmD,EAAM88D,WAAW,IAAIxmB,EAAW8I,gBAEpC39C,KAAKi4D,SACL15D,EAAMomD,UAAA,EACNpmD,EAAMkmD,YAAc,IAAI5P,EAAW8I,iBAGnC39C,KAAKi4D,SACL15D,EAAMomD,SAAW3kD,KAAK2rD,SAAShH,UAC3BpmD,EAAMmmD,cACVnmD,EAAMqlD,cAAA,EACNrlD,EAAMkmD,YAAc,OAG5BuW,GAAMv9D,UAAU4W,OAAS,SAAU1W,GAC/B,IAAI8L,EAAQzJ,UAAA,IACRrC,IAA2BA,EAAe,CAAE0mD,iBAAA,IAChD,IAAI1rC,EAAyC,EAAnBhe,UAAUJ,QAAsC,iBAAjBI,UAAU,GAC/DwD,EAAQ6B,KAAK0/C,OACjB,OAAO,IAAIJ,IAAa,SAAUpgD,EAASC,GACxB,SAAXZ,IACAkL,EAAM26C,MAAMzmD,GACZ,IAAIY,EAAMkL,EAAM4oD,MAAMJ,UAAUmF,eAAe3tD,EAAMmK,MACrDrV,EAAImgD,UAAY1nB,IAAK,WAttDrC,IAA4Bz4B,EAAIY,EACxBxB,EADoBY,EAutDWkL,EAAM4oD,MAvtDblzD,EAutDoBsK,EAAMmK,KAttDlDjW,EAAYY,EAAG0zD,UAAW1zD,EAAcA,EAAGyzD,YAC9C+C,GAAmBp3D,IAChBwB,IAASwiD,IACT+S,GAAgB/2D,EAAWY,GAAa8V,OAAOlV,GAAM8/B,MAAM5+B,GAotD/CnB,GAAA,IAEJX,EAAIogD,QAAUoP,GAAmB5uD,GACjCZ,EAAIy4D,UAAYvtD,EAAMwtD,cAAA,CAE1B,GAAIt+C,EACA,MAAM,IAAIk8B,EAAWqS,gBAAgB,gDACrC/oD,EAAMumD,cACNvmD,EAAMymD,eAAetiD,KAAK/D,GAG1BA,GAAA,KAIZy8D,GAAMv9D,UAAU69D,UAAY,WACxB,OAAOt7D,KAAK2jD,KAAA,EAEhBqX,GAAMv9D,UAAU0mD,OAAS,WACrB,OAAsB,OAAfnkD,KAAK2jD,KAAA,EAEhBqX,GAAMv9D,UAAU89D,cAAgB,WAC5B,IAAIh9D,EAAcyB,KAAK0/C,OAAO+E,YAC9B,OAAOlmD,GAAqC,mBAArBA,EAAYqV,IAAA,EAEvConD,GAAMv9D,UAAU+9D,UAAY,WACxB,OAAmC,OAA5Bx7D,KAAK0/C,OAAO+E,WAAA,EAEvBuW,GAAMv9D,UAAUg+D,kBAAoB,WAChC,OAAOz7D,KAAK0/C,OAAOqX,UAAA,EAEvBv5D,OAAOogB,eAAeo9C,GAAMv9D,UAAW,SAAU,CAC7CqL,IAAK,WACD,IAAI3J,EAAQa,KACZ,OAAO/D,EAAK+D,KAAKw0D,YAAY13D,KAAI,SAAUyB,GAAQ,OAAOY,EAAMq1D,WAAWj2D,EAAA,KAE/EqgB,YAAA,EACAD,cAAA,IAEJq8C,GAAMv9D,UAAUqxD,YAAc,WAC1B,IAAIvwD,EAz0CZ,SAAgCA,EAAMY,EAAaxB,GAC/C,IAAIuB,EAAIvE,UAAUJ,OAClB,GAAI2E,EAAI,EACJ,MAAM,IAAI21C,EAAWqS,gBAAgB,qBAEzC,IADA,IAAIz9C,EAAO,IAAI3N,MAAMoD,EAAI,KAChBA,GACLuK,EAAKvK,EAAI,GAAKvE,UAAUuE,GAG5B,OAFAvB,EAAY8L,EAAKtD,MAEV,CAAC5H,EADKnC,EAAQqN,GACC9L,EAAA,EAg0CgBsF,MAAMjD,KAAMrF,WAC9C,OAAOqF,KAAK07D,aAAaz4D,MAAMjD,KAAMzB,EAAA,EAEzCy8D,GAAMv9D,UAAUi+D,aAAe,SAAUn9D,EAAMY,EAAQxB,GACnD,IAAIuB,EAAQc,KACRyJ,EAAoBitB,GAAIysB,MACvB15C,GAAqBA,EAAkBgJ,KAAOzS,OAA+B,IAAvBzB,EAAKumB,QAAQ,OACpErb,EAAoB,MACxB,IAEIkP,EAASxa,EAFTiB,GAA0C,IAAvBb,EAAKumB,QAAQ,KACpCvmB,EAAOA,EAAK8C,QAAQ,IAAK,IAAIA,QAAQ,IAAK,IAE1C,IAOI,GANAlD,EAAagB,EAAOrC,KAAI,SAAUyB,GAE9B,GAAyB,iBADrBA,EAAYA,aAAiBW,EAAMgxD,MAAQ3xD,EAAMqV,KAAOrV,GAExD,MAAM,IAAI0K,UAAU,mFACxB,OAAO1K,CAAA,IAEC,KAARA,GAAeA,IAASqjD,GACxBjpC,EAAUipC,OACT,IAAY,MAARrjD,GAAgBA,GAAQsjD,GAG7B,MAAM,IAAIhN,EAAWqS,gBAAgB,6BAA+B3oD,GAFpEoa,EAAUkpC,EAAA,CAGd,GAAIp4C,EAAmB,CACnB,GAAIA,EAAkBo5B,OAAS+e,IAAYjpC,IAAYkpC,GAAW,CAC9D,IAAIziD,EAIA,MAAM,IAAIy1C,EAAW8mB,eAAe,0FAHpClyD,EAAoB,KAKxBA,GACAtL,EAAW6E,SAAQ,SAAUzE,GACzB,GAAIkL,IAA0E,IAArDA,EAAkBslD,WAAWjqC,QAAQvmB,GAAmB,CAC7E,IAAIa,EAIA,MAAM,IAAIy1C,EAAW8mB,eAAe,SAAWp9D,EAC3C,wCAJJkL,EAAoB,SAQhCrK,GAAoBqK,IAAsBA,EAAkBolD,SAC5DplD,EAAoB,OAIhC,MAAO9L,GACH,OAAO8L,EACHA,EAAkBg6C,SAAS,MAAM,SAAUllD,EAAGY,GAAUA,EAAOxB,EAAA,IAC/D69B,GAAU79B,EAAA,CAElB,IAAIi/C,EAp3CZ,SAASnzC,EAAsBkP,EAAIxa,EAAMiB,EAAYw9C,EAAmB1+C,GACpE,OAAOohD,GAAatgB,UAAU18B,MAAK,WAC/B,IAAI/D,EAAYm4B,GAAIgtB,WAAahtB,GAC7Bv3B,EAAQwZ,EAAGorC,mBAAmB5lD,EAAMiB,EAAYuZ,EAAGqrC,UAAWpH,GAMlE,GALAz9C,EAAMm6D,UAAA,EACF/6D,EAAY,CACZ4kD,MAAOhkD,EACPukD,UAAWnlD,GAEXq+C,EACAz9C,EAAMokD,SAAW3G,EAAkB2G,cAGnC,IACIpkD,EAAM+qC,SACN/qC,EAAMokD,SAASgX,WAAA,EACf5hD,EAAG+mC,OAAOuE,eAAiB,EAE/B,MAAO1lD,GACH,OAAIA,EAAGqV,OAASzX,EAAS+nD,cAAgBvrC,EAAGwrC,UAAyC,IAA3BxrC,EAAG+mC,OAAOuE,gBAChEpqD,QAAQ4B,KAAK,4BACbkd,EAAGyrC,MAAM,CAAEC,iBAAA,IACJ1rC,EAAG2rC,OAAOhiD,MAAK,WAAc,OAAOmH,EAAsBkP,EAAIxa,EAAMiB,EAAY,KAAMlB,EAAA,KAE1Fs9B,GAAUj9B,EAAA,CAGzB,IAIIZ,EAJAuB,EAAmBK,EAAgBrB,GAiBvC,OAhBIgB,GACAu5B,KAGAl6B,EAAkB+gD,GAAawB,QAAO,WAEtC,IAEYviD,GAHZZ,EAAcO,EAAU3C,KAAK4D,EAAOA,MAE5BD,GACIX,EAAc08B,GAAwB12B,KAAK,KAAM,MACrD5G,EAAY2E,KAAK/D,EAAaA,IAEG,mBAArBZ,EAAYiE,MAAoD,mBAAtBjE,EAAYw6D,QAClEx6D,EAAcu6D,GAAcv6D,IAAA,GAGrCY,IACKZ,GAA2C,mBAArBA,EAAY2E,KACtCg9C,GAAatgB,QAAQrhC,GAAa2E,MAAK,SAAU/D,GAAK,OAAOY,EAAM0vD,OAC/DtwD,EACEi9B,GAAU,IAAIqZ,EAAW+mB,gBAAgB,kEAC7Cr9D,EAAgB+D,MAAK,WAAc,OAAO3E,CAAA,KAAiB2E,MAAK,SAAU/D,GAG5E,OAFIq+C,GACAz9C,EAAMmwD,WACHnwD,EAAMqlD,YAAYliD,MAAK,WAAc,OAAO/D,CAAA,OACpD0gC,OAAM,SAAU1gC,GAEf,OADAY,EAAM+vD,QAAQ3wD,GACPi9B,GAAUj9B,EAAA,QA8zCwBgG,KAAK,KAAMvE,KAAM2Y,EAASxa,EAAYsL,EAAmB9L,GACtG,OAAQ8L,EACJA,EAAkBg6C,SAAS9qC,EAASikC,EAAkB,QACtDlmB,GAAIysB,MACAvnB,GAAOlF,GAAIgtB,WAAW,WAAc,OAAOxkD,EAAMg8D,WAAWte,EAAA,IAC5D58C,KAAKk7D,WAAWte,EAAA,EAE5Boe,GAAMv9D,UAAUsV,MAAQ,SAAUxU,GAC9B,IAAKhB,EAAOyC,KAAKw0D,WAAYj2D,GACzB,MAAM,IAAIs2C,EAAWgnB,aAAa,SAAShiD,OAAOtb,EAAW,oBAEjE,OAAOyB,KAAKw0D,WAAWj2D,EAAA,EAEpBy8D,IAlVP,SAASA,GAAMz8D,EAAMY,GACjB,IAAIwZ,EAAQ3Y,KACZA,KAAKoyD,aAAe,CAAC,EACrBpyD,KAAK82D,MAAQ,EACb,IAAIn5D,EAAOq9D,GAAMp2B,aACjB5kC,KAAK2rD,SAAWxsD,EAAU49C,EAAS,CAC/B8X,OAAQmG,GAAMnG,OAAQlQ,UAAA,EACtBsN,UAAWt0D,EAAKs0D,UAAWD,YAAar0D,EAAKq0D,YAAaxZ,MAAO,UAAYr5C,GACjFa,KAAKqyD,MAAQ,CACTJ,UAAW9yD,EAAQ8yD,UACnBD,YAAa7yD,EAAQ6yD,aAErBr0D,EAASwB,EAAQ01D,OACrB70D,KAAKgkD,UAAY,CAAC,EAClBhkD,KAAK+yD,UAAY,GACjB/yD,KAAK8yD,YAAc,GACnB9yD,KAAKw0D,WAAa,CAAC,EACnBx0D,KAAK2jD,MAAQ,KACb3jD,KAAKwjD,OAASxjD,KACd,IAp9F6B7B,EAviBLe,EAgnCME,EA21BJqK,EAhiCImzC,EAglF1B1+C,EAAQ,CACRumD,YAAa,KACbC,eAAA,EACAoT,kBAAmB,KACnBlU,cAAA,EACA8T,eAAgBr3D,EAChBukD,eAAgB,KAChByW,WAAYh7D,EACZw2D,cAAe,KACfE,YAAA,EACA9S,eAAgB,EAChBU,SAAUxlD,EAAQwlD,UAEtBzmD,EAAM0mD,eAAiB,IAAItF,IAAa,SAAU/gD,GAC9CL,EAAMw5D,eAAiBn5D,CAAA,IAE3BL,EAAM24D,cAAgB,IAAIvX,IAAa,SAAU/gD,EAAGY,GAChDjB,EAAMm9D,WAAal8D,CAAA,IAEvBa,KAAK0/C,OAASxhD,EACd8B,KAAK4T,KAAOrV,EACZyB,KAAKovD,GAAKnH,GAAOjoD,KAAM,WAAY,UAAW,gBAAiB,QAAS,CAAE+3D,MAAO,CAAC9gC,GAAiB52B,KACnGL,KAAKovD,GAAG2I,MAAM7P,UAAYpqD,EAASkC,KAAKovD,GAAG2I,MAAM7P,WAAW,SAAUz+C,GAClE,OAAO,SAAU9L,EAAYuB,GACzB87D,GAAMhD,KAAI,WACN,IAcQ74D,EAdJZ,EAAQoa,EAAM+mC,OACdnhD,EAAMqlD,cACDrlD,EAAMkmD,aACPnF,GAAatgB,UAAU18B,KAAK3E,GAC5BuB,GACAuK,EAAU9L,IAETY,EAAMu5D,mBACXv5D,EAAMu5D,kBAAkBp2D,KAAK/D,GACzBuB,GACAuK,EAAU9L,KAGd8L,EAAU9L,GACNwB,EAAOwZ,EACNzZ,GACDuK,GAAU,SAASlL,IACfY,EAAKiwD,GAAG2I,MAAMtR,YAAY9oD,GAC1BwB,EAAKiwD,GAAG2I,MAAMtR,YAAYloD,EAAA,YAMlDyB,KAAKkmD,YArgGwB/nD,EAqgGiB6B,KApgG3CqoD,GAAqB8B,GAAW1sD,WAAW,SAAoBc,EAAaY,GAC/Ea,KAAKyS,GAAKtU,EACV,IAAIR,EAAWokD,GAAU7iD,EAAQ,KACjC,GAAIC,EACA,IACIxB,EAAWwB,GAAA,CAEf,MAAOZ,GACHW,EAAQX,CAAA,CAEhB,IAAIkL,EAAWlL,EAAY+rD,KAEvB/rD,GADAY,EAAQsK,EAASsJ,OACGkyC,KAAKC,QAAQC,KACrCnlD,KAAKsqD,KAAO,CACRv3C,MAAO5T,EACPmO,MAAO7D,EAAS6D,MAChBw7C,WAAar/C,EAAS6D,OAAUnO,EAAMkkD,OAAOkC,QAAQG,SAAWj8C,EAAS6D,QAAUnO,EAAMkkD,OAAOkC,QAAQ3xC,KACxGuiB,MAAOx4B,EACPyrD,UAAA,EACAC,IAAK,OACLC,OAAQ,GACRf,UAAW,KACXvuC,OAAQ,KACR0uC,aAAc,KACdD,WAAA,EACAqC,QAAS,KACTvyB,OAAQ,EACRytB,MAAO,IACPpsD,MAAOsF,EACPspD,GAAI/+C,EAAS++C,GACbqB,YAAatrD,IAAgBuE,EAASvE,EAAc,UAu+FxDyB,KAAKkwD,OA7iHmBhxD,EA6iHYc,KA5iHjCqoD,GAAqBtF,GAAMtlD,WAAW,SAAec,EAAMY,EAAaxB,GAC3EqC,KAAKyS,GAAKvT,EACVc,KAAKkjD,IAAMvlD,EACXqC,KAAK4T,KAAOrV,EACZyB,KAAKqjD,OAASlkD,EACda,KAAKilD,KAAO/lD,EAAGs1D,WAAWj2D,GAAQW,EAAGs1D,WAAWj2D,GAAM0mD,KAAOgD,GAAO,KAAM,CACtE8Q,SAAY,CAACjkB,EAAmBz0C,GAChC6kD,QAAW,CAACzkD,EAAmBqC,GAC/Bk2D,SAAY,CAAC7hC,GAAmB92B,GAChCy4D,SAAY,CAACvjC,GAAmBl1B,IAAA,KAoiHpCL,KAAKuyD,aA97EyBnzD,EA87EkBY,KA77E7CqoD,GAAqB+F,GAAY3wD,WAAW,SAAqBc,EAAMY,EAAYxB,EAAUuB,EAA6BuK,GAC7H,IAAIkP,EAAQ3Y,KACZA,KAAKyS,GAAKrT,EACVY,KAAK6iC,KAAOtkC,EACZyB,KAAK+uD,WAAa5vD,EAClBa,KAAKqjD,OAAS1lD,EACdqC,KAAKivD,4BAA8B/vD,EACnCc,KAAKujD,SAAW,KAChBvjD,KAAKovD,GAAKnH,GAAOjoD,KAAM,WAAY,QAAS,SAC5CA,KAAKshD,OAAS73C,GAAU,KACxBzJ,KAAK6uD,QAAA,EACL7uD,KAAKuuD,UAAY,EACjBvuD,KAAK0uD,cAAgB,GACrB1uD,KAAKsvD,SAAW,KAChBtvD,KAAKkvD,QAAU,KACflvD,KAAK4vD,YAAc,KACnB5vD,KAAK6vD,cAAgB,KACrB7vD,KAAK+vD,WAAa,EAClB/vD,KAAKwkD,YAAc,IAAIlF,IAAa,SAAU/gD,EAASY,GACnDwZ,EAAM22C,SAAW/wD,EACjBoa,EAAMu2C,QAAU/vD,CAAA,IAEpBa,KAAKwkD,YAAYliD,MAAK,WAClBqW,EAAMk2C,QAAA,EACNl2C,EAAMy2C,GAAG0M,SAAS3W,MAAA,IACnB,SAAU5mD,GACT,IAAIY,EAAYwZ,EAAMk2C,OAMtB,OALAl2C,EAAMk2C,QAAA,EACNl2C,EAAMy2C,GAAGx1D,MAAMurD,KAAK5mD,GACpBoa,EAAM2oC,OACF3oC,EAAM2oC,OAAO4N,QAAQ3wD,GACrBY,GAAawZ,EAAM4qC,UAAY5qC,EAAM4qC,SAASyM,QAC3Cx0B,GAAUj9B,EAAA,QA85ErByB,KAAKi7D,SApmDqBxxD,EAomDczJ,KAnmDrCqoD,GAAqB+L,GAAQ32D,WAAW,SAAiBc,GAC5DyB,KAAKyS,GAAKhJ,EACVzJ,KAAK0yD,KAAO,CACRxsD,QAAS3H,EACTg2D,aAAc,KACdtB,SAAU,CAAC,EACX1B,OAAQ,CAAC,EACTmC,eAAgB,UA6lDpB1zD,KAAKolD,aAroFyBxI,EAqoFkB58C,KApoF7CqoD,GAAqB+D,GAAY3uD,WAAW,SAAqBc,EAAOY,EAAOxB,GAYlF,GAXAqC,KAAKyS,GAAKmqC,EACV58C,KAAKsqD,KAAO,CACRv3C,MAAOxU,EACP+O,MAAiB,QAAVnO,EAAkB,KAAOA,EAChCqpD,GAAI7qD,GAERqC,KAAK2sD,KAAO3sD,KAAKqtD,WAAa/K,GAC9BtiD,KAAKstD,YAAc,SAAU/uD,EAAGY,GAAK,OAAOmjD,GAAInjD,EAAGZ,EAAA,EACnDyB,KAAK6tD,KAAO,SAAUtvD,EAAGY,GAAK,OAAmB,EAAZmjD,GAAI/jD,EAAGY,GAASZ,EAAIY,CAAA,EACzDa,KAAK4tD,KAAO,SAAUrvD,EAAGY,GAAK,OAAOmjD,GAAI/jD,EAAGY,GAAK,EAAIZ,EAAIY,CAAA,EACzDa,KAAK+7D,aAAenf,EAAGyV,MAAML,aACxBhyD,KAAK+7D,aACN,MAAM,IAAIlnB,EAAWiJ,UAAA,KAwnFzB99C,KAAKovD,GAAG,iBAAiB,SAAU7wD,GACX,EAAhBA,EAAGy9D,WACHniE,QAAQ4B,KAAK,iDAAiDoe,OAAOlB,EAAM/E,KAAM,6CAEjF/Z,QAAQ4B,KAAK,gDAAgDoe,OAAOlB,EAAM/E,KAAM,oDACpF+E,EAAMyrC,MAAM,CAAEC,iBAAA,GAAiB,IAEnCrkD,KAAKovD,GAAG,WAAW,SAAU7wD,IACpBA,EAAGy9D,YAAcz9D,EAAGy9D,WAAaz9D,EAAG+4D,WACrCz9D,QAAQ4B,KAAK,iBAAiBoe,OAAOlB,EAAM/E,KAAM,mBAEjD/Z,QAAQ4B,KAAK,YAAYoe,OAAOlB,EAAM/E,KAAM,kDAAkDiG,OAAOtb,EAAG+4D,WAAa,QAE7Ht3D,KAAK2lD,QAAU2K,GAAUnxD,EAAQ6yD,aACjChyD,KAAK+jD,mBAAqB,SAAUxlD,EAAMY,EAAYxB,EAAUuB,GAAqB,OAAO,IAAIyZ,EAAM45C,YAAYh0D,EAAMY,EAAYxB,EAAUgb,EAAMgzC,SAASsD,4BAA6B/vD,EAAA,EAC1Lc,KAAKi3D,eAAiB,SAAU93D,GAC5BwZ,EAAMy2C,GAAG,WAAWjK,KAAKhmD,GACzBuiD,GACK1nC,QAAO,SAAUzb,GAAK,OAAOA,EAAEqV,OAAS+E,EAAM/E,MAAQrV,IAAMoa,IAAUpa,EAAEmhD,OAAO8X,OAAA,IAC/E16D,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOA,EAAE6wD,GAAG,iBAAiBjK,KAAKhmD,EAAA,KAE9Da,KAAKm7D,IAAIjC,IACTl5D,KAAKm7D,IAAIhB,IACTn6D,KAAKm7D,IAAI3B,IACTx5D,KAAKm7D,IAAI9C,IACTr4D,KAAKm7D,IAAItC,IACT,IAAIv7D,EAAQ,IAAIy9D,MAAM/6D,KAAM,CACxB8I,IAAK,SAAUvK,EAAGY,EAAMxB,GACpB,GAAa,SAATwB,EACA,OAAO,EACX,GAAa,UAATA,EACA,OAAO,SAAUZ,GAAa,OAAOu8D,GAAOniD,EAAM5F,MAAMxU,GAAYjB,EAAA,EACxE,IAAI4B,EAAK2e,QAAQ/U,IAAIvK,EAAGY,EAAMxB,GAC9B,OAAIuB,aAAc6jD,GACP+X,GAAO57D,EAAI5B,GACT,WAAT6B,EACOD,EAAGpC,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOu8D,GAAOv8D,EAAGjB,EAAA,IACrC,uBAAT6B,EACO,WAEH,OAAO27D,GADE57D,EAAG+D,MAAMjD,KAAMrF,WACN2C,EAAA,EAEnB4B,CAAA,IAGfc,KAAKg4D,IAAM16D,EACXK,EAAOqF,SAAQ,SAAUzE,GAAS,OAAOA,EAAMoa,EAAA,IA8NnDvY,EAAqC,oBAAXhD,QAA0B,eAAgBA,OAClEA,OAAO6+D,WACP,eAFN,IAgBIC,GAbAC,IAIAC,GAAW3+D,UAAUyqD,UAAY,SAAU3pD,EAAGY,EAAOxB,GACjD,OAAOqC,KAAKq8D,WAAY99D,GAAkB,mBAANA,EAAmEA,EAAhD,CAAEqD,KAAMrD,EAAG3E,MAAOuF,EAAO28D,SAAUn+D,GAAA,EAE9Fy+D,GAAW3+D,UAAU2C,GAAoB,WACrC,OAAOJ,IAAA,EAEJo8D,IATP,SAASA,GAAW79D,GAChByB,KAAKq8D,WAAa99D,CAAA,CAY1B,IACI29D,GAAU,CACNjK,UAAW/0D,EAAQ+0D,WAAa/0D,EAAQo/D,cAAgBp/D,EAAQq/D,iBAAmBr/D,EAAQs/D,YAC3FxK,YAAa90D,EAAQ80D,aAAe90D,EAAQu/D,kBAAA,CAGpD,MAAOl+D,GACH29D,GAAU,CAAEjK,UAAW,KAAMD,YAAa,MAG9C,SAASxJ,GAAUhqD,GACf,IACIF,EADAR,GAAA,EAEAS,EAAa,IAAI49D,IAAW,SAAUj9D,GACtC,IAkBIyZ,EAlBAlP,EAAmBlK,EAAgBf,GAiBnCL,GAAA,EAEAiB,EAAY,CAAC,EACbw9C,EAAa,CAAC,EACdr+C,EAAe,CACf,UAAAm+D,GACI,OAAOv+D,CAAA,EAEXsoD,YAAa,WACLtoD,IAEJA,GAAA,EACIwa,GACAA,EAAgBq3C,QAChB9xD,GACAiwD,GAAaoB,eAAe9I,YAAYvpD,GAAA,GAGpDgC,EAASo6B,OAASp6B,EAASo6B,MAAM/6B,GACjC,IAAIL,GAAA,EACAZ,EAAU,WAAc,OAAOkkD,GAAoBriD,EAAA,EAInDjC,EAAmB,SAAUqB,GAC7Bs3D,GAAuBz2D,EAAWb,GAH3Bu3D,GAAelZ,EAAYx9C,IAK9B9B,GAAA,EAGJ6B,EAAW,WACX,IAMIA,EAIAxB,EAOAY,GAjBAJ,GACC+9D,GAAQjK,YAIb7yD,EAAY,CAAC,EACTD,EAAS,CAAC,EACVwZ,GACAA,EAAgBq3C,QACpBr3C,EAAkB,IAAIyhD,gBAQlB77D,EAhER,SAAiBA,GACb,IAAIY,EAAc0+B,KAClB,IACQp0B,GACAgvB,KAEJ,IAAI96B,EAAKq7B,GAASx6B,EAASD,GAI3B,OAFIZ,EADA8L,EACK9L,EAAGwiD,QAAQllB,IAEbt9B,CAAA,CAEX,QACIwB,GAAew4B,IAAA,EAbvB,CAyDQh6B,EAAM,CACN07D,OAAQl6D,EACRk7D,OAAQ1hD,EAAgB0hD,OACxBK,QAASp9D,EACTm8D,QAASj7D,EACT2kD,MAAO,OAGXtkB,QAAQG,QAAQzgC,GAAK+D,MAAK,SAAU/D,GAChCT,GAAA,EACAQ,EAAeC,EACXJ,GAAUR,EAAI08D,OAAOsC,UAGzBv9D,EAAY,CAAC,EAz2K7B,SAAuBb,GACnB,IAAK,IAAIY,KAAKZ,EACV,GAAIhB,EAAOgB,EAAGY,GACV,OACR,OAAO,EAJX,CA02KgBy9C,EAAaz9C,IACsBjB,IAC/BiwD,GAAaF,GAAkC/wD,GAC/CgB,GAAA,GAEJsjD,IAAoB,WAAc,OAAQrjD,GAAUe,EAAS0C,MAAQ1C,EAAS0C,KAAKrD,EAAA,QACpF,SAAUA,GACTT,GAAA,EACK,CAAC,sBAAuB,cAAckgB,SAAS,MAAAzf,OAAA,EAA0CA,EAAIqV,OACzFzV,GACDqjD,IAAoB,WACZrjD,GAEJe,EAAStF,OAASsF,EAAStF,MAAM2E,EAAA,SAMrD,OADAiI,WAAWlJ,EAAS,GACbiB,CAAA,IAIX,OAFAA,EAAWq+D,SAAW,WAAc,OAAO9+D,CAAA,EAC3CS,EAAWsgB,SAAW,WAAc,OAAOvgB,CAAA,EACpCC,CAAA,CAGX,IAAIs+D,GAAQjI,GAsGZ,SAASkI,GAAiBv+D,GACtB,IAAIY,EAAQ49D,GACZ,IACIA,IAAA,EACA5O,GAAaoB,eAAepK,KAAK5mD,GACjC+3D,GAAqB/3D,GAAA,EAAa,CAEtC,QACIw+D,GAAqB59D,CAAA,EA7G7BD,EAAM29D,GAAO9f,EAASA,EAAS,CAAC,EAAG37C,GAAqB,CACpDiT,OAAQ,SAAU9V,GAEd,OADS,IAAIs+D,GAAMt+D,EAAc,CAAEs2D,OAAQ,KACjCxgD,QAAA,EAEd2oD,OAAQ,SAAUz+D,GACd,OAAO,IAAIs+D,GAAMt+D,EAAM,CAAEs2D,OAAQ,KAAMvQ,OAAOhiD,MAAK,SAAU/D,GAEzD,OADAA,EAAG6lD,SAAA,CACI,IACRnlB,MAAM,uBAAuB,WAAc,OAAO,MAEzDg+B,iBAAkB,SAAU1+D,GACxB,IACI,OAr+DJZ,GADkBwB,EAs+DU09D,GAAMj4B,cAr+DnBqtB,UAAW9yD,EAAcA,EAAG6yD,aACxC+C,GAAmBp3D,GACpBkhC,QAAQG,QAAQrhC,EAAUq3D,aAAa1yD,MAAK,SAAU/D,GACpD,OAAOA,EACFzB,KAAI,SAAUyB,GAAQ,OAAOA,EAAKqV,IAAA,IAClCoG,QAAO,SAAUzb,GAAQ,OAAOA,IAASojD,EAAA,OAEhD+S,GAAgB/2D,EAAWwB,GAAa2mD,eAAesF,eA89DT9oD,KAAK/D,EAAA,CAErD,MAAOA,GACH,OAAOi9B,GAAU,IAAIqZ,EAAWiJ,WAAA,CAz+D5C,IAA0B3+C,EAClBxB,CAAA,EA2+DJ+oD,YAAa,WAIT,OAHA,SAAenoD,GACXJ,EAAO6B,KAAMzB,EAAA,GAGlB2+D,kBAAmB,SAAU3+D,GAC5B,OAAOm4B,GAAIysB,MACPvnB,GAAOlF,GAAIgtB,UAAWnlD,GACtBA,GAAA,EACLy5D,IAAK/C,GAAK37D,MAAO,SAAU6F,GAC1B,OAAO,WACH,IACI,IAAIZ,EAAK25D,GAAc/4D,EAAY8D,MAAMjD,KAAMrF,YAC/C,OAAK4D,GAAyB,mBAAZA,EAAG+D,KAEd/D,EADI+gD,GAAatgB,QAAQzgC,EAAA,CAGpC,MAAOA,GACH,OAAOi9B,GAAUj9B,EAAA,IAG1B4+D,MAAO,SAAU5+D,EAAaY,EAAMxB,GACnC,IACI,IAAIuB,EAAKg5D,GAAc35D,EAAY0E,MAAMtF,EAAMwB,GAAQ,KACvD,OAAKD,GAAyB,mBAAZA,EAAGoD,KAEdpD,EADIogD,GAAatgB,QAAQ9/B,EAAA,CAGpC,MAAOX,GACH,OAAOi9B,GAAUj9B,EAAA,GAGzB6+D,mBAAoB,CAChBt0D,IAAK,WAAc,OAAO4tB,GAAIysB,OAAS,OACxCwM,QAAS,SAAUpxD,EAAmBY,GAKrC,OAJIA,EAAUmgD,GAAatgB,QAAqC,mBAAtBzgC,EACtCs+D,GAAMK,kBAAkB3+D,GACxBA,GACC6hD,QAAQjhD,GAAmB,KACzBu3B,GAAIysB,MACPzsB,GAAIysB,MAAMwM,QAAQxwD,GAClBA,CAAA,EAER0/B,QAASygB,GACTyU,MAAO,CACHjrD,IAAK,WAAc,OAAO6sB,EAAA,EAC1B5sB,IAAK,SAAUxK,GACXq4B,GAASr4B,EAAA,GAGjB8+D,OAAQ1kD,EAAQgB,OAAQxb,EAAQS,MAAOM,EAAOo+D,SAAUx/D,EACxDq8C,OAAQ8N,GAAQmH,GAAIjB,GAAcp8C,UAAWy2C,GAAW+U,uBAAwB1H,GAChF2H,aAAct8D,EAAcu8D,aAAct8D,EAAcu8D,aA5+K5D,SAAsBv+D,EAAKZ,GACA,iBAAZA,EACP4C,EAAahC,EAAKZ,OAAA,GACb,WAAYA,GACjB,GAAGzB,IAAIvB,KAAKgD,GAAS,SAAUA,GAC3B4C,EAAahC,EAAKZ,OAAA,EAAI,KAu+KsDo/D,aAAcv/D,EAAcw/D,UAAW17D,EAAW27D,cAAelF,GAAexmD,IAAKmwC,GAAKwb,KAAMz+D,EACpL0+D,QAAA,IACAlJ,OAAQ,GACRmJ,YAAatc,GACbuc,SAAU9hE,EACVyoC,aAAcs3B,GAAS1jB,MAAO0d,GAC9BpkD,OA9jJgB,SA8jJO5L,QA9jJP,SA8jJ8BsL,MAAM,KAC/C1U,KAAI,SAAUyB,GAAK,OAAOi/C,SAASj/C,EAAA,IACnC8X,QAAO,SAAU9X,EAAGY,EAAGxB,GAAK,OAAOY,EAAKY,EAAI6I,KAAKyI,IAAI,GAAQ,EAAJ9S,EAAA,OAClEk/D,GAAMqB,OAAS5N,GAAUuM,GAAMj4B,aAAaotB,aAEf,oBAAlBhlC,eAA6D,oBAArBvF,mBAC/C0mC,GAAaF,IAAkC,SAAU1vD,GAChDw+D,KAEDx+D,EAAU,IAAI4/D,YAAYjQ,GAAgC,CACtDl+B,OAAQzxB,IAEZw+D,IAAA,EACA/vC,cAAczuB,GACdw+D,IAAA,EAAqB,IAG7Bt1C,iBAAiBymC,IAAgC,SAAU3vD,GACnDA,EAASA,EAAGyxB,OACX+sC,IACDD,GAAiBv+D,EAAA,KAe7B,IAEI6/D,GAFArB,IAAA,EAGAsB,GAAW,aAwEf,MAvEgC,oBAArBC,oBACPD,GAAW,YACPD,GAAK,IAAIE,iBAAiBpQ,KACvB7mD,UAAY,SAAU9I,GAAM,OAAOA,EAAG7E,MAAQojE,GAAiBv+D,EAAG7E,KAAA,MAGjD,mBAAb0kE,GAAGG,OACVH,GAAGG,QAEPpQ,GAAaF,IAAkC,SAAU1vD,GAChDw+D,IACDqB,GAAG92D,YAAY/I,EAAA,KAKK,oBAArBkpB,mBACPA,iBAAiB,YAAY,SAAUlpB,GACnC,IAAKq2D,GAAQ4J,gBAAkBjgE,EAAMkgE,UAAW,CACxC9oC,IACA97B,QAAQk6D,MAAM,sCAClB,MAAAqK,IAAwCA,GAAGha,QAC3C,IAAK,IAAIjlD,EAAK,EAAGxB,EAAgB+jD,GAAaviD,EAAKxB,EAAcpD,OAAQ4E,IAC5DxB,EAAcwB,GACpBilD,MAAM,CAAEC,iBAAA,GAAiB,KAIxC58B,iBAAiB,YAAY,SAAUlpB,IAC9Bq2D,GAAQ4J,gBAAkBjgE,EAAMkgE,YAC7B9oC,IACA97B,QAAQk6D,MAAM,sCAClBsK,KACAvB,GAAiB,CAAExc,IAAK,IAAI6U,IAAA,IAAoB,CAAC,YAiB7D7V,GAAauB,gBA32Kb,SAAkBtiD,EAAUY,GACxB,OAAKZ,GAAYA,aAAoBkD,GAAclD,aAAoB0K,WAAa1K,aAAoB8/C,cAAgB9/C,EAASqV,OAAS6qC,EAAalgD,EAASqV,MACrJrV,GACPY,EAAK,IAAIs/C,EAAalgD,EAASqV,MAAMzU,GAAWZ,EAASwuC,QAASxuC,GAClE,UAAWA,GACXjB,EAAQ6B,EAAI,QAAS,CAAE2J,IAAK,WACpB,OAAO9I,KAAKm+C,MAAM5gC,KAAA,IAGvBpe,EAAA,EAm2KXy3B,GAASjB,IAkBTonB,EAAS6X,GAhBuBp3D,OAAOu8D,OAAO,CAC1Cjd,UAAW,KACXnrC,MAAOijD,GACP7iD,UAAWy2C,GACXp2C,OAAQiwC,GACRlwC,IAAKmwC,GACLjwC,iBAAkB03C,GAClBz3C,cAdJ,SAAuB/T,EAAGY,GACtB,OAAO,IAAI4qD,GAAiB,CAAEz3C,cAAe,CAAC/T,EAAGY,IAAA,EAcjDoT,IAvBJ,SAAahU,GACT,OAAO,IAAIwrD,GAAiB,CAAEx3C,IAAKhU,GAAA,EAuBnCiU,OApBJ,SAAgBjU,GACZ,OAAO,IAAIwrD,GAAiB,CAAEv3C,OAAQjU,GAAA,EAoBtCgE,QAAWqyD,GACX1iD,SAAUijD,GACVnjD,YAAaujD,GACbtjD,cAAeujD,KAGa,CAAEjzD,QAASqyD,KAEpCA,EAAA,CAhyLyEz1D,+BCXlFhG,EAAOC,QAAU,EAAjBD,2BCMFA,EAAOC,QAAU,SAAkBiR,GACjC,OAAc,MAAPA,GAA8B,kBAARA,IAA2C,IAAvBvO,MAAMC,QAAQsO,EACjE,8BCFA,IAAIzB,EAAWxO,EAAQ,KAEvB,SAASskE,EAAe/lD,GACtB,OAAuB,IAAhB/P,EAAS+P,IAC2B,oBAAtCnb,OAAOC,UAAU8D,SAAShG,KAAKod,EACtC,CAEAxf,EAAOC,QAAU,SAAuBuf,GACtC,IAAIgmD,EAAKC,EAET,OAA0B,IAAtBF,EAAe/lD,KAIC,oBADpBgmD,EAAOhmD,EAAEjY,gBAKoB,IAAzBg+D,EADJE,EAAOD,EAAKlhE,aAIiC,IAAzCmhE,EAAKlhE,eAAe,kBAM1B,+BClCA,SAASmhE,IAEP,GAC4C,qBAAnCljB,gCAC4C,oBAA5CA,+BAA+BkjB,SAcxC,IAEEljB,+BAA+BkjB,SAASA,EAC1C,CAAE,MAAO3nD,GAGPrd,QAAQD,MAAMsd,EAChB,CACF,CAKE2nD,GACA1lE,EAAOC,QAAU,EAAjBD,oBCzBFA,EAAOC,QAAU,SAAuB0lE,GACpC,IAAI1lE,EAAU,CAAC,EACF8gB,EAAG9f,EAAQ,IAASwjC,EAAGxjC,EAAQ,KAAa+f,EAAG3c,OAAOqC,OAAO,SAASlC,EAAEQ,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAE,yDAAyDF,EAAED,EAAE,EAAEA,EAAEvD,UAAUJ,OAAO2D,IAAIG,GAAG,WAAW+b,mBAAmBzf,UAAUuD,IAAI,MAAM,yBAAyBC,EAAE,WAAWE,EAAE,gHAAgH,CACzY,IAAIkc,EAAGL,EAAGtc,mDAAmD4c,EAAGpd,OAAOC,IAAI,iBAAiBod,EAAGrd,OAAOC,IAAI,gBAAgBqd,EAAGtd,OAAOC,IAAI,kBAAkBwd,EAAGzd,OAAOC,IAAI,qBAAqByd,EAAG1d,OAAOC,IAAI,kBAAkB0d,EAAG3d,OAAOC,IAAI,kBAAkB2d,EAAG5d,OAAOC,IAAI,iBAAiBogC,EAAGrgC,OAAOC,IAAI,qBAAqB2e,EAAG5e,OAAOC,IAAI,kBAAkBue,EAAGxe,OAAOC,IAAI,uBAAuBye,EAAG1e,OAAOC,IAAI,cAAcme,EAAGpe,OAAOC,IAAI,cAAcD,OAAOC,IAAI,eAAeD,OAAOC,IAAI,0BACje,IAAIoe,EAAGre,OAAOC,IAAI,mBAAmBD,OAAOC,IAAI,uBAAuBD,OAAOC,IAAI,eAAeD,OAAOC,IAAI,wBAAwB,IAAIse,EAAGve,OAAOkC,SAAS,SAAS+c,EAAGle,GAAG,OAAG,OAAOA,GAAG,kBAAkBA,EAAS,KAAwC,oBAAnCA,EAAEwd,GAAIxd,EAAEwd,IAAKxd,EAAE,eAA0CA,EAAE,IAAI,CACtR,SAASme,EAAGne,GAAG,GAAG,MAAMA,EAAE,OAAO,KAAK,GAAG,oBAAoBA,EAAE,OAAOA,EAAE4f,aAAa5f,EAAEyV,MAAM,KAAK,GAAG,kBAAkBzV,EAAE,OAAOA,EAAE,OAAOA,GAAG,KAAKuc,EAAG,MAAM,WAAW,KAAKD,EAAG,MAAM,SAAS,KAAKK,EAAG,MAAM,WAAW,KAAKD,EAAG,MAAM,aAAa,KAAKmB,EAAG,MAAM,WAAW,KAAKJ,EAAG,MAAM,eAAe,GAAG,kBAAkBzd,EAAE,OAAOA,EAAEO,UAAU,KAAKsc,EAAG,OAAO7c,EAAE4f,aAAa,WAAW,YAAY,KAAKhD,EAAG,OAAO5c,EAAEiG,SAAS2Z,aAAa,WAAW,YAAY,KAAK0f,EAAG,IAAIp/B,EAAEF,EAAEuG,OAC7Z,OADoavG,EAAEA,EAAE4f,eACnd5f,EAAE,MADieA,EAAEE,EAAE0f,aAClf1f,EAAEuV,MAAM,IAAY,cAAczV,EAAE,IAAI,cAAqBA,EAAE,KAAK2d,EAAG,OAA6B,QAAtBzd,EAAEF,EAAE4f,aAAa,MAAc1f,EAAEie,EAAGne,EAAEQ,OAAO,OAAO,KAAK6c,EAAGnd,EAAEF,EAAE0G,SAAS1G,EAAEA,EAAE2G,MAAM,IAAI,OAAOwX,EAAGne,EAAEE,GAAG,CAAC,MAAMH,GAAG,EAAE,OAAO,IAAI,CAC3M,SAASw/B,EAAGv/B,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEQ,KAAK,OAAOR,EAAE+f,KAAK,KAAK,GAAG,MAAM,QAAQ,KAAK,EAAE,OAAO7f,EAAE0f,aAAa,WAAW,YAAY,KAAK,GAAG,OAAO1f,EAAE+F,SAAS2Z,aAAa,WAAW,YAAY,KAAK,GAAG,MAAM,qBAAqB,KAAK,GAAG,OAAkB5f,GAAXA,EAAEE,EAAEqG,QAAWqZ,aAAa5f,EAAEyV,MAAM,GAAGvV,EAAE0f,cAAc,KAAK5f,EAAE,cAAcA,EAAE,IAAI,cAAc,KAAK,EAAE,MAAM,WAAW,KAAK,EAAE,OAAOE,EAAE,KAAK,EAAE,MAAM,SAAS,KAAK,EAAE,MAAM,OAAO,KAAK,EAAE,MAAM,OAAO,KAAK,GAAG,OAAOie,EAAGje,GAAG,KAAK,EAAE,OAAOA,IAAIwc,EAAG,aAAa,OAAO,KAAK,GAAG,MAAM,YACtf,KAAK,GAAG,MAAM,WAAW,KAAK,GAAG,MAAM,QAAQ,KAAK,GAAG,MAAM,WAAW,KAAK,GAAG,MAAM,eAAe,KAAK,GAAG,MAAM,gBAAgB,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,GAAG,oBAAoBxc,EAAE,OAAOA,EAAE0f,aAAa1f,EAAEuV,MAAM,KAAK,GAAG,kBAAkBvV,EAAE,OAAOA,EAAE,OAAO,IAAI,CAAC,SAASme,EAAGre,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAED,EAAEC,EAAE,GAAGA,EAAEiqB,UAAU,KAAK/pB,EAAEgqB,QAAQhqB,EAAEA,EAAEgqB,WAAW,CAAClqB,EAAEE,EAAE,GAAO,KAAa,MAAjBA,EAAEF,GAASmqB,SAAcpqB,EAAEG,EAAEgqB,QAAQlqB,EAAEE,EAAEgqB,aAAalqB,EAAE,CAAC,OAAO,IAAIE,EAAE6f,IAAIhgB,EAAE,IAAI,CAAC,SAASue,EAAGte,GAAG,GAAGqe,EAAGre,KAAKA,EAAE,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,KAAM,CACze,SAAS+e,EAAGve,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEiqB,UAAU,IAAI/pB,EAAE,CAAS,GAAG,QAAXA,EAAEme,EAAGre,IAAe,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,MAAM,OAAOU,IAAIF,EAAE,KAAKA,CAAC,CAAC,IAAI,IAAID,EAAEC,EAAEG,EAAED,IAAI,CAAC,IAAIE,EAAEL,EAAEmqB,OAAO,GAAG,OAAO9pB,EAAE,MAAM,IAAIrB,EAAEqB,EAAE6pB,UAAU,GAAG,OAAOlrB,EAAE,CAAY,GAAG,QAAdoB,EAAEC,EAAE8pB,QAAmB,CAACnqB,EAAEI,EAAE,QAAQ,CAAC,KAAK,CAAC,GAAGC,EAAEqqB,QAAQ1rB,EAAE0rB,MAAM,CAAC,IAAI1rB,EAAEqB,EAAEqqB,MAAM1rB,GAAG,CAAC,GAAGA,IAAIgB,EAAE,OAAOue,EAAGle,GAAGJ,EAAE,GAAGjB,IAAIoB,EAAE,OAAOme,EAAGle,GAAGF,EAAEnB,EAAEA,EAAE2rB,OAAO,CAAC,MAAM5uB,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,GAAGO,EAAEmqB,SAAS/pB,EAAE+pB,OAAOnqB,EAAEK,EAAED,EAAEpB,MAAM,CAAC,IAAI,IAAIkB,GAAE,EAAGI,EAAED,EAAEqqB,MAAMpqB,GAAG,CAAC,GAAGA,IAAIN,EAAE,CAACE,GAAE,EAAGF,EAAEK,EAAED,EAAEpB,EAAE,KAAK,CAAC,GAAGsB,IAAIF,EAAE,CAACF,GAAE,EAAGE,EAAEC,EAAEL,EAAEhB,EAAE,KAAK,CAACsB,EAAEA,EAAEqqB,OAAO,CAAC,IAAIzqB,EAAE,CAAC,IAAII,EAAEtB,EAAE0rB,MAAMpqB,GAAG,CAAC,GAAGA,IAC5fN,EAAE,CAACE,GAAE,EAAGF,EAAEhB,EAAEoB,EAAEC,EAAE,KAAK,CAAC,GAAGC,IAAIF,EAAE,CAACF,GAAE,EAAGE,EAAEpB,EAAEgB,EAAEK,EAAE,KAAK,CAACC,EAAEA,EAAEqqB,OAAO,CAAC,IAAIzqB,EAAE,MAAMnE,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,CAAC,GAAGO,EAAEkqB,YAAY9pB,EAAE,MAAMrE,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,GAAG,IAAIO,EAAEggB,IAAI,MAAMjkB,MAAM0D,EAAE,MAAM,OAAOO,EAAE4oB,UAAUhoB,UAAUZ,EAAEC,EAAEE,CAAC,CAAC,SAASse,EAAGxe,GAAW,OAAO,QAAfA,EAAEue,EAAGve,IAAmBye,EAAGze,GAAG,IAAI,CAAC,SAASye,EAAGze,GAAG,GAAG,IAAIA,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,IAAI,OAAO/f,EAAE,IAAIA,EAAEA,EAAEyqB,MAAM,OAAOzqB,GAAG,CAAC,IAAIE,EAAEue,EAAGze,GAAG,GAAG,OAAOE,EAAE,OAAOA,EAAEF,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAAC,OAAO,IAAI,CAC1X,SAAShM,EAAG1e,GAAG,GAAG,IAAIA,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,IAAI,OAAO/f,EAAE,IAAIA,EAAEA,EAAEyqB,MAAM,OAAOzqB,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAE+f,IAAI,CAAC,IAAI7f,EAAEwe,EAAG1e,GAAG,GAAG,OAAOE,EAAE,OAAOA,CAAC,CAACF,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAAC,OAAO,IAAI,CAC/I,IAKoVE,EALhVjM,EAAGhhB,MAAMC,QAAQghB,EAAG+hD,EAAcC,kBAAkB/hD,EAAG8hD,EAAcE,mBAAmB/hD,EAAG6hD,EAAcG,oBAAoB/hD,EAAG4hD,EAAcI,iBAAiB/hD,EAAG2hD,EAAcK,iBAAiB/hD,EAAG0hD,EAAcM,eAAe/hD,EAAGyhD,EAAcO,mBAAmB/hD,EAAGwhD,EAAcQ,wBAAwB7hD,EAAGqhD,EAAcS,cAAc7hD,EAAGohD,EAAcU,qBAAqBvhD,EAAG6gD,EAAcW,mBAAmBthD,EAAG2gD,EAAcY,gBAAgBthD,EAAG0gD,EAAca,cAActhD,EAAGygD,EAAcc,UAC5ethD,EAAGwgD,EAAce,kBAAkB7gD,EAAG8/C,EAAcgB,iBAAiBthD,EAAGsgD,EAAciB,oBAAoBjiE,EAAEghE,EAAckB,kBAAkB/gD,EAAG6/C,EAAcmB,oBAAoB9gD,EAAG2/C,EAAcoB,mBAAmB5gD,EAAGw/C,EAAcqB,wBAAwBxgD,GAAGm/C,EAAcsB,sBAAsBziC,GAAGmhC,EAAcuB,mBAAmBvgD,GAAGg/C,EAAcwB,kBAAkBvgD,GAAG++C,EAAcyB,sBAAsBvgD,GAAG8+C,EAAc0B,cAAc/tD,GAAGqsD,EAAc2B,gBAAgBvgD,GAAG4+C,EAAc4B,eAAevgD,GACnf2+C,EAAc6B,gBAAgBngD,GAAGs+C,EAAc8B,uBAAuBlgD,GAAGo+C,EAAc+B,oBAAoBlgD,GAAGm+C,EAAcgC,0BAA0BlgD,GAAGk+C,EAAcr9C,YAAYX,GAAGg+C,EAAciC,uBAAuBhgD,GAAG+9C,EAAckC,iBAAiBhgD,GAAG89C,EAAcmC,YAAYhgD,GAAG69C,EAAcoC,aAAax/C,GAAGo9C,EAAc7rB,aAAanxB,GAAGg9C,EAAcqC,wBAAwBz8C,GAAGo6C,EAAct9C,YAAYmD,GAAGm6C,EAAcsC,yBAAyBx8C,GAAGk6C,EAAcuC,iBAAiBp8C,GAAG65C,EAAcwC,aACzfr7C,GAAG64C,EAAcyC,iBAAiBr7C,GAAG44C,EAAc0C,eAAep7C,GAAG04C,EAAc2C,mBAAmBp7C,GAAGy4C,EAAc4C,eAAej7C,GAAGq4C,EAAc6C,cAAcj7C,GAAGo4C,EAAc8C,wBAAwBj7C,GAAGm4C,EAAc+C,+BAA+Bj7C,GAAGk4C,EAAcgD,0BAA0Bj7C,GAAGi4C,EAAciD,yBAAyBh7C,GAAG+3C,EAAckD,oBAAoBh7C,GAAG83C,EAAcmD,wBAAwBh7C,GAAG63C,EAAcoD,mBAAmBh7C,GAAG43C,EAAcqD,uBAAuBh7C,GAAG23C,EAAcsD,2BAC9fh7C,GAAG03C,EAAcuD,0BAA0Bh7C,GAAGy3C,EAAcwD,2BAA2Bh7C,GAAGw3C,EAAcyD,8BAA8Bh7C,GAAGu3C,EAAc0D,yBAAyBh7C,GAAGs3C,EAAc2D,wBAAwB96C,GAAGm3C,EAAc4D,uCAAuC76C,GAAGi3C,EAAc6D,8CAA8C76C,GAAGg3C,EAAc8D,gBAAgB76C,GAAG+2C,EAAc+D,oBAAoB76C,GAAG82C,EAAcgE,wBAAwB76C,GAAG62C,EAAciE,+CAChd76C,GAAG42C,EAAckE,wBAAwBxmC,GAAGsiC,EAAcmE,+BAA+B96C,GAAG22C,EAAcoE,sBAAsB36C,GAAGu2C,EAAcqE,mCAAmCz6C,GAAGo2C,EAAcsE,oCAAoCt6C,GAAGg2C,EAAcuE,yCAAyC16C,GAAGm2C,EAAcwE,gCAAmC,SAASt6C,GAAG7qB,GAAG,QAAG,IAAS4qB,EAAG,IAAI,MAAM9uB,OAAQ,CAAC,MAAMiE,GAAG,IAAIG,EAAEH,EAAEqf,MAAMlE,OAAOmE,MAAM,gBAAgBuL,EAAG1qB,GAAGA,EAAE,IAAI,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK0qB,EAAG5qB,CAAC,CAAC,IAAI8qB,IAAG,EACle,SAASC,GAAG/qB,EAAEE,GAAG,IAAIF,GAAG8qB,GAAG,MAAM,GAAGA,IAAG,EAAG,IAAI/qB,EAAEjE,MAAM0jB,kBAAkB1jB,MAAM0jB,uBAAkB,EAAO,IAAI,GAAGtf,EAAE,GAAGA,EAAE,WAAW,MAAMpE,OAAQ,EAAEuD,OAAOogB,eAAevf,EAAEZ,UAAU,QAAQ,CAACsL,IAAI,WAAW,MAAM9O,OAAQ,IAAI,kBAAkB4jB,SAASA,QAAQC,UAAU,CAAC,IAAID,QAAQC,UAAUzf,EAAE,GAAG,CAAC,MAAMf,GAAG,IAAIgB,EAAEhB,CAAC,CAACugB,QAAQC,UAAU3f,EAAE,GAAGE,EAAE,KAAK,CAAC,IAAIA,EAAE9C,MAAM,CAAC,MAAM+B,GAAGgB,EAAEhB,CAAC,CAACa,EAAE5C,KAAK8C,EAAEZ,UAAU,KAAK,CAAC,IAAI,MAAMxD,OAAQ,CAAC,MAAMqD,GAAGgB,EAAEhB,CAAC,CAACa,GAAG,CAAC,CAAC,MAAMb,GAAG,GAAGA,GAAGgB,GAAG,kBAAkBhB,EAAEigB,MAAM,CAAC,IAAI,IAAIhf,EAAEjB,EAAEigB,MAAM/L,MAAM,MACnftU,EAAEoB,EAAEif,MAAM/L,MAAM,MAAMpT,EAAEG,EAAEhE,OAAO,EAAEiE,EAAEtB,EAAE3C,OAAO,EAAE,GAAG6D,GAAG,GAAGI,GAAGD,EAAEH,KAAKlB,EAAEsB,IAAIA,IAAI,KAAK,GAAGJ,GAAG,GAAGI,EAAEJ,IAAII,IAAI,GAAGD,EAAEH,KAAKlB,EAAEsB,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIJ,GAAG,IAAII,EAAG,MAAMJ,IAAQ,IAAJI,GAASD,EAAEH,KAAKlB,EAAEsB,GAAG,CAAC,IAAIrB,EAAE,KAAKoB,EAAEH,GAAGiD,QAAQ,WAAW,QAA6F,OAArFlD,EAAE4f,aAAa5gB,EAAE6gB,SAAS,iBAAiB7gB,EAAEA,EAAEkE,QAAQ,cAAclD,EAAE4f,cAAqB5gB,CAAC,QAAO,GAAGiB,GAAG,GAAGI,GAAG,KAAK,CAAC,CAAC,CAAC,QAAQyqB,IAAG,EAAGhvB,MAAM0jB,kBAAkBzf,CAAC,CAAC,OAAOC,EAAEA,EAAEA,EAAE4f,aAAa5f,EAAEyV,KAAK,IAAIoV,GAAG7qB,GAAG,EAAE,CAAC,IAAIgrB,GAAG3rB,OAAOC,UAAUC,eAAe0rB,GAAG,GAAGC,IAAI,EAAE,SAASC,GAAGnrB,GAAG,MAAM,CAACW,QAAQX,EAAE,CAClf,SAASlC,GAAEkC,GAAG,EAAEkrB,KAAKlrB,EAAEW,QAAQsqB,GAAGC,IAAID,GAAGC,IAAI,KAAKA,KAAK,CAAC,SAASntB,GAAEiC,EAAEE,GAAGgrB,KAAKD,GAAGC,IAAIlrB,EAAEW,QAAQX,EAAEW,QAAQT,CAAC,CAAC,IAAIkrB,GAAG,CAAC,EAAE5nB,GAAE2nB,GAAGC,IAAIhqB,GAAE+pB,IAAG,GAAIE,GAAGD,GAAG,SAASE,GAAGtrB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEQ,KAAKwhC,aAAa,IAAIjiC,EAAE,OAAOqrB,GAAG,IAAIjrB,EAAEH,EAAE2oB,UAAU,GAAGxoB,GAAGA,EAAE8hC,8CAA8C/hC,EAAE,OAAOC,EAAE+hC,0CAA0C,IAASnjC,EAALqB,EAAE,CAAC,EAAI,IAAIrB,KAAKgB,EAAEK,EAAErB,GAAGmB,EAAEnB,GAAoH,OAAjHoB,KAAIH,EAAEA,EAAE2oB,WAAYsZ,4CAA4C/hC,EAAEF,EAAEkiC,0CAA0C9hC,GAAUA,CAAC,CAC7d,SAASqB,GAAEzB,GAAyB,OAAO,QAA7BA,EAAEA,EAAEoiC,yBAAmC,IAASpiC,CAAC,CAAC,SAASurB,KAAKztB,GAAEsD,IAAGtD,GAAE0F,GAAE,CAAC,SAASgoB,GAAGxrB,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAGyD,GAAE7C,UAAUyqB,GAAG,MAAMtvB,MAAM0D,EAAE,MAAMzB,GAAEyF,GAAEtD,GAAGnC,GAAEqD,GAAErB,EAAE,CAAC,SAAS25C,GAAG15C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE2oB,UAAgC,GAAtBzoB,EAAEA,EAAEkiC,kBAAqB,oBAAoBjiC,EAAEqiC,gBAAgB,OAAOziC,EAAwB,IAAI,IAAIK,KAA9BD,EAAEA,EAAEqiC,kBAAiC,KAAKpiC,KAAKF,GAAG,MAAMpE,MAAM0D,EAAE,IAAI+/B,EAAGv/B,IAAI,UAAUI,IAAI,OAAO4b,EAAG,CAAC,EAAEjc,EAAEI,EAAE,CACtX,SAASilE,GAAGplE,GAAyG,OAAtGA,GAAGA,EAAEA,EAAE2oB,YAAY3oB,EAAE0iC,2CAA2CtX,GAAGC,GAAG7nB,GAAE7C,QAAQ5C,GAAEyF,GAAExD,GAAGjC,GAAEqD,GAAEA,GAAET,UAAe,CAAE,CAAC,SAAS8qB,GAAGzrB,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE2oB,UAAU,IAAIxoB,EAAE,MAAMrE,MAAM0D,EAAE,MAAMO,GAAGC,EAAE05C,GAAG15C,EAAEE,EAAEmrB,IAAIlrB,EAAEuiC,0CAA0C1iC,EAAElC,GAAEsD,IAAGtD,GAAE0F,IAAGzF,GAAEyF,GAAExD,IAAIlC,GAAEsD,IAAGrD,GAAEqD,GAAErB,EAAE,CAAC,IAAI6rB,GAAG/hB,KAAK6hB,MAAM7hB,KAAK6hB,MAAiC,SAAY1rB,GAAU,OAAO,KAAdA,KAAK,GAAe,GAAG,IAAI8rB,GAAG9rB,GAAG+rB,GAAG,GAAG,CAAC,EAA/ED,GAAGjiB,KAAK1N,IAAI4vB,GAAGliB,KAAKgiB,IAA4D,IAAIG,GAAG,GAAGC,GAAG,QACtZ,SAASM,GAAGvsB,GAAG,OAAOA,GAAGA,GAAG,KAAK,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,EAAE,OAAO,EAAE,KAAK,GAAG,OAAO,GAAG,KAAK,GAAG,OAAO,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,OAAS,QAAFA,EAAU,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,KAAK,SAAS,KAAK,SAAS,KAAK,SAAS,OAAS,UAAFA,EAAY,KAAK,UAAU,OAAO,UAAU,KAAK,UAAU,OAAO,UAAU,KAAK,UAAU,OAAO,UAAU,KAAK,WAAW,OAAO,WACzgB,QAAQ,OAAOA,EAAE,CAAC,SAAS+3C,GAAG/3C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEksB,aAAa,GAAG,IAAInsB,EAAE,OAAO,EAAE,IAAII,EAAE,EAAEC,EAAEJ,EAAEmsB,eAAeptB,EAAEiB,EAAEosB,YAAYnsB,EAAI,UAAFF,EAAY,GAAG,IAAIE,EAAE,CAAC,IAAII,EAAEJ,GAAGG,EAAE,IAAIC,EAAEF,EAAEosB,GAAGlsB,GAAS,KAALtB,GAAGkB,KAAUE,EAAEosB,GAAGxtB,GAAI,MAAa,KAAPkB,EAAEF,GAAGK,GAAQD,EAAEosB,GAAGtsB,GAAG,IAAIlB,IAAIoB,EAAEosB,GAAGxtB,IAAI,GAAG,IAAIoB,EAAE,OAAO,EAAE,GAAG,IAAID,GAAGA,IAAIC,GAAG,KAAKD,EAAEE,MAAKA,EAAED,GAAGA,KAAEpB,EAAEmB,GAAGA,IAAQ,KAAKE,GAAG,KAAO,QAAFrB,IAAY,OAAOmB,EAA0C,GAAxC,KAAO,EAAFC,KAAOA,GAAK,GAAFJ,GAA4B,KAAtBG,EAAEF,EAAEqsB,gBAAwB,IAAIrsB,EAAEA,EAAEssB,cAAcpsB,GAAGC,EAAE,EAAED,GAAcE,EAAE,IAAbL,EAAE,GAAG6rB,GAAG1rB,IAAUC,GAAGH,EAAED,GAAGG,IAAIE,EAAE,OAAOD,CAAC,CACvc,SAASqsB,GAAGxsB,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,OAAOE,EAAE,IAAI,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,OAAOA,EAAE,IAAuJ,QAAQ,OAAO,EAAE,CACrN,SAASwsB,GAAG1sB,GAAgC,OAAO,KAApCA,GAAkB,WAAhBA,EAAEksB,cAAsClsB,EAAI,WAAFA,EAAa,WAAW,CAAC,CAAC,SAAS2sB,GAAG3sB,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAE,GAAGH,EAAE,EAAE,GAAGA,EAAEA,IAAIG,EAAEqD,KAAKvD,GAAG,OAAOE,CAAC,CAAC,SAASq5C,GAAGv5C,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEksB,cAAchsB,EAAE,YAAYA,IAAIF,EAAEmsB,eAAe,EAAEnsB,EAAEosB,YAAY,IAAGpsB,EAAEA,EAAE4sB,YAAW1sB,EAAE,GAAG0rB,GAAG1rB,IAAQH,CAAC,CACpN,SAAS+sB,GAAG9sB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEqsB,gBAAgBnsB,EAAE,IAAIF,EAAEA,EAAEssB,cAAcvsB,GAAG,CAAC,IAAII,EAAE,GAAGyrB,GAAG7rB,GAAGK,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAEF,EAAEF,EAAEG,GAAGD,IAAIF,EAAEG,IAAID,GAAGH,IAAIK,CAAC,CAAC,CAAC,IAAIuB,GAAE,EAAE,SAASorB,GAAG/sB,GAAS,OAAO,GAAbA,IAAIA,GAAa,EAAEA,EAAE,KAAO,UAAFA,GAAa,GAAG,UAAU,EAAE,CAAC,CACtd,IAAIgtB,GAAGyS,EAAGp1B,0BAA0B4iB,GAAGwS,EAAG/1B,wBAAwBwjB,GAAGuS,EAAGl1B,qBAAqB4iB,GAAGsS,EAAGt1B,sBAAsBvI,GAAE69B,EAAGr3B,aAAaglB,GAAGqS,EAAGp2B,2BAA2BgkB,GAAGoS,EAAGh2B,8BAA8B6jB,GAAGmS,EAAGl2B,wBAAwBgkB,GAAGkS,EAAGr2B,sBAAsBokB,GAAG,KAAKC,GAAG,KACrR,IAAII,GAAG,oBAAoBxuB,OAAO2oB,GAAG3oB,OAAO2oB,GAD0X,SAAYhoB,EAAEE,GAAG,OAAOF,IAAIE,IAAI,IAAIF,GAAG,EAAEA,IAAI,EAAEE,IAAIF,IAAIA,GAAGE,IAAIA,CAAC,EACnb4tB,GAAG,KAAKE,IAAG,EAAGyB,IAAG,EAAG,SAASnB,GAAGtuB,GAAG,OAAO8tB,GAAGA,GAAG,CAAC9tB,GAAG8tB,GAAGvqB,KAAKvD,EAAE,CAA4B,SAAS2uB,KAAK,IAAIc,IAAI,OAAO3B,GAAG,CAAC2B,IAAG,EAAG,IAAIzvB,EAAE,EAAEE,EAAEyB,GAAE,IAAI,IAAI5B,EAAE+tB,GAAG,IAAInsB,GAAE,EAAE3B,EAAED,EAAE3D,OAAO4D,IAAI,CAAC,IAAIG,EAAEJ,EAAEC,GAAG,GAAGG,EAAEA,GAAE,SAAU,OAAOA,EAAE,CAAC2tB,GAAG,KAAKE,IAAG,CAAE,CAAC,MAAM5tB,GAAG,MAAM,OAAO0tB,KAAKA,GAAGA,GAAGxa,MAAMtT,EAAE,IAAIgtB,GAAGI,GAAGuB,IAAIvuB,CAAE,CAAC,QAAQuB,GAAEzB,EAAEuvB,IAAG,CAAE,CAAC,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,IAAIb,GAAGxS,EAAG1X,wBAC3X,SAASqqB,GAAG/uB,EAAEE,GAAG,GAAG2tB,GAAG7tB,EAAEE,GAAG,OAAM,EAAG,GAAG,kBAAkBF,GAAG,OAAOA,GAAG,kBAAkBE,GAAG,OAAOA,EAAE,OAAM,EAAG,IAAIH,EAAEV,OAAOwE,KAAK7D,GAAGG,EAAEd,OAAOwE,KAAK3D,GAAG,GAAGH,EAAE3D,SAAS+D,EAAE/D,OAAO,OAAM,EAAG,IAAI+D,EAAE,EAAEA,EAAEJ,EAAE3D,OAAO+D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEL,EAAEI,GAAG,IAAI6qB,GAAG5tB,KAAK8C,EAAEE,KAAKytB,GAAG7tB,EAAEI,GAAGF,EAAEE,IAAI,OAAM,CAAE,CAAC,OAAM,CAAE,CACzQ,SAAS4uB,GAAGhvB,GAAG,OAAOA,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAE,OAAO8K,GAAG7qB,EAAEQ,MAAM,KAAK,GAAG,OAAOqqB,GAAG,QAAQ,KAAK,GAAG,OAAOA,GAAG,YAAY,KAAK,GAAG,OAAOA,GAAG,gBAAgB,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,OAAO7qB,EAAE+qB,GAAG/qB,EAAEQ,MAAK,GAAM,KAAK,GAAG,OAAOR,EAAE+qB,GAAG/qB,EAAEQ,KAAK+F,QAAO,GAAM,KAAK,EAAE,OAAOvG,EAAE+qB,GAAG/qB,EAAEQ,MAAK,GAAM,QAAQ,MAAM,GAAG,CAAC,SAASyuB,GAAGjvB,EAAEE,GAAG,GAAGF,GAAGA,EAAEM,aAAa,CAA6B,IAAI,IAAIP,KAApCG,EAAE8b,EAAG,CAAC,EAAE9b,GAAGF,EAAEA,EAAEM,kBAA4B,IAASJ,EAAEH,KAAKG,EAAEH,GAAGC,EAAED,IAAI,OAAOG,CAAC,CAAC,OAAOA,CAAC,CAAC,IAAIgvB,GAAG/D,GAAG,MAAMgE,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAK,SAASC,KAAKD,GAAGD,GAAGD,GAAG,IAAI,CAC3d,SAASI,GAAGvvB,EAAEE,EAAEH,GAAGogB,GAAIpiB,GAAEmxB,GAAGhvB,EAAEwF,eAAexF,EAAEwF,cAAc3F,IAAIhC,GAAEmxB,GAAGhvB,EAAEyF,gBAAgBzF,EAAEyF,eAAe5F,EAAE,CAAC,SAASyvB,GAAGxvB,GAAG,IAAIE,EAAEgvB,GAAGvuB,QAAQ7C,GAAEoxB,IAAI/O,EAAGngB,EAAE0F,cAAcxF,EAAEF,EAAE2F,eAAezF,CAAC,CAAC,SAASgI,GAAGlI,EAAEE,EAAEH,GAAG,KAAK,OAAOC,GAAG,CAAC,IAAIG,EAAEH,EAAEiqB,UAA+H,IAApHjqB,EAAEumC,WAAWrmC,KAAKA,GAAGF,EAAEumC,YAAYrmC,EAAE,OAAOC,IAAIA,EAAEomC,YAAYrmC,IAAI,OAAOC,IAAIA,EAAEomC,WAAWrmC,KAAKA,IAAIC,EAAEomC,YAAYrmC,GAAMF,IAAID,EAAE,MAAMC,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,CAAC,CAC9X,SAASyF,GAAG3vB,EAAEE,GAAGivB,GAAGnvB,EAAEqvB,GAAGD,GAAG,KAAsB,QAAjBpvB,EAAEA,EAAEymC,eAAuB,OAAOzmC,EAAE0mC,eAAe,KAAK1mC,EAAE2mC,MAAMzmC,KAAK0vB,IAAG,GAAI5vB,EAAE0mC,aAAa,KAAK,CAAC,SAAS7W,GAAG7vB,GAAG,IAAIE,EAAEigB,EAAGngB,EAAE0F,cAAc1F,EAAE2F,eAAe,GAAG0pB,KAAKrvB,EAAE,GAAGA,EAAE,CAAC8B,QAAQ9B,EAAE8mC,cAAc5mC,EAAEuD,KAAK,MAAM,OAAO2rB,GAAG,CAAC,GAAG,OAAOD,GAAG,MAAMrzB,MAAM0D,EAAE,MAAM4vB,GAAGpvB,EAAEmvB,GAAGsX,aAAa,CAACE,MAAM,EAAED,aAAa1mC,EAAE,MAAMovB,GAAGA,GAAG3rB,KAAKzD,EAAE,OAAOE,CAAC,CAAC,IAAI4vB,GAAG,KAAKC,IAAG,EACpX,SAASC,GAAGhwB,GAAGA,EAAEsnC,YAAY,CAACC,UAAUvnC,EAAEqqB,cAAcmd,gBAAgB,KAAKC,eAAe,KAAKC,OAAO,CAACC,QAAQ,KAAKT,YAAY,KAAKP,MAAM,GAAGiB,QAAQ,KAAK,CAAC,SAASzX,GAAGnwB,EAAEE,GAAGF,EAAEA,EAAEsnC,YAAYpnC,EAAEonC,cAActnC,IAAIE,EAAEonC,YAAY,CAACC,UAAUvnC,EAAEunC,UAAUC,gBAAgBxnC,EAAEwnC,gBAAgBC,eAAeznC,EAAEynC,eAAeC,OAAO1nC,EAAE0nC,OAAOE,QAAQ5nC,EAAE4nC,SAAS,CAAC,SAASxX,GAAGpwB,EAAEE,GAAG,MAAM,CAAC6nC,UAAU/nC,EAAEgoC,KAAK9nC,EAAE6f,IAAI,EAAEkoB,QAAQ,KAAKz/B,SAAS,KAAK/E,KAAK,KAAK,CACpb,SAAS4sB,GAAGrwB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEsnC,YAAY,OAAOvnC,IAAIA,EAAEA,EAAE2nC,OAAO,OAAOzlC,IAAG,KAAY,EAAPjC,EAAE0kC,OAAS,KAAO,EAAFxiC,KAAsB,QAAhBlC,EAAED,EAAEmnC,cAAsBhnC,EAAEuD,KAAKvD,EAAE,OAAO4vB,GAAGA,GAAG,CAAC/vB,GAAG+vB,GAAGvsB,KAAKxD,KAAKG,EAAEuD,KAAKzD,EAAEyD,KAAKzD,EAAEyD,KAAKvD,GAAGH,EAAEmnC,YAAYhnC,IAAgB,QAAZF,EAAED,EAAE4nC,SAAiBznC,EAAEuD,KAAKvD,GAAGA,EAAEuD,KAAKzD,EAAEyD,KAAKzD,EAAEyD,KAAKvD,GAAGH,EAAE4nC,QAAQznC,GAAG,CAAC,SAASkxB,GAAGpxB,EAAEE,EAAEH,GAAmB,GAAG,QAAnBG,EAAEA,EAAEonC,eAA0BpnC,EAAEA,EAAEwnC,OAAO,KAAO,QAAF3nC,IAAY,CAAC,IAAII,EAAED,EAAEymC,MAAwB5mC,GAAlBI,GAAGH,EAAEksB,aAAkBhsB,EAAEymC,MAAM5mC,EAAE+sB,GAAG9sB,EAAED,EAAE,CAAC,CACrZ,SAAS2xB,GAAG1xB,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEsnC,YAAYnnC,EAAEH,EAAEiqB,UAAU,GAAG,OAAO9pB,GAAoBJ,KAAhBI,EAAEA,EAAEmnC,aAAmB,CAAC,IAAIlnC,EAAE,KAAKrB,EAAE,KAAyB,GAAG,QAAvBgB,EAAEA,EAAEynC,iBAA4B,CAAC,EAAE,CAAC,IAAIvnC,EAAE,CAAC8nC,UAAUhoC,EAAEgoC,UAAUC,KAAKjoC,EAAEioC,KAAKjoB,IAAIhgB,EAAEggB,IAAIkoB,QAAQloC,EAAEkoC,QAAQz/B,SAASzI,EAAEyI,SAAS/E,KAAK,MAAM,OAAO1E,EAAEqB,EAAErB,EAAEkB,EAAElB,EAAEA,EAAE0E,KAAKxD,EAAEF,EAAEA,EAAE0D,IAAI,OAAO,OAAO1D,GAAG,OAAOhB,EAAEqB,EAAErB,EAAEmB,EAAEnB,EAAEA,EAAE0E,KAAKvD,CAAC,MAAME,EAAErB,EAAEmB,EAAiH,OAA/GH,EAAE,CAACwnC,UAAUpnC,EAAEonC,UAAUC,gBAAgBpnC,EAAEqnC,eAAe1oC,EAAE2oC,OAAOvnC,EAAEunC,OAAOE,QAAQznC,EAAEynC,cAAS5nC,EAAEsnC,YAAYvnC,EAAQ,CAAoB,QAAnBC,EAAED,EAAE0nC,gBAAwB1nC,EAAEynC,gBAAgBtnC,EAAEF,EAAEyD,KACnfvD,EAAEH,EAAE0nC,eAAevnC,CAAC,CACpB,SAASyxB,GAAG3xB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEJ,EAAEsnC,YAAYvX,IAAG,EAAG,IAAIhxB,EAAEqB,EAAEonC,gBAAgBvnC,EAAEG,EAAEqnC,eAAepnC,EAAED,EAAEsnC,OAAOC,QAAQ,GAAG,OAAOtnC,EAAE,CAACD,EAAEsnC,OAAOC,QAAQ,KAAK,IAAI3oC,EAAEqB,EAAElB,EAAEH,EAAEyE,KAAKzE,EAAEyE,KAAK,KAAK,OAAOxD,EAAElB,EAAEI,EAAEc,EAAEwD,KAAKtE,EAAEc,EAAEjB,EAAE,IAAII,EAAEY,EAAEiqB,UAAU,OAAO7qB,KAAoBiB,GAAhBjB,EAAEA,EAAEkoC,aAAgBG,kBAAmBxnC,IAAI,OAAOI,EAAEjB,EAAEooC,gBAAgBroC,EAAEkB,EAAEoD,KAAKtE,EAAEC,EAAEqoC,eAAezoC,GAAG,CAAC,GAAG,OAAOD,EAAE,CAAC,IAAImC,EAAEd,EAAEmnC,UAA6B,IAAnBtnC,EAAE,EAAEb,EAAED,EAAEH,EAAE,KAAKqB,EAAEtB,IAAI,CAAC,IAAIgC,EAAEV,EAAE2nC,KAAKhqC,EAAEqC,EAAE0nC,UAAU,IAAI5nC,EAAEY,KAAKA,EAAE,CAAC,OAAO3B,IAAIA,EAAEA,EAAEqE,KAAK,CAACskC,UAAU/pC,EAAEgqC,KAAK,EAAEjoB,IAAI1f,EAAE0f,IAAIkoB,QAAQ5nC,EAAE4nC,QAAQz/B,SAASnI,EAAEmI,SACvf/E,KAAK,OAAOzD,EAAE,CAAC,IAAInC,EAAEmC,EAAEsD,EAAEjD,EAAU,OAARU,EAAEb,EAAElC,EAAE+B,EAASuD,EAAEyc,KAAK,KAAK,EAAc,GAAG,oBAAfliB,EAAEyF,EAAE2kC,SAAiC,CAAC/mC,EAAErD,EAAET,KAAKY,EAAEkD,EAAEH,GAAG,MAAMf,CAAC,CAACkB,EAAErD,EAAE,MAAMmC,EAAE,KAAK,EAAEnC,EAAEssB,OAAe,MAATtsB,EAAEssB,MAAa,IAAI,KAAK,EAAsD,GAAG,QAA3CppB,EAAE,oBAAdlD,EAAEyF,EAAE2kC,SAAgCpqC,EAAET,KAAKY,EAAEkD,EAAEH,GAAGlD,SAAe,IAASkD,EAAE,MAAMf,EAAEkB,EAAE8a,EAAG,CAAC,EAAE9a,EAAEH,GAAG,MAAMf,EAAE,KAAK,EAAE+vB,IAAG,EAAG,CAAC,OAAO1vB,EAAEmI,UAAU,IAAInI,EAAE2nC,OAAOhoC,EAAEmqB,OAAO,GAAe,QAAZppB,EAAEX,EAAEwnC,SAAiBxnC,EAAEwnC,QAAQ,CAACvnC,GAAGU,EAAEwC,KAAKlD,GAAG,MAAMrC,EAAE,CAAC+pC,UAAU/pC,EAAEgqC,KAAKjnC,EAAEgf,IAAI1f,EAAE0f,IAAIkoB,QAAQ5nC,EAAE4nC,QAAQz/B,SAASnI,EAAEmI,SAAS/E,KAAK,MAAM,OAAOrE,GAAGD,EAAEC,EAAEpB,EAAEgB,EAAEkC,GAAG9B,EAAEA,EAAEqE,KAAKzF,EAAEiC,GAClfc,EAAW,GAAG,QAAZV,EAAEA,EAAEoD,MAAiB,IAAsB,QAAnBpD,EAAED,EAAEsnC,OAAOC,SAAiB,MAAetnC,GAAJU,EAAEV,GAAMoD,KAAK1C,EAAE0C,KAAK,KAAKrD,EAAEqnC,eAAe1mC,EAAEX,EAAEsnC,OAAOC,QAAQ,IAAI,EAAsG,GAA5F,OAAOvoC,IAAIJ,EAAEkC,GAAGd,EAAEmnC,UAAUvoC,EAAEoB,EAAEonC,gBAAgBroC,EAAEiB,EAAEqnC,eAAeroC,EAA4B,QAA1Bc,EAAEE,EAAEsnC,OAAOR,aAAwB,CAAC9mC,EAAEF,EAAE,GAAGD,GAAGG,EAAE4nC,KAAK5nC,EAAEA,EAAEqD,WAAWrD,IAAIF,EAAE,MAAM,OAAOnB,IAAIqB,EAAEsnC,OAAOf,MAAM,GAAG7U,IAAI7xB,EAAED,EAAE2mC,MAAM1mC,EAAED,EAAEqqB,cAAcnpB,CAAC,CAAC,CAChW,SAAS+vB,GAAGjxB,EAAEE,EAAEH,GAA8B,GAA3BC,EAAEE,EAAE0nC,QAAQ1nC,EAAE0nC,QAAQ,KAAQ,OAAO5nC,EAAE,IAAIE,EAAE,EAAEA,EAAEF,EAAE5D,OAAO8D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEH,EAAEE,GAAGE,EAAED,EAAEqI,SAAS,GAAG,OAAOpI,EAAE,CAAqB,GAApBD,EAAEqI,SAAS,KAAKrI,EAAEJ,EAAK,oBAAoBK,EAAE,MAAMtE,MAAM0D,EAAE,IAAIY,IAAIA,EAAEhD,KAAK+C,EAAE,CAAC,CAAC,CAAC,IAAI+wB,IAAI,IAAInV,EAAG7W,WAAWnD,KAAK,SAASovB,GAAGnxB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAA8BJ,EAAE,QAAXA,EAAEA,EAAEI,EAAtBD,EAAEF,EAAEqqB,sBAAmC,IAAStqB,EAAEG,EAAE8b,EAAG,CAAC,EAAE9b,EAAEH,GAAGC,EAAEqqB,cAActqB,EAAE,IAAIC,EAAE2mC,QAAQ3mC,EAAEsnC,YAAYC,UAAUxnC,EAAE,CACnX,IAAIozB,GAAG,CAAC9xB,UAAU,SAASrB,GAAG,SAAOA,EAAEA,EAAE4tC,kBAAiBvvB,EAAGre,KAAKA,CAAI,EAAEwB,gBAAgB,SAASxB,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE4tC,gBAAgB,IAAIztC,EAAEmC,KAAIlC,EAAEuyB,GAAG3yB,GAAGjB,EAAEqxB,GAAGjwB,EAAEC,GAAGrB,EAAEkpC,QAAQ/nC,OAAE,IAASH,GAAG,OAAOA,IAAIhB,EAAEyJ,SAASzI,GAAGswB,GAAGrwB,EAAEjB,GAAe,QAAZmB,EAAE6xB,GAAG/xB,EAAEI,EAAED,KAAaixB,GAAGlxB,EAAEF,EAAEI,EAAE,EAAEmB,oBAAoB,SAASvB,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE4tC,gBAAgB,IAAIztC,EAAEmC,KAAIlC,EAAEuyB,GAAG3yB,GAAGjB,EAAEqxB,GAAGjwB,EAAEC,GAAGrB,EAAEghB,IAAI,EAAEhhB,EAAEkpC,QAAQ/nC,OAAE,IAASH,GAAG,OAAOA,IAAIhB,EAAEyJ,SAASzI,GAAGswB,GAAGrwB,EAAEjB,GAAe,QAAZmB,EAAE6xB,GAAG/xB,EAAEI,EAAED,KAAaixB,GAAGlxB,EAAEF,EAAEI,EAAE,EAAEkB,mBAAmB,SAAStB,EAAEE,GAAGF,EAAEA,EAAE4tC,gBAAgB,IAAI7tC,EAAEuC,KAAInC,EAAEwyB,GAAG3yB,GAAGI,EAAEgwB,GAAGrwB,EACpfI,GAAGC,EAAE2f,IAAI,OAAE,IAAS7f,GAAG,OAAOA,IAAIE,EAAEoI,SAAStI,GAAGmwB,GAAGrwB,EAAEI,GAAe,QAAZF,EAAE6xB,GAAG/xB,EAAEG,EAAEJ,KAAaqxB,GAAGlxB,EAAEF,EAAEG,EAAE,GAAG,SAASklE,GAAGrlE,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,GAAiB,MAAM,oBAApBD,EAAEA,EAAE2oB,WAAsCmlB,sBAAsB9tC,EAAE8tC,sBAAsB3tC,EAAEpB,EAAEkB,IAAGC,EAAEZ,YAAWY,EAAEZ,UAAUkD,wBAAsBusB,GAAGhvB,EAAEI,KAAK4uB,GAAG3uB,EAAErB,GAAK,CACvR,SAASq0B,GAAGpzB,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,GAAE,EAAGC,EAAEgrB,GAAOrsB,EAAEmB,EAAE8tC,YAA0W,MAA9V,kBAAkBjvC,GAAG,OAAOA,EAAEA,EAAE8wB,GAAG9wB,IAAIqB,EAAEqB,GAAEvB,GAAGmrB,GAAG7nB,GAAE7C,QAAyB5B,GAAGoB,EAAE,QAAtBA,EAAED,EAAE8hC,oBAA4B,IAAS7hC,GAAGmrB,GAAGtrB,EAAEI,GAAGgrB,IAAIlrB,EAAE,IAAIA,EAAEH,EAAEhB,GAAGiB,EAAEqqB,cAAc,OAAOnqB,EAAE+tC,YAAO,IAAS/tC,EAAE+tC,MAAM/tC,EAAE+tC,MAAM,KAAK/tC,EAAE8B,QAAQmxB,GAAGnzB,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEA,EAAE0tC,gBAAgB5tC,EAAEG,KAAIH,EAAEA,EAAE2oB,WAAYsZ,4CAA4C7hC,EAAEJ,EAAEkiC,0CAA0CnjC,GAAUmB,CAAC,CAC3Z,SAASolE,GAAGtlE,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGH,EAAEE,EAAE+tC,MAAM,oBAAoB/tC,EAAEiuC,2BAA2BjuC,EAAEiuC,0BAA0BpuC,EAAEI,GAAG,oBAAoBD,EAAEkuC,kCAAkCluC,EAAEkuC,iCAAiCruC,EAAEI,GAAGD,EAAE+tC,QAAQjuC,GAAGmzB,GAAG5xB,oBAAoBrB,EAAEA,EAAE+tC,MAAM,KAAK,CACpQ,SAAS3a,GAAGtzB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEJ,EAAE2oB,UAAUvoB,EAAEK,MAAMV,EAAEK,EAAE6tC,MAAMjuC,EAAEqqB,cAAcjqB,EAAE2B,KAAKmvB,GAAGlB,GAAGhwB,GAAG,IAAIjB,EAAEmB,EAAE8tC,YAAY,kBAAkBjvC,GAAG,OAAOA,EAAEqB,EAAE0B,QAAQ+tB,GAAG9wB,IAAIA,EAAE0C,GAAEvB,GAAGmrB,GAAG7nB,GAAE7C,QAAQP,EAAE0B,QAAQwpB,GAAGtrB,EAAEjB,IAAIqB,EAAE6tC,MAAMjuC,EAAEqqB,cAA2C,oBAA7BtrB,EAAEmB,EAAEouC,4BAAiDnd,GAAGnxB,EAAEE,EAAEnB,EAAEgB,GAAGK,EAAE6tC,MAAMjuC,EAAEqqB,eAAe,oBAAoBnqB,EAAEouC,0BAA0B,oBAAoBluC,EAAEmuC,yBAAyB,oBAAoBnuC,EAAEouC,2BAA2B,oBAAoBpuC,EAAEquC,qBAAqBvuC,EAAEE,EAAE6tC,MACpf,oBAAoB7tC,EAAEquC,oBAAoBruC,EAAEquC,qBAAqB,oBAAoBruC,EAAEouC,2BAA2BpuC,EAAEouC,4BAA4BtuC,IAAIE,EAAE6tC,OAAO9a,GAAG5xB,oBAAoBnB,EAAEA,EAAE6tC,MAAM,MAAMtc,GAAG3xB,EAAED,EAAEK,EAAED,GAAGC,EAAE6tC,MAAMjuC,EAAEqqB,eAAe,oBAAoBjqB,EAAEsuC,oBAAoB1uC,EAAEmqB,OAAO,QAAQ,CAAC,IAAIo7C,GAAG,GAAGhyC,GAAG,EAAEiyC,GAAG,KAAK7xC,GAAG,EAAE8xC,GAAG,GAAG5xC,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAKa,GAAG,EAAEC,GAAG,GAAG,SAASK,GAAGj1B,EAAEE,GAAGqlE,GAAGhyC,MAAMI,GAAG4xC,GAAGhyC,MAAMiyC,GAAGA,GAAGxlE,EAAE2zB,GAAGzzB,CAAC,CACjZ,SAASwlE,GAAG1lE,EAAEE,EAAEH,GAAG0lE,GAAG5xC,MAAMc,GAAG8wC,GAAG5xC,MAAMe,GAAG6wC,GAAG5xC,MAAMC,GAAGA,GAAG9zB,EAAE,IAAIG,EAAEw0B,GAAG30B,EAAE40B,GAAG,IAAIx0B,EAAE,GAAGwrB,GAAGzrB,GAAG,EAAEA,KAAK,GAAGC,GAAGL,GAAG,EAAE,IAAIhB,EAAE,GAAG6sB,GAAG1rB,GAAGE,EAAE,GAAG,GAAGrB,EAAE,CAAC,IAAIkB,EAAEG,EAAEA,EAAE,EAAErB,GAAGoB,GAAG,GAAGF,GAAG,GAAGmD,SAAS,IAAIjD,IAAIF,EAAEG,GAAGH,EAAE00B,GAAG,GAAG,GAAG/I,GAAG1rB,GAAGE,EAAEL,GAAGK,EAAED,EAAEy0B,GAAG71B,EAAEiB,CAAC,MAAM20B,GAAG,GAAG51B,EAAEgB,GAAGK,EAAED,EAAEy0B,GAAG50B,CAAC,CAAC,SAASk1B,GAAGl1B,GAAG,OAAOA,EAAEkqB,SAAS+K,GAAGj1B,EAAE,GAAG0lE,GAAG1lE,EAAE,EAAE,GAAG,CAAC,SAAS2lE,GAAG3lE,GAAG,KAAKA,IAAIwlE,IAAIA,GAAGD,KAAKhyC,IAAIgyC,GAAGhyC,IAAI,KAAKI,GAAG4xC,KAAKhyC,IAAIgyC,GAAGhyC,IAAI,KAAK,KAAKvzB,IAAI8zB,IAAIA,GAAG2xC,KAAK5xC,IAAI4xC,GAAG5xC,IAAI,KAAKe,GAAG6wC,KAAK5xC,IAAI4xC,GAAG5xC,IAAI,KAAKc,GAAG8wC,KAAK5xC,IAAI4xC,GAAG5xC,IAAI,IAAI,CAAC,IAAI0B,GAAG,KAAKqwC,GAAG,KAAKnjE,IAAE,EAAGwzB,IAAG,EAAG4vC,GAAG,KACve,SAASxvC,GAAGr2B,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE+lE,GAAG,EAAE,KAAK,KAAK,GAAG/lE,EAAE+Z,YAAY,UAAU/Z,EAAE4oB,UAAUzoB,EAAEH,EAAEmqB,OAAOlqB,EAAgB,QAAdE,EAAEF,EAAEmkC,YAAoBnkC,EAAEmkC,UAAU,CAACpkC,GAAGC,EAAEmqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEqD,KAAKxD,EAAE,CACxJ,SAASu2B,GAAGt2B,EAAEE,GAAG,OAAOF,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAE,OAAqC,QAA9B7f,EAAE4oB,GAAG5oB,EAAEF,EAAEQ,KAAKR,EAAEqkC,iBAAwBrkC,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEq1B,GAAGv1B,EAAE4lE,GAAGv8C,GAAGnpB,IAAG,GAAO,KAAK,EAAE,OAA8B,QAAvBA,EAAE6oB,GAAG7oB,EAAEF,EAAEqkC,iBAAwBrkC,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEq1B,GAAGv1B,EAAE4lE,GAAG,MAAK,GAAO,KAAK,GAAW,GAAG,QAAX1lE,EAAE8oB,GAAG9oB,IAAe,CAAC,IAAIH,EAAE,OAAO+zB,GAAG,CAAC5rB,GAAGysB,GAAG2P,SAAS1P,IAAI,KAA4I,OAAvI50B,EAAEqqB,cAAc,CAACC,WAAWpqB,EAAEqkC,YAAYxkC,EAAEykC,UAAU,aAAYzkC,EAAE+lE,GAAG,GAAG,KAAK,KAAK,IAAKn9C,UAAUzoB,EAAEH,EAAEmqB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEyqB,MAAM1qB,EAAEw1B,GAAGv1B,EAAE4lE,GAAG,MAAW,CAAE,CAAC,OAAM,EAAG,QAAQ,OAAM,EAAG,CAAC,SAAS9uC,GAAG92B,GAAG,OAAO,KAAY,EAAPA,EAAE0kC,OAAS,KAAa,IAAR1kC,EAAEmqB,MAAU,CACjf,SAAS4M,GAAG/2B,GAAG,GAAGyC,GAAE,CAAC,IAAIvC,EAAE0lE,GAAG,GAAG1lE,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEG,EAAE,IAAIo2B,GAAGt2B,EAAEE,GAAG,CAAC,GAAG42B,GAAG92B,GAAG,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,MAAMU,EAAEkpB,GAAGrpB,GAAG,IAAII,EAAEo1B,GAAGr1B,GAAGo2B,GAAGt2B,EAAEE,GAAGm2B,GAAGl2B,EAAEJ,IAAIC,EAAEmqB,OAAe,KAATnqB,EAAEmqB,MAAY,EAAE1nB,IAAE,EAAG8yB,GAAGv1B,EAAE,CAAC,KAAK,CAAC,GAAG82B,GAAG92B,GAAG,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,MAAMQ,EAAEmqB,OAAe,KAATnqB,EAAEmqB,MAAY,EAAE1nB,IAAE,EAAG8yB,GAAGv1B,CAAC,CAAC,CAAC,CAAC,SAASg3B,GAAGh3B,GAAG,IAAIA,EAAEA,EAAEkqB,OAAO,OAAOlqB,GAAG,IAAIA,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,KAAK,KAAK/f,EAAE+f,KAAK/f,EAAEA,EAAEkqB,OAAOqL,GAAGv1B,CAAC,CAC9T,SAASk3B,GAAGl3B,GAAG,IAAIL,GAAGK,IAAIu1B,GAAG,OAAM,EAAG,IAAI9yB,GAAE,OAAOu0B,GAAGh3B,GAAGyC,IAAE,GAAG,EAAG,GAAG,IAAIzC,EAAE+f,MAAM,IAAI/f,EAAE+f,KAAKwK,GAAGvqB,EAAEQ,QAAQ+e,EAAGvf,EAAEQ,KAAKR,EAAE8kC,gBAAgB,CAAC,IAAI5kC,EAAE0lE,GAAG,GAAG1lE,EAAE,CAAC,GAAG42B,GAAG92B,GAAG,CAAC,IAAIA,EAAE4lE,GAAG5lE,GAAGA,EAAEopB,GAAGppB,GAAG,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,KAAKU,GAAGm2B,GAAGr2B,EAAEE,GAAGA,EAAEkpB,GAAGlpB,EAAE,CAAC,CAAO,GAAN82B,GAAGh3B,GAAM,KAAKA,EAAE+f,IAAI,CAAC,IAAIpgB,EAAE,MAAM7D,MAAM0D,EAAE,MAAqD,KAA7BQ,EAAE,QAApBA,EAAEA,EAAEqqB,eAAyBrqB,EAAEsqB,WAAW,MAAW,MAAMxuB,MAAM0D,EAAE,MAAMomE,GAAG97C,GAAG9pB,EAAE,MAAM4lE,GAAGrwC,GAAGnM,GAAGppB,EAAE2oB,WAAW,KAAK,OAAM,CAAE,CAAC,SAASwO,KAAKx3B,IAAIimE,GAAGrwC,GAAG,KAAKU,GAAGxzB,IAAE,EAAG,CAAC,SAAS20B,GAAGp3B,GAAG,OAAO6lE,GAAGA,GAAG,CAAC7lE,GAAG6lE,GAAGtiE,KAAKvD,EAAE,CAC1d,SAASq3B,GAAGr3B,EAAEE,EAAEH,GAAW,GAAG,QAAXC,EAAED,EAAEH,MAAiB,oBAAoBI,GAAG,kBAAkBA,EAAE,CAAC,GAAGD,EAAEW,OAAO,CAAY,GAAXX,EAAEA,EAAEW,OAAY,CAAC,GAAG,IAAIX,EAAEggB,IAAI,MAAMjkB,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIW,EAAEJ,EAAE4oB,SAAS,CAAC,IAAIxoB,EAAE,MAAMrE,MAAM0D,EAAE,IAAIQ,IAAI,IAAII,EAAED,EAAEpB,EAAE,GAAGiB,EAAE,OAAG,OAAOE,GAAG,OAAOA,EAAEN,KAAK,oBAAoBM,EAAEN,KAAKM,EAAEN,IAAIwlC,aAAarmC,EAASmB,EAAEN,KAAIM,EAAE,SAASF,GAAG,IAAIE,EAAEE,EAAE2B,KAAK7B,IAAIgxB,KAAKhxB,EAAEE,EAAE2B,KAAK,CAAC,GAAG,OAAO/B,SAASE,EAAEnB,GAAGmB,EAAEnB,GAAGiB,CAAC,EAAEE,EAAEklC,WAAWrmC,EAASmB,EAAC,CAAC,GAAG,kBAAkBF,EAAE,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIO,EAAEW,OAAO,MAAM5E,MAAM0D,EAAE,IAAIQ,GAAI,CAAC,OAAOA,CAAC,CACre,SAASs3B,GAAGt3B,EAAEE,GAAuC,MAApCF,EAAEX,OAAOC,UAAU8D,SAAShG,KAAK8C,GAASpE,MAAM0D,EAAE,GAAG,oBAAoBQ,EAAE,qBAAqBX,OAAOwE,KAAK3D,GAAG4D,KAAK,MAAM,IAAI9D,GAAI,CAAC,SAASu3B,GAAGv3B,GAAiB,OAAOE,EAAfF,EAAE2G,OAAe3G,EAAE0G,SAAS,CACrM,SAAS8wB,GAAGx3B,GAAG,SAASE,EAAEA,EAAEH,GAAG,GAAGC,EAAE,CAAC,IAAIG,EAAED,EAAEikC,UAAU,OAAOhkC,GAAGD,EAAEikC,UAAU,CAACpkC,GAAGG,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,EAAEoD,KAAKxD,EAAE,CAAC,CAAC,SAASA,EAAEA,EAAEI,GAAG,IAAIH,EAAE,OAAO,KAAK,KAAK,OAAOG,GAAGD,EAAEH,EAAEI,GAAGA,EAAEA,EAAEuqB,QAAQ,OAAO,IAAI,CAAC,SAASvqB,EAAEH,EAAEE,GAAG,IAAIF,EAAE,IAAI0tB,IAAI,OAAOxtB,GAAG,OAAOA,EAAE/C,IAAI6C,EAAE4K,IAAI1K,EAAE/C,IAAI+C,GAAGF,EAAE4K,IAAI1K,EAAEiP,MAAMjP,GAAGA,EAAEA,EAAEwqB,QAAQ,OAAO1qB,CAAC,CAAC,SAASI,EAAEJ,EAAEE,GAAsC,OAAnCF,EAAE0/B,GAAG1/B,EAAEE,IAAKiP,MAAM,EAAEnP,EAAE0qB,QAAQ,KAAY1qB,CAAC,CAAC,SAASjB,EAAEmB,EAAEH,EAAEI,GAAa,OAAVD,EAAEiP,MAAMhP,EAAMH,EAA6C,QAAjBG,EAAED,EAAE+pB,YAA6B9pB,EAAEA,EAAEgP,OAAQpP,GAAGG,EAAEiqB,OAAO,EAAEpqB,GAAGI,GAAED,EAAEiqB,OAAO,EAASpqB,IAArGG,EAAEiqB,OAAO,QAAQpqB,EAAqF,CAAC,SAASE,EAAEC,GACzd,OAD4dF,GAC7f,OAAOE,EAAE+pB,YAAY/pB,EAAEiqB,OAAO,GAAUjqB,CAAC,CAAC,SAASG,EAAEL,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,OAAG,OAAOD,GAAG,IAAIA,EAAE6f,MAAW7f,EAAE0/B,GAAG7/B,EAAEC,EAAE0kC,KAAKvkC,IAAK+pB,OAAOlqB,EAAEE,KAAEA,EAAEE,EAAEF,EAAEH,IAAKmqB,OAAOlqB,EAASE,EAAC,CAAC,SAASlB,EAAEgB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIpB,EAAEgB,EAAES,KAAK,OAAGzB,IAAIwd,EAAUnd,EAAEY,EAAEE,EAAEH,EAAEU,MAAMqC,SAAS3C,EAAEJ,EAAE5C,KAAQ,OAAO+C,IAAIA,EAAE4Z,cAAc/a,GAAG,kBAAkBA,GAAG,OAAOA,GAAGA,EAAEwB,WAAW8c,GAAIka,GAAGx4B,KAAKmB,EAAEM,QAAaL,EAAEC,EAAEF,EAAEH,EAAEU,QAASb,IAAIy3B,GAAGr3B,EAAEE,EAAEH,GAAGI,EAAE+pB,OAAOlqB,EAAEG,KAAEA,EAAEs3B,GAAG13B,EAAES,KAAKT,EAAE5C,IAAI4C,EAAEU,MAAM,KAAKT,EAAE0kC,KAAKvkC,IAAKP,IAAIy3B,GAAGr3B,EAAEE,EAAEH,GAAGI,EAAE+pB,OAAOlqB,EAASG,EAAC,CAAC,SAAShB,EAAEa,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,OAAG,OAAOD,GAAG,IAAIA,EAAE6f,KACjf7f,EAAEyoB,UAAU+F,gBAAgB3uB,EAAE2uB,eAAexuB,EAAEyoB,UAAUgd,iBAAiB5lC,EAAE4lC,iBAAsBzlC,EAAEq4B,GAAGx4B,EAAEC,EAAE0kC,KAAKvkC,IAAK+pB,OAAOlqB,EAAEE,KAAEA,EAAEE,EAAEF,EAAEH,EAAE+C,UAAU,KAAMonB,OAAOlqB,EAASE,EAAC,CAAC,SAASd,EAAEY,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEpB,GAAG,OAAG,OAAOmB,GAAG,IAAIA,EAAE6f,MAAW7f,EAAEs4B,GAAGz4B,EAAEC,EAAE0kC,KAAKvkC,EAAEpB,IAAKmrB,OAAOlqB,EAAEE,KAAEA,EAAEE,EAAEF,EAAEH,IAAKmqB,OAAOlqB,EAASE,EAAC,CAAC,SAASgB,EAAElB,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,kBAAkBG,GAAG,KAAKA,GAAG,kBAAkBA,EAAE,OAAOA,EAAE0/B,GAAG,GAAG1/B,EAAEF,EAAE0kC,KAAK3kC,IAAKmqB,OAAOlqB,EAAEE,EAAE,GAAG,kBAAkBA,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEK,UAAU,KAAK8b,EAAG,OAAOtc,EAAE03B,GAAGv3B,EAAEM,KAAKN,EAAE/C,IAAI+C,EAAEO,MAAM,KAAKT,EAAE0kC,KAAK3kC,IACjfH,IAAIy3B,GAAGr3B,EAAE,KAAKE,GAAGH,EAAEmqB,OAAOlqB,EAAED,EAAE,KAAKuc,EAAG,OAAOpc,EAAEq4B,GAAGr4B,EAAEF,EAAE0kC,KAAK3kC,IAAKmqB,OAAOlqB,EAAEE,EAAE,KAAKmd,EAAiB,OAAOnc,EAAElB,GAAEG,EAAnBD,EAAEyG,OAAmBzG,EAAEwG,UAAU3G,GAAG,GAAG4e,EAAGze,IAAIge,EAAGhe,GAAG,OAAOA,EAAEs4B,GAAGt4B,EAAEF,EAAE0kC,KAAK3kC,EAAE,OAAQmqB,OAAOlqB,EAAEE,EAAEo3B,GAAGt3B,EAAEE,EAAE,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,SAASa,EAAEf,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAE,OAAOF,EAAEA,EAAE/C,IAAI,KAAK,GAAG,kBAAkB4C,GAAG,KAAKA,GAAG,kBAAkBA,EAAE,OAAO,OAAOK,EAAE,KAAKC,EAAEL,EAAEE,EAAE,GAAGH,EAAEI,GAAG,GAAG,kBAAkBJ,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEQ,UAAU,KAAK8b,EAAG,OAAOtc,EAAE5C,MAAMiD,EAAEpB,EAAEgB,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,KAAK,KAAKmc,EAAG,OAAOvc,EAAE5C,MAAMiD,EAAEjB,EAAEa,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,KAAK,KAAKkd,EAAG,OAAiBtc,EAAEf,EACpfE,GADweE,EAAEL,EAAE4G,OACxe5G,EAAE2G,UAAUvG,GAAG,GAAGwe,EAAG5e,IAAIme,EAAGne,GAAG,OAAO,OAAOK,EAAE,KAAKhB,EAAEY,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAE,MAAMm3B,GAAGt3B,EAAED,EAAE,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,SAAS/B,EAAEgC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAG,kBAAkBD,GAAG,KAAKA,GAAG,kBAAkBA,EAAE,OAAwBE,EAAEH,EAAnBF,EAAEA,EAAE2K,IAAI5K,IAAI,KAAW,GAAGI,EAAEC,GAAG,GAAG,kBAAkBD,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEI,UAAU,KAAK8b,EAAG,OAA2Crd,EAAEkB,EAAtCF,EAAEA,EAAE2K,IAAI,OAAOxK,EAAEhD,IAAI4C,EAAEI,EAAEhD,MAAM,KAAWgD,EAAEC,GAAG,KAAKkc,EAAG,OAA2Cnd,EAAEe,EAAtCF,EAAEA,EAAE2K,IAAI,OAAOxK,EAAEhD,IAAI4C,EAAEI,EAAEhD,MAAM,KAAWgD,EAAEC,GAAG,KAAKid,EAAiB,OAAOrf,EAAEgC,EAAEE,EAAEH,GAAEhB,EAAvBoB,EAAEwG,OAAuBxG,EAAEuG,UAAUtG,GAAG,GAAGue,EAAGxe,IAAI+d,EAAG/d,GAAG,OAAwBf,EAAEc,EAAnBF,EAAEA,EAAE2K,IAAI5K,IAAI,KAAWI,EAAEC,EAAE,MAAMk3B,GAAGp3B,EAAEC,EAAE,CAAC,OAAO,IAAI,CAC9f,SAAStC,EAAEuC,EAAEH,EAAEI,EAAErB,GAAG,IAAI,IAAIG,EAAE,KAAKC,EAAE,KAAKnB,EAAEgC,EAAEgB,EAAEhB,EAAE,EAAEe,EAAE,KAAK,OAAO/C,GAAGgD,EAAEZ,EAAEjE,OAAO6E,IAAI,CAAChD,EAAEkR,MAAMlO,GAAGD,EAAE/C,EAAEA,EAAE,MAAM+C,EAAE/C,EAAEysB,QAAQ,IAAI7sB,EAAEkD,EAAEX,EAAEnC,EAAEoC,EAAEY,GAAGjC,GAAG,GAAG,OAAOnB,EAAE,CAAC,OAAOI,IAAIA,EAAE+C,GAAG,KAAK,CAAChB,GAAG/B,GAAG,OAAOJ,EAAEosB,WAAW/pB,EAAEE,EAAEnC,GAAGgC,EAAElB,EAAElB,EAAEoC,EAAEgB,GAAG,OAAO7B,EAAED,EAAEtB,EAAEuB,EAAEsrB,QAAQ7sB,EAAEuB,EAAEvB,EAAEI,EAAE+C,CAAC,CAAC,GAAGC,IAAIZ,EAAEjE,OAAO,OAAO2D,EAAEK,EAAEnC,GAAGwE,IAAGwyB,GAAG70B,EAAEa,GAAG9B,EAAE,GAAG,OAAOlB,EAAE,CAAC,KAAKgD,EAAEZ,EAAEjE,OAAO6E,IAAkB,QAAdhD,EAAEiD,EAAEd,EAAEC,EAAEY,GAAGjC,MAAciB,EAAElB,EAAEd,EAAEgC,EAAEgB,GAAG,OAAO7B,EAAED,EAAElB,EAAEmB,EAAEsrB,QAAQzsB,EAAEmB,EAAEnB,GAAc,OAAXwE,IAAGwyB,GAAG70B,EAAEa,GAAU9B,CAAC,CAAC,IAAIlB,EAAEkC,EAAEC,EAAEnC,GAAGgD,EAAEZ,EAAEjE,OAAO6E,IAAsB,QAAlBD,EAAEhD,EAAEC,EAAEmC,EAAEa,EAAEZ,EAAEY,GAAGjC,MAAcgB,GAAG,OAAOgB,EAAEipB,WAAWhsB,EAAEiY,OAAO,OACvflV,EAAE7D,IAAI8D,EAAED,EAAE7D,KAAK8C,EAAElB,EAAEiC,EAAEf,EAAEgB,GAAG,OAAO7B,EAAED,EAAE6B,EAAE5B,EAAEsrB,QAAQ1pB,EAAE5B,EAAE4B,GAAuD,OAApDhB,GAAG/B,EAAE4G,SAAQ,SAAS7E,GAAG,OAAOE,EAAEE,EAAEJ,EAAE,IAAGyC,IAAGwyB,GAAG70B,EAAEa,GAAU9B,CAAC,CAAC,SAASmE,EAAElD,EAAEH,EAAEI,EAAErB,GAAG,IAAIG,EAAE+e,EAAG7d,GAAG,GAAG,oBAAoBlB,EAAE,MAAMrD,MAAM0D,EAAE,MAAkB,GAAG,OAAfa,EAAElB,EAAE/B,KAAKiD,IAAc,MAAMvE,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAI,IAAIvB,EAAEkB,EAAE,KAAKC,EAAEa,EAAEgB,EAAEhB,EAAE,EAAEpC,EAAE,KAAKmD,EAAEX,EAAEoD,OAAO,OAAOrE,IAAI4B,EAAE0C,KAAKzC,IAAID,EAAEX,EAAEoD,OAAO,CAACrE,EAAE+P,MAAMlO,GAAGpD,EAAEuB,EAAEA,EAAE,MAAMvB,EAAEuB,EAAEsrB,QAAQ,IAAIpmB,EAAEvD,EAAEX,EAAEhB,EAAE4B,EAAE2C,MAAM3E,GAAG,GAAG,OAAOsF,EAAE,CAAC,OAAOlF,IAAIA,EAAEvB,GAAG,KAAK,CAACmC,GAAGZ,GAAG,OAAOkF,EAAE2lB,WAAW/pB,EAAEE,EAAEhB,GAAGa,EAAElB,EAAEuF,EAAErE,EAAEgB,GAAG,OAAOhD,EAAEkB,EAAEmF,EAAErG,EAAEysB,QAAQpmB,EAAErG,EAAEqG,EAAElF,EAAEvB,CAAC,CAAC,GAAGmD,EAAE0C,KAAK,OAAO3D,EAAEK,EACzfhB,GAAGqD,IAAGwyB,GAAG70B,EAAEa,GAAG9B,EAAE,GAAG,OAAOC,EAAE,CAAC,MAAM4B,EAAE0C,KAAKzC,IAAID,EAAEX,EAAEoD,OAAwB,QAAjBzC,EAAEE,EAAEd,EAAEY,EAAE2C,MAAM3E,MAAciB,EAAElB,EAAEiC,EAAEf,EAAEgB,GAAG,OAAOhD,EAAEkB,EAAE6B,EAAE/C,EAAEysB,QAAQ1pB,EAAE/C,EAAE+C,GAAc,OAAXyB,IAAGwyB,GAAG70B,EAAEa,GAAU9B,CAAC,CAAC,IAAIC,EAAEe,EAAEC,EAAEhB,IAAI4B,EAAE0C,KAAKzC,IAAID,EAAEX,EAAEoD,OAA4B,QAArBzC,EAAEhD,EAAEoB,EAAEgB,EAAEa,EAAED,EAAE2C,MAAM3E,MAAcgB,GAAG,OAAOgB,EAAEipB,WAAW7qB,EAAE8W,OAAO,OAAOlV,EAAE7D,IAAI8D,EAAED,EAAE7D,KAAK8C,EAAElB,EAAEiC,EAAEf,EAAEgB,GAAG,OAAOhD,EAAEkB,EAAE6B,EAAE/C,EAAEysB,QAAQ1pB,EAAE/C,EAAE+C,GAAuD,OAApDhB,GAAGZ,EAAEyF,SAAQ,SAAS7E,GAAG,OAAOE,EAAEE,EAAEJ,EAAE,IAAGyC,IAAGwyB,GAAG70B,EAAEa,GAAU9B,CAAC,CAGxQ,OAHyQ,SAAS+c,EAAGlc,EAAEG,EAAEpB,EAAEsB,GAAkF,GAA/E,kBAAkBtB,GAAG,OAAOA,GAAGA,EAAEyB,OAAO+b,GAAI,OAAOxd,EAAE5B,MAAM4B,EAAEA,EAAE0B,MAAMqC,UAAa,kBAAkB/D,GAAG,OAC9eA,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEwB,UAAU,KAAK8b,EAAGrc,EAAE,CAAC,IAAI,IAAIhB,EAAED,EAAE5B,IAAIgC,EAAEgB,EAAE,OAAOhB,GAAG,CAAC,GAAGA,EAAEhC,MAAM6B,EAAE,CAAU,IAATA,EAAED,EAAEyB,QAAY+b,GAAI,GAAG,IAAIpd,EAAE4gB,IAAI,CAAChgB,EAAEC,EAAEb,EAAEurB,UAASvqB,EAAEC,EAAEjB,EAAEJ,EAAE0B,MAAMqC,WAAYonB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,EAAE,MAAMH,CAAC,OAAO,GAAGb,EAAE2a,cAAc9a,GAAG,kBAAkBA,GAAG,OAAOA,GAAGA,EAAEuB,WAAW8c,GAAIka,GAAGv4B,KAAKG,EAAEqB,KAAK,CAACT,EAAEC,EAAEb,EAAEurB,UAASvqB,EAAEC,EAAEjB,EAAEJ,EAAE0B,QAASb,IAAIy3B,GAAGr3B,EAAEb,EAAEJ,GAAGoB,EAAE+pB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,EAAE,MAAMH,CAAC,CAACD,EAAEC,EAAEb,GAAG,KAAK,CAAMe,EAAEF,EAAEb,GAAGA,EAAEA,EAAEurB,OAAO,CAAC3rB,EAAEyB,OAAO+b,IAAIpc,EAAEq4B,GAAGz5B,EAAE0B,MAAMqC,SAAS9C,EAAE0kC,KAAKrkC,EAAEtB,EAAE5B,MAAO+sB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,KAAIE,EAAEo3B,GAAG14B,EAAEyB,KAAKzB,EAAE5B,IAAI4B,EAAE0B,MAAM,KAAKT,EAAE0kC,KAAKrkC,IAAKT,IAAIy3B,GAAGr3B,EAAEG,EAAEpB,GAAGsB,EAAE6pB,OACnflqB,EAAEA,EAAEK,EAAE,CAAC,OAAOJ,EAAED,GAAG,KAAKsc,EAAGtc,EAAE,CAAC,IAAIb,EAAEJ,EAAE5B,IAAI,OAAOgD,GAAG,CAAC,GAAGA,EAAEhD,MAAMgC,EAAC,CAAC,GAAG,IAAIgB,EAAE4f,KAAK5f,EAAEwoB,UAAU+F,gBAAgB3vB,EAAE2vB,eAAevuB,EAAEwoB,UAAUgd,iBAAiB5mC,EAAE4mC,eAAe,CAAC5lC,EAAEC,EAAEG,EAAEuqB,UAASvqB,EAAEC,EAAED,EAAEpB,EAAE+D,UAAU,KAAMonB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,EAAE,MAAMH,CAAC,CAAMD,EAAEC,EAAEG,GAAG,KAAM,CAAKD,EAAEF,EAAEG,GAAGA,EAAEA,EAAEuqB,OAAO,EAACvqB,EAAEo4B,GAAGx5B,EAAEiB,EAAE0kC,KAAKrkC,IAAK6pB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,CAAC,CAAC,OAAOF,EAAED,GAAG,KAAKqd,EAAG,OAAiBnB,EAAGlc,EAAEG,GAAfhB,EAAEJ,EAAE4H,OAAe5H,EAAE2H,UAAUrG,GAAG,GAAGse,EAAG5f,GAAG,OAAOlB,EAAEmC,EAAEG,EAAEpB,EAAEsB,GAAG,GAAG6d,EAAGnf,GAAG,OAAOuE,EAAEtD,EAAEG,EAAEpB,EAAEsB,GAAGi3B,GAAGt3B,EAAEjB,EAAE,CAAC,MAAM,kBAAkBA,GAAG,KAAKA,GAAG,kBAAkBA,GAAGA,EAAE,GAAGA,EAAE,OAAOoB,GACnf,IAAIA,EAAE4f,KAAKhgB,EAAEC,EAAEG,EAAEuqB,UAASvqB,EAAEC,EAAED,EAAEpB,IAAKmrB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,IAAIJ,EAAEC,EAAEG,IAAGA,EAAEy/B,GAAG7gC,EAAEiB,EAAE0kC,KAAKrkC,IAAK6pB,OAAOlqB,EAAEA,EAAEG,GAAGF,EAAED,IAAID,EAAEC,EAAEG,EAAE,CAAU,CAAC,IAAIs4B,GAAGjB,IAAG,GAAIoB,GAAGpB,IAAG,GAAIqB,GAAG,CAAC,EAAEC,GAAG3N,GAAG0N,IAAIE,GAAG5N,GAAG0N,IAAIG,GAAG7N,GAAG0N,IAAI,SAASI,GAAGj5B,GAAG,GAAGA,IAAI64B,GAAG,MAAM/8B,MAAM0D,EAAE,MAAM,OAAOQ,CAAC,CAAC,SAASk5B,GAAGl5B,EAAEE,GAAGnC,GAAEi7B,GAAG94B,GAAGnC,GAAEg7B,GAAG/4B,GAAGjC,GAAE+6B,GAAGD,IAAI74B,EAAE6e,EAAG3e,GAAGpC,GAAEg7B,IAAI/6B,GAAE+6B,GAAG94B,EAAE,CAAC,SAASm5B,KAAKr7B,GAAEg7B,IAAIh7B,GAAEi7B,IAAIj7B,GAAEk7B,GAAG,CAAC,SAASI,GAAGp5B,GAAG,IAAIE,EAAE+4B,GAAGD,GAAGr4B,SAASZ,EAAEk5B,GAAGH,GAAGn4B,SAA0BZ,KAAjBG,EAAE4e,EAAG/e,EAAEC,EAAEQ,KAAKN,MAAWnC,GAAEg7B,GAAG/4B,GAAGjC,GAAE+6B,GAAG54B,GAAG,CAAC,SAASm5B,GAAGr5B,GAAG+4B,GAAGp4B,UAAUX,IAAIlC,GAAEg7B,IAAIh7B,GAAEi7B,IAAI,CAAC,IAAIr2B,GAAEyoB,GAAG,GAC1d,SAASmO,GAAGt5B,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAEF,EAAE,OAAOE,GAAG,CAAC,GAAG,KAAKA,EAAE6f,IAAI,CAAC,IAAIhgB,EAAEG,EAAEmqB,cAAc,GAAG,OAAOtqB,IAAmB,QAAfA,EAAEA,EAAEuqB,aAAqBrB,GAAGlpB,IAAImpB,GAAGnpB,IAAI,OAAOG,CAAC,MAAM,GAAG,KAAKA,EAAE6f,UAAK,IAAS7f,EAAE4kC,cAAcqE,aAAa,GAAG,KAAa,IAARjpC,EAAEiqB,OAAW,OAAOjqB,OAAO,GAAG,OAAOA,EAAEuqB,MAAM,CAACvqB,EAAEuqB,MAAMP,OAAOhqB,EAAEA,EAAEA,EAAEuqB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAGvqB,IAAIF,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOE,EAAEwqB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAOxqB,EAAEgqB,QAAQhqB,EAAEgqB,SAASlqB,EAAE,OAAO,KAAKE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,CAAChqB,EAAEwqB,QAAQR,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAOhqB,EAAEA,EAAEwqB,OAAO,CAAC,OAAO,IAAI,CAAC,IAAI8O,GAAG,GACrb,SAASE,KAAK,IAAI,IAAI15B,EAAE,EAAEA,EAAEw5B,GAAGp9B,OAAO4D,IAAI,CAAC,IAAIE,EAAEs5B,GAAGx5B,GAAGmgB,EAAGjgB,EAAEopC,8BAA8B,KAAKppC,EAAE6lE,gCAAgC,IAAI,CAACvsC,GAAGp9B,OAAO,CAAC,CAAC,IAAIu9B,GAAGvd,EAAG3X,uBAAuBo1B,GAAGzd,EAAG1X,wBAAwBo1B,GAAG,EAAEn3B,GAAE,KAAKC,GAAE,KAAKC,GAAE,KAAKk3B,IAAG,EAAGspB,IAAG,EAAGrpB,GAAG,EAAEC,GAAG,EAAE,SAASl3B,KAAI,MAAMjH,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,SAAS06B,GAAGl6B,EAAEE,GAAG,GAAG,OAAOA,EAAE,OAAM,EAAG,IAAI,IAAIH,EAAE,EAAEA,EAAEG,EAAE9D,QAAQ2D,EAAEC,EAAE5D,OAAO2D,IAAI,IAAI8tB,GAAG7tB,EAAED,GAAGG,EAAEH,IAAI,OAAM,EAAG,OAAM,CAAE,CACnZ,SAASo6B,GAAGn6B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,GAAyH,GAAtH+6B,GAAG/6B,EAAE4D,GAAEzC,EAAEA,EAAEmqB,cAAc,KAAKnqB,EAAEonC,YAAY,KAAKpnC,EAAEymC,MAAM,EAAEhN,GAAGh5B,QAAQ,OAAOX,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,cAAciQ,GAAGG,GAAGz6B,EAAED,EAAEI,EAAEC,GAAMijD,GAAG,CAACtkD,EAAE,EAAE,EAAE,CAAY,GAAXskD,IAAG,EAAGrpB,GAAG,EAAK,IAAIj7B,EAAE,MAAMjD,MAAM0D,EAAE,MAAMT,GAAG,EAAE8D,GAAED,GAAE,KAAK1C,EAAEonC,YAAY,KAAK3N,GAAGh5B,QAAQk6B,GAAG76B,EAAED,EAAEI,EAAEC,EAAE,OAAOijD,GAAG,CAA+D,GAA9D1pB,GAAGh5B,QAAQo6B,GAAG76B,EAAE,OAAO0C,IAAG,OAAOA,GAAEa,KAAKq2B,GAAG,EAAEj3B,GAAED,GAAED,GAAE,KAAKo3B,IAAG,EAAM75B,EAAE,MAAMpE,MAAM0D,EAAE,MAAM,OAAOQ,CAAC,CAAC,SAASy8B,KAAK,IAAIz8B,EAAE,IAAIg6B,GAAQ,OAALA,GAAG,EAASh6B,CAAC,CAC/Y,SAAS08B,KAAK,IAAI18B,EAAE,CAACqqB,cAAc,KAAKkd,UAAU,KAAK+C,UAAU,KAAKC,MAAM,KAAK9mC,KAAK,MAA8C,OAAxC,OAAOZ,GAAEF,GAAE0nB,cAAcxnB,GAAE7C,EAAE6C,GAAEA,GAAEY,KAAKzD,EAAS6C,EAAC,CAAC,SAAS85B,KAAK,GAAG,OAAO/5B,GAAE,CAAC,IAAI5C,EAAE2C,GAAEsnB,UAAUjqB,EAAE,OAAOA,EAAEA,EAAEqqB,cAAc,IAAI,MAAMrqB,EAAE4C,GAAEa,KAAK,IAAIvD,EAAE,OAAO2C,GAAEF,GAAE0nB,cAAcxnB,GAAEY,KAAK,GAAG,OAAOvD,EAAE2C,GAAE3C,EAAE0C,GAAE5C,MAAM,CAAC,GAAG,OAAOA,EAAE,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,MAAUQ,EAAE,CAACqqB,eAAPznB,GAAE5C,GAAqBqqB,cAAckd,UAAU3kC,GAAE2kC,UAAU+C,UAAU1nC,GAAE0nC,UAAUC,MAAM3nC,GAAE2nC,MAAM9mC,KAAK,MAAM,OAAOZ,GAAEF,GAAE0nB,cAAcxnB,GAAE7C,EAAE6C,GAAEA,GAAEY,KAAKzD,CAAC,CAAC,OAAO6C,EAAC,CACje,SAAS+5B,GAAG58B,EAAEE,GAAG,MAAM,oBAAoBA,EAAEA,EAAEF,GAAGE,CAAC,CACnD,SAAS28B,GAAG78B,GAAG,IAAIE,EAAEy8B,KAAK58B,EAAEG,EAAEqqC,MAAM,GAAG,OAAOxqC,EAAE,MAAMjE,MAAM0D,EAAE,MAAMO,EAAE4qC,oBAAoB3qC,EAAE,IAAIG,EAAEyC,GAAExC,EAAED,EAAEmqC,UAAUvrC,EAAEgB,EAAE4nC,QAAQ,GAAG,OAAO5oC,EAAE,CAAC,GAAG,OAAOqB,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEG,EAAEqD,KAAKrD,EAAEqD,KAAK1E,EAAE0E,KAAK1E,EAAE0E,KAAKxD,CAAC,CAACE,EAAEmqC,UAAUlqC,EAAErB,EAAEgB,EAAE4nC,QAAQ,IAAI,CAAC,GAAG,OAAOvnC,EAAE,CAACrB,EAAEqB,EAAEqD,KAAKtD,EAAEA,EAAEonC,UAAU,IAAIlnC,EAAEJ,EAAE,KAAKjB,EAAE,KAAKG,EAAEJ,EAAE,EAAE,CAAC,IAAIK,EAAED,EAAE6oC,KAAK,IAAIlO,GAAG16B,KAAKA,EAAE,OAAOJ,IAAIA,EAAEA,EAAEyE,KAAK,CAACukC,KAAK,EAAE4C,OAAOzrC,EAAEyrC,OAAOC,cAAc1rC,EAAE0rC,cAAcC,WAAW3rC,EAAE2rC,WAAWrnC,KAAK,OAAOtD,EAAEhB,EAAE0rC,cAAc1rC,EAAE2rC,WAAW9qC,EAAEG,EAAEhB,EAAEyrC,YAAY,CAAC,IAAI1pC,EAAE,CAAC8mC,KAAK5oC,EAAEwrC,OAAOzrC,EAAEyrC,OAAOC,cAAc1rC,EAAE0rC,cACngBC,WAAW3rC,EAAE2rC,WAAWrnC,KAAK,MAAM,OAAOzE,GAAGqB,EAAErB,EAAEkC,EAAEjB,EAAEE,GAAGnB,EAAEA,EAAEyE,KAAKvC,EAAEyB,GAAEgkC,OAAOvnC,EAAE0yB,IAAI1yB,CAAC,CAACD,EAAEA,EAAEsE,IAAI,OAAO,OAAOtE,GAAGA,IAAIJ,GAAG,OAAOC,EAAEiB,EAAEE,EAAEnB,EAAEyE,KAAKpD,EAAEwtB,GAAG1tB,EAAED,EAAEmqB,iBAAiBuF,IAAG,GAAI1vB,EAAEmqB,cAAclqB,EAAED,EAAEqnC,UAAUtnC,EAAEC,EAAEoqC,UAAUtrC,EAAEe,EAAEgrC,kBAAkB5qC,CAAC,CAAiB,GAAG,QAAnBH,EAAED,EAAEmnC,aAAwB,CAAC9mC,EAAEJ,EAAE,GAAGjB,EAAEqB,EAAE4nC,KAAKrlC,GAAEgkC,OAAO5nC,EAAE+yB,IAAI/yB,EAAEqB,EAAEA,EAAEqD,WAAWrD,IAAIJ,EAAE,MAAM,OAAOI,IAAIL,EAAE4mC,MAAM,GAAG,MAAM,CAACzmC,EAAEmqB,cAActqB,EAAEirC,SAAS,CAC9X,SAASlO,GAAG98B,GAAG,IAAIE,EAAEy8B,KAAK58B,EAAEG,EAAEqqC,MAAM,GAAG,OAAOxqC,EAAE,MAAMjE,MAAM0D,EAAE,MAAMO,EAAE4qC,oBAAoB3qC,EAAE,IAAIG,EAAEJ,EAAEirC,SAAS5qC,EAAEL,EAAE4nC,QAAQ5oC,EAAEmB,EAAEmqB,cAAc,GAAG,OAAOjqB,EAAE,CAACL,EAAE4nC,QAAQ,KAAK,IAAI1nC,EAAEG,EAAEA,EAAEqD,KAAK,GAAG1E,EAAEiB,EAAEjB,EAAEkB,EAAE2qC,QAAQ3qC,EAAEA,EAAEwD,WAAWxD,IAAIG,GAAGytB,GAAG9uB,EAAEmB,EAAEmqB,iBAAiBuF,IAAG,GAAI1vB,EAAEmqB,cAActrB,EAAE,OAAOmB,EAAEoqC,YAAYpqC,EAAEqnC,UAAUxoC,GAAGgB,EAAEgrC,kBAAkBhsC,CAAC,CAAC,MAAM,CAACA,EAAEoB,EAAE,CAAC,SAAS48B,KAAK,CACpW,SAASC,GAAGh9B,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE4C,GAAExC,EAAEw8B,KAAKv8B,EAAEF,IAAInB,GAAG8uB,GAAG1tB,EAAEkqB,cAAcjqB,GAAsE,GAAnErB,IAAIoB,EAAEkqB,cAAcjqB,EAAEwvB,IAAG,GAAIzvB,EAAEA,EAAEoqC,MAAMlN,GAAGC,GAAGl3B,KAAK,KAAKrG,EAAEI,EAAEH,GAAG,CAACA,IAAOG,EAAEmrC,cAAcprC,GAAGnB,GAAG,OAAO8D,IAAuB,EAApBA,GAAEwnB,cAActK,IAAM,CAAuD,GAAtDhgB,EAAEoqB,OAAO,KAAKoT,GAAG,EAAEE,GAAGr3B,KAAK,KAAKrG,EAAEI,EAAEC,EAAEF,QAAG,EAAO,MAAS,OAAO+B,GAAE,MAAMnG,MAAM0D,EAAE,MAAM,KAAQ,GAAHs6B,KAAQ4D,GAAG39B,EAAEG,EAAEE,EAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,CAAC,SAASs9B,GAAG19B,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEmqB,OAAO,MAAMnqB,EAAE,CAACsrC,YAAYprC,EAAEyD,MAAM5D,GAAmB,QAAhBG,EAAEyC,GAAE2kC,cAAsBpnC,EAAE,CAACwrC,WAAW,KAAK/2B,OAAO,MAAMhS,GAAE2kC,YAAYpnC,EAAEA,EAAEyU,OAAO,CAAC3U,IAAgB,QAAXD,EAAEG,EAAEyU,QAAgBzU,EAAEyU,OAAO,CAAC3U,GAAGD,EAAEwD,KAAKvD,EAAG,CAClf,SAASy9B,GAAGz9B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGD,EAAEyD,MAAM5D,EAAEG,EAAEorC,YAAYnrC,EAAEw9B,GAAGz9B,IAAI6xB,GAAG/xB,EAAE,GAAG,EAAE,CAAC,SAASs9B,GAAGt9B,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAOA,GAAE,WAAW49B,GAAGz9B,IAAI6xB,GAAG/xB,EAAE,GAAG,EAAE,GAAE,CAAC,SAAS29B,GAAG39B,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEsrC,YAAYtrC,EAAEA,EAAE2D,MAAM,IAAI,IAAI5D,EAAEG,IAAI,OAAO2tB,GAAG7tB,EAAED,EAAE,CAAC,MAAMI,GAAG,OAAM,CAAE,CAAC,CAAC,SAASy9B,GAAG59B,GAAG,IAAIE,EAAEw8B,KAA8M,MAAzM,oBAAoB18B,IAAIA,EAAEA,KAAKE,EAAEmqB,cAAcnqB,EAAEqnC,UAAUvnC,EAAEA,EAAE,CAAC2nC,QAAQ,KAAKT,YAAY,KAAKP,MAAM,EAAEqE,SAAS,KAAKL,oBAAoB/N,GAAGmO,kBAAkB/qC,GAAGE,EAAEqqC,MAAMvqC,EAAEA,EAAEA,EAAEgrC,SAASnN,GAAGz3B,KAAK,KAAKzD,GAAE3C,GAAS,CAACE,EAAEmqB,cAAcrqB,EAAE,CACrd,SAASu9B,GAAGv9B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAA8O,OAA3OH,EAAE,CAAC+f,IAAI/f,EAAE+rC,OAAO7rC,EAAE8rC,QAAQjsC,EAAEksC,KAAK9rC,EAAEsD,KAAK,MAAsB,QAAhBvD,EAAEyC,GAAE2kC,cAAsBpnC,EAAE,CAACwrC,WAAW,KAAK/2B,OAAO,MAAMhS,GAAE2kC,YAAYpnC,EAAEA,EAAEwrC,WAAW1rC,EAAEyD,KAAKzD,GAAmB,QAAfD,EAAEG,EAAEwrC,YAAoBxrC,EAAEwrC,WAAW1rC,EAAEyD,KAAKzD,GAAGG,EAAEJ,EAAE0D,KAAK1D,EAAE0D,KAAKzD,EAAEA,EAAEyD,KAAKtD,EAAED,EAAEwrC,WAAW1rC,GAAWA,CAAC,CAAC,SAAS89B,KAAK,OAAOnB,KAAKtS,aAAa,CAAC,SAAS0T,GAAG/9B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEs8B,KAAK/5B,GAAEwnB,OAAOnqB,EAAEI,EAAEiqB,cAAckT,GAAG,EAAEr9B,EAAEH,OAAE,OAAO,IAASI,EAAE,KAAKA,EAAE,CAC9Y,SAAS69B,GAAGh+B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEu8B,KAAKx8B,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAIpB,OAAE,EAAO,GAAG,OAAO6D,GAAE,CAAC,IAAI3C,EAAE2C,GAAEynB,cAA0B,GAAZtrB,EAAEkB,EAAE+rC,QAAW,OAAO7rC,GAAG+5B,GAAG/5B,EAAEF,EAAEgsC,MAAmC,YAA5B7rC,EAAEiqB,cAAckT,GAAGr9B,EAAEH,EAAEhB,EAAEoB,GAAU,CAACwC,GAAEwnB,OAAOnqB,EAAEI,EAAEiqB,cAAckT,GAAG,EAAEr9B,EAAEH,EAAEhB,EAAEoB,EAAE,CAAC,SAAS89B,GAAGj+B,EAAEE,GAAG,OAAO69B,GAAG,QAAQ,EAAE/9B,EAAEE,EAAE,CAAC,SAASm9B,GAAGr9B,EAAEE,GAAG,OAAO89B,GAAG,KAAK,EAAEh+B,EAAEE,EAAE,CAAC,SAAS8lE,GAAGhmE,EAAEE,GAAG,OAAO89B,GAAG,EAAE,EAAEh+B,EAAEE,EAAE,CAAC,SAAS+lE,GAAGjmE,EAAEE,GAAG,OAAO89B,GAAG,EAAE,EAAEh+B,EAAEE,EAAE,CAChX,SAASg+B,GAAGl+B,EAAEE,GAAG,MAAG,oBAAoBA,GAASF,EAAEA,IAAIE,EAAEF,GAAG,WAAWE,EAAE,KAAK,GAAK,OAAOA,QAAG,IAASA,GAASF,EAAEA,IAAIE,EAAES,QAAQX,EAAE,WAAWE,EAAES,QAAQ,IAAI,QAA1E,CAA2E,CAAC,SAASw9B,GAAGn+B,EAAEE,EAAEH,GAA6C,OAA1CA,EAAE,OAAOA,QAAG,IAASA,EAAEA,EAAE2b,OAAO,CAAC1b,IAAI,KAAYg+B,GAAG,EAAE,EAAEE,GAAG93B,KAAK,KAAKlG,EAAEF,GAAGD,EAAE,CAAC,SAASq+B,KAAK,CAAC,SAASI,GAAGx+B,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE48B,KAAKz8B,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAIC,EAAEJ,EAAEsqB,cAAc,OAAG,OAAOlqB,GAAG,OAAOD,GAAGg6B,GAAGh6B,EAAEC,EAAE,IAAWA,EAAE,IAAGJ,EAAEsqB,cAAc,CAACrqB,EAAEE,GAAUF,EAAC,CAC7Z,SAAS0+B,GAAG1+B,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE48B,KAAKz8B,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAIC,EAAEJ,EAAEsqB,cAAc,OAAG,OAAOlqB,GAAG,OAAOD,GAAGg6B,GAAGh6B,EAAEC,EAAE,IAAWA,EAAE,IAAGH,EAAEA,IAAID,EAAEsqB,cAAc,CAACrqB,EAAEE,GAAUF,EAAC,CAAC,SAAS2+B,GAAG3+B,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE4B,GAAEA,GAAE,IAAI5B,GAAG,EAAEA,EAAEA,EAAE,EAAEC,GAAE,GAAI,IAAIG,EAAE05B,GAAGt1B,WAAWs1B,GAAGt1B,WAAW,CAAC,EAAE,IAAIvE,GAAE,GAAIE,GAAG,CAAC,QAAQyB,GAAE5B,EAAE85B,GAAGt1B,WAAWpE,CAAC,CAAC,CAAC,SAASy+B,KAAK,OAAOjC,KAAKtS,aAAa,CAAC,SAASyU,GAAG9+B,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEwyB,GAAG3yB,GAAGD,EAAE,CAACioC,KAAK7nC,EAAEyqC,OAAO7qC,EAAE8qC,eAAc,EAAGC,WAAW,KAAKrnC,KAAK,MAAMw7B,GAAGj/B,GAAGk/B,GAAGh/B,EAAEH,IAAIq/B,GAAGp/B,EAAEE,EAAEH,GAAqB,QAAZC,EAAE+xB,GAAG/xB,EAAEG,EAAbJ,EAAEuC,QAA0B+8B,GAAGr/B,EAAEE,EAAEC,GAAG,CAC9d,SAAS09B,GAAG79B,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEwyB,GAAG3yB,GAAGI,EAAE,CAAC4nC,KAAK7nC,EAAEyqC,OAAO7qC,EAAE8qC,eAAc,EAAGC,WAAW,KAAKrnC,KAAK,MAAM,GAAGw7B,GAAGj/B,GAAGk/B,GAAGh/B,EAAEE,OAAO,CAACg/B,GAAGp/B,EAAEE,EAAEE,GAAG,IAAIrB,EAAEiB,EAAEiqB,UAAU,GAAG,IAAIjqB,EAAE2mC,QAAQ,OAAO5nC,GAAG,IAAIA,EAAE4nC,QAAiC,QAAxB5nC,EAAEmB,EAAEyqC,qBAA8B,IAAI,IAAI1qC,EAAEC,EAAE6qC,kBAAkB1qC,EAAEtB,EAAEkB,EAAEF,GAAqC,GAAlCK,EAAEyqC,eAAc,EAAGzqC,EAAE0qC,WAAWzqC,EAAKwtB,GAAGxtB,EAAEJ,GAAG,MAAM,CAAC,MAAMjB,GAAG,CAA4B,QAAZgB,EAAE+xB,GAAG/xB,EAAEG,EAAbJ,EAAEuC,QAA0B+8B,GAAGr/B,EAAEE,EAAEC,EAAE,CAAC,CAAC,SAAS8+B,GAAGj/B,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEiqB,UAAU,OAAOjqB,IAAI2C,IAAG,OAAOzC,GAAGA,IAAIyC,EAAC,CAC/a,SAASu8B,GAAGl/B,EAAEE,GAAGmjD,GAAGtpB,IAAG,EAAG,IAAIh6B,EAAEC,EAAE2nC,QAAQ,OAAO5nC,EAAEG,EAAEuD,KAAKvD,GAAGA,EAAEuD,KAAK1D,EAAE0D,KAAK1D,EAAE0D,KAAKvD,GAAGF,EAAE2nC,QAAQznC,CAAC,CAAC,SAASk/B,GAAGp/B,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAOkC,IAAG,KAAY,EAAPjC,EAAE0kC,OAAS,KAAO,EAAFxiC,KAAsB,QAAhBlC,EAAEE,EAAEgnC,cAAsBnnC,EAAE0D,KAAK1D,EAAE,OAAO+vB,GAAGA,GAAG,CAAC5vB,GAAG4vB,GAAGvsB,KAAKrD,KAAKH,EAAE0D,KAAKzD,EAAEyD,KAAKzD,EAAEyD,KAAK1D,GAAGG,EAAEgnC,YAAYnnC,IAAgB,QAAZC,EAAEE,EAAEynC,SAAiB5nC,EAAE0D,KAAK1D,GAAGA,EAAE0D,KAAKzD,EAAEyD,KAAKzD,EAAEyD,KAAK1D,GAAGG,EAAEynC,QAAQ5nC,EAAE,CAAC,SAASs/B,GAAGr/B,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,KAAO,QAAFA,GAAW,CAAC,IAAII,EAAED,EAAEymC,MAAwB5mC,GAAlBI,GAAGH,EAAEksB,aAAkBhsB,EAAEymC,MAAM5mC,EAAE+sB,GAAG9sB,EAAED,EAAE,CAAC,CACta,IAAIg7B,GAAG,CAACsS,YAAYxd,GAAG7oB,YAAYjE,GAAEkE,WAAWlE,GAAEqE,UAAUrE,GAAEuE,oBAAoBvE,GAAEwE,mBAAmBxE,GAAEyE,gBAAgBzE,GAAE0E,QAAQ1E,GAAE2E,WAAW3E,GAAE4E,OAAO5E,GAAE6E,SAAS7E,GAAEmE,cAAcnE,GAAEoE,iBAAiBpE,GAAE+E,cAAc/E,GAAEuqC,iBAAiBvqC,GAAE8E,qBAAqB9E,GAAEsE,MAAMtE,GAAEwqC,0BAAyB,GAAIjT,GAAG,CAAC+S,YAAYxd,GAAG7oB,YAAY,SAAShH,EAAEE,GAA4C,OAAzCw8B,KAAKrS,cAAc,CAACrqB,OAAE,IAASE,EAAE,KAAKA,GAAUF,CAAC,EAAEiH,WAAW4oB,GAAGzoB,UAAU62B,GAAG32B,oBAAoB,SAAStH,EAAEE,EAAEH,GAA6C,OAA1CA,EAAE,OAAOA,QAAG,IAASA,EAAEA,EAAE2b,OAAO,CAAC1b,IAAI,KAAY+9B,GAAG,QAC3f,EAAEG,GAAG93B,KAAK,KAAKlG,EAAEF,GAAGD,EAAE,EAAEyH,gBAAgB,SAASxH,EAAEE,GAAG,OAAO69B,GAAG,QAAQ,EAAE/9B,EAAEE,EAAE,EAAEqH,mBAAmB,SAASvH,EAAEE,GAAG,OAAO69B,GAAG,EAAE,EAAE/9B,EAAEE,EAAE,EAAEuH,QAAQ,SAASzH,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE28B,KAAqD,OAAhDx8B,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,EAAEF,EAAEA,IAAID,EAAEsqB,cAAc,CAACrqB,EAAEE,GAAUF,CAAC,EAAE0H,WAAW,SAAS1H,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEu8B,KAAkM,OAA7Lx8B,OAAE,IAASH,EAAEA,EAAEG,GAAGA,EAAEC,EAAEkqB,cAAclqB,EAAEonC,UAAUrnC,EAAEF,EAAE,CAAC2nC,QAAQ,KAAKT,YAAY,KAAKP,MAAM,EAAEqE,SAAS,KAAKL,oBAAoB3qC,EAAE+qC,kBAAkB7qC,GAAGC,EAAEoqC,MAAMvqC,EAAEA,EAAEA,EAAEgrC,SAASlM,GAAG14B,KAAK,KAAKzD,GAAE3C,GAAS,CAACG,EAAEkqB,cAAcrqB,EAAE,EAAE2H,OAAO,SAAS3H,GAC3d,OAAdA,EAAE,CAACW,QAAQX,GAAhB08B,KAA4BrS,cAAcrqB,CAAC,EAAE4H,SAASg2B,GAAG12B,cAAck3B,GAAGj3B,iBAAiB,SAASnH,GAAG,IAAIE,EAAE09B,GAAG59B,GAAGD,EAAEG,EAAE,GAAGC,EAAED,EAAE,GAA8F,OAA3F+9B,IAAG,WAAW,IAAI/9B,EAAE25B,GAAGt1B,WAAWs1B,GAAGt1B,WAAW,CAAC,EAAE,IAAIpE,EAAEH,EAAE,CAAC,QAAQ65B,GAAGt1B,WAAWrE,CAAC,CAAC,GAAE,CAACF,IAAWD,CAAC,EAAE+H,cAAc,WAAW,IAAI9H,EAAE49B,IAAG,GAAI19B,EAAEF,EAAE,GAA6C,OAA1CA,EAAE2+B,GAAGv4B,KAAK,KAAKpG,EAAE,IAAI08B,KAAKrS,cAAcrqB,EAAQ,CAACE,EAAEF,EAAE,EAAEstC,iBAAiB,WAAW,EAAEzlC,qBAAqB,SAAS7H,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEwC,GAAEvC,EAAEs8B,KAAK,GAAGj6B,GAAE,CAAC,QAAG,IAAS1C,EAAE,MAAMjE,MAAM0D,EAAE,MAAMO,EAAEA,GAAG,KAAK,CAAO,GAANA,EAAEG,IAAO,OAAO+B,GAAE,MAAMnG,MAAM0D,EAAE,MAC/e,KAAQ,GAAHs6B,KAAQ4D,GAAGv9B,EAAED,EAAEH,EAAE,CAACK,EAAEiqB,cAActqB,EAAE,IAAIhB,EAAE,CAAC4E,MAAM5D,EAAEurC,YAAYprC,GAA+F,OAA5FE,EAAEmqC,MAAMxrC,EAAEk/B,GAAGX,GAAGl3B,KAAK,KAAKjG,EAAEpB,EAAEiB,GAAG,CAACA,IAAIG,EAAEgqB,OAAO,KAAKoT,GAAG,EAAEE,GAAGr3B,KAAK,KAAKjG,EAAEpB,EAAEgB,EAAEG,QAAG,EAAO,MAAaH,CAAC,EAAEsH,MAAM,WAAW,IAAIrH,EAAE08B,KAAKx8B,EAAE+B,GAAEurC,iBAAiB,GAAG/qC,GAAE,CAAC,IAAI1C,EAAE60B,GAAkD10B,EAAE,IAAIA,EAAE,KAA9CH,GAAH40B,KAAU,GAAG,GAAG/I,GAAhB+I,IAAsB,IAAIvxB,SAAS,IAAIrD,GAAuB,GAAPA,EAAEi6B,QAAW95B,GAAG,IAAIH,EAAEqD,SAAS,KAAKlD,GAAG,GAAG,MAAaA,EAAE,IAAIA,EAAE,KAAfH,EAAEk6B,MAAmB72B,SAAS,IAAI,IAAI,OAAOpD,EAAEqqB,cAAcnqB,CAAC,EAAEqtC,0BAAyB,GAAI9S,GAAG,CAAC4S,YAAYxd,GAAG7oB,YAAYw3B,GAAGv3B,WAAW4oB,GAAGzoB,UAAUi2B,GAAG/1B,oBAAoB62B,GACxgB52B,mBAAmBy+D,GAAGx+D,gBAAgBy+D,GAAGx+D,QAAQi3B,GAAGh3B,WAAWm1B,GAAGl1B,OAAOm2B,GAAGl2B,SAAS,WAAW,OAAOi1B,GAAGD,GAAG,EAAE11B,cAAck3B,GAAGj3B,iBAAiB,SAASnH,GAAG,IAAIE,EAAE28B,GAAGD,IAAI78B,EAAEG,EAAE,GAAGC,EAAED,EAAE,GAA8F,OAA3Fm9B,IAAG,WAAW,IAAIn9B,EAAE25B,GAAGt1B,WAAWs1B,GAAGt1B,WAAW,CAAC,EAAE,IAAIpE,EAAEH,EAAE,CAAC,QAAQ65B,GAAGt1B,WAAWrE,CAAC,CAAC,GAAE,CAACF,IAAWD,CAAC,EAAE+H,cAAc,WAAgD,MAAM,CAArC+0B,GAAGD,IAAI,GAAKD,KAAKtS,cAAyB,EAAEijB,iBAAiBvQ,GAAGl1B,qBAAqBm1B,GAAG31B,MAAMu3B,GAAG2O,0BAAyB,GAAI1S,GAAG,CAACwS,YAAYxd,GAAG7oB,YAAYw3B,GAAGv3B,WAAW4oB,GAAGzoB,UAAUi2B,GACpf/1B,oBAAoB62B,GAAG52B,mBAAmBy+D,GAAGx+D,gBAAgBy+D,GAAGx+D,QAAQi3B,GAAGh3B,WAAWo1B,GAAGn1B,OAAOm2B,GAAGl2B,SAAS,WAAW,OAAOk1B,GAAGF,GAAG,EAAE11B,cAAck3B,GAAGj3B,iBAAiB,SAASnH,GAAG,IAAIE,EAAE48B,GAAGF,IAAI78B,EAAEG,EAAE,GAAGC,EAAED,EAAE,GAA8F,OAA3Fm9B,IAAG,WAAW,IAAIn9B,EAAE25B,GAAGt1B,WAAWs1B,GAAGt1B,WAAW,CAAC,EAAE,IAAIpE,EAAEH,EAAE,CAAC,QAAQ65B,GAAGt1B,WAAWrE,CAAC,CAAC,GAAE,CAACF,IAAWD,CAAC,EAAE+H,cAAc,WAAgD,MAAM,CAArCg1B,GAAGF,IAAI,GAAKD,KAAKtS,cAAyB,EAAEijB,iBAAiBvQ,GAAGl1B,qBAAqBm1B,GAAG31B,MAAMu3B,GAAG2O,0BAAyB,GAC7c,SAASzN,GAAG9/B,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIH,EAAE,GAAGI,EAAED,EAAE,GAAGH,GAAGivB,GAAG7uB,GAAGA,EAAEA,EAAE+pB,aAAa/pB,GAAG,IAAIC,EAAEL,CAAC,CAAC,MAAMhB,GAAGqB,EAAE,6BAA6BrB,EAAE6vC,QAAQ,KAAK7vC,EAAEqgB,KAAK,CAAC,MAAM,CAACzb,MAAM3D,EAAE2nB,OAAOznB,EAAEkf,MAAMhf,EAAE,CAAC,SAAS2/B,GAAG//B,EAAEE,GAAG,IAAIxE,QAAQD,MAAMyE,EAAEyD,MAAM,CAAC,MAAM5D,GAAGsI,YAAW,WAAW,MAAMtI,CAAE,GAAE,CAAC,CAAC,IAGsMkhC,GAAGC,GAAGE,GAAGC,GAH3MrB,GAAG,oBAAoBiP,QAAQA,QAAQvhB,IAAI,SAASuS,GAAGjgC,EAAEE,EAAEH,IAAGA,EAAEqwB,IAAI,EAAErwB,IAAKggB,IAAI,EAAEhgB,EAAEkoC,QAAQ,CAACpuB,QAAQ,MAAM,IAAI1Z,EAAED,EAAEyD,MAAsD,OAAhD5D,EAAEyI,SAAS,WAAW03B,KAAKA,IAAG,EAAGC,GAAGhgC,GAAG4/B,GAAG//B,EAAEE,EAAE,EAASH,CAAC,CACrb,SAASqgC,GAAGpgC,EAAEE,EAAEH,IAAGA,EAAEqwB,IAAI,EAAErwB,IAAKggB,IAAI,EAAE,IAAI5f,EAAEH,EAAEQ,KAAK8uC,yBAAyB,GAAG,oBAAoBnvC,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAEF,EAAEyD,MAAM5D,EAAEkoC,QAAQ,WAAW,OAAO9nC,EAAEC,EAAE,EAAEL,EAAEyI,SAAS,WAAWu3B,GAAG//B,EAAEE,EAAE,CAAC,CAAC,IAAInB,EAAEiB,EAAE2oB,UAA8O,OAApO,OAAO5pB,GAAG,oBAAoBA,EAAEwwC,oBAAoBxvC,EAAEyI,SAAS,WAAWu3B,GAAG//B,EAAEE,GAAG,oBAAoBC,IAAI,OAAOkgC,GAAGA,GAAG,IAAIlkB,IAAI,CAACta,OAAOw+B,GAAGjsB,IAAIvS,OAAO,IAAI9B,EAAEG,EAAEkf,MAAMvd,KAAK0tC,kBAAkBrvC,EAAEyD,MAAM,CAAC8rC,eAAe,OAAO1vC,EAAEA,EAAE,IAAI,GAAUA,CAAC,CACnb,SAASwgC,GAAGvgC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE2vC,UAAU,GAAG,OAAOxvC,EAAE,CAACA,EAAEH,EAAE2vC,UAAU,IAAI3P,GAAG,IAAI5/B,EAAE,IAAI+b,IAAIhc,EAAEyK,IAAI1K,EAAEE,EAAE,WAAiB,KAAXA,EAAED,EAAEwK,IAAIzK,MAAgBE,EAAE,IAAI+b,IAAIhc,EAAEyK,IAAI1K,EAAEE,IAAIA,EAAEq+B,IAAI1+B,KAAKK,EAAEgU,IAAIrU,GAAGC,EAAEwgC,GAAGp6B,KAAK,KAAKpG,EAAEE,EAAEH,GAAGG,EAAEiE,KAAKnE,EAAEA,GAAG,CAAC,SAASygC,GAAGzgC,GAAG,EAAE,CAAC,IAAIE,EAA4E,IAAvEA,EAAE,KAAKF,EAAE+f,OAAsB7f,EAAE,QAApBA,EAAEF,EAAEqqB,gBAAyB,OAAOnqB,EAAEoqB,YAAuBpqB,EAAE,OAAOF,EAAEA,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,OAAO,OAAOlqB,GAAG,OAAO,IAAI,CAChW,SAAS+gC,GAAG/gC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,OAAG,KAAY,EAAPJ,EAAE0kC,OAAe1kC,IAAIE,EAAEF,EAAEmqB,OAAO,OAAOnqB,EAAEmqB,OAAO,IAAIpqB,EAAEoqB,OAAO,OAAOpqB,EAAEoqB,QAAQ,MAAM,IAAIpqB,EAAEggB,MAAM,OAAOhgB,EAAEkqB,UAAUlqB,EAAEggB,IAAI,KAAI7f,EAAEkwB,IAAI,EAAE,IAAKrQ,IAAI,EAAEsQ,GAAGtwB,EAAEG,KAAKH,EAAE4mC,OAAO,GAAG3mC,IAAEA,EAAEmqB,OAAO,MAAMnqB,EAAE2mC,MAAMvmC,EAASJ,EAAC,CAAC,SAAS2gC,GAAG3gC,GAAGA,EAAEmqB,OAAO,CAAC,CAAC,SAAS6W,GAAGhhC,EAAEE,GAAG,GAAG,OAAOF,GAAGA,EAAEyqB,QAAQvqB,EAAEuqB,MAAM,OAAM,EAAG,GAAG,KAAa,GAARvqB,EAAEiqB,OAAU,OAAM,EAAG,IAAInqB,EAAEE,EAAEuqB,MAAM,OAAOzqB,GAAG,CAAC,GAAG,KAAa,MAARA,EAAEmqB,QAAc,KAAoB,MAAfnqB,EAAEwyC,cAAoB,OAAM,EAAGxyC,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAAC,OAAM,CAAE,CAClc,GAAG7J,EAAGogB,GAAG,SAASjhC,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIH,EAAEG,EAAEuqB,MAAM,OAAO1qB,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAEggB,KAAK,IAAIhgB,EAAEggB,IAAIb,EAAGlf,EAAED,EAAE4oB,gBAAgB,GAAG,IAAI5oB,EAAEggB,KAAK,OAAOhgB,EAAE0qB,MAAM,CAAC1qB,EAAE0qB,MAAMP,OAAOnqB,EAAEA,EAAEA,EAAE0qB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG1qB,IAAIG,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOH,EAAE2qB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO3qB,EAAEmqB,QAAQnqB,EAAEmqB,SAAShqB,EAAE,OAAOH,EAAEA,EAAEmqB,MAAM,CAACnqB,EAAE2qB,QAAQR,OAAOnqB,EAAEmqB,OAAOnqB,EAAEA,EAAE2qB,OAAO,CAAC,EAAEwW,GAAG,WAAW,EAAEE,GAAG,SAASphC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAqB,IAAlBJ,EAAEA,EAAE8kC,iBAAqB3kC,EAAE,CAAC,IAAIpB,EAAEmB,EAAEyoB,UAAU1oB,EAAEg5B,GAAGH,GAAGn4B,SAASZ,EAAEuf,EAAGvgB,EAAEgB,EAAEC,EAAEG,EAAEC,EAAEH,IAAIC,EAAEonC,YAAYvnC,IAAI4gC,GAAGzgC,EAAE,CAAC,EAAEmhC,GAAG,SAASrhC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGJ,IAAII,GAAGwgC,GAAGzgC,EAAE,OAAO,GAAGmgB,EAAG,CAAC4gB,GAAG,SAASjhC,EACrfE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAI,IAAIC,EAAEF,EAAEuqB,MAAM,OAAOrqB,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAE2f,IAAI,CAAC,IAAIhhB,EAAEqB,EAAEuoB,UAAU5oB,GAAGI,IAAIpB,EAAE6pB,GAAG7pB,EAAEqB,EAAEI,KAAKJ,EAAE0kC,cAAc1kC,IAAI8e,EAAGlf,EAAEjB,EAAE,MAAM,GAAG,IAAIqB,EAAE2f,IAAIhhB,EAAEqB,EAAEuoB,UAAU5oB,GAAGI,IAAIpB,EAAE8pB,GAAG9pB,EAAEqB,EAAE0kC,cAAc1kC,IAAI8e,EAAGlf,EAAEjB,QAAQ,GAAG,IAAIqB,EAAE2f,IAAI,GAAG,KAAK3f,EAAE2f,KAAK,OAAO3f,EAAEiqB,cAAwB,QAAVtrB,EAAEqB,EAAEqqB,SAAiB1rB,EAAEmrB,OAAO9pB,GAAG6gC,GAAGjhC,EAAEI,GAAE,GAAG,QAAS,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,MAAM,CAACrqB,EAAEqqB,MAAMP,OAAO9pB,EAAEA,EAAEA,EAAEqqB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAGrqB,IAAIF,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOE,EAAEsqB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAOtqB,EAAE8pB,QAAQ9pB,EAAE8pB,SAAShqB,EAAE,OAAOE,EAAEA,EAAE8pB,MAAM,CAAC9pB,EAAEsqB,QAAQR,OAAO9pB,EAAE8pB,OAAO9pB,EAAEA,EAAEsqB,OAAO,CAAC,EAAE,IAAI4W,GAAG,SAASthC,EACpfE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAI,IAAIC,EAAEF,EAAEuqB,MAAM,OAAOrqB,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAE2f,IAAI,CAAC,IAAIhhB,EAAEqB,EAAEuoB,UAAU5oB,GAAGI,IAAIpB,EAAE6pB,GAAG7pB,EAAEqB,EAAEI,KAAKJ,EAAE0kC,cAAc1kC,IAAIooB,GAAGxoB,EAAEjB,EAAE,MAAM,GAAG,IAAIqB,EAAE2f,IAAIhhB,EAAEqB,EAAEuoB,UAAU5oB,GAAGI,IAAIpB,EAAE8pB,GAAG9pB,EAAEqB,EAAE0kC,cAAc1kC,IAAIooB,GAAGxoB,EAAEjB,QAAQ,GAAG,IAAIqB,EAAE2f,IAAI,GAAG,KAAK3f,EAAE2f,KAAK,OAAO3f,EAAEiqB,cAAwB,QAAVtrB,EAAEqB,EAAEqqB,SAAiB1rB,EAAEmrB,OAAO9pB,GAAGkhC,GAAGthC,EAAEI,GAAE,GAAG,QAAS,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,MAAM,CAACrqB,EAAEqqB,MAAMP,OAAO9pB,EAAEA,EAAEA,EAAEqqB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAGrqB,IAAIF,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOE,EAAEsqB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAOtqB,EAAE8pB,QAAQ9pB,EAAE8pB,SAAShqB,EAAE,OAAOE,EAAEA,EAAE8pB,MAAM,CAAC9pB,EAAEsqB,QAAQR,OAAO9pB,EAAE8pB,OAAO9pB,EAAEA,EAAEsqB,OAAO,CAAC,EAAEwW,GAAG,SAASlhC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EACzfG,EAAEyoB,UAAU,IAAIqY,GAAGhhC,EAAEE,GAAG,CAACF,EAAED,EAAE2uB,cAAc,IAAIvuB,EAAEooB,GAAGvoB,GAAGshC,GAAGnhC,EAAED,GAAE,GAAG,GAAIH,EAAEk6C,gBAAgB95C,EAAEwgC,GAAGzgC,GAAGuoB,GAAGzoB,EAAEG,EAAE,CAAC,EAAEihC,GAAG,SAASphC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAEiB,EAAE2oB,UAAU1oB,EAAED,EAAE8kC,cAAc,IAAI9kC,EAAEghC,GAAGhhC,EAAEE,KAAKD,IAAIE,EAAED,EAAEyoB,UAAU5pB,MAAM,CAAC,IAAIsB,EAAEH,EAAEyoB,UAAU3pB,EAAEi6B,GAAGH,GAAGn4B,SAASxB,EAAE,KAAKc,IAAIE,IAAIhB,EAAEmgB,EAAGjf,EAAEN,EAAEE,EAAEE,EAAEC,EAAEpB,IAAIgB,GAAG,OAAOb,EAAEe,EAAEyoB,UAAU5pB,GAAGA,EAAEupB,GAAGvpB,EAAEI,EAAEY,EAAEE,EAAEE,EAAED,EAAEF,EAAEK,GAAG8e,EAAGpgB,EAAEgB,EAAEI,EAAEC,EAAEpB,IAAI2hC,GAAGzgC,GAAGA,EAAEyoB,UAAU5pB,EAAEiB,EAAE2gC,GAAGzgC,GAAG+gC,GAAGliC,EAAEmB,GAAE,GAAG,GAAI,CAAC,EAAEmhC,GAAG,SAASrhC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGJ,IAAII,GAAGH,EAAEi5B,GAAGD,GAAGr4B,SAASZ,EAAEk5B,GAAGH,GAAGn4B,SAAST,EAAEyoB,UAAU7I,EAAG3f,EAAEH,EAAED,EAAEG,GAAGygC,GAAGzgC,IAAIA,EAAEyoB,UAAU3oB,EAAE2oB,SAAS,CAAC,MAAMuY,GAC1f,WAAW,EAAEE,GAAG,WAAW,EAAEC,GAAG,WAAW,EAAE,SAASE,GAAGvhC,EAAEE,GAAG,IAAIuC,GAAE,OAAOzC,EAAEgzC,UAAU,IAAK,SAAS9yC,EAAEF,EAAE+yC,KAAK,IAAI,IAAIhzC,EAAE,KAAK,OAAOG,GAAG,OAAOA,EAAE+pB,YAAYlqB,EAAEG,GAAGA,EAAEA,EAAEwqB,QAAQ,OAAO3qB,EAAEC,EAAE+yC,KAAK,KAAKhzC,EAAE2qB,QAAQ,KAAK,MAAM,IAAK,YAAY3qB,EAAEC,EAAE+yC,KAAK,IAAI,IAAI5yC,EAAE,KAAK,OAAOJ,GAAG,OAAOA,EAAEkqB,YAAY9pB,EAAEJ,GAAGA,EAAEA,EAAE2qB,QAAQ,OAAOvqB,EAAED,GAAG,OAAOF,EAAE+yC,KAAK/yC,EAAE+yC,KAAK,KAAK/yC,EAAE+yC,KAAKroB,QAAQ,KAAKvqB,EAAEuqB,QAAQ,KAAK,CACzX,SAAS1nB,GAAEhD,GAAG,IAAIE,EAAE,OAAOF,EAAEiqB,WAAWjqB,EAAEiqB,UAAUQ,QAAQzqB,EAAEyqB,MAAM1qB,EAAE,EAAEI,EAAE,EAAE,GAAGD,EAAE,IAAI,IAAIE,EAAEJ,EAAEyqB,MAAM,OAAOrqB,GAAGL,GAAGK,EAAEumC,MAAMvmC,EAAEmmC,WAAWpmC,GAAkB,SAAfC,EAAEoyC,aAAsBryC,GAAW,SAARC,EAAE+pB,MAAe/pB,EAAE8pB,OAAOlqB,EAAEI,EAAEA,EAAEsqB,aAAa,IAAItqB,EAAEJ,EAAEyqB,MAAM,OAAOrqB,GAAGL,GAAGK,EAAEumC,MAAMvmC,EAAEmmC,WAAWpmC,GAAGC,EAAEoyC,aAAaryC,GAAGC,EAAE+pB,MAAM/pB,EAAE8pB,OAAOlqB,EAAEI,EAAEA,EAAEsqB,QAAyC,OAAjC1qB,EAAEwyC,cAAcryC,EAAEH,EAAEumC,WAAWxmC,EAASG,CAAC,CAC7V,SAASshC,GAAGxhC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAED,EAAEmkC,aAAmB,OAANshC,GAAGzlE,GAAUA,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,OAAO/c,GAAE9C,GAAG,KAAK,KAAK,EAIf,KAAK,GAAG,OAAOuB,GAAEvB,EAAEM,OAAO+qB,KAAKvoB,GAAE9C,GAAG,KAJc,KAAK,EAAqQ,OAAnQC,EAAED,EAAEyoB,UAAUwQ,KAAKr7B,GAAEsD,IAAGtD,GAAE0F,IAAGk2B,KAAKv5B,EAAEkxC,iBAAiBlxC,EAAE2B,QAAQ3B,EAAEkxC,eAAelxC,EAAEkxC,eAAe,MAAS,OAAOrxC,GAAG,OAAOA,EAAEyqB,QAAMyM,GAAGh3B,GAAGygC,GAAGzgC,GAAG,OAAOF,GAAGA,EAAEqqB,cAAcoE,cAAc,KAAa,IAARvuB,EAAEiqB,SAAajqB,EAAEiqB,OAAO,KAAK,OAAO07C,KAAKpkC,GAAGokC,IAAIA,GAAG,QAAO3kC,GAAGlhC,EAAEE,GAAG8C,GAAE9C,GAAU,KAAK,KAAK,EAAEm5B,GAAGn5B,GAAGH,EAAEk5B,GAAGD,GAAGr4B,SAAS,IAAIP,EACxfF,EAAEM,KAAK,GAAG,OAAOR,GAAG,MAAME,EAAEyoB,UAAUyY,GAAGphC,EAAEE,EAAEE,EAAED,EAAEJ,GAAGC,EAAEJ,MAAMM,EAAEN,MAAMM,EAAEiqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEiqB,OAAO,aAAa,CAAC,IAAIhqB,EAAE,CAAC,GAAG,OAAOD,EAAEyoB,UAAU,MAAM7sB,MAAM0D,EAAE,MAAW,OAALwD,GAAE9C,GAAU,IAAI,CAAkB,GAAjBF,EAAEi5B,GAAGH,GAAGn4B,SAAYu2B,GAAGh3B,GAAG,CAAC,IAAIP,EAAE,MAAM7D,MAAM0D,EAAE,MAAMQ,EAAE2pB,GAAGzpB,EAAEyoB,UAAUzoB,EAAEM,KAAKN,EAAE4kC,cAAc/kC,EAAEC,EAAEE,GAAG+1B,IAAI/1B,EAAEonC,YAAYtnC,EAAE,OAAOA,GAAG2gC,GAAGzgC,EAAE,KAAK,CAAC,IAAInB,EAAEkgB,EAAG7e,EAAED,EAAEJ,EAAEC,EAAEE,GAAG+gC,GAAGliC,EAAEmB,GAAE,GAAG,GAAIA,EAAEyoB,UAAU5pB,EAAEogB,EAAGpgB,EAAEqB,EAAED,EAAEJ,EAAEC,IAAI2gC,GAAGzgC,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEN,MAAMM,EAAEiqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEiqB,OAAO,QAAQ,CAAM,OAALnnB,GAAE9C,GAAU,KAAK,KAAK,EAAE,GAAGF,GAAG,MAAME,EAAEyoB,UAAU0Y,GAAGrhC,EAAEE,EAAEF,EAAE8kC,cAAc3kC,OAAO,CAAC,GAAG,kBACrfA,GAAG,OAAOD,EAAEyoB,UAAU,MAAM7sB,MAAM0D,EAAE,MAAwC,GAAlCQ,EAAEi5B,GAAGD,GAAGr4B,SAASZ,EAAEk5B,GAAGH,GAAGn4B,SAAYu2B,GAAGh3B,GAAG,CAAC,IAAIP,EAAE,MAAM7D,MAAM0D,EAAE,MAAsC,GAAhCQ,EAAEE,EAAEyoB,UAAUxoB,EAAED,EAAE4kC,eAAiB/kC,EAAE6pB,GAAG5pB,EAAEG,EAAED,GAAG+1B,MAAY,QAAL71B,EAAEm1B,IAAY,OAAOx2B,EAAE,KAAY,EAAPqB,EAAEskC,MAAQtkC,EAAE2f,KAAK,KAAK,EAAE4K,GAAGvqB,EAAEuoB,UAAU+F,cAAc1uB,EAAEG,EAAEpB,GAAG,MAAM,KAAK,EAAEyrB,GAAGpqB,EAAEI,KAAKJ,EAAE0kC,cAAc1kC,EAAEuoB,UAAU3oB,EAAEG,EAAEpB,GAAGgB,GAAG4gC,GAAGzgC,EAAE,MAAMA,EAAEyoB,UAAU7I,EAAG3f,EAAEH,EAAED,EAAEG,EAAE,CAAM,OAAL8C,GAAE9C,GAAU,KAAK,KAAK,GAA0B,GAAvBpC,GAAE4E,IAAGvC,EAAED,EAAEmqB,cAAiB5nB,IAAG,OAAOmjE,IAAI,KAAY,EAAP1lE,EAAEwkC,OAAS,KAAa,IAARxkC,EAAEiqB,OAAW,CAAC,IAAInqB,EAAE4lE,GAAG5lE,GAAGA,EAAEopB,GAAGppB,GAAuB,OAApBm3B,KAAKj3B,EAAEiqB,OAAO,MAAajqB,CAAC,CAAC,GAAG,OAC7fC,GAAG,OAAOA,EAAEmqB,WAAW,CAAS,GAARnqB,EAAE+2B,GAAGh3B,GAAM,OAAOF,EAAE,CAAC,IAAIG,EAAE,MAAMrE,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIG,EAAE,MAAM7D,MAAM0D,EAAE,MAAqD,KAA7BQ,EAAE,QAApBA,EAAEE,EAAEmqB,eAAyBrqB,EAAEsqB,WAAW,MAAW,MAAMxuB,MAAM0D,EAAE,MAAMqqB,GAAG7pB,EAAEE,EAAE,MAAMi3B,KAAK,KAAa,IAARj3B,EAAEiqB,SAAajqB,EAAEmqB,cAAc,MAAMnqB,EAAEiqB,OAAO,EAAO,OAALnnB,GAAE9C,GAAU,IAAI,CAA6B,OAA5B,OAAO2lE,KAAKpkC,GAAGokC,IAAIA,GAAG,MAAS,KAAa,IAAR3lE,EAAEiqB,QAAkBjqB,EAAEymC,MAAM5mC,EAAEG,IAAEC,EAAE,OAAOA,EAAEJ,GAAE,EAAG,OAAOC,EAAEk3B,GAAGh3B,GAAGH,EAAE,OAAOC,EAAEqqB,cAAclqB,IAAIJ,IAAIG,EAAEuqB,MAAMN,OAAO,KAAK,KAAY,EAAPjqB,EAAEwkC,QAAU,OAAO1kC,GAAG,KAAe,EAAV0C,GAAE/B,SAAW,IAAIsC,KAAIA,GAAE,GAAGy+B,OAAO,OAAOxhC,EAAEonC,cAAcpnC,EAAEiqB,OACpf,GAAGnnB,GAAE9C,GAAU,MAAK,KAAK,EAAE,OAAOi5B,KAAK+H,GAAGlhC,EAAEE,GAAG,OAAOF,GAAGghB,EAAG9gB,EAAEyoB,UAAU+F,eAAe1rB,GAAE9C,GAAG,KAAK,KAAK,GAAG,OAAOsvB,GAAGtvB,EAAEM,KAAKyF,UAAUjD,GAAE9C,GAAG,KAA8C,KAAK,GAA0B,GAAvBpC,GAAE4E,IAAwB,QAArBtC,EAAEF,EAAEmqB,eAA0B,OAAOrnB,GAAE9C,GAAG,KAAuC,GAAlCC,EAAE,KAAa,IAARD,EAAEiqB,OAA4B,QAAjBprB,EAAEqB,EAAEwyC,WAAsB,GAAGzyC,EAAEohC,GAAGnhC,GAAE,OAAQ,CAAC,GAAG,IAAI6C,IAAG,OAAOjD,GAAG,KAAa,IAARA,EAAEmqB,OAAW,IAAInqB,EAAEE,EAAEuqB,MAAM,OAAOzqB,GAAG,CAAS,GAAG,QAAXjB,EAAEu6B,GAAGt5B,IAAe,CAAmG,IAAlGE,EAAEiqB,OAAO,IAAIoX,GAAGnhC,GAAE,GAAoB,QAAhBJ,EAAEjB,EAAEuoC,eAAuBpnC,EAAEonC,YAAYtnC,EAAEE,EAAEiqB,OAAO,GAAGjqB,EAAEsyC,aAAa,EAAExyC,EAAED,EAAMI,EAAED,EAAEuqB,MAAM,OACxftqB,GAAOC,EAAEJ,GAAND,EAAEI,GAAQgqB,OAAO,SAAuB,QAAdprB,EAAEgB,EAAEkqB,YAAoBlqB,EAAEwmC,WAAW,EAAExmC,EAAE4mC,MAAMvmC,EAAEL,EAAE0qB,MAAM,KAAK1qB,EAAEyyC,aAAa,EAAEzyC,EAAE+kC,cAAc,KAAK/kC,EAAEsqB,cAAc,KAAKtqB,EAAEunC,YAAY,KAAKvnC,EAAE0mC,aAAa,KAAK1mC,EAAE4oB,UAAU,OAAO5oB,EAAEwmC,WAAWxnC,EAAEwnC,WAAWxmC,EAAE4mC,MAAM5nC,EAAE4nC,MAAM5mC,EAAE0qB,MAAM1rB,EAAE0rB,MAAM1qB,EAAEyyC,aAAa,EAAEzyC,EAAEokC,UAAU,KAAKpkC,EAAE+kC,cAAc/lC,EAAE+lC,cAAc/kC,EAAEsqB,cAActrB,EAAEsrB,cAActqB,EAAEunC,YAAYvoC,EAAEuoC,YAAYvnC,EAAES,KAAKzB,EAAEyB,KAAKJ,EAAErB,EAAE0nC,aAAa1mC,EAAE0mC,aAAa,OAAOrmC,EAAE,KAAK,CAACumC,MAAMvmC,EAAEumC,MAAMD,aAAatmC,EAAEsmC,eAAevmC,EAAEA,EAAEuqB,QACle,OAAnB3sB,GAAE2E,GAAY,EAAVA,GAAE/B,QAAU,GAAUT,EAAEuqB,KAAK,CAACzqB,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAAC,OAAOtqB,EAAE2yC,MAAMnxC,KAAI+/B,KAAKzhC,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,GAAE,EAAGohC,GAAGnhC,GAAE,GAAIF,EAAEymC,MAAM,QAAQ,KAAK,CAAC,IAAIxmC,EAAE,GAAW,QAARH,EAAEs5B,GAAGv6B,KAAa,GAAGmB,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,GAAE,EAAmB,QAAhBH,EAAEA,EAAEsnC,eAAuBpnC,EAAEonC,YAAYtnC,EAAEE,EAAEiqB,OAAO,GAAGoX,GAAGnhC,GAAE,GAAI,OAAOA,EAAE2yC,MAAM,WAAW3yC,EAAE4yC,WAAWj0C,EAAEkrB,YAAYxnB,GAAE,OAAOO,GAAE9C,GAAG,UAAU,EAAE0B,KAAIxB,EAAEyyC,mBAAmBlR,IAAI,aAAa5hC,IAAIG,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,GAAE,EAAGohC,GAAGnhC,GAAE,GAAIF,EAAEymC,MAAM,SAASvmC,EAAEuyC,aAAa5zC,EAAE2rB,QAAQxqB,EAAEuqB,MAAMvqB,EAAEuqB,MAAM1rB,IAAa,QAATiB,EAAEI,EAAE0yC,MAAc9yC,EAAE0qB,QAAQ3rB,EAAEmB,EAAEuqB,MAAM1rB,EAAEqB,EAAE0yC,KAAK/zC,EAAE,CAAC,OAAG,OAClfqB,EAAE2yC,MAAY7yC,EAAEE,EAAE2yC,KAAK3yC,EAAEwyC,UAAU1yC,EAAEE,EAAE2yC,KAAK7yC,EAAEwqB,QAAQtqB,EAAEyyC,mBAAmBjxC,KAAI1B,EAAEwqB,QAAQ,KAAK1qB,EAAE0C,GAAE/B,QAAQ5C,GAAE2E,GAAEvC,EAAI,EAAFH,EAAI,EAAI,EAAFA,GAAKE,IAAE8C,GAAE9C,GAAU,MAAK,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,OAAO0hC,KAAKzhC,EAAE,OAAOD,EAAEmqB,cAAc,OAAOrqB,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,gBAAgBlqB,IAAID,EAAEiqB,OAAO,MAAMhqB,GAAG,KAAY,EAAPD,EAAEwkC,MAAQ,KAAQ,WAAH7C,MAAiB7+B,GAAE9C,GAAG2gB,GAAmB,EAAf3gB,EAAEsyC,eAAiBtyC,EAAEiqB,OAAO,OAAOnnB,GAAE9C,GAAG,KAAK,KAAK,GAAe,KAAK,GAAG,OAAO,KAAK,MAAMpE,MAAM0D,EAAE,IAAIU,EAAE6f,KAAM,CAAC,IAAI+hB,GAAG1lB,EAAG1c,kBAAkBkwB,IAAG,EACzb,SAASvsB,GAAErD,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAGD,EAAEuqB,MAAM,OAAOzqB,EAAE44B,GAAG14B,EAAE,KAAKH,EAAEI,GAAGs4B,GAAGv4B,EAAEF,EAAEyqB,MAAM1qB,EAAEI,EAAE,CAAC,SAAS4hC,GAAG/hC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAGL,EAAEA,EAAEwG,OAAO,IAAIxH,EAAEmB,EAAEN,IAAqC,OAAjC+vB,GAAGzvB,EAAEE,GAAGD,EAAEg6B,GAAGn6B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEpB,EAAEqB,GAAGL,EAAE08B,KAAQ,OAAOz8B,GAAI4vB,IAA2EntB,IAAG1C,GAAGm1B,GAAGh1B,GAAGA,EAAEiqB,OAAO,EAAE9mB,GAAErD,EAAEE,EAAEC,EAAEC,GAAUF,EAAEuqB,QAA5GvqB,EAAEonC,YAAYtnC,EAAEsnC,YAAYpnC,EAAEiqB,QAAQ,KAAKnqB,EAAE2mC,QAAQvmC,EAAE+hC,GAAGniC,EAAEE,EAAEE,GAAmD,CAC9R,SAASiiC,GAAGriC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAG,OAAOJ,EAAE,CAAC,IAAIjB,EAAEgB,EAAES,KAAK,MAAG,oBAAoBzB,GAAIujC,GAAGvjC,SAAI,IAASA,EAAEuB,cAAc,OAAOP,EAAE8G,cAAS,IAAS9G,EAAEO,eAAoDN,EAAEy3B,GAAG13B,EAAES,KAAK,KAAKL,EAAED,EAAEA,EAAEwkC,KAAKtkC,IAAKR,IAAIM,EAAEN,IAAII,EAAEkqB,OAAOhqB,EAASA,EAAEuqB,MAAMzqB,IAArGE,EAAE6f,IAAI,GAAG7f,EAAEM,KAAKzB,EAAEwjC,GAAGviC,EAAEE,EAAEnB,EAAEoB,EAAEC,GAAyE,CAAW,GAAVrB,EAAEiB,EAAEyqB,MAAS,KAAKzqB,EAAE2mC,MAAMvmC,GAAG,CAAC,IAAIH,EAAElB,EAAE+lC,cAA0C,IAAhB/kC,EAAE,QAAdA,EAAEA,EAAE8G,SAAmB9G,EAAEgvB,IAAQ9uB,EAAEE,IAAIH,EAAEJ,MAAMM,EAAEN,IAAI,OAAOuiC,GAAGniC,EAAEE,EAAEE,EAAE,CAA6C,OAA5CF,EAAEiqB,OAAO,GAAEnqB,EAAE0/B,GAAG3gC,EAAEoB,IAAKP,IAAIM,EAAEN,IAAII,EAAEkqB,OAAOhqB,EAASA,EAAEuqB,MAAMzqB,CAAC,CAC1b,SAASuiC,GAAGviC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAG,OAAOJ,GAAG+uB,GAAG/uB,EAAE8kC,cAAc3kC,IAAIH,EAAEJ,MAAMM,EAAEN,IAAI,IAAGgwB,IAAG,EAAG,KAAK5vB,EAAE2mC,MAAMvmC,GAAsC,OAAOF,EAAEymC,MAAM3mC,EAAE2mC,MAAMxE,GAAGniC,EAAEE,EAAEE,GAAjE,KAAa,OAARJ,EAAEmqB,SAAgByF,IAAG,EAAyC,CAAC,OAAO6S,GAAGziC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAE,CAC1L,SAASuiC,GAAG3iC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAED,EAAEmkC,aAAajkC,EAAED,EAAE2C,SAAS/D,EAAE,OAAOiB,EAAEA,EAAEqqB,cAAc,KAAK,GAAG,WAAWlqB,EAAEukC,KAAK,GAAG,KAAY,EAAPxkC,EAAEwkC,MAAQxkC,EAAEmqB,cAAc,CAACmmB,UAAU,EAAEC,UAAU,MAAM1yC,GAAE6kC,GAAGf,IAAIA,IAAI9hC,MAAO,IAAG,KAAO,WAAFA,GAAwG,OAAOC,EAAE,OAAOjB,EAAEA,EAAEyxC,UAAUzwC,EAAEA,EAAEG,EAAEymC,MAAMzmC,EAAEqmC,WAAW,WAAWrmC,EAAEmqB,cAAc,CAACmmB,UAAUxwC,EAAEywC,UAAU,MAAMvwC,EAAEonC,YAAY,KAAKvpC,GAAE6kC,GAAGf,IAAIA,IAAI7hC,EAAE,KAA3OE,EAAEmqB,cAAc,CAACmmB,UAAU,EAAEC,UAAU,MAAMtwC,EAAE,OAAOpB,EAAEA,EAAEyxC,UAAUzwC,EAAEhC,GAAE6kC,GAAGf,IAAIA,IAAI1hC,CAA4J,MAAM,OAAOpB,GAAGoB,EAAEpB,EAAEyxC,UAAUzwC,EAAEG,EAAEmqB,cAAc,MAClflqB,EAAEJ,EAAEhC,GAAE6kC,GAAGf,IAAIA,IAAI1hC,EAAa,OAAXkD,GAAErD,EAAEE,EAAEE,EAAEL,GAAUG,EAAEuqB,KAAK,CAAC,SAASoY,GAAG7iC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEG,EAAEN,KAAO,OAAOI,GAAG,OAAOD,GAAG,OAAOC,GAAGA,EAAEJ,MAAMG,KAAEG,EAAEiqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEiqB,OAAO,QAAO,CAAC,SAASsY,GAAGziC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAE0C,GAAE1B,GAAGsrB,GAAG7nB,GAAE7C,QAAmD,OAA3C5B,EAAEusB,GAAGprB,EAAEnB,GAAG4wB,GAAGzvB,EAAEE,GAAGL,EAAEo6B,GAAGn6B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEpB,EAAEqB,GAAGD,EAAEs8B,KAAQ,OAAOz8B,GAAI4vB,IAA2EntB,IAAGtC,GAAG+0B,GAAGh1B,GAAGA,EAAEiqB,OAAO,EAAE9mB,GAAErD,EAAEE,EAAEH,EAAEK,GAAUF,EAAEuqB,QAA5GvqB,EAAEonC,YAAYtnC,EAAEsnC,YAAYpnC,EAAEiqB,QAAQ,KAAKnqB,EAAE2mC,QAAQvmC,EAAE+hC,GAAGniC,EAAEE,EAAEE,GAAmD,CACtX,SAAS0iC,GAAG9iC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,GAAGqB,GAAE1B,GAAG,CAAC,IAAIhB,GAAE,EAAGqmE,GAAGllE,EAAE,MAAMnB,GAAE,EAAW,GAAR4wB,GAAGzvB,EAAEE,GAAM,OAAOF,EAAEyoB,UAAU,OAAO3oB,IAAIA,EAAEiqB,UAAU,KAAK/pB,EAAE+pB,UAAU,KAAK/pB,EAAEiqB,OAAO,GAAGiJ,GAAGlzB,EAAEH,EAAEI,GAAGmzB,GAAGpzB,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAGD,GAAE,OAAQ,GAAG,OAAOH,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAEC,EAAEyoB,UAAUtoB,EAAEH,EAAE4kC,cAAc7kC,EAAEQ,MAAMJ,EAAE,IAAIrB,EAAEiB,EAAE6B,QAAQ3C,EAAEY,EAAEiuC,YAAY,kBAAkB7uC,GAAG,OAAOA,EAAEA,EAAE0wB,GAAG1wB,GAAwBA,EAAEmsB,GAAGprB,EAAzBf,EAAEsC,GAAE1B,GAAGsrB,GAAG7nB,GAAE7C,SAAmB,IAAIvB,EAAEW,EAAEuuC,yBAAyBptC,EAAE,oBAAoB9B,GAAG,oBAAoBa,EAAEsuC,wBAAwBrtC,GAAG,oBAAoBjB,EAAEmuC,kCAAkC,oBAC7enuC,EAAEkuC,4BAA4B9tC,IAAIF,GAAGnB,IAAIG,IAAImmE,GAAGplE,EAAED,EAAEE,EAAEhB,GAAG4wB,IAAG,EAAG,IAAIhvB,EAAEb,EAAEmqB,cAAcpqB,EAAEguC,MAAMltC,EAAE4wB,GAAGzxB,EAAEC,EAAEF,EAAEG,GAAGpB,EAAEkB,EAAEmqB,cAAchqB,IAAIF,GAAGY,IAAI/B,GAAGoC,GAAET,SAASovB,IAAI,oBAAoB3wB,IAAI+xB,GAAGjxB,EAAEH,EAAEX,EAAEe,GAAGnB,EAAEkB,EAAEmqB,gBAAgBhqB,EAAE0vB,IAAIs1C,GAAGnlE,EAAEH,EAAEM,EAAEF,EAAEY,EAAE/B,EAAEG,KAAK+B,GAAG,oBAAoBjB,EAAEuuC,2BAA2B,oBAAoBvuC,EAAEwuC,qBAAqB,oBAAoBxuC,EAAEwuC,oBAAoBxuC,EAAEwuC,qBAAqB,oBAAoBxuC,EAAEuuC,2BAA2BvuC,EAAEuuC,6BAA6B,oBAAoBvuC,EAAEyuC,oBACxfxuC,EAAEiqB,OAAO,WAAW,oBAAoBlqB,EAAEyuC,oBAAoBxuC,EAAEiqB,OAAO,SAASjqB,EAAE4kC,cAAc3kC,EAAED,EAAEmqB,cAAcrrB,GAAGiB,EAAEQ,MAAMN,EAAEF,EAAEguC,MAAMjvC,EAAEiB,EAAE6B,QAAQ3C,EAAEgB,EAAEE,IAAI,oBAAoBJ,EAAEyuC,oBAAoBxuC,EAAEiqB,OAAO,SAAShqB,GAAE,EAAG,KAAK,CAACF,EAAEC,EAAEyoB,UAAUwH,GAAGnwB,EAAEE,GAAGG,EAAEH,EAAE4kC,cAAc3lC,EAAEe,EAAEM,OAAON,EAAE4Z,YAAYzZ,EAAE4uB,GAAG/uB,EAAEM,KAAKH,GAAGJ,EAAEQ,MAAMtB,EAAE+B,EAAEhB,EAAEmkC,aAAatjC,EAAEd,EAAE6B,QAAwB,kBAAhB9C,EAAEe,EAAEiuC,cAAiC,OAAOhvC,EAAEA,EAAE6wB,GAAG7wB,GAAwBA,EAAEssB,GAAGprB,EAAzBlB,EAAEyC,GAAE1B,GAAGsrB,GAAG7nB,GAAE7C,SAAmB,IAAI3C,EAAE+B,EAAEuuC,0BAA0BlvC,EAAE,oBAAoBpB,GAAG,oBACpeiC,EAAEsuC,0BAA0B,oBAAoBtuC,EAAEmuC,kCAAkC,oBAAoBnuC,EAAEkuC,4BAA4B9tC,IAAIa,GAAGH,IAAI/B,IAAIsmE,GAAGplE,EAAED,EAAEE,EAAEnB,GAAG+wB,IAAG,EAAGhvB,EAAEb,EAAEmqB,cAAcpqB,EAAEguC,MAAMltC,EAAE4wB,GAAGzxB,EAAEC,EAAEF,EAAEG,GAAG,IAAIvC,EAAEqC,EAAEmqB,cAAchqB,IAAIa,GAAGH,IAAIlD,GAAGuD,GAAET,SAASovB,IAAI,oBAAoB/xB,IAAImzB,GAAGjxB,EAAEH,EAAE/B,EAAEmC,GAAGtC,EAAEqC,EAAEmqB,gBAAgBlrB,EAAE4wB,IAAIs1C,GAAGnlE,EAAEH,EAAEZ,EAAEgB,EAAEY,EAAElD,EAAEmB,KAAI,IAAKI,GAAG,oBAAoBa,EAAE+wC,4BAA4B,oBAAoB/wC,EAAEgxC,sBAAsB,oBAAoBhxC,EAAEgxC,qBAAqBhxC,EAAEgxC,oBAAoB9wC,EACjgBtC,EAAEmB,GAAG,oBAAoBiB,EAAE+wC,4BAA4B/wC,EAAE+wC,2BAA2B7wC,EAAEtC,EAAEmB,IAAI,oBAAoBiB,EAAEixC,qBAAqBhxC,EAAEiqB,OAAO,GAAG,oBAAoBlqB,EAAEsuC,0BAA0BruC,EAAEiqB,OAAO,QAAQ,oBAAoBlqB,EAAEixC,oBAAoB7wC,IAAIL,EAAE8kC,eAAe/jC,IAAIf,EAAEqqB,gBAAgBnqB,EAAEiqB,OAAO,GAAG,oBAAoBlqB,EAAEsuC,yBAAyBluC,IAAIL,EAAE8kC,eAAe/jC,IAAIf,EAAEqqB,gBAAgBnqB,EAAEiqB,OAAO,MAAMjqB,EAAE4kC,cAAc3kC,EAAED,EAAEmqB,cAAcxsB,GAAGoC,EAAEQ,MAAMN,EAAEF,EAAEguC,MAAMpwC,EAAEoC,EAAE6B,QAAQ9C,EAAEmB,EAAEhB,IAAI,oBAClec,EAAEixC,oBAAoB7wC,IAAIL,EAAE8kC,eAAe/jC,IAAIf,EAAEqqB,gBAAgBnqB,EAAEiqB,OAAO,GAAG,oBAAoBlqB,EAAEsuC,yBAAyBluC,IAAIL,EAAE8kC,eAAe/jC,IAAIf,EAAEqqB,gBAAgBnqB,EAAEiqB,OAAO,MAAMhqB,GAAE,EAAG,CAAC,OAAO4iC,GAAG/iC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEpB,EAAEqB,EAAE,CACzN,SAAS2iC,GAAG/iC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,GAAG8jC,GAAG7iC,EAAEE,GAAG,IAAID,EAAE,KAAa,IAARC,EAAEiqB,OAAW,IAAIhqB,IAAIF,EAAE,OAAOG,GAAGqrB,GAAGvrB,EAAEH,GAAE,GAAIoiC,GAAGniC,EAAEE,EAAEnB,GAAGoB,EAAED,EAAEyoB,UAAUmZ,GAAGnhC,QAAQT,EAAE,IAAIG,EAAEJ,GAAG,oBAAoBF,EAAEuvC,yBAAyB,KAAKnvC,EAAEoG,SAAuI,OAA9HrG,EAAEiqB,OAAO,EAAE,OAAOnqB,GAAGC,GAAGC,EAAEuqB,MAAMgO,GAAGv4B,EAAEF,EAAEyqB,MAAM,KAAK1rB,GAAGmB,EAAEuqB,MAAMgO,GAAGv4B,EAAE,KAAKG,EAAEtB,IAAIsE,GAAErD,EAAEE,EAAEG,EAAEtB,GAAGmB,EAAEmqB,cAAclqB,EAAE8tC,MAAM7tC,GAAGqrB,GAAGvrB,EAAEH,GAAE,GAAWG,EAAEuqB,KAAK,CAAC,SAASwtB,GAAGj4C,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEmxC,eAAe7lB,GAAGxrB,EAAEE,EAAEmxC,eAAenxC,EAAEmxC,iBAAiBnxC,EAAE4B,SAAS5B,EAAE4B,SAAS0pB,GAAGxrB,EAAEE,EAAE4B,SAAQ,GAAIo3B,GAAGl5B,EAAEE,EAAEwuB,cAAc,CAC3e,SAASsU,GAAGhjC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAsC,OAAnC+2B,KAAKC,GAAGh3B,GAAGF,EAAEiqB,OAAO,IAAI9mB,GAAErD,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAUD,EAAEuqB,KAAK,CAAC,IAAIwY,GAAG,CAAC3Y,WAAW,KAAKia,YAAY,KAAKC,UAAU,GAAG,SAAStB,GAAGljC,GAAG,MAAM,CAACwwC,UAAUxwC,EAAEywC,UAAU,KAAK,CAChL,SAAStN,GAAGnjC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAA0DM,EAAtDF,EAAED,EAAEmkC,aAAajkC,EAAEsC,GAAE/B,QAAQ5B,GAAE,EAAGkB,EAAE,KAAa,IAARC,EAAEiqB,OAAqJ,IAAvI9pB,EAAEJ,KAAKI,GAAE,OAAOL,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,gBAAiB,KAAO,EAAFjqB,IAASC,GAAEtB,GAAE,EAAGmB,EAAEiqB,QAAQ,KAAY,OAAOnqB,GAAG,OAAOA,EAAEqqB,gBAAcjqB,GAAG,GAAErC,GAAE2E,GAAI,EAAFtC,GAAQ,OAAOJ,EAA2B,OAAxB+2B,GAAG72B,GAAwB,QAArBF,EAAEE,EAAEmqB,gBAA2C,QAAfrqB,EAAEA,EAAEsqB,aAA4B,KAAY,EAAPpqB,EAAEwkC,MAAQxkC,EAAEymC,MAAM,EAAEzd,GAAGlpB,GAAGE,EAAEymC,MAAM,EAAEzmC,EAAEymC,MAAM,WAAW,OAAKvmC,EAAED,EAAE2C,SAAS9C,EAAEG,EAAE2xC,SAAgB/yC,GAAGoB,EAAED,EAAEwkC,KAAK3lC,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMrqB,EAAE,CAACskC,KAAK,SAAS5hC,SAAS1C,GAAG,KAAO,EAAFD,IAAM,OAAOpB,GAAGA,EAAEwnC,WAAW,EAAExnC,EAAEslC,aAAajkC,GAClfrB,EAAEqkC,GAAGhjC,EAAED,EAAE,EAAE,MAAMH,EAAEw4B,GAAGx4B,EAAEG,EAAEJ,EAAE,MAAMhB,EAAEmrB,OAAOhqB,EAAEF,EAAEkqB,OAAOhqB,EAAEnB,EAAE2rB,QAAQ1qB,EAAEE,EAAEuqB,MAAM1rB,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMJ,cAAc6Y,GAAGnjC,GAAGG,EAAEmqB,cAAc4Y,GAAGjjC,GAAGqjC,GAAGnjC,EAAEE,IAAqB,GAAG,QAArBA,EAAEJ,EAAEqqB,eAA0B,CAAgB,GAAG,QAAlBhqB,EAAED,EAAEkqB,YAAuB,CAAC,GAAGrqB,EAAG,OAAW,IAARC,EAAEiqB,OAAiBjqB,EAAEiqB,QAAQ,IAAImZ,GAAGtjC,EAAEE,EAAEH,EAAEjE,MAAM0D,EAAE,QAAU,OAAOU,EAAEmqB,eAAqBnqB,EAAEuqB,MAAMzqB,EAAEyqB,MAAMvqB,EAAEiqB,OAAO,IAAI,OAAKprB,EAAEoB,EAAE2xC,SAAS1xC,EAAEF,EAAEwkC,KAAKvkC,EAAEijC,GAAG,CAACsB,KAAK,UAAU5hC,SAAS3C,EAAE2C,UAAU1C,EAAE,EAAE,OAAMrB,EAAEy5B,GAAGz5B,EAAEqB,EAAEL,EAAE,OAAQoqB,OAAO,EAAEhqB,EAAE+pB,OAAOhqB,EAAEnB,EAAEmrB,OAAOhqB,EAAEC,EAAEuqB,QAAQ3rB,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMtqB,EAAE,KAAY,EAAPD,EAAEwkC,OAASjM,GAAGv4B,EAAEF,EAAEyqB,MACjf,KAAK1qB,GAAGG,EAAEuqB,MAAMJ,cAAc6Y,GAAGnjC,GAAGG,EAAEmqB,cAAc4Y,GAAUlkC,GAAE,GAAG,KAAY,EAAPmB,EAAEwkC,MAAQxkC,EAAEojC,GAAGtjC,EAAEE,EAAEH,EAAE,WAAW,GAAGmpB,GAAG7oB,GAAGH,EAAEojC,GAAGtjC,EAAEE,EAAEH,EAAEjE,MAAM0D,EAAE,YAAY,GAAGW,EAAE,KAAKJ,EAAEC,EAAEumC,YAAY3W,IAAIzvB,EAAE,CAAK,GAAG,QAAPA,EAAE8B,IAAc,CAAC,OAAOlC,GAAGA,GAAG,KAAK,EAAEhB,EAAE,EAAE,MAAM,KAAK,GAAGA,EAAE,EAAE,MAAM,KAAK,GAAG,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,IAAI,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,MAAM,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,OAAO,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,KAAK,QAAQ,KAAK,SAAS,KAAK,SAAS,KAAK,SAASA,EAAE,GAAG,MAAM,KAAK,UAAUA,EAC1f,UAAU,MAAM,QAAQA,EAAE,EAAqC,KAAnCoB,EAAE,KAAKpB,GAAGoB,EAAEgsB,eAAepsB,IAAI,EAAEhB,IAASoB,IAAIC,EAAEokC,YAAYpkC,EAAEokC,UAAUrkC,EAAE4xB,GAAG/xB,EAAEG,GAAG,GAAG,CAACuhC,KAAKxhC,EAAEojC,GAAGtjC,EAAEE,EAAEH,EAAEjE,MAAM0D,EAAE,MAAM,MAAMypB,GAAG5oB,IAAIH,EAAEiqB,OAAO,IAAIjqB,EAAEuqB,MAAMzqB,EAAEyqB,MAAMvqB,EAAEqjC,GAAGn9B,KAAK,KAAKpG,GAAGmpB,GAAG9oB,EAAEH,GAAGA,EAAE,OAAOH,EAAEK,EAAEmkC,YAAY5kC,IAAIimE,GAAGl8C,GAAGrpB,GAAGk1B,GAAGr1B,EAAEuC,IAAE,EAAGojE,GAAG,KAAK5vC,IAAG,EAAG,OAAOl2B,IAAI0lE,GAAG5xC,MAAMc,GAAG8wC,GAAG5xC,MAAMe,GAAG6wC,GAAG5xC,MAAMC,GAAGa,GAAG50B,EAAEmI,GAAG0sB,GAAG70B,EAAEukC,SAASxQ,GAAG5zB,KAAIA,EAAEmjC,GAAGnjC,EAAEA,EAAEmkC,aAAavhC,WAAYqnB,OAAO,MAAM,OAAOjqB,CAAC,CAAC,OAAGnB,GAASoB,EAAEqjC,GAAGxjC,EAAEE,EAAEC,EAAE2C,SAAS3C,EAAE2xC,SAAS/xC,GAAGhB,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMrqB,EAAEJ,EAAEyqB,MAAMJ,cAActrB,EAAEsrB,cACxe,OAAOjqB,EAAE8iC,GAAGnjC,GAAG,CAACywC,UAAUpwC,EAAEowC,UAAUzwC,EAAE0wC,UAAU,MAAM1xC,EAAEwnC,WAAWvmC,EAAEumC,YAAYxmC,EAAEG,EAAEmqB,cAAc4Y,GAAG9iC,IAAEJ,EAAE0jC,GAAGzjC,EAAEE,EAAEC,EAAE2C,SAAS/C,GAAGG,EAAEmqB,cAAc,KAAYtqB,EAAC,CAAC,OAAGhB,GAASoB,EAAEqjC,GAAGxjC,EAAEE,EAAEC,EAAE2C,SAAS3C,EAAE2xC,SAAS/xC,GAAGhB,EAAEmB,EAAEuqB,MAAMrqB,EAAEJ,EAAEyqB,MAAMJ,cAActrB,EAAEsrB,cAAc,OAAOjqB,EAAE8iC,GAAGnjC,GAAG,CAACywC,UAAUpwC,EAAEowC,UAAUzwC,EAAE0wC,UAAU,MAAM1xC,EAAEwnC,WAAWvmC,EAAEumC,YAAYxmC,EAAEG,EAAEmqB,cAAc4Y,GAAG9iC,IAAEJ,EAAE0jC,GAAGzjC,EAAEE,EAAEC,EAAE2C,SAAS/C,GAAGG,EAAEmqB,cAAc,KAAYtqB,EAAC,CAC7Z,SAASsjC,GAAGrjC,EAAEE,GAA8D,OAA3DA,EAAEkjC,GAAG,CAACsB,KAAK,UAAU5hC,SAAS5C,GAAGF,EAAE0kC,KAAK,EAAE,OAAQxa,OAAOlqB,EAASA,EAAEyqB,MAAMvqB,CAAC,CAAC,SAASujC,GAAGzjC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEJ,EAAEyqB,MAAuL,OAAjLzqB,EAAEI,EAAEsqB,QAAQ3qB,EAAE2/B,GAAGt/B,EAAE,CAACskC,KAAK,UAAU5hC,SAAS/C,IAAI,KAAY,EAAPG,EAAEwkC,QAAU3kC,EAAE4mC,MAAMxmC,GAAGJ,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEH,EAAE2qB,QAAQ,KAAK,OAAO1qB,IAAkB,QAAdG,EAAED,EAAEikC,YAAoBjkC,EAAEikC,UAAU,CAACnkC,GAAGE,EAAEiqB,OAAO,IAAIhqB,EAAEoD,KAAKvD,IAAWE,EAAEuqB,MAAM1qB,CAAC,CACjU,SAASyjC,GAAGxjC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAEmB,EAAEwkC,KAAmBzkC,GAAdD,EAAEA,EAAEyqB,OAAcC,QAAQrqB,EAAE,CAACqkC,KAAK,SAAS5hC,SAAS/C,GAAuO,OAApO,KAAO,EAAFhB,IAAMmB,EAAEuqB,QAAQzqB,IAAGD,EAAEG,EAAEuqB,OAAQ8b,WAAW,EAAExmC,EAAEskC,aAAahkC,EAAEH,EAAEikC,UAAU,OAAOpkC,EAAE2/B,GAAG1/B,EAAEK,IAAKmyC,aAA4B,SAAfxyC,EAAEwyC,aAAuB,OAAOvyC,EAAEE,EAAEu/B,GAAGz/B,EAAEE,IAAIA,EAAEq4B,GAAGr4B,EAAEpB,EAAEqB,EAAE,OAAQ+pB,OAAO,EAAGhqB,EAAE+pB,OAAOhqB,EAAEH,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEH,EAAE2qB,QAAQvqB,EAAED,EAAEuqB,MAAM1qB,EAASI,CAAC,CAAC,SAASmjC,GAAGtjC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAwG,OAArG,OAAOA,GAAGi3B,GAAGj3B,GAAGs4B,GAAGv4B,EAAEF,EAAEyqB,MAAM,KAAK1qB,IAAGC,EAAEqjC,GAAGnjC,EAAEA,EAAEmkC,aAAavhC,WAAYqnB,OAAO,EAAEjqB,EAAEmqB,cAAc,KAAYrqB,CAAC,CAC1c,SAAS0jC,GAAG1jC,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAE2mC,OAAOzmC,EAAE,IAAIC,EAAEH,EAAEiqB,UAAU,OAAO9pB,IAAIA,EAAEwmC,OAAOzmC,GAAGgI,GAAGlI,EAAEkqB,OAAOhqB,EAAEH,EAAE,CAAC,SAAS4jC,GAAG3jC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAEiB,EAAEqqB,cAAc,OAAOtrB,EAAEiB,EAAEqqB,cAAc,CAACsoB,YAAYzyC,EAAE0yC,UAAU,KAAKC,mBAAmB,EAAEC,KAAK3yC,EAAE4yC,KAAKhzC,EAAEizC,SAAS5yC,IAAIrB,EAAE4zC,YAAYzyC,EAAEnB,EAAE6zC,UAAU,KAAK7zC,EAAE8zC,mBAAmB,EAAE9zC,EAAE+zC,KAAK3yC,EAAEpB,EAAEg0C,KAAKhzC,EAAEhB,EAAEi0C,SAAS5yC,EAAE,CACnU,SAASwjC,GAAG5jC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAED,EAAEmkC,aAAajkC,EAAED,EAAEgpC,YAAYpqC,EAAEoB,EAAE4yC,KAAqC,GAAhC1vC,GAAErD,EAAEE,EAAEC,EAAE2C,SAAS/C,GAAkB,KAAO,GAAtBI,EAAEuC,GAAE/B,UAAqBR,EAAI,EAAFA,EAAI,EAAED,EAAEiqB,OAAO,QAAQ,CAAC,GAAG,OAAOnqB,GAAG,KAAa,IAARA,EAAEmqB,OAAWnqB,EAAE,IAAIA,EAAEE,EAAEuqB,MAAM,OAAOzqB,GAAG,CAAC,GAAG,KAAKA,EAAE+f,IAAI,OAAO/f,EAAEqqB,eAAeqZ,GAAG1jC,EAAED,EAAEG,QAAQ,GAAG,KAAKF,EAAE+f,IAAI2jB,GAAG1jC,EAAED,EAAEG,QAAQ,GAAG,OAAOF,EAAEyqB,MAAM,CAACzqB,EAAEyqB,MAAMP,OAAOlqB,EAAEA,EAAEA,EAAEyqB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAGzqB,IAAIE,EAAE,MAAMF,EAAE,KAAK,OAAOA,EAAE0qB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO1qB,EAAEkqB,QAAQlqB,EAAEkqB,SAAShqB,EAAE,MAAMF,EAAEA,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,CAAClqB,EAAE0qB,QAAQR,OAAOlqB,EAAEkqB,OAAOlqB,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAACvqB,GAAG,CAAC,CAAQ,GAAPpC,GAAE2E,GAAEvC,GAAM,KAAY,EAAPD,EAAEwkC,MAAQxkC,EAAEmqB,cAC9e,UAAU,OAAOjqB,GAAG,IAAK,WAAqB,IAAVL,EAAEG,EAAEuqB,MAAUrqB,EAAE,KAAK,OAAOL,GAAiB,QAAdC,EAAED,EAAEkqB,YAAoB,OAAOqP,GAAGt5B,KAAKI,EAAEL,GAAGA,EAAEA,EAAE2qB,QAAY,QAAJ3qB,EAAEK,IAAYA,EAAEF,EAAEuqB,MAAMvqB,EAAEuqB,MAAM,OAAOrqB,EAAEL,EAAE2qB,QAAQ3qB,EAAE2qB,QAAQ,MAAMiZ,GAAGzjC,GAAE,EAAGE,EAAEL,EAAEhB,GAAG,MAAM,IAAK,YAA6B,IAAjBgB,EAAE,KAAKK,EAAEF,EAAEuqB,MAAUvqB,EAAEuqB,MAAM,KAAK,OAAOrqB,GAAG,CAAe,GAAG,QAAjBJ,EAAEI,EAAE6pB,YAAuB,OAAOqP,GAAGt5B,GAAG,CAACE,EAAEuqB,MAAMrqB,EAAE,KAAK,CAACJ,EAAEI,EAAEsqB,QAAQtqB,EAAEsqB,QAAQ3qB,EAAEA,EAAEK,EAAEA,EAAEJ,CAAC,CAAC2jC,GAAGzjC,GAAE,EAAGH,EAAE,KAAKhB,GAAG,MAAM,IAAK,WAAW4kC,GAAGzjC,GAAE,EAAG,KAAK,UAAK,GAAQ,MAAM,QAAQA,EAAEmqB,cAAc,KAAK,OAAOnqB,EAAEuqB,KAAK,CAC7d,SAAS0X,GAAGniC,EAAEE,EAAEH,GAAyD,GAAtD,OAAOC,IAAIE,EAAEumC,aAAazmC,EAAEymC,cAAc3U,IAAI5xB,EAAEymC,MAAS,KAAK5mC,EAAEG,EAAEqmC,YAAY,OAAO,KAAK,GAAG,OAAOvmC,GAAGE,EAAEuqB,QAAQzqB,EAAEyqB,MAAM,MAAM3uB,MAAM0D,EAAE,MAAM,GAAG,OAAOU,EAAEuqB,MAAM,CAA4C,IAAjC1qB,EAAE2/B,GAAZ1/B,EAAEE,EAAEuqB,MAAazqB,EAAEqkC,cAAcnkC,EAAEuqB,MAAM1qB,EAAMA,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAE,OAAOF,EAAE0qB,SAAS1qB,EAAEA,EAAE0qB,SAAQ3qB,EAAEA,EAAE2qB,QAAQgV,GAAG1/B,EAAEA,EAAEqkC,eAAgBna,OAAOhqB,EAAEH,EAAE2qB,QAAQ,IAAI,CAAC,OAAOxqB,EAAEuqB,KAAK,CAGpV,SAASqZ,GAAG9jC,EAAEE,GAAS,OAANylE,GAAGzlE,GAAUA,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,OAAOte,GAAEvB,EAAEM,OAAO+qB,KAAiB,OAAZvrB,EAAEE,EAAEiqB,QAAejqB,EAAEiqB,OAAS,MAAHnqB,EAAS,IAAIE,GAAG,KAAK,KAAK,EAAE,OAAOi5B,KAAKr7B,GAAEsD,IAAGtD,GAAE0F,IAAGk2B,KAAe,KAAO,OAAjB15B,EAAEE,EAAEiqB,SAAqB,KAAO,IAAFnqB,IAAQE,EAAEiqB,OAAS,MAAHnqB,EAAS,IAAIE,GAAG,KAAK,KAAK,EAAE,OAAOm5B,GAAGn5B,GAAG,KAAK,KAAK,GAA0B,GAAvBpC,GAAE4E,IAAwB,QAArB1C,EAAEE,EAAEmqB,gBAA2B,OAAOrqB,EAAEsqB,WAAW,CAAC,GAAG,OAAOpqB,EAAE+pB,UAAU,MAAMnuB,MAAM0D,EAAE,MAAM23B,IAAI,CAAW,OAAS,OAAnBn3B,EAAEE,EAAEiqB,QAAsBjqB,EAAEiqB,OAAS,MAAHnqB,EAAS,IAAIE,GAAG,KAAK,KAAK,GAAG,OAAOpC,GAAE4E,IAAG,KAAK,KAAK,EAAE,OAAOy2B,KAAK,KAAK,KAAK,GAAG,OAAO3J,GAAGtvB,EAAEM,KAAKyF,UAAU,KAAK,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,OAAO27B,KACxgB,KAAyB,QAAQ,OAAO,KAAK,CAAC,IAAImC,IAAG,EAAGC,IAAG,EAAGC,GAAG,oBAAoBkQ,QAAQA,QAAQh4B,IAAIpY,GAAE,KAAK,SAASmgC,GAAGlkC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEJ,IAAI,GAAG,OAAOG,EAAE,GAAG,oBAAoBA,EAAE,IAAIA,EAAE,KAAK,CAAC,MAAMI,GAAG6D,GAAEhE,EAAEE,EAAEC,EAAE,MAAMJ,EAAEY,QAAQ,IAAI,CAAC,SAASyjC,GAAGpkC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAIA,GAAG,CAAC,MAAMI,GAAG6D,GAAEhE,EAAEE,EAAEC,EAAE,CAAC,CAAC,IAAIskC,IAAG,EAE9I,SAASG,GAAG5kC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAED,EAAEonC,YAAyC,GAAG,QAAhCnnC,EAAE,OAAOA,EAAEA,EAAEurC,WAAW,MAAiB,CAAC,IAAItrC,EAAED,EAAEA,EAAEsD,KAAK,EAAE,CAAC,IAAIrD,EAAE2f,IAAI/f,KAAKA,EAAE,CAAC,IAAIjB,EAAEqB,EAAE4rC,QAAQ5rC,EAAE4rC,aAAQ,OAAO,IAASjtC,GAAGqlC,GAAGlkC,EAAEH,EAAEhB,EAAE,CAACqB,EAAEA,EAAEqD,IAAI,OAAOrD,IAAID,EAAE,CAAC,CAAC,SAAS0kC,GAAG7kC,EAAEE,GAAgD,GAAG,QAAhCA,EAAE,QAAlBA,EAAEA,EAAEonC,aAAuBpnC,EAAEwrC,WAAW,MAAiB,CAAC,IAAI3rC,EAAEG,EAAEA,EAAEuD,KAAK,EAAE,CAAC,IAAI1D,EAAEggB,IAAI/f,KAAKA,EAAE,CAAC,IAAIG,EAAEJ,EAAEgsC,OAAOhsC,EAAEisC,QAAQ7rC,GAAG,CAACJ,EAAEA,EAAE0D,IAAI,OAAO1D,IAAIG,EAAE,CAAC,CAChf,SAAS6kC,GAAG/kC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEJ,IAAI,GAAG,OAAOM,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEC,EAAE2oB,UAAU,GAAmB,IAAZ3oB,EAAE+f,IAAY/f,EAAE4e,EAAG7e,QAAiBC,EAAED,EAAE,oBAAoBG,EAAEA,EAAEF,GAAGE,EAAES,QAAQX,CAAC,CAAC,CAChJ,SAASglC,GAAGhlC,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG0tB,IAAI,oBAAoBA,GAAG2nB,qBAAqB,IAAI3nB,GAAG2nB,qBAAqB5nB,GAAGttB,EAAE,CAAC,MAAMD,GAAG,CAAC,OAAOC,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAmB,GAAG,QAAnB/f,EAAEE,EAAEonC,cAAyC,QAAftnC,EAAEA,EAAE0rC,YAAqB,CAAC,IAAIvrC,EAAEH,EAAEA,EAAEyD,KAAK,EAAE,CAAC,IAAIrD,EAAED,EAAEpB,EAAEqB,EAAE4rC,QAAQ5rC,EAAEA,EAAE2f,SAAI,IAAShhB,IAAI,KAAO,EAAFqB,IAAe,KAAO,EAAFA,KAAfgkC,GAAGlkC,EAAEH,EAAEhB,GAAyBoB,EAAEA,EAAEsD,IAAI,OAAOtD,IAAIH,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAAwB,GAAtBkkC,GAAGhkC,EAAEH,GAAoB,oBAAjBC,EAAEE,EAAEyoB,WAAmC0sB,qBAAqB,IAAIr1C,EAAES,MAAMP,EAAE4kC,cAAc9kC,EAAEiuC,MAAM/tC,EAAEmqB,cAAcrqB,EAAEq1C,sBAAsB,CAAC,MAAMp1C,GAAG+D,GAAE9D,EAC3fH,EAAEE,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAAEikC,GAAGhkC,EAAEH,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE8gB,EAAGokB,GAAGjlC,EAAEE,EAAEH,GAAGsgB,GAAIA,IAAKngB,EAAEA,EAAEyoB,UAAU+F,cAAc3uB,EAAEwoB,GAAGroB,GAAGwoB,GAAGxoB,EAAEH,IAAI,CAAC,SAASmlC,GAAGllC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAI,IAAII,EAAED,IAAI,GAAG8kC,GAAGhlC,EAAEG,EAAEJ,GAAG,OAAOI,EAAEsqB,OAAO5J,GAAI,IAAI1gB,EAAE4f,IAAI,CAAC,GAAG5f,IAAID,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOC,EAAEuqB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAOvqB,EAAE+pB,QAAQ/pB,EAAE+pB,SAAShqB,EAAE,OAAOC,EAAEA,EAAE+pB,MAAM,CAAC/pB,EAAEuqB,QAAQR,OAAO/pB,EAAE+pB,OAAO/pB,EAAEA,EAAEuqB,OAAO,MAAMvqB,EAAEsqB,MAAMP,OAAO/pB,EAAEA,EAAEA,EAAEsqB,KAAK,CACvV,SAAS0a,GAAGnlC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEiqB,UAAU,OAAO/pB,IAAIF,EAAEiqB,UAAU,KAAKkb,GAAGjlC,IAAIF,EAAEyqB,MAAM,KAAKzqB,EAAEmkC,UAAU,KAAKnkC,EAAE0qB,QAAQ,KAAK,IAAI1qB,EAAE+f,MAAoB,QAAd7f,EAAEF,EAAE2oB,YAAoBnH,GAAGthB,IAAIF,EAAE2oB,UAAU,KAAK3oB,EAAEkqB,OAAO,KAAKlqB,EAAEymC,aAAa,KAAKzmC,EAAE8kC,cAAc,KAAK9kC,EAAEqqB,cAAc,KAAKrqB,EAAEqkC,aAAa,KAAKrkC,EAAE2oB,UAAU,KAAK3oB,EAAEsnC,YAAY,IAAI,CAAC,SAASjC,GAAGrlC,GAAG,OAAO,IAAIA,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,GAAG,CACtW,SAASulB,GAAGtlC,GAAGA,EAAE,OAAO,CAAC,KAAK,OAAOA,EAAE0qB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO1qB,EAAEkqB,QAAQmb,GAAGrlC,EAAEkqB,QAAQ,OAAO,KAAKlqB,EAAEA,EAAEkqB,MAAM,CAA2B,IAA1BlqB,EAAE0qB,QAAQR,OAAOlqB,EAAEkqB,OAAWlqB,EAAEA,EAAE0qB,QAAQ,IAAI1qB,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,KAAK,KAAK/f,EAAE+f,KAAK,CAAC,GAAW,EAAR/f,EAAEmqB,MAAQ,SAASnqB,EAAE,GAAG,OAAOA,EAAEyqB,OAAO,IAAIzqB,EAAE+f,IAAI,SAAS/f,EAAOA,EAAEyqB,MAAMP,OAAOlqB,EAAEA,EAAEA,EAAEyqB,KAAK,CAAC,KAAa,EAARzqB,EAAEmqB,OAAS,OAAOnqB,EAAE2oB,SAAS,CAAC,CACzT,SAAS4c,GAAGvlC,GAAG,GAAG6gB,EAAG,CAAC7gB,EAAE,CAAC,IAAI,IAAIE,EAAEF,EAAEkqB,OAAO,OAAOhqB,GAAG,CAAC,GAAGmlC,GAAGnlC,GAAG,MAAMF,EAAEE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,CAAC,MAAMpuB,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,IAAIO,EAAEG,EAAE,OAAOH,EAAEggB,KAAK,KAAK,EAAE7f,EAAEH,EAAE4oB,UAAkB,GAAR5oB,EAAEoqB,QAAW1D,GAAGvmB,GAAGH,EAAEoqB,QAAQ,IAAYqb,GAAGxlC,EAAXD,EAAEulC,GAAGtlC,GAAUE,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE,KAAK,EAAEA,EAAEH,EAAE4oB,UAAU+F,cAAsB+W,GAAGzlC,EAAXD,EAAEulC,GAAGtlC,GAAUE,GAAG,MAAM,QAAQ,MAAMpE,MAAM0D,EAAE,MAAO,CAAC,CAAC,SAASimC,GAAGzlC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE+f,IAAI,GAAG,IAAI5f,GAAG,IAAIA,EAAEH,EAAEA,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEyjB,GAAG5jB,EAAEC,EAAEE,GAAGyiB,GAAG5iB,EAAEC,QAAQ,GAAG,IAAIG,GAAc,QAAVH,EAAEA,EAAEyqB,OAAgB,IAAIgb,GAAGzlC,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE0qB,QAAQ,OAAO1qB,GAAGylC,GAAGzlC,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAC3d,SAAS8a,GAAGxlC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE+f,IAAI,GAAG,IAAI5f,GAAG,IAAIA,EAAEH,EAAEA,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEqjB,GAAGxjB,EAAEC,EAAEE,GAAGuiB,GAAG1iB,EAAEC,QAAQ,GAAG,IAAIG,GAAc,QAAVH,EAAEA,EAAEyqB,OAAgB,IAAI+a,GAAGxlC,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE0qB,QAAQ,OAAO1qB,GAAGwlC,GAAGxlC,EAAEE,EAAEH,GAAGC,EAAEA,EAAE0qB,OAAO,CAC9K,SAASua,GAAGjlC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAI,IAAahB,EAAEkB,EAAXE,EAAED,EAAEE,GAAE,IAAS,CAAC,IAAIA,EAAE,CAACA,EAAED,EAAE+pB,OAAOlqB,EAAE,OAAO,CAAC,GAAG,OAAOI,EAAE,MAAMtE,MAAM0D,EAAE,MAAoB,OAAdT,EAAEqB,EAAEuoB,UAAiBvoB,EAAE2f,KAAK,KAAK,EAAE9f,GAAE,EAAG,MAAMD,EAAE,KAAK,EAAiC,KAAK,EAAEjB,EAAEA,EAAE2vB,cAAczuB,GAAE,EAAG,MAAMD,EAAEI,EAAEA,EAAE8pB,MAAM,CAAC9pB,GAAE,CAAE,CAAC,GAAG,IAAID,EAAE4f,KAAK,IAAI5f,EAAE4f,IAAImlB,GAAGllC,EAAEG,EAAEJ,GAAGE,EAAEumB,GAAGznB,EAAEoB,EAAEwoB,WAAWpC,GAAGxnB,EAAEoB,EAAEwoB,gBAAgB,GAAG,KAAKxoB,EAAE4f,IAAI9f,EAAEmqB,GAAGrrB,EAAEoB,EAAEwoB,WAAWqB,GAAGjrB,EAAEoB,EAAEwoB,gBAAgB,GAAG,IAAIxoB,EAAE4f,KAAK,GAAG,OAAO5f,EAAEsqB,MAAM,CAAC1rB,EAAEoB,EAAEwoB,UAAU+F,cAAczuB,GAAE,EAAGE,EAAEsqB,MAAMP,OAAO/pB,EAAEA,EAAEA,EAAEsqB,MAAM,QAAQ,OAAO,GAAGua,GAAGhlC,EAAEG,EAAEJ,GAAG,OAClfI,EAAEsqB,MAAM,CAACtqB,EAAEsqB,MAAMP,OAAO/pB,EAAEA,EAAEA,EAAEsqB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAGtqB,IAAID,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOC,EAAEuqB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAOvqB,EAAE+pB,QAAQ/pB,EAAE+pB,SAAShqB,EAAE,OAAkB,KAAXC,EAAEA,EAAE+pB,QAAanK,MAAM3f,GAAE,EAAG,CAACD,EAAEuqB,QAAQR,OAAO/pB,EAAE+pB,OAAO/pB,EAAEA,EAAEuqB,OAAO,CAAC,CAC/L,SAASgb,GAAG1lC,EAAEE,GAAG,GAAG2gB,EAAG,CAAC,OAAO3gB,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAA6C,OAA1C6kB,GAAG,EAAE1kC,EAAEA,EAAEgqB,QAAQ2a,GAAG,EAAE3kC,QAAG0kC,GAAG,EAAE1kC,EAAEA,EAAEgqB,QAAe,KAAK,EAC3H,KAAK,GAAoD,KAAK,GAAG,OADmE,KAAK,EAAE,IAAInqB,EAAEG,EAAEyoB,UAAU,GAAG,MAAM5oB,EAAE,CAAC,IAAII,EAAED,EAAE4kC,cAAc9kC,EAAE,OAAOA,EAAEA,EAAE8kC,cAAc3kC,EAAE,IAAIC,EAAEF,EAAEM,KAAKzB,EAAEmB,EAAEonC,YAAYpnC,EAAEonC,YAAY,KAAK,OAAOvoC,GAAG+jB,GAAG/iB,EAAEhB,EAAEqB,EAAEJ,EAAEG,EAAED,EAAE,CAAC,OAAO,KAAK,EAAE,GAAG,OAAOA,EAAEyoB,UAAU,MAAM7sB,MAAM0D,EAAE,MAAqE,OAA/DO,EAAEG,EAAE4kC,mBAAcliB,GAAG1iB,EAAEyoB,UAAU,OAAO3oB,EAAEA,EAAE8kC,cAAc/kC,EAAEA,GAAU,KAAK,EAA2E,YAAzEJ,GAAG,OAAOK,GAAGA,EAAEqqB,cAAcoE,cAAc1E,GAAG7pB,EAAEyoB,UAAU+F,gBACtd,KAAK,GAAgB,KAAK,GAAS,YAANkX,GAAG1lC,GAAyB,MAAMpE,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,OAAOU,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAA6C,OAA1C6kB,GAAG,EAAE1kC,EAAEA,EAAEgqB,QAAQ2a,GAAG,EAAE3kC,QAAG0kC,GAAG,EAAE1kC,EAAEA,EAAEgqB,QAAe,KAAK,GAA0I,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,OAAhJ,KAAK,GAAgB,KAAK,GAAS,YAAN0b,GAAG1lC,GAAU,KAAK,EAAEP,GAAG,OAAOK,GAAGA,EAAEqqB,cAAcoE,cAAc1E,GAAG7pB,EAAEyoB,UAAU+F,eAA4C1uB,EAAE,GAAGqgB,EAAG,CAAC,OAAOngB,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,MAAM/f,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAEE,EAAEA,EAAEyoB,UAAUD,GAAGxoB,EAAEwuB,cAAcxuB,EAAE+5C,iBAAiB,MAAMj6C,EAAE,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,CACpf,SAASomC,GAAG5lC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEsnC,YAAY,GAAG,OAAOpnC,EAAE,CAACF,EAAEsnC,YAAY,KAAK,IAAIvnC,EAAEC,EAAE2oB,UAAU,OAAO5oB,IAAIA,EAAEC,EAAE2oB,UAAU,IAAIsb,IAAI/jC,EAAE2E,SAAQ,SAAS3E,GAAG,IAAIC,EAAE0lC,GAAGz/B,KAAK,KAAKpG,EAAEE,GAAGH,EAAE0+B,IAAIv+B,KAAKH,EAAEqU,IAAIlU,GAAGA,EAAEiE,KAAKhE,EAAEA,GAAG,GAAE,CAAC,CAIyO,SAAS8lC,GAAGjmC,EAAEE,EAAEH,GAAGgE,GAAE/D,EAAEkmC,GAAGlmC,EAAEE,EAAEH,EAAE,CAChd,SAASmmC,GAAGlmC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAI,IAAII,EAAE,KAAY,EAAPH,EAAE0kC,MAAQ,OAAO3gC,IAAG,CAAC,IAAI3D,EAAE2D,GAAEhF,EAAEqB,EAAEqqB,MAAM,GAAG,KAAKrqB,EAAE2f,KAAK5f,EAAE,CAAC,IAAIF,EAAE,OAAOG,EAAEiqB,eAAe0Z,GAAG,IAAI9jC,EAAE,CAAC,IAAII,EAAED,EAAE6pB,UAAUjrB,EAAE,OAAOqB,GAAG,OAAOA,EAAEgqB,eAAe2Z,GAAG3jC,EAAE0jC,GAAG,IAAI5kC,EAAE6kC,GAAQ,GAALD,GAAG9jC,GAAM+jC,GAAGhlC,KAAKG,EAAE,IAAI4E,GAAE3D,EAAE,OAAO2D,IAAO/E,GAAJiB,EAAE8D,IAAM0mB,MAAM,KAAKxqB,EAAE8f,KAAK,OAAO9f,EAAEoqB,cAAc8b,GAAG/lC,GAAG,OAAOpB,GAAGA,EAAEkrB,OAAOjqB,EAAE8D,GAAE/E,GAAGmnC,GAAG/lC,GAAG,KAAK,OAAOrB,GAAGgF,GAAEhF,EAAEmnC,GAAGnnC,EAAEmB,EAAEH,GAAGhB,EAAEA,EAAE2rB,QAAQ3mB,GAAE3D,EAAE2jC,GAAG1jC,EAAE2jC,GAAG7kC,CAAC,CAACinC,GAAGpmC,EAAM,MAAM,KAAoB,KAAfI,EAAEoyC,eAAoB,OAAOzzC,GAAGA,EAAEmrB,OAAO9pB,EAAE2D,GAAEhF,GAAGqnC,GAAGpmC,EAAM,CAAC,CAC3c,SAASomC,GAAGpmC,GAAG,KAAK,OAAO+D,IAAG,CAAC,IAAI7D,EAAE6D,GAAE,GAAG,KAAa,KAAR7D,EAAEiqB,OAAY,CAAC,IAAIpqB,EAAEG,EAAE+pB,UAAU,IAAI,GAAG,KAAa,KAAR/pB,EAAEiqB,OAAY,OAAOjqB,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAGikB,IAAIa,GAAG,EAAE3kC,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIC,EAAED,EAAEyoB,UAAU,GAAW,EAARzoB,EAAEiqB,QAAU6Z,GAAG,GAAG,OAAOjkC,EAAEI,EAAEuuC,wBAAwB,CAAC,IAAItuC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc5Z,EAAEM,KAAKT,EAAE+kC,cAAc7V,GAAG/uB,EAAEM,KAAKT,EAAE+kC,eAAe3kC,EAAE+wC,mBAAmB9wC,EAAEL,EAAEsqB,cAAclqB,EAAEg2C,oCAAoC,CAAC,IAAIp3C,EAAEmB,EAAEonC,YAAY,OAAOvoC,GAAGkyB,GAAG/wB,EAAEnB,EAAEoB,GAAG,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIF,EAAEC,EAAEonC,YAAY,GAAG,OAAOrnC,EAAE,CAAQ,GAAPF,EAAE,KAAQ,OAAOG,EAAEuqB,MAAM,OAAOvqB,EAAEuqB,MAAM1K,KAAK,KAAK,EAAEhgB,EACnhB6e,EAAG1e,EAAEuqB,MAAM9B,WAAW,MAAM,KAAK,EAAE5oB,EAAEG,EAAEuqB,MAAM9B,UAAUsI,GAAG/wB,EAAED,EAAEF,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIM,EAAEH,EAAEyoB,UAAU,OAAO5oB,GAAW,EAARG,EAAEiqB,OAAStH,GAAGxiB,EAAEH,EAAEM,KAAKN,EAAE4kC,cAAc5kC,GAAG,MAAM,KAAK,EAAQ,KAAK,EAAQ,KAAK,GAA4J,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,MAA3L,KAAK,GAAG,GAAGP,GAAG,OAAOO,EAAEmqB,cAAc,CAAC,IAAIrrB,EAAEkB,EAAE+pB,UAAU,GAAG,OAAOjrB,EAAE,CAAC,IAAIG,EAAEH,EAAEqrB,cAAc,GAAG,OAAOlrB,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAED,EAAEmrB,WAAW,OAAOlrB,GAAGi/B,GAAGj/B,EAAE,CAAC,CAAC,CAAC,MAAoD,QAAQ,MAAMtD,MAAM0D,EAAE,MAAOwkC,IAAY,IAAR9jC,EAAEiqB,OAAW4a,GAAG7kC,EAAE,CAAC,MAAMgB,GAAG8C,GAAE9D,EAAEA,EAAEgqB,OAAOhpB,EAAE,CAAC,CAAC,GAAGhB,IAAIF,EAAE,CAAC+D,GAAE,KAAK,KAAK,CAAa,GAAG,QAAfhE,EAAEG,EAAEwqB,SAC1e,CAAC3qB,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAOnmB,GAAEhE,EAAE,KAAK,CAACgE,GAAE7D,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CAAC,SAAS8b,GAAGhmC,GAAG,KAAK,OAAO+D,IAAG,CAAC,IAAI7D,EAAE6D,GAAE,GAAG7D,IAAIF,EAAE,CAAC+D,GAAE,KAAK,KAAK,CAAC,IAAIhE,EAAEG,EAAEwqB,QAAQ,GAAG,OAAO3qB,EAAE,CAACA,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAOnmB,GAAEhE,EAAE,KAAK,CAACgE,GAAE7D,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CAC7K,SAASic,GAAGnmC,GAAG,KAAK,OAAO+D,IAAG,CAAC,IAAI7D,EAAE6D,GAAE,IAAI,OAAO7D,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,IAAIhgB,EAAEG,EAAEgqB,OAAO,IAAI2a,GAAG,EAAE3kC,EAAE,CAAC,MAAMlB,GAAGgF,GAAE9D,EAAEH,EAAEf,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE,IAAImB,EAAED,EAAEyoB,UAAU,GAAG,oBAAoBxoB,EAAEuuC,kBAAkB,CAAC,IAAItuC,EAAEF,EAAEgqB,OAAO,IAAI/pB,EAAEuuC,mBAAmB,CAAC,MAAM1vC,GAAGgF,GAAE9D,EAAEE,EAAEpB,EAAE,CAAC,CAAC,IAAID,EAAEmB,EAAEgqB,OAAO,IAAI6a,GAAG7kC,EAAE,CAAC,MAAMlB,GAAGgF,GAAE9D,EAAEnB,EAAEC,EAAE,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE,IAAIiB,EAAEC,EAAEgqB,OAAO,IAAI6a,GAAG7kC,EAAE,CAAC,MAAMlB,GAAGgF,GAAE9D,EAAED,EAAEjB,EAAE,EAAE,CAAC,MAAMA,GAAGgF,GAAE9D,EAAEA,EAAEgqB,OAAOlrB,EAAE,CAAC,GAAGkB,IAAIF,EAAE,CAAC+D,GAAE,KAAK,KAAK,CAAC,IAAI1D,EAAEH,EAAEwqB,QAAQ,GAAG,OAAOrqB,EAAE,CAACA,EAAE6pB,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAOnmB,GAAE1D,EAAE,KAAK,CAAC0D,GAAE7D,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CAC7d,IAAImc,GAAG,EAAEC,GAAG,EAAEE,GAAG,EAAEI,GAAG,EAAEC,GAAG,EAAE,GAAG,oBAAoB5nC,QAAQA,OAAOC,IAAI,CAAC,IAAI6nC,GAAG9nC,OAAOC,IAAImnC,GAAGU,GAAG,sBAAsBT,GAAGS,GAAG,6BAA6BP,GAAGO,GAAG,iBAAiBH,GAAGG,GAAG,oBAAoBF,GAAGE,GAAG,gBAAgB,CAAC,SAASC,GAAGhnC,GAAG,IAAIE,EAAE4gB,EAAG9gB,GAAG,GAAG,MAAME,EAAE,CAAC,GAAG,kBAAkBA,EAAE4kC,cAAc,iBAAiB,MAAMhpC,MAAM0D,EAAE,MAAM,OAAOU,CAAC,CAAS,GAAG,QAAXF,EAAE6hB,GAAG7hB,IAAe,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,MAAM,OAAOQ,EAAE2oB,UAAUhoB,OAAO,CAC7Z,SAASsmC,GAAGjnC,EAAEE,GAAG,OAAOA,EAAEK,UAAU,KAAK8lC,GAAG,GAAGrmC,EAAEQ,OAAON,EAAEyD,MAAM,OAAM,EAAG,MAAM,KAAK2iC,GAAGtmC,EAAE,CAACE,EAAEA,EAAEyD,MAAM3D,EAAE,CAACA,EAAE,GAAG,IAAI,IAAID,EAAE,EAAEA,EAAEC,EAAE5D,QAAQ,CAAC,IAAI+D,EAAEH,EAAED,KAAKK,EAAEJ,EAAED,KAAKhB,EAAEmB,EAAEE,GAAG,GAAG,IAAID,EAAE4f,MAAMiC,GAAG7hB,GAAG,CAAC,KAAK,MAAMpB,GAAGkoC,GAAG9mC,EAAEpB,IAAQA,EAAEmB,IAANE,GAAW,GAAGA,IAAIF,EAAE9D,OAAO,CAAC8D,GAAE,EAAG,MAAMF,CAAC,CAAM,IAAIG,EAAEA,EAAEsqB,MAAM,OAAOtqB,GAAGH,EAAEuD,KAAKpD,EAAEC,GAAGD,EAAEA,EAAEuqB,OAAO,CAAC,CAACxqB,GAAE,CAAE,CAAC,OAAOA,EAAE,KAAKsmC,GAAG,GAAG,IAAIxmC,EAAE+f,KAAKsC,GAAGriB,EAAE2oB,UAAUzoB,EAAEyD,OAAO,OAAM,EAAG,MAAM,KAAKkjC,GAAG,IAAG,IAAI7mC,EAAE+f,KAAK,IAAI/f,EAAE+f,OAAe,QAAR/f,EAAE+hB,GAAG/hB,KAAa,GAAGA,EAAE2mB,QAAQzmB,EAAEyD,QAAO,OAAM,EAAG,MAAM,KAAKijC,GAAG,GAAG,IAAI5mC,EAAE+f,MACpe,kBAD0e/f,EAAEA,EAAE8kC,cAAc,mBACve9kC,EAAE8a,gBAAgB5a,EAAEyD,MAAMmX,eAAe,OAAM,EAAG,MAAM,QAAQ,MAAMhf,MAAM0D,EAAE,MAAO,OAAM,CAAE,CAAC,SAAS2nC,GAAGnnC,GAAG,OAAOA,EAAEO,UAAU,KAAK8lC,GAAG,MAAM,KAAKloB,EAAGne,EAAE2D,QAAQ,WAAW,IAAI,KAAK2iC,GAAG,MAAM,SAASa,GAAGnnC,IAAI,IAAI,IAAI,KAAKwmC,GAAG,MAAM,UAAUxmC,EAAE2D,MAAM,KAAK,KAAKkjC,GAAG,MAAM,IAAI7mC,EAAE2D,MAAM,IAAI,KAAKijC,GAAG,MAAM,mBAAmB5mC,EAAE2D,MAAM,KAAK,QAAQ,MAAM7H,MAAM0D,EAAE,MAAO,CACxX,SAAS4nC,GAAGpnC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE,GAAGC,EAAE,CAACA,EAAE,GAAG,IAAI,IAAIG,EAAE,EAAEA,EAAEH,EAAE5D,QAAQ,CAAC,IAAIgE,EAAEJ,EAAEG,KAAKpB,EAAEiB,EAAEG,KAAKF,EAAEC,EAAEnB,GAAG,GAAG,IAAIqB,EAAE2f,MAAMiC,GAAG5hB,GAAG,CAAC,KAAK,MAAMH,GAAGgnC,GAAG7mC,EAAEH,IAAQA,EAAEC,IAANnB,GAAW,GAAGA,IAAImB,EAAE9D,OAAO2D,EAAEwD,KAAKnD,QAAQ,IAAIA,EAAEA,EAAEqqB,MAAM,OAAOrqB,GAAGJ,EAAEuD,KAAKnD,EAAErB,GAAGqB,EAAEA,EAAEsqB,OAAO,CAAC,CAAC,OAAO3qB,CAAC,CAAC,SAASsnC,GAAGrnC,EAAEE,GAAG,IAAI0hB,GAAG,MAAM9lB,MAAM0D,EAAE,MAAcQ,EAAEonC,GAAVpnC,EAAEgnC,GAAGhnC,GAAUE,GAAGA,EAAE,GAAGF,EAAErC,MAAMuhD,KAAKl/C,GAAG,IAAI,IAAID,EAAE,EAAEA,EAAEC,EAAE5D,QAAQ,CAAC,IAAI+D,EAAEH,EAAED,KAAK,GAAG,IAAII,EAAE4f,IAAIiC,GAAG7hB,IAAID,EAAEqD,KAAKpD,EAAEwoB,gBAAgB,IAAIxoB,EAAEA,EAAEsqB,MAAM,OAAOtqB,GAAGH,EAAEuD,KAAKpD,GAAGA,EAAEA,EAAEuqB,OAAO,CAAC,OAAOxqB,CAAC,CACrc,IAAI2nC,GAAGh+B,KAAKyD,KAAKw6B,GAAG1rB,EAAG3X,uBAAuByjC,GAAG9rB,EAAG1c,kBAAkB2E,GAAE+X,EAAG1X,wBAAwBxC,GAAE,EAAED,GAAE,KAAKuC,GAAE,KAAKG,GAAE,EAAEk9B,GAAG,EAAEe,GAAGzX,GAAG,GAAGloB,GAAE,EAAEklC,GAAG,KAAKrW,GAAG,EAAEsW,GAAG,EAAEC,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAKoO,GAAE,KAAK3Q,GAAG,EAAEpE,GAAGsV,IAAS,SAAS1O,KAAK5G,GAAG//B,KAAI,GAAG,CAAC,IAwBTwoC,GAxBalK,IAAG,EAAGC,GAAG,KAAKE,GAAG,KAAKmI,IAAG,EAAGC,GAAG,KAAKC,GAAG,EAAEC,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAKC,IAAI,EAAEE,GAAG,EAAE,SAASzmC,KAAI,OAAO,KAAO,EAAFJ,IAAKN,MAAK,IAAIinC,GAAGA,GAAGA,GAAGjnC,IAAG,CACnV,SAAS+wB,GAAG3yB,GAAG,OAAG,KAAY,EAAPA,EAAE0kC,MAAe,EAAK,KAAO,EAAFxiC,KAAM,IAAIyC,GAASA,IAAGA,GAAK,OAAOiqB,GAAGrqB,YAAkB,IAAIwkC,KAAK/oC,EAAEgsB,GAAU,KAAQ,SAAfA,KAAK,MAAqBA,GAAG,IAAI+c,GAAG/oC,GAAG+oC,IAAc,KAAX/oC,EAAE2B,IAAe3B,EAAEmhB,GAAI,CAAC,SAAS4Q,GAAG/xB,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,GAAG4oC,GAAG,MAAMA,GAAG,EAAEC,GAAG,KAAK9sC,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIW,EAAE6oC,GAAGhpC,EAAEE,GAAG,OAAG,OAAOC,EAAS,MAAKo5C,GAAGp5C,EAAED,EAAEH,GAAM,KAAO,EAAFmC,KAAM/B,IAAI8B,KAAE9B,IAAI8B,KAAI,KAAO,EAAFC,MAAOkmC,IAAIloC,GAAG,IAAI+C,IAAGgmC,GAAG9oC,EAAEwE,KAAIgyC,GAAEx2C,EAAEJ,GAAG,IAAIG,GAAG,IAAIgC,IAAG,KAAY,EAAPlC,EAAE0kC,QAAU6D,KAAKva,IAAIW,OAAaxuB,EAAC,CACla,SAAS6oC,GAAGhpC,EAAEE,GAAGF,EAAE2mC,OAAOzmC,EAAE,IAAIH,EAAEC,EAAEiqB,UAAqC,IAA3B,OAAOlqB,IAAIA,EAAE4mC,OAAOzmC,GAAGH,EAAEC,EAAMA,EAAEA,EAAEkqB,OAAO,OAAOlqB,GAAGA,EAAEumC,YAAYrmC,EAAgB,QAAdH,EAAEC,EAAEiqB,aAAqBlqB,EAAEwmC,YAAYrmC,GAAGH,EAAEC,EAAEA,EAAEA,EAAEkqB,OAAO,OAAO,IAAInqB,EAAEggB,IAAIhgB,EAAE4oB,UAAU,IAAI,CAC5M,SAASguB,GAAE32C,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAE43C,cA1IxB,SAAY53C,EAAEE,GAAG,IAAI,IAAIH,EAAEC,EAAEmsB,eAAehsB,EAAEH,EAAEosB,YAAYhsB,EAAEJ,EAAE63C,gBAAgB94C,EAAEiB,EAAEksB,aAAa,EAAEntB,GAAG,CAAC,IAAIkB,EAAE,GAAG2rB,GAAG7sB,GAAGsB,EAAE,GAAGJ,EAAEjB,EAAEoB,EAAEH,IAAO,IAAIjB,EAAM,KAAKqB,EAAEN,IAAI,KAAKM,EAAEF,KAAGC,EAAEH,GAAGusB,GAAGnsB,EAAEH,IAAQlB,GAAGkB,IAAIF,EAAE83C,cAAcz3C,GAAGtB,IAAIsB,CAAC,CAAC,CA0IpLosB,CAAGzsB,EAAEE,GAAG,IAAIC,EAAE43C,GAAG/3C,EAAEA,IAAIiC,GAAE0C,GAAE,GAAG,GAAG,IAAIxE,EAAE,OAAOJ,GAAGktB,GAAGltB,GAAGC,EAAE43C,aAAa,KAAK53C,EAAEg4C,iBAAiB,OAAO,GAAG93C,EAAEC,GAAGA,EAAEH,EAAEg4C,mBAAmB93C,EAAE,CAAgB,GAAf,MAAMH,GAAGktB,GAAGltB,GAAM,IAAIG,EAAE,IAAIF,EAAE+f,IAvIzF,SAAY/f,GAAGguB,IAAG,EAAGM,GAAGtuB,EAAE,CAuImEuuB,CAAG2a,GAAG9iC,KAAK,KAAKpG,IAAIsuB,GAAG4a,GAAG9iC,KAAK,KAAKpG,IAAIw/B,GAAG7d,IAAG,WAAW,IAAIzf,IAAGysB,IAAI,IAAG3B,GAAGI,GAAGuB,IAAI5uB,EAAE,SAAS,CAAC,OAAOgtB,GAAG5sB,IAAI,KAAK,EAAEJ,EAAEqtB,GAAG,MAAM,KAAK,EAAErtB,EAAEstB,GAAG,MAAM,KAAK,GAAwC,QAAQttB,EAAEutB,SAApC,KAAK,UAAUvtB,EAAEwtB,GAAsBxtB,EAAEqpC,GAAGrpC,EAAEspC,GAAGjjC,KAAK,KAAKpG,GAAG,CAACA,EAAEg4C,iBAAiB93C,EAAEF,EAAE43C,aAAa73C,CAAC,CAAC,CACrd,SAASspC,GAAGrpC,EAAEE,GAAc,GAAX2oC,IAAI,EAAEE,GAAG,EAAK,KAAO,EAAF7mC,IAAK,MAAMpG,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIO,EAAEC,EAAE43C,aAAa,GAAGrO,MAAMvpC,EAAE43C,eAAe73C,EAAE,OAAO,KAAK,IAAII,EAAE43C,GAAG/3C,EAAEA,IAAIiC,GAAE0C,GAAE,GAAG,GAAG,IAAIxE,EAAE,OAAO,KAAK,GAAG,KAAO,GAAFA,IAAO,KAAKA,EAAEH,EAAE83C,eAAe53C,EAAEA,EAAEspC,GAAGxpC,EAAEG,OAAO,CAACD,EAAEC,EAAE,IAAIC,EAAE8B,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAInD,EAAE0qC,KAAkC,IAA1BxnC,KAAIjC,GAAG2E,KAAIzE,IAAEqoC,KAAKmB,GAAG1pC,EAAEE,UAAUypC,KAAK,KAAK,CAAC,MAAMtpC,GAAGupC,GAAG5pC,EAAEK,EAAE,CAAUivB,KAAKwY,GAAGnnC,QAAQ5B,EAAEmD,GAAE9B,EAAE,OAAOoE,GAAEtE,EAAE,GAAG+B,GAAE,KAAK0C,GAAE,EAAEzE,EAAE+C,GAAE,CAAC,GAAG,IAAI/C,EAAE,CAAyC,GAAxC,IAAIA,IAAY,KAARE,EAAEssB,GAAG1sB,MAAWG,EAAEC,EAAEF,EAAE2pC,GAAG7pC,EAAEI,KAAQ,IAAIF,EAAE,MAAMH,EAAEooC,GAAGuB,GAAG1pC,EAAE,GAAGipC,GAAGjpC,EAAEG,GAAGw2C,GAAE32C,EAAE4B,MAAK7B,EAAE,GAAG,IAAIG,EAAE+oC,GAAGjpC,EAAEG,OAAO,CAC5e,GAD6eC,EAAEJ,EAAEW,QAAQspB,UACtf,KAAO,GAAF9pB,KAEsC,SAAYH,GAAG,IAAI,IAAIE,EAAEF,IAAI,CAAC,GAAW,MAARE,EAAEiqB,MAAY,CAAC,IAAIpqB,EAAEG,EAAEonC,YAAY,GAAG,OAAOvnC,GAAe,QAAXA,EAAEA,EAAE4U,QAAiB,IAAI,IAAIxU,EAAE,EAAEA,EAAEJ,EAAE3D,OAAO+D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEL,EAAEI,GAAGpB,EAAEqB,EAAEkrC,YAAYlrC,EAAEA,EAAEuD,MAAM,IAAI,IAAIkqB,GAAG9uB,IAAIqB,GAAG,OAAM,CAAE,CAAC,MAAMH,GAAG,OAAM,CAAE,CAAC,CAAC,CAAW,GAAVF,EAAEG,EAAEuqB,MAAwB,MAAfvqB,EAAEsyC,cAAoB,OAAOzyC,EAAEA,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEA,EAAEH,MAAM,CAAC,GAAGG,IAAIF,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOE,EAAEwqB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAOxqB,EAAEgqB,QAAQhqB,EAAEgqB,SAASlqB,EAAE,OAAM,EAAGE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,CAAChqB,EAAEwqB,QAAQR,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAOhqB,EAAEA,EAAEwqB,OAAO,CAAC,CAAC,OAAM,CAAE,CAFhcof,CAAG1pC,KAAe,KAAVF,EAAEspC,GAAGxpC,EAAEG,MAAmB,KAARpB,EAAE2tB,GAAG1sB,MAAWG,EAAEpB,EAAEmB,EAAE2pC,GAAG7pC,EAAEjB,KAAK,IAAImB,GAAG,MAAMH,EAAEooC,GAAGuB,GAAG1pC,EAAE,GAAGipC,GAAGjpC,EAAEG,GAAGw2C,GAAE32C,EAAE4B,MAAK7B,EAAqC,OAAnCC,EAAE64C,aAAaz4C,EAAEJ,EAAE84C,cAAc34C,EAASD,GAAG,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,MAAMpE,MAAM0D,EAAE,MAAM,KAAK,EACgB,KAAK,EAAEuqC,GAAG/pC,EAAE02C,IAAG,MADf,KAAK,EAAU,GAARzN,GAAGjpC,EAAEG,IAAS,UAAFA,KAAeA,GAAiB,IAAbD,EAAE6lC,GAAG,IAAInkC,MAAU,CAAC,GAAG,IAAIm2C,GAAG/3C,EAAE,GAAG,MAAyB,KAAnBI,EAAEJ,EAAEmsB,gBAAqBhsB,KAAKA,EAAE,CAACmC,KAAItC,EAAEosB,aAAapsB,EAAEmsB,eAAe/rB,EAAE,KAAK,CAACJ,EAAEg5C,cAAch5B,EAAG+pB,GAAG3jC,KAAK,KAAKpG,EAAE02C,IAAGx2C,GAAG,KAAK,CAAC6pC,GAAG/pC,EAAE02C,IAAG,MAAM,KAAK,EAAU,GAARzN,GAAGjpC,EAAEG,IAAS,QAAFA,KAAaA,EAAE,MAAqB,IAAfD,EAAEF,EAAE4sB,WAAexsB,GAAG,EAAE,EACnfD,GAAG,CAAC,IAAIF,EAAE,GAAG2rB,GAAGzrB,GAAGpB,EAAE,GAAGkB,GAAEA,EAAEC,EAAED,IAAKG,IAAIA,EAAEH,GAAGE,IAAIpB,CAAC,CAAqG,GAApGoB,EAAEC,EAAqG,IAA3FD,GAAG,KAAXA,EAAEyB,KAAIzB,GAAW,IAAI,IAAIA,EAAE,IAAI,KAAKA,EAAE,KAAK,KAAKA,EAAE,KAAK,IAAIA,EAAE,IAAI,KAAKA,EAAE,KAAK,KAAK0nC,GAAG1nC,EAAE,OAAOA,GAAU,CAACH,EAAEg5C,cAAch5B,EAAG+pB,GAAG3jC,KAAK,KAAKpG,EAAE02C,IAAGv2C,GAAG,KAAK,CAAC4pC,GAAG/pC,EAAE02C,IAAG,MAA2B,QAAQ,MAAM56C,MAAM0D,EAAE,MAAO,CAAC,CAAU,OAATm3C,GAAE32C,EAAE4B,MAAY5B,EAAE43C,eAAe73C,EAAEspC,GAAGjjC,KAAK,KAAKpG,GAAG,IAAI,CAAC,SAAS6pC,GAAG7pC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEuoC,GAAyG,OAAtGtoC,EAAEW,QAAQ0pB,cAAcoE,eAAeib,GAAG1pC,EAAEE,GAAGiqB,OAAO,KAAe,KAAVnqB,EAAEwpC,GAAGxpC,EAAEE,MAAWA,EAAEw2C,GAAEA,GAAE32C,EAAE,OAAOG,GAAGuhC,GAAGvhC,IAAWF,CAAC,CAC/c,SAASyhC,GAAGzhC,GAAG,OAAO02C,GAAEA,GAAE12C,EAAE02C,GAAEnzC,KAAKuB,MAAM4xC,GAAE12C,EAAE,CAC7C,SAASipC,GAAGjpC,EAAEE,GAAuD,IAApDA,IAAImoC,GAAGnoC,IAAIkoC,GAAGpoC,EAAEmsB,gBAAgBjsB,EAAEF,EAAEosB,cAAclsB,EAAMF,EAAEA,EAAE63C,gBAAgB,EAAE33C,GAAG,CAAC,IAAIH,EAAE,GAAG6rB,GAAG1rB,GAAGC,EAAE,GAAGJ,EAAEC,EAAED,IAAI,EAAEG,IAAIC,CAAC,CAAC,CAAC,SAAS+oC,GAAGlpC,GAAG,GAAG,KAAO,EAAFkC,IAAK,MAAMpG,MAAM0D,EAAE,MAAM+pC,KAAK,IAAIrpC,EAAE63C,GAAG/3C,EAAE,GAAG,GAAG,KAAO,EAAFE,GAAK,OAAOy2C,GAAE32C,EAAE4B,MAAK,KAAK,IAAI7B,EAAEypC,GAAGxpC,EAAEE,GAAG,GAAG,IAAIF,EAAE+f,KAAK,IAAIhgB,EAAE,CAAC,IAAII,EAAEusB,GAAG1sB,GAAG,IAAIG,IAAID,EAAEC,EAAEJ,EAAE8pC,GAAG7pC,EAAEG,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIJ,EAAE,MAAMA,EAAEooC,GAAGuB,GAAG1pC,EAAE,GAAGipC,GAAGjpC,EAAEE,GAAGy2C,GAAE32C,EAAE4B,MAAK7B,EAAE,GAAG,IAAIA,EAAE,MAAMjE,MAAM0D,EAAE,MAA4E,OAAtEQ,EAAE64C,aAAa74C,EAAEW,QAAQspB,UAAUjqB,EAAE84C,cAAc54C,EAAE6pC,GAAG/pC,EAAE02C,IAAGC,GAAE32C,EAAE4B,MAAY,IAAI,CAChd,SAASooC,GAAGhqC,GAAG,OAAOyoC,IAAI,IAAIA,GAAG1oB,KAAK,KAAO,EAAF7d,KAAMqnC,KAAK,IAAIrpC,EAAEgC,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAInC,EAAEsE,GAAEE,WAAWpE,EAAEwB,GAAE,IAAI,GAAG0C,GAAEE,WAAW,KAAK5C,GAAE,EAAE3B,EAAE,OAAOA,GAAG,CAAC,QAAQ2B,GAAExB,EAAEkE,GAAEE,WAAWxE,EAAM,KAAO,GAAXmC,GAAEhC,KAAayuB,IAAI,CAAC,CAAC,SAASiT,KAAKC,GAAGe,GAAGjiC,QAAQ7C,GAAE8kC,GAAG,CACrN,SAAS8G,GAAG1pC,EAAEE,GAAGF,EAAE64C,aAAa,KAAK74C,EAAE84C,cAAc,EAAE,IAAI/4C,EAAEC,EAAEg5C,cAAiD,GAAnCj5C,IAAImgB,IAAKlgB,EAAEg5C,cAAc94B,EAAGD,EAAGlgB,IAAO,OAAOyE,GAAE,IAAIzE,EAAEyE,GAAE0lB,OAAO,OAAOnqB,GAAG,CAAC,IAAII,EAAEJ,EAAQ,OAAN4lE,GAAGxlE,GAAUA,EAAE4f,KAAK,KAAK,EAA6B,QAA3B5f,EAAEA,EAAEK,KAAK4hC,yBAA4B,IAASjiC,GAAGorB,KAAK,MAAM,KAAK,EAAE4N,KAAKr7B,GAAEsD,IAAGtD,GAAE0F,IAAGk2B,KAAK,MAAM,KAAK,EAAEL,GAAGl5B,GAAG,MAAM,KAAK,EAAEg5B,KAAK,MAAM,KAAK,GAAc,KAAK,GAAGr7B,GAAE4E,IAAG,MAAM,KAAK,GAAG8sB,GAAGrvB,EAAEK,KAAKyF,UAAU,MAAM,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG27B,KAAK7hC,EAAEA,EAAEmqB,MAAM,CAAoE,GAAnEjoB,GAAEjC,EAAEwE,GAAExE,EAAE0/B,GAAG1/B,EAAEW,QAAQ,MAAMgE,GAAEk9B,GAAG3hC,EAAE+C,GAAE,EAAEklC,GAAG,KAAKE,GAAGD,GAAGtW,GAAG,EAAE4kB,GAAEpO,GAAG,KAAQ,OAAOxY,GAAG,CAAC,IAAI5vB,EACxf,EAAEA,EAAE4vB,GAAG1zB,OAAO8D,IAAI,GAA2B,QAAhBC,GAARJ,EAAE+vB,GAAG5vB,IAAOgnC,aAAqB,CAACnnC,EAAEmnC,YAAY,KAAK,IAAI9mC,EAAED,EAAEsD,KAAK1E,EAAEgB,EAAE4nC,QAAQ,GAAG,OAAO5oC,EAAE,CAAC,IAAIkB,EAAElB,EAAE0E,KAAK1E,EAAE0E,KAAKrD,EAAED,EAAEsD,KAAKxD,CAAC,CAACF,EAAE4nC,QAAQxnC,CAAC,CAAC2vB,GAAG,IAAI,CAAC,OAAO9vB,CAAC,CAC3K,SAAS4pC,GAAG5pC,EAAEE,GAAG,OAAE,CAAC,IAAIH,EAAEyE,GAAE,IAAuB,GAAnB8qB,KAAKqK,GAAGh5B,QAAQo6B,GAAMhB,GAAG,CAAC,IAAI,IAAI55B,EAAEwC,GAAE0nB,cAAc,OAAOlqB,GAAG,CAAC,IAAIC,EAAED,EAAEoqC,MAAM,OAAOnqC,IAAIA,EAAEunC,QAAQ,MAAMxnC,EAAEA,EAAEsD,IAAI,CAACs2B,IAAG,CAAE,CAA4C,GAA3CD,GAAG,EAAEj3B,GAAED,GAAED,GAAE,KAAK0gD,IAAG,EAAGrpB,GAAG,EAAEkO,GAAGvnC,QAAQ,KAAQ,OAAOZ,GAAG,OAAOA,EAAEmqB,OAAO,CAACjnB,GAAE,EAAEklC,GAAGjoC,EAAEsE,GAAE,KAAK,KAAK,CAACxE,EAAE,CAAC,IAAIjB,EAAEiB,EAAEC,EAAEF,EAAEmqB,OAAO7pB,EAAEN,EAAEf,EAAEkB,EAAqB,GAAnBA,EAAEyE,GAAEtE,EAAE8pB,OAAO,MAAS,OAAOnrB,GAAG,kBAAkBA,GAAG,oBAAoBA,EAAEmF,KAAK,CAAC,IAAIhF,EAAEH,EAAEI,EAAEiB,EAAEa,EAAE9B,EAAE2gB,IAAI,GAAG,KAAY,EAAP3gB,EAAEslC,QAAU,IAAIxjC,GAAG,KAAKA,GAAG,KAAKA,GAAG,CAAC,IAAIH,EAAE3B,EAAE6qB,UAAUlpB,GAAG3B,EAAEkoC,YAAYvmC,EAAEumC,YAAYloC,EAAEirB,cAActpB,EAAEspB,cACxejrB,EAAEunC,MAAM5lC,EAAE4lC,QAAQvnC,EAAEkoC,YAAY,KAAKloC,EAAEirB,cAAc,KAAK,CAAC,IAAIrsB,EAAEyiC,GAAGxgC,GAAG,GAAG,OAAOjC,EAAE,CAACA,EAAEmsB,QAAQ,IAAI4W,GAAG/iC,EAAEiC,EAAEI,EAAEtB,EAAEmB,GAAU,EAAPlC,EAAE0mC,MAAQnE,GAAGxhC,EAAEI,EAAEe,GAAOlB,EAAEG,EAAE,IAAItB,GAAZqC,EAAElC,GAAcspC,YAAY,GAAG,OAAOzpC,EAAE,CAAC,IAAIyF,EAAE,IAAI6Y,IAAI7Y,EAAE8Q,IAAIpV,GAAGkB,EAAEonC,YAAYhkC,CAAC,MAAMzF,EAAEuW,IAAIpV,GAAG,MAAMgB,CAAC,CAAM,GAAG,KAAO,EAAFE,GAAK,CAACqgC,GAAGxhC,EAAEI,EAAEe,GAAGwhC,KAAK,MAAM1hC,CAAC,CAAChB,EAAElD,MAAM0D,EAAE,KAAM,MAAM,GAAGiD,IAAU,EAAPpC,EAAEqkC,KAAO,CAAC,IAAIxoB,EAAGukB,GAAGxgC,GAAG,GAAG,OAAOic,EAAG,CAAC,KAAc,MAATA,EAAGiO,SAAejO,EAAGiO,OAAO,KAAK4W,GAAG7kB,EAAGjc,EAAEI,EAAEtB,EAAEmB,GAAGk3B,GAAGp4B,GAAG,MAAMgB,CAAC,CAAC,CAACjB,EAAEC,EAAE,IAAIiE,KAAIA,GAAE,GAAG,OAAOqlC,GAAGA,GAAG,CAACvpC,GAAGupC,GAAG/kC,KAAKxE,GAAGC,EAAE8gC,GAAG9gC,EAAEqB,GAAGA,EAAEJ,EAAE,EAAE,CAAC,OAAOI,EAAE0f,KAAK,KAAK,EAAE1f,EAAE8pB,OAC9e,MAAMjqB,IAAIA,EAAEG,EAAEsmC,OAAOzmC,EAAkBwxB,GAAGrxB,EAAb4/B,GAAG5/B,EAAErB,EAAEkB,IAAW,MAAMF,EAAE,KAAK,EAAEjB,EAAEC,EAAE,IAAIf,EAAEoC,EAAEG,KAAKS,EAAEZ,EAAEsoB,UAAU,GAAG,KAAa,IAARtoB,EAAE8pB,SAAa,oBAAoBlsB,EAAEqxC,0BAA0B,OAAOruC,GAAG,oBAAoBA,EAAEsuC,oBAAoB,OAAOlP,KAAKA,GAAG5B,IAAIx9B,KAAK,CAACZ,EAAE8pB,OAAO,MAAMjqB,IAAIA,EAAEG,EAAEsmC,OAAOzmC,EAAkBwxB,GAAGrxB,EAAb+/B,GAAG//B,EAAEtB,EAAEmB,IAAW,MAAMF,CAAC,EAAEK,EAAEA,EAAE6pB,MAAM,OAAO,OAAO7pB,EAAE,CAAC4pC,GAAGlqC,EAAE,CAAC,MAAMqe,GAAIle,EAAEke,EAAG5Z,KAAIzE,GAAG,OAAOA,IAAIyE,GAAEzE,EAAEA,EAAEmqB,QAAQ,QAAQ,CAAC,KAAK,CAAS,CAAC,SAASuf,KAAK,IAAIzpC,EAAE8nC,GAAGnnC,QAAsB,OAAdmnC,GAAGnnC,QAAQo6B,GAAU,OAAO/6B,EAAE+6B,GAAG/6B,CAAC,CAC3d,SAAS0hC,KAAQ,IAAIz+B,IAAG,IAAIA,IAAG,IAAIA,KAAEA,GAAE,GAAE,OAAOhB,IAAG,KAAQ,UAAH6vB,KAAe,KAAQ,UAAHsW,KAAea,GAAGhnC,GAAE0C,GAAE,CAAC,SAAS6kC,GAAGxpC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEmC,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAI/B,EAAEspC,KAA2B,IAAtBxnC,KAAIjC,GAAG2E,KAAIzE,GAAGwpC,GAAG1pC,EAAEE,SAAUgqC,KAAK,KAAK,CAAC,MAAM9pC,GAAGwpC,GAAG5pC,EAAEI,EAAE,CAAgC,GAAtBkvB,KAAKptB,GAAEnC,EAAE+nC,GAAGnnC,QAAQR,EAAK,OAAOqE,GAAE,MAAM1I,MAAM0D,EAAE,MAAiB,OAAXyC,GAAE,KAAK0C,GAAE,EAAS1B,EAAC,CAAC,SAASinC,KAAK,KAAK,OAAO1lC,IAAG2lC,GAAG3lC,GAAE,CAAC,SAASmlC,KAAK,KAAK,OAAOnlC,KAAI0oB,MAAMid,GAAG3lC,GAAE,CAAC,SAAS2lC,GAAGnqC,GAAG,IAAIE,EAAEkqC,GAAGpqC,EAAEiqB,UAAUjqB,EAAE6hC,IAAI7hC,EAAE8kC,cAAc9kC,EAAEqkC,aAAa,OAAOnkC,EAAE+pC,GAAGjqC,GAAGwE,GAAEtE,EAAEgoC,GAAGvnC,QAAQ,IAAI,CAChd,SAASspC,GAAGjqC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAE,EAAE,CAAC,IAAID,EAAEG,EAAE+pB,UAAqB,GAAXjqB,EAAEE,EAAEgqB,OAAU,KAAa,MAARhqB,EAAEiqB,QAAc,GAAgB,QAAbpqB,EAAEyhC,GAAGzhC,EAAEG,EAAE2hC,KAAkB,YAAJr9B,GAAEzE,OAAc,CAAW,GAAG,QAAbA,EAAE+jC,GAAG/jC,EAAEG,IAAmC,OAAnBH,EAAEoqB,OAAO,WAAM3lB,GAAEzE,GAAS,GAAG,OAAOC,EAAmE,OAAXiD,GAAE,OAAEuB,GAAE,MAA5DxE,EAAEmqB,OAAO,MAAMnqB,EAAEwyC,aAAa,EAAExyC,EAAEmkC,UAAU,IAA4B,CAAa,GAAG,QAAfjkC,EAAEA,EAAEwqB,SAAyB,YAAJlmB,GAAEtE,GAASsE,GAAEtE,EAAEF,CAAC,OAAO,OAAOE,GAAG,IAAI+C,KAAIA,GAAE,EAAE,CAAC,SAAS8mC,GAAG/pC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE4B,GAAExB,EAAEkE,GAAEE,WAAW,IAAIF,GAAEE,WAAW,KAAK5C,GAAE,EACvY,SAAY3B,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAGwpC,WAAW,OAAOd,IAAI,GAAG,KAAO,EAAFvmC,IAAK,MAAMpG,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIW,EAAEH,EAAE64C,aAAaz4C,EAAEJ,EAAE84C,cAAc,GAAG,OAAO34C,EAAE,OAAO,KAA2C,GAAtCH,EAAE64C,aAAa,KAAK74C,EAAE84C,cAAc,EAAK34C,IAAIH,EAAEW,QAAQ,MAAM7E,MAAM0D,EAAE,MAAMQ,EAAE43C,aAAa,KAAK53C,EAAEg4C,iBAAiB,EAAE,IAAIj5C,EAAEoB,EAAEwmC,MAAMxmC,EAAEomC,WAA8J,GAvJ9a,SAAYvmC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEksB,cAAchsB,EAAEF,EAAEksB,aAAahsB,EAAEF,EAAEmsB,eAAe,EAAEnsB,EAAEosB,YAAY,EAAEpsB,EAAE83C,cAAc53C,EAAEF,EAAEs5C,kBAAkBp5C,EAAEF,EAAEqsB,gBAAgBnsB,EAAEA,EAAEF,EAAEssB,cAAc,IAAInsB,EAAEH,EAAE4sB,WAAW,IAAI5sB,EAAEA,EAAE63C,gBAAgB,EAAE93C,GAAG,CAAC,IAAIK,EAAE,GAAGwrB,GAAG7rB,GAAGhB,EAAE,GAAGqB,EAAEF,EAAEE,GAAG,EAAED,EAAEC,IAAI,EAAEJ,EAAEI,IAAI,EAAEL,IAAIhB,CAAC,CAAC,CAuJY8tB,CAAG7sB,EAAEjB,GAAGiB,IAAIiC,KAAIuC,GAAEvC,GAAE,KAAK0C,GAAE,GAAG,KAAoB,KAAfxE,EAAEqyC,eAAoB,KAAa,KAARryC,EAAEgqB,QAAaqe,KAAKA,IAAG,EAAGY,GAAG9b,IAAG,WAAgB,OAALic,KAAY,IAAI,KAAIxqC,EAAE,KAAa,MAARoB,EAAEgqB,OAAgB,KAAoB,MAAfhqB,EAAEqyC,eAAqBzzC,EAAE,CAACA,EAAEsF,GAAEE,WAAWF,GAAEE,WAAW,KAAK,IAAItE,EACrf0B,GAAEA,GAAE,EAAE,IAAItB,EAAE6B,GAAEA,IAAG,EAAEgmC,GAAGvnC,QAAQ,KA7C9B,SAAYX,EAAEE,GAAuB,IAApB6e,EAAG/e,EAAE0uB,eAAmB3qB,GAAE7D,EAAE,OAAO6D,IAAG,GAAO7D,GAAJF,EAAE+D,IAAM0mB,MAAM,KAAoB,KAAfzqB,EAAEwyC,eAAoB,OAAOtyC,EAAEA,EAAEgqB,OAAOlqB,EAAE+D,GAAE7D,OAAO,KAAK,OAAO6D,IAAG,CAAC/D,EAAE+D,GAAE,IAAI,IAAIhE,EAAEC,EAAEiqB,UAAU,GAAG,KAAa,KAARjqB,EAAEmqB,OAAY,OAAOnqB,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAqP,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,MAAzQ,KAAK,EAAE,GAAG,OAAOhgB,EAAE,CAAC,IAAII,EAAEJ,EAAE+kC,cAAc1kC,EAAEL,EAAEsqB,cAActrB,EAAEiB,EAAE2oB,UAAU1oB,EAAElB,EAAEwvC,wBAAwBvuC,EAAE8Z,cAAc9Z,EAAEQ,KAAKL,EAAE8uB,GAAGjvB,EAAEQ,KAAKL,GAAGC,GAAGrB,EAAEo3C,oCAAoCl2C,CAAC,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE4gB,GAAIqH,GAAGloB,EAAE2oB,UAAU+F,eAAe,MACjd,QAAQ,MAAM5yB,MAAM0D,EAAE,MAAO,CAAC,MAAMa,GAAG2D,GAAEhE,EAAEA,EAAEkqB,OAAO7pB,EAAE,CAAa,GAAG,QAAfH,EAAEF,EAAE0qB,SAAoB,CAACxqB,EAAEgqB,OAAOlqB,EAAEkqB,OAAOnmB,GAAE7D,EAAE,KAAK,CAAC6D,GAAE/D,EAAEkqB,MAAM,CAACnqB,EAAE0kC,GAAGA,IAAG,CAAW,CA4CvGE,CAAG3kC,EAAEG,GA/BxC,SAAYH,EAAEE,GAAG,IAAI6D,GAAE7D,EAAE,OAAO6D,IAAG,CAAK,IAAIhE,GAARG,EAAE6D,IAAUogC,UAAU,GAAG,OAAOpkC,EAAE,IAAI,IAAII,EAAE,EAAEA,EAAEJ,EAAE3D,OAAO+D,IAAI,CAAC,IAAIC,EAAEL,EAAEI,GAAG,IAAI,IAAIpB,EAAEiB,EAAE6gB,EAAGokB,GAAGlmC,EAAEqB,EAAEF,GAAGglC,GAAGnmC,EAAEqB,EAAEF,GAAG,IAAID,EAAEG,EAAE6pB,UAAU,OAAOhqB,IAAIA,EAAEiqB,OAAO,MAAM9pB,EAAE8pB,OAAO,IAAI,CAAC,MAAM9L,GAAIpa,GAAE5D,EAAEF,EAAEke,EAAG,CAAC,CAAW,GAAVre,EAAEG,EAAEuqB,MAAS,KAAoB,MAAfvqB,EAAEsyC,eAAqB,OAAOzyC,EAAEA,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAE6D,GAAEhE,OAAO,KAAK,OAAOgE,IAAG,CAAC7D,EAAE6D,GAAE,IAAI,IAAI1D,EAAEH,EAAEiqB,MAAgC,GAAxB,GAAF9pB,GAAMwgB,GAAI4F,GAAGvmB,EAAEyoB,WAAgB,IAAFtoB,EAAM,CAAC,IAAIrB,EAAEkB,EAAE+pB,UAAU,GAAG,OAAOjrB,EAAE,CAAC,IAAIG,EAAEH,EAAEY,IAAI,OAAOT,IAAI,oBAAoBA,EAAEA,EAAE,MAAMA,EAAEwB,QAAQ,KAAK,CAAC,CAAC,GAAK,KAAFN,EAAO,OAAOH,EAAE6f,KAAK,KAAK,GAAG,GAAG,OACvf7f,EAAEmqB,cAAc,CAAC,IAAIjrB,EAAEc,EAAE+pB,UAAa,OAAO7qB,GAAG,OAAOA,EAAEirB,gBAAc0b,GAAGnkC,KAAG,CAAC,MAAM,KAAK,GAAG,IAAIV,EAAE,OAAOhB,EAAEmqB,cAActpB,EAAEb,EAAE+pB,UAAUjsB,EAAE,OAAO+C,GAAG,OAAOA,EAAEspB,cAAkB,GAAJtqB,EAAEG,EAAK2gB,EAAG7gB,EAAE,GAAGG,EAAEJ,EAAEK,EAAEc,EAAEnC,EAAE,KAAK8hB,EAAG,IAAI,IAAIhjB,EAAEsC,IAAI,CAAC,GAAG,IAAItC,EAAEkiB,KAAK,GAAG,OAAOhhB,EAAE,CAACA,EAAElB,EAAE,IAAIyF,EAAEzF,EAAE8qB,UAAUvoB,EAAE0mB,GAAGxjB,GAAGykB,GAAGlqB,EAAE8qB,UAAU9qB,EAAEinC,cAAc,OAAO,GAAG,IAAIjnC,EAAEkiB,KAAK,GAAG,OAAOhhB,EAAE,CAAC,IAAImd,EAAGre,EAAE8qB,UAAUvoB,EAAE0nB,GAAG5L,GAAI+L,GAAG/L,EAAGre,EAAEinC,cAAc,OAAO,IAAI,KAAKjnC,EAAEkiB,KAAK,KAAKliB,EAAEkiB,KAAK,OAAOliB,EAAEwsB,eAAexsB,IAAIsC,IAAI,OAAOtC,EAAE4sB,MAAM,CAAC5sB,EAAE4sB,MAAMP,OAAOrsB,EAAEA,EAAEA,EAAE4sB,MAAM,QAAQ,CAAC,GAAG5sB,IAChgBsC,EAAE,MAAM,KAAK,OAAOtC,EAAE6sB,SAAS,CAAC,GAAG,OAAO7sB,EAAEqsB,QAAQrsB,EAAEqsB,SAAS/pB,EAAE,MAAMH,EAAEjB,IAAIlB,IAAIkB,EAAE,MAAMlB,EAAEA,EAAEqsB,MAAM,CAACnrB,IAAIlB,IAAIkB,EAAE,MAAMlB,EAAE6sB,QAAQR,OAAOrsB,EAAEqsB,OAAOrsB,EAAEA,EAAE6sB,OAAO,CAAC,GAAGxpB,IAAIlD,GAAG,KAAY,EAAP+B,EAAE2kC,MAAQ,CAAC3gC,GAAEhE,EAAE,IAAI,IAAIiB,EAAEjB,EAAE0qB,MAAM,OAAOzpB,GAAG,CAAC,IAAIjB,EAAEgE,GAAE/C,EAAE,OAAO+C,IAAG,CAAK,IAAI9F,GAARkC,EAAE4D,IAAU0mB,MAAM,OAAOtqB,EAAE4f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG6kB,GAAG,EAAEzkC,EAAEA,EAAE+pB,QAAQ,MAAM,KAAK,EAAEga,GAAG/jC,EAAEA,EAAE+pB,QAAQ,IAAIjpB,EAAEd,EAAEwoB,UAAU,GAAG,oBAAoB1nB,EAAEo0C,qBAAqB,CAAC,IAAI/wC,EAAEnE,EAAE+pB,OAAO,IAAIjpB,EAAER,MAAMN,EAAE2kC,cAAc7jC,EAAEgtC,MAAM9tC,EAAEkqB,cAAcppB,EAAEo0C,sBAAsB,CAAC,MAAMj3B,GAAIpa,GAAE7D,EAC/fmE,EAAE8Z,EAAG,CAAC,CAAC,MAAM,KAAK,EAAE8lB,GAAG/jC,EAAEA,EAAE+pB,QAAQ,MAAM,KAAK,GAAG,GAAG,OAAO/pB,EAAEkqB,cAAc,CAAC2b,GAAGjmC,GAAG,QAAQ,EAAE,OAAO9B,GAAGA,EAAEisB,OAAO/pB,EAAE4D,GAAE9F,GAAG+nC,GAAGjmC,EAAE,CAACiB,EAAEA,EAAE0pB,OAAO,CAAC,EAAE,OAAS,KAAFrqB,GAAQ,KAAK,EAAEklC,GAAGrlC,GAAGA,EAAEiqB,QAAQ,EAAE,MAAM,KAAK,EAAEob,GAAGrlC,GAAGA,EAAEiqB,QAAQ,EAAEub,GAAGxlC,EAAE+pB,UAAU/pB,GAAG,MAAM,KAAK,KAAKA,EAAEiqB,QAAQ,KAAK,MAAM,KAAK,KAAKjqB,EAAEiqB,QAAQ,KAAKub,GAAGxlC,EAAE+pB,UAAU/pB,GAAG,MAAM,KAAK,EAAEwlC,GAAGxlC,EAAE+pB,UAAU/pB,GAAG,CAAC,MAAMke,GAAIpa,GAAE9D,EAAEA,EAAEgqB,OAAO9L,EAAG,CAAa,GAAG,QAAfre,EAAEG,EAAEwqB,SAAoB,CAAC3qB,EAAEmqB,OAAOhqB,EAAEgqB,OAAOnmB,GAAEhE,EAAE,KAAK,CAACgE,GAAE7D,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CAAC,CA4BpY4b,CAAG9lC,EAAEG,GAAK6e,EAAGhf,EAAE0uB,eAAe1uB,EAAEW,QAAQR,EAAE8lC,GAAG9lC,EAAEH,EAAEI,GAAG+sB,KAAKjrB,GAAE7B,EAAEsB,GAAE1B,EAAEoE,GAAEE,WAAWxF,CAAC,MAAMiB,EAAEW,QAAQR,EAAqF,GAAnFqoC,KAAKA,IAAG,EAAGC,GAAGzoC,EAAE0oC,GAAGtoC,GAAGrB,EAAEiB,EAAEksB,aAAa,IAAIntB,IAAIshC,GAAG,MAvJ4F,SAAYrgC,GAAG,GAAGytB,IAAI,oBAAoBA,GAAGgsB,kBAAkB,IAAIhsB,GAAGgsB,kBAAkBjsB,GAAGxtB,OAAE,EAAO,OAAuB,IAAhBA,EAAEW,QAAQwpB,OAAW,CAAC,MAAMjqB,GAAG,CAAC,CAuJjOytB,CAAGxtB,EAAEwoB,WAAaguB,GAAE32C,EAAE4B,MAAQ,OAAO1B,EAAE,IAAIH,EAAEC,EAAE25C,mBAAmBx5C,EAAE,EAAEA,EAAED,EAAE9D,OAAO+D,IAAIJ,EAAEG,EAAEC,IAAI,GAAG+/B,GAAG,MAAMA,IAAG,EAAGlgC,EAAEmgC,GAAGA,GAAG,KAAKngC,EAAE,KAAQ,EAAH0oC,KAAO,IAAI1oC,EAAE+f,KAAKwpB,KAAKxqC,EAAEiB,EAAEksB,aAAa,KAAO,EAAFntB,GAAKiB,IAAI4oC,GAAGD,MAAMA,GAAG,EAAEC,GAAG5oC,GAAG2oC,GAAG,EAAEha,IAAgB,CAF7B0b,CAAGrqC,EAAEE,EAAEH,EAAE,CAAC,QAAQsE,GAAEE,WAAWpE,EAAEwB,GAAE5B,CAAC,CAAC,OAAO,IAAI,CAGzb,SAASwpC,KAAK,GAAG,OAAOd,GAAG,CAAC,IAAIzoC,EAAE+sB,GAAG2b,IAAIxoC,EAAEmE,GAAEE,WAAWxE,EAAE4B,GAAE,IAAkC,GAA9B0C,GAAEE,WAAW,KAAK5C,GAAE,GAAG3B,EAAE,GAAGA,EAAK,OAAOyoC,GAAG,IAAItoC,GAAE,MAAO,CAAmB,GAAlBH,EAAEyoC,GAAGA,GAAG,KAAKC,GAAG,EAAK,KAAO,EAAFxmC,IAAK,MAAMpG,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIY,EAAE8B,GAAO,IAALA,IAAG,EAAM6B,GAAE/D,EAAEW,QAAQ,OAAOoD,IAAG,CAAC,IAAIhF,EAAEgF,GAAE9D,EAAElB,EAAE0rB,MAAM,GAAG,KAAa,GAAR1mB,GAAEomB,OAAU,CAAC,IAAI9pB,EAAEtB,EAAEolC,UAAU,GAAG,OAAO9jC,EAAE,CAAC,IAAI,IAAIrB,EAAE,EAAEA,EAAEqB,EAAEjE,OAAO4C,IAAI,CAAC,IAAIG,EAAEkB,EAAErB,GAAG,IAAI+E,GAAE5E,EAAE,OAAO4E,IAAG,CAAC,IAAI3E,EAAE2E,GAAE,OAAO3E,EAAE2gB,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG6kB,GAAG,EAAExlC,EAAEL,GAAG,IAAImC,EAAE9B,EAAEqrB,MAAM,GAAG,OAAOvpB,EAAEA,EAAEgpB,OAAO9qB,EAAE2E,GAAE7C,OAAO,KAAK,OAAO6C,IAAG,CAAK,IAAIhD,GAAR3B,EAAE2E,IAAU2mB,QAAQ1sB,EAAEoB,EAAE8qB,OAAa,GAANib,GAAG/lC,GAAMA,IACjfD,EAAE,CAAC4E,GAAE,KAAK,KAAK,CAAC,GAAG,OAAOhD,EAAE,CAACA,EAAEmpB,OAAOlsB,EAAE+F,GAAEhD,EAAE,KAAK,CAACgD,GAAE/F,CAAC,CAAC,CAAC,CAAC,IAAIH,EAAEkB,EAAEkrB,UAAU,GAAG,OAAOpsB,EAAE,CAAC,IAAIyF,EAAEzF,EAAE4sB,MAAM,GAAG,OAAOnnB,EAAE,CAACzF,EAAE4sB,MAAM,KAAK,EAAE,CAAC,IAAIvO,EAAG5Y,EAAEonB,QAAQpnB,EAAEonB,QAAQ,KAAKpnB,EAAE4Y,CAAE,OAAO,OAAO5Y,EAAE,CAAC,CAACS,GAAEhF,CAAC,CAAC,CAAC,GAAG,KAAoB,KAAfA,EAAEyzC,eAAoB,OAAOvyC,EAAEA,EAAEiqB,OAAOnrB,EAAEgF,GAAE9D,OAAOC,EAAE,KAAK,OAAO6D,IAAG,CAAK,GAAG,KAAa,MAApBhF,EAAEgF,IAAYomB,OAAY,OAAOprB,EAAEghB,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG6kB,GAAG,EAAE7lC,EAAEA,EAAEmrB,QAAQ,IAAIlpB,EAAEjC,EAAE2rB,QAAQ,GAAG,OAAO1pB,EAAE,CAACA,EAAEkpB,OAAOnrB,EAAEmrB,OAAOnmB,GAAE/C,EAAE,MAAMd,CAAC,CAAC6D,GAAEhF,EAAEmrB,MAAM,CAAC,CAAC,IAAIjsB,EAAE+B,EAAEW,QAAQ,IAAIoD,GAAE9F,EAAE,OAAO8F,IAAG,CAAK,IAAI9C,GAARhB,EAAE8D,IAAU0mB,MAAM,GAAG,KAAoB,KAAfxqB,EAAEuyC,eAAoB,OACpfvxC,EAAEA,EAAEipB,OAAOjqB,EAAE8D,GAAE9C,OAAOf,EAAE,IAAID,EAAEhC,EAAE,OAAO8F,IAAG,CAAK,GAAG,KAAa,MAApB1D,EAAE0D,IAAYomB,OAAY,IAAI,OAAO9pB,EAAE0f,KAAK,KAAK,EAAE,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG8kB,GAAG,EAAExkC,GAAG,CAAC,MAAM+d,GAAIpa,GAAE3D,EAAEA,EAAE6pB,OAAO9L,EAAG,CAAC,GAAG/d,IAAIJ,EAAE,CAAC8D,GAAE,KAAK,MAAM7D,CAAC,CAAC,IAAIoE,EAAEjE,EAAEqqB,QAAQ,GAAG,OAAOpmB,EAAE,CAACA,EAAE4lB,OAAO7pB,EAAE6pB,OAAOnmB,GAAEO,EAAE,MAAMpE,CAAC,CAAC6D,GAAE1D,EAAE6pB,MAAM,CAAC,CAAU,GAAThoB,GAAE9B,EAAEuuB,KAAQlB,IAAI,oBAAoBA,GAAGosB,sBAAsB,IAAIpsB,GAAGosB,sBAAsBrsB,GAAGxtB,EAAE,CAAC,MAAMoe,GAAI,CAACje,GAAE,CAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,CAAC,QAAQwB,GAAE5B,EAAEsE,GAAEE,WAAWrE,CAAC,CAAC,CAAC,OAAM,CAAE,CAAC,SAASsqC,GAAGxqC,EAAEE,EAAEH,GAAyBswB,GAAGrwB,EAAfE,EAAE+/B,GAAGjgC,EAAfE,EAAE4/B,GAAG//B,EAAEG,GAAY,IAAWA,EAAEoC,KAAc,QAAVtC,EAAEgpC,GAAGhpC,EAAE,MAAcu5C,GAAGv5C,EAAE,EAAEE,GAAGy2C,GAAE32C,EAAEE,GAAG,CAC7e,SAAS8D,GAAEhE,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,IAAIC,EAAE+f,IAAIyqB,GAAGxqC,EAAEA,EAAED,QAAQ,KAAK,OAAOG,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAE6f,IAAI,CAACyqB,GAAGtqC,EAAEF,EAAED,GAAG,KAAK,CAAM,GAAG,IAAIG,EAAE6f,IAAI,CAAC,IAAI5f,EAAED,EAAEyoB,UAAU,GAAG,oBAAoBzoB,EAAEM,KAAK8uC,0BAA0B,oBAAoBnvC,EAAEovC,oBAAoB,OAAOlP,KAAKA,GAAG5B,IAAIt+B,IAAI,CAAuBkwB,GAAGnwB,EAAfF,EAAEogC,GAAGlgC,EAAfF,EAAE8/B,GAAG//B,EAAEC,GAAY,IAAWA,EAAEsC,KAAc,QAAVpC,EAAE8oC,GAAG9oC,EAAE,MAAcq5C,GAAGr5C,EAAE,EAAEF,GAAG22C,GAAEz2C,EAAEF,IAAI,KAAK,CAAC,CAACE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,CAAC,CACxV,SAASsW,GAAGxgC,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAEH,EAAE2vC,UAAU,OAAOxvC,GAAGA,EAAE+V,OAAOhW,GAAGA,EAAEoC,KAAItC,EAAEosB,aAAapsB,EAAEmsB,eAAepsB,EAAEkC,KAAIjC,IAAI2E,GAAE5E,KAAKA,IAAI,IAAIkD,IAAG,IAAIA,KAAM,UAAF0B,MAAeA,IAAG,IAAI/C,KAAImkC,GAAG2D,GAAG1pC,EAAE,GAAGqoC,IAAItoC,GAAG42C,GAAE32C,EAAEE,EAAE,CAAC,SAASuqC,GAAGzqC,EAAEE,GAAG,IAAIA,IAAI,KAAY,EAAPF,EAAE0kC,MAAQxkC,EAAE,GAAGA,EAAE+rB,GAAU,KAAQ,WAAfA,KAAK,MAAuBA,GAAG,WAAW,IAAIlsB,EAAEuC,KAAc,QAAVtC,EAAEgpC,GAAGhpC,EAAEE,MAAcq5C,GAAGv5C,EAAEE,EAAEH,GAAG42C,GAAE32C,EAAED,GAAG,CAAC,SAASwjC,GAAGvjC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAEqqB,cAActqB,EAAE,EAAE,OAAOG,IAAIH,EAAEG,EAAEskC,WAAWiG,GAAGzqC,EAAED,EAAE,CAC/Y,SAAS8lC,GAAG7lC,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE,EAAE,OAAOC,EAAE+f,KAAK,KAAK,GAAG,IAAI5f,EAAEH,EAAE2oB,UAAcvoB,EAAEJ,EAAEqqB,cAAc,OAAOjqB,IAAIL,EAAEK,EAAEokC,WAAW,MAAM,KAAK,GAAGrkC,EAAEH,EAAE2oB,UAAU,MAAM,QAAQ,MAAM7sB,MAAM0D,EAAE,MAAO,OAAOW,GAAGA,EAAE+V,OAAOhW,GAAGuqC,GAAGzqC,EAAED,EAAE,CAQkO,SAASqpC,GAAGppC,EAAEE,GAAG,OAAO8sB,GAAGhtB,EAAEE,EAAE,CAC9c,SAAS+qC,GAAGjrC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG0B,KAAKke,IAAI/f,EAAE6B,KAAK1E,IAAI4C,EAAE8B,KAAK6oB,QAAQ7oB,KAAK4oB,MAAM5oB,KAAKqoB,OAAOroB,KAAK8mB,UAAU9mB,KAAKrB,KAAKqB,KAAKiY,YAAY,KAAKjY,KAAKsN,MAAM,EAAEtN,KAAKjC,IAAI,KAAKiC,KAAKwiC,aAAankC,EAAE2B,KAAK4kC,aAAa5kC,KAAKwoB,cAAcxoB,KAAKylC,YAAYzlC,KAAKijC,cAAc,KAAKjjC,KAAK6iC,KAAKvkC,EAAE0B,KAAK2wC,aAAa3wC,KAAKsoB,MAAM,EAAEtoB,KAAKsiC,UAAU,KAAKtiC,KAAK0kC,WAAW1kC,KAAK8kC,MAAM,EAAE9kC,KAAKooB,UAAU,IAAI,CAAC,SAAS67C,GAAG9lE,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,OAAO,IAAI8qC,GAAGjrC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAE,CAAC,SAASmiC,GAAGtiC,GAAiB,UAAdA,EAAEA,EAAEV,aAAuBU,EAAEmC,iBAAiB,CAEpd,SAASu9B,GAAG1/B,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEC,EAAEiqB,UACuB,OADb,OAAOlqB,IAAGA,EAAE+lE,GAAG9lE,EAAE+f,IAAI7f,EAAEF,EAAE7C,IAAI6C,EAAE0kC,OAAQ5qB,YAAY9Z,EAAE8Z,YAAY/Z,EAAES,KAAKR,EAAEQ,KAAKT,EAAE4oB,UAAU3oB,EAAE2oB,UAAU5oB,EAAEkqB,UAAUjqB,EAAEA,EAAEiqB,UAAUlqB,IAAIA,EAAEskC,aAAankC,EAAEH,EAAES,KAAKR,EAAEQ,KAAKT,EAAEoqB,MAAM,EAAEpqB,EAAEyyC,aAAa,EAAEzyC,EAAEokC,UAAU,MAAMpkC,EAAEoqB,MAAc,SAARnqB,EAAEmqB,MAAepqB,EAAEwmC,WAAWvmC,EAAEumC,WAAWxmC,EAAE4mC,MAAM3mC,EAAE2mC,MAAM5mC,EAAE0qB,MAAMzqB,EAAEyqB,MAAM1qB,EAAE+kC,cAAc9kC,EAAE8kC,cAAc/kC,EAAEsqB,cAAcrqB,EAAEqqB,cAActqB,EAAEunC,YAAYtnC,EAAEsnC,YAAYpnC,EAAEF,EAAEymC,aAAa1mC,EAAE0mC,aAAa,OAAOvmC,EAAE,KAAK,CAACymC,MAAMzmC,EAAEymC,MAAMD,aAAaxmC,EAAEwmC,cAC/e3mC,EAAE2qB,QAAQ1qB,EAAE0qB,QAAQ3qB,EAAEoP,MAAMnP,EAAEmP,MAAMpP,EAAEH,IAAII,EAAEJ,IAAWG,CAAC,CACxD,SAAS03B,GAAGz3B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,GAAG,IAAIkB,EAAE,EAAM,GAAJE,EAAEH,EAAK,oBAAoBA,EAAEsiC,GAAGtiC,KAAKC,EAAE,QAAQ,GAAG,kBAAkBD,EAAEC,EAAE,OAAOD,EAAE,OAAOA,GAAG,KAAKuc,EAAG,OAAOic,GAAGz4B,EAAE+C,SAAS1C,EAAErB,EAAEmB,GAAG,KAAKwc,EAAGzc,EAAE,EAAEG,GAAG,EAAE,MAAM,KAAKuc,EAAG,OAAO3c,EAAE8lE,GAAG,GAAG/lE,EAAEG,EAAI,EAAFE,IAAO0Z,YAAY6C,EAAG3c,EAAE2mC,MAAM5nC,EAAEiB,EAAE,KAAK6d,EAAG,OAAO7d,EAAE8lE,GAAG,GAAG/lE,EAAEG,EAAEE,IAAK0Z,YAAY+D,EAAG7d,EAAE2mC,MAAM5nC,EAAEiB,EAAE,KAAKyd,EAAG,OAAOzd,EAAE8lE,GAAG,GAAG/lE,EAAEG,EAAEE,IAAK0Z,YAAY2D,EAAGzd,EAAE2mC,MAAM5nC,EAAEiB,EAAE,KAAKsd,EAAG,OAAO8lB,GAAGrjC,EAAEK,EAAErB,EAAEmB,GAAG,QAAQ,GAAG,kBAAkBF,GAAG,OAAOA,EAAE,OAAOA,EAAEO,UAAU,KAAKqc,EAAG3c,EAAE,GAAG,MAAMD,EAAE,KAAK6c,EAAG5c,EAAE,EAAE,MAAMD,EAAE,KAAKs/B,EAAGr/B,EAAE,GACpf,MAAMD,EAAE,KAAK2d,EAAG1d,EAAE,GAAG,MAAMD,EAAE,KAAKqd,EAAGpd,EAAE,GAAGE,EAAE,KAAK,MAAMH,EAAE,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,IAAI,MAAMQ,EAAEA,SAASA,EAAE,KAAuD,OAAjDE,EAAE4lE,GAAG7lE,EAAEF,EAAEG,EAAEE,IAAK0Z,YAAY9Z,EAAEE,EAAEM,KAAKL,EAAED,EAAEymC,MAAM5nC,EAASmB,CAAC,CAAC,SAASs4B,GAAGx4B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAA2B,OAAxBH,EAAE8lE,GAAG,EAAE9lE,EAAEG,EAAED,IAAKymC,MAAM5mC,EAASC,CAAC,CAAC,SAASojC,GAAGpjC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAA4D,OAAzDH,EAAE8lE,GAAG,GAAG9lE,EAAEG,EAAED,IAAK4Z,YAAYwD,EAAGtd,EAAE2mC,MAAM5mC,EAAEC,EAAE2oB,UAAU,CAAC,EAAS3oB,CAAC,CAAC,SAAS4/B,GAAG5/B,EAAEE,EAAEH,GAA8B,OAA3BC,EAAE8lE,GAAG,EAAE9lE,EAAE,KAAKE,IAAKymC,MAAM5mC,EAASC,CAAC,CACjW,SAASu4B,GAAGv4B,EAAEE,EAAEH,GAA8J,OAA3JG,EAAE4lE,GAAG,EAAE,OAAO9lE,EAAE8C,SAAS9C,EAAE8C,SAAS,GAAG9C,EAAE7C,IAAI+C,IAAKymC,MAAM5mC,EAAEG,EAAEyoB,UAAU,CAAC+F,cAAc1uB,EAAE0uB,cAAcurB,gBAAgB,KAAKtU,eAAe3lC,EAAE2lC,gBAAuBzlC,CAAC,CACtL,SAASgrC,GAAGlrC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAGyB,KAAKke,IAAI7f,EAAE2B,KAAK6sB,cAAc1uB,EAAE6B,KAAKg3C,aAAah3C,KAAK8tC,UAAU9tC,KAAKlB,QAAQkB,KAAKo4C,gBAAgB,KAAKp4C,KAAKm3C,cAAc94B,EAAGre,KAAK+1C,aAAa/1C,KAAKwvC,eAAexvC,KAAKC,QAAQ,KAAKD,KAAKm2C,iBAAiB,EAAEn2C,KAAK+qB,WAAWD,GAAG,GAAG9qB,KAAKg2C,gBAAgBlrB,IAAI,GAAG9qB,KAAKwqB,eAAexqB,KAAKi3C,cAAcj3C,KAAKy3C,iBAAiBz3C,KAAKi2C,aAAaj2C,KAAKuqB,YAAYvqB,KAAKsqB,eAAetqB,KAAKqqB,aAAa,EAAErqB,KAAKyqB,cAAcK,GAAG,GAAG9qB,KAAK2rC,iBAAiBrtC,EAAE0B,KAAK83C,mBAAmBv5C,EAAET,IAAIkC,KAAKs4C,gCACnf,KAAK,CAAC,SAAShP,GAAGnrC,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,GAAiL,OAA9KgB,EAAE,IAAIkrC,GAAGlrC,EAAEE,EAAEH,EAAEM,EAAErB,GAAG,IAAIkB,GAAGA,EAAE,GAAE,IAAKnB,IAAImB,GAAG,IAAIA,EAAE,EAAEnB,EAAE+mE,GAAG,EAAE,KAAK,KAAK5lE,GAAGF,EAAEW,QAAQ5B,EAAEA,EAAE4pB,UAAU3oB,EAAEjB,EAAEsrB,cAAc,CAACxQ,QAAQ1Z,EAAEsuB,aAAa1uB,EAAEs6C,MAAM,KAAK3J,YAAY,MAAM1gB,GAAGjxB,GAAUiB,CAAC,CAC3N,SAASorC,GAAGprC,GAAG,IAAIA,EAAE,OAAOorB,GAAuBprB,EAAE,CAAC,GAAGqe,EAA1Bre,EAAEA,EAAE4tC,mBAA8B5tC,GAAG,IAAIA,EAAE+f,IAAI,MAAMjkB,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIU,EAAEF,EAAE,EAAE,CAAC,OAAOE,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE7f,EAAEA,EAAEyoB,UAAU7mB,QAAQ,MAAM9B,EAAE,KAAK,EAAE,GAAGyB,GAAEvB,EAAEM,MAAM,CAACN,EAAEA,EAAEyoB,UAAU+Z,0CAA0C,MAAM1iC,CAAC,EAAEE,EAAEA,EAAEgqB,MAAM,OAAO,OAAOhqB,GAAG,MAAMpE,MAAM0D,EAAE,KAAM,CAAC,GAAG,IAAIQ,EAAE+f,IAAI,CAAC,IAAIhgB,EAAEC,EAAEQ,KAAK,GAAGiB,GAAE1B,GAAG,OAAO25C,GAAG15C,EAAED,EAAEG,EAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,CAClW,SAASmrC,GAAGrrC,GAAG,IAAIE,EAAEF,EAAE4tC,gBAAgB,QAAG,IAAS1tC,EAAE,CAAC,GAAG,oBAAoBF,EAAEuG,OAAO,MAAMzK,MAAM0D,EAAE,MAAiC,MAA3BQ,EAAEX,OAAOwE,KAAK7D,GAAG8D,KAAK,KAAWhI,MAAM0D,EAAE,IAAIQ,GAAI,CAAS,OAAO,QAAfA,EAAEwe,EAAGte,IAAmB,KAAKF,EAAE2oB,SAAS,CAAC,SAAS4iB,GAAGvrC,EAAEE,GAAqB,GAAG,QAArBF,EAAEA,EAAEqqB,gBAA2B,OAAOrqB,EAAEsqB,WAAW,CAAC,IAAIvqB,EAAEC,EAAEwkC,UAAUxkC,EAAEwkC,UAAU,IAAIzkC,GAAGA,EAAEG,EAAEH,EAAEG,CAAC,CAAC,CAAC,SAASsrC,GAAGxrC,EAAEE,GAAGqrC,GAAGvrC,EAAEE,IAAIF,EAAEA,EAAEiqB,YAAYshB,GAAGvrC,EAAEE,EAAE,CAAC,SAASurC,GAAGzrC,GAAW,OAAO,QAAfA,EAAEwe,EAAGxe,IAAmB,KAAKA,EAAE2oB,SAAS,CAAC,SAASgjB,KAAK,OAAO,IAAI,CAevb,OAjCJvB,GAAG,SAASpqC,EAAEE,EAAEH,GAAG,GAAG,OAAOC,EAAE,GAAGA,EAAE8kC,gBAAgB5kC,EAAEmkC,cAAcjjC,GAAET,QAAQivB,IAAG,MAAO,CAAC,GAAG,KAAK5vB,EAAE2mC,MAAM5mC,IAAI,KAAa,IAARG,EAAEiqB,OAAW,OAAOyF,IAAG,EAxDzI,SAAY5vB,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAOG,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAEk4B,GAAG/3C,GAAGi3B,KAAK,MAAM,KAAK,EAAEiC,GAAGl5B,GAAG,MAAM,KAAK,EAAEuB,GAAEvB,EAAEM,OAAO4kE,GAAGllE,GAAG,MAAM,KAAK,EAAEg5B,GAAGh5B,EAAEA,EAAEyoB,UAAU+F,eAAe,MAAM,KAAK,GAAGa,GAAGrvB,EAAEA,EAAEM,KAAKyF,SAAS/F,EAAE4kC,cAAcnhC,OAAO,MAAM,KAAK,GAAG,IAAIxD,EAAED,EAAEmqB,cAAc,GAAG,OAAOlqB,EAAG,OAAG,OAAOA,EAAEmqB,YAAkBvsB,GAAE2E,GAAY,EAAVA,GAAE/B,SAAWT,EAAEiqB,OAAO,IAAI,MAAQ,KAAKpqB,EAAEG,EAAEuqB,MAAM8b,YAAmBpD,GAAGnjC,EAAEE,EAAEH,IAAGhC,GAAE2E,GAAY,EAAVA,GAAE/B,SAA8B,QAAnBX,EAAEmiC,GAAGniC,EAAEE,EAAEH,IAAmBC,EAAE0qB,QAAQ,MAAK3sB,GAAE2E,GAAY,EAAVA,GAAE/B,SAAW,MAAM,KAAK,GAA0B,GAAvBR,EAAE,KAAKJ,EAAEG,EAAEqmC,YAAe,KAAa,IAARvmC,EAAEmqB,OAAW,CAAC,GAAGhqB,EAAE,OAAOyjC,GAAG5jC,EACngBE,EAAEH,GAAGG,EAAEiqB,OAAO,GAAG,CAAC,IAAI/pB,EAAEF,EAAEmqB,cAAwF,GAA1E,OAAOjqB,IAAIA,EAAEwyC,UAAU,KAAKxyC,EAAE2yC,KAAK,KAAK3yC,EAAEsrC,WAAW,MAAM3tC,GAAE2E,GAAEA,GAAE/B,SAAYR,EAAE,MAAW,OAAO,KAAK,KAAK,GAAG,KAAK,GAAG,OAAOD,EAAEymC,MAAM,EAAEhE,GAAG3iC,EAAEE,EAAEH,GAAG,OAAOoiC,GAAGniC,EAAEE,EAAEH,EAAE,CAuD7D8jC,CAAG7jC,EAAEE,EAAEH,GAAG6vB,GAAG,KAAa,OAAR5vB,EAAEmqB,MAAmB,MAAMyF,IAAG,EAAGntB,IAAG,KAAa,QAARvC,EAAEiqB,QAAgBu7C,GAAGxlE,EAAEyzB,GAAGzzB,EAAEiP,OAAiB,OAAVjP,EAAEymC,MAAM,EAASzmC,EAAE6f,KAAK,KAAK,EAAE,IAAI5f,EAAED,EAAEM,KAAK,OAAOR,IAAIA,EAAEiqB,UAAU,KAAK/pB,EAAE+pB,UAAU,KAAK/pB,EAAEiqB,OAAO,GAAGnqB,EAAEE,EAAEmkC,aAAa,IAAIjkC,EAAEkrB,GAAGprB,EAAEsD,GAAE7C,SAASgvB,GAAGzvB,EAAEH,GAAGK,EAAE+5B,GAAG,KAAKj6B,EAAEC,EAAEH,EAAEI,EAAEL,GAAG,IAAIhB,EAAE09B,KAC7I,OADkJv8B,EAAEiqB,OAAO,EAAE,kBAAkB/pB,GAAG,OAAOA,GAAG,oBAAoBA,EAAEmG,aAAQ,IAASnG,EAAEG,UAChfL,EAAE6f,IAAI,EAAE7f,EAAEmqB,cAAc,KAAKnqB,EAAEonC,YAAY,KAAK7lC,GAAEtB,IAAIpB,GAAE,EAAGqmE,GAAGllE,IAAInB,GAAE,EAAGmB,EAAEmqB,cAAc,OAAOjqB,EAAE6tC,YAAO,IAAS7tC,EAAE6tC,MAAM7tC,EAAE6tC,MAAM,KAAKje,GAAG9vB,GAAGE,EAAE4B,QAAQmxB,GAAGjzB,EAAEyoB,UAAUvoB,EAAEA,EAAEwtC,gBAAgB1tC,EAAEozB,GAAGpzB,EAAEC,EAAEH,EAAED,GAAGG,EAAE6iC,GAAG,KAAK7iC,EAAEC,GAAE,EAAGpB,EAAEgB,KAAKG,EAAE6f,IAAI,EAAEtd,IAAG1D,GAAGm2B,GAAGh1B,GAAGmD,GAAE,KAAKnD,EAAEE,EAAEL,GAAGG,EAAEA,EAAEuqB,OAAcvqB,EAAE,KAAK,GAAGC,EAAED,EAAE4Z,YAAY9Z,EAAE,CAAsI,OAArI,OAAOA,IAAIA,EAAEiqB,UAAU,KAAK/pB,EAAE+pB,UAAU,KAAK/pB,EAAEiqB,OAAO,GAAGnqB,EAAEE,EAAEmkC,aAAuBlkC,GAAVC,EAAED,EAAEwG,OAAUxG,EAAEuG,UAAUxG,EAAEM,KAAKL,EAAEC,EAAEF,EAAE6f,IAQja,SAAY/f,GAAG,GAAG,oBAAoBA,EAAE,OAAOsiC,GAAGtiC,GAAG,EAAE,EAAE,QAAG,IAASA,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAc,IAAbA,EAAEA,EAAEO,YAAgB++B,EAAG,OAAO,GAAG,GAAGt/B,IAAI2d,EAAG,OAAO,EAAE,CAAC,OAAO,CAAC,CARsR+sB,CAAGvqC,GAAGH,EAAEivB,GAAG9uB,EAAEH,GAAUI,GAAG,KAAK,EAAEF,EAAEuiC,GAAG,KAAKviC,EAAEC,EAAEH,EAAED,GAAG,MAAMC,EAAE,KAAK,EAAEE,EAAE4iC,GAAG,KAAK5iC,EAAEC,EACpfH,EAAED,GAAG,MAAMC,EAAE,KAAK,GAAGE,EAAE6hC,GAAG,KAAK7hC,EAAEC,EAAEH,EAAED,GAAG,MAAMC,EAAE,KAAK,GAAGE,EAAEmiC,GAAG,KAAKniC,EAAEC,EAAE8uB,GAAG9uB,EAAEK,KAAKR,GAAGD,GAAG,MAAMC,EAAE,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,IAAIW,EAAE,IAAK,CAAC,OAAOD,EAAE,KAAK,EAAE,OAAOC,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAA2C5B,GAAGziC,EAAEE,EAAEC,EAArCC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc3Z,EAAEC,EAAE6uB,GAAG9uB,EAAEC,GAAcL,GAAG,KAAK,EAAE,OAAOI,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAA2CvB,GAAG9iC,EAAEE,EAAEC,EAArCC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc3Z,EAAEC,EAAE6uB,GAAG9uB,EAAEC,GAAcL,GAAG,KAAK,EAAEC,EAAE,CAAO,GAANi4C,GAAG/3C,GAAM,OAAOF,EAAE,MAAMlE,MAAM0D,EAAE,MAAMW,EAAED,EAAEmkC,aAA+BjkC,GAAlBrB,EAAEmB,EAAEmqB,eAAkBxQ,QAAQsW,GAAGnwB,EAAEE,GAAGyxB,GAAGzxB,EAAEC,EAAE,KAAKJ,GAAG,IAAIE,EAAEC,EAAEmqB,cAA0B,GAAZlqB,EAAEF,EAAE4Z,QAAWla,GAAGZ,EAAE0vB,aAAY,CAAC,GAAG1vB,EAAE,CAAC8a,QAAQ1Z,EAAEsuB,cAAa,EACnf4rB,MAAMp6C,EAAEo6C,MAAM3J,YAAYzwC,EAAEywC,aAAaxwC,EAAEonC,YAAYC,UAAUxoC,EAAEmB,EAAEmqB,cAActrB,EAAU,IAARmB,EAAEiqB,MAAU,CAAiBjqB,EAAE8iC,GAAGhjC,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,EAA3BK,EAAEtE,MAAM0D,EAAE,OAAsB,MAAMQ,CAAC,CAAM,GAAGG,IAAIC,EAAE,CAAiBF,EAAE8iC,GAAGhjC,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,EAA3BK,EAAEtE,MAAM0D,EAAE,OAAsB,MAAMQ,CAAC,CAAM,IAAIL,IAAIimE,GAAGp8C,GAAGtpB,EAAEyoB,UAAU+F,eAAe6G,GAAGr1B,EAAEuC,IAAE,EAAGojE,GAAG,KAAK5vC,IAAG,GAAIl2B,EAAE64B,GAAG14B,EAAE,KAAKC,EAAEJ,GAAGG,EAAEuqB,MAAM1qB,EAAEA,GAAGA,EAAEoqB,OAAe,EAATpqB,EAAEoqB,MAAS,KAAKpqB,EAAEA,EAAE2qB,OAAQ,KAAI,CAAM,GAALyM,KAAQh3B,IAAIC,EAAE,CAACF,EAAEiiC,GAAGniC,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAMC,CAAC,CAACqD,GAAErD,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,EAAE,CAACG,EAAEA,EAAEuqB,KAAK,CAAC,OAAOvqB,EAAE,KAAK,EAAE,OAAOk5B,GAAGl5B,GAAG,OAAOF,GAAG+2B,GAAG72B,GAAGC,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAAatlC,EAAE,OAAOiB,EAAEA,EAAE8kC,cAAc,KAAK7kC,EAAEG,EAAE0C,SAClfyc,EAAGpf,EAAEC,GAAGH,EAAE,KAAK,OAAOlB,GAAGwgB,EAAGpf,EAAEpB,KAAKmB,EAAEiqB,OAAO,IAAI0Y,GAAG7iC,EAAEE,GAAGmD,GAAErD,EAAEE,EAAED,EAAEF,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,EAAE,OAAO,OAAOzqB,GAAG+2B,GAAG72B,GAAG,KAAK,KAAK,GAAG,OAAOijC,GAAGnjC,EAAEE,EAAEH,GAAG,KAAK,EAAE,OAAOm5B,GAAGh5B,EAAEA,EAAEyoB,UAAU+F,eAAevuB,EAAED,EAAEmkC,aAAa,OAAOrkC,EAAEE,EAAEuqB,MAAMgO,GAAGv4B,EAAE,KAAKC,EAAEJ,GAAGsD,GAAErD,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,GAAG,OAAOtqB,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAA2CtC,GAAG/hC,EAAEE,EAAEC,EAArCC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc3Z,EAAEC,EAAE6uB,GAAG9uB,EAAEC,GAAcL,GAAG,KAAK,EAAE,OAAOsD,GAAErD,EAAEE,EAAEA,EAAEmkC,aAAatkC,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,EAAkD,KAAK,GAAG,OAAOpnB,GAAErD,EAAEE,EAAEA,EAAEmkC,aAAavhC,SAAS/C,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,GAAGzqB,EAAE,CAC9a,GAD+aG,EACtfD,EAAEM,KAAKyF,SAAS7F,EAAEF,EAAEmkC,aAAatlC,EAAEmB,EAAE4kC,cAAwBvV,GAAGrvB,EAAEC,EAAfF,EAAEG,EAAEuD,OAAmB,OAAO5E,EAAE,GAAG8uB,GAAG9uB,EAAE4E,MAAM1D,IAAI,GAAGlB,EAAE+D,WAAW1C,EAAE0C,WAAW1B,GAAET,QAAQ,CAACT,EAAEiiC,GAAGniC,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAMC,CAAC,OAAO,IAAc,QAAVjB,EAAEmB,EAAEuqB,SAAiB1rB,EAAEmrB,OAAOhqB,GAAG,OAAOnB,GAAG,CAAC,IAAIsB,EAAEtB,EAAE0nC,aAAa,GAAG,OAAOpmC,EAAE,CAACJ,EAAElB,EAAE0rB,MAAM,IAAI,IAAIzrB,EAAEqB,EAAEqmC,aAAa,OAAO1nC,GAAG,CAAC,GAAGA,EAAE8C,UAAU3B,EAAE,CAAC,GAAG,IAAIpB,EAAEghB,IAAI,EAAC/gB,EAAEoxB,IAAI,EAAErwB,GAAGA,IAAKggB,IAAI,EAAE,IAAI5gB,EAAEJ,EAAEuoC,YAAY,GAAG,OAAOnoC,EAAE,CAAY,IAAIC,GAAfD,EAAEA,EAAEuoC,QAAeC,QAAQ,OAAOvoC,EAAEJ,EAAEyE,KAAKzE,GAAGA,EAAEyE,KAAKrE,EAAEqE,KAAKrE,EAAEqE,KAAKzE,GAAGG,EAAEwoC,QAAQ3oC,CAAC,CAAC,CAACD,EAAE4nC,OAAO5mC,EAAgB,QAAdf,EAAED,EAAEkrB,aAAqBjrB,EAAE2nC,OACvf5mC,GAAGmI,GAAGnJ,EAAEmrB,OAAOnqB,EAAEG,GAAGG,EAAEsmC,OAAO5mC,EAAE,KAAK,CAACf,EAAEA,EAAEyE,IAAI,CAAC,MAAM,GAAG,KAAK1E,EAAEghB,IAAI9f,EAAElB,EAAEyB,OAAON,EAAEM,KAAK,KAAKzB,EAAE0rB,WAAW,GAAG,KAAK1rB,EAAEghB,IAAI,CAAY,GAAG,QAAd9f,EAAElB,EAAEmrB,QAAmB,MAAMpuB,MAAM0D,EAAE,MAAMS,EAAE0mC,OAAO5mC,EAAgB,QAAdM,EAAEJ,EAAEgqB,aAAqB5pB,EAAEsmC,OAAO5mC,GAAGmI,GAAGjI,EAAEF,EAAEG,GAAGD,EAAElB,EAAE2rB,OAAO,MAAMzqB,EAAElB,EAAE0rB,MAAM,GAAG,OAAOxqB,EAAEA,EAAEiqB,OAAOnrB,OAAO,IAAIkB,EAAElB,EAAE,OAAOkB,GAAG,CAAC,GAAGA,IAAIC,EAAE,CAACD,EAAE,KAAK,KAAK,CAAa,GAAG,QAAflB,EAAEkB,EAAEyqB,SAAoB,CAAC3rB,EAAEmrB,OAAOjqB,EAAEiqB,OAAOjqB,EAAElB,EAAE,KAAK,CAACkB,EAAEA,EAAEiqB,MAAM,CAACnrB,EAAEkB,CAAC,CAACoD,GAAErD,EAAEE,EAAEE,EAAE0C,SAAS/C,GAAGG,EAAEA,EAAEuqB,KAAK,CAAC,OAAOvqB,EAAE,KAAK,EAAE,OAAOE,EAAEF,EAAEM,KAAKL,EAAED,EAAEmkC,aAAavhC,SAAS6sB,GAAGzvB,EAAEH,GAAWI,EAAEA,EAAVC,EAAEyvB,GAAGzvB,IAAUF,EAAEiqB,OAChf,EAAE9mB,GAAErD,EAAEE,EAAEC,EAAEJ,GAAGG,EAAEuqB,MAAM,KAAK,GAAG,OAAgBrqB,EAAE6uB,GAAX9uB,EAAED,EAAEM,KAAYN,EAAEmkC,cAA6BhC,GAAGriC,EAAEE,EAAEC,EAAtBC,EAAE6uB,GAAG9uB,EAAEK,KAAKJ,GAAcL,GAAG,KAAK,GAAG,OAAOwiC,GAAGviC,EAAEE,EAAEA,EAAEM,KAAKN,EAAEmkC,aAAatkC,GAAG,KAAK,GAAG,OAAOI,EAAED,EAAEM,KAAKJ,EAAEF,EAAEmkC,aAAajkC,EAAEF,EAAE4Z,cAAc3Z,EAAEC,EAAE6uB,GAAG9uB,EAAEC,GAAG,OAAOJ,IAAIA,EAAEiqB,UAAU,KAAK/pB,EAAE+pB,UAAU,KAAK/pB,EAAEiqB,OAAO,GAAGjqB,EAAE6f,IAAI,EAAEte,GAAEtB,IAAIH,GAAE,EAAGolE,GAAGllE,IAAIF,GAAE,EAAG2vB,GAAGzvB,EAAEH,GAAGqzB,GAAGlzB,EAAEC,EAAEC,GAAGkzB,GAAGpzB,EAAEC,EAAEC,EAAEL,GAAGgjC,GAAG,KAAK7iC,EAAEC,GAAE,EAAGH,EAAED,GAAG,KAAK,GAAG,OAAO6jC,GAAG5jC,EAAEE,EAAEH,GAAG,KAAK,GAAG,OAAO4iC,GAAG3iC,EAAEE,EAAEH,GAAG,MAAMjE,MAAM0D,EAAE,IAAIU,EAAE6f,KAAM,EAY7a9kB,EAAQirE,2BAA2B,SAASlmE,GAAM,KAAKA,EAAE+f,MAAegS,GAAG/xB,EAAE,UAATsC,MAAsBkpC,GAAGxrC,EAAE,WAAW,EAAE/E,EAAQkrE,kCAAkC,SAASnmE,GAAG,GAAG,KAAKA,EAAE+f,IAAI,CAAC,IAAI7f,EAAEoC,KAAIvC,EAAE4yB,GAAG3yB,GAAG+xB,GAAG/xB,EAAED,EAAEG,GAAGsrC,GAAGxrC,EAAED,EAAE,CAAC,EAAE9E,EAAQmrE,4BAA4B,SAASpmE,GAAG,OAAOA,EAAE+f,KAAK,KAAK,EAAE,IAAI7f,EAAEF,EAAE2oB,UAAU,GAAGzoB,EAAES,QAAQ0pB,cAAcoE,aAAa,CAAC,IAAI1uB,EAAEwsB,GAAGrsB,EAAEgsB,cAAc,IAAInsB,IAAI+sB,GAAG5sB,EAAI,EAAFH,GAAK42C,GAAEz2C,EAAE0B,MAAK,KAAO,EAAFM,MAAOqmC,KAAK5Z,MAAM,CAAC,MAAM,KAAK,GAAG,IAAIxuB,EAAEmC,KAAI0nC,IAAG,WAAW,OAAOjY,GAAG/xB,EAAE,EAAEG,EAAE,IAAGqrC,GAAGxrC,EAAE,GAAG,EACpe/E,EAAQorE,eAAe,SAASrmE,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEmC,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAI,OAAOlC,EAAEE,EAAE,CAAC,QAAY,KAAJgC,GAAEnC,KAAUwoC,KAAKva,IAAIW,KAAK,CAAC,EAAE1zB,EAAQqrE,wBAAwB,SAAStmE,GAAG,MAAM,CAACO,SAAS8lC,GAAG1iC,MAAM3D,EAAE,EAAE/E,EAAQsrE,gBAAgB,SAASvmE,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,GAAG,OAAOkrC,GAAGnrC,EAAEE,GAAE,EAAG,KAAKH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,EAAE,EAAEhF,EAAQurE,6BAA6B,SAASxmE,GAAG,MAAM,CAACO,SAAS+lC,GAAG3iC,MAAM3D,EAAE,EAC9U/E,EAAQwrE,yBAAyB,SAASzmE,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,GAAqK,OAAlKgB,EAAEmrC,GAAGprC,EAAEI,GAAE,EAAGH,EAAEI,EAAErB,EAAEkB,EAAEI,EAAErB,IAAK8C,QAAQspC,GAAG,MAAMrrC,EAAEC,EAAEW,SAAsB5B,EAAEqxB,GAAhBjwB,EAAEmC,KAAIlC,EAAEuyB,GAAG5yB,KAAeyI,cAAS,IAAStI,GAAG,OAAOA,EAAEA,EAAE,KAAKmwB,GAAGtwB,EAAEhB,GAAGiB,EAAEW,QAAQgmC,MAAMvmC,EAAEm5C,GAAGv5C,EAAEI,EAAED,GAAGw2C,GAAE32C,EAAEG,GAAUH,CAAC,EAAE/E,EAAQ4iD,aAAa,SAAS79C,EAAEE,EAAEH,GAAG,IAAII,EAAE,EAAE3D,UAAUJ,aAAQ,IAASI,UAAU,GAAGA,UAAU,GAAG,KAAK,MAAM,CAAC+D,SAAS+b,EAAGnf,IAAI,MAAMgD,EAAE,KAAK,GAAGA,EAAE2C,SAAS9C,EAAE0uB,cAAcxuB,EAAEylC,eAAe5lC,EAAE,EAAE9E,EAAQyrE,mBAAmB,SAAS1mE,GAAG,MAAM,CAACO,SAASimC,GAAG7iC,MAAM3D,EAAE,EACze/E,EAAQ0rE,uBAAuB,SAAS3mE,GAAG,MAAM,CAACO,SAASqmC,GAAGjjC,MAAM3D,EAAE,EAAE/E,EAAQ2rE,mBAAmB,SAAS5mE,GAAG,MAAM,CAACO,SAASsmC,GAAGljC,MAAM3D,EAAE,EAAE/E,EAAQ4rE,gBAAgB,SAAS7mE,GAAG,IAAIE,EAAEyB,GAAE5B,EAAEsE,GAAEE,WAAW,IAAI,OAAOF,GAAEE,WAAW,KAAK5C,GAAE,GAAG3B,GAAG,CAAC,QAAQ2B,GAAEzB,EAAEmE,GAAEE,WAAWxE,CAAC,CAAC,EAAE9E,EAAQ6rE,gBAAgB,SAAS9mE,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,GAAG,IAAIrB,EAAE4C,GAAE1B,EAAEoE,GAAEE,WAAW,IAAI,OAAOF,GAAEE,WAAW,KAAK5C,GAAE,EAAE3B,EAAEE,EAAEH,EAAEI,EAAEC,EAAE,CAAC,QAAQuB,GAAE5C,EAAEsF,GAAEE,WAAWtE,EAAE,IAAIiC,IAAGqmC,IAAI,CAAC,EAAEttC,EAAQ8rE,aAAa1/B,GACvbpsC,EAAQ+rE,kBAAkB,SAAShnE,EAAEE,GAAG,IAAI0hB,GAAG,MAAM9lB,MAAM0D,EAAE,MAAMU,EAAEmnC,GAAGrnC,EAAEE,GAAGF,EAAE,GAAG,IAAI,IAAID,EAAE,EAAEA,EAAEG,EAAE9D,OAAO2D,IAAIC,EAAEuD,KAAK+Q,GAAGpU,EAAEH,KAAK,IAAIG,EAAEF,EAAE5D,OAAO,EAAE,EAAE8D,EAAEA,IAAY,IAAI,IAAIC,GAAfJ,EAAEC,EAAEE,IAAepC,EAAEsC,EAAED,EAAEJ,EAAEy1B,MAAMz2B,EAAEgB,EAAEhC,EAAEkC,EAAElB,EAAEgB,EAAE01B,OAAOp1B,EAAEH,EAAE,EAAE,GAAGG,EAAEA,IAAI,GAAGH,IAAIG,EAAE,CAAC,IAAIrB,EAAEgB,EAAEK,GAAGlB,EAAEH,EAAElB,EAAEsB,EAAED,EAAEH,EAAEw2B,MAAMt0B,EAAElC,EAAEjB,EAAEgD,EAAEG,EAAElC,EAAEy2B,OAAO,GAAGt1B,GAAGhB,GAAGJ,GAAGmC,GAAGd,GAAGhB,GAAGa,GAAGc,EAAE,CAACf,EAAE27C,OAAOz7C,EAAE,GAAG,KAAK,CAAM,KAAKC,IAAIhB,GAAGY,EAAEy1B,QAAQx2B,EAAEw2B,OAAOz0B,EAAEhC,GAAGmC,EAAEjB,GAAG,CAACiB,EAAEnC,IAAIC,EAAEy2B,QAAQv0B,EAAEnC,EAAEC,EAAEjB,EAAEgB,GAAGgC,EAAEd,IAAIjB,EAAEy2B,OAAOx1B,EAAEiB,GAAGlB,EAAE27C,OAAOz7C,EAAE,GAAG,KAAK,CAAM,KAAKnB,IAAImC,GAAGnB,EAAE01B,SAASz2B,EAAEy2B,QAAQr2B,EAAEe,GAAGhB,EAAEiB,GAAG,CAACjB,EAAEgB,IAAInB,EAAEw2B,OAC/er2B,EAAEgB,EAAEnB,EAAElB,EAAEqC,GAAGf,EAAEgB,IAAIpB,EAAEw2B,MAAMp1B,EAAEjB,GAAGa,EAAE27C,OAAOz7C,EAAE,GAAG,KAAK,CAAC,CAAE,OAAOF,CAAC,EAAE/E,EAAQgsE,iBAAiB57B,GAAGpwC,EAAQisE,8BAA8B,SAASlnE,GAAiC,OAAO,QAA7BA,EAAE,QAAVA,EAAEue,EAAGve,IAAc0e,EAAG1e,GAAG,MAAqB,KAAKA,EAAE2oB,SAAS,EAAE1tB,EAAQksE,4BAA4B,SAASnnE,GAAG,OAAOqrC,GAAGrrC,EAAE,EAAE/E,EAAQmsE,gBAAgB,SAASpnE,GAAG,IAAIE,EAAEgC,GAAEA,IAAG,EAAE,IAAInC,EAAEsE,GAAEE,WAAWpE,EAAEwB,GAAE,IAAI0C,GAAEE,WAAW,KAAK5C,GAAE,EAAE3B,GAAG,CAAC,QAAQ2B,GAAExB,EAAEkE,GAAEE,WAAWxE,EAAM,KAAJmC,GAAEhC,KAAUqoC,KAAK5Z,KAAK,CAAC,EAAE1zB,EAAQosE,oBAAoB99B,GAAGtuC,EAAQgjD,UAAUjU,GACrd/uC,EAAQqsE,YAAY,SAAStnE,EAAEE,GAAG,IAAI0hB,GAAG,MAAM9lB,MAAM0D,EAAE,MAAwC,IAA1BU,EAAEknC,GAAVpnC,EAAEgnC,GAAGhnC,GAAUE,GAAGA,EAAEvC,MAAMuhD,KAAKh/C,GAAOF,EAAE,EAAEA,EAAEE,EAAE9D,QAAQ,CAAC,IAAI2D,EAAEG,EAAEF,KAAK,IAAIgiB,GAAGjiB,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIA,EAAEggB,KAAKwC,GAAGxiB,EAAE4oB,WAAW,OAAM,EAAG,IAAI5oB,EAAEA,EAAE0qB,MAAM,OAAO1qB,GAAGG,EAAEqD,KAAKxD,GAAGA,EAAEA,EAAE2qB,OAAO,CAAC,CAAC,OAAM,CAAE,EAAEzvB,EAAQssE,yBAAyB,WAAW,OAAO5lE,EAAC,EAChS1G,EAAQusE,kCAAkC,SAASxnE,EAAEE,GAAG,IAAI0hB,GAAG,MAAM9lB,MAAM0D,EAAE,MAAM,IAAIO,EAAE,EAAEI,EAAE,GAAGH,EAAE,CAACgnC,GAAGhnC,GAAG,GAAG,IAAI,IAAII,EAAE,EAAEA,EAAEJ,EAAE5D,QAAQ,CAAC,IAAI2C,EAAEiB,EAAEI,KAAKH,EAAED,EAAEI,KAAKC,EAAEH,EAAED,GAAG,IAAG,IAAIlB,EAAEghB,MAAMiC,GAAGjjB,MAAMkoC,GAAGloC,EAAEsB,KAAKF,EAAEoD,KAAK4jC,GAAG9mC,MAAIJ,EAAMF,IAAIA,EAAEE,IAAIA,EAAEC,EAAE9D,QAAO,IAAI2C,EAAEA,EAAE0rB,MAAM,OAAO1rB,GAAGiB,EAAEuD,KAAKxE,EAAEkB,GAAGlB,EAAEA,EAAE2rB,OAAO,CAAC,GAAG3qB,EAAEG,EAAE9D,OAAO,CAAC,IAAI4D,EAAE,GAAGD,EAAEG,EAAE9D,OAAO2D,IAAIC,EAAEuD,KAAK4jC,GAAGjnC,EAAEH,KAAK,MAAM,2DAA4DI,EAAE2D,KAAK,OAAO,+CAAgD9D,EAAE8D,KAAK,MAAM,CAAC,OAAO,IAAI,EAC9e7I,EAAQwsE,sBAAsB,SAASznE,GAAe,OAAZA,EAAEA,EAAEW,SAAc8pB,MAA2C,IAAlBzqB,EAAEyqB,MAAM1K,IAAmBnB,EAAG5e,EAAEyqB,MAAM9B,WAA0B3oB,EAAEyqB,MAAM9B,UAApF,IAA8F,EACvK1tB,EAAQysE,mBAAmB,SAAS1nE,GACkI,GAD/HA,EAAE,CAACm8C,WAAWn8C,EAAEm8C,WAAWp0C,QAAQ/H,EAAE+H,QAAQq0C,oBAAoBp8C,EAAEo8C,oBAAoBE,eAAet8C,EAAEs8C,eAAeC,kBAAkB,KAAKC,4BAA4B,KAAKC,4BAA4B,KAAKC,cAAc,KAAKC,wBAAwB,KAAKC,wBAAwB,KAAKC,gBAAgB,KAAKC,mBAAmB,KAAKC,eAAe,KAAKC,qBAAqB5gC,EAAG3X,uBAAuBw4C,wBAAwBxR,GAAGyQ,wBAAwBl8C,EAAEk8C,yBACzevQ,GAAGuR,4BAA4B,KAAKC,gBAAgB,KAAKC,aAAa,KAAKC,kBAAkB,KAAKC,gBAAgB,KAAKC,kBAAkB,6BAAgC,qBAAqBC,+BAA+Bx9C,GAAE,MAAO,CAAC,IAAIE,EAAEs9C,+BAA+B,GAAGt9C,EAAEw9C,aAAax9C,EAAEy9C,cAAc39C,GAAE,MAAO,CAAC,IAAIwtB,GAAGttB,EAAE09C,OAAO59C,GAAGytB,GAAGvtB,CAAC,CAAC,MAAMH,GAAG,CAACC,IAAEE,EAAEwgE,QAAc,CAAC,CAAC,OAAO1gE,CAAC,EAAE/E,EAAQ0sE,mBAAmB,WAAW,OAAM,CAAE,EACta1sE,EAAQ2sE,oBAAoB,SAAS5nE,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIyhB,GAAG,MAAM9lB,MAAM0D,EAAE,MAAMQ,EAAEqnC,GAAGrnC,EAAEE,GAAG,IAAIE,EAAEoiB,GAAGxiB,EAAED,EAAEI,GAAG0nE,WAAW,MAAM,CAACA,WAAW,WAAWznE,GAAG,EAAE,EAAEnF,EAAQ6sE,kCAAkC,SAAS9nE,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAEG,EAAEk+C,YAAYr+C,EAAEA,EAAEG,EAAEm+C,SAAS,MAAMr+C,EAAEm6C,gCAAgCn6C,EAAEm6C,gCAAgC,CAACj6C,EAAEH,GAAGC,EAAEm6C,gCAAgC52C,KAAKrD,EAAEH,EAAE,EAAE9E,EAAQ8sE,gBAAgB,SAAS/nE,EAAEE,GAAG,IAAIH,EAAE4B,GAAE,IAAI,OAAOA,GAAE3B,EAAEE,GAAG,CAAC,QAAQyB,GAAE5B,CAAC,CAAC,EAAE9E,EAAQ+sE,YAAY,WAAW,OAAO,IAAI,EACne/sE,EAAQgtE,cAAc,WAAW,OAAM,CAAE,EAAEhtE,EAAQitE,gBAAgB,SAASloE,EAAEE,EAAEH,EAAEI,GAAG,IAAIC,EAAEF,EAAES,QAAQ5B,EAAEuD,KAAIrC,EAAE0yB,GAAGvyB,GAAgL,OAA7KL,EAAEqrC,GAAGrrC,GAAG,OAAOG,EAAE4B,QAAQ5B,EAAE4B,QAAQ/B,EAAEG,EAAEmxC,eAAetxC,GAAEG,EAAEkwB,GAAGrxB,EAAEkB,IAAKgoC,QAAQ,CAACpuB,QAAQ7Z,GAAuB,QAApBG,OAAE,IAASA,EAAE,KAAKA,KAAaD,EAAEsI,SAASrI,GAAGkwB,GAAGjwB,EAAEF,GAAe,QAAZF,EAAE+xB,GAAG3xB,EAAEH,EAAElB,KAAaqyB,GAAGpxB,EAAEI,EAAEH,GAAUA,CAAC,EAE7RhF,CACX,8BC5NA,IAAIwgB,EAAgBxf,EAAQ,KAE5BjB,EAAOC,QAAU,SAAsBiR,GACrC,OAAOuP,EAAcvP,IAAuB,oBAARA,GAAsBvO,MAAMC,QAAQsO,EAC1E,8BCJA,IAAIsP,EAASvf,EAAQ,KA8IrB,SAASksE,EAAgB/7D,EAAKo6B,EAAIl7B,EAAGsQ,GACnC,IAAIE,EAAM1P,EAAIua,QAAQ6f,EAAIl7B,GAC1B,MAA4B,OAAxBc,EAAI8D,OAAO4L,EAAM,GACZqsD,EAAgB/7D,EAAKo6B,EAAI1qB,EAAM,GAEjCA,CACT,CAEA,SAASssD,EAAW5hC,EAAI6hC,GACtB,OAA8B,IAA1BA,EAAKC,kBAAoC,MAAP9hC,KACR,IAA1B6hC,EAAKE,kBAAoC,MAAP/hC,GAC/B6hC,EAAKD,WACd,CAEA,SAASI,EAAaH,EAAMj8D,EAAK0P,GAC/B,MAAiC,oBAAtBusD,EAAKG,aACPH,EAAKG,aAAap8D,EAAK0P,IAEH,IAAtBusD,EAAKG,cAA0C,OAAjBp8D,EAAI0P,EAAM,EACjD,CA/JA9gB,EAAOC,QAAU,SAASmR,EAAK6V,EAAShlB,GACtC,GAAmB,kBAARmP,EACT,MAAM,IAAItB,UAAU,qBAGC,oBAAZmX,IACThlB,EAAKglB,EACLA,EAAU,MAIW,kBAAZA,IACTA,EAAU,CAAEtG,IAAKsG,IAGnB,IAEIrG,EAFAysD,EAAO7sD,EAAO,CAACG,IAAK,KAAMsG,GAC1BwmD,EAASJ,EAAKI,QAAU,CAAC,IAAK,IAAK,MAGjB,IAAlBJ,EAAKzsD,SACPA,EAAW,CACT,IAAK,IACL,IAAK,IACL,IAAK,IACL,IAAK,KAEEysD,EAAKzsD,WACdA,EAAWysD,EAAKzsD,UAGlB,IAMI8sD,EANAC,EAAS,GACTvpD,EAAQ,GACRwpD,EAAM,CAAC,IACPjtD,EAAM0sD,EAAK1sD,IACXtQ,EAAMe,EAAIhQ,OACV0f,GAAO,EAGX,SAAS+sD,IACP,GAAIjtD,GAAYwD,EAAMhjB,OACpB,OAAOwf,EAASwD,EAAMA,EAAMhjB,OAAS,GAEzC,CAEA,OAAS0f,EAAMzQ,GAAK,CAClB,IAAIm7B,EAAKp6B,EAAI0P,GACTrY,EAAO2I,EAAI0P,EAAM,GACjBgtD,EAAM,CAAE58D,IAAKs6B,EAAI1qB,IAAKA,EAAK8sD,IAAKA,EAAKx8D,IAAKA,GAG9C,GAFAu8D,EAAOplE,KAAKulE,GAED,OAAPtiC,EAAJ,CAWA,GAAI5qB,GAAYA,EAAS4qB,GAAK,CAC5BpnB,EAAM7b,KAAKijC,GACX,IAAIpmC,EAAIyoE,IACJv9D,EAAIwQ,EAAM,EAEd,IAA+B,IAA3B1P,EAAIua,QAAQvmB,EAAGkL,EAAI,GACrB,KAAO8T,EAAMhjB,QAAUkP,EAAID,GAAK,CAC9B,IAAIozC,EAAIryC,IAAMd,GACd,GAAU,OAANmzC,EAKJ,IAA2B,IAAvBgqB,EAAO9hD,QAAQ83B,GAAnB,CAMA,GADAr+C,EAAIyoE,IACAzpD,EAAMhjB,SAAqC,IAA3BgQ,EAAIua,QAAQvmB,EAAGkL,EAAI,GACrC,MAGEsQ,EAAS6iC,GACXr/B,EAAM7b,KAAKk7C,GAITr+C,IAAMq+C,GACRr/B,EAAMpX,KAbR,MAFEsD,EAAI68D,EAAgB/7D,EAAKqyC,EAAGnzC,EAAI,QALhCmzC,GAsBJ,CAIF,IAAkB,KADlBiqB,EAAWp9D,GACU,CACnBs9D,EAAIA,EAAIxsE,OAAS,IAAMoqC,EACvB,QACF,CAEAA,EAAKp6B,EAAIkH,MAAMwI,EAAK4sD,EAAW,GAC/BI,EAAI58D,IAAMs6B,EACVsiC,EAAIhtD,IAAMA,EAAM4sD,CAClB,CAEA,IAA4B,IAAxBD,EAAO9hD,QAAQ6f,GAAY,CAE7B,IAAkB,KADlBkiC,EAAWP,EAAgB/7D,EAAKo6B,EAAI1qB,EAAM,IACrB,CACnB8sD,EAAIA,EAAIxsE,OAAS,IAAMoqC,EACvB,QACF,CAGEA,GAD2B,IAAzB4hC,EAAW5hC,EAAI6hC,GACZj8D,EAAIkH,MAAMwI,EAAK4sD,EAAW,GAE1Bt8D,EAAIkH,MAAMwI,EAAM,EAAG4sD,GAG1BI,EAAI58D,IAAMs6B,EACVsiC,EAAIhtD,IAAMA,EAAM4sD,CAClB,CAEkB,oBAAPzrE,IACTA,EAAG6rE,EAAKH,GACRniC,EAAKsiC,EAAI58D,IACT4P,EAAMgtD,EAAIhtD,KAGRgtD,EAAI58D,MAAQyP,IAAqB,IAAdmtD,EAAIz1D,MAK3Bu1D,EAAIA,EAAIxsE,OAAS,IAAM0sE,EAAI58D,IAJzB08D,EAAIrlE,KAAK,GAvEX,MAREulE,EAAI58D,KAAuC,IAAjCs8D,EAAaH,EAAMj8D,EAAK0P,GAAiB0qB,EAAK/iC,EAAQA,EAChEqlE,EAAIC,SAAU,EACI,oBAAP9rE,GACTA,EAAG6rE,GAELF,EAAIA,EAAIxsE,OAAS,IAAM0sE,EAAI58D,IAC3B4P,GA8EJ,CAEA,OAAO8sD,CACT,ICpJII,EAA2B,CAAC,EAGhC,SAASC,EAAoBC,GAE5B,IAAIC,EAAeH,EAAyBE,GAC5C,QAAqBzsE,IAAjB0sE,EACH,OAAOA,EAAaluE,QAGrB,IAAID,EAASguE,EAAyBE,GAAY,CAGjDjuE,QAAS,CAAC,GAOX,OAHAmuE,EAAoBF,GAAU9rE,KAAKpC,EAAOC,QAASD,EAAQA,EAAOC,QAASguE,GAGpEjuE,EAAOC,OACf,CAGAguE,EAAoB7pE,EAAIgqE,ECxBxBH,EAAoBzpE,EAAKxE,IACxB,IAAIquE,EAASruE,GAAUA,EAAOsuE,WAC7B,IAAOtuE,EAAiB,QACxB,IAAM,EAEP,OADAiuE,EAAoB9oE,EAAEkpE,EAAQ,CAAErpE,EAAGqpE,IAC5BA,CAAM,QCNd,IACIE,EADAC,EAAWnqE,OAAO0/C,eAAkB/hD,GAASqC,OAAO0/C,eAAe/hD,GAASA,GAASA,EAAa,UAQtGisE,EAAoBjoE,EAAI,SAAS2C,EAAO+gC,GAEvC,GADU,EAAPA,IAAU/gC,EAAQ9B,KAAK8B,IAChB,EAAP+gC,EAAU,OAAO/gC,EACpB,GAAoB,kBAAVA,GAAsBA,EAAO,CACtC,GAAW,EAAP+gC,GAAa/gC,EAAM2lE,WAAY,OAAO3lE,EAC1C,GAAW,GAAP+gC,GAAoC,oBAAf/gC,EAAMQ,KAAqB,OAAOR,CAC5D,CACA,IAAI8lE,EAAKpqE,OAAO0sC,OAAO,MACvBk9B,EAAoBloE,EAAE0oE,GACtB,IAAI5T,EAAM,CAAC,EACX0T,EAAiBA,GAAkB,CAAC,KAAMC,EAAS,CAAC,GAAIA,EAAS,IAAKA,EAASA,IAC/E,IAAI,IAAI7oE,EAAiB,EAAP+jC,GAAY/gC,EAAyB,iBAAXhD,KAAyB4oE,EAAe5iD,QAAQhmB,GAAUA,EAAU6oE,EAAS7oE,GACxHtB,OAAO+oD,oBAAoBznD,GAASkE,SAAS1H,GAAS04D,EAAI14D,GAAO,IAAOwG,EAAMxG,KAI/E,OAFA04D,EAAa,QAAI,IAAM,EACvBoT,EAAoB9oE,EAAEspE,EAAI5T,GACnB4T,CACR,MCxBAR,EAAoB9oE,EAAI,CAAClF,EAASyuE,KACjC,IAAI,IAAIvsE,KAAOusE,EACXT,EAAoBzuD,EAAEkvD,EAAYvsE,KAAS8rE,EAAoBzuD,EAAEvf,EAASkC,IAC5EkC,OAAOogB,eAAexkB,EAASkC,EAAK,CAAEsjB,YAAY,EAAM9V,IAAK++D,EAAWvsE,IAE1E,ECND8rE,EAAoBlqE,EAAI,CAAC,EAGzBkqE,EAAoB7oE,EAAKupE,GACjBjpC,QAAQyhB,IAAI9iD,OAAOwE,KAAKolE,EAAoBlqE,GAAGmZ,QAAO,CAAC0xD,EAAUzsE,KACvE8rE,EAAoBlqE,EAAE5B,GAAKwsE,EAASC,GAC7BA,IACL,KCNJX,EAAoBhoE,EAAK0oE,GAEjB,aAAeA,EAAU,IAAM,CAAC,IAAM,WAAW,IAAM,YAAYA,GAAW,YCFtFV,EAAoBY,SAAYF,IAEf,ECHjBV,EAAoBhpE,EAAI,WACvB,GAA0B,kBAAfwT,WAAyB,OAAOA,WAC3C,IACC,OAAO5R,MAAQ,IAAIioE,SAAS,cAAb,EAChB,CAAE,MAAO1pE,GACR,GAAsB,kBAAXoc,OAAqB,OAAOA,MACxC,CACA,CAPuB,GCAxBysD,EAAoBzuD,EAAI,CAACxd,EAAK6N,IAAUxL,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKJ,EAAK6N,SCAlF,IAAIk/D,EAAa,CAAC,EACdC,EAAoB,kBAExBf,EAAoB9pE,EAAI,CAACk5B,EAAK30B,EAAMvG,EAAKwsE,KACxC,GAAGI,EAAW1xC,GAAQ0xC,EAAW1xC,GAAK90B,KAAKG,OAA3C,CACA,IAAIumE,EAAQC,EACZ,QAAWztE,IAARU,EAEF,IADA,IAAIgtE,EAAU1tD,SAAS2tD,qBAAqB,UACpC9+D,EAAI,EAAGA,EAAI6+D,EAAQ/tE,OAAQkP,IAAK,CACvC,IAAImzC,EAAI0rB,EAAQ7+D,GAChB,GAAGmzC,EAAE4rB,aAAa,QAAUhyC,GAAOomB,EAAE4rB,aAAa,iBAAmBL,EAAoB7sE,EAAK,CAAE8sE,EAASxrB,EAAG,KAAO,CACpH,CAEGwrB,IACHC,GAAa,GACbD,EAASxtD,SAASvW,cAAc,WAEzBokE,QAAU,QACjBL,EAAOhoB,QAAU,IACbgnB,EAAoB7D,IACvB6E,EAAOlsD,aAAa,QAASkrD,EAAoB7D,IAElD6E,EAAOlsD,aAAa,eAAgBisD,EAAoB7sE,GAExD8sE,EAAO7zB,IAAM/d,GAEd0xC,EAAW1xC,GAAO,CAAC30B,GACnB,IAAI6mE,EAAmB,CAACC,EAAM9xC,KAE7BuxC,EAAOzpB,QAAUypB,EAAOQ,OAAS,KACjCniE,aAAa25C,GACb,IAAIyoB,EAAUX,EAAW1xC,GAIzB,UAHO0xC,EAAW1xC,GAClB4xC,EAAO5hD,YAAc4hD,EAAO5hD,WAAWhF,YAAY4mD,GACnDS,GAAWA,EAAQ7lE,SAAS5H,GAAQA,EAAGy7B,KACpC8xC,EAAM,OAAOA,EAAK9xC,EAAM,EAExBupB,EAAU55C,WAAWkiE,EAAiBnkE,KAAK,UAAM3J,EAAW,CAAE+D,KAAM,UAAW4K,OAAQ6+D,IAAW,MACtGA,EAAOzpB,QAAU+pB,EAAiBnkE,KAAK,KAAM6jE,EAAOzpB,SACpDypB,EAAOQ,OAASF,EAAiBnkE,KAAK,KAAM6jE,EAAOQ,QACnDP,GAAcztD,SAASkuD,KAAKrnD,YAAY2mD,EApCkB,CAoCX,MCvChDhB,EAAoBloE,EAAK9F,IACH,qBAAXgE,QAA0BA,OAAOqgD,aAC1CjgD,OAAOogB,eAAexkB,EAASgE,OAAOqgD,YAAa,CAAE37C,MAAO,WAE7DtE,OAAOogB,eAAexkB,EAAS,aAAc,CAAE0I,OAAO,GAAO,ECL9DslE,EAAoBtpE,EAAI,UCAxBspE,EAAoB/oE,EAAIuc,SAASmuD,SAAW/rB,KAAKjmC,SAASgiB,KAK1D,IAAIiwC,EAAkB,CACrB,IAAK,GAGN5B,EAAoBlqE,EAAE0M,EAAI,CAACk+D,EAASC,KAElC,IAAIkB,EAAqB7B,EAAoBzuD,EAAEqwD,EAAiBlB,GAAWkB,EAAgBlB,QAAWltE,EACtG,GAA0B,IAAvBquE,EAGF,GAAGA,EACFlB,EAASrmE,KAAKunE,EAAmB,QAC3B,CAGL,IAAIxO,EAAU,IAAI57B,SAAQ,CAACG,EAASghB,IAAYipB,EAAqBD,EAAgBlB,GAAW,CAAC9oC,EAASghB,KAC1G+nB,EAASrmE,KAAKunE,EAAmB,GAAKxO,GAGtC,IAAIjkC,EAAM4wC,EAAoBtpE,EAAIspE,EAAoBhoE,EAAE0oE,GAEpDluE,EAAQ,IAAIK,MAgBhBmtE,EAAoB9pE,EAAEk5B,GAfFK,IACnB,GAAGuwC,EAAoBzuD,EAAEqwD,EAAiBlB,KAEf,KAD1BmB,EAAqBD,EAAgBlB,MACRkB,EAAgBlB,QAAWltE,GACrDquE,GAAoB,CACtB,IAAIC,EAAYryC,IAAyB,SAAfA,EAAMl4B,KAAkB,UAAYk4B,EAAMl4B,MAChEwqE,EAAUtyC,GAASA,EAAMttB,QAAUstB,EAAMttB,OAAOgrC,IACpD36C,EAAMmzC,QAAU,iBAAmB+6B,EAAU,cAAgBoB,EAAY,KAAOC,EAAU,IAC1FvvE,EAAMga,KAAO,iBACbha,EAAM+E,KAAOuqE,EACbtvE,EAAMwvE,QAAUD,EAChBF,EAAmB,GAAGrvE,EACvB,CACD,GAEwC,SAAWkuE,EAASA,EAE/D,CACD,EAcF,IAAIuB,EAAuB,CAACC,EAA4B5vE,KACvD,IAKI2tE,EAAUS,EALVyB,EAAW7vE,EAAK,GAChB8vE,EAAc9vE,EAAK,GACnB+vE,EAAU/vE,EAAK,GAGI+P,EAAI,EAC3B,GAAG8/D,EAASpwD,MAAM9S,GAAgC,IAAxB2iE,EAAgB3iE,KAAa,CACtD,IAAIghE,KAAYmC,EACZpC,EAAoBzuD,EAAE6wD,EAAanC,KACrCD,EAAoB7pE,EAAE8pE,GAAYmC,EAAYnC,IAGhD,GAAGoC,EAAsBA,EAAQrC,EAClC,CAEA,IADGkC,GAA4BA,EAA2B5vE,GACrD+P,EAAI8/D,EAAShvE,OAAQkP,IACzBq+D,EAAUyB,EAAS9/D,GAChB29D,EAAoBzuD,EAAEqwD,EAAiBlB,IAAYkB,EAAgBlB,IACrEkB,EAAgBlB,GAAS,KAE1BkB,EAAgBlB,GAAW,CAC5B,EAIG4B,EAAqB1sB,KAAiC,2BAAIA,KAAiC,4BAAK,GACpG0sB,EAAmB1mE,QAAQqmE,EAAqB9kE,KAAK,KAAM,IAC3DmlE,EAAmBhoE,KAAO2nE,EAAqB9kE,KAAK,KAAMmlE,EAAmBhoE,KAAK6C,KAAKmlE,QCvFvFtC,EAAoB7D,QAAK3oE,46SCKzB,MAAM+uE,EAAW,MAEXC,EAAQ,CAAEC,KAAM,EAAGC,OAAQ,EAAGC,MAAO,EAAGC,OAAQ,EAAGC,MAAO,EAAGC,IAAK,GAClEC,EAAQ,CAAEH,OAAQ,EAAGE,IAAK,EAAGE,UAAW,EAAGC,aAAc,GACzDC,EAAe,EACfC,EAAe,EACfC,EAAgB,EAChBC,EAAoB,EACpBC,EAAiB,EACjBC,EAAe,EACfC,EAAmB,EACnBC,EAAe,EACfC,EAAY,EACZC,EAAW,EACXC,EAAa,EACbC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAmB,EACnBC,EAAsB,EACtBC,EAAmB,EACnBC,EAAiB,EACjBC,EAAc,IACdC,EAAmB,IACnBC,EAA0B,IAC1BC,EAAc,IACdC,EAAc,IACdC,EAAa,IACbC,EAAY,IACZC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAyB,IACzBC,EAAsB,IACtBC,EAA8B,IAC9BC,EAAsB,IACtBC,EAA8B,IAC9BC,EAAa,EACbC,EAAc,EACdC,EAAY,EACZC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EACbC,EAAoB,EACpBC,EAAe,EACfC,EAAgB,EAChBC,EAAoB,EACpBC,GAAe,EACfC,GAAe,EACfC,GAAgB,EAChBC,GAAoB,EACpBC,GAAsB,EACtBC,GAAoB,EACpBC,GAAwB,EACxBC,GAAoB,EACpBC,GAAiB,EACjBC,GAAqB,EACrBC,GAAmB,WACnBC,GAAmB,WAEnBC,GAAY,IACZC,GAAwB,IACxBC,GAAwB,IACxBC,GAAmC,IACnCC,GAAmC,IACnCC,GAA0B,IAC1BC,GAAiB,IACjBC,GAAsB,KACtBC,GAAyB,KACzBC,GAAgB,KAChBC,GAA6B,KAC7BC,GAA6B,KAC7BC,GAA4B,KAC5BC,GAA4B,KAC5BC,GAAe,KACfC,GAA4B,KAC5BC,GAA4B,KAC5BC,GAA2B,KAC3BC,GAA2B,KAC3BC,GAAmB,KACnBC,GAAW,KACXC,GAAY,KACZC,GAAoB,KACpBC,GAAU,KACVC,GAAkB,KAClBC,GAAY,KACZC,GAAgB,KAChBC,GAAwB,KACxBC,GAAwB,KACxBC,GAAqB,KACrBC,GAAsB,MACtBC,GAAc,KACdC,GAAY,KACZC,GAAa,KACbC,GAAkB,KAClBC,GAAuB,KACvBC,GAAc,KACdC,GAAqB,KACrBC,GAAY,KACZC,GAAmB,KACnBC,GAAW,KACXC,GAAkB,KAClBC,GAAmB,KACnBC,GAAoB,KAEpBC,GAAuB,MACvBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAA0B,MAC1BC,GAA0B,MAC1BC,GAA2B,MAC3BC,GAA2B,MAC3BC,GAAkB,MAClBC,GAAkB,MAClBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAyB,MACzBC,GAAyB,MACzBC,GAAyB,MACzBC,GAAmB,MACnBC,GAAyB,MACzBC,GAA2B,MAC3BC,GAAmB,MACnBC,GAA0B,MAC1BC,GAAyB,MACzBC,GAAgC,MAChCC,GAAW,KACXC,GAAa,KACbC,GAAe,KACfC,GAAsB,KACtBC,GAAoB,KACpBC,GAAoB,KACpBC,GAAsB,KACtBC,GAAkB,KAClBC,GAAmB,KACnBC,GAA2B,KAC3BC,GAA6B,KAC7BC,GAAoB,EACpBC,GAAwB,EACxBC,GAAsB,EACtBC,GAAoB,KACpBC,GAAmB,KACnBC,GAAkB,KAClBC,GAAiB,KACjBC,GAAwB,EACxBC,GAAuB,EAGvBC,GAAe,GACfC,GAAiB,OACjBC,GAAuB,cAEvBC,GAAiB,SACjBC,GAAe,OAEfC,GAAgB,EAChBC,GAAgB,KAChBC,GAAmB,KACnBC,GAAqB,KACrBC,GAAqB,KACrBC,GAAyB,MACzBC,GAAyB,MACzBC,GAAkB,KAElBC,GAAmB,IACnBC,GAAkB,IAClBC,GAAmB,IACnBC,GAAuB,IACvBC,GAAqB,IACrBC,GAAsB,IACtBC,GAA0B,IAC1BC,GAAoB,IAEpBC,GAAe,IACfC,GAAc,IACdC,GAAe,IACfC,GAAmB,IACnBC,GAAiB,IACjBC,GAAkB,IAClBC,GAAsB,IACtBC,GAAgB,IAEhBC,GAAkB,MAClBC,GAAmB,MACnBC,GAAkB,MAClBC,GAAkB,MAClBC,GAAmB,MACnBC,GAAkB,MAClBC,GAAkB,MAClBC,GAAmB,MACnBC,GAAkB,MAElBC,GAAQ,MACRC,GAAQ,SAERC,GAAwB,IACxBC,GAAyB,KAEzBC,GAAiB,CACtBC,QAAS,UACTC,OAAQ,UAyBT,MAAMC,GAQLpvD,gBAAAA,CAAkB9oB,EAAM+9B,QAEE9hC,IAApBoF,KAAKu/C,aAA2Bv/C,KAAKu/C,WAAa,CAAC,GAExD,MAAMzoB,EAAY92B,KAAKu/C,gBAEI3kD,IAAtBk8B,EAAWn4B,KAEfm4B,EAAWn4B,GAAS,KAI2B,IAA3Cm4B,EAAWn4B,GAAOmmB,QAAS4X,IAE/B5F,EAAWn4B,GAAO+C,KAAMg7B,EAI1B,CASAo6C,gBAAAA,CAAkBn4E,EAAM+9B,GAEvB,MAAM5F,EAAY92B,KAAKu/C,WAEvB,YAAmB3kD,IAAdk8B,SAEwBl8B,IAAtBk8B,EAAWn4B,KAAmE,IAA3Cm4B,EAAWn4B,GAAOmmB,QAAS4X,GAEtE,CAQAhV,mBAAAA,CAAqB/oB,EAAM+9B,GAE1B,MAAM5F,EAAY92B,KAAKu/C,WAEvB,QAAmB3kD,IAAdk8B,EAA0B,OAE/B,MAAMigD,EAAgBjgD,EAAWn4B,GAEjC,QAAuB/D,IAAlBm8E,EAA8B,CAElC,MAAMzpE,EAAQypE,EAAcjyD,QAAS4X,IAErB,IAAXpvB,GAEJypE,EAAcj9B,OAAQxsC,EAAO,EAI/B,CAED,CAOA0f,aAAAA,CAAe6J,GAEd,MAAMC,EAAY92B,KAAKu/C,WAEvB,QAAmB3kD,IAAdk8B,EAA0B,OAE/B,MAAMigD,EAAgBjgD,EAAWD,EAAMl4B,MAEvC,QAAuB/D,IAAlBm8E,EAA8B,CAElClgD,EAAMttB,OAASvJ,KAGf,MAAMsX,EAAQy/D,EAActlE,MAAO,GAEnC,IAAM,IAAIhI,EAAI,EAAGnM,EAAIga,EAAM/c,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAEzC6N,EAAO7N,GAAIlO,KAAMyE,KAAM62B,GAIxBA,EAAMttB,OAAS,IAEhB,CAED,EAID,MAAMytE,GAAO,CAAE,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,MAEzgD,IAAIC,GAAQ,QAGZ,MAAMC,GAAUlvE,KAAKiD,GAAK,IACpBksE,GAAU,IAAMnvE,KAAKiD,GAQ3B,SAASmsE,KAIR,MAAMC,EAAqB,WAAhBrvE,KAAKg1B,SAAwB,EAClCs6C,EAAqB,WAAhBtvE,KAAKg1B,SAAwB,EAClCu6C,EAAqB,WAAhBvvE,KAAKg1B,SAAwB,EAClCw6C,EAAqB,WAAhBxvE,KAAKg1B,SAAwB,EAOxC,OANag6C,GAAW,IAALK,GAAcL,GAAMK,GAAM,EAAI,KAASL,GAAMK,GAAM,GAAK,KAASL,GAAMK,GAAM,GAAK,KAAS,IAC5GL,GAAW,IAALM,GAAcN,GAAMM,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMN,GAAMM,GAAM,GAAK,GAAO,IAASN,GAAMM,GAAM,GAAK,KAAS,IAC9GN,GAAW,GAALO,EAAY,KAASP,GAAMO,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMP,GAAMO,GAAM,GAAK,KAASP,GAAMO,GAAM,GAAK,KACrGP,GAAW,IAALQ,GAAcR,GAAMQ,GAAM,EAAI,KAASR,GAAMQ,GAAM,GAAK,KAASR,GAAMQ,GAAM,GAAK,MAG9Ev+D,aAEb,CAUA,SAASw+D,GAAO31E,EAAO43B,EAAKk8B,GAE3B,OAAO5tD,KAAK4tD,IAAKl8B,EAAK1xB,KAAK0xB,IAAKk8B,EAAK9zD,GAEtC,CAUA,SAAS41E,GAAiB/5E,EAAGJ,GAI5B,OAAWI,EAAIJ,EAAMA,GAAMA,CAE5B,CAqDA,SAASo6E,GAAM17E,EAAGC,EAAGiD,GAEpB,OAAS,EAAIA,GAAMlD,EAAIkD,EAAIjD,CAE5B,CA4QA,SAAS07E,GAAa91E,EAAOwV,GAE5B,OAASA,EAAM5W,aAEd,KAAKm3E,aAEJ,OAAO/1E,EAER,KAAKg2E,YAEJ,OAAOh2E,EAAQ,WAEhB,KAAKi2E,YAEJ,OAAOj2E,EAAQ,MAEhB,KAAKqN,WAEJ,OAAOrN,EAAQ,IAEhB,KAAKk2E,WAEJ,OAAOhwE,KAAK4tD,IAAK9zD,EAAQ,YAAe,GAEzC,KAAKm2E,WAEJ,OAAOjwE,KAAK4tD,IAAK9zD,EAAQ,OAAU,GAEpC,KAAKo2E,UAEJ,OAAOlwE,KAAK4tD,IAAK9zD,EAAQ,KAAQ,GAElC,QAEC,MAAM,IAAI7H,MAAO,2BAIpB,CASA,SAASk+E,GAAWr2E,EAAOwV,GAE1B,OAASA,EAAM5W,aAEd,KAAKm3E,aAEJ,OAAO/1E,EAER,KAAKg2E,YAEJ,OAAO9vE,KAAKyE,MAAe,WAAR3K,GAEpB,KAAKi2E,YAEJ,OAAO/vE,KAAKyE,MAAe,MAAR3K,GAEpB,KAAKqN,WAEJ,OAAOnH,KAAKyE,MAAe,IAAR3K,GAEpB,KAAKk2E,WAEJ,OAAOhwE,KAAKyE,MAAe,WAAR3K,GAEpB,KAAKm2E,WAEJ,OAAOjwE,KAAKyE,MAAe,MAAR3K,GAEpB,KAAKo2E,UAEJ,OAAOlwE,KAAKyE,MAAe,IAAR3K,GAEpB,QAEC,MAAM,IAAI7H,MAAO,2BAIpB,CAEA,MAAMm+E,GAAY,CACjBlB,QAASA,GACTC,QAASA,GACTC,aAAcA,GACdK,MAAOA,GACPC,gBAAiBA,GACjBW,UArZD,SAAoBp8E,EAAGq8E,EAAIC,EAAIC,EAAIC,GAElC,OAAOD,GAAOv8E,EAAIq8E,IAASG,EAAKD,IAASD,EAAKD,EAE/C,EAkZCI,YAvYD,SAAsBz8E,EAAGC,EAAG4F,GAI3B,OAAK7F,IAAMC,GAED4F,EAAQ7F,IAAQC,EAAID,GAItB,CAIT,EA0XC07E,KAAMA,GACNgB,KA9VD,SAAe18E,EAAGC,EAAG08E,EAAQ3wB,GAE5B,OAAO0vB,GAAM17E,EAAGC,EAAG,EAAI8L,KAAK6wE,KAAOD,EAAS3wB,GAE7C,EA2VC6wB,SAlVD,SAAmB78E,GAAgB,IAAb1B,EAAMI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAI9B,OAAOJ,EAASyN,KAAK+wE,IAAKrB,GAAiBz7E,EAAY,EAAT1B,GAAeA,EAE9D,EA6UCy+E,WA/TD,SAAqB/8E,EAAGy9B,EAAKk8B,GAE5B,OAAK35D,GAAKy9B,EAAa,EAClBz9B,GAAK25D,EAAa,GAEvB35D,GAAMA,EAAIy9B,IAAUk8B,EAAMl8B,IAEfz9B,GAAM,EAAI,EAAIA,EAE1B,EAuTCg9E,aA5SD,SAAuBh9E,EAAGy9B,EAAKk8B,GAE9B,OAAK35D,GAAKy9B,EAAa,EAClBz9B,GAAK25D,EAAa,GAEvB35D,GAAMA,EAAIy9B,IAAUk8B,EAAMl8B,IAEfz9B,EAAIA,GAAMA,GAAU,EAAJA,EAAQ,IAAO,GAE3C,EAoSCi9E,QA3RD,SAAkBC,EAAKC,GAEtB,OAAOD,EAAMnxE,KAAKC,MAAOD,KAAKg1B,UAAao8C,EAAOD,EAAM,GAEzD,EAwRCE,UA/QD,SAAoBF,EAAKC,GAExB,OAAOD,EAAMnxE,KAAKg1B,UAAao8C,EAAOD,EAEvC,EA4QCG,gBApQD,SAA0BnjD,GAEzB,OAAOA,GAAU,GAAMnuB,KAAKg1B,SAE7B,EAiQCu8C,aAzPD,SAAuB38B,QAEXhiD,IAANgiD,IAAkBq6B,GAAQr6B,GAI/B,IAAIz9C,EAAI83E,IAAS,WAMjB,OAJA93E,EAAI6I,KAAKwxE,KAAMr6E,EAAIA,IAAM,GAAQ,EAAJA,GAE7BA,GAAKA,EAAI6I,KAAKwxE,KAAMr6E,EAAIA,IAAM,EAAO,GAAJA,KAEtBA,EAAIA,IAAM,MAAS,GAAM,UAErC,EA4OCs6E,SApOD,SAAmBC,GAElB,OAAOA,EAAUxC,EAElB,EAiOCyC,SAzND,SAAmBC,GAElB,OAAOA,EAAUzC,EAElB,EAsNC0C,aA9MD,SAAuB/3E,GAEtB,OAAqC,KAA5BA,EAAUA,EAAQ,IAAyB,IAAVA,CAE3C,EA2MCg4E,eAnMD,SAAyBh4E,GAExB,OAAOkG,KAAKyI,IAAK,EAAGzI,KAAKyD,KAAMzD,KAAK1N,IAAKwH,GAAUkG,KAAKgiB,KAEzD,EAgMC+vD,gBAxLD,SAA0Bj4E,GAEzB,OAAOkG,KAAKyI,IAAK,EAAGzI,KAAKC,MAAOD,KAAK1N,IAAKwH,GAAUkG,KAAKgiB,KAE1D,EAqLCgwD,6BAtKD,SAAuCh+E,EAAGmC,EAAGE,EAAGH,EAAG0lB,GAElD,MAAMzY,EAAMnD,KAAKmD,IACXH,EAAMhD,KAAKgD,IAEXivE,EAAK9uE,EAAK9M,EAAI,GACd67E,EAAKlvE,EAAK3M,EAAI,GAEd87E,EAAMhvE,GAAOhN,EAAID,GAAM,GACvBk8E,EAAMpvE,GAAO7M,EAAID,GAAM,GAEvBm8E,EAAOlvE,GAAOhN,EAAID,GAAM,GACxBo8E,EAAOtvE,GAAO7M,EAAID,GAAM,GAExBq8E,EAAOpvE,GAAOjN,EAAIC,GAAM,GACxBq8E,EAAOxvE,GAAO9M,EAAIC,GAAM,GAE9B,OAASylB,GAER,IAAK,MACJ5nB,EAAE+M,IAAKkxE,EAAKG,EAAKF,EAAKG,EAAMH,EAAKI,EAAML,EAAKE,GAC5C,MAED,IAAK,MACJn+E,EAAE+M,IAAKmxE,EAAKI,EAAML,EAAKG,EAAKF,EAAKG,EAAMJ,EAAKE,GAC5C,MAED,IAAK,MACJn+E,EAAE+M,IAAKmxE,EAAKG,EAAMH,EAAKI,EAAML,EAAKG,EAAKH,EAAKE,GAC5C,MAED,IAAK,MACJn+E,EAAE+M,IAAKkxE,EAAKG,EAAKF,EAAKM,EAAMN,EAAKK,EAAMN,EAAKE,GAC5C,MAED,IAAK,MACJn+E,EAAE+M,IAAKmxE,EAAKK,EAAMN,EAAKG,EAAKF,EAAKM,EAAMP,EAAKE,GAC5C,MAED,IAAK,MACJn+E,EAAE+M,IAAKmxE,EAAKM,EAAMN,EAAKK,EAAMN,EAAKG,EAAKH,EAAKE,GAC5C,MAED,QACCtgF,QAAQ4B,KAAM,kFAAoFmoB,GAIrG,EAuHCu0D,UAAWA,GACXP,YAAaA,IA4Bd,MAAM6C,GAQL/5E,WAAAA,GAA4B,IAAfzE,EAACtB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGuB,EAACvB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EASvB8/E,GAAQh9E,UAAUi9E,WAAY,EAO9B16E,KAAK/D,EAAIA,EAOT+D,KAAK9D,EAAIA,CAEV,CAOA,SAAIy3B,GAEH,OAAO3zB,KAAK/D,CAEb,CAEA,SAAI03B,CAAO7xB,GAEV9B,KAAK/D,EAAI6F,CAEV,CAOA,UAAI8xB,GAEH,OAAO5zB,KAAK9D,CAEb,CAEA,UAAI03B,CAAQ9xB,GAEX9B,KAAK9D,EAAI4F,CAEV,CASAiH,GAAAA,CAAK9M,EAAGC,GAKP,OAHA8D,KAAK/D,EAAIA,EACT+D,KAAK9D,EAAIA,EAEF8D,IAER,CAQA26E,SAAAA,CAAWC,GAKV,OAHA56E,KAAK/D,EAAI2+E,EACT56E,KAAK9D,EAAI0+E,EAEF56E,IAER,CAQA66E,IAAAA,CAAM5+E,GAIL,OAFA+D,KAAK/D,EAAIA,EAEF+D,IAER,CAQA86E,IAAAA,CAAM5+E,GAIL,OAFA8D,KAAK9D,EAAIA,EAEF8D,IAER,CASA+6E,YAAAA,CAAcztE,EAAOxL,GAEpB,OAASwL,GAER,KAAK,EAAGtN,KAAK/D,EAAI6F,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9B,KAAK9D,EAAI4F,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAI7H,MAAO,0BAA4BqT,GAIvD,OAAOtN,IAER,CAQAg7E,YAAAA,CAAc1tE,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOtN,KAAK/D,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO+D,KAAK9D,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIjC,MAAO,0BAA4BqT,GAIxD,CAOAm9C,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAK/D,EAAG+D,KAAK9D,EAE3C,CAQAud,IAAAA,CAAMpa,GAKL,OAHAW,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,EACX+D,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,EAEJ8D,IAER,CAQAuS,GAAAA,CAAKlT,GAKJ,OAHAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EAEL8D,IAER,CAQAi7E,SAAAA,CAAWr+B,GAKV,OAHA58C,KAAK/D,GAAK2gD,EACV58C,KAAK9D,GAAK0gD,EAEH58C,IAER,CASAk7E,UAAAA,CAAY/8E,EAAGE,GAKd,OAHA2B,KAAK/D,EAAIkC,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,EACjB+D,KAAK9D,EAAIiC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,EAEV8D,IAER,CASAm7E,eAAAA,CAAiB97E,EAAGu9C,GAKnB,OAHA58C,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EAAI2gD,EAChB58C,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EAAI0gD,EAET58C,IAER,CAQAo7E,GAAAA,CAAK/7E,GAKJ,OAHAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EAEL8D,IAER,CAQAq7E,SAAAA,CAAWz+B,GAKV,OAHA58C,KAAK/D,GAAK2gD,EACV58C,KAAK9D,GAAK0gD,EAEH58C,IAER,CASAs7E,UAAAA,CAAYn9E,EAAGE,GAKd,OAHA2B,KAAK/D,EAAIkC,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,EACjB+D,KAAK9D,EAAIiC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,EAEV8D,IAER,CAQAu7E,QAAAA,CAAUl8E,GAKT,OAHAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EAEL8D,IAER,CAQAw7E,cAAAA,CAAgBZ,GAKf,OAHA56E,KAAK/D,GAAK2+E,EACV56E,KAAK9D,GAAK0+E,EAEH56E,IAER,CAQAy7E,MAAAA,CAAQp8E,GAKP,OAHAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EAEL8D,IAER,CAQA07E,YAAAA,CAAcd,GAEb,OAAO56E,KAAKw7E,eAAgB,EAAIZ,EAEjC,CASAe,YAAAA,CAAcp+E,GAEb,MAAMtB,EAAI+D,KAAK/D,EAAGC,EAAI8D,KAAK9D,EACrBqC,EAAIhB,EAAEq+E,SAKZ,OAHA57E,KAAK/D,EAAIsC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GACtCyB,KAAK9D,EAAIqC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAE/ByB,IAER,CASA05B,GAAAA,CAAKr6B,GAKJ,OAHAW,KAAK/D,EAAI+L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK/D,EAAGoD,EAAEpD,GAC7B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK9D,EAAGmD,EAAEnD,GAEtB8D,IAER,CASA41D,GAAAA,CAAKv2D,GAKJ,OAHAW,KAAK/D,EAAI+L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK/D,EAAGoD,EAAEpD,GAC7B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK9D,EAAGmD,EAAEnD,GAEtB8D,IAER,CAYAy3E,KAAAA,CAAO/9C,EAAKk8B,GAOX,OAHA51D,KAAK/D,EAAIw7E,GAAOz3E,KAAK/D,EAAGy9B,EAAIz9B,EAAG25D,EAAI35D,GACnC+D,KAAK9D,EAAIu7E,GAAOz3E,KAAK9D,EAAGw9B,EAAIx9B,EAAG05D,EAAI15D,GAE5B8D,IAER,CAYA67E,WAAAA,CAAaC,EAAQC,GAKpB,OAHA/7E,KAAK/D,EAAIw7E,GAAOz3E,KAAK/D,EAAG6/E,EAAQC,GAChC/7E,KAAK9D,EAAIu7E,GAAOz3E,KAAK9D,EAAG4/E,EAAQC,GAEzB/7E,IAER,CAYAg8E,WAAAA,CAAatiD,EAAKk8B,GAEjB,MAAMr7D,EAASyF,KAAKzF,SAEpB,OAAOyF,KAAK07E,aAAcnhF,GAAU,GAAIihF,eAAgB/D,GAAOl9E,EAAQm/B,EAAKk8B,GAE7E,CAOA3tD,KAAAA,GAKC,OAHAjI,KAAK/D,EAAI+L,KAAKC,MAAOjI,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKC,MAAOjI,KAAK9D,GAEnB8D,IAER,CAOAyL,IAAAA,GAKC,OAHAzL,KAAK/D,EAAI+L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK/D,GACzB+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK9D,GAElB8D,IAER,CAOAyM,KAAAA,GAKC,OAHAzM,KAAK/D,EAAI+L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK9D,GAEnB8D,IAER,CAQAi8E,WAAAA,GAKC,OAHAj8E,KAAK/D,EAAI+L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK9D,GAEnB8D,IAER,CAOAm8E,MAAAA,GAKC,OAHAn8E,KAAK/D,GAAM+D,KAAK/D,EAChB+D,KAAK9D,GAAM8D,KAAK9D,EAET8D,IAER,CAQA+L,GAAAA,CAAK1M,GAEJ,OAAOW,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,EAAI+D,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,CAElC,CAQAkgF,KAAAA,CAAO/8E,GAEN,OAAOW,KAAK/D,EAAIoD,EAAEnD,EAAI8D,KAAK9D,EAAImD,EAAEpD,CAElC,CASAogF,QAAAA,GAEC,OAAOr8E,KAAK/D,EAAI+D,KAAK/D,EAAI+D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK9D,CAExC,CAOA3B,MAAAA,GAEC,OAAOyN,KAAKoD,KAAMpL,KAAK/D,EAAI+D,KAAK/D,EAAI+D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK9D,EAEnD,CAOAogF,eAAAA,GAEC,OAAOt0E,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK/D,GAAM+L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK9D,EAE5C,CAQAi8E,SAAAA,GAEC,OAAOn4E,KAAK07E,aAAc17E,KAAKzF,UAAY,EAE5C,CAOAgiF,KAAAA,GAIC,OAFcv0E,KAAKw0E,OAASx8E,KAAK9D,GAAK8D,KAAK/D,GAAM+L,KAAKiD,EAIvD,CAQAwxE,OAAAA,CAASp9E,GAER,MAAMq9E,EAAc10E,KAAKoD,KAAMpL,KAAKq8E,WAAah9E,EAAEg9E,YAEnD,GAAqB,IAAhBK,EAAoB,OAAO10E,KAAKiD,GAAK,EAE1C,MAAMmB,EAAQpM,KAAK+L,IAAK1M,GAAMq9E,EAI9B,OAAO10E,KAAKqE,KAAMorE,GAAOrrE,GAAQ,EAAG,GAErC,CAQAuwE,UAAAA,CAAYt9E,GAEX,OAAO2I,KAAKoD,KAAMpL,KAAK48E,kBAAmBv9E,GAE3C,CAUAu9E,iBAAAA,CAAmBv9E,GAElB,MAAMw9E,EAAK78E,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,EAAG6gF,EAAK98E,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,EACzC,OAAO2gF,EAAKA,EAAKC,EAAKA,CAEvB,CAQAC,mBAAAA,CAAqB19E,GAEpB,OAAO2I,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,GAAM+L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,EAExD,CASA8gF,SAAAA,CAAWziF,GAEV,OAAOyF,KAAKm4E,YAAYqD,eAAgBjhF,EAEzC,CAWAo9E,IAAAA,CAAMt4E,EAAG49E,GAKR,OAHAj9E,KAAK/D,IAAOoD,EAAEpD,EAAI+D,KAAK/D,GAAMghF,EAC7Bj9E,KAAK9D,IAAOmD,EAAEnD,EAAI8D,KAAK9D,GAAM+gF,EAEtBj9E,IAER,CAYAk9E,WAAAA,CAAaC,EAAIC,EAAIH,GAKpB,OAHAj9E,KAAK/D,EAAIkhF,EAAGlhF,GAAMmhF,EAAGnhF,EAAIkhF,EAAGlhF,GAAMghF,EAClCj9E,KAAK9D,EAAIihF,EAAGjhF,GAAMkhF,EAAGlhF,EAAIihF,EAAGjhF,GAAM+gF,EAE3Bj9E,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQhmD,GAEP,OAAWA,EAAEpD,IAAM+D,KAAK/D,GAASoD,EAAEnD,IAAM8D,KAAK9D,CAE/C,CAUAmhF,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAK1B,OAHAqF,KAAK/D,EAAIqb,EAAOihB,GAChBv4B,KAAK9D,EAAIob,EAAOihB,EAAS,GAElBv4B,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAK7B,OAHA2c,EAAOihB,GAAWv4B,KAAK/D,EACvBqb,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK9D,EAEpBob,CAER,CASAgmE,mBAAAA,CAAqBC,EAAWjwE,GAK/B,OAHAtN,KAAK/D,EAAIshF,EAAUC,KAAMlwE,GACzBtN,KAAK9D,EAAIqhF,EAAUE,KAAMnwE,GAElBtN,IAER,CASA09E,YAAAA,CAAcC,EAAQpB,GAErB,MAAMr+E,EAAI8J,KAAKmD,IAAKoxE,GAAS3/B,EAAI50C,KAAKgD,IAAKuxE,GAErCtgF,EAAI+D,KAAK/D,EAAI0hF,EAAO1hF,EACpBC,EAAI8D,KAAK9D,EAAIyhF,EAAOzhF,EAK1B,OAHA8D,KAAK/D,EAAIA,EAAIiC,EAAIhC,EAAI0gD,EAAI+gC,EAAO1hF,EAChC+D,KAAK9D,EAAID,EAAI2gD,EAAI1gD,EAAIgC,EAAIy/E,EAAOzhF,EAEzB8D,IAER,CAQAg9B,MAAAA,GAKC,OAHAh9B,KAAK/D,EAAI+L,KAAKg1B,SACdh9B,KAAK9D,EAAI8L,KAAKg1B,SAEPh9B,IAER,CAEA,EAAG5C,OAAOkC,kBAEHU,KAAK/D,QACL+D,KAAK9D,CAEZ,EAgCD,MAAM0hF,GAiBLl9E,WAAAA,CAAam9E,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GASpDT,GAAQngF,UAAU6gF,WAAY,EAO9Bt+E,KAAK47E,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,QAIMhhF,IAARijF,GAEJ79E,KAAK+I,IAAK80E,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAIpD,CAiBAt1E,GAAAA,CAAK80E,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE5C,MAAMlnD,EAAKn3B,KAAK47E,SAMhB,OAJAzkD,EAAI,GAAM0mD,EAAK1mD,EAAI,GAAM6mD,EAAK7mD,EAAI,GAAMgnD,EACxChnD,EAAI,GAAM2mD,EAAK3mD,EAAI,GAAM8mD,EAAK9mD,EAAI,GAAMinD,EACxCjnD,EAAI,GAAM4mD,EAAK5mD,EAAI,GAAM+mD,EAAK/mD,EAAI,GAAMknD,EAEjCr+E,IAER,CAOAu+E,QAAAA,GAUC,OARAv+E,KAAK+I,IAEJ,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIA/I,IAER,CAQAyZ,IAAAA,CAAMlc,GAEL,MAAM45B,EAAKn3B,KAAK47E,SACVllD,EAAKn5B,EAAEq+E,SAMb,OAJAzkD,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GACpDS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GACpDS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAE7C12B,IAER,CAUAw+E,YAAAA,CAAcC,EAAOC,EAAOC,GAM3B,OAJAF,EAAMG,qBAAsB5+E,KAAM,GAClC0+E,EAAME,qBAAsB5+E,KAAM,GAClC2+E,EAAMC,qBAAsB5+E,KAAM,GAE3BA,IAER,CAQA6+E,cAAAA,CAAgBthF,GAEf,MAAMm5B,EAAKn5B,EAAEq+E,SAUb,OARA57E,KAAK+I,IAEJ2tB,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAIhB12B,IAER,CAQAu7E,QAAAA,CAAUh+E,GAET,OAAOyC,KAAK8+E,iBAAkB9+E,KAAMzC,EAErC,CAQAwhF,WAAAA,CAAaxhF,GAEZ,OAAOyC,KAAK8+E,iBAAkBvhF,EAAGyC,KAElC,CAUA8+E,gBAAAA,CAAkB3gF,EAAGE,GAEpB,MAAM62B,EAAK/2B,EAAEy9E,SACPzmD,EAAK92B,EAAEu9E,SACPzkD,EAAKn3B,KAAK47E,SAEVoD,EAAM9pD,EAAI,GAAK+pD,EAAM/pD,EAAI,GAAKgqD,EAAMhqD,EAAI,GACxCiqD,EAAMjqD,EAAI,GAAKkqD,EAAMlqD,EAAI,GAAKmqD,EAAMnqD,EAAI,GACxCoqD,EAAMpqD,EAAI,GAAKqqD,EAAMrqD,EAAI,GAAKsqD,EAAMtqD,EAAI,GAExCuqD,EAAMtqD,EAAI,GAAKuqD,EAAMvqD,EAAI,GAAKwqD,EAAMxqD,EAAI,GACxCyqD,EAAMzqD,EAAI,GAAK0qD,EAAM1qD,EAAI,GAAK2qD,EAAM3qD,EAAI,GACxC4qD,EAAM5qD,EAAI,GAAK6qD,EAAM7qD,EAAI,GAAK8qD,EAAM9qD,EAAI,GAc9C,OAZAgC,EAAI,GAAM6nD,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EACxC5oD,EAAI,GAAM6nD,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMX,EAAMc,EACxC7oD,EAAI,GAAM6nD,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMZ,EAAMe,EAExC9oD,EAAI,GAAMgoD,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EACxC5oD,EAAI,GAAMgoD,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EACxC7oD,EAAI,GAAMgoD,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAExC9oD,EAAI,GAAMmoD,EAAMG,EAAMF,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EACxC5oD,EAAI,GAAMmoD,EAAMI,EAAMH,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EACxC7oD,EAAI,GAAMmoD,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAEjCjgF,IAER,CAQAw7E,cAAAA,CAAgB5+B,GAEf,MAAMzlB,EAAKn3B,KAAK47E,SAMhB,OAJAzkD,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EACvCzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EACvCzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAEhC58C,IAER,CAOAkgF,WAAAA,GAEC,MAAM/oD,EAAKn3B,KAAK47E,SAEVz9E,EAAIg5B,EAAI,GAAK94B,EAAI84B,EAAI,GAAKj5B,EAAIi5B,EAAI,GACvC74B,EAAI64B,EAAI,GAAK54B,EAAI44B,EAAI,GAAKj6B,EAAIi6B,EAAI,GAClC/4B,EAAI+4B,EAAI,GAAK34B,EAAI24B,EAAI,GAAK1tB,EAAI0tB,EAAI,GAEnC,OAAOh5B,EAAII,EAAIkL,EAAItL,EAAIjB,EAAIsB,EAAIH,EAAIC,EAAImL,EAAIpL,EAAInB,EAAIkB,EAAIF,EAAII,EAAIE,EAAIN,EAAIK,EAAIH,CAE5E,CASA+hF,MAAAA,GAEC,MAAMhpD,EAAKn3B,KAAK47E,SAEfiC,EAAM1mD,EAAI,GAAK6mD,EAAM7mD,EAAI,GAAKgnD,EAAMhnD,EAAI,GACxC2mD,EAAM3mD,EAAI,GAAK8mD,EAAM9mD,EAAI,GAAKinD,EAAMjnD,EAAI,GACxC4mD,EAAM5mD,EAAI,GAAK+mD,EAAM/mD,EAAI,GAAKknD,EAAMlnD,EAAI,GAExCipD,EAAM/B,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,EACxBmC,EAAMjC,EAAML,EAAMM,EAAMP,EACxBwC,EAAMpC,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,EAExBwC,EAAM1C,EAAMuC,EAAMpC,EAAMqC,EAAMlC,EAAMmC,EAErC,GAAa,IAARC,EAAY,OAAOvgF,KAAK+I,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAE1D,MAAMy3E,EAAS,EAAID,EAcnB,OAZAppD,EAAI,GAAMipD,EAAMI,EAChBrpD,EAAI,IAAQgnD,EAAMD,EAAMG,EAAML,GAAQwC,EACtCrpD,EAAI,IAAQinD,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,GAAQuC,EAEtCrpD,EAAI,GAAMkpD,EAAMG,EAChBrpD,EAAI,IAAQknD,EAAMR,EAAMM,EAAMJ,GAAQyC,EACtCrpD,EAAI,IAAQgnD,EAAML,EAAMM,EAAMP,GAAQ2C,EAEtCrpD,EAAI,GAAMmpD,EAAME,EAChBrpD,EAAI,IAAQ6mD,EAAMD,EAAMG,EAAML,GAAQ2C,EACtCrpD,EAAI,IAAQ8mD,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,GAAQ0C,EAE/BxgF,IAER,CAOAygF,SAAAA,GAEC,IAAIC,EACJ,MAAMnjF,EAAIyC,KAAK47E,SAMf,OAJA8E,EAAMnjF,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMmjF,EACxCA,EAAMnjF,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMmjF,EACxCA,EAAMnjF,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMmjF,EAEjC1gF,IAER,CASA2gF,eAAAA,CAAiBC,GAEhB,OAAO5gF,KAAK6+E,eAAgB+B,GAAUT,SAASM,WAEhD,CAQAI,kBAAAA,CAAoB3hF,GAEnB,MAAM3B,EAAIyC,KAAK47E,SAYf,OAVA18E,EAAG,GAAM3B,EAAG,GACZ2B,EAAG,GAAM3B,EAAG,GACZ2B,EAAG,GAAM3B,EAAG,GACZ2B,EAAG,GAAM3B,EAAG,GACZ2B,EAAG,GAAM3B,EAAG,GACZ2B,EAAG,GAAM3B,EAAG,GACZ2B,EAAG,GAAM3B,EAAG,GACZ2B,EAAG,GAAM3B,EAAG,GACZ2B,EAAG,GAAM3B,EAAG,GAELyC,IAER,CAcA8gF,cAAAA,CAAgBC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAUC,EAAIC,GAE7C,MAAMnjF,EAAI8J,KAAKmD,IAAKg2E,GACdvkC,EAAI50C,KAAKgD,IAAKm2E,GAQpB,OANAnhF,KAAK+I,IACJk4E,EAAK/iF,EAAG+iF,EAAKrkC,GAAKqkC,GAAO/iF,EAAIkjF,EAAKxkC,EAAIykC,GAAOD,EAAKL,GAChDG,EAAKtkC,EAAGskC,EAAKhjF,GAAKgjF,IAAStkC,EAAIwkC,EAAKljF,EAAImjF,GAAOA,EAAKL,EACtD,EAAG,EAAG,GAGAhhF,IAER,CASAshF,KAAAA,CAAOL,EAAIC,GAIV,OAFAlhF,KAAK++E,YAAawC,GAAIC,UAAWP,EAAIC,IAE9BlhF,IAER,CAQAyhF,MAAAA,CAAQr1E,GAIP,OAFApM,KAAK++E,YAAawC,GAAIG,cAAgBt1E,IAE/BpM,IAER,CASA2hF,SAAAA,CAAWZ,EAAIC,GAId,OAFAhhF,KAAK++E,YAAawC,GAAIK,gBAAiBb,EAAIC,IAEpChhF,IAER,CAWA4hF,eAAAA,CAAiB3lF,EAAGC,GAwBnB,OAtBKD,EAAEy+E,UAEN16E,KAAK+I,IAEJ,EAAG,EAAG9M,EAAEA,EACR,EAAG,EAAGA,EAAEC,EACR,EAAG,EAAG,GAMP8D,KAAK+I,IAEJ,EAAG,EAAG9M,EACN,EAAG,EAAGC,EACN,EAAG,EAAG,GAMD8D,IAER,CAQA0hF,YAAAA,CAAct1E,GAIb,MAAMlO,EAAI8J,KAAKmD,IAAKiB,GACdwwC,EAAI50C,KAAKgD,IAAKoB,GAUpB,OARApM,KAAK+I,IAEJ7K,GAAK0+C,EAAG,EACRA,EAAG1+C,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIA8B,IAER,CASAwhF,SAAAA,CAAWvlF,EAAGC,GAUb,OARA8D,KAAK+I,IAEJ9M,EAAG,EAAG,EACN,EAAGC,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIA8D,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQw8B,GAEP,MAAM1qD,EAAKn3B,KAAK47E,SACVllD,EAAKmrD,EAAOjG,SAElB,IAAM,IAAInyE,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK0tB,EAAI1tB,KAAQitB,EAAIjtB,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CASA4zE,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE1B,IAAM,IAAI8O,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK47E,SAAUnyE,GAAM6N,EAAO7N,EAAI8uB,GAIjC,OAAOv4B,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE7B,MAAMw8B,EAAKn3B,KAAK47E,SAchB,OAZAtkE,EAAOihB,GAAWpB,EAAI,GACtB7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAE1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAE1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAEnB7f,CAER,CAOAmzC,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc28E,UAAWr9E,KAAK47E,SAE/C,EAID,MAAM2F,GAAoB,IAAI3D,GAE9B,SAASkE,GAAkBxqE,GAI1B,IAAM,IAAI7N,EAAI6N,EAAM/c,OAAS,EAAGkP,GAAK,IAAMA,EAE1C,GAAK6N,EAAO7N,IAAO,MAAQ,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAEA,MAAMs4E,GAAe,CACpB7J,UAAWA,UACX/oE,WAAYA,WACZ6yE,kBAAmBA,kBACnB/J,WAAYA,WACZF,YAAaA,YACbC,WAAYA,WACZF,YAAaA,YACbD,aAAcA,aACdoK,aAAcA,cAGf,SAASC,GAAevjF,EAAMikD,GAE7B,OAAO,IAAIm/B,GAAcpjF,GAAQikD,EAElC,CAEA,SAAS9Q,GAAiBl+B,GAEzB,OAAOgH,SAASk3B,gBAAiB,+BAAgCl+B,EAElE,CAEA,SAASuuE,KAER,MAAMC,EAAStwC,GAAiB,UAEhC,OADAswC,EAAOv9D,MAAMovB,QAAU,QAChBmuC,CAER,CAEA,MAAMjpB,GAAS,CAAC,EAEhB,SAASkpB,GAAUt1C,GAEbA,KAAWosB,KAEhBA,GAAQpsB,IAAY,EAEpBlzC,QAAQ4B,KAAMsxC,GAEf,CA+DA,MAAMu1C,IAAqC,IAAI1E,IAAU70E,IACxD,SAAW,SAAW,SACtB,QAAW,SAAW,SACtB,SAAW,SAAW,UAGjBw5E,IAAqC,IAAI3E,IAAU70E,IACxD,WAAY,WAAY,UACvB,SAAW,UAAW,SACvB,UAAY,QAAU,WAGvB,SAASy5E,KAER,MAAMC,EAAkB,CAEvBC,SAAS,EAETC,kBAAmBzO,GAoBnB0O,OAAQ,CAAC,EAETC,QAAS,SAAWhtD,EAAOitD,EAAkBC,GAE5C,OAAsB,IAAjB/iF,KAAK0iF,SAAqBI,IAAqBC,GAAsBD,GAAsBC,GAM3F/iF,KAAK4iF,OAAQE,GAAmBE,WAAa5O,KAEjDv+C,EAAM32B,EAAI+jF,GAAcptD,EAAM32B,GAC9B22B,EAAMz3B,EAAI6kF,GAAcptD,EAAMz3B,GAC9By3B,EAAMx3B,EAAI4kF,GAAcptD,EAAMx3B,IAI1B2B,KAAK4iF,OAAQE,GAAmBI,YAAcljF,KAAK4iF,OAAQG,GAAmBG,YAElFrtD,EAAM8lD,aAAc37E,KAAK4iF,OAAQE,GAAmBK,OACpDttD,EAAM8lD,aAAc37E,KAAK4iF,OAAQG,GAAmBK,UAIhDpjF,KAAK4iF,OAAQG,GAAmBC,WAAa5O,KAEjDv+C,EAAM32B,EAAImkF,GAAcxtD,EAAM32B,GAC9B22B,EAAMz3B,EAAIilF,GAAcxtD,EAAMz3B,GAC9By3B,EAAMx3B,EAAIglF,GAAcxtD,EAAMx3B,IAIxBw3B,GA3BCA,CA6BT,EAEAytD,sBAAuB,SAAWztD,EAAOktD,GAExC,OAAO/iF,KAAK6iF,QAAShtD,EAAO71B,KAAK2iF,kBAAmBI,EAErD,EAEAQ,oBAAqB,SAAW1tD,EAAOitD,GAEtC,OAAO9iF,KAAK6iF,QAAShtD,EAAOitD,EAAkB9iF,KAAK2iF,kBAEpD,EAEAa,aAAc,SAAWC,GAExB,OAAOzjF,KAAK4iF,OAAQa,GAAaP,SAElC,EAEAQ,YAAa,SAAWD,GAEvB,OAAKA,IAAezP,GAAsBG,GAEnCn0E,KAAK4iF,OAAQa,GAAaT,QAElC,EAEAW,yBAA0B,SAAWp6E,GAA8C,IAAtCk6E,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqF,KAAK2iF,kBAE9D,OAAOp5E,EAAO8zE,UAAWr9E,KAAK4iF,OAAQa,GAAaG,sBAEpD,EAEAtyE,OAAQ,SAAWuyE,GAElBrmF,OAAOqC,OAAQG,KAAK4iF,OAAQiB,EAE7B,EAIAC,WAAY,SAAWC,EAAcjB,EAAkBC,GAEtD,OAAOgB,EACLtqE,KAAMzZ,KAAK4iF,OAAQE,GAAmBK,OACtC5H,SAAUv7E,KAAK4iF,OAAQG,GAAmBK,QAE7C,EAEAY,4BAA6B,SAAWP,GAEvC,OAAOzjF,KAAK4iF,OAAQa,GAAaQ,uBAAuBC,uBAEzD,EAEAC,qBAAsB,WAAiD,IAAtCV,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqF,KAAK2iF,kBAElD,OAAO3iF,KAAK4iF,OAAQa,GAAaW,wBAAwBC,gBAE1D,GAQKC,EAAmB,CAAE,IAAO,IAAO,GAAO,GAAO,IAAO,KACxDC,EAAgC,CAAE,MAAQ,MAAQ,OAClDC,EAAM,CAAE,MAAQ,MA2BtB,OAzBA/B,EAAgBnxE,OAAQ,CAEvB,CAAE4iE,IAAwB,CACzBgP,UAAWoB,EACXG,WAAYD,EACZxB,SAAU7O,GACVgP,MAAOb,GACPc,QAASb,GACTqB,sBAAuBW,EACvBH,wBAAyB,CAAEC,iBAAkBpQ,IAC7CgQ,uBAAwB,CAAEC,wBAAyBjQ,KAGpD,CAAEA,IAAkB,CACnBiP,UAAWoB,EACXG,WAAYD,EACZxB,SAAU5O,GACV+O,MAAOb,GACPc,QAASb,GACTqB,sBAAuBW,EACvBN,uBAAwB,CAAEC,wBAAyBjQ,OAK9CwO,CAER,CAEA,MAAMA,GAAgCD,KAEtC,SAASS,GAAc/kF,GAEtB,OAASA,EAAI,OAAgB,YAAJA,EAAmB8J,KAAKyI,IAAS,YAAJvS,EAAmB,YAAc,IAExF,CAEA,SAASmlF,GAAcnlF,GAEtB,OAASA,EAAI,SAAkB,MAAJA,EAAY,MAAU8J,KAAKyI,IAAKvS,EAAG,QAAc,IAE7E,CAEA,IAAIwmF,GAOJ,MAAMC,GAQL,iBAAOC,CAAYC,GAElB,GAAK,UAAU9oE,KAAM8oE,EAAMtwC,KAE1B,OAAOswC,EAAMtwC,IAId,GAAkC,qBAAtBuwC,kBAEX,OAAOD,EAAMtwC,IAId,IAAI6tC,EAEJ,GAAKyC,aAAiBC,kBAErB1C,EAASyC,MAEH,MAEWjqF,IAAZ8pF,KAAwBA,GAAU5yC,GAAiB,WAExD4yC,GAAQ/wD,MAAQkxD,EAAMlxD,MACtB+wD,GAAQ9wD,OAASixD,EAAMjxD,OAEvB,MAAM3zB,EAAUykF,GAAQK,WAAY,MAE/BF,aAAiBG,UAErB/kF,EAAQglF,aAAcJ,EAAO,EAAG,GAIhC5kF,EAAQilF,UAAWL,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,QAIpDwuD,EAASsC,EAEV,CAEA,OAAOtC,EAAO+C,UAAW,YAE1B,CAQA,mBAAOC,CAAcP,GAEpB,GAAmC,qBAArBQ,kBAAoCR,aAAiBQ,kBACnC,qBAAtBP,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,qBAAhBQ,aAA+BT,aAAiBS,YAAgB,CAEzE,MAAMlD,EAAStwC,GAAiB,UAEhCswC,EAAOzuD,MAAQkxD,EAAMlxD,MACrByuD,EAAOxuD,OAASixD,EAAMjxD,OAEtB,MAAM3zB,EAAUmiF,EAAO2C,WAAY,MACnC9kF,EAAQilF,UAAWL,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,QAEnD,MAAM2xD,EAAYtlF,EAAQulF,aAAc,EAAG,EAAGX,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,QAC3Dl6B,EAAO6rF,EAAU7rF,KAEvB,IAAM,IAAI+P,EAAI,EAAGA,EAAI/P,EAAKa,OAAQkP,IAEjC/P,EAAM+P,GAAwC,IAAlCw5E,GAAcvpF,EAAM+P,GAAM,KAMvC,OAFAxJ,EAAQglF,aAAcM,EAAW,EAAG,GAE7BnD,CAER,CAAO,GAAKyC,EAAMnrF,KAAO,CAExB,MAAMA,EAAOmrF,EAAMnrF,KAAK+X,MAAO,GAE/B,IAAM,IAAIhI,EAAI,EAAGA,EAAI/P,EAAKa,OAAQkP,IAE5B/P,aAAgByV,YAAczV,aAAgBsoF,kBAElDtoF,EAAM+P,GAAMzB,KAAKC,MAAyC,IAAlCg7E,GAAcvpF,EAAM+P,GAAM,MAMlD/P,EAAM+P,GAAMw5E,GAAcvpF,EAAM+P,IAMlC,MAAO,CACN/P,KAAMA,EACNi6B,MAAOkxD,EAAMlxD,MACbC,OAAQixD,EAAMjxD,OAGhB,CAGC,OADA/5B,QAAQ4B,KAAM,+FACPopF,CAIT,EAID,IAAIY,GAAY,EAEhB,MAAMC,GAELhlF,WAAAA,GAA2B,IAAdhH,EAAIiB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAEnBqF,KAAK2lF,UAAW,EAEhBnoF,OAAOogB,eAAgB5d,KAAM,KAAM,CAAE8B,MAAO2jF,OAE5CzlF,KAAK4lF,KAAOxO,KAEZp3E,KAAKtG,KAAOA,EACZsG,KAAK6lF,WAAY,EAEjB7lF,KAAKkG,QAAU,CAEhB,CAEA,eAAI4/E,CAAahkF,IAED,IAAVA,GAAiB9B,KAAKkG,SAE5B,CAEA6/E,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMogE,OAA0BprF,IAATgrB,GAAsC,kBAATA,EAEpD,IAAOogE,QAA6CprF,IAA7BgrB,EAAKqgE,OAAQjmF,KAAK4lF,MAExC,OAAOhgE,EAAKqgE,OAAQjmF,KAAK4lF,MAI1B,MAAMM,EAAS,CACdN,KAAM5lF,KAAK4lF,KACXpvD,IAAK,IAGA98B,EAAOsG,KAAKtG,KAElB,GAAc,OAATA,EAAgB,CAEpB,IAAI88B,EAEJ,GAAK16B,MAAMC,QAASrC,GAAS,CAI5B88B,EAAM,GAEN,IAAM,IAAI/sB,EAAI,EAAGnM,EAAI5D,EAAKa,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAEnC/P,EAAM+P,GAAI08E,cAEd3vD,EAAI90B,KAAM0kF,GAAgB1sF,EAAM+P,GAAIo7E,QAIpCruD,EAAI90B,KAAM0kF,GAAgB1sF,EAAM+P,IAMnC,MAIC+sB,EAAM4vD,GAAgB1sF,GAIvBwsF,EAAO1vD,IAAMA,CAEd,CAQA,OANOwvD,IAENpgE,EAAKqgE,OAAQjmF,KAAK4lF,MAASM,GAIrBA,CAER,EAID,SAASE,GAAgBvB,GAExB,MAAmC,qBAArBQ,kBAAoCR,aAAiBQ,kBACnC,qBAAtBP,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,qBAAhBQ,aAA+BT,aAAiBS,YAIlDX,GAAWC,WAAYC,GAIzBA,EAAMnrF,KAIH,CACNA,KAAMoC,MAAMuhD,KAAMwnC,EAAMnrF,MACxBi6B,MAAOkxD,EAAMlxD,MACbC,OAAQixD,EAAMjxD,OACdj1B,KAAMkmF,EAAMnrF,KAAKgH,YAAYkT,OAK9B/Z,QAAQ4B,KAAM,+CACP,CAAC,EAMX,CAEA,IAAI4qF,GAAa,EAUjB,MAAMC,WAAgBzP,GAgBrBn2E,WAAAA,GAA4T,IAA/SmkF,EAAKlqF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG2rF,GAAQC,cAAeC,EAAO7rF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG2rF,GAAQG,gBAAiBC,EAAK/rF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG4zE,GAAqBoY,EAAKhsF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG4zE,GAAqBqY,EAASjsF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGm0E,GAAc+X,EAASlsF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGs0E,GAA0B6X,EAAMnsF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGs1E,GAAYtxE,EAAIhE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGw0E,GAAkB4X,EAAUpsF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG2rF,GAAQU,mBAAoBvD,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGq5E,GAE5SthE,QASA1S,KAAKinF,WAAY,EASjBzpF,OAAOogB,eAAgB5d,KAAM,KAAM,CAAE8B,MAAOukF,OAQ5CrmF,KAAK4lF,KAAOxO,KAOZp3E,KAAK4T,KAAO,GAUZ5T,KAAK8lB,OAAS,IAAI4/D,GAAQb,GAO1B7kF,KAAKknF,QAAU,GASflnF,KAAKwmF,QAAUA,EASfxmF,KAAKmnF,QAAU,EASfnnF,KAAK0mF,MAAQA,EASb1mF,KAAK2mF,MAAQA,EAQb3mF,KAAK4mF,UAAYA,EAQjB5mF,KAAK6mF,UAAYA,EAWjB7mF,KAAK+mF,WAAaA,EAQlB/mF,KAAK8mF,OAASA,EAWd9mF,KAAKonF,eAAiB,KAQtBpnF,KAAKrB,KAAOA,EASZqB,KAAKu4B,OAAS,IAAIkiD,GAAS,EAAG,GAW9Bz6E,KAAKuzB,OAAS,IAAIknD,GAAS,EAAG,GAS9Bz6E,KAAK29E,OAAS,IAAIlD,GAAS,EAAG,GAS9Bz6E,KAAKmhF,SAAW,EAYhBnhF,KAAKqnF,kBAAmB,EAOxBrnF,KAAK6hF,OAAS,IAAIjE,GAUlB59E,KAAKsnF,iBAAkB,EAYvBtnF,KAAKunF,kBAAmB,EAYxBvnF,KAAKwnF,OAAQ,EAUbxnF,KAAKynF,gBAAkB,EAQvBznF,KAAKyjF,WAAaA,EAQlBzjF,KAAK0nF,SAAW,CAAC,EASjB1nF,KAAKkG,QAAU,EASflG,KAAK2nF,SAAW,KAQhB3nF,KAAK4nF,aAAe,KASpB5nF,KAAK6nF,uBAAwB,EAU7B7nF,KAAK8nF,aAAe,CAErB,CAOA,SAAIjD,GAEH,OAAO7kF,KAAK8lB,OAAOpsB,IAEpB,CAEA,SAAImrF,CAAO/iF,QAAK,IAALA,IAAAA,EAAQ,MAElB9B,KAAK8lB,OAAOpsB,KAAOoI,CAEpB,CAMAimF,YAAAA,GAEC/nF,KAAK6hF,OAAOf,eAAgB9gF,KAAKu4B,OAAOt8B,EAAG+D,KAAKu4B,OAAOr8B,EAAG8D,KAAKuzB,OAAOt3B,EAAG+D,KAAKuzB,OAAOr3B,EAAG8D,KAAKmhF,SAAUnhF,KAAK29E,OAAO1hF,EAAG+D,KAAK29E,OAAOzhF,EAEnI,CAOAuuD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAQAyZ,IAAAA,CAAMqM,GA2CL,OAzCA9lB,KAAK4T,KAAOkS,EAAOlS,KAEnB5T,KAAK8lB,OAASA,EAAOA,OACrB9lB,KAAKknF,QAAUphE,EAAOohE,QAAQz1E,MAAO,GAErCzR,KAAKwmF,QAAU1gE,EAAO0gE,QACtBxmF,KAAKmnF,QAAUrhE,EAAOqhE,QAEtBnnF,KAAK0mF,MAAQ5gE,EAAO4gE,MACpB1mF,KAAK2mF,MAAQ7gE,EAAO6gE,MAEpB3mF,KAAK4mF,UAAY9gE,EAAO8gE,UACxB5mF,KAAK6mF,UAAY/gE,EAAO+gE,UAExB7mF,KAAK+mF,WAAajhE,EAAOihE,WAEzB/mF,KAAK8mF,OAAShhE,EAAOghE,OACrB9mF,KAAKonF,eAAiBthE,EAAOshE,eAC7BpnF,KAAKrB,KAAOmnB,EAAOnnB,KAEnBqB,KAAKu4B,OAAO9e,KAAMqM,EAAOyS,QACzBv4B,KAAKuzB,OAAO9Z,KAAMqM,EAAOyN,QACzBvzB,KAAK29E,OAAOlkE,KAAMqM,EAAO63D,QACzB39E,KAAKmhF,SAAWr7D,EAAOq7D,SAEvBnhF,KAAKqnF,iBAAmBvhE,EAAOuhE,iBAC/BrnF,KAAK6hF,OAAOpoE,KAAMqM,EAAO+7D,QAEzB7hF,KAAKsnF,gBAAkBxhE,EAAOwhE,gBAC9BtnF,KAAKunF,iBAAmBzhE,EAAOyhE,iBAC/BvnF,KAAKwnF,MAAQ1hE,EAAO0hE,MACpBxnF,KAAKynF,gBAAkB3hE,EAAO2hE,gBAC9BznF,KAAKyjF,WAAa39D,EAAO29D,WAEzBzjF,KAAK4nF,aAAe9hE,EAAO8hE,aAC3B5nF,KAAK6nF,sBAAwB/hE,EAAO+hE,sBAEpC7nF,KAAK0nF,SAAWluF,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWqsB,EAAO4hE,WAEnD1nF,KAAK8lF,aAAc,EAEZ9lF,IAER,CASA+lF,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMogE,OAA0BprF,IAATgrB,GAAsC,kBAATA,EAEpD,IAAOogE,QAA+CprF,IAA/BgrB,EAAKoiE,SAAUhoF,KAAK4lF,MAE1C,OAAOhgE,EAAKoiE,SAAUhoF,KAAK4lF,MAI5B,MAAMM,EAAS,CAEd7yE,SAAU,CACTnN,QAAS,IACTvH,KAAM,UACNspF,UAAW,kBAGZrC,KAAM5lF,KAAK4lF,KACXhyE,KAAM5T,KAAK4T,KAEXixE,MAAO7kF,KAAK8lB,OAAOigE,OAAQngE,GAAOggE,KAElCY,QAASxmF,KAAKwmF,QACdW,QAASnnF,KAAKmnF,QAEd5zD,OAAQ,CAAEvzB,KAAKuzB,OAAOt3B,EAAG+D,KAAKuzB,OAAOr3B,GACrCq8B,OAAQ,CAAEv4B,KAAKu4B,OAAOt8B,EAAG+D,KAAKu4B,OAAOr8B,GACrCyhF,OAAQ,CAAE39E,KAAK29E,OAAO1hF,EAAG+D,KAAK29E,OAAOzhF,GACrCilF,SAAUnhF,KAAKmhF,SAEf+G,KAAM,CAAEloF,KAAK0mF,MAAO1mF,KAAK2mF,OAEzBG,OAAQ9mF,KAAK8mF,OACbM,eAAgBpnF,KAAKonF,eACrBzoF,KAAMqB,KAAKrB,KACX8kF,WAAYzjF,KAAKyjF,WAEjBoD,UAAW7mF,KAAK6mF,UAChBD,UAAW5mF,KAAK4mF,UAChBG,WAAY/mF,KAAK+mF,WAEjBS,MAAOxnF,KAAKwnF,MAEZF,gBAAiBtnF,KAAKsnF,gBACtBC,iBAAkBvnF,KAAKunF,iBACvBE,gBAAiBznF,KAAKynF,iBAYvB,OARKjqF,OAAOwE,KAAMhC,KAAK0nF,UAAWntF,OAAS,IAAI2rF,EAAOwB,SAAW1nF,KAAK0nF,UAE/D1B,IAENpgE,EAAKoiE,SAAUhoF,KAAK4lF,MAASM,GAIvBA,CAER,CAQAiC,OAAAA,GAQCnoF,KAAKgtB,cAAe,CAAEruB,KAAM,WAE7B,CAQAypF,WAAAA,CAAaC,GAEZ,GAAKroF,KAAKwmF,UAAYxY,GAAY,OAAOqa,EAIzC,GAFAA,EAAG1M,aAAc37E,KAAK6hF,QAEjBwG,EAAGpsF,EAAI,GAAKosF,EAAGpsF,EAAI,EAEvB,OAAS+D,KAAK0mF,OAEb,KAAKpY,GAEJ+Z,EAAGpsF,EAAIosF,EAAGpsF,EAAI+L,KAAKC,MAAOogF,EAAGpsF,GAC7B,MAED,KAAKsyE,GAEJ8Z,EAAGpsF,EAAIosF,EAAGpsF,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KAAKuyE,GAEwC,IAAvCxmE,KAAK+wE,IAAK/wE,KAAKC,MAAOogF,EAAGpsF,GAAM,GAEnCosF,EAAGpsF,EAAI+L,KAAKyD,KAAM48E,EAAGpsF,GAAMosF,EAAGpsF,EAI9BosF,EAAGpsF,EAAIosF,EAAGpsF,EAAI+L,KAAKC,MAAOogF,EAAGpsF,GAUjC,GAAKosF,EAAGnsF,EAAI,GAAKmsF,EAAGnsF,EAAI,EAEvB,OAAS8D,KAAK2mF,OAEb,KAAKrY,GAEJ+Z,EAAGnsF,EAAImsF,EAAGnsF,EAAI8L,KAAKC,MAAOogF,EAAGnsF,GAC7B,MAED,KAAKqyE,GAEJ8Z,EAAGnsF,EAAImsF,EAAGnsF,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KAAKsyE,GAEwC,IAAvCxmE,KAAK+wE,IAAK/wE,KAAKC,MAAOogF,EAAGnsF,GAAM,GAEnCmsF,EAAGnsF,EAAI8L,KAAKyD,KAAM48E,EAAGnsF,GAAMmsF,EAAGnsF,EAI9BmsF,EAAGnsF,EAAImsF,EAAGnsF,EAAI8L,KAAKC,MAAOogF,EAAGnsF,GAgBjC,OANK8D,KAAKwnF,QAETa,EAAGnsF,EAAI,EAAImsF,EAAGnsF,GAIRmsF,CAER,CAWA,eAAIvC,CAAahkF,IAED,IAAVA,IAEJ9B,KAAKkG,UACLlG,KAAK8lB,OAAOggE,aAAc,EAI5B,CAUA,oBAAIwC,CAAkBxmF,IAEN,IAAVA,GAEJ9B,KAAK8nF,cAIP,EAWDxB,GAAQC,cAAgB,KASxBD,GAAQG,gBAAkBzY,GAS1BsY,GAAQU,mBAAqB,EA0B7B,MAAMuB,GAUL7nF,WAAAA,GAA0C,IAA7BzE,EAACtB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGuB,EAACvB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwB,EAACxB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyB,EAACzB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EASrC4tF,GAAQ9qF,UAAU+qF,WAAY,EAO9BxoF,KAAK/D,EAAIA,EAOT+D,KAAK9D,EAAIA,EAOT8D,KAAK7D,EAAIA,EAOT6D,KAAK5D,EAAIA,CAEV,CAOA,SAAIu3B,GAEH,OAAO3zB,KAAK7D,CAEb,CAEA,SAAIw3B,CAAO7xB,GAEV9B,KAAK7D,EAAI2F,CAEV,CAOA,UAAI8xB,GAEH,OAAO5zB,KAAK5D,CAEb,CAEA,UAAIw3B,CAAQ9xB,GAEX9B,KAAK5D,EAAI0F,CAEV,CAWAiH,GAAAA,CAAK9M,EAAGC,EAAGC,EAAGC,GAOb,OALA4D,KAAK/D,EAAIA,EACT+D,KAAK9D,EAAIA,EACT8D,KAAK7D,EAAIA,EACT6D,KAAK5D,EAAIA,EAEF4D,IAER,CAQA26E,SAAAA,CAAWC,GAOV,OALA56E,KAAK/D,EAAI2+E,EACT56E,KAAK9D,EAAI0+E,EACT56E,KAAK7D,EAAIy+E,EACT56E,KAAK5D,EAAIw+E,EAEF56E,IAER,CAQA66E,IAAAA,CAAM5+E,GAIL,OAFA+D,KAAK/D,EAAIA,EAEF+D,IAER,CAQA86E,IAAAA,CAAM5+E,GAIL,OAFA8D,KAAK9D,EAAIA,EAEF8D,IAER,CAQAyoF,IAAAA,CAAMtsF,GAIL,OAFA6D,KAAK7D,EAAIA,EAEF6D,IAER,CAQA0oF,IAAAA,CAAMtsF,GAIL,OAFA4D,KAAK5D,EAAIA,EAEF4D,IAER,CAUA+6E,YAAAA,CAAcztE,EAAOxL,GAEpB,OAASwL,GAER,KAAK,EAAGtN,KAAK/D,EAAI6F,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9B,KAAK9D,EAAI4F,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9B,KAAK7D,EAAI2F,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9B,KAAK5D,EAAI0F,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAI7H,MAAO,0BAA4BqT,GAIvD,OAAOtN,IAER,CASAg7E,YAAAA,CAAc1tE,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOtN,KAAK/D,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO+D,KAAK9D,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO8D,KAAK7D,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO6D,KAAK5D,EACpB,QAAS,MAAM,IAAInC,MAAO,0BAA4BqT,GAIxD,CAOAm9C,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAK/D,EAAG+D,KAAK9D,EAAG8D,KAAK7D,EAAG6D,KAAK5D,EAE3D,CAQAqd,IAAAA,CAAMpa,GAOL,OALAW,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,EACX+D,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,EACX8D,KAAK7D,EAAIkD,EAAElD,EACX6D,KAAK5D,OAAcxB,IAARyE,EAAEjD,EAAoBiD,EAAEjD,EAAI,EAEhC4D,IAER,CAQAuS,GAAAA,CAAKlT,GAOJ,OALAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EACZ8D,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EACZ6D,KAAK5D,GAAKiD,EAAEjD,EAEL4D,IAER,CAQAi7E,SAAAA,CAAWr+B,GAOV,OALA58C,KAAK/D,GAAK2gD,EACV58C,KAAK9D,GAAK0gD,EACV58C,KAAK7D,GAAKygD,EACV58C,KAAK5D,GAAKwgD,EAEH58C,IAER,CASAk7E,UAAAA,CAAY/8E,EAAGE,GAOd,OALA2B,KAAK/D,EAAIkC,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,EACjB+D,KAAK9D,EAAIiC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,EACjB8D,KAAK7D,EAAIgC,EAAEhC,EAAIkC,EAAElC,EACjB6D,KAAK5D,EAAI+B,EAAE/B,EAAIiC,EAAEjC,EAEV4D,IAER,CASAm7E,eAAAA,CAAiB97E,EAAGu9C,GAOnB,OALA58C,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EAAI2gD,EAChB58C,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EAAI0gD,EAChB58C,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EAAIygD,EAChB58C,KAAK5D,GAAKiD,EAAEjD,EAAIwgD,EAET58C,IAER,CAQAo7E,GAAAA,CAAK/7E,GAOJ,OALAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EACZ8D,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EACZ6D,KAAK5D,GAAKiD,EAAEjD,EAEL4D,IAER,CAQAq7E,SAAAA,CAAWz+B,GAOV,OALA58C,KAAK/D,GAAK2gD,EACV58C,KAAK9D,GAAK0gD,EACV58C,KAAK7D,GAAKygD,EACV58C,KAAK5D,GAAKwgD,EAEH58C,IAER,CASAs7E,UAAAA,CAAYn9E,EAAGE,GAOd,OALA2B,KAAK/D,EAAIkC,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,EACjB+D,KAAK9D,EAAIiC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,EACjB8D,KAAK7D,EAAIgC,EAAEhC,EAAIkC,EAAElC,EACjB6D,KAAK5D,EAAI+B,EAAE/B,EAAIiC,EAAEjC,EAEV4D,IAER,CAQAu7E,QAAAA,CAAUl8E,GAOT,OALAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EACZ8D,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EACZ6D,KAAK5D,GAAKiD,EAAEjD,EAEL4D,IAER,CAQAw7E,cAAAA,CAAgBZ,GAOf,OALA56E,KAAK/D,GAAK2+E,EACV56E,KAAK9D,GAAK0+E,EACV56E,KAAK7D,GAAKy+E,EACV56E,KAAK5D,GAAKw+E,EAEH56E,IAER,CAQA2oF,YAAAA,CAAcprF,GAEb,MAAMtB,EAAI+D,KAAK/D,EAAGC,EAAI8D,KAAK9D,EAAGC,EAAI6D,KAAK7D,EAAGC,EAAI4D,KAAK5D,EAC7CmC,EAAIhB,EAAEq+E,SAOZ,OALA57E,KAAK/D,EAAIsC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAAIoC,EAAG,IAAOnC,EAC1D4D,KAAK9D,EAAIqC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAAIoC,EAAG,IAAOnC,EAC1D4D,KAAK7D,EAAIoC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,IAAOpC,EAAIoC,EAAG,IAAOnC,EAC3D4D,KAAK5D,EAAImC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,IAAOpC,EAAIoC,EAAG,IAAOnC,EAEpD4D,IAER,CAQAy7E,MAAAA,CAAQp8E,GAOP,OALAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EACZ8D,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EACZ6D,KAAK5D,GAAKiD,EAAEjD,EAEL4D,IAER,CAQA07E,YAAAA,CAAcd,GAEb,OAAO56E,KAAKw7E,eAAgB,EAAIZ,EAEjC,CASAgO,0BAAAA,CAA4B5sF,GAM3BgE,KAAK5D,EAAI,EAAI4L,KAAKqE,KAAMrQ,EAAEI,GAE1B,MAAMwgD,EAAI50C,KAAKoD,KAAM,EAAIpP,EAAEI,EAAIJ,EAAEI,GAgBjC,OAdKwgD,EAAI,MAER58C,KAAK/D,EAAI,EACT+D,KAAK9D,EAAI,EACT8D,KAAK7D,EAAI,IAIT6D,KAAK/D,EAAID,EAAEC,EAAI2gD,EACf58C,KAAK9D,EAAIF,EAAEE,EAAI0gD,EACf58C,KAAK7D,EAAIH,EAAEG,EAAIygD,GAIT58C,IAER,CASA6oF,8BAAAA,CAAgCtrF,GAM/B,IAAIg/E,EAAOtgF,EAAGC,EAAGC,EACjB,MAAM2sF,EAAU,IACfC,EAAW,GAEX5xD,EAAK55B,EAAEq+E,SAEPoN,EAAM7xD,EAAI,GAAK8xD,EAAM9xD,EAAI,GAAK+xD,EAAM/xD,EAAI,GACxCgyD,EAAMhyD,EAAI,GAAKiyD,EAAMjyD,EAAI,GAAKkyD,EAAMlyD,EAAI,GACxCmyD,EAAMnyD,EAAI,GAAKoyD,EAAMpyD,EAAI,GAAKqyD,EAAMryD,EAAI,IAEzC,GAAOnvB,KAAK+wE,IAAKkQ,EAAME,GAAQL,GACxB9gF,KAAK+wE,IAAKmQ,EAAMI,GAAQR,GACxB9gF,KAAK+wE,IAAKsQ,EAAME,GAAQT,EAAY,CAM1C,GAAO9gF,KAAK+wE,IAAKkQ,EAAME,GAAQJ,GACxB/gF,KAAK+wE,IAAKmQ,EAAMI,GAAQP,GACxB/gF,KAAK+wE,IAAKsQ,EAAME,GAAQR,GACxB/gF,KAAK+wE,IAAKiQ,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAMT,EAMxC,OAFA/oF,KAAK+I,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAEZ/I,KAMRu8E,EAAQv0E,KAAKiD,GAEb,MAAMw+E,GAAOT,EAAM,GAAM,EACnBU,GAAON,EAAM,GAAM,EACnBO,GAAOH,EAAM,GAAM,EACnBI,GAAOX,EAAME,GAAQ,EACrBU,GAAOX,EAAMI,GAAQ,EACrBQ,GAAOT,EAAME,GAAQ,EA4D3B,OA1DOE,EAAKC,GAAUD,EAAKE,EAIrBF,EAAKX,GAET7sF,EAAI,EACJC,EAAI,WACJC,EAAI,aAIJF,EAAI+L,KAAKoD,KAAMq+E,GACfvtF,EAAI0tF,EAAK3tF,EACTE,EAAI0tF,EAAK5tF,GAICytF,EAAKC,EAIXD,EAAKZ,GAET7sF,EAAI,WACJC,EAAI,EACJC,EAAI,aAIJD,EAAI8L,KAAKoD,KAAMs+E,GACfztF,EAAI2tF,EAAK1tF,EACTC,EAAI2tF,EAAK5tF,GAQLytF,EAAKb,GAET7sF,EAAI,WACJC,EAAI,WACJC,EAAI,IAIJA,EAAI6L,KAAKoD,KAAMu+E,GACf1tF,EAAI4tF,EAAK1tF,EACTD,EAAI4tF,EAAK3tF,GAMX6D,KAAK+I,IAAK9M,EAAGC,EAAGC,EAAGogF,GAEZv8E,IAER,CAIA,IAAI48C,EAAI50C,KAAKoD,MAAQm+E,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IACxCH,EAAMI,IAAUJ,EAAMI,IACtBH,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IAYzB,OAVKjhF,KAAK+wE,IAAKn8B,GAAM,OAAQA,EAAI,GAKjC58C,KAAK/D,GAAMstF,EAAMF,GAAQzsC,EACzB58C,KAAK9D,GAAMgtF,EAAMI,GAAQ1sC,EACzB58C,KAAK7D,GAAMgtF,EAAMF,GAAQrsC,EACzB58C,KAAK5D,EAAI4L,KAAKqE,MAAQ28E,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAM,GAEvCxpF,IAER,CASA+pF,qBAAAA,CAAuBxsF,GAEtB,MAAMgB,EAAIhB,EAAEq+E,SAOZ,OALA57E,KAAK/D,EAAIsC,EAAG,IACZyB,KAAK9D,EAAIqC,EAAG,IACZyB,KAAK7D,EAAIoC,EAAG,IACZyB,KAAK5D,EAAImC,EAAG,IAELyB,IAER,CASA05B,GAAAA,CAAKr6B,GAOJ,OALAW,KAAK/D,EAAI+L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK/D,EAAGoD,EAAEpD,GAC7B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK9D,EAAGmD,EAAEnD,GAC7B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK7D,EAAGkD,EAAElD,GAC7B6D,KAAK5D,EAAI4L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK5D,EAAGiD,EAAEjD,GAEtB4D,IAER,CASA41D,GAAAA,CAAKv2D,GAOJ,OALAW,KAAK/D,EAAI+L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK/D,EAAGoD,EAAEpD,GAC7B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK9D,EAAGmD,EAAEnD,GAC7B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK7D,EAAGkD,EAAElD,GAC7B6D,KAAK5D,EAAI4L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK5D,EAAGiD,EAAEjD,GAEtB4D,IAER,CAYAy3E,KAAAA,CAAO/9C,EAAKk8B,GASX,OALA51D,KAAK/D,EAAIw7E,GAAOz3E,KAAK/D,EAAGy9B,EAAIz9B,EAAG25D,EAAI35D,GACnC+D,KAAK9D,EAAIu7E,GAAOz3E,KAAK9D,EAAGw9B,EAAIx9B,EAAG05D,EAAI15D,GACnC8D,KAAK7D,EAAIs7E,GAAOz3E,KAAK7D,EAAGu9B,EAAIv9B,EAAGy5D,EAAIz5D,GACnC6D,KAAK5D,EAAIq7E,GAAOz3E,KAAK5D,EAAGs9B,EAAIt9B,EAAGw5D,EAAIx5D,GAE5B4D,IAER,CAYA67E,WAAAA,CAAaC,EAAQC,GAOpB,OALA/7E,KAAK/D,EAAIw7E,GAAOz3E,KAAK/D,EAAG6/E,EAAQC,GAChC/7E,KAAK9D,EAAIu7E,GAAOz3E,KAAK9D,EAAG4/E,EAAQC,GAChC/7E,KAAK7D,EAAIs7E,GAAOz3E,KAAK7D,EAAG2/E,EAAQC,GAChC/7E,KAAK5D,EAAIq7E,GAAOz3E,KAAK5D,EAAG0/E,EAAQC,GAEzB/7E,IAER,CAYAg8E,WAAAA,CAAatiD,EAAKk8B,GAEjB,MAAMr7D,EAASyF,KAAKzF,SAEpB,OAAOyF,KAAK07E,aAAcnhF,GAAU,GAAIihF,eAAgB/D,GAAOl9E,EAAQm/B,EAAKk8B,GAE7E,CAOA3tD,KAAAA,GAOC,OALAjI,KAAK/D,EAAI+L,KAAKC,MAAOjI,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKC,MAAOjI,KAAK9D,GAC1B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAKC,MAAOjI,KAAK7D,GAC1B6D,KAAK5D,EAAI4L,KAAKC,MAAOjI,KAAK5D,GAEnB4D,IAER,CAOAyL,IAAAA,GAOC,OALAzL,KAAK/D,EAAI+L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK/D,GACzB+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK9D,GACzB8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK7D,GACzB6D,KAAK5D,EAAI4L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK5D,GAElB4D,IAER,CAOAyM,KAAAA,GAOC,OALAzM,KAAK/D,EAAI+L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK9D,GAC1B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK7D,GAC1B6D,KAAK5D,EAAI4L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK5D,GAEnB4D,IAER,CAQAi8E,WAAAA,GAOC,OALAj8E,KAAK/D,EAAI+L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK9D,GAC1B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK7D,GAC1B6D,KAAK5D,EAAI4L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK5D,GAEnB4D,IAER,CAOAm8E,MAAAA,GAOC,OALAn8E,KAAK/D,GAAM+D,KAAK/D,EAChB+D,KAAK9D,GAAM8D,KAAK9D,EAChB8D,KAAK7D,GAAM6D,KAAK7D,EAChB6D,KAAK5D,GAAM4D,KAAK5D,EAET4D,IAER,CAQA+L,GAAAA,CAAK1M,GAEJ,OAAOW,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,EAAI+D,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,EAAI8D,KAAK7D,EAAIkD,EAAElD,EAAI6D,KAAK5D,EAAIiD,EAAEjD,CAEhE,CASAigF,QAAAA,GAEC,OAAOr8E,KAAK/D,EAAI+D,KAAK/D,EAAI+D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK7D,EAAI6D,KAAK7D,EAAI6D,KAAK5D,EAAI4D,KAAK5D,CAE5E,CAOA7B,MAAAA,GAEC,OAAOyN,KAAKoD,KAAMpL,KAAK/D,EAAI+D,KAAK/D,EAAI+D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK7D,EAAI6D,KAAK7D,EAAI6D,KAAK5D,EAAI4D,KAAK5D,EAEvF,CAOAkgF,eAAAA,GAEC,OAAOt0E,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK/D,GAAM+L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK9D,GAAM8L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK7D,GAAM6L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK5D,EAEtF,CAQA+7E,SAAAA,GAEC,OAAOn4E,KAAK07E,aAAc17E,KAAKzF,UAAY,EAE5C,CASAyiF,SAAAA,CAAWziF,GAEV,OAAOyF,KAAKm4E,YAAYqD,eAAgBjhF,EAEzC,CAWAo9E,IAAAA,CAAMt4E,EAAG49E,GAOR,OALAj9E,KAAK/D,IAAOoD,EAAEpD,EAAI+D,KAAK/D,GAAMghF,EAC7Bj9E,KAAK9D,IAAOmD,EAAEnD,EAAI8D,KAAK9D,GAAM+gF,EAC7Bj9E,KAAK7D,IAAOkD,EAAElD,EAAI6D,KAAK7D,GAAM8gF,EAC7Bj9E,KAAK5D,IAAOiD,EAAEjD,EAAI4D,KAAK5D,GAAM6gF,EAEtBj9E,IAER,CAYAk9E,WAAAA,CAAaC,EAAIC,EAAIH,GAOpB,OALAj9E,KAAK/D,EAAIkhF,EAAGlhF,GAAMmhF,EAAGnhF,EAAIkhF,EAAGlhF,GAAMghF,EAClCj9E,KAAK9D,EAAIihF,EAAGjhF,GAAMkhF,EAAGlhF,EAAIihF,EAAGjhF,GAAM+gF,EAClCj9E,KAAK7D,EAAIghF,EAAGhhF,GAAMihF,EAAGjhF,EAAIghF,EAAGhhF,GAAM8gF,EAClCj9E,KAAK5D,EAAI+gF,EAAG/gF,GAAMghF,EAAGhhF,EAAI+gF,EAAG/gF,GAAM6gF,EAE3Bj9E,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQhmD,GAEP,OAAWA,EAAEpD,IAAM+D,KAAK/D,GAASoD,EAAEnD,IAAM8D,KAAK9D,GAASmD,EAAElD,IAAM6D,KAAK7D,GAASkD,EAAEjD,IAAM4D,KAAK5D,CAE3F,CAUAihF,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAO1B,OALAqF,KAAK/D,EAAIqb,EAAOihB,GAChBv4B,KAAK9D,EAAIob,EAAOihB,EAAS,GACzBv4B,KAAK7D,EAAImb,EAAOihB,EAAS,GACzBv4B,KAAK5D,EAAIkb,EAAOihB,EAAS,GAElBv4B,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAO7B,OALA2c,EAAOihB,GAAWv4B,KAAK/D,EACvBqb,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK9D,EAC3Bob,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK7D,EAC3Bmb,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK5D,EAEpBkb,CAER,CASAgmE,mBAAAA,CAAqBC,EAAWjwE,GAO/B,OALAtN,KAAK/D,EAAIshF,EAAUC,KAAMlwE,GACzBtN,KAAK9D,EAAIqhF,EAAUE,KAAMnwE,GACzBtN,KAAK7D,EAAIohF,EAAUyM,KAAM18E,GACzBtN,KAAK5D,EAAImhF,EAAU0M,KAAM38E,GAElBtN,IAER,CAQAg9B,MAAAA,GAOC,OALAh9B,KAAK/D,EAAI+L,KAAKg1B,SACdh9B,KAAK9D,EAAI8L,KAAKg1B,SACdh9B,KAAK7D,EAAI6L,KAAKg1B,SACdh9B,KAAK5D,EAAI4L,KAAKg1B,SAEPh9B,IAER,CAEA,EAAG5C,OAAOkC,kBAEHU,KAAK/D,QACL+D,KAAK9D,QACL8D,KAAK7D,QACL6D,KAAK5D,CAEZ,EASD,MAAM8tF,WAAqBrT,GAE1Bn2E,WAAAA,GAAmD,IAAtCizB,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGylB,EAAOzlB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAE9C+X,QAEA1S,KAAKmqF,gBAAiB,EAEtBnqF,KAAK2zB,MAAQA,EACb3zB,KAAK4zB,OAASA,EACd5zB,KAAKoqF,MAAQ,EAEbpqF,KAAKqqF,QAAU,IAAI9B,GAAS,EAAG,EAAG50D,EAAOC,GACzC5zB,KAAKsqF,aAAc,EAEnBtqF,KAAKuqF,SAAW,IAAIhC,GAAS,EAAG,EAAG50D,EAAOC,GAE1C,MAAMixD,EAAQ,CAAElxD,MAAOA,EAAOC,OAAQA,EAAQw2D,MAAO,GAErDhqE,EAAU5iB,OAAOqC,OAAQ,CACxBynF,iBAAiB,EACjBF,eAAgB,KAChBP,UAAW/X,GACX0b,aAAa,EACbC,eAAe,EACfC,oBAAoB,EACpBC,sBAAsB,EACtBC,aAAc,KACdj4E,QAAS,EACTzP,MAAO,GACLkd,GAEH,MAAMyqE,EAAU,IAAIvE,GAASzB,EAAOzkE,EAAQomE,QAASpmE,EAAQsmE,MAAOtmE,EAAQumE,MAAOvmE,EAAQwmE,UAAWxmE,EAAQymE,UAAWzmE,EAAQ0mE,OAAQ1mE,EAAQzhB,KAAMyhB,EAAQ2mE,WAAY3mE,EAAQqjE,YAEnLoH,EAAQrD,OAAQ,EAChBqD,EAAQvD,gBAAkBlnE,EAAQknE,gBAClCuD,EAAQzD,eAAiBhnE,EAAQgnE,eAEjCpnF,KAAKgoF,SAAW,GAEhB,MAAM9kF,EAAQkd,EAAQld,MACtB,IAAM,IAAIuG,EAAI,EAAGA,EAAIvG,EAAOuG,IAE3BzJ,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAMohF,EAAQpgC,QAC7BzqD,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAIo+E,uBAAwB,EAC3C7nF,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAIm+E,aAAe5nF,KAInCA,KAAKwqF,YAAcpqE,EAAQoqE,YAC3BxqF,KAAKyqF,cAAgBrqE,EAAQqqE,cAE7BzqF,KAAK0qF,mBAAqBtqE,EAAQsqE,mBAClC1qF,KAAK2qF,qBAAuBvqE,EAAQuqE,qBAEpC3qF,KAAK8qF,cAAgB,KACrB9qF,KAAK4qF,aAAexqE,EAAQwqE,aAE5B5qF,KAAK2S,QAAUyN,EAAQzN,OAExB,CAEA,WAAIk4E,GAEH,OAAO7qF,KAAKgoF,SAAU,EAEvB,CAEA,WAAI6C,CAAS/oF,GAEZ9B,KAAKgoF,SAAU,GAAMlmF,CAEtB,CAEA,gBAAI8oF,CAAc9rF,GAEW,OAAvBkB,KAAK8qF,gBAAyB9qF,KAAK8qF,cAAclD,aAAe,MACpD,OAAZ9oF,IAAmBA,EAAQ8oF,aAAe5nF,MAE/CA,KAAK8qF,cAAgBhsF,CAEtB,CAEA,gBAAI8rF,GAEH,OAAO5qF,KAAK8qF,aAEb,CAEAC,OAAAA,CAASp3D,EAAOC,GAAoB,IAAZw2D,EAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE/B,GAAKqF,KAAK2zB,QAAUA,GAAS3zB,KAAK4zB,SAAWA,GAAU5zB,KAAKoqF,QAAUA,EAAQ,CAE7EpqF,KAAK2zB,MAAQA,EACb3zB,KAAK4zB,OAASA,EACd5zB,KAAKoqF,MAAQA,EAEb,IAAM,IAAI3gF,EAAI,EAAGsvC,EAAK/4C,KAAKgoF,SAASztF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAEnDzJ,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAIo7E,MAAMlxD,MAAQA,EACjC3zB,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAIo7E,MAAMjxD,OAASA,EAClC5zB,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAIo7E,MAAMuF,MAAQA,EAIlCpqF,KAAKmoF,SAEN,CAEAnoF,KAAKuqF,SAASxhF,IAAK,EAAG,EAAG4qB,EAAOC,GAChC5zB,KAAKqqF,QAAQthF,IAAK,EAAG,EAAG4qB,EAAOC,EAEhC,CAEA62B,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAEAyZ,IAAAA,CAAMqM,GAEL9lB,KAAK2zB,MAAQ7N,EAAO6N,MACpB3zB,KAAK4zB,OAAS9N,EAAO8N,OACrB5zB,KAAKoqF,MAAQtkE,EAAOskE,MAEpBpqF,KAAKqqF,QAAQ5wE,KAAMqM,EAAOukE,SAC1BrqF,KAAKsqF,YAAcxkE,EAAOwkE,YAE1BtqF,KAAKuqF,SAAS9wE,KAAMqM,EAAOykE,UAE3BvqF,KAAKgoF,SAASztF,OAAS,EAEvB,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGsvC,EAAKjzB,EAAOkiE,SAASztF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAE5DzJ,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAMqc,EAAOkiE,SAAUv+E,GAAIghD,QAC1CzqD,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAIo+E,uBAAwB,EAC3C7nF,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAIm+E,aAAe5nF,KAIlC,MAAM6kF,EAAQrnF,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOkiE,SAAUv+E,GAAIo7E,OACtD7kF,KAAKgoF,SAAUv+E,GAAIqc,OAAS,IAAI4/D,GAAQb,EAEzC,CAYA,OAVA7kF,KAAKwqF,YAAc1kE,EAAO0kE,YAC1BxqF,KAAKyqF,cAAgB3kE,EAAO2kE,cAE5BzqF,KAAK0qF,mBAAqB5kE,EAAO4kE,mBACjC1qF,KAAK2qF,qBAAuB7kE,EAAO6kE,qBAEN,OAAxB7kE,EAAO8kE,eAAwB5qF,KAAK4qF,aAAe9kE,EAAO8kE,aAAangC,SAE5EzqD,KAAK2S,QAAUmT,EAAOnT,QAEf3S,IAER,CAEAmoF,OAAAA,GAECnoF,KAAKgtB,cAAe,CAAEruB,KAAM,WAE7B,EAID,MAAMqsF,WAA0Bd,GAE/BxpF,WAAAA,GAECgS,MAFiB/X,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAASA,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAUA,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,GAI9CqF,KAAKirF,qBAAsB,CAE5B,EAID,MAAMC,WAAyB5E,GAE9B5lF,WAAAA,GAA6D,IAAhDhH,EAAIiB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAMg5B,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyvF,EAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAExD+X,MAAO,MAEP1S,KAAKmrF,oBAAqB,EAE1BnrF,KAAK6kF,MAAQ,CAAEnrF,OAAMi6B,QAAOC,SAAQw2D,SAEpCpqF,KAAK4mF,UAAYnY,GACjBzuE,KAAK6mF,UAAYpY,GAEjBzuE,KAAKorF,MAAQ7c,GAEbvuE,KAAKsnF,iBAAkB,EACvBtnF,KAAKwnF,OAAQ,EACbxnF,KAAKynF,gBAAkB,EAEvBznF,KAAKqrF,aAAe,IAAI/wE,GAEzB,CAEAgxE,cAAAA,CAAgBC,GAEfvrF,KAAKqrF,aAAa94E,IAAKg5E,EAExB,CAEAC,iBAAAA,GAECxrF,KAAKqrF,aAAalkC,OAEnB,EAID,MAAMskC,WAA+BT,GAEpCtqF,WAAAA,GAA8D,IAAjDizB,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyvF,EAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE3C+X,MAAOihB,EAAOC,EAFuCj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,GAIzDqF,KAAK0rF,0BAA2B,EAEhC1rF,KAAKoqF,MAAQA,EAEbpqF,KAAK6qF,QAAU,IAAIK,GAAkB,KAAMv3D,EAAOC,EAAQw2D,GAE1DpqF,KAAK6qF,QAAQhD,uBAAwB,CAEtC,EAID,MAAM8D,WAAsBrF,GAE3B5lF,WAAAA,GAA6D,IAAhDhH,EAAIiB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAMg5B,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyvF,EAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAUxD+X,MAAO,MAEP1S,KAAK4rF,iBAAkB,EAEvB5rF,KAAK6kF,MAAQ,CAAEnrF,OAAMi6B,QAAOC,SAAQw2D,SAEpCpqF,KAAK4mF,UAAYnY,GACjBzuE,KAAK6mF,UAAYpY,GAEjBzuE,KAAKorF,MAAQ7c,GAEbvuE,KAAKsnF,iBAAkB,EACvBtnF,KAAKwnF,OAAQ,EACbxnF,KAAKynF,gBAAkB,CAExB,EAID,MAAMoE,WAA4Bb,GAEjCtqF,WAAAA,GAA8D,IAAjDizB,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyvF,EAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE3C+X,MAAOihB,EAAOC,EAFuCj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,GAIzDqF,KAAK8rF,uBAAwB,EAE7B9rF,KAAKoqF,MAAQA,EAEbpqF,KAAK6qF,QAAU,IAAIc,GAAe,KAAMh4D,EAAOC,EAAQw2D,GAEvDpqF,KAAK6qF,QAAQhD,uBAAwB,CAEtC,EAmBD,MAAMkE,GAULrrF,WAAAA,GAA0C,IAA7BzE,EAACtB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGuB,EAACvB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwB,EAACxB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyB,EAACzB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EASrCqF,KAAKgsF,cAAe,EAEpBhsF,KAAKisF,GAAKhwF,EACV+D,KAAKksF,GAAKhwF,EACV8D,KAAKmsF,GAAKhwF,EACV6D,KAAKosF,GAAKhwF,CAEX,CAeA,gBAAOiwF,CAAWC,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,EAAYxtF,GAIrE,IAAIytF,EAAKJ,EAAMC,EAAa,GAC3BI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAEzB,MAAMO,EAAKN,EAAMC,EAAa,GAC7BM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAEzB,GAAW,IAANxtF,EAMJ,OAJAmtF,EAAKC,EAAY,GAAMK,EACvBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,OACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,GAKxB,GAAW,IAAN5tF,EAMJ,OAJAmtF,EAAKC,EAAY,GAAMS,EACvBV,EAAKC,EAAY,GAAMU,EACvBX,EAAKC,EAAY,GAAMW,OACvBZ,EAAKC,EAAY,GAAMY,GAKxB,GAAKJ,IAAOI,GAAMP,IAAOI,GAAMH,IAAOI,GAAMH,IAAOI,EAAK,CAEvD,IAAItwC,EAAI,EAAIz9C,EACZ,MAAMgM,EAAMyhF,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAC9C9jC,EAAQl+C,GAAO,EAAI,GAAK,EACxBiiF,EAAS,EAAIjiF,EAAMA,EAGpB,GAAKiiF,EAASrlC,OAAOslC,QAAU,CAE9B,MAAMriF,EAAMhD,KAAKoD,KAAMgiF,GACtB5jF,EAAMxB,KAAKw0E,MAAOxxE,EAAKG,EAAMk+C,GAE9BzM,EAAI50C,KAAKgD,IAAK4xC,EAAIpzC,GAAQwB,EAC1B7L,EAAI6I,KAAKgD,IAAK7L,EAAIqK,GAAQwB,CAE3B,CAEA,MAAMsiF,EAAOnuF,EAAIkqD,EAQjB,GANAujC,EAAKA,EAAKhwC,EAAIowC,EAAKM,EACnBT,EAAKA,EAAKjwC,EAAIqwC,EAAKK,EACnBR,EAAKA,EAAKlwC,EAAIswC,EAAKI,EACnBP,EAAKA,EAAKnwC,EAAIuwC,EAAKG,EAGd1wC,IAAM,EAAIz9C,EAAI,CAElB,MAAMjC,EAAI,EAAI8K,KAAKoD,KAAMwhF,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAE5DH,GAAM1vF,EACN2vF,GAAM3vF,EACN4vF,GAAM5vF,EACN6vF,GAAM7vF,CAEP,CAED,CAEAovF,EAAKC,GAAcK,EACnBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,EACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,CAExB,CAeA,8BAAOQ,CAAyBjB,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,GAEvE,MAAMC,EAAKJ,EAAMC,GACXI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAExBO,EAAKN,EAAMC,GACXM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAO9B,OALAL,EAAKC,GAAcK,EAAKO,EAAKJ,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EACtDX,EAAKC,EAAY,GAAMM,EAAKM,EAAKJ,EAAKE,EAAKH,EAAKE,EAAKJ,EAAKM,EAC1DZ,EAAKC,EAAY,GAAMO,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAAKN,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAC1DV,EAAKC,EAAY,GAAMQ,EAAKI,EAAKP,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAEnDZ,CAER,CAQA,KAAIrwF,GAEH,OAAO+D,KAAKisF,EAEb,CAEA,KAAIhwF,CAAG6F,GAEN9B,KAAKisF,GAAKnqF,EACV9B,KAAKwtF,mBAEN,CAQA,KAAItxF,GAEH,OAAO8D,KAAKksF,EAEb,CAEA,KAAIhwF,CAAG4F,GAEN9B,KAAKksF,GAAKpqF,EACV9B,KAAKwtF,mBAEN,CAQA,KAAIrxF,GAEH,OAAO6D,KAAKmsF,EAEb,CAEA,KAAIhwF,CAAG2F,GAEN9B,KAAKmsF,GAAKrqF,EACV9B,KAAKwtF,mBAEN,CAQA,KAAIpxF,GAEH,OAAO4D,KAAKosF,EAEb,CAEA,KAAIhwF,CAAG0F,GAEN9B,KAAKosF,GAAKtqF,EACV9B,KAAKwtF,mBAEN,CAWAzkF,GAAAA,CAAK9M,EAAGC,EAAGC,EAAGC,GASb,OAPA4D,KAAKisF,GAAKhwF,EACV+D,KAAKksF,GAAKhwF,EACV8D,KAAKmsF,GAAKhwF,EACV6D,KAAKosF,GAAKhwF,EAEV4D,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAKisF,GAAIjsF,KAAKksF,GAAIlsF,KAAKmsF,GAAInsF,KAAKosF,GAE9D,CAQA3yE,IAAAA,CAAM/d,GASL,OAPAsE,KAAKisF,GAAKvwF,EAAWO,EACrB+D,KAAKksF,GAAKxwF,EAAWQ,EACrB8D,KAAKmsF,GAAKzwF,EAAWS,EACrB6D,KAAKosF,GAAK1wF,EAAWU,EAErB4D,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAUAytF,YAAAA,CAAcC,GAAuB,IAAhB1mC,IAAMrsD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAE1B,MAAMsB,EAAIyxF,EAAMzB,GAAI/vF,EAAIwxF,EAAMxB,GAAI/vF,EAAIuxF,EAAMvB,GAAIvoE,EAAQ8pE,EAAMC,OAMxDxiF,EAAMnD,KAAKmD,IACXH,EAAMhD,KAAKgD,IAEX4iF,EAAKziF,EAAKlP,EAAI,GACdg+E,EAAK9uE,EAAKjP,EAAI,GACd2xF,EAAK1iF,EAAKhP,EAAI,GAEd2xF,EAAK9iF,EAAK/O,EAAI,GACdi+E,EAAKlvE,EAAK9O,EAAI,GACd6xF,EAAK/iF,EAAK7O,EAAI,GAEpB,OAASynB,GAER,IAAK,MACJ5jB,KAAKisF,GAAK6B,EAAK7T,EAAK4T,EAAKD,EAAK1T,EAAK6T,EACnC/tF,KAAKksF,GAAK0B,EAAK1T,EAAK2T,EAAKC,EAAK7T,EAAK8T,EACnC/tF,KAAKmsF,GAAKyB,EAAK3T,EAAK8T,EAAKD,EAAK5T,EAAK2T,EACnC7tF,KAAKosF,GAAKwB,EAAK3T,EAAK4T,EAAKC,EAAK5T,EAAK6T,EACnC,MAED,IAAK,MACJ/tF,KAAKisF,GAAK6B,EAAK7T,EAAK4T,EAAKD,EAAK1T,EAAK6T,EACnC/tF,KAAKksF,GAAK0B,EAAK1T,EAAK2T,EAAKC,EAAK7T,EAAK8T,EACnC/tF,KAAKmsF,GAAKyB,EAAK3T,EAAK8T,EAAKD,EAAK5T,EAAK2T,EACnC7tF,KAAKosF,GAAKwB,EAAK3T,EAAK4T,EAAKC,EAAK5T,EAAK6T,EACnC,MAED,IAAK,MACJ/tF,KAAKisF,GAAK6B,EAAK7T,EAAK4T,EAAKD,EAAK1T,EAAK6T,EACnC/tF,KAAKksF,GAAK0B,EAAK1T,EAAK2T,EAAKC,EAAK7T,EAAK8T,EACnC/tF,KAAKmsF,GAAKyB,EAAK3T,EAAK8T,EAAKD,EAAK5T,EAAK2T,EACnC7tF,KAAKosF,GAAKwB,EAAK3T,EAAK4T,EAAKC,EAAK5T,EAAK6T,EACnC,MAED,IAAK,MACJ/tF,KAAKisF,GAAK6B,EAAK7T,EAAK4T,EAAKD,EAAK1T,EAAK6T,EACnC/tF,KAAKksF,GAAK0B,EAAK1T,EAAK2T,EAAKC,EAAK7T,EAAK8T,EACnC/tF,KAAKmsF,GAAKyB,EAAK3T,EAAK8T,EAAKD,EAAK5T,EAAK2T,EACnC7tF,KAAKosF,GAAKwB,EAAK3T,EAAK4T,EAAKC,EAAK5T,EAAK6T,EACnC,MAED,IAAK,MACJ/tF,KAAKisF,GAAK6B,EAAK7T,EAAK4T,EAAKD,EAAK1T,EAAK6T,EACnC/tF,KAAKksF,GAAK0B,EAAK1T,EAAK2T,EAAKC,EAAK7T,EAAK8T,EACnC/tF,KAAKmsF,GAAKyB,EAAK3T,EAAK8T,EAAKD,EAAK5T,EAAK2T,EACnC7tF,KAAKosF,GAAKwB,EAAK3T,EAAK4T,EAAKC,EAAK5T,EAAK6T,EACnC,MAED,IAAK,MACJ/tF,KAAKisF,GAAK6B,EAAK7T,EAAK4T,EAAKD,EAAK1T,EAAK6T,EACnC/tF,KAAKksF,GAAK0B,EAAK1T,EAAK2T,EAAKC,EAAK7T,EAAK8T,EACnC/tF,KAAKmsF,GAAKyB,EAAK3T,EAAK8T,EAAKD,EAAK5T,EAAK2T,EACnC7tF,KAAKosF,GAAKwB,EAAK3T,EAAK4T,EAAKC,EAAK5T,EAAK6T,EACnC,MAED,QACCl0F,QAAQ4B,KAAM,mEAAqEmoB,GAMrF,OAFgB,IAAXojC,GAAkBhnD,KAAKwtF,oBAErBxtF,IAER,CASAguF,gBAAAA,CAAkBC,EAAM1R,GAIvB,MAAM2R,EAAY3R,EAAQ,EAAG3/B,EAAI50C,KAAKgD,IAAKkjF,GAS3C,OAPAluF,KAAKisF,GAAKgC,EAAKhyF,EAAI2gD,EACnB58C,KAAKksF,GAAK+B,EAAK/xF,EAAI0gD,EACnB58C,KAAKmsF,GAAK8B,EAAK9xF,EAAIygD,EACnB58C,KAAKosF,GAAKpkF,KAAKmD,IAAK+iF,GAEpBluF,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAQAmuF,qBAAAA,CAAuB5wF,GAMtB,MAAM45B,EAAK55B,EAAEq+E,SAEZoN,EAAM7xD,EAAI,GAAK8xD,EAAM9xD,EAAI,GAAK+xD,EAAM/xD,EAAI,GACxCgyD,EAAMhyD,EAAI,GAAKiyD,EAAMjyD,EAAI,GAAKkyD,EAAMlyD,EAAI,GACxCmyD,EAAMnyD,EAAI,GAAKoyD,EAAMpyD,EAAI,GAAKqyD,EAAMryD,EAAI,IAExC0tB,EAAQmkC,EAAMI,EAAMI,EAErB,GAAK3kC,EAAQ,EAAI,CAEhB,MAAMjI,EAAI,GAAM50C,KAAKoD,KAAMy5C,EAAQ,GAEnC7kD,KAAKosF,GAAK,IAAOxvC,EACjB58C,KAAKisF,IAAO1C,EAAMF,GAAQzsC,EAC1B58C,KAAKksF,IAAOhD,EAAMI,GAAQ1sC,EAC1B58C,KAAKmsF,IAAOhD,EAAMF,GAAQrsC,CAE3B,MAAO,GAAKosC,EAAMI,GAAOJ,EAAMQ,EAAM,CAEpC,MAAM5sC,EAAI,EAAM50C,KAAKoD,KAAM,EAAM49E,EAAMI,EAAMI,GAE7CxpF,KAAKosF,IAAO7C,EAAMF,GAAQzsC,EAC1B58C,KAAKisF,GAAK,IAAOrvC,EACjB58C,KAAKksF,IAAOjD,EAAME,GAAQvsC,EAC1B58C,KAAKmsF,IAAOjD,EAAMI,GAAQ1sC,CAE3B,MAAO,GAAKwsC,EAAMI,EAAM,CAEvB,MAAM5sC,EAAI,EAAM50C,KAAKoD,KAAM,EAAMg+E,EAAMJ,EAAMQ,GAE7CxpF,KAAKosF,IAAOlD,EAAMI,GAAQ1sC,EAC1B58C,KAAKisF,IAAOhD,EAAME,GAAQvsC,EAC1B58C,KAAKksF,GAAK,IAAOtvC,EACjB58C,KAAKmsF,IAAO9C,EAAME,GAAQ3sC,CAE3B,KAAO,CAEN,MAAMA,EAAI,EAAM50C,KAAKoD,KAAM,EAAMo+E,EAAMR,EAAMI,GAE7CppF,KAAKosF,IAAOjD,EAAMF,GAAQrsC,EAC1B58C,KAAKisF,IAAO/C,EAAMI,GAAQ1sC,EAC1B58C,KAAKksF,IAAO7C,EAAME,GAAQ3sC,EAC1B58C,KAAKmsF,GAAK,IAAOvvC,CAElB,CAIA,OAFA58C,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAUAouF,kBAAAA,CAAoBC,EAAOC,GAI1B,IAAIpvF,EAAImvF,EAAMtiF,IAAKuiF,GAAQ,EAmC3B,OAjCKpvF,EAAI6oD,OAAOslC,SAIfnuF,EAAI,EAEC8I,KAAK+wE,IAAKsV,EAAMpyF,GAAM+L,KAAK+wE,IAAKsV,EAAMlyF,IAE1C6D,KAAKisF,IAAOoC,EAAMnyF,EAClB8D,KAAKksF,GAAKmC,EAAMpyF,EAChB+D,KAAKmsF,GAAK,EACVnsF,KAAKosF,GAAKltF,IAIVc,KAAKisF,GAAK,EACVjsF,KAAKksF,IAAOmC,EAAMlyF,EAClB6D,KAAKmsF,GAAKkC,EAAMnyF,EAChB8D,KAAKosF,GAAKltF,KAQXc,KAAKisF,GAAKoC,EAAMnyF,EAAIoyF,EAAInyF,EAAIkyF,EAAMlyF,EAAImyF,EAAIpyF,EAC1C8D,KAAKksF,GAAKmC,EAAMlyF,EAAImyF,EAAIryF,EAAIoyF,EAAMpyF,EAAIqyF,EAAInyF,EAC1C6D,KAAKmsF,GAAKkC,EAAMpyF,EAAIqyF,EAAIpyF,EAAImyF,EAAMnyF,EAAIoyF,EAAIryF,EAC1C+D,KAAKosF,GAAKltF,GAIJc,KAAKm4E,WAEb,CAQAsE,OAAAA,CAASzgF,GAER,OAAO,EAAIgM,KAAKqE,KAAMrE,KAAK+wE,IAAKtB,GAAOz3E,KAAK+L,IAAK/P,IAAM,EAAG,IAE3D,CAUAuyF,aAAAA,CAAevyF,EAAGwyF,GAEjB,MAAMjS,EAAQv8E,KAAKy8E,QAASzgF,GAE5B,GAAe,IAAVugF,EAAc,OAAOv8E,KAE1B,MAAMb,EAAI6I,KAAK0xB,IAAK,EAAG80D,EAAOjS,GAI9B,OAFAv8E,KAAKyuF,MAAOzyF,EAAGmD,GAERa,IAER,CAQAu+E,QAAAA,GAEC,OAAOv+E,KAAK+I,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAE3B,CAQAo3E,MAAAA,GAEC,OAAOngF,KAAK0uF,WAEb,CASAA,SAAAA,GAQC,OANA1uF,KAAKisF,KAAO,EACZjsF,KAAKksF,KAAO,EACZlsF,KAAKmsF,KAAO,EAEZnsF,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAQA+L,GAAAA,CAAK1M,GAEJ,OAAOW,KAAKisF,GAAK5sF,EAAE4sF,GAAKjsF,KAAKksF,GAAK7sF,EAAE6sF,GAAKlsF,KAAKmsF,GAAK9sF,EAAE8sF,GAAKnsF,KAAKosF,GAAK/sF,EAAE+sF,EAEvE,CAUA/P,QAAAA,GAEC,OAAOr8E,KAAKisF,GAAKjsF,KAAKisF,GAAKjsF,KAAKksF,GAAKlsF,KAAKksF,GAAKlsF,KAAKmsF,GAAKnsF,KAAKmsF,GAAKnsF,KAAKosF,GAAKpsF,KAAKosF,EAEnF,CAQA7xF,MAAAA,GAEC,OAAOyN,KAAKoD,KAAMpL,KAAKisF,GAAKjsF,KAAKisF,GAAKjsF,KAAKksF,GAAKlsF,KAAKksF,GAAKlsF,KAAKmsF,GAAKnsF,KAAKmsF,GAAKnsF,KAAKosF,GAAKpsF,KAAKosF,GAE9F,CAQAjU,SAAAA,GAEC,IAAI76E,EAAI0C,KAAKzF,SAsBb,OApBW,IAAN+C,GAEJ0C,KAAKisF,GAAK,EACVjsF,KAAKksF,GAAK,EACVlsF,KAAKmsF,GAAK,EACVnsF,KAAKosF,GAAK,IAIV9uF,EAAI,EAAIA,EAER0C,KAAKisF,GAAKjsF,KAAKisF,GAAK3uF,EACpB0C,KAAKksF,GAAKlsF,KAAKksF,GAAK5uF,EACpB0C,KAAKmsF,GAAKnsF,KAAKmsF,GAAK7uF,EACpB0C,KAAKosF,GAAKpsF,KAAKosF,GAAK9uF,GAIrB0C,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAQAu7E,QAAAA,CAAUv/E,GAET,OAAOgE,KAAK2uF,oBAAqB3uF,KAAMhE,EAExC,CAQA+iF,WAAAA,CAAa/iF,GAEZ,OAAOgE,KAAK2uF,oBAAqB3yF,EAAGgE,KAErC,CASA2uF,mBAAAA,CAAqBxwF,EAAGE,GAIvB,MAAMuwF,EAAMzwF,EAAE8tF,GAAI4C,EAAM1wF,EAAE+tF,GAAI4C,EAAM3wF,EAAEguF,GAAI4C,EAAM5wF,EAAEiuF,GAC5C4C,EAAM3wF,EAAE4tF,GAAIgD,EAAM5wF,EAAE6tF,GAAIgD,EAAM7wF,EAAE8tF,GAAIgD,EAAM9wF,EAAE+tF,GASlD,OAPApsF,KAAKisF,GAAK2C,EAAMO,EAAMJ,EAAMC,EAAMH,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpDjvF,KAAKksF,GAAK2C,EAAMM,EAAMJ,EAAME,EAAMH,EAAME,EAAMJ,EAAMM,EACpDlvF,KAAKmsF,GAAK2C,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EAAMN,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpDhvF,KAAKosF,GAAK2C,EAAMI,EAAMP,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAEpDlvF,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CASAyuF,KAAAA,CAAO/pE,EAAIvlB,GAEV,GAAW,IAANA,EAAU,OAAOa,KACtB,GAAW,IAANb,EAAU,OAAOa,KAAKyZ,KAAMiL,GAEjC,MAAMzoB,EAAI+D,KAAKisF,GAAI/vF,EAAI8D,KAAKksF,GAAI/vF,EAAI6D,KAAKmsF,GAAI/vF,EAAI4D,KAAKosF,GAItD,IAAIgD,EAAehzF,EAAIsoB,EAAG0nE,GAAKnwF,EAAIyoB,EAAGunE,GAAK/vF,EAAIwoB,EAAGwnE,GAAK/vF,EAAIuoB,EAAGynE,GAiB9D,GAfKiD,EAAe,GAEnBpvF,KAAKosF,IAAO1nE,EAAG0nE,GACfpsF,KAAKisF,IAAOvnE,EAAGunE,GACfjsF,KAAKksF,IAAOxnE,EAAGwnE,GACflsF,KAAKmsF,IAAOznE,EAAGynE,GAEfiD,GAAiBA,GAIjBpvF,KAAKyZ,KAAMiL,GAIP0qE,GAAgB,EAOpB,OALApvF,KAAKosF,GAAKhwF,EACV4D,KAAKisF,GAAKhwF,EACV+D,KAAKksF,GAAKhwF,EACV8D,KAAKmsF,GAAKhwF,EAEH6D,KAIR,MAAMqvF,EAAkB,EAAMD,EAAeA,EAE7C,GAAKC,GAAmBtnC,OAAOslC,QAAU,CAExC,MAAMzwC,EAAI,EAAIz9C,EAQd,OAPAa,KAAKosF,GAAKxvC,EAAIxgD,EAAI+C,EAAIa,KAAKosF,GAC3BpsF,KAAKisF,GAAKrvC,EAAI3gD,EAAIkD,EAAIa,KAAKisF,GAC3BjsF,KAAKksF,GAAKtvC,EAAI1gD,EAAIiD,EAAIa,KAAKksF,GAC3BlsF,KAAKmsF,GAAKvvC,EAAIzgD,EAAIgD,EAAIa,KAAKmsF,GAE3BnsF,KAAKm4E,YAEEn4E,IAER,CAEA,MAAMsvF,EAAetnF,KAAKoD,KAAMikF,GAC1BE,EAAYvnF,KAAKw0E,MAAO8S,EAAcF,GACtCI,EAASxnF,KAAKgD,KAAO,EAAI7L,GAAMowF,GAAcD,EAClDG,EAASznF,KAAKgD,IAAK7L,EAAIowF,GAAcD,EAStC,OAPAtvF,KAAKosF,GAAOhwF,EAAIozF,EAASxvF,KAAKosF,GAAKqD,EACnCzvF,KAAKisF,GAAOhwF,EAAIuzF,EAASxvF,KAAKisF,GAAKwD,EACnCzvF,KAAKksF,GAAOhwF,EAAIszF,EAASxvF,KAAKksF,GAAKuD,EACnCzvF,KAAKmsF,GAAOhwF,EAAIqzF,EAASxvF,KAAKmsF,GAAKsD,EAEnCzvF,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAWA0vF,gBAAAA,CAAkB5zE,EAAI4I,EAAIvlB,GAEzB,OAAOa,KAAKyZ,KAAMqC,GAAK2yE,MAAO/pE,EAAIvlB,EAEnC,CAOA69B,MAAAA,GAMC,MAAM2yD,EAAS,EAAI3nF,KAAKiD,GAAKjD,KAAKg1B,SAC5B4yD,EAAS,EAAI5nF,KAAKiD,GAAKjD,KAAKg1B,SAE5B4vD,EAAK5kF,KAAKg1B,SACV6yD,EAAK7nF,KAAKoD,KAAM,EAAIwhF,GACpBkD,EAAK9nF,KAAKoD,KAAMwhF,GAEtB,OAAO5sF,KAAK+I,IACX8mF,EAAK7nF,KAAKgD,IAAK2kF,GACfE,EAAK7nF,KAAKmD,IAAKwkF,GACfG,EAAK9nF,KAAKgD,IAAK4kF,GACfE,EAAK9nF,KAAKmD,IAAKykF,GAGjB,CAQAvqC,MAAAA,CAAQ3pD,GAEP,OAASA,EAAWuwF,KAAOjsF,KAAKisF,IAAUvwF,EAAWwwF,KAAOlsF,KAAKksF,IAAUxwF,EAAWywF,KAAOnsF,KAAKmsF,IAAUzwF,EAAW0wF,KAAOpsF,KAAKosF,EAEpI,CASA/O,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAS1B,OAPAqF,KAAKisF,GAAK30E,EAAOihB,GACjBv4B,KAAKksF,GAAK50E,EAAOihB,EAAS,GAC1Bv4B,KAAKmsF,GAAK70E,EAAOihB,EAAS,GAC1Bv4B,KAAKosF,GAAK90E,EAAOihB,EAAS,GAE1Bv4B,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAO7B,OALA2c,EAAOihB,GAAWv4B,KAAKisF,GACvB30E,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAKksF,GAC3B50E,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAKmsF,GAC3B70E,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAKosF,GAEpB90E,CAER,CASAgmE,mBAAAA,CAAqBC,EAAWjwE,GAS/B,OAPAtN,KAAKisF,GAAK1O,EAAUC,KAAMlwE,GAC1BtN,KAAKksF,GAAK3O,EAAUE,KAAMnwE,GAC1BtN,KAAKmsF,GAAK5O,EAAUyM,KAAM18E,GAC1BtN,KAAKosF,GAAK7O,EAAU0M,KAAM38E,GAE1BtN,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAQA+lF,MAAAA,GAEC,OAAO/lF,KAAKmD,SAEb,CAEA4sF,SAAAA,CAAWppF,GAIV,OAFA3G,KAAKwtF,kBAAoB7mF,EAElB3G,IAER,CAEAwtF,iBAAAA,GAAqB,CAErB,EAAGpwF,OAAOkC,kBAEHU,KAAKisF,SACLjsF,KAAKksF,SACLlsF,KAAKmsF,SACLnsF,KAAKosF,EAEZ,EA6BD,MAAM4D,GASLtvF,WAAAA,GAAmC,IAAtBzE,EAACtB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGuB,EAACvB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwB,EAACxB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAS9Bq1F,GAAQvyF,UAAUwyF,WAAY,EAO9BjwF,KAAK/D,EAAIA,EAOT+D,KAAK9D,EAAIA,EAOT8D,KAAK7D,EAAIA,CAEV,CAUA4M,GAAAA,CAAK9M,EAAGC,EAAGC,GAQV,YANWvB,IAANuB,IAAkBA,EAAI6D,KAAK7D,GAEhC6D,KAAK/D,EAAIA,EACT+D,KAAK9D,EAAIA,EACT8D,KAAK7D,EAAIA,EAEF6D,IAER,CAQA26E,SAAAA,CAAWC,GAMV,OAJA56E,KAAK/D,EAAI2+E,EACT56E,KAAK9D,EAAI0+E,EACT56E,KAAK7D,EAAIy+E,EAEF56E,IAER,CAQA66E,IAAAA,CAAM5+E,GAIL,OAFA+D,KAAK/D,EAAIA,EAEF+D,IAER,CAQA86E,IAAAA,CAAM5+E,GAIL,OAFA8D,KAAK9D,EAAIA,EAEF8D,IAER,CAQAyoF,IAAAA,CAAMtsF,GAIL,OAFA6D,KAAK7D,EAAIA,EAEF6D,IAER,CASA+6E,YAAAA,CAAcztE,EAAOxL,GAEpB,OAASwL,GAER,KAAK,EAAGtN,KAAK/D,EAAI6F,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9B,KAAK9D,EAAI4F,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9B,KAAK7D,EAAI2F,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAI7H,MAAO,0BAA4BqT,GAIvD,OAAOtN,IAER,CAQAg7E,YAAAA,CAAc1tE,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOtN,KAAK/D,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO+D,KAAK9D,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO8D,KAAK7D,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIlC,MAAO,0BAA4BqT,GAIxD,CAOAm9C,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAK/D,EAAG+D,KAAK9D,EAAG8D,KAAK7D,EAEnD,CAQAsd,IAAAA,CAAMpa,GAML,OAJAW,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,EACX+D,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,EACX8D,KAAK7D,EAAIkD,EAAElD,EAEJ6D,IAER,CAQAuS,GAAAA,CAAKlT,GAMJ,OAJAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EACZ8D,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EAEL6D,IAER,CAQAi7E,SAAAA,CAAWr+B,GAMV,OAJA58C,KAAK/D,GAAK2gD,EACV58C,KAAK9D,GAAK0gD,EACV58C,KAAK7D,GAAKygD,EAEH58C,IAER,CASAk7E,UAAAA,CAAY/8E,EAAGE,GAMd,OAJA2B,KAAK/D,EAAIkC,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,EACjB+D,KAAK9D,EAAIiC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,EACjB8D,KAAK7D,EAAIgC,EAAEhC,EAAIkC,EAAElC,EAEV6D,IAER,CASAm7E,eAAAA,CAAiB97E,EAAGu9C,GAMnB,OAJA58C,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EAAI2gD,EAChB58C,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EAAI0gD,EAChB58C,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EAAIygD,EAET58C,IAER,CAQAo7E,GAAAA,CAAK/7E,GAMJ,OAJAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EACZ8D,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EAEL6D,IAER,CAQAq7E,SAAAA,CAAWz+B,GAMV,OAJA58C,KAAK/D,GAAK2gD,EACV58C,KAAK9D,GAAK0gD,EACV58C,KAAK7D,GAAKygD,EAEH58C,IAER,CASAs7E,UAAAA,CAAYn9E,EAAGE,GAMd,OAJA2B,KAAK/D,EAAIkC,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,EACjB+D,KAAK9D,EAAIiC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,EACjB8D,KAAK7D,EAAIgC,EAAEhC,EAAIkC,EAAElC,EAEV6D,IAER,CAQAu7E,QAAAA,CAAUl8E,GAMT,OAJAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EACZ8D,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EAEL6D,IAER,CAQAw7E,cAAAA,CAAgBZ,GAMf,OAJA56E,KAAK/D,GAAK2+E,EACV56E,KAAK9D,GAAK0+E,EACV56E,KAAK7D,GAAKy+E,EAEH56E,IAER,CASAkwF,eAAAA,CAAiB/xF,EAAGE,GAMnB,OAJA2B,KAAK/D,EAAIkC,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,EACjB+D,KAAK9D,EAAIiC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,EACjB8D,KAAK7D,EAAIgC,EAAEhC,EAAIkC,EAAElC,EAEV6D,IAER,CAQAmwF,UAAAA,CAAYzC,GAEX,OAAO1tF,KAAKowF,gBAAiBC,GAAc5C,aAAcC,GAE1D,CASA4C,cAAAA,CAAgBrC,EAAM1R,GAErB,OAAOv8E,KAAKowF,gBAAiBC,GAAcrC,iBAAkBC,EAAM1R,GAEpE,CAQAZ,YAAAA,CAAcp+E,GAEb,MAAMtB,EAAI+D,KAAK/D,EAAGC,EAAI8D,KAAK9D,EAAGC,EAAI6D,KAAK7D,EACjCoC,EAAIhB,EAAEq+E,SAMZ,OAJA57E,KAAK/D,EAAIsC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAC5C6D,KAAK9D,EAAIqC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAC5C6D,KAAK7D,EAAIoC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAErC6D,IAER,CASAuwF,iBAAAA,CAAmBhzF,GAElB,OAAOyC,KAAK27E,aAAcp+E,GAAI46E,WAE/B,CASAwQ,YAAAA,CAAcprF,GAEb,MAAMtB,EAAI+D,KAAK/D,EAAGC,EAAI8D,KAAK9D,EAAGC,EAAI6D,KAAK7D,EACjCoC,EAAIhB,EAAEq+E,SAENx/E,EAAI,GAAMmC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,IAAOpC,EAAIoC,EAAG,KAM3D,OAJAyB,KAAK/D,GAAMsC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAAIoC,EAAG,KAASnC,EAC9D4D,KAAK9D,GAAMqC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAAIoC,EAAG,KAASnC,EAC9D4D,KAAK7D,GAAMoC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,IAAOpC,EAAIoC,EAAG,KAASnC,EAExD4D,IAER,CAQAowF,eAAAA,CAAiBp0F,GAIhB,MAAMw0F,EAAKxwF,KAAK/D,EAAGw0F,EAAKzwF,KAAK9D,EAAGw0F,EAAK1wF,KAAK7D,EACpCG,EAAKN,EAAEC,EAAGM,EAAKP,EAAEE,EAAGM,EAAKR,EAAEG,EAAGM,EAAKT,EAAEI,EAGrC2kF,EAAK,GAAMxkF,EAAKm0F,EAAKl0F,EAAKi0F,GAC1BzP,EAAK,GAAMxkF,EAAKg0F,EAAKl0F,EAAKo0F,GAC1BC,EAAK,GAAMr0F,EAAKm0F,EAAKl0F,EAAKi0F,GAOhC,OAJAxwF,KAAK/D,EAAIu0F,EAAK/zF,EAAKskF,EAAKxkF,EAAKo0F,EAAKn0F,EAAKwkF,EACvChhF,KAAK9D,EAAIu0F,EAAKh0F,EAAKukF,EAAKxkF,EAAKukF,EAAKzkF,EAAKq0F,EACvC3wF,KAAK7D,EAAIu0F,EAAKj0F,EAAKk0F,EAAKr0F,EAAK0kF,EAAKzkF,EAAKwkF,EAEhC/gF,IAER,CASA4wF,OAAAA,CAASC,GAER,OAAO7wF,KAAK2oF,aAAckI,EAAOC,oBAAqBnI,aAAckI,EAAOE,iBAE5E,CASAC,SAAAA,CAAWH,GAEV,OAAO7wF,KAAK2oF,aAAckI,EAAOI,yBAA0BtI,aAAckI,EAAOK,YAEjF,CASAC,kBAAAA,CAAoB5zF,GAKnB,MAAMtB,EAAI+D,KAAK/D,EAAGC,EAAI8D,KAAK9D,EAAGC,EAAI6D,KAAK7D,EACjCoC,EAAIhB,EAAEq+E,SAMZ,OAJA57E,KAAK/D,EAAIsC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAC5C6D,KAAK9D,EAAIqC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,GAAMpC,EAC5C6D,KAAK7D,EAAIoC,EAAG,GAAMtC,EAAIsC,EAAG,GAAMrC,EAAIqC,EAAG,IAAOpC,EAEtC6D,KAAKm4E,WAEb,CAQAsD,MAAAA,CAAQp8E,GAMP,OAJAW,KAAK/D,GAAKoD,EAAEpD,EACZ+D,KAAK9D,GAAKmD,EAAEnD,EACZ8D,KAAK7D,GAAKkD,EAAElD,EAEL6D,IAER,CAQA07E,YAAAA,CAAcd,GAEb,OAAO56E,KAAKw7E,eAAgB,EAAIZ,EAEjC,CASAlhD,GAAAA,CAAKr6B,GAMJ,OAJAW,KAAK/D,EAAI+L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK/D,EAAGoD,EAAEpD,GAC7B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK9D,EAAGmD,EAAEnD,GAC7B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK7D,EAAGkD,EAAElD,GAEtB6D,IAER,CASA41D,GAAAA,CAAKv2D,GAMJ,OAJAW,KAAK/D,EAAI+L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK/D,EAAGoD,EAAEpD,GAC7B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK9D,EAAGmD,EAAEnD,GAC7B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK7D,EAAGkD,EAAElD,GAEtB6D,IAER,CAYAy3E,KAAAA,CAAO/9C,EAAKk8B,GAQX,OAJA51D,KAAK/D,EAAIw7E,GAAOz3E,KAAK/D,EAAGy9B,EAAIz9B,EAAG25D,EAAI35D,GACnC+D,KAAK9D,EAAIu7E,GAAOz3E,KAAK9D,EAAGw9B,EAAIx9B,EAAG05D,EAAI15D,GACnC8D,KAAK7D,EAAIs7E,GAAOz3E,KAAK7D,EAAGu9B,EAAIv9B,EAAGy5D,EAAIz5D,GAE5B6D,IAER,CAYA67E,WAAAA,CAAaC,EAAQC,GAMpB,OAJA/7E,KAAK/D,EAAIw7E,GAAOz3E,KAAK/D,EAAG6/E,EAAQC,GAChC/7E,KAAK9D,EAAIu7E,GAAOz3E,KAAK9D,EAAG4/E,EAAQC,GAChC/7E,KAAK7D,EAAIs7E,GAAOz3E,KAAK7D,EAAG2/E,EAAQC,GAEzB/7E,IAER,CAYAg8E,WAAAA,CAAatiD,EAAKk8B,GAEjB,MAAMr7D,EAASyF,KAAKzF,SAEpB,OAAOyF,KAAK07E,aAAcnhF,GAAU,GAAIihF,eAAgB/D,GAAOl9E,EAAQm/B,EAAKk8B,GAE7E,CAOA3tD,KAAAA,GAMC,OAJAjI,KAAK/D,EAAI+L,KAAKC,MAAOjI,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKC,MAAOjI,KAAK9D,GAC1B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAKC,MAAOjI,KAAK7D,GAEnB6D,IAER,CAOAyL,IAAAA,GAMC,OAJAzL,KAAK/D,EAAI+L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK/D,GACzB+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK9D,GACzB8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAKyD,KAAMzL,KAAK7D,GAElB6D,IAER,CAOAyM,KAAAA,GAMC,OAJAzM,KAAK/D,EAAI+L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK9D,GAC1B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAKyE,MAAOzM,KAAK7D,GAEnB6D,IAER,CAQAi8E,WAAAA,GAMC,OAJAj8E,KAAK/D,EAAI+L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK/D,GAC1B+D,KAAK9D,EAAI8L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK9D,GAC1B8D,KAAK7D,EAAI6L,KAAKk0E,MAAOl8E,KAAK7D,GAEnB6D,IAER,CAOAm8E,MAAAA,GAMC,OAJAn8E,KAAK/D,GAAM+D,KAAK/D,EAChB+D,KAAK9D,GAAM8D,KAAK9D,EAChB8D,KAAK7D,GAAM6D,KAAK7D,EAET6D,IAER,CAQA+L,GAAAA,CAAK1M,GAEJ,OAAOW,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,EAAI+D,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,EAAI8D,KAAK7D,EAAIkD,EAAElD,CAEjD,CAWAkgF,QAAAA,GAEC,OAAOr8E,KAAK/D,EAAI+D,KAAK/D,EAAI+D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK7D,EAAI6D,KAAK7D,CAE1D,CAOA5B,MAAAA,GAEC,OAAOyN,KAAKoD,KAAMpL,KAAK/D,EAAI+D,KAAK/D,EAAI+D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK9D,EAAI8D,KAAK7D,EAAI6D,KAAK7D,EAErE,CAOAmgF,eAAAA,GAEC,OAAOt0E,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK/D,GAAM+L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK9D,GAAM8L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK7D,EAEjE,CAQAg8E,SAAAA,GAEC,OAAOn4E,KAAK07E,aAAc17E,KAAKzF,UAAY,EAE5C,CASAyiF,SAAAA,CAAWziF,GAEV,OAAOyF,KAAKm4E,YAAYqD,eAAgBjhF,EAEzC,CAWAo9E,IAAAA,CAAMt4E,EAAG49E,GAMR,OAJAj9E,KAAK/D,IAAOoD,EAAEpD,EAAI+D,KAAK/D,GAAMghF,EAC7Bj9E,KAAK9D,IAAOmD,EAAEnD,EAAI8D,KAAK9D,GAAM+gF,EAC7Bj9E,KAAK7D,IAAOkD,EAAElD,EAAI6D,KAAK7D,GAAM8gF,EAEtBj9E,IAER,CAYAk9E,WAAAA,CAAaC,EAAIC,EAAIH,GAMpB,OAJAj9E,KAAK/D,EAAIkhF,EAAGlhF,GAAMmhF,EAAGnhF,EAAIkhF,EAAGlhF,GAAMghF,EAClCj9E,KAAK9D,EAAIihF,EAAGjhF,GAAMkhF,EAAGlhF,EAAIihF,EAAGjhF,GAAM+gF,EAClCj9E,KAAK7D,EAAIghF,EAAGhhF,GAAMihF,EAAGjhF,EAAIghF,EAAGhhF,GAAM8gF,EAE3Bj9E,IAER,CAQAo8E,KAAAA,CAAO/8E,GAEN,OAAOW,KAAKoxF,aAAcpxF,KAAMX,EAEjC,CAUA+xF,YAAAA,CAAcjzF,EAAGE,GAEhB,MAAMgzF,EAAKlzF,EAAElC,EAAGq1F,EAAKnzF,EAAEjC,EAAGq1F,EAAKpzF,EAAEhC,EAC3Bq1F,EAAKnzF,EAAEpC,EAAGw1F,EAAKpzF,EAAEnC,EAAGw1F,EAAKrzF,EAAElC,EAMjC,OAJA6D,KAAK/D,EAAIq1F,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EACxBzxF,KAAK9D,EAAIq1F,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EACxB1xF,KAAK7D,EAAIk1F,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EAEjBxxF,IAER,CAQA2xF,eAAAA,CAAiBtyF,GAEhB,MAAMq9E,EAAcr9E,EAAEg9E,WAEtB,GAAqB,IAAhBK,EAAoB,OAAO18E,KAAK+I,IAAK,EAAG,EAAG,GAEhD,MAAM6xE,EAASv7E,EAAE0M,IAAK/L,MAAS08E,EAE/B,OAAO18E,KAAKyZ,KAAMpa,GAAIm8E,eAAgBZ,EAEvC,CASAgX,cAAAA,CAAgBC,GAIf,OAFAC,GAAUr4E,KAAMzZ,MAAO2xF,gBAAiBE,GAEjC7xF,KAAKo7E,IAAK0W,GAElB,CAQAC,OAAAA,CAASC,GAER,OAAOhyF,KAAKo7E,IAAK0W,GAAUr4E,KAAMu4E,GAASxW,eAAgB,EAAIx7E,KAAK+L,IAAKimF,IAEzE,CAOAvV,OAAAA,CAASp9E,GAER,MAAMq9E,EAAc10E,KAAKoD,KAAMpL,KAAKq8E,WAAah9E,EAAEg9E,YAEnD,GAAqB,IAAhBK,EAAoB,OAAO10E,KAAKiD,GAAK,EAE1C,MAAMmB,EAAQpM,KAAK+L,IAAK1M,GAAMq9E,EAI9B,OAAO10E,KAAKqE,KAAMorE,GAAOrrE,GAAQ,EAAG,GAErC,CAQAuwE,UAAAA,CAAYt9E,GAEX,OAAO2I,KAAKoD,KAAMpL,KAAK48E,kBAAmBv9E,GAE3C,CAUAu9E,iBAAAA,CAAmBv9E,GAElB,MAAMw9E,EAAK78E,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,EAAG6gF,EAAK98E,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,EAAG+1F,EAAKjyF,KAAK7D,EAAIkD,EAAElD,EAE5D,OAAO0gF,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKmV,EAAKA,CAEjC,CAQAlV,mBAAAA,CAAqB19E,GAEpB,OAAO2I,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK/D,EAAIoD,EAAEpD,GAAM+L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK9D,EAAImD,EAAEnD,GAAM8L,KAAK+wE,IAAK/4E,KAAK7D,EAAIkD,EAAElD,EAEnF,CAQA+1F,gBAAAA,CAAkBt1C,GAEjB,OAAO58C,KAAKmyF,uBAAwBv1C,EAAEw1C,OAAQx1C,EAAEy1C,IAAKz1C,EAAExwC,MAExD,CAUA+lF,sBAAAA,CAAwBC,EAAQC,EAAKjmF,GAEpC,MAAMkmF,EAAetqF,KAAKgD,IAAKqnF,GAAQD,EAMvC,OAJApyF,KAAK/D,EAAIq2F,EAAetqF,KAAKgD,IAAKoB,GAClCpM,KAAK9D,EAAI8L,KAAKmD,IAAKknF,GAAQD,EAC3BpyF,KAAK7D,EAAIm2F,EAAetqF,KAAKmD,IAAKiB,GAE3BpM,IAER,CAQAuyF,kBAAAA,CAAoBr0F,GAEnB,OAAO8B,KAAKwyF,yBAA0Bt0F,EAAEk0F,OAAQl0F,EAAEkO,MAAOlO,EAAEhC,EAE5D,CAUAs2F,wBAAAA,CAA0BJ,EAAQhmF,EAAOlQ,GAMxC,OAJA8D,KAAK/D,EAAIm2F,EAASpqF,KAAKgD,IAAKoB,GAC5BpM,KAAK9D,EAAIA,EACT8D,KAAK7D,EAAIi2F,EAASpqF,KAAKmD,IAAKiB,GAErBpM,IAER,CASA+pF,qBAAAA,CAAuBxsF,GAEtB,MAAMgB,EAAIhB,EAAEq+E,SAMZ,OAJA57E,KAAK/D,EAAIsC,EAAG,IACZyB,KAAK9D,EAAIqC,EAAG,IACZyB,KAAK7D,EAAIoC,EAAG,IAELyB,IAER,CASAyyF,kBAAAA,CAAoBl1F,GAEnB,MAAM0jF,EAAKjhF,KAAK0yF,oBAAqBn1F,EAAG,GAAIhD,SACtC2mF,EAAKlhF,KAAK0yF,oBAAqBn1F,EAAG,GAAIhD,SACtCo4F,EAAK3yF,KAAK0yF,oBAAqBn1F,EAAG,GAAIhD,SAM5C,OAJAyF,KAAK/D,EAAIglF,EACTjhF,KAAK9D,EAAIglF,EACTlhF,KAAK7D,EAAIw2F,EAEF3yF,IAER,CASA0yF,mBAAAA,CAAqBn1F,EAAG+P,GAEvB,OAAOtN,KAAKq9E,UAAW9/E,EAAEq+E,SAAkB,EAARtuE,EAEpC,CASAsxE,oBAAAA,CAAsBrhF,EAAG+P,GAExB,OAAOtN,KAAKq9E,UAAW9/E,EAAEq+E,SAAkB,EAARtuE,EAEpC,CAQAmgF,YAAAA,CAAclvF,GAMb,OAJAyB,KAAK/D,EAAIsC,EAAE0tF,GACXjsF,KAAK9D,EAAIqC,EAAE2tF,GACXlsF,KAAK7D,EAAIoC,EAAE4tF,GAEJnsF,IAER,CASA4yF,YAAAA,CAAc10F,GAMb,OAJA8B,KAAK/D,EAAIiC,EAAEgB,EACXc,KAAK9D,EAAIgC,EAAEE,EACX4B,KAAK7D,EAAI+B,EAAEG,EAEJ2B,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQhmD,GAEP,OAAWA,EAAEpD,IAAM+D,KAAK/D,GAASoD,EAAEnD,IAAM8D,KAAK9D,GAASmD,EAAElD,IAAM6D,KAAK7D,CAErE,CAUAkhF,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAM1B,OAJAqF,KAAK/D,EAAIqb,EAAOihB,GAChBv4B,KAAK9D,EAAIob,EAAOihB,EAAS,GACzBv4B,KAAK7D,EAAImb,EAAOihB,EAAS,GAElBv4B,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAM7B,OAJA2c,EAAOihB,GAAWv4B,KAAK/D,EACvBqb,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK9D,EAC3Bob,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK7D,EAEpBmb,CAER,CASAgmE,mBAAAA,CAAqBC,EAAWjwE,GAM/B,OAJAtN,KAAK/D,EAAIshF,EAAUC,KAAMlwE,GACzBtN,KAAK9D,EAAIqhF,EAAUE,KAAMnwE,GACzBtN,KAAK7D,EAAIohF,EAAUyM,KAAM18E,GAElBtN,IAER,CAQAg9B,MAAAA,GAMC,OAJAh9B,KAAK/D,EAAI+L,KAAKg1B,SACdh9B,KAAK9D,EAAI8L,KAAKg1B,SACdh9B,KAAK7D,EAAI6L,KAAKg1B,SAEPh9B,IAER,CAOA6yF,eAAAA,GAIC,MAAMzmF,EAAQpE,KAAKg1B,SAAWh1B,KAAKiD,GAAK,EAClC7L,EAAoB,EAAhB4I,KAAKg1B,SAAe,EACxB9+B,EAAI8J,KAAKoD,KAAM,EAAIhM,EAAIA,GAM7B,OAJAY,KAAK/D,EAAIiC,EAAI8J,KAAKmD,IAAKiB,GACvBpM,KAAK9D,EAAIkD,EACTY,KAAK7D,EAAI+B,EAAI8J,KAAKgD,IAAKoB,GAEhBpM,IAER,CAEA,EAAG5C,OAAOkC,kBAEHU,KAAK/D,QACL+D,KAAK9D,QACL8D,KAAK7D,CAEZ,EAID,MAAM21F,GAA0B,IAAI9B,GAC9BK,GAA8B,IAAItE,GAKxC,MAAM+G,GAQLpyF,WAAAA,GAAgI,IAAnHg5B,EAAG/+B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAW56C,IAAYA,IAAYA,KAAYwgB,EAAGj7D,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,IAAW56C,KAAYA,KAAYA,KASlHp1C,KAAK+yF,QAAS,EAOd/yF,KAAK05B,IAAMA,EAOX15B,KAAK41D,IAAMA,CAEZ,CAUA7sD,GAAAA,CAAK2wB,EAAKk8B,GAKT,OAHA51D,KAAK05B,IAAIjgB,KAAMigB,GACf15B,KAAK41D,IAAIn8C,KAAMm8C,GAER51D,IAER,CASAgzF,YAAAA,CAAc17E,GAEbtX,KAAKizF,YAEL,IAAM,IAAIxpF,EAAI,EAAGsvC,EAAKzhC,EAAM/c,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,GAAK,EAEhDzJ,KAAKkzF,cAAeC,GAAU9V,UAAW/lE,EAAO7N,IAIjD,OAAOzJ,IAER,CASAozF,sBAAAA,CAAwB7V,GAEvBv9E,KAAKizF,YAEL,IAAM,IAAIxpF,EAAI,EAAGsvC,EAAKwkC,EAAUr6E,MAAOuG,EAAIsvC,EAAItvC,IAE9CzJ,KAAKkzF,cAAeC,GAAU7V,oBAAqBC,EAAW9zE,IAI/D,OAAOzJ,IAER,CASAqzF,aAAAA,CAAeC,GAEdtzF,KAAKizF,YAEL,IAAM,IAAIxpF,EAAI,EAAGsvC,EAAKu6C,EAAO/4F,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAE5CzJ,KAAKkzF,cAAeI,EAAQ7pF,IAI7B,OAAOzJ,IAER,CAUAuzF,oBAAAA,CAAsB5V,EAAQ9rC,GAE7B,MAAM2hD,EAAWL,GAAU15E,KAAMo4B,GAAO2pC,eAAgB,IAKxD,OAHAx7E,KAAK05B,IAAIjgB,KAAMkkE,GAASvC,IAAKoY,GAC7BxzF,KAAK41D,IAAIn8C,KAAMkkE,GAASprE,IAAKihF,GAEtBxzF,IAER,CAYAyzF,aAAAA,CAAe97E,GAA0B,IAAlB+7E,EAAO/4F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAI7B,OAFAqF,KAAKizF,YAEEjzF,KAAK2zF,eAAgBh8E,EAAQ+7E,EAErC,CAOAjpC,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAQAyZ,IAAAA,CAAMm6E,GAKL,OAHA5zF,KAAK05B,IAAIjgB,KAAMm6E,EAAIl6D,KACnB15B,KAAK41D,IAAIn8C,KAAMm6E,EAAIh+B,KAEZ51D,IAER,CAOAizF,SAAAA,GAKC,OAHAjzF,KAAK05B,IAAIz9B,EAAI+D,KAAK05B,IAAIx9B,EAAI8D,KAAK05B,IAAIv9B,EAAMi5C,IACzCp1C,KAAK41D,IAAI35D,EAAI+D,KAAK41D,IAAI15D,EAAI8D,KAAK41D,IAAIz5D,GAAMi5C,IAElCp1C,IAER,CASA6zF,OAAAA,GAIC,OAAS7zF,KAAK41D,IAAI35D,EAAI+D,KAAK05B,IAAIz9B,GAAS+D,KAAK41D,IAAI15D,EAAI8D,KAAK05B,IAAIx9B,GAAS8D,KAAK41D,IAAIz5D,EAAI6D,KAAK05B,IAAIv9B,CAE9F,CAQA23F,SAAAA,CAAWvqF,GAEV,OAAOvJ,KAAK6zF,UAAYtqF,EAAOR,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMQ,EAAO2xE,WAAYl7E,KAAK05B,IAAK15B,KAAK41D,KAAM4lB,eAAgB,GAEzG,CAQAuY,OAAAA,CAASxqF,GAER,OAAOvJ,KAAK6zF,UAAYtqF,EAAOR,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMQ,EAAO+xE,WAAYt7E,KAAK41D,IAAK51D,KAAK05B,IAEnF,CAQAw5D,aAAAA,CAAec,GAKd,OAHAh0F,KAAK05B,IAAIA,IAAKs6D,GACdh0F,KAAK41D,IAAIA,IAAKo+B,GAEPh0F,IAER,CAYAi0F,cAAAA,CAAgBC,GAKf,OAHAl0F,KAAK05B,IAAI0hD,IAAK8Y,GACdl0F,KAAK41D,IAAIrjD,IAAK2hF,GAEPl0F,IAER,CASAm0F,cAAAA,CAAgBvZ,GAKf,OAHA56E,KAAK05B,IAAIuhD,WAAaL,GACtB56E,KAAK41D,IAAIqlB,UAAWL,GAEb56E,IAER,CAaA2zF,cAAAA,CAAgBh8E,GAA0B,IAAlB+7E,EAAO/4F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAK9Bgd,EAAOy8E,mBAAmB,GAAO,GAEjC,MAAMC,EAAW18E,EAAO08E,SAExB,QAAkBz5F,IAAby5F,EAAyB,CAE7B,MAAMC,EAAoBD,EAAS7rB,aAAc,YAKjD,IAAiB,IAAZkrB,QAA0C94F,IAAtB05F,IAA8D,IAA3B38E,EAAO48E,gBAElE,IAAM,IAAI9qF,EAAI,EAAGnM,EAAIg3F,EAAkBpxF,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,KAE7B,IAAlBkO,EAAO68E,OAEX78E,EAAO88E,kBAAmBhrF,EAAG0pF,IAI7BA,GAAU7V,oBAAqBgX,EAAmB7qF,GAInD0pF,GAAUxK,aAAchxE,EAAOu5E,aAC/BlxF,KAAKkzF,cAAeC,cAMOv4F,IAAvB+c,EAAO+8E,aAIiB,OAAvB/8E,EAAO+8E,aAEX/8E,EAAOg9E,qBAIRC,GAAOn7E,KAAM9B,EAAO+8E,eAOU,OAAzBL,EAASK,aAEbL,EAASM,qBAIVC,GAAOn7E,KAAM46E,EAASK,cAIvBE,GAAOjM,aAAchxE,EAAOu5E,aAE5BlxF,KAAK60F,MAAOD,GAId,CAEA,MAAM3zF,EAAW0W,EAAO1W,SAExB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE5CzJ,KAAK2zF,eAAgB1yF,EAAUwI,GAAKiqF,GAIrC,OAAO1zF,IAER,CAQA80F,aAAAA,CAAed,GAEd,OAAOA,EAAM/3F,GAAK+D,KAAK05B,IAAIz9B,GAAK+3F,EAAM/3F,GAAK+D,KAAK41D,IAAI35D,GACnD+3F,EAAM93F,GAAK8D,KAAK05B,IAAIx9B,GAAK83F,EAAM93F,GAAK8D,KAAK41D,IAAI15D,GAC7C83F,EAAM73F,GAAK6D,KAAK05B,IAAIv9B,GAAK63F,EAAM73F,GAAK6D,KAAK41D,IAAIz5D,CAE/C,CASA44F,WAAAA,CAAanB,GAEZ,OAAO5zF,KAAK05B,IAAIz9B,GAAK23F,EAAIl6D,IAAIz9B,GAAK23F,EAAIh+B,IAAI35D,GAAK+D,KAAK41D,IAAI35D,GACvD+D,KAAK05B,IAAIx9B,GAAK03F,EAAIl6D,IAAIx9B,GAAK03F,EAAIh+B,IAAI15D,GAAK8D,KAAK41D,IAAI15D,GACjD8D,KAAK05B,IAAIv9B,GAAKy3F,EAAIl6D,IAAIv9B,GAAKy3F,EAAIh+B,IAAIz5D,GAAK6D,KAAK41D,IAAIz5D,CAEnD,CASA64F,YAAAA,CAAchB,EAAOzqF,GAKpB,OAAOA,EAAOR,KACXirF,EAAM/3F,EAAI+D,KAAK05B,IAAIz9B,IAAQ+D,KAAK41D,IAAI35D,EAAI+D,KAAK05B,IAAIz9B,IACjD+3F,EAAM93F,EAAI8D,KAAK05B,IAAIx9B,IAAQ8D,KAAK41D,IAAI15D,EAAI8D,KAAK05B,IAAIx9B,IACjD83F,EAAM73F,EAAI6D,KAAK05B,IAAIv9B,IAAQ6D,KAAK41D,IAAIz5D,EAAI6D,KAAK05B,IAAIv9B,GAGrD,CAQA84F,aAAAA,CAAerB,GAGd,OAAOA,EAAIh+B,IAAI35D,GAAK+D,KAAK05B,IAAIz9B,GAAK23F,EAAIl6D,IAAIz9B,GAAK+D,KAAK41D,IAAI35D,GACvD23F,EAAIh+B,IAAI15D,GAAK8D,KAAK05B,IAAIx9B,GAAK03F,EAAIl6D,IAAIx9B,GAAK8D,KAAK41D,IAAI15D,GACjD03F,EAAIh+B,IAAIz5D,GAAK6D,KAAK05B,IAAIv9B,GAAKy3F,EAAIl6D,IAAIv9B,GAAK6D,KAAK41D,IAAIz5D,CAEnD,CAQA+4F,gBAAAA,CAAkBC,GAMjB,OAHAn1F,KAAKo1F,WAAYD,EAAOxX,OAAQwV,IAGzBA,GAAUvW,kBAAmBuY,EAAOxX,SAAcwX,EAAO/C,OAAS+C,EAAO/C,MAEjF,CAQAiD,eAAAA,CAAiBC,GAKhB,IAAI57D,EAAKk8B,EAsCT,OApCK0/B,EAAMtD,OAAO/1F,EAAI,GAErBy9B,EAAM47D,EAAMtD,OAAO/1F,EAAI+D,KAAK05B,IAAIz9B,EAChC25D,EAAM0/B,EAAMtD,OAAO/1F,EAAI+D,KAAK41D,IAAI35D,IAIhCy9B,EAAM47D,EAAMtD,OAAO/1F,EAAI+D,KAAK41D,IAAI35D,EAChC25D,EAAM0/B,EAAMtD,OAAO/1F,EAAI+D,KAAK05B,IAAIz9B,GAI5Bq5F,EAAMtD,OAAO91F,EAAI,GAErBw9B,GAAO47D,EAAMtD,OAAO91F,EAAI8D,KAAK05B,IAAIx9B,EACjC05D,GAAO0/B,EAAMtD,OAAO91F,EAAI8D,KAAK41D,IAAI15D,IAIjCw9B,GAAO47D,EAAMtD,OAAO91F,EAAI8D,KAAK41D,IAAI15D,EACjC05D,GAAO0/B,EAAMtD,OAAO91F,EAAI8D,KAAK05B,IAAIx9B,GAI7Bo5F,EAAMtD,OAAO71F,EAAI,GAErBu9B,GAAO47D,EAAMtD,OAAO71F,EAAI6D,KAAK05B,IAAIv9B,EACjCy5D,GAAO0/B,EAAMtD,OAAO71F,EAAI6D,KAAK41D,IAAIz5D,IAIjCu9B,GAAO47D,EAAMtD,OAAO71F,EAAI6D,KAAK41D,IAAIz5D,EACjCy5D,GAAO0/B,EAAMtD,OAAO71F,EAAI6D,KAAK05B,IAAIv9B,GAIzBu9B,IAAS47D,EAAMC,UAAY3/B,IAAS0/B,EAAMC,QAEpD,CAQAC,kBAAAA,CAAoBC,GAEnB,GAAKz1F,KAAK6zF,UAET,OAAO,EAKR7zF,KAAK8zF,UAAW4B,IAChBC,GAASra,WAAYt7E,KAAK41D,IAAK8/B,IAG/BE,GAAMta,WAAYma,EAASt3F,EAAGu3F,IAC9BG,GAAMva,WAAYma,EAASp3F,EAAGq3F,IAC9BI,GAAMxa,WAAYma,EAASv3F,EAAGw3F,IAG9BK,GAAIza,WAAYua,GAAOD,IACvBI,GAAI1a,WAAYwa,GAAOD,IACvBI,GAAI3a,WAAYsa,GAAOE,IAKvB,IAAII,EAAO,CACV,GAAKH,GAAI55F,EAAG45F,GAAI75F,EAAG,GAAK85F,GAAI75F,EAAG65F,GAAI95F,EAAG,GAAK+5F,GAAI95F,EAAG85F,GAAI/5F,EACtD65F,GAAI55F,EAAG,GAAK45F,GAAI95F,EAAG+5F,GAAI75F,EAAG,GAAK65F,GAAI/5F,EAAGg6F,GAAI95F,EAAG,GAAK85F,GAAIh6F,GACpD85F,GAAI75F,EAAG65F,GAAI95F,EAAG,GAAK+5F,GAAI95F,EAAG85F,GAAI/5F,EAAG,GAAKg6F,GAAI/5F,EAAG+5F,GAAIh6F,EAAG,GAEvD,QAAOk6F,GAAYD,EAAMN,GAAOC,GAAOC,GAAOH,MAO9CO,EAAO,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,KAC1BC,GAAYD,EAAMN,GAAOC,GAAOC,GAAOH,MAQ9CS,GAAgBhF,aAAc2E,GAAKC,IACnCE,EAAO,CAAEE,GAAgBn6F,EAAGm6F,GAAgBl6F,EAAGk6F,GAAgBj6F,GAExDg6F,GAAYD,EAAMN,GAAOC,GAAOC,GAAOH,KAE/C,CASAP,UAAAA,CAAYpB,EAAOzqF,GAElB,OAAOA,EAAOkQ,KAAMu6E,GAAQvc,MAAOz3E,KAAK05B,IAAK15B,KAAK41D,IAEnD,CASAygC,eAAAA,CAAiBrC,GAEhB,OAAOh0F,KAAKo1F,WAAYpB,EAAOb,IAAYxW,WAAYqX,EAExD,CAQAsC,iBAAAA,CAAmB/sF,GAclB,OAZKvJ,KAAK6zF,UAETtqF,EAAO0pF,aAIPjzF,KAAK8zF,UAAWvqF,EAAOo0E,QAEvBp0E,EAAO6oF,OAA8C,GAArCpyF,KAAK+zF,QAASZ,IAAY54F,UAIpCgP,CAER,CAWAgtF,SAAAA,CAAW3C,GAQV,OANA5zF,KAAK05B,IAAIk8B,IAAKg+B,EAAIl6D,KAClB15B,KAAK41D,IAAIl8B,IAAKk6D,EAAIh+B,KAGb51D,KAAK6zF,WAAY7zF,KAAKizF,YAEpBjzF,IAER,CAUA60F,KAAAA,CAAOjB,GAKN,OAHA5zF,KAAK05B,IAAIA,IAAKk6D,EAAIl6D,KAClB15B,KAAK41D,IAAIA,IAAKg+B,EAAIh+B,KAEX51D,IAER,CAQA2oF,YAAAA,CAAc9G,GAGb,OAAK7hF,KAAK6zF,YAGV2C,GAAS,GAAIztF,IAAK/I,KAAK05B,IAAIz9B,EAAG+D,KAAK05B,IAAIx9B,EAAG8D,KAAK05B,IAAIv9B,GAAIwsF,aAAc9G,GACrE2U,GAAS,GAAIztF,IAAK/I,KAAK05B,IAAIz9B,EAAG+D,KAAK05B,IAAIx9B,EAAG8D,KAAK41D,IAAIz5D,GAAIwsF,aAAc9G,GACrE2U,GAAS,GAAIztF,IAAK/I,KAAK05B,IAAIz9B,EAAG+D,KAAK41D,IAAI15D,EAAG8D,KAAK05B,IAAIv9B,GAAIwsF,aAAc9G,GACrE2U,GAAS,GAAIztF,IAAK/I,KAAK05B,IAAIz9B,EAAG+D,KAAK41D,IAAI15D,EAAG8D,KAAK41D,IAAIz5D,GAAIwsF,aAAc9G,GACrE2U,GAAS,GAAIztF,IAAK/I,KAAK41D,IAAI35D,EAAG+D,KAAK05B,IAAIx9B,EAAG8D,KAAK05B,IAAIv9B,GAAIwsF,aAAc9G,GACrE2U,GAAS,GAAIztF,IAAK/I,KAAK41D,IAAI35D,EAAG+D,KAAK05B,IAAIx9B,EAAG8D,KAAK41D,IAAIz5D,GAAIwsF,aAAc9G,GACrE2U,GAAS,GAAIztF,IAAK/I,KAAK41D,IAAI35D,EAAG+D,KAAK41D,IAAI15D,EAAG8D,KAAK05B,IAAIv9B,GAAIwsF,aAAc9G,GACrE2U,GAAS,GAAIztF,IAAK/I,KAAK41D,IAAI35D,EAAG+D,KAAK41D,IAAI15D,EAAG8D,KAAK41D,IAAIz5D,GAAIwsF,aAAc9G,GAErE7hF,KAAKqzF,cAAemD,KAZSx2F,IAgB9B,CASA2hF,SAAAA,CAAWppD,GAKV,OAHAv4B,KAAK05B,IAAInnB,IAAKgmB,GACdv4B,KAAK41D,IAAIrjD,IAAKgmB,GAEPv4B,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQuuC,GAEP,OAAOA,EAAIl6D,IAAI2rB,OAAQrlD,KAAK05B,MAASk6D,EAAIh+B,IAAIvQ,OAAQrlD,KAAK41D,IAE3D,EAID,MAAM4gC,GAAU,CACD,IAAIxG,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,IAGbmD,GAA0B,IAAInD,GAE9B4E,GAAuB,IAAI9B,GAI3B8C,GAAsB,IAAI5F,GAC1B6F,GAAsB,IAAI7F,GAC1B8F,GAAsB,IAAI9F,GAI1B+F,GAAoB,IAAI/F,GACxBgG,GAAoB,IAAIhG,GACxBiG,GAAoB,IAAIjG,GAExB0F,GAAwB,IAAI1F,GAC5B2F,GAAyB,IAAI3F,GAC7BoG,GAAgC,IAAIpG,GACpCyG,GAA0B,IAAIzG,GAEpC,SAASmG,GAAYD,EAAMQ,EAAIvZ,EAAIC,EAAIuZ,GAEtC,IAAM,IAAIltF,EAAI,EAAGG,EAAIssF,EAAK37F,OAAS,EAAGkP,GAAKG,EAAGH,GAAK,EAAI,CAEtDgtF,GAAUpZ,UAAW6Y,EAAMzsF,GAE3B,MAAMvK,EAAIy3F,EAAQ16F,EAAI+L,KAAK+wE,IAAK0d,GAAUx6F,GAAM06F,EAAQz6F,EAAI8L,KAAK+wE,IAAK0d,GAAUv6F,GAAMy6F,EAAQx6F,EAAI6L,KAAK+wE,IAAK0d,GAAUt6F,GAEhHy6F,EAAKF,EAAG3qF,IAAK0qF,IACbI,EAAK1Z,EAAGpxE,IAAK0qF,IACbK,EAAK1Z,EAAGrxE,IAAK0qF,IAEnB,GAAKzuF,KAAK4tD,KAAO5tD,KAAK4tD,IAAKghC,EAAIC,EAAIC,GAAM9uF,KAAK0xB,IAAKk9D,EAAIC,EAAIC,IAAS53F,EAInE,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CAEA,MAAM63F,GAAuB,IAAIjE,GAC3BkE,GAAsB,IAAIhH,GAC1BiH,GAAsB,IAAIjH,GAMhC,MAAMkH,GAQLx2F,WAAAA,GAAmD,IAAtCi9E,EAAMhjF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAWoC,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,IAAI,EAS9CqF,KAAKm3F,UAAW,EAOhBn3F,KAAK29E,OAASA,EAOd39E,KAAKoyF,OAASA,CAEf,CASArpF,GAAAA,CAAK40E,EAAQyU,GAKZ,OAHApyF,KAAK29E,OAAOlkE,KAAMkkE,GAClB39E,KAAKoyF,OAASA,EAEPpyF,IAER,CAYAqzF,aAAAA,CAAeC,EAAQ8D,GAEtB,MAAMzZ,EAAS39E,KAAK29E,YAEI/iF,IAAnBw8F,EAEJzZ,EAAOlkE,KAAM29E,GAIbL,GAAO1D,cAAeC,GAASQ,UAAWnW,GAI3C,IAAI0Z,EAAc,EAElB,IAAM,IAAI5tF,EAAI,EAAGsvC,EAAKu6C,EAAO/4F,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAE5C4tF,EAAcrvF,KAAK4tD,IAAKyhC,EAAa1Z,EAAOf,kBAAmB0W,EAAQ7pF,KAMxE,OAFAzJ,KAAKoyF,OAASpqF,KAAKoD,KAAMisF,GAElBr3F,IAER,CAQAyZ,IAAAA,CAAM07E,GAKL,OAHAn1F,KAAK29E,OAAOlkE,KAAM07E,EAAOxX,QACzB39E,KAAKoyF,OAAS+C,EAAO/C,OAEdpyF,IAER,CAUA6zF,OAAAA,GAEC,OAAS7zF,KAAKoyF,OAAS,CAExB,CAOAa,SAAAA,GAKC,OAHAjzF,KAAK29E,OAAO50E,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB/I,KAAKoyF,QAAU,EAERpyF,IAER,CASA80F,aAAAA,CAAed,GAEd,OAASA,EAAMpX,kBAAmB58E,KAAK29E,SAAc39E,KAAKoyF,OAASpyF,KAAKoyF,MAEzE,CAUAiE,eAAAA,CAAiBrC,GAEhB,OAASA,EAAMrX,WAAY38E,KAAK29E,QAAW39E,KAAKoyF,MAEjD,CAQA8C,gBAAAA,CAAkBC,GAEjB,MAAMmC,EAAYt3F,KAAKoyF,OAAS+C,EAAO/C,OAEvC,OAAO+C,EAAOxX,OAAOf,kBAAmB58E,KAAK29E,SAAc2Z,EAAYA,CAExE,CAQArC,aAAAA,CAAerB,GAEd,OAAOA,EAAIsB,iBAAkBl1F,KAE9B,CAQAq1F,eAAAA,CAAiBC,GAEhB,OAAOttF,KAAK+wE,IAAKuc,EAAMe,gBAAiBr2F,KAAK29E,UAAc39E,KAAKoyF,MAEjE,CAWAgD,UAAAA,CAAYpB,EAAOzqF,GAElB,MAAMguF,EAAgBv3F,KAAK29E,OAAOf,kBAAmBoX,GAWrD,OATAzqF,EAAOkQ,KAAMu6E,GAERuD,EAAkBv3F,KAAKoyF,OAASpyF,KAAKoyF,SAEzC7oF,EAAO6xE,IAAKp7E,KAAK29E,QAASxF,YAC1B5uE,EAAOiyE,eAAgBx7E,KAAKoyF,QAAS7/E,IAAKvS,KAAK29E,SAIzCp0E,CAER,CAQAiuF,cAAAA,CAAgBjuF,GAEf,OAAKvJ,KAAK6zF,WAGTtqF,EAAO0pF,YACA1pF,IAIRA,EAAOR,IAAK/I,KAAK29E,OAAQ39E,KAAK29E,QAC9Bp0E,EAAO4qF,eAAgBn0F,KAAKoyF,QAErB7oF,EAER,CAQAo/E,YAAAA,CAAc9G,GAKb,OAHA7hF,KAAK29E,OAAOgL,aAAc9G,GAC1B7hF,KAAKoyF,OAASpyF,KAAKoyF,OAASvQ,EAAO4V,oBAE5Bz3F,IAER,CAQA2hF,SAAAA,CAAWppD,GAIV,OAFAv4B,KAAK29E,OAAOprE,IAAKgmB,GAEVv4B,IAER,CAQAkzF,aAAAA,CAAec,GAEd,GAAKh0F,KAAK6zF,UAMT,OAJA7zF,KAAK29E,OAAOlkE,KAAMu6E,GAElBh0F,KAAKoyF,OAAS,EAEPpyF,KAIRg3F,GAAM1b,WAAY0Y,EAAOh0F,KAAK29E,QAE9B,MAAMtB,EAAW2a,GAAM3a,WAEvB,GAAKA,EAAar8E,KAAKoyF,OAASpyF,KAAKoyF,OAAW,CAI/C,MAAM73F,EAASyN,KAAKoD,KAAMixE,GAEpBqb,EAAmC,IAAzBn9F,EAASyF,KAAKoyF,QAE9BpyF,KAAK29E,OAAOxC,gBAAiB6b,GAAOU,EAAQn9F,GAE5CyF,KAAKoyF,QAAUsF,CAEhB,CAEA,OAAO13F,IAER,CAQA60F,KAAAA,CAAOM,GAEN,OAAKA,EAAOtB,UAEJ7zF,KAIHA,KAAK6zF,WAET7zF,KAAKyZ,KAAM07E,GAEJn1F,QAIqC,IAAxCA,KAAK29E,OAAOt4B,OAAQ8vC,EAAOxX,QAE9B39E,KAAKoyF,OAASpqF,KAAK4tD,IAAK51D,KAAKoyF,OAAQ+C,EAAO/C,SAI7C6E,GAAM3b,WAAY6Z,EAAOxX,OAAQ39E,KAAK29E,QAASX,UAAWmY,EAAO/C,QAEjEpyF,KAAKkzF,cAAe8D,GAAMv9E,KAAM07E,EAAOxX,QAASprE,IAAK0kF,KAErDj3F,KAAKkzF,cAAe8D,GAAMv9E,KAAM07E,EAAOxX,QAASvC,IAAK6b,MAI/Cj3F,KAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQ8vC,GAEP,OAAOA,EAAOxX,OAAOt4B,OAAQrlD,KAAK29E,SAAcwX,EAAO/C,SAAWpyF,KAAKoyF,MAExE,CAOA3nC,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EAID,MAAM23F,GAA0B,IAAI3H,GAC9B4H,GAA2B,IAAI5H,GAC/B6H,GAAwB,IAAI7H,GAC5B8H,GAAsB,IAAI9H,GAE1B+H,GAAuB,IAAI/H,GAC3BgI,GAAuB,IAAIhI,GAC3BiI,GAA0B,IAAIjI,GAQpC,MAAMkI,GAQLx3F,WAAAA,GAA2E,IAA9Dy3F,EAAMx9F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAWoI,EAASz9F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAS,EAAG,GAAI,GAOpEhwF,KAAKm4F,OAASA,EAOdn4F,KAAKo4F,UAAYA,CAElB,CASArvF,GAAAA,CAAKovF,EAAQC,GAKZ,OAHAp4F,KAAKm4F,OAAO1+E,KAAM0+E,GAClBn4F,KAAKo4F,UAAU3+E,KAAM2+E,GAEdp4F,IAER,CAQAyZ,IAAAA,CAAM4+E,GAKL,OAHAr4F,KAAKm4F,OAAO1+E,KAAM4+E,EAAIF,QACtBn4F,KAAKo4F,UAAU3+E,KAAM4+E,EAAID,WAElBp4F,IAER,CASAoiD,EAAAA,CAAIjjD,EAAGoK,GAEN,OAAOA,EAAOkQ,KAAMzZ,KAAKm4F,QAAShd,gBAAiBn7E,KAAKo4F,UAAWj5F,EAEpE,CAQAm5F,MAAAA,CAAQj5F,GAIP,OAFAW,KAAKo4F,UAAU3+E,KAAMpa,GAAI+7E,IAAKp7E,KAAKm4F,QAAShgB,YAErCn4E,IAER,CAQAu4F,MAAAA,CAAQp5F,GAIP,OAFAa,KAAKm4F,OAAO1+E,KAAMzZ,KAAKoiD,GAAIjjD,EAAGw4F,KAEvB33F,IAER,CASAw4F,mBAAAA,CAAqBxE,EAAOzqF,GAE3BA,EAAO+xE,WAAY0Y,EAAOh0F,KAAKm4F,QAE/B,MAAMM,EAAoBlvF,EAAOwC,IAAK/L,KAAKo4F,WAE3C,OAAKK,EAAoB,EAEjBlvF,EAAOkQ,KAAMzZ,KAAKm4F,QAInB5uF,EAAOkQ,KAAMzZ,KAAKm4F,QAAShd,gBAAiBn7E,KAAKo4F,UAAWK,EAEpE,CAQApC,eAAAA,CAAiBrC,GAEhB,OAAOhsF,KAAKoD,KAAMpL,KAAK04F,kBAAmB1E,GAE3C,CAQA0E,iBAAAA,CAAmB1E,GAElB,MAAMyE,EAAoBd,GAAUrc,WAAY0Y,EAAOh0F,KAAKm4F,QAASpsF,IAAK/L,KAAKo4F,WAI/E,OAAKK,EAAoB,EAEjBz4F,KAAKm4F,OAAOvb,kBAAmBoX,IAIvC2D,GAAUl+E,KAAMzZ,KAAKm4F,QAAShd,gBAAiBn7E,KAAKo4F,UAAWK,GAExDd,GAAU/a,kBAAmBoX,GAErC,CAWA2E,mBAAAA,CAAqBjC,EAAIvZ,EAAIyb,EAAoBC,GAShDjB,GAAWn+E,KAAMi9E,GAAKnkF,IAAK4qE,GAAK3B,eAAgB,IAChDqc,GAAQp+E,KAAM0jE,GAAK/B,IAAKsb,GAAKve,YAC7B2f,GAAMr+E,KAAMzZ,KAAKm4F,QAAS/c,IAAKwc,IAE/B,MAAMkB,EAAkC,GAAtBpC,EAAG/Z,WAAYQ,GAC3B4b,GAAQ/4F,KAAKo4F,UAAUrsF,IAAK8rF,IAC5BmB,EAAKlB,GAAM/rF,IAAK/L,KAAKo4F,WACrB5f,GAAOsf,GAAM/rF,IAAK8rF,IAClB35F,EAAI45F,GAAMzb,WACVkE,EAAMv4E,KAAK+wE,IAAK,EAAIggB,EAAMA,GAChC,IAAIE,EAAInL,EAAIoL,EAASC,EAErB,GAAK5Y,EAAM,EAQV,GAJA0Y,EAAKF,EAAMvgB,EAAKwgB,EAChBlL,EAAKiL,EAAMC,EAAKxgB,EAChB2gB,EAASL,EAAYvY,EAEhB0Y,GAAM,EAEV,GAAKnL,IAAQqL,EAEZ,GAAKrL,GAAMqL,EAAS,CAKnB,MAAMC,EAAS,EAAI7Y,EACnB0Y,GAAMG,EACNtL,GAAMsL,EACNF,EAAUD,GAAOA,EAAKF,EAAMjL,EAAK,EAAIkL,GAAOlL,GAAOiL,EAAME,EAAKnL,EAAK,EAAItV,GAAOt6E,CAE/E,MAIC4vF,EAAKgL,EACLG,EAAKjxF,KAAK4tD,IAAK,IAAOmjC,EAAMjL,EAAKkL,IACjCE,GAAYD,EAAKA,EAAKnL,GAAOA,EAAK,EAAItV,GAAOt6E,OAQ9C4vF,GAAOgL,EACPG,EAAKjxF,KAAK4tD,IAAK,IAAOmjC,EAAMjL,EAAKkL,IACjCE,GAAYD,EAAKA,EAAKnL,GAAOA,EAAK,EAAItV,GAAOt6E,OAMzC4vF,IAAQqL,GAIZF,EAAKjxF,KAAK4tD,IAAK,KAASmjC,EAAMD,EAAYE,IAC1ClL,EAAOmL,EAAK,GAAQH,EAAY9wF,KAAK0xB,IAAK1xB,KAAK4tD,KAAOkjC,GAAatgB,GAAMsgB,GACzEI,GAAYD,EAAKA,EAAKnL,GAAOA,EAAK,EAAItV,GAAOt6E,GAElC4vF,GAAMqL,GAIjBF,EAAK,EACLnL,EAAK9lF,KAAK0xB,IAAK1xB,KAAK4tD,KAAOkjC,GAAatgB,GAAMsgB,GAC9CI,EAAUpL,GAAOA,EAAK,EAAItV,GAAOt6E,IAMjC+6F,EAAKjxF,KAAK4tD,IAAK,IAAOmjC,EAAMD,EAAYE,IACxClL,EAAOmL,EAAK,EAAMH,EAAY9wF,KAAK0xB,IAAK1xB,KAAK4tD,KAAOkjC,GAAatgB,GAAMsgB,GACvEI,GAAYD,EAAKA,EAAKnL,GAAOA,EAAK,EAAItV,GAAOt6E,QAU/C4vF,EAAOiL,EAAM,GAAQD,EAAYA,EACjCG,EAAKjxF,KAAK4tD,IAAK,IAAOmjC,EAAMjL,EAAKkL,IACjCE,GAAYD,EAAKA,EAAKnL,GAAOA,EAAK,EAAItV,GAAOt6E,EAgB9C,OAZK06F,GAEJA,EAAmBn/E,KAAMzZ,KAAKm4F,QAAShd,gBAAiBn7E,KAAKo4F,UAAWa,GAIpEJ,GAEJA,EAAuBp/E,KAAMm+E,IAAazc,gBAAiB0c,GAAS/J,GAI9DoL,CAER,CAUAG,eAAAA,CAAiBlE,EAAQ5rF,GAExBouF,GAAUrc,WAAY6Z,EAAOxX,OAAQ39E,KAAKm4F,QAC1C,MAAMmB,EAAM3B,GAAU5rF,IAAK/L,KAAKo4F,WAC1B7gB,EAAKogB,GAAU5rF,IAAK4rF,IAAc2B,EAAMA,EACxCC,EAAUpE,EAAO/C,OAAS+C,EAAO/C,OAEvC,GAAK7a,EAAKgiB,EAAU,OAAO,KAE3B,MAAMC,EAAMxxF,KAAKoD,KAAMmuF,EAAUhiB,GAG3BkiB,EAAKH,EAAME,EAGXE,EAAKJ,EAAME,EAGjB,OAAKE,EAAK,EAAW,KAKhBD,EAAK,EAAWz5F,KAAKoiD,GAAIs3C,EAAInwF,GAG3BvJ,KAAKoiD,GAAIq3C,EAAIlwF,EAErB,CAQA2rF,gBAAAA,CAAkBC,GAEjB,OAAOn1F,KAAK04F,kBAAmBvD,EAAOxX,SAAcwX,EAAO/C,OAAS+C,EAAO/C,MAE5E,CASAuH,eAAAA,CAAiBrE,GAEhB,MAAM5Y,EAAc4Y,EAAMtD,OAAOjmF,IAAK/L,KAAKo4F,WAE3C,GAAqB,IAAhB1b,EAGJ,OAA8C,IAAzC4Y,EAAMe,gBAAiBr2F,KAAKm4F,QAEzB,EAMD,KAIR,MAAMh5F,IAAQa,KAAKm4F,OAAOpsF,IAAKupF,EAAMtD,QAAWsD,EAAMC,UAAa7Y,EAInE,OAAOv9E,GAAK,EAAIA,EAAI,IAErB,CAUAy6F,cAAAA,CAAgBtE,EAAO/rF,GAEtB,MAAMpK,EAAIa,KAAK25F,gBAAiBrE,GAEhC,OAAW,OAANn2F,EAEG,KAIDa,KAAKoiD,GAAIjjD,EAAGoK,EAEpB,CAQA8rF,eAAAA,CAAiBC,GAIhB,MAAMuE,EAAcvE,EAAMe,gBAAiBr2F,KAAKm4F,QAEhD,GAAqB,IAAhB0B,EAEJ,OAAO,EAMR,OAFoBvE,EAAMtD,OAAOjmF,IAAK/L,KAAKo4F,WAExByB,EAAc,CAUlC,CAUAC,YAAAA,CAAclG,EAAKrqF,GAElB,IAAIwwF,EAAMC,EAAMC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAErC,MAAMC,EAAU,EAAIr6F,KAAKo4F,UAAUn8F,EAClCq+F,EAAU,EAAIt6F,KAAKo4F,UAAUl8F,EAC7Bq+F,EAAU,EAAIv6F,KAAKo4F,UAAUj8F,EAExBg8F,EAASn4F,KAAKm4F,OA0BpB,OAxBKkC,GAAW,GAEfN,GAASnG,EAAIl6D,IAAIz9B,EAAIk8F,EAAOl8F,GAAMo+F,EAClCL,GAASpG,EAAIh+B,IAAI35D,EAAIk8F,EAAOl8F,GAAMo+F,IAIlCN,GAASnG,EAAIh+B,IAAI35D,EAAIk8F,EAAOl8F,GAAMo+F,EAClCL,GAASpG,EAAIl6D,IAAIz9B,EAAIk8F,EAAOl8F,GAAMo+F,GAI9BC,GAAW,GAEfL,GAAUrG,EAAIl6D,IAAIx9B,EAAIi8F,EAAOj8F,GAAMo+F,EACnCJ,GAAUtG,EAAIh+B,IAAI15D,EAAIi8F,EAAOj8F,GAAMo+F,IAInCL,GAAUrG,EAAIh+B,IAAI15D,EAAIi8F,EAAOj8F,GAAMo+F,EACnCJ,GAAUtG,EAAIl6D,IAAIx9B,EAAIi8F,EAAOj8F,GAAMo+F,GAI7BP,EAAOG,GAAaD,EAAQD,EAAgB,OAE9CC,EAAQF,GAAQl+E,MAAOk+E,MAASA,EAAOE,IAEvCC,EAAQF,GAAQn+E,MAAOm+E,MAASA,EAAOE,GAEvCK,GAAW,GAEfJ,GAAUvG,EAAIl6D,IAAIv9B,EAAIg8F,EAAOh8F,GAAMo+F,EACnCH,GAAUxG,EAAIh+B,IAAIz5D,EAAIg8F,EAAOh8F,GAAMo+F,IAInCJ,GAAUvG,EAAIh+B,IAAIz5D,EAAIg8F,EAAOh8F,GAAMo+F,EACnCH,GAAUxG,EAAIl6D,IAAIv9B,EAAIg8F,EAAOh8F,GAAMo+F,GAI7BR,EAAOK,GAAaD,EAAQH,EAAgB,OAE9CG,EAAQJ,GAAQA,IAASA,KAAOA,EAAOI,IAEvCC,EAAQJ,GAAQA,IAASA,KAAOA,EAAOI,GAIvCJ,EAAO,EAAW,KAEhBh6F,KAAKoiD,GAAI23C,GAAQ,EAAIA,EAAOC,EAAMzwF,IAE1C,CAQA0rF,aAAAA,CAAerB,GAEd,OAA+C,OAAxC5zF,KAAK85F,aAAclG,EAAK+D,GAEhC,CAaA6C,iBAAAA,CAAmBr8F,EAAGE,EAAGH,EAAGu8F,EAAiBlxF,GAM5CwuF,GAAOzc,WAAYj9E,EAAGF,GACtB65F,GAAO1c,WAAYp9E,EAAGC,GACtB85F,GAAU7G,aAAc2G,GAAQC,IAOhC,IACI0C,EADAC,EAAM36F,KAAKo4F,UAAUrsF,IAAKksF,IAG9B,GAAK0C,EAAM,EAAI,CAEd,GAAKF,EAAkB,OAAO,KAC9BC,EAAO,CAER,KAAO,MAAKC,EAAM,GAOjB,OAAO,KALPD,GAAQ,EACRC,GAAQA,CAMT,CAEA7C,GAAMxc,WAAYt7E,KAAKm4F,OAAQh6F,GAC/B,MAAMy8F,EAASF,EAAO16F,KAAKo4F,UAAUrsF,IAAKisF,GAAO5G,aAAc0G,GAAOE,KAGtE,GAAK4C,EAAS,EAEb,OAAO,KAIR,MAAMC,EAASH,EAAO16F,KAAKo4F,UAAUrsF,IAAKgsF,GAAO3b,MAAO0b,KAGxD,GAAK+C,EAAS,EAEb,OAAO,KAKR,GAAKD,EAASC,EAASF,EAEtB,OAAO,KAKR,MAAMG,GAAQJ,EAAO5C,GAAM/rF,IAAKksF,IAGhC,OAAK6C,EAAM,EAEH,KAKD96F,KAAKoiD,GAAI04C,EAAMH,EAAKpxF,EAE5B,CAQAo/E,YAAAA,CAAc/H,GAKb,OAHA5gF,KAAKm4F,OAAOxP,aAAc/H,GAC1B5gF,KAAKo4F,UAAUjH,mBAAoBvQ,GAE5B5gF,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQgzC,GAEP,OAAOA,EAAIF,OAAO9yC,OAAQrlD,KAAKm4F,SAAYE,EAAID,UAAU/yC,OAAQrlD,KAAKo4F,UAEvE,CAOA3tC,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EA0CD,MAAM+6F,GAwBLr6F,WAAAA,CAAam9E,EAAKC,EAAKC,EAAKid,EAAKhd,EAAKC,EAAKC,EAAK+c,EAAK9c,EAAKC,EAAKC,EAAK6c,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GASvFP,GAAQt9F,UAAU89F,WAAY,EAO9Bv7F,KAAK47E,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,QAIGhhF,IAARijF,GAEJ79E,KAAK+I,IAAK80E,EAAKC,EAAKC,EAAKid,EAAKhd,EAAKC,EAAKC,EAAK+c,EAAK9c,EAAKC,EAAKC,EAAK6c,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAIvF,CAwBAvyF,GAAAA,CAAK80E,EAAKC,EAAKC,EAAKid,EAAKhd,EAAKC,EAAKC,EAAK+c,EAAK9c,EAAKC,EAAKC,EAAK6c,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE/E,MAAMnkE,EAAKn3B,KAAK47E,SAOhB,OALAzkD,EAAI,GAAM0mD,EAAK1mD,EAAI,GAAM2mD,EAAK3mD,EAAI,GAAM4mD,EAAK5mD,EAAI,IAAO6jE,EACxD7jE,EAAI,GAAM6mD,EAAK7mD,EAAI,GAAM8mD,EAAK9mD,EAAI,GAAM+mD,EAAK/mD,EAAI,IAAO8jE,EACxD9jE,EAAI,GAAMgnD,EAAKhnD,EAAI,GAAMinD,EAAKjnD,EAAI,IAAOknD,EAAKlnD,EAAI,IAAO+jE,EACzD/jE,EAAI,GAAMgkE,EAAKhkE,EAAI,GAAMikE,EAAKjkE,EAAI,IAAOkkE,EAAKlkE,EAAI,IAAOmkE,EAElDt7F,IAER,CAOAu+E,QAAAA,GAWC,OATAv+E,KAAK+I,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH/I,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIswC,IAAU1d,UAAWr9E,KAAK47E,SAEtC,CAQAniE,IAAAA,CAAMlc,GAEL,MAAM45B,EAAKn3B,KAAK47E,SACVllD,EAAKn5B,EAAEq+E,SAOb,OALAzkD,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GACvES,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GACvES,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAKS,EAAI,IAAOT,EAAI,IAAMS,EAAI,IAAOT,EAAI,IAC1ES,EAAI,IAAOT,EAAI,IAAMS,EAAI,IAAOT,EAAI,IAAMS,EAAI,IAAOT,EAAI,IAAMS,EAAI,IAAOT,EAAI,IAEvE12B,IAER,CASAw7F,YAAAA,CAAcj+F,GAEb,MAAM45B,EAAKn3B,KAAK47E,SAAUllD,EAAKn5B,EAAEq+E,SAMjC,OAJAzkD,EAAI,IAAOT,EAAI,IACfS,EAAI,IAAOT,EAAI,IACfS,EAAI,IAAOT,EAAI,IAER12B,IAER,CAQAy7F,cAAAA,CAAgBl+F,GAEf,MAAMm5B,EAAKn5B,EAAEq+E,SAWb,OATA57E,KAAK+I,IAEJ2tB,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3BA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3BA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH12B,IAER,CAUAw+E,YAAAA,CAAcC,EAAOC,EAAOC,GAM3B,OAJAF,EAAMiU,oBAAqB1yF,KAAM,GACjC0+E,EAAMgU,oBAAqB1yF,KAAM,GACjC2+E,EAAM+T,oBAAqB1yF,KAAM,GAE1BA,IAER,CAUA07F,SAAAA,CAAWjd,EAAOC,EAAOC,GASxB,OAPA3+E,KAAK+I,IACJ01E,EAAMxiF,EAAGyiF,EAAMziF,EAAG0iF,EAAM1iF,EAAG,EAC3BwiF,EAAMviF,EAAGwiF,EAAMxiF,EAAGyiF,EAAMziF,EAAG,EAC3BuiF,EAAMtiF,EAAGuiF,EAAMviF,EAAGwiF,EAAMxiF,EAAG,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAGH6D,IAER,CAWA27F,eAAAA,CAAiBp+F,GAEhB,MAAM45B,EAAKn3B,KAAK47E,SACVllD,EAAKn5B,EAAEq+E,SAEPggB,EAAS,EAAIC,GAAMnJ,oBAAqBn1F,EAAG,GAAIhD,SAC/CuhG,EAAS,EAAID,GAAMnJ,oBAAqBn1F,EAAG,GAAIhD,SAC/CwhG,EAAS,EAAIF,GAAMnJ,oBAAqBn1F,EAAG,GAAIhD,SAsBrD,OApBA48B,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAMklE,EACpBzkE,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAMklE,EACpBzkE,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAMklE,EACpBzkE,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAMolE,EACpB3kE,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAMolE,EACpB3kE,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAMolE,EACpB3kE,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAMqlE,EACpB5kE,EAAI,GAAMT,EAAI,GAAMqlE,EACpB5kE,EAAI,IAAOT,EAAI,IAAOqlE,EACtB5kE,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJn3B,IAER,CAYAg8F,qBAAAA,CAAuBtO,GAEtB,MAAMv2D,EAAKn3B,KAAK47E,SAEV3/E,EAAIyxF,EAAMzxF,EAAGC,EAAIwxF,EAAMxxF,EAAGC,EAAIuxF,EAAMvxF,EACpCgC,EAAI6J,KAAKmD,IAAKlP,GAAKoC,EAAI2J,KAAKgD,IAAK/O,GACjCiC,EAAI8J,KAAKmD,IAAKjP,GAAKoC,EAAI0J,KAAKgD,IAAK9O,GACjCqC,EAAIyJ,KAAKmD,IAAKhP,GAAKe,EAAI8K,KAAKgD,IAAK7O,GAEvC,GAAqB,QAAhBuxF,EAAM9pE,MAAkB,CAE5B,MAAMsR,EAAK/2B,EAAII,EAAGs9B,EAAK19B,EAAIjB,EAAGi4B,EAAK92B,EAAIE,EAAGu9B,EAAKz9B,EAAInB,EAEnDi6B,EAAI,GAAMj5B,EAAIK,EACd44B,EAAI,IAAQj5B,EAAIhB,EAChBi6B,EAAI,GAAM74B,EAEV64B,EAAI,GAAM0E,EAAK1G,EAAK72B,EACpB64B,EAAI,GAAMjC,EAAK4G,EAAKx9B,EACpB64B,EAAI,IAAQ94B,EAAIH,EAEhBi5B,EAAI,GAAM2E,EAAK5G,EAAK52B,EACpB64B,EAAI,GAAMhC,EAAK0G,EAAKv9B,EACpB64B,EAAI,IAAOh5B,EAAID,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBwvF,EAAM9pE,MAAkB,CAEnC,MAAMyR,EAAKn3B,EAAIK,EAAGw9B,EAAK79B,EAAIhB,EAAGo4B,EAAKh3B,EAAIC,EAAGy9B,EAAK19B,EAAIpB,EAEnDi6B,EAAI,GAAM9B,EAAK2G,EAAK39B,EACpB84B,EAAI,GAAM7B,EAAKj3B,EAAI09B,EACnB5E,EAAI,GAAMh5B,EAAIG,EAEd64B,EAAI,GAAMh5B,EAAIjB,EACdi6B,EAAI,GAAMh5B,EAAII,EACd44B,EAAI,IAAQ94B,EAEZ84B,EAAI,GAAM4E,EAAK19B,EAAIi3B,EACnB6B,EAAI,GAAM6E,EAAK3G,EAAKh3B,EACpB84B,EAAI,IAAOh5B,EAAID,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBwvF,EAAM9pE,MAAkB,CAEnC,MAAMyR,EAAKn3B,EAAIK,EAAGw9B,EAAK79B,EAAIhB,EAAGo4B,EAAKh3B,EAAIC,EAAGy9B,EAAK19B,EAAIpB,EAEnDi6B,EAAI,GAAM9B,EAAK2G,EAAK39B,EACpB84B,EAAI,IAAQh5B,EAAIjB,EAChBi6B,EAAI,GAAM7B,EAAKyG,EAAK19B,EAEpB84B,EAAI,GAAM4E,EAAKzG,EAAKj3B,EACpB84B,EAAI,GAAMh5B,EAAII,EACd44B,EAAI,GAAM6E,EAAK3G,EAAKh3B,EAEpB84B,EAAI,IAAQh5B,EAAIG,EAChB64B,EAAI,GAAM94B,EACV84B,EAAI,IAAOh5B,EAAID,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBwvF,EAAM9pE,MAAkB,CAEnC,MAAMsR,EAAK/2B,EAAII,EAAGs9B,EAAK19B,EAAIjB,EAAGi4B,EAAK92B,EAAIE,EAAGu9B,EAAKz9B,EAAInB,EAEnDi6B,EAAI,GAAMj5B,EAAIK,EACd44B,EAAI,GAAMhC,EAAK72B,EAAIu9B,EACnB1E,EAAI,GAAMjC,EAAK52B,EAAIw9B,EAEnB3E,EAAI,GAAMj5B,EAAIhB,EACdi6B,EAAI,GAAM2E,EAAKx9B,EAAI42B,EACnBiC,EAAI,GAAM0E,EAAKv9B,EAAI62B,EAEnBgC,EAAI,IAAQ74B,EACZ64B,EAAI,GAAM94B,EAAIH,EACdi5B,EAAI,IAAOh5B,EAAID,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBwvF,EAAM9pE,MAAkB,CAEnC,MAAMoF,EAAK7qB,EAAID,EAAGkvB,EAAKjvB,EAAIG,EAAG2qB,EAAK5qB,EAAIH,EAAGmvB,EAAKhvB,EAAIC,EAEnD64B,EAAI,GAAMj5B,EAAIK,EACd44B,EAAI,GAAM9J,EAAKrE,EAAK9rB,EACpBi6B,EAAI,GAAMlO,EAAK/rB,EAAIkwB,EAEnB+J,EAAI,GAAMj6B,EACVi6B,EAAI,GAAMh5B,EAAII,EACd44B,EAAI,IAAQ94B,EAAIE,EAEhB44B,EAAI,IAAQ74B,EAAIC,EAChB44B,EAAI,GAAM/J,EAAKlwB,EAAI+rB,EACnBkO,EAAI,IAAOnO,EAAKqE,EAAKnwB,CAEtB,MAAO,GAAqB,QAAhBwwF,EAAM9pE,MAAkB,CAEnC,MAAMoF,EAAK7qB,EAAID,EAAGkvB,EAAKjvB,EAAIG,EAAG2qB,EAAK5qB,EAAIH,EAAGmvB,EAAKhvB,EAAIC,EAEnD64B,EAAI,GAAMj5B,EAAIK,EACd44B,EAAI,IAAQj6B,EACZi6B,EAAI,GAAM74B,EAAIC,EAEd44B,EAAI,GAAMnO,EAAK9rB,EAAImwB,EACnB8J,EAAI,GAAMh5B,EAAII,EACd44B,EAAI,GAAM/J,EAAKlwB,EAAI+rB,EAEnBkO,EAAI,GAAMlO,EAAK/rB,EAAIkwB,EACnB+J,EAAI,GAAM94B,EAAIE,EACd44B,EAAI,IAAO9J,EAAKnwB,EAAI8rB,CAErB,CAaA,OAVAmO,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,IAAO,EAGXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJn3B,IAER,CAUAi8F,0BAAAA,CAA4BjgG,GAE3B,OAAOgE,KAAKk8F,QAASC,GAAOngG,EAAGogG,GAEhC,CAWA9D,MAAAA,CAAQ+D,EAAK9yF,EAAQmsD,GAEpB,MAAMv+B,EAAKn3B,KAAK47E,SAyChB,OAvCAuQ,GAAG7Q,WAAY+gB,EAAK9yF,GAEG,IAAlB4iF,GAAG9P,aAIP8P,GAAGhwF,EAAI,GAIRgwF,GAAGhU,YACH8T,GAAGmF,aAAc17B,EAAIy2B,IAEE,IAAlBF,GAAG5P,aAImB,IAArBr0E,KAAK+wE,IAAKrjB,EAAGv5D,GAEjBgwF,GAAGlwF,GAAK,KAIRkwF,GAAGhwF,GAAK,KAITgwF,GAAGhU,YACH8T,GAAGmF,aAAc17B,EAAIy2B,KAItBF,GAAG9T,YACH+T,GAAGkF,aAAcjF,GAAIF,IAErB90D,EAAI,GAAM80D,GAAGhwF,EAAGk7B,EAAI,GAAM+0D,GAAGjwF,EAAGk7B,EAAI,GAAMg1D,GAAGlwF,EAC7Ck7B,EAAI,GAAM80D,GAAG/vF,EAAGi7B,EAAI,GAAM+0D,GAAGhwF,EAAGi7B,EAAI,GAAMg1D,GAAGjwF,EAC7Ci7B,EAAI,GAAM80D,GAAG9vF,EAAGg7B,EAAI,GAAM+0D,GAAG/vF,EAAGg7B,EAAI,IAAOg1D,GAAGhwF,EAEvC6D,IAER,CAQAu7E,QAAAA,CAAUh+E,GAET,OAAOyC,KAAK8+E,iBAAkB9+E,KAAMzC,EAErC,CAQAwhF,WAAAA,CAAaxhF,GAEZ,OAAOyC,KAAK8+E,iBAAkBvhF,EAAGyC,KAElC,CAUA8+E,gBAAAA,CAAkB3gF,EAAGE,GAEpB,MAAM62B,EAAK/2B,EAAEy9E,SACPzmD,EAAK92B,EAAEu9E,SACPzkD,EAAKn3B,KAAK47E,SAEVoD,EAAM9pD,EAAI,GAAK+pD,EAAM/pD,EAAI,GAAKgqD,EAAMhqD,EAAI,GAAKonE,EAAMpnE,EAAI,IACvDiqD,EAAMjqD,EAAI,GAAKkqD,EAAMlqD,EAAI,GAAKmqD,EAAMnqD,EAAI,GAAKqnE,EAAMrnE,EAAI,IACvDoqD,EAAMpqD,EAAI,GAAKqqD,EAAMrqD,EAAI,GAAKsqD,EAAMtqD,EAAI,IAAMsnE,EAAMtnE,EAAI,IACxDunE,EAAMvnE,EAAI,GAAKwnE,EAAMxnE,EAAI,GAAKynE,EAAMznE,EAAI,IAAM0nE,EAAM1nE,EAAI,IAExDuqD,EAAMtqD,EAAI,GAAKuqD,EAAMvqD,EAAI,GAAKwqD,EAAMxqD,EAAI,GAAK0nE,EAAM1nE,EAAI,IACvDyqD,EAAMzqD,EAAI,GAAK0qD,EAAM1qD,EAAI,GAAK2qD,EAAM3qD,EAAI,GAAK2nE,EAAM3nE,EAAI,IACvD4qD,EAAM5qD,EAAI,GAAK6qD,EAAM7qD,EAAI,GAAK8qD,EAAM9qD,EAAI,IAAM4nE,EAAM5nE,EAAI,IACxD6nE,EAAM7nE,EAAI,GAAK8nE,EAAM9nE,EAAI,GAAK+nE,EAAM/nE,EAAI,IAAMgoE,EAAMhoE,EAAI,IAsB9D,OApBAgC,EAAI,GAAM6nD,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMuc,EAAMU,EACpD7lE,EAAI,GAAM6nD,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMX,EAAMc,EAAMsc,EAAMW,EACpD9lE,EAAI,GAAM6nD,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMZ,EAAMe,EAAMqc,EAAMY,EACpD/lE,EAAI,IAAO6nD,EAAM6d,EAAM5d,EAAM6d,EAAM5d,EAAM6d,EAAMT,EAAMa,EAErDhmE,EAAI,GAAMgoD,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMwc,EAAMS,EACpD7lE,EAAI,GAAMgoD,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMuc,EAAMU,EACpD9lE,EAAI,GAAMgoD,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMsc,EAAMW,EACpD/lE,EAAI,IAAOgoD,EAAM0d,EAAMzd,EAAM0d,EAAMzd,EAAM0d,EAAMR,EAAMY,EAErDhmE,EAAI,GAAMmoD,EAAMG,EAAMF,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMyc,EAAMQ,EACpD7lE,EAAI,GAAMmoD,EAAMI,EAAMH,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMwc,EAAMS,EACpD9lE,EAAI,IAAOmoD,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMuc,EAAMU,EACrD/lE,EAAI,IAAOmoD,EAAMud,EAAMtd,EAAMud,EAAMtd,EAAMud,EAAMP,EAAMW,EAErDhmE,EAAI,GAAMslE,EAAMhd,EAAMid,EAAM9c,EAAM+c,EAAM5c,EAAM6c,EAAMI,EACpD7lE,EAAI,GAAMslE,EAAM/c,EAAMgd,EAAM7c,EAAM8c,EAAM3c,EAAM4c,EAAMK,EACpD9lE,EAAI,IAAOslE,EAAM9c,EAAM+c,EAAM5c,EAAM6c,EAAM1c,EAAM2c,EAAMM,EACrD/lE,EAAI,IAAOslE,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMO,EAE9Cn9F,IAER,CAQAw7E,cAAAA,CAAgB5+B,GAEf,MAAMzlB,EAAKn3B,KAAK47E,SAOhB,OALAzkD,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,KAAQylB,EACtDzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,KAAQylB,EACtDzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,KAAQylB,EAAGzlB,EAAI,KAAQylB,EACvDzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,IAAOylB,EAAGzlB,EAAI,KAAQylB,EAAGzlB,EAAI,KAAQylB,EAEhD58C,IAER,CASAkgF,WAAAA,GAEC,MAAM/oD,EAAKn3B,KAAK47E,SAEViC,EAAM1mD,EAAI,GAAK2mD,EAAM3mD,EAAI,GAAK4mD,EAAM5mD,EAAI,GAAK6jE,EAAM7jE,EAAI,IACvD6mD,EAAM7mD,EAAI,GAAK8mD,EAAM9mD,EAAI,GAAK+mD,EAAM/mD,EAAI,GAAK8jE,EAAM9jE,EAAI,IACvDgnD,EAAMhnD,EAAI,GAAKinD,EAAMjnD,EAAI,GAAKknD,EAAMlnD,EAAI,IAAM+jE,EAAM/jE,EAAI,IAK9D,OAJYA,EAAI,KAMZ6jE,EAAM9c,EAAME,EACXL,EAAMkd,EAAM7c,EACZ4c,EAAM/c,EAAMI,EACZP,EAAMmd,EAAM5c,EACZN,EAAME,EAAMid,EACZpd,EAAMI,EAAMgd,GAXU/jE,EAAI,KAc3B0mD,EAAMK,EAAMgd,EACXrd,EAAMod,EAAM5c,EACZ2c,EAAMhd,EAAMK,EACZN,EAAMC,EAAMkd,EACZnd,EAAMkd,EAAM9c,EACZ6c,EAAM9c,EAAMC,GAnByBhnD,EAAI,MAsB1C0mD,EAAMod,EAAM7c,EACXP,EAAMI,EAAMid,EACZF,EAAMhd,EAAMI,EACZN,EAAME,EAAMkd,EACZF,EAAM/c,EAAME,EACZL,EAAMmd,EAAM9c,GA3ByChnD,EAAI,MA8B1D4mD,EAAME,EAAME,EACXN,EAAMK,EAAME,EACZP,EAAMI,EAAMI,EACZN,EAAMC,EAAMI,EACZN,EAAME,EAAMK,EACZP,EAAMI,EAAMC,EAKlB,CAOAsC,SAAAA,GAEC,MAAMtpD,EAAKn3B,KAAK47E,SAChB,IAAI8E,EAUJ,OARAA,EAAMvpD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMupD,EAC5CA,EAAMvpD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMupD,EAC5CA,EAAMvpD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMupD,EAE5CA,EAAMvpD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOupD,EAC9CA,EAAMvpD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOupD,EAC9CA,EAAMvpD,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOupD,EAEzC1gF,IAER,CAWAo9F,WAAAA,CAAanhG,EAAGC,EAAGC,GAElB,MAAMg7B,EAAKn3B,KAAK47E,SAgBhB,OAdK3/E,EAAEg0F,WAEN94D,EAAI,IAAOl7B,EAAEA,EACbk7B,EAAI,IAAOl7B,EAAEC,EACbi7B,EAAI,IAAOl7B,EAAEE,IAIbg7B,EAAI,IAAOl7B,EACXk7B,EAAI,IAAOj7B,EACXi7B,EAAI,IAAOh7B,GAIL6D,IAER,CASAmgF,MAAAA,GAGC,MAAMhpD,EAAKn3B,KAAK47E,SAEfiC,EAAM1mD,EAAI,GAAK6mD,EAAM7mD,EAAI,GAAKgnD,EAAMhnD,EAAI,GAAKgkE,EAAMhkE,EAAI,GACvD2mD,EAAM3mD,EAAI,GAAK8mD,EAAM9mD,EAAI,GAAKinD,EAAMjnD,EAAI,GAAKikE,EAAMjkE,EAAI,GACvD4mD,EAAM5mD,EAAI,GAAK+mD,EAAM/mD,EAAI,GAAKknD,EAAMlnD,EAAI,IAAMkkE,EAAMlkE,EAAI,IACxD6jE,EAAM7jE,EAAI,IAAM8jE,EAAM9jE,EAAI,IAAM+jE,EAAM/jE,EAAI,IAAMmkE,EAAMnkE,EAAI,IAE1DipD,EAAMlC,EAAMgd,EAAME,EAAMH,EAAM5c,EAAM+c,EAAMH,EAAM7c,EAAMid,EAAMpd,EAAMid,EAAMG,EAAMnd,EAAME,EAAMkd,EAAMrd,EAAMI,EAAMid,EAC5Gjb,EAAM2a,EAAM3c,EAAM+c,EAAMrd,EAAMmd,EAAME,EAAMJ,EAAM5c,EAAMid,EAAMvd,EAAMod,EAAMG,EAAMtd,EAAMK,EAAMkd,EAAMxd,EAAMO,EAAMid,EAC5Ghb,EAAMvC,EAAMkd,EAAMG,EAAMJ,EAAM9c,EAAMkd,EAAMJ,EAAM/c,EAAMod,EAAMvd,EAAMmd,EAAMI,EAAMtd,EAAME,EAAMqd,EAAMxd,EAAMI,EAAMod,EAC5G+B,EAAMrC,EAAM9c,EAAME,EAAML,EAAMkd,EAAM7c,EAAM4c,EAAM/c,EAAMI,EAAMP,EAAMmd,EAAM5c,EAAMN,EAAME,EAAMid,EAAMpd,EAAMI,EAAMgd,EAEvG3a,EAAM1C,EAAMuC,EAAMpC,EAAMqC,EAAMlC,EAAMmC,EAAM6a,EAAMkC,EAEtD,GAAa,IAAR9c,EAAY,OAAOvgF,KAAK+I,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAE/E,MAAMy3E,EAAS,EAAID,EAsBnB,OApBAppD,EAAI,GAAMipD,EAAMI,EAChBrpD,EAAI,IAAQ8jE,EAAM5c,EAAM8c,EAAMjd,EAAMgd,EAAMC,EAAMF,EAAM9c,EAAMkd,EAAMrd,EAAMkd,EAAMG,EAAMnd,EAAMC,EAAMmd,EAAMtd,EAAMK,EAAMid,GAAQ9a,EAC1HrpD,EAAI,IAAQ8mD,EAAMid,EAAMC,EAAMF,EAAM7c,EAAM+c,EAAMF,EAAM9c,EAAMid,EAAMpd,EAAMkd,EAAME,EAAMnd,EAAME,EAAMmd,EAAMtd,EAAMI,EAAMkd,GAAQ9a,EAC1HrpD,EAAI,IAAQ+mD,EAAME,EAAM+c,EAAMld,EAAMI,EAAM8c,EAAMjd,EAAMC,EAAMid,EAAMpd,EAAMK,EAAM+c,EAAMnd,EAAME,EAAMkd,EAAMrd,EAAMI,EAAMid,GAAQ7a,EAE1HrpD,EAAI,GAAMkpD,EAAMG,EAChBrpD,EAAI,IAAQ4mD,EAAMmd,EAAMC,EAAMH,EAAM3c,EAAM8c,EAAMH,EAAM7c,EAAMkd,EAAMxd,EAAMqd,EAAMG,EAAMtd,EAAMI,EAAMmd,EAAMzd,EAAMQ,EAAMid,GAAQ9a,EAC1HrpD,EAAI,IAAQ6jE,EAAM5c,EAAM+c,EAAMrd,EAAMod,EAAMC,EAAMH,EAAM7c,EAAMid,EAAMvd,EAAMqd,EAAME,EAAMtd,EAAMK,EAAMmd,EAAMzd,EAAMO,EAAMkd,GAAQ9a,EAC1HrpD,EAAI,IAAQ2mD,EAAMO,EAAM8c,EAAMpd,EAAMK,EAAM+c,EAAMpd,EAAMI,EAAMid,EAAMvd,EAAMQ,EAAM+c,EAAMtd,EAAMK,EAAMkd,EAAMxd,EAAMO,EAAMid,GAAQ7a,EAE1HrpD,EAAI,GAAMmpD,EAAME,EAChBrpD,EAAI,IAAQ6jE,EAAM9c,EAAMid,EAAMpd,EAAMkd,EAAME,EAAMH,EAAMhd,EAAMqd,EAAMxd,EAAMod,EAAMI,EAAMtd,EAAMC,EAAMsd,EAAMzd,EAAMK,EAAMod,GAAQ9a,EAC1HrpD,EAAI,KAAS2mD,EAAMmd,EAAME,EAAMH,EAAM/c,EAAMkd,EAAMH,EAAMhd,EAAMod,EAAMvd,EAAMod,EAAMG,EAAMtd,EAAME,EAAMsd,EAAMzd,EAAMI,EAAMqd,GAAQ9a,EAC3HrpD,EAAI,KAAS4mD,EAAME,EAAMkd,EAAMrd,EAAMI,EAAMid,EAAMpd,EAAMC,EAAMod,EAAMvd,EAAMK,EAAMkd,EAAMtd,EAAME,EAAMqd,EAAMxd,EAAMI,EAAMod,GAAQ7a,EAE3HrpD,EAAI,IAAOkmE,EAAM7c,EACjBrpD,EAAI,KAAS4mD,EAAMkd,EAAM9c,EAAM6c,EAAM9c,EAAMC,EAAM6c,EAAMhd,EAAMK,EAAMR,EAAMod,EAAM5c,EAAMN,EAAMC,EAAMkd,EAAMrd,EAAMK,EAAMgd,GAAQ1a,EAC3HrpD,EAAI,KAAS6jE,EAAM/c,EAAME,EAAML,EAAMmd,EAAM9c,EAAM6c,EAAMhd,EAAMI,EAAMP,EAAMod,EAAM7c,EAAMN,EAAME,EAAMkd,EAAMrd,EAAMI,EAAMid,GAAQ1a,EAC3HrpD,EAAI,KAAS2mD,EAAMI,EAAMC,EAAMJ,EAAME,EAAME,EAAMJ,EAAMC,EAAMI,EAAMP,EAAMK,EAAME,EAAMN,EAAME,EAAMK,EAAMR,EAAMI,EAAMI,GAAQmC,EAEpHxgF,IAER,CAQAshF,KAAAA,CAAOjiF,GAEN,MAAM83B,EAAKn3B,KAAK47E,SACV3/E,EAAIoD,EAAEpD,EAAGC,EAAImD,EAAEnD,EAAGC,EAAIkD,EAAElD,EAO9B,OALAg7B,EAAI,IAAOl7B,EAAGk7B,EAAI,IAAOj7B,EAAGi7B,EAAI,IAAOh7B,EACvCg7B,EAAI,IAAOl7B,EAAGk7B,EAAI,IAAOj7B,EAAGi7B,EAAI,IAAOh7B,EACvCg7B,EAAI,IAAOl7B,EAAGk7B,EAAI,IAAOj7B,EAAGi7B,EAAI,KAAQh7B,EACxCg7B,EAAI,IAAOl7B,EAAGk7B,EAAI,IAAOj7B,EAAGi7B,EAAI,KAAQh7B,EAEjC6D,IAER,CAOAy3F,iBAAAA,GAEC,MAAMtgE,EAAKn3B,KAAK47E,SAEV0hB,EAAWnmE,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjEomE,EAAWpmE,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjEqmE,EAAWrmE,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAExE,OAAOnvB,KAAKoD,KAAMpD,KAAK4tD,IAAK0nC,EAAUC,EAAUC,GAEjD,CAUA5b,eAAAA,CAAiB3lF,EAAGC,EAAGC,GA0BtB,OAxBKF,EAAEg0F,UAENjwF,KAAK+I,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG9M,EAAEA,EACX,EAAG,EAAG,EAAGA,EAAEC,EACX,EAAG,EAAG,EAAGD,EAAEE,EACX,EAAG,EAAG,EAAG,GAMV6D,KAAK+I,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG9M,EACT,EAAG,EAAG,EAAGC,EACT,EAAG,EAAG,EAAGC,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAMJ6D,IAER,CASAy9F,aAAAA,CAAerxF,GAEd,MAAMlO,EAAI8J,KAAKmD,IAAKiB,GAASwwC,EAAI50C,KAAKgD,IAAKoB,GAW3C,OATApM,KAAK+I,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG7K,GAAK0+C,EAAG,EACX,EAAGA,EAAG1+C,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH8B,IAER,CASA09F,aAAAA,CAAetxF,GAEd,MAAMlO,EAAI8J,KAAKmD,IAAKiB,GAASwwC,EAAI50C,KAAKgD,IAAKoB,GAW3C,OATApM,KAAK+I,IAEH7K,EAAG,EAAG0+C,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GACRA,EAAG,EAAG1+C,EAAG,EACV,EAAG,EAAG,EAAG,GAIJ8B,IAER,CASA29F,aAAAA,CAAevxF,GAEd,MAAMlO,EAAI8J,KAAKmD,IAAKiB,GAASwwC,EAAI50C,KAAKgD,IAAKoB,GAW3C,OATApM,KAAK+I,IAEJ7K,GAAK0+C,EAAG,EAAG,EACXA,EAAG1+C,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH8B,IAER,CAaA49F,gBAAAA,CAAkB3P,EAAM1R,GAIvB,MAAMr+E,EAAI8J,KAAKmD,IAAKoxE,GACd3/B,EAAI50C,KAAKgD,IAAKuxE,GACdp9E,EAAI,EAAIjB,EACRjC,EAAIgyF,EAAKhyF,EAAGC,EAAI+xF,EAAK/xF,EAAGC,EAAI8xF,EAAK9xF,EACjC4kF,EAAK5hF,EAAIlD,EAAG+kF,EAAK7hF,EAAIjD,EAW3B,OATA8D,KAAK+I,IAEJg4E,EAAK9kF,EAAIiC,EAAG6iF,EAAK7kF,EAAI0gD,EAAIzgD,EAAG4kF,EAAK5kF,EAAIygD,EAAI1gD,EAAG,EAC5C6kF,EAAK7kF,EAAI0gD,EAAIzgD,EAAG6kF,EAAK9kF,EAAIgC,EAAG8iF,EAAK7kF,EAAIygD,EAAI3gD,EAAG,EAC5C8kF,EAAK5kF,EAAIygD,EAAI1gD,EAAG8kF,EAAK7kF,EAAIygD,EAAI3gD,EAAGkD,EAAIhD,EAAIA,EAAI+B,EAAG,EAC/C,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH8B,IAER,CAUAwhF,SAAAA,CAAWvlF,EAAGC,EAAGC,GAWhB,OATA6D,KAAK+I,IAEJ9M,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAGC,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAGC,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH6D,IAER,CAaA69F,SAAAA,CAAWjU,EAAIC,EAAIiU,EAAIhU,EAAIiU,EAAIC,GAW9B,OATAh+F,KAAK+I,IAEJ,EAAG+0F,EAAIC,EAAI,EACXnU,EAAI,EAAGoU,EAAI,EACXnU,EAAIC,EAAI,EAAG,EACX,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH9pF,IAER,CAWAk8F,OAAAA,CAAS7qF,EAAU3V,EAAY4lF,GAE9B,MAAMnqD,EAAKn3B,KAAK47E,SAEV3/E,EAAIP,EAAWuwF,GAAI/vF,EAAIR,EAAWwwF,GAAI/vF,EAAIT,EAAWywF,GAAI/vF,EAAIV,EAAW0wF,GACxE6R,EAAKhiG,EAAIA,EAAGiiG,EAAKhiG,EAAIA,EAAGiiG,EAAKhiG,EAAIA,EACjCstF,EAAKxtF,EAAIgiG,EAAIrU,EAAK3tF,EAAIiiG,EAAIrU,EAAK5tF,EAAIkiG,EACnCzU,EAAKxtF,EAAIgiG,EAAIpU,EAAK5tF,EAAIiiG,EAAIxU,EAAKxtF,EAAIgiG,EACnCC,EAAKhiG,EAAI6hG,EAAII,EAAKjiG,EAAI8hG,EAAII,EAAKliG,EAAI+hG,EAEnCld,EAAKK,EAAMrlF,EAAGilF,EAAKI,EAAMplF,EAAGy2F,EAAKrR,EAAMnlF,EAsB7C,OApBAg7B,EAAI,IAAQ,GAAMuyD,EAAKC,IAAS1I,EAChC9pD,EAAI,IAAQyyD,EAAK0U,GAAOrd,EACxB9pD,EAAI,IAAQ0yD,EAAKwU,GAAOpd,EACxB9pD,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQyyD,EAAK0U,GAAOpd,EACxB/pD,EAAI,IAAQ,GAAMsyD,EAAKE,IAASzI,EAChC/pD,EAAI,IAAQ2yD,EAAKsU,GAAOld,EACxB/pD,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQ0yD,EAAKwU,GAAO1L,EACxBx7D,EAAI,IAAQ2yD,EAAKsU,GAAOzL,EACxBx7D,EAAI,KAAS,GAAMsyD,EAAKC,IAASiJ,EACjCx7D,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAO9lB,EAASpV,EACpBk7B,EAAI,IAAO9lB,EAASnV,EACpBi7B,EAAI,IAAO9lB,EAASlV,EACpBg7B,EAAI,IAAO,EAEJn3B,IAER,CAeAu+F,SAAAA,CAAWltF,EAAU3V,EAAY4lF,GAEhC,MAAMnqD,EAAKn3B,KAAK47E,SAEhB,IAAIqF,EAAK4a,GAAM9yF,IAAKouB,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAM58B,SAChD,MAAM2mF,EAAK2a,GAAM9yF,IAAKouB,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAM58B,SAC5Co4F,EAAKkJ,GAAM9yF,IAAKouB,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAAO58B,SAGvCyF,KAAKkgF,cACN,IAAIe,GAAOA,GAEtB5vE,EAASpV,EAAIk7B,EAAI,IACjB9lB,EAASnV,EAAIi7B,EAAI,IACjB9lB,EAASlV,EAAIg7B,EAAI,IAGjBqnE,GAAM/kF,KAAMzZ,MAEZ,MAAMy+F,EAAQ,EAAIxd,EACZyd,EAAQ,EAAIxd,EACZyd,EAAQ,EAAIhM,EAoBlB,OAlBA6L,GAAM5iB,SAAU,IAAO6iB,EACvBD,GAAM5iB,SAAU,IAAO6iB,EACvBD,GAAM5iB,SAAU,IAAO6iB,EAEvBD,GAAM5iB,SAAU,IAAO8iB,EACvBF,GAAM5iB,SAAU,IAAO8iB,EACvBF,GAAM5iB,SAAU,IAAO8iB,EAEvBF,GAAM5iB,SAAU,IAAO+iB,EACvBH,GAAM5iB,SAAU,IAAO+iB,EACvBH,GAAM5iB,SAAU,KAAQ+iB,EAExBjjG,EAAWyyF,sBAAuBqQ,IAElCld,EAAMrlF,EAAIglF,EACVK,EAAMplF,EAAIglF,EACVI,EAAMnlF,EAAIw2F,EAEH3yF,IAER,CAeA4+F,eAAAA,CAAiBrkE,EAAMskE,EAAOpkE,EAAKqkE,EAAQC,EAAMC,GAAgD,IAA3CC,EAAgBtkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG67E,GAExE,MAAMr/C,EAAKn3B,KAAK47E,SACV3/E,EAAI,EAAI8iG,GAASF,EAAQtkE,GACzBr+B,EAAI,EAAI6iG,GAAStkE,EAAMqkE,GAEvB3gG,GAAM0gG,EAAQtkE,IAAWskE,EAAQtkE,GACjCl8B,GAAMo8B,EAAMqkE,IAAarkE,EAAMqkE,GAErC,IAAI5gG,EAAGI,EAEP,GAAK2gG,IAAqBzoB,GAEzBt4E,IAAQ8gG,EAAMD,IAAWC,EAAMD,GAC/BzgG,GAAO,EAAI0gG,EAAMD,GAAWC,EAAMD,OAE5B,IAAKE,IAAqBxoB,GAOhC,MAAM,IAAIx8E,MAAO,+DAAiEglG,GALlF/gG,GAAM8gG,GAAQA,EAAMD,GACpBzgG,GAAQ0gG,EAAMD,GAAWC,EAAMD,EAMhC,CAOA,OALA5nE,EAAI,GAAMl7B,EAAGk7B,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAMh5B,EAAIg5B,EAAI,IAAO,EACnDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAMj7B,EAAGi7B,EAAI,GAAM94B,EAAI84B,EAAI,IAAO,EACnDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,IAAOj5B,EAAIi5B,EAAI,IAAO74B,EACpD64B,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAAQ,EAAGA,EAAI,IAAO,EAE7Cn3B,IAER,CAeAk/F,gBAAAA,CAAkB3kE,EAAMskE,EAAOpkE,EAAKqkE,EAAQC,EAAMC,GAAgD,IAA3CC,EAAgBtkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG67E,GAEzE,MAAMr/C,EAAKn3B,KAAK47E,SACVx/E,EAAI,GAAQyiG,EAAQtkE,GACpB/7B,EAAI,GAAQi8B,EAAMqkE,GAClBhhG,EAAI,GAAQkhG,EAAMD,GAElB9iG,GAAM4iG,EAAQtkE,GAASn+B,EACvBF,GAAMu+B,EAAMqkE,GAAWtgG,EAE7B,IAAIrC,EAAGgjG,EAEP,GAAKF,IAAqBzoB,GAEzBr6E,GAAM6iG,EAAMD,GAASjhG,EACrBqhG,GAAQ,EAAIrhG,MAEN,IAAKmhG,IAAqBxoB,GAOhC,MAAM,IAAIx8E,MAAO,gEAAkEglG,GALnF9iG,EAAI4iG,EAAOjhG,EACXqhG,GAAQ,EAAIrhG,CAMb,CAOA,OALAq5B,EAAI,GAAM,EAAI/6B,EAAG+6B,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,KAASl7B,EAC3Dk7B,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAI34B,EAAG24B,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,KAASj7B,EAC5Di7B,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,IAAOgoE,EAAMhoE,EAAI,KAASh7B,EAC3Dg7B,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,IAAO,EAAIA,EAAI,IAAO,EAEhDn3B,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQw8B,GAEP,MAAM1qD,EAAKn3B,KAAK47E,SACVllD,EAAKmrD,EAAOjG,SAElB,IAAM,IAAInyE,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExB,GAAK0tB,EAAI1tB,KAAQitB,EAAIjtB,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CASA4zE,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE1B,IAAM,IAAI8O,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExBzJ,KAAK47E,SAAUnyE,GAAM6N,EAAO7N,EAAI8uB,GAIjC,OAAOv4B,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE7B,MAAMw8B,EAAKn3B,KAAK47E,SAsBhB,OApBAtkE,EAAOihB,GAAWpB,EAAI,GACtB7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAE1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAE1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,GAAMpB,EAAI,GAC1B7f,EAAOihB,EAAS,IAAOpB,EAAI,IAC3B7f,EAAOihB,EAAS,IAAOpB,EAAI,IAE3B7f,EAAOihB,EAAS,IAAOpB,EAAI,IAC3B7f,EAAOihB,EAAS,IAAOpB,EAAI,IAC3B7f,EAAOihB,EAAS,IAAOpB,EAAI,IAC3B7f,EAAOihB,EAAS,IAAOpB,EAAI,IAEpB7f,CAER,EAID,MAAMukF,GAAsB,IAAI7L,GAC1BwO,GAAsB,IAAIzD,GAC1BoB,GAAsB,IAAInM,GAAS,EAAG,EAAG,GACzCoM,GAAqB,IAAIpM,GAAS,EAAG,EAAG,GACxC/D,GAAmB,IAAI+D,GACvB9D,GAAmB,IAAI8D,GACvB7D,GAAmB,IAAI6D,GAEvBoP,GAA0B,IAAIrE,GAC9BsE,GAA8B,IAAItT,GAkBxC,MAAMuT,GAUL5+F,WAAAA,GAAgE,IAAnDzE,EAACtB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGuB,EAACvB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwB,EAACxB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGipB,EAAKjpB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG2kG,GAAMC,cAS/Cv/F,KAAKw/F,SAAU,EAEfx/F,KAAKisF,GAAKhwF,EACV+D,KAAKksF,GAAKhwF,EACV8D,KAAKmsF,GAAKhwF,EACV6D,KAAK2tF,OAAS/pE,CAEf,CAQA,KAAI3nB,GAEH,OAAO+D,KAAKisF,EAEb,CAEA,KAAIhwF,CAAG6F,GAEN9B,KAAKisF,GAAKnqF,EACV9B,KAAKwtF,mBAEN,CAQA,KAAItxF,GAEH,OAAO8D,KAAKksF,EAEb,CAEA,KAAIhwF,CAAG4F,GAEN9B,KAAKksF,GAAKpqF,EACV9B,KAAKwtF,mBAEN,CAQA,KAAIrxF,GAEH,OAAO6D,KAAKmsF,EAEb,CAEA,KAAIhwF,CAAG2F,GAEN9B,KAAKmsF,GAAKrqF,EACV9B,KAAKwtF,mBAEN,CAQA,SAAI5pE,GAEH,OAAO5jB,KAAK2tF,MAEb,CAEA,SAAI/pE,CAAO9hB,GAEV9B,KAAK2tF,OAAS7rF,EACd9B,KAAKwtF,mBAEN,CAWAzkF,GAAAA,CAAK9M,EAAGC,EAAGC,GAAyB,IAAtBynB,EAAKjpB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqF,KAAK2tF,OAS1B,OAPA3tF,KAAKisF,GAAKhwF,EACV+D,KAAKksF,GAAKhwF,EACV8D,KAAKmsF,GAAKhwF,EACV6D,KAAK2tF,OAAS/pE,EAEd5jB,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAKisF,GAAIjsF,KAAKksF,GAAIlsF,KAAKmsF,GAAInsF,KAAK2tF,OAE9D,CAQAl0E,IAAAA,CAAMi0E,GASL,OAPA1tF,KAAKisF,GAAKyB,EAAMzB,GAChBjsF,KAAKksF,GAAKwB,EAAMxB,GAChBlsF,KAAKmsF,GAAKuB,EAAMvB,GAChBnsF,KAAK2tF,OAASD,EAAMC,OAEpB3tF,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAUAmuF,qBAAAA,CAAuB5wF,GAAwC,IAArCqmB,EAAKjpB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqF,KAAK2tF,OAAQ3mC,IAAMrsD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAEpD,MAAMw8B,EAAK55B,EAAEq+E,SACPoN,EAAM7xD,EAAI,GAAK8xD,EAAM9xD,EAAI,GAAK+xD,EAAM/xD,EAAI,GACxCgyD,EAAMhyD,EAAI,GAAKiyD,EAAMjyD,EAAI,GAAKkyD,EAAMlyD,EAAI,GACxCmyD,EAAMnyD,EAAI,GAAKoyD,EAAMpyD,EAAI,GAAKqyD,EAAMryD,EAAI,IAE9C,OAASvT,GAER,IAAK,MAEJ5jB,KAAKksF,GAAKlkF,KAAKy3F,KAAMhoB,GAAOyR,GAAM,EAAG,IAEhClhF,KAAK+wE,IAAKmQ,GAAQ,UAEtBlpF,KAAKisF,GAAKjkF,KAAKw0E,OAAS6M,EAAKG,GAC7BxpF,KAAKmsF,GAAKnkF,KAAKw0E,OAASyM,EAAKD,KAI7BhpF,KAAKisF,GAAKjkF,KAAKw0E,MAAO+M,EAAKH,GAC3BppF,KAAKmsF,GAAK,GAIX,MAED,IAAK,MAEJnsF,KAAKisF,GAAKjkF,KAAKy3F,MAAQhoB,GAAO4R,GAAM,EAAG,IAElCrhF,KAAK+wE,IAAKsQ,GAAQ,UAEtBrpF,KAAKksF,GAAKlkF,KAAKw0E,MAAO0M,EAAKM,GAC3BxpF,KAAKmsF,GAAKnkF,KAAKw0E,MAAO2M,EAAKC,KAI3BppF,KAAKksF,GAAKlkF,KAAKw0E,OAAS8M,EAAKN,GAC7BhpF,KAAKmsF,GAAK,GAIX,MAED,IAAK,MAEJnsF,KAAKisF,GAAKjkF,KAAKy3F,KAAMhoB,GAAO8R,GAAM,EAAG,IAEhCvhF,KAAK+wE,IAAKwQ,GAAQ,UAEtBvpF,KAAKksF,GAAKlkF,KAAKw0E,OAAS8M,EAAKE,GAC7BxpF,KAAKmsF,GAAKnkF,KAAKw0E,OAASyM,EAAKG,KAI7BppF,KAAKksF,GAAK,EACVlsF,KAAKmsF,GAAKnkF,KAAKw0E,MAAO2M,EAAKH,IAI5B,MAED,IAAK,MAEJhpF,KAAKksF,GAAKlkF,KAAKy3F,MAAQhoB,GAAO6R,GAAM,EAAG,IAElCthF,KAAK+wE,IAAKuQ,GAAQ,UAEtBtpF,KAAKisF,GAAKjkF,KAAKw0E,MAAO+M,EAAKC,GAC3BxpF,KAAKmsF,GAAKnkF,KAAKw0E,MAAO2M,EAAKH,KAI3BhpF,KAAKisF,GAAK,EACVjsF,KAAKmsF,GAAKnkF,KAAKw0E,OAASyM,EAAKG,IAI9B,MAED,IAAK,MAEJppF,KAAKmsF,GAAKnkF,KAAKy3F,KAAMhoB,GAAO0R,GAAM,EAAG,IAEhCnhF,KAAK+wE,IAAKoQ,GAAQ,UAEtBnpF,KAAKisF,GAAKjkF,KAAKw0E,OAAS6M,EAAKD,GAC7BppF,KAAKksF,GAAKlkF,KAAKw0E,OAAS8M,EAAKN,KAI7BhpF,KAAKisF,GAAK,EACVjsF,KAAKksF,GAAKlkF,KAAKw0E,MAAO0M,EAAKM,IAI5B,MAED,IAAK,MAEJxpF,KAAKmsF,GAAKnkF,KAAKy3F,MAAQhoB,GAAOwR,GAAM,EAAG,IAElCjhF,KAAK+wE,IAAKkQ,GAAQ,UAEtBjpF,KAAKisF,GAAKjkF,KAAKw0E,MAAO+M,EAAKH,GAC3BppF,KAAKksF,GAAKlkF,KAAKw0E,MAAO0M,EAAKF,KAI3BhpF,KAAKisF,GAAKjkF,KAAKw0E,OAAS6M,EAAKG,GAC7BxpF,KAAKksF,GAAK,GAIX,MAED,QAECryF,QAAQ4B,KAAM,uEAAyEmoB,GAQzF,OAJA5jB,KAAK2tF,OAAS/pE,GAEE,IAAXojC,GAAkBhnD,KAAKwtF,oBAErBxtF,IAER,CAUA0/F,iBAAAA,CAAmB1jG,EAAG4nB,EAAOojC,GAI5B,OAFAo4C,GAAUnD,2BAA4BjgG,GAE/BgE,KAAKmuF,sBAAuBiR,GAAWx7E,EAAOojC,EAEtD,CASA24C,cAAAA,CAAgBtgG,GAAyB,IAAtBukB,EAAKjpB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqF,KAAK2tF,OAE/B,OAAO3tF,KAAK+I,IAAK1J,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,EAAGynB,EAEjC,CAYAg8E,OAAAA,CAASC,GAIR,OAFAR,GAAc5R,aAAcztF,MAErBA,KAAK0/F,kBAAmBL,GAAeQ,EAE/C,CAQAx6C,MAAAA,CAAQqoC,GAEP,OAASA,EAAMzB,KAAOjsF,KAAKisF,IAAUyB,EAAMxB,KAAOlsF,KAAKksF,IAAUwB,EAAMvB,KAAOnsF,KAAKmsF,IAAUuB,EAAMC,SAAW3tF,KAAK2tF,MAEpH,CAUAtQ,SAAAA,CAAW/lE,GASV,OAPAtX,KAAKisF,GAAK30E,EAAO,GACjBtX,KAAKksF,GAAK50E,EAAO,GACjBtX,KAAKmsF,GAAK70E,EAAO,QACG1c,IAAf0c,EAAO,KAAoBtX,KAAK2tF,OAASr2E,EAAO,IAErDtX,KAAKwtF,oBAEExtF,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAO7B,OALA2c,EAAOihB,GAAWv4B,KAAKisF,GACvB30E,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAKksF,GAC3B50E,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAKmsF,GAC3B70E,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK2tF,OAEpBr2E,CAER,CAEAy4E,SAAAA,CAAWppF,GAIV,OAFA3G,KAAKwtF,kBAAoB7mF,EAElB3G,IAER,CAEAwtF,iBAAAA,GAAqB,CAErB,EAAGpwF,OAAOkC,kBAEHU,KAAKisF,SACLjsF,KAAKksF,SACLlsF,KAAKmsF,SACLnsF,KAAK2tF,MAEZ,EAWD2R,GAAMC,cAAgB,MAEtB,MAAMO,GAELp/F,WAAAA,GAECV,KAAK+/F,KAAO,CAEb,CAEAh3F,GAAAA,CAAKo+E,GAEJnnF,KAAK+/F,KAAS,GAAK5Y,IAAkB,CAEtC,CAEA6Y,MAAAA,CAAQ7Y,GAEPnnF,KAAK+/F,MAAQ,GAAK5Y,CAEnB,CAEA8Y,SAAAA,GAECjgG,KAAK+/F,MAAO,CAEb,CAEAG,MAAAA,CAAQ/Y,GAEPnnF,KAAK+/F,MAAQ,GAAK5Y,CAEnB,CAEAgZ,OAAAA,CAAShZ,GAERnnF,KAAK+/F,QAAY,GAAK5Y,EAEvB,CAEAiZ,UAAAA,GAECpgG,KAAK+/F,KAAO,CAEb,CAEAhkF,IAAAA,CAAMskF,GAEL,OAAuC,KAA9BrgG,KAAK+/F,KAAOM,EAAON,KAE7B,CAEAO,SAAAA,CAAWnZ,GAEV,OAAgD,KAAvCnnF,KAAK+/F,KAAS,GAAK5Y,EAE7B,EAID,IAAIoZ,GAAc,EAElB,MAAMC,GAAsB,IAAIxQ,GAC1ByQ,GAAoB,IAAI1U,GACxB2U,GAAsB,IAAI3F,GAC1B4F,GAAwB,IAAI3Q,GAE5B4Q,GAA4B,IAAI5Q,GAChC6Q,GAAyB,IAAI7Q,GAC7B8Q,GAA8B,IAAI/U,GAElCgV,GAAuB,IAAI/Q,GAAS,EAAG,EAAG,GAC1CgR,GAAuB,IAAIhR,GAAS,EAAG,EAAG,GAC1CiR,GAAuB,IAAIjR,GAAS,EAAG,EAAG,GAQ1CkR,GAAc,CAAEviG,KAAM,SAQtBwiG,GAAgB,CAAExiG,KAAM,WAQxByiG,GAAmB,CAAEziG,KAAM,aAAciqB,MAAO,MAQhDy4E,GAAqB,CAAE1iG,KAAM,eAAgBiqB,MAAO,MAQ1D,MAAM04E,WAAiBzqB,GAKtBn2E,WAAAA,GAECgS,QASA1S,KAAKuhG,YAAa,EASlB/jG,OAAOogB,eAAgB5d,KAAM,KAAM,CAAE8B,MAAOy+F,OAQ5CvgG,KAAK4lF,KAAOxO,KAOZp3E,KAAK4T,KAAO,GASZ5T,KAAKrB,KAAO,WAQZqB,KAAKshD,OAAS,KAOdthD,KAAKiB,SAAW,GAUhBjB,KAAK01D,GAAK4rC,GAASE,WAAW/2C,QAE9B,MAAMp5C,EAAW,IAAI2+E,GACf7O,EAAW,IAAIme,GACf5jG,EAAa,IAAIqwF,GACjBzK,EAAQ,IAAI0O,GAAS,EAAG,EAAG,GAcjC7O,EAAS4O,WAZT,WAECr0F,EAAW+xF,aAActM,GAAU,EAEpC,IASAzlF,EAAWq0F,WAPX,WAEC5O,EAASue,kBAAmBhkG,OAAYd,GAAW,EAEpD,IAKA4C,OAAOikG,iBAAkBzhG,KAAM,CAQ9BqR,SAAU,CACTsN,cAAc,EACdC,YAAY,EACZ9c,MAAOuP,GASR8vE,SAAU,CACTxiE,cAAc,EACdC,YAAY,EACZ9c,MAAOq/E,GAQRzlF,WAAY,CACXijB,cAAc,EACdC,YAAY,EACZ9c,MAAOpG,GASR4lF,MAAO,CACN3iE,cAAc,EACdC,YAAY,EACZ9c,MAAOw/E,GAQRogB,gBAAiB,CAChB5/F,MAAO,IAAIi5F,IAQZ4G,aAAc,CACb7/F,MAAO,IAAI87E,MASb59E,KAAK6hF,OAAS,IAAIkZ,GAQlB/6F,KAAKkxF,YAAc,IAAI6J,GAWvB/6F,KAAKqnF,iBAAmBia,GAASM,2BAWjC5hG,KAAK6hG,sBAAwBP,GAASQ,iCAStC9hG,KAAK+hG,wBAAyB,EAS9B/hG,KAAKqgG,OAAS,IAAIP,GAQlB9/F,KAAKgiG,SAAU,EAQfhiG,KAAKiiG,YAAa,EAQlBjiG,KAAKkiG,eAAgB,EAQrBliG,KAAKmiG,eAAgB,EAYrBniG,KAAKoiG,YAAc,EAOnBpiG,KAAKqiG,WAAa,GAQlBriG,KAAK0nF,SAAW,CAAC,CAElB,CAaA4a,cAAAA,GAAgG,CAahGC,aAAAA,GAA+F,CAY/FC,cAAAA,GAA4E,CAY5EC,aAAAA,GAA2E,CAQ3E9Z,YAAAA,CAAc9G,GAER7hF,KAAKqnF,kBAAmBrnF,KAAK+nF,eAElC/nF,KAAK6hF,OAAO9C,YAAa8C,GAEzB7hF,KAAK6hF,OAAO0c,UAAWv+F,KAAKqR,SAAUrR,KAAKtE,WAAYsE,KAAKshF,MAE7D,CAQA8O,eAAAA,CAAiBp0F,GAIhB,OAFAgE,KAAKtE,WAAWqjF,YAAa/iF,GAEtBgE,IAER,CAQA0iG,wBAAAA,CAA0BzU,EAAM1R,GAI/Bv8E,KAAKtE,WAAWsyF,iBAAkBC,EAAM1R,EAEzC,CAOAomB,oBAAAA,CAAsBjV,GAErB1tF,KAAKtE,WAAW+xF,aAAcC,GAAO,EAEtC,CAQAkV,qBAAAA,CAAuBrlG,GAItByC,KAAKtE,WAAWyyF,sBAAuB5wF,EAExC,CAOAslG,yBAAAA,CAA2B7mG,GAI1BgE,KAAKtE,WAAW+d,KAAMzd,EAEvB,CASA8mG,YAAAA,CAAc7U,EAAM1R,GASnB,OAJAkkB,GAAIzS,iBAAkBC,EAAM1R,GAE5Bv8E,KAAKtE,WAAW6/E,SAAUklB,IAEnBzgG,IAER,CASA+iG,iBAAAA,CAAmB9U,EAAM1R,GAUxB,OAJAkkB,GAAIzS,iBAAkBC,EAAM1R,GAE5Bv8E,KAAKtE,WAAWqjF,YAAa0hB,IAEtBzgG,IAER,CAQAgjG,OAAAA,CAASzmB,GAER,OAAOv8E,KAAK8iG,aAAc/B,GAAQxkB,EAEnC,CAQA0mB,OAAAA,CAAS1mB,GAER,OAAOv8E,KAAK8iG,aAAc9B,GAAQzkB,EAEnC,CAQA2mB,OAAAA,CAAS3mB,GAER,OAAOv8E,KAAK8iG,aAAc7B,GAAQ1kB,EAEnC,CASA4mB,eAAAA,CAAiBlV,EAAMmV,GAStB,OAJA5C,GAAM/mF,KAAMw0E,GAAOmC,gBAAiBpwF,KAAKtE,YAEzCsE,KAAKqR,SAASkB,IAAKiuF,GAAMhlB,eAAgB4nB,IAElCpjG,IAER,CAQAqjG,UAAAA,CAAYD,GAEX,OAAOpjG,KAAKmjG,gBAAiBpC,GAAQqC,EAEtC,CAQAE,UAAAA,CAAYF,GAEX,OAAOpjG,KAAKmjG,gBAAiBnC,GAAQoC,EAEtC,CAQAG,UAAAA,CAAYH,GAEX,OAAOpjG,KAAKmjG,gBAAiBlC,GAAQmC,EAEtC,CAQAI,YAAAA,CAActP,GAIb,OAFAl0F,KAAKo0F,mBAAmB,GAAM,GAEvBF,EAAOvL,aAAc3oF,KAAKkxF,YAElC,CAQAuS,YAAAA,CAAcvP,GAIb,OAFAl0F,KAAKo0F,mBAAmB,GAAM,GAEvBF,EAAOvL,aAAc+X,GAAMjnF,KAAMzZ,KAAKkxF,aAAc/Q,SAE5D,CAWAmY,MAAAA,CAAQr8F,EAAGC,EAAGC,GAIRF,EAAEg0F,UAEN0Q,GAAQlnF,KAAMxd,GAId0kG,GAAQ53F,IAAK9M,EAAGC,EAAGC,GAIpB,MAAMmlD,EAASthD,KAAKshD,OAEpBthD,KAAKo0F,mBAAmB,GAAM,GAE9BwM,GAAY7W,sBAAuB/pF,KAAKkxF,aAEnClxF,KAAK0jG,UAAY1jG,KAAK2jG,QAE1BjD,GAAMpI,OAAQsI,GAAaD,GAAS3gG,KAAK01D,IAIzCgrC,GAAMpI,OAAQqI,GAASC,GAAa5gG,KAAK01D,IAI1C11D,KAAKtE,WAAWyyF,sBAAuBuS,IAElCp/C,IAEJo/C,GAAM/E,gBAAiBr6C,EAAO4vC,aAC9BuP,GAAItS,sBAAuBuS,IAC3B1gG,KAAKtE,WAAWqjF,YAAa0hB,GAAItgB,UAInC,CAYA5tE,GAAAA,CAAKoF,GAEJ,GAAKhd,UAAUJ,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAI9O,UAAUJ,OAAQkP,IAEtCzJ,KAAKuS,IAAK5X,UAAW8O,IAItB,OAAOzJ,IAER,CAEA,OAAK2X,IAAW3X,MAEfnG,QAAQD,MAAO,kEAAoE+d,GAC5E3X,OAIH2X,GAAUA,EAAO4pF,YAErB5pF,EAAOisF,mBACPjsF,EAAO2pC,OAASthD,KAChBA,KAAKiB,SAASS,KAAMiW,GAEpBA,EAAOqV,cAAek0E,IAEtBE,GAAiBx4E,MAAQjR,EACzB3X,KAAKgtB,cAAeo0E,IACpBA,GAAiBx4E,MAAQ,MAIzB/uB,QAAQD,MAAO,gEAAiE+d,GAI1E3X,KAER,CAWAwS,MAAAA,CAAQmF,GAEP,GAAKhd,UAAUJ,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAI9O,UAAUJ,OAAQkP,IAEtCzJ,KAAKwS,OAAQ7X,UAAW8O,IAIzB,OAAOzJ,IAER,CAEA,MAAMsN,EAAQtN,KAAKiB,SAAS6jB,QAASnN,GAerC,OAbgB,IAAXrK,IAEJqK,EAAO2pC,OAAS,KAChBthD,KAAKiB,SAAS64C,OAAQxsC,EAAO,GAE7BqK,EAAOqV,cAAem0E,IAEtBE,GAAmBz4E,MAAQjR,EAC3B3X,KAAKgtB,cAAeq0E,IACpBA,GAAmBz4E,MAAQ,MAIrB5oB,IAER,CASA4jG,gBAAAA,GAEC,MAAMtiD,EAASthD,KAAKshD,OAQpB,OANgB,OAAXA,GAEJA,EAAO9uC,OAAQxS,MAITA,IAER,CASAmnD,KAAAA,GAEC,OAAOnnD,KAAKwS,UAAYxS,KAAKiB,SAE9B,CAWA4iG,MAAAA,CAAQlsF,GAgCP,OA1BA3X,KAAKo0F,mBAAmB,GAAM,GAE9BsM,GAAMjnF,KAAMzZ,KAAKkxF,aAAc/Q,SAER,OAAlBxoE,EAAO2pC,SAEX3pC,EAAO2pC,OAAO8yC,mBAAmB,GAAM,GAEvCsM,GAAMnlB,SAAU5jE,EAAO2pC,OAAO4vC,cAI/Bv5E,EAAOgxE,aAAc+X,IAErB/oF,EAAOisF,mBACPjsF,EAAO2pC,OAASthD,KAChBA,KAAKiB,SAASS,KAAMiW,GAEpBA,EAAOy8E,mBAAmB,GAAO,GAEjCz8E,EAAOqV,cAAek0E,IAEtBE,GAAiBx4E,MAAQjR,EACzB3X,KAAKgtB,cAAeo0E,IACpBA,GAAiBx4E,MAAQ,KAElB5oB,IAER,CASA8jG,aAAAA,CAAez9F,GAEd,OAAOrG,KAAK+jG,oBAAqB,KAAM19F,EAExC,CASA29F,eAAAA,CAAiBpwF,GAEhB,OAAO5T,KAAK+jG,oBAAqB,OAAQnwF,EAE1C,CAUAmwF,mBAAAA,CAAqBnwF,EAAM9R,GAE1B,GAAK9B,KAAM4T,KAAW9R,EAAQ,OAAO9B,KAErC,IAAM,IAAIyJ,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKiB,SAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAExD,MACMkO,EADQ3X,KAAKiB,SAAUwI,GACRs6F,oBAAqBnwF,EAAM9R,GAEhD,QAAgBlH,IAAX+c,EAEJ,OAAOA,CAIT,CAID,CAWAssF,oBAAAA,CAAsBrwF,EAAM9R,GAAqB,IAAd0N,EAAM7U,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAEtCqF,KAAM4T,KAAW9R,GAAQ0N,EAAO9N,KAAM1B,MAE3C,MAAMiB,EAAWjB,KAAKiB,SAEtB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE5CxI,EAAUwI,GAAIw6F,qBAAsBrwF,EAAM9R,EAAO0N,GAIlD,OAAOA,CAER,CAQA00F,gBAAAA,CAAkB36F,GAIjB,OAFAvJ,KAAKo0F,mBAAmB,GAAM,GAEvB7qF,EAAOwgF,sBAAuB/pF,KAAKkxF,YAE3C,CAQAiT,kBAAAA,CAAoB56F,GAMnB,OAJAvJ,KAAKo0F,mBAAmB,GAAM,GAE9Bp0F,KAAKkxF,YAAYqN,UAAWqC,GAAar3F,EAAQs3F,IAE1Ct3F,CAER,CAQA66F,aAAAA,CAAe76F,GAMd,OAJAvJ,KAAKo0F,mBAAmB,GAAM,GAE9Bp0F,KAAKkxF,YAAYqN,UAAWqC,GAAaE,GAAev3F,GAEjDA,CAER,CAQA86F,iBAAAA,CAAmB96F,GAElBvJ,KAAKo0F,mBAAmB,GAAM,GAE9B,MAAM71F,EAAIyB,KAAKkxF,YAAYtV,SAE3B,OAAOryE,EAAOR,IAAKxK,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAKA,EAAG,KAAO45E,WAE9C,CAWAmsB,OAAAA,GAAwC,CASxCC,QAAAA,CAAU59F,GAETA,EAAU3G,MAEV,MAAMiB,EAAWjB,KAAKiB,SAEtB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE5CxI,EAAUwI,GAAI86F,SAAU59F,EAI1B,CAUA69F,eAAAA,CAAiB79F,GAEhB,IAAsB,IAAjB3G,KAAKgiG,QAAoB,OAE9Br7F,EAAU3G,MAEV,MAAMiB,EAAWjB,KAAKiB,SAEtB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE5CxI,EAAUwI,GAAI+6F,gBAAiB79F,EAIjC,CASA89F,iBAAAA,CAAmB99F,GAElB,MAAM26C,EAASthD,KAAKshD,OAEJ,OAAXA,IAEJ36C,EAAU26C,GAEVA,EAAOmjD,kBAAmB99F,GAI5B,CAMAohF,YAAAA,GAEC/nF,KAAK6hF,OAAOqa,QAASl8F,KAAKqR,SAAUrR,KAAKtE,WAAYsE,KAAKshF,OAE1DthF,KAAK+hG,wBAAyB,CAE/B,CAaA2C,iBAAAA,CAAmBC,GAEb3kG,KAAKqnF,kBAAmBrnF,KAAK+nF,gBAE7B/nF,KAAK+hG,wBAA0B4C,MAEC,IAA/B3kG,KAAK6hG,wBAEY,OAAhB7hG,KAAKshD,OAETthD,KAAKkxF,YAAYz3E,KAAMzZ,KAAK6hF,QAI5B7hF,KAAKkxF,YAAYpS,iBAAkB9+E,KAAKshD,OAAO4vC,YAAalxF,KAAK6hF,SAMnE7hF,KAAK+hG,wBAAyB,EAE9B4C,GAAQ,GAMT,MAAM1jG,EAAWjB,KAAKiB,SAEtB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErCxI,EAAUwI,GAElBi7F,kBAAmBC,EAE1B,CAED,CASAvQ,iBAAAA,CAAmBwQ,EAAeC,GAEjC,MAAMvjD,EAASthD,KAAKshD,OA0BpB,IAxBuB,IAAlBsjD,GAAqC,OAAXtjD,GAE9BA,EAAO8yC,mBAAmB,GAAM,GAI5Bp0F,KAAKqnF,kBAAmBrnF,KAAK+nF,gBAEE,IAA/B/nF,KAAK6hG,wBAEY,OAAhB7hG,KAAKshD,OAETthD,KAAKkxF,YAAYz3E,KAAMzZ,KAAK6hF,QAI5B7hF,KAAKkxF,YAAYpS,iBAAkB9+E,KAAKshD,OAAO4vC,YAAalxF,KAAK6hF,UAQ3C,IAAnBgjB,EAA0B,CAE9B,MAAM5jG,EAAWjB,KAAKiB,SAEtB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErCxI,EAAUwI,GAElB2qF,mBAAmB,GAAO,EAEjC,CAED,CAED,CASArO,MAAAA,CAAQngE,GAGP,MAAMogE,OAA0BprF,IAATgrB,GAAsC,kBAATA,EAE9CsgE,EAAS,CAAC,EAKXF,IAGJpgE,EAAO,CACNk/E,WAAY,CAAC,EACbC,UAAW,CAAC,EACZ/c,SAAU,CAAC,EACX/B,OAAQ,CAAC,EACT+e,OAAQ,CAAC,EACTC,UAAW,CAAC,EACZ5C,WAAY,CAAC,EACb6C,MAAO,CAAC,GAGThf,EAAO7yE,SAAW,CACjBnN,QAAS,IACTvH,KAAM,SACNspF,UAAW,oBAOb,MAAMtwE,EAAS,CAAC,EAoFhB,SAASwtF,EAAWC,EAASptF,GAQ5B,YANiCpd,IAA5BwqG,EAASptF,EAAQ4tE,QAErBwf,EAASptF,EAAQ4tE,MAAS5tE,EAAQ+tE,OAAQngE,IAIpC5N,EAAQ4tE,IAEhB,CAEA,GA9FAjuE,EAAOiuE,KAAO5lF,KAAK4lF,KACnBjuE,EAAOhZ,KAAOqB,KAAKrB,KAEA,KAAdqB,KAAK4T,OAAc+D,EAAO/D,KAAO5T,KAAK4T,OAClB,IAApB5T,KAAKiiG,aAAsBtqF,EAAOsqF,YAAa,IACxB,IAAvBjiG,KAAKkiG,gBAAyBvqF,EAAOuqF,eAAgB,IACpC,IAAjBliG,KAAKgiG,UAAoBrqF,EAAOqqF,SAAU,IACnB,IAAvBhiG,KAAKmiG,gBAA0BxqF,EAAOwqF,eAAgB,GACjC,IAArBniG,KAAKoiG,cAAoBzqF,EAAOyqF,YAAcpiG,KAAKoiG,aACnD5kG,OAAOwE,KAAMhC,KAAK0nF,UAAWntF,OAAS,IAAIod,EAAO+vE,SAAW1nF,KAAK0nF,UAEtE/vE,EAAO0oF,OAASrgG,KAAKqgG,OAAON,KAC5BpoF,EAAOkqE,OAAS7hF,KAAK6hF,OAAO1+E,UAC5BwU,EAAO+9C,GAAK11D,KAAK01D,GAAGvyD,WAEW,IAA1BnD,KAAKqnF,mBAA6B1vE,EAAO0vE,kBAAmB,GAI5DrnF,KAAKu0F,kBAET58E,EAAOhZ,KAAO,gBACdgZ,EAAOzU,MAAQlD,KAAKkD,MACpByU,EAAO0tF,eAAiBrlG,KAAKqlG,eAAetf,SAChB,OAAvB/lF,KAAKslG,gBAAyB3tF,EAAO2tF,cAAgBtlG,KAAKslG,cAAcvf,WAIzE/lF,KAAKulG,gBAET5tF,EAAOhZ,KAAO,cACdgZ,EAAO6tF,uBAAyBxlG,KAAKwlG,uBACrC7tF,EAAO8tF,YAAczlG,KAAKylG,YAE1B9tF,EAAO+tF,WAAa1lG,KAAK2lG,YACzBhuF,EAAOiuF,eAAiB5lG,KAAK6lG,gBAE7BluF,EAAOmuF,WAAa9lG,KAAK+lG,YACzBpuF,EAAOk3C,OAAS7uD,KAAKgmG,QACrBruF,EAAOsuF,OAASjmG,KAAKkmG,QAAQppG,KAAKg0D,IAAS,CAC1Cq1C,eAAgBr1C,EAAMq1C,eACtBC,OAAQt1C,EAAM8iC,IAAIl6D,IAAIv2B,UACtBkjG,OAAQv1C,EAAM8iC,IAAIh+B,IAAIzyD,UAEtBmjG,kBAAmBx1C,EAAMw1C,kBACzBC,aAAcz1C,EAAMqkC,OAAO/C,OAC3BoU,aAAc11C,EAAMqkC,OAAOxX,OAAOx6E,cAGnCwU,EAAO8uF,iBAAmBzmG,KAAK0mG,kBAC/B/uF,EAAOgvF,eAAiB3mG,KAAK4mG,gBAC7BjvF,EAAOkvF,cAAgB7mG,KAAK8mG,eAE5BnvF,EAAOovF,oBAAsB/mG,KAAKgnG,qBAClCrvF,EAAOsvF,cAAgBjnG,KAAKknG,eAE5BvvF,EAAOwvF,gBAAkBnnG,KAAKonG,iBAAiBrhB,OAAQngE,GAE1B,OAAxB5lB,KAAKqnG,iBAA0B1vF,EAAO2vF,cAAgBtnG,KAAKqnG,eAAethB,OAAQngE,IAE1D,OAAxB5lB,KAAKunG,iBAET5vF,EAAO4vF,eAAiB,CACvB5pB,OAAQhmE,EAAO4vF,eAAe5pB,OAAOx6E,UACrCivF,OAAQz6E,EAAO4vF,eAAenV,SAKN,OAArBpyF,KAAK00F,cAET/8E,EAAO+8E,YAAc,CACpBh7D,IAAK/hB,EAAO+8E,YAAYh7D,IAAIv2B,UAC5ByyD,IAAKj+C,EAAO+8E,YAAY9+B,IAAIzyD,aAqB1BnD,KAAKwnG,QAEJxnG,KAAKynG,aAEJznG,KAAKynG,WAAWC,QAEpB/vF,EAAO8vF,WAAaznG,KAAKynG,WAAW1hB,SAEzB/lF,KAAKynG,WAAWxgB,YAE3BtvE,EAAO8vF,WAAaznG,KAAKynG,WAAW1hB,OAAQngE,GAAOggE,OAMhD5lF,KAAK2nG,aAAe3nG,KAAK2nG,YAAY1gB,YAAwD,IAA3CjnF,KAAK2nG,YAAY9f,wBAEvElwE,EAAOgwF,YAAc3nG,KAAK2nG,YAAY5hB,OAAQngE,GAAOggE,WAIhD,GAAK5lF,KAAKw0F,QAAUx0F,KAAK4nG,QAAU5nG,KAAK6nG,SAAW,CAEzDlwF,EAAO08E,SAAW8Q,EAAWv/E,EAAKk/E,WAAY9kG,KAAKq0F,UAEnD,MAAMyT,EAAa9nG,KAAKq0F,SAASyT,WAEjC,QAAoBltG,IAAfktG,QAAkDltG,IAAtBktG,EAAW9C,OAAuB,CAElE,MAAMA,EAAS8C,EAAW9C,OAE1B,GAAKlpG,MAAMC,QAASipG,GAEnB,IAAM,IAAIv7F,EAAI,EAAGnM,EAAI0nG,EAAOzqG,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAM8O,EAAQysF,EAAQv7F,GAEtB07F,EAAWv/E,EAAKo/E,OAAQzsF,EAEzB,MAIA4sF,EAAWv/E,EAAKo/E,OAAQA,EAI1B,CAED,CAiBA,GAfKhlG,KAAK+nG,gBAETpwF,EAAOqwF,SAAWhoG,KAAKgoG,SACvBrwF,EAAOswF,WAAajoG,KAAKioG,WAAW9kG,eAEbvI,IAAlBoF,KAAKkoG,WAET/C,EAAWv/E,EAAKq/E,UAAWjlG,KAAKkoG,UAEhCvwF,EAAOuwF,SAAWloG,KAAKkoG,SAAStiB,YAMXhrF,IAAlBoF,KAAKmoG,SAET,GAAKrsG,MAAMC,QAASiE,KAAKmoG,UAAa,CAErC,MAAMC,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI3+F,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKmoG,SAAS5tG,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAEjD2+F,EAAM1mG,KAAMyjG,EAAWv/E,EAAKm/E,UAAW/kG,KAAKmoG,SAAU1+F,KAIvDkO,EAAOwwF,SAAWC,CAEnB,MAECzwF,EAAOwwF,SAAWhD,EAAWv/E,EAAKm/E,UAAW/kG,KAAKmoG,UAQpD,GAAKnoG,KAAKiB,SAAS1G,OAAS,EAAI,CAE/Bod,EAAO1W,SAAW,GAElB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKiB,SAAS1G,OAAQkP,IAE1CkO,EAAO1W,SAASS,KAAM1B,KAAKiB,SAAUwI,GAAIs8E,OAAQngE,GAAOjO,OAI1D,CAIA,GAAK3X,KAAKqiG,WAAW9nG,OAAS,EAAI,CAEjCod,EAAO0qF,WAAa,GAEpB,IAAM,IAAI54F,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKqiG,WAAW9nG,OAAQkP,IAAO,CAEnD,MAAMkyB,EAAY37B,KAAKqiG,WAAY54F,GAEnCkO,EAAO0qF,WAAW3gG,KAAMyjG,EAAWv/E,EAAKy8E,WAAY1mE,GAErD,CAED,CAEA,GAAKqqD,EAAe,CAEnB,MAAM8e,EAAauD,EAAkBziF,EAAKk/E,YACpCC,EAAYsD,EAAkBziF,EAAKm/E,WACnC/c,EAAWqgB,EAAkBziF,EAAKoiE,UAClC/B,EAASoiB,EAAkBziF,EAAKqgE,QAChC+e,EAASqD,EAAkBziF,EAAKo/E,QAChCC,EAAYoD,EAAkBziF,EAAKq/E,WACnC5C,EAAagG,EAAkBziF,EAAKy8E,YACpC6C,EAAQmD,EAAkBziF,EAAKs/E,OAEhCJ,EAAWvqG,OAAS,IAAI2rF,EAAO4e,WAAaA,GAC5CC,EAAUxqG,OAAS,IAAI2rF,EAAO6e,UAAYA,GAC1C/c,EAASztF,OAAS,IAAI2rF,EAAO8B,SAAWA,GACxC/B,EAAO1rF,OAAS,IAAI2rF,EAAOD,OAASA,GACpC+e,EAAOzqG,OAAS,IAAI2rF,EAAO8e,OAASA,GACpCC,EAAU1qG,OAAS,IAAI2rF,EAAO+e,UAAYA,GAC1C5C,EAAW9nG,OAAS,IAAI2rF,EAAOmc,WAAaA,GAC5C6C,EAAM3qG,OAAS,IAAI2rF,EAAOgf,MAAQA,EAExC,CAIA,OAFAhf,EAAOvuE,OAASA,EAETuuE,EAKP,SAASmiB,EAAkB7vD,GAE1B,MAAMqO,EAAS,GACf,IAAM,MAAMvrD,KAAOk9C,EAAQ,CAE1B,MAAM9+C,EAAO8+C,EAAOl9C,UACb5B,EAAK2Z,SACZwzC,EAAOnlD,KAAMhI,EAEd,CAEA,OAAOmtD,CAER,CAED,CAQA4D,KAAAA,CAAO69C,GAEN,OAAO,IAAItoG,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAAMsoG,EAE3C,CASA7uF,IAAAA,CAAMqM,GAA2B,IAAnBwiF,IAAS3tG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAgCtB,GA9BAqF,KAAK4T,KAAOkS,EAAOlS,KAEnB5T,KAAK01D,GAAGj8C,KAAMqM,EAAO4vC,IAErB11D,KAAKqR,SAASoI,KAAMqM,EAAOzU,UAC3BrR,KAAKmhF,SAASv9D,MAAQkC,EAAOq7D,SAASv9D,MACtC5jB,KAAKtE,WAAW+d,KAAMqM,EAAOpqB,YAC7BsE,KAAKshF,MAAM7nE,KAAMqM,EAAOw7D,OAExBthF,KAAK6hF,OAAOpoE,KAAMqM,EAAO+7D,QACzB7hF,KAAKkxF,YAAYz3E,KAAMqM,EAAOorE,aAE9BlxF,KAAKqnF,iBAAmBvhE,EAAOuhE,iBAE/BrnF,KAAK6hG,sBAAwB/7E,EAAO+7E,sBACpC7hG,KAAK+hG,uBAAyBj8E,EAAOi8E,uBAErC/hG,KAAKqgG,OAAON,KAAOj6E,EAAOu6E,OAAON,KACjC//F,KAAKgiG,QAAUl8E,EAAOk8E,QAEtBhiG,KAAKiiG,WAAan8E,EAAOm8E,WACzBjiG,KAAKkiG,cAAgBp8E,EAAOo8E,cAE5BliG,KAAKmiG,cAAgBr8E,EAAOq8E,cAC5BniG,KAAKoiG,YAAct8E,EAAOs8E,YAE1BpiG,KAAKqiG,WAAav8E,EAAOu8E,WAAW5wF,QAEpCzR,KAAK0nF,SAAWluF,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWqsB,EAAO4hE,YAEhC,IAAd4gB,EAEJ,IAAM,IAAI7+F,EAAI,EAAGA,EAAIqc,EAAO7kB,SAAS1G,OAAQkP,IAAO,CAEnD,MAAMmf,EAAQ9C,EAAO7kB,SAAUwI,GAC/BzJ,KAAKuS,IAAKqW,EAAM6hC,QAEjB,CAID,OAAOzqD,IAER,EAYDshG,GAASE,WAA2B,IAAIxR,GAAS,EAAG,EAAG,GAUvDsR,GAASM,4BAA6B,EAUtCN,GAASQ,kCAAmC,EAE5C,MAAMyG,GAAsB,IAAIvY,GAC1BwY,GAAsB,IAAIxY,GAC1ByY,GAAsB,IAAIzY,GAC1B0Y,GAAsB,IAAI1Y,GAE1B2Y,GAAqB,IAAI3Y,GACzB4Y,GAAqB,IAAI5Y,GACzB6Y,GAAqB,IAAI7Y,GACzB8Y,GAAqB,IAAI9Y,GACzB+Y,GAAqB,IAAI/Y,GACzBgZ,GAAqB,IAAIhZ,GAEzBiZ,GAAqB,IAAI1gB,GACzB2gB,GAAqB,IAAI3gB,GACzB4gB,GAAqB,IAAI5gB,GAK/B,MAAM6gB,GASL1oG,WAAAA,GAAuE,IAA1DvC,EAACxD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAW3xF,EAAC1D,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAW9xF,EAACvD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAO1DhwF,KAAK7B,EAAIA,EAOT6B,KAAK3B,EAAIA,EAOT2B,KAAK9B,EAAIA,CAEV,CAWA,gBAAOmrG,CAAWlrG,EAAGE,EAAGH,EAAGqL,GAE1BA,EAAO+xE,WAAYp9E,EAAGG,GACtBkqG,GAAMjtB,WAAYn9E,EAAGE,GACrBkL,EAAO6yE,MAAOmsB,IAEd,MAAMe,EAAiB//F,EAAO8yE,WAC9B,OAAKitB,EAAiB,EAEd//F,EAAOiyE,eAAgB,EAAIxzE,KAAKoD,KAAMk+F,IAIvC//F,EAAOR,IAAK,EAAG,EAAG,EAE1B,CAaA,mBAAOwgG,CAAcvV,EAAO71F,EAAGE,EAAGH,EAAGqL,GAIpCg/F,GAAMjtB,WAAYp9E,EAAGC,GACrBqqG,GAAMltB,WAAYj9E,EAAGF,GACrBsqG,GAAMntB,WAAY0Y,EAAO71F,GAEzB,MAAMqrG,EAAQjB,GAAMx8F,IAAKw8F,IACnBkB,EAAQlB,GAAMx8F,IAAKy8F,IACnBkB,EAAQnB,GAAMx8F,IAAK08F,IACnBkB,EAAQnB,GAAMz8F,IAAKy8F,IACnBoB,EAAQpB,GAAMz8F,IAAK08F,IAEnBoB,EAAUL,EAAQG,EAAQF,EAAQA,EAGxC,GAAe,IAAVI,EAGJ,OADAtgG,EAAOR,IAAK,EAAG,EAAG,GACX,KAIR,MAAM+gG,EAAW,EAAID,EACfzqG,GAAMuqG,EAAQD,EAAQD,EAAQG,GAAUE,EACxCzqG,GAAMmqG,EAAQI,EAAQH,EAAQC,GAAUI,EAG9C,OAAOvgG,EAAOR,IAAK,EAAI3J,EAAIC,EAAGA,EAAGD,EAElC,CAaA,oBAAO01F,CAAed,EAAO71F,EAAGE,EAAGH,GAGlC,OAAoD,OAA/C8B,KAAKupG,aAAcvV,EAAO71F,EAAGE,EAAGH,EAAGwqG,MAM/BA,GAAMzsG,GAAK,GAASysG,GAAMxsG,GAAK,GAAWwsG,GAAMzsG,EAAIysG,GAAMxsG,GAAO,EAE3E,CAgBA,uBAAO6tG,CAAkB/V,EAAO6C,EAAIC,EAAIkT,EAAI7sB,EAAIC,EAAI6sB,EAAI1gG,GAEvD,OAAuD,OAAlDvJ,KAAKupG,aAAcvV,EAAO6C,EAAIC,EAAIkT,EAAItB,KAE1Cn/F,EAAOtN,EAAI,EACXsN,EAAOrN,EAAI,EACN,MAAOqN,IAASA,EAAOpN,EAAI,GAC3B,MAAOoN,IAASA,EAAOnN,EAAI,GACzB,OAIRmN,EAAOoxE,UAAW,GAClBpxE,EAAO4xE,gBAAiBgC,EAAIurB,GAAMzsG,GAClCsN,EAAO4xE,gBAAiBiC,EAAIsrB,GAAMxsG,GAClCqN,EAAO4xE,gBAAiB8uB,EAAIvB,GAAMvsG,GAE3BoN,EAER,CAaA,+BAAO2gG,CAA0BC,EAAMC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAWhhG,GAe7D,OAbA0/F,GAAKtuB,UAAW,GAChBuuB,GAAKvuB,UAAW,GAChBwuB,GAAKxuB,UAAW,GAEhBsuB,GAAK3rB,oBAAqB6sB,EAAMC,GAChClB,GAAK5rB,oBAAqB6sB,EAAME,GAChClB,GAAK7rB,oBAAqB6sB,EAAMG,GAEhC/gG,EAAOoxE,UAAW,GAClBpxE,EAAO4xE,gBAAiB8tB,GAAMsB,EAAUtuG,GACxCsN,EAAO4xE,gBAAiB+tB,GAAMqB,EAAUruG,GACxCqN,EAAO4xE,gBAAiBguB,GAAMoB,EAAUpuG,GAEjCoN,CAER,CAWA,oBAAOihG,CAAersG,EAAGE,EAAGH,EAAGk6F,GAM9B,OAJAmQ,GAAMjtB,WAAYp9E,EAAGG,GACrBmqG,GAAMltB,WAAYn9E,EAAGE,GAGZkqG,GAAMnsB,MAAOosB,IAAQz8F,IAAKqsF,GAAc,CAElD,CAUArvF,GAAAA,CAAK5K,EAAGE,EAAGH,GAMV,OAJA8B,KAAK7B,EAAEsb,KAAMtb,GACb6B,KAAK3B,EAAEob,KAAMpb,GACb2B,KAAK9B,EAAEub,KAAMvb,GAEN8B,IAER,CAWAyqG,uBAAAA,CAAyBnX,EAAQoX,EAAIN,EAAIC,GAMxC,OAJArqG,KAAK7B,EAAEsb,KAAM65E,EAAQoX,IACrB1qG,KAAK3B,EAAEob,KAAM65E,EAAQ8W,IACrBpqG,KAAK9B,EAAEub,KAAM65E,EAAQ+W,IAEdrqG,IAER,CAWA2qG,0BAAAA,CAA4BptB,EAAWmtB,EAAIN,EAAIC,GAM9C,OAJArqG,KAAK7B,EAAEm/E,oBAAqBC,EAAWmtB,GACvC1qG,KAAK3B,EAAEi/E,oBAAqBC,EAAW6sB,GACvCpqG,KAAK9B,EAAEo/E,oBAAqBC,EAAW8sB,GAEhCrqG,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAQAyZ,IAAAA,CAAMg8E,GAML,OAJAz1F,KAAK7B,EAAEsb,KAAMg8E,EAASt3F,GACtB6B,KAAK3B,EAAEob,KAAMg8E,EAASp3F,GACtB2B,KAAK9B,EAAEub,KAAMg8E,EAASv3F,GAEf8B,IAER,CAOA4qG,OAAAA,GAKC,OAHArC,GAAMjtB,WAAYt7E,KAAK9B,EAAG8B,KAAK3B,GAC/BmqG,GAAMltB,WAAYt7E,KAAK7B,EAAG6B,KAAK3B,GAEQ,GAAhCkqG,GAAMnsB,MAAOosB,IAAQjuG,QAE7B,CAQAswG,WAAAA,CAAathG,GAEZ,OAAOA,EAAO2xE,WAAYl7E,KAAK7B,EAAG6B,KAAK3B,GAAIkU,IAAKvS,KAAK9B,GAAIs9E,eAAgB,EAAI,EAE9E,CAQA6tB,SAAAA,CAAW9/F,GAEV,OAAO6/F,GAASC,UAAWrpG,KAAK7B,EAAG6B,KAAK3B,EAAG2B,KAAK9B,EAAGqL,EAEpD,CAQAuhG,QAAAA,CAAUvhG,GAET,OAAOA,EAAOwhG,sBAAuB/qG,KAAK7B,EAAG6B,KAAK3B,EAAG2B,KAAK9B,EAE3D,CAUAqrG,YAAAA,CAAcvV,EAAOzqF,GAEpB,OAAO6/F,GAASG,aAAcvV,EAAOh0F,KAAK7B,EAAG6B,KAAK3B,EAAG2B,KAAK9B,EAAGqL,EAE9D,CAaAwgG,gBAAAA,CAAkB/V,EAAO7W,EAAIC,EAAI6sB,EAAI1gG,GAEpC,OAAO6/F,GAASW,iBAAkB/V,EAAOh0F,KAAK7B,EAAG6B,KAAK3B,EAAG2B,KAAK9B,EAAGi/E,EAAIC,EAAI6sB,EAAI1gG,EAE9E,CAUAurF,aAAAA,CAAed,GAEd,OAAOoV,GAAStU,cAAed,EAAOh0F,KAAK7B,EAAG6B,KAAK3B,EAAG2B,KAAK9B,EAE5D,CAQAssG,aAAAA,CAAepS,GAEd,OAAOgR,GAASoB,cAAexqG,KAAK7B,EAAG6B,KAAK3B,EAAG2B,KAAK9B,EAAGk6F,EAExD,CAQAnD,aAAAA,CAAerB,GAEd,OAAOA,EAAI4B,mBAAoBx1F,KAEhC,CASAw4F,mBAAAA,CAAqB16F,EAAGyL,GAEvB,MAAMpL,EAAI6B,KAAK7B,EAAGE,EAAI2B,KAAK3B,EAAGH,EAAI8B,KAAK9B,EACvC,IAAImB,EAAGjD,EAQPusG,GAAKrtB,WAAYj9E,EAAGF,GACpByqG,GAAKttB,WAAYp9E,EAAGC,GACpB2qG,GAAKxtB,WAAYx9E,EAAGK,GACpB,MAAMm5E,EAAKqxB,GAAK58F,IAAK+8F,IACfvxB,EAAKqxB,GAAK78F,IAAK+8F,IACrB,GAAKxxB,GAAM,GAAKC,GAAM,EAGrB,OAAOhuE,EAAOkQ,KAAMtb,GAIrB4qG,GAAKztB,WAAYx9E,EAAGO,GACpB,MAAMm5E,EAAKmxB,GAAK58F,IAAKg9F,IACfiC,EAAKpC,GAAK78F,IAAKg9F,IACrB,GAAKvxB,GAAM,GAAKwzB,GAAMxzB,EAGrB,OAAOjuE,EAAOkQ,KAAMpb,GAIrB,MAAMqsB,EAAK4sD,EAAK0zB,EAAKxzB,EAAKD,EAC1B,GAAK7sD,GAAM,GAAK4sD,GAAM,GAAKE,GAAM,EAIhC,OAFAn4E,EAAIi4E,GAAOA,EAAKE,GAETjuE,EAAOkQ,KAAMtb,GAAIg9E,gBAAiBwtB,GAAMtpG,GAIhD2pG,GAAK1tB,WAAYx9E,EAAGI,GACpB,MAAM+sG,EAAKtC,GAAK58F,IAAKi9F,IACfkC,EAAKtC,GAAK78F,IAAKi9F,IACrB,GAAKkC,GAAM,GAAKD,GAAMC,EAGrB,OAAO3hG,EAAOkQ,KAAMvb,GAIrB,MAAMgoB,EAAK+kF,EAAK1zB,EAAKD,EAAK4zB,EAC1B,GAAKhlF,GAAM,GAAKqxD,GAAM,GAAK2zB,GAAM,EAIhC,OAFA9uG,EAAIm7E,GAAOA,EAAK2zB,GAET3hG,EAAOkQ,KAAMtb,GAAIg9E,gBAAiBytB,GAAMxsG,GAIhD,MAAMkgB,EAAKk7D,EAAK0zB,EAAKD,EAAKD,EAC1B,GAAK1uF,GAAM,GAAO0uF,EAAKxzB,GAAQ,GAAOyzB,EAAKC,GAAQ,EAKlD,OAHArC,GAAKvtB,WAAYp9E,EAAGG,GACpBjC,GAAM4uG,EAAKxzB,IAAWwzB,EAAKxzB,GAASyzB,EAAKC,IAElC3hG,EAAOkQ,KAAMpb,GAAI88E,gBAAiB0tB,GAAMzsG,GAKhD,MAAMytG,EAAQ,GAAMvtF,EAAK4J,EAAKwE,GAK9B,OAHArrB,EAAI6mB,EAAK2jF,EACTztG,EAAIsuB,EAAKm/E,EAEFtgG,EAAOkQ,KAAMtb,GAAIg9E,gBAAiBwtB,GAAMtpG,GAAI87E,gBAAiBytB,GAAMxsG,EAE3E,CAQAipD,MAAAA,CAAQowC,GAEP,OAAOA,EAASt3F,EAAEknD,OAAQrlD,KAAK7B,IAAOs3F,EAASp3F,EAAEgnD,OAAQrlD,KAAK3B,IAAOo3F,EAASv3F,EAAEmnD,OAAQrlD,KAAK9B,EAE9F,EAID,MAAMitG,GAAiB,CAAE,UAAa,SAAU,aAAgB,SAAU,KAAQ,MAAU,WAAc,QAAU,MAAS,SAC5H,MAAS,SAAU,OAAU,SAAU,MAAS,EAAU,eAAkB,SAAU,KAAQ,IAAU,WAAc,QACtH,MAAS,SAAU,UAAa,SAAU,UAAa,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,MAAS,SACzH,eAAkB,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SAAU,KAAQ,MAAU,SAAY,IAAU,SAAY,MAC3H,cAAiB,SAAU,SAAY,SAAU,UAAa,MAAU,SAAY,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,QACpI,eAAkB,QAAU,WAAc,SAAU,WAAc,SAAU,QAAW,QAAU,WAAc,SAAU,aAAgB,QACzI,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,MAAU,WAAc,QAC1H,SAAY,SAAU,YAAe,MAAU,QAAW,QAAU,QAAW,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAC9H,YAAe,SAAU,YAAe,QAAU,QAAW,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,KAAQ,SAC9H,UAAa,SAAU,KAAQ,QAAU,MAAS,MAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SACxI,UAAa,SAAU,OAAU,QAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,SAAY,SAAU,cAAiB,SAAU,UAAa,QAC/I,aAAgB,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAAU,qBAAwB,SAAU,UAAa,SAC/I,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,SAAU,cAAiB,QAAU,aAAgB,QAC1I,eAAkB,QAAU,eAAkB,QAAU,eAAkB,SAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,MAAU,UAAa,QAC5I,MAAS,SAAU,QAAW,SAAU,OAAU,QAAU,iBAAoB,QAAU,WAAc,IAAU,aAAgB,SAClI,aAAgB,QAAU,eAAkB,QAAU,gBAAmB,QAAU,kBAAqB,MAAU,gBAAmB,QACrI,gBAAmB,SAAU,aAAgB,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,SAAY,SAAU,YAAe,SAC1I,KAAQ,IAAU,QAAW,SAAU,MAAS,QAAU,UAAa,QAAU,OAAU,SAAU,UAAa,SAAU,OAAU,SACtI,cAAiB,SAAU,UAAa,SAAU,cAAiB,SAAU,cAAiB,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAC7I,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,QAAU,cAAiB,QAAU,IAAO,SAAU,UAAa,SAC3J,UAAa,QAAU,YAAe,QAAU,OAAU,SAAU,WAAc,SAAU,SAAY,QAAU,SAAY,SAC9H,OAAU,SAAU,OAAU,SAAU,QAAW,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,KAAQ,SAC1I,YAAe,MAAU,UAAa,QAAU,IAAO,SAAU,KAAQ,MAAU,QAAW,SAAU,OAAU,SAAU,UAAa,QACzI,OAAU,SAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,SAAU,YAAe,UAEhHC,GAAQ,CAAE5sG,EAAG,EAAGo+C,EAAG,EAAGt/C,EAAG,GACzB+tG,GAAQ,CAAE7sG,EAAG,EAAGo+C,EAAG,EAAGt/C,EAAG,GAE/B,SAASguG,GAASxtG,EAAG9B,EAAGmD,GAIvB,OAFKA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,EAAI,EAAWrB,EAAgB,GAAV9B,EAAI8B,GAAUqB,EACvCA,EAAI,GAAenD,EACnBmD,EAAI,EAAI,EAAWrB,EAAgB,GAAV9B,EAAI8B,IAAY,EAAI,EAAIqB,GAC/CrB,CAER,CA6CA,MAAMytG,GAaL7qG,WAAAA,CAAaxB,EAAGd,EAAGC,GAmClB,OA1BA2B,KAAK0nG,SAAU,EAQf1nG,KAAKd,EAAI,EAQTc,KAAK5B,EAAI,EAQT4B,KAAK3B,EAAI,EAEF2B,KAAK+I,IAAK7J,EAAGd,EAAGC,EAExB,CAWA0K,GAAAA,CAAK7J,EAAGd,EAAGC,GAEV,QAAWzD,IAANwD,QAAyBxD,IAANyD,EAAkB,CAIzC,MAAMyD,EAAQ5C,EAET4C,GAASA,EAAM4lG,QAEnB1nG,KAAKyZ,KAAM3X,GAEiB,kBAAVA,EAElB9B,KAAKwrG,OAAQ1pG,GAEe,kBAAVA,GAElB9B,KAAKyrG,SAAU3pG,EAIjB,MAEC9B,KAAK0rG,OAAQxsG,EAAGd,EAAGC,GAIpB,OAAO2B,IAER,CAQA26E,SAAAA,CAAWC,GAMV,OAJA56E,KAAKd,EAAI07E,EACT56E,KAAK5B,EAAIw8E,EACT56E,KAAK3B,EAAIu8E,EAEF56E,IAER,CASAwrG,MAAAA,CAAQG,GAAmC,IAA9BloB,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGs5E,GAUzB,OARA03B,EAAM3jG,KAAKC,MAAO0jG,GAElB3rG,KAAKd,GAAMysG,GAAO,GAAK,KAAQ,IAC/B3rG,KAAK5B,GAAMutG,GAAO,EAAI,KAAQ,IAC9B3rG,KAAK3B,GAAY,IAANstG,GAAc,IAEzBlpB,GAAgBc,oBAAqBvjF,KAAMyjF,GAEpCzjF,IAER,CAWA0rG,MAAAA,CAAQxsG,EAAGd,EAAGC,GAAoD,IAAjDolF,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG8nF,GAAgBE,kBAQ7C,OANA3iF,KAAKd,EAAIA,EACTc,KAAK5B,EAAIA,EACT4B,KAAK3B,EAAIA,EAETokF,GAAgBc,oBAAqBvjF,KAAMyjF,GAEpCzjF,IAER,CAWA4rG,MAAAA,CAAQptG,EAAGo+C,EAAGt/C,GAAoD,IAAjDmmF,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG8nF,GAAgBE,kBAO7C,GAJAnkF,EAAIk5E,GAAiBl5E,EAAG,GACxBo+C,EAAI66B,GAAO76B,EAAG,EAAG,GACjBt/C,EAAIm6E,GAAOn6E,EAAG,EAAG,GAEN,IAANs/C,EAEJ58C,KAAKd,EAAIc,KAAK5B,EAAI4B,KAAK3B,EAAIf,MAErB,CAEN,MAAMQ,EAAIR,GAAK,GAAMA,GAAM,EAAIs/C,GAAMt/C,EAAIs/C,EAAMt/C,EAAIs/C,EAC7C5gD,EAAM,EAAIsB,EAAMQ,EAEtBkC,KAAKd,EAAIosG,GAAStvG,EAAG8B,EAAGU,EAAI,EAAI,GAChCwB,KAAK5B,EAAIktG,GAAStvG,EAAG8B,EAAGU,GACxBwB,KAAK3B,EAAIitG,GAAStvG,EAAG8B,EAAGU,EAAI,EAAI,EAEjC,CAIA,OAFAikF,GAAgBc,oBAAqBvjF,KAAMyjF,GAEpCzjF,IAER,CAYAyrG,QAAAA,CAAU5mF,GAAqC,IAe1CtnB,EAfYkmF,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGs5E,GAE7B,SAAS43B,EAAaj0F,QAELhd,IAAXgd,GAEAk0F,WAAYl0F,GAAW,GAE3B/d,QAAQ4B,KAAM,mCAAqCopB,EAAQ,oBAI7D,CAKA,GAAKtnB,EAAI,qBAAqBi5D,KAAM3xC,GAAU,CAI7C,IAAIgR,EACJ,MAAMjiB,EAAOrW,EAAG,GACVwuG,EAAaxuG,EAAG,GAEtB,OAASqW,GAER,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAKiiB,EAAQ,+DAA+D2gC,KAAMu1C,GAMjF,OAFAF,EAAah2E,EAAO,IAEb71B,KAAK0rG,OACX1jG,KAAK0xB,IAAK,IAAK8jB,SAAU3nB,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9C7tB,KAAK0xB,IAAK,IAAK8jB,SAAU3nB,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9C7tB,KAAK0xB,IAAK,IAAK8jB,SAAU3nB,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9C4tD,GAKF,GAAK5tD,EAAQ,qEAAqE2gC,KAAMu1C,GAMvF,OAFAF,EAAah2E,EAAO,IAEb71B,KAAK0rG,OACX1jG,KAAK0xB,IAAK,IAAK8jB,SAAU3nB,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9C7tB,KAAK0xB,IAAK,IAAK8jB,SAAU3nB,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9C7tB,KAAK0xB,IAAK,IAAK8jB,SAAU3nB,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9C4tD,GAKF,MAED,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAK5tD,EAAQ,qFAAqF2gC,KAAMu1C,GAMvG,OAFAF,EAAah2E,EAAO,IAEb71B,KAAK4rG,OACXE,WAAYj2E,EAAO,IAAQ,IAC3Bi2E,WAAYj2E,EAAO,IAAQ,IAC3Bi2E,WAAYj2E,EAAO,IAAQ,IAC3B4tD,GAKF,MAED,QAEC5pF,QAAQ4B,KAAM,oCAAsCopB,GAIvD,MAAO,GAAKtnB,EAAI,oBAAoBi5D,KAAM3xC,GAAU,CAInD,MAAM8mF,EAAMpuG,EAAG,GACTs0C,EAAO85D,EAAIpxG,OAEjB,GAAc,IAATs3C,EAGJ,OAAO7xC,KAAK0rG,OACXluD,SAAUmuD,EAAIt9F,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClCmvC,SAAUmuD,EAAIt9F,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClCmvC,SAAUmuD,EAAIt9F,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClCo1E,GAGK,GAAc,IAAT5xC,EAGX,OAAO7xC,KAAKwrG,OAAQhuD,SAAUmuD,EAAK,IAAMloB,GAIzC5pF,QAAQ4B,KAAM,kCAAoCopB,EAIpD,MAAO,GAAKA,GAASA,EAAMtqB,OAAS,EAEnC,OAAOyF,KAAKgsG,aAAcnnF,EAAO4+D,GAIlC,OAAOzjF,IAER,CAeAgsG,YAAAA,CAAcnnF,GAAqC,IAA9B4+D,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGs5E,GAGjC,MAAM03B,EAAMR,GAAgBtmF,EAAM5L,eAclC,YAZare,IAAR+wG,EAGJ3rG,KAAKwrG,OAAQG,EAAKloB,GAKlB5pF,QAAQ4B,KAAM,8BAAgCopB,GAIxC7kB,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAKd,EAAGc,KAAK5B,EAAG4B,KAAK3B,EAEnD,CAQAob,IAAAA,CAAMoc,GAML,OAJA71B,KAAKd,EAAI22B,EAAM32B,EACfc,KAAK5B,EAAIy3B,EAAMz3B,EACf4B,KAAK3B,EAAIw3B,EAAMx3B,EAER2B,IAER,CASAisG,gBAAAA,CAAkBp2E,GAMjB,OAJA71B,KAAKd,EAAI+jF,GAAcptD,EAAM32B,GAC7Bc,KAAK5B,EAAI6kF,GAAcptD,EAAMz3B,GAC7B4B,KAAK3B,EAAI4kF,GAAcptD,EAAMx3B,GAEtB2B,IAER,CASAksG,gBAAAA,CAAkBr2E,GAMjB,OAJA71B,KAAKd,EAAImkF,GAAcxtD,EAAM32B,GAC7Bc,KAAK5B,EAAIilF,GAAcxtD,EAAMz3B,GAC7B4B,KAAK3B,EAAIglF,GAAcxtD,EAAMx3B,GAEtB2B,IAER,CAOAmsG,mBAAAA,GAIC,OAFAnsG,KAAKisG,iBAAkBjsG,MAEhBA,IAER,CAOAosG,mBAAAA,GAIC,OAFApsG,KAAKksG,iBAAkBlsG,MAEhBA,IAER,CAQAqsG,MAAAA,GAAsC,IAA9B5oB,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGs5E,GAIpB,OAFAwO,GAAgBa,sBAAuBgpB,GAAO7yF,KAAMzZ,MAAQyjF,GAEL,MAAhDz7E,KAAKyE,MAAOgrE,GAAkB,IAAX60B,GAAOptG,EAAS,EAAG,MAAkE,IAAhD8I,KAAKyE,MAAOgrE,GAAkB,IAAX60B,GAAOluG,EAAS,EAAG,MAAgB4J,KAAKyE,MAAOgrE,GAAkB,IAAX60B,GAAOjuG,EAAS,EAAG,KAE5J,CAQAkuG,YAAAA,GAA4C,IAA9B9oB,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGs5E,GAE1B,OAAS,SAAWj0E,KAAKqsG,OAAQ5oB,GAAaliF,SAAU,KAAOkQ,OAAQ,EAExE,CAUA+6F,MAAAA,CAAQjjG,GAAyD,IAAjDk6E,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG8nF,GAAgBE,kBAI5CF,GAAgBa,sBAAuBgpB,GAAO7yF,KAAMzZ,MAAQyjF,GAE5D,MAAMvkF,EAAIotG,GAAOptG,EAAGd,EAAIkuG,GAAOluG,EAAGC,EAAIiuG,GAAOjuG,EAEvCu3D,EAAM5tD,KAAK4tD,IAAK12D,EAAGd,EAAGC,GACtBq7B,EAAM1xB,KAAK0xB,IAAKx6B,EAAGd,EAAGC,GAE5B,IAAIouG,EAAKC,EACT,MAAMC,GAAcjzE,EAAMk8B,GAAQ,EAElC,GAAKl8B,IAAQk8B,EAEZ62C,EAAM,EACNC,EAAa,MAEP,CAEN,MAAMhV,EAAQ9hC,EAAMl8B,EAIpB,OAFAgzE,EAAaC,GAAa,GAAMjV,GAAU9hC,EAAMl8B,GAAQg+D,GAAU,EAAI9hC,EAAMl8B,GAEnEk8B,GAER,KAAK12D,EAAGutG,GAAQruG,EAAIC,GAAMq5F,GAAUt5F,EAAIC,EAAI,EAAI,GAAK,MACrD,KAAKD,EAAGquG,GAAQpuG,EAAIa,GAAMw4F,EAAQ,EAAG,MACrC,KAAKr5F,EAAGouG,GAAQvtG,EAAId,GAAMs5F,EAAQ,EAInC+U,GAAO,CAER,CAMA,OAJAljG,EAAO/K,EAAIiuG,EACXljG,EAAOqzC,EAAI8vD,EACXnjG,EAAOjM,EAAIqvG,EAEJpjG,CAER,CASAqjG,MAAAA,CAAQrjG,GAAyD,IAAjDk6E,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG8nF,GAAgBE,kBAQ5C,OANAF,GAAgBa,sBAAuBgpB,GAAO7yF,KAAMzZ,MAAQyjF,GAE5Dl6E,EAAOrK,EAAIotG,GAAOptG,EAClBqK,EAAOnL,EAAIkuG,GAAOluG,EAClBmL,EAAOlL,EAAIiuG,GAAOjuG,EAEXkL,CAER,CAQAsjG,QAAAA,GAAwC,IAA9BppB,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGs5E,GAEtBwO,GAAgBa,sBAAuBgpB,GAAO7yF,KAAMzZ,MAAQyjF,GAE5D,MAAMvkF,EAAIotG,GAAOptG,EAAGd,EAAIkuG,GAAOluG,EAAGC,EAAIiuG,GAAOjuG,EAE7C,OAAKolF,IAAexP,GAGZ,SAAUwP,KAAgBvkF,EAAE4tG,QAAS,MAAS1uG,EAAE0uG,QAAS,MAASzuG,EAAEyuG,QAAS,MAI9E,OAAQ9kG,KAAKyE,MAAW,IAAJvN,MAAe8I,KAAKyE,MAAW,IAAJrO,MAAe4J,KAAKyE,MAAW,IAAJpO,KAElF,CAYA0uG,SAAAA,CAAWvuG,EAAGo+C,EAAGt/C,GAIhB,OAFA0C,KAAKwsG,OAAQpB,IAENprG,KAAK4rG,OAAQR,GAAM5sG,EAAIA,EAAG4sG,GAAMxuD,EAAIA,EAAGwuD,GAAM9tG,EAAIA,EAEzD,CAQAiV,GAAAA,CAAKsjB,GAMJ,OAJA71B,KAAKd,GAAK22B,EAAM32B,EAChBc,KAAK5B,GAAKy3B,EAAMz3B,EAChB4B,KAAK3B,GAAKw3B,EAAMx3B,EAET2B,IAER,CASAgtG,SAAAA,CAAWC,EAAQC,GAMlB,OAJAltG,KAAKd,EAAI+tG,EAAO/tG,EAAIguG,EAAOhuG,EAC3Bc,KAAK5B,EAAI6uG,EAAO7uG,EAAI8uG,EAAO9uG,EAC3B4B,KAAK3B,EAAI4uG,EAAO5uG,EAAI6uG,EAAO7uG,EAEpB2B,IAER,CAQAi7E,SAAAA,CAAWr+B,GAMV,OAJA58C,KAAKd,GAAK09C,EACV58C,KAAK5B,GAAKw+C,EACV58C,KAAK3B,GAAKu+C,EAEH58C,IAER,CAQAo7E,GAAAA,CAAKvlD,GAMJ,OAJA71B,KAAKd,EAAI8I,KAAK4tD,IAAK,EAAG51D,KAAKd,EAAI22B,EAAM32B,GACrCc,KAAK5B,EAAI4J,KAAK4tD,IAAK,EAAG51D,KAAK5B,EAAIy3B,EAAMz3B,GACrC4B,KAAK3B,EAAI2J,KAAK4tD,IAAK,EAAG51D,KAAK3B,EAAIw3B,EAAMx3B,GAE9B2B,IAER,CAQAu7E,QAAAA,CAAU1lD,GAMT,OAJA71B,KAAKd,GAAK22B,EAAM32B,EAChBc,KAAK5B,GAAKy3B,EAAMz3B,EAChB4B,KAAK3B,GAAKw3B,EAAMx3B,EAET2B,IAER,CAQAw7E,cAAAA,CAAgB5+B,GAMf,OAJA58C,KAAKd,GAAK09C,EACV58C,KAAK5B,GAAKw+C,EACV58C,KAAK3B,GAAKu+C,EAEH58C,IAER,CAWA23E,IAAAA,CAAM9hD,EAAOonD,GAMZ,OAJAj9E,KAAKd,IAAO22B,EAAM32B,EAAIc,KAAKd,GAAM+9E,EACjCj9E,KAAK5B,IAAOy3B,EAAMz3B,EAAI4B,KAAK5B,GAAM6+E,EACjCj9E,KAAK3B,IAAOw3B,EAAMx3B,EAAI2B,KAAK3B,GAAM4+E,EAE1Bj9E,IAER,CAYAmtG,UAAAA,CAAYF,EAAQC,EAAQjwB,GAM3B,OAJAj9E,KAAKd,EAAI+tG,EAAO/tG,GAAMguG,EAAOhuG,EAAI+tG,EAAO/tG,GAAM+9E,EAC9Cj9E,KAAK5B,EAAI6uG,EAAO7uG,GAAM8uG,EAAO9uG,EAAI6uG,EAAO7uG,GAAM6+E,EAC9Cj9E,KAAK3B,EAAI4uG,EAAO5uG,GAAM6uG,EAAO7uG,EAAI4uG,EAAO5uG,GAAM4+E,EAEvCj9E,IAER,CAaAotG,OAAAA,CAASv3E,EAAOonD,GAEfj9E,KAAKwsG,OAAQpB,IACbv1E,EAAM22E,OAAQnB,IAEd,MAAM7sG,EAAIm5E,GAAMyzB,GAAM5sG,EAAG6sG,GAAM7sG,EAAGy+E,GAC5BrgC,EAAI+6B,GAAMyzB,GAAMxuD,EAAGyuD,GAAMzuD,EAAGqgC,GAC5B3/E,EAAIq6E,GAAMyzB,GAAM9tG,EAAG+tG,GAAM/tG,EAAG2/E,GAIlC,OAFAj9E,KAAK4rG,OAAQptG,EAAGo+C,EAAGt/C,GAEZ0C,IAER,CAQA2/F,cAAAA,CAAgBtgG,GAMf,OAJAW,KAAKd,EAAIG,EAAEpD,EACX+D,KAAK5B,EAAIiB,EAAEnD,EACX8D,KAAK3B,EAAIgB,EAAElD,EAEJ6D,IAER,CAQA27E,YAAAA,CAAcp+E,GAEb,MAAM2B,EAAIc,KAAKd,EAAGd,EAAI4B,KAAK5B,EAAGC,EAAI2B,KAAK3B,EACjCE,EAAIhB,EAAEq+E,SAMZ,OAJA57E,KAAKd,EAAIX,EAAG,GAAMW,EAAIX,EAAG,GAAMH,EAAIG,EAAG,GAAMF,EAC5C2B,KAAK5B,EAAIG,EAAG,GAAMW,EAAIX,EAAG,GAAMH,EAAIG,EAAG,GAAMF,EAC5C2B,KAAK3B,EAAIE,EAAG,GAAMW,EAAIX,EAAG,GAAMH,EAAIG,EAAG,GAAMF,EAErC2B,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQnnD,GAEP,OAASA,EAAEgB,IAAMc,KAAKd,GAAShB,EAAEE,IAAM4B,KAAK5B,GAASF,EAAEG,IAAM2B,KAAK3B,CAEnE,CASAg/E,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAM1B,OAJAqF,KAAKd,EAAIoY,EAAOihB,GAChBv4B,KAAK5B,EAAIkZ,EAAOihB,EAAS,GACzBv4B,KAAK3B,EAAIiZ,EAAOihB,EAAS,GAElBv4B,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAM7B,OAJA2c,EAAOihB,GAAWv4B,KAAKd,EACvBoY,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK5B,EAC3BkZ,EAAOihB,EAAS,GAAMv4B,KAAK3B,EAEpBiZ,CAER,CASAgmE,mBAAAA,CAAqBC,EAAWjwE,GAM/B,OAJAtN,KAAKd,EAAIq+E,EAAUC,KAAMlwE,GACzBtN,KAAK5B,EAAIm/E,EAAUE,KAAMnwE,GACzBtN,KAAK3B,EAAIk/E,EAAUyM,KAAM18E,GAElBtN,IAER,CAQA+lF,MAAAA,GAEC,OAAO/lF,KAAKqsG,QAEb,CAEA,EAAGjvG,OAAOkC,kBAEHU,KAAKd,QACLc,KAAK5B,QACL4B,KAAK3B,CAEZ,EAID,MAAMiuG,GAAuB,IAAIf,GAUjCA,GAAM8B,MAAQlC,GAEd,IAAImC,GAAc,EAUlB,MAAMC,WAAiB12B,GAKtBn2E,WAAAA,GAECgS,QASA1S,KAAKwtG,YAAa,EASlBhwG,OAAOogB,eAAgB5d,KAAM,KAAM,CAAE8B,MAAOwrG,OAQ5CttG,KAAK4lF,KAAOxO,KAOZp3E,KAAK4T,KAAO,GASZ5T,KAAKrB,KAAO,WAYZqB,KAAKytG,SAAWviC,EAQhBlrE,KAAK0tG,KAAO5iC,EAWZ9qE,KAAK2tG,cAAe,EAYpB3tG,KAAK2jB,QAAU,EAaf3jB,KAAK4tG,aAAc,EAWnB5tG,KAAK6tG,WAAY,EAQjB7tG,KAAK8tG,SAAW9hC,EAQhBhsE,KAAK+tG,SAAW9hC,EAQhBjsE,KAAKguG,cAAgBziC,EAQrBvrE,KAAKiuG,cAAgB,KAQrBjuG,KAAKkuG,cAAgB,KAQrBluG,KAAKmuG,mBAAqB,KAU1BnuG,KAAKouG,WAAa,IAAI7C,GAAO,EAAG,EAAG,GAUnCvrG,KAAKquG,WAAa,EAQlBruG,KAAKsuG,UAAYxhC,EASjB9sE,KAAKuuG,WAAY,EAWjBvuG,KAAKwuG,YAAa,EAQlBxuG,KAAKyuG,iBAAmB,IAQxBzuG,KAAK0uG,YAAct5B,GAQnBp1E,KAAK2uG,WAAa,EAQlB3uG,KAAK4uG,gBAAkB,IAQvB5uG,KAAK6uG,YAAcv6B,GASnBt0E,KAAK8uG,aAAex6B,GASpBt0E,KAAK+uG,aAAez6B,GAUpBt0E,KAAKgvG,cAAe,EAYpBhvG,KAAKivG,eAAiB,KAStBjvG,KAAKkvG,kBAAmB,EASxBlvG,KAAKmvG,aAAc,EAanBnvG,KAAKovG,WAAa,KAWlBpvG,KAAKqvG,YAAa,EAQlBrvG,KAAKsvG,UAAY,KAcjBtvG,KAAKuvG,eAAgB,EAQrBvvG,KAAKwvG,oBAAsB,EAQ3BxvG,KAAKyvG,mBAAqB,EAQ1BzvG,KAAK0vG,WAAY,EAUjB1vG,KAAK2vG,iBAAkB,EAQvB3vG,KAAK4vG,oBAAqB,EAc1B5vG,KAAK6vG,iBAAkB,EAQvB7vG,KAAKgiG,SAAU,EAWfhiG,KAAK8vG,YAAa,EAQlB9vG,KAAK0nF,SAAW,CAAC,EASjB1nF,KAAKkG,QAAU,EAEflG,KAAK+vG,WAAa,CAEnB,CAUA,aAAIC,GAEH,OAAOhwG,KAAK+vG,UAEb,CAEA,aAAIC,CAAWluG,GAET9B,KAAK+vG,WAAa,IAAMjuG,EAAQ,GAEpC9B,KAAKkG,UAINlG,KAAK+vG,WAAajuG,CAEnB,CAcA0gG,cAAAA,GAA0E,CAc1EyN,eAAAA,GAAiD,CAWjDC,qBAAAA,GAEC,OAAOlwG,KAAKiwG,gBAAgB1uG,UAE7B,CAEA4uG,SAAAA,CAAWtpD,GAEV,QAAgBjsD,IAAXisD,EAEL,IAAM,MAAMvrD,KAAOurD,EAAS,CAE3B,MAAMupD,EAAWvpD,EAAQvrD,GAEzB,QAAkBV,IAAbw1G,EAAyB,CAE7Bv2G,QAAQ4B,KAAM,8BAA+BH,8BAC7C,QAED,CAEA,MAAM+0G,EAAerwG,KAAM1E,QAELV,IAAjBy1G,EAOAA,GAAgBA,EAAa3I,QAEjC2I,EAAatnG,IAAKqnG,GAELC,GAAgBA,EAAapgB,WAAiBmgB,GAAYA,EAASngB,UAEhFogB,EAAa52F,KAAM22F,GAInBpwG,KAAM1E,GAAQ80G,EAfdv2G,QAAQ4B,KAAM,oBAAqBH,iCAAqC0E,KAAKrB,QAmB/E,CAED,CASAonF,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMogE,OAA0BprF,IAATgrB,GAAsC,kBAATA,EAE/CogE,IAEJpgE,EAAO,CACNoiE,SAAU,CAAC,EACX/B,OAAQ,CAAC,IAKX,MAAMvsF,EAAO,CACZ2Z,SAAU,CACTnN,QAAS,IACTvH,KAAM,WACNspF,UAAW,oBA4Nb,SAASogB,EAAkB7vD,GAE1B,MAAMqO,EAAS,GAEf,IAAM,MAAMvrD,KAAOk9C,EAAQ,CAE1B,MAAM9+C,EAAO8+C,EAAOl9C,UACb5B,EAAK2Z,SACZwzC,EAAOnlD,KAAMhI,EAEd,CAEA,OAAOmtD,CAER,CAEA,GAvOAntD,EAAKksF,KAAO5lF,KAAK4lF,KACjBlsF,EAAKiF,KAAOqB,KAAKrB,KAEE,KAAdqB,KAAK4T,OAAcla,EAAKka,KAAO5T,KAAK4T,MAEpC5T,KAAK61B,OAAS71B,KAAK61B,MAAM6xE,UAAUhuG,EAAKm8B,MAAQ71B,KAAK61B,MAAMw2E,eAExCzxG,IAAnBoF,KAAKswG,YAA0B52G,EAAK42G,UAAYtwG,KAAKswG,gBAClC11G,IAAnBoF,KAAKuwG,YAA0B72G,EAAK62G,UAAYvwG,KAAKuwG,gBAEtC31G,IAAfoF,KAAKwwG,QAAsB92G,EAAK82G,MAAQxwG,KAAKwwG,OAC7CxwG,KAAKywG,YAAczwG,KAAKywG,WAAW/I,UAAUhuG,EAAK+2G,WAAazwG,KAAKywG,WAAWpE,eACvDzxG,IAAxBoF,KAAK0wG,iBAA+Bh3G,EAAKg3G,eAAiB1wG,KAAK0wG,gBAC/D1wG,KAAK2wG,UAAY3wG,KAAK2wG,SAASjJ,UAAUhuG,EAAKi3G,SAAW3wG,KAAK2wG,SAAStE,eAC5CzxG,IAA3BoF,KAAK4wG,mBAA8D,IAA3B5wG,KAAK4wG,oBAA0Bl3G,EAAKk3G,kBAAoB5wG,KAAK4wG,mBAErG5wG,KAAK6wG,UAAY7wG,KAAK6wG,SAASnJ,UAAUhuG,EAAKm3G,SAAW7wG,KAAK6wG,SAASxE,eAC5CzxG,IAA3BoF,KAAK8wG,oBAAkCp3G,EAAKo3G,kBAAoB9wG,KAAK8wG,mBACrE9wG,KAAK+wG,eAAiB/wG,KAAK+wG,cAAcrJ,UAAUhuG,EAAKq3G,cAAgB/wG,KAAK+wG,cAAc1E,eACxEzxG,IAAnBoF,KAAKgxG,YAA0Bt3G,EAAKs3G,UAAYhxG,KAAKgxG,gBAClCp2G,IAAnBoF,KAAKixG,YAA0Bv3G,EAAKu3G,UAAYjxG,KAAKixG,gBACzBr2G,IAA5BoF,KAAKkxG,qBAAmCx3G,EAAKw3G,mBAAqBlxG,KAAKkxG,oBAEvElxG,KAAKmxG,cAAgBnxG,KAAKmxG,aAAalqB,YAE3CvtF,EAAKy3G,aAAenxG,KAAKmxG,aAAaprB,OAAQngE,GAAOggE,MAIjD5lF,KAAKoxG,uBAAyBpxG,KAAKoxG,sBAAsBnqB,YAE7DvtF,EAAK03G,sBAAwBpxG,KAAKoxG,sBAAsBrrB,OAAQngE,GAAOggE,MAInE5lF,KAAKqxG,oBAAsBrxG,KAAKqxG,mBAAmBpqB,YAEvDvtF,EAAK23G,mBAAqBrxG,KAAKqxG,mBAAmBtrB,OAAQngE,GAAOggE,KACjElsF,EAAK43G,qBAAuBtxG,KAAKsxG,qBAAqBnuG,gBAI9BvI,IAApBoF,KAAKuxG,aAA2B73G,EAAK63G,WAAavxG,KAAKuxG,iBAElC32G,IAArBoF,KAAKwxG,cAA4B93G,EAAK83G,YAAcxxG,KAAKwxG,kBACjC52G,IAAxBoF,KAAKyxG,iBAA+B/3G,EAAK+3G,eAAiBzxG,KAAKyxG,qBAC5B72G,IAAnCoF,KAAK0xG,4BAA0Ch4G,EAAKg4G,0BAA4B1xG,KAAK0xG,2BAErF1xG,KAAK2xG,gBAAkB3xG,KAAK2xG,eAAe1qB,YAE/CvtF,EAAKi4G,eAAiB3xG,KAAK2xG,eAAe5rB,OAAQngE,GAAOggE,MAIrD5lF,KAAK4xG,yBAA2B5xG,KAAK4xG,wBAAwB3qB,YAEjEvtF,EAAKk4G,wBAA0B5xG,KAAK4xG,wBAAwB7rB,OAAQngE,GAAOggE,WAInDhrF,IAApBoF,KAAK+mF,aAA2BrtF,EAAKqtF,WAAa/mF,KAAK+mF,iBAC3BnsF,IAA5BoF,KAAK6xG,qBAAmCn4G,EAAKm4G,mBAAqB7xG,KAAK6xG,oBAEvE7xG,KAAK8xG,eAAiB9xG,KAAK8xG,cAAc7qB,YAE7CvtF,EAAKo4G,cAAgB9xG,KAAK8xG,cAAc/rB,OAAQngE,GAAOggE,MAInD5lF,KAAKlD,KAAOkD,KAAKlD,IAAImqF,YAAYvtF,EAAKoD,IAAMkD,KAAKlD,IAAIipF,OAAQngE,GAAOggE,MACpE5lF,KAAK+xG,QAAU/xG,KAAK+xG,OAAO9qB,YAAYvtF,EAAKq4G,OAAS/xG,KAAK+xG,OAAOhsB,OAAQngE,GAAOggE,MAChF5lF,KAAKgyG,UAAYhyG,KAAKgyG,SAAS/qB,YAAYvtF,EAAKs4G,SAAWhyG,KAAKgyG,SAASjsB,OAAQngE,GAAOggE,MAExF5lF,KAAKiyG,UAAYjyG,KAAKiyG,SAAShrB,YAEnCvtF,EAAKu4G,SAAWjyG,KAAKiyG,SAASlsB,OAAQngE,GAAOggE,KAC7ClsF,EAAKw4G,kBAAoBlyG,KAAKkyG,mBAI1BlyG,KAAKmyG,OAASnyG,KAAKmyG,MAAMlrB,YAE7BvtF,EAAKy4G,MAAQnyG,KAAKmyG,MAAMpsB,OAAQngE,GAAOggE,KACvClsF,EAAK04G,eAAiBpyG,KAAKoyG,gBAIvBpyG,KAAKqyG,SAAWryG,KAAKqyG,QAAQprB,YAEjCvtF,EAAK24G,QAAUryG,KAAKqyG,QAAQtsB,OAAQngE,GAAOggE,KAC3ClsF,EAAK44G,UAAYtyG,KAAKsyG,WAIlBtyG,KAAKuyG,WAAavyG,KAAKuyG,UAAUtrB,YAErCvtF,EAAK64G,UAAYvyG,KAAKuyG,UAAUxsB,OAAQngE,GAAOggE,KAC/ClsF,EAAK84G,cAAgBxyG,KAAKwyG,cAC1B94G,EAAK+4G,YAAczyG,KAAKyyG,YAAYtvG,WAIhCnD,KAAK0yG,iBAAmB1yG,KAAK0yG,gBAAgBzrB,YAEjDvtF,EAAKg5G,gBAAkB1yG,KAAK0yG,gBAAgB3sB,OAAQngE,GAAOggE,KAC3DlsF,EAAKi5G,kBAAoB3yG,KAAK2yG,kBAC9Bj5G,EAAKk5G,iBAAmB5yG,KAAK4yG,kBAIzB5yG,KAAK6yG,cAAgB7yG,KAAK6yG,aAAa5rB,YAAYvtF,EAAKm5G,aAAe7yG,KAAK6yG,aAAa9sB,OAAQngE,GAAOggE,MACxG5lF,KAAK8yG,cAAgB9yG,KAAK8yG,aAAa7rB,YAAYvtF,EAAKo5G,aAAe9yG,KAAK8yG,aAAa/sB,OAAQngE,GAAOggE,MAExG5lF,KAAK+yG,aAAe/yG,KAAK+yG,YAAY9rB,YAAYvtF,EAAKq5G,YAAc/yG,KAAK+yG,YAAYhtB,OAAQngE,GAAOggE,MACpG5lF,KAAKgzG,aAAehzG,KAAKgzG,YAAY/rB,YAAYvtF,EAAKs5G,YAAchzG,KAAKgzG,YAAYjtB,OAAQngE,GAAOggE,MACpG5lF,KAAKizG,sBAAwBjzG,KAAKizG,qBAAqBhsB,YAAYvtF,EAAKu5G,qBAAuBjzG,KAAKizG,qBAAqBltB,OAAQngE,GAAOggE,MACxI5lF,KAAKkzG,kBAAoBlzG,KAAKkzG,iBAAiBjsB,YAAYvtF,EAAKw5G,iBAAmBlzG,KAAKkzG,iBAAiBntB,OAAQngE,GAAOggE,MAExH5lF,KAAKmzG,QAAUnzG,KAAKmzG,OAAOlsB,YAE/BvtF,EAAKy5G,OAASnzG,KAAKmzG,OAAOptB,OAAQngE,GAAOggE,UAEnBhrF,IAAjBoF,KAAKozG,UAAwB15G,EAAK05G,QAAUpzG,KAAKozG,eAI1Bx4G,IAAxBoF,KAAKqzG,iBAA+B35G,EAAK25G,eAAiBrzG,KAAKqzG,eAAelwG,gBACrDvI,IAAzBoF,KAAKszG,kBAAgC55G,EAAK45G,gBAAkBtzG,KAAKszG,sBAC3C14G,IAAtBoF,KAAKuzG,eAA6B75G,EAAK65G,aAAevzG,KAAKuzG,mBAClC34G,IAAzBoF,KAAKwzG,kBAAgC95G,EAAK85G,gBAAkBxzG,KAAKwzG,iBAEjExzG,KAAKyzG,aAAezzG,KAAKyzG,YAAYxsB,YAEzCvtF,EAAK+5G,YAAczzG,KAAKyzG,YAAY1tB,OAAQngE,GAAOggE,WAIzBhrF,IAAtBoF,KAAK0zG,eAA6Bh6G,EAAKg6G,aAAe1zG,KAAK0zG,cAC3D1zG,KAAK2zG,iBAAmB3zG,KAAK2zG,gBAAgB1sB,YAAYvtF,EAAKi6G,gBAAkB3zG,KAAK2zG,gBAAgB5tB,OAAQngE,GAAOggE,WACjGhrF,IAAnBoF,KAAK4zG,YAA0Bl6G,EAAKk6G,UAAY5zG,KAAK4zG,WACrD5zG,KAAK6zG,cAAgB7zG,KAAK6zG,aAAa5sB,YAAYvtF,EAAKm6G,aAAe7zG,KAAK6zG,aAAa9tB,OAAQngE,GAAOggE,WAC3EhrF,IAA7BoF,KAAK8zG,qBAAqC9zG,KAAK8zG,sBAAwB1+D,MAAW17C,EAAKo6G,oBAAsB9zG,KAAK8zG,0BACxFl5G,IAA1BoF,KAAK+zG,mBAAiCr6G,EAAKq6G,iBAAmB/zG,KAAK+zG,iBAAiB1H,eAEtEzxG,IAAdoF,KAAK6xC,OAAqBn4C,EAAKm4C,KAAO7xC,KAAK6xC,MACvB,OAApB7xC,KAAKovG,aAAsB11G,EAAK01G,WAAapvG,KAAKovG,iBACzBx0G,IAAzBoF,KAAKg0G,kBAAgCt6G,EAAKs6G,gBAAkBh0G,KAAKg0G,iBAEjEh0G,KAAKytG,WAAaviC,IAAiBxxE,EAAK+zG,SAAWztG,KAAKytG,UACxDztG,KAAK0tG,OAAS5iC,IAAYpxE,EAAKg0G,KAAO1tG,KAAK0tG,OACrB,IAAtB1tG,KAAK2tG,eAAwBj0G,EAAKi0G,cAAe,GAEjD3tG,KAAK2jB,QAAU,IAAIjqB,EAAKiqB,QAAU3jB,KAAK2jB,UAClB,IAArB3jB,KAAK4tG,cAAuBl0G,EAAKk0G,aAAc,GAE/C5tG,KAAK8tG,WAAa9hC,IAAiBtyE,EAAKo0G,SAAW9tG,KAAK8tG,UACxD9tG,KAAK+tG,WAAa9hC,IAAyBvyE,EAAKq0G,SAAW/tG,KAAK+tG,UAChE/tG,KAAKguG,gBAAkBziC,IAAc7xE,EAAKs0G,cAAgBhuG,KAAKguG,eACxC,OAAvBhuG,KAAKiuG,gBAAyBv0G,EAAKu0G,cAAgBjuG,KAAKiuG,eACjC,OAAvBjuG,KAAKkuG,gBAAyBx0G,EAAKw0G,cAAgBluG,KAAKkuG,eAC5B,OAA5BluG,KAAKmuG,qBAA8Bz0G,EAAKy0G,mBAAqBnuG,KAAKmuG,oBAClEnuG,KAAKouG,YAAcpuG,KAAKouG,WAAW1G,UAAUhuG,EAAK00G,WAAapuG,KAAKouG,WAAW/B,UAC3D,IAApBrsG,KAAKquG,aAAmB30G,EAAK20G,WAAaruG,KAAKquG,YAE/CruG,KAAKsuG,YAAcxhC,IAAiBpzE,EAAK40G,UAAYtuG,KAAKsuG,YACvC,IAAnBtuG,KAAKuuG,YAAsB70G,EAAK60G,UAAYvuG,KAAKuuG,YAC7B,IAApBvuG,KAAKwuG,aAAuB90G,EAAK80G,WAAaxuG,KAAKwuG,aAC/B,IAApBxuG,KAAKqvG,aAAuB31G,EAAK21G,WAAarvG,KAAKqvG,YAEzB,MAA1BrvG,KAAKyuG,mBAA4B/0G,EAAK+0G,iBAAmBzuG,KAAKyuG,kBAC9DzuG,KAAK0uG,cAAgBt5B,KAAoB17E,EAAKg1G,YAAc1uG,KAAK0uG,aAC7C,IAApB1uG,KAAK2uG,aAAmBj1G,EAAKi1G,WAAa3uG,KAAK2uG,YACtB,MAAzB3uG,KAAK4uG,kBAA2Bl1G,EAAKk1G,gBAAkB5uG,KAAK4uG,iBAC5D5uG,KAAK6uG,cAAgBv6B,KAAgB56E,EAAKm1G,YAAc7uG,KAAK6uG,aAC7D7uG,KAAK8uG,eAAiBx6B,KAAgB56E,EAAKo1G,aAAe9uG,KAAK8uG,cAC/D9uG,KAAK+uG,eAAiBz6B,KAAgB56E,EAAKq1G,aAAe/uG,KAAK+uG,eACzC,IAAtB/uG,KAAKgvG,eAAwBt1G,EAAKs1G,aAAehvG,KAAKgvG,mBAGpCp0G,IAAlBoF,KAAKmhF,UAA4C,IAAlBnhF,KAAKmhF,WAAiBznF,EAAKynF,SAAWnhF,KAAKmhF,WAEnD,IAAvBnhF,KAAKuvG,gBAAyB71G,EAAK61G,eAAgB,GACtB,IAA7BvvG,KAAKwvG,sBAA4B91G,EAAK81G,oBAAsBxvG,KAAKwvG,qBACrC,IAA5BxvG,KAAKyvG,qBAA2B/1G,EAAK+1G,mBAAqBzvG,KAAKyvG,yBAE5C70G,IAAnBoF,KAAKi0G,WAA8C,IAAnBj0G,KAAKi0G,YAAkBv6G,EAAKu6G,UAAYj0G,KAAKi0G,gBAC3Dr5G,IAAlBoF,KAAKk0G,WAAyBx6G,EAAKw6G,SAAWl0G,KAAKk0G,eAClCt5G,IAAjBoF,KAAKm0G,UAAwBz6G,EAAKy6G,QAAUn0G,KAAKm0G,cAClCv5G,IAAfoF,KAAKshF,QAAsB5nF,EAAK4nF,MAAQthF,KAAKshF,QAE1B,IAAnBthF,KAAK0vG,YAAqBh2G,EAAKg2G,WAAY,GAE3C1vG,KAAKgwG,UAAY,IAAIt2G,EAAKs2G,UAAYhwG,KAAKgwG,YACxB,IAAnBhwG,KAAK6tG,YAAqBn0G,EAAKm0G,WAAY,IAClB,IAAzB7tG,KAAK2vG,kBAA2Bj2G,EAAKi2G,iBAAkB,IAC3B,IAA5B3vG,KAAK4vG,qBAA8Bl2G,EAAKk2G,oBAAqB,IACpC,IAAzB5vG,KAAK6vG,kBAA2Bn2G,EAAKm2G,iBAAkB,IAEpC,IAAnB7vG,KAAKo0G,YAAqB16G,EAAK06G,WAAY,GAC3Cp0G,KAAKq0G,mBAAqB,IAAI36G,EAAK26G,mBAAqBr0G,KAAKq0G,oBACnC,UAA1Br0G,KAAKs0G,mBAA+B56G,EAAK46G,iBAAmBt0G,KAAKs0G,kBACtC,UAA3Bt0G,KAAKu0G,oBAAgC76G,EAAK66G,kBAAoBv0G,KAAKu0G,oBAE9C,IAArBv0G,KAAKw0G,cAAuB96G,EAAK86G,aAAc,IAE9B,IAAjBx0G,KAAKgiG,UAAoBtoG,EAAKsoG,SAAU,IAEpB,IAApBhiG,KAAK8vG,aAAuBp2G,EAAKo2G,YAAa,IAEjC,IAAb9vG,KAAKy0G,MAAgB/6G,EAAK+6G,KAAM,GAEhCj3G,OAAOwE,KAAMhC,KAAK0nF,UAAWntF,OAAS,IAAIb,EAAKguF,SAAW1nF,KAAK0nF,UAoB/D1B,EAAe,CAEnB,MAAMgC,EAAWqgB,EAAkBziF,EAAKoiE,UAClC/B,EAASoiB,EAAkBziF,EAAKqgE,QAEjC+B,EAASztF,OAAS,IAAIb,EAAKsuF,SAAWA,GACtC/B,EAAO1rF,OAAS,IAAIb,EAAKusF,OAASA,EAExC,CAEA,OAAOvsF,CAER,CAOA+wD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAQAyZ,IAAAA,CAAMqM,GAEL9lB,KAAK4T,KAAOkS,EAAOlS,KAEnB5T,KAAKytG,SAAW3nF,EAAO2nF,SACvBztG,KAAK0tG,KAAO5nF,EAAO4nF,KACnB1tG,KAAK2tG,aAAe7nF,EAAO6nF,aAE3B3tG,KAAK2jB,QAAUmC,EAAOnC,QACtB3jB,KAAK4tG,YAAc9nF,EAAO8nF,YAE1B5tG,KAAK8tG,SAAWhoF,EAAOgoF,SACvB9tG,KAAK+tG,SAAWjoF,EAAOioF,SACvB/tG,KAAKguG,cAAgBloF,EAAOkoF,cAC5BhuG,KAAKiuG,cAAgBnoF,EAAOmoF,cAC5BjuG,KAAKkuG,cAAgBpoF,EAAOooF,cAC5BluG,KAAKmuG,mBAAqBroF,EAAOqoF,mBACjCnuG,KAAKouG,WAAW30F,KAAMqM,EAAOsoF,YAC7BpuG,KAAKquG,WAAavoF,EAAOuoF,WAEzBruG,KAAKsuG,UAAYxoF,EAAOwoF,UACxBtuG,KAAKuuG,UAAYzoF,EAAOyoF,UACxBvuG,KAAKwuG,WAAa1oF,EAAO0oF,WAEzBxuG,KAAKyuG,iBAAmB3oF,EAAO2oF,iBAC/BzuG,KAAK0uG,YAAc5oF,EAAO4oF,YAC1B1uG,KAAK2uG,WAAa7oF,EAAO6oF,WACzB3uG,KAAK4uG,gBAAkB9oF,EAAO8oF,gBAC9B5uG,KAAK6uG,YAAc/oF,EAAO+oF,YAC1B7uG,KAAK8uG,aAAehpF,EAAOgpF,aAC3B9uG,KAAK+uG,aAAejpF,EAAOipF,aAC3B/uG,KAAKgvG,aAAelpF,EAAOkpF,aAE3B,MAAM0F,EAAY5uF,EAAOmpF,eACzB,IAAI0F,EAAY,KAEhB,GAAmB,OAAdD,EAAqB,CAEzB,MAAM/2G,EAAI+2G,EAAUn6G,OACpBo6G,EAAY,IAAI74G,MAAO6B,GAEvB,IAAM,IAAI8L,EAAI,EAAGA,IAAM9L,IAAM8L,EAE5BkrG,EAAWlrG,GAAMirG,EAAWjrG,GAAIghD,OAIlC,CA8BA,OA5BAzqD,KAAKivG,eAAiB0F,EACtB30G,KAAKkvG,iBAAmBppF,EAAOopF,iBAC/BlvG,KAAKmvG,YAAcrpF,EAAOqpF,YAE1BnvG,KAAKovG,WAAatpF,EAAOspF,WAEzBpvG,KAAKqvG,WAAavpF,EAAOupF,WAEzBrvG,KAAKsvG,UAAYxpF,EAAOwpF,UAExBtvG,KAAKuvG,cAAgBzpF,EAAOypF,cAC5BvvG,KAAKwvG,oBAAsB1pF,EAAO0pF,oBAClCxvG,KAAKyvG,mBAAqB3pF,EAAO2pF,mBAEjCzvG,KAAK0vG,UAAY5pF,EAAO4pF,UAExB1vG,KAAKgwG,UAAYlqF,EAAOkqF,UACxBhwG,KAAK6tG,UAAY/nF,EAAO+nF,UACxB7tG,KAAK2vG,gBAAkB7pF,EAAO6pF,gBAC9B3vG,KAAK4vG,mBAAqB9pF,EAAO8pF,mBACjC5vG,KAAK6vG,gBAAkB/pF,EAAO+pF,gBAE9B7vG,KAAKgiG,QAAUl8E,EAAOk8E,QAEtBhiG,KAAK8vG,WAAahqF,EAAOgqF,WAEzB9vG,KAAK0nF,SAAWluF,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWqsB,EAAO4hE,WAE5C1nF,IAER,CAQAmoF,OAAAA,GAQCnoF,KAAKgtB,cAAe,CAAEruB,KAAM,WAE7B,CAUA,eAAImnF,CAAahkF,IAED,IAAVA,GAAiB9B,KAAKkG,SAE5B,CAEA0uG,OAAAA,GAEC/6G,QAAQ4B,KAAM,wCAEf,EAID,MAAMo5G,WAA0BtH,GAE/B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAK80G,qBAAsB,EAE3B90G,KAAKrB,KAAO,oBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UAExBvrG,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKiyG,SAAW,KAChBjyG,KAAKkyG,kBAAoB,EAEzBlyG,KAAKmyG,MAAQ,KACbnyG,KAAKoyG,eAAiB,EAEtBpyG,KAAKgzG,YAAc,KAEnBhzG,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAKmzG,OAAS,KACdnzG,KAAKqzG,eAAiB,IAAI/T,GAC1Bt/F,KAAKozG,QAAUjmC,EACfntE,KAAKuzG,aAAe,EACpBvzG,KAAKwzG,gBAAkB,IAEvBxzG,KAAKo0G,WAAY,EACjBp0G,KAAKq0G,mBAAqB,EAC1Br0G,KAAKs0G,iBAAmB,QACxBt0G,KAAKu0G,kBAAoB,QAEzBv0G,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GA+BL,OA7BApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OAExB71B,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKiyG,SAAWnsF,EAAOmsF,SACvBjyG,KAAKkyG,kBAAoBpsF,EAAOosF,kBAEhClyG,KAAKmyG,MAAQrsF,EAAOqsF,MACpBnyG,KAAKoyG,eAAiBtsF,EAAOssF,eAE7BpyG,KAAKgzG,YAAcltF,EAAOktF,YAE1BhzG,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAKmzG,OAASrtF,EAAOqtF,OACrBnzG,KAAKqzG,eAAe55F,KAAMqM,EAAOutF,gBACjCrzG,KAAKozG,QAAUttF,EAAOstF,QACtBpzG,KAAKuzG,aAAeztF,EAAOytF,aAC3BvzG,KAAKwzG,gBAAkB1tF,EAAO0tF,gBAE9BxzG,KAAKo0G,UAAYtuF,EAAOsuF,UACxBp0G,KAAKq0G,mBAAqBvuF,EAAOuuF,mBACjCr0G,KAAKs0G,iBAAmBxuF,EAAOwuF,iBAC/Bt0G,KAAKu0G,kBAAoBzuF,EAAOyuF,kBAEhCv0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAMD,MAAM+0G,GAAwBC,KAE9B,SAASA,KAIR,MAAMpyD,EAAS,IAAIF,YAAa,GAC1BuyD,EAAY,IAAIp9B,aAAcj1B,GAC9BsyD,EAAa,IAAIp9B,YAAal1B,GAE9BuyD,EAAY,IAAIr9B,YAAa,KAC7Bs9B,EAAa,IAAIt9B,YAAa,KAEpC,IAAM,IAAIruE,EAAI,EAAGA,EAAI,MAAQA,EAAI,CAEhC,MAAMlL,EAAIkL,EAAI,IAITlL,GAAK,IAET42G,EAAW1rG,GAAM,EACjB0rG,EAAe,IAAJ1rG,GAAc,MACzB2rG,EAAY3rG,GAAM,GAClB2rG,EAAgB,IAAJ3rG,GAAc,IAIflL,GAAK,IAEhB42G,EAAW1rG,GAAM,OAAclL,EAAI,GACnC42G,EAAe,IAAJ1rG,GAAgB,OAAclL,EAAI,GAAS,MACtD62G,EAAY3rG,IAAQlL,EAAI,EACxB62G,EAAgB,IAAJ3rG,IAAgBlL,EAAI,GAIrBA,GAAK,IAEhB42G,EAAW1rG,GAAQlL,EAAI,IAAQ,GAC/B42G,EAAe,IAAJ1rG,GAAkBlL,EAAI,IAAQ,GAAO,MAChD62G,EAAY3rG,GAAM,GAClB2rG,EAAgB,IAAJ3rG,GAAc,IAIflL,EAAI,KAEf42G,EAAW1rG,GAAM,MACjB0rG,EAAe,IAAJ1rG,GAAc,MACzB2rG,EAAY3rG,GAAM,GAClB2rG,EAAgB,IAAJ3rG,GAAc,KAM1B0rG,EAAW1rG,GAAM,MACjB0rG,EAAe,IAAJ1rG,GAAc,MACzB2rG,EAAY3rG,GAAM,GAClB2rG,EAAgB,IAAJ3rG,GAAc,GAI5B,CAIA,MAAM4rG,EAAgB,IAAIv9B,YAAa,MACjCw9B,EAAgB,IAAIx9B,YAAa,IACjCy9B,EAAc,IAAIz9B,YAAa,IAErC,IAAM,IAAIruE,EAAI,EAAGA,EAAI,OAASA,EAAI,CAEjC,IAAIlM,EAAIkM,GAAK,GACTlL,EAAI,EAGR,KAA+B,KAAjB,QAAJhB,IAETA,IAAM,EACNgB,GAAK,QAINhB,IAAM,QACNgB,GAAK,UAEL82G,EAAe5rG,GAAMlM,EAAIgB,CAE1B,CAEA,IAAM,IAAIkL,EAAI,KAAMA,EAAI,OAASA,EAEhC4rG,EAAe5rG,GAAM,WAAiBA,EAAI,MAAU,IAIrD,IAAM,IAAIA,EAAI,EAAGA,EAAI,KAAOA,EAE3B6rG,EAAe7rG,GAAMA,GAAK,GAI3B6rG,EAAe,IAAO,WACtBA,EAAe,IAAO,WAEtB,IAAM,IAAI7rG,EAAI,GAAIA,EAAI,KAAOA,EAE5B6rG,EAAe7rG,GAAM,YAAiBA,EAAI,IAAQ,IAInD6rG,EAAe,IAAO,WAEtB,IAAM,IAAI7rG,EAAI,EAAGA,EAAI,KAAOA,EAEhB,KAANA,IAEJ8rG,EAAa9rG,GAAM,MAMrB,MAAO,CACNwrG,UAAWA,EACXC,WAAYA,EACZC,UAAWA,EACXC,WAAYA,EACZC,cAAeA,EACfC,cAAeA,EACfC,YAAaA,EAGf,CASA,SAASC,GAAanrG,GAEhBrC,KAAK+wE,IAAK1uE,GAAQ,OAAQxQ,QAAQ4B,KAAM,sDAE7C4O,EAAMotE,GAAOptE,GAAM,MAAO,OAE1B0qG,GAAQE,UAAW,GAAM5qG,EACzB,MAAMnN,EAAI63G,GAAQG,WAAY,GACxB32G,EAAMrB,GAAK,GAAO,IACxB,OAAO63G,GAAQI,UAAW52G,KAAc,QAAJrB,IAAoB63G,GAAQK,WAAY72G,GAE7E,CASA,SAASk3G,GAAeprG,GAEvB,MAAM9M,EAAI8M,GAAO,GAEjB,OADA0qG,GAAQG,WAAY,GAAMH,GAAQM,cAAeN,GAAQQ,YAAah4G,IAAc,KAAN8M,IAAkB0qG,GAAQO,cAAe/3G,GAChHw3G,GAAQE,UAAW,EAE3B,CAOA,MAAMS,GASL,kBAAOF,CAAanrG,GAEnB,OAAOmrG,GAAanrG,EAErB,CASA,oBAAOorG,CAAeprG,GAErB,OAAOorG,GAAeprG,EAEvB,EAID,MAAMsrG,GAA0B,IAAI3lB,GAC9B4lB,GAA2B,IAAIn7B,GAErC,IAAIo7B,GAAQ,EAEZ,MAAMC,GAELp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,GAA+B,IAArBC,EAAUr7G,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAEvC,GAAKmB,MAAMC,QAASub,GAEnB,MAAM,IAAIrO,UAAW,yDAItBjJ,KAAKi2G,mBAAoB,EAEzBz4G,OAAOogB,eAAgB5d,KAAM,KAAM,CAAE8B,MAAO+zG,OAE5C71G,KAAK4T,KAAO,GAEZ5T,KAAKsX,MAAQA,EACbtX,KAAK+1G,SAAWA,EAChB/1G,KAAKkD,WAAkBtI,IAAV0c,EAAsBA,EAAM/c,OAASw7G,EAAW,EAC7D/1G,KAAKg2G,WAAaA,EAElBh2G,KAAKk2G,MAAQrgC,GACb71E,KAAKm2G,aAAe,GACpBn2G,KAAKo2G,QAAU3mC,GAEfzvE,KAAKkG,QAAU,CAEhB,CAEAmwG,gBAAAA,GAAoB,CAEpB,eAAIvwB,CAAahkF,IAED,IAAVA,GAAiB9B,KAAKkG,SAE5B,CAEAowG,QAAAA,CAAUx0G,GAIT,OAFA9B,KAAKk2G,MAAQp0G,EAEN9B,IAER,CAEAu2G,cAAAA,CAAgBj9E,EAAOp2B,GAEtBlD,KAAKm2G,aAAaz0G,KAAM,CAAE43B,QAAOp2B,SAElC,CAEAszG,iBAAAA,GAECx2G,KAAKm2G,aAAa57G,OAAS,CAE5B,CAEAkf,IAAAA,CAAMqM,GAWL,OATA9lB,KAAK4T,KAAOkS,EAAOlS,KACnB5T,KAAKsX,MAAQ,IAAIwO,EAAOxO,MAAM5W,YAAaolB,EAAOxO,OAClDtX,KAAK+1G,SAAWjwF,EAAOiwF,SACvB/1G,KAAKkD,MAAQ4iB,EAAO5iB,MACpBlD,KAAKg2G,WAAalwF,EAAOkwF,WAEzBh2G,KAAKk2G,MAAQpwF,EAAOowF,MACpBl2G,KAAKo2G,QAAUtwF,EAAOswF,QAEfp2G,IAER,CAEAy2G,MAAAA,CAAQC,EAAQn5B,EAAWo5B,GAE1BD,GAAU12G,KAAK+1G,SACfY,GAAUp5B,EAAUw4B,SAEpB,IAAM,IAAItsG,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAK+1G,SAAUtsG,EAAInM,EAAGmM,IAE1CzJ,KAAKsX,MAAOo/F,EAASjtG,GAAM8zE,EAAUjmE,MAAOq/F,EAASltG,GAItD,OAAOzJ,IAER,CAEA42G,SAAAA,CAAWt/F,GAIV,OAFAtX,KAAKsX,MAAMvO,IAAKuO,GAETtX,IAER,CAEA27E,YAAAA,CAAcp+E,GAEb,GAAuB,IAAlByC,KAAK+1G,SAET,IAAM,IAAItsG,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKkD,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAEvCmsG,GAAWt4B,oBAAqBt9E,KAAMyJ,GACtCmsG,GAAWj6B,aAAcp+E,GAEzByC,KAAK62G,MAAOptG,EAAGmsG,GAAW35G,EAAG25G,GAAW15G,QAInC,GAAuB,IAAlB8D,KAAK+1G,SAEhB,IAAM,IAAItsG,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKkD,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAEvCksG,GAAUr4B,oBAAqBt9E,KAAMyJ,GACrCksG,GAAUh6B,aAAcp+E,GAExByC,KAAK82G,OAAQrtG,EAAGksG,GAAU15G,EAAG05G,GAAUz5G,EAAGy5G,GAAUx5G,GAMtD,OAAO6D,IAER,CAEA2oF,YAAAA,CAAcprF,GAEb,IAAM,IAAIkM,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKkD,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAEvCksG,GAAUr4B,oBAAqBt9E,KAAMyJ,GAErCksG,GAAUhtB,aAAcprF,GAExByC,KAAK82G,OAAQrtG,EAAGksG,GAAU15G,EAAG05G,GAAUz5G,EAAGy5G,GAAUx5G,GAIrD,OAAO6D,IAER,CAEAuwF,iBAAAA,CAAmBhzF,GAElB,IAAM,IAAIkM,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKkD,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAEvCksG,GAAUr4B,oBAAqBt9E,KAAMyJ,GAErCksG,GAAUplB,kBAAmBhzF,GAE7ByC,KAAK82G,OAAQrtG,EAAGksG,GAAU15G,EAAG05G,GAAUz5G,EAAGy5G,GAAUx5G,GAIrD,OAAO6D,IAER,CAEAmxF,kBAAAA,CAAoB5zF,GAEnB,IAAM,IAAIkM,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKkD,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAEvCksG,GAAUr4B,oBAAqBt9E,KAAMyJ,GAErCksG,GAAUxkB,mBAAoB5zF,GAE9ByC,KAAK82G,OAAQrtG,EAAGksG,GAAU15G,EAAG05G,GAAUz5G,EAAGy5G,GAAUx5G,GAIrD,OAAO6D,IAER,CAEA+I,GAAAA,CAAKjH,GAAoB,IAAby2B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAKpB,OAFAqF,KAAKsX,MAAMvO,IAAKjH,EAAOy2B,GAEhBv4B,IAER,CAEAg7E,YAAAA,CAAc1tE,EAAOypG,GAEpB,IAAIj1G,EAAQ9B,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAWgB,GAIhD,OAFK/2G,KAAKg2G,aAAal0G,EAAQ81E,GAAa91E,EAAO9B,KAAKsX,QAEjDxV,CAER,CAEAi5E,YAAAA,CAAcztE,EAAOypG,EAAWj1G,GAM/B,OAJK9B,KAAKg2G,aAAal0G,EAAQq2E,GAAWr2E,EAAO9B,KAAKsX,QAEtDtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAWgB,GAAcj1G,EAE3C9B,IAER,CAEAw9E,IAAAA,CAAMlwE,GAEL,IAAIrR,EAAI+D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,UAIjC,OAFK/1G,KAAKg2G,aAAa/5G,EAAI27E,GAAa37E,EAAG+D,KAAKsX,QAEzCrb,CAER,CAEA4+E,IAAAA,CAAMvtE,EAAOrR,GAMZ,OAJK+D,KAAKg2G,aAAa/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,UAAa95G,EAE/B+D,IAER,CAEAy9E,IAAAA,CAAMnwE,GAEL,IAAIpR,EAAI8D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAI5C,OAFK/1G,KAAKg2G,aAAa95G,EAAI07E,GAAa17E,EAAG8D,KAAKsX,QAEzCpb,CAER,CAEA4+E,IAAAA,CAAMxtE,EAAOpR,GAMZ,OAJK8D,KAAKg2G,aAAa95G,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAAM75G,EAEnC8D,IAER,CAEAgqF,IAAAA,CAAM18E,GAEL,IAAInR,EAAI6D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAI5C,OAFK/1G,KAAKg2G,aAAa75G,EAAIy7E,GAAaz7E,EAAG6D,KAAKsX,QAEzCnb,CAER,CAEAssF,IAAAA,CAAMn7E,EAAOnR,GAMZ,OAJK6D,KAAKg2G,aAAa75G,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAAM55G,EAEnC6D,IAER,CAEAiqF,IAAAA,CAAM38E,GAEL,IAAIlR,EAAI4D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAI5C,OAFK/1G,KAAKg2G,aAAa55G,EAAIw7E,GAAax7E,EAAG4D,KAAKsX,QAEzClb,CAER,CAEAssF,IAAAA,CAAMp7E,EAAOlR,GAMZ,OAJK4D,KAAKg2G,aAAa55G,EAAI+7E,GAAW/7E,EAAG4D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAAM35G,EAEnC4D,IAER,CAEA62G,KAAAA,CAAOvpG,EAAOrR,EAAGC,GAchB,OAZAoR,GAAStN,KAAK+1G,SAET/1G,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMrR,EAC1B+D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMpR,EAEnB8D,IAER,CAEA82G,MAAAA,CAAQxpG,EAAOrR,EAAGC,EAAGC,GAgBpB,OAdAmR,GAAStN,KAAK+1G,SAET/1G,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,OACvBnb,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMrR,EAC1B+D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMpR,EAC1B8D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMnR,EAEnB6D,IAER,CAEAg3G,OAAAA,CAAS1pG,EAAOrR,EAAGC,EAAGC,EAAGC,GAkBxB,OAhBAkR,GAAStN,KAAK+1G,SAET/1G,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,OACvBnb,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,OACvBlb,EAAI+7E,GAAW/7E,EAAG4D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMrR,EAC1B+D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMpR,EAC1B8D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMnR,EAC1B6D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMlR,EAEnB4D,IAER,CAEAi3G,QAAAA,CAAUtwG,GAIT,OAFA3G,KAAKq2G,iBAAmB1vG,EAEjB3G,IAER,CAEAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAKsX,MAAOtX,KAAK+1G,UAAWt8F,KAAMzZ,KAEhE,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAO,CACZq8G,SAAU/1G,KAAK+1G,SACfp3G,KAAMqB,KAAKsX,MAAM5W,YAAYkT,KAC7B0D,MAAOxb,MAAMuhD,KAAMr9C,KAAKsX,OACxB0+F,WAAYh2G,KAAKg2G,YAMlB,MAHmB,KAAdh2G,KAAK4T,OAAcla,EAAKka,KAAO5T,KAAK4T,MACpC5T,KAAKk2G,QAAUrgC,KAAkBn8E,EAAKw8G,MAAQl2G,KAAKk2G,OAEjDx8G,CAER,EAMD,MAAMw9G,WAA4BpB,GAEjCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAIwlE,UAAW5gE,GAASy+F,EAAUC,EAE1C,EAID,MAAMmB,WAA6BrB,GAElCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAIvD,WAAYmI,GAASy+F,EAAUC,EAE3C,EAID,MAAMoB,WAAoCtB,GAEzCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAIsvE,kBAAmB1qE,GAASy+F,EAAUC,EAElD,EAID,MAAMqB,WAA6BvB,GAElCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAIulE,WAAY3gE,GAASy+F,EAAUC,EAE3C,EAID,MAAMsB,WAA8BxB,GAEnCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAIqlE,YAAazgE,GAASy+F,EAAUC,EAE5C,EAID,MAAMuB,WAA6BzB,GAElCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAIslE,WAAY1gE,GAASy+F,EAAUC,EAE3C,EAID,MAAMwB,WAA8B1B,GAEnCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAIolE,YAAaxgE,GAASy+F,EAAUC,EAE5C,EAID,MAAMyB,WAA+B3B,GAEpCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAIqlE,YAAazgE,GAASy+F,EAAUC,GAE3Ch2G,KAAK03G,0BAA2B,CAEjC,CAEAl6B,IAAAA,CAAMlwE,GAEL,IAAIrR,EAAIw5G,GAAez1G,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,WAIhD,OAFK/1G,KAAKg2G,aAAa/5G,EAAI27E,GAAa37E,EAAG+D,KAAKsX,QAEzCrb,CAER,CAEA4+E,IAAAA,CAAMvtE,EAAOrR,GAMZ,OAJK+D,KAAKg2G,aAAa/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,UAAaP,GAAav5G,GAE5C+D,IAER,CAEAy9E,IAAAA,CAAMnwE,GAEL,IAAIpR,EAAIu5G,GAAez1G,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,IAI3D,OAFK/1G,KAAKg2G,aAAa95G,EAAI07E,GAAa17E,EAAG8D,KAAKsX,QAEzCpb,CAER,CAEA4+E,IAAAA,CAAMxtE,EAAOpR,GAMZ,OAJK8D,KAAKg2G,aAAa95G,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAAMP,GAAat5G,GAEhD8D,IAER,CAEAgqF,IAAAA,CAAM18E,GAEL,IAAInR,EAAIs5G,GAAez1G,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,IAI3D,OAFK/1G,KAAKg2G,aAAa75G,EAAIy7E,GAAaz7E,EAAG6D,KAAKsX,QAEzCnb,CAER,CAEAssF,IAAAA,CAAMn7E,EAAOnR,GAMZ,OAJK6D,KAAKg2G,aAAa75G,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAAMP,GAAar5G,GAEhD6D,IAER,CAEAiqF,IAAAA,CAAM38E,GAEL,IAAIlR,EAAIq5G,GAAez1G,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,IAI3D,OAFK/1G,KAAKg2G,aAAa55G,EAAIw7E,GAAax7E,EAAG4D,KAAKsX,QAEzClb,CAER,CAEAssF,IAAAA,CAAMp7E,EAAOlR,GAMZ,OAJK4D,KAAKg2G,aAAa55G,EAAI+7E,GAAW/7E,EAAG4D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAK+1G,SAAW,GAAMP,GAAap5G,GAEhD4D,IAER,CAEA62G,KAAAA,CAAOvpG,EAAOrR,EAAGC,GAchB,OAZAoR,GAAStN,KAAK+1G,SAET/1G,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAav5G,GACvC+D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAat5G,GAEhC8D,IAER,CAEA82G,MAAAA,CAAQxpG,EAAOrR,EAAGC,EAAGC,GAgBpB,OAdAmR,GAAStN,KAAK+1G,SAET/1G,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,OACvBnb,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAav5G,GACvC+D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAat5G,GACvC8D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAar5G,GAEhC6D,IAER,CAEAg3G,OAAAA,CAAS1pG,EAAOrR,EAAGC,EAAGC,EAAGC,GAkBxB,OAhBAkR,GAAStN,KAAK+1G,SAET/1G,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,OACvBnb,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,OACvBlb,EAAI+7E,GAAW/7E,EAAG4D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAav5G,GACvC+D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAat5G,GACvC8D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAar5G,GACvC6D,KAAKsX,MAAOhK,EAAQ,GAAMkoG,GAAap5G,GAEhC4D,IAER,EAKD,MAAM23G,WAA+B7B,GAEpCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAE7BtjG,MAAO,IAAImlE,aAAcvgE,GAASy+F,EAAUC,EAE7C,EAID,IAAI4B,GAAQ,EAEZ,MAAMC,GAAoB,IAAI9c,GACxB+c,GAAqB,IAAIxW,GACzByW,GAAwB,IAAI/nB,GAC5BgoB,GAAuB,IAAIllB,GAC3BmlB,GAAiC,IAAInlB,GACrColB,GAA0B,IAAIloB,GAEpC,MAAMmoB,WAAuBthC,GAE5Bn2E,WAAAA,GAECgS,QAEA1S,KAAKo4G,kBAAmB,EAExB56G,OAAOogB,eAAgB5d,KAAM,KAAM,CAAE8B,MAAO81G,OAE5C53G,KAAK4lF,KAAOxO,KAEZp3E,KAAK4T,KAAO,GACZ5T,KAAKrB,KAAO,iBAEZqB,KAAKsN,MAAQ,KACbtN,KAAKq4G,SAAW,KAChBr4G,KAAKs4G,WAAa,CAAC,EAEnBt4G,KAAKu4G,gBAAkB,CAAC,EACxBv4G,KAAKw4G,sBAAuB,EAE5Bx4G,KAAKy4G,OAAS,GAEdz4G,KAAK00F,YAAc,KACnB10F,KAAKunG,eAAiB,KAEtBvnG,KAAK04G,UAAY,CAAEp/E,MAAO,EAAGp2B,MAAOkyC,KAEpCp1C,KAAK0nF,SAAW,CAAC,CAElB,CAEAixB,QAAAA,GAEC,OAAO34G,KAAKsN,KAEb,CAEAsrG,QAAAA,CAAUtrG,GAYT,OAVKxR,MAAMC,QAASuR,GAEnBtN,KAAKsN,MAAQ,IAAMw0E,GAAkBx0E,GAAUkqG,GAAwBF,IAAyBhqG,EAAO,GAIvGtN,KAAKsN,MAAQA,EAIPtN,IAER,CAEA64G,WAAAA,CAAaR,GAIZ,OAFAr4G,KAAKq4G,SAAWA,EAETr4G,IAER,CAEA84G,WAAAA,GAEC,OAAO94G,KAAKq4G,QAEb,CAEA7vC,YAAAA,CAAc50D,GAEb,OAAO5T,KAAKs4G,WAAY1kG,EAEzB,CAEAsI,YAAAA,CAActI,EAAM2pE,GAInB,OAFAv9E,KAAKs4G,WAAY1kG,GAAS2pE,EAEnBv9E,IAER,CAEA+4G,eAAAA,CAAiBnlG,GAIhB,cAFO5T,KAAKs4G,WAAY1kG,GAEjB5T,IAER,CAEAg5G,YAAAA,CAAcplG,GAEb,YAAmChZ,IAA5BoF,KAAKs4G,WAAY1kG,EAEzB,CAEAqlG,QAAAA,CAAU3/E,EAAOp2B,GAA2B,IAApBg2G,EAAav+G,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEvCqF,KAAKy4G,OAAO/2G,KAAM,CAEjB43B,MAAOA,EACPp2B,MAAOA,EACPg2G,cAAeA,GAIjB,CAEAC,WAAAA,GAECn5G,KAAKy4G,OAAS,EAEf,CAEAW,YAAAA,CAAc9/E,EAAOp2B,GAEpBlD,KAAK04G,UAAUp/E,MAAQA,EACvBt5B,KAAK04G,UAAUx1G,MAAQA,CAExB,CAEAylF,YAAAA,CAAc9G,GAEb,MAAMxwE,EAAWrR,KAAKs4G,WAAWjnG,cAEfzW,IAAbyW,IAEJA,EAASs3E,aAAc9G,GAEvBxwE,EAASy0E,aAAc,GAIxB,MAAMkM,EAAShyF,KAAKs4G,WAAWtmB,OAE/B,QAAgBp3F,IAAXo3F,EAAuB,CAE3B,MAAM2P,GAAe,IAAI/jB,IAAU+C,gBAAiBkB,GAEpDmQ,EAAOzB,kBAAmBoR,GAE1B3P,EAAOlM,aAAc,CAEtB,CAEA,MAAMuzB,EAAUr5G,KAAKs4G,WAAWe,QAsBhC,YApBiBz+G,IAAZy+G,IAEJA,EAAQloB,mBAAoBtP,GAE5Bw3B,EAAQvzB,aAAc,GAIG,OAArB9lF,KAAK00F,aAET10F,KAAK20F,qBAIuB,OAAxB30F,KAAKunG,gBAETvnG,KAAKs5G,wBAICt5G,IAER,CAEAowF,eAAAA,CAAiBp0F,GAMhB,OAJA67G,GAAI5b,2BAA4BjgG,GAEhCgE,KAAK2oF,aAAckvB,IAEZ73G,IAER,CAEAgjG,OAAAA,CAASzmB,GAQR,OAJAs7B,GAAIpa,cAAelhB,GAEnBv8E,KAAK2oF,aAAckvB,IAEZ73G,IAER,CAEAijG,OAAAA,CAAS1mB,GAQR,OAJAs7B,GAAIna,cAAenhB,GAEnBv8E,KAAK2oF,aAAckvB,IAEZ73G,IAER,CAEAkjG,OAAAA,CAAS3mB,GAQR,OAJAs7B,GAAIla,cAAephB,GAEnBv8E,KAAK2oF,aAAckvB,IAEZ73G,IAER,CAEA2hF,SAAAA,CAAW1lF,EAAGC,EAAGC,GAQhB,OAJA07G,GAAIj2B,gBAAiB3lF,EAAGC,EAAGC,GAE3B6D,KAAK2oF,aAAckvB,IAEZ73G,IAER,CAEAshF,KAAAA,CAAOrlF,EAAGC,EAAGC,GAQZ,OAJA07G,GAAIr2B,UAAWvlF,EAAGC,EAAGC,GAErB6D,KAAK2oF,aAAckvB,IAEZ73G,IAER,CAEAs4F,MAAAA,CAAQpE,GAQP,OANA4jB,GAAKxf,OAAQpE,GAEb4jB,GAAK/vB,eAEL/nF,KAAK2oF,aAAcmvB,GAAKj2B,QAEjB7hF,IAER,CAEA29E,MAAAA,GAQC,OANA39E,KAAK20F,qBAEL30F,KAAK00F,YAAYZ,UAAWikB,IAAU57B,SAEtCn8E,KAAK2hF,UAAWo2B,GAAQ97G,EAAG87G,GAAQ77G,EAAG67G,GAAQ57G,GAEvC6D,IAER,CAEAqzF,aAAAA,CAAeC,GAEd,MAAMgB,EAAoBt0F,KAAKwoE,aAAc,YAE7C,QAA2B5tE,IAAtB05F,EAAkC,CAEtC,MAAMjjF,EAAW,GAEjB,IAAM,IAAI5H,EAAI,EAAGnM,EAAIg2F,EAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAMuqF,EAAQV,EAAQ7pF,GACtB4H,EAAS3P,KAAMsyF,EAAM/3F,EAAG+3F,EAAM93F,EAAG83F,EAAM73F,GAAK,EAE7C,CAEA6D,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwBtmG,EAAU,GAEtE,KAAO,CAEN,MAAM/T,EAAI0K,KAAK0xB,IAAK45D,EAAO/4F,OAAQ+5F,EAAkBpxF,OAErD,IAAM,IAAIuG,EAAI,EAAGA,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE9B,MAAMuqF,EAAQV,EAAQ7pF,GACtB6qF,EAAkBwiB,OAAQrtG,EAAGuqF,EAAM/3F,EAAG+3F,EAAM93F,EAAG83F,EAAM73F,GAAK,EAE3D,CAEKm3F,EAAO/4F,OAAS+5F,EAAkBpxF,OAEtCrJ,QAAQ4B,KAAM,0GAIf64F,EAAkBxO,aAAc,CAEjC,CAEA,OAAO9lF,IAER,CAEA20F,kBAAAA,GAE2B,OAArB30F,KAAK00F,cAET10F,KAAK00F,YAAc,IAAI5B,IAIxB,MAAMzhF,EAAWrR,KAAKs4G,WAAWjnG,SAC3BkoG,EAA0Bv5G,KAAKu4G,gBAAgBlnG,SAErD,GAAKA,GAAYA,EAASmoG,oBASzB,OAPA3/G,QAAQD,MAAO,+FAAgGoG,WAE/GA,KAAK00F,YAAY3rF,IAChB,IAAIinF,IAAW56C,KAAYA,KAAYA,KACvC,IAAI46C,GAAW56C,IAAYA,IAAYA,MAOzC,QAAkBx6C,IAAbyW,GAMJ,GAJArR,KAAK00F,YAAYtB,uBAAwB/hF,GAIpCkoG,EAEJ,IAAM,IAAI9vG,EAAI,EAAGsvC,EAAKwgE,EAAwBh/G,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEpE,MAAMgwG,EAAiBF,EAAyB9vG,GAChDuuG,GAAO5kB,uBAAwBqmB,GAE1Bz5G,KAAKw4G,sBAETN,GAAUh9B,WAAYl7E,KAAK00F,YAAYh7D,IAAKs+E,GAAOt+E,KACnD15B,KAAK00F,YAAYxB,cAAeglB,IAEhCA,GAAUh9B,WAAYl7E,KAAK00F,YAAY9+B,IAAKoiD,GAAOpiD,KACnD51D,KAAK00F,YAAYxB,cAAeglB,MAIhCl4G,KAAK00F,YAAYxB,cAAe8kB,GAAOt+E,KACvC15B,KAAK00F,YAAYxB,cAAe8kB,GAAOpiD,KAIzC,OAMD51D,KAAK00F,YAAYzB,aAIbp3E,MAAO7b,KAAK00F,YAAYh7D,IAAIz9B,IAAO4f,MAAO7b,KAAK00F,YAAYh7D,IAAIx9B,IAAO2f,MAAO7b,KAAK00F,YAAYh7D,IAAIv9B,KAEtGtC,QAAQD,MAAO,sIAAuIoG,KAIxJ,CAEAs5G,qBAAAA,GAE8B,OAAxBt5G,KAAKunG,iBAETvnG,KAAKunG,eAAiB,IAAIrQ,IAI3B,MAAM7lF,EAAWrR,KAAKs4G,WAAWjnG,SAC3BkoG,EAA0Bv5G,KAAKu4G,gBAAgBlnG,SAErD,GAAKA,GAAYA,EAASmoG,oBAMzB,OAJA3/G,QAAQD,MAAO,qGAAsGoG,WAErHA,KAAKunG,eAAex+F,IAAK,IAAIinF,GAAW56C,KAMzC,GAAK/jC,EAAW,CAIf,MAAMssE,EAAS39E,KAAKunG,eAAe5pB,OAMnC,GAJAq6B,GAAO5kB,uBAAwB/hF,GAI1BkoG,EAEJ,IAAM,IAAI9vG,EAAI,EAAGsvC,EAAKwgE,EAAwBh/G,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEpE,MAAMgwG,EAAiBF,EAAyB9vG,GAChDwuG,GAAiB7kB,uBAAwBqmB,GAEpCz5G,KAAKw4G,sBAETN,GAAUh9B,WAAY88B,GAAOt+E,IAAKu+E,GAAiBv+E,KACnDs+E,GAAO9kB,cAAeglB,IAEtBA,GAAUh9B,WAAY88B,GAAOpiD,IAAKqiD,GAAiBriD,KACnDoiD,GAAO9kB,cAAeglB,MAItBF,GAAO9kB,cAAe+kB,GAAiBv+E,KACvCs+E,GAAO9kB,cAAe+kB,GAAiBriD,KAIzC,CAIDoiD,GAAOlkB,UAAWnW,GAKlB,IAAI0Z,EAAc,EAElB,IAAM,IAAI5tF,EAAI,EAAGsvC,EAAK1nC,EAASnO,MAAOuG,EAAIsvC,EAAItvC,IAE7CyuG,GAAU56B,oBAAqBjsE,EAAU5H,GAEzC4tF,EAAcrvF,KAAK4tD,IAAKyhC,EAAa1Z,EAAOf,kBAAmBs7B,KAMhE,GAAKqB,EAEJ,IAAM,IAAI9vG,EAAI,EAAGsvC,EAAKwgE,EAAwBh/G,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEpE,MAAMgwG,EAAiBF,EAAyB9vG,GAC1C+uG,EAAuBx4G,KAAKw4G,qBAElC,IAAM,IAAI5uG,EAAI,EAAG8vG,EAAKD,EAAev2G,MAAO0G,EAAI8vG,EAAI9vG,IAEnDsuG,GAAU56B,oBAAqBm8B,EAAgB7vG,GAE1C4uG,IAEJT,GAAQz6B,oBAAqBjsE,EAAUzH,GACvCsuG,GAAU3lG,IAAKwlG,KAIhB1gB,EAAcrvF,KAAK4tD,IAAKyhC,EAAa1Z,EAAOf,kBAAmBs7B,IAIjE,CAIDl4G,KAAKunG,eAAenV,OAASpqF,KAAKoD,KAAMisF,GAEnCx7E,MAAO7b,KAAKunG,eAAenV,SAE/Bv4F,QAAQD,MAAO,+HAAgIoG,KAIjJ,CAED,CAEA25G,eAAAA,GAEC,MAAMrsG,EAAQtN,KAAKsN,MACbgrG,EAAat4G,KAAKs4G,WAKxB,GAAe,OAAVhrG,QACqB1S,IAAxB09G,EAAWjnG,eACWzW,IAAtB09G,EAAWtmB,aACOp3F,IAAlB09G,EAAWjwB,GAGZ,YADAxuF,QAAQD,MAAO,gHAKhB,MAAM06F,EAAoBgkB,EAAWjnG,SAC/BuoG,EAAkBtB,EAAWtmB,OAC7B6nB,EAAcvB,EAAWjwB,IAES,IAAnCroF,KAAKg5G,aAAc,YAEvBh5G,KAAKkc,aAAc,UAAW,IAAI45F,GAAiB,IAAIj+B,aAAc,EAAIyc,EAAkBpxF,OAAS,IAIrG,MAAM42G,EAAmB95G,KAAKwoE,aAAc,WAEtCuxC,EAAO,GAAIC,EAAO,GAExB,IAAM,IAAIvwG,EAAI,EAAGA,EAAI6qF,EAAkBpxF,MAAOuG,IAE7CswG,EAAMtwG,GAAM,IAAIumF,GAChBgqB,EAAMvwG,GAAM,IAAIumF,GAIjB,MAAMiqB,EAAK,IAAIjqB,GACdkqB,EAAK,IAAIlqB,GACTmqB,EAAK,IAAInqB,GAEToqB,EAAM,IAAI3/B,GACV4/B,EAAM,IAAI5/B,GACV6/B,EAAM,IAAI7/B,GAEV8/B,EAAO,IAAIvqB,GACXwqB,EAAO,IAAIxqB,GAEZ,SAASyqB,EAAgBt8G,EAAGE,EAAGH,GAE9B+7G,EAAG38B,oBAAqBgX,EAAmBn2F,GAC3C+7G,EAAG58B,oBAAqBgX,EAAmBj2F,GAC3C87G,EAAG78B,oBAAqBgX,EAAmBp2F,GAE3Ck8G,EAAI98B,oBAAqBu8B,EAAa17G,GACtCk8G,EAAI/8B,oBAAqBu8B,EAAax7G,GACtCi8G,EAAIh9B,oBAAqBu8B,EAAa37G,GAEtCg8G,EAAG9+B,IAAK6+B,GACRE,EAAG/+B,IAAK6+B,GAERI,EAAIj/B,IAAKg/B,GACTE,EAAIl/B,IAAKg/B,GAET,MAAMl7G,EAAI,GAAQm7G,EAAIp+G,EAAIq+G,EAAIp+G,EAAIo+G,EAAIr+G,EAAIo+G,EAAIn+G,GAIvCw+G,SAAUx7G,KAEjBq7G,EAAK9gG,KAAMygG,GAAK1+B,eAAgB8+B,EAAIp+G,GAAIi/E,gBAAiBg/B,GAAME,EAAIn+G,GAAIs/E,eAAgBt8E,GACvFs7G,EAAK/gG,KAAM0gG,GAAK3+B,eAAgB6+B,EAAIp+G,GAAIk/E,gBAAiB++B,GAAMI,EAAIr+G,GAAIu/E,eAAgBt8E,GAEvF66G,EAAM57G,GAAIoU,IAAKgoG,GACfR,EAAM17G,GAAIkU,IAAKgoG,GACfR,EAAM77G,GAAIqU,IAAKgoG,GAEfP,EAAM77G,GAAIoU,IAAKioG,GACfR,EAAM37G,GAAIkU,IAAKioG,GACfR,EAAM97G,GAAIqU,IAAKioG,GAEhB,CAEA,IAAI/B,EAASz4G,KAAKy4G,OAEK,IAAlBA,EAAOl+G,SAEXk+G,EAAS,CAAE,CACVn/E,MAAO,EACPp2B,MAAOoK,EAAMpK,SAKf,IAAM,IAAIuG,EAAI,EAAGsvC,EAAK0/D,EAAOl+G,OAAQkP,EAAIsvC,IAAOtvC,EAAI,CAEnD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GAEhB6vB,EAAQqhF,EAAMrhF,MAGpB,IAAM,IAAI1vB,EAAI0vB,EAAOogF,EAAKpgF,EAFZqhF,EAAMz3G,MAEqB0G,EAAI8vG,EAAI9vG,GAAK,EAErD6wG,EACCntG,EAAMkwE,KAAM5zE,EAAI,GAChB0D,EAAMkwE,KAAM5zE,EAAI,GAChB0D,EAAMkwE,KAAM5zE,EAAI,GAKnB,CAEA,MAAM82E,EAAM,IAAIsP,GAAW4qB,EAAO,IAAI5qB,GAChCryF,EAAI,IAAIqyF,GAAW6qB,EAAK,IAAI7qB,GAElC,SAAS8qB,EAAcz7G,GAEtB1B,EAAE2/E,oBAAqBs8B,EAAiBv6G,GACxCw7G,EAAGphG,KAAM9b,GAET,MAAMwB,EAAI46G,EAAM16G,GAIhBqhF,EAAIjnE,KAAMta,GACVuhF,EAAItF,IAAKz9E,EAAE69E,eAAgB79E,EAAEoO,IAAK5M,KAAQg5E,YAI1CyiC,EAAKxpB,aAAcypB,EAAI17G,GACvB,MACM/C,EADOw+G,EAAK7uG,IAAKiuG,EAAM36G,IACV,GAAS,EAAI,EAEhCy6G,EAAiB9C,QAAS33G,EAAGqhF,EAAIzkF,EAAGykF,EAAIxkF,EAAGwkF,EAAIvkF,EAAGC,EAEnD,CAEA,IAAM,IAAIqN,EAAI,EAAGsvC,EAAK0/D,EAAOl+G,OAAQkP,EAAIsvC,IAAOtvC,EAAI,CAEnD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GAEhB6vB,EAAQqhF,EAAMrhF,MAGpB,IAAM,IAAI1vB,EAAI0vB,EAAOogF,EAAKpgF,EAFZqhF,EAAMz3G,MAEqB0G,EAAI8vG,EAAI9vG,GAAK,EAErDkxG,EAAcxtG,EAAMkwE,KAAM5zE,EAAI,IAC9BkxG,EAAcxtG,EAAMkwE,KAAM5zE,EAAI,IAC9BkxG,EAAcxtG,EAAMkwE,KAAM5zE,EAAI,GAIhC,CAED,CAEAmxG,oBAAAA,GAEC,MAAMztG,EAAQtN,KAAKsN,MACbgnF,EAAoBt0F,KAAKwoE,aAAc,YAE7C,QAA2B5tE,IAAtB05F,EAAkC,CAEtC,IAAIslB,EAAkB55G,KAAKwoE,aAAc,UAEzC,QAAyB5tE,IAApBg/G,EAEJA,EAAkB,IAAI9D,GAAiB,IAAIj+B,aAAwC,EAA1Byc,EAAkBpxF,OAAa,GACxFlD,KAAKkc,aAAc,SAAU09F,QAM7B,IAAM,IAAInwG,EAAI,EAAGsvC,EAAK6gE,EAAgB12G,MAAOuG,EAAIsvC,EAAItvC,IAEpDmwG,EAAgB9C,OAAQrtG,EAAG,EAAG,EAAG,GAMnC,MAAMuxG,EAAK,IAAIhrB,GAAWirB,EAAK,IAAIjrB,GAAWkrB,EAAK,IAAIlrB,GACjDmrB,EAAK,IAAInrB,GAAWorB,EAAK,IAAIprB,GAAWqrB,EAAK,IAAIrrB,GACjDhwE,EAAK,IAAIgwE,GAAWlwE,EAAK,IAAIkwE,GAInC,GAAK1iF,EAEJ,IAAM,IAAI7D,EAAI,EAAGsvC,EAAKzrC,EAAMpK,MAAOuG,EAAIsvC,EAAItvC,GAAK,EAAI,CAEnD,MAAMwwG,EAAK3sG,EAAMkwE,KAAM/zE,EAAI,GACrBywG,EAAK5sG,EAAMkwE,KAAM/zE,EAAI,GACrB0wG,EAAK7sG,EAAMkwE,KAAM/zE,EAAI,GAE3BuxG,EAAG19B,oBAAqBgX,EAAmB2lB,GAC3CgB,EAAG39B,oBAAqBgX,EAAmB4lB,GAC3CgB,EAAG59B,oBAAqBgX,EAAmB6lB,GAE3Cn6F,EAAGs7D,WAAY4/B,EAAID,GACnBn7F,EAAGw7D,WAAY0/B,EAAIC,GACnBj7F,EAAGo8D,MAAOt8D,GAEVq7F,EAAG79B,oBAAqBs8B,EAAiBK,GACzCmB,EAAG99B,oBAAqBs8B,EAAiBM,GACzCmB,EAAG/9B,oBAAqBs8B,EAAiBO,GAEzCgB,EAAG5oG,IAAKyN,GACRo7F,EAAG7oG,IAAKyN,GACRq7F,EAAG9oG,IAAKyN,GAER45F,EAAgB9C,OAAQmD,EAAIkB,EAAGl/G,EAAGk/G,EAAGj/G,EAAGi/G,EAAGh/G,GAC3Cy9G,EAAgB9C,OAAQoD,EAAIkB,EAAGn/G,EAAGm/G,EAAGl/G,EAAGk/G,EAAGj/G,GAC3Cy9G,EAAgB9C,OAAQqD,EAAIkB,EAAGp/G,EAAGo/G,EAAGn/G,EAAGm/G,EAAGl/G,EAE5C,MAMA,IAAM,IAAIsN,EAAI,EAAGsvC,EAAKu7C,EAAkBpxF,MAAOuG,EAAIsvC,EAAItvC,GAAK,EAE3DuxG,EAAG19B,oBAAqBgX,EAAmB7qF,EAAI,GAC/CwxG,EAAG39B,oBAAqBgX,EAAmB7qF,EAAI,GAC/CyxG,EAAG59B,oBAAqBgX,EAAmB7qF,EAAI,GAE/CuW,EAAGs7D,WAAY4/B,EAAID,GACnBn7F,EAAGw7D,WAAY0/B,EAAIC,GACnBj7F,EAAGo8D,MAAOt8D,GAEV85F,EAAgB9C,OAAQrtG,EAAI,EAAGuW,EAAG/jB,EAAG+jB,EAAG9jB,EAAG8jB,EAAG7jB,GAC9Cy9G,EAAgB9C,OAAQrtG,EAAI,EAAGuW,EAAG/jB,EAAG+jB,EAAG9jB,EAAG8jB,EAAG7jB,GAC9Cy9G,EAAgB9C,OAAQrtG,EAAI,EAAGuW,EAAG/jB,EAAG+jB,EAAG9jB,EAAG8jB,EAAG7jB,GAMhD6D,KAAKs7G,mBAEL1B,EAAgB9zB,aAAc,CAE/B,CAED,CAEAw1B,gBAAAA,GAEC,MAAMC,EAAUv7G,KAAKs4G,WAAWtmB,OAEhC,IAAM,IAAIvoF,EAAI,EAAGsvC,EAAKwiE,EAAQr4G,MAAOuG,EAAIsvC,EAAItvC,IAE5CyuG,GAAU56B,oBAAqBi+B,EAAS9xG,GAExCyuG,GAAU//B,YAEVojC,EAAQzE,OAAQrtG,EAAGyuG,GAAUj8G,EAAGi8G,GAAUh8G,EAAGg8G,GAAU/7G,EAIzD,CAEAq/G,YAAAA,GAEC,SAASC,EAAwBl+B,EAAWm+B,GAE3C,MAAMpkG,EAAQimE,EAAUjmE,MAClBy+F,EAAWx4B,EAAUw4B,SACrBC,EAAaz4B,EAAUy4B,WAEvB2F,EAAS,IAAIrkG,EAAM5W,YAAag7G,EAAQnhH,OAASw7G,GAEvD,IAAIzoG,EAAQ,EAAGqpG,EAAS,EAExB,IAAM,IAAIltG,EAAI,EAAGnM,EAAIo+G,EAAQnhH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAIjD6D,EAFIiwE,EAAUq+B,6BAENF,EAASjyG,GAAM8zE,EAAU7jF,KAAKmiH,OAASt+B,EAAUhlD,OAIjDmjF,EAASjyG,GAAMssG,EAIxB,IAAM,IAAInsG,EAAI,EAAGA,EAAImsG,EAAUnsG,IAE9B+xG,EAAQhF,KAAcr/F,EAAOhK,IAI/B,CAEA,OAAO,IAAIwoG,GAAiB6F,EAAQ5F,EAAUC,EAE/C,CAIA,GAAoB,OAAfh2G,KAAKsN,MAGT,OADAzT,QAAQ4B,KAAM,+EACPuE,KAIR,MAAM87G,EAAY,IAAI3D,GAEhBuD,EAAU17G,KAAKsN,MAAMgK,MACrBghG,EAAat4G,KAAKs4G,WAIxB,IAAM,MAAM1kG,KAAQ0kG,EAAa,CAEhC,MAEMyD,EAAeN,EAFHnD,EAAY1kG,GAE0B8nG,GAExDI,EAAU5/F,aAActI,EAAMmoG,EAE/B,CAIA,MAAMxD,EAAkBv4G,KAAKu4G,gBAE7B,IAAM,MAAM3kG,KAAQ2kG,EAAkB,CAErC,MAAMyD,EAAa,GACbvC,EAAiBlB,EAAiB3kG,GAExC,IAAM,IAAInK,EAAI,EAAGsvC,EAAK0gE,EAAel/G,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAE3D,MAEMsyG,EAAeN,EAFHhC,EAAgBhwG,GAEsBiyG,GAExDM,EAAWt6G,KAAMq6G,EAElB,CAEAD,EAAUvD,gBAAiB3kG,GAASooG,CAErC,CAEAF,EAAUtD,qBAAuBx4G,KAAKw4G,qBAItC,MAAMC,EAASz4G,KAAKy4G,OAEpB,IAAM,IAAIhvG,EAAI,EAAGnM,EAAIm7G,EAAOl+G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GACtBqyG,EAAU7C,SAAU0B,EAAMrhF,MAAOqhF,EAAMz3G,MAAOy3G,EAAMzB,cAErD,CAEA,OAAO4C,CAER,CAEA/1B,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAO,CACZ2Z,SAAU,CACTnN,QAAS,IACTvH,KAAM,iBACNspF,UAAW,0BAWb,GALAvuF,EAAKksF,KAAO5lF,KAAK4lF,KACjBlsF,EAAKiF,KAAOqB,KAAKrB,KACE,KAAdqB,KAAK4T,OAAcla,EAAKka,KAAO5T,KAAK4T,MACpCpW,OAAOwE,KAAMhC,KAAK0nF,UAAWntF,OAAS,IAAIb,EAAKguF,SAAW1nF,KAAK0nF,eAE3C9sF,IAApBoF,KAAK8nG,WAA2B,CAEpC,MAAMA,EAAa9nG,KAAK8nG,WAExB,IAAM,MAAMxsG,KAAOwsG,OAESltG,IAAtBktG,EAAYxsG,KAAsB5B,EAAM4B,GAAQwsG,EAAYxsG,IAIlE,OAAO5B,CAER,CAIAA,EAAKA,KAAO,CAAE4+G,WAAY,CAAC,GAE3B,MAAMhrG,EAAQtN,KAAKsN,MAEJ,OAAVA,IAEJ5T,EAAKA,KAAK4T,MAAQ,CACjB3O,KAAM2O,EAAMgK,MAAM5W,YAAYkT,KAC9B0D,MAAOxb,MAAM2B,UAAUgU,MAAMlW,KAAM+R,EAAMgK,SAK3C,MAAMghG,EAAat4G,KAAKs4G,WAExB,IAAM,MAAMh9G,KAAOg9G,EAAa,CAE/B,MAAM/6B,EAAY+6B,EAAYh9G,GAE9B5B,EAAKA,KAAK4+G,WAAYh9G,GAAQiiF,EAAUwI,OAAQrsF,EAAKA,KAEtD,CAEA,MAAM6+G,EAAkB,CAAC,EACzB,IAAI0D,GAAqB,EAEzB,IAAM,MAAM3gH,KAAO0E,KAAKu4G,gBAAkB,CAEzC,MAAM2D,EAAiBl8G,KAAKu4G,gBAAiBj9G,GAEvCgc,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI7N,EAAI,EAAGsvC,EAAKmjE,EAAe3hH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAE3D,MAAM8zE,EAAY2+B,EAAgBzyG,GAElC6N,EAAM5V,KAAM67E,EAAUwI,OAAQrsF,EAAKA,MAEpC,CAEK4d,EAAM/c,OAAS,IAEnBg+G,EAAiBj9G,GAAQgc,EAEzB2kG,GAAqB,EAIvB,CAEKA,IAEJviH,EAAKA,KAAK6+G,gBAAkBA,EAC5B7+G,EAAKA,KAAK8+G,qBAAuBx4G,KAAKw4G,sBAIvC,MAAMC,EAASz4G,KAAKy4G,OAEfA,EAAOl+G,OAAS,IAEpBb,EAAKA,KAAK++G,OAASj/G,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWg/G,KAIhD,MAAMlR,EAAiBvnG,KAAKunG,eAW5B,OATwB,OAAnBA,IAEJ7tG,EAAKA,KAAK6tG,eAAiB,CAC1B5pB,OAAQ4pB,EAAe5pB,OAAOx6E,UAC9BivF,OAAQmV,EAAenV,SAKlB14F,CAER,CAEA+wD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAEAyZ,IAAAA,CAAMqM,GAIL9lB,KAAKsN,MAAQ,KACbtN,KAAKs4G,WAAa,CAAC,EACnBt4G,KAAKu4G,gBAAkB,CAAC,EACxBv4G,KAAKy4G,OAAS,GACdz4G,KAAK00F,YAAc,KACnB10F,KAAKunG,eAAiB,KAItB,MAAM7tG,EAAO,CAAC,EAIdsG,KAAK4T,KAAOkS,EAAOlS,KAInB,MAAMtG,EAAQwY,EAAOxY,MAEN,OAAVA,GAEJtN,KAAK44G,SAAUtrG,EAAMm9C,MAAO/wD,IAM7B,MAAM4+G,EAAaxyF,EAAOwyF,WAE1B,IAAM,MAAM1kG,KAAQ0kG,EAAa,CAEhC,MAAM/6B,EAAY+6B,EAAY1kG,GAC9B5T,KAAKkc,aAActI,EAAM2pE,EAAU9yB,MAAO/wD,GAE3C,CAIA,MAAM6+G,EAAkBzyF,EAAOyyF,gBAE/B,IAAM,MAAM3kG,KAAQ2kG,EAAkB,CAErC,MAAMjhG,EAAQ,GACRmiG,EAAiBlB,EAAiB3kG,GAExC,IAAM,IAAInK,EAAI,EAAGnM,EAAIm8G,EAAel/G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAElD6N,EAAM5V,KAAM+3G,EAAgBhwG,GAAIghD,MAAO/wD,IAIxCsG,KAAKu4G,gBAAiB3kG,GAAS0D,CAEhC,CAEAtX,KAAKw4G,qBAAuB1yF,EAAO0yF,qBAInC,MAAMC,EAAS3yF,EAAO2yF,OAEtB,IAAM,IAAIhvG,EAAI,EAAGnM,EAAIm7G,EAAOl+G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GACtBzJ,KAAKi5G,SAAU0B,EAAMrhF,MAAOqhF,EAAMz3G,MAAOy3G,EAAMzB,cAEhD,CAIA,MAAMxkB,EAAc5uE,EAAO4uE,YAEN,OAAhBA,IAEJ10F,KAAK00F,YAAcA,EAAYjqC,SAMhC,MAAM88C,EAAiBzhF,EAAOyhF,eAiB9B,OAfwB,OAAnBA,IAEJvnG,KAAKunG,eAAiBA,EAAe98C,SAMtCzqD,KAAK04G,UAAUp/E,MAAQxT,EAAO4yF,UAAUp/E,MACxCt5B,KAAK04G,UAAUx1G,MAAQ4iB,EAAO4yF,UAAUx1G,MAIxClD,KAAK0nF,SAAW5hE,EAAO4hE,SAEhB1nF,IAER,CAEAmoF,OAAAA,GAECnoF,KAAKgtB,cAAe,CAAEruB,KAAM,WAE7B,EAID,MAAMw9G,GAAiC,IAAIphB,GACrCqhB,GAAuB,IAAIlkB,GAC3BmkB,GAA0B,IAAInlB,GAC9BolB,GAA6B,IAAItsB,GAEjCusB,GAAsB,IAAIvsB,GAC1BwsB,GAAsB,IAAIxsB,GAC1BysB,GAAsB,IAAIzsB,GAE1B0sB,GAAuB,IAAI1sB,GAC3B2sB,GAAwB,IAAI3sB,GAE5B4sB,GAAmC,IAAI5sB,GACvC6sB,GAAwC,IAAI7sB,GAclD,MAAM8sB,WAAaxb,GAQlB5gG,WAAAA,GAAmF,IAAtE2zF,EAAQ15F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIw9G,GAAkBhQ,EAAQxtG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIk6G,GAE5DniG,QASA1S,KAAKw0F,QAAS,EAEdx0F,KAAKrB,KAAO,OAOZqB,KAAKq0F,SAAWA,EAQhBr0F,KAAKmoG,SAAWA,EAUhBnoG,KAAK+8G,2BAAwBniH,EAU7BoF,KAAKg9G,2BAAwBpiH,EAE7BoF,KAAKi9G,oBAEN,CAEAxjG,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAmBb,OAjBA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,QAEkB1tG,IAAjCkrB,EAAOk3F,wBAEXh9G,KAAKg9G,sBAAwBl3F,EAAOk3F,sBAAsBvrG,cAIrB7W,IAAjCkrB,EAAOi3F,wBAEX/8G,KAAK+8G,sBAAwBv/G,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOi3F,wBAIxD/8G,KAAKmoG,SAAWrsG,MAAMC,QAAS+pB,EAAOqiF,UAAariF,EAAOqiF,SAAS12F,QAAUqU,EAAOqiF,SACpFnoG,KAAKq0F,SAAWvuE,EAAOuuE,SAEhBr0F,IAER,CAMAi9G,kBAAAA,GAEC,MAEM1E,EAFWv4G,KAAKq0F,SAEWkkB,gBAC3Bv2G,EAAOxE,OAAOwE,KAAMu2G,GAE1B,GAAKv2G,EAAKzH,OAAS,EAAI,CAEtB,MAAMk/G,EAAiBlB,EAAiBv2G,EAAM,IAE9C,QAAwBpH,IAAnB6+G,EAA+B,CAEnCz5G,KAAKg9G,sBAAwB,GAC7Bh9G,KAAK+8G,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIx/G,EAAI,EAAG+7C,EAAKmgE,EAAel/G,OAAQgD,EAAI+7C,EAAI/7C,IAAO,CAE3D,MAAMqW,EAAO6lG,EAAgBl8G,GAAIqW,MAAQ7R,OAAQxE,GAEjDyC,KAAKg9G,sBAAsBt7G,KAAM,GACjC1B,KAAK+8G,sBAAuBnpG,GAASrW,CAEtC,CAED,CAED,CAED,CAUAk3F,iBAAAA,CAAmBnnF,EAAO/D,GAEzB,MAAM8qF,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBhjF,EAAWgjF,EAASikB,WAAWjnG,SAC/B6rG,EAAgB7oB,EAASkkB,gBAAgBlnG,SACzCmnG,EAAuBnkB,EAASmkB,qBAEtCjvG,EAAO+zE,oBAAqBjsE,EAAU/D,GAEtC,MAAM6vG,EAAkBn9G,KAAKg9G,sBAE7B,GAAKE,GAAiBC,EAAkB,CAEvCR,GAAQ5zG,IAAK,EAAG,EAAG,GAEnB,IAAM,IAAIU,EAAI,EAAGsvC,EAAKmkE,EAAc3iH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAE1D,MAAM2zG,EAAYD,EAAiB1zG,GAC7BgwG,EAAiByD,EAAezzG,GAEnB,IAAd2zG,IAELV,GAAOp/B,oBAAqBm8B,EAAgBnsG,GAEvCkrG,EAEJmE,GAAQxhC,gBAAiBuhC,GAAQU,GAIjCT,GAAQxhC,gBAAiBuhC,GAAOthC,IAAK7xE,GAAU6zG,GAIjD,CAEA7zG,EAAOgJ,IAAKoqG,GAEb,CAEA,OAAOpzG,CAER,CAQA+6F,OAAAA,CAAS+Y,EAAWC,GAEnB,MAAMjpB,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChB8T,EAAWnoG,KAAKmoG,SAChBjX,EAAclxF,KAAKkxF,YAEzB,QAAkBt2F,IAAbutG,EAAL,CAaA,GATiC,OAA5B9T,EAASkT,gBAA0BlT,EAASilB,wBAEjD+C,GAAU5iG,KAAM46E,EAASkT,gBACzB8U,GAAU1zB,aAAcuI,GAIxBkrB,GAAO3iG,KAAM4jG,EAAUhlB,KAAME,OAAQ8kB,EAAUte,OAEG,IAA7Csd,GAAUvnB,cAAesnB,GAAOjkB,QAAqB,CAEzD,GAA2D,OAAtDikB,GAAO/iB,gBAAiBgjB,GAAWC,IAA0B,OAElE,GAAKF,GAAOjkB,OAAOvb,kBAAmB0/B,KAAmBe,EAAUre,IAAMqe,EAAUte,OAAU,EAAI,MAElG,CAIAod,GAAiB1iG,KAAMy3E,GAAc/Q,SACrCi8B,GAAO3iG,KAAM4jG,EAAUhlB,KAAM1P,aAAcwzB,IAIb,OAAzB9nB,EAASK,cAEyC,IAAjD0nB,GAAOnnB,cAAeZ,EAASK,cAMrC10F,KAAKu9G,sBAAuBF,EAAWC,EAAYlB,GApCf,CAsCrC,CAEAmB,qBAAAA,CAAuBF,EAAWC,EAAYE,GAE7C,IAAIC,EAEJ,MAAMppB,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChB8T,EAAWnoG,KAAKmoG,SAEhB76F,EAAQ+mF,EAAS/mF,MACjB+D,EAAWgjF,EAASikB,WAAWjnG,SAC/Bg3E,EAAKgM,EAASikB,WAAWjwB,GACzBq1B,EAAMrpB,EAASikB,WAAWoF,IAC1B1rB,EAASqC,EAASikB,WAAWtmB,OAC7BymB,EAASpkB,EAASokB,OAClBC,EAAYrkB,EAASqkB,UAE3B,GAAe,OAAVprG,EAIJ,GAAKxR,MAAMC,QAASosG,GAEnB,IAAM,IAAI1+F,EAAI,EAAGsvC,EAAK0/D,EAAOl+G,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEnD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GAChBk0G,EAAgBxV,EAAUwS,EAAMzB,eAKtC,IAAM,IAAItvG,EAHI5B,KAAK4tD,IAAK+kD,EAAMrhF,MAAOo/E,EAAUp/E,OAG1BogF,EAFT1xG,KAAK0xB,IAAKpsB,EAAMpK,MAAO8E,KAAK0xB,IAAOihF,EAAMrhF,MAAQqhF,EAAMz3G,MAAWw1G,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,QAE3E0G,EAAI8vG,EAAI9vG,GAAK,EAAI,CAM/C6zG,EAAeG,GAA2B59G,KAAM29G,EAAeN,EAAWG,EAAen1B,EAAIq1B,EAAK1rB,EAJxF1kF,EAAMkwE,KAAM5zE,GACZ0D,EAAMkwE,KAAM5zE,EAAI,GAChB0D,EAAMkwE,KAAM5zE,EAAI,IAIrB6zG,IAEJA,EAAaI,UAAY71G,KAAKC,MAAO2B,EAAI,GACzC6zG,EAAaK,KAAK5E,cAAgByB,EAAMzB,cACxCoE,EAAW57G,KAAM+7G,GAInB,CAED,KAEM,CAKN,IAAM,IAAIh0G,EAHIzB,KAAK4tD,IAAK,EAAG8iD,EAAUp/E,OAGhByf,EAFT/wC,KAAK0xB,IAAKpsB,EAAMpK,MAASw1G,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,OAElCuG,EAAIsvC,EAAItvC,GAAK,EAAI,CAM/Cg0G,EAAeG,GAA2B59G,KAAMmoG,EAAUkV,EAAWG,EAAen1B,EAAIq1B,EAAK1rB,EAJnF1kF,EAAMkwE,KAAM/zE,GACZ6D,EAAMkwE,KAAM/zE,EAAI,GAChB6D,EAAMkwE,KAAM/zE,EAAI,IAIrBg0G,IAEJA,EAAaI,UAAY71G,KAAKC,MAAOwB,EAAI,GACzC6zG,EAAW57G,KAAM+7G,GAInB,CAED,MAEM,QAAkB7iH,IAAbyW,EAIX,GAAKvV,MAAMC,QAASosG,GAEnB,IAAM,IAAI1+F,EAAI,EAAGsvC,EAAK0/D,EAAOl+G,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEnD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GAChBk0G,EAAgBxV,EAAUwS,EAAMzB,eAKtC,IAAM,IAAItvG,EAHI5B,KAAK4tD,IAAK+kD,EAAMrhF,MAAOo/E,EAAUp/E,OAG1BogF,EAFT1xG,KAAK0xB,IAAKroB,EAASnO,MAAO8E,KAAK0xB,IAAOihF,EAAMrhF,MAAQqhF,EAAMz3G,MAAWw1G,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,QAE9E0G,EAAI8vG,EAAI9vG,GAAK,EAAI,CAM/C6zG,EAAeG,GAA2B59G,KAAM29G,EAAeN,EAAWG,EAAen1B,EAAIq1B,EAAK1rB,EAJxFpoF,EACAA,EAAI,EACJA,EAAI,GAIT6zG,IAEJA,EAAaI,UAAY71G,KAAKC,MAAO2B,EAAI,GACzC6zG,EAAaK,KAAK5E,cAAgByB,EAAMzB,cACxCoE,EAAW57G,KAAM+7G,GAInB,CAED,KAEM,CAKN,IAAM,IAAIh0G,EAHIzB,KAAK4tD,IAAK,EAAG8iD,EAAUp/E,OAGhByf,EAFT/wC,KAAK0xB,IAAKroB,EAASnO,MAASw1G,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,OAErCuG,EAAIsvC,EAAItvC,GAAK,EAAI,CAM/Cg0G,EAAeG,GAA2B59G,KAAMmoG,EAAUkV,EAAWG,EAAen1B,EAAIq1B,EAAK1rB,EAJnFvoF,EACAA,EAAI,EACJA,EAAI,GAITg0G,IAEJA,EAAaI,UAAY71G,KAAKC,MAAOwB,EAAI,GACzC6zG,EAAW57G,KAAM+7G,GAInB,CAED,CAIF,EAmCD,SAASG,GAA2BjmG,EAAQwwF,EAAUkV,EAAWhlB,EAAKhQ,EAAIq1B,EAAK1rB,EAAQ7zF,EAAGE,EAAGH,GAE5FyZ,EAAO88E,kBAAmBt2F,EAAGo+G,IAC7B5kG,EAAO88E,kBAAmBp2F,EAAGm+G,IAC7B7kG,EAAO88E,kBAAmBv2F,EAAGu+G,IAE7B,MAAMgB,EArCP,SAA8B9lG,EAAQwwF,EAAUkV,EAAWhlB,EAAK2iB,EAAIC,EAAIC,EAAIlnB,GAE3E,IAAIuC,EAYJ,GARCA,EAFI4R,EAASuF,OAAS3iC,EAEVstB,EAAImC,kBAAmB0gB,EAAID,EAAID,GAAI,EAAMhnB,GAIzCqE,EAAImC,kBAAmBwgB,EAAIC,EAAIC,EAAM/S,EAASuF,OAAS5iC,EAAakpB,GAI9D,OAAduC,EAAqB,OAAO,KAEjCsmB,GAAwBpjG,KAAMu6E,GAC9B6oB,GAAwBl0B,aAAchxE,EAAOu5E,aAE7C,MAAMkS,EAAWia,EAAUhlB,IAAIF,OAAOxb,WAAYkgC,IAElD,OAAKzZ,EAAWia,EAAUte,MAAQqE,EAAWia,EAAUre,IAAa,KAE7D,CACNoE,SAAUA,EACVpP,MAAO6oB,GAAwBpyD,QAC/B9yC,OAAQA,EAGV,CAQsBomG,CAAqBpmG,EAAQwwF,EAAUkV,EAAWhlB,EAAKkkB,GAAOC,GAAOC,GAAOG,IAEjG,GAAKa,EAAe,CAEnB,MAAMlT,EAAY,IAAIva,GACtBoZ,GAASG,aAAcqT,GAAoBL,GAAOC,GAAOC,GAAOlS,GAE3DliB,IAEJo1B,EAAap1B,GAAK+gB,GAASc,yBAA0B7hB,EAAIlqF,EAAGE,EAAGH,EAAGqsG,EAAW,IAAI9vB,KAI7EijC,IAEJD,EAAaC,IAAMtU,GAASc,yBAA0BwT,EAAKv/G,EAAGE,EAAGH,EAAGqsG,EAAW,IAAI9vB,KAI/EuX,IAEJyrB,EAAazrB,OAASoX,GAASc,yBAA0BlY,EAAQ7zF,EAAGE,EAAGH,EAAGqsG,EAAW,IAAIva,IAEpFytB,EAAazrB,OAAOjmF,IAAKssF,EAAID,WAAc,GAE/CqlB,EAAazrB,OAAOxW,gBAAiB,IAMvC,MAAMsiC,EAAO,CACZ3/G,EAAGA,EACHE,EAAGA,EACHH,EAAGA,EACH8zF,OAAQ,IAAIhC,GACZkpB,cAAe,GAGhB9P,GAASC,UAAWkT,GAAOC,GAAOC,GAAOqB,EAAK9rB,QAE9CyrB,EAAaK,KAAOA,EACpBL,EAAalT,UAAYA,CAE1B,CAEA,OAAOkT,CAER,CAgBA,MAAMO,WAAoB7F,GAYzBz3G,WAAAA,GAA0G,IAA7FizB,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyvF,EAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGsjH,EAAatjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGujH,EAAcvjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwjH,EAAaxjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAErG+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,cASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjBn0E,MAAOA,EACPC,OAAQA,EACRw2D,MAAOA,EACP6zB,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBC,cAAeA,GAGhB,MAAMC,EAAQp+G,KAIdi+G,EAAgBj2G,KAAKC,MAAOg2G,GAC5BC,EAAiBl2G,KAAKC,MAAOi2G,GAC7BC,EAAgBn2G,KAAKC,MAAOk2G,GAI5B,MAAMzC,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAIZ,IAAIC,EAAmB,EACnBC,EAAa,EAkBjB,SAASC,EAAYr/G,EAAGC,EAAGjD,EAAGsiH,EAAMC,EAAMhrF,EAAOC,EAAQw2D,EAAOw0B,EAAOC,EAAO3F,GAE7E,MAAM4F,EAAenrF,EAAQirF,EACvBG,EAAgBnrF,EAASirF,EAEzBG,EAAYrrF,EAAQ,EACpBsrF,EAAarrF,EAAS,EACtBsrF,EAAY90B,EAAQ,EAEpB+0B,EAASP,EAAQ,EACjBQ,EAASP,EAAQ,EAEvB,IAAIQ,EAAgB,EAChBC,EAAa,EAEjB,MAAMprB,EAAS,IAAIlE,GAInB,IAAM,IAAIuvB,EAAK,EAAGA,EAAKH,EAAQG,IAAQ,CAEtC,MAAMrjH,EAAIqjH,EAAKR,EAAgBE,EAE/B,IAAM,IAAIO,EAAK,EAAGA,EAAKL,EAAQK,IAAQ,CAEtC,MAAMvjH,EAAIujH,EAAKV,EAAeE,EAI9B9qB,EAAQ90F,GAAMnD,EAAIyiH,EAClBxqB,EAAQ70F,GAAMnD,EAAIyiH,EAClBzqB,EAAQ93F,GAAM8iH,EAIdb,EAAS38G,KAAMwyF,EAAOj4F,EAAGi4F,EAAOh4F,EAAGg4F,EAAO/3F,GAI1C+3F,EAAQ90F,GAAM,EACd80F,EAAQ70F,GAAM,EACd60F,EAAQ93F,GAAMguF,EAAQ,EAAI,GAAK,EAI/BmxB,EAAQ75G,KAAMwyF,EAAOj4F,EAAGi4F,EAAOh4F,EAAGg4F,EAAO/3F,GAIzCmiH,EAAI58G,KAAM89G,EAAKZ,GACfN,EAAI58G,KAAM,EAAM69G,EAAKV,GAIrBQ,GAAiB,CAElB,CAED,CAQA,IAAM,IAAIE,EAAK,EAAGA,EAAKV,EAAOU,IAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKZ,EAAOY,IAAQ,CAErC,MAAMrhH,EAAIogH,EAAmBiB,EAAKL,EAASI,EACrClhH,EAAIkgH,EAAmBiB,EAAKL,GAAWI,EAAK,GAC5CrhH,EAAIqgH,GAAqBiB,EAAK,GAAML,GAAWI,EAAK,GACpDjhH,EAAIigH,GAAqBiB,EAAK,GAAML,EAASI,EAInD7D,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,GACpBo9G,EAAQh6G,KAAMrD,EAAGH,EAAGI,GAIpBghH,GAAc,CAEf,CAMDlB,EAAMnF,SAAUuF,EAAYc,EAAYpG,GAIxCsF,GAAcc,EAIdf,GAAoBc,CAErB,CAlHAZ,EAAY,IAAK,IAAK,KAAM,GAAI,EAAGr0B,EAAOx2D,EAAQD,EAAOwqF,EAAeD,EAAgB,GACxFO,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAI,EAAGr0B,EAAOx2D,GAAUD,EAAOwqF,EAAeD,EAAgB,GACzFO,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,EAAG,EAAG9qF,EAAOy2D,EAAOx2D,EAAQqqF,EAAeE,EAAe,GACrFM,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAI,EAAG9qF,EAAOy2D,GAASx2D,EAAQqqF,EAAeE,EAAe,GACxFM,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAI,EAAG9qF,EAAOC,EAAQw2D,EAAO6zB,EAAeC,EAAgB,GACvFO,EAAY,IAAK,IAAK,KAAM,GAAI,EAAG9qF,EAAOC,GAAUw2D,EAAO6zB,EAAeC,EAAgB,GAI1Fl+G,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAwG3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIskH,GAAatkH,EAAKi6B,MAAOj6B,EAAKk6B,OAAQl6B,EAAK0wF,MAAO1wF,EAAKukH,cAAevkH,EAAKwkH,eAAgBxkH,EAAKykH,cAE5G,EAQD,SAASuB,GAAenrE,GAEvB,MAAM+3C,EAAM,CAAC,EAEb,IAAM,MAAMltF,KAAKm1C,EAAM,CAEtB+3C,EAAKltF,GAAM,CAAC,EAEZ,IAAM,MAAMtB,KAAKy2C,EAAKn1C,GAAM,CAE3B,MAAMugH,EAAWprE,EAAKn1C,GAAKtB,GAEtB6hH,IAAcA,EAASjY,SAC3BiY,EAASrhC,WAAaqhC,EAASpkB,WAC/BokB,EAASjlC,WAAailC,EAAS1vB,WAAa0vB,EAASn3B,WACrDm3B,EAAS14B,WAAa04B,EAAS3zB,cAE1B2zB,EAAS93B,uBAEbhuF,QAAQ4B,KAAM,sGACd6wF,EAAKltF,GAAKtB,GAAM,MAIhBwuF,EAAKltF,GAAKtB,GAAM6hH,EAASl1D,QAIf3uD,MAAMC,QAAS4jH,GAE1BrzB,EAAKltF,GAAKtB,GAAM6hH,EAASluG,QAIzB66E,EAAKltF,GAAKtB,GAAM6hH,CAIlB,CAED,CAEA,OAAOrzB,CAER,CAEA,SAASszB,GAAeC,GAEvB,MAAMC,EAAS,CAAC,EAEhB,IAAM,IAAI1gH,EAAI,EAAGA,EAAIygH,EAAStlH,OAAQ6E,IAAO,CAE5C,MAAMshF,EAAMg/B,GAAeG,EAAUzgH,IAErC,IAAM,MAAMtB,KAAK4iF,EAEhBo/B,EAAQhiH,GAAM4iF,EAAK5iF,EAIrB,CAEA,OAAOgiH,CAER,CAgBA,SAASC,GAA2BC,GAEnC,MAAMC,EAAsBD,EAASE,kBAErC,OAA6B,OAAxBD,EAGGD,EAASG,kBAK6B,IAAzCF,EAAoBG,iBAEjBH,EAAoBp1B,QAAQpH,WAI7BhB,GAAgBE,iBAExB,CAIA,MAAM09B,GAAgB,CAAE51D,MAAOi1D,GAAe72G,MAAO+2G,IAMrD,MAAMU,WAAuB/S,GAE5B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKugH,kBAAmB,EAExBvgH,KAAKrB,KAAO,iBAEZqB,KAAKwgH,QAAU,CAAC,EAChBxgH,KAAK6/G,SAAW,CAAC,EACjB7/G,KAAKygH,eAAiB,GAEtBzgH,KAAK0gH,aAlBc,gGAmBnB1gH,KAAK2gH,eAjBgB,iEAmBrB3gH,KAAKi0G,UAAY,EAEjBj0G,KAAKo0G,WAAY,EACjBp0G,KAAKq0G,mBAAqB,EAE1Br0G,KAAKy0G,KAAM,EACXz0G,KAAK4gH,QAAS,EACd5gH,KAAK6gH,UAAW,EAEhB7gH,KAAK6vG,iBAAkB,EAEvB7vG,KAAK8gH,WAAa,CACjBC,kBAAkB,EAClBC,WAAW,GAKZhhH,KAAKihH,uBAAyB,CAC7B,MAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjB,GAAM,CAAE,EAAG,GACX,IAAO,CAAE,EAAG,IAGbjhH,KAAKkhH,yBAAsBtmH,EAC3BoF,KAAKmhH,oBAAqB,EAE1BnhH,KAAKohH,YAAc,UAECxmH,IAAfktG,GAEJ9nG,KAAKmwG,UAAWrI,EAIlB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAuBL,OArBApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK2gH,eAAiB76F,EAAO66F,eAC7B3gH,KAAK0gH,aAAe56F,EAAO46F,aAE3B1gH,KAAK6/G,SAAWH,GAAe55F,EAAO+5F,UACtC7/G,KAAKygH,eA1GP,SAA8BlsE,GAE7B,MAAM+3C,EAAM,GAEZ,IAAM,IAAIltF,EAAI,EAAGA,EAAIm1C,EAAIh6C,OAAQ6E,IAEhCktF,EAAI5qF,KAAM6yC,EAAKn1C,GAAIqrD,SAIpB,OAAO6hC,CAER,CA8FwB+0B,CAAqBv7F,EAAO26F,gBAElDzgH,KAAKwgH,QAAUhjH,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAO06F,SAEzCxgH,KAAKo0G,UAAYtuF,EAAOsuF,UACxBp0G,KAAKq0G,mBAAqBvuF,EAAOuuF,mBAEjCr0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAClBz0G,KAAK4gH,OAAS96F,EAAO86F,OACrB5gH,KAAK6gH,SAAW/6F,EAAO+6F,SAEvB7gH,KAAK8gH,WAAatjH,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOg7F,YAE5C9gH,KAAKohH,YAAct7F,EAAOs7F,YAEnBphH,IAER,CAEA+lF,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,GAE3BlsB,EAAK0nH,YAAcphH,KAAKohH,YACxB1nH,EAAKmmH,SAAW,CAAC,EAEjB,IAAM,MAAMjsG,KAAQ5T,KAAK6/G,SAAW,CAEnC,MACM/9G,EADU9B,KAAK6/G,SAAUjsG,GACT9R,MAEjBA,GAASA,EAAMmlF,UAEnBvtF,EAAKmmH,SAAUjsG,GAAS,CACvBjV,KAAM,IACNmD,MAAOA,EAAMikF,OAAQngE,GAAOggE,MAGlB9jF,GAASA,EAAM4lG,QAE1BhuG,EAAKmmH,SAAUjsG,GAAS,CACvBjV,KAAM,IACNmD,MAAOA,EAAMuqG,UAGHvqG,GAASA,EAAM44E,UAE1BhhF,EAAKmmH,SAAUjsG,GAAS,CACvBjV,KAAM,KACNmD,MAAOA,EAAMqB,WAGHrB,GAASA,EAAMmuF,UAE1Bv2F,EAAKmmH,SAAUjsG,GAAS,CACvBjV,KAAM,KACNmD,MAAOA,EAAMqB,WAGHrB,GAASA,EAAM0mF,UAE1B9uF,EAAKmmH,SAAUjsG,GAAS,CACvBjV,KAAM,KACNmD,MAAOA,EAAMqB,WAGHrB,GAASA,EAAMw8E,UAE1B5kF,EAAKmmH,SAAUjsG,GAAS,CACvBjV,KAAM,KACNmD,MAAOA,EAAMqB,WAGHrB,GAASA,EAAMy5F,UAE1B7hG,EAAKmmH,SAAUjsG,GAAS,CACvBjV,KAAM,KACNmD,MAAOA,EAAMqB,WAKdzJ,EAAKmmH,SAAUjsG,GAAS,CACvB9R,MAAOA,EAOV,CAEKtE,OAAOwE,KAAMhC,KAAKwgH,SAAUjmH,OAAS,IAAIb,EAAK8mH,QAAUxgH,KAAKwgH,SAElE9mH,EAAKgnH,aAAe1gH,KAAK0gH,aACzBhnH,EAAKinH,eAAiB3gH,KAAK2gH,eAE3BjnH,EAAKknH,OAAS5gH,KAAK4gH,OACnBlnH,EAAKmnH,SAAW7gH,KAAK6gH,SAErB,MAAMC,EAAa,CAAC,EAEpB,IAAM,MAAMxlH,KAAO0E,KAAK8gH,YAES,IAA3B9gH,KAAK8gH,WAAYxlH,KAAiBwlH,EAAYxlH,IAAQ,GAM5D,OAFKkC,OAAOwE,KAAM8+G,GAAavmH,OAAS,IAAIb,EAAKonH,WAAaA,GAEvDpnH,CAER,EAWD,MAAM4nH,WAAehgB,GAKpB5gG,WAAAA,GAECgS,QASA1S,KAAK0jG,UAAW,EAEhB1jG,KAAKrB,KAAO,SAOZqB,KAAK8wF,mBAAqB,IAAIiK,GAO9B/6F,KAAK+wF,iBAAmB,IAAIgK,GAO5B/6F,KAAKixF,wBAA0B,IAAI8J,GAOnC/6F,KAAKi/F,iBAAmBzoB,EAEzB,CAEA/8D,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAWb,OATA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAK8wF,mBAAmBr3E,KAAMqM,EAAOgrE,oBAErC9wF,KAAK+wF,iBAAiBt3E,KAAMqM,EAAOirE,kBACnC/wF,KAAKixF,wBAAwBx3E,KAAMqM,EAAOmrE,yBAE1CjxF,KAAKi/F,iBAAmBn5E,EAAOm5E,iBAExBj/F,IAER,CAWAqkG,iBAAAA,CAAmB96F,GAElB,OAAOmJ,MAAM2xF,kBAAmB96F,GAAS4yE,QAE1C,CAEAuoB,iBAAAA,CAAmBC,GAElBjyF,MAAMgyF,kBAAmBC,GAEzB3kG,KAAK8wF,mBAAmBr3E,KAAMzZ,KAAKkxF,aAAc/Q,QAElD,CAEAiU,iBAAAA,CAAmBwQ,EAAeC,GAEjCnyF,MAAM0hF,kBAAmBwQ,EAAeC,GAExC7kG,KAAK8wF,mBAAmBr3E,KAAMzZ,KAAKkxF,aAAc/Q,QAElD,CAEA11B,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EAID,MAAMuhH,GAAsB,IAAIvxB,GAC1BwxB,GAA2B,IAAI/mC,GAC/BgnC,GAA2B,IAAIhnC,GAerC,MAAMinC,WAA0BJ,GAU/B5gH,WAAAA,GAA4D,IAA/CihH,EAAGhnH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIinH,EAAMjnH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGokG,EAAIpkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAKqkG,EAAGrkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAEpD+X,QASA1S,KAAK6hH,qBAAsB,EAE3B7hH,KAAKrB,KAAO,oBASZqB,KAAK2hH,IAAMA,EAQX3hH,KAAKikB,KAAO,EAYZjkB,KAAK++F,KAAOA,EASZ/+F,KAAKg/F,IAAMA,EAUXh/F,KAAK26B,MAAQ,GAQb36B,KAAK4hH,OAASA,EASd5hH,KAAK+vB,KAAO,KAUZ/vB,KAAK8hH,UAAY,GAQjB9hH,KAAK+hH,WAAa,EAElB/hH,KAAKgiH,wBAEN,CAEAvoG,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAiBb,OAfA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAK2hH,IAAM77F,EAAO67F,IAClB3hH,KAAKikB,KAAO6B,EAAO7B,KAEnBjkB,KAAK++F,KAAOj5E,EAAOi5E,KACnB/+F,KAAKg/F,IAAMl5E,EAAOk5E,IAClBh/F,KAAK26B,MAAQ7U,EAAO6U,MAEpB36B,KAAK4hH,OAAS97F,EAAO87F,OACrB5hH,KAAK+vB,KAAuB,OAAhBjK,EAAOiK,KAAgB,KAAOvyB,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOiK,MAEpE/vB,KAAK8hH,UAAYh8F,EAAOg8F,UACxB9hH,KAAK+hH,WAAaj8F,EAAOi8F,WAElB/hH,IAER,CAUAiiH,cAAAA,CAAgBC,GAGf,MAAMC,EAAe,GAAMniH,KAAKoiH,gBAAkBF,EAElDliH,KAAK2hH,IAAgB,EAAVxqC,GAAcnvE,KAAKq6G,KAAMF,GACpCniH,KAAKgiH,wBAEN,CAQAM,cAAAA,GAEC,MAAMH,EAAen6G,KAAKu6G,IAAe,GAAVrrC,GAAgBl3E,KAAK2hH,KAEpD,MAAO,GAAM3hH,KAAKoiH,gBAAkBD,CAErC,CAOAK,eAAAA,GAEC,OAAiB,EAAVrrC,GAAcnvE,KAAKq6G,KACzBr6G,KAAKu6G,IAAe,GAAVrrC,GAAgBl3E,KAAK2hH,KAAQ3hH,KAAKikB,KAE9C,CAQAw+F,YAAAA,GAGC,OAAOziH,KAAK8hH,UAAY95G,KAAK0xB,IAAK15B,KAAK4hH,OAAQ,EAEhD,CAQAQ,aAAAA,GAGC,OAAOpiH,KAAK8hH,UAAY95G,KAAK4tD,IAAK51D,KAAK4hH,OAAQ,EAEhD,CAUAc,aAAAA,CAAetf,EAAUuf,EAAWC,GAEnCrB,GAAMx4G,KAAM,GAAI,EAAG,IAAM4/E,aAAc3oF,KAAKixF,yBAE5C0xB,EAAU55G,IAAKw4G,GAAMtlH,EAAGslH,GAAMrlH,GAAIs/E,gBAAkB4nB,EAAWme,GAAMplH,GAErEolH,GAAMx4G,IAAK,EAAG,EAAG,IAAM4/E,aAAc3oF,KAAKixF,yBAE1C2xB,EAAU75G,IAAKw4G,GAAMtlH,EAAGslH,GAAMrlH,GAAIs/E,gBAAkB4nB,EAAWme,GAAMplH,EAEtE,CASA0mH,WAAAA,CAAazf,EAAU75F,GAItB,OAFAvJ,KAAK0iH,cAAetf,EAAUoe,GAAYC,IAEnCl4G,EAAO+xE,WAAYmmC,GAAYD,GAEvC,CA6CAsB,aAAAA,CAAeC,EAAWC,EAAY/mH,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAElD5zB,KAAK4hH,OAASmB,EAAYC,EAEP,OAAdhjH,KAAK+vB,OAET/vB,KAAK+vB,KAAO,CACX2yD,SAAS,EACTqgC,UAAW,EACXC,WAAY,EACZC,QAAS,EACTC,QAAS,EACTvvF,MAAO,EACPC,OAAQ,IAKV5zB,KAAK+vB,KAAK2yD,SAAU,EACpB1iF,KAAK+vB,KAAKgzF,UAAYA,EACtB/iH,KAAK+vB,KAAKizF,WAAaA,EACvBhjH,KAAK+vB,KAAKkzF,QAAUhnH,EACpB+D,KAAK+vB,KAAKmzF,QAAUhnH,EACpB8D,KAAK+vB,KAAK4D,MAAQA,EAClB3zB,KAAK+vB,KAAK6D,OAASA,EAEnB5zB,KAAKgiH,wBAEN,CAKAmB,eAAAA,GAEoB,OAAdnjH,KAAK+vB,OAET/vB,KAAK+vB,KAAK2yD,SAAU,GAIrB1iF,KAAKgiH,wBAEN,CAMAA,sBAAAA,GAEC,MAAMjjB,EAAO/+F,KAAK++F,KAClB,IAAItkE,EAAMskE,EAAO/2F,KAAKu6G,IAAe,GAAVrrC,GAAgBl3E,KAAK2hH,KAAQ3hH,KAAKikB,KACzD2P,EAAS,EAAI6G,EACb9G,EAAQ3zB,KAAK4hH,OAAShuF,EACtB2G,GAAQ,GAAM5G,EAClB,MAAM5D,EAAO/vB,KAAK+vB,KAElB,GAAmB,OAAd/vB,KAAK+vB,MAAiB/vB,KAAK+vB,KAAK2yD,QAAU,CAE9C,MAAMqgC,EAAYhzF,EAAKgzF,UACtBC,EAAajzF,EAAKizF,WAEnBzoF,GAAQxK,EAAKkzF,QAAUtvF,EAAQovF,EAC/BtoF,GAAO1K,EAAKmzF,QAAUtvF,EAASovF,EAC/BrvF,GAAS5D,EAAK4D,MAAQovF,EACtBnvF,GAAU7D,EAAK6D,OAASovF,CAEzB,CAEA,MAAMI,EAAOpjH,KAAK+hH,WACJ,IAATqB,IAAa7oF,GAAQwkE,EAAOqkB,EAAOpjH,KAAKyiH,gBAE7CziH,KAAK+wF,iBAAiB6N,gBAAiBrkE,EAAMA,EAAO5G,EAAO8G,EAAKA,EAAM7G,EAAQmrE,EAAM/+F,KAAKg/F,IAAKh/F,KAAKi/F,kBAEnGj/F,KAAKixF,wBAAwBx3E,KAAMzZ,KAAK+wF,kBAAmB5Q,QAE5D,CAEA4F,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,GAgB3B,OAdAlsB,EAAKie,OAAOgqG,IAAM3hH,KAAK2hH,IACvBjoH,EAAKie,OAAOsM,KAAOjkB,KAAKikB,KAExBvqB,EAAKie,OAAOonF,KAAO/+F,KAAK++F,KACxBrlG,EAAKie,OAAOqnF,IAAMh/F,KAAKg/F,IACvBtlG,EAAKie,OAAOgjB,MAAQ36B,KAAK26B,MAEzBjhC,EAAKie,OAAOiqG,OAAS5hH,KAAK4hH,OAEP,OAAd5hH,KAAK+vB,OAAgBr2B,EAAKie,OAAOoY,KAAOvyB,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGG,KAAK+vB,OAErEr2B,EAAKie,OAAOmqG,UAAY9hH,KAAK8hH,UAC7BpoH,EAAKie,OAAOoqG,WAAa/hH,KAAK+hH,WAEvBroH,CAER,EAID,MAAMioH,IAAO,GAiCb,MAAM0B,WAAmB/hB,GASxB5gG,WAAAA,CAAaq+F,EAAMC,EAAKpX,GAEvBl1E,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,aAOZqB,KAAK4nF,aAAeA,EAQpB5nF,KAAKi/F,iBAAmB,KAQxBj/F,KAAKsjH,kBAAoB,EAEzB,MAAMC,EAAW,IAAI7B,GAAmBC,GAtE3B,EAsEwC5iB,EAAMC,GAC3DukB,EAASljB,OAASrgG,KAAKqgG,OACvBrgG,KAAKuS,IAAKgxG,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI9B,GAAmBC,GA1E3B,EA0EwC5iB,EAAMC,GAC3DwkB,EAASnjB,OAASrgG,KAAKqgG,OACvBrgG,KAAKuS,IAAKixG,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI/B,GAAmBC,GA9E3B,EA8EwC5iB,EAAMC,GAC3DykB,EAASpjB,OAASrgG,KAAKqgG,OACvBrgG,KAAKuS,IAAKkxG,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAIhC,GAAmBC,GAlF3B,EAkFwC5iB,EAAMC,GAC3D0kB,EAASrjB,OAASrgG,KAAKqgG,OACvBrgG,KAAKuS,IAAKmxG,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAIjC,GAAmBC,GAtF3B,EAsFwC5iB,EAAMC,GAC3D2kB,EAAStjB,OAASrgG,KAAKqgG,OACvBrgG,KAAKuS,IAAKoxG,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAIlC,GAAmBC,GA1F3B,EA0FwC5iB,EAAMC,GAC3D4kB,EAASvjB,OAASrgG,KAAKqgG,OACvBrgG,KAAKuS,IAAKqxG,EAEX,CAKAC,sBAAAA,GAEC,MAAM5kB,EAAmBj/F,KAAKi/F,iBAExB6kB,EAAU9jH,KAAKiB,SAAS4Y,UAEtB0pG,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,GAAaE,EAEvE,IAAM,MAAMjzB,KAAUizB,EAAU9jH,KAAKwS,OAAQq+E,GAE7C,GAAKoO,IAAqBzoB,GAEzB+sC,EAAS7tD,GAAG3sD,IAAK,EAAG,EAAG,GACvBw6G,EAASjrB,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBkrB,EAAS9tD,GAAG3sD,IAAK,EAAG,EAAG,GACvBy6G,EAASlrB,QAAS,EAAG,EAAG,GAExBmrB,EAAS/tD,GAAG3sD,IAAK,EAAG,GAAI,GACxB06G,EAASnrB,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBorB,EAAShuD,GAAG3sD,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB26G,EAASprB,OAAQ,GAAI,EAAG,GAExBqrB,EAASjuD,GAAG3sD,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB46G,EAASrrB,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBsrB,EAASluD,GAAG3sD,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB66G,EAAStrB,OAAQ,EAAG,GAAI,OAElB,IAAK2G,IAAqBxoB,GAsBhC,MAAM,IAAIx8E,MAAO,yEAA2EglG,GApB5FskB,EAAS7tD,GAAG3sD,IAAK,GAAI,EAAG,GACxBw6G,EAASjrB,QAAS,EAAG,EAAG,GAExBkrB,EAAS9tD,GAAG3sD,IAAK,GAAI,EAAG,GACxBy6G,EAASlrB,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBmrB,EAAS/tD,GAAG3sD,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB06G,EAASnrB,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBorB,EAAShuD,GAAG3sD,IAAK,EAAG,GAAI,GACxB26G,EAASprB,OAAQ,GAAI,EAAG,GAExBqrB,EAASjuD,GAAG3sD,IAAK,GAAI,EAAG,GACxB46G,EAASrrB,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBsrB,EAASluD,GAAG3sD,IAAK,GAAI,EAAG,GACxB66G,EAAStrB,OAAQ,EAAG,GAAI,EAMzB,CAEA,IAAM,MAAMzH,KAAUizB,EAErB9jH,KAAKuS,IAAKs+E,GAEVA,EAAO6T,mBAIT,CASA19C,MAAAA,CAAQg5D,EAAU+D,GAEI,OAAhB/jH,KAAKshD,QAAkBthD,KAAK0kG,oBAEjC,MAAM,aAAE9c,EAAY,kBAAE07B,GAAsBtjH,KAEvCA,KAAKi/F,mBAAqB+gB,EAAS/gB,mBAEvCj/F,KAAKi/F,iBAAmB+gB,EAAS/gB,iBAEjCj/F,KAAK6jH,0BAIN,MAAQN,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,GAAa5jH,KAAKiB,SAEtEg/G,EAAsBD,EAASE,kBAC/B8D,EAAwBhE,EAASiE,oBACjCC,EAA2BlE,EAASmE,uBAEpCC,EAAmBpE,EAASqE,GAAG3hC,QAErCs9B,EAASqE,GAAG3hC,SAAU,EAEtB,MAAM4E,EAAkBM,EAAaiD,QAAQvD,gBAE7CM,EAAaiD,QAAQvD,iBAAkB,EAEvC04B,EAASsE,gBAAiB18B,EAAc,EAAG07B,GAC3CtD,EAASt7G,OAAQq/G,EAAOR,GAExBvD,EAASsE,gBAAiB18B,EAAc,EAAG07B,GAC3CtD,EAASt7G,OAAQq/G,EAAOP,GAExBxD,EAASsE,gBAAiB18B,EAAc,EAAG07B,GAC3CtD,EAASt7G,OAAQq/G,EAAON,GAExBzD,EAASsE,gBAAiB18B,EAAc,EAAG07B,GAC3CtD,EAASt7G,OAAQq/G,EAAOL,GAExB1D,EAASsE,gBAAiB18B,EAAc,EAAG07B,GAC3CtD,EAASt7G,OAAQq/G,EAAOJ,GAKxB/7B,EAAaiD,QAAQvD,gBAAkBA,EAEvC04B,EAASsE,gBAAiB18B,EAAc,EAAG07B,GAC3CtD,EAASt7G,OAAQq/G,EAAOH,GAExB5D,EAASsE,gBAAiBrE,EAAqB+D,EAAuBE,GAEtElE,EAASqE,GAAG3hC,QAAU0hC,EAEtBx8B,EAAaiD,QAAQvC,kBAAmB,CAEzC,EAID,MAAMi8B,WAAoBj+B,GAEzB5lF,WAAAA,CAAaulF,EAAQO,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,EAAYtD,GAK3F/wE,MAHAuzE,OAAoBrrF,IAAXqrF,EAAuBA,EAAS,GACzCO,OAAsB5rF,IAAZ4rF,EAAwBA,EAAUvY,GAEpByY,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,EAAYtD,GAEtFzjF,KAAKwkH,eAAgB,EAErBxkH,KAAKwnF,OAAQ,CAEd,CAEA,UAAIvB,GAEH,OAAOjmF,KAAK6kF,KAEb,CAEA,UAAIoB,CAAQnkF,GAEX9B,KAAK6kF,MAAQ/iF,CAEd,EAID,MAAM2iH,WAA8Bz5B,GAEnCtqF,WAAAA,GAAsC,IAAzBmxC,EAAIl3C,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGylB,EAAOzlB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAEjC+X,MAAOm/B,EAAMA,EAAMzxB,GAEnBpgB,KAAK0kH,yBAA0B,EAE/B,MAAM7/B,EAAQ,CAAElxD,MAAOke,EAAMje,OAAQie,EAAMu4C,MAAO,GAC5CnE,EAAS,CAAEpB,EAAOA,EAAOA,EAAOA,EAAOA,EAAOA,GAEpD7kF,KAAK6qF,QAAU,IAAI05B,GAAat+B,EAAQ7lE,EAAQomE,QAASpmE,EAAQsmE,MAAOtmE,EAAQumE,MAAOvmE,EAAQwmE,UAAWxmE,EAAQymE,UAAWzmE,EAAQ0mE,OAAQ1mE,EAAQzhB,KAAMyhB,EAAQ2mE,WAAY3mE,EAAQqjE,YAUvLzjF,KAAK6qF,QAAQhD,uBAAwB,EAErC7nF,KAAK6qF,QAAQvD,qBAA8C1sF,IAA5BwlB,EAAQknE,iBAAgClnE,EAAQknE,gBAC/EtnF,KAAK6qF,QAAQhE,eAAkCjsF,IAAtBwlB,EAAQymE,UAA0BzmE,EAAQymE,UAAY/X,EAEhF,CAEA61C,0BAAAA,CAA4B3E,EAAUn1B,GAErC7qF,KAAK6qF,QAAQlsF,KAAOksF,EAAQlsF,KAC5BqB,KAAK6qF,QAAQpH,WAAaoH,EAAQpH,WAElCzjF,KAAK6qF,QAAQvD,gBAAkBuD,EAAQvD,gBACvCtnF,KAAK6qF,QAAQhE,UAAYgE,EAAQhE,UACjC7mF,KAAK6qF,QAAQjE,UAAYiE,EAAQjE,UAEjC,MAAMg+B,EAAS,CAEd/E,SAAU,CACTgF,UAAW,CAAE/iH,MAAO,OAGrB4+G,aAAwB,qYAoBxBC,eAA0B,gVAoBrBtsB,EAAW,IAAI2pB,GAAa,EAAG,EAAG,GAElC7V,EAAW,IAAImY,GAAgB,CAEpC1sG,KAAM,sBAENisG,SAAUH,GAAekF,EAAO/E,UAChCa,aAAckE,EAAOlE,aACrBC,eAAgBiE,EAAOjE,eACvBjT,KAAM3iC,EACN0iC,SAAUxiC,IAIXk9B,EAAS0X,SAASgF,UAAU/iH,MAAQ+oF,EAEpC,MAAMi6B,EAAO,IAAIhI,GAAMzoB,EAAU8T,GAE3B4c,EAAmBl6B,EAAQhE,UAG5BgE,EAAQhE,YAAc5X,KAA2B4b,EAAQhE,UAAY/X,IAU1E,OARe,IAAIu0C,GAAY,EAAG,GAAIrjH,MAC/BgnD,OAAQg5D,EAAU8E,GAEzBj6B,EAAQhE,UAAYk+B,EAEpBD,EAAKzwB,SAASlM,UACd28B,EAAK3c,SAAShgB,UAEPnoF,IAER,CAEAmnD,KAAAA,CAAO64D,EAAUnqF,EAAOu0D,EAAO46B,GAE9B,MAAM/E,EAAsBD,EAASE,kBAErC,IAAM,IAAIz2G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBu2G,EAASsE,gBAAiBtkH,KAAMyJ,GAEhCu2G,EAAS74D,MAAOtxB,EAAOu0D,EAAO46B,GAI/BhF,EAASsE,gBAAiBrE,EAE3B,EAqBD,MAAMgF,WAAc3jB,GAEnB5gG,WAAAA,GAECgS,QASA1S,KAAKklH,SAAU,EAEfllH,KAAKrB,KAAO,OAEb,EAID,MAAMwmH,GAAa,CAAExmH,KAAM,QAE3B,MAAMymH,GAEL1kH,WAAAA,GAECV,KAAKqlH,WAAa,KAClBrlH,KAAKslH,MAAQ,KACbtlH,KAAKulH,MAAQ,IAEd,CAEAC,YAAAA,GAaC,OAXoB,OAAfxlH,KAAKulH,QAETvlH,KAAKulH,MAAQ,IAAIN,GACjBjlH,KAAKulH,MAAMl+B,kBAAmB,EAC9BrnF,KAAKulH,MAAMvjB,SAAU,EAErBhiG,KAAKulH,MAAME,OAAS,CAAC,EACrBzlH,KAAKulH,MAAMG,WAAa,CAAEC,UAAU,IAI9B3lH,KAAKulH,KAEb,CAEAK,iBAAAA,GAcC,OAZyB,OAApB5lH,KAAKqlH,aAETrlH,KAAKqlH,WAAa,IAAIJ,GACtBjlH,KAAKqlH,WAAWh+B,kBAAmB,EACnCrnF,KAAKqlH,WAAWrjB,SAAU,EAC1BhiG,KAAKqlH,WAAWQ,mBAAoB,EACpC7lH,KAAKqlH,WAAWS,eAAiB,IAAI91B,GACrChwF,KAAKqlH,WAAWU,oBAAqB,EACrC/lH,KAAKqlH,WAAWW,gBAAkB,IAAIh2B,IAIhChwF,KAAKqlH,UAEb,CAEAY,YAAAA,GAcC,OAZoB,OAAfjmH,KAAKslH,QAETtlH,KAAKslH,MAAQ,IAAIL,GACjBjlH,KAAKslH,MAAMj+B,kBAAmB,EAC9BrnF,KAAKslH,MAAMtjB,SAAU,EACrBhiG,KAAKslH,MAAMO,mBAAoB,EAC/B7lH,KAAKslH,MAAMQ,eAAiB,IAAI91B,GAChChwF,KAAKslH,MAAMS,oBAAqB,EAChC/lH,KAAKslH,MAAMU,gBAAkB,IAAIh2B,IAI3BhwF,KAAKslH,KAEb,CAEAt4F,aAAAA,CAAe6J,GAoBd,OAlByB,OAApB72B,KAAKqlH,YAETrlH,KAAKqlH,WAAWr4F,cAAe6J,GAIZ,OAAf72B,KAAKslH,OAETtlH,KAAKslH,MAAMt4F,cAAe6J,GAIP,OAAf72B,KAAKulH,OAETvlH,KAAKulH,MAAMv4F,cAAe6J,GAIpB72B,IAER,CAEAkmH,OAAAA,CAASC,GAER,GAAKA,GAAeA,EAAYC,KAAO,CAEtC,MAAMA,EAAOpmH,KAAKulH,MAElB,GAAKa,EAEJ,IAAM,MAAMC,KAAcF,EAAYC,KAAKv/D,SAG1C7mD,KAAKsmH,cAAeF,EAAMC,EAM7B,CAIA,OAFArmH,KAAKgtB,cAAe,CAAEruB,KAAM,YAAajF,KAAMysH,IAExCnmH,IAER,CAEAgmE,UAAAA,CAAYmgD,GAsBX,OApBAnmH,KAAKgtB,cAAe,CAAEruB,KAAM,eAAgBjF,KAAMysH,IAEzB,OAApBnmH,KAAKqlH,aAETrlH,KAAKqlH,WAAWrjB,SAAU,GAIP,OAAfhiG,KAAKslH,QAETtlH,KAAKslH,MAAMtjB,SAAU,GAIF,OAAfhiG,KAAKulH,QAETvlH,KAAKulH,MAAMvjB,SAAU,GAIfhiG,IAER,CAEAgnD,MAAAA,CAAQm/D,EAAa94G,EAAOk5G,GAE3B,IAAIC,EAAY,KACZC,EAAW,KACXC,EAAW,KAEf,MAAMC,EAAY3mH,KAAKqlH,WACjBuB,EAAO5mH,KAAKslH,MACZc,EAAOpmH,KAAKulH,MAElB,GAAKY,GAAiD,oBAAlC94G,EAAMw5G,QAAQC,gBAAwC,CAEzE,GAAKV,GAAQD,EAAYC,KAAO,CAE/BM,GAAW,EAEX,IAAM,MAAML,KAAcF,EAAYC,KAAKv/D,SAAW,CAGrD,MAAMkgE,EAAY15G,EAAM25G,aAAcX,EAAYE,GAG5CU,EAAQjnH,KAAKsmH,cAAeF,EAAMC,GAErB,OAAdU,IAEJE,EAAMplC,OAAOxE,UAAW0pC,EAAUG,UAAUrlC,QAC5ColC,EAAMplC,OAAO0c,UAAW0oB,EAAM51G,SAAU41G,EAAM9lC,SAAU8lC,EAAM3lC,OAC9D2lC,EAAMllB,wBAAyB,EAC/BklB,EAAME,YAAcJ,EAAU30B,QAI/B60B,EAAMjlB,QAAwB,OAAd+kB,CAEjB,CAKA,MAAMK,EAAWhB,EAAKX,OAAQ,oBACxB4B,EAAWjB,EAAKX,OAAQ,aACxBriB,EAAWgkB,EAAS/1G,SAASsrE,WAAY0qC,EAASh2G,UAElDi2G,EAAkB,IAClBC,EAAY,KAEbnB,EAAKV,WAAWC,UAAYviB,EAAWkkB,EAAkBC,GAE7DnB,EAAKV,WAAWC,UAAW,EAC3B3lH,KAAKgtB,cAAe,CACnBruB,KAAM,WACN6oH,WAAYrB,EAAYqB,WACxBj+G,OAAQvJ,SAGIomH,EAAKV,WAAWC,UAAYviB,GAAYkkB,EAAkBC,IAEvEnB,EAAKV,WAAWC,UAAW,EAC3B3lH,KAAKgtB,cAAe,CACnBruB,KAAM,aACN6oH,WAAYrB,EAAYqB,WACxBj+G,OAAQvJ,OAKX,MAEe,OAAT4mH,GAAiBT,EAAYsB,YAEjChB,EAAWp5G,EAAMq6G,QAASvB,EAAYsB,UAAWlB,GAE/B,OAAbE,IAEJG,EAAK/kC,OAAOxE,UAAWopC,EAASS,UAAUrlC,QAC1C+kC,EAAK/kC,OAAO0c,UAAWqoB,EAAKv1G,SAAUu1G,EAAKzlC,SAAUylC,EAAKtlC,OAC1DslC,EAAK7kB,wBAAyB,EAEzB0kB,EAASX,gBAEbc,EAAKf,mBAAoB,EACzBe,EAAKd,eAAersG,KAAMgtG,EAASX,iBAInCc,EAAKf,mBAAoB,EAIrBY,EAAST,iBAEbY,EAAKb,oBAAqB,EAC1Ba,EAAKZ,gBAAgBvsG,KAAMgtG,EAAST,kBAIpCY,EAAKb,oBAAqB,IAUX,OAAdY,IAEJH,EAAYn5G,EAAMq6G,QAASvB,EAAYwB,eAAgBpB,GAGpC,OAAdC,GAAmC,OAAbC,IAE1BD,EAAYC,GAIM,OAAdD,IAEJG,EAAU9kC,OAAOxE,UAAWmpC,EAAUU,UAAUrlC,QAChD8kC,EAAU9kC,OAAO0c,UAAWooB,EAAUt1G,SAAUs1G,EAAUxlC,SAAUwlC,EAAUrlC,OAC9EqlC,EAAU5kB,wBAAyB,EAE9BykB,EAAUV,gBAEda,EAAUd,mBAAoB,EAC9Bc,EAAUb,eAAersG,KAAM+sG,EAAUV,iBAIzCa,EAAUd,mBAAoB,EAI1BW,EAAUR,iBAEdW,EAAUZ,oBAAqB,EAC/BY,EAAUX,gBAAgBvsG,KAAM+sG,EAAUR,kBAI1CW,EAAUZ,oBAAqB,EAIhC/lH,KAAKgtB,cAAem4F,KAOvB,CAoBA,OAlBmB,OAAdwB,IAEJA,EAAU3kB,QAA0B,OAAdwkB,GAIT,OAATI,IAEJA,EAAK5kB,QAAyB,OAAbykB,GAIJ,OAATL,IAEJA,EAAKpkB,QAAyB,OAAb0kB,GAIX1mH,IAER,CAIAsmH,aAAAA,CAAeF,EAAMC,GAEpB,QAA6CzrH,IAAxCwrH,EAAKX,OAAQY,EAAWuB,WAA4B,CAExD,MAAMX,EAAQ,IAAIhC,GAClBgC,EAAM5/B,kBAAmB,EACzB4/B,EAAMjlB,SAAU,EAChBokB,EAAKX,OAAQY,EAAWuB,WAAcX,EAEtCb,EAAK7zG,IAAK00G,EAEX,CAEA,OAAOb,EAAKX,OAAQY,EAAWuB,UAEhC,EAcD,MAAMC,GAQLnnH,WAAAA,CAAam1B,GAA2B,IAApBiyF,EAAOntH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,MAS7BqF,KAAK+nH,WAAY,EAOjB/nH,KAAK4T,KAAO,GAOZ5T,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO11E,GAQxB71B,KAAK8nH,QAAUA,CAEhB,CAOAr9D,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIo9D,GAAS7nH,KAAK61B,MAAO71B,KAAK8nH,QAEtC,CAQA/hC,MAAAA,GAEC,MAAO,CACNpnF,KAAM,UACNiV,KAAM5T,KAAK4T,KACXiiB,MAAO71B,KAAK61B,MAAMw2E,SAClByb,QAAS9nH,KAAK8nH,QAGhB,EAaD,MAAME,GASLtnH,WAAAA,CAAam1B,GAA8B,IAAvBkpE,EAAIpkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGqkG,EAAGrkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IASnCqF,KAAKioH,OAAQ,EAObjoH,KAAK4T,KAAO,GAOZ5T,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO11E,GASxB71B,KAAK++F,KAAOA,EAUZ/+F,KAAKg/F,IAAMA,CAEZ,CAOAv0C,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIu9D,GAAKhoH,KAAK61B,MAAO71B,KAAK++F,KAAM/+F,KAAKg/F,IAE7C,CAQAjZ,MAAAA,GAEC,MAAO,CACNpnF,KAAM,MACNiV,KAAM5T,KAAK4T,KACXiiB,MAAO71B,KAAK61B,MAAMw2E,SAClBtN,KAAM/+F,KAAK++F,KACXC,IAAKh/F,KAAKg/F,IAGZ,EAUD,MAAMkpB,WAAc5mB,GAKnB5gG,WAAAA,GAECgS,QASA1S,KAAKwnG,SAAU,EAEfxnG,KAAKrB,KAAO,QAYZqB,KAAKynG,WAAa,KAUlBznG,KAAK2nG,YAAc,KASnB3nG,KAAKy0G,IAAM,KAUXz0G,KAAKmoH,qBAAuB,EAQ5BnoH,KAAKooH,oBAAsB,EAS3BpoH,KAAKqoH,mBAAqB,IAAI/oB,GAS9Bt/F,KAAKsoH,qBAAuB,EAS5BtoH,KAAKuoH,oBAAsB,IAAIjpB,GAQ/Bt/F,KAAKwoH,iBAAmB,KAEW,qBAAvBC,oBAEXA,mBAAmBz7F,cAAe,IAAImxC,YAAa,UAAW,CAAEnuC,OAAQhwB,OAI1E,CAEAyZ,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAmBb,OAjBA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEO,OAAtBxiF,EAAO2hF,aAAsBznG,KAAKynG,WAAa3hF,EAAO2hF,WAAWh9C,SAC1C,OAAvB3kC,EAAO6hF,cAAuB3nG,KAAK2nG,YAAc7hF,EAAO6hF,YAAYl9C,SACrD,OAAf3kC,EAAO2uF,MAAez0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAAIhqD,SAEjDzqD,KAAKmoH,qBAAuBriG,EAAOqiG,qBACnCnoH,KAAKooH,oBAAsBtiG,EAAOsiG,oBAClCpoH,KAAKqoH,mBAAmB5uG,KAAMqM,EAAOuiG,oBAErCroH,KAAKsoH,qBAAuBxiG,EAAOwiG,qBACnCtoH,KAAKuoH,oBAAoB9uG,KAAMqM,EAAOyiG,qBAEL,OAA5BziG,EAAO0iG,mBAA4BxoH,KAAKwoH,iBAAmB1iG,EAAO0iG,iBAAiB/9D,SAExFzqD,KAAKqnF,iBAAmBvhE,EAAOuhE,iBAExBrnF,IAER,CAEA+lF,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,GAW3B,OATkB,OAAb5lB,KAAKy0G,MAAe/6G,EAAKie,OAAO88F,IAAMz0G,KAAKy0G,IAAI1uB,UAE/C/lF,KAAKmoH,qBAAuB,IAAIzuH,EAAKie,OAAOwwG,qBAAuBnoH,KAAKmoH,sBAC3C,IAA7BnoH,KAAKooH,sBAA4B1uH,EAAKie,OAAOywG,oBAAsBpoH,KAAKooH,qBAC7E1uH,EAAKie,OAAO0wG,mBAAqBroH,KAAKqoH,mBAAmBllH,UAEtB,IAA9BnD,KAAKsoH,uBAA6B5uH,EAAKie,OAAO2wG,qBAAuBtoH,KAAKsoH,sBAC/E5uH,EAAKie,OAAO4wG,oBAAsBvoH,KAAKuoH,oBAAoBplH,UAEpDzJ,CAER,EAID,MAAMgvH,GAELhoH,WAAAA,CAAa4W,EAAOukG,GAEnB77G,KAAK2oH,qBAAsB,EAE3B3oH,KAAKsX,MAAQA,EACbtX,KAAK67G,OAASA,EACd77G,KAAKkD,WAAkBtI,IAAV0c,EAAsBA,EAAM/c,OAASshH,EAAS,EAE3D77G,KAAKk2G,MAAQrgC,GACb71E,KAAKm2G,aAAe,GAEpBn2G,KAAKkG,QAAU,EAEflG,KAAK4lF,KAAOxO,IAEb,CAEAi/B,gBAAAA,GAAoB,CAEpB,eAAIvwB,CAAahkF,IAED,IAAVA,GAAiB9B,KAAKkG,SAE5B,CAEAowG,QAAAA,CAAUx0G,GAIT,OAFA9B,KAAKk2G,MAAQp0G,EAEN9B,IAER,CAEAu2G,cAAAA,CAAgBj9E,EAAOp2B,GAEtBlD,KAAKm2G,aAAaz0G,KAAM,CAAE43B,QAAOp2B,SAElC,CAEAszG,iBAAAA,GAECx2G,KAAKm2G,aAAa57G,OAAS,CAE5B,CAEAkf,IAAAA,CAAMqM,GAOL,OALA9lB,KAAKsX,MAAQ,IAAIwO,EAAOxO,MAAM5W,YAAaolB,EAAOxO,OAClDtX,KAAKkD,MAAQ4iB,EAAO5iB,MACpBlD,KAAK67G,OAAS/1F,EAAO+1F,OACrB77G,KAAKk2G,MAAQpwF,EAAOowF,MAEbl2G,IAER,CAEAy2G,MAAAA,CAAQC,EAAQn5B,EAAWo5B,GAE1BD,GAAU12G,KAAK67G,OACflF,GAAUp5B,EAAUs+B,OAEpB,IAAM,IAAIpyG,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAK67G,OAAQpyG,EAAInM,EAAGmM,IAExCzJ,KAAKsX,MAAOo/F,EAASjtG,GAAM8zE,EAAUjmE,MAAOq/F,EAASltG,GAItD,OAAOzJ,IAER,CAEA+I,GAAAA,CAAKjH,GAAoB,IAAby2B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAIpB,OAFAqF,KAAKsX,MAAMvO,IAAKjH,EAAOy2B,GAEhBv4B,IAER,CAEAyqD,KAAAA,CAAO/wD,QAEqBkB,IAAtBlB,EAAKkvH,eAETlvH,EAAKkvH,aAAe,CAAC,QAIWhuH,IAA5BoF,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,QAEtB7oH,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,MAAQzxC,WAI2Bx8E,IAAjDlB,EAAKkvH,aAAc5oH,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,SAEzCnvH,EAAKkvH,aAAc5oH,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,OAAU7oH,KAAKsX,MAAM7F,MAAO,GAAImxC,QAItE,MAAMtrC,EAAQ,IAAItX,KAAKsX,MAAM5W,YAAahH,EAAKkvH,aAAc5oH,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,QAEzEloG,EAAK,IAAI3gB,KAAKU,YAAa4W,EAAOtX,KAAK67G,QAG7C,OAFAl7F,EAAG21F,SAAUt2G,KAAKk2G,OAEXv1F,CAER,CAEAs2F,QAAAA,CAAUtwG,GAIT,OAFA3G,KAAKq2G,iBAAmB1vG,EAEjB3G,IAER,CAEA+lF,MAAAA,CAAQrsF,GAwBP,YAtB2BkB,IAAtBlB,EAAKkvH,eAETlvH,EAAKkvH,aAAe,CAAC,QAMWhuH,IAA5BoF,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,QAEtB7oH,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,MAAQzxC,WAI2Bx8E,IAAjDlB,EAAKkvH,aAAc5oH,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,SAEzCnvH,EAAKkvH,aAAc5oH,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,OAAU/sH,MAAMuhD,KAAM,IAAIy6B,YAAa93E,KAAKsX,MAAMsrC,UAMjF,CACNgjC,KAAM5lF,KAAK4lF,KACXhjC,OAAQ5iD,KAAKsX,MAAMsrC,OAAOimE,MAC1BlqH,KAAMqB,KAAKsX,MAAM5W,YAAYkT,KAC7BioG,OAAQ77G,KAAK67G,OAGf,EAID,MAAMiN,GAA0B,IAAI94B,GAEpC,MAAM+4B,GAELroH,WAAAA,CAAasoH,EAAmBjT,EAAUx9E,GAA6B,IAArBy9E,EAAUr7G,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAE3DqF,KAAK47G,8BAA+B,EAEpC57G,KAAK4T,KAAO,GAEZ5T,KAAKtG,KAAOsvH,EACZhpH,KAAK+1G,SAAWA,EAChB/1G,KAAKu4B,OAASA,EAEdv4B,KAAKg2G,WAAaA,CAEnB,CAEA,SAAI9yG,GAEH,OAAOlD,KAAKtG,KAAKwJ,KAElB,CAEA,SAAIoU,GAEH,OAAOtX,KAAKtG,KAAK4d,KAElB,CAEA,eAAIwuE,CAAahkF,GAEhB9B,KAAKtG,KAAKosF,YAAchkF,CAEzB,CAEA6mF,YAAAA,CAAcprF,GAEb,IAAM,IAAIkM,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKtG,KAAKwJ,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAE5Cq/G,GAAUxrC,oBAAqBt9E,KAAMyJ,GAErCq/G,GAAUngC,aAAcprF,GAExByC,KAAK82G,OAAQrtG,EAAGq/G,GAAU7sH,EAAG6sH,GAAU5sH,EAAG4sH,GAAU3sH,GAIrD,OAAO6D,IAER,CAEAuwF,iBAAAA,CAAmBhzF,GAElB,IAAM,IAAIkM,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKkD,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAEvCq/G,GAAUxrC,oBAAqBt9E,KAAMyJ,GAErCq/G,GAAUv4B,kBAAmBhzF,GAE7ByC,KAAK82G,OAAQrtG,EAAGq/G,GAAU7sH,EAAG6sH,GAAU5sH,EAAG4sH,GAAU3sH,GAIrD,OAAO6D,IAER,CAEAmxF,kBAAAA,CAAoB5zF,GAEnB,IAAM,IAAIkM,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKkD,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAEvCq/G,GAAUxrC,oBAAqBt9E,KAAMyJ,GAErCq/G,GAAU33B,mBAAoB5zF,GAE9ByC,KAAK82G,OAAQrtG,EAAGq/G,GAAU7sH,EAAG6sH,GAAU5sH,EAAG4sH,GAAU3sH,GAIrD,OAAO6D,IAER,CAEAg7E,YAAAA,CAAc1tE,EAAOypG,GAEpB,IAAIj1G,EAAQ9B,KAAKsX,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAASw+E,GAIjE,OAFK/2G,KAAKg2G,aAAal0G,EAAQ81E,GAAa91E,EAAO9B,KAAKsX,QAEjDxV,CAER,CAEAi5E,YAAAA,CAAcztE,EAAOypG,EAAWj1G,GAM/B,OAJK9B,KAAKg2G,aAAal0G,EAAQq2E,GAAWr2E,EAAO9B,KAAKsX,QAEtDtX,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAASw+E,GAAcj1G,EAEjE9B,IAER,CAEA66E,IAAAA,CAAMvtE,EAAOrR,GAMZ,OAJK+D,KAAKg2G,aAAa/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,QAAWt8B,EAErD+D,IAER,CAEA86E,IAAAA,CAAMxtE,EAAOpR,GAMZ,OAJK8D,KAAKg2G,aAAa95G,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAAS,GAAMr8B,EAEzD8D,IAER,CAEAyoF,IAAAA,CAAMn7E,EAAOnR,GAMZ,OAJK6D,KAAKg2G,aAAa75G,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAAS,GAAMp8B,EAEzD6D,IAER,CAEA0oF,IAAAA,CAAMp7E,EAAOlR,GAMZ,OAJK4D,KAAKg2G,aAAa55G,EAAI+7E,GAAW/7E,EAAG4D,KAAKsX,QAE9CtX,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAAS,GAAMn8B,EAEzD4D,IAER,CAEAw9E,IAAAA,CAAMlwE,GAEL,IAAIrR,EAAI+D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,QAIzD,OAFKv4B,KAAKg2G,aAAa/5G,EAAI27E,GAAa37E,EAAG+D,KAAKsX,QAEzCrb,CAER,CAEAwhF,IAAAA,CAAMnwE,GAEL,IAAIpR,EAAI8D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAAS,GAIlE,OAFKv4B,KAAKg2G,aAAa95G,EAAI07E,GAAa17E,EAAG8D,KAAKsX,QAEzCpb,CAER,CAEA8tF,IAAAA,CAAM18E,GAEL,IAAInR,EAAI6D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAAS,GAIlE,OAFKv4B,KAAKg2G,aAAa75G,EAAIy7E,GAAaz7E,EAAG6D,KAAKsX,QAEzCnb,CAER,CAEA8tF,IAAAA,CAAM38E,GAEL,IAAIlR,EAAI4D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAAS,GAIlE,OAFKv4B,KAAKg2G,aAAa55G,EAAIw7E,GAAax7E,EAAG4D,KAAKsX,QAEzClb,CAER,CAEAy6G,KAAAA,CAAOvpG,EAAOrR,EAAGC,GAchB,OAZAoR,EAAQA,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAEnCv4B,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMrR,EAC/B+D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMpR,EAExB8D,IAER,CAEA82G,MAAAA,CAAQxpG,EAAOrR,EAAGC,EAAGC,GAgBpB,OAdAmR,EAAQA,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAEnCv4B,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,OACvBnb,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMrR,EAC/B+D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMpR,EAC/B8D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMnR,EAExB6D,IAER,CAEAg3G,OAAAA,CAAS1pG,EAAOrR,EAAGC,EAAGC,EAAGC,GAkBxB,OAhBAkR,EAAQA,EAAQtN,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAEnCv4B,KAAKg2G,aAET/5G,EAAIk8E,GAAWl8E,EAAG+D,KAAKsX,OACvBpb,EAAIi8E,GAAWj8E,EAAG8D,KAAKsX,OACvBnb,EAAIg8E,GAAWh8E,EAAG6D,KAAKsX,OACvBlb,EAAI+7E,GAAW/7E,EAAG4D,KAAKsX,QAIxBtX,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMrR,EAC/B+D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMpR,EAC/B8D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMnR,EAC/B6D,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ,GAAMlR,EAExB4D,IAER,CAEAyqD,KAAAA,CAAO/wD,GAEN,QAAckB,IAATlB,EAAqB,CAEzBG,QAAQS,IAAK,qHAEb,MAAMgd,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI7N,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKkD,MAAOuG,IAAO,CAEvC,MAAM6D,EAAQ7D,EAAIzJ,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAE1C,IAAM,IAAI3uB,EAAI,EAAGA,EAAI5J,KAAK+1G,SAAUnsG,IAEnC0N,EAAM5V,KAAM1B,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ1D,GAIvC,CAEA,OAAO,IAAIksG,GAAiB,IAAI91G,KAAKsX,MAAM5W,YAAa4W,GAAStX,KAAK+1G,SAAU/1G,KAAKg2G,WAEtF,CAcC,YAZiCp7G,IAA5BlB,EAAKuvH,qBAETvvH,EAAKuvH,mBAAqB,CAAC,QAIuBruH,IAA9ClB,EAAKuvH,mBAAoBjpH,KAAKtG,KAAKksF,QAEvClsF,EAAKuvH,mBAAoBjpH,KAAKtG,KAAKksF,MAAS5lF,KAAKtG,KAAK+wD,MAAO/wD,IAIvD,IAAIqvH,GAA4BrvH,EAAKuvH,mBAAoBjpH,KAAKtG,KAAKksF,MAAQ5lF,KAAK+1G,SAAU/1G,KAAKu4B,OAAQv4B,KAAKg2G,WAIrH,CAEAjwB,MAAAA,CAAQrsF,GAEP,QAAckB,IAATlB,EAAqB,CAEzBG,QAAQS,IAAK,0HAEb,MAAMgd,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI7N,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKkD,MAAOuG,IAAO,CAEvC,MAAM6D,EAAQ7D,EAAIzJ,KAAKtG,KAAKmiH,OAAS77G,KAAKu4B,OAE1C,IAAM,IAAI3uB,EAAI,EAAGA,EAAI5J,KAAK+1G,SAAUnsG,IAEnC0N,EAAM5V,KAAM1B,KAAKtG,KAAK4d,MAAOhK,EAAQ1D,GAIvC,CAIA,MAAO,CACNmsG,SAAU/1G,KAAK+1G,SACfp3G,KAAMqB,KAAKsX,MAAM5W,YAAYkT,KAC7B0D,MAAOA,EACP0+F,WAAYh2G,KAAKg2G,WAGnB,CAgBC,YAZiCp7G,IAA5BlB,EAAKuvH,qBAETvvH,EAAKuvH,mBAAqB,CAAC,QAIuBruH,IAA9ClB,EAAKuvH,mBAAoBjpH,KAAKtG,KAAKksF,QAEvClsF,EAAKuvH,mBAAoBjpH,KAAKtG,KAAKksF,MAAS5lF,KAAKtG,KAAKqsF,OAAQrsF,IAIxD,CACNkiH,8BAA8B,EAC9B7F,SAAU/1G,KAAK+1G,SACfr8G,KAAMsG,KAAKtG,KAAKksF,KAChBrtD,OAAQv4B,KAAKu4B,OACby9E,WAAYh2G,KAAKg2G,WAKpB,EAID,MAAMkT,WAAuB3b,GAE5B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKmpH,kBAAmB,EAExBnpH,KAAKrB,KAAO,iBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UAExBvrG,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAKmhF,SAAW,EAEhBnhF,KAAKg0G,iBAAkB,EAEvBh0G,KAAK4tG,aAAc,EAEnB5tG,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAgBL,OAdApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OAExB71B,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAKmhF,SAAWr7D,EAAOq7D,SAEvBnhF,KAAKg0G,gBAAkBluF,EAAOkuF,gBAE9Bh0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,IAAIopH,GAEJ,MAAMC,GAAgC,IAAIr5B,GACpCs5B,GAA4B,IAAIt5B,GAChCu5B,GAA4B,IAAIv5B,GAEhCw5B,GAAiC,IAAI/uC,GACrCgvC,GAAiC,IAAIhvC,GACrCivC,GAAiC,IAAI3uB,GAErC4uB,GAAoB,IAAI35B,GACxB45B,GAAoB,IAAI55B,GACxB65B,GAAoB,IAAI75B,GAExB85B,GAAqB,IAAIrvC,GACzBsvC,GAAqB,IAAItvC,GACzBuvC,GAAqB,IAAIvvC,GAmB/B,MAAMwvC,WAAe3oB,GAOpB5gG,WAAAA,GAA+C,IAAlCynG,EAAQxtG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIuuH,GAe3B,GAbAx2G,QASA1S,KAAKkqH,UAAW,EAEhBlqH,KAAKrB,KAAO,cAEO/D,IAAdwuH,GAA0B,CAE9BA,GAAY,IAAIjR,GAEhB,MAAMgS,EAAe,IAAItyC,aAAc,EACrC,IAAM,GAAK,EAAG,EAAG,EAClB,IAAM,GAAK,EAAG,EAAG,EACjB,GAAK,GAAK,EAAG,EAAG,GACf,GAAK,GAAK,EAAG,EAAG,IAGZmxC,EAAoB,IAAIN,GAAmByB,EAAc,GAE/Df,GAAUxQ,SAAU,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,IACrCwQ,GAAUltG,aAAc,WAAY,IAAI6sG,GAA4BC,EAAmB,EAAG,GAAG,IAC7FI,GAAUltG,aAAc,KAAM,IAAI6sG,GAA4BC,EAAmB,EAAG,GAAG,GAExF,CAOAhpH,KAAKq0F,SAAW+0B,GAOhBppH,KAAKmoG,SAAWA,EAUhBnoG,KAAK29E,OAAS,IAAIlD,GAAS,GAAK,GAEjC,CAQA6pB,OAAAA,CAAS+Y,EAAWC,GAEO,OAArBD,EAAUxsB,QAEdh3F,QAAQD,MAAO,yFAIhB0vH,GAAY72B,mBAAoBzyF,KAAKkxF,aAErCw4B,GAAiBjwG,KAAM4jG,EAAUxsB,OAAOK,aACxClxF,KAAK0hG,gBAAgB5iB,iBAAkBu+B,EAAUxsB,OAAOC,mBAAoB9wF,KAAKkxF,aAEjFq4B,GAAYx/B,sBAAuB/pF,KAAK0hG,iBAEnC2b,EAAUxsB,OAAOgxB,sBAAyD,IAAlC7hH,KAAKmoG,SAAS6L,iBAE1DsV,GAAY9tC,gBAAkB+tC,GAAYptH,GAI3C,MAAMglF,EAAWnhF,KAAKmoG,SAAShnB,SAC/B,IAAIn2E,EAAKG,EAES,IAAbg2E,IAEJh2E,EAAMnD,KAAKmD,IAAKg2E,GAChBn2E,EAAMhD,KAAKgD,IAAKm2E,IAIjB,MAAMxD,EAAS39E,KAAK29E,OAEpBysC,GAAiBT,GAAI5gH,KAAM,IAAM,GAAK,GAAKwgH,GAAa5rC,EAAQ2rC,GAAat+G,EAAKG,GAClFi/G,GAAiBR,GAAI7gH,IAAK,IAAM,GAAK,GAAKwgH,GAAa5rC,EAAQ2rC,GAAat+G,EAAKG,GACjFi/G,GAAiBP,GAAI9gH,IAAK,GAAK,GAAK,GAAKwgH,GAAa5rC,EAAQ2rC,GAAat+G,EAAKG,GAEhF2+G,GAAK/gH,IAAK,EAAG,GACbghH,GAAKhhH,IAAK,EAAG,GACbihH,GAAKjhH,IAAK,EAAG,GAGb,IAAIwtF,EAAY8mB,EAAUhlB,IAAImC,kBAAmBmvB,GAAKC,GAAKC,IAAK,EAAOR,IAEvE,GAAmB,OAAd9yB,IAGJ6zB,GAAiBR,GAAI7gH,KAAM,GAAK,GAAK,GAAKwgH,GAAa5rC,EAAQ2rC,GAAat+G,EAAKG,GACjF4+G,GAAKhhH,IAAK,EAAG,GAEbwtF,EAAY8mB,EAAUhlB,IAAImC,kBAAmBmvB,GAAKE,GAAKD,IAAK,EAAOP,IAChD,OAAd9yB,GAEJ,OAMF,MAAM6M,EAAWia,EAAUhlB,IAAIF,OAAOxb,WAAY0sC,IAE7CjmB,EAAWia,EAAUte,MAAQqE,EAAWia,EAAUre,KAEvDse,EAAW57G,KAAM,CAEhB0hG,SAAUA,EACVpP,MAAOq1B,GAAgB5+D,QACvB49B,GAAI+gB,GAASW,iBAAkBsf,GAAiBM,GAAKC,GAAKC,GAAKC,GAAMC,GAAMC,GAAM,IAAIvvC,IACrFqjC,KAAM,KACNnmG,OAAQ3X,MAIV,CAEAyZ,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAQb,OANA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,QAEG1tG,IAAlBkrB,EAAO63D,QAAuB39E,KAAK29E,OAAOlkE,KAAMqM,EAAO63D,QAE5D39E,KAAKmoG,SAAWriF,EAAOqiF,SAEhBnoG,IAER,EAID,SAASoqH,GAAiBC,EAAgBC,EAAY3sC,EAAQ2D,EAAOt2E,EAAKG,GAGzEq+G,GAAiBluC,WAAY+uC,EAAgB1sC,GAAS1C,UAAW,IAAMM,SAAU+F,QAGpE1mF,IAARoQ,GAEJy+G,GAAiBxtH,EAAMkP,EAAMq+G,GAAiBvtH,EAAQ+O,EAAMw+G,GAAiBttH,EAC7EutH,GAAiBvtH,EAAM8O,EAAMw+G,GAAiBvtH,EAAQkP,EAAMq+G,GAAiBttH,GAI7EutH,GAAiBhwG,KAAM+vG,IAKxBa,EAAe5wG,KAAM6wG,GACrBD,EAAepuH,GAAKwtH,GAAiBxtH,EACrCouH,EAAenuH,GAAKutH,GAAiBvtH,EAGrCmuH,EAAe1hC,aAAc+gC,GAE9B,CAEA,MAAMa,GAAsB,IAAIv6B,GAC1Bw6B,GAAsB,IAAIx6B,GA4BhC,MAAMy6B,WAAYnpB,GAKjB5gG,WAAAA,GAECgS,QASA1S,KAAK0qH,OAAQ,EASb1qH,KAAK2qH,cAAgB,EAErB3qH,KAAKrB,KAAO,MAEZnB,OAAOikG,iBAAkBzhG,KAAM,CAO9B4qH,OAAQ,CACPhsG,YAAY,EACZ9c,MAAO,MAYT9B,KAAK6qH,YAAa,CAEnB,CAEApxG,IAAAA,CAAMqM,GAELpT,MAAM+G,KAAMqM,GAAQ,GAEpB,MAAM8kG,EAAS9kG,EAAO8kG,OAEtB,IAAM,IAAInhH,EAAI,EAAGnM,EAAIstH,EAAOrwH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAM6uD,EAAQsyD,EAAQnhH,GAEtBzJ,KAAK8qH,SAAUxyD,EAAM3gD,OAAO8yC,QAAS6N,EAAM8qC,SAAU9qC,EAAMyyD,WAE5D,CAIA,OAFA/qH,KAAK6qH,WAAa/kG,EAAO+kG,WAElB7qH,IAER,CAWA8qH,QAAAA,CAAUnzG,GAAuC,IAA/ByrF,EAAQzoG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGowH,EAAUpwH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE5CyoG,EAAWp7F,KAAK+wE,IAAKqqB,GAErB,MAAMwnB,EAAS5qH,KAAK4qH,OAEpB,IAAIttH,EAEJ,IAAMA,EAAI,EAAGA,EAAIstH,EAAOrwH,UAElB6oG,EAAWwnB,EAAQttH,GAAI8lG,UAFG9lG,KAchC,OAJAstH,EAAO9wE,OAAQx8C,EAAG,EAAG,CAAE8lG,SAAUA,EAAU2nB,WAAYA,EAAYpzG,OAAQA,IAE3E3X,KAAKuS,IAAKoF,GAEH3X,IAER,CASAgrH,WAAAA,CAAa5nB,GAEZ,MAAMwnB,EAAS5qH,KAAK4qH,OAEpB,IAAM,IAAInhH,EAAI,EAAGA,EAAImhH,EAAOrwH,OAAQkP,IAEnC,GAAKmhH,EAAQnhH,GAAI25F,WAAaA,EAAW,CAExC,MAAM6nB,EAAkBL,EAAO9wE,OAAQrwC,EAAG,GAG1C,OAFAzJ,KAAKwS,OAAQy4G,EAAiB,GAAItzG,SAE3B,CAER,CAID,OAAO,CAER,CAOAuzG,eAAAA,GAEC,OAAOlrH,KAAK2qH,aAEb,CASAQ,oBAAAA,CAAsB/nB,GAErB,MAAMwnB,EAAS5qH,KAAK4qH,OAEpB,GAAKA,EAAOrwH,OAAS,EAAI,CAExB,IAAIkP,EAAGnM,EAEP,IAAMmM,EAAI,EAAGnM,EAAIstH,EAAOrwH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE7C,IAAI2hH,EAAgBR,EAAQnhH,GAAI25F,SAQhC,GANKwnB,EAAQnhH,GAAIkO,OAAOqqF,UAEvBopB,GAAiBA,EAAgBR,EAAQnhH,GAAIshH,YAIzC3nB,EAAWgoB,EAEf,KAIF,CAEA,OAAOR,EAAQnhH,EAAI,GAAIkO,MAExB,CAEA,OAAO,IAER,CAQA2sF,OAAAA,CAAS+Y,EAAWC,GAInB,GAFet9G,KAAK4qH,OAERrwH,OAAS,EAAI,CAExBgwH,GAAMxgC,sBAAuB/pF,KAAKkxF,aAElC,MAAMkS,EAAWia,EAAUhlB,IAAIF,OAAOxb,WAAY4tC,IAElDvqH,KAAKmrH,qBAAsB/nB,GAAWkB,QAAS+Y,EAAWC,EAE3D,CAED,CAQAt2D,MAAAA,CAAQ6pC,GAEP,MAAM+5B,EAAS5qH,KAAK4qH,OAEpB,GAAKA,EAAOrwH,OAAS,EAAI,CAExBgwH,GAAMxgC,sBAAuB8G,EAAOK,aACpCs5B,GAAMzgC,sBAAuB/pF,KAAKkxF,aAElC,MAAMkS,EAAWmnB,GAAM5tC,WAAY6tC,IAAU35B,EAAO5sE,KAIpD,IAAIxa,EAAGnM,EAEP,IAJAstH,EAAQ,GAAIjzG,OAAOqqF,SAAU,EAIvBv4F,EAAI,EAAGnM,EAAIstH,EAAOrwH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE7C,IAAI2hH,EAAgBR,EAAQnhH,GAAI25F,SAQhC,GANKwnB,EAAQnhH,GAAIkO,OAAOqqF,UAEvBopB,GAAiBA,EAAgBR,EAAQnhH,GAAIshH,cAIzC3nB,GAAYgoB,GAOhB,MALAR,EAAQnhH,EAAI,GAAIkO,OAAOqqF,SAAU,EACjC4oB,EAAQnhH,GAAIkO,OAAOqqF,SAAU,CAQ/B,CAIA,IAFAhiG,KAAK2qH,cAAgBlhH,EAAI,EAEjBA,EAAInM,EAAGmM,IAEdmhH,EAAQnhH,GAAIkO,OAAOqqF,SAAU,CAI/B,CAED,CAEAjc,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,IAEF,IAApB5lB,KAAK6qH,aAAuBnxH,EAAKie,OAAOkzG,YAAa,GAE1DnxH,EAAKie,OAAOizG,OAAS,GAErB,MAAMA,EAAS5qH,KAAK4qH,OAEpB,IAAM,IAAInhH,EAAI,EAAGnM,EAAIstH,EAAOrwH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAM6uD,EAAQsyD,EAAQnhH,GAEtB/P,EAAKie,OAAOizG,OAAOlpH,KAAM,CACxBiW,OAAQ2gD,EAAM3gD,OAAOiuE,KACrBwd,SAAU9qC,EAAM8qC,SAChB2nB,WAAYzyD,EAAMyyD,YAGpB,CAEA,OAAOrxH,CAER,EAID,MAAM2xH,GAA8B,IAAIr7B,GAElCs7B,GAA2B,IAAI/iC,GAC/BgjC,GAA4B,IAAIhjC,GAEhCijC,GAAyB,IAAIx7B,GAC7By7B,GAAyB,IAAI1wB,GAC7B2wB,GAAwB,IAAI17B,GAE5B27B,GAA0B,IAAIz0B,GAC9B00B,GAAiC,IAAI7wB,GACrC8wB,GAAuB,IAAI3zB,GAejC,MAAM4zB,WAAoBhP,GAQzBp8G,WAAAA,CAAa2zF,EAAU8T,GAEtBz1F,MAAO2hF,EAAU8T,GASjBnoG,KAAK+nG,eAAgB,EAErB/nG,KAAKrB,KAAO,cAUZqB,KAAKgoG,SAAWl6B,GAOhB9tE,KAAKioG,WAAa,IAAIlN,GAOtB/6F,KAAK+rH,kBAAoB,IAAIhxB,GAQ7B/6F,KAAK00F,YAAc,KAQnB10F,KAAKunG,eAAiB,IAEvB,CAQA5S,kBAAAA,GAEC,MAAMN,EAAWr0F,KAAKq0F,SAEI,OAArBr0F,KAAK00F,cAET10F,KAAK00F,YAAc,IAAI5B,IAIxB9yF,KAAK00F,YAAYzB,YAEjB,MAAMqB,EAAoBD,EAAS7rB,aAAc,YAEjD,IAAM,IAAI/+D,EAAI,EAAGA,EAAI6qF,EAAkBpxF,MAAOuG,IAE7CzJ,KAAKy0F,kBAAmBhrF,EAAGiiH,IAC3B1rH,KAAK00F,YAAYxB,cAAew4B,GAIlC,CAQApS,qBAAAA,GAEC,MAAMjlB,EAAWr0F,KAAKq0F,SAEO,OAAxBr0F,KAAKunG,iBAETvnG,KAAKunG,eAAiB,IAAIrQ,IAI3Bl3F,KAAKunG,eAAetU,YAEpB,MAAMqB,EAAoBD,EAAS7rB,aAAc,YAEjD,IAAM,IAAI/+D,EAAI,EAAGA,EAAI6qF,EAAkBpxF,MAAOuG,IAE7CzJ,KAAKy0F,kBAAmBhrF,EAAGiiH,IAC3B1rH,KAAKunG,eAAerU,cAAew4B,GAIrC,CAEAjyG,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAab,OAXA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAKgoG,SAAWliF,EAAOkiF,SACvBhoG,KAAKioG,WAAWxuF,KAAMqM,EAAOmiF,YAC7BjoG,KAAK+rH,kBAAkBtyG,KAAMqM,EAAOimG,mBAEpC/rH,KAAKkoG,SAAWpiF,EAAOoiF,SAEK,OAAvBpiF,EAAO4uE,cAAuB10F,KAAK00F,YAAc5uE,EAAO4uE,YAAYjqC,SAC1C,OAA1B3kC,EAAOyhF,iBAA0BvnG,KAAKunG,eAAiBzhF,EAAOyhF,eAAe98C,SAE3EzqD,IAER,CAEAskG,OAAAA,CAAS+Y,EAAWC,GAEnB,MAAMnV,EAAWnoG,KAAKmoG,SAChBjX,EAAclxF,KAAKkxF,iBAEPt2F,IAAbutG,IAIwB,OAAxBnoG,KAAKunG,gBAA0BvnG,KAAKs5G,wBAEzCqS,GAAUlyG,KAAMzZ,KAAKunG,gBACrBokB,GAAUhjC,aAAcuI,IAE6B,IAAhDmsB,EAAUhlB,IAAInD,iBAAkBy2B,MAIrCC,GAAiBnyG,KAAMy3E,GAAc/Q,SACrC0rC,GAAOpyG,KAAM4jG,EAAUhlB,KAAM1P,aAAcijC,IAIjB,OAArB5rH,KAAK00F,cAEyC,IAA7Cm3B,GAAO52B,cAAej1F,KAAK00F,cAMjC10F,KAAKu9G,sBAAuBF,EAAWC,EAAYuO,KAEpD,CAEAp3B,iBAAAA,CAAmBnnF,EAAO/D,GAMzB,OAJAmJ,MAAM+hF,kBAAmBnnF,EAAO/D,GAEhCvJ,KAAKgsH,mBAAoB1+G,EAAO/D,GAEzBA,CAER,CASAhF,IAAAA,CAAM2jG,EAAUD,GAEfjoG,KAAKkoG,SAAWA,OAEIttG,IAAfqtG,IAEJjoG,KAAK0kG,mBAAmB,GAExB1kG,KAAKkoG,SAAS+jB,oBAEdhkB,EAAajoG,KAAKkxF,aAInBlxF,KAAKioG,WAAWxuF,KAAMwuF,GACtBjoG,KAAK+rH,kBAAkBtyG,KAAMwuF,GAAa9nB,QAE3C,CAKA+rC,IAAAA,GAEClsH,KAAKkoG,SAASgkB,MAEf,CAMAC,oBAAAA,GAEC,MAAMj4B,EAAS,IAAI3L,GAEb6jC,EAAapsH,KAAKq0F,SAASikB,WAAW8T,WAE5C,IAAM,IAAI3iH,EAAI,EAAGnM,EAAI8uH,EAAWlpH,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEpDyqF,EAAO5W,oBAAqB8uC,EAAY3iH,GAExC,MAAM63E,EAAQ,EAAM4S,EAAO5X,kBAEtBgF,IAAUlsC,IAEd8+C,EAAO1Y,eAAgB8F,GAIvB4S,EAAOnrF,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAItBqjH,EAAWpV,QAASvtG,EAAGyqF,EAAOj4F,EAAGi4F,EAAOh4F,EAAGg4F,EAAO/3F,EAAG+3F,EAAO93F,EAE7D,CAED,CAEAsoG,iBAAAA,CAAmBC,GAElBjyF,MAAMgyF,kBAAmBC,GAEpB3kG,KAAKgoG,WAAal6B,GAEtB9tE,KAAK+rH,kBAAkBtyG,KAAMzZ,KAAKkxF,aAAc/Q,SAErCngF,KAAKgoG,WAAaj6B,GAE7B/tE,KAAK+rH,kBAAkBtyG,KAAMzZ,KAAKioG,YAAa9nB,SAI/CtmF,QAAQ4B,KAAM,6CAA+CuE,KAAKgoG,SAIpE,CAWAgkB,kBAAAA,CAAoB1+G,EAAO/D,GAE1B,MAAM2+F,EAAWloG,KAAKkoG,SAChB7T,EAAWr0F,KAAKq0F,SAEtBi3B,GAAWhuC,oBAAqB+W,EAASikB,WAAW+T,UAAW/+G,GAC/Di+G,GAAYjuC,oBAAqB+W,EAASikB,WAAW8T,WAAY9+G,GAEjE+9G,GAAc5xG,KAAMlQ,GAASo/E,aAAc3oF,KAAKioG,YAEhD1+F,EAAOR,IAAK,EAAG,EAAG,GAElB,IAAM,IAAIU,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAM6iH,EAASf,GAAYvwC,aAAcvxE,GAEzC,GAAgB,IAAX6iH,EAAe,CAEnB,MAAMC,EAAYjB,GAAWtwC,aAAcvxE,GAE3CgiH,GAAS3sC,iBAAkBopB,EAASskB,MAAOD,GAAYr7B,YAAagX,EAASukB,aAAcF,IAE3FhjH,EAAO4xE,gBAAiBqwC,GAAS/xG,KAAM4xG,IAAgB1iC,aAAc8iC,IAAYa,EAElF,CAED,CAEA,OAAO/iH,EAAOo/E,aAAc3oF,KAAK+rH,kBAElC,EAkBD,MAAMW,WAAaprB,GAKlB5gG,WAAAA,GAECgS,QASA1S,KAAK2sH,QAAS,EAEd3sH,KAAKrB,KAAO,MAEb,EAID,MAAMiuH,WAAoBtmC,GAEzB5lF,WAAAA,GAAqK,IAAxJhH,EAAIiB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAMg5B,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE7C+X,MAAO,KAF8D/X,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAAOD,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAAOD,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAAWD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG8zE,GAAwB9zE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG8zE,GAAtE9zE,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAAMD,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAAyFD,UAAAJ,OAAA,GAAAI,UAAA,SAAAC,EAAYD,UAAAJ,OAAA,GAAAI,UAAA,SAAAC,GAIjKoF,KAAKmmF,eAAgB,EAErBnmF,KAAK6kF,MAAQ,CAAEnrF,KAAMA,EAAMi6B,MAAOA,EAAOC,OAAQA,GAEjD5zB,KAAKsnF,iBAAkB,EACvBtnF,KAAKwnF,OAAQ,EACbxnF,KAAKynF,gBAAkB,CAExB,EAID,MAAMolC,GAA8B,IAAI9xB,GAClC+xB,GAAgC,IAAI/xB,GAyB1C,MAAMgyB,GASLrsH,WAAAA,GAA6C,IAAhC8rH,EAAK7xH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI8xH,EAAY9xH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAEvCqF,KAAK4lF,KAAOxO,KAOZp3E,KAAKwsH,MAAQA,EAAM/6G,MAAO,GAO1BzR,KAAKysH,aAAeA,EASpBzsH,KAAKgtH,aAAe,KASpBhtH,KAAKitH,YAAc,KAEnBjtH,KAAKktH,MAEN,CAOAA,IAAAA,GAEC,MAAMV,EAAQxsH,KAAKwsH,MACbC,EAAezsH,KAAKysH,aAM1B,GAJAzsH,KAAKgtH,aAAe,IAAIn1C,aAA6B,GAAf20C,EAAMjyH,QAIf,IAAxBkyH,EAAalyH,OAEjByF,KAAKisH,yBAML,GAAKO,EAAMjyH,SAAWkyH,EAAalyH,OAAS,CAE3CV,QAAQ4B,KAAM,mFAEduE,KAAKysH,aAAe,GAEpB,IAAM,IAAIhjH,EAAI,EAAGsvC,EAAK/4C,KAAKwsH,MAAMjyH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAEhDzJ,KAAKysH,aAAa/qH,KAAM,IAAIq5F,GAI9B,CAIF,CAMAkxB,iBAAAA,GAECjsH,KAAKysH,aAAalyH,OAAS,EAE3B,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGsvC,EAAK/4C,KAAKwsH,MAAMjyH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEvD,MAAM0jH,EAAU,IAAIpyB,GAEf/6F,KAAKwsH,MAAO/iH,IAEhB0jH,EAAQ1zG,KAAMzZ,KAAKwsH,MAAO/iH,GAAIynF,aAAc/Q,SAI7CngF,KAAKysH,aAAa/qH,KAAMyrH,EAEzB,CAED,CAKAjB,IAAAA,GAIC,IAAM,IAAIziH,EAAI,EAAGsvC,EAAK/4C,KAAKwsH,MAAMjyH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEvD,MAAM2jH,EAAOptH,KAAKwsH,MAAO/iH,GAEpB2jH,GAEJA,EAAKl8B,YAAYz3E,KAAMzZ,KAAKysH,aAAchjH,IAAM02E,QAIlD,CAIA,IAAM,IAAI12E,EAAI,EAAGsvC,EAAK/4C,KAAKwsH,MAAMjyH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEvD,MAAM2jH,EAAOptH,KAAKwsH,MAAO/iH,GAEpB2jH,IAECA,EAAK9rE,QAAU8rE,EAAK9rE,OAAOqrE,QAE/BS,EAAKvrC,OAAOpoE,KAAM2zG,EAAK9rE,OAAO4vC,aAAc/Q,SAC5CitC,EAAKvrC,OAAOtG,SAAU6xC,EAAKl8B,cAI3Bk8B,EAAKvrC,OAAOpoE,KAAM2zG,EAAKl8B,aAIxBk8B,EAAKvrC,OAAO0c,UAAW6uB,EAAK/7G,SAAU+7G,EAAK1xH,WAAY0xH,EAAK9rC,OAI9D,CAED,CAKAt6B,MAAAA,GAEC,MAAMwlE,EAAQxsH,KAAKwsH,MACbC,EAAezsH,KAAKysH,aACpBO,EAAehtH,KAAKgtH,aACpBC,EAAcjtH,KAAKitH,YAIzB,IAAM,IAAIxjH,EAAI,EAAGsvC,EAAKyzE,EAAMjyH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAIlD,MAAMo4E,EAAS2qC,EAAO/iH,GAAM+iH,EAAO/iH,GAAIynF,YAAc47B,GAErDD,GAAc/tC,iBAAkB+C,EAAQ4qC,EAAchjH,IACtDojH,GAAc1pH,QAAS6pH,EAAkB,GAAJvjH,EAEtC,CAEqB,OAAhBwjH,IAEJA,EAAYnnC,aAAc,EAI5B,CAOAr7B,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIsiE,GAAU/sH,KAAKwsH,MAAOxsH,KAAKysH,aAEvC,CAOAY,kBAAAA,GASC,IAAIx7E,EAAO7pC,KAAKoD,KAA0B,EAApBpL,KAAKwsH,MAAMjyH,QACjCs3C,EAA+B,EAAxB7pC,KAAKyD,KAAMomC,EAAO,GACzBA,EAAO7pC,KAAK4tD,IAAK/jB,EAAM,GAEvB,MAAMm7E,EAAe,IAAIn1C,aAAchmC,EAAOA,EAAO,GACrDm7E,EAAajkH,IAAK/I,KAAKgtH,cAEvB,MAAMC,EAAc,IAAIL,GAAaI,EAAcn7E,EAAMA,EAAMo+B,GAAYR,IAM3E,OALAw9C,EAAYnnC,aAAc,EAE1B9lF,KAAKgtH,aAAeA,EACpBhtH,KAAKitH,YAAcA,EAEZjtH,IAER,CASAstH,aAAAA,CAAe15G,GAEd,IAAM,IAAInK,EAAI,EAAGsvC,EAAK/4C,KAAKwsH,MAAMjyH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEvD,MAAM2jH,EAAOptH,KAAKwsH,MAAO/iH,GAEzB,GAAK2jH,EAAKx5G,OAASA,EAElB,OAAOw5G,CAIT,CAID,CAMAjlC,OAAAA,GAE2B,OAArBnoF,KAAKitH,cAETjtH,KAAKitH,YAAY9kC,UAEjBnoF,KAAKitH,YAAc,KAIrB,CASAxN,QAAAA,CAAU8N,EAAMf,GAEfxsH,KAAK4lF,KAAO2nC,EAAK3nC,KAEjB,IAAM,IAAIn8E,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKf,MAAMjyH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErD,MAAMm8E,EAAO2nC,EAAKf,MAAO/iH,GACzB,IAAI2jH,EAAOZ,EAAO5mC,QAEJhrF,IAATwyH,IAEJvzH,QAAQ4B,KAAM,2CAA4CmqF,GAC1DwnC,EAAO,IAAIV,IAIZ1sH,KAAKwsH,MAAM9qH,KAAM0rH,GACjBptH,KAAKysH,aAAa/qH,MAAM,IAAIq5F,IAAU1d,UAAWkwC,EAAKd,aAAchjH,IAErE,CAIA,OAFAzJ,KAAKktH,OAEEltH,IAER,CAQA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAO,CACZ2Z,SAAU,CACTnN,QAAS,IACTvH,KAAM,WACNspF,UAAW,mBAEZukC,MAAO,GACPC,aAAc,IAGf/yH,EAAKksF,KAAO5lF,KAAK4lF,KAEjB,MAAM4mC,EAAQxsH,KAAKwsH,MACbC,EAAezsH,KAAKysH,aAE1B,IAAM,IAAIhjH,EAAI,EAAGnM,EAAIkvH,EAAMjyH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEhD,MAAM2jH,EAAOZ,EAAO/iH,GACpB/P,EAAK8yH,MAAM9qH,KAAM0rH,EAAKxnC,MAEtB,MAAM4nC,EAAcf,EAAchjH,GAClC/P,EAAK+yH,aAAa/qH,KAAM8rH,EAAYrqH,UAErC,CAEA,OAAOzJ,CAER,EAID,MAAM+zH,WAAiC3X,GAEtCp1G,WAAAA,CAAa4W,EAAOy+F,EAAUC,GAAmC,IAAvB0X,EAAgB/yH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE5D+X,MAAO4E,EAAOy+F,EAAUC,GAExBh2G,KAAK2tH,4BAA6B,EAElC3tH,KAAK0tH,iBAAmBA,CAEzB,CAEAj0G,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK0tH,iBAAmB5nG,EAAO4nG,iBAExB1tH,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAMnB,OAJArsF,EAAKg0H,iBAAmB1tH,KAAK0tH,iBAE7Bh0H,EAAKi0H,4BAA6B,EAE3Bj0H,CAER,EAID,MAAMk0H,GAAqC,IAAI7yB,GACzC8yB,GAAqC,IAAI9yB,GAEzC+yB,GAAsB,GAEtBC,GAAsB,IAAIj7B,GAC1Bk7B,GAA0B,IAAIjzB,GAC9BkzB,GAAwB,IAAInR,GAC5BoR,GAA0B,IAAIh3B,GAWpC,MAAMi3B,WAAsBrR,GAS3Bp8G,WAAAA,CAAa2zF,EAAU8T,EAAUjlG,GAEhCwP,MAAO2hF,EAAU8T,GASjBnoG,KAAKu0F,iBAAkB,EASvBv0F,KAAKqlG,eAAiB,IAAIooB,GAA0B,IAAI51C,aAAsB,GAAR30E,GAAc,IAUpFlD,KAAKslG,cAAgB,KAUrBtlG,KAAKouH,aAAe,KAOpBpuH,KAAKkD,MAAQA,EAQblD,KAAK00F,YAAc,KAQnB10F,KAAKunG,eAAiB,KAEtB,IAAM,IAAI99F,EAAI,EAAGA,EAAIvG,EAAOuG,IAE3BzJ,KAAKquH,YAAa5kH,EAAGukH,GAIvB,CAOAr5B,kBAAAA,GAEC,MAAMN,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBnxF,EAAQlD,KAAKkD,MAEO,OAArBlD,KAAK00F,cAET10F,KAAK00F,YAAc,IAAI5B,IAIM,OAAzBuB,EAASK,aAEbL,EAASM,qBAIV30F,KAAK00F,YAAYzB,YAEjB,IAAM,IAAIxpF,EAAI,EAAGA,EAAIvG,EAAOuG,IAE3BzJ,KAAKsuH,YAAa7kH,EAAGmkH,IAErBG,GAAMt0G,KAAM46E,EAASK,aAAc/L,aAAcilC,IAEjD5tH,KAAK00F,YAAYG,MAAOk5B,GAI1B,CAOAzU,qBAAAA,GAEC,MAAMjlB,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBnxF,EAAQlD,KAAKkD,MAEU,OAAxBlD,KAAKunG,iBAETvnG,KAAKunG,eAAiB,IAAIrQ,IAIM,OAA5B7C,EAASkT,gBAEblT,EAASilB,wBAIVt5G,KAAKunG,eAAetU,YAEpB,IAAM,IAAIxpF,EAAI,EAAGA,EAAIvG,EAAOuG,IAE3BzJ,KAAKsuH,YAAa7kH,EAAGmkH,IAErBM,GAAUz0G,KAAM46E,EAASkT,gBAAiB5e,aAAcilC,IAExD5tH,KAAKunG,eAAe1S,MAAOq5B,GAI7B,CAEAz0G,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAcb,OAZA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAKqlG,eAAe5rF,KAAMqM,EAAOu/E,gBAEJ,OAAxBv/E,EAAOsoG,eAAwBpuH,KAAKouH,aAAetoG,EAAOsoG,aAAa3jE,SAC9C,OAAzB3kC,EAAOw/E,gBAAyBtlG,KAAKslG,cAAgBx/E,EAAOw/E,cAAc76C,SAE/EzqD,KAAKkD,MAAQ4iB,EAAO5iB,MAEQ,OAAvB4iB,EAAO4uE,cAAuB10F,KAAK00F,YAAc5uE,EAAO4uE,YAAYjqC,SAC1C,OAA1B3kC,EAAOyhF,iBAA0BvnG,KAAKunG,eAAiBzhF,EAAOyhF,eAAe98C,SAE3EzqD,IAER,CAQAuuH,UAAAA,CAAYjhH,EAAOuoB,GAElBA,EAAMwnD,UAAWr9E,KAAKslG,cAAchuF,MAAe,EAARhK,EAE5C,CAQAghH,WAAAA,CAAahhH,EAAOu0E,GAEnBA,EAAOxE,UAAWr9E,KAAKqlG,eAAe/tF,MAAe,GAARhK,EAE9C,CAQAkhH,UAAAA,CAAYlhH,EAAOqK,GAElB,MAAM82G,EAAmB92G,EAAOqlG,sBAE1B1lG,EAAQtX,KAAKouH,aAAatoG,OAAOpsB,KAAKA,KAItCg1H,EAAYphH,GAFNmhH,EAAiBl0H,OAAS,GAEN,EAEhC,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAIglH,EAAiBl0H,OAAQkP,IAE7CglH,EAAkBhlH,GAAM6N,EAAOo3G,EAAYjlH,EAI7C,CAEA66F,OAAAA,CAAS+Y,EAAWC,GAEnB,MAAMpsB,EAAclxF,KAAKkxF,YACnBy9B,EAAe3uH,KAAKkD,MAK1B,GAHA+qH,GAAQ55B,SAAWr0F,KAAKq0F,SACxB45B,GAAQ9lB,SAAWnoG,KAAKmoG,cAEEvtG,IAArBqzH,GAAQ9lB,WAIgB,OAAxBnoG,KAAKunG,gBAA0BvnG,KAAKs5G,wBAEzC4U,GAAUz0G,KAAMzZ,KAAKunG,gBACrB2mB,GAAUvlC,aAAcuI,IAE6B,IAAhDmsB,EAAUhlB,IAAInD,iBAAkBg5B,KAIrC,IAAM,IAAIU,EAAa,EAAGA,EAAaD,EAAcC,IAAgB,CAIpE5uH,KAAKsuH,YAAaM,EAAYhB,IAE9BC,GAAqB/uC,iBAAkBoS,EAAa08B,IAIpDK,GAAQ/8B,YAAc28B,GAEtBI,GAAQ3pB,QAAS+Y,EAAWyQ,IAI5B,IAAM,IAAIrkH,EAAI,EAAGnM,EAAIwwH,GAAoBvzH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE9D,MAAM8sF,EAAYu3B,GAAqBrkH,GACvC8sF,EAAUq4B,WAAaA,EACvBr4B,EAAU5+E,OAAS3X,KACnBs9G,EAAW57G,KAAM60F,EAElB,CAEAu3B,GAAoBvzH,OAAS,CAE9B,CAED,CASAs0H,UAAAA,CAAYvhH,EAAOuoB,GAEU,OAAvB71B,KAAKslG,gBAETtlG,KAAKslG,cAAgB,IAAImoB,GAA0B,IAAI51C,aAA0C,EAA5B73E,KAAKqlG,eAAeniG,OAAY4rH,KAAM,GAAK,IAIjHj5F,EAAM1yB,QAASnD,KAAKslG,cAAchuF,MAAe,EAARhK,EAE1C,CASA+gH,WAAAA,CAAa/gH,EAAOu0E,GAEnBA,EAAO1+E,QAASnD,KAAKqlG,eAAe/tF,MAAe,GAARhK,EAE5C,CAUAyhH,UAAAA,CAAYzhH,EAAOqK,GAElB,MAAM82G,EAAmB92G,EAAOqlG,sBAE1BxzG,EAAMilH,EAAiBl0H,OAAS,EAEX,OAAtByF,KAAKouH,eAETpuH,KAAKouH,aAAe,IAAIxB,GAAa,IAAI/0C,aAAcruE,EAAMxJ,KAAKkD,OAASsG,EAAKxJ,KAAKkD,MAAOotE,GAAWb,KAIxG,MAAMn4D,EAAQtX,KAAKouH,aAAatoG,OAAOpsB,KAAKA,KAE5C,IAAIs1H,EAAqB,EAEzB,IAAM,IAAIvlH,EAAI,EAAGA,EAAIglH,EAAiBl0H,OAAQkP,IAE7CulH,GAAsBP,EAAkBhlH,GAIzC,MAAMwlH,EAAqBjvH,KAAKq0F,SAASmkB,qBAAuB,EAAI,EAAIwW,EAElEN,EAAYllH,EAAM8D,EAExBgK,EAAOo3G,GAAcO,EAErB33G,EAAMvO,IAAK0lH,EAAkBC,EAAY,EAE1C,CAEAzR,kBAAAA,GAEA,CAMA90B,OAAAA,GAECnoF,KAAKgtB,cAAe,CAAEruB,KAAM,YAED,OAAtBqB,KAAKouH,eAETpuH,KAAKouH,aAAajmC,UAClBnoF,KAAKouH,aAAe,KAItB,EAID,MAAMc,GAAyB,IAAIl/B,GAC7Bm/B,GAAyB,IAAIn/B,GAC7Bo/B,GAA8B,IAAIxxC,GAOxC,MAAMyxC,GAQL3uH,WAAAA,GAA6D,IAAhDsxF,EAAMr3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAS,EAAG,EAAG,GAAKuF,EAAQ56F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EASxDqF,KAAKsvH,SAAU,EAOftvH,KAAKgyF,OAASA,EAQdhyF,KAAKu1F,SAAWA,CAEjB,CASAxsF,GAAAA,CAAKipF,EAAQuD,GAKZ,OAHAv1F,KAAKgyF,OAAOv4E,KAAMu4E,GAClBhyF,KAAKu1F,SAAWA,EAETv1F,IAER,CAYAuvH,aAAAA,CAAetzH,EAAGC,EAAGC,EAAGC,GAKvB,OAHA4D,KAAKgyF,OAAOjpF,IAAK9M,EAAGC,EAAGC,GACvB6D,KAAKu1F,SAAWn5F,EAET4D,IAER,CAUAwvH,6BAAAA,CAA+Bx9B,EAAQgC,GAKtC,OAHAh0F,KAAKgyF,OAAOv4E,KAAMu4E,GAClBhyF,KAAKu1F,UAAavB,EAAMjoF,IAAK/L,KAAKgyF,QAE3BhyF,IAER,CAYA+qG,qBAAAA,CAAuB5sG,EAAGE,EAAGH,GAE5B,MAAM8zF,EAASk9B,GAAS5zC,WAAYp9E,EAAGG,GAAI+9E,MAAO+yC,GAAS7zC,WAAYn9E,EAAGE,IAAM85E,YAMhF,OAFAn4E,KAAKwvH,8BAA+Bx9B,EAAQ7zF,GAErC6B,IAER,CAQAyZ,IAAAA,CAAM67E,GAKL,OAHAt1F,KAAKgyF,OAAOv4E,KAAM67E,EAAMtD,QACxBhyF,KAAKu1F,SAAWD,EAAMC,SAEfv1F,IAER,CAOAm4E,SAAAA,GAIC,MAAMs3C,EAAsB,EAAMzvH,KAAKgyF,OAAOz3F,SAI9C,OAHAyF,KAAKgyF,OAAOxW,eAAgBi0C,GAC5BzvH,KAAKu1F,UAAYk6B,EAEVzvH,IAER,CAOAm8E,MAAAA,GAKC,OAHAn8E,KAAKu1F,WAAa,EAClBv1F,KAAKgyF,OAAO7V,SAELn8E,IAER,CAQAq2F,eAAAA,CAAiBrC,GAEhB,OAAOh0F,KAAKgyF,OAAOjmF,IAAKioF,GAAUh0F,KAAKu1F,QAExC,CAQAm6B,gBAAAA,CAAkBv6B,GAEjB,OAAOn1F,KAAKq2F,gBAAiBlB,EAAOxX,QAAWwX,EAAO/C,MAEvD,CASAu9B,YAAAA,CAAc37B,EAAOzqF,GAEpB,OAAOA,EAAOkQ,KAAMu6E,GAAQ7Y,gBAAiBn7E,KAAKgyF,QAAUhyF,KAAKq2F,gBAAiBrC,GAEnF,CAWA47B,aAAAA,CAAeC,EAAMtmH,GAEpB,MAAM6uF,EAAYy3B,EAAKn4B,MAAOw3B,IAExBxyC,EAAc18E,KAAKgyF,OAAOjmF,IAAKqsF,GAErC,GAAqB,IAAhB1b,EAGJ,OAA4C,IAAvC18E,KAAKq2F,gBAAiBw5B,EAAKv2F,OAExB/vB,EAAOkQ,KAAMo2G,EAAKv2F,OAKnB,KAIR,MAAMn6B,IAAQ0wH,EAAKv2F,MAAMvtB,IAAK/L,KAAKgyF,QAAWhyF,KAAKu1F,UAAa7Y,EAEhE,OAAKv9E,EAAI,GAAKA,EAAI,EAEV,KAIDoK,EAAOkQ,KAAMo2G,EAAKv2F,OAAQ6hD,gBAAiBid,EAAWj5F,EAE9D,CAQA2wH,cAAAA,CAAgBD,GAIf,MAAME,EAAY/vH,KAAKq2F,gBAAiBw5B,EAAKv2F,OACvC02F,EAAUhwH,KAAKq2F,gBAAiBw5B,EAAKt2F,KAE3C,OAASw2F,EAAY,GAAKC,EAAU,GAASA,EAAU,GAAKD,EAAY,CAEzE,CAQA96B,aAAAA,CAAerB,GAEd,OAAOA,EAAIyB,gBAAiBr1F,KAE7B,CAQAk1F,gBAAAA,CAAkBC,GAEjB,OAAOA,EAAOE,gBAAiBr1F,KAEhC,CASAiwH,aAAAA,CAAe1mH,GAEd,OAAOA,EAAOkQ,KAAMzZ,KAAKgyF,QAASxW,gBAAkBx7E,KAAKu1F,SAE1D,CAcA5M,YAAAA,CAAc9G,EAAQquC,GAErB,MAAMvuB,EAAeuuB,GAAwBd,GAAczuC,gBAAiBkB,GAEtEsuC,EAAiBnwH,KAAKiwH,cAAef,IAAWvmC,aAAc9G,GAE9DmQ,EAAShyF,KAAKgyF,OAAOrW,aAAcgmB,GAAexpB,YAIxD,OAFAn4E,KAAKu1F,UAAa46B,EAAepkH,IAAKimF,GAE/BhyF,IAER,CASA2hF,SAAAA,CAAWppD,GAIV,OAFAv4B,KAAKu1F,UAAYh9D,EAAOxsB,IAAK/L,KAAKgyF,QAE3BhyF,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQiwC,GAEP,OAAOA,EAAMtD,OAAO3sC,OAAQrlD,KAAKgyF,SAAcsD,EAAMC,WAAav1F,KAAKu1F,QAExE,CAOA9qC,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EAID,MAAMowH,GAA0B,IAAIl5B,GAC9Bm5B,GAA0B,IAAIrgC,GASpC,MAAMsgC,GAYL5vH,WAAAA,GAA0H,IAA7Gk2F,EAAEj8F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI00H,GAASx4B,EAAEl8F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI00H,GAASv4B,EAAEn8F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI00H,GAASrlB,EAAErvG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI00H,GAASkB,EAAE51H,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI00H,GAASmB,EAAE71H,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI00H,GAO/GrvH,KAAKywH,OAAS,CAAE75B,EAAIC,EAAIC,EAAIkT,EAAIumB,EAAIC,EAErC,CAaAznH,GAAAA,CAAK6tF,EAAIC,EAAIC,EAAIkT,EAAIumB,EAAIC,GAExB,MAAMC,EAASzwH,KAAKywH,OASpB,OAPAA,EAAQ,GAAIh3G,KAAMm9E,GAClB65B,EAAQ,GAAIh3G,KAAMo9E,GAClB45B,EAAQ,GAAIh3G,KAAMq9E,GAClB25B,EAAQ,GAAIh3G,KAAMuwF,GAClBymB,EAAQ,GAAIh3G,KAAM82G,GAClBE,EAAQ,GAAIh3G,KAAM+2G,GAEXxwH,IAER,CAQAyZ,IAAAA,CAAMi3G,GAEL,MAAMD,EAASzwH,KAAKywH,OAEpB,IAAM,IAAIhnH,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBgnH,EAAQhnH,GAAIgQ,KAAMi3G,EAAQD,OAAQhnH,IAInC,OAAOzJ,IAER,CASA2wH,uBAAAA,CAAyBpzH,GAA8C,IAA3C0hG,EAAgBtkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG67E,GAE9C,MAAMi6C,EAASzwH,KAAKywH,OACd/5F,EAAKn5B,EAAEq+E,SACPg1C,EAAMl6F,EAAI,GAAKm6F,EAAMn6F,EAAI,GAAKo6F,EAAMp6F,EAAI,GAAKq6F,EAAMr6F,EAAI,GACvDs6F,EAAMt6F,EAAI,GAAKu6F,EAAMv6F,EAAI,GAAKw6F,EAAMx6F,EAAI,GAAKy6F,EAAMz6F,EAAI,GACvD06F,EAAM16F,EAAI,GAAK26F,EAAM36F,EAAI,GAAK46F,EAAO56F,EAAI,IAAM66F,EAAO76F,EAAI,IAC1D86F,EAAO96F,EAAI,IAAM+6F,EAAO/6F,EAAI,IAAMg7F,EAAOh7F,EAAI,IAAMi7F,EAAOj7F,EAAI,IAQpE,GANA+5F,EAAQ,GAAIlB,cAAewB,EAAMH,EAAKO,EAAMH,EAAKO,EAAOH,EAAKO,EAAOH,GAAOr5C,YAC3Es4C,EAAQ,GAAIlB,cAAewB,EAAMH,EAAKO,EAAMH,EAAKO,EAAOH,EAAKO,EAAOH,GAAOr5C,YAC3Es4C,EAAQ,GAAIlB,cAAewB,EAAMF,EAAKM,EAAMF,EAAKM,EAAOF,EAAKM,EAAOF,GAAOt5C,YAC3Es4C,EAAQ,GAAIlB,cAAewB,EAAMF,EAAKM,EAAMF,EAAKM,EAAOF,EAAKM,EAAOF,GAAOt5C,YAC3Es4C,EAAQ,GAAIlB,cAAewB,EAAMD,EAAKK,EAAMD,EAAKK,EAAOD,EAAMK,EAAOD,GAAOv5C,YAEvE8mB,IAAqBzoB,GAEzBi6C,EAAQ,GAAIlB,cAAewB,EAAMD,EAAKK,EAAMD,EAAKK,EAAOD,EAAMK,EAAOD,GAAOv5C,gBAEtE,IAAK8mB,IAAqBxoB,GAMhC,MAAM,IAAIx8E,MAAO,uEAAyEglG,GAJ1FwxB,EAAQ,GAAIlB,cAAeuB,EAAKI,EAAKI,EAAMI,GAAOv5C,WAMnD,CAEA,OAAOn4E,IAER,CAUA4xH,gBAAAA,CAAkBj6G,GAEjB,QAA+B/c,IAA1B+c,EAAO4vF,eAEoB,OAA1B5vF,EAAO4vF,gBAA0B5vF,EAAO2hG,wBAE7C8W,GAAU32G,KAAM9B,EAAO4vF,gBAAiB5e,aAAchxE,EAAOu5E,iBAEvD,CAEN,MAAMmD,EAAW18E,EAAO08E,SAES,OAA5BA,EAASkT,gBAA0BlT,EAASilB,wBAEjD8W,GAAU32G,KAAM46E,EAASkT,gBAAiB5e,aAAchxE,EAAOu5E,YAEhE,CAEA,OAAOlxF,KAAKk1F,iBAAkBk7B,GAE/B,CAQAyB,gBAAAA,CAAkBC,GAMjB,OAJA1B,GAAUzyC,OAAO50E,IAAK,EAAG,EAAG,GAC5BqnH,GAAUh+B,OAAS,kBACnBg+B,GAAUznC,aAAcmpC,EAAO5gC,aAExBlxF,KAAKk1F,iBAAkBk7B,GAE/B,CAQAl7B,gBAAAA,CAAkBC,GAEjB,MAAMs7B,EAASzwH,KAAKywH,OACd9yC,EAASwX,EAAOxX,OAChBo0C,GAAc58B,EAAO/C,OAE3B,IAAM,IAAI3oF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAI9B,GAFiBgnH,EAAQhnH,GAAI4sF,gBAAiB1Y,GAE9Bo0C,EAEf,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CAQA98B,aAAAA,CAAerB,GAEd,MAAM68B,EAASzwH,KAAKywH,OAEpB,IAAM,IAAIhnH,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAM6rF,EAAQm7B,EAAQhnH,GAQtB,GAJA4mH,GAAUp0H,EAAIq5F,EAAMtD,OAAO/1F,EAAI,EAAI23F,EAAIh+B,IAAI35D,EAAI23F,EAAIl6D,IAAIz9B,EACvDo0H,GAAUn0H,EAAIo5F,EAAMtD,OAAO91F,EAAI,EAAI03F,EAAIh+B,IAAI15D,EAAI03F,EAAIl6D,IAAIx9B,EACvDm0H,GAAUl0H,EAAIm5F,EAAMtD,OAAO71F,EAAI,EAAIy3F,EAAIh+B,IAAIz5D,EAAIy3F,EAAIl6D,IAAIv9B,EAElDm5F,EAAMe,gBAAiBg6B,IAAc,EAEzC,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CAQAv7B,aAAAA,CAAed,GAEd,MAAMy8B,EAASzwH,KAAKywH,OAEpB,IAAM,IAAIhnH,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKgnH,EAAQhnH,GAAI4sF,gBAAiBrC,GAAU,EAE3C,OAAO,EAMT,OAAO,CAER,CAOAvpC,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EAID,SAASgyH,GAAW7zH,EAAGE,GAEtB,OAAOF,EAAIE,CAEZ,CAEA,SAAS4zH,GAAY9zH,EAAGE,GAEvB,OAAOF,EAAEhC,EAAIkC,EAAElC,CAEhB,CAEA,SAAS+1H,GAAiB/zH,EAAGE,GAE5B,OAAOA,EAAElC,EAAIgC,EAAEhC,CAEhB,CAEA,MAAMg2H,GAELzxH,WAAAA,GAECV,KAAKsN,MAAQ,EACbtN,KAAKoyH,KAAO,GACZpyH,KAAKqyH,KAAO,EAEb,CAEA3wH,IAAAA,CAAM43B,EAAOp2B,EAAO/G,EAAGmR,GAEtB,MAAM8kH,EAAOpyH,KAAKoyH,KACZC,EAAOryH,KAAKqyH,KACbryH,KAAKsN,OAAS8kH,EAAK73H,QAEvB63H,EAAK1wH,KAAM,CAEV43B,OAAQ,EACRp2B,OAAQ,EACR/G,GAAI,EACJmR,OAAQ,IAMV,MAAMglH,EAAOF,EAAMpyH,KAAKsN,OACxB+kH,EAAK3wH,KAAM4wH,GACXtyH,KAAKsN,QAELglH,EAAKh5F,MAAQA,EACbg5F,EAAKpvH,MAAQA,EACbovH,EAAKn2H,EAAIA,EACTm2H,EAAKhlH,MAAQA,CAEd,CAEAilH,KAAAA,GAECvyH,KAAKqyH,KAAK93H,OAAS,EACnByF,KAAKsN,MAAQ,CAEd,EAID,MAAMklH,GAA0B,IAAIz3B,GAC9B03B,GAA4B,IAAIlnB,GAAO,EAAG,EAAG,GAC7CmnB,GAAyB,IAAIpC,GAC7BqC,GAAuB,IAAI7/B,GAC3B8/B,GAA0B,IAAI17B,GAC9B27B,GAA0B,IAAI7iC,GAC9B8iC,GAAyB,IAAI9iC,GAC7B+iC,GAAsB,IAAI/iC,GAC1BgjC,GAA4B,IAAIb,GAChCc,GAAsB,IAAInW,GAC1BoW,GAAmB,GAGzB,SAASC,GAAmB5+E,EAAKhrC,GAA2B,IAAnB6pH,EAAYz4H,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEvD,MAAMo7G,EAAWxsG,EAAOwsG,SACxB,GAAKxhE,EAAIqnE,8BAAgCrnE,EAAIj9B,MAAM5W,cAAgB6I,EAAO+N,MAAM5W,YAAc,CAI7F,MAAM2yH,EAAc9+E,EAAIrxC,MACxB,IAAM,IAAIuG,EAAI,EAAGA,EAAI4pH,EAAa5pH,IAEjC,IAAM,IAAIvL,EAAI,EAAGA,EAAI63G,EAAU73G,IAE9BqL,EAAOwxE,aAActxE,EAAI2pH,EAAcl1H,EAAGq2C,EAAIymC,aAAcvxE,EAAGvL,GAMlE,MAGCqL,EAAO+N,MAAMvO,IAAKwrC,EAAIj9B,MAAO87G,EAAerd,GAI7CxsG,EAAOu8E,aAAc,CAEtB,CAGA,SAASwtC,GAAmB/+E,EAAKhrC,GAEhC,GAAKgrC,EAAI7zC,cAAgB6I,EAAO7I,YAAc,CAG7C,MAAM8I,EAAMxB,KAAK0xB,IAAK6a,EAAIh6C,OAAQgP,EAAOhP,QACzC,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAID,EAAKC,IAEzBF,EAAQE,GAAM8qC,EAAK9qC,EAIrB,KAAO,CAGN,MAAMD,EAAMxB,KAAK0xB,IAAK6a,EAAIh6C,OAAQgP,EAAOhP,QACzCgP,EAAOR,IAAK,IAAIwrC,EAAI7zC,YAAa6zC,EAAIqO,OAAQ,EAAGp5C,GAEjD,CAED,CAsCA,MAAM+pH,WAAoBzW,GAUzBp8G,WAAAA,CAAa+lG,EAAkBE,GAA+D,IAA/CE,EAAalsG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAoB,EAAjBgsG,EAAoBwB,EAAQxtG,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAE1F8X,MAAO,IAAIylG,GAAkBhQ,GAS7BnoG,KAAKulG,eAAgB,EAQrBvlG,KAAKwlG,wBAAyB,EAU9BxlG,KAAKylG,aAAc,EAQnBzlG,KAAK00F,YAAc,KAQnB10F,KAAKunG,eAAiB,KAUtBvnG,KAAKwzH,WAAa,KAGlBxzH,KAAKyzH,cAAgB,GACrBzzH,KAAK0zH,cAAgB,GAGrB1zH,KAAK2zH,sBAAwB,GAC7B3zH,KAAK4zH,sBAAwB,GAG7B5zH,KAAK6zH,gBAAkB,EACvB7zH,KAAK8zH,iBAAmB,EACxB9zH,KAAKknG,eAAiB,EAGtBlnG,KAAK+zH,oBAAqB,EAC1B/zH,KAAKgnG,sBAAuB,EAG5BhnG,KAAK0mG,kBAAoBD,EACzBzmG,KAAK4mG,gBAAkBD,EACvB3mG,KAAK8mG,eAAiBD,EAGtB7mG,KAAKg0H,iBAAmB,IAAIh8C,WAAYyuB,GACxCzmG,KAAKi0H,iBAAmB,IAAIj8C,WAAYyuB,GACxCzmG,KAAKk0H,gBAAkB,EACvBl0H,KAAKm0H,oBAAsB,KAG3Bn0H,KAAKonG,iBAAmB,KACxBpnG,KAAKo0H,iBAAmB,KACxBp0H,KAAKqnG,eAAiB,KAEtBrnG,KAAKq0H,uBACLr0H,KAAKs0H,sBAEN,CAQA,oBAAI7tB,GAEH,OAAOzmG,KAAK0mG,iBAEb,CAQA,iBAAI6tB,GAEH,OAAOv0H,KAAKyzH,cAAcl5H,OAASyF,KAAK2zH,sBAAsBp5H,MAE/D,CAQA,qBAAIi6H,GAEH,OAAOx0H,KAAK4mG,gBAAkB5mG,KAAK8zH,gBAEpC,CAQA,oBAAIW,GAEH,OAAOz0H,KAAK8mG,eAAiB9mG,KAAK6zH,eAEnC,CAEAQ,oBAAAA,GASC,IAAIxiF,EAAO7pC,KAAKoD,KAA+B,EAAzBpL,KAAK0mG,mBAC3B70D,EAA+B,EAAxB7pC,KAAKyD,KAAMomC,EAAO,GACzBA,EAAO7pC,KAAK4tD,IAAK/jB,EAAM,GAEvB,MAAM6iF,EAAgB,IAAI78C,aAAchmC,EAAOA,EAAO,GAChDs1D,EAAkB,IAAIylB,GAAa8H,EAAe7iF,EAAMA,EAAMo+B,GAAYR,IAEhFzvE,KAAKonG,iBAAmBD,CAEzB,CAEAmtB,oBAAAA,GAEC,IAAIziF,EAAO7pC,KAAKoD,KAAMpL,KAAK0mG,mBAC3B70D,EAAO7pC,KAAKyD,KAAMomC,GAElB,MAAM8iF,EAAgB,IAAI78C,YAAajmC,EAAOA,GACxC+iF,EAAkB,IAAIhI,GAAa+H,EAAe9iF,EAAMA,EAAM0+B,GAAkBf,IAEtFxvE,KAAKo0H,iBAAmBQ,CAEzB,CAEAC,kBAAAA,GAEC,IAAIhjF,EAAO7pC,KAAKoD,KAAMpL,KAAK0mG,mBAC3B70D,EAAO7pC,KAAKyD,KAAMomC,GAGlB,MAAMijF,EAAc,IAAIj9C,aAAchmC,EAAOA,EAAO,GAAIi9E,KAAM,GACxDxnB,EAAgB,IAAIslB,GAAakI,EAAajjF,EAAMA,EAAMo+B,GAAYR,IAC5E63B,EAAc7jB,WAAahB,GAAgBE,kBAE3C3iF,KAAKqnG,eAAiBC,CAEvB,CAEAytB,mBAAAA,CAAqBC,GAEpB,MAAM3gC,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBsS,EAAiB3mG,KAAK4mG,gBACtBC,EAAgB7mG,KAAK8mG,eAC3B,IAAmC,IAA9B9mG,KAAKgnG,qBAAiC,CAE1C,IAAM,MAAM9rF,KAAiB85G,EAAU1c,WAAa,CAEnD,MAAM2c,EAAeD,EAAUxsD,aAActtD,IACvC,MAAE5D,EAAK,SAAEy+F,EAAQ,WAAEC,GAAeif,EAElCC,EAAW,IAAI59G,EAAM5W,YAAaimG,EAAiBoP,GACnDof,EAAe,IAAIrf,GAAiBof,EAAUnf,EAAUC,GAE9D3hB,EAASn4E,aAAchB,EAAei6G,EAEvC,CAEA,GAA8B,OAAzBH,EAAUrc,WAAsB,CAGpC,MAAMyc,EAAazuB,EAAiB,MACjC,IAAI7uB,YAAa+uB,GACjB,IAAI9uB,YAAa8uB,GAEpBxS,EAASukB,SAAU,IAAI9C,GAAiBsf,EAAY,GAErD,CAEAp1H,KAAKgnG,sBAAuB,CAE7B,CAED,CAGAquB,iBAAAA,CAAmBhhC,GAGlB,MAAMihC,EAAgBt1H,KAAKq0F,SAC3B,GAAKkhC,QAASlhC,EAASskB,cAAiB4c,QAASD,EAAc3c,YAE9D,MAAM,IAAI1+G,MAAO,qEAIlB,IAAM,MAAMihB,KAAiBo6G,EAAchd,WAAa,CAEvD,IAAOjkB,EAAS2kB,aAAc99F,GAE7B,MAAM,IAAIjhB,MAAO,8CAA+CihB,uDAIjE,MAAM+5G,EAAe5gC,EAAS7rB,aAActtD,GACtCi6G,EAAeG,EAAc9sD,aAActtD,GACjD,GAAK+5G,EAAalf,WAAaof,EAAapf,UAAYkf,EAAajf,aAAemf,EAAanf,WAEhG,MAAM,IAAI/7G,MAAO,0FAInB,CAED,CAOAu7H,kBAAAA,CAAoB5G,GAEnB,MAAM6G,EAAez1H,KAAKyzH,cAC1B,GAAK7E,EAAa,GAAKA,GAAc6G,EAAal7H,SAAgD,IAAtCk7H,EAAc7G,GAAa//D,OAEtF,MAAM,IAAI50D,MAAO,yCAAyC20H,0DAI5D,CAOA8G,kBAAAA,CAAoBC,GAEnB,MAAMC,EAAmB51H,KAAK0zH,cAC9B,GAAKiC,EAAa,GAAKA,GAAcC,EAAiBr7H,SAAoD,IAA1Cq7H,EAAkBD,GAAa9mE,OAE9F,MAAM,IAAI50D,MAAO,yCAAyC07H,0DAI5D,CASAE,aAAAA,CAAep+G,GAGd,OADAzX,KAAKwzH,WAAa/7G,EACXzX,IAER,CAOA20F,kBAAAA,GAE2B,OAArB30F,KAAK00F,cAET10F,KAAK00F,YAAc,IAAI5B,IAIxB,MAAM4B,EAAc10F,KAAK00F,YACnB+gC,EAAez1H,KAAKyzH,cAE1B/+B,EAAYzB,YACZ,IAAM,IAAIxpF,EAAI,EAAGnM,EAAIm4H,EAAal7H,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEvD,IAAkC,IAA7BgsH,EAAchsH,GAAIolD,OAAmB,SAE1C,MAAM8mE,EAAaF,EAAchsH,GAAIqsH,cACrC91H,KAAKsuH,YAAa7kH,EAAG+oH,IACrBxyH,KAAK+1H,iBAAkBJ,EAAYhD,IAAShqC,aAAc6pC,IAC1D99B,EAAYG,MAAO89B,GAEpB,CAED,CAOArZ,qBAAAA,GAE8B,OAAxBt5G,KAAKunG,iBAETvnG,KAAKunG,eAAiB,IAAIrQ,IAI3B,MAAMqQ,EAAiBvnG,KAAKunG,eACtBkuB,EAAez1H,KAAKyzH,cAE1BlsB,EAAetU,YACf,IAAM,IAAIxpF,EAAI,EAAGnM,EAAIm4H,EAAal7H,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEvD,IAAkC,IAA7BgsH,EAAchsH,GAAIolD,OAAmB,SAE1C,MAAM8mE,EAAaF,EAAchsH,GAAIqsH,cACrC91H,KAAKsuH,YAAa7kH,EAAG+oH,IACrBxyH,KAAKg2H,oBAAqBL,EAAY/C,IAAYjqC,aAAc6pC,IAChEjrB,EAAe1S,MAAO+9B,GAEvB,CAED,CASAqD,WAAAA,CAAaN,GAKZ,GAHmB31H,KAAKyzH,cAAcl5H,QAAUyF,KAAKymG,kBAGI,IAAtCzmG,KAAK2zH,sBAAsBp5H,OAE7C,MAAM,IAAIN,MAAO,kDAIlB,MAAMw7H,EAAe,CACpBzzB,SAAS,EACTnzC,QAAQ,EACRinE,cAAeH,GAGhB,IAAIO,EAAS,KAGRl2H,KAAK2zH,sBAAsBp5H,OAAS,GAExCyF,KAAK2zH,sBAAsB1/G,KAAM+9G,IAEjCkE,EAASl2H,KAAK2zH,sBAAsB1mG,QACpCjtB,KAAKyzH,cAAeyC,GAAWT,IAI/BS,EAASl2H,KAAKyzH,cAAcl5H,OAC5ByF,KAAKyzH,cAAc/xH,KAAM+zH,IAI1B,MAAMtuB,EAAkBnnG,KAAKonG,iBAC7BorB,GAAUj0C,WAAWp7E,QAASgkG,EAAgBtiB,MAAMnrF,KAAe,GAATw8H,GAC1D/uB,EAAgBrhB,aAAc,EAE9B,MAAMwhB,EAAgBtnG,KAAKqnG,eAS3B,OARKC,IAEJmrB,GAAYtvH,QAASmkG,EAAcziB,MAAMnrF,KAAe,EAATw8H,GAC/C5uB,EAAcxhB,aAAc,GAI7B9lF,KAAK+zH,oBAAqB,EACnBmC,CAER,CAiBAC,WAAAA,CAAa9hC,GAA8D,IAApD+hC,EAAmBz7H,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,IAAI,EAAG07H,EAAkB17H,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,IAAI,EAEtEqF,KAAK+0H,oBAAqB1gC,GAE1Br0F,KAAKq1H,kBAAmBhhC,GAExB,MAAMiiC,EAAe,CAEpBC,aAAc,EACdlD,aAAc,EACd+C,qBAAsB,EAEtBI,YAAa,EACbC,YAAa,EACbJ,oBAAqB,EAGrB/8F,OAAQ,EACRp2B,OAAQ,EAGRwxF,YAAa,KACb6S,eAAgB,KAChB14C,QAAQ,GAGH+mE,EAAmB51H,KAAK0zH,cAC9B4C,EAAaC,YAAcv2H,KAAK8zH,iBAChCwC,EAAaF,qBAA+C,IAAzBA,EAA6B/hC,EAAS7rB,aAAc,YAAatlE,MAAQkzH,EAE5G,MAAM9oH,EAAQ+mF,EAASskB,WASvB,GAR2B,OAAVrrG,IAGhBgpH,EAAaE,WAAax2H,KAAK6zH,gBAC/ByC,EAAaD,oBAA6C,IAAxBA,EAA4B/oH,EAAMpK,MAAQmzH,IAK/C,IAA7BC,EAAaE,YACbF,EAAaE,WAAaF,EAAaD,mBAAqBr2H,KAAK8mG,gBACjEwvB,EAAaC,YAAcD,EAAaF,oBAAsBp2H,KAAK4mG,gBAGnE,MAAM,IAAI3sG,MAAO,8EAKlB,IAAI07H,EAwBJ,OAvBK31H,KAAK4zH,sBAAsBr5H,OAAS,GAExCyF,KAAK4zH,sBAAsB3/G,KAAM+9G,IAEjC2D,EAAa31H,KAAK4zH,sBAAsB3mG,QACxC2oG,EAAkBD,GAAeW,IAKjCX,EAAa31H,KAAKknG,eAClBlnG,KAAKknG,iBACL0uB,EAAiBl0H,KAAM40H,IAKxBt2H,KAAK02H,cAAef,EAAYthC,GAGhCr0F,KAAK6zH,gBAAkByC,EAAaE,WAAaF,EAAaD,mBAC9Dr2H,KAAK8zH,iBAAmBwC,EAAaC,YAAcD,EAAaF,oBAEzDT,CAER,CAWAe,aAAAA,CAAef,EAAYthC,GAE1B,GAAKshC,GAAc31H,KAAKknG,eAEvB,MAAM,IAAIjtG,MAAO,sDAIlB+F,KAAKq1H,kBAAmBhhC,GAExB,MAAMihC,EAAgBt1H,KAAKq0F,SACrBsiC,EAAwC,OAA7BrB,EAAc3c,WACzBie,EAAWtB,EAAc3c,WACzBke,EAAWxiC,EAASskB,WACpB2d,EAAet2H,KAAK0zH,cAAeiC,GACzC,GACCgB,GACAE,EAAS3zH,MAAQozH,EAAaD,oBAC9BhiC,EAASikB,WAAWjnG,SAASnO,MAAQozH,EAAaF,oBAGlD,MAAM,IAAIn8H,MAAO,6EAKlB,MAAMs8H,EAAcD,EAAaC,YAC3BH,EAAsBE,EAAaF,oBACzCE,EAAajD,YAAch/B,EAAS7rB,aAAc,YAAatlE,MAE/D,IAAM,MAAMgY,KAAiBo6G,EAAchd,WAAa,CAGvD,MAAM2c,EAAe5gC,EAAS7rB,aAActtD,GACtCi6G,EAAeG,EAAc9sD,aAActtD,GACjDi4G,GAAmB8B,EAAcE,EAAcoB,GAG/C,MAAMxgB,EAAWkf,EAAalf,SAC9B,IAAM,IAAItsG,EAAIwrH,EAAa/xH,MAAO5F,EAAI84H,EAAqB3sH,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAExE,MAAM6D,EAAQipH,EAAc9sH,EAC5B,IAAM,IAAIvL,EAAI,EAAGA,EAAI63G,EAAU73G,IAE9Bi3H,EAAap6C,aAAcztE,EAAOpP,EAAG,EAIvC,CAEAi3H,EAAarvC,aAAc,EAC3BqvC,EAAa5e,eAAgBggB,EAAcxgB,EAAUqgB,EAAsBrgB,EAE5E,CAGA,GAAK4gB,EAAW,CAEf,MAAMH,EAAaF,EAAaE,WAC1BH,EAAqBC,EAAaD,mBACxCC,EAAaG,WAAapiC,EAASskB,WAAWz1G,MAG9C,IAAM,IAAIuG,EAAI,EAAGA,EAAIotH,EAAS3zH,MAAOuG,IAEpCmtH,EAAS/7C,KAAM27C,EAAa/sH,EAAG8sH,EAAcM,EAASr5C,KAAM/zE,IAK7D,IAAM,IAAIA,EAAIotH,EAAS3zH,MAAO5F,EAAI+4H,EAAoB5sH,EAAInM,EAAGmM,IAE5DmtH,EAAS/7C,KAAM27C,EAAa/sH,EAAG8sH,GAIhCK,EAAS9wC,aAAc,EACvB8wC,EAASrgB,eAAgBigB,EAAYF,EAAaD,mBAEnD,CAsBA,OAnBAC,EAAah9F,MAAQq9F,EAAWL,EAAaE,WAAaF,EAAaC,YACvED,EAAapzH,MAAQyzH,EAAWL,EAAaG,WAAaH,EAAajD,YAGvEiD,EAAa5hC,YAAc,KACG,OAAzBL,EAASK,cAEb4hC,EAAa5hC,YAAcL,EAASK,YAAYjqC,SAIjD6rE,EAAa/uB,eAAiB,KACG,OAA5BlT,EAASkT,iBAEb+uB,EAAa/uB,eAAiBlT,EAASkT,eAAe98C,SAIvDzqD,KAAK+zH,oBAAqB,EACnB4B,CAER,CASAmB,cAAAA,CAAgBnB,GAEf,MAAMC,EAAmB51H,KAAK0zH,cAC9B,GAAKiC,GAAcC,EAAiBr7H,SAAoD,IAA1Cq7H,EAAkBD,GAAa9mE,OAE5E,OAAO7uD,KAKR,MAAMy1H,EAAez1H,KAAKyzH,cAC1B,IAAM,IAAIhqH,EAAI,EAAGnM,EAAIm4H,EAAal7H,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE3CgsH,EAAchsH,GAAIolD,QAAU4mE,EAAchsH,GAAIqsH,gBAAkBH,GAEpE31H,KAAK+2H,eAAgBttH,GAUvB,OAJAmsH,EAAkBD,GAAa9mE,QAAS,EACxC7uD,KAAK4zH,sBAAsBlyH,KAAMi0H,GACjC31H,KAAK+zH,oBAAqB,EAEnB/zH,IAER,CAQA+2H,cAAAA,CAAgBnI,GAQf,OANA5uH,KAAKw1H,mBAAoB5G,GAEzB5uH,KAAKyzH,cAAe7E,GAAa//D,QAAS,EAC1C7uD,KAAK2zH,sBAAsBjyH,KAAMktH,GACjC5uH,KAAK+zH,oBAAqB,EAEnB/zH,IAER,CASAg3H,QAAAA,GAGC,IAAIC,EAAkB,EAClBC,EAAiB,EAIrB,MAAMtB,EAAmB51H,KAAK0zH,cACxBhY,EAAUka,EACd94H,KAAK,CAAEyB,EAAGkL,IAAOA,IACjBwK,MAAM,CAAE9V,EAAGE,IAEJu3H,EAAkBz3H,GAAIo4H,YAAcX,EAAkBv3H,GAAIk4H,cAI7DliC,EAAWr0F,KAAKq0F,SACtB,IAAM,IAAI5qF,EAAI,EAAGnM,EAAIs4H,EAAiBr7H,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAG3D,MAAM6D,EAAQouG,EAASjyG,GACjB6sH,EAAeV,EAAkBtoH,GACvC,IAA6B,IAAxBgpH,EAAaznE,OAAlB,CAOA,GAAwB,OAAnBwlC,EAAS/mF,MAAiB,CAE9B,GAAKgpH,EAAaE,aAAeU,EAAiB,CAEjD,MAAM,WAAEV,EAAU,YAAED,EAAW,mBAAEF,GAAuBC,EAClDhpH,EAAQ+mF,EAAS/mF,MACjBgK,EAAQhK,EAAMgK,MAId6/G,EAAeF,EAAkBV,EACvC,IAAM,IAAI3sH,EAAI4sH,EAAY5sH,EAAI4sH,EAAaH,EAAoBzsH,IAE9D0N,EAAO1N,GAAM0N,EAAO1N,GAAMutH,EAI3B7pH,EAAMgK,MAAM8/G,WAAYF,EAAgBV,EAAYA,EAAaH,GACjE/oH,EAAMipG,eAAgB2gB,EAAgBb,GAEtCC,EAAaE,WAAaU,CAE3B,CAEAA,GAAkBZ,EAAaD,kBAEhC,CAGA,GAAKC,EAAaC,cAAgBU,EAAkB,CAEnD,MAAM,YAAEV,EAAW,oBAAEH,GAAwBE,EACvChe,EAAajkB,EAASikB,WAC5B,IAAM,MAAMh9G,KAAOg9G,EAAa,CAE/B,MAAM/6B,EAAY+6B,EAAYh9G,IACxB,MAAEgc,EAAK,SAAEy+F,GAAax4B,EAC5BjmE,EAAM8/G,WAAYH,EAAkBlhB,EAAUwgB,EAAcxgB,GAAYwgB,EAAcH,GAAwBrgB,GAC9Gx4B,EAAUg5B,eAAgB0gB,EAAkBlhB,EAAUqgB,EAAsBrgB,EAE7E,CAEAugB,EAAaC,YAAcU,CAE5B,CAEAA,GAAmBX,EAAaF,oBAChCE,EAAah9F,MAAQ+6D,EAAS/mF,MAAQgpH,EAAaE,WAAaF,EAAaC,YAG7Ev2H,KAAK6zH,gBAAkBx/B,EAAS/mF,MAAQgpH,EAAaE,WAAaF,EAAaD,mBAAqB,EACpGr2H,KAAK8zH,iBAAmBwC,EAAaC,YAAcD,EAAaF,mBAtDhE,CAwDD,CAEA,OAAOp2H,IAER,CASA+1H,gBAAAA,CAAkBJ,EAAYpsH,GAE7B,GAAKosH,GAAc31H,KAAKknG,eAEvB,OAAO,KAKR,MAAM7S,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBiiC,EAAet2H,KAAK0zH,cAAeiC,GACzC,GAAkC,OAA7BW,EAAa5hC,YAAuB,CAExC,MAAMd,EAAM,IAAId,GACVxlF,EAAQ+mF,EAAS/mF,MACjB+D,EAAWgjF,EAASikB,WAAWjnG,SACrC,IAAM,IAAI5H,EAAI6sH,EAAah9F,MAAOh8B,EAAIg5H,EAAah9F,MAAQg9F,EAAapzH,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE5F,IAAI4tH,EAAK5tH,EACJ6D,IAEJ+pH,EAAK/pH,EAAMkwE,KAAM65C,IAIlBzjC,EAAIV,cAAe2/B,GAAUv1C,oBAAqBjsE,EAAUgmH,GAE7D,CAEAf,EAAa5hC,YAAcd,CAE5B,CAGA,OADArqF,EAAOkQ,KAAM68G,EAAa5hC,aACnBnrF,CAER,CASAysH,mBAAAA,CAAqBL,EAAYpsH,GAEhC,GAAKosH,GAAc31H,KAAKknG,eAEvB,OAAO,KAKR,MAAM7S,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBiiC,EAAet2H,KAAK0zH,cAAeiC,GACzC,GAAqC,OAAhCW,EAAa/uB,eAA0B,CAE3C,MAAMpS,EAAS,IAAI+B,GACnBl3F,KAAK+1H,iBAAkBJ,EAAYhD,IACnCA,GAAO7+B,UAAWqB,EAAOxX,QAEzB,MAAMrwE,EAAQ+mF,EAAS/mF,MACjB+D,EAAWgjF,EAASikB,WAAWjnG,SAErC,IAAIgmF,EAAc,EAClB,IAAM,IAAI5tF,EAAI6sH,EAAah9F,MAAOh8B,EAAIg5H,EAAah9F,MAAQg9F,EAAapzH,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE5F,IAAI4tH,EAAK5tH,EACJ6D,IAEJ+pH,EAAK/pH,EAAMkwE,KAAM65C,IAIlBxE,GAAUv1C,oBAAqBjsE,EAAUgmH,GACzChgC,EAAcrvF,KAAK4tD,IAAKyhC,EAAalC,EAAOxX,OAAOf,kBAAmBi2C,IAEvE,CAEA19B,EAAO/C,OAASpqF,KAAKoD,KAAMisF,GAC3Bi/B,EAAa/uB,eAAiBpS,CAE/B,CAGA,OADA5rF,EAAOkQ,KAAM68G,EAAa/uB,gBACnBh+F,CAER,CAUA8kH,WAAAA,CAAaO,EAAY/sC,GAExB7hF,KAAKw1H,mBAAoB5G,GAEzB,MAAMznB,EAAkBnnG,KAAKonG,iBACvBstB,EAAgB10H,KAAKonG,iBAAiBviB,MAAMnrF,KAIlD,OAHAmoF,EAAO1+E,QAASuxH,EAA4B,GAAb9F,GAC/BznB,EAAgBrhB,aAAc,EAEvB9lF,IAER,CASAsuH,WAAAA,CAAaM,EAAY/sC,GAGxB,OADA7hF,KAAKw1H,mBAAoB5G,GAClB/sC,EAAOxE,UAAWr9E,KAAKonG,iBAAiBviB,MAAMnrF,KAAmB,GAAbk1H,EAE5D,CASAC,UAAAA,CAAYD,EAAY/4F,GAavB,OAXA71B,KAAKw1H,mBAAoB5G,GAEI,OAAxB5uH,KAAKqnG,gBAETrnG,KAAK60H,qBAINh/F,EAAM1yB,QAASnD,KAAKqnG,eAAexiB,MAAMnrF,KAAmB,EAAbk1H,GAC/C5uH,KAAKqnG,eAAevhB,aAAc,EAE3B9lF,IAER,CASAuuH,UAAAA,CAAYK,EAAY/4F,GAGvB,OADA71B,KAAKw1H,mBAAoB5G,GAClB/4F,EAAMwnD,UAAWr9E,KAAKqnG,eAAexiB,MAAMnrF,KAAmB,EAAbk1H,EAEzD,CASA0I,YAAAA,CAAc1I,EAAY5sB,GAIzB,OAFAhiG,KAAKw1H,mBAAoB5G,GAEpB5uH,KAAKyzH,cAAe7E,GAAa5sB,UAAYA,IAMlDhiG,KAAKyzH,cAAe7E,GAAa5sB,QAAUA,EAC3ChiG,KAAK+zH,oBAAqB,GALlB/zH,IAST,CAQAu3H,YAAAA,CAAc3I,GAIb,OAFA5uH,KAAKw1H,mBAAoB5G,GAElB5uH,KAAKyzH,cAAe7E,GAAa5sB,OAEzC,CASAw1B,eAAAA,CAAiB5I,EAAY+G,GAO5B,OALA31H,KAAKw1H,mBAAoB5G,GACzB5uH,KAAK01H,mBAAoBC,GAEzB31H,KAAKyzH,cAAe7E,GAAakH,cAAgBH,EAE1C31H,IAER,CAQAy3H,eAAAA,CAAiB7I,GAIhB,OAFA5uH,KAAKw1H,mBAAoB5G,GAElB5uH,KAAKyzH,cAAe7E,GAAakH,aAEzC,CAcA4B,kBAAAA,CAAoB/B,GAA0B,IAAdpsH,EAAM5O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAEzCqF,KAAK01H,mBAAoBC,GAEzB,MAAMW,EAAet2H,KAAK0zH,cAAeiC,GAYzC,OAXApsH,EAAOgtH,YAAcD,EAAaC,YAClChtH,EAAO8pH,YAAciD,EAAajD,YAClC9pH,EAAO6sH,oBAAsBE,EAAaF,oBAE1C7sH,EAAOitH,WAAaF,EAAaE,WACjCjtH,EAAOktH,WAAaH,EAAaG,WACjCltH,EAAO8sH,mBAAqBC,EAAaD,mBAEzC9sH,EAAO+vB,MAAQg9F,EAAah9F,MAC5B/vB,EAAOrG,MAAQozH,EAAapzH,MAErBqG,CAER,CASAouH,gBAAAA,CAAkBlxB,GAGjB,MAAMmxB,EAAuB53H,KAAK2zH,sBAC5B8B,EAAez1H,KAAKyzH,cAE1B,IADAmE,EAAqB3jH,KAAM+9G,IACnB4F,EAAsBA,EAAqBr9H,OAAS,KAAQk7H,EAAal7H,QAEhFk7H,EAAatvH,MACbyxH,EAAqBzxH,MAKtB,GAAKsgG,EAAmBgvB,EAAal7H,OAEpC,MAAM,IAAIN,MAAO,+CAAgDwsG,mDAKlE,MAAMoxB,EAAkB,IAAI7/C,WAAYyuB,GAClCqxB,EAAkB,IAAI9/C,WAAYyuB,GACxC6sB,GAAmBtzH,KAAKg0H,iBAAkB6D,GAC1CvE,GAAmBtzH,KAAKi0H,iBAAkB6D,GAE1C93H,KAAKg0H,iBAAmB6D,EACxB73H,KAAKi0H,iBAAmB6D,EACxB93H,KAAK0mG,kBAAoBD,EAGzB,MAAMmuB,EAAkB50H,KAAKo0H,iBACvBjtB,EAAkBnnG,KAAKonG,iBACvBE,EAAgBtnG,KAAKqnG,eAE3ButB,EAAgBzsC,UAChBnoF,KAAKs0H,uBACLhB,GAAmBsB,EAAgB/vC,MAAMnrF,KAAMsG,KAAKo0H,iBAAiBvvC,MAAMnrF,MAE3EytG,EAAgBhf,UAChBnoF,KAAKq0H,uBACLf,GAAmBnsB,EAAgBtiB,MAAMnrF,KAAMsG,KAAKonG,iBAAiBviB,MAAMnrF,MAEtE4tG,IAEJA,EAAcnf,UACdnoF,KAAK60H,qBACLvB,GAAmBhsB,EAAcziB,MAAMnrF,KAAMsG,KAAKqnG,eAAexiB,MAAMnrF,MAIzE,CAUAq+H,eAAAA,CAAiBpxB,EAAgBE,GAGhC,MAAMmxB,EAAc,IAAKh4H,KAAK0zH,eAAgB15G,QAAQi+G,GAAQA,EAAKppE,SAC7DqpE,EAAuBlwH,KAAK4tD,OAAQoiE,EAAYl7H,KAAKq5B,GAASA,EAAMogG,YAAcpgG,EAAMigG,uBAC9F,GAAK8B,EAAuBvxB,EAE3B,MAAM,IAAI1sG,MAAO,wEAAyE4sG,6BAK3F,GAAK7mG,KAAKq0F,SAAS/mF,MAAQ,CAE1B,MAAM6qH,EAAsBnwH,KAAK4tD,OAAQoiE,EAAYl7H,KAAKq5B,GAASA,EAAMqgG,WAAargG,EAAMkgG,sBAC5F,GAAK8B,EAAsBtxB,EAE1B,MAAM,IAAI5sG,MAAO,uEAAwE4sG,4BAI3F,CAKA,MAAMuxB,EAAcp4H,KAAKq0F,SACzB+jC,EAAYjwC,UAGZnoF,KAAK4mG,gBAAkBD,EACvB3mG,KAAK8mG,eAAiBD,EAEjB7mG,KAAKgnG,uBAEThnG,KAAKgnG,sBAAuB,EAC5BhnG,KAAKq0F,SAAW,IAAI8jB,GACpBn4G,KAAK+0H,oBAAqBqD,IAK3B,MAAM/jC,EAAWr0F,KAAKq0F,SACjB+jC,EAAY9qH,OAEhBgmH,GAAmB8E,EAAY9qH,MAAMgK,MAAO+8E,EAAS/mF,MAAMgK,OAI5D,IAAM,MAAMhc,KAAO88H,EAAY9f,WAE9Bgb,GAAmB8E,EAAY9f,WAAYh9G,GAAMgc,MAAO+8E,EAASikB,WAAYh9G,GAAMgc,MAIrF,CAEAgtF,OAAAA,CAAS+Y,EAAWC,GAEnB,MAAMmY,EAAez1H,KAAKyzH,cACpBmC,EAAmB51H,KAAK0zH,cACxBxiC,EAAclxF,KAAKkxF,YACnBokC,EAAgBt1H,KAAKq0F,SAG3B4+B,GAAM9qB,SAAWnoG,KAAKmoG,SACtB8qB,GAAM5+B,SAAS/mF,MAAQgoH,EAAchoH,MACrC2lH,GAAM5+B,SAASikB,WAAagd,EAAchd,WACN,OAA/B2a,GAAM5+B,SAASK,cAEnBu+B,GAAM5+B,SAASK,YAAc,IAAI5B,IAIK,OAAlCmgC,GAAM5+B,SAASkT,iBAEnB0rB,GAAM5+B,SAASkT,eAAiB,IAAIrQ,IAIrC,IAAM,IAAIztF,EAAI,EAAGnM,EAAIm4H,EAAal7H,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEvD,IAAOgsH,EAAchsH,GAAIu4F,UAAayzB,EAAchsH,GAAIolD,OAEvD,SAID,MAAM8mE,EAAaF,EAAchsH,GAAIqsH,cAC/BQ,EAAeV,EAAkBD,GACvC1C,GAAM5+B,SAAS+kB,aAAckd,EAAah9F,MAAOg9F,EAAapzH,OAG9DlD,KAAKsuH,YAAa7kH,EAAGwpH,GAAM/hC,aAAcnS,YAAamS,GACtDlxF,KAAK+1H,iBAAkBJ,EAAY1C,GAAM5+B,SAASK,aAClD10F,KAAKg2H,oBAAqBL,EAAY1C,GAAM5+B,SAASkT,gBACrD0rB,GAAM3uB,QAAS+Y,EAAW6V,IAG1B,IAAM,IAAItpH,EAAI,EAAGtM,EAAI41H,GAAiB34H,OAAQqP,EAAItM,EAAGsM,IAAO,CAE3D,MAAM2sF,EAAY28B,GAAkBtpH,GACpC2sF,EAAU5+E,OAAS3X,KACnBu2F,EAAU8hC,QAAU5uH,EACpB6zG,EAAW57G,KAAM60F,EAElB,CAEA28B,GAAiB34H,OAAS,CAE3B,CAEA04H,GAAM9qB,SAAW,KACjB8qB,GAAM5+B,SAAS/mF,MAAQ,KACvB2lH,GAAM5+B,SAASikB,WAAa,CAAC,EAC7B2a,GAAM5+B,SAAS+kB,aAAc,EAAGhkE,IAEjC,CAEA37B,IAAAA,CAAMqM,GAqCL,OAnCApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKq0F,SAAWvuE,EAAOuuE,SAAS5pC,QAChCzqD,KAAKwlG,uBAAyB1/E,EAAO0/E,uBACrCxlG,KAAKylG,YAAc3/E,EAAO2/E,YAC1BzlG,KAAK00F,YAAqC,OAAvB5uE,EAAO4uE,YAAuB5uE,EAAO4uE,YAAYjqC,QAAU,KAC9EzqD,KAAKunG,eAA2C,OAA1BzhF,EAAOyhF,eAA0BzhF,EAAOyhF,eAAe98C,QAAU,KAEvFzqD,KAAK0zH,cAAgB5tG,EAAO4tG,cAAc52H,KAAKm7H,IAAQ,IACnDA,EAEHvjC,YAAkC,OAArBujC,EAAKvjC,YAAuBujC,EAAKvjC,YAAYjqC,QAAU,KACpE88C,eAAwC,OAAxB0wB,EAAK1wB,eAA0B0wB,EAAK1wB,eAAe98C,QAAU,SAE9EzqD,KAAKyzH,cAAgB3tG,EAAO2tG,cAAc32H,KAAKm7H,IAAQ,IAAOA,MAE9Dj4H,KAAK0mG,kBAAoB5gF,EAAO4gF,kBAChC1mG,KAAK4mG,gBAAkB9gF,EAAO8gF,gBAC9B5mG,KAAK8mG,eAAiBhhF,EAAOghF,eAE7B9mG,KAAKgnG,qBAAuBlhF,EAAOkhF,qBACnChnG,KAAKknG,eAAiBphF,EAAOohF,eAC7BlnG,KAAKg0H,iBAAmBluG,EAAOkuG,iBAAiBviH,QAChDzR,KAAKi0H,iBAAmBnuG,EAAOmuG,iBAAiBxiH,QAEhDzR,KAAKonG,iBAAmBthF,EAAOshF,iBAAiB38C,QAChDzqD,KAAKonG,iBAAiBviB,MAAMnrF,KAAOsG,KAAKonG,iBAAiBviB,MAAMnrF,KAAK+X,QAEvC,OAAxBzR,KAAKqnG,iBAETrnG,KAAKqnG,eAAiBvhF,EAAOuhF,eAAe58C,QAC5CzqD,KAAKqnG,eAAexiB,MAAMnrF,KAAOsG,KAAKqnG,eAAexiB,MAAMnrF,KAAK+X,SAI1DzR,IAER,CAMAmoF,OAAAA,GAGCnoF,KAAKq0F,SAASlM,UAEdnoF,KAAKonG,iBAAiBjf,UACtBnoF,KAAKonG,iBAAmB,KAExBpnG,KAAKo0H,iBAAiBjsC,UACtBnoF,KAAKo0H,iBAAmB,KAEK,OAAxBp0H,KAAKqnG,iBAETrnG,KAAKqnG,eAAelf,UACpBnoF,KAAKqnG,eAAiB,KAIxB,CAEA7E,cAAAA,CAAgBwd,EAAU+D,EAAOlzB,EAAQwD,EAAU8T,GAIlD,IAAOnoG,KAAK+zH,qBAAwB/zH,KAAKwlG,yBAA4BxlG,KAAKylG,YAEzE,OAMD,MAAMn4F,EAAQ+mF,EAASskB,WACjB2f,EAA4B,OAAVhrH,EAAiB,EAAIA,EAAMgK,MAAMihH,kBAEnD9C,EAAez1H,KAAKyzH,cACpBqE,EAAkB93H,KAAKi0H,iBACvB4D,EAAkB73H,KAAKg0H,iBACvB4B,EAAmB51H,KAAK0zH,cACxBluB,EAAyBxlG,KAAKwlG,uBAC9BovB,EAAkB50H,KAAKo0H,iBACvBO,EAAgBC,EAAgB/vC,MAAMnrF,KAGvC8rG,IAEJgtB,GACE1zC,iBAAkB+R,EAAOE,iBAAkBF,EAAOC,oBAClDvV,SAAUv7E,KAAKkxF,aACjBwhC,GAAS/B,wBACR6B,GACAxS,EAAS/gB,mBAKX,IAAIu5B,EAAiB,EACrB,GAAKx4H,KAAKylG,YAAc,CAGvB+sB,GAAU/4G,KAAMzZ,KAAKkxF,aAAc/Q,SACnC0yC,GAAU9oC,sBAAuB8G,EAAOK,aAAcvI,aAAc6pC,IACpEM,GAAS/pH,IAAK,EAAG,GAAI,GAAIooF,mBAAoBN,EAAOK,aAAcC,mBAAoBqhC,IAEtF,IAAM,IAAI/oH,EAAI,EAAGnM,EAAIm4H,EAAal7H,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAEhD,GAAKgsH,EAAchsH,GAAIu4F,SAAWyzB,EAAchsH,GAAIolD,OAAS,CAE5D,MAAM8mE,EAAaF,EAAchsH,GAAIqsH,cAGrC91H,KAAKsuH,YAAa7kH,EAAG+oH,IACrBxyH,KAAKg2H,oBAAqBL,EAAY/C,IAAYjqC,aAAc6pC,IAGhE,IAAIiG,GAAS,EAOb,GANKjzB,IAEJizB,GAAW/F,GAASx9B,iBAAkB09B,MAIhC6F,EAAS,CAGf,MAAMnC,EAAeV,EAAkBD,GACjCx5H,EAAI42H,GAAMz3C,WAAYs3C,GAAUj1C,OAAQk1C,IAAY9mH,IAAK+mH,IAC/DE,GAAYtxH,KAAM40H,EAAah9F,MAAOg9F,EAAapzH,MAAO/G,EAAGsN,EAE9D,CAED,CAKD,MAAM4oH,EAAOW,GAAYX,KACnBmB,EAAaxzH,KAAKwzH,WACJ,OAAfA,EAEJnB,EAAKp+G,KAAMk0F,EAASyF,YAAcskB,GAAkBD,IAIpDuB,EAAWj4H,KAAMyE,KAAMqyH,EAAMxhC,GAI9B,IAAM,IAAIpnF,EAAI,EAAGnM,EAAI+0H,EAAK93H,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE/C,MAAM6oH,EAAOD,EAAM5oH,GACnBquH,EAAiBU,GAAmBlG,EAAKh5F,MAAQg/F,EACjDT,EAAiBW,GAAmBlG,EAAKpvH,MACzCyxH,EAAe6D,GAAmBlG,EAAKhlH,MACvCkrH,GAED,CAEAxF,GAAYT,OAEb,MAEC,IAAM,IAAI9oH,EAAI,EAAGnM,EAAIm4H,EAAal7H,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAEhD,GAAKgsH,EAAchsH,GAAIu4F,SAAWyzB,EAAchsH,GAAIolD,OAAS,CAE5D,MAAM8mE,EAAaF,EAAchsH,GAAIqsH,cAGrC,IAAI2C,GAAS,EAUb,GATKjzB,IAGJxlG,KAAKsuH,YAAa7kH,EAAG+oH,IACrBxyH,KAAKg2H,oBAAqBL,EAAY/C,IAAYjqC,aAAc6pC,IAChEiG,GAAW/F,GAASx9B,iBAAkB09B,MAIhC6F,EAAS,CAEf,MAAMnC,EAAeV,EAAkBD,GACvCmC,EAAiBU,GAAmBlC,EAAah9F,MAAQg/F,EACzDT,EAAiBW,GAAmBlC,EAAapzH,MACjDyxH,EAAe6D,GAAmB/uH,EAClC+uH,GAED,CAED,CAMF5D,EAAgB9uC,aAAc,EAC9B9lF,KAAKk0H,gBAAkBsE,EACvBx4H,KAAK+zH,oBAAqB,CAE3B,CAEAzxB,cAAAA,CAAgB0d,EAAUroG,EAAQk5E,EAAQ6nC,EAAcrkC,EAAUskC,GAEjE34H,KAAKwiG,eAAgBwd,EAAU,KAAM0Y,EAAcrkC,EAAUskC,EAE9D,EAID,MAAMC,WAA0BrrB,GAE/B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAK64H,qBAAsB,EAE3B74H,KAAKrB,KAAO,oBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UAExBvrG,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKi0G,UAAY,EACjBj0G,KAAK84H,QAAU,QACf94H,KAAK+4H,SAAW,QAEhB/4H,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAGAruF,IAAAA,CAAMqM,GAcL,OAZApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OAExB71B,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKi0G,UAAYnuF,EAAOmuF,UACxBj0G,KAAK84H,QAAUhzG,EAAOgzG,QACtB94H,KAAK+4H,SAAWjzG,EAAOizG,SAEvB/4H,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,MAAMg5H,GAAwB,IAAIhpC,GAC5BipC,GAAsB,IAAIjpC,GAE1BkpC,GAAiC,IAAIn+B,GACrCo+B,GAAuB,IAAIjhC,GAC3BkhC,GAA0B,IAAIliC,GAE9BmiC,GAAqC,IAAIrpC,GACzCspC,GAAyC,IAAItpC,GAsBnD,MAAMupC,WAAaj4B,GAQlB5gG,WAAAA,GAAmF,IAAtE2zF,EAAQ15F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIw9G,GAAkBhQ,EAAQxtG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIi+H,GAE5DlmH,QASA1S,KAAK4nG,QAAS,EAEd5nG,KAAKrB,KAAO,OAOZqB,KAAKq0F,SAAWA,EAQhBr0F,KAAKmoG,SAAWA,EAUhBnoG,KAAK+8G,2BAAwBniH,EAU7BoF,KAAKg9G,2BAAwBpiH,EAE7BoF,KAAKi9G,oBAEN,CAEAxjG,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAOb,OALA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAKmoG,SAAWrsG,MAAMC,QAAS+pB,EAAOqiF,UAAariF,EAAOqiF,SAAS12F,QAAUqU,EAAOqiF,SACpFnoG,KAAKq0F,SAAWvuE,EAAOuuE,SAEhBr0F,IAER,CASAw5H,oBAAAA,GAEC,MAAMnlC,EAAWr0F,KAAKq0F,SAItB,GAAwB,OAAnBA,EAAS/mF,MAAiB,CAE9B,MAAMgnF,EAAoBD,EAASikB,WAAWjnG,SACxCooH,EAAgB,CAAE,GAExB,IAAM,IAAIhwH,EAAI,EAAGnM,EAAIg3F,EAAkBpxF,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAEpDuvH,GAAQ17C,oBAAqBgX,EAAmB7qF,EAAI,GACpDwvH,GAAM37C,oBAAqBgX,EAAmB7qF,GAE9CgwH,EAAehwH,GAAMgwH,EAAehwH,EAAI,GACxCgwH,EAAehwH,IAAOuvH,GAAQr8C,WAAYs8C,IAI3C5kC,EAASn4E,aAAc,eAAgB,IAAIy7F,GAAwB8hB,EAAe,GAEnF,MAEC5/H,QAAQ4B,KAAM,iGAIf,OAAOuE,IAER,CAQAskG,OAAAA,CAAS+Y,EAAWC,GAEnB,MAAMjpB,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBnD,EAAclxF,KAAKkxF,YACnBq2B,EAAYlK,EAAUqc,OAAOH,KAAKhS,UAClC7O,EAAYrkB,EAASqkB,UAU3B,GANiC,OAA5BrkB,EAASkT,gBAA0BlT,EAASilB,wBAEjD8f,GAAU3/G,KAAM46E,EAASkT,gBACzB6xB,GAAUzwC,aAAcuI,GACxBkoC,GAAUhnC,QAAUm1B,GAEiC,IAAhDlK,EAAUhlB,IAAInD,iBAAkBkkC,IAAwB,OAI7DF,GAAiBz/G,KAAMy3E,GAAc/Q,SACrCg5C,GAAO1/G,KAAM4jG,EAAUhlB,KAAM1P,aAAcuwC,IAE3C,MAAMS,EAAiBpS,IAAgBvnH,KAAKshF,MAAMrlF,EAAI+D,KAAKshF,MAAMplF,EAAI8D,KAAKshF,MAAMnlF,GAAM,GAChFy9H,EAAmBD,EAAiBA,EAEpCnrC,EAAOxuF,KAAK65H,eAAiB,EAAI,EAEjCvsH,EAAQ+mF,EAAS/mF,MAEjBgnF,EADaD,EAASikB,WACSjnG,SAErC,GAAe,OAAV/D,EAAiB,CAErB,MAAMgsB,EAAQtxB,KAAK4tD,IAAK,EAAG8iD,EAAUp/E,OAC/BC,EAAMvxB,KAAK0xB,IAAKpsB,EAAMpK,MAASw1G,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,OAEjE,IAAM,IAAIuG,EAAI6vB,EAAOh8B,EAAIi8B,EAAM,EAAG9vB,EAAInM,EAAGmM,GAAK+kF,EAAO,CAEpD,MAAMrwF,EAAImP,EAAMkwE,KAAM/zE,GAChBpL,EAAIiP,EAAMkwE,KAAM/zE,EAAI,GAEpB8sF,EAAYujC,GAAmB95H,KAAMq9G,EAAW8b,GAAQS,EAAkBz7H,EAAGE,EAAGoL,GAEjF8sF,GAEJ+mB,EAAW57G,KAAM60F,EAInB,CAEA,GAAKv2F,KAAK+5H,WAAa,CAEtB,MAAM57H,EAAImP,EAAMkwE,KAAMjkD,EAAM,GACtBl7B,EAAIiP,EAAMkwE,KAAMlkD,GAEhBi9D,EAAYujC,GAAmB95H,KAAMq9G,EAAW8b,GAAQS,EAAkBz7H,EAAGE,EAAGk7B,EAAM,GAEvFg9D,GAEJ+mB,EAAW57G,KAAM60F,EAInB,CAED,KAAO,CAEN,MAAMj9D,EAAQtxB,KAAK4tD,IAAK,EAAG8iD,EAAUp/E,OAC/BC,EAAMvxB,KAAK0xB,IAAK46D,EAAkBpxF,MAASw1G,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,OAE7E,IAAM,IAAIuG,EAAI6vB,EAAOh8B,EAAIi8B,EAAM,EAAG9vB,EAAInM,EAAGmM,GAAK+kF,EAAO,CAEpD,MAAM+H,EAAYujC,GAAmB95H,KAAMq9G,EAAW8b,GAAQS,EAAkBnwH,EAAGA,EAAI,EAAGA,GAErF8sF,GAEJ+mB,EAAW57G,KAAM60F,EAInB,CAEA,GAAKv2F,KAAK+5H,WAAa,CAEtB,MAAMxjC,EAAYujC,GAAmB95H,KAAMq9G,EAAW8b,GAAQS,EAAkBrgG,EAAM,EAAGD,EAAOC,EAAM,GAEjGg9D,GAEJ+mB,EAAW57G,KAAM60F,EAInB,CAED,CAED,CAMA0mB,kBAAAA,GAEC,MAEM1E,EAFWv4G,KAAKq0F,SAEWkkB,gBAC3Bv2G,EAAOxE,OAAOwE,KAAMu2G,GAE1B,GAAKv2G,EAAKzH,OAAS,EAAI,CAEtB,MAAMk/G,EAAiBlB,EAAiBv2G,EAAM,IAE9C,QAAwBpH,IAAnB6+G,EAA+B,CAEnCz5G,KAAKg9G,sBAAwB,GAC7Bh9G,KAAK+8G,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIx/G,EAAI,EAAG+7C,EAAKmgE,EAAel/G,OAAQgD,EAAI+7C,EAAI/7C,IAAO,CAE3D,MAAMqW,EAAO6lG,EAAgBl8G,GAAIqW,MAAQ7R,OAAQxE,GAEjDyC,KAAKg9G,sBAAsBt7G,KAAM,GACjC1B,KAAK+8G,sBAAuBnpG,GAASrW,CAEtC,CAED,CAED,CAED,EAID,SAASu8H,GAAmBniH,EAAQ0lG,EAAWhlB,EAAK2hC,EAAa77H,EAAGE,EAAGoL,GAEtE,MAAM6qF,EAAoB38E,EAAO08E,SAASikB,WAAWjnG,SAErD2nH,GAAQ17C,oBAAqBgX,EAAmBn2F,GAChD86H,GAAM37C,oBAAqBgX,EAAmBj2F,GAI9C,GAFeg6F,EAAIM,oBAAqBqgC,GAASC,GAAOI,GAAsBC,IAEhEU,EAAc,OAE5BX,GAAqB1wC,aAAchxE,EAAOu5E,aAE1C,MAAMkS,EAAWia,EAAUhlB,IAAIF,OAAOxb,WAAY08C,IAElD,OAAKj2B,EAAWia,EAAUte,MAAQqE,EAAWia,EAAUre,SAAvD,EAEO,CAENoE,SAAUA,EAGVpP,MAAOslC,GAAyB7uE,QAAQk+B,aAAchxE,EAAOu5E,aAC7D5jF,MAAO7D,EACPq0G,KAAM,KACND,UAAW,KACXtT,UAAW,KACX5yF,OAAQA,EAIV,CAEA,MAAMsiH,GAAuB,IAAIjqC,GAC3BkqC,GAAqB,IAAIlqC,GAO/B,MAAMmqC,WAAqBZ,GAQ1B74H,WAAAA,CAAa2zF,EAAU8T,GAEtBz1F,MAAO2hF,EAAU8T,GASjBnoG,KAAK65H,gBAAiB,EAEtB75H,KAAKrB,KAAO,cAEb,CAEA66H,oBAAAA,GAEC,MAAMnlC,EAAWr0F,KAAKq0F,SAItB,GAAwB,OAAnBA,EAAS/mF,MAAiB,CAE9B,MAAMgnF,EAAoBD,EAASikB,WAAWjnG,SACxCooH,EAAgB,GAEtB,IAAM,IAAIhwH,EAAI,EAAGnM,EAAIg3F,EAAkBpxF,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,GAAK,EAEzDwwH,GAAO38C,oBAAqBgX,EAAmB7qF,GAC/CywH,GAAK58C,oBAAqBgX,EAAmB7qF,EAAI,GAEjDgwH,EAAehwH,GAAc,IAANA,EAAY,EAAIgwH,EAAehwH,EAAI,GAC1DgwH,EAAehwH,EAAI,GAAMgwH,EAAehwH,GAAMwwH,GAAOt9C,WAAYu9C,IAIlE7lC,EAASn4E,aAAc,eAAgB,IAAIy7F,GAAwB8hB,EAAe,GAEnF,MAEC5/H,QAAQ4B,KAAM,yGAIf,OAAOuE,IAER,EAWD,MAAMo6H,WAAiBb,GAQtB74H,WAAAA,CAAa2zF,EAAU8T,GAEtBz1F,MAAO2hF,EAAU8T,GASjBnoG,KAAK+5H,YAAa,EAElB/5H,KAAKrB,KAAO,UAEb,EAID,MAAM07H,WAAuB9sB,GAE5B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKs6H,kBAAmB,EAExBt6H,KAAKrB,KAAO,iBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UAExBvrG,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAK6xC,KAAO,EACZ7xC,KAAKg0G,iBAAkB,EAEvBh0G,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAeL,OAbApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OAExB71B,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAK6xC,KAAO/rB,EAAO+rB,KACnB7xC,KAAKg0G,gBAAkBluF,EAAOkuF,gBAE9Bh0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,MAAMu6H,GAA+B,IAAIx/B,GACnCy/B,GAAqB,IAAItiC,GACzBuiC,GAAwB,IAAIvjC,GAC5BwjC,GAA4B,IAAI1qC,GAOtC,MAAM2qC,WAAer5B,GAQpB5gG,WAAAA,GAAgF,IAAnE2zF,EAAQ15F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIw9G,GAAkBhQ,EAAQxtG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI0/H,GAE5D3nH,QASA1S,KAAK6nG,UAAW,EAEhB7nG,KAAKrB,KAAO,SAOZqB,KAAKq0F,SAAWA,EAQhBr0F,KAAKmoG,SAAWA,EAUhBnoG,KAAK+8G,2BAAwBniH,EAU7BoF,KAAKg9G,2BAAwBpiH,EAE7BoF,KAAKi9G,oBAEN,CAEAxjG,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAOb,OALA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAKmoG,SAAWrsG,MAAMC,QAAS+pB,EAAOqiF,UAAariF,EAAOqiF,SAAS12F,QAAUqU,EAAOqiF,SACpFnoG,KAAKq0F,SAAWvuE,EAAOuuE,SAEhBr0F,IAER,CAQAskG,OAAAA,CAAS+Y,EAAWC,GAEnB,MAAMjpB,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBnD,EAAclxF,KAAKkxF,YACnBq2B,EAAYlK,EAAUqc,OAAOiB,OAAOpT,UACpC7O,EAAYrkB,EAASqkB,UAU3B,GANiC,OAA5BrkB,EAASkT,gBAA0BlT,EAASilB,wBAEjDmhB,GAAQhhH,KAAM46E,EAASkT,gBACvBkzB,GAAQ9xC,aAAcuI,GACtBupC,GAAQroC,QAAUm1B,GAEiC,IAA9ClK,EAAUhlB,IAAInD,iBAAkBulC,IAAsB,OAI3DF,GAAe9gH,KAAMy3E,GAAc/Q,SACnCq6C,GAAK/gH,KAAM4jG,EAAUhlB,KAAM1P,aAAc4xC,IAEzC,MAAMZ,EAAiBpS,IAAgBvnH,KAAKshF,MAAMrlF,EAAI+D,KAAKshF,MAAMplF,EAAI8D,KAAKshF,MAAMnlF,GAAM,GAChFy9H,EAAmBD,EAAiBA,EAEpCrsH,EAAQ+mF,EAAS/mF,MAEjBgnF,EADaD,EAASikB,WACSjnG,SAErC,GAAe,OAAV/D,EAAiB,CAKrB,IAAM,IAAI7D,EAHIzB,KAAK4tD,IAAK,EAAG8iD,EAAUp/E,OAGhByf,EAFT/wC,KAAK0xB,IAAKpsB,EAAMpK,MAASw1G,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,OAElCuG,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAE7C,MAAMtL,EAAImP,EAAMkwE,KAAM/zE,GAEtBixH,GAAYp9C,oBAAqBgX,EAAmBn2F,GAEpDy8H,GAAWF,GAAav8H,EAAGy7H,EAAkB1oC,EAAamsB,EAAWC,EAAYt9G,KAElF,CAED,KAAO,CAKN,IAAM,IAAIyJ,EAHIzB,KAAK4tD,IAAK,EAAG8iD,EAAUp/E,OAGhBh8B,EAFT0K,KAAK0xB,IAAK46D,EAAkBpxF,MAASw1G,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,OAE/CuG,EAAInM,EAAGmM,IAEpCixH,GAAYp9C,oBAAqBgX,EAAmB7qF,GAEpDmxH,GAAWF,GAAajxH,EAAGmwH,EAAkB1oC,EAAamsB,EAAWC,EAAYt9G,KAInF,CAED,CAMAi9G,kBAAAA,GAEC,MAEM1E,EAFWv4G,KAAKq0F,SAEWkkB,gBAC3Bv2G,EAAOxE,OAAOwE,KAAMu2G,GAE1B,GAAKv2G,EAAKzH,OAAS,EAAI,CAEtB,MAAMk/G,EAAiBlB,EAAiBv2G,EAAM,IAE9C,QAAwBpH,IAAnB6+G,EAA+B,CAEnCz5G,KAAKg9G,sBAAwB,GAC7Bh9G,KAAK+8G,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIx/G,EAAI,EAAG+7C,EAAKmgE,EAAel/G,OAAQgD,EAAI+7C,EAAI/7C,IAAO,CAE3D,MAAMqW,EAAO6lG,EAAgBl8G,GAAIqW,MAAQ7R,OAAQxE,GAEjDyC,KAAKg9G,sBAAsBt7G,KAAM,GACjC1B,KAAK+8G,sBAAuBnpG,GAASrW,CAEtC,CAED,CAED,CAED,EAID,SAASq9H,GAAW5mC,EAAO1mF,EAAOssH,EAAkB1oC,EAAamsB,EAAWC,EAAY3lG,GAEvF,MAAMkjH,EAAqBL,GAAK9hC,kBAAmB1E,GAEnD,GAAK6mC,EAAqBjB,EAAmB,CAE5C,MAAMkB,EAAiB,IAAI9qC,GAE3BwqC,GAAKhiC,oBAAqBxE,EAAO8mC,GACjCA,EAAenyC,aAAcuI,GAE7B,MAAMkS,EAAWia,EAAUhlB,IAAIF,OAAOxb,WAAYm+C,GAElD,GAAK13B,EAAWia,EAAUte,MAAQqE,EAAWia,EAAUre,IAAM,OAE7Dse,EAAW57G,KAAM,CAEhB0hG,SAAUA,EACV23B,cAAe/yH,KAAKoD,KAAMyvH,GAC1B7mC,MAAO8mC,EACPxtH,MAAOA,EACPwwG,KAAM,KACND,UAAW,KACXtT,UAAW,KACX5yF,OAAQA,GAIV,CAED,CAEA,MAAMqjH,WAAqB10C,GAE1B5lF,WAAAA,CAAau6H,EAAOz0C,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,GAE9Er0E,MAAOuoH,EAAOz0C,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,GAEzE/mF,KAAKk7H,gBAAiB,EAEtBl7H,KAAK6mF,eAA0BjsF,IAAdisF,EAA0BA,EAAY/X,GACvD9uE,KAAK4mF,eAA0BhsF,IAAdgsF,EAA0BA,EAAY9X,GAEvD9uE,KAAKsnF,iBAAkB,EAEvB,MAAM82B,EAAQp+G,KAST,8BAA+Bi7H,GAEnCA,EAAME,2BATP,SAASC,IAERhd,EAAMt4B,aAAc,EACpBm1C,EAAME,0BAA2BC,EAElC,GAQD,CAEA3wE,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAK6kF,OAAQprE,KAAMzZ,KAEjD,CAEAgnD,MAAAA,GAEC,MAAMi0E,EAAQj7H,KAAK6kF,OAGY,IAFD,8BAA+Bo2C,GAErBA,EAAMI,YAAcJ,EAAMK,oBAEjEt7H,KAAK8lF,aAAc,EAIrB,EAID,MAAMy1C,WAA0BP,GAE/Bt6H,WAAAA,CAAa8lF,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,GAEvEr0E,MAAO,CAAC,EAAG8zE,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,GAEtE/mF,KAAKw7H,qBAAsB,CAE5B,CAEAx0E,MAAAA,GAGC,CAIDyD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAEAy7H,QAAAA,CAAUpuH,GAETrN,KAAK6kF,MAAQx3E,EACbrN,KAAK8lF,aAAc,CAEpB,EAID,MAAM41C,WAA2Bp1C,GAEhC5lF,WAAAA,CAAaizB,EAAOC,GAEnBlhB,MAAO,CAAEihB,QAAOC,WAEhB5zB,KAAK27H,sBAAuB,EAE5B37H,KAAK4mF,UAAYnY,GACjBzuE,KAAK6mF,UAAYpY,GAEjBzuE,KAAKsnF,iBAAkB,EAEvBtnF,KAAK8lF,aAAc,CAEpB,EAID,MAAM81C,WAA0Bt1C,GAE/B5lF,WAAAA,CAAawmF,EAASvzD,EAAOC,EAAQkzD,EAAQnoF,EAAM6nF,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWE,EAAYtD,GAE3G/wE,MAAO,KAAM8zE,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,EAAYtD,GAEpFzjF,KAAK67H,qBAAsB,EAE3B77H,KAAK6kF,MAAQ,CAAElxD,MAAOA,EAAOC,OAAQA,GACrC5zB,KAAKknF,QAAUA,EAKflnF,KAAKwnF,OAAQ,EAKbxnF,KAAKsnF,iBAAkB,CAExB,EAID,MAAMw0C,WAA+BF,GAEpCl7H,WAAAA,CAAawmF,EAASvzD,EAAOC,EAAQw2D,EAAOtD,EAAQnoF,GAEnD+T,MAAOw0E,EAASvzD,EAAOC,EAAQkzD,EAAQnoF,GAEvCqB,KAAK+7H,0BAA2B,EAChC/7H,KAAK6kF,MAAMuF,MAAQA,EACnBpqF,KAAKorF,MAAQ7c,GAEbvuE,KAAKqrF,aAAe,IAAI/wE,GAEzB,CAEAgxE,cAAAA,CAAgBC,GAEfvrF,KAAKqrF,aAAa94E,IAAKg5E,EAExB,CAEAC,iBAAAA,GAECxrF,KAAKqrF,aAAalkC,OAEnB,EAID,MAAM60E,WAA8BJ,GAEnCl7H,WAAAA,CAAaulF,EAAQa,EAAQnoF,GAE5B+T,WAAO9X,EAAWqrF,EAAQ,GAAItyD,MAAOsyD,EAAQ,GAAIryD,OAAQkzD,EAAQnoF,EAAMsvE,IAEvEjuE,KAAKi8H,yBAA0B,EAC/Bj8H,KAAKwkH,eAAgB,EAErBxkH,KAAK6kF,MAAQoB,CAEd,EAID,MAAMi2C,WAAsB51C,GAE3B5lF,WAAAA,CAAa0hF,EAAQoE,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,GAE/Er0E,MAAO0vE,EAAQoE,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,GAE1E/mF,KAAKm8H,iBAAkB,EAEvBn8H,KAAK8lF,aAAc,CAEpB,EAID,MAAMs2C,WAAqB91C,GAE1B5lF,WAAAA,CAAaizB,EAAOC,EAAQj1B,EAAM6nF,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWE,GAAmC,IAAvBD,EAAMnsF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGy1E,GAEnG,GAAK0W,IAAW1W,IAAe0W,IAAWzW,GAEzC,MAAM,IAAIp2E,MAAO,yFAIJW,IAAT+D,GAAsBmoF,IAAW1W,KAAczxE,EAAO6wE,SAC7C50E,IAAT+D,GAAsBmoF,IAAWzW,KAAqB1xE,EAAOkxE,IAElEn9D,MAAO,KAAM8zE,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQnoF,EAAMooF,GAExE/mF,KAAKq8H,gBAAiB,EAEtBr8H,KAAK6kF,MAAQ,CAAElxD,MAAOA,EAAOC,OAAQA,GAErC5zB,KAAK4mF,eAA0BhsF,IAAdgsF,EAA0BA,EAAYnY,GACvDzuE,KAAK6mF,eAA0BjsF,IAAdisF,EAA0BA,EAAYpY,GAEvDzuE,KAAKwnF,OAAQ,EACbxnF,KAAKsnF,iBAAkB,EAEvBtnF,KAAKs8H,gBAAkB,IAExB,CAGA7iH,IAAAA,CAAMqM,GAOL,OALApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8lB,OAAS,IAAI4/D,GAAQloF,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAO++D,QACpD7kF,KAAKs8H,gBAAkBx2G,EAAOw2G,gBAEvBt8H,IAER,CAEA+lF,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,GAI3B,OAF8B,OAAzB5lB,KAAKs8H,kBAA2B5iI,EAAK4iI,gBAAkBt8H,KAAKs8H,iBAE1D5iI,CAER,EAUD,MAAM6iI,GAKL77H,WAAAA,GASCV,KAAKrB,KAAO,QAWZqB,KAAKw8H,mBAAqB,IAQ1Bx8H,KAAK8lF,aAAc,EASnB9lF,KAAKy8H,gBAAkB,IAExB,CAWAC,QAAAA,GAEC7iI,QAAQ4B,KAAM,4CAEf,CAWAkhI,UAAAA,CAAYv9H,EAAGw9H,GAEd,MAAMz9H,EAAIa,KAAK68H,eAAgBz9H,GAC/B,OAAOY,KAAK08H,SAAUv9H,EAAGy9H,EAE1B,CASAE,SAAAA,GAA2B,IAAhBC,EAASpiI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEtB,MAAM24F,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIh1F,EAAI,EAAGA,GAAKy+H,EAAWz+H,IAEhCg1F,EAAO5xF,KAAM1B,KAAK08H,SAAUp+H,EAAIy+H,IAIjC,OAAOzpC,CAER,CAYA0pC,eAAAA,GAAiC,IAAhBD,EAASpiI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE5B,MAAM24F,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIh1F,EAAI,EAAGA,GAAKy+H,EAAWz+H,IAEhCg1F,EAAO5xF,KAAM1B,KAAK28H,WAAYr+H,EAAIy+H,IAInC,OAAOzpC,CAER,CAOA2pC,SAAAA,GAEC,MAAMC,EAAUl9H,KAAKm9H,aACrB,OAAOD,EAASA,EAAQ3iI,OAAS,EAElC,CAQA4iI,UAAAA,GAAkD,IAAtCJ,EAASpiI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqF,KAAKw8H,mBAE5B,GAAKx8H,KAAKy8H,iBACPz8H,KAAKy8H,gBAAgBliI,SAAWwiI,EAAY,IAC5C/8H,KAAK8lF,YAEP,OAAO9lF,KAAKy8H,gBAIbz8H,KAAK8lF,aAAc,EAEnB,MAAMttC,EAAQ,GACd,IAAI15C,EAASmyC,EAAOjxC,KAAK08H,SAAU,GAC/BU,EAAM,EAEV5kF,EAAM92C,KAAM,GAEZ,IAAM,IAAI5D,EAAI,EAAGA,GAAKi/H,EAAWj/H,IAEhCgB,EAAUkB,KAAK08H,SAAU5+H,EAAIi/H,GAC7BK,GAAOt+H,EAAQ69E,WAAY1rC,GAC3BuH,EAAM92C,KAAM07H,GACZnsF,EAAOnyC,EAMR,OAFAkB,KAAKy8H,gBAAkBjkF,EAEhBA,CAER,CAQA6kF,gBAAAA,GAECr9H,KAAK8lF,aAAc,EACnB9lF,KAAKm9H,YAEN,CAWAN,cAAAA,CAAgBz9H,GAAqB,IAAlBgkG,EAAQzoG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAE7B,MAAM2iI,EAAat9H,KAAKm9H,aAExB,IAAI1zH,EAAI,EACR,MAAMsvC,EAAKukF,EAAW/iI,OAEtB,IAAIgjI,EAIHA,EAFIn6B,GAMchkG,EAAIk+H,EAAYvkF,EAAK,GAMxC,IAA4BykF,EAAxBrkD,EAAM,EAAGC,EAAOrgC,EAAK,EAEzB,KAAQogC,GAAOC,GAMd,GAJA3vE,EAAIzB,KAAKC,MAAOkxE,GAAQC,EAAOD,GAAQ,GAEvCqkD,EAAaF,EAAY7zH,GAAM8zH,EAE1BC,EAAa,EAEjBrkD,EAAM1vE,EAAI,MAEJ,MAAK+zH,EAAa,GAIlB,CAENpkD,EAAO3vE,EACP,KAID,CATC2vE,EAAO3vE,EAAI,CASZ,CAMD,GAFAA,EAAI2vE,EAECkkD,EAAY7zH,KAAQ8zH,EAExB,OAAO9zH,GAAMsvC,EAAK,GAMnB,MAAM0kF,EAAeH,EAAY7zH,GAajC,OAFYA,GAJc8zH,EAAkBE,IANxBH,EAAY7zH,EAAI,GAEAg0H,KAQE1kF,EAAK,EAI5C,CAYA2kF,UAAAA,CAAYv+H,EAAGy9H,GAEd,MAAMllC,EAAQ,KACd,IAAIgC,EAAKv6F,EAAIu4F,EACTimC,EAAKx+H,EAAIu4F,EAIRgC,EAAK,IAAIA,EAAK,GACdikC,EAAK,IAAIA,EAAK,GAEnB,MAAMC,EAAM59H,KAAK08H,SAAUhjC,GACrBmkC,EAAM79H,KAAK08H,SAAUiB,GAErBtkB,EAAUujB,IAAsBgB,EAAIljD,UAAc,IAAID,GAAY,IAAIuV,IAI5E,OAFAqpB,EAAQ5/F,KAAMokH,GAAMziD,IAAKwiD,GAAMzlD,YAExBkhC,CAER,CAUAykB,YAAAA,CAAc1+H,EAAGw9H,GAEhB,MAAMz9H,EAAIa,KAAK68H,eAAgBz9H,GAC/B,OAAOY,KAAK09H,WAAYv+H,EAAGy9H,EAE5B,CAUAmB,mBAAAA,CAAqBC,GAA2B,IAAjBthE,EAAM/hE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAIpC,MAAMq3F,EAAS,IAAIhC,GAEbiuC,EAAW,GACX1iB,EAAU,GACV2iB,EAAY,GAEZC,EAAM,IAAInuC,GACVouC,EAAM,IAAIrjC,GAIhB,IAAM,IAAItxF,EAAI,EAAGA,GAAKu0H,EAAUv0H,IAAO,CAEtC,MAAMrK,EAAIqK,EAAIu0H,EAEdC,EAAUx0H,GAAMzJ,KAAK89H,aAAc1+H,EAAG,IAAI4wF,GAE3C,CAKAurB,EAAS,GAAM,IAAIvrB,GACnBkuC,EAAW,GAAM,IAAIluC,GACrB,IAAIt2D,EAAMquB,OAAOs2E,UACjB,MAAMt9C,EAAK/4E,KAAK+wE,IAAKklD,EAAU,GAAIhiI,GAC7B+kF,EAAKh5E,KAAK+wE,IAAKklD,EAAU,GAAI/hI,GAC7By0F,EAAK3oF,KAAK+wE,IAAKklD,EAAU,GAAI9hI,GAE9B4kF,GAAMrnD,IAEVA,EAAMqnD,EACNiR,EAAOjpF,IAAK,EAAG,EAAG,IAIdi4E,GAAMtnD,IAEVA,EAAMsnD,EACNgR,EAAOjpF,IAAK,EAAG,EAAG,IAId4nF,GAAMj3D,GAEVs4D,EAAOjpF,IAAK,EAAG,EAAG,GAInBo1H,EAAI/sC,aAAc6sC,EAAU,GAAKjsC,GAAS7Z,YAE1CojC,EAAS,GAAInqB,aAAc6sC,EAAU,GAAKE,GAC1CD,EAAW,GAAI9sC,aAAc6sC,EAAU,GAAK1iB,EAAS,IAKrD,IAAM,IAAI9xG,EAAI,EAAGA,GAAKu0H,EAAUv0H,IAAO,CAQtC,GANA8xG,EAAS9xG,GAAM8xG,EAAS9xG,EAAI,GAAIghD,QAEhCyzE,EAAWz0H,GAAMy0H,EAAWz0H,EAAI,GAAIghD,QAEpC0zE,EAAI/sC,aAAc6sC,EAAUx0H,EAAI,GAAKw0H,EAAUx0H,IAE1C00H,EAAI5jI,SAAWwtD,OAAOslC,QAAU,CAEpC8wC,EAAIhmD,YAEJ,MAAM/rE,EAAQpE,KAAKqE,KAAMorE,GAAOwmD,EAAUx0H,EAAI,GAAIsC,IAAKkyH,EAAUx0H,KAAQ,EAAG,IAE5E8xG,EAAS9xG,GAAIk/E,aAAcy1C,EAAIxgC,iBAAkBugC,EAAK/xH,GAEvD,CAEA8xH,EAAWz0H,GAAI2nF,aAAc6sC,EAAUx0H,GAAK8xG,EAAS9xG,GAEtD,CAIA,IAAgB,IAAXizD,EAAkB,CAEtB,IAAItwD,EAAQpE,KAAKqE,KAAMorE,GAAO8jC,EAAS,GAAIxvG,IAAKwvG,EAASyiB,KAAe,EAAG,IAC3E5xH,GAAS4xH,EAEJC,EAAU,GAAIlyH,IAAKoyH,EAAI/sC,aAAcmqB,EAAS,GAAKA,EAASyiB,KAAiB,IAEjF5xH,GAAUA,GAIX,IAAM,IAAI3C,EAAI,EAAGA,GAAKu0H,EAAUv0H,IAG/B8xG,EAAS9xG,GAAIk/E,aAAcy1C,EAAIxgC,iBAAkBqgC,EAAUx0H,GAAK2C,EAAQ3C,IACxEy0H,EAAWz0H,GAAI2nF,aAAc6sC,EAAUx0H,GAAK8xG,EAAS9xG,GAIvD,CAEA,MAAO,CACNw0H,SAAUA,EACV1iB,QAASA,EACT2iB,UAAWA,EAGb,CAOAzzE,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAQAyZ,IAAAA,CAAMqM,GAIL,OAFA9lB,KAAKw8H,mBAAqB12G,EAAO02G,mBAE1Bx8H,IAER,CAQA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAO,CACZ2Z,SAAU,CACTnN,QAAS,IACTvH,KAAM,QACNspF,UAAW,iBAOb,OAHAvuF,EAAK8iI,mBAAqBx8H,KAAKw8H,mBAC/B9iI,EAAKiF,KAAOqB,KAAKrB,KAEVjF,CAER,CAQA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAIT,OAFAvtH,KAAKw8H,mBAAqBjP,EAAKiP,mBAExBx8H,IAER,EA2BD,MAAMs+H,WAAqB/B,GAc1B77H,WAAAA,GAAqI,IAAxH69H,EAAE5jI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG6jI,EAAE7jI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG8jI,EAAO9jI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG+jI,EAAO/jI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGgkI,EAAWhkI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGikI,EAASjkI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,EAAVqN,KAAKiD,GAAQ4zH,EAAUlkI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAAUmkI,EAASnkI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEhI+X,QASA1S,KAAK++H,gBAAiB,EAEtB/+H,KAAKrB,KAAO,eAQZqB,KAAKu+H,GAAKA,EAQVv+H,KAAKw+H,GAAKA,EASVx+H,KAAKy+H,QAAUA,EASfz+H,KAAK0+H,QAAUA,EAQf1+H,KAAK2+H,YAAcA,EAQnB3+H,KAAK4+H,UAAYA,EAQjB5+H,KAAK6+H,WAAaA,EAQlB7+H,KAAK8+H,UAAYA,CAElB,CASApC,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAI3BukD,EAAkB,EAAVh3H,KAAKiD,GACnB,IAAIg0H,EAAaj/H,KAAK4+H,UAAY5+H,KAAK2+H,YACvC,MAAMO,EAAal3H,KAAK+wE,IAAKkmD,GAAel3E,OAAOslC,QAGnD,KAAQ4xC,EAAa,GAAIA,GAAcD,EACvC,KAAQC,EAAaD,GAAQC,GAAcD,EAEtCC,EAAal3E,OAAOslC,UAIvB4xC,EAFIC,EAES,EAIAF,IAMU,IAApBh/H,KAAK6+H,YAAyBK,IAE7BD,IAAeD,EAEnBC,GAAeD,EAIfC,GAA0BD,GAM5B,MAAMziD,EAAQv8E,KAAK2+H,YAAcx/H,EAAI8/H,EACrC,IAAIhjI,EAAI+D,KAAKu+H,GAAKv+H,KAAKy+H,QAAUz2H,KAAKmD,IAAKoxE,GACvCrgF,EAAI8D,KAAKw+H,GAAKx+H,KAAK0+H,QAAU12H,KAAKgD,IAAKuxE,GAE3C,GAAwB,IAAnBv8E,KAAK8+H,UAAkB,CAE3B,MAAM3zH,EAAMnD,KAAKmD,IAAKnL,KAAK8+H,WACrB9zH,EAAMhD,KAAKgD,IAAKhL,KAAK8+H,WAErB/9C,EAAK9kF,EAAI+D,KAAKu+H,GACdv9C,EAAK9kF,EAAI8D,KAAKw+H,GAGpBviI,EAAI8kF,EAAK51E,EAAM61E,EAAKh2E,EAAMhL,KAAKu+H,GAC/BriI,EAAI6kF,EAAK/1E,EAAMg2E,EAAK71E,EAAMnL,KAAKw+H,EAEhC,CAEA,OAAOxqC,EAAMjrF,IAAK9M,EAAGC,EAEtB,CAEAud,IAAAA,CAAMqM,GAiBL,OAfApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKu+H,GAAKz4G,EAAOy4G,GACjBv+H,KAAKw+H,GAAK14G,EAAO04G,GAEjBx+H,KAAKy+H,QAAU34G,EAAO24G,QACtBz+H,KAAK0+H,QAAU54G,EAAO44G,QAEtB1+H,KAAK2+H,YAAc74G,EAAO64G,YAC1B3+H,KAAK4+H,UAAY94G,EAAO84G,UAExB5+H,KAAK6+H,WAAa/4G,EAAO+4G,WAEzB7+H,KAAK8+H,UAAYh5G,EAAOg5G,UAEjB9+H,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAenB,OAbArsF,EAAK6kI,GAAKv+H,KAAKu+H,GACf7kI,EAAK8kI,GAAKx+H,KAAKw+H,GAEf9kI,EAAK+kI,QAAUz+H,KAAKy+H,QACpB/kI,EAAKglI,QAAU1+H,KAAK0+H,QAEpBhlI,EAAKilI,YAAc3+H,KAAK2+H,YACxBjlI,EAAKklI,UAAY5+H,KAAK4+H,UAEtBllI,EAAKmlI,WAAa7+H,KAAK6+H,WAEvBnlI,EAAKolI,UAAY9+H,KAAK8+H,UAEfplI,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAiBT,OAfA76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAKu+H,GAAKhR,EAAKgR,GACfv+H,KAAKw+H,GAAKjR,EAAKiR,GAEfx+H,KAAKy+H,QAAUlR,EAAKkR,QACpBz+H,KAAK0+H,QAAUnR,EAAKmR,QAEpB1+H,KAAK2+H,YAAcpR,EAAKoR,YACxB3+H,KAAK4+H,UAAYrR,EAAKqR,UAEtB5+H,KAAK6+H,WAAatR,EAAKsR,WAEvB7+H,KAAK8+H,UAAYvR,EAAKuR,UAEf9+H,IAER,EASD,MAAMm/H,WAAiBb,GAYtB59H,WAAAA,CAAa69H,EAAIC,EAAIY,EAAST,EAAaC,EAAWC,GAErDnsH,MAAO6rH,EAAIC,EAAIY,EAASA,EAAST,EAAaC,EAAWC,GASzD7+H,KAAKq/H,YAAa,EAElBr/H,KAAKrB,KAAO,UAEb,EAID,SAAS2gI,KAqBR,IAAIC,EAAK,EAAG3xC,EAAK,EAAG3T,EAAK,EAAG4T,EAAK,EAUjC,SAASq/B,EAAMtgC,EAAII,EAAIyM,EAAIC,GAE1B6lC,EAAK3yC,EACLgB,EAAK6L,EACLxf,GAAM,EAAI2S,EAAK,EAAII,EAAK,EAAIyM,EAAKC,EACjC7L,EAAK,EAAIjB,EAAK,EAAII,EAAKyM,EAAKC,CAE7B,CAEA,MAAO,CAEN8lC,eAAgB,SAAW5yC,EAAII,EAAIiR,EAAIwhC,EAAIC,GAE1CxS,EAAMlgC,EAAIiR,EAAIyhC,GAAYzhC,EAAKrR,GAAM8yC,GAAYD,EAAKzyC,GAEvD,EAEA2yC,yBAA0B,SAAW/yC,EAAII,EAAIiR,EAAIwhC,EAAIG,EAAKC,EAAKC,GAG9D,IAAIpmC,GAAO1M,EAAKJ,GAAOgzC,GAAQ3hC,EAAKrR,IAASgzC,EAAMC,IAAU5hC,EAAKjR,GAAO6yC,EACrElC,GAAO1/B,EAAKjR,GAAO6yC,GAAQJ,EAAKzyC,IAAS6yC,EAAMC,IAAUL,EAAKxhC,GAAO6hC,EAGzEpmC,GAAMmmC,EACNlC,GAAMkC,EAEN3S,EAAMlgC,EAAIiR,EAAIvE,EAAIikC,EAEnB,EAEAoC,KAAM,SAAW5gI,GAEhB,MAAMw+H,EAAKx+H,EAAIA,EAEf,OAAOogI,EAAK3xC,EAAKzuF,EAAI86E,EAAK0jD,EAAK9vC,GADpB8vC,EAAKx+H,EAGjB,EAIF,CAIA,MAAMuhF,GAAoB,IAAIsP,GACxBgwC,GAAmB,IAAIV,GACvBW,GAAmB,IAAIX,GACvBY,GAAmB,IAAIZ,GA0B7B,MAAMa,WAAyB5D,GAU9B77H,WAAAA,GAAqF,IAAxE4yF,EAAM34F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI+hE,EAAM/hE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAAUylI,EAASzlI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,cAAe+kI,EAAO/kI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAE9E+X,QASA1S,KAAKqgI,oBAAqB,EAE1BrgI,KAAKrB,KAAO,mBAOZqB,KAAKszF,OAASA,EAQdtzF,KAAK08D,OAASA,EAQd18D,KAAKogI,UAAYA,EAQjBpgI,KAAK0/H,QAAUA,CAEhB,CASAhD,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAI3BsD,EAAStzF,KAAKszF,OACdh2F,EAAIg2F,EAAO/4F,OAEXuD,GAAMR,GAAM0C,KAAK08D,OAAS,EAAI,IAAQv9D,EAC5C,IAcIy3F,EAAIoT,EAdJs2B,EAAWt4H,KAAKC,MAAOnK,GACvBwuH,EAASxuH,EAAIwiI,EAEZtgI,KAAK08D,OAET4jE,GAAYA,EAAW,EAAI,GAAMt4H,KAAKC,MAAOD,KAAK+wE,IAAKunD,GAAahjI,GAAM,GAAMA,EAE1D,IAAXgvH,GAAgBgU,IAAahjI,EAAI,IAE5CgjI,EAAWhjI,EAAI,EACfgvH,EAAS,GAMLtsH,KAAK08D,QAAU4jE,EAAW,EAE9B1pC,EAAKtD,GAAUgtC,EAAW,GAAMhjI,IAKhCojF,GAAIpF,WAAYgY,EAAQ,GAAKA,EAAQ,IAAM/gF,IAAK+gF,EAAQ,IACxDsD,EAAKlW,IAIN,MAAMmW,EAAKvD,EAAQgtC,EAAWhjI,GACxBw5F,EAAKxD,GAAUgtC,EAAW,GAAMhjI,GActC,GAZK0C,KAAK08D,QAAU4jE,EAAW,EAAIhjI,EAElC0sG,EAAK1W,GAAUgtC,EAAW,GAAMhjI,IAKhCojF,GAAIpF,WAAYgY,EAAQh2F,EAAI,GAAKg2F,EAAQh2F,EAAI,IAAMiV,IAAK+gF,EAAQh2F,EAAI,IACpE0sG,EAAKtpB,IAIkB,gBAAnB1gF,KAAKogI,WAAkD,YAAnBpgI,KAAKogI,UAA0B,CAGvE,MAAM3vH,EAAyB,YAAnBzQ,KAAKogI,UAA0B,GAAM,IACjD,IAAIR,EAAM53H,KAAKyI,IAAKmmF,EAAGha,kBAAmBia,GAAMpmF,GAC5CovH,EAAM73H,KAAKyI,IAAKomF,EAAGja,kBAAmBka,GAAMrmF,GAC5CqvH,EAAM93H,KAAKyI,IAAKqmF,EAAGla,kBAAmBotB,GAAMv5F,GAG3CovH,EAAM,OAAOA,EAAM,GACnBD,EAAM,OAAOA,EAAMC,GACnBC,EAAM,OAAOA,EAAMD,GAExBG,GAAGL,yBAA0B/oC,EAAG36F,EAAG46F,EAAG56F,EAAG66F,EAAG76F,EAAG+tG,EAAG/tG,EAAG2jI,EAAKC,EAAKC,GAC/DG,GAAGN,yBAA0B/oC,EAAG16F,EAAG26F,EAAG36F,EAAG46F,EAAG56F,EAAG8tG,EAAG9tG,EAAG0jI,EAAKC,EAAKC,GAC/DI,GAAGP,yBAA0B/oC,EAAGz6F,EAAG06F,EAAG16F,EAAG26F,EAAG36F,EAAG6tG,EAAG7tG,EAAGyjI,EAAKC,EAAKC,EAEhE,KAA+B,eAAnB9/H,KAAKogI,YAEhBJ,GAAGR,eAAgB5oC,EAAG36F,EAAG46F,EAAG56F,EAAG66F,EAAG76F,EAAG+tG,EAAG/tG,EAAG+D,KAAK0/H,SAChDO,GAAGT,eAAgB5oC,EAAG16F,EAAG26F,EAAG36F,EAAG46F,EAAG56F,EAAG8tG,EAAG9tG,EAAG8D,KAAK0/H,SAChDQ,GAAGV,eAAgB5oC,EAAGz6F,EAAG06F,EAAG16F,EAAG26F,EAAG36F,EAAG6tG,EAAG7tG,EAAG6D,KAAK0/H,UAUjD,OANA1rC,EAAMjrF,IACLi3H,GAAGD,KAAMzT,GACT2T,GAAGF,KAAMzT,GACT4T,GAAGH,KAAMzT,IAGHt4B,CAER,CAEAv6E,IAAAA,CAAMqM,GAELpT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKszF,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI7pF,EAAI,EAAGnM,EAAIwoB,EAAOwtE,OAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAExD,MAAMuqF,EAAQluE,EAAOwtE,OAAQ7pF,GAE7BzJ,KAAKszF,OAAO5xF,KAAMsyF,EAAMvpC,QAEzB,CAMA,OAJAzqD,KAAK08D,OAAS52C,EAAO42C,OACrB18D,KAAKogI,UAAYt6G,EAAOs6G,UACxBpgI,KAAK0/H,QAAU55G,EAAO45G,QAEf1/H,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAEnBrsF,EAAK45F,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI7pF,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKszF,OAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEtD,MAAMuqF,EAAQh0F,KAAKszF,OAAQ7pF,GAC3B/P,EAAK45F,OAAO5xF,KAAMsyF,EAAM7wF,UAEzB,CAMA,OAJAzJ,EAAKgjE,OAAS18D,KAAK08D,OACnBhjE,EAAK0mI,UAAYpgI,KAAKogI,UACtB1mI,EAAKgmI,QAAU1/H,KAAK0/H,QAEbhmI,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAET76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAKszF,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI7pF,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKj6B,OAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEtD,MAAMuqF,EAAQu5B,EAAKj6B,OAAQ7pF,GAC3BzJ,KAAKszF,OAAO5xF,MAAM,IAAIsuF,IAAU3S,UAAW2W,GAE5C,CAMA,OAJAh0F,KAAK08D,OAAS6wD,EAAK7wD,OACnB18D,KAAKogI,UAAY7S,EAAK6S,UACtBpgI,KAAK0/H,QAAUnS,EAAKmS,QAEb1/H,IAER,EAgBD,SAASugI,GAAYphI,EAAGy3F,EAAIC,EAAIC,EAAIkT,GAEnC,MAAMtT,EAAmB,IAAZI,EAAKF,GACZzZ,EAAmB,IAAZ6sB,EAAKnT,GACZ8mC,EAAKx+H,EAAIA,EAEf,OAAS,EAAI03F,EAAK,EAAIC,EAAKJ,EAAKvZ,IADrBh+E,EAAIw+H,KACgC,EAAI9mC,EAAK,EAAIC,EAAK,EAAIJ,EAAKvZ,GAAOwgD,EAAKjnC,EAAKv3F,EAAI03F,CAEhG,CAgCA,SAAS2pC,GAAiBrhI,EAAGy3F,EAAIC,EAAIC,GAEpC,OA9BD,SAA4B33F,EAAGrB,GAE9B,MAAMX,EAAI,EAAIgC,EACd,OAAOhC,EAAIA,EAAIW,CAEhB,CAyBQ2iI,CAAmBthI,EAAGy3F,GAvB9B,SAA4Bz3F,EAAGrB,GAE9B,OAAO,GAAM,EAAIqB,GAAMA,EAAIrB,CAE5B,CAmBqC4iI,CAAmBvhI,EAAG03F,GAjB3D,SAA4B13F,EAAGrB,GAE9B,OAAOqB,EAAIA,EAAIrB,CAEhB,CAcE6iI,CAAmBxhI,EAAG23F,EAExB,CAwCA,SAAS8pC,GAAazhI,EAAGy3F,EAAIC,EAAIC,EAAIkT,GAEpC,OAtCD,SAAwB7qG,EAAGrB,GAE1B,MAAMX,EAAI,EAAIgC,EACd,OAAOhC,EAAIA,EAAIA,EAAIW,CAEpB,CAiCQ+iI,CAAe1hI,EAAGy3F,GA/B1B,SAAwBz3F,EAAGrB,GAE1B,MAAMX,EAAI,EAAIgC,EACd,OAAO,EAAIhC,EAAIA,EAAIgC,EAAIrB,CAExB,CA0BiCgjI,CAAe3hI,EAAG03F,GAxBnD,SAAwB13F,EAAGrB,GAE1B,OAAO,GAAM,EAAIqB,GAAMA,EAAIA,EAAIrB,CAEhC,CAoB0DijI,CAAe5hI,EAAG23F,GAlB5E,SAAwB33F,EAAGrB,GAE1B,OAAOqB,EAAIA,EAAIA,EAAIrB,CAEpB,CAeEkjI,CAAe7hI,EAAG6qG,EAEpB,CAwBA,MAAMi3B,WAAyB1E,GAU9B77H,WAAAA,GAA8F,IAAjFg2F,EAAE/7F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAAW0C,EAAExiF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAAW2C,EAAEziF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAAWwvB,EAAEtvG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAEjF/nE,QASA1S,KAAKkhI,oBAAqB,EAE1BlhI,KAAKrB,KAAO,mBAOZqB,KAAK02F,GAAKA,EAOV12F,KAAKm9E,GAAKA,EAOVn9E,KAAKo9E,GAAKA,EAOVp9E,KAAKiqG,GAAKA,CAEX,CASAyyB,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAI3Bic,EAAK12F,KAAK02F,GAAIvZ,EAAKn9E,KAAKm9E,GAAIC,EAAKp9E,KAAKo9E,GAAI6sB,EAAKjqG,KAAKiqG,GAO1D,OALAjW,EAAMjrF,IACL63H,GAAazhI,EAAGu3F,EAAGz6F,EAAGkhF,EAAGlhF,EAAGmhF,EAAGnhF,EAAGguG,EAAGhuG,GACrC2kI,GAAazhI,EAAGu3F,EAAGx6F,EAAGihF,EAAGjhF,EAAGkhF,EAAGlhF,EAAG+tG,EAAG/tG,IAG/B83F,CAER,CAEAv6E,IAAAA,CAAMqM,GASL,OAPApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK02F,GAAGj9E,KAAMqM,EAAO4wE,IACrB12F,KAAKm9E,GAAG1jE,KAAMqM,EAAOq3D,IACrBn9E,KAAKo9E,GAAG3jE,KAAMqM,EAAOs3D,IACrBp9E,KAAKiqG,GAAGxwF,KAAMqM,EAAOmkF,IAEdjqG,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAOnB,OALArsF,EAAKg9F,GAAK12F,KAAK02F,GAAGvzF,UAClBzJ,EAAKyjF,GAAKn9E,KAAKm9E,GAAGh6E,UAClBzJ,EAAK0jF,GAAKp9E,KAAKo9E,GAAGj6E,UAClBzJ,EAAKuwG,GAAKjqG,KAAKiqG,GAAG9mG,UAEXzJ,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAST,OAPA76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAK02F,GAAGrZ,UAAWkwC,EAAK72B,IACxB12F,KAAKm9E,GAAGE,UAAWkwC,EAAKpwC,IACxBn9E,KAAKo9E,GAAGC,UAAWkwC,EAAKnwC,IACxBp9E,KAAKiqG,GAAG5sB,UAAWkwC,EAAKtjB,IAEjBjqG,IAER,EASD,MAAMmhI,WAA0B5E,GAU/B77H,WAAAA,GAA8F,IAAjFg2F,EAAE/7F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAW7S,EAAExiF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAW5S,EAAEziF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAWia,EAAEtvG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAEjFt9E,QASA1S,KAAKohI,qBAAsB,EAE3BphI,KAAKrB,KAAO,oBAOZqB,KAAK02F,GAAKA,EAOV12F,KAAKm9E,GAAKA,EAOVn9E,KAAKo9E,GAAKA,EAOVp9E,KAAKiqG,GAAKA,CAEX,CASAyyB,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAI3B0G,EAAK12F,KAAK02F,GAAIvZ,EAAKn9E,KAAKm9E,GAAIC,EAAKp9E,KAAKo9E,GAAI6sB,EAAKjqG,KAAKiqG,GAQ1D,OANAjW,EAAMjrF,IACL63H,GAAazhI,EAAGu3F,EAAGz6F,EAAGkhF,EAAGlhF,EAAGmhF,EAAGnhF,EAAGguG,EAAGhuG,GACrC2kI,GAAazhI,EAAGu3F,EAAGx6F,EAAGihF,EAAGjhF,EAAGkhF,EAAGlhF,EAAG+tG,EAAG/tG,GACrC0kI,GAAazhI,EAAGu3F,EAAGv6F,EAAGghF,EAAGhhF,EAAGihF,EAAGjhF,EAAG8tG,EAAG9tG,IAG/B63F,CAER,CAEAv6E,IAAAA,CAAMqM,GASL,OAPApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK02F,GAAGj9E,KAAMqM,EAAO4wE,IACrB12F,KAAKm9E,GAAG1jE,KAAMqM,EAAOq3D,IACrBn9E,KAAKo9E,GAAG3jE,KAAMqM,EAAOs3D,IACrBp9E,KAAKiqG,GAAGxwF,KAAMqM,EAAOmkF,IAEdjqG,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAOnB,OALArsF,EAAKg9F,GAAK12F,KAAK02F,GAAGvzF,UAClBzJ,EAAKyjF,GAAKn9E,KAAKm9E,GAAGh6E,UAClBzJ,EAAK0jF,GAAKp9E,KAAKo9E,GAAGj6E,UAClBzJ,EAAKuwG,GAAKjqG,KAAKiqG,GAAG9mG,UAEXzJ,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAST,OAPA76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAK02F,GAAGrZ,UAAWkwC,EAAK72B,IACxB12F,KAAKm9E,GAAGE,UAAWkwC,EAAKpwC,IACxBn9E,KAAKo9E,GAAGC,UAAWkwC,EAAKnwC,IACxBp9E,KAAKiqG,GAAG5sB,UAAWkwC,EAAKtjB,IAEjBjqG,IAER,EASD,MAAMqhI,WAAkB9E,GAQvB77H,WAAAA,GAAsD,IAAzCy8E,EAAExiF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAAW2C,EAAEziF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAEzC/nE,QASA1S,KAAKshI,aAAc,EAEnBthI,KAAKrB,KAAO,YAOZqB,KAAKm9E,GAAKA,EAOVn9E,KAAKo9E,GAAKA,CAEX,CASAs/C,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAejC,OAXW,IAANt7E,EAEJ60F,EAAMv6E,KAAMzZ,KAAKo9E,KAIjB4W,EAAMv6E,KAAMzZ,KAAKo9E,IAAKhC,IAAKp7E,KAAKm9E,IAChC6W,EAAMxY,eAAgBr8E,GAAIoT,IAAKvS,KAAKm9E,KAI9B6W,CAER,CAGA2oC,UAAAA,CAAYv9H,EAAGw9H,GAEd,OAAO58H,KAAK08H,SAAUt9H,EAAGw9H,EAE1B,CAEAc,UAAAA,CAAYv+H,GAEX,OAF4BxE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,IAEba,WAAYt7E,KAAKo9E,GAAIp9E,KAAKm9E,IAAKhF,WAEtD,CAEA2lD,YAAAA,CAAc1+H,EAAGw9H,GAEhB,OAAO58H,KAAK09H,WAAYt+H,EAAGw9H,EAE5B,CAEAnjH,IAAAA,CAAMqM,GAOL,OALApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKm9E,GAAG1jE,KAAMqM,EAAOq3D,IACrBn9E,KAAKo9E,GAAG3jE,KAAMqM,EAAOs3D,IAEdp9E,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAKnB,OAHArsF,EAAKyjF,GAAKn9E,KAAKm9E,GAAGh6E,UAClBzJ,EAAK0jF,GAAKp9E,KAAKo9E,GAAGj6E,UAEXzJ,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAOT,OALA76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAKm9E,GAAGE,UAAWkwC,EAAKpwC,IACxBn9E,KAAKo9E,GAAGC,UAAWkwC,EAAKnwC,IAEjBp9E,IAER,EASD,MAAMuhI,WAAmBhF,GAQxB77H,WAAAA,GAAsD,IAAzCy8E,EAAExiF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAW5S,EAAEziF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAEzCt9E,QASA1S,KAAKwhI,cAAe,EAEpBxhI,KAAKrB,KAAO,aAOZqB,KAAKm9E,GAAKA,EAOVn9E,KAAKo9E,GAAKA,CAEX,CASAs/C,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAejC,OAXW,IAAN7wF,EAEJ60F,EAAMv6E,KAAMzZ,KAAKo9E,KAIjB4W,EAAMv6E,KAAMzZ,KAAKo9E,IAAKhC,IAAKp7E,KAAKm9E,IAChC6W,EAAMxY,eAAgBr8E,GAAIoT,IAAKvS,KAAKm9E,KAI9B6W,CAER,CAGA2oC,UAAAA,CAAYv9H,EAAGw9H,GAEd,OAAO58H,KAAK08H,SAAUt9H,EAAGw9H,EAE1B,CAEAc,UAAAA,CAAYv+H,GAEX,OAF4BxE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,IAEb1U,WAAYt7E,KAAKo9E,GAAIp9E,KAAKm9E,IAAKhF,WAEtD,CAEA2lD,YAAAA,CAAc1+H,EAAGw9H,GAEhB,OAAO58H,KAAK09H,WAAYt+H,EAAGw9H,EAE5B,CAEAnjH,IAAAA,CAAMqM,GAOL,OALApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKm9E,GAAG1jE,KAAMqM,EAAOq3D,IACrBn9E,KAAKo9E,GAAG3jE,KAAMqM,EAAOs3D,IAEdp9E,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAKnB,OAHArsF,EAAKyjF,GAAKn9E,KAAKm9E,GAAGh6E,UAClBzJ,EAAK0jF,GAAKp9E,KAAKo9E,GAAGj6E,UAEXzJ,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAOT,OALA76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAKm9E,GAAGE,UAAWkwC,EAAKpwC,IACxBn9E,KAAKo9E,GAAGC,UAAWkwC,EAAKnwC,IAEjBp9E,IAER,EAyBD,MAAMyhI,WAA6BlF,GASlC77H,WAAAA,GAA0E,IAA7Dg2F,EAAE/7F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAAW0C,EAAExiF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAAW2C,EAAEziF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAE7D/nE,QASA1S,KAAK0hI,wBAAyB,EAE9B1hI,KAAKrB,KAAO,uBAOZqB,KAAK02F,GAAKA,EAOV12F,KAAKm9E,GAAKA,EAOVn9E,KAAKo9E,GAAKA,CAEX,CASAs/C,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAI3Bic,EAAK12F,KAAK02F,GAAIvZ,EAAKn9E,KAAKm9E,GAAIC,EAAKp9E,KAAKo9E,GAO5C,OALA4W,EAAMjrF,IACLy3H,GAAiBrhI,EAAGu3F,EAAGz6F,EAAGkhF,EAAGlhF,EAAGmhF,EAAGnhF,GACnCukI,GAAiBrhI,EAAGu3F,EAAGx6F,EAAGihF,EAAGjhF,EAAGkhF,EAAGlhF,IAG7B83F,CAER,CAEAv6E,IAAAA,CAAMqM,GAQL,OANApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK02F,GAAGj9E,KAAMqM,EAAO4wE,IACrB12F,KAAKm9E,GAAG1jE,KAAMqM,EAAOq3D,IACrBn9E,KAAKo9E,GAAG3jE,KAAMqM,EAAOs3D,IAEdp9E,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAMnB,OAJArsF,EAAKg9F,GAAK12F,KAAK02F,GAAGvzF,UAClBzJ,EAAKyjF,GAAKn9E,KAAKm9E,GAAGh6E,UAClBzJ,EAAK0jF,GAAKp9E,KAAKo9E,GAAGj6E,UAEXzJ,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAQT,OANA76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAK02F,GAAGrZ,UAAWkwC,EAAK72B,IACxB12F,KAAKm9E,GAAGE,UAAWkwC,EAAKpwC,IACxBn9E,KAAKo9E,GAAGC,UAAWkwC,EAAKnwC,IAEjBp9E,IAER,EASD,MAAM2hI,WAA8BpF,GASnC77H,WAAAA,GAA0E,IAA7Dg2F,EAAE/7F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAW7S,EAAExiF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAW5S,EAAEziF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAE7Dt9E,QASA1S,KAAK4hI,yBAA0B,EAE/B5hI,KAAKrB,KAAO,wBAOZqB,KAAK02F,GAAKA,EAOV12F,KAAKm9E,GAAKA,EAOVn9E,KAAKo9E,GAAKA,CAEX,CASAs/C,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAI3B0G,EAAK12F,KAAK02F,GAAIvZ,EAAKn9E,KAAKm9E,GAAIC,EAAKp9E,KAAKo9E,GAQ5C,OANA4W,EAAMjrF,IACLy3H,GAAiBrhI,EAAGu3F,EAAGz6F,EAAGkhF,EAAGlhF,EAAGmhF,EAAGnhF,GACnCukI,GAAiBrhI,EAAGu3F,EAAGx6F,EAAGihF,EAAGjhF,EAAGkhF,EAAGlhF,GACnCskI,GAAiBrhI,EAAGu3F,EAAGv6F,EAAGghF,EAAGhhF,EAAGihF,EAAGjhF,IAG7B63F,CAER,CAEAv6E,IAAAA,CAAMqM,GAQL,OANApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK02F,GAAGj9E,KAAMqM,EAAO4wE,IACrB12F,KAAKm9E,GAAG1jE,KAAMqM,EAAOq3D,IACrBn9E,KAAKo9E,GAAG3jE,KAAMqM,EAAOs3D,IAEdp9E,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAMnB,OAJArsF,EAAKg9F,GAAK12F,KAAK02F,GAAGvzF,UAClBzJ,EAAKyjF,GAAKn9E,KAAKm9E,GAAGh6E,UAClBzJ,EAAK0jF,GAAKp9E,KAAKo9E,GAAGj6E,UAEXzJ,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAQT,OANA76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAK02F,GAAGrZ,UAAWkwC,EAAK72B,IACxB12F,KAAKm9E,GAAGE,UAAWkwC,EAAKpwC,IACxBn9E,KAAKo9E,GAAGC,UAAWkwC,EAAKnwC,IAEjBp9E,IAER,EA4BD,MAAM6hI,WAAoBtF,GAOzB77H,WAAAA,GAA2B,IAAd4yF,EAAM34F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAErB+X,QASA1S,KAAK8hI,eAAgB,EAErB9hI,KAAKrB,KAAO,cAOZqB,KAAKszF,OAASA,CAEf,CASAopC,QAAAA,CAAUv9H,GAET,MAAM60F,EAFoBr5F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAI3B6Y,EAAStzF,KAAKszF,OACdx1F,GAAMw1F,EAAO/4F,OAAS,GAAM4E,EAE5BmhI,EAAWt4H,KAAKC,MAAOnK,GACvBwuH,EAASxuH,EAAIwiI,EAEb1pC,EAAKtD,EAAqB,IAAbgtC,EAAiBA,EAAWA,EAAW,GACpDzpC,EAAKvD,EAAQgtC,GACbxpC,EAAKxD,EAAQgtC,EAAWhtC,EAAO/4F,OAAS,EAAI+4F,EAAO/4F,OAAS,EAAI+lI,EAAW,GAC3Et2B,EAAK1W,EAAQgtC,EAAWhtC,EAAO/4F,OAAS,EAAI+4F,EAAO/4F,OAAS,EAAI+lI,EAAW,GAOjF,OALAtsC,EAAMjrF,IACLw3H,GAAYjU,EAAQ11B,EAAG36F,EAAG46F,EAAG56F,EAAG66F,EAAG76F,EAAG+tG,EAAG/tG,GACzCskI,GAAYjU,EAAQ11B,EAAG16F,EAAG26F,EAAG36F,EAAG46F,EAAG56F,EAAG8tG,EAAG9tG,IAGnC83F,CAER,CAEAv6E,IAAAA,CAAMqM,GAELpT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKszF,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI7pF,EAAI,EAAGnM,EAAIwoB,EAAOwtE,OAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAExD,MAAMuqF,EAAQluE,EAAOwtE,OAAQ7pF,GAE7BzJ,KAAKszF,OAAO5xF,KAAMsyF,EAAMvpC,QAEzB,CAEA,OAAOzqD,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAEnBrsF,EAAK45F,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI7pF,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKszF,OAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEtD,MAAMuqF,EAAQh0F,KAAKszF,OAAQ7pF,GAC3B/P,EAAK45F,OAAO5xF,KAAMsyF,EAAM7wF,UAEzB,CAEA,OAAOzJ,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAET76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAKszF,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI7pF,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKj6B,OAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEtD,MAAMuqF,EAAQu5B,EAAKj6B,OAAQ7pF,GAC3BzJ,KAAKszF,OAAO5xF,MAAM,IAAI+4E,IAAU4C,UAAW2W,GAE5C,CAEA,OAAOh0F,IAER,EAID,IAAI+hI,GAAsBvkI,OAAOu8D,OAAO,CACvCjd,UAAW,KACXqiF,SAAUA,GACVgB,iBAAkBA,GAClBc,iBAAkBA,GAClBE,kBAAmBA,GACnB7C,aAAcA,GACd+C,UAAWA,GACXE,WAAYA,GACZE,qBAAsBA,GACtBE,sBAAuBA,GACvBE,YAAaA,KASd,MAAMG,WAAkBzF,GAKvB77H,WAAAA,GAECgS,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,YAQZqB,KAAKiiI,OAAS,GASdjiI,KAAKkiI,WAAY,CAElB,CAOA3vH,GAAAA,CAAK4vH,GAEJniI,KAAKiiI,OAAOvgI,KAAMygI,EAEnB,CAOAC,SAAAA,GAGC,MAAMC,EAAariI,KAAKiiI,OAAQ,GAAIvF,SAAU,GACxC4F,EAAWtiI,KAAKiiI,OAAQjiI,KAAKiiI,OAAO1nI,OAAS,GAAImiI,SAAU,GAEjE,IAAO2F,EAAWh9E,OAAQi9E,GAAa,CAEtC,MAAMC,GAAsC,IAAzBF,EAAW3nD,UAAuB,YAAc,aACnE16E,KAAKiiI,OAAOvgI,KAAM,IAAIqgI,GAAQQ,GAAYD,EAAUD,GAErD,CAEA,OAAOriI,IAER,CAUA08H,QAAAA,CAAUv9H,EAAGy9H,GAWZ,MAAMt+H,EAAIa,EAAIa,KAAKi9H,YACbuF,EAAexiI,KAAKyiI,kBAC1B,IAAIh5H,EAAI,EAIR,KAAQA,EAAI+4H,EAAajoI,QAAS,CAEjC,GAAKioI,EAAc/4H,IAAOnL,EAAI,CAE7B,MAAMokI,EAAOF,EAAc/4H,GAAMnL,EAC3B6jI,EAAQniI,KAAKiiI,OAAQx4H,GAErBk5H,EAAgBR,EAAMlF,YACtB79H,EAAsB,IAAlBujI,EAAsB,EAAI,EAAID,EAAOC,EAE/C,OAAOR,EAAMxF,WAAYv9H,EAAGw9H,EAE7B,CAEAnzH,GAED,CAEA,OAAO,IAIR,CAEAwzH,SAAAA,GAMC,MAAM2F,EAAO5iI,KAAKyiI,kBAClB,OAAOG,EAAMA,EAAKroI,OAAS,EAE5B,CAEA8iI,gBAAAA,GAICr9H,KAAK8lF,aAAc,EACnB9lF,KAAK6iI,aAAe,KACpB7iI,KAAKyiI,iBAEN,CAOAA,eAAAA,GAMC,GAAKziI,KAAK6iI,cAAgB7iI,KAAK6iI,aAAatoI,SAAWyF,KAAKiiI,OAAO1nI,OAElE,OAAOyF,KAAK6iI,aAOb,MAAM3F,EAAU,GAChB,IAAI4F,EAAO,EAEX,IAAM,IAAIr5H,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKiiI,OAAO1nI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE/Cq5H,GAAQ9iI,KAAKiiI,OAAQx4H,GAAIwzH,YACzBC,EAAQx7H,KAAMohI,GAMf,OAFA9iI,KAAK6iI,aAAe3F,EAEbA,CAER,CAEAF,eAAAA,GAAkC,IAAjBD,EAASpiI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAE5B,MAAM24F,EAAS,GAEf,IAAM,IAAI7pF,EAAI,EAAGA,GAAKszH,EAAWtzH,IAEhC6pF,EAAO5xF,KAAM1B,KAAK08H,SAAUjzH,EAAIszH,IAUjC,OANK/8H,KAAKkiI,WAET5uC,EAAO5xF,KAAM4xF,EAAQ,IAIfA,CAER,CAEAwpC,SAAAA,GAA4B,IAAjBC,EAASpiI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAEtB,MAAM24F,EAAS,GACf,IAAIriD,EAEJ,IAAM,IAAIxnC,EAAI,EAAGw4H,EAASjiI,KAAKiiI,OAAQx4H,EAAIw4H,EAAO1nI,OAAQkP,IAAO,CAEhE,MAAM04H,EAAQF,EAAQx4H,GAChBs5H,EAAaZ,EAAMpD,eAA6B,EAAZhC,EACrCoF,EAAMb,aAAea,EAAMX,aAAiB,EAC7CW,EAAML,cAAgB/E,EAAYoF,EAAM7uC,OAAO/4F,OAC9CwiI,EAECiG,EAAMb,EAAMrF,UAAWiG,GAE7B,IAAM,IAAIn5H,EAAI,EAAGA,EAAIo5H,EAAIzoI,OAAQqP,IAAO,CAEvC,MAAMoqF,EAAQgvC,EAAKp5H,GAEdqnC,GAAQA,EAAKoU,OAAQ2uC,KAE1BV,EAAO5xF,KAAMsyF,GACb/iD,EAAO+iD,EAER,CAED,CAQA,OANKh0F,KAAKkiI,WAAa5uC,EAAO/4F,OAAS,IAAO+4F,EAAQA,EAAO/4F,OAAS,GAAI8qD,OAAQiuC,EAAQ,KAEzFA,EAAO5xF,KAAM4xF,EAAQ,IAIfA,CAER,CAEA75E,IAAAA,CAAMqM,GAELpT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKiiI,OAAS,GAEd,IAAM,IAAIx4H,EAAI,EAAGnM,EAAIwoB,EAAOm8G,OAAO1nI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAExD,MAAM04H,EAAQr8G,EAAOm8G,OAAQx4H,GAE7BzJ,KAAKiiI,OAAOvgI,KAAMygI,EAAM13E,QAEzB,CAIA,OAFAzqD,KAAKkiI,UAAYp8G,EAAOo8G,UAEjBliI,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAEnBrsF,EAAKwoI,UAAYliI,KAAKkiI,UACtBxoI,EAAKuoI,OAAS,GAEd,IAAM,IAAIx4H,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKiiI,OAAO1nI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEtD,MAAM04H,EAAQniI,KAAKiiI,OAAQx4H,GAC3B/P,EAAKuoI,OAAOvgI,KAAMygI,EAAMp8C,SAEzB,CAEA,OAAOrsF,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAET76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAKkiI,UAAY3U,EAAK2U,UACtBliI,KAAKiiI,OAAS,GAEd,IAAM,IAAIx4H,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAK0U,OAAO1nI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEtD,MAAM04H,EAAQ5U,EAAK0U,OAAQx4H,GAC3BzJ,KAAKiiI,OAAOvgI,MAAM,IAAIqgI,GAAQI,EAAMxjI,OAAS8gH,SAAU0iB,GAExD,CAEA,OAAOniI,IAER,EA0BD,MAAMijI,WAAajB,GAOlBthI,WAAAA,CAAa4yF,GAEZ5gF,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,OAOZqB,KAAKkjI,aAAe,IAAIzoD,GAEnB6Y,GAEJtzF,KAAKqzF,cAAeC,EAItB,CASAD,aAAAA,CAAeC,GAEdtzF,KAAKmjI,OAAQ7vC,EAAQ,GAAIr3F,EAAGq3F,EAAQ,GAAIp3F,GAExC,IAAM,IAAIuN,EAAI,EAAGnM,EAAIg2F,EAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE1CzJ,KAAKojI,OAAQ9vC,EAAQ7pF,GAAIxN,EAAGq3F,EAAQ7pF,GAAIvN,GAIzC,OAAO8D,IAER,CASAmjI,MAAAA,CAAQlnI,EAAGC,GAIV,OAFA8D,KAAKkjI,aAAan6H,IAAK9M,EAAGC,GAEnB8D,IAER,CAUAojI,MAAAA,CAAQnnI,EAAGC,GAEV,MAAMimI,EAAQ,IAAId,GAAWrhI,KAAKkjI,aAAaz4E,QAAS,IAAIgwB,GAASx+E,EAAGC,IAKxE,OAJA8D,KAAKiiI,OAAOvgI,KAAMygI,GAElBniI,KAAKkjI,aAAan6H,IAAK9M,EAAGC,GAEnB8D,IAER,CAYAqjI,gBAAAA,CAAkBC,EAAMC,EAAMhF,EAAIC,GAEjC,MAAM2D,EAAQ,IAAIV,GACjBzhI,KAAKkjI,aAAaz4E,QAClB,IAAIgwB,GAAS6oD,EAAMC,GACnB,IAAI9oD,GAAS8jD,EAAIC,IAOlB,OAJAx+H,KAAKiiI,OAAOvgI,KAAMygI,GAElBniI,KAAKkjI,aAAan6H,IAAKw1H,EAAIC,GAEpBx+H,IAER,CAcAwjI,aAAAA,CAAeC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAAOrF,EAAIC,GAE9C,MAAM2D,EAAQ,IAAIlB,GACjBjhI,KAAKkjI,aAAaz4E,QAClB,IAAIgwB,GAASgpD,EAAOC,GACpB,IAAIjpD,GAASkpD,EAAOC,GACpB,IAAInpD,GAAS8jD,EAAIC,IAOlB,OAJAx+H,KAAKiiI,OAAOvgI,KAAMygI,GAElBniI,KAAKkjI,aAAan6H,IAAKw1H,EAAIC,GAEpBx+H,IAER,CASA6jI,UAAAA,CAAYb,GAEX,MAAMc,EAAO,CAAE9jI,KAAKkjI,aAAaz4E,SAAU5wC,OAAQmpH,GAE7Cb,EAAQ,IAAIN,GAAaiC,GAK/B,OAJA9jI,KAAKiiI,OAAOvgI,KAAMygI,GAElBniI,KAAKkjI,aAAazpH,KAAMupH,EAAKA,EAAIzoI,OAAS,IAEnCyF,IAER,CAcA+jI,GAAAA,CAAKxF,EAAIC,EAAIY,EAAST,EAAaC,EAAWC,GAE7C,MAAMjyC,EAAK5sF,KAAKkjI,aAAajnI,EACvB4wF,EAAK7sF,KAAKkjI,aAAahnI,EAK7B,OAHA8D,KAAKgkI,OAAQzF,EAAK3xC,EAAI4xC,EAAK3xC,EAAIuyC,EAC9BT,EAAaC,EAAWC,GAElB7+H,IAER,CAaAgkI,MAAAA,CAAQzF,EAAIC,EAAIY,EAAST,EAAaC,EAAWC,GAIhD,OAFA7+H,KAAKikI,WAAY1F,EAAIC,EAAIY,EAASA,EAAST,EAAaC,EAAWC,GAE5D7+H,IAER,CAgBAkkI,OAAAA,CAAS3F,EAAIC,EAAIC,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,GAEtE,MAAMlyC,EAAK5sF,KAAKkjI,aAAajnI,EACvB4wF,EAAK7sF,KAAKkjI,aAAahnI,EAI7B,OAFA8D,KAAKikI,WAAY1F,EAAK3xC,EAAI4xC,EAAK3xC,EAAI4xC,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,GAElF9+H,IAER,CAeAikI,UAAAA,CAAY1F,EAAIC,EAAIC,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,GAEzE,MAAMqD,EAAQ,IAAI7D,GAAcC,EAAIC,EAAIC,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,GAE9F,GAAK9+H,KAAKiiI,OAAO1nI,OAAS,EAAI,CAG7B,MAAM4pI,EAAahC,EAAMzF,SAAU,GAE5ByH,EAAW9+E,OAAQrlD,KAAKkjI,eAE9BljI,KAAKojI,OAAQe,EAAWloI,EAAGkoI,EAAWjoI,EAIxC,CAEA8D,KAAKiiI,OAAOvgI,KAAMygI,GAElB,MAAMiC,EAAYjC,EAAMzF,SAAU,GAGlC,OAFA18H,KAAKkjI,aAAazpH,KAAM2qH,GAEjBpkI,IAER,CAEAyZ,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKkjI,aAAazpH,KAAMqM,EAAOo9G,cAExBljI,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAInB,OAFArsF,EAAKwpI,aAAeljI,KAAKkjI,aAAa//H,UAE/BzJ,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAMT,OAJA76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAKkjI,aAAa7lD,UAAWkwC,EAAK2V,cAE3BljI,IAER,EAoBD,MAAMqkI,WAAsBlsB,GAY3Bz3G,WAAAA,GAAuJ,IAA1I4yF,EAAM34F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAE,IAAI8/E,GAAS,GAAI,IAAO,IAAIA,GAAS,GAAK,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,KAASujD,EAAQrjI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI2pI,EAAQ3pI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG4pI,EAAS5pI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,EAAVqN,KAAKiD,GAE7IyH,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,gBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjBxU,OAAQA,EACR0qC,SAAUA,EACVsG,SAAUA,EACVC,UAAWA,GAGZvG,EAAWh2H,KAAKC,MAAO+1H,GAIvBuG,EAAY9sD,GAAO8sD,EAAW,EAAa,EAAVv8H,KAAKiD,IAItC,MAAMywG,EAAU,GACV2C,EAAW,GACXC,EAAM,GACNkmB,EAAc,GACdjpB,EAAU,GAIVkpB,EAAkB,EAAMzG,EACxB0G,EAAS,IAAI10C,GACb3H,EAAK,IAAI5N,GACTuX,EAAS,IAAIhC,GACb20C,EAAY,IAAI30C,GAChB40C,EAAa,IAAI50C,GACvB,IAAInT,EAAK,EACLC,EAAK,EAIT,IAAM,IAAIlzE,EAAI,EAAGA,GAAO0pF,EAAO/4F,OAAS,EAAKqP,IAE5C,OAASA,GAER,KAAK,EAEJizE,EAAKyW,EAAQ1pF,EAAI,GAAI3N,EAAIq3F,EAAQ1pF,GAAI3N,EACrC6gF,EAAKwW,EAAQ1pF,EAAI,GAAI1N,EAAIo3F,EAAQ1pF,GAAI1N,EAErC81F,EAAO/1F,EAAS,EAAL6gF,EACXkV,EAAO91F,GAAM2gF,EACbmV,EAAO71F,EAAS,EAAL2gF,EAEX8nD,EAAWnrH,KAAMu4E,GAEjBA,EAAO7Z,YAEPqsD,EAAY9iI,KAAMswF,EAAO/1F,EAAG+1F,EAAO91F,EAAG81F,EAAO71F,GAE7C,MAED,KAAOm3F,EAAO/4F,OAAS,EAEtBiqI,EAAY9iI,KAAMkjI,EAAW3oI,EAAG2oI,EAAW1oI,EAAG0oI,EAAWzoI,GAEzD,MAED,QAEC0gF,EAAKyW,EAAQ1pF,EAAI,GAAI3N,EAAIq3F,EAAQ1pF,GAAI3N,EACrC6gF,EAAKwW,EAAQ1pF,EAAI,GAAI1N,EAAIo3F,EAAQ1pF,GAAI1N,EAErC81F,EAAO/1F,EAAS,EAAL6gF,EACXkV,EAAO91F,GAAM2gF,EACbmV,EAAO71F,EAAS,EAAL2gF,EAEX6nD,EAAUlrH,KAAMu4E,GAEhBA,EAAO/1F,GAAK2oI,EAAW3oI,EACvB+1F,EAAO91F,GAAK0oI,EAAW1oI,EACvB81F,EAAO71F,GAAKyoI,EAAWzoI,EAEvB61F,EAAO7Z,YAEPqsD,EAAY9iI,KAAMswF,EAAO/1F,EAAG+1F,EAAO91F,EAAG81F,EAAO71F,GAE7CyoI,EAAWnrH,KAAMkrH,GAQpB,IAAM,IAAIl7H,EAAI,EAAGA,GAAKu0H,EAAUv0H,IAAO,CAEtC,MAAM4oF,EAAMiyC,EAAW76H,EAAIg7H,EAAkBF,EAEvCv5H,EAAMhD,KAAKgD,IAAKqnF,GAChBlnF,EAAMnD,KAAKmD,IAAKknF,GAEtB,IAAM,IAAIzoF,EAAI,EAAGA,GAAO0pF,EAAO/4F,OAAS,EAAKqP,IAAO,CAInD86H,EAAOzoI,EAAIq3F,EAAQ1pF,GAAI3N,EAAI+O,EAC3B05H,EAAOxoI,EAAIo3F,EAAQ1pF,GAAI1N,EACvBwoI,EAAOvoI,EAAIm3F,EAAQ1pF,GAAI3N,EAAIkP,EAE3BkzG,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,GAI1CksF,EAAGpsF,EAAIwN,EAAIu0H,EACX31C,EAAGnsF,EAAI0N,GAAM0pF,EAAO/4F,OAAS,GAE7B+jH,EAAI58G,KAAM2mF,EAAGpsF,EAAGosF,EAAGnsF,GAInB,MAAMD,EAAIuoI,EAAa,EAAI56H,EAAI,GAAMoB,EAC/B9O,EAAIsoI,EAAa,EAAI56H,EAAI,GACzBzN,EAAIqoI,EAAa,EAAI56H,EAAI,GAAMuB,EAErCowG,EAAQ75G,KAAMzF,EAAGC,EAAGC,EAErB,CAED,CAIA,IAAM,IAAIsN,EAAI,EAAGA,EAAIu0H,EAAUv0H,IAE9B,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAM0pF,EAAO/4F,OAAS,EAAKqP,IAAO,CAElD,MAAMwb,EAAOxb,EAAIH,EAAI6pF,EAAO/4F,OAEtB4D,EAAIinB,EACJ/mB,EAAI+mB,EAAOkuE,EAAO/4F,OAClB2D,EAAIknB,EAAOkuE,EAAO/4F,OAAS,EAC3B+D,EAAI8mB,EAAO,EAIjBs2F,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,GACpBo9G,EAAQh6G,KAAMxD,EAAGI,EAAGD,EAErB,CAMD2B,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,IAC1Dt+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,GAEnE,CAEA9hG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAI2qI,GAAe3qI,EAAK45F,OAAQ55F,EAAKskI,SAAUtkI,EAAK4qI,SAAU5qI,EAAK6qI,UAE3E,EAgBD,MAAMM,WAAwBR,GAU7B3jI,WAAAA,GAA2E,IAA9D0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGJ,EAAMI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGmqI,EAAWnqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGoqI,EAAcpqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEtE,MAAMqqI,EAAO,IAAI/B,GACjB+B,EAAKhB,OAAQ,GAAKzpI,EAAS,EAAG63F,EAAkB,IAAVpqF,KAAKiD,GAAU,GACrD+5H,EAAKhB,OAAQ,EAAGzpI,EAAS,EAAG63F,EAAQ,EAAa,GAAVpqF,KAAKiD,IAE5CyH,MAAOsyH,EAAKlI,UAAWgI,GAAeC,GAEtC/kI,KAAKrB,KAAO,kBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACR73F,OAAQA,EACRuqI,YAAaA,EACbC,eAAgBA,EAGlB,CASA,eAAOtlB,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAImrI,GAAiBnrI,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKa,OAAQb,EAAKorI,YAAaprI,EAAKqrI,eAE9E,EAqBD,MAAME,WAAuB9sB,GAW5Bz3G,WAAAA,GAAoF,IAAvE0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGqjI,EAAQrjI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIuqI,EAAUvqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwqI,EAAWxqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,EAAVqN,KAAKiD,GAE1EyH,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,iBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACR4rC,SAAUA,EACVkH,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGdnH,EAAWh2H,KAAK4tD,IAAK,EAAGooE,GAIxB,MAAMtiB,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAINomB,EAAS,IAAI10C,GACb3H,EAAK,IAAI5N,GAIf4jC,EAAS38G,KAAM,EAAG,EAAG,GACrB65G,EAAQ75G,KAAM,EAAG,EAAG,GACpB48G,EAAI58G,KAAM,GAAK,IAEf,IAAM,IAAIk7C,EAAI,EAAGnzC,EAAI,EAAGmzC,GAAKohF,EAAUphF,IAAMnzC,GAAK,EAAI,CAErD,MAAM27H,EAAUF,EAAatoF,EAAIohF,EAAWmH,EAI5CT,EAAOzoI,EAAIm2F,EAASpqF,KAAKmD,IAAKi6H,GAC9BV,EAAOxoI,EAAIk2F,EAASpqF,KAAKgD,IAAKo6H,GAE9B/mB,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,GAI1Co/G,EAAQ75G,KAAM,EAAG,EAAG,GAIpB2mF,EAAGpsF,GAAMoiH,EAAU50G,GAAM2oF,EAAS,GAAM,EACxC/J,EAAGnsF,GAAMmiH,EAAU50G,EAAI,GAAM2oF,EAAS,GAAM,EAE5CksB,EAAI58G,KAAM2mF,EAAGpsF,EAAGosF,EAAGnsF,EAEpB,CAIA,IAAM,IAAIuN,EAAI,EAAGA,GAAKu0H,EAAUv0H,IAE/BiyG,EAAQh6G,KAAM+H,EAAGA,EAAI,EAAG,GAMzBzJ,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAE3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIurI,GAAgBvrI,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKskI,SAAUtkI,EAAKwrI,WAAYxrI,EAAKyrI,YAE9E,EAgBD,MAAME,WAAyBltB,GAe9Bz3G,WAAAA,GAAkK,IAArJ4kI,EAAS3qI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG4qI,EAAY5qI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGoqI,EAAcpqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIujH,EAAcvjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG6qI,EAAS7qI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAAUuqI,EAAUvqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwqI,EAAWxqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,EAAVqN,KAAKiD,GAExJyH,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,mBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjBw9B,UAAWA,EACXC,aAAcA,EACd3xG,OAAQA,EACRmxG,eAAgBA,EAChB7mB,eAAgBA,EAChBsnB,UAAWA,EACXN,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGd,MAAM/mB,EAAQp+G,KAEd+kI,EAAiB/8H,KAAKC,MAAO88H,GAC7B7mB,EAAiBl2G,KAAKC,MAAOi2G,GAI7B,MAAMxC,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAIZ,IAAIhxG,EAAQ,EACZ,MAAM8nH,EAAa,GACbqQ,EAAa7xG,EAAS,EAC5B,IAAI4qF,EAAa,EA0HjB,SAASknB,EAAajrG,GAGrB,MAAMkrG,EAAmBr4H,EAEnB+6E,EAAK,IAAI5N,GACTiqD,EAAS,IAAI10C,GAEnB,IAAIsvB,EAAa,EAEjB,MAAMltB,GAAmB,IAAR33D,EAAiB6qG,EAAYC,EACxC7qC,GAAiB,IAARjgE,EAAiB,GAAK,EAMrC,IAAM,IAAIx+B,EAAI,EAAGA,GAAK8oI,EAAgB9oI,IAIrCoiH,EAAS38G,KAAM,EAAG+jI,EAAa/qC,EAAM,GAIrC6gB,EAAQ75G,KAAM,EAAGg5F,EAAM,GAIvB4jB,EAAI58G,KAAM,GAAK,IAIf4L,IAKD,MAAMs4H,EAAiBt4H,EAIvB,IAAM,IAAIrR,EAAI,EAAGA,GAAK8oI,EAAgB9oI,IAAO,CAE5C,MACMmQ,EADInQ,EAAI8oI,EACII,EAAcD,EAE1BW,EAAW79H,KAAKmD,IAAKiB,GACrBE,EAAWtE,KAAKgD,IAAKoB,GAI3Bs4H,EAAOzoI,EAAIm2F,EAAS9lF,EACpBo4H,EAAOxoI,EAAIupI,EAAa/qC,EACxBgqC,EAAOvoI,EAAIi2F,EAASyzC,EACpBxnB,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,GAI1Co/G,EAAQ75G,KAAM,EAAGg5F,EAAM,GAIvBrS,EAAGpsF,EAAiB,GAAX4pI,EAAmB,GAC5Bx9C,EAAGnsF,EAAiB,GAAXoQ,EAAiBouF,EAAS,GACnC4jB,EAAI58G,KAAM2mF,EAAGpsF,EAAGosF,EAAGnsF,GAInBoR,GAED,CAIA,IAAM,IAAIrR,EAAI,EAAGA,EAAI8oI,EAAgB9oI,IAAO,CAE3C,MAAMiC,EAAIynI,EAAmB1pI,EACvBwN,EAAIm8H,EAAiB3pI,GAEd,IAARw+B,EAIJihF,EAAQh6G,KAAM+H,EAAGA,EAAI,EAAGvL,GAMxBw9G,EAAQh6G,KAAM+H,EAAI,EAAGA,EAAGvL,GAIzBohH,GAAc,CAEf,CAIAlB,EAAMnF,SAAUuF,EAAYc,GAAoB,IAAR7kF,EAAe,EAAI,GAI3D+jF,GAAcc,CAEf,EAhNA,WAEC,MAAMttB,EAAS,IAAIhC,GACb00C,EAAS,IAAI10C,GAEnB,IAAIsvB,EAAa,EAGjB,MAAMwmB,GAAUP,EAAeD,GAAc1xG,EAI7C,IAAM,IAAI13B,EAAI,EAAGA,GAAKgiH,EAAgBhiH,IAAO,CAE5C,MAAM6pI,EAAW,GAEX1mI,EAAInD,EAAIgiH,EAIR9rB,EAAS/yF,GAAMkmI,EAAeD,GAAcA,EAElD,IAAM,IAAIrpI,EAAI,EAAGA,GAAK8oI,EAAgB9oI,IAAO,CAE5C,MAAMmD,EAAInD,EAAI8oI,EAER34H,EAAQhN,EAAI+lI,EAAcD,EAE1B54H,EAAWtE,KAAKgD,IAAKoB,GACrBy5H,EAAW79H,KAAKmD,IAAKiB,GAI3Bs4H,EAAOzoI,EAAIm2F,EAAS9lF,EACpBo4H,EAAOxoI,GAAMmD,EAAIu0B,EAAS6xG,EAC1Bf,EAAOvoI,EAAIi2F,EAASyzC,EACpBxnB,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,GAI1C61F,EAAOjpF,IAAKuD,EAAUw5H,EAAOD,GAAW1tD,YACxCojC,EAAQ75G,KAAMswF,EAAO/1F,EAAG+1F,EAAO91F,EAAG81F,EAAO71F,GAIzCmiH,EAAI58G,KAAMtC,EAAG,EAAIC,GAIjB0mI,EAASrkI,KAAM4L,IAEhB,CAIA8nH,EAAW1zH,KAAMqkI,EAElB,CAIA,IAAM,IAAI9pI,EAAI,EAAGA,EAAI8oI,EAAgB9oI,IAEpC,IAAM,IAAIC,EAAI,EAAGA,EAAIgiH,EAAgBhiH,IAAO,CAI3C,MAAMiC,EAAIi3H,EAAYl5H,GAAKD,GACrBoC,EAAI+2H,EAAYl5H,EAAI,GAAKD,GACzBiC,EAAIk3H,EAAYl5H,EAAI,GAAKD,EAAI,GAC7BqC,EAAI82H,EAAYl5H,GAAKD,EAAI,IAI1BqpI,EAAY,GAAW,IAANppI,KAErBw/G,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,GACpBghH,GAAc,IAIVimB,EAAe,GAAKrpI,IAAMgiH,EAAiB,KAE/CxC,EAAQh6G,KAAMrD,EAAGH,EAAGI,GACpBghH,GAAc,EAIhB,CAMDlB,EAAMnF,SAAUuF,EAAYc,EAAY,GAIxCd,GAAcc,CAEf,CApHA0mB,IAEmB,IAAdR,IAECF,EAAY,GAAII,GAAa,GAC7BH,EAAe,GAAIG,GAAa,IAMtC1lI,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAoN3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAI2rI,GAAkB3rI,EAAK4rI,UAAW5rI,EAAK6rI,aAAc7rI,EAAKk6B,OAAQl6B,EAAKqrI,eAAgBrrI,EAAKwkH,eAAgBxkH,EAAK8rI,UAAW9rI,EAAKwrI,WAAYxrI,EAAKyrI,YAE9J,EAgBD,MAAMc,WAAqBZ,GAc1B3kI,WAAAA,GAA6I,IAAhI0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGoqI,EAAcpqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIujH,EAAcvjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG6qI,EAAS7qI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAAUuqI,EAAUvqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwqI,EAAWxqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,EAAVqN,KAAKiD,GAEnIyH,MAAO,EAAG0/E,EAAQx+D,EAAQmxG,EAAgB7mB,EAAgBsnB,EAAWN,EAAYC,GAEjFnlI,KAAKrB,KAAO,eASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACRx+D,OAAQA,EACRmxG,eAAgBA,EAChB7mB,eAAgBA,EAChBsnB,UAAWA,EACXN,WAAYA,EACZC,YAAaA,EAGf,CASA,eAAO1lB,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIusI,GAAcvsI,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKk6B,OAAQl6B,EAAKqrI,eAAgBrrI,EAAKwkH,eAAgBxkH,EAAK8rI,UAAW9rI,EAAKwrI,WAAYxrI,EAAKyrI,YAEpI,EAWD,MAAMe,WAA2B/tB,GAUhCz3G,WAAAA,GAAmE,IAAtD29G,EAAQ1jH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI+gH,EAAO/gH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIy3F,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGq1B,EAAMr1B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE9D+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,qBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjBuW,SAAUA,EACV3C,QAASA,EACTtpB,OAAQA,EACRpiE,OAAQA,GAKT,MAAMm2G,EAAe,GACfC,EAAW,GAwDjB,SAASC,EAAeloI,EAAGE,EAAGH,EAAG8xB,GAEhC,MAAMs2G,EAAOt2G,EAAS,EAIhB3wB,EAAI,GAIV,IAAM,IAAIoK,EAAI,EAAGA,GAAK68H,EAAM78H,IAAO,CAElCpK,EAAGoK,GAAM,GAET,MAAM8kC,EAAKpwC,EAAEssD,QAAQktB,KAAMz5E,EAAGuL,EAAI68H,GAC5B93F,EAAKnwC,EAAEosD,QAAQktB,KAAMz5E,EAAGuL,EAAI68H,GAE5BC,EAAOD,EAAO78H,EAEpB,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,GAAK28H,EAAM38H,IAI1BvK,EAAGoK,GAAKG,GAFE,IAANA,GAAWH,IAAM68H,EAEP/3F,EAIAA,EAAGkc,QAAQktB,KAAMnpC,EAAI5kC,EAAI28H,EAM1C,CAIA,IAAM,IAAI98H,EAAI,EAAGA,EAAI68H,EAAM78H,IAE1B,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAM08H,EAAO78H,GAAM,EAAGG,IAAO,CAEjD,MAAMzM,EAAI6K,KAAKC,MAAO2B,EAAI,GAErBA,EAAI,IAAM,GAEd48H,EAAYnnI,EAAGoK,GAAKtM,EAAI,IACxBqpI,EAAYnnI,EAAGoK,EAAI,GAAKtM,IACxBqpI,EAAYnnI,EAAGoK,GAAKtM,MAIpBqpI,EAAYnnI,EAAGoK,GAAKtM,EAAI,IACxBqpI,EAAYnnI,EAAGoK,EAAI,GAAKtM,EAAI,IAC5BqpI,EAAYnnI,EAAGoK,EAAI,GAAKtM,IAI1B,CAIF,CA2EA,SAASqpI,EAAY9B,GAEpByB,EAAazkI,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,EAE/C,CAEA,SAASsqI,EAAkBn5H,EAAOo3H,GAEjC,MAAM7oB,EAAiB,EAARvuG,EAEfo3H,EAAOzoI,EAAIoiH,EAAUxC,EAAS,GAC9B6oB,EAAOxoI,EAAImiH,EAAUxC,EAAS,GAC9B6oB,EAAOvoI,EAAIkiH,EAAUxC,EAAS,EAE/B,CAoCA,SAAS6qB,EAAWr+C,EAAIwzB,EAAQ3nB,EAAQyyC,GAEhCA,EAAU,GAAkB,IAATt+C,EAAGpsF,IAE5BmqI,EAAUvqB,GAAWxzB,EAAGpsF,EAAI,GAIT,IAAbi4F,EAAOj4F,GAA4B,IAAbi4F,EAAO/3F,IAEnCiqI,EAAUvqB,GAAW8qB,EAAU,EAAI3+H,KAAKiD,GAAK,GAI/C,CAIA,SAAS07H,EAASzyC,GAEjB,OAAOlsF,KAAKw0E,MAAO0X,EAAO/3F,GAAK+3F,EAAOj4F,EAEvC,EAxOA,SAAoB+zB,GAEnB,MAAM7xB,EAAI,IAAI6xF,GACR3xF,EAAI,IAAI2xF,GACR9xF,EAAI,IAAI8xF,GAId,IAAM,IAAIvmF,EAAI,EAAGA,EAAIiyG,EAAQnhH,OAAQkP,GAAK,EAIzCg9H,EAAkB/qB,EAASjyG,EAAI,GAAKtL,GACpCsoI,EAAkB/qB,EAASjyG,EAAI,GAAKpL,GACpCooI,EAAkB/qB,EAASjyG,EAAI,GAAKvL,GAIpCmoI,EAAeloI,EAAGE,EAAGH,EAAG8xB,EAI1B,CAlDA42G,CAAW52G,GAmHX,SAAsBoiE,GAErB,MAAMsyC,EAAS,IAAI10C,GAInB,IAAM,IAAIvmF,EAAI,EAAGA,EAAI08H,EAAa5rI,OAAQkP,GAAK,EAE9Ci7H,EAAOzoI,EAAIkqI,EAAc18H,EAAI,GAC7Bi7H,EAAOxoI,EAAIiqI,EAAc18H,EAAI,GAC7Bi7H,EAAOvoI,EAAIgqI,EAAc18H,EAAI,GAE7Bi7H,EAAOvsD,YAAYqD,eAAgB4W,GAEnC+zC,EAAc18H,EAAI,GAAMi7H,EAAOzoI,EAC/BkqI,EAAc18H,EAAI,GAAMi7H,EAAOxoI,EAC/BiqI,EAAc18H,EAAI,GAAMi7H,EAAOvoI,CAIjC,CAnIA0qI,CAAaz0C,GAqIb,WAEC,MAAMsyC,EAAS,IAAI10C,GAEnB,IAAM,IAAIvmF,EAAI,EAAGA,EAAI08H,EAAa5rI,OAAQkP,GAAK,EAAI,CAElDi7H,EAAOzoI,EAAIkqI,EAAc18H,EAAI,GAC7Bi7H,EAAOxoI,EAAIiqI,EAAc18H,EAAI,GAC7Bi7H,EAAOvoI,EAAIgqI,EAAc18H,EAAI,GAE7B,MAAMrK,EAAIunI,EAASjC,GAAW,EAAI18H,KAAKiD,GAAK,GACtC5L,GAqHc60F,EArHGwwC,EAuHjB18H,KAAKw0E,OAAS0X,EAAOh4F,EAAG8L,KAAKoD,KAAQ8oF,EAAOj4F,EAAIi4F,EAAOj4F,EAAQi4F,EAAO/3F,EAAI+3F,EAAO/3F,IAvHrD6L,KAAKiD,GAAK,IAC5Cm7H,EAAS1kI,KAAMtC,EAAG,EAAIC,EAEvB,CAkHD,IAAsB60F,GA7DtB,WAEC,MAAM/1F,EAAI,IAAI6xF,GACR3xF,EAAI,IAAI2xF,GACR9xF,EAAI,IAAI8xF,GAER82C,EAAW,IAAI92C,GAEfoqB,EAAM,IAAI3/B,GACV4/B,EAAM,IAAI5/B,GACV6/B,EAAM,IAAI7/B,GAEhB,IAAM,IAAIhxE,EAAI,EAAGG,EAAI,EAAGH,EAAI08H,EAAa5rI,OAAQkP,GAAK,EAAGG,GAAK,EAAI,CAEjEzL,EAAE4K,IAAKo9H,EAAc18H,EAAI,GAAK08H,EAAc18H,EAAI,GAAK08H,EAAc18H,EAAI,IACvEpL,EAAE0K,IAAKo9H,EAAc18H,EAAI,GAAK08H,EAAc18H,EAAI,GAAK08H,EAAc18H,EAAI,IACvEvL,EAAE6K,IAAKo9H,EAAc18H,EAAI,GAAK08H,EAAc18H,EAAI,GAAK08H,EAAc18H,EAAI,IAEvE2wG,EAAIrxG,IAAKq9H,EAAUx8H,EAAI,GAAKw8H,EAAUx8H,EAAI,IAC1CywG,EAAItxG,IAAKq9H,EAAUx8H,EAAI,GAAKw8H,EAAUx8H,EAAI,IAC1C0wG,EAAIvxG,IAAKq9H,EAAUx8H,EAAI,GAAKw8H,EAAUx8H,EAAI,IAE1Ck9H,EAASrtH,KAAMtb,GAAIoU,IAAKlU,GAAIkU,IAAKrU,GAAIw9E,aAAc,GAEnD,MAAMqrD,EAAMJ,EAASG,GAErBJ,EAAWtsB,EAAKxwG,EAAI,EAAGzL,EAAG4oI,GAC1BL,EAAWrsB,EAAKzwG,EAAI,EAAGvL,EAAG0oI,GAC1BL,EAAWpsB,EAAK1wG,EAAI,EAAG1L,EAAG6oI,EAE3B,CAED,EAnFCC,GAMD,WAIC,IAAM,IAAIv9H,EAAI,EAAGA,EAAI28H,EAAS7rI,OAAQkP,GAAK,EAAI,CAI9C,MAAMmjF,EAAKw5C,EAAU38H,EAAI,GACnBujF,EAAKo5C,EAAU38H,EAAI,GACnBw0F,EAAKmoC,EAAU38H,EAAI,GAEnBmsD,EAAM5tD,KAAK4tD,IAAKg3B,EAAII,EAAIiR,GACxBvkE,EAAM1xB,KAAK0xB,IAAKkzD,EAAII,EAAIiR,GAIzBroC,EAAM,IAAOl8B,EAAM,KAElBkzD,EAAK,KAAMw5C,EAAU38H,EAAI,IAAO,GAChCujF,EAAK,KAAMo5C,EAAU38H,EAAI,IAAO,GAChCw0F,EAAK,KAAMmoC,EAAU38H,EAAI,IAAO,GAIvC,CAED,CA/BCw9H,EAED,CArJAC,GAIAlnI,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwBwuB,EAAc,IACzEnmI,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwBwuB,EAAa10H,QAAS,IAC/EzR,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwByuB,EAAU,IAE/C,IAAXp2G,EAEJhwB,KAAK+6G,uBAIL/6G,KAAKs7G,kBAyPP,CAEA7hG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIwsI,GAAoBxsI,EAAK2kH,SAAU3kH,EAAKgiH,QAAShiH,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKytI,QAE/E,EAgBD,MAAMC,WAA6BlB,GAQlCxlI,WAAAA,GAAsC,IAAzB0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGq1B,EAAMr1B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEjC,MAAMwE,GAAM,EAAI6I,KAAKoD,KAAM,IAAQ,EAC7BlM,EAAI,EAAIC,EAsCduT,MApCiB,EAGf,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,EAAG,GACnB,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,EAAG,EAClB,GAAI,GAAI,EAAG,GAAI,EAAG,EAClB,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAGhB,GAAKxT,GAAKC,EAAG,GAAKD,EAAGC,EACrB,EAAGD,GAAKC,EAAG,EAAGD,EAAGC,GAGfD,GAAKC,EAAG,GAAKD,EAAGC,EAAG,EACrBD,GAAKC,EAAG,EAAGD,EAAGC,EAAG,GAGfA,EAAG,GAAKD,EAAGC,EAAG,GAAKD,GACnBC,EAAG,EAAGD,EAAGC,EAAG,EAAGD,GAGF,CACf,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAC7B,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAC7B,GAAI,EAAG,EAAI,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,GAAI,EAC/B,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAC5B,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAC7B,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAC7B,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAC7B,GAAI,EAAG,EAAI,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,GAAI,EAC/B,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,EAC7B,GAAI,EAAG,EAAI,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,GAAI,EAC/B,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,GAAI,EAAI,GAAI,EAAG,GAC/B,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAGJkzF,EAAQpiE,GAElChwB,KAAKrB,KAAO,uBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACRpiE,OAAQA,EAGV,CASA,eAAOyvF,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAI0tI,GAAsB1tI,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKs2B,OAEpD,EAID,MAAMq3G,GAAoB,IAAIr3C,GACxBs3C,GAAsB,IAAIt3C,GAC1Bu3C,GAAwB,IAAIv3C,GAC5Bw3C,GAA0B,IAAIp+B,GAgBpC,MAAMq+B,WAAsBtvB,GAS3Bz3G,WAAAA,GAAmD,IAAtC2zF,EAAQ15F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAM+sI,EAAc/sI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAkB9C,GAhBA+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,gBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjBzT,SAAUA,EACVqzC,eAAgBA,GAGC,OAAbrzC,EAAoB,CAExB,MAAMszC,EAAkB,EAClBr4B,EAAYtnG,KAAKyI,IAAK,GAAIk3H,GAC1BC,EAAe5/H,KAAKmD,IAAK+rE,GAAUwwD,GAEnCG,EAAYxzC,EAASskB,WACrBmvB,EAAezzC,EAAS7rB,aAAc,YACtCiuD,EAAaoR,EAAYA,EAAU3kI,MAAQ4kI,EAAa5kI,MAExD6kI,EAAW,CAAE,EAAG,EAAG,GACnBC,EAAW,CAAE,IAAK,IAAK,KACvBC,EAAS,IAAInsI,MAAO,GAEpBosI,EAAW,CAAC,EACZ7pB,EAAW,GACjB,IAAM,IAAI50G,EAAI,EAAGA,EAAIgtH,EAAYhtH,GAAK,EAAI,CAEpCo+H,GAEJE,EAAU,GAAMF,EAAUrqD,KAAM/zE,GAChCs+H,EAAU,GAAMF,EAAUrqD,KAAM/zE,EAAI,GACpCs+H,EAAU,GAAMF,EAAUrqD,KAAM/zE,EAAI,KAIpCs+H,EAAU,GAAMt+H,EAChBs+H,EAAU,GAAMt+H,EAAI,EACpBs+H,EAAU,GAAMt+H,EAAI,GAIrB,MAAM,EAAEtL,EAAC,EAAEE,EAAC,EAAEH,GAAMspI,GAYpB,GAXArpI,EAAEm/E,oBAAqBwqD,EAAcC,EAAU,IAC/C1pI,EAAEi/E,oBAAqBwqD,EAAcC,EAAU,IAC/C7pI,EAAEo/E,oBAAqBwqD,EAAcC,EAAU,IAC/CP,GAAUn+B,UAAWk+B,IAGrBU,EAAQ,GAAM,GAAIjgI,KAAKyE,MAAOtO,EAAElC,EAAIqzG,MAAiBtnG,KAAKyE,MAAOtO,EAAEjC,EAAIozG,MAAiBtnG,KAAKyE,MAAOtO,EAAEhC,EAAImzG,KAC1G24B,EAAQ,GAAM,GAAIjgI,KAAKyE,MAAOpO,EAAEpC,EAAIqzG,MAAiBtnG,KAAKyE,MAAOpO,EAAEnC,EAAIozG,MAAiBtnG,KAAKyE,MAAOpO,EAAElC,EAAImzG,KAC1G24B,EAAQ,GAAM,GAAIjgI,KAAKyE,MAAOvO,EAAEjC,EAAIqzG,MAAiBtnG,KAAKyE,MAAOvO,EAAEhC,EAAIozG,MAAiBtnG,KAAKyE,MAAOvO,EAAE/B,EAAImzG,KAGrG24B,EAAQ,KAAQA,EAAQ,IAAOA,EAAQ,KAAQA,EAAQ,IAAOA,EAAQ,KAAQA,EAAQ,GAO3F,IAAM,IAAIr+H,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAG9B,MAAMu+H,GAAUv+H,EAAI,GAAM,EACpBw+H,EAAWH,EAAQr+H,GACnBy+H,EAAWJ,EAAQE,GACnBzxC,EAAK8wC,GAAWQ,EAAUp+H,IAC1BuzE,EAAKqqD,GAAWQ,EAAUG,IAE1BG,EAAO,GAAIF,KAAcC,IACzBE,EAAc,GAAIF,KAAcD,IAEjCG,KAAeL,GAAYA,EAAUK,IAIpChB,GAAQx7H,IAAKm8H,EAAUK,GAAcv2C,SAAY41C,IAErDvpB,EAAS38G,KAAMg1F,EAAGz6F,EAAGy6F,EAAGx6F,EAAGw6F,EAAGv6F,GAC9BkiH,EAAS38G,KAAMy7E,EAAGlhF,EAAGkhF,EAAGjhF,EAAGihF,EAAGhhF,IAI/B+rI,EAAUK,GAAgB,MAEXD,KAAQJ,IAGvBA,EAAUI,GAAS,CAElBE,OAAQT,EAAUn+H,GAClB8sG,OAAQqxB,EAAUI,GAClBn2C,OAAQu1C,GAAQ98E,SAMnB,CAED,CAGA,IAAM,MAAMnvD,KAAO4sI,EAElB,GAAKA,EAAU5sI,GAAQ,CAEtB,MAAM,OAAEktI,EAAM,OAAE9xB,GAAWwxB,EAAU5sI,GACrC+rI,GAAI/pD,oBAAqBwqD,EAAcU,GACvClB,GAAMhqD,oBAAqBwqD,EAAcpxB,GAEzC2H,EAAS38G,KAAM2lI,GAAIprI,EAAGorI,GAAInrI,EAAGmrI,GAAIlrI,GACjCkiH,EAAS38G,KAAM4lI,GAAMrrI,EAAGqrI,GAAMprI,EAAGorI,GAAMnrI,EAExC,CAID6D,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,GAEtE,CAED,CAEA5kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,EAmCD,MAAMyoI,WAAcxF,GAOnBviI,WAAAA,CAAa4yF,GAEZ5gF,MAAO4gF,GAQPtzF,KAAK4lF,KAAOxO,KAEZp3E,KAAKrB,KAAO,QASZqB,KAAK0oI,MAAQ,EAEd,CASAC,cAAAA,CAAgB5L,GAEf,MAAM6L,EAAW,GAEjB,IAAM,IAAIn/H,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAK0oI,MAAMnuI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE9Cm/H,EAAUn/H,GAAMzJ,KAAK0oI,MAAOj/H,GAAIqzH,UAAWC,GAI5C,OAAO6L,CAER,CAWAC,aAAAA,CAAe9L,GAEd,MAAO,CAENxkH,MAAOvY,KAAK88H,UAAWC,GACvB2L,MAAO1oI,KAAK2oI,eAAgB5L,GAI9B,CAEAtjH,IAAAA,CAAMqM,GAELpT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK0oI,MAAQ,GAEb,IAAM,IAAIj/H,EAAI,EAAGnM,EAAIwoB,EAAO4iH,MAAMnuI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEvD,MAAMq/H,EAAOhjH,EAAO4iH,MAAOj/H,GAE3BzJ,KAAK0oI,MAAMhnI,KAAMonI,EAAKr+E,QAEvB,CAEA,OAAOzqD,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAEnBrsF,EAAKksF,KAAO5lF,KAAK4lF,KACjBlsF,EAAKgvI,MAAQ,GAEb,IAAM,IAAIj/H,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAK0oI,MAAMnuI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErD,MAAMq/H,EAAO9oI,KAAK0oI,MAAOj/H,GACzB/P,EAAKgvI,MAAMhnI,KAAMonI,EAAK/iD,SAEvB,CAEA,OAAOrsF,CAER,CAEA+lH,QAAAA,CAAU8N,GAET76G,MAAM+sG,SAAU8N,GAEhBvtH,KAAK4lF,KAAO2nC,EAAK3nC,KACjB5lF,KAAK0oI,MAAQ,GAEb,IAAM,IAAIj/H,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKmb,MAAMnuI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErD,MAAMq/H,EAAOvb,EAAKmb,MAAOj/H,GACzBzJ,KAAK0oI,MAAMhnI,MAAM,IAAIuhI,IAAOxjB,SAAUqpB,GAEvC,CAEA,OAAO9oI,IAER,EAUD,MAAM+oI,GAWL,kBAAOC,CAAatvI,EAAMuvI,GAAuB,IAAVC,EAAGvuI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE5C,MAAMwuI,EAAWF,GAAeA,EAAY1uI,OACtC6uI,EAAWD,EAAWF,EAAa,GAAMC,EAAMxvI,EAAKa,OAC1D,IAAI8uI,EAAYC,GAAY5vI,EAAM,EAAG0vI,EAAUF,GAAK,GACpD,MAAMK,EAAY,GAElB,IAAOF,GAAaA,EAAUznI,OAASynI,EAAU1gE,KAAO,OAAO4gE,EAE/D,IAAIC,EAAMC,EAAMC,EAAMC,EAAM1tI,EAAGC,EAAG0tI,EAKlC,GAHKT,IAAWE,EA2TlB,SAAyB3vI,EAAMuvI,EAAaI,EAAWH,GAEtD,MAAMxgG,EAAQ,GACd,IAAIj/B,EAAGD,EAAK8vB,EAAOC,EAAK84F,EAExB,IAAM5oH,EAAI,EAAGD,EAAMy/H,EAAY1uI,OAAQkP,EAAID,EAAKC,IAE/C6vB,EAAQ2vG,EAAax/H,GAAMy/H,EAC3B3vG,EAAM9vB,EAAID,EAAM,EAAIy/H,EAAax/H,EAAI,GAAMy/H,EAAMxvI,EAAKa,OACtD83H,EAAOiX,GAAY5vI,EAAM4/B,EAAOC,EAAK2vG,GAAK,GACrC7W,IAASA,EAAKzwH,OAAOywH,EAAKwX,SAAU,GACzCnhG,EAAMhnC,KAAMooI,GAAazX,IAO1B,IAHA3pF,EAAMz0B,KAAM81H,IAGNtgI,EAAI,EAAGA,EAAIi/B,EAAMnuC,OAAQkP,IAE9B4/H,EAAYW,GAAethG,EAAOj/B,GAAK4/H,GAIxC,OAAOA,CAER,CArV8BY,CAAgBvwI,EAAMuvI,EAAaI,EAAWH,IAGrExvI,EAAKa,OAAS,GAAK2uI,EAAM,CAE7BM,EAAOE,EAAOhwI,EAAM,GACpB+vI,EAAOE,EAAOjwI,EAAM,GAEpB,IAAM,IAAI+P,EAAIy/H,EAAKz/H,EAAI2/H,EAAU3/H,GAAKy/H,EAErCjtI,EAAIvC,EAAM+P,GACVvN,EAAIxC,EAAM+P,EAAI,GACTxN,EAAIutI,IAAOA,EAAOvtI,GAClBC,EAAIutI,IAAOA,EAAOvtI,GAClBD,EAAIytI,IAAOA,EAAOztI,GAClBC,EAAIytI,IAAOA,EAAOztI,GAKxB0tI,EAAU5hI,KAAK4tD,IAAK8zE,EAAOF,EAAMG,EAAOF,GACxCG,EAAsB,IAAZA,EAAgB,MAAQA,EAAU,CAE7C,CAIA,OAFAM,GAAcb,EAAWE,EAAWL,EAAKM,EAAMC,EAAMG,EAAS,GAEvDL,CAER,EAKD,SAASD,GAAY5vI,EAAM4/B,EAAOC,EAAK2vG,EAAKiB,GAE3C,IAAI1gI,EAAGwnC,EAEP,GAAKk5F,IA+sBN,SAAqBzwI,EAAM4/B,EAAOC,EAAK2vG,GAEtC,IAAI9L,EAAM,EACV,IAAM,IAAI3zH,EAAI6vB,EAAO1vB,EAAI2vB,EAAM2vG,EAAKz/H,EAAI8vB,EAAK9vB,GAAKy/H,EAEjD9L,IAAS1jI,EAAMkQ,GAAMlQ,EAAM+P,KAAU/P,EAAM+P,EAAI,GAAM/P,EAAMkQ,EAAI,IAC/DA,EAAIH,EAIL,OAAO2zH,CAER,CA3tBsBgN,CAAY1wI,EAAM4/B,EAAOC,EAAK2vG,GAAQ,EAE1D,IAAMz/H,EAAI6vB,EAAO7vB,EAAI8vB,EAAK9vB,GAAKy/H,EAAMj4F,EAAOo5F,GAAY5gI,EAAG/P,EAAM+P,GAAK/P,EAAM+P,EAAI,GAAKwnC,QAIrF,IAAMxnC,EAAI8vB,EAAM2vG,EAAKz/H,GAAK6vB,EAAO7vB,GAAKy/H,EAAMj4F,EAAOo5F,GAAY5gI,EAAG/P,EAAM+P,GAAK/P,EAAM+P,EAAI,GAAKwnC,GAW7F,OAPKA,GAAQoU,GAAQpU,EAAMA,EAAKrvC,QAE/B0oI,GAAYr5F,GACZA,EAAOA,EAAKrvC,MAINqvC,CAER,CAGA,SAASs5F,GAAcjxG,EAAOC,GAE7B,IAAOD,EAAQ,OAAOA,EACfC,IAAMA,EAAMD,GAEnB,IACCkxG,EADG1sI,EAAIw7B,EAER,GAIC,GAFAkxG,GAAQ,EAED1sI,EAAE+rI,UAAaxkF,GAAQvnD,EAAGA,EAAE8D,OAAwC,IAA9BujB,GAAMrnB,EAAE6qE,KAAM7qE,EAAGA,EAAE8D,MAS/D9D,EAAIA,EAAE8D,SAT0E,CAIhF,GAFA0oI,GAAYxsI,GACZA,EAAIy7B,EAAMz7B,EAAE6qE,KACP7qE,IAAMA,EAAE8D,KAAO,MACpB4oI,GAAQ,CAET,QAMSA,GAAS1sI,IAAMy7B,GAEzB,OAAOA,CAER,CAGA,SAAS2wG,GAAcO,EAAKlB,EAAWL,EAAKM,EAAMC,EAAMG,EAASc,GAEhE,IAAOD,EAAM,QAGNC,GAAQd,GA0VhB,SAAqBtwG,EAAOkwG,EAAMC,EAAMG,GAEvC,IAAI9rI,EAAIw7B,EACR,GAEc,IAARx7B,EAAE3B,IAAU2B,EAAE3B,EAAIwuI,GAAQ7sI,EAAE7B,EAAG6B,EAAE5B,EAAGstI,EAAMC,EAAMG,IACrD9rI,EAAE8sI,MAAQ9sI,EAAE6qE,KACZ7qE,EAAE+sI,MAAQ/sI,EAAE8D,KACZ9D,EAAIA,EAAE8D,WAEG9D,IAAMw7B,GAEhBx7B,EAAE8sI,MAAMC,MAAQ,KAChB/sI,EAAE8sI,MAAQ,KAQX,SAAqBvY,GAEpB,IAAI5oH,EAAG3L,EAAG9B,EAAGuC,EAAG2yC,EAAM45F,EAAWC,EAAOC,EACvCC,EAAS,EAEV,EAAG,CAOF,IALAntI,EAAIu0H,EACJA,EAAO,KACPnhF,EAAO,KACP45F,EAAY,EAEJhtI,GAAI,CAKX,IAHAgtI,IACA9uI,EAAI8B,EACJitI,EAAQ,EACFthI,EAAI,EAAGA,EAAIwhI,IAEhBF,IACA/uI,EAAIA,EAAE6uI,MACC7uI,GAJiByN,KAUzB,IAFAuhI,EAAQC,EAEAF,EAAQ,GAAOC,EAAQ,GAAKhvI,GAEpB,IAAV+uI,IAA2B,IAAVC,IAAiBhvI,GAAK8B,EAAE3B,GAAKH,EAAEG,IAEpDoC,EAAIT,EACJA,EAAIA,EAAE+sI,MACNE,MAIAxsI,EAAIvC,EACJA,EAAIA,EAAE6uI,MACNG,KAII95F,EAAOA,EAAK25F,MAAQtsI,EACpB8zH,EAAO9zH,EAEZA,EAAEqsI,MAAQ15F,EACVA,EAAO3yC,EAIRT,EAAI9B,CAEL,CAEAk1C,EAAK25F,MAAQ,KACbI,GAAU,CAEX,OAAUH,EAAY,EAIvB,CApECI,CAAYptI,EAEb,CA3W0BqtI,CAAYV,EAAKjB,EAAMC,EAAMG,GAEtD,IACCjhE,EAAM/mE,EADH6nD,EAAOghF,EAIX,KAAQA,EAAI9hE,OAAS8hE,EAAI7oI,MAKxB,GAHA+mE,EAAO8hE,EAAI9hE,KACX/mE,EAAO6oI,EAAI7oI,KAENgoI,EAAUwB,GAAaX,EAAKjB,EAAMC,EAAMG,GAAYyB,GAAOZ,GAG/DlB,EAAU7nI,KAAMinE,EAAKl/D,EAAIy/H,EAAM,GAC/BK,EAAU7nI,KAAM+oI,EAAIhhI,EAAIy/H,EAAM,GAC9BK,EAAU7nI,KAAME,EAAK6H,EAAIy/H,EAAM,GAE/BoB,GAAYG,GAGZA,EAAM7oI,EAAKA,KACX6nD,EAAO7nD,EAAKA,UASb,IAHA6oI,EAAM7oI,KAGO6nD,EAAO,CAGZihF,EAMc,IAATA,EAGXR,GADAO,EAAMa,GAAwBf,GAAcE,GAAOlB,EAAWL,GAC3CK,EAAWL,EAAKM,EAAMC,EAAMG,EAAS,GAIpC,IAATc,GAEXa,GAAad,EAAKlB,EAAWL,EAAKM,EAAMC,EAAMG,GAb9CM,GAAcK,GAAcE,GAAOlB,EAAWL,EAAKM,EAAMC,EAAMG,EAAS,GAiBzE,KAED,CAIF,CAGA,SAASyB,GAAOZ,GAEf,MAAMtsI,EAAIssI,EAAI9hE,KACbtqE,EAAIosI,EACJvsI,EAAIusI,EAAI7oI,KAET,GAAKujB,GAAMhnB,EAAGE,EAAGH,IAAO,EAAI,OAAO,EAGnC,MAAMmzF,EAAKlzF,EAAElC,EAAGu1F,EAAKnzF,EAAEpC,EAAGmlF,EAAKljF,EAAEjC,EAAGq1F,EAAKnzF,EAAEjC,EAAGu1F,EAAKpzF,EAAEnC,EAAGmlF,EAAKnjF,EAAEhC,EAGzD0wF,EAAKyE,EAAKG,EAAOH,EAAKjQ,EAAKiQ,EAAKjQ,EAASoQ,EAAKpQ,EAAKoQ,EAAKpQ,EAC7DyL,EAAKyE,EAAKG,EAAOH,EAAKjQ,EAAKiQ,EAAKjQ,EAASoQ,EAAKpQ,EAAKoQ,EAAKpQ,EACxD2L,EAAKqE,EAAKG,EAAOH,EAAKjQ,EAAKiQ,EAAKjQ,EAASoQ,EAAKpQ,EAAKoQ,EAAKpQ,EACxD6L,EAAKqE,EAAKG,EAAOH,EAAKjQ,EAAKiQ,EAAKjQ,EAASoQ,EAAKpQ,EAAKoQ,EAAKpQ,EAEzD,IAAIvjF,EAAII,EAAE0D,KACV,KAAQ9D,IAAMK,GAAI,CAEjB,GAAKL,EAAE7B,GAAK2wF,GAAM9uF,EAAE7B,GAAK+wF,GAAMlvF,EAAE5B,GAAK2wF,GAAM/uF,EAAE5B,GAAK+wF,GAClDu+C,GAAiBn6C,EAAIC,EAAIE,EAAIC,EAAIrQ,EAAIC,EAAIvjF,EAAE7B,EAAG6B,EAAE5B,IAChDipB,GAAMrnB,EAAE6qE,KAAM7qE,EAAGA,EAAE8D,OAAU,EAAI,OAAO,EACzC9D,EAAIA,EAAE8D,IAEP,CAEA,OAAO,CAER,CAEA,SAASwpI,GAAaX,EAAKjB,EAAMC,EAAMG,GAEtC,MAAMzrI,EAAIssI,EAAI9hE,KACbtqE,EAAIosI,EACJvsI,EAAIusI,EAAI7oI,KAET,GAAKujB,GAAMhnB,EAAGE,EAAGH,IAAO,EAAI,OAAO,EAEnC,MAAMmzF,EAAKlzF,EAAElC,EAAGu1F,EAAKnzF,EAAEpC,EAAGmlF,EAAKljF,EAAEjC,EAAGq1F,EAAKnzF,EAAEjC,EAAGu1F,EAAKpzF,EAAEnC,EAAGmlF,EAAKnjF,EAAEhC,EAGzD0wF,EAAKyE,EAAKG,EAAOH,EAAKjQ,EAAKiQ,EAAKjQ,EAASoQ,EAAKpQ,EAAKoQ,EAAKpQ,EAC7DyL,EAAKyE,EAAKG,EAAOH,EAAKjQ,EAAKiQ,EAAKjQ,EAASoQ,EAAKpQ,EAAKoQ,EAAKpQ,EACxD2L,EAAKqE,EAAKG,EAAOH,EAAKjQ,EAAKiQ,EAAKjQ,EAASoQ,EAAKpQ,EAAKoQ,EAAKpQ,EACxD6L,EAAKqE,EAAKG,EAAOH,EAAKjQ,EAAKiQ,EAAKjQ,EAASoQ,EAAKpQ,EAAKoQ,EAAKpQ,EAGnDoqD,EAAOd,GAAQ/9C,EAAIC,EAAI28C,EAAMC,EAAMG,GACxC8B,EAAOf,GAAQ39C,EAAIC,EAAIu8C,EAAMC,EAAMG,GAEpC,IAAI9rI,EAAI2sI,EAAIG,MACXjtI,EAAI8sI,EAAII,MAGT,KAAQ/sI,GAAKA,EAAE3B,GAAKsvI,GAAQ9tI,GAAKA,EAAExB,GAAKuvI,GAAO,CAE9C,GAAK5tI,EAAE7B,GAAK2wF,GAAM9uF,EAAE7B,GAAK+wF,GAAMlvF,EAAE5B,GAAK2wF,GAAM/uF,EAAE5B,GAAK+wF,GAAMnvF,IAAMK,GAAKL,IAAMI,GACzEstI,GAAiBn6C,EAAIC,EAAIE,EAAIC,EAAIrQ,EAAIC,EAAIvjF,EAAE7B,EAAG6B,EAAE5B,IAAOipB,GAAMrnB,EAAE6qE,KAAM7qE,EAAGA,EAAE8D,OAAU,EAAI,OAAO,EAGhG,GAFA9D,EAAIA,EAAE8sI,MAEDjtI,EAAE1B,GAAK2wF,GAAMjvF,EAAE1B,GAAK+wF,GAAMrvF,EAAEzB,GAAK2wF,GAAMlvF,EAAEzB,GAAK+wF,GAAMtvF,IAAMQ,GAAKR,IAAMO,GACzEstI,GAAiBn6C,EAAIC,EAAIE,EAAIC,EAAIrQ,EAAIC,EAAI1jF,EAAE1B,EAAG0B,EAAEzB,IAAOipB,GAAMxnB,EAAEgrE,KAAMhrE,EAAGA,EAAEiE,OAAU,EAAI,OAAO,EAChGjE,EAAIA,EAAEktI,KAEP,CAGA,KAAQ/sI,GAAKA,EAAE3B,GAAKsvI,GAAO,CAE1B,GAAK3tI,EAAE7B,GAAK2wF,GAAM9uF,EAAE7B,GAAK+wF,GAAMlvF,EAAE5B,GAAK2wF,GAAM/uF,EAAE5B,GAAK+wF,GAAMnvF,IAAMK,GAAKL,IAAMI,GACzEstI,GAAiBn6C,EAAIC,EAAIE,EAAIC,EAAIrQ,EAAIC,EAAIvjF,EAAE7B,EAAG6B,EAAE5B,IAAOipB,GAAMrnB,EAAE6qE,KAAM7qE,EAAGA,EAAE8D,OAAU,EAAI,OAAO,EAChG9D,EAAIA,EAAE8sI,KAEP,CAGA,KAAQjtI,GAAKA,EAAExB,GAAKuvI,GAAO,CAE1B,GAAK/tI,EAAE1B,GAAK2wF,GAAMjvF,EAAE1B,GAAK+wF,GAAMrvF,EAAEzB,GAAK2wF,GAAMlvF,EAAEzB,GAAK+wF,GAAMtvF,IAAMQ,GAAKR,IAAMO,GACzEstI,GAAiBn6C,EAAIC,EAAIE,EAAIC,EAAIrQ,EAAIC,EAAI1jF,EAAE1B,EAAG0B,EAAEzB,IAAOipB,GAAMxnB,EAAEgrE,KAAMhrE,EAAGA,EAAEiE,OAAU,EAAI,OAAO,EAChGjE,EAAIA,EAAEktI,KAEP,CAEA,OAAO,CAER,CAGA,SAASS,GAAwBhyG,EAAOiwG,EAAWL,GAElD,IAAIprI,EAAIw7B,EACR,EAAG,CAEF,MAAMn7B,EAAIL,EAAE6qE,KACXtqE,EAAIP,EAAE8D,KAAKA,MAELyjD,GAAQlnD,EAAGE,IAAOi/G,GAAYn/G,EAAGL,EAAGA,EAAE8D,KAAMvD,IAAOstI,GAAextI,EAAGE,IAAOstI,GAAettI,EAAGF,KAEpGorI,EAAU7nI,KAAMvD,EAAEsL,EAAIy/H,EAAM,GAC5BK,EAAU7nI,KAAM5D,EAAE2L,EAAIy/H,EAAM,GAC5BK,EAAU7nI,KAAMrD,EAAEoL,EAAIy/H,EAAM,GAG5BoB,GAAYxsI,GACZwsI,GAAYxsI,EAAE8D,MAEd9D,EAAIw7B,EAAQj7B,GAIbP,EAAIA,EAAE8D,IAEP,OAAU9D,IAAMw7B,GAEhB,OAAOixG,GAAczsI,EAEtB,CAGA,SAASytI,GAAajyG,EAAOiwG,EAAWL,EAAKM,EAAMC,EAAMG,GAGxD,IAAIzrI,EAAIm7B,EACR,EAAG,CAEF,IAAIj7B,EAAIF,EAAEyD,KAAKA,KACf,KAAQvD,IAAMF,EAAEwqE,MAAO,CAEtB,GAAKxqE,EAAEsL,IAAMpL,EAAEoL,GAAKmiI,GAAiBztI,EAAGE,GAAM,CAG7C,IAAIH,EAAI2tI,GAAc1tI,EAAGE,GASzB,OANAF,EAAIosI,GAAcpsI,EAAGA,EAAEyD,MACvB1D,EAAIqsI,GAAcrsI,EAAGA,EAAE0D,MAGvBsoI,GAAc/rI,EAAGorI,EAAWL,EAAKM,EAAMC,EAAMG,EAAS,QACtDM,GAAchsI,EAAGqrI,EAAWL,EAAKM,EAAMC,EAAMG,EAAS,EAGvD,CAEAvrI,EAAIA,EAAEuD,IAEP,CAEAzD,EAAIA,EAAEyD,IAEP,OAAUzD,IAAMm7B,EAEjB,CA+BA,SAASywG,GAAU5rI,EAAGE,GAErB,OAAOF,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,CAEhB,CAGA,SAAS+tI,GAAelB,EAAMO,GAE7B,MAAMyC,EAgBP,SAAyBhD,EAAMO,GAE9B,IAEC9rI,EAFGO,EAAIurI,EACP/sI,GAAO84C,IAGR,MAAM22F,EAAKjD,EAAK7sI,EAAG+vI,EAAKlD,EAAK5sI,EAI7B,EAAG,CAEF,GAAK8vI,GAAMluI,EAAE5B,GAAK8vI,GAAMluI,EAAE8D,KAAK1F,GAAK4B,EAAE8D,KAAK1F,IAAM4B,EAAE5B,EAAI,CAEtD,MAAMD,EAAI6B,EAAE7B,GAAM+vI,EAAKluI,EAAE5B,IAAQ4B,EAAE8D,KAAK3F,EAAI6B,EAAE7B,IAAQ6B,EAAE8D,KAAK1F,EAAI4B,EAAE5B,GACnE,GAAKD,GAAK8vI,GAAM9vI,EAAIK,IAEnBA,EAAKL,EACLsB,EAAIO,EAAE7B,EAAI6B,EAAE8D,KAAK3F,EAAI6B,EAAIA,EAAE8D,KACtB3F,IAAM8vI,GAAK,OAAOxuI,CAIzB,CAEAO,EAAIA,EAAE8D,IAEP,OAAU9D,IAAMurI,GAEhB,IAAO9rI,EAAI,OAAO,KAMlB,MAAMksD,EAAOlsD,EACZ0uI,EAAK1uI,EAAEtB,EACPiwI,EAAK3uI,EAAErB,EACR,IAAuBqmH,EAAnB4pB,EAAS/2F,IAEbt3C,EAAIP,EAEJ,GAEMwuI,GAAMjuI,EAAE7B,GAAK6B,EAAE7B,GAAKgwI,GAAMF,IAAOjuI,EAAE7B,GACtCuvI,GAAiBQ,EAAKE,EAAKH,EAAKzvI,EAAI0vI,EAAIC,EAAIC,EAAIF,EAAKE,EAAK5vI,EAAKyvI,EAAIC,EAAIluI,EAAE7B,EAAG6B,EAAE5B,KAE/EqmH,EAAMv6G,KAAK+wE,IAAKizD,EAAKluI,EAAE5B,IAAQ6vI,EAAKjuI,EAAE7B,GAEjC0vI,GAAe7tI,EAAGgrI,KAAYvmB,EAAM4pB,GAAY5pB,IAAQ4pB,IAAYruI,EAAE7B,EAAIsB,EAAEtB,GAAO6B,EAAE7B,IAAMsB,EAAEtB,GAAKmwI,GAAsB7uI,EAAGO,OAE/HP,EAAIO,EACJquI,EAAS5pB,IAMXzkH,EAAIA,EAAE8D,WAEG9D,IAAM2rD,GAEhB,OAAOlsD,CAER,CAhFgB8uI,CAAgBvD,EAAMO,GACrC,IAAOyC,EAEN,OAAOzC,EAIR,MAAMiD,EAAgBT,GAAcC,EAAQhD,GAI5C,OADAyB,GAAc+B,EAAeA,EAAc1qI,MACpC2oI,GAAcuB,EAAQA,EAAOlqI,KAErC,CAsEA,SAASwqI,GAAsB7uI,EAAGO,GAEjC,OAAOqnB,GAAM5nB,EAAEorE,KAAMprE,EAAGO,EAAE6qE,MAAS,GAAKxjD,GAAMrnB,EAAE8D,KAAMrE,EAAGA,EAAEqE,MAAS,CAErE,CAyFA,SAAS+oI,GAAQ1uI,EAAGC,EAAGstI,EAAMC,EAAMG,GAgBlC,OAPA3tI,EAAyB,aADzBA,EAAyB,YADzBA,EAAyB,YADzBA,EAAyB,WAHzBA,GAAMA,EAAIutI,GAASI,EAAU,GAGjB3tI,GAAK,IACLA,GAAK,IACLA,GAAK,IACLA,GAAK,KAKjBC,EAAyB,aADzBA,EAAyB,YADzBA,EAAyB,YADzBA,EAAyB,WAPzBA,GAAMA,EAAIutI,GAASG,EAAU,GAOjB1tI,GAAK,IACLA,GAAK,IACLA,GAAK,IACLA,GAAK,KAEC,CAEnB,CAGA,SAAS4tI,GAAaxwG,GAErB,IAAIx7B,EAAIw7B,EACPizG,EAAWjzG,EACZ,IAEMx7B,EAAE7B,EAAIswI,EAAStwI,GAAO6B,EAAE7B,IAAMswI,EAAStwI,GAAK6B,EAAE5B,EAAIqwI,EAASrwI,KAAMqwI,EAAWzuI,GACjFA,EAAIA,EAAE8D,WAEG9D,IAAMw7B,GAEhB,OAAOizG,CAER,CAGA,SAASf,GAAiBn6C,EAAIC,EAAIE,EAAIC,EAAIrQ,EAAIC,EAAI2+C,EAAIC,GAErD,OAAS7+C,EAAK4+C,IAAS1uC,EAAK2uC,KAAU5uC,EAAK2uC,IAAS3+C,EAAK4+C,KAC7C5uC,EAAK2uC,IAASvuC,EAAKwuC,KAAUzuC,EAAKwuC,IAAS1uC,EAAK2uC,KAChDzuC,EAAKwuC,IAAS3+C,EAAK4+C,KAAU7+C,EAAK4+C,IAASvuC,EAAKwuC,EAE7D,CAGA,SAAS2L,GAAiBztI,EAAGE,GAE5B,OAAOF,EAAEyD,KAAK6H,IAAMpL,EAAEoL,GAAKtL,EAAEwqE,KAAKl/D,IAAMpL,EAAEoL,IAsD3C,SAA4BtL,EAAGE,GAE9B,IAAIP,EAAIK,EACR,EAAG,CAEF,GAAKL,EAAE2L,IAAMtL,EAAEsL,GAAK3L,EAAE8D,KAAK6H,IAAMtL,EAAEsL,GAAK3L,EAAE2L,IAAMpL,EAAEoL,GAAK3L,EAAE8D,KAAK6H,IAAMpL,EAAEoL,GACrE6zG,GAAYx/G,EAAGA,EAAE8D,KAAMzD,EAAGE,GAAM,OAAO,EACxCP,EAAIA,EAAE8D,IAEP,OAAU9D,IAAMK,GAEhB,OAAO,CAER,CAnEkDquI,CAAmBruI,EAAGE,KAC3DstI,GAAextI,EAAGE,IAAOstI,GAAettI,EAAGF,IA8ExD,SAAuBA,EAAGE,GAEzB,IAAIP,EAAIK,EACPsuI,GAAS,EACV,MAAMzM,GAAO7hI,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,GAAM,EAC1BgkI,GAAO9hI,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,GAAM,EACtB,GAEU4B,EAAE5B,EAAI+jI,IAAWniI,EAAE8D,KAAK1F,EAAI+jI,GAAUniI,EAAE8D,KAAK1F,IAAM4B,EAAE5B,GAC3D8jI,GAAOliI,EAAE8D,KAAK3F,EAAI6B,EAAE7B,IAAQgkI,EAAKniI,EAAE5B,IAAQ4B,EAAE8D,KAAK1F,EAAI4B,EAAE5B,GAAM4B,EAAE7B,IAClEwwI,GAAWA,GACZ3uI,EAAIA,EAAE8D,WAEG9D,IAAMK,GAEhB,OAAOsuI,CAER,CA/F+DC,CAAcvuI,EAAGE,KAClE8mB,GAAMhnB,EAAEwqE,KAAMxqE,EAAGE,EAAEsqE,OAAUxjD,GAAMhnB,EAAGE,EAAEsqE,KAAMtqE,KAChDgnD,GAAQlnD,EAAGE,IAAO8mB,GAAMhnB,EAAEwqE,KAAMxqE,EAAGA,EAAEyD,MAAS,GAAKujB,GAAM9mB,EAAEsqE,KAAMtqE,EAAGA,EAAEuD,MAAS,EAE3F,CAGA,SAASujB,GAAMrnB,EAAG9B,EAAGkD,GAEpB,OAASlD,EAAEE,EAAI4B,EAAE5B,IAAQgD,EAAEjD,EAAID,EAAEC,IAAQD,EAAEC,EAAI6B,EAAE7B,IAAQiD,EAAEhD,EAAIF,EAAEE,EAElE,CAGA,SAASmpD,GAAQwxC,EAAIC,GAEpB,OAAOD,EAAG56F,IAAM66F,EAAG76F,GAAK46F,EAAG36F,IAAM46F,EAAG56F,CAErC,CAGA,SAASohH,GAAYzmB,EAAIhrF,EAAIirF,EAAIhrF,GAEhC,MAAM6gI,EAAKjyC,GAAMv1E,GAAM0xE,EAAIhrF,EAAIirF,IACzB81C,EAAKlyC,GAAMv1E,GAAM0xE,EAAIhrF,EAAIC,IACzB+gI,EAAKnyC,GAAMv1E,GAAM2xE,EAAIhrF,EAAI+qF,IACzBi2C,EAAKpyC,GAAMv1E,GAAM2xE,EAAIhrF,EAAID,IAE/B,OAAK8gI,IAAOC,GAAMC,IAAOC,MAEb,IAAPH,IAAYI,GAAWl2C,EAAIC,EAAIjrF,QACxB,IAAP+gI,IAAYG,GAAWl2C,EAAI/qF,EAAID,QACxB,IAAPghI,IAAYE,GAAWj2C,EAAID,EAAI/qF,OACxB,IAAPghI,IAAYC,GAAWj2C,EAAIjrF,EAAIC,MAIrC,CAGA,SAASihI,GAAWjvI,EAAG9B,EAAGkD,GAEzB,OAAOlD,EAAEC,GAAK+L,KAAK4tD,IAAK93D,EAAE7B,EAAGiD,EAAEjD,IAAOD,EAAEC,GAAK+L,KAAK0xB,IAAK57B,EAAE7B,EAAGiD,EAAEjD,IAAOD,EAAEE,GAAK8L,KAAK4tD,IAAK93D,EAAE5B,EAAGgD,EAAEhD,IAAOF,EAAEE,GAAK8L,KAAK0xB,IAAK57B,EAAE5B,EAAGgD,EAAEhD,EAE7H,CAEA,SAASw+F,GAAMsyC,GAEd,OAAOA,EAAM,EAAI,EAAIA,EAAM,GAAK,EAAI,CAErC,CAmBA,SAASrB,GAAextI,EAAGE,GAE1B,OAAO8mB,GAAMhnB,EAAEwqE,KAAMxqE,EAAGA,EAAEyD,MAAS,EAClCujB,GAAMhnB,EAAGE,EAAGF,EAAEyD,OAAU,GAAKujB,GAAMhnB,EAAGA,EAAEwqE,KAAMtqE,IAAO,EACrD8mB,GAAMhnB,EAAGE,EAAGF,EAAEwqE,MAAS,GAAKxjD,GAAMhnB,EAAGA,EAAEyD,KAAMvD,GAAM,CAErD,CAwBA,SAASwtI,GAAc1tI,EAAGE,GAEzB,MAAMk6E,EAAK,IAAI00D,GAAM9uI,EAAEsL,EAAGtL,EAAElC,EAAGkC,EAAEjC,GAChCu8E,EAAK,IAAIw0D,GAAM5uI,EAAEoL,EAAGpL,EAAEpC,EAAGoC,EAAEnC,GAC3Bg3D,EAAK/0D,EAAEyD,KACPsrI,EAAK7uI,EAAEsqE,KAcR,OAZAxqE,EAAEyD,KAAOvD,EACTA,EAAEsqE,KAAOxqE,EAETo6E,EAAG32E,KAAOsxD,EACVA,EAAGyV,KAAO4P,EAEVE,EAAG72E,KAAO22E,EACVA,EAAG5P,KAAO8P,EAEVy0D,EAAGtrI,KAAO62E,EACVA,EAAG9P,KAAOukE,EAEHz0D,CAER,CAGA,SAAS4xD,GAAY5gI,EAAGxN,EAAGC,EAAG+0C,GAE7B,MAAMnzC,EAAI,IAAImvI,GAAMxjI,EAAGxN,EAAGC,GAgB1B,OAdO+0C,GAONnzC,EAAE8D,KAAOqvC,EAAKrvC,KACd9D,EAAE6qE,KAAO13B,EACTA,EAAKrvC,KAAK+mE,KAAO7qE,EACjBmzC,EAAKrvC,KAAO9D,IARZA,EAAE6qE,KAAO7qE,EACTA,EAAE8D,KAAO9D,GAWHA,CAER,CAEA,SAASwsI,GAAYxsI,GAEpBA,EAAE8D,KAAK+mE,KAAO7qE,EAAE6qE,KAChB7qE,EAAE6qE,KAAK/mE,KAAO9D,EAAE8D,KAEX9D,EAAE8sI,QAAQ9sI,EAAE8sI,MAAMC,MAAQ/sI,EAAE+sI,OAC5B/sI,EAAE+sI,QAAQ/sI,EAAE+sI,MAAMD,MAAQ9sI,EAAE8sI,MAElC,CAEA,SAASqC,GAAMxjI,EAAGxN,EAAGC,GAGpB8D,KAAKyJ,EAAIA,EAGTzJ,KAAK/D,EAAIA,EACT+D,KAAK9D,EAAIA,EAGT8D,KAAK2oE,KAAO,KACZ3oE,KAAK4B,KAAO,KAGZ5B,KAAK7D,EAAI,EAGT6D,KAAK4qI,MAAQ,KACb5qI,KAAK6qI,MAAQ,KAGb7qI,KAAK6pI,SAAU,CAEhB,CAqBA,MAAMsD,GAQL,WAAOhoH,CAAMioH,GAEZ,MAAMzvI,EAAIyvI,EAAQ7yI,OAClB,IAAI4D,EAAI,EAER,IAAM,IAAIL,EAAIH,EAAI,EAAG3B,EAAI,EAAGA,EAAI2B,EAAGG,EAAI9B,IAEtCmC,GAAKivI,EAAStvI,GAAI7B,EAAImxI,EAASpxI,GAAIE,EAAIkxI,EAASpxI,GAAIC,EAAImxI,EAAStvI,GAAI5B,EAItE,MAAW,GAAJiC,CAER,CAQA,kBAAOkvI,CAAarK,GAEnB,OAAOmK,GAAWhoH,KAAM69G,GAAQ,CAEjC,CASA,uBAAOsK,CAAkBF,EAAS1E,GAEjC,MAAMrqB,EAAW,GACX4qB,EAAc,GACdsE,EAAQ,GAEdC,GAAiBJ,GACjBK,GAAYpvB,EAAU+uB,GAItB,IAAIM,EAAYN,EAAQ7yI,OAExBmuI,EAAM1lI,QAASwqI,IAEf,IAAM,IAAI/jI,EAAI,EAAGA,EAAIi/H,EAAMnuI,OAAQkP,IAElCw/H,EAAYvnI,KAAMgsI,GAClBA,GAAahF,EAAOj/H,GAAIlP,OACxBkzI,GAAYpvB,EAAUqqB,EAAOj/H,IAM9B,MAAM8/H,EAAYR,GAAOC,YAAa3qB,EAAU4qB,GAIhD,IAAM,IAAIx/H,EAAI,EAAGA,EAAI8/H,EAAUhvI,OAAQkP,GAAK,EAE3C8jI,EAAM7rI,KAAM6nI,EAAU93H,MAAOhI,EAAGA,EAAI,IAIrC,OAAO8jI,CAER,EAID,SAASC,GAAiBl6C,GAEzB,MAAMh2F,EAAIg2F,EAAO/4F,OAEZ+C,EAAI,GAAKg2F,EAAQh2F,EAAI,GAAI+nD,OAAQiuC,EAAQ,KAE7CA,EAAOntF,KAIT,CAEA,SAASsnI,GAAYpvB,EAAU+uB,GAE9B,IAAM,IAAI3jI,EAAI,EAAGA,EAAI2jI,EAAQ7yI,OAAQkP,IAEpC40G,EAAS38G,KAAM0rI,EAAS3jI,GAAIxN,GAC5BoiH,EAAS38G,KAAM0rI,EAAS3jI,GAAIvN,EAI9B,CA8CA,MAAMyxI,WAAwBx1B,GAkB7Bz3G,WAAAA,GAA8J,IAAjJskG,EAAMrqG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8tI,GAAO,CAAE,IAAIhuD,GAAS,GAAK,IAAO,IAAIA,IAAU,GAAK,IAAO,IAAIA,IAAU,IAAM,IAAO,IAAIA,GAAS,IAAM,MAAWr6D,EAAOzlB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAEzJ+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,kBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB9C,OAAQA,EACR5kF,QAASA,GAGV4kF,EAASlpG,MAAMC,QAASipG,GAAWA,EAAS,CAAEA,GAE9C,MAAMoZ,EAAQp+G,KAER4tI,EAAgB,GAChBC,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIpkI,EAAI,EAAGnM,EAAI0nG,EAAOzqG,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAGjDqkI,EADc9oC,EAAQv7F,GAGvB,CAWA,SAASqkI,EAAUv1H,GAElB,MAAMw1H,EAAc,GAIdC,OAA0CpzI,IAA1BwlB,EAAQ4tH,cAA8B5tH,EAAQ4tH,cAAgB,GAC9EC,OAA0BrzI,IAAlBwlB,EAAQ6tH,MAAsB7tH,EAAQ6tH,MAAQ,EACtD7jD,OAA0BxvF,IAAlBwlB,EAAQgqE,MAAsBhqE,EAAQgqE,MAAQ,EAE5D,IAAI8jD,OAAwCtzI,IAAzBwlB,EAAQ8tH,cAA6B9tH,EAAQ8tH,aAC5DC,OAA4CvzI,IAA3BwlB,EAAQ+tH,eAA+B/tH,EAAQ+tH,eAAiB,GACjFC,OAAkCxzI,IAAtBwlB,EAAQguH,UAA0BhuH,EAAQguH,UAAYD,EAAiB,GACnFE,OAAsCzzI,IAAxBwlB,EAAQiuH,YAA4BjuH,EAAQiuH,YAAc,EACxEC,OAA0C1zI,IAA1BwlB,EAAQkuH,cAA8BluH,EAAQkuH,cAAgB,EAElF,MAAMC,EAAcnuH,EAAQmuH,YAEtBC,OAAgC5zI,IAAxBwlB,EAAQquH,YAA4BruH,EAAQquH,YAAcC,GAIxE,IAAIC,EACAC,EAAYC,EAAU78C,EAAQ88C,EADlBC,GAAgB,EAG3BR,IAEJI,EAAaJ,EAAYvR,gBAAiBiR,GAE1Cc,GAAgB,EAChBb,GAAe,EAMfU,EAAaL,EAAYxQ,oBAAqBkQ,GAAO,GAIrDY,EAAW,IAAI7+C,GACfgC,EAAS,IAAIhC,GACb8+C,EAAY,IAAI9+C,IAMVk+C,IAENI,EAAgB,EAChBH,EAAiB,EACjBC,EAAY,EACZC,EAAc,GAMf,MAAMW,EAAcz2H,EAAMswH,cAAemF,GAEzC,IAAI3vB,EAAW2wB,EAAYz2H,MAC3B,MAAMmwH,EAAQsG,EAAYtG,MAI1B,IAFkByE,GAAWE,YAAahvB,GAE3B,CAEdA,EAAWA,EAASj4D,UAIpB,IAAM,IAAI5nD,EAAI,EAAGs6C,EAAK4vF,EAAMnuI,OAAQiE,EAAIs6C,EAAIt6C,IAAO,CAElD,MAAMywI,EAAQvG,EAAOlqI,GAEhB2uI,GAAWE,YAAa4B,KAE5BvG,EAAOlqI,GAAMywI,EAAM7oF,UAIrB,CAED,CAGA,MAAMmnF,EAAQJ,GAAWG,iBAAkBjvB,EAAUqqB,GAI/C0E,EAAU/uB,EAEhB,IAAM,IAAI7/G,EAAI,EAAGs6C,EAAK4vF,EAAMnuI,OAAQiE,EAAIs6C,EAAIt6C,IAAO,CAElD,MAAMywI,EAAQvG,EAAOlqI,GAErB6/G,EAAWA,EAASxkG,OAAQo1H,EAE7B,CAGA,SAASC,EAAU7mF,EAAI81E,EAAKtsF,GAI3B,OAFOssF,GAAMtkI,QAAQD,MAAO,6CAErByuD,EAAGoC,QAAQ0wB,gBAAiBgjD,EAAKtsF,EAEzC,CAEA,MAAMs9F,EAAO9wB,EAAS9jH,OAAQ60I,EAAO7B,EAAMhzI,OAM3C,SAAS80I,EAAaC,EAAMC,EAAQC,GASnC,IAAIC,EAAWC,EAAWC,EAK1B,MAAMC,EAAWN,EAAKrzI,EAAIszI,EAAOtzI,EAChC4zI,EAAWP,EAAKpzI,EAAIqzI,EAAOrzI,EACtB4zI,EAAWN,EAAOvzI,EAAIqzI,EAAKrzI,EAChC8zI,EAAWP,EAAOtzI,EAAIozI,EAAKpzI,EAEtB8zI,EAAiBJ,EAAWA,EAAWC,EAAWA,EAGlDI,EAAeL,EAAWG,EAAWF,EAAWC,EAEtD,GAAK9nI,KAAK+wE,IAAKk3D,GAAeloF,OAAOslC,QAAU,CAM9C,MAAM6iD,EAAaloI,KAAKoD,KAAM4kI,GACxBG,EAAanoI,KAAKoD,KAAM0kI,EAAWA,EAAWC,EAAWA,GAIzDK,EAAkBb,EAAOtzI,EAAI4zI,EAAWK,EACxCG,EAAkBd,EAAOrzI,EAAI0zI,EAAWM,EAOxCjzG,IALkBuyG,EAAOvzI,EAAI8zI,EAAWI,EAKfC,GAAkBL,GAJzBP,EAAOtzI,EAAI4zI,EAAWK,EAK1BE,GAAkBP,IACnCF,EAAWG,EAAWF,EAAWC,GAIpCL,EAAcW,EAAgBR,EAAW3yG,EAAKqyG,EAAKrzI,EACnDyzI,EAAcW,EAAgBR,EAAW5yG,EAAKqyG,EAAKpzI,EAInD,MAAMo0I,EAAkBb,EAAYA,EAAYC,EAAYA,EAC5D,GAAKY,GAAiB,EAErB,OAAO,IAAI71D,GAASg1D,EAAWC,GAI/BC,EAAY3nI,KAAKoD,KAAMklI,EAAgB,EAIzC,KAAO,CAIN,IAAIC,GAAe,EAEdX,EAAW7nF,OAAOslC,QAEjByiD,EAAW/nF,OAAOslC,UAEtBkjD,GAAe,GAMXX,GAAa7nF,OAAOslC,QAEnByiD,GAAa/nF,OAAOslC,UAExBkjD,GAAe,GAMXvoI,KAAK0yF,KAAMm1C,KAAe7nI,KAAK0yF,KAAMq1C,KAEzCQ,GAAe,GAQbA,GAGJd,GAAcI,EACdH,EAAYE,EACZD,EAAY3nI,KAAKoD,KAAM4kI,KAKvBP,EAAYG,EACZF,EAAYG,EACZF,EAAY3nI,KAAKoD,KAAM4kI,EAAe,GAIxC,CAEA,OAAO,IAAIv1D,GAASg1D,EAAYE,EAAWD,EAAYC,EAExD,CAGA,MAAMa,EAAmB,GAEzB,IAAM,IAAI/mI,EAAI,EAAGsvC,EAAKq0F,EAAQ7yI,OAAQqP,EAAImvC,EAAK,EAAG57C,EAAIsM,EAAI,EAAGA,EAAIsvC,EAAItvC,IAAMG,IAAMzM,IAE3EyM,IAAMmvC,IAAKnvC,EAAI,GACfzM,IAAM47C,IAAK57C,EAAI,GAKpBqzI,EAAkB/mI,GAAM4lI,EAAajC,EAAS3jI,GAAK2jI,EAASxjI,GAAKwjI,EAASjwI,IAI3E,MAAMszI,EAAiB,GACvB,IAAIC,EAAkBC,EAAoBH,EAAiB32H,SAE3D,IAAM,IAAIrb,EAAI,EAAGs6C,EAAK4vF,EAAMnuI,OAAQiE,EAAIs6C,EAAIt6C,IAAO,CAElD,MAAMywI,EAAQvG,EAAOlqI,GAErBkyI,EAAmB,GAEnB,IAAM,IAAIjnI,EAAI,EAAGsvC,EAAKk2F,EAAM10I,OAAQqP,EAAImvC,EAAK,EAAG57C,EAAIsM,EAAI,EAAGA,EAAIsvC,EAAItvC,IAAMG,IAAMzM,IAEzEyM,IAAMmvC,IAAKnvC,EAAI,GACfzM,IAAM47C,IAAK57C,EAAI,GAGpBuzI,EAAkBjnI,GAAM4lI,EAAaJ,EAAOxlI,GAAKwlI,EAAOrlI,GAAKqlI,EAAO9xI,IAIrEszI,EAAe/uI,KAAMgvI,GACrBC,EAAoBA,EAAkB92H,OAAQ62H,EAE/C,CAKA,IAAM,IAAIryI,EAAI,EAAGA,EAAIiwI,EAAejwI,IAAO,CAI1C,MAAMc,EAAId,EAAIiwI,EACRnyI,EAAIgyI,EAAiBnmI,KAAKmD,IAAKhM,EAAI6I,KAAKiD,GAAK,GAC7C2lI,EAAKxC,EAAYpmI,KAAKgD,IAAK7L,EAAI6I,KAAKiD,GAAK,GAAMojI,EAIrD,IAAM,IAAI5kI,EAAI,EAAGsvC,EAAKq0F,EAAQ7yI,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEpD,MAAMonI,EAAO3B,EAAU9B,EAAS3jI,GAAK+mI,EAAkB/mI,GAAKmnI,GAE5DvxI,EAAGwxI,EAAK50I,EAAG40I,EAAK30I,GAAKC,EAEtB,CAIA,IAAM,IAAIqC,EAAI,EAAGs6C,EAAK4vF,EAAMnuI,OAAQiE,EAAIs6C,EAAIt6C,IAAO,CAElD,MAAMywI,EAAQvG,EAAOlqI,GACrBkyI,EAAmBD,EAAgBjyI,GAEnC,IAAM,IAAIiL,EAAI,EAAGsvC,EAAKk2F,EAAM10I,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAElD,MAAMonI,EAAO3B,EAAUD,EAAOxlI,GAAKinI,EAAkBjnI,GAAKmnI,GAE1DvxI,EAAGwxI,EAAK50I,EAAG40I,EAAK30I,GAAKC,EAEtB,CAED,CAED,CAEA,MAAMy0I,EAAKxC,EAAYC,EAIvB,IAAM,IAAI5kI,EAAI,EAAGA,EAAI0lI,EAAM1lI,IAAO,CAEjC,MAAMonI,EAAO3C,EAAegB,EAAU7wB,EAAU50G,GAAKknI,EAAmBlnI,GAAKmnI,GAAOvyB,EAAU50G,GAEvFslI,GAQN/8C,EAAOv4E,KAAMm1H,EAAWrzB,QAAS,IAAM//B,eAAgBq1D,EAAK50I,GAC5D4yI,EAASp1H,KAAMm1H,EAAW1Q,UAAW,IAAM1iD,eAAgBq1D,EAAK30I,GAEhE4yI,EAAUr1H,KAAMk1H,EAAY,IAAMp8H,IAAKy/E,GAASz/E,IAAKs8H,GAErDxvI,EAAGyvI,EAAU7yI,EAAG6yI,EAAU5yI,EAAG4yI,EAAU3yI,IAXvCkD,EAAGwxI,EAAK50I,EAAG40I,EAAK30I,EAAG,EAerB,CAKA,IAAM,IAAI0gD,EAAI,EAAGA,GAAKqxF,EAAOrxF,IAE5B,IAAM,IAAInzC,EAAI,EAAGA,EAAI0lI,EAAM1lI,IAAO,CAEjC,MAAMonI,EAAO3C,EAAegB,EAAU7wB,EAAU50G,GAAKknI,EAAmBlnI,GAAKmnI,GAAOvyB,EAAU50G,GAEvFslI,GAQN/8C,EAAOv4E,KAAMm1H,EAAWrzB,QAAS3+D,IAAM4+B,eAAgBq1D,EAAK50I,GAC5D4yI,EAASp1H,KAAMm1H,EAAW1Q,UAAWthF,IAAM4+B,eAAgBq1D,EAAK30I,GAEhE4yI,EAAUr1H,KAAMk1H,EAAY/xF,IAAMrqC,IAAKy/E,GAASz/E,IAAKs8H,GAErDxvI,EAAGyvI,EAAU7yI,EAAG6yI,EAAU5yI,EAAG4yI,EAAU3yI,IAXvCkD,EAAGwxI,EAAK50I,EAAG40I,EAAK30I,EAAGkuF,EAAQ6jD,EAAQrxF,EAerC,CAQD,IAAM,IAAIv+C,EAAIiwI,EAAgB,EAAGjwI,GAAK,EAAGA,IAAO,CAE/C,MAAMc,EAAId,EAAIiwI,EACRnyI,EAAIgyI,EAAiBnmI,KAAKmD,IAAKhM,EAAI6I,KAAKiD,GAAK,GAC7C2lI,EAAKxC,EAAYpmI,KAAKgD,IAAK7L,EAAI6I,KAAKiD,GAAK,GAAMojI,EAIrD,IAAM,IAAI5kI,EAAI,EAAGsvC,EAAKq0F,EAAQ7yI,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEpD,MAAMonI,EAAO3B,EAAU9B,EAAS3jI,GAAK+mI,EAAkB/mI,GAAKmnI,GAC5DvxI,EAAGwxI,EAAK50I,EAAG40I,EAAK30I,EAAGkuF,EAAQjuF,EAE5B,CAIA,IAAM,IAAIqC,EAAI,EAAGs6C,EAAK4vF,EAAMnuI,OAAQiE,EAAIs6C,EAAIt6C,IAAO,CAElD,MAAMywI,EAAQvG,EAAOlqI,GACrBkyI,EAAmBD,EAAgBjyI,GAEnC,IAAM,IAAIiL,EAAI,EAAGsvC,EAAKk2F,EAAM10I,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAElD,MAAMonI,EAAO3B,EAAUD,EAAOxlI,GAAKinI,EAAkBjnI,GAAKmnI,GAEnD7B,EAMN1vI,EAAGwxI,EAAK50I,EAAG40I,EAAK30I,EAAIyyI,EAAYV,EAAQ,GAAI/xI,EAAGyyI,EAAYV,EAAQ,GAAIhyI,EAAIE,GAJ3EkD,EAAGwxI,EAAK50I,EAAG40I,EAAK30I,EAAGkuF,EAAQjuF,EAQ7B,CAED,CAED,CAgGA,SAAS20I,EAAW1D,EAAS2D,GAE5B,IAAItnI,EAAI2jI,EAAQ7yI,OAEhB,OAAWkP,GAAK,GAAI,CAEnB,MAAMG,EAAIH,EACV,IAAItM,EAAIsM,EAAI,EACPtM,EAAI,IAAIA,EAAIiwI,EAAQ7yI,OAAS,GAIlC,IAAM,IAAIqiD,EAAI,EAAG3C,EAAOg0F,EAAwB,EAAhBK,EAAqB1xF,EAAI3C,EAAI2C,IAAO,CAEnE,MAAMo0F,EAAQ7B,EAAOvyF,EACfq0F,EAAQ9B,GAASvyF,EAAI,GAO3Bs0F,EALUH,EAAcnnI,EAAIonI,EACvBD,EAAc5zI,EAAI6zI,EAClBD,EAAc5zI,EAAI8zI,EAClBF,EAAcnnI,EAAIqnI,EAIxB,CAED,CAED,CAEA,SAAS5xI,EAAGpD,EAAGC,EAAGC,GAEjB4xI,EAAYrsI,KAAMzF,GAClB8xI,EAAYrsI,KAAMxF,GAClB6xI,EAAYrsI,KAAMvF,EAEnB,CAGA,SAASg1I,EAAIhzI,EAAGE,EAAGH,GAElBkzI,EAAWjzI,GACXizI,EAAW/yI,GACX+yI,EAAWlzI,GAEX,MAAMmzI,EAAYzD,EAAcrzI,OAAS,EACnC+jH,EAAMkwB,EAAM8C,cAAelzB,EAAOwvB,EAAeyD,EAAY,EAAGA,EAAY,EAAGA,EAAY,GAEjGE,EAAOjzB,EAAK,IACZizB,EAAOjzB,EAAK,IACZizB,EAAOjzB,EAAK,GAEb,CAEA,SAAS4yB,EAAI/yI,EAAGE,EAAGH,EAAGI,GAErB8yI,EAAWjzI,GACXizI,EAAW/yI,GACX+yI,EAAW9yI,GAEX8yI,EAAW/yI,GACX+yI,EAAWlzI,GACXkzI,EAAW9yI,GAGX,MAAM+yI,EAAYzD,EAAcrzI,OAAS,EACnC+jH,EAAMkwB,EAAMgD,mBAAoBpzB,EAAOwvB,EAAeyD,EAAY,EAAGA,EAAY,EAAGA,EAAY,EAAGA,EAAY,GAErHE,EAAOjzB,EAAK,IACZizB,EAAOjzB,EAAK,IACZizB,EAAOjzB,EAAK,IAEZizB,EAAOjzB,EAAK,IACZizB,EAAOjzB,EAAK,IACZizB,EAAOjzB,EAAK,GAEb,CAEA,SAAS8yB,EAAW9jI,GAEnBsgI,EAAclsI,KAAMqsI,EAAqB,EAARzgI,EAAY,IAC7CsgI,EAAclsI,KAAMqsI,EAAqB,EAARzgI,EAAY,IAC7CsgI,EAAclsI,KAAMqsI,EAAqB,EAARzgI,EAAY,GAE9C,CAGA,SAASikI,EAAOE,GAEf5D,EAAQnsI,KAAM+vI,EAAQx1I,GACtB4xI,EAAQnsI,KAAM+vI,EAAQv1I,EAEvB,EA7KA,WAEC,MAAMo9B,EAAQs0G,EAAcrzI,OAAS,EAErC,GAAK2zI,EAAe,CAEnB,IAAIwD,EAAQ,EACRn5G,EAAS42G,EAAOuC,EAIpB,IAAM,IAAIjoI,EAAI,EAAGA,EAAI2lI,EAAM3lI,IAAO,CAEjC,MAAMq0G,EAAOyvB,EAAO9jI,GACpB0nI,EAAIrzB,EAAM,GAAMvlF,EAAQulF,EAAM,GAAMvlF,EAAQulF,EAAM,GAAMvlF,EAEzD,CAEAm5G,EAAQzD,EAAwB,EAAhBK,EAChB/1G,EAAS42G,EAAOuC,EAIhB,IAAM,IAAIjoI,EAAI,EAAGA,EAAI2lI,EAAM3lI,IAAO,CAEjC,MAAMq0G,EAAOyvB,EAAO9jI,GACpB0nI,EAAIrzB,EAAM,GAAMvlF,EAAQulF,EAAM,GAAMvlF,EAAQulF,EAAM,GAAMvlF,EAEzD,CAED,KAAO,CAIN,IAAM,IAAI9uB,EAAI,EAAGA,EAAI2lI,EAAM3lI,IAAO,CAEjC,MAAMq0G,EAAOyvB,EAAO9jI,GACpB0nI,EAAIrzB,EAAM,GAAKA,EAAM,GAAKA,EAAM,GAEjC,CAIA,IAAM,IAAIr0G,EAAI,EAAGA,EAAI2lI,EAAM3lI,IAAO,CAEjC,MAAMq0G,EAAOyvB,EAAO9jI,GACpB0nI,EAAIrzB,EAAM,GAAMqxB,EAAOlB,EAAOnwB,EAAM,GAAMqxB,EAAOlB,EAAOnwB,EAAM,GAAMqxB,EAAOlB,EAE5E,CAED,CAEA7vB,EAAMnF,SAAU3/E,EAAOs0G,EAAcrzI,OAAS,EAAI++B,EAAO,EAE1D,CA/DAq4G,GAmEA,WAEC,MAAMr4G,EAAQs0G,EAAcrzI,OAAS,EACrC,IAAIw2I,EAAc,EAClBD,EAAW1D,EAAS2D,GACpBA,GAAe3D,EAAQ7yI,OAEvB,IAAM,IAAIiE,EAAI,EAAGs6C,EAAK4vF,EAAMnuI,OAAQiE,EAAIs6C,EAAIt6C,IAAO,CAElD,MAAMywI,EAAQvG,EAAOlqI,GACrBsyI,EAAW7B,EAAO8B,GAGlBA,GAAe9B,EAAM10I,MAEtB,CAGA6jH,EAAMnF,SAAU3/E,EAAOs0G,EAAcrzI,OAAS,EAAI++B,EAAO,EAG1D,CApFAs4G,EAoLD,CAxmBA5xI,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwBi2B,EAAe,IAC1E5tI,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwBk2B,EAAS,IAE9D7tI,KAAK+6G,sBAumBN,CAEAthG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAKnB,OAgGF,SAAmBif,EAAQ5kF,EAAS1mB,GAInC,GAFAA,EAAKsrG,OAAS,GAETlpG,MAAMC,QAASipG,GAEnB,IAAM,IAAIv7F,EAAI,EAAGnM,EAAI0nG,EAAOzqG,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAM8O,EAAQysF,EAAQv7F,GAEtB/P,EAAKsrG,OAAOtjG,KAAM6W,EAAMqtE,KAEzB,MAIAlsF,EAAKsrG,OAAOtjG,KAAMsjG,EAAOpf,MAI1BlsF,EAAK0mB,QAAU5iB,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGugB,QAELxlB,IAAxBwlB,EAAQmuH,cAA4B70I,EAAK0mB,QAAQmuH,YAAcnuH,EAAQmuH,YAAYxoD,UAExF,OAAOrsF,CAER,CA1HSm4I,CAHQ7xI,KAAK8nG,WAAW9C,OACfhlG,KAAK8nG,WAAW1nF,QAEE1mB,EAEnC,CAUA,eAAO+lH,CAAU/lH,EAAMsrG,GAEtB,MAAM8sC,EAAiB,GAEvB,IAAM,IAAIloI,EAAI,EAAG8vG,EAAKhgH,EAAKsrG,OAAOzqG,OAAQqP,EAAI8vG,EAAI9vG,IAAO,CAExD,MAAM2O,EAAQysF,EAAQtrG,EAAKsrG,OAAQp7F,IAEnCkoI,EAAepwI,KAAM6W,EAEtB,CAEA,MAAMg2H,EAAc70I,EAAK0mB,QAAQmuH,YAQjC,YANqB3zI,IAAhB2zI,IAEJ70I,EAAK0mB,QAAQmuH,aAAc,IAAIxM,GAAQwM,EAAY5vI,OAAS8gH,SAAU8uB,IAIhE,IAAIZ,GAAiBmE,EAAgBp4I,EAAK0mB,QAElD,EAID,MAAMsuH,GAAmB,CAExB4C,cAAe,SAAWj9C,EAAUgqB,EAAU0zB,EAAQC,EAAQC,GAE7D,MAAMC,EAAM7zB,EAAmB,EAAT0zB,GAChBI,EAAM9zB,EAAmB,EAAT0zB,EAAa,GAC7BK,EAAM/zB,EAAmB,EAAT2zB,GAChBK,EAAMh0B,EAAmB,EAAT2zB,EAAa,GAC7BM,EAAMj0B,EAAmB,EAAT4zB,GAChBM,EAAMl0B,EAAmB,EAAT4zB,EAAa,GAEnC,MAAO,CACN,IAAIx3D,GAASy3D,EAAKC,GAClB,IAAI13D,GAAS23D,EAAKC,GAClB,IAAI53D,GAAS63D,EAAKC,GAGpB,EAEAf,mBAAoB,SAAWn9C,EAAUgqB,EAAU0zB,EAAQC,EAAQC,EAAQO,GAE1E,MAAMN,EAAM7zB,EAAmB,EAAT0zB,GAChBI,EAAM9zB,EAAmB,EAAT0zB,EAAa,GAC7BU,EAAMp0B,EAAmB,EAAT0zB,EAAa,GAC7BK,EAAM/zB,EAAmB,EAAT2zB,GAChBK,EAAMh0B,EAAmB,EAAT2zB,EAAa,GAC7BU,EAAMr0B,EAAmB,EAAT2zB,EAAa,GAC7BM,EAAMj0B,EAAmB,EAAT4zB,GAChBM,EAAMl0B,EAAmB,EAAT4zB,EAAa,GAC7BU,EAAMt0B,EAAmB,EAAT4zB,EAAa,GAC7BW,EAAMv0B,EAAmB,EAATm0B,GAChBK,EAAMx0B,EAAmB,EAATm0B,EAAa,GAC7BM,EAAMz0B,EAAmB,EAATm0B,EAAa,GAEnC,OAAKxqI,KAAK+wE,IAAKo5D,EAAME,GAAQrqI,KAAK+wE,IAAKm5D,EAAME,GAErC,CACN,IAAI33D,GAASy3D,EAAK,EAAIO,GACtB,IAAIh4D,GAAS23D,EAAK,EAAIM,GACtB,IAAIj4D,GAAS63D,EAAK,EAAIK,GACtB,IAAIl4D,GAASm4D,EAAK,EAAIE,IAKhB,CACN,IAAIr4D,GAAS03D,EAAK,EAAIM,GACtB,IAAIh4D,GAAS43D,EAAK,EAAIK,GACtB,IAAIj4D,GAAS83D,EAAK,EAAII,GACtB,IAAIl4D,GAASo4D,EAAK,EAAIC,GAKzB,GA4CD,MAAMC,WAA4B7M,GAQjCxlI,WAAAA,GAAsC,IAAzB0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGq1B,EAAMr1B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEjC,MAAMwE,GAAM,EAAI6I,KAAKoD,KAAM,IAAQ,EAenCsH,MAbiB,EACf,EAAGvT,EAAG,EAAI,EAAGA,EAAG,GAAK,GAAKA,EAAG,EAAI,GAAKA,EAAG,EAC1C,GAAI,EAAGA,EAAI,EAAG,EAAGA,EAAG,GAAI,GAAKA,EAAI,EAAG,GAAKA,EACzCA,EAAG,GAAI,EAAIA,EAAG,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAI,GAAMA,EAAG,EAAG,GAG3B,CACf,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GACjD,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,GAAI,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAC/C,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAC3C,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAGpBizF,EAAQpiE,GAElChwB,KAAKrB,KAAO,sBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACRpiE,OAAQA,EAGV,CASA,eAAOyvF,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIq5I,GAAqBr5I,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKs2B,OAEnD,EAgBD,MAAMgjH,WAA2B9M,GAQhCxlI,WAAAA,GAAsC,IAAzB0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGq1B,EAAMr1B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAajC+X,MAXiB,CAChB,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAC1B,GAAI,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,GAGZ,CACf,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EACxB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EACxB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAGU0/E,EAAQpiE,GAElChwB,KAAKrB,KAAO,qBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACRpiE,OAAQA,EAGV,CASA,eAAOyvF,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIs5I,GAAoBt5I,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKs2B,OAElD,EAgBD,MAAMijH,WAAsB96B,GAU3Bz3G,WAAAA,GAA4E,IAA/DizB,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGsjH,EAAatjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGujH,EAAcvjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEvE+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,gBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjBn0E,MAAOA,EACPC,OAAQA,EACRqqF,cAAeA,EACfC,eAAgBA,GAGjB,MAAMg1B,EAAav/G,EAAQ,EACrBw/G,EAAcv/G,EAAS,EAEvBgrF,EAAQ52G,KAAKC,MAAOg2G,GACpBY,EAAQ72G,KAAKC,MAAOi2G,GAEpBiB,EAASP,EAAQ,EACjBQ,EAASP,EAAQ,EAEjBu0B,EAAgBz/G,EAAQirF,EACxBy0B,EAAiBz/G,EAASirF,EAI1BnD,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAEZ,IAAM,IAAIiB,EAAK,EAAGA,EAAKH,EAAQG,IAAQ,CAEtC,MAAMrjH,EAAIqjH,EAAK8zB,EAAiBF,EAEhC,IAAM,IAAI3zB,EAAK,EAAGA,EAAKL,EAAQK,IAAQ,CAEtC,MAAMvjH,EAAIujH,EAAK4zB,EAAgBF,EAE/B70B,EAAS38G,KAAMzF,GAAKC,EAAG,GAEvBq/G,EAAQ75G,KAAM,EAAG,EAAG,GAEpB48G,EAAI58G,KAAM89G,EAAKZ,GACfN,EAAI58G,KAAM,EAAM69G,EAAKV,EAEtB,CAED,CAEA,IAAM,IAAIU,EAAK,EAAGA,EAAKV,EAAOU,IAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKZ,EAAOY,IAAQ,CAErC,MAAMrhH,EAAIqhH,EAAKL,EAASI,EAClBlhH,EAAImhH,EAAKL,GAAWI,EAAK,GACzBrhH,EAAMshH,EAAK,EAAML,GAAWI,EAAK,GACjCjhH,EAAMkhH,EAAK,EAAML,EAASI,EAEhC7D,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,GACpBo9G,EAAQh6G,KAAMrD,EAAGH,EAAGI,EAErB,CAID0B,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAE3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIu5I,GAAev5I,EAAKi6B,MAAOj6B,EAAKk6B,OAAQl6B,EAAKukH,cAAevkH,EAAKwkH,eAE7E,EAgBD,MAAMo1B,WAAqBn7B,GAY1Bz3G,WAAAA,GAAkI,IAArH6yI,EAAW54I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAK64I,EAAW74I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG84I,EAAa94I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI+4I,EAAW/4I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGuqI,EAAUvqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwqI,EAAWxqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,EAAVqN,KAAKiD,GAExHyH,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,eASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjByrC,YAAaA,EACbC,YAAaA,EACbC,cAAeA,EACfC,YAAaA,EACbxO,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGdsO,EAAgBzrI,KAAK4tD,IAAK,EAAG69E,GAC7BC,EAAc1rI,KAAK4tD,IAAK,EAAG89E,GAI3B,MAAMh4B,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAIZ,IAAIlsB,EAASmhD,EACb,MAAMI,GAAiBH,EAAcD,GAAgBG,EAC/ChP,EAAS,IAAI10C,GACb3H,EAAK,IAAI5N,GAIf,IAAM,IAAI7wE,EAAI,EAAGA,GAAK8pI,EAAa9pI,IAAO,CAEzC,IAAM,IAAIH,EAAI,EAAGA,GAAKgqI,EAAehqI,IAAO,CAI3C,MAAM27H,EAAUF,EAAaz7H,EAAIgqI,EAAgBtO,EAIjDT,EAAOzoI,EAAIm2F,EAASpqF,KAAKmD,IAAKi6H,GAC9BV,EAAOxoI,EAAIk2F,EAASpqF,KAAKgD,IAAKo6H,GAE9B/mB,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,GAI1Co/G,EAAQ75G,KAAM,EAAG,EAAG,GAIpB2mF,EAAGpsF,GAAMyoI,EAAOzoI,EAAIu3I,EAAc,GAAM,EACxCnrD,EAAGnsF,GAAMwoI,EAAOxoI,EAAIs3I,EAAc,GAAM,EAExCl1B,EAAI58G,KAAM2mF,EAAGpsF,EAAGosF,EAAGnsF,EAEpB,CAIAk2F,GAAUuhD,CAEX,CAIA,IAAM,IAAI/pI,EAAI,EAAGA,EAAI8pI,EAAa9pI,IAAO,CAExC,MAAMgqI,EAAoBhqI,GAAM6pI,EAAgB,GAEhD,IAAM,IAAIhqI,EAAI,EAAGA,EAAIgqI,EAAehqI,IAAO,CAE1C,MAAM27H,EAAU37H,EAAImqI,EAEdz1I,EAAIinI,EACJ/mI,EAAI+mI,EAAUqO,EAAgB,EAC9Bv1I,EAAIknI,EAAUqO,EAAgB,EAC9Bn1I,EAAI8mI,EAAU,EAIpB1pB,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,GACpBo9G,EAAQh6G,KAAMrD,EAAGH,EAAGI,EAErB,CAED,CAIA0B,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAE3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAI45I,GAAc55I,EAAK65I,YAAa75I,EAAK85I,YAAa95I,EAAK+5I,cAAe/5I,EAAKg6I,YAAah6I,EAAKwrI,WAAYxrI,EAAKyrI,YAE1H,EAoBD,MAAM0O,WAAsB17B,GAQ3Bz3G,WAAAA,GAAwI,IAA3HskG,EAAMrqG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8tI,GAAO,CAAE,IAAIhuD,GAAS,EAAG,IAAO,IAAIA,IAAU,IAAM,IAAO,IAAIA,GAAS,IAAM,MAAWuzD,EAAarzI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAElI+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,gBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB9C,OAAQA,EACRgpC,cAAeA,GAKhB,MAAMtyB,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAIZ,IAAIE,EAAa,EACbc,EAAa,EAIjB,IAAiC,IAA5BxjH,MAAMC,QAASipG,GAEnB8oC,EAAU9oC,QAIV,IAAM,IAAIv7F,EAAI,EAAGA,EAAIu7F,EAAOzqG,OAAQkP,IAEnCqkI,EAAU9oC,EAAQv7F,IAElBzJ,KAAKi5G,SAAUuF,EAAYc,EAAY71G,GAEvC+0G,GAAcc,EACdA,EAAa,EAgBf,SAASwuB,EAAUv1H,GAElB,MAAMu7H,EAAcz1B,EAAS9jH,OAAS,EAChC+4F,EAAS/6E,EAAMswH,cAAemF,GAEpC,IAAI+F,EAAgBzgD,EAAO/6E,MAC3B,MAAMy7H,EAAa1gD,EAAOo1C,OAIuB,IAA5CyE,GAAWE,YAAa0G,KAE5BA,EAAgBA,EAAc3tF,WAI/B,IAAM,IAAI38C,EAAI,EAAGnM,EAAI02I,EAAWz5I,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErD,MAAMwqI,EAAYD,EAAYvqI,IAEe,IAAxC0jI,GAAWE,YAAa4G,KAE5BD,EAAYvqI,GAAMwqI,EAAU7tF,UAI9B,CAEA,MAAMmnF,EAAQJ,GAAWG,iBAAkByG,EAAeC,GAI1D,IAAM,IAAIvqI,EAAI,EAAGnM,EAAI02I,EAAWz5I,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErD,MAAMwqI,EAAYD,EAAYvqI,GAC9BsqI,EAAgBA,EAAcl6H,OAAQo6H,EAEvC,CAIA,IAAM,IAAIxqI,EAAI,EAAGnM,EAAIy2I,EAAcx5I,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAExD,MAAMi7H,EAASqP,EAAetqI,GAE9B40G,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAG,GACnCq/G,EAAQ75G,KAAM,EAAG,EAAG,GACpB48G,EAAI58G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAE5B,CAIA,IAAM,IAAIuN,EAAI,EAAGnM,EAAIiwI,EAAMhzI,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEhD,MAAMq0G,EAAOyvB,EAAO9jI,GAEdtL,EAAI2/G,EAAM,GAAMg2B,EAChBz1I,EAAIy/G,EAAM,GAAMg2B,EAChB51I,EAAI4/G,EAAM,GAAMg2B,EAEtBp4B,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGH,GACpBohH,GAAc,CAEf,CAED,CA1EAt/G,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAyE3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAInB,OA8BF,SAAiBif,EAAQtrG,GAIxB,GAFAA,EAAKsrG,OAAS,GAETlpG,MAAMC,QAASipG,GAEnB,IAAM,IAAIv7F,EAAI,EAAGnM,EAAI0nG,EAAOzqG,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAM8O,EAAQysF,EAAQv7F,GAEtB/P,EAAKsrG,OAAOtjG,KAAM6W,EAAMqtE,KAEzB,MAIAlsF,EAAKsrG,OAAOtjG,KAAMsjG,EAAOpf,MAI1B,OAAOlsF,CAER,CApDSqsF,CAFQ/lF,KAAK8nG,WAAW9C,OAERtrG,EAExB,CAUA,eAAO+lH,CAAU/lH,EAAMsrG,GAEtB,MAAM8sC,EAAiB,GAEvB,IAAM,IAAIloI,EAAI,EAAG8vG,EAAKhgH,EAAKsrG,OAAOzqG,OAAQqP,EAAI8vG,EAAI9vG,IAAO,CAExD,MAAM2O,EAAQysF,EAAQtrG,EAAKsrG,OAAQp7F,IAEnCkoI,EAAepwI,KAAM6W,EAEtB,CAEA,OAAO,IAAIs7H,GAAe/B,EAAgBp4I,EAAKs0I,cAEhD,EAwCD,MAAMkG,WAAuB/7B,GAa5Bz3G,WAAAA,GAAiJ,IAApI0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGsjH,EAAatjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIujH,EAAcvjH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI2pI,EAAQ3pI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG4pI,EAAS5pI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,EAAVqN,KAAKiD,GAAQi6H,EAAUvqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGwqI,EAAWxqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqN,KAAKiD,GAE3IyH,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,iBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACR6rB,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBomB,SAAUA,EACVC,UAAWA,EACXW,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGdlnB,EAAgBj2G,KAAK4tD,IAAK,EAAG5tD,KAAKC,MAAOg2G,IACzCC,EAAiBl2G,KAAK4tD,IAAK,EAAG5tD,KAAKC,MAAOi2G,IAE1C,MAAMi2B,EAAWnsI,KAAK0xB,IAAKwrG,EAAaC,EAAan9H,KAAKiD,IAE1D,IAAIqC,EAAQ,EACZ,MAAM8mI,EAAO,GAEP1P,EAAS,IAAI10C,GACbgC,EAAS,IAAIhC,GAIb0rB,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAIZ,IAAM,IAAIiB,EAAK,EAAGA,GAAMrB,EAAgBqB,IAAQ,CAE/C,MAAM80B,EAAc,GAEdh1I,EAAIkgH,EAAKrB,EAIf,IAAIo2B,EAAU,EAEF,IAAP/0B,GAA2B,IAAf2lB,EAEhBoP,EAAU,GAAMr2B,EAELsB,IAAOrB,GAAkBi2B,IAAansI,KAAKiD,KAEtDqpI,GAAW,GAAMr2B,GAIlB,IAAM,IAAIuB,EAAK,EAAGA,GAAMvB,EAAeuB,IAAQ,CAE9C,MAAMpgH,EAAIogH,EAAKvB,EAIfymB,EAAOzoI,GAAMm2F,EAASpqF,KAAKmD,IAAKm5H,EAAWllI,EAAImlI,GAAcv8H,KAAKgD,IAAKk6H,EAAa7lI,EAAI8lI,GACxFT,EAAOxoI,EAAIk2F,EAASpqF,KAAKmD,IAAK+5H,EAAa7lI,EAAI8lI,GAC/CT,EAAOvoI,EAAIi2F,EAASpqF,KAAKgD,IAAKs5H,EAAWllI,EAAImlI,GAAcv8H,KAAKgD,IAAKk6H,EAAa7lI,EAAI8lI,GAEtF9mB,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,GAI1C61F,EAAOv4E,KAAMirH,GAASvsD,YACtBojC,EAAQ75G,KAAMswF,EAAO/1F,EAAG+1F,EAAO91F,EAAG81F,EAAO71F,GAIzCmiH,EAAI58G,KAAMtC,EAAIk1I,EAAS,EAAIj1I,GAE3Bg1I,EAAY3yI,KAAM4L,IAEnB,CAEA8mI,EAAK1yI,KAAM2yI,EAEZ,CAIA,IAAM,IAAI90B,EAAK,EAAGA,EAAKrB,EAAgBqB,IAEtC,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKvB,EAAeuB,IAAQ,CAE7C,MAAMrhH,EAAIi2I,EAAM70B,GAAMC,EAAK,GACrBnhH,EAAI+1I,EAAM70B,GAAMC,GAChBthH,EAAIk2I,EAAM70B,EAAK,GAAKC,GACpBlhH,EAAI81I,EAAM70B,EAAK,GAAKC,EAAK,IAEnB,IAAPD,GAAY2lB,EAAa,IAAIxpB,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,IACjDihH,IAAOrB,EAAiB,GAAKi2B,EAAWnsI,KAAKiD,KAAKywG,EAAQh6G,KAAMrD,EAAGH,EAAGI,EAE5E,CAMD0B,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAE3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIw6I,GAAgBx6I,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKukH,cAAevkH,EAAKwkH,eAAgBxkH,EAAK4qI,SAAU5qI,EAAK6qI,UAAW7qI,EAAKwrI,WAAYxrI,EAAKyrI,YAEvI,EAgBD,MAAMoP,WAA4BrO,GAQjCxlI,WAAAA,GAAsC,IAAzB0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGq1B,EAAMr1B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAUjC+X,MARiB,CAChB,EAAG,EAAG,GAAK,GAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,GAAI,GAAI,GAG3B,CACf,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAGT0/E,EAAQpiE,GAElChwB,KAAKrB,KAAO,sBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACRpiE,OAAQA,EAGV,CASA,eAAOyvF,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAI66I,GAAqB76I,EAAK04F,OAAQ14F,EAAKs2B,OAEnD,EAgBD,MAAMwkH,WAAsBr8B,GAW3Bz3G,WAAAA,GAAoG,IAAvF0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG85I,EAAI95I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAKoqI,EAAcpqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI+5I,EAAe/5I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIopI,EAAGppI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,EAAVqN,KAAKiD,GAE1FyH,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,gBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACRqiD,KAAMA,EACN1P,eAAgBA,EAChB2P,gBAAiBA,EACjB3Q,IAAKA,GAGNgB,EAAiB/8H,KAAKC,MAAO88H,GAC7B2P,EAAkB1sI,KAAKC,MAAOysI,GAI9B,MAAMh5B,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAIN3gC,EAAS,IAAIqS,GACb00C,EAAS,IAAI10C,GACbgC,EAAS,IAAIhC,GAInB,IAAM,IAAIpmF,EAAI,EAAGA,GAAKm7H,EAAgBn7H,IAErC,IAAM,IAAIH,EAAI,EAAGA,GAAKirI,EAAiBjrI,IAAO,CAE7C,MAAMrK,EAAIqK,EAAIirI,EAAkB3Q,EAC1B1kI,EAAIuK,EAAIm7H,EAAiB/8H,KAAKiD,GAAK,EAIzCy5H,EAAOzoI,GAAMm2F,EAASqiD,EAAOzsI,KAAKmD,IAAK9L,IAAQ2I,KAAKmD,IAAK/L,GACzDslI,EAAOxoI,GAAMk2F,EAASqiD,EAAOzsI,KAAKmD,IAAK9L,IAAQ2I,KAAKgD,IAAK5L,GACzDslI,EAAOvoI,EAAIs4I,EAAOzsI,KAAKgD,IAAK3L,GAE5Bg/G,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,GAI1CwhF,EAAO1hF,EAAIm2F,EAASpqF,KAAKmD,IAAK/L,GAC9Bu+E,EAAOzhF,EAAIk2F,EAASpqF,KAAKgD,IAAK5L,GAC9B4yF,EAAO1W,WAAYopD,EAAQ/mD,GAASxF,YAEpCojC,EAAQ75G,KAAMswF,EAAO/1F,EAAG+1F,EAAO91F,EAAG81F,EAAO71F,GAIzCmiH,EAAI58G,KAAM+H,EAAIirI,GACdp2B,EAAI58G,KAAMkI,EAAIm7H,EAEf,CAMD,IAAM,IAAIn7H,EAAI,EAAGA,GAAKm7H,EAAgBn7H,IAErC,IAAM,IAAIH,EAAI,EAAGA,GAAKirI,EAAiBjrI,IAAO,CAI7C,MAAMtL,GAAMu2I,EAAkB,GAAM9qI,EAAIH,EAAI,EACtCpL,GAAMq2I,EAAkB,IAAQ9qI,EAAI,GAAMH,EAAI,EAC9CvL,GAAMw2I,EAAkB,IAAQ9qI,EAAI,GAAMH,EAC1CnL,GAAMo2I,EAAkB,GAAM9qI,EAAIH,EAIxCiyG,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,GACpBo9G,EAAQh6G,KAAMrD,EAAGH,EAAGI,EAErB,CAMD0B,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAE3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAI86I,GAAe96I,EAAK04F,OAAQ14F,EAAK+6I,KAAM/6I,EAAKqrI,eAAgBrrI,EAAKg7I,gBAAiBh7I,EAAKqqI,IAEnG,EAkBD,MAAM4Q,WAA0Bx8B,GAY/Bz3G,WAAAA,GAA8F,IAAjF0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG85I,EAAI95I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAK+5I,EAAe/5I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIoqI,EAAcpqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGmD,EAACnD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGqB,EAACrB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEzF+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,oBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjB1V,OAAQA,EACRqiD,KAAMA,EACNC,gBAAiBA,EACjB3P,eAAgBA,EAChBjnI,EAAGA,EACH9B,EAAGA,GAGJ04I,EAAkB1sI,KAAKC,MAAOysI,GAC9B3P,EAAiB/8H,KAAKC,MAAO88H,GAI7B,MAAMrpB,EAAU,GACV2C,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GAINomB,EAAS,IAAI10C,GACbgC,EAAS,IAAIhC,GAEb4kD,EAAK,IAAI5kD,GACT6kD,EAAK,IAAI7kD,GAETzwF,EAAI,IAAIywF,GACR7tF,EAAI,IAAI6tF,GACRvuF,EAAI,IAAIuuF,GAId,IAAM,IAAIvmF,EAAI,EAAGA,GAAKirI,IAAoBjrI,EAAI,CAI7C,MAAMrK,EAAIqK,EAAIirI,EAAkB52I,EAAIkK,KAAKiD,GAAK,EAK9C6pI,EAA0B11I,EAAGtB,EAAG9B,EAAGo2F,EAAQwiD,GAC3CE,EAA0B11I,EAAI,IAAMtB,EAAG9B,EAAGo2F,EAAQyiD,GAIlD1yI,EAAEm5E,WAAYu5D,EAAID,GAClBnzI,EAAEy5E,WAAY25D,EAAID,GAClBr1I,EAAE6xF,aAAcjvF,EAAGV,GACnBA,EAAE2vF,aAAc7xF,EAAG4C,GAInB5C,EAAE44E,YACF12E,EAAE02E,YAEF,IAAM,IAAIvuE,EAAI,EAAGA,GAAKm7H,IAAmBn7H,EAAI,CAK5C,MAAMvK,EAAIuK,EAAIm7H,EAAiB/8H,KAAKiD,GAAK,EACnCm2E,GAAOqzD,EAAOzsI,KAAKmD,IAAK9L,GACxBgiF,EAAKozD,EAAOzsI,KAAKgD,IAAK3L,GAK5BqlI,EAAOzoI,EAAI24I,EAAG34I,GAAMmlF,EAAK3/E,EAAExF,EAAIolF,EAAK9hF,EAAEtD,GACtCyoI,EAAOxoI,EAAI04I,EAAG14I,GAAMklF,EAAK3/E,EAAEvF,EAAImlF,EAAK9hF,EAAErD,GACtCwoI,EAAOvoI,EAAIy4I,EAAGz4I,GAAMilF,EAAK3/E,EAAEtF,EAAIklF,EAAK9hF,EAAEpD,GAEtCkiH,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,GAI1C61F,EAAO1W,WAAYopD,EAAQkQ,GAAKz8D,YAEhCojC,EAAQ75G,KAAMswF,EAAO/1F,EAAG+1F,EAAO91F,EAAG81F,EAAO71F,GAIzCmiH,EAAI58G,KAAM+H,EAAIirI,GACdp2B,EAAI58G,KAAMkI,EAAIm7H,EAEf,CAED,CAIA,IAAM,IAAIn7H,EAAI,EAAGA,GAAK8qI,EAAiB9qI,IAEtC,IAAM,IAAIH,EAAI,EAAGA,GAAKs7H,EAAgBt7H,IAAO,CAI5C,MAAMtL,GAAM4mI,EAAiB,IAAQn7H,EAAI,IAAQH,EAAI,GAC/CpL,GAAM0mI,EAAiB,GAAMn7H,GAAMH,EAAI,GACvCvL,GAAM6mI,EAAiB,GAAMn7H,EAAIH,EACjCnL,GAAMymI,EAAiB,IAAQn7H,EAAI,GAAMH,EAI/CiyG,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,GACpBo9G,EAAQh6G,KAAMrD,EAAGH,EAAGI,EAErB,CAaD,SAASw2I,EAA0B11I,EAAGtB,EAAG9B,EAAGo2F,EAAQ/gF,GAEnD,MAAM0jI,EAAK/sI,KAAKmD,IAAK/L,GACf41I,EAAKhtI,KAAKgD,IAAK5L,GACf61I,EAAUj5I,EAAI8B,EAAIsB,EAClB81I,EAAKltI,KAAKmD,IAAK8pI,GAErB5jI,EAASpV,EAAIm2F,GAAW,EAAI8iD,GAAO,GAAMH,EACzC1jI,EAASnV,EAAIk2F,GAAW,EAAI8iD,GAAOF,EAAK,GACxC3jI,EAASlV,EAAIi2F,EAASpqF,KAAKgD,IAAKiqI,GAAY,EAE7C,CAlBAj1I,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GAiB3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CASA,eAAOy/G,CAAU/lH,GAEhB,OAAO,IAAIi7I,GAAmBj7I,EAAK04F,OAAQ14F,EAAK+6I,KAAM/6I,EAAKg7I,gBAAiBh7I,EAAKqrI,eAAgBrrI,EAAKoE,EAAGpE,EAAKsC,EAE/G,EA8BD,MAAMm5I,WAAqBh9B,GAW1Bz3G,WAAAA,GAAmM,IAAtLskI,EAAIrqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIgnI,GAAuB,IAAI3xC,IAAU,GAAI,EAAG,GAAK,IAAIA,IAAU,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,IAAO0kD,EAAe/5I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIy3F,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGoqI,EAAcpqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG+hE,EAAM/hE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAEvL+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,eASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjBk9B,KAAMA,EACN0P,gBAAiBA,EACjBtiD,OAAQA,EACR2yC,eAAgBA,EAChBroE,OAAQA,GAGT,MAAMjyD,EAASu6H,EAAKjH,oBAAqB2W,EAAiBh4E,GAI1D18D,KAAKi+H,SAAWxzH,EAAOwzH,SACvBj+H,KAAKu7G,QAAU9wG,EAAO8wG,QACtBv7G,KAAKk+H,UAAYzzH,EAAOyzH,UAIxB,MAAMwG,EAAS,IAAI10C,GACbgC,EAAS,IAAIhC,GACb3H,EAAK,IAAI5N,GACf,IAAIt5E,EAAI,IAAI6uF,GAIZ,MAAMquB,EAAW,GACX9C,EAAU,GACV+C,EAAM,GACN5C,EAAU,GAyChB,SAAS05B,EAAiB3rI,GAIzBtI,EAAI6jI,EAAKrI,WAAYlzH,EAAIirI,EAAiBvzI,GAI1C,MAAMM,EAAIgJ,EAAO8wG,QAAS9xG,GACpBlK,EAAIkL,EAAOyzH,UAAWz0H,GAI5B,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,GAAKm7H,EAAgBn7H,IAAO,CAE5C,MAAMvK,EAAIuK,EAAIm7H,EAAiB/8H,KAAKiD,GAAK,EAEnCD,EAAMhD,KAAKgD,IAAK3L,GAChB8L,GAAQnD,KAAKmD,IAAK9L,GAIxB2yF,EAAO/1F,EAAMkP,EAAM1J,EAAExF,EAAI+O,EAAMzL,EAAEtD,EACjC+1F,EAAO91F,EAAMiP,EAAM1J,EAAEvF,EAAI8O,EAAMzL,EAAErD,EACjC81F,EAAO71F,EAAMgP,EAAM1J,EAAEtF,EAAI6O,EAAMzL,EAAEpD,EACjC61F,EAAO7Z,YAEPojC,EAAQ75G,KAAMswF,EAAO/1F,EAAG+1F,EAAO91F,EAAG81F,EAAO71F,GAIzCuoI,EAAOzoI,EAAIkF,EAAElF,EAAIm2F,EAASJ,EAAO/1F,EACjCyoI,EAAOxoI,EAAIiF,EAAEjF,EAAIk2F,EAASJ,EAAO91F,EACjCwoI,EAAOvoI,EAAIgF,EAAEhF,EAAIi2F,EAASJ,EAAO71F,EAEjCkiH,EAAS38G,KAAMgjI,EAAOzoI,EAAGyoI,EAAOxoI,EAAGwoI,EAAOvoI,EAE3C,CAED,EAjEA,WAEC,IAAM,IAAIsN,EAAI,EAAGA,EAAIirI,EAAiBjrI,IAErC2rI,EAAiB3rI,GASlB2rI,GAA8B,IAAX14E,EAAqBg4E,EAAkB,GA4E3D,WAEC,IAAM,IAAIjrI,EAAI,EAAGA,GAAKirI,EAAiBjrI,IAEtC,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,GAAKm7H,EAAgBn7H,IAErCy+E,EAAGpsF,EAAIwN,EAAIirI,EACXrsD,EAAGnsF,EAAI0N,EAAIm7H,EAEXzmB,EAAI58G,KAAM2mF,EAAGpsF,EAAGosF,EAAGnsF,EAMtB,CAtFCgrI,GAiDD,WAEC,IAAM,IAAIt9H,EAAI,EAAGA,GAAK8qI,EAAiB9qI,IAEtC,IAAM,IAAIH,EAAI,EAAGA,GAAKs7H,EAAgBt7H,IAAO,CAE5C,MAAMtL,GAAM4mI,EAAiB,IAAQn7H,EAAI,IAAQH,EAAI,GAC/CpL,GAAM0mI,EAAiB,GAAMn7H,GAAMH,EAAI,GACvCvL,GAAM6mI,EAAiB,GAAMn7H,EAAIH,EACjCnL,GAAMymI,EAAiB,IAAQn7H,EAAI,GAAMH,EAI/CiyG,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGC,GACpBo9G,EAAQh6G,KAAMrD,EAAGH,EAAGI,EAErB,CAIF,CAjEC+2I,EAED,CAnCAC,GAIAt1I,KAAK44G,SAAU8C,GACf17G,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACrEr+G,KAAKkc,aAAc,SAAU,IAAIy7F,GAAwB4D,EAAS,IAClEv7G,KAAKkc,aAAc,KAAM,IAAIy7F,GAAwB2G,EAAK,GA8G3D,CAEA7kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAInB,OAFArsF,EAAKsrI,KAAOhlI,KAAK8nG,WAAWk9B,KAAKj/C,SAE1BrsF,CAER,CASA,eAAO+lH,CAAU/lH,GAIhB,OAAO,IAAIy7I,IACV,IAAIpT,GAAQroI,EAAKsrI,KAAKrmI,OAAS8gH,SAAU/lH,EAAKsrI,MAC9CtrI,EAAKg7I,gBACLh7I,EAAK04F,OACL14F,EAAKqrI,eACLrrI,EAAKgjE,OAGP,EAwBD,MAAM64E,WAA0Bp9B,GAO/Bz3G,WAAAA,GAA+B,IAAlB2zF,EAAQ15F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAiBvB,GAfA+X,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,oBASZqB,KAAK8nG,WAAa,CACjBzT,SAAUA,GAGO,OAAbA,EAAoB,CAIxB,MAAMgqB,EAAW,GACXm3B,EAAQ,IAAIl7H,IAIZgf,EAAQ,IAAI02D,GACZz2D,EAAM,IAAIy2D,GAEhB,GAAwB,OAAnBqE,EAAS/mF,MAAiB,CAI9B,MAAM+D,EAAWgjF,EAASikB,WAAWjnG,SAC/BqqG,EAAUrnB,EAAS/mF,MACzB,IAAImrG,EAASpkB,EAASokB,OAEC,IAAlBA,EAAOl+G,SAEXk+G,EAAS,CAAE,CAAEn/E,MAAO,EAAGp2B,MAAOw4G,EAAQx4G,MAAOg2G,cAAe,KAM7D,IAAM,IAAIvgG,EAAI,EAAG6gC,EAAKi/D,EAAOl+G,OAAQoe,EAAI6gC,IAAO7gC,EAAI,CAEnD,MAAMgiG,EAAQlC,EAAQ9/F,GAEhB6lG,EAAa7D,EAAMrhF,MAGzB,IAAM,IAAI7vB,EAAI+0G,EAAYlhH,EAAMkhH,EAFb7D,EAAMz3G,MAEkCuG,EAAInM,EAAGmM,GAAK,EAEtE,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAM8sG,EAASgF,EAAQl+B,KAAM/zE,EAAIG,GAC3B+sG,EAAS+E,EAAQl+B,KAAM/zE,GAAMG,EAAI,GAAM,GAE7C0vB,EAAMgkD,oBAAqBjsE,EAAUqlG,GACrCn9E,EAAI+jD,oBAAqBjsE,EAAUslG,IAEQ,IAAtC8+B,GAAcn8G,EAAOC,EAAKi8G,KAE9Bn3B,EAAS38G,KAAM43B,EAAMr9B,EAAGq9B,EAAMp9B,EAAGo9B,EAAMn9B,GACvCkiH,EAAS38G,KAAM63B,EAAIt9B,EAAGs9B,EAAIr9B,EAAGq9B,EAAIp9B,GAInC,CAIF,CAED,KAAO,CAIN,MAAMkV,EAAWgjF,EAASikB,WAAWjnG,SAErC,IAAM,IAAI5H,EAAI,EAAGnM,EAAM+T,EAASnO,MAAQ,EAAKuG,EAAInM,EAAGmM,IAEnD,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAK9B,MAAM8sG,EAAS,EAAIjtG,EAAIG,EACjB+sG,EAAS,EAAIltG,GAAQG,EAAI,GAAM,EAErC0vB,EAAMgkD,oBAAqBjsE,EAAUqlG,GACrCn9E,EAAI+jD,oBAAqBjsE,EAAUslG,IAEQ,IAAtC8+B,GAAcn8G,EAAOC,EAAKi8G,KAE9Bn3B,EAAS38G,KAAM43B,EAAMr9B,EAAGq9B,EAAMp9B,EAAGo9B,EAAMn9B,GACvCkiH,EAAS38G,KAAM63B,EAAIt9B,EAAGs9B,EAAIr9B,EAAGq9B,EAAIp9B,GAInC,CAIF,CAIA6D,KAAKkc,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,GAEtE,CAED,CAEA5kG,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK8nG,WAAatqG,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOgiF,YAErC9nG,IAER,EAID,SAASy1I,GAAcn8G,EAAOC,EAAKi8G,GAElC,MAAME,EAAQ,GAAGp8G,EAAMr9B,KAAKq9B,EAAMp9B,KAAKo9B,EAAMn9B,KAAKo9B,EAAIt9B,KAAKs9B,EAAIr9B,KAAKq9B,EAAIp9B,IAClEw5I,EAAQ,GAAGp8G,EAAIt9B,KAAKs9B,EAAIr9B,KAAKq9B,EAAIp9B,KAAKm9B,EAAMr9B,KAAKq9B,EAAMp9B,KAAKo9B,EAAMn9B,IAExE,OAA4B,IAAvBq5I,EAAM54G,IAAK84G,KAA2C,IAAvBF,EAAM54G,IAAK+4G,KAM9CH,EAAMjjI,IAAKmjI,GACXF,EAAMjjI,IAAKojI,IACJ,EAIT,CAEA,IAAIC,GAA0Bp4I,OAAOu8D,OAAO,CAC3Cjd,UAAW,KACXkhE,YAAaA,GACb6mB,gBAAiBA,GACjBI,eAAgBA,GAChBgB,aAAcA,GACdZ,iBAAkBA,GAClB+B,qBAAsBA,GACtBK,cAAeA,GACfkG,gBAAiBA,GACjBoF,oBAAqBA,GACrB1O,cAAeA,GACf2O,mBAAoBA,GACpBC,cAAeA,GACf/M,mBAAoBA,GACpBoN,aAAcA,GACdO,cAAeA,GACfK,eAAgBA,GAChBK,oBAAqBA,GACrBC,cAAeA,GACfG,kBAAmBA,GACnBQ,aAAcA,GACdI,kBAAmBA,KAGpB,MAAMM,WAAuBtoC,GAE5B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAK81I,kBAAmB,EAExB91I,KAAKrB,KAAO,iBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,GACxBvrG,KAAK4tG,aAAc,EAEnB5tG,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAQL,OANApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OAExB71B,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,MAAM+1I,WAA0Bz1B,GAE/B5/G,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,MAAOo1F,GAEP9nG,KAAKg2I,qBAAsB,EAE3Bh2I,KAAKrB,KAAO,mBAEb,EAID,MAAMs3I,WAA6B1oC,GAElC7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKk2I,wBAAyB,EAE9Bl2I,KAAKrB,KAAO,uBAEZqB,KAAKwgH,QAAU,CAAE,SAAY,IAE7BxgH,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UACxBvrG,KAAKswG,UAAY,EACjBtwG,KAAKuwG,UAAY,EAEjBvwG,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKiyG,SAAW,KAChBjyG,KAAKkyG,kBAAoB,EAEzBlyG,KAAKmyG,MAAQ,KACbnyG,KAAKoyG,eAAiB,EAEtBpyG,KAAK2wG,SAAW,IAAIpF,GAAO,GAC3BvrG,KAAK4wG,kBAAoB,EACzB5wG,KAAK+yG,YAAc,KAEnB/yG,KAAKqyG,QAAU,KACfryG,KAAKsyG,UAAY,EAEjBtyG,KAAKuyG,UAAY,KACjBvyG,KAAKwyG,cAAgB1+B,GACrB9zE,KAAKyyG,YAAc,IAAIh4B,GAAS,EAAG,GAEnCz6E,KAAK0yG,gBAAkB,KACvB1yG,KAAK2yG,kBAAoB,EACzB3yG,KAAK4yG,iBAAmB,EAExB5yG,KAAK6yG,aAAe,KAEpB7yG,KAAK8yG,aAAe,KAEpB9yG,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAKmzG,OAAS,KACdnzG,KAAKqzG,eAAiB,IAAI/T,GAC1Bt/F,KAAKszG,gBAAkB,EAEvBtzG,KAAKo0G,WAAY,EACjBp0G,KAAKq0G,mBAAqB,EAC1Br0G,KAAKs0G,iBAAmB,QACxBt0G,KAAKu0G,kBAAoB,QAEzBv0G,KAAKw0G,aAAc,EAEnBx0G,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAoDL,OAlDApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKwgH,QAAU,CAAE,SAAY,IAE7BxgH,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OACxB71B,KAAKswG,UAAYxqF,EAAOwqF,UACxBtwG,KAAKuwG,UAAYzqF,EAAOyqF,UAExBvwG,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKiyG,SAAWnsF,EAAOmsF,SACvBjyG,KAAKkyG,kBAAoBpsF,EAAOosF,kBAEhClyG,KAAKmyG,MAAQrsF,EAAOqsF,MACpBnyG,KAAKoyG,eAAiBtsF,EAAOssF,eAE7BpyG,KAAK2wG,SAASl3F,KAAMqM,EAAO6qF,UAC3B3wG,KAAK+yG,YAAcjtF,EAAOitF,YAC1B/yG,KAAK4wG,kBAAoB9qF,EAAO8qF,kBAEhC5wG,KAAKqyG,QAAUvsF,EAAOusF,QACtBryG,KAAKsyG,UAAYxsF,EAAOwsF,UAExBtyG,KAAKuyG,UAAYzsF,EAAOysF,UACxBvyG,KAAKwyG,cAAgB1sF,EAAO0sF,cAC5BxyG,KAAKyyG,YAAYh5F,KAAMqM,EAAO2sF,aAE9BzyG,KAAK0yG,gBAAkB5sF,EAAO4sF,gBAC9B1yG,KAAK2yG,kBAAoB7sF,EAAO6sF,kBAChC3yG,KAAK4yG,iBAAmB9sF,EAAO8sF,iBAE/B5yG,KAAK6yG,aAAe/sF,EAAO+sF,aAE3B7yG,KAAK8yG,aAAehtF,EAAOgtF,aAE3B9yG,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAKmzG,OAASrtF,EAAOqtF,OACrBnzG,KAAKqzG,eAAe55F,KAAMqM,EAAOutF,gBACjCrzG,KAAKszG,gBAAkBxtF,EAAOwtF,gBAE9BtzG,KAAKo0G,UAAYtuF,EAAOsuF,UACxBp0G,KAAKq0G,mBAAqBvuF,EAAOuuF,mBACjCr0G,KAAKs0G,iBAAmBxuF,EAAOwuF,iBAC/Bt0G,KAAKu0G,kBAAoBzuF,EAAOyuF,kBAEhCv0G,KAAKw0G,YAAc1uF,EAAO0uF,YAE1Bx0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,MAAMm2I,WAA6BF,GAElCv1I,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKo2I,wBAAyB,EAE9Bp2I,KAAKwgH,QAAU,CAEd,SAAY,GACZ,SAAY,IAIbxgH,KAAKrB,KAAO,uBAEZqB,KAAK6xG,mBAAqB,EAC1B7xG,KAAK8xG,cAAgB,KAErB9xG,KAAKmxG,aAAe,KACpBnxG,KAAKkxG,mBAAqB,EAC1BlxG,KAAKoxG,sBAAwB,KAC7BpxG,KAAKsxG,qBAAuB,IAAI72B,GAAS,EAAG,GAC5Cz6E,KAAKqxG,mBAAqB,KAE1BrxG,KAAKq2I,IAAM,IAEX74I,OAAOogB,eAAgB5d,KAAM,eAAgB,CAC5C8I,IAAK,WAEJ,OAAS2uE,GAAO,KAAQz3E,KAAKq2I,IAAM,IAAQr2I,KAAKq2I,IAAM,GAAK,EAAG,EAE/D,EACAttI,IAAK,SAAWwqG,GAEfvzG,KAAKq2I,KAAQ,EAAI,GAAM9iC,IAAmB,EAAI,GAAMA,EAErD,IAGDvzG,KAAK2xG,eAAiB,KACtB3xG,KAAKyxG,eAAiB,IACtBzxG,KAAK0xG,0BAA4B,CAAE,IAAK,KACxC1xG,KAAK4xG,wBAA0B,KAE/B5xG,KAAKywG,WAAa,IAAIlF,GAAO,GAC7BvrG,KAAKs2I,cAAgB,KACrBt2I,KAAK0wG,eAAiB,EACtB1wG,KAAKu2I,kBAAoB,KAEzBv2I,KAAK2zG,gBAAkB,KAEvB3zG,KAAK4zG,UAAY,EACjB5zG,KAAK6zG,aAAe,KACpB7zG,KAAK8zG,oBAAsB1+D,IAC3Bp1C,KAAK+zG,iBAAmB,IAAIxI,GAAO,EAAG,EAAG,GAEzCvrG,KAAK8wG,kBAAoB,EACzB9wG,KAAKizG,qBAAuB,KAC5BjzG,KAAK+wG,cAAgB,IAAIxF,GAAO,EAAG,EAAG,GACtCvrG,KAAKkzG,iBAAmB,KAExBlzG,KAAKw2I,YAAc,EACnBx2I,KAAKy2I,WAAa,EAClBz2I,KAAK02I,YAAc,EACnB12I,KAAK22I,aAAe,EACpB32I,KAAK42I,OAAS,EACd52I,KAAK62I,cAAgB,EAErB72I,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEA,cAAI/gB,GAEH,OAAO/mF,KAAKw2I,WAEb,CAEA,cAAIzvD,CAAYjlF,GAEV9B,KAAKw2I,YAAc,IAAM10I,EAAQ,GAErC9B,KAAKkG,UAINlG,KAAKw2I,YAAc10I,CAEpB,CAEA,aAAImvG,GAEH,OAAOjxG,KAAKy2I,UAEb,CAEA,aAAIxlC,CAAWnvG,GAET9B,KAAKy2I,WAAa,IAAM30I,EAAQ,GAEpC9B,KAAKkG,UAINlG,KAAKy2I,WAAa30I,CAEnB,CAEA,eAAI0vG,GAEH,OAAOxxG,KAAK22I,YAEb,CAEA,eAAInlC,CAAa1vG,GAEX9B,KAAK22I,aAAe,IAAM70I,EAAQ,GAEtC9B,KAAKkG,UAINlG,KAAK22I,aAAe70I,CAErB,CAEA,cAAIyvG,GAEH,OAAOvxG,KAAK02I,WAEb,CAEA,cAAInlC,CAAYzvG,GAEV9B,KAAK02I,YAAc,IAAM50I,EAAQ,GAErC9B,KAAKkG,UAINlG,KAAK02I,YAAc50I,CAEpB,CAEA,SAAI0uG,GAEH,OAAOxwG,KAAK42I,MAEb,CAEA,SAAIpmC,CAAO1uG,GAEL9B,KAAK42I,OAAS,IAAM90I,EAAQ,GAEhC9B,KAAKkG,UAINlG,KAAK42I,OAAS90I,CAEf,CAEA,gBAAI4xG,GAEH,OAAO1zG,KAAK62I,aAEb,CAEA,gBAAInjC,CAAc5xG,GAEZ9B,KAAK62I,cAAgB,IAAM/0I,EAAQ,GAEvC9B,KAAKkG,UAINlG,KAAK62I,cAAgB/0I,CAEtB,CAEA2X,IAAAA,CAAMqM,GAkDL,OAhDApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKwgH,QAAU,CAEd,SAAY,GACZ,SAAY,IAIbxgH,KAAK+mF,WAAajhE,EAAOihE,WACzB/mF,KAAK6xG,mBAAqB/rF,EAAO+rF,mBACjC7xG,KAAK8xG,cAAgBhsF,EAAOgsF,cAE5B9xG,KAAKixG,UAAYnrF,EAAOmrF,UACxBjxG,KAAKmxG,aAAerrF,EAAOqrF,aAC3BnxG,KAAKkxG,mBAAqBprF,EAAOorF,mBACjClxG,KAAKoxG,sBAAwBtrF,EAAOsrF,sBACpCpxG,KAAKqxG,mBAAqBvrF,EAAOurF,mBACjCrxG,KAAKsxG,qBAAqB73F,KAAMqM,EAAOwrF,sBAEvCtxG,KAAKuxG,WAAazrF,EAAOyrF,WACzBvxG,KAAKq2I,IAAMvwH,EAAOuwH,IAElBr2I,KAAKwxG,YAAc1rF,EAAO0rF,YAC1BxxG,KAAK2xG,eAAiB7rF,EAAO6rF,eAC7B3xG,KAAKyxG,eAAiB3rF,EAAO2rF,eAC7BzxG,KAAK0xG,0BAA4B,IAAK5rF,EAAO4rF,2BAC7C1xG,KAAK4xG,wBAA0B9rF,EAAO8rF,wBAEtC5xG,KAAKwwG,MAAQ1qF,EAAO0qF,MACpBxwG,KAAKywG,WAAWh3F,KAAMqM,EAAO2qF,YAC7BzwG,KAAKs2I,cAAgBxwH,EAAOwwH,cAC5Bt2I,KAAK0wG,eAAiB5qF,EAAO4qF,eAC7B1wG,KAAKu2I,kBAAoBzwH,EAAOywH,kBAEhCv2I,KAAK0zG,aAAe5tF,EAAO4tF,aAC3B1zG,KAAK2zG,gBAAkB7tF,EAAO6tF,gBAE9B3zG,KAAK4zG,UAAY9tF,EAAO8tF,UACxB5zG,KAAK6zG,aAAe/tF,EAAO+tF,aAC3B7zG,KAAK8zG,oBAAsBhuF,EAAOguF,oBAClC9zG,KAAK+zG,iBAAiBt6F,KAAMqM,EAAOiuF,kBAEnC/zG,KAAK8wG,kBAAoBhrF,EAAOgrF,kBAChC9wG,KAAKizG,qBAAuBntF,EAAOmtF,qBACnCjzG,KAAK+wG,cAAct3F,KAAMqM,EAAOirF,eAChC/wG,KAAKkzG,iBAAmBptF,EAAOotF,iBAExBlzG,IAER,EAID,MAAM82I,WAA0BvpC,GAE/B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAK+2I,qBAAsB,EAE3B/2I,KAAKrB,KAAO,oBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UACxBvrG,KAAK6wG,SAAW,IAAItF,GAAO,SAC3BvrG,KAAKgxG,UAAY,GAEjBhxG,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKiyG,SAAW,KAChBjyG,KAAKkyG,kBAAoB,EAEzBlyG,KAAKmyG,MAAQ,KACbnyG,KAAKoyG,eAAiB,EAEtBpyG,KAAK2wG,SAAW,IAAIpF,GAAO,GAC3BvrG,KAAK4wG,kBAAoB,EACzB5wG,KAAK+yG,YAAc,KAEnB/yG,KAAKqyG,QAAU,KACfryG,KAAKsyG,UAAY,EAEjBtyG,KAAKuyG,UAAY,KACjBvyG,KAAKwyG,cAAgB1+B,GACrB9zE,KAAKyyG,YAAc,IAAIh4B,GAAS,EAAG,GAEnCz6E,KAAK0yG,gBAAkB,KACvB1yG,KAAK2yG,kBAAoB,EACzB3yG,KAAK4yG,iBAAmB,EAExB5yG,KAAKgzG,YAAc,KAEnBhzG,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAKmzG,OAAS,KACdnzG,KAAKqzG,eAAiB,IAAI/T,GAE1Bt/F,KAAKozG,QAAUjmC,EACfntE,KAAKuzG,aAAe,EACpBvzG,KAAKwzG,gBAAkB,IAEvBxzG,KAAKo0G,WAAY,EACjBp0G,KAAKq0G,mBAAqB,EAC1Br0G,KAAKs0G,iBAAmB,QACxBt0G,KAAKu0G,kBAAoB,QAEzBv0G,KAAKw0G,aAAc,EAEnBx0G,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAkDL,OAhDApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OACxB71B,KAAK6wG,SAASp3F,KAAMqM,EAAO+qF,UAC3B7wG,KAAKgxG,UAAYlrF,EAAOkrF,UAExBhxG,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKiyG,SAAWnsF,EAAOmsF,SACvBjyG,KAAKkyG,kBAAoBpsF,EAAOosF,kBAEhClyG,KAAKmyG,MAAQrsF,EAAOqsF,MACpBnyG,KAAKoyG,eAAiBtsF,EAAOssF,eAE7BpyG,KAAK2wG,SAASl3F,KAAMqM,EAAO6qF,UAC3B3wG,KAAK+yG,YAAcjtF,EAAOitF,YAC1B/yG,KAAK4wG,kBAAoB9qF,EAAO8qF,kBAEhC5wG,KAAKqyG,QAAUvsF,EAAOusF,QACtBryG,KAAKsyG,UAAYxsF,EAAOwsF,UAExBtyG,KAAKuyG,UAAYzsF,EAAOysF,UACxBvyG,KAAKwyG,cAAgB1sF,EAAO0sF,cAC5BxyG,KAAKyyG,YAAYh5F,KAAMqM,EAAO2sF,aAE9BzyG,KAAK0yG,gBAAkB5sF,EAAO4sF,gBAC9B1yG,KAAK2yG,kBAAoB7sF,EAAO6sF,kBAChC3yG,KAAK4yG,iBAAmB9sF,EAAO8sF,iBAE/B5yG,KAAKgzG,YAAcltF,EAAOktF,YAE1BhzG,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAKmzG,OAASrtF,EAAOqtF,OACrBnzG,KAAKqzG,eAAe55F,KAAMqM,EAAOutF,gBACjCrzG,KAAKozG,QAAUttF,EAAOstF,QACtBpzG,KAAKuzG,aAAeztF,EAAOytF,aAC3BvzG,KAAKwzG,gBAAkB1tF,EAAO0tF,gBAE9BxzG,KAAKo0G,UAAYtuF,EAAOsuF,UACxBp0G,KAAKq0G,mBAAqBvuF,EAAOuuF,mBACjCr0G,KAAKs0G,iBAAmBxuF,EAAOwuF,iBAC/Bt0G,KAAKu0G,kBAAoBzuF,EAAOyuF,kBAEhCv0G,KAAKw0G,YAAc1uF,EAAO0uF,YAE1Bx0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,MAAMg3I,WAAyBzpC,GAE9B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKi3I,oBAAqB,EAE1Bj3I,KAAKwgH,QAAU,CAAE,KAAQ,IAEzBxgH,KAAKrB,KAAO,mBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UAExBvrG,KAAKlD,IAAM,KACXkD,KAAKyzG,YAAc,KAEnBzzG,KAAKiyG,SAAW,KAChBjyG,KAAKkyG,kBAAoB,EAEzBlyG,KAAKmyG,MAAQ,KACbnyG,KAAKoyG,eAAiB,EAEtBpyG,KAAK2wG,SAAW,IAAIpF,GAAO,GAC3BvrG,KAAK4wG,kBAAoB,EACzB5wG,KAAK+yG,YAAc,KAEnB/yG,KAAKqyG,QAAU,KACfryG,KAAKsyG,UAAY,EAEjBtyG,KAAKuyG,UAAY,KACjBvyG,KAAKwyG,cAAgB1+B,GACrB9zE,KAAKyyG,YAAc,IAAIh4B,GAAS,EAAG,GAEnCz6E,KAAK0yG,gBAAkB,KACvB1yG,KAAK2yG,kBAAoB,EACzB3yG,KAAK4yG,iBAAmB,EAExB5yG,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAKo0G,WAAY,EACjBp0G,KAAKq0G,mBAAqB,EAC1Br0G,KAAKs0G,iBAAmB,QACxBt0G,KAAKu0G,kBAAoB,QAEzBv0G,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAuCL,OArCApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OAExB71B,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAClBkD,KAAKyzG,YAAc3tF,EAAO2tF,YAE1BzzG,KAAKiyG,SAAWnsF,EAAOmsF,SACvBjyG,KAAKkyG,kBAAoBpsF,EAAOosF,kBAEhClyG,KAAKmyG,MAAQrsF,EAAOqsF,MACpBnyG,KAAKoyG,eAAiBtsF,EAAOssF,eAE7BpyG,KAAK2wG,SAASl3F,KAAMqM,EAAO6qF,UAC3B3wG,KAAK+yG,YAAcjtF,EAAOitF,YAC1B/yG,KAAK4wG,kBAAoB9qF,EAAO8qF,kBAEhC5wG,KAAKqyG,QAAUvsF,EAAOusF,QACtBryG,KAAKsyG,UAAYxsF,EAAOwsF,UAExBtyG,KAAKuyG,UAAYzsF,EAAOysF,UACxBvyG,KAAKwyG,cAAgB1sF,EAAO0sF,cAC5BxyG,KAAKyyG,YAAYh5F,KAAMqM,EAAO2sF,aAE9BzyG,KAAK0yG,gBAAkB5sF,EAAO4sF,gBAC9B1yG,KAAK2yG,kBAAoB7sF,EAAO6sF,kBAChC3yG,KAAK4yG,iBAAmB9sF,EAAO8sF,iBAE/B5yG,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAKo0G,UAAYtuF,EAAOsuF,UACxBp0G,KAAKq0G,mBAAqBvuF,EAAOuuF,mBACjCr0G,KAAKs0G,iBAAmBxuF,EAAOwuF,iBAC/Bt0G,KAAKu0G,kBAAoBzuF,EAAOyuF,kBAEhCv0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,MAAMk3I,WAA2B3pC,GAEhC7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKm3I,sBAAuB,EAE5Bn3I,KAAKrB,KAAO,qBAEZqB,KAAKqyG,QAAU,KACfryG,KAAKsyG,UAAY,EAEjBtyG,KAAKuyG,UAAY,KACjBvyG,KAAKwyG,cAAgB1+B,GACrB9zE,KAAKyyG,YAAc,IAAIh4B,GAAS,EAAG,GAEnCz6E,KAAK0yG,gBAAkB,KACvB1yG,KAAK2yG,kBAAoB,EACzB3yG,KAAK4yG,iBAAmB,EAExB5yG,KAAKo0G,WAAY,EACjBp0G,KAAKq0G,mBAAqB,EAE1Br0G,KAAKw0G,aAAc,EAEnBx0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAoBL,OAlBApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKqyG,QAAUvsF,EAAOusF,QACtBryG,KAAKsyG,UAAYxsF,EAAOwsF,UAExBtyG,KAAKuyG,UAAYzsF,EAAOysF,UACxBvyG,KAAKwyG,cAAgB1sF,EAAO0sF,cAC5BxyG,KAAKyyG,YAAYh5F,KAAMqM,EAAO2sF,aAE9BzyG,KAAK0yG,gBAAkB5sF,EAAO4sF,gBAC9B1yG,KAAK2yG,kBAAoB7sF,EAAO6sF,kBAChC3yG,KAAK4yG,iBAAmB9sF,EAAO8sF,iBAE/B5yG,KAAKo0G,UAAYtuF,EAAOsuF,UACxBp0G,KAAKq0G,mBAAqBvuF,EAAOuuF,mBAEjCr0G,KAAKw0G,YAAc1uF,EAAO0uF,YAEnBx0G,IAER,EAID,MAAMo3I,WAA4B7pC,GAEjC7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKq3I,uBAAwB,EAE7Br3I,KAAKrB,KAAO,sBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UAExBvrG,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKiyG,SAAW,KAChBjyG,KAAKkyG,kBAAoB,EAEzBlyG,KAAKmyG,MAAQ,KACbnyG,KAAKoyG,eAAiB,EAEtBpyG,KAAK2wG,SAAW,IAAIpF,GAAO,GAC3BvrG,KAAK4wG,kBAAoB,EACzB5wG,KAAK+yG,YAAc,KAEnB/yG,KAAKqyG,QAAU,KACfryG,KAAKsyG,UAAY,EAEjBtyG,KAAKuyG,UAAY,KACjBvyG,KAAKwyG,cAAgB1+B,GACrB9zE,KAAKyyG,YAAc,IAAIh4B,GAAS,EAAG,GAEnCz6E,KAAK0yG,gBAAkB,KACvB1yG,KAAK2yG,kBAAoB,EACzB3yG,KAAK4yG,iBAAmB,EAExB5yG,KAAKgzG,YAAc,KAEnBhzG,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAKmzG,OAAS,KACdnzG,KAAKqzG,eAAiB,IAAI/T,GAC1Bt/F,KAAKozG,QAAUjmC,EACfntE,KAAKuzG,aAAe,EACpBvzG,KAAKwzG,gBAAkB,IAEvBxzG,KAAKo0G,WAAY,EACjBp0G,KAAKq0G,mBAAqB,EAC1Br0G,KAAKs0G,iBAAmB,QACxBt0G,KAAKu0G,kBAAoB,QAEzBv0G,KAAKw0G,aAAc,EAEnBx0G,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAgDL,OA9CApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OAExB71B,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKiyG,SAAWnsF,EAAOmsF,SACvBjyG,KAAKkyG,kBAAoBpsF,EAAOosF,kBAEhClyG,KAAKmyG,MAAQrsF,EAAOqsF,MACpBnyG,KAAKoyG,eAAiBtsF,EAAOssF,eAE7BpyG,KAAK2wG,SAASl3F,KAAMqM,EAAO6qF,UAC3B3wG,KAAK+yG,YAAcjtF,EAAOitF,YAC1B/yG,KAAK4wG,kBAAoB9qF,EAAO8qF,kBAEhC5wG,KAAKqyG,QAAUvsF,EAAOusF,QACtBryG,KAAKsyG,UAAYxsF,EAAOwsF,UAExBtyG,KAAKuyG,UAAYzsF,EAAOysF,UACxBvyG,KAAKwyG,cAAgB1sF,EAAO0sF,cAC5BxyG,KAAKyyG,YAAYh5F,KAAMqM,EAAO2sF,aAE9BzyG,KAAK0yG,gBAAkB5sF,EAAO4sF,gBAC9B1yG,KAAK2yG,kBAAoB7sF,EAAO6sF,kBAChC3yG,KAAK4yG,iBAAmB9sF,EAAO8sF,iBAE/B5yG,KAAKgzG,YAAcltF,EAAOktF,YAE1BhzG,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAKmzG,OAASrtF,EAAOqtF,OACrBnzG,KAAKqzG,eAAe55F,KAAMqM,EAAOutF,gBACjCrzG,KAAKozG,QAAUttF,EAAOstF,QACtBpzG,KAAKuzG,aAAeztF,EAAOytF,aAC3BvzG,KAAKwzG,gBAAkB1tF,EAAO0tF,gBAE9BxzG,KAAKo0G,UAAYtuF,EAAOsuF,UACxBp0G,KAAKq0G,mBAAqBvuF,EAAOuuF,mBACjCr0G,KAAKs0G,iBAAmBxuF,EAAOwuF,iBAC/Bt0G,KAAKu0G,kBAAoBzuF,EAAOyuF,kBAEhCv0G,KAAKw0G,YAAc1uF,EAAO0uF,YAE1Bx0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,MAAMs3I,WAA0B/pC,GAE/B7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAKu3I,qBAAsB,EAE3Bv3I,KAAKrB,KAAO,oBAEZqB,KAAKw3I,aAAe9jE,GAEpB1zE,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAK0yG,gBAAkB,KACvB1yG,KAAK2yG,kBAAoB,EACzB3yG,KAAK4yG,iBAAmB,EAExB5yG,KAAKo0G,WAAY,EACjBp0G,KAAKq0G,mBAAqB,EAE1Br0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAiBL,OAfApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKw3I,aAAe1xH,EAAO0xH,aAE3Bx3I,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAK0yG,gBAAkB5sF,EAAO4sF,gBAC9B1yG,KAAK2yG,kBAAoB7sF,EAAO6sF,kBAChC3yG,KAAK4yG,iBAAmB9sF,EAAO8sF,iBAE/B5yG,KAAKo0G,UAAYtuF,EAAOsuF,UACxBp0G,KAAKq0G,mBAAqBvuF,EAAOuuF,mBAE1Br0G,IAER,EAID,MAAMy3I,WAA6BlqC,GAElC7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAK03I,wBAAyB,EAE9B13I,KAAKrB,KAAO,uBAEZqB,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAK0yG,gBAAkB,KACvB1yG,KAAK2yG,kBAAoB,EACzB3yG,KAAK4yG,iBAAmB,EAExB5yG,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAYL,OAVApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAK0yG,gBAAkB5sF,EAAO4sF,gBAC9B1yG,KAAK2yG,kBAAoB7sF,EAAO6sF,kBAChC3yG,KAAK4yG,iBAAmB9sF,EAAO8sF,iBAExB5yG,IAER,EAID,MAAM23I,WAA2BpqC,GAEhC7sG,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAK43I,sBAAuB,EAE5B53I,KAAKwgH,QAAU,CAAE,OAAU,IAE3BxgH,KAAKrB,KAAO,qBAEZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO,UAExBvrG,KAAK+xG,OAAS,KAEd/xG,KAAKlD,IAAM,KAEXkD,KAAKqyG,QAAU,KACfryG,KAAKsyG,UAAY,EAEjBtyG,KAAKuyG,UAAY,KACjBvyG,KAAKwyG,cAAgB1+B,GACrB9zE,KAAKyyG,YAAc,IAAIh4B,GAAS,EAAG,GAEnCz6E,KAAK0yG,gBAAkB,KACvB1yG,KAAK2yG,kBAAoB,EACzB3yG,KAAK4yG,iBAAmB,EAExB5yG,KAAKgyG,SAAW,KAEhBhyG,KAAKw0G,aAAc,EAEnBx0G,KAAKy0G,KAAM,EAEXz0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAGAruF,IAAAA,CAAMqM,GA6BL,OA3BApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKwgH,QAAU,CAAE,OAAU,IAE3BxgH,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OAExB71B,KAAK+xG,OAASjsF,EAAOisF,OAErB/xG,KAAKlD,IAAMgpB,EAAOhpB,IAElBkD,KAAKqyG,QAAUvsF,EAAOusF,QACtBryG,KAAKsyG,UAAYxsF,EAAOwsF,UAExBtyG,KAAKuyG,UAAYzsF,EAAOysF,UACxBvyG,KAAKwyG,cAAgB1sF,EAAO0sF,cAC5BxyG,KAAKyyG,YAAYh5F,KAAMqM,EAAO2sF,aAE9BzyG,KAAK0yG,gBAAkB5sF,EAAO4sF,gBAC9B1yG,KAAK2yG,kBAAoB7sF,EAAO6sF,kBAChC3yG,KAAK4yG,iBAAmB9sF,EAAO8sF,iBAE/B5yG,KAAKgyG,SAAWlsF,EAAOksF,SAEvBhyG,KAAKw0G,YAAc1uF,EAAO0uF,YAE1Bx0G,KAAKy0G,IAAM3uF,EAAO2uF,IAEXz0G,IAER,EAID,MAAM63I,WAA2Bjf,GAEhCl4H,WAAAA,CAAaonG,GAEZp1F,QAEA1S,KAAK83I,sBAAuB,EAC5B93I,KAAKrB,KAAO,qBAEZqB,KAAKshF,MAAQ,EACbthF,KAAKk0G,SAAW,EAChBl0G,KAAKm0G,QAAU,EAEfn0G,KAAKmwG,UAAWrI,EAEjB,CAEAruF,IAAAA,CAAMqM,GAQL,OANApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKshF,MAAQx7D,EAAOw7D,MACpBthF,KAAKk0G,SAAWpuF,EAAOouF,SACvBl0G,KAAKm0G,QAAUruF,EAAOquF,QAEfn0G,IAER,EAKD,SAAS+3I,GAAczgI,EAAO3Y,EAAMq5I,GAEnC,OAAO1gI,IACJ0gI,GAAc1gI,EAAM5W,cAAgB/B,EAAc2Y,EAEd,kBAA3B3Y,EAAK45H,kBAET,IAAI55H,EAAM2Y,GAIXxb,MAAM2B,UAAUgU,MAAMlW,KAAM+b,EAEpC,CAEA,SAAS2gI,GAActgI,GAEtB,OAAO+qC,YAAYC,OAAQhrC,MACtBA,aAAkBugI,SAExB,CAGA,SAASC,GAAkBC,GAQ1B,MAAMz6I,EAAIy6I,EAAM79I,OACViV,EAAS,IAAI1T,MAAO6B,GAC1B,IAAM,IAAI8L,EAAI,EAAGA,IAAM9L,IAAM8L,EAAI+F,EAAQ/F,GAAMA,EAI/C,OAFA+F,EAAOyE,MAVP,SAAsBxK,EAAGG,GAExB,OAAOwuI,EAAO3uI,GAAM2uI,EAAOxuI,EAE5B,IAQO4F,CAER,CAGA,SAAS6oI,GAAaxxF,EAAQg1D,EAAQj4F,GAErC,MAAM00H,EAAUzxF,EAAOtsD,OACjBiV,EAAS,IAAIq3C,EAAOnmD,YAAa43I,GAEvC,IAAM,IAAI7uI,EAAI,EAAG8iF,EAAY,EAAGA,IAAc+rD,IAAY7uI,EAAI,CAE7D,MAAM8uI,EAAY30H,EAAOna,GAAMoyG,EAE/B,IAAM,IAAIjyG,EAAI,EAAGA,IAAMiyG,IAAWjyG,EAEjC4F,EAAQ+8E,KAAiB1lC,EAAQ0xF,EAAY3uI,EAI/C,CAEA,OAAO4F,CAER,CAGA,SAASgpI,GAAaC,EAAUL,EAAOvxF,EAAQ6xF,GAE9C,IAAIjvI,EAAI,EAAGnO,EAAMm9I,EAAU,GAE3B,UAAgB79I,IAARU,QAAkDV,IAA7BU,EAAKo9I,IAEjCp9I,EAAMm9I,EAAUhvI,KAIjB,QAAa7O,IAARU,EAAoB,OAEzB,IAAIwG,EAAQxG,EAAKo9I,GACjB,QAAe99I,IAAVkH,EAEL,GAAKhG,MAAMC,QAAS+F,GAEnB,GAECA,EAAQxG,EAAKo9I,QAEE99I,IAAVkH,IAEJs2I,EAAM12I,KAAMpG,EAAIi7B,MAChBswB,EAAOnlD,QAASI,IAIjBxG,EAAMm9I,EAAUhvI,gBAEC7O,IAARU,QAEJ,QAAuBV,IAAlBkH,EAAMqB,QAIjB,GAECrB,EAAQxG,EAAKo9I,QAEE99I,IAAVkH,IAEJs2I,EAAM12I,KAAMpG,EAAIi7B,MAChBz0B,EAAMqB,QAAS0jD,EAAQA,EAAOtsD,SAI/Be,EAAMm9I,EAAUhvI,gBAEC7O,IAARU,QAMV,GAECwG,EAAQxG,EAAKo9I,QAEE99I,IAAVkH,IAEJs2I,EAAM12I,KAAMpG,EAAIi7B,MAChBswB,EAAOnlD,KAAMI,IAIdxG,EAAMm9I,EAAUhvI,gBAEC7O,IAARU,EAIZ,CAoMA,MAAMq9I,GAAiB,CACtBZ,aAAcA,GACdE,aAAcA,GACdE,iBAAkBA,GAClBE,YAAaA,GACbG,YAAaA,GACbI,QAxMD,SAAkBC,EAAYjlI,EAAMlI,EAAYC,GAAqB,IAAXmtI,EAAGn+I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAE/D,MAAMo+I,EAAOF,EAAWpuF,QAExBsuF,EAAKnlI,KAAOA,EAEZ,MAAMolI,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIvvI,EAAI,EAAGA,EAAIsvI,EAAKC,OAAOz+I,SAAWkP,EAAI,CAE/C,MAAMsc,EAAQgzH,EAAKC,OAAQvvI,GACrBwvI,EAAYlzH,EAAMmzH,eAElBd,EAAQ,GACRvxF,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIj9C,EAAI,EAAGA,EAAImc,EAAMqyH,MAAM79I,SAAWqP,EAAI,CAE/C,MAAMyD,EAAQ0Y,EAAMqyH,MAAOxuI,GAAMkvI,EAEjC,KAAKzrI,EAAQ3B,GAAc2B,GAAS1B,GAApC,CAEAysI,EAAM12I,KAAMqkB,EAAMqyH,MAAOxuI,IAEzB,IAAM,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI87I,IAAc97I,EAElC0pD,EAAOnlD,KAAMqkB,EAAM8gC,OAAQj9C,EAAIqvI,EAAY97I,GANW,CAUxD,CAEsB,IAAjBi7I,EAAM79I,SAEXwrB,EAAMqyH,MAAQL,GAAcK,EAAOryH,EAAMqyH,MAAM13I,aAC/CqlB,EAAM8gC,OAASkxF,GAAclxF,EAAQ9gC,EAAM8gC,OAAOnmD,aAElDs4I,EAAOt3I,KAAMqkB,GAEd,CAEAgzH,EAAKC,OAASA,EAId,IAAIG,EAAe/jG,IAEnB,IAAM,IAAI3rC,EAAI,EAAGA,EAAIsvI,EAAKC,OAAOz+I,SAAWkP,EAEtC0vI,EAAeJ,EAAKC,OAAQvvI,GAAI2uI,MAAO,KAE3Ce,EAAeJ,EAAKC,OAAQvvI,GAAI2uI,MAAO,IAQzC,IAAM,IAAI3uI,EAAI,EAAGA,EAAIsvI,EAAKC,OAAOz+I,SAAWkP,EAE3CsvI,EAAKC,OAAQvvI,GAAIwjB,OAAQ,EAAIksH,GAM9B,OAFAJ,EAAKK,gBAEEL,CAER,EAoICM,iBAlID,SAA2BC,GAAuE,IAA3DC,EAAc5+I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG6+I,EAAa7+I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG2+I,EAAYR,EAAGn+I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAEvFm+I,GAAO,IAAIA,EAAM,IAEtB,MAAMW,EAAYD,EAAcR,OAAOz+I,OACjCm/I,EAAgBH,EAAiBT,EAGvC,IAAM,IAAIrvI,EAAI,EAAGA,EAAIgwI,IAAchwI,EAAI,CAEtC,MAAMkwI,EAAiBH,EAAcR,OAAQvvI,GACvCmwI,EAAqBD,EAAeE,cAG1C,GAA4B,SAAvBD,GAAwD,WAAvBA,EAAkC,SAGxE,MAAME,EAAcR,EAAWN,OAAOr+E,MAAM,SAAW50C,GAEtD,OAAOA,EAAMnS,OAAS+lI,EAAe/lI,MACjCmS,EAAM8zH,gBAAkBD,CAE7B,IAEA,QAAqBh/I,IAAhBk/I,EAA4B,SAEjC,IAAIC,EAAkB,EACtB,MAAMC,EAAqBL,EAAeT,eAErCS,EAAeM,kBAAkBC,4CAErCH,EAAkBC,EAAqB,GAIxC,IAAI5mB,EAAe,EACnB,MAAM+mB,EAAkBL,EAAYZ,eAE/BY,EAAYG,kBAAkBC,4CAElC9mB,EAAe+mB,EAAkB,GAIlC,MAAMC,EAAYT,EAAevB,MAAM79I,OAAS,EAChD,IAAI8/I,EAGJ,GAAKX,GAAiBC,EAAevB,MAAO,GAAM,CAGjD,MAAMkC,EAAaP,EACbQ,EAAWP,EAAqBD,EACtCM,EAAiBV,EAAe9yF,OAAOp1C,MAAO6oI,EAAYC,EAE3D,MAAO,GAAKb,GAAiBC,EAAevB,MAAOgC,GAAc,CAGhE,MAAME,EAAaF,EAAYJ,EAAqBD,EAC9CQ,EAAWD,EAAaN,EAAqBD,EACnDM,EAAiBV,EAAe9yF,OAAOp1C,MAAO6oI,EAAYC,EAE3D,KAAO,CAGN,MAAMC,EAAcb,EAAeM,oBAC7BK,EAAaP,EACbQ,EAAWP,EAAqBD,EACtCS,EAAYC,SAAUf,GACtBW,EAAiBG,EAAYE,aAAajpI,MAAO6oI,EAAYC,EAE9D,CAGA,GAA4B,eAAvBX,EAAsC,EAEpB,IAAI7tD,IAAa1O,UAAWg9D,GAAiBliE,YAAYuW,YACjEvrF,QAASk3I,EAExB,CAIA,MAAMM,EAAWb,EAAY1B,MAAM79I,OACnC,IAAM,IAAIqP,EAAI,EAAGA,EAAI+wI,IAAa/wI,EAAI,CAErC,MAAMgxI,EAAahxI,EAAIuwI,EAAkB/mB,EAEzC,GAA4B,eAAvBwmB,EAGJ7tD,GAAWwB,wBACVusD,EAAYjzF,OACZ+zF,EACAP,EACA,EACAP,EAAYjzF,OACZ+zF,OAGK,CAEN,MAAMC,EAAWV,EAAiC,EAAf/mB,EAGnC,IAAM,IAAIj2H,EAAI,EAAGA,EAAI09I,IAAa19I,EAEjC28I,EAAYjzF,OAAQ+zF,EAAaz9I,IAAOk9I,EAAgBl9I,EAI1D,CAED,CAED,CAIA,OAFAm8I,EAAWwB,UAAYxnE,GAEhBgmE,CAER,GA+BA,MAAMyB,GAULr6I,WAAAA,CAAas6I,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,GAO1D16I,KAAKg7I,mBAAqBA,EAS1Bh7I,KAAKm7I,aAAe,EAOpBn7I,KAAK06I,kBAAgC9/I,IAAjB8/I,EAA6BA,EAAe,IAAIO,EAAav6I,YAAaw6I,GAO9Fl7I,KAAKi7I,aAAeA,EAOpBj7I,KAAKi5I,UAAYiC,EAQjBl7I,KAAK6S,SAAW,KAOhB7S,KAAKo7I,iBAAmB,CAAC,CAE1B,CAQAX,QAAAA,CAAUt7I,GAET,MAAMk8I,EAAKr7I,KAAKg7I,mBAChB,IAAI5wC,EAAKpqG,KAAKm7I,aACbzhD,EAAK2hD,EAAIjxC,GACT3Q,EAAK4hD,EAAIjxC,EAAK,GAEfkxC,EAAmB,CAElBC,EAAM,CAEL,IAAI18C,EAEJ28C,EAAa,CAMZC,EAAc,KAASt8I,EAAIu6F,GAAO,CAEjC,IAAM,IAAIgiD,EAAWtxC,EAAK,IAAO,CAEhC,QAAYxvG,IAAP8+F,EAAmB,CAEvB,GAAKv6F,EAAIs6F,EAAK,MAAMgiD,EAMpB,OAFArxC,EAAKixC,EAAG9gJ,OACRyF,KAAKm7I,aAAe/wC,EACbpqG,KAAK27I,iBAAkBvxC,EAAK,EAEpC,CAEA,GAAKA,IAAOsxC,EAAW,MAKvB,GAHAjiD,EAAKC,EACLA,EAAK2hD,IAAOjxC,GAEPjrG,EAAIu6F,EAGR,MAAM6hD,CAIR,CAGA18C,EAAQw8C,EAAG9gJ,OACX,MAAMihJ,CAEP,CAIA,GAASr8I,GAAKs6F,EAiDd,MAAM6hD,EAjDN,CAIC,MAAMM,EAAWP,EAAI,GAEhBl8I,EAAIy8I,IAERxxC,EAAK,EACL3Q,EAAKmiD,GAMN,IAAM,IAAIF,EAAWtxC,EAAK,IAAO,CAEhC,QAAYxvG,IAAP6+F,EAKJ,OADAz5F,KAAKm7I,aAAe,EACbn7I,KAAK27I,iBAAkB,GAI/B,GAAKvxC,IAAOsxC,EAAW,MAKvB,GAHAhiD,EAAKD,EACLA,EAAK4hD,IAAOjxC,EAAK,GAEZjrG,GAAKs6F,EAGT,MAAM8hD,CAIR,CAGA18C,EAAQuL,EACRA,EAAK,CAGN,CAMD,CAIA,KAAQA,EAAKvL,GAAQ,CAEpB,MAAMg9C,EAAQzxC,EAAKvL,IAAY,EAE1B1/F,EAAIk8I,EAAIQ,GAEZh9C,EAAQg9C,EAIRzxC,EAAKyxC,EAAM,CAIb,CAOA,GALAniD,EAAK2hD,EAAIjxC,GACT3Q,EAAK4hD,EAAIjxC,EAAK,QAIFxvG,IAAP6+F,EAGJ,OADAz5F,KAAKm7I,aAAe,EACbn7I,KAAK27I,iBAAkB,GAI/B,QAAY/gJ,IAAP8+F,EAIJ,OAFA0Q,EAAKixC,EAAG9gJ,OACRyF,KAAKm7I,aAAe/wC,EACbpqG,KAAK27I,iBAAkBvxC,EAAK,EAIrC,CAEApqG,KAAKm7I,aAAe/wC,EAEpBpqG,KAAK87I,iBAAkB1xC,EAAI3Q,EAAIC,EAEhC,CAEA,OAAO15F,KAAK+7I,aAAc3xC,EAAI3Q,EAAIt6F,EAAGu6F,EAEtC,CAOAsiD,YAAAA,GAEC,OAAOh8I,KAAK6S,UAAY7S,KAAKo7I,gBAE9B,CAQAO,gBAAAA,CAAkBruI,GAIjB,MAAMkC,EAASxP,KAAK06I,aACnB7zF,EAAS7mD,KAAKi7I,aACdp/B,EAAS77G,KAAKi5I,UACd1gH,EAASjrB,EAAQuuG,EAElB,IAAM,IAAIpyG,EAAI,EAAGA,IAAMoyG,IAAWpyG,EAEjC+F,EAAQ/F,GAAMo9C,EAAQtuB,EAAS9uB,GAIhC,OAAO+F,CAER,CAYAusI,YAAAA,GAEC,MAAM,IAAI9hJ,MAAO,0BAGlB,CASA6hJ,gBAAAA,GAEC,EAeF,MAAMG,WAAyBlB,GAU9Br6I,WAAAA,CAAas6I,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,GAE1DhoI,MAAOsoI,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,GAErD16I,KAAKk8I,aAAe,EACpBl8I,KAAKm8I,aAAe,EACpBn8I,KAAKo8I,aAAe,EACpBp8I,KAAKq8I,aAAe,EAEpBr8I,KAAKo7I,iBAAmB,CAEvBkB,YAAappE,GACbqpE,UAAWrpE,GAIb,CAEA4oE,gBAAAA,CAAkB1xC,EAAI3Q,EAAIC,GAEzB,MAAM2hD,EAAKr7I,KAAKg7I,mBAChB,IAAIwB,EAAQpyC,EAAK,EAChBqyC,EAAQryC,EAAK,EAEbsyC,EAAQrB,EAAImB,GACZG,EAAQtB,EAAIoB,GAEb,QAAe7hJ,IAAV8hJ,EAEJ,OAAS18I,KAAKg8I,eAAeM,aAE5B,KAAKnpE,GAGJqpE,EAAQpyC,EACRsyC,EAAQ,EAAIjjD,EAAKC,EAEjB,MAED,KAAKtmB,GAGJopE,EAAQnB,EAAG9gJ,OAAS,EACpBmiJ,EAAQjjD,EAAK4hD,EAAImB,GAAUnB,EAAImB,EAAQ,GAEvC,MAED,QAGCA,EAAQpyC,EACRsyC,EAAQhjD,EAMX,QAAe9+F,IAAV+hJ,EAEJ,OAAS38I,KAAKg8I,eAAeO,WAE5B,KAAKppE,GAGJspE,EAAQryC,EACRuyC,EAAQ,EAAIjjD,EAAKD,EAEjB,MAED,KAAKrmB,GAGJqpE,EAAQ,EACRE,EAAQjjD,EAAK2hD,EAAI,GAAMA,EAAI,GAE3B,MAED,QAGCoB,EAAQryC,EAAK,EACbuyC,EAAQljD,EAMX,MAAMmjD,EAAuB,IAAZljD,EAAKD,GACrBoiB,EAAS77G,KAAKi5I,UAEfj5I,KAAKk8I,YAAcU,GAAWnjD,EAAKijD,GACnC18I,KAAKo8I,YAAcQ,GAAWD,EAAQjjD,GACtC15F,KAAKm8I,YAAcK,EAAQ3gC,EAC3B77G,KAAKq8I,YAAcI,EAAQ5gC,CAE5B,CAEAkgC,YAAAA,CAAc3xC,EAAI3Q,EAAIt6F,EAAGu6F,GAExB,MAAMlqF,EAASxP,KAAK06I,aACnB7zF,EAAS7mD,KAAKi7I,aACdp/B,EAAS77G,KAAKi5I,UAEdtM,EAAKviC,EAAKyR,EAASghC,EAAKlQ,EAAK9wB,EAC7BihC,EAAK98I,KAAKm8I,YAAcY,EAAK/8I,KAAKq8I,YAClCW,EAAKh9I,KAAKk8I,YAAae,EAAKj9I,KAAKo8I,YAEjCt+I,GAAMqB,EAAIs6F,IAASC,EAAKD,GACxB4hD,EAAKv9I,EAAIA,EACTo/I,EAAM7B,EAAKv9I,EAINq/I,GAAOH,EAAKE,EAAM,EAAIF,EAAK3B,EAAK2B,EAAKl/I,EACrCm7F,GAAO,EAAI+jD,GAAOE,IAAS,IAAM,EAAIF,GAAO3B,IAAQ,GAAM2B,GAAOl/I,EAAI,EACrEgwF,IAAQ,EAAImvD,GAAOC,GAAQ,IAAMD,GAAO5B,EAAK,GAAMv9I,EACnDs/I,EAAKH,EAAKC,EAAMD,EAAK5B,EAI3B,IAAM,IAAI5xI,EAAI,EAAGA,IAAMoyG,IAAWpyG,EAEjC+F,EAAQ/F,GACN0zI,EAAKt2F,EAAQi2F,EAAKrzI,GAClBwvF,EAAKpyC,EAAQg2F,EAAKpzI,GAClBqkF,EAAKjnC,EAAQ8lF,EAAKljI,GAClB2zI,EAAKv2F,EAAQk2F,EAAKtzI,GAIrB,OAAO+F,CAER,EASD,MAAM6tI,WAA0BtC,GAU/Br6I,WAAAA,CAAas6I,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,GAE1DhoI,MAAOsoI,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,EAEtD,CAEAqB,YAAAA,CAAc3xC,EAAI3Q,EAAIt6F,EAAGu6F,GAExB,MAAMlqF,EAASxP,KAAK06I,aACnB7zF,EAAS7mD,KAAKi7I,aACdp/B,EAAS77G,KAAKi5I,UAEdqE,EAAUlzC,EAAKyR,EACf0hC,EAAUD,EAAUzhC,EAEpB2hC,GAAYr+I,EAAIs6F,IAASC,EAAKD,GAC9BgkD,EAAU,EAAID,EAEf,IAAM,IAAI/zI,EAAI,EAAGA,IAAMoyG,IAAWpyG,EAEjC+F,EAAQ/F,GACNo9C,EAAQ02F,EAAU9zI,GAAMg0I,EACxB52F,EAAQy2F,EAAU7zI,GAAM+zI,EAI3B,OAAOhuI,CAER,EAUD,MAAMkuI,WAA4B3C,GAUjCr6I,WAAAA,CAAas6I,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,GAE1DhoI,MAAOsoI,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,EAEtD,CAEAqB,YAAAA,CAAc3xC,GAEb,OAAOpqG,KAAK27I,iBAAkBvxC,EAAK,EAEpC,EAID,MAAMuzC,GAELj9I,WAAAA,CAAakT,EAAMwkI,EAAOvxF,EAAQ+2F,GAEjC,QAAchjJ,IAATgZ,EAAqB,MAAM,IAAI3Z,MAAO,gDAC3C,QAAeW,IAAVw9I,GAAwC,IAAjBA,EAAM79I,OAAe,MAAM,IAAIN,MAAO,oDAAsD2Z,GAExH5T,KAAK4T,KAAOA,EAEZ5T,KAAKo4I,MAAQL,GAAcK,EAAOp4I,KAAK69I,gBACvC79I,KAAK6mD,OAASkxF,GAAclxF,EAAQ7mD,KAAK89I,iBAEzC99I,KAAK+9I,iBAAkBH,GAAiB59I,KAAKg+I,qBAE9C,CAKA,aAAOj4D,CAAQhgE,GAEd,MAAMk4H,EAAYl4H,EAAMrlB,YAExB,IAAI6sH,EAGJ,GAAK0wB,EAAUl4D,SAAW/lF,KAAK+lF,OAE9BwnC,EAAO0wB,EAAUl4D,OAAQhgE,OAEnB,CAGNwnG,EAAO,CAEN,KAAQxnG,EAAMnS,KACd,MAASmkI,GAAchyH,EAAMqyH,MAAOt8I,OACpC,OAAUi8I,GAAchyH,EAAM8gC,OAAQ/qD,QAIvC,MAAM8hJ,EAAgB73H,EAAMgkF,mBAEvB6zC,IAAkB73H,EAAMi4H,uBAE5BzwB,EAAKqwB,cAAgBA,EAIvB,CAIA,OAFArwB,EAAK5uH,KAAOonB,EAAM8zH,cAEXtsB,CAER,CAEA2wB,gCAAAA,CAAkC1uI,GAEjC,OAAO,IAAIkuI,GAAqB19I,KAAKo4I,MAAOp4I,KAAK6mD,OAAQ7mD,KAAKk5I,eAAgB1pI,EAE/E,CAEA2uI,8BAAAA,CAAgC3uI,GAE/B,OAAO,IAAI6tI,GAAmBr9I,KAAKo4I,MAAOp4I,KAAK6mD,OAAQ7mD,KAAKk5I,eAAgB1pI,EAE7E,CAEA4uI,8BAAAA,CAAgC5uI,GAE/B,OAAO,IAAIysI,GAAkBj8I,KAAKo4I,MAAOp4I,KAAK6mD,OAAQ7mD,KAAKk5I,eAAgB1pI,EAE5E,CAEAuuI,gBAAAA,CAAkBH,GAEjB,IAAIS,EAEJ,OAAST,GAER,KAAK7qE,GAEJsrE,EAAgBr+I,KAAKk+I,iCAErB,MAED,KAAKlrE,GAEJqrE,EAAgBr+I,KAAKm+I,+BAErB,MAED,KAAKlrE,GAEJorE,EAAgBr+I,KAAKo+I,+BAMvB,QAAuBxjJ,IAAlByjJ,EAA8B,CAElC,MAAMtxG,EAAU,iCACf/sC,KAAK65I,cAAgB,yBAA2B75I,KAAK4T,KAEtD,QAAgChZ,IAA3BoF,KAAKi6I,kBAAkC,CAG3C,GAAK2D,IAAkB59I,KAAKg+I,qBAM3B,MAAM,IAAI/jJ,MAAO8yC,GAJjB/sC,KAAK+9I,iBAAkB/9I,KAAKg+I,qBAQ9B,CAGA,OADAnkJ,QAAQ4B,KAAM,uBAAwBsxC,GAC/B/sC,IAER,CAIA,OAFAA,KAAKi6I,kBAAoBoE,EAElBr+I,IAER,CAEA+pG,gBAAAA,GAEC,OAAS/pG,KAAKi6I,mBAEb,KAAKj6I,KAAKk+I,iCAET,OAAOnrE,GAER,KAAK/yE,KAAKm+I,+BAET,OAAOnrE,GAER,KAAKhzE,KAAKo+I,+BAET,OAAOnrE,GAIV,CAEAimE,YAAAA,GAEC,OAAOl5I,KAAK6mD,OAAOtsD,OAASyF,KAAKo4I,MAAM79I,MAExC,CAGA0yB,KAAAA,CAAOqxH,GAEN,GAAoB,IAAfA,EAAqB,CAEzB,MAAMlG,EAAQp4I,KAAKo4I,MAEnB,IAAM,IAAI3uI,EAAI,EAAG9L,EAAIy6I,EAAM79I,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAE9C2uI,EAAO3uI,IAAO60I,CAIhB,CAEA,OAAOt+I,IAER,CAGAshF,KAAAA,CAAOi9D,GAEN,GAAmB,IAAdA,EAAoB,CAExB,MAAMnG,EAAQp4I,KAAKo4I,MAEnB,IAAM,IAAI3uI,EAAI,EAAG9L,EAAIy6I,EAAM79I,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAE9C2uI,EAAO3uI,IAAO80I,CAIhB,CAEA,OAAOv+I,IAER,CAIAqZ,IAAAA,CAAMzS,EAAW4F,GAEhB,MAAM4rI,EAAQp4I,KAAKo4I,MAClBoG,EAAQpG,EAAM79I,OAEf,IAAI8iD,EAAO,EACV+X,EAAKopF,EAAQ,EAEd,KAAQnhG,IAASmhG,GAASpG,EAAO/6F,GAASz2C,KAEtCy2C,EAIJ,MAAgB,IAAR+X,GAAagjF,EAAOhjF,GAAO5oD,KAE/B4oD,EAMJ,KAFGA,EAEW,IAAT/X,GAAc+X,IAAOopF,EAAQ,CAG5BnhG,GAAQ+X,IAEZA,EAAKptD,KAAK4tD,IAAKR,EAAI,GACnB/X,EAAO+X,EAAK,GAIb,MAAMymD,EAAS77G,KAAKk5I,eACpBl5I,KAAKo4I,MAAQA,EAAM3mI,MAAO4rC,EAAM+X,GAChCp1D,KAAK6mD,OAAS7mD,KAAK6mD,OAAOp1C,MAAO4rC,EAAOw+D,EAAQzmD,EAAKymD,EAEtD,CAEA,OAAO77G,IAER,CAGAy+I,QAAAA,GAEC,IAAIC,GAAQ,EAEZ,MAAMzF,EAAYj5I,KAAKk5I,eAClBD,EAAYjxI,KAAKC,MAAOgxI,KAAgB,IAE5Cp/I,QAAQD,MAAO,oDAAqDoG,MACpE0+I,GAAQ,GAIT,MAAMtG,EAAQp4I,KAAKo4I,MAClBvxF,EAAS7mD,KAAK6mD,OAEd23F,EAAQpG,EAAM79I,OAEA,IAAVikJ,IAEJ3kJ,QAAQD,MAAO,uCAAwCoG,MACvD0+I,GAAQ,GAIT,IAAIC,EAAW,KAEf,IAAM,IAAIl1I,EAAI,EAAGA,IAAM+0I,EAAO/0I,IAAO,CAEpC,MAAMm1I,EAAWxG,EAAO3uI,GAExB,GAAyB,kBAAbm1I,GAAyB/iI,MAAO+iI,GAAa,CAExD/kJ,QAAQD,MAAO,mDAAoDoG,KAAMyJ,EAAGm1I,GAC5EF,GAAQ,EACR,KAED,CAEA,GAAkB,OAAbC,GAAqBA,EAAWC,EAAW,CAE/C/kJ,QAAQD,MAAO,0CAA2CoG,KAAMyJ,EAAGm1I,EAAUD,GAC7ED,GAAQ,EACR,KAED,CAEAC,EAAWC,CAEZ,CAEA,QAAgBhkJ,IAAXisD,GAECoxF,GAAcpxF,GAElB,IAAM,IAAIp9C,EAAI,EAAG9L,EAAIkpD,EAAOtsD,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEnD,MAAM3H,EAAQ+kD,EAAQp9C,GAEtB,GAAKoS,MAAO/Z,GAAU,CAErBjI,QAAQD,MAAO,oDAAqDoG,KAAMyJ,EAAG3H,GAC7E48I,GAAQ,EACR,KAED,CAED,CAMF,OAAOA,CAER,CAIA1nB,QAAAA,GAGC,MAAMohB,EAAQp4I,KAAKo4I,MAAM3mI,QACxBo1C,EAAS7mD,KAAK6mD,OAAOp1C,QACrBoqG,EAAS77G,KAAKk5I,eAEd2F,EAAsB7+I,KAAK+pG,qBAAuB92B,GAElDmnE,EAAYhC,EAAM79I,OAAS,EAE5B,IAAIukJ,EAAa,EAEjB,IAAM,IAAIr1I,EAAI,EAAGA,EAAI2wI,IAAc3wI,EAAI,CAEtC,IAAIs1I,GAAO,EAEX,MAAMxoH,EAAO6hH,EAAO3uI,GAKpB,GAAK8sB,IAJY6hH,EAAO3uI,EAAI,KAIM,IAANA,GAAW8sB,IAAS6hH,EAAO,IAEtD,GAAOyG,EAwBNE,GAAO,MAxBqB,CAI5B,MAAMxmH,EAAS9uB,EAAIoyG,EAClBmjC,EAAUzmH,EAASsjF,EACnBojC,EAAU1mH,EAASsjF,EAEpB,IAAM,IAAIjyG,EAAI,EAAGA,IAAMiyG,IAAWjyG,EAAI,CAErC,MAAM9H,EAAQ+kD,EAAQtuB,EAAS3uB,GAE/B,GAAK9H,IAAU+kD,EAAQm4F,EAAUp1I,IAChC9H,IAAU+kD,EAAQo4F,EAAUr1I,GAAM,CAElCm1I,GAAO,EACP,KAED,CAED,CAED,CAUD,GAAKA,EAAO,CAEX,GAAKt1I,IAAMq1I,EAAa,CAEvB1G,EAAO0G,GAAe1G,EAAO3uI,GAE7B,MAAMy1I,EAAaz1I,EAAIoyG,EACtBsjC,EAAcL,EAAajjC,EAE5B,IAAM,IAAIjyG,EAAI,EAAGA,IAAMiyG,IAAWjyG,EAEjCi9C,EAAQs4F,EAAcv1I,GAAMi9C,EAAQq4F,EAAat1I,EAInD,GAEGk1I,CAEJ,CAED,CAIA,GAAK1E,EAAY,EAAI,CAEpBhC,EAAO0G,GAAe1G,EAAOgC,GAE7B,IAAM,IAAI8E,EAAa9E,EAAYv+B,EAAQsjC,EAAcL,EAAajjC,EAAQjyG,EAAI,EAAGA,IAAMiyG,IAAWjyG,EAErGi9C,EAAQs4F,EAAcv1I,GAAMi9C,EAAQq4F,EAAat1I,KAI/Ck1I,CAEJ,CAcA,OAZKA,IAAe1G,EAAM79I,QAEzByF,KAAKo4I,MAAQA,EAAM3mI,MAAO,EAAGqtI,GAC7B9+I,KAAK6mD,OAASA,EAAOp1C,MAAO,EAAGqtI,EAAajjC,KAI5C77G,KAAKo4I,MAAQA,EACbp4I,KAAK6mD,OAASA,GAIR7mD,IAER,CAEAyqD,KAAAA,GAEC,MAAM2tF,EAAQp4I,KAAKo4I,MAAM3mI,QACnBo1C,EAAS7mD,KAAK6mD,OAAOp1C,QAGrBsU,EAAQ,IAAIq5H,EADSp/I,KAAKU,aACMV,KAAK4T,KAAMwkI,EAAOvxF,GAKxD,OAFA9gC,EAAMk0H,kBAAoBj6I,KAAKi6I,kBAExBl0H,CAER,EAID43H,GAAclgJ,UAAUogJ,eAAiBhmE,aACzC8lE,GAAclgJ,UAAUqgJ,gBAAkBjmE,aAC1C8lE,GAAclgJ,UAAUugJ,qBAAuBhrE,GAK/C,MAAMqsE,WAA6B1B,GAGlCj9I,WAAAA,CAAakT,EAAMwkI,EAAOvxF,GAEzBn0C,MAAOkB,EAAMwkI,EAAOvxF,EAErB,EAIDw4F,GAAqB5hJ,UAAUo8I,cAAgB,OAC/CwF,GAAqB5hJ,UAAUqgJ,gBAAkBhiJ,MACjDujJ,GAAqB5hJ,UAAUugJ,qBAAuBjrE,GACtDssE,GAAqB5hJ,UAAU0gJ,oCAAiCvjJ,EAChEykJ,GAAqB5hJ,UAAU2gJ,oCAAiCxjJ,EAKhE,MAAM0kJ,WAA2B3B,IAEjC2B,GAAmB7hJ,UAAUo8I,cAAgB,QAK7C,MAAM0F,WAA4B5B,IAElC4B,GAAoB9hJ,UAAUo8I,cAAgB,SAO9C,MAAM2F,WAAoCzE,GAUzCr6I,WAAAA,CAAas6I,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,GAE1DhoI,MAAOsoI,EAAoBC,EAAcC,EAAYR,EAEtD,CAEAqB,YAAAA,CAAc3xC,EAAI3Q,EAAIt6F,EAAGu6F,GAExB,MAAMlqF,EAASxP,KAAK06I,aACnB7zF,EAAS7mD,KAAKi7I,aACdp/B,EAAS77G,KAAKi5I,UAEdh8D,GAAU99E,EAAIs6F,IAASC,EAAKD,GAE7B,IAAIlhE,EAAS6xE,EAAKyR,EAElB,IAAM,IAAItiF,EAAMhB,EAASsjF,EAAQtjF,IAAWgB,EAAKhB,GAAU,EAE1DwzD,GAAWM,UAAW78E,EAAQ,EAAGq3C,EAAQtuB,EAASsjF,EAAQh1D,EAAQtuB,EAAQ0kD,GAI3E,OAAOztE,CAER,EAOD,MAAMiwI,WAAgC9B,GAErCQ,8BAAAA,CAAgC3uI,GAE/B,OAAO,IAAIgwI,GAA6Bx/I,KAAKo4I,MAAOp4I,KAAK6mD,OAAQ7mD,KAAKk5I,eAAgB1pI,EAEvF,EAIDiwI,GAAwBhiJ,UAAUo8I,cAAgB,aAGlD4F,GAAwBhiJ,UAAU2gJ,oCAAiCxjJ,EAKnE,MAAM8kJ,WAA4B/B,GAGjCj9I,WAAAA,CAAakT,EAAMwkI,EAAOvxF,GAEzBn0C,MAAOkB,EAAMwkI,EAAOvxF,EAErB,EAID64F,GAAoBjiJ,UAAUo8I,cAAgB,SAC9C6F,GAAoBjiJ,UAAUqgJ,gBAAkBhiJ,MAChD4jJ,GAAoBjiJ,UAAUugJ,qBAAuBjrE,GACrD2sE,GAAoBjiJ,UAAU0gJ,oCAAiCvjJ,EAC/D8kJ,GAAoBjiJ,UAAU2gJ,oCAAiCxjJ,EAK/D,MAAM+kJ,WAA4BhC,IAElCgC,GAAoBliJ,UAAUo8I,cAAgB,SAE9C,MAAM+F,GAELl/I,WAAAA,GAA2F,IAA9EkT,EAAIjZ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIklJ,EAAQllJ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,IAAI,EAAGq+I,EAAMr+I,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAImgJ,EAASngJ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG04E,GAE/DrzE,KAAK4T,KAAOA,EACZ5T,KAAKg5I,OAASA,EACdh5I,KAAK6/I,SAAWA,EAChB7/I,KAAK86I,UAAYA,EAEjB96I,KAAK4lF,KAAOxO,KAGPp3E,KAAK6/I,SAAW,GAEpB7/I,KAAKo5I,eAIP,CAGA,YAAOl/I,CAAOqzH,GAEb,MAAMyrB,EAAS,GACd8G,EAAavyB,EAAKyrB,OAClB+G,EAAY,GAAQxyB,EAAKurB,KAAO,GAEjC,IAAM,IAAIrvI,EAAI,EAAG9L,EAAImiJ,EAAWvlJ,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAEnDuvI,EAAOt3I,KAAMs+I,GAAoBF,EAAYr2I,IAAM63E,MAAOy+D,IAI3D,MAAMhH,EAAO,IAAI/4I,KAAMutH,EAAK35G,KAAM25G,EAAKsyB,SAAU7G,EAAQzrB,EAAKutB,WAG9D,OAFA/B,EAAKnzD,KAAO2nC,EAAK3nC,KAEVmzD,CAER,CAEA,aAAOhzD,CAAQgzD,GAEd,MAAMC,EAAS,GACdiH,EAAalH,EAAKC,OAEbzrB,EAAO,CAEZ,KAAQwrB,EAAKnlI,KACb,SAAYmlI,EAAK8G,SACjB,OAAU7G,EACV,KAAQD,EAAKnzD,KACb,UAAamzD,EAAK+B,WAInB,IAAM,IAAIrxI,EAAI,EAAG9L,EAAIsiJ,EAAW1lJ,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAEnDuvI,EAAOt3I,KAAMi8I,GAAc53D,OAAQk6D,EAAYx2I,KAIhD,OAAO8jH,CAER,CAEA,oCAAO2yB,CAA+BtsI,EAAMusI,EAAqBrH,EAAKsH,GAErE,MAAMC,EAAkBF,EAAoB5lJ,OACtCy+I,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIvvI,EAAI,EAAGA,EAAI42I,EAAiB52I,IAAO,CAE5C,IAAI2uI,EAAQ,GACRvxF,EAAS,GAEbuxF,EAAM12I,MACH+H,EAAI42I,EAAkB,GAAMA,EAC9B52I,GACEA,EAAI,GAAM42I,GAEbx5F,EAAOnlD,KAAM,EAAG,EAAG,GAEnB,MAAMkiB,EAAQu0H,GAAkBC,GAChCA,EAAQC,GAAaD,EAAO,EAAGx0H,GAC/BijC,EAASwxF,GAAaxxF,EAAQ,EAAGjjC,GAI1Bw8H,GAAyB,IAAfhI,EAAO,KAEvBA,EAAM12I,KAAM2+I,GACZx5F,EAAOnlD,KAAMmlD,EAAQ,KAItBmyF,EAAOt3I,KACN,IAAI69I,GACH,0BAA4BY,EAAqB12I,GAAImK,KAAO,IAC5DwkI,EAAOvxF,GACNy6B,MAAO,EAAMw3D,GAEjB,CAEA,OAAO,IAAI94I,KAAM4T,GAAO,EAAGolI,EAE5B,CAEA,iBAAOsH,CAAYC,EAAmB3sI,GAErC,IAAI4sI,EAAYD,EAEhB,IAAOzkJ,MAAMC,QAASwkJ,GAAsB,CAE3C,MAAM5nI,EAAI4nI,EACVC,EAAY7nI,EAAE07E,UAAY17E,EAAE07E,SAASgO,YAAc1pF,EAAE0pF,UAEtD,CAEA,IAAM,IAAI54F,EAAI,EAAGA,EAAI+2I,EAAUjmJ,OAAQkP,IAEtC,GAAK+2I,EAAW/2I,GAAImK,OAASA,EAE5B,OAAO4sI,EAAW/2I,GAMpB,OAAO,IAER,CAEA,0CAAOg3I,CAAqCC,EAAc5H,EAAKsH,GAE9D,MAAMO,EAA0B,CAAC,EAI3BC,EAAU,qBAIhB,IAAM,IAAIn3I,EAAI,EAAGsvC,EAAK2nG,EAAanmJ,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEzD,MAAMo3I,EAAcH,EAAcj3I,GAC5Bq3I,EAAQD,EAAYjtI,KAAK4J,MAAOojI,GAEtC,GAAKE,GAASA,EAAMvmJ,OAAS,EAAI,CAEhC,MAAMqZ,EAAOktI,EAAO,GAEpB,IAAIC,EAAwBJ,EAAyB/sI,GAE9CmtI,IAENJ,EAAyB/sI,GAASmtI,EAAwB,IAI3DA,EAAsBr/I,KAAMm/I,EAE7B,CAED,CAEA,MAAMG,EAAQ,GAEd,IAAM,MAAMptI,KAAQ+sI,EAEnBK,EAAMt/I,KAAM1B,KAAKkgJ,8BAA+BtsI,EAAM+sI,EAAyB/sI,GAAQklI,EAAKsH,IAI7F,OAAOY,CAER,CAGA,qBAAOC,CAAgBtlH,EAAW6wF,GAEjC,IAAO7wF,EAGN,OADA9hC,QAAQD,MAAO,yDACR,KAIR,MAAMsnJ,EAAmB,SAAWjD,EAAWkD,EAAWC,EAAe/lI,EAAcgmI,GAGtF,GAA8B,IAAzBD,EAAc7mJ,OAAe,CAEjC,MAAM69I,EAAQ,GACRvxF,EAAS,GAEf2xF,GAAa4I,EAAehJ,EAAOvxF,EAAQxrC,GAGrB,IAAjB+8H,EAAM79I,QAEV8mJ,EAAW3/I,KAAM,IAAIu8I,EAAWkD,EAAW/I,EAAOvxF,GAIpD,CAED,EAEMmyF,EAAS,GAETsI,EAAW3lH,EAAU/nB,MAAQ,UAC7BklI,EAAMn9G,EAAUm9G,KAAO,GACvBgC,EAAYn/G,EAAUm/G,UAG5B,IAAI+E,EAAWlkH,EAAUphC,SAAW,EAEpC,MAAMgnJ,EAAkB5lH,EAAU6lH,WAAa,GAE/C,IAAM,IAAIhjJ,EAAI,EAAGA,EAAI+iJ,EAAgBhnJ,OAAQiE,IAAO,CAEnD,MAAM4iJ,EAAgBG,EAAiB/iJ,GAAIwD,KAG3C,GAAOo/I,GAA0C,IAAzBA,EAAc7mJ,OAGtC,GAAK6mJ,EAAe,GAAIV,aAAe,CAGtC,MAAMe,EAAmB,CAAC,EAE1B,IAAItkJ,EAEJ,IAAMA,EAAI,EAAGA,EAAIikJ,EAAc7mJ,OAAQ4C,IAEtC,GAAKikJ,EAAejkJ,GAAIujJ,aAEvB,IAAM,IAAInjJ,EAAI,EAAGA,EAAI6jJ,EAAejkJ,GAAIujJ,aAAanmJ,OAAQgD,IAE5DkkJ,EAAkBL,EAAejkJ,GAAIujJ,aAAcnjJ,KAAS,EAW/D,IAAM,MAAMmkJ,KAAmBD,EAAmB,CAEjD,MAAMrJ,EAAQ,GACRvxF,EAAS,GAEf,IAAM,IAAItpD,EAAI,EAAGA,IAAM6jJ,EAAejkJ,GAAIujJ,aAAanmJ,SAAWgD,EAAI,CAErE,MAAMokJ,EAAeP,EAAejkJ,GAEpCi7I,EAAM12I,KAAMigJ,EAAaprH,MACzBswB,EAAOnlD,KAAQigJ,EAAad,cAAgBa,EAAoB,EAAI,EAErE,CAEA1I,EAAOt3I,KAAM,IAAI69I,GAAqB,yBAA2BmC,EAAkB,IAAKtJ,EAAOvxF,GAEhG,CAEAg5F,EAAW4B,EAAiBlnJ,OAASu+I,CAEtC,KAAO,CAIN,MAAM8I,EAAW,UAAYp1B,EAAOhuH,GAAIoV,KAAO,IAE/CstI,EACCvB,GAAqBiC,EAAW,YAChCR,EAAe,MAAOpI,GAEvBkI,EACCzB,GAAyBmC,EAAW,cACpCR,EAAe,MAAOpI,GAEvBkI,EACCvB,GAAqBiC,EAAW,SAChCR,EAAe,MAAOpI,EAExB,CAED,CAEA,GAAuB,IAAlBA,EAAOz+I,OAEX,OAAO,KAMR,OAFa,IAAIyF,KAAMshJ,EAAUzB,EAAU7G,EAAQ8B,EAIpD,CAEA1B,aAAAA,GAGC,IAAIyG,EAAW,EAEf,IAAM,IAAIp2I,EAAI,EAAG9L,EAHFqC,KAAKg5I,OAGQz+I,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEnD,MAAMsc,EAAQ/lB,KAAKg5I,OAAQvvI,GAE3Bo2I,EAAW73I,KAAK4tD,IAAKiqF,EAAU95H,EAAMqyH,MAAOryH,EAAMqyH,MAAM79I,OAAS,GAElE,CAIA,OAFAyF,KAAK6/I,SAAWA,EAET7/I,IAER,CAEAqZ,IAAAA,GAEC,IAAM,IAAI5P,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKg5I,OAAOz+I,OAAQkP,IAExCzJ,KAAKg5I,OAAQvvI,GAAI4P,KAAM,EAAGrZ,KAAK6/I,UAIhC,OAAO7/I,IAER,CAEAy+I,QAAAA,GAEC,IAAIC,GAAQ,EAEZ,IAAM,IAAIj1I,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKg5I,OAAOz+I,OAAQkP,IAExCi1I,EAAQA,GAAS1+I,KAAKg5I,OAAQvvI,GAAIg1I,WAInC,OAAOC,CAER,CAEA1nB,QAAAA,GAEC,IAAM,IAAIvtH,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKg5I,OAAOz+I,OAAQkP,IAExCzJ,KAAKg5I,OAAQvvI,GAAIutH,WAIlB,OAAOh3H,IAER,CAEAyqD,KAAAA,GAEC,MAAMuuF,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIvvI,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKg5I,OAAOz+I,OAAQkP,IAExCuvI,EAAOt3I,KAAM1B,KAAKg5I,OAAQvvI,GAAIghD,SAI/B,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,YAAaV,KAAK4T,KAAM5T,KAAK6/I,SAAU7G,EAAQh5I,KAAK86I,UAErE,CAEA/0D,MAAAA,GAEC,OAAO/lF,KAAKU,YAAYqlF,OAAQ/lF,KAEjC,EA8CD,SAASggJ,GAAoBzyB,GAE5B,QAAmB3yH,IAAd2yH,EAAK5uH,KAET,MAAM,IAAI1E,MAAO,4DAIlB,MAAMgkJ,EAlDP,SAAuC4D,GAEtC,OAASA,EAAS5oI,eAEjB,IAAK,SACL,IAAK,SACL,IAAK,QACL,IAAK,SACL,IAAK,UAEJ,OAAOsmI,GAER,IAAK,SACL,IAAK,UACL,IAAK,UACL,IAAK,UAEJ,OAAOI,GAER,IAAK,QAEJ,OAAOL,GAER,IAAK,aAEJ,OAAOG,GAER,IAAK,OACL,IAAK,UAEJ,OAAOJ,GAER,IAAK,SAEJ,OAAOK,GAIT,MAAM,IAAIzlJ,MAAO,8CAAgD4nJ,EAElE,CAUmBC,CAA8Bv0B,EAAK5uH,MAErD,QAAoB/D,IAAf2yH,EAAK6qB,MAAsB,CAE/B,MAAMA,EAAQ,GAAIvxF,EAAS,GAE3B2xF,GAAajrB,EAAKvrH,KAAMo2I,EAAOvxF,EAAQ,SAEvC0mE,EAAK6qB,MAAQA,EACb7qB,EAAK1mE,OAASA,CAEf,CAGA,YAAyBjsD,IAApBqjJ,EAAU/jJ,MAEP+jJ,EAAU/jJ,MAAOqzH,GAKjB,IAAI0wB,EAAW1wB,EAAK35G,KAAM25G,EAAK6qB,MAAO7qB,EAAK1mE,OAAQ0mE,EAAKqwB,cAIjE,CAEA,MAAMmE,GAAQ,CAEbr/D,SAAS,EAETs/D,MAAO,CAAC,EAERzvI,IAAK,SAAWjX,EAAKsd,IAEE,IAAjB5Y,KAAK0iF,UAIV1iF,KAAKgiJ,MAAO1mJ,GAAQsd,EAErB,EAEA9P,IAAK,SAAWxN,GAEf,IAAsB,IAAjB0E,KAAK0iF,QAIV,OAAO1iF,KAAKgiJ,MAAO1mJ,EAEpB,EAEAkX,OAAQ,SAAWlX,UAEX0E,KAAKgiJ,MAAO1mJ,EAEpB,EAEA6rD,MAAO,WAENnnD,KAAKgiJ,MAAQ,CAAC,CAEf,GAID,MAAMC,GAELvhJ,WAAAA,CAAawhJ,EAAQC,EAAYv6H,GAEhC,MAAMw2F,EAAQp+G,KAEd,IAGIoiJ,EAHAC,GAAY,EACZC,EAAc,EACdC,EAAa,EAEjB,MAAMC,EAAW,GAKjBxiJ,KAAKyiJ,aAAU7nJ,EACfoF,KAAKkiJ,OAASA,EACdliJ,KAAKmiJ,WAAaA,EAClBniJ,KAAK4nB,QAAUA,EAEf5nB,KAAK0iJ,UAAY,SAAWlsH,GAE3B+rH,KAEmB,IAAdF,QAEmBznJ,IAAlBwjH,EAAMqkC,SAEVrkC,EAAMqkC,QAASjsH,EAAK8rH,EAAaC,GAMnCF,GAAY,CAEb,EAEAriJ,KAAK2iJ,QAAU,SAAWnsH,GAEzB8rH,SAE0B1nJ,IAArBwjH,EAAM+jC,YAEV/jC,EAAM+jC,WAAY3rH,EAAK8rH,EAAaC,GAIhCD,IAAgBC,IAEpBF,GAAY,OAEUznJ,IAAjBwjH,EAAM8jC,QAEV9jC,EAAM8jC,SAMT,EAEAliJ,KAAK4iJ,UAAY,SAAWpsH,QAEJ57B,IAAlBwjH,EAAMx2F,SAEVw2F,EAAMx2F,QAAS4O,EAIjB,EAEAx2B,KAAK6iJ,WAAa,SAAWrsH,GAE5B,OAAK4rH,EAEGA,EAAa5rH,GAIdA,CAER,EAEAx2B,KAAK8iJ,eAAiB,SAAW57B,GAIhC,OAFAk7B,EAAcl7B,EAEPlnH,IAER,EAEAA,KAAK+iJ,WAAa,SAAWC,EAAOC,GAInC,OAFAT,EAAS9gJ,KAAMshJ,EAAOC,GAEfjjJ,IAER,EAEAA,KAAKkjJ,cAAgB,SAAWF,GAE/B,MAAM11I,EAAQk1I,EAAS19H,QAASk+H,GAQhC,OANgB,IAAX11I,GAEJk1I,EAAS1oG,OAAQxsC,EAAO,GAIlBtN,IAER,EAEAA,KAAKmjJ,WAAa,SAAWvqI,GAE5B,IAAM,IAAInP,EAAI,EAAGnM,EAAIklJ,EAASjoJ,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,GAAK,EAAI,CAErD,MAAMu5I,EAAQR,EAAU/4I,GAClBw5I,EAAST,EAAU/4I,EAAI,GAI7B,GAFKu5I,EAAM/lG,SAAS+lG,EAAM5I,UAAY,GAEjC4I,EAAMjnI,KAAMnD,GAEhB,OAAOqqI,CAIT,CAEA,OAAO,IAER,CAED,EAID,MAAMG,GAAsC,IAAInB,GAOhD,MAAMoB,GAOL3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAQZtjJ,KAAKsjJ,aAAwB1oJ,IAAZ0oJ,EAA0BA,EAAUF,GASrDpjJ,KAAKujJ,YAAc,YAQnBvjJ,KAAKwjJ,iBAAkB,EAOvBxjJ,KAAKglI,KAAO,GAOZhlI,KAAKyjJ,aAAe,GAQpBzjJ,KAAK0jJ,cAAgB,CAAC,CAEvB,CAWAC,IAAAA,GAAgD,CAShDC,SAAAA,CAAWptH,EAAK2rH,GAEf,MAAM/jC,EAAQp+G,KAEd,OAAO,IAAI6+B,SAAS,SAAWG,EAASghB,GAEvCo+D,EAAMulC,KAAMntH,EAAKwI,EAASmjH,EAAYniG,EAEvC,GAED,CAQA9lD,KAAAA,GAAqB,CASrB2pJ,cAAAA,CAAgBN,GAGf,OADAvjJ,KAAKujJ,YAAcA,EACZvjJ,IAER,CAWA8jJ,kBAAAA,CAAoBhiJ,GAGnB,OADA9B,KAAKwjJ,gBAAkB1hJ,EAChB9B,IAER,CAQA+jJ,OAAAA,CAAS/e,GAGR,OADAhlI,KAAKglI,KAAOA,EACLhlI,IAER,CAQAgkJ,eAAAA,CAAiBP,GAGhB,OADAzjJ,KAAKyjJ,aAAeA,EACbzjJ,IAER,CASAikJ,gBAAAA,CAAkBP,GAGjB,OADA1jJ,KAAK0jJ,cAAgBA,EACd1jJ,IAER,EA8BDqjJ,GAAOa,sBAAwB,YAE/B,MAAMC,GAAU,CAAC,EAEjB,MAAMC,WAAkBnqJ,MAEvByG,WAAAA,CAAaqsC,EAASs3G,GAErB3xI,MAAOq6B,GACP/sC,KAAKqkJ,SAAWA,CAEjB,EAID,MAAMC,WAAmBjB,GAExB3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,QAEjBhtB,IAAR47B,IAAoBA,EAAM,SAEZ57B,IAAdoF,KAAKglI,OAAqBxuG,EAAMx2B,KAAKglI,KAAOxuG,GAEjDA,EAAMx2B,KAAKsjJ,QAAQT,WAAYrsH,GAE/B,MAAM+tH,EAASxC,GAAMj5I,IAAK0tB,GAE1B,QAAgB57B,IAAX2pJ,EAYJ,OAVAvkJ,KAAKsjJ,QAAQZ,UAAWlsH,GAExBhwB,YAAY,KAEN07I,GAASA,EAAQqC,GAEtBvkJ,KAAKsjJ,QAAQX,QAASnsH,EAAK,GAEzB,GAEI+tH,EAMR,QAAwB3pJ,IAAnBupJ,GAAS3tH,GAUb,YARA2tH,GAAS3tH,GAAM90B,KAAM,CAEpBwgJ,OAAQA,EACRC,WAAYA,EACZv6H,QAASA,IASXu8H,GAAS3tH,GAAQ,GAEjB2tH,GAAS3tH,GAAM90B,KAAM,CACpBwgJ,OAAQA,EACRC,WAAYA,EACZv6H,QAASA,IAIV,MAAM4yC,EAAM,IAAIgqF,QAAShuH,EAAK,CAC7BiuH,QAAS,IAAIC,QAAS1kJ,KAAK0jJ,eAC3BiB,YAAa3kJ,KAAKwjJ,gBAAkB,UAAY,gBAK3CxqI,EAAWhZ,KAAKgZ,SAChB4rI,EAAe5kJ,KAAK4kJ,aAG1BC,MAAOrqF,GACLl4D,MAAM+hJ,IAEN,GAAyB,MAApBA,EAASrjG,QAAsC,IAApBqjG,EAASrjG,OAAe,CAavD,GARyB,IAApBqjG,EAASrjG,QAEbnnD,QAAQ4B,KAAM,6CAMgB,qBAAnBqpJ,qBAAoDlqJ,IAAlBypJ,EAAShlI,WAAkDzkB,IAA5BypJ,EAAShlI,KAAK0lI,UAE1F,OAAOV,EAIR,MAAMW,EAAYb,GAAS3tH,GACrByuH,EAASZ,EAAShlI,KAAK0lI,YAIvBG,EAAgBb,EAASI,QAAQ37I,IAAK,gBAAmBu7I,EAASI,QAAQ37I,IAAK,kBAC/Eq8I,EAAQD,EAAgB1nG,SAAU0nG,GAAkB,EACpDE,EAA6B,IAAVD,EACzB,IAAIE,EAAS,EAGb,MAAMtvI,EAAS,IAAI+uI,eAAgB,CAClCxrH,KAAAA,CAAOgsH,IAIN,SAASC,IAERN,EAAOO,OAAOljJ,MAAMiU,IAAuB,IAArB,KAAE1U,EAAI,MAAEC,GAAOyU,EAEpC,GAAK1U,EAEJyjJ,EAAWlhG,YAEL,CAENihG,GAAUvjJ,EAAMghD,WAEhB,MAAMjsB,EAAQ,IAAI4uH,cAAe,WAAY,CAAEL,mBAAkBC,SAAQF,UACzE,IAAM,IAAI17I,EAAI,EAAGsvC,EAAKisG,EAAUzqJ,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEtD,MAAM9C,EAAWq+I,EAAWv7I,GACvB9C,EAASw7I,YAAax7I,EAASw7I,WAAYtrH,EAEjD,CAEAyuH,EAAWI,QAAS5jJ,GACpByjJ,GAED,KAEIhnJ,IAEJ+mJ,EAAW1rJ,MAAO2E,EAAG,GAIvB,CAjCAgnJ,EAmCD,IAID,OAAO,IAAII,SAAU5vI,EAEtB,CAEC,MAAM,IAAIquI,GAAW,cAAcC,EAAS7tH,uBAAuB6tH,EAASrjG,WAAWqjG,EAASuB,aAAcvB,EAE/G,IAGA/hJ,MAAM+hJ,IAEN,OAASO,GAER,IAAK,cAEJ,OAAOP,EAASwB,cAEjB,IAAK,OAEJ,OAAOxB,EAASyB,OAEjB,IAAK,WAEJ,OAAOzB,EAAS/tH,OACdh0B,MAAMg0B,IAES,IAAIyvH,WACLC,gBAAiB1vH,EAAMtd,KAIxC,IAAK,OAEJ,OAAOqrI,EAAS92B,OAEjB,QAEC,QAAkB3yH,IAAboe,EAEJ,OAAOqrI,EAAS/tH,OAEV,CAGN,MACMkgC,EADK,0BACKA,KAAMx9C,GAChBitI,EAAQzvF,GAAQA,EAAM,GAAMA,EAAM,GAAIv9C,mBAAgBre,EACtDsrJ,EAAU,IAAIC,YAAaF,GACjC,OAAO5B,EAASwB,cAAcvjJ,MAAMwd,GAAMomI,EAAQE,OAAQtmI,IAE3D,EAEF,IAGAxd,MAAM5I,IAINqoJ,GAAMxvI,IAAKikB,EAAK98B,GAEhB,MAAMsrJ,EAAYb,GAAS3tH,UACpB2tH,GAAS3tH,GAEhB,IAAM,IAAI/sB,EAAI,EAAGsvC,EAAKisG,EAAUzqJ,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEtD,MAAM9C,EAAWq+I,EAAWv7I,GACvB9C,EAASu7I,QAASv7I,EAASu7I,OAAQxoJ,EAEzC,KAGAulC,OAAO/nB,IAIP,MAAM8tI,EAAYb,GAAS3tH,GAE3B,QAAmB57B,IAAdoqJ,EAIJ,MADAhlJ,KAAKsjJ,QAAQV,UAAWpsH,GAClBtf,SAIAitI,GAAS3tH,GAEhB,IAAM,IAAI/sB,EAAI,EAAGsvC,EAAKisG,EAAUzqJ,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEtD,MAAM9C,EAAWq+I,EAAWv7I,GACvB9C,EAASihB,SAAUjhB,EAASihB,QAAS1Q,EAE3C,CAEAlX,KAAKsjJ,QAAQV,UAAWpsH,EAAK,IAG7B2pB,SAAS,KAETngD,KAAKsjJ,QAAQX,QAASnsH,EAAK,IAI7Bx2B,KAAKsjJ,QAAQZ,UAAWlsH,EAEzB,CAEA6vH,eAAAA,CAAiBvkJ,GAGhB,OADA9B,KAAK4kJ,aAAe9iJ,EACb9B,IAER,CAEAsmJ,WAAAA,CAAaxkJ,GAGZ,OADA9B,KAAKgZ,SAAWlX,EACT9B,IAER,EAID,MAAMumJ,WAAwBlD,GAE7B3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,GAE9B,MAAMw2F,EAAQp+G,KAERijJ,EAAS,IAAIqB,GAAYtkJ,KAAKsjJ,SACpCL,EAAOc,QAAS/jJ,KAAKglI,MACrBie,EAAOgB,iBAAkBjkJ,KAAK0jJ,eAC9BT,EAAOa,mBAAoB9jJ,KAAKwjJ,iBAChCP,EAAOU,KAAMntH,GAAK,SAAWF,GAE5B,IAEC4rH,EAAQ9jC,EAAMlkH,MAAOV,KAAKU,MAAOo8B,IAElC,CAAE,MAAQ/3B,GAEJqpB,EAEJA,EAASrpB,GAIT1E,QAAQD,MAAO2E,GAIhB6/G,EAAMklC,QAAQV,UAAWpsH,EAE1B,CAED,GAAG2rH,EAAYv6H,EAEhB,CAEA1tB,KAAAA,CAAOqzH,GAEN,MAAMlrB,EAAa,GAEnB,IAAM,IAAI54F,EAAI,EAAGA,EAAI8jH,EAAKhzH,OAAQkP,IAAO,CAExC,MAAMsvI,EAAO6G,GAAc1lJ,MAAOqzH,EAAM9jH,IAExC44F,EAAW3gG,KAAMq3I,EAElB,CAEA,OAAO12C,CAER,EAUD,MAAMmkD,WAAgCnD,GAErC3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,GAE9B,MAAMw2F,EAAQp+G,KAERimF,EAAS,GAET4E,EAAU,IAAI+wC,GAEdqnB,EAAS,IAAIqB,GAAYtkJ,KAAKsjJ,SACpCL,EAAOc,QAAS/jJ,KAAKglI,MACrBie,EAAOoD,gBAAiB,eACxBpD,EAAOgB,iBAAkBjkJ,KAAK0jJ,eAC9BT,EAAOa,mBAAoB1lC,EAAMolC,iBAEjC,IAAI6B,EAAS,EAEb,SAASoB,EAAah9I,GAErBw5I,EAAOU,KAAMntH,EAAK/sB,IAAK,SAAWm5C,GAEjC,MAAM8jG,EAAWtoC,EAAMlkH,MAAO0oD,GAAQ,GAEtCqjC,EAAQx8E,GAAM,CACbkqB,MAAO+yH,EAAS/yH,MAChBC,OAAQ8yH,EAAS9yH,OACjBkzD,OAAQ4/D,EAAS5/D,OACjBI,QAASw/D,EAASx/D,SAGnBm+D,GAAU,EAEM,IAAXA,IAE0B,IAAzBqB,EAASC,cAAoB97D,EAAQhE,UAAY/X,IAEtD+b,EAAQhG,MAAQoB,EAChB4E,EAAQ/D,OAAS4/D,EAAS5/D,OAC1B+D,EAAQ/E,aAAc,EAEjBo8D,GAASA,EAAQr3D,GAIxB,GAAGs3D,EAAYv6H,EAEhB,CAEA,GAAK9rB,MAAMC,QAASy6B,GAEnB,IAAM,IAAI/sB,EAAI,EAAGsvC,EAAKviB,EAAIj8B,OAAQkP,EAAIsvC,IAAOtvC,EAE5Cg9I,EAAah9I,QAQdw5I,EAAOU,KAAMntH,GAAK,SAAWosB,GAE5B,MAAM8jG,EAAWtoC,EAAMlkH,MAAO0oD,GAAQ,GAEtC,GAAK8jG,EAASE,UAAY,CAEzB,MAAMrZ,EAAQmZ,EAASx/D,QAAQ3sF,OAASmsJ,EAASC,YAEjD,IAAM,IAAIzpJ,EAAI,EAAGA,EAAIqwI,EAAOrwI,IAAO,CAElC+oF,EAAQ/oF,GAAM,CAAEgqF,QAAS,IAEzB,IAAM,IAAIz9E,EAAI,EAAGA,EAAIi9I,EAASC,YAAal9I,IAE1Cw8E,EAAQ/oF,GAAIgqF,QAAQxlF,KAAMglJ,EAASx/D,QAAShqF,EAAIwpJ,EAASC,YAAcl9I,IACvEw8E,EAAQ/oF,GAAI4pF,OAAS4/D,EAAS5/D,OAC9Bb,EAAQ/oF,GAAIy2B,MAAQ+yH,EAAS/yH,MAC7BsyD,EAAQ/oF,GAAI02B,OAAS8yH,EAAS9yH,MAIhC,CAEAi3D,EAAQhG,MAAQoB,CAEjB,MAEC4E,EAAQhG,MAAMlxD,MAAQ+yH,EAAS/yH,MAC/Bk3D,EAAQhG,MAAMjxD,OAAS8yH,EAAS9yH,OAChCi3D,EAAQ3D,QAAUw/D,EAASx/D,QAIE,IAAzBw/D,EAASC,cAEb97D,EAAQhE,UAAY/X,IAIrB+b,EAAQ/D,OAAS4/D,EAAS5/D,OAC1B+D,EAAQ/E,aAAc,EAEjBo8D,GAASA,EAAQr3D,EAEvB,GAAGs3D,EAAYv6H,GAIhB,OAAOijE,CAER,EAID,MAAMg8D,WAAoBxD,GAEzB3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,QAEXhtB,IAAdoF,KAAKglI,OAAqBxuG,EAAMx2B,KAAKglI,KAAOxuG,GAEjDA,EAAMx2B,KAAKsjJ,QAAQT,WAAYrsH,GAE/B,MAAM4nF,EAAQp+G,KAERukJ,EAASxC,GAAMj5I,IAAK0tB,GAE1B,QAAgB57B,IAAX2pJ,EAYJ,OAVAnmC,EAAMklC,QAAQZ,UAAWlsH,GAEzBhwB,YAAY,WAEN07I,GAASA,EAAQqC,GAEtBnmC,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,EAExB,GAAG,GAEI+tH,EAIR,MAAM1/D,EAAQ/yC,GAAiB,OAE/B,SAASg1G,IAERC,IAEAhF,GAAMxvI,IAAKikB,EAAKx2B,MAEXkiJ,GAASA,EAAQliJ,MAEtBo+G,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,EAExB,CAEA,SAASwwH,EAAcnwH,GAEtBkwH,IAEKn/H,GAAUA,EAASiP,GAExBunF,EAAMklC,QAAQV,UAAWpsH,GACzB4nF,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,EAExB,CAEA,SAASuwH,IAERliE,EAAMn9D,oBAAqB,OAAQo/H,GAAa,GAChDjiE,EAAMn9D,oBAAqB,QAASs/H,GAAc,EAEnD,CAeA,OAbAniE,EAAMp9D,iBAAkB,OAAQq/H,GAAa,GAC7CjiE,EAAMp9D,iBAAkB,QAASu/H,GAAc,GAEpB,UAAtBxwH,EAAI/kB,MAAO,EAAG,SAEQ7W,IAArBoF,KAAKujJ,cAA4B1+D,EAAM0+D,YAAcvjJ,KAAKujJ,aAIhEnlC,EAAMklC,QAAQZ,UAAWlsH,GAEzBquD,EAAMtwC,IAAM/d,EAELquD,CAER,EAID,MAAMoiE,WAA0B5D,GAE/B3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMuD,EAAMhF,EAAQC,EAAYv6H,GAE/B,MAAMijE,EAAU,IAAI05B,GACpB15B,EAAQpH,WAAaxP,GAErB,MAAMgvE,EAAS,IAAI4D,GAAa7mJ,KAAKsjJ,SACrCL,EAAOY,eAAgB7jJ,KAAKujJ,aAC5BN,EAAOc,QAAS/jJ,KAAKglI,MAErB,IAAIqgB,EAAS,EAEb,SAASoB,EAAah9I,GAErBw5I,EAAOU,KAAMuD,EAAMz9I,IAAK,SAAWo7E,GAElCgG,EAAQ5E,OAAQx8E,GAAMo7E,EAEtBwgE,IAEgB,IAAXA,IAEJx6D,EAAQ/E,aAAc,EAEjBo8D,GAASA,EAAQr3D,GAIxB,QAAGjwF,EAAWgtB,EAEf,CAEA,IAAM,IAAIne,EAAI,EAAGA,EAAIy9I,EAAK3sJ,SAAWkP,EAEpCg9I,EAAah9I,GAId,OAAOohF,CAER,EAUD,MAAMs8D,WAA0B9D,GAE/B3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,GAE9B,MAAMw2F,EAAQp+G,KAER6qF,EAAU,IAAI+hC,GAEdq2B,EAAS,IAAIqB,GAAYtkJ,KAAKsjJ,SAkGpC,OAjGAL,EAAOoD,gBAAiB,eACxBpD,EAAOgB,iBAAkBjkJ,KAAK0jJ,eAC9BT,EAAOc,QAAS/jJ,KAAKglI,MACrBie,EAAOa,mBAAoB1lC,EAAMolC,iBACjCP,EAAOU,KAAMntH,GAAK,SAAWosB,GAE5B,IAAIwkG,EAEJ,IAECA,EAAUhpC,EAAMlkH,MAAO0oD,EAExB,CAAE,MAAQhpD,IAET,QAAiBgB,IAAZgtB,EAOJ,YADA/tB,QAAQD,MAAOA,IAJfguB,EAAShuB,GASX,MAEuBgB,IAAlBwsJ,EAAQviE,MAEZgG,EAAQhG,MAAQuiE,EAAQviE,WAEIjqF,IAAjBwsJ,EAAQ1tJ,OAEnBmxF,EAAQhG,MAAMlxD,MAAQyzH,EAAQzzH,MAC9Bk3D,EAAQhG,MAAMjxD,OAASwzH,EAAQxzH,OAC/Bi3D,EAAQhG,MAAMnrF,KAAO0tJ,EAAQ1tJ,MAI9BmxF,EAAQnE,WAA0B9rF,IAAlBwsJ,EAAQ1gE,MAAsB0gE,EAAQ1gE,MAAQnY,GAC9Dsc,EAAQlE,WAA0B/rF,IAAlBwsJ,EAAQzgE,MAAsBygE,EAAQzgE,MAAQpY,GAE9Dsc,EAAQjE,eAAkChsF,IAAtBwsJ,EAAQxgE,UAA0BwgE,EAAQxgE,UAAY9X,GAC1E+b,EAAQhE,eAAkCjsF,IAAtBwsJ,EAAQvgE,UAA0BugE,EAAQvgE,UAAY/X,GAE1E+b,EAAQ9D,gBAAoCnsF,IAAvBwsJ,EAAQrgE,WAA2BqgE,EAAQrgE,WAAa,OAEjDnsF,IAAvBwsJ,EAAQ3jE,aAEZoH,EAAQpH,WAAa2jE,EAAQ3jE,iBAIP7oF,IAAlBwsJ,EAAQ5/D,QAEZqD,EAAQrD,MAAQ4/D,EAAQ5/D,YAID5sF,IAAnBwsJ,EAAQtgE,SAEZ+D,EAAQ/D,OAASsgE,EAAQtgE,aAIJlsF,IAAjBwsJ,EAAQzoJ,OAEZksF,EAAQlsF,KAAOyoJ,EAAQzoJ,WAIC/D,IAApBwsJ,EAAQlgE,UAEZ2D,EAAQ3D,QAAUkgE,EAAQlgE,QAC1B2D,EAAQhE,UAAY5X,IAIQ,IAAxBm4E,EAAQT,cAEZ97D,EAAQhE,UAAY/X,SAIYl0E,IAA5BwsJ,EAAQ9/D,kBAEZuD,EAAQvD,gBAAkB8/D,EAAQ9/D,iBAInCuD,EAAQ/E,aAAc,EAEjBo8D,GAASA,EAAQr3D,EAASu8D,EAEhC,GAAGjF,EAAYv6H,GAGRijE,CAER,EAID,MAAMw8D,WAAsBhE,GAE3B3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,GAE9B,MAAMijE,EAAU,IAAIvE,GAEd28D,EAAS,IAAI4D,GAAa7mJ,KAAKsjJ,SAiBrC,OAhBAL,EAAOY,eAAgB7jJ,KAAKujJ,aAC5BN,EAAOc,QAAS/jJ,KAAKglI,MAErBie,EAAOU,KAAMntH,GAAK,SAAWquD,GAE5BgG,EAAQhG,MAAQA,EAChBgG,EAAQ/E,aAAc,OAENlrF,IAAXsnJ,GAEJA,EAAQr3D,EAIV,GAAGs3D,EAAYv6H,GAERijE,CAER,EAWD,MAAMy8D,WAAchmD,GAQnB5gG,WAAAA,CAAam1B,GAAuB,IAAhB0xH,EAAS5sJ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE/B+X,QASA1S,KAAK2jG,SAAU,EAEf3jG,KAAKrB,KAAO,QAOZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAAO11E,GAQxB71B,KAAKunJ,UAAYA,CAElB,CAMAp/D,OAAAA,GAEC,CAID1uE,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAOb,OALA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAK61B,MAAMpc,KAAMqM,EAAO+P,OACxB71B,KAAKunJ,UAAYzhI,EAAOyhI,UAEjBvnJ,IAER,CAEA+lF,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,GAe3B,OAbAlsB,EAAKie,OAAOke,MAAQ71B,KAAK61B,MAAMw2E,SAC/B3yG,EAAKie,OAAO4vI,UAAYvnJ,KAAKunJ,eAEH3sJ,IAArBoF,KAAKwnJ,cAA4B9tJ,EAAKie,OAAO6vI,YAAcxnJ,KAAKwnJ,YAAYn7C,eAE1DzxG,IAAlBoF,KAAKojG,WAAyB1pG,EAAKie,OAAOyrF,SAAWpjG,KAAKojG,eAC3CxoG,IAAfoF,KAAKu8E,QAAsB7iF,EAAKie,OAAO4kE,MAAQv8E,KAAKu8E,YACrC3hF,IAAfoF,KAAKynJ,QAAsB/tJ,EAAKie,OAAO8vI,MAAQznJ,KAAKynJ,YAClC7sJ,IAAlBoF,KAAK0nJ,WAAyBhuJ,EAAKie,OAAO+vI,SAAW1nJ,KAAK0nJ,eAE1C9sJ,IAAhBoF,KAAK2nJ,SAAuBjuJ,EAAKie,OAAOgwI,OAAS3nJ,KAAK2nJ,OAAO5hE,eAC7CnrF,IAAhBoF,KAAKuJ,SAAuB7P,EAAKie,OAAOpO,OAASvJ,KAAKuJ,OAAOq8E,MAE3DlsF,CAER,EAiBD,MAAMkuJ,WAAwBN,GAS7B5mJ,WAAAA,CAAamnJ,EAAUL,EAAaD,GAEnC70I,MAAOm1I,EAAUN,GASjBvnJ,KAAK8nJ,mBAAoB,EAEzB9nJ,KAAKrB,KAAO,kBAEZqB,KAAKqR,SAASoI,KAAM6nF,GAASE,YAC7BxhG,KAAK+nF,eAOL/nF,KAAKwnJ,YAAc,IAAIj8C,GAAOi8C,EAE/B,CAEA/tI,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAMb,OAJA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAKwnJ,YAAY/tI,KAAMqM,EAAO0hI,aAEvBxnJ,IAER,EAID,MAAM+nJ,GAAoC,IAAIhtD,GACxCitD,GAAsC,IAAIh4D,GAC1Ci4D,GAA8B,IAAIj4D,GAQxC,MAAMk4D,GAOLxnJ,WAAAA,CAAamwF,GAOZ7wF,KAAK6wF,OAASA,EASd7wF,KAAKunJ,UAAY,EAYjBvnJ,KAAKmoJ,KAAO,EAWZnoJ,KAAKooJ,WAAa,EAgBlBpoJ,KAAKoyF,OAAS,EAQdpyF,KAAKqoJ,YAAc,EASnBroJ,KAAKsoJ,QAAU,IAAI7tE,GAAS,IAAK,KASjCz6E,KAAKlD,IAAM,KAUXkD,KAAKuoJ,QAAU,KAQfvoJ,KAAK6hF,OAAS,IAAIkZ,GASlB/6F,KAAK6qH,YAAa,EAUlB7qH,KAAK8lF,aAAc,EAEnB9lF,KAAK0yH,SAAW,IAAIpC,GACpBtwH,KAAKwoJ,cAAgB,IAAI/tE,GAAS,EAAG,GAErCz6E,KAAKyoJ,eAAiB,EAEtBzoJ,KAAK0oJ,WAAa,CAEjB,IAAIngE,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAIxB,CAQAogE,gBAAAA,GAEC,OAAO3oJ,KAAKyoJ,cAEb,CAOAG,UAAAA,GAEC,OAAO5oJ,KAAK0yH,QAEb,CAOAm2B,cAAAA,CAAgBC,GAEf,MAAMpwB,EAAe14H,KAAK6wF,OACpBk4D,EAAe/oJ,KAAK6hF,OAE1BmmE,GAAsBj+D,sBAAuB++D,EAAM53D,aACnDwnC,EAAarnH,SAASoI,KAAMuuI,IAE5BC,GAAcl+D,sBAAuB++D,EAAMv/I,OAAO2nF,aAClDwnC,EAAapgC,OAAQ2vD,IACrBvvB,EAAah0B,oBAEbqjD,GAAoBjpE,iBAAkB45C,EAAa3nC,iBAAkB2nC,EAAa5nC,oBAClF9wF,KAAK0yH,SAAS/B,wBAAyBo3B,IAEvCgB,EAAahgJ,IACZ,GAAK,EAAK,EAAK,GACf,EAAK,GAAK,EAAK,GACf,EAAK,EAAK,GAAK,GACf,EAAK,EAAK,EAAK,GAGhBggJ,EAAaxtE,SAAUwsE,GAExB,CAQAiB,WAAAA,CAAaC,GAEZ,OAAOjpJ,KAAK0oJ,WAAYO,EAEzB,CAOAC,eAAAA,GAEC,OAAOlpJ,KAAKwoJ,aAEb,CAMArgE,OAAAA,GAEMnoF,KAAKlD,KAETkD,KAAKlD,IAAIqrF,UAILnoF,KAAKuoJ,SAETvoJ,KAAKuoJ,QAAQpgE,SAIf,CAQA1uE,IAAAA,CAAMqM,GAWL,OATA9lB,KAAK6wF,OAAS/qE,EAAO+qE,OAAOpmC,QAE5BzqD,KAAKunJ,UAAYzhI,EAAOyhI,UAExBvnJ,KAAKmoJ,KAAOriI,EAAOqiI,KACnBnoJ,KAAKoyF,OAAStsE,EAAOssE,OAErBpyF,KAAKsoJ,QAAQ7uI,KAAMqM,EAAOwiI,SAEnBtoJ,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAQA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMpuE,EAAS,CAAC,EAWhB,OATwB,IAAnB3X,KAAKunJ,YAAkB5vI,EAAO4vI,UAAYvnJ,KAAKunJ,WACjC,IAAdvnJ,KAAKmoJ,OAAaxwI,EAAOwwI,KAAOnoJ,KAAKmoJ,MACjB,IAApBnoJ,KAAKooJ,aAAmBzwI,EAAOywI,WAAapoJ,KAAKooJ,YACjC,IAAhBpoJ,KAAKoyF,SAAez6E,EAAOy6E,OAASpyF,KAAKoyF,QACtB,MAAnBpyF,KAAKsoJ,QAAQrsJ,GAAgC,MAAnB+D,KAAKsoJ,QAAQpsJ,IAAYyb,EAAO2wI,QAAUtoJ,KAAKsoJ,QAAQnlJ,WAEtFwU,EAAOk5E,OAAS7wF,KAAK6wF,OAAO9K,QAAQ,GAAQpuE,cACrCA,EAAOk5E,OAAOhP,OAEdlqE,CAER,EASD,MAAMwxI,WAAwBjB,GAK7BxnJ,WAAAA,GAECgS,MAAO,IAAIgvG,GAAmB,GAAI,EAAG,GAAK,MAS1C1hH,KAAKopJ,mBAAoB,EASzBppJ,KAAK26B,MAAQ,CAEd,CAEAkuH,cAAAA,CAAgBC,GAEf,MAAMj4D,EAAS7wF,KAAK6wF,OAEd8wB,EAAgB,EAAVxqC,GAAc2xE,EAAMvsE,MAAQv8E,KAAK26B,MACvCinF,EAAS5hH,KAAKsoJ,QAAQ30H,MAAQ3zB,KAAKsoJ,QAAQ10H,OAC3CorE,EAAM8pD,EAAM1lD,UAAYvS,EAAOmO,IAEhC2iB,IAAQ9wB,EAAO8wB,KAAOC,IAAW/wB,EAAO+wB,QAAU5iB,IAAQnO,EAAOmO,MAErEnO,EAAO8wB,IAAMA,EACb9wB,EAAO+wB,OAASA,EAChB/wB,EAAOmO,IAAMA,EACbnO,EAAOmxB,0BAIRtvG,MAAMm2I,eAAgBC,EAEvB,CAEArvI,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK26B,MAAQ7U,EAAO6U,MAEb36B,IAER,EA0BD,MAAMqpJ,WAAkB/B,GAYvB5mJ,WAAAA,CAAam1B,EAAO0xH,GAAwE,IAA7DnkD,EAAQzoG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG4hF,EAAK5hF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqN,KAAKiD,GAAK,EAAGy8I,EAAQ/sJ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG8sJ,EAAK9sJ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEvF+X,MAAOmjB,EAAO0xH,GASdvnJ,KAAKspJ,aAAc,EAEnBtpJ,KAAKrB,KAAO,YAEZqB,KAAKqR,SAASoI,KAAM6nF,GAASE,YAC7BxhG,KAAK+nF,eAcL/nF,KAAKuJ,OAAS,IAAI+3F,GAQlBthG,KAAKojG,SAAWA,EAQhBpjG,KAAKu8E,MAAQA,EASbv8E,KAAK0nJ,SAAWA,EAShB1nJ,KAAKynJ,MAAQA,EAabznJ,KAAKlD,IAAM,KAOXkD,KAAK2nJ,OAAS,IAAIwB,EAEnB,CAQA,SAAIp4I,GAIH,OAAO/Q,KAAKunJ,UAAYv/I,KAAKiD,EAE9B,CAEA,SAAI8F,CAAOA,GAGV/Q,KAAKunJ,UAAYx2I,EAAQ/I,KAAKiD,EAE/B,CAEAk9E,OAAAA,GAECnoF,KAAK2nJ,OAAOx/D,SAEb,CAEA1uE,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAab,OAXA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAKojG,SAAWt9E,EAAOs9E,SACvBpjG,KAAKu8E,MAAQz2D,EAAOy2D,MACpBv8E,KAAK0nJ,SAAW5hI,EAAO4hI,SACvB1nJ,KAAKynJ,MAAQ3hI,EAAO2hI,MAEpBznJ,KAAKuJ,OAASuc,EAAOvc,OAAOkhD,QAE5BzqD,KAAK2nJ,OAAS7hI,EAAO6hI,OAAOl9F,QAErBzqD,IAER,EAID,MAAMupJ,GAAkC,IAAIxuD,GACtCyuD,GAAoC,IAAIx5D,GACxCy5D,GAA4B,IAAIz5D,GAOtC,MAAM05D,WAAyBxB,GAK9BxnJ,WAAAA,GAECgS,MAAO,IAAIgvG,GAAmB,GAAI,EAAG,GAAK,MAS1C1hH,KAAK2pJ,oBAAqB,EAE1B3pJ,KAAKwoJ,cAAgB,IAAI/tE,GAAS,EAAG,GAErCz6E,KAAKyoJ,eAAiB,EAEtBzoJ,KAAK0oJ,WAAa,CAejB,IAAIngE,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,IAGvBvoF,KAAK4pJ,gBAAkB,CACtB,IAAI55D,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,IAAU,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GACpE,IAAIA,GAAS,EAAG,GAAI,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,GAAI,EAAG,IAGtEhwF,KAAK6pJ,SAAW,CACf,IAAI75D,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GACnE,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,GAAI,GAGtE,CAQA64D,cAAAA,CAAgBC,GAA2B,IAApBG,EAAatuJ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEtC,MAAMk2F,EAAS7wF,KAAK6wF,OACdk4D,EAAe/oJ,KAAK6hF,OAEpBmd,EAAM8pD,EAAM1lD,UAAYvS,EAAOmO,IAEhCA,IAAQnO,EAAOmO,MAEnBnO,EAAOmO,IAAMA,EACbnO,EAAOmxB,0BAIRwnC,GAAoBz/D,sBAAuB++D,EAAM53D,aACjDL,EAAOx/E,SAASoI,KAAM+vI,IAEtBC,GAAYhwI,KAAMo3E,EAAOx/E,UACzBo4I,GAAYl3I,IAAKvS,KAAK4pJ,gBAAiBX,IACvCp4D,EAAOn7B,GAAGj8C,KAAMzZ,KAAK6pJ,SAAUZ,IAC/Bp4D,EAAOyH,OAAQmxD,IACf54D,EAAO6T,oBAEPqkD,EAAannE,iBAAmB4nE,GAAoBvtJ,GAAKutJ,GAAoBttJ,GAAKstJ,GAAoBrtJ,GAEtGotJ,GAAkBzqE,iBAAkB+R,EAAOE,iBAAkBF,EAAOC,oBACpE9wF,KAAK0yH,SAAS/B,wBAAyB44B,GAExC,EAmBD,MAAMO,WAAmBxC,GAUxB5mJ,WAAAA,CAAam1B,EAAO0xH,GAAqC,IAA1BnkD,EAAQzoG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG8sJ,EAAK9sJ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEpD+X,MAAOmjB,EAAO0xH,GASdvnJ,KAAK+pJ,cAAe,EAEpB/pJ,KAAKrB,KAAO,aAYZqB,KAAKojG,SAAWA,EAShBpjG,KAAKynJ,MAAQA,EAObznJ,KAAK2nJ,OAAS,IAAI+B,EAEnB,CAQA,SAAI34I,GAIH,OAAwB,EAAjB/Q,KAAKunJ,UAAgBv/I,KAAKiD,EAElC,CAEA,SAAI8F,CAAOA,GAGV/Q,KAAKunJ,UAAYx2I,GAAU,EAAI/I,KAAKiD,GAErC,CAEAk9E,OAAAA,GAECnoF,KAAK2nJ,OAAOx/D,SAEb,CAEA1uE,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GASb,OAPA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAKojG,SAAWt9E,EAAOs9E,SACvBpjG,KAAKynJ,MAAQ3hI,EAAO2hI,MAEpBznJ,KAAK2nJ,OAAS7hI,EAAO6hI,OAAOl9F,QAErBzqD,IAER,EAkBD,MAAMgqJ,WAA2B1oC,GAYhC5gH,WAAAA,GAAkF,IAArE65B,EAAI5/B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,IAAI,EAAGkkG,EAAKlkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG8/B,EAAG9/B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGmkG,EAAMnkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,IAAI,EAAGokG,EAAIpkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAKqkG,EAAGrkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAE1E+X,QASA1S,KAAKiqJ,sBAAuB,EAE5BjqJ,KAAKrB,KAAO,qBAQZqB,KAAKikB,KAAO,EASZjkB,KAAK+vB,KAAO,KAQZ/vB,KAAKu6B,KAAOA,EAQZv6B,KAAK6+F,MAAQA,EAQb7+F,KAAKy6B,IAAMA,EAQXz6B,KAAK8+F,OAASA,EAYd9+F,KAAK++F,KAAOA,EASZ/+F,KAAKg/F,IAAMA,EAEXh/F,KAAKgiH,wBAEN,CAEAvoG,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAcb,OAZA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAKu6B,KAAOzU,EAAOyU,KACnBv6B,KAAK6+F,MAAQ/4E,EAAO+4E,MACpB7+F,KAAKy6B,IAAM3U,EAAO2U,IAClBz6B,KAAK8+F,OAASh5E,EAAOg5E,OACrB9+F,KAAK++F,KAAOj5E,EAAOi5E,KACnB/+F,KAAKg/F,IAAMl5E,EAAOk5E,IAElBh/F,KAAKikB,KAAO6B,EAAO7B,KACnBjkB,KAAK+vB,KAAuB,OAAhBjK,EAAOiK,KAAgB,KAAOvyB,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGimB,EAAOiK,MAE7D/vB,IAER,CAcA8iH,aAAAA,CAAeC,EAAWC,EAAY/mH,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAE/B,OAAd5zB,KAAK+vB,OAET/vB,KAAK+vB,KAAO,CACX2yD,SAAS,EACTqgC,UAAW,EACXC,WAAY,EACZC,QAAS,EACTC,QAAS,EACTvvF,MAAO,EACPC,OAAQ,IAKV5zB,KAAK+vB,KAAK2yD,SAAU,EACpB1iF,KAAK+vB,KAAKgzF,UAAYA,EACtB/iH,KAAK+vB,KAAKizF,WAAaA,EACvBhjH,KAAK+vB,KAAKkzF,QAAUhnH,EACpB+D,KAAK+vB,KAAKmzF,QAAUhnH,EACpB8D,KAAK+vB,KAAK4D,MAAQA,EAClB3zB,KAAK+vB,KAAK6D,OAASA,EAEnB5zB,KAAKgiH,wBAEN,CAKAmB,eAAAA,GAEoB,OAAdnjH,KAAK+vB,OAET/vB,KAAK+vB,KAAK2yD,SAAU,GAIrB1iF,KAAKgiH,wBAEN,CAMAA,sBAAAA,GAEC,MAAMnlC,GAAO78E,KAAK6+F,MAAQ7+F,KAAKu6B,OAAW,EAAIv6B,KAAKikB,MAC7C64D,GAAO98E,KAAKy6B,IAAMz6B,KAAK8+F,SAAa,EAAI9+F,KAAKikB,MAC7Cm9D,GAAOphF,KAAK6+F,MAAQ7+F,KAAKu6B,MAAS,EAClC8mD,GAAOrhF,KAAKy6B,IAAMz6B,KAAK8+F,QAAW,EAExC,IAAIvkE,EAAO6mD,EAAKvE,EACZgiB,EAAQzd,EAAKvE,EACbpiD,EAAM4mD,EAAKvE,EACXgiB,EAASzd,EAAKvE,EAElB,GAAmB,OAAd98E,KAAK+vB,MAAiB/vB,KAAK+vB,KAAK2yD,QAAU,CAE9C,MAAMwnE,GAAWlqJ,KAAK6+F,MAAQ7+F,KAAKu6B,MAASv6B,KAAK+vB,KAAKgzF,UAAY/iH,KAAKikB,KACjEkmI,GAAWnqJ,KAAKy6B,IAAMz6B,KAAK8+F,QAAW9+F,KAAK+vB,KAAKizF,WAAahjH,KAAKikB,KAExEsW,GAAQ2vH,EAASlqJ,KAAK+vB,KAAKkzF,QAC3BpkB,EAAQtkE,EAAO2vH,EAASlqJ,KAAK+vB,KAAK4D,MAClC8G,GAAO0vH,EAASnqJ,KAAK+vB,KAAKmzF,QAC1BpkB,EAASrkE,EAAM0vH,EAASnqJ,KAAK+vB,KAAK6D,MAEnC,CAEA5zB,KAAK+wF,iBAAiBmO,iBAAkB3kE,EAAMskE,EAAOpkE,EAAKqkE,EAAQ9+F,KAAK++F,KAAM/+F,KAAKg/F,IAAKh/F,KAAKi/F,kBAE5Fj/F,KAAKixF,wBAAwBx3E,KAAMzZ,KAAK+wF,kBAAmB5Q,QAE5D,CAEA4F,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,GAY3B,OAVAlsB,EAAKie,OAAOsM,KAAOjkB,KAAKikB,KACxBvqB,EAAKie,OAAO4iB,KAAOv6B,KAAKu6B,KACxB7gC,EAAKie,OAAOknF,MAAQ7+F,KAAK6+F,MACzBnlG,EAAKie,OAAO8iB,IAAMz6B,KAAKy6B,IACvB/gC,EAAKie,OAAOmnF,OAAS9+F,KAAK8+F,OAC1BplG,EAAKie,OAAOonF,KAAO/+F,KAAK++F,KACxBrlG,EAAKie,OAAOqnF,IAAMh/F,KAAKg/F,IAEJ,OAAdh/F,KAAK+vB,OAAgBr2B,EAAKie,OAAOoY,KAAOvyB,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGG,KAAK+vB,OAE9Dr2B,CAER,EASD,MAAM0wJ,WAA+BlC,GAKpCxnJ,WAAAA,GAECgS,MAAO,IAAIs3I,IAAqB,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,GAAK,MASlDhqJ,KAAKqqJ,0BAA2B,CAEjC,EA+BD,MAAMC,WAAyBhD,GAQ9B5mJ,WAAAA,CAAam1B,EAAO0xH,GAEnB70I,MAAOmjB,EAAO0xH,GASdvnJ,KAAKuqJ,oBAAqB,EAE1BvqJ,KAAKrB,KAAO,mBAEZqB,KAAKqR,SAASoI,KAAM6nF,GAASE,YAC7BxhG,KAAK+nF,eAcL/nF,KAAKuJ,OAAS,IAAI+3F,GAOlBthG,KAAK2nJ,OAAS,IAAIyC,EAEnB,CAEAjiE,OAAAA,GAECnoF,KAAK2nJ,OAAOx/D,SAEb,CAEA1uE,IAAAA,CAAMqM,GAOL,OALApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKuJ,OAASuc,EAAOvc,OAAOkhD,QAC5BzqD,KAAK2nJ,OAAS7hI,EAAO6hI,OAAOl9F,QAErBzqD,IAER,EAgBD,MAAMwqJ,WAAqBlD,GAQ1B5mJ,WAAAA,CAAam1B,EAAO0xH,GAEnB70I,MAAOmjB,EAAO0xH,GASdvnJ,KAAKyqJ,gBAAiB,EAEtBzqJ,KAAKrB,KAAO,cAEb,EA6BD,MAAM+rJ,WAAsBpD,GAU3B5mJ,WAAAA,CAAam1B,EAAO0xH,GAAqC,IAA1B5zH,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAEnD+X,MAAOmjB,EAAO0xH,GASdvnJ,KAAK2qJ,iBAAkB,EAEvB3qJ,KAAKrB,KAAO,gBAQZqB,KAAK2zB,MAAQA,EAQb3zB,KAAK4zB,OAASA,CAEf,CAQA,SAAI7iB,GAGH,OAAO/Q,KAAKunJ,UAAYvnJ,KAAK2zB,MAAQ3zB,KAAK4zB,OAAS5rB,KAAKiD,EAEzD,CAEA,SAAI8F,CAAOA,GAGV/Q,KAAKunJ,UAAYx2I,GAAU/Q,KAAK2zB,MAAQ3zB,KAAK4zB,OAAS5rB,KAAKiD,GAE5D,CAEAwO,IAAAA,CAAMqM,GAOL,OALApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK2zB,MAAQ7N,EAAO6N,MACpB3zB,KAAK4zB,OAAS9N,EAAO8N,OAEd5zB,IAER,CAEA+lF,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,GAK3B,OAHAlsB,EAAKie,OAAOgc,MAAQ3zB,KAAK2zB,MACzBj6B,EAAKie,OAAOic,OAAS5zB,KAAK4zB,OAEnBl6B,CAER,EAWD,MAAMkxJ,GAKLlqJ,WAAAA,GASCV,KAAK6qJ,uBAAwB,EAO7B7qJ,KAAK8qJ,aAAe,GAEpB,IAAM,IAAIrhJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK8qJ,aAAappJ,KAAM,IAAIsuF,GAI9B,CASAjnF,GAAAA,CAAK+hJ,GAEJ,IAAM,IAAIrhJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK8qJ,aAAcrhJ,GAAIgQ,KAAMqxI,EAAcrhJ,IAI5C,OAAOzJ,IAER,CAOA+qJ,IAAAA,GAEC,IAAM,IAAIthJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK8qJ,aAAcrhJ,GAAIV,IAAK,EAAG,EAAG,GAInC,OAAO/I,IAER,CASAgrJ,KAAAA,CAAOh5D,EAAQzoF,GAId,MAAMtN,EAAI+1F,EAAO/1F,EAAGC,EAAI81F,EAAO91F,EAAGC,EAAI61F,EAAO71F,EAEvC8uJ,EAAQjrJ,KAAK8qJ,aAiBnB,OAdAvhJ,EAAOkQ,KAAMwxI,EAAO,IAAMzvE,eAAgB,SAG1CjyE,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,QAAW/uJ,GAC/CqN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,QAAW9uJ,GAC/CoN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,QAAWhvJ,GAG/CsN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAkBhvJ,EAAIC,EAAjB,UACpCqN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAkB/uJ,EAAIC,EAAjB,UACpCoN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,SAAa,EAAM9uJ,EAAIA,EAAI,IAC/DoN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAkBhvJ,EAAIE,EAAjB,UACpCoN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,SAAahvJ,EAAIA,EAAIC,EAAIA,IAEtDqN,CAER,CAUA2hJ,eAAAA,CAAiBl5D,EAAQzoF,GAIxB,MAAMtN,EAAI+1F,EAAO/1F,EAAGC,EAAI81F,EAAO91F,EAAGC,EAAI61F,EAAO71F,EAEvC8uJ,EAAQjrJ,KAAK8qJ,aAiBnB,OAdAvhJ,EAAOkQ,KAAMwxI,EAAO,IAAMzvE,eAAgB,SAG1CjyE,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,SAAiB/uJ,GACrDqN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,SAAiB9uJ,GACrDoN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,SAAiBhvJ,GAGrDsN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,QAAiBhvJ,EAAIC,GACzDqN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,QAAiB/uJ,EAAIC,GACzDoN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,QAAW9uJ,EAAIA,EAAI,SACvDoN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,QAAiBhvJ,EAAIE,GACzDoN,EAAO4xE,gBAAiB8vE,EAAO,GAAK,SAAahvJ,EAAIA,EAAIC,EAAIA,IAEtDqN,CAER,CAQAgJ,GAAAA,CAAKm0B,GAEJ,IAAM,IAAIj9B,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK8qJ,aAAcrhJ,GAAI8I,IAAKm0B,EAAGokH,aAAcrhJ,IAI9C,OAAOzJ,IAER,CAUAmrJ,WAAAA,CAAazkH,EAAIkW,GAEhB,IAAM,IAAInzC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK8qJ,aAAcrhJ,GAAI0xE,gBAAiBz0C,EAAGokH,aAAcrhJ,GAAKmzC,GAI/D,OAAO58C,IAER,CAQAshF,KAAAA,CAAO1kC,GAEN,IAAM,IAAInzC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK8qJ,aAAcrhJ,GAAI+xE,eAAgB5+B,GAIxC,OAAO58C,IAER,CAUA23E,IAAAA,CAAMjxC,EAAIu2C,GAET,IAAM,IAAIxzE,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK8qJ,aAAcrhJ,GAAIkuE,KAAMjxC,EAAGokH,aAAcrhJ,GAAKwzE,GAIpD,OAAOj9E,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQ3e,GAEP,IAAM,IAAIj9B,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,IAAOzJ,KAAK8qJ,aAAcrhJ,GAAI47C,OAAQ3e,EAAGokH,aAAcrhJ,IAEtD,OAAO,EAMT,OAAO,CAER,CAQAgQ,IAAAA,CAAMitB,GAEL,OAAO1mC,KAAK+I,IAAK29B,EAAGokH,aAErB,CAOArgG,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CASAq9E,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE1B,MAAMmwJ,EAAe9qJ,KAAK8qJ,aAE1B,IAAM,IAAIrhJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBqhJ,EAAcrhJ,GAAI4zE,UAAW/lE,EAAOihB,EAAe,EAAJ9uB,GAIhD,OAAOzJ,IAER,CAUAmD,OAAAA,GAAkC,IAAzBmU,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAI49B,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE7B,MAAMmwJ,EAAe9qJ,KAAK8qJ,aAE1B,IAAM,IAAIrhJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBqhJ,EAAcrhJ,GAAItG,QAASmU,EAAOihB,EAAe,EAAJ9uB,GAI9C,OAAO6N,CAER,CAQA,iBAAO8zI,CAAYp5D,EAAQq5D,GAI1B,MAAMpvJ,EAAI+1F,EAAO/1F,EAAGC,EAAI81F,EAAO91F,EAAGC,EAAI61F,EAAO71F,EAG7CkvJ,EAAS,GAAM,QAGfA,EAAS,GAAM,QAAWnvJ,EAC1BmvJ,EAAS,GAAM,QAAWlvJ,EAC1BkvJ,EAAS,GAAM,QAAWpvJ,EAG1BovJ,EAAS,GAAM,SAAWpvJ,EAAIC,EAC9BmvJ,EAAS,GAAM,SAAWnvJ,EAAIC,EAC9BkvJ,EAAS,GAAM,SAAa,EAAIlvJ,EAAIA,EAAI,GACxCkvJ,EAAS,GAAM,SAAWpvJ,EAAIE,EAC9BkvJ,EAAS,GAAM,SAAapvJ,EAAIA,EAAIC,EAAIA,EAEzC,EAuBD,MAAMovJ,WAAmBhE,GAQxB5mJ,WAAAA,GAA6D,IAAhDgmC,EAAE/rC,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIiwJ,GAErBl4I,WAAO9X,EAF8CD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAWxDqF,KAAKurJ,cAAe,EAOpBvrJ,KAAK0mC,GAAKA,CAEX,CAEAjtB,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK0mC,GAAGjtB,KAAMqM,EAAO4gB,IAEd1mC,IAER,CAQAy/G,QAAAA,CAAU8N,GAKT,OAHAvtH,KAAKunJ,UAAYh6B,EAAKg6B,UACtBvnJ,KAAK0mC,GAAG22C,UAAWkwC,EAAK7mF,IAEjB1mC,IAER,CAEA+lF,MAAAA,CAAQngE,GAEP,MAAMlsB,EAAOgZ,MAAMqzE,OAAQngE,GAI3B,OAFAlsB,EAAKie,OAAO+uB,GAAK1mC,KAAK0mC,GAAGvjC,UAElBzJ,CAER,EAID,MAAM8xJ,WAAuBnI,GAE5B3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,GACPtjJ,KAAKgoF,SAAW,CAAC,CAElB,CAEA27D,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,GAE9B,MAAMw2F,EAAQp+G,KAERijJ,EAAS,IAAIqB,GAAYlmC,EAAMklC,SACrCL,EAAOc,QAAS3lC,EAAM4mB,MACtBie,EAAOgB,iBAAkB7lC,EAAMslC,eAC/BT,EAAOa,mBAAoB1lC,EAAMolC,iBACjCP,EAAOU,KAAMntH,GAAK,SAAWF,GAE5B,IAEC4rH,EAAQ9jC,EAAMlkH,MAAOV,KAAKU,MAAOo8B,IAElC,CAAE,MAAQ/3B,GAEJqpB,EAEJA,EAASrpB,GAIT1E,QAAQD,MAAO2E,GAIhB6/G,EAAMklC,QAAQV,UAAWpsH,EAE1B,CAED,GAAG2rH,EAAYv6H,EAEhB,CAEA1tB,KAAAA,CAAOqzH,GAEN,MAAMvlC,EAAWhoF,KAAKgoF,SAEtB,SAASyjE,EAAY73I,GAQpB,YAN0BhZ,IAArBotF,EAAUp0E,IAEd/Z,QAAQ4B,KAAM,0CAA2CmY,GAInDo0E,EAAUp0E,EAElB,CAEA,MAAMu0F,EAAWnoG,KAAK0rJ,uBAAwBn+B,EAAK5uH,MAsGnD,QApGmB/D,IAAd2yH,EAAK3nC,OAAqBuiB,EAASviB,KAAO2nC,EAAK3nC,WACjChrF,IAAd2yH,EAAK35G,OAAqBu0F,EAASv0F,KAAO25G,EAAK35G,WAChChZ,IAAf2yH,EAAK13F,YAA0Cj7B,IAAnButG,EAAStyE,OAAsBsyE,EAAStyE,MAAM21E,OAAQ+hB,EAAK13F,YACpEj7B,IAAnB2yH,EAAKjd,YAA0BnI,EAASmI,UAAYid,EAAKjd,gBACtC11G,IAAnB2yH,EAAKhd,YAA0BpI,EAASoI,UAAYgd,EAAKhd,gBAC1C31G,IAAf2yH,EAAK/c,QAAsBrI,EAASqI,MAAQ+c,EAAK/c,YAC7B51G,IAApB2yH,EAAK9c,aAA2BtI,EAASsI,YAAa,IAAIlF,IAAQC,OAAQ+hB,EAAK9c,kBACvD71G,IAAxB2yH,EAAK7c,iBAA+BvI,EAASuI,eAAiB6c,EAAK7c,qBACjD91G,IAAlB2yH,EAAK5c,eAAgD/1G,IAAtButG,EAASwI,UAAyBxI,EAASwI,SAASnF,OAAQ+hB,EAAK5c,eAC9E/1G,IAAlB2yH,EAAK1c,eAAgDj2G,IAAtButG,EAAS0I,UAAyB1I,EAAS0I,SAASrF,OAAQ+hB,EAAK1c,eACrEj2G,IAA3B2yH,EAAKzc,oBAAkC3I,EAAS2I,kBAAoByc,EAAKzc,wBAClDl2G,IAAvB2yH,EAAKxc,oBAA0Dn2G,IAA3ButG,EAAS4I,eAA8B5I,EAAS4I,cAAcvF,OAAQ+hB,EAAKxc,oBAC5Fn2G,IAAnB2yH,EAAKvc,YAA0B7I,EAAS6I,UAAYuc,EAAKvc,gBACtCp2G,IAAnB2yH,EAAKtc,YAA0B9I,EAAS8I,UAAYsc,EAAKtc,gBAC7Br2G,IAA5B2yH,EAAKrc,qBAAmC/I,EAAS+I,mBAAqBqc,EAAKrc,yBACvDt2G,IAApB2yH,EAAKhc,aAA2BpJ,EAASoJ,WAAagc,EAAKhc,iBACtC32G,IAArB2yH,EAAK/b,cAA4BrJ,EAASqJ,YAAc+b,EAAK/b,kBACrC52G,IAAxB2yH,EAAK9b,iBAA+BtJ,EAASsJ,eAAiB8b,EAAK9b,qBAChC72G,IAAnC2yH,EAAK7b,4BAA0CvJ,EAASuJ,0BAA4B6b,EAAK7b,gCACnE92G,IAAtB2yH,EAAK7Z,eAA6BvL,EAASuL,aAAe6Z,EAAK7Z,mBAC5C94G,IAAnB2yH,EAAK3Z,YAA0BzL,EAASyL,UAAY2Z,EAAK3Z,gBAC5Bh5G,IAA7B2yH,EAAKzZ,sBAAoC3L,EAAS2L,oBAAsByZ,EAAKzZ,0BACnDl5G,IAA1B2yH,EAAKxZ,uBAAgEn5G,IAA9ButG,EAAS4L,kBAAiC5L,EAAS4L,iBAAiBvI,OAAQ+hB,EAAKxZ,uBACpGn5G,IAApB2yH,EAAKxmC,aAA2BohB,EAASphB,WAAawmC,EAAKxmC,iBAC/BnsF,IAA5B2yH,EAAK1b,qBAAmC1J,EAAS0J,mBAAqB0b,EAAK1b,yBAC9Dj3G,IAAb2yH,EAAK9Y,MAAoBtM,EAASsM,IAAM8Y,EAAK9Y,UACxB75G,IAArB2yH,EAAK/Y,cAA4BrM,EAASqM,YAAc+Y,EAAK/Y,kBAC3C55G,IAAlB2yH,EAAK9f,WAAyBtF,EAASsF,SAAW8f,EAAK9f,eACtC7yG,IAAjB2yH,EAAKna,UAAwBjL,EAASiL,QAAUma,EAAKna,cACvCx4G,IAAd2yH,EAAK7f,OAAqBvF,EAASuF,KAAO6f,EAAK7f,WAC3B9yG,IAApB2yH,EAAKne,aAA2BjH,EAASiH,WAAame,EAAKne,iBAC1Cx0G,IAAjB2yH,EAAK5pG,UAAwBwkF,EAASxkF,QAAU4pG,EAAK5pG,cAChC/oB,IAArB2yH,EAAK3f,cAA4BzF,EAASyF,YAAc2f,EAAK3f,kBAC1ChzG,IAAnB2yH,EAAKvd,YAA0B7H,EAAS6H,UAAYud,EAAKvd,gBACtCp1G,IAAnB2yH,EAAK1f,YAA0B1F,EAAS0F,UAAY0f,EAAK1f,gBACtCjzG,IAAnB2yH,EAAKjf,YAA0BnG,EAASmG,UAAYif,EAAKjf,gBACtC1zG,IAAnB2yH,EAAKhf,YAA0BpG,EAASoG,UAAYgf,EAAKhf,gBACrC3zG,IAApB2yH,EAAK/e,aAA2BrG,EAASqG,WAAa+e,EAAK/e,iBACvC5zG,IAApB2yH,EAAKle,aAA2BlH,EAASkH,WAAake,EAAKle,iBACzCz0G,IAAlB2yH,EAAKzf,WAAyB3F,EAAS2F,SAAWyf,EAAKzf,eACrClzG,IAAlB2yH,EAAKxf,WAAyB5F,EAAS4F,SAAWwf,EAAKxf,eAChCnzG,IAAvB2yH,EAAKvf,gBAA8B7F,EAAS6F,cAAgBuf,EAAKvf,oBAC1CpzG,IAAvB2yH,EAAKtf,gBAA8B9F,EAAS8F,cAAgBsf,EAAKtf,oBAC1CrzG,IAAvB2yH,EAAKrf,gBAA8B/F,EAAS+F,cAAgBqf,EAAKrf,oBACrCtzG,IAA5B2yH,EAAKpf,qBAAmChG,EAASgG,mBAAqBof,EAAKpf,yBACvDvzG,IAApB2yH,EAAKnf,iBAAoDxzG,IAAxButG,EAASiG,YAA2BjG,EAASiG,WAAW5C,OAAQ+hB,EAAKnf,iBAClFxzG,IAApB2yH,EAAKlf,aAA2BlG,EAASkG,WAAakf,EAAKlf,iBACjCzzG,IAA1B2yH,EAAK9e,mBAAiCtG,EAASsG,iBAAmB8e,EAAK9e,uBAClD7zG,IAArB2yH,EAAK7e,cAA4BvG,EAASuG,YAAc6e,EAAK7e,kBACzC9zG,IAApB2yH,EAAK5e,aAA2BxG,EAASwG,WAAa4e,EAAK5e,iBAClC/zG,IAAzB2yH,EAAK3e,kBAAgCzG,EAASyG,gBAAkB2e,EAAK3e,sBAChDh0G,IAArB2yH,EAAK1e,cAA4B1G,EAAS0G,YAAc0e,EAAK1e,kBACvCj0G,IAAtB2yH,EAAKze,eAA6B3G,EAAS2G,aAAeye,EAAKze,mBACzCl0G,IAAtB2yH,EAAKxe,eAA6B5G,EAAS4G,aAAewe,EAAKxe,mBACzCn0G,IAAtB2yH,EAAKve,eAA6B7G,EAAS6G,aAAeue,EAAKve,mBAE5Cp0G,IAAnB2yH,EAAKnZ,YAA0BjM,EAASiM,UAAYmZ,EAAKnZ,gBAC7Bx5G,IAA5B2yH,EAAKlZ,qBAAmClM,EAASkM,mBAAqBkZ,EAAKlZ,yBACjDz5G,IAA1B2yH,EAAKjZ,mBAAiCnM,EAASmM,iBAAmBiZ,EAAKjZ,uBAC5C15G,IAA3B2yH,EAAKhZ,oBAAkCpM,EAASoM,kBAAoBgZ,EAAKhZ,wBAEvD35G,IAAlB2yH,EAAKpsC,WAAyBgnB,EAAShnB,SAAWosC,EAAKpsC,eAEpCvmF,IAAnB2yH,EAAKtZ,YAA0B9L,EAAS8L,UAAYsZ,EAAKtZ,gBACvCr5G,IAAlB2yH,EAAKrZ,WAAyB/L,EAAS+L,SAAWqZ,EAAKrZ,eACtCt5G,IAAjB2yH,EAAKpZ,UAAwBhM,EAASgM,QAAUoZ,EAAKpZ,cACtCv5G,IAAf2yH,EAAKjsC,QAAsB6mB,EAAS7mB,MAAQisC,EAAKjsC,YAE1B1mF,IAAvB2yH,EAAKhe,gBAA8BpH,EAASoH,cAAgBge,EAAKhe,oBACpC30G,IAA7B2yH,EAAK/d,sBAAoCrH,EAASqH,oBAAsB+d,EAAK/d,0BACjD50G,IAA5B2yH,EAAK9d,qBAAmCtH,EAASsH,mBAAqB8d,EAAK9d,yBAExD70G,IAAnB2yH,EAAK7d,YAA0BvH,EAASuH,UAAY6d,EAAK7d,gBAEhC90G,IAAzB2yH,EAAK5d,kBAAgCxH,EAASwH,gBAAkB4d,EAAK5d,sBACzC/0G,IAA5B2yH,EAAK3d,qBAAmCzH,EAASyH,mBAAqB2d,EAAK3d,yBAClDh1G,IAAzB2yH,EAAK1d,kBAAgC1H,EAAS0H,gBAAkB0d,EAAK1d,sBAEpDj1G,IAAjB2yH,EAAKvrB,UAAwBmG,EAASnG,QAAUurB,EAAKvrB,cAEjCpnG,IAApB2yH,EAAKzd,aAA2B3H,EAAS2H,WAAayd,EAAKzd,iBAEzCl1G,IAAlB2yH,EAAK7lC,WAAyBygB,EAASzgB,SAAW6lC,EAAK7lC,eAEjC9sF,IAAtB2yH,EAAK5f,eAEyB,kBAAtB4f,EAAK5f,aAEhBxF,EAASwF,aAAiB4f,EAAK5f,aAAe,EAI9CxF,EAASwF,aAAe4f,EAAK5f,mBAQR/yG,IAAlB2yH,EAAK1N,SAET,IAAM,MAAMjsG,KAAQ25G,EAAK1N,SAAW,CAEnC,MAAM8rC,EAAUp+B,EAAK1N,SAAUjsG,GAI/B,OAFAu0F,EAAS0X,SAAUjsG,GAAS,CAAC,EAEpB+3I,EAAQhtJ,MAEhB,IAAK,IACJwpG,EAAS0X,SAAUjsG,GAAO9R,MAAQ2pJ,EAAYE,EAAQ7pJ,OACtD,MAED,IAAK,IACJqmG,EAAS0X,SAAUjsG,GAAO9R,OAAQ,IAAIypG,IAAQC,OAAQmgD,EAAQ7pJ,OAC9D,MAED,IAAK,KACJqmG,EAAS0X,SAAUjsG,GAAO9R,OAAQ,IAAI24E,IAAU4C,UAAWsuE,EAAQ7pJ,OACnE,MAED,IAAK,KACJqmG,EAAS0X,SAAUjsG,GAAO9R,OAAQ,IAAIkuF,IAAU3S,UAAWsuE,EAAQ7pJ,OACnE,MAED,IAAK,KACJqmG,EAAS0X,SAAUjsG,GAAO9R,OAAQ,IAAIymF,IAAUlL,UAAWsuE,EAAQ7pJ,OACnE,MAED,IAAK,KACJqmG,EAAS0X,SAAUjsG,GAAO9R,OAAQ,IAAI87E,IAAUP,UAAWsuE,EAAQ7pJ,OACnE,MAED,IAAK,KACJqmG,EAAS0X,SAAUjsG,GAAO9R,OAAQ,IAAIi5F,IAAU1d,UAAWsuE,EAAQ7pJ,OACnE,MAED,QACCqmG,EAAS0X,SAAUjsG,GAAO9R,MAAQ6pJ,EAAQ7pJ,MAI7C,CASD,QALsBlH,IAAjB2yH,EAAK/M,UAAwBrY,EAASqY,QAAU+M,EAAK/M,cAC/B5lH,IAAtB2yH,EAAK7M,eAA6BvY,EAASuY,aAAe6M,EAAK7M,mBACvC9lH,IAAxB2yH,EAAK5M,iBAA+BxY,EAASwY,eAAiB4M,EAAK5M,qBAC9C/lH,IAArB2yH,EAAKnM,cAA4BjZ,EAASiZ,YAAcmM,EAAKnM,kBAEzCxmH,IAApB2yH,EAAKzM,WAET,IAAM,MAAMxlH,KAAOiyH,EAAKzM,WAEvB3Y,EAAS2Y,WAAYxlH,GAAQiyH,EAAKzM,WAAYxlH,GA0BhD,QApBqBV,IAAhB2yH,EAAK3M,SAAuBzY,EAASyY,OAAS2M,EAAK3M,aACjChmH,IAAlB2yH,EAAK1M,WAAyB1Y,EAAS0Y,SAAW0M,EAAK1M,eAIzCjmH,IAAd2yH,EAAK17E,OAAqBs2D,EAASt2D,KAAO07E,EAAK17E,WACtBj3C,IAAzB2yH,EAAKvZ,kBAAgC7L,EAAS6L,gBAAkBuZ,EAAKvZ,sBAIxDp5G,IAAb2yH,EAAKzwH,MAAoBqrG,EAASrrG,IAAM2uJ,EAAYl+B,EAAKzwH,WACzClC,IAAhB2yH,EAAKxb,SAAuB5J,EAAS4J,OAAS05C,EAAYl+B,EAAKxb,cAE7Cn3G,IAAlB2yH,EAAKvb,WAAyB7J,EAAS6J,SAAWy5C,EAAYl+B,EAAKvb,gBAElDp3G,IAAjB2yH,EAAKlb,UAAwBlK,EAASkK,QAAUo5C,EAAYl+B,EAAKlb,eAC9Cz3G,IAAnB2yH,EAAKjb,YAA0BnK,EAASmK,UAAYib,EAAKjb,gBAEtC13G,IAAnB2yH,EAAKhb,YAA0BpK,EAASoK,UAAYk5C,EAAYl+B,EAAKhb,iBAC9C33G,IAAvB2yH,EAAK/a,gBAA8BrK,EAASqK,cAAgB+a,EAAK/a,oBAC5C53G,IAArB2yH,EAAK9a,YAA4B,CAErC,IAAIA,EAAc8a,EAAK9a,aAEe,IAAjC32G,MAAMC,QAAS02G,KAInBA,EAAc,CAAEA,EAAaA,IAI9BtK,EAASsK,aAAc,IAAIh4B,IAAU4C,UAAWo1B,EAEjD,CA+CA,YA7C8B73G,IAAzB2yH,EAAK7a,kBAAgCvK,EAASuK,gBAAkB+4C,EAAYl+B,EAAK7a,uBACtD93G,IAA3B2yH,EAAK5a,oBAAkCxK,EAASwK,kBAAoB4a,EAAK5a,wBAC/C/3G,IAA1B2yH,EAAK3a,mBAAiCzK,EAASyK,iBAAmB2a,EAAK3a,uBAEjDh4G,IAAtB2yH,EAAK1a,eAA6B1K,EAAS0K,aAAe44C,EAAYl+B,EAAK1a,oBACrDj4G,IAAtB2yH,EAAKza,eAA6B3K,EAAS2K,aAAe24C,EAAYl+B,EAAKza,oBAEtDl4G,IAArB2yH,EAAKxa,cAA4B5K,EAAS4K,YAAc04C,EAAYl+B,EAAKxa,mBAC9Cn4G,IAA3B2yH,EAAK3c,oBAAkCzI,EAASyI,kBAAoB2c,EAAK3c,wBAEpDh2G,IAArB2yH,EAAKva,cAA4B7K,EAAS6K,YAAcy4C,EAAYl+B,EAAKva,mBAC3Cp4G,IAA9B2yH,EAAKta,uBAAqC9K,EAAS8K,qBAAuBw4C,EAAYl+B,EAAKta,4BACjEr4G,IAA1B2yH,EAAKra,mBAAiC/K,EAAS+K,iBAAmBu4C,EAAYl+B,EAAKra,wBAEnEt4G,IAAhB2yH,EAAKpa,SAAuBhL,EAASgL,OAASs4C,EAAYl+B,EAAKpa,cACvCv4G,IAAxB2yH,EAAKla,gBAA+BlL,EAASkL,eAAeh2B,UAAWkwC,EAAKla,qBACnDz4G,IAAzB2yH,EAAKja,kBAAgCnL,EAASmL,gBAAkBia,EAAKja,sBAE/C14G,IAAtB2yH,EAAKha,eAA6BpL,EAASoL,aAAega,EAAKha,mBACtC34G,IAAzB2yH,EAAK/Z,kBAAgCrL,EAASqL,gBAAkB+Z,EAAK/Z,sBAEnD54G,IAAlB2yH,EAAKtb,WAAyB9J,EAAS8J,SAAWw5C,EAAYl+B,EAAKtb,gBACxCr3G,IAA3B2yH,EAAKrb,oBAAkC/J,EAAS+J,kBAAoBqb,EAAKrb,wBAE1Dt3G,IAAf2yH,EAAKpb,QAAsBhK,EAASgK,MAAQs5C,EAAYl+B,EAAKpb,aACrCv3G,IAAxB2yH,EAAKnb,iBAA+BjK,EAASiK,eAAiBmb,EAAKnb,qBAE9Cx3G,IAArB2yH,EAAK9Z,cAA4BtL,EAASsL,YAAcg4C,EAAYl+B,EAAK9Z,mBAEnD74G,IAAtB2yH,EAAKpc,eAA6BhJ,EAASgJ,aAAes6C,EAAYl+B,EAAKpc,oBAC5Cv2G,IAA/B2yH,EAAKnc,wBAAsCjJ,EAASiJ,sBAAwBq6C,EAAYl+B,EAAKnc,6BACjEx2G,IAA5B2yH,EAAKlc,qBAAmClJ,EAASkJ,mBAAqBo6C,EAAYl+B,EAAKlc,0BACzDz2G,IAA9B2yH,EAAKjc,uBAAqCnJ,EAASmJ,sBAAuB,IAAI72B,IAAU4C,UAAWkwC,EAAKjc,4BAEhF12G,IAAxB2yH,EAAK5b,iBAA+BxJ,EAASwJ,eAAiB85C,EAAYl+B,EAAK5b,sBAC9C/2G,IAAjC2yH,EAAK3b,0BAAwCzJ,EAASyJ,wBAA0B65C,EAAYl+B,EAAK3b,+BAExEh3G,IAAzB2yH,EAAK5Z,kBAAgCxL,EAASwL,gBAAkB83C,EAAYl+B,EAAK5Z,uBAC3D/4G,IAAtB2yH,EAAK1Z,eAA6B1L,EAAS0L,aAAe43C,EAAYl+B,EAAK1Z,oBAEpDj5G,IAAvB2yH,EAAKzb,gBAA8B3J,EAAS2J,cAAgB25C,EAAYl+B,EAAKzb,qBAEtDl3G,IAAvB2yH,EAAK+oB,gBAA8BnuC,EAASmuC,cAAgBmV,EAAYl+B,EAAK+oB,qBAClD17I,IAA3B2yH,EAAKgpB,oBAAkCpuC,EAASouC,kBAAoBkV,EAAYl+B,EAAKgpB,oBAEnFpuC,CAER,CAEAyjD,WAAAA,CAAa9pJ,GAGZ,OADA9B,KAAKgoF,SAAWlmF,EACT9B,IAER,CAEA0rJ,sBAAAA,CAAwB/sJ,GAEvB,OAAO6sJ,GAAeE,uBAAwB/sJ,EAE/C,CAEA,6BAAO+sJ,CAAwB/sJ,GAuB9B,OAAO,GArBa,CACnBk3I,kBACA3sB,kBACA6sB,qBACAz1B,kBACA+Z,kBACA8b,wBACAF,wBACAa,qBACAE,oBACAE,sBACAE,uBACAE,qBACAG,wBACA5iC,qBACA8iC,sBACAE,sBACAjf,qBACArrB,aAGuB5uG,EAEzB,EAID,MAAMktJ,GAEL,iBAAOC,CAAYx0I,GAIlB,GAFAzd,QAAQ4B,KAAM,yHAEc,qBAAhB0qJ,YAEX,OAAO,IAAIA,aAAcC,OAAQ9uI,GAOlC,IAAIslC,EAAI,GAER,IAAM,IAAInzC,EAAI,EAAGsvC,EAAKzhC,EAAM/c,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAG3CmzC,GAAK76C,OAAO+L,aAAcwJ,EAAO7N,IAIlC,IAIC,OAAOsiJ,mBAAoBzqJ,OAAQs7C,GAEpC,CAAE,MAAQr+C,GAET,OAAOq+C,CAER,CAED,CAEA,qBAAOovG,CAAgBx1H,GAEtB,MAAMlpB,EAAQkpB,EAAIy1H,YAAa,KAE/B,OAAgB,IAAX3+I,EAAsB,KAEpBkpB,EAAI/kB,MAAO,EAAGnE,EAAQ,EAE9B,CAEA,iBAAOu1I,CAAYrsH,EAAKwuG,GAGvB,MAAoB,kBAARxuG,GAA4B,KAARA,EAAoB,IAG/C,gBAAgBza,KAAMipH,IAAU,MAAMjpH,KAAMya,KAEhDwuG,EAAOA,EAAK3jI,QAAS,0BAA2B,OAK5C,mBAAmB0a,KAAMya,IAGzB,gBAAgBza,KAAMya,IAGtB,aAAaza,KAAMya,GANqBA,EAStCwuG,EAAOxuG,EAEf,EAID,MAAM01H,WAAgC/zC,GAErCz3G,WAAAA,GAECgS,QAEA1S,KAAKmsJ,2BAA4B,EAEjCnsJ,KAAKrB,KAAO,0BACZqB,KAAKu0H,cAAgBn/E,GAEtB,CAEA37B,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAKu0H,cAAgBzuG,EAAOyuG,cAErBv0H,IAER,CAEA+lF,MAAAA,GAEC,MAAMrsF,EAAOgZ,MAAMqzE,SAMnB,OAJArsF,EAAK66H,cAAgBv0H,KAAKu0H,cAE1B76H,EAAKyyJ,2BAA4B,EAE1BzyJ,CAER,EAID,MAAM0yJ,WAA6B/I,GAElC3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,GAE9B,MAAMw2F,EAAQp+G,KAERijJ,EAAS,IAAIqB,GAAYlmC,EAAMklC,SACrCL,EAAOc,QAAS3lC,EAAM4mB,MACtBie,EAAOgB,iBAAkB7lC,EAAMslC,eAC/BT,EAAOa,mBAAoB1lC,EAAMolC,iBACjCP,EAAOU,KAAMntH,GAAK,SAAWF,GAE5B,IAEC4rH,EAAQ9jC,EAAMlkH,MAAOV,KAAKU,MAAOo8B,IAElC,CAAE,MAAQ/3B,GAEJqpB,EAEJA,EAASrpB,GAIT1E,QAAQD,MAAO2E,GAIhB6/G,EAAMklC,QAAQV,UAAWpsH,EAE1B,CAED,GAAG2rH,EAAYv6H,EAEhB,CAEA1tB,KAAAA,CAAOqzH,GAEN,MAAM8+B,EAAuB,CAAC,EACxBC,EAAiB,CAAC,EAExB,SAASC,EAAsBh/B,EAAM3nC,GAEpC,QAAsChrF,IAAjCyxJ,EAAsBzmE,GAAuB,OAAOymE,EAAsBzmE,GAE/E,MACMojC,EADqBuE,EAAKtE,mBACcrjC,GAExChjC,EAYP,SAAyB2qE,EAAM3nC,GAE9B,QAAgChrF,IAA3B0xJ,EAAgB1mE,GAAuB,OAAO0mE,EAAgB1mE,GAEnE,MAAMgjC,EAAe2E,EAAK3E,aACpBi9B,EAAcj9B,EAAchjC,GAE5B9lE,EAAK,IAAIg4D,YAAa+tE,GAAcjjG,OAI1C,OAFA0pG,EAAgB1mE,GAAS9lE,EAElBA,CAER,CAzBgB0sI,CAAgBj/B,EAAMvE,EAAkBpmE,QAEjDtrC,EAAQ4qE,GAAe8mC,EAAkBrqH,KAAMikD,GAC/CjiC,EAAK,IAAI+nG,GAAmBpxG,EAAO0xG,EAAkBnN,QAK3D,OAJAl7F,EAAGilE,KAAOojC,EAAkBpjC,KAE5BymE,EAAsBzmE,GAASjlE,EAExBA,CAER,CAiBA,MAAM0zE,EAAWk5B,EAAK4+B,0BAA4B,IAAID,GAA4B,IAAI/zC,GAEhF7qG,EAAQigH,EAAK7zH,KAAK4T,MAExB,QAAe1S,IAAV0S,EAAsB,CAE1B,MAAMm/I,EAAavqE,GAAe50E,EAAM3O,KAAM2O,EAAMgK,OACpD+8E,EAASukB,SAAU,IAAI9C,GAAiB22C,EAAY,GAErD,CAEA,MAAMn0C,EAAaiV,EAAK7zH,KAAK4+G,WAE7B,IAAM,MAAMh9G,KAAOg9G,EAAa,CAE/B,MAAM/6B,EAAY+6B,EAAYh9G,GAC9B,IAAIoxJ,EAEJ,GAAKnvE,EAAUq+B,6BAA+B,CAE7C,MAAMoN,EAAoBujC,EAAsBh/B,EAAK7zH,KAAM6jF,EAAU7jF,MACrEgzJ,EAAkB,IAAI3jC,GAA4BC,EAAmBzrC,EAAUw4B,SAAUx4B,EAAUhlD,OAAQglD,EAAUy4B,WAEtH,KAAO,CAEN,MAAMy2C,EAAavqE,GAAe3E,EAAU5+E,KAAM4+E,EAAUjmE,OAE5Do1I,EAAkB,IADYnvE,EAAUowC,2BAA6BF,GAA2B3X,IACnD22C,EAAYlvE,EAAUw4B,SAAUx4B,EAAUy4B,WAExF,MAEwBp7G,IAAnB2iF,EAAU3pE,OAAqB84I,EAAgB94I,KAAO2pE,EAAU3pE,WAC5ChZ,IAApB2iF,EAAU24B,OAAsBw2C,EAAgBp2C,SAAU/4B,EAAU24B,OAEzE7hB,EAASn4E,aAAc5gB,EAAKoxJ,EAE7B,CAEA,MAAMn0C,EAAkBgV,EAAK7zH,KAAK6+G,gBAElC,GAAKA,EAEJ,IAAM,MAAMj9G,KAAOi9G,EAAkB,CAEpC,MAAM2D,EAAiB3D,EAAiBj9G,GAElCgc,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI7N,EAAI,EAAGsvC,EAAKmjE,EAAe3hH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAE3D,MAAM8zE,EAAY2+B,EAAgBzyG,GAClC,IAAIijJ,EAEJ,GAAKnvE,EAAUq+B,6BAA+B,CAE7C,MAAMoN,EAAoBujC,EAAsBh/B,EAAK7zH,KAAM6jF,EAAU7jF,MACrEgzJ,EAAkB,IAAI3jC,GAA4BC,EAAmBzrC,EAAUw4B,SAAUx4B,EAAUhlD,OAAQglD,EAAUy4B,WAEtH,KAAO,CAEN,MAAMy2C,EAAavqE,GAAe3E,EAAU5+E,KAAM4+E,EAAUjmE,OAC5Do1I,EAAkB,IAAI52C,GAAiB22C,EAAYlvE,EAAUw4B,SAAUx4B,EAAUy4B,WAElF,MAEwBp7G,IAAnB2iF,EAAU3pE,OAAqB84I,EAAgB94I,KAAO2pE,EAAU3pE,MACrE0D,EAAM5V,KAAMgrJ,EAEb,CAEAr4D,EAASkkB,gBAAiBj9G,GAAQgc,CAEnC,CAI4Bi2G,EAAK7zH,KAAK8+G,uBAItCnkB,EAASmkB,sBAAuB,GAIjC,MAAMC,EAAS8U,EAAK7zH,KAAK++G,QAAU8U,EAAK7zH,KAAKizJ,WAAap/B,EAAK7zH,KAAKkzJ,QAEpE,QAAgBhyJ,IAAX69G,EAEJ,IAAM,IAAIhvG,EAAI,EAAG9L,EAAI86G,EAAOl+G,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEnD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GAEtB4qF,EAAS4kB,SAAU0B,EAAMrhF,MAAOqhF,EAAMz3G,MAAOy3G,EAAMzB,cAEpD,CAID,MAAM3R,EAAiBgmB,EAAK7zH,KAAK6tG,eAEjC,QAAwB3sG,IAAnB2sG,EAA+B,CAEnC,MAAM5pB,EAAS,IAAIqS,QAEYp1F,IAA1B2sG,EAAe5pB,QAEnBA,EAAON,UAAWkqB,EAAe5pB,QAIlC0W,EAASkT,eAAiB,IAAIrQ,GAAQvZ,EAAQ4pB,EAAenV,OAE9D,CAKA,OAHKm7B,EAAK35G,OAAOygF,EAASzgF,KAAO25G,EAAK35G,MACjC25G,EAAK7lC,WAAW2M,EAAS3M,SAAW6lC,EAAK7lC,UAEvC2M,CAER,EAID,MAAMw4D,WAAqBxJ,GAE1B3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,GAE9B,MAAMw2F,EAAQp+G,KAERglI,EAAuB,KAAdhlI,KAAKglI,KAAgB6mB,GAAYG,eAAgBx1H,GAAQx2B,KAAKglI,KAC7EhlI,KAAKyjJ,aAAezjJ,KAAKyjJ,cAAgBze,EAEzC,MAAMie,EAAS,IAAIqB,GAAYtkJ,KAAKsjJ,SACpCL,EAAOc,QAAS/jJ,KAAKglI,MACrBie,EAAOgB,iBAAkBjkJ,KAAK0jJ,eAC9BT,EAAOa,mBAAoB9jJ,KAAKwjJ,iBAChCP,EAAOU,KAAMntH,GAAK,SAAWF,GAE5B,IAAIi3F,EAAO,KAEX,IAECA,EAAO/zH,KAAKU,MAAOo8B,EAEpB,CAAE,MAAQ18B,IAMT,YAJiBgB,IAAZgtB,GAAwBA,EAAShuB,SAEtCC,QAAQD,MAAO,mCAAsC48B,EAAM,IAAK58B,GAAMmzC,QAIvE,CAEA,MAAM15B,EAAWk6G,EAAKl6G,SAEtB,QAAkBzY,IAAbyY,QAA4CzY,IAAlByY,EAAS1U,MAAsD,aAAhC0U,EAAS1U,KAAKsa,cAK3E,YAHiBre,IAAZgtB,GAAwBA,EAAS,IAAI3tB,MAAO,kCAAqCu8B,SAEtF38B,QAAQD,MAAO,kCAAqC48B,GAKrD4nF,EAAMlkH,MAAOqzH,EAAM20B,EAEpB,GAAGC,EAAYv6H,EAEhB,CAEA,eAAMg8H,CAAWptH,EAAK2rH,GAErB,MAEMnd,EAAuB,KAAdhlI,KAAKglI,KAAgB6mB,GAAYG,eAAgBx1H,GAAQx2B,KAAKglI,KAC7EhlI,KAAKyjJ,aAAezjJ,KAAKyjJ,cAAgBze,EAEzC,MAAMie,EAAS,IAAIqB,GAAYtkJ,KAAKsjJ,SACpCL,EAAOc,QAAS/jJ,KAAKglI,MACrBie,EAAOgB,iBAAkBjkJ,KAAK0jJ,eAC9BT,EAAOa,mBAAoB9jJ,KAAKwjJ,iBAEhC,MAAMltH,QAAa2sH,EAAOW,UAAWptH,EAAK2rH,GAEpC50B,EAAO/zH,KAAKU,MAAOo8B,GAEnBjjB,EAAWk6G,EAAKl6G,SAEtB,QAAkBzY,IAAbyY,QAA4CzY,IAAlByY,EAAS1U,MAAsD,aAAhC0U,EAAS1U,KAAKsa,cAE3E,MAAM,IAAIhf,MAAO,kCAAqCu8B,GAIvD,aAtBcx2B,KAsBK8sJ,WAAYv/B,EAEhC,CAEArzH,KAAAA,CAAOqzH,EAAM20B,GAEZ,MAAM7/C,EAAariG,KAAK+sJ,gBAAiBx/B,EAAKlrB,YACxC2C,EAAShlG,KAAKgtJ,YAAaz/B,EAAKvoB,QAChCF,EAAa9kG,KAAKitJ,gBAAiB1/B,EAAKzoB,WAAYE,GAEpD/e,EAASjmF,KAAKktJ,YAAa3/B,EAAKtnC,QAAQ,gBAE7BrrF,IAAXsnJ,GAAuBA,EAAQvqI,EAErC,IAEMqwE,EAAWhoF,KAAKmtJ,cAAe5/B,EAAKvlC,SAAU/B,GAC9C8e,EAAY/kG,KAAKotJ,eAAgB7/B,EAAKxoB,UAAW/c,GAEjDrwE,EAAS3X,KAAKqtJ,YAAa9/B,EAAK51G,OAAQmtF,EAAYC,EAAW/c,EAAUqa,GACzE4C,EAAYjlG,KAAKstJ,eAAgB//B,EAAKtoB,UAAWttF,GAOvD,GALA3X,KAAKutJ,cAAe51I,EAAQstF,GAC5BjlG,KAAKwtJ,iBAAkB71I,QAIP/c,IAAXsnJ,EAAuB,CAE3B,IAAIuL,GAAY,EAEhB,IAAM,MAAM7nE,KAAQK,EAEnB,GAAKA,EAAQL,GAAOlsF,gBAAgB2rF,iBAAmB,CAEtDooE,GAAY,EACZ,KAED,EAIkB,IAAdA,GAAsBvL,EAAQvqI,EAEpC,CAEA,OAAOA,CAER,CAEA,gBAAMm1I,CAAYv/B,GAEjB,MAAMlrB,EAAariG,KAAK+sJ,gBAAiBx/B,EAAKlrB,YACxC2C,EAAShlG,KAAKgtJ,YAAaz/B,EAAKvoB,QAChCF,EAAa9kG,KAAKitJ,gBAAiB1/B,EAAKzoB,WAAYE,GAEpD/e,QAAejmF,KAAK0tJ,iBAAkBngC,EAAKtnC,QAE3C+B,EAAWhoF,KAAKmtJ,cAAe5/B,EAAKvlC,SAAU/B,GAC9C8e,EAAY/kG,KAAKotJ,eAAgB7/B,EAAKxoB,UAAW/c,GAEjDrwE,EAAS3X,KAAKqtJ,YAAa9/B,EAAK51G,OAAQmtF,EAAYC,EAAW/c,EAAUqa,GACzE4C,EAAYjlG,KAAKstJ,eAAgB//B,EAAKtoB,UAAWttF,GAKvD,OAHA3X,KAAKutJ,cAAe51I,EAAQstF,GAC5BjlG,KAAKwtJ,iBAAkB71I,GAEhBA,CAER,CAEAq1I,WAAAA,CAAaz/B,GAEZ,MAAMvoB,EAAS,CAAC,EAEhB,QAAcpqG,IAAT2yH,EAEJ,IAAM,IAAI9jH,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKhzH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE/C,MAAM8O,GAAQ,IAAIkwH,IAAQhpB,SAAU8N,EAAM9jH,IAE1Cu7F,EAAQzsF,EAAMqtE,MAASrtE,CAExB,CAID,OAAOysF,CAER,CAEAsoD,cAAAA,CAAgB//B,EAAM51G,GAErB,MAAMstF,EAAY,CAAC,EACbunB,EAAQ,CAAC,EAYf,GARA70G,EAAO4sF,UAAU,SAAW37E,GAEtBA,EAAM+jG,SAASH,EAAO5jG,EAAMg9D,MAASh9D,EAE3C,SAIchuB,IAAT2yH,EAEJ,IAAM,IAAI9jH,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKhzH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE/C,MAAMy+F,GAAW,IAAI6kB,IAAWtN,SAAU8N,EAAM9jH,GAAK+iH,GAErDvnB,EAAWiD,EAAStiB,MAASsiB,CAE9B,CAID,OAAOjD,CAER,CAEAgoD,eAAAA,CAAiB1/B,EAAMvoB,GAEtB,MAAMF,EAAa,CAAC,EAEpB,QAAclqG,IAAT2yH,EAAqB,CAEzB,MAAMogC,EAAuB,IAAIvB,GAEjC,IAAM,IAAI3iJ,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKhzH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE/C,IAAI4qF,EACJ,MAAM36F,EAAO6zH,EAAM9jH,GAEnB,OAAS/P,EAAKiF,MAEb,IAAK,iBACL,IAAK,0BAEJ01F,EAAWs5D,EAAqBzzJ,MAAOR,GACvC,MAED,QAEMA,EAAKiF,QAAQi3I,GAEjBvhD,EAAWuhD,GAAYl8I,EAAKiF,MAAO8gH,SAAU/lH,EAAMsrG,GAInDnrG,QAAQ4B,KAAM,kDAAmD/B,EAAKiF,SAMzE01F,EAASzO,KAAOlsF,EAAKksF,UAEFhrF,IAAdlB,EAAKka,OAAqBygF,EAASzgF,KAAOla,EAAKka,WAC7BhZ,IAAlBlB,EAAKguF,WAAyB2M,EAAS3M,SAAWhuF,EAAKguF,UAE5Dod,EAAYprG,EAAKksF,MAASyO,CAE3B,CAED,CAEA,OAAOyQ,CAER,CAEAsoD,cAAAA,CAAgB7/B,EAAMvlC,GAErB,MAAMxvC,EAAQ,CAAC,EACTusD,EAAY,CAAC,EAEnB,QAAcnqG,IAAT2yH,EAAqB,CAEzB,MAAM01B,EAAS,IAAIuI,GACnBvI,EAAO2I,YAAa5jE,GAEpB,IAAM,IAAIv+E,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKhzH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE/C,MAAM/P,EAAO6zH,EAAM9jH,QAES7O,IAAvB49C,EAAO9+C,EAAKksF,QAEhBptC,EAAO9+C,EAAKksF,MAASq9D,EAAO/oJ,MAAOR,IAIpCqrG,EAAWrrG,EAAKksF,MAASptC,EAAO9+C,EAAKksF,KAEtC,CAED,CAEA,OAAOmf,CAER,CAEAgoD,eAAAA,CAAiBx/B,GAEhB,MAAMlrB,EAAa,CAAC,EAEpB,QAAcznG,IAAT2yH,EAEJ,IAAM,IAAI9jH,EAAI,EAAGA,EAAI8jH,EAAKhzH,OAAQkP,IAAO,CAExC,MAAM/P,EAAO6zH,EAAM9jH,GAEbsvI,EAAO6G,GAAc1lJ,MAAOR,GAElC2oG,EAAY02C,EAAKnzD,MAASmzD,CAE3B,CAID,OAAO12C,CAER,CAEA6qD,WAAAA,CAAa3/B,EAAM20B,GAElB,MAAM9jC,EAAQp+G,KACRimF,EAAS,CAAC,EAEhB,IAAIg9D,EAmBJ,SAAS2K,EAAkB/oE,GAE1B,GAAsB,kBAAVA,EAAqB,CAEhC,MAAMruD,EAAMquD,EAIZ,OAzBF,SAAoBruD,GAInB,OAFA4nF,EAAMklC,QAAQZ,UAAWlsH,GAElBysH,EAAOU,KAAMntH,GAAK,WAExB4nF,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,EAExB,QAAG57B,GAAW,WAEbwjH,EAAMklC,QAAQV,UAAWpsH,GACzB4nF,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,EAExB,GAED,CAUSq3H,CAFM,4BAA4B9xI,KAAMya,GAAQA,EAAM4nF,EAAMqlC,aAAejtH,EAInF,CAEC,OAAKquD,EAAMnrF,KAEH,CACNA,KAAMwoF,GAAe2C,EAAMlmF,KAAMkmF,EAAMnrF,MACvCi6B,MAAOkxD,EAAMlxD,MACbC,OAAQixD,EAAMjxD,QAKR,IAMV,CAEA,QAAch5B,IAAT2yH,GAAsBA,EAAKhzH,OAAS,EAAI,CAE5C,MAAM+oJ,EAAU,IAAIrB,GAAgBC,GAEpCe,EAAS,IAAI4D,GAAavD,GAC1BL,EAAOY,eAAgB7jJ,KAAKujJ,aAE5B,IAAM,IAAI95I,EAAI,EAAGsvC,EAAKw0E,EAAKhzH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEjD,MAAMo7E,EAAQ0oC,EAAM9jH,GACd+sB,EAAMquD,EAAMruD,IAElB,GAAK16B,MAAMC,QAASy6B,GAAQ,CAI3B,MAAMs3H,EAAa,GAEnB,IAAM,IAAIlkJ,EAAI,EAAG8vG,EAAKljF,EAAIj8B,OAAQqP,EAAI8vG,EAAI9vG,IAAO,CAEhD,MAEMmkJ,EAAoBH,EAFPp3H,EAAK5sB,IAIG,OAAtBmkJ,IAECA,aAA6B1oE,iBAEjCyoE,EAAWpsJ,KAAMqsJ,GAMjBD,EAAWpsJ,KAAM,IAAIkrH,GAAamhC,EAAkBr0J,KAAMq0J,EAAkBp6H,MAAOo6H,EAAkBn6H,SAMxG,CAEAqyD,EAAQpB,EAAMe,MAAS,IAAIF,GAAQooE,EAEpC,KAAO,CAIN,MAAMC,EAAoBH,EAAkB/oE,EAAMruD,KAClDyvD,EAAQpB,EAAMe,MAAS,IAAIF,GAAQqoE,EAGpC,CAED,CAED,CAEA,OAAO9nE,CAER,CAEA,sBAAMynE,CAAkBngC,GAEvB,MAAMnP,EAAQp+G,KACRimF,EAAS,CAAC,EAEhB,IAAIg9D,EAEJ3pJ,eAAes0J,EAAkB/oE,GAEhC,GAAsB,kBAAVA,EAAqB,CAEhC,MAAMruD,EAAMquD,EAENmgD,EAAO,4BAA4BjpH,KAAMya,GAAQA,EAAM4nF,EAAMqlC,aAAejtH,EAElF,aAAaysH,EAAOW,UAAW5e,EAEhC,CAEC,OAAKngD,EAAMnrF,KAEH,CACNA,KAAMwoF,GAAe2C,EAAMlmF,KAAMkmF,EAAMnrF,MACvCi6B,MAAOkxD,EAAMlxD,MACbC,OAAQixD,EAAMjxD,QAKR,IAMV,CAEA,QAAch5B,IAAT2yH,GAAsBA,EAAKhzH,OAAS,EAAI,CAE5C0oJ,EAAS,IAAI4D,GAAa7mJ,KAAKsjJ,SAC/BL,EAAOY,eAAgB7jJ,KAAKujJ,aAE5B,IAAM,IAAI95I,EAAI,EAAGsvC,EAAKw0E,EAAKhzH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEjD,MAAMo7E,EAAQ0oC,EAAM9jH,GACd+sB,EAAMquD,EAAMruD,IAElB,GAAK16B,MAAMC,QAASy6B,GAAQ,CAI3B,MAAMs3H,EAAa,GAEnB,IAAM,IAAIlkJ,EAAI,EAAG8vG,EAAKljF,EAAIj8B,OAAQqP,EAAI8vG,EAAI9vG,IAAO,CAEhD,MAAMokJ,EAAax3H,EAAK5sB,GAElBmkJ,QAA0BH,EAAkBI,GAEvB,OAAtBD,IAECA,aAA6B1oE,iBAEjCyoE,EAAWpsJ,KAAMqsJ,GAMjBD,EAAWpsJ,KAAM,IAAIkrH,GAAamhC,EAAkBr0J,KAAMq0J,EAAkBp6H,MAAOo6H,EAAkBn6H,SAMxG,CAEAqyD,EAAQpB,EAAMe,MAAS,IAAIF,GAAQooE,EAEpC,KAAO,CAIN,MAAMC,QAA0BH,EAAkB/oE,EAAMruD,KACxDyvD,EAAQpB,EAAMe,MAAS,IAAIF,GAAQqoE,EAEpC,CAED,CAED,CAEA,OAAO9nE,CAER,CAEAknE,aAAAA,CAAe5/B,EAAMtnC,GAEpB,SAASgoE,EAAensJ,EAAOnD,GAE9B,MAAsB,kBAAVmD,EAA4BA,GAExCjI,QAAQ4B,KAAM,uEAAwEqG,GAE/EnD,EAAMmD,GAEd,CAEA,MAAMkmF,EAAW,CAAC,EAElB,QAAcptF,IAAT2yH,EAEJ,IAAM,IAAI9jH,EAAI,EAAGnM,EAAIiwH,EAAKhzH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE/C,MAAM/P,EAAO6zH,EAAM9jH,QAEC7O,IAAflB,EAAKmrF,OAEThrF,QAAQ4B,KAAM,+CAAgD/B,EAAKksF,WAItChrF,IAAzBqrF,EAAQvsF,EAAKmrF,QAEjBhrF,QAAQ4B,KAAM,sCAAuC/B,EAAKmrF,OAI3D,MAAM/+D,EAASmgE,EAAQvsF,EAAKmrF,OACtBA,EAAQ/+D,EAAOpsB,KAErB,IAAImxF,EAEC/uF,MAAMC,QAAS8oF,IAEnBgG,EAAU,IAAI05B,GAEQ,IAAjB1/B,EAAMtqF,SAAeswF,EAAQ/E,aAAc,KAM/C+E,EAFIhG,GAASA,EAAMnrF,KAET,IAAIkzH,GAIJ,IAAItmC,GAIVzB,IAAQgG,EAAQ/E,aAAc,IAIpC+E,EAAQ/kE,OAASA,EAEjB+kE,EAAQjF,KAAOlsF,EAAKksF,UAEDhrF,IAAdlB,EAAKka,OAAqBi3E,EAAQj3E,KAAOla,EAAKka,WAE7BhZ,IAAjBlB,EAAK8sF,UAAwBqE,EAAQrE,QAAUynE,EAAev0J,EAAK8sF,QAAS0nE,UAC3DtzJ,IAAjBlB,EAAKytF,UAAwB0D,EAAQ1D,QAAUztF,EAAKytF,cAEpCvsF,IAAhBlB,EAAK6+B,QAAuBsyD,EAAQtyD,OAAO8kD,UAAW3jF,EAAK6+B,aAC3C39B,IAAhBlB,EAAK65B,QAAuBs3D,EAAQt3D,OAAO8pD,UAAW3jF,EAAK65B,aAC3C34B,IAAhBlB,EAAKikF,QAAuBkN,EAAQlN,OAAON,UAAW3jF,EAAKikF,aACzC/iF,IAAlBlB,EAAKynF,WAAyB0J,EAAQ1J,SAAWznF,EAAKynF,eAExCvmF,IAAdlB,EAAKwuF,OAET2C,EAAQnE,MAAQunE,EAAev0J,EAAKwuF,KAAM,GAAKimE,IAC/CtjE,EAAQlE,MAAQsnE,EAAev0J,EAAKwuF,KAAM,GAAKimE,UAI3BvzJ,IAAhBlB,EAAKotF,SAAuB+D,EAAQ/D,OAASptF,EAAKotF,aAC1BlsF,IAAxBlB,EAAK0tF,iBAA+ByD,EAAQzD,eAAiB1tF,EAAK0tF,qBACpDxsF,IAAdlB,EAAKiF,OAAqBksF,EAAQlsF,KAAOjF,EAAKiF,WAC1B/D,IAApBlB,EAAK+pF,aAA2BoH,EAAQpH,WAAa/pF,EAAK+pF,iBAEvC7oF,IAAnBlB,EAAKmtF,YAA0BgE,EAAQhE,UAAYonE,EAAev0J,EAAKmtF,UAAWunE,UAC/DxzJ,IAAnBlB,EAAKktF,YAA0BiE,EAAQjE,UAAYqnE,EAAev0J,EAAKktF,UAAWwnE,UAC9DxzJ,IAApBlB,EAAKqtF,aAA2B8D,EAAQ9D,WAAartF,EAAKqtF,iBAE3CnsF,IAAflB,EAAK8tF,QAAsBqD,EAAQrD,MAAQ9tF,EAAK8tF,YAEvB5sF,IAAzBlB,EAAK4tF,kBAAgCuD,EAAQvD,gBAAkB5tF,EAAK4tF,sBAC1C1sF,IAA1BlB,EAAK6tF,mBAAiCsD,EAAQtD,iBAAmB7tF,EAAK6tF,uBAC7C3sF,IAAzBlB,EAAK+tF,kBAAgCoD,EAAQpD,gBAAkB/tF,EAAK+tF,sBAC3C7sF,IAAzBlB,EAAK4iI,kBAAgCzxC,EAAQyxC,gBAAkB5iI,EAAK4iI,sBAElD1hI,IAAlBlB,EAAKguF,WAAyBmD,EAAQnD,SAAWhuF,EAAKguF,UAE3DM,EAAUtuF,EAAKksF,MAASiF,CAEzB,CAID,OAAO7C,CAER,CAEAqlE,WAAAA,CAAa3zJ,EAAMorG,EAAYC,EAAW/c,EAAUqa,GAEnD,IAAI1qF,EA8DA08E,EAAU8T,EA5Dd,SAASkmD,EAAaz6I,GAQrB,YAN4BhZ,IAAvBkqG,EAAYlxF,IAEhB/Z,QAAQ4B,KAAM,yCAA0CmY,GAIlDkxF,EAAYlxF,EAEpB,CAEA,SAAS06I,EAAa16I,GAErB,QAAchZ,IAATgZ,EAAL,CAEA,GAAK9X,MAAMC,QAAS6X,GAAS,CAE5B,MAAM0D,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI7N,EAAI,EAAGnM,EAAIsW,EAAKrZ,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE/C,MAAMm8E,EAAOhyE,EAAMnK,QAEQ7O,IAAtBmqG,EAAWnf,IAEf/rF,QAAQ4B,KAAM,yCAA0CmqF,GAIzDtuE,EAAM5V,KAAMqjG,EAAWnf,GAExB,CAEA,OAAOtuE,CAER,CAQA,YAN2B1c,IAAtBmqG,EAAWnxF,IAEf/Z,QAAQ4B,KAAM,yCAA0CmY,GAIlDmxF,EAAWnxF,EA9BwB,CAgC3C,CAEA,SAAS63I,EAAY7lE,GAQpB,YAN0BhrF,IAArBotF,EAAUpC,IAEd/rF,QAAQ4B,KAAM,wCAAyCmqF,GAIjDoC,EAAUpC,EAElB,CAIA,OAASlsF,EAAKiF,MAEb,IAAK,QAEJgZ,EAAS,IAAIuwG,QAEYttH,IAApBlB,EAAK+tG,aAEJ1/C,OAAOwmG,UAAW70J,EAAK+tG,YAE3B9vF,EAAO8vF,WAAa,IAAI8D,GAAO7xG,EAAK+tG,YAIpC9vF,EAAO8vF,WAAagkD,EAAY/xJ,EAAK+tG,kBAMb7sG,IAArBlB,EAAKiuG,cAEThwF,EAAOgwF,YAAc8jD,EAAY/xJ,EAAKiuG,mBAIrB/sG,IAAblB,EAAK+6G,MAEc,QAAlB/6G,EAAK+6G,IAAI91G,KAEbgZ,EAAO88F,IAAM,IAAIuT,GAAKtuH,EAAK+6G,IAAI5+E,MAAOn8B,EAAK+6G,IAAI1V,KAAMrlG,EAAK+6G,IAAIzV,KAEjC,YAAlBtlG,EAAK+6G,IAAI91G,OAEpBgZ,EAAO88F,IAAM,IAAIoT,GAASnuH,EAAK+6G,IAAI5+E,MAAOn8B,EAAK+6G,IAAIqT,UAI7B,KAAlBpuH,EAAK+6G,IAAI7gG,OAEb+D,EAAO88F,IAAI7gG,KAAOla,EAAK+6G,IAAI7gG,YAMMhZ,IAA9BlB,EAAKyuH,uBAAqCxwG,EAAOwwG,qBAAuBzuH,EAAKyuH,2BAChDvtH,IAA7BlB,EAAK0uH,sBAAoCzwG,EAAOywG,oBAAsB1uH,EAAK0uH,0BAC/CxtH,IAA5BlB,EAAK2uH,oBAAmC1wG,EAAO0wG,mBAAmBhrC,UAAW3jF,EAAK2uH,yBAEpDztH,IAA9BlB,EAAK4uH,uBAAqC3wG,EAAO2wG,qBAAuB5uH,EAAK4uH,2BAChD1tH,IAA7BlB,EAAK6uH,qBAAoC5wG,EAAO4wG,oBAAoBlrC,UAAW3jF,EAAK6uH,qBAEzF,MAED,IAAK,oBAEJ5wG,EAAS,IAAI+pG,GAAmBhoH,EAAKioH,IAAKjoH,EAAKkoH,OAAQloH,EAAKqlG,KAAMrlG,EAAKslG,UAEnDpkG,IAAflB,EAAKihC,QAAsBhjB,EAAOgjB,MAAQjhC,EAAKihC,YACjC//B,IAAdlB,EAAKuqB,OAAqBtM,EAAOsM,KAAOvqB,EAAKuqB,WAC1BrpB,IAAnBlB,EAAKooH,YAA0BnqG,EAAOmqG,UAAYpoH,EAAKooH,gBACnClnH,IAApBlB,EAAKqoH,aAA2BpqG,EAAOoqG,WAAaroH,EAAKqoH,iBAC3CnnH,IAAdlB,EAAKq2B,OAAqBpY,EAAOoY,KAAOvyB,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGnG,EAAKq2B,OAErE,MAED,IAAK,qBAEJpY,EAAS,IAAIqyI,GAAoBtwJ,EAAK6gC,KAAM7gC,EAAKmlG,MAAOnlG,EAAK+gC,IAAK/gC,EAAKolG,OAAQplG,EAAKqlG,KAAMrlG,EAAKslG,UAE5EpkG,IAAdlB,EAAKuqB,OAAqBtM,EAAOsM,KAAOvqB,EAAKuqB,WAC/BrpB,IAAdlB,EAAKq2B,OAAqBpY,EAAOoY,KAAOvyB,OAAOqC,OAAQ,CAAC,EAAGnG,EAAKq2B,OAErE,MAED,IAAK,eAEJpY,EAAS,IAAI6yI,GAAc9wJ,EAAKm8B,MAAOn8B,EAAK6tJ,WAE5C,MAED,IAAK,mBAEJ5vI,EAAS,IAAI2yI,GAAkB5wJ,EAAKm8B,MAAOn8B,EAAK6tJ,WAChD5vI,EAAOpO,OAAS7P,EAAK6P,QAAU,GAE/B,MAED,IAAK,aAEJoO,EAAS,IAAImyI,GAAYpwJ,EAAKm8B,MAAOn8B,EAAK6tJ,UAAW7tJ,EAAK0pG,SAAU1pG,EAAK+tJ,OAEzE,MAED,IAAK,gBAEJ9vI,EAAS,IAAI+yI,GAAehxJ,EAAKm8B,MAAOn8B,EAAK6tJ,UAAW7tJ,EAAKi6B,MAAOj6B,EAAKk6B,QAEzE,MAED,IAAK,YAEJjc,EAAS,IAAI0xI,GAAW3vJ,EAAKm8B,MAAOn8B,EAAK6tJ,UAAW7tJ,EAAK0pG,SAAU1pG,EAAK6iF,MAAO7iF,EAAKguJ,SAAUhuJ,EAAK+tJ,OACnG9vI,EAAOpO,OAAS7P,EAAK6P,QAAU,GAE/B,MAED,IAAK,kBAEJoO,EAAS,IAAIiwI,GAAiBluJ,EAAKm8B,MAAOn8B,EAAK8tJ,YAAa9tJ,EAAK6tJ,WAEjE,MAED,IAAK,aAEJ5vI,GAAS,IAAI2zI,IAAa7rC,SAAU/lH,GAEpC,MAED,IAAK,cAEJ26F,EAAWg6D,EAAa30J,EAAK26F,UAC5B8T,EAAWmmD,EAAa50J,EAAKyuG,UAE9BxwF,EAAS,IAAIm0G,GAAaz3B,EAAU8T,QAEbvtG,IAAlBlB,EAAKsuG,WAAyBrwF,EAAOqwF,SAAWtuG,EAAKsuG,eACjCptG,IAApBlB,EAAKuuG,YAA2BtwF,EAAOswF,WAAW5qB,UAAW3jF,EAAKuuG,iBAChDrtG,IAAlBlB,EAAKwuG,WAAyBvwF,EAAOuwF,SAAWxuG,EAAKwuG,UAE1D,MAED,IAAK,OAEJ7T,EAAWg6D,EAAa30J,EAAK26F,UAC7B8T,EAAWmmD,EAAa50J,EAAKyuG,UAE7BxwF,EAAS,IAAImlG,GAAMzoB,EAAU8T,GAE7B,MAED,IAAK,gBAEJ9T,EAAWg6D,EAAa30J,EAAK26F,UAC7B8T,EAAWmmD,EAAa50J,EAAKyuG,UAC7B,MAAMjlG,EAAQxJ,EAAKwJ,MACbmiG,EAAiB3rG,EAAK2rG,eACtBC,EAAgB5rG,EAAK4rG,cAE3B3tF,EAAS,IAAIw2G,GAAe95B,EAAU8T,EAAUjlG,GAChDyU,EAAO0tF,eAAiB,IAAIooB,GAA0B,IAAI51C,aAAcwtB,EAAe/tF,OAAS,SACzE1c,IAAlB0qG,IAA8B3tF,EAAO2tF,cAAgB,IAAImoB,GAA0B,IAAI51C,aAAcytB,EAAchuF,OAASguF,EAAcyQ,WAE/I,MAED,IAAK,cAEJ1hB,EAAWg6D,EAAa30J,EAAK26F,UAC7B8T,EAAWmmD,EAAa50J,EAAKyuG,UAE7BxwF,EAAS,IAAI47G,GAAa75H,EAAK+sG,iBAAkB/sG,EAAKitG,eAAgBjtG,EAAKmtG,cAAesB,GAC1FxwF,EAAO08E,SAAWA,EAClB18E,EAAO6tF,uBAAyB9rG,EAAK8rG,uBACrC7tF,EAAO8tF,YAAc/rG,EAAK+rG,YAE1B9tF,EAAOguF,YAAcjsG,EAAKgsG,WAC1B/tF,EAAOkuF,gBAAkBnsG,EAAKksG,eAE9BjuF,EAAOouF,YAAcrsG,EAAKosG,WAC1BnuF,EAAOquF,QAAUtsG,EAAKm1D,OACtBl3C,EAAOuuF,QAAUxsG,EAAKusG,OAAOnpG,KAAKg0D,IAEjC,MAAM8iC,EAAM,IAAId,GAChBc,EAAIl6D,IAAI2jD,UAAWvsB,EAAMs1C,QACzBxS,EAAIh+B,IAAIynB,UAAWvsB,EAAMu1C,QAEzB,MAAMlR,EAAS,IAAI+B,GAInB,OAHA/B,EAAO/C,OAASthC,EAAMy1C,aACtBpR,EAAOxX,OAAON,UAAWvsB,EAAM01C,cAExB,CACNL,eAAgBr1C,EAAMq1C,eACtBvS,IAAKA,EAEL0S,kBAAmBx1C,EAAMw1C,kBACzBnR,OAAQA,EACR,IAIFx9E,EAAO+uF,kBAAoBhtG,EAAK+sG,iBAChC9uF,EAAOivF,gBAAkBltG,EAAKitG,eAC9BhvF,EAAOmvF,eAAiBptG,EAAKmtG,cAE7BlvF,EAAOqvF,qBAAuBttG,EAAKqtG,oBACnCpvF,EAAOuvF,eAAiBxtG,EAAKutG,cAE7BtvF,EAAOyvF,iBAAmBqkD,EAAY/xJ,EAAKytG,gBAAgBvhB,WAC/BhrF,IAAvBlB,EAAK4tG,gBAA8B3vF,EAAO0vF,eAAiBokD,EAAY/xJ,EAAK4tG,cAAc1hB,OAE/F,MAED,IAAK,MAEJjuE,EAAS,IAAI8yG,GAEb,MAED,IAAK,OAEJ9yG,EAAS,IAAI4hH,GAAM80B,EAAa30J,EAAK26F,UAAYi6D,EAAa50J,EAAKyuG,WAEnE,MAED,IAAK,WAEJxwF,EAAS,IAAIyiH,GAAUi0B,EAAa30J,EAAK26F,UAAYi6D,EAAa50J,EAAKyuG,WAEvE,MAED,IAAK,eAEJxwF,EAAS,IAAIwiH,GAAck0B,EAAa30J,EAAK26F,UAAYi6D,EAAa50J,EAAKyuG,WAE3E,MAED,IAAK,aACL,IAAK,SAEJxwF,EAAS,IAAIgjH,GAAQ0zB,EAAa30J,EAAK26F,UAAYi6D,EAAa50J,EAAKyuG,WAErE,MAED,IAAK,SAEJxwF,EAAS,IAAIsyG,GAAQqkC,EAAa50J,EAAKyuG,WAEvC,MAED,IAAK,QAEJxwF,EAAS,IAAIstG,GAEb,MAED,IAAK,OAEJttG,EAAS,IAAI+0G,GAEb,MAED,QAEC/0G,EAAS,IAAI2pF,GA8Cf,GA1CA3pF,EAAOiuE,KAAOlsF,EAAKksF,UAEAhrF,IAAdlB,EAAKka,OAAqB+D,EAAO/D,KAAOla,EAAKka,WAE7BhZ,IAAhBlB,EAAKmoF,QAETlqE,EAAOkqE,OAAOxE,UAAW3jF,EAAKmoF,aAECjnF,IAA1BlB,EAAK2tF,mBAAiC1vE,EAAO0vE,iBAAmB3tF,EAAK2tF,kBACrE1vE,EAAO0vE,kBAAmB1vE,EAAOkqE,OAAO0c,UAAW5mF,EAAOtG,SAAUsG,EAAOjc,WAAYic,EAAO2pE,cAI5E1mF,IAAlBlB,EAAK2X,UAAyBsG,EAAOtG,SAASgsE,UAAW3jF,EAAK2X,eAC5CzW,IAAlBlB,EAAKynF,UAAyBxpE,EAAOwpE,SAAS9D,UAAW3jF,EAAKynF,eAC1CvmF,IAApBlB,EAAKgC,YAA2Bic,EAAOjc,WAAW2hF,UAAW3jF,EAAKgC,iBACnDd,IAAflB,EAAK4nF,OAAsB3pE,EAAO2pE,MAAMjE,UAAW3jF,EAAK4nF,aAI7C1mF,IAAZlB,EAAKg8D,IAAmB/9C,EAAO+9C,GAAG2nB,UAAW3jF,EAAKg8D,SAE9B96D,IAApBlB,EAAKuoG,aAA2BtqF,EAAOsqF,WAAavoG,EAAKuoG,iBAClCrnG,IAAvBlB,EAAKwoG,gBAA8BvqF,EAAOuqF,cAAgBxoG,EAAKwoG,eAE/DxoG,EAAKiuJ,cAEsB/sJ,IAA1BlB,EAAKiuJ,OAAOJ,YAA0B5vI,EAAOgwI,OAAOJ,UAAY7tJ,EAAKiuJ,OAAOJ,gBACvD3sJ,IAArBlB,EAAKiuJ,OAAOQ,OAAqBxwI,EAAOgwI,OAAOQ,KAAOzuJ,EAAKiuJ,OAAOQ,WACvCvtJ,IAA3BlB,EAAKiuJ,OAAOS,aAA2BzwI,EAAOgwI,OAAOS,WAAa1uJ,EAAKiuJ,OAAOS,iBACvDxtJ,IAAvBlB,EAAKiuJ,OAAOv1D,SAAuBz6E,EAAOgwI,OAAOv1D,OAAS14F,EAAKiuJ,OAAOv1D,aAC9Cx3F,IAAxBlB,EAAKiuJ,OAAOW,SAAwB3wI,EAAOgwI,OAAOW,QAAQjrE,UAAW3jF,EAAKiuJ,OAAOW,cAC1D1tJ,IAAvBlB,EAAKiuJ,OAAO92D,SAAuBl5E,EAAOgwI,OAAO92D,OAAS7wF,KAAKqtJ,YAAa3zJ,EAAKiuJ,OAAO92D,eAIxEj2F,IAAjBlB,EAAKsoG,UAAwBrqF,EAAOqqF,QAAUtoG,EAAKsoG,cAC5BpnG,IAAvBlB,EAAKyoG,gBAA8BxqF,EAAOwqF,cAAgBzoG,EAAKyoG,oBAC1CvnG,IAArBlB,EAAK0oG,cAA4BzqF,EAAOyqF,YAAc1oG,EAAK0oG,kBACzCxnG,IAAlBlB,EAAKguF,WAAyB/vE,EAAO+vE,SAAWhuF,EAAKguF,eACrC9sF,IAAhBlB,EAAK2mG,SAAuB1oF,EAAO0oF,OAAON,KAAOrmG,EAAK2mG,aAEpCzlG,IAAlBlB,EAAKuH,SAAyB,CAElC,MAAMA,EAAWvH,EAAKuH,SAEtB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGA,EAAIxI,EAAS1G,OAAQkP,IAErCkO,EAAOpF,IAAKvS,KAAKqtJ,YAAapsJ,EAAUwI,GAAKq7F,EAAYC,EAAW/c,EAAUqa,GAIhF,CAEA,QAAyBznG,IAApBlB,EAAK2oG,WAA2B,CAEpC,MAAMmsD,EAAmB90J,EAAK2oG,WAE9B,IAAM,IAAI54F,EAAI,EAAGA,EAAI+kJ,EAAiBj0J,OAAQkP,IAAO,CAEpD,MAAMm8E,EAAO4oE,EAAkB/kJ,GAE/BkO,EAAO0qF,WAAW3gG,KAAM2gG,EAAYzc,GAErC,CAED,CAEA,GAAmB,QAAdlsF,EAAKiF,KAAiB,MAED/D,IAApBlB,EAAKmxH,aAA2BlzG,EAAOkzG,WAAanxH,EAAKmxH,YAE9D,MAAMD,EAASlxH,EAAKkxH,OAEpB,IAAM,IAAIttH,EAAI,EAAGA,EAAIstH,EAAOrwH,OAAQ+C,IAAO,CAE1C,MAAMg7D,EAAQsyD,EAAQttH,GAChBsrB,EAAQjR,EAAOosF,oBAAqB,OAAQzrC,EAAM3gD,aAEzC/c,IAAVguB,GAEJjR,EAAOmzG,SAAUliG,EAAO0vC,EAAM8qC,SAAU9qC,EAAMyyD,WAIhD,CAED,CAEA,OAAOpzG,CAER,CAEA41I,aAAAA,CAAe51I,EAAQstF,GAEmB,IAApCznG,OAAOwE,KAAMijG,GAAY1qG,QAE9Bod,EAAO4sF,UAAU,SAAW37E,GAE3B,IAA6B,IAAxBA,EAAMm/E,oBAA6CntG,IAAnBguB,EAAMs/E,SAAyB,CAEnE,MAAMA,EAAWjD,EAAWr8E,EAAMs/E,eAEhBttG,IAAbstG,EAEJruG,QAAQ4B,KAAM,mDAAoDmtB,EAAMs/E,UAIxEt/E,EAAMrkB,KAAM2jG,EAAUt/E,EAAMq/E,WAI9B,CAED,GAED,CAEAulD,gBAAAA,CAAkB71I,GAEjBA,EAAO4sF,UAAU,SAAW37E,GAE3B,GAAKA,EAAM2hI,oBAAsB3hI,EAAM0gI,YAAc,CAEpD,MAAM1jE,EAAOh9D,EAAMrf,OAEbA,EAASoO,EAAOosF,oBAAqB,OAAQne,GAIlDh9D,EAAMrf,YAFS3O,IAAX2O,EAEWA,EAIA,IAAI+3F,EAIrB,CAED,GAED,EAID,MAAM4sD,GAAkB,CACvBlgF,UAAWA,GACXC,sBAAuBA,GACvBC,sBAAuBA,GACvBC,iCAAkCA,GAClCC,iCAAkCA,GAClCC,wBAAyBA,IAGpB8/E,GAAmB,CACxB7/E,eAAgBA,GAChBC,oBAAqBA,GACrBC,uBAAwBA,IAGnB4/E,GAAiB,CACtB3/E,cAAeA,GACfC,2BAA4BA,GAC5BE,0BAA2BA,GAC3BE,aAAcA,GACdC,0BAA2BA,GAC3BE,yBAA0BA,IAG3B,MAAMw/E,WAA0BpL,GAE/B3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,GAEPtjJ,KAAK0uJ,qBAAsB,EAEO,qBAAtBC,mBAEX90J,QAAQ4B,KAAM,+DAIO,qBAAVopJ,OAEXhrJ,QAAQ4B,KAAM,mDAIfuE,KAAKogB,QAAU,CAAEmnE,iBAAkB,OAEpC,CAEAqnE,UAAAA,CAAYxuI,GAIX,OAFApgB,KAAKogB,QAAUA,EAERpgB,IAER,CAEA2jJ,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,QAEjBhtB,IAAR47B,IAAoBA,EAAM,SAEZ57B,IAAdoF,KAAKglI,OAAqBxuG,EAAMx2B,KAAKglI,KAAOxuG,GAEjDA,EAAMx2B,KAAKsjJ,QAAQT,WAAYrsH,GAE/B,MAAM4nF,EAAQp+G,KAERukJ,EAASxC,GAAMj5I,IAAK0tB,GAE1B,QAAgB57B,IAAX2pJ,EAKJ,OAHAnmC,EAAMklC,QAAQZ,UAAWlsH,GAGpB+tH,EAAOjiJ,UAEXiiJ,EAAOjiJ,MAAMusJ,IAEP3M,GAASA,EAAQ2M,GAEtBzwC,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,EAAK,IAEzByI,OAAO1gC,IAELqpB,GAAUA,EAASrpB,EAAG,KAQ7BiI,YAAY,WAEN07I,GAASA,EAAQqC,GAEtBnmC,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,EAExB,GAAG,GAEI+tH,GAIR,MAAMuK,EAAe,CAAC,EACtBA,EAAanK,YAAqC,cAArB3kJ,KAAKujJ,YAAgC,cAAgB,UAClFuL,EAAarK,QAAUzkJ,KAAK0jJ,cAE5B,MAAMjpF,EAAUoqF,MAAOruH,EAAKs4H,GAAexsJ,MAAM,SAAWkM,GAE3D,OAAOA,EAAIs3I,MAEZ,IAAIxjJ,MAAM,SAAWwjJ,GAEpB,OAAO6I,kBAAmB7I,EAAMtoJ,OAAOqC,OAAQu+G,EAAMh+F,QAAS,CAAE2uI,qBAAsB,SAEvF,IAAIzsJ,MAAM,SAAWusJ,GAQpB,OANA9M,GAAMxvI,IAAKikB,EAAKq4H,GAEX3M,GAASA,EAAQ2M,GAEtBzwC,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,GAEhBq4H,CAER,IAAI5vH,OAAO,SAAW1gC,GAEhBqpB,GAAUA,EAASrpB,GAExBwjJ,GAAMvvI,OAAQgkB,GAEd4nF,EAAMklC,QAAQV,UAAWpsH,GACzB4nF,EAAMklC,QAAQX,QAASnsH,EAExB,IAEAurH,GAAMxvI,IAAKikB,EAAKikC,GAChB2jD,EAAMklC,QAAQZ,UAAWlsH,EAE1B,EAID,IAAIpyB,GAOJ,MAAM4qJ,GAOL,iBAAOjqE,GAQN,YANkBnqF,IAAbwJ,KAEJA,GAAW,IAAMuW,OAAOq0I,cAAgBr0I,OAAOs0I,qBAIzC7qJ,EAER,CAOA,iBAAO8qJ,CAAYptJ,GAElBsC,GAAWtC,CAEZ,EAID,MAAMqtJ,WAAoB9L,GAEzB3iJ,WAAAA,CAAa4iJ,GAEZ5wI,MAAO4wI,EAER,CAEAK,IAAAA,CAAMntH,EAAK0rH,EAAQC,EAAYv6H,GAE9B,MAAMw2F,EAAQp+G,KAERijJ,EAAS,IAAIqB,GAAYtkJ,KAAKsjJ,SA4BpC,SAAS8L,EAAa7wJ,GAEhBqpB,EAEJA,EAASrpB,GAIT1E,QAAQD,MAAO2E,GAIhB6/G,EAAMklC,QAAQV,UAAWpsH,EAE1B,CAzCAysH,EAAOoD,gBAAiB,eACxBpD,EAAOc,QAAS/jJ,KAAKglI,MACrBie,EAAOgB,iBAAkBjkJ,KAAK0jJ,eAC9BT,EAAOa,mBAAoB9jJ,KAAKwjJ,iBAChCP,EAAOU,KAAMntH,GAAK,SAAWosB,GAE5B,IAIC,MAAMysG,EAAazsG,EAAOnxC,MAAO,GAEjBu9I,GAAajqE,aACrBuqE,gBAAiBD,GAAY,SAAWE,GAE/CrN,EAAQqN,EAET,IAAItwH,MAAOmwH,EAEZ,CAAE,MAAQ7wJ,GAET6wJ,EAAa7wJ,EAEd,CAED,GAAG4jJ,EAAYv6H,EAkBhB,EAID,MAAM4nI,GAA0B,IAAIz0D,GAC9B00D,GAAyB,IAAI10D,GAC7B20D,GAAkC,IAAI30D,GAQ5C,MAAM40D,GAKLjvJ,WAAAA,GASCV,KAAKrB,KAAO,eAQZqB,KAAK4hH,OAAS,EASd5hH,KAAK4vJ,OAAS,KAQd5vJ,KAAK6vJ,QAAU,IAAInuC,GACnB1hH,KAAK6vJ,QAAQxvD,OAAOL,OAAQ,GAC5BhgG,KAAK6vJ,QAAQxoE,kBAAmB,EAQhCrnF,KAAK8vJ,QAAU,IAAIpuC,GACnB1hH,KAAK8vJ,QAAQzvD,OAAOL,OAAQ,GAC5BhgG,KAAK8vJ,QAAQzoE,kBAAmB,EAEhCrnF,KAAKm5D,OAAS,CACbx+B,MAAO,KACPgnF,IAAK,KACLC,OAAQ,KACR7iB,KAAM,KACNC,IAAK,KACL/6E,KAAM,KACN2rI,OAAQ,KAGV,CAOA5oG,MAAAA,CAAQ6pC,GAEP,MAAMr4C,EAAQx4C,KAAKm5D,OAMnB,GAJoB3gB,EAAM7d,QAAUk2D,EAAOl2D,OAAS6d,EAAMmpE,MAAQ9wB,EAAO8wB,KACxEnpE,EAAMopE,SAAW/wB,EAAO+wB,OAAS5hH,KAAK4hH,QAAUppE,EAAMumD,OAASlO,EAAOkO,MACtEvmD,EAAMwmD,MAAQnO,EAAOmO,KAAOxmD,EAAMv0B,OAAS4sE,EAAO5sE,MAAQu0B,EAAMo3G,SAAW5vJ,KAAK4vJ,OAE9D,CAElBp3G,EAAM7d,MAAQk2D,EAAOl2D,MACrB6d,EAAMmpE,IAAM9wB,EAAO8wB,IACnBnpE,EAAMopE,OAAS/wB,EAAO+wB,OAAS5hH,KAAK4hH,OACpCppE,EAAMumD,KAAOlO,EAAOkO,KACpBvmD,EAAMwmD,IAAMnO,EAAOmO,IACnBxmD,EAAMv0B,KAAO4sE,EAAO5sE,KACpBu0B,EAAMo3G,OAAS5vJ,KAAK4vJ,OAKpBF,GAAkBj2I,KAAMo3E,EAAOE,kBAC/B,MAAMg/D,EAAav3G,EAAMo3G,OAAS,EAC5BI,EAAqBD,EAAav3G,EAAMumD,KAAOvmD,EAAM7d,MACrDs1H,EAASz3G,EAAMumD,KAAO/2F,KAAKu6G,IAAKrrC,GAAU1+B,EAAMmpE,IAAM,IAAUnpE,EAAMv0B,KAC5E,IAAIisI,EAAMC,EAIVV,GAAS7zE,SAAU,KAASm0E,EAC5BP,GAAU5zE,SAAU,IAAOm0E,EAI3BG,GAASD,EAAOz3G,EAAMopE,OAASouC,EAC/BG,EAAOF,EAAOz3G,EAAMopE,OAASouC,EAE7BN,GAAkB9zE,SAAU,GAAM,EAAIpjC,EAAMumD,MAASoxD,EAAOD,GAC5DR,GAAkB9zE,SAAU,IAAQu0E,EAAOD,IAAWC,EAAOD,GAE7DlwJ,KAAK6vJ,QAAQ9+D,iBAAiBt3E,KAAMi2I,IAIpCQ,GAASD,EAAOz3G,EAAMopE,OAASouC,EAC/BG,EAAOF,EAAOz3G,EAAMopE,OAASouC,EAE7BN,GAAkB9zE,SAAU,GAAM,EAAIpjC,EAAMumD,MAASoxD,EAAOD,GAC5DR,GAAkB9zE,SAAU,IAAQu0E,EAAOD,IAAWC,EAAOD,GAE7DlwJ,KAAK8vJ,QAAQ/+D,iBAAiBt3E,KAAMi2I,GAErC,CAEA1vJ,KAAK6vJ,QAAQ3+D,YAAYz3E,KAAMo3E,EAAOK,aAAc3V,SAAUk0E,IAC9DzvJ,KAAK8vJ,QAAQ5+D,YAAYz3E,KAAMo3E,EAAOK,aAAc3V,SAAUi0E,GAE/D,EAeD,MAAMY,WAAoB1uC,GAOzBhhH,WAAAA,GAA0B,IAAb4W,EAAK3c,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAEpB+X,QASA1S,KAAKqwJ,eAAgB,EAOrBrwJ,KAAK8jH,QAAUxsG,EACftX,KAAKsN,MAAQ,CAEd,EAID,MAAMgjJ,GAEL5vJ,WAAAA,GAAgC,IAAnB6vJ,IAAS51J,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAErBqF,KAAKuwJ,UAAYA,EAEjBvwJ,KAAK4G,UAAY,EACjB5G,KAAKwwJ,QAAU,EACfxwJ,KAAK4xB,YAAc,EAEnB5xB,KAAKywJ,SAAU,CAEhB,CAEAn3H,KAAAA,GAECt5B,KAAK4G,UAAY/K,KAEjBmE,KAAKwwJ,QAAUxwJ,KAAK4G,UACpB5G,KAAK4xB,YAAc,EACnB5xB,KAAKywJ,SAAU,CAEhB,CAEAhnG,IAAAA,GAECzpD,KAAK0wJ,iBACL1wJ,KAAKywJ,SAAU,EACfzwJ,KAAKuwJ,WAAY,CAElB,CAEAG,cAAAA,GAGC,OADA1wJ,KAAK2wJ,WACE3wJ,KAAK4xB,WAEb,CAEA++H,QAAAA,GAEC,IAAIjuB,EAAO,EAEX,GAAK1iI,KAAKuwJ,YAAevwJ,KAAKywJ,QAG7B,OADAzwJ,KAAKs5B,QACE,EAIR,GAAKt5B,KAAKywJ,QAAU,CAEnB,MAAMG,EAAU/0J,KAEhB6mI,GAASkuB,EAAU5wJ,KAAKwwJ,SAAY,IACpCxwJ,KAAKwwJ,QAAUI,EAEf5wJ,KAAK4xB,aAAe8wG,CAErB,CAEA,OAAOA,CAER,EAID,SAAS7mI,KAER,OAAOyK,YAAYzK,KAEpB,CAEA,MAAMg1J,GAA4B,IAAI7gE,GAChC8gE,GAA8B,IAAI/kE,GAClCglE,GAAyB,IAAI/gE,GAC7BghE,GAA+B,IAAIhhE,GAYzC,MAAMihE,WAAsB3vD,GAK3B5gG,WAAAA,GAECgS,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,gBAQZqB,KAAKC,QAAU+uJ,GAAajqE,aAQ5B/kF,KAAKkxJ,KAAOlxJ,KAAKC,QAAQkxJ,aACzBnxJ,KAAKkxJ,KAAKhrC,QAASlmH,KAAKC,QAAQmxJ,aAWhCpxJ,KAAKga,OAAS,KASdha,KAAKqxJ,UAAY,EAIjBrxJ,KAAKsxJ,OAAS,IAAIhB,EAEnB,CASAiB,QAAAA,GAEC,OAAOvxJ,KAAKkxJ,IAEb,CAOAM,YAAAA,GAWC,OATqB,OAAhBxxJ,KAAKga,SAETha,KAAKkxJ,KAAKlrF,WAAYhmE,KAAKga,QAC3Bha,KAAKga,OAAOgsD,WAAYhmE,KAAKC,QAAQmxJ,aACrCpxJ,KAAKkxJ,KAAKhrC,QAASlmH,KAAKC,QAAQmxJ,aAChCpxJ,KAAKga,OAAS,MAIRha,IAER,CAOAyxJ,SAAAA,GAEC,OAAOzxJ,KAAKga,MAEb,CAQA03I,SAAAA,CAAW5vJ,GAiBV,OAfqB,OAAhB9B,KAAKga,QAETha,KAAKkxJ,KAAKlrF,WAAYhmE,KAAKga,QAC3Bha,KAAKga,OAAOgsD,WAAYhmE,KAAKC,QAAQmxJ,cAIrCpxJ,KAAKkxJ,KAAKlrF,WAAYhmE,KAAKC,QAAQmxJ,aAIpCpxJ,KAAKga,OAASlY,EACd9B,KAAKkxJ,KAAKhrC,QAASlmH,KAAKga,QACxBha,KAAKga,OAAOksG,QAASlmH,KAAKC,QAAQmxJ,aAE3BpxJ,IAER,CAOA2xJ,eAAAA,GAEC,OAAO3xJ,KAAKkxJ,KAAKA,KAAKpvJ,KAEvB,CASA8vJ,eAAAA,CAAiB9vJ,GAIhB,OAFA9B,KAAKkxJ,KAAKA,KAAKW,gBAAiB/vJ,EAAO9B,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAa,KAE1D9xJ,IAER,CAEA0kG,iBAAAA,CAAmBC,GAElBjyF,MAAMgyF,kBAAmBC,GAEzB,MAAMjoE,EAAW18B,KAAKC,QAAQy8B,SACxBg5B,EAAK11D,KAAK01D,GAQhB,GANA11D,KAAKqxJ,UAAYrxJ,KAAKsxJ,OAAOX,WAE7B3wJ,KAAKkxF,YAAYqN,UAAWsyD,GAAaC,GAAeC,IAExDC,GAAejoJ,IAAK,EAAG,GAAI,GAAIqnF,gBAAiB0gE,IAE3Cp0H,EAASq1H,UAAY,CAIzB,MAAMvlJ,EAAUxM,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAc9xJ,KAAKqxJ,UAEhD30H,EAASq1H,UAAUC,wBAAyBnB,GAAY50J,EAAGuQ,GAC3DkwB,EAASu1H,UAAUD,wBAAyBnB,GAAY30J,EAAGsQ,GAC3DkwB,EAASw1H,UAAUF,wBAAyBnB,GAAY10J,EAAGqQ,GAC3DkwB,EAASy1H,SAASH,wBAAyBhB,GAAe/0J,EAAGuQ,GAC7DkwB,EAAS01H,SAASJ,wBAAyBhB,GAAe90J,EAAGsQ,GAC7DkwB,EAAS21H,SAASL,wBAAyBhB,GAAe70J,EAAGqQ,GAC7DkwB,EAAS41H,IAAIN,wBAAyBt8F,EAAGz5D,EAAGuQ,GAC5CkwB,EAAS61H,IAAIP,wBAAyBt8F,EAAGx5D,EAAGsQ,GAC5CkwB,EAAS81H,IAAIR,wBAAyBt8F,EAAGv5D,EAAGqQ,EAE7C,MAECkwB,EAAS0gE,YAAayzD,GAAY50J,EAAG40J,GAAY30J,EAAG20J,GAAY10J,GAChEugC,EAAS+1H,eAAgBzB,GAAe/0J,EAAG+0J,GAAe90J,EAAG80J,GAAe70J,EAAGu5D,EAAGz5D,EAAGy5D,EAAGx5D,EAAGw5D,EAAGv5D,EAIhG,EA6BD,MAAMu2J,WAAcpxD,GAOnB5gG,WAAAA,CAAag8B,GAEZhqB,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,QAQZqB,KAAK08B,SAAWA,EAQhB18B,KAAKC,QAAUy8B,EAASz8B,QAQxBD,KAAKkxJ,KAAOlxJ,KAAKC,QAAQkxJ,aACzBnxJ,KAAKkxJ,KAAKhrC,QAASxpF,EAAS60H,YAQ5BvxJ,KAAK2yJ,UAAW,EAWhB3yJ,KAAK4iD,OAAS,KAYd5iD,KAAK4yJ,OAAS,EAWd5yJ,KAAK6yJ,MAAO,EASZ7yJ,KAAK8yJ,UAAY,EASjB9yJ,KAAK+yJ,QAAU,EASf/yJ,KAAKu4B,OAAS,EAQdv4B,KAAK6/I,cAAWjlJ,EAWhBoF,KAAKgzJ,aAAe,EAYpBhzJ,KAAKizJ,WAAY,EAajBjzJ,KAAKkzJ,oBAAqB,EAW1BlzJ,KAAK8lB,OAAS,KAWd9lB,KAAKmzJ,WAAa,QAElBnzJ,KAAKozJ,WAAa,EAClBpzJ,KAAKqzJ,UAAY,EACjBrzJ,KAAKszJ,YAAa,EAWlBtzJ,KAAKuzJ,QAAU,EAEhB,CAOAC,SAAAA,GAEC,OAAOxzJ,KAAKkxJ,IAEb,CAUAuC,aAAAA,CAAeC,GAOd,OALA1zJ,KAAKkzJ,oBAAqB,EAC1BlzJ,KAAKmzJ,WAAa,YAClBnzJ,KAAK8lB,OAAS4tI,EACd1zJ,KAAKkmH,UAEElmH,IAER,CAUA2zJ,qBAAAA,CAAuBC,GAOtB,OALA5zJ,KAAKkzJ,oBAAqB,EAC1BlzJ,KAAKmzJ,WAAa,YAClBnzJ,KAAK8lB,OAAS9lB,KAAKC,QAAQ4zJ,yBAA0BD,GACrD5zJ,KAAKkmH,UAEElmH,IAER,CAUA8zJ,oBAAAA,CAAsBC,GAOrB,OALA/zJ,KAAKkzJ,oBAAqB,EAC1BlzJ,KAAKmzJ,WAAa,kBAClBnzJ,KAAK8lB,OAAS9lB,KAAKC,QAAQ+zJ,wBAAyBD,GACpD/zJ,KAAKkmH,UAEElmH,IAER,CAUAi0J,SAAAA,CAAW1E,GAOV,OALAvvJ,KAAK4iD,OAAS2sG,EACdvvJ,KAAKmzJ,WAAa,SAEbnzJ,KAAK2yJ,UAAW3yJ,KAAKk0J,OAEnBl0J,IAER,CAUAk0J,IAAAA,GAAkB,IAAZzrJ,EAAK9N,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEb,IAAwB,IAAnBqF,KAAKizJ,UAGT,YADAp5J,QAAQ4B,KAAM,0CAKf,IAAiC,IAA5BuE,KAAKkzJ,mBAGT,YADAr5J,QAAQ4B,KAAM,oDAKfuE,KAAKozJ,WAAapzJ,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAcrpJ,EAE7C,MAAMqd,EAAS9lB,KAAKC,QAAQk0J,qBAe5B,OAdAruI,EAAO88B,OAAS5iD,KAAK4iD,OACrB98B,EAAO+sI,KAAO7yJ,KAAK6yJ,KACnB/sI,EAAOgtI,UAAY9yJ,KAAK8yJ,UACxBhtI,EAAOitI,QAAU/yJ,KAAK+yJ,QACtBjtI,EAAOsuI,QAAUp0J,KAAKq0J,QAAQ9vJ,KAAMvE,MACpC8lB,EAAOwT,MAAOt5B,KAAKozJ,WAAYpzJ,KAAKqzJ,UAAYrzJ,KAAKu4B,OAAQv4B,KAAK6/I,UAElE7/I,KAAKizJ,WAAY,EAEjBjzJ,KAAK8lB,OAASA,EAEd9lB,KAAKs0J,UAAWt0J,KAAK4yJ,QACrB5yJ,KAAKu0J,gBAAiBv0J,KAAKgzJ,cAEpBhzJ,KAAKkmH,SAEb,CASAsuC,KAAAA,GAEC,IAAiC,IAA5Bx0J,KAAKkzJ,mBA4BV,OArBwB,IAAnBlzJ,KAAKizJ,YAITjzJ,KAAKqzJ,WAAarrJ,KAAK4tD,IAAK51D,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAc9xJ,KAAKozJ,WAAY,GAAMpzJ,KAAKgzJ,cAEhE,IAAdhzJ,KAAK6yJ,OAIT7yJ,KAAKqzJ,UAAYrzJ,KAAKqzJ,WAAcrzJ,KAAK6/I,UAAY7/I,KAAK4iD,OAAOi9F,WAIlE7/I,KAAK8lB,OAAO2jC,OACZzpD,KAAK8lB,OAAOsuI,QAAU,KAEtBp0J,KAAKizJ,WAAY,GAIXjzJ,KA1BNnG,QAAQ4B,KAAM,mDA4BhB,CAUAguD,IAAAA,GAAkB,IAAZhhD,EAAK9N,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEb,IAAiC,IAA5BqF,KAAKkzJ,mBAkBV,OAXAlzJ,KAAKqzJ,UAAY,EAEI,OAAhBrzJ,KAAK8lB,SAET9lB,KAAK8lB,OAAO2jC,KAAMzpD,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAcrpJ,GAC7CzI,KAAK8lB,OAAOsuI,QAAU,MAIvBp0J,KAAKizJ,WAAY,EAEVjzJ,KAhBNnG,QAAQ4B,KAAM,mDAkBhB,CAQAyqH,OAAAA,GAEC,GAAKlmH,KAAKuzJ,QAAQh5J,OAAS,EAAI,CAE9ByF,KAAK8lB,OAAOogG,QAASlmH,KAAKuzJ,QAAS,IAEnC,IAAM,IAAI9pJ,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKuzJ,QAAQh5J,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAEhDzJ,KAAKuzJ,QAAS9pJ,EAAI,GAAIy8G,QAASlmH,KAAKuzJ,QAAS9pJ,IAI9CzJ,KAAKuzJ,QAASvzJ,KAAKuzJ,QAAQh5J,OAAS,GAAI2rH,QAASlmH,KAAKwzJ,YAEvD,MAECxzJ,KAAK8lB,OAAOogG,QAASlmH,KAAKwzJ,aAM3B,OAFAxzJ,KAAKszJ,YAAa,EAEXtzJ,IAER,CAQAgmE,UAAAA,GAEC,IAAyB,IAApBhmE,KAAKszJ,WAAV,CAMA,GAAKtzJ,KAAKuzJ,QAAQh5J,OAAS,EAAI,CAE9ByF,KAAK8lB,OAAOkgD,WAAYhmE,KAAKuzJ,QAAS,IAEtC,IAAM,IAAI9pJ,EAAI,EAAGnM,EAAI0C,KAAKuzJ,QAAQh5J,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAEhDzJ,KAAKuzJ,QAAS9pJ,EAAI,GAAIu8D,WAAYhmE,KAAKuzJ,QAAS9pJ,IAIjDzJ,KAAKuzJ,QAASvzJ,KAAKuzJ,QAAQh5J,OAAS,GAAIyrE,WAAYhmE,KAAKwzJ,YAE1D,MAECxzJ,KAAK8lB,OAAOkgD,WAAYhmE,KAAKwzJ,aAM9B,OAFAxzJ,KAAKszJ,YAAa,EAEXtzJ,IAtBP,CAwBD,CAOAy0J,UAAAA,GAEC,OAAOz0J,KAAKuzJ,OAEb,CAQAmB,UAAAA,CAAY5yJ,GAgBX,OAdOA,IAAQA,EAAQ,KAEE,IAApB9B,KAAKszJ,YAETtzJ,KAAKgmE,aACLhmE,KAAKuzJ,QAAUzxJ,EAAM2P,QACrBzR,KAAKkmH,WAILlmH,KAAKuzJ,QAAUzxJ,EAAM2P,QAIfzR,IAER,CAQAs0J,SAAAA,CAAWxyJ,GAUV,OARA9B,KAAK4yJ,OAAS9wJ,GAEU,IAAnB9B,KAAKizJ,gBAA6Cr4J,IAAvBoF,KAAK8lB,OAAO8sI,QAE3C5yJ,KAAK8lB,OAAO8sI,OAAOf,gBAAiB7xJ,KAAK4yJ,OAAQ5yJ,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAa,KAIrE9xJ,IAER,CAOA20J,SAAAA,GAEC,OAAO30J,KAAK4yJ,MAEb,CAOAnB,SAAAA,GAEC,OAAOzxJ,KAAKy0J,aAAc,EAE3B,CAQA/C,SAAAA,CAAW13I,GAEV,OAAOha,KAAK00J,WAAY16I,EAAS,CAAEA,GAAW,GAE/C,CAUAu6I,eAAAA,CAAiBzyJ,GAEhB,IAAiC,IAA5B9B,KAAKkzJ,mBAeV,OARAlzJ,KAAKgzJ,aAAelxJ,GAEI,IAAnB9B,KAAKizJ,WAETjzJ,KAAK8lB,OAAOktI,aAAanB,gBAAiB7xJ,KAAKgzJ,aAAchzJ,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAa,KAIjF9xJ,KAbNnG,QAAQ4B,KAAM,mDAehB,CAOAm5J,eAAAA,GAEC,OAAO50J,KAAKgzJ,YAEb,CAKAqB,OAAAA,GAECr0J,KAAKizJ,WAAY,EACjBjzJ,KAAKqzJ,UAAY,CAElB,CASAwB,OAAAA,GAEC,OAAiC,IAA5B70J,KAAKkzJ,oBAETr5J,QAAQ4B,KAAM,qDACP,GAIDuE,KAAK6yJ,IAEb,CAUAiC,OAAAA,CAAShzJ,GAER,IAAiC,IAA5B9B,KAAKkzJ,mBAeV,OARAlzJ,KAAK6yJ,KAAO/wJ,GAEY,IAAnB9B,KAAKizJ,YAETjzJ,KAAK8lB,OAAO+sI,KAAO7yJ,KAAK6yJ,MAIlB7yJ,KAbNnG,QAAQ4B,KAAM,mDAehB,CASAs5J,YAAAA,CAAcjzJ,GAIb,OAFA9B,KAAK8yJ,UAAYhxJ,EAEV9B,IAER,CASAg1J,UAAAA,CAAYlzJ,GAIX,OAFA9B,KAAK+yJ,QAAUjxJ,EAER9B,IAER,CAOAi1J,SAAAA,GAEC,OAAOj1J,KAAKkxJ,KAAKA,KAAKpvJ,KAEvB,CAQAozJ,SAAAA,CAAWpzJ,GAIV,OAFA9B,KAAKkxJ,KAAKA,KAAKW,gBAAiB/vJ,EAAO9B,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAa,KAE1D9xJ,IAER,CAEAyZ,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAIb,OAFA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEO,WAAtBxiF,EAAOqtI,YAEXt5J,QAAQ4B,KAAM,oDAEPuE,OAIRA,KAAK2yJ,SAAW7sI,EAAO6sI,SAEvB3yJ,KAAK4iD,OAAS98B,EAAO88B,OACrB5iD,KAAK4yJ,OAAS9sI,EAAO8sI,OACrB5yJ,KAAK6yJ,KAAO/sI,EAAO+sI,KACnB7yJ,KAAK8yJ,UAAYhtI,EAAOgtI,UACxB9yJ,KAAK+yJ,QAAUjtI,EAAOitI,QACtB/yJ,KAAKu4B,OAASzS,EAAOyS,OACrBv4B,KAAK6/I,SAAW/5H,EAAO+5H,SACvB7/I,KAAKgzJ,aAAeltI,EAAOktI,aAC3BhzJ,KAAKkzJ,mBAAqBptI,EAAOotI,mBACjClzJ,KAAKmzJ,WAAartI,EAAOqtI,WAEzBnzJ,KAAKuzJ,QAAUztI,EAAOytI,QAAQ9hJ,QAEvBzR,KAER,CAEAyqD,KAAAA,CAAO69C,GAEN,OAAO,IAAItoG,KAAKU,YAAaV,KAAK08B,UAAWjjB,KAAMzZ,KAAMsoG,EAE1D,EAID,MAAM6sD,GAA0B,IAAInlE,GAC9BolE,GAA4B,IAAIrpE,GAChCspE,GAAuB,IAAIrlE,GAC3BslE,GAA6B,IAAItlE,GAgCvC,MAAMulE,WAAwB7C,GAO7BhyJ,WAAAA,CAAag8B,GAEZhqB,MAAOgqB,GASP18B,KAAKw1J,OAASx1J,KAAKC,QAAQw1J,eAC3Bz1J,KAAKw1J,OAAOE,aAAe,OAC3B11J,KAAKw1J,OAAOtvC,QAASlmH,KAAKkxJ,KAE3B,CAEAhrC,OAAAA,GAMC,OAJAxzG,MAAMwzG,UAENlmH,KAAKw1J,OAAOtvC,QAASlmH,KAAKkxJ,MAEnBlxJ,IAER,CAEAgmE,UAAAA,GAMC,OAJAtzD,MAAMszD,aAENhmE,KAAKw1J,OAAOxvF,WAAYhmE,KAAKkxJ,MAEtBlxJ,IAER,CAEAwzJ,SAAAA,GAEC,OAAOxzJ,KAAKw1J,MAEb,CAOAG,cAAAA,GAEC,OAAO31J,KAAKw1J,OAAOI,WAEpB,CAUAC,cAAAA,CAAgB/zJ,GAIf,OAFA9B,KAAKw1J,OAAOI,YAAc9zJ,EAEnB9B,IAER,CAOA81J,gBAAAA,GAEC,OAAO91J,KAAKw1J,OAAOO,aAEpB,CAQAC,gBAAAA,CAAkBl0J,GAIjB,OAFA9B,KAAKw1J,OAAOO,cAAgBj0J,EAErB9B,IAER,CAOAi2J,gBAAAA,GAEC,OAAOj2J,KAAKw1J,OAAOU,aAEpB,CAYAC,gBAAAA,CAAkBr0J,GAIjB,OAFA9B,KAAKw1J,OAAOU,cAAgBp0J,EAErB9B,IAER,CAOAo2J,cAAAA,GAEC,OAAOp2J,KAAKw1J,OAAOa,WAEpB,CAWAC,cAAAA,CAAgBx0J,GAIf,OAFA9B,KAAKw1J,OAAOa,YAAcv0J,EAEnB9B,IAER,CAUAu2J,kBAAAA,CAAoBC,EAAgBC,EAAgBC,GAMnD,OAJA12J,KAAKw1J,OAAOgB,eAAiBA,EAC7Bx2J,KAAKw1J,OAAOiB,eAAiBA,EAC7Bz2J,KAAKw1J,OAAOkB,cAAgBA,EAErB12J,IAER,CAEA0kG,iBAAAA,CAAmBC,GAIlB,GAFAjyF,MAAMgyF,kBAAmBC,IAEQ,IAA5B3kG,KAAKkzJ,qBAAkD,IAAnBlzJ,KAAKizJ,UAAsB,OAEpEjzJ,KAAKkxF,YAAYqN,UAAW42D,GAAWC,GAAaC,IAEpDC,GAAavsJ,IAAK,EAAG,EAAG,GAAIqnF,gBAAiBglE,IAE7C,MAAMI,EAASx1J,KAAKw1J,OAEpB,GAAKA,EAAOzD,UAAY,CAIvB,MAAMvlJ,EAAUxM,KAAKC,QAAQ6xJ,YAAc9xJ,KAAK08B,SAAS20H,UAEzDmE,EAAOzD,UAAUC,wBAAyBmD,GAAUl5J,EAAGuQ,GACvDgpJ,EAAOvD,UAAUD,wBAAyBmD,GAAUj5J,EAAGsQ,GACvDgpJ,EAAOtD,UAAUF,wBAAyBmD,GAAUh5J,EAAGqQ,GACvDgpJ,EAAOmB,aAAa3E,wBAAyBsD,GAAar5J,EAAGuQ,GAC7DgpJ,EAAOoB,aAAa5E,wBAAyBsD,GAAap5J,EAAGsQ,GAC7DgpJ,EAAOqB,aAAa7E,wBAAyBsD,GAAan5J,EAAGqQ,EAE9D,MAECgpJ,EAAOp4D,YAAa+3D,GAAUl5J,EAAGk5J,GAAUj5J,EAAGi5J,GAAUh5J,GACxDq5J,EAAO/C,eAAgB6C,GAAar5J,EAAGq5J,GAAap5J,EAAGo5J,GAAan5J,EAItE,EA+BD,MAAM26J,GAQLp2J,WAAAA,CAAaq2J,GAAwB,IAAjBC,EAAOr8J,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAO7BqF,KAAKi3J,SAAWF,EAAM92J,QAAQi3J,iBAC9Bl3J,KAAKi3J,SAASD,QAAUA,EAOxBh3J,KAAKtG,KAAO,IAAIyV,WAAYnP,KAAKi3J,SAASE,mBAE1CJ,EAAMvD,YAAYttC,QAASlmH,KAAKi3J,SAEjC,CAYAG,gBAAAA,GAIC,OAFAp3J,KAAKi3J,SAASI,qBAAsBr3J,KAAKtG,MAElCsG,KAAKtG,IAEb,CAOA49J,mBAAAA,GAEC,IAAIx1J,EAAQ,EACZ,MAAMpI,EAAOsG,KAAKo3J,mBAElB,IAAM,IAAI3tJ,EAAI,EAAGA,EAAI/P,EAAKa,OAAQkP,IAEjC3H,GAASpI,EAAM+P,GAIhB,OAAO3H,EAAQpI,EAAKa,MAErB,EAID,MAAMg9J,GAEL72J,WAAAA,CAAa82J,EAAS3V,EAAU5I,GAK/B,IAAIwe,EACHC,EACAC,EAkBD,OAvBA33J,KAAKw3J,QAAUA,EACfx3J,KAAKi5I,UAAYA,EAsBR4I,GAER,IAAK,aACJ4V,EAAcz3J,KAAK43J,OACnBF,EAAsB13J,KAAK63J,eAC3BF,EAAc33J,KAAK83J,+BAEnB93J,KAAK4iD,OAAS,IAAIq/B,aAA0B,EAAZg3D,GAChCj5I,KAAK+3J,WAAa,EAClB,MAED,IAAK,SACL,IAAK,OACJN,EAAcz3J,KAAKg4J,QAInBN,EAAsB13J,KAAKg4J,QAE3BL,EAAc33J,KAAKi4J,0BAEnBj4J,KAAK4iD,OAAS,IAAI9mD,MAAmB,EAAZm9I,GACzB,MAED,QACCwe,EAAcz3J,KAAKk4J,MACnBR,EAAsB13J,KAAKm4J,cAC3BR,EAAc33J,KAAKo4J,4BAEnBp4J,KAAK4iD,OAAS,IAAIq/B,aAA0B,EAAZg3D,GAIlCj5I,KAAKq4J,iBAAmBZ,EACxBz3J,KAAKs4J,yBAA2BZ,EAChC13J,KAAKu4J,aAAeZ,EACpB33J,KAAKw4J,WAAa,EAClBx4J,KAAKy4J,UAAY,EAEjBz4J,KAAK04J,iBAAmB,EACxB14J,KAAK24J,yBAA2B,EAEhC34J,KAAK44J,SAAW,EAChB54J,KAAK64J,eAAiB,CAEvB,CAGAC,UAAAA,CAAYC,EAAWzsC,GAKtB,MAAM1pE,EAAS5iD,KAAK4iD,OACnBi5D,EAAS77G,KAAKi5I,UACd1gH,EAASwgI,EAAYl9C,EAASA,EAE/B,IAAIm9C,EAAgBh5J,KAAK04J,iBAEzB,GAAuB,IAAlBM,EAAsB,CAI1B,IAAM,IAAIvvJ,EAAI,EAAGA,IAAMoyG,IAAWpyG,EAEjCm5C,EAAQrqB,EAAS9uB,GAAMm5C,EAAQn5C,GAIhCuvJ,EAAgB1sC,CAEjB,KAAO,CAIN0sC,GAAiB1sC,EACjB,MAAM2sC,EAAM3sC,EAAS0sC,EACrBh5J,KAAKq4J,iBAAkBz1G,EAAQrqB,EAAQ,EAAG0gI,EAAKp9C,EAEhD,CAEA77G,KAAK04J,iBAAmBM,CAEzB,CAGAE,kBAAAA,CAAoB5sC,GAEnB,MAAM1pE,EAAS5iD,KAAK4iD,OACnBi5D,EAAS77G,KAAKi5I,UACd1gH,EAASsjF,EAAS77G,KAAKy4J,UAEe,IAAlCz4J,KAAK24J,0BAIT34J,KAAKu4J,eAMNv4J,KAAKs4J,yBAA0B11G,EAAQrqB,EAAQ,EAAG+zF,EAAQzQ,GAC1D77G,KAAK24J,0BAA4BrsC,CAElC,CAGArpH,KAAAA,CAAO81J,GAEN,MAAMl9C,EAAS77G,KAAKi5I,UACnBr2F,EAAS5iD,KAAK4iD,OACdrqB,EAASwgI,EAAYl9C,EAASA,EAE9ByQ,EAAStsH,KAAK04J,iBACdS,EAAiBn5J,KAAK24J,yBAEtBnB,EAAUx3J,KAAKw3J,QAKhB,GAHAx3J,KAAK04J,iBAAmB,EACxB14J,KAAK24J,yBAA2B,EAE3BrsC,EAAS,EAAI,CAIjB,MAAM8sC,EAAsBv9C,EAAS77G,KAAKw4J,WAE1Cx4J,KAAKq4J,iBACJz1G,EAAQrqB,EAAQ6gI,EAAqB,EAAI9sC,EAAQzQ,EAEnD,CAEKs9C,EAAiB,GAIrBn5J,KAAKs4J,yBAA0B11G,EAAQrqB,EAAQv4B,KAAKy4J,UAAY58C,EAAQ,EAAGA,GAI5E,IAAM,IAAIpyG,EAAIoyG,EAAQt9G,EAAIs9G,EAASA,EAAQpyG,IAAMlL,IAAMkL,EAEtD,GAAKm5C,EAAQn5C,KAAQm5C,EAAQn5C,EAAIoyG,GAAW,CAI3C27C,EAAQ14I,SAAU8jC,EAAQrqB,GAC1B,KAED,CAIF,CAGA8gI,iBAAAA,GAEC,MAAM7B,EAAUx3J,KAAKw3J,QAEf50G,EAAS5iD,KAAK4iD,OACnBi5D,EAAS77G,KAAKi5I,UAEdmgB,EAAsBv9C,EAAS77G,KAAKw4J,WAErChB,EAAQ34I,SAAU+jC,EAAQw2G,GAG1B,IAAM,IAAI3vJ,EAAIoyG,EAAQt9G,EAAI66J,EAAqB3vJ,IAAMlL,IAAMkL,EAE1Dm5C,EAAQn5C,GAAMm5C,EAAQw2G,EAAwB3vJ,EAAIoyG,GAKnD77G,KAAKu4J,eAELv4J,KAAK04J,iBAAmB,EACxB14J,KAAK24J,yBAA2B,CAEjC,CAGAW,oBAAAA,GAEC,MAAMF,EAAuC,EAAjBp5J,KAAKi5I,UACjCj5I,KAAKw3J,QAAQ14I,SAAU9e,KAAK4iD,OAAQw2G,EAErC,CAEAhB,2BAAAA,GAEC,MAAM9d,EAAat6I,KAAKy4J,UAAYz4J,KAAKi5I,UACnCsB,EAAWD,EAAat6I,KAAKi5I,UAEnC,IAAM,IAAIxvI,EAAI6wI,EAAY7wI,EAAI8wI,EAAU9wI,IAEvCzJ,KAAK4iD,OAAQn5C,GAAM,CAIrB,CAEAquJ,8BAAAA,GAEC93J,KAAKo4J,8BACLp4J,KAAK4iD,OAAQ5iD,KAAKy4J,UAAYz4J,KAAKi5I,UAAY,GAAM,CAEtD,CAEAgf,yBAAAA,GAEC,MAAM3d,EAAat6I,KAAKw4J,WAAax4J,KAAKi5I,UACpCsgB,EAAcv5J,KAAKy4J,UAAYz4J,KAAKi5I,UAE1C,IAAM,IAAIxvI,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKi5I,UAAWxvI,IAEpCzJ,KAAK4iD,OAAQ22G,EAAc9vJ,GAAMzJ,KAAK4iD,OAAQ03F,EAAa7wI,EAI7D,CAKAuuJ,OAAAA,CAASp1G,EAAQ2pC,EAAWgsD,EAAWp5I,EAAG08G,GAEzC,GAAK18G,GAAK,GAET,IAAM,IAAIsK,EAAI,EAAGA,IAAMoyG,IAAWpyG,EAEjCm5C,EAAQ2pC,EAAY9iF,GAAMm5C,EAAQ21F,EAAY9uI,EAMjD,CAEAmuJ,MAAAA,CAAQh1G,EAAQ2pC,EAAWgsD,EAAWp5I,GAErC4sF,GAAWM,UAAWzpC,EAAQ2pC,EAAW3pC,EAAQ2pC,EAAW3pC,EAAQ21F,EAAWp5I,EAEhF,CAEA04J,cAAAA,CAAgBj1G,EAAQ2pC,EAAWgsD,EAAWp5I,EAAG08G,GAEhD,MAAM29C,EAAax5J,KAAK+3J,WAAal8C,EAGrC9vB,GAAWwB,wBAAyB3qC,EAAQ42G,EAAY52G,EAAQ2pC,EAAW3pC,EAAQ21F,GAGnFxsD,GAAWM,UAAWzpC,EAAQ2pC,EAAW3pC,EAAQ2pC,EAAW3pC,EAAQ42G,EAAYr6J,EAEjF,CAEA+4J,KAAAA,CAAOt1G,EAAQ2pC,EAAWgsD,EAAWp5I,EAAG08G,GAEvC,MAAMj/D,EAAI,EAAIz9C,EAEd,IAAM,IAAIsK,EAAI,EAAGA,IAAMoyG,IAAWpyG,EAAI,CAErC,MAAMG,EAAI2iF,EAAY9iF,EAEtBm5C,EAAQh5C,GAAMg5C,EAAQh5C,GAAMgzC,EAAIgG,EAAQ21F,EAAY9uI,GAAMtK,CAE3D,CAED,CAEAg5J,aAAAA,CAAev1G,EAAQ2pC,EAAWgsD,EAAWp5I,EAAG08G,GAE/C,IAAM,IAAIpyG,EAAI,EAAGA,IAAMoyG,IAAWpyG,EAAI,CAErC,MAAMG,EAAI2iF,EAAY9iF,EAEtBm5C,EAAQh5C,GAAMg5C,EAAQh5C,GAAMg5C,EAAQ21F,EAAY9uI,GAAMtK,CAEvD,CAED,EAKD,MAAMs6J,GAAqB,gBACrBC,GAAc,IAAIC,OAAQ,IAAMF,GAAqB,IAAK,KAK1DG,GAAY,KAAOH,GAAqB,IACxCI,GAAiB,KAAOJ,GAAmBp4J,QAAS,MAAO,IAAO,IAiBlEy4J,GAAW,IAAIH,OAClB,IAdgC,kBAAkB7zI,OAAOzkB,QAAS,KAAMu4J,IAG7C,WAAW9zI,OAAOzkB,QAAS,OAAQw4J,IAIjC,4BAA4B/zI,OAAOzkB,QAAS,KAAMu4J,IAIhD,uBAAuB9zI,OAAOzkB,QAAS,KAAMu4J,IAQ5E,KAGGG,GAAwB,CAAE,WAAY,YAAa,QAAS,OAoElE,MAAMC,GAELt5J,WAAAA,CAAau5J,EAAUj1B,EAAMk1B,GAE5Bl6J,KAAKglI,KAAOA,EACZhlI,KAAKk6J,WAAaA,GAAcF,GAAgBG,eAAgBn1B,GAEhEhlI,KAAKmY,KAAO6hJ,GAAgBI,SAAUH,EAAUj6J,KAAKk6J,WAAW37I,UAEhEve,KAAKi6J,SAAWA,EAGhBj6J,KAAK6e,SAAW7e,KAAKq6J,kBACrBr6J,KAAK8e,SAAW9e,KAAKs6J,iBAEtB,CAGA,aAAOpwH,CAAQqwH,EAAMv1B,EAAMk1B,GAE1B,OAASK,GAAQA,EAAKC,uBAMd,IAAIR,GAAgBS,UAAWF,EAAMv1B,EAAMk1B,GAJ3C,IAAIF,GAAiBO,EAAMv1B,EAAMk1B,EAQ1C,CASA,uBAAOQ,CAAkB9mJ,GAExB,OAAOA,EAAKvS,QAAS,MAAO,KAAMA,QAASq4J,GAAa,GAEzD,CAEA,qBAAOS,CAAgBhZ,GAEtB,MAAMwZ,EAAUb,GAAStjG,KAAM2qF,GAE/B,GAAiB,OAAZwZ,EAEJ,MAAM,IAAI1gK,MAAO,4CAA8CknJ,GAIhE,MAAM15F,EAAU,CAEflpC,SAAUo8I,EAAS,GACnBC,WAAYD,EAAS,GACrBE,YAAaF,EAAS,GACtBt/I,aAAcs/I,EAAS,GACvBG,cAAeH,EAAS,IAGnBI,EAAUtzG,EAAQlpC,UAAYkpC,EAAQlpC,SAAS0tI,YAAa,KAElE,QAAiBrxJ,IAAZmgK,IAAsC,IAAbA,EAAiB,CAE9C,MAAMH,EAAanzG,EAAQlpC,SAASyG,UAAW+1I,EAAU,IAMH,IAAjDhB,GAAsBj1I,QAAS81I,KAEnCnzG,EAAQlpC,SAAWkpC,EAAQlpC,SAASyG,UAAW,EAAG+1I,GAClDtzG,EAAQmzG,WAAaA,EAIvB,CAEA,GAA8B,OAAzBnzG,EAAQpsC,cAAyD,IAAhCosC,EAAQpsC,aAAa9gB,OAE1D,MAAM,IAAIN,MAAO,+DAAiEknJ,GAInF,OAAO15F,CAER,CAEA,eAAO2yG,CAAUG,EAAMh8I,GAEtB,QAAkB3jB,IAAb2jB,GAAuC,KAAbA,GAAgC,MAAbA,IAAkC,IAAdA,GAAmBA,IAAag8I,EAAK3mJ,MAAQ2K,IAAag8I,EAAK30E,KAEpI,OAAO20E,EAKR,GAAKA,EAAKryD,SAAW,CAEpB,MAAMklB,EAAOmtC,EAAKryD,SAASolB,cAAe/uG,GAE1C,QAAc3jB,IAATwyH,EAEJ,OAAOA,CAIT,CAGA,GAAKmtC,EAAKt5J,SAAW,CAEpB,MAAM+5J,EAAoB,SAAW/5J,GAEpC,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGA,EAAIxI,EAAS1G,OAAQkP,IAAO,CAE5C,MAAMwxJ,EAAYh6J,EAAUwI,GAE5B,GAAKwxJ,EAAUrnJ,OAAS2K,GAAY08I,EAAUr1E,OAASrnE,EAEtD,OAAO08I,EAIR,MAAMzrJ,EAASwrJ,EAAmBC,EAAUh6J,UAE5C,GAAKuO,EAAS,OAAOA,CAEtB,CAEA,OAAO,IAER,EAEM0rJ,EAAcF,EAAmBT,EAAKt5J,UAE5C,GAAKi6J,EAEJ,OAAOA,CAIT,CAEA,OAAO,IAER,CAGAC,qBAAAA,GAAyB,CACzBC,qBAAAA,GAAyB,CAIzBC,gBAAAA,CAAkBz4G,EAAQrqB,GAEzBqqB,EAAQrqB,GAAWv4B,KAAKs7J,aAAct7J,KAAKqb,aAE5C,CAEAkgJ,eAAAA,CAAiB34G,EAAQrqB,GAExB,MAAMzS,EAAS9lB,KAAKw7J,iBAEpB,IAAM,IAAI/xJ,EAAI,EAAG9L,EAAImoB,EAAOvrB,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAE/Cm5C,EAAQrqB,KAAczS,EAAQrc,EAIhC,CAEAgyJ,sBAAAA,CAAwB74G,EAAQrqB,GAE/BqqB,EAAQrqB,GAAWv4B,KAAKw7J,iBAAkBx7J,KAAK86J,cAEhD,CAEAY,iBAAAA,CAAmB94G,EAAQrqB,GAE1Bv4B,KAAKw7J,iBAAiBr4J,QAASy/C,EAAQrqB,EAExC,CAIAojI,gBAAAA,CAAkB/4G,EAAQrqB,GAEzBv4B,KAAKs7J,aAAct7J,KAAKqb,cAAiBunC,EAAQrqB,EAElD,CAEAqjI,+BAAAA,CAAiCh5G,EAAQrqB,GAExCv4B,KAAKs7J,aAAct7J,KAAKqb,cAAiBunC,EAAQrqB,GACjDv4B,KAAKs7J,aAAax1E,aAAc,CAEjC,CAEA+1E,0CAAAA,CAA4Cj5G,EAAQrqB,GAEnDv4B,KAAKs7J,aAAct7J,KAAKqb,cAAiBunC,EAAQrqB,GACjDv4B,KAAKs7J,aAAav5D,wBAAyB,CAE5C,CAIA+5D,eAAAA,CAAiBl5G,EAAQrqB,GAExB,MAAMwjI,EAAO/7J,KAAKw7J,iBAElB,IAAM,IAAI/xJ,EAAI,EAAG9L,EAAIo+J,EAAKxhK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAE7CsyJ,EAAMtyJ,GAAMm5C,EAAQrqB,IAItB,CAEAyjI,8BAAAA,CAAgCp5G,EAAQrqB,GAEvC,MAAMwjI,EAAO/7J,KAAKw7J,iBAElB,IAAM,IAAI/xJ,EAAI,EAAG9L,EAAIo+J,EAAKxhK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAE7CsyJ,EAAMtyJ,GAAMm5C,EAAQrqB,KAIrBv4B,KAAKs7J,aAAax1E,aAAc,CAEjC,CAEAm2E,yCAAAA,CAA2Cr5G,EAAQrqB,GAElD,MAAMwjI,EAAO/7J,KAAKw7J,iBAElB,IAAM,IAAI/xJ,EAAI,EAAG9L,EAAIo+J,EAAKxhK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAE7CsyJ,EAAMtyJ,GAAMm5C,EAAQrqB,KAIrBv4B,KAAKs7J,aAAav5D,wBAAyB,CAE5C,CAIAm6D,sBAAAA,CAAwBt5G,EAAQrqB,GAE/Bv4B,KAAKw7J,iBAAkBx7J,KAAK86J,eAAkBl4G,EAAQrqB,EAEvD,CAEA4jI,qCAAAA,CAAuCv5G,EAAQrqB,GAE9Cv4B,KAAKw7J,iBAAkBx7J,KAAK86J,eAAkBl4G,EAAQrqB,GACtDv4B,KAAKs7J,aAAax1E,aAAc,CAEjC,CAEAs2E,gDAAAA,CAAkDx5G,EAAQrqB,GAEzDv4B,KAAKw7J,iBAAkBx7J,KAAK86J,eAAkBl4G,EAAQrqB,GACtDv4B,KAAKs7J,aAAav5D,wBAAyB,CAE5C,CAIAs6D,mBAAAA,CAAqBz5G,EAAQrqB,GAE5Bv4B,KAAKw7J,iBAAiBn+E,UAAWz6B,EAAQrqB,EAE1C,CAEA+jI,kCAAAA,CAAoC15G,EAAQrqB,GAE3Cv4B,KAAKw7J,iBAAiBn+E,UAAWz6B,EAAQrqB,GACzCv4B,KAAKs7J,aAAax1E,aAAc,CAEjC,CAEAy2E,6CAAAA,CAA+C35G,EAAQrqB,GAEtDv4B,KAAKw7J,iBAAiBn+E,UAAWz6B,EAAQrqB,GACzCv4B,KAAKs7J,aAAav5D,wBAAyB,CAE5C,CAEAs4D,iBAAAA,CAAmBmC,EAAajkI,GAE/Bv4B,KAAKuE,OACLvE,KAAK6e,SAAU29I,EAAajkI,EAE7B,CAEA+hI,iBAAAA,CAAmBmC,EAAalkI,GAE/Bv4B,KAAKuE,OACLvE,KAAK8e,SAAU29I,EAAalkI,EAE7B,CAGAh0B,IAAAA,GAEC,IAAI+2J,EAAet7J,KAAKmY,KACxB,MAAM+hJ,EAAal6J,KAAKk6J,WAElBU,EAAaV,EAAWU,WACxBv/I,EAAe6+I,EAAW7+I,aAChC,IAAIy/I,EAAgBZ,EAAWY,cAe/B,GAbOQ,IAENA,EAAetB,GAAgBI,SAAUp6J,KAAKi6J,SAAUC,EAAW37I,UAEnEve,KAAKmY,KAAOmjJ,GAKbt7J,KAAK6e,SAAW7e,KAAKm7J,sBACrBn7J,KAAK8e,SAAW9e,KAAKo7J,uBAGdE,EAGN,YADAzhK,QAAQ4B,KAAM,0DAA4DuE,KAAKglI,KAAO,KAKvF,GAAK41B,EAAa,CAEjB,IAAIC,EAAcX,EAAWW,YAG7B,OAASD,GAER,IAAK,YAEJ,IAAOU,EAAanzD,SAGnB,YADAtuG,QAAQD,MAAO,oFAAqFoG,MAKrG,IAAOs7J,EAAanzD,SAASpD,UAG5B,YADAlrG,QAAQD,MAAO,8GAA+GoG,MAK/Hs7J,EAAeA,EAAanzD,SAASpD,UAErC,MAED,IAAK,QAEJ,IAAOu2D,EAAapzD,SAGnB,YADAruG,QAAQD,MAAO,iFAAkFoG,MAQlGs7J,EAAeA,EAAapzD,SAASskB,MAGrC,IAAM,IAAI/iH,EAAI,EAAGA,EAAI6xJ,EAAa/gK,OAAQkP,IAEzC,GAAK6xJ,EAAc7xJ,GAAImK,OAASinJ,EAAc,CAE7CA,EAAcpxJ,EACd,KAED,CAID,MAED,IAAK,MAEJ,GAAK,QAAS6xJ,EAAe,CAE5BA,EAAeA,EAAax+J,IAC5B,KAED,CAEA,IAAOw+J,EAAanzD,SAGnB,YADAtuG,QAAQD,MAAO,oFAAqFoG,MAKrG,IAAOs7J,EAAanzD,SAASrrG,IAG5B,YADAjD,QAAQD,MAAO,4FAA6FoG,MAK7Gs7J,EAAeA,EAAanzD,SAASrrG,IACrC,MAED,QAEC,QAAoClC,IAA/B0gK,EAAcV,GAGlB,YADA/gK,QAAQD,MAAO,uEAAwEoG,MAKxFs7J,EAAeA,EAAcV,GAK/B,QAAqBhgK,IAAhBigK,EAA4B,CAEhC,QAAqCjgK,IAAhC0gK,EAAcT,GAGlB,YADAhhK,QAAQD,MAAO,wFAAyFoG,KAAMs7J,GAK/GA,EAAeA,EAAcT,EAE9B,CAED,CAGA,MAAM6B,EAAepB,EAAcjgJ,GAEnC,QAAsBzgB,IAAjB8hK,EAA6B,CAEjC,MAAMn+I,EAAW27I,EAAW37I,SAI5B,YAFA1kB,QAAQD,MAAO,+DAAiE2kB,EAC/E,IAAMlD,EAAe,wBAA0BigJ,EAGjD,CAGA,IAAIqB,EAAa38J,KAAK48J,WAAWC,KAEjC78J,KAAKs7J,aAAeA,GAEa,IAA5BA,EAAa9tD,WAEjBmvD,EAAa38J,KAAK48J,WAAWE,aAEU,IAA5BxB,EAAa/5D,aAExBo7D,EAAa38J,KAAK48J,WAAWG,wBAK9B,IAAIC,EAAch9J,KAAKi9J,YAAYC,OAEnC,QAAuBtiK,IAAlBkgK,EAA8B,CAIlC,GAAsB,0BAAjBz/I,EAA2C,CAK/C,IAAOigJ,EAAajnE,SAGnB,YADAx6F,QAAQD,MAAO,sGAAuGoG,MAKvH,IAAOs7J,EAAajnE,SAASkkB,gBAG5B,YADA1+G,QAAQD,MAAO,sHAAuHoG,WAK1EpF,IAAxD0gK,EAAav+C,sBAAuB+9C,KAExCA,EAAgBQ,EAAav+C,sBAAuB+9C,GAItD,CAEAkC,EAAch9J,KAAKi9J,YAAYE,aAE/Bn9J,KAAKw7J,iBAAmBkB,EACxB18J,KAAK86J,cAAgBA,CAEtB,WAAuClgK,IAA3B8hK,EAAar/E,gBAAoDziF,IAAzB8hK,EAAav5J,SAIhE65J,EAAch9J,KAAKi9J,YAAYG,eAE/Bp9J,KAAKw7J,iBAAmBkB,GAEb5gK,MAAMC,QAAS2gK,IAE1BM,EAAch9J,KAAKi9J,YAAYI,YAE/Br9J,KAAKw7J,iBAAmBkB,GAIxB18J,KAAKqb,aAAeA,EAKrBrb,KAAK6e,SAAW7e,KAAKs9J,oBAAqBN,GAC1Ch9J,KAAK8e,SAAW9e,KAAKu9J,iCAAkCP,GAAeL,EAEvE,CAEAa,MAAAA,GAECx9J,KAAKmY,KAAO,KAIZnY,KAAK6e,SAAW7e,KAAKq6J,kBACrBr6J,KAAK8e,SAAW9e,KAAKs6J,iBAEtB,EAIDN,GAAgBS,UA/mBhB,MAEC/5J,WAAAA,CAAa+8J,EAAaz4B,EAAM04B,GAE/B,MAAMxD,EAAawD,GAAsB1D,GAAgBG,eAAgBn1B,GAEzEhlI,KAAK29J,aAAeF,EACpBz9J,KAAK49J,UAAYH,EAAYI,WAAY74B,EAAMk1B,EAEhD,CAEAr7I,QAAAA,CAAUvH,EAAOihB,GAEhBv4B,KAAKuE,OAEL,MAAMu5J,EAAkB99J,KAAK29J,aAAaI,gBACzCvG,EAAUx3J,KAAK49J,UAAWE,QAGVljK,IAAZ48J,GAAwBA,EAAQ34I,SAAUvH,EAAOihB,EAEvD,CAEAzZ,QAAAA,CAAUxH,EAAOihB,GAEhB,MAAMylI,EAAWh+J,KAAK49J,UAEtB,IAAM,IAAIn0J,EAAIzJ,KAAK29J,aAAaI,gBAAiBpgK,EAAIqgK,EAASzjK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAEjFu0J,EAAUv0J,GAAIqV,SAAUxH,EAAOihB,EAIjC,CAEAh0B,IAAAA,GAEC,MAAMy5J,EAAWh+J,KAAK49J,UAEtB,IAAM,IAAIn0J,EAAIzJ,KAAK29J,aAAaI,gBAAiBpgK,EAAIqgK,EAASzjK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAEjFu0J,EAAUv0J,GAAIlF,MAIhB,CAEAi5J,MAAAA,GAEC,MAAMQ,EAAWh+J,KAAK49J,UAEtB,IAAM,IAAIn0J,EAAIzJ,KAAK29J,aAAaI,gBAAiBpgK,EAAIqgK,EAASzjK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAEjFu0J,EAAUv0J,GAAI+zJ,QAIhB,GAwjBDxD,GAAgBv8J,UAAUw/J,YAAc,CACvCC,OAAQ,EACRG,YAAa,EACbF,aAAc,EACdC,eAAgB,GAGjBpD,GAAgBv8J,UAAUm/J,WAAa,CACtCC,KAAM,EACNC,YAAa,EACbC,uBAAwB,GAGzB/C,GAAgBv8J,UAAU6/J,oBAAsB,CAE/CtD,GAAgBv8J,UAAU49J,iBAC1BrB,GAAgBv8J,UAAU89J,gBAC1BvB,GAAgBv8J,UAAUg+J,uBAC1BzB,GAAgBv8J,UAAUi+J,mBAI3B1B,GAAgBv8J,UAAU8/J,iCAAmC,CAE5D,CAECvD,GAAgBv8J,UAAUk+J,iBAC1B3B,GAAgBv8J,UAAUm+J,gCAC1B5B,GAAgBv8J,UAAUo+J,4CAExB,CAIF7B,GAAgBv8J,UAAUq+J,gBAC1B9B,GAAgBv8J,UAAUu+J,+BAC1BhC,GAAgBv8J,UAAUw+J,2CAExB,CAGFjC,GAAgBv8J,UAAUy+J,uBAC1BlC,GAAgBv8J,UAAU0+J,sCAC1BnC,GAAgBv8J,UAAU2+J,kDAExB,CAGFpC,GAAgBv8J,UAAU4+J,oBAC1BrC,GAAgBv8J,UAAU6+J,mCAC1BtC,GAAgBv8J,UAAU8+J,gDAmC5B,MAAM0B,GAELv9J,WAAAA,GAECV,KAAKw6J,wBAAyB,EAE9Bx6J,KAAK4lF,KAAOxO,KAGZp3E,KAAKk+J,SAAWpiK,MAAM2B,UAAUgU,MAAMlW,KAAMZ,WAE5CqF,KAAK+9J,gBAAkB,EAGvB,MAAMriD,EAAU,CAAC,EACjB17G,KAAKm+J,eAAiBziD,EAEtB,IAAM,IAAIjyG,EAAI,EAAG9L,EAAIhD,UAAUJ,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAElDiyG,EAAS/gH,UAAW8O,GAAIm8E,MAASn8E,EAIlCzJ,KAAKo+J,OAAS,GACdp+J,KAAKq+J,aAAe,GACpBr+J,KAAK49J,UAAY,GACjB59J,KAAKs+J,uBAAyB,CAAC,EAE/B,MAAMlgD,EAAQp+G,KAEdA,KAAKu+J,MAAQ,CAEZp1J,QAAS,CACR,SAAIg8I,GAEH,OAAO/mC,EAAM8/C,SAAS3jK,MAEvB,EACA,SAAIikK,GAEH,OAAOx+J,KAAKmlJ,MAAQ/mC,EAAM2/C,eAE3B,GAED,qBAAIU,GAEH,OAAOrgD,EAAMw/C,UAAUrjK,MAExB,EAIF,CAEAgY,GAAAA,GAEC,MAAMpJ,EAAUnJ,KAAKk+J,SACpBQ,EAAgB1+J,KAAKm+J,eACrBQ,EAAQ3+J,KAAKo+J,OACbQ,EAAc5+J,KAAKq+J,aACnBL,EAAWh+J,KAAK49J,UAChBiB,EAAYb,EAASzjK,OAEtB,IAAIukK,EACHC,EAAW51J,EAAQ5O,OACnBykK,EAAiBh/J,KAAK+9J,gBAEvB,IAAM,IAAIt0J,EAAI,EAAG9L,EAAIhD,UAAUJ,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEtD,MAAMkO,EAAShd,UAAW8O,GACzBm8E,EAAOjuE,EAAOiuE,KACf,IAAIt4E,EAAQoxJ,EAAe94E,GAE3B,QAAehrF,IAAV0S,EAAsB,CAI1BA,EAAQyxJ,IACRL,EAAe94E,GAASt4E,EACxBnE,EAAQzH,KAAMiW,GAId,IAAM,IAAI/N,EAAI,EAAGrM,EAAIshK,EAAWj1J,IAAMrM,IAAMqM,EAE3Co0J,EAAUp0J,GAAIlI,KAAM,IAAIs4J,GAAiBriJ,EAAQgnJ,EAAO/0J,GAAKg1J,EAAah1J,IAI5E,MAAO,GAAK0D,EAAQ0xJ,EAAiB,CAEpCF,EAAc31J,EAASmE,GAIvB,MAAM2xJ,IAAsBD,EAC3BE,EAAmB/1J,EAAS81J,GAE7BP,EAAeQ,EAAiBt5E,MAASt4E,EACzCnE,EAASmE,GAAU4xJ,EAEnBR,EAAe94E,GAASq5E,EACxB91J,EAAS81J,GAAqBtnJ,EAI9B,IAAM,IAAI/N,EAAI,EAAGrM,EAAIshK,EAAWj1J,IAAMrM,IAAMqM,EAAI,CAE/C,MAAMu1J,EAAkBnB,EAAUp0J,GACjCw1J,EAAaD,EAAiBF,GAE/B,IAAIzH,EAAU2H,EAAiB7xJ,GAE/B6xJ,EAAiB7xJ,GAAU8xJ,OAEVxkK,IAAZ48J,IAMJA,EAAU,IAAIwC,GAAiBriJ,EAAQgnJ,EAAO/0J,GAAKg1J,EAAah1J,KAIjEu1J,EAAiBF,GAAqBzH,CAEvC,CAED,MAAYruJ,EAASmE,KAAYwxJ,GAEhCjlK,QAAQD,MAAO,qJAKjB,CAEAoG,KAAK+9J,gBAAkBiB,CAExB,CAEAxsJ,MAAAA,GAEC,MAAMrJ,EAAUnJ,KAAKk+J,SACpBQ,EAAgB1+J,KAAKm+J,eACrBH,EAAWh+J,KAAK49J,UAChBiB,EAAYb,EAASzjK,OAEtB,IAAIykK,EAAiBh/J,KAAK+9J,gBAE1B,IAAM,IAAIt0J,EAAI,EAAG9L,EAAIhD,UAAUJ,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEtD,MAAMkO,EAAShd,UAAW8O,GACzBm8E,EAAOjuE,EAAOiuE,KACdt4E,EAAQoxJ,EAAe94E,GAExB,QAAehrF,IAAV0S,GAAuBA,GAAS0xJ,EAAiB,CAIrD,MAAMK,EAAkBL,IACvBM,EAAoBn2J,EAASk2J,GAE9BX,EAAeY,EAAkB15E,MAASt4E,EAC1CnE,EAASmE,GAAUgyJ,EAEnBZ,EAAe94E,GAASy5E,EACxBl2J,EAASk2J,GAAoB1nJ,EAI7B,IAAM,IAAI/N,EAAI,EAAGrM,EAAIshK,EAAWj1J,IAAMrM,IAAMqM,EAAI,CAE/C,MAAMu1J,EAAkBnB,EAAUp0J,GACjC21J,EAAcJ,EAAiBE,GAC/B7H,EAAU2H,EAAiB7xJ,GAE5B6xJ,EAAiB7xJ,GAAUiyJ,EAC3BJ,EAAiBE,GAAoB7H,CAEtC,CAED,CAED,CAEAx3J,KAAK+9J,gBAAkBiB,CAExB,CAGAQ,OAAAA,GAEC,MAAMr2J,EAAUnJ,KAAKk+J,SACpBQ,EAAgB1+J,KAAKm+J,eACrBH,EAAWh+J,KAAK49J,UAChBiB,EAAYb,EAASzjK,OAEtB,IAAIykK,EAAiBh/J,KAAK+9J,gBACzBgB,EAAW51J,EAAQ5O,OAEpB,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAG9L,EAAIhD,UAAUJ,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEtD,MACCm8E,EADcjrF,UAAW8O,GACXm8E,KACdt4E,EAAQoxJ,EAAe94E,GAExB,QAAehrF,IAAV0S,EAIJ,UAFOoxJ,EAAe94E,GAEjBt4E,EAAQ0xJ,EAAiB,CAI7B,MAAMC,IAAsBD,EAC3BE,EAAmB/1J,EAAS81J,GAC5B7kB,IAAe2kB,EACfU,EAAat2J,EAASixI,GAGvBskB,EAAeQ,EAAiBt5E,MAASt4E,EACzCnE,EAASmE,GAAU4xJ,EAGnBR,EAAee,EAAW75E,MAASq5E,EACnC91J,EAAS81J,GAAqBQ,EAC9Bt2J,EAAQhD,MAIR,IAAM,IAAIyD,EAAI,EAAGrM,EAAIshK,EAAWj1J,IAAMrM,IAAMqM,EAAI,CAE/C,MAAMu1J,EAAkBnB,EAAUp0J,GACjCw1J,EAAaD,EAAiBF,GAC9BhuH,EAAOkuH,EAAiB/kB,GAEzB+kB,EAAiB7xJ,GAAU8xJ,EAC3BD,EAAiBF,GAAqBhuH,EACtCkuH,EAAgBh5J,KAEjB,CAED,KAAO,CAIN,MAAMi0I,IAAe2kB,EACpBU,EAAat2J,EAASixI,GAElBA,EAAY,IAEhBskB,EAAee,EAAW75E,MAASt4E,GAIpCnE,EAASmE,GAAUmyJ,EACnBt2J,EAAQhD,MAIR,IAAM,IAAIyD,EAAI,EAAGrM,EAAIshK,EAAWj1J,IAAMrM,IAAMqM,EAAI,CAE/C,MAAMu1J,EAAkBnB,EAAUp0J,GAElCu1J,EAAiB7xJ,GAAU6xJ,EAAiB/kB,GAC5C+kB,EAAgBh5J,KAEjB,CAED,CAIF,CAEAnG,KAAK+9J,gBAAkBiB,CAExB,CAIAnB,UAAAA,CAAY74B,EAAMk1B,GAKjB,MAAMwF,EAAgB1/J,KAAKs+J,uBAC3B,IAAIhxJ,EAAQoyJ,EAAe16B,GAC3B,MAAMg5B,EAAWh+J,KAAK49J,UAEtB,QAAehjK,IAAV0S,EAAsB,OAAO0wJ,EAAU1wJ,GAE5C,MAAMqxJ,EAAQ3+J,KAAKo+J,OAClBQ,EAAc5+J,KAAKq+J,aACnBl1J,EAAUnJ,KAAKk+J,SACfa,EAAW51J,EAAQ5O,OACnBykK,EAAiBh/J,KAAK+9J,gBACtBoB,EAAkB,IAAIrjK,MAAOijK,GAE9BzxJ,EAAQ0wJ,EAASzjK,OAEjBmlK,EAAe16B,GAAS13H,EAExBqxJ,EAAMj9J,KAAMsjI,GACZ45B,EAAYl9J,KAAMw4J,GAClB8D,EAASt8J,KAAMy9J,GAEf,IAAM,IAAI11J,EAAIu1J,EAAgBrhK,EAAIwL,EAAQ5O,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEjE,MAAMkO,EAASxO,EAASM,GACxB01J,EAAiB11J,GAAM,IAAIuwJ,GAAiBriJ,EAAQqtH,EAAMk1B,EAE3D,CAEA,OAAOiF,CAER,CAEAQ,YAAAA,CAAc36B,GAKb,MAAM06B,EAAgB1/J,KAAKs+J,uBAC1BhxJ,EAAQoyJ,EAAe16B,GAExB,QAAepqI,IAAV0S,EAAsB,CAE1B,MAAMqxJ,EAAQ3+J,KAAKo+J,OAClBQ,EAAc5+J,KAAKq+J,aACnBL,EAAWh+J,KAAK49J,UAChBgC,EAAoB5B,EAASzjK,OAAS,EACtCslK,EAAe7B,EAAU4B,GAG1BF,EAFoB16B,EAAM46B,IAEUtyJ,EAEpC0wJ,EAAU1wJ,GAAUuyJ,EACpB7B,EAAS73J,MAETy4J,EAAatxJ,GAAUsxJ,EAAagB,GACpChB,EAAYz4J,MAEZw4J,EAAOrxJ,GAAUqxJ,EAAOiB,GACxBjB,EAAMx4J,KAEP,CAED,EAID,MAAM25J,GAELp/J,WAAAA,CAAaq/J,EAAOhnB,GAAqD,IAA/CinB,EAASrlK,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAMmgJ,EAASngJ,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGo+I,EAAK+B,UAE5D96I,KAAKigK,OAASF,EACd//J,KAAKkgK,MAAQnnB,EACb/4I,KAAKmgK,WAAaH,EAClBhgK,KAAK86I,UAAYA,EAEjB,MAAM9B,EAASD,EAAKC,OACnBonB,EAAUpnB,EAAOz+I,OACjB8lK,EAAe,IAAIvkK,MAAOskK,GAErBE,EAAsB,CAC3BhkB,YAAappE,GACbqpE,UAAWrpE,IAGZ,IAAM,IAAIzpE,EAAI,EAAGA,IAAM22J,IAAY32J,EAAI,CAEtC,MAAM+wI,EAAcxB,EAAQvvI,GAAIwwI,kBAAmB,MACnDomB,EAAc52J,GAAM+wI,EACpBA,EAAY3nI,SAAWytJ,CAExB,CAEAtgK,KAAKugK,qBAAuBD,EAE5BtgK,KAAKwgK,cAAgBH,EAGrBrgK,KAAKygK,kBAAoB,IAAI3kK,MAAOskK,GAEpCpgK,KAAK0gK,YAAc,KACnB1gK,KAAK2gK,kBAAoB,KAEzB3gK,KAAK4gK,sBAAwB,KAC7B5gK,KAAK6gK,mBAAqB,KAE1B7gK,KAAK6yJ,KAAOhgF,GACZ7yE,KAAK8gK,YAAc,EAInB9gK,KAAK+gK,WAAa,KAIlB/gK,KAAKu2B,KAAO,EAEZv2B,KAAKu+I,UAAY,EACjBv+I,KAAKghK,oBAAsB,EAE3BhhK,KAAKssH,OAAS,EACdtsH,KAAKihK,iBAAmB,EAExBjhK,KAAKkhK,YAAc9rH,IAEnBp1C,KAAKmhK,QAAS,EACdnhK,KAAK0iF,SAAU,EAEf1iF,KAAKohK,mBAAoB,EAEzBphK,KAAKqhK,kBAAmB,EACxBrhK,KAAKshK,gBAAiB,CAEvB,CAIApN,IAAAA,GAIC,OAFAl0J,KAAKigK,OAAOsB,gBAAiBvhK,MAEtBA,IAER,CAEAypD,IAAAA,GAIC,OAFAzpD,KAAKigK,OAAOuB,kBAAmBxhK,MAExBA,KAAKuyH,OAEb,CAEAA,KAAAA,GASC,OAPAvyH,KAAKmhK,QAAS,EACdnhK,KAAK0iF,SAAU,EAEf1iF,KAAKu2B,KAAO,EACZv2B,KAAK8gK,YAAc,EACnB9gK,KAAK+gK,WAAa,KAEX/gK,KAAKyhK,aAAaC,aAE1B,CAEAC,SAAAA,GAEC,OAAO3hK,KAAK0iF,UAAa1iF,KAAKmhK,QAA6B,IAAnBnhK,KAAKu+I,WACxB,OAApBv+I,KAAK+gK,YAAuB/gK,KAAKigK,OAAO2B,gBAAiB5hK,KAE3D,CAGA6hK,WAAAA,GAEC,OAAO7hK,KAAKigK,OAAO2B,gBAAiB5hK,KAErC,CAEA8hK,OAAAA,CAASvrI,GAIR,OAFAv2B,KAAK+gK,WAAaxqI,EAEXv2B,IAER,CAEA80J,OAAAA,CAASjyH,EAAMq+H,GAKd,OAHAlhK,KAAK6yJ,KAAOhwH,EACZ7iC,KAAKkhK,YAAcA,EAEZlhK,IAER,CAOA+hK,kBAAAA,CAAoBz1C,GAOnB,OALAtsH,KAAKssH,OAASA,EAGdtsH,KAAKihK,iBAAmBjhK,KAAK0iF,QAAU4pC,EAAS,EAEzCtsH,KAAKyhK,YAEb,CAGAO,kBAAAA,GAEC,OAAOhiK,KAAKihK,gBAEb,CAEAgB,MAAAA,CAAQpiB,GAEP,OAAO7/I,KAAKkiK,gBAAiBriB,EAAU,EAAG,EAE3C,CAEAsiB,OAAAA,CAAStiB,GAER,OAAO7/I,KAAKkiK,gBAAiBriB,EAAU,EAAG,EAE3C,CAEAuiB,aAAAA,CAAeC,EAAexiB,EAAUyiB,GAKvC,GAHAD,EAAcF,QAAStiB,GACvB7/I,KAAKiiK,OAAQpiB,GAERyiB,EAAO,CAEX,MAAMC,EAAiBviK,KAAKkgK,MAAMrgB,SACjC2iB,EAAkBH,EAAcnC,MAAMrgB,SAEtC4iB,EAAgBD,EAAkBD,EAClCG,EAAgBH,EAAiBC,EAElCH,EAAcC,KAAM,EAAKG,EAAe5iB,GACxC7/I,KAAKsiK,KAAMI,EAAe,EAAK7iB,EAEhC,CAEA,OAAO7/I,IAER,CAEA2iK,WAAAA,CAAaC,EAAc/iB,EAAUyiB,GAEpC,OAAOM,EAAaR,cAAepiK,KAAM6/I,EAAUyiB,EAEpD,CAEAb,UAAAA,GAEC,MAAMoB,EAAoB7iK,KAAK6gK,mBAS/B,OAP2B,OAAtBgC,IAEJ7iK,KAAK6gK,mBAAqB,KAC1B7gK,KAAKigK,OAAO6C,4BAA6BD,IAInC7iK,IAER,CAOA+iK,qBAAAA,CAAuBxkB,GAKtB,OAHAv+I,KAAKu+I,UAAYA,EACjBv+I,KAAKghK,oBAAsBhhK,KAAKmhK,OAAS,EAAI5iB,EAEtCv+I,KAAK0hK,aAEb,CAGAsB,qBAAAA,GAEC,OAAOhjK,KAAKghK,mBAEb,CAEAiC,WAAAA,CAAapjB,GAIZ,OAFA7/I,KAAKu+I,UAAYv+I,KAAKkgK,MAAMrgB,SAAWA,EAEhC7/I,KAAK0hK,aAEb,CAEAwB,QAAAA,CAAUn6H,GAKT,OAHA/oC,KAAKu2B,KAAOwS,EAAOxS,KACnBv2B,KAAKu+I,UAAYx1G,EAAOw1G,UAEjBv+I,KAAK0hK,aAEb,CAEAyB,IAAAA,CAAMtjB,GAEL,OAAO7/I,KAAKsiK,KAAMtiK,KAAKghK,oBAAqB,EAAGnhB,EAEhD,CAEAyiB,IAAAA,CAAMc,EAAgBC,EAAcxjB,GAEnC,MAAMkgB,EAAQ//J,KAAKigK,OAClBpkK,EAAMkkK,EAAMxpI,KACZgoH,EAAYv+I,KAAKu+I,UAElB,IAAI/D,EAAcx6I,KAAK4gK,sBAEF,OAAhBpmB,IAEJA,EAAculB,EAAMuD,0BACpBtjK,KAAK4gK,sBAAwBpmB,GAI9B,MAAMpC,EAAQoC,EAAYQ,mBACzBn0F,EAAS2zF,EAAYS,aAQtB,OANA7C,EAAO,GAAMv8I,EACbu8I,EAAO,GAAMv8I,EAAMgkJ,EAEnBh5F,EAAQ,GAAMu8G,EAAiB7kB,EAC/B13F,EAAQ,GAAMw8G,EAAe9kB,EAEtBv+I,IAER,CAEA0hK,WAAAA,GAEC,MAAM6B,EAAuBvjK,KAAK4gK,sBASlC,OAP8B,OAAzB2C,IAEJvjK,KAAK4gK,sBAAwB,KAC7B5gK,KAAKigK,OAAO6C,4BAA6BS,IAInCvjK,IAER,CAIAwjK,QAAAA,GAEC,OAAOxjK,KAAKigK,MAEb,CAEAwD,OAAAA,GAEC,OAAOzjK,KAAKkgK,KAEb,CAEAwD,OAAAA,GAEC,OAAO1jK,KAAKmgK,YAAcngK,KAAKigK,OAAOvwG,KAEvC,CAIAi0G,OAAAA,CAASptI,EAAMqtI,EAAWC,EAAe9K,GAIxC,IAAO/4J,KAAK0iF,QAKX,YADA1iF,KAAK8jK,cAAevtI,GAKrB,MAAM3vB,EAAY5G,KAAK+gK,WAEvB,GAAmB,OAAdn6J,EAAqB,CAIzB,MAAMm9J,GAAgBxtI,EAAO3vB,GAAci9J,EACtCE,EAAc,GAAuB,IAAlBF,EAEvBD,EAAY,GAKZ5jK,KAAK+gK,WAAa,KAClB6C,EAAYC,EAAgBE,EAI9B,CAIAH,GAAa5jK,KAAKgkK,iBAAkBztI,GACpC,MAAM0tI,EAAWjkK,KAAKkkK,YAAaN,GAK7Bt3C,EAAStsH,KAAK8jK,cAAevtI,GAEnC,GAAK+1F,EAAS,EAAI,CAEjB,MAAM+zC,EAAergK,KAAKwgK,cACpB2D,EAAiBnkK,KAAKygK,kBAE5B,GAASzgK,KAAK86I,YAERxnE,GAEJ,IAAM,IAAI1pE,EAAI,EAAGrM,EAAI8iK,EAAa9lK,OAAQqP,IAAMrM,IAAMqM,EAErDy2J,EAAcz2J,GAAI6wI,SAAUwpB,GAC5BE,EAAgBv6J,GAAIsvJ,mBAAoB5sC,QASzC,IAAM,IAAI1iH,EAAI,EAAGrM,EAAI8iK,EAAa9lK,OAAQqP,IAAMrM,IAAMqM,EAErDy2J,EAAcz2J,GAAI6wI,SAAUwpB,GAC5BE,EAAgBv6J,GAAIkvJ,WAAYC,EAAWzsC,EAM/C,CAED,CAEAw3C,aAAAA,CAAevtI,GAEd,IAAI+1F,EAAS,EAEb,GAAKtsH,KAAK0iF,QAAU,CAEnB4pC,EAAStsH,KAAKssH,OACd,MAAMkuB,EAAcx6I,KAAK6gK,mBAEzB,GAAqB,OAAhBrmB,EAAuB,CAE3B,MAAM4pB,EAAmB5pB,EAAYC,SAAUlkH,GAAQ,GAEvD+1F,GAAU83C,EAEL7tI,EAAOikH,EAAYQ,mBAAoB,KAE3Ch7I,KAAKyhK,aAEqB,IAArB2C,IAGJpkK,KAAK0iF,SAAU,GAMlB,CAED,CAGA,OADA1iF,KAAKihK,iBAAmB30C,EACjBA,CAER,CAEA03C,gBAAAA,CAAkBztI,GAEjB,IAAIgoH,EAAY,EAEhB,IAAOv+I,KAAKmhK,OAAS,CAEpB5iB,EAAYv+I,KAAKu+I,UAEjB,MAAM/D,EAAcx6I,KAAK4gK,sBAEzB,GAAqB,OAAhBpmB,EAAuB,CAI3B+D,GAFyB/D,EAAYC,SAAUlkH,GAAQ,GAIlDA,EAAOikH,EAAYQ,mBAAoB,KAE3Ch7I,KAAK0hK,cAEc,IAAdnjB,EAGJv+I,KAAKmhK,QAAS,EAKdnhK,KAAKu+I,UAAYA,EAMpB,CAED,CAGA,OADAv+I,KAAKghK,oBAAsBziB,EACpBA,CAER,CAEA2lB,WAAAA,CAAaN,GAEZ,MAAM/jB,EAAW7/I,KAAKkgK,MAAMrgB,SACtBgT,EAAO7yJ,KAAK6yJ,KAElB,IAAIt8H,EAAOv2B,KAAKu2B,KAAOqtI,EACnBS,EAAYrkK,KAAK8gK,WAErB,MAAMwD,EAAazR,IAAS//E,GAE5B,GAAmB,IAAd8wF,EAEJ,OAAoB,IAAfS,EAA0B9tI,EAEtB+tI,GAAkC,KAAR,EAAZD,GAA0BxkB,EAAWtpH,EAAOA,EAIpE,GAAKs8H,IAASjgF,GAAW,EAEJ,IAAfyxF,IAIJrkK,KAAK8gK,WAAa,EAClB9gK,KAAKukK,aAAa,GAAM,GAAM,IAI/BC,EAAa,CAEZ,GAAKjuI,GAAQspH,EAEZtpH,EAAOspH,MAED,MAAKtpH,EAAO,GAIZ,CAENv2B,KAAKu2B,KAAOA,EAEZ,MAAMiuI,CAEP,CARCjuI,EAAO,CAQR,CAEKv2B,KAAKohK,kBAAoBphK,KAAKmhK,QAAS,EACvCnhK,KAAK0iF,SAAU,EAEpB1iF,KAAKu2B,KAAOA,EAEZv2B,KAAKigK,OAAOjzI,cAAe,CAC1BruB,KAAM,WAAYoqC,OAAQ/oC,KAC1Bo4F,UAAWwrE,EAAY,GAAK,EAAI,GAGlC,CAED,KAAO,CAwBN,IAtBoB,IAAfS,IAICT,GAAa,GAEjBS,EAAY,EAEZrkK,KAAKukK,aAAa,EAA2B,IAArBvkK,KAAKkhK,YAAmBoD,IAQhDtkK,KAAKukK,YAAkC,IAArBvkK,KAAKkhK,aAAmB,EAAMoD,IAM7C/tI,GAAQspH,GAAYtpH,EAAO,EAAI,CAInC,MAAMkuI,EAAYz8J,KAAKC,MAAOsuB,EAAOspH,GACrCtpH,GAAQspH,EAAW4kB,EAEnBJ,GAAar8J,KAAK+wE,IAAK0rF,GAEvB,MAAM3+H,EAAU9lC,KAAKkhK,YAAcmD,EAEnC,GAAKv+H,GAAW,EAIV9lC,KAAKohK,kBAAoBphK,KAAKmhK,QAAS,EACvCnhK,KAAK0iF,SAAU,EAEpBnsD,EAAOqtI,EAAY,EAAI/jB,EAAW,EAElC7/I,KAAKu2B,KAAOA,EAEZv2B,KAAKigK,OAAOjzI,cAAe,CAC1BruB,KAAM,WAAYoqC,OAAQ/oC,KAC1Bo4F,UAAWwrE,EAAY,EAAI,GAAK,QAG3B,CAIN,GAAiB,IAAZ99H,EAAgB,CAIpB,MAAM4+H,EAAUd,EAAY,EAC5B5jK,KAAKukK,YAAaG,GAAWA,EAASJ,EAEvC,MAECtkK,KAAKukK,aAAa,GAAO,EAAOD,GAIjCtkK,KAAK8gK,WAAauD,EAElBrkK,KAAKu2B,KAAOA,EAEZv2B,KAAKigK,OAAOjzI,cAAe,CAC1BruB,KAAM,OAAQoqC,OAAQ/oC,KAAMykK,UAAWA,GAGzC,CAED,MAECzkK,KAAKu2B,KAAOA,EAIb,GAAK+tI,GAAkC,KAAR,EAAZD,GAIlB,OAAOxkB,EAAWtpH,CAIpB,CAEA,OAAOA,CAER,CAEAguI,WAAAA,CAAaG,EAASC,EAAOL,GAE5B,MAAMzxJ,EAAW7S,KAAKugK,qBAEjB+D,GAEJzxJ,EAASypI,YAAcnpE,GACvBtgE,EAAS0pI,UAAYppE,KAQpBtgE,EAASypI,YAFLooB,EAEmB1kK,KAAKqhK,iBAAmBluF,GAAkBD,GAI1CE,GAMvBvgE,EAAS0pI,UAFLooB,EAEiB3kK,KAAKshK,eAAiBnuF,GAAkBD,GAItCE,GAM1B,CAEA8uF,eAAAA,CAAiBriB,EAAU+kB,EAAWC,GAErC,MAAM9E,EAAQ//J,KAAKigK,OAAQpkK,EAAMkkK,EAAMxpI,KACvC,IAAIikH,EAAcx6I,KAAK6gK,mBAEF,OAAhBrmB,IAEJA,EAAculB,EAAMuD,0BACpBtjK,KAAK6gK,mBAAqBrmB,GAI3B,MAAMpC,EAAQoC,EAAYQ,mBACzBn0F,EAAS2zF,EAAYS,aAOtB,OALA7C,EAAO,GAAMv8I,EACbgrD,EAAQ,GAAM+9G,EACdxsB,EAAO,GAAMv8I,EAAMgkJ,EACnBh5F,EAAQ,GAAMg+G,EAEP7kK,IAER,EAID,MAAM8kK,GAAmC,IAAIjtF,aAAc,GAG3D,MAAMktF,WAAuBluF,GAE5Bn2E,WAAAA,CAAa65J,GAEZ7nJ,QAEA1S,KAAK0vD,MAAQ6qG,EACbv6J,KAAKglK,qBACLhlK,KAAKilK,WAAa,EAClBjlK,KAAKu2B,KAAO,EACZv2B,KAAKu+I,UAAY,CAElB,CAEA2mB,WAAAA,CAAan8H,EAAQo8H,GAEpB,MAAM5K,EAAOxxH,EAAOo3H,YAAcngK,KAAK0vD,MACtCspF,EAASjwG,EAAOm3H,MAAMlnB,OACtBonB,EAAUpnB,EAAOz+I,OACjByjK,EAAWj1H,EAAO03H,kBAClBJ,EAAet3H,EAAOy3H,cACtB4E,EAAW7K,EAAK30E,KAChBy/E,EAAiBrlK,KAAKslK,uBAEvB,IAAIC,EAAiBF,EAAgBD,QAEbxqK,IAAnB2qK,IAEJA,EAAiB,CAAC,EAClBF,EAAgBD,GAAaG,GAI9B,IAAM,IAAI97J,EAAI,EAAGA,IAAM22J,IAAY32J,EAAI,CAEtC,MAAMsc,EAAQizH,EAAQvvI,GACrB03I,EAAYp7H,EAAMnS,KAEnB,IAAI4jJ,EAAU+N,EAAgBpkB,GAE9B,QAAiBvmJ,IAAZ48J,IAEDA,EAAQqB,eACXmF,EAAUv0J,GAAM+tJ,MAEV,CAIN,GAFAA,EAAUwG,EAAUv0J,QAEH7O,IAAZ48J,EAAwB,CAIC,OAAxBA,EAAQkJ,gBAETlJ,EAAQqB,eACX74J,KAAKwlK,oBAAqBhO,EAAS4N,EAAUjkB,IAI9C,QAED,CAEA,MAAMnc,EAAOmgC,GAAmBA,EAC/B1E,kBAAmBh3J,GAAI+tJ,QAAQ0C,WAEhC1C,EAAU,IAAID,GACbyC,GAAgB9vH,OAAQqwH,EAAMpZ,EAAWnc,GACzCj/G,EAAM8zH,cAAe9zH,EAAMmzH,kBAEzBse,EAAQqB,eACX74J,KAAKwlK,oBAAqBhO,EAAS4N,EAAUjkB,GAE7C6c,EAAUv0J,GAAM+tJ,CAEjB,CAEA6I,EAAc52J,GAAIixI,aAAe8c,EAAQ50G,MAE1C,CAED,CAEA2+G,eAAAA,CAAiBx4H,GAEhB,IAAO/oC,KAAK4hK,gBAAiB74H,GAAW,CAEvC,GAA4B,OAAvBA,EAAO23H,YAAuB,CAKlC,MAAM0E,GAAar8H,EAAOo3H,YAAcngK,KAAK0vD,OAAQk2B,KACpD6/E,EAAW18H,EAAOm3H,MAAMt6E,KACxB8/E,EAAiB1lK,KAAK2lK,eAAgBF,GAEvCzlK,KAAKklK,YAAan8H,EACjB28H,GAAkBA,EAAeE,aAAc,IAEhD5lK,KAAK6lK,mBAAoB98H,EAAQ08H,EAAUL,EAE5C,CAEA,MAAMpH,EAAWj1H,EAAO03H,kBAGxB,IAAM,IAAIh3J,EAAI,EAAG9L,EAAIqgK,EAASzjK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAErD,MAAM+tJ,EAAUwG,EAAUv0J,GAEG,IAAxB+tJ,EAAQoB,aAEZ54J,KAAK8lK,aAActO,GACnBA,EAAQ6B,oBAIV,CAEAr5J,KAAK+lK,YAAah9H,EAEnB,CAED,CAEAy4H,iBAAAA,CAAmBz4H,GAElB,GAAK/oC,KAAK4hK,gBAAiB74H,GAAW,CAErC,MAAMi1H,EAAWj1H,EAAO03H,kBAGxB,IAAM,IAAIh3J,EAAI,EAAG9L,EAAIqgK,EAASzjK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAErD,MAAM+tJ,EAAUwG,EAAUv0J,GAEG,MAArB+tJ,EAAQoB,WAEfpB,EAAQ8B,uBACRt5J,KAAKgmK,iBAAkBxO,GAIzB,CAEAx3J,KAAKimK,gBAAiBl9H,EAEvB,CAED,CAIAi8H,kBAAAA,GAEChlK,KAAKkmK,SAAW,GAChBlmK,KAAKmmK,gBAAkB,EAEvBnmK,KAAK2lK,eAAiB,CAAC,EAQvB3lK,KAAK49J,UAAY,GACjB59J,KAAKomK,iBAAmB,EAExBpmK,KAAKslK,uBAAyB,CAAC,EAG/BtlK,KAAKqmK,qBAAuB,GAC5BrmK,KAAKsmK,4BAA8B,EAEnC,MAAMloD,EAAQp+G,KAEdA,KAAKu+J,MAAQ,CAEZgI,QAAS,CACR,SAAIphB,GAEH,OAAO/mC,EAAM8nD,SAAS3rK,MAEvB,EACA,SAAIikK,GAEH,OAAOpgD,EAAM+nD,eAEd,GAEDnI,SAAU,CACT,SAAI7Y,GAEH,OAAO/mC,EAAMw/C,UAAUrjK,MAExB,EACA,SAAIikK,GAEH,OAAOpgD,EAAMgoD,gBAEd,GAEDI,oBAAqB,CACpB,SAAIrhB,GAEH,OAAO/mC,EAAMioD,qBAAqB9rK,MAEnC,EACA,SAAIikK,GAEH,OAAOpgD,EAAMkoD,2BAEd,GAKH,CAIA1E,eAAAA,CAAiB74H,GAEhB,MAAMz7B,EAAQy7B,EAAO23H,YACrB,OAAiB,OAAVpzJ,GAAkBA,EAAQtN,KAAKmmK,eAEvC,CAEAN,kBAAAA,CAAoB98H,EAAQ08H,EAAUL,GAErC,MAAMmB,EAAUvmK,KAAKkmK,SACpBO,EAAgBzmK,KAAK2lK,eAEtB,IAAID,EAAiBe,EAAehB,GAEpC,QAAwB7qK,IAAnB8qK,EAEJA,EAAiB,CAEhBE,aAAc,CAAE78H,GAChB29H,aAAc,CAAC,GAIhB39H,EAAO43H,kBAAoB,EAE3B8F,EAAehB,GAAaC,MAEtB,CAEN,MAAME,EAAeF,EAAeE,aAEpC78H,EAAO43H,kBAAoBiF,EAAarrK,OACxCqrK,EAAalkK,KAAMqnC,EAEpB,CAEAA,EAAO23H,YAAc6F,EAAQhsK,OAC7BgsK,EAAQ7kK,KAAMqnC,GAEd28H,EAAegB,aAActB,GAAar8H,CAE3C,CAEA49H,qBAAAA,CAAuB59H,GAEtB,MAAMw9H,EAAUvmK,KAAKkmK,SACpBU,EAAqBL,EAASA,EAAQhsK,OAAS,GAC/CssK,EAAa99H,EAAO23H,YAErBkG,EAAmBlG,YAAcmG,EACjCN,EAASM,GAAeD,EACxBL,EAAQpgK,MAER4iC,EAAO23H,YAAc,KAGrB,MAAM+E,EAAW18H,EAAOm3H,MAAMt6E,KAC7B6gF,EAAgBzmK,KAAK2lK,eACrBD,EAAiBe,EAAehB,GAChCqB,EAAsBpB,EAAeE,aAErCmB,EACCD,EAAqBA,EAAoBvsK,OAAS,GAEnDysK,EAAmBj+H,EAAO43H,kBAE3BoG,EAAgBpG,kBAAoBqG,EACpCF,EAAqBE,GAAqBD,EAC1CD,EAAoB3gK,MAEpB4iC,EAAO43H,kBAAoB,YAGN+E,EAAegB,cACtB39H,EAAOo3H,YAAcngK,KAAK0vD,OAAQk2B,MAIZ,IAA/BkhF,EAAoBvsK,eAEjBksK,EAAehB,GAIvBzlK,KAAKinK,iCAAkCl+H,EAExC,CAEAk+H,gCAAAA,CAAkCl+H,GAEjC,MAAMi1H,EAAWj1H,EAAO03H,kBAExB,IAAM,IAAIh3J,EAAI,EAAG9L,EAAIqgK,EAASzjK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAErD,MAAM+tJ,EAAUwG,EAAUv0J,GAES,MAA3B+tJ,EAAQqB,gBAEf74J,KAAKknK,uBAAwB1P,EAI/B,CAED,CAEAuO,WAAAA,CAAah9H,GAQZ,MAAMw9H,EAAUvmK,KAAKkmK,SACpBiB,EAAYp+H,EAAO23H,YAEnB0G,EAAkBpnK,KAAKmmK,kBAEvBkB,EAAsBd,EAASa,GAEhCr+H,EAAO23H,YAAc0G,EACrBb,EAASa,GAAoBr+H,EAE7Bs+H,EAAoB3G,YAAcyG,EAClCZ,EAASY,GAAcE,CAExB,CAEApB,eAAAA,CAAiBl9H,GAQhB,MAAMw9H,EAAUvmK,KAAKkmK,SACpBiB,EAAYp+H,EAAO23H,YAEnB4G,IAAwBtnK,KAAKmmK,gBAE7BoB,EAAmBhB,EAASe,GAE7Bv+H,EAAO23H,YAAc4G,EACrBf,EAASe,GAAuBv+H,EAEhCw+H,EAAiB7G,YAAcyG,EAC/BZ,EAASY,GAAcI,CAExB,CAIA/B,mBAAAA,CAAqBhO,EAAS4N,EAAUjkB,GAEvC,MAAMkkB,EAAiBrlK,KAAKslK,uBAC3BtH,EAAWh+J,KAAK49J,UAEjB,IAAI4J,EAAgBnC,EAAgBD,QAEbxqK,IAAlB4sK,IAEJA,EAAgB,CAAC,EACjBnC,EAAgBD,GAAaoC,GAI9BA,EAAermB,GAAcqW,EAE7BA,EAAQkJ,YAAc1C,EAASzjK,OAC/ByjK,EAASt8J,KAAM81J,EAEhB,CAEA0P,sBAAAA,CAAwB1P,GAEvB,MAAMwG,EAAWh+J,KAAK49J,UACrB6J,EAAcjQ,EAAQA,QACtB4N,EAAWqC,EAAYxN,SAASr0E,KAChCu7D,EAAYsmB,EAAYziC,KACxBqgC,EAAiBrlK,KAAKslK,uBACtBkC,EAAgBnC,EAAgBD,GAEhCsC,EAAsB1J,EAAUA,EAASzjK,OAAS,GAClDssK,EAAarP,EAAQkJ,YAEtBgH,EAAoBhH,YAAcmG,EAClC7I,EAAU6I,GAAea,EACzB1J,EAAS73J,aAEFqhK,EAAermB,GAEuB,IAAxC3jJ,OAAOwE,KAAMwlK,GAAgBjtK,eAE1B8qK,EAAgBD,EAIzB,CAEAU,YAAAA,CAActO,GAEb,MAAMwG,EAAWh+J,KAAK49J,UACrBuJ,EAAY3P,EAAQkJ,YAEpB0G,EAAkBpnK,KAAKomK,mBAEvBuB,EAAuB3J,EAAUoJ,GAElC5P,EAAQkJ,YAAc0G,EACtBpJ,EAAUoJ,GAAoB5P,EAE9BmQ,EAAqBjH,YAAcyG,EACnCnJ,EAAUmJ,GAAcQ,CAEzB,CAEA3B,gBAAAA,CAAkBxO,GAEjB,MAAMwG,EAAWh+J,KAAK49J,UACrBuJ,EAAY3P,EAAQkJ,YAEpB4G,IAAwBtnK,KAAKomK,iBAE7BwB,EAAoB5J,EAAUsJ,GAE/B9P,EAAQkJ,YAAc4G,EACtBtJ,EAAUsJ,GAAuB9P,EAEjCoQ,EAAkBlH,YAAcyG,EAChCnJ,EAAUmJ,GAAcS,CAEzB,CAKAtE,uBAAAA,GAEC,MAAMjD,EAAergK,KAAKqmK,qBACzBe,EAAkBpnK,KAAKsmK,8BAExB,IAAI9rB,EAAc6lB,EAAc+G,GAahC,YAXqBxsK,IAAhB4/I,IAEJA,EAAc,IAAI6C,GACjB,IAAIxlE,aAAc,GAAK,IAAIA,aAAc,GACzC,EAAGitF,IAEJtqB,EAAYqtB,aAAeT,EAC3B/G,EAAc+G,GAAoB5sB,GAI5BA,CAER,CAEAsoB,2BAAAA,CAA6BtoB,GAE5B,MAAM6lB,EAAergK,KAAKqmK,qBACzBc,EAAY3sB,EAAYqtB,aAExBP,IAAwBtnK,KAAKsmK,4BAE7BwB,EAAwBzH,EAAciH,GAEvC9sB,EAAYqtB,aAAeP,EAC3BjH,EAAciH,GAAuB9sB,EAErCstB,EAAsBD,aAAeV,EACrC9G,EAAc8G,GAAcW,CAE7B,CAKAC,UAAAA,CAAYhvB,EAAMivB,EAAcltB,GAE/B,MAAMyf,EAAOyN,GAAgBhoK,KAAK0vD,MACjC01G,EAAW7K,EAAK30E,KAEjB,IAAIqiF,EAA6B,kBAATlvB,EAAoB6G,GAAcU,WAAYia,EAAMxhB,GAASA,EAErF,MAAM0sB,EAA0B,OAAfwC,EAAsBA,EAAWriF,KAAOmzD,EAEnD2sB,EAAiB1lK,KAAK2lK,eAAgBF,GAC5C,IAAIN,EAAkB,KAgBtB,QAdmBvqK,IAAdkgJ,IAIHA,EAFmB,OAAfmtB,EAEQA,EAAWntB,UAIXznE,SAMUz4E,IAAnB8qK,EAA+B,CAEnC,MAAMwC,EAAiBxC,EAAegB,aAActB,GAEpD,QAAwBxqK,IAAnBstK,GAAgCA,EAAeptB,YAAcA,EAEjE,OAAOotB,EAMR/C,EAAkBO,EAAeE,aAAc,GAG3B,OAAfqC,IACJA,EAAa9C,EAAgBjF,MAE/B,CAGA,GAAoB,OAAf+H,EAAsB,OAAO,KAGlC,MAAME,EAAY,IAAIrI,GAAiB9/J,KAAMioK,EAAYD,EAAcltB,GAOvE,OALA96I,KAAKklK,YAAaiD,EAAWhD,GAG7BnlK,KAAK6lK,mBAAoBsC,EAAW1C,EAAUL,GAEvC+C,CAER,CAGAD,cAAAA,CAAgBnvB,EAAMivB,GAErB,MAAMzN,EAAOyN,GAAgBhoK,KAAK0vD,MACjC01G,EAAW7K,EAAK30E,KAEhBqiF,EAA6B,kBAATlvB,EACnB6G,GAAcU,WAAYia,EAAMxhB,GAASA,EAE1C0sB,EAAWwC,EAAaA,EAAWriF,KAAOmzD,EAE1C2sB,EAAiB1lK,KAAK2lK,eAAgBF,GAEvC,YAAwB7qK,IAAnB8qK,GAEGA,EAAegB,aAActB,IAI9B,IAER,CAGAgD,aAAAA,GAEC,MAAM7B,EAAUvmK,KAAKkmK,SAGrB,IAAM,IAAIz8J,EAFEzJ,KAAKmmK,gBAEQ,EAAG18J,GAAK,IAAMA,EAEtC88J,EAAS98J,GAAIggD,OAId,OAAOzpD,IAER,CAGAgnD,MAAAA,CAAQ48G,GAEPA,GAAa5jK,KAAKu+I,UAElB,MAAMgoB,EAAUvmK,KAAKkmK,SACpBmC,EAAWroK,KAAKmmK,gBAEhB5vI,EAAOv2B,KAAKu2B,MAAQqtI,EACpBC,EAAgB77J,KAAK0yF,KAAMkpE,GAE3B7K,EAAY/4J,KAAKilK,YAAc,EAIhC,IAAM,IAAIx7J,EAAI,EAAGA,IAAM4+J,IAAa5+J,EAAI,CAExB88J,EAAS98J,GAEjBk6J,QAASptI,EAAMqtI,EAAWC,EAAe9K,EAEjD,CAIA,MAAMiF,EAAWh+J,KAAK49J,UACrBiB,EAAY7+J,KAAKomK,iBAElB,IAAM,IAAI38J,EAAI,EAAGA,IAAMo1J,IAAcp1J,EAEpCu0J,EAAUv0J,GAAIxG,MAAO81J,GAItB,OAAO/4J,IAER,CAGAsoK,OAAAA,CAASC,GAERvoK,KAAKu2B,KAAO,EACZ,IAAM,IAAI9sB,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKkmK,SAAS3rK,OAAQkP,IAE1CzJ,KAAKkmK,SAAUz8J,GAAI8sB,KAAO,EAI3B,OAAOv2B,KAAKgnD,OAAQuhH,EAErB,CAGA7E,OAAAA,GAEC,OAAO1jK,KAAK0vD,KAEb,CAGA84G,WAAAA,CAAazvB,GAEZ,MAAMwtB,EAAUvmK,KAAKkmK,SACpBT,EAAW1sB,EAAKnzD,KAChB6gF,EAAgBzmK,KAAK2lK,eACrBD,EAAiBe,EAAehB,GAEjC,QAAwB7qK,IAAnB8qK,EAA+B,CAMnC,MAAM+C,EAAkB/C,EAAeE,aAEvC,IAAM,IAAIn8J,EAAI,EAAG9L,EAAI8qK,EAAgBluK,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAE5D,MAAMs/B,EAAS0/H,EAAiBh/J,GAEhCzJ,KAAKwhK,kBAAmBz4H,GAExB,MAAM89H,EAAa99H,EAAO23H,YACzBkG,EAAqBL,EAASA,EAAQhsK,OAAS,GAEhDwuC,EAAO23H,YAAc,KACrB33H,EAAO43H,kBAAoB,KAE3BiG,EAAmBlG,YAAcmG,EACjCN,EAASM,GAAeD,EACxBL,EAAQpgK,MAERnG,KAAKinK,iCAAkCl+H,EAExC,QAEO09H,EAAehB,EAEvB,CAED,CAGAiD,WAAAA,CAAanO,GAEZ,MAAM6K,EAAW7K,EAAK30E,KACrB6gF,EAAgBzmK,KAAK2lK,eAEtB,IAAM,MAAMF,KAAYgB,EAAgB,CAEvC,MACC19H,EADoB09H,EAAehB,GAAWiB,aACvBtB,QAERxqK,IAAXmuC,IAEJ/oC,KAAKwhK,kBAAmBz4H,GACxB/oC,KAAK2mK,sBAAuB59H,GAI9B,CAEA,MACCy+H,EADsBxnK,KAAKslK,uBACKF,GAEjC,QAAuBxqK,IAAlB4sK,EAEJ,IAAM,MAAMrmB,KAAaqmB,EAAgB,CAExC,MAAMhQ,EAAUgQ,EAAermB,GAC/BqW,EAAQ8B,uBACRt5J,KAAKknK,uBAAwB1P,EAE9B,CAIF,CAGAmR,aAAAA,CAAe5vB,EAAMivB,GAEpB,MAAMj/H,EAAS/oC,KAAKkoK,eAAgBnvB,EAAMivB,GAE1B,OAAXj/H,IAEJ/oC,KAAKwhK,kBAAmBz4H,GACxB/oC,KAAK2mK,sBAAuB59H,GAI9B,EAID,MAAM6/H,WAAuB1+E,GAE5BxpF,WAAAA,GAA8D,IAAjDizB,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyvF,EAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE3C+X,MAAOihB,EAAOC,EAFuCj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,GAIzDqF,KAAK6oK,kBAAmB,EAExB7oK,KAAKoqF,MAAQA,EAEbpqF,KAAK6qF,QAAU,IAAIc,GAAe,KAAMh4D,EAAOC,EAAQw2D,GAEvDpqF,KAAK6qF,QAAQhD,uBAAwB,CAEtC,EAID,MAAMihF,WAA0B5+E,GAE/BxpF,WAAAA,GAA8D,IAAjDizB,EAAKh5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGi5B,EAAMj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyvF,EAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE3C+X,MAAOihB,EAAOC,EAFuCj5B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,GAIzDqF,KAAK+oK,qBAAsB,EAE3B/oK,KAAKoqF,MAAQA,EAEbpqF,KAAK6qF,QAAU,IAAIK,GAAkB,KAAMv3D,EAAOC,EAAQw2D,GAE1DpqF,KAAK6qF,QAAQhD,uBAAwB,CAEtC,EAID,MAAMmhF,GAELtoK,WAAAA,CAAaoB,GAEZ9B,KAAK8B,MAAQA,CAEd,CAEA2oD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIu+G,QAA8BpuK,IAArBoF,KAAK8B,MAAM2oD,MAAsBzqD,KAAK8B,MAAQ9B,KAAK8B,MAAM2oD,QAE9E,EAID,IAAIw+G,GAAM,EAEV,MAAMC,WAAsBryF,GAE3Bn2E,WAAAA,GAECgS,QAEA1S,KAAKmpK,iBAAkB,EAEvB3rK,OAAOogB,eAAgB5d,KAAM,KAAM,CAAE8B,MAAOmnK,OAE5CjpK,KAAK4T,KAAO,GAEZ5T,KAAKk2G,MAAQrgC,GACb71E,KAAK6/G,SAAW,EAEjB,CAEAttG,GAAAA,CAAKo5I,GAIJ,OAFA3rJ,KAAK6/G,SAASn+G,KAAMiqJ,GAEb3rJ,IAER,CAEAwS,MAAAA,CAAQm5I,GAEP,MAAMr+I,EAAQtN,KAAK6/G,SAAS/6F,QAAS6mI,GAIrC,OAFgB,IAAXr+I,GAAetN,KAAK6/G,SAAS/lE,OAAQxsC,EAAO,GAE1CtN,IAER,CAEAopK,OAAAA,CAASx1J,GAIR,OAFA5T,KAAK4T,KAAOA,EAEL5T,IAER,CAEAs2G,QAAAA,CAAUx0G,GAIT,OAFA9B,KAAKk2G,MAAQp0G,EAEN9B,IAER,CAEAmoF,OAAAA,GAIC,OAFAnoF,KAAKgtB,cAAe,CAAEruB,KAAM,YAErBqB,IAER,CAEAyZ,IAAAA,CAAMqM,GAEL9lB,KAAK4T,KAAOkS,EAAOlS,KACnB5T,KAAKk2G,MAAQpwF,EAAOowF,MAEpB,MAAMmzD,EAAiBvjJ,EAAO+5F,SAE9B7/G,KAAK6/G,SAAStlH,OAAS,EAEvB,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGnM,EAAI+rK,EAAe9uK,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEzD,MAAMo2G,EAAW/jH,MAAMC,QAASstK,EAAgB5/J,IAAQ4/J,EAAgB5/J,GAAM,CAAE4/J,EAAgB5/J,IAEhG,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAIi2G,EAAStlH,OAAQqP,IAErC5J,KAAK6/G,SAASn+G,KAAMm+G,EAAUj2G,GAAI6gD,QAIpC,CAEA,OAAOzqD,IAER,CAEAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EAID,MAAMspK,WAAmC5gD,GAExChoH,WAAAA,CAAa4W,EAAOukG,GAA+B,IAAvB6R,EAAgB/yH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE9C+X,MAAO4E,EAAOukG,GAEd77G,KAAKupK,8BAA+B,EAEpCvpK,KAAK0tH,iBAAmBA,CAEzB,CAEAj0G,IAAAA,CAAMqM,GAML,OAJApT,MAAM+G,KAAMqM,GAEZ9lB,KAAK0tH,iBAAmB5nG,EAAO4nG,iBAExB1tH,IAER,CAEAyqD,KAAAA,CAAO/wD,GAEN,MAAMinB,EAAKjO,MAAM+3C,MAAO/wD,GAIxB,OAFAinB,EAAG+sG,iBAAmB1tH,KAAK0tH,iBAEpB/sG,CAER,CAEAolE,MAAAA,CAAQrsF,GAEP,MAAM6zH,EAAO76G,MAAMqzE,OAAQrsF,GAK3B,OAHA6zH,EAAKg8C,8BAA+B,EACpCh8C,EAAKG,iBAAmB1tH,KAAK0tH,iBAEtBH,CAER,EAID,MAAMi8C,GAEL9oK,WAAAA,CAAakiD,EAAQjkD,EAAMo3G,EAAU0zD,EAAavmK,GAEjDlD,KAAKw5G,qBAAsB,EAE3Bx5G,KAAK4T,KAAO,GAEZ5T,KAAK4iD,OAASA,EACd5iD,KAAKrB,KAAOA,EACZqB,KAAK+1G,SAAWA,EAChB/1G,KAAKypK,YAAcA,EACnBzpK,KAAKkD,MAAQA,EAEblD,KAAKkG,QAAU,CAEhB,CAEA,eAAI4/E,CAAahkF,IAED,IAAVA,GAAiB9B,KAAKkG,SAE5B,CAEA+tJ,SAAAA,CAAWrxG,GAIV,OAFA5iD,KAAK4iD,OAASA,EAEP5iD,IAER,CAEA0pK,OAAAA,CAAS/qK,EAAM8qK,GAKd,OAHAzpK,KAAKrB,KAAOA,EACZqB,KAAKypK,YAAcA,EAEZzpK,IAER,CAEA2pK,WAAAA,CAAa5zD,GAIZ,OAFA/1G,KAAK+1G,SAAWA,EAET/1G,IAER,CAEA4pK,QAAAA,CAAU1mK,GAIT,OAFAlD,KAAKkD,MAAQA,EAENlD,IAER,EAID,MAAM6pK,GAAwB,IAAI9uE,GAElC,MAAM+uE,GAELppK,WAAAA,CAAay3F,EAAQC,GAAsC,IAA3B2G,EAAIpkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGqkG,EAAGrkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGy6C,IAE/Cp1C,KAAKq4F,IAAM,IAAIH,GAAKC,EAAQC,GAG5Bp4F,KAAK++F,KAAOA,EACZ/+F,KAAKg/F,IAAMA,EACXh/F,KAAK6wF,OAAS,KACd7wF,KAAKqgG,OAAS,IAAIP,GAElB9/F,KAAK05H,OAAS,CACb5c,KAAM,CAAC,EACPyc,KAAM,CAAEhS,UAAW,GACnBkD,IAAK,CAAC,EACNkQ,OAAQ,CAAEpT,UAAW,GACrB0C,OAAQ,CAAC,EAGX,CAEAlhH,GAAAA,CAAKovF,EAAQC,GAIZp4F,KAAKq4F,IAAItvF,IAAKovF,EAAQC,EAEvB,CAEA2xE,aAAAA,CAAeC,EAAQn5E,GAEjBA,EAAOgxB,qBAEX7hH,KAAKq4F,IAAIF,OAAOpO,sBAAuB8G,EAAOK,aAC9ClxF,KAAKq4F,IAAID,UAAUrvF,IAAKihK,EAAO/tK,EAAG+tK,EAAO9tK,EAAG,IAAM80F,UAAWH,GAASzV,IAAKp7E,KAAKq4F,IAAIF,QAAShgB,YAC7Fn4E,KAAK6wF,OAASA,GAEHA,EAAOo5D,sBAElBjqJ,KAAKq4F,IAAIF,OAAOpvF,IAAKihK,EAAO/tK,EAAG+tK,EAAO9tK,GAAK20F,EAAOkO,KAAOlO,EAAOmO,MAAUnO,EAAOkO,KAAOlO,EAAOmO,MAAQhO,UAAWH,GAClH7wF,KAAKq4F,IAAID,UAAUrvF,IAAK,EAAG,GAAI,GAAIooF,mBAAoBN,EAAOK,aAC9DlxF,KAAK6wF,OAASA,GAIdh3F,QAAQD,MAAO,6CAA+Ci3F,EAAOlyF,KAIvE,CAEAsrK,mBAAAA,CAAqB3kB,GAOpB,OALAukB,GAAQtrF,WAAWod,gBAAiB2pD,EAAWp0D,aAE/ClxF,KAAKq4F,IAAIF,OAAOpO,sBAAuBu7D,EAAWp0D,aAClDlxF,KAAKq4F,IAAID,UAAUrvF,IAAK,EAAG,GAAI,GAAI4/E,aAAckhF,IAE1C7pK,IAER,CAEAkqK,eAAAA,CAAiBvyJ,GAA4C,IAAlB2lG,EAAU3iH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAMvD,OAJA47F,GAAW5+E,EAAQ3X,KAAMs9G,IAFQ3iH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,IAIjC2iH,EAAWrpG,KAAMk2J,IAEV7sD,CAER,CAEA8sD,gBAAAA,CAAkBjhK,GAA6C,IAApCm/F,IAAS3tG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAAS2iH,EAAU3iH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAEzD,IAAM,IAAI8O,EAAI,EAAGnM,EAAI6L,EAAQ5O,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE3C8sF,GAAWptF,EAASM,GAAKzJ,KAAMs9G,EAAYhV,GAM5C,OAFAgV,EAAWrpG,KAAMk2J,IAEV7sD,CAER,EAID,SAAS6sD,GAAShsK,EAAGE,GAEpB,OAAOF,EAAEilG,SAAW/kG,EAAE+kG,QAEvB,CAEA,SAAS7M,GAAW5+E,EAAQ0lG,EAAWC,EAAYhV,GAElD,IAAI+hE,GAAY,EAEhB,GAAK1yJ,EAAO0oF,OAAOtkF,KAAMshG,EAAUhd,QAAW,EAI7B,IAFD1oF,EAAO2sF,QAAS+Y,EAAWC,KAElB+sD,GAAY,EAErC,CAEA,IAAmB,IAAdA,IAAoC,IAAd/hE,EAAqB,CAE/C,MAAMrnG,EAAW0W,EAAO1W,SAExB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE5C8sF,GAAWt1F,EAAUwI,GAAK4zG,EAAWC,GAAY,EAInD,CAED,CAMA,MAAMgtD,GASL5pK,WAAAA,GAA8C,IAAjC0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG03F,EAAG13F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyR,EAAKzR,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAQzCqF,KAAKoyF,OAASA,EAQdpyF,KAAKqyF,IAAMA,EAQXryF,KAAKoM,MAAQA,CAEd,CAUArD,GAAAA,CAAKqpF,EAAQC,EAAKjmF,GAMjB,OAJApM,KAAKoyF,OAASA,EACdpyF,KAAKqyF,IAAMA,EACXryF,KAAKoM,MAAQA,EAENpM,IAER,CAQAyZ,IAAAA,CAAM8wJ,GAML,OAJAvqK,KAAKoyF,OAASm4E,EAAMn4E,OACpBpyF,KAAKqyF,IAAMk4E,EAAMl4E,IACjBryF,KAAKoM,MAAQm+J,EAAMn+J,MAEZpM,IAER,CAQAwqK,QAAAA,GAEC,MAAMC,EAAM,KAGZ,OAFAzqK,KAAKqyF,IAAM5a,GAAOz3E,KAAKqyF,IAAKo4E,EAAKziK,KAAKiD,GAAKw/J,GAEpCzqK,IAER,CASA2/F,cAAAA,CAAgBtgG,GAEf,OAAOW,KAAK0qK,uBAAwBrrK,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,EAEjD,CAUAuuK,sBAAAA,CAAwBzuK,EAAGC,EAAGC,GAgB7B,OAdA6D,KAAKoyF,OAASpqF,KAAKoD,KAAMnP,EAAIA,EAAIC,EAAIA,EAAIC,EAAIA,GAExB,IAAhB6D,KAAKoyF,QAETpyF,KAAKoM,MAAQ,EACbpM,KAAKqyF,IAAM,IAIXryF,KAAKoM,MAAQpE,KAAKw0E,MAAOvgF,EAAGE,GAC5B6D,KAAKqyF,IAAMrqF,KAAKqE,KAAMorE,GAAOv7E,EAAI8D,KAAKoyF,QAAS,EAAG,KAI5CpyF,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EAQD,MAAM2qK,GASLjqK,WAAAA,GAA4C,IAA/B0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGyR,EAAKzR,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGuB,EAACvB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAQvCqF,KAAKoyF,OAASA,EAQdpyF,KAAKoM,MAAQA,EAQbpM,KAAK9D,EAAIA,CAEV,CAUA6M,GAAAA,CAAKqpF,EAAQhmF,EAAOlQ,GAMnB,OAJA8D,KAAKoyF,OAASA,EACdpyF,KAAKoM,MAAQA,EACbpM,KAAK9D,EAAIA,EAEF8D,IAER,CAQAyZ,IAAAA,CAAM8wJ,GAML,OAJAvqK,KAAKoyF,OAASm4E,EAAMn4E,OACpBpyF,KAAKoM,MAAQm+J,EAAMn+J,MACnBpM,KAAK9D,EAAIquK,EAAMruK,EAER8D,IAER,CASA2/F,cAAAA,CAAgBtgG,GAEf,OAAOW,KAAK0qK,uBAAwBrrK,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,EAEjD,CAUAuuK,sBAAAA,CAAwBzuK,EAAGC,EAAGC,GAM7B,OAJA6D,KAAKoyF,OAASpqF,KAAKoD,KAAMnP,EAAIA,EAAIE,EAAIA,GACrC6D,KAAKoM,MAAQpE,KAAKw0E,MAAOvgF,EAAGE,GAC5B6D,KAAK9D,EAAIA,EAEF8D,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EA8BD,MAAM4qK,GAYLlqK,WAAAA,CAAam9E,EAAKC,EAAKE,EAAKC,GAS3B2sF,GAAQntK,UAAUotK,WAAY,EAO9B7qK,KAAK47E,SAAW,CACf,EAAG,EACH,EAAG,QAGShhF,IAARijF,GAEJ79E,KAAK+I,IAAK80E,EAAKC,EAAKE,EAAKC,EAI3B,CAOAM,QAAAA,GAOC,OALAv+E,KAAK+I,IACJ,EAAG,EACH,EAAG,GAGG/I,IAER,CASAq9E,SAAAA,CAAW/lE,GAAoB,IAAbihB,EAAM59B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE1B,IAAM,IAAI8O,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBzJ,KAAK47E,SAAUnyE,GAAM6N,EAAO7N,EAAI8uB,GAIjC,OAAOv4B,IAER,CAYA+I,GAAAA,CAAK80E,EAAKC,EAAKE,EAAKC,GAEnB,MAAM9mD,EAAKn3B,KAAK47E,SAKhB,OAHAzkD,EAAI,GAAM0mD,EAAK1mD,EAAI,GAAM2mD,EACzB3mD,EAAI,GAAM6mD,EAAK7mD,EAAI,GAAM8mD,EAElBj+E,IAER,EAID,MAAM8qK,GAA0B,IAAIrwF,GAKpC,MAAMswF,GAQLrqK,WAAAA,GAAwG,IAA3Fg5B,EAAG/+B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAAWrlC,IAAYA,KAAYwgB,EAAGj7D,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,IAAWrlC,KAAYA,KAS1Fp1C,KAAKgrK,QAAS,EAOdhrK,KAAK05B,IAAMA,EAOX15B,KAAK41D,IAAMA,CAEZ,CAUA7sD,GAAAA,CAAK2wB,EAAKk8B,GAKT,OAHA51D,KAAK05B,IAAIjgB,KAAMigB,GACf15B,KAAK41D,IAAIn8C,KAAMm8C,GAER51D,IAER,CASAqzF,aAAAA,CAAeC,GAEdtzF,KAAKizF,YAEL,IAAM,IAAIxpF,EAAI,EAAGsvC,EAAKu6C,EAAO/4F,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAE5CzJ,KAAKkzF,cAAeI,EAAQ7pF,IAI7B,OAAOzJ,IAER,CAUAuzF,oBAAAA,CAAsB5V,EAAQ9rC,GAE7B,MAAM2hD,EAAWs3E,GAAUrxJ,KAAMo4B,GAAO2pC,eAAgB,IAIxD,OAHAx7E,KAAK05B,IAAIjgB,KAAMkkE,GAASvC,IAAKoY,GAC7BxzF,KAAK41D,IAAIn8C,KAAMkkE,GAASprE,IAAKihF,GAEtBxzF,IAER,CAOAyqD,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,CAQAyZ,IAAAA,CAAMm6E,GAKL,OAHA5zF,KAAK05B,IAAIjgB,KAAMm6E,EAAIl6D,KACnB15B,KAAK41D,IAAIn8C,KAAMm6E,EAAIh+B,KAEZ51D,IAER,CAOAizF,SAAAA,GAKC,OAHAjzF,KAAK05B,IAAIz9B,EAAI+D,KAAK05B,IAAIx9B,EAAMk5C,IAC5Bp1C,KAAK41D,IAAI35D,EAAI+D,KAAK41D,IAAI15D,GAAMk5C,IAErBp1C,IAER,CASA6zF,OAAAA,GAIC,OAAS7zF,KAAK41D,IAAI35D,EAAI+D,KAAK05B,IAAIz9B,GAAS+D,KAAK41D,IAAI15D,EAAI8D,KAAK05B,IAAIx9B,CAE/D,CAQA43F,SAAAA,CAAWvqF,GAEV,OAAOvJ,KAAK6zF,UAAYtqF,EAAOR,IAAK,EAAG,GAAMQ,EAAO2xE,WAAYl7E,KAAK05B,IAAK15B,KAAK41D,KAAM4lB,eAAgB,GAEtG,CAQAuY,OAAAA,CAASxqF,GAER,OAAOvJ,KAAK6zF,UAAYtqF,EAAOR,IAAK,EAAG,GAAMQ,EAAO+xE,WAAYt7E,KAAK41D,IAAK51D,KAAK05B,IAEhF,CAQAw5D,aAAAA,CAAec,GAKd,OAHAh0F,KAAK05B,IAAIA,IAAKs6D,GACdh0F,KAAK41D,IAAIA,IAAKo+B,GAEPh0F,IAER,CAWAi0F,cAAAA,CAAgBC,GAKf,OAHAl0F,KAAK05B,IAAI0hD,IAAK8Y,GACdl0F,KAAK41D,IAAIrjD,IAAK2hF,GAEPl0F,IAER,CASAm0F,cAAAA,CAAgBvZ,GAKf,OAHA56E,KAAK05B,IAAIuhD,WAAaL,GACtB56E,KAAK41D,IAAIqlB,UAAWL,GAEb56E,IAER,CAQA80F,aAAAA,CAAed,GAEd,OAAOA,EAAM/3F,GAAK+D,KAAK05B,IAAIz9B,GAAK+3F,EAAM/3F,GAAK+D,KAAK41D,IAAI35D,GACnD+3F,EAAM93F,GAAK8D,KAAK05B,IAAIx9B,GAAK83F,EAAM93F,GAAK8D,KAAK41D,IAAI15D,CAE/C,CASA64F,WAAAA,CAAanB,GAEZ,OAAO5zF,KAAK05B,IAAIz9B,GAAK23F,EAAIl6D,IAAIz9B,GAAK23F,EAAIh+B,IAAI35D,GAAK+D,KAAK41D,IAAI35D,GACvD+D,KAAK05B,IAAIx9B,GAAK03F,EAAIl6D,IAAIx9B,GAAK03F,EAAIh+B,IAAI15D,GAAK8D,KAAK41D,IAAI15D,CAEnD,CASA84F,YAAAA,CAAchB,EAAOzqF,GAKpB,OAAOA,EAAOR,KACXirF,EAAM/3F,EAAI+D,KAAK05B,IAAIz9B,IAAQ+D,KAAK41D,IAAI35D,EAAI+D,KAAK05B,IAAIz9B,IACjD+3F,EAAM93F,EAAI8D,KAAK05B,IAAIx9B,IAAQ8D,KAAK41D,IAAI15D,EAAI8D,KAAK05B,IAAIx9B,GAGrD,CAQA+4F,aAAAA,CAAerB,GAId,OAAOA,EAAIh+B,IAAI35D,GAAK+D,KAAK05B,IAAIz9B,GAAK23F,EAAIl6D,IAAIz9B,GAAK+D,KAAK41D,IAAI35D,GACvD23F,EAAIh+B,IAAI15D,GAAK8D,KAAK05B,IAAIx9B,GAAK03F,EAAIl6D,IAAIx9B,GAAK8D,KAAK41D,IAAI15D,CAEnD,CASAk5F,UAAAA,CAAYpB,EAAOzqF,GAElB,OAAOA,EAAOkQ,KAAMu6E,GAAQvc,MAAOz3E,KAAK05B,IAAK15B,KAAK41D,IAEnD,CASAygC,eAAAA,CAAiBrC,GAEhB,OAAOh0F,KAAKo1F,WAAYpB,EAAO82E,IAAYnuF,WAAYqX,EAExD,CAWAuC,SAAAA,CAAW3C,GAOV,OALA5zF,KAAK05B,IAAIk8B,IAAKg+B,EAAIl6D,KAClB15B,KAAK41D,IAAIl8B,IAAKk6D,EAAIh+B,KAEb51D,KAAK6zF,WAAY7zF,KAAKizF,YAEpBjzF,IAER,CAUA60F,KAAAA,CAAOjB,GAKN,OAHA5zF,KAAK05B,IAAIA,IAAKk6D,EAAIl6D,KAClB15B,KAAK41D,IAAIA,IAAKg+B,EAAIh+B,KAEX51D,IAER,CASA2hF,SAAAA,CAAWppD,GAKV,OAHAv4B,KAAK05B,IAAInnB,IAAKgmB,GACdv4B,KAAK41D,IAAIrjD,IAAKgmB,GAEPv4B,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQuuC,GAEP,OAAOA,EAAIl6D,IAAI2rB,OAAQrlD,KAAK05B,MAASk6D,EAAIh+B,IAAIvQ,OAAQrlD,KAAK41D,IAE3D,EAID,MAAMq1G,GAAwB,IAAIj7E,GAC5Bk7E,GAA0B,IAAIl7E,GAKpC,MAAMm7E,GAQLzqK,WAAAA,GAA0D,IAA7C44B,EAAK3+B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAWz2D,EAAG5+B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAO7ChwF,KAAKs5B,MAAQA,EAObt5B,KAAKu5B,IAAMA,CAEZ,CASAxwB,GAAAA,CAAKuwB,EAAOC,GAKX,OAHAv5B,KAAKs5B,MAAM7f,KAAM6f,GACjBt5B,KAAKu5B,IAAI9f,KAAM8f,GAERv5B,IAER,CAQAyZ,IAAAA,CAAMo2G,GAKL,OAHA7vH,KAAKs5B,MAAM7f,KAAMo2G,EAAKv2F,OACtBt5B,KAAKu5B,IAAI9f,KAAMo2G,EAAKt2F,KAEbv5B,IAER,CAQA8zF,SAAAA,CAAWvqF,GAEV,OAAOA,EAAO2xE,WAAYl7E,KAAKs5B,MAAOt5B,KAAKu5B,KAAMiiD,eAAgB,GAElE,CAQAkc,KAAAA,CAAOnuF,GAEN,OAAOA,EAAO+xE,WAAYt7E,KAAKu5B,IAAKv5B,KAAKs5B,MAE1C,CAOA8xI,UAAAA,GAEC,OAAOprK,KAAKs5B,MAAMsjD,kBAAmB58E,KAAKu5B,IAE3C,CAOA6pE,QAAAA,GAEC,OAAOpjG,KAAKs5B,MAAMqjD,WAAY38E,KAAKu5B,IAEpC,CASA6oB,EAAAA,CAAIjjD,EAAGoK,GAEN,OAAOvJ,KAAK03F,MAAOnuF,GAASiyE,eAAgBr8E,GAAIoT,IAAKvS,KAAKs5B,MAE3D,CASA+xI,4BAAAA,CAA8Br3E,EAAOs3E,GAEpCL,GAAQ3vF,WAAY0Y,EAAOh0F,KAAKs5B,OAChC4xI,GAAU5vF,WAAYt7E,KAAKu5B,IAAKv5B,KAAKs5B,OAErC,MAAMiyI,EAAYL,GAAUn/J,IAAKm/J,IAGjC,IAAI/rK,EAFoB+rK,GAAUn/J,IAAKk/J,IAEbM,EAQ1B,OANKD,IAEJnsK,EAAIs4E,GAAOt4E,EAAG,EAAG,IAIXA,CAER,CAUAq5F,mBAAAA,CAAqBxE,EAAOs3E,EAAa/hK,GAExC,MAAMpK,EAAIa,KAAKqrK,6BAA8Br3E,EAAOs3E,GAEpD,OAAOtrK,KAAK03F,MAAOnuF,GAASiyE,eAAgBr8E,GAAIoT,IAAKvS,KAAKs5B,MAE3D,CAQAqvD,YAAAA,CAAc9G,GAKb,OAHA7hF,KAAKs5B,MAAMqvD,aAAc9G,GACzB7hF,KAAKu5B,IAAIovD,aAAc9G,GAEhB7hF,IAER,CAQAqlD,MAAAA,CAAQwqE,GAEP,OAAOA,EAAKv2F,MAAM+rB,OAAQrlD,KAAKs5B,QAAWu2F,EAAKt2F,IAAI8rB,OAAQrlD,KAAKu5B,IAEjE,CAOAkxB,KAAAA,GAEC,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAMzZ,KAErC,EAID,MAAMwrK,GAA0B,IAAIx7E,GAgBpC,MAAMy7E,WAAwBnqE,GAS7B5gG,WAAAA,CAAaooJ,EAAOjzH,GAEnBnjB,QAOA1S,KAAK8oJ,MAAQA,EAEb9oJ,KAAKqnF,kBAAmB,EAQxBrnF,KAAK61B,MAAQA,EAEb71B,KAAKrB,KAAO,kBAEZ,MAAM01F,EAAW,IAAI8jB,GAEfuzD,EAAY,CACjB,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAChB,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAChB,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAChB,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAChB,EAAG,EAAG,EAAI,GAAI,EAAG,GAGlB,IAAM,IAAIjiK,EAAI,EAAGG,EAAI,EAAGtM,EAAI,GAAImM,EAAInM,EAAGmM,IAAMG,IAAO,CAEnD,MAAMitF,EAAOptF,EAAInM,EAAM0K,KAAKiD,GAAK,EAC3B6rF,EAAOltF,EAAItM,EAAM0K,KAAKiD,GAAK,EAEjCygK,EAAUhqK,KACTsG,KAAKmD,IAAK0rF,GAAM7uF,KAAKgD,IAAK6rF,GAAM,EAChC7uF,KAAKmD,IAAK2rF,GAAM9uF,KAAKgD,IAAK8rF,GAAM,EAGlC,CAEAzC,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB+zD,EAAW,IAE1E,MAAMvjE,EAAW,IAAIywB,GAAmB,CAAEnkB,KAAK,EAAO3E,YAAY,IAElE9vG,KAAK2rK,KAAO,IAAIxxC,GAAc9lC,EAAU8T,GACxCnoG,KAAKuS,IAAKvS,KAAK2rK,MAEf3rK,KAAKgnD,QAEN,CAMAmhC,OAAAA,GAECnoF,KAAK2rK,KAAKt3E,SAASlM,UACnBnoF,KAAK2rK,KAAKxjE,SAAShgB,SAEpB,CAMAnhC,MAAAA,GAEChnD,KAAK8oJ,MAAM10D,mBAAmB,GAAM,GACpCp0F,KAAK8oJ,MAAMv/I,OAAO6qF,mBAAmB,GAAM,GAGtCp0F,KAAKshD,QAETthD,KAAKshD,OAAO8yC,mBAAmB,GAE/Bp0F,KAAK6hF,OACHpoE,KAAMzZ,KAAKshD,OAAO4vC,aAClB/Q,SACA5E,SAAUv7E,KAAK8oJ,MAAM53D,cAIvBlxF,KAAK6hF,OAAOpoE,KAAMzZ,KAAK8oJ,MAAM53D,aAI9BlxF,KAAKkxF,YAAYz3E,KAAMzZ,KAAK8oJ,MAAM53D,aAElC,MAAM06E,EAAa5rK,KAAK8oJ,MAAM1lD,SAAWpjG,KAAK8oJ,MAAM1lD,SAAW,IACzDyoE,EAAYD,EAAa5jK,KAAKu6G,IAAKviH,KAAK8oJ,MAAMvsE,OAEpDv8E,KAAK2rK,KAAKrqF,MAAMv4E,IAAK8iK,EAAWA,EAAWD,GAE3CJ,GAAUzhF,sBAAuB/pF,KAAK8oJ,MAAMv/I,OAAO2nF,aAEnDlxF,KAAK2rK,KAAKrzE,OAAQkzE,SAEE5wK,IAAfoF,KAAK61B,MAET71B,KAAK2rK,KAAKxjE,SAAStyE,MAAM9sB,IAAK/I,KAAK61B,OAInC71B,KAAK2rK,KAAKxjE,SAAStyE,MAAMpc,KAAMzZ,KAAK8oJ,MAAMjzH,MAI5C,EAID,MAAMi2I,GAA0B,IAAI97E,GAC9B+7E,GAA4B,IAAIhxE,GAChCixE,GAAgC,IAAIjxE,GAY1C,MAAMkxE,WAAuB9xC,GAQ5Bz5H,WAAAA,CAAaiX,GAEZ,MAAM60G,EAAQ0/C,GAAav0J,GAErB08E,EAAW,IAAI8jB,GAEfkG,EAAW,GACX8tD,EAAS,GAETl/D,EAAS,IAAI1B,GAAO,EAAG,EAAG,GAC1B2B,EAAS,IAAI3B,GAAO,EAAG,EAAG,GAEhC,IAAM,IAAI9hG,EAAI,EAAGA,EAAI+iH,EAAMjyH,OAAQkP,IAAO,CAEzC,MAAM2jH,EAAOZ,EAAO/iH,GAEf2jH,EAAK9rE,QAAU8rE,EAAK9rE,OAAOqrE,SAE/BtO,EAAS38G,KAAM,EAAG,EAAG,GACrB28G,EAAS38G,KAAM,EAAG,EAAG,GACrByqK,EAAOzqK,KAAMurG,EAAO/tG,EAAG+tG,EAAO7uG,EAAG6uG,EAAO5uG,GACxC8tK,EAAOzqK,KAAMwrG,EAAOhuG,EAAGguG,EAAO9uG,EAAG8uG,EAAO7uG,GAI1C,CAEAg2F,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACzEhqB,EAASn4E,aAAc,QAAS,IAAIy7F,GAAwBw0D,EAAQ,IAIpEz5J,MAAO2hF,EAFU,IAAIukC,GAAmB,CAAEjrB,cAAc,EAAMY,WAAW,EAAOC,YAAY,EAAOsB,YAAY,EAAOlC,aAAa,KAWnI5tG,KAAKosK,kBAAmB,EAExBpsK,KAAKrB,KAAO,iBAOZqB,KAAKu6J,KAAO5iJ,EAOZ3X,KAAKwsH,MAAQA,EAEbxsH,KAAK6hF,OAASlqE,EAAOu5E,YACrBlxF,KAAKqnF,kBAAmB,CAEzB,CAEAqd,iBAAAA,CAAmBC,GAElB,MAAM6nB,EAAQxsH,KAAKwsH,MAEbn4B,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBhjF,EAAWgjF,EAAS7rB,aAAc,YAExCwjG,GAAgBvyJ,KAAMzZ,KAAKu6J,KAAKrpE,aAAc/Q,SAE9C,IAAM,IAAI12E,EAAI,EAAGG,EAAI,EAAGH,EAAI+iH,EAAMjyH,OAAQkP,IAAO,CAEhD,MAAM2jH,EAAOZ,EAAO/iH,GAEf2jH,EAAK9rE,QAAU8rE,EAAK9rE,OAAOqrE,SAE/Bo/C,GAAYjtF,iBAAkBktF,GAAiB5+C,EAAKl8B,aACpD46E,GAAU/hF,sBAAuBgiF,IACjC16J,EAASylG,OAAQltG,EAAGkiK,GAAU7vK,EAAG6vK,GAAU5vK,EAAG4vK,GAAU3vK,GAExD4vK,GAAYjtF,iBAAkBktF,GAAiB5+C,EAAK9rE,OAAO4vC,aAC3D46E,GAAU/hF,sBAAuBgiF,IACjC16J,EAASylG,OAAQltG,EAAI,EAAGkiK,GAAU7vK,EAAG6vK,GAAU5vK,EAAG4vK,GAAU3vK,GAE5DyN,GAAK,EAIP,CAEAyqF,EAAS7rB,aAAc,YAAasd,aAAc,EAElDpzE,MAAMgyF,kBAAmBC,EAE1B,CAMAxc,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,SAEf,EAKD,SAAS+jF,GAAav0J,GAErB,MAAM00J,EAAW,IAEM,IAAlB10J,EAAOg1G,QAEX0/C,EAAS3qK,KAAMiW,GAIhB,IAAM,IAAIlO,EAAI,EAAGA,EAAIkO,EAAO1W,SAAS1G,OAAQkP,IAE5C4iK,EAAS3qK,QAASwqK,GAAav0J,EAAO1W,SAAUwI,KAIjD,OAAO4iK,CAER,CAkBA,MAAMC,WAAyBxvD,GAU9Bp8G,WAAAA,CAAaooJ,EAAOyjB,EAAY12I,GAK/BnjB,MAHiB,IAAIwhI,GAAgBq4B,EAAY,EAAG,GACnC,IAAI13D,GAAmB,CAAET,WAAW,EAAMK,KAAK,EAAO3E,YAAY,KASnF9vG,KAAK8oJ,MAAQA,EAQb9oJ,KAAK61B,MAAQA,EAEb71B,KAAKrB,KAAO,mBAEZqB,KAAK6hF,OAAS7hF,KAAK8oJ,MAAM53D,YACzBlxF,KAAKqnF,kBAAmB,EAExBrnF,KAAKgnD,QA0BN,CAMAmhC,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,SAEf,CAMAnhC,MAAAA,GAEChnD,KAAK8oJ,MAAM10D,mBAAmB,GAAM,QAEhBx5F,IAAfoF,KAAK61B,MAET71B,KAAKmoG,SAAStyE,MAAM9sB,IAAK/I,KAAK61B,OAI9B71B,KAAKmoG,SAAStyE,MAAMpc,KAAMzZ,KAAK8oJ,MAAMjzH,MAmBvC,EAID,MAAM22I,GAA0B,IAAIx8E,GAC9By8E,GAAwB,IAAIlhE,GAC5BmhE,GAAwB,IAAInhE,GAclC,MAAMohE,WAA8BrrE,GAUnC5gG,WAAAA,CAAaooJ,EAAOj3G,EAAMhc,GAEzBnjB,QAOA1S,KAAK8oJ,MAAQA,EAEb9oJ,KAAK6hF,OAASinE,EAAM53D,YACpBlxF,KAAKqnF,kBAAmB,EAQxBrnF,KAAK61B,MAAQA,EAEb71B,KAAKrB,KAAO,wBAEZ,MAAM01F,EAAW,IAAI2+C,GAAoBnhG,GACzCwiD,EAAS4O,QAAmB,GAAVj7F,KAAKiD,IAEvBjL,KAAKmoG,SAAW,IAAI0M,GAAmB,CAAET,WAAW,EAAMK,KAAK,EAAO3E,YAAY,SAC9Dl1G,IAAfoF,KAAK61B,QAAsB71B,KAAKmoG,SAASwF,cAAe,GAE7D,MAAMt8F,EAAWgjF,EAAS7rB,aAAc,YAClC2jG,EAAS,IAAIt0F,aAA+B,EAAjBxmE,EAASnO,OAE1CmxF,EAASn4E,aAAc,QAAS,IAAI45F,GAAiBq2D,EAAQ,IAE7DnsK,KAAKuS,IAAK,IAAIuqG,GAAMzoB,EAAUr0F,KAAKmoG,WAEnCnoG,KAAKgnD,QAEN,CAMAmhC,OAAAA,GAECnoF,KAAKiB,SAAU,GAAIozF,SAASlM,UAC5BnoF,KAAKiB,SAAU,GAAIknG,SAAShgB,SAE7B,CAMAnhC,MAAAA,GAEC,MAAM89D,EAAO9kH,KAAKiB,SAAU,GAE5B,QAAoBrG,IAAfoF,KAAK61B,MAET71B,KAAKmoG,SAAStyE,MAAM9sB,IAAK/I,KAAK61B,WAExB,CAEN,MAAMs2I,EAASrnD,EAAKzwB,SAAS7rB,aAAc,SAE3CikG,GAAQhzJ,KAAMzZ,KAAK8oJ,MAAMjzH,OACzB62I,GAAQjzJ,KAAMzZ,KAAK8oJ,MAAMtB,aAEzB,IAAM,IAAI/9I,EAAI,EAAGnM,EAAI6uK,EAAOjpK,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEhD,MAAMosB,EAAUpsB,EAAMnM,EAAI,EAAQmvK,GAAUC,GAE5CP,EAAOr1D,OAAQrtG,EAAGosB,EAAM32B,EAAG22B,EAAMz3B,EAAGy3B,EAAMx3B,EAE3C,CAEA8tK,EAAOrmF,aAAc,CAEtB,CAEA9lF,KAAK8oJ,MAAM10D,mBAAmB,GAAM,GAEpC0wB,EAAKxsB,OAAQk0E,GAAUziF,sBAAuB/pF,KAAK8oJ,MAAM53D,aAAc/U,SAExE,EAkBD,MAAMywF,WAAmBzyC,GAUxBz5H,WAAAA,GAA+E,IAAlEmxC,EAAIl3C,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIoiI,EAASpiI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIsyG,EAAMtyG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,QAAUuyG,EAAMvyG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,QAEnEsyG,EAAS,IAAI1B,GAAO0B,GACpBC,EAAS,IAAI3B,GAAO2B,GAEpB,MAAMvvB,EAASo/C,EAAY,EACrBvuC,EAAO38C,EAAOkrF,EACdvpC,EAAW3hD,EAAO,EAElBwsE,EAAW,GAAI8tD,EAAS,GAE9B,IAAM,IAAI1iK,EAAI,EAAGG,EAAI,EAAGzM,GAAMq2F,EAAU/pF,GAAKszH,EAAWtzH,IAAMtM,GAAKqxF,EAAO,CAEzE6vB,EAAS38G,MAAQ8xF,EAAU,EAAGr2F,EAAGq2F,EAAU,EAAGr2F,GAC9CkhH,EAAS38G,KAAMvE,EAAG,GAAKq2F,EAAUr2F,EAAG,EAAGq2F,GAEvC,MAAM39D,EAAQpsB,IAAMk0E,EAASsvB,EAASC,EAEtCr3E,EAAM1yB,QAASgpK,EAAQviK,GAAKA,GAAK,EACjCisB,EAAM1yB,QAASgpK,EAAQviK,GAAKA,GAAK,EACjCisB,EAAM1yB,QAASgpK,EAAQviK,GAAKA,GAAK,EACjCisB,EAAM1yB,QAASgpK,EAAQviK,GAAKA,GAAK,CAElC,CAEA,MAAMyqF,EAAW,IAAI8jB,GACrB9jB,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACzEhqB,EAASn4E,aAAc,QAAS,IAAIy7F,GAAwBw0D,EAAQ,IAIpEz5J,MAAO2hF,EAFU,IAAIukC,GAAmB,CAAEjrB,cAAc,EAAMmC,YAAY,KAI1E9vG,KAAKrB,KAAO,YAEb,CAMAwpF,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,SAEf,EAoBD,MAAM0kF,WAAwB1yC,GAY7Bz5H,WAAAA,GAA0G,IAA7F0xF,EAAMz3F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAImyK,EAAOnyK,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIoyK,EAAKpyK,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGoiI,EAASpiI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIsyG,EAAMtyG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,QAAUuyG,EAAMvyG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,QAE9FsyG,EAAS,IAAI1B,GAAO0B,GACpBC,EAAS,IAAI3B,GAAO2B,GAEpB,MAAMmR,EAAW,GACX8tD,EAAS,GAIf,GAAKW,EAAU,EAEd,IAAM,IAAIrjK,EAAI,EAAGA,EAAIqjK,EAASrjK,IAAO,CAEpC,MAAMpK,EAAMoK,EAAIqjK,GAAwB,EAAV9kK,KAAKiD,IAE7BhP,EAAI+L,KAAKgD,IAAK3L,GAAM+yF,EACpBj2F,EAAI6L,KAAKmD,IAAK9L,GAAM+yF,EAE1BisB,EAAS38G,KAAM,EAAG,EAAG,GACrB28G,EAAS38G,KAAMzF,EAAG,EAAGE,GAErB,MAAM05B,EAAc,EAAJpsB,EAAUwjG,EAASC,EAEnCi/D,EAAOzqK,KAAMm0B,EAAM32B,EAAG22B,EAAMz3B,EAAGy3B,EAAMx3B,GACrC8tK,EAAOzqK,KAAMm0B,EAAM32B,EAAG22B,EAAMz3B,EAAGy3B,EAAMx3B,EAEtC,CAMD,IAAM,IAAIoL,EAAI,EAAGA,EAAIsjK,EAAOtjK,IAAO,CAElC,MAAMosB,EAAc,EAAJpsB,EAAUwjG,EAASC,EAE7BhuG,EAAIkzF,EAAWA,EAAS26E,EAAQtjK,EAEtC,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAImzH,EAAWnzH,IAAO,CAItC,IAAIvK,EAAMuK,EAAImzH,GAA0B,EAAV/0H,KAAKiD,IAE/BhP,EAAI+L,KAAKgD,IAAK3L,GAAMH,EACpB/C,EAAI6L,KAAKmD,IAAK9L,GAAMH,EAExBm/G,EAAS38G,KAAMzF,EAAG,EAAGE,GACrBgwK,EAAOzqK,KAAMm0B,EAAM32B,EAAG22B,EAAMz3B,EAAGy3B,EAAMx3B,GAIrCgB,GAAQuK,EAAI,GAAMmzH,GAA0B,EAAV/0H,KAAKiD,IAEvChP,EAAI+L,KAAKgD,IAAK3L,GAAMH,EACpB/C,EAAI6L,KAAKmD,IAAK9L,GAAMH,EAEpBm/G,EAAS38G,KAAMzF,EAAG,EAAGE,GACrBgwK,EAAOzqK,KAAMm0B,EAAM32B,EAAG22B,EAAMz3B,EAAGy3B,EAAMx3B,EAEtC,CAED,CAEA,MAAMg2F,EAAW,IAAI8jB,GACrB9jB,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACzEhqB,EAASn4E,aAAc,QAAS,IAAIy7F,GAAwBw0D,EAAQ,IAIpEz5J,MAAO2hF,EAFU,IAAIukC,GAAmB,CAAEjrB,cAAc,EAAMmC,YAAY,KAI1E9vG,KAAKrB,KAAO,iBAEb,CAMAwpF,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,SAEf,EAID,MAAM6kF,GAAoB,IAAIh9E,GACxBi9E,GAAoB,IAAIj9E,GACxBk9E,GAAoB,IAAIl9E,GAiB9B,MAAMm9E,WAA+B7rE,GAUpC5gG,WAAAA,CAAaooJ,EAAOj3G,EAAMhc,GAEzBnjB,QAOA1S,KAAK8oJ,MAAQA,EAEb9oJ,KAAK6hF,OAASinE,EAAM53D,YACpBlxF,KAAKqnF,kBAAmB,EAQxBrnF,KAAK61B,MAAQA,EAEb71B,KAAKrB,KAAO,8BAEE/D,IAATi3C,IAAqBA,EAAO,GAEjC,IAAIwiD,EAAW,IAAI8jB,GACnB9jB,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB,EAC5D9lE,EAAMA,EAAM,EACdA,EAAMA,EAAM,EACZA,GAAQA,EAAM,GACZA,GAAQA,EAAM,GACdA,EAAMA,EAAM,GACZ,IAEH,MAAMs2D,EAAW,IAAIywB,GAAmB,CAAEnkB,KAAK,EAAO3E,YAAY,IAOlE9vG,KAAKotK,WAAa,IAAI7zC,GAAMllC,EAAU8T,GACtCnoG,KAAKuS,IAAKvS,KAAKotK,YAEf/4E,EAAW,IAAI8jB,GACf9jB,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,IAOrF33G,KAAKqtK,WAAa,IAAI9zC,GAAMllC,EAAU8T,GACtCnoG,KAAKuS,IAAKvS,KAAKqtK,YAEfrtK,KAAKgnD,QAEN,CAMAmhC,OAAAA,GAECnoF,KAAKotK,WAAW/4E,SAASlM,UACzBnoF,KAAKotK,WAAWjlE,SAAShgB,UACzBnoF,KAAKqtK,WAAWh5E,SAASlM,UACzBnoF,KAAKqtK,WAAWllE,SAAShgB,SAE1B,CAMAnhC,MAAAA,GAEChnD,KAAK8oJ,MAAM10D,mBAAmB,GAAM,GACpCp0F,KAAK8oJ,MAAMv/I,OAAO6qF,mBAAmB,GAAM,GAE3C44E,GAAIjjF,sBAAuB/pF,KAAK8oJ,MAAM53D,aACtC+7E,GAAIljF,sBAAuB/pF,KAAK8oJ,MAAMv/I,OAAO2nF,aAC7Cg8E,GAAI5xF,WAAY2xF,GAAKD,IAErBhtK,KAAKotK,WAAW90E,OAAQ20E,SAEJryK,IAAfoF,KAAK61B,OAET71B,KAAKotK,WAAWjlE,SAAStyE,MAAM9sB,IAAK/I,KAAK61B,OACzC71B,KAAKqtK,WAAWllE,SAAStyE,MAAM9sB,IAAK/I,KAAK61B,SAIzC71B,KAAKotK,WAAWjlE,SAAStyE,MAAMpc,KAAMzZ,KAAK8oJ,MAAMjzH,OAChD71B,KAAKqtK,WAAWllE,SAAStyE,MAAMpc,KAAMzZ,KAAK8oJ,MAAMjzH,QAIjD71B,KAAKqtK,WAAW/0E,OAAQ20E,IACxBjtK,KAAKqtK,WAAW/rF,MAAMnlF,EAAI+wK,GAAI3yK,QAE/B,EAID,MAAM+yK,GAAwB,IAAIt9E,GAC5Bu9E,GAAwB,IAAIjsD,GAkBlC,MAAMksD,WAAqBrzC,GAO1Bz5H,WAAAA,CAAamwF,GAEZ,MAAMwD,EAAW,IAAI8jB,GACfhQ,EAAW,IAAIywB,GAAmB,CAAE/iG,MAAO,SAAU83E,cAAc,EAAMmC,YAAY,IAErFuO,EAAW,GACX8tD,EAAS,GAETsB,EAAW,CAAC,EAiDlB,SAASC,EAASvvK,EAAGE,GAEpBsvK,EAAUxvK,GACVwvK,EAAUtvK,EAEX,CAEA,SAASsvK,EAAUtnK,GAElBg4G,EAAS38G,KAAM,EAAG,EAAG,GACrByqK,EAAOzqK,KAAM,EAAG,EAAG,QAEK9G,IAAnB6yK,EAAUpnK,KAEdonK,EAAUpnK,GAAO,IAIlBonK,EAAUpnK,GAAK3E,KAAQ28G,EAAS9jH,OAAS,EAAM,EAEhD,CAjEAmzK,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MAIfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MAIfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MAIfA,EAAS,IAAK,MACdA,EAAS,IAAK,MACdA,EAAS,IAAK,MACdA,EAAS,IAAK,MAIdA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MACfA,EAAS,KAAM,MAIfA,EAAS,IAAK,KACdA,EAAS,IAAK,KAIdA,EAAS,MAAO,OAChBA,EAAS,MAAO,OAEhBA,EAAS,MAAO,OAChBA,EAAS,MAAO,OAwBhBr5E,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACzEhqB,EAASn4E,aAAc,QAAS,IAAIy7F,GAAwBw0D,EAAQ,IAEpEz5J,MAAO2hF,EAAU8T,GAEjBnoG,KAAKrB,KAAO,eAOZqB,KAAK6wF,OAASA,EACT7wF,KAAK6wF,OAAOmxB,wBAAyBhiH,KAAK6wF,OAAOmxB,yBAEtDhiH,KAAK6hF,OAASgP,EAAOK,YACrBlxF,KAAKqnF,kBAAmB,EAOxBrnF,KAAKytK,SAAWA,EAEhBztK,KAAKgnD,SAIL,MAAM4mH,EAAe,IAAIriE,GAAO,UAC1BsiE,EAAY,IAAItiE,GAAO,UACvBuiE,EAAU,IAAIviE,GAAO,OACrBwiE,EAAc,IAAIxiE,GAAO,UACzByiE,EAAa,IAAIziE,GAAO,SAE9BvrG,KAAKiuK,UAAWL,EAAcC,EAAWC,EAASC,EAAaC,EAEhE,CAWAC,SAAAA,CAAWv9C,EAASi7C,EAAMj2G,EAAInsD,EAAQ6yE,GAErC,MAEM8xF,EAFWluK,KAAKq0F,SAEU7rB,aAAc,SAI9C0lG,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACrH6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACrH6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACrH6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAIrH6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,EAAG4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACrH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACvH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACvH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAIvH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACvH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACvH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GACvH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI4Z,EAAQxxH,EAAGwxH,EAAQtyH,EAAGsyH,EAAQryH,GAIvH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI60D,EAAKzsK,EAAGysK,EAAKvtK,EAAGutK,EAAKttK,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI60D,EAAKzsK,EAAGysK,EAAKvtK,EAAGutK,EAAKttK,GACrG6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI60D,EAAKzsK,EAAGysK,EAAKvtK,EAAGutK,EAAKttK,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI60D,EAAKzsK,EAAGysK,EAAKvtK,EAAGutK,EAAKttK,GACrG6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI60D,EAAKzsK,EAAGysK,EAAKvtK,EAAGutK,EAAKttK,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI60D,EAAKzsK,EAAGysK,EAAKvtK,EAAGutK,EAAKttK,GACrG6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI60D,EAAKzsK,EAAGysK,EAAKvtK,EAAGutK,EAAKttK,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI60D,EAAKzsK,EAAGysK,EAAKvtK,EAAGutK,EAAKttK,GAIrG6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAIphD,EAAGx2D,EAAGw2D,EAAGt3D,EAAGs3D,EAAGr3D,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAIphD,EAAGx2D,EAAGw2D,EAAGt3D,EAAGs3D,EAAGr3D,GACzF6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAIphD,EAAGx2D,EAAGw2D,EAAGt3D,EAAGs3D,EAAGr3D,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAIphD,EAAGx2D,EAAGw2D,EAAGt3D,EAAGs3D,EAAGr3D,GACzF6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAIphD,EAAGx2D,EAAGw2D,EAAGt3D,EAAGs3D,EAAGr3D,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAIphD,EAAGx2D,EAAGw2D,EAAGt3D,EAAGs3D,EAAGr3D,GAIzF6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAIvtG,EAAOrK,EAAGqK,EAAOnL,EAAGmL,EAAOlL,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAIvtG,EAAOrK,EAAGqK,EAAOnL,EAAGmL,EAAOlL,GACjH6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAI3G6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAC3G6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAE3G6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAC3G6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAAK6vK,EAAep3D,OAAQ,GAAI16B,EAAMl9E,EAAGk9E,EAAMh+E,EAAGg+E,EAAM/9E,GAE3G6vK,EAAepoF,aAAc,CAE9B,CAKA9+B,MAAAA,GAEC,MAAMqtC,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChBo5E,EAAWztK,KAAKytK,SAOtBF,GAAQt8E,wBAAwBx3E,KAAMzZ,KAAK6wF,OAAOI,yBAGlD,MAAMk9E,EAAQnuK,KAAK6wF,OAAOoO,mBAAqBzoB,IAAyB,EAAI,EAG5E43F,GAAU,IAAKX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAAS,EAAG,EAAGY,GAClDC,GAAU,IAAKX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAAS,EAAG,EAAG,GAIlDa,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,IAAU,GAAI,EAAGY,GACrDC,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAjB1B,GAiBuC,EAAGY,GACpDC,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,IAAU,EAlB7B,EAkBmCY,GACpDC,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAnB1B,EAAO,EAmBkCY,GAInDC,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,IAAU,GAAI,EAAG,GACrDa,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAxB1B,GAwBuC,EAAG,GACpDa,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,IAAU,EAzB7B,EAyBmC,GACpDa,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,GA1B1B,EAAO,EA0BkC,GAInDa,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAASnxK,GAASoC,IAAS2vK,GAC/DC,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,IAAS,GAAU/uK,IAAS2vK,GAChEC,GAAU,KAAMX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAAS,EAAG/uK,EAAO2vK,GAIvDC,GAAU,MAAOX,EAAUp5E,EAAUk5E,IAAU,EAAG,EAAG,GACrDa,GAAU,MAAOX,EAAUp5E,EAAUk5E,GArC3B,EAqCuC,EAAG,GACpDa,GAAU,MAAOX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAAS,GAAI,EAAG,GACrDa,GAAU,MAAOX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAAS,EAvC7B,EAuCmC,GAEpDa,GAAU,MAAOX,EAAUp5E,EAAUk5E,IAAU,EAAG,EAAGY,GACrDC,GAAU,MAAOX,EAAUp5E,EAAUk5E,GA1C3B,EA0CuC,EAAGY,GACpDC,GAAU,MAAOX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAAS,GAAI,EAAGY,GACrDC,GAAU,MAAOX,EAAUp5E,EAAUk5E,GAAS,EA5C7B,EA4CmCY,GAEpD95E,EAAS7rB,aAAc,YAAasd,aAAc,CAEnD,CAMAqC,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,SAEf,EAKD,SAASimF,GAAUp6E,EAAOy5E,EAAUp5E,EAAUxD,EAAQ50F,EAAGC,EAAGC,GAE3DmxK,GAAQvkK,IAAK9M,EAAGC,EAAGC,GAAI60F,UAAWH,GAElC,MAAMyC,EAASm6E,EAAUz5E,GAEzB,QAAgBp5F,IAAX04F,EAAuB,CAE3B,MAAMjiF,EAAWgjF,EAAS7rB,aAAc,YAExC,IAAM,IAAI/+D,EAAI,EAAGnM,EAAIg2F,EAAO/4F,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE1C4H,EAASylG,OAAQxjB,EAAQ7pF,GAAK6jK,GAAQrxK,EAAGqxK,GAAQpxK,EAAGoxK,GAAQnxK,EAI9D,CAED,CAEA,MAAMkyK,GAAqB,IAAIv7E,GAmB/B,MAAMw7E,WAAkBn0C,GAQvBz5H,WAAAA,CAAaiX,GAA2B,IAAnBke,EAAKl7B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,SAE5B,MAAM+gH,EAAU,IAAI3jC,YAAa,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,IAClG2zF,EAAY,IAAI7zF,aAAc,IAE9Bwc,EAAW,IAAI8jB,GACrB9jB,EAASukB,SAAU,IAAI9C,GAAiB4F,EAAS,IACjDrnB,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAI45F,GAAiB41D,EAAW,IAEnEh5J,MAAO2hF,EAAU,IAAIukC,GAAmB,CAAE/iG,MAAOA,EAAOi6E,YAAY,KAOpE9vG,KAAK2X,OAASA,EACd3X,KAAKrB,KAAO,YAEZqB,KAAKqnF,kBAAmB,EAExBrnF,KAAKgnD,QAEN,CAMAA,MAAAA,GAQC,QANqBpsD,IAAhBoF,KAAK2X,QAET02J,GAAK56E,cAAezzF,KAAK2X,QAIrB02J,GAAKx6E,UAAY,OAEtB,MAAMn6D,EAAM20I,GAAK30I,IACXk8B,EAAMy4G,GAAKz4G,IAkBXvkD,EAAWrR,KAAKq0F,SAASikB,WAAWjnG,SACpCiG,EAAQjG,EAASiG,MAEvBA,EAAO,GAAMs+C,EAAI35D,EAAGqb,EAAO,GAAMs+C,EAAI15D,EAAGob,EAAO,GAAMs+C,EAAIz5D,EACzDmb,EAAO,GAAMoiB,EAAIz9B,EAAGqb,EAAO,GAAMs+C,EAAI15D,EAAGob,EAAO,GAAMs+C,EAAIz5D,EACzDmb,EAAO,GAAMoiB,EAAIz9B,EAAGqb,EAAO,GAAMoiB,EAAIx9B,EAAGob,EAAO,GAAMs+C,EAAIz5D,EACzDmb,EAAO,GAAMs+C,EAAI35D,EAAGqb,EAAO,IAAOoiB,EAAIx9B,EAAGob,EAAO,IAAOs+C,EAAIz5D,EAC3Dmb,EAAO,IAAOs+C,EAAI35D,EAAGqb,EAAO,IAAOs+C,EAAI15D,EAAGob,EAAO,IAAOoiB,EAAIv9B,EAC5Dmb,EAAO,IAAOoiB,EAAIz9B,EAAGqb,EAAO,IAAOs+C,EAAI15D,EAAGob,EAAO,IAAOoiB,EAAIv9B,EAC5Dmb,EAAO,IAAOoiB,EAAIz9B,EAAGqb,EAAO,IAAOoiB,EAAIx9B,EAAGob,EAAO,IAAOoiB,EAAIv9B,EAC5Dmb,EAAO,IAAOs+C,EAAI35D,EAAGqb,EAAO,IAAOoiB,EAAIx9B,EAAGob,EAAO,IAAOoiB,EAAIv9B,EAE5DkV,EAASy0E,aAAc,EAEvB9lF,KAAKq0F,SAASilB,uBAEf,CAQA7lB,aAAAA,CAAe97E,GAKd,OAHA3X,KAAK2X,OAASA,EACd3X,KAAKgnD,SAEEhnD,IAER,CAEAyZ,IAAAA,CAAMqM,EAAQwiF,GAMb,OAJA51F,MAAM+G,KAAMqM,EAAQwiF,GAEpBtoG,KAAK2X,OAASmO,EAAOnO,OAEd3X,IAER,CAMAmoF,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,SAEf,EAiBD,MAAMomF,WAAmBp0C,GAQxBz5H,WAAAA,CAAakzF,GAAwB,IAAnB/9D,EAAKl7B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,SAEzB,MAAM+gH,EAAU,IAAI3jC,YAAa,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,IAIlGsc,EAAW,IAAI8jB,GAErB9jB,EAASukB,SAAU,IAAI9C,GAAiB4F,EAAS,IAEjDrnB,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GANrB,CAAE,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAM3B,IAE1EjlG,MAAO2hF,EAAU,IAAIukC,GAAmB,CAAE/iG,MAAOA,EAAOi6E,YAAY,KAOpE9vG,KAAK4zF,IAAMA,EAEX5zF,KAAKrB,KAAO,aAEZqB,KAAKq0F,SAASilB,uBAEf,CAEA5U,iBAAAA,CAAmBC,GAElB,MAAM/Q,EAAM5zF,KAAK4zF,IAEZA,EAAIC,YAETD,EAAIE,UAAW9zF,KAAKqR,UAEpBuiF,EAAIG,QAAS/zF,KAAKshF,OAElBthF,KAAKshF,MAAM9F,eAAgB,IAE3B9oE,MAAMgyF,kBAAmBC,GAE1B,CAMAxc,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,SAEf,EAeD,MAAMqmF,WAAoBj1C,GASzB74H,WAAAA,CAAa40F,GAAkC,IAA3BzjD,EAAIl3C,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAE1B,MAAMk7B,EAF0Bl7B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,SAM7B05F,EAAW,IAAI8jB,GACrB9jB,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAHrB,CAAE,GAAI,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAGvB,IAC1EtjB,EAASilB,wBAET5mG,MAAO2hF,EAAU,IAAIukC,GAAmB,CAAE/iG,MAAOA,EAAOi6E,YAAY,KAEpE9vG,KAAKrB,KAAO,cAOZqB,KAAKs1F,MAAQA,EAQbt1F,KAAK6xC,KAAOA,EAEZ,MAEMiqE,EAAY,IAAI3D,GACtB2D,EAAU5/F,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAHrB,CAAE,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,GAGF,IAC5EmE,EAAUxC,wBAEVt5G,KAAKuS,IAAK,IAAIuqG,GAAMhB,EAAW,IAAIjH,GAAmB,CAAEh/E,MAAOA,EAAOlS,QAAS,GAAKiqF,aAAa,EAAMY,YAAY,EAAOsB,YAAY,KAEvI,CAEApL,iBAAAA,CAAmBC,GAElB3kG,KAAKqR,SAAStI,IAAK,EAAG,EAAG,GAEzB/I,KAAKshF,MAAMv4E,IAAK,GAAM/I,KAAK6xC,KAAM,GAAM7xC,KAAK6xC,KAAM,GAElD7xC,KAAKs4F,OAAQt4F,KAAKs1F,MAAMtD,QAExBhyF,KAAKujG,YAAcvjG,KAAKs1F,MAAMC,UAE9B7iF,MAAMgyF,kBAAmBC,EAE1B,CAMAxc,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,UACdnoF,KAAKiB,SAAU,GAAIozF,SAASlM,UAC5BnoF,KAAKiB,SAAU,GAAIknG,SAAShgB,SAE7B,EAID,MAAMsmF,GAAsB,IAAIz+E,GAChC,IAAI0+E,GAAeC,GAqBnB,MAAMC,WAAoBttE,GAYzB5gG,WAAAA,GAAoK,IAAvJ2oD,EAAG1uD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAS,EAAG,EAAG,GAAKmI,EAAMx9F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAIq1F,GAAS,EAAG,EAAG,GAAKz1F,EAAMI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGk7B,EAAKl7B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,SAAUk0K,EAAUl0K,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAY,GAATJ,EAAcu0K,EAASn0K,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAgB,GAAbk0K,EAEhJn8J,QAEA1S,KAAKrB,KAAO,mBAEW/D,IAAlB8zK,KAEJA,GAAgB,IAAIv2D,GACpBu2D,GAAcxyJ,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,IAE1Fg3D,GAAgB,IAAItpC,GAAkB,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,GACpDspC,GAAchtF,UAAW,GAAI,GAAK,IAInC3hF,KAAKqR,SAASoI,KAAM0+E,GAOpBn4F,KAAK6vH,KAAO,IAAI0J,GAAMm1C,GAAe,IAAI91C,GAAmB,CAAE/iG,MAAOA,EAAOi6E,YAAY,KACxF9vG,KAAK6vH,KAAKxoC,kBAAmB,EAC7BrnF,KAAKuS,IAAKvS,KAAK6vH,MAOf7vH,KAAK2rK,KAAO,IAAI7uD,GAAM6xD,GAAe,IAAI95D,GAAmB,CAAEh/E,MAAOA,EAAOi6E,YAAY,KACxF9vG,KAAK2rK,KAAKtkF,kBAAmB,EAC7BrnF,KAAKuS,IAAKvS,KAAK2rK,MAEf3rK,KAAK+uK,aAAc1lH,GACnBrpD,KAAKg9E,UAAWziF,EAAQs0K,EAAYC,EAErC,CAOAC,YAAAA,CAAc1lH,GAIb,GAAKA,EAAIntD,EAAI,OAEZ8D,KAAKtE,WAAWqN,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,QAExB,GAAKsgD,EAAIntD,GAAK,OAEpB8D,KAAKtE,WAAWqN,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,OAExB,CAEN0lK,GAAM1lK,IAAKsgD,EAAIltD,EAAG,GAAKktD,EAAIptD,GAAIk8E,YAE/B,MAAMyB,EAAU5xE,KAAKqE,KAAMg9C,EAAIntD,GAE/B8D,KAAKtE,WAAWsyF,iBAAkBygF,GAAO70F,EAE1C,CAED,CASAoD,SAAAA,CAAWziF,GAAkE,IAA1Ds0K,EAAUl0K,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAY,GAATJ,EAAcu0K,EAASn0K,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAgB,GAAbk0K,EAEzD7uK,KAAK6vH,KAAKvuC,MAAMv4E,IAAK,EAAGf,KAAK4tD,IAAK,KAAQr7D,EAASs0K,GAAc,GACjE7uK,KAAK6vH,KAAK9nC,eAEV/nF,KAAK2rK,KAAKrqF,MAAMv4E,IAAK+lK,EAAWD,EAAYC,GAC5C9uK,KAAK2rK,KAAKt6J,SAASnV,EAAI3B,EACvByF,KAAK2rK,KAAK5jF,cAEX,CAOAinF,QAAAA,CAAUn5I,GAET71B,KAAK6vH,KAAK1nB,SAAStyE,MAAM9sB,IAAK8sB,GAC9B71B,KAAK2rK,KAAKxjE,SAAStyE,MAAM9sB,IAAK8sB,EAE/B,CAEApc,IAAAA,CAAMqM,GAOL,OALApT,MAAM+G,KAAMqM,GAAQ,GAEpB9lB,KAAK6vH,KAAKp2G,KAAMqM,EAAO+pG,MACvB7vH,KAAK2rK,KAAKlyJ,KAAMqM,EAAO6lJ,MAEhB3rK,IAER,CAMAmoF,OAAAA,GAECnoF,KAAK6vH,KAAKx7B,SAASlM,UACnBnoF,KAAK6vH,KAAK1nB,SAAShgB,UACnBnoF,KAAK2rK,KAAKt3E,SAASlM,UACnBnoF,KAAK2rK,KAAKxjE,SAAShgB,SAEpB,EAeD,MAAM8mF,WAAmB90C,GAOxBz5H,WAAAA,GAAwB,IAAXmxC,EAAIl3C,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEnB,MAAM0jH,EAAW,CAChB,EAAG,EAAG,EAAGxsE,EAAM,EAAG,EAClB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGA,EAAM,EAClB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGA,GASVwiD,EAAW,IAAI8jB,GACrB9jB,EAASn4E,aAAc,WAAY,IAAIy7F,GAAwB0G,EAAU,IACzEhqB,EAASn4E,aAAc,QAAS,IAAIy7F,GARrB,CACd,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,EACjB,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EACjB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,GAKkD,IAIpEjlG,MAAO2hF,EAFU,IAAIukC,GAAmB,CAAEjrB,cAAc,EAAMmC,YAAY,KAI1E9vG,KAAKrB,KAAO,YAEb,CAUAsvK,SAAAA,CAAWiB,EAAYC,EAAYC,GAElC,MAAMv5I,EAAQ,IAAI01E,GACZj0F,EAAQtX,KAAKq0F,SAASikB,WAAWziF,MAAMve,MAgB7C,OAdAue,EAAM9sB,IAAKmmK,GACXr5I,EAAM1yB,QAASmU,EAAO,GACtBue,EAAM1yB,QAASmU,EAAO,GAEtBue,EAAM9sB,IAAKomK,GACXt5I,EAAM1yB,QAASmU,EAAO,GACtBue,EAAM1yB,QAASmU,EAAO,GAEtBue,EAAM9sB,IAAKqmK,GACXv5I,EAAM1yB,QAASmU,EAAO,IACtBue,EAAM1yB,QAASmU,EAAO,IAEtBtX,KAAKq0F,SAASikB,WAAWziF,MAAMiwD,aAAc,EAEtC9lF,IAER,CAMAmoF,OAAAA,GAECnoF,KAAKq0F,SAASlM,UACdnoF,KAAKmoG,SAAShgB,SAEf,EAQD,MAAMknF,GAKL3uK,WAAAA,GAECV,KAAKrB,KAAO,YAOZqB,KAAK61B,MAAQ,IAAI01E,GAQjBvrG,KAAKsvK,SAAW,GAQhBtvK,KAAKuvK,YAAc,IAEpB,CASApsC,MAAAA,CAAQlnI,EAAGC,GAMV,OAJA8D,KAAKuvK,YAAc,IAAItsC,GACvBjjI,KAAKsvK,SAAS5tK,KAAM1B,KAAKuvK,aACzBvvK,KAAKuvK,YAAYpsC,OAAQlnI,EAAGC,GAErB8D,IAER,CAUAojI,MAAAA,CAAQnnI,EAAGC,GAIV,OAFA8D,KAAKuvK,YAAYnsC,OAAQnnI,EAAGC,GAErB8D,IAER,CAYAqjI,gBAAAA,CAAkBC,EAAMC,EAAMhF,EAAIC,GAIjC,OAFAx+H,KAAKuvK,YAAYlsC,iBAAkBC,EAAMC,EAAMhF,EAAIC,GAE5Cx+H,IAER,CAcAwjI,aAAAA,CAAeC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAAOrF,EAAIC,GAI9C,OAFAx+H,KAAKuvK,YAAY/rC,cAAeC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAAOrF,EAAIC,GAEzDx+H,IAER,CASA6jI,UAAAA,CAAYb,GAIX,OAFAhjI,KAAKuvK,YAAY1rC,WAAYb,GAEtBhjI,IAER,CASAwvK,QAAAA,CAAUC,GAqBT,SAASC,EAAsBpgC,EAAMqgC,GAEpC,MAAMC,EAAUD,EAAUp1K,OAM1B,IAAIkyI,GAAS,EACb,IAAM,IAAI3uI,EAAI8xK,EAAU,EAAG5zK,EAAI,EAAGA,EAAI4zK,EAAS9xK,EAAI9B,IAAO,CAEzD,IAAI6zK,EAAYF,EAAW7xK,GACvBgyK,EAAaH,EAAW3zK,GAExB+zK,EAASD,EAAW7zK,EAAI4zK,EAAU5zK,EAClC+zK,EAASF,EAAW5zK,EAAI2zK,EAAU3zK,EAEtC,GAAK8L,KAAK+wE,IAAKi3F,GAAWjoH,OAAOslC,QAAU,CAU1C,GAPK2iF,EAAS,IAEbH,EAAYF,EAAW3zK,GAAK+zK,GAAWA,EACvCD,EAAaH,EAAW7xK,GAAKkyK,GAAWA,GAIlC1gC,EAAKpzI,EAAI2zK,EAAU3zK,GAASozI,EAAKpzI,EAAI4zK,EAAW5zK,EAAQ,SAE/D,GAAKozI,EAAKpzI,IAAM2zK,EAAU3zK,GAEzB,GAAKozI,EAAKrzI,IAAM4zK,EAAU5zK,EAAK,OAAO,MAGhC,CAEN,MAAMg0K,EAAWD,GAAW1gC,EAAKrzI,EAAI4zK,EAAU5zK,GAAM8zK,GAAWzgC,EAAKpzI,EAAI2zK,EAAU3zK,GACnF,GAAkB,IAAb+zK,EAAoB,OAAO,EAChC,GAAKA,EAAW,EAAQ,SACxBxjC,GAAWA,CAEZ,CAED,KAAO,CAGN,GAAK6C,EAAKpzI,IAAM2zK,EAAU3zK,EAAM,SAEhC,GAAS4zK,EAAW7zK,GAAKqzI,EAAKrzI,GAASqzI,EAAKrzI,GAAK4zK,EAAU5zK,GACrD4zK,EAAU5zK,GAAKqzI,EAAKrzI,GAASqzI,EAAKrzI,GAAK6zK,EAAW7zK,EAAS,OAAO,CAGzE,CAED,CAEA,OAAOwwI,CAER,CAEA,MAAMY,EAAcF,GAAWE,YAEzBiiC,EAAWtvK,KAAKsvK,SACtB,GAAyB,IAApBA,EAAS/0K,OAAe,MAAO,GAEpC,IAAI21K,EAAOC,EAASC,EACpB,MAAMprE,EAAS,GAEf,GAAyB,IAApBsqE,EAAS/0K,OAMb,OAJA41K,EAAUb,EAAU,GACpBc,EAAW,IAAI3nC,GACf2nC,EAASnuC,OAASkuC,EAAQluC,OAC1Bj9B,EAAOtjG,KAAM0uK,GACNprE,EAIR,IAAIqrE,GAAehjC,EAAaiiC,EAAU,GAAIxyC,aAC9CuzC,EAAaZ,GAAUY,EAAaA,EAIpC,MAAMC,EAAmB,GACnBC,EAAY,GAClB,IAEIC,EAiGAC,EAnGAC,EAAgB,GAChBC,EAAU,EAGdJ,EAAWI,QAAY/1K,EACvB81K,EAAeC,GAAY,GAE3B,IAAM,IAAIlnK,EAAI,EAAGnM,EAAIgyK,EAAS/0K,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE5C0mK,EAAUb,EAAU7lK,GACpB+mK,EAAYL,EAAQrzC,YACpBozC,EAAQ7iC,EAAamjC,GACrBN,EAAQT,GAAUS,EAAQA,EAErBA,IAEKG,GAAkBE,EAAWI,IAAcA,IAEpDJ,EAAWI,GAAY,CAAE/zH,EAAG,IAAI6rF,GAAS3qI,EAAG0yK,GAC5CD,EAAWI,GAAU/zH,EAAEqlF,OAASkuC,EAAQluC,OAEnCouC,GAAaM,IAClBD,EAAeC,GAAY,IAM3BD,EAAeC,GAAUjvK,KAAM,CAAElD,EAAG2xK,EAASryK,EAAG0yK,EAAW,KAS7D,IAAOD,EAAW,GAAM,OA7IxB,SAA0BK,GAEzB,MAAM5rE,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIv7F,EAAI,EAAGnM,EAAIszK,EAAWr2K,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErD,MAAM0mK,EAAUS,EAAYnnK,GAEtB2mK,EAAW,IAAI3nC,GACrB2nC,EAASnuC,OAASkuC,EAAQluC,OAE1Bj9B,EAAOtjG,KAAM0uK,EAEd,CAEA,OAAOprE,CAER,CA4H+B6rE,CAAiBvB,GAGhD,GAAKiB,EAAUh2K,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAIu2K,GAAY,EACZC,EAAW,EAEf,IAAM,IAAIC,EAAO,EAAGC,EAAOV,EAAUh2K,OAAQy2K,EAAOC,EAAMD,IAEzDV,EAAkBU,GAAS,GAI5B,IAAM,IAAIA,EAAO,EAAGC,EAAOV,EAAUh2K,OAAQy2K,EAAOC,EAAMD,IAAU,CAEnE,MAAME,EAAMR,EAAeM,GAE3B,IAAM,IAAIG,EAAO,EAAGA,EAAOD,EAAI32K,OAAQ42K,IAAU,CAEhD,MAAMC,EAAKF,EAAKC,GAChB,IAAIE,GAAkB,EAEtB,IAAM,IAAIC,EAAQ,EAAGA,EAAQf,EAAUh2K,OAAQ+2K,IAEzC5B,EAAsB0B,EAAGtzK,EAAGyyK,EAAWe,GAAQxzK,KAE9CkzK,IAASM,GAAQP,IAEjBM,GAEJA,GAAkB,EAClBf,EAAkBgB,GAAQ5vK,KAAM0vK,IAIhCN,GAAY,GAQVO,GAEJf,EAAkBU,GAAOtvK,KAAM0vK,EAIjC,CAED,CAEKL,EAAW,IAAmB,IAAdD,IAEpBJ,EAAgBJ,EAIlB,CAIA,IAAM,IAAI7mK,EAAI,EAAGsvC,EAAKw3H,EAAUh2K,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEtD2mK,EAAWG,EAAW9mK,GAAImzC,EAC1BooD,EAAOtjG,KAAM0uK,GACbK,EAAWC,EAAejnK,GAE1B,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAG8vG,EAAK+2D,EAASl2K,OAAQqP,EAAI8vG,EAAI9vG,IAE9CwmK,EAAS1nC,MAAMhnI,KAAM+uK,EAAU7mK,GAAIpL,EAIrC,CAIA,OAAOwmG,CAER,EAUD,MAAMusE,WAAiB16F,GAQtBn2E,WAAAA,CAAaiX,GAA4B,IAApB65J,EAAU72K,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAEjC+X,QAOA1S,KAAK2X,OAASA,EAQd3X,KAAKwxK,WAAaA,EAQlBxxK,KAAK0iF,SAAU,EAQf1iF,KAAKosC,OAAS,EAOdpsC,KAAKgC,KAAO,CAAC,EAQbhC,KAAKyxK,aAAe,CAAE5nG,KAAM,KAAMC,OAAQ,KAAMC,MAAO,MAQvD/pE,KAAKq0B,QAAU,CAAEq9I,IAAK,KAAMC,IAAK,KAElC,CAMAzrD,OAAAA,GAAW,CAKXlgD,UAAAA,GAAc,CAMdmiB,OAAAA,GAAW,CAQXnhC,MAAAA,GAAuB,EAqGxB,SAAS4qH,GAAej+I,EAAOC,EAAQkzD,EAAQnoF,GAE9C,MAAMkzK,EAqGP,SAAmClzK,GAElC,OAASA,GAER,KAAKwwE,GACL,KAAKC,GACJ,MAAO,CAAEtsB,WAAY,EAAGipD,WAAY,GACrC,KAAKz8B,GACL,KAAKD,GACL,KAAKK,GACJ,MAAO,CAAE5sB,WAAY,EAAGipD,WAAY,GACrC,KAAKp8B,GACL,KAAKC,GACJ,MAAO,CAAE9sB,WAAY,EAAGipD,WAAY,GACrC,KAAKv8B,GACL,KAAKD,GACL,KAAKE,GACJ,MAAO,CAAE3sB,WAAY,EAAGipD,WAAY,GACrC,KAAKj8B,GACJ,MAAO,CAAEhtB,WAAY,EAAGipD,WAAY,GAItC,MAAM,IAAI9xG,MAAO,wBAAwB0E,KAE1C,CA9HwBmzK,CAA0BnzK,GAEjD,OAASmoF,GAGR,KAAK/W,GAEL,KAAKG,GACJ,OAAOv8C,EAAQC,EAChB,KAAKu8C,GACJ,OAAOx8C,EAAQC,EAAS,EACzB,KAAK08C,GAEL,KAAKC,GACJ,OAAW58C,EAAQC,EAAWi+I,EAAe9lE,WAAe8lE,EAAe/uH,WAC5E,KAAK0tB,GAEL,KAAKC,GACJ,OAAW98C,EAAQC,EAAS,EAAMi+I,EAAe9lE,WAAe8lE,EAAe/uH,WAChF,KAAKktB,GACJ,OAAWr8C,EAAQC,EAAS,EAAMi+I,EAAe9lE,WAAe8lE,EAAe/uH,WAChF,KAAKmtB,GAEL,KAAKU,GACJ,OAAWh9C,EAAQC,EAAS,EAAMi+I,EAAe9lE,WAAe8lE,EAAe/uH,WAGhF,KAAK8tB,GACL,KAAKC,GACJ,OAAO7oE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,EAC7E,KAAKk9C,GACL,KAAKC,GACJ,OAAO/oE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAG7E,KAAKq9C,GACL,KAAKE,GACJ,OAASnpE,KAAK4tD,IAAKjiC,EAAO,IAAO3rB,KAAK4tD,IAAKhiC,EAAQ,GAAQ,EAC5D,KAAKo9C,GACL,KAAKE,GACJ,OAASlpE,KAAK4tD,IAAKjiC,EAAO,GAAM3rB,KAAK4tD,IAAKhiC,EAAQ,GAAQ,EAG3D,KAAKw9C,GACL,KAAKC,GACJ,OAAOrpE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,EAC7E,KAAK09C,GAIL,KAAKC,GACJ,OAAOvpE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK49C,GACJ,OAAOxpE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK69C,GACJ,OAAOzpE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK89C,GACJ,OAAO1pE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK+9C,GACJ,OAAO3pE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAKg+C,GACJ,OAAO5pE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAKi+C,GACJ,OAAO7pE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAKk+C,GACJ,OAAO9pE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,GAAM3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAKm+C,GACJ,OAAO/pE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,IAAO3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC9E,KAAKo+C,GACJ,OAAOhqE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,IAAO3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC9E,KAAKq+C,GACJ,OAAOjqE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,IAAO3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,GAAM,GAC9E,KAAKs+C,GACJ,OAAOlqE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,GAAM,IAAO3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,IAAO,GAC/E,KAAKu+C,GACJ,OAAOnqE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,IAAO,IAAO3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,GAAM,IAAO,GAChF,KAAKw+C,GACJ,OAAOpqE,KAAKC,OAAS0rB,EAAQ,IAAO,IAAO3rB,KAAKC,OAAS2rB,EAAS,IAAO,IAAO,GAGjF,KAAKy+C,GACL,KAAKC,GACL,KAAKC,GACJ,OAAOvqE,KAAKyD,KAAMkoB,EAAQ,GAAM3rB,KAAKyD,KAAMmoB,EAAS,GAAM,GAG3D,KAAK4+C,GACL,KAAKC,GACJ,OAAOzqE,KAAKyD,KAAMkoB,EAAQ,GAAM3rB,KAAKyD,KAAMmoB,EAAS,GAAM,EAC3D,KAAK8+C,GACL,KAAKC,GACJ,OAAO3qE,KAAKyD,KAAMkoB,EAAQ,GAAM3rB,KAAKyD,KAAMmoB,EAAS,GAAM,GAI5D,MAAM,IAAI35B,MACT,+CAA+C6sF,YAGjD,CAkCA,MAAMirF,GAWL,cAAOC,CAASnnF,EAAS+2B,GAExB,OA5OF,SAAkB/2B,EAAS+2B,GAE1B,MAAMqwD,EAAgBpnF,EAAQhG,OAASgG,EAAQhG,MAAMlxD,MAAUk3D,EAAQhG,MAAMlxD,MAAQk3D,EAAQhG,MAAMjxD,OAAS,EAoB5G,OAlBKq+I,EAAcrwD,GAElB/2B,EAAQt3D,OAAOt3B,EAAI,EACnB4uF,EAAQt3D,OAAOr3B,EAAI+1K,EAAcrwD,EAEjC/2B,EAAQtyD,OAAOt8B,EAAI,EACnB4uF,EAAQtyD,OAAOr8B,GAAM,EAAI2uF,EAAQt3D,OAAOr3B,GAAM,IAI9C2uF,EAAQt3D,OAAOt3B,EAAI2lH,EAASqwD,EAC5BpnF,EAAQt3D,OAAOr3B,EAAI,EAEnB2uF,EAAQtyD,OAAOt8B,GAAM,EAAI4uF,EAAQt3D,OAAOt3B,GAAM,EAC9C4uF,EAAQtyD,OAAOr8B,EAAI,GAIb2uF,CAER,CAoNSmnF,CAASnnF,EAAS+2B,EAE1B,CAWA,YAAOswD,CAAOrnF,EAAS+2B,GAEtB,OAxNF,SAAgB/2B,EAAS+2B,GAExB,MAAMqwD,EAAgBpnF,EAAQhG,OAASgG,EAAQhG,MAAMlxD,MAAUk3D,EAAQhG,MAAMlxD,MAAQk3D,EAAQhG,MAAMjxD,OAAS,EAoB5G,OAlBKq+I,EAAcrwD,GAElB/2B,EAAQt3D,OAAOt3B,EAAI2lH,EAASqwD,EAC5BpnF,EAAQt3D,OAAOr3B,EAAI,EAEnB2uF,EAAQtyD,OAAOt8B,GAAM,EAAI4uF,EAAQt3D,OAAOt3B,GAAM,EAC9C4uF,EAAQtyD,OAAOr8B,EAAI,IAInB2uF,EAAQt3D,OAAOt3B,EAAI,EACnB4uF,EAAQt3D,OAAOr3B,EAAI+1K,EAAcrwD,EAEjC/2B,EAAQtyD,OAAOt8B,EAAI,EACnB4uF,EAAQtyD,OAAOr8B,GAAM,EAAI2uF,EAAQt3D,OAAOr3B,GAAM,GAIxC2uF,CAER,CAgMSqnF,CAAOrnF,EAAS+2B,EAExB,CAQA,WAAOkN,CAAMjkC,GAEZ,OApMF,SAAeA,GAQd,OANAA,EAAQt3D,OAAOt3B,EAAI,EACnB4uF,EAAQt3D,OAAOr3B,EAAI,EAEnB2uF,EAAQtyD,OAAOt8B,EAAI,EACnB4uF,EAAQtyD,OAAOr8B,EAAI,EAEZ2uF,CAER,CA0LSikC,CAAMjkC,EAEd,CAWA,oBAAO+mF,CAAej+I,EAAOC,EAAQkzD,EAAQnoF,GAE5C,OAAOizK,GAAej+I,EAAOC,EAAQkzD,EAAQnoF,EAE9C,EC3p/CD,SAASwzK,KAER,IAAIlyK,EAAU,KACVmyK,GAAc,EACdC,EAAgB,KAChBC,EAAY,KAEhB,SAASC,EAAkBh8I,EAAMlpB,GAEhCglK,EAAe97I,EAAMlpB,GAErBilK,EAAYryK,EAAQuyK,sBAAuBD,EAE5C,CAEA,MAAO,CAENj5I,MAAO,YAEe,IAAhB84I,GACkB,OAAlBC,IAELC,EAAYryK,EAAQuyK,sBAAuBD,GAE3CH,GAAc,EAEf,EAEA3oH,KAAM,WAELxpD,EAAQwyK,qBAAsBH,GAE9BF,GAAc,CAEf,EAEAM,iBAAkB,SAAW/rK,GAE5B0rK,EAAgB1rK,CAEjB,EAEAuoJ,WAAY,SAAWptJ,GAEtB7B,EAAU6B,CAEX,EAIF,CAEA,SAAS6wK,GAAiB95H,GAEzB,MAAM+5H,EAAU,IAAIxlI,QA2NpB,MAAO,CAENtkC,IAvED,SAAcy0E,GAIb,OAFKA,EAAUq+B,+BAA+Br+B,EAAYA,EAAU7jF,MAE7Dk5K,EAAQ9pK,IAAKy0E,EAErB,EAkEC/qE,OAhED,SAAiB+qE,GAEXA,EAAUq+B,+BAA+Br+B,EAAYA,EAAU7jF,MAEpE,MAAMA,EAAOk5K,EAAQ9pK,IAAKy0E,GAErB7jF,IAEJm/C,EAAGg6H,aAAcn5K,EAAKkpD,QAEtBgwH,EAAQv+J,OAAQkpE,GAIlB,EAmDCv2B,OAjDD,SAAiBu2B,EAAWu1F,GAI3B,GAFKv1F,EAAUq+B,+BAA+Br+B,EAAYA,EAAU7jF,MAE/D6jF,EAAUi8B,oBAAsB,CAEpC,MAAM+qC,EAASquB,EAAQ9pK,IAAKy0E,GAa5B,cAXOgnE,GAAUA,EAAOr+I,QAAUq3E,EAAUr3E,UAE3C0sK,EAAQ7pK,IAAKw0E,EAAW,CACvB36B,OAAQ26B,EAAU36B,OAClBjkD,KAAM4+E,EAAU5+E,KAChB25H,gBAAiB/6C,EAAUksF,YAC3BvjK,QAASq3E,EAAUr3E,UAOtB,CAEA,MAAMxM,EAAOk5K,EAAQ9pK,IAAKy0E,GAE1B,QAAc3iF,IAATlB,EAEJk5K,EAAQ7pK,IAAKw0E,EAvMf,SAAuBA,EAAWu1F,GAEjC,MAAMx7J,EAAQimE,EAAUjmE,MAClB4+F,EAAQ34B,EAAU24B,MAClBrkE,EAAOv6B,EAAMwrC,WAEbF,EAAS/J,EAAGk6H,eAOlB,IAAIp0K,EAEJ,GAPAk6C,EAAGm6H,WAAYF,EAAYlwH,GAC3B/J,EAAGo6H,WAAYH,EAAYx7J,EAAO4+F,GAElC34B,EAAU84B,mBAIL/+F,aAAiBugE,aAErBl5E,EAAOk6C,EAAGq6H,WAEJ,GAAK57J,aAAiBygE,YAI3Bp5E,EAFI4+E,EAAUm6B,yBAEP7+D,EAAGs6H,WAIHt6H,EAAGu6H,oBAIL,GAAK97J,aAAiB2gE,WAE5Bt5E,EAAOk6C,EAAGw6H,WAEJ,GAAK/7J,aAAiBwgE,YAE5Bn5E,EAAOk6C,EAAGy6H,kBAEJ,GAAKh8J,aAAiB0gE,WAE5Br5E,EAAOk6C,EAAG06H,SAEJ,GAAKj8J,aAAiB4gE,UAE5Bv5E,EAAOk6C,EAAG26H,UAEJ,GAAKl8J,aAAiBnI,WAE5BxQ,EAAOk6C,EAAG46H,kBAEJ,MAAKn8J,aAAiB0qE,mBAM5B,MAAM,IAAI/nF,MAAO,0DAA4Dqd,GAJ7E3Y,EAAOk6C,EAAG46H,aAMX,CAEA,MAAO,CACN7wH,OAAQA,EACRjkD,KAAMA,EACN25H,gBAAiBhhH,EAAMihH,kBACvBryH,QAASq3E,EAAUr3E,QACnB2rC,KAAMA,EAGR,CAkI0BkhI,CAAcx1F,EAAWu1F,SAE3C,GAAKp5K,EAAKwM,QAAUq3E,EAAUr3E,QAAU,CAE9C,GAAKxM,EAAKm4C,OAAS0rC,EAAUjmE,MAAMwrC,WAElC,MAAM,IAAI7oD,MAAO,0JAtIpB,SAAuB2oD,EAAQ26B,EAAWu1F,GAEzC,MAAMx7J,EAAQimE,EAAUjmE,MAClB6+F,EAAe54B,EAAU44B,aAI/B,GAFAt9D,EAAGm6H,WAAYF,EAAYlwH,GAEE,IAAxBuzD,EAAa57G,OAGjBs+C,EAAG66H,cAAeZ,EAAY,EAAGx7J,OAE3B,CAWN6+F,EAAaliG,MAAM,CAAE9V,EAAGE,IAAOF,EAAEm7B,MAAQj7B,EAAEi7B,QAO3C,IAAIq6I,EAAa,EAEjB,IAAM,IAAIlqK,EAAI,EAAGA,EAAI0sG,EAAa57G,OAAQkP,IAAO,CAEhD,MAAMmqK,EAAgBz9D,EAAcw9D,GAC9Bx9I,EAAQggF,EAAc1sG,GAIvB0sB,EAAMmD,OAASs6I,EAAct6I,MAAQs6I,EAAc1wK,MAAQ,EAE/D0wK,EAAc1wK,MAAQ8E,KAAK4tD,IAC1Bg+G,EAAc1wK,MACdizB,EAAMmD,MAAQnD,EAAMjzB,MAAQ0wK,EAAct6I,UAKxCq6I,EACHx9D,EAAcw9D,GAAex9I,EAI/B,CAGAggF,EAAa57G,OAASo5K,EAAa,EAEnC,IAAM,IAAIlqK,EAAI,EAAGnM,EAAI64G,EAAa57G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEvD,MAAM0sB,EAAQggF,EAAc1sG,GAE5BovC,EAAG66H,cAAeZ,EAAY38I,EAAMmD,MAAQhiB,EAAMihH,kBACjDjhH,EAAO6e,EAAMmD,MAAOnD,EAAMjzB,MAE5B,CAEAq6E,EAAUi5B,mBAEX,CAEAj5B,EAAU84B,kBAEX,CAiEEw9D,CAAcn6K,EAAKkpD,OAAQ26B,EAAWu1F,GAEtCp5K,EAAKwM,QAAUq3E,EAAUr3E,OAE1B,CAED,EAUD,CDs4+CmC,qBAAvBuiH,oBAEXA,mBAAmBz7F,cAAe,IAAImxC,YAAa,WAAY,CAAEnuC,OAAQ,CACxE8jJ,SAAUnqG,MAKW,qBAAXhvD,SAENA,OAAOo5J,UAEXl6K,QAAQ4B,KAAM,2DAIdkf,OAAOo5J,UAAYpqG,GC9r+CrB,MAoEMqqG,GAAc,CACnBC,mBA3RwB,sGA4RxBC,wBA1R6B,kyCA2R7BC,kBAzRuB,yFA0RvBC,uBAxR4B,6DAyR5BC,mBAvRwB,wQAwRxBC,wBAtR6B,2DAuR7BC,eArRoB,2lBAsRpBC,oBApRyB,wFAqRzBC,qBAnR0B,kvCAoR1BC,gBAlRqB,2GAmRrBC,aAjRkB,sGAkRlBC,mBAhRwB,+GAiRxBC,MA/QW,urBAgRXC,qBA9Q0B,i1FA+Q1BC,sBA7Q2B,i6BA8Q3BC,yBA5Q8B,40DA6Q9BC,8BA3QmC,4HA4QnCC,4BA1QiC,qEA2QjCC,uBAzQ4B,2EA0Q5BC,eAxQoB,+HAyQpBC,oBAvQyB,qHAwQzBC,kBAtQuB,yLAuQvBC,aArQkB,ocAsQlBC,OApQY,+lFAqQZC,4BAnQiC,yhHAoQjCC,qBAlQ0B,6gCAmQ1BC,4BAjQiC,kJAkQjCC,uBAhQ4B,kLAiQ5BC,qBA/P0B,4PAgQ1BC,0BA9P+B,mEA+P/BC,oBA7PyB,sDA8PzBC,yBA5P8B,wfA6P9BC,gBA3PqB,gsCA4PrBC,4BA1PiC,6OA2PjCC,qBAzP0B,+UA0P1BC,mBAxPwB,sTAyPxBC,8BAnOmC,6+CAoOnCC,cAxPmB,4oBAyPnBC,WAvPgB,wDAwPhBC,gBAtPqB,qDAuPrBC,aArPkB,2RAsPlBC,kBApPuB,2MAqPvBC,0BAnP+B,8cAoP/BC,uBAlP4B,iGAmP5BC,wBAjP6B,sHAkP7BC,6BAhPkC,2hCAiPlCC,kBA/OuB,0gJAgPvBC,qBA5O0B,oEA6O1BC,0BA3O+B,y9BA4O/BC,sBA1O2B,sMA2O3BC,2BAzOgC,+yCA0OhCC,yBAxO8B,o6HAyO9BC,8BAvOmC,g+dAwOnCC,sBAtO2B,spLAuO3BC,qBArO0B,63BAsO1BC,oBApOyB,+YAqOzBC,qBAnO0B,8IAoO1BC,0BAlO+B,uIAmO/BC,wBAjO6B,+FAkO7BC,mBAhOwB,4IAiOxBC,aA/NkB,sOAgOlBC,kBA9NuB,mDA+NvBC,sBA7N2B,0WA8N3BC,2BA5NgC,+QA6NhCC,sBA3N2B,mLA4N3BC,2BA1NgC,qEA2NhCC,qBAzN0B,uVA0N1BC,kBAxNuB,0cAyNvBC,mBAvNwB,uQAwNxBC,wBAtN6B,mqBAuN7BC,mBArNwB,qQAsNxBC,sBApN2B,2yCAqN3BC,qBAnN0B,gkBAoN1BC,qBAlN0B,iJAmN1BC,mBAjNwB,iJAkNxBC,cAhNmB,mOAiNnBC,wBA/M6B,q2BAgN7BC,gCA9MqC,6EA+MrCC,+BA7MoC,8OA8MpCC,wBA5M6B,mRA6M7BC,0BA3M+B,oKA4M/BC,gBA1MqB,sLA2MrBC,QAzMa,qtFA0MbC,6BAxMkC,4EAyMlCC,eAvMoB,8RAwMpBC,mBAtMwB,gFAuMxBC,wBArM6B,2UAsM7BC,sBApM2B,mLAqM3BC,2BAnMgC,qEAoMhCC,wBAlM6B,44SAmM7BC,sBAjM2B,44CAkM3BC,iBAhMsB,i+CAiMtBC,yBA/L8B,0+CAgM9BC,gBA9LqB,kOA+LrBC,qBA7L0B,glBA8L1BC,gBA5LqB,+XA6LrBC,kBA3LuB,qdA4LvBC,qBA1L0B,qMA2L1BC,0BAzL+B,mEA0L/BC,qBAxL0B,6FAyL1BC,0BAvL+B,qlHAwL/BC,sBAtL2B,mmCAuL3BC,2BArLgC,6lMAsLhCC,iBApLsB,snDAqLtBC,eAnLoB,igFAoLpBC,UAlLe,ytFAmLfC,gBAjLqB,qaAmLrBC,gBAjLgB,8JAkLhBC,gBAhLkB,sgBAiLlBC,oBA/KgB,iOAgLhBC,oBA9KkB,01BA+KlBC,UA7KgB,iOA8KhBC,UA5KkB,2VA6KlBC,WA3KgB,00BA4KhBC,WA1KkB,moCA2KlBC,kBAzKgB,ozBA0KhBC,kBAxKkB,syBAyKlBC,cAvKgB,+LAwKhBC,cAtKkB,0TAuKlBC,gBArKgB,qpBAsKhBC,gBApKkB,+1BAqKlBC,eAnKgB,i+BAoKhBC,eAlKkB,oqDAmKlBC,iBAjKgB,+qCAkKhBC,iBAhKkB,89DAiKlBC,gBA/JgB,ohCAgKhBC,gBA9JkB,+iDA+JlBC,gBA7JgB,slCA8JhBC,gBA5JkB,4uBA6JlBC,eA3JgB,6qCA4JhBC,eA1JkB,4kEA2JlBC,kBAzJgB,8vCA0JhBC,kBAxJkB,4pIAyJlBC,cAvJgB,inCAwJhBC,cAtJkB,20DAuJlBC,YArJgB,y5BAsJhBC,YApJkB,m0BAqJlBC,YAnJgB,gsBAoJhBC,YAlJkB,6eAmJlBC,YAjJgB,i/BAkJhBC,YAhJkB,0yBAuJbC,GAAc,CAEnBtH,OAAQ,CAEPuH,QAAS,CAAEj7K,MAAqB,IAAIypG,GAAO,WAC3C5nF,QAAS,CAAE7hB,MAAO,GAElBhF,IAAK,CAAEgF,MAAO,MACdk7K,aAAc,CAAEl7K,MAAqB,IAAI87E,IAEzCo0B,SAAU,CAAElwG,MAAO,MACnBm7K,kBAAmB,CAAEn7K,MAAqB,IAAI87E,IAE9CoyB,UAAW,CAAEluG,MAAO,IAIrBo7K,YAAa,CAEZlqE,YAAa,CAAElxG,MAAO,MACtBq7K,qBAAsB,CAAEr7K,MAAqB,IAAI87E,KAIlDw/F,OAAQ,CAEPjqE,OAAQ,CAAErxG,MAAO,MACjBuxG,eAAgB,CAAEvxG,MAAqB,IAAI87E,IAC3Cy/F,WAAY,CAAEv7K,OAAQ,GACtByxG,aAAc,CAAEzxG,MAAO,GACvBu0I,IAAK,CAAEv0I,MAAO,KACd0xG,gBAAiB,CAAE1xG,MAAO,MAI3Bw7K,MAAO,CAENnrE,MAAO,CAAErwG,MAAO,MAChBswG,eAAgB,CAAEtwG,MAAO,GACzBy7K,eAAgB,CAAEz7K,MAAqB,IAAI87E,KAI5C4/F,SAAU,CAETvrE,SAAU,CAAEnwG,MAAO,MACnBowG,kBAAmB,CAAEpwG,MAAO,GAC5B27K,kBAAmB,CAAE37K,MAAqB,IAAI87E,KAI/C8/F,QAAS,CAERrrE,QAAS,CAAEvwG,MAAO,MAClB67K,iBAAkB,CAAE77K,MAAqB,IAAI87E,IAC7C00B,UAAW,CAAExwG,MAAO,IAIrB87K,UAAW,CAEVrrE,UAAW,CAAEzwG,MAAO,MACpB+7K,mBAAoB,CAAE/7K,MAAqB,IAAI87E,IAC/C60B,YAAa,CAAE3wG,MAAqB,IAAI24E,GAAS,EAAG,KAIrDqjG,gBAAiB,CAEhBprE,gBAAiB,CAAE5wG,MAAO,MAC1Bi8K,yBAA0B,CAAEj8K,MAAqB,IAAI87E,IACrD+0B,kBAAmB,CAAE7wG,MAAO,GAC5B8wG,iBAAkB,CAAE9wG,MAAO,IAI5Bk8K,YAAa,CAEZjrE,YAAa,CAAEjxG,MAAO,MACtBm8K,qBAAsB,CAAEn8K,MAAqB,IAAI87E,KAIlDsgG,aAAc,CAEbprE,aAAc,CAAEhxG,MAAO,MACvBq8K,sBAAuB,CAAEr8K,MAAqB,IAAI87E,KAInDwgG,aAAc,CAEbvrE,aAAc,CAAE/wG,MAAO,MACvBu8K,sBAAuB,CAAEv8K,MAAqB,IAAI87E,KAInD0gG,YAAa,CAEZ7qE,YAAa,CAAE3xG,MAAO,OAIvB2yG,IAAK,CAEJ8pE,WAAY,CAAEz8K,MAAO,OACrB08K,QAAS,CAAE18K,MAAO,GAClB28K,OAAQ,CAAE38K,MAAO,KACjB48K,SAAU,CAAE58K,MAAqB,IAAIypG,GAAO,YAI7CqV,OAAQ,CAEP+9D,kBAAmB,CAAE78K,MAAO,IAE5B88K,WAAY,CAAE98K,MAAO,IAErB+8K,kBAAmB,CAAE/8K,MAAO,GAAIg9K,WAAY,CAC3C1mF,UAAW,CAAC,EACZviE,MAAO,CAAC,IAGTkpJ,wBAAyB,CAAEj9K,MAAO,GAAIg9K,WAAY,CACjDE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBC,qBAAsB,CAAEv9K,MAAO,IAC/Bw9K,wBAAyB,CAAEx9K,MAAO,IAElCy9K,WAAY,CAAEz9K,MAAO,GAAIg9K,WAAY,CACpCjpJ,MAAO,CAAC,EACRxkB,SAAU,CAAC,EACX+mF,UAAW,CAAC,EACZgL,SAAU,CAAC,EACXo8E,QAAS,CAAC,EACVC,YAAa,CAAC,EACdh4B,MAAO,CAAC,IAGTi4B,iBAAkB,CAAE59K,MAAO,GAAIg9K,WAAY,CAC1CE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBO,aAAc,CAAE79K,MAAO,IACvB89K,cAAe,CAAE99K,MAAO,IACxB+9K,gBAAiB,CAAE/9K,MAAO,IAE1Bg+K,YAAa,CAAEh+K,MAAO,GAAIg9K,WAAY,CACrCjpJ,MAAO,CAAC,EACRxkB,SAAU,CAAC,EACXo2I,MAAO,CAAC,EACRrkD,SAAU,CAAC,IAGZ28E,kBAAmB,CAAEj+K,MAAO,GAAIg9K,WAAY,CAC3CE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,EAChBY,iBAAkB,CAAC,EACnBC,gBAAiB,CAAC,IAGnBC,eAAgB,CAAEp+K,MAAO,IACzBq+K,kBAAmB,CAAEr+K,MAAO,IAE5Bs+K,iBAAkB,CAAEt+K,MAAO,GAAIg9K,WAAY,CAC1C1mF,UAAW,CAAC,EACZyvD,SAAU,CAAC,EACXL,YAAa,CAAC,IAIf64B,eAAgB,CAAEv+K,MAAO,GAAIg9K,WAAY,CACxCjpJ,MAAO,CAAC,EACRxkB,SAAU,CAAC,EACXsiB,MAAO,CAAC,EACRC,OAAQ,CAAC,IAGV0sJ,MAAO,CAAEx+K,MAAO,MAChBy+K,MAAO,CAAEz+K,MAAO,OAIjBwxF,OAAQ,CAEPypF,QAAS,CAAEj7K,MAAqB,IAAIypG,GAAO,WAC3C5nF,QAAS,CAAE7hB,MAAO,GAClB+vC,KAAM,CAAE/vC,MAAO,GACfw/E,MAAO,CAAEx/E,MAAO,GAChBhF,IAAK,CAAEgF,MAAO,MACdkwG,SAAU,CAAElwG,MAAO,MACnBm7K,kBAAmB,CAAEn7K,MAAqB,IAAI87E,IAC9CoyB,UAAW,CAAEluG,MAAO,GACpB0+K,YAAa,CAAE1+K,MAAqB,IAAI87E,KAIzCk0C,OAAQ,CAEPirD,QAAS,CAAEj7K,MAAqB,IAAIypG,GAAO,WAC3C5nF,QAAS,CAAE7hB,MAAO,GAClB67E,OAAQ,CAAE77E,MAAqB,IAAI24E,GAAS,GAAK,KACjD0G,SAAU,CAAEr/E,MAAO,GACnBhF,IAAK,CAAEgF,MAAO,MACdk7K,aAAc,CAAEl7K,MAAqB,IAAI87E,IACzCo0B,SAAU,CAAElwG,MAAO,MACnBm7K,kBAAmB,CAAEn7K,MAAqB,IAAI87E,IAC9CoyB,UAAW,CAAEluG,MAAO,KAMhB2+K,GAAY,CAEjBC,MAAO,CAEN7gE,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYI,YACZJ,GAAYM,OACZN,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYroE,MAGbiM,aAAcszD,GAAY0H,eAC1B/6D,eAAgBqzD,GAAY2H,gBAI7BgF,QAAS,CAER9gE,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYI,YACZJ,GAAYM,OACZN,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYkB,YACZlB,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAYroE,IACZqoE,GAAYl8D,OACZ,CACCjQ,SAAU,CAAE7uG,MAAqB,IAAIypG,GAAO,OAI9CmV,aAAcszD,GAAY4H,iBAC1Bj7D,eAAgBqzD,GAAY6H,kBAI7B+E,MAAO,CAEN/gE,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYI,YACZJ,GAAYM,OACZN,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYkB,YACZlB,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAYroE,IACZqoE,GAAYl8D,OACZ,CACCjQ,SAAU,CAAE7uG,MAAqB,IAAIypG,GAAO,IAC5CsF,SAAU,CAAE/uG,MAAqB,IAAIypG,GAAO,UAC5CyF,UAAW,CAAElvG,MAAO,OAItB4+G,aAAcszD,GAAYkI,eAC1Bv7D,eAAgBqzD,GAAYmI,gBAI7B0E,SAAU,CAEThhE,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYM,OACZN,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYkB,YACZlB,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAYsB,aACZtB,GAAYoB,aACZpB,GAAYroE,IACZqoE,GAAYl8D,OACZ,CACCjQ,SAAU,CAAE7uG,MAAqB,IAAIypG,GAAO,IAC5C+E,UAAW,CAAExuG,MAAO,GACpByuG,UAAW,CAAEzuG,MAAO,GACpBwxG,gBAAiB,CAAExxG,MAAO,MAI5B4+G,aAAcszD,GAAYoI,kBAC1Bz7D,eAAgBqzD,GAAYqI,mBAI7ByE,KAAM,CAELjhE,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYkB,YACZlB,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAYwB,YACZxB,GAAYroE,IACZqoE,GAAYl8D,OACZ,CACCjQ,SAAU,CAAE7uG,MAAqB,IAAIypG,GAAO,OAI9CmV,aAAcszD,GAAYsI,cAC1B37D,eAAgBqzD,GAAYuI,eAI7BxqE,OAAQ,CAEP8N,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAYroE,IACZ,CACC1C,OAAQ,CAAEjwG,MAAO,SAInB4+G,aAAcszD,GAAY8H,gBAC1Bn7D,eAAgBqzD,GAAY+H,iBAI7BzoF,OAAQ,CAEPusB,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYxpF,OACZwpF,GAAYroE,MAGbiM,aAAcszD,GAAYwI,YAC1B77D,eAAgBqzD,GAAYyI,aAI7BsE,OAAQ,CAEPlhE,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYroE,IACZ,CACCnzB,MAAO,CAAEx/E,MAAO,GAChBoyG,SAAU,CAAEpyG,MAAO,GACnBk/K,UAAW,CAAEl/K,MAAO,MAItB4+G,aAAcszD,GAAYwH,gBAC1B76D,eAAgBqzD,GAAYyH,iBAI7BrxF,MAAO,CAENy1B,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYgB,kBAGbp9D,aAAcszD,GAAYkH,WAC1Bv6D,eAAgBqzD,GAAYmH,YAI7BnpF,OAAQ,CAEP6tB,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZ,CACCn6J,QAAS,CAAE7hB,MAAO,MAIpB4+G,aAAcszD,GAAYgI,gBAC1Br7D,eAAgBqzD,GAAYiI,iBAI7BnqD,OAAQ,CAEPjS,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYhrD,OACZgrD,GAAYroE,MAGbiM,aAAcszD,GAAY4I,YAC1Bj8D,eAAgBqzD,GAAY6I,aAI7Bp1E,WAAY,CAEXoY,SAAU,CACT2gE,YAAa,CAAE1+K,MAAqB,IAAI87E,IACxCqjG,IAAK,CAAEn/K,MAAO,MACdsmH,oBAAqB,CAAEtmH,MAAO,IAG/B4+G,aAAcszD,GAAY4G,gBAC1Bj6D,eAAgBqzD,GAAY6G,iBAI7BqG,eAAgB,CAEfrhE,SAAU,CACT1M,OAAQ,CAAErxG,MAAO,MACjBu7K,WAAY,CAAEv7K,OAAQ,GACtBqmH,qBAAsB,CAAErmH,MAAO,GAC/BsmH,oBAAqB,CAAEtmH,MAAO,GAC9BumH,mBAAoB,CAAEvmH,MAAqB,IAAI87E,KAGhD8iC,aAAcszD,GAAY8G,oBAC1Bn6D,eAAgBqzD,GAAY+G,qBAI7BoG,KAAM,CAELthE,SAAU,CACTuhE,MAAO,CAAEt/K,MAAO,MAChBu/K,MAAO,CAAEv/K,OAAQ,GACjB6hB,QAAS,CAAE7hB,MAAO,IAGnB4+G,aAAcszD,GAAYgH,UAC1Br6D,eAAgBqzD,GAAYiH,WAI7BqG,SAAU,CAETzhE,SAAU,CACTgF,UAAW,CAAE/iH,MAAO,OAGrB4+G,aAAcszD,GAAYsH,cAC1B36D,eAAgBqzD,GAAYuH,eAI7BgG,aAAc,CAEb1hE,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYtH,OACZsH,GAAYgB,gBACZ,CACC0D,kBAAmB,CAAE1/K,MAAqB,IAAIkuF,IAC9CyxF,aAAc,CAAE3/K,MAAO,GACvB4/K,YAAa,CAAE5/K,MAAO,QAIxB4+G,aAAcszD,GAAYoH,kBAC1Bz6D,eAAgBqzD,GAAYqH,mBAI7B1zB,OAAQ,CAEP9nC,SAAwBD,GAAe,CACtCk9D,GAAYl8D,OACZk8D,GAAYroE,IACZ,CACC5+E,MAAO,CAAE/zB,MAAqB,IAAIypG,GAAO,IACzC5nF,QAAS,CAAE7hB,MAAO,MAIpB4+G,aAAcszD,GAAY0I,YAC1B/7D,eAAgBqzD,GAAY2I,cAM9B8D,GAAUkB,SAAW,CAEpB9hE,SAAwBD,GAAe,CACtC6gE,GAAUI,SAAShhE,SACnB,CACC5O,UAAW,CAAEnvG,MAAO,GACpBqvG,aAAc,CAAErvG,MAAO,MACvB8/K,sBAAuB,CAAE9/K,MAAqB,IAAI87E,IAClDyzB,mBAAoB,CAAEvvG,MAAO,MAC7B+/K,4BAA6B,CAAE//K,MAAqB,IAAI87E,IACxD0zB,qBAAsB,CAAExvG,MAAqB,IAAI24E,GAAS,EAAG,IAC7Dy2B,mBAAoB,CAAEpvG,MAAO,GAC7BsvG,sBAAuB,CAAEtvG,MAAO,MAChCggL,+BAAgC,CAAEhgL,MAAqB,IAAI87E,IAC3D2zB,WAAY,CAAEzvG,MAAO,GACrB0vG,YAAa,CAAE1vG,MAAO,GACtB6vG,eAAgB,CAAE7vG,MAAO,MACzBigL,wBAAyB,CAAEjgL,MAAqB,IAAI87E,IACpD6zB,eAAgB,CAAE3vG,MAAO,KACzBkgL,4BAA6B,CAAElgL,MAAO,KACtCmgL,4BAA6B,CAAEngL,MAAO,KACtC8vG,wBAAyB,CAAE9vG,MAAO,MAClCogL,iCAAkC,CAAEpgL,MAAqB,IAAI87E,IAC7D4yB,MAAO,CAAE1uG,MAAO,GAChB2uG,WAAY,CAAE3uG,MAAqB,IAAIypG,GAAO,IAC9C+qC,cAAe,CAAEx0I,MAAO,MACxBqgL,uBAAwB,CAAErgL,MAAqB,IAAI87E,IACnD8yB,eAAgB,CAAE5uG,MAAO,GACzBy0I,kBAAmB,CAAEz0I,MAAO,MAC5BsgL,2BAA4B,CAAEtgL,MAAqB,IAAI87E,IACvD81B,aAAc,CAAE5xG,MAAO,GACvB6xG,gBAAiB,CAAE7xG,MAAO,MAC1BugL,yBAA0B,CAAEvgL,MAAqB,IAAI87E,IACrD0kG,wBAAyB,CAAExgL,MAAqB,IAAI24E,IACpD8nG,uBAAwB,CAAEzgL,MAAO,MACjC8xG,UAAW,CAAE9xG,MAAO,GACpB+xG,aAAc,CAAE/xG,MAAO,MACvB0gL,sBAAuB,CAAE1gL,MAAqB,IAAI87E,IAClDk2B,oBAAqB,CAAEhyG,MAAO,GAC9BiyG,iBAAkB,CAAEjyG,MAAqB,IAAIypG,GAAO,IACpDwF,cAAe,CAAEjvG,MAAqB,IAAIypG,GAAO,EAAG,EAAG,IACvD2H,iBAAkB,CAAEpxG,MAAO,MAC3B2gL,0BAA2B,CAAE3gL,MAAqB,IAAI87E,IACtDkzB,kBAAmB,CAAEhvG,MAAO,GAC5BmxG,qBAAsB,CAAEnxG,MAAO,MAC/B4gL,8BAA+B,CAAE5gL,MAAqB,IAAI87E,IAC1D+kG,iBAAkB,CAAE7gL,MAAqB,IAAI24E,IAC7Cq3B,cAAe,CAAEhwG,MAAO,MACxB8gL,uBAAwB,CAAE9gL,MAAqB,IAAI87E,OAIrD8iC,aAAcszD,GAAYoI,kBAC1Bz7D,eAAgBqzD,GAAYqI,mBAI7B,MAAMwG,GAAO,CAAE3jL,EAAG,EAAGb,EAAG,EAAGD,EAAG,GACxB0kL,GAAsB,IAAIxjF,GAC1BoB,GAAsB,IAAI3F,GAEhC,SAASgoF,GAAiB/iE,EAAUgjE,EAAUC,EAAY72I,EAAOjjC,EAAS8zE,EAAO2yB,GAEhF,MAAMszE,EAAa,IAAI33E,GAAO,GAC9B,IAEI43E,EACAC,EAHAC,GAAuB,IAAVpmG,EAAiB,EAAI,EAKlCqmG,EAAoB,KACpBC,EAA2B,EAC3BC,EAAqB,KAEzB,SAASC,EAAe1/D,GAEvB,IAAItc,GAA+B,IAAlBsc,EAAMvc,QAAmBuc,EAAMtc,WAAa,KAE7D,GAAKA,GAAcA,EAAWxgB,UAAY,CAGzCwgB,GADiBsc,EAAMoE,qBAAuB,EACpB86D,EAAaD,GAAWl6K,IAAK2+F,EAExD,CAEA,OAAOA,CAER,CAmMA,SAASi8E,EAAU7tJ,EAAOonD,GAEzBpnD,EAAM+2E,OAAQi2E,GAAM9iE,GAA2BC,IAE/C5zE,EAAMwmI,QAAQ/8I,MAAM6tJ,SAAUb,GAAK3jL,EAAG2jL,GAAKzkL,EAAGykL,GAAKxkL,EAAG4+E,EAAO2yB,EAE9D,CAwBA,MAAO,CAEN+zE,cAAe,WAEd,OAAOT,CAER,EACAU,cAAe,SAAW/tJ,GAAmB,IAAZonD,EAAKtiF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAExCuoL,EAAWn6K,IAAK8sB,GAChBwtJ,EAAapmG,EACbymG,EAAUR,EAAYG,EAEvB,EACAQ,cAAe,WAEd,OAAOR,CAER,EACAS,cAAe,SAAW7mG,GAEzBomG,EAAapmG,EACbymG,EAAUR,EAAYG,EAEvB,EACA3+K,OAxPD,SAAiBq/G,GAEhB,IAAIggE,GAAa,EACjB,MAAMt8E,EAAag8E,EAAe1/D,GAEd,OAAftc,EAEJi8E,EAAUR,EAAYG,GAEX57E,GAAcA,EAAWC,UAEpCg8E,EAAUj8E,EAAY,GACtBs8E,GAAa,GAId,MAAMC,EAAuBhkE,EAASqE,GAAG4/D,0BAEX,aAAzBD,EAEJ53I,EAAMwmI,QAAQ/8I,MAAM6tJ,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG9zE,GAEN,gBAAzBo0E,GAEX53I,EAAMwmI,QAAQ/8I,MAAM6tJ,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG9zE,IAItCoQ,EAASkkE,WAAaH,KAI1B33I,EAAMwmI,QAAQxoF,MAAM+5F,SAAS,GAC7B/3I,EAAMwmI,QAAQxoF,MAAMg6F,SAAS,GAC7Bh4I,EAAMwmI,QAAQ/8I,MAAMuuJ,SAAS,GAE7BpkE,EAAS74D,MAAO64D,EAASqkE,eAAgBrkE,EAASskE,eAAgBtkE,EAASukE,kBAI7E,EAiNCC,gBA/MD,SAA0BC,EAAY1gE,GAErC,MAAMtc,EAAag8E,EAAe1/D,GAE7Btc,IAAgBA,EAAW+c,eAAiB/c,EAAWjhB,UAAYnY,UAEtDzzE,IAAZwoL,IAEJA,EAAU,IAAItmE,GACb,IAAIkB,GAAa,EAAG,EAAG,GACvB,IAAIsC,GAAgB,CACnB1sG,KAAM,yBACNisG,SAAUH,GAAe+gE,GAAUS,eAAerhE,UAClDa,aAAc+/D,GAAUS,eAAexgE,aACvCC,eAAgB8/D,GAAUS,eAAevgE,eACzCjT,KAAM3iC,EACNwjC,WAAW,EACXC,YAAY,EACZiG,KAAK,KAIP2uE,EAAQ/uF,SAAS0kB,gBAAiB,UAClCqqE,EAAQ/uF,SAAS0kB,gBAAiB,MAElCqqE,EAAQ5gF,eAAiB,SAAWwd,EAAU+D,EAAOlzB,GAEpD7wF,KAAKkxF,YAAYsK,aAAc3K,EAAOK,YAEvC,EAGA1zF,OAAOogB,eAAgBwlK,EAAQj7E,SAAU,SAAU,CAElDr/F,IAAK,WAEJ,OAAO9I,KAAK6/G,SAAS1M,OAAOrxG,KAE7B,IAIDqH,EAAQ69C,OAAQo8H,IAIjBN,GAAMrpK,KAAMsqG,EAAMsE,oBAGlBy6D,GAAM7mL,IAAM,EAAG6mL,GAAM5mL,IAAM,EAAG4mL,GAAM3mL,IAAM,EAErCsrG,EAAW+c,gBAAsD,IAArC/c,EAAW5f,wBAG3Ci7F,GAAM5mL,IAAM,EACZ4mL,GAAM3mL,IAAM,GAIbinL,EAAQj7E,SAAS0X,SAAS1M,OAAOrxG,MAAQ2lG,EACzC27E,EAAQj7E,SAAS0X,SAASw9D,WAAWv7K,MAAU2lG,EAAW+c,gBAAsD,IAArC/c,EAAW5f,uBAAqC,EAAI,EAC/Hu7F,EAAQj7E,SAAS0X,SAASsI,qBAAqBrmH,MAAQiiH,EAAMoE,qBAC7Di7D,EAAQj7E,SAAS0X,SAASuI,oBAAoBtmH,MAAQiiH,EAAMqE,oBAC5Dg7D,EAAQj7E,SAAS0X,SAASwI,mBAAmBvmH,MAAM+8E,eAAgB6hB,GAAM1E,sBAAuB8mF,KAChGM,EAAQj7E,SAAS2H,WAAartB,GAAgBiB,YAAa+jB,EAAWhkB,cAAiBrP,GAElFkvG,IAAsB77E,GAC1B87E,IAA6B97E,EAAWvhG,SACxCs9K,IAAuBxjE,EAAS0kE,cAEhCtB,EAAQj7E,SAASriB,aAAc,EAE/Bw9F,EAAoB77E,EACpB87E,EAA2B97E,EAAWvhG,QACtCs9K,EAAqBxjE,EAAS0kE,aAI/BtB,EAAQ/iF,OAAOJ,YAGfwkF,EAAWzmJ,QAASolJ,EAASA,EAAQ/uF,SAAU+uF,EAAQj7E,SAAU,EAAG,EAAG,OAE5DV,GAAcA,EAAWxgB,iBAEjBrsF,IAAduoL,IAEJA,EAAY,IAAIrmE,GACf,IAAIm2B,GAAe,EAAG,GACtB,IAAI3yB,GAAgB,CACnB1sG,KAAM,qBACNisG,SAAUH,GAAe+gE,GAAUh5E,WAAWoY,UAC9Ca,aAAc+/D,GAAUh5E,WAAWiZ,aACnCC,eAAgB8/D,GAAUh5E,WAAWkZ,eACrCjT,KAAM5iC,EACNyjC,WAAW,EACXC,YAAY,EACZiG,KAAK,KAIP0uE,EAAU9uF,SAAS0kB,gBAAiB,UAGpCv7G,OAAOogB,eAAgBulK,EAAUh7E,SAAU,MAAO,CAEjDr/F,IAAK,WAEJ,OAAO9I,KAAK6/G,SAASohE,IAAIn/K,KAE1B,IAIDqH,EAAQ69C,OAAQm8H,IAIjBA,EAAUh7E,SAAS0X,SAASohE,IAAIn/K,MAAQ2lG,EACxC07E,EAAUh7E,SAAS0X,SAASuI,oBAAoBtmH,MAAQiiH,EAAMqE,oBAC9D+6D,EAAUh7E,SAAS2H,WAAartB,GAAgBiB,YAAa+jB,EAAWhkB,cAAiBrP,IAEpD,IAAhCqzB,EAAWpgB,kBAEfogB,EAAW1f,eAIZo7F,EAAUh7E,SAAS0X,SAAS2gE,YAAY1+K,MAAM2X,KAAMguF,EAAW5lB,QAE1DyhG,IAAsB77E,GAC1B87E,IAA6B97E,EAAWvhG,SACxCs9K,IAAuBxjE,EAAS0kE,cAEhCvB,EAAUh7E,SAASriB,aAAc,EAEjCw9F,EAAoB77E,EACpB87E,EAA2B97E,EAAWvhG,QACtCs9K,EAAqBxjE,EAAS0kE,aAI/BvB,EAAU9iF,OAAOJ,YAGjBwkF,EAAWzmJ,QAASmlJ,EAAWA,EAAU9uF,SAAU8uF,EAAUh7E,SAAU,EAAG,EAAG,MAI/E,EA2DChgB,QAjDD,gBAEkBvtF,IAAZwoL,IAEJA,EAAQ/uF,SAASlM,UACjBi7F,EAAQj7E,SAAShgB,UAEjBi7F,OAAUxoL,QAIQA,IAAduoL,IAEJA,EAAU9uF,SAASlM,UACnBg7F,EAAUh7E,SAAShgB,UAEnBg7F,OAAYvoL,EAId,EAiCD,CAEA,SAAS+pL,GAAoB9rI,EAAIy/D,GAEhC,MAAMssE,EAAsB/rI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGgsI,oBAE1CC,EAAgB,CAAC,EAEjBC,EAAeC,EAAoB,MACzC,IAAIC,EAAeF,EACfvkL,GAAc,EA+ClB,SAAS0kL,EAAuBC,GAE/B,OAAOtsI,EAAGusI,gBAAiBD,EAE5B,CAEA,SAASE,EAAyBF,GAEjC,OAAOtsI,EAAGysI,kBAAmBH,EAE9B,CAqCA,SAASH,EAAoBG,GAE5B,MAAMI,EAAgB,GAChBC,EAAoB,GACpBC,EAAoB,GAE1B,IAAM,IAAIh8K,EAAI,EAAGA,EAAIm7K,EAAqBn7K,IAEzC87K,EAAe97K,GAAM,EACrB+7K,EAAmB/7K,GAAM,EACzBg8K,EAAmBh8K,GAAM,EAI1B,MAAO,CAGN4qF,SAAU,KACVqxF,QAAS,KACTtxE,WAAW,EAEXmxE,cAAeA,EACfC,kBAAmBA,EACnBC,kBAAmBA,EACnB9tK,OAAQwtK,EACR7sE,WAAY,CAAC,EACbhrG,MAAO,KAIT,CA8FA,SAASq4K,IAER,MAAMJ,EAAgBN,EAAaM,cAEnC,IAAM,IAAI97K,EAAI,EAAGsvC,EAAKwsI,EAAchrL,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAEnD87K,EAAe97K,GAAM,CAIvB,CAEA,SAASm8K,EAAiBroG,GAEzBsoG,EAA2BtoG,EAAW,EAEvC,CAEA,SAASsoG,EAA2BtoG,EAAWmwC,GAE9C,MAAM63D,EAAgBN,EAAaM,cAC7BC,EAAoBP,EAAaO,kBACjCC,EAAoBR,EAAaQ,kBAEvCF,EAAehoG,GAAc,EAEW,IAAnCioG,EAAmBjoG,KAEvB1kC,EAAGitI,wBAAyBvoG,GAC5BioG,EAAmBjoG,GAAc,GAI7BkoG,EAAmBloG,KAAgBmwC,IAEvC70E,EAAGktI,oBAAqBxoG,EAAWmwC,GACnC+3D,EAAmBloG,GAAcmwC,EAInC,CAEA,SAASs4D,IAER,MAAMT,EAAgBN,EAAaM,cAC7BC,EAAoBP,EAAaO,kBAEvC,IAAM,IAAI/7K,EAAI,EAAGsvC,EAAKysI,EAAkBjrL,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAElD+7K,EAAmB/7K,KAAQ87K,EAAe97K,KAE9CovC,EAAGotI,yBAA0Bx8K,GAC7B+7K,EAAmB/7K,GAAM,EAM5B,CAEA,SAASy8K,EAAqB54K,EAAOukC,EAAMlzC,EAAMq3G,EAAY6F,EAAQtjF,EAAQ4tJ,IAE3D,IAAZA,EAEJttI,EAAGutI,qBAAsB94K,EAAOukC,EAAMlzC,EAAMk9G,EAAQtjF,GAIpDsgB,EAAGqtI,oBAAqB54K,EAAOukC,EAAMlzC,EAAMq3G,EAAY6F,EAAQtjF,EAIjE,CA6PA,SAASg6F,IAER8zD,IACA7lL,GAAc,EAETykL,IAAiBF,IAEtBE,EAAeF,EACfG,EAAuBD,EAAattK,QAErC,CAIA,SAAS0uK,IAERtB,EAAa1wF,SAAW,KACxB0wF,EAAaW,QAAU,KACvBX,EAAa3wE,WAAY,CAE1B,CAEA,MAAO,CAENkyE,MArjBD,SAAgB3uK,EAAQwwF,EAAUu9E,EAASrxF,EAAU/mF,GAEpD,IAAIi5K,GAAgB,EAEpB,MAAMn6I,EAqDP,SAA0BioD,EAAUqxF,EAASv9E,GAE5C,MAAMiM,GAAqC,IAAvBjM,EAASiM,UAE7B,IAAIoyE,EAAa1B,EAAezwF,EAAShuF,SAErBzL,IAAf4rL,IAEJA,EAAa,CAAC,EACd1B,EAAezwF,EAAShuF,IAAOmgL,GAIhC,IAAIC,EAAWD,EAAYd,EAAQr/K,SAEjBzL,IAAb6rL,IAEJA,EAAW,CAAC,EACZD,EAAYd,EAAQr/K,IAAOogL,GAI5B,IAAIr6I,EAAQq6I,EAAUryE,QAEPx5G,IAAVwxC,IAEJA,EAAQ44I,EA1CFnsI,EAAG6tI,qBA2CTD,EAAUryE,GAAchoE,GAIzB,OAAOA,CAER,CAtFeu6I,CAAiBtyF,EAAUqxF,EAASv9E,GAE7C88E,IAAiB74I,IAErB64I,EAAe74I,EACf84I,EAAuBD,EAAattK,SAIrC4uK,EA+GD,SAAsB5uK,EAAQ08E,EAAUqxF,EAASp4K,GAEhD,MAAMs5K,EAAmB3B,EAAa3sE,WAChCuuE,EAAqBxyF,EAASikB,WAEpC,IAAIwuE,EAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAoBrB,EAAQsB,gBAElC,IAAM,MAAMpzK,KAAQmzK,EAAoB,CAIvC,GAFyBA,EAAmBnzK,GAEtBmD,UAAY,EAAI,CAErC,MAAMkwK,EAAkBL,EAAkBhzK,GAC1C,IAAIszK,EAAoBL,EAAoBjzK,GAS5C,QAP2BhZ,IAAtBssL,IAEU,mBAATtzK,GAA6B+D,EAAO0tF,iBAAiB6hF,EAAoBvvK,EAAO0tF,gBACvE,kBAATzxF,GAA4B+D,EAAO2tF,gBAAgB4hF,EAAoBvvK,EAAO2tF,qBAI3D1qG,IAApBqsL,EAAgC,OAAO,EAE5C,GAAKA,EAAgB1pG,YAAc2pG,EAAoB,OAAO,EAE9D,GAAKA,GAAqBD,EAAgBvtL,OAASwtL,EAAkBxtL,KAAO,OAAO,EAEnFotL,GAED,CAED,CAEA,OAAK7B,EAAa6B,gBAAkBA,GAE/B7B,EAAa33K,QAAUA,CAI7B,CA1JiBw4E,CAAanuE,EAAQ08E,EAAUqxF,EAASp4K,GAEnDi5K,GA0JN,SAAoB5uK,EAAQ08E,EAAUqxF,EAASp4K,GAE9C,MAAMkrC,EAAQ,CAAC,EACT8/D,EAAajkB,EAASikB,WAC5B,IAAIwuE,EAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAoBrB,EAAQsB,gBAElC,IAAM,MAAMpzK,KAAQmzK,EAAoB,CAIvC,GAFyBA,EAAmBnzK,GAEtBmD,UAAY,EAAI,CAErC,IAAIwmE,EAAY+6B,EAAY1kG,QAEThZ,IAAd2iF,IAEU,mBAAT3pE,GAA6B+D,EAAO0tF,iBAAiB9nB,EAAY5lE,EAAO0tF,gBAC/D,kBAATzxF,GAA4B+D,EAAO2tF,gBAAgB/nB,EAAY5lE,EAAO2tF,gBAI5E,MAAM5rG,EAAO,CAAC,EACdA,EAAK6jF,UAAYA,EAEZA,GAAaA,EAAU7jF,OAE3BA,EAAKA,KAAO6jF,EAAU7jF,MAIvB8+C,EAAO5kC,GAASla,EAEhBotL,GAED,CAED,CAEA7B,EAAa3sE,WAAa9/D,EAC1BysI,EAAa6B,cAAgBA,EAE7B7B,EAAa33K,MAAQA,CAEtB,CAvMsB65K,CAAWxvK,EAAQ08E,EAAUqxF,EAASp4K,GAE5C,OAAVA,GAEJgrG,EAAWtxD,OAAQ15C,EAAOurC,EAAGuuI,uBAIzBb,GAAiB/lL,KAErBA,GAAc,EAyQhB,SAAgCmX,EAAQwwF,EAAUu9E,EAASrxF,GAE1DsxF,IAEA,MAAMkB,EAAqBxyF,EAASikB,WAE9ByuE,EAAoBrB,EAAQsB,gBAE5BK,EAAiCl/E,EAAS8Y,uBAEhD,IAAM,MAAMrtG,KAAQmzK,EAAoB,CAEvC,MAAMO,EAAmBP,EAAmBnzK,GAE5C,GAAK0zK,EAAiBvwK,UAAY,EAAI,CAErC,IAAImwK,EAAoBL,EAAoBjzK,GAS5C,QAP2BhZ,IAAtBssL,IAEU,mBAATtzK,GAA6B+D,EAAO0tF,iBAAiB6hF,EAAoBvvK,EAAO0tF,gBACvE,kBAATzxF,GAA4B+D,EAAO2tF,gBAAgB4hF,EAAoBvvK,EAAO2tF,qBAIzD1qG,IAAtBssL,EAAkC,CAEtC,MAAMlxE,EAAakxE,EAAkBlxE,WAC/BnkE,EAAOq1I,EAAkBnxE,SAEzBx4B,EAAY+6B,EAAWxvG,IAAKo+K,GAIlC,QAAmBtsL,IAAd2iF,EAA0B,SAE/B,MAAM36B,EAAS26B,EAAU36B,OACnBjkD,EAAO4+E,EAAU5+E,KACjB25H,EAAkB/6C,EAAU+6C,gBAI5B6tD,EAAYxnL,IAASk6C,EAAG06H,KAAO50K,IAASk6C,EAAGy6H,cAAgB4T,EAAkB9wE,UAAY7mC,GAE/F,GAAK23G,EAAkBtrE,6BAA+B,CAErD,MAAMliH,EAAOwtL,EAAkBxtL,KACzBmiH,EAASniH,EAAKmiH,OACdtjF,EAAS2uJ,EAAkB3uJ,OAEjC,GAAK7+B,EAAK6vK,6BAA+B,CAExC,IAAM,IAAI9/J,EAAI,EAAGA,EAAI69K,EAAiBC,aAAc99K,IAEnDo8K,EAA2ByB,EAAiBvwK,SAAWtN,EAAG/P,EAAKg0H,mBAIhC,IAA3B/1G,EAAO48E,sBAA2D35F,IAA/By5F,EAASqS,oBAEhDrS,EAASqS,kBAAoBhtG,EAAKg0H,iBAAmBh0H,EAAKwJ,MAI5D,MAEC,IAAM,IAAIuG,EAAI,EAAGA,EAAI69K,EAAiBC,aAAc99K,IAEnDm8K,EAAiB0B,EAAiBvwK,SAAWtN,GAM/CovC,EAAGm6H,WAAYn6H,EAAG2uI,aAAc5kI,GAEhC,IAAM,IAAIn5C,EAAI,EAAGA,EAAI69K,EAAiBC,aAAc99K,IAEnDy8K,EACCoB,EAAiBvwK,SAAWtN,EAC5BooC,EAAOy1I,EAAiBC,aACxB5oL,EACAq3G,EACA6F,EAASyc,GACP//F,EAAWsZ,EAAOy1I,EAAiBC,aAAiB99K,GAAM6uH,EAC5D6tD,EAKH,KAAO,CAEN,GAAKe,EAAkBv5D,2BAA6B,CAEnD,IAAM,IAAIlkH,EAAI,EAAGA,EAAI69K,EAAiBC,aAAc99K,IAEnDo8K,EAA2ByB,EAAiBvwK,SAAWtN,EAAGy9K,EAAkBx5D,mBAI7C,IAA3B/1G,EAAO48E,sBAA2D35F,IAA/By5F,EAASqS,oBAEhDrS,EAASqS,kBAAoBwgF,EAAkBx5D,iBAAmBw5D,EAAkBhkL,MAItF,MAEC,IAAM,IAAIuG,EAAI,EAAGA,EAAI69K,EAAiBC,aAAc99K,IAEnDm8K,EAAiB0B,EAAiBvwK,SAAWtN,GAM/CovC,EAAGm6H,WAAYn6H,EAAG2uI,aAAc5kI,GAEhC,IAAM,IAAIn5C,EAAI,EAAGA,EAAI69K,EAAiBC,aAAc99K,IAEnDy8K,EACCoB,EAAiBvwK,SAAWtN,EAC5BooC,EAAOy1I,EAAiBC,aACxB5oL,EACAq3G,EACAnkE,EAAOymF,EACLzmF,EAAOy1I,EAAiBC,aAAiB99K,EAAI6uH,EAC/C6tD,EAKH,CAED,MAAO,QAAwCvrL,IAAnCysL,EAA+C,CAE1D,MAAMvlL,EAAQulL,EAAgCzzK,GAE9C,QAAehZ,IAAVkH,EAEJ,OAASA,EAAMvH,QAEd,KAAK,EACJs+C,EAAG4uI,gBAAiBH,EAAiBvwK,SAAUjV,GAC/C,MAED,KAAK,EACJ+2C,EAAG6uI,gBAAiBJ,EAAiBvwK,SAAUjV,GAC/C,MAED,KAAK,EACJ+2C,EAAG8uI,gBAAiBL,EAAiBvwK,SAAUjV,GAC/C,MAED,QACC+2C,EAAG+uI,gBAAiBN,EAAiBvwK,SAAUjV,GAMnD,CAED,CAED,CAEAkkL,GAED,CAhbE6B,CAAuBlwK,EAAQwwF,EAAUu9E,EAASrxF,GAEnC,OAAV/mF,GAEJurC,EAAGm6H,WAAYn6H,EAAGuuI,qBAAsB9uE,EAAWxvG,IAAKwE,GAAQs1C,QAMnE,EAihBC2vE,MAAOA,EACP8zD,kBAAmBA,EACnBl+F,QA3GD,WAECoqC,IAEA,IAAM,MAAMoD,KAAcmvD,EAAgB,CAEzC,MAAM0B,EAAa1B,EAAenvD,GAElC,IAAM,MAAMmyD,KAAatB,EAAa,CAErC,MAAMC,EAAWD,EAAYsB,GAE7B,IAAM,MAAM1zE,KAAaqyE,EAExBpB,EAAyBoB,EAAUryE,GAAYz8F,eAExC8uK,EAAUryE,UAIXoyE,EAAYsB,EAEpB,QAEOhD,EAAenvD,EAEvB,CAED,EAgFCoyD,wBA9ED,SAAkC1zF,GAEjC,QAAsCz5F,IAAjCkqL,EAAezwF,EAAShuF,IAAqB,OAElD,MAAMmgL,EAAa1B,EAAezwF,EAAShuF,IAE3C,IAAM,MAAMyhL,KAAatB,EAAa,CAErC,MAAMC,EAAWD,EAAYsB,GAE7B,IAAM,MAAM1zE,KAAaqyE,EAExBpB,EAAyBoB,EAAUryE,GAAYz8F,eAExC8uK,EAAUryE,UAIXoyE,EAAYsB,EAEpB,QAEOhD,EAAezwF,EAAShuF,GAEhC,EAuDC2hL,uBArDD,SAAiCtC,GAEhC,IAAM,MAAM/vD,KAAcmvD,EAAgB,CAEzC,MAAM0B,EAAa1B,EAAenvD,GAElC,QAAkC/6H,IAA7B4rL,EAAYd,EAAQr/K,IAAqB,SAE9C,MAAMogL,EAAWD,EAAYd,EAAQr/K,IAErC,IAAM,MAAM+tG,KAAaqyE,EAExBpB,EAAyBoB,EAAUryE,GAAYz8F,eAExC8uK,EAAUryE,UAIXoyE,EAAYd,EAAQr/K,GAE5B,CAED,EAiCCs/K,eAAgBA,EAChBC,gBAAiBA,EACjBI,wBAAyBA,EAI3B,CAEA,SAASiC,GAAqBpvI,EAAIioE,EAAYmX,GAE7C,IAAIp1F,EAgBJ,SAASqlJ,EAAiB5uJ,EAAOp2B,EAAOilL,GAEpB,IAAdA,IAELtvI,EAAGuvI,oBAAqBvlJ,EAAMvJ,EAAOp2B,EAAOilL,GAE5ClwD,EAAKjxE,OAAQ9jD,EAAO2/B,EAAMslJ,GAE3B,CAqDAnoL,KAAKqoL,QA3EL,SAAkBvmL,GAEjB+gC,EAAO/gC,CAER,EAwEA9B,KAAK0E,OAtEL,SAAiB40B,EAAOp2B,GAEvB21C,EAAGyvI,WAAYzlJ,EAAMvJ,EAAOp2B,GAE5B+0H,EAAKjxE,OAAQ9jD,EAAO2/B,EAAM,EAE3B,EAiEA7iC,KAAKkoL,gBAAkBA,EACvBloL,KAAKuoL,gBAtDL,SAA0BC,EAAQC,EAAQC,GAEzC,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAEL5nE,EAAWh4G,IAAK,oBACxB6/K,qBAAsB9lJ,EAAM2lJ,EAAQ,EAAGC,EAAQ,EAAGC,GAE5D,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIn/K,EAAI,EAAGA,EAAIi/K,EAAWj/K,IAE/Bm/K,GAAgBH,EAAQh/K,GAIzBwuH,EAAKjxE,OAAQ4hI,EAAc/lJ,EAAM,EAElC,EAuCA7iC,KAAK6oL,yBArCL,SAAmCL,EAAQC,EAAQC,EAAWP,GAE7D,GAAmB,IAAdO,EAAkB,OAEvB,MAAMI,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,oBAElC,GAAmB,OAAdggL,EAEJ,IAAM,IAAIr/K,EAAI,EAAGA,EAAI++K,EAAOjuL,OAAQkP,IAEnCy+K,EAAiBM,EAAQ/+K,GAAKg/K,EAAQh/K,GAAK0+K,EAAW1+K,QAIjD,CAENq/K,EAAUC,8BAA+BlmJ,EAAM2lJ,EAAQ,EAAGC,EAAQ,EAAGN,EAAW,EAAGO,GAEnF,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIn/K,EAAI,EAAGA,EAAIi/K,EAAWj/K,IAE/Bm/K,GAAgBH,EAAQh/K,GAAM0+K,EAAW1+K,GAI1CwuH,EAAKjxE,OAAQ4hI,EAAc/lJ,EAAM,EAElC,CAED,CAUD,CAEA,SAASmmJ,GAAmBnwI,EAAIioE,EAAYhZ,EAAYmhF,GAEvD,IAAIC,EAiDJ,SAASC,EAAiB75E,GAEzB,GAAmB,UAAdA,EAAwB,CAE5B,GAAKz2D,EAAGuwI,yBAA0BvwI,EAAGwwI,cAAexwI,EAAGywI,YAAah6E,UAAY,GAC/Ez2D,EAAGuwI,yBAA0BvwI,EAAG0wI,gBAAiB1wI,EAAGywI,YAAah6E,UAAY,EAE7E,MAAO,QAIRA,EAAY,SAEb,CAEA,MAAmB,YAAdA,GAECz2D,EAAGuwI,yBAA0BvwI,EAAGwwI,cAAexwI,EAAG2wI,cAAel6E,UAAY,GACjFz2D,EAAGuwI,yBAA0BvwI,EAAG0wI,gBAAiB1wI,EAAG2wI,cAAel6E,UAAY,EAExE,UAMF,MAER,CAEA,IAAIA,OAAqC10G,IAAzBktG,EAAWwH,UAA0BxH,EAAWwH,UAAY,QAC5E,MAAMm6E,EAAeN,EAAiB75E,GAEjCm6E,IAAiBn6E,IAErBz1G,QAAQ4B,KAAM,uBAAwB6zG,EAAW,uBAAwBm6E,EAAc,YACvFn6E,EAAYm6E,GAIb,MAAMC,GAA+D,IAAtC5hF,EAAW4hF,uBACpCC,GAAuD,IAAlC7hF,EAAW6hF,oBAA+B7oE,EAAWlkF,IAAK,oBAE/EgtJ,EAAc/wI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGgxI,yBAClCC,EAAoBjxI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGkxI,gCAa9C,MAAO,CAENC,UAAU,EAEVC,iBA5GD,WAEC,QAAuBrvL,IAAlBsuL,EAA8B,OAAOA,EAE1C,IAA4D,IAAvDpoE,EAAWlkF,IAAK,kCAA8C,CAElE,MAAMksJ,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,kCAElCogL,EAAgBrwI,EAAGm8C,aAAc8zF,EAAUoB,+BAE5C,MAEChB,EAAgB,EAIjB,OAAOA,CAER,EA2FCC,gBAAiBA,EAEjBgB,sBA3FD,SAAgCC,GAE/B,OAAKA,IAAkBn6G,IAAcg5G,EAAMpmG,QAASunG,KAAoBvxI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGwxI,iCAQ7F,EAkFCC,oBAhFD,SAA8BC,GAE7B,MAAMC,EAA4BD,IAAgB76G,KAAqBoxC,EAAWlkF,IAAK,gCAAmCkkF,EAAWlkF,IAAK,2BAE1I,QAAK2tJ,IAAgBp7G,IAAoB85G,EAAMpmG,QAAS0nG,KAAkB1xI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAG4xI,iCAC7FF,IAAgB96G,KAAe+6G,EAQjC,EAqECl7E,UAAWA,EACXo6E,uBAAwBA,EACxBC,mBAAoBA,EAEpBC,YAAaA,EACbE,kBAAmBA,EACnBY,eA5BsB7xI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAG8xI,kBA6B1CC,eA5BsB/xI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGgyI,2BA8B1CC,cA5BqBjyI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGgsI,oBA6BzCkG,kBA5ByBlyI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGmyI,4BA6B7CC,YA5BmBpyI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGqyI,qBA6BvCC,oBA5B2BtyI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGuyI,8BA8B/CC,eA5BsBvB,EAAoB,EA8B1CwB,WA5BkBzyI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAG0yI,aAgCxC,CAEA,SAASC,GAAe1M,GAEvB,MAAM1gE,EAAQp+G,KAEd,IAAIyrL,EAAc,KACjBC,EAAkB,EAClBC,GAAuB,EACvBC,GAAmB,EAEpB,MAAMt2F,EAAQ,IAAI+5B,GACjBw8D,EAAmB,IAAIjuG,GAEvB+tE,EAAU,CAAE7pJ,MAAO,KAAMgkF,aAAa,GA2GvC,SAASgmG,EAAer7D,EAAQ5/B,EAAQtE,EAAWw/F,GAElD,MAAMC,EAAqB,OAAXv7D,EAAkBA,EAAOl2H,OAAS,EAClD,IAAI26H,EAAW,KAEf,GAAiB,IAAZ82D,EAAgB,CAIpB,GAFA92D,EAAWy2B,EAAQ7pJ,OAEI,IAAlBiqL,GAAuC,OAAb72D,EAAoB,CAElD,MAAM+2D,EAAW1/F,EAAsB,EAAVy/F,EAC5BE,EAAar7F,EAAOC,mBAErB+6F,EAAiBlrG,gBAAiBurG,IAEhB,OAAbh3D,GAAqBA,EAAS36H,OAAS0xL,KAE3C/2D,EAAW,IAAIr9C,aAAco0G,IAI9B,IAAM,IAAIxiL,EAAI,EAAG0iL,EAAK5/F,EAAW9iF,IAAMuiL,IAAYviL,EAAG0iL,GAAM,EAE3D72F,EAAM77E,KAAMg3G,EAAQhnH,IAAMk/E,aAAcujG,EAAYL,GAEpDv2F,EAAMtD,OAAO7uF,QAAS+xH,EAAUi3D,GAChCj3D,EAAUi3D,EAAK,GAAM72F,EAAMC,QAI7B,CAEAo2D,EAAQ7pJ,MAAQozH,EAChBy2B,EAAQ7lE,aAAc,CAEvB,CAKA,OAHAs4B,EAAMguE,UAAYJ,EAClB5tE,EAAMiuE,gBAAkB,EAEjBn3D,CAER,CApJAl1H,KAAK2rJ,QAAUA,EACf3rJ,KAAKosL,UAAY,EACjBpsL,KAAKqsL,gBAAkB,EAEvBrsL,KAAKktH,KAAO,SAAWuD,EAAQ67D,GAE9B,MAAM5pG,EACa,IAAlB+tC,EAAOl2H,QACP+xL,GAGoB,IAApBZ,GACAC,EAMD,OAJAA,EAAuBW,EAEvBZ,EAAkBj7D,EAAOl2H,OAElBmoF,CAER,EAEA1iF,KAAKusL,aAAe,WAEnBX,GAAmB,EACnBE,EAAe,KAEhB,EAEA9rL,KAAKwsL,WAAa,WAEjBZ,GAAmB,CAEpB,EAEA5rL,KAAKysL,eAAiB,SAAWh8D,EAAQ5/B,GAExC46F,EAAcK,EAAer7D,EAAQ5/B,EAAQ,EAE9C,EAEA7wF,KAAKO,SAAW,SAAW4nG,EAAUtX,EAAQ67F,GAE5C,MAAMj8D,EAAStoB,EAAS8G,eACvBC,EAAmB/G,EAAS+G,iBAC5BC,EAAchH,EAASgH,YAElBw9E,EAAqB7N,EAAWh2K,IAAKq/F,GAE3C,IAAOwjF,GAAmC,OAAXl7D,GAAqC,IAAlBA,EAAOl2H,QAAgBqxL,IAAsBz8E,EAIzFy8E,EAIJE,EAAe,MAkClB,WAEMngC,EAAQ7pJ,QAAU2pL,IAEtB9/B,EAAQ7pJ,MAAQ2pL,EAChB9/B,EAAQ7lE,YAAc4lG,EAAkB,GAIzCttE,EAAMguE,UAAYV,EAClBttE,EAAMiuE,gBAAkB,CAEzB,CA1CGO,OAIK,CAEN,MAAMC,EAAUjB,EAAmB,EAAIF,EACtCoB,EAAoB,EAAVD,EAEX,IAAI33D,EAAWy3D,EAAmBI,eAAiB,KAEnDphC,EAAQ7pJ,MAAQozH,EAEhBA,EAAW42D,EAAer7D,EAAQ5/B,EAAQi8F,EAASJ,GAEnD,IAAM,IAAIjjL,EAAI,EAAGA,IAAMqjL,IAAYrjL,EAElCyrH,EAAUzrH,GAAMgiL,EAAahiL,GAI9BkjL,EAAmBI,cAAgB73D,EACnCl1H,KAAKqsL,gBAAkBn9E,EAAmBlvG,KAAKosL,UAAY,EAC3DpsL,KAAKosL,WAAaS,CAEnB,CAGD,CA6DD,CAEA,SAASG,GAAehtE,GAEvB,IAAIgjE,EAAW,IAAI51I,QAEnB,SAAS6/I,EAAmBpiG,EAASrE,GAYpC,OAVKA,IAAYrY,GAEhB0c,EAAQrE,QAAUvY,GAEPuY,IAAYpY,KAEvByc,EAAQrE,QAAUtY,IAIZ2c,CAER,CA+CA,SAASqiG,EAAkBr2J,GAE1B,MAAMg0D,EAAUh0D,EAAMttB,OAEtBshF,EAAQnjE,oBAAqB,UAAWwlK,GAExC,MAAMC,EAAUnK,EAASl6K,IAAK+hF,QAEbjwF,IAAZuyL,IAEJnK,EAAS3uK,OAAQw2E,GACjBsiG,EAAQhlG,UAIV,CAQA,MAAO,CACNr/E,IArED,SAAc+hF,GAEb,GAAKA,GAAWA,EAAQ5D,UAAY,CAEnC,MAAMT,EAAUqE,EAAQrE,QAExB,GAAKA,IAAYrY,IAAoCqY,IAAYpY,GAAmC,CAEnG,GAAK40G,EAASpmJ,IAAKiuD,GAAY,CAG9B,OAAOoiG,EADSjK,EAASl6K,IAAK+hF,GAAUA,QACLA,EAAQrE,QAE5C,CAAO,CAEN,MAAM3B,EAAQgG,EAAQhG,MAEtB,GAAKA,GAASA,EAAMjxD,OAAS,EAAI,CAEhC,MAAMg0D,EAAe,IAAI68B,GAAuB5/B,EAAMjxD,QAMtD,OALAg0D,EAAa+8B,2BAA4B3E,EAAUn1B,GACnDm4F,EAASj6K,IAAK8hF,EAASjD,GAEvBiD,EAAQpjE,iBAAkB,UAAWylK,GAE9BD,EAAmBrlG,EAAaiD,QAASA,EAAQrE,QAEzD,CAIC,OAAO,IAIT,CAED,CAED,CAEA,OAAOqE,CAER,EA2BC1C,QARD,WAEC66F,EAAW,IAAI51I,OAEhB,EAOD,CAEA,MAMMggJ,GAAkB,CAAE,KAAO,KAAO,IAAM,KAAO,KAAO,MAItD7B,GAAc,GAEd8B,GAA4B,IAAIrjC,GAChCsjC,GAA4B,IAAI/hF,GACtC,IAAIgiF,GAAa,KACbC,GAAqB,EACrBC,GAAwB,EACxBC,IAAgB,EAGpB,MAAMC,IAAQ,EAAI3lL,KAAKoD,KAAM,IAAQ,EAC/BwiL,GAAU,EAAID,GAIdE,GAAkB,CACT,IAAI79F,IAAW29F,GAAKC,GAAS,GAC7B,IAAI59F,GAAS29F,GAAKC,GAAS,GAC3B,IAAI59F,IAAW49F,GAAS,EAAGD,IAC3B,IAAI39F,GAAS49F,GAAS,EAAGD,IACzB,IAAI39F,GAAS,EAAG29F,IAAOC,IACvB,IAAI59F,GAAS,EAAG29F,GAAKC,IACrB,IAAI59F,IAAU,EAAG,GAAI,GACrB,IAAIA,GAAS,EAAG,GAAI,GACpB,IAAIA,IAAU,EAAG,EAAG,GACpB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,IAE5B89F,GAAwB,IAAI99F,GAiBlC,MAAM+9F,GAELrtL,WAAAA,CAAas/G,GAEZhgH,KAAKguL,UAAYhuE,EACjBhgH,KAAKiuL,sBAAwB,KAE7BjuL,KAAKkuL,QAAU,EACfluL,KAAKmuL,UAAY,EACjBnuL,KAAKouL,WAAa,GAClBpuL,KAAKquL,UAAY,GACjBruL,KAAKsuL,QAAU,GAEftuL,KAAKuuL,cAAgB,KACrBvuL,KAAKwuL,iBAAmB,KACxBxuL,KAAKyuL,kBAAoB,KAEzBzuL,KAAK0uL,iBAAkB1uL,KAAKuuL,cAE7B,CAeAI,SAAAA,CAAW5qE,GAAwD,IAAjD6qE,EAAKj0L,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAGokG,EAAIpkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAKqkG,EAAGrkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAKylB,EAAOzlB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAE9D,MAAM,KACLk3C,EAAO,IAAG,SACVxgC,EAAWy8K,IACR1tK,EAEJmtK,GAAavtL,KAAKguL,UAAU9tE,kBAC5BstE,GAAqBxtL,KAAKguL,UAAU/pE,oBACpCwpE,GAAwBztL,KAAKguL,UAAU7pE,uBACvCupE,GAAgB1tL,KAAKguL,UAAU3pE,GAAG3hC,QAElC1iF,KAAKguL,UAAU3pE,GAAG3hC,SAAU,EAE5B1iF,KAAK6uL,SAAUh9I,GAEf,MAAMi9I,EAAqB9uL,KAAK+uL,mBAchC,OAbAD,EAAmBtkG,aAAc,EAEjCxqF,KAAKgvL,eAAgBjrE,EAAOhlB,EAAMC,EAAK8vF,EAAoBz9K,GAEtDu9K,EAAQ,GAEZ5uL,KAAKivL,MAAOH,EAAoB,EAAG,EAAGF,GAIvC5uL,KAAKkvL,YAAaJ,GAClB9uL,KAAKmvL,SAAUL,GAERA,CAER,CAYAM,mBAAAA,CAAqBC,GAAuC,IAAtBznG,EAAYjtF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAEpD,OAAOqF,KAAKsvL,aAAcD,EAAiBznG,EAE5C,CAYA2nG,WAAAA,CAAapC,GAA+B,IAAtBvlG,EAAYjtF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAEpC,OAAOqF,KAAKsvL,aAAcnC,EAASvlG,EAEpC,CAMA4nG,oBAAAA,GAEgC,OAA1BxvL,KAAKwuL,mBAETxuL,KAAKwuL,iBAAmBiB,KACxBzvL,KAAK0uL,iBAAkB1uL,KAAKwuL,kBAI9B,CAMAkB,4BAAAA,GAEiC,OAA3B1vL,KAAKyuL,oBAETzuL,KAAKyuL,kBAAoBkB,KACzB3vL,KAAK0uL,iBAAkB1uL,KAAKyuL,mBAI9B,CAOAtmG,OAAAA,GAECnoF,KAAK4vL,WAE0B,OAA1B5vL,KAAKwuL,kBAA4BxuL,KAAKwuL,iBAAiBrmG,UAC5B,OAA3BnoF,KAAKyuL,mBAA6BzuL,KAAKyuL,kBAAkBtmG,SAE/D,CAIA0mG,QAAAA,CAAUgB,GAET7vL,KAAKkuL,QAAUlmL,KAAKC,MAAOD,KAAK8nL,KAAMD,IACtC7vL,KAAKmuL,UAAYnmL,KAAKyI,IAAK,EAAGzQ,KAAKkuL,QAEpC,CAEA0B,QAAAA,GAE6B,OAAvB5vL,KAAKuuL,eAAyBvuL,KAAKuuL,cAAcpmG,UAElB,OAA/BnoF,KAAKiuL,uBAAiCjuL,KAAKiuL,sBAAsB9lG,UAEtE,IAAM,IAAI1+E,EAAI,EAAGA,EAAIzJ,KAAKouL,WAAW7zL,OAAQkP,IAE5CzJ,KAAKouL,WAAY3kL,GAAI0+E,SAIvB,CAEAgnG,QAAAA,CAAUY,GAET/vL,KAAKguL,UAAU1pE,gBAAiBipE,GAAYC,GAAoBC,IAChEztL,KAAKguL,UAAU3pE,GAAG3hC,QAAUgrG,GAE5BqC,EAAazlG,aAAc,EAC3B0lG,GAAcD,EAAc,EAAG,EAAGA,EAAap8J,MAAOo8J,EAAan8J,OAEpE,CAEA07J,YAAAA,CAAczkG,EAASjD,GAEjBiD,EAAQrE,UAAYvY,IAAyB4c,EAAQrE,UAAYtY,GAErEluE,KAAK6uL,SAAmC,IAAzBhkG,EAAQhG,MAAMtqF,OAAe,GAAOswF,EAAQhG,MAAO,GAAIlxD,OAASk3D,EAAQhG,MAAO,GAAIA,MAAMlxD,OAIxG3zB,KAAK6uL,SAAUhkG,EAAQhG,MAAMlxD,MAAQ,GAItC45J,GAAavtL,KAAKguL,UAAU9tE,kBAC5BstE,GAAqBxtL,KAAKguL,UAAU/pE,oBACpCwpE,GAAwBztL,KAAKguL,UAAU7pE,uBACvCupE,GAAgB1tL,KAAKguL,UAAU3pE,GAAG3hC,QAElC1iF,KAAKguL,UAAU3pE,GAAG3hC,SAAU,EAE5B,MAAMosG,EAAqBlnG,GAAgB5nF,KAAK+uL,mBAKhD,OAJA/uL,KAAKiwL,iBAAkBplG,EAASikG,GAChC9uL,KAAKkvL,YAAaJ,GAClB9uL,KAAKmvL,SAAUL,GAERA,CAER,CAEAC,gBAAAA,GAEC,MAAMp7J,EAAQ,EAAI3rB,KAAK4tD,IAAK51D,KAAKmuL,UAAW,KACtCv6J,EAAS,EAAI5zB,KAAKmuL,UAElBz0D,EAAS,CACd9yC,UAAW9X,GACX+X,UAAW/X,GACXwY,iBAAiB,EACjB3oF,KAAM+wE,GACNoX,OAAQ7W,GACRwT,WAAYvP,GACZsW,aAAa,GAGRskG,EAAqBoB,GAAqBv8J,EAAOC,EAAQ8lG,GAE/D,GAAoC,OAA/B15H,KAAKiuL,uBAAkCjuL,KAAKiuL,sBAAsBt6J,QAAUA,GAAS3zB,KAAKiuL,sBAAsBr6J,SAAWA,EAAS,CAEpG,OAA/B5zB,KAAKiuL,uBAETjuL,KAAK4vL,WAIN5vL,KAAKiuL,sBAAwBiC,GAAqBv8J,EAAOC,EAAQ8lG,GAEjE,MAAM,QAAEw0D,GAAYluL,OAChBmwL,SAAUnwL,KAAKquL,UAAW+B,UAAWpwL,KAAKouL,WAAYiC,OAAQrwL,KAAKsuL,SA2S1E,SAAwBgC,GAEvB,MAAMF,EAAY,GACZD,EAAW,GACXE,EAAS,GAEf,IAAIE,EAAMD,EAEV,MAAME,EAAYF,EAllBH,EAklBsB,EAAIlD,GAAgB7yL,OAEzD,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAI+mL,EAAW/mL,IAAO,CAEtC,MAAMgnL,EAAUzoL,KAAKyI,IAAK,EAAG8/K,GAC7BJ,EAASzuL,KAAM+uL,GACf,IAAI7B,EAAQ,EAAM6B,EAEbhnL,EAAI6mL,EA1lBK,EA4lBb1B,EAAQxB,GAAiB3jL,EAAI6mL,EA5lBhB,EA4lBmC,GAE/B,IAAN7mL,IAEXmlL,EAAQ,GAITyB,EAAO3uL,KAAMktL,GAEb,MAAM8B,EAAY,GAAQD,EAAU,GAC9B/2J,GAAQg3J,EACR96H,EAAM,EAAI86H,EACVhzE,EAAM,CAAEhkF,EAAKA,EAAKk8B,EAAKl8B,EAAKk8B,EAAKA,EAAKl8B,EAAKA,EAAKk8B,EAAKA,EAAKl8B,EAAKk8B,GAE/D+6H,EAAY,EACZtyE,EAAW,EACXuyE,EAAe,EACfC,EAAS,EACTC,EAAgB,EAEhBz/K,EAAW,IAAIwmE,aAAc+4G,EAAevyE,EAAWsyE,GACvDtoG,EAAK,IAAIxQ,aAAcg5G,EAASxyE,EAAWsyE,GAC3C9yE,EAAY,IAAIhmC,aAAci5G,EAAgBzyE,EAAWsyE,GAE/D,IAAM,IAAI7yE,EAAO,EAAGA,EAAO6yE,EAAW7yE,IAAU,CAE/C,MAAM7hH,EAAM6hH,EAAO,EAAM,EAAI,EAAI,EAC3B5hH,EAAI4hH,EAAO,EAAI,GAAK,EACpBizE,EAAc,CACnB90L,EAAGC,EAAG,EACND,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAG,EACdD,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAG,EAClBD,EAAGC,EAAG,EACND,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAG,EAClBD,EAAGC,EAAI,EAAG,GAEXmV,EAAStI,IAAKgoL,EAAaH,EAAevyE,EAAWP,GACrDz1B,EAAGt/E,IAAK20G,EAAKmzE,EAASxyE,EAAWP,GACjC,MAAMgR,EAAO,CAAEhR,EAAMA,EAAMA,EAAMA,EAAMA,EAAMA,GAC7CD,EAAU90G,IAAK+lH,EAAMgiE,EAAgBzyE,EAAWP,EAEjD,CAEA,MAAM2S,EAAS,IAAItY,GACnBsY,EAAOv0G,aAAc,WAAY,IAAI45F,GAAiBzkG,EAAUu/K,IAChEngE,EAAOv0G,aAAc,KAAM,IAAI45F,GAAiBztB,EAAIwoG,IACpDpgE,EAAOv0G,aAAc,YAAa,IAAI45F,GAAiB+H,EAAWizE,IAClEV,EAAU1uL,KAAM+uH,GAEX8/D,EA9oBS,GAgpBbA,GAIF,CAEA,MAAO,CAAEH,YAAWD,WAAUE,SAE/B,CAzXsFW,CAAe9C,IAElGluL,KAAKuuL,cA0YR,SAAyB+B,EAAQ38J,EAAOC,GAEvC,MAAMq9J,EAAU,IAAIp5G,aAAc0zG,IAC5B2F,EAAW,IAAIlhG,GAAS,EAAG,EAAG,GAC9BmhG,EAAiB,IAAI7wE,GAAgB,CAE1C1sG,KAAM,wBAEN4sG,QAAS,CACR,EAAK+qE,GACL,mBAAsB,EAAM53J,EAC5B,oBAAuB,EAAMC,EAC7B,eAAkB,GAAG08J,OAGtBzwE,SAAU,CACT,OAAU,CAAE/9G,MAAO,MACnB,QAAW,CAAEA,MAAO,GACpB,QAAW,CAAEA,MAAOmvL,GACpB,YAAe,CAAEnvL,OAAO,GACxB,OAAU,CAAEA,MAAO,GACnB,OAAU,CAAEA,MAAO,GACnB,SAAY,CAAEA,MAAOovL,IAGtBxwE,aAAc0wE,KAEdzwE,eAA0B,miDA8D1BlT,SAAUxiC,EACVsjC,WAAW,EACXC,YAAY,IAIb,OAAO2iF,CAER,CA3ewBE,CAAgBnD,EAASv6J,EAAOC,EAEtD,CAEA,OAAOk7J,CAER,CAEAJ,gBAAAA,CAAkBvmF,GAEjB,MAAMmpF,EAAU,IAAIx0E,GAAM98G,KAAKouL,WAAY,GAAKjmF,GAChDnoG,KAAKguL,UAAUuD,QAASD,EAASjE,GAElC,CAEA2B,cAAAA,CAAgBjrE,EAAOhlB,EAAMC,EAAK8vF,EAAoBz9K,GAErD,MAEMmgL,EAAa,IAAI9vE,GAFX,GACG,EACwC3iB,EAAMC,GACvDyyF,EAAS,CAAE,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAC3BC,EAAc,CAAE,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,GAClC1xE,EAAWhgH,KAAKguL,UAEhB2D,EAAoB3xE,EAASkkE,UAC7BQ,EAAc1kE,EAAS0kE,YAC7B1kE,EAAS2jE,cAAe2J,IAExBttE,EAAS0kE,YAAcp3G,GACvB0yC,EAASkkE,WAAY,EAErB,MAAM0N,EAAqB,IAAI/8E,GAAmB,CACjDjhG,KAAM,mBACN85F,KAAM3iC,EACNyjC,YAAY,EACZD,WAAW,IAGNsjF,EAAgB,IAAI/0E,GAAM,IAAIkB,GAAe4zE,GAEnD,IAAIE,GAAgB,EACpB,MAAMrqF,EAAasc,EAAMtc,WAEpBA,EAECA,EAAWC,UAEfkqF,EAAmB/7J,MAAMpc,KAAMguF,GAC/Bsc,EAAMtc,WAAa,KACnBqqF,GAAgB,IAMjBF,EAAmB/7J,MAAMpc,KAAM6zK,IAC/BwE,GAAgB,GAIjB,IAAM,IAAIroL,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAM6b,EAAM7b,EAAI,EAEH,IAAR6b,GAEJksK,EAAW97H,GAAG3sD,IAAK,EAAG0oL,EAAQhoL,GAAK,GACnC+nL,EAAWngL,SAAStI,IAAKsI,EAASpV,EAAGoV,EAASnV,EAAGmV,EAASlV,GAC1Dq1L,EAAWl5F,OAAQjnF,EAASpV,EAAIy1L,EAAajoL,GAAK4H,EAASnV,EAAGmV,EAASlV,IAEpD,IAARmpB,GAEXksK,EAAW97H,GAAG3sD,IAAK,EAAG,EAAG0oL,EAAQhoL,IACjC+nL,EAAWngL,SAAStI,IAAKsI,EAASpV,EAAGoV,EAASnV,EAAGmV,EAASlV,GAC1Dq1L,EAAWl5F,OAAQjnF,EAASpV,EAAGoV,EAASnV,EAAIw1L,EAAajoL,GAAK4H,EAASlV,KAKvEq1L,EAAW97H,GAAG3sD,IAAK,EAAG0oL,EAAQhoL,GAAK,GACnC+nL,EAAWngL,SAAStI,IAAKsI,EAASpV,EAAGoV,EAASnV,EAAGmV,EAASlV,GAC1Dq1L,EAAWl5F,OAAQjnF,EAASpV,EAAGoV,EAASnV,EAAGmV,EAASlV,EAAIu1L,EAAajoL,KAItE,MAAMooC,EAAO7xC,KAAKmuL,UAElB6B,GAAclB,EAAoBxpK,EAAMusB,EAAMpoC,EAAI,EAAIooC,EAAO,EAAGA,EAAMA,GAEtEmuE,EAASsE,gBAAiBwqE,GAErBgD,GAEJ9xE,EAASt7G,OAAQmtL,EAAeL,GAIjCxxE,EAASt7G,OAAQq/G,EAAOytE,EAEzB,CAEAK,EAAcx9F,SAASlM,UACvB0pG,EAAc1pF,SAAShgB,UAEvB63B,EAAS0kE,YAAcA,EACvB1kE,EAASkkE,UAAYyN,EACrB5tE,EAAMtc,WAAaA,CAEpB,CAEAwoF,gBAAAA,CAAkBplG,EAASikG,GAE1B,MAAM9uE,EAAWhgH,KAAKguL,UAEhBxpE,EAAkB35B,EAAQrE,UAAYvY,IAAyB4c,EAAQrE,UAAYtY,GAEpFs2C,GAE2B,OAA1BxkH,KAAKwuL,mBAETxuL,KAAKwuL,iBAAmBiB,MAIzBzvL,KAAKwuL,iBAAiB3uE,SAASw9D,WAAWv7K,OAA4C,IAAlC+oF,EAAQhD,uBAAqC,EAAI,GAIrE,OAA3B7nF,KAAKyuL,oBAETzuL,KAAKyuL,kBAAoBkB,MAM3B,MAAMxnF,EAAWqc,EAAgBxkH,KAAKwuL,iBAAmBxuL,KAAKyuL,kBACxD3pE,EAAO,IAAIhI,GAAM98G,KAAKouL,WAAY,GAAKjmF,GAE5BA,EAAS0X,SAER,OAAG/9G,MAAQ+oF,EAE7B,MAAMh5C,EAAO7xC,KAAKmuL,UAElB6B,GAAclB,EAAoB,EAAG,EAAG,EAAIj9I,EAAM,EAAIA,GAEtDmuE,EAASsE,gBAAiBwqE,GAC1B9uE,EAASt7G,OAAQogH,EAAMuoE,GAExB,CAEA6B,WAAAA,CAAaJ,GAEZ,MAAM9uE,EAAWhgH,KAAKguL,UAChB9J,EAAYlkE,EAASkkE,UAC3BlkE,EAASkkE,WAAY,EACrB,MAAMvmL,EAAIqC,KAAKouL,WAAW7zL,OAE1B,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAI9L,EAAG8L,IAAO,CAE9B,MAAMmlL,EAAQ5mL,KAAKoD,KAAMpL,KAAKsuL,QAAS7kL,GAAMzJ,KAAKsuL,QAAS7kL,GAAMzJ,KAAKsuL,QAAS7kL,EAAI,GAAMzJ,KAAKsuL,QAAS7kL,EAAI,IAErGynL,EAAWrD,IAAmBlwL,EAAI8L,EAAI,GAAMokL,GAAgBtzL,QAElEyF,KAAKivL,MAAOH,EAAoBrlL,EAAI,EAAGA,EAAGmlL,EAAOsC,EAElD,CAEAlxE,EAASkkE,UAAYA,CAEtB,CAeA+K,KAAAA,CAAOH,EAAoBiD,EAAOC,EAAQpD,EAAOsC,GAEhD,MAAMe,EAAuBjyL,KAAKiuL,sBAElCjuL,KAAKkyL,UACJpD,EACAmD,EACAF,EACAC,EACApD,EACA,cACAsC,GAEDlxL,KAAKkyL,UACJD,EACAnD,EACAkD,EACAA,EACApD,EACA,eACAsC,EAEF,CAEAgB,SAAAA,CAAWC,EAAUC,EAAWL,EAAOC,EAAQK,EAAcj6F,EAAW84F,GAEvE,MAAMlxE,EAAWhgH,KAAKguL,UAChBsE,EAAetyL,KAAKuuL,cAEP,gBAAdn2F,GAA6C,iBAAdA,GAEnCv+F,QAAQD,MACP,8DAKF,MAEM24L,EAAW,IAAIz1E,GAAM98G,KAAKouL,WAAY4D,GAAUM,GAChDE,EAAeF,EAAazyE,SAE5B4yE,EAASzyL,KAAKquL,UAAW0D,GAAU,EACnCW,EAAkBh4E,SAAU23E,GAAiBrqL,KAAKiD,IAAO,EAAIwnL,GAAW,EAAIzqL,KAAKiD,GAAK,GACtF0nL,EAAcN,EAAeK,EAC7B//K,EAAU+nG,SAAU23E,GAAiB,EAAIrqL,KAAKC,MARxB,EAQqD0qL,GAAgBpH,GAE5F54K,EAAU44K,IAEd1xL,QAAQ4B,KAAM,iBACb42L,kDACA1/K,2CAIF,MAAMs+K,EAAU,GAChB,IAAI7zD,EAAM,EAEV,IAAM,IAAI3zH,EAAI,EAAGA,EAAI8hL,KAAgB9hL,EAAI,CAExC,MAAMxN,EAAIwN,EAAIkpL,EACRrmE,EAAStkH,KAAK6wE,KAAO58E,EAAIA,EAAI,GACnCg1L,EAAQvvL,KAAM4qH,GAEH,IAAN7iH,EAEJ2zH,GAAO9Q,EAEI7iH,EAAIkJ,IAEfyqH,GAAO,EAAI9Q,EAIb,CAEA,IAAM,IAAI7iH,EAAI,EAAGA,EAAIwnL,EAAQ12L,OAAQkP,IAEpCwnL,EAASxnL,GAAMwnL,EAASxnL,GAAM2zH,EAI/Bo1D,EAAsB,OAAG1wL,MAAQqwL,EAAStnG,QAC1C2nG,EAAuB,QAAG1wL,MAAQ6Q,EAClC6/K,EAAuB,QAAG1wL,MAAQmvL,EAClCuB,EAA2B,YAAG1wL,MAAsB,gBAAds2F,EAEjC84F,IAEJsB,EAAwB,SAAG1wL,MAAQovL,GAIpC,MAAM,QAAEhD,GAAYluL,KACpBwyL,EAAsB,OAAG1wL,MAAQ4wL,EACjCF,EAAsB,OAAG1wL,MAAQosL,EAAU6D,EAE3C,MAAMa,EAAa5yL,KAAKquL,UAAW2D,GAInChC,GAAcoC,EAHJ,EAAIQ,GAAeZ,EAAS9D,EA7jBxB,EA6jB4C8D,EAAS9D,EA7jBrD,EA6jByE,GAC7E,GAAMluL,KAAKmuL,UAAYyE,GAEF,EAAIA,EAAY,EAAIA,GACnD5yE,EAASsE,gBAAiB8tE,GAC1BpyE,EAASt7G,OAAQ6tL,EAAUlF,GAE5B,EAsFD,SAAS6C,GAAqBv8J,EAAOC,EAAQ8lG,GAE5C,MAAMo1D,EAAqB,IAAI9jG,GAAmBr3D,EAAOC,EAAQ8lG,GAIjE,OAHAo1D,EAAmBjkG,QAAQrE,QAAUnY,GACrCygH,EAAmBjkG,QAAQj3E,KAAO,eAClCk7K,EAAmBxkG,aAAc,EAC1BwkG,CAER,CAEA,SAASkB,GAAczmL,EAAQtN,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAE3CrqB,EAAOghF,SAASxhF,IAAK9M,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAClCrqB,EAAO8gF,QAAQthF,IAAK9M,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,EAElC,CAqGA,SAAS+7J,KAER,OAAO,IAAIrvE,GAAgB,CAE1B1sG,KAAM,0BAENisG,SAAU,CACT,OAAU,CAAE/9G,MAAO,OAGpB4+G,aAAc0wE,KAEdzwE,eAA0B,yYAqB1BlT,SAAUxiC,EACVsjC,WAAW,EACXC,YAAY,GAId,CAEA,SAASihF,KAER,OAAO,IAAInvE,GAAgB,CAE1B1sG,KAAM,kBAENisG,SAAU,CACT,OAAU,CAAE/9G,MAAO,MACnB,WAAc,CAAEA,OAAQ,IAGzB4+G,aAAc0wE,KAEdzwE,eAA0B,0UAkB1BlT,SAAUxiC,EACVsjC,WAAW,EACXC,YAAY,GAId,CAEA,SAAS4iF,KAER,MAAiB,woCAyDlB,CAEA,SAASyB,GAAiB7yE,GAEzB,IAAI8yE,EAAa,IAAI1lJ,QAEjB2lJ,EAAiB,KAyFrB,SAAS7F,EAAkBr2J,GAE1B,MAAMg0D,EAAUh0D,EAAMttB,OAEtBshF,EAAQnjE,oBAAqB,UAAWwlK,GAExC,MAAM8F,EAAYF,EAAWhqL,IAAK+hF,QAEfjwF,IAAdo4L,IAEJF,EAAWz+K,OAAQw2E,GACnBmoG,EAAU7qG,UAIZ,CAeA,MAAO,CACNr/E,IAtHD,SAAc+hF,GAEb,GAAKA,GAAWA,EAAQ5D,UAAY,CAEnC,MAAMT,EAAUqE,EAAQrE,QAElBysG,EAAkBzsG,IAAYrY,IAAoCqY,IAAYpY,GAC9E8kH,EAAc1sG,IAAYvY,IAAyBuY,IAAYtY,GAIrE,GAAK+kH,GAAiBC,EAAY,CAEjC,IAAItrG,EAAekrG,EAAWhqL,IAAK+hF,GAEnC,MAAMsoG,OAAuCv4L,IAAjBgtF,EAA6BA,EAAaiD,QAAQ/C,aAAe,EAE7F,GAAK+C,EAAQhD,uBAAyBgD,EAAQ/C,eAAiBqrG,EAS9D,OAPwB,OAAnBJ,IAA0BA,EAAiB,IAAIhF,GAAgB/tE,IAEpEp4B,EAAeqrG,EAAgBF,EAAe3D,oBAAqBvkG,EAASjD,GAAiBmrG,EAAexD,YAAa1kG,EAASjD,GAClIA,EAAaiD,QAAQ/C,aAAe+C,EAAQ/C,aAE5CgrG,EAAW/pL,IAAK8hF,EAASjD,GAElBA,EAAaiD,QAIpB,QAAsBjwF,IAAjBgtF,EAEJ,OAAOA,EAAaiD,QAEd,CAEN,MAAMhG,EAAQgG,EAAQhG,MAEtB,OAAOouG,GAAiBpuG,GAASA,EAAMjxD,OAAS,GAASs/J,GAAaruG,GAiC3E,SAAgCA,GAE/B,IAAI3hF,EAAQ,EACZ,MAAM3I,EAAS,EAEf,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAIlP,EAAQkP,SAER7O,IAAfiqF,EAAOp7E,IAAoBvG,IAIjC,OAAOA,IAAU3I,CAGlB,CA/CoF64L,CAAuBvuG,IAE7E,OAAnBkuG,IAA0BA,EAAiB,IAAIhF,GAAgB/tE,IAEpEp4B,EAAeqrG,EAAgBF,EAAe3D,oBAAqBvkG,GAAYkoG,EAAexD,YAAa1kG,GAC3GjD,EAAaiD,QAAQ/C,aAAe+C,EAAQ/C,aAE5CgrG,EAAW/pL,IAAK8hF,EAASjD,GAEzBiD,EAAQpjE,iBAAkB,UAAWylK,GAE9BtlG,EAAaiD,SAMb,IAIT,CAIF,CAED,CAEA,OAAOA,CAER,EAkDC1C,QAfD,WAEC2qG,EAAa,IAAI1lJ,QAEO,OAAnB2lJ,IAEJA,EAAe5qG,UACf4qG,EAAiB,KAInB,EAOD,CAEA,SAASM,GAAiBx6I,GAEzB,MAAMioE,EAAa,CAAC,EAEpB,SAASwyE,EAAc1/K,GAEtB,QAA4BhZ,IAAvBkmH,EAAYltG,GAEhB,OAAOktG,EAAYltG,GAIpB,IAAIk1K,EAEJ,OAASl1K,GAER,IAAK,sBACJk1K,EAAYjwI,EAAGy6I,aAAc,wBAA2Bz6I,EAAGy6I,aAAc,4BAA+Bz6I,EAAGy6I,aAAc,8BACzH,MAED,IAAK,iCACJxK,EAAYjwI,EAAGy6I,aAAc,mCAAsCz6I,EAAGy6I,aAAc,uCAA0Cz6I,EAAGy6I,aAAc,yCAC/I,MAED,IAAK,gCACJxK,EAAYjwI,EAAGy6I,aAAc,kCAAqCz6I,EAAGy6I,aAAc,sCAAyCz6I,EAAGy6I,aAAc,wCAC7I,MAED,IAAK,iCACJxK,EAAYjwI,EAAGy6I,aAAc,mCAAsCz6I,EAAGy6I,aAAc,yCACpF,MAED,QACCxK,EAAYjwI,EAAGy6I,aAAc1/K,GAM/B,OAFAktG,EAAYltG,GAASk1K,EAEdA,CAER,CAEA,MAAO,CAENlsJ,IAAK,SAAWhpB,GAEf,OAAgC,OAAzB0/K,EAAc1/K,EAEtB,EAEAs5G,KAAM,WAELomE,EAAc,0BACdA,EAAc,4BACdA,EAAc,4BACdA,EAAc,+BACdA,EAAc,wCACdA,EAAc,+BAEf,EAEAxqL,IAAK,SAAW8K,GAEf,MAAMk1K,EAAYwK,EAAc1/K,GAQhC,OANmB,OAAdk1K,GAEJzmG,GAAU,wBAA0BzuE,EAAO,6BAIrCk1K,CAER,EAIF,CAEA,SAASyK,GAAiB16I,EAAIy/D,EAAY2f,EAAM6sD,GAE/C,MAAMhgF,EAAa,CAAC,EACd0uF,EAAsB,IAAIpmJ,QAEhC,SAASqmJ,EAAmB58J,GAE3B,MAAMw9D,EAAWx9D,EAAMttB,OAEC,OAAnB8qF,EAAS/mF,OAEbgrG,EAAW9lG,OAAQ6hF,EAAS/mF,OAI7B,IAAM,MAAMsG,KAAQygF,EAASikB,WAE5BA,EAAW9lG,OAAQ6hF,EAASikB,WAAY1kG,IAIzCygF,EAAS3sE,oBAAqB,UAAW+rK,UAElC3uF,EAAYzQ,EAAShuF,IAE5B,MAAMk3E,EAAYi2G,EAAoB1qL,IAAKurF,GAEtC9W,IAEJ+6B,EAAW9lG,OAAQ+qE,GACnBi2G,EAAoBn/K,OAAQggF,IAI7BywF,EAAciD,wBAAyB1zF,IAEK,IAAvCA,EAAS83D,kCAEN93D,EAASqS,kBAMjBuxB,EAAKy7D,OAAO5uF,YAEb,CA8BA,SAAS6uF,EAA0Bt/F,GAElC,MAAMqnB,EAAU,GAEVoa,EAAgBzhC,EAAS/mF,MACzBsmL,EAAmBv/F,EAASikB,WAAWjnG,SAC7C,IAAInL,EAAU,EAEd,GAAuB,OAAlB4vH,EAAyB,CAE7B,MAAMx+G,EAAQw+G,EAAcx+G,MAC5BpR,EAAU4vH,EAAc5vH,QAExB,IAAM,IAAIuD,EAAI,EAAGnM,EAAIga,EAAM/c,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,GAAK,EAAI,CAElD,MAAMtL,EAAImZ,EAAO7N,EAAI,GACfpL,EAAIiZ,EAAO7N,EAAI,GACfvL,EAAIoZ,EAAO7N,EAAI,GAErBiyG,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGA,EAAGH,EAAGA,EAAGC,EAE9B,CAED,KAAO,SAA0BvD,IAArBg5L,EAiBX,OAjB4C,CAE5C,MAAMt8K,EAAQs8K,EAAiBt8K,MAC/BpR,EAAU0tL,EAAiB1tL,QAE3B,IAAM,IAAIuD,EAAI,EAAGnM,EAAMga,EAAM/c,OAAS,EAAM,EAAGkP,EAAInM,EAAGmM,GAAK,EAAI,CAE9D,MAAMtL,EAAIsL,EAAI,EACRpL,EAAIoL,EAAI,EACRvL,EAAIuL,EAAI,EAEdiyG,EAAQh6G,KAAMvD,EAAGE,EAAGA,EAAGH,EAAGA,EAAGC,EAE9B,CAED,CAIA,CAEA,MAAMo/E,EAAY,IAAMuE,GAAkB45B,GAAYlE,GAAwBF,IAAyBoE,EAAS,GAChHn+B,EAAUr3E,QAAUA,EAMpB,MAAM2tL,EAAoBL,EAAoB1qL,IAAKurF,GAE9Cw/F,GAAoBv7E,EAAW9lG,OAAQqhL,GAI5CL,EAAoBzqL,IAAKsrF,EAAU9W,EAEpC,CAgCA,MAAO,CAENz0E,IAzHD,SAAc6O,EAAQ08E,GAErB,OAAmC,IAA9ByQ,EAAYzQ,EAAShuF,MAE1BguF,EAAS5sE,iBAAkB,UAAWgsK,GAEtC3uF,EAAYzQ,EAAShuF,KAAO,EAE5B4xH,EAAKy7D,OAAO5uF,cANqCzQ,CAUlD,EA8GCrtC,OA5GD,SAAiBqtC,GAEhB,MAAMwyF,EAAqBxyF,EAASikB,WAIpC,IAAM,MAAM1kG,KAAQizK,EAEnBvuE,EAAWtxD,OAAQ6/H,EAAoBjzK,GAAQilC,EAAG2uI,aAIpD,EAkGCsM,sBAnCD,SAAgCz/F,GAE/B,MAAM0/F,EAAmBP,EAAoB1qL,IAAKurF,GAElD,GAAK0/F,EAAmB,CAEvB,MAAMj+D,EAAgBzhC,EAAS/mF,MAER,OAAlBwoH,GAICi+D,EAAiB7tL,QAAU4vH,EAAc5vH,SAE7CytL,EAA0Bt/F,EAM7B,MAECs/F,EAA0Bt/F,GAI3B,OAAOm/F,EAAoB1qL,IAAKurF,EAEjC,EAWD,CAEA,SAAS2/F,GAA4Bn7I,EAAIioE,EAAYmX,GAEpD,IAAIp1F,EAQAlkC,EAAM25H,EAiBV,SAAS4vD,EAAiB5uJ,EAAOp2B,EAAOilL,GAEpB,IAAdA,IAELtvI,EAAGo7I,sBAAuBpxJ,EAAM3/B,EAAOvE,EAAM26B,EAAQg/F,EAAiB6vD,GAEtElwD,EAAKjxE,OAAQ9jD,EAAO2/B,EAAMslJ,GAE3B,CAsDAnoL,KAAKqoL,QArFL,SAAkBvmL,GAEjB+gC,EAAO/gC,CAER,EAkFA9B,KAAK44G,SA9EL,SAAmB92G,GAElBnD,EAAOmD,EAAMnD,KACb25H,EAAkBx2H,EAAMw2H,eAEzB,EA0EAt4H,KAAK0E,OAxEL,SAAiB40B,EAAOp2B,GAEvB21C,EAAGq7I,aAAcrxJ,EAAM3/B,EAAOvE,EAAM26B,EAAQg/F,GAE5CL,EAAKjxE,OAAQ9jD,EAAO2/B,EAAM,EAE3B,EAmEA7iC,KAAKkoL,gBAAkBA,EACvBloL,KAAKuoL,gBAxDL,SAA0BC,EAAQC,EAAQC,GAEzC,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAEL5nE,EAAWh4G,IAAK,oBACxBqrL,uBAAwBtxJ,EAAM4lJ,EAAQ,EAAG9pL,EAAM6pL,EAAQ,EAAGE,GAEpE,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIn/K,EAAI,EAAGA,EAAIi/K,EAAWj/K,IAE/Bm/K,GAAgBH,EAAQh/K,GAIzBwuH,EAAKjxE,OAAQ4hI,EAAc/lJ,EAAM,EAGlC,EAwCA7iC,KAAK6oL,yBAtCL,SAAmCL,EAAQC,EAAQC,EAAWP,GAE7D,GAAmB,IAAdO,EAAkB,OAEvB,MAAMI,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,oBAElC,GAAmB,OAAdggL,EAEJ,IAAM,IAAIr/K,EAAI,EAAGA,EAAI++K,EAAOjuL,OAAQkP,IAEnCy+K,EAAiBM,EAAQ/+K,GAAM6uH,EAAiBmwD,EAAQh/K,GAAK0+K,EAAW1+K,QAInE,CAENq/K,EAAUsL,gCAAiCvxJ,EAAM4lJ,EAAQ,EAAG9pL,EAAM6pL,EAAQ,EAAGL,EAAW,EAAGO,GAE3F,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIn/K,EAAI,EAAGA,EAAIi/K,EAAWj/K,IAE/Bm/K,GAAgBH,EAAQh/K,GAAM0+K,EAAW1+K,GAI1CwuH,EAAKjxE,OAAQ4hI,EAAc/lJ,EAAM,EAElC,CAED,CAWD,CAEA,SAASwxJ,GAAWx7I,GAEnB,MAKMn0C,EAAS,CACd2I,MAAO,EACPinL,MAAO,EACP/qD,UAAW,EACXj2C,OAAQ,EACRihG,MAAO,GA8CR,MAAO,CACNb,OAzDc,CACd5uF,WAAY,EACZ9c,SAAU,GAwDVtjF,OAAQA,EACR8vL,SAAU,KACVC,WAAW,EACXliE,MAdD,WAEC7tH,EAAO4vL,MAAQ,EACf5vL,EAAO6kI,UAAY,EACnB7kI,EAAO4uF,OAAS,EAChB5uF,EAAO6vL,MAAQ,CAEhB,EAQCvtI,OAjDD,SAAiB9jD,EAAO2/B,EAAM0xF,GAI7B,OAFA7vH,EAAO4vL,QAEEzxJ,GAER,KAAKgW,EAAG67I,UACPhwL,EAAO6kI,WAAahV,GAAkBrxH,EAAQ,GAC9C,MAED,KAAK21C,EAAG87I,MACPjwL,EAAO6vL,OAAShgE,GAAkBrxH,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAK21C,EAAG+7I,WACPlwL,EAAO6vL,OAAShgE,GAAkBrxH,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAK21C,EAAGg8I,UACPnwL,EAAO6vL,OAAShgE,EAAgBrxH,EAChC,MAED,KAAK21C,EAAGi8I,OACPpwL,EAAO4uF,QAAUihC,EAAgBrxH,EACjC,MAED,QACCrJ,QAAQD,MAAO,sCAAuCipC,GAKzD,EAoBD,CAEA,SAASkyJ,GAAmBl8I,EAAIm8I,EAAchtG,GAE7C,MAAMitG,EAAgB,IAAI7nJ,QACpB8nJ,EAAQ,IAAI3sG,GAsJlB,MAAO,CAENvhC,OAtJD,SAAiBrvC,EAAQ08E,EAAUqxF,GAElC,MAAMj3D,EAAmB92G,EAAOqlG,sBAI1BvD,EAAiBplB,EAASkkB,gBAAgBlnG,UAAYgjF,EAASkkB,gBAAgBvmB,QAAUqC,EAASkkB,gBAAgB1iF,MAClHs/J,OAAyCv6L,IAAnB6+G,EAAiCA,EAAel/G,OAAS,EAErF,IAAI6W,EAAQ6jL,EAAcnsL,IAAKurF,GAE/B,QAAez5F,IAAVwW,GAAuBA,EAAMlO,QAAUiyL,EAAoB,MAEhDv6L,IAAVwW,GAAsBA,EAAMy5E,QAAQ1C,UAEzC,MAAMitG,OAAyDx6L,IAAtCy5F,EAASkkB,gBAAgBlnG,SAC5CgkL,OAAsDz6L,IAApCy5F,EAASkkB,gBAAgBvmB,OAC3CsjG,OAAoD16L,IAAnCy5F,EAASkkB,gBAAgB1iF,MAE1C6qH,EAAersD,EAASkkB,gBAAgBlnG,UAAY,GACpDkkL,EAAelhG,EAASkkB,gBAAgBvmB,QAAU,GAClDwjG,EAAcnhG,EAASkkB,gBAAgB1iF,OAAS,GAEtD,IAAI4/J,EAAkB,GAEI,IAArBL,IAA4BK,EAAkB,IAC1B,IAApBJ,IAA2BI,EAAkB,IAC1B,IAAnBH,IAA0BG,EAAkB,GAEjD,IAAI9hK,EAAQ0gE,EAASikB,WAAWjnG,SAASnO,MAAQuyL,EAC7C7hK,EAAS,EAERD,EAAQqhK,EAAatK,iBAEzB92J,EAAS5rB,KAAKyD,KAAMkoB,EAAQqhK,EAAatK,gBACzC/2J,EAAQqhK,EAAatK,gBAItB,MAAM9nI,EAAS,IAAIi1B,aAAclkD,EAAQC,EAAS,EAAIuhK,GAEhDtqG,EAAU,IAAIK,GAAkBtoC,EAAQjvB,EAAOC,EAAQuhK,GAC7DtqG,EAAQlsF,KAAO8wE,GACfob,EAAQ/E,aAAc,EAItB,MAAM4vG,EAAqC,EAAlBD,EAEzB,IAAM,IAAIhsL,EAAI,EAAGA,EAAI0rL,EAAmB1rL,IAAO,CAE9C,MAAMo3I,EAAcH,EAAcj3I,GAC5BksL,EAAcJ,EAAc9rL,GAC5BmsL,EAAaJ,EAAa/rL,GAE1B8uB,EAAS5E,EAAQC,EAAS,EAAInqB,EAEpC,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAIi3I,EAAY39I,MAAO0G,IAAO,CAE9C,MAAMiyG,EAASjyG,EAAI8rL,GAEO,IAArBN,IAEJF,EAAM53G,oBAAqBujE,EAAaj3I,GAExCg5C,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAMq5E,EAAMj5L,EACtC2mD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAMq5E,EAAMh5L,EACtC0mD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAMq5E,EAAM/4L,EACtCymD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAM,IAIR,IAApBw5E,IAEJH,EAAM53G,oBAAqBq4G,EAAa/rL,GAExCg5C,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAMq5E,EAAMj5L,EACtC2mD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAMq5E,EAAMh5L,EACtC0mD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAMq5E,EAAM/4L,EACtCymD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAM,IAIT,IAAnBy5E,IAEJJ,EAAM53G,oBAAqBs4G,EAAYhsL,GAEvCg5C,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAMq5E,EAAMj5L,EACtC2mD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,GAAMq5E,EAAMh5L,EACtC0mD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,IAAOq5E,EAAM/4L,EACvCymD,EAAQrqB,EAASsjF,EAAS,IAAiC,IAAxB+5E,EAAW7/E,SAAmBm/E,EAAM94L,EAAI,EAI7E,CAED,CAUA,SAASy5L,IAERhrG,EAAQ1C,UAER8sG,EAAc5gL,OAAQggF,GAEtBA,EAAS3sE,oBAAqB,UAAWmuK,EAE1C,CAhBAzkL,EAAQ,CACPlO,MAAOiyL,EACPtqG,QAASA,EACTh5C,KAAM,IAAI4oC,GAAS9mD,EAAOC,IAG3BqhK,EAAclsL,IAAKsrF,EAAUjjF,GAY7BijF,EAAS5sE,iBAAkB,UAAWouK,EAEvC,CAGA,IAAgC,IAA3Bl+K,EAAO48E,iBAAoD,OAAxB58E,EAAOy2G,aAE9Cs3D,EAAQoQ,cAAch3K,SAAU+5B,EAAI,eAAgBlhC,EAAOy2G,aAAcpmC,OAEnE,CAEN,IAAIgnC,EAAqB,EAEzB,IAAM,IAAIvlH,EAAI,EAAGA,EAAIglH,EAAiBl0H,OAAQkP,IAE7CulH,GAAsBP,EAAkBhlH,GAIzC,MAAMwlH,EAAqB56B,EAASmkB,qBAAuB,EAAI,EAAIwW,EAGnE02D,EAAQoQ,cAAch3K,SAAU+5B,EAAI,2BAA4Bo2E,GAChEy2D,EAAQoQ,cAAch3K,SAAU+5B,EAAI,wBAAyB41E,EAE9D,CAEAi3D,EAAQoQ,cAAch3K,SAAU+5B,EAAI,sBAAuBznC,EAAMy5E,QAAS7C,GAC1E09F,EAAQoQ,cAAch3K,SAAU+5B,EAAI,0BAA2BznC,EAAMygC,KAEtE,EAQD,CAEA,SAASkkJ,GAAcl9I,EAAIisD,EAAYwT,EAAY2f,GAElD,IAAI+9D,EAAY,IAAI5oJ,QAmEpB,SAAS6oJ,EAAwBp/J,GAEhC,MAAMq/J,EAAgBr/J,EAAMttB,OAE5B2sL,EAAcxuK,oBAAqB,UAAWuuK,GAE9C39E,EAAW9lG,OAAQ0jL,EAAc7wF,gBAEI,OAAhC6wF,EAAc5wF,eAAyBgT,EAAW9lG,OAAQ0jL,EAAc5wF,cAE9E,CAEA,MAAO,CAENt+C,OA/ED,SAAiBrvC,GAEhB,MAAMtK,EAAQ4qH,EAAKvzH,OAAO2I,MAEpBgnF,EAAW18E,EAAO08E,SAClB8hG,EAAiBrxF,EAAWh8F,IAAK6O,EAAQ08E,GAoC/C,GAhCK2hG,EAAUltL,IAAKqtL,KAAqB9oL,IAExCy3F,EAAW99C,OAAQmvI,GAEnBH,EAAUjtL,IAAKotL,EAAgB9oL,IAI3BsK,EAAO48E,mBAE2D,IAAjE58E,EAAOm/D,iBAAkB,UAAWm/G,IAExCt+K,EAAO8P,iBAAkB,UAAWwuK,GAIhCD,EAAUltL,IAAK6O,KAAatK,IAEhCirG,EAAWtxD,OAAQrvC,EAAO0tF,eAAgBxsD,EAAG2uI,cAEf,OAAzB7vK,EAAO2tF,eAEXgT,EAAWtxD,OAAQrvC,EAAO2tF,cAAezsD,EAAG2uI,cAI7CwO,EAAUjtL,IAAK4O,EAAQtK,KAMpBsK,EAAOowF,cAAgB,CAE3B,MAAMG,EAAWvwF,EAAOuwF,SAEnB8tF,EAAUltL,IAAKo/F,KAAe76F,IAElC66F,EAASlhD,SAETgvI,EAAUjtL,IAAKm/F,EAAU76F,GAI3B,CAEA,OAAO8oL,CAER,EAuBChuG,QArBD,WAEC6tG,EAAY,IAAI5oJ,OAEjB,EAqBD,CA8CA,MAAMgpJ,GAA6B,IAAI9vG,GAEjC+vG,GAAmC,IAAIj6D,GAAc,EAAG,GAExDk6D,GAAkC,IAAIprG,GACtCqrG,GAA+B,IAAI5qG,GACnC6qG,GAAiC,IAAIjyE,GAMrCkyE,GAAgB,GAChBC,GAAgB,GAIhBC,GAAY,IAAI9+G,aAAc,IAC9B++G,GAAY,IAAI/+G,aAAc,GAC9Bg/G,GAAY,IAAIh/G,aAAc,GAIpC,SAASi/G,GAASx/K,EAAOy/K,EAASC,GAEjC,MAAMC,EAAY3/K,EAAO,GAEzB,GAAK2/K,GAAa,GAAKA,EAAY,EAAI,OAAO3/K,EAI9C,MAAM3Z,EAAIo5L,EAAUC,EACpB,IAAI93L,EAAIu3L,GAAe94L,GASvB,QAPW/C,IAANsE,IAEJA,EAAI,IAAI24E,aAAcl6E,GACtB84L,GAAe94L,GAAMuB,GAIL,IAAZ63L,EAAgB,CAEpBE,EAAU9zL,QAASjE,EAAG,GAEtB,IAAM,IAAIuK,EAAI,EAAG8uB,EAAS,EAAG9uB,IAAMstL,IAAYttL,EAE9C8uB,GAAUy+J,EACV1/K,EAAO7N,GAAItG,QAASjE,EAAGq5B,EAIzB,CAEA,OAAOr5B,CAER,CAEA,SAASg4L,GAAa/4L,EAAGE,GAExB,GAAKF,EAAE5D,SAAW8D,EAAE9D,OAAS,OAAO,EAEpC,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGnM,EAAIa,EAAE5D,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAErC,GAAKtL,EAAGsL,KAAQpL,EAAGoL,GAAM,OAAO,EAIjC,OAAO,CAER,CAEA,SAASmtG,GAAWz4G,EAAGE,GAEtB,IAAM,IAAIoL,EAAI,EAAGnM,EAAIe,EAAE9D,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAErCtL,EAAGsL,GAAMpL,EAAGoL,EAId,CAIA,SAAS0tL,GAAenvG,EAAUrqF,GAEjC,IAAIuB,EAAIw3L,GAAe/4L,QAEZ/C,IAANsE,IAEJA,EAAI,IAAI84E,WAAYr6E,GACpB+4L,GAAe/4L,GAAMuB,GAItB,IAAM,IAAIuK,EAAI,EAAGA,IAAM9L,IAAM8L,EAE5BvK,EAAGuK,GAAMu+E,EAASovG,sBAInB,OAAOl4L,CAER,CASA,SAASm4L,GAAax+I,EAAIx5C,GAEzB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEdA,EAAO,KAAQn5C,IAEpBw5C,EAAGy+I,UAAWt3L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAEzBm5C,EAAO,GAAMn5C,EAEd,CAIA,SAASm4L,GAAa3+I,EAAIx5C,GAEzB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,IAE3C28C,EAAG4+I,UAAWz3L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,GAEhCs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,OAIV,CAEN,GAAKg7L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAG6+I,WAAY13L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE1Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAEA,SAASs4L,GAAa9+I,EAAIx5C,GAEzB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,GAAKs8C,EAAO,KAAQn5C,EAAElD,IAEjE08C,EAAG++I,UAAW53L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,GAErCq8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,EACfs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAElD,QAIV,QAAavB,IAARyE,EAAEH,EAERs5C,EAAO,KAAQn5C,EAAEH,GAAKs5C,EAAO,KAAQn5C,EAAEjB,GAAKo6C,EAAO,KAAQn5C,EAAEhB,IAEjEw6C,EAAG++I,UAAW53L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEH,EAAGG,EAAEjB,EAAGiB,EAAEhB,GAErCm6C,EAAO,GAAMn5C,EAAEH,EACfs5C,EAAO,GAAMn5C,EAAEjB,EACfo6C,EAAO,GAAMn5C,EAAEhB,OAIV,CAEN,GAAK64L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAGg/I,WAAY73L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE1Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAEA,SAASy4L,GAAaj/I,EAAIx5C,GAEzB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,GAAKs8C,EAAO,KAAQn5C,EAAElD,GAAKq8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEjD,IAEvFy8C,EAAGk/I,UAAW/3L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,EAAGkD,EAAEjD,GAE1Co8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,EACfs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAElD,EACfq8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEjD,OAIV,CAEN,GAAK86L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAGm/I,WAAYh4L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE1Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAIA,SAAS44L,GAAYp/I,EAAIx5C,GAExB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MACbojC,EAAWv8E,EAAEu8E,SAEnB,QAAkBhhF,IAAbghF,EAAyB,CAE7B,GAAKs7G,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAGq/I,iBAAkBl4L,KAAKu3L,MAAM,EAAOl4L,GAEvCu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAK63L,GAAa1+I,EAAOojC,GAAa,OAEtCi7G,GAAU9tL,IAAK6yE,GAEf/iC,EAAGq/I,iBAAkBl4L,KAAKu3L,MAAM,EAAOV,IAEvCjgF,GAAWp+D,EAAOojC,EAEnB,CAED,CAEA,SAASu8G,GAAYt/I,EAAIx5C,GAExB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MACbojC,EAAWv8E,EAAEu8E,SAEnB,QAAkBhhF,IAAbghF,EAAyB,CAE7B,GAAKs7G,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAGu/I,iBAAkBp4L,KAAKu3L,MAAM,EAAOl4L,GAEvCu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAK63L,GAAa1+I,EAAOojC,GAAa,OAEtCg7G,GAAU7tL,IAAK6yE,GAEf/iC,EAAGu/I,iBAAkBp4L,KAAKu3L,MAAM,EAAOX,IAEvChgF,GAAWp+D,EAAOojC,EAEnB,CAED,CAEA,SAASy8G,GAAYx/I,EAAIx5C,GAExB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MACbojC,EAAWv8E,EAAEu8E,SAEnB,QAAkBhhF,IAAbghF,EAAyB,CAE7B,GAAKs7G,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAGy/I,iBAAkBt4L,KAAKu3L,MAAM,EAAOl4L,GAEvCu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAK63L,GAAa1+I,EAAOojC,GAAa,OAEtC+6G,GAAU5tL,IAAK6yE,GAEf/iC,EAAGy/I,iBAAkBt4L,KAAKu3L,MAAM,EAAOZ,IAEvC//E,GAAWp+D,EAAOojC,EAEnB,CAED,CAIA,SAAS28G,GAAa1/I,EAAIx5C,GAEzB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEdA,EAAO,KAAQn5C,IAEpBw5C,EAAG2/I,UAAWx4L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAEzBm5C,EAAO,GAAMn5C,EAEd,CAIA,SAASo5L,GAAa5/I,EAAIx5C,GAEzB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,IAE3C28C,EAAG6/I,UAAW14L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,GAEhCs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,OAIV,CAEN,GAAKg7L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAG8/I,WAAY34L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE1Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAEA,SAASu5L,GAAa//I,EAAIx5C,GAEzB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,GAAKs8C,EAAO,KAAQn5C,EAAElD,IAEjE08C,EAAGggJ,UAAW74L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,GAErCq8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,EACfs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAElD,OAIV,CAEN,GAAK+6L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAGigJ,WAAY94L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE1Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS05L,GAAalgJ,EAAIx5C,GAEzB,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,GAAKs8C,EAAO,KAAQn5C,EAAElD,GAAKq8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEjD,IAEvFy8C,EAAGmgJ,UAAWh5L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,EAAGkD,EAAEjD,GAE1Co8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,EACfs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAElD,EACfq8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEjD,OAIV,CAEN,GAAK86L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAGogJ,WAAYj5L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE1Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAIA,SAAS65L,GAAcrgJ,EAAIx5C,GAE1B,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEdA,EAAO,KAAQn5C,IAEpBw5C,EAAGsgJ,WAAYn5L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE1Bm5C,EAAO,GAAMn5C,EAEd,CAIA,SAAS+5L,GAAcvgJ,EAAIx5C,GAE1B,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,IAE3C28C,EAAGwgJ,WAAYr5L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,GAEjCs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,OAIV,CAEN,GAAKg7L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAGygJ,YAAat5L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE3Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAEA,SAASk6L,GAAc1gJ,EAAIx5C,GAE1B,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,GAAKs8C,EAAO,KAAQn5C,EAAElD,IAEjE08C,EAAG2gJ,WAAYx5L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,GAEtCq8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,EACfs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAElD,OAIV,CAEN,GAAK+6L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAG4gJ,YAAaz5L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE3Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAEA,SAASq6L,GAAc7gJ,EAAIx5C,GAE1B,MAAMm5C,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEnB,QAAa59C,IAARyE,EAAEpD,EAEDu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEpD,GAAKu8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEnD,GAAKs8C,EAAO,KAAQn5C,EAAElD,GAAKq8C,EAAO,KAAQn5C,EAAEjD,IAEvFy8C,EAAG8gJ,WAAY35L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAAEpD,EAAGoD,EAAEnD,EAAGmD,EAAElD,EAAGkD,EAAEjD,GAE3Co8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEpD,EACfu8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEnD,EACfs8C,EAAO,GAAMn5C,EAAElD,EACfq8C,EAAO,GAAMn5C,EAAEjD,OAIV,CAEN,GAAK86L,GAAa1+I,EAAOn5C,GAAM,OAE/Bw5C,EAAG+gJ,YAAa55L,KAAKu3L,KAAMl4L,GAE3Bu3G,GAAWp+D,EAAOn5C,EAEnB,CAED,CAKA,SAASw6L,GAAYhhJ,EAAIx5C,EAAG2oF,GAE3B,MAAMxvC,EAAQx4C,KAAKw4C,MACbshJ,EAAO9xG,EAASovG,sBAStB,IAAI2C,EAPCvhJ,EAAO,KAAQshJ,IAEnBjhJ,EAAG2/I,UAAWx4L,KAAKu3L,KAAMuC,GACzBthJ,EAAO,GAAMshJ,GAMT95L,KAAKrB,OAASk6C,EAAGmhJ,mBAErB3D,GAAmB/5D,gBAAkB9mD,GACrCukH,EAAiB1D,IAIjB0D,EAAiB3D,GAIlBpuG,EAASiyG,aAAc56L,GAAK06L,EAAgBD,EAE7C,CAEA,SAASI,GAAcrhJ,EAAIx5C,EAAG2oF,GAE7B,MAAMxvC,EAAQx4C,KAAKw4C,MACbshJ,EAAO9xG,EAASovG,sBAEjB5+I,EAAO,KAAQshJ,IAEnBjhJ,EAAG2/I,UAAWx4L,KAAKu3L,KAAMuC,GACzBthJ,EAAO,GAAMshJ,GAId9xG,EAASmyG,aAAc96L,GAAKk3L,GAAgBuD,EAE7C,CAEA,SAASM,GAAYvhJ,EAAIx5C,EAAG2oF,GAE3B,MAAMxvC,EAAQx4C,KAAKw4C,MACbshJ,EAAO9xG,EAASovG,sBAEjB5+I,EAAO,KAAQshJ,IAEnBjhJ,EAAG2/I,UAAWx4L,KAAKu3L,KAAMuC,GACzBthJ,EAAO,GAAMshJ,GAId9xG,EAASqyG,eAAgBh7L,GAAKm3L,GAAkBsD,EAEjD,CAEA,SAASQ,GAAmBzhJ,EAAIx5C,EAAG2oF,GAElC,MAAMxvC,EAAQx4C,KAAKw4C,MACbshJ,EAAO9xG,EAASovG,sBAEjB5+I,EAAO,KAAQshJ,IAEnBjhJ,EAAG2/I,UAAWx4L,KAAKu3L,KAAMuC,GACzBthJ,EAAO,GAAMshJ,GAId9xG,EAASuyG,kBAAmBl7L,GAAKi3L,GAAmBwD,EAErD,CA0DA,SAASU,GAAkB3hJ,EAAIx5C,GAE9Bw5C,EAAG4hJ,WAAYz6L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE3B,CAIA,SAASq7L,GAAkB7hJ,EAAIx5C,GAE9B,MAAM3F,EAAOo9L,GAASz3L,EAAGW,KAAK6xC,KAAM,GAEpCgH,EAAG6+I,WAAY13L,KAAKu3L,KAAM79L,EAE3B,CAEA,SAASihM,GAAkB9hJ,EAAIx5C,GAE9B,MAAM3F,EAAOo9L,GAASz3L,EAAGW,KAAK6xC,KAAM,GAEpCgH,EAAGg/I,WAAY73L,KAAKu3L,KAAM79L,EAE3B,CAEA,SAASkhM,GAAkB/hJ,EAAIx5C,GAE9B,MAAM3F,EAAOo9L,GAASz3L,EAAGW,KAAK6xC,KAAM,GAEpCgH,EAAGm/I,WAAYh4L,KAAKu3L,KAAM79L,EAE3B,CAIA,SAASmhM,GAAiBhiJ,EAAIx5C,GAE7B,MAAM3F,EAAOo9L,GAASz3L,EAAGW,KAAK6xC,KAAM,GAEpCgH,EAAGq/I,iBAAkBl4L,KAAKu3L,MAAM,EAAO79L,EAExC,CAEA,SAASohM,GAAiBjiJ,EAAIx5C,GAE7B,MAAM3F,EAAOo9L,GAASz3L,EAAGW,KAAK6xC,KAAM,GAEpCgH,EAAGu/I,iBAAkBp4L,KAAKu3L,MAAM,EAAO79L,EAExC,CAEA,SAASqhM,GAAiBliJ,EAAIx5C,GAE7B,MAAM3F,EAAOo9L,GAASz3L,EAAGW,KAAK6xC,KAAM,IAEpCgH,EAAGy/I,iBAAkBt4L,KAAKu3L,MAAM,EAAO79L,EAExC,CAIA,SAASshM,GAAkBniJ,EAAIx5C,GAE9Bw5C,EAAGoiJ,WAAYj7L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE3B,CAIA,SAAS67L,GAAkBriJ,EAAIx5C,GAE9Bw5C,EAAG8/I,WAAY34L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE3B,CAEA,SAAS87L,GAAkBtiJ,EAAIx5C,GAE9Bw5C,EAAGigJ,WAAY94L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE3B,CAEA,SAAS+7L,GAAkBviJ,EAAIx5C,GAE9Bw5C,EAAGogJ,WAAYj5L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE3B,CAIA,SAASg8L,GAAmBxiJ,EAAIx5C,GAE/Bw5C,EAAGyiJ,YAAat7L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE5B,CAIA,SAASk8L,GAAmB1iJ,EAAIx5C,GAE/Bw5C,EAAGygJ,YAAat5L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE5B,CAEA,SAASm8L,GAAmB3iJ,EAAIx5C,GAE/Bw5C,EAAG4gJ,YAAaz5L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE5B,CAEA,SAASo8L,GAAmB5iJ,EAAIx5C,GAE/Bw5C,EAAG+gJ,YAAa55L,KAAKu3L,KAAMl4L,EAE5B,CAKA,SAASq8L,GAAiB7iJ,EAAIx5C,EAAG2oF,GAEhC,MAAMxvC,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEb76C,EAAI0B,EAAE9E,OAENohM,EAAQxE,GAAenvG,EAAUrqF,GAEhCu5L,GAAa1+I,EAAOmjJ,KAE1B9iJ,EAAGoiJ,WAAYj7L,KAAKu3L,KAAMoE,GAE1B/kF,GAAWp+D,EAAOmjJ,IAInB,IAAM,IAAIlyL,EAAI,EAAGA,IAAM9L,IAAM8L,EAE5Bu+E,EAASiyG,aAAc56L,EAAGoK,IAAO2sL,GAAcuF,EAAOlyL,GAIxD,CAEA,SAASmyL,GAAkB/iJ,EAAIx5C,EAAG2oF,GAEjC,MAAMxvC,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEb76C,EAAI0B,EAAE9E,OAENohM,EAAQxE,GAAenvG,EAAUrqF,GAEhCu5L,GAAa1+I,EAAOmjJ,KAE1B9iJ,EAAGoiJ,WAAYj7L,KAAKu3L,KAAMoE,GAE1B/kF,GAAWp+D,EAAOmjJ,IAInB,IAAM,IAAIlyL,EAAI,EAAGA,IAAM9L,IAAM8L,EAE5Bu+E,EAASmyG,aAAc96L,EAAGoK,IAAO8sL,GAAgBoF,EAAOlyL,GAI1D,CAEA,SAASoyL,GAAiBhjJ,EAAIx5C,EAAG2oF,GAEhC,MAAMxvC,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEb76C,EAAI0B,EAAE9E,OAENohM,EAAQxE,GAAenvG,EAAUrqF,GAEhCu5L,GAAa1+I,EAAOmjJ,KAE1B9iJ,EAAGoiJ,WAAYj7L,KAAKu3L,KAAMoE,GAE1B/kF,GAAWp+D,EAAOmjJ,IAInB,IAAM,IAAIlyL,EAAI,EAAGA,IAAM9L,IAAM8L,EAE5Bu+E,EAASqyG,eAAgBh7L,EAAGoK,IAAO+sL,GAAkBmF,EAAOlyL,GAI9D,CAEA,SAASqyL,GAAuBjjJ,EAAIx5C,EAAG2oF,GAEtC,MAAMxvC,EAAQx4C,KAAKw4C,MAEb76C,EAAI0B,EAAE9E,OAENohM,EAAQxE,GAAenvG,EAAUrqF,GAEhCu5L,GAAa1+I,EAAOmjJ,KAE1B9iJ,EAAGoiJ,WAAYj7L,KAAKu3L,KAAMoE,GAE1B/kF,GAAWp+D,EAAOmjJ,IAInB,IAAM,IAAIlyL,EAAI,EAAGA,IAAM9L,IAAM8L,EAE5Bu+E,EAASuyG,kBAAmBl7L,EAAGoK,IAAO6sL,GAAmBqF,EAAOlyL,GAIlE,CA0DA,MAAMsyL,GAELr7L,WAAAA,CAAa2F,EAAI21L,EAAYzE,GAE5Bv3L,KAAKqG,GAAKA,EACVrG,KAAKu3L,KAAOA,EACZv3L,KAAKw4C,MAAQ,GACbx4C,KAAKrB,KAAOq9L,EAAWr9L,KACvBqB,KAAK8e,SA3UP,SAA4BngB,GAE3B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAO04L,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEjC,KAAK,KAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOG,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOK,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAIV,CA0RkB2B,CAAmBD,EAAWr9L,KAI/C,EAID,MAAMu9L,GAELx7L,WAAAA,CAAa2F,EAAI21L,EAAYzE,GAE5Bv3L,KAAKqG,GAAKA,EACVrG,KAAKu3L,KAAOA,EACZv3L,KAAKw4C,MAAQ,GACbx4C,KAAKrB,KAAOq9L,EAAWr9L,KACvBqB,KAAK6xC,KAAOmqJ,EAAWnqJ,KACvB7xC,KAAK8e,SA9EP,SAA6BngB,GAE5B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAO67L,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEjC,KAAK,KAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAIV,CA6BkBK,CAAoBH,EAAWr9L,KAIhD,EAID,MAAMy9L,GAEL17L,WAAAA,CAAa2F,GAEZrG,KAAKqG,GAAKA,EAEVrG,KAAKq8L,IAAM,GACXr8L,KAAKlD,IAAM,CAAC,CAEb,CAEAgiB,QAAAA,CAAU+5B,EAAI/2C,EAAOkmF,GAEpB,MAAMq0G,EAAMr8L,KAAKq8L,IAEjB,IAAM,IAAI5yL,EAAI,EAAG9L,EAAI0+L,EAAI9hM,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEhD,MAAMrK,EAAIi9L,EAAK5yL,GACfrK,EAAE0f,SAAU+5B,EAAI/2C,EAAO1C,EAAEiH,IAAM2hF,EAEhC,CAED,EAQD,MAAMs0G,GAAa,sBAWnB,SAASC,GAAYC,EAAWC,GAE/BD,EAAUH,IAAI36L,KAAM+6L,GACpBD,EAAU1/L,IAAK2/L,EAAcp2L,IAAOo2L,CAErC,CAEA,SAASC,GAAcV,EAAYzE,EAAMiF,GAExC,MAAMx3D,EAAOg3D,EAAWpoL,KACvB+oL,EAAa33D,EAAKzqI,OAKnB,IAFA+hM,GAAWliD,UAAY,IAER,CAEd,MAAM58H,EAAQ8+K,GAAW9lI,KAAMwuE,GAC9B43D,EAAWN,GAAWliD,UAEvB,IAAI/zI,EAAKmX,EAAO,GAChB,MAAMq/K,EAA2B,MAAfr/K,EAAO,GACxBs/K,EAAYt/K,EAAO,GAIpB,GAFKq/K,IAAYx2L,GAAU,QAERzL,IAAdkiM,GAAyC,MAAdA,GAAqBF,EAAW,IAAMD,EAAa,CAIlFJ,GAAYC,OAAyB5hM,IAAdkiM,EACtB,IAAIf,GAAe11L,EAAI21L,EAAYzE,GACnC,IAAI2E,GAAkB71L,EAAI21L,EAAYzE,IAEvC,KAED,CAAO,CAKN,IAAI31L,EADQ46L,EAAU1/L,IACNuJ,QAEFzL,IAATgH,IAEJA,EAAO,IAAIw6L,GAAmB/1L,GAC9Bk2L,GAAYC,EAAW56L,IAIxB46L,EAAY56L,CAEb,CAED,CAED,CAIA,MAAMm7L,GAELr8L,WAAAA,CAAam4C,EAAI6sI,GAEhB1lL,KAAKq8L,IAAM,GACXr8L,KAAKlD,IAAM,CAAC,EAEZ,MAAMa,EAAIk7C,EAAGmkJ,oBAAqBtX,EAAS7sI,EAAGokJ,iBAE9C,IAAM,IAAIxzL,EAAI,EAAGA,EAAI9L,IAAM8L,EAAI,CAE9B,MAAMwuH,EAAOp/E,EAAGqkJ,iBAAkBxX,EAASj8K,GAG3CizL,GAAczkE,EAFNp/E,EAAGskJ,mBAAoBzX,EAASztD,EAAKrkH,MAEnB5T,KAE3B,CAED,CAEA8e,QAAAA,CAAU+5B,EAAIjlC,EAAM9R,EAAOkmF,GAE1B,MAAM5oF,EAAIY,KAAKlD,IAAK8W,QAEThZ,IAANwE,GAAkBA,EAAE0f,SAAU+5B,EAAI/2C,EAAOkmF,EAE/C,CAEAo1G,WAAAA,CAAavkJ,EAAIlhC,EAAQ/D,GAExB,MAAMvU,EAAIsY,EAAQ/D,QAEPhZ,IAANyE,GAAkBW,KAAK8e,SAAU+5B,EAAIjlC,EAAMvU,EAEjD,CAEA,aAAOg+L,CAAQxkJ,EAAIwjJ,EAAKx1I,EAAQmhC,GAE/B,IAAM,IAAIv+E,EAAI,EAAG9L,EAAI0+L,EAAI9hM,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEhD,MAAMrK,EAAIi9L,EAAK5yL,GACdpK,EAAIwnD,EAAQznD,EAAEiH,KAEQ,IAAlBhH,EAAEymF,aAGN1mF,EAAE0f,SAAU+5B,EAAIx5C,EAAEyC,MAAOkmF,EAI3B,CAED,CAEA,mBAAOs1G,CAAcjB,EAAKx1I,GAEzB,MAAM3nD,EAAI,GAEV,IAAM,IAAIuK,EAAI,EAAG9L,EAAI0+L,EAAI9hM,OAAQkP,IAAM9L,IAAM8L,EAAI,CAEhD,MAAMrK,EAAIi9L,EAAK5yL,GACVrK,EAAEiH,MAAMwgD,GAAS3nD,EAAEwC,KAAMtC,EAE/B,CAEA,OAAOF,CAER,EAID,SAASq+L,GAAa1kJ,EAAIl6C,EAAMiZ,GAE/B,MAAMgtG,EAAS/rE,EAAG2kJ,aAAc7+L,GAKhC,OAHAk6C,EAAG4kJ,aAAc74E,EAAQhtG,GACzBihC,EAAG6kJ,cAAe94E,GAEXA,CAER,CAKA,IAAI+4E,GAAiB,EAqBrB,MAAMC,GAAoB,IAAIhgH,GAwB9B,SAASigH,GAAiBhlJ,EAAI+rE,EAAQjmH,GAErC,MAAMqiD,EAASnI,EAAGilJ,mBAAoBl5E,EAAQ/rE,EAAGklJ,gBAC3CC,EAASnlJ,EAAGolJ,iBAAkBr5E,GAASvrG,OAE7C,GAAK2nC,GAAqB,KAAXg9I,EAAgB,MAAO,GAEtC,MAAME,EAAe,iBAAiB1nI,KAAMwnI,GAC5C,GAAKE,EAAe,CAKnB,MAAMC,EAAY3gJ,SAAU0gJ,EAAc,IAC1C,OAAOv/L,EAAK+c,cAAgB,OAASsiL,EAAS,OAzDhD,SAAuBpmL,EAAQumL,GAE9B,MAAM5J,EAAQ38K,EAAOpG,MAAO,MACtB4sL,EAAS,GAET/gJ,EAAOr1C,KAAK4tD,IAAKuoI,EAAY,EAAG,GAChC/oI,EAAKptD,KAAK0xB,IAAKykK,EAAY,EAAG5J,EAAMh6L,QAE1C,IAAM,IAAIkP,EAAI4zC,EAAM5zC,EAAI2rD,EAAI3rD,IAAO,CAElC,MAAMomH,EAAOpmH,EAAI,EACjB20L,EAAO18L,KAAM,GAAGmuH,IAASsuE,EAAY,IAAM,OAAOtuE,MAAS0kE,EAAO9qL,KAEnE,CAEA,OAAO20L,EAAOn8L,KAAM,KAErB,CAwCyDo8L,CAAcxlJ,EAAGylJ,gBAAiB15E,GAAUu5E,EAEpG,CAEC,OAAOH,CAIT,CAEA,SAASO,GAA0BC,EAAc/6G,GAEhD,MAAMsoB,EAhDP,SAAgCtoB,GAE/BhB,GAAgBqB,WAAY85G,GAAKn7G,GAAgBE,kBAAmBc,GAEpE,MAAMg7G,EAAiB,SAAUb,GAAIhiH,SAAS9+E,KAAOuC,GAAOA,EAAEytG,QAAS,SAEvE,OAASrqB,GAAgBiB,YAAaD,IAErC,KAAKtP,GACJ,MAAO,CAAEsqH,EAAgB,sBAE1B,KAAKrqH,GACJ,MAAO,CAAEqqH,EAAgB,oBAE1B,QAEC,OADA5kM,QAAQ4B,KAAM,gDAAiDgoF,GACxD,CAAEg7G,EAAgB,sBAI5B,CA4BoBC,CAAuBj7G,GAE1C,MAAO,CAEN,QAAQ+6G,oBAER,YAAWzyF,EAAY,yBAA0BA,EAAY,mBAE7D,KAEC9pG,KAAM,KAET,CAEA,SAAS08L,GAAwBH,EAAc9Z,GAE9C,IAAIka,EAEJ,OAASla,GAER,KAAKn3G,GACJqxH,EAAkB,SAClB,MAED,KAAKpxH,GACJoxH,EAAkB,WAClB,MAED,KAAKnxH,GACJmxH,EAAkB,SAClB,MAED,KAAKlxH,GACJkxH,EAAkB,aAClB,MAED,KAAKhxH,GACJgxH,EAAkB,MAClB,MAED,KAAK/wH,GACJ+wH,EAAkB,UAClB,MAED,KAAKjxH,GACJixH,EAAkB,SAClB,MAED,QACC/kM,QAAQ4B,KAAM,+CAAgDipL,GAC9Dka,EAAkB,SAIpB,MAAO,QAAUJ,EAAe,2BAA6BI,EAAkB,yBAEhF,CAEA,MAAMv3D,GAAoB,IAAIr3C,GAE9B,SAAS6uG,KAERp8G,GAAgBkB,yBAA0B0jD,IAM1C,MAAO,CAEN,yCAEA,gCARSA,GAAIprI,EAAE6wG,QAAS,OACfu6B,GAAInrI,EAAE4wG,QAAS,OACfu6B,GAAIlrI,EAAE2wG,QAAS,QAQxB,gCAEA,KAEC7qG,KAAM,KAET,CA6DA,SAAS68L,GAAiBlnL,GAEzB,MAAkB,KAAXA,CAER,CAEA,SAASmnL,GAAkBnnL,EAAQkwF,GAElC,MAAMk3F,EAAqBl3F,EAAWm3F,oBAAsBn3F,EAAWo3F,iBAAmBp3F,EAAWq3F,4BAErG,OAAOvnL,EACLvW,QAAS,kBAAmBymG,EAAWs3F,cACvC/9L,QAAS,mBAAoBymG,EAAWu3F,eACxCh+L,QAAS,uBAAwBymG,EAAWo3F,kBAC5C79L,QAAS,yBAA0B29L,GACnC39L,QAAS,wBAAyBymG,EAAWw3F,mBAC7Cj+L,QAAS,oBAAqBymG,EAAWy3F,gBACzCl+L,QAAS,mBAAoBymG,EAAW03F,eACxCn+L,QAAS,yBAA0BymG,EAAW23F,oBAC9Cp+L,QAAS,oCAAqCymG,EAAWq3F,6BACzD99L,QAAS,0BAA2BymG,EAAWm3F,qBAC/C59L,QAAS,2BAA4BymG,EAAW43F,qBAEnD,CAEA,SAASC,GAA0B/nL,EAAQkwF,GAE1C,OAAOlwF,EACLvW,QAAS,uBAAwBymG,EAAW83F,mBAC5Cv+L,QAAS,yBAA4BymG,EAAW83F,kBAAoB93F,EAAW+3F,oBAElF,CAIA,MAAMC,GAAiB,mCAEvB,SAASC,GAAiBnoL,GAEzB,OAAOA,EAAOvW,QAASy+L,GAAgBE,GAExC,CAEA,MAAMC,GAAiB,IAAIp0K,IAE3B,SAASm0K,GAAiBxiL,EAAO0iL,GAEhC,IAAItoL,EAASo8J,GAAaksB,GAE1B,QAAgBtlM,IAAXgd,EAAuB,CAE3B,MAAMuoL,EAAaF,GAAen3L,IAAKo3L,GAEvC,QAAoBtlM,IAAfulM,EAOJ,MAAM,IAAIlmM,MAAO,6BAA+BimM,EAAU,KAL1DtoL,EAASo8J,GAAamsB,GACtBtmM,QAAQ4B,KAAM,gFAAiFykM,EAASC,EAQ1G,CAEA,OAAOJ,GAAiBnoL,EAEzB,CAIA,MAAMwoL,GAAoB,+IAE1B,SAASC,GAAazoL,GAErB,OAAOA,EAAOvW,QAAS++L,GAAmBE,GAE3C,CAEA,SAASA,GAAc9iL,EAAO8b,EAAOC,EAAKgnK,GAEzC,IAAI3oL,EAAS,GAEb,IAAM,IAAInO,EAAI+zC,SAAUlkB,GAAS7vB,EAAI+zC,SAAUjkB,GAAO9vB,IAErDmO,GAAU2oL,EACRl/L,QAAS,eAAgB,KAAOoI,EAAI,MACpCpI,QAAS,uBAAwBoI,GAIpC,OAAOmO,CAER,CAIA,SAAS4oL,GAAmB14F,GAE3B,IAAI24F,EAAkB,aAAa34F,EAAWwH,iCAClCxH,EAAWwH,+BACXxH,EAAWwH,qCACXxH,EAAWwH,uCACXxH,EAAWwH,qCACXxH,EAAWwH,0CACXxH,EAAWwH,2CACXxH,EAAWwH,6CACXxH,EAAWwH,gDACXxH,EAAWwH,sCACXxH,EAAWwH,sCACXxH,EAAWwH,wCACXxH,EAAWwH,2CACXxH,EAAWwH,sCACXxH,EAAWwH,sCACXxH,EAAWwH,wCACXxH,EAAWwH,iCAiBvB,MAd8B,UAAzBxH,EAAWwH,UAEfmxF,GAAmB,2BAEiB,YAAzB34F,EAAWwH,UAEtBmxF,GAAmB,6BAEiB,SAAzB34F,EAAWwH,YAEtBmxF,GAAmB,2BAIbA,CAER,CAkHA,SAASC,GAAc1gF,EAAU2gF,EAAU74F,EAAYg9E,GAKtD,MAAMjsI,EAAKmnE,EAASj7B,aAEdy7B,EAAU1Y,EAAW0Y,QAE3B,IAAIE,EAAe5Y,EAAW4Y,aAC1BC,EAAiB7Y,EAAW6Y,eAEhC,MAAMigF,EA5HP,SAAsC94F,GAErC,IAAI84F,EAAsB,uBAgB1B,OAdK94F,EAAW+4F,gBAAkBl2H,EAEjCi2H,EAAsB,qBAEX94F,EAAW+4F,gBAAkBj2H,EAExCg2H,EAAsB,0BAEX94F,EAAW+4F,gBAAkBh2H,IAExC+1H,EAAsB,sBAIhBA,CAER,CAwG6BE,CAA6Bh5F,GACnDi5F,EAvGP,SAAmCj5F,GAElC,IAAIi5F,EAAmB,mBAEvB,GAAKj5F,EAAWqL,OAEf,OAASrL,EAAWk5F,YAEnB,KAAK/yH,GACL,KAAKC,GACJ6yH,EAAmB,mBACnB,MAED,KAAK1yH,GACJ0yH,EAAmB,sBAOtB,OAAOA,CAER,CAgF0BE,CAA0Bn5F,GAC7Co5F,EA/EP,SAAmCp5F,GAElC,IAAIo5F,EAAmB,yBAElBp5F,EAAWqL,QAENrL,EAAWk5F,aAEd9yH,KAEJgzH,EAAmB,0BAOtB,OAAOA,CAER,CA4D0BC,CAA0Br5F,GAC7Cs5F,EA3DP,SAAuCt5F,GAEtC,IAAIs5F,EAAuB,uBAE3B,GAAKt5F,EAAWqL,OAEf,OAASrL,EAAWsL,SAEnB,KAAKjmC,EACJi0H,EAAuB,2BACvB,MAED,KAAKh0H,GACJg0H,EAAuB,sBACvB,MAED,KAAK/zH,GACJ+zH,EAAuB,sBAO1B,OAAOA,CAER,CAiC8BC,CAA8Bv5F,GACrDw5F,EAhCP,SAA6Bx5F,GAE5B,MAAMy5F,EAAcz5F,EAAW05F,mBAE/B,GAAqB,OAAhBD,EAAuB,OAAO,KAEnC,MAAME,EAASz5L,KAAK8nL,KAAMyR,GAAgB,EAEpCG,EAAc,EAAMH,EAI1B,MAAO,CAAEI,WAFU,GAAQ,EAAI35L,KAAK4tD,IAAK5tD,KAAKyI,IAAK,EAAGgxL,GAAU,MAE3CC,cAAaD,SAEnC,CAkB0BG,CAAoB95F,GAEvC+5F,EAtUP,SAAmC/5F,GAOlC,MALe,CACdA,EAAWg6F,0BAA4B,mDAAqD,GAC5Fh6F,EAAWi6F,mBAAqB,2CAA6C,IAGhE/nL,OAAQ8kL,IAAkB78L,KAAM,KAE/C,CA6TgC+/L,CAA0Bl6F,GAEnDm6F,EA7TP,SAA0BzhF,GAEzB,MAAM0hF,EAAS,GAEf,IAAM,MAAMtuL,KAAQ4sG,EAAU,CAE7B,MAAM1+G,EAAQ0+G,EAAS5sG,IAER,IAAV9R,GAELogM,EAAOxgM,KAAM,WAAakS,EAAO,IAAM9R,EAExC,CAEA,OAAOogM,EAAOjgM,KAAM,KAErB,CA6SuBkgM,CAAiB3hF,GAEjCklE,EAAU7sI,EAAGupJ,gBAEnB,IAAIC,EAAcC,EACdC,EAAgBz6F,EAAWsZ,YAAc,YAActZ,EAAWsZ,YAAc,KAAO,GAEtFtZ,EAAWkuC,qBAEfqsD,EAAe,CAEd,uBAAyBv6F,EAAW06F,WACpC,uBAAyB16F,EAAW26F,WAEpCR,GAECjoL,OAAQ8kL,IAAkB78L,KAAM,MAE7BogM,EAAa9nM,OAAS,IAE1B8nM,GAAgB,MAIjBC,EAAiB,CAEhB,uBAAyBx6F,EAAW06F,WACpC,uBAAyB16F,EAAW26F,WAEpCR,GAECjoL,OAAQ8kL,IAAkB78L,KAAM,MAE7BqgM,EAAe/nM,OAAS,IAE5B+nM,GAAkB,QAMnBD,EAAe,CAEd7B,GAAmB14F,GAEnB,uBAAyBA,EAAW06F,WACpC,uBAAyB16F,EAAW26F,WAEpCR,EAEAn6F,EAAWg6F,0BAA4B,4BAA8B,GACrEh6F,EAAW46F,SAAW,uBAAyB,GAC/C56F,EAAW66F,cAAgB,6BAA+B,GAC1D76F,EAAW86F,WAAa,yBAA2B,GACnD96F,EAAW+6F,gBAAkB,+BAAiC,GAC9D/6F,EAAWg7F,gBAAkB,+BAAiC,GAE9Dh7F,EAAWi7F,QAAUj7F,EAAW2M,IAAM,kBAAoB,GAC1D3M,EAAWi7F,QAAUj7F,EAAWk7F,QAAU,mBAAqB,GAE/Dl7F,EAAWhrG,IAAM,kBAAoB,GACrCgrG,EAAWqL,OAAS,qBAAuB,GAC3CrL,EAAWqL,OAAS,WAAa+tF,EAAmB,GACpDp5F,EAAWmK,SAAW,uBAAyB,GAC/CnK,EAAWqK,MAAQ,oBAAsB,GACzCrK,EAAWuK,QAAU,sBAAwB,GAC7CvK,EAAWyK,UAAY,wBAA0B,GACjDzK,EAAWm7F,qBAAuB,oCAAsC,GACxEn7F,EAAWo7F,sBAAwB,qCAAuC,GAC1Ep7F,EAAW4K,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D5K,EAAWiL,YAAc,0BAA4B,GAErDjL,EAAW/gB,WAAa,yBAA2B,GACnD+gB,EAAWgK,cAAgB,4BAA8B,GAEzDhK,EAAWqJ,aAAe,2BAA6B,GACvDrJ,EAAWsJ,sBAAwB,qCAAuC,GAC1EtJ,EAAWuJ,mBAAqB,kCAAoC,GAEpEvJ,EAAW6J,eAAiB,6BAA+B,GAC3D7J,EAAW8J,wBAA0B,uCAAyC,GAE9E9J,EAAWkL,YAAc,0BAA4B,GACrDlL,EAAWoL,iBAAmB,gCAAkC,GAChEpL,EAAWmL,qBAAuB,oCAAsC,GAExEnL,EAAW+K,aAAe,2BAA6B,GACvD/K,EAAWgL,aAAe,2BAA6B,GACvDhL,EAAWkK,SAAW,uBAAyB,GAC/ClK,EAAW+F,UAAY,wBAA0B,GAEjD/F,EAAW4L,aAAe,2BAA6B,GACvD5L,EAAW6L,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D7L,EAAW+L,aAAe,2BAA6B,GAEvD/L,EAAWwuC,cAAgB,6BAA+B,GAC1DxuC,EAAWyuC,kBAAoB,iCAAmC,GAIlEzuC,EAAWq7F,MAAQ,kBAAoBr7F,EAAWq7F,MAAQ,GAC1Dr7F,EAAWs7F,WAAa,uBAAyBt7F,EAAWs7F,WAAa,GACzEt7F,EAAWu7F,WAAa,uBAAyBv7F,EAAWu7F,WAAa,GACzEv7F,EAAWw7F,QAAU,oBAAsBx7F,EAAWw7F,QAAU,GAChEx7F,EAAWy7F,cAAgB,0BAA4Bz7F,EAAWy7F,cAAgB,GAClFz7F,EAAW07F,UAAY,sBAAwB17F,EAAW07F,UAAY,GACtE17F,EAAW27F,YAAc,wBAA0B37F,EAAW27F,YAAc,GAC5E37F,EAAW47F,kBAAoB,8BAAgC57F,EAAW47F,kBAAoB,GAE9F57F,EAAW67F,eAAiB,2BAA6B77F,EAAW67F,eAAiB,GACrF77F,EAAW87F,eAAiB,2BAA6B97F,EAAW87F,eAAiB,GAErF97F,EAAW+7F,gBAAkB,4BAA8B/7F,EAAW+7F,gBAAkB,GAExF/7F,EAAWg8F,eAAiB,2BAA6Bh8F,EAAWg8F,eAAiB,GACrFh8F,EAAWi8F,qBAAuB,kCAAoCj8F,EAAWi8F,qBAAuB,GACxGj8F,EAAWk8F,wBAA0B,qCAAuCl8F,EAAWk8F,wBAA0B,GAEjHl8F,EAAWm8F,iBAAmB,6BAA+Bn8F,EAAWm8F,iBAAmB,GAC3Fn8F,EAAWo8F,0BAA4B,uCAAyCp8F,EAAWo8F,0BAA4B,GAEvHp8F,EAAWq8F,gBAAkB,6BAA+Br8F,EAAWq8F,gBAAkB,GACzFr8F,EAAWs8F,oBAAsB,iCAAmCt8F,EAAWs8F,oBAAsB,GAErGt8F,EAAWu8F,cAAgB,0BAA4Bv8F,EAAWu8F,cAAgB,GAClFv8F,EAAWw8F,mBAAqB,gCAAkCx8F,EAAWw8F,mBAAqB,GAClGx8F,EAAWy8F,uBAAyB,oCAAsCz8F,EAAWy8F,uBAAyB,GAE9Gz8F,EAAW08F,kBAAoB,8BAAgC18F,EAAW08F,kBAAoB,GAC9F18F,EAAW28F,eAAiB,2BAA6B38F,EAAW28F,eAAiB,GAIrF38F,EAAW48F,iBAA6C,IAA3B58F,EAAW0M,YAAwB,sBAAwB,GACxF1M,EAAW6F,aAAe,oBAAsB,GAChD7F,EAAW68F,aAAe,0BAA4B,GACtD78F,EAAW88F,WAAa,kBAAoB,GAC5C98F,EAAW+8F,WAAa,kBAAoB,GAC5C/8F,EAAWg9F,WAAa,kBAAoB,GAE5Ch9F,EAAWi9F,UAAY,wBAA0B,GAEjDj9F,EAAW0M,YAAc,sBAAwB,GAEjD1M,EAAWk9F,SAAW,uBAAyB,GAE/Cl9F,EAAW44C,aAAe,2BAA6B,GACvD54C,EAAWytF,eAA2C,IAA3BztF,EAAW0M,YAAwB,2BAA6B,GACzF1M,EAAW0tF,YAAgB,0BAA4B,GACvD1tF,EAAWqtF,kBAAoB,EAAM,uCAAyCrtF,EAAWm9F,mBAAqB,GAC9Gn9F,EAAWqtF,kBAAoB,EAAM,8BAAgCrtF,EAAWqtF,kBAAoB,GACtGrtF,EAAWo9F,YAAc,uBAAyB,GAClDp9F,EAAWq9F,UAAY,qBAAuB,GAE9Cr9F,EAAWs9F,iBAAmB,wBAA0B,GACxDt9F,EAAWs9F,iBAAmB,WAAaxE,EAAsB,GAEjE94F,EAAWkM,gBAAkB,8BAAgC,GAE7DlM,EAAWu9F,eAAiB,EAAI,2BAA6B,GAE7Dv9F,EAAW4hF,uBAAyB,0BAA4B,GAChE5hF,EAAW6hF,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE,4BACA,gCACA,iCACA,2BACA,6BACA,+BACA,+BAEA,wBAEA,mCAEA,SAEA,8BAEA,kCAEA,SAEA,8BAEA,oCAEA,SAEA,2BACA,yBACA,qBAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,qBAEA,4BAEA,SAEA,iCAEA,0BAEA,6BAEA,0BAEA,SAEA,sBAEA,8BACA,+BAEA,SAEA,MAEC3vK,OAAQ8kL,IAAkB78L,KAAM,MAElCqgM,EAAiB,CAEhB9B,GAAmB14F,GAEnB,uBAAyBA,EAAW06F,WACpC,uBAAyB16F,EAAW26F,WAEpCR,EAEAn6F,EAAWi7F,QAAUj7F,EAAW2M,IAAM,kBAAoB,GAC1D3M,EAAWi7F,QAAUj7F,EAAWk7F,QAAU,mBAAqB,GAE/Dl7F,EAAW6H,gBAAkB,4BAA8B,GAC3D7H,EAAWhrG,IAAM,kBAAoB,GACrCgrG,EAAWiK,OAAS,qBAAuB,GAC3CjK,EAAWqL,OAAS,qBAAuB,GAC3CrL,EAAWqL,OAAS,WAAa4tF,EAAmB,GACpDj5F,EAAWqL,OAAS,WAAa+tF,EAAmB,GACpDp5F,EAAWqL,OAAS,WAAaiuF,EAAuB,GACxDE,EAAmB,8BAAgCA,EAAiBK,WAAa,GACjFL,EAAmB,+BAAiCA,EAAiBI,YAAc,GACnFJ,EAAmB,0BAA4BA,EAAiBG,OAAS,KAAO,GAChF35F,EAAWmK,SAAW,uBAAyB,GAC/CnK,EAAWqK,MAAQ,oBAAsB,GACzCrK,EAAWuK,QAAU,sBAAwB,GAC7CvK,EAAWyK,UAAY,wBAA0B,GACjDzK,EAAWm7F,qBAAuB,oCAAsC,GACxEn7F,EAAWo7F,sBAAwB,qCAAuC,GAC1Ep7F,EAAWiL,YAAc,0BAA4B,GAErDjL,EAAW/gB,WAAa,yBAA2B,GACnD+gB,EAAWgK,cAAgB,4BAA8B,GAEzDhK,EAAWmJ,UAAY,wBAA0B,GACjDnJ,EAAWqJ,aAAe,2BAA6B,GACvDrJ,EAAWsJ,sBAAwB,qCAAuC,GAC1EtJ,EAAWuJ,mBAAqB,kCAAoC,GAEpEvJ,EAAWyJ,WAAa,yBAA2B,GAEnDzJ,EAAW0J,YAAc,0BAA4B,GACrD1J,EAAW6J,eAAiB,6BAA+B,GAC3D7J,EAAW8J,wBAA0B,uCAAyC,GAE9E9J,EAAWkL,YAAc,0BAA4B,GACrDlL,EAAWoL,iBAAmB,gCAAkC,GAChEpL,EAAWmL,qBAAuB,oCAAsC,GAExEnL,EAAW+K,aAAe,2BAA6B,GACvD/K,EAAWgL,aAAe,2BAA6B,GAEvDhL,EAAWkK,SAAW,uBAAyB,GAC/ClK,EAAWkI,UAAY,wBAA0B,GACjDlI,EAAW+F,UAAY,wBAA0B,GAEjD/F,EAAW0I,MAAQ,oBAAsB,GACzC1I,EAAWwuC,cAAgB,6BAA+B,GAC1DxuC,EAAWyuC,kBAAoB,iCAAmC,GAElEzuC,EAAW4L,aAAe,2BAA6B,GACvD5L,EAAW6L,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D7L,EAAW+L,aAAe,2BAA6B,GAEvD/L,EAAW48F,iBAA6C,IAA3B58F,EAAW0M,YAAwB,sBAAwB,GACxF1M,EAAW6F,cAAgB7F,EAAW+6F,iBAAmB/6F,EAAW66F,cAAgB,oBAAsB,GAC1G76F,EAAW68F,aAAe,0BAA4B,GACtD78F,EAAW88F,WAAa,kBAAoB,GAC5C98F,EAAW+8F,WAAa,kBAAoB,GAC5C/8F,EAAWg9F,WAAa,kBAAoB,GAE5Ch9F,EAAWi9F,UAAY,wBAA0B,GAEjDj9F,EAAW2L,YAAc,0BAA4B,GAErD3L,EAAW0M,YAAc,sBAAwB,GAEjD1M,EAAWo9F,YAAc,uBAAyB,GAClDp9F,EAAWq9F,UAAY,qBAAuB,GAE9Cr9F,EAAWs9F,iBAAmB,wBAA0B,GACxDt9F,EAAWs9F,iBAAmB,WAAaxE,EAAsB,GAEjE94F,EAAW8H,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE9H,EAAWu9F,eAAiB,EAAI,2BAA6B,GAE7Dv9F,EAAWw9F,mBAAqB,+BAAiC,GACjEx9F,EAAWy9F,2BAA6B,wCAA0C,GAElFz9F,EAAW4hF,uBAAyB,0BAA4B,GAChE5hF,EAAW6hF,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE,2BACA,+BACA,+BAEE7hF,EAAW48E,cAAgBp3G,GAAkB,uBAAyB,GACtEw6B,EAAW48E,cAAgBp3G,GAAkB0mG,GAAwC,0BAAK,GAC1FlsE,EAAW48E,cAAgBp3G,GAAkBqxH,GAAwB,cAAe72F,EAAW48E,aAAgB,GAEjH58E,EAAW4H,UAAY,oBAAsB,GAC7C5H,EAAW09F,OAAS,iBAAmB,GAEvCxxB,GAAuC,yBACvCuqB,GAA0B,sBAAuBz2F,EAAWqY,kBAC5D0+E,KAEA/2F,EAAW29F,gBAAkB,yBAA2B39F,EAAW0vC,aAAe,GAElF,MAECx9H,OAAQ8kL,IAAkB78L,KAAM,OAInCy+G,EAAeq/E,GAAiBr/E,GAChCA,EAAeq+E,GAAkBr+E,EAAc5Y,GAC/C4Y,EAAei/E,GAA0Bj/E,EAAc5Y,GAEvD6Y,EAAiBo/E,GAAiBp/E,GAClCA,EAAiBo+E,GAAkBp+E,EAAgB7Y,GACnD6Y,EAAiBg/E,GAA0Bh/E,EAAgB7Y,GAE3D4Y,EAAe2/E,GAAa3/E,GAC5BC,EAAiB0/E,GAAa1/E,IAEU,IAAnC7Y,EAAWkuC,sBAIfusD,EAAgB,oBAEhBF,EAAe,CACdR,EACA,uBACA,sBACA,6BACC5/L,KAAM,MAAS,KAAOogM,EAExBC,EAAiB,CAChB,qBACEx6F,EAAWsZ,cAAgB7qC,GAAU,GAAK,oDAC1CuxB,EAAWsZ,cAAgB7qC,GAAU,GAAK,oCAC5C,uCACA,4BACA,8BACA,oCACA,qCACA,6CACA,uCACA,uCACA,+CACA,0CACCt0E,KAAM,MAAS,KAAOqgM,GAIzB,MAAMoD,EAAanD,EAAgBF,EAAe3hF,EAC5CilF,EAAepD,EAAgBD,EAAiB3hF,EAKhDilF,EAAiBrI,GAAa1kJ,EAAIA,EAAGwwI,cAAeqc,GACpDG,EAAmBtI,GAAa1kJ,EAAIA,EAAG0wI,gBAAiBoc,GAoB9D,SAASG,EAAY9oJ,GAGpB,GAAKgjE,EAASjsD,MAAMgyI,kBAAoB,CAEvC,MAAMC,EAAantJ,EAAGotJ,kBAAmBvgB,GAAUrsK,OAC7C6sL,EAAYrtJ,EAAGolJ,iBAAkB2H,GAAiBvsL,OAClD8sL,EAActtJ,EAAGolJ,iBAAkB4H,GAAmBxsL,OAE5D,IAAI+sL,GAAW,EACXC,GAAkB,EAEtB,IAA2D,IAAtDxtJ,EAAGmkJ,oBAAqBtX,EAAS7sI,EAAGytJ,aAIxC,GAFAF,GAAW,EAEkC,oBAAjCpmF,EAASjsD,MAAMwyI,cAE1BvmF,EAASjsD,MAAMwyI,cAAe1tJ,EAAI6sI,EAASkgB,EAAgBC,OAErD,CAIN,MAAMW,EAAe3I,GAAiBhlJ,EAAI+sJ,EAAgB,UACpDa,EAAiB5I,GAAiBhlJ,EAAIgtJ,EAAkB,YAE9DhsM,QAAQD,MACP,oCAAsCi/C,EAAG6tJ,WAAzC,sBACqB7tJ,EAAGmkJ,oBAAqBtX,EAAS7sI,EAAG8tJ,iBADzD,sBAEoB3pJ,EAAKppC,KAFzB,oBAGoBopC,EAAKr+C,KAHzB,yBAIuBqnM,EAAa,KACpCQ,EAAe,KACfC,EAGF,KAE0B,KAAfT,EAEXnsM,QAAQ4B,KAAM,wCAAyCuqM,GAE9B,KAAdE,GAAoC,KAAhBC,IAE/BE,GAAkB,GAIdA,IAEJrpJ,EAAK4pJ,YAAc,CAElBR,SAAUA,EAEVJ,WAAYA,EAEZtlF,aAAc,CAEbpmH,IAAK4rM,EACLW,OAAQxE,GAIT1hF,eAAgB,CAEfrmH,IAAK6rM,EACLU,OAAQvE,IAQZ,CAQAzpJ,EAAGiuJ,aAAclB,GACjB/sJ,EAAGiuJ,aAAcjB,GAEjBkB,EAAiB,IAAIhK,GAAelkJ,EAAI6sI,GACxCkB,EAzyBF,SAAkC/tI,EAAI6sI,GAErC,MAAMptE,EAAa,CAAC,EAEd36G,EAAIk7C,EAAGmkJ,oBAAqBtX,EAAS7sI,EAAGmuJ,mBAE9C,IAAM,IAAIv9L,EAAI,EAAGA,EAAI9L,EAAG8L,IAAO,CAE9B,MAAMwuH,EAAOp/E,EAAGouJ,gBAAiBvhB,EAASj8K,GACpCmK,EAAOqkH,EAAKrkH,KAElB,IAAI2zK,EAAe,EACdtvD,EAAKt5H,OAASk6C,EAAGquJ,aAAa3f,EAAe,GAC7CtvD,EAAKt5H,OAASk6C,EAAGsuJ,aAAa5f,EAAe,GAC7CtvD,EAAKt5H,OAASk6C,EAAGuuJ,aAAa7f,EAAe,GAIlDjvE,EAAY1kG,GAAS,CACpBjV,KAAMs5H,EAAKt5H,KACXoY,SAAU8hC,EAAGwuJ,kBAAmB3hB,EAAS9xK,GACzC2zK,aAAcA,EAGhB,CAEA,OAAOjvE,CAER,CA6wBqBgvF,CAAyBzuJ,EAAI6sI,EAEjD,CAIA,IAAIqhB,EAiBAngB,EAhIJ/tI,EAAG0uJ,aAAc7hB,EAASkgB,GAC1B/sJ,EAAG0uJ,aAAc7hB,EAASmgB,QAIcjrM,IAAnCktG,EAAWoZ,oBAEfroE,EAAG2uJ,mBAAoB9hB,EAAS,EAAG59E,EAAWoZ,sBAEP,IAA5BpZ,EAAW44C,cAGtB7nG,EAAG2uJ,mBAAoB9hB,EAAS,EAAG,YAIpC7sI,EAAG4uJ,YAAa/hB,GAiGhB1lL,KAAK81L,YAAc,WASlB,YAPwBl7L,IAAnBmsM,GAGJjB,EAAY9lM,MAIN+mM,CAER,EAMA/mM,KAAKgnL,cAAgB,WASpB,YAP0BpsL,IAArBgsL,GAGJkf,EAAY9lM,MAIN4mL,CAER,EAKA,IAAI8gB,GAAuE,IAAtD5/F,EAAW6/F,uCAoChC,OAlCA3nM,KAAK4nM,QAAU,WAQd,OANsB,IAAjBF,IAEJA,EAAe7uJ,EAAGmkJ,oBAAqBtX,EAhhCZ,QAohCrBgiB,CAER,EAIA1nM,KAAKmqC,QAAU,WAEd26I,EAAckD,uBAAwBhoL,MAEtC64C,EAAGgvJ,cAAeniB,GAClB1lL,KAAK0lL,aAAU9qL,CAEhB,EAIAoF,KAAKrB,KAAOmpG,EAAW06F,WACvBxiM,KAAK4T,KAAOk0F,EAAW26F,WACvBziM,KAAKqG,GAAKs3L,KACV39L,KAAK2gM,SAAWA,EAChB3gM,KAAK8nM,UAAY,EACjB9nM,KAAK0lL,QAAUA,EACf1lL,KAAK0gH,aAAeklF,EACpB5lM,KAAK2gH,eAAiBklF,EAEf7lM,IAER,CAEA,IAAIipK,GAAM,EAEV,MAAM8+B,GAELrnM,WAAAA,GAECV,KAAKgoM,YAAc,IAAIn8K,IACvB7rB,KAAKioM,cAAgB,IAAIp8K,GAE1B,CAEAm7B,MAAAA,CAAQmhD,GAEP,MAAMuY,EAAevY,EAASuY,aACxBC,EAAiBxY,EAASwY,eAE1BunF,EAAoBloM,KAAKmoM,gBAAiBznF,GAC1C0nF,EAAsBpoM,KAAKmoM,gBAAiBxnF,GAE5C0nF,EAAkBroM,KAAKsoM,2BAA4BngG,GAgBzD,OAdkD,IAA7CkgG,EAAgBzrK,IAAKsrK,KAEzBG,EAAgB91L,IAAK21L,GACrBA,EAAkBJ,cAIiC,IAA/CO,EAAgBzrK,IAAKwrK,KAEzBC,EAAgB91L,IAAK61L,GACrBA,EAAoBN,aAId9nM,IAER,CAEAwS,MAAAA,CAAQ21F,GAEP,MAAMkgG,EAAkBroM,KAAKioM,cAAcn/L,IAAKq/F,GAEhD,IAAM,MAAMogG,KAAeF,EAE1BE,EAAYT,YAEmB,IAA1BS,EAAYT,WAAkB9nM,KAAKgoM,YAAY3zL,OAAQk0L,EAAYj1K,MAMzE,OAFAtzB,KAAKioM,cAAc5zL,OAAQ8zF,GAEpBnoG,IAER,CAEAwoM,iBAAAA,CAAmBrgG,GAElB,OAAOnoG,KAAKmoM,gBAAiBhgG,EAASuY,cAAer6G,EAEtD,CAEAoiM,mBAAAA,CAAqBtgG,GAEpB,OAAOnoG,KAAKmoM,gBAAiBhgG,EAASwY,gBAAiBt6G,EAExD,CAEA8hF,OAAAA,GAECnoF,KAAKgoM,YAAY7gJ,QACjBnnD,KAAKioM,cAAc9gJ,OAEpB,CAEAmhJ,0BAAAA,CAA4BngG,GAE3B,MAAM3vD,EAAQx4C,KAAKioM,cACnB,IAAIl/L,EAAMyvC,EAAM1vC,IAAKq/F,GASrB,YAPavtG,IAARmO,IAEJA,EAAM,IAAIuR,IACVk+B,EAAMzvC,IAAKo/F,EAAUp/F,IAIfA,CAER,CAEAo/L,eAAAA,CAAiB70K,GAEhB,MAAMklB,EAAQx4C,KAAKgoM,YACnB,IAAIU,EAAQlwJ,EAAM1vC,IAAKwqB,GASvB,YAPe14B,IAAV8tM,IAEJA,EAAQ,IAAIC,GAAkBr1K,GAC9BklB,EAAMzvC,IAAKuqB,EAAMo1K,IAIXA,CAER,EAID,MAAMC,GAELjoM,WAAAA,CAAa4yB,GAEZtzB,KAAKqG,GAAK4iK,KAEVjpK,KAAKszB,KAAOA,EACZtzB,KAAK8nM,UAAY,CAElB,EAID,SAASc,GAAe5oF,EAAUgjE,EAAUC,EAAYniE,EAAYk0E,EAAclQ,EAAejkE,GAEhG,MAAMgoF,EAAiB,IAAI/oG,GACrBgpG,EAAiB,IAAIf,GACrBgB,EAAkB,IAAIzuL,IACtBk6K,EAAW,GAEX9K,EAAyBsL,EAAatL,uBACtCsf,EAA2BhU,EAAa3J,eAE9C,IAAI/7E,EAAY0lF,EAAa1lF,UAE7B,MAAM25F,EAAY,CACjB3xD,kBAAmB,QACnBG,qBAAsB,eACtBP,mBAAoB,SACpBriC,kBAAmB,QACnBuiC,oBAAqB,UACrBN,kBAAmB,QACnBE,iBAAkB,OAClBf,qBAAsB,WACtBE,qBAAsB,WACtBwB,mBAAoB,SACpB/e,kBAAmB,QACnBif,mBAAoB,SACpBxd,eAAgB,SAChBwb,eAAgB,SAChB3sB,eAAgB,UAGjB,SAASggF,EAAYpnM,GAIpB,OAFAinM,EAAgBx2L,IAAKzQ,GAEN,IAAVA,EAAqB,KAEnB,KAAMA,GAEd,CA2lBA,MAAO,CACNqnM,cA1lBD,SAAwBhhG,EAAUyY,EAAQwoF,EAASrlF,EAAOpsG,GAEzD,MAAM88F,EAAMsP,EAAMtP,IACZpgB,EAAW18E,EAAO08E,SAClBsT,EAAcQ,EAAS+tC,uBAAyBnyB,EAAMpc,YAAc,KAEpEwL,GAAWhL,EAAS+tC,uBAAyB+sC,EAAaD,GAAWl6K,IAAKq/F,EAASgL,QAAUxL,GAC7F65F,EAA0BruF,GAAcA,EAAO3sB,UAAYnY,GAA4B8kC,EAAOtuB,MAAMjxD,OAAS,KAE7Gy1K,EAAWJ,EAAW9gG,EAASxpG,MAKT,OAAvBwpG,EAASmH,YAEbA,EAAY0lF,EAAa7L,gBAAiBhhF,EAASmH,WAE9CA,IAAcnH,EAASmH,WAE3Bz1G,QAAQ4B,KAAM,oCAAqC0sG,EAASmH,UAAW,uBAAwBA,EAAW,aAQ5G,MAAMmK,EAAiBplB,EAASkkB,gBAAgBlnG,UAAYgjF,EAASkkB,gBAAgBvmB,QAAUqC,EAASkkB,gBAAgB1iF,MAClHs/J,OAAyCv6L,IAAnB6+G,EAAiCA,EAAel/G,OAAS,EAErF,IAQImmH,EAAcC,EACd2oF,EAAsBC,EATtBtE,EAAqB,EAWzB,QAT2CrqM,IAAtCy5F,EAASkkB,gBAAgBlnG,WAAyB4zL,EAAqB,QACnCrqM,IAApCy5F,EAASkkB,gBAAgBvmB,SAAuBizG,EAAqB,QAClCrqM,IAAnCy5F,EAASkkB,gBAAgB1iF,QAAsBovK,EAAqB,GAOpEoE,EAAW,CAEf,MAAMzkF,EAAS67D,GAAW4oB,GAE1B3oF,EAAekE,EAAOlE,aACtBC,EAAiBiE,EAAOjE,cAEzB,MAECD,EAAevY,EAASuY,aACxBC,EAAiBxY,EAASwY,eAE1BmoF,EAAe9hJ,OAAQmhD,GAEvBmhG,EAAuBR,EAAeN,kBAAmBrgG,GACzDohG,EAAyBT,EAAeL,oBAAqBtgG,GAI9D,MAAM8X,EAAsBD,EAASE,kBAC/BypE,EAAqB3pE,EAAS5zE,MAAMwmI,QAAQxoF,MAAMo/G,cAElDC,GAA8C,IAA3B9xL,EAAO48E,gBAC1Bm1G,GAA0C,IAAzB/xL,EAAO4tF,cAExBokG,IAAaxhG,EAASrrG,IACtB8sM,IAAgBzhG,EAAS4J,OACzB83F,IAAgB12F,EAChB22F,IAAe3hG,EAASgK,MACxB43F,IAAkB5hG,EAAS8J,SAC3B+3F,IAAiB7hG,EAASkK,QAC1B43F,IAAmB9hG,EAASoK,UAC5B23F,IAAyB/hG,EAASuK,gBAClCy3F,IAAqBhiG,EAAS4K,YAE9Bq3F,IAAsBjiG,EAAS2K,aAC/Bu3F,IAAsBliG,EAAS0K,aAE/By3F,EAAiBniG,EAASphB,WAAa,EACvCwjH,EAAgBpiG,EAAS8I,UAAY,EACrCu5F,EAAiBriG,EAASoJ,WAAa,EACvCk5F,EAAkBtiG,EAASqJ,YAAc,EACzCk5F,EAAYviG,EAASqI,MAAQ,EAC7Bm6F,GAAmBxiG,EAASuL,aAAe,EAE3Ck3F,GAAoBN,KAAqBniG,EAAS2J,cAElD+4F,GAAmBN,KAAoBpiG,EAASgJ,aAChD25F,GAA0BP,KAAoBpiG,EAASkJ,mBACvD05F,GAA6BR,KAAoBpiG,EAASiJ,sBAE1D45F,GAAqBP,KAAsBtiG,EAASwJ,eACpDs5F,GAA+BR,KAAsBtiG,EAASyJ,wBAE9Ds5F,GAAqBR,KAAgBviG,EAASmuC,cAC9C60D,GAAyBT,KAAgBviG,EAASouC,kBAElD60D,KAAqBjjG,EAAS6K,YAC9Bq4F,KAA2BljG,EAAS+K,iBACpCo4F,KAA+BnjG,EAAS8K,qBAExCs4F,GAAsBZ,MAAuBxiG,EAASwL,gBACtD63F,GAAmBb,MAAuBxiG,EAAS0L,aAEnD43F,KAAqBtjG,EAASsL,YAE9Bi4F,KAAkBvjG,EAAS6J,SAE3B25F,GAAgBxjG,EAAS6H,UAAY,EAErC47F,KAAmBzjG,EAAS0F,UAE5Bg+F,KAAoB1jG,EAAS2Y,WAEnC,IAAI4jE,GAAcp3G,GAEb66B,EAAS2H,aAEgB,OAAxBmQ,IAAyE,IAAzCA,EAAoBG,mBAExDskE,GAAc1kE,EAAS0kE,cAMzB,MAAM58E,GAAa,CAElBuhG,SAAUA,EACV7G,WAAYr6F,EAASxpG,KACrB8jM,WAAYt6F,EAASv0F,KAErB8sG,aAAcA,EACdC,eAAgBA,EAChBH,QAASrY,EAASqY,QAElB8oF,qBAAsBA,EACtBC,uBAAwBA,EAExBvzD,qBAAsD,IAAjC7tC,EAAS6tC,oBAC9B50B,YAAajZ,EAASiZ,YAEtB9R,UAAWA,EAEXozF,SAAUgH,EACV/G,cAAe+G,GAA4C,OAA1B/xL,EAAO0vF,eACxCu7F,WAAY6G,EACZ5G,gBAAiB4G,GAA6C,OAAzB9xL,EAAO2tF,cAC5Cw9F,gBAAiB2G,GAA4C,OAAxB9xL,EAAOy2G,aAE5C09E,uBAAwB9C,EACxB7oF,iBAA4C,OAAxBF,EAAiCD,EAASG,kBAA8D,IAAzCF,EAAoBG,iBAA4BH,EAAoBp1B,QAAQpH,WAAavP,GAC5Ky7B,kBAAoBxH,EAASwH,gBAE7B7yG,IAAK6sM,EACL53F,OAAQ63F,EACRz2F,OAAQ02F,EACR7I,WAAY6I,GAAc12F,EAAO3sB,QACjCg7G,mBAAoBA,EACpBrvF,MAAO23F,EACP73F,SAAU83F,EACV13F,QAAS23F,EACTz3F,UAAW03F,EACXv3F,gBAAiBs2F,GAA4BkB,EAC7Cn3F,YAAao3F,EAEblH,qBAAsBgH,GAAiB9hG,EAASqK,gBAAkBz+B,GAClEmvH,sBAAuB+G,GAAiB9hG,EAASqK,gBAAkB1+B,GAEnEg/B,aAAcs3F,EACdv3F,aAAcw3F,EAEdtjH,WAAYujH,EACZx4F,cAAe84F,GAEf35F,UAAWs5F,EACXp5F,aAAc05F,GACdx5F,mBAAoBy5F,GACpB15F,sBAAuB25F,GAEvBx5F,WAAYi5F,EAEZh5F,YAAai5F,EACb94F,eAAgBq5F,GAChBp5F,wBAAyBq5F,GAEzBz6F,MAAOk6F,EACPp0D,cAAe40D,GACf30D,kBAAmB40D,GAEnBn4F,YAAao4F,GACbl4F,iBAAkBm4F,GAClBp4F,qBAAsBq4F,GAEtB53F,aAAci3F,GACdh3F,gBAAiB43F,GACjB13F,aAAc23F,GAEd/3F,YAAag4F,GAEbjG,QAAiC,IAAzBr9F,EAASyF,aAAyBzF,EAASsF,WAAaviC,IAA+C,IAA7Bi9B,EAASwH,gBAE3FqC,SAAU05F,GACV17F,UAAW27F,GACX99F,UAAW+9F,GAEXx4F,QAASjL,EAASiL,QAIlB+vF,MAAOwG,GAAWT,EAAY/gG,EAASrrG,IAAIqqF,SAC3Cm8G,QAASwG,GAAaZ,EAAY/gG,EAASgK,MAAMhrB,SACjDk8G,WAAY0G,GAAgBb,EAAY/gG,EAAS8J,SAAS9qB,SAC1Dq8G,UAAWwG,GAAed,EAAY/gG,EAASkK,QAAQlrB,SACvDs8G,YAAawG,GAAiBf,EAAY/gG,EAASoK,UAAUprB,SAC7Du8G,kBAAmBwG,GAAuBhB,EAAY/gG,EAASuK,gBAAgBvrB,SAC/Eo8G,cAAe4G,GAAmBjB,EAAY/gG,EAAS4K,YAAY5rB,SAEnEw8G,eAAgByG,GAAoBlB,EAAY/gG,EAAS2K,aAAa3rB,SACtEy8G,eAAgByG,GAAoBnB,EAAY/gG,EAAS0K,aAAa1rB,SAEtE08G,gBAAiB+G,IAAqB1B,EAAY/gG,EAAS2J,cAAc3qB,SAEzE28G,eAAgB+G,IAAoB3B,EAAY/gG,EAASgJ,aAAahqB,SACtE48G,qBAAsB+G,IAA2B5B,EAAY/gG,EAASkJ,mBAAmBlqB,SACzF68G,wBAAyB+G,IAA8B7B,EAAY/gG,EAASiJ,sBAAsBjqB,SAElG88G,iBAAkB+G,IAAsB9B,EAAY/gG,EAASwJ,eAAexqB,SAC5E+8G,0BAA2B+G,IAAgC/B,EAAY/gG,EAASyJ,wBAAwBzqB,SAExGg9G,gBAAiB+G,IAAsBhC,EAAY/gG,EAASmuC,cAAcnvD,SAC1Ei9G,oBAAqB+G,IAA0BjC,EAAY/gG,EAASouC,kBAAkBpvD,SAEtFk9G,cAAe+G,IAAmBlC,EAAY/gG,EAAS6K,YAAY7rB,SACnEm9G,mBAAoB+G,IAAyBnC,EAAY/gG,EAAS+K,iBAAiB/rB,SACnFo9G,uBAAwB+G,IAA6BpC,EAAY/gG,EAAS8K,qBAAqB9rB,SAE/Fq9G,kBAAmB+G,IAAuBrC,EAAY/gG,EAASwL,gBAAgBxsB,SAC/Es9G,eAAgB+G,IAAoBtC,EAAY/gG,EAAS0L,aAAa1sB,SAEtEi8G,WAAYsI,IAAgBxC,EAAY/gG,EAAS6J,SAAS7qB,SAI1Du9G,iBAAmBrwG,EAASikB,WAAWe,UAAa4wF,GAAiBK,GACrE38F,aAAcxF,EAASwF,aACvBg3F,cAAwC,IAA1Bx8F,EAASwF,gBAA4BtZ,EAASikB,WAAWziF,OAAgD,IAAvCw+D,EAASikB,WAAWziF,MAAMkgF,SAE1GgvF,WAA+B,IAApBptL,EAAOkwF,YAAwBxT,EAASikB,WAAWjwB,KAAQshH,GAAW+B,IAEjFj3F,MAAQA,EACRsuF,QAAyB,IAAjB56F,EAASsM,IACjBuuF,UAAcvuF,GAAOA,EAAIsT,UAEzBvT,aAAsC,IAAzBrM,EAASqM,YAEtBR,iBAA8C,IAA7B7L,EAAS6L,gBAC1B01E,uBAAwBA,EACxBC,mBAAoBA,EAEpBqb,UAAmC,IAAzBrtL,EAAOowF,cAEjB24C,kBAAoD9lJ,IAAtCy5F,EAASkkB,gBAAgBlnG,SACvCkkL,kBAAkD36L,IAApCy5F,EAASkkB,gBAAgBvmB,OACvCwjG,iBAAgD56L,IAAnCy5F,EAASkkB,gBAAgB1iF,MACtCs/J,kBAAmBA,EACnB8P,mBAAoBA,EAEpB7F,aAAcx+E,EAAOmrF,YAAYxxM,OACjCglM,eAAgB3+E,EAAO5sB,MAAMz5F,OAC7B8kM,cAAez+E,EAAOorF,KAAKzxM,OAC3B2kM,iBAAkBt+E,EAAO++D,aAAaplL,OACtC+kM,kBAAmB1+E,EAAOqrF,SAAS1xM,OACnCilM,cAAe5+E,EAAOsrF,KAAK3xM,OAE3BklM,mBAAoB7+E,EAAOy+D,qBAAqB9kL,OAChDmlM,qBAAsB9+E,EAAOs/D,eAAe3lL,OAC5C0kM,oBAAqBr+E,EAAOg/D,cAAcrlL,OAC1C4kM,4BAA6Bv+E,EAAOu+E,4BAEpCkG,eAAgBzkF,EAAOykF,eAEvBzF,kBAAmB/+E,EAASurE,UAC5ByT,oBAAqBh/E,EAASwrE,gBAE9B38E,UAAWvH,EAASuH,UAEpB01F,iBAAkBplF,EAASmsF,UAAUzpH,SAAW0mH,EAAQ7uM,OAAS,EACjEsmM,cAAe7gF,EAASmsF,UAAUxtM,KAElC+lL,YAAaA,GAEb4gB,mBAAoBqE,IAA6C,IAAhCxhG,EAASrrG,IAAIo+H,gBAA+Bz4C,GAAgBiB,YAAaykB,EAASrrG,IAAI2mF,cAAiBrP,GACxImxH,2BAA4B4E,IAA6D,IAAxChiG,EAAS4K,YAAYmoB,gBAA+Bz4C,GAAgBiB,YAAaykB,EAAS4K,YAAYtvB,cAAiBrP,GAExKw7B,mBAAoBzH,EAASyH,mBAE7Bs1F,YAAa/8F,EAASuF,OAAS1iC,EAC/Bm6H,UAAWh9F,EAASuF,OAAS3iC,EAE7B06H,gBAAiBt9F,EAASqvC,cAAgB,EAC1CA,aAAcrvC,EAASqvC,cAAgB,EAEvCt2B,oBAAqB/Y,EAAS+Y,oBAE9B4gF,0BAA2B+J,KAA2D,IAAzC1jG,EAAS2Y,WAAWC,kBAA6BD,EAAWlkF,IAAK,4BAC9GmlK,oBAAsB8J,KAAoD,IAAlC1jG,EAAS2Y,WAAWE,WAAsB0oF,IAAoB5oF,EAAWlkF,IAAK,oBAEtH+qK,uCAAwC7mF,EAAWlkF,IAAK,+BAExDszE,sBAAuB/H,EAAS+H,yBAYjC,OANApI,GAAW88F,WAAamE,EAAgBnsK,IAAK,GAC7CkrE,GAAW+8F,WAAakE,EAAgBnsK,IAAK,GAC7CkrE,GAAWg9F,WAAaiE,EAAgBnsK,IAAK,GAE7CmsK,EAAgB5hJ,QAET2gD,EAER,EAqRCskG,mBAnRD,SAA6BtkG,GAE5B,MAAMxwF,EAAQ,GAad,GAXKwwF,EAAWuhG,SAEf/xL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWuhG,WAIvB/xL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWwhG,sBACvBhyL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWyhG,8BAII3uM,IAAvBktG,EAAW0Y,QAEf,IAAM,MAAM5sG,KAAQk0F,EAAW0Y,QAE9BlpG,EAAM5V,KAAMkS,GACZ0D,EAAM5V,KAAMomG,EAAW0Y,QAAS5sG,IAgBlC,OAVwC,IAAnCk0F,EAAWkuC,uBAcjB,SAAuC1+H,EAAOwwF,GAE7CxwF,EAAM5V,KAAMomG,EAAWwH,WACvBh4F,EAAM5V,KAAMomG,EAAWqY,kBACvB7oG,EAAM5V,KAAMomG,EAAWk5F,YACvB1pL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW05F,oBACvBlqL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWq7F,OACvB7rL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWs7F,YACvB9rL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWu7F,YACvB/rL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWw7F,SACvBhsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW07F,WACvBlsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW27F,aACvBnsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW47F,mBACvBpsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWy7F,eACvBjsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW67F,gBACvBrsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW87F,gBACvBtsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW+7F,iBACvBvsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWg8F,gBACvBxsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWi8F,sBACvBzsL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWk8F,yBACvB1sL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWm8F,kBACvB3sL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWo8F,2BACvB5sL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWq8F,iBACvB7sL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWs8F,qBACvB9sL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWu8F,eACvB/sL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWw8F,oBACvBhtL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWy8F,wBACvBjtL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW08F,mBACvBltL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW28F,gBACvBntL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWsL,SACvB97F,EAAM5V,KAAMomG,EAAWk7F,SACvB1rL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWkM,iBACvB18F,EAAM5V,KAAMomG,EAAWqtF,mBACvB79K,EAAM5V,KAAMomG,EAAWukG,qBACvB/0L,EAAM5V,KAAMomG,EAAWs3F,cACvB9nL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWy3F,gBACvBjoL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWu3F,eACvB/nL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWo3F,kBACvB5nL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW03F,eACvBloL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWw3F,mBACvBhoL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW23F,oBACvBnoL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW43F,sBACvBpoL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWm3F,qBACvB3nL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWq3F,6BACvB7nL,EAAM5V,KAAMomG,EAAWu9F,gBACvB/tL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW+4F,eACvBvpL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW48E,aACvBptK,EAAM5V,KAAMomG,EAAW83F,mBACvBtoL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW+3F,qBACvBvoL,EAAM5V,KAAMomG,EAAW0vC,aAExB,CA/DE80D,CAA8Bh1L,EAAOwwF,GAiEvC,SAAqCxwF,EAAOwwF,GAE3C+gG,EAAezoG,aAEV0H,EAAWgkG,wBACfjD,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW86F,YACfiG,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW+6F,iBACfgG,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWg7F,iBACf+F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWiK,QACf82F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWqL,QACf01F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWm7F,sBACf4F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWo7F,uBACf2F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWmJ,WACf43F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW0J,aACfq3F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWkI,WACf64F,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW6F,cACfk7F,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW68F,cACfkE,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW88F,YACfiE,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW+8F,YACfgE,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAWg9F,YACf+D,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW48F,gBACfmE,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW/gB,YACf8hH,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW+F,WACfg7F,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW46F,UACfmG,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAWyJ,YACfs3F,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW66F,eACfkG,EAAe7oG,OAAQ,IAExB1oF,EAAM5V,KAAMmnM,EAAe9oG,MAC3B8oG,EAAezoG,aAEV0H,EAAW2M,KACfo0F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWi7F,QACf8F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW0M,aACfq0F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW4hF,wBACfmf,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW6hF,oBACfkf,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWk9F,UACf6D,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW44C,cACfmoD,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWytF,cACfsT,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW0tF,aACfqT,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAW8H,oBACfi5F,EAAe7oG,OAAQ,GACnB8H,EAAWs9F,kBACfyD,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAWo9F,aACf2D,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAWq9F,WACf0D,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW29F,iBACfoD,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW4H,WACfm5F,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW4L,cACfm1F,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW0I,OACfq4F,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW09F,QACfqD,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAWi9F,WACf8D,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAWw9F,oBACfuD,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAWy9F,4BACfsD,EAAe7oG,OAAQ,IACnB8H,EAAW6H,iBACfk5F,EAAe7oG,OAAQ,IAExB1oF,EAAM5V,KAAMmnM,EAAe9oG,KAE5B,CAnKEwsG,CAA4Bj1L,EAAOwwF,GACnCxwF,EAAM5V,KAAMs+G,EAASG,mBAItB7oG,EAAM5V,KAAMomG,EAAWoI,uBAEhB54F,EAAMrV,MAEd,EA8OC6zL,YAlFD,SAAsB3tF,GAErB,MAAMkhG,EAAWJ,EAAW9gG,EAASxpG,MACrC,IAAIkhH,EAEJ,GAAKwpF,EAAW,CAEf,MAAMzkF,EAAS67D,GAAW4oB,GAC1BxpF,EAAWQ,GAAc51D,MAAOm6D,EAAO/E,SAExC,MAECA,EAAW1X,EAAS0X,SAIrB,OAAOA,CAER,EAiEC2sF,eA/DD,SAAyB1kG,EAAY64F,GAEpC,IAAIjb,EAGJ,IAAM,IAAI5nL,EAAI,EAAG27C,EAAK+6I,EAASj6L,OAAQuD,EAAI27C,EAAI37C,IAAO,CAErD,MAAM2uM,EAAqBjY,EAAU12L,GAErC,GAAK2uM,EAAmB9L,WAAaA,EAAW,CAE/Cjb,EAAU+mB,IACP/mB,EAAQoiB,UAEX,KAED,CAED,CASA,YAPiBltM,IAAZ8qL,IAEJA,EAAU,IAAIgb,GAAc1gF,EAAU2gF,EAAU74F,EAAYg9E,GAC5D0P,EAAS9yL,KAAMgkL,IAITA,CAER,EAmCCgnB,eAjCD,SAAyBhnB,GAExB,GAA8B,MAAtBA,EAAQoiB,UAAkB,CAGjC,MAAMr+L,EAAI+qL,EAAS1vK,QAAS4gK,GAC5B8O,EAAU/qL,GAAM+qL,EAAUA,EAASj6L,OAAS,GAC5Ci6L,EAASruL,MAGTu/K,EAAQv7I,SAET,CAED,EAoBCwiK,mBAlBD,SAA6BxkG,GAE5B2gG,EAAet2L,OAAQ21F,EAExB,EAgBCqsF,SAAUA,EACVrsG,QAfD,WAEC2gH,EAAe3gH,SAEhB,EAcD,CAEA,SAASykH,KAER,IAAI9tB,EAAa,IAAI1xI,QAyCrB,MAAO,CACNxQ,IAxCD,SAAcjlB,GAEb,OAAOmnK,EAAWliJ,IAAKjlB,EAExB,EAqCC7O,IAnCD,SAAc6O,GAEb,IAAI7a,EAAMgiL,EAAWh2K,IAAK6O,GAS1B,YAPa/c,IAARkC,IAEJA,EAAM,CAAC,EACPgiL,EAAW/1K,IAAK4O,EAAQ7a,IAIlBA,CAER,EAuBC0V,OArBD,SAAiBmF,GAEhBmnK,EAAWzqK,OAAQsD,EAEpB,EAkBCqvC,OAhBD,SAAiBrvC,EAAQrc,EAAKwG,GAE7Bg9K,EAAWh2K,IAAK6O,GAAUrc,GAAQwG,CAEnC,EAaCqmF,QAXD,WAEC22F,EAAa,IAAI1xI,OAElB,EAUD,CAEA,SAASy/J,GAAmB1uM,EAAGE,GAE9B,OAAKF,EAAE2uM,aAAezuM,EAAEyuM,WAEhB3uM,EAAE2uM,WAAazuM,EAAEyuM,WAEb3uM,EAAEikG,cAAgB/jG,EAAE+jG,YAExBjkG,EAAEikG,YAAc/jG,EAAE+jG,YAEdjkG,EAAEgqG,SAAS9hG,KAAOhI,EAAE8pG,SAAS9hG,GAEjClI,EAAEgqG,SAAS9hG,GAAKhI,EAAE8pG,SAAS9hG,GAEvBlI,EAAEhC,IAAMkC,EAAElC,EAEdgC,EAAEhC,EAAIkC,EAAElC,EAIRgC,EAAEkI,GAAKhI,EAAEgI,EAIlB,CAEA,SAAS0mM,GAA0B5uM,EAAGE,GAErC,OAAKF,EAAE2uM,aAAezuM,EAAEyuM,WAEhB3uM,EAAE2uM,WAAazuM,EAAEyuM,WAEb3uM,EAAEikG,cAAgB/jG,EAAE+jG,YAExBjkG,EAAEikG,YAAc/jG,EAAE+jG,YAEdjkG,EAAEhC,IAAMkC,EAAElC,EAEdkC,EAAElC,EAAIgC,EAAEhC,EAIRgC,EAAEkI,GAAKhI,EAAEgI,EAIlB,CAGA,SAAS2mM,KAER,MAAMC,EAAc,GACpB,IAAIC,EAAmB,EAEvB,MAAM1H,EAAS,GACT2H,EAAe,GACfv/F,EAAc,GAYpB,SAASw/F,EAAmBz1L,EAAQ08E,EAAU8T,EAAU2kG,EAAY3wM,EAAGw+G,GAEtE,IAAI0yF,EAAaJ,EAAaC,GAgC9B,YA9BoBtyM,IAAfyyM,GAEJA,EAAa,CACZhnM,GAAIsR,EAAOtR,GACXsR,OAAQA,EACR08E,SAAUA,EACV8T,SAAUA,EACV2kG,WAAYA,EACZ1qG,YAAazqF,EAAOyqF,YACpBjmG,EAAGA,EACHw+G,MAAOA,GAGRsyF,EAAaC,GAAqBG,IAIlCA,EAAWhnM,GAAKsR,EAAOtR,GACvBgnM,EAAW11L,OAASA,EACpB01L,EAAWh5G,SAAWA,EACtBg5G,EAAWllG,SAAWA,EACtBklG,EAAWP,WAAaA,EACxBO,EAAWjrG,YAAczqF,EAAOyqF,YAChCirG,EAAWlxM,EAAIA,EACfkxM,EAAW1yF,MAAQA,GAIpBuyF,IAEOG,CAER,CAsEA,MAAO,CAEN7H,OAAQA,EACR2H,aAAcA,EACdv/F,YAAaA,EAEbsf,KA1HD,WAECggF,EAAmB,EAEnB1H,EAAOjrM,OAAS,EAChB4yM,EAAa5yM,OAAS,EACtBqzG,EAAYrzG,OAAS,CAEtB,EAmHCmH,KA3ED,SAAeiW,EAAQ08E,EAAU8T,EAAU2kG,EAAY3wM,EAAGw+G,GAEzD,MAAM0yF,EAAaD,EAAmBz1L,EAAQ08E,EAAU8T,EAAU2kG,EAAY3wM,EAAGw+G,GAE5ExS,EAASuL,aAAe,EAE5By5F,EAAazrM,KAAM2rM,IAEiB,IAAzBllG,EAASyF,YAEpBA,EAAYlsG,KAAM2rM,GAIlB7H,EAAO9jM,KAAM2rM,EAIf,EA0DCrvK,QAxDD,SAAkBrmB,EAAQ08E,EAAU8T,EAAU2kG,EAAY3wM,EAAGw+G,GAE5D,MAAM0yF,EAAaD,EAAmBz1L,EAAQ08E,EAAU8T,EAAU2kG,EAAY3wM,EAAGw+G,GAE5ExS,EAASuL,aAAe,EAE5By5F,EAAanvK,QAASqvK,IAEc,IAAzBllG,EAASyF,YAEpBA,EAAY5vE,QAASqvK,GAIrB7H,EAAOxnK,QAASqvK,EAIlB,EAuCCC,OA7BD,WAIC,IAAM,IAAI7jM,EAAIyjM,EAAkBn0J,EAAKk0J,EAAY1yM,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEvE,MAAM4jM,EAAaJ,EAAaxjM,GAEhC,GAAuB,OAAlB4jM,EAAWhnM,GAAc,MAE9BgnM,EAAWhnM,GAAK,KAChBgnM,EAAW11L,OAAS,KACpB01L,EAAWh5G,SAAW,KACtBg5G,EAAWllG,SAAW,KACtBklG,EAAW1yF,MAAQ,IAEpB,CAED,EAaC1mG,KAvCD,SAAes5L,EAAkBC,GAE3BhI,EAAOjrM,OAAS,GAAIirM,EAAOvxL,KAAMs5L,GAAoBV,IACrDM,EAAa5yM,OAAS,GAAI4yM,EAAal5L,KAAMu5L,GAAyBT,IACtEn/F,EAAYrzG,OAAS,GAAIqzG,EAAY35F,KAAMu5L,GAAyBT,GAE1E,EAoCD,CAEA,SAASU,KAER,IAAIC,EAAQ,IAAItgK,QAqChB,MAAO,CACNtkC,IApCD,SAAci7G,EAAO4pF,GAEpB,MAAMC,EAAYF,EAAM5kM,IAAKi7G,GAC7B,IAAIsO,EAsBJ,YApBmBz3H,IAAdgzM,GAEJv7E,EAAO,IAAI26E,GACXU,EAAM3kM,IAAKg7G,EAAO,CAAEsO,KAIfs7E,GAAmBC,EAAUrzM,QAEjC83H,EAAO,IAAI26E,GACXY,EAAUlsM,KAAM2wH,IAIhBA,EAAOu7E,EAAWD,GAMbt7E,CAER,EAUClqC,QARD,WAECulH,EAAQ,IAAItgK,OAEb,EAOD,CAEA,SAASygK,KAER,MAAMjtF,EAAS,CAAC,EAEhB,MAAO,CAEN93G,IAAK,SAAWggJ,GAEf,QAA4BluJ,IAAvBgmH,EAAQkoC,EAAMziJ,IAElB,OAAOu6G,EAAQkoC,EAAMziJ,IAItB,IAAIw5G,EAEJ,OAASipC,EAAMnqJ,MAEd,IAAK,mBACJkhH,EAAW,CACVznB,UAAW,IAAIpI,GACfn6D,MAAO,IAAI01E,IAEZ,MAED,IAAK,YACJsU,EAAW,CACVxuG,SAAU,IAAI2+E,GACdoI,UAAW,IAAIpI,GACfn6D,MAAO,IAAI01E,GACXnI,SAAU,EACVo8E,QAAS,EACTC,YAAa,EACbh4B,MAAO,GAER,MAED,IAAK,aACJ5nC,EAAW,CACVxuG,SAAU,IAAI2+E,GACdn6D,MAAO,IAAI01E,GACXnI,SAAU,EACVqkD,MAAO,GAER,MAED,IAAK,kBACJ5nC,EAAW,CACVznB,UAAW,IAAIpI,GACf63D,SAAU,IAAIt8C,GACdi8C,YAAa,IAAIj8C,IAElB,MAED,IAAK,gBACJsU,EAAW,CACVhqF,MAAO,IAAI01E,GACXl6F,SAAU,IAAI2+E,GACd89G,UAAW,IAAI99G,GACfy1C,WAAY,IAAIz1C,IAQnB,OAFA4wB,EAAQkoC,EAAMziJ,IAAOw5G,EAEdA,CAER,EAIF,CAoEA,IAAIkuF,GAAc,EAElB,SAASC,GAAsCC,EAAQC,GAEtD,OAASA,EAAOjsG,WAAa,EAAI,IAAQgsG,EAAOhsG,WAAa,EAAI,IAAQisG,EAAOpxM,IAAM,EAAI,IAAQmxM,EAAOnxM,IAAM,EAAI,EAEpH,CAEA,SAASqxM,GAAartF,GAErB,MAAMtoE,EAAQ,IAAIq1J,GAEZO,EA9EP,WAEC,MAAMxtF,EAAS,CAAC,EAEhB,MAAO,CAEN93G,IAAK,SAAWggJ,GAEf,QAA4BluJ,IAAvBgmH,EAAQkoC,EAAMziJ,IAElB,OAAOu6G,EAAQkoC,EAAMziJ,IAItB,IAAIw5G,EAEJ,OAASipC,EAAMnqJ,MAEd,IAAK,mBAUL,IAAK,YACJkhH,EAAW,CACVm/D,gBAAiB,EACjBC,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAI3kG,IAEpB,MAED,IAAK,aACJolC,EAAW,CACVm/D,gBAAiB,EACjBC,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAI3kG,GACnBulG,iBAAkB,EAClBC,gBAAiB,KAUpB,OAFAr/D,EAAQkoC,EAAMziJ,IAAOw5G,EAEdA,CAER,EAIF,CAgBqBwuF,GAEdjiK,EAAQ,CAEblmC,QAAS,EAEToiI,KAAM,CACLgmE,mBAAoB,EACpBC,aAAc,EACdC,YAAa,EACbC,gBAAiB,EACjBC,YAAa,EAEbC,uBAAwB,EACxBC,iBAAkB,EAClBC,gBAAiB,EACjBC,aAAc,EAEdzJ,gBAAiB,GAGlB0J,QAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjBC,MAAO,GACPjD,YAAa,GACbkD,kBAAmB,GACnB5vB,qBAAsB,GACtBC,wBAAyB,GACzB0sB,KAAM,GACNrsB,aAAc,GACduvB,WAAY,GACZtvB,cAAe,GACfC,gBAAiB,GACjBosB,SAAU,GACVkD,aAAc,KACdC,aAAc,KACdp7G,MAAO,GACPq7G,YAAa,GACbnvB,eAAgB,GAChBC,kBAAmB,GACnB+rB,KAAM,GACN/M,4BAA6B,EAC7BkG,eAAgB,GAIjB,IAAM,IAAI57L,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO2iC,EAAM4iK,MAAMttM,KAAM,IAAIsuF,IAErD,MAAMs/G,EAAU,IAAIt/G,GACdpP,EAAU,IAAIma,GACdw0G,EAAW,IAAIx0G,GA6VrB,MAAO,CACNurF,MA5VD,SAAgB1lE,GAEf,IAAI1hH,EAAI,EAAGd,EAAI,EAAGC,EAAI,EAEtB,IAAM,IAAIoL,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO2iC,EAAM4iK,MAAOvlM,GAAIV,IAAK,EAAG,EAAG,GAE3D,IAAIulM,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEbC,EAAwB,EACxBC,EAAkB,EAClBC,EAAiB,EACjBC,EAAc,EACdU,EAAyB,EAEzBnK,EAAiB,EAGrBzkF,EAAO3sG,KAAM+5L,IAEb,IAAM,IAAIvkM,EAAI,EAAGnM,EAAIsjH,EAAOrmH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAMq/I,EAAQloC,EAAQn3G,GAEhBosB,EAAQizH,EAAMjzH,MACd0xH,EAAYuB,EAAMvB,UAClBnkD,EAAW0lD,EAAM1lD,SAEjB+oG,EAAcrjD,EAAMnB,QAAUmB,EAAMnB,OAAO7qJ,IAAQgsJ,EAAMnB,OAAO7qJ,IAAI+tF,QAAU,KAEpF,GAAKi+D,EAAM2B,eAEVvrJ,GAAK22B,EAAM32B,EAAIqoJ,EACfnpJ,GAAKy3B,EAAMz3B,EAAImpJ,EACflpJ,GAAKw3B,EAAMx3B,EAAIkpJ,OAET,GAAKuB,EAAMyC,aAAe,CAEhC,IAAM,IAAI3hJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBwiC,EAAM4iK,MAAOplM,GAAIuxE,gBAAiB2tE,EAAMpiH,GAAGokH,aAAclhJ,GAAK29I,GAI/D89C,GAED,MAAO,GAAKv8C,EAAMyB,mBAAqB,CAEtC,MAAM1qC,EAAWrnE,EAAM1vC,IAAKggJ,GAI5B,GAFAjpC,EAAShqF,MAAMpc,KAAMqvI,EAAMjzH,OAAQ2lD,eAAgBstE,EAAMvB,WAEpDuB,EAAM7mD,WAAa,CAEvB,MAAM0lD,EAASmB,EAAMnB,OAEf8nD,EAAiBrB,EAAYtlM,IAAKggJ,GAExC2mD,EAAezwB,gBAAkBr3B,EAAOJ,UACxCkoD,EAAexwB,WAAat3B,EAAOQ,KACnCsnD,EAAevwB,iBAAmBv3B,EAAOS,WACzCqnD,EAAetwB,aAAex3B,EAAOv1D,OACrCq9G,EAAerwB,cAAgBz3B,EAAOW,QAEtCl8G,EAAM6iK,kBAAmBX,GAAsBmB,EAC/CrjK,EAAMizI,qBAAsBivB,GAAsBnC,EAClD//J,EAAMkzI,wBAAyBgvB,GAAsBxlD,EAAMnB,OAAO9lE,OAElE8sH,GAED,CAEAviK,EAAM2/J,YAAauC,GAAsBzuF,EAEzCyuF,GAED,MAAO,GAAKxlD,EAAMQ,YAAc,CAE/B,MAAMzpC,EAAWrnE,EAAM1vC,IAAKggJ,GAE5BjpC,EAASxuG,SAAS04E,sBAAuB++D,EAAM53D,aAE/C2uB,EAAShqF,MAAMpc,KAAMoc,GAAQ2lD,eAAgB+rE,GAC7C1nC,EAASzc,SAAWA,EAEpByc,EAAS2/D,QAAUx3K,KAAKmD,IAAK29I,EAAMvsE,OACnCsjC,EAAS4/D,YAAcz3K,KAAKmD,IAAK29I,EAAMvsE,OAAU,EAAIusE,EAAMpB,WAC3D7nC,EAAS4nC,MAAQqB,EAAMrB,MAEvBr7G,EAAM4/J,KAAMwC,GAAe3uF,EAE3B,MAAM8nC,EAASmB,EAAMnB,OAiBrB,GAfKmB,EAAMhsJ,MAEVsvC,EAAMuzI,aAAcmvB,GAAgBhmD,EAAMhsJ,IAC1CgyM,IAIAnnD,EAAOkB,eAAgBC,GAElBA,EAAM7mD,YAAautG,KAIzBpjK,EAAMyzI,gBAAiB2uB,GAAe7mD,EAAO9lE,OAExCinE,EAAM7mD,WAAa,CAEvB,MAAMwtG,EAAiBrB,EAAYtlM,IAAKggJ,GAExC2mD,EAAezwB,gBAAkBr3B,EAAOJ,UACxCkoD,EAAexwB,WAAat3B,EAAOQ,KACnCsnD,EAAevwB,iBAAmBv3B,EAAOS,WACzCqnD,EAAetwB,aAAex3B,EAAOv1D,OACrCq9G,EAAerwB,cAAgBz3B,EAAOW,QAEtCl8G,EAAM8iK,WAAYV,GAAeiB,EACjCrjK,EAAMwzI,cAAe4uB,GAAerC,EAEpC0C,GAED,CAEAL,GAED,MAAO,GAAK1lD,EAAM6B,gBAAkB,CAEnC,MAAM9qC,EAAWrnE,EAAM1vC,IAAKggJ,GAE5BjpC,EAAShqF,MAAMpc,KAAMoc,GAAQ2lD,eAAgB+rE,GAE7C1nC,EAASiuF,UAAU/kM,IAAmB,GAAd+/I,EAAMn1H,MAAa,EAAK,GAChDksF,EAAS4lB,WAAW18H,IAAK,EAAoB,GAAf+/I,EAAMl1H,OAAc,GAElDwY,EAAM6/J,SAAUwC,GAAmB5uF,EAEnC4uF,GAED,MAAO,GAAK3lD,EAAMiB,aAAe,CAEhC,MAAMlqC,EAAWrnE,EAAM1vC,IAAKggJ,GAM5B,GAJAjpC,EAAShqF,MAAMpc,KAAMqvI,EAAMjzH,OAAQ2lD,eAAgBstE,EAAMvB,WACzD1nC,EAASzc,SAAW0lD,EAAM1lD,SAC1Byc,EAAS4nC,MAAQqB,EAAMrB,MAElBqB,EAAM7mD,WAAa,CAEvB,MAAM0lD,EAASmB,EAAMnB,OAEf8nD,EAAiBrB,EAAYtlM,IAAKggJ,GAExC2mD,EAAezwB,gBAAkBr3B,EAAOJ,UACxCkoD,EAAexwB,WAAat3B,EAAOQ,KACnCsnD,EAAevwB,iBAAmBv3B,EAAOS,WACzCqnD,EAAetwB,aAAex3B,EAAOv1D,OACrCq9G,EAAerwB,cAAgBz3B,EAAOW,QACtCmnD,EAAezvB,iBAAmBr4B,EAAO92D,OAAOkO,KAChD0wG,EAAexvB,gBAAkBt4B,EAAO92D,OAAOmO,IAE/C5yD,EAAMijK,YAAad,GAAgBkB,EACnCrjK,EAAM8zI,eAAgBquB,GAAgBpC,EACtC//J,EAAM+zI,kBAAmBouB,GAAgBzlD,EAAMnB,OAAO9lE,OAEtD+sH,GAED,CAEAxiK,EAAM4nD,MAAOu6G,GAAgB1uF,EAE7B0uF,GAED,MAAO,GAAKzlD,EAAMhB,kBAAoB,CAErC,MAAMjoC,EAAWrnE,EAAM1vC,IAAKggJ,GAE5BjpC,EAASgoC,SAASpuI,KAAMqvI,EAAMjzH,OAAQ2lD,eAAgB+rE,GACtD1nC,EAAS2nC,YAAY/tI,KAAMqvI,EAAMtB,aAAchsE,eAAgB+rE,GAE/Dn7G,EAAM8/J,KAAMwC,GAAe7uF,EAE3B6uF,GAED,CAED,CAEKD,EAAiB,KAEiC,IAAjD3tF,EAAWlkF,IAAK,6BAEpBwP,EAAM+iK,aAAeryB,GAAY4yB,YACjCtjK,EAAMgjK,aAAetyB,GAAY6yB,cAIjCvjK,EAAM+iK,aAAeryB,GAAY8yB,WACjCxjK,EAAMgjK,aAAetyB,GAAY+yB,aAMnCzjK,EAAM2iK,QAAS,GAAM7vM,EACrBktC,EAAM2iK,QAAS,GAAM3wM,EACrBguC,EAAM2iK,QAAS,GAAM1wM,EAErB,MAAMiqI,EAAOl8F,EAAMk8F,KAEdA,EAAKgmE,oBAAsBA,GAC/BhmE,EAAKimE,cAAgBA,GACrBjmE,EAAKkmE,aAAeA,GACpBlmE,EAAKmmE,iBAAmBA,GACxBnmE,EAAKomE,aAAeA,GACpBpmE,EAAKqmE,wBAA0BA,GAC/BrmE,EAAKsmE,kBAAoBA,GACzBtmE,EAAKumE,iBAAmBA,GACxBvmE,EAAKwmE,cAAgBA,GACrBxmE,EAAK+8D,iBAAmBA,IAExBj5J,EAAM2/J,YAAYxxM,OAAS+zM,EAC3BliK,EAAM4/J,KAAKzxM,OAASi0M,EACpBpiK,EAAM6/J,SAAS1xM,OAASk0M,EACxBriK,EAAM4nD,MAAMz5F,OAASg0M,EACrBniK,EAAM8/J,KAAK3xM,OAASm0M,EAEpBtiK,EAAM6iK,kBAAkB10M,OAASo0M,EACjCviK,EAAMizI,qBAAqB9kL,OAASo0M,EACpCviK,EAAMijK,YAAY90M,OAASq0M,EAC3BxiK,EAAM8zI,eAAe3lL,OAASq0M,EAC9BxiK,EAAM8iK,WAAW30M,OAASs0M,EAC1BziK,EAAMwzI,cAAcrlL,OAASs0M,EAC7BziK,EAAMkzI,wBAAwB/kL,OAASo0M,EACvCviK,EAAM+zI,kBAAkB5lL,OAASq0M,EACjCxiK,EAAMyzI,gBAAgBtlL,OAASs0M,EAAiBC,EAAcU,EAC9DpjK,EAAMuzI,aAAaplL,OAASu0M,EAC5B1iK,EAAM+yJ,4BAA8BqQ,EACpCpjK,EAAMi5J,eAAiBA,EAEvB/8D,EAAKgmE,kBAAoBA,EACzBhmE,EAAKimE,YAAcA,EACnBjmE,EAAKkmE,WAAaA,EAClBlmE,EAAKmmE,eAAiBA,EACtBnmE,EAAKomE,WAAaA,EAElBpmE,EAAKqmE,sBAAwBA,EAC7BrmE,EAAKsmE,gBAAkBA,EACvBtmE,EAAKumE,eAAiBA,EACtBvmE,EAAKwmE,YAAcA,EAEnBxmE,EAAK+8D,eAAiBA,EAEtBj5J,EAAMlmC,QAAU6nM,KAIlB,EAwFC+B,UAtFD,SAAoBlvF,EAAQ/vB,GAE3B,IAAIy9G,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEjB,MAAMxiB,EAAar7F,EAAOC,mBAE1B,IAAM,IAAIrnF,EAAI,EAAGnM,EAAIsjH,EAAOrmH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAMq/I,EAAQloC,EAAQn3G,GAEtB,GAAKq/I,EAAMyB,mBAAqB,CAE/B,MAAM1qC,EAAWzzE,EAAM2/J,YAAauC,GAEpCzuF,EAASznB,UAAUrO,sBAAuB++D,EAAM53D,aAChDo+G,EAAQvlH,sBAAuB++D,EAAMv/I,OAAO2nF,aAC5C2uB,EAASznB,UAAUhd,IAAKk0H,GACxBzvF,EAASznB,UAAUjH,mBAAoB+6F,GAEvCoiB,GAED,MAAO,GAAKxlD,EAAMQ,YAAc,CAE/B,MAAMzpC,EAAWzzE,EAAM4/J,KAAMwC,GAE7B3uF,EAASxuG,SAAS04E,sBAAuB++D,EAAM53D,aAC/C2uB,EAASxuG,SAASs3E,aAAcujG,GAEhCrsE,EAASznB,UAAUrO,sBAAuB++D,EAAM53D,aAChDo+G,EAAQvlH,sBAAuB++D,EAAMv/I,OAAO2nF,aAC5C2uB,EAASznB,UAAUhd,IAAKk0H,GACxBzvF,EAASznB,UAAUjH,mBAAoB+6F,GAEvCsiB,GAED,MAAO,GAAK1lD,EAAM6B,gBAAkB,CAEnC,MAAM9qC,EAAWzzE,EAAM6/J,SAAUwC,GAEjC5uF,EAASxuG,SAAS04E,sBAAuB++D,EAAM53D,aAC/C2uB,EAASxuG,SAASs3E,aAAcujG,GAGhCqjB,EAAShxH,WACTqC,EAAQnnE,KAAMqvI,EAAM53D,aACpBtQ,EAAQ7B,YAAamtG,GACrBqjB,EAAS5zG,gBAAiB/a,GAE1Bi/B,EAASiuF,UAAU/kM,IAAmB,GAAd+/I,EAAMn1H,MAAa,EAAK,GAChDksF,EAAS4lB,WAAW18H,IAAK,EAAoB,GAAf+/I,EAAMl1H,OAAc,GAElDisF,EAASiuF,UAAUnlH,aAAc4mH,GACjC1vF,EAAS4lB,WAAW98C,aAAc4mH,GAElCd,GAED,MAAO,GAAK3lD,EAAMiB,aAAe,CAEhC,MAAMlqC,EAAWzzE,EAAM4nD,MAAOu6G,GAE9B1uF,EAASxuG,SAAS04E,sBAAuB++D,EAAM53D,aAC/C2uB,EAASxuG,SAASs3E,aAAcujG,GAEhCqiB,GAED,MAAO,GAAKzlD,EAAMhB,kBAAoB,CAErC,MAAMjoC,EAAWzzE,EAAM8/J,KAAMwC,GAE7B7uF,EAASznB,UAAUrO,sBAAuB++D,EAAM53D,aAChD2uB,EAASznB,UAAUjH,mBAAoB+6F,GAEvCwiB,GAED,CAED,CAED,EAKCtiK,MAAOA,EAGT,CAEA,SAAS2jK,GAAkBjvF,GAE1B,MAAMF,EAAS,IAAIutF,GAAartF,GAE1BkvF,EAAc,GACdC,EAAe,GAmCrB,MAAM7jK,EAAQ,CACb4jK,YAAaA,EACbC,aAAcA,EAEdp/G,OAAQ,KAER+vB,OAAQA,EAERsvF,yBAA0B,CAAC,GAG5B,MAAO,CACNhjF,KA7CD,SAAer8B,GAEdzkD,EAAMykD,OAASA,EAEfm/G,EAAYz1M,OAAS,EACrB01M,EAAa11M,OAAS,CAEvB,EAuCC6xC,MAAOA,EACP+jK,YA1BD,WAECvvF,EAAO0lE,MAAO0pB,EAEf,EAuBCI,gBArBD,SAA0Bv/G,GAEzB+vB,EAAOkvF,UAAWE,EAAan/G,EAEhC,EAmBCw/G,UAzCD,SAAoBvnD,GAEnBknD,EAAYtuM,KAAMonJ,EAEnB,EAsCCwnD,WApCD,SAAqBC,GAEpBN,EAAavuM,KAAM6uM,EAEpB,EAmCD,CAEA,SAASC,GAAmB1vF,GAE3B,IAAI2vF,EAAe,IAAIrjK,QAqCvB,MAAO,CACNtkC,IApCD,SAAci7G,GAA6B,IAAtB4pF,EAAehzM,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEtC,MAAM+1M,EAAmBD,EAAa3nM,IAAKi7G,GAC3C,IAAI4sF,EAsBJ,YApB0B/1M,IAArB81M,GAEJC,EAAc,IAAIZ,GAAkBjvF,GACpC2vF,EAAa1nM,IAAKg7G,EAAO,CAAE4sF,KAItBhD,GAAmB+C,EAAiBn2M,QAExCo2M,EAAc,IAAIZ,GAAkBjvF,GACpC4vF,EAAiBhvM,KAAMivM,IAIvBA,EAAcD,EAAkB/C,GAM3BgD,CAER,EAUCxoH,QARD,WAECsoH,EAAe,IAAIrjK,OAEpB,EAOD,CAMA,SAASwjK,GAAgB5wF,EAAU72G,EAAS6rL,GAE3C,IAAItiE,EAAW,IAAIpC,GAEnB,MAAMugF,EAAiB,IAAIp2H,GAC1Bq2H,EAAgB,IAAIr2H,GAEpBs2H,EAAY,IAAIxoH,GAEhByoH,EAAiB,IAAI15D,GAAmB,CAAEE,aAAc7jE,KACxDs9H,EAAoB,IAAIx5D,GAExBy5D,EAAiB,CAAC,EAElBC,EAAkBnc,EAAatK,eAE1Bt7E,EAAa,CAAE,CAAEtkC,GAAaC,EAAU,CAAEA,GAAYD,EAAW,CAAEE,GAAcA,GAEjFomI,EAAyB,IAAI9wF,GAAgB,CAClDE,QAAS,CACR6wF,YAAa,GAEdxxF,SAAU,CACTyxF,YAAa,CAAExvM,MAAO,MACtBihI,WAAY,CAAEjhI,MAAO,IAAI24E,IACzB2X,OAAQ,CAAEtwF,MAAO,IAGlB4+G,aAhCa,2DAiCbC,eA/Be,omCAmCV4wF,EAA2BH,EAAuB3mJ,QACxD8mJ,EAAyB/wF,QAAQgxF,gBAAkB,EAEnD,MAAMC,EAAgB,IAAIt5F,GAC1Bs5F,EAAcv1L,aACb,WACA,IAAI45F,GACH,IAAIj+B,aAAc,EAAG,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,EAAG,IAAM,EAAG,EAAG,KACpD,IAIF,MAAM65H,EAAiB,IAAI50F,GAAM20F,EAAeL,GAE1ChzF,EAAQp+G,KAEdA,KAAK0iF,SAAU,EAEf1iF,KAAK6qH,YAAa,EAClB7qH,KAAK8lF,aAAc,EAEnB9lF,KAAKrB,KAAOgsE,EACZ,IAAIgnI,EAAgB3xM,KAAKrB,KAqIzB,SAASizM,EAASjqD,EAAQ92D,GAEzB,MAAMwD,EAAWlrF,EAAQ69C,OAAQ0qJ,GAE5BN,EAAuB5wF,QAAQ6wF,cAAgB1pD,EAAOU,cAE1D+oD,EAAuB5wF,QAAQ6wF,YAAc1pD,EAAOU,YACpDkpD,EAAyB/wF,QAAQ6wF,YAAc1pD,EAAOU,YAEtD+oD,EAAuBtrH,aAAc,EACrCyrH,EAAyBzrH,aAAc,GAIhB,OAAnB6hE,EAAOY,UAEXZ,EAAOY,QAAU,IAAIv9D,GAAmB6lH,EAAe50M,EAAG40M,EAAe30M,IAM1Ek1M,EAAuBvxF,SAASyxF,YAAYxvM,MAAQ6lJ,EAAO7qJ,IAAI+tF,QAC/DumH,EAAuBvxF,SAASkjB,WAAWjhI,MAAQ6lJ,EAAOW,QAC1D8oD,EAAuBvxF,SAASztB,OAAOtwF,MAAQ6lJ,EAAOv1D,OACtD4tB,EAASsE,gBAAiBqjC,EAAOY,SACjCvoC,EAAS74D,QACT64D,EAAS6xF,mBAAoBhhH,EAAQ,KAAMwD,EAAU+8G,EAAwBM,EAAgB,MAI7FH,EAAyB1xF,SAASyxF,YAAYxvM,MAAQ6lJ,EAAOY,QAAQ19D,QACrE0mH,EAAyB1xF,SAASkjB,WAAWjhI,MAAQ6lJ,EAAOW,QAC5DipD,EAAyB1xF,SAASztB,OAAOtwF,MAAQ6lJ,EAAOv1D,OACxD4tB,EAASsE,gBAAiBqjC,EAAO7qJ,KACjCkjH,EAAS74D,QACT64D,EAAS6xF,mBAAoBhhH,EAAQ,KAAMwD,EAAUk9G,EAA0BG,EAAgB,KAEhG,CAEA,SAASI,EAAkBn6L,EAAQwwF,EAAU2gD,EAAOnqJ,GAEnD,IAAI6Q,EAAS,KAEb,MAAMuiM,GAA0C,IAAvBjpD,EAAMiB,aAA0BpyI,EAAOq6L,uBAAyBr6L,EAAOs6L,oBAEhG,QAAwBr3M,IAAnBm3M,EAEJviM,EAASuiM,OAMT,GAFAviM,GAAkC,IAAvBs5I,EAAMiB,aAA0BknD,EAAoBD,EAExDhxF,EAAS2rE,uBAAiD,IAAzBxjF,EAASgH,aAAwBrzG,MAAMC,QAASosG,EAAS8G,iBAAuD,IAAnC9G,EAAS8G,eAAe10G,QAC1I4tG,EAASuK,iBAAkD,IAA/BvK,EAASwK,mBACrCxK,EAAS6J,UAAY7J,EAAS6H,UAAY,GAC1C7H,EAASrrG,KAAOqrG,EAAS6H,UAAY,EAAM,CAK7C,MAAMkiG,EAAO1iM,EAAOo2E,KAAMusH,EAAOhqG,EAASviB,KAE1C,IAAIwsH,EAAsBlB,EAAgBgB,QAEbt3M,IAAxBw3M,IAEJA,EAAsB,CAAC,EACvBlB,EAAgBgB,GAASE,GAI1B,IAAIC,EAAiBD,EAAqBD,QAElBv3M,IAAnBy3M,IAEJA,EAAiB7iM,EAAOi7C,QACxB2nJ,EAAqBD,GAASE,EAC9BlqG,EAAS1gF,iBAAkB,UAAW6qL,IAIvC9iM,EAAS6iM,CAEV,CAgCD,GA5BA7iM,EAAOwyF,QAAUmG,EAASnG,QAC1BxyF,EAAO4kG,UAAYjM,EAASiM,UAI3B5kG,EAAOk+F,KAFH/uG,IAASksE,EAE2B,OAAxBs9B,EAASiH,WAAwBjH,EAASiH,WAAajH,EAASuF,KAIxC,OAAxBvF,EAASiH,WAAwBjH,EAASiH,WAAaA,EAAYjH,EAASuF,MAI7Fl+F,EAAOwiG,SAAW7J,EAAS6J,SAC3BxiG,EAAOwgG,UAAY7H,EAAS6H,UAC5BxgG,EAAO1S,IAAMqrG,EAASrrG,IAEtB0S,EAAO2/F,YAAchH,EAASgH,YAC9B3/F,EAAOy/F,eAAiB9G,EAAS8G,eACjCz/F,EAAO0/F,iBAAmB/G,EAAS+G,iBAEnC1/F,EAAOkjG,gBAAkBvK,EAASuK,gBAClCljG,EAAOmjG,kBAAoBxK,EAASwK,kBACpCnjG,EAAOojG,iBAAmBzK,EAASyK,iBAEnCpjG,EAAO6kG,mBAAqBlM,EAASkM,mBACrC7kG,EAAOykG,UAAY9L,EAAS8L,WAEA,IAAvB60C,EAAMiB,eAA2D,IAAlCv6I,EAAOkoI,uBAAkC,CAEjD13B,EAAS8+D,WAAWh2K,IAAK0G,GACjCs5I,MAAQA,CAE5B,CAEA,OAAOt5I,CAER,CAEA,SAAS+iM,EAAc56L,EAAQk5E,EAAQ6nC,EAAcowB,EAAOnqJ,GAE3D,IAAwB,IAAnBgZ,EAAOqqF,QAAoB,OAIhC,GAFgBrqF,EAAO0oF,OAAOtkF,KAAM80E,EAAOwP,UAEzB1oF,EAAO68E,QAAU78E,EAAOiwF,QAAUjwF,EAAOkwF,YAEnDlwF,EAAOsqF,YAAgBtqF,EAAOuqF,eAAiBvjG,IAASksE,MAAwBlzD,EAAOwqF,eAAiBuwB,EAASd,iBAAkBj6G,IAAa,CAEtJA,EAAO+pF,gBAAgB5iB,iBAAkB45C,EAAa5nC,mBAAoBn5E,EAAOu5E,aAEjF,MAAMmD,EAAWlrF,EAAQ69C,OAAQrvC,GAC3BwwF,EAAWxwF,EAAOwwF,SAExB,GAAKrsG,MAAMC,QAASosG,GAAa,CAEhC,MAAMsQ,EAASpkB,EAASokB,OAExB,IAAM,IAAIt7G,EAAI,EAAG+7C,EAAKu/D,EAAOl+G,OAAQ4C,EAAI+7C,EAAI/7C,IAAO,CAEnD,MAAMw9G,EAAQlC,EAAQt7G,GAChBwgH,EAAgBxV,EAAUwS,EAAMzB,eAEtC,GAAKyE,GAAiBA,EAAc3b,QAAU,CAE7C,MAAM22B,EAAgBm5E,EAAkBn6L,EAAQgmG,EAAemrC,EAAOnqJ,GAEtEgZ,EAAO2qF,eAAgB0d,EAAUroG,EAAQk5E,EAAQ6nC,EAAcrkC,EAAUskC,EAAehe,GAExFqF,EAAS6xF,mBAAoBn5E,EAAc,KAAMrkC,EAAUskC,EAAehhH,EAAQgjG,GAElFhjG,EAAO4qF,cAAeyd,EAAUroG,EAAQk5E,EAAQ6nC,EAAcrkC,EAAUskC,EAAehe,EAExF,CAED,CAED,MAAO,GAAKxS,EAASnG,QAAU,CAE9B,MAAM22B,EAAgBm5E,EAAkBn6L,EAAQwwF,EAAU2gD,EAAOnqJ,GAEjEgZ,EAAO2qF,eAAgB0d,EAAUroG,EAAQk5E,EAAQ6nC,EAAcrkC,EAAUskC,EAAe,MAExF3Y,EAAS6xF,mBAAoBn5E,EAAc,KAAMrkC,EAAUskC,EAAehhH,EAAQ,MAElFA,EAAO4qF,cAAeyd,EAAUroG,EAAQk5E,EAAQ6nC,EAAcrkC,EAAUskC,EAAe,KAExF,CAED,CAID,MAAM13H,EAAW0W,EAAO1W,SAExB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE5C8oM,EAActxM,EAAUwI,GAAKonF,EAAQ6nC,EAAcowB,EAAOnqJ,EAI5D,CAEA,SAAS2zM,EAAmBz7K,GAEVA,EAAMttB,OAEdme,oBAAqB,UAAW4qL,GAIzC,IAAM,MAAMjsM,KAAM6qM,EAAiB,CAElC,MAAM14J,EAAQ04J,EAAgB7qM,GAExBu/E,EAAO/uD,EAAMttB,OAAOq8E,KAE1B,GAAKA,KAAQptC,EAAQ,CAEGA,EAAOotC,GACfuC,iBACR3vC,EAAOotC,EAEf,CAED,CAED,CA3VA5lF,KAAK0E,OAAS,SAAWk8G,EAAQmD,EAAOlzB,GAEvC,IAAuB,IAAlButB,EAAM17B,QAAoB,OAC/B,IAA0B,IAArB07B,EAAMyM,aAA8C,IAAtBzM,EAAMt4B,YAAwB,OAEjE,GAAuB,IAAlB86B,EAAOrmH,OAAe,OAE3B,MAAM0lH,EAAsBD,EAASE,kBAC/BsyF,EAAiBxyF,EAASiE,oBAC1BX,EAAoBtD,EAASmE,uBAE7BzkE,EAASsgE,EAAS5zE,MAGxBsT,EAAO+yJ,YAAaxnI,GACpBvrB,EAAOkzH,QAAQ/8I,MAAM6tJ,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GACxChkI,EAAOkzH,QAAQxoF,MAAM+5F,SAAS,GAC9BzkI,EAAOgzJ,gBAAgB,GAIvB,MAAMC,EAAUhB,IAAkB9mI,GAAgB7qE,KAAKrB,OAASksE,EAC1D+nI,EAAYjB,IAAkB9mI,GAAgB7qE,KAAKrB,OAASksE,EAIlE,IAAM,IAAIphE,EAAI,EAAGsvC,EAAK6nE,EAAOrmH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAEnD,MAAMq/I,EAAQloC,EAAQn3G,GAChBk+I,EAASmB,EAAMnB,OAErB,QAAgB/sJ,IAAX+sJ,EAAuB,CAE3B9tJ,QAAQ4B,KAAM,wBAAyBqtJ,EAAO,kBAC9C,QAED,CAEA,IAA2B,IAAtBnB,EAAO98B,aAA+C,IAAvB88B,EAAO7hE,YAAwB,SAEnE+qH,EAAep3L,KAAMkuI,EAAOW,SAE5B,MAAMuqD,EAAqBlrD,EAAOuB,kBA0BlC,GAxBA2nD,EAAet1H,SAAUs3H,GAEzB/B,EAAcr3L,KAAMkuI,EAAOW,UAEtBuoD,EAAe50M,EAAIk1M,GAAmBN,EAAe30M,EAAIi1M,KAExDN,EAAe50M,EAAIk1M,IAEvBL,EAAc70M,EAAI+L,KAAKC,MAAOkpM,EAAkB0B,EAAmB52M,GACnE40M,EAAe50M,EAAI60M,EAAc70M,EAAI42M,EAAmB52M,EACxD0rJ,EAAOW,QAAQrsJ,EAAI60M,EAAc70M,GAI7B40M,EAAe30M,EAAIi1M,IAEvBL,EAAc50M,EAAI8L,KAAKC,MAAOkpM,EAAkB0B,EAAmB32M,GACnE20M,EAAe30M,EAAI40M,EAAc50M,EAAI22M,EAAmB32M,EACxDyrJ,EAAOW,QAAQpsJ,EAAI40M,EAAc50M,IAMf,OAAfyrJ,EAAO7qJ,MAA0B,IAAV61M,IAA8B,IAAZC,EAAmB,CAEhE,MAAME,EAAS9yM,KAAKrB,OAASksE,EAAiB,CAAEgc,UAAWpY,GAAemY,UAAWnY,IAAkB,CAAC,EAEpF,OAAfk5E,EAAO7qJ,KAEX6qJ,EAAO7qJ,IAAIqrF,UAIZw/D,EAAO7qJ,IAAM,IAAIkuF,GAAmB6lH,EAAe50M,EAAG40M,EAAe30M,EAAG42M,GACxEnrD,EAAO7qJ,IAAI+tF,QAAQj3E,KAAOk1I,EAAMl1I,KAAO,aAEvC+zI,EAAO92D,OAAOmxB,wBAEf,CAEAhC,EAASsE,gBAAiBqjC,EAAO7qJ,KACjCkjH,EAAS74D,QAET,MAAM4rJ,EAAgBprD,EAAOgB,mBAE7B,IAAM,IAAIqqD,EAAK,EAAGA,EAAKD,EAAeC,IAAQ,CAE7C,MAAMzoH,EAAWo9D,EAAOqB,YAAagqD,GAErCjC,EAAUhoM,IACT+nM,EAAc70M,EAAIsuF,EAAStuF,EAC3B60M,EAAc50M,EAAIquF,EAASruF,EAC3B40M,EAAc70M,EAAIsuF,EAASpuF,EAC3B20M,EAAc50M,EAAIquF,EAASnuF,GAG5BsjD,EAAO6qC,SAAUwmH,GAEjBppD,EAAOkB,eAAgBC,EAAOkqD,GAE9BtgF,EAAWi1B,EAAOiB,aAElB2pD,EAAcxuF,EAAOlzB,EAAQ82D,EAAO92D,OAAQi4D,EAAO9oJ,KAAKrB,KAEzD,EAImC,IAA9BgpJ,EAAOgC,oBAA+B3pJ,KAAKrB,OAASksE,GAExD+mI,EAASjqD,EAAQ92D,GAIlB82D,EAAO7hE,aAAc,CAEtB,CAEA6rH,EAAgB3xM,KAAKrB,KAErBy/G,EAAMt4B,aAAc,EAEpBk6B,EAASsE,gBAAiBrE,EAAqBuyF,EAAgBlvF,EAEhE,CA4ND,CAEA,MAAM2vF,GAAgB,CACrB,CAAEtmI,GAAcC,EAChB,CAAEC,GAAaI,EACf,CAAEF,GAAcG,EAChB,CAAEJ,GAAkBE,EAEpB,CAAEJ,GAAeD,EACjB,CAAEM,GAAgBJ,EAClB,CAAEK,GAAiBH,EACnB,CAAEC,GAAqBF,GAGxB,SAASomI,GAAYr6J,EAAIioE,GAqVxB,MAAMqyF,EAAc,IAnVpB,WAEC,IAAIC,GAAS,EAEb,MAAMv9K,EAAQ,IAAI0yD,GAClB,IAAI8qH,EAAmB,KACvB,MAAMC,EAAoB,IAAI/qH,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEhD,MAAO,CAEN67F,QAAS,SAAWmvB,GAEdF,IAAqBE,GAAeH,IAExCv6J,EAAG06J,UAAWA,EAAWA,EAAWA,EAAWA,GAC/CF,EAAmBE,EAIrB,EAEAC,UAAW,SAAWC,GAErBL,EAASK,CAEV,EAEA/vB,SAAU,SAAWxkL,EAAGd,EAAGC,EAAGF,EAAGyxG,IAEJ,IAAvBA,IAEJ1wG,GAAKf,EAAGC,GAAKD,EAAGE,GAAKF,GAItB03B,EAAM9sB,IAAK7J,EAAGd,EAAGC,EAAGF,IAEuB,IAAtCm1M,EAAkBjuJ,OAAQxvB,KAE9BgjB,EAAGqqI,WAAYhkL,EAAGd,EAAGC,EAAGF,GACxBm1M,EAAkB75L,KAAMoc,GAI1B,EAEA08F,MAAO,WAEN6gF,GAAS,EAETC,EAAmB,KACnBC,EAAkBvqM,KAAM,EAAG,EAAG,EAAG,EAElC,EAIF,EA2RMyhF,EAAc,IAzRpB,WAEC,IAAI4oH,GAAS,EACTM,GAAW,EAEXC,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,KAExB,MAAO,CAENC,YAAa,SAAWhyM,GAEvB,GAAK4xM,IAAa5xM,EAAQ,CAEzB,MAAMiyM,EAAMjzF,EAAWh4G,IAAK,oBAEvB4qM,EAEJK,EAAIC,eAAgBD,EAAIE,eAAgBF,EAAIG,iBAI5CH,EAAIC,eAAgBD,EAAIE,eAAgBF,EAAII,yBAI7C,MAAMC,EAAWP,EACjBA,EAAoB,KACpB7zM,KAAK0jL,SAAU0wB,EAEhB,CAEAV,EAAW5xM,CAEZ,EAEA0nM,YAAa,WAEZ,OAAOkK,CAER,EAEAvvB,QAAS,SAAW51E,GAEdA,EAEJvO,GAAQnnD,EAAGw7J,YAIXl0G,GAAStnD,EAAGw7J,WAId,EAEAjwB,QAAS,SAAWkwB,GAEdX,IAAqBW,GAAelB,IAExCv6J,EAAGy7J,UAAWA,GACdX,EAAmBW,EAIrB,EAEAC,QAAS,SAAWjmG,GAInB,GAFKolG,IAAWplG,EAAY2kG,GAAe3kG,IAEtCslG,IAAqBtlG,EAAY,CAErC,OAASA,GAER,KAAK3hC,EAEJ9zB,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAG27J,OACjB,MAED,KAAK5nI,EAEJ/zB,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAG47J,QACjB,MAED,KAAK5nI,EAEJh0B,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAG67J,MACjB,MAED,KAAK5nI,EAEJj0B,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAG87J,QACjB,MAED,KAAK5nI,EAEJl0B,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAG+7J,OACjB,MAED,KAAK5nI,EAEJn0B,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAGg8J,QACjB,MAED,KAAK5nI,EAEJp0B,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAGi8J,SACjB,MAED,KAAK5nI,EAEJr0B,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAGk8J,UACjB,MAED,QAECl8J,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAG87J,QAInBf,EAAmBtlG,CAEpB,CAED,EAEAklG,UAAW,SAAWC,GAErBL,EAASK,CAEV,EAEA/vB,SAAU,SAAWt5F,GAEfypH,IAAsBzpH,IAErBspH,IAEJtpH,EAAQ,EAAIA,GAIbvxC,EAAGm8J,WAAY5qH,GACfypH,EAAoBzpH,EAItB,EAEAmoC,MAAO,WAEN6gF,GAAS,EAETO,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,KACpBH,GAAW,CAEZ,EAIF,EAsHMjpH,EAAgB,IApHtB,WAEC,IAAI2oH,GAAS,EAET6B,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KAE1B,MAAO,CAENrxB,QAAS,SAAWsxB,GAEZrC,IAEDqC,EAEJz1G,GAAQnnD,EAAG68J,cAIXv1G,GAAStnD,EAAG68J,cAMf,EAEAtxB,QAAS,SAAWuxB,GAEdV,IAAuBU,GAAiBvC,IAE5Cv6J,EAAG88J,YAAaA,GAChBV,EAAqBU,EAIvB,EAEApB,QAAS,SAAW7lG,EAAaC,EAAYgnG,GAEvCT,IAAuBxmG,GACvBymG,IAAsBxmG,GACtBymG,IAA2BO,IAE/B98J,EAAG61D,YAAaA,EAAaC,EAAYgnG,GAEzCT,EAAqBxmG,EACrBymG,EAAoBxmG,EACpBymG,EAAyBO,EAI3B,EAEAC,MAAO,SAAW/mG,EAAaC,EAAcC,GAEvCsmG,IAAuBxmG,GACvBymG,IAAwBxmG,GACxBymG,IAAwBxmG,IAE5Bl2D,EAAGg9J,UAAWhnG,EAAaC,EAAcC,GAEzCsmG,EAAqBxmG,EACrBymG,EAAsBxmG,EACtBymG,EAAsBxmG,EAIxB,EAEAykG,UAAW,SAAWC,GAErBL,EAASK,CAEV,EAEA/vB,SAAU,SAAW1+D,GAEfwwF,IAAwBxwF,IAE5BnsE,EAAGi9J,aAAc9wF,GACjBwwF,EAAsBxwF,EAIxB,EAEAuN,MAAO,WAEN6gF,GAAS,EAET6B,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,IAEvB,EAIF,EAQMO,EAAc,IAAI3oK,QAClB4oK,EAAgB,IAAI5oK,QAE1B,IAAI6oK,EAAsB,CAAC,EAEvBC,EAA2B,CAAC,EAC5BC,EAAqB,IAAI/oK,QACzBgpK,EAAqB,GAErBC,EAAiB,KAEjBC,GAAyB,EACzBC,EAAkB,KAClBC,EAAuB,KACvBC,GAAkB,KAClBC,GAAkB,KAClBC,GAA4B,KAC5BC,GAAuB,KACvBC,GAAuB,KACvBC,GAAoB,IAAIvrG,GAAO,EAAG,EAAG,GACrCwrG,GAAoB,EACpBC,IAA2B,EAE3BC,GAAmB,KACnBC,GAAkB,KAElBC,GAAmB,KAEnBC,GAA6B,KAC7BC,GAA4B,KAEhC,MAAMztB,GAAc/wI,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGy+J,kCAExC,IAAIC,IAAqB,EACrBrxM,GAAU,EACd,MAAMsxM,GAAY3+J,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAG4+J,UAEC,IAAlCD,GAAU1yL,QAAS,UAEvB5e,GAAU4lG,WAAY,cAAct1C,KAAMghJ,IAAa,IACvDD,GAAuBrxM,IAAW,IAEe,IAAtCsxM,GAAU1yL,QAAS,eAE9B5e,GAAU4lG,WAAY,kBAAkBt1C,KAAMghJ,IAAa,IAC3DD,GAAuBrxM,IAAW,GAInC,IAAIwxM,GAAqB,KACrBC,GAAuB,CAAC,EAE5B,MAAMC,GAAe/+J,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGg/J,aACnCC,GAAgBj/J,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAGk/J,UAEpCC,IAAiB,IAAIzvH,IAAUlL,UAAWu6H,IAC1CK,IAAkB,IAAI1vH,IAAUlL,UAAWy6H,IAEjD,SAASI,GAAev5M,EAAM4K,EAAQrG,EAAOi1M,GAE5C,MAAMz+M,EAAO,IAAIyV,WAAY,GACvB07E,EAAUhyC,EAAGq/J,gBAEnBr/J,EAAGu/J,YAAaz5M,EAAMksF,GACtBhyC,EAAGw/J,cAAe15M,EAAMk6C,EAAGy/J,mBAAoBz/J,EAAG0/J,SAClD1/J,EAAGw/J,cAAe15M,EAAMk6C,EAAG2/J,mBAAoB3/J,EAAG0/J,SAElD,IAAM,IAAI9uM,EAAI,EAAGA,EAAIvG,EAAOuG,IAEtB9K,IAASk6C,EAAG4/J,YAAc95M,IAASk6C,EAAG6/J,iBAE1C7/J,EAAG8/J,WAAYpvM,EAAQ,EAAGsvC,EAAG+/J,KAAM,EAAG,EAAGT,EAAY,EAAGt/J,EAAG+/J,KAAM//J,EAAG46H,cAAe/5K,GAInFm/C,EAAGggK,WAAYtvM,EAASE,EAAG,EAAGovC,EAAG+/J,KAAM,EAAG,EAAG,EAAG//J,EAAG+/J,KAAM//J,EAAG46H,cAAe/5K,GAM7E,OAAOmxF,CAER,CAEA,MAAMiuH,GAAgB,CAAC,EAuBvB,SAAS94G,GAAQ35F,IAEmB,IAA9B4vM,EAAqB5vM,KAEzBwyC,EAAGmnD,OAAQ35F,GACX4vM,EAAqB5vM,IAAO,EAI9B,CAEA,SAAS85F,GAAS95F,IAEkB,IAA9B4vM,EAAqB5vM,KAEzBwyC,EAAGsnD,QAAS95F,GACZ4vM,EAAqB5vM,IAAO,EAI9B,CA1CAyyM,GAAejgK,EAAGkgK,YAAeb,GAAer/J,EAAGkgK,WAAYlgK,EAAGkgK,WAAY,GAC9ED,GAAejgK,EAAGmgK,kBAAqBd,GAAer/J,EAAGmgK,iBAAkBngK,EAAGogK,4BAA6B,GAC3GH,GAAejgK,EAAG6/J,kBAAqBR,GAAer/J,EAAG6/J,iBAAkB7/J,EAAG6/J,iBAAkB,EAAG,GACnGI,GAAejgK,EAAG4/J,YAAeP,GAAer/J,EAAG4/J,WAAY5/J,EAAG4/J,WAAY,EAAG,GAIjFtF,EAAYzvB,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GAC/Bl5F,EAAYk5F,SAAU,GACtBj5F,EAAci5F,SAAU,GAExB1jF,GAAQnnD,EAAGw7J,YACX7pH,EAAY+pH,QAASznI,GAErBosI,IAAc,GACdC,GAAa5uI,GACby1B,GAAQnnD,EAAGugK,WAEX3G,GAAaxnI,GA6Hb,MAAMouI,GAAe,CACpB,CAAE9tI,GAAe1yB,EAAGygK,SACpB,CAAE9tI,GAAoB3yB,EAAG0gK,cACzB,CAAE9tI,GAA2B5yB,EAAG2gK,uBAGjCH,GAAc3tI,GAAgB7yB,EAAG4gK,IACjCJ,GAAc1tI,GAAgB9yB,EAAG6gK,IAEjC,MAAMC,GAAa,CAClB,CAAE/tI,GAAc/yB,EAAG+gK,KACnB,CAAE/tI,GAAahzB,EAAG64H,IAClB,CAAE5lG,GAAkBjzB,EAAGghK,UACvB,CAAE7tI,GAAkBnzB,EAAGihK,UACvB,CAAExtI,GAA0BzzB,EAAGkhK,mBAC/B,CAAE3tI,GAAkBvzB,EAAGmhK,UACvB,CAAE9tI,GAAkBrzB,EAAGohK,UACvB,CAAEluI,GAA0BlzB,EAAGqhK,oBAC/B,CAAEjuI,GAA0BpzB,EAAGshK,oBAC/B,CAAE9tI,GAA0BxzB,EAAGuhK,oBAC/B,CAAEjuI,GAA0BtzB,EAAGwhK,oBAC/B,CAAE9tI,GAAuB1zB,EAAGyhK,eAC5B,CAAE9tI,GAA+B3zB,EAAG0hK,yBACpC,CAAE9tI,GAAuB5zB,EAAG2hK,eAC5B,CAAE9tI,GAA+B7zB,EAAG4hK,0BAGrC,SAAShI,GAAahlG,EAAUO,EAAeF,EAAUC,EAAUI,EAAoBF,EAAeC,EAAeE,EAAYC,EAAYuB,GAE5I,GAAKnC,IAAaxiC,GAoBlB,IAPgC,IAA3BqrI,IAEJt2G,GAAQnnD,EAAG6hK,OACXpE,GAAyB,GAIrB7oG,IAAaniC,EAqFlB6iC,EAAqBA,GAAsBH,EAC3CC,EAAgBA,GAAiBH,EACjCI,EAAgBA,GAAiBH,EAE5BC,IAAkBwoG,GAAwBroG,IAAuBwoG,KAErE99J,EAAG8hK,sBAAuBtB,GAAcrrG,GAAiBqrG,GAAclrG,IAEvEqoG,EAAuBxoG,EACvB2oG,GAA4BxoG,GAIxBL,IAAa2oG,IAAmB1oG,IAAa2oG,IAAmBzoG,IAAkB2oG,IAAwB1oG,IAAkB2oG,KAEhIh+J,EAAG+hK,kBAAmBjB,GAAY7rG,GAAY6rG,GAAY5rG,GAAY4rG,GAAY1rG,GAAiB0rG,GAAYzrG,IAE/GuoG,GAAkB3oG,EAClB4oG,GAAkB3oG,EAClB6oG,GAAuB3oG,EACvB4oG,GAAuB3oG,IAIwB,IAA3CE,EAAW/oD,OAAQyxJ,KAAiCzoG,IAAe0oG,KAEvEl+J,EAAGu1D,WAAYA,EAAWlvG,EAAGkvG,EAAWhwG,EAAGgwG,EAAW/vG,EAAGgwG,GAEzDyoG,GAAkBr9L,KAAM20F,GACxB2oG,GAAoB1oG,GAIrBkoG,EAAkB9oG,EAClBupG,IAA2B,OArH1B,GAAKvpG,IAAa8oG,GAAmB3mG,IAAuBonG,GAA2B,CAWtF,GATKR,IAAyBjrI,GAAeorI,KAA8BprI,IAE1E1yB,EAAGm1D,cAAen1D,EAAGygK,UAErB9C,EAAuBjrI,EACvBorI,GAA4BprI,GAIxBqkC,EAEJ,OAASnC,GAER,KAAKviC,EACJryB,EAAG+hK,kBAAmB/hK,EAAG64H,IAAK74H,EAAGshK,oBAAqBthK,EAAG64H,IAAK74H,EAAGshK,qBACjE,MAED,KAAKhvI,EACJtyB,EAAGgiK,UAAWhiK,EAAG64H,IAAK74H,EAAG64H,KACzB,MAED,KAAKtmG,EACJvyB,EAAG+hK,kBAAmB/hK,EAAG+gK,KAAM/gK,EAAGqhK,oBAAqBrhK,EAAG+gK,KAAM/gK,EAAG64H,KACnE,MAED,KAAKrmG,EACJxyB,EAAG+hK,kBAAmB/hK,EAAG+gK,KAAM/gK,EAAGghK,UAAWhhK,EAAG+gK,KAAM/gK,EAAGihK,WACzD,MAED,QACCjgN,QAAQD,MAAO,uCAAwC6zG,QAOzD,OAASA,GAER,KAAKviC,EACJryB,EAAG+hK,kBAAmB/hK,EAAGihK,UAAWjhK,EAAGshK,oBAAqBthK,EAAG64H,IAAK74H,EAAGshK,qBACvE,MAED,KAAKhvI,EACJtyB,EAAGgiK,UAAWhiK,EAAGihK,UAAWjhK,EAAG64H,KAC/B,MAED,KAAKtmG,EACJvyB,EAAG+hK,kBAAmB/hK,EAAG+gK,KAAM/gK,EAAGqhK,oBAAqBrhK,EAAG+gK,KAAM/gK,EAAG64H,KACnE,MAED,KAAKrmG,EACJxyB,EAAGgiK,UAAWhiK,EAAG+gK,KAAM/gK,EAAGghK,WAC1B,MAED,QACChgN,QAAQD,MAAO,uCAAwC6zG,GAO1DgpG,GAAkB,KAClBC,GAAkB,KAClBE,GAAuB,KACvBC,GAAuB,KACvBC,GAAkB/tM,IAAK,EAAG,EAAG,GAC7BguM,GAAoB,EAEpBR,EAAkB9oG,EAClBupG,GAA2BpnG,CAE5B,OA/FgC,IAA3B0mG,IAEJn2G,GAAStnD,EAAG6hK,OACZpE,GAAyB,EAwI5B,CA0CA,SAAS4C,GAAc/T,GAEjB8R,KAAqB9R,IAEpBA,EAEJtsJ,EAAGiiK,UAAWjiK,EAAGkiK,IAIjBliK,EAAGiiK,UAAWjiK,EAAGmiK,KAIlB/D,GAAmB9R,EAIrB,CAEA,SAASgU,GAAa8B,GAEhBA,IAAa3wI,GAEjB01B,GAAQnnD,EAAGugK,WAEN6B,IAAa/D,KAEZ+D,IAAa1wI,EAEjB1xB,EAAGoiK,SAAUpiK,EAAGqiK,MAELD,IAAazwI,EAExB3xB,EAAGoiK,SAAUpiK,EAAGsiK,OAIhBtiK,EAAGoiK,SAAUpiK,EAAGuiK,kBAQlBj7G,GAAStnD,EAAGugK,WAIblC,GAAkB+D,CAEnB,CAcA,SAASI,GAAkB9rG,EAAe+rG,EAAQ3f,GAE5CpsF,GAEJvP,GAAQnnD,EAAG0iK,qBAENnE,KAA+BkE,GAAUjE,KAA8B1b,IAE3E9iJ,EAAG02D,cAAe+rG,EAAQ3f,GAE1Byb,GAA6BkE,EAC7BjE,GAA4B1b,IAM7Bx7F,GAAStnD,EAAG0iK,oBAId,CAmYA,MAAO,CAEN3oC,QAAS,CACR/8I,MAAOs9K,EACP/oH,MAAOI,EACPw6B,QAASv6B,GAGVuV,OAAQA,GACRG,QAASA,GAETq7G,gBA5xBD,SAA0BjyM,EAAQkyM,GAEjC,OAAKvF,EAA0B3sM,KAAakyM,IAE3C5iK,EAAG2iK,gBAAiBjyM,EAAQkyM,GAE5BvF,EAA0B3sM,GAAWkyM,EAIhClyM,IAAWsvC,EAAG6iK,mBAElBxF,EAA0Br9J,EAAG8iK,aAAgBF,GAIzClyM,IAAWsvC,EAAG8iK,cAElBzF,EAA0Br9J,EAAG6iK,kBAAqBD,IAI5C,EAMT,EAiwBCG,YA/vBD,SAAsBh0H,EAAc6zH,GAEnC,IAAIG,EAAcxF,EAEdtwH,GAAc,EAElB,GAAK8B,EAAe,CAEnBg0H,EAAczF,EAAmBrtM,IAAK2yM,QAEjB7gN,IAAhBghN,IAEJA,EAAc,GACdzF,EAAmBptM,IAAK0yM,EAAaG,IAItC,MAAM5zH,EAAWJ,EAAaI,SAE9B,GAAK4zH,EAAYrhN,SAAWytF,EAASztF,QAAUqhN,EAAa,KAAQ/iK,EAAGgjK,kBAAoB,CAE1F,IAAM,IAAIpyM,EAAI,EAAGsvC,EAAKivC,EAASztF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAE9CmyM,EAAanyM,GAAMovC,EAAGgjK,kBAAoBpyM,EAI3CmyM,EAAYrhN,OAASytF,EAASztF,OAE9BurF,GAAc,CAEf,CAED,MAEM81H,EAAa,KAAQ/iK,EAAGqiK,OAE5BU,EAAa,GAAM/iK,EAAGqiK,KAEtBp1H,GAAc,GAMXA,GAEJjtC,EAAG+iK,YAAaA,EAIlB,EA8sBCE,WA5sBD,SAAqBp2B,GAEpB,OAAK2wB,IAAmB3wB,IAEvB7sI,EAAGijK,WAAYp2B,GAEf2wB,EAAiB3wB,GAEV,EAMT,EAgsBC+sB,YAAaA,GACbsJ,YAnhBD,SAAsB5zG,EAAU6zG,GAE/B7zG,EAASuF,OAAS1iC,EACfm1B,GAAStnD,EAAGugK,WACZp5G,GAAQnnD,EAAGugK,WAEd,IAAIjU,EAAch9F,EAASuF,OAAS3iC,EAC/BixI,IAAc7W,GAAcA,GAEjC+T,GAAc/T,GAEZh9F,EAASsF,WAAaviC,IAA2C,IAAzBi9B,EAASyF,YAChD6kG,GAAaxnI,GACbwnI,GAAatqG,EAASsF,SAAUtF,EAAS6F,cAAe7F,EAAS2F,SAAU3F,EAAS4F,SAAU5F,EAASgG,mBAAoBhG,EAAS8F,cAAe9F,EAAS+F,cAAe/F,EAASiG,WAAYjG,EAASkG,WAAYlG,EAASyH,oBAEjOplB,EAAY+pH,QAASpsG,EAASmG,WAC9B9jB,EAAY25F,QAASh8E,EAASoG,WAC9B/jB,EAAY45F,QAASj8E,EAASqG,YAC9B2kG,EAAY/uB,QAASj8E,EAASkH,YAE9B,MAAML,EAAe7G,EAAS6G,aAC9BvkB,EAAc05F,QAASn1E,GAClBA,IAEJvkB,EAAc25F,QAASj8E,EAASsG,kBAChChkB,EAAc8pH,QAASpsG,EAASuG,YAAavG,EAASwG,WAAYxG,EAASyG,iBAC3EnkB,EAAcmrH,MAAOztG,EAAS0G,YAAa1G,EAAS2G,aAAc3G,EAAS4G,eAI5EssG,GAAkBlzG,EAASoH,cAAepH,EAASqH,oBAAqBrH,EAASsH,qBAEpD,IAA7BtH,EAASwH,gBACN3P,GAAQnnD,EAAGojK,0BACX97G,GAAStnD,EAAGojK,yBAEhB,EAifC/C,aAAcA,GACdC,YAAaA,GAEb+C,aA1bD,SAAuBvoL,GAEjBA,IAAUwjL,KAETI,IAAqB1+J,EAAGsjK,UAAWxoL,GAExCwjL,GAAmBxjL,EAIrB,EAibC0nL,iBAAkBA,GAElB3I,eA1ZD,SAAyBpoH,GAEnBA,EAEJ0V,GAAQnnD,EAAGujK,cAIXj8G,GAAStnD,EAAGujK,aAId,EAgZCC,cA5YD,SAAwBC,QAEJ1hN,IAAd0hN,IAA0BA,EAAYzjK,EAAG0jK,SAAW3yB,GAAc,GAElE8tB,KAAuB4E,IAE3BzjK,EAAGwjK,cAAeC,GAClB5E,GAAqB4E,EAIvB,EAkYClE,YAhYD,SAAsBoE,EAAWC,EAAcH,QAE3B1hN,IAAd0hN,IAIHA,EAF2B,OAAvB5E,GAEQ7+J,EAAG0jK,SAAW3yB,GAAc,EAI5B8tB,IAMd,IAAIgF,EAAe/E,GAAsB2E,QAEnB1hN,IAAjB8hN,IAEJA,EAAe,CAAE/9M,UAAM/D,EAAWiwF,aAASjwF,GAC3C+8M,GAAsB2E,GAAcI,GAIhCA,EAAa/9M,OAAS69M,GAAaE,EAAa7xH,UAAY4xH,IAE3D/E,KAAuB4E,IAE3BzjK,EAAGwjK,cAAeC,GAClB5E,GAAqB4E,GAItBzjK,EAAGu/J,YAAaoE,EAAWC,GAAgB3D,GAAe0D,IAE1DE,EAAa/9M,KAAO69M,EACpBE,EAAa7xH,QAAU4xH,EAIzB,EAwVCE,cAtVD,WAEC,MAAMD,EAAe/E,GAAsBD,SAErB98M,IAAjB8hN,QAAoD9hN,IAAtB8hN,EAAa/9M,OAE/Ck6C,EAAGu/J,YAAasE,EAAa/9M,KAAM,MAEnC+9M,EAAa/9M,UAAO/D,EACpB8hN,EAAa7xH,aAAUjwF,EAIzB,EA0UCgiN,qBAxUD,WAEC,IAEC/jK,EAAG+jK,wBAAyBjiN,UAE7B,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EA6TCijN,qBA3TD,WAEC,IAEChkK,EAAGgkK,wBAAyBliN,UAE7B,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EAgTCi/M,WA1ND,WAEC,IAEChgK,EAAGggK,cAAel+M,UAEnB,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EA+MC++M,WA7MD,WAEC,IAEC9/J,EAAG8/J,cAAeh+M,UAEnB,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EAmMCkjN,iBAzKD,SAA2BC,EAAer3B,GAEzC,IAAIl/F,EAAUwvH,EAAcltM,IAAK48K,QAEhB9qL,IAAZ4rF,IAEJA,EAAU,IAAIp5C,QAEd4oK,EAAcjtM,IAAK28K,EAASl/F,IAI7B,IAAIw2H,EAAax2H,EAAQ19E,IAAKi0M,QAEVniN,IAAfoiN,IAEJA,EAAankK,EAAGokK,qBAAsBv3B,EAASq3B,EAAcnpM,MAE7D4yE,EAAQz9E,IAAKg0M,EAAeC,GAI9B,EAoJCE,oBAlJD,SAA8BH,EAAer3B,GAE5C,MACMs3B,EADUhH,EAAcltM,IAAK48K,GACR58K,IAAKi0M,GAE3BhH,EAAYjtM,IAAK48K,KAAcs3B,IAGnCnkK,EAAGqkK,oBAAqBx3B,EAASs3B,EAAYD,EAAcI,qBAE3DpH,EAAYhtM,IAAK28K,EAASs3B,GAI5B,EAsICI,aA5PD,WAEC,IAECvkK,EAAGukK,gBAAiBziN,UAErB,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EAiPCyjN,aA/OD,WAEC,IAECxkK,EAAGwkK,gBAAiB1iN,UAErB,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EAoOC0jN,cAtTD,WAEC,IAECzkK,EAAGykK,iBAAkB3iN,UAEtB,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EA2SC2jN,cAzSD,WAEC,IAEC1kK,EAAG0kK,iBAAkB5iN,UAEtB,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EA8RC4jN,wBA5RD,WAEC,IAEC3kK,EAAG2kK,2BAA4B7iN,UAEhC,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EAiRC6jN,wBA/QD,WAEC,IAEC5kK,EAAG4kK,2BAA4B9iN,UAEhC,CAAE,MAAQf,IAETC,QAAQD,MAAO,oBAAqBA,GAErC,CAED,EAqQCywF,QAzMD,SAAkBA,IAEyB,IAArC2tH,GAAe3yJ,OAAQglC,KAE3BxxC,EAAGwxC,QAASA,EAAQpuF,EAAGouF,EAAQnuF,EAAGmuF,EAAQluF,EAAGkuF,EAAQjuF,GACrD47M,GAAev+L,KAAM4wE,GAIvB,EAiMCE,SA/LD,SAAmBA,IAE0B,IAAvC0tH,GAAgB5yJ,OAAQklC,KAE5B1xC,EAAG0xC,SAAUA,EAAStuF,EAAGsuF,EAASruF,EAAGquF,EAASpuF,EAAGouF,EAASnuF,GAC1D67M,GAAgBx+L,KAAM8wE,GAIxB,EAwLCgoC,MA5ID,WAIC15E,EAAGsnD,QAAStnD,EAAG6hK,OACf7hK,EAAGsnD,QAAStnD,EAAGugK,WACfvgK,EAAGsnD,QAAStnD,EAAGw7J,YACfx7J,EAAGsnD,QAAStnD,EAAG0iK,qBACf1iK,EAAGsnD,QAAStnD,EAAGujK,cACfvjK,EAAGsnD,QAAStnD,EAAG68J,cACf78J,EAAGsnD,QAAStnD,EAAGojK,0BAEfpjK,EAAGm1D,cAAen1D,EAAGygK,UACrBzgK,EAAGgiK,UAAWhiK,EAAG64H,IAAK74H,EAAG+gK,MACzB/gK,EAAG+hK,kBAAmB/hK,EAAG64H,IAAK74H,EAAG+gK,KAAM/gK,EAAG64H,IAAK74H,EAAG+gK,MAClD/gK,EAAGu1D,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,GAExBv1D,EAAG06J,WAAW,GAAM,GAAM,GAAM,GAChC16J,EAAGqqI,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,GAExBrqI,EAAGy7J,WAAW,GACdz7J,EAAGy1D,UAAWz1D,EAAG67J,MAEjBlqH,EAAYspH,aAAa,GAEzBj7J,EAAGm8J,WAAY,GAEfn8J,EAAG88J,YAAa,YAChB98J,EAAG61D,YAAa71D,EAAG47J,OAAQ,EAAG,YAC9B57J,EAAGg9J,UAAWh9J,EAAG6kK,KAAM7kK,EAAG6kK,KAAM7kK,EAAG6kK,MACnC7kK,EAAGi9J,aAAc,GAEjBj9J,EAAGoiK,SAAUpiK,EAAGqiK,MAChBriK,EAAGiiK,UAAWjiK,EAAGmiK,KAEjBniK,EAAG02D,cAAe,EAAG,GAErB12D,EAAGwjK,cAAexjK,EAAG0jK,UAErB1jK,EAAG2iK,gBAAiB3iK,EAAG8iK,YAAa,MACpC9iK,EAAG2iK,gBAAiB3iK,EAAG6iK,iBAAkB,MACzC7iK,EAAG2iK,gBAAiB3iK,EAAG8kK,iBAAkB,MAEzC9kK,EAAGijK,WAAY,MAEfjjK,EAAGsjK,UAAW,GAEdtjK,EAAGwxC,QAAS,EAAG,EAAGxxC,EAAGupC,OAAOzuD,MAAOklB,EAAGupC,OAAOxuD,QAC7CilB,EAAG0xC,SAAU,EAAG,EAAG1xC,EAAGupC,OAAOzuD,MAAOklB,EAAGupC,OAAOxuD,QAI9CqiL,EAAsB,CAAC,EAEvByB,GAAqB,KACrBC,GAAuB,CAAC,EAExBzB,EAA2B,CAAC,EAC5BC,EAAqB,IAAI/oK,QACzBgpK,EAAqB,GAErBC,EAAiB,KAEjBC,GAAyB,EACzBC,EAAkB,KAClBC,EAAuB,KACvBC,GAAkB,KAClBC,GAAkB,KAClBC,GAA4B,KAC5BC,GAAuB,KACvBC,GAAuB,KACvBC,GAAoB,IAAIvrG,GAAO,EAAG,EAAG,GACrCwrG,GAAoB,EACpBC,IAA2B,EAE3BC,GAAmB,KACnBC,GAAkB,KAElBC,GAAmB,KAEnBC,GAA6B,KAC7BC,GAA4B,KAE5BW,GAAejvM,IAAK,EAAG,EAAG8vC,EAAGupC,OAAOzuD,MAAOklB,EAAGupC,OAAOxuD,QACrDqkL,GAAgBlvM,IAAK,EAAG,EAAG8vC,EAAGupC,OAAOzuD,MAAOklB,EAAGupC,OAAOxuD,QAEtDu/K,EAAY5gF,QACZ/nC,EAAY+nC,QACZ9nC,EAAc8nC,OAEf,EAsDD,CAEA,SAASqrF,GAAeC,EAAK/8F,EAAY10E,EAAO0yI,EAAYkW,EAAc/L,EAAOhxD,GAEhF,MAAM6lF,EAAqBh9F,EAAWlkF,IAAK,wCAA2CkkF,EAAWh4G,IAAK,wCAA2C,KAC3Ii1M,EAAqD,qBAAdh3M,WAAoC,iBAAiBgV,KAAMhV,UAAU6qD,WAE5GosJ,EAAmB,IAAIvjI,GACvBwjI,EAAiB,IAAI7wK,QAC3B,IAAIs3C,EAEJ,MAAMw5H,EAAW,IAAI9wK,QAMrB,IAAI+wK,GAAqB,EAEzB,IAECA,EAAgD,qBAApBC,iBAE+B,OAArD,IAAIA,gBAAiB,EAAG,GAAIr5H,WAAY,KAE/C,CAAE,MAAQ7tE,GAET,CAID,SAASmnM,EAAc1qL,EAAOC,GAI7B,OAAOuqL,EAEN,IAAIC,gBAAiBzqL,EAAOC,GAAWke,GAAiB,SAE1D,CAEA,SAASwsK,EAAaz5H,EAAO05H,EAAgBC,GAE5C,IAAIl9H,EAAQ,EAEZ,MAAM62H,EAAasG,EAAe55H,GAYlC,IARKszH,EAAWxkL,MAAQ6qL,GAAWrG,EAAWvkL,OAAS4qL,KAEtDl9H,EAAQk9H,EAAUx2M,KAAK4tD,IAAKuiJ,EAAWxkL,MAAOwkL,EAAWvkL,SAMrD0tD,EAAQ,EAAI,CAIhB,GAAmC,qBAArB+D,kBAAoCR,aAAiBQ,kBACnC,qBAAtBP,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,qBAAhBQ,aAA+BT,aAAiBS,aACjC,qBAAfo5H,YAA8B75H,aAAiB65H,WAAe,CAEvE,MAAM/qL,EAAQ3rB,KAAKC,MAAOq5E,EAAQ62H,EAAWxkL,OACvCC,EAAS5rB,KAAKC,MAAOq5E,EAAQ62H,EAAWvkL,aAE7Bh5B,IAAZ8pF,IAAwBA,EAAU25H,EAAc1qL,EAAOC,IAI5D,MAAMwuD,EAASm8H,EAAiBF,EAAc1qL,EAAOC,GAAW8wD,EAEhEtC,EAAOzuD,MAAQA,EACfyuD,EAAOxuD,OAASA,EAOhB,OALgBwuD,EAAO2C,WAAY,MAC3BG,UAAWL,EAAO,EAAG,EAAGlxD,EAAOC,GAEvC/5B,QAAQ4B,KAAM,uDAAyD08M,EAAWxkL,MAAQ,IAAMwkL,EAAWvkL,OAAS,SAAWD,EAAQ,IAAMC,EAAS,MAE/IwuD,CAER,CAQC,MANK,SAAUyC,GAEdhrF,QAAQ4B,KAAM,yDAA2D08M,EAAWxkL,MAAQ,IAAMwkL,EAAWvkL,OAAS,MAIhHixD,CAIT,CAEA,OAAOA,CAER,CAEA,SAAS85H,EAA6B9zH,GAErC,OAAOA,EAAQvD,eAEhB,CAEA,SAASs3H,EAAgBr1M,GAExBs0M,EAAIe,eAAgBr1M,EAErB,CAEA,SAASs1M,EAAeh0H,GAEvB,OAAKA,EAAQ65B,wBAAiCm5F,EAAI7E,iBAC7CnuH,EAAQiB,sBAA+B+xH,EAAIpF,WAC3C5tH,EAAQa,0BAA4Bb,EAAQkxC,yBAAkC8hF,EAAInF,iBAChFmF,EAAI9E,UAEZ,CAEA,SAAS+F,EAAmBC,EAAoBC,EAAUC,EAAQx7H,GAA0C,IAA9By7H,EAAmBvkN,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAEhG,GAA4B,OAAvBokN,EAA8B,CAElC,QAAmCnkN,IAA9BijN,EAAKkB,GAAqC,OAAOlB,EAAKkB,GAE3DllN,QAAQ4B,KAAM,2EAA8EsjN,EAAqB,IAElH,CAEA,IAAI33H,EAAiB43H,EAoErB,GAlEKA,IAAanB,EAAIsB,MAEhBF,IAAWpB,EAAI3qC,QAAQ9rF,EAAiBy2H,EAAIuB,MAC5CH,IAAWpB,EAAI1qC,aAAa/rF,EAAiBy2H,EAAIwB,MACjDJ,IAAWpB,EAAIpqC,gBAAgBrsF,EAAiBy2H,EAAIyB,KAIrDN,IAAanB,EAAI0B,cAEhBN,IAAWpB,EAAIpqC,gBAAgBrsF,EAAiBy2H,EAAI2B,MACpDP,IAAWpB,EAAIzqC,iBAAiBhsF,EAAiBy2H,EAAI4B,OACrDR,IAAWpB,EAAIvqC,eAAelsF,EAAiBy2H,EAAI6B,OACnDT,IAAWpB,EAAIrqC,OAAOpsF,EAAiBy2H,EAAI8B,KAC3CV,IAAWpB,EAAIxqC,QAAQjsF,EAAiBy2H,EAAI+B,MAC5CX,IAAWpB,EAAItqC,MAAMnsF,EAAiBy2H,EAAIgC,OAI3Cb,IAAanB,EAAIiC,KAEhBb,IAAWpB,EAAI3qC,QAAQ9rF,EAAiBy2H,EAAIkC,OAC5Cd,IAAWpB,EAAI1qC,aAAa/rF,EAAiBy2H,EAAImC,OACjDf,IAAWpB,EAAIpqC,gBAAgBrsF,EAAiBy2H,EAAIoC,MAIrDjB,IAAanB,EAAIqC,aAEhBjB,IAAWpB,EAAIpqC,gBAAgBrsF,EAAiBy2H,EAAIsC,OACpDlB,IAAWpB,EAAIzqC,iBAAiBhsF,EAAiBy2H,EAAIuC,QACrDnB,IAAWpB,EAAIvqC,eAAelsF,EAAiBy2H,EAAIwC,QACnDpB,IAAWpB,EAAIrqC,OAAOpsF,EAAiBy2H,EAAIyC,MAC3CrB,IAAWpB,EAAIxqC,QAAQjsF,EAAiBy2H,EAAI0C,OAC5CtB,IAAWpB,EAAItqC,MAAMnsF,EAAiBy2H,EAAI2C,QAI3CxB,IAAanB,EAAI4C,cAEhBxB,IAAWpB,EAAIpqC,gBAAgBrsF,EAAiBy2H,EAAI6C,QACpDzB,IAAWpB,EAAIzqC,iBAAiBhsF,EAAiBy2H,EAAI8C,SACrD1B,IAAWpB,EAAIvqC,eAAelsF,EAAiBy2H,EAAI+C,SACnD3B,IAAWpB,EAAIrqC,OAAOpsF,EAAiBy2H,EAAIgD,OAC3C5B,IAAWpB,EAAIxqC,QAAQjsF,EAAiBy2H,EAAIiD,QAC5C7B,IAAWpB,EAAItqC,MAAMnsF,EAAiBy2H,EAAIkD,SAI3C/B,IAAanB,EAAImD,eAEhB/B,IAAWpB,EAAIpqC,gBAAgBrsF,EAAiBy2H,EAAIoD,SACpDhC,IAAWpB,EAAIzqC,iBAAiBhsF,EAAiBy2H,EAAIqD,UACrDjC,IAAWpB,EAAIvqC,eAAelsF,EAAiBy2H,EAAIsD,UACnDlC,IAAWpB,EAAIrqC,OAAOpsF,EAAiBy2H,EAAIuD,QAC3CnC,IAAWpB,EAAIxqC,QAAQjsF,EAAiBy2H,EAAIwD,SAC5CpC,IAAWpB,EAAItqC,MAAMnsF,EAAiBy2H,EAAIyD,UAI3CtC,IAAanB,EAAI0D,KAEhBtC,IAAWpB,EAAI2D,2BAA2Bp6H,EAAiBy2H,EAAI4D,SAIhEzC,IAAanB,EAAIjF,KAAO,CAE5B,MAAM51H,EAAWk8H,EAAsB/qI,GAAiBsO,GAAgBiB,YAAaD,GAEhFw7H,IAAWpB,EAAI3qC,QAAQ9rF,EAAiBy2H,EAAI6D,SAC5CzC,IAAWpB,EAAI1qC,aAAa/rF,EAAiBy2H,EAAI8D,SACjD1C,IAAWpB,EAAIpqC,gBAAgBrsF,EAAmBpE,IAAa5O,GAAiBypI,EAAI+D,aAAe/D,EAAIgE,OACvG5C,IAAWpB,EAAIiE,yBAAyB16H,EAAiBy2H,EAAIkE,OAC7D9C,IAAWpB,EAAImE,yBAAyB56H,EAAiBy2H,EAAIoE,QAEnE,CAUA,OARK76H,IAAmBy2H,EAAIwB,MAAQj4H,IAAmBy2H,EAAIuB,MAC1Dh4H,IAAmBy2H,EAAImC,OAAS54H,IAAmBy2H,EAAIkC,OACvD34H,IAAmBy2H,EAAI8D,SAAWv6H,IAAmBy2H,EAAI6D,SAEzD5gG,EAAWh4G,IAAK,0BAIVs+E,CAER,CAEA,SAAS86H,EAAwBC,EAAYC,GAE5C,IAAIC,EAoCJ,OAnCKF,EAEe,OAAdC,GAAsBA,IAAc5yI,IAAmB4yI,IAAcvyI,GAEzEwyI,EAAmBxE,EAAIyE,iBAEZF,IAAc3yI,GAEzB4yI,EAAmBxE,EAAI0E,kBAEZH,IAAc9yI,KAEzB+yI,EAAmBxE,EAAIyE,iBACvBzoN,QAAQ4B,KAAM,kGAMI,OAAd2mN,GAAsBA,IAAc5yI,IAAmB4yI,IAAcvyI,GAEzEwyI,EAAmBxE,EAAI2E,kBAEZJ,IAAc3yI,GAEzB4yI,EAAmBxE,EAAI4E,mBAEZL,IAAc9yI,KAEzB+yI,EAAmBxE,EAAI6E,mBAMlBL,CAER,CAEA,SAASM,EAAc93H,EAAShG,GAE/B,OAAgD,IAA3C85H,EAA6B9zH,IAAwBA,EAAQ8wC,sBAAwB9wC,EAAQhE,YAAcpY,IAAiBoc,EAAQhE,YAAc/X,GAE/I9mE,KAAK8nL,KAAM9nL,KAAK4tD,IAAKivB,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,SAAa,OAE7Bh5B,IAApBiwF,EAAQ3D,SAAyB2D,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAS,EAI9DswF,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAEZswF,EAAQgxC,qBAAuB//H,MAAMC,QAAS8uF,EAAQhG,OAE1DA,EAAMqC,QAAQ3sF,OAMd,CAIT,CAIA,SAAS2yL,EAAkBr2J,GAE1B,MAAMg0D,EAAUh0D,EAAMttB,OAEtBshF,EAAQnjE,oBAAqB,UAAWwlK,GAwBzC,SAA4BriG,GAE3B,MAAM+3H,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK+hF,GAE1C,QAAuCjwF,IAAlCgoN,EAAkBC,YAA4B,OAInD,MAAM/8L,EAAS+kE,EAAQ/kE,OACjBg9L,EAAgB5E,EAASp1M,IAAKgd,GAEpC,GAAKg9L,EAAgB,CAEpB,MAAMrG,EAAeqG,EAAeF,EAAkBG,YACtDtG,EAAa3U,YAImB,IAA3B2U,EAAa3U,WAEjBkb,EAAen4H,GAM6B,IAAxCrtF,OAAOwE,KAAM8gN,GAAgBvoN,QAEjC2jN,EAAS7pM,OAAQyR,EAInB,CAEAg5J,EAAWtsK,OAAQq4E,EAEpB,CA1DCo4H,CAAmBp4H,GAEdA,EAAQqwC,gBAEZ+iF,EAAe5pM,OAAQw2E,EAIzB,CAEA,SAASq4H,EAAuBrsL,GAE/B,MAAM+wD,EAAe/wD,EAAMttB,OAE3Bq+E,EAAalgE,oBAAqB,UAAWw7L,GA2D9C,SAAiCt7H,GAEhC,MAAMu7H,EAAyBrkC,EAAWh2K,IAAK8+E,GAE1CA,EAAagD,eAEjBhD,EAAagD,aAAazC,UAE1B22F,EAAWtsK,OAAQo1E,EAAagD,eAIjC,GAAKhD,EAAa88B,wBAEjB,IAAM,IAAIj7G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,GAAK3N,MAAMC,QAASonN,EAAuBC,mBAAoB35M,IAE9D,IAAM,IAAI6uD,EAAQ,EAAGA,EAAQ6qJ,EAAuBC,mBAAoB35M,GAAIlP,OAAQ+9D,IAAWulJ,EAAIwF,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoB35M,GAAK6uD,SAItKulJ,EAAIwF,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoB35M,IAI9D05M,EAAuBG,oBAAqBzF,EAAI0F,mBAAoBJ,EAAuBG,mBAAoB75M,GAErH,KAEM,CAEN,GAAK3N,MAAMC,QAASonN,EAAuBC,oBAE1C,IAAM,IAAI9qJ,EAAQ,EAAGA,EAAQ6qJ,EAAuBC,mBAAmB7oN,OAAQ+9D,IAAWulJ,EAAIwF,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoB9qJ,SAI5JulJ,EAAIwF,kBAAmBF,EAAuBC,oBAO/C,GAHKD,EAAuBG,oBAAqBzF,EAAI0F,mBAAoBJ,EAAuBG,oBAC3FH,EAAuBK,gCAAiC3F,EAAIwF,kBAAmBF,EAAuBK,gCAEtGL,EAAuBM,yBAE3B,IAAM,IAAIh6M,EAAI,EAAGA,EAAI05M,EAAuBM,yBAAyBlpN,OAAQkP,IAEvE05M,EAAuBM,yBAA0Bh6M,IAAMo0M,EAAI0F,mBAAoBJ,EAAuBM,yBAA0Bh6M,IAMlI05M,EAAuBO,0BAA2B7F,EAAI0F,mBAAoBJ,EAAuBO,yBAEvG,CAEA,MAAM17H,EAAWJ,EAAaI,SAE9B,IAAM,IAAIv+E,EAAI,EAAGsvC,EAAKivC,EAASztF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAErD,MAAMk6M,EAAuB7kC,EAAWh2K,IAAKk/E,EAAUv+E,IAElDk6M,EAAqBC,iBAEzB/F,EAAImF,cAAeW,EAAqBC,gBAExC3rF,EAAKy7D,OAAO1rG,YAIb82F,EAAWtsK,OAAQw1E,EAAUv+E,GAE9B,CAEAq1K,EAAWtsK,OAAQo1E,EAEpB,CAxICi8H,CAAwBj8H,EAEzB,CA0CA,SAASo7H,EAAen4H,GAEvB,MAAM+3H,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK+hF,GAC1CgzH,EAAImF,cAAeJ,EAAkBgB,gBAErC,MAAM99L,EAAS+kE,EAAQ/kE,cACDo4L,EAASp1M,IAAKgd,GACd88L,EAAkBG,YAExC9qF,EAAKy7D,OAAO1rG,UAEb,CAqFA,IAAI87H,EAAe,EAiDnB,SAAS7pB,EAAcpvG,EAASk5H,GAE/B,MAAMnB,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK+hF,GAI1C,GAFKA,EAAQqwC,gBAwiDd,SAA6BrwC,GAE5B,MAAMx9E,EAAQ4qH,EAAKvzH,OAAO2I,MAIrB4wM,EAAen1M,IAAK+hF,KAAcx9E,IAEtC4wM,EAAel1M,IAAK8hF,EAASx9E,GAC7Bw9E,EAAQ7jC,SAIV,CArjD+Bg9J,CAAoBn5H,IAEX,IAAlCA,EAAQhD,uBAAmCgD,EAAQ3kF,QAAU,GAAK08M,EAAkBqB,YAAcp5H,EAAQ3kF,QAAU,CAExH,MAAM2+E,EAAQgG,EAAQhG,MAEtB,GAAe,OAAVA,EAEJhrF,QAAQ4B,KAAM,+EAER,KAAwB,IAAnBopF,EAAM/oB,SAOjB,YADAooJ,EAAetB,EAAmB/3H,EAASk5H,GAJ3ClqN,QAAQ4B,KAAM,yEAOf,CAED,CAEA2wC,EAAMgsK,YAAayF,EAAI9E,WAAY6J,EAAkBgB,eAAgB/F,EAAItB,SAAWwH,EAErF,CA+CA,MAAMI,EAAe,CACpB,CAAE71I,IAAkBuvI,EAAIuG,OACxB,CAAE71I,IAAuBsvI,EAAIwG,cAC7B,CAAE71I,IAA0BqvI,EAAIyG,iBAG3BC,EAAa,CAClB,CAAE91I,IAAiBovI,EAAItF,QACvB,CAAE7pI,IAA8BmvI,EAAI2G,uBACpC,CAAE51I,IAA6BivI,EAAI4G,sBAEnC,CAAE31I,IAAgB+uI,EAAI6G,OACtB,CAAE31I,IAA6B8uI,EAAI8G,sBACnC,CAAE11I,IAA4B4uI,EAAI+G,sBAG7BC,EAAc,CACnB,CAAExvI,IAAgBwoI,EAAIrJ,MACtB,CAAE5+H,IAAiBioI,EAAIpJ,OACvB,CAAEn/H,IAAeuoI,EAAInJ,KACrB,CAAEl/H,IAAoBqoI,EAAIlJ,OAC1B,CAAEp/H,IAAgBsoI,EAAIjJ,MACtB,CAAEj/H,IAAuBkoI,EAAIhJ,OAC7B,CAAEp/H,IAAkBooI,EAAI/I,QACxB,CAAEp/H,IAAmBmoI,EAAI9I,UAG1B,SAAS+P,EAAsBv6B,EAAa1/F,GA6B3C,GA3BKA,EAAQlsF,OAAS8wE,KAA8D,IAAjDqxC,EAAWlkF,IAAK,6BAChDiuD,EAAQjE,YAAc9X,IAAgB+b,EAAQjE,YAAc7X,IAA6B8b,EAAQjE,YAAchY,IAA6Bic,EAAQjE,YAAc3X,IACpK4b,EAAQhE,YAAc/X,IAAgB+b,EAAQhE,YAAc9X,IAA6B8b,EAAQhE,YAAcjY,IAA6Bic,EAAQhE,YAAc5X,IAElKp1E,QAAQ4B,KAAM,4IAIfoiN,EAAIxF,cAAe9tB,EAAaszB,EAAIkH,eAAgBZ,EAAct5H,EAAQnE,QAC1Em3H,EAAIxF,cAAe9tB,EAAaszB,EAAImH,eAAgBb,EAAct5H,EAAQlE,QAErE4jG,IAAgBszB,EAAIpF,YAAcluB,IAAgBszB,EAAInF,kBAE1DmF,EAAIxF,cAAe9tB,EAAaszB,EAAIoH,eAAgBd,EAAct5H,EAAQO,QAI3EyyH,EAAIxF,cAAe9tB,EAAaszB,EAAIrF,mBAAoB+L,EAAY15H,EAAQjE,YAC5Ei3H,EAAIxF,cAAe9tB,EAAaszB,EAAIvF,mBAAoBiM,EAAY15H,EAAQhE,YAEvEgE,EAAQyxC,kBAEZuhF,EAAIxF,cAAe9tB,EAAaszB,EAAIqH,qBAAsBrH,EAAIsH,wBAC9DtH,EAAIxF,cAAe9tB,EAAaszB,EAAIuH,qBAAsBP,EAAah6H,EAAQyxC,oBAIpB,IAAvDxb,EAAWlkF,IAAK,kCAA8C,CAElE,GAAKiuD,EAAQjE,YAAcnY,GAAgB,OAC3C,GAAKoc,EAAQhE,YAAcjY,IAA6Bic,EAAQhE,YAAc5X,GAA2B,OACzG,GAAK4b,EAAQlsF,OAAS8wE,KAA8D,IAAjDqxC,EAAWlkF,IAAK,4BAAyC,OAE5F,GAAKiuD,EAAQ9D,WAAa,GAAK+3F,EAAWh2K,IAAK+hF,GAAUw6H,oBAAsB,CAE9E,MAAMv8B,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,kCAClC+0M,EAAIyH,cAAe/6B,EAAazB,EAAUy8B,2BAA4Bv9M,KAAK0xB,IAAKmxD,EAAQ9D,WAAYiuG,EAAa/K,qBACjHnL,EAAWh2K,IAAK+hF,GAAUw6H,oBAAsBx6H,EAAQ9D,UAEzD,CAED,CAED,CAEA,SAASy+H,EAAa5C,EAAmB/3H,GAExC,IAAI46H,GAAc,OAEqB7qN,IAAlCgoN,EAAkBC,cAEtBD,EAAkBC,aAAc,EAEhCh4H,EAAQpjE,iBAAkB,UAAWylK,IAMtC,MAAMpnK,EAAS+kE,EAAQ/kE,OACvB,IAAIg9L,EAAgB5E,EAASp1M,IAAKgd,QAEXlrB,IAAlBkoN,IAEJA,EAAgB,CAAC,EACjB5E,EAASn1M,IAAK+c,EAAQg9L,IAMvB,MAAM4C,EAzMP,SAA6B76H,GAE5B,MAAMvzE,EAAQ,GAiBd,OAfAA,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQnE,OACpBpvE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQlE,OACpBrvE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQO,OAAS,GAC7B9zE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQjE,WACpBtvE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQhE,WACpBvvE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQ9D,YACpBzvE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQzD,gBACpB9vE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQ/D,QACpBxvE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQlsF,MACpB2Y,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQvD,iBACpBhwE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQtD,kBACpBjwE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQrD,OACpBlwE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQpD,iBACpBnwE,EAAM5V,KAAMmpF,EAAQpH,YAEbnsE,EAAMrV,MAEd,CAoLyB0jN,CAAoB96H,GAE5C,GAAK66H,IAAoB9C,EAAkBG,WAAa,MAIbnoN,IAArCkoN,EAAe4C,KAInB5C,EAAe4C,GAAoB,CAClC76H,QAASgzH,EAAI3F,gBACbpQ,UAAW,GAGZ7vE,EAAKy7D,OAAO1rG,WAKZy9H,GAAc,GAIf3C,EAAe4C,GAAkB5d,YAKjC,MAAM2U,EAAeqG,EAAeF,EAAkBG,iBAEhCnoN,IAAjB6hN,IAEJqG,EAAeF,EAAkBG,YAAajb,YAEd,IAA3B2U,EAAa3U,WAEjBkb,EAAen4H,IAQjB+3H,EAAkBG,WAAa2C,EAC/B9C,EAAkBgB,eAAiBd,EAAe4C,GAAkB76H,OAErE,CAEA,OAAO46H,CAER,CAEA,SAASvB,EAAetB,EAAmB/3H,EAASk5H,GAEnD,IAAIx5B,EAAcszB,EAAI9E,YAEjBluH,EAAQM,oBAAsBN,EAAQkxC,4BAA2BwuD,EAAcszB,EAAInF,kBACnF7tH,EAAQe,kBAAkB2+F,EAAcszB,EAAIpF,YAEjD,MAAMgN,EAAcD,EAAa5C,EAAmB/3H,GAC9C/kE,EAAS+kE,EAAQ/kE,OAEvBsmB,EAAMgsK,YAAa7tB,EAAaq4B,EAAkBgB,eAAgB/F,EAAItB,SAAWwH,GAEjF,MAAM6B,EAAmB9mC,EAAWh2K,IAAKgd,GAEzC,GAAKA,EAAO5f,UAAY0/M,EAAiB3B,YAA6B,IAAhBwB,EAAuB,CAE5Er5K,EAAMiwK,cAAewB,EAAItB,SAAWwH,GAEpC,MAAM8B,EAAmBpjI,GAAgBe,aAAcf,GAAgBE,mBACjEmjI,EAAmBj7H,EAAQpH,aAAezP,GAAe,KAAOyO,GAAgBe,aAAcqH,EAAQpH,YACtGsiI,EAAmBl7H,EAAQpH,aAAezP,IAAgB6xI,IAAqBC,EAAmBjI,EAAImI,KAAOnI,EAAIoI,sBAEvHpI,EAAIqI,YAAarI,EAAIsI,oBAAqBt7H,EAAQrD,OAClDq2H,EAAIqI,YAAarI,EAAIuI,+BAAgCv7H,EAAQtD,kBAC7Ds2H,EAAIqI,YAAarI,EAAIwI,iBAAkBx7H,EAAQpD,iBAC/Co2H,EAAIqI,YAAarI,EAAIyI,mCAAoCP,GAEzD,IAAIlhI,EAAQy5H,EAAazzH,EAAQhG,OAAO,EAAOmwG,EAAatK,gBAC5D7lG,EAAQ0hI,EAAkB17H,EAAShG,GAEnC,MAAMm6H,EAAW/1B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQ/D,OAAQ+D,EAAQpH,YAElDw7H,EAASh2B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQlsF,MACtC,IAII6nN,EAJAnE,EAAmBvD,EAAmBj0H,EAAQzD,eAAgB43H,EAAUC,EAAQp0H,EAAQpH,WAAYoH,EAAQqwC,gBAEhH4pF,EAAsBv6B,EAAa1/F,GAGnC,MAAM3D,EAAU2D,EAAQ3D,QAElBu/H,GAA6C,IAA3B57H,EAAQqwC,eAC1BwrF,OAAkD9rN,IAA/BgrN,EAAiB3B,YAA+C,IAAhBwB,EACnE5/H,EAAY//D,EAAO+/D,UACnB+kC,EAAS+3F,EAAc93H,EAAShG,GAEtC,GAAKgG,EAAQwxC,eAEZgmF,EAAmBH,EAAwBr3H,EAAQ/D,SAAWzW,GAAoBwa,EAAQlsF,MAIrF+nN,IAECD,EAEJr6K,EAAMgxK,aAAcS,EAAI9E,WAAY,EAAGsJ,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,QAI5EwY,EAAMysK,WAAYgF,EAAI9E,WAAY,EAAGsJ,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQ,YAMnG,GAAKp0H,EAAQ1E,cAMnB,GAAKe,EAAQ3sF,OAAS,EAAI,CAEpBksN,GAAiBC,GAErBt6K,EAAMgxK,aAAcS,EAAI9E,WAAYnuF,EAAQy3F,EAAkBn7H,EAAS,GAAIvzD,MAAOuzD,EAAS,GAAItzD,QAIhG,IAAM,IAAInqB,EAAI,EAAGsvC,EAAKmuC,EAAQ3sF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAE7C+8M,EAASt/H,EAASz9E,GAEbg9M,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG,EAAG,EAAG+8M,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQorL,EAAUC,EAAQuH,EAAO9sN,MAMrG0yC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG44M,EAAkBmE,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQuH,EAAO9sN,MAMlHmxF,EAAQvD,iBAAkB,CAE3B,MAEMm/H,GAECC,GAEJt6K,EAAMgxK,aAAcS,EAAI9E,WAAYnuF,EAAQy3F,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,QAI7EiyD,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI9E,WAAY,EAAG,EAAG,EAAGl0H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQorL,EAAUC,EAAQp6H,EAAMnrF,OAMlG0yC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI9E,WAAY,EAAGsJ,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQp6H,EAAMnrF,WAMzG,GAAKmxF,EAAQgxC,oBAEnB,GAAKhxC,EAAQkxC,yBAA2B,CAElC0qF,GAAiBC,GAErBt6K,EAAMixK,aAAcQ,EAAInF,iBAAkB9tF,EAAQy3F,EAAkBn7H,EAAS,GAAIvzD,MAAOuzD,EAAS,GAAItzD,OAAQixD,EAAMuF,OAIpH,IAAM,IAAI3gF,EAAI,EAAGsvC,EAAKmuC,EAAQ3sF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAI7C,GAFA+8M,EAASt/H,EAASz9E,GAEbohF,EAAQ/D,SAAW7W,GAEvB,GAAkB,OAAb+uI,EAEJ,GAAKyH,GAEJ,GAAK5gI,EAEJ,GAAKgF,EAAQQ,aAAax5C,KAAO,EAAI,CAEpC,MAAM80K,EAAkB/0C,GAAe40C,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQi3D,EAAQ/D,OAAQ+D,EAAQlsF,MAE5F,IAAM,MAAM4sF,KAAcV,EAAQQ,aAAe,CAEhD,MAAMu7H,EAAYJ,EAAO9sN,KAAKmtN,SAC7Bt7H,EAAao7H,EAAkBH,EAAO9sN,KAAK6+H,mBACzChtC,EAAa,GAAMo7H,EAAkBH,EAAO9sN,KAAK6+H,mBAEpDnsF,EAAMqxK,wBAAyBI,EAAInF,iBAAkBjvM,EAAG,EAAG,EAAG8hF,EAAYi7H,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQ,EAAGorL,EAAU4H,EAErH,CAEA/7H,EAAQW,mBAET,MAECp/C,EAAMqxK,wBAAyBI,EAAInF,iBAAkBjvM,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG+8M,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQixD,EAAMuF,MAAO40H,EAAUwH,EAAO9sN,WAQ9H0yC,EAAMywK,qBAAsBgB,EAAInF,iBAAkBjvM,EAAG44M,EAAkBmE,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQixD,EAAMuF,MAAO,EAAGo8H,EAAO9sN,KAAM,EAAG,QAMrIG,QAAQ4B,KAAM,uGAMVgrN,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMmxK,cAAeM,EAAInF,iBAAkBjvM,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG+8M,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQixD,EAAMuF,MAAO40H,EAAUC,EAAQuH,EAAO9sN,MAM3H0yC,EAAMusK,WAAYkF,EAAInF,iBAAkBjvM,EAAG44M,EAAkBmE,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQixD,EAAMuF,MAAO,EAAG40H,EAAUC,EAAQuH,EAAO9sN,KAQvI,KAAO,CAED+sN,GAAiBC,GAErBt6K,EAAMgxK,aAAcS,EAAI9E,WAAYnuF,EAAQy3F,EAAkBn7H,EAAS,GAAIvzD,MAAOuzD,EAAS,GAAItzD,QAIhG,IAAM,IAAInqB,EAAI,EAAGsvC,EAAKmuC,EAAQ3sF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAE7C+8M,EAASt/H,EAASz9E,GAEbohF,EAAQ/D,SAAW7W,GAEL,OAAb+uI,EAECyH,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMoxK,wBAAyBK,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG,EAAG,EAAG+8M,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQorL,EAAUwH,EAAO9sN,MAMvG0yC,EAAMwwK,qBAAsBiB,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG44M,EAAkBmE,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQ,EAAG4yL,EAAO9sN,MAMzGG,QAAQ4B,KAAM,kGAMVgrN,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG,EAAG,EAAG+8M,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQorL,EAAUC,EAAQuH,EAAO9sN,MAMrG0yC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG44M,EAAkBmE,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQuH,EAAO9sN,KAQpH,MAEM,GAAKmxF,EAAQM,mBAEnB,GAAKs7H,GAQJ,GANKC,GAEJt6K,EAAMixK,aAAcQ,EAAInF,iBAAkB9tF,EAAQy3F,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQixD,EAAMuF,OAIjGvE,EAEJ,GAAKgF,EAAQQ,aAAax5C,KAAO,EAAI,CAEpC,MAAM80K,EAAkB/0C,GAAe/sF,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQi3D,EAAQ/D,OAAQ+D,EAAQlsF,MAE1F,IAAM,MAAM4sF,KAAcV,EAAQQ,aAAe,CAEhD,MAAMu7H,EAAY/hI,EAAMnrF,KAAKmtN,SAC5Bt7H,EAAao7H,EAAkB9hI,EAAMnrF,KAAK6+H,mBACxChtC,EAAa,GAAMo7H,EAAkB9hI,EAAMnrF,KAAK6+H,mBAEnDnsF,EAAMmxK,cAAeM,EAAInF,iBAAkB,EAAG,EAAG,EAAGntH,EAAY1G,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQ2H,EAEjH,CAEA/7H,EAAQW,mBAET,MAECp/C,EAAMmxK,cAAeM,EAAInF,iBAAkB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG7zH,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQixD,EAAMuF,MAAO40H,EAAUC,EAAQp6H,EAAMnrF,WAQzH0yC,EAAMusK,WAAYkF,EAAInF,iBAAkB,EAAG2J,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQixD,EAAMuF,MAAO,EAAG40H,EAAUC,EAAQp6H,EAAMnrF,WAI3H,GAAKmxF,EAAQe,gBAEd66H,GAECC,GAEJt6K,EAAMixK,aAAcQ,EAAIpF,WAAY7tF,EAAQy3F,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQixD,EAAMuF,OAI3FvE,GAEJz5C,EAAMmxK,cAAeM,EAAIpF,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG5zH,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQixD,EAAMuF,MAAO40H,EAAUC,EAAQp6H,EAAMnrF,OAMlH0yC,EAAMusK,WAAYkF,EAAIpF,WAAY,EAAG4J,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQixD,EAAMuF,MAAO,EAAG40H,EAAUC,EAAQp6H,EAAMnrF,WAIrH,GAAKmxF,EAAQ8wC,sBAEnB,GAAK+qF,EAEJ,GAAKD,EAEJr6K,EAAMgxK,aAAcS,EAAI9E,WAAYnuF,EAAQy3F,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,YAE3E,CAEN,IAAID,EAAQkxD,EAAMlxD,MAAOC,EAASixD,EAAMjxD,OAExC,IAAM,IAAInqB,EAAI,EAAGA,EAAImhH,EAAQnhH,IAE5B2iC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG44M,EAAkB1uL,EAAOC,EAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQ,MAE3FtrL,IAAU,EACVC,IAAW,CAIb,OAYD,GAAKszD,EAAQ3sF,OAAS,EAAI,CAEzB,GAAKksN,GAAiBC,EAAiB,CAEtC,MAAMvO,EAAasG,EAAev3H,EAAS,IAE3C96C,EAAMgxK,aAAcS,EAAI9E,WAAYnuF,EAAQy3F,EAAkBlK,EAAWxkL,MAAOwkL,EAAWvkL,OAE5F,CAEA,IAAM,IAAInqB,EAAI,EAAGsvC,EAAKmuC,EAAQ3sF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAE7C+8M,EAASt/H,EAASz9E,GAEbg9M,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG,EAAG,EAAGu1M,EAAUC,EAAQuH,GAMjEp6K,EAAMysK,WAAYgF,EAAI9E,WAAYtvM,EAAG44M,EAAkBrD,EAAUC,EAAQuH,GAM3E37H,EAAQvD,iBAAkB,CAE3B,MAEC,GAAKm/H,EAAgB,CAEpB,GAAKC,EAAiB,CAErB,MAAMvO,EAAasG,EAAe55H,GAElCz4C,EAAMgxK,aAAcS,EAAI9E,WAAYnuF,EAAQy3F,EAAkBlK,EAAWxkL,MAAOwkL,EAAWvkL,OAE5F,CAEKiyD,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI9E,WAAY,EAAG,EAAG,EAAGiG,EAAUC,EAAQp6H,EAIlE,MAECz4C,EAAMysK,WAAYgF,EAAI9E,WAAY,EAAGsJ,EAAkBrD,EAAUC,EAAQp6H,GAQvE85H,EAA6B9zH,IAEjC+zH,EAAgBr0B,GAIjBq7B,EAAiB3B,UAAYn+L,EAAO5f,QAE/B2kF,EAAQlD,UAAWkD,EAAQlD,SAAUkD,EAE3C,CAEA+3H,EAAkBqB,UAAYp5H,EAAQ3kF,OAEvC,CAkPA,SAAS4gN,EAAyBrL,EAAa7zH,EAAciD,EAASk8H,EAAYC,EAAe1uJ,GAEhG,MAAM0mJ,EAAW/1B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQ/D,OAAQ+D,EAAQpH,YAClDw7H,EAASh2B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQlsF,MAChC0jN,EAAmBvD,EAAmBj0H,EAAQzD,eAAgB43H,EAAUC,EAAQp0H,EAAQpH,YACxF0/H,EAAyBrkC,EAAWh2K,IAAK8+E,GACzCg7H,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK+hF,GAI1C,GAFA+3H,EAAkBqE,eAAiBr/H,GAE5Bu7H,EAAuB+D,sBAAwB,CAErD,MAAMvzL,EAAQ3rB,KAAK4tD,IAAK,EAAGgyB,EAAaj0D,OAAS2kC,GAC3C1kC,EAAS5rB,KAAK4tD,IAAK,EAAGgyB,EAAah0D,QAAU0kC,GAE9C0uJ,IAAkBnJ,EAAIpF,YAAcuO,IAAkBnJ,EAAInF,iBAE9DtsK,EAAMusK,WAAYqO,EAAe1uJ,EAAO+pJ,EAAkB1uL,EAAOC,EAAQg0D,EAAawC,MAAO,EAAG40H,EAAUC,EAAQ,MAIlH7yK,EAAMysK,WAAYmO,EAAe1uJ,EAAO+pJ,EAAkB1uL,EAAOC,EAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQ,KAIhG,CAEA7yK,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAaF,GAEnC0L,EAAoBv/H,GAExBk2H,EAAmBsJ,mCAAoCvJ,EAAIlC,YAAaoL,EAAYC,EAAepE,EAAkBgB,eAAgB,EAAGyD,EAAwBz/H,KAErJo/H,IAAkBnJ,EAAI9E,YAAgBiO,GAAiBnJ,EAAI5E,6BAA+B+N,GAAiBnJ,EAAIyJ,8BAE1HzJ,EAAI0J,qBAAsB1J,EAAIlC,YAAaoL,EAAYC,EAAepE,EAAkBgB,eAAgBtrJ,GAIzGlsB,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAa,KAEzC,CAGA,SAAS6L,EAA0BC,EAAc7/H,EAAc8/H,GAI9D,GAFA7J,EAAI8J,iBAAkB9J,EAAI+J,aAAcH,GAEnC7/H,EAAa4C,YAAc,CAG/B,MAAMI,EAAehD,EAAagD,aAC5Bw3H,EAAYx3H,GAAgBA,EAAayxC,eAAiBzxC,EAAajsF,KAAO,KAC9E0jN,EAAmBH,EAAwBt6H,EAAa6C,cAAe23H,GACvEyF,EAAmBjgI,EAAa6C,cAAgBozH,EAAIiK,yBAA2BjK,EAAIkK,iBAGnFp1M,EAAU00M,EAAwBz/H,GACXu/H,EAAoBv/H,GAGhDk2H,EAAmBkK,kCAAmCnK,EAAI+J,aAAcj1M,EAAS0vM,EAAkBz6H,EAAaj0D,MAAOi0D,EAAah0D,QAEzH8zL,EAEX7J,EAAIoK,+BAAgCpK,EAAI+J,aAAcj1M,EAAS0vM,EAAkBz6H,EAAaj0D,MAAOi0D,EAAah0D,QAIlHiqL,EAAIqK,oBAAqBrK,EAAI+J,aAAcvF,EAAkBz6H,EAAaj0D,MAAOi0D,EAAah0D,QAI/FiqL,EAAIsK,wBAAyBtK,EAAIlC,YAAakM,EAAkBhK,EAAI+J,aAAcH,EAEnF,KAAO,CAEN,MAAMz/H,EAAWJ,EAAaI,SAE9B,IAAM,IAAIv+E,EAAI,EAAGA,EAAIu+E,EAASztF,OAAQkP,IAAO,CAE5C,MAAMohF,EAAU7C,EAAUv+E,GAEpBu1M,EAAW/1B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQ/D,OAAQ+D,EAAQpH,YAClDw7H,EAASh2B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQlsF,MAChC0jN,EAAmBvD,EAAmBj0H,EAAQzD,eAAgB43H,EAAUC,EAAQp0H,EAAQpH,YACxF9wE,EAAU00M,EAAwBz/H,GAEnC8/H,IAAwD,IAAvCP,EAAoBv/H,GAEzCi2H,EAAIoK,+BAAgCpK,EAAI+J,aAAcj1M,EAAS0vM,EAAkBz6H,EAAaj0D,MAAOi0D,EAAah0D,QAEvGuzL,EAAoBv/H,GAE/Bk2H,EAAmBkK,kCAAmCnK,EAAI+J,aAAcj1M,EAAS0vM,EAAkBz6H,EAAaj0D,MAAOi0D,EAAah0D,QAIpIiqL,EAAIqK,oBAAqBrK,EAAI+J,aAAcvF,EAAkBz6H,EAAaj0D,MAAOi0D,EAAah0D,OAIhG,CAED,CAEAiqL,EAAI8J,iBAAkB9J,EAAI+J,aAAc,KAEzC,CAoEA,SAASQ,EAAwBxgI,GAEhC,MAAMu7H,EAAyBrkC,EAAWh2K,IAAK8+E,GACzCygI,GAAoD,IAAzCzgI,EAAa88B,wBAG9B,GAAKy+F,EAAuBmF,sBAAwB1gI,EAAagD,aAAe,CAG/E,MAAMA,EAAehD,EAAagD,aAQlC,GAPKu4H,EAAuBoF,wBAE3BpF,EAAuBoF,yBAKnB39H,EAAe,CAEnB,MAAM49H,EAAeA,YAEbrF,EAAuBmF,2BACvBnF,EAAuBoF,uBAC9B39H,EAAaljE,oBAAqB,UAAW8gM,EAAc,EAI5D59H,EAAanjE,iBAAkB,UAAW+gM,GAC1CrF,EAAuBoF,uBAAyBC,CAEjD,CAEArF,EAAuBmF,oBAAsB19H,CAE9C,CAEA,GAAKhD,EAAagD,eAAkBu4H,EAAuBsF,0BAA4B,CAEtF,GAAKJ,EAAS,MAAM,IAAIpuN,MAAO,6DAvGjC,SAA4BwhN,EAAa7zH,GAGxC,GADiBA,GAAgBA,EAAa88B,wBAChC,MAAM,IAAIzqH,MAAO,2DAI/B,GAFAmyC,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAaF,IAE/B7zH,EAAagD,eAAgBhD,EAAagD,aAAayxC,eAE/D,MAAM,IAAIpiI,MAAO,uEAIlB,MAAM2oN,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK8+E,EAAagD,cACvDg4H,EAAkBqE,eAAiBr/H,EAG5Bg7H,EAAkBgB,gBACvBh8H,EAAagD,aAAa/F,MAAMlxD,QAAUi0D,EAAaj0D,OACvDi0D,EAAagD,aAAa/F,MAAMjxD,SAAWg0D,EAAah0D,SAEzDg0D,EAAagD,aAAa/F,MAAMlxD,MAAQi0D,EAAaj0D,MACrDi0D,EAAagD,aAAa/F,MAAMjxD,OAASg0D,EAAah0D,OACtDg0D,EAAagD,aAAa9E,aAAc,GAIzCm0G,EAAcryG,EAAagD,aAAc,GAEzC,MAAM89H,EAAoB9F,EAAkBgB,eACtCjxM,EAAU00M,EAAwBz/H,GAExC,GAAKA,EAAagD,aAAa9D,SAAW1W,GAEpC+2I,EAAoBv/H,GAExBk2H,EAAmBsJ,mCAAoCvJ,EAAIlC,YAAakC,EAAIkK,iBAAkBlK,EAAI9E,WAAY2P,EAAmB,EAAG/1M,GAIpIkrM,EAAI0J,qBAAsB1J,EAAIlC,YAAakC,EAAIkK,iBAAkBlK,EAAI9E,WAAY2P,EAAmB,OAI/F,IAAK9gI,EAAagD,aAAa9D,SAAWzW,GAchD,MAAM,IAAIp2E,MAAO,+BAZZktN,EAAoBv/H,GAExBk2H,EAAmBsJ,mCAAoCvJ,EAAIlC,YAAakC,EAAIiK,yBAA0BjK,EAAI9E,WAAY2P,EAAmB,EAAG/1M,GAI5IkrM,EAAI0J,qBAAsB1J,EAAIlC,YAAakC,EAAIiK,yBAA0BjK,EAAI9E,WAAY2P,EAAmB,EAQ9G,CAED,CA2CEC,CAAmBxF,EAAuBC,mBAAoBx7H,EAE/D,MAEC,GAAKygI,EAAS,CAEblF,EAAuBG,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAI75M,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAIvB,GAFA2iC,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAawH,EAAuBC,mBAAoB35M,SAE3B7O,IAAnDuoN,EAAuBG,mBAAoB75M,GAE/C05M,EAAuBG,mBAAoB75M,GAAMo0M,EAAI+K,qBACrDpB,EAA0BrE,EAAuBG,mBAAoB75M,GAAKm+E,GAAc,OAElF,CAGN,MAAMigI,EAAmBjgI,EAAa6C,cAAgBozH,EAAIiK,yBAA2BjK,EAAIkK,iBACnFN,EAAetE,EAAuBG,mBAAoB75M,GAChEo0M,EAAI8J,iBAAkB9J,EAAI+J,aAAcH,GACxC5J,EAAIsK,wBAAyBtK,EAAIlC,YAAakM,EAAkBhK,EAAI+J,aAAcH,EAEnF,CAIF,MAIC,GAFAr7K,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAawH,EAAuBC,yBAEZxoN,IAA9CuoN,EAAuBG,mBAE3BH,EAAuBG,mBAAqBzF,EAAI+K,qBAChDpB,EAA0BrE,EAAuBG,mBAAoB17H,GAAc,OAE7E,CAGN,MAAMigI,EAAmBjgI,EAAa6C,cAAgBozH,EAAIiK,yBAA2BjK,EAAIkK,iBACnFN,EAAetE,EAAuBG,mBAC5CzF,EAAI8J,iBAAkB9J,EAAI+J,aAAcH,GACxC5J,EAAIsK,wBAAyBtK,EAAIlC,YAAakM,EAAkBhK,EAAI+J,aAAcH,EAEnF,CAMFr7K,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAa,KAEzC,CAkRA,MAAMkN,EAAwB,GACxBC,EAAwB,GAqH9B,SAASzB,EAAwBz/H,GAEhC,OAAO5/E,KAAK0xB,IAAKs7J,EAAa1J,WAAY1jG,EAAaj1E,QAExD,CAEA,SAASw0M,EAAoBv/H,GAE5B,MAAMu7H,EAAyBrkC,EAAWh2K,IAAK8+E,GAE/C,OAAOA,EAAaj1E,QAAU,IAAkE,IAA7DmuG,EAAWlkF,IAAK,0CAAqG,IAAhDumL,EAAuB4F,oBAEhI,CAiBA,SAASxC,EAAkB17H,EAAShG,GAEnC,MAAMpB,EAAaoH,EAAQpH,WACrBqD,EAAS+D,EAAQ/D,OACjBnoF,EAAOksF,EAAQlsF,KAErB,OAAqC,IAAhCksF,EAAQgxC,sBAA2D,IAA3BhxC,EAAQqwC,gBAEhDz3C,IAAevP,IAAwBuP,IAAezP,KAIrDyO,GAAgBiB,YAAaD,KAAiBrP,GAI7C0S,IAAW7W,IAActxE,IAASwwE,IAEtCt1E,QAAQ4B,KAAM,2FAMf5B,QAAQD,MAAO,wDAAyD6pF,IAlBYoB,CA0BvF,CAEA,SAAS45H,EAAe55H,GAqBvB,MAnBiC,qBAArBQ,kBAAoCR,aAAiBQ,kBAIhE24H,EAAiBrqL,MAAQkxD,EAAMmkI,cAAgBnkI,EAAMlxD,MACrDqqL,EAAiBpqL,OAASixD,EAAMokI,eAAiBpkI,EAAMjxD,QAEtB,qBAAf8qL,YAA8B75H,aAAiB65H,YAEjEV,EAAiBrqL,MAAQkxD,EAAMqkI,aAC/BlL,EAAiBpqL,OAASixD,EAAMskI,gBAIhCnL,EAAiBrqL,MAAQkxD,EAAMlxD,MAC/BqqL,EAAiBpqL,OAASixD,EAAMjxD,QAI1BoqL,CAER,CAIAh+M,KAAKo3L,oBAjqDL,WAEC,MAAMgyB,EAActF,EAUpB,OARKsF,GAAep0B,EAAapL,aAEhC/vL,QAAQ4B,KAAM,sCAAwC2tN,EAAc,+CAAiDp0B,EAAapL,aAInIk6B,GAAgB,EAETsF,CAER,EAopDAppN,KAAKqpN,kBAxqDL,WAECvF,EAAe,CAEhB,EAsqDA9jN,KAAKi6L,aAAeA,EACpBj6L,KAAKu6L,kBA7lDL,SAA4B1vG,EAASk5H,GAEpC,MAAMnB,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK+hF,GAErCA,EAAQ3kF,QAAU,GAAK08M,EAAkBqB,YAAcp5H,EAAQ3kF,QAEnEg+M,EAAetB,EAAmB/3H,EAASk5H,GAK5C33K,EAAMgsK,YAAayF,EAAInF,iBAAkBkK,EAAkBgB,eAAgB/F,EAAItB,SAAWwH,EAE3F,EAilDA/jN,KAAKm6L,aA/kDL,SAAuBtvG,EAASk5H,GAE/B,MAAMnB,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK+hF,GAErCA,EAAQ3kF,QAAU,GAAK08M,EAAkBqB,YAAcp5H,EAAQ3kF,QAEnEg+M,EAAetB,EAAmB/3H,EAASk5H,GAK5C33K,EAAMgsK,YAAayF,EAAIpF,WAAYmK,EAAkBgB,eAAgB/F,EAAItB,SAAWwH,EAErF,EAmkDA/jN,KAAKq6L,eAjkDL,SAAyBxvG,EAASk5H,GAEjC,MAAMnB,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK+hF,GAErCA,EAAQ3kF,QAAU,GAAK08M,EAAkBqB,YAAcp5H,EAAQ3kF,QAulBrE,SAA4B08M,EAAmB/3H,EAASk5H,GAEvD,GAA8B,IAAzBl5H,EAAQhG,MAAMtqF,OAAe,OAElC,MAAMkrN,EAAcD,EAAa5C,EAAmB/3H,GAC9C/kE,EAAS+kE,EAAQ/kE,OAEvBsmB,EAAMgsK,YAAayF,EAAI7E,iBAAkB4J,EAAkBgB,eAAgB/F,EAAItB,SAAWwH,GAE1F,MAAM6B,EAAmB9mC,EAAWh2K,IAAKgd,GAEzC,GAAKA,EAAO5f,UAAY0/M,EAAiB3B,YAA6B,IAAhBwB,EAAuB,CAE5Er5K,EAAMiwK,cAAewB,EAAItB,SAAWwH,GAEpC,MAAM8B,EAAmBpjI,GAAgBe,aAAcf,GAAgBE,mBACjEmjI,EAAmBj7H,EAAQpH,aAAezP,GAAe,KAAOyO,GAAgBe,aAAcqH,EAAQpH,YACtGsiI,EAAmBl7H,EAAQpH,aAAezP,IAAgB6xI,IAAqBC,EAAmBjI,EAAImI,KAAOnI,EAAIoI,sBAEvHpI,EAAIqI,YAAarI,EAAIsI,oBAAqBt7H,EAAQrD,OAClDq2H,EAAIqI,YAAarI,EAAIuI,+BAAgCv7H,EAAQtD,kBAC7Ds2H,EAAIqI,YAAarI,EAAIwI,iBAAkBx7H,EAAQpD,iBAC/Co2H,EAAIqI,YAAarI,EAAIyI,mCAAoCP,GAEzD,MAAMvrN,EAAiBqwF,EAAQgxC,qBAAuBhxC,EAAQhG,MAAO,GAAIg3C,oBACnE11C,EAAkB0E,EAAQhG,MAAO,IAAOgG,EAAQhG,MAAO,GAAIsB,cAE3DmjI,EAAY,GAElB,IAAM,IAAI7/M,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAQtB6/M,EAAW7/M,GANLjP,GAAkB2rF,EAMPA,EAAgB0E,EAAQhG,MAAOp7E,GAAIo7E,MAAQgG,EAAQhG,MAAOp7E,GAJ1D60M,EAAazzH,EAAQhG,MAAOp7E,IAAK,EAAMurL,EAAapK,gBAQtE0+B,EAAW7/M,GAAM88M,EAAkB17H,EAASy+H,EAAW7/M,IAIxD,MAAMo7E,EAAQykI,EAAW,GACxBtK,EAAW/1B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQ/D,OAAQ+D,EAAQpH,YAClDw7H,EAASh2B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQlsF,MAChC0jN,EAAmBvD,EAAmBj0H,EAAQzD,eAAgB43H,EAAUC,EAAQp0H,EAAQpH,YAEnFgjI,GAA6C,IAA3B57H,EAAQqwC,eAC1BwrF,OAAkD9rN,IAA/BgrN,EAAiB3B,YAA+C,IAAhBwB,EACnE5/H,EAAY//D,EAAO+/D,UACzB,IAIIqB,EAJA0jC,EAAS+3F,EAAc93H,EAAShG,GAMpC,GAJAigI,EAAsBjH,EAAI7E,iBAAkBnuH,GAIvCrwF,EAAe,CAEdisN,GAAiBC,GAErBt6K,EAAMgxK,aAAcS,EAAI7E,iBAAkBpuF,EAAQy3F,EAAkBx9H,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,QAIxF,IAAM,IAAInqB,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9By9E,EAAUoiI,EAAW7/M,GAAIy9E,QAEzB,IAAM,IAAIt9E,EAAI,EAAGA,EAAIs9E,EAAQ3sF,OAAQqP,IAAO,CAE3C,MAAM48M,EAASt/H,EAASt9E,GAEnBihF,EAAQ/D,SAAW7W,GAEL,OAAb+uI,EAECyH,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMoxK,wBAAyBK,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAGG,EAAG,EAAG,EAAG48M,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQorL,EAAUwH,EAAO9sN,MAM5H0yC,EAAMwwK,qBAAsBiB,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAGG,EAAGy4M,EAAkBmE,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQ,EAAG4yL,EAAO9sN,MAM9HG,QAAQ4B,KAAM,mGAMVgrN,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAGG,EAAG,EAAG,EAAG48M,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQorL,EAAUC,EAAQuH,EAAO9sN,MAM1H0yC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAGG,EAAGy4M,EAAkBmE,EAAO7yL,MAAO6yL,EAAO5yL,OAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQuH,EAAO9sN,KAMxI,CAED,CAED,KAAO,CAIN,GAFAwtF,EAAU2D,EAAQ3D,QAEbu/H,GAAiBC,EAAiB,CAMjCx/H,EAAQ3sF,OAAS,GAAIqwH,IAE1B,MAAMutF,EAAasG,EAAe6K,EAAW,IAE7Cl9K,EAAMgxK,aAAcS,EAAI7E,iBAAkBpuF,EAAQy3F,EAAkBlK,EAAWxkL,MAAOwkL,EAAWvkL,OAElG,CAEA,IAAM,IAAInqB,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK08E,EAAgB,CAEfsgI,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG6/M,EAAW7/M,GAAIkqB,MAAO21L,EAAW7/M,GAAImqB,OAAQorL,EAAUC,EAAQqK,EAAW7/M,GAAI/P,MAMlJ0yC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAG,EAAG44M,EAAkBiH,EAAW7/M,GAAIkqB,MAAO21L,EAAW7/M,GAAImqB,OAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQqK,EAAW7/M,GAAI/P,MAI9J,IAAM,IAAIkQ,EAAI,EAAGA,EAAIs9E,EAAQ3sF,OAAQqP,IAAO,CAE3C,MACM2/M,EADSriI,EAASt9E,GACGi7E,MAAOp7E,GAAIo7E,MAEjC4hI,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAGG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG2/M,EAAY51L,MAAO41L,EAAY31L,OAAQorL,EAAUC,EAAQsK,EAAY7vN,MAM7I0yC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAGG,EAAI,EAAGy4M,EAAkBkH,EAAY51L,MAAO41L,EAAY31L,OAAQ,EAAGorL,EAAUC,EAAQsK,EAAY7vN,KAI1J,CAED,KAAO,CAED+sN,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGu1M,EAAUC,EAAQqK,EAAW7/M,IAMjG2iC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAG,EAAG44M,EAAkBrD,EAAUC,EAAQqK,EAAW7/M,IAI1G,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAIs9E,EAAQ3sF,OAAQqP,IAAO,CAE3C,MAAM48M,EAASt/H,EAASt9E,GAEnB68M,EAEC5gI,GAEJz5C,EAAMkxK,cAAeO,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAGG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAGo1M,EAAUC,EAAQuH,EAAO3hI,MAAOp7E,IAMxG2iC,EAAMysK,WAAYgF,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAGG,EAAI,EAAGy4M,EAAkBrD,EAAUC,EAAQuH,EAAO3hI,MAAOp7E,GAIlH,CAED,CAIF,CAEKk1M,EAA6B9zH,IAGjC+zH,EAAgBf,EAAI7E,kBAIrB4M,EAAiB3B,UAAYn+L,EAAO5f,QAE/B2kF,EAAQlD,UAAWkD,EAAQlD,SAAUkD,EAE3C,CAEA+3H,EAAkBqB,UAAYp5H,EAAQ3kF,OAEvC,CAh0BEsjN,CAAmB5G,EAAmB/3H,EAASk5H,GAKhD33K,EAAMgsK,YAAayF,EAAI7E,iBAAkB4J,EAAkBgB,eAAgB/F,EAAItB,SAAWwH,EAE3F,EAqjDA/jN,KAAKypN,eAteL,SAAyB7hI,EAAc8hI,EAAc9+H,GAEpD,MAAMu4H,EAAyBrkC,EAAWh2K,IAAK8+E,QAEzBhtF,IAAjB8uN,GAEJ5C,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBx7H,EAAcA,EAAaiD,QAASgzH,EAAIhC,kBAAmBgC,EAAI9E,WAAY,QAI1Hn+M,IAAjBgwF,GAEJw9H,EAAwBxgI,EAI1B,EAudA5nF,KAAK2pN,kBApdL,SAA4B/hI,GAE3B,MAAMiD,EAAUjD,EAAaiD,QAEvBs4H,EAAyBrkC,EAAWh2K,IAAK8+E,GACzCg7H,EAAoB9jC,EAAWh2K,IAAK+hF,GAE1CjD,EAAangE,iBAAkB,UAAWy7L,GAE1C,MAAMl7H,EAAWJ,EAAaI,SAExBqgI,GAAoD,IAAzCzgI,EAAa88B,wBACxBklG,EAA4B5hI,EAASztF,OAAS,EAiBpD,GAfOqvN,SAEoChvN,IAArCgoN,EAAkBgB,iBAEtBhB,EAAkBgB,eAAiB/F,EAAI3F,iBAIxC0K,EAAkBqB,UAAYp5H,EAAQ3kF,QACtC+xH,EAAKy7D,OAAO1rG,YAMRqgI,EAAS,CAEblF,EAAuBC,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAI35M,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKohF,EAAQ3D,SAAW2D,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAS,EAAI,CAEpD4oN,EAAuBC,mBAAoB35M,GAAM,GAEjD,IAAM,IAAI6uD,EAAQ,EAAGA,EAAQuyB,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAQ+9D,IAEpD6qJ,EAAuBC,mBAAoB35M,GAAK6uD,GAAUulJ,EAAIgM,mBAIhE,MAEC1G,EAAuBC,mBAAoB35M,GAAMo0M,EAAIgM,mBAMxD,KAAO,CAEN,GAAKh/H,EAAQ3D,SAAW2D,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAS,EAAI,CAEpD4oN,EAAuBC,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAI9qJ,EAAQ,EAAGA,EAAQuyB,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAQ+9D,IAEpD6qJ,EAAuBC,mBAAoB9qJ,GAAUulJ,EAAIgM,mBAI3D,MAEC1G,EAAuBC,mBAAqBvF,EAAIgM,oBAIjD,GAAKD,EAEJ,IAAM,IAAIngN,EAAI,EAAGsvC,EAAKivC,EAASztF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAErD,MAAMk6M,EAAuB7kC,EAAWh2K,IAAKk/E,EAAUv+E,SAEV7O,IAAxC+oN,EAAqBC,iBAEzBD,EAAqBC,eAAiB/F,EAAI3F,gBAE1CjgF,EAAKy7D,OAAO1rG,WAId,CAID,GAAOJ,EAAaj1E,QAAU,IAA8C,IAAvCw0M,EAAoBv/H,GAA2B,CAEnFu7H,EAAuBK,+BAAiC3F,EAAIgM,oBAC5D1G,EAAuBM,yBAA2B,GAElDr3K,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAawH,EAAuBK,gCAE/D,IAAM,IAAI/5M,EAAI,EAAGA,EAAIu+E,EAASztF,OAAQkP,IAAO,CAE5C,MAAMohF,EAAU7C,EAAUv+E,GAC1B05M,EAAuBM,yBAA0Bh6M,GAAMo0M,EAAI+K,qBAE3D/K,EAAI8J,iBAAkB9J,EAAI+J,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bh6M,IAEzF,MAAMu1M,EAAW/1B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQ/D,OAAQ+D,EAAQpH,YAClDw7H,EAASh2B,EAAMpmG,QAASgI,EAAQlsF,MAChC0jN,EAAmBvD,EAAmBj0H,EAAQzD,eAAgB43H,EAAUC,EAAQp0H,EAAQpH,YAA8C,IAAlCmE,EAAaw4B,kBACjHztG,EAAU00M,EAAwBz/H,GACxCi2H,EAAIoK,+BAAgCpK,EAAI+J,aAAcj1M,EAAS0vM,EAAkBz6H,EAAaj0D,MAAOi0D,EAAah0D,QAElHiqL,EAAIsK,wBAAyBtK,EAAIlC,YAAakC,EAAIhC,kBAAoBpyM,EAAGo0M,EAAI+J,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bh6M,GAE7I,CAEAo0M,EAAI8J,iBAAkB9J,EAAI+J,aAAc,MAEnChgI,EAAa4C,cAEjB24H,EAAuBO,yBAA2B7F,EAAI+K,qBACtDpB,EAA0BrE,EAAuBO,yBAA0B97H,GAAc,IAI1Fx7C,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAa,KAEzC,CAED,CAIA,GAAK0M,EAAS,CAEbj8K,EAAMgsK,YAAayF,EAAI7E,iBAAkB4J,EAAkBgB,gBAC3DkB,EAAsBjH,EAAI7E,iBAAkBnuH,GAE5C,IAAM,IAAIphF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKohF,EAAQ3D,SAAW2D,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAS,EAEhD,IAAM,IAAI+9D,EAAQ,EAAGA,EAAQuyB,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAQ+9D,IAEpDwuJ,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoB35M,GAAK6uD,GAASsvB,EAAciD,EAASgzH,EAAIhC,kBAAmBgC,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAG6uD,QAMtKwuJ,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoB35M,GAAKm+E,EAAciD,EAASgzH,EAAIhC,kBAAmBgC,EAAI5E,4BAA8BxvM,EAAG,GAMzJk1M,EAA6B9zH,IAEjC+zH,EAAgBf,EAAI7E,kBAIrB5sK,EAAMuwK,eAEP,MAAO,GAAKiN,EAA0B,CAErC,IAAM,IAAIngN,EAAI,EAAGsvC,EAAKivC,EAASztF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAErD,MAAMs9M,EAAa/+H,EAAUv+E,GACvBk6M,EAAuB7kC,EAAWh2K,IAAKi+M,GAE7C36K,EAAMgsK,YAAayF,EAAI9E,WAAY4K,EAAqBC,gBACxDkB,EAAsBjH,EAAI9E,WAAYgO,GACtCD,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBx7H,EAAcm/H,EAAYlJ,EAAIhC,kBAAoBpyM,EAAGo0M,EAAI9E,WAAY,GAEpI4F,EAA6BoI,IAEjCnI,EAAgBf,EAAI9E,WAItB,CAEA3sK,EAAMuwK,eAEP,KAAO,CAEN,IAAImN,EAAgBjM,EAAI9E,WAWxB,IATKnxH,EAAakE,uBAAyBlE,EAAa8D,4BAEvDo+H,EAAgBliI,EAAakE,sBAAwB+xH,EAAIpF,WAAaoF,EAAInF,kBAI3EtsK,EAAMgsK,YAAa0R,EAAelH,EAAkBgB,gBACpDkB,EAAsBgF,EAAej/H,GAEhCA,EAAQ3D,SAAW2D,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAS,EAEhD,IAAM,IAAI+9D,EAAQ,EAAGA,EAAQuyB,EAAQ3D,QAAQ3sF,OAAQ+9D,IAEpDwuJ,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoB9qJ,GAASsvB,EAAciD,EAASgzH,EAAIhC,kBAAmBiO,EAAexxJ,QAM3IwuJ,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBx7H,EAAciD,EAASgzH,EAAIhC,kBAAmBiO,EAAe,GAI7HnL,EAA6B9zH,IAEjC+zH,EAAgBkL,GAIjB19K,EAAMuwK,eAEP,CAIK/0H,EAAa4C,aAEjB49H,EAAwBxgI,EAI1B,EAkPA5nF,KAAK+pN,yBAhPL,SAAmCniI,GAElC,MAAMI,EAAWJ,EAAaI,SAE9B,IAAM,IAAIv+E,EAAI,EAAGsvC,EAAKivC,EAASztF,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAErD,MAAMohF,EAAU7C,EAAUv+E,GAE1B,GAAKk1M,EAA6B9zH,GAAY,CAE7C,MAAMm/H,EAAanL,EAAej3H,GAC5B60H,EAAe39B,EAAWh2K,IAAK+hF,GAAU+4H,eAE/Cx3K,EAAMgsK,YAAa4R,EAAYvN,GAC/BmC,EAAgBoL,GAChB59K,EAAMuwK,eAEP,CAED,CAED,EA4NA38M,KAAKiqN,8BAvNL,SAAwCriI,GAEvC,GAAKA,EAAaj1E,QAAU,EAE3B,IAA4C,IAAvCw0M,EAAoBv/H,GAA2B,CAEnD,MAAMI,EAAWJ,EAAaI,SACxBr0D,EAAQi0D,EAAaj0D,MACrBC,EAASg0D,EAAah0D,OAC5B,IAAImsE,EAAO89G,EAAIqM,iBACf,MAAMC,EAAaviI,EAAa6C,cAAgBozH,EAAIiK,yBAA2BjK,EAAIkK,iBAC7E5E,EAAyBrkC,EAAWh2K,IAAK8+E,GACzCgiI,EAA4B5hI,EAASztF,OAAS,EAGpD,GAAKqvN,EAEJ,IAAM,IAAIngN,EAAI,EAAGA,EAAIu+E,EAASztF,OAAQkP,IAErC2iC,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAawH,EAAuBK,gCAC/D3F,EAAIsK,wBAAyBtK,EAAIlC,YAAakC,EAAIhC,kBAAoBpyM,EAAGo0M,EAAI+J,aAAc,MAE3Fx7K,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAawH,EAAuBC,oBAC/DvF,EAAI0J,qBAAsB1J,EAAInC,iBAAkBmC,EAAIhC,kBAAoBpyM,EAAGo0M,EAAI9E,WAAY,KAAM,GAMnG3sK,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIF,iBAAkBwF,EAAuBK,gCACpEp3K,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAInC,iBAAkByH,EAAuBC,oBAEpE,IAAM,IAAI35M,EAAI,EAAGA,EAAIu+E,EAASztF,OAAQkP,IAAO,CAY5C,GAVKm+E,EAAa8C,qBAEZ9C,EAAa4C,cAAcuV,GAAQ89G,EAAIuM,kBAIvCxiI,EAAa6C,eAAiB7C,EAAa+C,uBAAuBoV,GAAQ89G,EAAIwM,qBAI/ET,EAA0B,CAE9B/L,EAAIsK,wBAAyBtK,EAAIF,iBAAkBE,EAAIhC,kBAAmBgC,EAAI+J,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bh6M,IAE7I,MAAMgzM,EAAe39B,EAAWh2K,IAAKk/E,EAAUv+E,IAAMm6M,eACrD/F,EAAI0J,qBAAsB1J,EAAInC,iBAAkBmC,EAAIhC,kBAAmBgC,EAAI9E,WAAY0D,EAAc,EAEtG,CAEAoB,EAAIyM,gBAAiB,EAAG,EAAG32L,EAAOC,EAAQ,EAAG,EAAGD,EAAOC,EAAQmsE,EAAM89G,EAAItF,UAElC,IAAlCwF,IAEJ8K,EAAsBtuN,OAAS,EAC/BuuN,EAAsBvuN,OAAS,EAE/BsuN,EAAsBnnN,KAAMm8M,EAAIhC,kBAAoBpyM,GAE/Cm+E,EAAa4C,cAAmD,IAApC5C,EAAa8C,qBAE7Cm+H,EAAsBnnN,KAAMyoN,GAC5BrB,EAAsBpnN,KAAMyoN,GAE5BtM,EAAI0M,sBAAuB1M,EAAInC,iBAAkBoN,IAIlDjL,EAAI0M,sBAAuB1M,EAAIF,iBAAkBkL,GAInD,CAMA,GAJAz8K,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIF,iBAAkB,MAC7CvxK,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAInC,iBAAkB,MAGxCkO,EAEJ,IAAM,IAAIngN,EAAI,EAAGA,EAAIu+E,EAASztF,OAAQkP,IAAO,CAE5C2iC,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAawH,EAAuBK,gCAC/D3F,EAAIsK,wBAAyBtK,EAAIlC,YAAakC,EAAIhC,kBAAoBpyM,EAAGo0M,EAAI+J,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bh6M,IAE5I,MAAMgzM,EAAe39B,EAAWh2K,IAAKk/E,EAAUv+E,IAAMm6M,eAErDx3K,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAIlC,YAAawH,EAAuBC,oBAC/DvF,EAAI0J,qBAAsB1J,EAAInC,iBAAkBmC,EAAIhC,kBAAoBpyM,EAAGo0M,EAAI9E,WAAY0D,EAAc,EAE1G,CAIDrwK,EAAMovK,gBAAiBqC,EAAInC,iBAAkByH,EAAuBK,+BAErE,MAEC,GAAK57H,EAAa4C,cAAmD,IAApC5C,EAAa8C,oBAAgCqzH,EAAgC,CAE7G,MAAMoM,EAAaviI,EAAa6C,cAAgBozH,EAAIiK,yBAA2BjK,EAAIkK,iBAEnFlK,EAAI0M,sBAAuB1M,EAAInC,iBAAkB,CAAEyO,GAEpD,CAMH,EAuGAnqN,KAAKooN,uBAAyBA,EAC9BpoN,KAAK8mN,wBAA0BA,EAC/B9mN,KAAKmnN,mBAAqBA,CAE3B,CAEA,SAASqD,GAAY3xK,EAAIioE,GA6MxB,MAAO,CAAEj+B,QA3MT,SAAkB/kF,GAA+B,IAE5CgrL,EAFgBrlG,EAAU9oF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGq5E,GAIjC,MAAMgP,EAAWP,GAAgBiB,YAAaD,GAE9C,GAAK3lF,IAAMqxE,GAAmB,OAAOt2B,EAAG46H,cACxC,GAAK31K,IAAM6xE,GAAwB,OAAO92B,EAAGipK,uBAC7C,GAAKhkN,IAAM8xE,GAAwB,OAAO/2B,EAAGmpK,uBAC7C,GAAKlkN,IAAMgyE,GAAsB,OAAOj3B,EAAG2oK,yBAE3C,GAAK1jN,IAAMsxE,GAAW,OAAOv2B,EAAG26H,KAChC,GAAK11K,IAAMuxE,GAAY,OAAOx2B,EAAGw6H,MACjC,GAAKv1K,IAAMwxE,GAAoB,OAAOz2B,EAAGu6H,eACzC,GAAKt1K,IAAMyxE,GAAU,OAAO12B,EAAG06H,IAC/B,GAAKz1K,IAAM0xE,GAAkB,OAAO32B,EAAGy6H,aACvC,GAAKx1K,IAAM2xE,GAAY,OAAO52B,EAAGq6H,MACjC,GAAKp1K,IAAM4xE,GAAgB,OAAO72B,EAAGs6H,WAErC,GAAKr1K,IAAMiyE,GAAc,OAAOl3B,EAAG4xK,MACnC,GAAK3sN,IAAMkyE,GAAY,OAAOn3B,EAAG0oK,IACjC,GAAKzjN,IAAMmyE,GAAa,OAAOp3B,EAAG+/J,KAClC,GAAK96M,IAAMoyE,GAAkB,OAAOr3B,EAAG6xK,UACvC,GAAK5sN,IAAMqyE,GAAuB,OAAOt3B,EAAG8xK,gBAC5C,GAAK7sN,IAAMsyE,GAAc,OAAOv3B,EAAG+xK,gBACnC,GAAK9sN,IAAMuyE,GAAqB,OAAOx3B,EAAGgyK,cAI1C,GAAK/sN,IAAMwyE,GAAY,OAAOz3B,EAAGsmK,IACjC,GAAKrhN,IAAMyyE,GAAmB,OAAO13B,EAAG0mK,YACxC,GAAKzhN,IAAM0yE,GAAW,OAAO33B,EAAGinK,GAChC,GAAKhiN,IAAM2yE,GAAkB,OAAO53B,EAAGqnK,WACvC,GAAKpiN,IAAM6yE,GAAoB,OAAO93B,EAAGmoK,aAIzC,GAAKljN,IAAM8yE,IAAwB9yE,IAAM+yE,IAAyB/yE,IAAMgzE,IAAyBhzE,IAAMizE,GAEtG,GAAKiS,IAAa5O,GAAe,CAIhC,GAFA00G,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,sCAET,OAAdggL,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKhrL,IAAM8yE,GAAuB,OAAOk4G,EAAUgiC,8BACnD,GAAKhtN,IAAM+yE,GAAwB,OAAOi4G,EAAUiiC,oCACpD,GAAKjtN,IAAMgzE,GAAwB,OAAOg4G,EAAUkiC,oCACpD,GAAKltN,IAAMizE,GAAwB,OAAO+3G,EAAUmiC,mCAQtD,KAAO,CAIN,GAFAniC,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,iCAET,OAAdggL,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKhrL,IAAM8yE,GAAuB,OAAOk4G,EAAUoiC,6BACnD,GAAKptN,IAAM+yE,GAAwB,OAAOi4G,EAAUqiC,8BACpD,GAAKrtN,IAAMgzE,GAAwB,OAAOg4G,EAAUsiC,8BACpD,GAAKttN,IAAMizE,GAAwB,OAAO+3G,EAAUuiC,6BAQtD,CAMD,GAAKvtN,IAAMkzE,IAA2BlzE,IAAMmzE,IAA2BnzE,IAAMozE,IAA4BpzE,IAAMqzE,GAA2B,CAIzI,GAFA23G,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,kCAET,OAAdggL,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKhrL,IAAMkzE,GAA0B,OAAO83G,EAAUwiC,gCACtD,GAAKxtN,IAAMmzE,GAA0B,OAAO63G,EAAUyiC,gCACtD,GAAKztN,IAAMozE,GAA2B,OAAO43G,EAAU0iC,iCACvD,GAAK1tN,IAAMqzE,GAA2B,OAAO23G,EAAU2iC,gCAQzD,CAIA,GAAK3tN,IAAMszE,IAAmBtzE,IAAMuzE,IAAmBvzE,IAAMwzE,GAAuB,CAInF,GAFAw3G,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,gCAET,OAAdggL,EAOJ,OAAO,KALP,GAAKhrL,IAAMszE,IAAmBtzE,IAAMuzE,GAAkB,OAAS2R,IAAa5O,GAAiB00G,EAAU4iC,sBAAwB5iC,EAAU6iC,qBACzI,GAAK7tN,IAAMwzE,GAAuB,OAAS0R,IAAa5O,GAAiB00G,EAAU8iC,iCAAmC9iC,EAAU+iC,yBAQlI,CAIA,GAAK/tN,IAAMyzE,IAAwBzzE,IAAM0zE,IAAwB1zE,IAAM2zE,IACtE3zE,IAAM4zE,IAAwB5zE,IAAM6zE,IAAwB7zE,IAAM8zE,IAClE9zE,IAAM+zE,IAAwB/zE,IAAMg0E,IAAwBh0E,IAAMi0E,IAClEj0E,IAAMk0E,IAAyBl0E,IAAMm0E,IAAyBn0E,IAAMo0E,IACpEp0E,IAAMq0E,IAA0Br0E,IAAMs0E,GAAyB,CAI/D,GAFA02G,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,iCAET,OAAdggL,EAmBJ,OAAO,KAjBP,GAAKhrL,IAAMyzE,GAAuB,OAASyR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUgjC,qCAAuChjC,EAAUijC,6BACpI,GAAKjuN,IAAM0zE,GAAuB,OAASwR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUkjC,qCAAuCljC,EAAUmjC,6BACpI,GAAKnuN,IAAM2zE,GAAuB,OAASuR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUojC,qCAAuCpjC,EAAUqjC,6BACpI,GAAKruN,IAAM4zE,GAAuB,OAASsR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUsjC,qCAAuCtjC,EAAUujC,6BACpI,GAAKvuN,IAAM6zE,GAAuB,OAASqR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUwjC,qCAAuCxjC,EAAUyjC,6BACpI,GAAKzuN,IAAM8zE,GAAuB,OAASoR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAU0jC,qCAAuC1jC,EAAU2jC,6BACpI,GAAK3uN,IAAM+zE,GAAuB,OAASmR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAU4jC,qCAAuC5jC,EAAU6jC,6BACpI,GAAK7uN,IAAMg0E,GAAuB,OAASkR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAU8jC,qCAAuC9jC,EAAU+jC,6BACpI,GAAK/uN,IAAMi0E,GAAwB,OAASiR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUgkC,sCAAwChkC,EAAUikC,8BACtI,GAAKjvN,IAAMk0E,GAAwB,OAASgR,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUkkC,sCAAwClkC,EAAUmkC,8BACtI,GAAKnvN,IAAMm0E,GAAwB,OAAS+Q,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUokC,sCAAwCpkC,EAAUqkC,8BACtI,GAAKrvN,IAAMo0E,GAAyB,OAAS8Q,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUskC,uCAAyCtkC,EAAUukC,+BACxI,GAAKvvN,IAAMq0E,GAAyB,OAAS6Q,IAAa5O,GAAiB00G,EAAUwkC,uCAAyCxkC,EAAUykC,+BACxI,GAAKzvN,IAAMs0E,GAAyB,OAAS4Q,IAAa5O,GAAiB00G,EAAU0kC,uCAAyC1kC,EAAU2kC,8BAQ1I,CAIA,GAAK3vN,IAAMu0E,IAAoBv0E,IAAMw0E,IAA0Bx0E,IAAMy0E,GAA2B,CAI/F,GAFAu2G,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,gCAET,OAAdggL,EAQJ,OAAO,KANP,GAAKhrL,IAAMu0E,GAAmB,OAAS2Q,IAAa5O,GAAiB00G,EAAU4kC,qCAAuC5kC,EAAU6kC,+BAChI,GAAK7vN,IAAMw0E,GAAyB,OAAOw2G,EAAU8kC,qCACrD,GAAK9vN,IAAMy0E,GAA2B,OAAOu2G,EAAU+kC,sCAQzD,CAIA,GAAK/vN,IAAM00E,IAAoB10E,IAAM20E,IAA2B30E,IAAM40E,IAA0B50E,IAAM60E,GAAgC,CAIrI,GAFAm2G,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,gCAET,OAAdggL,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKhrL,IAAMu0E,GAAmB,OAAOy2G,EAAUglC,yBAC/C,GAAKhwN,IAAM20E,GAA0B,OAAOq2G,EAAUilC,gCACtD,GAAKjwN,IAAM40E,GAAyB,OAAOo2G,EAAUklC,+BACrD,GAAKlwN,IAAM60E,GAAgC,OAAOm2G,EAAUmlC,qCAQ9D,CAIA,OAAKnwN,IAAM+xE,GAA4Bh3B,EAAGq1K,uBAIrBtzN,IAAZi+C,EAAI/6C,GAAsB+6C,EAAI/6C,GAAM,IAE9C,EAID,CA8BA,MAAMqwN,GAELztN,WAAAA,GAECV,KAAK6qF,QAAU,KACf7qF,KAAK8kH,KAAO,KAEZ9kH,KAAKouN,UAAY,EACjBpuN,KAAKquN,SAAW,CAEjB,CAEAnhG,IAAAA,CAAMlN,EAAUsuG,EAAW3d,GAE1B,GAAsB,OAAjB3wM,KAAK6qF,QAAmB,CAE5B,MAAMA,EAAU,IAAIvE,GAEH05B,EAAS8+D,WAAWh2K,IAAK+hF,GACjC+4H,eAAiB0K,EAAUzjI,QAE7ByjI,EAAUF,YAAczd,EAAYyd,WAAiBE,EAAUD,WAAa1d,EAAY0d,WAE9FruN,KAAKouN,UAAYE,EAAUF,UAC3BpuN,KAAKquN,SAAWC,EAAUD,UAI3BruN,KAAK6qF,QAAUA,CAEhB,CAED,CAEA0jI,OAAAA,CAASC,GAER,GAAsB,OAAjBxuN,KAAK6qF,SAEU,OAAd7qF,KAAK8kH,KAAgB,CAEzB,MAAMv6B,EAAWikI,EAAS1qG,QAAS,GAAIv5B,SACjC4d,EAAW,IAAImY,GAAgB,CACpCI,aAtEqB,iEAuErBC,eAhEuB,yZAiEvBd,SAAU,CACT4uG,WAAY,CAAE3sN,MAAO9B,KAAK6qF,SAC1B6jI,WAAY,CAAE5sN,MAAOyoF,EAASpuF,GAC9BwyN,YAAa,CAAE7sN,MAAOyoF,EAASnuF,MAIjC4D,KAAK8kH,KAAO,IAAIhI,GAAM,IAAIm2B,GAAe,GAAI,IAAM9qC,EAEpD,CAID,OAAOnoG,KAAK8kH,IAEb,CAEAyN,KAAAA,GAECvyH,KAAK6qF,QAAU,KACf7qF,KAAK8kH,KAAO,IAEb,CAEA8pG,eAAAA,GAEC,OAAO5uN,KAAK6qF,OAEb,EAID,MAAMgkI,WAAqBh4I,GAE1Bn2E,WAAAA,CAAas/G,EAAUnnE,GAEtBnmC,QAEA,MAAM0rG,EAAQp+G,KAEd,IAAI6mH,EAAU,KAEVioG,EAAyB,EAEzBvoG,EAAiB,KACjBwoG,EAAqB,cAErBC,EAAY,EACZC,EAAuB,KAEvB/iG,EAAO,KACPgjG,EAAY,KACZC,EAAc,KACdC,EAAc,KACdC,EAAU,KAEd,MAAMC,EAAe,IAAInB,GACnB71G,EAAaz/D,EAAG02K,uBAEtB,IAAIC,EAAsB,KACtBC,EAAkB,KAEtB,MAAMC,EAAc,GACdC,EAAyB,GAEzBC,EAAc,IAAIn1I,GACxB,IAAIo1I,EAAoB,KAIxB,MAAMhgE,EAAU,IAAInuC,GACpBmuC,EAAQtlE,SAAW,IAAIhC,GAEvB,MAAMunE,EAAU,IAAIpuC,GACpBouC,EAAQvlE,SAAW,IAAIhC,GAEvB,MAAMu7B,EAAU,CAAE+rC,EAASC,GAErB0+D,EAAW,IAAIp+D,GAErB,IAAI0/D,EAAoB,KACpBC,EAAmB,KAwDvB,SAASC,EAAgBn5L,GAExB,MAAMo5L,EAAkBN,EAAuB7qM,QAAS+R,EAAMsvF,aAE9D,IAA0B,IAArB8pG,EAEJ,OAID,MAAM3qE,EAAaoqE,EAAaO,QAEZr1N,IAAf0qJ,IAEJA,EAAWt+F,OAAQnwB,EAAMsvF,YAAatvF,EAAMxpB,MAAO4hN,GAAwB1oG,GAC3E++B,EAAWt4H,cAAe,CAAEruB,KAAMk4B,EAAMl4B,KAAMjF,KAAMm9B,EAAMsvF,cAI5D,CAEA,SAAS+pG,IAERrpG,EAAQn/F,oBAAqB,SAAUsoM,GACvCnpG,EAAQn/F,oBAAqB,cAAesoM,GAC5CnpG,EAAQn/F,oBAAqB,YAAasoM,GAC1CnpG,EAAQn/F,oBAAqB,UAAWsoM,GACxCnpG,EAAQn/F,oBAAqB,eAAgBsoM,GAC7CnpG,EAAQn/F,oBAAqB,aAAcsoM,GAC3CnpG,EAAQn/F,oBAAqB,MAAOwoM,GACpCrpG,EAAQn/F,oBAAqB,qBAAsByoM,GAEnD,IAAM,IAAI1mN,EAAI,EAAGA,EAAIimN,EAAYn1N,OAAQkP,IAAO,CAE/C,MAAM08G,EAAcwpG,EAAwBlmN,GAEvB,OAAhB08G,IAELwpG,EAAwBlmN,GAAM,KAE9BimN,EAAajmN,GAAIu8D,WAAYmgD,GAE9B,CAEA2pG,EAAoB,KACpBC,EAAmB,KAEnBT,EAAa/8F,QAIbvS,EAASsE,gBAAiBkrG,GAE1BJ,EAAc,KACdD,EAAc,KACdD,EAAY,KACZroG,EAAU,KACV4oG,EAAkB,KAIlB9zL,EAAU8tB,OAEV20D,EAAMgyG,cAAe,EAErBpwG,EAASqwG,cAAeR,GACxB7vG,EAASj1B,QAAS6kI,EAAYj8L,MAAOi8L,EAAYh8L,QAAQ,GAEzDwqF,EAAMpxF,cAAe,CAAEruB,KAAM,cAE9B,CA0MA,SAASwxN,EAAsBt5L,GAI9B,IAAM,IAAIptB,EAAI,EAAGA,EAAIotB,EAAMy5L,QAAQ/1N,OAAQkP,IAAO,CAEjD,MAAM08G,EAActvF,EAAMy5L,QAAS7mN,GAC7B6D,EAAQqiN,EAAuB7qM,QAASqhG,GAEzC74G,GAAS,IAEbqiN,EAAwBriN,GAAU,KAClCoiN,EAAapiN,GAAQ04D,WAAYmgD,GAInC,CAIA,IAAM,IAAI18G,EAAI,EAAGA,EAAIotB,EAAM05L,MAAMh2N,OAAQkP,IAAO,CAE/C,MAAM08G,EAActvF,EAAM05L,MAAO9mN,GAEjC,IAAIwmN,EAAkBN,EAAuB7qM,QAASqhG,GAEtD,IAA0B,IAArB8pG,EAAyB,CAI7B,IAAM,IAAIxmN,EAAI,EAAGA,EAAIimN,EAAYn1N,OAAQkP,IAAO,CAE/C,GAAKA,GAAKkmN,EAAuBp1N,OAAS,CAEzCo1N,EAAuBjuN,KAAMykH,GAC7B8pG,EAAkBxmN,EAClB,KAED,CAAO,GAAqC,OAAhCkmN,EAAwBlmN,GAAe,CAElDkmN,EAAwBlmN,GAAM08G,EAC9B8pG,EAAkBxmN,EAClB,KAED,CAED,CAIA,IAA0B,IAArBwmN,EAAyB,KAE/B,CAEA,MAAM3qE,EAAaoqE,EAAaO,GAE3B3qE,GAEJA,EAAWp/B,QAASC,EAItB,CAED,CApYAnmH,KAAKwwN,kBAAmB,EACxBxwN,KAAK0iF,SAAU,EAEf1iF,KAAKowN,cAAe,EAEpBpwN,KAAKywN,cAAgB,SAAWnjN,GAE/B,IAAIg4I,EAAaoqE,EAAapiN,GAS9B,YAPoB1S,IAAf0qJ,IAEJA,EAAa,IAAIlgC,GACjBsqG,EAAapiN,GAAUg4I,GAIjBA,EAAW1/B,mBAEnB,EAEA5lH,KAAK0wN,kBAAoB,SAAWpjN,GAEnC,IAAIg4I,EAAaoqE,EAAapiN,GAS9B,YAPoB1S,IAAf0qJ,IAEJA,EAAa,IAAIlgC,GACjBsqG,EAAapiN,GAAUg4I,GAIjBA,EAAWr/B,cAEnB,EAEAjmH,KAAK2wN,QAAU,SAAWrjN,GAEzB,IAAIg4I,EAAaoqE,EAAapiN,GAS9B,YAPoB1S,IAAf0qJ,IAEJA,EAAa,IAAIlgC,GACjBsqG,EAAapiN,GAAUg4I,GAIjBA,EAAW9/B,cAEnB,EA4EAxlH,KAAK4wN,0BAA4B,SAAW9uN,GAE3CgtN,EAAyBhtN,GAEG,IAAvBs8G,EAAMgyG,cAEVv2N,QAAQ4B,KAAM,wEAIhB,EAEAuE,KAAK6wN,sBAAwB,SAAW/uN,GAEvCitN,EAAqBjtN,GAEO,IAAvBs8G,EAAMgyG,cAEVv2N,QAAQ4B,KAAM,2EAIhB,EAEAuE,KAAK8wN,kBAAoB,WAExB,OAAO7B,GAAwB1oG,CAEhC,EAEAvmH,KAAK+wN,kBAAoB,SAAWC,GAEnC/B,EAAuB+B,CAExB,EAEAhxN,KAAKixN,aAAe,WAEnB,OAAuB,OAAhB9B,EAAuBA,EAAcC,CAE7C,EAEApvN,KAAKkxN,WAAa,WAEjB,OAAOhC,CAER,EAEAlvN,KAAKmxN,SAAW,WAEf,OAAO9B,CAER,EAEArvN,KAAKoxN,WAAa,WAEjB,OAAOvqG,CAER,EAEA7mH,KAAKqxN,WAAa/3N,eAAiBwI,GAIlC,GAFA+kH,EAAU/kH,EAEO,OAAZ+kH,EAAmB,CAEvB2oG,EAAsBxvG,EAASE,kBAE/B2G,EAAQp/F,iBAAkB,SAAUuoM,GACpCnpG,EAAQp/F,iBAAkB,cAAeuoM,GACzCnpG,EAAQp/F,iBAAkB,YAAauoM,GACvCnpG,EAAQp/F,iBAAkB,UAAWuoM,GACrCnpG,EAAQp/F,iBAAkB,eAAgBuoM,GAC1CnpG,EAAQp/F,iBAAkB,aAAcuoM,GACxCnpG,EAAQp/F,iBAAkB,MAAOyoM,GACjCrpG,EAAQp/F,iBAAkB,qBAAsB0oM,IAEf,IAA5B73G,EAAWg5G,oBAETz4K,EAAG04K,mBAIV1B,EAAoB7vG,EAASwxG,gBAC7BxxG,EAASjsB,QAAS67H,GAMlB,GAF4C,qBAAnB6B,gBAAkC,0BAA2BA,eAAeh0N,UAiC9F,CAEN,IAAIi0N,EAAc,KACdtP,EAAY,KACZuP,EAAgB,KAEfr5G,EAAWluB,QAEfunI,EAAgBr5G,EAAW0M,QAAUnsE,EAAGypK,iBAAmBzpK,EAAG2pK,kBAC9DkP,EAAcp5G,EAAW0M,QAAU30C,GAAqBD,GACxDgyI,EAAY9pG,EAAW0M,QAAUn1C,GAAqBL,IAIvD,MAAMoiJ,EAAsB,CAC3BC,YAAah5K,EAAGgpK,MAChB6P,YAAaC,EACbG,YAAahD,GAGdI,EAAY,IAAIuC,eAAgB5qG,EAAShuE,GAEzCs2K,EAAcD,EAAU6C,sBAAuBH,GAE/C/qG,EAAQmrG,kBAAmB,CAAE3xH,OAAQ,CAAE8uH,KAEvCnvG,EAASqwG,cAAe,GACxBrwG,EAASj1B,QAASokI,EAAY8C,aAAc9C,EAAY+C,eAAe,GAEvEzC,EAAkB,IAAIzkI,GACrBmkI,EAAY8C,aACZ9C,EAAY+C,cACZ,CACCprI,OAAQ7W,GACRtxE,KAAMwwE,GACNyb,aAAc,IAAIwxC,GAAc+yF,EAAY8C,aAAc9C,EAAY+C,cAAe9P,OAAWxnN,OAAWA,OAAWA,OAAWA,OAAWA,OAAWA,EAAW82N,GAClKjnI,cAAe6tB,EAAW0M,QAC1BvhC,WAAYu8B,EAASG,iBACrBxtG,QAAS2lG,EAAW65G,UAAY,EAAI,EACpCznI,oBAAwD,IAAlCykI,EAAYiD,kBAClCznI,sBAA0D,IAAlCwkI,EAAYiD,mBAGvC,KA1EmB,CAElB,MAAMC,EAAY,CACjBF,UAAW75G,EAAW65G,UACtBl1I,OAAO,EACPmN,MAAOkuB,EAAWluB,MAClB46B,QAAS1M,EAAW0M,QACpB8pG,uBAAwBA,GAGzBM,EAAc,IAAIkD,aAAczrG,EAAShuE,EAAIw5K,GAE7CxrG,EAAQmrG,kBAAmB,CAAEO,UAAWnD,IAExCpvG,EAASqwG,cAAe,GACxBrwG,EAASj1B,QAASqkI,EAAYoD,iBAAkBpD,EAAYqD,mBAAmB,GAE/EhD,EAAkB,IAAIzkI,GACrBokI,EAAYoD,iBACZpD,EAAYqD,kBACZ,CACC3rI,OAAQ7W,GACRtxE,KAAMwwE,GACNsU,WAAYu8B,EAASG,iBACrB11B,cAAe6tB,EAAW0M,QAC1Bt6B,oBAAwD,IAAlC0kI,EAAYgD,kBAClCznI,sBAA0D,IAAlCykI,EAAYgD,mBAKvC,CA6CA3C,EAAgBrvG,kBAAmB,EAEnCpgH,KAAK0yN,aAAc1D,GAEnBC,EAAuB,KACvB1oG,QAAuBM,EAAQ8rG,sBAAuB5D,GAEtDpzL,EAAUuzH,WAAYroC,GACtBlrF,EAAUrC,QAEV8kF,EAAMgyG,cAAe,EAErBhyG,EAAMpxF,cAAe,CAAEruB,KAAM,gBAE9B,CAED,EAEAqB,KAAKikL,wBAA0B,WAE9B,GAAiB,OAAZp9D,EAEJ,OAAOA,EAAQm9D,oBAIjB,EAEAhkL,KAAK4uN,gBAAkB,WAEtB,OAAOU,EAAaV,iBAErB,EAsEA,MAAMgE,EAAa,IAAI5iI,GACjB6iI,EAAa,IAAI7iI,GA2EvB,SAAS8iI,EAAcjiI,EAAQvvC,GAEd,OAAXA,EAEJuvC,EAAOK,YAAYz3E,KAAMo3E,EAAOhP,QAIhCgP,EAAOK,YAAYpS,iBAAkBx9B,EAAO4vC,YAAaL,EAAOhP,QAIjEgP,EAAOC,mBAAmBr3E,KAAMo3E,EAAOK,aAAc/Q,QAEtD,CAEAngF,KAAK8yN,aAAe,SAAWjiI,GAE9B,GAAiB,OAAZg2B,EAAmB,OAExB,IAAIunG,EAAYv9H,EAAOkO,KACnBsvH,EAAWx9H,EAAOmO,IAEQ,OAAzBswH,EAAazkI,UAEZykI,EAAalB,UAAY,IAAIA,EAAYkB,EAAalB,WACtDkB,EAAajB,SAAW,IAAIA,EAAWiB,EAAajB,WAI1DG,EAASzvH,KAAO+wD,EAAQ/wD,KAAO8wD,EAAQ9wD,KAAOqvH,EAC9CI,EAASxvH,IAAM8wD,EAAQ9wD,IAAM6wD,EAAQ7wD,IAAMqvH,EAEtCyB,IAAsBtB,EAASzvH,MAAQgxH,IAAqBvB,EAASxvH,MAIzE6nB,EAAQmrG,kBAAmB,CAC1B5D,UAAWI,EAASzvH,KACpBsvH,SAAUG,EAASxvH,MAGpB8wH,EAAoBtB,EAASzvH,KAC7BgxH,EAAmBvB,EAASxvH,KAI7B6wD,EAAQxvD,OAAON,KAA4B,EAArBlP,EAAOwP,OAAON,KACpC+vD,EAAQzvD,OAAON,KAA4B,EAArBlP,EAAOwP,OAAON,KACpCyuH,EAASnuH,OAAON,KAAO8vD,EAAQxvD,OAAON,KAAO+vD,EAAQzvD,OAAON,KAE5D,MAAMz+C,EAASuvC,EAAOvvC,OAChBwiE,EAAU0qG,EAAS1qG,QAEzBgvG,EAActE,EAAUltK,GAExB,IAAM,IAAI73C,EAAI,EAAGA,EAAIq6G,EAAQvpH,OAAQkP,IAEpCqpN,EAAchvG,EAASr6G,GAAK63C,GAML,IAAnBwiE,EAAQvpH,OA/Hd,SAAiCs2F,EAAQg/D,EAASC,GAEjD8iE,EAAW7oI,sBAAuB8lE,EAAQ3+D,aAC1C2hI,EAAW9oI,sBAAuB+lE,EAAQ5+D,aAE1C,MAAM6hI,EAAMH,EAAWj2I,WAAYk2I,GAE7BG,EAAQnjE,EAAQ9+D,iBAAiBnV,SACjCq3I,EAAQnjE,EAAQ/+D,iBAAiBnV,SAKjCmjB,EAAOi0H,EAAO,KAASA,EAAO,IAAO,GACrCh0H,EAAMg0H,EAAO,KAASA,EAAO,IAAO,GACpCE,GAAWF,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACrCG,GAAcH,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GAExCI,GAAYJ,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACtCK,GAAaJ,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACvC14L,EAAOwkE,EAAOq0H,EACdv0H,EAAQE,EAAOs0H,EAIfC,EAAUP,IAAUK,EAAUC,GAC9BE,EAAUD,GAAYF,EAU5B,GAPAvjE,EAAQ3+D,YAAYqN,UAAW1N,EAAOx/E,SAAUw/E,EAAOn1F,WAAYm1F,EAAOvP,OAC1EuP,EAAOwS,WAAYkwH,GACnB1iI,EAAO0S,WAAY+vH,GACnBziI,EAAOK,YAAYgL,QAASrL,EAAOx/E,SAAUw/E,EAAOn1F,WAAYm1F,EAAOvP,OACvEuP,EAAOC,mBAAmBr3E,KAAMo3E,EAAOK,aAAc/Q,UAG/B,IAAjB6yI,EAAO,IAKXniI,EAAOE,iBAAiBt3E,KAAMo2I,EAAQ9+D,kBACtCF,EAAOI,wBAAwBx3E,KAAMo2I,EAAQ5+D,6BAEvC,CAKN,MAAMuiI,EAAQz0H,EAAOu0H,EACfG,EAAOz0H,EAAMs0H,EACbI,EAAQn5L,EAAOg5L,EACfI,EAAS90H,GAAUk0H,EAAMQ,GACzBK,EAAOV,EAASl0H,EAAMy0H,EAAOD,EAC7BK,EAAUV,EAAYn0H,EAAMy0H,EAAOD,EAEzC3iI,EAAOE,iBAAiB6N,gBAAiB80H,EAAOC,EAAQC,EAAMC,EAASL,EAAOC,GAC9E5iI,EAAOI,wBAAwBx3E,KAAMo3E,EAAOE,kBAAmB5Q,QAEhE,CAED,CAoEE2zI,CAAwBtF,EAAU3+D,EAASC,GAM3C0+D,EAASz9H,iBAAiBt3E,KAAMo2I,EAAQ9+D,kBAU1C,SAA2BF,EAAQ29H,EAAUltK,GAE5B,OAAXA,EAEJuvC,EAAOhP,OAAOpoE,KAAM+0M,EAASt9H,cAI7BL,EAAOhP,OAAOpoE,KAAM6nC,EAAO4vC,aAC3BL,EAAOhP,OAAO1B,SACd0Q,EAAOhP,OAAOtG,SAAUizI,EAASt9H,cAIlCL,EAAOhP,OAAO0c,UAAW1N,EAAOx/E,SAAUw/E,EAAOn1F,WAAYm1F,EAAOvP,OACpEuP,EAAO6T,mBAAmB,GAE1B7T,EAAOE,iBAAiBt3E,KAAM+0M,EAASz9H,kBACvCF,EAAOI,wBAAwBx3E,KAAM+0M,EAASv9H,yBAEzCJ,EAAOgxB,sBAEXhxB,EAAO8wB,IAAgB,EAAVxqC,GAAcnvE,KAAKq6G,KAAM,EAAIxxB,EAAOE,iBAAiBnV,SAAU,IAC5EiV,EAAO5sE,KAAO,EAIhB,CA/BC8vM,CAAkBljI,EAAQ29H,EAAUltK,EAErC,EA+BAthD,KAAKg0N,UAAY,WAEhB,OAAOxF,CAER,EAEAxuN,KAAKi0N,aAAe,WAEnB,GAAqB,OAAhB9E,GAAwC,OAAhBC,EAM7B,OAAOJ,CAER,EAEAhvN,KAAK0yN,aAAe,SAAW5wN,GAK9BktN,EAAYltN,EAES,OAAhBqtN,IAEJA,EAAY+E,eAAiBpyN,GAIT,OAAhBstN,QAAuDx0N,IAA/Bw0N,EAAY8E,iBAExC9E,EAAY8E,eAAiBpyN,EAI/B,EAEA9B,KAAKm0N,gBAAkB,WAEtB,OAAgC,OAAzB7E,EAAazkI,OAErB,EAEA7qF,KAAKo0N,oBAAsB,WAE1B,OAAO9E,EAAaf,QAASC,EAE9B,EAIA,IAAI6F,EAA2B,KA0I/B,MAAM14L,EAAY,IAAIw2I,GAEtBx2I,EAAU+2I,kBA1IV,SAA2Bn8I,EAAMlpB,GAKhC,GAHA6+G,EAAO7+G,EAAMinN,cAAerF,GAAwB1oG,GACpD8oG,EAAUhiN,EAEI,OAAT6+G,EAAgB,CAEpB,MAAMqoG,EAAQroG,EAAKqoG,MAEE,OAAhBnF,IAEJpvG,EAASw0G,2BAA4B/E,EAAiBL,EAAY3T,aAClEz7F,EAASsE,gBAAiBmrG,IAI3B,IAAIgF,GAAsB,EAIrBF,EAAMh6N,SAAWi0N,EAAS1qG,QAAQvpH,SAEtCi0N,EAAS1qG,QAAQvpH,OAAS,EAC1Bk6N,GAAsB,GAIvB,IAAM,IAAIhrN,EAAI,EAAGA,EAAI8qN,EAAMh6N,OAAQkP,IAAO,CAEzC,MAAMsmB,EAAOwkM,EAAO9qN,GAEpB,IAAI8gF,EAAW,KAEf,GAAqB,OAAhB6kI,EAEJ7kI,EAAW6kI,EAAYpmE,YAAaj5H,OAE9B,CAEN,MAAM2kM,EAAaxF,EAAUyF,gBAAiBxF,EAAap/L,GAC3Dw6D,EAAWmqI,EAAWnqI,SAGX,IAAN9gF,IAEJu2G,EAAS40G,wBACRnF,EACAiF,EAAWhL,aACXyF,EAAYiD,uBAAoBx3N,EAAY85N,EAAWG,qBAExD70G,EAASsE,gBAAiBmrG,GAI5B,CAEA,IAAI5+H,EAASizB,EAASr6G,QAEN7O,IAAXi2F,IAEJA,EAAS,IAAI6wB,GACb7wB,EAAOwP,OAAOL,OAAQv2F,GACtBonF,EAAOtG,SAAW,IAAIhC,GACtBu7B,EAASr6G,GAAMonF,GAIhBA,EAAOhP,OAAOxE,UAAWttD,EAAKm3F,UAAUrlC,QACxCgP,EAAOhP,OAAO0c,UAAW1N,EAAOx/E,SAAUw/E,EAAOn1F,WAAYm1F,EAAOvP,OACpEuP,EAAOE,iBAAiB1T,UAAWttD,EAAKghE,kBACxCF,EAAOI,wBAAwBx3E,KAAMo3E,EAAOE,kBAAmB5Q,SAC/D0Q,EAAOtG,SAASxhF,IAAKwhF,EAAStuF,EAAGsuF,EAASruF,EAAGquF,EAAS52D,MAAO42D,EAAS32D,QAE3D,IAANnqB,IAEJ+kN,EAAS3sI,OAAOpoE,KAAMo3E,EAAOhP,QAC7B2sI,EAAS3sI,OAAO0c,UAAWiwH,EAASn9M,SAAUm9M,EAAS9yN,WAAY8yN,EAASltI,SAIhD,IAAxBmzI,GAEJjG,EAAS1qG,QAAQpiH,KAAMmvF,EAIzB,CAIA,MAAMikI,EAAkBjuG,EAAQiuG,gBAKhC,GAJ+BA,GAC9BA,EAAgB92M,SAAU,kBACJ,iBAAtB6oG,EAAQkuG,YAEsB7F,EAAY,CAE1C,MAAMZ,EAAYY,EAAU8F,oBAAqBT,EAAO,IAEnDjG,GAAaA,EAAU2G,SAAW3G,EAAUzjI,SAEhDykI,EAAapiG,KAAMlN,EAAUsuG,EAAWznG,EAAQ8pF,YAIlD,CAED,CAIA,IAAM,IAAIlnM,EAAI,EAAGA,EAAIimN,EAAYn1N,OAAQkP,IAAO,CAE/C,MAAM08G,EAAcwpG,EAAwBlmN,GACtC67I,EAAaoqE,EAAajmN,GAEX,OAAhB08G,QAAuCvrH,IAAf0qJ,GAE5BA,EAAWt+F,OAAQm/D,EAAa94G,EAAO4hN,GAAwB1oG,EAIjE,CAEK8tG,GAA2BA,EAA0B99L,EAAMlpB,GAE3DA,EAAM6nN,gBAEV92G,EAAMpxF,cAAe,CAAEruB,KAAM,iBAAkBjF,KAAM2T,IAItDgiN,EAAU,IAEX,IAMArvN,KAAK0yK,iBAAmB,SAAW/rK,GAElC0tN,EAA2B1tN,CAE5B,EAEA3G,KAAKmoF,QAAU,WAAa,CAE7B,EAID,MAAMgtI,GAAoB,IAAI71H,GACxBuY,GAAoB,IAAI9c,GAE9B,SAASq6H,GAAgBp1G,EAAU8+D,GAElC,SAASu2C,EAAyBv4N,EAAK6uJ,IAER,IAAzB7uJ,EAAIuqF,kBAERvqF,EAAIirF,eAIL4jE,EAAQ7pJ,MAAM2X,KAAM3c,EAAI+kF,OAEzB,CAmGA,SAASyzI,EAAuBz1G,EAAU1X,GAEzC0X,EAASl8F,QAAQ7hB,MAAQqmG,EAASxkF,QAE7BwkF,EAAStyE,OAEbgqF,EAASk9D,QAAQj7K,MAAM2X,KAAM0uF,EAAStyE,OAIlCsyE,EAASwI,UAEbkP,EAASlP,SAAS7uG,MAAM2X,KAAM0uF,EAASwI,UAAWn1B,eAAgB2sB,EAASyI,mBAIvEzI,EAASrrG,MAEb+iH,EAAS/iH,IAAIgF,MAAQqmG,EAASrrG,IAE9Bu4N,EAAyBltH,EAASrrG,IAAK+iH,EAASm9D,eAI5C70E,EAAS6J,WAEb6N,EAAS7N,SAASlwG,MAAQqmG,EAAS6J,SAEnCqjH,EAAyBltH,EAAS6J,SAAU6N,EAASo9D,oBAIjD90E,EAASkK,UAEbwN,EAASxN,QAAQvwG,MAAQqmG,EAASkK,QAElCgjH,EAAyBltH,EAASkK,QAASwN,EAAS89D,kBAEpD99D,EAASvN,UAAUxwG,MAAQqmG,EAASmK,UAE/BnK,EAASuF,OAAS3iC,IAEtB80C,EAASvN,UAAUxwG,QAAU,IAM1BqmG,EAASoK,YAEbsN,EAAStN,UAAUzwG,MAAQqmG,EAASoK,UAEpC8iH,EAAyBltH,EAASoK,UAAWsN,EAASg+D,oBAEtDh+D,EAASpN,YAAY3wG,MAAM2X,KAAM0uF,EAASsK,aAErCtK,EAASuF,OAAS3iC,GAEtB80C,EAASpN,YAAY3wG,MAAMq6E,UAMxBgsB,EAASuK,kBAEbmN,EAASnN,gBAAgB5wG,MAAQqmG,EAASuK,gBAE1C2iH,EAAyBltH,EAASuK,gBAAiBmN,EAASk+D,0BAE5Dl+D,EAASlN,kBAAkB7wG,MAAQqmG,EAASwK,kBAC5CkN,EAASjN,iBAAiB9wG,MAAQqmG,EAASyK,kBAIvCzK,EAAS4K,cAEb8M,EAAS9M,YAAYjxG,MAAQqmG,EAAS4K,YAEtCsiH,EAAyBltH,EAAS4K,YAAa8M,EAASo+D,uBAIpD91E,EAAS6K,cAEb6M,EAAS7M,YAAYlxG,MAAQqmG,EAAS6K,YAEtCqiH,EAAyBltH,EAAS6K,YAAa6M,EAASs9D,uBAIpDh1E,EAAS6H,UAAY,IAEzB6P,EAAS7P,UAAUluG,MAAQqmG,EAAS6H,WAIrC,MAAM28E,EAAqB7N,EAAWh2K,IAAKq/F,GAErCgL,EAASw5E,EAAmBx5E,OAC5BE,EAAiBs5E,EAAmBt5E,eAErCF,IAEJ0M,EAAS1M,OAAOrxG,MAAQqxG,EAExBgiH,GAAI17M,KAAM45F,GAGV8hH,GAAIl5N,IAAM,EAAGk5N,GAAIj5N,IAAM,EAAGi5N,GAAIh5N,IAAM,EAE/Bg3G,EAAOqR,gBAAkD,IAAjCrR,EAAOtrB,wBAGnCstI,GAAIj5N,IAAM,EACVi5N,GAAIh5N,IAAM,GAIX0jH,EAASxM,eAAevxG,MAAM+8E,eAAgBg5B,GAAI7b,sBAAuBm5H,KAEzEt1G,EAASw9D,WAAWv7K,MAAUqxG,EAAOqR,gBAAkD,IAAjCrR,EAAOtrB,uBAAqC,EAAI,EAEtGg4B,EAAStM,aAAazxG,MAAQqmG,EAASoL,aACvCsM,EAASw2B,IAAIv0I,MAAQqmG,EAASkuC,IAC9Bx2B,EAASrM,gBAAgB1xG,MAAQqmG,EAASqL,iBAItCrL,EAAS8J,WAEb4N,EAAS5N,SAASnwG,MAAQqmG,EAAS8J,SACnC4N,EAAS3N,kBAAkBpwG,MAAQqmG,EAAS+J,kBAE5CmjH,EAAyBltH,EAAS8J,SAAU4N,EAAS49D,oBAIjDt1E,EAASgK,QAEb0N,EAAS1N,MAAMrwG,MAAQqmG,EAASgK,MAChC0N,EAASzN,eAAetwG,MAAQqmG,EAASiK,eAEzCijH,EAAyBltH,EAASgK,MAAO0N,EAAS09D,gBAIpD,CA6TA,MAAO,CACNg4C,mBAljBD,SAA6B11G,EAAUpL,GAEtCA,EAAI5+E,MAAM+2E,OAAQiT,EAAS6+D,SAAS58K,MAAOi+G,GAA2BC,IAEjEvL,EAAIwT,OAERpI,EAAS2+D,QAAQ18K,MAAQ2yG,EAAI1V,KAC7B8gB,EAAS4+D,OAAO38K,MAAQ2yG,EAAIzV,KAEjByV,EAAIsT,YAEflI,EAAS0+D,WAAWz8K,MAAQ2yG,EAAIqT,QAIlC,EAoiBC0tG,wBAliBD,SAAkC31G,EAAU1X,EAAUstH,EAAY7hM,EAAQs8K,GAEpE/nG,EAAS2M,qBAIF3M,EAASkvC,sBAFpBi+E,EAAuBz1G,EAAU1X,GAMtBA,EAAS8uC,oBAEpBq+E,EAAuBz1G,EAAU1X,GAoTnC,SAA8B0X,EAAU1X,GAElCA,EAASsL,cAEboM,EAASpM,YAAY3xG,MAAQqmG,EAASsL,YAIxC,CA3TEiiH,CAAqB71G,EAAU1X,IAEpBA,EAAS4uC,qBAEpBu+E,EAAuBz1G,EAAU1X,GAwSnC,SAA+B0X,EAAU1X,GAExC0X,EAAShP,SAAS/uG,MAAM2X,KAAM0uF,EAAS0I,UACvCgP,EAAS7O,UAAUlvG,MAAQkG,KAAK4tD,IAAKuyC,EAAS6I,UAAW,KAE1D,CA5SE2kH,CAAsB91G,EAAU1X,IAErBA,EAAS+tC,wBAEpBo/E,EAAuBz1G,EAAU1X,GAoTnC,SAAkC0X,EAAU1X,GAE3C0X,EAAStP,UAAUzuG,MAAQqmG,EAASoI,UAE/BpI,EAAS2K,eAEb+M,EAAS/M,aAAahxG,MAAQqmG,EAAS2K,aAEvCuiH,EAAyBltH,EAAS2K,aAAc+M,EAASs+D,wBAI1Dt+D,EAASvP,UAAUxuG,MAAQqmG,EAASmI,UAE/BnI,EAAS0K,eAEbgN,EAAShN,aAAa/wG,MAAQqmG,EAAS0K,aAEvCwiH,EAAyBltH,EAAS0K,aAAcgN,EAASw+D,wBAIrDl2E,EAASgL,SAIb0M,EAASvM,gBAAgBxxG,MAAQqmG,EAASmL,gBAI5C,CAjVEsiH,CAAyB/1G,EAAU1X,GAE9BA,EAASiuC,wBAiVhB,SAAkCv2B,EAAU1X,EAAU+nG,GAErDrwF,EAASw2B,IAAIv0I,MAAQqmG,EAASkuC,IAEzBluC,EAASqI,MAAQ,IAErBqP,EAASpP,WAAW3uG,MAAM2X,KAAM0uF,EAASsI,YAAaj1B,eAAgB2sB,EAASqI,OAE/EqP,EAASnP,eAAe5uG,MAAQqmG,EAASuI,eAEpCvI,EAASmuC,gBAEbz2B,EAASy2B,cAAcx0I,MAAQqmG,EAASmuC,cAExC++E,EAAyBltH,EAASmuC,cAAez2B,EAASsiE,yBAItDh6E,EAASouC,oBAEb12B,EAAS02B,kBAAkBz0I,MAAQqmG,EAASouC,kBAE5C8+E,EAAyBltH,EAASouC,kBAAmB12B,EAASuiE,8BAM3Dj6E,EAAS8I,UAAY,IAEzB4O,EAAS5O,UAAUnvG,MAAQqmG,EAAS8I,UACpC4O,EAAS3O,mBAAmBpvG,MAAQqmG,EAAS+I,mBAExC/I,EAASgJ,eAEb0O,EAAS1O,aAAarvG,MAAQqmG,EAASgJ,aAEvCkkH,EAAyBltH,EAASgJ,aAAc0O,EAAS+hE,wBAIrDz5E,EAASiJ,wBAEbyO,EAASzO,sBAAsBtvG,MAAQqmG,EAASiJ,sBAEhDikH,EAAyBltH,EAASiJ,sBAAuByO,EAASiiE,iCAI9D35E,EAASkJ,qBAEbwO,EAASxO,mBAAmBvvG,MAAQqmG,EAASkJ,mBAE7CgkH,EAAyBltH,EAASkJ,mBAAoBwO,EAASgiE,6BAE/DhiE,EAASvO,qBAAqBxvG,MAAM2X,KAAM0uF,EAASmJ,sBAE9CnJ,EAASuF,OAAS3iC,GAEtB80C,EAASvO,qBAAqBxvG,MAAMq6E,WAQlCgsB,EAASoJ,WAAa,IAE1BsO,EAAStO,WAAWzvG,MAAQqmG,EAASoJ,YAIjCpJ,EAASqJ,YAAc,IAE3BqO,EAASrO,YAAY1vG,MAAQqmG,EAASqJ,YACtCqO,EAASpO,eAAe3vG,MAAQqmG,EAASsJ,eACzCoO,EAASmiE,4BAA4BlgL,MAAQqmG,EAASuJ,0BAA2B,GACjFmO,EAASoiE,4BAA4BngL,MAAQqmG,EAASuJ,0BAA2B,GAE5EvJ,EAASwJ,iBAEbkO,EAASlO,eAAe7vG,MAAQqmG,EAASwJ,eAEzC0jH,EAAyBltH,EAASwJ,eAAgBkO,EAASkiE,0BAIvD55E,EAASyJ,0BAEbiO,EAASjO,wBAAwB9vG,MAAQqmG,EAASyJ,wBAElDyjH,EAAyBltH,EAASyJ,wBAAyBiO,EAASqiE,oCAMjE/5E,EAASuL,aAAe,IAE5BmM,EAASnM,aAAa5xG,MAAQqmG,EAASuL,aACvCmM,EAAS0iE,uBAAuBzgL,MAAQouM,EAAyBrlH,QACjEg1B,EAASyiE,wBAAwBxgL,MAAMiH,IAAKmnM,EAAyBv8K,MAAOu8K,EAAyBt8K,QAEhGu0E,EAASwL,kBAEbkM,EAASlM,gBAAgB7xG,MAAQqmG,EAASwL,gBAE1C0hH,EAAyBltH,EAASwL,gBAAiBkM,EAASwiE,2BAI7DxiE,EAASjM,UAAU9xG,MAAQqmG,EAASyL,UAE/BzL,EAAS0L,eAEbgM,EAAShM,aAAa/xG,MAAQqmG,EAAS0L,aAEvCwhH,EAAyBltH,EAAS0L,aAAcgM,EAAS2iE,wBAI1D3iE,EAAS/L,oBAAoBhyG,MAAQqmG,EAAS2L,oBAC9C+L,EAAS9L,iBAAiBjyG,MAAM2X,KAAM0uF,EAAS4L,mBAI3C5L,EAASphB,WAAa,IAE1B84B,EAAS8iE,iBAAiB7gL,MAAMiH,IAAKo/F,EAASphB,WAAa/+E,KAAKmD,IAAKg9F,EAAS0J,oBAAsB1J,EAASphB,WAAa/+E,KAAKgD,IAAKm9F,EAAS0J,qBAExI1J,EAAS2J,gBAEb+N,EAAS/N,cAAchwG,MAAQqmG,EAAS2J,cAExCujH,EAAyBltH,EAAS2J,cAAe+N,EAAS+iE,0BAM5D/iE,EAAS/O,kBAAkBhvG,MAAQqmG,EAAS2I,kBAC5C+O,EAAS9O,cAAcjvG,MAAM2X,KAAM0uF,EAAS4I,eAEvC5I,EAAS+K,mBAEb2M,EAAS3M,iBAAiBpxG,MAAQqmG,EAAS+K,iBAE3CmiH,EAAyBltH,EAAS+K,iBAAkB2M,EAAS4iE,4BAIzDt6E,EAAS8K,uBAEb4M,EAAS5M,qBAAqBnxG,MAAQqmG,EAAS8K,qBAE/CoiH,EAAyBltH,EAAS8K,qBAAsB4M,EAAS6iE,+BAInE,CA/eGmzC,CAAyBh2G,EAAU1X,EAAU+nG,IAInC/nG,EAASyvC,sBAEpB09E,EAAuBz1G,EAAU1X,GA2enC,SAAgC0X,EAAU1X,GAEpCA,EAAS4J,SAEb8N,EAAS9N,OAAOjwG,MAAQqmG,EAAS4J,OAInC,CAlfE+jH,CAAuBj2G,EAAU1X,IAEtBA,EAASovC,oBAEpB+9E,EAAuBz1G,EAAU1X,GAEtBA,EAASuvC,wBAEpB49E,EAAuBz1G,EAAU1X,GA4enC,SAAkC0X,EAAU1X,GAE3C,MAAM2gD,EAAQg2B,EAAWh2K,IAAKq/F,GAAW2gD,MAEzCjpC,EAAS2hE,kBAAkB1/K,MAAMioF,sBAAuB++D,EAAM53D,aAC9D2uB,EAAS4hE,aAAa3/K,MAAQgnJ,EAAMnB,OAAO92D,OAAOkO,KAClD8gB,EAAS6hE,YAAY5/K,MAAQgnJ,EAAMnB,OAAO92D,OAAOmO,GAElD,CAnfE+2H,CAAyBl2G,EAAU1X,IAExBA,EAASgvC,qBAEpBm+E,EAAuBz1G,EAAU1X,GAEtBA,EAAS0wB,qBAoLtB,SAA8BhZ,EAAU1X,GAEvC0X,EAASk9D,QAAQj7K,MAAM2X,KAAM0uF,EAAStyE,OACtCgqF,EAASl8F,QAAQ7hB,MAAQqmG,EAASxkF,QAE7BwkF,EAASrrG,MAEb+iH,EAAS/iH,IAAIgF,MAAQqmG,EAASrrG,IAE9Bu4N,EAAyBltH,EAASrrG,IAAK+iH,EAASm9D,cAIlD,CA/LEg5C,CAAqBn2G,EAAU1X,GAE1BA,EAAS2vC,sBA+LhB,SAA8Bj4B,EAAU1X,GAEvC0X,EAAS3L,SAASpyG,MAAQqmG,EAAS+L,SACnC2L,EAASmhE,UAAUl/K,MAAQqmG,EAAS+L,SAAW/L,EAASgM,QACxD0L,EAASv+B,MAAMx/E,MAAQqmG,EAAS7mB,KAEjC,CAnMG20I,CAAqBp2G,EAAU1X,IAIrBA,EAASmyB,iBAiMtB,SAAgCza,EAAU1X,EAAUstH,EAAY7hM,GAE/DisF,EAASk9D,QAAQj7K,MAAM2X,KAAM0uF,EAAStyE,OACtCgqF,EAASl8F,QAAQ7hB,MAAQqmG,EAASxkF,QAClCk8F,EAAShuE,KAAK/vC,MAAQqmG,EAASt2D,KAAO4jL,EACtC51G,EAASv+B,MAAMx/E,MAAiB,GAAT8xB,EAElBu0E,EAASrrG,MAEb+iH,EAAS/iH,IAAIgF,MAAQqmG,EAASrrG,IAE9Bu4N,EAAyBltH,EAASrrG,IAAK+iH,EAAS2gE,cAI5Cr4E,EAAS6J,WAEb6N,EAAS7N,SAASlwG,MAAQqmG,EAAS6J,SAEnCqjH,EAAyBltH,EAAS6J,SAAU6N,EAASo9D,oBAIjD90E,EAAS6H,UAAY,IAEzB6P,EAAS7P,UAAUluG,MAAQqmG,EAAS6H,UAItC,CA5NEkmH,CAAuBr2G,EAAU1X,EAAUstH,EAAY7hM,GAE5Cu0E,EAASghB,iBA4NtB,SAAiCtJ,EAAU1X,GAE1C0X,EAASk9D,QAAQj7K,MAAM2X,KAAM0uF,EAAStyE,OACtCgqF,EAASl8F,QAAQ7hB,MAAQqmG,EAASxkF,QAClCk8F,EAAS1+B,SAASr/E,MAAQqmG,EAAShnB,SAE9BgnB,EAASrrG,MAEb+iH,EAAS/iH,IAAIgF,MAAQqmG,EAASrrG,IAE9Bu4N,EAAyBltH,EAASrrG,IAAK+iH,EAASm9D,eAI5C70E,EAAS6J,WAEb6N,EAAS7N,SAASlwG,MAAQqmG,EAAS6J,SAEnCqjH,EAAyBltH,EAAS6J,SAAU6N,EAASo9D,oBAIjD90E,EAAS6H,UAAY,IAEzB6P,EAAS7P,UAAUluG,MAAQqmG,EAAS6H,UAItC,CAtPEmmH,CAAwBt2G,EAAU1X,GAEvBA,EAAS2tC,kBAEpBj2B,EAAShqF,MAAM/zB,MAAM2X,KAAM0uF,EAAStyE,OACpCgqF,EAASl8F,QAAQ7hB,MAAQqmG,EAASxkF,SAEvBwkF,EAASoY,mBAEpBpY,EAASgZ,oBAAqB,EAIhC,EAudD,CAEA,SAASi1G,GAAqBv9K,EAAIo/E,EAAM+8D,EAAc5oJ,GAErD,IAAIwmI,EAAU,CAAC,EACXyjD,EAAa,CAAC,EACdC,EAAyB,GAE7B,MAAMC,EAAmB19K,EAAGm8C,aAAcn8C,EAAG29K,6BA6J7C,SAASC,EAAmB9qE,EAASr+I,EAAO8nH,EAAY58E,GAEvD,MAAM12C,EAAQ6pJ,EAAQ7pJ,MAChB40N,EAAcppN,EAAQ,IAAM8nH,EAElC,QAA8Bx6H,IAAzB49C,EAAOk+K,GAcX,OARCl+K,EAAOk+K,GAFc,kBAAV50N,GAAuC,mBAAVA,EAEjBA,EAIAA,EAAM2oD,SAIvB,EAED,CAEN,MAAMksK,EAAen+K,EAAOk+K,GAI5B,GAAsB,kBAAV50N,GAAuC,mBAAVA,GAExC,GAAK60N,IAAiB70N,EAGrB,OADA02C,EAAOk+K,GAAgB50N,GAChB,OAMR,IAAsC,IAAjC60N,EAAatxK,OAAQvjD,GAGzB,OADA60N,EAAal9M,KAAM3X,IACZ,CAMV,CAEA,OAAO,CAER,CAsEA,SAAS80N,EAAgB90N,GAExB,MAAMm2H,EAAO,CACZ4+F,SAAU,EACVC,QAAS,GAyDV,MApDsB,kBAAVh1N,GAAuC,mBAAVA,GAIxCm2H,EAAK4+F,SAAW,EAChB5+F,EAAK6+F,QAAU,GAEJh1N,EAAM44E,WAIjBu9C,EAAK4+F,SAAW,EAChB5+F,EAAK6+F,QAAU,GAEJh1N,EAAMmuF,WAAanuF,EAAM4lG,SAIpCuwB,EAAK4+F,SAAW,GAChB5+F,EAAK6+F,QAAU,IAEJh1N,EAAM0mF,WAIjByvC,EAAK4+F,SAAW,GAChB5+F,EAAK6+F,QAAU,IAEJh1N,EAAMw8E,WAIjB25C,EAAK4+F,SAAW,GAChB5+F,EAAK6+F,QAAU,IAEJh1N,EAAMy5F,WAIjB08B,EAAK4+F,SAAW,GAChB5+F,EAAK6+F,QAAU,IAEJh1N,EAAMmlF,UAEjBptF,QAAQ4B,KAAM,+EAId5B,QAAQ4B,KAAM,uDAAwDqG,GAIhEm2H,CAER,CAEA,SAAS8+F,EAAyBlgM,GAEjC,MAAMkmL,EAAgBlmL,EAAMttB,OAE5BwzM,EAAcr1L,oBAAqB,UAAWqvM,GAE9C,MAAMzpN,EAAQgpN,EAAuBxxM,QAASi4L,EAAcI,qBAC5DmZ,EAAuBx8K,OAAQxsC,EAAO,GAEtCurC,EAAGg6H,aAAcD,EAASmqC,EAAc12M,YAEjCusK,EAASmqC,EAAc12M,WACvBgwN,EAAYtZ,EAAc12M,GAElC,CAgBA,MAAO,CAEN9B,KArXD,SAAew4M,EAAer3B,GAE7B,MAAMsxC,EAAetxC,EAAQA,QAC7Bt5I,EAAM8wK,oBAAqBH,EAAeia,EAE3C,EAiXChwK,OA/WD,SAAiB+1J,EAAer3B,GAE/B,IAAI9iI,EAASgwH,EAASmqC,EAAc12M,SAEpBzL,IAAXgoD,KAqMN,SAA+Bm6J,GAK9B,MAAMl9F,EAAWk9F,EAAcl9F,SAE/B,IAAItnF,EAAS,EACb,MAAM0+L,EAAY,GAElB,IAAM,IAAIxtN,EAAI,EAAGnM,EAAIuiH,EAAStlH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEnD,MAAMytN,EAAep7N,MAAMC,QAAS8jH,EAAUp2G,IAAQo2G,EAAUp2G,GAAM,CAAEo2G,EAAUp2G,IAElF,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAG8vG,EAAKw9G,EAAa38N,OAAQqP,EAAI8vG,EAAI9vG,IAAO,CAEzD,MAAM+hJ,EAAUurE,EAActtN,GAExBi9C,EAAS/qD,MAAMC,QAAS4vJ,EAAQ7pJ,OAAU6pJ,EAAQ7pJ,MAAQ,CAAE6pJ,EAAQ7pJ,OAE1E,IAAM,IAAI3E,EAAI,EAAG+7C,EAAK2N,EAAOtsD,OAAQ4C,EAAI+7C,EAAI/7C,IAAO,CAEnD,MAEM86H,EAAO2+F,EAFC/vK,EAAQ1pD,IAIhBg6N,EAAc5+L,EAAS0+L,EACvBG,EAAeD,EAAcl/F,EAAK4+F,SAClCQ,EAAaF,EAAcC,EAEjC7+L,GAAU6+L,EAGU,IAAfC,GAAsBJ,EAAYI,EAAep/F,EAAK6+F,UAG1Dv+L,GAAY0+L,EAAYI,GAKzB1rE,EAAQ2rE,OAAS,IAAIz/I,aAAcogD,EAAK6+F,QAAUj/I,aAAa0gD,mBAC/DozB,EAAQ4rE,SAAWh/L,EAGnBA,GAAU0/F,EAAK6+F,OAEhB,CAED,CAED,CAIA,MAAMK,EAAc5+L,EAAS0+L,EAExBE,EAAc,IAAI5+L,GAAY0+L,EAAYE,GAI/Cpa,EAAcya,OAASj/L,EACvBwkL,EAAc0a,QAAU,CAAC,CAI1B,CArQEC,CAAsB3a,GAEtBn6J,EA0BF,SAAuBm6J,GAItB,MAAM4a,EAgBP,WAEC,IAAM,IAAIluN,EAAI,EAAGA,EAAI8sN,EAAkB9sN,IAEtC,IAA8C,IAAzC6sN,EAAuBxxM,QAASrb,GAGpC,OADA6sN,EAAuB50N,KAAM+H,GACtBA,EAQT,OAFA5P,QAAQD,MAAO,yFAER,CAER,CAjC2Bg+N,GAC1B7a,EAAcI,oBAAsBwa,EAEpC,MAAM/0K,EAAS/J,EAAGk6H,eACZlhI,EAAOkrK,EAAcya,OACrBthH,EAAQ6mG,EAAc7mG,MAO5B,OALAr9D,EAAGm6H,WAAYn6H,EAAGg/K,eAAgBj1K,GAClC/J,EAAGo6H,WAAYp6H,EAAGg/K,eAAgBhmL,EAAMqkE,GACxCr9D,EAAGm6H,WAAYn6H,EAAGg/K,eAAgB,MAClCh/K,EAAGi/K,eAAgBj/K,EAAGg/K,eAAgBF,EAAmB/0K,GAElDA,CAER,CA5CWmwH,CAAcgqC,GACvBnqC,EAASmqC,EAAc12M,IAAOu8C,EAE9Bm6J,EAAct1L,iBAAkB,UAAWsvM,IAM5C,MAAMC,EAAetxC,EAAQA,QAC7Bt5I,EAAM0wK,iBAAkBC,EAAeia,GAIvC,MAAM3pN,EAAQ4qH,EAAKvzH,OAAO2I,MAErBgpN,EAAYtZ,EAAc12M,MAASgH,KAiDzC,SAA2B0vM,GAE1B,MAAMn6J,EAASgwH,EAASmqC,EAAc12M,IAChCw5G,EAAWk9F,EAAcl9F,SACzBrnE,EAAQukK,EAAc0a,QAE5B5+K,EAAGm6H,WAAYn6H,EAAGg/K,eAAgBj1K,GAElC,IAAM,IAAIn5C,EAAI,EAAGsvC,EAAK8mE,EAAStlH,OAAQkP,EAAIsvC,EAAItvC,IAAO,CAErD,MAAMytN,EAAep7N,MAAMC,QAAS8jH,EAAUp2G,IAAQo2G,EAAUp2G,GAAM,CAAEo2G,EAAUp2G,IAElF,IAAM,IAAIG,EAAI,EAAG8vG,EAAKw9G,EAAa38N,OAAQqP,EAAI8vG,EAAI9vG,IAAO,CAEzD,MAAM+hJ,EAAUurE,EAActtN,GAE9B,IAAmD,IAA9C6sN,EAAmB9qE,EAASliJ,EAAGG,EAAG4uC,GAAmB,CAEzD,MAAMjgB,EAASozH,EAAQ4rE,SAEjB1wK,EAAS/qD,MAAMC,QAAS4vJ,EAAQ7pJ,OAAU6pJ,EAAQ7pJ,MAAQ,CAAE6pJ,EAAQ7pJ,OAE1E,IAAIi2N,EAAc,EAElB,IAAM,IAAI56N,EAAI,EAAGA,EAAI0pD,EAAOtsD,OAAQ4C,IAAO,CAE1C,MAAM2E,EAAQ+kD,EAAQ1pD,GAEhB86H,EAAO2+F,EAAgB90N,GAGP,kBAAVA,GAAuC,mBAAVA,GAExC6pJ,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EACtB+2C,EAAG66H,cAAe76H,EAAGg/K,eAAgBt/L,EAASw/L,EAAapsE,EAAQ2rE,SAExDx1N,EAAMw8E,WAIjBqtE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EAAM85E,SAAU,GACtC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EAAM85E,SAAU,GACtC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EAAM85E,SAAU,GACtC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAM,EACtB3rE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EAAM85E,SAAU,GACtC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EAAM85E,SAAU,GACtC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EAAM85E,SAAU,GACtC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAM,EACtB3rE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EAAM85E,SAAU,GACtC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,GAAMx1N,EAAM85E,SAAU,GACtC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,IAAOx1N,EAAM85E,SAAU,GACvC+vE,EAAQ2rE,OAAQ,IAAO,IAIvBx1N,EAAMqB,QAASwoJ,EAAQ2rE,OAAQS,GAE/BA,GAAe9/F,EAAK6+F,QAAUj/I,aAAa0gD,kBAI7C,CAEA1/E,EAAG66H,cAAe76H,EAAGg/K,eAAgBt/L,EAAQozH,EAAQ2rE,OAEtD,CAED,CAED,CAEAz+K,EAAGm6H,WAAYn6H,EAAGg/K,eAAgB,KAEnC,CAxHEG,CAAkBjb,GAElBsZ,EAAYtZ,EAAc12M,IAAOgH,EAInC,EAiVC86E,QAnBD,WAEC,IAAM,MAAM9hF,KAAMusK,EAEjB/5H,EAAGg6H,aAAcD,EAASvsK,IAI3BiwN,EAAyB,GACzB1jD,EAAU,CAAC,EACXyjD,EAAa,CAAC,CAEf,EAWD,CAEA,MAAM4B,GAELv3N,WAAAA,GAA+B,IAAlBonG,EAAUntG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAE1B,MAAM,OACLynF,EAASD,KAAqB,QAC9BliF,EAAU,KAAI,MACdmqF,GAAQ,EAAI,QACZ46B,GAAU,EAAK,MACf/nC,GAAQ,EAAK,UACbk1I,GAAY,EAAK,mBACjBviH,GAAqB,EAAI,sBACzBsoH,GAAwB,EAAK,gBAC7BC,EAAkB,UAAS,6BAC3BC,GAA+B,EAAK,mBACpCzuC,GAAqB,GAClB7hF,EAIJ,IAAIuwH,EAEJ,GAJAr4N,KAAKs4N,iBAAkB,EAIN,OAAZr4N,EAAmB,CAEvB,GAAsC,qBAA1Bs4N,uBAAyCt4N,aAAmBs4N,sBAEvE,MAAM,IAAIt+N,MAAO,6DAIlBo+N,EAASp4N,EAAQsvN,uBAAuBtyI,KAEzC,MAECo7I,EAASp7I,EAIV,MAAMu7I,EAAiB,IAAI1gJ,YAAa,GAClC2gJ,EAAgB,IAAIzgJ,WAAY,GAEtC,IAAI0gJ,EAAoB,KACpBC,EAAqB,KAKzB,MAAMC,EAAkB,GAClBC,EAAmB,GAIzB74N,KAAKwxK,WAAapvF,EAGlBpiF,KAAK+zD,MAAQ,CAMZgyI,mBAAmB,EAKnBQ,cAAe,MAKhBvmM,KAAKkkL,WAAY,EACjBlkL,KAAKqkL,gBAAiB,EACtBrkL,KAAKskL,gBAAiB,EACtBtkL,KAAKukL,kBAAmB,EAIxBvkL,KAAKylG,aAAc,EAInBzlG,KAAKivG,eAAiB,GACtBjvG,KAAK2rL,sBAAuB,EAI5B3rL,KAAK84N,kBAAoB7kJ,GAIzBj0E,KAAK0kL,YAAcp3G,GACnBttE,KAAK+4N,oBAAsB,EAI3B,MAAMC,EAAQh5N,KAEd,IAAIi5N,GAAiB,EAIjBC,EAAyB,EACzBC,EAA4B,EAC5BC,EAAuB,KACvBC,GAAsB,EAEtBC,EAAiB,KAErB,MAAMC,EAAmB,IAAIhxI,GACvBixI,EAAkB,IAAIjxI,GAC5B,IAAIkxI,EAAsB,KAE1B,MAAMC,EAAqB,IAAInuH,GAAO,GACtC,IAAIouH,EAAqB,EAIrBC,EAASx3I,EAAOzuD,MAChBkmM,EAAUz3I,EAAOxuD,OAEjBkmM,EAAc,EACdC,EAAc,KACdC,EAAmB,KAEvB,MAAMjpB,EAAY,IAAIxoH,GAAS,EAAG,EAAGqxI,EAAQC,GACvCI,EAAW,IAAI1xI,GAAS,EAAG,EAAGqxI,EAAQC,GAC5C,IAAIK,GAAe,EAInB,MAAMxnG,EAAW,IAAIpC,GAIrB,IAAI6pG,GAAmB,EACnBC,GAAwB,EAG5Bp6N,KAAKq6N,4BAA8B,EAInC,MAAMC,EAA2B,IAAIv/H,GAC/BwuD,EAAoB,IAAIxuD,GAExBywB,EAAW,IAAIx7B,GAEfuqI,EAAW,IAAIhyI,GAEfiyI,EAAc,CAAE/yH,WAAY,KAAMgN,IAAK,KAAM9M,YAAa,KAAM6gB,iBAAkB,KAAMhhB,SAAS,GAEvG,IAAIizH,GAAoB,EAExB,SAASC,IAER,OAAgC,OAAzBtB,EAAgCU,EAAc,CAEtD,CAIA,IA0DIh5G,EAAYk0E,GAAc5oJ,GAAO6rF,GACjC6mD,GAAY92F,GAAUg7F,GAAUC,GAAY3qE,GAAYxT,GAAY37F,GACpEwxN,GAAc51H,GAAW61H,GAAanqB,GAAc5vF,GAAUsrF,GAE9D1kG,GAAYozH,GAAcC,GAAgBC,GAE1C9xC,GAAOnE,GAAerkE,GAhEtBo9F,GAAM59M,EAEV,SAAS8kF,GAAYi2I,EAAaC,GAEjC,OAAO74I,EAAO2C,WAAYi2I,EAAaC,EAExC,CAEA,IAEC,MAAMA,EAAoB,CACzBh+I,OAAO,EACPmN,QACA46B,UACAmtG,YACAviH,qBACAsoH,wBACAC,kBACAC,gCAWD,GAPK,iBAAkBh2I,GAASA,EAAOlmE,aAAc,cAAe,aAAaytD,KAGjFyY,EAAO36D,iBAAkB,mBAAoByzM,IAAe,GAC5D94I,EAAO36D,iBAAkB,uBAAwB0zM,IAAkB,GACnE/4I,EAAO36D,iBAAkB,4BAA6B2zM,IAAwB,GAEjE,OAARvd,GAAe,CAEnB,MAAMmd,EAAc,SAIpB,GAFAnd,GAAM94H,GAAYi2I,EAAaC,GAElB,OAARpd,GAEJ,MAAK94H,GAAYi2I,GAEV,IAAI/gO,MAAO,+DAIX,IAAIA,MAAO,gCAMpB,CAED,CAAE,MAAQL,IAGT,MADAC,QAAQD,MAAO,wBAA0BA,GAAMmzC,SACzCnzC,EAEP,CAUA,SAASyhO,KAERv6G,EAAa,IAAIuyE,GAAiBwqB,IAClC/8F,EAAWoM,OAEX+7D,GAAQ,IAAIuhC,GAAY3M,GAAK/8F,GAE7Bk0E,GAAe,IAAIhM,GAAmB60B,GAAK/8F,EAAYhZ,EAAYmhF,IAEnE78I,GAAQ,IAAI8mK,GAAY2K,GAAK/8F,GAExBk0E,GAAarL,oBAAsBA,GAEvCv9I,GAAMwmI,QAAQxoF,MAAM0pH,aAAa,GAIlC77E,GAAO,IAAIo8D,GAAWwpB,IACtB/+B,GAAa,IAAI8tB,GACjB5kH,GAAW,IAAI41H,GAAeC,GAAK/8F,EAAY10E,GAAO0yI,GAAYkW,GAAc/L,GAAOhxD,IACvF+qD,GAAW,IAAIgK,GAAegsC,GAC9B/1C,GAAa,IAAI4P,GAAiBmmC,GAClC1gH,GAAa,IAAIq6D,GAAiBkrC,IAClC/4B,GAAgB,IAAIH,GAAoBk5B,GAAKvlG,IAC7CxT,GAAa,IAAIyuF,GAAiBsqB,GAAKvlG,GAAY2f,GAAM6sD,IACzD37K,GAAU,IAAI4sL,GAAc8nB,GAAK/4G,GAAYwT,GAAY2f,IACzD4iG,GAAe,IAAI9lC,GAAmB8oB,GAAK7oB,GAAchtG,IACzD64B,GAAW,IAAI2qE,GAAe1M,IAC9B67C,GAAe,IAAI/xB,GAAeowB,EAAOh2C,GAAUC,GAAYniE,EAAYk0E,GAAclQ,GAAejkE,IACxG9b,GAAY,IAAIqwH,GAAgB4D,EAAOl6C,IACvC87C,GAAc,IAAIntB,GAClBgD,GAAe,IAAID,GAAmB1vF,GACtCrZ,GAAa,IAAIs7E,GAAiBi2C,EAAOh2C,GAAUC,GAAY72I,GAAOjjC,GAASkvN,EAAQzoH,GACvFu8F,GAAY,IAAIyE,GAAgBooB,EAAO7vN,GAAS6rL,IAChDv0E,GAAiB,IAAI21G,GAAqBvY,GAAK5lF,GAAM+8D,GAAc5oJ,IAEnE0uL,GAAiB,IAAI7yC,GAAqB41B,GAAK/8F,EAAYmX,IAC3D8iG,GAAwB,IAAI/mC,GAA4B6pB,GAAK/8F,EAAYmX,IAEzEA,GAAKu8D,SAAWmmC,GAAanmC,SAE7BwkC,EAAMhkC,aAAeA,GACrBgkC,EAAMl4G,WAAaA,EACnBk4G,EAAMl6C,WAAaA,GACnBk6C,EAAM4B,YAAcA,GACpB5B,EAAM7sB,UAAYA,GAClB6sB,EAAM5sL,MAAQA,GACd4sL,EAAM/gG,KAAOA,EAEd,CAEAojG,KAIA,MAAMh3G,GAAK,IAAIwqG,GAAcmK,EAAOnb,IAsUpC,SAASqd,GAAerkM,GAEvBA,EAAM7H,iBAENn1B,QAAQS,IAAK,sCAEb2+N,GAAiB,CAElB,CAEA,SAASkC,KAERthO,QAAQS,IAAK,0CAEb2+N,GAAiB,EAEjB,MAAMqC,EAAgBrjG,GAAKw8D,UACrB2Q,EAAmB+G,GAAUzpH,QAC7B64I,EAAsBpvB,GAAUthF,WAChC2wG,EAAuBrvB,GAAUrmH,YACjC+6G,EAAgBsL,GAAUxtM,KAEhC08N,KAEApjG,GAAKw8D,UAAY6mC,EACjBnvB,GAAUzpH,QAAU0iH,EACpB+G,GAAUthF,WAAa0wG,EACvBpvB,GAAUrmH,YAAc01I,EACxBrvB,GAAUxtM,KAAOkiM,CAElB,CAEA,SAASu6B,GAAwBvkM,GAEhCh9B,QAAQD,MAAO,sEAAuEi9B,EAAM4kM,cAE7F,CAEA,SAASnpB,GAAmBz7K,GAE3B,MAAMsxE,EAAWtxE,EAAMttB,OAEvB4+F,EAASzgF,oBAAqB,UAAW4qL,IAQ1C,SAA6BnqG,IAS7B,SAA2CA,GAE1C,MAAMqsF,EAAW1V,GAAWh2K,IAAKq/F,GAAWqsF,cAE1B55L,IAAb45L,IAEJA,EAASxxL,SAAS,SAAW0iL,GAE5Bi1C,GAAajuB,eAAgBhnB,EAE9B,IAEKv9E,EAASoY,kBAEbo6G,GAAahuB,mBAAoBxkG,GAMpC,EA3BCuzH,CAAkCvzH,GAElC22E,GAAWtsK,OAAQ21F,EAEpB,CAZCwzH,CAAoBxzH,EAErB,CAiNA,SAASyzH,GAAiBzzH,EAAU4b,EAAOpsG,IAEZ,IAAzBwwF,EAASyF,aAAwBzF,EAASuF,OAAS1iC,IAA2C,IAA7Bm9B,EAAS0H,iBAE9E1H,EAASuF,KAAO3iC,EAChBo9B,EAASriB,aAAc,EACvB+1I,GAAY1zH,EAAU4b,EAAOpsG,GAE7BwwF,EAASuF,KAAO5iC,EAChBq9B,EAASriB,aAAc,EACvB+1I,GAAY1zH,EAAU4b,EAAOpsG,GAE7BwwF,EAASuF,KAAO1iC,GAIhB6wJ,GAAY1zH,EAAU4b,EAAOpsG,EAI/B,CAvlBA3X,KAAKqkH,GAAKA,GAIVrkH,KAAK+kF,WAAa,WAEjB,OAAO84H,EAER,EAEA79M,KAAKuvN,qBAAuB,WAE3B,OAAO1R,GAAI0R,sBAEZ,EAEAvvN,KAAK87N,iBAAmB,WAEvB,MAAMhzC,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,sBAC7BggL,GAAYA,EAAUizC,aAE5B,EAEA/7N,KAAKg8N,oBAAsB,WAE1B,MAAMlzC,EAAYhoE,EAAWh4G,IAAK,sBAC7BggL,GAAYA,EAAUmzC,gBAE5B,EAEAj8N,KAAKwxN,cAAgB,WAEpB,OAAOsI,CAER,EAEA95N,KAAKqwN,cAAgB,SAAWvuN,QAEhBlH,IAAVkH,IAELg4N,EAAch4N,EAEd9B,KAAK+qF,QAAS6uI,EAAQC,GAAS,GAEhC,EAEA75N,KAAK+zF,QAAU,SAAWxqF,GAEzB,OAAOA,EAAOR,IAAK6wN,EAAQC,EAE5B,EAEA75N,KAAK+qF,QAAU,SAAWp3D,EAAOC,GAA6B,IAArBsoM,IAAWvhO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAE9C0pH,GAAG+rG,aAEPv2N,QAAQ4B,KAAM,0EAKfm+N,EAASjmM,EACTkmM,EAAUjmM,EAEVwuD,EAAOzuD,MAAQ3rB,KAAKC,MAAO0rB,EAAQmmM,GACnC13I,EAAOxuD,OAAS5rB,KAAKC,MAAO2rB,EAASkmM,IAEhB,IAAhBoC,IAEJ95I,EAAOv9D,MAAM8O,MAAQA,EAAQ,KAC7ByuD,EAAOv9D,MAAM+O,OAASA,EAAS,MAIhC5zB,KAAKm8N,YAAa,EAAG,EAAGxoM,EAAOC,GAEhC,EAEA5zB,KAAKo8N,qBAAuB,SAAW7yN,GAEtC,OAAOA,EAAOR,IAAK6wN,EAASE,EAAaD,EAAUC,GAAc7xN,OAElE,EAEAjI,KAAKq8N,qBAAuB,SAAW1oM,EAAOC,EAAQ6hM,GAErDmE,EAASjmM,EACTkmM,EAAUjmM,EAEVkmM,EAAcrE,EAEdrzI,EAAOzuD,MAAQ3rB,KAAKC,MAAO0rB,EAAQ8hM,GACnCrzI,EAAOxuD,OAAS5rB,KAAKC,MAAO2rB,EAAS6hM,GAErCz1N,KAAKm8N,YAAa,EAAG,EAAGxoM,EAAOC,EAEhC,EAEA5zB,KAAKs8N,mBAAqB,SAAW/yN,GAEpC,OAAOA,EAAOkQ,KAAM8/M,EAErB,EAEAv5N,KAAKgpJ,YAAc,SAAWz/I,GAE7B,OAAOA,EAAOkQ,KAAMs3L,EAErB,EAEA/wM,KAAKm8N,YAAc,SAAWlgO,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAErC33B,EAAEusF,UAENuoH,EAAUhoM,IAAK9M,EAAEA,EAAGA,EAAEC,EAAGD,EAAEE,EAAGF,EAAEG,GAIhC20M,EAAUhoM,IAAK9M,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAI7BwY,GAAMm+C,SAAUgvI,EAAiB9/M,KAAMs3L,GAAYv1H,eAAgBs+I,GAAcrtN,QAElF,EAEAzM,KAAKu8N,WAAa,SAAWhzN,GAE5B,OAAOA,EAAOkQ,KAAMwgN,EAErB,EAEAj6N,KAAKw8N,WAAa,SAAWvgO,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAEpC33B,EAAEusF,UAENyxI,EAASlxN,IAAK9M,EAAEA,EAAGA,EAAEC,EAAGD,EAAEE,EAAGF,EAAEG,GAI/B69N,EAASlxN,IAAK9M,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAI5BwY,GAAMi+C,QAASmvI,EAAgB//M,KAAMwgN,GAAWz+I,eAAgBs+I,GAAcrtN,QAE/E,EAEAzM,KAAKy8N,eAAiB,WAErB,OAAOvC,CAER,EAEAl6N,KAAK0yM,eAAiB,SAAWgqB,GAEhCtwL,GAAMsmK,eAAgBwnB,EAAewC,EAEtC,EAEA18N,KAAK28N,cAAgB,SAAWC,GAE/B7C,EAAc6C,CAEf,EAEA58N,KAAK68N,mBAAqB,SAAWD,GAEpC5C,EAAmB4C,CAEpB,EAIA58N,KAAK2jL,cAAgB,SAAWp6K,GAE/B,OAAOA,EAAOkQ,KAAMguF,GAAWk8E,gBAEhC,EAEA3jL,KAAK4jL,cAAgB,WAEpBn8E,GAAWm8E,iBAAkBjpL,UAE9B,EAEAqF,KAAK6jL,cAAgB,WAEpB,OAAOp8E,GAAWo8E,eAEnB,EAEA7jL,KAAK8jL,cAAgB,WAEpBr8E,GAAWq8E,iBAAkBnpL,UAE9B,EAEAqF,KAAKmnD,MAAQ,WAAwD,IAA/BijC,IAAKzvF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAASqqH,IAAOrqH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAEtDiW,EAAO,EAEX,KAJ4BjW,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAIf,CAGZ,IAAImiO,GAAkB,EACtB,GAA8B,OAAzB1D,EAAgC,CAEpC,MAAM2D,EAAe3D,EAAqBvuI,QAAQ/D,OAClDg2I,EAAkBC,IAAiBpsJ,IAClCosJ,IAAiBtsJ,IACjBssJ,IAAiBxsJ,EAEnB,CAIA,GAAKusJ,EAAkB,CAEtB,MAAM9S,EAAaoP,EAAqBvuI,QAAQlsF,KAC1Cq+N,EAAiBhT,IAAe76I,IACrC66I,IAAex6I,IACfw6I,IAAe16I,IACf06I,IAAen6I,IACfm6I,IAAer6I,IACfq6I,IAAep6I,GAEVszG,EAAaz7E,GAAWk8E,gBACxBxlL,EAAIspG,GAAWo8E,gBACf3kL,EAAIgkL,EAAWhkL,EACfd,EAAI8kL,EAAW9kL,EACfC,EAAI6kL,EAAW7kL,EAEhB2+N,GAEJxE,EAAgB,GAAMt5N,EACtBs5N,EAAgB,GAAMp6N,EACtBo6N,EAAgB,GAAMn6N,EACtBm6N,EAAgB,GAAMr6N,EACtB0/M,GAAIof,eAAgBpf,GAAIqf,MAAO,EAAG1E,KAIlCC,EAAe,GAAMv5N,EACrBu5N,EAAe,GAAMr6N,EACrBq6N,EAAe,GAAMp6N,EACrBo6N,EAAe,GAAMt6N,EACrB0/M,GAAIsf,cAAetf,GAAIqf,MAAO,EAAGzE,GAInC,MAEC7nN,GAAQitM,GAAIqM,gBAId,CAEK9/H,IAEJx5E,GAAQitM,GAAIuM,kBAIRplG,IAEJp0G,GAAQitM,GAAIwM,mBACZrqN,KAAKosC,MAAMwmI,QAAQ5tD,QAAQo/D,QAAS,aAIrCy5B,GAAI12J,MAAOv2C,EAEZ,EAEA5Q,KAAKkjL,WAAa,WAEjBljL,KAAKmnD,OAAO,GAAM,GAAO,EAE1B,EAEAnnD,KAAKg1M,WAAa,WAEjBh1M,KAAKmnD,OAAO,GAAO,GAAM,EAE1B,EAEAnnD,KAAK81M,aAAe,WAEnB91M,KAAKmnD,OAAO,GAAO,GAAO,EAE3B,EAIAnnD,KAAKmoF,QAAU,WAEd/F,EAAO16D,oBAAqB,mBAAoBwzM,IAAe,GAC/D94I,EAAO16D,oBAAqB,uBAAwByzM,IAAkB,GACtE/4I,EAAO16D,oBAAqB,4BAA6B0zM,IAAwB,GAEjF3zH,GAAWtf,UACXyyI,GAAYzyI,UACZsoH,GAAatoH,UACb22F,GAAW32F,UACX66F,GAAS76F,UACT86F,GAAW96F,UACXh/E,GAAQg/E,UACR28F,GAAc38F,UACds4B,GAAet4B,UACfwyI,GAAaxyI,UAEbk8B,GAAGl8B,UAEHk8B,GAAG38F,oBAAqB,eAAgB01M,IACxC/4G,GAAG38F,oBAAqB,aAAc21M,IAEtC1hM,GAAU8tB,MAEX,EAuFAzpD,KAAK6xM,mBAAqB,SAAWhhH,EAAQkzB,EAAO1vB,EAAU8T,EAAUxwF,EAAQgjG,GAEhE,OAAVoJ,IAAiBA,EAAQy2G,GAE9B,MAAMxe,EAAgBrkM,EAAO68E,QAAU78E,EAAOu5E,YAAYhR,cAAgB,EAEpEwlG,EAygCP,SAAqB70F,EAAQkzB,EAAO1vB,EAAU8T,EAAUxwF,IAEhC,IAAlBosG,EAAMvc,UAAmBuc,EAAQy2G,GAEtCxyI,GAASqhI,oBAET,MAAM50G,EAAMsP,EAAMtP,IACZ9M,EAAcQ,EAAS+tC,uBAAyBnyB,EAAMpc,YAAc,KACpElkB,EAAwC,OAAzB21I,EAAkCJ,EAAM74G,kBAA+D,IAA1Ci5G,EAAqBh5G,iBAA4Bg5G,EAAqBvuI,QAAQpH,WAAavP,GACvKi/B,GAAWhL,EAAS+tC,uBAAyB+sC,GAAaD,IAAWl6K,IAAKq/F,EAASgL,QAAUxL,GAC7Fg9F,GAAyC,IAA1Bx8F,EAASwF,gBAA4BtZ,EAASikB,WAAWziF,OAAgD,IAAvCw+D,EAASikB,WAAWziF,MAAMkgF,SAC3G2uF,IAAoBrwG,EAASikB,WAAWe,YAAgBlR,EAASoK,WAAapK,EAASphB,WAAa,GACpG25D,IAAkBrsD,EAASkkB,gBAAgBlnG,SAC3CkkL,IAAkBlhG,EAASkkB,gBAAgBvmB,OAC3CwjG,IAAiBnhG,EAASkkB,gBAAgB1iF,MAEhD,IAAI6uJ,EAAcp3G,GAEb66B,EAAS2H,aAEiB,OAAzBspH,IAA2E,IAA1CA,EAAqBh5G,mBAE1DskE,EAAcs0C,EAAMt0C,cAMtB,MAAMjrE,EAAiBplB,EAASkkB,gBAAgBlnG,UAAYgjF,EAASkkB,gBAAgBvmB,QAAUqC,EAASkkB,gBAAgB1iF,MAClHs/J,OAAyCv6L,IAAnB6+G,EAAiCA,EAAel/G,OAAS,EAE/EoyL,EAAqB7N,GAAWh2K,IAAKq/F,GACrCyY,EAAS+3G,EAAmBvsL,MAAMw0E,OAExC,IAA0B,IAArBu5G,KAE2B,IAA1BC,GAAkCvpI,IAAWyoI,GAAiB,CAElE,MAAM5sC,EACL77F,IAAWyoI,GACXnxH,EAAS9hG,KAAOgzN,EAKjBx4G,GAAStgH,SAAU4nG,EAAUtX,EAAQ67F,EAEtC,CAMD,IAAI4wC,GAAqB,EAEpBn1H,EAASjiG,UAAYymL,EAAmBs3B,UAEvCt3B,EAAmB4wC,aAAiB5wC,EAAmB6wC,qBAAuB58G,EAAOx0E,MAAMlmC,SAIpFymL,EAAmBxsE,mBAAqB18B,GAIxC9rE,EAAO4tF,gBAAiD,IAAhConF,EAAmB+V,SANtD46B,GAAqB,EAUR3lN,EAAO4tF,gBAAiD,IAAhConF,EAAmB+V,SAI7C/qL,EAAO4tF,gBAAsD,IAArConF,EAAmBgW,eAAkD,OAAxBhrL,EAAO+xM,cAI5E/xM,EAAO4tF,gBAAsD,IAArConF,EAAmBgW,eAAmD,OAAxBhrL,EAAO+xM,cAI7E/xM,EAAO48E,kBAAqD,IAAlCo4F,EAAmBiW,WANxD06B,GAAqB,EAUR3lN,EAAO48E,kBAAqD,IAAlCo4F,EAAmBiW,WAI/CjrL,EAAOowF,gBAAiD,IAAhC4kF,EAAmBqY,SAEtDs4B,GAAqB,EAER3lN,EAAOowF,gBAAiD,IAAhC4kF,EAAmBqY,SAI7CrtL,EAAO48E,kBAA0D,IAAvCo4F,EAAmBkW,iBAAqD,OAAzBlrL,EAAO2tF,eAIhF3tF,EAAO48E,kBAA0D,IAAvCo4F,EAAmBkW,iBAAsD,OAAzBlrL,EAAO2tF,eAIjF3tF,EAAO48E,kBAA0D,IAAvCo4F,EAAmBmW,iBAAoD,OAAxBnrL,EAAOy2G,cAIhFz2G,EAAO48E,kBAA0D,IAAvCo4F,EAAmBmW,iBAAqD,OAAxBnrL,EAAOy2G,cAIjFu+D,EAAmBx5E,SAAWA,IAIb,IAAjBhL,EAASsM,KAAgBk4E,EAAmBl4E,MAAQA,EAlB/D6oH,GAAqB,OAsB+B1iO,IAAzC+xL,EAAmBiT,mBAC5BjT,EAAmBiT,oBAAsB/+E,GAASurE,WACpDO,EAAmBN,kBAAoBxrE,GAASwrE,iBAIrCM,EAAmBgY,eAAiBA,GAIpChY,EAAmB+X,iBAAmBA,GAItC/X,EAAmBjsC,eAAiBA,GAIpCisC,EAAmB4I,eAAiBA,GAIpC5I,EAAmB6I,cAAgBA,GAInC7I,EAAmBjI,cAAgBA,GAInCiI,EAAmBwI,oBAAsBA,KAtBpDmoC,GAAqB,GAJrBA,GAAqB,EA9BrBA,GAAqB,EARrBA,GAAqB,EAhBrBA,GAAqB,GAwFtBA,GAAqB,EACrB3wC,EAAmBs3B,UAAY97G,EAASjiG,SAMzC,IAAIw/K,EAAUiH,EAAmB0pB,gBAEL,IAAvBinB,IAEJ53C,EAAUm2C,GAAY1zH,EAAU4b,EAAOpsG,IAIxC,IAAI8lN,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAal4C,EAAQoQ,cAC1B+nC,EAAalxC,EAAmB9sE,SAE5BzzE,GAAM0vK,WAAYp2B,EAAQA,WAE9B+3C,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,GAIZx1H,EAAS9hG,KAAOgzN,IAEpBA,EAAqBlxH,EAAS9hG,GAE9Bq3N,GAAkB,GAInB,GAAKD,GAAkBnE,IAAmBzoI,EAAS,CAIvBzkD,GAAMwmI,QAAQxoF,MAAMo/G,eAI9C8wB,EAAyB7gN,KAAMo3E,EAAOE,kBDnnb3C,SAAuCA,GAEtC,MAAMxzF,EAAIwzF,EAAiBnV,SAG3Br+E,EAAG,GAAM,GAAMA,EAAG,GAAM,GAAMA,EAAG,GACjCA,EAAG,GAAM,GAAMA,EAAG,GAAM,GAAMA,EAAG,GACjCA,EAAG,IAAO,GAAMA,EAAG,IAAO,GAAMA,EAAG,IACnCA,EAAG,IAAO,GAAMA,EAAG,IAAO,GAAMA,EAAG,GAEpC,CC2mbKugO,CAA8BxD,GDzmbnC,SAAqCvpI,GAEpC,MAAMxzF,EAAIwzF,EAAiBnV,UACc,IAAbr+E,EAAG,KAK9BA,EAAG,KAASA,EAAG,IAAO,EACtBA,EAAG,KAASA,EAAG,MAIfA,EAAG,KAASA,EAAG,IACfA,EAAG,IAAmB,EAAVA,EAAG,IAIjB,CCwlbKwgO,CAA4BzD,GAE5BsD,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,mBAAoByc,IAI9CsD,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,mBAAoBhtH,EAAOE,kBAItD6sI,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,aAAchtH,EAAOC,oBAE/C,MAAMktI,EAAUJ,EAAW9gO,IAAImhO,oBAEdrjO,IAAZojO,GAEJA,EAAQl/M,SAAU++L,GAAKryF,EAASzhC,sBAAuB8G,EAAOK,cAI1D8jG,GAAatL,wBAEjBk0C,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,gBACzB,GAAQ71M,KAAK1N,IAAKu2F,EAAOmO,IAAM,GAAQh3F,KAAKgiB,OAMzCm+E,EAAS4uC,qBACb5uC,EAAS8uC,oBACT9uC,EAASkvC,uBACTlvC,EAAS2M,qBACT3M,EAAS+tC,wBACT/tC,EAASoY,mBAETq9G,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,kBAAkD,IAAhChtH,EAAOo5D,sBAI/CqvE,IAAmBzoI,IAEvByoI,EAAiBzoI,EAMjB6sI,GAAkB,EAClBC,GAAgB,EAIlB,CAMA,GAAKhmN,EAAOowF,cAAgB,CAE3B61H,EAAWxgC,YAAaygB,GAAKlmM,EAAQ,cACrCimN,EAAWxgC,YAAaygB,GAAKlmM,EAAQ,qBAErC,MAAMuwF,EAAWvwF,EAAOuwF,SAEnBA,IAE0B,OAAzBA,EAAS+kB,aAAuB/kB,EAASmlB,qBAE9CuwG,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,cAAe31G,EAAS+kB,YAAajlC,IAIjE,CAEKrwE,EAAO4tF,gBAEXq4H,EAAWxgC,YAAaygB,GAAKlmM,EAAQ,mBACrCimN,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,kBAAmBlmM,EAAOyvF,iBAAkBpf,IAEtE41I,EAAWxgC,YAAaygB,GAAKlmM,EAAQ,qBACrCimN,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,oBAAqBlmM,EAAOy8G,iBAAkBpsC,IAExE41I,EAAWxgC,YAAaygB,GAAKlmM,EAAQ,wBACN,OAA1BA,EAAO0vF,gBAEXu2H,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,uBAAwBlmM,EAAO0vF,eAAgBrf,KAM3E,MAAMuwB,EAAkBlkB,EAASkkB,qBAEC39G,IAA7B29G,EAAgBlnG,eAAqDzW,IAA3B29G,EAAgBvmB,aAAoDp3F,IAA1B29G,EAAgB1iF,OAExGglM,GAAa7zK,OAAQrvC,EAAQ08E,EAAUqxF,IAInCg4C,GAAmB/wC,EAAmBzqF,gBAAkBvqF,EAAOuqF,iBAEnEyqF,EAAmBzqF,cAAgBvqF,EAAOuqF,cAC1C07H,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,gBAAiBlmM,EAAOuqF,gBAM9CiG,EAAS+1H,uBAA6C,OAApB/1H,EAASgL,SAE/C0qH,EAAW1qH,OAAOrxG,MAAQqxG,EAE1B0qH,EAAWxgD,WAAWv7K,MAAUqxG,EAAOqR,gBAAkD,IAAjCrR,EAAOtrB,uBAAqC,EAAI,GAIpGsgB,EAAS+tC,wBAA8C,OAApB/tC,EAASgL,QAAyC,OAAtB4Q,EAAMpc,cAEzEk2H,EAAWvqH,gBAAgBxxG,MAAQiiH,EAAMuE,sBAIrCo1G,IAEJE,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,sBAAuBmb,EAAMD,qBAElDpsC,EAAmB4wC,cAuEwBz7N,EA5DJ67N,GA4DN99G,EA5DNg+G,GA8DxBl/C,kBAAkB74F,YAAchkF,EACzC+9G,EAAS++D,WAAW94F,YAAchkF,EAElC+9G,EAASg/D,kBAAkB/4F,YAAchkF,EACzC+9G,EAASk/D,wBAAwBj5F,YAAchkF,EAC/C+9G,EAASigE,YAAYh6F,YAAchkF,EACnC+9G,EAASkgE,kBAAkBj6F,YAAchkF,EACzC+9G,EAAS0/D,WAAWz5F,YAAchkF,EAClC+9G,EAAS6/D,iBAAiB55F,YAAchkF,EACxC+9G,EAASwgE,eAAev6F,YAAchkF,EACtC+9G,EAASugE,iBAAiBt6F,YAAchkF,GAlElC2yG,IAAwB,IAAjBtM,EAASsM,KAEpB1P,GAAUwwH,mBAAoBsI,EAAYppH,GAI3C1P,GAAUywH,wBAAyBqI,EAAY11H,EAAU2xH,EAAaD,EAASlB,EAAmBvsL,MAAM8jK,yBAA0Br/G,EAAOxqF,KAEzI02L,GAAcM,OAAQwgB,GAAKsgB,GAAgBxxC,GAAsBkxC,EAAY71I,KA8C/E,IAAwC63B,EAAU/9G,EA1C5CqmG,EAASoY,mBAAoD,IAAhCpY,EAASgZ,qBAE1C47E,GAAcM,OAAQwgB,GAAKsgB,GAAgBxxC,GAAsBkxC,EAAY71I,IAC7EmgB,EAASgZ,oBAAqB,GAI1BhZ,EAASghB,kBAEby0G,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,SAAUlmM,EAAOgmE,QAY5C,GANAigJ,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,kBAAmBlmM,EAAO+pF,iBACpDk8H,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,eAAgBlmM,EAAOgqF,cACjDi8H,EAAW9+M,SAAU++L,GAAK,cAAelmM,EAAOu5E,aAI3CiX,EAASoY,kBAAoBpY,EAAS6tC,oBAAsB,CAEhE,MAAMv9B,EAAStQ,EAASsY,eAExB,IAAM,IAAIh3G,EAAI,EAAGnM,EAAIm7G,EAAOl+G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GAEtBg3G,GAAez5D,OAAQ2zD,EAAO+qE,GAC9BjlE,GAAel8G,KAAMo2G,EAAO+qE,EAE7B,CAED,CAEA,OAAOA,CAER,CA55CiB04C,CAAYvtI,EAAQkzB,EAAO1vB,EAAU8T,EAAUxwF,GAE/Dy0B,GAAM2vK,YAAa5zG,EAAU6zG,GAI7B,IAAI1uM,EAAQ+mF,EAAS/mF,MACjB+wN,EAAc,EAElB,IAA4B,IAAvBl2H,EAASiM,UAAqB,CAIlC,GAFA9mG,EAAQw3F,GAAWgvF,sBAAuBz/F,QAE3Bz5F,IAAV0S,EAAsB,OAE3B+wN,EAAc,CAEf,CAIA,MAAM3lH,EAAYrkB,EAASqkB,UACrBrnG,EAAWgjF,EAASikB,WAAWjnG,SAErC,IAAIitN,EAAY5lH,EAAUp/E,MAAQ+kM,EAC9BE,GAAY7lH,EAAUp/E,MAAQo/E,EAAUx1G,OAAUm7N,EAEvC,OAAV1jH,IAEJ2jH,EAAYt2N,KAAK4tD,IAAK0oK,EAAW3jH,EAAMrhF,MAAQ+kM,GAC/CE,EAAUv2N,KAAK0xB,IAAK6kM,GAAW5jH,EAAMrhF,MAAQqhF,EAAMz3G,OAAUm7N,IAI/C,OAAV/wN,GAEJgxN,EAAYt2N,KAAK4tD,IAAK0oK,EAAW,GACjCC,EAAUv2N,KAAK0xB,IAAK6kM,EAASjxN,EAAMpK,aAEXtI,IAAbyW,GAAuC,OAAbA,IAErCitN,EAAYt2N,KAAK4tD,IAAK0oK,EAAW,GACjCC,EAAUv2N,KAAK0xB,IAAK6kM,EAASltN,EAASnO,QAIvC,MAAMwlL,EAAY61C,EAAUD,EAE5B,GAAK51C,EAAY,GAAKA,IAActzI,IAAW,OAM/C,IAAImoC,EAFJunG,GAAcwB,MAAO3uK,EAAQwwF,EAAUu9E,EAASrxF,EAAU/mF,GAG1D,IAAI0yG,EAAW86G,GAaf,GAXe,OAAVxtN,IAEJiwE,EAAY+6B,GAAWxvG,IAAKwE,GAE5B0yG,EAAW+6G,GACX/6G,EAASpH,SAAUr7B,IAMf5lE,EAAO68E,QAEiB,IAAvB2T,EAASiM,WAEbhoE,GAAM8vK,aAAc/zG,EAASkM,mBAAqBqmH,KAClD16G,EAASqoE,QAASw1B,GAAIlpB,QAItB30E,EAASqoE,QAASw1B,GAAInpB,gBAIjB,GAAK/8K,EAAOiwF,OAAS,CAE3B,IAAIu0G,EAAYh0G,EAAS8L,eAENr5G,IAAduhN,IAA0BA,EAAY,GAE3C/vK,GAAM8vK,aAAcC,EAAYue,KAE3B/iN,EAAOkiH,eAEX7Z,EAASqoE,QAASw1B,GAAIlpB,OAEXh9K,EAAOoiH,WAElB/Z,EAASqoE,QAASw1B,GAAIhpB,WAItB70E,EAASqoE,QAASw1B,GAAIjpB,WAIxB,MAAYj9K,EAAOkwF,SAElBmY,EAASqoE,QAASw1B,GAAI/oB,QAEXn9K,EAAOuyG,UAElBlK,EAASqoE,QAASw1B,GAAInpB,WAIvB,GAAK/8K,EAAO4tF,cAEX,GAAoC,OAA/B5tF,EAAOw8G,oBAGX9xC,GAAU,2JACV29B,EAAS6oE,yBAA0BlxK,EAAOs8G,iBAAkBt8G,EAAOq8G,iBAAkBr8G,EAAOu8G,gBAAiBv8G,EAAOw8G,0BAIpH,GAAOrT,EAAWh4G,IAAK,oBAgBtBk3G,EAASuoE,gBAAiB5wK,EAAOs8G,iBAAkBt8G,EAAOq8G,iBAAkBr8G,EAAOu8G,qBAhBtC,CAE7C,MAAMs0D,EAAS7wK,EAAOs8G,iBAChBw0D,EAAS9wK,EAAOq8G,iBAChB00D,EAAY/wK,EAAOu8G,gBACnBoE,EAAkBhrH,EAAQgrG,GAAWxvG,IAAKwE,GAAQgrH,gBAAkB,EACpEzY,EAAWi/D,GAAWh2K,IAAKq/F,GAAWkuG,eAAevgB,cAC3D,IAAM,IAAIrsL,EAAI,EAAGA,EAAIi/K,EAAWj/K,IAE/Bo2G,EAAS/gG,SAAU++L,GAAK,aAAcp0M,GACtCu2G,EAASt7G,OAAQ8jL,EAAQ/+K,GAAM6uH,EAAiBmwD,EAAQh/K,GAI1D,MAQK,GAAKkO,EAAO48E,gBAElByrB,EAASkoE,gBAAiBo2C,EAAW51C,EAAW/wK,EAAOzU,YAEjD,GAAKmxF,EAAS83D,0BAA4B,CAEhD,MAAM1lD,OAAkD7rG,IAA/By5F,EAASqS,kBAAkCrS,EAASqS,kBAAoBtxD,IAC3Fm/E,EAAgBvsH,KAAK0xB,IAAK26D,EAASkgC,cAAe9tB,GAExDuZ,EAASkoE,gBAAiBo2C,EAAW51C,EAAWn0D,EAEjD,MAECvU,EAASt7G,OAAQ45N,EAAW51C,EAI9B,EA0BA1oL,KAAKuxL,QAAU,SAAWxtE,EAAOlzB,GAA6B,IAArB2tI,EAAW7jO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAEjC,OAAhB6jO,IAAuBA,EAAcz6G,GAE1C40G,EAAqBloB,GAAa3nM,IAAK01N,GACvC7F,EAAmBzrG,KAAMr8B,GAEzBgoI,EAAiBn3N,KAAMi3N,GAIvB6F,EAAYh6H,iBAAiB,SAAW7sF,GAElCA,EAAOgsF,SAAWhsF,EAAO0oF,OAAOtkF,KAAM80E,EAAOwP,UAEjDs4H,EAAmBtoB,UAAW14L,GAEzBA,EAAOsqF,YAEX02H,EAAmBroB,WAAY34L,GAMlC,IAEKosG,IAAUy6G,GAEdz6G,EAAMvf,iBAAiB,SAAW7sF,GAE5BA,EAAOgsF,SAAWhsF,EAAO0oF,OAAOtkF,KAAM80E,EAAOwP,UAEjDs4H,EAAmBtoB,UAAW14L,GAEzBA,EAAOsqF,YAEX02H,EAAmBroB,WAAY34L,GAMlC,IAIDghN,EAAmBxoB,cAInB,MAAMprG,EAAY,IAAIzqF,IAsCtB,OApCAypG,EAAMxf,UAAU,SAAW5sF,GAE1B,KAASA,EAAO68E,QAAU78E,EAAOkwF,UAAYlwF,EAAOiwF,QAAUjwF,EAAOuyG,UAEpE,OAID,MAAM/hB,EAAWxwF,EAAOwwF,SAExB,GAAKA,EAEJ,GAAKrsG,MAAMC,QAASosG,GAEnB,IAAM,IAAI1+F,EAAI,EAAGA,EAAI0+F,EAAS5tG,OAAQkP,IAAO,CAE5C,MAAMg1N,EAAYt2H,EAAU1+F,GAE5BmyN,GAAiB6C,EAAWD,EAAa7mN,GACzCotF,EAAUxyF,IAAKksN,EAEhB,MAIA7C,GAAiBzzH,EAAUq2H,EAAa7mN,GACxCotF,EAAUxyF,IAAK41F,EAMlB,IAEAwwH,EAAqBE,EAAiB1yN,MAE/B4+F,CAER,EAIA/kG,KAAK0+N,aAAe,SAAW36G,EAAOlzB,GAA6B,IAArB2tI,EAAW7jO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAE3D,MAAMoqG,EAAY/kG,KAAKuxL,QAASxtE,EAAOlzB,EAAQ2tI,GAK/C,OAAO,IAAI3/L,SAAWG,IAErB,SAAS2/L,IAER55H,EAAU/hG,SAAS,SAAWmlG,GAEF22E,GAAWh2K,IAAKq/F,GACRkuG,eAEtBzO,WAGZ7iG,EAAU1wF,OAAQ8zF,EAIpB,IAIwB,IAAnBpD,EAAUlzD,KASfrrC,WAAYm4N,EAAqB,IAPhC3/L,EAAS+kF,EASX,CAEyD,OAApDjD,EAAWh4G,IAAK,+BAKpB61N,IAOAn4N,WAAYm4N,EAAqB,GAElC,GAIF,EAIA,IAAItK,GAA2B,KAQ/B,SAAS+I,KAERzhM,GAAU8tB,MAEX,CAEA,SAAS4zK,KAER1hM,GAAUrC,OAEX,CAEA,MAAMqC,GAAY,IAAIw2I,GA6MtB,SAASysD,GAAejnN,EAAQk5E,EAAQi8G,EAAYrnG,GAEnD,IAAwB,IAAnB9tF,EAAOqqF,QAAoB,OAIhC,GAFgBrqF,EAAO0oF,OAAOtkF,KAAM80E,EAAOwP,QAI1C,GAAK1oF,EAAOutG,QAEX4nF,EAAan1L,EAAOyqF,iBAEd,GAAKzqF,EAAO+yG,OAES,IAAtB/yG,EAAOkzG,YAAsBlzG,EAAOqvC,OAAQ6pC,QAE3C,GAAKl5E,EAAOgsF,QAElBg1H,EAAmBtoB,UAAW14L,GAEzBA,EAAOsqF,YAEX02H,EAAmBroB,WAAY34L,QAI1B,GAAKA,EAAOuyG,UAElB,IAAOvyG,EAAOwqF,eAAiBuwB,EAASb,iBAAkBl6G,GAAW,CAE/D8tF,GAEJ80H,EAASxwI,sBAAuBpyE,EAAOu5E,aACrCvI,aAAc4gE,GAIjB,MAAMl1D,EAAWlrF,GAAQ69C,OAAQrvC,GAC3BwwF,EAAWxwF,EAAOwwF,SAEnBA,EAASnG,SAEb02H,EAAkBh3N,KAAMiW,EAAQ08E,EAAU8T,EAAU2kG,EAAYytB,EAASp+N,EAAG,KAI9E,OAEM,IAAKwb,EAAO68E,QAAU78E,EAAOiwF,QAAUjwF,EAAOkwF,aAE7ClwF,EAAOwqF,eAAiBuwB,EAASd,iBAAkBj6G,IAAW,CAEpE,MAAM08E,EAAWlrF,GAAQ69C,OAAQrvC,GAC3BwwF,EAAWxwF,EAAOwwF,SAsBxB,GApBK1C,SAE2B7qG,IAA1B+c,EAAO4vF,gBAEoB,OAA1B5vF,EAAO4vF,gBAA0B5vF,EAAO2hG,wBAC7CihH,EAAS9gN,KAAM9B,EAAO4vF,eAAe5pB,UAIJ,OAA5B0W,EAASkT,gBAA0BlT,EAASilB,wBACjDihH,EAAS9gN,KAAM46E,EAASkT,eAAe5pB,SAIxC48I,EACE5xI,aAAchxE,EAAOu5E,aACrBvI,aAAc4gE,IAIZztJ,MAAMC,QAASosG,GAAa,CAEhC,MAAMsQ,EAASpkB,EAASokB,OAExB,IAAM,IAAIhvG,EAAI,EAAGnM,EAAIm7G,EAAOl+G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAEjD,MAAMkxG,EAAQlC,EAAQhvG,GAChBk0G,EAAgBxV,EAAUwS,EAAMzB,eAEjCyE,GAAiBA,EAAc3b,SAEnC02H,EAAkBh3N,KAAMiW,EAAQ08E,EAAUspB,EAAemvF,EAAYytB,EAASp+N,EAAGw+G,EAInF,CAED,MAAYxS,EAASnG,SAEpB02H,EAAkBh3N,KAAMiW,EAAQ08E,EAAU8T,EAAU2kG,EAAYytB,EAASp+N,EAAG,KAI9E,CAMF,MAAM8E,EAAW0W,EAAO1W,SAExB,IAAM,IAAIwI,EAAI,EAAGnM,EAAI2D,EAAS1G,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAE5Cm1N,GAAe39N,EAAUwI,GAAKonF,EAAQi8G,EAAYrnG,EAIpD,CAEA,SAASo5H,GAAanG,EAAmB30G,EAAOlzB,EAAQtG,GAEvD,MAAMu0I,EAAgBpG,EAAkBlzB,OAClCu5B,EAAsBrG,EAAkBvrB,aACxC6xB,EAAqBtG,EAAkB9qH,YAE7C+qH,EAAmBvoB,gBAAiBv/G,IAEV,IAArBspI,GAA4Bt5G,GAAS4rE,eAAgBusC,EAAM/pH,eAAgBpe,GAE3EtG,GAAWn+C,GAAMm+C,SAAUgvI,EAAiB9/M,KAAM8wE,IAElDu0I,EAAcvkO,OAAS,GAAI0kO,GAAeH,EAAe/6G,EAAOlzB,GAChEkuI,EAAoBxkO,OAAS,GAAI0kO,GAAeF,EAAqBh7G,EAAOlzB,GAC5EmuI,EAAmBzkO,OAAS,GAAI0kO,GAAeD,EAAoBj7G,EAAOlzB,GAI/EzkD,GAAMwmI,QAAQxoF,MAAM+5F,SAAS,GAC7B/3I,GAAMwmI,QAAQxoF,MAAMg6F,SAAS,GAC7Bh4I,GAAMwmI,QAAQ/8I,MAAMuuJ,SAAS,GAE7Bh4I,GAAMivK,kBAAkB,EAEzB,CAEA,SAAS6jB,GAAwBJ,EAAeC,EAAqBh7G,EAAOlzB,GAI3E,GAA0B,SAFiB,IAAlBkzB,EAAMvc,QAAmBuc,EAAMyE,iBAAmB,MAI1E,YAIuE5tH,IAAnE+9N,EAAmBvsL,MAAM8jK,yBAA0Br/G,EAAOxqF,MAE9DsyN,EAAmBvsL,MAAM8jK,yBAA0Br/G,EAAOxqF,IAAO,IAAI2kF,GAAmB,EAAG,EAAG,CAC7F1D,iBAAiB,EACjB3oF,KAAQmiH,EAAWlkF,IAAK,gCAAmCkkF,EAAWlkF,IAAK,0BAA+B8yC,GAAgBP,GAC1H0X,UAAW5X,GACXt8D,QAAS,EACT83E,cAAeu6B,EACft6B,oBAAoB,EACpBC,sBAAsB,EACtBlH,WAAYhB,GAAgBE,qBAe9B,MAAMutH,EAA2ByoB,EAAmBvsL,MAAM8jK,yBAA0Br/G,EAAOxqF,IAErF84N,EAAiBtuI,EAAOtG,UAAYgvI,EAC1CrpB,EAAyBnlH,QAASo0I,EAAehjO,EAAI68N,EAAMqB,4BAA6B8E,EAAe/iO,EAAI48N,EAAMqB,6BAIjH,MAAMp6G,EAAsB+4G,EAAM94G,kBAClC84G,EAAM10G,gBAAiB4rF,GAEvB8oB,EAAMr1C,cAAe+1C,GACrBC,EAAqBX,EAAMn1C,gBACtB81C,EAAqB,GAAIX,EAAMp1C,cAAe,SAAU,IAE7Do1C,EAAM7xK,QAEDszK,GAAoBhzH,GAAW/iG,OAAQq/G,GAI5C,MAAMq7G,EAAqBpG,EAAMt0C,YACjCs0C,EAAMt0C,YAAcp3G,GAIpB,MAAM+xJ,EAAwBxuI,EAAOtG,SAYrC,QAXyB3vF,IAApBi2F,EAAOtG,WAAyBsG,EAAOtG,cAAW3vF,GAEvD+9N,EAAmBvoB,gBAAiBv/G,IAEV,IAArBspI,GAA4Bt5G,GAAS4rE,eAAgBusC,EAAM/pH,eAAgBpe,GAEhFouI,GAAeH,EAAe/6G,EAAOlzB,GAErC7I,GAASiiI,8BAA+B/Z,GACxCloH,GAAS+hI,yBAA0B7Z,IAE+B,IAA7DpvF,EAAWlkF,IAAK,wCAAqD,CAEzE,IAAI0iM,GAA0B,EAE9B,IAAM,IAAI71N,EAAI,EAAGnM,EAAIyhO,EAAoBxkO,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAE9D,MAAM4jM,EAAa0xB,EAAqBt1N,GAElCkO,EAAS01L,EAAW11L,OACpB08E,EAAWg5G,EAAWh5G,SACtB8T,EAAWklG,EAAWllG,SACtBwS,EAAQ0yF,EAAW1yF,MAEzB,GAAKxS,EAASuF,OAAS1iC,GAAcrzD,EAAO0oF,OAAOtkF,KAAM80E,EAAOwP,QAAW,CAE1E,MAAMk/H,EAAcp3H,EAASuF,KAE7BvF,EAASuF,KAAO3iC,EAChBo9B,EAASriB,aAAc,EAEvBysH,GAAc56L,EAAQosG,EAAOlzB,EAAQwD,EAAU8T,EAAUwS,GAEzDxS,EAASuF,KAAO6xH,EAChBp3H,EAASriB,aAAc,EAEvBw5I,GAA0B,CAE3B,CAED,EAEiC,IAA5BA,IAEJt3I,GAASiiI,8BAA+B/Z,GACxCloH,GAAS+hI,yBAA0B7Z,GAIrC,CAEA8oB,EAAM10G,gBAAiBrE,GAEvB+4G,EAAMp1C,cAAe81C,EAAoBC,QAEV/+N,IAA1BykO,IAAsCxuI,EAAOtG,SAAW80I,GAE7DrG,EAAMt0C,YAAc06C,CAErB,CAEA,SAASH,GAAex6C,EAAY1gE,EAAOlzB,GAE1C,MAAM23B,GAAqC,IAAlBzE,EAAMvc,QAAmBuc,EAAMyE,iBAAmB,KAE3E,IAAM,IAAI/+G,EAAI,EAAGnM,EAAImnL,EAAWlqL,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAErD,MAAM4jM,EAAa5oB,EAAYh7K,GAEzBkO,EAAS01L,EAAW11L,OACpB08E,EAAWg5G,EAAWh5G,SACtB8T,EAAgC,OAArBqgB,EAA4B6kF,EAAWllG,SAAWqgB,EAC7D7N,EAAQ0yF,EAAW1yF,MAEpBhjG,EAAO0oF,OAAOtkF,KAAM80E,EAAOwP,SAE/BkyG,GAAc56L,EAAQosG,EAAOlzB,EAAQwD,EAAU8T,EAAUwS,EAI3D,CAED,CAEA,SAAS43F,GAAc56L,EAAQosG,EAAOlzB,EAAQwD,EAAU8T,EAAUwS,GAEjEhjG,EAAO6qF,eAAgBw2H,EAAOj1G,EAAOlzB,EAAQwD,EAAU8T,EAAUwS,GAEjEhjG,EAAO+pF,gBAAgB5iB,iBAAkB+R,EAAOC,mBAAoBn5E,EAAOu5E,aAC3Ev5E,EAAOgqF,aAAahhB,gBAAiBhpE,EAAO+pF,iBAE5CyG,EAAS3F,eAAgBw2H,EAAOj1G,EAAOlzB,EAAQwD,EAAU18E,EAAQgjG,IAEnC,IAAzBxS,EAASyF,aAAwBzF,EAASuF,OAAS1iC,IAA2C,IAA7Bm9B,EAAS0H,iBAE9E1H,EAASuF,KAAO3iC,EAChBo9B,EAASriB,aAAc,EACvBkzI,EAAMnnB,mBAAoBhhH,EAAQkzB,EAAO1vB,EAAU8T,EAAUxwF,EAAQgjG,GAErExS,EAASuF,KAAO5iC,EAChBq9B,EAASriB,aAAc,EACvBkzI,EAAMnnB,mBAAoBhhH,EAAQkzB,EAAO1vB,EAAU8T,EAAUxwF,EAAQgjG,GAErExS,EAASuF,KAAO1iC,GAIhBguJ,EAAMnnB,mBAAoBhhH,EAAQkzB,EAAO1vB,EAAU8T,EAAUxwF,EAAQgjG,GAItEhjG,EAAO8qF,cAAeu2H,EAAOj1G,EAAOlzB,EAAQwD,EAAU8T,EAAUwS,EAEjE,CAEA,SAASkhH,GAAY1zH,EAAU4b,EAAOpsG,IAEd,IAAlBosG,EAAMvc,UAAmBuc,EAAQy2G,GAEtC,MAAM7tC,EAAqB7N,GAAWh2K,IAAKq/F,GAErCyY,EAAS+3G,EAAmBvsL,MAAMw0E,OAClCqvF,EAAe0oB,EAAmBvsL,MAAM6jK,aAExCutB,EAAqB58G,EAAOx0E,MAAMlmC,QAElC4hG,EAAa6yH,GAAaxxB,cAAehhG,EAAUyY,EAAOx0E,MAAO6jK,EAAclsF,EAAOpsG,GACtF6nN,EAAkB7E,GAAavuB,mBAAoBtkG,GAEzD,IAAI0sF,EAAW7H,EAAmB6H,SAIlC7H,EAAmBhlF,YAAcQ,EAAS+tC,uBAAyBnyB,EAAMpc,YAAc,KACvFglF,EAAmBl4E,IAAMsP,EAAMtP,IAC/Bk4E,EAAmBx5E,QAAWhL,EAAS+tC,uBAAyB+sC,GAAaD,IAAWl6K,IAAKq/F,EAASgL,QAAUw5E,EAAmBhlF,aACnIglF,EAAmBt5E,eAAsD,OAAnCs5E,EAAmBhlF,aAA4C,OAApBQ,EAASgL,OAAoB4Q,EAAMwE,oBAAsBpgB,EAASkL,oBAEjIz4G,IAAb45L,IAIJrsF,EAAS1gF,iBAAkB,UAAW6qL,IAEtC9d,EAAW,IAAI3oK,IACf8gK,EAAmB6H,SAAWA,GAI/B,IAAI9O,EAAU8O,EAAS1rL,IAAK02N,GAE5B,QAAiB5kO,IAAZ8qL,GAIJ,GAAKiH,EAAmB0pB,iBAAmB3wB,GAAWiH,EAAmB6wC,qBAAuBA,EAI/F,OAFAiC,GAAgCt3H,EAAUL,GAEnC49E,OAMR59E,EAAW+X,SAAW86G,GAAa7kC,YAAa3tF,GAEhDA,EAAS8H,gBAAiBnI,EAAYkxH,GAEtCtzC,EAAUi1C,GAAanuB,eAAgB1kG,EAAY03H,GACnDhrC,EAASzrL,IAAKy2N,EAAiB95C,GAE/BiH,EAAmB9sE,SAAW/X,EAAW+X,SAI1C,MAAMA,EAAW8sE,EAAmB9sE,SA8CpC,OA5CS1X,EAASoY,kBAAsBpY,EAAS6tC,uBAA+C,IAAtB7tC,EAAS0Y,WAElFhB,EAAS5Q,eAAiB4R,GAAS8qC,SAIpC8zE,GAAgCt3H,EAAUL,GAI1C6kF,EAAmB4wC,YAifpB,SAA8Bp1H,GAE7B,OAAOA,EAASkvC,uBAAyBlvC,EAAS8uC,oBAAsB9uC,EAAS4uC,qBAChF5uC,EAAS+tC,wBAA0B/tC,EAAS2tC,kBAC1C3tC,EAASoY,mBAAwC,IAApBpY,EAASyY,MAE1C,CAvfkC8+G,CAAqBv3H,GACtDwkF,EAAmB6wC,mBAAqBA,EAEnC7wC,EAAmB4wC,cAIvB19G,EAAS8+D,kBAAkB78K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM2iK,QAChDlvF,EAAS++D,WAAW98K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM4iK,MACzCnvF,EAASg/D,kBAAkB/8K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM2/J,YAChDlsF,EAASk/D,wBAAwBj9K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM6iK,kBACtDpvF,EAAS0/D,WAAWz9K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM4/J,KACzCnsF,EAAS6/D,iBAAiB59K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM8iK,WAC/CrvF,EAASwgE,eAAev+K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM6/J,SAC7CpsF,EAASygE,MAAMx+K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM+iK,aACpCtvF,EAAS0gE,MAAMz+K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAMgjK,aACpCvvF,EAASigE,YAAYh+K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM4nD,MAC1C6rB,EAASkgE,kBAAkBj+K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAMijK,YAChDxvF,EAASugE,iBAAiBt+K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM8/J,KAE/CrsF,EAASw/D,qBAAqBv9K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAMizI,qBACnDx/D,EAASy/D,wBAAwBx9K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAMkzI,wBACtDz/D,EAAS+/D,cAAc99K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAMwzI,cAC5C//D,EAASggE,gBAAgB/9K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAMyzI,gBAC9ChgE,EAAS8/D,aAAa79K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAMuzI,aAC3C9/D,EAASqgE,eAAep+K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM8zI,eAC7CrgE,EAASsgE,kBAAkBr+K,MAAQ8+G,EAAOx0E,MAAM+zI,mBAKjDwM,EAAmB0pB,eAAiB3wB,EACpCiH,EAAmBgzC,aAAe,KAE3Bj6C,CAER,CAEA,SAASy4C,GAAgBxxC,GAExB,GAAyC,OAApCA,EAAmBgzC,aAAwB,CAE/C,MAAMC,EAAejzC,EAAmB0pB,eAAevgB,cACvDnJ,EAAmBgzC,aAAe5iC,GAAcO,aAAcsiC,EAAavjC,IAAK1P,EAAmB9sE,SAEpG,CAEA,OAAO8sE,EAAmBgzC,YAE3B,CAEA,SAASF,GAAgCt3H,EAAUL,GAElD,MAAM6kF,EAAqB7N,GAAWh2K,IAAKq/F,GAE3CwkF,EAAmBxsE,iBAAmBrY,EAAWqY,iBACjDwsE,EAAmB+V,SAAW56F,EAAW46F,SACzC/V,EAAmBgW,cAAgB76F,EAAW66F,cAC9ChW,EAAmBiW,WAAa96F,EAAW86F,WAC3CjW,EAAmBkW,gBAAkB/6F,EAAW+6F,gBAChDlW,EAAmBmW,gBAAkBh7F,EAAWg7F,gBAChDnW,EAAmBqY,SAAWl9F,EAAWk9F,SACzCrY,EAAmBjsC,aAAe54C,EAAW44C,aAC7CisC,EAAmB4I,aAAeztF,EAAWytF,aAC7C5I,EAAmB6I,YAAc1tF,EAAW0tF,YAC5C7I,EAAmBwI,kBAAoBrtF,EAAWqtF,kBAClDxI,EAAmBiT,kBAAoB93F,EAAW83F,kBAClDjT,EAAmBN,gBAAkBvkF,EAAW+3F,oBAChDlT,EAAmBgY,aAAe78F,EAAW68F,aAC7ChY,EAAmB+X,eAAiB58F,EAAW48F,eAC/C/X,EAAmBjI,YAAc58E,EAAW48E,WAE7C,CAzpBA/oJ,GAAU+2I,kBAnBV,SAA2Bn8I,GAErB89L,IAA2BA,GAA0B99L,EAE3D,IAiBqB,qBAATymB,MAAuBrhB,GAAUuzH,WAAYlyG,MAEzDh9C,KAAK0yK,iBAAmB,SAAW/rK,GAElC0tN,GAA2B1tN,EAC3B09G,GAAGquD,iBAAkB/rK,GAEN,OAAbA,EAAsBg1B,GAAU8tB,OAAS9tB,GAAUrC,OAEtD,EAEA+qF,GAAG58F,iBAAkB,eAAgB21M,IACrC/4G,GAAG58F,iBAAkB,aAAc41M,IAInCr9N,KAAK0E,OAAS,SAAWq/G,EAAOlzB,GAE/B,QAAgBj2F,IAAXi2F,IAA4C,IAApBA,EAAO6S,SAGnC,YADA7pG,QAAQD,MAAO,0EAKhB,IAAwB,IAAnBq/N,EAA0B,OAqC/B,IAjCqC,IAAhCl1G,EAAMliB,uBAAiCkiB,EAAMrf,oBAI3B,OAAlB7T,EAAOvvC,SAAoD,IAAjCuvC,EAAOgR,uBAAiChR,EAAO6T,qBAE1D,IAAf2f,GAAG3hC,UAAwC,IAApB2hC,GAAG+rG,gBAED,IAAxB/rG,GAAGmsG,kBAA4BnsG,GAAGyuG,aAAcjiI,GAErDA,EAASwzB,GAAG2vG,cAKU,IAAlBjwG,EAAMvc,SAAmBuc,EAAMvhB,eAAgBw2H,EAAOj1G,EAAOlzB,EAAQuoI,GAE1ET,EAAqBloB,GAAa3nM,IAAKi7G,EAAO80G,EAAiBt+N,QAC/Do+N,EAAmBzrG,KAAMr8B,GAEzBgoI,EAAiBn3N,KAAMi3N,GAEvBpvE,EAAkBzqE,iBAAkB+R,EAAOE,iBAAkBF,EAAOC,oBACpE4hC,EAAS/B,wBAAyB44B,GAElC6wE,EAAwBp6N,KAAK2rL,qBAC7BwuC,EAAmBt5G,GAASqM,KAAMltH,KAAKivG,eAAgBmrH,GAEvD1B,EAAoBkC,GAAY9xN,IAAKi7G,EAAO60G,EAAgBr+N,QAC5Dm+N,EAAkBxrG,OAElB0rG,EAAgBl3N,KAAMg3N,IAEF,IAAfr0G,GAAG3hC,UAAwC,IAApB2hC,GAAG+rG,aAAwB,CAEtD,MAAMyP,EAAmB7G,EAAM30G,GAAG+vG,sBAER,OAArByL,GAEJjB,GAAeiB,EAAkBhvI,GAAUz7C,IAAU4jL,EAAMvzH,YAI7D,CAEAm5H,GAAe76G,EAAOlzB,EAAQ,EAAGmoI,EAAMvzH,aAEvCizH,EAAkBprB,UAES,IAAtB0rB,EAAMvzH,aAEVizH,EAAkBzkN,KAAM8lN,EAAaC,GAItCS,GAAmC,IAAfp2G,GAAG3hC,UAAyC,IAApB2hC,GAAG+rG,eAAmD,IAAzB/rG,GAAG8vG,kBACvEsG,GAEJhzH,GAAW+8E,gBAAiBk0C,EAAmB30G,GAMhD/jH,KAAKi4H,KAAKvzH,OAAO2I,SAES,IAArB8sN,GAA4Bt5G,GAAS0rE,eAE1C,MAAM0jB,EAAe0oB,EAAmBvsL,MAAM6jK,aAE9C9D,GAAUznM,OAAQurM,EAAclsF,EAAOlzB,IAEb,IAArBspI,GAA4Bt5G,GAAS2rE,cAIb,IAAxBxsL,KAAKi4H,KAAKw8D,WAAqBz0L,KAAKi4H,KAAK1F,QAI9C,MAAMusG,EAAgBpG,EAAkBlzB,OAClCu5B,EAAsBrG,EAAkBvrB,aAI9C,GAFAwrB,EAAmBxoB,cAEdt/G,EAAOw/D,cAAgB,CAE3B,MAAMvsC,EAAUjzB,EAAOizB,QAEvB,GAAKi7G,EAAoBxkO,OAAS,EAEjC,IAAM,IAAIkP,EAAI,EAAGnM,EAAIwmH,EAAQvpH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAIlDy1N,GAAwBJ,EAAeC,EAAqBh7G,EAF5CD,EAASr6G,GAI1B,CAIIgxN,GAAoBhzH,GAAW/iG,OAAQq/G,GAE5C,IAAM,IAAIt6G,EAAI,EAAGnM,EAAIwmH,EAAQvpH,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAAO,CAElD,MAAMq2N,EAAUh8G,EAASr6G,GAEzBo1N,GAAanG,EAAmB30G,EAAO+7G,EAASA,EAAQv1I,SAEzD,CAED,MAEMw0I,EAAoBxkO,OAAS,GAAI2kO,GAAwBJ,EAAeC,EAAqBh7G,EAAOlzB,GAEpG4pI,GAAoBhzH,GAAW/iG,OAAQq/G,GAE5C86G,GAAanG,EAAmB30G,EAAOlzB,GAMV,OAAzBuoI,GAA+D,IAA9BD,IAIrCnxI,GAASiiI,8BAA+BmP,GAIxCpxI,GAAS+hI,yBAA0BqP,KAMb,IAAlBr1G,EAAMvc,SAAmBuc,EAAMthB,cAAeu2H,EAAOj1G,EAAOlzB,GAIjEi0F,GAAcuB,oBACdgzC,GAAsB,EACtBC,EAAiB,KAEjBT,EAAiB1yN,MAEZ0yN,EAAiBt+N,OAAS,GAE9Bo+N,EAAqBE,EAAkBA,EAAiBt+N,OAAS,IAEvC,IAArB4/N,GAA4Bt5G,GAAS4rE,eAAgBusC,EAAM/pH,eAAgB0pH,EAAmBvsL,MAAMykD,SAIzG8nI,EAAqB,KAItBC,EAAgBzyN,MAIfuyN,EAFIE,EAAgBr+N,OAAS,EAETq+N,EAAiBA,EAAgBr+N,OAAS,GAI1C,IAItB,EAg4BAyF,KAAKikH,kBAAoB,WAExB,OAAOi1G,CAER,EAEAl5N,KAAKmkH,qBAAuB,WAE3B,OAAOg1G,CAER,EAEAn5N,KAAKkgH,gBAAkB,WAEtB,OAAOk5G,CAER,EAEAp5N,KAAK40N,wBAA0B,SAAWhtI,EAAc8hI,EAAc9+H,GAErEk0F,GAAWh2K,IAAK8+E,EAAaiD,SAAU+4H,eAAiB8F,EACxD5qC,GAAWh2K,IAAK8+E,EAAagD,cAAeg5H,eAAiBh5H,EAE7D,MAAMu4H,EAAyBrkC,GAAWh2K,IAAK8+E,GAC/Cu7H,EAAuB+D,uBAAwB,EAE/C/D,EAAuBsF,+BAA6C7tN,IAAjBgwF,EAE5Cu4H,EAAuBsF,4BAIqC,IAA7D3nG,EAAWlkF,IAAK,0CAEpB/iC,QAAQ4B,KAAM,0GACd0nN,EAAuB4F,sBAAuB,EAMjD,EAEA/oN,KAAKw0N,2BAA6B,SAAW5sI,EAAcm4I,GAE1D,MAAM5c,EAAyBrkC,GAAWh2K,IAAK8+E,GAC/Cu7H,EAAuBC,mBAAqB2c,EAC5C5c,EAAuB6c,6BAAiDplO,IAAvBmlO,CAElD,EAEA,MAAME,GAAsBpiB,GAAIgM,oBAChC7pN,KAAKskH,gBAAkB,SAAW18B,GAA0D,IAA5C4qH,EAAc73M,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG2oH,EAAiB3oH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAEvFy+N,EAAuBxxI,EACvBsxI,EAAyB1mB,EACzB2mB,EAA4B71G,EAE5B,IAAI48G,GAAwB,EACxBzkB,EAAc,KACd4M,GAAS,EACTx/C,GAAmB,EAEvB,GAAKjhF,EAAe,CAEnB,MAAMu7H,EAAyBrkC,GAAWh2K,IAAK8+E,GAE/C,QAAwDhtF,IAAnDuoN,EAAuB6c,wBAG3B5zL,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIlC,YAAa,MACxCukB,GAAwB,OAElB,QAAmDtlO,IAA9CuoN,EAAuBC,mBAElCp7H,GAAS2hI,kBAAmB/hI,QAEtB,GAAKu7H,EAAuB+D,sBAGlCl/H,GAASyhI,eAAgB7hI,EAAck3F,GAAWh2K,IAAK8+E,EAAaiD,SAAU+4H,eAAgB9kC,GAAWh2K,IAAK8+E,EAAagD,cAAeg5H,qBAEpI,GAAKh8H,EAAa4C,YAAc,CAGtC,MAAMI,EAAehD,EAAagD,aAClC,GAAKu4H,EAAuBmF,sBAAwB19H,EAAe,CAGlE,GACkB,OAAjBA,GACAk0F,GAAWliJ,IAAKguD,KACdhD,EAAaj0D,QAAUi3D,EAAa/F,MAAMlxD,OAASi0D,EAAah0D,SAAWg3D,EAAa/F,MAAMjxD,QAGhG,MAAM,IAAI35B,MAAO,kFAKlB+tF,GAASogI,uBAAwBxgI,EAElC,CAED,CAEA,MAAMiD,EAAUjD,EAAaiD,SAExBA,EAAQe,iBAAmBf,EAAQM,oBAAsBN,EAAQkxC,4BAErE8sC,GAAmB,GAIpB,MAAMu6C,EAAqBtkC,GAAWh2K,IAAK8+E,GAAew7H,mBAErDx7H,EAAa88B,yBAIhB+2F,EAFI3/M,MAAMC,QAASqnN,EAAoB5Q,IAEzB4Q,EAAoB5Q,GAAkBlvF,GAItC8/F,EAAoB5Q,GAInC6V,GAAS,GAIT5M,EAFa7zH,EAAaj1E,QAAU,IAAuD,IAAhDq1E,GAASm/H,mBAAoBv/H,GAE1Dk3F,GAAWh2K,IAAK8+E,GAAe47H,+BAIxC1nN,MAAMC,QAASqnN,GAELA,EAAoB9/F,GAIpB8/F,EAMhBmW,EAAiB9/M,KAAMmuE,EAAa2C,UACpCivI,EAAgB//M,KAAMmuE,EAAayC,SACnCovI,EAAsB7xI,EAAa0C,WAEpC,MAECivI,EAAiB9/M,KAAMs3L,GAAYv1H,eAAgBs+I,GAAc7xN,QACjEuxN,EAAgB//M,KAAMwgN,GAAWz+I,eAAgBs+I,GAAc7xN,QAC/DwxN,EAAsBS,EAMI,IAAtB52G,IAEJm4F,EAAcwkB,IAgBf,GAZyB7zL,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIlC,YAAaF,IAExCykB,GAExB9zL,GAAMwvK,YAAah0H,EAAc6zH,GAIlCrvK,GAAMm+C,SAAUgvI,GAChBntL,GAAMi+C,QAASmvI,GACfptL,GAAMsmK,eAAgB+mB,GAEjBpR,EAAS,CAEb,MAAMzF,EAAoB9jC,GAAWh2K,IAAK8+E,EAAaiD,SACvDgzH,GAAI0J,qBAAsB1J,GAAIlC,YAAakC,GAAIhC,kBAAmBgC,GAAI5E,4BAA8BzG,EAAgBoQ,EAAkBgB,eAAgBtgG,EAEvJ,MAAO,GAAKulD,EAAmB,CAE9B,MAAM+5C,EAAoB9jC,GAAWh2K,IAAK8+E,EAAaiD,SACjD6mD,EAAQ8gE,EACdqL,GAAIsiB,wBAAyBtiB,GAAIlC,YAAakC,GAAIhC,kBAAmB+G,EAAkBgB,eAAgBtgG,EAAmBouB,EAE3H,MAAO,GAAsB,OAAjB9pD,GAA+C,IAAtB07B,EAA0B,CAI9D,MAAMs/F,EAAoB9jC,GAAWh2K,IAAK8+E,EAAaiD,SACvDgzH,GAAI0J,qBAAsB1J,GAAIlC,YAAakC,GAAIhC,kBAAmBgC,GAAI9E,WAAY6J,EAAkBgB,eAAgBtgG,EAErH,CAEA+1G,GAAsB,CAEvB,EAEAr5N,KAAKogO,uBAAyB,SAAWx4I,EAAc3rF,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,EAAQgvB,EAAQy9K,GAEnF,IAASz4I,IAAgBA,EAAaqD,oBAGrC,YADApxF,QAAQD,MAAO,4FAKhB,IAAI6hN,EAAc38B,GAAWh2K,IAAK8+E,GAAew7H,mBAQjD,GANKx7H,EAAa88B,8BAAmD9pH,IAAxBylO,IAE5C5kB,EAAcA,EAAa4kB,IAIvB5kB,EAAc,CAElBrvK,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIlC,YAAaF,GAExC,IAEC,MAAM5wH,EAAUjD,EAAaiD,QACvBu/F,EAAgBv/F,EAAQ/D,OACxByjG,EAAc1/F,EAAQlsF,KAE5B,IAAOq2L,GAAa7K,sBAAuBC,GAG1C,YADAvwL,QAAQD,MAAO,6GAKhB,IAAOo7L,GAAa1K,oBAAqBC,GAGxC,YADA1wL,QAAQD,MAAO,uHAOTqC,GAAK,GAAKA,GAAO2rF,EAAaj0D,MAAQA,GAAez3B,GAAK,GAAKA,GAAO0rF,EAAah0D,OAASA,GAElGiqL,GAAIyiB,WAAYrkO,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,EAAQq1J,GAAMpmG,QAASunG,GAAiBnB,GAAMpmG,QAAS0nG,GAAe3nI,EAIrG,CAAE,QAID,MAAM64J,EAAyC,OAAzB2d,EAAkCt6C,GAAWh2K,IAAKswN,GAAuBhW,mBAAqB,KACpHh3K,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIlC,YAAaF,EAEzC,CAED,CAED,EAEAz7M,KAAKugO,4BAA8BjnO,eAAiBsuF,EAAc3rF,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,EAAQgvB,EAAQy9K,GAE9F,IAASz4I,IAAgBA,EAAaqD,oBAErC,MAAM,IAAIhxF,MAAO,4FAIlB,IAAIwhN,EAAc38B,GAAWh2K,IAAK8+E,GAAew7H,mBAOjD,GANKx7H,EAAa88B,8BAAmD9pH,IAAxBylO,IAE5C5kB,EAAcA,EAAa4kB,IAIvB5kB,EAAc,CAElB,MAAM5wH,EAAUjD,EAAaiD,QACvBu/F,EAAgBv/F,EAAQ/D,OACxByjG,EAAc1/F,EAAQlsF,KAE5B,IAAOq2L,GAAa7K,sBAAuBC,GAE1C,MAAM,IAAInwL,MAAO,kHAIlB,IAAO+6L,GAAa1K,oBAAqBC,GAExC,MAAM,IAAItwL,MAAO,4HAKlB,GAAOgC,GAAK,GAAKA,GAAO2rF,EAAaj0D,MAAQA,GAAez3B,GAAK,GAAKA,GAAO0rF,EAAah0D,OAASA,EAAa,CAG/GwY,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIlC,YAAaF,GAExC,MAAM+kB,EAAW3iB,GAAI9qC,eACrB8qC,GAAI7qC,WAAY6qC,GAAI4iB,kBAAmBD,GACvC3iB,GAAI5qC,WAAY4qC,GAAI4iB,kBAAmB79K,EAAOE,WAAY+6J,GAAI6iB,aAC9D7iB,GAAIyiB,WAAYrkO,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,EAAQq1J,GAAMpmG,QAASunG,GAAiBnB,GAAMpmG,QAAS0nG,GAAe,GAGnG,MAAMo2C,EAA2C,OAAzBvH,EAAgCt6C,GAAWh2K,IAAKswN,GAAuBhW,mBAAqB,KACpHh3K,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIlC,YAAaglB,GAGxC,MAAMC,EAAO/iB,GAAIgjB,UAAWhjB,GAAIijB,2BAA4B,GAY5D,OAVAjjB,GAAIkjB,cD/qcT,SAAqBloL,EAAI+nL,EAAMI,GAE9B,OAAO,IAAIniM,SAAS,SAAWG,EAASghB,GAqBvCx5C,YAnBA,SAASwoM,IAER,OAASn2J,EAAGooL,eAAgBL,EAAM/nL,EAAGqoL,wBAAyB,IAE7D,KAAKroL,EAAGsoL,YACPnhL,IACA,MAED,KAAKnH,EAAGuoL,gBACP56N,WAAYwoM,EAAOgyB,GACnB,MAED,QACChiM,IAIH,GAEmBgiM,EAEpB,GAED,CCspcWK,CAAYxjB,GAAK+iB,EAAM,GAG7B/iB,GAAI7qC,WAAY6qC,GAAI4iB,kBAAmBD,GACvC3iB,GAAIyjB,iBAAkBzjB,GAAI4iB,kBAAmB,EAAG79K,GAChDi7J,GAAIhrC,aAAc2tD,GAClB3iB,GAAI0jB,WAAYX,GAETh+K,CAER,CAEC,MAAM,IAAI3oD,MAAO,2FAInB,CAED,EAEA+F,KAAKwhO,yBAA2B,SAAW32I,GAAsC,IAA7Bx5E,EAAQ1W,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAM29D,EAAK39D,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAGjD,IAAtBkwF,EAAQ5D,YAGZ5E,GAAU,2EAEVhxE,EAAW1W,UAAW,IAAO,KAC7BkwF,EAAUlwF,UAAW,IAItB,MAAM8mO,EAAaz5N,KAAKyI,IAAK,GAAK6nD,GAC5B3kC,EAAQ3rB,KAAKC,MAAO4iF,EAAQhG,MAAMlxD,MAAQ8tM,GAC1C7tM,EAAS5rB,KAAKC,MAAO4iF,EAAQhG,MAAMjxD,OAAS6tM,GAE5CxlO,EAAiB,OAAboV,EAAoBA,EAASpV,EAAI,EACrCC,EAAiB,OAAbmV,EAAoBA,EAASnV,EAAI,EAE3C8rF,GAASiyG,aAAcpvG,EAAS,GAEhCgzH,GAAI6jB,kBAAmB7jB,GAAI9E,WAAYzgJ,EAAO,EAAG,EAAGr8D,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GAEjEwY,GAAMuwK,eAEP,EAEA,MAAMglB,GAAkB9jB,GAAIgM,oBACtB+X,GAAkB/jB,GAAIgM,oBAC5B7pN,KAAK6hO,qBAAuB,SAAWC,EAAYC,GAAkF,IAmChIpuM,EAAOC,EAAQw2D,EAAOo/C,EAAMC,EAAMgC,EAClCu2F,EAAMC,EAAMC,EApC8CC,EAASxnO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAMynO,EAAWznO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAM0nO,EAAQ1nO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAG2nO,EAAQ3nO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,MAG/F,IAAzBmnO,EAAW76I,YAGf5E,GAAU,uEAEV+/I,EAAcznO,UAAW,IAAO,KAChCmnO,EAAannO,UAAW,GACxBonO,EAAapnO,UAAW,GACxB2nO,EAAW3nO,UAAW,IAAO,EAC7BwnO,EAAY,MAKK,OAAbG,IAEc,IAAbD,GAGJhgJ,GAAU,4GACVigJ,EAAWD,EACXA,EAAW,GAIXC,EAAW,GASb,MAAMz9I,EAAQi9I,EAAWjmG,oBAAsBimG,EAAW56I,QAASo7I,GAAaR,EAAWj9I,MAC3F,GAAmB,OAAds9I,EAEJxuM,EAAQwuM,EAAUvsK,IAAI35D,EAAIkmO,EAAUzoM,IAAIz9B,EACxC23B,EAASuuM,EAAUvsK,IAAI15D,EAAIimO,EAAUzoM,IAAIx9B,EACzCkuF,EAAQ+3I,EAAUpvI,OAASovI,EAAUvsK,IAAIz5D,EAAIgmO,EAAUzoM,IAAIv9B,EAAI,EAC/DqtI,EAAO24F,EAAUzoM,IAAIz9B,EACrBwtI,EAAO04F,EAAUzoM,IAAIx9B,EACrBuvI,EAAO02F,EAAUpvI,OAASovI,EAAUzoM,IAAIv9B,EAAI,MAEtC,CAEN,MAAMslO,EAAaz5N,KAAKyI,IAAK,GAAK4xN,GAClC1uM,EAAQ3rB,KAAKC,MAAO48E,EAAMlxD,MAAQ8tM,GAClC7tM,EAAS5rB,KAAKC,MAAO48E,EAAMjxD,OAAS6tM,GAGnCr3I,EAFI03I,EAAW32I,mBAEPtG,EAAMuF,MAEH03I,EAAWl2I,gBAEd5jF,KAAKC,MAAO48E,EAAMuF,MAAQq3I,GAI1B,EAITj4F,EAAO,EACPC,EAAO,EACPgC,EAAO,CAER,CAEqB,OAAhB22F,GAEJJ,EAAOI,EAAYnmO,EACnBgmO,EAAOG,EAAYlmO,EACnBgmO,EAAOE,EAAYjmO,IAInB6lO,EAAO,EACPC,EAAO,EACPC,EAAO,GAKR,MAAMljB,EAAW/1B,GAAMpmG,QAASk/I,EAAWj7I,QACrCm4H,EAASh2B,GAAMpmG,QAASk/I,EAAWpjO,MACzC,IAAI4jO,EAECR,EAAWn2I,iBAEf5D,GAASmyG,aAAc4nC,EAAY,GACnCQ,EAAW1kB,GAAIpF,YAEJspB,EAAW52I,oBAAsB42I,EAAWhmG,0BAEvD/zC,GAASuyG,kBAAmBwnC,EAAY,GACxCQ,EAAW1kB,GAAInF,mBAIf1wH,GAASiyG,aAAc8nC,EAAY,GACnCQ,EAAW1kB,GAAI9E,YAIhB8E,GAAIqI,YAAarI,GAAIsI,oBAAqB4b,EAAWv6I,OACrDq2H,GAAIqI,YAAarI,GAAIuI,+BAAgC2b,EAAWx6I,kBAChEs2H,GAAIqI,YAAarI,GAAIwI,iBAAkB0b,EAAWt6I,iBAGlD,MAAM+6I,EAAsB3kB,GAAI7oH,aAAc6oH,GAAI4kB,mBAC5CC,EAA2B7kB,GAAI7oH,aAAc6oH,GAAI8kB,qBACjDC,EAA0B/kB,GAAI7oH,aAAc6oH,GAAIglB,oBAChDC,EAAwBjlB,GAAI7oH,aAAc6oH,GAAIklB,kBAC9CC,EAA0BnlB,GAAI7oH,aAAc6oH,GAAIolB,oBAEtDplB,GAAIqI,YAAarI,GAAI4kB,kBAAmB59I,EAAMlxD,OAC9CkqL,GAAIqI,YAAarI,GAAI8kB,oBAAqB99I,EAAMjxD,QAChDiqL,GAAIqI,YAAarI,GAAIglB,mBAAoBr5F,GACzCq0E,GAAIqI,YAAarI,GAAIklB,iBAAkBt5F,GACvCo0E,GAAIqI,YAAarI,GAAIolB,mBAAoBx3F,GAGzC,MAAMy3F,EAAUpB,EAAW32I,oBAAsB22I,EAAWl2I,gBACtDu3I,EAAUpB,EAAW52I,oBAAsB42I,EAAWn2I,gBAC5D,GAAKk2I,EAAWzlG,eAAiB,CAEhC,MAAM+mG,EAAuBtkD,GAAWh2K,IAAKg5N,GACvCuB,EAAuBvkD,GAAWh2K,IAAKi5N,GACvCuB,EAA4BxkD,GAAWh2K,IAAKs6N,EAAqBnc,gBACjEsc,EAA4BzkD,GAAWh2K,IAAKu6N,EAAqBpc,gBACvE76K,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIF,iBAAkB2lB,EAA0BlgB,oBACvEh3K,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAInC,iBAAkB6nB,EAA0BngB,oBAEvE,IAAM,IAAI35M,EAAI,EAAGA,EAAI2gF,EAAO3gF,IAGtBy5N,IAEJrlB,GAAIsiB,wBAAyBtiB,GAAIF,iBAAkBE,GAAIhC,kBAAmB/8B,GAAWh2K,IAAKg5N,GAAale,eAAgBye,EAAU52F,EAAOhiI,GACxIo0M,GAAIsiB,wBAAyBtiB,GAAInC,iBAAkBmC,GAAIhC,kBAAmB/8B,GAAWh2K,IAAKi5N,GAAane,eAAgB0e,EAAUJ,EAAOz4N,IAIzIo0M,GAAIyM,gBAAiB9gF,EAAMC,EAAM91G,EAAOC,EAAQouM,EAAMC,EAAMtuM,EAAOC,EAAQiqL,GAAIuM,iBAAkBvM,GAAItF,SAItGnsK,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIF,iBAAkB,MAC7CvxK,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAInC,iBAAkB,KAE9C,MAAO,GAAkB,IAAb2mB,GAAkBP,EAAWj6I,uBAAyBi3F,GAAWliJ,IAAKklM,GAAe,CAGhG,MAAMsB,EAAuBtkD,GAAWh2K,IAAKg5N,GACvCuB,EAAuBvkD,GAAWh2K,IAAKi5N,GAG7C31L,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIF,iBAAkBgkB,IAC7Cv1L,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAInC,iBAAkBkmB,IAE7C,IAAM,IAAIn4N,EAAI,EAAGA,EAAI2gF,EAAO3gF,IAGtBy5N,EAEJrlB,GAAIsiB,wBAAyBtiB,GAAIF,iBAAkBE,GAAIhC,kBAAmBunB,EAAqBxf,eAAgBye,EAAU52F,EAAOhiI,GAIhIo0M,GAAI0J,qBAAsB1J,GAAIF,iBAAkBE,GAAIhC,kBAAmBgC,GAAI9E,WAAYqqB,EAAqBxf,eAAgBye,GAIxHc,EAEJtlB,GAAIsiB,wBAAyBtiB,GAAInC,iBAAkBmC,GAAIhC,kBAAmBwnB,EAAqBzf,eAAgB0e,EAAUJ,EAAOz4N,GAIhIo0M,GAAI0J,qBAAsB1J,GAAInC,iBAAkBmC,GAAIhC,kBAAmBgC,GAAI9E,WAAYsqB,EAAqBzf,eAAgB0e,GAK3G,IAAbD,EAEJxkB,GAAIyM,gBAAiB9gF,EAAMC,EAAM91G,EAAOC,EAAQouM,EAAMC,EAAMtuM,EAAOC,EAAQiqL,GAAIqM,iBAAkBrM,GAAItF,SAE1F4qB,EAEXtlB,GAAI2lB,kBAAmBjB,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAOz4N,EAAG+/H,EAAMC,EAAM91G,EAAOC,GAIpFiqL,GAAI6jB,kBAAmBa,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMz4F,EAAMC,EAAM91G,EAAOC,GAO5EwY,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAIF,iBAAkB,MAC7CvxK,GAAMovK,gBAAiBqC,GAAInC,iBAAkB,KAE9C,MAEMynB,EAGCrB,EAAW37I,eAAiB27I,EAAWl2I,gBAE3CiyH,GAAIN,cAAeglB,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMvuM,EAAOC,EAAQw2D,EAAO40H,EAAUC,EAAQp6H,EAAMnrF,MAE5FqoO,EAAWhmG,yBAEtB8hF,GAAIJ,wBAAyB8kB,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMvuM,EAAOC,EAAQw2D,EAAO40H,EAAUn6H,EAAMnrF,MAIzGmkN,GAAIN,cAAeglB,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMvuM,EAAOC,EAAQw2D,EAAO40H,EAAUC,EAAQp6H,GAO7Fi9I,EAAW37I,cAEf03H,GAAIP,cAAeO,GAAI9E,WAAYupB,EAAUN,EAAMC,EAAMtuM,EAAOC,EAAQorL,EAAUC,EAAQp6H,EAAMnrF,MAErFooO,EAAWjmG,oBAEtBgiF,GAAIL,wBAAyBK,GAAI9E,WAAYupB,EAAUN,EAAMC,EAAMp9I,EAAMlxD,MAAOkxD,EAAMjxD,OAAQorL,EAAUn6H,EAAMnrF,MAI9GmkN,GAAIP,cAAeO,GAAI9E,WAAYupB,EAAUN,EAAMC,EAAMtuM,EAAOC,EAAQorL,EAAUC,EAAQp6H,GAS7Fg5H,GAAIqI,YAAarI,GAAI4kB,kBAAmBD,GACxC3kB,GAAIqI,YAAarI,GAAI8kB,oBAAqBD,GAC1C7kB,GAAIqI,YAAarI,GAAIglB,mBAAoBD,GACzC/kB,GAAIqI,YAAarI,GAAIklB,iBAAkBD,GACvCjlB,GAAIqI,YAAarI,GAAIolB,mBAAoBD,GAGvB,IAAbV,GAAkBP,EAAWz6I,iBAEjCu2H,GAAIe,eAAgB2jB,GAIrBn2L,GAAMuwK,eAEP,EAEA38M,KAAKyjO,uBAAyB,SAAW3B,EAAYC,GAA8D,IAAlDI,EAASxnO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAMynO,EAAWznO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAM29D,EAAK39D,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAmB9G,OAhB8B,IAAzBmnO,EAAW76I,YAGf5E,GAAU,yEAEV8/I,EAAYxnO,UAAW,IAAO,KAC9BynO,EAAcznO,UAAW,IAAO,KAChCmnO,EAAannO,UAAW,GACxBonO,EAAapnO,UAAW,GACxB29D,EAAQ39D,UAAW,IAAO,GAK3B0nF,GAAU,2GAEHriF,KAAK6hO,qBAAsBC,EAAYC,EAAYI,EAAWC,EAAa9pK,EAEnF,EAEAt4D,KAAK0jO,iBAAmB,SAAWn6N,QAEmB3O,IAAhDkkL,GAAWh2K,IAAKS,GAAS65M,oBAE7Bp7H,GAAS2hI,kBAAmBpgN,EAI9B,EAEAvJ,KAAKwlN,YAAc,SAAW36H,GAExBA,EAAQ25B,cAEZx8B,GAASqyG,eAAgBxvG,EAAS,GAEvBA,EAAQe,gBAEnB5D,GAASmyG,aAActvG,EAAS,GAErBA,EAAQM,oBAAsBN,EAAQkxC,yBAEjD/zC,GAASuyG,kBAAmB1vG,EAAS,GAIrC7C,GAASiyG,aAAcpvG,EAAS,GAIjCz+C,GAAMuwK,eAEP,EAEA38M,KAAK2jO,WAAa,WAEjBzK,EAAyB,EACzBC,EAA4B,EAC5BC,EAAuB,KAEvBhtL,GAAMmmF,QACNuyD,GAAcvyD,OAEf,EAEmC,qBAAvB9J,oBAEXA,mBAAmBz7F,cAAe,IAAImxC,YAAa,UAAW,CAAEnuC,OAAQhwB,OAI1E,CAEA,oBAAIi/F,GAEH,OAAOzoB,EAER,CAEA,oBAAI2pC,GAEH,OAAOngH,KAAK84N,iBAEb,CAEA,oBAAI34G,CAAkB18B,GAErBzjF,KAAK84N,kBAAoBr1I,EAEzB,MAAM5qC,EAAK74C,KAAK+kF,aAChBlsC,EAAG+qL,wBAA0BnhJ,GAAgBuB,4BAA6BP,GAC1E5qC,EAAGwrC,iBAAmB5B,GAAgB0B,sBAEvC,gBC15hBD,SAAS0/I,GAAYC,GACnB,IAAI13L,EACJ,MAAMtV,EAA4B,IAAIxc,IAChC/Z,EAAWA,CAACwjO,EAAS1iO,KACzB,MAAM2iO,EAA+B,oBAAZD,EAAyBA,EAAQ33L,GAAS23L,EACnE,GAAIC,IAAc53L,EAAO,CACvB,MAAM63L,EAAgB73L,EACtBA,EAAQ/qC,EAAU2iO,EAAYxmO,OAAOqC,OAAO,CAAC,EAAGusC,EAAO43L,GACvDltM,EAAU9zB,SAAS05B,GAAaA,EAAS0P,EAAO63L,IAClD,GAEIC,EAAWA,IAAM93L,EAsBjB+3L,EAAM,CAAE5jO,WAAU2jO,WAAUh8K,UARhBA,CAACxrB,EAAU0nM,EAAUC,IACjCD,GAAYC,EAdY,SAAC3nM,GAA0D,IAAhD0nM,EAAQzpO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGupO,EAAUG,EAAU1pO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG6C,OAAO2oB,GAChFtsB,QAAQ4B,KAAK,8DACb,IAAI6oO,EAAeF,EAASh4L,GAC5B,SAASm4L,IACP,MAAMC,EAAYJ,EAASh4L,GAC3B,IAAKi4L,EAAWC,EAAcE,GAAY,CACxC,MAAMC,EAAgBH,EACtB5nM,EAAS4nM,EAAeE,EAAWC,EACrC,CACF,CAEA,OADA3tM,EAAUvkB,IAAIgyN,GACP,IAAMztM,EAAUziB,OAAOkwN,EAChC,CAGWG,CAAsBhoM,EAAU0nM,EAAUC,IAEnDvtM,EAAUvkB,IAAImqB,GACP,IAAM5F,EAAUziB,OAAOqoB,IAGayN,QAD7BA,IAAMrT,EAAUqwB,SAGhC,OADA/a,EAAQ03L,EAAYvjO,EAAU2jO,EAAUC,GACjCA,CACT,CAEA,MACMQ,GAD0B,qBAAXhqN,SAA2BA,OAAO5T,WAAa,8BAA8BgV,KAAKpB,OAAO5T,UAAU6qD,WAC9ErsD,EAAAA,UAAYI,EAAAA,gBCzCtD,MAEMi/N,GAAc,GAEpB,SAASC,GAAmBC,EAAMC,GAAiC,IAA3BC,EAAKrqO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAACwD,EAAGE,IAAMF,IAAME,EAC9D,GAAIymO,IAASC,EAAM,OAAO,EAC1B,IAAKD,IAASC,EAAM,OAAO,EAC3B,MAAMv7N,EAAMs7N,EAAKvqO,OACjB,GAAIwqO,EAAKxqO,SAAWiP,EAAK,OAAO,EAEhC,IAAK,IAAIC,EAAI,EAAGA,EAAID,EAAKC,IAAK,IAAKu7N,EAAMF,EAAKr7N,GAAIs7N,EAAKt7N,IAAK,OAAO,EAEnE,OAAO,CACT,CAEA,SAAS8/C,GAAMnuD,GAA+C,IAA3C4G,EAAIrH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAAMsqO,EAAOtqO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAAUuqO,EAAMvqO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAE5C,OAATqH,IAAeA,EAAO,CAAC5G,IAE3B,IAAK,MAAMgW,KAASwzN,GAElB,GAAIC,GAAmB7iO,EAAMoP,EAAMpP,KAAMoP,EAAM4zN,OAAQ,CAErD,GAAIC,EAAS,OAEb,GAAIznO,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAK6V,EAAO,SAAU,MAAMA,EAAMxX,MAEtE,GAAI4D,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAK6V,EAAO,YAM9C,OALI8zN,EAAOC,UAAYD,EAAOC,SAAW,IACnC/zN,EAAMgvC,SAAS35C,aAAa2K,EAAMgvC,SACtChvC,EAAMgvC,QAAU55C,WAAW4K,EAAMoB,OAAQ0yN,EAAOC,WAG3C/zN,EAAMizI,SAIf,IAAK4gF,EAAS,MAAM7zN,EAAMqpD,OAC5B,CAIF,MAAMrpD,EAAQ,CACZpP,OACAgjO,MAAOE,EAAOF,MACdxyN,OAAQA,KACN,MAAMlF,EAAQs3N,GAAY9/M,QAAQ1T,IACnB,IAAX9D,GAAcs3N,GAAY9qL,OAAOxsC,EAAO,EAAE,EAEhDmtD,SAjDcA,EAkDHr/D,EAlDiC,kBAAZq/D,GAAgD,oBAAjBA,EAAQn4D,KAkDtDlH,EAAKA,KAAM4G,IAC1BM,MAAK+hJ,IACLjzI,EAAMizI,SAAWA,EAEb6gF,EAAOC,UAAYD,EAAOC,SAAW,IACvC/zN,EAAMgvC,QAAU55C,WAAW4K,EAAMoB,OAAQ0yN,EAAOC,UAClD,IAEDlmM,OAAMrlC,GAASwX,EAAMxX,MAAQA,KA1DhB6gE,MA+DhB,GAFAmqK,GAAYljO,KAAK0P,IAEZ6zN,EAAS,MAAM7zN,EAAMqpD,OAE5B,CAEA,MAAM2qK,GAAUA,CAAChqO,EAAI4G,EAAMkjO,IAAW37K,GAAMnuD,EAAI4G,GAAM,EAAOkjO,+CCtD7D,MAAMG,GAAY,CAAC,EA4VnB,IAAIC,GAAkBC,GAItB,MAAMC,GAAgB7tN,GAAU,eAAgBA,GAAU,qBAAsBA,EAI1E8tN,GAAqBA,KACzB,IAAIC,EACJ,OAAyD,OAAjDA,EAAmBL,GAAU5iJ,iBAA2BijJ,EAAmB,IAAI,EAEnFz7E,GAAuBj2F,GAAOA,GAAOA,EAAIi2F,qBAYzC06E,GAA8C,qBAAXhqN,SAAmE,OAAvC2qN,GAAmB3qN,OAAOC,WAAqB0qN,GAAiBjhO,eAA2G,iBAA/C,OAAzCkhO,GAAoB5qN,OAAO5T,gBAAqB,EAASw+N,GAAkBI,UAA8BC,EAAAA,gBAAwBA,EAAAA,UACzR,SAASC,GAAmBzqO,GAC1B,MAAM2C,EAAM6nO,EAAAA,OAAaxqO,GAEzB,OADAupO,IAA0B,KAAY5mO,EAAIe,QAAU1D,CAAG,GAAE,CAACA,IACnD2C,CACT,CACA,SAAS+nO,GAAKC,GAEX,IAFY,IACbh9N,GACDg9N,EAKC,OAJApB,IAA0B,KACxB57N,EAAI,IAAI81B,SAAQ,IAAM,QACf,IAAM91B,GAAI,KAChB,CAACA,IACG,IACT,CACA,MAAMi9N,WAAsBJ,EAAAA,UAC1BllO,WAAAA,GACEgS,SAAM/X,WACNqF,KAAKosC,MAAQ,CACXxyC,OAAO,EAEX,CACA8zC,iBAAAA,CAAkBx2B,GAChBlX,KAAKpB,MAAMmK,IAAImO,EACjB,CACAxS,MAAAA,GACE,OAAO1E,KAAKosC,MAAMxyC,MAAQ,KAAOoG,KAAKpB,MAAMqC,QAC9C,EAEF+kO,GAAcv4L,yBAA2B,KAAM,CAC7C7zC,OAAO,IAET,MAAMqsO,GAAU,YACVC,GAAW,IAAIr6M,IACfs6M,GAAYnyK,GAAOA,KAASA,EAAIoyK,YAAcpyK,EAAIrM,QACxD,SAAS0+K,GAAaC,GACpB,IAAIC,EAGJ,MAAMh9N,EAA2B,qBAAXoR,OAA8E,OAApD4rN,EAAwB5rN,OAAO6rN,kBAA4BD,EAAwB,EAAI,EACvI,OAAOzqO,MAAMC,QAAQuqO,GAAOt+N,KAAK0xB,IAAI1xB,KAAK4tD,IAAI0wK,EAAI,GAAI/8N,GAAS+8N,EAAI,IAAMA,CAC3E,CAKA,MAAMG,GAAetrO,IACnB,IAAIurO,EACJ,OAA6B,OAArBA,EAAOvrO,EAAIwrO,YAAiB,EAASD,EAAKnsE,KAAK2pE,UAAU,EAMnE,SAAS0C,GAAgBh+M,GACvB,IAAI2xI,EAAO3xI,EAAM+9M,MAAMpsE,KACvB,KAAOA,EAAK2pE,WAAW2C,cAActsE,EAAOA,EAAK2pE,WAAW2C,aAC5D,OAAOtsE,CACT,CAEA,MAAMp0I,GAAK,CACThrB,IAAKgD,GAAKA,IAAMX,OAAOW,KAAOgoB,GAAG4gD,IAAI5oE,IAAmB,oBAANA,EAClD2oO,IAAK3oO,GAAkB,oBAANA,EACjBoM,IAAKpM,GAAkB,kBAANA,EACjB6uI,IAAK7uI,GAAkB,kBAANA,EACjB4oO,IAAK5oO,GAAkB,mBAANA,EACjB6oO,IAAK7oO,QAAW,IAANA,EACV4oE,IAAK5oE,GAAKrC,MAAMC,QAAQoC,GACxB8oO,GAAAA,CAAI9oO,EAAGE,GAIC,IAJE,OACR6oO,EAAS,UAAS,QAClB/9N,EAAU,YAAW,OACrBg+N,GAAS,GACVxsO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAEH,UAAWwD,WAAaE,KAAOF,MAAQE,EAAG,OAAO,EAEjD,GAAI8nB,GAAG5b,IAAIpM,IAAMgoB,GAAG6mH,IAAI7uI,IAAMgoB,GAAG4gN,IAAI5oO,GAAI,OAAOA,IAAME,EACtD,MAAM+oO,EAAQjhN,GAAGhrB,IAAIgD,GACrB,GAAIipO,GAAqB,cAAZj+N,EAAyB,OAAOhL,IAAME,EACnD,MAAMgpO,EAAQlhN,GAAG4gD,IAAI5oE,GACrB,GAAIkpO,GAAoB,cAAXH,EAAwB,OAAO/oO,IAAME,EAElD,IAAKgpO,GAASD,IAAUjpO,IAAME,EAAG,OAAO,EAExC,IAAIoL,EAEJ,IAAKA,KAAKtL,EAAG,KAAMsL,KAAKpL,GAAI,OAAO,EAEnC,GAAI+oO,GAAoB,YAAXF,GAAoC,YAAZ/9N,GACnC,IAAKM,KAAK09N,EAAS9oO,EAAIF,EAAG,IAAKgoB,GAAG8gN,IAAI9oO,EAAEsL,GAAIpL,EAAEoL,GAAI,CAChD09N,SACAh+N,QAAS,cACP,OAAO,OAEX,IAAKM,KAAK09N,EAAS9oO,EAAIF,EAAG,GAAIA,EAAEsL,KAAOpL,EAAEoL,GAAI,OAAO,EAGtD,GAAI0c,GAAG6gN,IAAIv9N,GAAI,CAEb,GAAI49N,GAAsB,IAAblpO,EAAE5D,QAA6B,IAAb8D,EAAE9D,OAAc,OAAO,EAEtD,GAAI6sO,GAAmC,IAA1B5pO,OAAOwE,KAAK7D,GAAG5D,QAA0C,IAA1BiD,OAAOwE,KAAK3D,GAAG9D,OAAc,OAAO,EAEhF,GAAI4D,IAAME,EAAG,OAAO,CACtB,CACA,OAAO,CACT,GAMF,SAASipO,GAAW3vN,GAClB,MAAMje,EAAO,CACXwrG,MAAO,CAAC,EACRH,UAAW,CAAC,GAQd,OANIptF,GACFA,EAAO4sF,UAASppG,IACVA,EAAIyY,OAAMla,EAAKwrG,MAAM/pG,EAAIyY,MAAQzY,GACjCA,EAAIgtG,WAAazuG,EAAKqrG,UAAU5pG,EAAIgtG,SAASv0F,QAAOla,EAAKqrG,UAAU5pG,EAAIgtG,SAASv0F,MAAQzY,EAAIgtG,SAAQ,IAGrGzuG,CACT,CAYA,SAAS6tO,GAAQ5vN,EAAQy0B,GAavB,OAZiBz0B,EACRgvN,MAAQ,CACfhoO,KAAM,GACN47J,KAAM,KACNitE,eAAgB,KAChBvkM,cAAe,CAAC,EAChBwkM,WAAY,EACZjlF,SAAU,CAAC,EACXr5I,QAAS,GACTm4C,OAAQ,QACLlV,GAEEz0B,CACT,CACA,SAASqnB,GAAQvC,EAAUnhC,GACzB,IAAIiO,EAASkzB,EACb,GAAInhC,EAAI0iB,SAAS,KAAM,CACrB,MAAMy4C,EAAUn7D,EAAIkW,MAAM,KACpBy/B,EAAOwlB,EAAQtwD,MAErB,OADAoD,EAASktD,EAAQpgD,QAAO,CAACC,EAAKhb,IAAQgb,EAAIhb,IAAMmhC,GACzC,CACLlzB,SACAjO,IAAK21C,EAET,CAAO,MAAO,CACZ1nC,SACAjO,MAEJ,CAGA,MAAMosO,GAAc,QACpB,SAAS7jI,GAAOviD,EAAQ14B,EAAOjqB,GAC7B,GAAIwnB,GAAG5b,IAAI5L,GAAO,CAEhB,GAAI+oO,GAAY3rN,KAAKpd,GAAO,CAC1B,MAAM47J,EAAO57J,EAAK0C,QAAQqmO,GAAa,KACjC,OACJn+N,EAAM,IACNjO,GACE0jC,GAAQsiB,EAAQi5G,GACfz+J,MAAMC,QAAQwN,EAAOjO,MAAOiO,EAAOjO,GAAO,GACjD,CACA,MAAM,OACJiO,EAAM,IACNjO,GACE0jC,GAAQsiB,EAAQ3iD,GACpBiqB,EAAM+9M,MAAMa,eAAiBj+N,EAAOjO,GACpCiO,EAAOjO,GAAOstB,CAChB,MAAOA,EAAM+9M,MAAMa,eAAiB7oO,EAAK2iD,EAAQ14B,EACnD,CACA,SAAS++M,GAAOrmL,EAAQ14B,EAAOjqB,GAC7B,IAAIipO,EAAcC,EAClB,GAAI1hN,GAAG5b,IAAI5L,GAAO,CAChB,MAAM,OACJ4K,EAAM,IACNjO,GACE0jC,GAAQsiB,EAAQ3iD,GACdmpO,EAAWl/M,EAAM+9M,MAAMa,oBAEZ5sO,IAAbktO,SAA+Bv+N,EAAOjO,GAErCiO,EAAOjO,GAAOwsO,CACrB,MAAuC,OAA/BF,EAAeh/M,EAAM+9M,QAAyD,MAA/BiB,EAAaJ,gBAAkCI,EAAaJ,eAAelmL,EAAQ14B,GACzG,OAAhCi/M,EAAgBj/M,EAAM+9M,eAA+BkB,EAAcL,cACtE,CAEA,SAASO,GAAUtrM,EAAQurM,GAUH,IATtB/mO,SAAUgnO,EACV3sO,IAAK4sO,EACLnqO,IAAKoqO,KACFvpO,GACJopO,GACC/mO,SAAUmnO,EACV9sO,IAAK+sO,EACLtqO,IAAKuqO,KACFR,GACJntO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAAG6X,EAAM7X,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GACZ,MAAM4tO,EAAa9rM,EAASkqM,MACtBlwK,EAAUj5D,OAAOi5D,QAAQ73D,GACzB+oD,EAAU,GAGhB,GAAIn1C,EAAQ,CACV,MAAMg2N,EAAehrO,OAAOwE,KAAK8lO,GACjC,IAAK,IAAIr+N,EAAI,EAAGA,EAAI++N,EAAajuO,OAAQkP,IAClC7K,EAAMlB,eAAe8qO,EAAa/+N,KAAKgtD,EAAQz4B,QAAQ,CAACwqM,EAAa/+N,GAAIw8N,GAAU,UAE5F,CACAxvK,EAAQzzD,SAAQylO,IAAkB,IAAhBntO,EAAKwG,GAAM2mO,EAC3B,IAAIC,EAEJ,GAA0C,OAArCA,EAAkBjsM,EAASkqM,QAAkB+B,EAAgBC,WAAqB,WAARrtO,EAAkB,OAEjG,GAAI6qB,GAAG8gN,IAAInlO,EAAOgmO,EAASxsO,IAAO,OAElC,GAAI,mDAAmDygB,KAAKzgB,GAAM,OAAOqsD,EAAQjmD,KAAK,CAACpG,EAAKwG,GAAO,EAAM,KAEzG,IAAI20D,EAAU,GACVn7D,EAAI0iB,SAAS,OAAMy4C,EAAUn7D,EAAIkW,MAAM,MAC3Cm2C,EAAQjmD,KAAK,CAACpG,EAAKwG,GAAO,EAAO20D,IAGjC,IAAK,MAAMztD,KAAQpK,EAAO,CACxB,MAAMkD,EAAQlD,EAAMoK,GAChBA,EAAKsM,WAAW,GAAGha,OAASqsD,EAAQjmD,KAAK,CAACsH,EAAMlH,GAAO,EAAOkH,EAAKwI,MAAM,MAC/E,KAEF,MAAM40N,EAAW,IACZxnO,GAIL,OAFkB,MAAd2pO,GAAsBA,EAAWtlM,eAA+B,MAAdslM,GAAsBA,EAAWtlM,cAAc2lM,OAAMxC,EAASwC,KAAOL,EAAWtlM,cAAc2lM,MAClI,MAAdL,GAAsBA,EAAWtlM,eAA+B,MAAdslM,GAAsBA,EAAWtlM,cAAc4gE,SAAQuiI,EAASviI,OAAS0kI,EAAWtlM,cAAc4gE,QACjJ,CACLuiI,WACAz+K,UAEJ,CACA,MAAMkhL,GAA6B,qBAAZC,UAA2BA,EAGlD,SAASC,GAAatsM,EAAU/iC,GAC9B,IAAIsvO,EAEJ,MAAMT,EAAa9rM,EAASkqM,MACtBpsE,EAAqB,MAAdguE,OAAqB,EAASA,EAAWhuE,KAChD0uE,EAAoB,MAAR1uE,GAAyC,MAAjBA,EAAK2pE,cAAd,EAA0C3pE,EAAK2pE,YAC1E,SACJkC,EAAQ,QACRz+K,GACEw+K,GAAUzsO,GAAQA,EAAOquO,GAAUtrM,EAAU/iC,GAC3CwvO,EAA6B,MAAdX,OAAqB,EAASA,EAAWd,WAG1DhrM,EAASkqM,QAAOlqM,EAASkqM,MAAM1jM,cAAgBmjM,GACnD,IAAK,IAAI38N,EAAI,EAAGA,EAAIk+C,EAAQptD,OAAQkP,IAAK,CACvC,IAAKnO,EAAKwG,EAAOqnO,EAASnnO,GAAQ2lD,EAAQl+C,GAI1C,GAAI+7N,GAAc/oM,GAAW,CAC3B,MAAM2sM,EAAe,KACfn1J,EAAiB,OACjBC,EAAuB,cACjB,aAAR54E,GACFA,EAAM,aACNwG,EAAQA,IAAUsnO,EAAen1J,EAAiBC,GACjC,mBAAR54E,IACTA,EAAM,mBACNwG,EAAQA,IAAUsnO,EAAen1J,EAAiBC,EAEtD,CACA,IAAIm1J,EAAkB5sM,EAClB6sM,EAAaD,EAAgB/tO,GAGjC,GAAI0G,EAAKzH,SACP+uO,EAAatnO,EAAKqU,QAAO,CAACC,EAAKhb,IAAQgb,EAAIhb,IAAMmhC,IAE3C6sM,IAAcA,EAAWvgO,KAAM,CACnC,MAAO6K,KAAS21N,GAAkBvnO,EAAKokD,UACvCijL,EAAkBE,EAAenjL,UAAU/vC,QAAO,CAACC,EAAKhb,IAAQgb,EAAIhb,IAAMmhC,GAC1EnhC,EAAMsY,CACR,CAQF,GAAI9R,IAAUmkO,GAAU,SACtB,GAAIoD,EAAgB3oO,YAAa,CAE/B,IAAIi+D,EAAOunK,GAASp9N,IAAIugO,EAAgB3oO,aACnCi+D,IAEHA,EAAO,IAAI0qK,EAAgB3oO,YAC3BwlO,GAASn9N,IAAIsgO,EAAgB3oO,YAAai+D,IAE5C78D,EAAQ68D,EAAKrjE,EACf,MAEEwG,EAAQ,EAKZ,GAAIqnO,GAAWZ,EACTzmO,EAAOymO,EAAW/lF,SAASlnJ,GAAOwG,SAAkBymO,EAAW/lF,SAASlnJ,GAC5EitO,EAAWd,WAAajqO,OAAOwE,KAAKumO,EAAW/lF,UAAUjoJ,YAGtD,GAAI+uO,GAAcA,EAAWvgO,MAAQugO,EAAW7vN,MAAQ6vN,aAAsBE,KAEjF,GAAI1tO,MAAMC,QAAQ+F,GACZwnO,EAAWjsJ,UAAWisJ,EAAWjsJ,UAAUv7E,GAAYwnO,EAAWvgO,OAAOjH,QAG1E,GAAIwnO,EAAW7vN,MAAQ3X,GAASA,EAAMpB,cAK3CmoO,GAAUS,EAAW5oO,YAAYkT,OAAS9R,EAAMpB,YAAYkT,KAAO01N,EAAW5oO,cAAgBoB,EAAMpB,aAClG4oO,EAAW7vN,KAAK3X,QAIb,QAAclH,IAAVkH,EAAqB,CAC5B,IAAI2nO,EACJ,MAAM/hI,EAAwC,OAA7B+hI,EAAcH,QAAsB,EAASG,EAAY/hI,SAErEA,GAAW4hI,EAAW3uJ,UAAW2uJ,EAAW3uJ,UAAU74E,GAElDwnO,aAAsBE,IAAgB1nO,aAAiB0nO,GAAcF,EAAWvpI,KAAOj+F,EAAMi+F,KAEjGupI,EAAWvgO,IAAIjH,IAIf2jO,MAAwBwD,IAAcA,EAAUS,QAAUhiI,GAAS4hI,EAAWn9H,qBACrF,MAEK,CACL,IAAIw9H,EAKJ,GAJAN,EAAgB/tO,GAAOwG,EAI8B,OAAhD6nO,EAAuBN,EAAgB/tO,KAAiBquO,EAAqB1iJ,WAElFoiJ,EAAgB/tO,GAAKwrF,SAAW0iJ,IAAoBH,EAAgB/tO,GAAKqD,OAAS6qO,IAA0BP,EAAW,CACrH,MAAMp+I,EAAUw+I,EAAgB/tO,GAC5BkqO,GAAc36I,IAAY26I,GAAcyD,EAAUpwL,IAAKgyC,EAAQpH,WAAawlJ,EAAUpwL,GAAGsnE,iBAAsBt1B,EAAQ++I,SAAWX,EAAUpwL,GAAGgxL,cACrJ,CACF,CACAC,GAAmBrtM,EACrB,CACA,GAAI8rM,GAAcA,EAAWjnL,QAAU7kB,EAAS6nE,SAAW4kI,IAAiBX,EAAWd,WAAY,CAEjG,MAAMsC,EAAWnD,GAAgBnqM,GAAUynM,WAAW6F,SAEhDz8N,EAAQy8N,EAASC,YAAYllN,QAAQ2X,GACvCnvB,GAAS,GAAGy8N,EAASC,YAAYlwL,OAAOxsC,EAAO,GAE/Ci7N,EAAWd,YAAYsC,EAASC,YAAYtoO,KAAK+6B,EACvD,CAMA,QAFsC,IAAnBkrB,EAAQptD,QAAkC,aAAlBotD,EAAQ,GAAG,KACnCA,EAAQptD,QAAiD,OAAtCyuO,EAAmBvsM,EAASkqM,QAAkBqC,EAAiB1nL,QAAQ2oL,GAAextM,GACrHA,CACT,CACA,SAASqtM,GAAmBrtM,GAC1B,IAAIytM,EAAkBC,EACtB,MAAM/9L,EAA+C,OAAtC89L,EAAmBztM,EAASkqM,QAA6E,OAAlDwD,EAAwBD,EAAiB3vE,OAA2D,MAAlC4vE,EAAsBjG,cAAlG,EAA8HiG,EAAsBjG,WAC5M93L,GAAmC,IAA1BA,EAAM29L,SAASt/N,QAAc2hC,EAAMg+L,YAClD,CACA,SAASH,GAAextM,GACD,MAArBA,EAASkrD,UAA4BlrD,EAASkrD,SAASlrD,EACzD,CACA,SAASq2L,GAAajiI,EAAQh/C,GAGvBg/C,EAAOw5I,SACNpgF,GAAqBp5D,IACvBA,EAAOt2D,KAAOsX,EAAKle,OAAS,EAC5Bk9D,EAAOgO,MAAQhtD,EAAKle,MAAQ,EAC5Bk9D,EAAOp2D,IAAMoX,EAAKje,OAAS,EAC3Bi9D,EAAOiO,OAASjtD,EAAKje,QAAU,GAE/Bi9D,EAAO+wB,OAAS/vE,EAAKle,MAAQke,EAAKje,OAEpCi9D,EAAOmxB,yBAGPnxB,EAAO6T,oBAEX,CAEA,SAAS4lI,GAAOzzM,GACd,OAAQA,EAAM0zM,aAAe1zM,EAAMlf,QAAQiuE,KAAO,IAAM/uD,EAAMvpB,MAAQupB,EAAM+3F,UAC9E,CAmCA,SAAS47G,GAA8BC,EAAatvO,EAAKuvO,EAAUx+M,GACjE,MAAMy+M,EAAcD,EAAS5hO,IAAI3N,GAC7BwvO,IACFD,EAASr2N,OAAOlZ,GAEM,IAAlBuvO,EAAS74L,OACX44L,EAAYp2N,OAAO6X,GACnBy+M,EAAYphO,OAAOqhO,sBAAsB1+M,IAG/C,CAkBA,SAAS2+M,GAAaC,GAYpB,SAASC,EAAoB5hO,GAC3B,OAAOA,EAAQ6Q,QAAO7e,GAAO,CAAC,OAAQ,OAAQ,QAAS,MAAO,SAASge,MAAKvF,IAC1E,IAAI8yN,EACJ,OAA6B,OAArBA,EAAOvrO,EAAIwrO,YAAiB,EAASD,EAAKlkF,SAAS,YAAc5uI,EAAK,KAElF,CA8LA,SAASo3N,EAAcC,GACrB,MAAM,SACJlB,GACEe,EAAM5G,WACV,IAAK,MAAMgH,KAAcnB,EAASoB,QAAQtkL,SAGxC,IAAKokL,EAAc1wO,SAAW0wO,EAActwK,MAAKywK,GAAOA,EAAIzzN,SAAWuzN,EAAWvzN,QAAUyzN,EAAI99N,QAAU49N,EAAW59N,OAAS89N,EAAIx8G,aAAes8G,EAAWt8G,aAAa,CACvK,MACMnyF,EADcyuM,EAAWX,YACF5D,MACvBnkF,EAAuB,MAAZ/lH,OAAmB,EAASA,EAAS+lH,SAEtD,GADAunF,EAASoB,QAAQ92N,OAAOi2N,GAAOY,IACf,MAAZzuM,GAAoBA,EAASgrM,WAAY,CAE3C,MAAM/tO,EAAO,IACRwxO,EACHD,iBAEuB,MAAzBzoF,EAAS6oF,cAAgC7oF,EAAS6oF,aAAa3xO,GACpC,MAA3B8oJ,EAAS8oF,gBAAkC9oF,EAAS8oF,eAAe5xO,EACrE,CACF,CAEJ,CACA,SAAS6xO,EAAc10M,EAAO1tB,GAC5B,IAAK,IAAIM,EAAI,EAAGA,EAAIN,EAAQ5O,OAAQkP,IAAK,CACvC,MAAMgzB,EAAWtzB,EAAQM,GAAGk9N,MAChB,MAAZlqM,GAAiE,MAArCA,EAAS+lH,SAASgpF,iBAAmC/uM,EAAS+lH,SAASgpF,gBAAgB30M,EACrH,CACF,CA6HA,MAAO,CACL40M,cA7HF,SAAuB73N,GAErB,OAAQA,GACN,IAAK,iBACL,IAAK,kBACH,MAAO,IAAMo3N,EAAc,IAC7B,IAAK,uBACH,OAAOn0M,IACL,MAAM,SACJkzM,GACEe,EAAM5G,WACN,cAAertM,GAASkzM,EAASU,YAAY7tM,IAAI/F,EAAM3K,YAKzDsmJ,uBAAsB,KAEhBu3D,EAASU,YAAY7tM,IAAI/F,EAAM3K,aACjC69M,EAASU,YAAYp2N,OAAOwiB,EAAM3K,WAClC8+M,EAAc,IAChB,GAEJ,EAKN,OAAO,SAAqBn0M,GAC1B,MAAM,gBACJ20M,EAAe,SACfzB,GACEe,EAAM5G,WAGV6F,EAAS2B,UAAU5sO,QAAU+3B,EAG7B,MAAM80M,EAAyB,kBAAT/3N,EAChBg4N,EAAwB,YAATh4N,GAA+B,kBAATA,GAAqC,kBAATA,EAEjEi4N,EApQV,SAAmBh1M,EAAO7c,GACxB,MAAMoyB,EAAQ0+L,EAAM5G,WACd4H,EAAa,IAAIxxN,IACjB2wN,EAAgB,GAEhBc,EAAgB/xN,EAASA,EAAOoyB,EAAM29L,SAASC,aAAe59L,EAAM29L,SAASC,YAEnF,IAAK,IAAIvgO,EAAI,EAAGA,EAAIsiO,EAAcxxO,OAAQkP,IAAK,CAC7C,MAAM2iC,EAAQq6L,GAAasF,EAActiO,IACrC2iC,IACFA,EAAMixE,UAAUxsB,YAASj2F,EAE7B,CACKwxC,EAAMy6L,cAEe,MAAxBz6L,EAAM4/L,OAAOC,SAA2B7/L,EAAM4/L,OAAOC,QAAQp1M,EAAOuV,GAoBtE,IAAIy/L,EAAOE,EAEVG,SApBD,SAAuB/wO,GACrB,MAAMixC,EAAQq6L,GAAatrO,GAE3B,OAAKixC,GAAUA,EAAM4/L,OAAOtpJ,SAAsC,OAA3Bt2C,EAAMixE,UAAUxsB,aAGxBj2F,IAA3BwxC,EAAMixE,UAAUxsB,SAEM,MAAxBzkD,EAAM4/L,OAAOC,SAA2B7/L,EAAM4/L,OAAOC,QAAQp1M,EAAOuV,EAAqD,OAA7C+/L,EAAsB//L,EAAMy6L,mBAAwB,EAASsF,EAAoBjI,iBAE9HtpO,IAA3BwxC,EAAMixE,UAAUxsB,SAAsBzkD,EAAMixE,UAAUxsB,OAAS,OAI9DzkD,EAAMixE,UAAUxsB,OAASzkD,EAAMixE,UAAU6sD,gBAAgB/uK,GAAK,GAAQ,IAXE,GAI7E,IAAIgxO,CAQR,IAOCl4N,MAAK,CAAC9V,EAAGE,KACR,MAAM+tO,EAAS3F,GAAatoO,EAAEwZ,QACxB00N,EAAS5F,GAAapoO,EAAEsZ,QAC9B,OAAKy0N,GAAWC,GACTA,EAAOL,OAAOr/M,SAAWy/M,EAAOJ,OAAOr/M,UADfxuB,EAAEilG,SAAW/kG,EAAE+kG,QACmC,IAGlFppF,QAAOs4G,IACN,MAAMjsH,EAAKikO,GAAOh4G,GAClB,OAAIw5G,EAAWlvM,IAAIv2B,KACnBylO,EAAWv5N,IAAIlM,IACR,EAAI,IAKT+lC,EAAM4/L,OAAOhyN,SAAQ6xN,EAAOz/L,EAAM4/L,OAAOhyN,OAAO6xN,EAAMz/L,IAG1D,IAAK,MAAMg/L,KAAOS,EAAM,CACtB,IAAItB,EAAca,EAAIzzN,OAEtB,KAAO4yN,GAAa,CAClB,IAAI+B,EAC+B,OAA9BA,EAAQ/B,EAAY5D,QAAkB2F,EAAM7E,YAAYwD,EAAcvpO,KAAK,IAC3E0pO,EACHb,gBAEFA,EAAcA,EAAYjpL,MAC5B,CACF,CAGA,GAAI,cAAezqB,GAASuV,EAAM29L,SAASU,YAAY7tM,IAAI/F,EAAM3K,WAC/D,IAAK,IAAIy+M,KAAev+L,EAAM29L,SAASU,YAAY3hO,IAAI+tB,EAAM3K,WAAW26B,SACjEilL,EAAWlvM,IAAI0tM,GAAOK,EAAYltH,gBAAgBwtH,EAAcvpO,KAAKipO,EAAYltH,cAG1F,OAAOwtH,CACT,CAsLiB10I,CAAU1/D,EADR80M,EAAgBZ,OAAsBnwO,GAE/C88F,EAAQk0I,EArRlB,SAA2B/0M,GACzB,MAAM,SACJkzM,GACEe,EAAM5G,WACJrnJ,EAAKhmD,EAAMosF,QAAU8mH,EAASwC,aAAa,GAC3CzvJ,EAAKjmD,EAAMqsF,QAAU6mH,EAASwC,aAAa,GACjD,OAAOvkO,KAAKyE,MAAMzE,KAAKoD,KAAKyxE,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAC7C,CA8QiC0vJ,CAAkB31M,GAAS,EAG3C,kBAATjjB,IACFm2N,EAASwC,aAAe,CAAC11M,EAAMosF,QAASpsF,EAAMqsF,SAC9C6mH,EAAS0C,YAAcZ,EAAK/uO,KAAIsuO,GAAOA,EAAIb,eAKzCqB,IAAiBC,EAAKtxO,QACpBm9F,GAAS,IACX6zI,EAAc10M,EAAOkzM,EAASC,aAC1BwB,GAAiBA,EAAgB30M,IAIrC80M,GAAeX,EAAca,GArMrC,SAA0BZ,EAAep0M,EAAO6gE,EAAO/wF,GACrD,MAAMsiO,EAAY6B,EAAM5G,WAGxB,GAAI+G,EAAc1wO,OAAQ,CACxB,MAAMguO,EAAa,CACjBmE,SAAS,GAEX,IAAK,MAAMtB,KAAOH,EAAe,CAC/B,MAAM7+L,EAAQq6L,GAAa2E,EAAIzzN,SAAWsxN,GACpC,UACJ5rH,EAAS,QACTsvH,EAAO,OACP97I,EAAM,SACNk5I,GACE39L,EACEwgM,EAAmB,IAAIpD,GAAcmD,EAAQ1wO,EAAG0wO,EAAQzwO,EAAG,GAAG80F,UAAUH,GACxEg8I,EAAoBxmO,IACxB,IAAIymO,EAAuBC,EAC3B,OAA2J,OAAnJD,EAAmF,OAA1DC,EAAyBhD,EAASU,YAAY3hO,IAAIzC,SAAe,EAAS0mO,EAAuBnwM,IAAIwuM,EAAIb,eAAwBuC,CAA6B,EAE3LE,EAAoB3mO,IACxB,MAAMskO,EAAc,CAClBltH,aAAc2tH,EACd7hO,OAAQstB,EAAMttB,QAEZwgO,EAASU,YAAY7tM,IAAIv2B,GAG3B0jO,EAASU,YAAY3hO,IAAIzC,GAAI0C,IAAIqiO,EAAIb,YAAaI,GAKlDZ,EAASU,YAAY1hO,IAAI1C,EAAI,IAAIwlB,IAAI,CAAC,CAACu/M,EAAIb,YAAaI,MAE1D9zM,EAAMttB,OAAOyjO,kBAAkB3mO,EAAG,EAE9BukO,EAAwBvkO,IAC5B,MAAMqkO,EAAWX,EAASU,YAAY3hO,IAAIzC,GACtCqkO,GACFF,GAA8BT,EAASU,YAAaW,EAAIb,YAAaG,EAAUrkO,EACjF,EAIF,IAAI4mO,EAAoB,CAAC,EAEzB,IAAK,IAAIjkO,KAAQ6tB,EAAO,CACtB,IAAI8oF,EAAW9oF,EAAM7tB,GAGG,oBAAb22G,IAAyBstH,EAAkBjkO,GAAQ22G,EAChE,CACA,IAAIutH,EAAe,IACd9B,KACA6B,EACHN,UACA1B,gBACAyB,QAASnE,EAAWmE,QACpBh1I,QACAk1I,mBACAv0I,IAAKglB,EAAUhlB,IACfxH,OAAQA,EAERhjE,eAAAA,GAGE,MAAMs/M,EAAqB,cAAet2M,GAASkzM,EAASU,YAAY3hO,IAAI+tB,EAAM3K,aAKjFihN,GAEDA,EAAmBvwM,IAAIwuM,EAAIb,gBACzB2C,EAAaR,QAAUnE,EAAWmE,SAAU,EAGxC3C,EAASoB,QAAQt5L,MAAQ/1C,MAAMuhD,KAAK0sL,EAASoB,QAAQtkL,UAAU8T,MAAKlxD,GAAKA,EAAE8gO,cAAgBa,EAAIb,gBAGjGS,EAAc,IADCC,EAAcx5N,MAAM,EAAGw5N,EAAcnmN,QAAQsmN,IAClCA,GAGhC,EAEA7hO,OAAQ,CACNsjO,oBACAG,oBACApC,yBAEFj8M,cAAe,CACbk+M,oBACAG,oBACApC,yBAEFx+M,YAAayK,GAMf,GAFAlwB,EAASumO,IAEkB,IAAvB3E,EAAWmE,QAAkB,KACnC,CACF,CAEF,CAwJIU,CAAiBvB,EAAMh1M,EAAO6gE,GA7D9B,SAAqBh+F,GACnB,MAAM6wO,EAAc7wO,EAAK6wO,YACnB9tM,EAAW8tM,EAAY5D,MACvBnkF,EAAuB,MAAZ/lH,OAAmB,EAASA,EAAS+lH,SAGtD,GAAkB,MAAZ/lH,GAAoBA,EAASgrM,WAiBnC,GAAIkE,EAAe,CAEjB,GAAInpF,EAAS6qF,eAAiB7qF,EAAS8qF,gBAAkB9qF,EAAS6oF,cAAgB7oF,EAAS8oF,eAAgB,CAEzG,MAAMjlO,EAAKikO,GAAO5wO,GACZ6zO,EAAcxD,EAASoB,QAAQriO,IAAIzC,GACpCknO,EAKMA,EAAYb,SAErBhzO,EAAKm0B,mBALLk8M,EAASoB,QAAQpiO,IAAI1C,EAAI3M,GACC,MAA1B8oJ,EAAS6qF,eAAiC7qF,EAAS6qF,cAAc3zO,GACtC,MAA3B8oJ,EAAS8qF,gBAAkC9qF,EAAS8qF,eAAe5zO,GAKvE,CAE0B,MAA1B8oJ,EAASgrF,eAAiChrF,EAASgrF,cAAc9zO,EACnE,KAAO,CAEL,MAAM+zO,EAAUjrF,EAAS5uI,GACrB65N,EAGG7B,IAAgB7B,EAAS0C,YAAYzuN,SAASusN,KAEjDgB,EAAc10M,EAAOkzM,EAASC,YAAYhwN,QAAOrC,IAAWoyN,EAAS0C,YAAYzuN,SAASrG,MAE1F81N,EAAQ/zO,IAINkyO,GAAgB7B,EAAS0C,YAAYzuN,SAASusN,IAChDgB,EAAc10M,EAAOkzM,EAASC,YAAYhwN,QAAOrC,IAAWoyN,EAAS0C,YAAYzuN,SAASrG,KAGhG,CACF,GAEF,CACF,EAIF,CAGA,MACM+1N,GAAa15K,KAAiB,MAAPA,IAAeA,EAAItvD,QAC1CzE,GAAuB2lO,EAAAA,cAAoB,MAC3C/B,GAAcA,CAACuG,EAAYx/K,KAC/B,MAAMq+K,EF9qCR,SAAgBnF,GACd,MAAMK,EAA6B,oBAAhBL,EAA6BD,GAAYC,GAAeA,EACrE6J,EAAW,WAAqD,IAApDvJ,EAAQzpO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGwpO,EAAID,SAAUG,EAAU1pO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG6C,OAAO2oB,GAC7D,MAAO,CAAE3lB,IAAeqF,EAAAA,EAAAA,aAAY3H,GAAMA,EAAI,GAAG,GAC3CkuC,EAAQ+3L,EAAID,WACZ0J,GAAW9nO,EAAAA,EAAAA,QAAOsmC,GAClByhM,GAAc/nO,EAAAA,EAAAA,QAAOs+N,GACrB0J,GAAgBhoO,EAAAA,EAAAA,QAAOu+N,GACvB0J,GAAajoO,EAAAA,EAAAA,SAAO,GACpBkoO,GAAkBloO,EAAAA,EAAAA,UAIxB,IAAImoO,OAH4B,IAA5BD,EAAgBlvO,UAClBkvO,EAAgBlvO,QAAUslO,EAASh4L,IAGrC,IAAI8hM,GAAmB,GACnBN,EAAS9uO,UAAYstC,GAASyhM,EAAY/uO,UAAYslO,GAAY0J,EAAchvO,UAAYulO,GAAc0J,EAAWjvO,WACvHmvO,EAAgB7J,EAASh4L,GACzB8hM,GAAoB7J,EAAW2J,EAAgBlvO,QAASmvO,IAE1DtJ,IAA0B,KACpBuJ,IACFF,EAAgBlvO,QAAUmvO,GAE5BL,EAAS9uO,QAAUstC,EACnByhM,EAAY/uO,QAAUslO,EACtB0J,EAAchvO,QAAUulO,EACxB0J,EAAWjvO,SAAU,CAAK,IAE5B,MAAMqvO,GAA6BroO,EAAAA,EAAAA,QAAOsmC,GAC1Cu4L,IAA0B,KACxB,MAAMjoM,EAAWA,KACf,IACE,MAAMsnM,EAAYG,EAAID,WAChBkK,EAAiBP,EAAY/uO,QAAQklO,GACtC8J,EAAchvO,QAAQkvO,EAAgBlvO,QAASsvO,KAClDR,EAAS9uO,QAAUklO,EACnBgK,EAAgBlvO,QAAUsvO,EAC1B5tO,IAEJ,CAAE,MAAO5G,IACPm0O,EAAWjvO,SAAU,EACrB0B,GACF,GAEIimD,EAAc09K,EAAIj8K,UAAUxrB,GAIlC,OAHIynM,EAAID,aAAeiK,EAA2BrvO,SAChD49B,IAEK+pB,CAAW,GACjB,IACH,MAAM4nL,EAAgBH,EAAmBD,EAAgBD,EAAgBlvO,QAEzE,OADAuG,EAAAA,EAAAA,eAAcgpO,GACPA,CACT,EAYA,OAXA7wO,OAAOqC,OAAO8tO,EAAUxJ,GACxBwJ,EAASvwO,OAAOkC,UAAY,WAC1BzF,QAAQ4B,KAAK,sEACb,MAAM6yO,EAAQ,CAACX,EAAUxJ,GACzB,MAAO,CACLviO,IAAAA,GACE,MAAMC,EAAOysO,EAAM/zO,QAAU,EAC7B,MAAO,CAAEuH,MAAOwsO,EAAMrhN,QAASprB,OACjC,EAEJ,EACO8rO,CACT,CE4mCoBzjM,EAAO,CAACnhC,EAAKD,KAC7B,MAAMuI,EAAW,IAAIm4N,GACf+E,EAAgB,IAAI/E,GACpBgF,EAAa,IAAIhF,GACvB,SAASlN,IAAqF,IAAlEzrI,EAAMl2F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGmO,IAAM+nF,OAAQtnF,EAAM5O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG4zO,EAAe18L,EAAIl3C,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGmO,IAAM+oC,KACtF,MAAM,MACJle,EAAK,OACLC,EAAM,IACN6G,EAAG,KACHF,GACEsX,EACE+vE,EAASjuF,EAAQC,EACnBrqB,EAAO0mF,UAAWu+I,EAAW/0N,KAAKlQ,GAAailO,EAAWzlO,OAAOQ,GACrE,MAAM65F,EAAWvS,EAAOqT,iBAAiB7yF,GAAUsrE,WAAW6xJ,GAC9D,GAAIvkF,GAAqBp5D,GACvB,MAAO,CACLl9D,MAAOA,EAAQk9D,EAAO5sE,KACtB2P,OAAQA,EAASi9D,EAAO5sE,KACxBwW,MACAF,OACA+gL,OAAQ,EACRl4G,WACAwe,UAEG,CACL,MAAMD,EAAM9wB,EAAO8wB,IAAM35G,KAAKiD,GAAK,IAC7BzM,EAAI,EAAIwJ,KAAKu6G,IAAIZ,EAAM,GAAKve,EAC5BhnG,EAAIoC,GAAKm1B,EAAQC,GACvB,MAAO,CACLD,MAAOv3B,EACPw3B,OAAQp1B,EACRi8B,MACAF,OACA+gL,OAAQ3nL,EAAQv3B,EAChBgnG,WACAwe,SAEJ,CACF,CACA,IAAI6sH,EACJ,MAAMC,EAAwB5vO,GAAWiK,GAAIqjC,IAAS,CACpD9lC,YAAa,IACR8lC,EAAM9lC,YACTxH,eAGE6tO,EAAU,IAAInD,GACdP,EAAY,CAChBlgO,MACAD,MAEA+vC,GAAI,KACJg4C,OAAQ,KACRwsB,UAAW,KACX2uH,OAAQ,CACNr/M,SAAU,EACV+1D,SAAS,EACTisJ,WAAW,GAEbtqH,GAAI,KACJN,MAAO,KACPqmH,WAAY,eAAC3/N,EAAM9P,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAAC,OAAKyvO,EAAWthO,IAAO2B,EAAO,EACrDmgD,QAASA,CAACjvD,EAAWizO,IAAqBhkL,EAAQjvD,EAAWizO,EAAkB9lO,KAC/E+lO,QAAQ,EACRnF,QAAQ,EACRoF,MAAM,EACNC,SAAU,KACVC,MAAO,IAAIxF,GACXmD,UACAsC,MAAOtC,EACPuC,UAAW,SACX1D,qBAAiB5wO,EACjB0L,YAAa,CACXxH,QAAS,EACT46B,IAAK,GACLk8B,IAAK,EACLu5K,SAAU,IACVC,QAASA,KACP,MAAMhjM,EAAQtjC,IAEV2lO,GAAoBhoO,aAAagoO,GAEjCriM,EAAM9lC,YAAYxH,UAAYstC,EAAM9lC,YAAYozB,KAAKg1M,EAAsBtiM,EAAM9lC,YAAYozB,KAEjG+0M,EAAqBjoO,YAAW,IAAMkoO,EAAsB5lO,IAAMxC,YAAYsvD,MAAMxpB,EAAM9lC,YAAY6oO,SAAS,GAGnHt9L,KAAM,CACJle,MAAO,EACPC,OAAQ,EACR6G,IAAK,EACLF,KAAM,EACN2hM,aAAa,GAEf3xI,SAAU,CACR8kJ,WAAY,EACZ/I,IAAK,EACL3yM,MAAO,EACPC,OAAQ,EACR6G,IAAK,EACLF,KAAM,EACNqnF,OAAQ,EACRxe,SAAU,EACVk4G,OAAQ,EACRghB,sBAEFgT,UAAWtD,GAAUjjO,GAAIqjC,IAAS,IAC7BA,EACH4/L,OAAQ,IACH5/L,EAAM4/L,UACNA,OAGPjhJ,QAASA,CAACp3D,EAAOC,EAAQsoM,EAAazhM,EAAKF,KACzC,MAAMs2D,EAAS/nF,IAAM+nF,OACfh/C,EAAO,CACXle,QACAC,SACA6G,IAAKA,GAAO,EACZF,KAAMA,GAAQ,EACd2hM,eAEFnzN,GAAIqjC,IAAS,CACXyF,OACA04C,SAAU,IACLn+C,EAAMm+C,YACN+xI,EAAmBzrI,EAAQ09I,EAAe18L,OAE9C,EAEL09L,OAAQjJ,GAAOv9N,GAAIqjC,IACjB,MAAMojM,EAAWnJ,GAAaC,GAC9B,MAAO,CACL/7I,SAAU,IACLn+C,EAAMm+C,SACT+7I,IAAKkJ,EACLH,WAAYjjM,EAAMm+C,SAAS8kJ,YAAcG,GAE5C,IAEHC,aAAc,WAA0B,IAAzBP,EAASv0O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,SACzB,MAAMq0O,EAAQlmO,IAAMkmO,MAGpBA,EAAMvlL,OACNulL,EAAMp9M,YAAc,EACF,UAAds9M,IACFF,EAAM11M,QACN01M,EAAMp9M,YAAc,GAEtB7oB,GAAI,KAAM,CACRmmO,eAEJ,EACArI,kBAAcjsO,EACdmvO,SAAU,CACRl7K,QAAQ,EACRliC,SAAU,EACVliB,OAAQ,EACRihO,UAAwB9F,EAAAA,YACxBoE,YAAa,GACbmB,QAAS,IAAIt/M,IACbu8B,YAAa,GACbmkL,aAAc,CAAC,EAAG,GAClBE,YAAa,GACbhC,YAAa,IAAI5+M,IACjBq8B,UAAWA,CAACnqD,EAAK4uB,EAAUm+M,KACzB,MAAMf,EAAWjhO,IAAMihO,SAcvB,OATAA,EAASp9M,SAAWo9M,EAASp9M,UAAYA,EAAW,EAAI,EAAI,GAC5Do9M,EAAS3hL,YAAY1mD,KAAK,CACxB3D,MACA4uB,WACAm+M,UAIFf,EAAS3hL,YAAc2hL,EAAS3hL,YAAYn0C,MAAK,CAAC9V,EAAGE,IAAMF,EAAEwuB,SAAWtuB,EAAEsuB,WACnE,KACL,MAAMo9M,EAAWjhO,IAAMihO,SACP,MAAZA,GAAoBA,EAAS3hL,cAE/B2hL,EAASp9M,SAAWo9M,EAASp9M,UAAYA,EAAW,EAAI,EAAI,GAE5Do9M,EAAS3hL,YAAc2hL,EAAS3hL,YAAYpuC,QAAO4iC,GAAKA,EAAE7+C,MAAQA,IACpE,CACD,IAIP,OAAOkrO,CAAS,IAEZ78L,EAAQ68L,EAAU/E,WACxB,IAAIwL,EAAUtjM,EAAMyF,KAChB89L,EAASvjM,EAAMm+C,SAAS+7I,IACxBsJ,EAAYxjM,EAAMykD,OAuCtB,OAtCAo4I,EAAU/gL,WAAU,KAClB,MAAM,OACJ2oC,EAAM,KACNh/C,EAAI,SACJ04C,EAAQ,GACR1xC,EAAE,IACF9vC,GACEkgO,EAAU/E,WAGd,GAAIryL,EAAKle,QAAU+7M,EAAQ/7M,OAASke,EAAKje,SAAW87M,EAAQ97M,QAAU22D,EAAS+7I,MAAQqJ,EAAQ,CAC7F,IAAIE,EACJH,EAAU79L,EACV89L,EAASplJ,EAAS+7I,IAElBxT,GAAajiI,EAAQh/C,GACrBgH,EAAGw3K,cAAc9lI,EAAS+7I,KAC1B,MAAMpK,EAAwD,OAAzC2T,EAAoBh+L,EAAKqqL,aAAuB2T,EAAiD,qBAAtB/qJ,mBAAqCjsC,EAAG24H,sBAAsB1sF,kBAC9JjsC,EAAGkyC,QAAQl5C,EAAKle,MAAOke,EAAKje,OAAQsoM,EACtC,CAGIrrI,IAAW++I,IACbA,EAAY/+I,EAEZ9nF,GAAIqjC,IAAS,CACXm+C,SAAU,IACLn+C,EAAMm+C,YACNn+C,EAAMm+C,SAAS+xI,mBAAmBzrI,QAG3C,IAIFo4I,EAAU/gL,WAAU9b,GAASg+L,EAAWh+L,KAGjC68L,CAAS,EAUlB,IAAIx/N,GACAqmO,GAAgB,IAAIx1N,IACpBy1N,GAAqB,IAAIz1N,IACzB01N,GAAoB,IAAI11N,IAmB5B,SAAS4lC,GAAIna,EAASpqC,GACpB,GAAKoqC,EAAQ8L,KACb,IAAK,MAAM,SACTlrC,KACGo/B,EAAQ8gB,SACXlgD,EAAShL,EAEb,CACA,SAASs0O,GAAmBtxO,EAAMhD,GAChC,OAAQgD,GACN,IAAK,SACH,OAAOuhD,GAAI4vL,GAAen0O,GAC5B,IAAK,QACH,OAAOukD,GAAI6vL,GAAoBp0O,GACjC,IAAK,OACH,OAAOukD,GAAI8vL,GAAmBr0O,GAEpC,CACA,IAAIysD,GACA8nL,GACJ,SAASC,GAASx0O,EAAWywC,EAAO/+B,GAElC,IAAIqqF,EAAQtrD,EAAM4iM,MAAMr+E,WASxB,IAPwB,UAApBvkH,EAAM8iM,WAA8C,kBAAdvzO,IACxC+7F,EAAQ/7F,EAAYywC,EAAM4iM,MAAMp9M,YAChCwa,EAAM4iM,MAAMx+E,QAAUpkH,EAAM4iM,MAAMp9M,YAClCwa,EAAM4iM,MAAMp9M,YAAcj2B,GAG5BysD,GAAchc,EAAM29L,SAAS3hL,YACxB3+C,GAAI,EAAGA,GAAI2+C,GAAY7tD,OAAQkP,KAClCymO,GAAe9nL,GAAY3+C,IAC3BymO,GAAanyO,IAAIe,QAAQoxO,GAAapF,MAAM5G,WAAYxsI,EAAOrqF,GAMjE,OAHK++B,EAAM29L,SAASp9M,UAAYyf,EAAMyM,GAAGn0C,QAAQ0nC,EAAMyM,GAAGn0C,OAAO0nC,EAAM23E,MAAO33E,EAAMykD,QAEpFzkD,EAAM29L,SAASt/N,OAASzC,KAAK4tD,IAAI,EAAGxpB,EAAM29L,SAASt/N,OAAS,GACjC,WAApB2hC,EAAM8iM,UAAyB,EAAI9iM,EAAM29L,SAASt/N,MAC3D,CAuFA,SAASkjO,KACP,MAAM7C,EAAQlF,EAAAA,WAAiB3lO,IAC/B,IAAK6qO,EAAO,MAAM,IAAI7wO,MAAM,4DAC5B,OAAO6wO,CACT,CAMA,SAASsF,KAAgD,IAAvChM,EAAQzpO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGyxC,GAASA,EAAOi4L,EAAU1pO,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EACrD,OAAO+yO,KAAWvJ,EAAUC,EAC9B,CAOA,SAASgM,GAAS1pO,GAA8B,IAApB2pO,EAAc31O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAC3C,MAAMmwO,EAAQ6C,KACRzlL,EAAY4iL,EAAM5G,WAAW6F,SAAS7hL,UAEtCnqD,EAAM8nO,GAAmBl/N,GAG/B,OADAg+N,IAA0B,IAAMz8K,EAAUnqD,EAAKuyO,EAAgBxF,IAAQ,CAACwF,EAAgBpoL,EAAW4iL,IAC5F,IACT,CASA,MAAMyF,GAAkB,IAAInjM,QAC5B,SAASojM,GAAU1vH,EAAYqhC,GAC7B,OAAO,SAAUsuF,GAEf,IAAIxtF,EAASstF,GAAgBznO,IAAI2nO,GAC5BxtF,IACHA,EAAS,IAAIwtF,EACbF,GAAgBxnO,IAAI0nO,EAAOxtF,IAEzBniC,GAAYA,EAAWmiC,GAC3B,QAAAytF,EAAA/1O,UAAAJ,OARyBgU,EAAK,IAAAzS,MAAA40O,EAAA,EAAAA,EAAA,KAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAALpiO,EAAKoiO,EAAA,GAAAh2O,UAAAg2O,GAS9B,OAAO9xM,QAAQyhB,IAAI/xC,EAAMzR,KAAIyR,GAAS,IAAIswB,SAAQ,CAACrwB,EAAKwxC,IAAWijG,EAAOU,KAAKp1I,GAAO7U,IAChFA,EAAKqqH,OAAOvmH,OAAOqC,OAAOnG,EAAM4tO,GAAW5tO,EAAKqqH,QACpDv1G,EAAI9U,EAAK,GACRyoJ,GAAYvoJ,GAASomD,EAAO,IAAI/lD,MAAM,kBAAkBsU,MAAmB,MAAT3U,OAAgB,EAASA,EAAMmzC,kBACtG,CACF,CAOA,SAAS6jM,GAAUH,EAAOliO,EAAOuyG,EAAYqhC,GAE3C,MAAMngJ,EAAOlG,MAAMC,QAAQwS,GAASA,EAAQ,CAACA,GACvCk5C,EAAU29K,GAAQoL,GAAU1vH,EAAYqhC,GAAa,CAACsuF,KAAUzuO,GAAO,CAC3EgjO,MAAO7+M,GAAG8gN,MAGZ,OAAOnrO,MAAMC,QAAQwS,GAASk5C,EAAUA,EAAQ,EAClD,CAKAmpL,GAAU3L,QAAU,SAAUwL,EAAOliO,EAAOuyG,GAC1C,MAAM9+G,EAAOlG,MAAMC,QAAQwS,GAASA,EAAQ,CAACA,GAC7C,MDzmDc02N,EAAC7pO,EAAI4G,EAAMkjO,KAAgB37K,GAAMnuD,EAAI4G,GAAM,EAAMkjO,EAAO,ECymD/DD,CAAQuL,GAAU1vH,GAAa,CAAC2vH,KAAUzuO,GACnD,EAKA4uO,GAAUzpL,MAAQ,SAAUspL,EAAOliO,GAEjC,MDzmDYvM,KACZ,QAAapH,IAAToH,GAAsC,IAAhBA,EAAKzH,OAAcqqO,GAAY9qL,OAAO,EAAG8qL,GAAYrqO,YAAa,CAC1F,MAAM6W,EAAQwzN,GAAYjqK,MAAKvpD,GAASyzN,GAAmB7iO,EAAMoP,EAAMpP,KAAMoP,EAAM4zN,SAC/E5zN,GAAOA,EAAMoB,QACnB,GCqmDO20C,CAAM,CAACspL,KADD30O,MAAMC,QAAQwS,GAASA,EAAQ,CAACA,IAE/C,EAEA,MAAMsiO,GAAQ,IAAIhlN,KACZ,WACJu+M,GAAU,QACVx/K,IA9KF,SAAoBimL,GAClB,IAEIt9M,EACAlmB,EACA++B,EAJAqkH,GAAU,EACVqgF,GAAqB,EAIzB,SAASj+E,EAAKl3J,GACZ0R,EAAQmlK,sBAAsB3f,GAC9BpC,GAAU,EACVl9H,EAAS,EAGT08M,GAAmB,SAAUt0O,GAG7Bm1O,GAAqB,EACrB,IAAK,MAAMv2E,KAAQs2E,EAAMhqL,SAAU,CACjC,IAAIkqL,EACJ3kM,EAAQmuH,EAAKuwE,MAAM5G,YAEf93L,EAAM29L,SAASl7K,UAA+B,WAApBziB,EAAM8iM,WAA0B9iM,EAAM29L,SAASt/N,OAAS,IAAwC,OAA/BsmO,EAAe3kM,EAAMyM,GAAGwrE,KAAe0sH,EAAa3gB,eACjJ78L,GAAU48M,GAASx0O,EAAWywC,GAElC,CAOA,GANA0kM,GAAqB,EAGrBb,GAAmB,QAASt0O,GAGb,IAAX43B,EAMF,OAJA08M,GAAmB,OAAQt0O,GAG3B80J,GAAU,EACHgiB,qBAAqBplK,EAEhC,CA8BA,MAAO,CACLwlJ,OACAu3E,WA/BF,SAASA,EAAWh+L,GAAmB,IAAZ3hC,EAAM9P,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EAClC,IAAIq2O,EACJ,IAAK5kM,EAAO,OAAOykM,EAAM7tO,SAAQu3J,GAAQ6vE,EAAW7vE,EAAKuwE,MAAM5G,WAAYz5N,KACtC,OAAhCumO,EAAgB5kM,EAAMyM,GAAGwrE,KAAe2sH,EAAc5gB,eAAiBhkL,EAAM29L,SAASl7K,QAA8B,UAApBziB,EAAM8iM,YAIzG9iM,EAAM29L,SAASt/N,OAHbA,EAAS,EAGazC,KAAK0xB,IAAI,GAAI0S,EAAM29L,SAASt/N,OAASA,GAEzDqmO,EAEsB,EAGA,EAKvBrgF,IACHA,GAAU,EACV+hB,sBAAsB3f,IAE1B,EASEjoG,QARF,SAAiBjvD,GAAkD,IAAvCizO,IAAgBj0O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAASyxC,EAAKzxC,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAAEyS,EAAK1S,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAE/D,GADIg0O,GAAkBqB,GAAmB,SAAUt0O,GAC9CywC,EAA0F+jM,GAASx0O,EAAWywC,EAAO/+B,QAA9G,IAAK,MAAMktJ,KAAQs2E,EAAMhqL,SAAUspL,GAASx0O,EAAW4+J,EAAKuwE,MAAM5G,YAC1E0K,GAAkBqB,GAAmB,QAASt0O,EACpD,EAMF,CAsGIs1O,CAAWJ,KACT,WACJK,GAAU,WACVC,IAjrDF,SAAwBC,EAAQC,GAC9B,SAASjyK,EAAezgE,EAAI4X,EAIzBgkJ,GAAM,IAEH99H,GANwB,KAC5BmsM,EAAO,GAAE,OACT/kI,KACGjlG,GACJ2X,EACK3C,EAAO,GAAGjV,EAAK,GAAG+c,gBAAgB/c,EAAK8S,MAAM,KAEjD,GAAa,cAAT9S,EAAsB,CACxB,QAAqB/D,IAAjBgE,EAAM+Y,OAAsB,MAAM,IAAI1d,MAAM,iDAEhDwiC,EAAW8qM,GADI3oO,EAAM+Y,OACM,CACzBhZ,OACA47J,OACA12D,SACA8kI,WAAW,GAEf,KAAO,CACL,MAAMp/N,EAAS87N,GAAUzxN,GACzB,IAAKrK,EACH,MAAM,IAAItP,MAAM,QAAQ2Z,iKAI1B,IAAK9X,MAAMC,QAAQ6sO,GAAO,MAAM,IAAI3uO,MAAM,wCAI1CwiC,EAAW8qM,GAAQ,IAAIh+N,KAAUq/N,GAAO,CACtCjqO,OACA47J,OACA12D,SAEA5gE,cAAe,CACb2lM,SAGN,CAYA,YAT8BhuO,IAA1B6hC,EAASkqM,MAAM9iI,SACbpnE,EAAS27E,iBAAkB37E,EAASkqM,MAAM9iI,OAAS,WAAoBpnE,EAAS+wE,aAAY/wE,EAASkqM,MAAM9iI,OAAS,aAO7G,WAATjwF,GAAmBm1N,GAAatsM,EAAU79B,GACvC69B,CACT,CACA,SAAShb,EAAY6vN,EAAgB1oN,GACnC,IAAI2nM,GAAQ,EAEV,IAAIqX,EAAc2J,EADhB3oN,IAGkC,OAA/Bg/M,EAAeh/M,EAAM+9M,QAAkBiB,EAAa/jI,OACvDA,GAAOytI,EAAgB1oN,EAAOA,EAAM+9M,MAAM9iI,QACjCj7E,EAAM24E,YAAc+vI,EAAe/vI,aAE5C+vI,EAAe/+N,IAAIqW,GACnB2nM,GAAQ,GAILA,GAAyD,OAAjDghB,EAAwBD,EAAe3K,QAA0B4K,EAAsBpoO,QAAQzH,KAAKknB,GAC5GA,EAAM+9M,OAAOY,GAAQ3+M,EAAO,CAAC,GAClCA,EAAM+9M,MAAMrlL,OAASgwL,EACrBrH,GAAerhN,GACfkhN,GAAmBlhN,GAEvB,CACA,SAASqqB,EAAaq+L,EAAgB1oN,EAAO4oN,GAC3C,IAAIjhB,GAAQ,EACZ,GAAI3nM,EAAO,CACT,IAAIi/M,EAAe4J,EACnB,GAAqC,OAAhC5J,EAAgBj/M,EAAM+9M,QAAkBkB,EAAchkI,OACzDA,GAAOytI,EAAgB1oN,EAAOA,EAAM+9M,MAAM9iI,aACrC,GAAIj7E,EAAM24E,YAAc+vI,EAAe/vI,WAAY,CACxD34E,EAAM04B,OAASgwL,EACf1oN,EAAMoE,cAAc,CAClBruB,KAAM,UAER2yO,EAAetkN,cAAc,CAC3BruB,KAAM,aACNiqB,UAEF,MAAM8oN,EAAeJ,EAAerwO,SAAS+Y,QAAO6O,GAAWA,IAAYD,IACrEtb,EAAQokO,EAAa5sN,QAAQ0sN,GACnCF,EAAerwO,SAAW,IAAIywO,EAAajgO,MAAM,EAAGnE,GAAQsb,KAAU8oN,EAAajgO,MAAMnE,IACzFijN,GAAQ,CACV,CACKA,GAA0D,OAAlDkhB,EAAyBH,EAAe3K,QAA0B8K,EAAuBtoO,QAAQzH,KAAKknB,GAC9GA,EAAM+9M,OAAOY,GAAQ3+M,EAAO,CAAC,GAClCA,EAAM+9M,MAAMrlL,OAASgwL,EACrBrH,GAAerhN,GACfkhN,GAAmBlhN,EACrB,CACF,CACA,SAAS+oN,EAAgBr6N,EAAOgqC,GAAyB,IAAjB6mC,EAAOxtF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GACzC2c,GAAO,IAAIA,GAAOtU,SAAQ4lB,GAASpH,EAAY8/B,EAAQ14B,EAAOu/D,IACpE,CACA,SAAS3mE,EAAY8vN,EAAgB1oN,EAAOu/D,GAC1C,GAAIv/D,EAAO,CACT,IAAIgpN,EAAwBC,EAAeC,EAM3C,GAJIlpN,EAAM+9M,QAAO/9M,EAAM+9M,MAAMrlL,OAAS,MAEiB,OAAlDswL,EAAyBN,EAAe3K,QAAkBiL,EAAuBzoO,UAASmoO,EAAe3K,MAAMx9N,QAAUmoO,EAAe3K,MAAMx9N,QAAQ6Q,QAAO/d,GAAKA,IAAM2sB,KAExI,OAAhCipN,EAAgBjpN,EAAM+9M,QAAkBkL,EAAchuI,OACzD8jI,GAAO2J,EAAgB1oN,EAAOA,EAAM+9M,MAAM9iI,aACrC,GAAIj7E,EAAM24E,YAAc+vI,EAAe/vI,WAAY,CACxD,IAAIwwI,EACJT,EAAe9+N,OAAOoW,GAGe,OAAhCmpN,EAAgBnpN,EAAM+9M,QAAkBoL,EAAcx3E,MAgtBnE,SAA6BuwE,EAAOnzN,GAClC,MAAM,SACJoyN,GACEe,EAAM5G,WAEV6F,EAASC,YAAcD,EAASC,YAAYhwN,QAAOrB,GAAKA,IAAMhB,IAC9DoyN,EAAS0C,YAAc1C,EAAS0C,YAAYzyN,QAAOrB,GAAKA,IAAMhB,IAC9DoyN,EAASoB,QAAQnoO,SAAQ,CAAClB,EAAOxG,KAC3BwG,EAAMyoO,cAAgB5yN,GAAU7V,EAAM6V,SAAWA,GAEnDoyN,EAASoB,QAAQ92N,OAAO/Y,EAC1B,IAEFyuO,EAASU,YAAYznO,SAAQ,CAAC0nO,EAAUx+M,KACtCs+M,GAA8BT,EAASU,YAAa9yN,EAAQ+yN,EAAUx+M,EAAU,GAEpF,CA/tBU8lN,CAAoBpL,GAAgBh+M,GAAQA,EAEhD,CAWA,MAAMqpN,EAA+C,OAAhCH,EAAgBlpN,EAAM+9M,YAAiB,EAASmL,EAAcnJ,UAC7EuJ,GAAiBD,SAA4Br3O,IAAZutF,EAA0C,OAAlBv/D,EAAMu/D,QAAmBA,GAKtF,IAAIgqJ,EADN,IAAKF,EAEHN,EAAiD,OAAhCQ,EAAgBvpN,EAAM+9M,YAAiB,EAASwL,EAAchpO,QAASyf,EAAOspN,GAC/FP,EAAgB/oN,EAAM3nB,SAAU2nB,EAAOspN,GAOzC,UAHOtpN,EAAM+9M,MAGTuL,GAAiBtpN,EAAMu/D,SAA0B,UAAfv/D,EAAMjqB,KAAkB,CAC5D,MAAMgI,EAAWA,KACf,IACEiiB,EAAMu/D,SACR,CAAE,MAAO5pF,GACP,GAKoC,qBAA7B6zO,0BACT5pO,EAAAA,GAAAA,2BAA0BjB,GAAAA,sBAAuBZ,GAEjDA,GAEJ,CACAmjO,GAAmBwH,EACrB,CACF,CA0CA,MAAMe,EAAqBA,OACrBnB,EAAaoB,KAAW,CAC5BlzK,iBACA59C,cACAC,cACA49C,mBAAoB59C,EACpBwxB,eACA6sB,kBAAkB,EAClBD,mBAAmB,EACnBE,qBAAqB,EACrBC,mBAAmB,EACnBJ,WAAY,EACZmB,uBAAwBA,CAACy7H,EAAW5zK,KAClC,IAAKA,EAAO,OAGZ,MAAMm7F,EAAQy4E,EAAU0nC,WAAWngH,MAC9BA,EAAM4iH,QAGX5iH,EAAM4iH,MAAMpsE,KAAOiiC,EACnB/6K,EAAYsiG,EAAOn7F,GAAM,EAE3Bw4C,yBAA0BA,CAACo7H,EAAW5zK,KAC/BA,GACLpH,EAAYg7K,EAAU0nC,WAAWngH,MAAOn7F,EAAM,EAEhDu4C,wBAAyBA,CAACq7H,EAAW5zK,EAAO4oN,KAC1C,IAAK5oN,IAAU4oN,EAAa,OAG5B,MAAMztH,EAAQy4E,EAAU0nC,WAAWngH,MAC9BA,EAAM4iH,OACX1zL,EAAa8wE,EAAOn7F,EAAO4oN,EAAY,EAEzCxyK,mBAAoBA,IAAM,KAC1BC,oBAAqBszK,GAAqBA,EAC1CjzK,uBAAAA,CAAwB7iC,GACtB,IAAIusM,EACJ,MAAMT,EAAgF,OAAlES,EAA+B,MAAZvsM,OAAmB,EAASA,EAASkqM,OAAiBqC,EAAmB,CAAC,EAGjH,OAAOzzG,QAAQgzG,EAAW/lF,SAC5B,EACAjjF,aAAAA,CAAc9iC,EAAU+1M,EAAOC,EAAUC,GACvC,IAAIxI,EAIJ,IAHsF,OAAlEA,EAA+B,MAAZztM,OAAmB,EAASA,EAASkqM,OAAiBuD,EAAmB,CAAC,GAGlGvB,WAAa+J,EAAS/6N,QAAU+6N,EAAS/6N,SAAW8kB,EACjE,MAAO,EAAC,GACH,CAEL,MACEmsM,KAAM+J,EAAU,GAChB1xO,SAAUgnO,KACP2K,GACDF,GAEF9J,KAAMiK,EAAU,GAChB5xO,SAAU6xO,KACPC,GACDN,EAGJ,IAAK32O,MAAMC,QAAQ42O,GAAU,MAAM,IAAI14O,MAAM,wCAG7C,GAAI04O,EAAQx5N,MAAK,CAACrX,EAAOwL,IAAUxL,IAAU+wO,EAAQvlO,KAAS,MAAO,EAAC,GAEtE,MAAMo1H,EAAOqlG,GAAUtrM,EAAUm2M,EAASG,GAAS,GACnD,OAAIrwG,EAAK/6E,QAAQptD,OAAe,EAAC,EAAOmoI,GAGjC,IACT,CACF,EACAxhE,YAAAA,CAAazkC,EAAQu2M,EAAuBr0O,EAAMs0O,EAAWP,EAAUQ,GAAO,IAAtDC,EAAazwG,GAAKswG,EAEpCG,EAxHR,SAAwB12M,EAAU99B,EAAM+zO,EAAUQ,GAChD,IAAIxK,EACJ,MAAMpnL,EAA+C,OAArConL,EAAkBjsM,EAASkqM,YAAiB,EAAS+B,EAAgBpnL,OACrF,IAAKA,EAAQ,OACb,MAAM8xL,EAAch0K,EAAezgE,EAAM+zO,EAAUj2M,EAASkqM,MAAMpsE,MAKlE,GAAI99H,EAASx7B,SAAU,CACrB,IAAK,MAAM2nB,KAAS6T,EAASx7B,SACvB2nB,EAAM+9M,OAAOllN,EAAY2xN,EAAaxqN,GAE5C6T,EAASx7B,SAAWw7B,EAASx7B,SAAS+Y,QAAO4O,IAAUA,EAAM+9M,OAC/D,CACAlqM,EAASkqM,MAAMx9N,QAAQnG,SAAQ4lB,GAASnH,EAAY2xN,EAAaxqN,KACjE6T,EAASkqM,MAAMx9N,QAAU,GACpBszB,EAASkqM,MAAM0M,yBAClB7xN,EAAY8/B,EAAQ7kB,GAElB22M,EAAY9xL,SACd8xL,EAAYzM,MAAM0M,yBAA0B,GAE9C5xN,EAAY6/B,EAAQ8xL,GAGhBA,EAAY9uI,SAAW8uI,EAAYzM,MAAMc,YACzBb,GAAgBwM,GAAalP,WACrC6F,SAASC,YAAYtoO,KAAK0xO,GAEtC,CAACF,EAAOA,EAAM9qN,WAAWplB,SAAQkwO,IACjB,OAAVA,IACFA,EAAMpsN,UAAYssN,EACdF,EAAMn1O,MACiB,oBAAdm1O,EAAMn1O,IAAoBm1O,EAAMn1O,IAAIq1O,GAAkBF,EAAMn1O,IAAIe,QAAUs0O,GAEzF,GAEJ,CAkFqBE,CAAe72M,EAAU99B,EAAM+zO,EAAUQ,GAErDnK,GAAatsM,EAAUimG,EAC9B,EACAzhE,WAAAA,CAAYxkC,EAAU+1M,EAAOe,EAAQC,GACnC,IAAIC,EAGJ,MAAMlL,EAAoD,OAAtCkL,EAAmBh3M,EAASkqM,OAAiB8M,EAAmB,CAAC,EACjFh3M,EAAS6nE,SAAWikI,EAAW/lF,UAAY+lF,EAAWd,YACxDb,GAAgBnqM,GAAUynM,WAAW6F,SAASC,YAAYtoO,KAAK+6B,EAEnE,EACAsiC,kBAAmBtiC,GAAYA,EAC/ByiC,iBAAkBA,IAAM,KACxBgB,mBAAoBs8H,GAAa+qC,GAAQ/qC,EAAU0nC,WAAWngH,OAC9D5kD,iBAAkBA,OAClBK,qBAAsBA,KAAM,EAC5BkC,eAAgBA,KAAM,EACtBJ,YAAAA,CAAa7kC,GACX,IAAIi3M,EAEJ,MACE7vI,OAAQllG,EAAI,OACZ2iD,GACyC,OAAtCoyL,EAAmBj3M,EAASkqM,OAAiB+M,EAAmB,CAAC,EAClE/0O,GAAQ2iD,GAAQqmL,GAAOrmL,EAAQ7kB,EAAU99B,GACzC89B,EAAS8kE,aAAY9kE,EAASulE,SAAU,GAC5C8nI,GAAmBrtM,EACrB,EACA+kC,cAAAA,CAAe/kC,EAAU79B,GACvB,IAAI+0O,EAEJ,MACE9vI,OAAQllG,EAAI,OACZ2iD,GACyC,OAAtCqyL,EAAmBl3M,EAASkqM,OAAiBgN,EAAmB,CAAC,EAClEh1O,GAAQ2iD,GAAQuiD,GAAOviD,EAAQ7kB,EAAU99B,IACzC89B,EAAS8kE,YAA+B,MAAjB3iG,EAAMojG,SAAmBpjG,EAAMojG,WAASvlE,EAASulE,SAAU,GACtF8nI,GAAmBrtM,EACrB,EACAgjC,mBAAoB4yK,EACpB9wK,iBAAkB8wK,EAClB5wK,mBAAoB4wK,EAGpBlyK,wBAAyBA,IAAMkxK,EAAoBA,IAAsBtnO,GAAAA,qBACzE6pO,yBAA0BA,OAC1BC,wBAAyBA,OACzBzzK,sBAAuBA,OACvBvkE,IAA4B,qBAAhByK,aAA+B6f,GAAG2gN,IAAIxgO,YAAYzK,KAAOyK,YAAYzK,IAAMsqB,GAAG2gN,IAAIlrO,KAAKC,KAAOD,KAAKC,IAAM,IAAM,EAE3H6jE,gBAAiBv5C,GAAG2gN,IAAItgO,YAAcA,gBAAa5L,EACnD+kE,cAAex5C,GAAG2gN,IAAIrgO,cAAgBA,kBAAe7L,IAEvD,MAAO,CACLs2O,aACAC,WAAYpI,GAEhB,CA01CI+K,CAAejD,GAv5BnB,WACE,IAAIkD,EAGJ,MAAMC,EAA8B,qBAATh3L,MAAwBA,MAA0B,qBAAXriC,QAA0BA,OAC5F,IAAKq5N,EAAa,OAAOjqO,GAAAA,qBAEzB,OADyD,OAA3CgqO,EAAqBC,EAAYn9M,YAAiB,EAASk9M,EAAmBp1O,MAE1F,IAAK,QACL,IAAK,cACL,IAAK,WACL,IAAK,gBACL,IAAK,cACL,IAAK,YACH,OAAOqL,GAAAA,sBACT,IAAK,cACL,IAAK,aACL,IAAK,cACL,IAAK,eACL,IAAK,eACL,IAAK,QACH,OAAOF,GAAAA,wBACT,QACE,OAAOC,GAAAA,qBAEb,IA+3BMkqO,GAAe,CACnB9qO,QAAS,UACTg+N,QAAQ,GAEJ+M,GAAyBA,CAACr7L,EAAIupC,KAClC,MAAM+xJ,EAA+B,oBAAPt7L,EAAoBA,EAAGupC,GAAUvpC,EAC/D,OAAI60L,GAAWyG,GAAwBA,EAA2B,IAAI3K,GAAoB,CACxFrR,gBAAiB,mBACjB/1I,OAAQA,EACR+vI,WAAW,EACXl1I,OAAO,KACJpkC,GACH,EAiDJ,SAASlrC,GAAWy0E,GAElB,MAAMgyJ,EAAWvD,GAAM/nO,IAAIs5E,GACrBiyJ,EAAwB,MAAZD,OAAmB,EAASA,EAASlB,MACjDoB,EAAwB,MAAZF,OAAmB,EAASA,EAAStJ,MACnDsJ,GAAUv6O,QAAQ4B,KAAK,8CAI3B,MAAM84O,EAA6C,oBAAhBp7L,YAGnCA,YAEAt/C,QAAQD,MAGFkxO,EAAQwJ,GAAazQ,GAAYuG,GAAYx/K,IAE7CsoL,EAAQmB,GAAanD,GAAWxsK,gBAAgBomK,EAAOjhO,GAAAA,eAAgB,MAAM,EAAO,KAAM,GAAI0qO,EAAqB,MAQzH,IAAIC,EANCJ,GAAUvD,GAAM9nO,IAAIq5E,EAAQ,CAC/B8wJ,QACApI,UAKF,IACI2J,EADAC,GAAa,EAEjB,MAAO,CACLC,SAAAA,GAAsB,IAAZ/1O,EAAKjE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,GAEfk+C,GAAI+7L,EACJ/iM,KAAMgjM,EACN9wH,MAAO+wH,EAAY,OACnB9I,EACAwI,UAAWO,EAAiB,QAC5B3rC,GAAU,EAAK,OACfsgC,GAAS,EAAK,KACdoF,GAAO,EAAK,OACZD,GAAS,EAAK,aACdmG,GAAe,EAAK,UACpB9F,EAAY,SAAQ,IACpB5I,EAAM,CAAC,EAAG,GAAE,YACZhgO,EACA+2G,UAAW43H,EACXpkJ,OAAQqkJ,EAAa,gBACrB1J,GACE5sO,EACAwtC,EAAQ0+L,EAAM5G,WAGdrrL,EAAKzM,EAAMyM,GACVzM,EAAMyM,IAAIzM,EAAMrjC,IAAI,CACvB8vC,GAAIA,EAAKq7L,GAAuBU,EAAUxyJ,KAI5C,IAAIi7B,EAAYjxE,EAAMixE,UACjBA,GAAWjxE,EAAMrjC,IAAI,CACxBs0G,UAAWA,EAAY,IAAImsH,KAI7B,MAAM,OACJ9vG,KACGt5G,GACD60N,GAAkB,CAAC,EAYvB,GAXK9uN,GAAG8gN,IAAI7mN,EAASi9F,EAAW42H,KAAe9C,GAAW9zH,EAAW,IAChEj9F,IAEA+F,GAAG8gN,IAAIvtG,EAAQrc,EAAUqc,OAAQu6G,KAAe9C,GAAW9zH,EAAW,CACzEqc,OAAQ,IACHrc,EAAUqc,UACVA,MAKFttF,EAAMykD,QAAUzkD,EAAMykD,SAAW4jJ,IAAetuN,GAAG8gN,IAAIwN,EAAYS,EAAejB,IAAe,CACpGQ,EAAaS,EACb,MAAMxxI,EAAWwxI,aAAyB1L,GACpC34I,EAAS6S,EAAWwxI,EAAgBF,EAAe,IAAIxL,GAAyB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,KAAQ,IAAIA,GAAwB,GAAI,EAAG,GAAK,KAClJ9lI,IACH7S,EAAOx/E,SAASlV,EAAI,EAChB+4O,IACF/D,GAAWtgJ,EAAQqkJ,IAGf,WAAYA,GAAiB,SAAUA,GAAiB,UAAWA,GAAiB,WAAYA,GAAiB,QAASA,KAC5HrkJ,EAAOw5I,QAAS,EAChBx5I,EAAOmxB,2BAIN51E,EAAMykD,QAA6B,MAAjBqkJ,GAAyBA,EAAc/zJ,UAAW0P,EAAOyH,OAAO,EAAG,EAAG,IAE/FlsD,EAAMrjC,IAAI,CACR8nF,WAKFwsB,EAAUxsB,OAASA,CACrB,CAGA,IAAKzkD,EAAM23E,MAAO,CAChB,IAAIA,EACgB,MAAhB+wH,GAAwBA,EAAattI,QACvCuc,EAAQ+wH,GAER/wH,EAAQ,IAAIylH,GACRsL,GAAc3D,GAAWptH,EAAO+wH,IAEtC1oM,EAAMrjC,IAAI,CACRg7G,MAAOwjH,GAAQxjH,IAEnB,CAGA,IAAK33E,EAAMi4E,GAAI,CACb,IAAI8wH,EAEJ,MAAMC,EAAgBA,CAACz5O,EAAW0R,KAChC,MAAM++B,EAAQ0+L,EAAM5G,WACI,UAApB93L,EAAM8iM,WACVtkL,GAAQjvD,GAAW,EAAMywC,EAAO/+B,EAAM,EAIlCgoO,EAAsBA,KAC1B,MAAMjpM,EAAQ0+L,EAAM5G,WACpB93L,EAAMyM,GAAGwrE,GAAG3hC,QAAUt2C,EAAMyM,GAAGwrE,GAAG+rG,aAClChkL,EAAMyM,GAAGwrE,GAAGquD,iBAAiBtmI,EAAMyM,GAAGwrE,GAAG+rG,aAAeglB,EAAgB,MACnEhpM,EAAMyM,GAAGwrE,GAAG+rG,cAAcga,GAAWh+L,EAAM,EAI5Ci4E,EAAK,CACT6B,OAAAA,GACE,MAAMrtE,EAAKiyL,EAAM5G,WAAWrrL,GAC5BA,EAAGwrE,GAAG58F,iBAAiB,eAAgB4tN,GACvCx8L,EAAGwrE,GAAG58F,iBAAiB,aAAc4tN,EACvC,EACArvK,UAAAA,GACE,MAAMntB,EAAKiyL,EAAM5G,WAAWrrL,GAC5BA,EAAGwrE,GAAG38F,oBAAoB,eAAgB2tN,GAC1Cx8L,EAAGwrE,GAAG38F,oBAAoB,aAAc2tN,EAC1C,GAI2E,oBAA7C,OAAnBF,EAASt8L,EAAGwrE,SAAc,EAAS8wH,EAAO1tN,mBAAkC48F,EAAG6B,UAC5F95E,EAAMrjC,IAAI,CACRs7G,MAEJ,CAGA,GAAIxrE,EAAGszJ,UAAW,CAChB,MAAMmpC,EAAaz8L,EAAGszJ,UAAUzpH,QAC1B6yJ,EAAU18L,EAAGszJ,UAAUxtM,KAE7B,GADAk6C,EAAGszJ,UAAUzpH,UAAY0mH,EACrBjjL,GAAG4gN,IAAI39B,GACTvwJ,EAAGszJ,UAAUxtM,KAAO6qO,OACf,GAAIrjN,GAAG5b,IAAI6+L,GAAU,CAC1B,IAAIosC,EACJ,MAAMC,EAAQ,CACZ/0D,MAAO8oD,EACPkM,WAAYlM,EACZmM,KAAMnM,EACNoM,SAAUpM,GAEZ3wL,EAAGszJ,UAAUxtM,KAA4C,OAApC62O,EAAiBC,EAAMrsC,IAAoBosC,EAAiBhM,CACnF,MAAWrjN,GAAGhrB,IAAIiuM,IAChB5rM,OAAOqC,OAAOg5C,EAAGszJ,UAAW/C,GAE1BksC,IAAez8L,EAAGszJ,UAAUzpH,SAAW6yJ,IAAY18L,EAAGszJ,UAAUxtM,OAAMk6C,EAAGszJ,UAAUrmH,aAAc,EACvG,CAIA,MAAMrD,EAAkBgjJ,KAIxB,GAHIhjJ,IACE,YAAaA,EAAiBA,EAAgBC,SAAWmsJ,EAAgB,eAAgBpsJ,IAAiBA,EAAgBozJ,WAAahH,KAExI6F,EAAY,CAIfvD,GAAWt4L,EAAI,CACbgxL,eAAgBH,EAHK,IACF,KAGnBhlD,YAAaoqD,EAAOtF,GAAsBA,IAE9C,CAGIp9L,EAAMyiM,SAAWA,GAAQziM,EAAMrjC,KAAI,KAAM,CAC3C8lO,aAEEziM,EAAMs9L,SAAWA,GAAQt9L,EAAMrjC,KAAI,KAAM,CAC3C2gO,aAEEt9L,EAAM0iM,OAASA,GAAM1iM,EAAMrjC,KAAI,KAAM,CACvC+lO,YAIE8F,GAAazuN,GAAG2gN,IAAI8N,IAAclH,GAAWkH,IAAczuN,GAAG8gN,IAAI2N,EAAU/7L,EAAIo7L,KAAe9C,GAAWt4L,EAAI+7L,GAE9G5I,IAAW5/L,EAAM4/L,OAAOxpF,UAAUp2G,EAAMrjC,IAAI,CAC9CijO,OAAQA,EAAOlB,KAGjB,MAAMj5L,EAvQZ,SAA4BuwC,EAAQ0zJ,GAClC,MAAMC,EAA4C,qBAAtBjxJ,mBAAqC1C,aAAkB0C,kBACnF,GAAIgxJ,EAAa,CACf,MAAM,MACJniN,EAAK,OACLC,EAAM,IACN6G,EAAG,KACHF,EAAI,YACJ2hM,EAAc6Z,GACZD,EACJ,MAAO,CACLniN,QACAC,SACA6G,MACAF,OACA2hM,cAEJ,CAAO,GAAiC,qBAAtBp3I,mBAAqC1C,aAAkB0C,mBAAqB1C,EAAO4zJ,cAAe,CAClH,MAAM,MACJriN,EAAK,OACLC,EAAM,IACN6G,EAAG,KACHF,GACE6nD,EAAO4zJ,cAAcC,wBACzB,MAAO,CACLtiN,QACAC,SACA6G,MACAF,OACA2hM,YAAa6Z,EAEjB,CAAO,MAA+B,qBAApB33B,iBAAmCh8H,aAAkBg8H,gBAC9D,CACLzqL,MAAOyuD,EAAOzuD,MACdC,OAAQwuD,EAAOxuD,OACf6G,IAAK,EACLF,KAAM,EACN2hM,YAAa6Z,GAGV,CACLpiN,MAAO,EACPC,OAAQ,EACR6G,IAAK,EACLF,KAAM,EAEV,CAyNmB27M,CAAmB9zJ,EAAQyyJ,GAuBxC,OAtBK1uN,GAAG8gN,IAAIp1L,EAAMzF,EAAMyF,KAAMoiM,KAC5B7nM,EAAM2+C,QAAQl5C,EAAKle,MAAOke,EAAKje,OAAQie,EAAKqqL,YAAarqL,EAAKpX,IAAKoX,EAAKtX,MAGtE+rM,GAAOl6L,EAAMm+C,SAAS+7I,MAAQD,GAAaC,IAAMl6L,EAAMmjM,OAAOjJ,GAE9Dl6L,EAAM8iM,YAAcA,GAAW9iM,EAAMqjM,aAAaP,GAEjD9iM,EAAMo/L,iBAAiBp/L,EAAMrjC,IAAI,CACpCyiO,oBAGEllO,IAAgB6f,GAAG8gN,IAAI3gO,EAAa8lC,EAAM9lC,YAAa2tO,KAAe7nM,EAAMrjC,KAAIqjC,IAAS,CAC3F9lC,YAAa,IACR8lC,EAAM9lC,eACNA,OAKPkuO,EAAYO,EACZL,GAAa,EACN10O,IACT,EACA0E,MAAAA,CAAOzD,GASL,OAPKyzO,GAAY10O,KAAK20O,YACtBzD,GAAW7qK,iBAA8BrnE,EAAAA,GAAAA,KAAIgF,GAAU,CACrD8mO,MAAOA,EACP7pO,SAAUA,EACVuzO,UAAWA,EACX2B,YAAa/zJ,IACX8wJ,EAAO,MAAM,KAAe,IACzBpI,CACT,EACAlxL,OAAAA,GACE6C,GAAuB2lC,EACzB,EAEJ,CAOA,SAASp+E,GAAQoyO,GAKd,IALe,MAChBtL,EAAK,SACL7pO,EAAQ,UACRuzO,EAAS,YACT2B,GACDC,EAiBC,OAhBAzR,IAA0B,KACxB,MAAMv4L,EAAQ0+L,EAAM5G,WAEpB93L,EAAMrjC,KAAIqjC,IAAS,CACjB29L,SAAU,IACL39L,EAAM29L,SACTl7K,QAAQ,OAIR2lL,GAAWA,EAAUpoM,GAGpB0+L,EAAM5G,WAAW8H,OAAO2C,WAAmC,MAAxBviM,EAAM4/L,OAAO9lH,SAA2B95E,EAAM4/L,OAAO9lH,QAAQiwH,EAAY,GAEhH,KACiBn3O,EAAAA,GAAAA,KAAIiB,GAAQ+D,SAAU,CACxClC,MAAOgpO,EACP7pO,SAAUA,GAEd,CACA,SAASw7C,GAAuB2lC,EAAQz7E,GACtC,MAAM4zJ,EAAOs2E,GAAM/nO,IAAIs5E,GACjB8wJ,EAAgB,MAAR34E,OAAe,EAASA,EAAK24E,MAC3C,GAAIA,EAAO,CACT,MAAM9mM,EAAgB,MAARmuH,OAAe,EAASA,EAAKuwE,MAAM5G,WAC7C93L,IAAOA,EAAM29L,SAASl7K,QAAS,GACnCqiL,GAAW7qK,gBAAgB,KAAM6sK,EAAO,MAAM,KACxC9mM,GACF5lC,YAAW,KACT,IACE,IAAI6vO,EAAWC,EAAuBC,EAAYC,EACvB,MAA3BpqM,EAAM4/L,OAAOhmK,YAA8B55B,EAAM4/L,OAAOhmK,aAC9B,OAAzBqwK,EAAYjqM,EAAMyM,KAA0E,OAAlDy9L,EAAwBD,EAAUzb,cAAiE,MAAjC0b,EAAsBnuJ,SAA2BmuJ,EAAsBnuJ,UACzJ,OAA1BouJ,EAAanqM,EAAMyM,KAAsD,MAA/B09L,EAAWza,kBAAoCya,EAAWza,mBACtE,OAA1B0a,EAAapqM,EAAMyM,KAAe29L,EAAWnyH,IAAIj4E,EAAMi4E,GAAGr+C,aA/iD3E,SAAiB7qE,GACXA,EAAIgtF,SAAwB,UAAbhtF,EAAIwD,MAAkBxD,EAAIgtF,UAC7C,IAAK,MAAMrqF,KAAK3C,EACD,MAAb2C,EAAEqqF,SAA2BrqF,EAAEqqF,iBACxBhtF,EAAI2C,EAEf,CA0iDYqqF,CAAQ/7C,GACRykM,GAAMx8N,OAAO+tE,GACTz7E,GAAUA,EAASy7E,EACzB,CAAE,MAAO7jF,GACP,IAED,IACL,GAEJ,CACF,CAsJA2yO,GAAWrrK,mBAAmB,CAC5BvrB,WAAoD,EACpDC,oBAAqB,qBACrBr0C,QAAS0/N,EAAAA,UAECA,EAAAA,aAAZ,MAEM6Q,GAAa,CACjB9kM,QAAS,CAAC,SAAS,GACnB+kM,cAAe,CAAC,eAAe,GAC/BC,cAAe,CAAC,YAAY,GAC5BC,QAAS,CAAC,SAAS,GACnBC,cAAe,CAAC,eAAe,GAC/BC,YAAa,CAAC,aAAa,GAC3BxL,eAAgB,CAAC,gBAAgB,GACjCkC,cAAe,CAAC,eAAe,GAC/BuJ,gBAAiB,CAAC,iBAAiB,GACnCC,qBAAsB,CAAC,sBAAsB,IAI/C,SAASC,GAAoBnM,GAC3B,MAAM,cACJW,GACEZ,GAAaC,GACjB,MAAO,CACLn+M,SAAU,EACV+1D,SAAS,EACTupJ,OAAAA,CAAQp1M,EAAOuV,EAAO07L,GAGpB17L,EAAMugM,QAAQ5jO,IAAI8tB,EAAMosF,QAAU72E,EAAMyF,KAAKle,MAAQ,EAAI,GAAKkD,EAAMqsF,QAAU92E,EAAMyF,KAAKje,OAAU,EAAI,GACvGwY,EAAMixE,UAAU0sD,cAAc39H,EAAMugM,QAASvgM,EAAMykD,OACrD,EACA89I,eAAW/zO,EACX4nJ,SAAUhlJ,OAAOwE,KAAKy0O,IAAYpgO,QAAO,CAACC,EAAKhb,KAAQ,IAClDgb,EACH,CAAChb,GAAMmwO,EAAcnwO,MACnB,CAAC,GACL0rD,OAAQA,KACN,IAAIkwL,EACJ,MAAM,OACJlL,EAAM,SACNjC,GACEe,EAAM5G,WACwC,OAA7CgT,EAAsBnN,EAAS2B,YAAsBwL,EAAoBp4O,SAAWktO,EAAOxpF,UAAUwpF,EAAOxpF,SAASgrF,cAAczD,EAAS2B,UAAU5sO,QAAQ,EAErKonH,QAAS38G,IACP,IAAI4tO,EACJ,MAAM,IACJpuO,EAAG,OACHijO,GACElB,EAAM5G,WACW,MAArB8H,EAAOhmK,YAA8BgmK,EAAOhmK,aAC5Cj9D,GAAIqjC,IAAS,CACX4/L,OAAQ,IACH5/L,EAAM4/L,OACT2C,UAAWplO,OAGf/L,OAAOi5D,QAAgD,OAAvC0gL,EAAmBnL,EAAOxpF,UAAoB20F,EAAmB,IAAIn0O,SAAQo0O,IAAmB,IAAjBxjO,EAAMijB,GAAMugN,EACzG,MAAOC,EAAWl6M,GAAWs5M,GAAW7iO,GACxCrK,EAAOke,iBAAiB4vN,EAAWxgN,EAAO,CACxCsG,WACA,GACF,EAEJ6oC,WAAYA,KACV,MAAM,IACJj9D,EAAG,OACHijO,GACElB,EAAM5G,WAER,IAAIoT,EADFtL,EAAO2C,YAETnxO,OAAOi5D,QAAiD,OAAxC6gL,EAAoBtL,EAAOxpF,UAAoB80F,EAAoB,IAAIt0O,SAAQu0O,IAAmB,IAAjB3jO,EAAMijB,GAAM0gN,EAC3G,GAAIvL,GAAUA,EAAO2C,qBAAqB6I,YAAa,CACrD,MAAOH,GAAaZ,GAAW7iO,GAC/Bo4N,EAAO2C,UAAUjnN,oBAAoB2vN,EAAWxgN,EAClD,KAEF9tB,GAAIqjC,IAAS,CACX4/L,OAAQ,IACH5/L,EAAM4/L,OACT2C,eAAW/zO,OAGjB,EAGN,CCvyEA,SAASwD,GAAmDT,EAAawB,GACnE,IAAAwZ,EAEJ,OAAO,WAAkC,QAAA+3N,EAAA/1O,UAAAJ,OAA9BkP,EAAA,IAAA3N,MAAA40O,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAAlnO,EAAAknO,GAAAh2O,UAAAg2O,GACFh2N,OAAAlU,aAAakS,GACpBA,EAAYgC,OAAOnU,YAAW,IAAM7I,KAAY8L,IAAOtK,EACzD,CACF,CA0CA,SAASyK,KAEC,IADNulO,SAAAxxO,EAAU85O,OAAAt4O,EAAQu4O,SAAA/+N,EAAUg/N,WAAAluO,GAAW9O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAa,CAAEw0O,SAAU,EAAGsI,QAAQ,EAAOE,YAAY,GAEhG,MAAMx5O,EACJwa,IAA+B,oBAAXgC,OAAyB,QAA2BA,OAAei9N,gBAEzF,IAAKz5O,EACH,MAAM,IAAIlE,MACR,kJAIJ,MAAOiE,EAAQM,IAAO2D,EAAAA,EAAAA,UAAuB,CAC3Co4B,KAAM,EACNE,IAAK,EACL9G,MAAO,EACPC,OAAQ,EACRkrE,OAAQ,EACRD,MAAO,EACP5iG,EAAG,EACHC,EAAG,IAICqC,GAAQT,EAAAA,EAAAA,QAAc,CAC1Bka,QAAS,KACT6/N,iBAAkB,KAClBC,eAAgB,KAChBC,WAAY75O,EACZ85O,mBAAoB,OAIhB15O,EAAiBX,EAAgC,iBAAbA,EAAwBA,EAAWA,EAAS85O,OAAU,KAC1Fv6O,EAAiBS,EAAgC,iBAAbA,EAAwBA,EAAWA,EAASs6O,OAAU,KAG1F77O,GAAU0B,EAAAA,EAAAA,SAAO,IACvBsB,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACRhD,EAAQ0C,SAAU,EACX,KAAY1C,EAAQ0C,SAAU,MAIvC,MAAO3C,EAAcoB,EAAcq/C,IAAgB57C,EAAAA,EAAAA,UAAQ,KACzD,MAAM9B,EAAWyH,KACX,IAACpI,EAAMO,QAAQkZ,QAAS,OACtB,MAAEuiB,KAAAr+B,EAAMu+B,IAAA76B,EAAK+zB,MAAAlzB,EAAOmzB,OAAA1yB,EAAQ49F,OAAA58F,EAAQ28F,MAAA5iG,EAAOA,EAAAsD,EAAGrD,EAAAsF,GAClDjD,EAAMO,QAAQkZ,QAAQi+N,wBAElB34O,EAAO,CACXi9B,KAAAr+B,EACAu+B,IAAA76B,EACA+zB,MAAAlzB,EACAmzB,OAAA1yB,EACA49F,OAAA58F,EACA28F,MAAA5iG,EACAA,EAAAsD,EACArD,EAAAsF,GAGEjD,EAAMO,QAAQkZ,mBAAmBw/N,aAAe/tO,IAC7CnM,EAAAs2B,OAASr1B,EAAMO,QAAQkZ,QAAQkgO,aAC/B56O,EAAAq2B,MAAQp1B,EAAMO,QAAQkZ,QAAQmgO,aAGrC36O,OAAOu8D,OAAOz8D,GACVlB,EAAQ0C,UAAYgB,GAAevB,EAAMO,QAAQi5O,WAAYz6O,IAAOkB,EAAKD,EAAMO,QAAQi5O,WAAaz6O,EAC1G,EACO,OACL4B,EACAhC,EAAiBkB,GAAec,EAAUhC,GAAkBgC,EAC5DZ,EAAiBF,GAAec,EAAUZ,GAAkBY,EAC7D,GACA,CAACV,EAAKiL,EAAYnL,EAAgBpB,IAGrC,SAASmC,IACHd,EAAMO,QAAQ+4O,mBACVt5O,EAAAO,QAAQ+4O,iBAAiB70O,SAAS9D,GAAYA,EAAQwoB,oBAAoB,SAAUk1B,GAAc,KACxGr+C,EAAMO,QAAQ+4O,iBAAmB,MAG/Bt5O,EAAMO,QAAQg5O,iBACVv5O,EAAAO,QAAQg5O,eAAe9xK,aAC7BznE,EAAMO,QAAQg5O,eAAiB,MAG7Bv5O,EAAMO,QAAQk5O,qBACZ,gBAAiBI,QAAU,wBAAyBA,OAAOC,YAC7DD,OAAOC,YAAY3wN,oBAAoB,SAAUnpB,EAAMO,QAAQk5O,oBACtD,wBAAyBr9N,QAClCA,OAAO+M,oBAAoB,oBAAqBnpB,EAAMO,QAAQk5O,oBAElE,CAIF,SAAS35O,IACFE,EAAMO,QAAQkZ,UACnBzZ,EAAMO,QAAQg5O,eAAiB,IAAI35O,EAAey+C,GAClDr+C,EAAMO,QAAQg5O,eAAgBQ,QAAQ/5O,EAAMO,QAAQkZ,SAChD7Y,GAAUZ,EAAMO,QAAQ+4O,kBAC1Bt5O,EAAMO,QAAQ+4O,iBAAiB70O,SAAS9D,GACtCA,EAAgBuoB,iBAAiB,SAAUm1B,EAAc,CAAE1f,SAAS,EAAMC,SAAS,MAKjF5+B,EAAAO,QAAQk5O,mBAAqB,KACpBp7L,GACf,EAGI,gBAAiBw7L,QAAU,qBAAsBA,OAAOC,YAC1DD,OAAOC,YAAY5wN,iBAAiB,SAAUlpB,EAAMO,QAAQk5O,oBACnD,wBAAyBr9N,QAElCA,OAAO8M,iBAAiB,oBAAqBlpB,EAAMO,QAAQk5O,oBAC7D,CAagB,OAsBpB,SAA2Br6O,EAAsBwB,IAC/CC,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAID,EAAS,CACX,MAAMwZ,EAAKhb,EACJ,OAAAgd,OAAA8M,iBAAiB,SAAU9O,EAAI,CAAEukB,SAAS,EAAMC,SAAS,IACzD,KAAWxiB,OAAO+M,oBAAoB,SAAU/O,GAAI,EAAK,CAAD,IAEhE,CAAChb,EAAUwB,GAChB,CA9BoB2D,CAAA85C,IAAsBz9C,GAe1C,SAA2BxB,IACzByB,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAMD,EAAKxB,EACJ,OAAAgd,OAAA8M,iBAAiB,SAAUtoB,GAC3B,KAAWwb,OAAO+M,oBAAoB,SAAUvoB,EAAG,IACzD,CAACxB,GACN,CApBEgF,CAAkBpF,IAGlB6B,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACQC,IACHhB,GACZ,IAACc,EAAQy9C,EAAcr/C,KAGhB6B,EAAAA,EAAAA,YAAC,IAAKC,GAAiB,IAC1B,CApBMH,KACNA,GAAQA,IAASX,EAAMO,QAAQkZ,UACpB3Y,IAChBd,EAAMO,QAAQkZ,QAAU9Y,EAClBX,EAAAO,QAAQ+4O,iBAAmB93O,GAAqBb,GACzCb,IACf,EAcaH,EAAQ/B,EACvB,CAqBA,SAAS4D,GAAqBpC,GAC5B,MAAMwB,EAA6B,GACnC,IAAKxB,GAAWA,IAAYid,SAASyE,KAAa,OAAAlgB,EAC5C,MAAEsjC,SAAA9pB,EAAU4/N,UAAA9uO,EAAW+uO,UAAAr6O,GAAcwc,OAAO89N,iBAAiB96O,GAC/D,OAACgb,EAAUlP,EAAWtL,GAAWgb,MAAMjb,GAAkB,SAATA,GAA4B,WAATA,KAAoBiB,EAAOuC,KAAK/D,GAChG,IAAIwB,KAAWY,GAAqBpC,EAAQq4O,eACrD,CAGA,MAAM74O,GAA+B,CAAC,IAAK,IAAK,MAAO,SAAU,OAAQ,QAAS,QAAS,UACrF2C,GAAiB44O,CAAC/6O,EAAiBwB,IAA6BhC,GAAKsoD,OAAO9sC,GAAQhb,EAAEgb,KAASxZ,EAAEwZ,SClOvGggO,GAAAC,wZAaoB,qBAAXj+N,UAA2B,OAAAg+N,GAAAh+N,OAAOC,eAAP,EAAA+9N,GAAiBt0O,gBAA+C,iBAA9B,OAAAu0O,GAAAj+N,OAAO5T,gBAAW,EAAA6xO,GAAAjT,SAElFC,EAAAA,UADAA,EAAAA,gBAmBU,SAAAiT,GAEd3F,EAEA4F,EAEA1U,GAEA,IAAK8O,EAAO,OACR,IAAoB,IAApB9O,EAAS8O,GAAwB,OAAAA,EAErC,IAAItqN,EAAQkwN,EAAY5F,EAAM7qN,OAAS6qN,EAAMtqN,MAC7C,KAAOA,GAAO,CACZ,MAAMpL,EAAQq7N,GAAcjwN,EAAOkwN,EAAW1U,GAC1C,GAAA5mN,EAAc,OAAAA,EAEVoL,EAAAkwN,EAAY,KAAOlwN,EAAMC,OACnC,CACF,CAKA,SAASkwN,GAAe94O,GAClB,IACK,OAAAzC,OAAOikG,iBAAiBxhG,EAAS,CACtC+4O,iBAAkB,CAChBlwO,IAAG,IACM,KAETC,GAAAA,GAAO,GAETkwO,kBAAmB,CACjBnwO,IAAG,IACM,KAETC,GAAAA,GAAO,IAEV,OACMg0C,GACA,OAAA98C,CACT,CACF,CAEA,MAAMrG,GAAQC,QAAQD,MACtBC,QAAQD,MAAQ,WACd,MAAMmzC,EAAU,IAAIpyC,WAAWsH,KAAK,IACpC,KAAI,MAAA8qC,OAAA,EAAAA,EAASz3B,WAAW,eAAey3B,EAAQ/uB,SAAS,cAKjD,OAAApkB,GAAMqJ,MAAMjD,KAAMrF,WAJvBd,QAAQD,MAAQA,EAKpB,EAEA,MAAMs/O,GAAeH,GAAYnT,EAAAA,cAA2B,OAK/C,MAAAuT,WAAsBvT,EAAAA,UAGjClhO,MAAAA,GACS,OAAAkhO,EAAAA,cAACsT,GAAal1O,SAAb,CAAsBlC,MAAO9B,KAAK+rC,iBAAkB/rC,KAAKpB,MAAMqC,SACzE,EAMK,SAASm4O,KACR,MAAA7+E,EAAOqrE,EAAAA,WAAiBsT,IAC9B,GAAa,OAAT3+E,EAAqB,UAAItgK,MAAM,iEAE7B,MAAAoM,EAAKu/N,EAAAA,QAeJ,OAdOA,EAAAA,SAAc,KAC1B,IAAK,MAAMyT,IAAc,CAAC9+E,EAAM,MAAAA,OAAA,EAAAA,EAAMnyI,WAAY,CAChD,IAAKixN,EAAY,SACjB,MAAMC,EAAQT,GAAoBQ,GAAY,GAAQlhO,IACpD,IAAIi0B,EAAQj0B,EAAKqQ,cACjB,KAAO4jB,GAAO,CACZ,GAAIA,EAAM5jB,gBAAkBniB,EAAW,SACvC+lC,EAAQA,EAAMxqC,IAChB,KAEE,GAAA03O,EAAc,OAAAA,CACpB,IACC,CAAC/+E,EAAMl0J,GAGZ,CA8GO,SAASkzO,KACd,MAAMC,EAlCD,WACL,MAAMtG,EAAQkG,MACPI,GAAc5T,EAAAA,UAAe,IAAM,IAAI/5M,MAG9C2tN,EAAWryL,QACX,IAAIhvC,EAAO+6N,EACX,KAAO/6N,GAAM,CACX,GAAIA,EAAKxZ,MAA6B,kBAAdwZ,EAAKxZ,KAAmB,CAExC,MACAsB,OADiD,IAAvBkY,EAAKxZ,KAAKyF,UAA0B+T,EAAKxZ,KAAKqF,WAAamU,EAAKxZ,KACtDwZ,EAAKxZ,KAAOwZ,EAAKxZ,KAAKyF,SAC5DnE,GAAWA,IAAYi5O,KAAiBM,EAAW58M,IAAI38B,IACzDu5O,EAAWzwO,IAAI9I,EAAS2lO,EAAAA,WAAiBmT,GAAY94O,IAEzD,CAEAkY,EAAOA,EAAKkQ,MACd,CAEO,OAAAmxN,CACT,CAaqBC,GAGnB,OAAO7T,EAAAA,SACL,IACE9pO,MAAMuhD,KAAKm8L,EAAWx3O,QAAQqU,QAC5B,CAACqjO,EAAMz5O,IAAarB,GAEfgnO,EAAAA,cAAA8T,EAAA,KACE9T,EAAAA,cAAA3lO,EAAQ+D,6BAAR21O,CAAAC,GAAA,GAAqBh7O,GAArB,CAA4BkD,MAAO03O,EAAW1wO,IAAI7I,SAGxDrB,GAAWgnO,EAAAA,cAAAuT,GAAAS,GAAA,GAAkBh7O,OAElC,CAAC46O,GAEL,CC9OA,MAAMK,GAA0BjU,EAAAA,YAAiB,SAAervN,EAuB7DujO,GAAc,IAvBgD,SAC/D74O,EAAQ,SACRgvC,EAAQ,OACRgoM,EAAM,MACNpzN,EAAK,GACLg0B,EAAE,OACFmzL,EAASiL,GAAmB,YAC5B8C,EAAW,YACXC,EAAW,QACX5wC,EAAO,OACPsgC,EAAM,KACNoF,EAAI,OACJD,EAAM,aACNmG,EAAY,UACZ9F,EAAS,IACT5I,EAAG,YACHhgO,EAAW,UACX+2G,EAAS,OACTxsB,EAAM,MACNkzB,EAAK,gBACLynH,EAAe,UACfgJ,KACG51O,GACJ2X,EAICqvN,EAAAA,SAAc,KAAMjsN,OH1BPxQ,EG0BcqgO,OH1BEhsO,OAAOqC,OAAOwlO,GAAWl8N,GAAzCA,KG0BoB,GAAE,IACnC,MAAM8wO,EAASV,MACRW,EAAcC,GAAiBC,GAAW,CAC/C3C,QAAQ,EACRtI,SAAU,CACRsI,OAAQ,GACRQ,OAAQ,MAEPA,IAECoC,EAAYzU,EAAAA,OAAa,MACzB0U,EAAS1U,EAAAA,OAAa,MAC5BA,EAAAA,oBAA0BkU,GAAc,IAAMO,EAAUv7O,UACxD,MAAMy7O,EAAsB1U,GAAmB2F,IACxCgP,EAAOC,GAAY7U,EAAAA,UAAe,IAClChsO,EAAO8gP,GAAY9U,EAAAA,UAAe,GAGzC,GAAI4U,EAAO,MAAMA,EAEjB,GAAI5gP,EAAO,MAAMA,EACjB,MAAM2gK,EAAOqrE,EAAAA,OAAa,MAC1BjB,IAA0B,KACxB,MAAMviJ,EAASi4J,EAAUv7O,QACrBq7O,EAAcxmN,MAAQ,GAAKwmN,EAAcvmN,OAAS,GAAKwuD,IACpDm4E,EAAKz7J,UAASy7J,EAAKz7J,QAAU6O,GAAWy0E,IAC7Cm4E,EAAKz7J,QAAQ61O,UAAU,CACrB97L,KACAmzL,SACA5iC,UACAsgC,SACAoF,OACAD,SACAmG,eACA9F,YACA5I,MACAhgO,cACA+2G,YACAxsB,SACAkzB,QACAlyE,KAAMsoM,EAEN3O,gBAAiB,kBAA4C,MAA/B+O,EAAoBz7O,aAAkB,EAASy7O,EAAoBz7O,WAAQnE,UAAQ,EACjH65O,UAAWpoM,IHmSLjxC,MGjSoB,MAAxBixC,EAAM4/L,OAAO9lH,SAA2B95E,EAAM4/L,OAAO9lH,QAAQ6zH,GHiSzD5+O,EGjS6E4+O,IHiS/D5+O,EAAIuC,eAAe,WGjS2Dq8O,EAAYj7O,QAAUi7O,EAAcO,EAAOx7O,SAEvIk7O,GACF5tM,EAAMkjM,UAAU,CACdrD,QAASA,CAACp1M,EAAOuV,KACf,MAAMnwC,EAAI46B,EAAMmjN,EAAc,KACxB99O,EAAI26B,EAAMmjN,EAAc,KAC9B5tM,EAAMugM,QAAQ5jO,IAAI9M,EAAImwC,EAAMyF,KAAKle,MAAQ,EAAI,GAAKz3B,EAAIkwC,EAAMyF,KAAKje,OAAU,EAAI,GAC/EwY,EAAMixE,UAAU0sD,cAAc39H,EAAMugM,QAASvgM,EAAMykD,OAAO,IAKnD,MAAb2jJ,GAA6BA,EAAUpoM,EAAM,IAGjDmuH,EAAKz7J,QAAQ4F,QAAqB1F,EAAAA,GAAAA,KAAIi7O,EAAQ,CAC5Ch5O,UAAuBjC,EAAAA,GAAAA,KAAIgnO,GAAe,CACxCj9N,IAAK2xO,EACLz5O,UAAuBjC,EAAAA,GAAAA,KAAI4mO,EAAAA,SAAgB,CACzC31L,UAAuBjxC,EAAAA,GAAAA,KAAI8mO,GAAO,CAChC/8N,IAAK0xO,IAEPx5O,SAAsB,MAAZA,EAAmBA,EAAW,YAIhD,IAEF2kO,EAAAA,WAAgB,KACd,MAAMxjJ,EAASi4J,EAAUv7O,QACzB,GAAIsjF,EAAQ,MAAO,IAAM3lC,GAAuB2lC,EAAO,GACtD,IAIH,MAAMu4J,EAAgBZ,EAAc,OAAS,OAC7C,OAAoB/6O,EAAAA,GAAAA,KAAI,MAAO,CAC7BjB,IAAKu8O,EACLz1N,MAAO,CACLxT,SAAU,WACVsiB,MAAO,OACPC,OAAQ,OACR6O,SAAU,SACVk4M,mBACG91N,MAEFjmB,EACHqC,UAAuBjC,EAAAA,GAAAA,KAAI,MAAO,CAChCjB,IAAKm8O,EACLr1N,MAAO,CACL8O,MAAO,OACPC,OAAQ,QAEV3yB,UAAuBjC,EAAAA,GAAAA,KAAI,SAAU,CACnCjB,IAAKs8O,EACLx1N,MAAO,CACLovB,QAAS,SAEXhzC,SAAUgvC,OAIlB,IAMM2qM,GAAsBhV,EAAAA,YAAiB,SAAuBhnO,EAAOb,GACzE,OAAoBiB,EAAAA,GAAAA,KAAIm6O,GAAe,CACrCl4O,UAAuBjC,EAAAA,GAAAA,KAAI66O,GAAY,IAClCj7O,EACHb,IAAKA,KAGX,ICjKA,SAAS,KACP,OAAO,GAAWP,OAAOqC,OAASrC,OAAOqC,OAAO0E,OAAS,SAAU5G,GACjE,IAAK,IAAIY,EAAI,EAAGA,EAAI5D,UAAUJ,OAAQgE,IAAK,CACzC,IAAIY,EAAIxE,UAAU4D,GAClB,IAAK,IAAIW,KAAKC,GAAG,CAAG,GAAEzB,eAAenC,KAAK4D,EAAGD,KAAOvB,EAAEuB,GAAKC,EAAED,GAC/D,CACA,OAAOvB,CACT,EAAG,GAASsF,MAAM,KAAMtI,UAC1B,qKCqBO,MAAMk8E,GAANn2E,WAAAA,GAEKm6O,GAAA,mBAOXpzN,gBAAAA,CACO9oB,EACA+9B,QAGmB,IAApB18B,KAAKu/C,aAA2Bv/C,KAAKu/C,WAAa,CAAC,GAExD,MAAMzoB,EAAY92B,KAAKu/C,gBAEI,IAAtBzoB,EAAWn4B,KAEJm4B,EAAAn4B,GAAS,KAI2B,IAA3Cm4B,EAAWn4B,GAAOmmB,QAAS4X,IAEpB5F,EAAAn4B,GAAO+C,KAAMg7B,EAI1B,CAOGo6C,gBAAAA,CACIn4E,EACA+9B,GAGN,QAAyB,IAApB18B,KAAKu/C,WAAkC,SAE5C,MAAMzoB,EAAY92B,KAAKu/C,WAEhB,YAAsB,IAAtBzoB,EAAWn4B,KAAmE,IAA3Cm4B,EAAWn4B,GAAOmmB,QAAS4X,EAEtE,CAOGhV,mBAAAA,CACI/oB,EACA+9B,GAGN,QAAyB,IAApB18B,KAAKu/C,WAA2B,OAErC,MACMw3B,EADY/2E,KAAKu/C,WACU5gD,GAEjC,QAAuB,IAAlBo4E,EAA8B,CAE5B,MAAAzpE,EAAQypE,EAAcjyD,QAAS4X,IAErB,IAAXpvB,GAEUypE,EAAAj9B,OAAQxsC,EAAO,EAI/B,CAED,CAMG0f,aAAAA,CAA0D6J,GAE5D,QAAyB,IAApB72B,KAAKu/C,WAA2B,OAErC,MACMw3B,EADY/2E,KAAKu/C,WACU1oB,EAAMl4B,MAEvC,QAAuB,IAAlBo4E,EAA8B,CAElClgD,EAAMttB,OAASvJ,KAGT,MAAAsX,EAAQy/D,EAActlE,MAAO,GAEnC,IAAK,IAAKhI,EAAI,EAAGnM,EAAIga,EAAM/c,OAAQkP,EAAInM,EAAGmM,IAEzC6N,EAAO7N,GAAIlO,KAAMyE,KAAM62B,GAIxBA,EAAMttB,OAAS,IAEhB,CAED,sKCxHD,MAAMixH,GAAA,IAA2BtiC,GAC3B4iJ,GAAA,IAA6BzrH,GAC7B0rH,GAAa/yO,KAAKmD,IAAUnD,KAAKiD,GAAK,IAAhB,IAStB+vO,GAAmBA,CAACziN,EAAgB0iN,KAAuB1iN,EAAS0iN,EAAYA,GAAYA,EAElG,MAAMC,WAAsBrkK,GA6F1Bn2E,WAAAA,CAAYiX,EAAgD65J,GACpD,QA7FRqpE,GAAA,eACAA,GAAA,mBAEAA,GAAA,gBAAU,GAEVA,GAAA,cAAS,IAAI7qJ,IAEb6qJ,GAAA,mBAAc,GACdA,GAAA,mBAAczlM,KAEdylM,GAAA,eAAU,GACVA,GAAA,eAAUzlM,KAGVylM,GAAA,qBAAgB,GAChBA,GAAA,qBAAgB7yO,KAAKiD,IAGrB4vO,GAAA,wBAAkBzlM,KAClBylM,GAAA,uBAAkBzlM,KAGlBylM,GAAA,sBAAgB,GAChBA,GAAA,qBAAgB,KAGhBA,GAAA,mBAAa,GACbA,GAAA,iBAAY,GAEZA,GAAA,qBAAe,GACfA,GAAA,mBAAc,GAEdA,GAAA,kBAAY,GACZA,GAAA,gBAAW,GACXA,GAAA,2BAAqB,GACrBA,GAAA,mBAAc,GACdA,GAAA,qBAAe,GAGfA,GAAA,mBAAa,GACbA,GAAA,uBAAkB,GAClBA,GAAA,qBAAe,GACfA,GAAA,+BAAyB,GACzBA,GAAA,6BAAuB,GAEvBA,GAAA,YAAO,CAAEhxK,KAAM,YAAasxK,GAAI,UAAWpxK,MAAO,aAAcqxK,OAAQ,cAExEP,GAAA,oBAIK,CACHhxK,KAAMD,EAAMI,OACZF,OAAQF,EAAMK,MACdF,MAAOH,EAAMM,MAGf2wK,GAAA,eAGK,CAAEnpE,IAAKvnG,EAAMH,OAAQ2nG,IAAKxnG,EAAMC,YACrCywK,GAAA,gBACAA,GAAA,kBACAA,GAAA,cAEAA,GAAA,4BAA4B,MAE5BA,GAAA,sBACAA,GAAA,0BACAA,GAAA,sBACAA,GAAA,0BACAA,GAAA,oBAEAA,GAAA,qBAEAA,GAAA,0BACAA,GAAA,8BACAA,GAAA,kBACAA,GAAA,cACAA,GAAA,eACAA,GAAA,gBACAA,GAAA,gBAGAA,GAAA,gBAEAA,GAAA,iBAEAA,GAAA,iBAEAA,GAAA,iBAKE76O,KAAK2X,OAASA,EACd3X,KAAKwxK,WAAaA,EAGb,KAAA6pE,QAAUr7O,KAAKuJ,OAAOkhD,QAC3BzqD,KAAKs7O,UAAYt7O,KAAK2X,OAAOtG,SAASo5C,QACjC,KAAA8wL,MAAQv7O,KAAK2X,OAAOsM,KAMpB,KAAAu3N,cAAgB,IAAcC,EAAUppJ,IAExC,KAAAqpJ,kBAAoB,IAAcD,EAAUrvO,MAE5C,KAAAuvO,cAAiB75O,IAEpB,IAAIuwF,EAAM2oJ,GAAiBl5O,EAAO,EAAIkG,KAAKiD,IACvC2wO,EAAaH,EAAUppJ,IAGvBupJ,EAAa,IAAGA,GAAc,EAAI5zO,KAAKiD,IACvConF,EAAM,IAAGA,GAAO,EAAIrqF,KAAKiD,IAC7B,IAAI4wO,EAAU7zO,KAAK+wE,IAAIsZ,EAAMupJ,GACzB,EAAI5zO,KAAKiD,GAAK4wO,EAAUA,IACtBxpJ,EAAMupJ,EACRvpJ,GAAO,EAAIrqF,KAAKiD,GAEhB2wO,GAAc,EAAI5zO,KAAKiD,IAG3B6wO,EAAezpJ,IAAMA,EAAMupJ,EAC3Bx9H,EAAMp3D,QAAQ,EAGX,KAAA+0L,kBAAqBj6O,IAExB,IAAIsK,EAAQ4uO,GAAiBl5O,EAAO,EAAIkG,KAAKiD,IACzC+wO,EAAeP,EAAUrvO,MAGzB4vO,EAAe,IAAGA,GAAgB,EAAIh0O,KAAKiD,IAC3CmB,EAAQ,IAAGA,GAAS,EAAIpE,KAAKiD,IACjC,IAAIgxO,EAAYj0O,KAAK+wE,IAAI3sE,EAAQ4vO,GAC7B,EAAIh0O,KAAKiD,GAAKgxO,EAAYA,IACxB7vO,EAAQ4vO,EACV5vO,GAAS,EAAIpE,KAAKiD,GAElB+wO,GAAgB,EAAIh0O,KAAKiD,IAG7B6wO,EAAe1vO,MAAQA,EAAQ4vO,EAC/B59H,EAAMp3D,QAAQ,EAGhBhnD,KAAKk8O,YAAc,IAAc99H,EAAMzmG,OAAOtG,SAASsrE,WAAWyhC,EAAM70G,QAEnE,KAAA4yO,kBAAqBC,IACxBA,EAAW30N,iBAAiB,UAAW40N,GACvCr8O,KAAKs8O,qBAAuBF,CAAA,EAG9Bp8O,KAAKu8O,sBAAwB,KACtB,KAAAD,qBAAqB50N,oBAAoB,UAAW20N,GACzDr8O,KAAKs8O,qBAAuB,IAAI,EAGlCt8O,KAAKw8O,UAAY,KACTp+H,EAAAi9H,QAAQ5hO,KAAK2kG,EAAM70G,QACzB60G,EAAMk9H,UAAU7hO,KAAK2kG,EAAMzmG,OAAOtG,UAC5B+sG,EAAAm9H,MAAQn9H,EAAMzmG,OAAOsM,IAAA,EAG7BjkB,KAAKuyH,MAAQ,KACLnU,EAAA70G,OAAOkQ,KAAK2kG,EAAMi9H,SACxBj9H,EAAMzmG,OAAOtG,SAASoI,KAAK2kG,EAAMk9H,WAC3Bl9H,EAAAzmG,OAAOsM,KAAOm6F,EAAMm9H,MAC1Bn9H,EAAMzmG,OAAOqqG,yBAGb5D,EAAMpxF,cAAcyvN,GAEpBr+H,EAAMp3D,SAEN5a,EAAQswM,EAAM12B,IAAA,EAIhBhmN,KAAKgnD,OAAA,MACG,MAAAzuB,EAAS,IAAIy3D,GACbt6B,EAAK,IAAIs6B,GAAQ,EAAG,EAAG,GAGvB2sJ,GAAO,IAAI5wJ,IAAaqC,mBAAmBz2E,EAAO+9C,GAAIA,GACtDknL,EAAcD,EAAKlyL,QAAQ01B,SAE3B08J,EAAe,IAAI7sJ,GACnB8sJ,EAAiB,IAAI/wJ,GAErBgxJ,EAAQ,EAAI/0O,KAAKiD,GAEvB,OAAO,WACC,MAAAoG,EAAW+sG,EAAMzmG,OAAOtG,SAGzBsrO,EAAAvuJ,mBAAmBz2E,EAAO+9C,GAAIA,GACvBknL,EAAAnjO,KAAKkjO,GAAMx8J,SAEvB5nD,EAAO9e,KAAKpI,GAAU+pE,IAAIgjC,EAAM70G,QAGhCgvB,EAAO63D,gBAAgBusJ,GAGvBlB,EAAU97I,eAAepnE,GAErB6lF,EAAM4+H,YAAc5wM,IAAUswM,EAAM12B,MACtCi3B,EAuPK,EAAIj1O,KAAKiD,GAAM,GAAK,GAAMmzG,EAAM8+H,iBApPnC9+H,EAAM++H,eACE1B,EAAArvO,OAAS0vO,EAAe1vO,MAAQgyG,EAAMg/H,cACtC3B,EAAAppJ,KAAOypJ,EAAezpJ,IAAM+rB,EAAMg/H,gBAE5C3B,EAAUrvO,OAAS0vO,EAAe1vO,MAClCqvO,EAAUppJ,KAAOypJ,EAAezpJ,KAKlC,IAAI34D,EAAM0kF,EAAMi/H,gBACZznL,EAAMwoD,EAAMk/H,gBAEZ5iI,SAAShhF,IAAQghF,SAAS9kD,KACxBl8B,GAAO1xB,KAAKiD,GAAWyuB,GAAAqjN,EAClBrjN,EAAM1xB,KAAKiD,KAAWyuB,GAAAqjN,GAE3BnnL,GAAO5tD,KAAKiD,GAAW2qD,GAAAmnL,EAClBnnL,EAAM5tD,KAAKiD,KAAW2qD,GAAAmnL,GAGnBtB,EAAArvO,MADRstB,GAAOk8B,EACS5tD,KAAK4tD,IAAIl8B,EAAK1xB,KAAK0xB,IAAIk8B,EAAK6lL,EAAUrvO,QAGtDqvO,EAAUrvO,OAASstB,EAAMk8B,GAAO,EAAI5tD,KAAK4tD,IAAIl8B,EAAK+hN,EAAUrvO,OAASpE,KAAK0xB,IAAIk8B,EAAK6lL,EAAUrvO,QAKzFqvO,EAAAppJ,IAAMrqF,KAAK4tD,IAAIwoD,EAAMm/H,cAAev1O,KAAK0xB,IAAI0kF,EAAMo/H,cAAe/B,EAAUppJ,MACtFopJ,EAAUjxE,YAIkB,IAAxBpsD,EAAM++H,cACR/+H,EAAM70G,OAAO4xE,gBAAgBsiK,EAAWr/H,EAAMg/H,eAExCh/H,EAAA70G,OAAOgJ,IAAIkrO,GAKdr/H,EAAMs/H,cAAgBC,GAAuBv/H,EAAMzmG,OAA8BsyI,qBAC1EwxF,EAAArpJ,OAASwrJ,EAAcnC,EAAUrpJ,QAE3CqpJ,EAAUrpJ,OAASwrJ,EAAcnC,EAAUrpJ,OAAS9Q,GAGtD/oD,EAAO25D,iBAAiBupJ,GAGxBljN,EAAO63D,gBAAgBwsJ,GAEvBvrO,EAASoI,KAAK2kG,EAAM70G,QAAQgJ,IAAIgmB,GAE3B6lF,EAAMzmG,OAAO0vE,kBAAkB+2B,EAAMzmG,OAAOowE,eAC3Cq2B,EAAAzmG,OAAO2gF,OAAO8lB,EAAM70G,SAEE,IAAxB60G,EAAM++H,eACOrB,EAAA1vO,OAAS,EAAIgyG,EAAMg/H,cACnBtB,EAAAzpJ,KAAO,EAAI+rB,EAAMg/H,cAEtBK,EAAAjiK,eAAe,EAAI4iC,EAAMg/H,iBAEpBtB,EAAA/yO,IAAI,EAAG,EAAG,GAEf00O,EAAA10O,IAAI,EAAG,EAAG,IAItB,IAAI80O,GAAc,EACd,GAAAz/H,EAAMs/H,cAAgBC,EAAmB,CAC3C,IAAIG,EAAY,KAChB,GAAI1/H,EAAMzmG,kBAAkB+pG,IAAqBtD,EAAMzmG,OAAOkqG,oBAAqB,CAG3E,MAAAk8H,EAAaxlN,EAAOh+B,SACdujP,EAAAF,EAAcG,EAAaz8J,GAEvC,MAAM08J,EAAcD,EAAaD,EACjC1/H,EAAMzmG,OAAOtG,SAAS8pE,gBAAgB8iK,EAAgBD,GACtD5/H,EAAMzmG,OAAO+sF,mBAAkB,SACrB0Z,EAAMzmG,OAA8BsyI,qBAAsB,CAEpE,MAAMi0F,EAAc,IAAIluJ,GAAQi/I,EAAMhzO,EAAGgzO,EAAM/yO,EAAG,GACtCgiP,EAAAltJ,UAAUotB,EAAMzmG,QAE5BymG,EAAMzmG,OAAOsM,KAAOjc,KAAK4tD,IAAIwoD,EAAM+/H,QAASn2O,KAAK0xB,IAAI0kF,EAAMggI,QAAShgI,EAAMzmG,OAAOsM,KAAOq9D,IACxF88B,EAAMzmG,OAAOqqG,yBACC67H,GAAA,EAEd,MAAMQ,EAAa,IAAIruJ,GAAQi/I,EAAMhzO,EAAGgzO,EAAM/yO,EAAG,GACtCmiP,EAAArtJ,UAAUotB,EAAMzmG,QAE3BymG,EAAMzmG,OAAOtG,SAAS+pE,IAAIijK,GAAY9rO,IAAI2rO,GAC1C9/H,EAAMzmG,OAAO+sF,oBAEbo5I,EAAYvlN,EAAOh+B,QAAO,MAE1BV,QAAQ4B,KAAK,2FACb2iH,EAAMs/H,cAAe,EAIL,OAAdI,IACE1/H,EAAMkgI,mBAERlgI,EAAM70G,OACHR,IAAI,EAAG,GAAI,GACXooF,mBAAmBitB,EAAMzmG,OAAOkqE,QAChCrG,eAAesiK,GACfvrO,IAAI6rG,EAAMzmG,OAAOtG,WAGpBmpH,GAAKriC,OAAO1+E,KAAK2kG,EAAMzmG,OAAOtG,UACzBmpH,GAAApiC,UAAUrvF,IAAI,EAAG,GAAI,GAAGooF,mBAAmBitB,EAAMzmG,OAAOkqE,QAIzD75E,KAAK+wE,IAAIqlC,EAAMzmG,OAAO+9C,GAAG3pD,IAAIyuH,GAAKpiC,YAAc2iJ,GAC3CpjO,EAAA2gF,OAAO8lB,EAAM70G,SAEpBuxO,GAAOtrH,8BAA8BpR,EAAMzmG,OAAO+9C,GAAI0oD,EAAM70G,QACvDixH,GAAA5gC,eAAekhJ,GAAQ18H,EAAM70G,UAGxC,MACS60G,EAAMzmG,kBAAkBqyI,IAAsB5rC,EAAMzmG,OAAOsyI,uBACpE4zF,EAAwB,IAAVv8J,EAEVu8J,IACFz/H,EAAMzmG,OAAOsM,KAAOjc,KAAK4tD,IAAIwoD,EAAM+/H,QAASn2O,KAAK0xB,IAAI0kF,EAAMggI,QAAShgI,EAAMzmG,OAAOsM,KAAOq9D,IACxF88B,EAAMzmG,OAAOqqG,2BAWjB,OAPQ1gC,EAAA,EACYq8J,GAAA,KAOlBE,GACAhB,EAAajgK,kBAAkBwhC,EAAMzmG,OAAOtG,UAAYo5J,GACxD,GAAK,EAAIqyE,EAAe/wO,IAAIqyG,EAAMzmG,OAAOjc,aAAe+uK,KAGxDrsD,EAAMpxF,cAAcyvN,GAEPI,EAAApjO,KAAK2kG,EAAMzmG,OAAOtG,UAChByrO,EAAArjO,KAAK2kG,EAAMzmG,OAAOjc,YACnBmiP,GAAA,GAEP,EAGF,CACR,EA/LE,GAmMA,KAAA33H,QAAWk2H,IACdh+H,EAAMozD,WAAa4qE,EAIbh+H,EAAAozD,WAAW3sJ,MAAM05N,YAAc,OAC/BngI,EAAAozD,WAAW/pJ,iBAAiB,cAAeivN,GAC3Ct4H,EAAAozD,WAAW/pJ,iBAAiB,cAAeovN,GAC3Cz4H,EAAAozD,WAAW/pJ,iBAAiB,gBAAiBqvN,GAC7C14H,EAAAozD,WAAW/pJ,iBAAiB,QAAS+2N,EAAa,EAG1Dx+O,KAAKmoF,QAAU,qBAETi2B,EAAMozD,aACFpzD,EAAAozD,WAAW3sJ,MAAM05N,YAAc,QAEjC,OAAA5F,EAAAv6H,EAAAozD,aAAAmnE,EAAYjxN,oBAAoB,cAAegvN,GAC/C,OAAAkC,EAAAx6H,EAAAozD,aAAAonE,EAAYlxN,oBAAoB,cAAemvN,GAC/C,OAAA4H,EAAArgI,EAAAozD,aAAAitE,EAAY/2N,oBAAoB,gBAAiBovN,GACjD,OAAA4H,EAAAtgI,EAAAozD,aAAAktE,EAAYh3N,oBAAoB,QAAS82N,GAC/C,OAAAl/L,EAAA8+D,EAAMozD,aAANlyH,EAAkBr/B,cAAcyH,oBAAoB,cAAe8lN,GACnE,OAAAmR,EAAAvgI,EAAMozD,aAANmtE,EAAkB1+N,cAAcyH,oBAAoB,YAAaovN,GAC9B,OAA/B14H,EAAMk+H,sBACFl+H,EAAAk+H,qBAAqB50N,oBAAoB,UAAW20N,EAC5D,EAQF,MAAMj+H,EAAQp+G,KAERy8O,EAAc,CAAE99O,KAAM,UACtBigP,EAAa,CAAEjgP,KAAM,SACrBkgP,EAAW,CAAElgP,KAAM,OAEnB+9O,EAAQ,CACZ12B,MAAO,EACPh8I,OAAQ,EACRC,MAAO,EACPC,IAAK,EACL40K,aAAc,EACdC,UAAW,EACXC,gBAAiB,EACjBC,mBAAoB,GAGtB,IAAI7yM,EAAQswM,EAAM12B,KAElB,MAAMv7C,EAAM,KAGNgxE,EAAY,IAAInxE,GAChBwxE,EAAiB,IAAIxxE,GAE3B,IAAIhpF,EAAQ,EACN,MAAAm8J,EAAY,IAAIztJ,GAEhBkvJ,EAAc,IAAIzkK,GAClB0kK,EAAY,IAAI1kK,GAChB2kK,EAAc,IAAI3kK,GAElB4kK,EAAW,IAAI5kK,GACf6kK,EAAS,IAAI7kK,GACb8kK,EAAW,IAAI9kK,GAEf+kK,EAAa,IAAI/kK,GACjBglK,EAAW,IAAIhlK,GACfilK,EAAa,IAAIjlK,GAEjBwjK,EAAiB,IAAIjuJ,GACrBi/I,EAAQ,IAAIx0J,GAClB,IAAIkjK,GAAoB,EAExB,MAAMgC,EAA2B,GAC3BC,EAA+C,CAAC,EAMtD,SAASC,IACP,OAAO73O,KAAKyI,IAAI,IAAM2tG,EAAM0hI,UAC9B,CAEA,SAAS7C,EAAW1gK,GACd6hC,EAAM2hI,cAAgB3hI,EAAM4hI,uBAC9BlE,EAAe1vO,OAASmwE,EAExBu/J,EAAe1vO,OAASmwE,CAE5B,CAEA,SAAS0jK,EAAS1jK,GACZ6hC,EAAM2hI,cAAgB3hI,EAAM8hI,qBAC9BpE,EAAezpJ,KAAO9V,EAEtBu/J,EAAezpJ,KAAO9V,CAE1B,CAEA,MAAM4jK,EAAA,MACE,MAAA9gP,EAAI,IAAI2wF,GAEP,gBAAiBoT,EAAkBg9I,GACtC/gP,EAAAqzF,oBAAoB0tJ,EAAc,GAClC/gP,EAAAm8E,gBAAgB4nB,GAElBq6I,EAAUlrO,IAAIlT,EAAC,CAChB,EARG,GAWAghP,EAAA,MACE,MAAAhhP,EAAI,IAAI2wF,GAEP,gBAAeoT,EAAkBg9I,IACL,IAA7BhiI,EAAMkgI,mBACNj/O,EAAAqzF,oBAAoB0tJ,EAAc,IAElC/gP,EAAAqzF,oBAAoB0tJ,EAAc,GACpC/gP,EAAE+xF,aAAagtB,EAAMzmG,OAAO+9C,GAAIr2D,IAGlCA,EAAEm8E,eAAe4nB,GAEjBq6I,EAAUlrO,IAAIlT,EAAC,CAChB,EAdG,GAkBAihP,EAAA,MACE,MAAA/nN,EAAS,IAAIy3D,GAEZ,gBAAat7D,EAAgBE,GAClC,MAAM5c,EAAUomG,EAAMozD,WAEtB,GAAIx5J,GAAWomG,EAAMzmG,kBAAkB+pG,IAAqBtD,EAAMzmG,OAAOkqG,oBAAqB,CAEtF,MAAAxwG,EAAW+sG,EAAMzmG,OAAOtG,SAC9BknB,EAAO9e,KAAKpI,GAAU+pE,IAAIgjC,EAAM70G,QAC5B,IAAAg3O,EAAiBhoN,EAAOh+B,SAGVgmP,GAAAv4O,KAAKu6G,IAAMnE,EAAMzmG,OAAOgqG,IAAM,EAAK35G,KAAKiD,GAAM,KAGhEk1O,EAAS,EAAIzrN,EAAS6rN,EAAkBvoO,EAAQwoO,aAAcpiI,EAAMzmG,OAAOkqE,QAC3Ew+J,EAAO,EAAIzrN,EAAS2rN,EAAkBvoO,EAAQwoO,aAAcpiI,EAAMzmG,OAAOkqE,OAAM,MACtE7pE,GAAWomG,EAAMzmG,kBAAkBqyI,IAAsB5rC,EAAMzmG,OAAOsyI,sBAE/Ek2F,EACGzrN,GAAU0pF,EAAMzmG,OAAOknF,MAAQuf,EAAMzmG,OAAO4iB,MAAS6jF,EAAMzmG,OAAOsM,KAAOjM,EAAQyoO,YAClFriI,EAAMzmG,OAAOkqE,QAEfw+J,EACGzrN,GAAUwpF,EAAMzmG,OAAO8iB,IAAM2jF,EAAMzmG,OAAOmnF,QAAWsf,EAAMzmG,OAAOsM,KAAOjM,EAAQwoO,aAClFpiI,EAAMzmG,OAAOkqE,UAIfhoF,QAAQ4B,KAAK,gFACb2iH,EAAMsiI,WAAY,EACpB,CACD,EAjCG,GAoCN,SAASC,EAASC,GAEbxiI,EAAMzmG,kBAAkB+pG,IAAqBtD,EAAMzmG,OAAOkqG,qBAC1DzD,EAAMzmG,kBAAkBqyI,IAAsB5rC,EAAMzmG,OAAOsyI,qBAEpD3oE,EAAAs/J,GAER/mP,QAAQ4B,KAAK,uFACb2iH,EAAMyiI,YAAa,EAEvB,CAEA,SAASC,EAASC,GAChBJ,EAASr/J,EAAQy/J,EACnB,CAEA,SAASC,EAAQD,GACfJ,EAASr/J,EAAQy/J,EACnB,CAEA,SAASE,EAAsBpqN,GAC7B,IAAKunF,EAAMs/H,eAAiBt/H,EAAMozD,WAChC,OAGkBmsE,GAAA,EAEd,MAAAuD,EAAO9iI,EAAMozD,WAAWykE,wBACxBh6O,EAAI46B,EAAMxG,QAAU6wN,EAAK3mN,KACzBr+B,EAAI26B,EAAMvG,QAAU4wN,EAAKzmN,IACzBr+B,EAAI8kP,EAAKvtN,MACTn1B,EAAI0iP,EAAKttN,OAETq7M,EAAAhzO,EAAKA,EAAIG,EAAK,EAAI,EACxB6yO,EAAM/yO,GAAMA,EAAIsC,EAAK,EAAI,EAEzBy/O,EAAel1O,IAAIkmO,EAAMhzO,EAAGgzO,EAAM/yO,EAAG,GAAG80F,UAAUotB,EAAMzmG,QAAQyjE,IAAIgjC,EAAMzmG,OAAOtG,UAAU8mE,WAC7F,CAEA,SAASylK,EAAcuD,GACd,OAAAn5O,KAAK4tD,IAAIwoD,EAAMgjI,YAAap5O,KAAK0xB,IAAI0kF,EAAMi4C,YAAa8qF,GACjE,CAMA,SAASE,EAAsBxqN,GAC7BqoN,EAAYn2O,IAAI8tB,EAAMxG,QAASwG,EAAMvG,QACvC,CAOA,SAASgxN,EAAmBzqN,GAC1BwoN,EAASt2O,IAAI8tB,EAAMxG,QAASwG,EAAMvG,QACpC,CAkFA,SAASixN,IACH,GAAmB,GAAnB5B,EAASplP,OACC2kP,EAAAn2O,IAAI42O,EAAS,GAAGpvN,MAAOovN,EAAS,GAAGnvN,WAC1C,CACC,MAAAv0B,EAAI,IAAO0jP,EAAS,GAAGpvN,MAAQovN,EAAS,GAAGpvN,OAC3Cr0B,EAAI,IAAOyjP,EAAS,GAAGnvN,MAAQmvN,EAAS,GAAGnvN,OAErC0uN,EAAAn2O,IAAI9M,EAAGC,EACrB,CACF,CAEA,SAASslP,IACH,GAAmB,GAAnB7B,EAASplP,OACF8kP,EAAAt2O,IAAI42O,EAAS,GAAGpvN,MAAOovN,EAAS,GAAGnvN,WACvC,CACC,MAAAv0B,EAAI,IAAO0jP,EAAS,GAAGpvN,MAAQovN,EAAS,GAAGpvN,OAC3Cr0B,EAAI,IAAOyjP,EAAS,GAAGnvN,MAAQmvN,EAAS,GAAGnvN,OAExC6uN,EAAAt2O,IAAI9M,EAAGC,EAClB,CACF,CAEA,SAASulP,IACP,MAAM5kK,EAAK8iK,EAAS,GAAGpvN,MAAQovN,EAAS,GAAGpvN,MACrCusD,EAAK6iK,EAAS,GAAGnvN,MAAQmvN,EAAS,GAAGnvN,MACrC4yE,EAAWp7F,KAAKoD,KAAKyxE,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAE/B0iK,EAAAz2O,IAAI,EAAGq6F,EACpB,CAYA,SAASs+I,EAAsB7qN,GACzB,GAAmB,GAAnB8oN,EAASplP,OACX4kP,EAAUp2O,IAAI8tB,EAAMtG,MAAOsG,EAAMrG,WAC5B,CACC,MAAAnf,EAAWswO,GAAyB9qN,GACpC56B,EAAI,IAAO46B,EAAMtG,MAAQlf,EAASpV,GAClCC,EAAI,IAAO26B,EAAMrG,MAAQnf,EAASnV,GAC9BijP,EAAAp2O,IAAI9M,EAAGC,EACnB,CAEAkjP,EAAY9jK,WAAW6jK,EAAWD,GAAa1jK,eAAe4iC,EAAMwjI,aAEpE,MAAM5pO,EAAUomG,EAAMozD,WAElBx5J,IACFilO,EAAY,EAAIj1O,KAAKiD,GAAKm0O,EAAYnjP,EAAK+b,EAAQwoO,cACnDP,EAAU,EAAIj4O,KAAKiD,GAAKm0O,EAAYljP,EAAK8b,EAAQwoO,eAEnDtB,EAAYzlO,KAAK0lO,EACnB,CAEA,SAAS0C,EAAmBhrN,GACtB,GAAmB,GAAnB8oN,EAASplP,OACX+kP,EAAOv2O,IAAI8tB,EAAMtG,MAAOsG,EAAMrG,WACzB,CACC,MAAAnf,EAAWswO,GAAyB9qN,GACpC56B,EAAI,IAAO46B,EAAMtG,MAAQlf,EAASpV,GAClCC,EAAI,IAAO26B,EAAMrG,MAAQnf,EAASnV,GACjCojP,EAAAv2O,IAAI9M,EAAGC,EAChB,CAEAqjP,EAASjkK,WAAWgkK,EAAQD,GAAU7jK,eAAe4iC,EAAM0jI,UACvDxB,EAAAf,EAAStjP,EAAGsjP,EAASrjP,GACzBmjP,EAAS5lO,KAAK6lO,EAChB,CAEA,SAASyC,EAAqBlrN,GACtB,MAAAxlB,EAAWswO,GAAyB9qN,GACpCgmD,EAAKhmD,EAAMtG,MAAQlf,EAASpV,EAC5B6gF,EAAKjmD,EAAMrG,MAAQnf,EAASnV,EAC5BknG,EAAWp7F,KAAKoD,KAAKyxE,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAEjC2iK,EAAA12O,IAAI,EAAGq6F,GACLs8I,EAAA32O,IAAI,EAAGf,KAAKyI,IAAIgvO,EAASvjP,EAAIsjP,EAAWtjP,EAAGkiH,EAAM0hI,YAC5DgB,EAASpB,EAAWxjP,GACpBsjP,EAAW/lO,KAAKgmO,EAClB,CAgBA,SAAS5I,EAAchgN,YACC,IAAlBunF,EAAM17B,UAEc,IAApBi9J,EAASplP,SACX,OAAAo+O,EAAAv6H,EAAMozD,aAANmnE,EAAkB14N,cAAcwH,iBAAiB,cAAe+lN,GAChE,OAAAoL,EAAAx6H,EAAMozD,aAANonE,EAAkB34N,cAAcwH,iBAAiB,YAAaqvN,IAyOlE,SAAoBjgN,GAClB8oN,EAASj+O,KAAKm1B,EAChB,CAxOEmrN,CAAWnrN,GAEe,UAAtBA,EAAM3C,YAwIZ,SAAsB2C,GAGpB,OAFAorN,GAAaprN,GAEL8oN,EAASplP,QACf,KAAK,EACK,OAAA6jH,EAAM/pF,QAAQq9I,KACpB,KAAKvnG,EAAMH,OACT,IAA2B,IAAvBo0C,EAAM8jI,aAAwB,OACXX,IACvBn1M,EAAQswM,EAAMoC,aACd,MAEF,KAAK30K,EAAMD,IACT,IAAwB,IAApBk0C,EAAMsiI,UAAqB,OACXc,IACpBp1M,EAAQswM,EAAMqC,UACd,MAEF,QACE3yM,EAAQswM,EAAM12B,KAGlB,MAEF,KAAK,EACK,OAAA5nG,EAAM/pF,QAAQs9I,KACpB,KAAKxnG,EAAMC,UACT,IAAyB,IAArBg0C,EAAMyiI,aAA4C,IAApBziI,EAAMsiI,UAAqB,OApPjEtiI,EAAMyiI,YAAkCY,IACxCrjI,EAAMsiI,WAA+Bc,IAqPjCp1M,EAAQswM,EAAMsC,gBACd,MAEF,KAAK70K,EAAME,aACT,IAAyB,IAArB+zC,EAAMyiI,aAA+C,IAAvBziI,EAAM8jI,aAAwB,OArPpE9jI,EAAMyiI,YAAkCY,IACxCrjI,EAAM8jI,cAAqCX,IAsPvCn1M,EAAQswM,EAAMuC,mBACd,MAEF,QACE7yM,EAAQswM,EAAM12B,KAGlB,MAEF,QACE55K,EAAQswM,EAAM12B,KAGd55K,IAAUswM,EAAM12B,MAElB5nG,EAAMpxF,cAAc4xN,EAExB,CA3LIuD,CAAatrN,GAgCjB,SAAqBA,GACf,IAAAurN,EAEJ,OAAQvrN,EAAM9F,QACZ,KAAK,EACHqxN,EAAchkI,EAAMqzD,aAAa5nG,KACjC,MAEF,KAAK,EACHu4K,EAAchkI,EAAMqzD,aAAa3nG,OACjC,MAEF,KAAK,EACHs4K,EAAchkI,EAAMqzD,aAAa1nG,MACjC,MAEF,QACgBq4K,GAAA,EAGlB,OAAQA,GACN,KAAKx4K,EAAMK,MACT,IAAyB,IAArBm0C,EAAMyiI,WAAsB,QAhQtC,SAA8BhqN,GAC5BoqN,EAAsBpqN,GACtB2oN,EAAWz2O,IAAI8tB,EAAMxG,QAASwG,EAAMvG,QACtC,CA8PM+xN,CAAqBxrN,GACrBuV,EAAQswM,EAAMzyK,MACd,MAEF,KAAKL,EAAMI,OACT,GAAInzC,EAAMpG,SAAWoG,EAAMjG,SAAWiG,EAAMnG,SAAU,CACpD,IAAwB,IAApB0tF,EAAMsiI,UAAqB,OAC/BY,EAAmBzqN,GACnBuV,EAAQswM,EAAMxyK,GAAA,KACT,CACL,IAA2B,IAAvBk0C,EAAM8jI,aAAwB,OAClCb,EAAsBxqN,GACtBuV,EAAQswM,EAAM1yK,MAChB,CACA,MAEF,KAAKJ,EAAMM,IACT,GAAIrzC,EAAMpG,SAAWoG,EAAMjG,SAAWiG,EAAMnG,SAAU,CACpD,IAA2B,IAAvB0tF,EAAM8jI,aAAwB,OAClCb,EAAsBxqN,GACtBuV,EAAQswM,EAAM1yK,MAAA,KACT,CACL,IAAwB,IAApBo0C,EAAMsiI,UAAqB,OAC/BY,EAAmBzqN,GACnBuV,EAAQswM,EAAMxyK,GAChB,CACA,MAEF,QACE99B,EAAQswM,EAAM12B,KAGd55K,IAAUswM,EAAM12B,MAElB5nG,EAAMpxF,cAAc4xN,EAExB,CAzFI0D,CAAYzrN,GAEhB,CAEA,SAAS22M,EAAc32M,IACC,IAAlBunF,EAAM17B,UAEgB,UAAtB7rD,EAAM3C,YAoLZ,SAAqB2C,GAGnB,OAFAorN,GAAaprN,GAELuV,GACN,KAAKswM,EAAMoC,aACT,IAA2B,IAAvB1gI,EAAM8jI,aAAwB,OAClCR,EAAsB7qN,GACtBunF,EAAMp3D,SACN,MAEF,KAAK01L,EAAMqC,UACT,IAAwB,IAApB3gI,EAAMsiI,UAAqB,OAC/BmB,EAAmBhrN,GACnBunF,EAAMp3D,SACN,MAEF,KAAK01L,EAAMsC,gBACT,IAAyB,IAArB5gI,EAAMyiI,aAA4C,IAApBziI,EAAMsiI,UAAqB,QAvOnE,SAAiC7pN,GAC3BunF,EAAMyiI,YAAYkB,EAAqBlrN,GACvCunF,EAAMsiI,WAAWmB,EAAmBhrN,EAC1C,CAqOM0rN,CAAwB1rN,GACxBunF,EAAMp3D,SACN,MAEF,KAAK01L,EAAMuC,mBACT,IAAyB,IAArB7gI,EAAMyiI,aAA+C,IAAvBziI,EAAM8jI,aAAwB,QAxOtE,SAAoCrrN,GAC9BunF,EAAMyiI,YAAYkB,EAAqBlrN,GACvCunF,EAAM8jI,cAAcR,EAAsB7qN,EAChD,CAsOM2rN,CAA2B3rN,GAC3BunF,EAAMp3D,SACN,MAEF,QACE5a,EAAQswM,EAAM12B,KAEpB,CAlNIy8B,CAAY5rN,GAmFhB,SAAqBA,GACnB,IAAsB,IAAlBunF,EAAM17B,QAAmB,OAE7B,OAAQt2C,GACN,KAAKswM,EAAM1yK,OACT,IAA2B,IAAvBo0C,EAAM8jI,aAAwB,QAnSxC,SAA+BrrN,GAC7BsoN,EAAUp2O,IAAI8tB,EAAMxG,QAASwG,EAAMvG,SACnC8uN,EAAY9jK,WAAW6jK,EAAWD,GAAa1jK,eAAe4iC,EAAMwjI,aAEpE,MAAM5pO,EAAUomG,EAAMozD,WAElBx5J,IACFilO,EAAY,EAAIj1O,KAAKiD,GAAKm0O,EAAYnjP,EAAK+b,EAAQwoO,cACnDP,EAAU,EAAIj4O,KAAKiD,GAAKm0O,EAAYljP,EAAK8b,EAAQwoO,eAEnDtB,EAAYzlO,KAAK0lO,GACjB/gI,EAAMp3D,QACR,CAwRM07L,CAAsB7rN,GACtB,MAEF,KAAK6lN,EAAMzyK,MACT,IAAyB,IAArBm0C,EAAMyiI,WAAsB,QA1RtC,SAA8BhqN,GAC5B4oN,EAAS12O,IAAI8tB,EAAMxG,QAASwG,EAAMvG,SACvBovN,EAAApkK,WAAWmkK,EAAUD,GAE5BE,EAAWxjP,EAAI,EACjB4kP,EAASjB,KACAH,EAAWxjP,EAAI,GACxB8kP,EAAQnB,KAGVL,EAAW/lO,KAAKgmO,GAChBrhI,EAAMp3D,QACR,CA+QM27L,CAAqB9rN,GACrB,MAEF,KAAK6lN,EAAMxyK,IACT,IAAwB,IAApBk0C,EAAMsiI,UAAqB,QAjRrC,SAA4B7pN,GAC1ByoN,EAAOv2O,IAAI8tB,EAAMxG,QAASwG,EAAMvG,SAChCivN,EAASjkK,WAAWgkK,EAAQD,GAAU7jK,eAAe4iC,EAAM0jI,UACvDxB,EAAAf,EAAStjP,EAAGsjP,EAASrjP,GACzBmjP,EAAS5lO,KAAK6lO,GACdlhI,EAAMp3D,QACR,CA4QM47L,CAAmB/rN,GAGzB,CApGIgsN,CAAYhsN,GAEhB,CAEA,SAASigN,EAAYjgN,cAuNrB,SAAuBA,UACd+oN,EAAiB/oN,EAAM3K,WAE9B,IAAK,IAAIziB,EAAI,EAAGA,EAAIk2O,EAASplP,OAAQkP,IACnC,GAAIk2O,EAASl2O,GAAGyiB,WAAa2K,EAAM3K,UAEjC,YADSyzN,EAAA7lM,OAAOrwC,EAAG,EAIzB,CA/NEq5O,CAAcjsN,GAEU,IAApB8oN,EAASplP,SACL,OAAAo+O,EAAAv6H,EAAAozD,aAAAmnE,EAAY/N,sBAAsB/zM,EAAM3K,WAE9C,OAAA0sN,EAAAx6H,EAAMozD,aAANonE,EAAkB34N,cAAcyH,oBAAoB,cAAe8lN,GACnE,OAAAiR,EAAArgI,EAAMozD,aAANitE,EAAkBx+N,cAAcyH,oBAAoB,YAAaovN,IAInE14H,EAAMpxF,cAAc6xN,GAEpBzyM,EAAQswM,EAAM12B,IAChB,CAoFA,SAASw4B,EAAa3nN,IACE,IAAlBunF,EAAM17B,UAA0C,IAArB07B,EAAMyiI,YAAyBz0M,IAAUswM,EAAM12B,MAAQ55K,IAAUswM,EAAM1yK,SAItGnzC,EAAM7H,iBAGNovF,EAAMpxF,cAAc4xN,GAvRtB,SAA0B/nN,GACxBoqN,EAAsBpqN,GAElBA,EAAMjC,OAAS,EACjBosN,EAAQnB,KACChpN,EAAMjC,OAAS,GACxBksN,EAASjB,KAGXzhI,EAAMp3D,QACR,CA+QE+7L,CAAiBlsN,GAGjBunF,EAAMpxF,cAAc6xN,GACtB,CAEA,SAASxC,EAAUxlN,IACK,IAAlBunF,EAAM17B,UAAyC,IAApB07B,EAAMsiI,WApRvC,SAAuB7pN,GACrB,IAAIivD,GAAc,EAElB,OAAQjvD,EAAMvD,MACZ,KAAK8qF,EAAMp8G,KAAKm5O,GACVmF,EAAA,EAAGliI,EAAM4kI,aACCl9J,GAAA,EACd,MAEF,KAAKs4B,EAAMp8G,KAAKo5O,OACVkF,EAAA,GAAIliI,EAAM4kI,aACAl9J,GAAA,EACd,MAEF,KAAKs4B,EAAMp8G,KAAK6nE,KACVy2K,EAAAliI,EAAM4kI,YAAa,GACTl9J,GAAA,EACd,MAEF,KAAKs4B,EAAMp8G,KAAK+nE,MACVu2K,GAACliI,EAAM4kI,YAAa,GACVl9J,GAAA,EAIdA,IAEFjvD,EAAM7H,iBACNovF,EAAMp3D,SAEV,CAuPEi8L,CAAcpsN,EAChB,CAyFA,SAAS6/M,EAAc7/M,IACC,IAAlBunF,EAAM17B,SACV7rD,EAAM7H,gBACR,CAiBA,SAASizN,GAAaprN,GAChB,IAAAxlB,EAAWuuO,EAAiB/oN,EAAM3K,gBAErB,IAAb7a,IACFA,EAAW,IAAIopE,GACEmlK,EAAA/oN,EAAM3K,WAAa7a,GAGtCA,EAAStI,IAAI8tB,EAAMtG,MAAOsG,EAAMrG,MAClC,CAEA,SAASmxN,GAAyB9qN,GAC1B,MAAA81M,EAAU91M,EAAM3K,YAAcyzN,EAAS,GAAGzzN,UAAYyzN,EAAS,GAAKA,EAAS,GAC5E,OAAAC,EAAiBjT,EAAQzgN,UAClC,CAIAlsB,KAAKghP,QAAU,WACbA,EADcrmP,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAaklP,KAE3BzhI,EAAMp3D,QAAO,EAGfhnD,KAAK8gP,SAAW,WACdA,EADenmP,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAaklP,KAE5BzhI,EAAMp3D,QAAO,EAGfhnD,KAAKkjP,SAAW,IACP5hK,EAGJ,KAAAq/J,SAAYC,IACfD,EAASC,GACTxiI,EAAMp3D,QAAQ,EAGhBhnD,KAAK6/O,aAAe,IACXA,SAIU,IAAfruE,GAA0BxxK,KAAKkmH,QAAQsrD,GAE3CxxK,KAAKgnD,QACP,ECzlCF,MAAMk0L,GAA+BtV,EAAAA,YAAiB,CAAArvN,EAWnDxY,KAAQ,IAX4C,YACrDolP,EAAW,OACXtyJ,EAAM,QACNu+I,EAAO,WACP59D,EAAU,cACV2rE,GAAgB,EAAI,UACpBiG,GAAY,EAAK,SACjBC,EAAQ,QACR5gG,EAAO,MACP6gG,KACGC,GACJhtO,EACC,MAAM6zN,EAAagG,IAAShkM,GAASA,EAAMg+L,aACrCoZ,EAAgBpT,IAAShkM,GAASA,EAAMykD,SACxCh4C,EAAKu3L,IAAShkM,GAASA,EAAMyM,KAC7BmzL,EAASoE,IAAShkM,GAASA,EAAM4/L,SACjCsD,EAAYc,IAAShkM,GAASA,EAAMkjM,YACpCvmO,EAAMqnO,IAAShkM,GAASA,EAAMrjC,MAC9BD,EAAMsnO,IAAShkM,GAASA,EAAMtjC,MAC9BxC,EAAc8pO,IAAShkM,GAASA,EAAM9lC,cACtCm9O,EAAa5yJ,GAAU2yJ,EACvBE,EAAiBlyE,GAAcw6D,EAAO2C,WAAa91L,EAAG24H,WACtDu9D,EAAWnJ,EAAAA,SAAc,IAAM,IAAI+d,GAAgBF,IAAa,CAACA,IA4CvE,OA3CApT,IAAS,KACHtB,EAASrsJ,SAASqsJ,EAAS/nL,QAAQ,IACrC,GACJ4+K,EAAAA,WAAgB,KACVwd,GACFrU,EAAS7oH,SAAsB,IAAdk9H,EAAqBM,EAAiBN,GAEzDrU,EAAS7oH,QAAQw9H,GACV,KAAW3U,EAAS5mJ,SAAS,IACnC,CAACi7J,EAAWM,EAAgBtU,EAASL,EAAU3E,IAClDxE,EAAAA,WAAgB,KACd,MAAMj/N,EAAWpI,IACf6rO,IACIgF,GAAS9oO,EAAY8oO,UACrBiU,GAAUA,EAAS9kP,EAAE,EAErBqlP,EAAYrlP,IACZkkJ,GAASA,EAAQlkJ,EAAE,EAEnBslP,EAAUtlP,IACV+kP,GAAOA,EAAM/kP,EAAE,EAKrB,OAHAwwO,EAAStnN,iBAAiB,SAAU9gB,GACpCooO,EAAStnN,iBAAiB,QAASm8N,GACnC7U,EAAStnN,iBAAiB,MAAOo8N,GAC1B,KACL9U,EAASrnN,oBAAoB,QAASk8N,GACtC7U,EAASrnN,oBAAoB,MAAOm8N,GACpC9U,EAASrnN,oBAAoB,SAAU/gB,EAAS,CACjD,GACA,CAAC08O,EAAU5gG,EAAS6gG,EAAOvU,EAAU3E,EAAYkF,IACpD1J,EAAAA,WAAgB,KACd,GAAIud,EAAa,CACf,MAAMW,EAAMh7O,IAAMimO,SAKlB,OAHAhmO,EAAI,CACFgmO,aAEK,IAAMhmO,EAAI,CACfgmO,SAAU+U,GAEd,IACC,CAACX,EAAapU,IACGnJ,EAAAA,cAAoB,YAAame,GAAS,CAC5DhmP,IAAKA,EACL4Z,OAAQo3N,EACRoO,cAAeA,GACdoG,GAAW,IC7DVS,GAA2Bpe,EAAAA,YAAiB,SAAkBrvN,EAOjE0tO,GAAM,IAP4D,SACnEhjP,EAAQ,OACR6/C,GAAS,EAAI,MACbojM,GAAQ,EAAK,MACbC,GAAQ,EAAK,MACbC,GAAQ,KACLxlP,GACJ2X,EACC,MAAM4nC,EAAQynL,EAAAA,OAAa,MACrBye,EAAWze,EAAAA,OAAa,MACxB5pO,EAAI,IAAI+vF,GAqBd,OApBAskJ,IAAS2C,IAEH,IAFI,OACRniJ,GACDmiJ,EACC,IAAKlyL,IAAWujM,EAASvlP,QAAS,OAGlC,MAAMwlP,EAAenmM,EAAMr/C,QAAQqiF,SAAS12B,QAG5C45L,EAASvlP,QAAQipF,eACjBs8J,EAASvlP,QAAQs1F,mBAAkB,GAAO,GAC1CiwJ,EAASvlP,QAAQqlG,mBAAmBnoG,GACpC60F,EAAOsT,mBAAmBhmD,EAAMr/C,QAAQpD,YAAYqjF,YAAY/iF,EAAEmkF,UAG9D+jK,IAAO/lM,EAAMr/C,QAAQqiF,SAASllF,EAAIqoP,EAAaroP,GAC/CkoP,IAAOhmM,EAAMr/C,QAAQqiF,SAASjlF,EAAIooP,EAAapoP,GAC/CkoP,IAAOjmM,EAAMr/C,QAAQqiF,SAAShlF,EAAImoP,EAAanoP,EAAC,IAEtDypO,EAAAA,oBAA0Bqe,GAAM,IAAMI,EAASvlP,SAAS,IACpC8mO,EAAAA,cAAoB,QAASme,GAAS,CACxDhmP,IAAKsmP,GACJzlP,GAAqBgnO,EAAAA,cAAoB,QAAS,CACnD7nO,IAAKogD,GACJl9C,GACL,IC9CA,SAASsjP,KACP,IAAIC,EAAUhnP,OAAO0sC,OAAO,MAG5B,SAASu6M,EAAe1mP,EAAK4I,GAC3B,IAAIN,EAAKtI,EAAIsI,GACTuN,EAAO7V,EAAI6V,KACXgxB,EAAe7mC,EAAI6mC,kBAAoC,IAAjBA,IAA0BA,EAAe,IACnF,IAAIsoF,EAAOnvH,EAAImvH,UAAoB,IAATA,IAAkBA,EAAO,WAAW,GAC9D,IAAIw3H,EAAmB3mP,EAAI2mP,iBAG3B,QAHuE,IAArBA,IAA8BA,EAAmB,OAG/FF,EAAQn+O,GAEZ,IAEEu+B,EAAeA,EAAa9nC,KAAI,SAAU6nP,GAOxC,OANIA,GAAOA,EAAIC,iBACbH,EAAeE,GAAK,SAAUE,GAC5B,GAAIA,aAAqB5qP,MAAS,MAAM4qP,CAC1C,IACAF,EAAMH,EAAQG,EAAIt+O,IAAIvE,OAEjB6iP,CACT,IAGAz3H,EAAO43H,EAAW,IAAMlxO,EAAO,SAAWs5G,GACtCw3H,IACFA,EAAmBI,EAAW,IAAMlxO,EAAO,qBAAuB8wO,IAIpE,IAAI5iP,EAAQ,KACQ,oBAATorH,EACTprH,EAAQorH,EAAKjqH,WAAM,EAAQ2hC,GAE3B/qC,QAAQD,MAAM,mDAEhB4qP,EAAQn+O,GAAM,CACZA,GAAIA,EACJvE,MAAOA,EACP4iP,iBAAkBA,GAEpB/9O,EAAS7E,EACX,CAAE,MAAMoV,GACAA,GAAOA,EAAI6tO,OACflrP,QAAQD,MAAMsd,GAEhBvQ,EAASuQ,EACX,CACF,CAmCA,SAAS4tO,EAAUlxO,EAAMrJ,GACvB,IAAIiF,OAAS,EACbwtC,KAAKgoM,aAAe,SAAU9lP,GAAK,OAAOsQ,EAAStQ,CAAG,EACtD,IAAIs3B,EAAMyuN,IAAIC,gBACZ,IAAIC,KACF,CAAE,OAAUvxO,EAAKvS,QAAQ,MAAO,IAAO,0BAA4BkJ,EAAM,OACzE,CAAC5L,KAAM,4BAGX,IACEymP,cAAc5uN,EAChB,CAAE,MAAMtf,GACNrd,QAAQD,MAAMsd,EAChB,CAGA,OAFA+tO,IAAII,gBAAgB7uN,UACbwmB,KAAKgoM,aACLx1O,CACT,CAGAwtC,KAAKv1B,iBAAiB,WAAW,SAAUlpB,GACzC,IAAIR,EAAMQ,EAAE7E,KACR4rP,EAAYvnP,EAAIunP,UAChBv8M,EAAShrC,EAAIgrC,OACbrvC,EAAOqE,EAAIrE,KACf,IAEiB,mBAAXqvC,GACF07M,EAAe/qP,GAAM,SAAU8V,GACzBA,aAAkBvV,MACpBqN,YAAY,CACVg+O,UAAWA,EACXnwO,SAAS,EACTvb,MAAO4V,EAAOu9B,UAGhBzlC,YAAY,CACVg+O,UAAWA,EACXnwO,SAAS,EACT3F,OAAQ,CAAC+1O,WAA8B,oBAAX/1O,IAGlC,IAGa,eAAXu5B,GA7ER,SAAoBhrC,EAAK4I,GACvB,IAAI6+O,EAEAn/O,EAAKtI,EAAIsI,GACTuiO,EAAO7qO,EAAI6qO,KACV4b,EAAQn+O,IAAoC,oBAAtBm+O,EAAQn+O,GAAIvE,OACrC6E,EAAS,IAAI1M,MAAO,iBAAmBoM,EAAK,wDAE9C,IACE,IAAImJ,GAAUg2O,EAAQhB,EAAQn+O,IAAKvE,MAAMmB,MAAMuiP,EAAO5c,GAClDp5N,GAAiC,oBAAhBA,EAAOlN,KAC1BkN,EAAOlN,KAAKmjP,GAAc,SAAUC,GAAO,OAAO/+O,EAAS++O,aAAezrP,MAAQyrP,EAAM,IAAIzrP,MAAM,GAAKyrP,GAAO,IAE9GD,EAAaj2O,EAEjB,CAAE,MAAM0H,GACNvQ,EAASuQ,EACX,CACA,SAASuuO,EAAaj2O,GACpB,IACE,IAAIuxE,EAAKyjK,EAAQn+O,GAAIq+O,kBAAoBF,EAAQn+O,GAAIq+O,iBAAiBl1O,GACjEuxE,GAAOjlF,MAAMC,QAAQglF,IAAQA,EAAGxmF,SACnCwmF,OAAKnmF,GAEP+L,EAAS6I,EAAQuxE,EACnB,CAAE,MAAM7pE,GACNrd,QAAQD,MAAMsd,GACdvQ,EAASuQ,EACX,CACF,CACF,CAgDMyuO,CAAWjsP,GAAM,SAAU8V,EAAQo2O,GAC7Bp2O,aAAkBvV,MACpBqN,YAAY,CACVg+O,UAAWA,EACXnwO,SAAS,EACTvb,MAAO4V,EAAOu9B,UAGhBzlC,YAAY,CACVg+O,UAAWA,EACXnwO,SAAS,EACT3F,OAAQA,GACPo2O,QAAiBhrP,EAExB,GAEJ,CAAE,MAAMsc,GACN5P,YAAY,CACVg+O,UAAWA,EACXnwO,SAAS,EACTvb,MAAOsd,EAAIqG,OAEf,CACF,GACF,CAmDA,IAAIsoO,GAAkB,WACpB,IAAIC,GAAY,EAIhB,GAAsB,qBAAXnrO,QAAqD,qBAApBA,OAAOC,SACjD,IAGe,IAAImrO,OACfd,IAAIC,gBAAgB,IAAIC,KAAK,CAAC,IAAK,CAAExmP,KAAM,6BAEtCqnP,YACPF,GAAY,CACd,CAAE,MAAO5uO,GAELrd,QAAQS,IACL,sGAAyG4c,EAAI61B,QAAW,IAG/H,CAKF,OADA84M,GAAkB,WAAc,OAAOC,CAAW,EAC3CA,CACT,EAEIG,GAAkB,EAClBC,GAAa,EACbC,IAAqB,EACrBC,GAAU5oP,OAAO0sC,OAAO,MACxBm8M,GAAoB7oP,OAAO0sC,OAAO,MAClCo8M,GAAe9oP,OAAO0sC,OAAO,MAgBjC,SAASq8M,GAAmBnmO,GAC1B,KAAMA,GAAmC,oBAAjBA,EAAQ8sG,QAAyBi5H,GACvD,MAAM,IAAIlsP,MAAM,oCAElB,IAAI2qC,EAAexkB,EAAQwkB,aACvBsoF,EAAO9sG,EAAQ8sG,KACfw3H,EAAmBtkO,EAAQskO,iBAC3B8B,EAAWpmO,EAAQomO,SAEnBC,EAtGN,SAAgCrmO,GAC9B,IAAIsmO,EAAa,WAEf,IADA,IAAI9d,EAAO,GAAIp/N,EAAM7O,UAAUJ,OACvBiP,KAAQo/N,EAAMp/N,GAAQ7O,UAAW6O,GAEzC,OAAOk9O,EAAWC,iBAAiBrkP,MAAK,SAAUskP,GAChD,GAA0B,oBAAfA,EACT,OAAOA,EAAW3jP,WAAM,EAAQ2lO,GAEhC,MAAM,IAAI3uO,MAAM,kFAEpB,GACF,EA6BA,OA5BAysP,EAAWC,eAAiB,WAE1B,IAAI/hN,EAAexkB,EAAQwkB,aACvBsoF,EAAO9sG,EAAQ8sG,KAGnBtoF,EAAe9oC,MAAMC,QAAQ6oC,GAAgBA,EAAa9nC,KAAI,SAAU6nP,GAStE,OARIA,IAEFA,EAAMA,EAAI8B,cAAgB9B,GAElBgC,iBACNhC,EAAMA,EAAIgC,kBAGPhC,CACT,IAAK,GAGL,IAAIkC,EAAchoN,QAAQyhB,IAAI1b,GAActiC,MAAK,SAAU8nC,GACzD,OAAO8iF,EAAKjqH,MAAM,KAAMmnC,EAC1B,IAKA,OAFAs8M,EAAWC,eAAiB,WAAc,OAAOE,CAAa,EAEvDA,CACT,EACOH,CACT,CA4DqBI,CAAuB1mO,GAE1B,MAAZomO,IACFA,EAAW,YAEb,IAAIngP,EAAK,kBAAoB4/O,GACzBryO,EAAOwM,EAAQxM,MAAQvN,EACvB0gP,EAAsB,KAoB1B,SAASL,IAEP,IADA,IAAI9d,EAAO,GAAIp/N,EAAM7O,UAAUJ,OACvBiP,KAAQo/N,EAAMp/N,GAAQ7O,UAAW6O,GAEzC,IAAKq8O,KACH,OAAOY,EAAaxjP,WAAM,EAAQ2lO,GAIpC,IAAKme,EAAqB,CACxBA,EAAsBC,GAAWR,EAAS,iBAAkBE,EAAWO,kBACvE,IAAIC,EAAa,WACfH,EAAsB,KACtBV,GAAkBG,GAAUnyO,OAAO6yO,EACrC,GACEb,GAAkBG,KAAcH,GAAkBG,GAAY,IAAIlsO,MAAQ/H,IAAI20O,EAClF,CAGA,OAAOH,EAAoBzkP,MAAK,SAAUvE,GAGxC,GAFiBA,EAAIwnP,WAGnB,OAAOyB,GAAWR,EAAS,aAAc,CAACngP,GAAIA,EAAIuiO,KAAMA,IAExD,MAAM,IAAI3uO,MAAM,kFAEpB,GACF,CAYA,OA1DA2qC,EAAeA,GAAgBA,EAAa9nC,KAAI,SAAU6nP,GAexD,MAbmB,oBAARA,GAAuBA,EAAIsC,mBACpCd,IAAqB,EACrBxB,EAAM4B,GAAmB,CACvBC,SAAUA,EACV5yO,KAAO,IAAMA,EAAO,0BAA6B+wO,EAAI/wO,KACrDs5G,KAAO,wBAA2Bi6H,GAAkBxC,GAAQ,SAE9DwB,IAAqB,GAGnBxB,GAAOA,EAAIsC,mBACbtC,EAAMA,EAAIsC,kBAELtC,CACT,IA+BA+B,EAAWO,iBAAmB,CAC5BrC,gBAAgB,EAChBv+O,GAAIA,EACJuN,KAAMA,EACNgxB,aAAcA,EACdsoF,KAAMi6H,GAAkBj6H,GACxBw3H,iBAAkBA,GAAoByC,GAAkBzC,IAG1DgC,EAAWD,aAAeA,EAEnBC,CACT,CA0BA,SAASS,GAAkB/rP,GACzB,IAAImP,EAAMnP,EAAGmG,WAKb,OAHK,YAAYwa,KAAKxR,IAAQ,YAAYwR,KAAKxR,KAC7CA,EAAM,YAAcA,GAEfA,CACT,CAmCA,SAASy8O,GAAWR,EAAUz9M,EAAQrvC,GACpC,OAAO,IAAImlC,SAAQ,SAAUG,EAASghB,GACpC,IAAIslM,IAAcY,GAClBI,GAAahB,GAAa,SAAUjhG,GAC9BA,EAASlvI,QACX6pB,EAAQqlH,EAAS70I,QAEjBwwC,EAAO,IAAI/lD,MAAO,mBAAqB8uC,EAAS,UAAas7G,EAASzqJ,OAE1E,EAzCJ,SAAmB4sP,GACjB,IAAIY,EAAShB,GAAQI,GACrB,IAAKY,EAAQ,CAEX,IAAIC,EAAYF,GAAkB5C,KAGlC6C,EAAShB,GAAQI,GAAY,IAAIT,OAC/Bd,IAAIC,gBACF,IAAIC,KACF,CAAE,gCAAmCqB,EAASnlP,QAAQ,MAAO,IAAO,aAAegmP,EAAY,OAC/F,CAAC1oP,KAAM,8BAMN0I,UAAY,SAAU9I,GAC3B,IAAI8lJ,EAAW9lJ,EAAE7E,KACb4tP,EAAQjjG,EAASihG,UACjB3+O,EAAW2/O,GAAagB,GAC5B,IAAK3gP,EACH,MAAM,IAAI1M,MAAM,gEAEXqsP,GAAagB,GACpB3gP,EAAS09I,EACX,CACF,CACA,OAAO+iG,CACT,CAaIG,CAAUf,GAAUl/O,YAAY,CAC9Bg+O,UAAWA,EACXv8M,OAAQA,EACRrvC,KAAMA,GAEV,GACF,CCraA,SAAS8tP,KACT,IAAIpuP,EAAW,SAAUA,GAKvB,SAASquP,EAAwB76J,EAAIC,EAAIG,EAAIC,EAAIgR,EAAIC,EAAI/+F,EAAGuoP,GAC1D,IAAI/pH,EAAK,EAAIx+H,EACbuoP,EAASzrP,EAAI0hI,EAAKA,EAAK/wC,EAAK,EAAI+wC,EAAKx+H,EAAI6tF,EAAK7tF,EAAIA,EAAI8+F,EACtDypJ,EAASxrP,EAAIyhI,EAAKA,EAAK9wC,EAAK,EAAI8wC,EAAKx+H,EAAI8tF,EAAK9tF,EAAIA,EAAI++F,CACxD,CAKA,SAASypJ,EAAoB/6J,EAAIC,EAAIG,EAAIC,EAAIgR,EAAIC,EAAIuhC,EAAImoH,EAAIzoP,EAAGuoP,GAC9D,IAAI/pH,EAAK,EAAIx+H,EACbuoP,EAASzrP,EAAI0hI,EAAKA,EAAKA,EAAK/wC,EAAK,EAAI+wC,EAAKA,EAAKx+H,EAAI6tF,EAAK,EAAI2wC,EAAKx+H,EAAIA,EAAI8+F,EAAK9+F,EAAIA,EAAIA,EAAIsgI,EAC1FioH,EAASxrP,EAAIyhI,EAAKA,EAAKA,EAAK9wC,EAAK,EAAI8wC,EAAKA,EAAKx+H,EAAI8tF,EAAK,EAAI0wC,EAAKx+H,EAAIA,EAAI++F,EAAK/+F,EAAIA,EAAIA,EAAIyoP,CAC5F,CAkBA,SAASC,EAAmBC,EAAYC,GAGtC,IAFA,IACIvqO,EAAOwqO,EAAQC,EAAQC,EAAOC,EAD9BC,EAAY,wBAER5qO,EAAQ4qO,EAAU5xL,KAAKsxL,IAAc,CAC3C,IAAIlf,EAAOprN,EAAM,GACdnc,QAAQ,aAAc,IACtBmQ,MAAM,UACN1U,KAAI,SAAUuC,GAAK,OAAOysG,WAAWzsG,EAAI,IAC5C,OAAQme,EAAM,IACZ,IAAK,IACH0qO,EAAQF,EAASpf,EAAK,GACtBuf,EAAQF,EAASrf,EAAK,GACtB,MACF,IAAK,IACCA,EAAK,KAAOsf,GAAStf,EAAK,KAAOuf,GACnCJ,EAAgB,IAAKG,EAAOC,EAAQD,EAAQtf,EAAK,GAAMuf,EAAQvf,EAAK,IAEtE,MACF,IAAK,IACHmf,EAAgB,IAAKG,EAAOC,EAAQD,EAAQtf,EAAK,GAAMuf,EAAQvf,EAAK,GAAKA,EAAK,GAAIA,EAAK,IACvF,MAEF,IAAK,IACHmf,EAAgB,IAAKG,EAAOC,EAAQD,EAAQtf,EAAK,GAAMuf,EAAQvf,EAAK,GAAKA,EAAK,GAAIA,EAAK,GAAIA,EAAK,GAAIA,EAAK,IACzG,MAEF,IAAK,IACCsf,IAAUF,GAAUG,IAAUF,GAChCF,EAAgB,IAAKG,EAAOC,EAAOH,EAAQC,GAInD,CACF,CAUA,SAASI,EAAoBP,EAAYQ,EAAiBC,QACnC,IAAhBA,IAAyBA,EAAc,IAE5C,IAAIC,EAAY,CAAEvsP,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC3B2rP,EAAmBC,GAAY,SAAUW,EAASC,EAAQC,EAAQC,EAAMC,EAAMC,EAAQC,EAAQC,EAAQC,GACpG,OAAQR,GACN,IAAK,IACHH,EAAgBI,EAAQC,EAAQC,EAAMC,GACtC,MACF,IAAK,IAGH,IAFA,IAAIK,EAAaR,EACbS,EAAaR,EACRl/O,EAAI,EAAGA,EAAI8+O,EAAa9+O,IAC/Bg+O,EACEiB,EAAQC,EACRG,EAAQC,EACRH,EAAMC,EACNp/O,GAAK8+O,EAAc,GACnBC,GAEFF,EAAgBY,EAAYC,EAAYX,EAAUvsP,EAAGusP,EAAUtsP,GAC/DgtP,EAAaV,EAAUvsP,EACvBktP,EAAaX,EAAUtsP,EAEzB,MAEF,IAAK,IAGH,IAFA,IAAIktP,EAAeV,EACfW,EAAeV,EACVW,EAAM,EAAGA,EAAMf,EAAae,IACnC3B,EACEe,EAAQC,EACRG,EAAQC,EACRC,EAAQC,EACRL,EAAMC,EACNS,GAAOf,EAAc,GACrBC,GAEFF,EAAgBc,EAAcC,EAAcb,EAAUvsP,EAAGusP,EAAUtsP,GACnEktP,EAAeZ,EAAUvsP,EACzBotP,EAAeb,EAAUtsP,EAKjC,GACF,CAEA,IAAIqtP,EAAqB,0IAIrB/wM,EAAQ,IAAIpL,QAEZo8M,EAAkB,CACpB55I,oBAAoB,EACpBsoH,uBAAuB,EACvB/F,WAAW,EACX/nI,OAAO,GAUT,SAASq/J,EAAkBC,EAAY/iP,GACrC,IAAIkyC,EAAK6wM,EAAW3kK,WAAa2kK,EAAW3kK,WAAW,QAASykK,GAAmBE,EAC/EC,EAAUnxM,EAAM1vC,IAAI+vC,GACxB,IAAK8wM,EAAS,CACZ,IAAI3/D,EAA6C,qBAA3B4/D,wBAA0C/wM,aAAc+wM,uBAC1E9oI,EAAa,CAAC,EACd0zE,EAAW,CAAC,EACZxsG,EAAW,CAAC,EACZohI,GAAe,EACfygC,EAAmB,GAOvB,SAASv2D,EAAc1/K,GACrB,IAAImgM,EAAMjzF,EAAWltG,GACrB,IAAKmgM,KACHA,EAAMjzF,EAAWltG,GAAQilC,EAAGy6I,aAAa1/K,IAEvC,MAAM,IAAI3Z,MAAO2Z,EAAO,kBAG5B,OAAOmgM,CACT,CAEA,SAASrW,EAAenpJ,EAAK51C,GAC3B,IAAIimH,EAAS/rE,EAAG2kJ,aAAa7+L,GAO7B,OANAk6C,EAAG4kJ,aAAa74E,EAAQrwE,GACxBsE,EAAG6kJ,cAAc94E,GAKVA,CACT,CAEA,SAASklI,EAAal2O,EAAMi9H,EAAMk5G,EAAMtyO,GACtC,IAAK+8K,EAAS5gL,GAAO,CACnB,IAAI0kG,EAAa,CAAC,EACduH,EAAW,CAAC,EACZ6lE,EAAU7sI,EAAGupJ,gBACjBvpJ,EAAG0uJ,aAAa7hB,EAASgY,EAAc7sD,EAAMh4F,EAAGwwI,gBAChDxwI,EAAG0uJ,aAAa7hB,EAASgY,EAAcqsD,EAAMlxM,EAAG0wI,kBAChD1wI,EAAG4uJ,YAAY/hB,GAEf8O,EAAS5gL,GAAQ,CACf8xK,QAASA,EACT52H,YAAa,SAAsBr3C,GACjCohC,EAAGijK,WAAWp2B,GACdjuK,EAAK,CACHuyO,WAAY,SAAqBrrP,EAAMiV,GAErC,IADA,IAAIizC,EAAS,GAAIr9C,EAAM7O,UAAUJ,OAAS,EAClCiP,KAAQ,GAAIq9C,EAAQr9C,GAAQ7O,UAAW6O,EAAM,GAErD,IAAIygP,EAAapqI,EAASjsG,KAAUisG,EAASjsG,GAAQilC,EAAGskJ,mBAAmBzX,EAAS9xK,IACpFilC,EAAI,UAAYl6C,GAAOsE,MAAM41C,EAAI,CAAEoxM,GAAapwO,OAAQgtC,GAC1D,EAEA3qC,aAAc,SAAuBtI,EAAMi+B,EAAMqkE,EAAOg0I,EAAmBxwP,GACzE,IAAIywG,EAAOmO,EAAW1kG,GACjBu2F,IACHA,EAAOmO,EAAW1kG,GAAQ,CACxB1E,IAAK2pC,EAAGk6H,eACRo3E,IAAKtxM,EAAGwuJ,kBAAkB3hB,EAAS9xK,GACnCla,KAAM,OAGVm/C,EAAGm6H,WAAWn6H,EAAG2uI,aAAcr9E,EAAKj7F,KACpC2pC,EAAGqtI,oBAAoB/7E,EAAKggJ,IAAKt4M,EAAMgH,EAAGq6H,OAAO,EAAO,EAAG,GAC3Dr6H,EAAGitI,wBAAwB37E,EAAKggJ,KAC5BngE,EACFnxI,EAAGktI,oBAAoB57E,EAAKggJ,IAAKD,GAEjC52D,EAAa,0BAA0B82D,yBAAyBjgJ,EAAKggJ,IAAKD,GAExExwP,IAASywG,EAAKzwG,OAChBm/C,EAAGo6H,WAAWp6H,EAAG2uI,aAAc9tL,EAAMw8G,GACrC/L,EAAKzwG,KAAOA,EAEhB,GAEJ,EAEJ,CAEA86L,EAAS5gL,GAAMk7C,YAAYr3C,EAC7B,CAEA,SAAS4yO,EAAaz2O,EAAM6D,GAC1B2xM,IACA,IACEvwK,EAAGwjK,cAAcxjK,EAAG0jK,SAAW6M,GAC/B,IAAIv+H,EAAU7C,EAASp0E,GAClBi3E,IACHA,EAAU7C,EAASp0E,GAAQilC,EAAGq/J,gBAC9Br/J,EAAGu/J,YAAYv/J,EAAGkgK,WAAYluH,GAC9BhyC,EAAGw/J,cAAcx/J,EAAGkgK,WAAYlgK,EAAGy/J,mBAAoBz/J,EAAG0/J,SAC1D1/J,EAAGw/J,cAAcx/J,EAAGkgK,WAAYlgK,EAAG2/J,mBAAoB3/J,EAAG0/J,UAE5D1/J,EAAGu/J,YAAYv/J,EAAGkgK,WAAYluH,GAC9BpzE,EAAKozE,EAASu+H,EAChB,CAAE,QACAA,GACF,CACF,CAEA,SAASkhC,EAAwBz/J,EAASu+H,EAAa3xM,GACrD,IAAIgkM,EAAc5iK,EAAGgxK,oBACrBggC,EAAiBnoP,KAAK+5M,GACtB5iK,EAAG2iK,gBAAgB3iK,EAAG8iK,YAAaF,GACnC5iK,EAAGwjK,cAAcxjK,EAAG0jK,SAAW6M,GAC/BvwK,EAAGu/J,YAAYv/J,EAAGkgK,WAAYluH,GAC9BhyC,EAAG0uK,qBAAqB1uK,EAAG8iK,YAAa9iK,EAAGgjK,kBAAmBhjK,EAAGkgK,WAAYluH,EAAS,GACtF,IACEpzE,EAAKgkM,EACP,CAAE,QACA5iK,EAAGwqK,kBAAkB5H,GACrB5iK,EAAG2iK,gBAAgB3iK,EAAG8iK,YAAakuC,IAAmBA,EAAiBtvP,OAAS,IAAM,KACxF,CACF,CAEA,SAASgwP,IACPzpI,EAAa,CAAC,EACd0zE,EAAW,CAAC,EACZxsG,EAAW,CAAC,EACZohI,GAAe,EACfygC,EAAiBtvP,OAAS,CAC5B,CAtHAs+C,EAAGupC,OAAO36D,iBAAiB,oBAAoB,SAAUlpB,GACvDgsP,IACAhsP,EAAEywB,gBACJ,IAAG,GAqHHwpB,EAAMzvC,IAAI8vC,EAAI8wM,EAAU,CACtB9wM,GAAIA,EACJmxI,SAAUA,EACVsJ,aAAcA,EACdw2D,YAAaA,EACbO,YAAaA,EACbC,uBAAwBA,EACxBC,kBAAmBA,GAEvB,CACA5jP,EAASgjP,EACX,CAGA,SAASa,EAAgBd,EAAYnkK,EAAWtpF,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,EAAQ62N,EAAUhvC,QAC3D,IAAbgvC,IAAsBA,EAAW,SACjB,IAAhBhvC,IAAyBA,EAAc,MAE5CguC,EAAiBC,GAAY,SAAU3rP,GACrC,IAAI86C,EAAK96C,EAAI86C,GACTixM,EAAc/rP,EAAI+rP,aAGtBO,EAFkBtsP,EAAIssP,aAEV,QAAQ,SAAUK,EAAKC,GACjC9xM,EAAGggK,WAAWhgK,EAAGkgK,WAAY,EAAGlgK,EAAG+/J,KAAMjlL,EAAOC,EAAQ,EAAGilB,EAAG+/J,KAAM//J,EAAG46H,cAAeluF,GACtFukK,EAAY,OAAQP,EA9KJ,8GA8KyC,SAAUxrP,GACjE,IAAIisP,EAAajsP,EAAIisP,YAGrB9tO,EAFmBne,EAAIme,cAEV,MAAO,EAAG28B,EAAG+xM,YAAa,EAAG,IAAI/yK,aAAa,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,KAC3EmyK,EAAW,KAAM,QAASW,GAC1B9xM,EAAG2iK,gBAAgB3iK,EAAG8iK,YAAaF,GAAe,MAClD5iK,EAAGsnD,QAAQtnD,EAAG6hK,OACd7hK,EAAG06J,UAAqB,EAAXk3C,EAAyB,EAAXA,EAAyB,EAAXA,EAAyB,EAAXA,GACvD5xM,EAAG0xC,SAAStuF,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GACzBilB,EAAGwxC,QAAQpuF,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,GACxBilB,EAAGyvI,WAAWzvI,EAAG67I,UAAW,EAAG,EACjC,GACF,GACF,GACF,CAsBA,IAAIm2D,EAA0BrtP,OAAOu8D,OAAO,CAC1Cjd,UAAW,KACX2sM,iBAAkBA,EAClBe,gBAAiBA,EACjBM,iCAlBF,SAA0C1oK,EAAQ2oK,EAAUC,GAC1D,IAAIr3N,EAAQyuD,EAAOzuD,MACfC,EAASwuD,EAAOxuD,OACpB61N,EAAiBrnK,GAAQ,SAAUrkF,GACjC,IAAI86C,EAAK96C,EAAI86C,GAETn/C,EAAO,IAAIyV,WAAWwkB,EAAQC,EAAS,GAC3CilB,EAAGynL,WAAW,EAAG,EAAG3sM,EAAOC,EAAQilB,EAAG+/J,KAAM//J,EAAG46H,cAAe/5K,GAC9D0oF,EAAOzuD,MAAQo3N,EACf3oK,EAAOxuD,OAASo3N,EAChBR,EAAgB3xM,EAAIn/C,EAAM,EAAG,EAAGi6B,EAAOC,EACzC,GACF,IASA,SAASq3N,EAAYC,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,QAC/C,IAAhBA,IAAyBA,EAAc,GAE5C,IAAIC,EAAc,IAAIn8O,WAAW+7O,EAAWC,GAExCI,EAAeH,EAAQ,GAAKA,EAAQ,GACpCI,EAAgBJ,EAAQ,GAAKA,EAAQ,GAGrCptH,EAAW,GACfqqH,EAAmBrjH,GAAM,SAAUh4C,EAAIC,EAAIgR,EAAIC,GAC7C8/B,EAASt8H,KAAK,CACZsrF,GAAIA,EAAIC,GAAIA,EAAIgR,GAAIA,EAAIC,GAAIA,EAC5BsrC,KAAMxhI,KAAK0xB,IAAIszD,EAAIiR,GACnBwrC,KAAMzhI,KAAK0xB,IAAIuzD,EAAIiR,GACnBwrC,KAAM1hI,KAAK4tD,IAAIo3B,EAAIiR,GACnB0rC,KAAM3hI,KAAK4tD,IAAIq3B,EAAIiR,IAEvB,IAGA8/B,EAAS/pH,MAAK,SAAU9V,EAAGE,GAAK,OAAOF,EAAEurI,KAAOrrI,EAAEqrI,IAAM,IAIxD,IAAK,IAAI+hH,EAAO,EAAGA,EAAOP,EAAUO,IAClC,IAAK,IAAIC,EAAO,EAAGA,EAAOP,EAAWO,IAAQ,CAC3C,IAAIC,EAAaC,EACfR,EAAQ,GAAKG,GAAgBE,EAAO,IAAOP,EAC3CE,EAAQ,GAAKI,GAAiBE,EAAO,IAAOP,GAM1CluK,EAAQj1E,KAAKyI,IAAK,EAAIzI,KAAK+wE,IAAI4yK,GAAct1F,EAAcg1F,GAAe,EAC1EM,EAAa,IACf1uK,EAAQ,EAAIA,GAGdA,EAAQj1E,KAAK4tD,IAAI,EAAG5tD,KAAK0xB,IAAI,IAAK1xB,KAAKyE,MAAc,IAARwwE,KAC7CquK,EAAYI,EAAOR,EAAWO,GAAQxuK,CACxC,CAGF,OAAOquK,EASP,SAASM,EAA2B3vP,EAAGC,GAIrC,IAHA,IAAI2vP,EAAgBz2M,IAChB02M,EAAc12M,IAET3rC,EAAIu0H,EAASzjI,OAAQkP,KAAM,CAClC,IAAIsiP,EAAM/tH,EAASv0H,GACnB,GAAIsiP,EAAIriH,KAAOoiH,GAAe7vP,EAAK,MACnC,GAAIA,EAAI6vP,EAAcC,EAAIviH,MAAQttI,EAAI4vP,EAAcC,EAAIpiH,MAAQztI,EAAI4vP,EAAcC,EAAItiH,KAAM,CAC1F,IAAIuiH,EAASC,EAA+BhwP,EAAGC,EAAG6vP,EAAI/+J,GAAI++J,EAAI9+J,GAAI8+J,EAAI9tJ,GAAI8tJ,EAAI7tJ,IAC1E8tJ,EAASH,IACXA,EAAgBG,EAChBF,EAAc9jP,KAAKoD,KAAKygP,GAE5B,CACF,CAMA,OAOF,SAAwB5vP,EAAGC,GAEzB,IADA,IAAIgwP,EAAU,EACLziP,EAAIu0H,EAASzjI,OAAQkP,KAAM,CAClC,IAAIsiP,EAAM/tH,EAASv0H,GACnB,GAAIsiP,EAAIriH,MAAQztI,EAAK,MACF8vP,EAAI9+J,GAAK/wF,IAAQ6vP,EAAI7tJ,GAAKhiG,GAAQD,GAAK8vP,EAAI9tJ,GAAK8tJ,EAAI/+J,KAAO9wF,EAAI6vP,EAAI9+J,KAAO8+J,EAAI7tJ,GAAK6tJ,EAAI9+J,IAAM8+J,EAAI/+J,KAElHk/J,GAAWH,EAAI9+J,GAAK8+J,EAAI7tJ,GAAK,GAAK,EAEtC,CACA,OAAmB,IAAZguJ,CACT,CArBMC,CAAclwP,EAAGC,KACnB4vP,GAAeA,GAEVA,CACT,CAkBF,CAEA,SAASM,EAAqBlB,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,EAAajpK,EAAQnmF,EAAGC,EAAGirF,QACnF,IAAhBkkK,IAAyBA,EAAc,QACjC,IAANpvP,IAAeA,EAAI,QACb,IAANC,IAAeA,EAAI,QACP,IAAZirF,IAAqBA,EAAU,GAEpCklK,EAA0BnB,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,EAAajpK,EAAQ,KAAMnmF,EAAGC,EAAGirF,EAC9G,CAEA,SAASklK,EAA2BnB,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,EAAa3B,EAAYjuC,EAAax/M,EAAGC,EAAGirF,QAC1G,IAAhBkkK,IAAyBA,EAAc,QACjC,IAANpvP,IAAeA,EAAI,QACb,IAANC,IAAeA,EAAI,QACP,IAAZirF,IAAqBA,EAAU,GAKpC,IAHA,IAAIztF,EAAOuxP,EAAWC,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,GAEnEiB,EAAW,IAAIn9O,WAAyB,EAAdzV,EAAKa,QAC1BkP,EAAI,EAAGA,EAAI/P,EAAKa,OAAQkP,IAC/B6iP,EAAa,EAAJ7iP,EAAQ09E,GAAWztF,EAAK+P,GAEnC+gP,EAAgBd,EAAY4C,EAAUrwP,EAAGC,EAAGgvP,EAAUC,EAAW,GAAM,EAAIhkK,EAAUs0H,EACvF,CAKA,SAASwwC,EAAgChwP,EAAGC,EAAGqwP,EAAQC,EAAQC,EAAQC,GACrE,IAAIC,EAAMF,EAASF,EACfK,EAAMF,EAASF,EACfnwK,EAAWswK,EAAMA,EAAMC,EAAMA,EAC7BztP,EAAIk9E,EAAWr0E,KAAK4tD,IAAI,EAAG5tD,KAAK0xB,IAAI,IAAKz9B,EAAIswP,GAAUI,GAAOzwP,EAAIswP,GAAUI,GAAOvwK,IAAa,EAChGQ,EAAK5gF,GAAKswP,EAASptP,EAAIwtP,GACvB7vK,EAAK5gF,GAAKswP,EAASrtP,EAAIytP,GAC3B,OAAO/vK,EAAKA,EAAKC,EAAKA,CACxB,CAEA,IAAI+vK,EAA0BrvP,OAAOu8D,OAAO,CAC1Cjd,UAAW,KACXgwM,SAAU7B,EACV8B,mBAAoBX,EACpBY,wBAAyBX,IAUvBY,EAAc,IAAIp1K,aAAa,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,IAE/Cq1K,EAAkB,KAClBC,GAAmB,EACnBC,EAAc,CAAC,EACfC,EAAkB,IAAIjgN,QAE1B,SAASkgN,EAAiB5D,GACxB,IAAKyD,IAAqBI,EAAY7D,GACpC,MAAM,IAAIzvP,MAAM,iCAEpB,CAEA,SAASuzP,EAAYtC,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,EAAa3B,GAIjF,QAHqB,IAAhB2B,IAAyBA,EAAc,QACxB,IAAf3B,IAAwBA,EAAa,OAErCA,KACHA,EAAawD,GACI,CACf,IAAI9qK,EAAoC,oBAApBg8H,gBAChB,IAAIA,gBAAgB,EAAG,GACH,qBAAbxjM,SACLA,SAASvW,cAAc,UACvB,KACN,IAAK+9E,EACH,MAAM,IAAInoF,MAAM,+CAElByvP,EAAawD,EAAkB9qK,EAAO2C,WAAW,QAAS,CAAEqF,OAAO,GACrE,CAGFkjK,EAAgB5D,GAEhB,IAAI4C,EAAW,IAAIn9O,WAAW+7O,EAAWC,EAAY,GAGrD1B,EAAiBC,GAAY,SAAU3rP,GACrC,IAAI86C,EAAK96C,EAAI86C,GACTwxM,EAActsP,EAAIssP,YAClBC,EAAyBvsP,EAAIusP,uBAEjCD,EAAY,YAAY,SAAUx/J,EAASu+H,GACzCvwK,EAAGggK,WAAWhgK,EAAGkgK,WAAY,EAAGlgK,EAAG+/J,KAAMsyC,EAAUC,EAAW,EAAGtyM,EAAG+/J,KAAM//J,EAAG46H,cAAe,MAE5F62E,EAAuBz/J,EAASu+H,GAAa,SAAU3N,GACrDuxC,EACE9B,EACAC,EACAnmH,EACAomH,EACA/0F,EACAg1F,EACAxyM,EACA4iK,EACA,EACA,EACA,GAEF5iK,EAAGynL,WAAW,EAAG,EAAG4qB,EAAUC,EAAWtyM,EAAG+/J,KAAM//J,EAAG46H,cAAe64E,EACtE,GACF,GACF,IAIA,IADA,IAAI5yP,EAAO,IAAIyV,WAAW+7O,EAAWC,GAC5B1hP,EAAI,EAAGG,EAAI,EAAGH,EAAI6iP,EAAS/xP,OAAQkP,GAAK,EAC/C/P,EAAKkQ,KAAO0iP,EAAS7iP,GAGvB,OAAO/P,CACT,CAEA,SAAS+zP,EAAqBvC,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,EAAajpK,EAAQnmF,EAAGC,EAAGirF,QACnF,IAAhBkkK,IAAyBA,EAAc,QACjC,IAANpvP,IAAeA,EAAI,QACb,IAANC,IAAeA,EAAI,QACP,IAAZirF,IAAqBA,EAAU,GAEpC6lK,EAAwB9B,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,EAAajpK,EAAQ,KAAMnmF,EAAGC,EAAGirF,EAC5G,CAEA,SAAS6lK,EAAyB9B,EAAUC,EAAWnmH,EAAMomH,EAAS/0F,EAAag1F,EAAa3B,EAAYjuC,EAAax/M,EAAGC,EAAGirF,QACxG,IAAhBkkK,IAAyBA,EAAc,QACjC,IAANpvP,IAAeA,EAAI,QACb,IAANC,IAAeA,EAAI,QACP,IAAZirF,IAAqBA,EAAU,GAGpCmmK,EAAgB5D,GAGhB,IAAIgE,EAAoB,GACxBrF,EAAmBrjH,GAAM,SAAUh4C,EAAIC,EAAIgR,EAAIC,GAC7CwvJ,EAAkBhsP,KAAKsrF,EAAIC,EAAIgR,EAAIC,EACrC,IACAwvJ,EAAoB,IAAI71K,aAAa61K,GAErCjE,EAAiBC,GAAY,SAAU3rP,GACrC,IAAI86C,EAAK96C,EAAI86C,GACTmxI,EAAWjsL,EAAIisL,SACfsJ,EAAev1L,EAAIu1L,aACnBw2D,EAAc/rP,EAAI+rP,YAClBO,EAActsP,EAAIssP,YAClBC,EAAyBvsP,EAAIusP,uBAC7BC,EAAoBxsP,EAAIwsP,kBAmE5B,GAjEAF,EAAY,gBAAgB,SAAUsD,EAAqBC,GACrD1C,IAAayC,EAAoBE,YAAc1C,IAAcwC,EAAoBG,aACnFj1M,EAAGggK,WACDhgK,EAAGkgK,WAAY,EAAGlgK,EAAG+/J,KACrB+0C,EAAoBE,WAAa3C,EACjCyC,EAAoBG,YAAc3C,EAClC,EAAGtyM,EAAG+/J,KAAM//J,EAAG46H,cAAe,MAKlCq2E,EAAY,OA7HD,mSAEE,kyBA2HiC,SAAU/rP,GACtD,IAAIme,EAAene,EAAIme,aACnB8tO,EAAajsP,EAAIisP,WAGjB+D,GAAuB/jE,GAAYsJ,EAAa,0BAChD06D,GAAwBhkE,GAAYsJ,EAAa,oBAGrDp3K,EAAa,MAAO,EAAG28B,EAAG+xM,YAAa,EAAGqC,GAC1C/wO,EAAa,eAAgB,EAAG28B,EAAGo1M,aAAc,EAAGP,GAGpD1D,EAAW/mP,WAAM,EAAQ,CAAE,KAAM,gBAAiB4W,OAAQuxO,IAC1DpB,EAAW,KAAM,eAAgB3zF,GACjC2zF,EAAW,KAAM,YAAaqB,GAG9Bf,EAAuBqD,EAAqBC,GAAyB,SAAUnyC,GAC7E5iK,EAAGmnD,OAAOnnD,EAAG6hK,OACb7hK,EAAG06J,WAAU,GAAM,GAAM,GAAM,GAC/B16J,EAAG0xC,SAAS,EAAG,EAAG2gK,EAAUC,GAC5BtyM,EAAGwxC,QAAQ,EAAG,EAAG6gK,EAAUC,GAC3BtyM,EAAGgiK,UAAUhiK,EAAG64H,IAAK74H,EAAG64H,KAGxB74H,EAAG8hK,sBAAsB9hK,EAAGygK,SAAUtvB,EAAWnxI,EAAG6gK,IAAMs0C,EAAqBE,SAC/Er1M,EAAGsO,MAAMtO,EAAGqxK,kBACRlgC,EACFnxI,EAAGuvI,oBAAoBvvI,EAAG67I,UAAW,EAAG,EAAGg5D,EAAkBnzP,OAAS,GAEtEwzP,EAAoBI,yBAAyBt1M,EAAG67I,UAAW,EAAG,EAAGg5D,EAAkBnzP,OAAS,EAMhG,GACF,IAGAuvP,EAAY,OAAQP,EAlKP,yMAkKyC,SAAU7jE,GAC9DA,EAAQxpK,aAAa,MAAO,EAAG28B,EAAG+xM,YAAa,EAAGqC,GAClDvnE,EAAQskE,WAAW,KAAM,MAAO4D,GAChC/0M,EAAG2iK,gBAAgB3iK,EAAG8iK,YAAaF,GACnC5iK,EAAGsnD,QAAQtnD,EAAG6hK,OACd7hK,EAAG06J,UAAsB,IAAZpsH,EAA2B,IAAZA,EAA2B,IAAZA,EAA2B,IAAZA,GAC1DtuC,EAAG0xC,SAAStuF,EAAGC,EAAGgvP,EAAUC,GAC5BtyM,EAAGwxC,QAAQpuF,EAAGC,EAAGgvP,EAAUC,GAC3BtyM,EAAGyvI,WAAWzvI,EAAG67I,UAAW,EAAG,EACjC,GACF,IAGI77I,EAAGu1M,gBAEL,MADA7D,IACM,IAAItwP,MAAM,qBAEpB,GACF,CAEA,SAASszP,EAAa7D,GACpB,IAAIpuP,EAAQouP,GAAcA,IAAewD,EAAkCxD,EAAWtnK,QAAUsnK,EAApC0D,EACxDtH,EAAYuH,EAAgBvkP,IAAIxN,GACpC,QAAkBV,IAAdkrP,EAAyB,CAC3BqH,GAAmB,EACnB,IAAIkB,EAAa,KACjB,IAIE,IAAIC,EAAiB,CACnB,GAAI,IAAK,GAAI,GACb,GAAI,IAAK,IAAK,GACd,GAAI,IAAK,IAAK,GACd,GAAI,GAAI,IAAK,IAEXC,EAAaf,EACf,EACA,EACA,yBACA,CAAC,EAAG,EAAG,GAAI,IACX,GACA,EACA9D,GAEF5D,EAAYyI,GAAcD,EAAe/zP,SAAWg0P,EAAWh0P,QAC7Dg0P,EAAW9oM,OAAM,SAAUp7C,EAAKZ,GAAK,OAAOY,IAAQikP,EAAe7kP,EAAI,IACpEq8O,IACHuI,EAAa,wBACbx0P,QAAQo+H,KAAKq2H,EAAgBC,GAEjC,CAAE,MAAOr3O,GAEP4uO,GAAY,EACZuI,EAAan3O,EAAI61B,OACnB,CACIshN,GACFx0P,QAAQ4B,KAAK,sCAAuC4yP,GAEtDlB,GAAmB,EACnBE,EAAgBtkP,IAAIzN,EAAKwqP,EAC3B,CACA,OAAOA,CACT,CAEA,IAAI0I,EAAqBhxP,OAAOu8D,OAAO,CACrCjd,UAAW,KACXgwM,SAAUU,EACVT,mBAAoBU,EACpBT,wBAAyBA,EACzBO,YAAaA,IA4Ff,OAVAn0P,EAAQyuP,mBAAqBA,EAC7BzuP,EAAQ0zP,SAnER,SACE5B,EACAC,EACAnmH,EACAomH,EACA/0F,EACAg1F,QAEqB,IAAhBh1F,IAAyBA,EAAcruJ,KAAK4tD,IAAIw1L,EAAQ,GAAKA,EAAQ,GAAIA,EAAQ,GAAKA,EAAQ,IAAM,QACpF,IAAhBC,IAAyBA,EAAc,GAE5C,IACE,OAAOmC,EAAWvqP,MAAMurP,EAAO7zP,UACjC,CAAE,MAAM4D,GAEN,OADA1E,QAAQo+H,KAAK,kDAAmD15H,GACzD0sP,EAAWhoP,MAAM4pP,EAAYlyP,UACtC,CACF,EAmDAvB,EAAQ2zP,mBA5BR,SACE7B,EACAC,EACAnmH,EACAomH,EACA/0F,EACAg1F,EACAjpK,EACAnmF,EACAC,EACAirF,QAEqB,IAAhBkvE,IAAyBA,EAAcruJ,KAAK4tD,IAAIw1L,EAAQ,GAAKA,EAAQ,GAAIA,EAAQ,GAAKA,EAAQ,IAAM,QACpF,IAAhBC,IAAyBA,EAAc,QACjC,IAANpvP,IAAeA,EAAI,QACb,IAANC,IAAeA,EAAI,QACP,IAAZirF,IAAqBA,EAAU,GAEpC,IACE,OAAOsmK,EAAqBxqP,MAAMurP,EAAO7zP,UAC3C,CAAE,MAAM4D,GAEN,OADA1E,QAAQo+H,KAAK,kDAAmD15H,GACzD6tP,EAAqBnpP,MAAM4pP,EAAYlyP,UAChD,CACF,EAKAvB,EAAQyzP,WAAaA,EACrBzzP,EAAQivP,mBAAqBA,EAC7BjvP,EAAQo1P,MAAQA,EAChBp1P,EAAQyxP,WAAaA,EAErBrtP,OAAOogB,eAAexkB,EAAS,aAAc,CAAE0I,OAAO,IAE/C1I,CAET,CAhzBe,CAgzBb,CAAC,GACH,OAAOA,CACP,CCsLA,SAz+BA,WACA,IAAIq1P,EAAQ,SAAUr1P,GAGpB,IAAIs1P,EAAO,CACT,EAAK,gLACL,GAAM,qEACN,GAAM,mCACN,GAAM,uGACN,GAAM,mCACN,GAAM,0CACN,EAAK,iBACL,EAAK,QACL,GAAM,yBACN,GAAM,6wBACN,GAAM,+LACN,IAAO,gsCACP,GAAM,sIACN,IAAO,MACP,IAAO,MACP,IAAO,MACP,IAAO,MACP,IAAO,MACP,IAAO,MACP,IAAO,MACP,IAAO,MACP,IAAO,OAGLC,EAAQ,CAAC,EACTC,EAAiB,CAAC,EACtBD,EAAM5tP,EAAI,EACV6tP,EAAe,GAAK,IACpBpxP,OAAOwE,KAAK0sP,GAAM1rP,SAAQ,SAAUrE,EAAM8K,GACxCklP,EAAMhwP,GAAQ,GAAM8K,EAAI,EACxBmlP,EAAeD,EAAMhwP,IAASA,CAChC,IACAnB,OAAOu8D,OAAO40L,GAEd,IAAIE,EAAqBF,EAAMG,IAAMH,EAAMI,IAAMJ,EAAMK,IACnDC,EAAeN,EAAM5tP,EAAI4tP,EAAMntP,EAAImtP,EAAMO,GACzCC,EAAwBR,EAAMpvP,EAAIovP,EAAMzsP,EAAIysP,EAAMS,GAAKT,EAAMU,GAAKV,EAAMK,IAAML,EAAMG,IAAMH,EAAMI,IAAMJ,EAAMW,IAC5GC,EAAgBZ,EAAMa,GAAKb,EAAMc,IAAMd,EAAMe,IAAMf,EAAMgB,IAAMhB,EAAMiB,IAAMjB,EAAMkB,IACjFC,EAAiBnB,EAAMzsP,EAAIysP,EAAMS,GAAKT,EAAMpvP,EAAIsvP,EAAqBF,EAAMW,IAAMC,EAEjFzyP,EAAM,KAgCV,SAASizP,EAAiBjyN,GAExB,OAhCF,WACE,IAAKhhC,EAAK,CAERA,EAAM,IAAI+uB,IACV,IAAIgnI,EAAO,SAAWl0J,GACpB,GAAI+vP,EAAKhxP,eAAeiB,GAAO,CAC7B,IAAIqxP,EAAW,EACftB,EAAK/vP,GAAM6S,MAAM,KAAKxO,SAAQ,SAAUmzB,GACtC,IAAIp4B,EAAMo4B,EAAM3kB,MAAM,KAClBy+O,EAAOlyP,EAAI,GACXywF,EAAOzwF,EAAI,GACfkyP,EAAOzyM,SAASyyM,EAAM,IACtBzhK,EAAOA,EAAOhxC,SAASgxC,EAAM,IAAM,EACnC1xF,EAAIiM,IAAIinP,GAAYC,EAAMtB,EAAMhwP,IAChC,IAAK,IAAI8K,EAAI,EAAGA,EAAI+kF,EAAM/kF,IACxB3M,EAAIiM,MAAMinP,EAAUrB,EAAMhwP,GAE9B,GACF,CACF,EAEA,IAAK,IAAIA,KAAQ+vP,EAAM77F,EAAMl0J,EAE/B,CACF,CAOEuxP,GACOpzP,EAAIgM,IAAIg1B,EAAKqyN,YAAY,KAAOxB,EAAM5tP,CAC/C,CAOA,IAsCIqvP,EAAaC,EAAaC,EAtC1BC,EACO,4MADPA,EAEW,uOAWf,SAASC,EAAmBC,EAAeC,GACzC,IAIIC,EAHAX,EAAW,EACXlzP,EAAM,IAAI+uB,IACV+kO,EAAaF,GAAkB,IAAI7kO,IAkBvC,OAhBA4kO,EAAcj/O,MAAM,KAAKxO,SAAQ,SAAS6tP,EAAMz/O,GAC9C,IAA4B,IAAxBA,EAAM0T,QAAQ,KAChB,IAAK,IAAIrb,GAAK2H,EAAO3H,KACnBonP,EAAMF,OAEH,CACLA,EAAWv/O,EACX,IAAIrT,EAAMqT,EAAMI,MAAM,KAClBrT,EAAIJ,EAAI,GACRM,EAAIN,EAAI,GACZI,EAAI4D,OAAO+uP,cAAcd,GAAYxyM,SAASr/C,EAftC,KAgBRE,EAAI0D,OAAO+uP,cAAcd,GAAYxyM,SAASn/C,EAhBtC,KAiBRvB,EAAIiM,IAAI5K,EAAGE,GACXqyP,GAAkBE,EAAW7nP,IAAI1K,EAAGF,EACtC,CACF,IACO,CAAErB,IAAKA,EAAK8zP,WAAYA,EACjC,CAIA,SAASG,IACP,IAAKX,EAAa,CAEhB,IAAIryP,EAAMyyP,EAAkBD,GAAc,GACtCzzP,EAAMiB,EAAIjB,IACV8zP,EAAa7yP,EAAI6yP,WACrBR,EAActzP,EACduzP,EAAcO,EACdN,EAAYE,EAAkBD,GAAkB,GAAOzzP,GAEzD,CACF,CAEA,SAASk0P,EAAyBlzN,GAEhC,OADAizN,IACOX,EAAYtnP,IAAIg1B,IAAS,IAClC,CAEA,SAASmzN,EAAyBnzN,GAEhC,OADAizN,IACOV,EAAYvnP,IAAIg1B,IAAS,IAClC,CAEA,SAASozN,EAAqBpzN,GAE5B,OADAizN,IACOT,EAAUxnP,IAAIg1B,IAAS,IAChC,CAGA,IAAIqzN,EAASxC,EAAM5tP,EACfqwP,EAASzC,EAAMntP,EACf6vP,EAAU1C,EAAM2C,GAChBC,EAAU5C,EAAM6C,GAChBC,EAAU9C,EAAM+C,GAChBC,EAAUhD,EAAMiD,GAChBC,EAAUlD,EAAMmD,GAChBC,EAASpD,EAAMpvP,EACfyyP,EAASrD,EAAMzsP,EACf+vP,EAAUtD,EAAMU,GAChB6C,EAAUvD,EAAMa,GAChB2C,EAAWxD,EAAMyD,IACjBC,EAAU1D,EAAMO,GAChBoD,EAAW3D,EAAMiB,IACjB2C,EAAW5D,EAAMgB,IACjB6C,EAAW7D,EAAMe,IACjB+C,EAAW9D,EAAMc,IACjBiD,EAAW/D,EAAMkB,IACjB8C,EAAWhE,EAAMG,IACjB8D,EAAWjE,EAAMI,IACjB8D,EAAWlE,EAAMK,IACjB8D,EAAWnE,EAAMW,IA+oBrB,IAEIyD,EAiBJ,SAASC,EAAsBl1N,GAE7B,OAjBF,WACE,IAAKi1N,EAAW,CAEd,IAAIh1P,EAAMyyP,EAPH,mmBAO2B,GAC9B1zP,EAAMiB,EAAIjB,IACGiB,EAAI6yP,WAEV5tP,SAAQ,SAAUlB,EAAOxG,GAClCwB,EAAIiM,IAAIzN,EAAKwG,EACf,IACAixP,EAAYj2P,CAEd,CACF,CAGE5C,GACO64P,EAAUjqP,IAAIg1B,IAAS,IAChC,CAqCA,SAASm1N,EAAmBr7O,EAAQs7O,EAAuB55N,EAAOC,GAChE,IAAI45N,EAASv7O,EAAOrd,OACpB++B,EAAQtxB,KAAK4tD,IAAI,EAAY,MAATt8B,EAAgB,GAAKA,GACzCC,EAAMvxB,KAAK0xB,IAAIy5N,EAAS,EAAU,MAAP55N,EAAc45N,EAAS,GAAK55N,GAEvD,IAAIykG,EAAW,GAsCf,OArCAk1H,EAAsBE,WAAWpwP,SAAQ,SAAUqwP,GACjD,IAAIC,EAAYtrP,KAAK4tD,IAAIt8B,EAAO+5N,EAAU/5N,OACtCi6N,EAAUvrP,KAAK0xB,IAAIH,EAAK85N,EAAU95N,KACtC,GAAI+5N,EAAYC,EAAS,CAMvB,IAJA,IAAIC,EAAaN,EAAsBtoI,OAAOn5G,MAAM6hP,EAAWC,EAAU,GAIhE9pP,EAAI8pP,EAAS9pP,GAAK6pP,GAAcvD,EAAgBn4O,EAAOnO,IAAMqmP,EAAiBrmP,IACrF+pP,EAAW/pP,GAAK4pP,EAAU/6L,MAO5B,IAFA,IAAIm7L,EAAWJ,EAAU/6L,MACrBo7L,EAAct+M,IACTk0M,EAAM,EAAGA,EAAMkK,EAAWj5P,OAAQ+uP,IAAO,CAChD,IAAIhxL,EAAQk7L,EAAWlK,GACnBhxL,EAAQm7L,IAAYA,EAAWn7L,GAC/BA,EAAQo7L,IAAeA,EAAsB,EAARp7L,EAC3C,CACA,IAAK,IAAIq7L,EAAMF,EAAUE,GAAOD,EAAaC,IAC3C,IAAK,IAAIC,EAAM,EAAGA,EAAMJ,EAAWj5P,OAAQq5P,IACzC,GAAIJ,EAAWI,IAAQD,EAAK,CAE1B,IADA,IAAIE,EAAWD,EACRA,EAAM,EAAIJ,EAAWj5P,QAAUi5P,EAAWI,EAAM,IAAMD,GAC3DC,IAEEA,EAAMC,GACR71H,EAASt8H,KAAK,CAACmyP,EAAWP,EAAWM,EAAMN,GAE/C,CAGN,CACF,IACOt1H,CACT,CA2BA,SAAS81H,EAAoBl8O,EAAQm8O,EAAmBz6N,EAAOC,GAI7D,IAHA,IAAIykG,EAAWi1H,EAAmBr7O,EAAQm8O,EAAmBz6N,EAAOC,GAEhEmiF,EAAU,GACLjyG,EAAI,EAAGA,EAAImO,EAAOrd,OAAQkP,IACjCiyG,EAAQjyG,GAAKA,EAYf,OATAu0H,EAASh7H,SAAQ,SAAUjF,GAKzB,IAJA,IAAIu7B,EAAQv7B,EAAI,GACZw7B,EAAMx7B,EAAI,GAEV0T,EAAQiqG,EAAQjqG,MAAM6nB,EAAOC,EAAM,GAC9B9vB,EAAIgI,EAAMlX,OAAQkP,KACzBiyG,EAAQniF,EAAM9vB,GAAKgI,EAAMhI,EAE7B,IACOiyG,CACT,CAgBA,OAdAtiH,EAAQ63P,wBAA0BA,EAClC73P,EAAQ22P,gBAAkBA,EAC1B32P,EAAQ46P,oBAt4BR,SAA6Bl2N,GAC3B,OAAO8wN,EAAemB,EAAgBjyN,GACxC,EAq4BA1kC,EAAQ83P,oBAAsBA,EAC9B93P,EAAQ66P,mBAvxBR,SAA6Br8O,EAAQs8O,GAKnC,IAJA,IAGIC,EAAY,IAAIr8K,YAAYlgE,EAAOrd,QAC9BkP,EAAI,EAAGA,EAAImO,EAAOrd,OAAQkP,IACjC0qP,EAAU1qP,GAAKsmP,EAAgBn4O,EAAOnO,IAGxC,IAAI2qP,EAAiB,IAAIvoO,IACzB,SAASwoO,EAAe5qP,EAAG9K,GACzB,IAAI42O,EAAU4e,EAAU1qP,GACxB0qP,EAAU1qP,GAAK9K,EACfy1P,EAAerrP,IAAIwsO,EAAS6e,EAAetrP,IAAIysO,GAAW,GACtDA,EAAU4Z,GACZiF,EAAerrP,IAAIomP,EAAuBiF,EAAetrP,IAAIqmP,GAAyB,GAExFiF,EAAerrP,IAAIpK,GAAOy1P,EAAetrP,IAAInK,IAAS,GAAK,GACvDA,EAAOwwP,GACTiF,EAAerrP,IAAIomP,GAAwBiF,EAAetrP,IAAIqmP,IAA0B,GAAK,EAEjG,CASA,IAPA,IAAImF,EAAc,IAAInlP,WAAWyI,EAAOrd,QACpCg6P,EAAiB,IAAI1oO,IAIrBunO,EAAa,GACbC,EAAY,KACP/J,EAAM,EAAGA,EAAM1xO,EAAOrd,OAAQ+uP,IAChC+J,GACHD,EAAW1xP,KAAK2xP,EAAY,CAC1B/5N,MAAOgwN,EACP/vN,IAAK3hB,EAAOrd,OAAS,EAErB+9D,MAAyB,QAAlB47L,EAA0B,EAAsB,QAAlBA,EAA0B,EAAIM,GAAwBlL,GAAK,KAGhG6K,EAAU7K,GAAOyI,IACnBsB,EAAU95N,IAAM+vN,EAChB+J,EAAY,MAShB,IALA,IAAIoB,EAAmBhC,EAAWD,EAAWD,EAAWD,EAAWzD,EAAqBiE,EAAWJ,EAAWX,EAC1G2C,EAAW,SAAU/2P,GAAK,OAAOA,GAAU,EAAJA,EAAS,EAAI,EAAI,EACxDg3P,EAAU,SAAUh3P,GAAK,OAAOA,GAAU,EAAJA,EAAS,EAAI,EAAI,EAGlDi3P,EAAU,EAAGA,EAAUxB,EAAW74P,OAAQq6P,IAAW,CAE5D,IAAIC,EAAc,CAAC,CACjBC,QAFFzB,EAAYD,EAAWwB,IAEHt8L,MAClBy8L,UAAW,EACXC,SAAU,IAERC,OAAY,EACZC,EAAuB,EACvBC,EAAyB,EACzBC,EAAoB,EACxBhB,EAAejtM,QAGf,IAAK,IAAIysM,EAAMP,EAAU/5N,MAAOs6N,GAAOP,EAAU95N,IAAKq6N,IAAO,CAC3D,IAAIyB,EAAWlB,EAAUP,GAUzB,GATAqB,EAAWJ,EAAYA,EAAYt6P,OAAS,GAG5C65P,EAAerrP,IAAIssP,GAAWjB,EAAetrP,IAAIusP,IAAa,GAAK,GAC/DA,EAAWlG,GACbiF,EAAerrP,IAAIomP,GAAwBiF,EAAetrP,IAAIqmP,IAA0B,GAAK,GAI3FkG,EAAWZ,EACb,GAAIY,GAAY5C,EAAWD,GAAW,CACpC8B,EAAYV,GAAOqB,EAASH,OAC5B,IAAIx8L,GAAS+8L,IAAa5C,EAAWkC,EAAUD,GAAUO,EAASH,QAC9Dx8L,GA9EI,MA8EmB48L,IAAyBC,EAClDN,EAAYnzP,KAAK,CACfozP,OAAQx8L,EACRy8L,UAAW,EACXC,SAAU,IAEFE,GACVC,GAEJ,MAGK,GAAIE,GAAY9C,EAAWD,GAAW,CACzCgC,EAAYV,GAAOqB,EAASH,OAC5B,IAAIQ,IAAWD,IAAa9C,EAAWoC,EAAUD,GAAUO,EAASH,QAChEQ,IA7FI,MA6FqBJ,IAAyBC,EACpDN,EAAYnzP,KAAK,CACfozP,OAAQQ,GACRP,UAAYM,EAAW9C,EAAYnB,EAASD,EAC5C6D,SAAU,IAEFE,GACVC,GAEJ,MAGK,GAAIE,EAAWxG,EAAoB,CAElCwG,EAAWxC,IACbwC,EAAsD,IAA3Cb,GAAwBZ,EAAM,GAAG,GAAchB,EAAWD,GAGvE2B,EAAYV,GAAOqB,EAASH,OACxBG,EAASF,WACXV,EAAeT,EAAKqB,EAASF,WAE/B,IAAIQ,IAAWF,IAAazC,EAAW+B,EAAUD,GAAUO,EAASH,QAChES,IApHI,KAoH6C,IAAzBL,GAAyD,IAA3BC,GACxDC,IACAP,EAAYnzP,KAAK,CACfozP,OAAQS,GACRR,UAAW,EACXC,SAAU,EACVQ,eAAgB5B,KAGlBsB,GAEJ,MAGK,GAAIG,EAAWvC,EAAU,CAC5B,GAAIoC,EAAuB,EACzBA,SACK,GAAIE,EAAoB,EAAG,CAEhC,IADAD,EAAyB,GACjBN,EAAYA,EAAYt6P,OAAS,GAAGy6P,UAC1CH,EAAY1uP,MAGd,IAAIsvP,GAAgBZ,EAAYA,EAAYt6P,OAAS,GAAGi7P,eACnC,MAAjBC,KACFlB,EAAexrP,IAAI0sP,GAAe7B,GAClCW,EAAexrP,IAAI6qP,EAAK6B,KAE1BZ,EAAY1uP,MACZivP,GACF,CACAH,EAAWJ,EAAYA,EAAYt6P,OAAS,GAC5C+5P,EAAYV,GAAOqB,EAASH,OACxBG,EAASF,WACXV,EAAeT,EAAKqB,EAASF,UAEjC,MAISM,EAAW3C,GACW,IAAzBwC,IACEC,EAAyB,EAC3BA,KACUF,EAASD,UAAYH,EAAYt6P,OAAS,IACpDs6P,EAAY1uP,MACZ8uP,EAAWJ,EAAYA,EAAYt6P,OAAS,KAGhD+5P,EAAYV,GAAOqB,EAASH,QAIrBO,EAAWtD,IAClBuC,EAAYV,GAAOP,EAAU/6L,YAM/Bg8L,EAAYV,GAAOqB,EAASH,OAExBG,EAASF,WAAaM,IAAanD,GACrCmC,EAAeT,EAAKqB,EAASF,UAGnC,CAYA,IAFA,IAAIW,GAAY,GACZC,GAAa,KACRC,GAAMvC,EAAU/5N,MAAOs8N,IAAOvC,EAAU95N,IAAKq8N,KAAO,CAC3D,IAAIC,GAAa1B,EAAUyB,IAC3B,KAAMC,GAAatG,GAAgB,CACjC,IAAIoE,GAAMW,EAAYsB,IAClBE,GAAaD,GAAahH,EAC1BkH,GAAQF,KAAe/C,EACvB6C,IAAchC,KAAQgC,GAAWb,QACnCa,GAAWz7H,KAAO07H,GAClBD,GAAWK,kBAAoBF,IAE/BJ,GAAUh0P,KAAKi0P,GAAa,CAC1B17H,OAAQ27H,GACR17H,KAAM07H,GACNd,OAAQnB,GACRsC,eAAgBF,GAChBC,kBAAmBF,IAGzB,CACF,CAEA,IADA,IAAII,GAAmB,GACdC,GAAS,EAAGA,GAAST,GAAUn7P,OAAQ47P,KAAU,CACxD,IAAIj2M,GAAMw1M,GAAUS,IACpB,IAAKj2M,GAAI+1M,gBAAmB/1M,GAAI+1M,iBAAmB1B,EAAe33N,IAAIsjB,GAAI+5E,QAAU,CAElF,IADA,IAAIm8H,GAAU,CAACT,GAAaz1M,IACnBm2M,QAAY,EAASV,IAAcA,GAAWK,mBAAyE,OAAnDK,GAAW9B,EAAezrP,IAAI6sP,GAAWz7H,QACpH,IAAK,IAAIo8H,GAAMH,GAAS,EAAGG,GAAMZ,GAAUn7P,OAAQ+7P,KACjD,GAAIZ,GAAUY,IAAKr8H,SAAWo8H,GAAU,CACtCD,GAAQ10P,KAAKi0P,GAAaD,GAAUY,KACpC,KACF,CAKJ,IADA,IAAIC,GAAa,GACRC,GAAM,EAAGA,GAAMJ,GAAQ77P,OAAQi8P,KAEtC,IADA,IAAIC,GAAQL,GAAQI,IACX5sP,GAAI6sP,GAAMx8H,OAAQrwH,IAAK6sP,GAAMv8H,KAAMtwH,KAC1C2sP,GAAW70P,KAAKkI,IAMpB,IAFA,IAAI8sP,GAAapC,EAAYiC,GAAW,IACpCI,GAAYtD,EAAU/6L,MACjBs+L,GAAML,GAAW,GAAK,EAAGK,IAAO,EAAGA,KAC1C,KAAMzC,EAAUyC,IAAOrH,GAAgB,CACrCoH,GAAYrC,EAAYsC,IACxB,KACF,CAEF,IAAIx8G,GAAYm8G,GAAWA,GAAWh8P,OAAS,GAC3Cs8P,GAAYvC,EAAYl6G,IACxB08G,GAAYzD,EAAU/6L,MAC1B,KAAM67L,EAAU/5G,IAAay0G,GAC3B,IAAK,IAAIkI,GAAM38G,GAAY,EAAG28G,IAAO1D,EAAU95N,IAAKw9N,KAClD,KAAM5C,EAAU4C,IAAOxH,GAAgB,CACrCuH,GAAYxC,EAAYyC,IACxB,KACF,CAGJb,GAAiBx0P,KAAK,CACpBs1P,YAAaT,GACbU,SAAUjvP,KAAK4tD,IAAI+gM,GAAWD,IAAc,EAAItF,EAASD,EACzD+F,SAAUlvP,KAAK4tD,IAAIkhM,GAAWD,IAAa,EAAIzF,EAASD,GAE5D,CACF,CAGA,IAAK,IAAIgG,GAAS,EAAGA,GAASjB,GAAiB37P,OAAQ48P,KAAU,CAC/D,IAAIp5P,GAAMm4P,GAAiBiB,IACvBC,GAAer5P,GAAIi5P,YACnBK,GAAUt5P,GAAIk5P,SACdK,GAAUv5P,GAAIm5P,SAMdK,GAAmD,EAAhCjD,EAAY8C,GAAa,IAAYhG,EAASD,EAOrE,GAAIiD,EAAetrP,IAAIqpP,GACrB,IAAK,IAAIrnN,GAAK,EAAGA,GAAKssN,GAAa78P,OAAQuwC,KAAM,CAC/C,IAAI0sN,GAAMJ,GAAatsN,IACvB,GAAIqpN,EAAUqD,IAAOrF,EAAU,CAE7B,IADA,IAAIsF,GAAWJ,GACNjnN,GAAKtF,GAAK,EAAGsF,IAAM,EAAGA,KAC7B,KAAM+jN,EAAUiD,GAAahnN,KAAOm/M,GAAgB,CAClDkI,GAAWtD,EAAUiD,GAAahnN,KAClC,KACF,CAEFikN,EAAemD,GAAMC,IAAY5I,EAAqBiE,GAAab,EAAUwF,GAC/E,CACF,CAKF,GAAIrD,EAAetrP,IAAIuoP,GACrB,IAAK,IAAIqG,GAAO,EAAGA,GAAON,GAAa78P,OAAQm9P,KAAQ,CACrD,IAAIC,GAAMP,GAAaM,IACvB,GAAIvD,EAAUwD,IAAOtG,EACnB,IAAK,IAAIuG,GAAOF,GAAO,EAAGE,KAAS,EAAGA,KAAQ,CAC5C,IAAIC,IAAyB,IAAVD,GAAcP,GAAUlD,EAAUiD,GAAaQ,KAClE,GAAIC,GAAe5I,EAAc,CAC3B4I,KAAiBxF,GACnBgC,EAAesD,GAAKhG,GAEtB,KACF,CACF,CAEJ,CAIF,GAAIyC,EAAetrP,IAAIupP,GACrB,IAAK,IAAIyF,GAAO,EAAGA,GAAOV,GAAa78P,OAAQu9P,KAAQ,CACrD,IAAIC,GAAOX,GAAaU,IACpB3D,EAAU4D,IAAQ1F,GACpBgC,EAAe0D,GAAM3G,EAEzB,CAKF,GAAIgD,EAAetrP,IAAIyoP,IAAY6C,EAAetrP,IAAI+oP,GACpD,IAAK,IAAImG,GAAO,EAAGA,GAAOZ,GAAa78P,OAAS,EAAGy9P,KAAQ,CACzD,IAAIC,GAAOb,GAAaY,IACxB,GAAI7D,EAAU8D,KAAS1G,EAAUM,GAAU,CAEzC,IADA,IAAIqG,GAAa,EAAGC,GAAW,EACtBC,GAAOJ,GAAO,EAAGI,IAAQ,IAChCF,GAAa/D,EAAUiD,GAAagB,MACjB7I,EAFgB6I,MAMrC,IAAK,IAAIC,GAAOL,GAAO,EAAGK,GAAOjB,GAAa78P,SAC5C49P,GAAWhE,EAAUiD,GAAaiB,MACjB9I,EAFmC8I,MAMlDH,KAAeC,KAAahE,EAAU8D,MAAU1G,EAAU2G,KAAe7G,EAAW6G,IAAc7G,EAAUM,KAC9G0C,EAAe4D,GAAMC,GAEzB,CACF,CAIF,GAAI9D,EAAetrP,IAAIuoP,GACrB,IAAK,IAAIiH,GAAO,EAAGA,GAAOlB,GAAa78P,OAAQ+9P,KAAQ,CACrD,IAAIC,GAAOnB,GAAakB,IACxB,GAAInE,EAAUoE,IAAQlH,EAAS,CAC7B,IAAK,IAAImH,GAAOF,GAAO,EAAGE,IAAQ,GAAMrE,EAAUiD,GAAaoB,MAAU/G,EAAUlC,GAAiBiJ,KAClGnE,EAAe+C,GAAaoB,IAAOnH,GAErC,IAAKiH,KAAQA,GAAOlB,GAAa78P,QAAW45P,EAAUiD,GAAakB,MAAU7G,EAAUlC,EAAgB8B,GAAWiH,KAC5GnE,EAAUiD,GAAakB,OAAWjH,GACpCgD,EAAe+C,GAAakB,IAAOjH,EAGzC,CACF,CAIF,GAAI+C,EAAetrP,IAAI2oP,IAAY2C,EAAetrP,IAAIyoP,IAAY6C,EAAetrP,IAAI+oP,GACnF,IAAK,IAAI4G,GAAO,EAAGA,GAAOrB,GAAa78P,OAAQk+P,KAAQ,CACrD,IAAIC,GAAOtB,GAAaqB,IACxB,GAAItE,EAAUuE,KAASjH,EAAUF,EAAUM,GAAU,CACnDwC,EAAeqE,GAAMzG,GAErB,IAAK,IAAI0G,GAAOF,GAAO,EAAGE,IAAQ,GAAMxE,EAAUiD,GAAauB,KAASpJ,EAAgBoJ,KACtFtE,EAAe+C,GAAauB,IAAO1G,GAErC,IAAK,IAAI2G,GAAOH,GAAO,EAAGG,GAAOxB,GAAa78P,QAAW45P,EAAUiD,GAAawB,KAASrJ,EAAgBqJ,KACvGvE,EAAe+C,GAAawB,IAAO3G,EAEvC,CACF,CAMF,GAAImC,EAAetrP,IAAIuoP,GACrB,IAAK,IAAIwH,GAAO,EAAGC,GAAiBzB,GAASwB,GAAOzB,GAAa78P,OAAQs+P,KAAQ,CAC/E,IAAIE,GAAO3B,GAAayB,IACpBl6P,GAAOw1P,EAAU4E,IACjBp6P,GAAO0yP,EACLyH,KAAmB3H,GACrBkD,EAAe0E,GAAM5H,GAEdxyP,GAAOswP,IAChB6J,GAAiBn6P,GAErB,CAKF,GAAIy1P,EAAetrP,IAAIqmP,GAAwB,CAW3C,IAPF,IAAI6J,GAAuB5H,EAASC,EAAUM,EAC1CsH,GAA2BD,GAAsB7H,EAGjD+H,GAAe,GAEbC,GAAc,GACTC,GAAO,EAAGA,GAAOhC,GAAa78P,OAAQ6+P,KAI7C,GAAIjF,EAAUiD,GAAagC,KAASjK,EAAuB,CACzD,IAAIrxN,GAAOlmB,EAAOw/O,GAAagC,KAC3BC,QAAmB,EAEvB,GAAsC,OAAlCrI,EAAwBlzN,IAAgB,CAC1C,KAAIq7N,GAAY5+P,OAAS,IAGvB,MAFA4+P,GAAYz3P,KAAK,CAAEo8B,KAAMA,GAAMw7N,SAAUF,IAI7C,MAEK,GAA0D,QAArDC,GAAkBpI,EAAwBnzN,KAClD,IAAK,IAAIy7N,GAAWJ,GAAY5+P,OAAS,EAAGg/P,IAAY,EAAGA,KAAY,CACrE,IAAIC,GAAYL,GAAYI,IAAUz7N,KACtC,GAAI07N,KAAcH,IAChBG,KAAcvI,EAAwBC,EAAoBpzN,MAC1DkzN,EAAwBE,EAAoBsI,OAAgB17N,GAC5D,CACAo7N,GAAax3P,KAAK,CAACy3P,GAAYI,IAAUD,SAAUF,KACnDD,GAAY5+P,OAASg/P,GACrB,KACF,CACF,CAEJ,CAEFL,GAAajlP,MAAK,SAAU9V,EAAGE,GAAK,OAAOF,EAAE,GAAKE,EAAE,EAAI,IAG1D,IAAK,IAAIo7P,GAAU,EAAGA,GAAUP,GAAa3+P,OAAQk/P,KAAW,CAS9D,IARA,IAAIjU,GAAQ0T,GAAaO,IACrBC,GAAalU,GAAM,GACnBmU,GAAcnU,GAAM,GAIpBoU,IAAkB,EAClBC,GAAgB,EACXC,GAAOJ,GAAa,EAAGI,GAAOH,GAAaG,KAAQ,CAC1D,IAAIC,GAAO3C,GAAa0C,IACxB,GAAI3F,EAAU4F,IAAQd,GAA0B,CAC9CW,IAAkB,EAClB,IAAIv7L,GAAM81L,EAAU4F,IAAQf,GAAuB5H,EAASD,EAC5D,GAAI9yL,KAAOk5L,GAAgB,CACzBsC,GAAgBx7L,GAChB,KACF,CACF,CACF,CAOA,GAAIu7L,KAAoBC,GAAe,CACrCA,GAAgBxC,GAChB,IAAK,IAAI2C,GAAON,GAAa,EAAGM,IAAQ,EAAGA,KAAQ,CACjD,IAAIC,GAAO7C,GAAa4C,IACxB,GAAI7F,EAAU8F,IAAQhB,GAA0B,CAC9C,IAAIiB,GAAQ/F,EAAU8F,IAAQjB,GAAuB5H,EAASD,EAE5D0I,GADEK,KAAS3C,GACK2C,GAEA3C,GAElB,KACF,CACF,CACF,CACA,GAAIsC,GAAe,CAKjB,GAJA1F,EAAUiD,GAAasC,KAAevF,EAAUiD,GAAauC,KAAgBE,GAIzEA,KAAkBtC,GACpB,IAAK,IAAI4C,GAAQT,GAAa,EAAGS,GAAQ/C,GAAa78P,OAAQ4/P,KAC5D,KAAMhG,EAAUiD,GAAa+C,KAAU5K,GAAgB,CACjDQ,EAAgBn4O,EAAOw/O,GAAa+C,MAAWhI,IACjDgC,EAAUiD,GAAa+C,KAAUN,IAEnC,KACF,CAGJ,GAAIA,KAAkBtC,GACpB,IAAK,IAAI6C,GAAQT,GAAc,EAAGS,GAAQhD,GAAa78P,OAAQ6/P,KAC7D,KAAMjG,EAAUiD,GAAagD,KAAU7K,GAAgB,CACjDQ,EAAgBn4O,EAAOw/O,GAAagD,MAAWjI,IACjDgC,EAAUiD,GAAagD,KAAUP,IAEnC,KACF,CAGN,CACF,CAKA,IAAK,IAAIQ,GAAQ,EAAGA,GAAQjD,GAAa78P,OAAQ8/P,KAC/C,GAAIlG,EAAUiD,GAAaiD,KAAUlL,EAAuB,CAG1D,IAFA,IAAImL,GAAaD,GAAOE,GAAWF,GAC/BG,GAAanD,GACRoD,GAAMJ,GAAQ,EAAGI,IAAO,EAAGA,KAAO,CACzC,KAAItG,EAAUiD,GAAaqD,KAAQlL,GAE5B,CACLiL,GAAcrG,EAAUiD,GAAaqD,KAAQzB,GAAuB5H,EAASD,EAC7E,KACF,CAJEmJ,GAAaG,EAKjB,CAEA,IADA,IAAIC,GAAapD,GACRqD,GAAQN,GAAQ,EAAGM,GAAQvD,GAAa78P,OAAQogQ,KAAS,CAChE,KAAIxG,EAAUiD,GAAauD,MAAWxL,EAAwBI,IAEvD,CACLmL,GAAcvG,EAAUiD,GAAauD,KAAU3B,GAAuB5H,EAASD,EAC/E,KACF,CAJEoJ,GAAWI,EAKf,CACA,IAAK,IAAIC,GAAON,GAAYM,IAAQL,GAAUK,KAC5CzG,EAAUiD,GAAawD,KAASJ,KAAeE,GAAaF,GAAajD,GAE3E8C,GAAQE,EACV,CAEJ,CACF,CAIA,IAAK,IAAIM,GAAOxH,EAAU/5N,MAAOuhO,IAAQxH,EAAU95N,IAAKshO,KAAQ,CAC9D,IAAIC,GAAUxG,EAAYuG,IACtBE,GAAS5G,EAAU0G,IA0BvB,GAxBc,EAAVC,GACEC,IAAU5J,EAASE,EAAUM,IAC/B2C,EAAYuG,MAMVE,GAAS3J,EACXkD,EAAYuG,MACHE,IAAUpJ,EAAUN,KAC7BiD,EAAYuG,KAAS,GAMrBE,GAASxL,IACX+E,EAAYuG,IAAiB,IAATA,GAAaxH,EAAU/6L,MAAQg8L,EAAYuG,GAAO,IAMpEA,KAASxH,EAAU95N,KAAOw2N,EAAgBn4O,EAAOijP,MAAU7I,EAASD,GACtE,IAAK,IAAIiJ,GAAMH,GAAMG,IAAO,GAAMjL,EAAgBn4O,EAAOojP,KAAQlL,EAAiBkL,KAChF1G,EAAY0G,IAAO3H,EAAU/6L,KAGnC,CACF,CAIA,MAAO,CACLsyD,OAAQ0pI,EACRlB,WAAYA,GAGd,SAASoB,GAAyBl7N,EAAO2hO,GAEvC,IAAK,IAAIxxP,EAAI6vB,EAAO7vB,EAAImO,EAAOrd,OAAQkP,IAAK,CAC1C,IAAI4rP,EAAWlB,EAAU1qP,GACzB,GAAI4rP,GAAYjE,EAASiB,GACvB,OAAO,EAET,GAAKgD,GAAYtD,EAASZ,IAAa8J,GAAS5F,IAAavC,EAC3D,OAAO,EAET,GAAIuC,EAAWxG,EAAoB,CACjC,IAAIqM,EAAMC,GAAmB1xP,GAC7BA,GAAa,IAATyxP,EAAatjP,EAAOrd,OAAS2gQ,CACnC,CACF,CACA,OAAO,CACT,CAEA,SAASC,GAAoBC,GAG3B,IADA,IAAIC,EAAiB,EACZ5xP,EAAI2xP,EAAe,EAAG3xP,EAAImO,EAAOrd,OAAQkP,IAAK,CACrD,IAAI4rP,EAAWlB,EAAU1qP,GACzB,GAAI4rP,EAAWtD,EACb,MAEF,GAAIsD,EAAWvC,GACb,GAAyB,MAAnBuI,EACJ,OAAO5xP,OAEA4rP,EAAWxG,GACpBwM,GAEJ,CACA,OAAQ,CACV,CACF,EA8JAjiQ,EAAQ45P,qBAAuBA,EAC/B55P,EAAQkiQ,yBA3HR,SAAkC1jP,EAAQ2jP,EAAiBjiO,EAAOC,GAChE,IAAI45N,EAASv7O,EAAOrd,OACpB++B,EAAQtxB,KAAK4tD,IAAI,EAAY,MAATt8B,EAAgB,GAAKA,GACzCC,EAAMvxB,KAAK0xB,IAAIy5N,EAAS,EAAU,MAAP55N,EAAc45N,EAAS,GAAK55N,GAGvD,IADA,IAAIz8B,EAAM,IAAI+uB,IACLpiB,EAAI6vB,EAAO7vB,GAAK8vB,EAAK9vB,IAC5B,GAAyB,EAArB8xP,EAAgB9xP,GAAQ,CAC1B,IAAI+xP,EAASxI,EAAqBp7O,EAAOnO,IAC1B,OAAX+xP,GACF1+P,EAAIiM,IAAIU,EAAG+xP,EAEf,CAEF,OAAO1+P,CACT,EA6GA1D,EAAQ65P,mBAAqBA,EAC7B75P,EAAQ06P,oBAAsBA,EAC9B16P,EAAQqiQ,mBA/CR,SAA4B7jP,EAAQm8O,EAAmBz6N,EAAOC,GAC5D,IAAImiF,EAAUo4I,EAAoBl8O,EAAQm8O,EAAmBz6N,EAAOC,GAChEmiO,EAAQ,GAAG7hP,OAAQjC,GAMvB,OALA8jG,EAAQ14G,SAAQ,SAAU24P,EAAWlyP,GACnCiyP,EAAMjyP,IACmC,EAAtCsqP,EAAkBnpI,OAAO+wI,GAAkB3I,EAAqBp7O,EAAO+jP,IAAc,OACnF/jP,EAAO+jP,EACd,IACOD,EAAMz5P,KAAK,GACpB,EAuCA7I,EAAQ43P,wBAA0BA,EAElCxzP,OAAOogB,eAAexkB,EAAS,aAAc,CAAE0I,OAAO,IAE/C1I,CAET,CAr+BY,CAq+BV,CAAC,GACH,OAAOq1P,CAAI,ECj+BLmN,GAAiB,+BASvB,SAASC,GAAsB/1O,GAM7B,OAAOA,EAAOzkB,QALE,oCAChB,SAAiBmc,EAAO0iL,GACtB,IAAI47D,EAAQ9nF,GAAYksB,GACxB,OAAO47D,EAAQD,GAAqBC,GAASt+O,CAC/C,GAEF,CAQA,MAAMw5D,GAAO,GAEb,IAAK,IAAIvtE,EAAI,EAAGA,EAAI,IAAKA,IACvButE,GAAKvtE,IAAMA,EAAI,GAAK,IAAM,IAAOA,EAAGlI,SAAS,IAsB/C,MAAM1B,GAASrC,OAAOqC,QAAU,WAC9B,IAAI0J,EAAS5O,UAAU,GACvB,IAAK,IAAI8O,EAAI,EAAGD,EAAM7O,UAAUJ,OAAQkP,EAAID,EAAKC,IAAK,CACpD,IAAIqc,EAASnrB,UAAU8O,GACvB,GAAIqc,EACF,IAAK,IAAI9c,KAAQ8c,EACXtoB,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKuqB,EAAQ9c,KAC/CO,EAAOP,GAAQ8c,EAAO9c,GAI9B,CACA,OAAOO,CACT,EAGMwyP,GAAQngQ,KAAKC,MACbmgQ,GAAoB,IAAI5uN,QACxB6uN,GAAuB,IAAIpwO,IAIjC,IAAIqwO,GAAqB,KA+DzB,SAASC,GAAsBC,EAAch8O,GAK3C,MAAMi8O,EAkUR,SAA0Bj8O,GACxB,MAAMk8O,EAAc9iQ,KAAKC,UAAU2mB,EAASm8O,IAC5C,IAAIl2P,EAAKm2P,GAAmB1zP,IAAIwzP,GACtB,MAANj2P,GACFm2P,GAAmBzzP,IAAIuzP,EAAcj2P,IAAOo2P,IAE9C,OAAOp2P,CACT,CAzUqBq2P,CAAiBt8O,GAIpC,IAAIu8O,EAAoBX,GAAkBlzP,IAAIszP,GAI9C,GAHKO,GACHX,GAAkBjzP,IAAIqzP,EAAeO,EAAoBn/P,OAAO0sC,OAAO,OAErEyyN,EAAkBN,GACpB,OAAO,IAAIM,EAAkBN,GAG/B,MAAMO,EAA2B,mBAAmBP,IAI9CpsJ,EAAkB,SAAU4sJ,EAAY78I,GAC5Co8I,EAAansJ,gBAAgB10G,KAAKyE,KAAM68P,EAAY78I,GAGpD,MAAM2gF,EAAW3gM,KAAKkwG,wBAA0B,IAAM2sJ,EAAWn8I,aAAe,IAAMm8I,EAAWl8I,eACjG,IAAIm8I,EAAkBb,GAAqBt7D,GAC3C,IAAKm8D,EAAiB,CACpB,MAAMC,EA0KZ,SAAwB50J,EAAQ5xF,EAAkC6J,EAAS9kB,GAAK,IAA9C,aAAColH,EAAY,eAAEC,GAAepqG,GAC1D,WACFymP,EAAU,gBACVC,EAAe,gBACfC,EAAe,gBACfC,EAAe,aACfC,EAAY,kBACZC,EAAiB,kBACjBC,EAAiB,uBACjBC,EAAsB,eACtBC,EAAc,YACdC,GACEr9O,EAEJ48O,EAAaA,GAAc,GAC3BC,EAAkBA,GAAmB,GACrCC,EAAkBA,GAAmB,GACrCE,EAAeA,GAAgB,GAC/BC,EAAoBA,GAAqB,GACzCC,EAAoBA,GAAqB,IAGrCH,GAAmBK,KACrB98I,EAAem7I,GAAqBn7I,KAElC68I,GAA0BC,KAK5B78I,EAAiBA,EAAet/G,QAC9B,wGACA,qDAEFs/G,EAAiBk7I,GAAqBl7I,IAIxC,GAAI68I,EAAgB,CAClB,IAAIhvP,EAAMgvP,EAAe,CAAC98I,eAAcC,mBACxCD,EAAelyG,EAAIkyG,aACnBC,EAAiBnyG,EAAImyG,cACvB,CAIA,GAAI48I,EAAwB,CAC1B,IAAIG,EAAa,GACjB/8I,EAAiBA,EAAet/G,QAC9B,qDACAmc,IACEkgP,EAAWh8P,KAAK8b,GACT,MAGX8/O,EAAoB,GAAGC,MAA2BG,EAAWz7P,KAAK,UAAUq7P,GAC9E,CAGA,GAAIG,EAAa,CACf,MAAMnqO,EAAO,mBAAmBmqO,OAChCT,EAAa1pO,EAAO0pO,EACpBI,EAAe9pO,EAAO8pO,CACxB,CAGID,IAEFz8I,EAAe,wBAAwBplH,0BACtBA,sBACJA,OACfolH,MAEEs8I,EAAa,GAAGA,gCACQ1hQ,iEACxB6hQ,SAGAF,EAAkB,qBACJ3hQ,sCACFA,gCACJA,uCACWA,qBAAuBA,oBAAsBA,gBAAkBA,QACpF2hQ,MAEEv8I,EAAeA,EAAar/G,QAAQ,6BAA6B,CAACmc,EAAOmgP,EAAQrwP,EAAOswP,IAC/E,4BAA4B7hP,KAAK6hP,EAAQtgN,OAAO,EAAGhwC,IAAUqwP,EAAS,UAAUA,KAAUriQ,MAK7F6sG,EAASrrG,KAAOqrG,EAASrrG,IAAIqqF,QAAU,IAC3Cu5B,EAAeA,EAAar/G,QAAQ,cAAe,aAAa/F,OAQpE,OAHAolH,EAAem9I,GAAqBn9I,EAAcplH,EAAK0hQ,EAAYC,EAAiBC,GACpFv8I,EAAiBk9I,GAAqBl9I,EAAgBrlH,EAAK8hQ,EAAcC,EAAmBC,GAErF,CACL58I,eACAC,iBAEJ,CAlRuBm9I,CAAe99P,KAAM68P,EAAYz8O,EAASi8O,GAC3DS,EAAkBb,GAAqBt7D,GAAYo8D,CACrD,CAGAF,EAAWn8I,aAAeo8I,EAAgBp8I,aAC1Cm8I,EAAWl8I,eAAiBm8I,EAAgBn8I,eAC5C9gH,GAAOg9P,EAAWh9I,SAAU7/G,KAAK6/G,UAG7Bz/F,EAAQq9O,cACVZ,EAAWh9I,SAASz/F,EAAQq9O,aAAe,CACzC,SAAI37P,GAAS,OAAOlG,KAAKC,MAAQkgQ,EAAK,IAKtC/7P,KAAK48P,IACP58P,KAAK48P,GAA0BC,EAEnC,EAEMkB,EAAkB,WACtB,OAAO1gM,EAAOj9C,EAAQ49O,QAAU5B,EAAeA,EAAa3xM,QAC9D,EAEM4S,EAAS,SAASj4C,GAEtB,MAAM64O,EAAUzgQ,OAAO0sC,OAAO9kB,EAAM84O,GAkBpC,OAfA1gQ,OAAOogB,eAAeqgP,EAAS,eAAgB,CAAEn8P,MAAOs6P,IAGxD5+P,OAAOogB,eAAeqgP,EAAS,KAAM,CAAEn8P,MAAOo6P,OAC9C+B,EAAQr4K,KAvKZ,WAIE,MAAMvO,EAAqB,WAAhBrvE,KAAKg1B,SAAwB,EAClCs6C,EAAqB,WAAhBtvE,KAAKg1B,SAAwB,EAClCu6C,EAAqB,WAAhBvvE,KAAKg1B,SAAwB,EAClCw6C,EAAqB,WAAhBxvE,KAAKg1B,SAAwB,EAOxC,OANag6C,GAAU,IAALK,GAAaL,GAAKK,GAAM,EAAI,KAAQL,GAAKK,GAAM,GAAK,KAAQL,GAAKK,GAAM,GAAK,KAAQ,IACpGL,GAAU,IAALM,GAAaN,GAAKM,GAAM,EAAI,KAAQ,IAAMN,GAAKM,GAAM,GAAK,GAAO,IAAQN,GAAKM,GAAM,GAAK,KAAQ,IACtGN,GAAU,GAALO,EAAY,KAAQP,GAAKO,GAAM,EAAI,KAAQ,IAAMP,GAAKO,GAAM,GAAK,KAAQP,GAAKO,GAAM,GAAK,KAC9FP,GAAU,IAALQ,GAAaR,GAAKQ,GAAM,EAAI,KAAQR,GAAKQ,GAAM,GAAK,KAAQR,GAAKQ,GAAM,GAAK,MAGvE97D,aAEd,CAuJmB07D,GAGf6mL,EAAQp+I,SAAWhgH,GAAO,CAAC,EAAGulB,EAAKy6F,SAAUz/F,EAAQy/F,UACrDo+I,EAAQz9I,QAAU3gH,GAAO,CAAC,EAAGulB,EAAKo7F,QAASpgG,EAAQogG,SACnDy9I,EAAQz9I,QAAQ,2BAA2B67I,KAAgB,GAC3D4B,EAAQn9I,WAAajhH,GAAO,CAAC,EAAGulB,EAAK07F,WAAY1gG,EAAQ0gG,YAGzDm9I,EAAQ1+M,gBAAa3kD,EAEdqjQ,CACT,EAEMC,EAAa,CACjBx9P,YAAa,CAACoB,MAAOi8P,GACrBI,kBAAmB,CAACr8P,OAAO,GAE3BnD,KAAM,CACJmK,IAAKA,IAAMszP,EAAaz9P,KACxBoK,IAAMjH,IAAWs6P,EAAaz9P,KAAOmD,CAAK,GAG5Cs8P,cAAe,CACbhhN,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACd7c,MAAO,SAAUu8P,GACf,MAAMj5O,EAAOplB,KAAKo8P,aAClB,OAAOiC,IAAiBj5O,GAASA,EAAK+4O,mBAAqB/4O,EAAKg5O,cAAcC,KAAkB,CAClG,GAGFnuJ,sBAAuB,CACrB9yD,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACd7c,MAAO,WACL,OAAOs6P,EAAalsJ,wBAA0B,IAAMmsJ,CACtD,GAGFpsJ,gBAAiB,CACfnnG,IAAGA,IACMmnG,EAETlnG,GAAAA,CAAI3N,GACF4E,KAAK48P,GAA4BxhQ,CACnC,GAGFqe,KAAM,CACJ2jC,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACd7c,MAAO,SAAUgkB,GAOf,OANAs2O,EAAa3iP,KAAKle,KAAKyE,KAAM8lB,GACxBs2O,EAAa77I,kBAAqB67I,EAAa+B,oBAClDt+P,GAAOG,KAAK8gH,WAAYh7F,EAAOg7F,YAC/BjhH,GAAOG,KAAKwgH,QAAS16F,EAAO06F,SAC5B3gH,GAAOG,KAAK6/G,SAAUQ,GAAc51D,MAAM3kC,EAAO+5F,YAE5C7/G,IACT,GAGFyqD,MAAO,CACLrN,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACd7c,MAAO,WACL,MAAMw8P,EAAU,IAAIlC,EAAa17P,YACjC,OAAO28D,EAAOihM,GAAS7kP,KAAKzZ,KAC9B,GAOF8xM,iBAAkB,CAChB10J,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACd7c,MAAO,WACL,IAAI62H,EAAgB34H,KAAKgxM,eAWzB,OAVKr4E,IACHA,EAAgB34H,KAAKgxM,eAAiBmrD,GACpCC,EAAa+B,kBACT/B,EAAatqD,mBACb,IAAIx6D,GAAkB,CAAEE,aAAc7jE,KAC1CvzD,GAEFu4G,EAAcnY,QAAQ+9I,kBAAoB,GAC1C5lI,EAAc9Y,SAAW7/G,KAAK6/G,UAEzB8Y,CACT,GAOF6lI,oBAAqB,CACnBphN,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACd7c,MAAO,WACL,IAAI28P,EAAmBz+P,KAAKixM,kBAW5B,OAVKwtD,IACHA,EAAmBz+P,KAAKixM,kBAAoBkrD,GAC1CC,EAAa+B,kBACT/B,EAAaoC,sBACb,IAAI/mH,GACRr3H,GAEFq+O,EAAiBj+I,QAAQk+I,qBAAuB,GAChDD,EAAiB5+I,SAAW7/G,KAAK6/G,UAE5B4+I,CACT,GAGFt2K,QAAS,CACP/qC,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACd7c,KAAAA,GACE,MAAM,eAACkvM,EAAc,kBAAEC,GAAqBjxM,KACxCgxM,GAAgBA,EAAe7oH,UAC/B8oH,GAAmBA,EAAkB9oH,UACzCi0K,EAAaj0K,QAAQ5sF,KAAKyE,KAC5B,IAKJ,OADA28P,EAAkBN,GAAc0B,EACzB,IAAIA,CACb,CA6GA,SAASF,GAAqBc,EAAYt4P,EAAIu4P,EAAMC,EAAOC,GAazD,OAZID,GAASC,GAASF,KACpBD,EAAaA,EAAWt9P,QAAQu6P,GAAgB,KAClDgD,yBACmBv4P,SAEjBs4P,GAAc,sBAEdE,sBACcx4P,WACdy4P,QAGKH,CACT,CAGA,SAASpC,GAAoBjhQ,EAAKwG,GAChC,MAAe,aAARxG,OAAqBV,EAA6B,oBAAVkH,EAAuBA,EAAMP,WAAaO,CAC3F,CAEA,IAAI26P,GAAS,EACb,MAAMD,GAAqB,IAAI3wO,IC7B/B,MAAMkzO,GAA4BxY,GAAmB,CACnD3yO,KAAM,mBACNgxB,aAAc,CA7ahB,WAAuB,MAAO,oBAAoBjqB,SAASqiC,KAAKriC,OAAOqiC,MAAM,SAAS99C,GAAG,IAAIX,EAAE,CAACrE,MAAM,SAASgF,GAAG,IAAIC,EAAEZ,EAAEygQ,KAAK7gQ,EAAE,IAAIgR,WAAWjQ,GAAG,GAAG,QAAQC,EAAE8/P,UAAU9gQ,EAAE,EAAE,GAAG,CAAC,IAAIR,EAAE,EAAEwB,EAAE+/P,WAAW/gQ,EAAER,GAAGA,GAAG,EAAEwB,EAAE+/P,WAAW/gQ,EAAER,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIgb,EAAExZ,EAAEggQ,SAAShhQ,EAAER,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIi/C,EAAE,GAAGnzC,EAAE,EAAEA,EAAEkP,EAAElP,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEW,EAAEggQ,SAAShhQ,EAAER,GAAGA,GAAG,EAAEi/C,EAAEl7C,KAAKnD,EAAE6gQ,UAAUjhQ,EAAEK,GAAI,CAAC,OAAOo+C,CAAC,CAAC,MAAO,CAACr+C,EAAE6gQ,UAAUjhQ,EAAE,GAAG,EAAEihQ,UAAU,SAASlgQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEwB,EAAEhB,EAAEkhQ,UAAUngQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAExa,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIy9C,EAAE,CAAC,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,OAAO,QAAQnzC,EAAE,CAAC61P,MAAMpgQ,EAAE64G,QAAQp6G,GAAGa,EAAE,CAAC,EAAEF,EAAE,EAAEA,EAAEqa,EAAEra,IAAI,CAAC,IAAIpB,EAAEiB,EAAE8gQ,UAAU//P,EAAEC,EAAE,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIC,EAAEjB,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI7B,EAAEa,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEX,EAAEtB,GAAG,CAACq7B,OAAOn5B,EAAE7E,OAAO+C,EAAG,CAAC,IAAIgB,EAAE,EAAEA,EAAEs+C,EAAEriD,OAAO+D,IAAI,CAAC,IAAIe,EAAEu9C,EAAEt+C,GAAGE,EAAEa,KAAKoK,EAAEpK,EAAEga,QAAQ9a,EAAEc,EAAEga,QAAQnf,MAAMgF,EAAEV,EAAEa,GAAGk5B,OAAO/5B,EAAEa,GAAG9E,OAAOkP,GAAI,CAAC,OAAOA,CAAC,EAAE81P,WAAW,SAASrgQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAEhb,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGy+C,EAAEz+C,EAAE,GAAGsL,EAAE,EAAEA,EAAEkP,EAAElP,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEb,EAAEshQ,UAAU//P,EAAE09C,EAAE,GAAGA,GAAG,EAAEj/C,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAE09C,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIt+C,EAAEX,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAE09C,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAEj/C,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAE09C,GAAGA,GAAG,EAAEp+C,GAAGW,EAAE,OAAOb,CAAC,CAAC,OAAO,CAAC,GAAGC,EAAEygQ,KAAK,CAACK,UAAU,SAASngQ,EAAEX,GAAG,OAAQW,EAAEX,IAAI,EAAEW,EAAEX,EAAE,KAAKW,EAAEX,EAAE,IAAI,EAAEW,EAAEX,EAAE,IAAI,KAAK,EAAEihQ,YAAY,SAAStgQ,EAAEC,GAAG,OAAOZ,EAAEygQ,KAAKS,UAAUvgQ,EAAEC,GAAG,KAAK,EAAEugQ,QAAQ,SAASxgQ,EAAEC,GAAG,OAAOZ,EAAEygQ,KAAKW,MAAMzgQ,GAAG0gQ,SAASzgQ,EAAE,EAAE0gQ,SAAS,SAAS3gQ,EAAEC,GAAG,OAAOZ,EAAEygQ,KAAKW,MAAMzgQ,GAAG4gQ,QAAQ3gQ,EAAE,EAAEsgQ,UAAU,SAASvgQ,EAAEC,GAAG,OAAOZ,EAAEygQ,KAAKW,MAAMzgQ,GAAG6gQ,SAAS5gQ,EAAE,EAAE+/P,WAAW,SAAShgQ,EAAEC,GAAG,OAAOZ,EAAEygQ,KAAKW,MAAMzgQ,GAAG8gQ,UAAU7gQ,EAAE,EAAE8gQ,YAAY,SAAS/gQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAE,GAAGgb,EAAE,EAAEA,EAAExa,EAAEwa,IAAIhb,EAAE+D,KAAKnD,EAAEygQ,KAAKE,WAAWhgQ,EAAEC,EAAE,EAAEwZ,IAAI,OAAOhb,CAAC,EAAEwhQ,SAAS,SAASjgQ,EAAEC,GAAG,OAAOZ,EAAEygQ,KAAKW,MAAMzgQ,GAAGghQ,UAAU/gQ,EAAE,EAAEghQ,WAAW,SAASjhQ,EAAEC,GAAG,OAAO,WAAWZ,EAAEygQ,KAAKG,SAASjgQ,EAAEC,GAAGZ,EAAEygQ,KAAKG,SAASjgQ,EAAEC,EAAE,EAAE,EAAE8/P,UAAU,SAAS//P,EAAEX,EAAEY,GAAG,IAAI,IAAIhB,EAAE,GAAGR,EAAE,EAAEA,EAAEwB,EAAExB,IAAIQ,GAAG4D,OAAO+L,aAAa5O,EAAEX,EAAEZ,IAAI,OAAOQ,CAAC,EAAEiiQ,YAAY,SAASlhQ,EAAEX,EAAEY,GAAG,IAAI,IAAIhB,EAAE,GAAGR,EAAE,EAAEA,EAAEwB,EAAExB,IAAI,CAAC,IAAIgb,EAAEzZ,EAAEX,MAAM,EAAEW,EAAEX,KAAKJ,GAAG4D,OAAO+L,aAAa6K,EAAG,CAAC,OAAOxa,CAAC,EAAEkiQ,MAAM,oBAAoB1lP,QAAQA,OAAOwrI,YAAY,IAAIxrI,OAAOwrI,YAAY,KAAKm6G,SAAS,SAASphQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKqB,MAAM,OAAO1iQ,GAAG,GAAGwB,GAAGhB,GAAGe,EAAE3E,OAAOoD,EAAEyoJ,OAAOlnJ,GAAGX,EAAEygQ,KAAKC,UAAU//P,EAAEC,EAAEhB,EAAE,EAAEoiQ,UAAU,SAASrhQ,EAAEX,EAAEY,GAAG,IAAI,IAAIhB,EAAE,GAAGR,EAAE,EAAEA,EAAEwB,EAAExB,IAAIQ,EAAEuD,KAAKxC,EAAEX,EAAEZ,IAAI,OAAOQ,CAAC,EAAEqiQ,eAAe,SAASthQ,EAAEX,EAAEY,GAAG,IAAI,IAAIhB,EAAE,GAAGR,EAAE,EAAEA,EAAEwB,EAAExB,IAAIQ,EAAEuD,KAAKK,OAAO+L,aAAa5O,EAAEX,EAAEZ,KAAK,OAAOQ,CAAC,EAAEwhQ,MAAM,SAASzgQ,GAAG,OAAOA,EAAEuhQ,YAAYvhQ,EAAEuhQ,UAAUvhQ,EAAE0jD,OAAO,IAAIs1F,SAASh5I,EAAE0jD,OAAO1jD,EAAE2jD,WAAW3jD,EAAE4jD,YAAY,IAAIo1F,SAAS,IAAI/oI,WAAWjQ,GAAG0jD,QAAQ,GAAGrkD,EAAEmiQ,MAAM,CAAC,EAAEniQ,EAAEmiQ,MAAMxmQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,EAAEgb,GAAG,IAAIikC,EAAEr+C,EAAEygQ,KAAKv1P,EAAE,CAAC,EAAEjL,EAAEW,EAAEy9C,EAAEyiN,UAAUngQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIb,EAAEs+C,EAAEsiN,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAE0/C,EAAEsiN,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIC,EAAEw9C,EAAEsiN,WAAWhgQ,EAAEC,GAAG,OAAOA,GAAG,EAAEsK,EAAEk3P,WAAWpiQ,EAAEmiQ,MAAME,eAAe1hQ,EAAEV,EAAEF,GAAGmL,EAAEo3P,YAAYtiQ,EAAEmiQ,MAAMI,gBAAgB5hQ,EAAEV,EAAEtB,GAAGuM,EAAEs3P,WAAWxiQ,EAAEmiQ,MAAMM,eAAe9hQ,EAAEV,EAAEY,EAAEuZ,GAAGlP,CAAC,EAAElL,EAAEmiQ,MAAMM,eAAe,SAAS9hQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAExZ,EAAEy9C,EAAE,GAAGnzC,EAAE9L,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIX,EAAE,EAAEA,EAAEiL,EAAEjL,IAAI,CAAC,IAAIF,EAAEX,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAEqB,EAAEmiQ,MAAMO,gBAAgB/hQ,EAAEyZ,EAAEra,EAAEH,GAAGy+C,EAAEl7C,KAAKxE,EAAG,CAAC,OAAO0/C,CAAC,EAAEr+C,EAAEmiQ,MAAMO,gBAAgB,SAAS/hQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAExZ,EAAEy9C,EAAE,CAACskN,KAAK,IAAItkN,EAAEukN,MAAMxjQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEy9C,EAAEwkN,KAAKzjQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIsK,EAAE9L,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIX,EAAEo+C,EAAEukN,MAAM7iQ,EAAE,EAAEA,EAAEmL,EAAEnL,IAAI,CAAC,IAAIpB,EAAES,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIC,EAAEjB,EAAEe,EAAEV,EAAEma,EAAEzb,EAAE0/C,GAAGA,EAAEskN,KAAKx/P,KAAKtC,EAAG,CAAC,OAAOw9C,CAAC,EAAEr+C,EAAEmiQ,MAAMW,UAAU,SAASniQ,GAAG,IAAI,IAAIX,EAAE,EAAEY,EAAE,EAAEA,EAAE,GAAGA,IAAI,IAAID,IAAIC,EAAE,IAAIZ,IAAI,OAAOA,CAAC,EAAEA,EAAEmiQ,MAAMY,aAAa,SAASpiQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,GAAGgb,EAAExa,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGwZ,EAAE,CAAC,IAAIikC,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIsK,EAAEtL,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIX,EAAE,EAAEA,EAAEiL,EAAEjL,IAAIb,EAAE+D,KAAKk7C,EAAEp+C,GAAGb,EAAE+D,KAAKk7C,EAAEp+C,GAAGb,EAAE+D,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,IAAIA,GAAG,CAAE,CAAC,GAAG,GAAGwZ,EAAE,CAAC,IAAIra,EAAEH,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAQ,IAALA,GAAG,EAAMX,EAAE,EAAEA,EAAEF,EAAEE,IAAIb,EAAE+D,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,IAAIA,GAAG,EAAExB,EAAE+D,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,IAAIA,GAAG,EAAExB,EAAE+D,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,IAAIA,GAAG,CAAE,CAAC,OAAOxB,CAAC,EAAEY,EAAEmiQ,MAAMa,YAAY,SAASriQ,EAAEX,GAAG,IAAI,IAAIY,EAAE,EAAEA,EAAED,EAAE3E,OAAO4E,GAAG,EAAE,CAAC,IAAIhB,EAAEe,EAAEC,GAAGxB,EAAEuB,EAAEC,EAAE,GAAG,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAGhB,GAAGI,GAAGA,GAAGZ,EAAE,OAAOwB,CAAC,CAAC,OAAQ,CAAC,EAAEZ,EAAEmiQ,MAAMc,aAAa,SAAStiQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,CAAC,EAAEA,EAAE8jQ,IAAItjQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAExa,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAG,OAAOA,GAAG,EAAE,GAAGxB,EAAE8jQ,MAAM9jQ,EAAE+jQ,IAAIvjQ,EAAE8hQ,YAAY/gQ,EAAEC,EAAEwZ,IAAI,GAAGhb,EAAE8jQ,MAAM9jQ,EAAE+jQ,IAAIvjQ,EAAE8hQ,YAAY/gQ,EAAEC,EAAE,EAAEwZ,IAAIhb,CAAC,EAAEY,EAAEmiQ,MAAMiB,cAAc,SAASziQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEe,EAAEwiQ,IAAI,GAAG,GAAGxiQ,EAAEuiQ,IAAI,OAAOtjQ,EAAE2mB,QAAQ3lB,GAAG,GAAG,GAAGD,EAAEuiQ,IAAI,CAAC,IAAI9jQ,EAAEY,EAAEmiQ,MAAMa,YAAYpjQ,EAAEgB,GAAG,IAAI,GAAGxB,EAAE,OAAOQ,EAAER,EAAE,IAAIwB,EAAEhB,EAAER,GAAG,CAAC,OAAQ,CAAC,EAAEY,EAAEmiQ,MAAMI,gBAAgB,SAAS5hQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEwB,EAAEwZ,EAAE,GAAGikC,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIsK,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAEnzC,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEL,EAAE8gQ,UAAU//P,EAAEC,EAAE,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIb,EAAEH,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAEqB,EAAEmiQ,MAAMkB,iBAAiB1iQ,EAAEvB,EAAEW,GAAGpB,EAAEghB,IAAI1f,EAAE6a,OAAOV,EAAEjX,KAAKxE,EAAG,CAAC,OAAOyb,CAAC,EAAEpa,EAAEmiQ,MAAMkB,iBAAiB,SAAS1iQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEwB,EAAEwZ,EAAE,CAAC,EAAEikC,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEy9C,EAAE,IAAIjkC,EAAEkpP,cAAclkQ,EAAEi/C,GAAG,IAAInzC,EAAEtL,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE+oP,IAAI,GAAG,IAAI,IAAIljQ,EAAE,EAAEA,EAAEiL,EAAEjL,IAAIma,EAAE+oP,IAAIhgQ,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,EAAE,EAAEX,IAAI,OAAOma,CAAC,EAAEpa,EAAEmiQ,MAAME,eAAe,SAAS1hQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEwB,EAAEwZ,EAAE,CAAC,EAAEikC,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIsK,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAEnzC,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEL,EAAE8gQ,UAAU//P,EAAEC,EAAE,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIb,EAAEH,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEna,EAAE6a,QAAQ9a,EAAEmiQ,MAAMoB,gBAAgB5iQ,EAAEvB,EAAEW,EAAG,CAAC,OAAOqa,CAAC,EAAEpa,EAAEmiQ,MAAMoB,gBAAgB,SAAS5iQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEwB,EAAEwZ,EAAE,CAAC,EAAEikC,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEy9C,EAAE,IAAIjkC,EAAEpW,QAAQhE,EAAEmiQ,MAAMqB,iBAAiB7iQ,EAAEvB,EAAEi/C,IAAI,IAAInzC,EAAEtL,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIX,EAAE,EAAEA,EAAEiL,EAAEjL,IAAI,CAAC,IAAIF,EAAEH,EAAE8gQ,UAAU//P,EAAEC,EAAE,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAEiB,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEra,EAAE+a,QAAQ9a,EAAEmiQ,MAAMqB,iBAAiB7iQ,EAAEvB,EAAET,EAAG,CAAC,OAAOyb,CAAC,EAAEpa,EAAEmiQ,MAAMqB,iBAAiB,SAAS7iQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,CAAC,EAAEQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEqkQ,WAAW7jQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAExa,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAG,OAAOA,GAAG,EAAExB,EAAEskQ,SAAS9jQ,EAAE8hQ,YAAY/gQ,EAAEC,EAAEwZ,GAAGhb,CAAC,EAAEY,EAAE2jQ,IAAI,CAAC,EAAE3jQ,EAAE2jQ,IAAIhoQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,MAAM9/P,EAAE,IAAIiQ,WAAWjQ,EAAE0jD,OAAOzjD,EAAEhB,IAAIgB,EAAE,GAAGD,IAAIC,GAAGD,IAAIC,GAAGD,IAAIC,GAAGA,IAAI,IAAIwZ,EAAE,GAAGxZ,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIC,UAAUjjQ,EAAEC,EAAEwZ,GAAG,IAAI,IAAIikC,EAAE,GAAGnzC,EAAE,EAAEA,EAAEkP,EAAEpe,OAAO,EAAEkP,IAAImzC,EAAEl7C,KAAK/D,EAAEshQ,UAAU//P,EAAEC,EAAEwZ,EAAElP,GAAGkP,EAAElP,EAAE,GAAGkP,EAAElP,KAAKtK,GAAGwZ,EAAEA,EAAEpe,OAAO,GAAG,IAAIiE,EAAE,GAAGW,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIC,UAAUjjQ,EAAEC,EAAEX,GAAG,IAAIF,EAAE,GAAG,IAAImL,EAAE,EAAEA,EAAEjL,EAAEjE,OAAO,EAAEkP,IAAInL,EAAEoD,KAAKnD,EAAE2jQ,IAAIE,SAASljQ,EAAEC,EAAEX,EAAEiL,GAAGtK,EAAEX,EAAEiL,EAAE,KAAKtK,GAAGX,EAAEA,EAAEjE,OAAO,GAAG,IAAI2C,EAAEoB,EAAE,GAAGc,EAAE,GAAGD,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIC,UAAUjjQ,EAAEC,EAAEC,GAAG,IAAI9B,EAAE,GAAG,IAAImM,EAAE,EAAEA,EAAErK,EAAE7E,OAAO,EAAEkP,IAAInM,EAAEoE,KAAK/D,EAAEshQ,UAAU//P,EAAEC,EAAEC,EAAEqK,GAAGrK,EAAEqK,EAAE,GAAGrK,EAAEqK,KAAK,GAAGtK,GAAGC,EAAEA,EAAE7E,OAAO,GAAGgE,EAAE2jQ,IAAIG,UAAUnjQ,EAAEC,EAAEjC,GAAGA,EAAEolQ,YAAY,CAACnjQ,EAAEjC,EAAEolQ,YAAYljQ,EAAE,GAAGD,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIC,UAAUjjQ,EAAEC,EAAEC,GAAG,IAAIC,EAAE,GAAG,IAAIoK,EAAE,EAAEA,EAAErK,EAAE7E,OAAO,EAAEkP,IAAIpK,EAAEqC,KAAK/D,EAAE4iQ,UAAUrhQ,EAAEC,EAAEC,EAAEqK,GAAGrK,EAAEqK,EAAE,GAAGrK,EAAEqK,KAAKvM,EAAEolQ,YAAYjjQ,CAAE,CAAC,GAAGnC,EAAEqlQ,IAAI,CAACpjQ,EAAEjC,EAAEslQ,QAAQ,IAAItkQ,EAAE,GAAyC,IAAtCiB,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIC,UAAUjjQ,EAAEC,EAAEjB,GAAGhB,EAAEslQ,QAAQ,GAAO/4P,EAAE,EAAEA,EAAEvL,EAAE3D,OAAO,EAAEkP,IAAI,CAAC,IAAI3L,EAAES,EAAE2jQ,IAAIE,SAASljQ,EAAEC,EAAEjB,EAAEuL,GAAGtK,EAAEjB,EAAEuL,EAAE,IAAIlL,EAAE2jQ,IAAIO,WAAWvjQ,EAAEpB,EAAER,GAAGJ,EAAEslQ,QAAQ9gQ,KAAK5D,EAAG,CAACqB,GAAGjB,EAAEA,EAAE3D,OAAO,GAAG4E,EAAEjC,EAAEwlQ,SAASxlQ,EAAEwlQ,SAAS,GAAG,IAAIlgQ,EAAEtD,EAAEC,GAAG,GAAGA,IAAI,GAAGqD,EAAE,MAAMA,EAAE,IAAIpE,EAAET,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAQ,IAALA,GAAG,EAAMsK,EAAE,EAAEA,EAAErL,EAAE,EAAEqL,IAAIvM,EAAEwlQ,SAAShhQ,KAAK/D,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGD,EAAEC,EAAE,IAAIA,GAAG,CAAE,CAAC,OAAOjC,EAAEylQ,WAAWzlQ,EAAEylQ,SAASpkQ,EAAE2jQ,IAAIU,aAAa1jQ,EAAEhC,EAAEylQ,SAASzlQ,EAAEolQ,YAAY/nQ,SAAS2C,EAAEurE,UAAUvrE,EAAEurE,QAAQlqE,EAAE2jQ,IAAIW,YAAY3jQ,EAAEhC,EAAEurE,QAAQvrE,EAAEolQ,YAAY/nQ,SAASgE,EAAE2jQ,IAAIO,WAAWvjQ,EAAEhC,EAAEI,GAAGJ,CAAC,EAAEqB,EAAE2jQ,IAAIO,WAAW,SAASvjQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAE,IAAI,IAAIgb,KAAKxZ,EAAE2jQ,UAAUnlQ,EAAEwB,EAAE2jQ,QAAQ,GAAG3jQ,EAAE2jQ,QAAQvkQ,EAAE2jQ,IAAIE,SAASljQ,EAAEvB,EAAEA,EAAEwB,EAAE2jQ,QAAQ,IAAI3jQ,EAAE2jQ,QAAQC,OAAOxkQ,EAAE2jQ,IAAIG,UAAUnjQ,EAAEvB,EAAEwB,EAAE2jQ,QAAQC,MAAM5jQ,EAAE2jQ,UAAU3jQ,GAAG,GAAG,CAAC,aAAa,WAAW,WAAW,SAAS,UAAU,aAAa2lB,QAAQnM,KAAKxZ,EAAEwZ,GAAGxa,EAAEgB,EAAEwZ,GAAG,IAAI,IAAK,EAAEpa,EAAE2jQ,IAAIG,UAAU,SAASnjQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,GAAGxZ,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIC,UAAUjjQ,EAAEC,EAAEwZ,GAAG,IAAIikC,EAAEnzC,EAAEkP,EAAEpe,OAAOqiD,EAAEnzC,EAAE,KAAK,IAAIA,EAAE,MAAM,KAAK,MAAMtL,EAAE6kQ,KAAKpmN,EAAEz+C,EAAE4kQ,MAAM,GAAG,IAAI,IAAIvkQ,EAAE,EAAEA,EAAEma,EAAEpe,OAAO,EAAEiE,IAAIL,EAAE4kQ,MAAMrhQ,KAAK/D,EAAE4iQ,UAAUrhQ,EAAEC,EAAEwZ,EAAEna,GAAGma,EAAEna,EAAE,GAAGma,EAAEna,IAAK,EAAED,EAAE2jQ,IAAIe,QAAQ,CAAC,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,EAAE,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,EAAE,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,EAAE,IAAI,EAAE,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,EAAE,IAAI,IAAI,EAAE,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,IAAI,EAAE,IAAI,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,IAAI,EAAE,EAAE,EAAE,IAAI,EAAE,EAAE,IAAI,IAAI,IAAI,IAAI,EAAE,EAAE,EAAE,GAAG1kQ,EAAE2jQ,IAAIgB,eAAe,SAAShkQ,EAAEX,GAAG,IAAI,IAAIY,EAAE,EAAEA,EAAED,EAAEupE,QAAQluE,OAAO4E,IAAI,GAAGD,EAAEupE,QAAQtpE,IAAIZ,EAAE,OAAOY,EAAE,OAAQ,CAAC,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIiB,UAAU,SAASjkQ,EAAEC,GAAG,OAAOA,EAAE,GAAGA,EAAE,KAAK,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIgB,eAAehkQ,EAAEX,EAAE2jQ,IAAIe,QAAQ9jQ,GAAG,EAAEZ,EAAE2jQ,IAAIU,aAAa,SAAS1jQ,EAAEC,EAAEhB,GAAGI,EAAEygQ,KAAK,IAAIrhQ,EAAE,CAAC,WAAWgb,EAAEzZ,EAAEC,GAAG,GAAGA,IAAI,GAAGwZ,EAAE,KAAM,mCAAmCA,EAAE,IAAIikC,EAAE19C,EAAEC,GAAGA,IAAI,IAAI,IAAIsK,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAEnzC,IAAI9L,EAAE+D,KAAKxC,EAAEC,EAAEsK,IAAI,OAAO9L,CAAC,EAAEY,EAAE2jQ,IAAIW,YAAY,SAAS3jQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,CAAC,WAAWikC,EAAE19C,EAAEC,GAAG,GAAGA,IAAI,GAAGy9C,EAAE,IAAI,IAAInzC,EAAE,EAAEA,EAAEtL,EAAEsL,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEb,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEjX,KAAKlD,EAAG,KAAM,CAAC,GAAG,GAAGo+C,GAAG,GAAGA,EAAE,KAAM,kBAAkBA,EAAE,KAAKjkC,EAAEpe,OAAO4D,GAAG,CAACK,EAAEb,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIb,EAAE,EAA+C,IAA7C,GAAGs+C,GAAGt+C,EAAEY,EAAEC,GAAGA,MAAMb,EAAEX,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,GAAOsK,EAAE,EAAEA,GAAGnL,EAAEmL,IAAIkP,EAAEjX,KAAKlD,GAAGA,GAAI,CAAC,CAAC,OAAOma,CAAC,EAAEpa,EAAE2jQ,IAAIC,UAAU,SAASjjQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAEhb,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAG,EAAEy9C,EAAE19C,EAAEC,GAAG,GAAG,GAAGA,IAAI,GAAGy9C,EAAE,IAAI,IAAInzC,EAAE,EAAEA,EAAEkP,EAAElP,IAAItL,EAAEuD,KAAKxC,EAAEC,EAAEsK,SAAS,GAAG,GAAGmzC,EAAE,IAAInzC,EAAE,EAAEA,EAAEkP,EAAElP,IAAItL,EAAEuD,KAAK/D,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,EAAE,EAAEsK,SAAS,GAAG,GAAGmzC,EAAE,IAAInzC,EAAE,EAAEA,EAAEkP,EAAElP,IAAItL,EAAEuD,KAAK,SAAS/D,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,EAAE,EAAEsK,EAAE,SAAS,GAAG,GAAGkP,EAAE,KAAM,4BAA4BikC,EAAE,YAAYjkC,EAAE,OAAQxZ,GAAGwZ,EAAEikC,GAAG,CAAC,EAAEr+C,EAAE2jQ,IAAIkB,cAAc,SAASlkQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAEzZ,EAAEC,GAAGy9C,EAAE19C,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAG,IAAIsK,EAAE,EAAEjL,EAAE,KAAKF,EAAE,KAAKqa,GAAG,KAAKna,EAAEma,EAAElP,EAAE,GAAG,IAAIkP,IAAIna,EAAE,IAAIma,EAAEikC,EAAEnzC,EAAE,GAAG,IAAIkP,GAAGA,GAAG,KAAKna,EAAEma,EAAElP,EAAE,GAAG,IAAIkP,IAAIra,EAAEX,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,EAAE,GAAGsK,EAAE,GAAG,IAAIkP,GAAGA,GAAG,KAAKna,EAAEma,EAAElP,EAAE,GAAG,IAAIkP,GAAGA,GAAG,MAAMra,EAAEqa,EAAE,IAAIlP,EAAE,GAAG,KAAKkP,GAAGA,GAAG,MAAMra,EAAE,KAAKqa,EAAE,KAAKikC,EAAE,IAAInzC,EAAE,GAAG,KAAKkP,GAAGA,GAAG,MAAMra,EAAE,MAAMqa,EAAE,KAAKikC,EAAE,IAAInzC,EAAE,GAAG,KAAKkP,IAAIra,EAAEX,EAAE+hQ,QAAQxgQ,EAAEC,EAAE,GAAG,MAAMsK,EAAE,GAAGtL,EAAEkM,IAAI,MAAM/L,EAAEA,EAAE,IAAIE,EAAEL,EAAE0zC,KAAKpoC,CAAE,EAAElL,EAAE2jQ,IAAImB,eAAe,SAASnkQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAEwB,EAAEhB,EAAEwa,EAAEpa,EAAEygQ,KAAKpiN,EAAE,GAAGz9C,EAAExB,GAAG,CAAC,IAAI8L,EAAEvK,EAAEC,GAAGX,EAAEU,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAG,IAAIb,EAAE,EAAEpB,EAAE,KAAKkC,EAAE,KAAKqK,GAAG,KAAKvM,EAAEuM,EAAEnL,EAAE,GAAG,IAAImL,IAAIvM,EAAE,IAAIuM,EAAEjL,EAAEF,EAAE,GAAG,IAAImL,GAAG,IAAIA,IAAIvM,EAAEuM,EAAEnL,EAAE,GAAG,IAAImL,GAAGA,GAAG,KAAKvM,EAAEuM,EAAEnL,EAAE,GAAG,IAAImL,IAAIrK,EAAEuZ,EAAE8mP,UAAUvgQ,EAAEC,EAAE,GAAGb,EAAE,GAAG,IAAImL,GAAGA,GAAG,KAAKvM,EAAEuM,EAAEnL,EAAE,GAAG,IAAImL,GAAGA,GAAG,MAAMrK,EAAEqK,EAAE,IAAInL,EAAE,GAAG,KAAKmL,GAAGA,GAAG,MAAMrK,EAAE,KAAKqK,EAAE,KAAKjL,EAAE,IAAIF,EAAE,GAAG,KAAKmL,GAAGA,GAAG,MAAMrK,EAAE,MAAMqK,EAAE,KAAKjL,EAAE,IAAIF,EAAE,GAAG,KAAKmL,IAAIrK,EAAEuZ,EAAE+mP,QAAQxgQ,EAAEC,EAAE,GAAG,MAAMb,EAAE,GAAGs+C,EAAEl7C,KAAK,MAAMtC,EAAEA,EAAE,IAAIlC,GAAGiC,GAAGb,CAAE,CAAC,OAAOs+C,CAAC,EAAEr+C,EAAE2jQ,IAAIE,SAAS,SAASljQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,CAAC,EAAEikC,EAAE,GAAGz9C,EAAEhB,GAAG,CAAC,IAAIsL,EAAEvK,EAAEC,GAAGX,EAAEU,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAGD,EAAEC,EAAE,GAAG,IAAIb,EAAE,EAAEpB,EAAE,KAAKkC,EAAE,KAAK,GAAG,IAAIqK,IAAIrK,EAAEzB,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,EAAE,GAAGb,EAAE,GAAG,IAAImL,IAAIrK,EAAEzB,EAAE+hQ,QAAQxgQ,EAAEC,EAAE,GAAGb,EAAE,GAAG,IAAImL,GAAGA,GAAG,MAAMrK,EAAEqK,EAAE,IAAInL,EAAE,GAAG,KAAKmL,GAAGA,GAAG,MAAMrK,EAAE,KAAKqK,EAAE,KAAKjL,EAAE,IAAIF,EAAE,GAAG,KAAKmL,GAAGA,GAAG,MAAMrK,EAAE,MAAMqK,EAAE,KAAKjL,EAAE,IAAIF,EAAE,GAAG,KAAKmL,EAAE,MAAMrK,EAAEzB,EAAE+hQ,QAAQxgQ,EAAEC,EAAE,GAAG,MAAMb,EAAE,EAAE,iBAAiB,GAAG,IAAImL,EAAE,CAAC,IAAInM,EAAE,GAAG,IAAIgB,EAAE,IAAI,CAAC,IAAIe,EAAEH,EAAEC,EAAEb,GAAGA,IAAI,IAAIJ,EAAEmB,GAAG,EAAEvB,EAAE,GAAGuB,EAAE,GAAG,IAAInB,GAAGZ,EAAEoE,KAAKxD,GAAG,IAAIJ,GAAGR,EAAEoE,KAAK5D,GAAG,IAAIA,EAAE,KAAK,CAAC,IAAI,IAAI0E,EAAE,GAAGpE,EAAE,CAAC,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,IAAI,IAAI,KAAK,WAAW,IAAI,eAAe8D,EAAE,EAAEA,EAAE5E,EAAE/C,OAAO2H,IAAIM,GAAGpE,EAAEd,EAAE4E,IAAI9C,EAAE0sG,WAAWtpG,EAAG,CAAIiH,GAAG,KAAMvM,EAAE,CAAC,UAAU,SAAS,WAAW,aAAa,SAAS,WAAW,aAAa,aAAa,cAAc,mBAAmB,QAAQ,QAAQ,SAAS,WAAW,OAAO,UAAU,WAAW,cAAc,UAAU,QAAQ,gBAAgB,iBAAiBuM,GAAGnL,EAAE,EAAE,IAAImL,IAAEvM,EAAE,CAAC,YAAY,eAAe,cAAc,oBAAoB,qBAAqB,YAAY,iBAAiB,aAAa,cAAc,YAAY,YAAY,WAAW,YAAY,YAAY,YAAY,EAAE,EAAE,gBAAgB,kBAAkB,oBAAoB,gBAAgB,aAAa,eAAe,gBAAgB,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,MAAM,iBAAiB,kBAAkB,cAAc,WAAW,UAAU,UAAU,WAAW,YAAYsB,GAAGF,EAAE,IAAE,MAAMpB,GAAGyb,EAAEzb,GAAG,GAAG0/C,EAAEriD,OAAOqiD,EAAE,GAAGA,EAAEA,EAAE,IAAIA,EAAEl7C,KAAKtC,GAAGD,GAAGb,CAAE,CAAC,OAAOqa,CAAC,EAAEpa,EAAE+kQ,KAAK,CAAC,EAAE/kQ,EAAE+kQ,KAAKppQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,GAAGe,EAAE,IAAIiQ,WAAWjQ,EAAE0jD,OAAOzjD,EAAEhB,GAAGgB,EAAE,EAAE,IAAIxB,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,CAAC,EAAEhb,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIy9C,EAAEj/C,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIsK,EAAE,GAAGkP,EAAE44C,OAAO,GAAG,IAAI,IAAI/yD,EAAE,EAAEA,EAAEo+C,EAAEp+C,IAAI,CAAC,IAAIF,EAAEX,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAES,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIC,EAAEzB,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI7B,EAAE,IAAIgB,EAAE,IAAIpB,EAAEmC,EAAEoK,EAAEqb,QAAQ1lB,GAAG,IAAI,GAAGC,EAAE,CAAC,IAAInB,EAAEmB,EAAEsZ,EAAE44C,OAAOh3D,OAAOkP,EAAE/H,KAAKtC,GAAG,IAAItB,EAAEH,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEE,GAAG,GAAGtB,EAAEI,EAAEK,EAAE+kQ,KAAKC,OAAOrkQ,EAAEE,GAAG,GAAGtB,EAAEI,EAAEK,EAAE+kQ,KAAKE,OAAOtkQ,EAAEE,GAAG,GAAGtB,EAAEI,EAAEK,EAAE+kQ,KAAKG,OAAOvkQ,EAAEE,GAAG,IAAItB,EAAEI,EAAEK,EAAE+kQ,KAAKI,QAAQxkQ,EAAEE,GAAGvF,QAAQk6D,MAAM,mBAAmBj2D,EAAEQ,EAAEpB,EAAEkC,GAAGuZ,EAAE44C,OAAO7vD,KAAKxD,EAAG,CAAC,GAAG,MAAMya,EAAErb,GAAG,KAAM,4CAA4Cqb,EAAErb,GAAG+B,CAAE,CAAC,OAAOsZ,CAAC,EAAEpa,EAAE+kQ,KAAKC,OAAO,SAASrkQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,CAAC,EAAEA,EAAEmpF,OAAO3oF,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAExa,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEb,IAAI,GAAG,IAAI,IAAI8/C,EAAE,EAAEA,EAAEjkC,EAAE,EAAEikC,IAAIj/C,EAAEb,IAAI4E,KAAKxC,EAAEC,EAAEy9C,IAAI,OAAOj/C,CAAC,EAAEY,EAAE+kQ,KAAKE,OAAO,SAAStkQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEwB,EAAEwZ,EAAE,CAAC,EAAEA,EAAEmuE,OAAO3oF,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIy9C,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIsK,EAAEtL,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIX,EAAEiL,EAAE,EAAEkP,EAAEgrP,YAAYxlQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEirP,cAAczlQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEkrP,WAAW1lQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEmrP,SAAS3lQ,EAAE8hQ,YAAY/gQ,EAAEC,EAAEX,GAAGW,GAAG,EAAEX,EAAEW,GAAG,EAAEwZ,EAAEorP,WAAW5lQ,EAAE8hQ,YAAY/gQ,EAAEC,EAAEX,GAAGW,GAAG,EAAEX,EAAEma,EAAEqrP,QAAQ,GAAG,IAAI,IAAI1lQ,EAAE,EAAEA,EAAEE,EAAEF,IAAIqa,EAAEqrP,QAAQtiQ,KAAKvD,EAAEshQ,UAAUvgQ,EAAEC,IAAIA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAEsrP,cAAc9lQ,EAAE8hQ,YAAY/gQ,EAAEC,EAAEX,GAAGW,GAAG,EAAEX,EAAEma,EAAEurP,aAAa,GAAG/kQ,EAAExB,EAAEi/C,GAAGjkC,EAAEurP,aAAaxiQ,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,IAAIA,GAAG,EAAE,OAAOwZ,CAAC,EAAEpa,EAAE+kQ,KAAKG,OAAO,SAASvkQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,CAAC,EAAEA,EAAEmpF,OAAO3oF,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEwmQ,UAAUhmQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAExa,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEumQ,aAAa,GAAG,IAAI,IAAItnN,EAAE,EAAEA,EAAEjkC,EAAEikC,IAAIj/C,EAAEumQ,aAAaxiQ,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,IAAIA,GAAG,EAAE,OAAOxB,CAAC,EAAEY,EAAE+kQ,KAAKI,QAAQ,SAASxkQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,CAAC,EAAEA,EAAEmpF,OAAO3oF,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEA,GAAG,EAAEhB,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAExa,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAE86G,OAAO,GAAG,IAAI,IAAI77D,EAAE,EAAEA,EAAEjkC,EAAEikC,IAAI,CAAC,IAAInzC,EAAEtK,EAAE,GAAGy9C,EAAEp+C,EAAEL,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEuK,EAAE,GAAGnL,EAAEH,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEuK,EAAE,GAAGvM,EAAEiB,EAAEghQ,SAASjgQ,EAAEuK,EAAE,GAAG9L,EAAE86G,OAAO/2G,KAAK,CAAClD,EAAEF,EAAEpB,GAAI,CAAC,OAAOS,CAAC,EAAEY,EAAE6lQ,KAAK,CAAC,EAAE7lQ,EAAE6lQ,KAAKlqQ,MAAM,SAASgF,EAAEX,EAAEY,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAE,GAAGgb,EAAE,EAAEA,EAAExa,EAAEkmQ,KAAKC,UAAU3rP,IAAIhb,EAAE+D,KAAK,MAAM,OAAO/D,CAAC,EAAEY,EAAE6lQ,KAAKG,WAAW,SAASrlQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEuB,EAAEogQ,MAAM3mP,EAAEpa,EAAEghQ,WAAW5hQ,EAAE,OAAOuB,EAAE64G,SAAS74G,EAAEslQ,KAAKrlQ,GAAG,GAAGD,EAAEslQ,KAAKrlQ,IAAID,EAAEslQ,KAAKrlQ,EAAE,GAAG,OAAO,KAAK,IAAIy9C,EAAE,CAAC,EAAE,GAAGA,EAAE6nN,IAAItmQ,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEikC,EAAE8nN,KAAKvmQ,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEikC,EAAE+nN,KAAKxmQ,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEikC,EAAEgoN,KAAKzmQ,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEikC,EAAEioN,KAAK1mQ,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEikC,EAAE8nN,MAAM9nN,EAAEgoN,MAAMhoN,EAAE+nN,MAAM/nN,EAAEioN,KAAK,OAAO,KAAK,GAAGjoN,EAAE6nN,IAAI,EAAE,CAAC7nN,EAAEkoN,OAAO,GAAG,IAAI,IAAIr7P,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAE6nN,IAAIh7P,IAAImzC,EAAEkoN,OAAOpjQ,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWvhQ,EAAEgb,IAAIA,GAAG,EAAE,IAAIna,EAAEL,EAAE+gQ,WAAWvhQ,EAAEgb,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAEhb,EAAEpD,OAAOoe,EAAEna,EAAE,OAAO,KAAKo+C,EAAEmoN,aAAa5mQ,EAAEoiQ,UAAU5iQ,EAAEgb,EAAEna,GAAGma,GAAGna,EAAE,IAAIF,EAAEs+C,EAAEkoN,OAAOloN,EAAE6nN,IAAI,GAAG,EAAa,IAAX7nN,EAAEt0B,MAAM,GAAO7e,EAAE,EAAEA,EAAEnL,EAAEmL,IAAI,CAAC,IAAIvM,EAAES,EAAEgb,GAAG,GAAGA,IAAIikC,EAAEt0B,MAAM5mB,KAAKxE,GAAG,IAAI,EAAEA,GAAG,CAAC,IAAIkC,EAAEzB,EAAEgb,GAAGA,IAAI,IAAI,IAAIrb,EAAE,EAAEA,EAAE8B,EAAE9B,IAAIs/C,EAAEt0B,MAAM5mB,KAAKxE,GAAGuM,GAAI,CAAC,CAAS,IAARmzC,EAAEooN,GAAG,GAAOv7P,EAAE,EAAEA,EAAEnL,EAAEmL,IAAI,CAAC,IAAIpK,EAAE,IAAI,EAAEu9C,EAAEt0B,MAAM7e,IAAIvL,EAAE,IAAI,GAAG0+C,EAAEt0B,MAAM7e,IAAIpK,GAAGu9C,EAAEooN,GAAGtjQ,KAAKxD,EAAEP,EAAEgb,IAAIhb,EAAEgb,IAAIA,KAAKza,EAAE0+C,EAAEooN,GAAGtjQ,KAAK,IAAIk7C,EAAEooN,GAAGtjQ,KAAKvD,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,IAAIA,GAAG,EAAG,CAAS,IAARikC,EAAEqoN,GAAG,GAAOx7P,EAAE,EAAEA,EAAEnL,EAAEmL,IAAKpK,EAAE,IAAI,EAAEu9C,EAAEt0B,MAAM7e,IAAIvL,EAAE,IAAI,GAAG0+C,EAAEt0B,MAAM7e,IAAIpK,GAAGu9C,EAAEqoN,GAAGvjQ,KAAKxD,EAAEP,EAAEgb,IAAIhb,EAAEgb,IAAIA,KAAKza,EAAE0+C,EAAEqoN,GAAGvjQ,KAAK,IAAIk7C,EAAEqoN,GAAGvjQ,KAAKvD,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,IAAIA,GAAG,GAAI,IAAI7a,EAAE,EAAE0E,EAAE,EAAE,IAAIiH,EAAE,EAAEA,EAAEnL,EAAEmL,IAAI3L,GAAG8+C,EAAEooN,GAAGv7P,GAAGjH,GAAGo6C,EAAEqoN,GAAGx7P,GAAGmzC,EAAEooN,GAAGv7P,GAAG3L,EAAE8+C,EAAEqoN,GAAGx7P,GAAGjH,CAAE,KAAM,CAAC,IAAIpE,EAAEw+C,EAAEkkG,MAAM,GAAG,EAAE,CAAC1iJ,EAAED,EAAE+gQ,WAAWvhQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIzW,EAAE,CAAC3E,EAAE,CAACY,EAAE,EAAEE,EAAE,EAAEH,EAAE,EAAEI,EAAE,EAAEyiF,GAAG,EAAEC,GAAG,GAAG6V,IAAI,EAAEC,IAAI,GAAG,GAAGl6C,EAAEkkG,MAAMp/I,KAAKQ,GAAGA,EAAEgjQ,WAAW/mQ,EAAE+gQ,WAAWvhQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAE,EAAEva,EAAE,CAAC,IAAIb,EAAEY,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIta,EAAEF,EAAEshQ,UAAU9hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,CAAE,MAAOpb,EAAEY,EAAE0hQ,SAASliQ,EAAEgb,GAAGA,IAAIta,EAAEF,EAAE0hQ,SAASliQ,EAAEgb,GAAGA,IAAK,EAAEva,GAAG8D,EAAE3E,EAAEwjF,GAAGxjF,EAAE2E,EAAE3E,EAAEyjF,GAAG3iF,IAAI6D,EAAE20F,GAAGt5F,EAAE2E,EAAE40F,GAAGz4F,GAAG,EAAED,GAAG8D,EAAE3E,EAAEY,EAAE+D,EAAE3E,EAAEe,EAAEH,EAAEqhQ,YAAY7hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,GAAG,GAAGva,GAAG8D,EAAE3E,EAAEY,EAAEA,EAAEqhQ,YAAY7hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEzW,EAAE3E,EAAEe,EAAEH,EAAEqhQ,YAAY7hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,GAAG,IAAIva,IAAI8D,EAAE3E,EAAEY,EAAEA,EAAEqhQ,YAAY7hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEzW,EAAE3E,EAAEc,EAAEF,EAAEqhQ,YAAY7hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEzW,EAAE3E,EAAEW,EAAEC,EAAEqhQ,YAAY7hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAEzW,EAAE3E,EAAEe,EAAEH,EAAEqhQ,YAAY7hQ,EAAEgb,GAAGA,GAAG,EAAG,OAAO,GAAGva,GAAG,GAAG,IAAIA,EAAE,CAAC,IAAIlC,EAAEiC,EAAE+gQ,WAAWvhQ,EAAEgb,GAAmB,IAAhBA,GAAG,EAAEikC,EAAEuoN,MAAM,GAAO17P,EAAE,EAAEA,EAAEvN,EAAEuN,IAAImzC,EAAEuoN,MAAMzjQ,KAAK/D,EAAEgb,IAAIA,GAAI,CAAC,CAAC,OAAOikC,CAAC,EAAEr+C,EAAE6mQ,KAAK,CAAC,EAAE7mQ,EAAE6mQ,KAAKlrQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAIgb,EAAExZ,EAAEA,GAAG,EAAE,IAAIy9C,EAAEr+C,EAAEygQ,KAAKE,WAAWhgQ,EAAEC,GAAG,MAAO,CAACkmQ,cAAc,IAAIzoN,EAAE,KAAKr+C,EAAEmiQ,MAAMY,aAAapiQ,EAAEyZ,EAAEikC,GAAG,EAAEr+C,EAAE+mQ,KAAK,CAAC,EAAE/mQ,EAAE+mQ,KAAKprQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,OAAOY,EAAEmiQ,MAAMxmQ,MAAMgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,EAAEY,EAAE+mQ,KAAKC,KAAK,EAAEhnQ,EAAE+mQ,KAAKC,KAAK,SAASrmQ,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAIgb,EAAEpa,EAAEygQ,KAAKpiN,EAAEz+C,EAAEsL,EAAE,CAAC,EAAE,GAAGA,EAAEg4P,IAAI9oP,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGgB,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,GAAGsK,EAAEg4P,KAAK,EAAE,CAAC,IAAIjjQ,EAAEma,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAEsL,EAAE+7P,SAASjnQ,EAAEmiQ,MAAMc,aAAatiQ,EAAEV,EAAEo+C,EAAG,CAAC,GAAG,GAAGz9C,GAAG,GAAGsK,EAAEg4P,IAAI,CAAC,IAAInjQ,EAAEqa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGG,IAAImL,EAAEg8P,IAAIlnQ,EAAE+mQ,KAAKI,gBAAgBxmQ,EAAEf,EAAEG,GAAI,MAAM,GAAG,GAAGa,GAAGsK,EAAEg4P,KAAK,GAAGh4P,EAAEg4P,KAAK,EAAE,CAACnjQ,EAAEqa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjB,EAAEyb,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIiB,EAAEb,EAAEmiQ,MAAMW,UAAU/iQ,GAAGhB,EAAEiB,EAAEmiQ,MAAMW,UAAUnkQ,GAAG,GAAG,GAAGuM,EAAEg4P,IAAI,CAACh4P,EAAEk8P,SAAS,GAAG,IAAItmQ,EAAEsZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAID,EAAE,EAAEA,EAAEmB,EAAEnB,IAAI,CAAC,IAAIJ,EAAE8+C,EAAEjkC,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIqE,EAAEmW,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEpB,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIM,EAAE,GAAG8D,EAAE,EAAEA,EAAEM,EAAEN,IAAI,CAAC,IAAI3E,EAAEob,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEpB,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGQ,IAAI6C,EAAE5C,EAAE+mQ,KAAKI,gBAAgBxmQ,EAAEpB,EAAEQ,GAAGR,GAAG,EAAEsB,GAAG,GAAGlC,IAAIjB,EAAEsC,EAAE+mQ,KAAKI,gBAAgBxmQ,EAAEpB,EAAEZ,GAAGY,GAAG,EAAER,GAAGc,EAAEsD,KAAK,CAACkkQ,KAAKroQ,EAAEsoQ,KAAK1kQ,EAAE2kQ,KAAK7pQ,GAAI,CAACwN,EAAEk8P,SAASjkQ,KAAKtD,EAAG,CAAC,CAAC,GAAG,GAAGqL,EAAEg4P,IAAI,CAAC,IAAIpjQ,EAAEsa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAEyc,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIiC,EAAEuY,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIyB,EAAE+Y,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAoG,IAAjGA,GAAG,EAAEsL,EAAEs8P,UAAUxnQ,EAAEmiQ,MAAMY,aAAapiQ,EAAE09C,EAAEv+C,GAAGoL,EAAEu8P,UAAUznQ,EAAEmiQ,MAAMY,aAAapiQ,EAAE09C,EAAE1gD,GAAGuN,EAAEo4E,OAAO,GAAO3jF,EAAE,EAAEA,EAAEkC,EAAElC,IAAI,CAAC,IAAI6+C,EAAE,GAAG,IAAI76C,EAAE,EAAEA,EAAEtC,EAAEsC,IAAI,CAAC,IAAIf,EAAE,KAAKlF,EAAE,KAAK,GAAGqC,IAAI6C,EAAE5C,EAAE+mQ,KAAKI,gBAAgBxmQ,EAAEf,EAAEG,GAAGH,GAAG,EAAEiB,GAAG,GAAGlC,IAAIjB,EAAEsC,EAAE+mQ,KAAKI,gBAAgBxmQ,EAAEf,EAAEjB,GAAGiB,GAAG,EAAEb,GAAGy/C,EAAEr7C,KAAK,CAACmkQ,KAAK1kQ,EAAE2kQ,KAAK7pQ,GAAI,CAACwN,EAAEo4E,OAAOngF,KAAKq7C,EAAG,CAAC,CAAC,MAAM,GAAG,GAAG59C,GAAG,GAAGsK,EAAEg4P,IAAIh4P,EAAEw8P,aAAa1nQ,EAAEmiQ,MAAMc,aAAatiQ,EAAEyZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGy+C,GAAGnzC,EAAEy8P,aAAa3nQ,EAAEmiQ,MAAMc,aAAatiQ,EAAEyZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGy+C,GAAGnzC,EAAE08P,eAAextP,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGsL,EAAE28P,UAAU7nQ,EAAE+mQ,KAAKe,cAAcnnQ,EAAEyZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGy+C,GAAGnzC,EAAE68P,UAAU/nQ,EAAE+mQ,KAAKiB,cAAcrnQ,EAAEyZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGy+C,EAAEnzC,EAAE08P,qBAAqB,GAAG,GAAGhnQ,GAAG,GAAGsK,EAAEg4P,IAAIh4P,EAAE+8P,cAAcjoQ,EAAEmiQ,MAAMc,aAAatiQ,EAAEyZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGy+C,GAAGnzC,EAAEg9P,cAAcloQ,EAAEmiQ,MAAMc,aAAatiQ,EAAEyZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGy+C,GAAGnzC,EAAE08P,eAAextP,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGsL,EAAEi9P,WAAWnoQ,EAAE+mQ,KAAKe,cAAcnnQ,EAAEyZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGy+C,GAAGnzC,EAAEk9P,WAAWpoQ,EAAE+mQ,KAAKiB,cAAcrnQ,EAAEyZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,GAAGy+C,EAAEnzC,EAAE08P,oBAAqB,CAAC,GAAG,GAAGhnQ,GAAG,GAAGsK,EAAEg4P,IAAI,CAAC,IAAI7gQ,EAAE+X,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI/B,EAAEuc,EAAEwmP,SAASjgQ,EAAEf,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGR,EAAEwjQ,MAAMxjQ,EAAEwjQ,MAAMvgQ,OAAO,GAAGjD,EAAEwjQ,OAAOvgQ,EAAE,KAAM,iCAAiC,OAAOrC,EAAE+mQ,KAAKC,KAAKrmQ,EAAEvB,EAAEwjQ,MAAMvkN,EAAExgD,EAAE,CAACvC,QAAQk6D,MAAM,oCAAoC50D,EAAE,SAASsK,EAAEg4P,IAAK,CAAC,OAAOh4P,CAAC,EAAElL,EAAE+mQ,KAAKI,gBAAgB,SAASxmQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,GAAG,OAAOA,EAAEjX,KAAK,EAAEvD,EAAER,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE,EAAE,EAAEwa,EAAEjX,KAAK,EAAEvD,EAAER,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE,EAAE,EAAEwa,EAAEjX,KAAK,EAAEvD,EAAER,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE,EAAE,EAAEwa,EAAEjX,KAAK,EAAEvD,EAAER,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE,EAAE,EAAEwa,CAAC,EAAEpa,EAAE+mQ,KAAKiB,cAAc,SAASrnQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,GAAGikC,EAAEz9C,EAAEsK,EAAE9L,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIX,EAAE,EAAEA,EAAEiL,EAAEjL,IAAI,CAAC,IAAI,IAAIF,EAAE,GAAGpB,EAAE,EAAEA,EAAEiB,EAAEjB,IAAIoB,EAAEoD,KAAKnD,EAAE+mQ,KAAKsB,iBAAiB1nQ,EAAE09C,EAAEj/C,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,KAAKA,GAAG,EAAEwZ,EAAEjX,KAAKpD,EAAG,CAAC,OAAOqa,CAAC,EAAEpa,EAAE+mQ,KAAKe,cAAc,SAASnnQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,GAAGgb,EAAExZ,EAAEy9C,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIsK,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAEnzC,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAED,EAAE+mQ,KAAKsB,iBAAiB1nQ,EAAEf,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,EAAE,GAAGwZ,GAAGna,EAAEqoQ,UAAU1oQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGxB,EAAE+D,KAAKlD,GAAGW,GAAG,CAAE,CAAC,OAAOxB,CAAC,EAAEY,EAAE+mQ,KAAKsB,iBAAiB,SAAS1nQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,CAAC,EAAE,OAAOA,EAAE8jQ,IAAItjQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGxB,EAAE1B,EAAEkC,EAAEshQ,UAAUvgQ,EAAEC,EAAE,GAAGxB,EAAEzB,EAAEiC,EAAEshQ,UAAUvgQ,EAAEC,EAAE,GAAGxB,CAAC,EAAEY,EAAEuoQ,KAAK,CAAC,EAAEvoQ,EAAEuoQ,KAAK5sQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,OAAOY,EAAEmiQ,MAAMxmQ,MAAMgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,EAAEY,EAAEuoQ,KAAKvB,KAAK,EAAEhnQ,EAAEuoQ,KAAKvB,KAAK,SAASrmQ,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAIgb,EAAEpa,EAAEygQ,KAAKpiN,EAAEz+C,EAAEsL,EAAE,CAAC,EAAE,GAAGA,EAAEg4P,IAAI9oP,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGgB,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,EAAE,OAAO,KAAK,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,GAAGsK,EAAEg4P,KAAK,GAAG,GAAGtiQ,GAAGsK,EAAEg4P,KAAK,EAAE,CAAC,IAAIjjQ,EAAEma,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAEsL,EAAE+7P,SAASjnQ,EAAEmiQ,MAAMc,aAAatiQ,EAAE09C,EAAEp+C,EAAG,CAAC,GAAG,GAAGW,GAAGsK,EAAEg4P,KAAK,GAAGh4P,EAAEg4P,KAAK,GAAG,GAAG,GAAGh4P,EAAEg4P,IAAIh4P,EAAEiuF,MAAM/+E,EAAE8mP,UAAUvgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,OAAO,GAAG,GAAGsL,EAAEg4P,IAAI,CAAC,IAAInjQ,EAAEqa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAEsL,EAAEs9P,KAAKpuP,EAAEsnP,YAAY/gQ,EAAEf,EAAEG,GAAGH,GAAG,EAAEsL,EAAEs9P,KAAKxsQ,MAAO,OAAO,GAAG,GAAG4E,GAAG,GAAGsK,EAAEg4P,IAAI,CAACnjQ,EAAEqa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAEsL,EAAEu9P,KAAK,GAAG,IAAI,IAAI9pQ,EAAE,EAAEA,EAAEoB,EAAEpB,IAAI,CAAC,IAAIkC,EAAEuZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGy+C,EAAEz+C,GAAG,EAAE,IAAIb,EAAEqb,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEE,GAAGqK,EAAEu9P,KAAKtlQ,KAAKiX,EAAEsnP,YAAY/gQ,EAAEE,EAAE,EAAE9B,GAAI,CAAC,MAAM,GAAG,GAAG6B,EAAsC,IAAnCsK,EAAEw9P,KAAK,GAAG3oQ,EAAEqa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAMjB,EAAE,EAAEA,EAAEoB,EAAEpB,IAAI,CAAC,IAAImC,EAAEsZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAEsL,EAAEw9P,KAAKvlQ,KAAKnD,EAAEuoQ,KAAKI,gBAAgBhoQ,EAAE09C,EAAEv9C,GAAI,MAAO,GAAG,GAAGF,GAAG,GAAGsK,EAAEg4P,KAAK,GAAG,GAAGh4P,EAAEg4P,IAAI,CAAC,IAAIvjQ,EAAEya,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAEsL,EAAE09P,KAAK5oQ,EAAEmiQ,MAAMY,aAAapiQ,EAAE09C,EAAE1+C,GAAGuL,EAAE29P,MAAM,GAAG,IAAItpQ,EAAE6a,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAQ,IAALA,GAAG,EAAMjB,EAAE,EAAEA,EAAEY,EAAEZ,IAAI,CAAC,IAAIsF,EAAEmW,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAEsL,EAAE29P,MAAM1lQ,KAAK,GAAGc,EAAE,KAAKjE,EAAEuoQ,KAAKO,gBAAgBnoQ,EAAE09C,EAAEp6C,GAAI,CAAC,OAAO,GAAG,GAAGrD,GAAG,GAAGsK,EAAEg4P,KAAK,GAAG,GAAGh4P,EAAEg4P,IAAI,CAAC,IAAIvkQ,EAAE,EAAEA,EAAE,EAAEA,IAAI,CAACoB,EAAEqa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIC,EAAE,GAAG8D,EAAE,EAAEA,EAAE5D,EAAE4D,IAAI9D,EAAEsD,KAAKnD,EAAEmiQ,MAAMc,aAAatiQ,EAAE09C,EAAEjkC,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,EAAE,EAAE+D,KAAK/D,GAAG,EAAEG,EAAE,GAAGpB,IAAIuM,EAAE69P,QAAQlpQ,GAAG,GAAGlB,IAAIuM,EAAE89P,QAAQnpQ,GAAG,GAAGlB,IAAIuM,EAAE+9P,QAAQppQ,EAAG,CAACE,EAAEqa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAEsL,EAAEg+P,UAAUlpQ,EAAEuoQ,KAAKY,uBAAuBxoQ,EAAEf,EAAEG,EAAG,MAAO,CAAC,GAAG,GAAGa,GAAG,GAAGsK,EAAEg4P,IAAI,CAAC,IAAIlkQ,EAAEob,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEf,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIE,EAAEsa,EAAEwmP,SAASjgQ,EAAEf,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGR,EAAEwjQ,MAAMxjQ,EAAEwjQ,MAAM5jQ,OAAO,GAAGI,EAAEwjQ,OAAO5jQ,EAAE,KAAM,iCAAiC,OAAOgB,EAAEuoQ,KAAKvB,KAAKrmQ,EAAEvB,EAAEwjQ,MAAMvkN,EAAEv+C,EAAE,CAACxE,QAAQk6D,MAAM,oCAAoC50D,EAAE,SAASsK,EAAEg4P,IAAK,CAAC,OAAOh4P,CAAC,EAAElL,EAAEuoQ,KAAKO,gBAAgB,SAASnoQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKE,WAAWvhQ,EAAEwB,EAAEwZ,EAAE,GAAGikC,EAAEz+C,EAAEe,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIsK,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAEnzC,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEL,EAAEe,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEjX,KAAKnD,EAAEuoQ,KAAKa,iBAAiBzoQ,EAAEvB,EAAEa,GAAI,CAAC,OAAOma,CAAC,EAAEpa,EAAEuoQ,KAAKa,iBAAiB,SAASzoQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKE,WAAWvhQ,EAAE,CAAC,EAAEgb,EAAExa,EAAEe,EAAEC,GAAGy9C,EAAEz+C,EAAEe,EAAEC,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAE4Q,MAAM,GAAG,IAAI,IAAI9E,EAAE,EAAEA,EAAEkP,EAAE,EAAElP,IAAI9L,EAAE4Q,MAAM7M,KAAKvD,EAAEe,EAAEC,IAAIA,GAAG,EAAE,OAAOxB,EAAEiqQ,mBAAmBrpQ,EAAEuoQ,KAAKY,uBAAuBxoQ,EAAEC,EAAEy9C,GAAGj/C,CAAC,EAAEY,EAAEuoQ,KAAKY,uBAAuB,SAASxoQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKE,WAAWvmP,EAAE,GAAGikC,EAAE,EAAEA,EAAEz+C,EAAEy+C,IAAIjkC,EAAEjX,KAAK/D,EAAEuB,EAAEC,GAAGxB,EAAEuB,EAAEC,EAAE,IAAIA,GAAG,EAAE,OAAOwZ,CAAC,EAAEpa,EAAEuoQ,KAAKe,qBAAqB,SAAS3oQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEwB,EAAEwZ,EAAE,GAAGikC,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIsK,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAEnzC,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEL,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEjX,KAAKnD,EAAEuoQ,KAAKgB,sBAAsB5oQ,EAAEvB,EAAEa,GAAI,CAAC,OAAOma,CAAC,EAAEpa,EAAEuoQ,KAAKgB,sBAAsB,SAAS5oQ,EAAEC,GAAG,IAAI,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,CAAC,EAAEgb,EAAE,CAAC,YAAY,QAAQ,aAAaikC,EAAE,EAAEA,EAAEjkC,EAAEpe,OAAOqiD,IAAI,CAAC,IAAInzC,EAAEtL,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGy9C,GAAGnzC,IAAI9L,EAAEgb,EAAEikC,IAAIz+C,EAAE8hQ,YAAY/gQ,EAAEC,EAAEsK,GAAGtK,GAAG,EAAExB,EAAEgb,EAAEikC,IAAIriD,MAAO,CAAqB,OAApBkP,EAAEtL,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAUA,GAAG,EAAExB,EAAEoqQ,MAAM5pQ,EAAE8hQ,YAAY/gQ,EAAEC,EAAE,EAAEsK,GAAGtK,GAAG,EAAExB,EAAEoqQ,MAAMxtQ,OAAOoD,CAAC,EAAEY,EAAEuoQ,KAAKI,gBAAgB,SAAShoQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAEwB,EAAEwZ,EAAE,GAAGikC,EAAEz+C,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIsK,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAEnzC,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEL,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEjX,KAAKnD,EAAEuoQ,KAAKkB,aAAa9oQ,EAAEvB,EAAEa,GAAI,CAAC,OAAOma,CAAC,EAAEpa,EAAEuoQ,KAAKkB,aAAa,SAAS9oQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEygQ,KAAKrhQ,EAAE,CAACsqQ,MAAM,IAAItqQ,EAAEuqQ,OAAO/pQ,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAExa,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIy9C,EAAE,EAAEA,EAAEjkC,EAAE,EAAEikC,IAAIj/C,EAAEsqQ,MAAMvmQ,KAAKvD,EAAE+gQ,WAAWhgQ,EAAEC,IAAIA,GAAG,EAAE,OAAOxB,CAAC,EAAEY,EAAEuqE,KAAK,CAAC,EAAEvqE,EAAEuqE,KAAK5uE,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,CAAC,EAAE,OAAOhb,EAAE0hQ,UAAUngQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEwvP,aAAaxqQ,EAAE0hQ,UAAUngQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE2P,MAAM3qB,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEyvP,WAAWzqQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE0vP,QAAQ1qQ,EAAEwiQ,WAAWjhQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE2vP,SAAS3qQ,EAAEwiQ,WAAWjhQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE+rP,KAAK/mQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEgsP,KAAKhnQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEisP,KAAKjnQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEksP,KAAKlnQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE4vP,SAAS5qQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE6vP,cAAc7qQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE8vP,kBAAkB9qQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE+vP,iBAAiB/qQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEgwP,gBAAgBhrQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,CAAC,EAAEpa,EAAEqqQ,KAAK,CAAC,EAAErqQ,EAAEqqQ,KAAK1uQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,CAAC,EAAE,OAAOhb,EAAE0hQ,UAAUngQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEkwP,SAASlrQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEmwP,UAAUnrQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEowP,QAAQprQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEqwP,gBAAgBrrQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEswP,mBAAmBtrQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEuwP,oBAAoBvrQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEwwP,WAAWxrQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEywP,eAAezrQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE0wP,cAAc1rQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE2wP,YAAY3rQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEA,GAAG,EAAEwZ,EAAE4wP,iBAAiB5rQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE6wP,iBAAiB7rQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,CAAC,EAAEpa,EAAEkrQ,KAAK,CAAC,EAAElrQ,EAAEkrQ,KAAKvvQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAI,IAAIgb,EAAEpa,EAAEygQ,KAAKpiN,EAAE,CAAC8sN,OAAO,GAAGC,UAAU,IAAIlgQ,EAAE,EAAEjL,EAAE,EAAEF,EAAE,EAAEA,EAAEX,EAAE0mQ,KAAKC,UAAUhmQ,IAAIA,EAAEX,EAAEirQ,KAAKY,mBAAmB//P,EAAEkP,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEX,EAAEma,EAAE8mP,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,GAAGy9C,EAAE8sN,OAAOhoQ,KAAK+H,GAAGmzC,EAAE+sN,UAAUjoQ,KAAKlD,GAAG,OAAOo+C,CAAC,EAAEr+C,EAAEqrQ,KAAK,CAAC,EAAErrQ,EAAEqrQ,KAAK1vQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAIgb,EAAEpa,EAAEygQ,KAAKpiN,EAAEjkC,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEC,GAAG,GAAGA,GAAG,EAAE,GAAGy9C,EAAE,OAAOr+C,EAAEqrQ,KAAKC,QAAQ3qQ,EAAEC,EAAE,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAI8L,EAAEkP,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIX,EAAE,CAACsrQ,OAAO,GAAGC,KAAK,IAAIzrQ,EAAE,EAAEA,EAAEmL,EAAEnL,IAAI,CAACa,GAAG,EAAEhB,EAAEwa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAEyb,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIC,EAAElC,IAAI,EAAE,GAAG,IAAIkC,GAAG,IAAI,KAAM,8BAA8BA,EAAED,EAAEZ,EAAEqrQ,KAAKI,YAAY9qQ,EAAEC,EAAEX,EAAG,CAAC,OAAOA,CAAC,EAAED,EAAEqrQ,KAAKC,QAAQ,SAAS3qQ,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAIgb,EAAEpa,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE0mP,UAAUngQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIy9C,EAAEjkC,EAAEwmP,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIsK,EAAE,CAACqgQ,OAAO,GAAGC,KAAK,IAAIvrQ,EAAE,EAAEA,EAAEo+C,EAAEp+C,IAAI,CAACma,EAAEwmP,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIb,EAAEqa,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAEoB,IAAI,EAAE,GAAG,IAAIpB,GAAG,IAAI,KAAM,8BAA8BA,EAAEiC,EAAEZ,EAAEqrQ,KAAKI,YAAY9qQ,EAAEC,EAAEsK,EAAG,CAAC,OAAOA,CAAC,EAAElL,EAAEqrQ,KAAKI,YAAY,SAAS9qQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,GAAG,EAAEikC,EAAEj/C,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI,IAAIsK,EAAE,EAAEA,EAAEmzC,EAAEnzC,IAAI,CAAC,IAAIjL,EAAEb,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIb,EAAEX,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjC,EAAES,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEX,GAAGma,IAAIxa,EAAE2rQ,OAAOpoQ,KAAKlD,GAAGL,EAAE4rQ,KAAKroQ,KAAK,CAACuoQ,OAAO,GAAGhD,KAAK,MAAM,IAAI7nQ,EAAEjB,EAAE4rQ,KAAK5rQ,EAAE4rQ,KAAKxvQ,OAAO,GAAG6E,EAAE6qQ,OAAOvoQ,KAAKpD,GAAGc,EAAE6nQ,KAAKvlQ,KAAKxE,GAAGyb,EAAEna,CAAE,CAAC,OAAOW,CAAC,EAAEZ,EAAEimQ,KAAK,CAAC,EAAEjmQ,EAAEimQ,KAAKtqQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAIgb,EAAEpa,EAAEygQ,KAAKpiN,EAAE,GAAGnzC,EAAE9L,EAAEmrE,KAAK4/L,iBAAiBlqQ,EAAEb,EAAE0mQ,KAAKC,UAAU,EAAE,GAAG,GAAG76P,EAAE,IAAI,IAAInL,EAAE,EAAEA,EAAEE,EAAEF,IAAIs+C,EAAEl7C,KAAKiX,EAAEumP,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGb,GAAG,KAAK,GAAG,GAAG,GAAGmL,EAAE,IAAInL,EAAE,EAAEA,EAAEE,EAAEF,IAAIs+C,EAAEl7C,KAAKiX,EAAEwmP,SAASjgQ,EAAEC,GAAGb,GAAG,KAAK,OAAOs+C,CAAC,EAAEr+C,EAAE8lQ,KAAK,CAAC,EAAE9lQ,EAAE8lQ,KAAKnqQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,CAAC,EAAEikC,EAAEj/C,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAG,OAAOA,GAAG,EAAEwZ,EAAE2rP,UAAU3mQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,OAAOy9C,IAAIjkC,EAAEuxP,UAAUvsQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEwxP,YAAYxsQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEyxP,mBAAmBzsQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE0xP,qBAAqB1sQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE2xP,SAAS3sQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE4xP,kBAAkB5sQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE6xP,WAAW7sQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE8xP,gBAAgB9sQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAE+xP,mBAAmB/sQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEgyP,iBAAiBhtQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEiyP,sBAAsBjtQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEkyP,qBAAqBltQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEmyP,kBAAkBntQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,GAAGwZ,CAAC,EAAEpa,EAAEqV,KAAK,CAAC,EAAErV,EAAEqV,KAAK1Z,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,CAAC,EAAEhb,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIy9C,EAAEj/C,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAExB,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAG,IAAI,IAAIsK,EAAEjL,EAAE,CAAC,YAAY,aAAa,gBAAgB,KAAK,WAAW,UAAU,iBAAiB,YAAY,eAAe,WAAW,cAAc,YAAY,cAAc,UAAU,aAAa,MAAM,iBAAiB,oBAAoB,iBAAiB,aAAa,gBAAgB,gBAAgB,mBAAmB,eAAe,eAAeF,EAAEa,GAAG,EAAEjC,EAAE,EAAEA,EAAE0/C,EAAE1/C,IAAI,CAAC,IAAIkC,EAAEzB,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAI7B,EAAEK,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIE,EAAE1B,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIjB,EAAEP,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIrB,EAAEH,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIqD,EAAE7E,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIf,EAAE8D,EAAE1D,EAAEN,GAAGX,EAAEe,EAAE,GAAGs+C,EAAEp6C,EAAE,GAAG,GAAGpD,EAAEhB,EAAET,EAAEyiQ,YAAYlhQ,EAAE3B,EAAEO,EAAE,QAAQ,GAAG,GAAGsB,GAAG,GAAG9B,EAAEc,EAAET,EAAEyiQ,YAAYlhQ,EAAE3B,EAAEO,EAAE,QAAQ,GAAG,GAAGR,EAAEc,EAAET,EAAEshQ,UAAU//P,EAAE3B,EAAEO,QAAQ,GAAG,GAAGR,EAAEc,EAAET,EAAEyiQ,YAAYlhQ,EAAE3B,EAAEO,EAAE,QAAQ,GAAG,GAAGR,EAAEc,EAAET,EAAEyiQ,YAAYlhQ,EAAE3B,EAAEO,EAAE,OAAQ,CAAC,GAAG,GAAGsB,EAAE,KAAM,oBAAoB9B,EAAE,iBAAiB8B,EAAEhB,EAAET,EAAEshQ,UAAU//P,EAAE3B,EAAEO,GAAGjE,QAAQk6D,MAAM,gCAAgCz2D,EAAE,YAAa,CAAC,IAAIe,EAAE,IAAIe,EAAE,IAAIC,EAAEkC,SAAS,IAAI,MAAMoX,EAAEta,KAAKsa,EAAEta,GAAG,CAAC,GAAGsa,EAAEta,QAAG,IAAS6D,EAAEA,EAAEhE,GAAGE,EAAEua,EAAEta,GAAG0sQ,MAAM1rQ,CAAE,CAAC,IAAI,IAAInD,KAAKyc,EAAE,GAAG,MAAMA,EAAEzc,GAAG8uQ,gBAAgB,MAAMryP,EAAEzc,GAAG6uQ,MAAM,OAAOpyP,EAAEzc,GAAG,IAAI,IAAIA,KAAKyc,EAAE,GAAG,MAAMA,EAAEzc,GAAG8uQ,gBAAgB,GAAGryP,EAAEzc,GAAG6uQ,MAAM,OAAOpyP,EAAEzc,GAAG,IAAI,IAAIA,KAAKyc,EAAE,GAAG,MAAMA,EAAEzc,GAAG8uQ,gBAAgB,MAAMryP,EAAEzc,GAAG6uQ,MAAM,OAAOpyP,EAAEzc,GAAG,IAAI,IAAIA,KAAKyc,EAAE,GAAG,MAAMA,EAAEzc,GAAG8uQ,eAAe,OAAOryP,EAAEzc,GAAG,IAAI,IAAIA,KAAKyc,EAAE,CAAClP,EAAEvN,EAAE,KAAK,CAAC,OAAOrC,QAAQk6D,MAAM,wCAAwCp7C,EAAElP,GAAGshQ,OAAOpyP,EAAElP,EAAE,EAAElL,EAAE,QAAQ,CAAC,EAAEA,EAAE,QAAQrE,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKE,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAE,IAAIwZ,EAAE,CAAC,EAAE,GAAG,GAAGhb,EAAEY,EAAE,QAAQ0sQ,SAAS/rQ,EAAEC,EAAEwZ,QAAQ,GAAG,GAAGhb,EAAEY,EAAE,QAAQ2sQ,SAAShsQ,EAAEC,EAAEwZ,QAAQ,GAAG,GAAGhb,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAGA,EAAEY,EAAE,QAAQ4sQ,SAASjsQ,EAAEC,EAAEwZ,OAAQ,CAAC,GAAG,GAAGhb,EAAE,KAAM,+BAA+BA,EAAEY,EAAE,QAAQ6sQ,SAASlsQ,EAAEC,EAAEwZ,EAAG,CAAC,OAAOA,CAAC,EAAEpa,EAAE,QAAQ0sQ,SAAS,SAAS/rQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAK,OAAO7gQ,EAAEktQ,cAAc1tQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEmtQ,cAAc3tQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEotQ,aAAa5tQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEqtQ,OAAO7tQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEstQ,gBAAgB9tQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEutQ,gBAAgB/tQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEwtQ,kBAAkBhuQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEytQ,kBAAkBjuQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE0tQ,kBAAkBluQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE2tQ,kBAAkBnuQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE4tQ,oBAAoBpuQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE6tQ,oBAAoBruQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE8tQ,eAAetuQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE+tQ,mBAAmBvuQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEguQ,aAAaxuQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEiuQ,OAAOzuQ,EAAE4iQ,UAAUrhQ,EAAEC,EAAE,IAAIA,GAAG,GAAGhB,EAAEkuQ,gBAAgB1uQ,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEmuQ,gBAAgB3uQ,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEouQ,gBAAgB5uQ,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEquQ,gBAAgB7uQ,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEsuQ,UAAU,CAAC9uQ,EAAEkiQ,SAAS3gQ,EAAEC,GAAGxB,EAAEkiQ,SAAS3gQ,EAAEC,EAAE,GAAGxB,EAAEkiQ,SAAS3gQ,EAAEC,EAAE,GAAGxB,EAAEkiQ,SAAS3gQ,EAAEC,EAAE,IAAIA,GAAG,EAAEhB,EAAEuuQ,YAAY/uQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEwuQ,iBAAiBhvQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEyuQ,gBAAgBjvQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE0uQ,cAAclvQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE2uQ,eAAenvQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE4uQ,aAAapvQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE6uQ,YAAYrvQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAE8uQ,aAAatvQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,EAAG,CAAC,EAAEZ,EAAE,QAAQ2sQ,SAAS,SAAShsQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAK,OAAO7/P,EAAEZ,EAAE,QAAQ0sQ,SAAS/rQ,EAAEC,EAAEhB,GAAGA,EAAE+uQ,iBAAiBvvQ,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEgvQ,iBAAiBxvQ,EAAEwhQ,SAASjgQ,EAAEC,GAAGA,EAAG,CAAC,EAAEZ,EAAE,QAAQ4sQ,SAAS,SAASjsQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAK,OAAO7/P,EAAEZ,EAAE,QAAQ2sQ,SAAShsQ,EAAEC,EAAEhB,GAAGA,EAAEivQ,SAASzvQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEkvQ,WAAW1vQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEmvQ,UAAU3vQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEovQ,QAAQ5vQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEqvQ,aAAa7vQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,EAAG,CAAC,EAAEZ,EAAE,QAAQ6sQ,SAAS,SAASlsQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAK,OAAO7/P,EAAEZ,EAAE,QAAQ4sQ,SAASjsQ,EAAEC,EAAEhB,GAAGA,EAAEsvQ,wBAAwB9vQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEhB,EAAEuvQ,wBAAwB/vQ,EAAEuhQ,WAAWhgQ,EAAEC,GAAGA,EAAG,CAAC,EAAEZ,EAAEovQ,KAAK,CAAC,EAAEpvQ,EAAEovQ,KAAKzzQ,MAAM,SAASgF,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEY,EAAEygQ,KAAKrmP,EAAE,CAAC,EAAE,OAAOA,EAAEzS,QAAQvI,EAAE0hQ,UAAUngQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEi1P,YAAYjwQ,EAAE0hQ,UAAUngQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEk1P,kBAAkBlwQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,EAAEm1P,mBAAmBnwQ,EAAE8hQ,UAAUvgQ,EAAEC,GAAGA,GAAG,EAAEwZ,CAAC,EAAE,MAAMpa,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAG,MAAMA,EAAEiE,IAAIjE,EAAEiE,EAAE,CAAC,GAAGjE,EAAEiE,EAAEurQ,YAAY,SAAS7uQ,EAAEX,GAAG,IAAIY,EAAED,EAAEokQ,KAAKnlQ,GAAG,EAAE,GAAG,MAAMgB,EAAE6uQ,KAAK7vQ,EAAEgB,EAAE6uQ,KAAK,MAAM7uQ,EAAE8uQ,KAAK9vQ,EAAEgB,EAAE8uQ,KAAK,MAAM9uQ,EAAE+uQ,KAAK/vQ,EAAEgB,EAAE+uQ,KAAK,MAAM/uQ,EAAEgvQ,OAAOhwQ,EAAEgB,EAAEgvQ,OAAO,GAAGhwQ,EAAE,KAAM,qCAAqC,IAAIR,EAAEwB,EAAEoyD,OAAOpzD,GAAG,GAAG,GAAGR,EAAEmpF,OAAO,OAAOvoF,GAAGZ,EAAEb,IAAIvC,OAAO,EAAEoD,EAAEb,IAAIyB,GAAG,GAAG,GAAGZ,EAAEmpF,OAAO,CAAC,IAAI,IAAInuE,GAAG,EAAEikC,EAAE,EAAEA,EAAEj/C,EAAEmmQ,SAASvpQ,OAAOqiD,IAAI,GAAGr+C,GAAGZ,EAAEmmQ,SAASlnN,GAAG,CAACjkC,EAAEikC,EAAE,KAAK,CAAC,OAAI,GAAGjkC,GAAchb,EAAEomQ,WAAWprP,GAAGpa,EAArB,EAAuC,OAAO,GAAGZ,EAAEsmQ,cAActrP,GAAGhb,EAAEumQ,aAAa3lQ,EAAEZ,EAAEomQ,WAAWprP,IAAIhb,EAAEsmQ,cAActrP,IAAI,IAAIhb,EAAEsmQ,cAAc1pQ,OAAOoe,IAAIpa,EAAEZ,EAAEqmQ,QAAQrrP,GAAG,CAAC,GAAG,IAAIhb,EAAEmpF,OAAO,CAAC,GAAGvoF,EAAEZ,EAAE86G,OAAO96G,EAAE86G,OAAOl+G,OAAO,GAAG,GAAG,OAAO,EAAE,IAAIqiD,EAAE,EAAEA,EAAEj/C,EAAE86G,OAAOl+G,OAAOqiD,IAAI,CAAC,IAAInzC,EAAE9L,EAAE86G,OAAO77D,GAAG,GAAGnzC,EAAE,IAAIlL,GAAGA,GAAGkL,EAAE,GAAG,OAAOA,EAAE,IAAIlL,EAAEkL,EAAE,GAAG,CAAC,OAAO,CAAC,CAAC,KAAM,6BAA6B9L,EAAEmpF,MAAM,EAAEvoF,EAAEiE,EAAE4rQ,YAAY,SAASlvQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAE,CAACkwQ,KAAK,GAAGC,KAAK,IAAI,GAAGpvQ,EAAEqvQ,KAAKrvQ,EAAEqvQ,IAAI93M,QAAQt3D,GAAG,CAAC,IAAIxB,EAAEuB,EAAEqvQ,IAAI93M,QAAQt3D,GAAG,OAAO,MAAMxB,EAAEQ,GAAG,iBAAiBR,IAAIA,EAAEY,EAAEgwQ,IAAIC,OAAO7wQ,GAAGuB,EAAEqvQ,IAAI93M,QAAQt3D,GAAGxB,GAAGA,EAAE,CAAC,GAAGuB,EAAEgjQ,IAAI,CAAC,IAAIvpP,EAAE,CAAC1c,EAAE,EAAEC,EAAE,EAAEqhB,MAAM,GAAGkxP,OAAO,EAAEC,WAAU,EAAG/6O,MAAMz0B,EAAEgjQ,IAAIY,QAAQ5jQ,EAAEgjQ,IAAIY,QAAQ6L,cAAc,EAAErqN,MAAK,GAAI1H,EAAE19C,EAAEgjQ,IAAIz4P,EAAEvK,EAAEgjQ,IAAIY,QAAQ,GAAGlmN,EAAE2lN,IAAI,CAAC,IAAI,IAAI/jQ,EAAE,EAAEo+C,EAAE8lN,SAASlkQ,EAAE,IAAIW,GAAGX,GAAG,EAAEiL,EAAEmzC,EAAE4lN,QAAQ5lN,EAAE8lN,SAASlkQ,EAAE,IAAIskQ,OAAQ,CAACvkQ,EAAEiE,EAAEosQ,SAAS1vQ,EAAEgjQ,IAAII,YAAYnjQ,GAAGwZ,EAAEikC,EAAEnzC,EAAEtL,EAAG,MAAMe,EAAEklQ,MAAM7lQ,EAAEiE,EAAEqsQ,UAAU1vQ,EAAED,EAAEf,GAAG,OAAOA,CAAC,EAAEI,EAAEiE,EAAEqsQ,UAAU,SAAS3vQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAIR,EAAEwB,EAAEilQ,KAAKllQ,GAAG,MAAMvB,IAAIA,EAAEwB,EAAEilQ,KAAKllQ,GAAGX,EAAE6lQ,KAAKG,WAAWplQ,EAAED,IAAI,MAAMvB,IAAIA,EAAE8mQ,KAAK,EAAElmQ,EAAEiE,EAAEssQ,aAAanxQ,EAAEQ,GAAGI,EAAEiE,EAAEusQ,YAAYpxQ,EAAEwB,EAAEhB,GAAI,EAAEI,EAAEiE,EAAEssQ,aAAa,SAAS5vQ,EAAEC,GAAG,IAAI,IAAIhB,EAAE,EAAEA,EAAEe,EAAEulQ,IAAItmQ,IAAI,CAAC,IAAI,IAAIR,EAAE,GAAGQ,EAAE,EAAEe,EAAE4lQ,OAAO3mQ,EAAE,GAAG,EAAEwa,EAAEzZ,EAAE4lQ,OAAO3mQ,GAAGy+C,EAAEj/C,EAAEi/C,GAAGjkC,EAAEikC,IAAI,CAAC,IAAInzC,EAAEmzC,GAAGj/C,EAAEgb,EAAEikC,EAAE,EAAEp+C,EAAEo+C,GAAGjkC,EAAEhb,EAAEi/C,EAAE,EAAEt+C,EAAE,EAAEY,EAAEopB,MAAMs0B,GAAG1/C,EAAE,EAAEgC,EAAEopB,MAAM7e,GAAGrK,EAAE,EAAEF,EAAEopB,MAAM9pB,GAAGlB,EAAE4B,EAAE8lQ,GAAGpoN,GAAGv9C,EAAEH,EAAE+lQ,GAAGroN,GAAG,GAAGA,GAAGj/C,EAAE,GAAGW,EAAE,CAAC,IAAIpB,EAAE,CAACqB,EAAEiE,EAAErB,EAAEgiI,OAAOhkI,EAAE7B,EAAE+B,GAAG,QAAQ,CAACd,EAAEiE,EAAErB,EAAEgiI,OAAOhkI,EAAED,EAAE8lQ,GAAGv7P,GAAGvK,EAAE+lQ,GAAGx7P,GAAI,MAAMvM,EAAEqB,EAAEiE,EAAErB,EAAEgiI,OAAOhkI,EAAED,EAAE8lQ,GAAGv7P,GAAGvK,EAAE+lQ,GAAGx7P,IAAIlL,EAAEiE,EAAErB,EAAEgiI,OAAOhkI,GAAGD,EAAE8lQ,GAAGv7P,GAAGnM,GAAG,GAAG4B,EAAE+lQ,GAAGx7P,GAAGpK,GAAG,GAAGf,EAAEpB,GAAGqB,EAAEiE,EAAErB,EAAEiiI,OAAOjkI,EAAE7B,EAAE+B,GAAGD,EAAEb,EAAEiE,EAAErB,EAAE6tQ,SAAS7vQ,EAAE7B,EAAE+B,EAAEH,EAAE8lQ,GAAGxmQ,GAAGU,EAAE+lQ,GAAGzmQ,IAAID,EAAEiE,EAAErB,EAAE6tQ,SAAS7vQ,EAAE7B,EAAE+B,GAAG/B,EAAE4B,EAAE8lQ,GAAGxmQ,IAAI,GAAGa,EAAEH,EAAE+lQ,GAAGzmQ,IAAI,EAAG,CAACD,EAAEiE,EAAErB,EAAEihI,UAAUjjI,EAAG,CAAC,EAAEZ,EAAEiE,EAAEusQ,YAAY,SAAS7vQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAE,EAAEA,EAAEuB,EAAE4hJ,MAAMvmJ,OAAOoD,IAAI,CAAC,IAAIgb,EAAE,CAAC01P,KAAK,GAAGC,KAAK,IAAI1xN,EAAE19C,EAAE4hJ,MAAMnjJ,GAAGY,EAAEiE,EAAEqsQ,UAAUjyN,EAAEsoN,WAAW/lQ,EAAEwZ,GAAG,IAAI,IAAIlP,EAAEmzC,EAAEr/C,EAAEiB,EAAE,EAAEA,EAAEma,EAAE21P,KAAK/zQ,OAAOiE,GAAG,EAAE,CAAC,IAAIF,EAAEqa,EAAE21P,KAAK9vQ,GAAGtB,EAAEyb,EAAE21P,KAAK9vQ,EAAE,GAAGL,EAAEmwQ,KAAK5sQ,KAAKpD,EAAEmL,EAAEtL,EAAEjB,EAAEuM,EAAEpL,EAAEoL,EAAEs3E,IAAI5iF,EAAEmwQ,KAAK5sQ,KAAKpD,EAAEmL,EAAEvL,EAAEhB,EAAEuM,EAAEnL,EAAEmL,EAAEu3E,GAAI,CAAC,IAAIxiF,EAAE,EAAEA,EAAEma,EAAE01P,KAAK9zQ,OAAOiE,IAAIL,EAAEkwQ,KAAK3sQ,KAAKiX,EAAE01P,KAAK7vQ,GAAI,CAAC,EAAED,EAAEiE,EAAEysQ,eAAe,SAAS/vQ,EAAEC,GAAG,IAAIhB,EAAEI,EAAEmiQ,MAAMa,YAAYpiQ,EAAED,GAAG,OAAQ,GAAGf,EAAE,EAAEgB,EAAEhB,EAAE,EAAE,EAAEI,EAAEiE,EAAE0sQ,WAAW,SAAShwQ,EAAEC,EAAEhB,EAAER,GAAG,IAAI,IAAIgb,EAAEzZ,EAAE3E,OAAO4E,EAAE,EAAEy9C,EAAE,EAAEA,EAAEz+C,EAAE+iQ,KAAK3mQ,OAAOqiD,IAAI,GAAG,MAAMz+C,EAAE+iQ,KAAKtkN,GAAG,CAAC,IAAInzC,EAAEjL,EAAEL,EAAE+iQ,KAAKtkN,GAAG,IAAIp+C,EAAEgnQ,WAAW,IAAI/7P,EAAElL,EAAEmiQ,MAAMiB,cAAcnjQ,EAAEgnQ,SAAStmQ,EAAEC,KAAK,GAAG,GAAGhB,EAAEgjQ,MAAMjiQ,EAAEC,GAAG,GAAGX,EAAEijQ,IAAIviQ,EAAEC,GAAGD,EAAEC,GAAGX,EAAEk5F,MAAMx4F,EAAEC,GAAGX,EAAEuoQ,KAAKt9P,QAAQ,GAAG,GAAGtL,EAAEgjQ,MAAM,IAAI,IAAI7iQ,EAAEE,EAAEyoQ,KAAKx9P,GAAGvM,EAAE,EAAEA,EAAEoB,EAAE/D,OAAO2C,IAAI,CAAC,IAAIkC,EAAEd,EAAEpB,GAAGI,EAAE8B,EAAE6oQ,MAAM1tQ,OAAO,KAAK+C,EAAEqb,GAAG,CAAC,IAAI,IAAItZ,GAAE,EAAGnB,EAAE,EAAEJ,EAAE,EAAEA,EAAER,EAAEQ,IAAI,CAAC,MAAM,GAAGoB,EAAEC,EAAEjB,GAAG,EAAEJ,KAAKI,IAAIkB,EAAE6oQ,MAAMnqQ,IAAIoB,EAAEC,EAAEjB,GAAG,EAAEJ,MAAMuB,GAAE,EAAI,CAAC,GAAGA,EAAE,CAAe,IAAdH,EAAEC,GAAGC,EAAE8oQ,OAAWpqQ,EAAE,EAAEA,EAAER,EAAEY,EAAEJ,IAAIoB,EAAEC,EAAErB,EAAE,IAAI,EAAE,KAAK,CAAC,CAAC,MAAM,GAAG,GAAGK,EAAEgjQ,OAAO,GAAG3iQ,EAAEijQ,IAAI,IAAI,IAAIj/P,EAAEjE,EAAEmiQ,MAAMa,YAAY/iQ,EAAE2oQ,KAAKjoQ,EAAEC,IAAIf,EAAEI,EAAE2oQ,KAAK3kQ,EAAE,GAAGN,EAAE1D,EAAE4oQ,MAAMhpQ,GAAGb,EAAE,EAAEA,EAAE2E,EAAE3H,OAAOgD,IAAI,CAAC,IAAIc,EAAE6D,EAAE3E,GAAGrB,EAAEmC,EAAEkQ,MAAM,KAAKrS,EAAE3B,OAAOoe,GAAG,CAAC,IAAItZ,GAAE,EAAGvB,EAAE,EAAEA,EAAE5B,EAAE3B,OAAOuD,IAAI,CAAC,IAAIsC,EAAE7B,EAAEmiQ,MAAMa,YAAY/iQ,EAAE2oQ,KAAKjoQ,EAAEC,EAAE,EAAErB,IAAI,IAAI,GAAG0E,GAAGhE,EAAE2oQ,KAAK/mQ,EAAE,IAAIlE,EAAE4B,GAAG,CAACuB,GAAE,EAAG,KAAK,CAAC,CAAC,GAAGA,EAAE,CAAC,IAAIO,EAAEvB,EAAEupQ,mBAAmB,IAAI1qQ,EAAE,EAAEA,EAAE0C,EAAErF,OAAO2C,GAAG,EAAE0C,EAAE1C,GAAG0C,EAAE1C,EAAE,EAAG,CAAC,CAAC,MAAM,GAAG,GAAGiB,EAAEgjQ,OAAO,GAAG3iQ,EAAEijQ,IAAI,CAAC,IAAIljQ,EAAEiE,EAAE2sQ,YAAYjwQ,EAAEV,EAAE8oQ,QAAQnoQ,EAAEX,EAAE8oQ,QAAQ/sQ,QAAQ,SAAS,IAAIgE,EAAEiE,EAAE2sQ,YAAYjwQ,EAAEV,EAAE+oQ,QAAQpoQ,GAAG,SAAS,IAAIZ,EAAEiE,EAAE2sQ,YAAYjwQ,EAAEV,EAAEgpQ,QAAQroQ,EAAEX,EAAE+oQ,QAAQhtQ,QAAQ,SAAS,IAAIwiD,EAAEv+C,EAAEipQ,UAAU,IAAIlqQ,EAAE,EAAEA,EAAEw/C,EAAExiD,OAAOgD,GAAG,EAAE,CAACiF,EAAEu6C,EAAEx/C,GAAG,IAAI4D,EAAExD,EAAEo/C,EAAEx/C,EAAE,IAAIgB,EAAEiE,EAAE0sQ,WAAWhwQ,EAAEC,EAAEqD,EAAErB,EAAExD,EAAG,CAAC,CAAC,CAAC,EAAEY,EAAEiE,EAAE2sQ,YAAY,SAASjwQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAE,EAAEA,EAAEwB,EAAE5E,OAAOoD,IAAK,IAAI,GAAGY,EAAEmiQ,MAAMiB,cAAcxiQ,EAAExB,GAAGuB,EAAEf,EAAER,IAAI,OAAO,EAAG,OAAO,CAAE,EAAEY,EAAEiE,EAAE4sQ,aAAa,SAASlwQ,EAAEC,EAAEhB,GAAG,IAAI,IAAIR,EAAE,CAAC0wQ,KAAK,GAAGC,KAAK,IAAI31P,EAAE,EAAEikC,EAAE,EAAEA,EAAEz9C,EAAE5E,OAAOqiD,IAAI,CAAC,IAAInzC,EAAEtK,EAAEy9C,GAAG,IAAI,GAAGnzC,EAAE,CAAC,IAAI,IAAIjL,EAAEo+C,EAAEz9C,EAAE5E,OAAO,IAAI,GAAG4E,EAAEy9C,EAAE,GAAGz9C,EAAEy9C,EAAE,GAAG,EAAEt+C,EAAEC,EAAEiE,EAAE4rQ,YAAYlvQ,EAAEuK,GAAGvM,EAAE,EAAEA,EAAEoB,EAAEgwQ,KAAK/zQ,OAAO2C,GAAG,EAAES,EAAE2wQ,KAAK5sQ,KAAKpD,EAAEgwQ,KAAKpxQ,GAAGyb,GAAGhb,EAAE2wQ,KAAK5sQ,KAAKpD,EAAEgwQ,KAAKpxQ,EAAE,IAAsB,IAAlBiB,GAAGR,EAAE0wQ,KAAK3sQ,KAAKvD,GAAOjB,EAAE,EAAEA,EAAEoB,EAAE+vQ,KAAK9zQ,OAAO2C,IAAIS,EAAE0wQ,KAAK3sQ,KAAKpD,EAAE+vQ,KAAKnxQ,IAAIiB,GAAGR,EAAE0wQ,KAAK3sQ,KAAK,KAAKiX,GAAGzZ,EAAEuqQ,KAAKC,OAAOjgQ,GAAGmzC,EAAEz9C,EAAE5E,OAAO,IAAIoe,GAAGpa,EAAEiE,EAAE6sQ,kBAAkBnwQ,EAAEuK,EAAEjL,GAAI,CAAC,CAAC,OAAOb,CAAC,EAAEY,EAAEiE,EAAErB,EAAE,CAAC,EAAE5C,EAAEiE,EAAErB,EAAEgiI,OAAO,SAASjkI,EAAEX,EAAEY,GAAGD,EAAEmvQ,KAAK3sQ,KAAK,KAAKxC,EAAEovQ,KAAK5sQ,KAAKnD,EAAEY,EAAG,EAAEZ,EAAEiE,EAAErB,EAAEiiI,OAAO,SAASlkI,EAAEX,EAAEY,GAAGD,EAAEmvQ,KAAK3sQ,KAAK,KAAKxC,EAAEovQ,KAAK5sQ,KAAKnD,EAAEY,EAAG,EAAEZ,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ,SAASpwQ,EAAEX,EAAEY,EAAEhB,EAAER,EAAEgb,EAAEikC,GAAG19C,EAAEmvQ,KAAK3sQ,KAAK,KAAKxC,EAAEovQ,KAAK5sQ,KAAKnD,EAAEY,EAAEhB,EAAER,EAAEgb,EAAEikC,EAAG,EAAEr+C,EAAEiE,EAAErB,EAAE6tQ,SAAS,SAAS9vQ,EAAEX,EAAEY,EAAEhB,EAAER,GAAGuB,EAAEmvQ,KAAK3sQ,KAAK,KAAKxC,EAAEovQ,KAAK5sQ,KAAKnD,EAAEY,EAAEhB,EAAER,EAAG,EAAEY,EAAEiE,EAAErB,EAAEihI,UAAU,SAASljI,GAAGA,EAAEmvQ,KAAK3sQ,KAAK,IAAK,EAAEnD,EAAEiE,EAAEosQ,SAAS,SAAS1vQ,EAAEC,EAAEhB,EAAER,EAAEgb,GAAG,IAAI,IAAIikC,EAAEz9C,EAAEoe,MAAM9T,EAAEtK,EAAEsvQ,OAAOjwQ,EAAEW,EAAEuvQ,UAAUpwQ,EAAEa,EAAEw0B,MAAMz2B,EAAEiC,EAAEmlD,KAAKllD,EAAE,EAAE9B,EAAE6B,EAAElD,EAAEoD,EAAEF,EAAEjD,EAAEgC,EAAE,EAAEJ,EAAE,EAAE0E,EAAE,EAAEpE,EAAE,EAAE8D,EAAE,EAAE3E,EAAE,EAAEc,EAAE,EAAEnC,EAAE,EAAEkE,EAAE,EAAER,EAAE,EAAEm9C,EAAE,CAAC1yC,IAAI,EAAEwnC,KAAK,GAAGzyC,EAAEF,EAAE3E,QAAQ,CAACgE,EAAE2jQ,IAAIkB,cAAclkQ,EAAEE,EAAE29C,GAAG,IAAI57C,EAAE47C,EAAE1yC,IAAI,GAAGjL,GAAG29C,EAAElL,KAAK,MAAM1wC,GAAG,OAAOA,EAAEy7C,EAAEriD,OAAO,GAAG,IAAIiE,IAAIF,EAAEs+C,EAAE3vB,QAAQtvB,EAAE4xQ,eAAe9lQ,GAAGmzC,EAAEriD,QAAQ,EAAEqiD,EAAEriD,OAAO,EAAEiE,GAAE,OAAQ,GAAG,MAAM2C,GAAG,OAAOA,EAAGy7C,EAAEriD,OAAO,GAAG,IAAIiE,IAAIF,EAAEs+C,EAAE3vB,QAAQtvB,EAAE4xQ,eAAe9lQ,GAAGmzC,EAAEriD,QAAQ,EAAEqiD,EAAEriD,OAAO,EAAEiE,GAAE,OAAS,GAAG,MAAM2C,EAAEy7C,EAAEriD,OAAO,IAAIiE,IAAIF,EAAEs+C,EAAE3vB,QAAQtvB,EAAE4xQ,cAAc/wQ,GAAE,GAAItB,GAAGqB,EAAEiE,EAAErB,EAAEihI,UAAUzpH,GAAGtZ,GAAGu9C,EAAEz2C,MAAM5H,EAAEiE,EAAErB,EAAEgiI,OAAOxqH,EAAErb,EAAE+B,GAAGnC,GAAE,OAAQ,GAAG,MAAMiE,EAAE,KAAKy7C,EAAEriD,OAAO,GAAG+C,GAAGs/C,EAAE3vB,QAAQ5tB,GAAGu9C,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEiiI,OAAOzqH,EAAErb,EAAE+B,QAAQ,GAAG,MAAM8B,GAAG,MAAMA,EAAE,IAAI,IAAIlF,EAAE2gD,EAAEriD,OAAOqG,EAAE,MAAMO,EAAE/E,EAAE,EAAEA,EAAEH,EAAEG,IAAI,CAAC,IAAIe,EAAEy/C,EAAE3vB,QAAQrsB,EAAEtD,GAAGH,EAAEkC,GAAGlC,EAAEyD,GAAGA,EAAErC,EAAEiE,EAAErB,EAAEiiI,OAAOzqH,EAAErb,EAAE+B,EAAG,MAAM,GAAG,MAAM8B,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAClF,EAAE2gD,EAAEriD,OAAO,IAAI,IAAI8F,EAAE,EAAEA,EAAE,GAAGpE,GAAGiC,EAAEZ,EAAEs/C,EAAE3vB,QAAQnvB,EAAEuB,EAAEu9C,EAAE3vB,QAAQzqB,EAAEtE,EAAE0+C,EAAE3vB,QAAQ7uB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,QAAQ3vB,EAAEkF,EAAEo6C,EAAE3vB,QAAQ5tB,EAAEjB,EAAEw+C,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEd,EAAE+B,GAAGgB,GAAG,EAAE,OAAOc,IAAI7D,GAAGs/C,EAAE3vB,QAAQ5tB,GAAGu9C,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEiiI,OAAOzqH,EAAErb,EAAE+B,GAAI,KAAM,CAAC,GAAG,OAAO8B,EAAE,MAAM,GAAG,SAASA,GAAG,SAASA,GAAG,SAASA,GAAG,SAASA,EAAE,SAASA,IAAIrD,EAAEuB,EAAEmD,GAAGtE,EAAEZ,EAAEs/C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,QAAQrtB,EAAExB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,QAAQ1vB,EAAEa,EAAElC,EAAEmD,EAAE/B,GAAGe,GAAG6D,GAAG9B,EAAEoC,EAAEo6C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEgC,EAAER,GAAGrB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEzW,EAAE3E,EAAEc,EAAEnC,EAAEoB,EAAE+B,IAAI,SAAS8B,IAAIjD,EAAEZ,EAAEs/C,EAAE3vB,QAAQnvB,EAAEuB,EAAEu9C,EAAE3vB,QAAQzqB,EAAEtE,EAAE0+C,EAAE3vB,QAAQ7uB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,QAAQ7sB,EAAEoC,EAAEo6C,EAAE3vB,QAAQrtB,EAAExB,EAAEw+C,EAAE3vB,QAAQ/qB,EAAE9B,EAAEw8C,EAAE3vB,QAAQ1vB,EAAEqC,EAAEg9C,EAAE3vB,QAAQ5uB,EAAE6D,EAAE06C,EAAE3vB,QAAQ/wB,EAAEqB,EAAEq/C,EAAE3vB,QAAQ3vB,EAAEe,EAAEu+C,EAAE3vB,QAAQ5tB,EAAEnD,EAAE0gD,EAAE3vB,QAAQ2vB,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEgC,EAAER,GAAGrB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEzW,EAAE3E,EAAEc,EAAEnC,EAAEoB,EAAE+B,IAAI,SAAS8B,IAAIjD,EAAEZ,EAAEs/C,EAAE3vB,QAAQnvB,EAAEuB,EAAEu9C,EAAE3vB,QAAQzqB,EAAEtE,EAAE0+C,EAAE3vB,QAAQrtB,EAAExB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,QAAQ1vB,EAAEa,EAAEC,GAAG6D,GAAG9B,EAAEoC,EAAEo6C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,QAAQ/wB,EAAEqB,EAAEq/C,EAAE3vB,QAAQ3vB,EAAEe,EAAEu+C,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEgC,EAAER,GAAGrB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEzW,EAAE3E,EAAEc,EAAEnC,EAAEoB,EAAE+B,IAAI,SAAS8B,IAAIjD,EAAEZ,EAAEs/C,EAAE3vB,QAAQnvB,EAAEuB,EAAEu9C,EAAE3vB,QAAQzqB,EAAEtE,EAAE0+C,EAAE3vB,QAAQ7uB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,QAAQ7sB,EAAEoC,EAAEo6C,EAAE3vB,QAAQrtB,EAAExB,EAAEw+C,EAAE3vB,QAAQ/qB,EAAE9B,EAAEw8C,EAAE3vB,QAAQ1vB,EAAEqC,EAAEg9C,EAAE3vB,QAAQ5uB,EAAE6D,EAAE06C,EAAE3vB,QAAQ/wB,EAAEqB,EAAEq/C,EAAE3vB,QAAQjlB,KAAK+wE,IAAI16E,EAAEf,GAAG0K,KAAK+wE,IAAI78E,EAAEmD,GAAG/B,EAAEe,EAAEu+C,EAAE3vB,QAAQ5tB,EAAEnD,EAAE0gD,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEgC,EAAER,GAAGrB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEzW,EAAE3E,EAAEc,EAAEnC,EAAEoB,EAAE+B,SAAS,GAAG,OAAO8B,EAAE,CAAC,GAAGy7C,EAAEriD,OAAO,IAAIiE,IAAIF,EAAEs+C,EAAE3vB,QAAQ9uB,EAAEoxQ,cAAc/wQ,GAAE,GAAI,GAAGo+C,EAAEriD,OAAO,CAAC,IAAI2G,EAAE07C,EAAE3vB,QAAQ9qB,EAAEy6C,EAAE3vB,QAAQntB,EAAE88C,EAAE3vB,QAAQ1tB,EAAEq9C,EAAE3vB,QAAQtrB,EAAEpD,EAAE2jQ,IAAIiB,UAAUhlQ,EAAE2B,GAAG0B,EAAEjD,EAAE2jQ,IAAIiB,UAAUhlQ,EAAEoB,GAAGhB,EAAEiE,EAAEosQ,SAASzwQ,EAAEmkQ,YAAY3gQ,GAAGxC,EAAEhB,EAAER,EAAEgb,GAAGxZ,EAAElD,EAAEiF,EAAE/B,EAAEjD,EAAEiG,EAAE5D,EAAEiE,EAAEosQ,SAASzwQ,EAAEmkQ,YAAY9gQ,GAAGrC,EAAEhB,EAAER,EAAEgb,EAAG,CAACzb,IAAIqB,EAAEiE,EAAErB,EAAEihI,UAAUzpH,GAAGzb,GAAE,EAAI,MAAM,GAAG,OAAOiE,GAAG,OAAOA,EAAGy7C,EAAEriD,OAAO,GAAG,IAAIiE,IAAIF,EAAEs+C,EAAE3vB,QAAQtvB,EAAE4xQ,eAAe9lQ,GAAGmzC,EAAEriD,QAAQ,EAAEqiD,EAAEriD,OAAO,EAAEiE,GAAE,EAAGY,GAAGqK,EAAE,GAAG,OAAQ,GAAG,OAAOtI,EAAEy7C,EAAEriD,OAAO,IAAIiE,IAAIF,EAAEs+C,EAAE3vB,QAAQtvB,EAAE4xQ,cAAc/wQ,GAAE,GAAIa,GAAGu9C,EAAEz2C,MAAM7I,GAAGs/C,EAAEz2C,MAAMjJ,GAAGqB,EAAEiE,EAAErB,EAAEihI,UAAUzpH,GAAGpa,EAAEiE,EAAErB,EAAEgiI,OAAOxqH,EAAErb,EAAE+B,GAAGnC,GAAE,OAAQ,GAAG,OAAOiE,EAAEy7C,EAAEriD,OAAO,IAAIiE,IAAIF,EAAEs+C,EAAE3vB,QAAQtvB,EAAE4xQ,cAAc/wQ,GAAE,GAAIlB,GAAGs/C,EAAEz2C,MAAMjJ,GAAGqB,EAAEiE,EAAErB,EAAEihI,UAAUzpH,GAAGpa,EAAEiE,EAAErB,EAAEgiI,OAAOxqH,EAAErb,EAAE+B,GAAGnC,GAAE,OAAQ,GAAG,OAAOiE,EAAE,CAAC,KAAKy7C,EAAEriD,OAAO,GAAG+C,GAAGs/C,EAAE3vB,QAAQ5tB,GAAGu9C,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEiiI,OAAOzqH,EAAErb,EAAE+B,GAAGnB,EAAEZ,EAAEs/C,EAAE3vB,QAAQnvB,EAAEuB,EAAEu9C,EAAE3vB,QAAQzqB,EAAEtE,EAAE0+C,EAAE3vB,QAAQ7uB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,QAAQ3vB,EAAEkF,EAAEo6C,EAAE3vB,QAAQ5tB,EAAEjB,EAAEw+C,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEd,EAAE+B,EAAG,MAAM,GAAG,OAAO8B,EAAE,IAAIy7C,EAAEriD,OAAO,IAAI+C,GAAGs/C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAEriD,OAAO,GAAG2D,EAAEZ,EAAEQ,EAAEuB,EAAEu9C,EAAE3vB,QAAQ3vB,EAAEkF,EAAEtE,EAAE0+C,EAAE3vB,QAAQ5tB,GAAGjB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,QAAQ1uB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEd,EAAE+B,QAAQ,GAAG,OAAO8B,EAAE,IAAIy7C,EAAEriD,OAAO,IAAI8E,GAAGu9C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAEriD,OAAO,GAAGuD,EAAEuB,EAAEmD,GAAGtE,EAAEZ,EAAEs/C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,QAAQ7uB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,QAAQ3vB,EAAEkF,EAAEo6C,EAAE3vB,QAAQ5tB,EAAEjB,EAAEG,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEd,EAAE+B,QAAQ,GAAG,OAAO8B,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,IAAIJ,EAAE,OAAOI,EAAExD,EAAEQ,EAAE,GAAG,GAAGy+C,EAAEriD,OAAOV,QAAQk6D,MAAM,0BAA2B,CAAC,IAAIpxD,EAAEi6C,EAAEz2C,MAAMnF,EAAED,EAAEgiQ,MAAMpgQ,EAAE5B,EAAEiiQ,MAAM7jQ,EAAElD,EAAEqB,EAAE6B,EAAEjD,EAAEmD,EAAEF,EAAEsvQ,OAAOhlQ,EAAEtK,EAAEuvQ,UAAUlwQ,EAAEW,EAAEw0B,MAAMr1B,EAAEa,EAAEmlD,KAAKpnD,EAAEqB,EAAEiE,EAAEosQ,SAAS5tQ,EAAE7B,EAAEhB,EAAER,EAAEgb,GAAGrb,EAAE6B,EAAElD,EAAEoD,EAAEF,EAAEjD,EAAEuN,EAAEtK,EAAEsvQ,OAAOjwQ,EAAEW,EAAEuvQ,UAAUpwQ,EAAEa,EAAEw0B,MAAMz2B,EAAEiC,EAAEmlD,IAAK,CAAC,MAAM,GAAG,OAAOnjD,GAAG,OAAOA,EAAE,CAAC,IAAIsB,EAAEm6C,EAAEriD,OAAOwF,GAAGM,EAAE,EAAE,OAAOc,GAAG,IAAId,GAAGoC,GAAGxG,GAAG,EAAEwG,GAAGpC,EAAEpE,GAAG8D,GAAGjC,EAAEuB,EAAEmD,GAAGtE,EAAEZ,EAAEs/C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,QAAQ5tB,GAAGjB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,SAAS2vB,EAAE3vB,QAAQhxB,EAAEoE,GAAG,GAAG/C,EAAEkF,EAAEo6C,EAAE3vB,QAAQ5sB,KAAK/C,EAAEkF,EAAEzC,GAAE,IAAK7B,EAAEZ,EAAEQ,EAAEuB,EAAEu9C,EAAE3vB,QAAQzqB,EAAEtE,EAAE0+C,EAAE3vB,QAAQ7uB,EAAEN,EAAE8+C,EAAE3vB,QAAQ3vB,EAAEkF,EAAEo6C,EAAE3vB,QAAQhxB,EAAEoE,GAAG,GAAGhB,EAAEjB,EAAEw+C,EAAE3vB,QAAQ5sB,KAAKhB,EAAEjB,EAAE2B,GAAE,GAAIxB,EAAEiE,EAAErB,EAAEmuQ,QAAQ32P,EAAEza,EAAEJ,EAAE0E,EAAEpE,EAAEd,EAAE+B,GAAGgB,GAAG,CAAE,KAAM,CAAC,GAAG,MAAMc,EAAE,IAAIkN,OAAO,GAAG,MAAMxU,QAAQk6D,MAAM,sBAAsB5yD,EAAEjC,GAAGiC,EAAEy7C,EAAEl7C,KAAKP,EAAG,CAAC,CAAC,CAAChC,EAAElD,EAAEqB,EAAE6B,EAAEjD,EAAEmD,EAAEF,EAAEsvQ,OAAOhlQ,EAAEtK,EAAEuvQ,UAAUlwQ,EAAEW,EAAEw0B,MAAMr1B,EAAEa,EAAEmlD,KAAKpnD,CAAE,EAAE,IAAIiC,EAAEZ,EAAEJ,EAAE,CAACqxQ,KAAKrwQ,GAAG,OAAOD,EAAEswQ,KAAKrwQ,EAAED,EAAEqD,QAAQpE,EAAEX,OAAOogB,eAAe1e,EAAE,aAAa,CAAC4C,OAAM,IAAK5C,CAAC,CAAxxnC,CAA0xnC,CAAC,GAAGswQ,IAAI,EAS/2nC,WAA2B,OAAO,SAAStwQ,GAAG,IAAIX,EAAE4Q,WAAWxR,EAAEo6E,YAAY54E,EAAE24E,YAAY35E,EAAE,IAAII,EAAE,CAAC,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,IAAIkL,EAAE,IAAIlL,EAAE,CAAC,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,GAAG,EAAE,IAAIoa,EAAE,IAAIpa,EAAE,CAAC,GAAG,GAAG,GAAG,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,EAAE,GAAG,EAAE,GAAG,EAAE,GAAG,EAAE,GAAG,EAAE,GAAG,EAAE,KAAKrB,EAAE,SAASgC,EAAEX,GAAG,IAAI,IAAIJ,EAAE,IAAIR,EAAE,IAAI8L,EAAE,EAAEA,EAAE,KAAKA,EAAEtL,EAAEsL,GAAGlL,GAAG,GAAGW,EAAEuK,EAAE,GAAG,IAAIkP,EAAE,IAAIxZ,EAAEhB,EAAE,KAAK,IAAIsL,EAAE,EAAEA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAI,IAAIvM,EAAEiB,EAAEsL,GAAGvM,EAAEiB,EAAEsL,EAAE,KAAKvM,EAAEyb,EAAEzb,GAAGA,EAAEiB,EAAEsL,IAAI,EAAEA,EAAE,MAAO,CAACtL,EAAEwa,EAAE,EAAEvZ,EAAElC,EAAEiB,EAAE,GAAGkB,EAAED,EAAE,GAAGw9C,EAAEx9C,EAAE,GAAGC,EAAE,IAAI,IAAIu9C,EAAE,KAAK,GAAG,IAAI,IAAIt/C,EAAEJ,EAAEuM,EAAE,GAAG,GAAGvL,EAAE,IAAIP,EAAE,OAAOS,EAAE,EAAEA,EAAE,QAAQA,EAAE,CAAC,IAAII,GAAG,MAAMJ,KAAK,GAAG,MAAMA,IAAI,EAAEI,GAAG,OAAOA,GAAG,MAAMA,KAAK,GAAG,MAAMA,IAAI,MAAM,GAAG,KAAKA,IAAI,EAAEN,EAAEE,KAAK,MAAMI,KAAK,GAAG,IAAIA,IAAI,KAAK,CAAE,CAAC,IAAIpC,EAAE,SAAS8C,EAAEX,EAAEY,GAAG,IAAI,IAAIhB,EAAEe,EAAE3E,OAAOkP,EAAE,EAAEkP,EAAE,IAAIhb,EAAEY,GAAGkL,EAAEtL,IAAIsL,IAAIkP,EAAEzZ,EAAEuK,GAAG,GAAG,IAAIvM,EAAEkC,EAAE,IAAIzB,EAAEY,GAAG,IAAIkL,EAAE,EAAEA,EAAElL,IAAIkL,EAAErK,EAAEqK,GAAGrK,EAAEqK,EAAE,GAAGkP,EAAElP,EAAE,IAAI,EAAE,GAAGtK,EAAE,CAACjC,EAAE,IAAIS,EAAE,GAAGY,GAAG,IAAIc,EAAE,GAAGd,EAAE,IAAIkL,EAAE,EAAEA,EAAEtL,IAAIsL,EAAE,GAAGvK,EAAEuK,GAAG,IAAI,IAAImzC,EAAEnzC,GAAG,EAAEvK,EAAEuK,GAAGnM,EAAEiB,EAAEW,EAAEuK,GAAGrL,EAAEgB,EAAEF,EAAEuK,GAAG,MAAMnM,EAAEkB,EAAEJ,GAAG,GAAGd,GAAG,EAAEc,GAAGI,IAAIJ,EAAElB,EAAEgB,EAAEE,KAAKiB,GAAGu9C,CAAE,MAAM,IAAI1/C,EAAE,IAAIS,EAAEQ,GAAGsL,EAAE,EAAEA,EAAEtL,IAAIsL,EAAEvK,EAAEuK,KAAKvM,EAAEuM,GAAGvL,EAAEkB,EAAEF,EAAEuK,GAAG,QAAQ,GAAGvK,EAAEuK,IAAI,OAAOvM,CAAC,EAAEoB,EAAE,IAAIC,EAAE,KAAK,IAAIH,EAAE,EAAEA,EAAE,MAAMA,EAAEE,EAAEF,GAAG,EAAE,IAAIA,EAAE,IAAIA,EAAE,MAAMA,EAAEE,EAAEF,GAAG,EAAE,IAAIA,EAAE,IAAIA,EAAE,MAAMA,EAAEE,EAAEF,GAAG,EAAE,IAAIA,EAAE,IAAIA,EAAE,MAAMA,EAAEE,EAAEF,GAAG,EAAE,IAAIb,EAAE,IAAIgB,EAAE,IAAI,IAAIH,EAAE,EAAEA,EAAE,KAAKA,EAAEb,EAAEa,GAAG,EAAE,IAAIC,EAAEjC,EAAEkC,EAAE,EAAE,GAAGR,EAAE1B,EAAEmB,EAAE,EAAE,GAAGrB,EAAE,SAASgD,GAAG,IAAI,IAAIX,EAAEW,EAAE,GAAGvB,EAAE,EAAEA,EAAEuB,EAAE3E,SAASoD,EAAEuB,EAAEvB,GAAGY,IAAIA,EAAEW,EAAEvB,IAAI,OAAOY,CAAC,EAAEwC,EAAE,SAAS7B,EAAEX,EAAEZ,GAAG,IAAIwB,EAAEZ,EAAE,EAAE,EAAE,OAAQW,EAAEC,GAAGD,EAAEC,EAAE,IAAI,KAAK,EAAEZ,GAAGZ,CAAC,EAAE6E,EAAE,SAAStD,EAAEX,GAAG,IAAIZ,EAAEY,EAAE,EAAE,EAAE,OAAQW,EAAEvB,GAAGuB,EAAEvB,EAAE,IAAI,EAAEuB,EAAEvB,EAAE,IAAI,MAAM,EAAEY,EAAE,EAAEpB,EAAE,CAAC,iBAAiB,qBAAqB,yBAAyB,mBAAmB,kBAAkB,oBAAoB,CAAC,cAAc,qBAAqB,uBAAuB,8BAA8B,oBAAoB,mBAAmB,oBAAoBgF,EAAE,SAASjD,EAAEX,EAAEZ,GAAG,IAAIwB,EAAE,IAAIlF,MAAMsE,GAAGpB,EAAE+B,IAAI,GAAGC,EAAEm0B,KAAKp0B,EAAEjF,MAAMw1Q,mBAAmBx1Q,MAAMw1Q,kBAAkBtwQ,EAAEgD,IAAIxE,EAAE,MAAMwB,EAAE,OAAOA,CAAC,EAAE+B,EAAE,SAAShC,EAAEhC,EAAEkC,GAAG,IAAIw9C,EAAE19C,EAAE3E,OAAO,IAAIqiD,GAAGx9C,IAAIA,EAAE9B,GAAGs/C,EAAE,EAAE,OAAO1/C,GAAG,IAAIqB,EAAE,GAAG,IAAIL,GAAGhB,GAAGkC,EAAEhB,GAAGgB,GAAGA,EAAEqK,EAAErK,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAGlC,IAAIA,EAAE,IAAIqB,EAAE,EAAEq+C,IAAI,IAAIp+C,EAAEF,EAAE,SAASY,GAAG,IAAIvB,EAAET,EAAE3C,OAAO,GAAG2E,EAAEvB,EAAE,CAAC,IAAIwB,EAAE,IAAIZ,EAAEyJ,KAAK4tD,IAAI,EAAEj4D,EAAEuB,IAAIC,EAAE4J,IAAI7L,GAAGA,EAAEiC,CAAE,CAAC,EAAE5B,EAAE6B,EAAElC,GAAG,EAAEC,EAAEiC,EAAEtB,GAAG,EAAEoD,EAAE9B,EAAEf,GAAG,EAAEsD,EAAEvC,EAAE9B,EAAErB,EAAEmD,EAAEd,EAAEyB,EAAEX,EAAE7B,EAAEuC,EAAEV,EAAEzB,EAAEqD,EAAE,EAAE47C,EAAE,EAAE,CAAC,IAAIj7C,EAAE,CAACvC,EAAElC,EAAEK,EAAEwD,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,GAAG,IAAI+E,EAAEnB,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,EAAE,GAAG,GAAGA,GAAG,GAAG+E,EAAE,CAAC,IAAIO,EAAEvD,GAAG0B,IAAIpC,EAAErB,GAAG,EAAE,IAAI,EAAEqB,GAAG,GAAG,GAAG,GAAGU,EAAE0B,EAAE,IAAI,EAAEm8C,EAAEn8C,EAAE6B,EAAE,GAAGs6C,EAAEH,EAAE,CAACx+C,GAAG+D,EAAE,GAAG,KAAK,CAACjE,GAAGI,EAAE4C,EAAEuB,GAAGvF,EAAE6L,IAAI7J,EAAE2nN,SAASjmN,EAAEm8C,GAAG77C,GAAG9B,EAAEf,EAAE6C,GAAGuB,EAAErD,EAAEtB,EAAEX,EAAE,EAAE4/C,EAAE,QAAQ,CAAC,GAAG,GAAG76C,EAAEP,EAAEtD,EAAEpC,EAAE6B,EAAEiC,EAAE,EAAED,EAAE,OAAO,GAAG,GAAGoC,EAAE,CAAC,IAAI0H,EAAE7I,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,IAAI,IAAIhB,EAAE4E,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,GAAG,IAAI,EAAEyC,EAAEgK,EAAE7I,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,EAAE,IAAI,EAAEA,GAAG,GAAG,IAAI,IAAIiD,EAAE,IAAI7B,EAAEqB,GAAGuB,EAAE,IAAI5C,EAAE,IAAIvC,EAAE,EAAEA,EAAEG,IAAIH,EAAEmF,EAAEwX,EAAE3c,IAAI+E,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,EAAEnB,EAAE,GAAGmB,GAAG,EAAEhB,EAAE,IAAIoD,EAAErD,EAAEiF,GAAGd,GAAG,GAAGd,GAAG,EAAEkB,EAAErE,EAAE+E,EAAE5B,EAAE,GAAG,IAAIvD,EAAE,EAAEA,EAAE4D,GAAG,CAAC,IAAIgB,EAAEC,EAAEJ,EAAEM,EAAE7B,EAAE/B,EAAEkD,IAAI,GAAGlD,GAAG,GAAG0D,GAAGD,EAAEC,IAAI,GAAG,GAAGT,EAAEpE,KAAK4E,MAAO,CAAC,IAAIE,EAAE,EAAEW,EAAE,EAAE,IAAI,IAAIb,GAAGa,EAAE,EAAEV,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,GAAGA,GAAG,EAAE2D,EAAEV,EAAEpE,EAAE,IAAI,IAAI4E,GAAGa,EAAE,EAAEV,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,GAAGA,GAAG,GAAG,IAAIyD,IAAIa,EAAE,GAAGV,EAAE7B,EAAE/B,EAAE,KAAKA,GAAG,GAAGsE,KAAKrB,EAAEpE,KAAK8E,CAAE,CAAC,CAAC,IAAIM,EAAEhB,EAAEymN,SAAS,EAAEj9M,GAAGpI,EAAEpB,EAAEymN,SAASj9M,GAAG7J,EAAE7D,EAAEkF,GAAGtB,EAAE5D,EAAEsF,GAAGG,EAAEvF,EAAEgF,EAAErB,EAAE,GAAG9D,EAAEG,EAAEoF,EAAE1B,EAAE,EAAG,MAAMqC,EAAE,GAAG,GAAGhF,EAAE6D,EAAE,CAAC5C,GAAG+D,EAAE,GAAG,KAAK,CAAC,CAACjE,GAAGI,EAAE4C,EAAE,QAAQ,IAAI,IAAIyB,GAAG,GAAG5C,GAAG,EAAE+C,GAAG,GAAGhD,GAAG,EAAE+0C,EAAE13C,GAAG03C,EAAE13C,EAAE,CAAC,IAAI23C,GAAGh0C,EAAEa,EAAEa,EAAEtD,EAAE/B,GAAGwF,MAAM,EAAE,IAAIxF,GAAG,GAAG2D,GAAGE,EAAE,CAAC5C,GAAG+D,EAAE,GAAG,KAAK,CAAC,GAAGrB,GAAGqB,EAAE,GAAG2yC,EAAE,IAAI53C,EAAEgE,KAAK4zC,MAAO,CAAC,GAAG,KAAKA,EAAE,CAACD,EAAE13C,EAAEwE,EAAE,KAAK,KAAK,CAAC,IAAI88C,EAAE3J,EAAE,IAAI,GAAGA,EAAE,IAAI,CAAC,IAAIqnB,GAAGh+D,EAAEnC,EAAE84C,EAAE,KAAK2J,EAAE19C,EAAE7B,EAAE/B,GAAG,GAAGg/D,IAAI,GAAG98D,EAAErD,GAAGmB,GAAGg/D,EAAG,CAAC,IAAIvH,GAAG34D,EAAEuG,EAAEtD,EAAE/B,GAAG2F,GAAGo5D,GAAGtH,KAAK,EAAyE,GAAvEA,IAAIzyD,EAAE,GAAGhF,GAAG,GAAGy3D,GAAGpzD,EAAElE,EAAE4+D,IAAOA,GAAG,IAAGC,GAAG1yD,EAAEyyD,IAAI16D,GAAGgB,EAAEtD,EAAE/B,IAAI,GAAGg/D,IAAI,EAAEh/D,GAAGg/D,IAAOh/D,EAAE6D,EAAE,CAAC5C,GAAG+D,EAAE,GAAG,KAAK,CAACjE,GAAGI,EAAE4C,EAAE,QAAQ,IAAI,IAAI85D,GAAG95D,EAAEu9C,EAAEv9C,EAAE85D,GAAG95D,GAAG,EAAEhE,EAAEgE,GAAGhE,EAAEgE,EAAEM,GAAGtE,EAAEgE,EAAE,GAAGhE,EAAEgE,EAAE,EAAEM,GAAGtE,EAAEgE,EAAE,GAAGhE,EAAEgE,EAAE,EAAEM,GAAGtE,EAAEgE,EAAE,GAAGhE,EAAEgE,EAAE,EAAEM,GAAGN,EAAE85D,EAAG,CAAC,CAAC57D,EAAE9B,EAAEqE,EAAEvC,EAAEtB,EAAE+2C,EAAEz1C,EAAEf,EAAE6C,EAAES,IAAIpE,EAAE,EAAE6B,EAAE7B,EAAEwC,EAAEX,EAAEd,EAAErC,EAAEmD,EAAEzB,EAAEmC,EAAG,QAAQvC,GAAG,OAAO2D,GAAGhE,EAAE3C,OAAO2C,EAAE,SAASgC,EAAEf,EAAEsL,IAAI,MAAMtL,GAAGA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAI,MAAMsL,GAAGA,EAAEvK,EAAE3E,UAAUkP,EAAEvK,EAAE3E,QAAQ,IAAIoe,EAAE,IAAIzZ,aAAavB,EAAEA,EAAEuB,aAAaC,EAAEA,EAAEZ,GAAGkL,EAAEtL,GAAG,OAAOwa,EAAE5P,IAAI7J,EAAE2nN,SAAS1oN,EAAEsL,IAAIkP,CAAC,CAA7J,CAA+Jzb,EAAE,EAAEgE,EAAE,EAAES,EAAE,IAAIpD,EAAE,GAAOtC,EAAE,oBAAoBkqJ,aAAa,IAAIA,YAAY,IAAIlqJ,EAAEmqJ,OAAOzkJ,EAAE,CAACoU,QAAO,GAAO,CAAC,MAAM7W,GAAG,CAAC,OAAOA,EAAEwwQ,gBAAgB,SAASxwQ,GAAG,IAAIX,EAAE,IAAI25I,SAASh5I,GAAGvB,EAAE,EAAE,SAASwB,IAAI,IAAID,EAAEX,EAAEyhQ,UAAUriQ,GAAG,OAAOA,GAAG,EAAEuB,CAAC,CAAC,SAASf,IAAI,IAAIe,EAAEX,EAAE2hQ,UAAUviQ,GAAG,OAAOA,GAAG,EAAEuB,CAAC,CAAC,SAASuK,EAAEvK,GAAG3B,EAAEoyQ,UAAUtxQ,EAAEa,GAAGb,GAAG,CAAE,CAAC,SAASsa,EAAEzZ,GAAG3B,EAAEqyQ,UAAUvxQ,EAAEa,GAAGb,GAAG,CAAE,CAAC,IAAI,IAAInB,EAAE,CAAC2yQ,UAAU1xQ,IAAI2xQ,OAAO3xQ,IAAI5D,OAAO4D,IAAI4xQ,UAAU5wQ,IAAI6wQ,SAAS7wQ,IAAI8wQ,cAAc9xQ,IAAI+xQ,aAAa/wQ,IAAIgxQ,aAAahxQ,IAAIixQ,WAAWjyQ,IAAIkyQ,WAAWlyQ,IAAImyQ,eAAenyQ,IAAIoyQ,WAAWpyQ,IAAIqyQ,WAAWryQ,KAAKiB,EAAE,EAAE4I,KAAKyI,IAAI,EAAErR,IAAIlC,EAAE6yQ,WAAW3wQ,IAAIA,IAAI,IAAI,IAAIC,EAAE,GAAG2I,KAAKyI,IAAI,EAAErR,GAAGw9C,EAAE,GAAG1/C,EAAE6yQ,UAAU1wQ,EAAE/B,EAAE,GAAGY,EAAE,GAAGE,EAAE,EAAEA,EAAElB,EAAE6yQ,UAAU3xQ,IAAIF,EAAEwD,KAAK,CAACwc,IAAI/f,IAAIo6B,OAAOp6B,IAAIsyQ,WAAWtyQ,IAAIuyQ,WAAWvyQ,IAAIwyQ,aAAaxyQ,MAAMb,GAAG,GAAG,IAAIkB,EAAEpC,EAAE,IAAI+S,WAAW,GAAG,GAAGjR,EAAE3D,OAAO2D,EAAEmY,QAAQ,SAASnX,EAAEX,GAAG,OAAOW,EAAEX,EAAEmyQ,WAAW,CAAC,GAAG,IAAIpyQ,EAAElC,EAAEwmD,OAAOrlD,EAAE,IAAI26I,SAAS55I,GAAGD,EAAE,EAAE,OAAOsa,EAAEzb,EAAE4yQ,QAAQrmQ,EAAEvM,EAAE6yQ,WAAWtmQ,EAAEpK,GAAGoK,EAAErK,GAAGqK,EAAEmzC,GAAG1+C,EAAE8E,SAAS,SAAS9D,GAAGyZ,EAAEzZ,EAAEgf,KAAKvF,EAAEzZ,EAAEyxQ,cAAch4P,EAAErb,GAAGqb,EAAEzZ,EAAEwxQ,YAAYxxQ,EAAE0xQ,UAAUtzQ,GAAGA,GAAG4B,EAAEwxQ,YAAY,GAAG,IAAIpzQ,GAAG,EAAEA,EAAE,EAAG,IAAIY,EAAE8E,SAAS,SAASzE,GAAG,IAAIZ,EAAEwB,EAAED,EAAEuS,MAAMlT,EAAEg6B,OAAOh6B,EAAEg6B,OAAOh6B,EAAEkyQ,YAAY,GAAGlyQ,EAAEkyQ,YAAYlyQ,EAAEmyQ,WAAW,CAAC,IAAIvyQ,EAAE,IAAIgR,WAAW5Q,EAAEmyQ,YAAY/yQ,EAAE,IAAIwR,WAAWhQ,EAAE,GAAG+B,EAAEvD,EAAEQ,EAAG,MAAMA,EAAE,IAAIgR,WAAWhQ,GAAG/C,EAAE2M,IAAI5K,EAAEI,EAAEqyQ,WAAW,IAAInnQ,EAAE,GAAGnM,EAAEiB,EAAEqyQ,UAAUryQ,EAAEmyQ,YAAY,GAAG,IAAIjnQ,EAAE,EAAEnM,EAAE,GAAGlB,EAAE2M,IAAI,IAAIoG,WAAW1F,GAAGm5C,OAAOrkD,EAAEqyQ,UAAUryQ,EAAEmyQ,YAAYlyQ,EAAElB,EAAEmM,CAAE,IAAInL,EAAEmT,MAAM,EAAEjT,EAAE,EAAEhB,OAAOogB,eAAe1e,EAAE,aAAa,CAAC4C,OAAM,IAAK5C,CAAC,CAA7zJ,CAA+zJ,CAAC,GAAGwwQ,eAAe,EA0Bp3J,SAAuBF,EAAMqB,GAC3B,MAAMC,EAAgB,CACpB9vQ,EAAG,EACHD,EAAG,EACHK,EAAG,EACHxB,EAAG,EACHk1C,EAAG,GAICi8N,EAAqB,CAAC,EAAI,iBAAiB,EAAI,8QAA8Q,EAAI,+LAA+L,EAAI,kBAAkB,EAAI,uxCAShiB,IAAIC,EACJ,SAASC,EAAmBtsO,GAC1B,IAAKqsO,EAAgB,CACnB,MAAMzzQ,EAAI,CACRiE,EAVO,EAWPT,EAZU,EAaVjB,EAXM,EAYNF,EAVc,GAWd4C,EAVa,GAWbL,EAba,GAef6uQ,EAAiB,IAAInlP,IACrB,IAAK,IAAIltB,KAAQoyQ,EAAoB,CACnC,IAAI/gB,EAAW,EACf+gB,EAAmBpyQ,GAAM6S,MAAM,KAAKxO,SAAQmzB,IAC1C,IAAK85N,EAAMzhK,GAAQr4D,EAAM3kB,MAAM,KAC/By+O,EAAOzyM,SAASyyM,EAAK,IACrBzhK,EAAOA,EAAOhxC,SAASgxC,EAAM,IAAM,EACnCwiL,EAAejoQ,IAAIinP,GAAYC,EAAM1yP,EAAEoB,IACvC,IAAK,IAAI8K,EAAI+kF,EAAM/kF,KACjBunQ,EAAejoQ,MAAMinP,EAAUzyP,EAAEoB,GACnC,GAEJ,CACF,CACA,OAAOqyQ,EAAeloQ,IAAI67B,IA3BT,EA4BnB,CAEA,MACMusO,EAAkB,CAAC,KAAM,OAAQ,OAAQ,OAAQ,QAEvD,SAASC,EAAmB5mQ,GAG1B,MAAM6mQ,EAAe,IAAIjiQ,WAAW5E,EAAIhQ,QACxC,IAAI82Q,EArCa,GAsCbC,EARO,EASPnqG,GAAa,EACjB,IAAK,IAAI19J,EAAI,EAAGA,EAAIc,EAAIhQ,OAAQkP,IAAK,CACnC,MAAM6pB,EAAO/oB,EAAI4lP,YAAY1mP,GAC7B,IAAI8nQ,EAAyC,EAA3BN,EAAmB39O,GACjC0mB,EAbK,EAhCM,EA8CXu3N,IAGkB,GAAlBF,EACgB,GAAdE,GACFv3N,EAnByB,EAApB,IAqBDs3N,GArBqB,IAqBAA,GACvBF,EAAajqG,MAGM,GAAdoqG,IAzBQ,IA2BXD,GA3B+B,IA2BVA,GACvBF,EAAajqG,MAIQ,GAAlBkqG,IAhCU,IAkCbC,GAlCiC,IAkCZA,GACvBF,EAAajqG,MAGjBmqG,EAAWF,EAAa3nQ,GAAKuwC,EAC7Bq3N,EAAkBE,EAClBpqG,EAAY19J,EACR6pB,EAAO,OAAQ7pB,IACrB,CAIA,OAAO2nQ,CACT,CAsKA,SAASI,EAAcC,EAAMC,GAC3B,MAAMC,EAAWF,EAAKrM,MAAQqM,EAAKrM,KAAKC,cACxC,OAAOsM,EAAWnC,EAAKhtQ,EAAEysQ,eAAeyC,EAASC,GAAY,CAC/D,CAEA,SAASC,IAAkB,QAAAlhC,EAAA/1O,UAAAJ,OAANquO,EAAI,IAAA9sO,MAAA40O,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAJ/H,EAAI+H,GAAAh2O,UAAAg2O,GACvB,IAAK,IAAIlnO,EAAI,EAAGA,EAAIm/N,EAAKruO,OAAQkP,IAC/B,GAAuB,kBAAZm/N,EAAKn/N,GACd,OAAOm/N,EAAKn/N,EAGlB,CAKA,SAASooQ,EAAYC,GACnB,MAAMC,EAAWv0Q,OAAO0sC,OAAO,MAEzB8nO,EAAMF,EAAS,QACflJ,EAAOkJ,EAASlJ,KAChBR,EAAa0J,EAAShpM,KAAKs/L,WAC3BS,EAAW+I,EAASI,GAAOA,EAAInF,cAAejE,GAAQA,EAAKC,SAAUT,GAGrE6J,EAAU,CACd7J,aACAS,WACAC,UAAW8I,EAASI,GAAOA,EAAIlF,eAAgBlE,GAAQA,EAAKE,UAAW,GACvEoJ,UAAWN,EAASI,GAAOA,EAAI3E,WAAYxE,GAC3CsJ,QAASP,EAASI,GAAOA,EAAI5E,SAAUvE,GACvCE,QAAS6I,EAASI,GAAOA,EAAIjF,aAAcnE,GAAQA,EAAKG,SACxDqJ,kBAAkB9+O,GACTk8O,EAAKhtQ,EAAEurQ,YAAY+D,EAAUx+O,GAAQ,EAE9C++O,YAAAA,CAAa/7O,EAAMg8O,EAAUC,EAAe5rQ,GAC1C,IAAI6rQ,EAAO,EACX,MAAMC,EAAY,EAAIR,EAAQ7J,WAAakK,EAErCI,EA3MZ,SAAyBjB,EAAMlnQ,GAC7B,MAAMmoQ,EAAW,GACjB,IAAK,IAAIjpQ,EAAI,EAAGA,EAAIc,EAAIhQ,OAAQkP,IAAK,CACnC,MAAMyf,EAAK3e,EAAI4lP,YAAY1mP,GACvByf,EAAK,OAAQzf,IACjBipQ,EAAShxQ,KAAK8tQ,EAAKhtQ,EAAEurQ,YAAY0D,EAAMvoP,GACzC,CAEA,MAAMypP,EAAOlB,EAAW,KACxB,GAAIkB,EAAM,CACR,MAAM,WAAC5R,EAAU,YAAEF,GAAe8R,EAClC,IAAIvB,EACJ,MAAMwB,EAAoB,6DACpBC,EAAc,GACpBhS,EAAY79P,SAAQ8vQ,IAClB,GAAIF,EAAkB72P,KAAK+2P,EAAQ50P,KACjC,IAAK,IAAI6sB,EAAK,EAAGA,EAAK+nO,EAAQpR,IAAInnQ,OAAQwwC,IAAM,CAC9C,GAAI8nO,EAAYC,EAAQpR,IAAI32N,IAAM,SAClC8nO,EAAYC,EAAQpR,IAAI32N,KAAO,EAC/B,MAAM22N,EAAMX,EAAW+R,EAAQpR,IAAI32N,IAC7BgoO,EAAmB,0BAA0Bh3P,KAAK+2P,EAAQ50P,KAC5D60P,IAAqB3B,IACvBA,EAAeD,EAAmB5mQ,IAEpC,IAAK,IAAIo/B,EAAK,EAAGA,EAAK+oO,EAASn4Q,OAAQovC,IAChCynO,GAAiB2B,GAAoB7B,EAAgBE,EAAaznO,MAASmpO,EAAQ50P,KACtFsxP,EAAKhtQ,EAAE0sQ,WAAWwD,EAAU/oO,EAAI+3N,EAAKX,EAG3C,CACF,GAEJ,CAEA,OAAO2R,CACT,CAwKuBM,CAAelB,EAAUx7O,GAC1C,IAAIqlO,EAAY,EAChB,MAAMjwF,EArKZ,SAA4B+lG,EAAMiB,GAChC,MAAMhnG,EAAY,IAAIzzF,WAA6B,EAAlBy6L,EAASn4Q,QAC1C,IAAI2qQ,EAAa,EACjB,KAAOA,EAAawN,EAASn4Q,OAAQ2qQ,IAAc,CACjD,MAAMwM,EAAUgB,EAASxN,GACzB,IAAiB,IAAbwM,EAAgB,SAEpBhmG,EAAuB,EAAbw5F,EAAiB,GAAKuM,EAAKhI,KAAKC,OAAOgI,GAEjD,MAAMuB,EAAOxB,EAAKnM,KAClB,GAAI2N,EAAM,CACR,MAAMC,EAAQD,EAAKlS,WACnB,IAAK,IAAIt3P,EAAI,EAAGA,EAAIypQ,EAAM34Q,OAAQkP,IAAK,CACrC,MAAM0pQ,EAASD,EAAMzpQ,GACrB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAIupQ,EAAOjS,KAAK3mQ,OAAQqP,IAAK,CAC3C,MAAM83P,EAAMyR,EAAOjS,KAAKt3P,GAExB,GAAqB,IAAjBupQ,EAAOhS,OAET,IAAa,IADDqO,EAAK9O,MAAMiB,cAAcD,EAAI8D,SAAUkM,IACjChQ,EAAI+D,IAAK,CACzB2N,EAAiB1R,EAAI+D,IAAKP,GAC1B,KACF,OAGG,GAAqB,IAAjBiO,EAAOhS,MAAa,CAC3B,IAAIkS,EAAM,KACNC,EAAiBC,IACrB,IAAwB,IAApBD,EAAuB,CACzB,MAAM3R,EAAgB6N,EAAK9O,MAAMiB,cAAcD,EAAI8D,SAAUkN,EAASY,IACtE,IAAuB,IAAnB3R,EAAsB,CACxB,GAAgB,IAAZD,EAAID,IAAW,CACjB,MAAM5iK,EAAQ6iK,EAAIiE,SAAShE,GAC3B,IAAK,IAAIxkQ,EAAI,EAAGA,EAAI0hG,EAAMtkG,OAAQ4C,IAC5B0hG,EAAM1hG,GAAGyoQ,OAAS8L,IAAS2B,EAAMx0K,EAAM1hG,GAE/C,MAAO,GAAgB,IAAZukQ,EAAID,IAAW,CACxB,MAAM7zK,EAAK4hL,EAAKhtQ,EAAEysQ,eAAeyD,EAASY,GAAiB5R,EAAIqE,WACzD9rL,EAAKu1L,EAAKhtQ,EAAEysQ,eAAeyC,EAAShQ,EAAIsE,WAC9CqN,EAAM3R,EAAI7/K,OAAO+L,GAAI3T,EACvB,CACA,GAAIo5L,EAAK,CACHA,EAAIxN,MAAMuN,EAAiBC,EAAIxN,KAAMyN,GACrCD,EAAIvN,MAAMsN,EAAiBC,EAAIvN,KAAMZ,GACzC,KACF,CACF,CACF,CACF,MAEK,GAAqB,IAAjBiO,EAAOhS,MAAa,CAC3B,MAAMqS,EAAehE,EAAK9O,MAAMiB,cAAcD,EAAIuE,aAAcyL,GAChE,IAAsB,IAAlB8B,EAAqB,CACvB,MAAMC,EAAiBF,EAAkBG,GACnCC,GAAmC,IAApBF,GAAyB,EAAIjE,EAAK9O,MAAMiB,cAAcD,EAAIwE,aAAcwM,EAASe,IACtG,IAAsB,IAAlBE,EAAqB,CACvB,MAAMC,EAAalS,EAAI0E,UAAUoN,GAC3BK,EAAanS,EAAI4E,UAAUqN,GAAcC,EAAW/M,WAC1Dn7F,EAAuB,EAAbw5F,GAAkB2O,EAAW53Q,EAAI23Q,EAAW33Q,EAAIyvK,EAA2B,EAAjB+nG,GAAsB/nG,EAA2B,EAAjB+nG,EAAqB,GACzH/nG,EAAuB,EAAbw5F,EAAiB,GAAK2O,EAAW33Q,EAAI03Q,EAAW13Q,EAAIwvK,EAA2B,EAAjB+nG,EAAqB,GAC7F,KACF,CACF,CACF,MAEK,GAAqB,IAAjBN,EAAOhS,MAAa,CAC3B,MAAM2S,EAAgBtE,EAAK9O,MAAMiB,cAAcD,EAAI8E,cAAekL,GAClE,IAAuB,IAAnBoC,EAAsB,CACxB,MAAMR,EAAiBC,IACvB,IAAwB,IAApBD,EAAuB,CACzB,MAAMS,EAAcrB,EAASY,GAC7B,GAAyC,IAArC9B,EAAcC,EAAMsC,GAAoB,CAC1C,MAAMC,EAAgBxE,EAAK9O,MAAMiB,cAAcD,EAAI+E,cAAesN,GAClE,IAAuB,IAAnBC,EAAsB,CACxB,MAAMC,EAAcvS,EAAIgF,WAAWoN,GAC7BI,EAAcxS,EAAIiF,WAAWqN,GAAeC,EAAYpN,WAC9Dn7F,EAAuB,EAAbw5F,GAAkBgP,EAAYj4Q,EAAIg4Q,EAAYh4Q,EAAIyvK,EAA2B,EAAjB4nG,GAAsB5nG,EAA2B,EAAjB4nG,EAAqB,GAC3H5nG,EAAuB,EAAbw5F,EAAiB,GAAKgP,EAAYh4Q,EAAI+3Q,EAAY/3Q,EAAIwvK,EAA2B,EAAjB4nG,EAAqB,GAC/F,KACF,CACF,CACF,CACF,CACF,CACF,CACF,CACF,MAEK,GAAI7B,EAAK7H,OAAS6H,EAAK0C,IAAK,CAC/B,MAAMb,EAAiBC,IACvB,IAAwB,IAApBD,EAAuB,CACzB,MAAMc,EAAO3C,EAAK7H,KAAKE,OAAOhlP,QAAQ4tP,EAASY,IAC/C,IAAc,IAAVc,EAAa,CACf,MAAMC,EAAO5C,EAAK7H,KAAKG,KAAKqK,GAAMnK,OAAOnlP,QAAQ4sP,IACnC,IAAV2C,IACF3oG,EAA2B,EAAjB4nG,EAAqB,IAAM7B,EAAK7H,KAAKG,KAAKqK,GAAMnN,KAAKoN,GAEnE,CACF,CACF,CACF,CAEA,OAAO3oG,EAEP,SAAS6nG,EAAkBv5P,GACzB,IAAK,IAAIvQ,EAAIy7P,EAAa,EAAGz7P,GAAI,EAAGA,IAClC,IAAqB,IAAjBipQ,EAASjpQ,MAAeuQ,GAAUA,EAAO04P,EAASjpQ,KACpD,OAAOA,EAGX,OAAQ,CACV,CAEA,SAASiqQ,EAAYhC,GACnB,OAAwC,IAAjCF,EAAcC,EAAMC,EAC7B,CAEA,SAAS0B,EAAiBttP,EAAQkkB,GAChC,IAAK,IAAIvgC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrBiiK,EAAe,EAAL1hI,EAASvgC,IAAMqc,EAAOrc,IAAM,CAE1C,CACF,CA2CwB6qQ,CAAmBxC,EAAUY,GAmE/C,OAjEAA,EAAS1vQ,SAAQ,CAAC0uQ,EAASjoQ,KAIzB,IAAiB,IAAbioQ,EAAgB,CAClB,IAAI6C,EAAWxC,EAASL,GACxB,IAAK6C,EAAU,CACb,MAAM,KAAClG,EAAI,KAAEC,GAAQkB,EAAKhtQ,EAAE4rQ,YAAY0D,EAAUJ,GAGlD,IAYIhN,EAAMC,EAAMC,EAAMC,EAZlB7/H,EAAO,GACPwvI,EAAU,EACd,IAAK,IAAI/qQ,EAAI,EAAGD,EAAM6kQ,EAAK9zQ,OAAQkP,EAAID,EAAKC,IAAK,CAC/C,MAAMgrQ,EAAU3D,EAAczC,EAAK5kQ,IACnCu7H,GAAQqpI,EAAK5kQ,GACb,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,GAAK6qQ,EAAS7qQ,IAC5Bo7H,IAASp7H,EAAI,EAAI,IAAM,IAAM0kQ,EAAKkG,IAEtC,CAKA,GAAIlG,EAAK/zQ,OAAQ,CACfmqQ,EAAOC,EAAOvvN,IACdwvN,EAAOC,GAAQzvN,IACf,IAAK,IAAI3rC,EAAI,EAAGD,EAAM8kQ,EAAK/zQ,OAAQkP,EAAID,EAAKC,GAAK,EAAG,CAClD,IAAIxN,EAAIqyQ,EAAK7kQ,GACTvN,EAAIoyQ,EAAK7kQ,EAAI,GACbxN,EAAIyoQ,IAAMA,EAAOzoQ,GACjBC,EAAIyoQ,IAAMA,EAAOzoQ,GACjBD,EAAI2oQ,IAAMA,EAAO3oQ,GACjBC,EAAI2oQ,IAAMA,EAAO3oQ,EACvB,CACF,MACEwoQ,EAAOE,EAAOD,EAAOE,EAAO,EAG9B0P,EAAWxC,EAASL,GAAW,CAC7BpkQ,MAAOokQ,EACPgD,aAAc5C,EAASrI,KAAKC,OAAOgI,GACnChN,OACAC,OACAC,OACAC,OACA7/H,OAEJ,CAEAr+H,EAASpL,KACP,KACAg5Q,EACA/B,EAAO9mG,EAAc,EAAJjiK,GAASgpQ,EAC1B/mG,EAAc,EAAJjiK,EAAQ,GAAKgpQ,EACvB9W,GAGF6W,GAAQ9mG,EAAc,EAAJjiK,EAAQ,GAAKgpQ,EAC3BF,IACFC,GAAQD,EAAgBD,EAE5B,CACA3W,GAAcrlO,EAAK65N,YAAYwL,GAAa,MAAS,EAAI,CAAE,IAGtD6W,CACT,GAGF,OAAOP,CACT,CAKA,OAAO,SAAervN,GAEpB,MAAM+xN,EAAO,IAAIxlQ,WAAWyzC,EAAQ,EAAG,GACjC1kC,EAAMsxP,EAAKxQ,KAAKC,UAAU0V,EAAM,EAAG,GACzC,GAAY,SAARz2P,EACF0kC,EAASiuN,EAASjuN,QACb,GAAY,SAAR1kC,EACT,MAAM,IAAIjkB,MAAM,6BAElB,OAAO43Q,EAAYrC,EAAKt1Q,MAAM0oD,GAAQ,GACxC,CACF,GAMEsqE,KAAIA,CAAC0nJ,EAAaC,EAAiBC,IAG1BA,EAFMF,IACIC,OAiRrB,MAAME,GAAwCxuB,GAAmB,CAC/D3yO,KAAM,eACNgxB,aAAc,CAxOhB,SAA4BowO,EAAYC,GAItC,MAAMC,EAAc13Q,OAAO0sC,OAAO,MAK5BirO,EAAe33Q,OAAO0sC,OAAO,MAyCnC,SAASkrO,EAASC,EAAS1uQ,GACzB,IAAI8qQ,EAAOyD,EAAYG,GACnB5D,EACF9qQ,EAAS8qQ,GACA0D,EAAaE,GACtBF,EAAaE,GAAS3zQ,KAAKiF,IAE3BwuQ,EAAaE,GAAW,CAAC1uQ,GA3C7B,SAAoB6vB,EAAK7vB,GACvB,MAAMihB,EAAU1Q,IACdrd,QAAQD,MAAM,wBAAwB48B,IAAOtf,EAAI,EAEnD,IACE,MAAMkyD,EAAU,IAAIksM,eACpBlsM,EAAQ9kB,KAAK,MAAO9tB,GAAK,GACzB4yC,EAAQw7E,aAAe,cACvBx7E,EAAQR,OAAS,WACf,GAAIQ,EAAQpoB,QAAU,IACpBp5B,EAAQ,IAAI3tB,MAAMmvE,EAAQw8E,kBAEvB,GAAIx8E,EAAQpoB,OAAS,EACxB,IACE,MAAMixN,EAAU+C,EAAW5rM,EAAQi7E,UACnC4tH,EAAQ19N,IAAM/d,EACd7vB,EAASsrQ,EACX,CAAE,MAAO1zQ,GACPqpB,EAAQrpB,EACV,CAEJ,EACA6qE,EAAQzqB,QAAU/2B,EAClBwhD,EAAQmsM,MACV,CAAE,MAAMr+P,GACN0Q,EAAQ1Q,EACV,CACF,CAiBIs+P,CAAWH,GAASpD,IAClBA,EAAQ19N,IAAM8gO,EACdH,EAAYG,GAAWpD,EACvBkD,EAAaE,GAASryQ,SAAQgd,GAAMA,EAAGiyP,YAChCkD,EAAaE,EAAQ,IAGlC,CAMA,OAAO,SAAU/+O,EAAM3vB,GAMf,IANyB,KAC/B8uQ,EACAC,MAAOC,EAAY,GAAE,MACrB9wP,EAAQ,SAAQ,OAChBynG,EAAS,SAAQ,gBACjBspJ,GACDj7Q,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EACH,MAAMk7Q,EAAkB,IAAI1mQ,WAAWmnB,EAAK/7B,QACtCu7Q,EAAkB,GACnBx/O,EAAK/7B,QACRw7Q,IAGF,MAAMC,EAAc,IAAInqP,IAClBoqP,EAAiB,GAevB,GAbc,WAAVpxP,IAAoBA,EAAQ,UACV,kBAAXynG,IACTA,EAAoB,SAAXA,EAAoB,IAAM,KAGjCqpJ,IAAc75Q,MAAMC,QAAQ45Q,KAC9BA,EAAY,CAACA,IAEfA,EAAYA,EAAUlkQ,QAEnBuI,QAAOg6C,IAAQA,EAAIyhN,MAAQzhN,EAAIyhN,KAAK15P,KAAK05P,KAEzCrvN,UACCuvN,EAAUp7Q,OAAQ,CACpB,MACM27Q,EAAW,EACXC,EAAiB,EACvB,IAAIC,EAHY,GAKf,SAAUC,IACT,IAAK,IAAI5sQ,EAD4B9O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EACf27Q,EAAOhgP,EAAK/7B,OAAQkP,EAAI6sQ,EAAM7sQ,IAAK,CAC1D,MAAM8sQ,EAAYjgP,EAAK65N,YAAY1mP,GAInC,GACG2sQ,IAAmBF,GAAYJ,EAAgBD,EAAgBpsQ,EAAI,IAAI2oQ,kBAAkBmE,IACzF9sQ,EAAI,GAAK,KAAKsS,KAAKua,EAAK7sB,IAEzBosQ,EAAgBpsQ,GAAKosQ,EAAgBpsQ,EAAI,GACrC2sQ,IAAmBD,IACrBF,EAAeA,EAAe17Q,OAAS,GAAG,GAAKkP,QAGjD,IAAK,IAAIG,EAAIisQ,EAAgBpsQ,GAAI+sQ,EAAOb,EAAUp7Q,OAAQqP,GAAK4sQ,EAAM5sQ,IACnE,GAAIA,IAAM4sQ,EAAM,EAEAJ,IAAmBD,EAC/BF,EAAeA,EAAe17Q,OAAS,GACtC07Q,EAAeA,EAAe17Q,QAAU,CAACkP,EAAGA,IACzC,GAAKA,EACX2sQ,EAAiBD,CACnB,KAAO,CACLN,EAAgBpsQ,GAAKG,EACrB,MAAM,IAAE2qC,EAAG,aAAEkiO,GAAiBd,EAAU/rQ,GAExC,IAAK6sQ,GAAgBC,EAAeH,EAAWE,GAAe,CAC5D,MAAMxE,EAAUiD,EAAY3gO,GAE5B,IAAK09N,EAIH,YAHAmD,EAAS7gO,GAAK,KACZ8hO,EAAiB5sQ,EAAE,IAKvB,GAAIwoQ,EAAQG,kBAAkBmE,GAAY,CACxC,IAAII,EAAYX,EAAYltQ,IAAImpQ,GACP,kBAAd0E,IACTA,EAAYb,EAAgBv7Q,OAC5Bu7Q,EAAgBp0Q,KAAKuwQ,GACrB+D,EAAYjtQ,IAAIkpQ,EAAS0E,IAE3Bd,EAAgBpsQ,GAAKktQ,EACrBP,EAAiBF,EACjB,KACF,CACF,CACF,CAIAK,EAAY,OAAU9sQ,EAAI,EAAI6sQ,IAChCT,EAAgBpsQ,EAAI,GAAKosQ,EAAgBpsQ,GACzCA,IACI2sQ,IAAmBD,IACrBF,EAAeA,EAAe17Q,OAAS,GAAG,GAAKkP,GAGrD,CACAmtQ,GACD,CA9DA,EA+DH,MACEX,EAAev0Q,KAAK,CAAC,EAAG40B,EAAK/7B,OAAS,IACtCq8Q,IAGF,SAASA,IACP,GAAIX,EAAe17Q,OAAQ,CAEzB,MAAMs8Q,EAAiBZ,EAAen5Q,KAAIq5B,GAASG,EAAKtR,UAAUmR,EAAM,GAAIA,EAAM,GAAK,KAAIl0B,KAAK,MAChGgzQ,EAA0B6B,kBAAkBD,EAAgB,CAC1DpB,KAAMA,QAAQ76Q,EACdiqB,QACAynG,SACAyqJ,QAASnB,IACRtzQ,MAAKiU,IAAuB,IAAtB,SAACygQ,EAAQ,MAAEtb,GAAMnlP,EAExB,MAAM0gQ,EAAkBnB,EAAgBv7Q,OACxC,IAAI28Q,EAAU,EACdjB,EAAejzQ,SAAQmzB,IACrB,IAAK,IAAI1sB,EAAI,EAAG0tQ,EAAShhP,EAAM,GAAKA,EAAM,GAAI1sB,GAAK0tQ,EAAQ1tQ,IACzDosQ,EAAgB1/O,EAAM,GAAK1sB,GAAKiyP,EAAMwb,KAAaD,EAErDC,GAAS,IAIX,IAAIE,EAAc,EAClBJ,EAASh0Q,SAAQ,CAACwzB,EAAK/sB,KACrB2rQ,EAAS5+O,GAAKy7O,IACZ6D,EAAgBrsQ,EAAIwtQ,GAAmBhF,IACjCmF,IAAgBJ,EAASz8Q,QAC7Bw7Q,GACF,GACA,GACF,GAEN,MACEA,GAEJ,CAEA,SAASA,IACPpvQ,EAAS,CACP+0P,MAAOma,EACPH,MAAOI,GAEX,CAEA,SAASY,EAAepjP,EAAM+jP,GAE5B,IAAK,IAAIl6Q,EAAI,EAAGA,EAAIk6Q,EAAO98Q,OAAQ4C,IAAK,CACtC,MAAOm8B,EAAOC,EAAMD,GAAS+9O,EAAOl6Q,GACpC,GAAIm8B,GAAShG,GAAQA,GAAQiG,EAC3B,OAAO,CAEX,CACA,OAAO,CACT,CACF,CACF,EAMIwlO,GA3QJ,WAA4C,OAAO,SAAS5/P,GAAG,IAAIxB,EAAE,WAAWqC,KAAKs3Q,QAAQ,IAAIzrP,GAAI,EAAEluB,EAAEF,UAAU8U,IAAI,SAASpT,GAAG,IAAIxB,EAAEwB,GAAG,EAAEa,KAAKs3Q,QAAQvuQ,IAAIpL,GAAGqC,KAAKs3Q,QAAQxuQ,IAAInL,IAAI,GAAG,IAAI,GAAGwB,GAAI,EAAExB,EAAEF,UAAUm/B,IAAI,SAASz9B,GAAG,IAAIxB,EAAEqC,KAAKs3Q,QAAQxuQ,IAAI3J,GAAG,GAAG,YAAO,IAASxB,GAAG,IAAIA,EAAE,IAAI,GAAGwB,GAAG,EAAExB,EAAEF,UAAU0nG,UAAU,WAAW,IAAIhmG,EAAE,GAAG,OAAOa,KAAKs3Q,QAAQt0Q,SAAS,SAASrF,EAAEuB,GAAGC,EAAEuC,OAAOxC,GAAGqC,SAAS,IAAI,IAAI5D,EAAE4D,SAAS,IAAK,IAAIpC,EAAE8C,KAAK,IAAI,EAAEtE,EAAEF,UAAU85Q,YAAY,SAASp4Q,GAAG,IAAIxB,EAAEqC,KAAKA,KAAKs3Q,QAAQnwN,QAAQhoD,EAAEqS,MAAM,KAAKxO,SAAS,SAAS7D,GAAG,IAAID,EAAEC,EAAEqS,MAAM,KAAK7T,EAAE25Q,QAAQvuQ,IAAIy0C,SAASt+C,EAAE,GAAG,IAAIs+C,SAASt+C,EAAE,GAAG,IAAK,GAAI,EAAE,IAAIA,EAAE8I,KAAKyI,IAAI,EAAE,GAAGlS,EAAEW,EAAE,EAAEyZ,GAAGpa,EAAE,SAASJ,EAAEgB,GAAG,IAAIxB,EAAE,SAASwB,GAAG,OAAOA,EAAEwZ,CAAC,CAAtB,CAAwBxZ,GAAGoC,SAAS,IAAIhD,EAAE,SAASY,GAAG,OAAQA,EAAEwZ,GAAGzZ,EAAE,CAAC,CAA5B,CAA8BC,GAAGoC,SAAS,IAAI,MAAO,yBAAyBpC,GAAG,IAAI,IAAIxB,EAAE,IAAIY,EAAE,OAAO,CAAC,SAASkL,EAAEtK,EAAExB,GAAG,IAAIuB,EAAEC,EAAEZ,EAAEoa,EAAEhb,EAAEwyP,YAAYjxP,EAAE,EAAE,GAAG,OAAO,KAAKyZ,GAAGA,GAAG,IAAI,IAAI,GAAGzZ,EAAE,EAAE,CAAoP,SAAShB,EAAEiB,EAAExB,IAAhQ,SAAWwB,EAAExB,GAAG,IAAIuB,GAAGA,EAAEC,EAAED,EAAEmC,QAAQ,QAAQ,IAAIA,QAAQ,WAAW,IAAImQ,MAAM,MAAM1U,KAAK,SAASqC,GAAG,OAAOA,EAAEqS,MAAM,KAAK1U,KAAK,SAASqC,GAAG,OAAOq+C,SAASr+C,EAAEka,OAAO,GAAG,GAAG,KAAKrW,SAAS,SAAS7D,GAAG,IAAID,EAAEC,EAAE,GAAGZ,EAAEY,EAAE,QAAG,IAASZ,IAAIA,EAAEW,GAAGvB,EAAEuB,EAAEX,EAAG,GAAI,CAAiBa,CAAED,GAAG,SAASA,EAAED,GAAG,IAAI,IAAIX,EAAEY,EAAEZ,GAAGW,EAAEX,IAAIZ,EAAEY,EAAG,GAAI,CAAC,IAAIq+C,EAAE,CAAC,EAAE1/C,EAAE,CAAC,EAAEI,EAAE,IAAI8vC,QAAQ/tC,EAAE,gFAAgF,SAASf,EAAEa,GAAG,IAAID,EAAE5B,EAAEwL,IAAI3J,GAAG,OAAOD,IAAIA,EAAE,IAAIvB,EAAEO,EAAEiB,EAAEk4Q,QAAQ,SAASl4Q,GAAG,OAAOD,EAAEqT,IAAIpT,EAAE,IAAI7B,EAAEyL,IAAI5J,EAAED,IAAIA,CAAC,CAAC,IAAIV,EAAEV,EAAE,IAAI+tB,IAAI,SAASztB,EAAEe,EAAExB,EAAEuB,GAAG,OAAOC,EAAExB,GAAGA,EAAEwB,EAAED,GAAGA,EAAE,SAASC,GAAG,IAAI,IAAIxB,KAAKwB,EAAE,OAAOxB,CAAC,CAAnC,CAAqCwB,EAAE,CAAC,SAAS/C,EAAE+C,EAAExB,GAAG,IAAIuB,EAAEvB,EAAE,IAAIwB,EAAE6e,SAAS9e,GAAG,CAACA,EAAE,IAAI,IAAI,IAAIX,EAAE,EAAEA,EAAEY,EAAE5E,OAAOgE,IAAIyJ,KAAK+wE,IAAI55E,EAAEZ,GAAGZ,GAAGqK,KAAK+wE,IAAI75E,EAAEvB,KAAKuB,EAAEC,EAAEZ,GAAI,CAAC,OAAOW,CAAC,CAAC,SAAS/B,EAAEgC,GAAG,OAAOX,IAAIA,EAAE,IAAI8b,IAAIpc,EAAE,mDAAmD,SAASiB,GAAGX,EAAE+T,IAAIpT,EAAG,KAAKX,EAAEo+B,IAAIz9B,EAAE,CAAC,OAAOA,EAAEq4Q,aAAa75Q,EAAEwB,EAAEs4Q,WAAW,WAAW76N,EAAE,CAAC,EAAE1/C,EAAE,CAAC,CAAE,EAAEiC,EAAE23Q,kBAAkB,SAAS33Q,EAAExB,QAAG,IAASA,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAG,IAAIuB,EAAEX,EAAEZ,EAAE83Q,UAAK,IAASl3Q,IAAIA,EAAE,qBAAqBwd,KAAK7c,EAAEC,GAAG,KAAK,2CAA2C4c,KAAK7c,GAAG,KAAK,MAAM,IAAIyZ,EAAEhb,EAAE+5Q,cAAS,IAAS/+P,IAAIA,EAAE,cAAc,IAAIvZ,EAAEzB,EAAEknB,WAAM,IAASzlB,IAAIA,EAAE,UAAU,IAAIlB,EAAEP,EAAE2uH,YAAO,IAASpuH,IAAIA,EAAE,KAAK,IAAIZ,GAAGK,EAAEo5Q,SAAS13Q,GAAGgC,QAAQ,OAAO,IAAI7C,EAAE,IAAIqtB,IAAI3vB,EAAE,IAAIiT,WAAWhQ,EAAE5E,QAAQ8D,EAAE,CAAC,EAAEd,EAAE,CAAC,EAAEoE,EAAE,IAAI7F,MAAMqD,EAAE5E,QAAQ2H,EAAE,IAAI2pB,IAAIjiB,GAAE,EAAG,SAAS5I,EAAE7B,GAAG,IAAIxB,EAAEG,EAAEgL,IAAI3J,GAAG,OAAOxB,IAAIA,EAAEknJ,MAAMvnJ,EAAE,IAAI6B,GAAGmD,MAAM,SAASnD,GAAG,IAAIA,EAAEy1C,GAAG,MAAM,IAAI36C,MAAMkF,EAAEymJ,YAAY,OAAOzmJ,EAAEouH,OAAOjrH,MAAM,SAASnD,GAAG,IAAIrD,MAAMC,QAAQoD,IAAI,IAAIA,EAAE,GAAG,MAAM,IAAIlF,MAAM,yCAAyCkF,EAAE,IAAI,OAAOA,EAAE,EAAE,GAAG,IAAI8/B,OAAO,SAASthC,GAAG,GAAGL,IAAI+B,EAAE,OAAOuK,IAAI/P,QAAQD,MAAM,uDAAuD0D,EAAE,0BAA0BK,EAAEovC,SAASnjC,GAAE,GAAItM,EAAE+B,EAAEvB,EAAEuW,OAAOlV,GAAG6B,EAAE7B,GAAG,MAAMxB,CAAC,IAAIG,EAAEiL,IAAI5J,EAAExB,IAAIA,CAAC,CAAC,IAAI,IAAIwD,EAAE,SAASxD,GAAG,IAAIuB,EAAEC,EAAEgxP,YAAYxyP,GAAGY,EAAEJ,EAAEe,GAAGyC,EAAEhE,GAAGY,EAAEq+C,EAAEr+C,IAAI2D,EAAE06B,IAAIr+B,IAAI2D,EAAE6G,IAAIxK,EAAEyC,EAAEzC,GAAG+D,MAAM,SAASnD,GAAGy9C,EAAEr+C,GAAGY,CAAE,KAAKD,EAAE,QAAQvB,IAAIoC,EAAEpC,EAAG,EAAEoC,EAAE,EAAEA,EAAEZ,EAAE5E,OAAOwF,IAAIoB,EAAEpB,GAAG,OAAO8+B,QAAQyhB,IAAIp+C,EAAE2kD,UAAUvkD,MAAM,WAAWJ,EAAEilD,QAAQ,IAAI,IAAIxpD,EAAE,SAASA,GAAG,IAAIgb,EAAExZ,EAAEgxP,YAAYxyP,GAAGQ,EAAE,KAAKiB,EAAEw9C,EAAEj7C,EAAEhE,IAAIO,OAAE,EAAO,IAAI,IAAIZ,KAAK8B,EAAE,CAAC,IAAIC,EAAE9B,EAAED,GAAG,QAAG,IAAS+B,IAAIA,EAAE9B,EAAED,GAAG,IAAIq8J,OAAOr8J,GAAGye,KAAKxd,GAAG,OAAOc,EAAE,CAAC,IAAI,IAAIf,KAAKJ,EAAEZ,EAAE8B,EAAE9B,GAAG,GAAGmM,EAAEkP,EAAEvZ,EAAE9B,GAAGgB,IAAI,CAACH,EAAEG,EAAE,KAAK,CAAC,KAAK,CAAC,CAAC,IAAIH,EAAEgB,EAAE,IAAI,IAAIX,KAAKY,EAAE,GAAGZ,IAAIN,EAAE,IAAI,IAAIJ,KAAKsB,EAAEZ,GAAG,GAAGiL,EAAEkP,EAAEvZ,EAAEZ,GAAGV,IAAI,CAACK,EAAEL,EAAE,MAAMqB,CAAC,CAAChB,IAAItE,QAAQk6D,MAAM,0BAA0Bp7C,EAAEpX,SAAS,KAAKpD,EAAE,SAASwD,EAAEhE,GAAGQ,EAAEjB,EAAEiB,IAAI+D,EAAE06B,IAAIz+B,IAAI+D,EAAE6G,IAAI5K,EAAE6C,EAAE,aAAa7C,EAAE,SAASmE,MAAM,SAASnD,GAAGjC,EAAEiB,GAAGgB,CAAE,KAAKwZ,EAAE,QAAQhb,IAAIuB,EAAEvB,EAAG,EAAEuB,EAAE,EAAEA,EAAEC,EAAE5E,OAAO2E,IAAIvB,EAAEuB,GAAG,OAAO2/B,QAAQyhB,IAAIp+C,EAAE2kD,SAAS,IAAIvkD,MAAM,WAAW,IAAI,IAAI3E,EAAEuB,EAAE,KAAKX,EAAE,EAAEA,EAAEY,EAAE5E,OAAOgE,IAAI,CAAC,IAAIJ,EAAEgB,EAAEgxP,YAAY5xP,GAAG,GAAGW,IAAI/B,EAAEgB,IAAIG,EAAEY,GAAG09B,IAAIz+B,IAAIjC,EAAEqC,GAAGrC,EAAEqC,EAAE,OAAQ,CAACW,EAAEhC,EAAEyE,EAAEpD,IAAI,IAAIkL,EAAEpL,EAAEa,EAAEmH,IAAI,IAAIoD,EAAE,CAAC,IAAImzC,EAAE19C,EAAEy4Q,UAAUt4Q,EAAEjB,EAAEw+C,EAAEjkC,EAAE,cAAc7a,EAAEM,EAAEw+C,EAAEv9C,GAAGD,EAAE,UAAU7B,EAAEnB,EAAE,QAAQuB,EAAEi/C,EAAEv9C,UAAK,IAAS1B,OAAE,EAAOA,EAAEG,GAAGI,GAAGuL,EAAEpL,EAAEa,EAAEmH,IAAI/I,EAAE,eAAe4B,EAAEmH,GAAG,IAAIhH,EAAE,IAAIvB,EAAE,IAAIP,EAAE,OAAQ,CAAC,IAAI2E,EAAE1D,EAAEsK,IAAIW,GAAG,MAAMvH,IAAIA,EAAE1D,EAAEqzC,KAAKrzC,EAAEuK,IAAIU,EAAEvH,IAAIhG,EAAEqC,GAAG2D,CAAE,CAAC/D,EAAE,QAAQI,IAAIrC,EAAEqC,GAAGrC,EAAEqC,EAAE,GAAI,CAAC,MAAO,CAACy4Q,SAASl7Q,MAAMuhD,KAAK7+C,EAAEwD,QAAQ05P,MAAMx/P,EAAE,GAAG,EAAEsB,OAAOogB,eAAeze,EAAE,aAAa,CAAC2C,OAAM,IAAK3C,CAAC,CAAr0H,CAAu0H,CAAC,EAAE,GA8Q33H+tH,KAAIA,CAAC0qJ,EAAoB5C,EAAY6C,IAC5BD,EAAmB5C,EAAY6C,OA6tB1C,MAAMh8Q,GAAMA,KAAOmhD,KAAK12C,aAAe1K,MAAMC,MAEvCi8Q,GAAoCC,KAE1C,IAAIC,GA2BJ,MAAMtvO,GAAQ,GAEd,IAAIuvO,GAAQ,EAEZ,SAASC,KACP,MAAM5+O,EAAQz9B,KACd,KAAO6sC,GAAMnuC,QAAUsB,KAAQy9B,EALT,GAMpBoP,GAAMzb,OAANyb,GAEFuvO,GAAQvvO,GAAMnuC,OAASiM,WAAW0xQ,GAAW,GAAK,CACpD,CAMA,MAAMC,GAAiB,WAAa,QAAAC,EAAAz9Q,UAAAJ,OAATquO,EAAI,IAAA9sO,MAAAs8Q,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAJzvC,EAAIyvC,GAAA19Q,UAAA09Q,GAC7B,OAAO,IAAIx5O,SAAQ,CAACG,EAASghB,KAC3BtX,GAAMhnC,MAAK,KACT,MAAM43B,EAAQz9B,KACd,IACEi8Q,GAAoBtpB,MAAMzB,sBAAsBnkB,GAChD5pM,EAAQ,CAAEs5O,OAAQz8Q,KAAQy9B,GAC5B,CAAE,MAAOpiB,GACP8oC,EAAO9oC,EACT,KAEG+gQ,KACHA,GAAQzxQ,WAAW0xQ,GAAW,GAChC,GAEJ,EAEMK,GAAc,EACdC,GAAc,IACdC,GAAU,CAAC,EACjB,IAAIC,GAAU,EAKd,SAASC,GAAsBhlP,EAAOC,EAAQoxG,EAAMomH,EAAShoJ,EAAUw1K,EAAUx2L,EAAQnmF,EAAGC,EAAGirF,GAC7F,MAAMq/J,EAAW,6BAAiCkyB,KAAaH,GAC/D,IAAIM,EAASJ,GAAQjyB,GAgCrB,OA/BKqyB,IACHA,EAASJ,GAAQjyB,GAAY,CAC3BuY,aAAcxY,GAAmB,CAC/B3yO,KAAM4yO,EACNA,WACA5hN,aAAc,CACZmzO,GACAl8Q,IAEFqxH,IAAAA,CAAK4rJ,EAAqBj9Q,GACxB,MAAMixP,EAAWgsB,IAAsBjsB,WAAWC,SAClD,OAAO,WACL,MAAMxzN,EAAQz9B,IAEd,MAAO,CACLyvP,YAFkBwB,KAASnyP,WAG3B29Q,OAAQz8Q,IAAQy9B,EAEpB,CACF,EACAorN,iBAAiBl1O,GACR,CAACA,EAAO87O,YAAY1oM,UAG/Bm2N,SAAU,EACVC,UAAW,OAIfH,EAAOE,WACPtyQ,aAAaoyQ,EAAOG,WACbH,EAAO9Z,aAAaprO,EAAOC,EAAQoxG,EAAMomH,EAAShoJ,EAAUw1K,GAChEt2Q,MAAK8zO,IAA6B,IAA5B,YAAEkV,EAAW,OAAEgtB,GAAQliC,EAE5B,MAAM98M,EAAQz9B,KAER0pF,EAAY,IAAIp2E,WAAgC,EAArBm8O,EAAY/wP,QAC7C,IAAK,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAI6hP,EAAY/wP,OAAQkP,IACtC87E,EAAc,EAAJ97E,EAAQ09E,GAAWmkK,EAAY7hP,GAS3C,OAPAquQ,GAAoBjtB,WAAWL,gBAAgBpoK,EAAQmD,EAAWtpF,EAAGC,EAAGy3B,EAAOC,EAAQ,GAAM,EAAIuzD,GACjGmxL,GAAUz8Q,KAAQy9B,EAGQ,MAApBu/O,EAAOE,WACXF,EAAOG,UAAYxyQ,YAAW,MJ/sCtC,SAAyBggP,GAEnBH,GAAkBG,IACpBH,GAAkBG,GAAUxjP,SAAQ,SAAUkkP,GAC5CA,GACF,IAGEd,GAAQI,KACVJ,GAAQI,GAAUR,mBACXI,GAAQI,GAEnB,CImsC8CyyB,CAAgBzyB,EAAS,GAAKgyB,KAE/D,CAAEF,SAAQ,GAEvB,CASA,MAAMxtB,GAAmCgtB,GAAoBjtB,WAAWC,iCAElEouB,GAAS,CACbC,eAAgB,KAChBvD,gBAAiB,KACjBwD,aAAc,GACdC,UAAW,EAAI,GACfhuB,YAAa,EACbp5B,aAAc,KACdqnD,WAAW,GAEPC,GAAyB,IAAIhuK,GACnC,IAAIiuK,IAAe,EAEnB,SAASC,KACP,OAAQz8N,KAAK12C,aAAe1K,MAAMC,KACpC,CAyDA,MAAM69Q,GAAUl8Q,OAAO0sC,OAAO,MA2C9B,SAASyvO,GAAkB/wC,EAAMjiO,GAC/B6yQ,IAAe,EACf5wC,EAAO/oO,GAAO,CAAC,EAAG+oO,GAClB,MAAMgxC,EAAaH,MAIb,eAAEN,GAAmBD,GACrBxD,EAAQ,GAgBd,GAfIyD,GACFzD,EAAMh0Q,KAAK,CAACukJ,MAAO,UAAW1xG,IAAKslO,GAAcV,KAE/CvwC,EAAK6oC,MACPiE,EAAMh0Q,KAAK,CAACukJ,MAAO,OAAQ1xG,IAAKslO,GAAcjxC,EAAK6oC,QAErD7oC,EAAK6oC,KAAOiE,EAGZ9sC,EAAKtyM,KAAO,GAAKsyM,EAAKtyM,KAEtBsyM,EAAKwwC,aAAexwC,EAAKwwC,cAAgBF,GAAOE,aAChDxwC,EAAKgtC,gBAAkBhtC,EAAKgtC,iBAAmBsD,GAAOtD,gBAG9B,MAApBhtC,EAAKkxC,YAAqB,CAC5B,IAAI3tG,EAAS,CAAC,EACd,IAAK,IAAI7wK,KAAOstO,EAAKkxC,YACnB,GAAIlxC,EAAKkxC,YAAYp8Q,eAAepC,GAAM,CACxC,IAAI+O,EAAMu+N,EAAKkxC,YAAYx+Q,GACR,kBAAR+O,IACTA,EAAMkvQ,GAAUxwQ,IAAIsB,GAAKgiG,UAE3B8/D,EAAO7wK,GAAO+O,CAChB,CAEFu+N,EAAKkxC,YAAc3tG,CACrB,CAEA3uK,OAAOu8D,OAAO6uK,GAGd,MAAM,aAAC3W,EAAY,YAAEo5B,GAAe6tB,IAC9B,aAACE,GAAgBxwC,EACjBmxC,EAAgB9nD,EAAemnD,EAAe,EACpD,IAAIY,EAAQN,GAAQN,GACpB,IAAKY,EAAO,CACV,MAAM53L,EAASxnE,SAASvW,cAAc,UACtC+9E,EAAOzuD,MAAQs+L,EACf7vI,EAAOxuD,OAAwB,IAAfwlP,EAAqBW,EACrCC,EAAQN,GAAQN,GAAgB,CAC9Ba,WAAY,EACZb,eACAc,UAAW93L,EACX+3L,WAAY,IAAI7zL,GACdlE,OACAxnF,OACAA,OACAA,EACAk0E,GACAA,IAEFsrM,aAAa,EACbC,aAAc,IAAIxuP,KAEpBmuP,EAAMG,WAAW7yL,iBAAkB,EAiJvC,SAAiC0yL,GAC/B,MAAM53L,EAAS43L,EAAME,UAyBrB93L,EAAO36D,iBAAiB,oBAAqBoP,IAC3Ch9B,QAAQS,IAAI,eAAgBu8B,GAC5BA,EAAM7H,iBACNgrP,EAAMI,aAAc,CAAI,IAE1Bh4L,EAAO36D,iBAAiB,wBAAyBoP,IAC/Ch9B,QAAQS,IAAI,mBAAoBu8B,GAChCmjP,EAAMI,aAAc,EAEpB,MAAMryM,EAAW,GACjBiyM,EAAMK,aAAar3Q,SAAQ+uQ,IACzBA,EAAS/uQ,SAAQs3Q,IACfvyM,EAASrmE,KAAK64Q,GAAiBD,EAAON,GAAO,GAAM,GACnD,IAEJn7O,QAAQyhB,IAAIynB,GAAUzlE,MAAK,KACzBk4Q,GAAsBR,GACtBA,EAAMG,WAAWr0L,aAAc,CAAI,GACnC,GAEN,CA9LI20L,CAAwBT,EAC1B,CAEA,MAAM,WAACG,EAAU,UAAED,GAAaF,GAGhBd,GAAOI,UAAYoB,GAAkBC,IAC7C/xC,GAAMtmO,MAAKkN,IACjB,MAAM,SAACkjQ,EAAQ,iBAAEkI,EAAgB,SAAEC,EAAQ,eAAEC,EAAc,SAAExI,EAAQ,QAAEyI,GAAWvrQ,EAC5EwrQ,EAAa,GACbC,EAAc,IAAIpjM,aAA+B,EAAlB66L,EAASn4Q,QAC9C,IAAI2gR,EAAY,EACZC,EAAe,EACnB,MAAMC,EAAa3B,KAEb4B,EAAgBR,EAAS/9Q,KAAI20Q,IACjC,IAAI30Q,EAAMk9Q,EAAMK,aAAavxQ,IAAI2oQ,EAAKl9N,KAItC,OAHKz3C,GACHk9Q,EAAMK,aAAatxQ,IAAI0oQ,EAAKl9N,IAAKz3C,EAAM,IAAI+uB,KAEtC/uB,CAAG,IAGZ41Q,EAAS1vQ,SAAQ,CAAC0uQ,EAASjoQ,KACzB,MAAMktQ,EAAYiE,EAAiBnxQ,IAC5B8qC,IAAK+mO,EAAO,WAAElT,GAAcyS,EAASlE,GAC5C,IAAI4E,EAAYF,EAAc1E,GAAW7tQ,IAAI4oQ,GAG7C,IAAK6J,EAAW,CACd,MAAM,KAACv2I,EAAI,WAAEw2I,GAAchsQ,EAAOisQ,UAAUH,GAAS5J,GAK/CgK,EAAkB1zQ,KAAK4tD,IAAI4lN,EAAW,GAAKA,EAAW,GAAIA,EAAW,GAAKA,EAAW,IACvFpC,GAAgBF,GAAOG,UAAYD,EAAe,IAEhDuC,EAAa3B,EAAMC,aACnB2B,EAAa,CACjBJ,EAAW,GAAKE,EAChBF,EAAW,GAAKE,EAChBF,EAAW,GAAKE,EAChBF,EAAW,GAAKE,GAElBL,EAAc1E,GAAW5tQ,IAAI2oQ,EAAU6J,EAAY,CAAEv2I,OAAM22I,aAAYC,eAGvEZ,EAAWt5Q,KAAK65Q,EAClB,CAIA,MAAM,WAACK,GAAcL,EACfM,EAAOf,EAAeK,KACtBW,EAAOhB,EAAeK,KACtBY,EAAezJ,EAAWlK,EAChC6S,EAAYC,KAAeW,EAAOD,EAAW,GAAKG,EAClDd,EAAYC,KAAeY,EAAOF,EAAW,GAAKG,EAClDd,EAAYC,KAAeW,EAAOD,EAAW,GAAKG,EAClDd,EAAYC,KAAeY,EAAOF,EAAW,GAAKG,EAGlDrJ,EAASjpQ,GAAK8xQ,EAAUI,UAAU,IAEpCZ,EAAQiB,OAASjB,EAAQiB,OAAS,IAAMvC,KAAU2B,GAElD,MAAMa,EAAWxC,KACjBsB,EAAQmB,IAAM,CAAC,EAGf,MAAMC,EAAgBjC,EAAUtmP,OAC1BwoP,EAAap0Q,KAAKyD,KAAKuuQ,EAAMC,WAAaF,GAC1CsC,EAAer0Q,KAAKyI,IAAI,EAAGzI,KAAKyD,KAAKzD,KAAK8nL,KAAKssF,EAAahD,KAC9DiD,EAAeF,IAEjBtiR,QAAQo+H,KAAK,+BAA+BkkJ,MAAkBE,KAC9DvxB,GAAiCovB,EAAWjoD,EAAcoqD,GAE1DlC,EAAWhyL,WAGbtpD,QAAQyhB,IAAI06N,EAAWl+Q,KAAIy+Q,GACzBhB,GAAiBgB,EAAWvB,EAAOpxC,EAAK0zC,kBAAkBh6Q,MAAKi6Q,IAAc,IAAb,OAACjE,GAAOiE,EACtExB,EAAQmB,IAAIX,EAAUI,YAAcrD,CAAM,OAE3Ch2Q,MAAK,KACF04Q,EAAWzgR,SAAWy/Q,EAAMI,cAC9BI,GAAsBR,GACtBG,EAAWr0L,aAAc,GAE3Bi1L,EAAQyB,SAAW/C,KAAUwC,EAC7BlB,EAAQ51H,MAAQs0H,KAAUG,EAI1BjzQ,EAASnJ,OAAOu8D,OAAO,CACrB+tC,WAAY8gI,EACZuxC,aACAf,eACA/tB,cACA4vB,cACAwB,kBAAmB/J,EACnBgK,YAAaltQ,EAAOktQ,YACpBC,eAAgBntQ,EAAOmtQ,eACvBC,cAAeptQ,EAAOotQ,cACtB/T,SAAUr5P,EAAOq5P,SACjBC,UAAWt5P,EAAOs5P,UAClBplP,WAAYlU,EAAOkU,WACnBwuP,UAAW1iQ,EAAO0iQ,UAClBC,QAAS3iQ,EAAO2iQ,QAChB0K,YAAartQ,EAAOqtQ,YACpBC,YAAattQ,EAAOstQ,YACpBC,cAAevtQ,EAAOutQ,cACtBhC,QAASvrQ,EAAOurQ,UACf,GACH,IAMJl8O,QAAQG,UAAU18B,MAAK,KAtTzB,IAAyB8/E,EAuThB43L,EAAMI,cAvTUh4L,EAwTH83L,GAvTR8C,QACVlF,GAAoBtpB,MAAMjB,YAAYnrK,GACtCA,EAAO46L,OAAQ,EAsTf,GAEJ,CAEA,SAASzC,GAAgBnjC,EAAAG,EAAyE0lC,GAAQ,IAAhF,KAACj4I,EAAI,WAAE22I,EAAU,WAAEC,GAAWxkC,GAAE,aAACgiC,EAAY,UAAEc,EAAS,YAAEE,GAAY7iC,EAC9F,GAAI6iC,EAGF,OAAOv7O,QAAQG,QAAQ,CAACs5O,QAAS,IAEnC,MAAM,aAACrmD,EAAY,YAAEo5B,GAAe6tB,GAC9BgE,EAAUl1Q,KAAK4tD,IAAIgmN,EAAW,GAAKA,EAAW,GAAIA,EAAW,GAAKA,EAAW,IAC7EuB,EAAcn1Q,KAAKC,MAAM0zQ,EAAa,GAI5C,OA5bF,SAAqBhoP,EAAOC,EAAQoxG,EAAMomH,EAAShoJ,EAAUw1K,EAAUx2L,EAAQnmF,EAAGC,EAAGirF,GAEnF,OAFoGxsF,UAAAJ,OAAA,SAAAK,IAAAD,UAAA,MAAAA,UAAA,IAG3Fg+Q,GAAsBhlP,EAAOC,EAAQoxG,EAAMomH,EAAShoJ,EAAUw1K,EAAUx2L,EAAQnmF,EAAGC,EAAGirF,GAIxFgxL,GAAexkP,EAAOC,EAAQoxG,EAAMomH,EAAShoJ,EAAUw1K,EAAUx2L,EAAQnmF,EAAGC,EAAGirF,GAAS7kF,KAC7F,MACA4U,IAEO8gQ,KACHn+Q,QAAQ4B,KAAK,kDAAmDyb,GAChE8gQ,IAAS,GAEJW,GAAsBhlP,EAAOC,EAAQoxG,EAAMomH,EAAShoJ,EAAUw1K,EAAUx2L,EAAQnmF,EAAGC,EAAGirF,KAGnG,CA0aSi2L,CAAYhE,EAAcA,EAAcp0I,EAAM42I,EAAYsB,EAAS7xB,EAAa6uB,EAH7EiD,GAAelrD,EAAemnD,GAAgBA,EAC9CpxQ,KAAKC,MAAMk1Q,GAAelrD,EAAemnD,IAAiBA,EACpDuC,EAAa,EACoFsB,EACnH,CAyEA,SAASp9Q,GAAOw9Q,EAAOC,GACrB,IAAK,IAAIhiR,KAAOgiR,EACVA,EAAQ5/Q,eAAepC,KACzB+hR,EAAM/hR,GAAOgiR,EAAQhiR,IAGzB,OAAO+hR,CACT,CAGA,IAAIE,GACJ,SAAS1D,GAAc70I,GAKrB,OAJKu4I,KACHA,GAA6B,qBAAb3iQ,SAA2B,CAAC,EAAIA,SAASvW,cAAc,MAEzEk5Q,GAAOxkP,KAAOisG,EACPu4I,GAAOxkP,IAChB,CAOA,SAASyhP,GAAsBR,GAG7B,GAAiC,oBAAtBrrH,kBAAkC,CAC3C90J,QAAQo+H,KAAK,6CACb,MAAM,UAACiiJ,EAAS,WAAEC,GAAcH,GAC1B,MAACrmP,EAAK,OAAEC,GAAUsmP,EAClBrhO,EAAKmhO,EAAME,UAAUn1L,WAAW,SACtC,IAAI0tG,EAAS0nF,EAAWt1L,MAAMnrF,KACzB+4L,GAAUA,EAAOl4L,SAAWo5B,EAAQC,EAAS,IAChD6+J,EAAS,IAAItjL,WAAWwkB,EAAQC,EAAS,GACzCumP,EAAWt1L,MAAQ,CAAClxD,QAAOC,SAAQl6B,KAAM+4L,GACzC0nF,EAAW3yL,OAAQ,EACnB2yL,EAAWh0L,eAAgB,GAE7BttC,EAAGynL,WAAW,EAAG,EAAG3sM,EAAOC,EAAQilB,EAAG+/J,KAAM//J,EAAG46H,cAAegf,EAChE,CACF,CAEA,MAAM+qF,GAAsCj3B,GAAmB,CAC7D3yO,KAAM,aACNgxB,aAAc,CA1rChB,SAA0B64O,EAAchvB,GACtC,MAAMivB,EAAMtoO,IAINuoO,EAA0B,iJAG1BC,EAAyB,gBAIzBC,EAAoB,IAAIlkH,OAAO,GAAGikH,2EAqCxC,SAASE,EAAO91C,EA0BdrhO,GACA,IA1BA,KACE2vB,EAAK,GAAE,KACPm7O,EAAI,KACJgE,EAAI,aACJ2D,EAAa,GAAE,SACf9G,EAAS,IAAG,WACZ9uP,EAAW,EAAC,UACZu6P,EAAU,SAAQ,cAClBxL,EAAc,EAAC,WACf7uP,EAAW,SAAQ,SACnBs6P,EAASN,EAAG,UACZtlL,EAAS,UACT6lL,EAAU,OAAM,WAChBC,EAAW,EAAC,WACZC,EAAW,SAAQ,aACnBC,EAAa,SAAQ,QACrBC,EAAU,EAAC,QACXC,EAAU,EAAC,YACXC,GAAY,EAAK,gBACjB3I,EAAe,iBACf4I,EAAiB,KAAI,sBACrBC,GAAsB,EAAK,kBAC3BC,EAAkB,KAAI,YACtB5E,EAAY,MACb9xC,EAGD,MAAM22C,EAAY9iR,IACZk/Q,EAAU,CAAC6D,SAAU,EAAGC,YAAa,GAGvCvoP,EAAKxR,QAAQ,OAAS,IACxBjrB,QAAQo+H,KAAK,2DACb3hG,EAAOA,EAAKj1B,QAAQ,QAAS,MAAMA,QAAQ,MAAO,OAIpDixQ,GAAYA,EACZC,GAAiBA,EACjByL,GAAYA,EACZt6P,EAAaA,GAAc,SAC3Bw6P,GAAcA,EAzEhB,SAA0BlrC,EAAwE8rC,GAAQ,IAA/E,KAACxoP,EAAI,KAAEm/O,EAAI,MAAEC,EAAK,MAAE7wP,EAAK,OAAEynG,EAAM,iBAAEkyJ,EAAgB,gBAAE5I,GAAgB5iC,EAC9F,MAAM+rC,EAAah5C,IAAiC,IAC9Ci5C,EAAQC,GADM,MAACvjB,EAAOga,MAAOR,GAAYnvC,EAE7C,MAAMm5C,EAAO,GACb,IAAK,IAAIz1Q,EAAI,EAAGA,EAAIiyP,EAAMnhQ,OAAQkP,IAC5BiyP,EAAMjyP,KAAOw1Q,GACfA,EAAUvjB,EAAMjyP,GAChBy1Q,EAAKx9Q,KAAKs9Q,EAAS,CAAE1lP,MAAO7vB,EAAG8vB,IAAK9vB,EAAGwoQ,QAASiD,EAAYxZ,EAAMjyP,OAElEu1Q,EAAOzlP,IAAM9vB,EAGjBq1Q,EAAOI,EAAK,EAEVV,EACFO,EAAWP,GAEXf,EACEnnP,EACAyoP,EACA,CAAEtJ,OAAMC,QAAO7wP,QAAOynG,SAAQspJ,mBAGpC,CAoDEuJ,CAAkB,CAChB7oP,OACAm/O,OACA5wP,MAAOk5P,EACPzxJ,OAAQ9oG,EACRkyP,MAAuB,kBAATjE,EAAoB,CAAC,CAACl9N,IAAKk9N,IAASA,EAClDmE,kBACA4I,qBACCU,IACDnE,EAAQ6D,SAAW/iR,IAAQ8iR,EAC3B,MAAMS,EAAc1kK,SAASsjK,GAC7B,IAAItL,EAAW,KACXkI,EAAmB,KACnBE,EAAiB,KACjBW,EAAY,KACZiB,EAAc,KACdC,EAAiB,KACjBI,EAAgB,KAChBH,EAAgB,KAChByC,EAAe,EACfC,EAAuB,EACvBC,EAAyB,WAAfpB,EACd,MAAMqB,EAAgB,IAAI3zP,IACpB4zP,EAAe5jR,IAGrB,IAAI6jR,EAAcxB,EACdyB,EAAc,EACdC,EAAc,IAAIC,EACtB,MAAMtrF,EAAQ,CAACqrF,GACfV,EAAKl8Q,SAAQk9C,IACX,MAAM,QAAE+xN,GAAY/xN,GACd,SAAE2oN,EAAQ,UAAEC,EAAS,WAAEV,EAAU,QAAEW,EAAO,UAAEmJ,EAAS,QAAEC,GAAYF,EAGzE,IAAI4I,EAAW2E,EAAc12Q,IAAImpQ,GACjC,IAAK4I,EAAU,CAEb,MAAMkB,EAAezJ,EAAWlK,EAI1B0X,EAAgC,WAAfp8P,GACpBmlP,EAAWC,EAAYC,GAAWgT,EAAer4P,EAAa4uP,EAG3DyN,GAAeD,GAAkBjX,EAAWC,GAAaiT,GAAgB,EACzEiE,EAAch4Q,KAAK0xB,IAAIomP,GAAiBjX,EAAWC,GAAaiT,GAChEkE,GAAYpX,EAAWC,GAAa,EAAIiT,EAAeiE,EAAc,EAC3EnF,EAAW,CACTvtQ,MAAOkyQ,EAAc3tO,KACrB0C,IAAK09N,EAAQ19N,IACb09N,UACA8J,eACA3T,aACAS,SAAUA,EAAWkT,EACrBjT,UAAWA,EAAYiT,EACvB7J,UAAWA,EAAY6J,EACvB5J,QAASA,EAAU4J,EACnBr4P,WAAYo8P,EACZI,UAAWH,EAAclX,EAAWkT,EAGpCkE,WACAE,YAAaF,EAAWD,GAE1BR,EAAcz2Q,IAAIkpQ,EAAS4I,EAC7B,CACA,MAAM,aAAEkB,GAAiBlB,EAEnBuF,EAAU9pP,EAAK7kB,MAAMyuC,EAAI5mB,MAAO4mB,EAAI3mB,IAAM,GAChD,IAAI8mP,EAAYC,EAChBrO,EAAQI,aAAa+N,EAAS9N,EAAUC,GAAe,CAACgC,EAAUgM,EAAQC,EAAQ7kB,KAChF4kB,GAAUZ,EACVhkB,GAAaz7M,EAAI5mB,MACjB+mP,EAAaE,EACbD,EAAe/L,EACf,MAAMz2O,EAAOxH,EAAKjoB,OAAOstP,GACnB8kB,EAAalM,EAASG,aAAeqH,EACrC2E,EAAed,EAAY18Q,MACjC,IAAIy9Q,EAaJ,GAVM,YAAapM,IACjBA,EAASqM,eAAiB9iP,GAAQ,IAAI67H,OAAOikH,GAAwB7hQ,KAAK+hB,GAC1Ey2O,EAASsM,gBAAkB/iP,GAAQ+/O,EAAkB9hQ,KAAK+hB,GAC1Dy2O,EAAS1gL,QAAU0gL,EAAS7P,OAAS6P,EAAS3P,MAAQ2P,EAAS5P,OAAS4P,EAAS1P,MAAQ8Y,EAAwB5hQ,KAAK+hB,IAEnHy2O,EAASqM,cAAiBrM,EAAS1gL,SACtCyrL,IAIEC,GAAWH,IAAgB7K,EAASqM,cAAgBL,EAASE,EAAaf,EAAc1B,GAAY0C,EAAc,CAEpH,GAAId,EAAYkB,QAAQJ,EAAe,GAAGnM,SAASsM,cACjDF,EAAW,IAAId,EACfH,GAAea,OAGf,IAAK,IAAI92Q,EAAIi3Q,EAAcj3Q,KAAM,CAE/B,GAAU,IAANA,GAA4B,eAAjB20Q,EAA+B,CAC5CuC,EAAW,IAAId,EACfH,GAAea,EACf,KACF,CAEK,GAAIX,EAAYkB,QAAQr3Q,GAAG8qQ,SAASsM,cAAe,CACtDF,EAAWf,EAAYmB,QAAQt3Q,EAAI,GACnC,MAAMu3Q,EAAUL,EAASG,QAAQ,GAAG7kR,EACpCyjR,GAAesB,EACf,IAAK,IAAIp3Q,EAAI+2Q,EAASz9Q,MAAO0G,KAC3B+2Q,EAASG,QAAQl3Q,GAAG3N,GAAK+kR,EAE3B,KACF,CACF,CAEEL,IACFf,EAAYqB,eAAgB,EAC5BrB,EAAce,EACdpsF,EAAM7yL,KAAKk+Q,GACXP,EAAerB,EAEnB,CAEA,IAAIkD,EAAMtB,EAAYkB,QAAQlB,EAAY18Q,OAC1Cg+Q,EAAI3M,SAAWA,EACf2M,EAAIjlR,EAAIskR,EAASb,EACjBwB,EAAIhlR,EAAIskR,EACRU,EAAIvtP,MAAQ8sP,EACZS,EAAIvlB,UAAYA,EAChBulB,EAAIrG,SAAWA,EAGF,OAAT/8O,IACF8hP,EAAc,IAAIC,EAClBtrF,EAAM7yL,KAAKk+Q,GACXF,IAAgBa,EAASE,EAAclO,EAAgBD,GAAa4L,EACtE,IAGFyB,EAAcU,EAAaC,EAAa5L,aAAeqH,EAAexJ,EAAgBD,CAAQ,IAIhG,IAAI6O,EAAc,EAClB5sF,EAAMvxL,SAAQ6sH,IACZ,IAAIuxJ,GAAuB,EAC3B,IAAK,IAAI33Q,EAAIomH,EAAK3sH,MAAOuG,KAAM,CAC7B,MAAM8xQ,EAAY1rJ,EAAKixJ,QAAQr3Q,GAE3B23Q,IAAyB7F,EAAUhH,SAASqM,eAC9C/wJ,EAAKl8F,MAAQ4nP,EAAUt/Q,EAAIs/Q,EAAU5nP,MACjCk8F,EAAKl8F,MAAQ0rP,IACfA,EAAexvJ,EAAKl8F,OAEtBytP,GAAuB,GAGzB,IAAI,WAAC19P,EAAU,UAAEwuP,EAAS,QAAEC,EAAO,SAAE+N,GAAY3E,EAAUV,SACvDn3P,EAAamsG,EAAKnsG,aAAYmsG,EAAKnsG,WAAaA,GACpD,MAAM29P,EAAenB,EAAWrwJ,EAAKqwJ,SACjCmB,EAAe,IACjBxxJ,EAAKqwJ,UAAYmB,EACjBxxJ,EAAKyxJ,KAAOD,EACZxxJ,EAAK0xJ,IAAMF,GAGbxxJ,EAAKyxJ,IAAMt5Q,KAAK4tD,IAAIi6D,EAAKyxJ,IAAKzxJ,EAAKqwJ,SAAWhO,GAC9CriJ,EAAK0xJ,GAAKv5Q,KAAK4tD,IAAIi6D,EAAK0xJ,GAAI1xJ,EAAKqwJ,SAAW/N,EAC9C,CACAtiJ,EAAKqwJ,UAAYiB,EACjBtxJ,EAAKyxJ,KAAOH,EACZtxJ,EAAK0xJ,IAAMJ,EACXA,GAAetxJ,EAAKnsG,UAAU,IAIhC,IAAI89P,EAAgB,EAChBC,EAAgB,EA8BpB,GA7BIpD,IACqB,kBAAZA,EACTmD,GAAiBnD,EAES,kBAAZA,IACdmD,GAAiBnC,GACH,SAAZhB,EAAqB,EACT,WAAZA,EAAuB,GACX,UAAZA,EAAsB,EACtBqD,EAAarD,MAIfC,IACqB,kBAAZA,EACTmD,GAAiBnD,EAES,kBAAZA,IACdmD,EAA4B,QAAZnD,EAAoB,EACtB,iBAAZA,GAA8B/pF,EAAM,GAAG2rF,SAC3B,YAAZ5B,GAAyB/pF,EAAM,GAAG+sF,IACtB,WAAZhD,GAAwB/pF,EAAM,GAAGgtF,GACrB,WAAZjD,EAAuB6C,EAAc,EACzB,WAAZ7C,EAAuB6C,EACX,oBAAZ7C,GAAiC/pF,EAAMA,EAAMh6L,OAAS,GAAG2lR,SACzDwB,EAAapD,GAAW6C,KAIzB5C,EAAa,CAEhB,MAAMoD,EAAmBlzB,EAAKwF,mBAAmB39N,EAAM8hE,GAIvDs6K,EAAW,IAAI36L,YAAYunM,GAC3B1E,EAAmB,IAAIzrQ,WAAWmwQ,GAClCxE,EAAiB,IAAIjjM,aAAoC,EAAvBynM,GAClC7D,EAAY,CAAC,EACbsB,EAAgB,CAACW,EAAKA,GAAMA,GAAMA,GAClCd,EAAgB,GACZ6B,IACF9B,EAAiB,IAAI9kM,aAA2B,EAAdvhD,EAAK/7B,SAErCu/Q,IACF4C,EAAc,IAAIvtQ,WAAkC,EAAvBmwQ,IAE/B,IAGIxjB,EACA8lB,EAJAC,EAAuB,EACvBC,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAuLtB,GApLAxtF,EAAMvxL,SAAQ,CAAC6sH,EAAMmyJ,KACnB,IAAK9+Q,MAAM++Q,EAAgBtuP,MAAMwoL,GAAatsF,EAG9C,GAAIoyJ,EAAiB,EAAG,CAEtB,IAAIC,EAA0B,EAC9B,IAAK,IAAIz4Q,EAAIw4Q,EAAgBx4Q,KAAOomH,EAAKixJ,QAAQr3Q,GAAG8qQ,SAASqM,cAC3DsB,IAIF,IAAIxC,EAAc,EACdyC,EAAgB,EACpB,GAAkB,WAAdlE,EACFyB,GAAeL,EAAeljE,GAAa,OACtC,GAAkB,UAAd8hE,EACTyB,EAAcL,EAAeljE,OACxB,GAAkB,YAAd8hE,GAA2BpuJ,EAAKoxJ,cAAe,CAExD,IAAImB,EAAkB,EACtB,IAAK,IAAI34Q,EAAIw4Q,EAAiBC,EAAyBz4Q,KACjDomH,EAAKixJ,QAAQr3Q,GAAG8qQ,SAASqM,cAC3BwB,IAGJD,GAAiB9C,EAAeljE,GAAaimE,CAC/C,CACA,GAAID,GAAiBzC,EAAa,CAChC,IAAI2C,EAAgB,EACpB,IAAK,IAAI54Q,EAAI,EAAGA,EAAIw4Q,EAAgBx4Q,IAAK,CACvC,IAAI8xQ,EAAY1rJ,EAAKixJ,QAAQr3Q,GAC7B,MAAM8qQ,EAAWgH,EAAUhH,SAC3BgH,EAAUt/Q,GAAKyjR,EAAc2C,EAEP,IAAlBF,GAAuB5N,EAASqM,cAAgBn3Q,EAAIw4Q,EAAiBC,IACvEG,GAAiBF,EACjB5G,EAAU5nP,OAASwuP,EAEvB,CACF,CAGA,MAAMG,EAAQ7zB,EAAKwE,mBACjB38N,EAAMqrP,EAAkB9xJ,EAAKixJ,QAAQ,GAAGnlB,UAAW9rI,EAAKixJ,QAAQjxJ,EAAK3sH,MAAQ,GAAGy4P,WAElF,IAAK,IAAI5xN,EAAK,EAAGA,EAAKu4O,EAAM/nR,OAAQwvC,IAAM,CACxC,MAAOzQ,EAAOC,GAAO+oP,EAAMv4O,GAE3B,IAAIxP,EAAO6a,IAAUypD,GAASzpD,IAC9B,IAAK,IAAI3rC,EAAI,EAAGA,EAAIw4Q,EAAgBx4Q,IAClC,GAAIomH,EAAKixJ,QAAQr3Q,GAAGkyP,WAAariO,EAAO,CACtC,IAAIipP,EAAc94Q,EAAG+4Q,EAAY/4Q,EACjC,KAAO+4Q,EAAYP,EAAgBO,IAAa,CAC9C,IAAIvqJ,EAAOpI,EAAKixJ,QAAQ0B,GACxB,GAAIvqJ,EAAK0jI,UAAYpiO,EACnB,MAEEipP,EAAYP,EAAiBC,IAC/B3nP,EAAOvyB,KAAK0xB,IAAIa,EAAM09F,EAAKh8H,GAC3B4iG,EAAQ72F,KAAK4tD,IAAIipC,EAAOo5B,EAAKh8H,EAAIg8H,EAAKtkG,OAE1C,CACA,IAAK,IAAI/pB,EAAI24Q,EAAa34Q,EAAI44Q,EAAW54Q,IAAK,CAC5C,MAAM2xQ,EAAY1rJ,EAAKixJ,QAAQl3Q,GAC/B2xQ,EAAUt/Q,EAAI4iG,GAAS08K,EAAUt/Q,EAAIs/Q,EAAU5nP,MAAQ4G,EACzD,CACA,KACF,CAEJ,CAGA,IAAIg6O,EACJ,MAAMkO,EAAcrkR,GAAKm2Q,EAAWn2Q,EACpC,IAAK,IAAIqL,EAAI,EAAGA,EAAIw4Q,EAAgBx4Q,IAAK,CACvC,MAAM8xQ,EAAY1rJ,EAAKixJ,QAAQr3Q,GAC/B8qQ,EAAWgH,EAAUhH,SACrB,MAAM7C,EAAU6C,EAASjnQ,MAGnBo1Q,EAAqD,EAA/Cf,EAAiB/2J,OAAO2wJ,EAAU5f,WAC9C,GAAI+mB,EAAK,CACP,MAAMC,EAAWl0B,EAAKuE,qBAAqB18N,EAAKilP,EAAU5f,YACtDgnB,GACFpH,EAAUV,SAAS5I,QAAQI,aAAasQ,EAAU,EAAG,EAAGF,EAE5D,CAGA,GAAIhE,EAAuB,CACzB,MAAM,UAAC9iB,EAAS,SAAEkf,GAAYU,EACxBqH,EAAYrH,EAAUt/Q,EAAIulR,EAC1BqB,EAAatH,EAAUt/Q,EAAIs/Q,EAAU5nP,MAAQ6tP,EACnD7E,EAA2B,EAAZhhB,GAAiB+mB,EAAMG,EAAaD,EACnDjG,EAA2B,EAAZhhB,EAAgB,GAAK+mB,EAAME,EAAYC,EACtDlG,EAA2B,EAAZhhB,EAAgB,GAAK9rI,EAAKqwJ,SAAWrF,EAASsF,YAAcsB,EAC3E9E,EAA2B,EAAZhhB,EAAgB,GAAK9rI,EAAKqwJ,SAAWrF,EAASoF,SAAWwB,EAMxE,MAAMqB,EAAWnnB,EAAYmmB,EACzBgB,EAAW,GACbC,EAA2BpG,EAAgBmF,EAAegB,GAE5DhB,EAAgBnmB,CAClB,CAGA,GAAIme,EAAa,CACf,MAAM,UAACne,GAAa4f,EACpB,KAAM5f,EAAYomB,GAChBA,IACIjI,EAAYp8Q,eAAeqkR,KAC7BH,EAAe9H,EAAYiI,GAGjC,CAGA,IAAKxN,EAASqM,eAAiBrM,EAAS1gL,QAAS,CAC/C,MAAM55E,EAAM4nQ,KACN,aAAC9F,EAAcxnO,IAAK+mO,EAAShuQ,MAAOqpQ,GAAa4E,EAAUV,SAG3DmI,EAAgBvH,EAAUH,KAAaG,EAAUH,GAAW,CAAC,GAC9D0H,EAActR,KACjBsR,EAActR,GAAW,CACvB1sI,KAAMuvI,EAASvvI,KACfw2I,WAAY,CAACjH,EAAS7P,KAAM6P,EAAS5P,KAAM4P,EAAS3P,KAAM2P,EAAS1P,QAKvE,MAAM0b,EAAShF,EAAUt/Q,EAAIulR,EACvBhB,EAASjF,EAAUr/Q,EAAI2zH,EAAKqwJ,SAAWuB,EAC7C3G,EAAqB,EAAN7gQ,GAAWsmQ,EAC1BzF,EAAqB,EAAN7gQ,EAAU,GAAKumQ,EAG9B,MAAMyC,EAAQ1C,EAAShM,EAAS7P,KAAOqX,EACjCmH,EAAQ1C,EAASjM,EAAS5P,KAAOoX,EACjCoH,EAAQ5C,EAAShM,EAAS3P,KAAOmX,EACjCqH,EAAQ5C,EAASjM,EAAS1P,KAAOkX,EACnCkH,EAAQlG,EAAc,KAAIA,EAAc,GAAKkG,GAC7CC,EAAQnG,EAAc,KAAIA,EAAc,GAAKmG,GAC7CC,EAAQpG,EAAc,KAAIA,EAAc,GAAKoG,GAC7CC,EAAQrG,EAAc,KAAIA,EAAc,GAAKqG,GAG7CnpQ,EAAMykQ,IAAsB,IAC9B5iB,EAAQ,CAACxiO,MAAOrf,EAAKsf,IAAKtf,EAAKinO,KAAM,CAACw8B,EAAKA,GAAMA,GAAMA,IACvDd,EAAcl7Q,KAAKo6P,IAErBA,EAAMviO,MACN,MAAM8pP,EAAYvnB,EAAM5a,KAWxB,GAVI+hC,EAAQI,EAAU,KAAIA,EAAU,GAAKJ,GACrCC,EAAQG,EAAU,KAAIA,EAAU,GAAKH,GACrCC,EAAQE,EAAU,KAAIA,EAAU,GAAKF,GACrCC,EAAQC,EAAU,KAAIA,EAAU,GAAKD,GAGzC1Q,EAASz4P,GAAOy3P,EAChBkJ,EAAiB3gQ,GAAO08P,EAGpBmD,EAAa,CACf,MAAMxgP,EAAc,EAANrf,EACdyiQ,EAAYpjP,GAASsoP,GAAgB,GAAK,IAC1ClF,EAAYpjP,EAAQ,GAAKsoP,GAAgB,EAAI,IAC7ClF,EAAYpjP,EAAQ,GAAoB,IAAfsoP,CAC3B,CACF,CACF,CACF,KAIEjF,EAAgB,CAClB,MAAMmG,EAAWxsP,EAAK/7B,OAASunR,EAC3BgB,EAAW,GACbC,EAA2BpG,EAAgBmF,EAAegB,EAE9D,CACF,CAGA,MAAMjI,EAAW,GACjB2E,EAAcx8Q,SAAQylO,IAAmF,IAAlF,MAACn7N,EAAK,IAAEinC,EAAG,WAAE6zN,EAAU,SAAES,EAAQ,UAAEC,EAAS,WAAEplP,EAAU,UAAEwuP,EAAS,QAAEC,GAAQ1pC,EAClGoyC,EAASvtQ,GAAS,CAACinC,MAAK6zN,aAAYS,WAAUC,YAAWplP,aAAYwuP,YAAWC,UAAQ,IAI1F4I,EAAQ8D,YAAchjR,IAAQ4jR,EAE9B94Q,EAAS,CACP+rQ,WACAkI,mBACAE,iBACAW,YACAZ,WACA8B,iBAEAD,cACAE,gBACAtK,WACAuK,YAAa4E,EAAgBltF,EAAM,GAAG2rF,SACtCpD,YAAa,CACX0E,EACAC,EAAgBN,EAChBK,EAAgBnC,EAChBoC,GAEF1E,gBACAhC,WACA,GAEN,CAmBA,SAAS2G,EAAan3Q,GACpB,IAAIiT,EAAQjT,EAAIiT,MAAM,eAClB8lQ,EAAM9lQ,EAAQsuF,WAAWtuF,EAAM,IAAMglC,IACzC,OAAO3mC,MAAMynQ,GAAO,EAAIA,EAAM,GAChC,CAEA,SAASP,EAA2BpG,EAAgB4G,EAAeT,GACjE,MAAMU,EAAY7G,EAA+B,EAAhB4G,GAC3BE,EAAU9G,EAA+B,EAAhB4G,EAAoB,GAC7CG,EAAY/G,EAA+B,EAAhB4G,EAAoB,GAC/CI,EAAShH,EAA+B,EAAhB4G,EAAoB,GAC5CK,GAAmBH,EAAUD,GAAaV,EAChD,IAAK,IAAIr5Q,EAAI,EAAGA,EAAIq5Q,EAAUr5Q,IAAK,CACjC,MAAM6wI,EAAmC,GAArBipI,EAAgB95Q,GACpCkzQ,EAAeriI,GAAckpI,EAAYI,EAAkBn6Q,EAC3DkzQ,EAAeriI,EAAa,GAAKkpI,EAAYI,GAAmBn6Q,EAAI,GACpEkzQ,EAAeriI,EAAa,GAAKopI,EACjC/G,EAAeriI,EAAa,GAAKqpI,CACnC,CACF,CAEA,SAAS9nR,IACP,OAAQmhD,KAAK12C,aAAe1K,MAAMC,KACpC,CAGA,SAASgkR,IACP7/Q,KAAKtG,KAAO,EACd,CACA,MAAMmqR,EAAgB,CAAC,WAAY,IAAK,IAAK,QAAS,YAAa,YAoCnE,OAnCAhE,EAASpiR,UAAY,CACnBk2B,MAAO,EACPjQ,WAAY,EACZw8P,SAAU,EACVoB,IAAK,EACLC,GAAI,EACJN,eAAe,EACf,SAAI/9Q,GACF,OAAO8E,KAAKyD,KAAKzL,KAAKtG,KAAKa,OAASspR,EAActpR,OACpD,EACAumR,OAAAA,CAAQr3Q,GACN,IAAIy3Q,EAAMrB,EAASiE,UAGnB,OAFA5C,EAAIxnR,KAAOsG,KAAKtG,KAChBwnR,EAAI5zQ,MAAQ7D,EACLy3Q,CACT,EACAH,OAAAA,CAAQt3Q,GACN,IAAIs6Q,EAAU,IAAIlE,EAElB,OADAkE,EAAQrqR,KAAOsG,KAAKtG,KAAKogD,OAAOrwC,EAAIo6Q,EAActpR,QAC3CwpR,CACT,GAEFlE,EAASiE,UAAYD,EAAcxtQ,QAAO,CAAClb,EAAK6N,EAAMS,EAAG62C,KACvD9iD,OAAOogB,eAAeziB,EAAK6N,EAAM,CAC/BF,GAAAA,GACE,OAAO9I,KAAKtG,KAAKsG,KAAKsN,MAAQu2Q,EAActpR,OAASkP,EACvD,EACAV,GAAAA,CAAIsB,GACFrK,KAAKtG,KAAKsG,KAAKsN,MAAQu2Q,EAActpR,OAASkP,GAAKY,CACrD,IAEKlP,IACN,CAACzB,KAAM,KAAM4T,MAAO,IAGhB,CACLwwQ,UACAkG,QA7EF,SAAiBp7C,EAAMjiO,GACrBm3Q,EAAQ,IAAIl1C,EAAM21C,aAAa,IAAQ/uQ,IACrC,MAAOo9E,EAAIC,EAAIG,EAAIC,GAAMz9E,EAAOstQ,YAChCn2Q,EAAS,CACPgtB,MAAOq5D,EAAKJ,EACZh5D,OAAQq5D,EAAKJ,GACb,GAEN,EAuEF,EAkkBIkoL,GACAkP,IAEF/2J,KAAIA,CAACg3J,EAAkBC,EAAcF,IAC5BC,EAAiBC,EAAcF,OAIpCvJ,GAA+Bn0B,GAAmB,CACtD3yO,KAAM,aACNgxB,aAAc,CACZ44O,IAEFtwJ,KAAKk3J,GACI,SAASx7C,GACd,OAAO,IAAI/pM,SAAQG,IACjBolP,EAAWtG,QAAQl1C,EAAM5pM,EAAQ,GAErC,EAEF0lN,gBAAAA,CAAiBl1O,GAEf,MAAMo2O,EAAgB,GACtB,IAAK,IAAI9nP,KAAK0R,EACRA,EAAO1R,IAAM0R,EAAO1R,GAAG8kD,QACzBgjM,EAAclkP,KAAK8N,EAAO1R,GAAG8kD,QAGjC,OAAOgjM,CACT,IAGI+0B,GAAsBD,GAAgBj0B,aAiB5C,MAAM49B,GAAqB,CAAC,EAU5B,MAAMC,GAAsB,qBACtBC,GAAqB,oBAiC3B,MAAMC,WAAuBt4H,GAC3BxrJ,WAAAA,GACEgS,QAEA1S,KAAKgwB,OAAS,EACdhwB,KAAKykR,YAAc,EAInBzkR,KAAKy4G,OAAS,CACZ,CAACn/E,MAAO,EAAGp2B,MAAOkyC,IAAU8jE,cAAe,GAC3C,CAAC5/E,MAAO,EAAGp2B,MAAOkyC,IAAU8jE,cAAe,IAI7Cl5G,KAAKunG,eAAiB,IAAIrQ,GAC1Bl3F,KAAK00F,YAAc,IAAI5B,EACzB,CAEAwmB,qBAAAA,GACE,CAGF3kB,kBAAAA,GACE,CAGF,UAAI3kE,CAAOA,GACT,GAAIA,IAAWhwB,KAAK0kR,QAAS,CAC3B1kR,KAAK0kR,QAAU10P,GACO,kBAAXA,GAAuBA,EAAS,KACzCA,EAAS,GAEX,IAAI20P,EA3EV,SAA6B30P,GAC3B,IAAI40P,EAAOP,GAAmBr0P,GAI9B,OAHK40P,IACHA,EAAOP,GAAmBr0P,GAAU,IAAIijH,GAAc,EAAG,EAAGjjH,EAAQA,GAAQ2xD,UAAU,GAAK,GAAK,IAE3FijM,CACT,CAqEgBC,CAAoB70P,GAC7B,CAAC,WAAY,SAAU,MAAMhtB,SAAQmnG,IACpCnqG,KAAKs4G,WAAWnO,GAAQw6K,EAAIrsK,WAAWnO,GAAM1/C,OAAO,IAEtDzqD,KAAK44G,SAAS+rK,EAAIhsK,WAAWluD,QAC/B,CACF,CACA,UAAIz6B,GACF,OAAOhwB,KAAK0kR,OACd,CAEA,eAAID,CAAYvlR,GACVA,IAAMc,KAAK8kR,eACb9kR,KAAK8kR,aAAe5lR,EACpBc,KAAK+kR,gBAET,CACA,eAAIN,GACF,OAAOzkR,KAAK8kR,YACd,CAcAE,YAAAA,CAAa/J,EAAawB,EAAmBK,EAAaF,EAAeF,GAEvE18Q,KAAKilR,oBAAoBX,GAAqBrJ,EAAa,GAC3Dj7Q,KAAKilR,oBAAoBV,GAAoB9H,EAAmB,GAChEz8Q,KAAKilR,oBAtGkB,oBAsGsBvI,EAAa,GAC1D18Q,KAAKklR,aAAepI,EACpB98Q,KAAKmlR,eAAiBvI,EACtB58Q,KAAKu0H,cAAgBkoJ,EAAkBliR,OACvCyF,KAAK+kR,eACP,CAEAA,aAAAA,GACE,MAAM9+K,EAASjmG,KAAKklR,aACpB,GAAIj/K,EAAQ,CACV,MAAM,YAAEw+K,EAAa/vL,YAAa0wL,GAASplR,KAC3C,GAAIykR,EAAa,CACf,MAAM,GAAEx5Q,EAAE,MAAEhD,EAAK,IAAEyxB,EAAG,IAAEk8B,EAAG,IAAE5qD,EAAG,IAAEG,GAAQnD,KACpCq9Q,EAASp6Q,EAAK,EACd+zH,EAAa,EAAL/zH,EACRq6Q,EAAOt9Q,KAAK+wE,IAAI0rM,GAChBc,EAAYt/K,EAAO,GAAKq/K,EACxBE,EAAav/K,EAAO,GAAKq/K,EACzB97I,EAAOvhI,GAAOs9Q,EAAYF,GAAUrmJ,KAAW/2H,GAAOu9Q,EAAaH,GAAUrmJ,IAC9EsmJ,EAAO5rP,EAAI1uB,EAAIu6Q,GAAaD,EAAMt6Q,EAAIw6Q,GAAcF,GACnD57I,EAAOzhI,GAAOs9Q,EAAYF,GAAUrmJ,KAAW/2H,GAAOu9Q,EAAaH,GAAUrmJ,GAC/EsmJ,EAAO1vN,EAAI5qD,EAAIu6Q,GAAaD,EAAMt6Q,EAAIw6Q,GAAcF,GAClD55I,EAAOzjI,GAAOs9Q,EAAYt6Q,GAAM+zH,KAAW/2H,GAAOu9Q,EAAav6Q,GAAM+zH,GAChE,EAAPsmJ,EAAW1vN,EAAI0vN,EAAOn6Q,EAAIo6Q,GAAaD,EAAMA,EAAOn6Q,EAAIq6Q,GAAcF,GAC1EF,EAAK1rP,IAAI3wB,IAAIygI,EAAMvjC,EAAO,GAAIw+K,EAAc,GAAK/4I,EAAO,GACxD05I,EAAKxvN,IAAI7sD,IAAI2gI,EAAMzjC,EAAO,GAAIw+K,EAAc,EAAI,EAAI/4I,EACtD,MACE05I,EAAK1rP,IAAI3wB,IAAIk9F,EAAO,GAAIA,EAAO,GAAI,GACnCm/K,EAAKxvN,IAAI7sD,IAAIk9F,EAAO,GAAIA,EAAO,GAAI,GAErCm/K,EAAK9uL,kBAAkBt2F,KAAKunG,eAC9B,CACF,CAeAk+K,aAAAA,CAAcC,GACZ,IAAIxiR,EAAQlD,KAAKwoE,aAAa+7M,IAAoBrhR,MAC9Cg/L,EAASliM,KAAKmlR,eAClB,GAAIjjF,EACF,IAAK,IAAIz4L,EAAIy4L,EAAO3nM,OAAQkP,KAAM,CAChCvG,EAAQg/L,EAAOz4L,GAAG8vB,IAClB,IAAI2nN,EAAOh/C,EAAOz4L,GAAGy3O,KAErB,GAAIA,EAAK,GAAKwkC,EAAStpR,GAAK8kP,EAAK,GAAKwkC,EAASxpR,GAAKglP,EAAK,GAAKwkC,EAASvpR,GAAK+kP,EAAK,GAAKwkC,EAASzpR,EAC7F,KAEJ,CAEF+D,KAAKu0H,cAAgBrxH,CACvB,CAKA+hR,mBAAAA,CAAoBU,EAAUC,EAAU7vK,GACtC,MAAM5L,EAAOnqG,KAAKwoE,aAAam9M,GAC3BC,EAEEz7K,GAAQA,EAAK7yF,MAAM/c,SAAWqrR,EAASrrR,QACzC4vG,EAAK7yF,MAAMvO,IAAI68Q,GACfz7K,EAAKrkB,aAAc,IAEnB9lF,KAAKkc,aAAaypQ,EAAU,IAAIl4J,GAAyBm4J,EAAU7vK,WAO5D/1G,KAAK0mG,kBACZ1mG,KAAKmoF,WAEEgiB,GACTnqG,KAAK+4G,gBAAgB4sK,EAEzB,EA+MF,SAASE,GAA0BzpB,GACjC,MAAM0pB,EAAe3pB,GAAsBC,EAAc,CACvD4B,SAAS,EACTl9I,WAAY,CACVilK,aAAa,GAEflmK,SAAU,CACRmmK,kBAAmB,CAAClkR,MAAO,MAC3BmkR,sBAAuB,CAACnkR,MAAO,IAAI24E,IACnCyrM,oBAAqB,CAACpkR,MAAO,GAC7BqkR,mBAAoB,CAACrkR,MAAO,GAC5BskR,mBAAoB,CAACtkR,MAAO,IAAIymF,GAAQ,EAAE,EAAE,EAAE,IAC9C89L,gBAAiB,CAACvkR,MAAO,IAAIymF,GAAQ,EAAE,EAAE,EAAE,IAC3C+9L,kBAAmB,CAACxkR,MAAO,GAC3BykR,mBAAoB,CAACzkR,MAAO,GAC5B0kR,sBAAuB,CAAC1kR,MAAO,IAAI24E,IACnCgsM,mBAAoB,CAAC3kR,MAAO,GAC5B4kR,kBAAmB,CAAC5kR,MAAO,GAC3B6kR,mBAAoB,CAAC7kR,MAAO,GAC5B8kR,mBAAoB,CAAC9kR,MAAO,IAAIypG,IAChCs7K,qBAAsB,CAAC/kR,MAAO,GAC9BglR,cAAe,CAAChlR,MAAO,IAAI87E,IAC3BmpM,sBAAuB,CAACjlR,OAAO,GAC/BklR,gBAAiB,CAACllR,OAAO,IAE3Bk7P,WApOgB,ynBAqOhBG,gBA/MqB,g9CAgNrBC,aAhKkB,w3EAiKlBG,uBAzDuB,uwBA0DvBC,cAAAA,CAAcypB,GAAiC,IAAhC,aAACvmK,EAAY,eAAEC,GAAesmK,EACvCC,EAAa,+BAcjB,OAbIA,EAAWnrQ,KAAK4kG,KAElBA,EAAiBA,EACdt/G,QAAQ6lR,EAAY,kCACpB7lR,QAAQ,eAAgB,qBAEtB6lR,EAAWnrQ,KAAK2kG,KACnBA,EAAeA,EAAar/G,QAC1Bu6P,GACA,mHAIC,CAAEl7I,eAAcC,iBACzB,IAwBF,OApBAmlK,EAAal4K,aAAc,EAG3Bk4K,EAAaj2K,iBAAkB,EAE/BryG,OAAOikG,iBAAiBqkL,EAAc,CACpCqB,qBAAsB,CAACrlR,OAAO,GAI9BstG,WAAY,CACVtmG,GAAAA,GACE,OAAO9I,KAAK0tG,IACd,EACA3kG,GAAAA,GACE,KAKC+8Q,CACT,CAEA,MAAMsB,GAAgC,IAAIvyK,GAAkB,CAC1Dh/E,MAAO,SACP63E,KAAM1iC,EACN4iC,aAAa,IAETy5K,GAAqB,QAErBC,GAAyB,IAAIvsL,GAC7BwsL,GAA0B,IAAIv3L,GAC9Bw3L,GAA0B,IAAIx3L,GAC9By3L,GAAY,GACZtvL,GAAuB,IAAInI,GAC3B03L,GAAgB,OAEtB,SAAS3iO,GAAMpsC,GACb,OAAO7c,MAAMC,QAAQ4c,GAAKA,EAAE,GAAKA,CACnC,CAEA,IAAIgvQ,GAAqBA,KACvB,MAAM7iK,EAAO,IAAIhI,GACf,IAAIm2B,GAAc,EAAG,GACrBm0I,IAGF,OADAO,GAAqBA,IAAM7iK,EACpBA,CAAI,EAET8iK,GAAuBA,KACzB,MAAM9iK,EAAO,IAAIhI,GACf,IAAIm2B,GAAc,EAAG,EAAG,GAAI,GAC5Bm0I,IAGF,OADAQ,GAAuBA,IAAM9iK,EACtBA,CAAI,EAGb,MAAM+iK,GAAiB,CAAElpR,KAAM,aACzBmpR,GAAoB,CAAEnpR,KAAM,gBAE5BopR,GAAiB,CACrB,OACA,WACA,YACA,aACA,OACA,gBACA,aACA,WACA,eACA,OACA,YACA,YACA,aACA,aACA,UACA,UACA,cACA,gBAGIC,GAAiBD,GAAeluQ,OACpC,WACA,QACA,cACA,WACA,cACA,cACA,uBASF,MAAMouQ,WAAanrK,GACjBp8G,WAAAA,GAEEgS,MADiB,IAAI8xQ,GACL,MAQhBxkR,KAAKs2B,KAAO,GASZt2B,KAAKq+Q,QAAU,EASfr+Q,KAAKs+Q,QAAU,EAYft+Q,KAAKykR,YAAc,EAOnBzkR,KAAKo4F,UAAY,OAOjBp4F,KAAKyxQ,KAAO,KAEZzxQ,KAAK41Q,gBAAkB,KAOvB51Q,KAAKsyQ,SAAW,GAMhBtyQ,KAAKwjB,WAAa,SAMlBxjB,KAAK+9Q,UAAY,SAMjB/9Q,KAAKy1Q,KAAO,KAOZz1Q,KAAKuyQ,cAAgB,EAOrBvyQ,KAAK0jB,WAAa,SAOlB1jB,KAAKg+Q,SAAW5oO,IAQhBp1C,KAAKo+Q,aAAe,SAMpBp+Q,KAAKi+Q,UAAY,OAMjBj+Q,KAAKk+Q,WAAa,EASlBl+Q,KAAKm+Q,WAAa,SAelBn+Q,KAAKmoG,SAAW,KAShBnoG,KAAK61B,MAAQ,KAWb71B,KAAK85Q,YAAc,KAUnB95Q,KAAKkoR,aAAe,EAQpBloR,KAAKmoR,aAAe,EAQpBnoR,KAAKooR,eAAiB,EAUtBpoR,KAAKqoR,YAAc,EASnBroR,KAAKsoR,eAAiB,EAStBtoR,KAAKuoR,eAAiB,EAStBvoR,KAAKykB,YAAc,EAOnBzkB,KAAKwoR,YAAcnB,GAOnBrnR,KAAKwkB,cAAgB,EASrBxkB,KAAKkkB,YAAc,EAQnBlkB,KAAKyoR,YAAc,EAQnBzoR,KAAK0lR,SAAW,KAWhB1lR,KAAKq4O,YAAcqvC,GAQnB1nR,KAAK0oR,oBAAsB,EAU3B1oR,KAAKo5Q,aAAe,KAUpBp5Q,KAAKs8Q,kBAAmB,EAExBt8Q,KAAK2oR,UAAW,CAClB,CAQA/nD,IAAAA,CAAKj6N,GACC3G,KAAK4oR,aACP5oR,KAAK4oR,YAAa,EAGd5oR,KAAK6oR,YACN7oR,KAAK8oR,eAAiB9oR,KAAK8oR,aAAe,KAAKpnR,KAAKiF,IAErD3G,KAAK6oR,YAAa,EAClB7oR,KAAKgtB,cAAc66P,IAEnBlO,GAAkB,CAChBrjP,KAAMt2B,KAAKs2B,KACXm7O,KAAMzxQ,KAAKyxQ,KACXgE,KAAMz1Q,KAAKy1Q,KACXnD,SAAUtyQ,KAAKsyQ,UAAY,GAC3B9uP,WAAYxjB,KAAKwjB,YAAc,SAC/Bu6P,UAAW/9Q,KAAK+9Q,WAAa,SAC7BxL,cAAevyQ,KAAKuyQ,eAAiB,EACrC7uP,WAAY1jB,KAAK0jB,YAAc,SAC/Bs6P,SAAUh+Q,KAAKg+Q,SACf5lL,UAAWp4F,KAAKo4F,WAAa,OAC7B6lL,UAAWj+Q,KAAKi+Q,UAChBC,WAAYl+Q,KAAKk+Q,WACjBC,WAAYn+Q,KAAKm+Q,WACjBC,aAAcp+Q,KAAKo+Q,aACnBC,QAASr+Q,KAAKq+Q,QACdC,QAASt+Q,KAAKs+Q,QACdxE,YAAa95Q,KAAK85Q,YAClB2E,uBAAuB,EACvBrF,aAAcp5Q,KAAKo5Q,aACnBkD,iBAAkBt8Q,KAAKs8Q,iBACvB1G,gBAAiB51Q,KAAK41Q,kBACrBmT,IACD/oR,KAAK6oR,YAAa,EAGlB7oR,KAAKgpR,gBAAkBD,EAGvB/oR,KAAKq0F,SAAS2wL,aACZ+D,EAAe9N,YACf8N,EAAetM,kBACfsM,EAAejM,YACfiM,EAAenM,cACfmM,EAAerM,aAIjB,MAAMuM,EAASjpR,KAAK8oR,aAChBG,IACFjpR,KAAK8oR,aAAe,KACpB9oR,KAAK4oR,YAAa,EAClB5oR,KAAK4gO,MAAK,KACRqoD,EAAOjmR,SAAQ5H,GAAMA,GAAMA,KAAK,KAIpC4E,KAAKgtB,cAAc86P,IACfnhR,GACFA,GACF,KAIR,CAQA67F,cAAAA,CAAewd,EAAU+D,EAAOlzB,EAAQwD,EAAU8T,EAAUwS,GAC1D36G,KAAK4gO,OAGDz4H,EAASg/K,sBACXnnR,KAAKkpR,kBAAkB/gL,EAE3B,CASAhgB,OAAAA,GACEnoF,KAAKq0F,SAASlM,SAChB,CASA,kBAAI4gM,GACF,OAAO/oR,KAAKgpR,iBAAmB,IACjC,CAMA7sB,qBAAAA,CAAsBC,GACpB,OAAOypB,GAA0BzpB,EACnC,CAIA,YAAIj0J,GACF,IAAIghL,EAAkBnpR,KAAKopR,iBAC3B,MAAMhtB,EAAep8P,KAAKqpR,eAAiBrpR,KAAKspR,mBAAqBtpR,KAAKspR,iBAAmBlC,GAAgB38N,SAa7G,GAZK0+N,GAAoBA,EAAgB/qB,cAAchC,KACrD+sB,EAAkBnpR,KAAKopR,iBAAmBppR,KAAKm8P,sBAAsBC,GAErEA,EAAa30O,iBAAiB,WAAW,SAAS8hQ,IAChDntB,EAAa10O,oBAAoB,UAAW6hQ,GAC5CJ,EAAgBhhM,SAClB,KAMEnoF,KAAKwpR,aAAc,CACrB,IAAIC,EAAkBN,EAAgBO,YAatC,OAZKD,IACHA,EAAkBN,EAAgBO,YAAclsR,OAAO0sC,OAAOi/O,EAAiB,CAC7E9iR,GAAI,CAACvE,MAAOqnR,EAAgB9iR,GAAK,MAEnCojR,EAAgBE,uBAAwB,EACxCF,EAAgBj7K,YAAa,EAC7Bi7K,EAAgB3sR,IAAM,KACtBqsR,EAAgB1hQ,iBAAiB,WAAW,SAAS8hQ,IACnDJ,EAAgBzhQ,oBAAoB,UAAW6hQ,GAC/CE,EAAgBthM,SAClB,KAEK,CACLshM,EACAN,EAEJ,CACE,OAAOA,CAEX,CACA,YAAIhhL,CAASi0J,GACPA,GAAgBA,EAAa+qB,sBAC/BnnR,KAAKopR,iBAAmBhtB,EACxBp8P,KAAKqpR,cAAgBjtB,EAAaA,cAElCp8P,KAAKqpR,cAAgBjtB,CAEzB,CAEAotB,UAAAA,GACE,SAAUxpR,KAAKkoR,cAAgBloR,KAAKqoR,aAAeroR,KAAKsoR,gBAAkBtoR,KAAKuoR,eACjF,CAEA,uBAAIG,GACF,OAAO1oR,KAAKq0F,SAASrkE,MACvB,CACA,uBAAI04P,CAAoB14P,GACtBhwB,KAAKq0F,SAASrkE,OAASA,CACzB,CAEA,eAAIy0P,GACF,OAAOzkR,KAAKq0F,SAASowL,WACvB,CACA,eAAIA,CAAYvlR,GACdc,KAAKq0F,SAASowL,YAAcvlR,CAC9B,CAGA,uBAAI+yM,GACF,OAAOltJ,GAAM/kD,KAAKmoG,UAAU2pG,kBAC9B,CACA,0BAAIE,GACF,OAAOjtJ,GAAM/kD,KAAKmoG,UAAUq2J,qBAC9B,CAEA0qB,iBAAAA,CAAkB/gL,GAChB,MAAMyhL,EAAYzhL,EAASwhL,sBACrB9pK,EAAW1X,EAAS0X,SACpBgqK,EAAW7pR,KAAK+oR,eACtB,GAAIc,EAAU,CACZ,MAAM,WAAC1P,EAAU,YAAE2C,GAAe+M,EAClChqK,EAASmmK,kBAAkBlkR,MAAQq4Q,EACnCt6J,EAASomK,sBAAsBnkR,MAAMiH,IAAIoxQ,EAAWt1L,MAAMlxD,MAAOwmP,EAAWt1L,MAAMjxD,QAClFisF,EAASqmK,oBAAoBpkR,MAAQ+nR,EAASzQ,aAC9Cv5J,EAASsmK,mBAAmBrkR,MAAQ+nR,EAASx+B,YAC7CxrI,EAASumK,mBAAmBtkR,MAAMu7E,UAAUy/L,GAC5Cj9J,EAASknK,sBAAsBjlR,OAAS8nR,KAAeC,EAASnN,YAEhE,IAGIx4P,EACAM,EACAgkQ,EALAsB,EAAiB,EACjBC,EAAa,EACbtlQ,EAAc,EAIdw+F,EAAU,EACVC,EAAU,EAEd,GAAI0mK,EAAW,CACb,IAAI,aAAC1B,EAAY,eAAEI,EAAc,eAAEC,EAAc,YAAEF,EAAW,eAAED,GAAkBpoR,KAClF8pR,EAAiB9pR,KAAKgqR,cAAc9B,IAAiB,EACrD6B,EAAa/hR,KAAK4tD,IAAI,EAAG51D,KAAKgqR,cAAc3B,IAAgB,GAC5DnkQ,EAAckkQ,EACdnlK,EAAUjjH,KAAKgqR,cAAc1B,IAAmB,EAChDplK,EAAUljH,KAAKgqR,cAAczB,IAAmB,CAClD,MACE9jQ,EAAczc,KAAK4tD,IAAI,EAAG51D,KAAKgqR,cAAchqR,KAAKykB,cAAgB,GAC9DA,IACF+jQ,EAAcxoR,KAAKwoR,YACnB3oK,EAAS+mK,mBAAmB9kR,MAAMiH,IAAmB,MAAfy/Q,EAAsBnB,GAAqBmB,GACjFhkQ,EAAgBxkB,KAAKwkB,cACA,MAAjBA,IAAuBA,EAAgB,IAE7CN,EAAclkB,KAAKkkB,YAGrB27F,EAASymK,kBAAkBxkR,MAAQgoR,EACnCjqK,EAAS2mK,sBAAsB1kR,MAAMiH,IAAIk6G,EAASC,GAClDrD,EAAS6mK,kBAAkB5kR,MAAQioR,EACnClqK,EAAS8mK,mBAAmB7kR,MAAQ2iB,EACpCo7F,EAASgnK,qBAAqB/kR,MAAQ0iB,EACtCq7F,EAAS0mK,mBAAmBzkR,MAAuB,MAAfoiB,EAAsB,EAAIA,EAC9D27F,EAAS4mK,mBAAmB3kR,MAAQ9B,KAAKykR,aAAe,EAExD,IAAIiB,EAAW1lR,KAAK0lR,SACpB,GAAIA,GAAY5pR,MAAMC,QAAQ2pR,IAAiC,IAApBA,EAASnrR,OAClDslH,EAASwmK,gBAAgBvkR,MAAMu7E,UAAUqoM,OACpC,CAEL,MAAMuE,EAA+B,KAAxBjqR,KAAKsyQ,UAAY,IAC9BzyJ,EAASwmK,gBAAgBvkR,MAAMiH,IAC7B+zQ,EAAY,GAAKmN,EACjBnN,EAAY,GAAKmN,EACjBnN,EAAY,GAAKmN,EACjBnN,EAAY,GAAKmN,EAErB,CACAjqR,KAAKq0F,SAASoxL,cAAc5lK,EAASwmK,gBAAgBvkR,MACvD,CACA+9G,EAASmnK,gBAAgBllR,QAAU9B,KAAK2oR,SACxCxgL,EAASoH,gBAAkBvvG,KAAKyoR,YAChCtgL,EAASqH,oBAAsBrH,EAASsH,mBAAqBzvG,KAAKyoR,aAAe,EAIjF,MAAM5yP,EAAQ+zP,EAAa5pR,KAAKmoR,cAAgB,EAAKnoR,KAAK61B,MAE1D,GAAa,MAATA,SACKsyE,EAAStyE,UACX,CACL,MAAMq0P,EAAW/hL,EAASzqG,eAAe,SAAWyqG,EAAStyE,MAASsyE,EAAStyE,MAAQ,IAAI01E,GACvF11E,IAAUq0P,EAASC,QAA2B,kBAAVt0P,GACtCq0P,EAASnhR,IAAImhR,EAASC,OAASt0P,EAEnC,CAGA,IAAIu0P,EAASpqR,KAAKq4O,aAAeqvC,GACjC,GAAI0C,IAAWjiL,EAASmtD,aAAc,CACpC,IAAI+0H,EAASxqK,EAASinK,cAAchlR,MACpCsoR,EAASA,EAAO/oR,QAAQ,YAAa,IACrC,IAAImc,EAAQ4sQ,IAAW1C,IAAiB0C,EAAO5sQ,MAAM,gCACrD,GAAIA,EAAO,CACT,IAAK,CAAE8sQ,EAAOC,EAAOC,EAAOC,GAASjtQ,EACrC+pQ,GAAUx+Q,IAAI,EAAG,EAAG,GAAGwhR,GAAmB,MAAVD,EAAgB,GAAK,EACrD9C,GAAUz+Q,IAAI,EAAG,EAAG,GAAG0hR,GAAmB,MAAVD,GAAiB,EAAI,EACrDlD,GAAShvL,OAAOH,GAAQovL,GAAUnrM,MAAMorM,IAAYA,IACpD6C,EAAOxrM,eAAeyoM,GACxB,MACE+C,EAAO9rM,WAET4pB,EAASmtD,aAAe80H,CAC1B,CACF,CAEAJ,aAAAA,CAAcloR,GACZ,GAAqB,kBAAVA,EAAoB,CAC7B,IAAI0b,EAAQ1b,EAAM0b,MAAM,iBACpB8lQ,EAAM9lQ,EAAQsuF,WAAWtuF,EAAM,IAAMglC,IACzC1gD,GAAS+Z,MAAMynQ,GAAO,EAAIA,EAAM,KAAOtjR,KAAKsyQ,QAC9C,CACA,OAAOxwQ,CACT,CAKA4oR,yBAAAA,CAA0Br5Q,GAAkC,IAAxB9H,EAAM5O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAC/ClxE,EAAOkQ,KAAKpI,GACZ,MAAMnS,EAAIc,KAAKykR,YAIf,OAHIvlR,IACFqK,EAAOtN,EAAI+L,KAAKw0E,MAAMnrE,EAASpV,EAAG+L,KAAK+wE,IAAI75E,GAAK8I,KAAK+wE,IAAI1nE,EAASlV,IAAM6L,KAAK+wE,IAAI75E,IAE5EqK,CACT,CAKAohR,yBAAAA,CAA0Bt5Q,GAAkC,IAAxB9H,EAAM5O,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI8/E,GAE/C,OADA8sM,GAAU9tQ,KAAKpI,GACRrR,KAAK0qR,0BAA0B1qR,KAAKyjG,aAAa8jL,IAAYh+Q,EACtE,CAMA+6F,OAAAA,CAAQ+Y,EAAWC,GACjB,MAAM,eAACyrK,EAAc,YAAEtE,GAAezkR,KACtC,GAAI+oR,EAAgB,CAClB,MAAM9iL,EAAS8iL,EAAejM,YACxB8N,EAAcnG,EAAcmD,KAAyBD,KACrD/C,EAAOgG,EAAYv2L,UACnB,SAAChjF,EAAQ,GAAEg3E,GAAMu8L,EAAKtsK,WAC5B,IAAK,IAAI7uG,EAAI,EAAGA,EAAI4+E,EAAGnlF,MAAOuG,IAAK,CACjC,IAAIxN,EAAIgqG,EAAO,GAAM5d,EAAG7K,KAAK/zE,IAAMw8F,EAAO,GAAKA,EAAO,IACtD,MAAM/pG,EAAI+pG,EAAO,GAAM5d,EAAG5K,KAAKh0E,IAAMw8F,EAAO,GAAKA,EAAO,IACxD,IAAI9pG,EAAI,EACJsoR,IACFtoR,EAAIsoR,EAAcz8Q,KAAKmD,IAAIlP,EAAIwoR,GAAeA,EAC9CxoR,EAAI+L,KAAKgD,IAAI/O,EAAIwoR,GAAeA,GAElCpzQ,EAASylG,OAAOrtG,EAAGxN,EAAGC,EAAGC,EAC3B,CACAyoR,EAAKr9K,eAAiBvnG,KAAKq0F,SAASkT,eACpCq9K,EAAKlwL,YAAc10F,KAAKq0F,SAASK,YACjCk2L,EAAY15L,YAAclxF,KAAKkxF,YAC/B05L,EAAYziL,SAASuF,KAAO1tG,KAAKmoG,SAASuF,KAC1C+5K,GAAUltR,OAAS,EACnBqwR,EAAYtmL,QAAQ+Y,EAAWoqK,IAC/B,IAAK,IAAIh+Q,EAAI,EAAGA,EAAIg+Q,GAAUltR,OAAQkP,IACpCg+Q,GAAUh+Q,GAAGkO,OAAS3X,KACtBs9G,EAAW57G,KAAK+lR,GAAUh+Q,GAE9B,CACF,CAEAgQ,IAAAA,CAAKqM,GAEH,MAAM8+P,EAAO5kR,KAAKq0F,SAOlB,OANA3hF,MAAM+G,KAAKqM,GACX9lB,KAAKq0F,SAAWuwL,EAEhBoD,GAAehlR,SAAQgG,IACrBhJ,KAAKgJ,GAAQ8c,EAAO9c,EAAK,IAEpBhJ,IACT,CAEAyqD,KAAAA,GACE,OAAO,IAAIzqD,KAAKU,aAAc+Y,KAAKzZ,KACrC,EAKF+nR,GAAe/kR,SAAQgG,IACrB,MAAM6hR,EAAa,YAAc7hR,EACjCxL,OAAOogB,eAAeqqQ,GAAKxqR,UAAWuL,EAAM,CAC1CF,GAAAA,GACE,OAAO9I,KAAK6qR,EACd,EACA9hR,GAAAA,CAAIjH,GACEA,IAAU9B,KAAK6qR,KACjB7qR,KAAK6qR,GAAc/oR,EACnB9B,KAAK4oR,YAAa,EAEtB,GACA,IAgCa,IAAI91L,GACD,IAAIyY,GA+eJ,IAAIn+D,QAuEE,IAAIA,QCv1H9B,MAAM66O,GAAsBriD,EAAAA,YAAiB,CAAArvN,EAU1CxY,KAAQ,IAVmC,aAC5Cq7Q,EAAe,GAAE,QACjBiF,EAAU,SAAQ,QAClBC,EAAU,SAAQ,KAClB7M,EAAI,SACJa,EAAW,EAAC,SACZrxQ,EAAQ,WACR6pR,EAAU,OACVC,KACGnsR,GACJ2X,EACC,MAAM6zN,EAAagG,IAAS4C,IAAA,IAAC,WAC3B5I,GACD4I,EAAA,OAAK5I,CAAU,KACT4gD,GAAcplD,EAAAA,UAAe,IAAM,IAAIqlD,MACvC/lL,EAAO5uE,GAAQsvM,EAAAA,SAAc,KAClC,MAAMjoO,EAAI,GACV,IAAIwB,EAAI,GAQR,OAPAymO,EAAAA,SAAe5iO,QAAQ/B,GAAU2nB,IACV,kBAAVA,GAAuC,kBAAVA,EACtCzpB,GAAKypB,EAELjrB,EAAE+D,KAAKknB,EACT,IAEK,CAACjrB,EAAGwB,EAAE,GACZ,CAAC8B,IAYJ,OAXAmkO,IAAQ,IAAM,IAAIvmM,SAAQrwB,GDy5D5B,SAAoB08Q,EAAmCvkR,GAAU,IAA5C,KAAC8qQ,EAAI,WAAEqZ,EAAU,aAAE1R,GAAa8R,EAEnDvR,GAAkB,CAAElI,OAAM2H,eAAc9iP,KAD7Bx6B,MAAMC,QAAQ+uR,GAAcA,EAAW7oR,KAAK,MAAQ,GAAK6oR,GACpBnkR,EAClD,CC55DmCwkR,CAAY,CAC3C1Z,OACAqZ,cACCt8Q,MAAO,CAAC,cAAeijQ,EAAMqZ,IAChCllD,EAAAA,iBAAsB,KAAWolD,EAAWpqD,MAAK,KAC/CwJ,IACI2gD,GAAQA,EAAOC,EAAW,GAC9B,IACFplD,EAAAA,WAAgB,IACP,IAAMolD,EAAW7iM,WACvB,CAAC6iM,IACgBplD,EAAAA,cAAoB,YAAame,GAAS,CAC5DpsO,OAAQqzQ,EACRjtR,IAAKA,EACL0zQ,KAAMA,EACNn7O,KAAMA,EACN+nP,QAASA,EACTC,QAASA,EACThM,SAAUA,EACV8G,aAAcA,GACbx6Q,GAAQsmG,EAAM,QC7BNkmL,IAAcxnR,EAAAA,EAAAA,eAAyB,CAClDiyB,MAAO,eACPgc,KAAM,MACNy6E,OAAQ,UACRq2J,UAAU,IAGC0I,GAAsB,SACjC/+J,EACAz2F,EACAy1P,GAEA,IAAMtmJ,EAAOsmJ,EAAcxiR,IAAIwjH,GAC/B,OAAM0Y,EAAaA,EAAKnvG,IAExBh8B,QAAQD,MACN,kGAGK,KACR,yIChCD,IAAM2xR,IAAW9mR,EAAAA,EAAAA,aAAyC,SAAC7F,EAAOb,OAE9DytR,EAQE5sR,EARF4sR,IACA31P,EAOEj3B,EAPFi3B,MACAgc,EAMEjzC,EANFizC,KACAy6E,EAKE1tH,EALF0tH,OACAq2J,EAIE/jR,EAJF+jR,SACA1hR,EAGErC,EAHFqC,SACAwqR,EAEE7sR,EAFF6sR,WACGloC,EAAAmoC,GACD9sR,EAAA,uEAQAwG,EAAAA,EAAAA,YAAWgmR,QALbv1P,MAAO81P,OAAA,IAAAC,EAAe,eAAAA,EAChBC,EAAAC,EAANj6O,SACAy6E,OAAQy/J,OAAA,IAAAC,EAAgB,UAAAA,MACxBrJ,SAAUsJ,OAAA,IAAAC,GAAkBA,EACzBC,EAAAT,GAAAI,EAAA,sCAGL,OACElmD,EAAAA,cAAA,MAAApoO,OAAAqC,OAAA,CACE9B,IAAKA,EACLquR,MAAM,6BACNz4P,MAAK,MAAEke,EAAAA,EAAQg6O,EACfj4P,OAAM,MAAEie,EAAAA,EAAQg6O,EAChB/8J,KAAI,MAAEj5F,EAAAA,EAAS81P,EACfvgC,QAAQ,cACRlkI,UAAWy7J,GAAYsJ,EAAkB,oBAAiBrxR,GACtDuxR,EACA5oC,KAEDioC,GAAO5lD,EAAAA,cAAA,aAAQ4lD,GACjBvqR,EACD2kO,EAAAA,cAAA,QAAMjyM,MAAM,MAAMC,OAAO,MAAMk7F,KAAK,SACnC28J,EAAU,MAACn/J,EAAAA,EAAUy/J,EAAX,MAA0Bl2P,EAAAA,EAAS81P,GAGnD,IAEDJ,GAASxtQ,YAAc,uBCzCvB,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,+BACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,kCACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,KACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAtCQ,IA2C1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,WAAStyI,OAAO,+BAA+B3vE,QAAQ,QACvDiiN,EAAAA,cAAA,WAAStyI,OAAO,kCAAkC3vE,QAAQ,QAC1DiiN,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,kCACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,+BACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,KACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAxCW,IA6C7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAMtnO,EAAE,+UAFc,IAM1BgtR,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,+BACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,kCACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,KACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAtCS,IA2C3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,+BACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,kCACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,KACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAtCQ,IA2C1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,+BACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,WACEtyI,OAAO,kCACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,KACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,KACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAtCW,IA2C7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7BkB,IAAY/nR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OACrD6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADU,IAIvDe,GAAUzuQ,YAAc,wBCxOxB,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,mhBACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAlBQ,IAuB1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,ulBACFqlB,QAAQ,QAEViiN,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,mhBACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAtBW,IA2B7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAMtnO,EAAE,q3BAFc,IAM1BgtR,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,mhBACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAlBS,IAuB3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,mhBACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAlBQ,IAuB1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,mhBACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAlBW,IAuB7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7BmB,IAAOhoR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OAChD6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADK,IAIlDgB,GAAK1uQ,YAAc,mBCtInB,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,MACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAxBQ,IA6B1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAM3pO,EAAE,MAAMC,EAAE,KAAKy3B,MAAM,KAAKC,OAAO,MAAM84P,GAAG,IAAI/oQ,QAAQ,QAC5DiiN,EAAAA,cAAA,QAAM3pO,EAAE,KAAKC,EAAE,KAAKy3B,MAAM,KAAKC,OAAO,MAAM84P,GAAG,IAAI/oQ,QAAQ,QAC3DiiN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,MACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OA1BW,IA+B7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAMtnO,EAAE,gMAFc,IAM1BgtR,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,MACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAxBS,IA6B3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,MACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAxBQ,IA6B1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,MACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,KACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,IACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAxBW,IA6B7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7BqB,IAAQloR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OACjD6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADM,IAInDkB,GAAM5uQ,YAAc,oBClKpB,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,oGACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OARQ,IAa1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,oGACFqlB,QAAQ,QAEViiN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,oGACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAZW,IAiB7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAMtnO,EAAE,2JAFc,IAM1BgtR,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,oGACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OARS,IAa3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,oGACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MARQ,IAa1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,oGACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OARW,IAa7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7BsB,IAAOnoR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OAChD6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADK,IAIlDmB,GAAK7uQ,YAAc,mBCpFnB,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,MACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAZQ,IAiB1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAM3pO,EAAE,KAAKC,EAAE,KAAKy3B,MAAM,MAAMC,OAAO,MAAM84P,GAAG,MAAM/oQ,QAAQ,QAC9DiiN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,MACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAbW,IAkB7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAM3pO,EAAE,KAAKC,EAAE,KAAKy3B,MAAM,MAAMC,OAAO,MAAM84P,GAAG,SAF1B,IAM1BpB,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,MACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAZS,IAiB3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,MACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAZQ,IAiB1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,KACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,MACP84P,GAAG,MACH59J,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAZW,IAiB7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7BuB,IAAOpoR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OAChD6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADK,IAIlDoB,GAAK9uQ,YAAc,mBCrGnB,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OApBQ,IAyB1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UAAQxkJ,GAAG,MAAMC,GAAG,MAAMniF,EAAE,KAAKykB,QAAQ,QACzCiiN,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRtR,iBAAiB,KACjBE,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRtR,iBAAiB,KACjBE,YAAY,OAnBW,IAwB7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAMtnO,EAAE,6GACRsnO,EAAAA,cAAA,UAAQxkJ,GAAG,MAAMC,GAAG,MAAMniF,EAAE,OAHN,IAO1BosR,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OApBS,IAyB3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MApBQ,IAyB1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRtR,iBAAiB,KACjBE,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,UACExkJ,GAAG,MACHC,GAAG,MACHniF,EAAE,KACF4vH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRtR,iBAAiB,KACjBE,YAAY,OAlBW,IAuB7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7BwB,IAASroR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OAClD6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADO,IAIpDqB,GAAO/uQ,YAAc,qBC1IrB,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4FACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,kEACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAhBQ,IAqB1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,sEACFqlB,QAAQ,QAEViiN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4FACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4DACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OApBW,IAyB7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAMtnO,EAAE,mLAFc,IAM1BgtR,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4FACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4DACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAhBS,IAqB3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4FACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4DACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAhBQ,IAqB1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4FACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACEtnO,EAAE,4DACFwwH,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAhBW,IAqB7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7ByB,IAAStoR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OAClD6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADO,IAIpDsB,GAAOhvQ,YAAc,qBC5HrB,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,KACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,KACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAtCQ,IA2C1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,KACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,KACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAtCW,IA2C7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAMtnO,EAAE,uYAFc,IAM1BgtR,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,KACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,KACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAtCS,IA2C3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,KACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,KACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAtCQ,IA2C1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,MACHC,GAAG,KACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,YACEtyI,OAAO,uBACPw7B,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE54I,GAAG,MACHC,GAAG,MACHgR,GAAG,KACHC,GAAG,MACH4wB,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAtCW,IA2C7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7B0B,IAAkBvoR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OAC3D6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADgB,IAI7DuB,GAAgBjvQ,YAAc,8BCtO9B,IAAMutQ,GAAgB,IAAIz/P,IAE1By/P,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,+BACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,gCACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OA1BQ,IA+B1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,+BACVvjG,QAAQ,QAEViiN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,gCACVvjG,QAAQ,QAEViiN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,+BACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,gCACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OA5CW,IAiD7B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,kBACxB68N,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QAAMtnO,EAAE,iMAFc,IAM1BgtR,GAAcviR,IAAI,SAAS,SAAC8sB,GAAD,OACzB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,+BACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,gCACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OA1BS,IA+B3B6mQ,GAAcviR,IAAI,QAAQ,SAAC8sB,GAAD,OACxB+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,+BACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,gCACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,MA1BQ,IA+B1B6mQ,GAAcviR,IAAI,WAAW,SAAC8sB,GAAD,OAC3B+vM,EAAAA,cAAAA,EAAAA,SAAA,KACEA,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,+BACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OAEdmhN,EAAAA,cAAA,QACE3pO,EAAE,KACFC,EAAE,MACFy3B,MAAM,MACNC,OAAO,KACP84P,GAAG,IACHxlK,UAAU,gCACV4H,KAAK,OACLu9J,OAAQx2P,EACRy2P,cAAc,QACdC,eAAe,QACf9nQ,YAAY,OA1BW,IA+B7B,IAAMgnQ,GAA6B,SAACn/J,EAAoBz2F,GAArB,OACjCw1P,GAAoB/+J,EAAQz2F,EAAOy1P,GADF,EAG7B2B,IAAUxoR,EAAAA,EAAAA,aAAqC,SAAC7F,EAAOb,GAAR,OACnD6nO,EAAAA,cAAC2lD,GAAD/tR,OAAAqC,OAAA,CAAU9B,IAAKA,GAASa,EAAA,CAAO6sR,WAAYA,KADQ,IAIrDwB,GAAQlvQ,YAAc,sBCnMtB,SAASmsB,GAAOvrC,EAAMuuR,GACpB,MAAMC,EAAKxuR,EAAO,WAClB,OAAoBinO,EAAAA,YAAiB,CAAArvN,EAIlC0tO,KAAS,IAJ0B,KACpCrb,EAAI,SACJ3nO,KACGrC,GACJ2X,EACC,MAAMxY,EAAM6nO,EAAAA,OAAa,MAGzB,OAFAA,EAAAA,oBAA0Bqe,GAAM,IAAMlmP,EAAIe,UAC1C8mO,EAAAA,iBAAsB,KAAsB,MAAVsnD,GAA0BA,EAAOnvR,EAAIe,QAAS,IAC5D8mO,EAAAA,cAAoB,OAAQme,GAAS,CACvDhmP,IAAKA,GACJa,GAAqBgnO,EAAAA,cAAoBunD,EAAI,CAC9CtpL,OAAQ,WACR+kI,KAAMA,IACJ3nO,EAAS,GAEjB,CACA,MAAMmsR,GAAqBljP,GAAO,OAG5BmjP,GAA0BnjP,GAAO,YCSjCojP,IAAkB7oR,EAAAA,EAAAA,aAA8C,CAAA8R,EAenExY,KAAS,IAf2D,QACrEikG,GAAU,EAAI,KACdnwD,EAAO,EAAC,UACR+hE,EAAY,GAAG,MACf/9E,EAAQ,UAAS,UACjB06E,EAAY,GAAG,UACfD,EAAY,GAAG,SACf0tB,EAAW,GAAE,iBACbuvJ,EAAgB,YAChBC,EAAW,YACXC,EAAW,OACXl1P,EAAS,CAAC,EAAG,EAAG,GAAE,SAClBt3B,EAAQ,wBACRysR,GAA0B,EAAK,YAC/BC,GAAc,GACfp3Q,EAEC,MAAMq3Q,GAAkB9nR,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MAGtC+nR,EAAU9vR,GAAO6vR,EAYvB,IATAroR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJsoR,EAAQ/uR,UAEV+uR,EAAQ/uR,QAAQuS,SAAStI,IAAIwvB,EAAO,GAAIA,EAAO,GAAIA,EAAO,IAE1D1+B,QAAQS,IAAI,+DACd,GACC,CAACi+B,KAECypE,EAAS,OAAO,KAGrB,IAAI8rL,EAAY,EAWhB,OAVIJ,IAEFI,EAAY9lR,KAAKiD,GAAK,EAGlB0iR,IACFG,GAAa9lR,KAAKiD,GAAK,KAKzB8iR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOhwR,IAAK8vR,EAAQ5sR,UAMlB+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAO7sM,SAAU,CAAC2sM,EAAW,EAAG,GAAG7sR,SAAA,EACjC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACV,GAAQ,CACPzkD,KAAM,CAAC/2L,EAAMA,EAAM+hE,EAAWoqB,GAG9B3sH,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAGpQ,UAEpB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAOA,EACP06E,UAAWA,EACXD,UAAWA,EAEXK,SAAU96E,EACV+6E,kBAAmB,GAEnBhD,aAAa,EACbjqF,QAAS,QAKZ1iB,MAEG,IAIZ,MCnGO,IAAKgtR,GAAgB,SAAhBA,GAGG,OAHHA,EAAAA,EAAgB,mBAAhBA,EAAAA,EAAgB,iBAAhBA,EAAAA,EAAgB,mBAAhBA,CAAgB,MASxBC,GAAsD,KAOnD,MAmBMC,GAAyBA,KACpCD,GAA6B,KAC7Br0R,QAAQS,IAAI,2BAA2B,EAqC5B8zR,GAAsB/1C,IACjC,IAAI38O,EAAa,IAAI8tO,GAErB,OAAQ6O,GACN,IAAK,YAEH38O,EAAWsyF,iBAAiB,IAAIw7I,GAAc,EAAG,EAAG,GAAIxhO,KAAKiD,GAAK,GAClE,MACF,IAAK,OAGHvP,EAAW6iF,WACX,MAEF,QAGE7iF,EAAWsyF,iBAAiB,IAAIw7I,GAAc,EAAG,EAAG,IAAKxhO,KAAKiD,GAAK,GAIvE,OAAOvP,CAAU,EAMN2yR,GACX3xR,IAEA,MACM4xR,EAAOtmR,KAAK+wE,IAAIr8E,EAAcT,GAC9BsyR,EAAOvmR,KAAK+wE,IAAIr8E,EAAcR,GAC9BsyR,EAAOxmR,KAAK+wE,IAAIr8E,EAAcP,GAG9BsyR,EAASzmR,KAAK4tD,IAAI04N,EAAMC,EAAMC,GAEpC,OAAIC,EARqB,EAShB,OAGLA,IAAWH,EAAa,IACxBG,IAAWF,EAAa,IACrB,GAAG,EA4LCG,GAAoB,SAC/BC,EACAC,GAIsB,IAHtB3vL,EAAkCtkG,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGszR,GAAiBY,OACtDnyR,EAAoD/B,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EACpDk0R,EAAoBn0R,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAGpB,MAQMo0R,EARc,IAAIvlD,GACtBmlD,EAAgB,GAChBA,EAAgB,GAChBA,EAAgB,GAChBA,EAAgB,IAIiBlkO,QAAQ8wB,SAASqzM,GAQpD,GAAIE,EAIF,OAAOE,GAA0BD,GAAgB,GAInD,MAAME,EAtN6BC,EACnCxzR,EACAyzR,KAGA,MAAMC,EAAgB1zR,EAAW+uD,QAEjC,OAAQ0kO,GACN,KAAKlB,GAAiBoB,MAMpB,MAAMC,GAAc,IAAI9lD,IAAmB/7I,aACzC,IAAI+7I,GAAYxhO,KAAKiD,GAAIjD,KAAKiD,GAAIjD,KAAKiD,GAAI,QAIvCskR,GAAe,IAAI/lD,IAAmBx7I,iBAC1C,IAAIw7I,GAAc,EAAG,EAAG,GACxBxhO,KAAKiD,GAAK,GASZmkR,EAAcrwM,YAAYuwM,GAK1BF,EAAc7zM,SAASg0M,GACvB,MAEF,KAAKtB,GAAiBuB,OAEpB,MAAMC,GAAc,IAAIjmD,IAAmBx7I,iBACzC,IAAIw7I,GAAc,EAAG,EAAG,GACxBxhO,KAAKiD,GAAK,GAEZmkR,EAAc7zM,SAASk0M,GAGzB,KAAKxB,GAAiBY,QAMxB,OAAOO,CAAa,EAiKOF,CAAsBH,EAAgB9vL,GAK3DywL,EAAa,IAAIlmD,GASvB,GARAkmD,EAAW3mR,IACTkmR,EAAmBhzR,EACnBgzR,EAAmB/yR,EACnB+yR,EAAmB9yR,EACnB8yR,EAAmB7yR,GAIjBM,EAAe,CAEjB,MAtKoCizR,EACtCj0R,EACAk0R,KAGA,IAAIF,EAAa,IAAIlmD,GAErB,OAAQomD,GACN,IAAK,IAIHF,EAAW3mR,IACTrN,EAAWO,EACXP,EAAWQ,EACXR,EAAWS,EACXT,EAAWU,GAKb,MAAMyzR,GAAqB,IAAIrmD,IAAmB/7I,aAChD,IAAI+7I,IAAaxhO,KAAKiD,GAAG,EAAG,EAAG,EAAG,QAEpCykR,EAAW3wM,YAAY8wM,GACvB,MAEF,IAAK,IAGHH,EAAW3mR,KACRrN,EAAWO,GACXP,EAAWQ,EACZR,EAAWS,EACXT,EAAWU,GAEb,MAEF,IAAK,IAGHszR,EAAW3mR,KACRrN,EAAWS,GACXT,EAAWQ,EACZR,EAAWO,EACXP,EAAWU,GAEb,MAGF,QAGEszR,EAAW3mR,IACTrN,EAAWO,EACXP,EAAWQ,EACXR,EAAWS,EACXT,EAAWU,GAIb,MAAM0zR,GAAoB,IAAItmD,IAAmB/7I,aAC/C,IAAI+7I,IAAaxhO,KAAKiD,GAAG,EAAG,EAAG,EAAG,QAEpCykR,EAAW3wM,YAAY+wM,GAO3B,OAFAJ,EAAWv3M,YAEJu3M,CAAU,EA+FRC,CAAyBD,EADZrB,GAAkB3xR,GAExC,CAEA,OAAOgzR,CACT,EAyCaV,GAA4B,SACvCtzR,GAEsB,IADtBq0R,IAAqBp1R,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAGrB,MAAM+0R,EAAah0R,EAAW+uD,QAiB9B,GAAIslO,EACF,OAAOL,EAKT,MAAMM,GAAqB,IAAIxmD,IAAmB/7I,aAChD,IAAI+7I,IAAaxhO,KAAKiD,GAAG,EAAG,EAAG,EAAG,QAQpC,OALAykR,EAAW3wM,YAAYixM,GAGvBN,EAAWv3M,YAEJu3M,CACT,EClaMO,IAAaxrR,EAAAA,EAAAA,aAAyC,CAAA8R,EAazDxY,KAAS,IAbiD,WAC3DrC,EAAU,KACVm2C,EAAO,CAAEle,MAAO,GAAKC,OAAQ,IAAKw2D,MAAO,IAAK,MAC9Cv0D,EAAQ,UAAS,YACjBq6P,EAAc,UAAS,UACvB3/K,EAAY,GAAG,UACfD,EAAY,GAAG,YACf6/K,GAAc,EAAK,eACnBC,EAAiB,KAAK,SACtBnvR,EAAQ,mBACRovR,EAAqB,WAAU,cAC/BC,EAAa,YACbxB,GAAc,GACfv4Q,EAEC,MAAMg6Q,GAAmBzqR,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MAGvC0qR,GAAiB1qR,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MAGrC2qR,EAAW1yR,GAAOwyR,GAGjBG,EAAOC,IAAY5qR,EAAAA,EAAAA,UAAS+oR,GAiFnC,OA/EAvpR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAAKupR,EAAa,CAEhB,MAAM8B,EAAc,mBAAmB70Q,KAAKhV,UAAU6qD,aAAgBj3C,OAAek2Q,SACrFF,EAASC,EACX,IACC,CAAC9B,KAGJvpR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIkrR,EAAS3xR,QAAS,CAEpB2xR,EAAS3xR,QAAQuS,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GAGpC,MAAM+nR,EAAc1C,GAAmBiC,GAGvCI,EAAS3xR,QAAQpD,WAAW+d,KAAKq3Q,GAGjCj3R,QAAQS,IAAI,wBAAwB+1R,sCACtC,CAGIG,EAAe1xR,SAGjBjF,QAAQS,IAAI,wEACd,GACC,CAAC+1R,KAGJ9qR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIkrR,EAAS3xR,SAAWpD,EAAY,CAElC,MAAMq1R,EAAa,IAAIvnD,GACrB9tO,EAAW,GACXA,EAAW,GACXA,EAAW,GACXA,EAAW,IAMPs1R,GAAiB,IAAIxnD,IAAmB/7I,aAC5C,IAAI+7I,IAAaxhO,KAAKiD,GAAG,EAAGjD,KAAKiD,GAAI,EAAG,QAIpCgmR,EAAYF,EAAWtmO,QAAQ8wB,SAASy1M,GAM9C,GAHAP,EAAS3xR,QAAQpD,WAAW+d,KAAKw3Q,GAG7BX,IAAsC,IAApBA,EAAcr0R,GAA+B,IAApBq0R,EAAcp0R,GAA+B,IAApBo0R,EAAcn0R,GAAU,CAE9F,MAAM+0R,GAAa,IAAI1nD,IAAmB/7I,aACxC,IAAI+7I,GAAY8mD,EAAcr0R,EAAGq0R,EAAcp0R,EAAGo0R,EAAcn0R,EAAG,QAIrEs0R,EAAS3xR,QAAQpD,WAAW6/E,SAAS21M,EACvC,CAGIf,GACFM,EAAS3xR,QAAQuS,SAASpV,IAAM+L,KAAKg1B,SAAW,IAAOozP,EACvDK,EAAS3xR,QAAQuS,SAASnV,IAAM8L,KAAKg1B,SAAW,IAAOozP,EACvDK,EAAS3xR,QAAQuS,SAASlV,IAAM6L,KAAKg1B,SAAW,IAAOozP,GAGvDK,EAAS3xR,QAAQuS,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,EAExC,IACC,CAACrN,EAAYy0R,EAAaC,EAAgBE,KAG3CtC,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOjwR,IAAK0yR,EAASxvR,SAAA,EAEnB8sR,EAAAA,GAAAA,KAACX,GAAG,CACFxkD,KAAM,CAAC/2L,EAAKle,MAAOke,EAAKje,OAAQie,EAAKu4C,OACrC/4E,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAGpQ,UAEpB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAOA,EACP06E,UAAWA,EACXD,UAAWA,OAKfy9K,EAAAA,GAAAA,KAACX,GAAG,CACFxkD,KAAM,CAAc,GAAb/2L,EAAKle,MAA2B,GAAdke,EAAKje,OAAc,KAC5CviB,SAAU,CAAC,EAAG,EAAGwgC,EAAKu4C,MAAQ,EAAI,MAAOnpF,UAEzC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAOq6P,EACP3/K,UAAW,GACXD,UAAW,GACXK,SAAUu/K,EACVt/K,kBAAmB,QAKvBm9K,EAAAA,GAAAA,KAACX,GAAG,CACFxkD,KAAM,CAAC,IAAM,IAAM,KACnBv3N,SAAU,CAAC,EAAkB,IAAdwgC,EAAKje,QAAeie,EAAKu4C,MAAQ,EAAI,KAAMnpF,UAE1D8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAM,UACN06E,UAAW,GACXD,UAAW,QAKfy9K,EAAAA,GAAAA,KAACX,GAAG,CACFxkD,KAAM,CAAC,GAAK,GAAK,KACjBv3N,SAAU,CAAC,EAAiB,GAAdwgC,EAAKje,OAAcie,EAAKu4C,MAAQ,EAAI,KAAMnpF,UAExD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAM,UACN06E,UAAW,GACXD,UAAW,QAMfy9K,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOhwR,IAAKyyR,EAAevvR,SAOxBA,MAEG,IAIZ,MCrMMkwR,IAAqB,IAAI3nD,IAAmB/7I,aAChD,IAAI+7I,GAAYxhO,KAAKiD,GAAG,EAAG,EAAG,IA2zBhC,GA9wB8CsL,IAkBvC,IAAD66Q,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAA,IAlByC,QAC7CjE,EAAO,WACPkE,EAAa,EAAG,aAChBC,EAAe,IAAI,gBACnBC,EAAkB,IAAIzoD,GAAkB,kBACxC0oD,EAAoB,CAAEj2R,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAAG,MACxC05B,EAAQ,QAAO,YACfs8P,EAAW,UACX5hL,EAAY,GAAG,UACfD,EAAY,GAAG,cACf8hL,EAAgB,GAAE,QAClB1vM,GAAU,EAAI,cACd2vM,EAAgB,GAAG,cACnBC,GAAgB,EAAK,UACrBC,EAAY,UAAS,YACrBC,GAAc,EAAI,UAClBC,GAAY,EAAK,iBACjBC,GAAmB,GACpBn8Q,EACC,MAAMo8Q,GAAY7sR,EAAAA,EAAAA,QAAmB,MAC/B8nR,GAAkB9nR,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MACtC8sR,GAAuB9sR,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MAG3C+sR,GAAW/sR,EAAAA,EAAAA,QAA4C,CAAE7J,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,KAGvE22R,EAAWC,IAAgBhtR,EAAAA,EAAAA,UAAS,CACzCitR,MAAO,CAAC/2R,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACvBwoG,MAAO,CAAC1oG,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACvB82R,SAAU,CAACh3R,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC1BkV,SAAU,CAACpV,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC1B+2R,KAAM,CAACj3R,EAAG,EAAGE,EAAG,GAChBg3R,QAAS,CAACl3R,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACzBi3R,aAAc,EACdC,iBAAkB,CAACp3R,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACxCk3R,cAAe,CAACr3R,EAAG,IAAKC,EAAG,IAAKC,EAAG,KACnC4zR,cAAc,KAITwD,EAAWC,IAAgBztR,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAAIyjO,GAAc,EAAG,EAAG,KAC5DiqD,EAAWC,IAAgB3tR,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAAIyjO,GAAc,EAAG,EAAG,KAC5DmqD,EAASC,IAAc7tR,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAChC8tR,EAAYC,IAAiB/tR,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACtCguR,EAAkBC,IAAuBjuR,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAClDgqR,EAAckE,IAAmBluR,EAAAA,EAAAA,WAAS,GAI3CmuR,IADoBpuR,EAAAA,EAAAA,QAAO,IAAI0jO,KAChB1jO,EAAAA,EAAAA,QAAO,CAAE7J,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,KAGvCg4R,EAAsBpC,GAAc,EAGpC3zR,EAAI,KAkBJg2R,EAAoBjC,GAAet8P,EAGnCw+P,GAAgBlvR,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAChC,MAAMmvR,EAActsR,KAAKg1B,SAAWh1B,KAAKiD,GAAK,EAMxCspR,EAAoC,GAArB1B,EAAS/zR,QAAQ3C,EAEhCq4R,EAAmC,EAArB3B,EAAS/zR,QAAQ7C,EAErCy3R,GAAa/qN,IACX,MAAM8rN,EAAS9rN,EAAKle,QAIpB,OAFAgqO,EAAOx4R,EAZW,GAYP+L,KAAKmD,IAAImpR,GAA6BC,EACjDE,EAAOt4R,EAbW,GAaP6L,KAAKgD,IAAIspR,GAA6BE,EAC1CC,CAAM,IAGXhC,GACF54R,QAAQS,IAAI,oCAAqCi6R,EAAYznL,QAAQ,GAAI0nL,EAAY1nL,QAAQ,GAC/F,GACC,CAAC+lL,EAAUJ,IAGRiC,GAAcvvR,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAE9BquR,EAAa,IAAIhqD,GAAc,EAAG,EAAG,IACrCkqD,EAAa,IAAIlqD,GAAc,EAAG,EAAG,IACrCsqD,GAAc,GAEVnB,EAAU7zR,SAEZ6zR,EAAU7zR,QAAQuS,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAIspR,EAAc,EAAIL,GAE1D4B,GAAW,GAGXptR,YAAW,KACT6tR,IACAT,GAAW,EAAM,GAChB,IAAI,GAEN,CAACvB,EAAeL,EAAcqC,IAghBjC,OA3dAhkD,IAAS,CAACjkM,EAAOsrD,KACf,IAAKhV,IAAYiwM,EAAU7zR,SAAW60R,EAAS,OAG/C,MAAMgB,EAAe3sR,KAAK0xB,IAAIg+D,EAAO,KAG/BrmF,EAAWkiR,EAAU9oO,QACrBwoO,EAAWQ,EAAUhpO,QAKrBmqO,EA/B0Bl5R,KAEhC,MAAMm5R,EAAe,IAAIrrD,GAAc,GAAI,EAAG,GAOxCoT,EAHqBlhP,EAAW+uD,QAAQ8wB,SAAS41M,IAGhB1mO,QAAQ01B,SAK/C,OAFsB00M,EAAapqO,QAAQ2lC,gBAAgBwsJ,EAEvC,EAiBEk4C,CAAyB7C,GAGzC8C,EAAqB9C,EAAgBxnO,QAAQ8wB,SAAS41M,IAGtDzjM,GAAQ,IAAI87I,IAAc9pI,kBAAkBq1L,EAAoB,OAChEC,EAAYxrD,GAAgB7vJ,SAAS+T,EAAMzxF,GAC3Cg5R,EAAYzrD,GAAgB7vJ,SAAS+T,EAAMxxF,GAC3Cg5R,EAAY1rD,GAAgB7vJ,SAAS+T,EAAMvxF,GAGjD02R,EAAS/zR,QAAU,CAAE7C,EAAGyxF,EAAMzxF,EAAGC,EAAGwxF,EAAMxxF,EAAGC,EAAGuxF,EAAMvxF,GAGtD,MAAMg5R,EA1EmCz5R,KAEzC,MAAM05R,EAAmB,IAAI5rD,GAAc,EAAG,EAAG,GAI3C6rD,EAAa,IAAI7rD,GAAc,EAAG,EAAG,GAAGp5I,gBAAgB10F,GAK9D,OAFc8tO,GAAgB7vJ,SAASy7M,EAAiB34M,QAAQ44M,GAEpD,EA+DMC,CAAkCP,GACpDf,EAAoBmB,GAGpB,MAAMI,EAAe,IAAI/rD,GAAc,EAAG,EAAG,GAI7C,GAAIxhO,KAAK+wE,IAAIi8M,GAAa5C,GAAiBpqR,KAAK+wE,IAAIm8M,GAAa9C,GAAiB+C,EAAY/C,EAG5F,OAFAv4R,QAAQS,IAAI,+CACZo6R,IAOF,GAAIb,EAEF0B,EAAar5R,EAnKI,GAmKCkC,MACb,CAsBJ,MAAMo3R,GAAU9nM,EAAMvxF,EAAIiC,EA1LV,EA0L6B,GAMvCq3R,GAAU/nM,EAAMzxF,EAAImC,EAhMV,EAgM6B,GAGzC4J,KAAK+wE,IAAIy8M,GAlMc,IAkMsB,KAC/CD,EAAat5R,EAAIu5R,GAGfxtR,KAAK+wE,IAAI08M,GAtMc,IAsMsB,KAC/CF,EAAap5R,EAAIs5R,GAKnB,MAAMC,EAAc1tR,KAAK4tD,IAAI,EAAG,EAAK5tD,KAAK4tD,IAAI,EAAGu/N,EAhMpB,IAgM0D,IAIvF,GAAIO,EAAc,EAAG,CAEnB,MAAMC,EAAoB,IAAInsD,IAAen4N,EAASpV,EAAG,GAAIoV,EAASlV,GAAGg8E,YAGnEy9M,EAAqB,IAAIpsD,GAAcn4N,EAASpV,EAAGoV,EAASlV,GAAG5B,SAAW45R,EAG1E0B,EA7MoB,IA6M6BH,EAC3B1tR,KAAK0xB,IAAI,EAA0B,EAArBk8P,GAG1CL,EAAat5R,GAAK05R,EAAkB15R,EAAI45R,EAAsBz3R,EAC9Dm3R,EAAap5R,GAAKw5R,EAAkBx5R,EAAI05R,EAAsBz3R,EAE1Dq0R,GACF54R,QAAQS,IAAI,iBAAiBo7R,EAAY5oL,QAAQ,0BAA0B+oL,EAAoB/oL,QAAQ,KAE3G,CAGI9kG,KAAK+wE,IAAI2U,EAAMvxF,GAAK,KAAQ6L,KAAK+wE,IAAIw8M,EAAat5R,GAAK,KACzDs5R,EAAat5R,EAAyB,GAArB+L,KAAK0yF,KAAKhN,EAAMvxF,IAG/B6L,KAAK+wE,IAAI2U,EAAMzxF,GAAK,KAAQ+L,KAAK+wE,IAAIw8M,EAAap5R,GAAK,KACzDo5R,EAAap5R,EAAyB,GAArB6L,KAAK0yF,KAAKhN,EAAMzxF,IAI/Bw2R,IACF54R,QAAQS,IAAI,kBAAkBozF,EAAMzxF,EAAE6wG,QAAQ,SAASpf,EAAMxxF,EAAE4wG,QAAQ,SAASpf,EAAMvxF,EAAE2wG,QAAQ,MAChGjzG,QAAQS,IAAI,kBAAkB06R,EAAUloL,QAAQ,SAASmoL,EAAUnoL,QAAQ,SAASooL,EAAUpoL,QAAQ,MACtGjzG,QAAQS,IAAI,qBAAqBi7R,EAAat5R,EAAE6wG,QAAQ,SAASyoL,EAAap5R,EAAE2wG,QAAQ,MACxFjzG,QAAQS,IAAI,eAAe24R,EAASh3R,EAAE6wG,QAAQ,SAASmmL,EAAS92R,EAAE2wG,QAAQ,MAE/E,CAGA,GAAIolL,EAAmB,CAErB,MAAM4D,EAAiB9tR,KAAKoD,KAC1B8mR,EAAkBj2R,EAAIi2R,EAAkBj2R,EACxCi2R,EAAkBh2R,EAAIg2R,EAAkBh2R,EACxCg2R,EAAkB/1R,EAAI+1R,EAAkB/1R,GAIpC45R,EAAe/tR,KAAK+wE,IAAIm5M,EAAkBh2R,EAAIg4R,EAAap1R,QAAQ5C,GAGzE,IAAK23R,IACAkC,EA9Pe,IA+PfD,EAhQc,KAiQd,CAEH,MAAME,EArQa,GAqQChuR,KAAK4tD,IAAImgO,EAAcD,GAC3C7C,EAAS/2R,EAAI85R,EAGb,MAAM1B,EAActsR,KAAKg1B,SAAWh1B,KAAKiD,GAAK,EACxCgrR,EAAc,GACpBhD,EAASh3R,GAAK+L,KAAKmD,IAAImpR,GAAe2B,EACtChD,EAAS92R,GAAK6L,KAAKgD,IAAIspR,GAAe2B,EAEtCnC,GAAc,EAChB,CAGAI,EAAap1R,QAAU,IAAKozR,EAC9B,CAGAe,EAAS1gR,IAAIgjR,EAAa9qO,QAAQ+wB,eAAem5M,IAG5Cd,IAEHZ,EAASh3R,GA7RW,IA8RpBg3R,EAAS92R,GA9RW,KAkSlB82R,EAAS/2R,GA1RU,KA2RrB+2R,EAAS/2R,GA3RY,IA+RvB,MAAMg6R,EAAqB,IAAI1sD,GAAcypD,EAASh3R,EAAGg3R,EAAS92R,GAC9D+5R,EAAmB37R,SAjSL,IAkShB27R,EAAmB/9M,YAAYqD,eAlSf,GAmShBy3M,EAASh3R,EAAIi6R,EAAmBj6R,EAChCg3R,EAAS92R,EAAI+5R,EAAmBh6R,GAIlCmV,EAASkB,IAAI0gR,EAASxoO,QAAQ+wB,eAAem5M,IAKzCd,GAAcxiR,EAASnV,GAAK,IAE9BmV,EAASnV,EAAI,EAET+2R,EAAS/2R,EAAI,IACf+2R,EAAS/2R,EAxTK,IAwTA+2R,EAAS/2R,EAGnB8L,KAAK+wE,IAAIk6M,EAAS/2R,GAAK,KACzB+2R,EAAS/2R,EAAI,EACb43R,GAAc,MAMhBziR,EAASnV,EA9TqB,MA8Tc+2R,EAAS/2R,EAAI,EAC3D43R,GAAc,GACLziR,EAASnV,GAAK,IAEvBmV,EAASnV,EAAI,EAET8L,KAAK+wE,IAAIk6M,EAAS/2R,GAAK,KACzB+2R,EAAS/2R,EAAI,EACb43R,GAAc,KAKlB,MAAMqC,EAAqB,IAAI3sD,GAAcn4N,EAASpV,EAAGoV,EAASlV,GAC5Dy5R,EAAqBO,EAAmB57R,SACxC87J,EAAc89H,EAAsBnC,EAE1C,GAAI4D,EAAqBv/H,EAAa,CAIpC,MAAMrkE,EAASmkM,EAAmB1rO,QAAQ0tB,YAGpCi+M,EAAoBpkM,EAAOvnC,QAAQ+wB,eAA6B,IAAd66E,GACxDhlJ,EAASpV,EAAIm6R,EAAkBn6R,EAC/BoV,EAASlV,EAAIi6R,EAAkBl6R,EAG/B,MAAMm6R,EAAW,IAAI7sD,GAAcx3I,EAAO/1F,EAAG,EAAG+1F,EAAO91F,GAGjD6P,EAAMknR,EAASlnR,IAAIsqR,GAGzB,GAAItqR,EAAM,EAAG,CAEX,MAAMuqR,EAAarD,EAASxoO,QAAQ2wB,IAClCi7M,EAAS76M,eAAe,EAAIzvE,EAvWZ,KA2WlBknR,EAASx5Q,KAAK68Q,EAChB,CACF,CAIA,MAAMC,EAAkBllR,EAAS9W,SAAW,KAAQ04R,EAAS14R,SAAW,IAChDyN,KAAK+wE,IAAIw8M,EAAat5R,GAAK,KAAQ+L,KAAK+wE,IAAIw8M,EAAap5R,GAEjF,GAAIo6R,IAAoB1C,IAAeF,IAGjC3rR,KAAK+wE,IAAI2U,EAAMzxF,GAAK,MAAS+L,KAAK+wE,IAAI2U,EAAMvxF,GAAK,MAAO,CAI1D,MAAMq6R,EAA0B,IAAV9oM,EAAMvxF,EACtBs6R,EAA0B,IAAV/oM,EAAMzxF,EAE5Bg3R,EAASh3R,GAAKu6R,EACdvD,EAAS92R,GAAKs6R,EAEVhE,GACF54R,QAAQS,IAAI,yCAA0Ck8R,EAAa1pL,QAAQ,GAAI2pL,EAAa3pL,QAAQ,GAExG,CAQF,GAJA0mL,EAAaniR,GACbqiR,EAAaT,GAGTN,EAAU7zR,QAAS,CAOrB,MAAMw0N,EAAW++D,EAAc,EAAIL,EAAe3gR,EAASnV,EAS3D,GAPAy2R,EAAU7zR,QAAQuS,SAAStI,IACzBsI,EAASpV,EACToV,EAASlV,EACTm3N,GAIE2/D,EAAS14R,SAAW,IAAM,CAK5B,MAAMm8R,EAAc,IAAIltD,GAAcypD,EAASh3R,EAAGg3R,EAAS92R,GAAGg8E,YAKxDw+M,EAAe,IAAIntD,IAAektD,EAAYx6R,EAAGw6R,EAAYz6R,EAAG,GAIhE26R,EADkB,IAAIptD,GAAcypD,EAASh3R,EAAGg3R,EAAS92R,GAAG5B,SACzBo6R,EAAe3C,EAGlD6E,GAAe,IAAIrtD,IAAmBx7I,iBAC1C2oM,EACAC,GAEFjE,EAAU7zR,QAAQpD,WAAWqjF,YAAY83M,EAC3C,CACF,CAGA,GAAInE,GAAoBE,EAAqB9zR,QAAS,CAEpD,MAAMu2R,EAAa,IAAI7rD,GAAc,EAAG,EAAG,GAAGp5I,gBAAgB6hM,GAGxD6E,EAA0B,IAAb/E,EAGnBa,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS,GAAGoQ,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GAC5D6pR,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS,GAAGozF,SAAShB,cAAc,CAC9D,IAAIm2I,GAAc,EAAG,EAAG,GACxB6rD,EAAW5qO,QAAQ+wB,eAAes7M,KAIpClE,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS,GAAGoQ,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GAC5D6pR,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS,GAAGozF,SAAShB,cAAc,CAC9D,IAAIm2I,GAAc,EAAG,EAAG,GACxB,IAAIA,GAAc,EAAGstD,EAAY,KAI/BlE,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS1G,OAAS,IAEjDq4R,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS,GAAGoQ,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GAC5D6pR,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS,GAAGozF,SAAShB,cAAc,CAC9D,IAAIm2I,GAAc,EAAG,EAAG,GACxB,IAAIA,GAAcstD,EAAY,EAAG,KAInClE,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS,GAAGoQ,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GAC5D6pR,EAAqB9zR,QAAQmC,SAAS,GAAGozF,SAAShB,cAAc,CAC9D,IAAIm2I,GAAc,EAAG,EAAG,GACxB,IAAIA,GAAc,EAAG,EAAGstD,KAG9B,CAIA7C,EADgCkB,EAAY,GAIxC1C,GACFM,EAAa,CACXC,MAAO,CACL/2R,EAAGs5R,EAAat5R,EAAE6wG,QAAQ,GAC1B5wG,EAAGq5R,EAAar5R,EAAE4wG,QAAQ,GAC1B3wG,EAAGo5R,EAAap5R,EAAE2wG,QAAQ,IAE5BnI,MAAO,CACL1oG,GAAIs5R,EAAat5R,EAAImC,GAAG0uG,QAAQ,GAChC5wG,GAAIq5R,EAAar5R,EAAIkC,GAAG0uG,QAAQ,GAChC3wG,GAAIo5R,EAAap5R,EAAIiC,GAAG0uG,QAAQ,IAElCmmL,SAAU,CACRh3R,EAAGg3R,EAASh3R,EAAE6wG,QAAQ,GACtB5wG,EAAG+2R,EAAS/2R,EAAE4wG,QAAQ,GACtB3wG,EAAG82R,EAAS92R,EAAE2wG,QAAQ,IAExBz7F,SAAU,CACRpV,EAAGoV,EAASpV,EAAE6wG,QAAQ,GACtB5wG,EAAGmV,EAASnV,EAAE4wG,QAAQ,GACtB3wG,EAAGkV,EAASlV,EAAE2wG,QAAQ,IAExBomL,KAAM,CACJj3R,EAAG+4R,EAAUloL,QAAQ,GACrB3wG,EAAG+4R,EAAUpoL,QAAQ,IAEvBqmL,QAAS,CACPl3R,EAAG24R,EAAc34R,EAAE6wG,QAAQ,GAC3B5wG,EAAG04R,EAAc14R,EAAE4wG,QAAQ,GAC3B3wG,EAAGy4R,EAAcz4R,EAAE2wG,QAAQ,IAE7BsmL,aAAc+B,EAAUroL,QAAQ,GAChCumL,iBAAkB,CAChBp3R,EAAGg2R,EAAgBh2R,EAAE6wG,QAAQ,GAC7B5wG,EAAG+1R,EAAgB/1R,EAAE4wG,QAAQ,GAC7B3wG,EAAG81R,EAAgB91R,EAAE2wG,QAAQ,GAC7B1wG,EAAG61R,EAAgB71R,EAAE0wG,QAAQ,IAE/BwmL,cAAe,CACbr3R,EAAG+4R,EAAUloL,QAAQ,GACrB5wG,EAAG+4R,EAAUnoL,QAAQ,GACrB3wG,EAAG+4R,EAAUpoL,QAAQ,IAEvBijL,aAAcA,GAElB,KAIFxqR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJktR,IACF54R,QAAQS,IAAI,iDACZT,QAAQS,IAAI,gBAAiBy3R,GAC7Bl4R,QAAQS,IAAI,kBAAmB03R,GAC/Bn4R,QAAQS,IAAI,aAAcooF,GAC1B7oF,QAAQS,IAAI,mBAAoBg4R,GAChCz4R,QAAQS,IAAI,eAAgBm4R,IAI9BiC,IAGA,MAAMzc,EAAQzxQ,YAAW,KACnBisR,GACF54R,QAAQS,IAAI,gDAEd+5R,GAAe,GACd,KAGH,MAAO,KACL5tR,aAAawxQ,GACTwa,GACF54R,QAAQS,IAAI,kCACd,CACD,GACA,CAACm4R,EAAWV,EAAYC,EAActvM,EAAS4vM,EAAeoC,EAAaL,KAG9E9uR,EAAAA,EAAAA,YAAU,MACHouR,GAAWlB,IACd54R,QAAQS,IAAI,gDAAiDooF,GAC7DgyM,IACF,GACC,CAAChyM,EAASgyM,EAAajC,EAAWkB,KAGrCpuR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,MAAMwxR,EAAkBn/N,aAAY,KAC9B67N,EAAUl5R,SAAW,KAAQmoF,IAAYixM,GAEvCJ,EAAUh5R,SAAW,MACpByN,KAAK+wE,IAAI85M,EAAS/zR,QAAQ7C,GAAK,KAAQ+L,KAAK+wE,IAAI85M,EAAS/zR,QAAQ3C,GAAK,OACzEtC,QAAQS,IAAI,iDACZ+5R,IAEJ,GACC,KAEH,MAAO,IAAMx8N,cAAck/N,EAAgB,GAC1C,CAACtD,EAAWF,EAAW7wM,EAAS2xM,EAAeV,IAE7CjxM,GAGHsrM,EAAAA,GAAAA,MAAAgJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,SAAA,CACGqxR,IAECvE,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOhwR,IAAK6vR,EAAiBzsM,SAAU,CAACn5E,KAAKiD,GAAK,EAAG,EAAG,GAAGhK,SACxDuxR,IACCzE,EAAAA,GAAAA,KAACV,GAAQ,CACPzkD,KAAM,CAACmpD,EAAYA,EAAYM,EAAe,IAAKpxR,UAEnD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAO08P,EACPhiL,UAAWA,EACXD,UAAWA,EACXK,SAAU4hL,EACV3hL,kBAAmB,GACnBhD,aAAa,EACbjqF,QAAS,WAQnBqqQ,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAMjwR,IAAK40R,EAAW1wL,YAAU,EAACC,eAAa,EAAAjhG,SAAA,EAC5C8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,kBAAgBnlD,KAAM,CAACopD,EAAc,GAAI,OACzCjE,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAOu+P,EACP7jL,UAAWA,EACXD,UAAWA,OAKdoiL,IACC3E,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAO18Q,SAAU,CAAC,EAAG,GAAI,IAAKpQ,UAC5B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH3V,SAAU,IACVz8O,MAAOk6P,EAAe,UAAY,UAClC1+Q,SAAU,CAAC,EAAG,GAAK,GACnBgtQ,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACR96P,WAAW,OAAMviB,SAEhB8uR,EAAe,oBAAiB,gBAAWgE,EAAiBjnL,QAAQ,aAM1E4lL,IACC1E,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOjwR,IAAK60R,EAAqB3xR,SAAA,EAE/B+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAA/sR,SAAA,EACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,sBACAA,EAAAA,GAAAA,KAAA,qBAAmBl4P,MAAM,UAAUo+E,UAAW,QAGhD+5K,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAA/sR,SAAA,EACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,sBACAA,EAAAA,GAAAA,KAAA,qBAAmBl4P,MAAM,OAAOo+E,UAAW,QAG7C+5K,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAA/sR,SAAA,EACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,sBACAA,EAAAA,GAAAA,KAAA,qBAAmBl4P,MAAM,MAAMo+E,UAAW,QAG5C+5K,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAA/sR,SAAA,EACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,sBACAA,EAAAA,GAAAA,KAAA,qBAAmBl4P,MAAM,OAAOo+E,UAAW,QAI7C85K,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,GAAKz8O,MAAM,MAAMxkB,SAAU,CAAc,IAAb0gR,EAAkB,EAAG,GAAG9wR,SAAC,QACrE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,GAAKz8O,MAAM,MAAMxkB,SAAU,CAAe,KAAb0gR,EAAkB,EAAG,GAAG9wR,SAAC,QACtE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,GAAKz8O,MAAM,OAAOxkB,SAAU,CAAC,EAAG,EAAgB,IAAb0gR,GAAkB9wR,SAAC,QACtE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,GAAKz8O,MAAM,OAAOxkB,SAAU,CAAC,EAAG,EAAiB,KAAb0gR,GAAkB9wR,SAAC,QAGvE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,MAAMxkB,SAAU,CAAc,IAAb0gR,EAAkB,IAAM,GAAG9wR,SAAC,WACzE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,MAAMxkB,SAAU,CAAe,KAAb0gR,EAAkB,IAAM,GAAG9wR,SAAC,UAC1E8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,OAAOxkB,SAAU,CAAC,EAAG,IAAmB,IAAb0gR,GAAkB9wR,SAAC,iBAC1E8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,OAAOxkB,SAAU,CAAC,EAAG,IAAoB,KAAb0gR,GAAkB9wR,SAAC,YAK9EwxR,IACCzE,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAO38Q,SAAU,CAAC,EAAG,GAAI,GAAGpQ,SAAA,EAC1B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,QAAQxkB,SAAU,CAAC,EAAG,IAAM,GAAGpQ,SACxD,cAAc6xR,EAAUzhR,SAASpV,MAAM62R,EAAUzhR,SAASnV,MAAM42R,EAAUzhR,SAASlV,QAEtF4xR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,OAAOxkB,SAAU,CAAC,EAAG,IAAM,GAAGpQ,SACvD,cAAc6xR,EAAUG,SAASh3R,MAAM62R,EAAUG,SAAS/2R,MAAM42R,EAAUG,SAAS92R,QAEtF4xR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,SAASxkB,SAAU,CAAC,EAAG,IAAM,GAAGpQ,SACzD,WAAW6xR,EAAUE,MAAM/2R,MAAM62R,EAAUE,MAAM92R,MAAM42R,EAAUE,MAAM72R,QAE1E4xR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,OAAOxkB,SAAU,CAAC,EAAG,IAAM,GAAGpQ,SACvD,aAAa6xR,EAAUK,QAAQl3R,MAAM62R,EAAUK,QAAQj3R,MAAM42R,EAAUK,QAAQh3R,QAElF4xR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,UAAUxkB,SAAU,CAAC,EAAG,IAAM,GAAGpQ,SAC1D,mBAAyC,QAAvBmwR,EAAA0B,EAAUQ,qBAAa,IAAAlC,OAAA,EAAvBA,EAAyBn1R,IAAK,cAAiC,QAAvBo1R,EAAAyB,EAAUQ,qBAAa,IAAAjC,OAAA,EAAvBA,EAAyBn1R,IAAK,cAAiC,QAAvBo1R,EAAAwB,EAAUQ,qBAAa,IAAAhC,OAAA,EAAvBA,EAAyBn1R,IAAK,aAEnI4xR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,SAASxkB,SAAU,CAAC,GAAI,IAAM,GAAGpQ,SAC1D,WAAW6xR,EAAUI,KAAKj3R,WAAQ62R,EAAUI,KAAK/2R,SAAM03R,EAAa,eAAO,oBAE9E9F,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,UAAUxkB,SAAU,CAAC,GAAI,IAAM,GAAGpQ,SAC3D,sBAAsB6xR,EAAUM,sBAEnCrF,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,UAAUxkB,SAAU,CAAC,GAAI,IAAM,GAAIgtQ,QAAQ,SAASC,QAAQ,SAAS96P,WAAW,OAAMviB,SAC/G,qCAEH8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,UAAUxkB,SAAU,CAAC,GAAI,IAAM,GAAGpQ,SAC3D,UAAgC,QAAvBswR,EAAAuB,EAAUQ,qBAAa,IAAA/B,OAAA,EAAvBA,EAAyBp1R,GAAI,EAAI,oBAAuC,QAAvBq1R,EAAAsB,EAAUQ,qBAAa,IAAA9B,OAAA,EAAvBA,EAAyBr1R,GAAI,EAAI,kBAAe,2BAAuC,QAAvBs1R,EAAAqB,EAAUQ,qBAAa,IAAA7B,OAAA,EAAvBA,EAAyBt1R,GAAI,EAAI,mBAAsC,QAAvBu1R,EAAAoB,EAAUQ,qBAAa,IAAA5B,OAAA,EAAvBA,EAAyBv1R,GAAI,EAAI,mBAAgB,cAE9N4xR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,UAAUxkB,SAAU,CAAC,GAAI,IAAM,GAAGpQ,SAC3D,UAAgC,QAAvB0wR,EAAAmB,EAAUQ,qBAAa,IAAA3B,OAAA,EAAvBA,EAAyB11R,GAAI,EAAI,sBAAyC,QAAvB21R,EAAAkB,EAAUQ,qBAAa,IAAA1B,OAAA,EAAvBA,EAAyB31R,GAAI,EAAI,sBAAmB,2BAAuC,QAAvB41R,EAAAiB,EAAUQ,qBAAa,IAAAzB,OAAA,EAAvBA,EAAyB51R,GAAI,EAAI,mBAAsC,QAAvB61R,EAAAgB,EAAUQ,qBAAa,IAAAxB,OAAA,EAAvBA,EAAyB71R,GAAI,EAAI,oBAAiB,cAErO8xR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAM,UAAUxkB,SAAU,CAAC,GAAI,IAAM,GAAGpQ,SAC3D,yBAAyB6xR,EAAUK,QAAQl3R,EAAI,EAAI,SAAM,iBAAY62R,EAAUK,QAAQh3R,EAAI,EAAI,SAAM,iBAAY22R,EAAUK,QAAQj3R,EAAI,EAAI,SAAM,cAEpJ6xR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CAAC3V,SAAU,IAAMz8O,MAAOi9P,EAAU/C,aAAe,UAAY,UAAW1+Q,SAAU,CAAC,GAAI,IAAM,GAAImS,WAAW,OAAMviB,SACpH6xR,EAAU/C,aAAe,sCAAmC,yCAAoC+C,EAAUM,gCA9HhG,IAkIhB,ECtzBD/kH,GAAuB,IAAIv7E,GAC3Bw6E,GAA0B,IAAIt9E,GAEpC,MAAMinM,WAA6B/qI,GACjCxrJ,WAAAA,GACEgS,QAEA1S,KAAKk3R,wBAAyB,EAE9Bl3R,KAAKrB,KAAO,uBAMZqB,KAAK44G,SAFS,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,IAGlE54G,KAAKkc,aAAa,WAAY,IAAIy7F,GALhB,EAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,GAK1B,IACpE33G,KAAKkc,aAAa,KAAM,IAAIy7F,GALhB,EAAE,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,EAAG,GAAI,GAKV,GACzD,CAEDhvB,YAAAA,CAAa9G,GACX,MAAMvoD,EAAQt5B,KAAKs4G,WAAW6+K,cACxB59P,EAAMv5B,KAAKs4G,WAAW8+K,YAkB5B,YAhBc,IAAV99P,IACFA,EAAMqvD,aAAa9G,GAEnBtoD,EAAIovD,aAAa9G,GAEjBvoD,EAAMwsD,aAAc,GAGG,OAArB9lF,KAAK00F,aACP10F,KAAK20F,qBAGqB,OAAxB30F,KAAKunG,gBACPvnG,KAAKs5G,wBAGAt5G,IACR,CAEDq3R,YAAAA,CAAa//Q,GACX,IAAIggR,EAEAhgR,aAAiBugE,aACnBy/M,EAAehgR,EACNxb,MAAMC,QAAQub,KACvBggR,EAAe,IAAIz/M,aAAavgE,IAGlC,MAAMigR,EAAiB,IAAIjuH,GAA2BguH,EAAc,EAAG,GAUvE,OARAt3R,KAAKkc,aAAa,gBAAiB,IAAI6sG,GAA2BwuK,EAAgB,EAAG,IACrFv3R,KAAKkc,aAAa,cAAe,IAAI6sG,GAA2BwuK,EAAgB,EAAG,IAInFv3R,KAAK20F,qBACL30F,KAAKs5G,wBAEEt5G,IACR,CAEDiuK,SAAAA,CAAU32J,GAAqB,IACzB60J,EADWp2D,EAAAp7G,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAW,EAGtB2c,aAAiBugE,aACnBs0F,EAAS70J,EACAxb,MAAMC,QAAQub,KACvB60J,EAAS,IAAIt0F,aAAavgE,IAG5B,MAAMkgR,EAAsB,IAAIluH,GAA2B6C,EAAmB,EAAXp2D,EAAc,GAKjF,OAHA/1G,KAAKkc,aAAa,qBAAsB,IAAI6sG,GAA2ByuK,EAAqBzhL,EAAU,IACtG/1G,KAAKkc,aAAa,mBAAoB,IAAI6sG,GAA2ByuK,EAAqBzhL,EAAUA,IAE7F/1G,IACR,CAEDy3R,qBAAAA,CAAsBpjM,GAGpB,OAFAr0F,KAAKq3R,aAAahjM,EAASikB,WAAWjnG,SAASiG,OAExCtX,IACR,CAED03R,iBAAAA,CAAkBrjM,GAGhB,OAFAr0F,KAAKq3R,aAAahjM,EAASikB,WAAWjnG,SAASiG,OAExCtX,IACR,CAED23R,QAAAA,CAAS7yK,GAKP,OAJA9kH,KAAKy3R,sBAAsB,IAAIliJ,GAAkBzwB,EAAKzwB,WAI/Cr0F,IACR,CAED43R,gBAAAA,CAAiBN,GACf,MAAMjjM,EAAWijM,EAAajjM,SAM9B,OAJAr0F,KAAKq3R,aAAahjM,EAASikB,WAAWjnG,SAASiG,OAIxCtX,IACR,CAED20F,kBAAAA,GAC2B,OAArB30F,KAAK00F,cACP10F,KAAK00F,YAAc,IAAI5B,IAGzB,MAAMx5D,EAAQt5B,KAAKs4G,WAAW6+K,cACxB59P,EAAMv5B,KAAKs4G,WAAW8+K,iBAEd,IAAV99P,QAA+B,IAARC,IACzBv5B,KAAK00F,YAAYtB,uBAAuB95D,GAExC+0I,GAAKj7E,uBAAuB75D,GAE5Bv5B,KAAK00F,YAAYG,MAAMw5E,IAE1B,CAED/0D,qBAAAA,GAC8B,OAAxBt5G,KAAKunG,iBACPvnG,KAAKunG,eAAiB,IAAIrQ,IAGH,OAArBl3F,KAAK00F,aACP10F,KAAK20F,qBAGP,MAAMr7D,EAAQt5B,KAAKs4G,WAAW6+K,cACxB59P,EAAMv5B,KAAKs4G,WAAW8+K,YAE5B,QAAc,IAAV99P,QAA+B,IAARC,EAAmB,CAC5C,MAAMokD,EAAS39E,KAAKunG,eAAe5pB,OAEnC39E,KAAK00F,YAAYZ,UAAUnW,GAE3B,IAAI0Z,EAAc,EAElB,IAAK,IAAI5tF,EAAI,EAAGsvC,EAAKzf,EAAMp2B,MAAOuG,EAAIsvC,EAAItvC,IACxC6jK,GAAQhwF,oBAAoBhkD,EAAO7vB,GACnC4tF,EAAcrvF,KAAK4tD,IAAIyhC,EAAa1Z,EAAOf,kBAAkB0wF,KAE7DA,GAAQhwF,oBAAoB/jD,EAAK9vB,GACjC4tF,EAAcrvF,KAAK4tD,IAAIyhC,EAAa1Z,EAAOf,kBAAkB0wF,KAG/DttK,KAAKunG,eAAenV,OAASpqF,KAAKoD,KAAKisF,GAEnCx7E,MAAM7b,KAAKunG,eAAenV,SAC5Bv4F,QAAQD,MACN,wIACAoG,KAGL,CACF,CAED+lF,MAAAA,GAEC,CAED8xM,WAAAA,CAAYh2M,GAGV,OAFAhoF,QAAQ4B,KAAK,iFAENuE,KAAK2oF,aAAa9G,EAC1B,ECxLU,MAAA37E,GAAA,KAAiCs3C,SAASmsB,EAAStoE,QAAQ,OAAQ,KAAnE,GCab,MAAMy2R,WAAqBx3K,GACzB5/G,WAAAA,CAAYonG,GACVp1F,MAAM,CACJ/T,KAAM,eAENkhH,SAAUQ,GAAc51D,MACtB41D,GAAcx3G,MAAM,CAClBi0K,GAAYtH,OACZsH,GAAYroE,IACZ,CACEsjL,WAAY,CAAEj2R,MAAO,GACrBmyG,UAAW,CAAEnyG,MAAO,GACpBihI,WAAY,CAAEjhI,MAAO,IAAI24E,GAAQ,EAAG,IACpCu9M,WAAY,CAAEl2R,MAAO,GACrBm2R,UAAW,CAAEn2R,MAAO,GACpBoyG,SAAU,CAAEpyG,MAAO,GACnBqyG,QAAS,CAAEryG,MAAO,OAKxB4+G,aAAyB,2jNA6OzBC,eAAA,smIAuKWz6G,IAAW,IAAM,sBAAwB,mIAMpD26G,UAAU,IAGZ7gH,KAAKk4R,gBAAiB,EAEtBl4R,KAAKiwG,gBAAkB,WACjBjwG,KAAK4tG,YACP5tG,KAAKwgH,QAAQ23K,qBAAuB,WAE7Bn4R,KAAKwgH,QAAQ23K,oBAEvB,EAED36R,OAAOikG,iBAAiBzhG,KAAM,CAC5B61B,MAAO,CACLjX,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAO9I,KAAK6/G,SAASk9D,QAAQj7K,KAC9B,EAEDiH,IAAK,SAAUjH,GACb9B,KAAK6/G,SAASk9D,QAAQj7K,MAAQA,CAC/B,GAGHi2R,WAAY,CACVn5Q,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,MAAO,gBAAiB9I,KAAKwgH,OAC9B,EAEDz3G,IAAK,SAAUjH,IACC,IAAVA,EACF9B,KAAKwgH,QAAQ43K,YAAc,UAEpBp4R,KAAKwgH,QAAQ43K,WAEvB,GAGHnkL,UAAW,CACTr1F,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAO9I,KAAK6/G,SAAS5L,UAAUnyG,KAChC,EAEDiH,IAAK,SAAUjH,GACb9B,KAAK6/G,SAAS5L,UAAUnyG,MAAQA,CACjC,GAGHi/K,OAAQ,CACNniK,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAOysH,QAAQ,aAAcv1H,KAAKwgH,QACnC,EAEDz3G,GAAAA,CAAIjH,GACEyzH,QAAQzzH,KAAWyzH,QAAQ,aAAcv1H,KAAKwgH,WAChDxgH,KAAK8lF,aAAc,IAGP,IAAVhkF,EACF9B,KAAKwgH,QAAQ63K,SAAW,UAEjBr4R,KAAKwgH,QAAQ63K,QAEvB,GAGHJ,UAAW,CACTr5Q,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAO9I,KAAK6/G,SAASo4K,UAAUn2R,KAChC,EAEDiH,IAAK,SAAUjH,GACb9B,KAAK6/G,SAASo4K,UAAUn2R,MAAQA,CACjC,GAGHoyG,SAAU,CACRt1F,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAO9I,KAAK6/G,SAAS3L,SAASpyG,KAC/B,EAEDiH,IAAK,SAAUjH,GACb9B,KAAK6/G,SAAS3L,SAASpyG,MAAQA,CAChC,GAGHk2R,WAAY,CACVp5Q,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAO9I,KAAK6/G,SAASm4K,WAAWl2R,KACjC,EAEDiH,IAAK,SAAUjH,GACb9B,KAAK6/G,SAASm4K,WAAWl2R,MAAQA,CAClC,GAGHqyG,QAAS,CACPv1F,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAO9I,KAAK6/G,SAAS1L,QAAQryG,KAC9B,EAEDiH,IAAK,SAAUjH,GACb9B,KAAK6/G,SAAS1L,QAAQryG,MAAQA,CAC/B,GAGH6hB,QAAS,CACP/E,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAO9I,KAAK6/G,SAASl8F,QAAQ7hB,KAC9B,EAEDiH,IAAK,SAAUjH,GACb9B,KAAK6/G,SAASl8F,QAAQ7hB,MAAQA,CAC/B,GAGHihI,WAAY,CACVnkH,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAO9I,KAAK6/G,SAASkjB,WAAWjhI,KACjC,EAEDiH,IAAK,SAAUjH,GACb9B,KAAK6/G,SAASkjB,WAAWjhI,MAAM2X,KAAK3X,EACrC,GAGH6tG,gBAAiB,CACf/wF,YAAY,EAEZ9V,IAAK,WACH,OAAOysH,QAAQ,0BAA2Bv1H,KAAKwgH,QAChD,EAEDz3G,IAAK,SAAUjH,GACTyzH,QAAQzzH,KAAWyzH,QAAQ,0BAA2Bv1H,KAAKwgH,WAC7DxgH,KAAK8lF,aAAc,IAGP,IAAVhkF,GACF9B,KAAKwgH,QAAQ83K,sBAAwB,GACrCt4R,KAAK8gH,WAAWilK,aAAc,WAEvB/lR,KAAKwgH,QAAQ83K,sBACpBt4R,KAAK8gH,WAAWilK,aAAc,EAEjC,KAIL/lR,KAAKmwG,UAAUrI,EAChB,EClmBU,MAAAywL,GAAMryR,IAAW,IAAM,MAAQ,MCUtC6qM,GAA4B,IAAIxoH,GAEhC0xC,GAAyB,IAAIjqC,GAC7BkqC,GAAuB,IAAIlqC,GAE3BwoM,GAA0B,IAAIjwM,GAC9BkwM,GAAwB,IAAIlwM,GAE5BmwM,GAA4B,IAAInwM,GAChCowM,GAA6B,IAAI3oM,GACjC4oM,GAA4B,IAAI79L,GAChC89L,GAAwB,IAAI1tH,GAC5B2tH,GAAgC,IAAI9oM,GAEpCq+E,GAAuB,IAAIv7E,GAC3B2nC,GAA0B,IAAIvjC,GAC9B6hM,GAAqC,IAAIxwM,GAE/C,IAAIiyC,GAAMw+J,GAIV,SAASC,GAAuBpoM,EAAQuS,EAAU2/B,GAWhD,OAPAg2J,GAAmBhwR,IAAI,EAAG,GAAIq6F,EAAU,GAAKza,aAAakI,EAAOE,kBACjEgoM,GAAmBv9M,eAAe,EAAMu9M,GAAmB38R,GAC3D28R,GAAmB98R,EAAI+8R,GAAaj2J,EAAWpvG,MAC/ColQ,GAAmB78R,EAAI88R,GAAaj2J,EAAWnvG,OAC/CmlQ,GAAmBpwM,aAAakI,EAAOI,yBACvC8nM,GAAmBv9M,eAAe,EAAMu9M,GAAmB38R,GAEpD4L,KAAK+wE,IAAI/wE,KAAK4tD,IAAImjO,GAAmB98R,EAAG88R,GAAmB78R,GACpE,CA6JA,MAAMg9R,WAAsBp8K,GAC1Bp8G,WAAAA,GACEgS,MADU/X,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAW,IAAIs8R,GAAwBt8R,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAW,IAAIm9R,GAAa,CAAEjiQ,MAAuB,SAAhB7tB,KAAKg1B,YAG3Fh9B,KAAKm5R,iBAAkB,EAEvBn5R,KAAKrB,KAAO,eACb,CAID66H,oBAAAA,GACE,MAAMnlC,EAAWr0F,KAAKq0F,SAEhB8iM,EAAgB9iM,EAASikB,WAAW6+K,cACpCC,EAAc/iM,EAASikB,WAAW8+K,YAClC39J,EAAgB,IAAI5hD,aAAa,EAAIs/M,EAAcj0R,OAEzD,IAAK,IAAIuG,EAAI,EAAGG,EAAI,EAAGtM,EAAI65R,EAAcj0R,MAAOuG,EAAInM,EAAGmM,IAAKG,GAAK,EAC/DqwH,GAAO38C,oBAAoB65M,EAAe1tR,GAC1CywH,GAAK58C,oBAAoB85M,EAAa3tR,GAEtCgwH,EAAc7vH,GAAW,IAANA,EAAU,EAAI6vH,EAAc7vH,EAAI,GACnD6vH,EAAc7vH,EAAI,GAAK6vH,EAAc7vH,GAAKqwH,GAAOt9C,WAAWu9C,IAG9D,MAAMk/J,EAAyB,IAAI9vH,GAA2B7vC,EAAe,EAAG,GAKhF,OAHAplC,EAASn4E,aAAa,wBAAyB,IAAI6sG,GAA2BqwK,EAAwB,EAAG,IACzG/kM,EAASn4E,aAAa,sBAAuB,IAAI6sG,GAA2BqwK,EAAwB,EAAG,IAEhGp5R,IACR,CAEDskG,OAAAA,CAAQ+Y,EAAWC,GACjB,MAAMy6K,EAAa/3R,KAAKmoG,SAAS4vL,WAC3BlnM,EAASwsB,EAAUxsB,OAEV,OAAXA,GAAoBknM,GACtBl+R,QAAQD,MACN,iIAIJ,MAAM2tH,OAAuC,IAA3BlK,EAAUqc,OAAO2/J,OAAsBh8K,EAAUqc,OAAO2/J,MAAM9xK,WAAiB,EAEjGiT,GAAOnd,EAAUhlB,IAEjB,MAAMnH,EAAclxF,KAAKkxF,YACnBmD,EAAWr0F,KAAKq0F,SAChB8T,EAAWnoG,KAAKmoG,SAYtB,IAAImxL,EAsBAC,EArBJ,GAXAP,GAAa7wL,EAAS8L,UAAYsT,EAGF,OAA5BlzB,EAASkT,gBACXlT,EAASilB,wBAGXmhB,GAAQhhH,KAAK46E,EAASkT,gBAAgB5e,aAAauI,GAI/C6mM,EACFuB,EAA4B,GAAbN,OACV,CAELM,EAAeL,GAAuBpoM,EADb7oF,KAAK4tD,IAAIi7B,EAAOkO,KAAM07B,GAAQpkC,gBAAgBmkC,GAAKriC,SACZgQ,EAAS46B,WAC1E,CAID,GAFAtI,GAAQroC,QAAUknM,GAEqB,IAAnC9+J,GAAKtlC,iBAAiBulC,IAA1B,CAaA,GAR6B,OAAzBpmC,EAASK,aACXL,EAASM,qBAGX05E,GAAK50J,KAAK46E,EAASK,aAAa/L,aAAauI,GAIzC6mM,EACFwB,EAAyB,GAAbP,OACP,CAELO,EAAYN,GAAuBpoM,EADb7oF,KAAK4tD,IAAIi7B,EAAOkO,KAAMsvE,GAAKh4E,gBAAgBmkC,GAAKriC,SACZgQ,EAAS46B,WACpE,CAEDsrC,GAAKl6E,eAAeolM,IAEa,IAA7B/+J,GAAKvlC,cAAco5E,MAInB0pH,EA7PR,SAA2BT,EAAch6K,GACvC,MAAMpsB,EAAcomM,EAAapmM,YAC3BmD,EAAWijM,EAAajjM,SACxB8iM,EAAgB9iM,EAASikB,WAAW6+K,cACpCC,EAAc/iM,EAASikB,WAAW8+K,YAGxC,IAAK,IAAI3tR,EAAI,EAAGnM,EAFK0K,KAAK0xB,IAAI26D,EAASkgC,cAAe4iK,EAAcj0R,OAElCuG,EAAInM,EAAGmM,IAAK,CAC5CovR,GAAMv/P,MAAMgkD,oBAAoB65M,EAAe1tR,GAC/CovR,GAAMt/P,IAAI+jD,oBAAoB85M,EAAa3tR,GAE3CovR,GAAMlwM,aAAauI,GAEnB,MAAMsoM,EAAc,IAAIxpM,GAClBgE,EAAQ,IAAIhE,GAElBwqC,GAAK7hC,oBAAoBkgM,GAAMv/P,MAAOu/P,GAAMt/P,IAAKy6D,EAAOwlM,GACvCxlM,EAAMrX,WAAW68M,GAA4B,GAAbR,IAG/C17K,EAAW57G,KAAK,CACdsyF,QACAwlM,cACAp2L,SAAUo3B,GAAKriC,OAAOxb,WAAWqX,GACjCr8E,OAAQ2/Q,EACRx5K,KAAM,KACND,UAAWp0G,EACX4+E,GAAI,KACJ,CAACkwM,IAAM,MAGZ,CACH,CA8NMkB,CAAkBz5R,KAAMs9G,GA5N9B,SAA4Bg6K,EAAczmM,EAAQysB,GAChD,MAAMvsB,EAAmBF,EAAOE,iBAE1BgyC,EADWu0J,EAAanvL,SACF46B,WACtB7xC,EAAcomM,EAAapmM,YAE3BmD,EAAWijM,EAAajjM,SACxB8iM,EAAgB9iM,EAASikB,WAAW6+K,cACpCC,EAAc/iM,EAASikB,WAAW8+K,YAClC7rR,EAAevD,KAAK0xB,IAAI26D,EAASkgC,cAAe4iK,EAAcj0R,OAE9D67F,GAAQlO,EAAOkO,KAOrBy7B,GAAKp4E,GAAG,EAAGs2O,IAGXA,GAAUt8R,EAAI,EACds8R,GAAU/vM,aAAakI,EAAOC,oBAC9B4nM,GAAU/vM,aAAaoI,GACvB2nM,GAAUl9M,eAAe,EAAIk9M,GAAUt8R,GAGvCs8R,GAAUz8R,GAAK8mI,EAAW9mI,EAAI,EAC9By8R,GAAUx8R,GAAK6mI,EAAW7mI,EAAI,EAC9Bw8R,GAAUv8R,EAAI,EAEdw8R,GAAWl/Q,KAAKi/Q,IAEhBE,GAAU95M,iBAAiB+R,EAAOC,mBAAoBI,GAEtD,IAAK,IAAIznF,EAAI,EAAGnM,EAAIiO,EAAc9B,EAAInM,EAAGmM,IAAK,CAa5C,GAZA+uR,GAAQl7M,oBAAoB65M,EAAe1tR,GAC3CgvR,GAAMn7M,oBAAoB85M,EAAa3tR,GAEvC+uR,GAAQp8R,EAAI,EACZq8R,GAAMr8R,EAAI,EAGVo8R,GAAQ7vM,aAAaiwM,IACrBH,GAAM9vM,aAAaiwM,IAGQJ,GAAQr8R,EAAI4iG,GAAQ05L,GAAMt8R,EAAI4iG,EAEvD,SAIF,GAAIy5L,GAAQr8R,EAAI4iG,EAAM,CACpB,MAAM26L,EAAYlB,GAAQr8R,EAAIs8R,GAAMt8R,EAC9BgD,GAAKq5R,GAAQr8R,EAAI4iG,GAAQ26L,EAC/BlB,GAAQ7gN,KAAK8gN,GAAOt5R,EAC1B,SAAes5R,GAAMt8R,EAAI4iG,EAAM,CACzB,MAAM26L,EAAYjB,GAAMt8R,EAAIq8R,GAAQr8R,EAC9BgD,GAAKs5R,GAAMt8R,EAAI4iG,GAAQ26L,EAC7BjB,GAAM9gN,KAAK6gN,GAASr5R,EACrB,CAGDq5R,GAAQ7vM,aAAaoI,GACrB0nM,GAAM9vM,aAAaoI,GAGnBynM,GAAQh9M,eAAe,EAAIg9M,GAAQp8R,GACnCq8R,GAAMj9M,eAAe,EAAIi9M,GAAMr8R,GAG/Bo8R,GAAQv8R,GAAK8mI,EAAW9mI,EAAI,EAC5Bu8R,GAAQt8R,GAAK6mI,EAAW7mI,EAAI,EAE5Bu8R,GAAMx8R,GAAK8mI,EAAW9mI,EAAI,EAC1Bw8R,GAAMv8R,GAAK6mI,EAAW7mI,EAAI,EAG1B28R,GAAMv/P,MAAM7f,KAAK++Q,IACjBK,GAAMv/P,MAAMn9B,EAAI,EAEhB08R,GAAMt/P,IAAI9f,KAAKg/Q,IACfI,GAAMt/P,IAAIp9B,EAAI,EAGd,MAAM0pB,EAAQgzQ,GAAMxtH,6BAA6BstH,IAAY,GAC7DE,GAAMz2O,GAAGv8B,EAAOizQ,IAGhB,MAAMa,EAAOvhN,GAAUT,KAAK6gN,GAAQr8R,EAAGs8R,GAAMt8R,EAAG0pB,GAC1C+zQ,EAAgBD,IAAS,GAAKA,GAAQ,EAEtCE,EAAWlB,GAAWh8M,WAAWm8M,IAA8B,GAAbE,GAExD,GAAIY,GAAiBC,EAAU,CAC7BhB,GAAMv/P,MAAMgkD,oBAAoB65M,EAAe1tR,GAC/CovR,GAAMt/P,IAAI+jD,oBAAoB85M,EAAa3tR,GAE3CovR,GAAMv/P,MAAMqvD,aAAauI,GACzB2nM,GAAMt/P,IAAIovD,aAAauI,GAEvB,MAAMsoM,EAAc,IAAIxpM,GAClBgE,EAAQ,IAAIhE,GAElBwqC,GAAK7hC,oBAAoBkgM,GAAMv/P,MAAOu/P,GAAMt/P,IAAKy6D,EAAOwlM,GAExDl8K,EAAW57G,KAAK,CACdsyF,QACAwlM,cACAp2L,SAAUo3B,GAAKriC,OAAOxb,WAAWqX,GACjCr8E,OAAQ2/Q,EACRx5K,KAAM,KACND,UAAWp0G,EACX4+E,GAAI,KACJ,CAACkwM,IAAM,MAEV,CACF,CACH,CAuGMuB,CAAmB95R,KAAM6wF,EAAQysB,GA3BlC,CA6BF,CAED9a,cAAAA,CAAewd,GACb,MAAMH,EAAW7/G,KAAKmoG,SAAS0X,SAE3BA,GAAYA,EAASkjB,aACvB/iB,EAASgpC,YAAY+nD,IACrB/wM,KAAKmoG,SAAS0X,SAASkjB,WAAWjhI,MAAMiH,IAAIgoM,GAAU50M,EAAG40M,GAAU30M,GAEtE,EC7TH,MAAM29R,WAAqB9C,GACzBv2R,WAAAA,GACEgS,QAEA1S,KAAKg6R,gBAAiB,EAEtBh6R,KAAKrB,KAAO,cACb,CAED04R,YAAAA,CAAa//Q,GAGX,MAAM/c,EAAS+c,EAAM/c,OAAS,EACxB+4F,EAAS,IAAIzb,aAAa,EAAIt9E,GAEpC,IAAK,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAIlP,EAAQkP,GAAK,EAC/B6pF,EAAO,EAAI7pF,GAAK6N,EAAM7N,GACtB6pF,EAAO,EAAI7pF,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B6pF,EAAO,EAAI7pF,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAE9B6pF,EAAO,EAAI7pF,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B6pF,EAAO,EAAI7pF,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B6pF,EAAO,EAAI7pF,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAKhC,OAFAiJ,MAAM2kR,aAAa/jM,GAEZtzF,IACR,CAEDiuK,SAAAA,CAAU32J,GAAqB,IAAdy+F,EAAAp7G,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAW,EAG1B,MAAMJ,EAAS+c,EAAM/c,OAASw7G,EACxBo2D,EAAS,IAAIt0F,aAAa,EAAIt9E,GAEpC,GAAiB,IAAbw7G,EACF,IAAK,IAAItsG,EAAI,EAAGA,EAAIlP,EAAQkP,GAAKssG,EAC/Bo2D,EAAO,EAAI1iK,GAAK6N,EAAM7N,GACtB0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAE9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,QAGhC,IAAK,IAAIA,EAAI,EAAGA,EAAIlP,EAAQkP,GAAKssG,EAC/Bo2D,EAAO,EAAI1iK,GAAK6N,EAAM7N,GACtB0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAE9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAC9B0iK,EAAO,EAAI1iK,EAAI,GAAK6N,EAAM7N,EAAI,GAMlC,OAFAiJ,MAAMu7J,UAAU9B,EAAQp2D,GAEjB/1G,IACR,CAEDi6R,QAAAA,CAASpqK,GACP,MAAMx7B,EAAWw7B,EAAKx7B,SAMtB,OAJAr0F,KAAKq3R,aAAahjM,EAASikB,WAAWjnG,SAASiG,OAIxCtX,IACR,ECvEH,MAAMq5R,WAAcH,GAClBx4R,WAAAA,GACEgS,MADU/X,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAW,IAAIo/R,GAAgBp/R,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAW,IAAIm9R,GAAa,CAAEjiQ,MAAuB,SAAhB7tB,KAAKg1B,YAGnFh9B,KAAKk6R,SAAU,EAEfl6R,KAAKrB,KAAO,OACb,ECLH,MAAM46H,GAAsBqsG,EAAAA,YAAiB,SAAaoN,EASvDj1O,GAAK,IATmD,OACzDu1F,EAAM,MACNz9D,EAAQ,SAAQ,aAChB83E,EAAY,UACZsG,EAAS,UACTkoG,EAAS,SACTn+E,EAAQ,OACR+iD,KACGo5G,GACJnnD,EACC,IAAIonD,EAAgB7jR,EACpB,MAAMs7B,EAAOu+L,IAAShkM,GAASA,EAAMyF,OAC/BwoP,EAAQz0D,EAAAA,SAAc,IAAM5nG,EAAW,IAAIk7J,GAAkB,IAAIG,IAAS,CAACr7J,KAC1Es8J,GAAgB10D,EAAAA,UAAe,IAAM,IAAIkyD,KAC1C/hL,EAAqH,KAAzF,MAAhBpI,GAA8D,OAArCysL,EAAiBzsL,EAAa,SAAc,EAASysL,EAAe7/R,QAAgB,EAAI,EAC7HggS,EAAW30D,EAAAA,SAAc,KAC7B,MAAMg/C,EAAO5mJ,EAAW,IAAIi5J,GAAyB,IAAI8C,GACnDS,EAAUlnM,EAAOx2F,KAAIgB,IACzB,MAAM/B,EAAUD,MAAMC,QAAQ+B,GAC9B,OAAOA,aAAakyF,IAAWlyF,aAAayqF,GAAU,CAACzqF,EAAE7B,EAAG6B,EAAE5B,EAAG4B,EAAE3B,GAAK2B,aAAa28E,GAAU,CAAC38E,EAAE7B,EAAG6B,EAAE5B,EAAG,GAAKH,GAAwB,IAAb+B,EAAEvD,OAAe,CAACuD,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAM/B,GAAwB,IAAb+B,EAAEvD,OAAe,CAACuD,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAI,GAAKA,CAAC,IAGjN,GADA8mR,EAAKyS,aAAamD,EAAQ1rD,QACtBnhI,EAAc,CAEhB93E,EAAQ,SACR,MAAM4kQ,EAAU9sL,EAAa7wG,KAAIoB,GAAKA,aAAaqtG,GAAQrtG,EAAEiF,UAAYjF,IACzE0mR,EAAK32G,UAAUwsH,EAAQ3rD,OAAQ/4H,EACjC,CACA,OAAO6uK,CAAI,GACV,CAACtxL,EAAQ0qC,EAAUrwB,EAAcoI,IAmBpC,OAlBA6vH,EAAAA,iBAAsB,KACpBy0D,EAAM7gK,sBAAsB,GAC3B,CAAClmC,EAAQ+mM,IACZz0D,EAAAA,iBAAsB,KAChB7kD,EACFu5G,EAAa95K,QAAQ63K,SAAW,UAGzBiC,EAAa95K,QAAQ63K,SAE9BiC,EAAax0M,aAAc,CAAI,GAC9B,CAACi7F,EAAQu5G,IACZ10D,EAAAA,WAAgB,IACP,KACL20D,EAASpyM,UACTmyM,EAAanyM,SAAS,GAEvB,CAACoyM,IACgB30D,EAAAA,cAAoB,YAAame,GAAS,CAC5DpsO,OAAQ0iR,EACRt8R,IAAKA,GACJo8R,GAAoBv0D,EAAAA,cAAoB,YAAa,CACtDjuN,OAAQ4iR,EACR12L,OAAQ,aACO+hI,EAAAA,cAAoB,YAAame,GAAS,CACzDpsO,OAAQ2iR,EACRz2L,OAAQ,WACRhuE,MAAOA,EACP83E,aAAc4nB,QAAQ5nB,GACtBo1B,WAAY,CAAClxF,EAAKle,MAAOke,EAAKje,QAC9BqgF,UAA2F,QAA/E19F,EAAqB,OAAd09F,QAAoC,IAAdA,EAAuBA,EAAYkoG,SAAgC,IAAT5lM,EAAkBA,EAAO,EAC5HwqK,OAAQA,EACRnzE,YAA0B,IAAbmI,GACZokL,IACL,IC3DO,MAAMO,GAaXh6R,WAAAA,GAIG,IAHDi6R,EAAYhgS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GACfigS,EAAkBjgS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IACrBkgS,EAAmClgS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAAI6uO,GAf5C,KACQmxD,UAAI,EAAU,KACdj/R,gBAAU,EAAoB,KAC9Bk/R,gBAAU,EAAU,KACpBE,cAAwB,EAa9B96R,KAAK26R,KAAOA,EACZ36R,KAAK46R,WAAaA,EAClB56R,KAAKtE,YAAa,IAAI8tO,IAAmB/vN,KAAKohR,EAChD,CASA7zO,MAAAA,CAAO+zO,EAAgB/H,EAAiBr3R,GAElCA,GAAaqE,KAAK86R,cAAgB,GACpC96R,KAAK46R,WAAa,KAAQj/R,EAAYqE,KAAK86R,eAC3C96R,KAAK86R,cAAgBn/R,GACZA,IACTqE,KAAK86R,cAAgBn/R,GAIvB,IAAIK,EAAI,CAACgE,KAAKtE,WAAWU,EAAG4D,KAAKtE,WAAWO,EAAG+D,KAAKtE,WAAWQ,EAAG8D,KAAKtE,WAAWS,GAG9E6+R,EAAYhzR,KAAKoD,KAAK4nR,EAAM/2R,EAAI+2R,EAAM/2R,EAAI+2R,EAAM92R,EAAI82R,EAAM92R,EAAI82R,EAAM72R,EAAI62R,EAAM72R,GAClF,GAAkB,IAAd6+R,EAAiB,OAAOh7R,KAAKtE,WAGjCs3R,EAAQ,CACN/2R,EAAG+2R,EAAM/2R,EAAI++R,EACb9+R,EAAG82R,EAAM92R,EAAI8+R,EACb7+R,EAAG62R,EAAM72R,EAAI6+R,GAKf,IAAI99R,EAAI,CACN,GAAOlB,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAMg3R,EAAM/2R,EAC1C,GAAOD,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAMg3R,EAAM92R,EAC1C,GAAO,GAAMF,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAMg3R,EAAM72R,GAI9C8+R,EAAM,EACP,EAAMj/R,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,IAAK,EAAMA,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,GAC9C,EAAMA,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,GAC5C,GAAM,EAAMA,EAAE,IAAK,EAAMA,EAAE,GAAI,GAG7Bk/R,EAAW,CACbD,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAAK+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAAK+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAC3C+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAAK+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAAK+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAC3C+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAAK+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAAK+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAC3C+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAAK+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,GAAK+9R,EAAI,GAAK/9R,EAAE,IAIzCi+R,EAAWnzR,KAAKoD,KAAK8vR,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,IAChIC,EAAW,IACbD,EAAWA,EAASp+R,KAAIb,GAAKA,EAAIk/R,KAInC,IAAIC,EAAKL,EAAK9+R,EACVo/R,EAAKN,EAAK7+R,EACVo/R,EAAKP,EAAK5+R,EAGVo/R,EAAO,CACT,KAAQv/R,EAAE,GAAKo/R,EAAKp/R,EAAE,GAAKq/R,EAAKr/R,EAAE,GAAKs/R,GACvC,IAAOt/R,EAAE,GAAKo/R,EAAKp/R,EAAE,GAAKs/R,EAAKt/R,EAAE,GAAKq/R,GACtC,IAAOr/R,EAAE,GAAKq/R,EAAKr/R,EAAE,GAAKs/R,EAAKt/R,EAAE,GAAKo/R,GACtC,IAAOp/R,EAAE,GAAKs/R,EAAKt/R,EAAE,GAAKq/R,EAAKr/R,EAAE,GAAKo/R,IAIxCG,EAAK,IAAMv7R,KAAK26R,KAAOO,EAAS,GAChCK,EAAK,IAAMv7R,KAAK26R,KAAOO,EAAS,GAChCK,EAAK,IAAMv7R,KAAK26R,KAAOO,EAAS,GAChCK,EAAK,IAAMv7R,KAAK26R,KAAOO,EAAS,GAGhCl/R,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAK46R,WACvB5+R,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAK46R,WACvB5+R,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAK46R,WACvB5+R,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAK46R,WAGvB,IAAIY,EAAQxzR,KAAKoD,KAAKpP,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAMzE,OALAA,EAAIA,EAAEc,KAAIb,GAAKA,EAAIu/R,IAGnBx7R,KAAKtE,WAAWqN,IAAI/M,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAEjCgE,KAAKtE,UACd,CAUA+/R,sBAAAA,CAAuBV,EAAgB/H,EAAiB0I,EAAe//R,GAEjEA,GAAaqE,KAAK86R,cAAgB,GACpC96R,KAAK46R,WAAa,KAAQj/R,EAAYqE,KAAK86R,eAC3C96R,KAAK86R,cAAgBn/R,GACZA,IACTqE,KAAK86R,cAAgBn/R,GAIvB,IAAIK,EAAI,CAACgE,KAAKtE,WAAWU,EAAG4D,KAAKtE,WAAWO,EAAG+D,KAAKtE,WAAWQ,EAAG8D,KAAKtE,WAAWS,GAG9E6+R,EAAYhzR,KAAKoD,KAAK4nR,EAAM/2R,EAAI+2R,EAAM/2R,EAAI+2R,EAAM92R,EAAI82R,EAAM92R,EAAI82R,EAAM72R,EAAI62R,EAAM72R,GAClF,GAAkB,IAAd6+R,EAAiB,OAAOh7R,KAAKtE,WAGjCs3R,EAAQ,CACN/2R,EAAG+2R,EAAM/2R,EAAI++R,EACb9+R,EAAG82R,EAAM92R,EAAI8+R,EACb7+R,EAAG62R,EAAM72R,EAAI6+R,GAIf,IAAIW,EAAU3zR,KAAKoD,KAAKswR,EAAIz/R,EAAIy/R,EAAIz/R,EAAIy/R,EAAIx/R,EAAIw/R,EAAIx/R,EAAIw/R,EAAIv/R,EAAIu/R,EAAIv/R,GACpE,GAAgB,IAAZw/R,EAAe,OAAO37R,KAAKgnD,OAAO+zO,EAAM/H,EAAOr3R,GAWnD,IAAIowI,EAAK,IART2vJ,EAAM,CACJz/R,EAAGy/R,EAAIz/R,EAAI0/R,EACXz/R,EAAGw/R,EAAIx/R,EAAIy/R,EACXx/R,EAAGu/R,EAAIv/R,EAAIw/R,IAKO1/R,GAAK,GAAMD,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIx/R,GAAKF,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIv/R,GAAKH,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,KAC9HgwI,EAAK,GAAO0vJ,EAAIz/R,GAAKD,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIx/R,GAAK,GAAMF,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIv/R,GAAKH,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,KAC9Hw1F,EAAKxpF,KAAKoD,KAAK2gI,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAC9Bt6C,EAAK,GAAOgqM,EAAIz/R,GAAKD,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIx/R,GAAKF,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIv/R,GAAK,GAAMH,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,KAI9HkB,EAAI,CACN,GAAOlB,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAMg3R,EAAM/2R,EAC1C,GAAOD,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAMg3R,EAAM92R,EAC1C,GAAO,GAAMF,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAMg3R,EAAM72R,EAChD,EAAMq1F,GAAM,GAAMx1F,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,EAAM01F,GAAM11F,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIz/R,EAC5F,EAAMu1F,GAAMx1F,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,EAAM01F,GAAM11F,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIx/R,EACtF,EAAMs1F,GAAMx1F,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,EAAM01F,GAAM,GAAM11F,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM0/R,EAAIv/R,GAI1F0E,EAAI,EACL,EAAM7E,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,IAAK,EAAMA,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,GAC9C,EAAMA,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,GAAI,EAAMA,EAAE,GAC5C,GAAM,EAAMA,EAAE,IAAK,EAAMA,EAAE,GAAI,GAC9B,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,GAAI,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,IAAK,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAK,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,IAAK,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAK,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,IACtG,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAK,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,GAAI,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAK,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,GAAI,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAK,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,IAAK,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAK,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,GAC1I,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAI,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAK,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,GAAI,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,GAAK,EAAM01F,EAAK11F,EAAE,GAAI,EAAMw1F,EAAKx1F,EAAE,IAIlGk/R,EAAW,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GACzB,IAAK,IAAIzxR,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrBsxR,EAASzxR,IAAM5I,EAAM,EAAJ+I,EAAQH,GAAKvM,EAAE0M,GAKpC,IAAIuxR,EAAWnzR,KAAKoD,KAAK8vR,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,GAAKA,EAAS,IAChIC,EAAW,IACbD,EAAWA,EAASp+R,KAAIb,GAAKA,EAAIk/R,KAInC,IAAIC,EAAKL,EAAK9+R,EACVo/R,EAAKN,EAAK7+R,EACVo/R,EAAKP,EAAK5+R,EAGVo/R,EAAO,CACT,KAAQv/R,EAAE,GAAKo/R,EAAKp/R,EAAE,GAAKq/R,EAAKr/R,EAAE,GAAKs/R,GACvC,IAAOt/R,EAAE,GAAKo/R,EAAKp/R,EAAE,GAAKs/R,EAAKt/R,EAAE,GAAKq/R,GACtC,IAAOr/R,EAAE,GAAKq/R,EAAKr/R,EAAE,GAAKs/R,EAAKt/R,EAAE,GAAKo/R,GACtC,IAAOp/R,EAAE,GAAKs/R,EAAKt/R,EAAE,GAAKq/R,EAAKr/R,EAAE,GAAKo/R,IAIxCG,EAAK,IAAMv7R,KAAK26R,KAAOO,EAAS,GAChCK,EAAK,IAAMv7R,KAAK26R,KAAOO,EAAS,GAChCK,EAAK,IAAMv7R,KAAK26R,KAAOO,EAAS,GAChCK,EAAK,IAAMv7R,KAAK26R,KAAOO,EAAS,GAGhCl/R,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAK46R,WACvB5+R,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAK46R,WACvB5+R,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAK46R,WACvB5+R,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAK46R,WAGvB,IAAIY,EAAQxzR,KAAKoD,KAAKpP,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAMzE,OALAA,EAAIA,EAAEc,KAAIb,GAAKA,EAAIu/R,IAGnBx7R,KAAKtE,WAAWqN,IAAI/M,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAEjCgE,KAAKtE,UACd,CAMAkgS,aAAAA,GACE,OAAO,IAAIpyD,IAAmB/vN,KAAKzZ,KAAKtE,WAC1C,CAMA62H,KAAAA,CAAM72H,GACAA,EACFsE,KAAKtE,WAAW+d,KAAK/d,GAErBsE,KAAKtE,WAAWqN,IAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAEjC,CAMA8yR,OAAAA,CAAQlB,GACN36R,KAAK26R,KAAOA,CACd,EClQK,MAAMmB,GAgDXp7R,WAAAA,GAMG,IALDq7R,EAAoBphS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IACvBqhS,EAAkBrhS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GACrBshS,EAAiBthS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IACpBstD,EAAUttD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IACbuhS,EAAwBvhS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KApD7B,KACQyxC,WAAK,EAAY,KACjBjrC,OAAC,EAAc,KACfg7R,YAAM,EAEd,KACQ/6R,OAAC,EAET,KACQg7R,aAAO,OACPC,YAAM,OACNC,YAAM,EAEd,KACQr0O,QAAE,EAEV,KACQ6yO,cAAwB,EAEhC,KACQ16R,OAAC,EAET,KACQQ,OAAC,EAET,KACQ27R,aAAO,EAAc,KACrBC,YAAM,EAAc,KACpBC,YAAM,EAEd,KACQC,uBAAiB,EAEzB,KACQC,cAAwB,EAAM,KAC9BC,oBAA8B,GAAK,KACnCC,oBAA8B,GAAK,KACnCC,eAAyB,EAkB/B98R,KAAKosC,MAAQ,IAAItwC,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAEhC9uH,KAAKosC,MAAM,GAAK,EAGhBpsC,KAAKmB,EAAIrF,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACpD9uH,KAAKm8R,OAASrgS,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACzD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAEtBzJ,KAAKmB,EAAEsI,GAAGA,GAAKA,EAAI,EAAI,EAAM,GAI/BzJ,KAAKoB,EAAItF,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACpD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAGpBzJ,KAAKoB,EAAEqI,GAAGA,GADRA,EAAI,EACSsyR,EACNtyR,EAAI,GACiB,GAAfsyR,EAEAG,EAKnBl8R,KAAKo8R,QAAUtgS,MAAM,GAAGgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,GAAGgzH,KAAK,KACxD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrBzJ,KAAKo8R,QAAQ3yR,GAAGA,GAAKuyR,EAIvBh8R,KAAKq8R,OAASvgS,MAAM,GAAGgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,GAAGgzH,KAAK,KACvD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrBzJ,KAAKq8R,OAAO5yR,GAAGA,GAAKwyR,EAItBj8R,KAAKs8R,OAASxgS,MAAM,GAAGgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,GAAGgzH,KAAK,KACvD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrBzJ,KAAKs8R,OAAO7yR,GAAGA,GAAK,KAItBzJ,KAAKI,EAAItE,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KAEpD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtBzJ,KAAKI,EAAEqJ,GAAGA,GAAK,EAIjBzJ,KAAKY,EAAI9E,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACpD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtBzJ,KAAKY,EAAE6I,GAAGA,GAAK,EAKjBzJ,KAAKu8R,QAAUzgS,MAAM,GAAGgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KAGzD9uH,KAAKw8R,OAAS1gS,MAAM,GAAGgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACxD9uH,KAAKw8R,OAAO,GAAG,KAAO,EACtBx8R,KAAKw8R,OAAO,GAAG,KAAO,EACtBx8R,KAAKw8R,OAAO,GAAG,KAAO,EAGtBx8R,KAAKy8R,OAAS3gS,MAAM,GAAGgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACxD9uH,KAAKy8R,OAAO,GAAG,GAAK,EACpBz8R,KAAKy8R,OAAO,GAAG,GAAK,EACpBz8R,KAAKy8R,OAAO,GAAG,GAAK,EAEpBz8R,KAAKioD,GAAKA,EACVjoD,KAAK08R,kBAAoBR,CAC3B,CAMAa,WAAAA,GACE,OAAO,IAAIvzD,GAAcxpO,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,GACpE,CAMA4wP,WAAAA,GACE,OAAO,IAAIxzD,GAAcxpO,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,GACpE,CAMAwvP,aAAAA,GAEE,MAAMn/R,EAAKuD,KAAKosC,MAAM,GAChB9vC,EAAK0D,KAAKosC,MAAM,GAChB7vC,EAAKyD,KAAKosC,MAAM,GAChB5vC,EAAKwD,KAAKosC,MAAM,GAEhB6wP,EAAOj1R,KAAKoD,KAAK3O,EAAGA,EAAKH,EAAGA,EAAKC,EAAGA,EAAKC,EAAGA,GAElD,OAAO,IAAIgtO,GACTltO,EAAK2gS,EACL1gS,EAAK0gS,EACLzgS,EAAKygS,EACLxgS,EAAKwgS,EAET,CAMAC,YAAAA,GACE,OAAO,IAAI1zD,GAAcxpO,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,IACtE,CAMA+wP,WAAAA,GACE,OAAO,IAAI3zD,GAAcxpO,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,IACtE,CAOAmmF,KAAAA,CAAMlhH,EAA0B3V,GAE9BsE,KAAKosC,MAAM0iF,KAAK,GAChB9uH,KAAKosC,MAAM,GAAK,EAGZ/6B,IACFrR,KAAKosC,MAAM,GAAK/6B,EAASpV,EACzB+D,KAAKosC,MAAM,GAAK/6B,EAASnV,EACzB8D,KAAKosC,MAAM,GAAK/6B,EAASlV,GAIvBT,IACFsE,KAAKosC,MAAM,GAAK1wC,EAAWU,EAC3B4D,KAAKosC,MAAM,GAAK1wC,EAAWO,EAC3B+D,KAAKosC,MAAM,GAAK1wC,EAAWQ,EAC3B8D,KAAKosC,MAAM,GAAK1wC,EAAWS,GAI7B,IAAK,IAAIsN,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB5J,KAAKmB,EAAEsI,GAAGG,GAAKH,IAAMG,EAAKH,EAAI,EAAI,EAAM,GAAO,EAKnDzJ,KAAK28R,cAAe,EACpB38R,KAAK88R,eAAiB,CACxB,CAUA91O,MAAAA,CAAOgsO,EAAiB+H,EAAgBp/R,EAAoByhS,GAEtDzhS,GAAaqE,KAAK86R,cAAgB,GACpC96R,KAAKioD,IAAMtsD,EAAYqE,KAAK86R,eAAiB,IAC7C96R,KAAK86R,cAAgBn/R,GACZA,IACTqE,KAAK86R,cAAgBn/R,GAIvBqE,KAAKq9R,iBAAiBrK,EAAO+H,GAG7B/6R,KAAKs9R,QAAQvC,GAGb/6R,KAAKu9R,yBAAyBvK,GAG9BhzR,KAAKw9R,qBAAqBzC,IAGtB/6R,KAAK28R,cAAgBS,IACvBp9R,KAAKy9R,yBAET,CAOQJ,gBAAAA,CAAiBrK,EAAiB+H,GAExC,MAAM2C,EAAS11R,KAAKoD,KAAK4nR,EAAM/2R,EAAI+2R,EAAM/2R,EAAI+2R,EAAM92R,EAAI82R,EAAM92R,EAAI82R,EAAM72R,EAAI62R,EAAM72R,GAC3EwhS,EAAmB31R,KAAK+wE,IAAI2kN,EAAS,MAGrCE,EAAU51R,KAAKoD,KAAK2vR,EAAK9+R,EAAI8+R,EAAK9+R,EAAI8+R,EAAK7+R,EAAI6+R,EAAK7+R,EAAI6+R,EAAK5+R,EAAI4+R,EAAK5+R,GAI1EwhS,EAAmB39R,KAAK48R,qBACxBgB,EAAU59R,KAAK48R,oBAIf58R,KAAK88R,gBAAkB98R,KAAKioD,GAE5BjoD,KAAK88R,eAAiB,EAIxB98R,KAAK28R,aAAe38R,KAAK88R,gBAAkB98R,KAAK68R,mBAClD,CAMQS,OAAAA,CAAQvC,GAEd,MAAM1pR,EAAW,CAACrR,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,IACrD6mP,EAAW,CAACjzR,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,IACrDpwC,EAAI,CAACgE,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,GAAIpsC,KAAKosC,MAAM,IAC7DyxP,EAAY,CAAC79R,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,KACxD0xP,EAAW,CAAC99R,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,KAG7D/6B,EAAS,IAAM4hR,EAAS,GAAKjzR,KAAKioD,GAClC52C,EAAS,IAAM4hR,EAAS,GAAKjzR,KAAKioD,GAClC52C,EAAS,IAAM4hR,EAAS,GAAKjzR,KAAKioD,GAIlC,MAAM81O,EAAgB,CACpB9hS,EAAG8+R,EAAK9+R,EAAI6hS,EAAS,GACrB5hS,EAAG6+R,EAAK7+R,EAAI4hS,EAAS,GACrB3hS,EAAG4+R,EAAK5+R,EAAI2hS,EAAS,IAIjBvC,EAAOv7R,KAAKg+R,gCAAgChiS,EAAG+hS,GAGrD/hS,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAKioD,GACvBjsD,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAKioD,GACvBjsD,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAKioD,GACvBjsD,EAAE,IAAMu/R,EAAK,GAAKv7R,KAAKioD,GAGvB,MAAMuzO,EAAQxzR,KAAKoD,KAAKpP,EAAE,GAAGA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAGA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAGA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAGA,EAAE,IACnEA,EAAE,IAAMw/R,EACRx/R,EAAE,IAAMw/R,EACRx/R,EAAE,IAAMw/R,EACRx/R,EAAE,IAAMw/R,EAIRqC,EAAU,IAA8B,GAAvB71R,KAAKg1B,SAAW,IAAWh1B,KAAKoD,KAAKpL,KAAK08R,kBAAoB18R,KAAKioD,IACpF41O,EAAU,IAA8B,GAAvB71R,KAAKg1B,SAAW,IAAWh1B,KAAKoD,KAAKpL,KAAK08R,kBAAoB18R,KAAKioD,IACpF41O,EAAU,IAA8B,GAAvB71R,KAAKg1B,SAAW,IAAWh1B,KAAKoD,KAAKpL,KAAK08R,kBAAoB18R,KAAKioD,IAEpF61O,EAAS,IAA8B,GAAvB91R,KAAKg1B,SAAW,IAAWh1B,KAAKoD,KAAKpL,KAAK08R,kBAAoB18R,KAAKioD,IACnF61O,EAAS,IAA8B,GAAvB91R,KAAKg1B,SAAW,IAAWh1B,KAAKoD,KAAKpL,KAAK08R,kBAAoB18R,KAAKioD,IACnF61O,EAAS,IAA8B,GAAvB91R,KAAKg1B,SAAW,IAAWh1B,KAAKoD,KAAKpL,KAAK08R,kBAAoB18R,KAAKioD,IAGnFjoD,KAAKosC,MAAM,GAAK/6B,EAAS,GACzBrR,KAAKosC,MAAM,GAAK/6B,EAAS,GACzBrR,KAAKosC,MAAM,GAAK/6B,EAAS,GACzBrR,KAAKosC,MAAM,GAAK6mP,EAAS,GACzBjzR,KAAKosC,MAAM,GAAK6mP,EAAS,GACzBjzR,KAAKosC,MAAM,GAAK6mP,EAAS,GACzBjzR,KAAKosC,MAAM,GAAKpwC,EAAE,GAClBgE,KAAKosC,MAAM,GAAKpwC,EAAE,GAClBgE,KAAKosC,MAAM,GAAKpwC,EAAE,GAClBgE,KAAKosC,MAAM,GAAKpwC,EAAE,GAClBgE,KAAKosC,MAAM,IAAMyxP,EAAU,GAC3B79R,KAAKosC,MAAM,IAAMyxP,EAAU,GAC3B79R,KAAKosC,MAAM,IAAMyxP,EAAU,GAC3B79R,KAAKosC,MAAM,IAAM0xP,EAAS,GAC1B99R,KAAKosC,MAAM,IAAM0xP,EAAS,GAC1B99R,KAAKosC,MAAM,IAAM0xP,EAAS,GAI1B99R,KAAKI,EAAE,GAAG,GAAKJ,KAAKioD,GACpBjoD,KAAKI,EAAE,GAAG,GAAKJ,KAAKioD,GACpBjoD,KAAKI,EAAE,GAAG,GAAKJ,KAAKioD,GAMpB,IAAK,IAAIx+C,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CAC3B5J,KAAKm8R,OAAO1yR,GAAGG,GAAK,EACpB,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB6C,KAAKm8R,OAAO1yR,GAAGG,IAAM5J,KAAKI,EAAEqJ,GAAGtM,GAAK6C,KAAKmB,EAAEhE,GAAGyM,EAElD,CAIF,IAAK,IAAIH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CAC3B5J,KAAKmB,EAAEsI,GAAGG,GAAK,EACf,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB6C,KAAKmB,EAAEsI,GAAGG,IAAM5J,KAAKm8R,OAAO1yR,GAAGtM,GAAK6C,KAAKI,EAAEwJ,GAAGzM,GAG5CsM,IAAMG,IACR5J,KAAKmB,EAAEsI,GAAGG,IAAM5J,KAAKoB,EAAEqI,GAAGG,GAAK5J,KAAKioD,GAExC,CAEJ,CAMQs1O,wBAAAA,CAAyBvK,GAE/B,MAAMv2R,EAAKuD,KAAKosC,MAAM,GAChB9vC,EAAK0D,KAAKosC,MAAM,GAChB7vC,EAAKyD,KAAKosC,MAAM,GAChB5vC,EAAKwD,KAAKosC,MAAM,GAGhByxP,EAAY,CAAC79R,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,KAKxD6xP,EAAgBj+R,KAAKk+R,yBACzB,CAAC,EAAG,EAFI,MAGR,CAACzhS,EAAIH,EAAIC,EAAIC,IAMT2hS,EACDF,EAAc,GAAKJ,EAAU,GAD5BM,EAEDF,EAAc,GAAKJ,EAAU,GAF5BM,EAGDF,EAAc,GAAKJ,EAAU,GAI5BO,EAAa,CACjBpL,EAAM/2R,EAAIkiS,EACVnL,EAAM92R,EAAIiiS,EACVnL,EAAM72R,EAAIgiS,GAeZn+R,KAAKosC,MAAM,IAJD,GAIWgyP,EAAW,GAAKp+R,KAAKioD,GAC1CjoD,KAAKosC,MAAM,IALD,GAKWgyP,EAAW,GAAKp+R,KAAKioD,GAC1CjoD,KAAKosC,MAAM,IAND,GAMWgyP,EAAW,GAAKp+R,KAAKioD,GAI1C,MAAMo2O,EAAqB,IAC3Br+R,KAAKosC,MAAM,KAAOiyP,EAAqBD,EAAW,GAClDp+R,KAAKosC,MAAM,KAAOiyP,EAAqBD,EAAW,GAClDp+R,KAAKosC,MAAM,KAAOiyP,EAAqBD,EAAW,EAIpD,CAMQZ,oBAAAA,CAAqBzC,GAE3B,MAAM+C,EAAW,CAAC99R,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,IAAKpsC,KAAKosC,MAAM,KAIvDgyP,EAAa,CACjBrD,EAAK9+R,EAAI6hS,EAAS,GAClB/C,EAAK7+R,EAAI4hS,EAAS,GAClB/C,EAAK5+R,EAAI2hS,EAAS,IAIdh9R,EAAI,IAIVd,KAAKosC,MAAM,KAAOtrC,EAAIs9R,EAAW,GACjCp+R,KAAKosC,MAAM,KAAOtrC,EAAIs9R,EAAW,GACjCp+R,KAAKosC,MAAM,KAAOtrC,EAAIs9R,EAAW,EAInC,CAKQX,uBAAAA,GAKN,MAAMW,EAAa,EAChBp+R,KAAKosC,MAAM,IACXpsC,KAAKosC,MAAM,IACXpsC,KAAKosC,MAAM,IAQRkyP,EAAKxiS,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,GAAGgzH,KAAK,KACrD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtBmhS,EAAG70R,GAAGG,IAAM5J,KAAKmB,EAAEsI,GAAGtM,GAAK6C,KAAKy8R,OAAO7yR,GAAGzM,GAMhD,MAAMohS,EAAOziS,MAAM,GAAGgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,GAAGgzH,KAAK,KACtD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CAC1B20R,EAAK90R,GAAGG,GAAK5J,KAAKs8R,OAAO7yR,GAAGG,GAC5B,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtBihS,EAAK90R,GAAGG,IAAM5J,KAAKy8R,OAAOhzR,GAAGtM,GAAK6C,KAAKmB,EAAEhE,GAAGG,GAAK0C,KAAKy8R,OAAO7yR,GAAGtM,EAGtE,CAIF,MAAMkhS,EAAWx+R,KAAKy+R,gBAAgBF,GAGhCz9R,EAAIhF,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,GAAGgzH,KAAK,KACpD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB2D,EAAE2I,GAAGG,IAAM00R,EAAG70R,GAAGtM,GAAKqhS,EAASrhS,GAAGyM,GAMxC,IAAK,IAAIH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB5J,KAAKosC,MAAM3iC,IAAM3I,EAAE2I,GAAGG,GAAKw0R,EAAWx0R,GAO1C,MAAM80R,EAAM5iS,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACvD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CAC3B80R,EAAIj1R,GAAGG,GAAK5J,KAAKY,EAAE6I,GAAGG,GACtB,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrBuhS,EAAIj1R,GAAGG,IAAM9I,EAAE2I,GAAGtM,GAAK6C,KAAKy8R,OAAOt/R,GAAGyM,EAE1C,CAIF,MAAM+0R,EAAO7iS,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACxD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtBwhS,EAAKl1R,GAAGG,IAAM80R,EAAIj1R,GAAGtM,GAAK6C,KAAKmB,EAAEhE,GAAGyM,GAM1C,MAAMg1R,EAAO9iS,MAAM,IAAIgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,IAAIgzH,KAAK,KACxD,IAAK,IAAIrlH,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtByhS,EAAKn1R,GAAGG,IAAM+0R,EAAKl1R,GAAGtM,GAAKuhS,EAAI90R,GAAGzM,GAMxC,IAAK,IAAIsM,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB,IAAK,IAAIG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrBshS,EAAKn1R,GAAGG,IAAM9I,EAAE2I,GAAGtM,GAAK6C,KAAKs8R,OAAOn/R,GAAGG,GAAKwD,EAAE8I,GAAGtM,GAOzD0C,KAAKmB,EAAIy9R,CACX,CAQQZ,+BAAAA,CAAgChiS,EAAa6iS,GAEnD,MAAO,EACJ,IAAO7iS,EAAE,GAAK6iS,EAAM5iS,EAAID,EAAE,GAAK6iS,EAAM3iS,EAAIF,EAAE,GAAK6iS,EAAM1iS,GACvD,IAAOH,EAAE,GAAK6iS,EAAM5iS,EAAID,EAAE,GAAK6iS,EAAM1iS,EAAIH,EAAE,GAAK6iS,EAAM3iS,GACtD,IAAOF,EAAE,GAAK6iS,EAAM3iS,EAAIF,EAAE,GAAK6iS,EAAM1iS,EAAIH,EAAE,GAAK6iS,EAAM5iS,GACtD,IAAOD,EAAE,GAAK6iS,EAAM1iS,EAAIH,EAAE,GAAK6iS,EAAM3iS,EAAIF,EAAE,GAAK6iS,EAAM5iS,GAE1D,CAQQiiS,wBAAAA,CAAyB7+R,EAAarD,GAE5C,MAAMS,EAAKT,EAAE,GACPM,EAAKN,EAAE,GACPO,EAAKP,EAAE,GACPQ,EAAKR,EAAE,GAGPw0F,EAAKnxF,EAAE,GACPoxF,EAAKpxF,EAAE,GACPqxF,EAAKrxF,EAAE,GAOPmgH,EAAK/iH,EAAK+zF,EAAKj0F,EAAKm0F,EAAKl0F,EAAKi0F,EAC9B8uB,EAAK9iH,EAAKg0F,EAAKj0F,EAAKg0F,EAAKl0F,EAAKo0F,EAC9BouM,EAAKriS,EAAKi0F,EAAKp0F,EAAKm0F,EAAKl0F,EAAKi0F,EAC9BuuM,GAAMziS,EAAKk0F,EAAKj0F,EAAKk0F,EAAKj0F,EAAKk0F,EAErC,MAAO,CACL8uB,EAAK/iH,EAAKsiS,GAAMziS,EAAKijH,GAAM/iH,EAAKsiS,GAAMviS,EACtCgjH,EAAK9iH,EAAKsiS,GAAMxiS,EAAKuiS,GAAMxiS,EAAKkjH,GAAMhjH,EACtCsiS,EAAKriS,EAAKsiS,GAAMviS,EAAKgjH,GAAMjjH,EAAKgjH,GAAMjjH,EAE1C,CAOQmiS,eAAAA,CAAgB58M,GACtB,MAAMtB,EACJsB,EAAO,GAAG,IAAMA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IACvEA,EAAO,GAAG,IAAMA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IACvEA,EAAO,GAAG,IAAMA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAEzE,GAAI75E,KAAK+wE,IAAIwH,GAAO,MAElB,MAAO,CACL,CAAC,EAAG,EAAG,GACP,CAAC,EAAG,EAAG,GACP,CAAC,EAAG,EAAG,IAIX,MAAM6Y,EAAS,EAAI7Y,EAEb/wE,EAAS1T,MAAM,GAAGgzH,KAAK,GAAGhyH,KAAI,IAAMhB,MAAM,GAAGgzH,KAAK,KAcxD,OAZAt/G,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAChFryE,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAChFryE,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAEhFryE,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAChFryE,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAChFryE,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAEhFryE,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAChFryE,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAChFryE,EAAO,GAAG,GAAK4pF,GAAUvX,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,GAAKA,EAAO,GAAG,IAEzEryE,CACT,CAOOwvR,qBAAAA,CAAsBz3K,EAAmB03K,GAC9Cj/R,KAAK48R,oBAAsBr1K,EAC3BvnH,KAAK68R,oBAAsBoC,CAC7B,CAMOC,uBAAAA,GACLl/R,KAAKy9R,yBACP,CAMO0B,kBAAAA,GACL,OAAOn/R,KAAK28R,YACd,ECxsBK,IAAKyC,GAAU,SAAVA,GAAU,OAAVA,EAAAA,EAAU,eAAVA,EAAAA,EAAU,uBAAVA,EAAAA,EAAU,aAAVA,CAAU,MAaf,MAAMC,GA6BX3+R,WAAAA,GAA0D,IAA9C4+R,EAAyB3kS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGykS,GAAWp5E,KAAI,KA5B/Cu5E,oBAAc,OACdC,eAAS,OACTC,aAA2BL,GAAWp5E,KAE9C,KACQ80E,cAAwB,EAEhC,KACQ4E,sBAAgB,EAExB,KACQ9E,WAAqB,IAE7B,KACQ+E,QAAkB,IAAM,KACxBC,iBAA2B,EAAK,KAChCC,wBAAkC,EAAK,KACvCC,gBAA0B,GAElC,KACQC,gBAA0B,IAAK,KAC/BC,oBAA8B,GAAI,KAClCC,oBAA8B,KAQpCjgS,KAAKu/R,eAAiB,IAAI7E,GAAe,GAAK16R,KAAK46R,YAGnD56R,KAAKw/R,UAAY,IAAI1D,GACnB97R,KAAK+/R,gBACL//R,KAAKggS,oBACsB,GAA3BhgS,KAAKggS,oBACL,EAAEhgS,KAAK46R,WACP56R,KAAKigS,qBAIPjgS,KAAKw/R,UAAUR,sBAAsB,GAAK,KAG1Ch/R,KAAKy/R,aAAeH,CACtB,CAMAY,aAAAA,CAAcC,GACRngS,KAAKy/R,eAAiBU,IAExBngS,KAAKy/R,aAAeU,EACpBngS,KAAKogS,eAET,CAMAC,aAAAA,GACE,OAAOrgS,KAAKy/R,YACd,CAMAW,YAAAA,CAAa1kS,GACXsE,KAAKu/R,eAAehtK,MAAM72H,GAC1BsE,KAAKw/R,UAAUjtK,MAAM,IAAIi3G,GAAc,EAAG,EAAG,GAAI9tO,GACjDsE,KAAK86R,cAAgB,EACrB96R,KAAK0/R,sBAAmB9kS,CAC1B,CAMA0lS,iBAAAA,CAAkB3F,GAChB36R,KAAKu/R,eAAe1D,QAAQlB,EAC9B,CAQA4F,YAAAA,CACExE,EACAyE,GAEO,IADPtE,EAAwBvhS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,KAE3BqF,KAAK+/R,gBAAkBhE,EACvB/7R,KAAKggS,oBAAsBQ,EAC3BxgS,KAAKigS,oBAAsB/D,EAG3Bl8R,KAAKw/R,UAAY,IAAI1D,GACnBC,EACAyE,EACmB,GAAnBA,EACA,EAAExgS,KAAK46R,WACPsB,GAIFl8R,KAAKw/R,UAAUR,sBAAsB,GAAK,IAC5C,CASAyB,qBAAAA,GACgG,IAD1EC,IAAe/lS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAASglS,EAAehlS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAC3CgmS,IAA4BhmS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,GAASmlS,EAAuBnlS,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAClFqF,KAAK4/R,gBAAkBc,EACvB1gS,KAAK2/R,QAAUA,EACf3/R,KAAK6/R,uBAAyBc,EAC9B3gS,KAAK8/R,gBAAkBA,CACzB,CAOAc,cAAAA,CAAelnS,GAMb,IAAIuuD,EAgBJ,GAfIvuD,EAAKiC,WAAaqE,KAAK86R,cAAgB,IACzC7yO,GAAMvuD,EAAKiC,UAAYqE,KAAK86R,eAAiB,IAGzC7yO,EAAK,IACPjoD,KAAK46R,WAAa,EAAI3yO,IAKtBvuD,EAAKiC,YACPqE,KAAK86R,cAAgBphS,EAAKiC,WAIxBqE,KAAKy/R,eAAiBL,GAAWp5E,KAEnC,OAAItsN,EAAKgC,WACA,CACLA,WAAY,IAAI8tO,GACd9vO,EAAKgC,WAAW,GAChBhC,EAAKgC,WAAW,GAChBhC,EAAKgC,WAAW,GAChBhC,EAAKgC,WAAW,KAKbhC,EAAK2C,SACL,CACLX,WAAY,IAAI8tO,GACd9vO,EAAK2C,SAASC,GACd5C,EAAK2C,SAASE,GACd7C,EAAK2C,SAASG,GACd9C,EAAK2C,SAASI,KAKb,CAAEf,WAAY,IAAI8tO,IAI3B,IAAK9vO,EAAKgD,gBAAkBhD,EAAKiD,UAE/B,OADA9C,QAAQ4B,KAAK,6DACN,CAAEC,WAAY,IAAI8tO,IAI3B,GAAIxpO,KAAKy/R,eAAiBL,GAAWyB,SAAU,CAG7C,IAgBInlS,EAhBAglS,OADqC9lS,IAAtBlB,EAAKkD,cACGoD,KAAK4/R,gBAGhC,GAAIc,GAAU1gS,KAAK6/R,wBAA0BnmS,EAAKiD,UAAW,CACrCqL,KAAKoD,KACzB1R,EAAKiD,UAAUV,EAAIvC,EAAKiD,UAAUV,EAClCvC,EAAKiD,UAAUT,EAAIxC,EAAKiD,UAAUT,EAClCxC,EAAKiD,UAAUR,EAAIzC,EAAKiD,UAAUR,GAGhB6D,KAAK8/R,kBACvBY,GAAS,EAEb,CAoBA,OAfEhlS,EADEglS,GAAUhnS,EAAKkD,aACJoD,KAAKu/R,eAAe9D,uBAC/B/hS,EAAKiD,UACLjD,EAAKgD,cACLhD,EAAKkD,aACLlD,EAAKiC,WAIMqE,KAAKu/R,eAAev4O,OAC/BttD,EAAKiD,UACLjD,EAAKgD,cACLhD,EAAKiC,WAIF,CAAED,aACX,CACgD,IAADolS,EAA1C,OAAI9gS,KAAKy/R,eAAiBL,GAAW2B,KAExC/gS,KAAK0/R,iBAA+C,QAA/BoB,EAAG9gS,KAAKw/R,UAAUzC,qBAAa,IAAA+D,OAAA,EAA5BA,EAA8Br2O,QAGtDzqD,KAAKw/R,UAAUx4O,OACbttD,EAAKgD,cACLhD,EAAKiD,UACLjD,EAAKiC,WAIA,CACLD,WAAYsE,KAAKw/R,UAAU5D,gBAC3BvqR,SAAUrR,KAAKw/R,UAAUzC,cACzB9J,SAAUjzR,KAAKw/R,UAAUxC,gBAKtB,CAAEthS,WAAY,IAAI8tO,GAC3B,CAMAw3D,cAAAA,GACE,OAAQhhS,KAAKy/R,cACX,KAAKL,GAAWyB,SACd,OAAO7gS,KAAKu/R,eAAe3D,gBAC7B,KAAKwD,GAAW2B,IACd,OAAO/gS,KAAKw/R,UAAU5D,gBACxB,QACE,OAAO,IAAIpyD,GAEjB,CAMAuzD,WAAAA,GACE,GAAI/8R,KAAKy/R,eAAiBL,GAAW2B,IACnC,OAAO/gS,KAAKw/R,UAAUzC,aAG1B,CAMAC,WAAAA,GACE,GAAIh9R,KAAKy/R,eAAiBL,GAAW2B,IACnC,OAAO/gS,KAAKw/R,UAAUxC,aAG1B,CAMAiE,mBAAAA,GACE,OAAOjhS,KAAK0/R,gBACd,CAMAxC,YAAAA,GACE,GAAIl9R,KAAKy/R,eAAiBL,GAAW2B,IACnC,OAAO/gS,KAAKw/R,UAAUtC,cAG1B,CAMAC,WAAAA,GACE,GAAIn9R,KAAKy/R,eAAiBL,GAAW2B,IACnC,OAAO/gS,KAAKw/R,UAAUrC,aAG1B,CAMAgC,kBAAAA,GACE,OAAIn/R,KAAKy/R,eAAiBL,GAAW2B,KAC5B/gS,KAAKw/R,UAAUL,oBAG1B,CAMAD,uBAAAA,GACMl/R,KAAKy/R,eAAiBL,GAAW2B,KACnC/gS,KAAKw/R,UAAUN,yBAEnB,gBCzVK,MAAMgC,GAAwBxgS,WAAAA,GACnC,KACQygS,aAAyB,CAAEllS,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAElD,KACQilS,eAA6B,CACnC,CAAC,EAAG,EAAG,GACP,CAAC,EAAG,EAAG,GACP,CAAC,EAAG,EAAG,IAGT,KACQC,mBAAiC,GAAG,KACpCC,eAAyB,EAAM,KAC/Bh2G,WAAqB,GAAI,CAMjCi2G,gBAAAA,GAAkD,IAAjCj2G,EAAkB3wL,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IACpCqF,KAAKqhS,mBAAqB,GAC1BrhS,KAAKshS,eAAgB,EACrBthS,KAAKsrL,WAAaA,CACpB,CAOAk2G,oBAAAA,CAAqBruR,GACnB,QAAKnT,KAAKshS,gBAEVthS,KAAKqhS,mBAAmB3/R,KAAK,IAAIyR,IAG7BnT,KAAKqhS,mBAAmB9mS,QAAUyF,KAAKsrL,aACzCtrL,KAAKyhS,uBACLzhS,KAAKshS,eAAgB,GACd,GAIX,CAKQG,oBAAAA,GACN,GAAIzhS,KAAKqhS,mBAAmB9mS,OAAS,GAEnC,YADAV,QAAQ4B,KAAK,mDAKf,IAAI+tI,EAAOp0F,IAAUs0F,GAAQt0F,IACzBq0F,EAAOr0F,IAAUu0F,GAAQv0F,IACzBq2F,EAAOr2F,IAAUs2F,GAAQt2F,IAE7B,IAAK,MAAMjiC,KAAUnT,KAAKqhS,mBACxB73J,EAAOxhI,KAAK0xB,IAAI8vG,EAAMr2H,EAAOlX,GAC7BytI,EAAO1hI,KAAK4tD,IAAI8zE,EAAMv2H,EAAOlX,GAC7BwtI,EAAOzhI,KAAK0xB,IAAI+vG,EAAMt2H,EAAOjX,GAC7BytI,EAAO3hI,KAAK4tD,IAAI+zE,EAAMx2H,EAAOjX,GAC7BuvI,EAAOzjI,KAAK0xB,IAAI+xG,EAAMt4H,EAAOhX,GAC7BuvI,EAAO1jI,KAAK4tD,IAAI81E,EAAMv4H,EAAOhX,GAI/B6D,KAAKmhS,aAAe,CAClBllS,GAAIutI,EAAOE,GAAQ,EACnBxtI,GAAIutI,EAAOE,GAAQ,EACnBxtI,GAAIsvI,EAAOC,GAAQ,GAMrB,MAAMg2J,EAASh4J,EAAOF,EAChBm4J,EAASh4J,EAAOF,EAChBm4J,EAASl2J,EAAOD,EAGhBo2J,GAAYH,EAASC,EAASC,GAAU,EAGxChmM,EAASimM,EAAWH,EACpB5lM,EAAS+lM,EAAWF,EACpB5lM,EAAS8lM,EAAWD,EAG1B5hS,KAAKohS,eAAiB,CACpB,CAACxlM,EAAQ,EAAG,GACZ,CAAC,EAAGE,EAAQ,GACZ,CAAC,EAAG,EAAGC,IAGTliG,QAAQS,IAAI,qCAAsC,CAChD6mS,aAAcnhS,KAAKmhS,aACnBC,eAAgBphS,KAAKohS,gBAEzB,CAOAU,SAAAA,CAAUC,GAER,MAAMC,EACDD,EAAQ9lS,EAAI+D,KAAKmhS,aAAallS,EAD7B+lS,EAEDD,EAAQ7lS,EAAI8D,KAAKmhS,aAAajlS,EAF7B8lS,EAGDD,EAAQ5lS,EAAI6D,KAAKmhS,aAAahlS,EAgBnC,MAZmB,CACjBF,EAAG+D,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAC5BhiS,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAC5BhiS,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAC/B9lS,EAAG8D,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAC5BhiS,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAC5BhiS,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAC/B7lS,EAAG6D,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAC5BhiS,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAC5BhiS,KAAKohS,eAAe,GAAG,GAAKY,EAInC,CAKAC,uBAAAA,GACE,OAAOjiS,KAAKshS,aACd,CAKAY,cAAAA,GACE,OAAOliS,KAAKqhS,mBAAmB9mS,MACjC,CAKA4nS,sBAAAA,GACE,OAAQniS,KAAKqhS,mBAAmB9mS,OAASyF,KAAKsrL,WAAc,GAC9D,CAKA82G,gBAAAA,GACEpiS,KAAKmhS,aAAe,CAAEllS,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACrC6D,KAAKohS,eAAiB,CACpB,CAAC,EAAG,EAAG,GACP,CAAC,EAAG,EAAG,GACP,CAAC,EAAG,EAAG,IAETphS,KAAKqhS,mBAAqB,GAC1BrhS,KAAKshS,eAAgB,CACvB,CAMA,qBAAMe,GAA0E,IAA1D/mS,EAAWX,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,2BAClC,MAAM2nS,EAAkB,CACtBnB,aAAcnhS,KAAKmhS,aACnBC,eAAgBphS,KAAKohS,sBAGjBprR,EAAAA,GAAAA,aAAY1a,EAAK9B,KAAKC,UAAU6oS,GACxC,CAOA,qBAAMC,GAA6E,IAA7DjnS,EAAWX,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,2BAClC,MAAM6nS,QAAkBvsR,EAAAA,GAAAA,YAAW3a,GACnC,IAAKknS,EAAW,OAAO,EAEvB,IACE,MAAMF,EAAkB9oS,KAAKU,MAAMsoS,GAGnC,OAFAxiS,KAAKmhS,aAAemB,EAAgBnB,aACpCnhS,KAAKohS,eAAiBkB,EAAgBlB,gBAC/B,CACT,CAAE,MAAO7iS,GAEP,OADA1E,QAAQD,MAAM,kCAAmC2E,IAC1C,CACT,CACF,ECpJF,MAw9CA,GAx9C0CgY,IA6BnC,IA7BoC,gBACzC07Q,EAAkB,IAAIzoD,GAAkB,kBACxC0oD,EAAoB,CAAEj2R,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAAG,eACxCsmS,EAAiB,CAAExmS,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAAG,kBACrCumS,EAAoB,CAAEzmS,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAAG,UACxCR,EAAS,QACT+mF,GAAU,EAAK,WACfi6G,EAAa,IAAK,UAClBgmG,EAAY,UAAS,UACrBC,EAAY,KAAK,WACjBC,GAAa,EAAK,aAClBC,EAAe,IAAI,UACnBrQ,GAAY,EAAK,kBACjBsQ,EAAoB,GAAE,YACtBjxE,EAAc,IAAG,WACjBquE,EAAa,WAAU,aACvB6C,EAAe,CACbC,aAAc,IACdlD,gBAAiB,IACjBC,oBAAqB,GACrBJ,iBAAiB,EACjBsD,mBAAoB,IACpBrD,wBAAwB,EACxBC,gBAAiB,IAClB,8BACDqD,GAAgC,EAAK,aACrCC,EAAe,GAAE,WACjB72H,EAAa,IAAI,iBACjB82H,EAAmB,KACpB9sR,EAEC,MAAM+sR,GAAUx9R,EAAAA,EAAAA,QAAmB,MAG7By9R,GAAkB39R,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IAAM,IAAI4jO,GAAc,EAAG,EAAG,IAAI,KAG3Dg6D,EAAiBC,IAAsB19R,EAAAA,EAAAA,UAA0B,CACtEw9R,EAAgB94O,QAChB,IAAI++K,GAAc,EAAG,IAAM,GAC3B,IAAIA,GAAc,IAAM,EAAG,MAItBqT,EAAc6mD,IAAmB39R,EAAAA,EAAAA,UAAwBw9R,EAAgB94O,SAG1Ek5O,GAAuB79R,EAAAA,EAAAA,QAAgC,MAGvD89R,GAAmB99R,EAAAA,EAAAA,QAAsB,OAGxC+9R,EAAcC,IAAmB/9R,EAAAA,EAAAA,WAAkB,GACpDg+R,GAAkBj+R,EAAAA,EAAAA,QAAelK,KAAKC,OACtCmoS,GAAkBl+R,EAAAA,EAAAA,QAAsB,MAGxCm+R,GAAwBn+R,EAAAA,EAAAA,SAAgB,GAGxCo+R,GAAyBp+R,EAAAA,EAAAA,QAA6B,OAGrDq+R,EAAaC,IAAkBr+R,EAAAA,EAAAA,UAAS,CAC7Cs+R,YAAY,EACZC,SAAU,CAAEroS,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC3BkV,SAAU,CAAEpV,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC3BooS,aAAc,CAAEtoS,EAAG,EAAGE,EAAG,GACzBqoS,WAAY,OACZC,YAAY,EACZC,WAAY,EACZ/H,cAAc,IAIVgI,GAAgB7+R,EAAAA,EAAAA,QAAO,GAGvB8+R,GAAgB9+R,EAAAA,EAAAA,QAAyB,IAAIu5R,IAAoBvgS,QAGjE+lS,GAA4B/+R,EAAAA,EAAAA,QAAO,GACnCg/R,GAA4Bh/R,EAAAA,EAAAA,QAAO,KAGzCP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,kDAAmDwoS,GAC/DiC,KAGAtB,EAAmB,CACjBF,EAAgB94O,QAChB,IAAI++K,GAAc,EAAG,IAAM,GAC3B,IAAIA,GAAc,IAAM,EAAG,KAI7Bk6D,EAAgBH,EAAgB94O,SAG5B64O,EAAQxkS,SACVwkS,EAAQxkS,QAAQu1F,SAAShB,cAAc,CACrCkwM,EAAgB94O,QAChB,IAAI++K,GAAc,EAAG,IAAM,GAC3B,IAAIA,GAAc,IAAM,EAAG,IAE/B,GACC,CAACs5D,EAAcS,IAGlB,MAAMpS,GAAqBvrR,EAAAA,EAAAA,UAAQ,KAK1B,IAAI4jO,IAAmB/7I,aAC5B,IAAI+7I,IAAaxhO,KAAKiD,GAAG,EAAG,EAAG,KAEhC,IAGG+5R,GAAcl/R,EAAAA,EAAAA,QAAsB,IAAI0jO,GAAc,EAAG,EAAG,IAC5Dy7D,GAAmBn/R,EAAAA,EAAAA,QAAsB,IAAI0jO,GAAc,EAAG,EAAG,IACjE07D,GAAoBp/R,EAAAA,EAAAA,QAAe,GACnCq/R,GAAkBr/R,EAAAA,EAAAA,SAAgB,GAClCs/R,GAAgBt/R,EAAAA,EAAAA,QAAsB,IAAI0jO,GAAc,EAAG,EAAG,IAG9D67D,GAA0Bv/R,EAAAA,EAAAA,QAAgC,IAAIo7R,IAA2BpiS,SAGxFwmS,EAAiBC,IAAsBx/R,EAAAA,EAAAA,UAAS,CACrDu7R,eAAe,EACfkE,SAAU,EACVzV,cAAc,IAIV0V,GAA4B3/R,EAAAA,EAAAA,QAAe,GAC3C4/R,GAAwB5/R,EAAAA,EAAAA,QAAsB,IAAI0jO,IAIlDm8D,IADwB7/R,EAAAA,EAAAA,SAAgB,IACbA,EAAAA,EAAAA,SAAgB,IAC3C8/R,IAA6B9/R,EAAAA,EAAAA,QAAsB,IAAI0jO,IACvDq8D,IAAuB//R,EAAAA,EAAAA,QAAe,MAItCggS,KAHiChgS,EAAAA,EAAAA,QAAe,IAG5BA,EAAAA,EAAAA,SAAgB,IAGpCigS,IAAcjgS,EAAAA,EAAAA,QAAiB,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,IAC5CkgS,IAAgBlgS,EAAAA,EAAAA,QAAe,GAG/BmgS,IAAqBngS,EAAAA,EAAAA,QAA0C,CAAC7J,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,KAG9E+pS,KAAoCngS,EAAAA,EAAAA,UAAiB,IAGtDogS,IAA2BrgS,EAAAA,EAAAA,QAAsB,IAAI0jO,GAAc,EAAG,EAAG,IAGzE48D,IAA6BtgS,EAAAA,EAAAA,QAAe,GAG5C81R,IAAgBh2R,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IACxB9J,MAAMC,QAAQk2R,GACT,IAAIzoD,GACTyoD,EAAgB,GAChBA,EAAgB,GAChBA,EAAgB,GAChBA,EAAgB,IAGbA,GACN,CAACA,KAGJ1sR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,IAAI8gS,EAAiBjH,GAAWp5E,KAEb,aAAfm6E,GACFkG,EAAiBjH,GAAWyB,cAEMjmS,IAA9BooS,EAAaC,cACf2B,EAActE,kBAAkB0C,EAAaC,mBAIVroS,IAAjCooS,EAAapD,iBACfgF,EAAcnE,sBACZuC,EAAapD,gBACboD,EAAaE,oBAAsB,IACnCF,EAAanD,yBAA0B,EACvCmD,EAAalD,iBAAmB,KAGZ,QAAfK,IACTkG,EAAiBjH,GAAW2B,SAESnmS,IAAjCooS,EAAajD,sBAAsEnlS,IAArCooS,EAAahD,qBAC7D4E,EAAcrE,aACZyC,EAAajD,gBACbiD,EAAahD,sBAMnB4E,EAAc1E,cAAcmG,GAG5BzB,EAAcxE,aAAaxE,IAEvBnJ,GACF54R,QAAQS,IAAI,gCAAgC6lS,iCAC9C,GACC,CAACA,EAAY6C,EAAcvQ,EAAWmS,EAAehJ,MAGxDr2R,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAI49R,EAA+B,CAElBkC,EAAwB9C,kBAUrCgD,GAAmB58N,IAAI,IAClBA,EACHonN,cAAc,OAThBsV,EAAwB9D,mBACxBgE,GAAmB58N,IAAI,IAClBA,EACH24N,eAAe,EACfkE,SAAU,MAQhB,IACC,CAACrC,IAGJ,MAqBMmD,GAA2BA,CAAC3pD,EAAwBq2C,EAAiB+H,KAEzE,IAAIkJ,EAAsBnlS,QAG1B,GA1BmCynS,EAACvT,EAAiB+H,KACrD,MAAMjF,EAAiB9tR,KAAKoD,KAC1BpD,KAAKyI,IAAIuiR,EAAM/2R,EAAG,GAClB+L,KAAKyI,IAAIuiR,EAAM92R,EAAG,GAClB8L,KAAKyI,IAAIuiR,EAAM72R,EAAI,IAAK,IAGpBqqS,EAAgBx+R,KAAKoD,KACzBpD,KAAKyI,IAAIsqR,EAAK9+R,EAAG,GACjB+L,KAAKyI,IAAIsqR,EAAK7+R,EAAG,GACjB8L,KAAKyI,IAAIsqR,EAAK5+R,EAAG,IAOnB,OAHsB25R,EAAoD,EAAnCoQ,IAClBM,EAAgB,EAED,EAS/BD,CAA6BvT,EAAO+H,IAUzC,GAHAqL,GAA2BtnS,YAGvBsnS,GAA2BtnS,QAAU,IAAzC,CAgBA,GAZI2zR,GACF54R,QAAQS,IAAI,kEAIdqpS,EAAqB7kS,QAAU69O,EAAKlyL,QAGpCy5O,EAAuBplS,QAAU,IAAI0qO,GAAcwpD,EAAM/2R,EAAG+2R,EAAM92R,EAAG82R,EAAM72R,GAIvEqnS,EAAgBjpS,OAAS,EAAG,CAC9B,MAAMksS,EAAkBjD,EAAgBA,EAAgBjpS,OAAS,GAAGkwD,QACpE07O,GAAyBrnS,QAAQ2a,KAAKgtR,GAElChU,GACF54R,QAAQS,IAAI,+CAA+CmsS,EAAgBxqS,EAAE6wG,QAAQ,OAAO25L,EAAgBvqS,EAAE4wG,QAAQ,OAAO25L,EAAgBtqS,EAAE2wG,QAAQ,MAE3J,MAEEq5L,GAAyBrnS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GAI7C26R,EAAgBH,EAAgB94O,SAChCg5O,EAAmB,CACjBF,EAAgB94O,QAChB,IAAI++K,GAAc,EAAG,IAAM,GAC3B,IAAIA,GAAc,IAAM,EAAG,KAI7By6D,EAAsBnlS,SAAU,EAGhCkmS,EAAYlmS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GAC9Bk8R,EAAiBnmS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GACnCm8R,EAAkBpmS,QAAU,EAC5B2mS,EAA0B3mS,QAAU,EAEhC2zR,GACF54R,QAAQS,IAAI,iGA5Cd,OAVE8rS,GAA2BtnS,QAAU,CAuDvC,EAIIimS,GAAYA,KACZtS,EACF54R,QAAQS,IAAI,qDAEZT,QAAQS,IAAI,6CAIdqpS,EAAqB7kS,QAAU,KAG/BolS,EAAuBplS,QAAU,KAGjCmlS,EAAsBnlS,SAAU,EAGhCqnS,GAAyBrnS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GAG3Cq9R,GAA2BtnS,QAAU,EAGrComS,EAAkBpmS,QAAU,EAC5BqmS,EAAgBrmS,SAAU,EAC1B2mS,EAA0B3mS,QAAU,EAGpCkmS,EAAYlmS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GAC9Bk8R,EAAiBnmS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GAGnCq8R,EAActmS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GAGhCi9R,GAAclnS,QAAU,EAGxBjF,QAAQS,IAAI,mFAIZ,MAAMosS,EAAc5qS,MAAMC,QAAQk2R,GAC9B,IAAIzoD,GACFyoD,EAAgB,GAChBA,EAAgB,GAChBA,EAAgB,GAChBA,EAAgB,IAElBA,EAEJ2S,EAAcxE,aAAasG,GAG3BzB,EAAiBnmS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GACnCi8R,EAAYlmS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GAG9B,MAAM49R,EAAgB,CACpBpD,EAAgB94O,QAChB,IAAI++K,GAAc,EAAG,IAAM,GAC3B,IAAIA,GAAc,IAAM,EAAG,IAG7Bi6D,EAAmBkD,GACnBjD,EAAgBH,EAAgB94O,SAG5B64O,EAAQxkS,SACVwkS,EAAQxkS,QAAQu1F,SAAShB,cAAcszM,EACzC,EAIIC,GAAmBlrS,IAGvB,MAAMmrS,EAAU,IAAIr9D,GAAc,EAAG,EAAG,GACxCq9D,EAAQz2M,gBAAgB10F,GAMxB,MAAMorS,EAAsB9+R,KAAKoD,KAAKy7R,EAAQ5qS,EAAI4qS,EAAQ5qS,EAAI4qS,EAAQ1qS,EAAI0qS,EAAQ1qS,GAG5E4qS,EAA6Bv9D,GAAgB7vJ,SAAS3xE,KAAKw0E,MAAMx0E,KAAK+wE,IAAI8tN,EAAQ3qS,GAAI4qS,IAGtFt3R,EAASu3R,EAA6BhE,EAO5C,OALItQ,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,IAC/CjF,QAAQS,IAAI,qCAAqCysS,EAA2Bj6L,QAAQ,wBAAqBt9F,KACzG3V,QAAQS,IAAI,+BAA+BusS,EAAQ5qS,EAAE6wG,QAAQ,OAAO+5L,EAAQ3qS,EAAE4wG,QAAQ,OAAO+5L,EAAQ1qS,EAAE2wG,QAAQ,QAG1Gt9F,CAAM,EAiZf6gO,IAAS,CAACjkM,EAAOsrD,KACf,IAAKhV,EAAS,OAGdiiN,EAAc7lS,UAGd,IAAI69O,EAAOi/C,GAGX,IAAKj/C,IAASu1C,EAAmB,QAI5B+R,EAAsBnlS,SAAW6lS,EAAc7lS,QAAU,MAC5DjF,QAAQS,IAAI,gEACZgsS,GAAyB3pD,EAAMu1C,EAAmBuQ,IAI/CwB,EAAsBnlS,UAErB8nS,GAAgBjqD,GAElB2pD,GAAyB3pD,EAAMu1C,EAAmBuQ,GACzChQ,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,KAAO,GACrDjF,QAAQS,IAAI,oFAWhB,MAAMw3J,EAAcl2J,KAAKC,MAOzB,MAJyBF,GAAam2J,KACC8xI,EAAiB9kS,SAsCtD,YARI+kS,GAAiB/xI,EAAciyI,EAAgBjlS,QAAU,MAC3DglS,GAAgB,GACZrR,GACF54R,QAAQS,IAAI,wDASlB,IAAIy0R,EAEJ,GAxCEgV,EAAgBjlS,QAAUgzJ,EAGM,OAA5BkyI,EAAgBllS,UAClB6b,OAAOlU,aAAau9R,EAAgBllS,SACpCklS,EAAgBllS,QAAU,MAIvB+kS,IACHC,GAAgB,GACZrR,GACF54R,QAAQS,IAAI,sCAKhB0pS,EAAgBllS,QAAU6b,OAAOnU,YAAW,KAC1Cs9R,GAAgB,GACZrR,GACF54R,QAAQS,IAAI,oCAEd0pS,EAAgBllS,QAAU,IAAI,GAC7B,KAiBD6kS,EAAqB7kS,QAAS,CAEhC,MAAMkoS,EAAqBrD,EAAqB7kS,QAAQ2rD,QAAQ01B,SAIhE4uM,EAAiBpyC,EAAKlyL,QAAQ8wB,SAASyrN,GAIvCjY,EAAexzM,SAAS41M,EAC1B,MAGEpC,EAAiBpyC,EAAKlyL,QAAQ8wB,SAAS41M,GAEnCsB,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,KAAO,GAC9CjF,QAAQS,IAAI,+DAKhB,MAAMozF,GAAQ,IAAI87I,IAAc9pI,kBAAkBqvL,EAAgB,OAC5DiG,EAAYxrD,GAAgB7vJ,SAAS+T,EAAMzxF,GAC3Cg5R,EAAYzrD,GAAgB7vJ,SAAS+T,EAAMxxF,GAC3Cg5R,EAAY1rD,GAAgB7vJ,SAAS+T,EAAMvxF,GAE7Cs2R,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAC/CjF,QAAQS,IAAI,+BAA+B06R,EAAUloL,QAAQ,YAASmoL,EAAUnoL,QAAQ,YAASooL,EAAUpoL,QAAQ,UAIrH,MAAMm6L,EAAWL,GAAgB7X,GAGjC,GAAIuW,EAAgBhE,eAAiBoB,EAAmB,CACtD,MAAMwE,EAAsB7B,EAAwB7D,qBAAqBkB,GAGzE6C,GAAmB58N,IAAI,IAClBA,EACH68N,SAAUH,EAAwBlD,yBAClCb,eAAgB4F,EAChBnX,aAAcmX,MAIZA,GACF7B,EAAwBhD,iBAE5B,CAGA,IAAI8E,EAAyBzE,EACzB4C,EAAgBvV,cAAgB2S,IAClCyE,EAAyB9B,EAAwBvD,UAAUY,IAI7D,MAAM0E,EAAmB,CACvBzqS,UAAW8lS,EACX/lS,cAAew1R,EACft1R,aAAcuqS,EACdzrS,WAAYI,MAAMC,QAAQk2R,GAAmBA,EAAkB,CAC7DA,EAAgBh2R,EAChBg2R,EAAgB/1R,EAChB+1R,EAAgB91R,EAChB81R,EAAgB71R,GAElBT,UAAWA,GAIb,GAAiC,OAA7BioS,EAAiB9kS,QAEnB,YADA8kS,EAAiB9kS,QAAUsoS,EAAQzrS,WAKrC,MAAM0rS,GAAkBD,EAAQzrS,UAAYioS,EAAiB9kS,SAAW,IAIxE,GAHA8kS,EAAiB9kS,QAAUsoS,EAAQzrS,UAG/B0rS,EAAiB,GAInB,YAHI5U,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,KAAO,GAC9CjF,QAAQS,IAAI,wCAAwC+sS,EAAev6L,QAAQ,0BAM/E,MAAM6vL,EA7jBiBU,EACvBrK,EACA+H,EACAn3H,KAGA,MAAM0jI,EAAiB,IACjBC,EAAgB,KAIhBC,EAA6B,IAC7BC,EAA4B,IAG5BC,EACJ1/R,KAAK+wE,IAAIi6M,EAAM/2R,GAAKqrS,GACpBt/R,KAAK+wE,IAAIi6M,EAAM92R,GAAKorS,GACpBt/R,KAAK+wE,IAAIi6M,EAAM72R,EAAI,KAAOmrS,EAEtBK,EACJ3/R,KAAK+wE,IAAIgiN,EAAK9+R,GAAKsrS,GACnBv/R,KAAK+wE,IAAIgiN,EAAK7+R,GAAKqrS,GACnBv/R,KAAK+wE,IAAIgiN,EAAK5+R,GAAKorS,EAGfK,EACJ5/R,KAAK+wE,IAAIi6M,EAAM/2R,GAAKurS,GACpBx/R,KAAK+wE,IAAIi6M,EAAM92R,GAAKsrS,GACpBx/R,KAAK+wE,IAAIi6M,EAAM72R,EAAI,KAAOqrS,EAEtBK,EACJ7/R,KAAK+wE,IAAIgiN,EAAK9+R,GAAKwrS,GACnBz/R,KAAK+wE,IAAIgiN,EAAK7+R,GAAKurS,GACnBz/R,KAAK+wE,IAAIgiN,EAAK5+R,GAAKsrS,EAEfK,EAAqBF,GAAmBC,EAEhBH,GAAcC,GAI1CzC,EAAkBpmS,SAAW8kK,EAC7B6hI,EAA0B3mS,SAAW8kK,GAGjCkkI,GAEF5C,EAAkBpmS,QAAUkJ,KAAK4tD,IAAI,EAAGsvO,EAAkBpmS,QAAsB,GAAZ8kK,GAEpE6hI,EAA0B3mS,SAAuB,GAAZ8kK,IAGrCshI,EAAkBpmS,QAAU,EAC5B2mS,EAA0B3mS,QAAU,GAKxC,MAAMipS,EAAgB5C,EAAgBrmS,QAChCkpS,EAAyB9C,EAAkBpmS,SApDtB,IAoE3B,OAfAqmS,EAAgBrmS,QAAUkpS,EAGtBvV,GAAasV,IAAkBC,GACjCnuS,QAAQS,IAAI,wBAAuB0tS,EAAyB,aAAe,WAI7ElC,GAAkBhnS,QAAUgpS,IAAuBE,EAG/CvV,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAAKgnS,GAAkBhnS,SACtEjF,QAAQS,IAAI,2EAGP0tS,CAAsB,EAifR3K,CAAiBnL,EAAmBuQ,EAAgB4E,GAjZxD1K,KACjB,GAAIA,EAAc,CAEhB,MAAMsL,EAAgB,GAEhBC,EAAoBlgS,KAAK4tD,IAAI,GAAKqyO,EAAqD,GAApCxC,EAA0B3mS,SAGnFkmS,EAAYlmS,QAAQ08E,eAAe0sN,GAG/BlD,EAAYlmS,QAAQvE,SAAW,MACjCyqS,EAAYlmS,QAAQiK,IAAI,EAAG,EAAG,GAG5B0pR,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAC/CjF,QAAQS,IAAI,iCAAiC4tS,EAAkBp7L,QAAQ,aAAa24L,EAA0B3mS,QAAQguG,QAAQ,MAElI,GAkYAq7L,CAAUxL,GA5PMyL,EAACrN,EAAgB4B,KACjC,GAAIA,EAAc,CAEhB,MAAM0L,EAAiB,KACvBjD,EAActmS,QAAQ7C,GAAK8+R,EAAK9+R,EAAIosS,EACpCjD,EAActmS,QAAQ5C,GAAK6+R,EAAK7+R,EAAImsS,EACpCjD,EAActmS,QAAQ3C,GAAK4+R,EAAK5+R,EAAIksS,EAEhC5V,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAC/CjF,QAAQS,IAAI,oCAAqC8qS,EAActmS,QAEnE,GAkPAspS,CAAU3F,EAAgB9F,GAG1B,MAAMoB,GAhPC,CACL9hS,GAFsB8+R,GAiPe0H,GA/O7BxmS,EAAImpS,EAActmS,QAAQ7C,EAClCC,EAAG6+R,GAAK7+R,EAAIkpS,EAActmS,QAAQ5C,EAClCC,EAAG4+R,GAAK5+R,EAAIipS,EAActmS,QAAQ3C,GAJZ4+R,OAoPxB,MAAMuN,GAA4B,IAC7BlB,EACHzqS,UAAWohS,IAIPwK,GAAe3D,EAAchE,eAAe0H,IAGlD,IAAIE,GAIFA,GAFiB,SAAfrI,EAEiBpR,EAGAwZ,GAAa7sS,WAIlC,MAAM+sS,GA9XsBC,EAACnT,EAAwB75R,KAErD,MAAMitS,EAAc,IAAIn/D,GACtB+rD,EAAat5R,EACbs5R,EAAar5R,EACbq5R,EAAap5R,GAOf,GAHAwsS,EAAYv4M,gBAAgB10F,GAGxBwoS,EAAuBplS,QAAS,CAElC,MAAM8pS,EAAsB1E,EAAuBplS,QAAQ2rD,QAC3Dm+O,EAAoBx4M,gBAAgB10F,GAGpCitS,EAAYvtN,IAAIwtN,EAClB,CAGgB,IAAIp/D,GAAc,EAAG,EAAG,GAAGp5I,gBAAgB10F,GAC7C,IAAI8tO,GAAc,EAAG,EAAG,GAAGp5I,gBAAgB10F,GAC9C,IAAI8tO,GAAc,EAAG,EAAG,GAAGp5I,gBAAgB10F,GAFtD,MAMMmtS,EAAsB/C,GAAkBhnS,QAAU,IAAO,IAQ/D,GALAmmS,EAAiBnmS,QAAQ7C,EAAI4sS,GAAuB5D,EAAiBnmS,QAAQ7C,EAAI0sS,EAAY1sS,EAAIgpS,EAAiBnmS,QAAQ7C,GAC1HgpS,EAAiBnmS,QAAQ5C,EAAI2sS,GAAuB5D,EAAiBnmS,QAAQ5C,EAAIysS,EAAYzsS,EAAI+oS,EAAiBnmS,QAAQ5C,GAC1H+oS,EAAiBnmS,QAAQ3C,EAAI0sS,GAAuB5D,EAAiBnmS,QAAQ3C,EAAIwsS,EAAYxsS,EAAI8oS,EAAiBnmS,QAAQ3C,GAGtH2pS,GAAkBhnS,QAAS,CAE7B,MAAMgqS,EAA8B,GAGpC7C,GAAmBnnS,QAAQ7C,EAAIgqS,GAAmBnnS,QAAQ7C,EAAI6sS,EACzC7D,EAAiBnmS,QAAQ7C,GAAK,EAAI6sS,GACvD7C,GAAmBnnS,QAAQ5C,EAAI+pS,GAAmBnnS,QAAQ5C,EAAI4sS,EACzC7D,EAAiBnmS,QAAQ5C,GAAK,EAAI4sS,GACvD7C,GAAmBnnS,QAAQ3C,EAAI8pS,GAAmBnnS,QAAQ3C,EAAI2sS,EACzC7D,EAAiBnmS,QAAQ3C,GAAK,EAAI2sS,GAGvD7D,EAAiBnmS,QAAQ7C,EAAIgqS,GAAmBnnS,QAAQ7C,EACxDgpS,EAAiBnmS,QAAQ5C,EAAI+pS,GAAmBnnS,QAAQ5C,EACxD+oS,EAAiBnmS,QAAQ3C,EAAI8pS,GAAmBnnS,QAAQ3C,EAGxD,MAAM4sS,EAAgB,IAClB/gS,KAAK+wE,IAAIksN,EAAiBnmS,QAAQ7C,GAAK8sS,IAAe9D,EAAiBnmS,QAAQ7C,EAAI,GACnF+L,KAAK+wE,IAAIksN,EAAiBnmS,QAAQ5C,GAAK6sS,IAAe9D,EAAiBnmS,QAAQ5C,EAAI,GACnF8L,KAAK+wE,IAAIksN,EAAiBnmS,QAAQ3C,GAAK4sS,IAAe9D,EAAiBnmS,QAAQ3C,EAAI,EACzF,CAoBA,GAhBA8oS,EAAiBnmS,QAAQ7C,EAAkC,KAA7BgpS,EAAiBnmS,QAAQ7C,EAKvDgpS,EAAiBnmS,QAAQ5C,EAAI+oS,EAAiBnmS,QAAQ5C,EAGtD+oS,EAAiBnmS,QAAQ5C,GAAK,EAK9B+oS,EAAiBnmS,QAAQ3C,GAAK8oS,EAAiBnmS,QAAQ3C,GAGlD2pS,GAAkBhnS,QAAS,CAC9B,MAAMkqS,EAAkB,IACpBhhS,KAAK+wE,IAAIksN,EAAiBnmS,QAAQ7C,GAAK+sS,GAAiD,GAA9B/D,EAAiBnmS,QAAQ7C,IACrFgpS,EAAiBnmS,QAAQ7C,EAAI+L,KAAK0yF,KAAKuqM,EAAiBnmS,QAAQ7C,GAAK+sS,EAAkB,KAErFhhS,KAAK+wE,IAAIksN,EAAiBnmS,QAAQ5C,GAAK8sS,GAAiD,GAA9B/D,EAAiBnmS,QAAQ5C,IACrF+oS,EAAiBnmS,QAAQ5C,EAAI8L,KAAK0yF,KAAKuqM,EAAiBnmS,QAAQ5C,GAAK8sS,EAAkB,KAErFhhS,KAAK+wE,IAAIksN,EAAiBnmS,QAAQ3C,GAAK6sS,GAAiD,GAA9B/D,EAAiBnmS,QAAQ3C,IACrF8oS,EAAiBnmS,QAAQ3C,EAAI6L,KAAK0yF,KAAKuqM,EAAiBnmS,QAAQ3C,GAAK6sS,EAEzE,CAUA,OAJA/D,EAAiBnmS,QAAQ7C,GAAK,IAE9BgpS,EAAiBnmS,QAAQ08E,eALH,KAOfypN,EAAiBnmS,QAAQ2rD,OAAO,EA2RnBi+O,CAAsBxW,EAAmBsW,IAGvDS,GAAa,IAMnB,IAAIC,GAEJ,GAPIlhS,KAAK+wE,IAAI0vN,GAAYxsS,GAAKgtS,KAAYR,GAAYxsS,EAAI,GACtD+L,KAAK+wE,IAAI0vN,GAAYvsS,GAAK+sS,KAAYR,GAAYvsS,EAAI,GACtD8L,KAAK+wE,IAAI0vN,GAAYtsS,GAAK8sS,KAAYR,GAAYtsS,EAAI,GAKvC,QAAfgkS,GAAwBoI,GAAal3R,SAAU,CAGjD,MAAM83R,EAAcZ,GAAal3R,SAASo5C,QAG1C,GAAiD,oBAAtCm6O,EAAc3D,oBAAoC,CAC3D,MAAMmI,EAAkBxE,EAAc3D,sBAEtC,GAAImI,EAAiB,CAEnB,MAAMC,EAAgBF,EAAY1+O,QAAQ2wB,IAAIguN,GAG9CC,EAAc7tN,eAA6B,GAAds2I,GAG7Bo3E,GAAcrsD,EAAapyL,QAAQl4C,IAAI82R,EACzC,KAAO,CAELH,GAAcrsD,EAAapyL,QAG3B,MAAM6+O,EAA2B,IAAdx3E,EACnBo3E,GAAYjtS,GAAKwsS,GAAYxsS,EAAIqtS,EAAa5xM,EAC9CwxM,GAAYhtS,GAAKusS,GAAYvsS,EAAIotS,EAAa5xM,EAC9CwxM,GAAY/sS,GAAKssS,GAAYtsS,EAAImtS,EAAa5xM,CAChD,CACF,KAAO,CAELwxM,GAAcrsD,EAAapyL,QAG3B,MAAM6+O,EAA2B,IAAdx3E,EACnBo3E,GAAYjtS,GAAKwsS,GAAYxsS,EAAIqtS,EAAa5xM,EAC9CwxM,GAAYhtS,GAAKusS,GAAYvsS,EAAIotS,EAAa5xM,EAC9CwxM,GAAY/sS,GAAKssS,GAAYtsS,EAAImtS,EAAa5xM,CAChD,CACF,KAAO,CAEL,MAAM4xM,EAA2B,IAAdx3E,EAGby3E,GAAkB,IAAI//D,IAAc9pI,kBAAkB8oM,GAAkB,OAG9E,GAAK7L,EAqGE,CAGL,MAAM6M,EAAkBxhS,KAAK4tD,IAAI,KAAO,IAA4C,KAApC6vO,EAA0B3mS,SAC1EkmS,EAAYlmS,QAAQ7C,GAAKwsS,GAAYxsS,EAAIqtS,EAAa5xM,EAAQ8xM,EAC9DxE,EAAYlmS,QAAQ5C,GAAKusS,GAAYvsS,EAAIotS,EAAa5xM,EAAQ8xM,EAC9DxE,EAAYlmS,QAAQ3C,GAAKssS,GAAYtsS,EAAImtS,EAAa5xM,EAAQ8xM,CAChE,KA5GmB,CAUjB,MAAMC,EA5dkBC,EAACC,EAAe/lI,EAAmBloK,KAE/DqqS,GAAYjnS,QAAQmuB,QACpB84Q,GAAYjnS,QAAQ4C,KAAKioS,GAGzB,MAAMC,EAAW7D,GAAYjnS,QAAQuX,QAAO,CAAC+mH,EAAK/yH,IAAQ+yH,EAAM/yH,GAAK,GAAK07R,GAAYjnS,QAAQvE,OAIxFsvS,GADQ,IAAIrgE,IAAc9pI,kBAAkBhkG,EAAY,OACpCS,EAOpB2tS,EAAcF,EAAWhmI,EAM/B,OAHAoiI,GAAclnS,QANA,IAMmBknS,GAAclnS,QAAUgrS,IAAgB,EAN3D,IAMwED,EAG/E7D,GAAclnS,OAAO,EAqcF4qS,CAAsBjH,EAAetmS,EAAGkrS,EAAgBmB,IAG9E,GAAI1C,GAAkBhnS,QAAS,CAE7B,MAAMirS,EAA6B,IAG/B/hS,KAAK+wE,IAAI0vN,GAAYxsS,GAAK8tS,IAA4BtB,GAAYxsS,EAAI,GACtE+L,KAAK+wE,IAAI0vN,GAAYvsS,GAAK6tS,IAA4BtB,GAAYvsS,EAAI,GACtE8L,KAAK+wE,IAAI0vN,GAAYtsS,GAAK4tS,IAA4BtB,GAAYtsS,EAAI,GAG1E,MAAM6tS,EAAiC,GAAbV,EAG1BtE,EAAYlmS,QAAQ7C,GAAKwsS,GAAYxsS,EAAI+tS,EAAoBtyM,EAAQ,IACrEstM,EAAYlmS,QAAQ5C,GAAKusS,GAAYvsS,EAAI8tS,EAAoBtyM,EAAQ,IACrEstM,EAAYlmS,QAAQ3C,GAAKssS,GAAYtsS,EAAI6tS,EAAoBtyM,EAAQ,GAGrE,MAGMuyM,EAA8B,IAHjB,KAAQn4E,GAM3BkzE,EAAYlmS,QAAQ7C,IAAMwtS,EAAgBQ,EAAiBvyM,EAAQ,IAGnE,MAAMwyM,EAAoB,IAC1BlF,EAAYlmS,QAAQ08E,eAAe0uN,GAGnC,MAAMC,EAAwB,KAC1BniS,KAAK+wE,IAAIisN,EAAYlmS,QAAQ7C,GAAKkuS,IAAuBnF,EAAYlmS,QAAQ7C,EAAI,GACjF+L,KAAK+wE,IAAIisN,EAAYlmS,QAAQ5C,GAAKiuS,IAAuBnF,EAAYlmS,QAAQ5C,EAAI,GACjF8L,KAAK+wE,IAAIisN,EAAYlmS,QAAQ3C,GAAKguS,IAAuBnF,EAAYlmS,QAAQ3C,EAAI,GAEjFs2R,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAC/CjF,QAAQS,IAAI,kDAEhB,KAAO,CAGL0qS,EAAYlmS,QAAQ7C,GAAKwsS,GAAYxsS,EAAIqtS,EAAa5xM,EAAQ,EAC9DstM,EAAYlmS,QAAQ5C,GAAKusS,GAAYvsS,EAAIotS,EAAa5xM,EAAQ,IAC9DstM,EAAYlmS,QAAQ3C,GAAKssS,GAAYtsS,EAAImtS,EAAa5xM,EAItD,MAAM0yM,EAAa,KAAQt4E,EAG3BkzE,EAAYlmS,QAAQ7C,IAAMwtS,EAAgBW,EAAa1yM,EAAQ,EAI/DstM,EAAYlmS,QAAQ7C,IAAMstS,EAAgBptS,EAAIiuS,EAAa1yM,EAAQ,GAInE,MAAM2yM,EAAkB,IAAI7gE,GAAc,EAAG,EAAG,GAAGp5I,gBAAgBo4M,IAAkBtsS,EACrF8oS,EAAYlmS,QAAQ7C,IAAMouS,EAAkBD,EAAa1yM,EAAQ,EACnE,CAGA,MAAM4yM,EAAgB7H,EAAevmS,EAC/BquS,EAAkBzE,GAAkBhnS,QAAU,IAAO,IAGvDkJ,KAAK+wE,IAAIuxN,IAAkBxE,GAAkBhnS,QAAU,IAAO,OAIhEkmS,EAAYlmS,QAAQ7C,IAAM+L,KAAKgD,IAAIu+R,EAAgBrtS,GAAKouS,EAAgBC,EACxEvF,EAAYlmS,QAAQ3C,GAAK6L,KAAKmD,IAAIo+R,EAAgBrtS,GAAKouS,EAAgBC,EAEnE9X,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,KAAO,GAC9CjF,QAAQS,IAAI,8BAA8BgwS,EAAcx9L,QAAQ,kCAKhE2lL,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,KAAO,IAC9CjF,QAAQS,IAAI,sGACZT,QAAQS,IAAI,4HACZT,QAAQS,IAAI,sFACZT,QAAQS,IAAI,mCAAmCkvO,GAAgB7vJ,SAAS4vN,EAAgBttS,GAAG6wG,QAAQ,YAAS08H,GAAgB7vJ,SAAS4vN,EAAgBrtS,GAAG4wG,QAAQ,YAAS08H,GAAgB7vJ,SAAS4vN,EAAgBptS,GAAG2wG,QAAQ,UAC7NjzG,QAAQS,IAAI,yBAAyB0qS,EAAYlmS,QAAQ7C,EAAE6wG,QAAQ,QAAQk4L,EAAYlmS,QAAQ5C,EAAE4wG,QAAQ,QAAQk4L,EAAYlmS,QAAQ3C,EAAE2wG,QAAQ,MAEnJ,CAUA,MAAM09L,EAAc,IAEdC,EAAkBziS,KAAK4tD,IAAI,IAAM,IAA4C,IAApC6vO,EAA0B3mS,SACnE4rS,EAAgB/N,EAAe8N,EAAkBD,EACvDxF,EAAYlmS,QAAQ08E,eAAekvN,GAGnCxB,GAAcrsD,EAAapyL,QAC3By+O,GAAYjtS,GAAK+oS,EAAYlmS,QAAQ7C,EAAIy7F,EACzCwxM,GAAYhtS,GAAK8oS,EAAYlmS,QAAQ5C,EAAIw7F,EACzCwxM,GAAY/sS,GAAK6oS,EAAYlmS,QAAQ3C,EAAIu7F,CAC3C,CA0CA,GArCIilM,GAEFuM,GArsB+ByB,EAAClE,EAAgC7iI,EAAmB+4H,KAErF,MAAMiO,EAA6B,IAGnC,GAAIjO,GAAgB8I,EAA0B3mS,QAAU,GAAK2mS,EAA0B3mS,QAAU8rS,EAS/F,OAPAlF,EAAsB5mS,QAAQ2a,KAAKgtR,GAE/BhU,GACF54R,QAAQS,IAAI,2DAIPmsS,EAAgBh8O,QAIzB,GAAIkyO,GAAgB8I,EAA0B3mS,SAAW8rS,EAA4B,CAGnF,MAAMC,EAAkB7iS,KAAK0xB,IAAI,IAAM,KAA2E,MAAlE+rQ,EAA0B3mS,QAAU8rS,IAG9EE,EAAqBrE,EAAgBh8O,QAW3C,OARAqgP,EAAmB7uS,IAAMypS,EAAsB5mS,QAAQ7C,EAAI6uS,EAAmB7uS,GAAK4uS,EAAkBjnI,EAAY,EACjHknI,EAAmB5uS,IAAMwpS,EAAsB5mS,QAAQ5C,EAAI4uS,EAAmB5uS,GAAK2uS,EAAkBjnI,EAAY,EACjHknI,EAAmB3uS,IAAMupS,EAAsB5mS,QAAQ3C,EAAI2uS,EAAmB3uS,GAAK0uS,EAAkBjnI,EAAY,EAE7G6uH,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAC/CjF,QAAQS,IAAI,2CAA2CuwS,EAAgB/9L,QAAQ,MAG1Eg+L,CACT,CAGA,OAAOrE,EAAgBh8O,OAAO,EA8pBdkgP,CAA2BzB,GAAaxxM,EAAOilM,GAGzD8I,EAA0B3mS,QAAU,IACtCoqS,GA9pB+B6B,EAAC15R,EAAyBsrR,KAE7D,IAAKA,GAAgB8I,EAA0B3mS,QAAU,EAGvD,OADA6mS,EAAyB7mS,SAAU,EAC5BuS,EAIT,IAAKs0R,EAAyB7mS,QAU5B,OATA6mS,EAAyB7mS,SAAU,EAEnC8mS,GAA2B9mS,QAAQ2a,KAAKpI,GAEpCohR,GACF54R,QAAQS,IAAI,qEAIP+W,EAASo5C,QAIlB,MAAMugP,EAAQ35R,EAASsrE,WAAWipN,GAA2B9mS,SAG7D,GAAIksS,EAAuC,EAA/BnF,GAAqB/mS,QAAa,CAG5C,MAAMmsS,EAAqBjjS,KAAK0xB,IAAI,IAAM,KAAoD,MAA3C+rQ,EAA0B3mS,QAAU,IACjFs3R,EAAoB/kR,EAASo5C,QAWnC,OARA2rO,EAAkBn6R,IAAM2pS,GAA2B9mS,QAAQ7C,EAAIm6R,EAAkBn6R,GAAKgvS,EACtF7U,EAAkBl6R,IAAM0pS,GAA2B9mS,QAAQ5C,EAAIk6R,EAAkBl6R,GAAK+uS,EACtF7U,EAAkBj6R,IAAMypS,GAA2B9mS,QAAQ3C,EAAIi6R,EAAkBj6R,GAAK8uS,EAElFxY,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAAKksS,EAAuC,EAA/BnF,GAAqB/mS,SACjFjF,QAAQS,IAAI,qDAAqD0wS,EAAMl+L,QAAQ,MAG1EspL,CACT,CAGA,OAAO/kR,CAAQ,EAinBG05R,CAA6B7B,GAAavM,KAEjDmJ,GAAkBhnS,UAE3BoqS,GAjcqCgC,CACvCzE,IAGA,IAAKX,GAAkBhnS,QACrB,OAAO2nS,EAMTzB,EAAYlmS,QAAQ08E,eADQ,KAI5BypN,EAAiBnmS,QAAQ08E,eAAe,KAGxC,MAAM46M,EAAoBqQ,EAAgBh8O,QAIpC0gP,EAAqB,KAGrB9B,EAAgBjT,EAAkB3rO,QAAQ2wB,IAAIyhK,GAC9CuuD,EAAc/B,EAAc9uS,SAGlC,GAAI6wS,EAAcD,EAEhB,OAAOtuD,EAAapyL,QACf,GAAI2gP,EAAcD,KAAwB,CAG/C,MAAMr5E,GAAes5E,EAAcD,GAAkB,KAErD,OADA9B,EAAc7tN,eAAes2I,GACtB+qB,EAAapyL,QAAQl4C,IAAI82R,EAClC,CAGA,GAAI+B,EAAcD,qBAAyB,CACzC,MAAME,EAAkB,GACxB,OAAOxuD,EAAapyL,QAAQktB,KAAKy+M,EAAmBiV,EACtD,CAEA,OAAOjV,CAAiB,EAoZR8U,CAAiChC,IAE3CzW,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAC/CjF,QAAQS,IAAI,qDAMZ2pS,EAAsBnlS,UAExBoqS,GAAcA,GAAYz+O,QAAQ2wB,IAAI+qN,GAAyBrnS,SAE3D2zR,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,MAAQ,GAC/CjF,QAAQS,IAAI,yCAAyC4uS,GAAYjtS,EAAE6wG,QAAQ,OAAOo8L,GAAYhtS,EAAE4wG,QAAQ,OAAOo8L,GAAY/sS,EAAE2wG,QAAQ,QAKzIo8L,GAAYjtS,EAAIutO,GAAgB/xJ,MAAMyxN,GAAYjtS,GAAImnS,EAAcA,GACpE8F,GAAYhtS,EAAIstO,GAAgB/xJ,MAAMyxN,GAAYhtS,GAAIknS,EAAcA,GACpE8F,GAAY/sS,EAAIqtO,GAAgB/xJ,MAAMyxN,GAAY/sS,GAAIinS,EAAcA,GAGpEM,EAAgBwF,IAGZrF,EAAc,CAChB,MAAMhoS,EAAMD,KAAKC,MACWA,EAAMgpS,EAA0B/lS,SAGjCgmS,EAA0BhmS,SACnD2kS,GAAmB96N,IAEjB,GAAIA,EAAKpuE,OAAS,EAChB,MAAO,CACLgpS,EAAgB94O,QAChB,IAAI++K,GAAc,EAAG,IAAM,GAC3B,IAAIA,GAAc,IAAM,EAAG,GAC3B0/D,GAAYz+O,SAKhB,MAEM6gP,EAAU3iO,EAAKA,EAAKpuE,OAAS,GAE7BgxS,EAAiB5G,EAAc7lS,QAAU,KAAO,EAGtD,OAAIoqS,GAAYvsN,WAAW2uN,GAPP,MAOiCC,GAEnD1G,EAA0B/lS,QAAUjD,EAC7B,IAAI8sE,EAAMugO,GAAYz+O,UAExBke,CAAI,GAGjB,MAEE86N,GAAmB96N,GACbA,EAAKpuE,OAAS,EACT,CACLgpS,EAAgB94O,QAChB,IAAI++K,GAAc,EAAG,IAAM,GAC3B,IAAIA,GAAc,IAAM,EAAG,IAGxB7gK,IAKX,GAAI8pN,GAAakS,EAAc7lS,QAAU,KAAO,EAAG,CACjD,MAAM4qI,EAAO1hI,KAAK4tD,OAAO4tO,EAAgB1mS,KAAIgB,GAAKkK,KAAK+wE,IAAIj7E,EAAE7B,MACvDyvI,EAAO1jI,KAAK4tD,OAAO4tO,EAAgB1mS,KAAIgB,GAAKkK,KAAK+wE,IAAIj7E,EAAE3B,MAE7DioS,EAAe,CACbC,WAAY4C,EACZ3C,SAAUpS,EACV7gR,SAAU,CACRpV,EAAGitS,GAAYjtS,EACfC,EAAGgtS,GAAYhtS,EACfC,EAAG+sS,GAAY/sS,GAEjBooS,aAAc,CAAEtoS,EAAGytI,EAAMvtI,EAAGuvI,GAC5B84J,WAAYrE,EACZsE,WAAYZ,EACZa,WAAYC,EAAc7lS,QAC1B69R,aAAcA,GAElB,MAIFp3R,EAAAA,EAAAA,YAAU,IACD,KAC2B,OAA5By+R,EAAgBllS,SAClB6b,OAAOlU,aAAau9R,EAAgBllS,QACtC,GAED,KAGHyG,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAEuB,IAA3Bi+R,EAAgBjpS,SAClBkpS,EAAmB,CACjBF,EAAgB94O,QAChB,IAAI++K,GAAc,EAAG,IAAM,GAC3B,IAAIA,GAAc,IAAM,EAAG,KAGzBipD,GACF54R,QAAQS,IAAI,iEAEhB,GACC,CAACkpS,EAAiBD,EAAiB9Q,IAGtC,MAAM+Y,IAAiB5lS,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IACzB49R,EAAgBjpS,OAAS,EACpB,GAIFipS,EAAgB1mS,KAAIgB,GAAK,CAACA,EAAE7B,EAAG6B,EAAE5B,EAAG4B,EAAE3B,MAC5C,CAACqnS,IAGEiI,IAAgB7lS,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IACvB0/R,EAAgBhE,eAInBvT,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GACjBwkB,MAAM,QACNy8O,SAAU,GACV+L,QAAQ,SACRC,QAAQ,SAAQr9Q,SAEf,6BAA6B+G,KAAKyE,MAAM64R,EAAgBE,eAXlB,MAc1C,CAACF,EAAgBhE,cAAegE,EAAgBE,WAEnD,OAAK9iN,GAGHsrM,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAO38Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAIiwE,MAAO,EAAIrgF,SAAA,CAAC,KAEtC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACx0J,GAAI,CACHx7H,IAAKulS,EACLhwM,OAAQk4M,GACR31Q,MAAO8sQ,EACPxmF,UAAWymF,EACXh1L,aAAa,EACbjqF,QAAS,EACTo9J,QAAQ,IAITyiH,EAAgBjpS,OAAS,IACxByzR,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAM38Q,SAAU,CACdmyR,EAAgBA,EAAgBjpS,OAAS,GAAG0B,EAC5CunS,EAAgBA,EAAgBjpS,OAAS,GAAG2B,EAC5CsnS,EAAgBA,EAAgBjpS,OAAS,GAAG4B,GAC5C8E,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,kBAAgBnlD,KAAM,CAACr8D,EAAY,GAAI,OACvCwhH,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAO8sQ,EACPhyL,SAAUgyL,EACV/xL,kBAAmB,IACnBN,UAAW,GACXC,UAAW,QAMhBkiL,IACCzE,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAO38Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAGpQ,SAAA,EACzB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,EAAG,GAAK,GACnBihQ,SAAU,IACVz8O,MAAM,QACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRl8K,YAAa,IAAKnhG,SAEjB,WAAWkjS,EAAYM,WAAa,SAAW,cAAcN,EAAYxH,aAAe,aAAe,cAAcsH,EAAsBnlS,QAAU,oBAAiB,2BAEzKivR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,EAAG,GAAK,GACnBihQ,SAAU,IACVz8O,MAAM,QACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRl8K,YAAa,IAAKnhG,SAEjB,UAAUkjS,EAAY9yR,SAASpV,EAAE6wG,QAAQ,QAAQq3L,EAAY9yR,SAASnV,EAAE4wG,QAAQ,QAAQq3L,EAAY9yR,SAASlV,EAAE2wG,QAAQ,QAE1HihL,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GACjBihQ,SAAU,IACVz8O,MAAM,QACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRl8K,YAAa,IAAKnhG,SAEjB,WAAWuiS,EAAgBjpS,YAAY4pS,EAAYE,WAAa,uBAAoB,8BAEvFtW,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,GAAI,GAAK,GACpBihQ,SAAU,IACVz8O,MAAM,QACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRl8K,YAAa,IAAKnhG,SAEjB,gBAAeuiS,EAAgBjpS,OAAS,EAAI,gBAAa,yBAE5DwzR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,GAAI,GAAK,GACpBihQ,SAAU,IACVz8O,MAAM,UACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRl8K,YAAa,IAAKnhG,SAEjB,mDAEH8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,GAAI,GAAK,GACpBihQ,SAAU,IACVz8O,MAAM,UACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRl8K,YAAa,IAAKnhG,SAEjB,sDAEH8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,GAAI,GAAK,GACpBihQ,SAAU,IACVz8O,MAAM,UACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRl8K,YAAa,IAAKnhG,SAEjB,8EAMNwqS,MA9GgB,IA+GX,EC/6CZ,GA3F8Cl1R,IAOvC,IAPwC,WAC7CssR,GAAa,EAAI,OACjBtoS,EAAS,EAAC,UACV4hN,EAAY,EAAC,WACbzgN,EAAa,KAAI,YACjBqiB,EAAc,GAAE,WAChB2tR,GAAa,GACdn1R,EAEC,MAAMo1R,GAAa7lS,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MACjC8lS,GAAa9lS,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MACjC+lS,GAAa/lS,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MAEvC,OACEkoR,EAAAA,GAAAA,MAAAgJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,SAAA,EAEE+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOjwR,IAAK4tS,EAAW1qS,SAAA,EACrB8sR,EAAAA,GAAAA,KAACx0J,GAAI,CACHjmC,OAAQ,CAAC,EAAE/4F,EAAQ,EAAG,GAAI,CAACA,EAAQ,EAAG,IACtCs7B,MAAM,MACNsmL,UAAWA,IAEZ0mF,IACC9U,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC9W,EAAS,GAAK,EAAG,GAC5B+3Q,SAAU,GACVz8O,MAAM,MACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SAAQr9Q,SACjB,UAOL+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOjwR,IAAK6tS,EAAW3qS,SAAA,EACrB8sR,EAAAA,GAAAA,KAACx0J,GAAI,CACHjmC,OAAQ,CAAC,CAAC,GAAI/4F,EAAQ,GAAI,CAAC,EAAGA,EAAQ,IACtCs7B,MAAM,QACNsmL,UAAWA,IAEZ0mF,IACC9U,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,EAAG9W,EAAS,GAAK,GAC5B+3Q,SAAU,GACVz8O,MAAM,QACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SAAQr9Q,SACjB,UAOL+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOjwR,IAAK8tS,EAAW5qS,SAAA,EACrB8sR,EAAAA,GAAAA,KAACx0J,GAAI,CACHjmC,OAAQ,CAAC,CAAC,EAAG,GAAI/4F,GAAS,CAAC,EAAG,EAAGA,IACjCs7B,MAAM,OACNsmL,UAAWA,IAEZ0mF,IACC9U,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG9W,EAAS,IAC1B+3Q,SAAU,GACVz8O,MAAM,OACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SAAQr9Q,SACjB,SAOJ8c,GAAe8kR,IACd9U,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,GAAI9W,EAAS,GAAK,GAC7B+3Q,SAAU,GACVz8O,MAAM,QACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SAAQr9Q,SAEf8c,MAGJ,ECi0BD+tR,GAAelmE,EAAAA,MAAWoN,IAA8C,IAA7C,cAAEwzD,EAAa,SAAEn1R,EAAQ,WAAE3V,GAAYs3O,EACtE,MAAM+4D,GAAYjmS,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACnBkmS,GAAcpmS,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IAEnB9J,MAAMuhD,KAAK,CAAE9iD,OAAQ,KAAM,CAACwiD,EAAGtzC,KAAC,CACrC4H,SAAU,IAAIm4N,GACd9tO,WAAY,IAAI8tO,GAChB7lN,QAAS,EAAOla,EAAI,GACpB63E,MAAO,EAAW,IAAJ73E,OAEf,IAGG+5R,GAAkB19R,EAAAA,EAAAA,QAAO,IACzBmmS,GAAoBnmS,EAAAA,EAAAA,QAAO,KAGjCP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAEJ8L,QAA2BzW,IAAfyW,EAASpV,IAEvBunS,EAAgB1kS,QAAQk/B,QAAQ,CAC9B/hC,EAAGoV,EAASpV,EACZC,EAAGmV,EAASnV,EACZC,EAAGkV,EAASlV,IAIVqnS,EAAgB1kS,QAAQvE,OAAS,IACnCipS,EAAgB1kS,QAAQqH,OAKxBzK,QAA+Bd,IAAjBc,EAAWO,IAE3BgwS,EAAkBntS,QAAQk/B,QAAQ,CAChC/hC,EAAGP,EAAWO,EACdC,EAAGR,EAAWQ,EACdC,EAAGT,EAAWS,EACdC,EAAGV,EAAWU,IAIZ6vS,EAAkBntS,QAAQvE,OAAS,IACrC0xS,EAAkBntS,QAAQqH,MAE9B,GACC,CAACkL,EAAU3V,IAGd,MAAMwwS,GAAetmS,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IAKpB,GAA4B,GAHPoC,KAAK0xB,IAAI8sQ,EAAgB,GAAI,IAIxD,CAACA,IAGJ,OAAIA,EAAgB,EACX,MAIPzY,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOhwR,IAAKguS,EAAU9qS,SACnB+qS,EAAYlvS,KAAI,CAACk3F,EAAO1mF,KAEvB,GAAIA,GAASk2R,EAAgB1kS,QAAQvE,QAAU+S,GAAS2+R,EAAkBntS,QAAQvE,OAChF,OAAO,KAGT,MAAMkrQ,EAAM+9B,EAAgB1kS,QAAQwO,GAC9BqvO,EAAOsvD,EAAkBntS,QAAQwO,GAEvC,IAAKm4P,IAAQ9oB,EACX,OAAO,KAIT,MAAMwvD,EAAen4M,EAAMrwE,QAAUuoR,EAGrC,OACEle,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAEE38Q,SAAU,CAACo0P,EAAIxpQ,EAAGwpQ,EAAIvpQ,EAAGupQ,EAAItpQ,GAC7BT,WAAY,CAACihP,EAAK1gP,EAAG0gP,EAAKzgP,EAAGygP,EAAKxgP,EAAGwgP,EAAKvgP,GAC1CklF,MAAO,CAAe,GAAd0S,EAAM1S,MAA2B,GAAd0S,EAAM1S,MAA2B,IAAd0S,EAAM1S,OAAcrgF,SAAA,EAElE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,kBAAgBnlD,KAAM,CAAC,GAAK,EAAG,MAC/BmlD,EAAAA,GAAAA,KAAA,wBACEl4P,MAAM,UACN+3E,aAAa,EACbjqF,QAASwoR,EACTx7L,SAAS,UACTC,kBAAmB,GAAMs7L,MAXtB,SAAS5+R,IAaT,KAGL,IAIZ,GA98BoDiJ,IAa7C,IAAD61R,EAAAC,EAAA,IAb+C,KACnD3yS,EAAI,YACJ4yS,EAAW,UACX7Z,GAAY,EAAK,iBACjBxzL,EAAmB,EAAC,SACpBstM,GAAW,EAAK,WAChB1J,GAAa,EAAK,aAClB2J,EAAe,IAAG,SAClBC,GAAW,EAAK,WAChBC,GAAa,EAAK,UAClBC,GAAY,EAAI,aAChBC,GAAe,EAAK,SACpB3rS,GACDsV,EAEC1c,QAAQS,IAAI,mCAAoC,CAC9CuS,UAAe,OAAJnT,QAAI,IAAJA,IAAAA,EAAMgC,YACjBmxS,eAAoB,OAAJnzS,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgC,WACtBixS,YACAF,WACAC,aACAE,eACAL,WACAO,YAAa9kS,KAAKg1B,SAASz7B,SAAS,IAAI+7C,OAAO,EAAG,KAIpD,MAAMyvP,GAAoBjnS,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MACxC+nR,GAAU/nR,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MAC9BknS,GAAiBlnS,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MACrCmnS,GAAgBnnS,EAAAA,EAAAA,QAAoB,MACpConS,GAAoBpnS,EAAAA,EAAAA,QAAiB,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,KAGrDP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,8CAA+C,CACzDqyS,YACAF,WACAC,aACAE,eACAL,WACA1/R,UAAe,OAAJnT,QAAI,IAAJA,IAAAA,EAAMgC,YACjBC,UAAWC,KAAKC,QAIdoxS,EAAcnuS,UAChBmuS,EAAcnuS,QAAQkjG,SAAU,GAI7B2qM,GAAcF,GAAaC,GAAeE,GAC7C/yS,QAAQ4B,KAAK,oEACf,GACC,CAACkxS,EAAWF,EAAUC,EAAYE,EAAcL,EAAc,OAAJ7yS,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgC,cAGnE6J,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM4nS,EAA6Bt2Q,IACjCh9B,QAAQS,IAAI,sDAAuDu8B,EAAM7G,QAGrEi9Q,EAAcnuS,UAEZ+3B,EAAM7G,OAAOoc,OACfvyC,QAAQS,IAAI,kCAAmCu8B,EAAM7G,OAAOoc,OAI9DvyC,QAAQS,IAAI,2DAA4D,CACtEqyS,YACAF,WACAC,aACAE,eACAL,aAIwB,SAAtB11Q,EAAM7G,OAAOrxB,MACf9E,QAAQS,IAAI,sDACyBM,IAA1Bi8B,EAAM7G,OAAOu8Q,SAAyB11Q,EAAM7G,OAAOu8Q,SAAWA,GAI3E5xR,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,WAIK,oBAAzBzyR,OAAOqS,eAEhBxmB,YAAW,KACTmU,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,WAC/BvzS,QAAQS,IAAI,yDAA0D,CACpEqyS,YACAF,WACAC,aACAE,eACAL,YACA,GACD,IAEP,EAIIc,EAAqBx2Q,IACzBh9B,QAAQS,IAAI,oDAAqDu8B,EAAM7G,QAGnEi9Q,EAAcnuS,UAEhBmuS,EAAcnuS,QAAQkjG,SAAU,EAChCx7F,YAAW,KACTymS,EAAcnuS,QAAQkjG,SAAU,EAGhCrnF,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,WAE/BvzS,QAAQS,IAAI,qDAAsDiyS,EAAS,GAC1E,IACL,EAMF,OAHA5xR,OAAO8M,iBAAiB,uBAAwB0lR,GAChDxyR,OAAO8M,iBAAiB,cAAe4lR,GAEhC,KACL1yR,OAAO+M,oBAAoB,uBAAwBylR,GACnDxyR,OAAO+M,oBAAoB,cAAe2lR,EAAkB,CAC7D,GACA,CAACV,EAAWF,EAAUC,EAAYE,EAAcL,EAAc,OAAJ7yS,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgC,aAGnE,MAAO4xS,IAA0BvnS,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAAIyjO,KACvCumD,EAAckE,IAAmBluR,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAG1CygS,EAAe+G,IAAoBxnS,EAAAA,EAAAA,UAAiB,IAGpDynS,EAAoBC,IAAyB1nS,EAAAA,EAAAA,UAAiB,wBAG9D2nS,EAAqBC,IAA0B5nS,EAAAA,EAAAA,UAA2C,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,KAGpG6nS,EAAaC,IAAkB9nS,EAAAA,EAAAA,UAAS,CAAE9J,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,KAGzDywJ,EAASkhJ,IAAc/nS,EAAAA,EAAAA,UAAS,CAAE9J,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,KAGjD4xS,EAAsBC,IAA2BjoS,EAAAA,EAAAA,UAAS,GAG3DkoS,EAAgBA,KACpBD,GAAwBrlO,GAAQA,EAAO,GAAE,GAI3CpjE,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM2oS,EAA4Br3Q,IAAW,IAADs3Q,EAC1Ct0S,QAAQS,IAAI,sCAAuCu8B,EAAM7G,QAGzDi+Q,IAGgB,QAAhBE,EAAIt3Q,EAAM7G,cAAM,IAAAm+Q,GAAZA,EAAc/L,kBAChBgM,IAMFv0S,QAAQS,IAAI,+CAA+C,EAU7D,OANAqgB,OAAO8M,iBAAiB,0BAA2BymR,GAGnDvzR,OAAO0zR,eAAiBD,EAGjB,KACLzzR,OAAO+M,oBAAoB,0BAA2BwmR,UAC/CvzR,OAAO0zR,cAAc,CAC7B,GACA,IAGH,MAKMD,EAAcA,KAClB,GAAQ,OAAJ10S,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgC,WAAY,CAEpB,MAAMgrS,EAAc,IAAIl9D,GACtB9vO,EAAKgC,WAAW,GAChBhC,EAAKgC,WAAW,GAChBhC,EAAKgC,WAAW,GAChBhC,EAAKgC,WAAW,IAIlB4xS,EAAuB7zR,KAAKitR,GAAavmN,SAGzC,IAAImuN,EAAqB,cACzB,GAAQ,OAAJ50S,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgD,cAAe,CAEvB,OADoB2xR,GAAkB30R,EAAKgD,gBAEzC,IAAK,IACH4xS,EAAqB,+CACrB,MACF,IAAK,IACHA,EAAqB,iDACrB,MACF,IAAK,IACHA,EAAqB,gDAG3B,CAGAra,GAAgB,GAChBwZ,EAAsBa,GACtBz0S,QAAQS,IAAI,gCAAiCZ,EAAKgC,YAClD7B,QAAQS,IAAI,8BACV,MAAMgzS,EAAuBrxS,EAAE6wG,QAAQ,UACjCwgM,EAAuBpxS,EAAE4wG,QAAQ,UACjCwgM,EAAuBnxS,EAAE2wG,QAAQ,UACjCwgM,EAAuBlxS,EAAE0wG,QAAQ,MAIzCghM,EAAW,CAAE7xS,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,IAG5B8xS,GACF,MACEp0S,QAAQS,IAAI,qDACZmzS,EAAsB,sCACxB,GAIFloS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACA,OAAJ7L,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgC,aAAeq0R,GACvBqe,GACF,GACC,CAAK,OAAJ10S,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgC,WAAYq0R,IAGtB,MAAOjB,EAAayf,IAAkBxoS,EAAAA,EAAAA,WAAkB,IAGxDR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,MAAMmrR,EAAQ,mBAAmB30Q,KAAKhV,UAAU6qD,aAAgBj3C,OAAek2Q,SAC/E0d,EAAe7d,GAEXA,GACF72R,QAAQS,IAAI,8DACd,GACC,KAGHiL,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAYR,GAVA1L,QAAQS,IAAI,6BAA8B,CACxC4S,gBAAqB,OAAJxT,QAAI,IAAJA,IAAAA,EAAMgC,YACvB8yS,mBAAuB,OAAJ90S,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgC,cACtBwxS,EAAkBpuS,QAAQ,KAAOpF,EAAKgC,WAAW,IACjDwxS,EAAkBpuS,QAAQ,KAAOpF,EAAKgC,WAAW,IACjDwxS,EAAkBpuS,QAAQ,KAAOpF,EAAKgC,WAAW,IACjDwxS,EAAkBpuS,QAAQ,KAAOpF,EAAKgC,WAAW,IACpDq0R,iBAGM,OAAJr2R,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgC,YAAcq0R,EAAc,CAEpC,MAAM0e,EAAcxvM,EAGdmwL,EAAgBV,GACpBh1R,EAAKgC,WACL4xS,EACAmB,EACA/0S,EAAKgD,cACLoyR,GAIIphM,GAAQ,IAAI87I,IAAc9pI,kBAAkB0vL,EAAe,OAQjE,GAPAye,EAAe,CACb5xS,EAAGyxF,EAAMzxF,EACTC,EAAGwxF,EAAMxxF,EACTC,EAAGuxF,EAAMvxF,IAIPs2R,EAAW,CAEb,MAAMic,GAAa,IAAIllE,IAAc9pI,kBAAkB0vL,EAAe,OAQtE,GAPAv1R,QAAQS,IAAI,0CAA2C,CACrD2B,EAAGutO,GAAgB7vJ,SAAS+0N,EAAWzyS,GAAG6wG,QAAQ,GAAK,OACvD5wG,EAAGstO,GAAgB7vJ,SAAS+0N,EAAWxyS,GAAG4wG,QAAQ,GAAK,OACvD3wG,EAAGqtO,GAAgB7vJ,SAAS+0N,EAAWvyS,GAAG2wG,QAAQ,GAAK,SAIjD,OAAJpzG,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgD,cAAe,CACvB,MAAMkzR,EAAcvB,GAAkB30R,EAAKgD,eAC3C7C,QAAQS,IAAI,yBAA0Bs1R,EACxC,CACF,CAGA+d,EAAuB,CACrBve,EAAcnzR,EACdmzR,EAAclzR,EACdkzR,EAAcjzR,EACdizR,EAAchzR,KAKd8wS,EAAkBpuS,QAAQ,KAAOpF,EAAKgC,WAAW,IACjDwxS,EAAkBpuS,QAAQ,KAAOpF,EAAKgC,WAAW,IACjDwxS,EAAkBpuS,QAAQ,KAAOpF,EAAKgC,WAAW,IACjDwxS,EAAkBpuS,QAAQ,KAAOpF,EAAKgC,WAAW,KAGjD7B,QAAQS,IAAI,sBAAuB,CACjCowD,IAAKhxD,EAAKgC,WAAWoB,KAAIuC,GAAKA,EAAEytG,QAAQ,KACxC6hM,UAAW,CACTvf,EAAcnzR,EAAE6wG,QAAQ,GACxBsiL,EAAclzR,EAAE4wG,QAAQ,GACxBsiL,EAAcjzR,EAAE2wG,QAAQ,GACxBsiL,EAAchzR,EAAE0wG,QAAQ,MAM9BogM,EAAkBpuS,QAAU,IAAIpF,EAAKgC,WACvC,IACC,CAAK,OAAJhC,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgC,WAAgB,OAAJhC,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgD,cAAeqzR,EAAcud,EAAwBruM,EAAkBwzL,EAAW3D,KAG9GvpR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAQ,OAAJ7L,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMiD,UAAW,CACnB,MAAM,EAAEV,EAAC,EAAEC,EAAC,EAAEC,GAAMzC,EAAKiD,UACnBiyS,EAAY5mS,KAAKoD,KAAKnP,EAAEA,EAAIC,EAAEA,EAAIC,EAAEA,GAC1CoxS,EAAiBqB,EACnB,IACC,CAAK,OAAJl1S,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMiD,YAGV0zO,IAAS,KAEH08D,EAAkBjuS,UACpBiuS,EAAkBjuS,QAAQuS,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GAK7CgkS,EAAkBjuS,QAAQpD,WAAWqN,IAAI,EAAG,EAAG,EAAG,GACpD,KAIFxD,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAEJwnS,EAAkBjuS,UAEpBiuS,EAAkBjuS,QAAQuS,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GAI7CgkS,EAAkBjuS,QAAQpD,WAAWqN,IAAI,EAAG,EAAG,EAAG,GAElDlP,QAAQS,IAAI,8EAIV0yS,EAAeluS,UACjBkuS,EAAeluS,QAAQuS,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GAC1CikS,EAAeluS,QAAQpD,WAAWqN,IAAI,EAAG,EAAG,EAAG,GAC/ClP,QAAQS,IAAI,2EAIVuzR,EAAQ/uR,UACV+uR,EAAQ/uR,QAAQuS,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GACnClP,QAAQS,IAAI,2CAIV2yS,EAAcnuS,UAChBmuS,EAAcnuS,QAAQuS,SAAStI,IAAI,EAAG,EAAG,GACzCkkS,EAAcnuS,QAAQpD,WAAWqN,IAAI,EAAG,EAAG,EAAG,GAC9ClP,QAAQS,IAAI,yEACd,GACC,IAIH,MAMMu0S,EAAqB,4BAA4BpC,EAAW,gBAAkB,oBAAoBE,EAAY,iBAAmB,qBAAqBD,EAAa,kBAAoB,sBAAsBE,EAAe,oBAAsB,wBAGxPrnS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAI0nS,EAAcnuS,QAAS,CAEzB,MAAMgwS,EAAe7B,EAAcnuS,QACnC,GAAIgwS,EAAanoE,OAASmoE,EAAanoE,MAAMpsE,MAAQu0I,EAAanoE,MAAMpsE,KAAKiiC,UAAW,CACtF,MAAMuyG,EAAmBD,EAAanoE,MAAMpsE,KAAKiiC,UAG7CiwG,GACFsC,EAAiBC,UAAUz8R,IAAI,iBAC/Bw8R,EAAiBC,UAAUx8R,OAAO,oBAElCu8R,EAAiBC,UAAUz8R,IAAI,kBAC/Bw8R,EAAiBC,UAAUx8R,OAAO,kBAGhCm6R,GACFoC,EAAiBC,UAAUz8R,IAAI,kBAC/Bw8R,EAAiBC,UAAUx8R,OAAO,qBAElCu8R,EAAiBC,UAAUz8R,IAAI,mBAC/Bw8R,EAAiBC,UAAUx8R,OAAO,mBAGhCk6R,GACFqC,EAAiBC,UAAUz8R,IAAI,mBAC/Bw8R,EAAiBC,UAAUx8R,OAAO,sBAElCu8R,EAAiBC,UAAUz8R,IAAI,oBAC/Bw8R,EAAiBC,UAAUx8R,OAAO,oBAGhCo6R,GACFmC,EAAiBC,UAAUz8R,IAAI,qBAC/Bw8R,EAAiBC,UAAUx8R,OAAO,wBAElCu8R,EAAiBC,UAAUz8R,IAAI,sBAC/Bw8R,EAAiBC,UAAUx8R,OAAO,sBAGpC3Y,QAAQS,IAAI,6CACd,CACF,IACC,CAACmyS,EAAUE,EAAWD,EAAYE,IAGrC,MAAOqC,EAA+BC,IAAoCnpS,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAiBnFR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACc,qBAAXoV,SACTA,OAAO0zR,eAAiB,KACtBD,GAAa,EAGfzzR,OAAOw0R,oBAAsB,KjB9eK,OAA/BjhB,KiBgfCC,KACAigB,IACF,GAIG,KAEiB,qBAAXzzR,gBACFA,OAAO0zR,sBACP1zR,OAAOw0R,oBAChB,IAED,CAACf,IAyGJ,OAhGA7oS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,8CAA+C,CACzDqyS,YACAF,WACAC,aACAE,eACAL,WACA5wS,UAAWC,KAAKC,QAIdoxS,EAAcnuS,SAEhB6b,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,UACjC,GACC,CAACT,EAAWF,EAAUC,EAAYE,EAAcL,KAGnDhnS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM6pS,EAAwBv4Q,IAE5B,GADAh9B,QAAQS,IAAI,sDAAuDu8B,EAAM7G,QACrE6G,EAAM7G,OAAOq/Q,cAAgBx4Q,EAAM7G,OAAOq/Q,aAAa3zS,WAAY,CACrE7B,QAAQS,IAAI,6CACDd,KAAKC,UAAUo9B,EAAM7G,OAAOq/Q,aAAa3zS,aAIpD,MAAMwP,EAAgB2rB,EAAM7G,OAAOq/Q,aAAa3zS,WAKhD,GAJ6BlC,KAAKC,WAAc,OAAJC,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgC,aAAc,QACvClC,KAAKC,UAAUyR,GAOtC,GAHArR,QAAQS,IAAI,6EAGRy1R,GAAgB7kR,EAAe,CACjCrR,QAAQS,IAAI,sDACZ,MACM80R,EAAgBV,GACpBxjR,EACAoiS,EAHkBruM,EAKlBpoE,EAAM7G,OAAOq/Q,aAAa3yS,cAC1BoyR,GAIF6e,EAAuB,CACrBve,EAAcnzR,EACdmzR,EAAclzR,EACdkzR,EAAcjzR,EACdizR,EAAchzR,IAGhBvC,QAAQS,IAAI,wCAAyC,CACnDowD,IAAK5uD,MAAMC,QAAQmP,GAAiBA,EAAcpO,KAAIuC,GAAKA,EAAEytG,QAAQ,KAAI7qG,KAAK,MAAQ,eACtF0sS,UAAW,CACTvf,EAAcnzR,EAAE6wG,QAAQ,GACxBsiL,EAAclzR,EAAE4wG,QAAQ,GACxBsiL,EAAcjzR,EAAE2wG,QAAQ,GACxBsiL,EAAchzR,EAAE0wG,QAAQ,IACxB7qG,KAAK,QAIL8qS,EAAkBjuS,UACpBjF,QAAQS,IAAI,mEACZyyS,EAAkBjuS,QAAQkjG,SAAU,GAItCnoG,QAAQS,IAAI,4DACZqgB,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,UACjC,MACEvzS,QAAQS,IAAI,mDAAoDy1R,EACrD,2BAA4B7kR,EAC5B,qBAAsBpP,MAAMC,QAAQmP,GAAiB,eAAiBA,QAGnFrR,QAAQS,IAAI,sEAEhB,MACET,QAAQ4B,KAAK,+DACf,EAMF,OAHA5B,QAAQS,IAAI,+CACZqgB,OAAO8M,iBAAiB,iBAAkB2nR,GAEnC,KACLv1S,QAAQS,IAAI,iDACZqgB,OAAO+M,oBAAoB,iBAAkB0nR,EAAqB,CACnE,GACA,CAACrf,EAAcud,EAAwBruM,EAAkB6vL,EAAap1R,KAGvEs0R,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOjwR,IAAKkvS,EAAeqC,UAAWT,EAAoBx9R,SAAU,CAAC,GAAI,IAAK,GAAGpQ,SAAA,EAE/E+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOjwR,IAAKgvS,EAAmBuC,UAAWT,EAAoBx9R,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAGpQ,SAAA,CAE/E0rS,IACC3e,EAAAA,GAAAA,MAACiC,GAAU,CACTlyR,IAAKivS,EACLtxS,WAAgB,OAAJhC,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgC,WAAagyS,EAAsB,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GAC/D73Q,MAAM,UACNq6P,YAAY,UACZC,aAAiB,OAAJz2R,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMiD,YAAa6pS,EAAgB,EAChDpW,eAAgB,KAChBC,mBAAmB,WACnBC,cAA6B,IAAd1jI,EAAQ3wJ,GAAyB,IAAd2wJ,EAAQ1wJ,GAAyB,IAAd0wJ,EAAQzwJ,EAAUywJ,OAAUhyJ,EACjFk0R,YAAaA,EAAY7tR,SAAA,CAGxBwrS,IACC1e,EAAAA,GAAAA,KAACT,GAAe,CACdvvR,IAAK8vR,EACL7rL,SAAS,EACTnwD,KAAM,IACN+hE,UAAW,GACX/9E,MAAM,UACN06E,UAAW,GACXD,UAAW,GACX/3E,OAAQ,CAAC,EAAG,EAAG,GACfm1P,yBAAyB,EACzBC,aAAa,EAAM1sR,SAGlByrS,IACC3e,EAAAA,GAAAA,KAACwhB,GAAU,CACTxd,WAAY,IACZC,aAAc,IACdC,gBAAiB,IAAIzoD,GACnBkkE,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,IAEtBxb,mBAAuB,OAAJx4R,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgD,gBAAiB,CAAET,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC3D05B,MAAM,UACN06E,UAAW,GACXD,UAAW,GACX8hL,cAAe,GACf1vM,QAASgqN,EACTra,cAAe,GACfI,UAAWA,OAOjBga,GAAYC,IACZ3e,EAAAA,GAAAA,KAACwhB,GAAU,CACTxd,WAAY,IACZC,aAAc,IACdC,gBAAiB,IAAIzoD,GACnBkkE,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,IAEtBxb,mBAAuB,OAAJx4R,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgD,gBAAiB,CAAET,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC3D05B,MAAM,UACN06E,UAAW,GACXD,UAAW,GACX8hL,cAAe,GACf1vM,QAASgqN,EACTra,cAAe,GACfC,eAAe,EACfC,UAAU,UACVC,aAAa,EACbC,UAAWA,QAOjBka,IACA3e,EAAAA,GAAAA,MAAA,SACEjwR,IAAKivS,EACLtxS,WAAgB,OAAJhC,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgC,WAAa,IAAI8tO,GACjCkkE,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,IAClB,IAAIlkE,GAAiB,EAAG,EAAG,EAAG,GAClCvoO,SAAA,CAGCwrS,IACC1e,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOuhB,UAAU,iBAAgBruS,UAC/B8sR,EAAAA,GAAAA,KAACT,GAAe,CACdvvR,IAAK8vR,EACL7rL,QAASyqM,EACT56P,KAAM,IACN+hE,UAAW,GACX/9E,MAAM,UACN06E,UAAW,GACXD,UAAW,GACX/3E,OAAQ,CAAC,EAAG,EAAG,GACfm1P,yBAAyB,EACzBC,aAAa,EAAK1sR,SAGjByrS,IACC3e,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOuhB,UAAU,mBAAkBruS,UACjC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACwhB,GAAU,CACTxd,WAAY,IACZC,aAAc,IACdC,gBAAqB,OAAJv4R,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgC,WAAa,IAAI8tO,GACtCkkE,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,IAClB,IAAIlkE,GAAiB,EAAG,EAAG,EAAG,GAClC0oD,mBAAuB,OAAJx4R,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgD,gBAAiB,CAAET,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC3D05B,MAAM,UACN06E,UAAW,GACXD,UAAW,GACX8hL,cAAe,GACf1vM,QAASgqN,EACTra,cAAe,GACfI,UAAWA,WASrBga,GAAYC,IACZ3e,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOuhB,UAAU,mBAAkBruS,UACjC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACwhB,GAAU,CACTxd,WAAY,IACZC,aAAc,IACdC,gBAAqB,OAAJv4R,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgC,WAAa,IAAI8tO,GACtCkkE,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,GACpBA,EAAoB,IAClB,IAAIlkE,GAAiB,EAAG,EAAG,EAAG,GAClC0oD,mBAAuB,OAAJx4R,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgD,gBAAiB,CAAET,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC3D05B,MAAM,UACN06E,UAAW,GACXD,UAAW,GACX8hL,cAAe,GACf1vM,QAASgqN,EACTra,cAAe,GACfC,eAAe,EACfC,UAAU,UACVC,aAAa,EACbC,UAAWA,SAQpBma,IACC7e,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOuhB,UAAU,qBAAoBruS,UACnC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACyhB,GAAQ,CACPvd,gBAAqB,OAAJv4R,QAAI,IAAJA,GAAAA,EAAMgC,WAAagyS,EAAsB,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GACpExb,mBAAuB,OAAJx4R,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMgD,gBAAiB,CAAET,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC3DsmS,gBAAoB,OAAJ/oS,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMiD,YAAa,CAAEV,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACpDR,WAAe,OAAJjC,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMiC,YAAaC,KAAKC,MACnC6mF,QAASkqN,EACTjwG,WAAY,IACZgmG,UAAU,UACVC,UAAW,EACXC,YAAY,EACZC,aAAciL,EACdtb,UAAWA,EACXsQ,kBAAmB,GACnBjxE,YAAa,IACbquE,WA5XO,OA6XPkD,iBAAkB,GAClBL,aAAc,CACZC,aA9XO,GA+XPlD,gBA9XU,IA+XVC,oBA9Xc,WAsYvBuM,GACCve,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOshB,UAAU,iBAAgBruS,SAAA,EAC/B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9+G,GAAU,CACTp9H,KAAM,EACNgxP,WAAYA,EACZxxR,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,KAElBxX,QAAQS,IAAI,8CAA+CiyS,OAI9Dxe,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAOuhB,UAAU,wBAAwBttM,SAAS,EAAM/gG,SACrDpH,QAAQS,IAAI,6CAA8CiyS,MAK1D,OAAJ7yS,QAAI,IAAJA,OAAI,EAAJA,EAAMiD,YAAa6pS,EAAgB,IAClCzY,EAAAA,GAAAA,KAAC+d,GAAY,CACXtF,cAAeA,EACfn1R,SAAgC,QAAxB+6R,EAAEY,EAAeluS,eAAO,IAAAstS,OAAA,EAAtBA,EAAwB/6R,SAClC3V,WAAkC,QAAxB2wS,EAAEW,EAAeluS,eAAO,IAAAutS,OAAA,EAAtBA,EAAwB3wS,aAKvC+2R,IACC1E,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GACjBihQ,SAAU,IACVz8O,MAAM,QACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRmxB,gBAAgB,YAChBC,QAAS,GAAIzuS,SAEZusS,IAKJ/a,IACCzE,EAAAA,GAAAA,MAAC/F,GAAI,CACH52Q,SAAU,CAAC,GAAI,EAAG,GAClBihQ,SAAU,GACVz8O,MAAM,QACNwoP,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACRmxB,gBAAgB,YAChBC,QAAS,GAAIzuS,SAAA,CACd,MACKuoO,GAAgB7vJ,SAASi0N,EAAY3xS,GAAG6wG,QAAQ,GAAG,WACnD08H,GAAgB7vJ,SAASi0N,EAAY1xS,GAAG4wG,QAAQ,GAAG,WACnD08H,GAAgB7vJ,SAASi0N,EAAYzxS,GAAG2wG,QAAQ,GAAG,UAK1D7rG,IACK,EC94BC0uS,GAAcvyS,OAAO,iBACrBwyS,GAAiBxyS,OAAO,oBACxByyS,GAAezyS,OAAO,wBACtB0yS,GAAY1yS,OAAO,qBAE1B2yS,GAAc3yS,OAAO,kBAuJrBwL,GAAYyB,GACA,kBAARA,GAA4B,OAARA,GAAgC,oBAARA,EAmGzC2lS,GAAmB,IAAInkR,IAGlC,CACA,CAAC,QArEgE,CACjEokR,UAAY5lS,GACVzB,GAASyB,IAASA,EAAoBslS,IACxCxqM,SAAAA,CAAUhqG,GACR,MAAM,MAAEiM,EAAK,MAAED,GAAU,IAAID,eAE7B,OADAgpS,GAAO/0S,EAAKiM,GACL,CAACD,EAAO,CAACA,KAElBowQ,YAAY44B,IACVA,EAAK72Q,QACE4uD,GAAKioN,MA4Dd,CAAC,QAtCC,CACFF,UAAYnuS,GACV8G,GAAS9G,IAAUiuS,MAAejuS,EACpCqjG,SAAAA,CAAS5uF,GAAU,IACb65R,GADI,MAAEtuS,GAAOyU,EAcjB,OAXE65R,EADEtuS,aAAiB7H,MACN,CACXo2S,SAAS,EACTvuS,MAAO,CACLirC,QAASjrC,EAAMirC,QACfn5B,KAAM9R,EAAM8R,KACZ2J,MAAOzb,EAAMyb,QAIJ,CAAE8yR,SAAS,EAAOvuS,SAE1B,CAACsuS,EAAY,KAEtB74B,WAAAA,CAAY64B,GACV,GAAIA,EAAWC,QACb,MAAM7yS,OAAOqC,OACX,IAAI5F,MAAMm2S,EAAWtuS,MAAMirC,SAC3BqjQ,EAAWtuS,OAGf,MAAMsuS,EAAWtuS,WA8Bf,SAAUouS,GACd/0S,GAE2C,IAD3Cm1S,EAAe31S,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAAiX,WACf2+R,EAAA51S,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAsC,CAAC,KAEvC21S,EAAG7oR,iBAAiB,WAAW,SAAS9gB,EAAS6pS,GAC/C,IAAKA,IAAOA,EAAG92S,KACb,OAEF,IAxBJ,SACE62S,EACAp4M,GAEA,IAAK,MAAMs4M,KAAiBF,EAAgB,CAC1C,GAAIp4M,IAAWs4M,GAAmC,MAAlBA,EAC9B,OAAO,EAET,GAAIA,aAAyB92I,QAAU82I,EAAc10R,KAAKo8E,GACxD,OAAO,CAEV,CACD,OAAO,CACT,CAWSu4M,CAAgBH,EAAgBC,EAAGr4M,QAEtC,YADAt+F,QAAQ4B,KAAK,mBAAmB+0S,EAAGr4M,6BAGrC,MAAM,GAAE9xF,EAAE,KAAE1H,EAAI,KAAEqmI,GAAMxnI,OAAAqC,OAAA,CACtBmlI,KAAM,IACFwrK,EAAG92S,MAEHi3S,GAAgBH,EAAG92S,KAAKi3S,cAAgB,IAAI7zS,IAAI8zS,IACtD,IAAI9hR,EACJ,IACE,MAAMwyB,EAAS0jF,EAAKvzH,MAAM,GAAI,GAAG4E,QAAO,CAAClb,EAAK6N,IAAS7N,EAAI6N,IAAO7N,GAC5D01S,EAAW7rK,EAAK3uH,QAAO,CAAClb,EAAK6N,IAAS7N,EAAI6N,IAAO7N,GACvD,OAAQwD,GACN,IAAK,MAEDmwB,EAAc+hR,EAEhB,MACF,IAAK,MAEDvvP,EAAO0jF,EAAKvzH,OAAO,GAAG,IAAMm/R,GAAcJ,EAAG92S,KAAKoI,OAClDgtB,GAAc,EAEhB,MACF,IAAK,QAEDA,EAAc+hR,EAAS5tS,MAAMq+C,EAAQqvP,GAEvC,MACF,IAAK,YAGD7hR,EA4ON,SAA8B3zB,GAClC,OAAOqC,OAAOqC,OAAO1E,EAAK,CAAE,CAACw0S,KAAc,GAC7C,CA9O0BmB,CADA,IAAID,KAAYF,IAGhC,MACF,IAAK,WACH,CACE,MAAM,MAAEvpS,EAAK,MAAED,GAAU,IAAID,eAC7BgpS,GAAO/0S,EAAKgM,GACZ2nB,EAgOI,SAAY3zB,EAAQ41S,GAElC,OADAC,GAAcjoS,IAAI5N,EAAK41S,GAChB51S,CACT,CAnO0B6nF,CAAS57E,EAAO,CAACA,GAChC,CACD,MACF,IAAK,UAED0nB,OAAcl0B,EAEhB,MACF,QACE,OAEL,CAAC,MAAOkH,GACPgtB,EAAc,CAAEhtB,QAAO,CAACiuS,IAAc,EACvC,CACDlxQ,QAAQG,QAAQlQ,GACbmQ,OAAOn9B,IACC,CAAEA,QAAO,CAACiuS,IAAc,MAEhCztS,MAAMwsB,IACL,MAAOmiR,EAAWrrD,GAAiBsrD,GAAYpiR,GAC/CwhR,EAAGhpS,YAAiB9J,OAAAqC,OAAArC,OAAAqC,OAAA,GAAAoxS,GAAS,CAAE5qS,OAAMu/O,GACxB,YAATjnP,IAEF2xS,EAAG5oR,oBAAoB,UAAW/gB,GAClCwqS,GAAcb,GACVR,MAAa30S,GAAiC,oBAAnBA,EAAI20S,KACjC30S,EAAI20S,MAEP,IAEF7wQ,OAAOrlC,IAEN,MAAOq3S,EAAWrrD,GAAiBsrD,GAAY,CAC7CpvS,MAAO,IAAImH,UAAU,+BACrB,CAAC8mS,IAAc,IAEjBO,EAAGhpS,YAAiB9J,OAAAqC,OAAArC,OAAAqC,OAAA,GAAAoxS,GAAS,CAAE5qS,OAAMu/O,EAAc,GAEzD,IACI0qD,EAAGh3Q,OACLg3Q,EAAGh3Q,OAEP,CAMA,SAAS63Q,GAAcC,IAJvB,SAAuBA,GACrB,MAAqC,gBAA9BA,EAAS1wS,YAAYkT,IAC9B,EAGMy9R,CAAcD,IAAWA,EAAShtP,OACxC,CAEgB,SAAA8jC,GAAQooN,EAAc/mS,GACpC,MAAM+nS,EAAyC,IAAIzlR,IAmBnD,OAjBAykR,EAAG7oR,iBAAiB,WAAW,SAAuB+oR,GACpD,MAAM,KAAE92S,GAAS82S,EACjB,IAAK92S,IAASA,EAAK2M,GACjB,OAEF,MAAMkrS,EAAWD,EAAiBxoS,IAAIpP,EAAK2M,IAC3C,GAAKkrS,EAIL,IACEA,EAAS73S,EACV,SACC43S,EAAiBj9R,OAAO3a,EAAK2M,GAC9B,CACH,IAEOmrS,GAAelB,EAAIgB,EAAkB,GAAI/nS,EAClD,CAEA,SAASkoS,GAAqBC,GAC5B,GAAIA,EACF,MAAM,IAAIz3S,MAAM,6CAEpB,CAEA,SAAS03S,GAAgBrB,GACvB,OAAOsB,GAAuBtB,EAAI,IAAIzkR,IAAO,CAC3CltB,KAAyB,YACxB2D,MAAK,KACN6uS,GAAcb,EAAG,GAErB,CAaA,MAAMuB,GAAe,IAAIzkQ,QACnB0kQ,GACJ,yBAA0BlgS,YAC1B,IAAImgS,sBAAsBzB,IACxB,MAAM0B,GAAYH,GAAa/oS,IAAIwnS,IAAO,GAAK,EAC/CuB,GAAa9oS,IAAIunS,EAAI0B,GACJ,IAAbA,GACFL,GAAgBrB,EACjB,IAiBL,SAASkB,GACPlB,EACAgB,GAE+B,IAD/BtsK,EAAArqI,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAqC,GAGjCs3S,GAAkB,EACtB,MAAMnB,EAAQ,IAAI/1O,MAHDpgE,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,gBAGe,CAC9BmO,GAAAA,CAAI63F,EAAS33F,GAEX,GADAyoS,GAAqBQ,GACjBjpS,IAAS6mS,GACX,MAAO,MAjBf,SAAyBiB,GACnBgB,IACFA,GAAgB5qD,WAAW4pD,EAE/B,CAcUoB,CAAgBpB,GAChBa,GAAgBrB,GAChBgB,EAAiBnqP,QACjB8qP,GAAkB,CAAI,EAG1B,GAAa,SAATjpS,EAAiB,CACnB,GAAoB,IAAhBg8H,EAAKzqI,OACP,MAAO,CAAE+H,KAAMA,IAAMwuS,GAEvB,MAAM5xS,EAAI0yS,GAAuBtB,EAAIgB,EAAkB,CACrD3yS,KAAqB,MACrBqmI,KAAMA,EAAKloI,KAAKgB,GAAMA,EAAEyD,eACvBe,KAAKsuS,IACR,OAAO1xS,EAAEoD,KAAKiC,KAAKrF,EACpB,CACD,OAAOsyS,GAAYlB,EAAIgB,EAAkB,IAAItsK,EAAMh8H,KAErDD,GAAAA,CAAI43F,EAAS33F,EAAM6nS,GACjBY,GAAqBQ,GAGrB,MAAOnwS,EAAO8jP,GAAiBsrD,GAAYL,GAC3C,OAAOe,GACLtB,EACAgB,EACA,CACE3yS,KAAqB,MACrBqmI,KAAM,IAAIA,EAAMh8H,GAAMlM,KAAKgB,GAAMA,EAAEyD,aACnCO,SAEF8jP,GACAtjP,KAAKsuS,KAET3tS,KAAAA,CAAM09F,EAASwxM,EAAUC,GACvBX,GAAqBQ,GACrB,MAAMhhQ,EAAO+zF,EAAKA,EAAKzqI,OAAS,GAChC,GAAK02C,IAAiB2+P,GACpB,OAAOgC,GAAuBtB,EAAIgB,EAAkB,CAClD3yS,KAA0B,aACzB2D,KAAKsuS,IAGV,GAAa,SAAT3/P,EACF,OAAOugQ,GAAYlB,EAAIgB,EAAkBtsK,EAAKvzH,MAAM,GAAI,IAE1D,MAAOk/R,EAAc/qD,GAAiBysD,GAAiBD,GACvD,OAAOR,GACLtB,EACAgB,EACA,CACE3yS,KAAuB,QACvBqmI,KAAMA,EAAKloI,KAAKgB,GAAMA,EAAEyD,aACxBovS,gBAEF/qD,GACAtjP,KAAKsuS,KAET9yR,SAAAA,CAAU6iF,EAASyxM,GACjBX,GAAqBQ,GACrB,MAAOtB,EAAc/qD,GAAiBysD,GAAiBD,GACvD,OAAOR,GACLtB,EACAgB,EACA,CACE3yS,KAA2B,YAC3BqmI,KAAMA,EAAKloI,KAAKgB,GAAMA,EAAEyD,aACxBovS,gBAEF/qD,GACAtjP,KAAKsuS,OAIX,OApGF,SAAuBE,EAAeR,GACpC,MAAM0B,GAAYH,GAAa/oS,IAAIwnS,IAAO,GAAK,EAC/CuB,GAAa9oS,IAAIunS,EAAI0B,GACjBF,IACFA,GAAgBQ,SAASxB,EAAOR,EAAIQ,EAExC,CA6FEyB,CAAczB,EAAOR,GACdQ,CACT,CAMA,SAASuB,GAAiB1B,GACxB,MAAMhC,EAAYgC,EAAa7zS,IAAIo0S,IACnC,MAAO,CAACvC,EAAU7xS,KAAKuC,GAAMA,EAAE,MANd0nE,EAM0B4nO,EAAU7xS,KAAKuC,GAAMA,EAAE,KAL3DvD,MAAM2B,UAAUoc,OAAO5W,MAAM,GAAI8jE,KAD1C,IAAmBA,CAOnB,CAEA,MAAMiqO,GAAgB,IAAI5jQ,QAuB1B,SAAS8jQ,GAAYpvS,GACnB,IAAK,MAAO8R,EAAM65N,KAAYuiE,GAC5B,GAAIviE,EAAQwiE,UAAUnuS,GAAQ,CAC5B,MAAO0wS,EAAiB5sD,GAAiBnY,EAAQtoI,UAAUrjG,GAC3D,MAAO,CACL,CACEnD,KAA2B,UAC3BiV,OACA9R,MAAO0wS,GAET5sD,EAEH,CAEH,MAAO,CACL,CACEjnP,KAAuB,MACvBmD,SAEFkvS,GAAcloS,IAAIhH,IAAU,GAEhC,CAEA,SAAS8uS,GAAc9uS,GACrB,OAAQA,EAAMnD,MACZ,IAAK,UACH,OAAOqxS,GAAiBlnS,IAAIhH,EAAM8R,MAAO2jQ,YAAYz1Q,EAAMA,OAC7D,IAAK,MACH,OAAOA,EAAMA,MAEnB,CAEA,SAAS8vS,GACPtB,EACAgB,EACAmB,EACA1B,GAEA,OAAO,IAAIlyQ,SAASG,IAClB,MAAM34B,EAUD,IAAIvK,MAAM,GACdgzH,KAAK,GACLhyH,KAAI,IAAMkL,KAAKC,MAAMD,KAAKg1B,SAAW+qB,OAAO2qP,kBAAkBnxS,SAAS,MACvEU,KAAK,KAZNqvS,EAAiBvoS,IAAI1C,EAAI24B,GACrBsxQ,EAAGh3Q,OACLg3Q,EAAGh3Q,QAELg3Q,EAAGhpS,YAAc9J,OAAAqC,OAAA,CAAAwG,MAAOosS,GAAO1B,EAAU,GAE7C,eCjmBA,IAAI4B,GAAgC,KAChCC,GAAiD,KAG9C,SAASrrD,KAYd,OAXKorD,KAEHA,GAAiB,IAAI5sD,OACnB,IAAId,IAAI,kBACR,CAAEtmP,UAAM,IAEVi0S,GAAYC,GAA2BF,IAEvC94S,QAAQS,IAAI,2BAGP,CAAE8sP,OAAQurD,GAAgBxuE,IAAKyuE,GACxC,CA6BO,SAASE,GAAYv8R,GAOiB,IAPhB,YAC3Bw8R,EAAW,kBACXC,EAAiB,SACjB3/R,EAAQ,wBACR4/R,EAAuB,UACvBC,EAAY,GAAE,cACdC,EAAgB,KACI58R,EAEpB,MAAM,OAAE6wO,EAAM,IAAEjjB,GAAQojB,MAGjB6rD,EAAiBC,IAAsBttS,EAAAA,EAAAA,UAAiB,SACxDutS,EAAmBC,IAAwBxtS,EAAAA,EAAAA,UAAiB,GAG7DytS,GAAiB1tS,EAAAA,EAAAA,SAAgB,GACjC2tS,GAAe3tS,EAAAA,EAAAA,QAAe,GAC9B4tS,GAAuB5tS,EAAAA,EAAAA,QAAektS,GACtCW,GAAwB7tS,EAAAA,EAAAA,QAAe,GAGvC8tS,GAAiB9tS,EAAAA,EAAAA,QAAkB,IACnC+tS,GAAmB/tS,EAAAA,EAAAA,QAAsB,MAGzCguS,GAAmBhuS,EAAAA,EAAAA,QAAyB,OAGlDP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACRmuS,EAAqB50S,QAAUk0S,CAAiB,GAC/C,CAACA,KAGJztS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIwtS,IAAgBS,EAAe10S,QAAS,CAE1C,MAAMi1S,EAAiBz6S,UACrB,IAGE,MAAM06S,EAAchsS,KAAKyD,KAAyB,GAApBunS,EAAyB,WAGjD7uE,EAAI8vE,cAAcD,GAGxBR,EAAe10S,SAAU,EACzB20S,EAAa30S,QAAUlD,KAAKC,MAC5Bw3S,EAAmB,aACnBE,EAAqB,GAEjBN,GACFA,EAAwB,aAG1Bp5S,QAAQS,IAAI,2CAA2C05S,UACzD,CAAE,MAAOp6S,IACPC,QAAQD,MAAM,4BAA6BA,IAC3Cy5S,EAAmB,SACfJ,GACFA,EAAwB,QAE5B,GAGFc,GACF,MAAO,IAAKhB,GAAeS,EAAe10S,QAAS,CAEjD,MAAMo1S,EAAgB56S,UACpB,IAEE+5S,EAAmB,YACfJ,GACFA,EAAwB,YAItBW,EAAe90S,QAAQvE,OAAS,UAC5B4pO,EAAIgwE,aAAa,IAAIP,EAAe90S,UAC1C80S,EAAe90S,QAAU,IAI3B,MAAMqU,QAAegxN,EAAIiwE,qBAAqB,CAC5CC,YAAoB,OAARhhS,QAAQ,IAARA,OAAQ,EAARA,EAAUO,OAAQ,WAAU,IAAIhY,MAAO04S,uBACnDtB,kBAAmBU,EAAqB50S,QACxC4W,mBAA2B,OAARrC,QAAQ,IAARA,OAAQ,EAARA,EAAUqC,oBAAqB,aAIpDo+R,EAAiBh1S,QAAUqU,EAG3BkgS,EAAmB,aACfJ,GACFA,EAAwB,YAAa9/R,GAGvCtZ,QAAQS,IAAI,oCAAoC6Y,EAAOzZ,KAAKa,+BAC9D,CAAE,MAAOX,IACPC,QAAQD,MAAM,4BAA6BA,IAC3Cy5S,EAAmB,SACfJ,GACFA,EAAwB,QAE5B,CAAC,QAECO,EAAe10S,SAAU,CAC3B,GAGFo1S,GACF,IACC,CAACnB,EAAaC,EAAmB7uE,EAAK9wN,EAAU4/R,KAGnD1tS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIiuS,EAAe10S,UAAY+0S,EAAiB/0S,QAuD9C,OArDA+0S,EAAiB/0S,QAAU6b,OAAOi9C,aAAYt+D,UAC5C,GAAIs6S,EAAe90S,QAAQvE,OAAS,EAClC,IAEE,MAAMg6S,EAAc,IAAIX,EAAe90S,SAGvC80S,EAAe90S,QAAU,SAGnBqlO,EAAIgwE,aAAaI,GAGvB,MAAM14S,EAAMD,KAAKC,MACjB,GAAIA,EAAM83S,EAAsB70S,QAAU,IAAK,CAC7C,MAAM01S,GAAW34S,EAAM43S,EAAa30S,SAAW,IACzC0mS,EAAWx9R,KAAK0xB,IAAI,EAAG86Q,EAAUd,EAAqB50S,SAK5D,GAJAy0S,EAAqB/N,GACrBmO,EAAsB70S,QAAUjD,EAG5B24S,GAAWd,EAAqB50S,SAAW00S,EAAe10S,QAAS,CACrEjF,QAAQS,IAAI,8BAA8Bk6S,iBAAuBd,EAAqB50S,aAGtF00S,EAAe10S,SAAU,EACzBu0S,EAAmB,iBAGfJ,GACFA,EAAwB,iBAK1B,MAAMwB,EAAgB,IAAIt2O,YAAY,0BAA2B,CAC/DnuC,OAAQ,CAAEr0B,UAAWC,KAAKC,SAE5B8e,OAAOqS,cAAcynR,GAGjBZ,EAAiB/0S,UACnB+4D,cAAcg8O,EAAiB/0S,SAC/B+0S,EAAiB/0S,QAAU,KAE/B,CACF,CACF,CAAE,MAAOlF,IACPC,QAAQD,MAAM,iCAAkCA,GAClD,CACF,GACCu5S,GAEI,KACDU,EAAiB/0S,UACnB+4D,cAAcg8O,EAAiB/0S,SAC/B+0S,EAAiB/0S,QAAU,KAC7B,GAEQ00S,EAAe10S,SAAW+0S,EAAiB/0S,UAErD+4D,cAAcg8O,EAAiB/0S,SAC/B+0S,EAAiB/0S,QAAU,KAC7B,GACC,CAAC00S,EAAe10S,QAASqlO,EAAKgvE,KAGjC5tS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAMmvS,EAAiBA,KAEjBlB,EAAe10S,UACjBjF,QAAQS,IAAI,wCACZk5S,EAAe10S,SAAU,EACzBu0S,EAAmB,iBAEfJ,GACFA,EAAwB,iBAE5B,EAOF,OAHAt4R,OAAO8M,iBAAiB,0BAA2BitR,GAG5C,KACL/5R,OAAO+M,oBAAoB,0BAA2BgtR,EAAe,CACtE,GACA,CAACzB,IAGJ,MAAM0B,GAAaxvS,EAAAA,EAAAA,cAAazL,IAC9B,IAAK85S,EAAe10S,QAAS,OAG7B,MAAMzE,GAAiBmB,EAAAA,GAAAA,2BAA0B9B,GAG5CW,EAAeqB,YAAeI,MAAMC,QAAQ1B,EAAeqB,aAAoD,IAArCrB,EAAeqB,WAAWnB,SACvGV,QAAQ4B,KAAK,kFACbpB,EAAeqB,WAAa,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,IAIxC,MAAMk5S,EAAoB,CAExBl5S,WAAY,IAAIrB,EAAeqB,YAE/BgB,cAAerC,EAAeqC,cAAgB,CAC5CT,EAAG5B,EAAeqC,cAAcT,GAAK,EACrCC,EAAG7B,EAAeqC,cAAcR,GAAK,EACrCC,EAAG9B,EAAeqC,cAAcP,GAAK,QACnCvB,EAEJ+B,UAAWtC,EAAesC,UAAY,CACpCV,EAAG5B,EAAesC,UAAUV,GAAK,EACjCC,EAAG7B,EAAesC,UAAUT,GAAK,EACjCC,EAAG9B,EAAesC,UAAUR,GAAK,QAC/BvB,EAEJgC,aAAcvC,EAAeuC,aAAe,IAAKvC,EAAeuC,mBAAiBhC,EAEjFe,UAAWtB,EAAesB,WAAaC,KAAKC,cAEVjB,IAA9BP,EAAemT,WAA2B,CAAEA,WAAYnT,EAAemT,YAAe,CAAC,GAiB7F,GAbuBomS,EAAe90S,QAAQvE,OAAS,KAAO,GAE5DV,QAAQS,IAAI,mBAAmBs5S,EAAe90S,QAAQvE,UAAW,CAC/DoB,UAAWi5S,EAASj5S,UACpBD,WAAYk5S,EAASl5S,aAKzBk4S,EAAe90S,QAAQ4C,KAAKkzS,GAIxBhB,EAAe90S,QAAQvE,QAAU24S,EAAY,EAAG,CAClD,MAAMqB,EAAc,IAAIX,EAAe90S,SACvC80S,EAAe90S,QAAU,GAGzBqlO,EAAIgwE,aAAaI,GAAat1Q,OAAMrlC,IAClCC,QAAQD,MAAM,iCAAkCA,GAGhDg6S,EAAe90S,QAAU,IAAIy1S,KAAgBX,EAAe90S,QAAQ,IAItEjF,QAAQS,IAAI,sBAAsBi6S,EAAYh6S,qBAChD,IACC,CAAC4pO,EAAK+uE,IAGH2B,GAAmB1vS,EAAAA,EAAAA,cAAY7L,UAEnC,GAAIw6S,EAAiBh1S,QACnB,OAAOg1S,EAAiBh1S,QAG1BjF,QAAQS,IAAI,yCAEZ,IAEMs5S,EAAe90S,QAAQvE,OAAS,IAClCV,QAAQS,IAAI,wBAAwBs5S,EAAe90S,QAAQvE,4BACrD4pO,EAAIgwE,aAAa,IAAIP,EAAe90S,UAC1C80S,EAAe90S,QAAU,IAI3B,MAAMqU,QAAegxN,EAAIiwE,qBAAqB,CAC5CC,YAAoB,OAARhhS,QAAQ,IAARA,OAAQ,EAARA,EAAUO,OAAQ,WAAU,IAAIhY,MAAO04S,uBACnDtB,kBAAmBU,EAAqB50S,QACxC4W,mBAA2B,OAARrC,QAAQ,IAARA,OAAQ,EAARA,EAAUqC,oBAAqB,aAIpD,IAAKvC,IAAWA,EAAOzZ,MAA+B,IAAvByZ,EAAOzZ,KAAKa,OAEzC,OADAV,QAAQD,MAAM,gCACP,KAMT,GAHAC,QAAQS,IAAI,yBAAyB6Y,EAAOzZ,KAAKa,sBAGtB,IAAvB4Y,EAAOzZ,KAAKa,OAAc,CAC5BV,QAAQ4B,KAAK,yEAGb0X,EAAOE,SAAWF,EAAOE,UAAY,CAAC,EACtCF,EAAOE,SAASyhS,kBAAmB,EACnC3hS,EAAOE,SAAS0hS,mBAAqB,EAGrC,MAAM,aAAEvqS,GAAiBpQ,EAAQ,KACjC+Y,EAAOzZ,KAAO8Q,EAAa2I,EAAOzZ,KAAM,IAExCG,QAAQS,IAAI,8BAA8B6Y,EAAOzZ,KAAKa,0BACxD,CAGAu5S,EAAiBh1S,QAAUqU,EAG3B,UACsBgxN,EAAI6wE,sBAAsB7hS,GAE5CtZ,QAAQS,IAAI,0CAEZT,QAAQ4B,KAAK,iDAEjB,CAAE,MAAOw5S,GACPp7S,QAAQD,MAAM,mCAAoCq7S,EACpD,CAEA,OAAO9hS,CACT,CAAE,MAAOvZ,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,gCAAiCA,IACxC,IACT,IACC,CAACuqO,EAAK9wN,IAcT,OAXA9N,EAAAA,EAAAA,YAAU,IACD,KAGDsuS,EAAiB/0S,UACnB+4D,cAAcg8O,EAAiB/0S,SAC/B+0S,EAAiB/0S,QAAU,KAC7B,GAED,IAEI,CACL61S,aACAvB,kBACAE,oBACAP,YAAaS,EAAe10S,QAC5B+1S,mBACAX,cAAe56S,UACb,GAAIk6S,EAAe10S,QAAS,CAC1B00S,EAAe10S,SAAU,EACzBu0S,EAAmB,YAEnB,IAEMO,EAAe90S,QAAQvE,OAAS,UAC5B4pO,EAAIgwE,aAAa,IAAIP,EAAe90S,UAC1C80S,EAAe90S,QAAU,IAI3B,MAAMqU,QAAegxN,EAAIiwE,qBAAqB,CAC5CC,YAAoB,OAARhhS,QAAQ,IAARA,OAAQ,EAARA,EAAUO,OAAQ,WAAU,IAAIhY,MAAO04S,uBACnDtB,kBAAmBU,EAAqB50S,QACxC4W,mBAA2B,OAARrC,QAAQ,IAARA,OAAQ,EAARA,EAAUqC,oBAAqB,aAIpDo+R,EAAiBh1S,QAAUqU,EAG3BkgS,EAAmB,aACfJ,GACFA,EAAwB,YAAa9/R,GAGvCtZ,QAAQS,IAAI,2CAA2C6Y,EAAOzZ,KAAKa,+BACrE,CAAE,MAAOX,IACPC,QAAQD,MAAM,4BAA6BA,IAC3Cy5S,EAAmB,SACfJ,GACFA,EAAwB,QAE5B,CACF,GAGN,CAEA,MC1daiC,GAAwB/hS,IACnC,IAEE,MAAM4B,EAAWvb,KAAKC,UAAU0Z,EAAQ,KAAM,GACxC2yI,EAAO,IAAIq/F,KAAK,CAACpwO,GAAW,CAAEpW,KAAM,qBAGpC63B,EAAMyuN,IAAIC,gBAAgBp/F,GAG1BngI,EAAO/K,SAASvW,cAAc,KACpCshB,EAAKoT,KAAOvC,EAGZ,MAAM76B,GAAY,IAAIC,MAAO2X,cAAclS,QAAQ,KAAM,KAAKA,QAAQ,OAAQ,IACxE8zS,EAAW,GAAGhiS,EAAOS,KAAKvS,QAAQ,cAAe,QAAQ1F,SAC/DgqB,EAAKyvR,SAAWD,EAGhBv6R,SAASyE,KAAKoC,YAAYkE,GAC1BA,EAAK0vR,QACLz6R,SAASyE,KAAKmC,YAAYmE,GAG1Bs/N,IAAII,gBAAgB7uN,GAEpB38B,QAAQS,IAAI,wBAAwB66S,IACtC,CAAE,MAAOv7S,IAEP,MADAC,QAAQD,MAAM,oCAAqCA,IAC7CA,EACR,GC4BI07S,GAAe16R,SAASvW,cAAc,SAC5CixS,GAAaz0R,YAzDa,owCA0D1BjG,SAASkuD,KAAKrnD,YAAY6zR,IA6C1B,MAAMC,GAAqDh/R,IAKpD,IALqD,QAC1Dw2B,EAAO,KACPpuC,EAAO,OAAM,SACbkhJ,EAAW,IAAI,QACf21J,GACDj/R,EASC,OARAhR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM0yQ,EAAQzxQ,YAAW,KACnBgvS,GAASA,GAAS,GACrB31J,GAEH,MAAO,IAAMp5I,aAAawxQ,EAAM,GAC/B,CAACp4H,EAAU21J,KAGZznB,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAW,iCAAiCruS,UAC/C+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAW,0BAA0B3wS,IAAOsC,SAAA,EAC/C+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,oBAAmBruS,SAAA,CACtB,YAATtC,GAAsB,SACb,UAATA,GAAoB,IACX,YAATA,GAAsB,SACb,SAATA,GAAmB,QAEtBqvR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uBAAsBruS,SAAA,EACnC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,qBAAoBruS,SAAA,CACvB,YAATtC,GAAsB,UACb,UAATA,GAAoB,QACX,YAATA,GAAsB,UACb,SAATA,GAAmB,gBAEtBovR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,uBAAsBruS,SAAE8rC,KACvCihP,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,mBAAkBruS,SAAA,CACrB,YAATtC,GAAsB,mDACb,UAATA,GAAoB,qDACX,YAATA,GAAsB,+CACb,SAATA,GAAmB,qCAItB,EAOJ82S,IAA2BhxS,EAAAA,EAAAA,aAC/B,CAAAuuO,EAmBEj1O,KACI,IAnBJ,QACEqpS,EAAO,eACPsO,EAAc,iBACdC,EAAgB,yBAChBC,EAA2B,GAAE,yBAC7BC,EAA2B,WAAU,WACrCC,EAAa,YAAW,UACxBC,GAAY,EAAI,iBAChBC,GAAmB,EAAK,gBACxBC,EAAkB,KAAI,mBACtBC,EAAkB,UAClBvJ,GAAY,EAAK,SACjBF,GAAW,EAAK,WAChBC,GAAa,EAAK,aAClBE,GAAe,EAAI,mBACnBuJ,EAAqB,EAAC,eACtBC,GACDpjE,EAGD,MAAOqjE,EAAeC,IAAoBvwS,EAAAA,EAAAA,UAAS,CAAE00B,IAAK,GAAIokE,MAAO,MAG9D03M,EAAYC,IAAiBzwS,EAAAA,EAAAA,UAAS,KACtC0wS,EAAsBC,IAA2B3wS,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAC1D4wS,EAAiBC,IAAsB7wS,EAAAA,EAAAA,UAAS,KAChD8wS,EAAcC,IAAmB/wS,EAAAA,EAAAA,UAAS,KAC1CgtS,EAAagE,IAAkBhxS,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACxCsuS,EAAY2C,IAAiBjxS,EAAAA,EAAAA,UAAS,WAAU,IAAInK,MAAO04S,wBAG5D2C,GAAenxS,EAAAA,EAAAA,QAAyB,MAGxCguS,GAAmBhuS,EAAAA,EAAAA,QAAyB,MAG5CoxS,GAA6B/xS,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAC7C,IAAK6wS,EAAkB,CAErB,GAAIpJ,EAAc,MAAO,WACzB,GAAID,EAAW,MAAO,QACtB,GAAIF,EAAU,MAAO,OACrB,GAAIC,EAAY,MAAO,YACzB,CACA,OAAOmJ,CAAwB,GAC9B,CAACG,EAAkBpJ,EAAcD,EAAWF,EAAUC,EAAYmJ,IAG/DsB,EAAYrE,GAAa,CAC7BC,cACA1/R,SAAU,CACRO,KAAMygS,EACN3+R,kBAAmBwhS,IACnBE,aAAc,UACdC,cAAe,OACfC,SAAU,OAEZtE,kBAAmB4C,EACnB3C,wBAAyBA,CAACjyP,EAAQ7tC,KACjB,cAAX6tC,EAEF01P,GAAwB,GACJ,kBAAX11P,GAAyC,aAAXA,GACvCnnD,QAAQS,IAAI,gCAAgC0mD,KAE5C+1P,GAAe,GAGA,aAAX/1P,GACFnnD,QAAQS,IAAI,yEAEM,cAAX0mD,GAA0B7tC,IAEnC2gS,EAAiBh1S,QAAUqU,EAG3BujS,GAAwB,GACxBE,EAAmBzjS,EAAOS,MAGtB+hS,GACFA,EAAiBxiS,GAInB4jS,GAAe,GACjB,IAKEhD,GAAiB5uS,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAC7B4tS,EAEFgE,GAAe,IAGfC,EAAc,WAAU,IAAIp7S,MAAO04S,wBACnCyC,GAAe,GACjB,GACC,CAAChE,IAGEmB,GAAgB/uS,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAC5B4tS,IAEFgE,GAAe,GAGfI,EAAUjD,gBAEVr6S,QAAQS,IAAI,8BACd,GACC,CAACy4S,EAAaoE,KAGjB5xS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAEJwtS,GAAeoE,EAAU7D,mBAAqB,IAChDz5S,QAAQS,IAAI,mDACZ45S,IACF,GACC,CAACnB,EAAaoE,EAAU7D,kBAAmBY,KAG9C3uS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAMmvS,EAAkB79Q,IAElBk8Q,IACFl5S,QAAQS,IAAI,mDACZ45S,IACF,EAOF,OAHAv5R,OAAO8M,iBAAiB,0BAA2BitR,GAG5C,KACL/5R,OAAO+M,oBAAoB,0BAA2BgtR,EAAe,CACtE,GACA,CAAC3B,EAAamB,KAGjB3uS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAAIgyS,EAAuC,KAoB3C,OAlBIxE,IAEFwE,EAAwB58R,OAAOi9C,aAAY,KAErCu/O,EAAU7D,mBAAqB,IACjCz5S,QAAQS,IAAI,uDACZ45S,IAG8B,OAA1BqD,IACF1/O,cAAc0/O,GACdA,EAAwB,MAE5B,GACC,MAIE,KACyB,OAA1BA,GACF1/O,cAAc0/O,EAChB,CACD,GACA,CAACxE,EAAaoE,EAAU7D,kBAAmBY,KAI9C3uS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,IAAIiyS,EAAyB,EAsC7B,OALIzE,GAAe3L,GA9BI1tS,KAErB,IAAKq5S,IAAgBr5S,IAASA,EAAKiC,UAAW,OAG9C,GAAIjC,EAAKiC,WAAa67S,EAAwB,OAG9CA,EAAyB99S,EAAKiC,UAG9B,MAAMi5S,EAAoB,CACxBl4S,cAAehD,EAAKgD,cAAgB,IAAKhD,EAAKgD,oBAAkB9B,EAChE+B,UAAWjD,EAAKiD,UAAY,IAAKjD,EAAKiD,gBAAc/B,EACpDgC,aAAclD,EAAKkD,aAAe,IAAKlD,EAAKkD,mBAAiBhC,EAC7Dc,WAAYhC,EAAKgC,WAAa,IAAIhC,EAAKgC,iBAAcd,EACrDe,UAAWjC,EAAKiC,WAKlB62K,uBAAsB,KAEhBugI,GACFoE,EAAUxC,WAAWC,EACvB,GACA,EAKF6C,CAAcrQ,GAIT,MAAQ,GACd,CAAC2L,EAAa3L,EAAS+P,IAG1B,MAAMO,GAAwBvyS,EAAAA,EAAAA,cAAY7L,UACxC,IAEE,MAAM6Z,QAAegkS,EAAUtC,mBAC3B1hS,GAEF2gS,EAAiBh1S,QAAUqU,EAE3B+hS,GAAqB/hS,GACrBtZ,QAAQS,IAAI,qBAAsB6Y,EAAOS,OAEzC/Z,QAAQ4B,KAAK,kCAEjB,CAAE,MAAO7B,IACPC,QAAQD,MAAM,4BAA6BA,GAC7C,IACC,CAACu9S,IAGEQ,GAAiBxyS,EAAAA,EAAAA,cAAY7L,UACjC,IACEO,QAAQS,IAAI,oCACZ,MAAM,IAAE6pO,GAAQojB,KAGhB,aAFsBpjB,EAAI6wE,sBAAsB7hS,IAG9CtZ,QAAQS,IAAI,yCACL,IAEPT,QAAQ4B,KAAK,+BACN,EAEX,CAAE,MAAO7B,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,4BAA6BA,KACpC,CACT,IACC,IAGGg+S,GAAoBzyS,EAAAA,EAAAA,cAAY7L,MAAOsa,EAAcikS,KACzD,IAEErB,EAAc,UACd38S,QAAQS,IAAI,4BAGZ,MAAM6Y,QAAegkS,EAAUtC,mBAC/B,IAAK1hS,EAIH,OAHAtZ,QAAQ4B,KAAK,+BACb+6S,EAAc,SACdhwS,YAAW,IAAMgwS,EAAc,KAAK,MAC7B,EAIT,IAAKrjS,EAAOzZ,MAA+B,IAAvByZ,EAAOzZ,KAAKa,OAI9B,OAHAV,QAAQD,MAAM,6BACd48S,EAAc,SACdhwS,YAAW,IAAMgwS,EAAc,KAAK,MAC7B,EAGT38S,QAAQS,IAAI,cAAc6Y,EAAOzZ,KAAKa,sBAGlCqZ,IACFT,EAAOS,KAAOA,GAIZikS,GAAQA,EAAKt9S,OAAS,IACxB4Y,EAAO0kS,KAAOA,GAIX1kS,EAAOU,YACVV,EAAOU,UAAYjY,KAAKC,OAIrBsX,EAAO9M,KACV8M,EAAO9M,GAAK,UAAUzK,KAAKC,SAASmM,KAAKg1B,SAASz7B,SAAS,IAAIyjB,UAAU,EAAG,MAI9E8uR,EAAiBh1S,QAAUqU,EAE3BtZ,QAAQS,IAAI,6BAA6B6Y,EAAOS,aAAaT,EAAOzZ,KAAKa,sBAGzE,IAAIu9S,EAAW3kS,EAAO9M,GAItB,UAHmCsxS,EAAexkS,GAIhD,IACEtZ,QAAQS,IAAI,gEACZw9S,QAAiB7kS,EAAAA,GAAAA,YAAWE,GAC5BtZ,QAAQS,IAAI,kCAAkCw9S,IAChD,CAAE,MAAO7C,GAEP,MADAp7S,QAAQD,MAAM,gCAAiCq7S,GACzCA,CACR,CAIF,MAAM8C,QAAoBpkS,EAAAA,GAAAA,YAAWmkS,GAErC,IAAKC,EACH,MAAM,IAAI99S,MAAM,iCAUlB,OAPAJ,QAAQS,IAAI,iCAAiC6Y,EAAOS,aAAakkS,MACjEj+S,QAAQS,IAAI,uBAAuBy9S,EAAYr+S,KAAKa,sBAGpDi8S,EAAc,WACdhwS,YAAW,IAAMgwS,EAAc,KAAK,MAE7B,CACT,CAAE,MAAO58S,IACPC,QAAQD,MAAM,uBAAwBA,IAGtC,IACE,GAAIk6S,EAAiBh1S,QAAS,CAC5BjF,QAAQS,IAAI,uCACZ,MAAM09S,QAAiB/kS,EAAAA,GAAAA,YAAW,IAC7B6gS,EAAiBh1S,QACpBuH,GAAI,UAAUzK,KAAKC,UAErBhC,QAAQS,IAAI,mCAAmC09S,IACjD,CACF,CAAE,MAAOC,GACPp+S,QAAQD,MAAM,gCAAiCq+S,EACjD,CAMA,OAHAzB,EAAc,SACdhwS,YAAW,IAAMgwS,EAAc,KAAK,MAE7B,CACT,IACC,CAACW,EAAWQ,IAGTO,GAAe/yS,EAAAA,EAAAA,cAAY7L,UAC/B,IAEE,MAAM2rJ,EAAS,IAAIkzJ,WAGbC,EAAkB,IAAIv5Q,SAAmB,CAACG,EAASghB,KACvDilG,EAAOr8E,OAAUrqE,IACf,IAAK,IAAD85S,EACF,MAAMC,EAAsB,QAAXD,EAAG95S,EAAEgL,cAAM,IAAA8uS,OAAA,EAARA,EAAU7oS,OACxB2D,EAAS3Z,KAAKU,MAAMo+S,GAC1Bt5Q,EAAQ7rB,EACV,CAAE,MAAOvZ,IACPomD,EAAOpmD,GACT,GAGFqrJ,EAAOtmG,QAAWpgD,IAChByhD,EAAO,IAAI/lD,MAAM,sBAAsB,CACxC,IAIHgrJ,EAAOszJ,WAAW3/R,GAGlB,MAAMzF,QAAeilS,EAcrB,aAXMnlS,EAAAA,GAAAA,YAAWE,GAGbijS,GACFA,EAAejjS,GAIjB2jS,EAAgB,WAChBtwS,YAAW,IAAMswS,EAAgB,KAAK,MAE/B,CACT,CAAE,MAAOl9S,IAOP,OANAC,QAAQD,MAAM,0BAA2BA,IAGzCk9S,EAAgB,SAChBtwS,YAAW,IAAMswS,EAAgB,KAAK,MAE/B,CACT,IACC,CAACV,IAmBJ,OAhBA3wS,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,MACvBg2S,iBACAG,gBACAnB,cACAyF,cAAe5C,EAA2BuB,EAAU7D,kBAAoBsC,EACxE6C,cAAetB,EAAU7D,kBAAoBsC,EAC7C8B,wBACAE,oBACAM,eACArD,iBAAkBsC,EAAUtC,iBAC5B,iBAAI6D,GACF,OAAO5E,EAAiBh1S,OAC1B,OAKAkvR,EAAAA,GAAAA,MAAAgJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,SAAA,CAEkB,YAAfs1S,IACCxoB,EAAAA,GAAAA,KAACwnB,GAAqB,CACpBxoQ,QAAQ,gCACRpuC,KAAK,UACL62S,QAASA,IAAMgB,EAAc,MAIjB,UAAfD,IACCxoB,EAAAA,GAAAA,KAACwnB,GAAqB,CACpBxoQ,QAAQ,4CACRpuC,KAAK,QACL62S,QAASA,IAAMgB,EAAc,MAKf,YAAjBK,IACC9oB,EAAAA,GAAAA,KAACwnB,GAAqB,CACpBxoQ,QAAQ,8BACRpuC,KAAK,UACL62S,QAASA,IAAMsB,EAAgB,MAIjB,UAAjBD,IACC9oB,EAAAA,GAAAA,KAACwnB,GAAqB,CACpBxoQ,QAAQ,oEACRpuC,KAAK,QACL62S,QAASA,IAAMsB,EAAgB,OAKnC/oB,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,OACLZ,IAAKk5S,EACLpyR,MAAO,CAAEovB,QAAS,QAClB0kQ,OAAO,QACPt1D,SAAW9kP,IAAO,IAADq6S,EACf,MAAMhgS,EAAqB,QAAjBggS,EAAGr6S,EAAEgL,OAAOy4I,aAAK,IAAA42J,OAAA,EAAdA,EAAiB,GAC1BhgS,GACFs/R,EAAat/R,EACf,MAGH,IAKT,MC7lBMigS,IAA0Bp0S,EAAAA,EAAAA,aAA8C,CAAA8R,EAgB3ExY,KAAS,IAhBmE,QAC7EqpS,EAAO,cACP0R,GAAgB,EAAK,qBACrBC,EAAuB,WAAU,qBACjCC,EAAuB,WAAU,YACjCC,GAAc,EAAI,YAClBC,GAAc,EAAI,YAClBC,EAAc,WAAU,YACxBC,EAAc,WAAU,kBACxBpG,EAAoB,GAAE,cACtBqG,EAAgB,EAAG,SACnBC,GAAW,EAAI,SACf/M,GAAW,EAAK,aAChBgN,EAAeA,OAAQ,sBACvBC,EAAwBA,OAAQ,mBAChCtD,EAAqBA,QACtB3/R,EAEC,MAAMkjS,GAAsB3zS,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAG7B4zS,GAAqB5zS,EAAAA,EAAAA,QAAuB,MAC5C6zS,GAAqB7zS,EAAAA,EAAAA,QAAuB,OAG3C8zS,EAAmBC,IAAwB9zS,EAAAA,EAAAA,UAAwB,OACnE+zS,EAAmBC,IAAwBh0S,EAAAA,EAAAA,UAAwB,OACnE4M,EAASqnS,IAAcj0S,EAAAA,EAAAA,UAAsB,KAG7CktJ,EAAWgnJ,IAAgBl0S,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACpCm0S,EAAcC,IAAmBp0S,EAAAA,EAAAA,UAAS,GAC3Cq0S,GAAoBt0S,EAAAA,EAAAA,QAAe,GACnCu0S,GAAmBv0S,EAAAA,EAAAA,QAAeuzS,GAGlCiB,GAAoBx0S,EAAAA,EAAAA,QAAsB,OAGhDP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,kDAAmD,CAC7Dy+S,uBACAC,uBACAC,cACAC,cACAC,cACAC,cACApG,oBACAqG,kBAIFx/S,QAAQS,IACN,0CACA,kDACA,qEACD,GACA,KAkBHmL,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,MAEvBw8S,cAAeA,KACbA,GAAe,EAIjBC,aAAcA,KACZA,GAAc,EAIhBL,gBAAkB5jR,IAChB4jR,EAAgB5jR,GAChBkkR,EAAmBlkR,EAAK,EAI1BkkR,mBAAqBlkR,IACnBkkR,EAAmBlkR,EAAK,EAI1BmkR,gBAAiBA,IAAMR,EAGvBS,UAAY/mS,GACG,YAATA,GAAsBgmS,EACjBjnS,EAAQgoD,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOuzS,IAC1B,YAAThmS,GAAsBkmS,EACxBnnS,EAAQgoD,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOyzS,IAEvC,KAITc,gBAAkBhnS,GACA,YAATA,EAAqB8lS,EAAmB56S,QAAU66S,EAAmB76S,QAI9E,eAAIi0S,GAAe,IAAD8H,EAChB,OAAkC,QAA3BA,EAAApB,EAAoB36S,eAAO,IAAA+7S,OAAA,EAA3BA,EAA6B9H,eAAe,CACrD,EAGA,mBAAIkD,GAAmB,IAAD6E,EAGpB,OAAkC,QAA3BA,EAAArB,EAAoB36S,eAAO,IAAAg8S,GAA3BA,EAA6B/H,YAAc,UAAY,IAChE,EAGA,aAAI9/I,GACF,OAAOA,CACT,EAGA8nJ,WAAYA,IACHpoS,OAKXpN,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,MAAMy1S,EAAiBA,KACrB,GAAI/nJ,EAAW,CACb,MAAMp3J,EAAMD,KAAKC,MACX+nK,GAAa/nK,EAAMu+S,EAAkBt7S,SAAW,IACtDs7S,EAAkBt7S,QAAUjD,EAG5B,MAAMo/S,EAAkBf,EAAgBt2I,EAAYy2I,EAAiBv7S,QAG/Do8S,EAAUvoS,EAAQgoD,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOuzS,IAC/CuB,EAAUxoS,EAAQgoD,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOyzS,IAG/CsB,EAAcpzS,KAAK4tD,KAChB,OAAPslP,QAAO,IAAPA,OAAO,EAAPA,EAASzlS,gBAAiB,GACnB,OAAP0lS,QAAO,IAAPA,OAAO,EAAPA,EAAS1lS,gBAAiB,GAGxBwlS,GAAmBG,GAErBnB,GAAa,GACbE,EAAgBiB,GAChBX,EAAmBW,GAGe,OAA9Bd,EAAkBx7S,UACpB2zK,qBAAqB6nI,EAAkBx7S,SACvCw7S,EAAkBx7S,QAAU,QAI9Bq7S,EAAgBc,GAChBR,EAAmBQ,GAGnBX,EAAkBx7S,QAAU0zK,sBAAsBwoI,GAEtD,GAUF,OANI/nJ,IACFmnJ,EAAkBt7S,QAAUlD,KAAKC,MACjCy+S,EAAkBx7S,QAAU0zK,sBAAsBwoI,IAI7C,KAC6B,OAA9BV,EAAkBx7S,UACpB2zK,qBAAqB6nI,EAAkBx7S,SACvCw7S,EAAkBx7S,QAAU,KAC9B,CACD,GACA,CAACm0J,EAAWinJ,EAAcvnS,EAASinS,EAAmBE,IAGzD,MAAMS,EAAgBA,KAEpB,GAAIX,GAAqBE,EAAmB,CAC1CjgT,QAAQS,IAAI,qBACZ2/S,GAAa,GAGb,MAAMiB,EAAUvoS,EAAQgoD,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOuzS,IAC/CuB,EAAUxoS,EAAQgoD,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOyzS,IAE/CsB,EAAcpzS,KAAK4tD,KAChB,OAAPslP,QAAO,IAAPA,OAAO,EAAPA,EAASzlS,gBAAiB,GACnB,OAAP0lS,QAAO,IAAPA,OAAO,EAAPA,EAAS1lS,gBAAiB,GAGxBykS,GAAgBkB,IAClBjB,EAAgB,GAChBM,EAAmB,GAEvB,MACE5gT,QAAQS,IAAI,6CACd,EAIIkgT,EAAeA,KACnB3gT,QAAQS,IAAI,qBACZ2/S,GAAa,EAAM,EAIfQ,EAAsB3oJ,IAE1B,MAAMopJ,EAAUvoS,EAAQgoD,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOuzS,IAC/CuB,EAAUxoS,EAAQgoD,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOyzS,IAGrD,GAAIoB,GAAWA,EAAQxhT,KAAKa,OAAS,EAAG,CACtC,MAAMb,EAAOwhT,EAAQxhT,KACf+b,EAAgBylS,EAAQzlS,cAE9B,GAAIq8I,GAAer8I,EAAe,CAEhC,MAAM4lS,EAAkBvpJ,EAAcr8I,EAAiB/b,EAAKa,OACtD+S,EAAQtF,KAAK0xB,IAAI1xB,KAAKC,MAAMozS,GAAiB3hT,EAAKa,OAAS,GACjEm/S,EAAmB56S,QAAUpF,EAAK4T,EACpC,MAEEosS,EAAmB56S,QAAU,IAEjC,MACE46S,EAAmB56S,QAAU,KAI/B,GAAIq8S,GAAWA,EAAQzhT,KAAKa,OAAS,EAAG,CACtC,MAAMb,EAAOyhT,EAAQzhT,KACf+b,EAAgB0lS,EAAQ1lS,cAE9B,GAAIq8I,GAAer8I,EAAe,CAEhC,MAAM4lS,EAAkBvpJ,EAAcr8I,EAAiB/b,EAAKa,OACtD+S,EAAQtF,KAAK0xB,IAAI1xB,KAAKC,MAAMozS,GAAiB3hT,EAAKa,OAAS,GACjEo/S,EAAmB76S,QAAUpF,EAAK4T,EACpC,MAEEqsS,EAAmB76S,QAAU,IAEjC,MACE66S,EAAmB76S,QAAU,IAC/B,EAqBF,OAjBAyG,EAAAA,EAAAA,YAAU,MACH0tJ,GAAam0I,GAEhBvtS,QAAQS,IAAI,6CACd,GACC,CAAC8sS,EAASn0I,KAGb1tJ,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,mDAAmD2+S,IAAc,GAC5E,CAACA,KAEJ1zS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,mDAAmD4+S,IAAc,GAC5E,CAACA,KAIFnrB,EAAAA,GAAAA,KAAAiJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,UACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC0nB,GAAwB,CACvB13S,IAAK07S,EACLrS,QAASA,EACTuO,iBA1OwBxiS,IAC5BtZ,QAAQS,IAAI,uBAAwB6Y,GACpC6mS,GAAWsB,GAAe,IAAIA,EAAanoS,KAGtCymS,EAIKE,GACRC,EAAqB5mS,EAAO9M,IAJ5BwzS,EAAqB1mS,EAAO9M,GAK9B,EAgOIuvS,yBAA0B5C,EAC1BgD,kBAAkB,EAClBF,WAAW,YACXC,WAAW,EACXC,kBAAkB,EAClBE,mBAAoBA,KAIrB,IAIP,MCtTMqF,GAAiB,0BACjBC,GAAe,sBAWrB3hT,QAAQS,IAAI,2BAA4BihT,IACxC1hT,QAAQS,IAAI,uBAAwBkhT,IAGpC3hT,QAAQS,IAAI,qEAGZ,MAo1CA,GAr0CwDic,IAIjD,IAJkD,YACvDklS,EAAW,eACXC,EAAc,aACdC,GACDplS,EAEC,MAAO61B,EAAO7rC,IAAYwF,EAAAA,EAAAA,UAA+B,CACvD61S,aAAa,EACbzL,KAAM,IACNv2S,MAAO,KACPiiT,gBAAiB,EACjBC,UAAW,GACXC,gBAAiB,GACjBC,WAAY,EACZC,eAAe,EACfC,QAAS,KACTC,aAAc,KACdC,mBAAoB,EACpBC,kBAAmB,IAIfC,GAAQx2S,EAAAA,EAAAA,QAAyB,MACjCy2S,GAAoBz2S,EAAAA,EAAAA,QAA8B,MAClD02S,GAAuB12S,EAAAA,EAAAA,QAAe,GACtC22S,GAAkB32S,EAAAA,EAAAA,QAA8B,MAChD42S,GAAkB52S,EAAAA,EAAAA,QAA8B,MAChD62S,GAAuB72S,EAAAA,EAAAA,QAA8B,MACrD82S,GAAe92S,EAAAA,EAAAA,QAA8B,MAG7C+2S,GAA0B/2S,EAAAA,EAAAA,SAAgB,GAC1Cg3S,GAA6Bh3S,EAAAA,EAAAA,QAA8B,OAGjEP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,gEAIZ,MAAMyiT,EAAYv2S,YAAW,KAC3Bw2S,EAAgB,MAAM,GACrB,KAGH,MAAO,KACLv2S,aAAas2S,GAGTT,EAAMx9S,UACRw9S,EAAMx9S,QAAQslD,QACdk4P,EAAMx9S,QAAU,MAIdy9S,EAAkBz9S,UACpB2H,aAAa81S,EAAkBz9S,SAC/By9S,EAAkBz9S,QAAU,MAG1B29S,EAAgB39S,UAClB+4D,cAAc4kP,EAAgB39S,SAC9B29S,EAAgB39S,QAAU,MAGxB49S,EAAgB59S,UAClB+4D,cAAc6kP,EAAgB59S,SAC9B49S,EAAgB59S,QAAU,MAGxB69S,EAAqB79S,UACvB2H,aAAak2S,EAAqB79S,SAClC69S,EAAqB79S,QAAU,MAG7B89S,EAAa99S,UACf+4D,cAAc+kP,EAAa99S,SAC3B89S,EAAa99S,QAAU,MAGrBg+S,EAA2Bh+S,UAC7B2H,aAAaq2S,EAA2Bh+S,SACxCg+S,EAA2Bh+S,QAAU,KACvC,CACD,GACA,IAGH,MAAMm+S,EAAmBrB,IACvB,IACMH,GAAsC,oBAAhBA,EACxBA,EAAYG,IAGZ/hT,QAAQS,IAAI,kCAAiCshT,EAAc,YAAc,iBAGzEr7S,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHizO,YAAaA,QAKZA,GAAeD,GAAwC,oBAAjBA,GACzCA,GAEJ,CAAE,MAAO/hT,IACPC,QAAQD,MAAM,iCAAkCA,GAClD,GAIIsjT,EAAsBxjT,IAC1B,IACE,GAAIgiT,GAA4C,oBAAnBA,EAA+B,CAE1D,MAAMxoS,EAAgB0tR,EAAelnS,GAGjCwZ,IAEFrZ,QAAQS,IAAI,kDAAyCd,KAAKC,UAAUyZ,EAAe,KAAM,IACzFwoS,EAAexoS,GAGf3S,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHkzO,gBAAiBlzO,EAAKkzO,gBAAkB,MAG9C,CACF,CAAE,MAAO3kS,GACPrd,QAAQD,MAAM,oCAAqCsd,EACrD,GAII8lS,EAAkB,WAA0C,IAAzCG,EAA2BxiT,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,MAEjDkiT,EAAwB/9S,QAC1BjF,QAAQS,IAAI,6FAKVwiT,EAA2Bh+S,UAC7B2H,aAAaq2S,EAA2Bh+S,SACxCg+S,EAA2Bh+S,QAAU,MAIvC+9S,EAAwB/9S,SAAU,EAGlCg+S,EAA2Bh+S,QAAU0H,YAAW,KAC9C,IA6BE,IAAI42S,EACAC,EA5BAf,EAAMx9S,UACRw9S,EAAMx9S,QAAQslD,QACdk4P,EAAMx9S,QAAU,MAIdy9S,EAAkBz9S,UACpB2H,aAAa81S,EAAkBz9S,SAC/By9S,EAAkBz9S,QAAU,MAI1B89S,EAAa99S,UACf+4D,cAAc+kP,EAAa99S,SAC3B89S,EAAa99S,QAAU,MAIrB69S,EAAqB79S,UACvB2H,aAAak2S,EAAqB79S,SAClC69S,EAAqB79S,QAAU,MAIjC09S,EAAqB19S,QAAU,EAMZ,QAAfq+S,GAEFC,EAAY7B,GACZ8B,EAAa,yBAGbD,EAAY5B,GACZ6B,EAAa,0BAIf98S,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHw0O,aACAhB,aAAc,aACdviT,MAAO,GACPwiT,mBAAoBzzO,EAAKyzO,mBAAqB,EAC9CH,cAA8B,UAAfkB,MAGjBtjT,QAAQS,IAAI,0DAAgD+iT,QAAiBD,KAG7E,IACE,MAAME,EAAK,IAAIC,UAAUH,GACzBd,EAAMx9S,QAAUw+S,EAGhBX,EAAqB79S,QAAU0H,YAAW,KACpC81S,EAAMx9S,SAAWw9S,EAAMx9S,QAAQu8H,aAAekiL,UAAUC,OAC1D3jT,QAAQS,IAAI,+CAAqC+iT,gCAG7Cf,EAAMx9S,UACRw9S,EAAMx9S,QAAQslD,QACdk4P,EAAMx9S,QAAU,MAIlB+9S,EAAwB/9S,SAAU,EAElCyB,GAASooE,IAAI,IACRA,EACH/uE,MAAO,iBAAiByjT,kDACxBlB,aAAc,aAIG,QAAfgB,IACFtjT,QAAQS,IAAI,kFACZkM,YAAW,IAAMw2S,EAAgB,UAAU,MAE/C,GACC,KAGHM,EAAGG,OAAS,KACV5jT,QAAQS,IAAI,+DAAqD+iT,KAG7DV,EAAqB79S,UACvB2H,aAAak2S,EAAqB79S,SAClC69S,EAAqB79S,QAAU,MAIjC09S,EAAqB19S,QAAU,EAG/B4+S,IAGAn9S,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHizO,aAAa,EACbhiT,MAAO,KACPoiT,WAAY,EACZK,kBAAmB,EACnBN,gBAAiBqB,EACjBnB,cAA8B,UAAfkB,EACfhB,aAAc,gBAIhBU,EAAwB/9S,SAAU,EAGlCm+S,GAAgB,EAAK,EAGvBK,EAAG7lP,QAAW5gC,IACZh9B,QAAQS,IAAI,gDAAsC+iT,sBAA+BxmR,EAAMvD,QAGnFopR,EAAgB59S,UAClB+4D,cAAc6kP,EAAgB59S,SAC9B49S,EAAgB59S,QAAU,MAI5B+9S,EAAwB/9S,SAAU,EAG9BstC,EAAMwvQ,cACRr7S,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHizO,aAAa,EACbhiT,MAAO,iBAAiByjT,qBAA8BxmR,EAAMoqB,QAAU,YACtEk7P,aAAc,mBAIG,MAAftlR,EAAMvD,KACRqqR,IAGAV,GAAgB,GAEpB,EAGFK,EAAG3+P,QAAW/kD,KAEe,eAAvBwyC,EAAM+vQ,cAAiC/vQ,EAAMwvQ,cAC/C/hT,QAAQD,MAAM,4CAAkCyjT,gBAA0BzjT,GAI5EijT,EAAwB/9S,SAAU,GAG9BstC,EAAMwvQ,aAAsC,eAAvBxvQ,EAAM+vQ,eAC7B57S,GAASooE,IAAI,IACRA,EACH/uE,MAAO,uBAAuByjT,4CAC9BhB,kBAAmB1zO,EAAK0zO,kBAAoB,MAK7B,QAAfc,GACFtjT,QAAQS,IAAI,mGACd,EAGFgjT,EAAGj2S,UAAYu2S,CACjB,CAAE,MAAOhkT,IACPC,QAAQD,MAAM,4BAA6BA,IAG3CijT,EAAwB/9S,SAAU,EAElCyB,GAASooE,IAAI,IACRA,EACH/uE,MAAO,0CAA0CA,GAAMmzC,UACvDovQ,aAAc,YAElB,CACF,CAAE,MAAOviT,IACPC,QAAQD,MAAM,4BAA6BA,IAG3CijT,EAAwB/9S,SAAU,EAElCyB,GAASooE,IAAI,IACRA,EACH/uE,MAAO,qBAAqBA,GAAMmzC,UAClCovQ,aAAc,YAElB,IAjY2B,KAmY/B,EAGMwB,EAAqBA,KAEzB,GAAInB,EAAqB19S,QA1YE,EA0YgC,CACzD,MAAM2J,EA1YoB,IA0YcT,KAAKyI,IAAI,EAAG+rS,EAAqB19S,SAEzEjF,QAAQS,IAAI,iDAAuCmO,gBAAoB+zS,EAAqB19S,QAAU,WAEtGyB,GAASooE,IAAI,IACRA,EACH/uE,MAAO,oCAAoC6O,EAAM,iBAAkB+zS,EAAqB19S,QAAU,OAClGk9S,WAAYrzO,EAAKqzO,WAAa,EAC9BG,aAAc,mBAGhBI,EAAkBz9S,QAAU0H,YAAW,KACrCg2S,EAAqB19S,UAErB,MAAM++S,EAAoBrB,EAAqB19S,QAAU,EAAI,QAAU,MACvEk+S,EAAgBa,EAAkB,GACjCp1S,EACL,MACE5O,QAAQS,IAAI,mFACZiG,GAASooE,IAAI,IACRA,EACH/uE,MAAO,4GACPuiT,aAAc,YAElB,EAIIuB,EAAoBA,KAEpBhB,EAAgB59S,UAClB+4D,cAAc6kP,EAAgB59S,SAC9B49S,EAAgB59S,QAAU,MAI5B49S,EAAgB59S,QAAU84D,aAAY,KACpC,GAAI0kP,EAAMx9S,SAAWw9S,EAAMx9S,QAAQu8H,aAAekiL,UAAUC,KAC1D,IAEElB,EAAMx9S,QAAQy2Q,KAAK/7Q,KAAKC,UAAU,CAAEkF,KAAM,OAAQhD,UAAWC,KAAKC,SAClEhC,QAAQS,IAAI,mEACd,CAAE,MAAOV,IACPC,QAAQD,MAAM,sBAAuBA,GACvC,CACF,GACC,IAAM,EAmYLgkT,EAA0B/mR,IAC9B,IACE,MAAMkW,EAAUvzC,KAAKU,MAAM28B,EAAMn9B,MAMjC,GAHAG,QAAQS,IAAI,2BAAkBd,KAAKC,UAAUszC,EAAS,KAAM,KAGjC,IAAvBA,EAAQv/B,WAEV,YADA3T,QAAQS,IAAI,yEAed,GAVKqgB,OAAOmjS,oBACVnjS,OAAOmjS,kBAAoB,CACzBpiT,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GACtBgB,cAAe,CAAET,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAChCQ,UAAW,CAAEV,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC5BR,UAAWC,KAAKC,QAKC,aAAjBkxC,EAAQpuC,MAAuBouC,EAAQgxQ,QAAS,CAE9ChxQ,EAAQgxQ,QAAQ//R,SAAS,gBAAkBliB,MAAMC,QAAQgxC,EAAQ67L,OAAS77L,EAAQ67L,KAAKruO,QAAU,GAEnGogB,OAAOmjS,kBAAkBpiT,WAAa,CAACqxC,EAAQ67L,KAAK,GAAI77L,EAAQ67L,KAAK,GAAI77L,EAAQ67L,KAAK,GAAI77L,EAAQ67L,KAAK,IACvGjuN,OAAOmjS,kBAAkBniT,UAAYoxC,EAAQpxC,WAAaC,KAAKC,MAC/DhC,QAAQS,IAAI,0CAAiCqgB,OAAOmjS,kBAAkBpiT,aAE/DqxC,EAAQgxQ,QAAQ//R,SAAS,WAAaliB,MAAMC,QAAQgxC,EAAQ67L,OAAS77L,EAAQ67L,KAAKruO,QAAU,GAEnGogB,OAAOmjS,kBAAkBphT,cAAgB,CACvCT,EAAG8wC,EAAQ67L,KAAK,GAChB1sO,EAAG6wC,EAAQ67L,KAAK,GAChBzsO,EAAG4wC,EAAQ67L,KAAK,IAElBjuN,OAAOmjS,kBAAkBniT,UAAYoxC,EAAQpxC,WAAaC,KAAKC,MAC/DhC,QAAQS,IAAI,6CAAoCqgB,OAAOmjS,kBAAkBphT,gBAElEqwC,EAAQgxQ,QAAQ//R,SAAS,UAAYliB,MAAMC,QAAQgxC,EAAQ67L,OAAS77L,EAAQ67L,KAAKruO,QAAU,IAElGogB,OAAOmjS,kBAAkBnhT,UAAY,CACnCV,EAAG8wC,EAAQ67L,KAAK,GAChB1sO,EAAG6wC,EAAQ67L,KAAK,GAChBzsO,EAAG4wC,EAAQ67L,KAAK,IAElBjuN,OAAOmjS,kBAAkBniT,UAAYoxC,EAAQpxC,WAAaC,KAAKC,MAC/DhC,QAAQS,IAAI,yCAAgCqgB,OAAOmjS,kBAAkBnhT,YAIvE,MAAMyqS,EAAmB,IAAKzsR,OAAOmjS,mBAG/B9hT,EAAIorS,EAAQ1rS,WAYlB,OAXIM,GAAOgM,KAAK+wE,IAAI/8E,EAAE,IAAM,MAAWgM,KAAK+wE,IAAI/8E,EAAE,IAAM,MAAWgM,KAAK+wE,IAAI/8E,EAAE,IAAM,MAAWgM,KAAK+wE,IAAI/8E,EAAE,GAAK,GAAK,MAClHkhT,EAAmB9V,QAIrB7mS,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHkzO,gBAAiBlzO,EAAKkzO,gBAAkB,EACxCmC,eAAgBpiT,KAAKC,SAIzB,CAGA,GAAIkxC,EAAQrxC,YACRI,MAAMC,QAAQgxC,EAAQrxC,aACQ,IAA9BqxC,EAAQrxC,WAAWnB,QACnByN,KAAK+wE,IAAIhsC,EAAQrxC,WAAW,IAAM,MAClCsM,KAAK+wE,IAAIhsC,EAAQrxC,WAAW,IAAM,MAClCsM,KAAK+wE,IAAIhsC,EAAQrxC,WAAW,IAAM,MAClCsM,KAAK+wE,IAAIhsC,EAAQrxC,WAAW,GAAK,GAAK,KAIxC,YADA7B,QAAQS,IAAI,6CAAoCyyC,EAAQrxC,YAkC1D,GA7BA6E,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHkzO,gBAAiBlzO,EAAKkzO,gBAAkB,EACxCmC,eAAgBpiT,KAAKC,UAInBkxC,EAAQrxC,YACV7B,QAAQS,IAAI,gCAAuByyC,EAAQrxC,YAGzCqxC,EAAQrwC,eACV7C,QAAQS,IAAI,mCAA0ByyC,EAAQrwC,eAG5CqwC,EAAQpwC,WACV9C,QAAQS,IAAI,+BAAsByyC,EAAQpwC,WAIxCowC,EAAQo0C,UACVtnF,QAAQS,IAAI,8BAAqByyC,EAAQo0C,UAGvCp0C,EAAQkxQ,cACVpkT,QAAQS,IAAI,mCAA0ByyC,EAAQkxQ,cAI3B,oBAAjBlxQ,EAAQpuC,KACV9E,QAAQS,IAAI,kEAAyDyyC,EAAQA,cAE1E,GAAqB,SAAjBA,EAAQpuC,KAAiB,CAEhC,MAAMu/S,EAAUtiT,KAAKC,MAAQkxC,EAAQoxQ,cACrC59S,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHy1O,YAAaF,KAEjB,KAC0B,aAAjBnxQ,EAAQpuC,KAEXouC,EAAQrxC,YACVwhT,EAAmBnwQ,GAMjBA,EAAQrxC,YAAcqxC,EAAQrwC,eAAiBqwC,EAAQpwC,UACzDugT,EAAmBnwQ,GAEnBlzC,QAAQS,IAAI,sDAA6CyyC,EAG/D,CAAE,MAAO71B,GACPrd,QAAQD,MAAM,0DAAiDsd,EACjE,GAII0pR,EAAkBlnS,IAEtB,IAAKA,EAEH,OADAG,QAAQD,MAAM,mCACP,KAIT,MAAM4T,GAAiC,IAApB9T,EAAK8T,WAExB,IAAK,IAAD6wS,EAAAC,EAAAC,EAEF,MAAMnX,EAAmB,CACvBzrS,UAAWC,KAAKC,MAChBH,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GACtBgB,cAAe,CAAET,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAChCQ,UAAW,CAAEV,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC5BqR,WAAYA,GAId,GAAI9T,EAAKgC,YAA+B,QAArB2iT,EAAI3kT,EAAKukT,oBAAY,IAAAI,GAAjBA,EAAmB3iT,YAAchC,EAAKynF,SAAU,CACrE,MAAMzlF,EAAagzR,EAAkBh1R,GAGrC,GAAIoC,MAAMC,QAAQL,IAAqC,IAAtBA,EAAWnB,OAAc,CAExD,MAAMikT,EAAkB9iT,EAAWoB,KAAIuC,IAErC,MAAM2tI,EAAmB,kBAAN3tI,EAAiBysG,WAAWzsG,GAAKA,EAEpD,OAAOwc,MAAMmxH,GAAO,EAAIA,CAAG,IAIvB4hK,EAAY5mS,KAAKoD,KACrBozS,EAAgB,GAAKA,EAAgB,GACrCA,EAAgB,GAAKA,EAAgB,GACrCA,EAAgB,GAAKA,EAAgB,GACrCA,EAAgB,GAAKA,EAAgB,IAGnC5P,EAAY,MACdxH,EAAQ1rS,WAAa8iT,EAAgB1hT,KAAIuC,GAAKA,EAAIuvS,IAClD/0S,QAAQS,IAAI,gCAA4B8sS,EAAQ1rS,cAEhD7B,QAAQ4B,KAAK,yDACb2rS,EAAQ1rS,WAAa,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GAEnC,MACE7B,QAAQ4B,KAAK,oDAAqDC,GAClE0rS,EAAQ1rS,WAAa,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,EAEnC,MACE7B,QAAQ4B,KAAK,2CAaf,OATI/B,EAAK67R,cAAiC,QAArB+oB,EAAI5kT,EAAKukT,oBAAY,IAAAK,GAAjBA,EAAmB/oB,cAAgB77R,EAAKgD,iBAC/D0qS,EAAQ1qS,cAAgB+hT,EAAqB/kT,KAI3CA,EAAKqhS,MAAyB,QAArBwjB,EAAI7kT,EAAKukT,oBAAY,IAAAM,GAAjBA,EAAmBG,cAAgBhlT,EAAKiD,aACvDyqS,EAAQzqS,UAAYgiT,EAAiBjlT,IAGhC0tS,CACT,CAAE,MAAOxtS,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,6BAA8BA,IACrC,IACT,GAII80R,EAAqBh1R,IACzB,IAAI8V,EAAmB,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GAEjC,IAKE,GAHA3V,QAAQS,IAAI,4CAAmCZ,GAG7B,aAAdA,EAAKiF,MAAuBjF,EAAKqkT,SAAWrkT,EAAKqkT,QAAQ//R,SAAS,gBAEpE,GAAIliB,MAAMC,QAAQrC,EAAKkvO,OAASlvO,EAAKkvO,KAAKruO,QAAU,EAAG,CAErDV,QAAQS,IAAI,gDAAuCZ,EAAKkvO,MACxDp5N,EAAS,CAAC9V,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,IAG9D/uO,QAAQS,IAAI,sCAAkCkV,GAG9C,MAAM43R,EAAmB,CACvB1rS,WAAY8T,EACZ7T,UAAWjC,EAAKiC,WAAaC,KAAKC,MAClCw4S,WAAY,UAId6I,EAAmB9V,EACrB,OAGG,GAAI1tS,EAAKqkT,SAAWrkT,EAAKqkT,QAAQ//R,SAAS,eAEzCliB,MAAMC,QAAQrC,EAAKkvO,OAASlvO,EAAKkvO,KAAKruO,QAAU,IAElDV,QAAQS,IAAI,8BAA+B,2EAA4EZ,EAAKkvO,MAC5Hp5N,EAAS,CAAC9V,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,IAG9D/uO,QAAQS,IAAI,oCAAqC,2EAA4EkV,SAI5H,GAAI9V,EAAKqkT,SAAmC,kBAAjBrkT,EAAKqkT,SAAwBrkT,EAAKqkT,QAAQ9kS,cAAc+E,SAAS,cAC3FliB,MAAMC,QAAQrC,EAAKkvO,OAASlvO,EAAKkvO,KAAKruO,QAAU,IAClDV,QAAQS,IAAI,iCAAkC,2EAA4EZ,EAAKkvO,MAC/Hp5N,EAAS,CAAC9V,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,GAAIlvO,EAAKkvO,KAAK,UAI7D,GAAIlvO,EAAKA,MAA6B,kBAAdA,EAAKA,KAC5BoC,MAAMC,QAAQrC,EAAKA,KAAKgC,aAA+C,IAAhChC,EAAKA,KAAKgC,WAAWnB,SAC9DV,QAAQS,IAAI,+BAAgC,2EAA4EZ,EAAKA,KAAKgC,YAClI8T,EAAS,IAAI9V,EAAKA,KAAKgC,kBAItB,GAAII,MAAMC,QAAQrC,EAAKgC,aAAehC,EAAKgC,WAAWnB,QAAU,EACnEV,QAAQS,IAAI,4BAA6B,2EAA4EZ,EAAKgC,YAE1H8T,EAAS,IAAI9V,EAAKgC,iBAGf,GAAII,MAAMC,QAAQrC,IAASA,EAAKa,QAAU,GACnB,kBAAZb,EAAK,IACO,kBAAZA,EAAK,IACO,kBAAZA,EAAK,IACO,kBAAZA,EAAK,GACnBG,QAAQS,IAAI,mCAAoC,2EAA4EZ,GAC5H8V,EAAS,CAAC9V,EAAK,GAAIA,EAAK,GAAIA,EAAK,GAAIA,EAAK,SAGvC,GAAIA,EAAKgC,YAAyC,kBAApBhC,EAAKgC,aAA4BI,MAAMC,QAAQrC,EAAKgC,YAAa,CAClG,MAAMM,EAAItC,EAAKgC,gBACHd,IAARoB,EAAEC,QAA2BrB,IAARoB,EAAEE,QAA2BtB,IAARoB,EAAEG,QAA2BvB,IAARoB,EAAEI,IACnEvC,QAAQS,IAAI,6BAA8B,2EAA4E0B,GACtHwT,EAAS,CAACxT,EAAEC,EAAGD,EAAEE,EAAGF,EAAEG,EAAGH,EAAEI,GAE/B,MAEK,GAAI1C,EAAK2C,UAAqC,kBAAlB3C,EAAK2C,SAAuB,CAC3D,MAAMuiT,EAAMllT,EAAK2C,cACFzB,IAAXgkT,EAAItiT,SAA+B1B,IAAXgkT,EAAIriT,SAA+B3B,IAAXgkT,EAAIpiT,SAA+B5B,IAAXgkT,EAAIniT,KAC9E5C,QAAQS,IAAI,+BAAgC,2EAA4EskT,GACxHpvS,EAAS,CAACovS,EAAItiT,GAAIsiT,EAAIriT,GAAIqiT,EAAIpiT,GAAIoiT,EAAIniT,IAE1C,CAGA,MAAMoiT,EACJrvS,EAAO,GAAKA,EAAO,GACnBA,EAAO,GAAKA,EAAO,GACnBA,EAAO,GAAKA,EAAO,GACnBA,EAAO,GAAKA,EAAO,GAGrB,GAAIxH,KAAK+wE,IAAI8lO,EAAmB,GAAO,KAAQA,EAAmB,KAAO,CACvE,MAAMjQ,EAAY5mS,KAAKoD,KAAKyzS,GAC5BrvS,EAAO,IAAMo/R,EACbp/R,EAAO,IAAMo/R,EACbp/R,EAAO,IAAMo/R,EACbp/R,EAAO,IAAMo/R,EAEb/0S,QAAQS,IAAI,4BAA6B,2EAA4EkV,EACvH,MAAWqvS,EAAmB,OAE5BrvS,EAAS,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,IAIhBsvS,EAAmBtvS,KACtB3V,QAAQ4B,KAAK,sDACb+T,EAAS,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,IAIrB3V,QAAQS,IAAI,4BAA6B,2EACvC,MAAMkV,EAAO,GAAGs9F,QAAQ,UAAUt9F,EAAO,GAAGs9F,QAAQ,UAAUt9F,EAAO,GAAGs9F,QAAQ,UAAUt9F,EAAO,GAAGs9F,QAAQ,KAEhH,CAAE,MAAOlzG,IACPC,QAAQD,MAAM,oCAAqCA,IACnD4V,EAAS,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,EACrB,CAEA,OAAOA,CAAM,EAITivS,EAAwB/kT,GAExBA,EAAKqkT,SAAWrkT,EAAKqkT,QAAQ//R,SAAS,WAEpCliB,MAAMC,QAAQrC,EAAKkvO,OAASlvO,EAAKkvO,KAAKruO,QAAU,EAC3C,CAAE0B,EAAGvC,EAAKkvO,KAAK,GAAI1sO,EAAGxC,EAAKkvO,KAAK,GAAIzsO,EAAGzC,EAAKkvO,KAAK,IAKxDlvO,EAAKgD,cAAsBhD,EAAKgD,cAChChD,EAAK67R,aAAqB77R,EAAK67R,aAC/B77R,EAAKs5R,MAAct5R,EAAKs5R,WAGZp4R,IAAZlB,EAAK23F,SAAgCz2F,IAAZlB,EAAK43F,SAAgC12F,IAAZlB,EAAK63F,GAClD,CAAEt1F,EAAGvC,EAAK23F,GAAIn1F,EAAGxC,EAAK43F,GAAIn1F,EAAGzC,EAAK63F,IAIpC,CAAEt1F,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAIpBwiT,EAAoBjlT,GAEpBA,EAAKqkT,SAAWrkT,EAAKqkT,QAAQ//R,SAAS,UAEpCliB,MAAMC,QAAQrC,EAAKkvO,OAASlvO,EAAKkvO,KAAKruO,QAAU,EAC3C,CAAE0B,EAAGvC,EAAKkvO,KAAK,GAAI1sO,EAAGxC,EAAKkvO,KAAK,GAAIzsO,EAAGzC,EAAKkvO,KAAK,IAKxDlvO,EAAKiD,UAAkBjD,EAAKiD,UAC5BjD,EAAKqhS,KAAarhS,EAAKqhS,UAGXngS,IAAZlB,EAAK0hS,SAAgCxgS,IAAZlB,EAAK2hS,SAAgCzgS,IAAZlB,EAAK4hS,GAClD,CAAEr/R,EAAGvC,EAAK0hS,GAAIl/R,EAAGxC,EAAK2hS,GAAIl/R,EAAGzC,EAAK4hS,IAIpC,CAAEr/R,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAIpB2iT,EAAsBpjT,IAE1B,IAAKI,MAAMC,QAAQL,IAAqC,IAAtBA,EAAWnB,OAE3C,OADAV,QAAQ4B,KAAK,sDAAuDC,IAC7D,EAIT,IAAK,IAAI+N,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB,GAA6B,kBAAlB/N,EAAW+N,IAAmBoS,MAAMngB,EAAW+N,IAExD,OADA5P,QAAQ4B,KAAK,qCAAqCgO,MAAM/N,EAAW+N,OAC5D,EAKX,MAAMo1S,EACJnjT,EAAW,GAAKA,EAAW,GAC3BA,EAAW,GAAKA,EAAW,GAC3BA,EAAW,GAAKA,EAAW,GAC3BA,EAAW,GAAKA,EAAW,GAI7B,GAAIsM,KAAK+wE,IAAI8lO,EAAmB,GAAO,GAAK,CAI1C,GAHAhlT,QAAQ4B,KAAK,sCAAsCuM,KAAKoD,KAAKyzS,MAGzDA,EAAmB,KAAO,CAC5B,MAAMjQ,EAAY5mS,KAAKoD,KAAKyzS,GAO5B,OALAnjT,EAAW,IAAMkzS,EACjBlzS,EAAW,IAAMkzS,EACjBlzS,EAAW,IAAMkzS,EACjBlzS,EAAW,IAAMkzS,EACjB/0S,QAAQS,IAAI,yBAA0BoB,IAC/B,CACT,CAEA,OAAO,CACT,CAEA,OAAO,CAAI,EAIb,OACEsyR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,kBAAiBruS,SAAA,EAC9B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,yBAEJ+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,qBAAoBruS,SAAA,EACjC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAASA,IAAMqrQ,EAAgB,OAC/Bz8R,SAAU6rB,EAAMwvQ,YAChBtM,UAAW,sBAAqBljQ,EAAMwvQ,cAAgBxvQ,EAAM6vQ,cAAgB,SAAW,IAAKh7S,SAC7F,2BAID8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAASA,IAAMqrQ,EAAgB,SAC/Bz8R,SAAU6rB,EAAMwvQ,YAChBtM,UAAW,sBAAqBljQ,EAAMwvQ,aAAexvQ,EAAM6vQ,cAAgB,SAAW,IAAKh7S,SAC5F,4BAIAmrC,EAAMwvQ,cACL7tB,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAASA,KAEP,GAAI2qQ,EAAMx9S,QAAS,CAEjB,IACEw9S,EAAMx9S,QAAQy2Q,KAAK/7Q,KAAKC,UAAU,CAAEkF,KAAM,aAAchD,UAAWC,KAAKC,QAC1E,CAAE,MAAO0C,GACP1E,QAAQS,IAAI,qCAAsCiE,EACpD,CAGA+9S,EAAMx9S,QAAQslD,MAAM,IAAM,6BAC1Bk4P,EAAMx9S,QAAU,IAClB,CAGI49S,EAAgB59S,UAClB+4D,cAAc6kP,EAAgB59S,SAC9B49S,EAAgB59S,QAAU,MAI5ByB,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHizO,aAAa,EACbhiT,MAAO,KACPuiT,aAAc,mBAIhBc,GAAgB,EAAM,EAExB3N,UAAU,oBAAmBruS,SAC9B,mBAOL+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,mBAAkBruS,SAAA,CACP,eAAvBmrC,EAAM+vQ,eACLpuB,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,sBAAqBruS,UAClC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAA9sR,SAAQ,8BAIY,iBAAvBmrC,EAAM+vQ,eACLnuB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,yBAAwBruS,SAAA,EACrC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAA9sR,SAAQ,qBAAyB,iCAIpCmrC,EAAMxyC,QACLo0R,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uBAAsBruS,SAAA,EACnC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAA9sR,SAAQ,sBAA0B,IAAEmrC,EAAMxyC,MACzCwyC,EAAMiwQ,kBAAoB,IACzBruB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uBAAsBruS,SAAA,EACnC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAA9sR,SAAQ,2BACR+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,MAAA/sR,SAAA,EACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,8CACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,+CACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,mCACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,4EAObmrC,EAAMwvQ,cACL5tB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,yBAAwBruS,SAAA,EACrC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,oBAAmBruS,SAAA,CAAC,uBACjBmrC,EAAM6vQ,cAAgB,QAAU,MAAM,cAExDjuB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,eAAcruS,SAAA,EAC3B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAA9sR,SAAQ,sBAA0B,IAAEmrC,EAAMyvQ,2BAK9C,ECt4CJkD,GAAmB,uCACnBC,GAAsB,uCAGtBC,GAAoC,uCACpCC,GAAgC,uCAChCC,GAAmC,uCACnCC,GAA+B,uCAG/BC,GAA+B,uCAwdrC,GA5c4B9oS,IAIK,IAJJ,YAC3BklS,EAAW,eACXC,EAAc,aACdC,GACyBplS,EACzB,MAAO61B,EAAO7rC,GAAYqlO,EAAAA,SAAe,CACvC05E,OAAQ,KACRC,YAAY,EACZ3lT,MAAO,MAIF82R,EAAOC,GAAY/qD,EAAAA,UAAe,GAGzCA,EAAAA,WAAgB,KACd,MAAMh0K,EAAYj3C,OAAO5T,UAAU6qD,UAAU34C,cACvCy3Q,EAAQ,mBAAmB30Q,KAAK61C,GACtC++N,EAASD,EAAM,GACd,IAGH,MAAM8uB,EAAgBC,IAOb,CAAExjT,EAHCwjT,EAASC,WAAW,GAAG,GAGrBxjT,EAFFujT,EAASC,WAAW,GAAG,GAElBvjT,EADLsjT,EAASC,WAAW,GAAG,KAmC7BC,EAAqB/5E,EAAAA,aAAkB,CAACg6E,EAAmD/oR,KAC/F,MACM/0B,EADS+0B,EAAMttB,OACAzH,MACrB,IAAKA,EAAO,OAEZ,IAAI+9S,EAA4B,CAAC,EAEjC,OAAQD,EAAeh6N,MACrB,KAAKq5N,GACHY,EAAQnjT,cAAgB8iT,EAAa19S,GACrC,MACF,KAAKo9S,GACHW,EAAQljT,UAAY6iT,EAAa19S,GACjC,MACF,KAAKq9S,GACHU,EAAQjjT,aAAe4iT,EAAa19S,GACpC,MACF,KAAKu9S,GACH,MAAMhjT,EA1CH,CAAEC,IANYmjT,EAgDc39S,GA9Cf49S,WAAW,GAAG,GAIrBnjT,GAHFkjT,EAASC,WAAW,GAAG,GAGjBljT,GAFNijT,EAASC,WAAW,GAAG,GAEbjjT,GADVgjT,EAASC,WAAW,IAAI,IA4C/BG,EAAQxjT,SAAWA,EACnB,MACF,KAAK+iT,GACH,MAAM/rS,EA3CWosS,KAGrB,IACE,MAAMv5J,EAAU,IAAIC,YAAY,SAC1BtpJ,EAAY,IAAIsS,WAAWswS,EAAS78P,QACpCk9P,EAAiB55J,EAAQE,OAAOvpJ,GAChCwW,EAAW7Z,KAAKU,MAAM4lT,GAC5B,MAAO,CACLzL,WAAYhhS,EAASghS,YAAc,GACnC0L,WAAY1sS,EAAS0sS,YAAc,EAEvC,CAAE,MAAOnmT,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,0BAA2BA,IAClC,CACLy6S,WAAY,GACZ0L,WAAY,EAEhB,GAyBqBC,CAAcl+S,GAC/B+9S,EAAU,IAAKA,KAAYxsS,GArDVosS,MA0DrBI,EAAQlkT,UAAYC,KAAKC,MAGzB6/S,EAAe,CACbh/S,cAAemjT,EAAQnjT,eAAiB,CAAET,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACzDQ,UAAWkjT,EAAQljT,WAAa,CAAEV,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACjDS,aAAcijT,EAAQjjT,cAAgB,CAAEX,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACvDE,SAAUwjT,EAAQxjT,UAAY,CAAEC,GAAI,EAAGC,GAAI,EAAGC,GAAI,EAAGC,GAAI,GACzDd,UAAWkkT,EAAQlkT,WAAa,EAChC04S,WAAYwL,EAAQxL,YAAc,GAClC0L,WAAYF,EAAQE,YAAc,GAClC,GACD,CAACrE,IAGEuE,EAA0BA,SACCrlT,IAAxBmM,UAAUm5S,WAIZC,EAAeC,GAAoBx6E,EAAAA,UAAe,GAEnDy6E,EAAgBz6E,EAAAA,aAAkBtsO,UACtCiH,GAAUooE,IAA8B,IAAWA,EAAM42O,YAAY,EAAM3lT,MAAO,SAElF,IAAK,IAAD0mT,EAEF,IAAKL,IACH,MAAM,IAAIhmT,MAAM,sDAKlB,IAAIsmT,EAIFA,EAFEJ,EAEe,CACfK,kBAAkB,EAClBC,iBAAkB,CAAC1B,GAAkBC,KAItB,CACfzrJ,QAAS,CACP,CAAEmtJ,SAAU,CAAC3B,KACb,CAAE2B,SAAU,CAAC1B,KAEb,CAAE2B,WAAY,OACd,CAAEA,WAAY,OACd,CAAEA,WAAY,WAEhBF,iBAAkB,CAAC1B,GAAkBC,KAIzC,MAAM4B,QAAwB75S,UAAUm5S,UAAUW,cAAcN,GAEhEhgT,GAAUooE,IAA8B,IAAWA,EAAM22O,OAAQsB,MAGjE,MAAME,QAAmC,QAA1BR,EAAMM,EAAgBG,YAAI,IAAAT,OAAA,EAApBA,EAAsBp6L,WAC3C,IAAK46L,EACH,MAAM,IAAI7mT,MAAM,oCAIlB,MAAM+mT,QAAoBF,EAAOG,kBAAkBlC,IAAkB9/Q,OAAM,IAAM,OAC7E+hR,GACFnnT,QAAQS,IAAI,2CAId,MAAM4mT,QAAsBJ,EAAOG,kBAAkBjC,IAAqB//Q,OAAM,IAAM,OACtF,IAAKiiR,IAAkBF,EACrB,MAAM,IAAI/mT,MAAM,yCAGlB,MAAMknT,EAAUD,GAAiBF,EACjC,IAAKG,EACH,MAAM,IAAIlnT,MAAM,0BAKlB,MAAMmnT,EAAsB9nT,MAAO+nT,EAAwCz7N,KACzE,IACE,MAAM9nD,QAAaujR,EAAWC,kBAAkB17N,GAIhD,aAHM9nD,EAAKyjR,qBACXzjR,EAAKrW,iBAAiB,8BACnBoP,GAAiB8oR,EAAmB7hR,EAAMjH,MACtC,CACT,CAAE,MAAOt4B,GAEP,OADA1E,QAAQS,IAAI,kBAAkBsrF,kBAAsBrnF,IAC7C,CACT,GAIIijT,QAAqBJ,EAAoBD,EAASlC,IAClDwC,QAAoBL,EAAoBD,EAASjC,IACjDwC,QAAmBN,EAAoBD,EAAShC,IAChDwC,QAAwBP,EAAoBD,EAAS9B,UAC7B+B,EAAoBD,EAAS/B,IAE3D,IAAKoC,IAAiBC,IAAgBC,IAAeC,EACnD,MAAM,IAAI1nT,MAAM,mDAIlBwhT,GAAY,GAGZmF,EAAgBn5R,iBAAiB,0BAA0B,KACzDg0R,GAAY,GACZl7S,GAAUooE,IAA8B,IAAWA,EAAM22O,OAAQ,QAAQ,GAG7E,CAAE,MAAOpoS,GACPrd,QAAQD,MAAM,8BAA+Bsd,GAC7C,MAAM0qS,EAAe1qS,aAAejd,MAAQid,EAAI61B,QAAU,yBAC1DxsC,GAAUooE,IAA8B,IAAWA,EAAM/uE,MAAOgoT,MAChEnG,GAAY,EACd,CAAC,QACCl7S,GAAUooE,IAA8B,IAAWA,EAAM42O,YAAY,KACvE,IACC,CAAC9D,EAAaC,IA8EjB,OACE1tB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uBAAsBruS,SAAA,EACnC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,0BAAyBruS,SAAA,EACtC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,0BACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQuhB,UAAU,eAAe39P,QAASgqQ,EAAa16S,SAAC,YAGzDyvR,IACC1C,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,cAAczqR,MAAO,CAClC4qR,gBAAiB,wBACjB55Q,MAAO,QACP65Q,QAAS,OACTmS,aAAc,MACdC,aAAc,OACdC,OAAQ,sCACR9gT,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAIlpQ,MAAO,CAAEm9R,OAAQ,aAAcnsR,MAAO,SAAU50B,SAAC,qCACrD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAGlpQ,MAAO,CAAEgR,MAAO,2BAA4BmsR,OAAQ,cAAe/gT,SAAC,+GAIvE+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CAAEgR,MAAO,4BAA6B50B,SAAA,EAChD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQlpQ,MAAO,CAAEgR,MAAO,SAAU50B,SAAC,cACnC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,MAAInpQ,MAAO,CAAEo9R,YAAa,OAAQD,OAAQ,SAAU/gT,SAAA,EAClD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,qDACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,iDACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,yEAMVmrC,EAAMkzQ,QA2DNtxB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CAAEovB,QAAS,OAAQiuQ,IAAK,OAAQC,UAAW,QAASlhT,SAAA,EAC9D8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,oBACV39P,QAAwC,qBAAxBh3B,OAAOynS,aA7GZC,KAEf1nS,OAAOynS,eACTvqP,cAAcl9C,OAAOynS,cACrBznS,OAAOynS,kBAAexnT,GAIxB6gT,GAAY,GACZl7S,GAAUooE,IAA8B,IACnCA,EACH22O,OAAQ,QACP,EAzEoBgD,KAAO,IAADC,EACzBn2Q,EAAMkzQ,QAA2B,QAArBiD,EAAIn2Q,EAAMkzQ,OAAOyB,YAAI,IAAAwB,GAAjBA,EAAmB5zE,WACrCviM,EAAMkzQ,OAAOyB,KAAK/6O,aAEpBzlE,GAAUooE,IAA8B,IAAWA,EAAM22O,OAAQ,SACjE7D,GAAY,EAAM,EAsKV52R,MAAO,CACLpC,KAAM,IACNitR,QAAS,YACTD,gBAAiB,yBACjB55Q,MAAO,QACPksR,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQ,UACR9/S,WAAY,8BACZzB,SACH,gBAID+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAU,cACV39P,QAASgqQ,EACT92R,MAAO,CACLpC,KAAM,IACNitR,QAAS,YACTD,gBAAiB,2BACjB55Q,MAAO,QACPksR,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQ,UACRvuQ,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZC,eAAgB,SAChBR,IAAK,MACLx/S,WAAY,8BACZzB,SAAA,EAEF+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKr6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA4BnrR,SAAA,EAC5F8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,WAAW+tR,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,WAC9FwB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,mBAAmB+tR,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,aAClG,cAjGVyB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,qBAAqBzqR,MAAO,CAAEs9R,UAAW,QAASlhT,SAAA,EAE/D8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKlpQ,MAAO,CAAEi9R,aAAc,QAAS7gT,UACnC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAOnpQ,MAAO,CACZovB,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZD,OAAQ,UACR3sR,MAAO,SACP50B,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,WACLugB,QAASihS,EACT98D,SAAUA,IAAM+8D,GAAkBD,GAClCt7R,MAAO,CAAE89R,YAAa,UAExB50B,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAA9sR,SAAM,sEAIV+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CAAEovB,QAAS,OAAQiuQ,IAAK,QAASjhT,SAAA,EAC3C8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,iBACV39P,QAAS0uQ,EACT9/R,SAAU6rB,EAAMmzQ,YAAe7uB,IAAUuvB,IACzCp7R,MAAO,CACLpC,KAAM,IACNitR,QAAS,YACTD,gBAAiB/e,EAAQ,2BAA6B,yBACtD76P,MAAO66P,EAAQ,2BAA6B,QAC5CqxB,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQ9xB,EAAQ,cAAgB,UAChChuR,WAAY,8BACZzB,SAEDmrC,EAAMmzQ,WAAa,gBAAkB,uBAIxCxxB,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,cACV39P,QA7IUixQ,KAEpB,MAAM5hF,EAAWppK,aAAY,KAC3B,MAAMj8D,EAAYC,KAAKC,MAGjBgnT,EAAc,CAClB5mT,EAAgC,GAA7B+L,KAAKgD,IAAIrP,EAAY,KACxBO,EAAgC,GAA7B8L,KAAKmD,IAAIxP,EAAY,KACxBQ,EAAG,IAA8B,IAAvB6L,KAAKg1B,SAAW,KAItB8lR,EAAa,CACjB7mT,EAA2B,IAAvB+L,KAAKg1B,SAAW,IACpB9gC,EAA2B,IAAvB8L,KAAKg1B,SAAW,IACpB7gC,EAA2B,IAAvB6L,KAAKg1B,SAAW,KAIhB+lR,EAAa,CACjBzmT,GAAiC,GAA7B0L,KAAKgD,IAAIrP,EAAY,KACzBY,GAAiC,GAA7ByL,KAAKgD,IAAIrP,EAAY,KACzBa,GAAiC,GAA7BwL,KAAKmD,IAAIxP,EAAY,MACzBc,GAAI,GAINi/S,EAAe,CACbh/S,cAAemmT,EACflmT,UAAWmmT,EACXlmT,aAAc,CAAEX,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC/BE,SAAU0mT,EACVpnT,UAAWA,EACX04S,WAAY,YACZ0L,WAAY,IACZ,GACD,IAGHplS,OAAOynS,aAAephF,EAGtBy6E,GAAY,GAEZl7S,GAAUooE,IAA8B,IACnCA,EACH22O,OAAQ,CAAE1rS,KAAM,eAChBha,MAAO,QACN,EA6FOirB,MAAO,CACLpC,KAAM,IACNitR,QAAS,YACTD,gBAAiB,yBACjB55Q,MAAO,QACPksR,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQ,UACR9/S,WAAY,8BACZzB,SACH,yBAmDP8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAW,sBAAqBljQ,EAAMkzQ,OAAS,YAAc,gBAChEz6R,MAAO,CACLs9R,UAAW,OACXzS,QAAS,MACTD,gBAAiBrjQ,EAAMkzQ,OAAS,wBAA0B,yBAC1DzpR,MAAO,QACPgsR,aAAc,MACd5jC,UAAW,SACXz6P,WAAY,QACZviB,SAEDmrC,EAAMkzQ,OAAS,gBAAgBlzQ,EAAMkzQ,OAAO1rS,MAAQ,WAAa,iBAGnEw4B,EAAMxyC,QACLo0R,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAgBzqR,MAAO,CACpCs9R,UAAW,OACXzS,QAAS,OACTD,gBAAiB,yBACjB55Q,MAAO,QACPgsR,aAAc,OACd5gT,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAA9sR,SAAQ,WAAe,IAAEmrC,EAAMxyC,WAG/B,EC5IV,GA7U+D2c,IAIxD,IAJyD,YAC9DklS,EAAW,eACXC,EAAc,aACdC,GACDplS,EACC,MAAO61B,EAAO7rC,GAAYqlO,EAAAA,SAAwC,CAChEo9E,aAAa,EACbC,UAAU,EACVC,gBAAiB,SACjBtpT,MAAO,QAGF82R,EAAOC,GAAY/qD,EAAAA,UAAe,GAGzCA,EAAAA,WAAgB,KACd,MAAMh0K,EAAYj3C,OAAO5T,UAAU6qD,UAAU34C,cACvCy3Q,EAAQ,mBAAmB30Q,KAAK61C,GACtC++N,EAASD,GAET,MAAMyyB,OAA+CvoT,IAA7B+f,OAAOyoS,kBACzBC,OAAyDzoT,IAAlC+f,OAAO2oS,uBAEpC/iT,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHq6O,YAAaG,GAAmBE,EAChCH,gBAAiBC,GAAmBE,EAAuB,SAAW,iBACrE,GACF,IAGH,MA4BME,EAA6BA,CAACtmO,EAAe09M,EAAc6oB,KAE/D,MAAMC,GAAYxmO,GAAS,IAAMj1E,KAAKiD,GAAK,KACrCy4S,GAAW/oB,GAAQ,IAAM3yR,KAAKiD,GAAK,KACnC04S,GAAYH,GAAS,IAAMx7S,KAAKiD,GAAK,KAKrCm2E,EAAKp5E,KAAKmD,IAAIu4S,EAAU,GACxBziO,EAAKj5E,KAAKgD,IAAI04S,EAAU,GACxBriO,EAAKr5E,KAAKmD,IAAIw4S,EAAW,GACzBziO,EAAKl5E,KAAKgD,IAAI24S,EAAW,GACzBC,EAAK57S,KAAKmD,IAAIs4S,EAAW,GACzB9wN,EAAK3qF,KAAKgD,IAAIy4S,EAAW,GAIzBnnT,EAAK2kF,EAAKI,EAAKuiO,EAAKxiO,EAAKF,EAAKyR,EAC9Bp2F,EAAK6kF,EAAKF,EAAK0iO,EAAK3iO,EAAKI,EAAKsR,EAC9Bn2F,EAAK4kF,EAAKC,EAAKsR,EAAK1R,EAAKC,EAAK0iO,EAC9BnnT,EAAK2kF,EAAKC,EAAKuiO,EAAK3iO,EAAKC,EAAKyR,EAI9BkxN,EAAO77S,KAAKiD,GAAK,EACjB64S,EAAM97S,KAAKmD,IAAI04S,EAAO,GACtBE,EAAM/7S,KAAKgD,IAAI64S,EAAO,GAS5B,MAAO,CANOvnT,EAAKwnT,EAAMrnT,EAAKsnT,EAChBxnT,EAAKunT,EAAMtnT,EAAKunT,EAChBvnT,EAAKsnT,EAAMvnT,EAAKwnT,EAChBtnT,EAAKqnT,EAAMxnT,EAAKynT,EAGK,EAI/BC,EAAeA,KAEnB,MAAMC,EAAsBptR,IAA8B,IAADqtR,EAAAC,EAAAC,EACvD,IAAKvtR,EAAMwtR,+BAAiCxtR,EAAM6nR,aAAc,OAGhE,MAAM1rB,EAAQn8P,EAAMwtR,6BACdtpB,EAAOlkQ,EAAM6nR,aAIbzhO,GAA0B,QAAlBinO,EAAArtR,EAAM6nR,oBAAY,IAAAwF,OAAA,EAAlBA,EAAoBjnO,QAAS,EACrC09M,GAAyB,QAAlBwpB,EAAAttR,EAAM6nR,oBAAY,IAAAyF,OAAA,EAAlBA,EAAoBxpB,OAAQ,EACnC6oB,GAA0B,QAAlBY,EAAAvtR,EAAM6nR,oBAAY,IAAA0F,OAAA,EAAlBA,EAAoBZ,QAAS,EAerC7nT,GANa4nT,EALGtmO,EACD09M,EACC6oB,GASJ5nT,KAAKC,OAGjBurS,EAAmB,CACvB1qS,cAAe,CACbT,EAAG+2R,EAAM/2R,GAAK,EACdC,EAAG82R,EAAM92R,GAAK,EACdC,EAAG62R,EAAM72R,GAAK,GAEhBQ,UAAW,CACTV,EAAG8+R,EAAK99M,OAAS,EACjB/gF,EAAG6+R,EAAKJ,MAAQ,EAChBx+R,EAAG4+R,EAAKyoB,OAAS,GAEnB5mT,aAAc,CAAEX,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC/BR,UAAWA,EACX04S,WAAY,uBACZ0L,WAAYlpR,EAAMmqM,SAAW,IAAOnqM,EAAMmqM,SAAW,IAIvD06E,EAAetU,EAAQ,EAInBkd,EAA2BztR,IAC/B,GAAoB,OAAhBA,EAAMomD,OAAiC,OAAfpmD,EAAM8jQ,MAAiC,OAAhB9jQ,EAAM2sR,MAAgB,OAGzE,MAAM9nT,EAAa6nT,EACjB1sR,EAAMomD,MACNpmD,EAAM8jQ,KACN9jQ,EAAM2sR,OAYFpc,EAAmB,CACvB/qS,SATe,CACfC,GAAIZ,EAAW,GACfa,GAAIb,EAAW,GACfc,GAAId,EAAW,GACfe,GAAIf,EAAW,IAMfA,WAAYA,EACZC,UAAWC,KAAKC,OAIlB6/S,EAAetU,EAAQ,EAYzB,OARAzsR,OAAO8M,iBAAiB,eAAgBw8R,GACxCtpS,OAAO8M,iBAAiB,oBAAqB68R,GAG7C/jT,GAASooE,IAAI,IAAUA,EAAMs6O,UAAU,MACvCxH,GAAY,GAGL,KACL9gS,OAAO+M,oBAAoB,eAAgBu8R,GAC3CtpS,OAAO+M,oBAAoB,oBAAqB48R,GAChD/jT,GAASooE,IAAI,IAAUA,EAAMs6O,UAAU,MACvCxH,GAAY,EAAM,CACnB,EAgBH,OACEztB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uBAAsBruS,SAAA,EACnC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,0BAAyBruS,SAAA,EACtC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,2BACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQuhB,UAAU,eAAe39P,QAASgqQ,EAAa16S,SAAC,aAGxDmrC,EAAM42Q,cACNh1B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAgBzqR,MAAO,CACpC4qR,gBAAiB,yBACjB55Q,MAAO,QACP65Q,QAAS,OACTmS,aAAc,MACdM,UAAW,OACXJ,OAAQ,uCACR9gT,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAGlpQ,MAAO,CAAEm9R,OAAQ,cAAe/gT,SAAC,wEACpC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAGlpQ,MAAO,CAAEm9R,OAAQ,GAAI/gT,SAAC,8EAI5BmrC,EAAM42Q,cAAgB52Q,EAAM62Q,UAAsC,YAA1B72Q,EAAM82Q,kBAC7Cl1B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CAAEs9R,UAAW,QAASlhT,SAAA,EAChC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAGlpQ,MAAO,CAAEi9R,aAAc,OAAQjsR,MAAO,SAAU50B,SAChDyvR,EACC,oEACA,kFAGJ3C,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAlNgBr4C,UACxB,IAEE,MAAMirT,EAAc5pS,OAAOyoS,kBAG3B,GAAImB,EAAYC,mBAA8D,oBAAlCD,EAAYC,kBAAkC,CACxF,MAAMtB,QAAwBqB,EAAYC,oBAC1CjkT,GAASooE,IAAI,IACRA,EACHu6O,gBAAiBA,EACjBtpT,MAA2B,YAApBspT,EAAgC,oBAAsB,SAGvC,YAApBA,GACFc,GAEJ,MAEEA,GAEJ,CAAE,MAAOpqT,IACP,MAAMgoT,EAAehoT,cAAiBK,MAAQL,GAAMmzC,QAAU,yBAC9DxsC,GAASooE,IAAI,IAAUA,EAAM/uE,MAAOgoT,KACtC,GA2LQ/8R,MAAO,CACL6qR,QAAS,YACTD,gBAAiB,yBACjB55Q,MAAO,QACPksR,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQ,UACR7uR,MAAO,OACPjxB,WAAY,8BACZzB,SACH,kCAMJmrC,EAAM62Q,WACLj1B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CAAEovB,QAAS,OAAQiuQ,IAAK,OAAQC,UAAW,QAASlhT,SAAA,EAC9D8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QA9DU8yQ,KACdr4Q,EAAM62Q,WACR1iT,GAASooE,IAAI,IAAUA,EAAMs6O,UAAU,MACvCxH,GAAY,GAERE,GACFA,IAEFhhS,OAAO5D,SAAS2tS,SAClB,EAsDQ7/R,MAAO,CACLpC,KAAM,IACNitR,QAAS,YACTD,gBAAiB,yBACjB55Q,MAAO,QACPksR,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQ,UACR9/S,WAAY,8BACZzB,SACH,kBAID+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAU,cACV39P,QAASgqQ,EACT92R,MAAO,CACLpC,KAAM,IACNitR,QAAS,YACTD,gBAAiB,2BACjB55Q,MAAO,QACPksR,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQ,UACRvuQ,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZC,eAAgB,SAChBR,IAAK,MACLx/S,WAAY,8BACZzB,SAAA,EAEF+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKr6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA4BnrR,SAAA,EAC5F8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,WAAW+tR,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,WAC9FwB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,mBAAmB+tR,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,aAClG,aAMXngP,EAAMxyC,QACLo0R,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAgBzqR,MAAO,CACpCs9R,UAAW,OACXzS,QAAS,OACTD,gBAAiB,yBACjB55Q,MAAO,QACPgsR,aAAc,OACd5gT,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAA9sR,SAAQ,WAAe,IAAEmrC,EAAMxyC,UAInCm0R,EAAAA,GAAAA,KAAA,OACEuhB,UAAW,sBAAqBljQ,EAAM62Q,SAAW,YAAc,gBAC/Dp+R,MAAO,CACLs9R,UAAW,OACXzS,QAAS,MACTD,gBAAiBrjQ,EAAM62Q,SAAW,wBAA0B,yBAC5DptR,MAAO,QACPgsR,aAAc,MACd5jC,UAAW,SACXz6P,WAAY,QACZviB,SAEDmrC,EAAM62Q,SAAW,wBAA0B,8BAE1C,ECrLV,GA3IwD1sS,IAWjD,IAXkD,OACvD4tC,EAAM,QACNqxP,EAAO,eACPmP,EAAc,kBACdC,EAAiB,gBACjBC,EAAe,mBACfC,EAAkB,oBAClBC,EAAmB,6BACnBC,EAA4B,mBAC5BC,EAAkB,MAClBpgS,GACDtO,EACC,MAAM2uS,EAAWt/E,EAAAA,OAA6B,MAoB9C,OAjBAA,EAAAA,WAAgB,KACd,MAAMu/E,EAAsBtuR,IACtBquR,EAASpmT,UAAYomT,EAASpmT,QAAQ45B,SAAS7B,EAAMttB,SACvDisS,GACF,EAOF,OAJIrxP,GACFvpC,SAAS6M,iBAAiB,YAAa09R,GAGlC,KACLvqS,SAAS8M,oBAAoB,YAAay9R,EAAmB,CAC9D,GACA,CAAChhQ,EAAQqxP,IAGPrxP,GAGH4pO,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,mBAAmBvxS,IAAKmnT,EAAUrgS,MAAOA,EAAM5jB,UAC5D+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,2BAA0BruS,SAAA,EACvC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,0BAAyBruS,SAAA,EACtC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,yBACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQuhB,UAAU,eAAe39P,QAAS6jQ,EAAQv0S,SAAC,aAGrD+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,mBAAkBruS,SAAA,EAC7B0jT,IACA32B,EAAAA,GAAAA,MAAAgJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,SAAA,EACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,+BAEJ+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,qBAAoBruS,SAAA,EAEjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEshB,UAAU,oBACV39P,QAASA,KACPizQ,EAAkB,UAClBE,EAAmB,SAAS,EAC5B7jT,SAAA,EAEF8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,kBAAiBruS,SAAC,kBACjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,qBAAoBruS,SAAA,EACjC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,gBACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,+CAKP+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEshB,UAAU,oBACV39P,QAASA,KACPizQ,EAAkB,aAClBE,EAAmB,YAAY,EAC/B7jT,SAAA,EAEF8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,kBAAiBruS,SAAC,kBACjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,qBAAoBruS,SAAA,EACjC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,eACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,6CAKP+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEshB,UAAU,oBACV39P,QAASA,KACPizQ,EAAkB,UAClBE,EAAmB,SAAS,EAC5B7jT,SAAA,EAEF8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,kBAAiBruS,SAAC,kBACjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,qBAAoBruS,SAAA,EACjC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,oBACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,mDAOO,WAAnB0jT,IACC32B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,oBAAmBruS,SAAA,EAChC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,uBACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,yCACH8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,oBACV39P,QAASA,KACPozQ,GAAoB,GACpBH,EAAkB,KAAK,EACvB3jT,SACH,kBAMe,cAAnB0jT,IACC52B,EAAAA,GAAAA,KAACq3B,GAAmB,CAClB1J,eAAgBuJ,EAChBxJ,YAAauJ,EACbrJ,aAAcA,KACZiJ,EAAkB,MAClBE,EAAmB,KAAK,IAKV,WAAnBH,IACC52B,EAAAA,GAAAA,KAACs3B,GAAkB,CACjB3J,eAAgBuJ,EAChBxJ,YAAauJ,EACbrJ,aAAcA,KACZiJ,EAAkB,MAClBE,EAAmB,KAAK,YAjGlB,IAuGZ,ECqCV,IA9JmBrgT,EAAAA,EAAAA,aAA2C,CAAA8R,EAe3DxY,KAAS,IAfmD,MAC7DunT,EAAK,UACLvP,EAAS,QACTP,EAAO,SACPv0S,EAAQ,SACRoQ,EAAW,YAAW,MACtBsiB,EAAQ,IAAG,UACX4xR,EAAY,OAAM,UAClBC,EAAY,QAAO,WACnBC,GAAa,EAAK,UAClBnW,EAAY,GAAE,iBACdoW,EAAmB,GAAE,gBACrBC,GAAkB,EAAI,oBACtBC,GAAsB,EAAI,kBAC1BC,EAAoB,KACrBtvS,EAEC,MAAM2uS,GAAWp/S,EAAAA,EAAAA,QAAuB,MAGlCggT,EAAaA,KACbZ,EAASpmT,SACXomT,EAASpmT,QAAQkwS,UAAUz8R,IAAI,WAG/B/L,YAAW,KACLgvS,GACFA,GACF,GACCqQ,IAGCrQ,GACFA,GAEJ,EAIIuQ,EAAYA,KAEhBlsT,QAAQS,IAAI,uBAAuB,EA2DrC,IAvDAmL,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,MACvB+nT,aACAC,iBAIFxgT,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAAKwwS,IAAc6P,EAAqB,OAExC,MAAMT,EAAsBtuR,IAE1B,GAAIquR,EAASpmT,UAAYomT,EAASpmT,QAAQ45B,SAAS7B,EAAMttB,QAAiB,CAExE,MAAMy8S,EAA8E,OAArDnvR,EAAMttB,OAAmB08S,QAAQ,gBAC1DC,EAAsF,OAAhErvR,EAAMttB,OAAmB08S,QAAQ,2BACvDE,EAAkE,OAA/CtvR,EAAMttB,OAAmB08S,QAAQ,UACpDG,EAAwD,WAArCvvR,EAAMttB,OAAmB09B,QAC5Co/Q,EAA0D,OAA3CzrS,SAAS0rS,cAAc,gBAIvCN,GAA0BE,GAAuBC,GAAoBC,GAAoBC,GAC5FP,GAEJ,GAIIS,EAAY//S,YAAW,KAC3BoU,SAAS6M,iBAAiB,YAAa09R,EAAmB,GACzD,KAEH,MAAO,KACL1+S,aAAa8/S,GACb3rS,SAAS8M,oBAAoB,YAAay9R,EAAmB,CAC9D,GACA,CAACpP,EAAW6P,KAGfrgT,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAAKwwS,EAAW,OAEhB,MAAMyQ,EAAgB3vR,IACF,WAAdA,EAAMv7B,KACRwqT,GACF,EAIF,OADAlrS,SAAS6M,iBAAiB,UAAW++R,GAC9B,KACL5rS,SAAS8M,oBAAoB,UAAW8+R,EAAa,CACtD,GACA,CAACzQ,KAGCA,EACH,OAAO,KAIT,MAAM0Q,EAAoBloT,IAExBA,EAAEsvB,kBACFtvB,EAAE6tB,YAAYs6R,2BAGd,MAAMn9S,EAAShL,EAAEgL,OACXo9S,EAA8B,WAAnBp9S,EAAO09B,SAAwB19B,EAAO08S,QAAQ,UACzDW,EAA8B,WAAnBr9S,EAAO09B,QAEnB0/Q,GAAaC,GAChBroT,EAAEywB,gBACJ,EAGF,OACE++P,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,wBAAwB39P,QAAS80Q,EAAiBxlT,UAC/D+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEjwR,IAAKmnT,EACL5V,UAAW,wBAAwBj+R,KAAYi+R,KAAamW,EAAa,cAAgB,KACzF5gS,MAAO,CACL8O,MAAwB,kBAAVA,EAAqB,GAAGA,MAAYA,EAClD4xR,UAAWE,EAAa,OAA+B,kBAAdF,EAAyB,GAAGA,MAAgBA,EACrFC,UAAgC,kBAAdA,EAAyB,GAAGA,MAAgBA,GAEhE7zQ,QAAS80Q,EACTnkE,YAAc/jP,GAAMA,EAAEsvB,kBAAkB5sB,SAAA,EAExC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,eAAcruS,SAAA,EAC3B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAKqkT,IACJK,IACC53B,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,eACV39P,QAAUpzC,IACRA,EAAEsvB,kBACFi4R,GAAY,EAEdR,MAAM,QACN,aAAW,cAAarkT,SACzB,aAML8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAW,iBAAiBoW,IAAmBzkT,SACjDA,QAGD,ICvLJ4lT,GAAYA,KAChB74B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAK5B,MAAM,6BAA6Bz4P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAOtrR,SAAA,EAC/K8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAM9xR,EAAE,IAAIC,EAAE,IAAIy3B,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAK84P,GAAG,IAAIo6B,GAAG,OACnD/4B,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAM/gM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKgR,GAAG,KAAKC,GAAG,UAI/B6oN,GAAWA,KACf/4B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAK5B,MAAM,6BAA6Bz4P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAOtrR,SAAA,EAC/K8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,QAC1B6uR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,SAIxB8nT,GAAaA,KACjBh5B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAK5B,MAAM,6BAA6Bz4P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAOtrR,SAAA,EAC/K8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,OAC1B6uR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,IAAI4vH,KAAK,oBAIjCm4L,GAAeA,KACnBj5B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAK5B,MAAM,6BAA6Bz4P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAOtrR,SAAA,EAC/K8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,+BACRyvR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,+BACRyvR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,SA8Y9B,IAxW2BuF,EAAAA,EAAAA,aAA2D,CAAA8R,EAenFxY,KAAS,IAf2E,UACrF4uS,EAAS,aACTua,EAAY,SACZza,EAAQ,YACR0a,EAAW,WACXza,EAAU,cACV0a,EAAa,aACbxa,EAAY,gBACZya,EAAe,SACf9a,EAAQ,YACR+a,EAAW,YACXlZ,EAAW,UAEX2H,GAAY,EAAK,QACjBP,GACDj/R,EAEC,MAAMgxS,EAAgB3hF,EAAAA,OAA4B,OAGlDrgO,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,wCAAyCy7S,GACrDl8S,QAAQS,IAAI,4BAA6B,CACvCqyS,YACAF,WACAC,aACAE,eACAL,YACA,GACD,CAACwJ,EAAWpJ,EAAWF,EAAUC,EAAYE,EAAcL,IAG9D,MAAMib,EAAuB7oT,IAC3B9E,QAAQS,IAAI,4BAA4BqE,KAGxC6H,YAAW,KAET,MAAMihT,EAAW,CACf9a,YACAF,WACAC,aACAE,gBAIF,OAAQjuS,GACN,IAAK,QACH8oT,EAAS9a,WAAaA,EACtB,MACF,IAAK,OACH8a,EAAShb,UAAYA,EACrB,MACF,IAAK,SACHgb,EAAS/a,YAAcA,EACvB,MACF,IAAK,WACH+a,EAAS7a,cAAgBA,EAmB7B,GAdAsa,EAAaO,EAAS9a,WACtBwa,EAAYM,EAAShb,UACrB2a,EAAcK,EAAS/a,YACvB2a,EAAgBI,EAAS7a,cAGzBv3R,aAAaqyS,QAAQ,YAAaD,EAAS9a,UAAUprS,YACrD8T,aAAaqyS,QAAQ,WAAYD,EAAShb,SAASlrS,YACnD8T,aAAaqyS,QAAQ,aAAcD,EAAS/a,WAAWnrS,YACvD8T,aAAaqyS,QAAQ,eAAgBD,EAAS7a,aAAarrS,YAE3D1H,QAAQS,IAAI,4CAA6CmtT,GAGnC,qBAAX9sS,OAAwB,CACjC9gB,QAAQS,IAAI,oDAAqDqE,GACjE,MAAMk4B,EAAQ,IAAIsnC,YAAY,uBAAwB,CACpDnuC,OAAQ,CACNrxB,OACAhD,UAAWC,KAAKC,MAChBuwC,MAAOq7Q,EACP3hS,OAAQ,wBAGZnL,OAAOqS,cAAc6J,GAGrBlc,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,WAG/B5mS,YAAW,KACT,MAAMmhT,EAAe,IAAIxpP,YAAY,uBAAwB,CAC3DnuC,OAAQ,CACNrxB,KAAM,GAAGA,YACThD,UAAWC,KAAKC,MAChBuwC,MAAOq7Q,EACP3hS,OAAQ,wBAGZnL,OAAOqS,cAAc26R,GACrBhtS,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,UAAU,GACxC,IACL,IACC,GAAG,EAsEF0Y,EAAaA,KACjBjsT,QAAQS,IAAI,yCAERitT,EAAczoT,QAChByoT,EAAczoT,QAAQgnT,aACbtQ,GACTA,GACF,GAIF/vS,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,MACvB+nT,iBAgCF,OACE/3B,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,wBAAuBruS,UACpC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAC45B,GAAU,CACT7pT,IAAKwpT,EACLjC,MAAM,iBACNvP,UAAWA,EACXP,QAASA,EACTnkS,SAAS,YACTsiB,MAAO,IACP27Q,UAAU,uBACVmW,YAAY,EACZF,UAAU,OAAMtkT,SAAA,EAEhB+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAeruS,SAAA,EAC5B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,wBACJ+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,wBAAuBruS,SAAA,EACpC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,eAAc3C,EAAY,SAAW,IAChDh7P,QAASA,IAAM61Q,EAAoB,SACnClC,MAAM,eAAcrkT,SAAA,EAEpB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,OAAMruS,UAAC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC84B,GAAS,MAAS,YAG3C74B,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,eAAc7C,EAAW,SAAW,IAC/C96P,QAASA,IAAM61Q,EAAoB,QACnClC,MAAM,cAAarkT,SAAA,EAEnB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,OAAMruS,UAAC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACg5B,GAAQ,MAAS,WAG1C/4B,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,eAAc5C,EAAa,SAAW,IACjD/6P,QAASA,IAAM61Q,EAAoB,UACnClC,MAAM,gBAAerkT,SAAA,EAErB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,OAAMruS,UAAC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACi5B,GAAU,MAAS,aAG5Ch5B,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,eAAc1C,EAAe,SAAW,IACnDj7P,QAASA,IAAM61Q,EAAoB,YACnClC,MAAM,mBAAkBrkT,SAAA,EAExB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,OAAMruS,UAAC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACk5B,GAAY,MAAS,sBAMlDj5B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAeruS,SAAA,EAC5B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,UACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,gBAAeruS,UAC5B+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,SACEr8O,QAAUpzC,IAERA,EAAEywB,iBACFzwB,EAAEsvB,kBAGF,MAAMuiF,GAAYm8L,EAClB1yS,QAAQS,IAAI,8BAA8BiyS,QAAen8L,KAGzDk3M,EAAYl3M,GAGZ/6F,aAAaqyS,QAAQ,WAAYt3M,EAAS7uG,YAG1CiF,YAAW,KACT,GAAsB,qBAAXmU,OAAwB,CACjC9gB,QAAQS,IAAI,uDAEZ,MAAMu8B,EAAQ,IAAIsnC,YAAY,uBAAwB,CACpDnuC,OAAQ,CACNrxB,KAAM,OACNhD,UAAWC,KAAKC,MAChB0wS,SAAUn8L,EACVhkE,MAAO,CACLugQ,YACAF,WACAC,aACAE,eACAL,SAAUn8L,MAIhBz1F,OAAOqS,cAAc6J,GAGrBlc,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,WAG/B,MAAMya,EAAY,IAAI1pP,YAAY,cAAe,CAC/CnuC,OAAQ,CACNu8Q,SAAUn8L,EACVz0G,UAAWC,KAAKC,SAGpB8e,OAAOqS,cAAc66R,GAErBhuT,QAAQS,IAAI,uDAAsD81G,EAAW,UAAY,UAC3F,IACC,GAAG,EAERvrF,MAAO,CACL29R,OAAQ,UACRvuQ,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZ9uR,MAAO,QACP1yB,SAAA,EAEF+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAeruS,SAAA,EAC5B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,WACLugB,QAASqtR,EACTub,UAAQ,KAEV/5B,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,gBAAgBzqR,MAAO,CAAE81N,cAAe,cAE1DozC,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAA9sR,SAAM,kCAKZ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,gBAAeruS,UAC5B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,gBACV39P,QA9JgBo2Q,KACxBluT,QAAQS,IAAI,gDACZ8zS,IAGA,MAAMrhQ,EAAUnyB,SAASvW,cAAc,OACvC0oC,EAAQloB,MAAMxT,SAAW,QACzB07B,EAAQloB,MAAM4V,IAAM,MACpBsS,EAAQloB,MAAM0V,KAAO,MACrBwS,EAAQloB,MAAMqiG,UAAY,wBAC1Bn6E,EAAQloB,MAAM4qR,gBAAkB,qBAChC1iQ,EAAQloB,MAAMgR,MAAQ,QACtBkX,EAAQloB,MAAM6qR,QAAU,OACxB3iQ,EAAQloB,MAAMg9R,aAAe,OAC7B90Q,EAAQloB,MAAMb,OAAS,OACvB+oB,EAAQloB,MAAMmjS,WAAa,aAC3Bj7Q,EAAQloB,MAAMytP,SAAW,OACzBvlO,EAAQloB,MAAMo5P,UAAY,SAC1BlxO,EAAQ1rB,UAAY,+EAEpBzG,SAASyE,KAAKoC,YAAYsrB,GAG1BvmC,YAAW,KACToU,SAASyE,KAAKmC,YAAYurB,EAAQ,GACjC,IAAK,EAsIAu4Q,MAAM,uCAAsCrkT,SAC7C,6BAKD,kBCpZV,SAASgnT,KAA0C,QAAAv3E,EAAA/1O,UAAAJ,OAAxB2F,EAA3B,IAAApE,MAAA40O,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAA2BzwO,EAA3BywO,GAAAh2O,UAAAg2O,GACE,OAAQx4N,GAAYjY,EAAK8C,SAASjF,GAbpC,SAAmBA,EAAqB+D,GACnB,oBAAR/D,EACTA,EAAI+D,GACa,OAAR/D,QAAwBnD,IAARmD,IACxBA,EAAkCe,QAAUgD,GASLomT,CAAOnqT,EAAKoa,KAOxD,SAASgwS,KAA8C,QAAA/vC,EAAAz9Q,UAAAJ,OAAxB2F,EAA/B,IAAApE,MAAAs8Q,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAA+Bn4Q,EAA/Bm4Q,GAAA19Q,UAAA09Q,GAEE,OAAO+vC,EAAAA,EAAAA,aAAkBH,MAAe/nT,GAAOA,GCnBjD,MAAMmoT,IAAOC,EAAAA,EAAAA,aAAyC,CAAC1pT,EAAOk7O,KAC5D,eAAQ74O,KAAasnT,GAAc3pT,EAC7B4pT,EAAgBC,EAAAA,SAAetlT,QAAQlC,GACvCynT,EAAYF,EAAc7tP,KAAKguP,IAErC,GAAID,EAAW,CAEb,MAAME,EAAaF,EAAU9pT,MAAMqC,SAE7B4nT,EAAcL,EAAc1rT,KAAK8rB,GACjCA,IAAU8/R,EAGRD,EAAAA,SAAevlT,MAAM0lT,GAAc,EAAUH,EAAAA,SAAerlT,KAAK,OAC9D0lT,EAAAA,EAAAA,gBAAqBF,GACvBA,EAAWhqT,MAAMqC,SAClB,KAEG2nB,IAIX,OACEmgS,EAAAA,EAAAA,eAACC,GAADC,GAAA,GAAeV,EADjB,CAC4BxqT,IAAK+7O,KAC5BgvE,EAAAA,EAAAA,gBAAqBF,IAClBM,EAAAA,EAAAA,cAAmBN,OAAYhuT,EAAWiuT,GAC1C,MAKV,OACEE,EAAAA,EAAAA,eAACC,GAADC,GAAA,GAAeV,EADjB,CAC4BxqT,IAAK+7O,IAC5B74O,EAFL,IAOFonT,GAAKtqS,YAAc,OAUnB,MAAMirS,IAAYV,EAAAA,EAAAA,aAAsC,CAAC1pT,EAAOk7O,KAC9D,eAAQ74O,KAAasnT,GAAc3pT,EAEnC,OAAIkqT,EAAAA,EAAAA,gBAAqB7nT,IAChBioT,EAAAA,EAAAA,cAAmBjoT,EAAU,IAC/BkoT,GAAWZ,EAAWtnT,EAASrC,OAClCb,IAAKqrT,GAAYtvE,EAAe74O,EAAiBlD,OAI9C0qT,EAAAA,SAAevlT,MAAMjC,GAAY,EAAIwnT,EAAAA,SAAerlT,KAAK,MAAQ,IAAxE,IAGF4lT,GAAUjrS,YAAc,YAMxB,MAAMsrS,GAAY9yS,IAAiD,aAA9CtV,GAAHsV,EAChB,OAAOwyS,EAAAA,EAAAA,eAAAO,EAAAA,SAAA,KAAGroT,EAAV,EAOF,SAAS0nT,GAAY//R,GACnB,OAAOkgS,EAAAA,EAAAA,gBAAqBlgS,IAAUA,EAAMjqB,OAAS0qT,GAGvD,SAASF,GAAWZ,EAAqBgB,GAEvC,MAAM1uQ,EAAgB,IAAK0uQ,GAE3B,IAAK,MAAM1yS,KAAY0yS,EAAY,CACjC,MAAMC,EAAgBjB,EAAU1xS,GAC1B4yS,EAAiBF,EAAW1yS,GAEhB,WAAWkF,KAAKlF,GAG5B2yS,GAAiBC,EACnB5uQ,EAAchkC,GAAY,WACxB4yS,KAAc9uT,WACd6uT,KAAa7uT,YAIR6uT,IACP3uQ,EAAchkC,GAAY2yS,GAIR,UAAb3yS,EACPgkC,EAAchkC,GAAY,IAAK2yS,KAAkBC,GAC3B,cAAb5yS,IACTgkC,EAAchkC,GAAY,CAAC2yS,EAAeC,GAAgBzvS,OAAOu7G,SAAStzH,KAAK,MAInF,MAAO,IAAKsmT,KAAc1tQ,GAG5B,MChFM6uQ,GAvCQ,CACZ,IACA,SACA,MACA,OACA,KACA,KACA,MACA,QACA,QACA,KACA,MACA,KACA,IACA,OACA,MACA,MAuBsBrzS,QAAO,CAACsyN,EAAWxwN,KACzC,MAAM80H,GAAO08K,EAAAA,EAAAA,aAAiB,CAAC/qT,EAA2Ck7O,KACxE,cAAQ8vE,KAAYC,GAAmBjrT,EACjCkrT,EAAYF,EAAUG,GAAO5xS,EAMnC,OAJA6xS,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACbrvS,OAAevd,OAAOC,IAAI,cAAe,CAA1C,GACC,KAEI4sT,EAAAA,EAAAA,eAACH,EAADI,GAAA,GAAUL,EAAjB,CAAiC9rT,IAAK+7O,IAAtC,IAKF,OAFA7sG,EAAKlvH,YAAe,aAAY5F,IAEzB,IAAKwwN,EAAW,CAACxwN,GAAO80H,EAA/B,GACC,CAAC,GAiDJ,MCzFMk9K,IAASC,EAAAA,EAAAA,aAA6C,CAACxrT,EAAOk7O,KAAiB,IAAAuwE,EACnF,MAAM,UAAE7tH,GAAS,OAAG5qL,iBAAH,IAAGA,YAAH,QAAAy4S,EAAGz4S,WAAYgJ,gBAAf,IAAAyvS,OAAA,EAAGA,EAAsBhrS,SAASirS,GAAgB1rT,EACnE,OAAO49L,EACH+tH,GAAAA,cAAsBC,EAAAA,EAAAA,eAACC,GAAUC,IAAXC,GAAA,GAAmBL,EAD7C,CAC0DvsT,IAAK+7O,KAAkBt9C,GAC7E,IAFJ,IASIouH,GAAOT,GC7Bb,IAAIvtR,GAAMp/B,OAAOC,UAAUC,eAEpB,SAASmtT,GAAOC,EAAKC,GAC3B,IAAIpsP,EAAMn1D,EACV,GAAIshT,IAAQC,EAAK,OAAO,EAExB,GAAID,GAAOC,IAAQpsP,EAAKmsP,EAAIpqT,eAAiBqqT,EAAIrqT,YAAa,CAC7D,GAAIi+D,IAAS/iE,KAAM,OAAOkvT,EAAI32S,YAAc42S,EAAI52S,UAChD,GAAIwqD,IAASg7F,OAAQ,OAAOmxJ,EAAIvpT,aAAewpT,EAAIxpT,WAEnD,GAAIo9D,IAAS7iE,MAAO,CACnB,IAAK0N,EAAIshT,EAAIvwT,UAAYwwT,EAAIxwT,OAC5B,KAAOiP,KAASqhT,GAAOC,EAAIthT,GAAMuhT,EAAIvhT,MAEtC,OAAgB,IAATA,CACR,CAEA,IAAKm1D,GAAuB,kBAARmsP,EAAkB,CAErC,IAAKnsP,KADLn1D,EAAM,EACOshT,EAAK,CACjB,GAAIluR,GAAIrhC,KAAKuvT,EAAKnsP,MAAWn1D,IAAQozB,GAAIrhC,KAAKwvT,EAAKpsP,GAAO,OAAO,EACjE,KAAMA,KAAQosP,KAASF,GAAOC,EAAInsP,GAAOosP,EAAIpsP,IAAQ,OAAO,CAC7D,CACA,OAAOnhE,OAAOwE,KAAK+oT,GAAKxwT,SAAWiP,CACpC,CACD,CAEA,OAAOshT,IAAQA,GAAOC,IAAQA,CAC/B,CC5BA,SAASC,GAAQC,EAAMC,GACrB,GAAI1tT,OAAO2oB,GAAG8kS,EAAMC,GAClB,OAAO,EAET,GAAoB,kBAATD,GAA8B,OAATA,GAAiC,kBAATC,GAA8B,OAATA,EAC3E,OAAO,EAET,MAAMC,EAAQ3tT,OAAOwE,KAAKipT,GAC1B,GAAIE,EAAM5wT,SAAWiD,OAAOwE,KAAKkpT,GAAM3wT,OACrC,OAAO,EAET,IAAK,IAAIkP,EAAI,EAAGA,EAAI0hT,EAAM5wT,OAAQkP,IAChC,IAAKjM,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAK2vT,EAAMC,EAAM1hT,MAAQjM,OAAO2oB,GAAG8kS,EAAKE,EAAM1hT,IAAKyhT,EAAKC,EAAM1hT,KACjG,OAAO,EAGX,OAAO,CACT,CCjBA,IAAI2hT,GAAO,SAAcx3S,EAAMxY,EAAIwtO,EAAMyiF,GACvCrrT,KAAK4T,KAAOA,EACZ5T,KAAK5E,GAAKA,EACV4E,KAAK4oO,KAAOA,EACZ5oO,KAAKqrT,UAAYA,CACnB,EAoDA,SAASC,GAAOlwT,EAAImwT,GAGlB,YAFiB,IAAZA,IAAqBA,EAAU,UAEf,kBAAPnwT,EAAkBA,EAAGmwT,GAAWnwT,CAChD,CAEA,SAASowT,GAAQH,EAAWjwT,EAAIqwT,GAC9B,GAAIJ,EAAU9wT,OAAQ,CACpB,IAAImxT,EAAWL,EAAUp+R,QACrB0+R,EAASH,GAAQH,EAAWjwT,EAAIqwT,GACpC,OAAOC,EAASE,QAAQD,EAAQF,EAClC,CACE,OAAOH,GAAOlwT,EAElB,CAEA,SAASywT,GAAaR,EAAWjwT,EAAIqwT,GACnC,GAAIJ,EAAU9wT,OAAQ,CACpB,IAAImxT,EAAWL,EAAUp+R,QACrB0+R,EAASE,GAAaR,EAAWjwT,EAAIqwT,GACzC,OAAOC,EAASI,aAAaH,EAAQF,EACvC,CACE,OAAO,SAAU3pT,GAAS,OAAO+8B,QAAQG,QAAQssR,GAAOlwT,EAAI,QAAXkwT,CAAoBxpT,GAAS,CAElF,CA1EAspT,GAAK3tT,UAAUsuT,MAAQ,SAAgBjqT,GACrC,IAAI1G,EAAK4E,KAAK5E,GAEd,IACEowT,GAAQxrT,KAAKqrT,UAAU55S,QAASrW,EAAI4E,KAApCwrT,CAA0C1pT,EAC5C,CAAE,MAAOy/Q,GACPnmR,EAAK,WAAc,OAAO,CAAO,CACnC,CAEA,IACE,OAAOowT,GAAQxrT,KAAKqrT,UAAU55S,QAASrW,EAAI4E,KAApCwrT,CAA0C1pT,EACnD,CAAE,MAAOkqT,GACP,OAAO,CACT,CACF,EAEAZ,GAAK3tT,UAAUwuT,OAAS,SAAiBnqT,GACvC,IACE0pT,GAAQxrT,KAAKqrT,UAAU55S,QAASzR,KAAK5E,GAAI4E,KAAzCwrT,CAA+C1pT,EACjD,CAAE,MAAOy/Q,GACP,GAAIiqC,GAAQxrT,KAAKqrT,UAAU55S,SAAS,SAAUqwC,GAAM,OAAOA,CAAI,GAAG9hD,KAA9DwrT,EAAoE,GACtE,MAEJ,CAEA,IAAKA,GAAQxrT,KAAKqrT,UAAU55S,QAASzR,KAAK5E,GAAI4E,KAAzCwrT,CAA+C1pT,GAClD,MAAM,IAEV,EAEAspT,GAAK3tT,UAAUyuT,WAAa,SAAqBpqT,GAC7C,IAAIqqT,EAASnsT,KAEf,OAAO,IAAI6+B,SAAQ,SAAUG,EAASghB,GACpC6rQ,GACEM,EAAOd,UAAU55S,QACjB06S,EAAO/wT,GACP+wT,EAHFN,CAIE/pT,GACCQ,MAAK,SAAUo8I,GACVA,EACF1/G,EAAQl9B,GAERk+C,EAAO,KAEX,IACC/gB,OAAM,SAAUsiP,GAAM,OAAOvhO,EAAOuhO,EAAK,GAC9C,GACF,EA4BA,IAAI6qC,GAAW,SAAkBx4S,EAAMg4S,EAASE,GAC9C9rT,KAAK4T,KAAOA,EACZ5T,KAAK4rT,QAAUA,EACf5rT,KAAK8rT,aAAeA,CACtB,EAEIO,GAAgC,SAAUpyT,GAC5C,SAASoyT,EAAgBZ,EAAM3pT,EAAOwqT,EAAO/iT,GAE3C,IADA,IAAIgjT,EAAY,GAAI/iT,EAAM7O,UAAUJ,OAAS,EACrCiP,KAAQ,GAAI+iT,EAAW/iT,GAAQ7O,UAAW6O,EAAM,GAExDvP,EAAMsB,KAAKyE,KAAMusT,GACbtyT,EAAMw1Q,mBACRx1Q,EAAMw1Q,kBAAkBzvQ,KAAMqsT,GAEhCrsT,KAAKyrT,KAAOA,EACZzrT,KAAK8B,MAAQA,EACb9B,KAAKssT,MAAQA,EACbtsT,KAAKuJ,OAASA,CAChB,CAMA,OAJKtP,IAAQoyT,EAAgBvvQ,UAAY7iD,GACzCoyT,EAAgB5uT,UAAYD,OAAO0sC,OAAQjwC,GAASA,EAAMwD,WAC1D4uT,EAAgB5uT,UAAUiD,YAAc2rT,EAEjCA,CACT,CApBoC,CAoBlCpyT,OAEEuyT,GAAU,SAAiBvkD,EAAOwkD,QACrB,IAAVxkD,IAAmBA,EAAQ,SACL,IAAtBwkD,IAA+BA,EAAoB,IAExDzsT,KAAKioQ,MAAQA,EACbjoQ,KAAKysT,kBAAoBA,CAC3B,EA8DA,SAASC,GAAkB5qT,EAAO6qT,EAAO3tR,EAASghB,GAChD,GAAI2sQ,EAAMpyT,OAAQ,CAChB,IAAIkxT,EAAOkB,EAAM1/R,QACjBw+R,EAAKS,WAAWpqT,GAAOQ,MACrB,WACEoqT,GAAkB5qT,EAAO6qT,EAAO3tR,EAASghB,EAC3C,IACA,SAAUssQ,GACRtsQ,EAAO,IAAIqsQ,GAAgBZ,EAAM3pT,EAAOwqT,GAC1C,GAEJ,MACEttR,EAAQl9B,EAEZ,CA1EA0qT,GAAQ/uT,UAAUmvT,WAAa,SAAqBC,EAAQj5S,GACxD,IAAIu4S,EAASnsT,KAEf,OAAO,WAEH,IADA,IAAI4oO,EAAO,GAAIp/N,EAAM7O,UAAUJ,OACvBiP,KAAQo/N,EAAMp/N,GAAQ7O,UAAW6O,GAM3C,OAJA2iT,EAAOlkD,MAAMvmQ,KACX,IAAI0pT,GAAKx3S,EAAMi5S,EAAO5pT,MAAMkpT,EAAQvjF,GAAOA,EAAMujF,EAAOM,oBAE1DN,EAAOM,kBAAoB,GACpBN,CACT,CACF,EAEAK,GAAQ/uT,UAAUqvT,eAAiB,SAAyBpB,EAAU93S,GAIpE,OAHA5T,KAAKysT,kBAAkB/qT,KACrB,IAAI0qT,GAASx4S,EAAM83S,EAASqB,OAAQrB,EAASpyT,QAExC0G,IACT,EAEAwsT,GAAQ/uT,UAAUuvT,OAAS,WACzB,OAAO,IAAIR,GAAQxsT,KAAKioQ,MAAMx2P,QAASzR,KAAKysT,kBAAkBh7S,QAChE,EAEA+6S,GAAQ/uT,UAAUse,KAAO,SAAeja,GACtC,OAAO9B,KAAKioQ,MAAMxiN,OAAM,SAAUgmQ,GAAQ,OAAOA,EAAKM,MAAMjqT,EAAQ,GACtE,EAEA0qT,GAAQ/uT,UAAUwvT,QAAU,SAAkBnrT,GAC5C,IAAIoV,EAAM,GAQV,OAPAlX,KAAKioQ,MAAMjlQ,SAAQ,SAAUyoT,GAC3B,IACEA,EAAKQ,OAAOnqT,EACd,CAAE,MAAOy/Q,GACPrqQ,EAAIxV,KAAK,IAAI2qT,GAAgBZ,EAAM3pT,EAAOy/Q,GAC5C,CACF,IACOrqQ,CACT,EAEAs1S,GAAQ/uT,UAAUyvT,MAAQ,SAAgBprT,GACxC9B,KAAKioQ,MAAMjlQ,SAAQ,SAAUyoT,GAC3B,IACEA,EAAKQ,OAAOnqT,EACd,CAAE,MAAOy/Q,GACP,MAAM,IAAI8qC,GAAgBZ,EAAM3pT,EAAOy/Q,EACzC,CACF,GACF,EAEAirC,GAAQ/uT,UAAU0vT,UAAY,SAAoBrrT,GAC9C,IAAIqqT,EAASnsT,KAEf,OAAO,IAAI6+B,SAAQ,SAAUG,EAASghB,GACpC0sQ,GAAkB5qT,EAAOqqT,EAAOlkD,MAAMx2P,QAASutB,EAASghB,EAC1D,GACF,EAkBA,IAAIotQ,GAAkB,SAAUtrT,EAAOurT,GACrC,SACEA,GACiB,kBAAVvrT,GACiB,IAAxBA,EAAMuX,OAAO9e,eAKEK,IAAVkH,GAAiC,OAAVA,EAChC,EAaA,SAASwrT,KACP,MAAwB,qBAAVvyP,MACVwyP,GAAa,IAAIf,IACjBgB,GAAiB,IAAIhB,GAC3B,CAGA,IAAIiB,GAAc,CAAC,EAUnB,SAASF,GAAattT,GACpB,OAAO,IAAI86D,MAAM96D,EAAS,CACxB6I,IAAK,SAAa3N,EAAK6N,GACrB,GAAIA,KAAQ7N,EACV,OAAOA,EAAI6N,GAGb,IAAI0kT,EAAaH,GAAattT,EAAQ+sT,UAEtC,OAAIhkT,KAAQ2kT,GACHD,EAAWZ,eAAea,GAAmB3kT,GAAOA,GAEzDA,KAAQykT,GACHC,EAAWd,WAAWa,GAAYzkT,GAAOA,GAE9CA,KAAQ4kT,GACHF,EAAWd,WAAWgB,GAAe5kT,GAAOA,QADrD,CAGF,GAEJ,CAEA,SAASwkT,GAAiBvtT,GACxB,IAAI4tT,EAAa,SAAUC,EAASC,GAclC,OAbAvwT,OAAOwE,KAAK8rT,GAAS9qT,SAAQ,SAAUgG,GACrC+kT,EAAc/kT,GAAQ,WAEpB,IADA,IAAI4/N,EAAO,GAAIp/N,EAAM7O,UAAUJ,OACvBiP,KAAQo/N,EAAMp/N,GAAQ7O,UAAW6O,GAOzC,OALiBgkT,GAAiBO,EAAcf,UACRJ,WACtCkB,EAAQ9kT,GACRA,GACA/F,WAAM,EAAQ2lO,EAElB,CACF,IACOmlF,CACT,EAEIC,EAA4BH,EAAWD,GAAgB3tT,GACvDguT,EAAsBJ,EACxBJ,GACAO,GAYF,OATAxwT,OAAOwE,KAAK2rT,IAAoB3qT,SAAQ,SAAUgG,GAChDxL,OAAOogB,eAAeqwS,EAAqBjlT,EAAM,CAC/CF,IAAK,WAEH,OADiB0kT,GAAiBS,EAAoBjB,UACpCF,eAAea,GAAmB3kT,GAAOA,EAC7D,GAEJ,IAEOilT,CACT,CAhEAX,GAAI3zS,OAAS,SAASu0S,GACpB1wT,OAAOqC,OAAO4tT,GAAaS,EAC7B,EAEAZ,GAAIa,iBAAmB,WACrBV,GAAc,CAAC,CACjB,EA4DA,IAAIE,GAAqB,CACvBS,IAAK,CACHrB,OAAQ,SAAU3xT,GAAM,OAAO,SAAU0G,GAAS,OAAQ1G,EAAG0G,EAAQ,CAAG,EACxExI,MAAO,SAAU8B,GAAM,OAAO,SAAU0G,GAAS,OAAO+8B,QAAQG,QAAQ5jC,EAAG0G,IACtEQ,MAAK,SAAUkN,GAAU,OAAQA,CAAQ,IACzCyvB,OAAM,WAAc,OAAO,CAAM,GAAI,CAAG,GAG/C9lB,KAAM,CACJ4zS,OAAQ,SAAU3xT,GAAM,OAAO,SAAU0G,GACvC,OAAO0P,GAAM1P,GAAOqX,MAAK,SAAUm5G,GACjC,IACE,OAAOl3H,EAAGk3H,EACZ,CAAE,MAAOivJ,GACP,OAAO,CACT,CACF,GACF,CAAG,EACHjoR,MAAO,SAAU8B,GAAM,OAAO,SAAU0G,GACtC,OAAO+8B,QAAQyhB,IACb9uC,GAAM1P,GAAOhF,KAAI,SAAUw1H,GACzB,IACE,OAAOl3H,EAAGk3H,GAAMrzF,OAAM,WAAc,OAAO,CAAO,GACpD,CAAE,MAAOsiP,GACP,OAAO,CACT,CACF,KACAj/Q,MAAK,SAAUkN,GAAU,OAAOA,EAAO2J,KAAKo8G,QAAU,GAC1D,CAAG,GAGL9vE,MAAO,CACLsnQ,OAAQ,SAAU3xT,GAAM,OAAO,SAAU0G,GAAS,OAAiB,IAAVA,GAAmB0P,GAAM1P,GAAO2jD,MAAMrqD,EAAK,CAAG,EACvG9B,MAAO,SAAU8B,GAAM,OAAO,SAAU0G,GAAS,OAAO+8B,QAAQyhB,IAAI9uC,GAAM1P,GAAOhF,IAAI1B,IAAKkH,MAAK,SAAUkN,GAAU,OAAOA,EAAOi2C,MAAM8vE,QAAU,GAAI,CAAG,GAG1J4xG,OAAQ,CACN4lF,OAAQ,SAAU3xT,EAAIqwT,GAAQ,OAAO,SAAU3pT,GAC7C,OAAIusT,GAAa5C,IAAS3pT,GAA0B,kBAAVA,EAEtCtE,OAAOwE,KAAKypT,EAAK7iF,KAAK,IAAIruO,SAAWiD,OAAOwE,KAAKF,GAAOvH,QACxDa,EAAG0G,GAGA1G,EAAG0G,EACZ,CAAG,EACHxI,MAAO,SAAU8B,EAAIqwT,GAAQ,OAAO,SAAU3pT,GAAS,OAAO+8B,QAAQG,QAAQ5jC,EAAG0G,IAC5EQ,MAAK,SAAUkN,GACd,OAAI6+S,GAAa5C,IAAS3pT,GAA0B,kBAAVA,EAEtCtE,OAAOwE,KAAKypT,EAAK7iF,KAAK,IAAIruO,SAAWiD,OAAOwE,KAAKF,GAAOvH,QACxDiV,EAGGA,CACT,IACCyvB,OAAM,WAAc,OAAO,CAAO,GAAI,CAAG,IAIlD,SAASovR,GAAa5C,GACpB,OACEA,GACc,WAAdA,EAAK73S,MACL63S,EAAK7iF,KAAKruO,OAAS,GACK,kBAAjBkxT,EAAK7iF,KAAK,EAErB,CAEA,SAASp3N,GAAM1P,GACb,MAAqB,kBAAVA,EACFA,EAAM0P,MAAM,IAEd1P,CACT,CAEA,IAAI8rT,GAAiB,CAGnB5oF,MAAO,SAAUh+J,GAAY,OAAO,SAAUllE,GAAS,OAAOA,GAASklE,CAAU,CAAG,EAEpFxuD,MAAO,SAAUwuD,GAAY,OAAO,SAAUllE,GAAS,OAAOA,IAAUklE,CAAU,CAAG,EAIrFtvD,OAAQ,SAAU42S,GAGhB,YAFuB,IAAlBA,IAA2BA,GAAgB,GAEzC,SAAUxsT,GAAS,MAAwB,kBAAVA,IAAuBwsT,GAAiB5zM,SAAS54G,GAAS,CACtG,EAEEqkL,QAAS,WAAc,OAAO,SAAUrkL,GAEtC,OADgBimD,OAAOwmG,WAAaggK,IACnBzsT,EACnB,CAAG,EAEH0sT,QAAS,WAAc,OAAO,SAAU1sT,GAAS,OAAQ+Z,MAAMiwF,WAAWhqG,KAAW44G,SAAS54G,EAAQ,CAAG,EAEzG8V,OAAQ,WAAc,OAAO62S,GAAS,SAAW,EAEjD/xF,QAAS,WAAc,OAAO+xF,GAAS,UAAY,EAEnD7zT,UAAW,WAAc,OAAO6zT,GAAS,YAAc,EAEvDC,KAAM,WAAc,OAAOD,GAAS,OAAS,EAE7Cn3S,MAAO,WAAc,OAAOm3S,GAAS,QAAU,EAE/C92S,OAAQ,WAAc,OAAO82S,GAAS,SAAW,EAEjDv2S,WAAY,SAAUukB,GAAY,OAAO,SAAU36B,GAAS,OAAOA,aAAiB26B,CAAU,CAAG,EAIjGmkH,QAAS,SAAU55E,GAAY,OAAO,SAAUllE,GAAS,OAAOklE,EAASjrD,KAAKja,EAAQ,CAAG,EAEzF6sT,UAAW,WAAc,OAAO,SAAU7sT,GACxC,MACmB,mBAAVA,GACNA,IAAUA,EAAMmX,eAAkC,KAAjBnX,EAAMuX,MAE5C,CAAG,EAEHu1S,UAAW,WAAc,OAAO,SAAU9sT,GAAS,OAAOA,IAAUA,EAAM4Z,eAAkC,KAAjB5Z,EAAMuX,MAAe,CAAG,EAEnHw1S,MAAO,WAAc,OAAO,SAAU/sT,GAAS,MAAO,cAAcia,KAAKja,EAAQ,CAAG,EAEpFgtT,UAAW,WAAc,OAAO,SAAUhtT,GAAS,MAAO,0BAA0Bia,KAAKja,EAAQ,CAAG,EAIpGijD,MAAO,SAAUiiB,GAAY,OAAO,SAAUllE,GAAS,OAAOA,EAAM,IAAMklE,CAAU,CAAG,EAEvF/1B,KAAM,SAAU+1B,GAAY,OAAO,SAAUllE,GAAS,OAAOA,EAAMA,EAAMvH,OAAS,IAAMysE,CAAU,CAAG,EAIrG+nP,MAAO,WAAc,OAAO,SAAUjtT,GAAS,OAAwB,IAAjBA,EAAMvH,MAAc,CAAG,EAE7EA,OAAQ,SAAUm/B,EAAKk8B,GAAO,OAAO,SAAU9zD,GAAS,OAAOA,EAAMvH,QAAUm/B,GAAO53B,EAAMvH,SAAWq7D,GAAOl8B,EAAM,CAAG,EAEvHs1R,UAAW,SAAUt1R,GAAO,OAAO,SAAU53B,GAAS,OAAOA,EAAMvH,QAAUm/B,CAAK,CAAG,EAErFu1R,UAAW,SAAUr5P,GAAO,OAAO,SAAU9zD,GAAS,OAAOA,EAAMvH,QAAUq7D,CAAK,CAAG,EAIrFs5P,SAAU,WAAc,OAAO,SAAUptT,GAAS,OAAOA,EAAQ,CAAG,CAAG,EAEvEqtT,SAAU,WAAc,OAAO,SAAUrtT,GAAS,OAAOA,GAAS,CAAG,CAAG,EAExE4qD,QAAS,SAAUvuD,EAAGE,GAAK,OAAO,SAAUyD,GAAS,OAAOA,GAAS3D,GAAK2D,GAASzD,CAAG,CAAG,EAEzF83B,MAAO,SAAUh4B,EAAGE,GAAK,OAAO,SAAUyD,GAAS,OAAOA,GAAS3D,GAAK2D,GAASzD,CAAG,CAAG,EAEvF+wT,SAAU,SAAUzxT,GAAK,OAAO,SAAUmE,GAAS,OAAOA,EAAQnE,CAAG,CAAG,EAExE0xT,gBAAiB,SAAU1xT,GAAK,OAAO,SAAUmE,GAAS,OAAOA,GAASnE,CAAG,CAAG,EAEhF2xT,YAAa,SAAU3xT,GAAK,OAAO,SAAUmE,GAAS,OAAOA,EAAQnE,CAAG,CAAG,EAE3E4xT,mBAAoB,SAAU5xT,GAAK,OAAO,SAAUmE,GAAS,OAAOA,GAASnE,CAAG,CAAG,EAInF6xT,KAAM,WAAc,OAAO,SAAU1tT,GAAS,OAAOA,EAAQ,IAAM,CAAG,CAAG,EAEzE2tT,IAAK,WAAc,OAAO,SAAU3tT,GAAS,OAAOA,EAAQ,IAAM,CAAG,CAAG,EAExEkc,SAAU,SAAUgpD,GAAY,OAAO,SAAUllE,GAAS,OAAQA,EAAMgjB,QAAQkiD,EAAW,CAAG,EAE9F3jB,OAAQ,SAAUA,GAAU,OA8B9B,SAAoBA,GAClB,MAAO,CACL0pQ,OAAQ,SAAUjrT,GAChB,IAAI4tT,EAAS,GAUb,GATAlyT,OAAOwE,KAAKqhD,GAAQrgD,SAAQ,SAAU1H,GACpC,IAAIq0T,EAAmBtsQ,EAAO/nD,GAC9B,IACEq0T,EAAiBzC,OAAOprT,GAAS,CAAC,GAAGxG,GACvC,CAAE,MAAOimR,GACPA,EAAGh4Q,OAASjO,EACZo0T,EAAOhuT,KAAK6/Q,EACd,CACF,IACImuC,EAAOn1T,OAAS,EAClB,MAAMm1T,EAER,OAAO,CACT,EACAp2T,MAAO,SAAUwI,GACf,IAAI4tT,EAAS,GACTE,EAASpyT,OAAOwE,KAAKqhD,GAAQvmD,KAAI,SAAUxB,GAE7C,OADuB+nD,EAAO/nD,GACN6xT,WAAWrrT,GAAS,CAAC,GAAGxG,IAAM2jC,OAAM,SAAUsiP,GACpEA,EAAGh4Q,OAASjO,EACZo0T,EAAOhuT,KAAK6/Q,EACd,GACF,IACA,OAAO1iP,QAAQyhB,IAAIsvQ,GAAQttT,MAAK,WAC9B,GAAIotT,EAAOn1T,OAAS,EAClB,MAAMm1T,EAGR,OAAO,CACT,GACF,EAEJ,CAlEqCG,CAAWxsQ,EAAS,EAIvDysQ,YAAa,WAEX,IADA,IAAIC,EAAc,GAAIvmT,EAAM7O,UAAUJ,OAC9BiP,KAAQumT,EAAavmT,GAAQ7O,UAAW6O,GAEhD,OAAO,SAAU1H,GAAS,OAAOiuT,EAAY52S,MAAK,SAAU62S,GAAc,OAAOA,EAAWj0S,KAAKja,EAAQ,GAAI,CACjH,EAEEmuT,SA5QF,SAAmBD,EAAY3C,GAG7B,YAFoC,IAA/BA,IAAwCA,GAA6B,GAElE,CACRN,OAAQ,SAAUjrT,GAAS,OAAOsrT,GAAgBtrT,EAAOurT,SAC3BzyT,IAA5Bo1T,EAAW9C,MAAMprT,EAAsB,EACzCxI,MAAO,SAAUwI,GAAS,OAAOsrT,GAAgBtrT,EAAOurT,IACtD2C,EAAW7C,UAAUrrT,EAAQ,EAEjC,GAsQA,SAAS2sT,GAASznP,GAChB,OAAO,SAAUllE,GACf,OACGhG,MAAMC,QAAQ+F,IAAuB,UAAbklE,GACd,OAAVllE,GAA+B,SAAbklE,UACZllE,IAAUklE,CAErB,CACF,CAEA,SAASunP,GAAkBzsT,GACzB,MACmB,kBAAVA,GAAsB44G,SAAS54G,IAAUkG,KAAKC,MAAMnG,KAAWA,CAE1E,CAwCA,YCphBA,IAAIvD,GAAE,SAASY,GAAE,QAAQD,GAAE,QAAQvB,GAAE,CAACukT,IAAIhjT,GAAEgxT,QAAQhxT,GAAEixT,UAAUjxT,GAAEkxT,cAAclxT,GAAEmxT,OAAOnxT,GAAEoxT,WAAWpxT,GAAEqxT,MAAMrxT,GAAEsxT,WAAWtxT,GAAEuxT,cAAcvxT,GAAEwxT,gBAAgBxxT,GAAEyxT,YAAYzxT,GAAE0xT,eAAe1xT,GAAE2xT,iBAAiB3xT,GAAE8iT,OAAO9iT,GAAEijT,UAAUjjT,GAAEyjT,YAAYzjT,GAAE4iT,aAAa5iT,GAAE4xT,WAAW5xT,GAAE6xT,YAAY7xT,GAAE8xT,eAAe9xT,GAAE+xT,iBAAiB/xT,GAAEgyT,aAAahyT,GAAEiyT,gBAAgBjyT,GAAEkyT,kBAAkBlyT,GAAEwwS,QAAQxwS,GAAEmyT,WAAWnyT,GAAEoyT,aAAapyT,GAAEqyT,cAAcryT,GAAE+iT,YAAY/iT,GAAEsyT,aAAatyT,GAAEuyT,gBAAgBvyT,GAAEwyT,kBAAkBxyT,GAAEyyT,cAAczyT,GAAE0yT,iBAAiB1yT,GAAE2yT,mBAAmB3yT,GAAEu7B,IAAIv7B,GAAE2/F,MAAM3/F,GAAE4/F,OAAO5/F,GAAEq7B,KAAKr7B,GAAE4yT,aAAa5yT,GAAE6yT,gBAAgB7yT,GAAE8yT,kBAAkB9yT,GAAE+yT,mBAAmB/yT,GAAEgzT,iBAAiBhzT,GAAEizT,cAAcjzT,GAAEkzT,cAAclzT,GAAEmzT,kBAAkBnzT,GAAEozT,qBAAqBpzT,GAAEqzT,uBAAuBrzT,GAAEszT,mBAAmBtzT,GAAEuzT,sBAAsBvzT,GAAEwzT,wBAAwBxzT,GAAEyzT,cAAczzT,GAAE0zT,iBAAiB1zT,GAAE2zT,mBAAmB3zT,GAAE4zT,oBAAoB5zT,GAAE6zT,kBAAkB7zT,GAAE8zT,eAAe9zT,GAAE+zT,eAAe/zT,GAAEg0T,mBAAmBh0T,GAAEi0T,sBAAsBj0T,GAAEk0T,wBAAwBl0T,GAAEm0T,oBAAoBn0T,GAAEo0T,uBAAuBp0T,GAAEq0T,yBAAyBr0T,GAAEozQ,SAAS,YAAY7qK,WAAWlpG,GAAEkxS,gBAAgBlxS,GAAEi1T,gBAAgBj1T,GAAEk1T,YAAYl1T,GAAEwjT,OAAOxjT,GAAEm1T,YAAYn1T,GAAEo1T,eAAep1T,GAAEq1T,iBAAiBr1T,GAAEs1T,aAAat1T,GAAEu1T,kBAAkBv1T,GAAEw1T,YAAYx1T,GAAEy1T,aAAaz1T,GAAE01T,gBAAgB11T,GAAE21T,kBAAkB31T,GAAE41T,WAAW51T,GAAE61T,gBAAgB71T,GAAE81T,YAAY91T,GAAE+1T,iBAAiB/1T,GAAEg2T,UAAUh2T,GAAEi2T,eAAej2T,GAAEk2T,WAAWl2T,GAAEs3B,MAAMt3B,GAAEm2T,gBAAgBn2T,GAAEuwH,KAAKvwH,GAAEo2T,QAAQp2T,GAAE4pR,aAAa5pR,GAAE8tR,OAAO9tR,GAAEq2T,oBAAoBr2T,GAAEypT,WAAW,QAAQxkS,WAAW,cAAcE,WAAW,cAAc6uP,cAAc,iBAAiBv7E,UAAU73L,GAAE01T,aAAa11T,GAAE21T,aAAa31T,GAAE41T,WAAW51T,GAAE61T,cAAc71T,GAAE81T,cAAc91T,GAAEw0B,MAAMx0B,GAAE+1T,SAAS/1T,GAAE6+Q,SAAS7+Q,GAAEy0B,OAAOz0B,GAAEqmT,UAAUrmT,GAAEomT,UAAUpmT,GAAEg2T,UAAUh2T,GAAEi2T,oBAAoBj2T,GAAEk2T,iBAAiBl2T,GAAEm2T,YAAY,eAAeC,eAAe,eAAeC,iBAAiB,eAAeC,kBAAkB,eAAeC,gBAAgB,eAAeC,YAAY,eAAeC,eAAe,eAAeC,iBAAiB,eAAeC,kBAAkB,eAAeC,gBAAgB,eAAelU,aAAa,QAAQmU,oBAAoB,QAAQC,qBAAqB,QAAQC,wBAAwB,QAAQC,uBAAuB,QAAQC,UAAU,UAAUC,WAAW,UAAU3zT,WAAW,cAAcshB,OAAO,YAAYva,GAAEA,CAAClL,EAAEY,IAAI,mBAAmBA,EAAE,CAAC,KAAK8oE,SAASxqE,UAAU8D,SAAShG,KAAK4D,IAAIA,EAAEwZ,GAAEA,KAAK,MAAMpa,EAAEf,OAAO0sC,OAAO,MAAM,OAAM,SAAC/qC,EAAED,GAAU,MAAMyZ,EAAE,CAACpa,GAAG/E,KAAKC,UAAU8E,EAAEkL,IAArB,CAAyBtK,GAAG,QAAAuxO,EAAA/1O,UAAAJ,OAAzCoD,EAAC,IAAA7B,MAAA40O,EAAA,EAAAA,EAAA,KAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAADhzO,EAACgzO,EAAA,GAAAh2O,UAAAg2O,GAAwC,OAAOh4N,KAAKpa,EAAEA,EAAEoa,GAAGpa,EAAEoa,GAAGzZ,EAAEC,KAAKxB,EAAE,CAAC,EAAEL,GAAEF,OAAOC,IAAI,gBAAgBu/C,GAAEA,CAACr+C,EAAEY,IAAI3B,OAAOikG,iBAAiBljG,EAAEf,OAAO84T,0BAA0Bn3T,IAAIhB,GAAEI,IAAI,IAAI,MAAMY,KAAKZ,EAAE,OAAM,EAAG,OAAM,CAAE,GAAGb,eAAeQ,IAAGV,OAAOC,UAAUa,GAAEC,GAAGA,EAAEyf,SAAS,KAAKzf,EAAEA,EAAE8C,QAAQ,UAAU9C,GAAG,IAAIA,EAAE0a,gBAAgB7a,GAAE,kBAAkBN,GAAES,GAAGY,GAAGZ,KAAK,iBAAiBY,EAAE4C,OAAO5C,GAAGqS,MAAMpT,IAAG,CAACe,IAAIC,GAAE,CAACm3T,WAAWh4T,IAAC,CAAIi4T,iBAAiBj4T,EAAEg4T,WAAWh4T,IAAIk4T,mBAAmBl4T,IAAC,CAAIm4T,yBAAyBn4T,EAAEk4T,mBAAmBl4T,IAAIo4T,eAAep4T,IAAC,CAAIq4T,qBAAqBr4T,EAAEo4T,eAAep4T,IAAIs4T,eAAet4T,IAAC,CAAIu4T,qBAAqBv4T,EAAEs4T,eAAet4T,IAAIw4T,mBAAmBx4T,IAAC,CAAIy4T,yBAAyBz4T,EAAEw4T,mBAAmBx4T,IAAI04T,SAAS14T,IAAC,CAAI24T,eAAe34T,EAAE04T,SAAS14T,IAAI44T,QAAQ54T,IAAC,CAAI44T,QAAQ54T,EAAEyf,SAAS,MAAMzf,EAAEyf,SAAS,MAAM,0EAA0EjC,KAAKxd,GAAGA,EAAE,IAAIA,OAAO64T,QAAQ74T,IAAC,CAAI84T,cAAc94T,EAAE64T,QAAQ74T,IAAI+4T,UAAU/4T,IAAC,CAAIg5T,gBAAgBh5T,EAAE+4T,UAAU/4T,IAAIi5T,SAASj5T,IAAC,CAAIk5T,eAAel5T,EAAEi5T,SAASj5T,IAAIulB,QAAQvlB,IAAC,CAAIm5T,WAAWn5T,EAAEulB,QAAQvlB,IAAIo5T,eAAep5T,IAAC,CAAIq5T,qBAAqBr5T,EAAEo5T,eAAep5T,IAAIs5T,WAAWt5T,IAAC,CAAIu5T,iBAAiBv5T,EAAEs5T,WAAWt5T,IAAIwyT,YAAYjzT,IAAG,CAACS,EAAEY,KAAC,CAAK8xT,iBAAiB1yT,EAAEyyT,eAAe7xT,GAAGZ,MAAM2yT,aAAapzT,IAAG,CAACS,EAAEY,KAAC,CAAKiyT,kBAAkB7yT,EAAE4yT,gBAAgBhyT,GAAGZ,MAAMigN,QAAQ1gN,IAAG,CAACS,EAAEY,KAAC,CAAK21T,aAAav2T,EAAE02T,cAAc91T,GAAGZ,MAAMw5T,QAAQj6T,IAAG,CAACS,EAAEY,KAAC,CAAK01T,aAAat2T,EAAEy2T,cAAc71T,GAAGZ,MAAMizT,aAAa1zT,IAAG,CAACS,EAAEY,KAAC,CAAKuyT,kBAAkBnzT,EAAEkzT,gBAAgBtyT,GAAGZ,MAAMozT,cAAc7zT,IAAG,CAACS,EAAEY,KAAC,CAAK0yT,mBAAmBtzT,EAAEqzT,iBAAiBzyT,GAAGZ,OAAOC,GAAE,iBAAiBtB,GAAEA,CAACqB,EAAEY,IAAIZ,EAAEhE,OAAOgE,EAAE8X,QAAQ,CAAC9X,EAAEW,KAAKX,EAAEmD,QAAQvC,EAAErC,KAAKyB,GAAGA,EAAEyf,SAAS,KAAKzf,EAAE8C,QAAQ,KAAK,UAAU0a,KAAK7c,IAAI,OAAO6c,KAAKxd,GAAG,OAAOW,KAAKA,GAAGA,EAAE,IAAIX,KAAKA,IAAI,IAAIY,EAAE5B,GAAEA,CAACgB,EAAEY,IAAIZ,KAAKF,IAAG,iBAAiBc,EAAEA,EAAEkC,QAAQ,6DAA6D,CAAClC,EAAED,EAAEvB,EAAE8L,IAAIvK,GAAG,YAAYvB,EAAE,iBAAiB8L,KAAKnL,GAAEC,MAAMW,0BAA0B,mBAAmBuK,KAAKnL,GAAEC,MAAMW,gBAAgBuK,IAAI1H,OAAO5C,GAAGd,GAAE,CAAC24L,UAAU,EAAEpjK,OAAO,EAAEmhS,WAAW,EAAED,aAAa,EAAEvP,UAAU,EAAE0P,cAAc,EAAEj3C,SAAS,EAAE62C,aAAa,EAAErP,UAAU,EAAEwP,cAAc,EAAEE,SAAS,EAAEvhS,MAAM,GAAGzxB,GAAE3D,GAAGA,EAAEA,EAAE,IAAI,GAAGpB,GAAEA,CAACoB,EAAEY,EAAED,IAAIX,EAAE8C,QAAQ,uEAAuE,CAAC9C,EAAEZ,EAAE8L,EAAEkP,EAAErb,IAAI,KAAKqb,KAAKlP,EAAElL,GAAGZ,GAAG,MAAMgb,EAAE,QAAQ,IAAI,UAAU,MAAMA,EAAEzW,GAAE/C,IAAI7B,EAAE0gB,SAAS,KAAK,GAAG9b,GAAEhD,IAAI5B,EAAE+D,QAAQ,MAAM,KAAK/D,GAAG,KAAKK,GAAG,MAAMgb,EAAE,KAAKhb,GAAG,KAAK8L,GAAG,KAAK,IAAI,MAAMvN,GAAE,sBAAsBqD,GAAE/B,OAAOC,UAAU8D,SAASk9C,GAAEA,CAAClgD,EAAEY,EAAED,EAAEvB,EAAE8L,KAAK,IAAIkP,EAAErb,EAAEs/C,EAAE,MAAMz+C,EAAEA,CAACI,EAAEY,EAAED,KAAK,IAAIhB,EAAEE,EAAE,MAAMN,EAAES,IAAI,IAAIL,KAAKK,EAAE,CAAC,MAAMiD,EAAE,KAAKtD,EAAE4Q,WAAW,GAAG3S,EAAEqF,GAAG1F,MAAMC,QAAQwC,EAAEL,IAAIK,EAAEL,GAAG,CAACK,EAAEL,IAAI,IAAIE,KAAKjC,EAAE,CAAC,MAAMoC,EAAE,QAAQwd,KAAK0iC,EAAEvgD,GAAGugD,EAAEA,EAAEp9C,QAAQ,SAAS9C,GAAGA,EAAE,GAAGmd,gBAAgBvf,EAAE,iBAAiBiC,GAAGA,GAAGA,EAAEmD,WAAWhC,MAAK5B,EAAEsrL,MAAM1qL,KAAKY,EAAE5E,QAAQ,GAAGgE,KAAKZ,EAAEsrL,QAAQ9sL,EAAE,CAAC,MAAMgD,EAAExB,EAAEsrL,MAAM1qL,GAAG,GAAGY,IAAI7B,EAAE,CAACA,EAAE6B,EAAErB,EAAEqB,EAAEf,IAAId,EAAE,KAAK,QAAQ,CAAC,MAAM,GAAGiB,KAAKa,GAAE,CAAC,MAAMD,EAAEC,GAAEb,GAAG,GAAGY,IAAIy9C,EAAE,CAACA,EAAEz9C,EAAErB,EAAEqB,EAAEf,IAAIw+C,EAAE,KAAK,QAAQ,CAAC,CAAC,GAAGp7C,IAAInD,EAAEH,EAAEuT,MAAM,KAAK9T,EAAEq6T,MAAM,UAAUr6T,EAAEq6T,MAAM95T,EAAEuT,MAAM,IAAIvT,EAAEA,EAAEG,EAAEgD,QAAQ,gFAAgF,CAAC9C,EAAEY,EAAED,EAAEvB,EAAE8L,EAAEkP,KAAK,MAAMrb,EAAEkB,GAAEud,KAAK5c,GAAGy9C,EAAE,OAAOt/C,GAAG,EAAE,IAAIa,EAAED,GAAGZ,EAAE,CAACK,EAAEwB,GAAG,CAACA,EAAExB,GAAG,MAAM,KAAK,MAAMuB,EAAE,GAAG,GAAG,MAAMA,EAAE,KAAK5B,EAAE,OAAO,QAAQa,EAAE,KAAK,MAAMe,EAAE,IAAI,IAAIA,EAAE3E,OAAO2D,EAAEmD,QAAQ7C,IAAG,CAACD,EAAEY,EAAExB,IAAIoqD,OAAO5oD,GAAGy9C,GAAG,MAAM19C,EAAE,GAAG,GAAGvB,IAAIO,IAAIuL,EAAE,WAAW,MAAMA,EAAE,GAAG,OAAO,QAAQtL,EAAE,KAAK,IAAIsL,EAAElP,OAAOoe,EAAEtX,QAAQ7C,IAAG,CAACD,EAAEY,EAAED,IAAI6oD,OAAO5oD,GAAGy9C,GAAG,MAAMnzC,GAAG,EAAE,GAAGvK,IAAIyZ,GAAG,IAAI,GAAG,KAAKxc,EAAE,CAAC,MAAMoC,EAAEiD,EAAEtC,EAAE2a,OAAO3b,GAAG,IAAIgB,GAAGvB,EAAE6D,EAAE,IAAIrC,GAAGjC,GAAEiC,EAAEjB,EAAEsT,MAAMtV,UAAI,IAASyc,GAAGlP,EAAExN,MAAK0c,IAAIA,OAAE,EAAOxa,EAAEC,EAAET,EAAEY,EAAE,WAAM,IAASoa,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAGxZ,EAAED,IAAIhB,EAAEsD,GAAG,KAAKtD,EAAE4Q,WAAW,GAAG5Q,EAAE,KAAKgE,GAAEvE,EAAEkpM,UAAU3oM,EAAEuT,MAAM,GAAGpQ,QAAQ,MAAM,OAAOjD,EAAEjC,EAAEiC,EAAE,iBAAiBA,EAAEA,GAAGG,KAAKqC,GAAEmB,OAAO3D,GAAG,KAAK2D,OAAO3D,GAAGjB,GAAEI,GAAEgB,EAAE,MAAMH,EAAE,GAAGA,GAAGT,EAAEkpM,OAAOlpM,EAAEs6T,SAAS15T,IAAIoa,EAAE,GAAGjX,KAAK,GAAGF,EAAE,GAAGtD,KAAK,GAAGI,GAAEJ,QAAQE,IAAI,CAAC,CAAC,IAAIC,EAAEogD,CAAC,EAAE3gD,EAAES,QAAG,IAASoa,GAAGlP,EAAExN,MAAK0c,IAAIA,OAAE,CAAM,EAAExa,EAAEI,EAAEY,EAAED,EAAE,EAAEjD,GAAEA,CAACsC,EAAEY,EAAED,IAAI,GAAGA,EAAEpC,KAAKyB,GAAG,GAAGA,OAAO0D,KAAK,MAAM9C,EAAE5E,OAAO,GAAG4E,EAAE8C,KAAK,QAAQ,KAAK1D,EAAE0D,KAAK,OAAO9C,EAAE5E,OAAO,IAAI,KAAKuB,MAAMoD,EAAE3E,OAAO2E,EAAE3E,OAAO,EAAE,GAAG0H,KAAK,OAAOrB,GAAE,CAACs3T,eAAe,EAAErS,kBAAkB,EAAEsS,eAAe,EAAEnhI,UAAU,EAAE+qH,OAAO,EAAE2R,YAAY,EAAEC,eAAe,EAAEyE,oBAAoB,EAAExE,iBAAiB,EAAEyE,sBAAsB,EAAEC,iBAAiB,EAAEzE,aAAa,EAAEsC,uBAAuB,EAAED,wBAAwB,EAAET,kBAAkB,EAAE8C,mBAAmB,EAAEC,qBAAqB,EAAEvE,gBAAgB,EAAEwE,qBAAqB,EAAEvE,kBAAkB,EAAEwE,uBAAuB,EAAEC,kBAAkB,EAAExE,WAAW,EAAEuB,gBAAgB,EAAE7T,aAAa,EAAEwS,YAAY,EAAEmB,iBAAiB,EAAEoD,cAAc,EAAEC,qBAAqB,EAAEC,uBAAuB,EAAEvE,UAAU,EAAEyB,oBAAoB,EAAEC,qBAAqB,EAAEV,eAAe,EAAED,YAAY,EAAEx2N,OAAO,EAAEqxN,UAAU,EAAE4I,WAAW,EAAEC,gBAAgB,EAAEC,YAAY,EAAEC,qBAAqB,EAAE/D,UAAU,EAAE7iD,SAAS,EAAE4vC,IAAI,EAAEiX,gBAAgB,EAAEC,aAAa,EAAEhE,oBAAoB,EAAEC,iBAAiB,EAAEzhS,OAAO,EAAEmhS,WAAW,EAAExE,MAAM,EAAEC,WAAW,EAAEC,cAAc,EAAEC,gBAAgB,EAAEC,YAAY,EAAEC,eAAe,EAAEC,iBAAiB,EAAEt2R,KAAK,EAAEg4O,cAAc,EAAEyvC,OAAO,EAAE+O,YAAY,EAAEC,eAAe,EAAEC,iBAAiB,EAAEnP,aAAa,EAAEoP,aAAa,EAAEC,gBAAgB,EAAEC,kBAAkB,EAAEN,WAAW,EAAEnO,YAAY,EAAER,UAAU,EAAE2S,aAAa,EAAEvP,UAAU,EAAE0P,cAAc,EAAEj3C,SAAS,EAAE62C,aAAa,EAAErP,UAAU,EAAEwP,cAAc,EAAEE,SAAS,EAAEmE,eAAe,EAAEC,aAAa,EAAE3E,QAAQ,EAAE4E,cAAc,EAAErxC,aAAa,EAAEsxC,mBAAmB,EAAE9pB,QAAQ,EAAE8hB,aAAa,EAAEC,gBAAgB,EAAEC,kBAAkB,EAAEH,cAAc,EAAEI,cAAc,EAAEC,iBAAiB,EAAEC,mBAAmB,EAAE5P,YAAY,EAAEqP,aAAa,EAAED,WAAW,EAAEoI,YAAY,EAAE56N,MAAM,EAAEwxN,OAAO,EAAEyB,aAAa,EAAEO,kBAAkB,EAAEC,qBAAqB,EAAEC,uBAAuB,EAAEN,mBAAmB,EAAEO,mBAAmB,EAAEC,sBAAsB,EAAEC,wBAAwB,EAAER,iBAAiB,EAAEF,kBAAkB,EAAED,gBAAgB,EAAEY,cAAc,EAAEO,mBAAmB,EAAEC,sBAAsB,EAAEC,wBAAwB,EAAEN,oBAAoB,EAAEO,oBAAoB,EAAEC,uBAAuB,EAAEC,yBAAyB,EAAER,kBAAkB,EAAEF,mBAAmB,EAAED,iBAAiB,EAAE8G,YAAY,EAAEC,eAAe,EAAEC,wBAAwB,EAAE17C,WAAW,EAAE27C,oBAAoB,EAAEp/R,IAAI,EAAEq/R,gBAAgB,EAAEC,mBAAmB,EAAEC,cAAc,EAAErmS,MAAM,EAAEsmS,YAAY,GAAGz4T,GAAEjD,GAAGwD,OAAO+L,aAAavP,GAAGA,EAAE,GAAG,GAAG,KAAKpC,GAAEoC,GAAG,CAACA,IAAI,IAAIY,EAAED,EAAE,GAAG,IAAIC,EAAE6I,KAAK+wE,IAAIx6E,GAAGY,EAAE,GAAGA,EAAEA,EAAE,GAAG,EAAED,EAAEsC,GAAErC,EAAE,IAAID,EAAE,OAAOsC,GAAErC,EAAE,IAAID,CAAE,EAA7E,CAA+E,EAAEX,EAAEY,KAAK,IAAID,EAAEC,EAAE5E,OAAO,KAAK2E,GAAGX,EAAE,GAAGA,EAAEY,EAAE2P,aAAa5P,GAAG,OAAOX,CAAE,EAAlE,CAAoE,KAAK/E,KAAKC,UAAU8E,MAAM,GAAGoE,GAAE,CAAC,SAAS,SAAS,SAAS,SAAS,YAAY,SAAS,UAAUiH,GAAErL,IAAI,GAAGA,EAAEw6B,OAAOx6B,EAAEw6B,KAAKzjB,WAAWyB,SAASohF,QAAQ,OAAM,EAAG,IAAI,QAAQ55F,EAAE27T,QAAQ,CAAC,MAAM37T,GAAG,OAAM,CAAE,GAAGwB,GAAExB,IAAI,IAAIY,EAAE,MAAMD,EAAEA,KAAK,MAAMg7T,SAAS37T,GAAGY,EAAEg7T,MAAM,MAAM,GAAGr9T,IAAIvB,KAAKgD,GAAG,CAACW,EAAEvB,KAAK,MAAMy8T,QAAQ3wT,GAAGvK,EAAE,IAAIyZ,EAAE,GAAG,GAAGlP,EAAE6L,WAAW,SAAS,MAAM,GAAG,GAAG/W,EAAEZ,EAAE,KAAKgb,EAAEpa,EAAEZ,EAAE,GAAGy8T,SAAS9kT,WAAW,SAAS,CAAC,IAAIpW,EAAEg7T,SAAS3/T,OAAO,MAAM,GAAG,IAAI,MAAMgE,KAAKY,EAAEwtT,MAAM,GAAGxtT,EAAEwtT,MAAMpuT,GAAGo8G,QAAQz7G,EAAE,MAAM,eAAe,IAAIC,EAAEwtT,MAAMpuT,GAAGi6C,OAAOv2C,KAAK,QAAQwH,IAAI,OAAOvK,EAAEg7T,SAAS3/T,OAAO,GAAGoe,IAAIlP,IAAI,EAAE,CAAC,OAAOA,CAAC,IAAIxH,KAAK,GAAG,EAAEtE,EAAEA,KAAK,GAAGwB,EAAE,CAAC,MAAMwtT,MAAMpuT,EAAE47T,MAAMj7T,GAAGC,EAAE,IAAID,EAAEm7T,WAAW,CAAC,KAAK,IAAI78T,OAAOA,OAAO0B,EAAEg7T,UAAU,IAAIv7T,MAAMO,EAAEg7T,SAASpgR,OAAO,EAAE,GAAG56C,EAAEg7T,SAAS,EAAE,CAAC,IAAI,MAAM/6T,KAAKZ,SAASA,EAAEY,EAAE,CAAC,MAAMsK,EAAEjM,OAAOe,GAAG+7T,aAAa,GAAG,IAAI,MAAM/7T,KAAKkL,EAAE,GAAGG,GAAErL,GAAG,CAAC,IAAI,IAAIkL,EAAE,EAAEkP,EAAEpa,EAAE27T,SAASvhT,EAAElP,KAAKA,EAAE,CAAC,MAAMnM,EAAEE,OAAOmb,EAAElP,IAAI,GAAG,IAAInM,EAAEqB,KAAK,SAAS,MAAMi+C,EAAEp/C,OAAOmb,EAAElP,EAAE,IAAI,GAAG,IAAImzC,EAAEj+C,KAAK,WAAW8K,EAAE,MAAM2wT,QAAQj8T,GAAGb,EAAE,IAAIa,EAAEmX,WAAW,SAAS,SAAS,MAAMpX,EAAEC,EAAEsT,MAAM,IAAI,GAAG4H,OAAO7H,MAAM,OAAOlT,EAAEqE,GAAEzE,EAAE,IAAII,IAAIa,IAAIA,EAAE,CAACg7T,MAAM57T,EAAEg0H,MAAM50H,EAAEgvT,MAAM,CAAC,EAAEprT,SAASrC,IAAIC,EAAEwtT,MAAMruT,GAAG,CAACq8G,MAAM/9D,EAAEtvC,MAAM7D,EAAE+uC,MAAM,IAAIl+B,IAAIpc,IAAI,CAAC,GAAGiB,EAAE,KAAK,CAAC,IAAIA,EAAE,CAAC,MAAMsK,EAAEA,CAAClL,EAAEY,KAAC,CAAKR,KAAKQ,EAAE+6T,SAAS,GAAGK,UAAAA,CAAWh8T,EAAEY,GAAGa,KAAKk6T,SAASpgR,OAAO36C,EAAE,EAAEsK,EAAElL,EAAE,CAACi8T,OAAO,EAAE5/T,UAAU,IAAI2D,EAAE0a,cAAcuE,MAAM,eAAe,IAAI,KAAK,GAAG,EAAE,WAAI48S,GAAU,MAAM,aAAa77T,EAAE,UAAU,GAAGzB,IAAIvB,KAAKyE,KAAKk6T,UAAU37T,GAAGA,EAAE67T,UAAUn4T,KAAK,OAAO1D,CAAC,IAAIY,EAAE,CAACg7T,MAAM57T,GAAGA,EAAEuqE,MAAMvqE,GAAGkjB,YAAY7G,SAASvW,cAAc,UAAU81T,MAAM1wT,EAAE,GAAG,YAAYkjT,MAAM,CAAC,EAAEp6L,MAAM50H,EAAE4D,SAASrC,EAAE,CAAC,MAAMi7T,MAAMxhT,EAAEg0S,MAAMrvT,GAAG6B,EAAE,IAAI,IAAIZ,EAAEoE,GAAEpI,OAAO,EAAEgE,GAAG,IAAIA,EAAE,CAAC,MAAMY,EAAEwD,GAAEpE,GAAG,IAAIjB,EAAE6B,GAAG,CAAC,MAAMD,EAAEyD,GAAEpE,EAAE,GAAGZ,EAAEL,EAAE4B,GAAG5B,EAAE4B,GAAGoO,MAAMqL,EAAEuhT,SAAS3/T,OAAOoe,EAAE4hT,WAAW,WAAW58T,GAAGgb,EAAE4hT,WAAW,eAAeh8T,KAAKZ,GAAGL,EAAE6B,GAAG,CAACw7G,MAAMhiG,EAAEuhT,SAASv8T,EAAE,GAAG2P,MAAM3P,EAAE66C,MAAM,IAAIl+B,IAAI,CAAC/b,IAAI,CAACc,GAAE/B,EAAE6B,GAAG,GAAG,OAAOxB,IAAIwB,CAAC,EAAEE,GAAEd,IAAI,MAAMY,EAAEZ,EAAEo8G,MAAM,IAAIz7G,EAAEC,EAAE+6T,SAAS3/T,OAAOgE,EAAE0E,MAAM1E,IAAI,IAAIY,EAAEo7T,WAAWh8T,EAAEW,KAAKA,CAAC,CAAC,MAAMX,GAAG,EAAE,EAAE4D,GAAE/E,SAAShB,GAAEuc,KAAI3X,GAAEA,CAACzC,EAAEY,IAAI/C,GAAEmC,GAAG,IAAI,WAAS,IAAIZ,EAAE,CAACgB,KAAK,KAAK87T,UAAU,IAAIngT,KAAK,QAAA89P,EAAAz9Q,UAAAJ,OAAzC2E,EAAC,IAAApD,MAAAs8Q,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAADn5Q,EAACm5Q,GAAA19Q,UAAA09Q,GAAwC,IAAI,MAAMl5Q,KAAKD,EAAE,GAAG,MAAMC,EAAE,GAAGA,EAAE7B,IAAG,CAAC,MAAMK,EAAEgB,OAAOhB,EAAEgB,KAAKQ,EAAE7B,IAAGqB,MAAM,IAAI,MAAMJ,KAAKY,EAAE7B,IAAGm9T,UAAU98T,EAAE88T,UAAUloT,IAAIhU,EAAE,MAAMY,EAAEuB,cAAclD,QAAQ2B,EAAET,SAAS,MAAMf,EAAEgB,OAAOhB,EAAEgB,KAAKQ,GAAGxB,EAAE88T,UAAUloT,IAAI3S,GAAET,EAAEZ,IAAI,OAAO,MAAMZ,EAAEgB,OAAOhB,EAAEgB,KAAK,QAAQhB,EAAE88T,UAAU5oR,MAAMl0C,EAAE88T,UAAUloT,IAAI,CAAC,OAAO,CAAC,EAAE,GAAG,GAAG,CAAC,EAAE,KAAKpR,GAAE5C,EAAEZ,EAAEwB,EAAE,IAAIS,GAAEA,CAAA2W,EAAwD9M,KAAI,IAA1DixT,SAASn8T,EAAEo8T,iBAAiBx7T,EAAEy7T,gBAAgB17T,KAAKvB,GAAE4Y,EAAM,MAAMoC,EAAE,GAAGzW,GAAEuH,EAAEo9L,YAAY1qM,GAAEwB,KAAKL,EAAE,GAAGs/C,EAAE,GAAGt+C,EAAEd,OAAO0sC,OAAO,MAAM9rC,EAAE,GAAG,IAAI,MAAMG,KAAKW,EAAEZ,EAAEC,GAAGwD,OAAO7C,EAAEX,IAAI,GAAG,iBAAiBA,GAAGA,EAAE,IAAI,MAAMY,KAAKZ,EAAE,CAACT,EAAEQ,EAAEc,EAAED,EAAEjB,GAAE3C,KAAKuC,EAAEsB,KAAKd,EAAEa,GAAG,aAAa,MAAMD,EAAEX,EAAEY,GAAG,IAAI,MAAMZ,KAAKW,EAAE,CAAC,MAAMvB,EAAE,CAAC,CAACwB,GAAG4C,OAAOxD,IAAI,cAAcwD,OAAOxD,IAAIH,EAAEsD,KAAKvC,GAAG,MAAMsK,EAAEvK,EAAEX,GAAGoa,EAAE,CAAChb,EAAE8L,GAAGtL,GAAEsL,IAAInM,EAAEoE,KAAKiX,EAAE,CAAC,CAAC,IAAI7a,EAAEsB,EAAE,GAAG,iBAAiBD,GAAGA,EAAE,IAAI,MAAMZ,KAAKY,EAAE,CAAC,IAAI07T,IAAI17T,KAAKD,GAAGX,EAAEY,EAAE,iBAAiBA,GAAGA,GAAG,CAAC,EAAE,IAAI,MAAMZ,KAAKW,EAAEA,EAAEX,GAAGwD,OAAO7C,EAAEX,IAAI,MAAMZ,EAAE,CAACuB,EAAEC,GAAGhB,GAAEgB,IAAIy9C,EAAEl7C,KAAK/D,EAAE,CAAC,MAAM,CAACgb,EAAEhb,EAAEL,EAAEs/C,EAAEt+C,EAAEF,EAAE,EAAE+C,GAAEA,CAAC5C,EAAEY,EAAED,KAAK,MAAMvB,EAAE8L,EAAEkP,EAAExa,GAAG4C,GAAE5B,EAAEs7T,WAAWv8T,EAAE,mBAAmBiB,EAAER,MAAMQ,EAAER,KAAKD,SAAS,CAACH,IAAI,SAASY,IAAI,IAAI,IAAID,EAAE,EAAEA,EAAEC,EAAEgD,IAAG5H,OAAO2E,IAAI,CAAC,MAAMvB,EAAE8L,GAAGtK,EAAEgD,IAAGjD,GAAGX,EAAEouT,MAAMhvT,GAAGsF,MAAMwG,EAAE,CAAC,OAAOtK,EAAEgD,IAAG,GAAG,IAAI,CAAC,OAAOhD,EAAEgD,IAAG,GAAGhD,EAAEwtT,MAAM,CAAC,EAAEhqT,GAAEK,SAASzE,GAAGY,EAAEwtT,MAAMpuT,GAAG,CAAC0E,MAAM/D,GAAGC,EAAEgD,IAAGT,KAAK,CAACnD,EAAEW,OAAOC,CAAE,EAA/L,CAAiMD,GAAG,KAAKZ,GAAGJ,GAAGgB,GAAGytT,MAAMvuT,EAAE,IAAIT,IAAI8L,EAAElP,OAAO,EAAE,WAAWkP,EAAEgI,MAAM,GAAGxP,KAAK,QAAQ,KAAKnE,EAAER,IAAIA,EAAE,iBAAiBA,GAAGA,GAAGqE,GAAE,MAAMk5T,IAAIj+Q,KAAK9+C,GAAGR,EAAE8B,EAAE,CAAC,EAAE,IAAI,MAAMb,KAAKoa,EAAE,UAAU7a,EAAES,GAAGA,KAAKjB,EAAE,CAAC,IAAI6B,EAAE7B,EAAEiB,GAAG,iBAAiBY,GAAGA,EAAEC,EAAEb,GAAG,CAAC,WAAWoa,EAAEpa,MAAMY,IAAIA,EAAE4C,OAAO5C,GAAGC,EAAEb,GAAG,cAAcY,GAAGhB,EAAEy+B,IAAIr+B,GAAGY,EAAEwZ,EAAEpa,GAAG,MAAMa,EAAEb,GAAGoa,EAAEpa,GAAG,MAAMC,EAAE,IAAI8b,IAAI,IAAI7Q,IAAI,IAAI,MAAM9L,EAAE8L,EAAEkP,EAAErb,KAAK6B,EAAEs7T,UAAU,CAACv7T,EAAEytT,MAAMmO,OAAOtiR,MAAM5b,IAAIj/B,KAAKuB,EAAEytT,MAAMmO,OAAOtiR,MAAMjmC,IAAI5U,GAAG8gD,GAAEh1C,EAAE,CAAC,IAAI9L,KAAK,GAAGY,GAAGA,IAAID,EAAEw8T,OAAO73T,MAAM1E,EAAE,KAAK,MAAMY,EAAE+B,GAAEyX,EAAEvZ,EAAEb,EAAEy5T,OAAOp7Q,EAAE17C,GAAE5D,EAAE8B,EAAEb,EAAEy5T,OAAM,GAAI,IAAI,MAAMvuT,KAAKtK,EAAE,QAAG,IAASsK,EAAE,IAAI,MAAMtK,EAAEwZ,EAAErb,KAAKmM,EAAE,CAAC,MAAMA,EAAE,GAAG9L,KAAKxB,GAAEwc,MAAMxZ,IAAIX,EAAE+T,IAAI9I,GAAG,MAAMmzC,GAAGt/C,EAAE4B,EAAEytT,MAAMoO,UAAU77T,EAAEytT,MAAMqO,QAAQxiR,MAAMr6C,EAAEb,EAAEgB,EAAEy8T,UAAUz8T,EAAE08T,OAAOp+Q,EAAEhgB,IAAInzB,KAAKmzC,EAAErqC,IAAI9I,GAAGg1C,GAAE9lC,EAAE,CAAC,IAAIlP,KAAK,GAAGlL,GAAGA,IAAIJ,EAAE8E,MAAM1E,EAAE,IAAI,CAAC,IAAI,MAAMY,KAAKy9C,EAAE,QAAG,IAASz9C,EAAE,IAAI,MAAMsK,EAAEkP,KAAKxZ,EAAE,CAAC,MAAMA,EAAE,GAAGxB,KAAKxB,GAAEwc,MAAMlP,IAAIjL,EAAE+T,IAAIpT,GAAGD,EAAEytT,MAAMsO,OAAOziR,MAAM5b,IAAIz9B,KAAKD,EAAEytT,MAAMsO,OAAOziR,MAAMjmC,IAAIpT,GAAGs/C,GAAE9lC,EAAE,CAAC,IAAIxZ,KAAK,GAAGZ,GAAGA,IAAID,EAAE28T,OAAOh4T,MAAM1E,EAAE,IAAI,CAAC,CAAC,GAAG,iBAAiBq+C,GAAGA,EAAE,CAAC,MAAMz9C,EAAE,GAAGxB,MAAMxB,GAAEygD,SAASp+C,EAAE+T,IAAIpT,GAAGD,EAAEytT,MAAMuO,OAAO1iR,MAAM5b,IAAIz9B,KAAKD,EAAEytT,MAAMuO,OAAO1iR,MAAMjmC,IAAIpT,GAAGs/C,GAAE7B,EAAE,CAAC,IAAIz9C,KAAK,GAAGZ,GAAGA,IAAID,EAAE48T,OAAOj4T,MAAM1E,EAAE,IAAI,CAAC,IAAI,MAAMA,KAAKwD,OAAOzE,EAAEgyS,WAAW,IAAIj2R,OAAO7H,MAAM,OAAOjT,GAAGC,EAAE+T,IAAIhU,GAAG,MAAMrB,EAAEY,EAAEwxS,UAAU,IAAI9wS,GAAGyD,KAAK,KAAK,MAAM,CAACtD,KAAKQ,EAAER,KAAK2wS,UAAUpyS,EAAEknO,SAAShmO,EAAEQ,MAAMd,EAAEyD,SAASA,IAAIrE,EAAEi+T,iBAAiBj9T,EAAE,EAAE,OAAO0+C,GAAE9+C,EAAE,CAACwxS,UAAU3xS,EAAEymO,SAAShmO,EAAE,CAACd,IAAG6B,EAAEoC,SAASA,KAAKrC,EAAEytT,MAAMmO,OAAOtiR,MAAM5b,IAAIj/B,IAAIG,IAAIH,IAAI,EAAEoD,GAAExC,IAAI,IAAIY,EAAE,GAAG,MAAMD,EAAE,GAAGvB,EAAE,CAAC,EAAE8L,EAAE,GAAG,IAAI,MAAMkP,EAAE,CAAC,CAAC,CAACrb,EAAEs/C,KAAKr+C,EAAE,CAAC,KAAKY,IAAIA,EAAEwZ,GAAGzZ,EAAEwC,KAAKiX,GAAGlP,EAAE/H,QAAQk7C,GAAG,IAAI,MAAMr+C,KAAKjB,EAAE,CAAC,MAAM6B,EAAE7B,EAAEiB,SAAI,IAASZ,EAAEY,IAAI,cAAcY,GAAGy9C,EAAE5+B,SAAS7e,MAAMxB,EAAEY,GAAGY,EAAE,CAAC,CAAC,MAAM,CAACA,EAAED,EAAEvB,EAAE,IAAI2c,IAAI7Q,GAAG,EAAEvI,GAAEA,CAAC3C,EAAEY,EAAED,EAAEvB,KAAK,MAAM8L,EAAE,GAAGlL,EAAE,IAAI,IAAIoa,EAAErb,EAAEs/C,KAAKr+C,EAAE,CAAC,GAAGq+C,EAAE,SAAS,IAAIr+C,EAAEJ,EAAE,EAAED,GAAE,EAAG,IAAIK,KAAKoa,EAAE,CAAC,MAAMhb,EAAEgb,EAAEpa,GAAG,IAAIkL,EAAEtK,EAAEZ,GAAG,GAAGkL,IAAI9L,EAAE,CAAC,GAAG,iBAAiB8L,IAAIA,EAAE,SAASlL,EAAE,CAAC,IAAIA,EAAEY,EAAEwZ,EAAE,EAAE,IAAI,MAAMrb,KAAKmM,EAAE,CAAC,GAAG9L,IAAIoE,OAAO0H,EAAEnM,IAAI,CAAC,GAAG,aAAaA,EAAE,CAAC,MAAMiB,EAAEjB,EAAEmU,MAAM,IAAItS,EAAEA,GAAG,IAAIuC,KAAKnD,KAAKW,EAAEA,EAAEX,GAAGjB,EAAE+D,QAAQ,YAAY,KAAKnD,GAAE,CAAE,CAACC,GAAGwa,EAAEpa,GAAE,CAAE,GAAGoa,CAAC,CAAC,GAAGxZ,GAAGA,EAAE5E,SAAS+C,EAAE,CAAC,CAAC,UAAU6B,EAAE8C,KAAK,OAAO3E,KAAKiB,EAAE,SAASA,CAAC,CAAC,CAAC,EAAEkL,EAAEtL,GAAGsL,EAAEtL,IAAI,IAAIuD,KAAK,CAAC/D,EAAE,KAAK,GAAGY,KAAKoa,EAAEpa,KAAKjB,EAAEY,GAAG,CAAC,OAAOuL,CAAC,EAAE9H,GAAE,CAAC,EAAEF,GAAEkX,KAAI7Y,GAAEA,CAACvB,EAAEY,IAAIsC,GAAElD,GAAG,IAAI,WAAQ,QAAA68T,EAAAzgU,UAAAJ,OAAJ2E,EAAC,IAAApD,MAAAs/T,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAADn8T,EAACm8T,GAAA1gU,UAAA0gU,GAAI,MAAM19T,EAAEA,KAAK,IAAI,IAAIA,KAAKuB,EAAE,CAACvB,EAAE,iBAAiBA,GAAGA,GAAG,CAAC,EAAE,IAAIuB,EAAE/C,GAAEwB,GAAG,IAAIwB,EAAEwtT,MAAM1vQ,OAAOzE,MAAM5b,IAAI19B,GAAG,CAAC,GAAGC,EAAEwtT,MAAM1vQ,OAAOzE,MAAMjmC,IAAIrT,GAAG,YAAYvB,EAAE,CAAC,IAAIY,EAAE,GAAGumB,QAAQvpB,KAAK4D,EAAEg7T,MAAMD,SAAS/6T,EAAEwtT,MAAM2O,OAAO3gN,OAAO,EAAE,IAAI,IAAIz7G,IAAI,GAAG2a,OAAOlc,EAAE,YAAYuB,EAAEA,EAAE8e,SAAS,MAAM9e,EAAE8e,SAAS,KAAK9e,EAAE,IAAIA,KAAKC,EAAEg7T,MAAMI,WAAW,WAAWr7T,KAAKX,YAAYZ,EAAE,UAAU,CAAC8gD,GAAE9gD,EAAE,GAAG,GAAGY,GAAGA,IAAIY,EAAEwtT,MAAM1vQ,OAAOh6C,MAAM1E,EAAE,GAAG,CAAC,CAAC,MAAM,EAAE,EAAE,OAAOq+C,GAAEj/C,EAAE,CAAC4D,SAAS5D,GAAG,IAAI8C,GAAEkY,KAAIlW,GAAEA,CAAClE,EAAEY,IAAIsB,GAAElC,GAAG,IAAIW,IAAI,MAAMvB,EAAE,GAAGuE,GAAE3D,EAAEsoM,YAAY1qM,GAAE+C,KAAKuK,EAAEA,KAAK,IAAItK,EAAEwtT,MAAM1vQ,OAAOzE,MAAM5b,IAAIj/B,GAAG,CAACwB,EAAEwtT,MAAM1vQ,OAAOzE,MAAMjmC,IAAI5U,GAAG,MAAM8L,EAAE,GAAGg1C,GAAEv/C,EAAE,GAAG,GAAGX,GAAGA,GAAGkL,EAAE/H,KAAKnD,KAAK,MAAMoa,EAAE,cAAchb,KAAK8L,EAAExH,KAAK,OAAO9C,EAAEwtT,MAAM1vQ,OAAOh6C,MAAM0V,EAAE,CAAC,OAAOhb,CAAC,EAAE,OAAOi/C,GAAEnzC,EAAE,CAAC,QAAImK,GAAO,OAAOnK,GAAG,EAAElI,SAASkI,GAAG,IAAIpJ,GAAE,MAAMK,WAAAA,CAAYnC,EAAEY,EAAED,EAAEvB,GAAGqC,KAAKu7T,MAAM,MAAMh9T,EAAE,GAAGwD,OAAOxD,GAAGyB,KAAK8B,MAAM,MAAM3C,EAAE,GAAG4C,OAAO5C,GAAGa,KAAKshF,MAAM,MAAMpiF,EAAE,GAAG6C,OAAO7C,GAAGc,KAAK6mM,OAAO,MAAMlpM,EAAE,GAAGoE,OAAOpE,EAAE,CAAC,iBAAI69T,GAAgB,MAAM,OAAOx7T,KAAKy7T,SAAS,GAAG,CAAC,YAAIA,GAAW,MAAM,KAAKv5T,GAAElC,KAAK6mM,QAAQ3kM,GAAElC,KAAKshF,OAAOthF,KAAKu7T,KAAK,CAACh6T,QAAAA,GAAW,OAAOvB,KAAKw7T,aAAa,GAAGp7T,GAAEuY,KAAI9X,GAAEA,CAACtC,EAAEY,IAAIiB,GAAE7B,GAAG,IAAI,CAACW,EAAEvB,KAAKA,EAAE,iBAAiBuB,GAAGA,GAAG1B,OAAOG,GAAG,MAAM8L,EAAE,IAAIvK,GAAGA,EAAE,iBAAiBA,EAAEA,EAAE,KAAK,GAAGgD,GAAE3D,EAAEsoM,YAAY1qM,GAAEwB,OAAOgb,EAAE,CAAC,EAAErb,EAAE,GAAG,IAAI,MAAM6B,KAAKxB,EAAE,CAACgb,EAAExZ,GAAG,CAAC,EAAE,IAAI,MAAMD,KAAKvB,EAAEwB,GAAG,CAAC,MAAMsK,EAAE,KAAKvH,GAAE3D,EAAEsoM,UAAU1nM,KAAKD,IAAI09C,EAAEz/C,GAAE4E,OAAOpE,EAAEwB,GAAGD,IAAIX,EAAEsoM,OAAO1nM,GAAGwZ,EAAExZ,GAAGD,GAAG,IAAImB,GAAEnB,EAAE09C,EAAEz9C,EAAEZ,EAAEsoM,QAAQvpM,EAAEoE,KAAK,GAAG+H,KAAKmzC,IAAI,CAAC,CAAC,MAAMA,EAAEA,KAAK,GAAGt/C,EAAE/C,SAAS4E,EAAEwtT,MAAM2O,OAAO9iR,MAAM5b,IAAI19B,GAAG,CAACC,EAAEwtT,MAAM2O,OAAO9iR,MAAMjmC,IAAIrT,GAAG,MAAMuK,EAAE,GAAG9L,IAAIY,EAAEm9T,MAAM,SAAS,MAAMx8T,KAAK5B,EAAE2E,KAAK,QAAQ9C,EAAEwtT,MAAM2O,OAAOr4T,MAAMwG,EAAE,CAAC,OAAOvK,CAAC,EAAE,MAAM,IAAIyZ,EAAE,aAAI22R,GAAY,OAAO1yP,GAAG,EAAEwnL,SAAS36N,EAAElI,SAASq7C,EAAE,IAAIp6C,GAAEmW,KAA+Bk8B,GAAEl8B,KAAI3c,GAAEuC,IAAI,MAAMY,EAAE,CAACZ,IAAI,IAAIY,GAAE,EAAG,MAAMD,EAAEsD,GAAEjE,GAAGA,IAAIY,GAAE,EAAG,MAAMD,EAAE,WAAWX,EAAE,iBAAiBA,GAAGA,GAAG,CAAC,GAAGwD,OAAOxD,EAAEsoM,QAAQ,GAAGp9L,EAAE,iBAAiBlL,EAAEy5T,OAAOz5T,EAAEy5T,OAAO,CAAC,EAAEr/S,EAAE,iBAAiBpa,EAAEg8J,KAAKh8J,EAAEg8J,MAAM,KAAK3oJ,WAAWgJ,UAAU,KAAKtd,EAAE,iBAAiBiB,EAAEm9T,OAAOn9T,EAAEm9T,OAAO,CAAC,EAAE9+Q,EAAE,CAACiqJ,OAAO3nM,EAAE84T,MAAMvuT,EAAEiyT,MAAMp+T,EAAE26T,SAAS,iBAAiB15T,EAAE05T,UAAU15T,EAAE05T,UAAU,IAAIt6T,IAAGsrL,MAAM,iBAAiB1qL,EAAE0qL,OAAO1qL,EAAE0qL,OAAO,CAAC,GAAG9qL,EAAE4B,GAAE4Y,GAAGza,EAAE,CAAC28T,IAAI75T,GAAE47C,EAAEz+C,GAAGw9T,UAAU77T,GAAE88C,EAAEz+C,GAAGy9T,UAAUn5T,GAAEm6C,EAAEz+C,GAAG09T,YAAYh7T,GAAE+7C,EAAEz+C,GAAGo0H,KAAAA,GAAQp0H,EAAEo0H,QAAQr0H,EAAEw9T,MAAMn6T,UAAU,EAAEm6T,MAAM,CAAC,EAAEvB,MAAMh8T,EAAE+mO,OAAOtoL,EAAEiqJ,OAAO3nM,EAAE48T,WAAW39T,EAAEoD,SAASA,SAASpD,EAAEoD,UAAU,OAAOQ,OAAO7D,EAAEw9T,MAAMx9T,EAAE29T,YAAYv+T,IAAIY,CAAC,IAAI,OAAOiB,GAAGD,EAAEqzH,QAAQrzH,CAAE,EAA5nB,CAA8nBX,GAAG,OAAOY,EAAE27T,OAAO,CAAC9nF,IAAA,IAAE9N,OAAO3mO,EAAE47T,MAAMh7T,GAAE6zO,EAAA,OAAGn+L,GAAEt2C,GAAG,KAAK,MAAMW,EAAE8B,GAAEzC,EAAEY,GAAG,OAAM,WAAS,MAAMA,EAAED,KAAEvE,WAAMgD,EAAEwB,EAAE7B,IAAGqB,KAAK8K,EAAEqrC,EAAAA,YAAc,CAACv2C,EAAEW,KAAK,MAAMuK,EAAElL,GAAGA,EAAEw9T,IAAIp+T,GAAGiB,MAAM+Z,EAAEwiT,iBAAiB79T,GAAG6B,EAAEZ,GAAG,cAAcoa,EAAEojT,GAAGpjT,EAAE5a,IAAImB,EAAE5B,EAAEw3C,EAAAA,cAAgBA,EAAAA,SAAW,KAAKA,EAAAA,cAAgBrrC,EAAEkP,GAAGm8B,EAAAA,cAAgBx3C,EAAE,OAAOw3C,EAAAA,cAAgBrrC,EAAEkP,EAAE,IAAI,OAAOlP,EAAE6lS,UAAUnwS,EAAEmwS,UAAU7lS,EAAEsU,YAAY,UAAUpgB,EAAEogB,aAAapgB,EAAEiW,MAAMjW,IAAI8L,EAAE26N,SAASjlO,EAAEilO,SAAS36N,EAAElI,SAAS,IAAIpC,EAAEilO,SAAS36N,EAAEnM,IAAG6B,EAAE7B,IAAGmM,CAAC,CAAC,GAAG,EAA5b,CAA8btK,GAAGA,CAAC,ECGjkhB,MAAMsD,GAAI,CACRu5T,SAAQA,CAAC38T,EAAG4wC,UACAr1C,IAANyE,IAAiBA,EAAI4wC,GAClBn0C,MAAMC,QAAQsD,GAAKA,EAAI,CAACA,EAAGA,IAEpCkT,IAAGA,CAAC4qE,EAAIC,IACC,CAACD,EAAG,GAAKC,EAAG,GAAID,EAAG,GAAKC,EAAG,IAEpChC,IAAGA,CAAC+B,EAAIC,IACC,CAACD,EAAG,GAAKC,EAAG,GAAID,EAAG,GAAKC,EAAG,IAEpC6+O,KAAAA,CAAM9+O,EAAIC,GACRD,EAAG,IAAMC,EAAG,GACZD,EAAG,IAAMC,EAAG,EACd,EACA8+O,KAAAA,CAAM/+O,EAAIC,GACRD,EAAG,IAAMC,EAAG,GACZD,EAAG,IAAMC,EAAG,EACd,GAEF,SAAS++O,GAAW/4N,EAAUg5N,EAAW7mO,GACvC,OAAkB,IAAd6mO,GAAmBp0T,KAAK+wE,IAAIqjP,KAAehnR,IAAiBptC,KAAKyI,IAAI2yF,EAAqB,EAAX7N,GAC5E6N,EAAWg5N,EAAY7mO,GAAY6mO,EAAY7mO,EAAW6N,EACnE,CACA,SAASi5N,GAAwBhrT,EAAUqoB,EAAKk8B,GAAsB,IAAjB2/B,EAAQ56F,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IAC9D,OAAiB,IAAb46F,EA5BN,SAAel2F,EAAGq6B,EAAKk8B,GACrB,OAAO5tD,KAAK4tD,IAAIl8B,EAAK1xB,KAAK0xB,IAAIr6B,EAAGu2D,GACnC,CA0B6B6hB,CAAMpmE,EAAUqoB,EAAKk8B,GAC5CvkD,EAAWqoB,GAAayiS,GAAWziS,EAAMroB,EAAUukD,EAAMl8B,EAAK67D,GAAY77D,EAC1EroB,EAAWukD,GAAaumQ,GAAW9qT,EAAWukD,EAAKA,EAAMl8B,EAAK67D,GAAY3/B,EACvEvkD,CACT,CCnBA,SAASirT,GAAeC,GACtB,IAAIjhU,EAZN,SAAsBiT,EAAOiuT,GAC3B,GAAqB,kBAAVjuT,GAAgC,OAAVA,EAAgB,OAAOA,EACxD,IAAIkuT,EAAOluT,EAAMnR,OAAOs/T,aACxB,QAAa9hU,IAAT6hU,EAAoB,CACtB,IAAIjuT,EAAMiuT,EAAKlhU,KAAKgT,EAAOiuT,GAAQ,WACnC,GAAmB,kBAARhuT,EAAkB,OAAOA,EACpC,MAAM,IAAIvF,UAAU,+CACtB,CACA,OAAiB,WAATuzT,EAAoBz6T,OAASgmD,QAAQx5C,EAC/C,CAGYouT,CAAaJ,EAAK,UAC5B,MAAsB,kBAARjhU,EAAmBA,EAAMyG,OAAOzG,EAChD,CAEA,SAASshU,GAAgBzhU,EAAKG,EAAKwG,GAYjC,OAXAxG,EAAMghU,GAAehhU,MACVH,EACTqC,OAAOogB,eAAeziB,EAAKG,EAAK,CAC9BwG,MAAOA,EACP8c,YAAY,EACZD,cAAc,EACdy+B,UAAU,IAGZjiD,EAAIG,GAAOwG,EAEN3G,CACT,CAEA,SAASgiD,GAAQ5+C,EAAGW,GAClB,IAAIC,EAAI3B,OAAOwE,KAAKzD,GACpB,GAAIf,OAAO4L,sBAAuB,CAChC,IAAIuP,EAAInb,OAAO4L,sBAAsB7K,GACrCW,IAAMyZ,EAAIA,EAAEqB,QAAO,SAAU9a,GAC3B,OAAO1B,OAAOkhB,yBAAyBngB,EAAGW,GAAG0f,UAC/C,KAAKzf,EAAEuC,KAAKuB,MAAM9D,EAAGwZ,EACvB,CACA,OAAOxZ,CACT,CACA,SAAS09T,GAAet+T,GACtB,IAAK,IAAIW,EAAI,EAAGA,EAAIvE,UAAUJ,OAAQ2E,IAAK,CACzC,IAAIC,EAAI,MAAQxE,UAAUuE,GAAKvE,UAAUuE,GAAK,CAAC,EAC/CA,EAAI,EAAIi+C,GAAQ3/C,OAAO2B,IAAI,GAAI6D,SAAQ,SAAU9D,GAC/C09T,GAAgBr+T,EAAGW,EAAGC,EAAED,GAC1B,IAAK1B,OAAO84T,0BAA4B94T,OAAOikG,iBAAiBljG,EAAGf,OAAO84T,0BAA0Bn3T,IAAMg+C,GAAQ3/C,OAAO2B,IAAI6D,SAAQ,SAAU9D,GAC7I1B,OAAOogB,eAAerf,EAAGW,EAAG1B,OAAOkhB,yBAAyBvf,EAAGD,GACjE,GACF,CACA,OAAOX,CACT,CAEA,MAAMu+T,GAAiB,CACrBnwF,QAAS,CACPrzM,MAAO,OACP85B,OAAQ,OACR75B,IAAK,MAEP01M,MAAO,CACL31M,MAAO,OACP85B,OAAQ,OACR75B,IAAK,MAEPwjS,MAAO,CACLzjS,MAAO,QACP85B,OAAQ,OACR75B,IAAK,OAEPyjS,QAAS,CACP1jS,MAAO,QACP85B,OAAQ,SACR75B,IAAK,QAGT,SAAS0jS,GAAWrlT,GAClB,OAAKA,EACEA,EAAO,GAAG8D,cAAgB9D,EAAOnG,MAAM,GAD1B,EAEtB,CACA,MAAMyrT,GAAiC,CAAC,QAAS,SAIjD,SAASC,GAAc7d,GAAsC,IAA9Bv2Q,EAAMpuC,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAIuiC,EAAOviC,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GACjD,MAAMyiU,EAAcN,GAAexd,GAC7B+d,EAAYD,GAAcA,EAAYr0R,IAAoBA,EAChE,MAAO,KAAOk0R,GAAW3d,GAAU2d,GAAWI,IANhD,WAAgD,IAAXA,EAAS1iU,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAC5C,OADyBD,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,KACNuiU,GAA+Bl/S,SAASq/S,EAC7D,CAI8DC,CAAWpgS,EAASmgS,GAAa,UAAY,GAC3G,CACA,MAAME,GAAuB,CAAC,oBAAqB,sBACnD,SAASC,GAAUx0T,GACjB,IAAIy0T,EAAWz0T,EAAKgc,UAAU,GAAG/L,cACjC,MAAMkkB,KAAasgS,EAAS34S,QAAQ,WAChCqY,IAASsgS,EAAWA,EAASp8T,QAAQ,UAAW,KACpD,MAAMq8T,EAAaH,GAAqBv/S,SAASy/S,GAAY,iBAAmB,UAC1EvgS,KAAaugS,EAAS34S,QAAQ44S,GAEpC,OADIxgS,IAASugS,EAAWA,EAASp8T,QAAQ,UAAW,KAC7C,CACLi+S,OAAQme,EACRvgS,UACAC,UAEJ,CAMA,SAASwgS,GAAQ9mS,GACf,MAAO,YAAaA,CACtB,CACA,SAAS+mS,GAAe/mS,GACtB,OAAI8mS,GAAQ9mS,GAAe,QACvB,gBAAiBA,EAAcA,EAAM3C,YAClC,OACT,CAUA,SAAS2pS,GAAchnS,GACrB,OAAO8mS,GAAQ9mS,GAJjB,SAAsBA,GACpB,MAAsB,aAAfA,EAAMl4B,MAAsC,gBAAfk4B,EAAMl4B,KAAyBk4B,EAAMtC,eAAiBsC,EAAMvC,aAClG,CAE0BwpS,CAAajnS,GAAO,GAAKA,CACnD,CAkBA,SAASknS,GAASlnS,GAChB,OA9BF,SAAmCA,GACjC,OAAO/6B,MAAMuhD,KAAKxmB,EAAMxC,SAASra,QAAOzb,IACtC,IAAIy/T,EAAsBC,EAC1B,OAAO1/T,EAAEgL,SAAWstB,EAAMlI,gBAAmE,QAAhDqvS,EAAuBnnS,EAAMlI,qBAAoD,IAAzBqvS,GAA+F,QAA3DC,EAAwBD,EAAqBtlS,gBAAgD,IAA1BulS,OAAmC,EAASA,EAAsB1iU,KAAKyiU,EAAsBz/T,EAAEgL,QAAQ,GAEvT,CAyBS20T,CAA0BrnS,GAAO/5B,KAAIigU,GAASA,EAAMoB,YAC7D,CAKA,SAASjyS,GAAU2K,GACjB,MAAMunS,EAAaP,GAAchnS,GACjC,OAAO8mS,GAAQ9mS,GAASunS,EAAWD,WAAaC,EAAWlyS,SAC7D,CACA,SAASmyS,GAAcxnS,GACrB,MAAMunS,EAAaP,GAAchnS,GACjC,MAAO,CAACunS,EAAW/tS,QAAS+tS,EAAW9tS,QACzC,CAgDA,SAAS/0B,GAAK8D,GACZ,GAAiB,oBAANA,EAAkB,SAAAqxO,EAAA/1O,UAAAJ,OADXquO,EAAI,IAAA9sO,MAAA40O,EAAA,EAAAA,EAAA,KAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAJ/H,EAAI+H,EAAA,GAAAh2O,UAAAg2O,GAEpB,OAAOtxO,KAAKupO,EACd,CACE,OAAOvpO,CAEX,CACA,SAASi/T,KAAQ,CACjB,SAASr2D,KAAc,QAAAmQ,EAAAz9Q,UAAAJ,OAALgkU,EAAG,IAAAziU,MAAAs8Q,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAHkmD,EAAGlmD,GAAA19Q,UAAA09Q,GACnB,OAAmB,IAAfkmD,EAAIhkU,OAAqB+jU,GACV,IAAfC,EAAIhkU,OAAqBgkU,EAAI,GAC1B,WACL,IAAI/uT,EACJ,IAAK,MAAMpU,KAAMmjU,EACf/uT,EAASpU,EAAG6H,MAAMjD,KAAMrF,YAAc6U,EAExC,OAAOA,CACT,CACF,CACA,SAASgvT,GAAc18T,EAAOmuC,GAC5B,OAAOzyC,OAAOqC,OAAO,CAAC,EAAGowC,EAAUnuC,GAAS,CAAC,EAC/C,CAGA,MAAM28T,GACJ/9T,WAAAA,CAAYg+T,EAAM91F,EAAMttO,GACtB0E,KAAK0+T,KAAOA,EACZ1+T,KAAK4oO,KAAOA,EACZ5oO,KAAK1E,IAAMA,EACN0E,KAAKosC,QACRpsC,KAAKosC,MAAQ,CAAC,EACdpsC,KAAK2+T,cAAc,CAAC,EAAG,IACvB3+T,KAAK4+T,iBACD5+T,KAAKktH,MAAMltH,KAAKktH,OACpBltH,KAAKuyH,QAET,CACA,SAAInmF,GACF,OAAOpsC,KAAK0+T,KAAKtyR,MAAMpsC,KAAK1E,IAC9B,CACA,SAAI8wC,CAAMA,GACRpsC,KAAK0+T,KAAKtyR,MAAMpsC,KAAK1E,KAAO8wC,CAC9B,CACA,UAAIvG,GACF,OAAO7lC,KAAK0+T,KAAKtyR,MAAMvG,MACzB,CACA,cAAIg5R,GACF,OAAO7+T,KAAK0+T,KAAKI,mBAAmB9+T,KAAK1E,IAC3C,CACA,gBAAIyjU,GACF,OAAO/+T,KAAK0+T,KAAKM,qBAAqBh/T,KAAK1E,IAC7C,CACA,UAAI4pO,GACF,OAAOllO,KAAK0+T,KAAKx5F,OAAOllO,KAAK1E,IAC/B,CACA,gBAAI2jU,GACF,OAAOj/T,KAAK0+T,KAAKx5F,OAAOr/L,MAC1B,CACA,WAAI4nM,GACF,OAAOztO,KAAK0+T,KAAKl8K,SAASxiJ,KAAK1E,IACjC,CACAi3H,KAAAA,GACE,MAAM,MACJnmF,EAAK,OACLvG,EAAM,OACNq5R,EAAM,KACNt2F,GACE5oO,KACJ6lC,EAAOq5R,GAAU9yR,EAAM45D,QAAU55D,EAAMyiB,OAASziB,EAAM+yR,SAAW/yR,EAAMgzR,QAAS,EAChFhzR,EAAMizR,MAAQ,EAAC,GAAO,GACtBjzR,EAAMkzR,aAAc,EACpBlzR,EAAMmzR,UAAY,CAAC,EAAG,GACtBnzR,EAAMozR,UAAY,CAAC,EAAG,GACtBpzR,EAAMqzR,WAAa,CAAC,EAAG,GACvBrzR,EAAMszR,OAAS,CAAC,EAAG,GACnBtzR,EAAM85D,QAAU,CAAC,EAAE9wD,IAAUA,KAAW,EAAEA,IAAUA,MACpDhJ,EAAMw8L,KAAOA,EACbx8L,EAAM6hD,UAAOrzF,EACbwxC,EAAMrnC,UAAOnK,EACbwxC,EAAMxa,YAAcwa,EAAMilH,UAAY,EACtCjlH,EAAMgsD,UAAY,CAAC,EAAG,GACtBhsD,EAAMg3D,SAAW,CAAC,EAAG,GACrBh3D,EAAM3J,SAAW,CAAC,EAAG,GACrB2J,EAAMuzR,eAAiB,EAAC,GAAO,GAC/BvzR,EAAM6mP,SAAW,CAAC,EAAG,GACrB7mP,EAAMwzR,SAAW,CAAC,EAAG,GACrBxzR,EAAMsrD,MAAQ,CAAC,EAAG,GAClBtrD,EAAMzc,UAAY,CACpB,CACA2J,KAAAA,CAAMzC,GACJ,MAAMuV,EAAQpsC,KAAKosC,MACb84L,EAASllO,KAAKklO,OACf94L,EAAM45D,UACThmG,KAAKuyH,QACLvyH,KAAK4+T,iBACLxyR,EAAM45D,SAAU,EAChB55D,EAAM7iC,OAASstB,EAAMttB,OACrB6iC,EAAMzd,cAAgBkI,EAAMlI,cAC5Byd,EAAMyzR,WAAa36F,EAAO7nL,KAAO9hD,GAAK2pO,EAAO7nL,KAAMjR,GAASA,EAAM7T,OAClE6T,EAAM7T,OAAS6T,EAAMyzR,WACrBzzR,EAAMxlC,UAAYwlC,EAAMzc,UAAYkH,EAAMlH,UAE9C,CACAgvS,aAAAA,CAAc93Q,GACZ,MAAMza,EAAQpsC,KAAKosC,MACnBA,EAAM0zR,QAAUj5Q,EAChBza,EAAMya,OAAS7mD,KAAKklO,OAAOh+G,UAAUrgE,EACvC,CACA+3Q,cAAAA,GACE,MAAMxyR,EAAQpsC,KAAKosC,MACnBA,EAAM2zR,SAAW3zR,EAAM0zR,QACvB1zR,EAAM4zR,QAAU5zR,EAAMya,MACxB,CACAolL,OAAAA,CAAQp1M,GACN,MAAM,MACJuV,EAAK,OACL84L,EAAM,OACNr/L,GACE7lC,KACJosC,EAAMw8L,KAAO5oO,KAAK4oO,KAClB,IAAI3gL,EAAK,EAaT,GAZIpxB,IACFuV,EAAMvV,MAAQA,EACVquM,EAAOl2M,gBAAkB6H,EAAMnH,YAAY0c,EAAMvV,MAAM7H,iBAC3Dod,EAAMztC,KAAOk4B,EAAMl4B,KACnBknC,EAAOxR,QAAUr0B,KAAK0+T,KAAKuB,WAAWpuR,MAAQ7xC,KAAK0+T,KAAKX,SAASlsR,KACjEhM,EAAOutK,SAAWx4L,SAASslT,mBAC3B1iU,OAAOqC,OAAOgmC,EAnJpB,SAAyBhP,GACvB,MAAMuP,EAAU,CAAC,EAEjB,GADI,YAAavP,IAAOuP,EAAQpV,QAAU6F,EAAM7F,SAC5C,aAAc6F,EAAO,CACvB,MAAM,SACJnG,EAAQ,OACRC,EAAM,QACNC,EAAO,QACPH,GACEoG,EACJr5B,OAAOqC,OAAOumC,EAAS,CACrB1V,WACAC,SACAC,UACAH,WAEJ,CACA,OAAO2V,CACT,CAiI4B+5R,CAAgBtpS,IACtCgP,EAAOu6R,KAAOv6R,EAAOw6R,QAAUx6R,EAAO7U,QAAU,IAAM,GAAK6U,EAAOxR,QAAU,EAC5E4zB,EAAKpxB,EAAMlH,UAAYyc,EAAMzc,UAC7Byc,EAAMzc,UAAYkH,EAAMlH,UACxByc,EAAMxa,YAAcwa,EAAMzc,UAAYyc,EAAMxlC,WAE1CwlC,EAAM45D,QAAS,CACjB,MAAMs6N,EAAiBl0R,EAAMszR,OAAO5iU,IAAIkL,KAAK+wE,KAC7Ct2E,GAAEw5T,MAAM7vR,EAAMozR,UAAWc,EAC3B,CACItgU,KAAKugU,YAAYvgU,KAAKugU,WAAW1pS,GACrC,MAAO+mK,EAAK/lF,GAAOzrE,EAAMmzR,WAClB9lO,EAAIC,GAAMwrI,EAAO39G,WAClB,MACJ83M,EAAK,OACLx4Q,GACEza,EASJ,GARI84L,EAAOs7F,qBACQ,IAAbnB,EAAM,KAAcA,EAAM,GAAKr3T,KAAK+wE,IAAI6kH,IAAQnkG,GAAM5yC,EAAO,KAChD,IAAbw4Q,EAAM,KAAcA,EAAM,GAAKr3T,KAAK+wE,IAAI8+B,IAAQne,GAAM7yC,EAAO,OAEhD,IAAbw4Q,EAAM,KAAcA,EAAM,GAAKr3T,KAAK+wE,IAAI6kH,IAAQnkG,GAAMzxF,KAAK0yF,KAAKkjG,GAAOnkG,IAC1D,IAAb4lO,EAAM,KAAcA,EAAM,GAAKr3T,KAAK+wE,IAAI8+B,IAAQne,GAAM1xF,KAAK0yF,KAAKmd,GAAOne,IAE7EttD,EAAMkzR,aAA2B,IAAbD,EAAM,KAA6B,IAAbA,EAAM,IAC3CjzR,EAAMkzR,YAAa,OACxB,MAAMM,EAAW,CAAC,EAAG,GACrB,GAAI16F,EAAOs7F,mBAAoB,CAC7B,MAAO9pO,EAAIvZ,GAAMt2B,EACjB+4Q,EAAS,IAAkB,IAAbP,EAAM,GAAe3oO,EAAK2oO,EAAM,GAAK,EACnDO,EAAS,IAAkB,IAAbP,EAAM,GAAeliP,EAAKkiP,EAAM,GAAK,CACrD,MACEO,EAAS,IAAkB,IAAbP,EAAM,GAAezhI,EAAMyhI,EAAM,GAAK,EACpDO,EAAS,IAAkB,IAAbP,EAAM,GAAexnN,EAAMwnN,EAAM,GAAK,EAElDr/T,KAAKygU,iBAAmBr0R,EAAM+yR,UAAUn/T,KAAKygU,eAAeb,GAChE,MAAMc,EAAiBt0R,EAAM7T,OACvBooS,EAAkBv0R,EAAM45D,UAAY55D,EAAM+yR,UAAY/yR,EAAMyiB,OAC9D8xQ,IACFv0R,EAAM2Y,MAAQ3Y,EAAM45D,UAAY55D,EAAMyiB,OACtCziB,EAAM6E,MAAQ7E,EAAM45D,SAAW55D,EAAMyiB,OACrCziB,EAAMyiB,OAAShpB,EAAO7lC,KAAKk/T,QAAU9yR,EAAM45D,QACvCnvE,IACEuV,EAAM2Y,QACJ,WAAYmgL,IAAQ94L,EAAM85D,QAAU3qG,GAAK2pO,EAAOj/H,OAAQ75D,IACxDpsC,KAAKsmL,OAAOtmL,KAAKsmL,SAEvBl6I,EAAMwzR,SAAWA,EACjB5/T,KAAK4gU,kBAGT,MAAOC,EAAIC,GAAM10R,EAAM7T,SACfq0D,EAAII,IAAMH,EAAII,IAAO7gD,EAAM85D,QACnC95D,EAAM3J,SAAW,CAACo+R,EAAKj0O,GAAM,EAAIi0O,EAAK7zO,EAAK,EAAI,EAAG8zO,EAAKj0O,GAAM,EAAIi0O,EAAK7zO,EAAK,EAAI,GAC/E7gD,EAAMuzR,eAAe,KAAKvzR,EAAM3J,SAAS,MAAiC,IAA5B2J,EAAMuzR,eAAe,GAAevzR,EAAMmzR,UAAU,GAAKnzR,EAAMuzR,eAAe,IAC5HvzR,EAAMuzR,eAAe,KAAKvzR,EAAM3J,SAAS,MAAiC,IAA5B2J,EAAMuzR,eAAe,GAAevzR,EAAMmzR,UAAU,GAAKnzR,EAAMuzR,eAAe,IAC5H,MAAMxD,EAAa/vR,EAAM45D,SAAUk/H,EAAOi3F,YAAuB,CAAC,EAAG,GAIrE,GAHA/vR,EAAM7T,ODvWV,SAA2B0tE,EAAM1vF,EAAAy8N,GAAsB,IAAnB+tF,EAAIC,GAAGzqT,GAAG0qT,EAAIC,GAAGluF,EACnD,OAAQmuF,EAAIC,IAAMC,EAAIC,IAAOr7N,EAC7B,MAAO,CAACo2N,GAAwB0E,EAAII,EAAIC,EAAIH,GAAK5E,GAAwB2E,EAAIK,EAAIC,EAAIJ,GACvF,CCoWmBK,CAAkBn1R,EAAM85D,QAAS95D,EAAM7T,OAAQ4jS,GAC9D/vR,EAAMsrD,MAAQj1F,GAAE24E,IAAIhvC,EAAM7T,OAAQmoS,GAClC1gU,KAAKwhU,kBACDb,KAAqBv0R,EAAM6E,MAAQgX,EApKN,IAoK0C,CACzE7b,EAAMsrD,MAAQj1F,GAAE24E,IAAIhvC,EAAM7T,OAAQmoS,GAClC,MAAMe,EAAgBr1R,EAAMsrD,MAAM56F,IAAIkL,KAAK+wE,KAC3Ct2E,GAAEw5T,MAAM7vR,EAAMg3D,SAAUq+N,GACxBr1R,EAAMgsD,UAAYhsD,EAAMsrD,MAAM56F,IAAIkL,KAAK0yF,MACvCtuD,EAAMqzR,WAAarzR,EAAMszR,OAAO5iU,IAAIkL,KAAK0yF,OACpCtuD,EAAM2Y,OAASkD,EAAK,IACvB7b,EAAM6mP,SAAW,CAACwuC,EAAc,GAAKx5Q,EAAIw5Q,EAAc,GAAKx5Q,GAC5D7b,EAAMilH,UAAYppG,EAEtB,CACF,CACAy5Q,IAAAA,GACE,MAAMt1R,EAAQpsC,KAAKosC,MACbvG,EAAS7lC,KAAK6lC,OACdq/L,EAASllO,KAAKklO,OAEpB,GADK94L,EAAM45D,SAAShmG,KAAK2hU,SACpBv1R,EAAM+yR,WAAa/yR,EAAMkzR,eAAiBlzR,EAAMgzR,SAAWl6F,EAAO08F,iBAAkB,OACzF,MAAM78T,EAAO/E,KAAKytO,QAAQovF,GAAeA,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGh3R,GAASuG,GAAQ,CAAC,EAAG,CAC9F,CAACpsC,KAAK6hU,UAAWz1R,EAAMya,eAEZjsD,IAATmK,IAAoBqnC,EAAMrnC,KAAOA,EACvC,CACA48T,KAAAA,GACE3hU,KAAK6+T,WAAW8C,QAChB3hU,KAAK++T,aAAa4C,OACpB,EAcF,MAAMG,WAA0BrD,GAC9B/9T,WAAAA,GACEgS,SAAM/X,WACNiiU,GAAgB58T,KAAM,WAAY,KACpC,CACAuyH,KAAAA,GACE7/G,MAAM6/G,QACNvyH,KAAKosC,MAAM6hD,UAAOrzF,CACpB,CACAsyH,IAAAA,GACEltH,KAAKosC,MAAM7T,OAAS,CAAC,EAAG,GACxBv4B,KAAKosC,MAAMyzR,WAAa,CAAC,EAAG,EAC9B,CACAe,aAAAA,GACE5gU,KAAKosC,MAAM7T,OAAS91B,GAAE8P,IAAIvS,KAAKosC,MAAMyzR,WAAY7/T,KAAKosC,MAAMwzR,SAC9D,CACA4B,eAAAA,GACExhU,KAAKosC,MAAMwzR,SAAWn9T,GAAE24E,IAAIp7E,KAAKosC,MAAM7T,OAAQv4B,KAAKosC,MAAMyzR,WAC5D,CACAU,UAAAA,CAAW1pS,GACT,MAAMuV,EAAQpsC,KAAKosC,MACb84L,EAASllO,KAAKklO,OACpB,IAAK94L,EAAM6hD,MAAQp3D,EAAO,CACxB,MAAM0wF,EAA4C,kBAAzB29G,EAAO68F,cAA6B78F,EAAO68F,cAAcnE,GAAe/mS,IAAUquM,EAAO68F,cAClH31R,EAAM6hD,KAnCZ,SAAmB83I,EAAWx+G,GAAW,IAApB1qC,EAAIC,GAAGipJ,EAC1B,MAAMi8F,EAAQh6T,KAAK+wE,IAAI8D,GACjBolP,EAAQj6T,KAAK+wE,IAAI+D,GACvB,OAAIklP,EAAQC,GAASD,EAAQz6M,EACpB,IAEL06M,EAAQD,GAASC,EAAQ16M,EACpB,SADT,CAIF,CAyBmB26M,CAAW91R,EAAMmzR,UAAWh4M,EAC3C,CACAn7E,EAAM+yR,UAAYj6F,EAAOi9F,iBAAmBj9F,EAAOj3I,QAAU7hD,EAAM6hD,QAAUi3I,EAAOj3I,MAAQi3I,EAAOj3I,OAAS7hD,EAAM6hD,IACpH,CACAwyO,cAAAA,CAAephU,GACb,GAAIW,KAAKklO,OAAOj3I,MAAQjuF,KAAKklO,OAAOi9F,cAClC,OAAQniU,KAAKosC,MAAM6hD,MACjB,IAAK,IACH5uF,EAAE,GAAK,EACP,MACF,IAAK,IACHA,EAAE,GAAK,EAIf,EAGF,MAAMk/E,GAAWl/E,GAAKA,EAEhB+iU,GAAuB,CAC3B1/O,OAAAA,GACE,QADW/nF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,EAEb,EACA0nU,aAAYA,CAACvgU,EAAOwgU,EAAIp9F,IACf23F,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG33F,EAAOr/L,OAAOw8R,cAAevgU,GAExEktB,cAAAA,GACE,OADkBr0B,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,EAEpB,EACAinU,gBAAAA,GACE,OADoBjnU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,EAEtB,EACAwhU,UAAAA,GAAsB,IAAXr6T,EAAKnH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EACjB,OAAQmH,GACN,KAAK,EACH,MAAO,CAjBY,SAkBrB,KAAK,EACH,MAAO,CAAC,EAAG,GACb,QACE,OAAOW,GAAEu5T,SAASl6T,GAExB,EACAu7C,KAAKv7C,GACkB,oBAAVA,EAA6BA,EAC3B,MAATA,EAAsBW,GAAEu5T,SAASl6T,QAArC,EAEFolH,SAAAA,CAAUplH,EAAOwgU,EAAIp9F,GACnB,MAAMh+G,EAAYplH,GAASojO,EAAOr/L,OAAOqhF,UAYzC,OAXAlnH,KAAKwgU,qBAAuBt5M,EAWrBA,GAAa3oC,EACtB,EACAgpC,UAAUzlH,GACDW,GAAEu5T,SAASl6T,EAAO,IA0B7B,MACMygU,GAA4B1F,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGuF,IAAuB,CAAC,EAAG,CAC7Fn0O,IAAAA,CAAKu0O,EAAIF,EAAEt6F,GAER,IAFU,KACX/5I,GACD+5I,EAEC,GADAhoO,KAAKmiU,cAAyB,SAATl0O,GAChBjuF,KAAKmiU,cAAe,OAAOl0O,CAClC,EACA8zO,aAAAA,GACE,OADiBpnU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GARU,CAU7B,EACAsrG,MAAAA,GAAmB,IAAZnkG,EAAKnH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EACd,GAAqB,oBAAVmH,EACT,OAAOsqC,GAASm2R,GAA0Bt8N,OAAOnkG,EAAMsqC,IAEzD,GAAI,YAAatqC,EACf,MAAO,IAAMA,EAAMhD,QAErB,GAA2B,oBAAhB04O,aAA8B11O,aAAiB01O,YACxD,OAAO11O,EAET,MAAM,KACJy4B,GAAQ6a,IAAQ,MAChBypD,EAAQzpD,IAAQ,IAChB3a,GAAO2a,IAAQ,OACf0pD,EAAS1pD,KACPtzC,EACJ,MAAO,CAAC,CAACy4B,EAAMskE,GAAQ,CAACpkE,EAAKqkE,GAC/B,IAGI2jO,GAAiB,CACrBC,WAAY,SAACtvC,GAAwB,MAAK,CAACA,GAAVz4R,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAA8B,EAAE,EACpEgoU,UAAW,SAACvvC,GAAwB,MAAK,EAAE,EAAIA,GAAfz4R,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAmC,EAAE,EACxEioU,QAAS,SAACxvC,GAAwB,MAAK,CAAC,GAAI,EAAIA,GAAlBz4R,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAqC,EACtEkoU,UAAW,SAACzvC,GAAwB,MAAK,CAAC,EAAGA,GAAbz4R,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GAAgC,GA2QrE,MAAMmoU,GAA8B,qBAAXnoT,QAA0BA,OAAOC,UAAYD,OAAOC,SAASvW,cACtF,SAAS0+T,KACP,OAAOD,IAAa,iBAAkBnoT,MACxC,CAiBA,MAAMqoT,GAAU,CACdF,aACA9F,QATF,WACE,IACE,MAAO,gBAAiBiG,YAC1B,CAAE,MAAO1kU,GACP,OAAO,CACT,CACF,CAGW2kU,GACTnG,MAAOgG,KACPI,YAnBOJ,MAAyBD,IAAanoT,OAAO5T,UAAUq8T,eAAiB,EAoB/Ez2F,QAjBOm2F,IAAa,kBAAmBnoT,OAkBvC0oT,YAfOP,IAAa,oBAAqBnoT,OAAOC,UAoB5C0oT,GAAyB,GACzBC,GAAyB,GACzBC,GAAyB,IAEzBC,GAA8B,CAClCx0F,MAAO,EACP8tF,MAAO,EACP2G,IAAK,GAEDC,GAAqB9G,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG0F,IAA4B,CAAC,EAAG,CAC3FjjB,MAAAA,CAAOkjB,EAAIF,EAAE75F,GAMV,IALDkE,SAAS,MACPowF,GAAQ,EAAK,KACbtpH,GAAO,EAAK,MACZw7B,GAAQ,GACN,CAAC,GACNxG,EAEC,OADAzoO,KAAKqjU,YAAc5vH,GAAQuvH,GAAQK,YAC/BL,GAAQjG,OAASA,EAAc,QAC/B/8T,KAAKqjU,YAAoB,QACzBL,GAAQr2F,UAAYsC,EAAc,UAClC+zF,GAAQjG,MAAc,QACnB,OACT,EACA6G,iBAAAA,CAAkB9hU,EAAOwgU,EAAElsF,GAExB,IAF0B,cAC3BytF,GACDztF,EAEC,GADAp2O,KAAK8jU,mBAA8C,kBAAlBD,EAA6BA,EAAgBA,QAAmCjpU,IAAlBipU,GAA+B/hU,EA7B7F,SA6BoIlH,EAChKooU,GAAQG,cAAiC,IAAlBU,EAC5B,OAAO/hU,SAAkClH,IAAlBipU,EAA8B,SAAMjpU,EAC7D,EACAmpU,cAAAA,CAAevB,EAAIF,EAAE/lD,GAMlB,IALD5vC,SAAS,QACPzvM,GAAU,EAAI,QACdlM,EAAU,EAAC,KACXhvB,GAAO,GACL,CAAC,GACNu6Q,EAGC,OAFAv8Q,KAAKgkU,eAAiBhzS,EACtBhxB,KAAKgC,KAAOA,GACJhC,KAAKqjU,aAA+B,YAAhBrjU,KAAKs/S,QAAwBpiR,CAC3D,EACAqqF,SAAAA,CAAUzlH,EAAOwgU,EAAElrF,GAIhB,IAJkB,WACnB6sF,GAAa,EAAK,cAClBC,EAAgB,EAAC,KACjBj2O,GACDmpJ,EACC,MAAM7vH,EAAY9kH,GAAEu5T,SAASl6T,EAAOmiU,EAAaC,EAAgBj2O,EAAO,EAAI,GAG5E,OAFAjuF,KAAKikU,WAAaA,EAClBjkU,KAAKkkU,cAAgBA,EACd38M,CACT,EACA48M,KAAAA,GAIQ,IAJF,SACJlxC,EAAWqwC,GAAsB,SACjClgO,EAAWmgO,GAAsB,SACjC1jL,EAAW2jL,IACZ7oU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EACH,MAAO,CACLs4R,SAAUjzR,KAAKknH,UAAUzkH,GAAEu5T,SAAS/oC,IACpC7vL,SAAUpjG,KAAKknH,UAAUzkH,GAAEu5T,SAAS54N,IACpCy8C,WAEJ,EACAp3I,KAAAA,GAAiB,IAAX3G,EAAKnH,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EACZ,OAAQmH,GACN,KAAK,EACH,OAnEmB,IAoErB,KAAK,EACH,OAAO,EACT,QACE,OAAOA,EAEb,EACAigU,cAAcjgU,GACPA,EACE+6T,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG4G,IAA8B3hU,GADpD2hU,GAGrBW,oBAAAA,GACE,OADwBzpU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GA1EU,EA4EpC,IA8R0BkiU,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGuF,IAAuB,CAAC,EAAG,CACvF9iB,MAAAA,CAAOkjB,EAAIF,EAAE/qF,GAKV,IALY,OACb1xM,EACA8mM,SAAS,MACPowF,GAAQ,GACN,CAAC,GACNxlF,EAEC,GADqB1xM,EACJt8B,SAAWy5T,GAAQjG,OAASiG,GAAQhG,QAAS,MAAO,UACrE,GAAIgG,GAAQjG,OAASA,EAAO,MAAO,QACnC,GAAIiG,GAAQG,YAAa,CACvB,GAAIH,GAAQr2F,QAAS,MAAO,UAC5B,GAAIq2F,GAAQjG,MAAO,MAAO,OAC5B,CACF,EACA92N,MAAAA,CAAOu8N,EAAIF,EAAEp3C,GAGV,IAHY,YACbm5C,EAAc,CAAC,EAAC,YAChBC,EAAc,CAAC,GAChBp5C,EACC,MAAMq5C,EAAen4R,IACnB,MAAMtsC,EAAI0+T,GAAcjjU,GAAK8oU,EAAaj4R,GAAQ,CAChD1S,KAAM0b,IACNwgB,IAAKxgB,MAEP,MAAO,CAACt1C,EAAE45B,IAAK55B,EAAE81D,IAAI,EAEjB4uQ,EAAep4R,IACnB,MAAMzqC,EAAI68T,GAAcjjU,GAAK+oU,EAAal4R,GAAQ,CAChD1S,KAAM0b,IACNwgB,IAAKxgB,MAEP,MAAO,CAACzzC,EAAE+3B,IAAK/3B,EAAEi0D,IAAI,EAEvB,MAA2B,oBAAhByuQ,GAAqD,oBAAhBC,EAAmC,CAACC,IAAgBC,KAC7Fp4R,GAAS,CAACm4R,EAAan4R,GAAQo4R,EAAap4R,GACrD,EACAm7E,SAAAA,CAAUzlH,EAAOwgU,EAAIp9F,GACnBllO,KAAKmiU,cAAgC,SAAhBj9F,EAAOj3I,KAE5B,OADkBxrF,GAAEu5T,SAASl6T,EAAO9B,KAAKmiU,cAAgB,CAAC,GAAK,GAAK,EAEtE,EACAsC,YAAY3iU,QACIlH,IAAVkH,EAA4B,UACzBA,EAET4iU,YAAAA,GACE,QADgB/pU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,EAElB,IA0CyBkiU,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG0F,IAA4B,CAAC,EAAG,CAC3FoC,UAAW,WAAa,QAAPhqU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,EAAiB,IAiGRkiU,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG0F,IAA4B,CAAC,EAAG,CAC5FoC,UAAW,WAAa,QAAPhqU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,EAAiB,IADpC,MAIMiqU,GAAY,IAAI/4S,IAChBg5S,GAAoB,IAAIh5S,IAK9B,MAAMi5S,GAAa,CACjBxpU,IAAK,OACLypU,OA51BF,cAAyBjD,GACvBphU,WAAAA,GACEgS,SAAM/X,WACNiiU,GAAgB58T,KAAM,SAAU,WAClC,CACAuyH,KAAAA,GACE7/G,MAAM6/G,QACN,MAAMnmF,EAAQpsC,KAAKosC,MACnBA,EAAM44R,gBAAapqU,EACnBwxC,EAAM64R,gBAAiB,EACvB74R,EAAM84R,iBAAkB,EACxB94R,EAAM+4R,gBAAiB,EACvB/4R,EAAMg5R,UAAW,EACjBh5R,EAAM+3R,MAAQ,CAAC,EAAG,GAClB/3R,EAAMi5R,KAAM,EACZj5R,EAAMk5R,UAAW,EACjBl5R,EAAMm5R,OAASvlU,KAAKulU,OAAOhhU,KAAKvE,KAClC,CACAsmL,KAAAA,GACE,MAAMl6I,EAAQpsC,KAAKosC,MACnB,GAAIA,EAAM85D,mBAAmBsxI,YAAa,CACxC,MAAMguF,EAAYp5R,EAAM85D,QAAQ+vI,wBAC1BwvF,EAAar5R,EAAMzd,cAAcsnN,wBACjC/vI,EAAU,CACd3rE,KAAMirS,EAAUjrS,KAAOkrS,EAAWlrS,KAAO6R,EAAM7T,OAAO,GACtDsmE,MAAO2mO,EAAU3mO,MAAQ4mO,EAAW5mO,MAAQzyD,EAAM7T,OAAO,GACzDkC,IAAK+qS,EAAU/qS,IAAMgrS,EAAWhrS,IAAM2R,EAAM7T,OAAO,GACnDumE,OAAQ0mO,EAAU1mO,OAAS2mO,EAAW3mO,OAAS1yD,EAAM7T,OAAO,IAE9D6T,EAAM85D,QAAUq8N,GAA0Bt8N,OAAOC,EACnD,CACF,CACAq/N,MAAAA,GACE,MAAMn5R,EAAQpsC,KAAKosC,MACfA,EAAMk5R,WACVl5R,EAAMk5R,UAAW,EACjBl5R,EAAM45D,SAAU,EAChBx/F,YAAW,KACTxG,KAAKisO,UACLjsO,KAAK0hU,MAAM,GACV,GACL,CACAgE,SAAAA,GACE1lU,KAAKosC,MAAM45D,QAAUhmG,KAAKosC,MAAM64R,gBAAkBjlU,KAAKosC,MAAM84R,eAC/D,CACAvD,KAAAA,GACE3hU,KAAK2lU,eACL3lU,KAAKosC,MAAM64R,gBAAiB,EAC5BjlU,KAAKosC,MAAM84R,iBAAkB,EAC7BxyT,MAAMivT,OACR,CACAiE,WAAAA,CAAY/uS,GACV,MAAMquM,EAASllO,KAAKklO,OACd94L,EAAQpsC,KAAKosC,MACnB,GAAqB,MAAjBvV,EAAM7F,UAAoBl1B,MAAMC,QAAQmpO,EAAO8+F,iBAAmB9+F,EAAO8+F,eAAehmT,SAAS6Y,EAAM7F,UAAsC,IAA3Bk0M,EAAO8+F,gBAAyB9+F,EAAO8+F,iBAAmBntS,EAAM7F,SAAU,OAChM,MAAM60S,EAAU7lU,KAAK0+T,KAAKoH,YAAYjvS,GAClCquM,EAAO6+F,gBACTltS,EAAMttB,OAAOyjO,kBAAkBn2M,EAAM3K,WAEnC25S,GAAWA,EAAQh0R,KAAO,GAAKzF,EAAM64R,iBACzCjlU,KAAKs5B,MAAMzC,GACX72B,KAAK+lU,aAAalvS,GAClBuV,EAAM44R,WAAa94S,GAAU2K,GAC7BuV,EAAM64R,gBAAiB,EACvBjlU,KAAK2+T,cAAcN,GAAcxnS,IACjC72B,KAAK4+T,iBACD15F,EAAO0+F,mBAA+C,UAA1BhG,GAAe/mS,IAC7CuV,EAAM45D,SAAU,EAChBhmG,KAAKgmU,sBAAsBnvS,IAClBquM,EAAOz8N,MAAQ,GACxBzI,KAAKimU,kBAAkBpvS,GACnBquM,EAAO08F,mBACT5hU,KAAKisO,QAAQp1M,GACb72B,KAAK0hU,SAGP1hU,KAAKkmU,iBAAiBrvS,GAE1B,CACAqvS,gBAAAA,CAAiBrvS,GACf,MAAMuV,EAAQpsC,KAAKosC,MACnBA,EAAM45D,SAAU,EAChB55D,EAAM+4R,gBAAiB,EACvB/4R,EAAMg5R,UAAW,EACjBplU,KAAKisO,QAAQp1M,GACb72B,KAAK0hU,MACP,CACAyE,WAAAA,CAAYtvS,GACV,MAAMuV,EAAQpsC,KAAKosC,MACb84L,EAASllO,KAAKklO,OACpB,IAAK94L,EAAM64R,eAAgB,OAC3B,MAAM5+T,EAAK6lB,GAAU2K,GACrB,QAAyBj8B,IAArBwxC,EAAM44R,YAA4B3+T,IAAO+lC,EAAM44R,WAAY,OAC/D,MAAMlF,EAAUzB,GAAcxnS,GAS9B,OARIjc,SAASslT,qBAAuBrpS,EAAMttB,OACxC6iC,EAAMszR,OAAS,CAAC7oS,EAAMzF,UAAWyF,EAAMxF,YAEvC+a,EAAMszR,OAASj9T,GAAE24E,IAAI0kP,EAAS1zR,EAAM0zR,SACpC9/T,KAAK2+T,cAAcmB,IAErBr9T,GAAEw5T,MAAM7vR,EAAMmzR,UAAWnzR,EAAMszR,QAC/B1/T,KAAKisO,QAAQp1M,GACTuV,EAAMg5R,UAAYh5R,EAAMkzR,aAC1Bt/T,KAAK++T,aAAavsT,OAAO,aACzB45B,EAAMyiB,QAAS,OACf7uD,KAAKkmU,iBAAiBrvS,IAGpBquM,EAAO0+F,oBAAsBx3R,EAAM+4R,eACjC/4R,EAAM6hD,KACJ7hD,EAAM6hD,OAASi3I,EAAO0+F,mBAAkD,OAA7B1+F,EAAO0+F,mBACpDx3R,EAAM45D,SAAU,OAChBhmG,KAAK2hU,UAGL3hU,KAAK++T,aAAavsT,OAAO,yBACzBxS,KAAKkmU,iBAAiBrvS,SAIxB,OAGJ72B,KAAK0hU,MACP,CACA0E,SAAAA,CAAUvvS,GACR72B,KAAK0+T,KAAKoH,YAAYjvS,GACtB,IACM72B,KAAKklO,OAAO6+F,gBAAkBltS,EAAMttB,OAAOsjO,kBAAkBh2M,EAAM3K,YAErE2K,EAAMttB,OAAOqhO,sBAAsB/zM,EAAM3K,UAE7C,CAAE,MAAOm6S,GACHv9F,CAGN,CACA,MAAM18L,EAAQpsC,KAAKosC,MACb84L,EAASllO,KAAKklO,OACpB,IAAK94L,EAAM45D,UAAY55D,EAAM64R,eAAgB,OAC7C,MAAM5+T,EAAK6lB,GAAU2K,GACrB,QAAyBj8B,IAArBwxC,EAAM44R,YAA4B3+T,IAAO+lC,EAAM44R,WAAY,OAC/DhlU,KAAKosC,MAAM64R,gBAAiB,EAC5BjlU,KAAK0lU,YACL1lU,KAAKisO,QAAQp1M,GACb,MAAOgmD,EAAIC,GAAM1wC,EAAMozR,UAEvB,GADApzR,EAAMi5R,IAAMxoP,GAAMqoJ,EAAOg/F,eAAiBpnP,GAAMooJ,EAAOg/F,cACnD93R,EAAMi5R,KAAOngG,EAAO++F,WACtB73R,EAAMgzR,QAAS,MACV,CACL,MAAOkH,EAAKC,GAAOn6R,EAAMszR,QAClB8G,EAAKC,GAAOr6R,EAAMmzR,WAClBmH,EAAKC,GAAOzhG,EAAOi/F,MAAMlxC,UACzBhyM,EAAIC,GAAMgkJ,EAAOi/F,MAAM/gO,SACxBwjO,EAAM1hG,EAAOi/F,MAAMtkL,SACzB,GAAIzzG,EAAMxa,YAAcg1S,EAAK,CAC3B,MAAMC,EAAM7+T,KAAK+wE,IAAIutP,EAAMl6R,EAAMilH,WAC3By1K,EAAM9+T,KAAK+wE,IAAIwtP,EAAMn6R,EAAMilH,WAC7Bw1K,EAAMH,GAAO1+T,KAAK+wE,IAAIytP,GAAOvlP,IAAI70C,EAAM+3R,MAAM,GAAKn8T,KAAK0yF,KAAK4rO,IAC5DQ,EAAMH,GAAO3+T,KAAK+wE,IAAI0tP,GAAOvlP,IAAI90C,EAAM+3R,MAAM,GAAKn8T,KAAK0yF,KAAK6rO,GAClE,CACF,CACAvmU,KAAK0hU,MACP,CACAqF,YAAAA,CAAalwS,IACN72B,KAAKosC,MAAMi5R,KAAOxuS,EAAM7G,OAAS,IACpC6G,EAAM7H,iBACN6H,EAAMhJ,kBAEV,CACAk4S,YAAAA,CAAalvS,GACX,MAAMquM,EAASllO,KAAKklO,OACdo6E,EAASp6E,EAAOo6E,OAYlBp6E,EAAOm+F,aACTxsS,EAAMlI,cAAcq4S,qBAEjB9hG,EAAO6+F,iBACV/jU,KAAK6+T,WAAWtsT,IAAIvS,KAAKi/T,aAAatkT,OAAQ2kS,EAAQ,SAAUt/S,KAAKmmU,YAAY5hU,KAAKvE,OACtFA,KAAK6+T,WAAWtsT,IAAIvS,KAAKi/T,aAAatkT,OAAQ2kS,EAAQ,MAAOt/S,KAAKomU,UAAU7hU,KAAKvE,OACjFA,KAAK6+T,WAAWtsT,IAAIvS,KAAKi/T,aAAatkT,OAAQ2kS,EAAQ,SAAUt/S,KAAKomU,UAAU7hU,KAAKvE,OAExF,CACA2lU,YAAAA,GACM3lU,KAAKklO,OAAOm+F,aAAezoT,SAASslT,qBAAuBlgU,KAAKosC,MAAMzd,eACxE/T,SAASqsT,iBAEb,CACApD,aAAAA,CAAchtS,GACR72B,KAAKosC,MAAM+4R,gBAAkBtuS,EAAMnH,YACrCmH,EAAM7H,gBAEV,CACAg3S,qBAAAA,CAAsBnvS,GACpB72B,KAAKosC,MAAM+4R,gBAAiB,EAyDhC,SAAsBtuS,GACpB,YAAaA,GAAkC,oBAAlBA,EAAM3H,SAA0B2H,EAAM3H,SACrE,CA1DIg4S,CAAarwS,GACb,MAAMrkB,EAASxS,KAAK6+T,WAAWtsT,IAAIvS,KAAKi/T,aAAatkT,OAAQ,QAAS,SAAU3a,KAAK6jU,cAAct/T,KAAKvE,MAAO,CAC7Gm9B,SAAS,IAEXn9B,KAAK6+T,WAAWtsT,IAAIvS,KAAKi/T,aAAatkT,OAAQ,QAAS,MAAOnI,GAC9DxS,KAAK6+T,WAAWtsT,IAAIvS,KAAKi/T,aAAatkT,OAAQ,QAAS,SAAUnI,GACjExS,KAAK++T,aAAaxsT,IAAI,mBAAoBvS,KAAKkmU,iBAAiB3hU,KAAKvE,MAAOA,KAAKklO,OAAO4+F,mBAAoBjtS,EAC9G,CACAovS,iBAAAA,CAAkBpvS,GAChB72B,KAAKosC,MAAMg5R,UAAW,EACtBplU,KAAK++T,aAAaxsT,IAAI,aAAa,KACjCvS,KAAKosC,MAAMizR,MAAQ,CAAC,EAAG,GACvBr/T,KAAKkmU,iBAAiBrvS,EAAM,GAC3B72B,KAAKklO,OAAOz8N,MACjB,CACA0+T,OAAAA,CAAQtwS,GACN,MAAMuwS,EAAU3E,GAAe5rS,EAAMv7B,KACrC,GAAI8rU,EAAS,CACX,MAAMh7R,EAAQpsC,KAAKosC,MACbkvK,EAASzkL,EAAMnG,SAAW,GAAKmG,EAAMlG,OAAS,GAAM,EAC1D3wB,KAAKs5B,MAAMzC,GACXuV,EAAMszR,OAAS0H,EAAQpnU,KAAKklO,OAAOk/F,qBAAsB9oH,GACzDlvK,EAAM84R,iBAAkB,EACxBziU,GAAEw5T,MAAM7vR,EAAMmzR,UAAWnzR,EAAMszR,QAC/B1/T,KAAKisO,QAAQp1M,GACb72B,KAAK0hU,MACP,CACF,CACA2F,KAAAA,CAAMxwS,GACEA,EAAMv7B,OAAOmnU,KACnBziU,KAAKosC,MAAM84R,iBAAkB,EAC7BllU,KAAK0lU,YACL1lU,KAAKisO,QAAQp1M,GACb72B,KAAK0hU,OACP,CACAn9T,IAAAA,CAAK+iU,GACH,MAAMhoB,EAASt/S,KAAKklO,OAAOo6E,OAC3BgoB,EAAahoB,EAAQ,QAASt/S,KAAK4lU,YAAYrhU,KAAKvE,OAChDA,KAAKklO,OAAO6+F,iBACduD,EAAahoB,EAAQ,SAAUt/S,KAAKmmU,YAAY5hU,KAAKvE,OACrDsnU,EAAahoB,EAAQ,MAAOt/S,KAAKomU,UAAU7hU,KAAKvE,OAChDsnU,EAAahoB,EAAQ,SAAUt/S,KAAKomU,UAAU7hU,KAAKvE,OACnDsnU,EAAa,qBAAsB,GAAItnU,KAAKomU,UAAU7hU,KAAKvE,QAEzDA,KAAKklO,OAAOljO,OACdslU,EAAa,MAAO,OAAQtnU,KAAKmnU,QAAQ5iU,KAAKvE,OAC9CsnU,EAAa,MAAO,KAAMtnU,KAAKqnU,MAAM9iU,KAAKvE,QAExCA,KAAKklO,OAAO++F,YACdqD,EAAa,QAAS,GAAItnU,KAAK+mU,aAAaxiU,KAAKvE,MAAO,CACtDk9B,SAAS,EACTC,SAAS,GAGf,GA0lBAo0Q,SAAUoyB,ICt5CZ,SAAS4D,GAAyBzhT,EAAQ0hT,GACxC,GAAc,MAAV1hT,EAAgB,MAAO,CAAC,EAC5B,IACIxqB,EAAKmO,EADLF,EAfN,SAAuCuc,EAAQ0hT,GAC7C,GAAc,MAAV1hT,EAAgB,MAAO,CAAC,EAC5B,IAEIxqB,EAAKmO,EAFLF,EAAS,CAAC,EACVk+T,EAAajqU,OAAOwE,KAAK8jB,GAE7B,IAAKrc,EAAI,EAAGA,EAAIg+T,EAAWltU,OAAQkP,IACjCnO,EAAMmsU,EAAWh+T,GACb+9T,EAAS1iT,QAAQxpB,IAAQ,IAC7BiO,EAAOjO,GAAOwqB,EAAOxqB,IAEvB,OAAOiO,CACT,CAIemiR,CAA8B5lQ,EAAQ0hT,GAEnD,GAAIhqU,OAAO4L,sBAAuB,CAChC,IAAIs+T,EAAmBlqU,OAAO4L,sBAAsB0c,GACpD,IAAKrc,EAAI,EAAGA,EAAIi+T,EAAiBntU,OAAQkP,IACvCnO,EAAMosU,EAAiBj+T,GACnB+9T,EAAS1iT,QAAQxpB,IAAQ,GACxBkC,OAAOC,UAAU6L,qBAAqB/N,KAAKuqB,EAAQxqB,KACxDiO,EAAOjO,GAAOwqB,EAAOxqB,GAEzB,CACA,OAAOiO,CACT,CAEA,MAAMo+T,GAAuB,CAC3Bp+T,MAAAA,CAAOzH,GACL,GAAIA,EACF,MAAO,IAAM,YAAaA,EAAQA,EAAMhD,QAAUgD,CAGtD,EACA4gF,OAAAA,GACE,QADW/nF,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,KAAAA,UAAA,EAEb,EACAggB,MAAAA,GACE,OADUhgB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGqoU,GAAQF,UAAYnoT,YAAS/f,CAE5C,EACAynU,YAAAA,GAGQ,IAHK,QACXllS,GAAU,EAAI,QACdD,GAAU,GACXviC,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EACH,MAAO,CACLwiC,UACAD,UAEJ,EACAgqF,UAAUplH,GACDA,GAIL8lU,GAAY,CAAC,SAAU,eAAgB,SAAU,UAAW,aAClE,SAASC,KAAoC,IAAxB3iG,EAAMvqO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAAGmtU,EAASntU,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EACzC,MAAM4U,EAAS,CAAC,EAChB,IAAK,MAAOlU,EAAKi2S,KAAa/zS,OAAOi5D,QAAQqxQ,GAC3C,cAAev2B,GACb,IAAK,WAKD/hS,EAAOlU,GAAOi2S,EAASh2S,KAAKiU,EAAQ01N,EAAO5pO,GAAMA,EAAK4pO,GAExD,MACF,IAAK,SACH11N,EAAOlU,GAAOusU,GAAY3iG,EAAO5pO,GAAMi2S,GACvC,MACF,IAAK,UACCA,IAAU/hS,EAAOlU,GAAO4pO,EAAO5pO,IAIzC,OAAOkU,CACT,CA2CA,MAAMu4T,GACJrnU,WAAAA,CAAYg+T,EAAMsJ,GAChBpL,GAAgB58T,KAAM,aAAc,IAAIsa,KACxCta,KAAKioU,MAAQvJ,EACb1+T,KAAKkoU,YAAcF,CACrB,CACAz1T,GAAAA,CAAIyF,EAASsnS,EAAQv2Q,EAAQ0kM,EAASrtN,GACpC,MAAM0W,EAAY92B,KAAKu/C,WACjB5gD,ED5BV,SAAwB2gT,GAAqB,IAAbv2Q,EAAMpuC,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GACvC,MAAMyiU,EAAcN,GAAexd,GAEnC,OAAOA,GADW8d,GAAcA,EAAYr0R,IAAoBA,EAElE,CCwBiBo/R,CAAe7oB,EAAQv2Q,GAE9Bs5R,EAAexF,GAAeA,GAAe,CAAC,EADnC78T,KAAKkoU,YAAcloU,KAAKioU,MAAM/iG,OAAOllO,KAAKkoU,aAAa7F,aAAe,CAAC,GACtBjiT,GAClEpI,EAAQyP,iBAAiB9oB,EAAM8uO,EAAS40F,GACxC,MAAM7vT,EAASA,KACbwF,EAAQ0P,oBAAoB/oB,EAAM8uO,EAAS40F,GAC3CvrS,EAAUziB,OAAO7B,EAAO,EAG1B,OADAskB,EAAUvkB,IAAIC,GACPA,CACT,CACAmvT,KAAAA,GACE3hU,KAAKu/C,WAAWv8C,SAAQwP,GAAUA,MAClCxS,KAAKu/C,WAAW4H,OAClB,EAGF,MAAMihR,GACJ1nU,WAAAA,GACEk8T,GAAgB58T,KAAM,YAAa,IAAI6rB,IACzC,CACAtZ,GAAAA,CAAIjX,EAAKqL,GAA6B,IAAnB0hU,EAAE1tU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,IACtBqF,KAAKwS,OAAOlX,GAAK,QAAAo1O,EAAA/1O,UAAAJ,OADaquO,EAAI,IAAA9sO,MAAA40O,EAAA,EAAAA,EAAA,KAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAJ/H,EAAI+H,EAAA,GAAAh2O,UAAAg2O,GAElC3wO,KAAKsoU,UAAUv/T,IAAIzN,EAAKqf,OAAOnU,WAAWG,EAAU0hU,KAAOz/F,GAC7D,CACAp2N,MAAAA,CAAOlX,GACL,MAAM8kD,EAAUpgD,KAAKsoU,UAAUx/T,IAAIxN,GAC/B8kD,GAASzlC,OAAOlU,aAAa25C,EACnC,CACAuhR,KAAAA,GACE3hU,KAAKsoU,UAAUtlU,SAAQo9C,IAAgBzlC,OAAOlU,aAAa25C,EAAQ,IACnEpgD,KAAKsoU,UAAUnhR,OACjB,EAGF,MAAMohR,GACJ7nU,WAAAA,CAAY8hJ,GACVo6K,GAAgB58T,KAAM,WAAY,IAAIsa,KACtCsiT,GAAgB58T,KAAM,oBAAqB,IAAI+nU,GAAW/nU,OAC1D48T,GAAgB58T,KAAM,qBAAsB,CAAC,GAC7C48T,GAAgB58T,KAAM,uBAAwB,CAAC,GAC/C48T,GAAgB58T,KAAM,WAAY,CAAC,GACnC48T,GAAgB58T,KAAM,SAAU,CAAC,GACjC48T,GAAgB58T,KAAM,aAAc,IAAIsa,KACxCsiT,GAAgB58T,KAAM,WAAY,IAAIsa,KACtCsiT,GAAgB58T,KAAM,QAAS,CAC7B6lC,OAAQ,CACNnV,UAAU,EACVE,SAAS,EACTH,SAAS,EACTE,QAAQ,KA+EhB,SAAyB+tS,EAAM8J,GACzBA,EAAiBC,MAAMC,GAAahK,EAAM,QAC1C8J,EAAiBG,OAAOD,GAAahK,EAAM,SAC3C8J,EAAiB/wF,QAAQixF,GAAahK,EAAM,UAC5C8J,EAAiBI,MAAMF,GAAahK,EAAM,QAC1C8J,EAAiBK,OAAOH,GAAahK,EAAM,SAC3C8J,EAAiBM,OAAOJ,GAAahK,EAAM,QACjD,CAnFIqK,CAAgB/oU,KAAMwiJ,EACxB,CACAsjL,WAAAA,CAAYjvS,GACV,OAAI8mS,GAAQ9mS,IACV72B,KAAK+9T,SAAW,IAAIzjT,IAAIyjT,GAASlnS,IAC1B72B,KAAK+9T,UACH,cAAelnS,GACL,cAAfA,EAAMl4B,MAAuC,kBAAfk4B,EAAMl4B,KAA0BqB,KAAKigU,WAAW5rT,OAAOwiB,EAAM3K,WAAmC,gBAAf2K,EAAMl4B,MAAwBqB,KAAKigU,WAAW1tT,IAAIskB,EAAM3K,WACpKlsB,KAAKigU,iBAFP,CAIT,CACA+I,aAAAA,CAAcxmL,EAAUymL,GACtBjpU,KAAKwiJ,SAAWA,EAChBxiJ,KAAKipU,eAAiBA,CACxB,CACAC,WAAAA,CAAYhkG,EAAQ8iG,GAClBhoU,KAAKklO,OAvHT,SAAeikG,EAAWnB,GAA0B,IAAdoB,EAAOzuU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAC/C,MAAM4b,EAAO4yT,GACX,OACE5/T,EAAM,aACN84T,EAAY,OACZ1nT,EAAM,QACN+nE,EAAO,UACPwkC,GACE3wG,EACJ4jR,EAAOotC,GAAyBhxT,EAAMqxT,IAQxC,GAPAwB,EAAQvjS,OAASgiS,GAAY,CAC3Bt+T,SACA84T,eACA1nT,SACA+nE,UACAwkC,aACCygN,IACCK,EAAY,CACd,MAAMz2B,EAAWszB,GAAkB/7T,IAAIk/T,GACvCoB,EAAQpB,GAAcH,GAAYhL,GAAe,CAC/Ch3R,OAAQujS,EAAQvjS,QACfs0P,GAAOoX,EACZ,MACE,IAAK,MAAMj2S,KAAO6+R,EAAM,CACtB,MAAMoX,EAAWszB,GAAkB/7T,IAAIxN,GACnCi2S,IACF63B,EAAQ9tU,GAAOusU,GAAYhL,GAAe,CACxCh3R,OAAQujS,EAAQvjS,QACfs0P,EAAK7+R,IAAOi2S,GASnB,CAEF,OAAO63B,CACT,CA+EkBlvU,CAAMgrO,EAAQ8iG,EAAYhoU,KAAKklO,OAC/C,CACAy8F,KAAAA,GACE3hU,KAAKqpU,kBAAkB1H,QACvB,IAAK,MAAMrmU,KAAO0E,KAAKspU,SACrBtpU,KAAK8+T,mBAAmBxjU,GAAKqmU,QAC7B3hU,KAAKg/T,qBAAqB1jU,GAAKqmU,OAEnC,CACAz0C,MAAAA,GAEE,OADIltR,KAAKklO,OAAOr/L,OAAOt8B,QAAQvJ,KAAKuE,OAC7B,IAAMvE,KAAKqpU,kBAAkB1H,OACtC,CACAp9T,IAAAA,GAAc,QAAA6zQ,EAAAz9Q,UAAAJ,OAANquO,EAAI,IAAA9sO,MAAAs8Q,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAJzvC,EAAIyvC,GAAA19Q,UAAA09Q,GACV,MAAM4mD,EAAej/T,KAAKklO,OAAOr/L,OAC3BjnC,EAAQ,CAAC,EACf,IAAI2K,EACJ,IAAI01T,EAAa11T,SACfA,EAAS01T,EAAa11T,SACjBA,GAFP,CAIA,GAAI01T,EAAav8O,QAAS,CACxB,IAAK,MAAMslP,KAAchoU,KAAKspU,SAAU,CACtC,MAAMC,EAAgBvpU,KAAKklO,OAAO8iG,GAC5BV,EAAekC,GAAY5qU,EAAO2qU,EAAclH,eAAgB94T,GACtE,GAAIggU,EAAc7mP,QAAS,CAEzB,IADekiP,GAAU97T,IAAIk/T,GAC7B,CAAWhoU,KAAM4oO,EAAMo/F,GAAYzjU,KAAK+iU,EAC1C,CACF,CACA,MAAMmC,EAAqBD,GAAY5qU,EAAOqgU,EAAaoD,eAAgB94T,GAC3E,IAAK,MAAMk0T,KAAYz9T,KAAKipU,eAC1BQ,EAAmBhM,EAAU,IAAI5mS,GAAS72B,KAAKipU,eAAexL,GAAUZ,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG78T,KAAKosC,MAAMvG,QAAS,CAAC,EAAG,CAChIhP,QACA+xM,gBACGhuO,GAAW,EAEpB,CACA,IAAK,MAAM8uU,KAAe9qU,EACxBA,EAAM8qU,GAAezhE,MAASrpQ,EAAM8qU,IAEtC,IAAKngU,EAAQ,OAAO3K,EACpB,IAAK,MAAM8qU,KAAe9qU,EAAO,CAC/B,MAAM,OACJ0gT,EAAM,QACNpiR,EAAO,QACPC,GACEqgS,GAAUkM,GACd1pU,KAAKqpU,kBAAkB92T,IAAIhJ,EAAQ+1S,EAAQ,GAAI1gT,EAAM8qU,GAAc,CACjExsS,UACAC,WAEJ,CAhCA,CAiCF,EAEF,SAASurS,GAAahK,EAAMsJ,GAC1BtJ,EAAK4K,SAAS/2T,IAAIy1T,GAClBtJ,EAAKI,mBAAmBkJ,GAAc,IAAID,GAAWrJ,EAAMsJ,GAC3DtJ,EAAKM,qBAAqBgJ,GAAc,IAAII,EAC9C,CASA,MAAMoB,GAAcA,CAAC5qU,EAAOyjU,EAAcsH,IAAsB,SAACrqB,EAAQv2Q,EAAQ0kM,GAA4C,IAAnCrtN,EAAOzlB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAAGivU,EAAQjvU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GAC9G,IAAIkvU,EAAkBC,EACtB,MAAM5sS,EAAmD,QAAxC2sS,EAAmBzpT,EAAQ8c,eAA0C,IAArB2sS,EAA8BA,EAAmBxH,EAAanlS,QACzHC,EAAmD,QAAxC2sS,EAAmB1pT,EAAQ+c,eAA0C,IAArB2sS,EAA8BA,EAAmBzH,EAAallS,QAC/H,IAAIusS,EAAcE,EAAWtqB,EAAS6d,GAAc7d,EAAQv2Q,EAAQ7L,GAChEysS,GAAqBxsS,IAASusS,GAAe,WACjD9qU,EAAM8qU,GAAe9qU,EAAM8qU,IAAgB,GAC3C9qU,EAAM8qU,GAAahoU,KAAK+rO,EAC1B,EC9QA,SAASs8F,GAAevnL,GAAmD,IAAzC0iF,EAAMvqO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAAGqtU,EAAUrtU,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAAEquU,EAActuU,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EACvE,MAAM8jU,EAAO94F,EAAAA,SAAc,IAAM,IAAI2iG,GAAW/lL,IAAW,IAO3D,GANAk8K,EAAKsK,cAAcxmL,EAAUymL,GAC7BvK,EAAKwK,YAAYhkG,EAAQ8iG,GACzBpiG,EAAAA,UAAgB84F,EAAKxxC,OAAO3oR,KAAKm6T,IACjC94F,EAAAA,WAAgB,IACP84F,EAAKiD,MAAMp9T,KAAKm6T,IACtB,SACmB9jU,IAAlBsqO,EAAO37N,OACT,OAAOm1T,EAAKn6T,KAAKA,KAAKm6T,EAG1B,CAEA,SAASsL,GAAQv8F,EAASvI,GF04C1B,IAAwBn8L,EEx4CtB,OFw4CsBA,EEz4CP+7R,GF04CfF,GAAU77T,IAAIggC,EAAOztC,IAAKytC,EAAOg8R,QACjCF,GAAkB97T,IAAIggC,EAAOztC,IAAKytC,EAAOwoQ,UE14ClCw4B,GAAe,CACpBtB,KAAMh7F,GACLvI,GAAU,CAAC,EAAG,OACnB,CC1BA,SAAS+kG,GACPC,EACAC,GAEA,IADA,yBAAEC,GAA2B,GAA7BzvU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAsC,CAAC,EAEvC,OAAO,SAAqBk8B,GAG1B,GAFoB,OAApBqzS,QAAoB,IAApBA,GAAAA,EAAuBrzS,IAEU,IAA7BuzS,IAAyCvzS,EAA4BhI,iBACvE,cAAOs7S,QAAP,IAAOA,OAAP,EAAOA,EAAkBtzS,IC8B/B,SAASwzS,GAAmBC,GAA+D,IAA5CC,EAAqC5vU,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GACjF6vU,EAAyB,GA0C7B,MAAMC,EAA2BA,KAC/B,MAAMC,EAAgBF,EAAgB1tU,KAAK6tU,IAClCC,EAAAA,EAAAA,eAAoBD,KAE7B,OAAO,SAAkBvsN,GACvB,MAAMysN,GAAgB,OAALzsN,QAAK,IAALA,OAAA,EAAAA,EAAQksN,KAAcI,EACvC,OAAOI,EAAAA,EAAAA,UACL,KAAM,CAAG,CAAE,UAASR,KAAc,IAAKlsN,EAAO,CAACksN,GAAYO,MAC3D,CAACzsN,EAAOysN,IAJZ,EAUF,OADAJ,EAAYH,UAAYA,EACjB,CAlDP,SACES,EACAJ,GAEA,MAAMK,GAAcJ,EAAAA,EAAAA,eAAkDD,GAChEr9T,EAAQk9T,EAAgBjwU,OAG9B,SAASyJ,EACPpF,GAEA,MAzDNw/G,MAyDcA,EAzDdn9G,SAyDqBA,KAAahB,GAAYrB,EAClC4tT,GAAe,OAALpuM,QAAK,IAALA,OAAA,EAAAA,EAAQksN,GAAWh9T,KAAU09T,EAGvClpU,GAAQgpU,EAAAA,EAAAA,UAAc,IAAM7qU,GAASzC,OAAOqpD,OAAO5mD,IACzD,OAAOgrU,EAAAA,EAAAA,eAACze,EAAQxoT,SAAhB,CAAyBlC,MAAOA,GAAQb,GAa1C,OAvBAupU,EAAkB,IAAIA,EAAiBG,GAsBvC3mU,EAAS+Z,YAAcgtT,EAAoB,WACpC,CAAC/mU,EAVR,SAAoBknU,EAAsB9sN,GACxC,MAAMouM,GAAe,OAALpuM,QAAK,IAALA,OAAA,EAAAA,EAAQksN,GAAWh9T,KAAU09T,EACvC/qU,GAAUkrU,EAAAA,EAAAA,YAAiB3e,GACjC,GAAIvsT,EAAS,OAAOA,EACpB,QAAuBrF,IAAnB+vU,EAA8B,OAAOA,EAEzC,MAAM,IAAI1wU,MAAO,KAAIixU,6BAAwCH,UAyB1CK,GAAqBX,KAAgBF,IAO9D,SAASa,KAA+C,QAAA16F,EAAA/1O,UAAAJ,OAAvB8wU,EAAjC,IAAAvvU,MAAA40O,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAiC06F,EAAjC16F,GAAAh2O,UAAAg2O,GACE,MAAM26F,EAAYD,EAAO,GACzB,GAAsB,IAAlBA,EAAO9wU,OAAc,OAAO+wU,EAEhC,MAAMC,EAA2Bd,KAC/B,MAAMe,EAAaH,EAAOvuU,KAAK2tU,IAAD,CAC5BgB,SAAUhB,IACVH,UAAWG,EAAYH,cAGzB,OAAO,SAA2BoB,GAChC,MAAMC,EAAaH,EAAWn1T,QAAO,CAACu1T,EAADr1T,KAAyC,IAlHpFk1T,SAkH0DA,EAlH1DnB,UAkHoEA,GAAzB/zT,EAMnC,MAAO,IAAKq1T,KAFOH,EAASC,GACK,UAASpB,KAC1C,GACC,CAAC,GAEJ,OAAOQ,EAAAA,EAAAA,UAAc,KAAM,CAAG,CAAE,UAASQ,EAAUhB,aAAcqB,KAAe,CAACA,IAVnF,EAeF,OADAJ,EAAYjB,UAAYgB,EAAUhB,UAC3BiB,EC1HT,SAASM,GAAkDllU,GACzD,MAAMmlU,GAAcC,EAAAA,EAAAA,QAAaplU,GAOjC,OALAqlU,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACdF,EAAYhtU,QAAU6H,CAAtB,KAIKslU,EAAAA,EAAAA,UAAc,IAAO,mBAAAC,EAAAx7F,EAAA/1O,UAAAJ,OAAIquO,EAAJ,IAAA9sO,MAAA40O,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAI/H,EAAJ+H,GAAAh2O,UAAAg2O,GAAA,eAAAu7F,EAAaJ,EAAYhtU,eAAzB,IAAAotU,OAAA,EAAaA,EAAA3wU,KAAAuwU,KAAyBljG,KAAa,ICDjF,MACMujG,GAAiB,0BACjBC,GAAuB,sCACvBC,GAAgB,gCAEtB,IAAIC,GAEJ,MAAMC,IAA0BC,EAAAA,EAAAA,eAAoB,CAClDnsO,OAAQ,IAAI/lF,IACZmyT,uCAAwC,IAAInyT,IAC5CoyT,SAAU,IAAIpyT,MAuCVqyT,IAAmBC,EAAAA,EAAAA,aACvB,CAAChuU,EAAOk7O,KAAiB,IAAA+yF,EACvB,MAAM,4BACJC,GAA8B,kBAC9BC,uBACAC,iBACAC,oBACAC,YACAC,KACGC,GACDxuU,EACEqB,GAAUotU,EAAAA,EAAAA,YAAiBd,KAC1Be,EAAMC,IAAWC,EAAAA,EAAAA,UAA+C,MACjEvtT,EAAa,QAAA4sT,EAAA,OAAGS,QAAH,IAAGA,OAAH,EAAGA,EAAMrtT,qBAAT,IAAA4sT,EAAAA,EAAA,OAA0Bj7T,iBAA1B,IAA0BA,gBAA1B,EAA0BA,WAAYgJ,UAClD,CAAE+pF,IAAS6oO,EAAAA,EAAAA,UAAe,CAAC,GAC5BC,EAAeC,GAAgB5zF,GAAe3hO,GAASo1T,EAAQp1T,KAC/DkoF,EAASvkG,MAAMuhD,KAAKp9C,EAAQogG,SAC3BstO,GAAgD,IAAI1tU,EAAQwsU,wCAAwCh7T,OAAO,GAC5Gm8T,EAAoDvtO,EAAOv7E,QAAQ6oT,GACnErgU,EAAQggU,EAAOjtO,EAAOv7E,QAAQwoT,IAAS,EACvCO,EAA8B5tU,EAAQwsU,uCAAuC56R,KAAO,EACpFi8R,EAAyBxgU,GAASsgU,EAElCG,EAyIV,SACEf,GAEA,IADA/sT,EAAuBtlB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,UAAGiX,iBAAH,IAAGA,gBAAH,EAAGA,WAAYgJ,SAEtC,MAAMozT,EAA2BC,GAAejB,GAC1CkB,GAA8BC,EAAAA,EAAAA,SAAa,GAC3CC,GAAiBD,EAAAA,EAAAA,SAAa,SA6DpC,OA3DAE,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,MAAMC,EAAqBz3S,IACzB,GAAIA,EAAMttB,SAAW2kU,EAA4BpvU,QAAS,CACxD,MAAMyvU,EAAc,CAAEC,cAAe33S,GAErC,SAAS43S,IACPC,GACEtC,GACA4B,EACAO,EACA,CAAEI,UAAU,IAgBU,UAAtB93S,EAAM3C,aACRjU,EAAcyH,oBAAoB,QAAS0mT,EAAetvU,SAC1DsvU,EAAetvU,QAAU2vU,EACzBxuT,EAAcwH,iBAAiB,QAAS2mT,EAAetvU,QAAS,CAAE8vU,MAAM,KAExEH,IAGJP,EAA4BpvU,SAAU,CAAtC,EAeI+vU,EAAUl0T,OAAOnU,YAAW,KAChCyZ,EAAcwH,iBAAiB,cAAe6mT,EAA9C,GACC,GACH,MAAO,KACL3zT,OAAOlU,aAAaooU,GACpB5uT,EAAcyH,oBAAoB,cAAe4mT,GACjDruT,EAAcyH,oBAAoB,QAAS0mT,EAAetvU,QAA1D,CAHF,GAKC,CAACmhB,EAAe+tT,IAEZ,CAELc,qBAAsBA,IAAOZ,EAA4BpvU,SAAU,GA9MxCiwU,EAAuBl4S,IAChD,MAAMttB,EAASstB,EAAMttB,OACfylU,EAAwB,IAAI/uU,EAAQysU,UAAUvzT,MAAM81T,GAAWA,EAAOv2S,SAASnvB,KAChFukU,IAA0BkB,IACX,OAApBhC,QAAoB,IAApBA,GAAAA,EAAuBn2S,GACN,OAAjBq2S,QAAiB,IAAjBA,GAAAA,EAAoBr2S,GACfA,EAAMhI,kBAA2B,OAATs+S,QAAS,IAATA,GAAAA,IAA7B,GACCltT,GAEGivT,EA6MV,SACEjC,GAEA,IADAhtT,EAAuBtlB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,UAAGiX,iBAAH,IAAGA,gBAAH,EAAGA,WAAYgJ,SAEtC,MAAMu0T,EAAqBlB,GAAehB,GACpCmC,GAA4BjB,EAAAA,EAAAA,SAAa,GAe/C,OAbAE,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,MAAMgB,EAAex4S,IACnB,GAAIA,EAAMttB,SAAW6lU,EAA0BtwU,QAAS,CAEtD4vU,GAA6BrC,GAAe8C,EADxB,CAAEX,cAAe33S,GACwC,CAC3E83S,UAAU,MAKhB,OADA1uT,EAAcwH,iBAAiB,UAAW4nT,GACnC,IAAMpvT,EAAcyH,oBAAoB,UAAW2nT,EAA1D,GACC,CAACpvT,EAAekvT,IAEZ,CACLG,eAAgBA,IAAOF,EAA0BtwU,SAAU,EAC3DywU,cAAeA,IAAOH,EAA0BtwU,SAAU,GAnOrC0wU,EAAiB34S,IACpC,MAAMttB,EAASstB,EAAMttB,OACG,IAAItJ,EAAQysU,UAAUvzT,MAAM81T,GAAWA,EAAOv2S,SAASnvB,OAEjE,OAAd0jU,QAAc,IAAdA,GAAAA,EAAiBp2S,GACA,OAAjBq2S,QAAiB,IAAjBA,GAAAA,EAAoBr2S,GACfA,EAAMhI,kBAA2B,OAATs+S,QAAS,IAATA,GAAAA,IAA7B,GACCltT,GAsDH,OCrJJ,SACEwvT,GAEA,IADAxvT,EAAuBtlB,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,UAAGiX,iBAAH,IAAGA,gBAAH,EAAGA,WAAYgJ,SAEtC,MAAMmyT,EAAkB2C,GAAeD,IAEvCE,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,MAAM1sF,EAAiBpsN,IACH,WAAdA,EAAMv7B,KACRyxU,EAAgBl2S,EAAhB,EAIJ,OADA5W,EAAcwH,iBAAiB,UAAWw7N,GACnC,IAAMhjO,EAAcyH,oBAAoB,UAAWu7N,EAA1D,GACC,CAAC8pF,EAAiB9sT,IDmFnB2vT,EAAkB/4S,IACOvpB,IAAUrN,EAAQogG,OAAOxuD,KAAO,IAExC,OAAfk7R,QAAe,IAAfA,GAAAA,EAAkBl2S,IACbA,EAAMhI,kBAAoBs+S,IAC7Bt2S,EAAM7H,iBACNm+S,QAEDltT,IAEHouT,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,GAAKf,EAUL,OATIR,IAC0D,IAAxD7sU,EAAQwsU,uCAAuC56R,OACjDy6R,GAA4BrsT,EAAcZ,KAAKwF,MAAM81N,cACrD16N,EAAcZ,KAAKwF,MAAM81N,cAAgB,QAE3C16O,EAAQwsU,uCAAuCl6T,IAAI+6T,IAErDrtU,EAAQogG,OAAO9tF,IAAI+6T,GACnBuC,KACO,KAEH/C,GACwD,IAAxD7sU,EAAQwsU,uCAAuC56R,OAE/C5xB,EAAcZ,KAAKwF,MAAM81N,cAAgB2xF,GAAzC,CALJ,GAQC,CAACgB,EAAMrtT,EAAe6sT,EAA6B7sU,KAQtDouU,EAAAA,EAAAA,YAAgB,IACP,KACAf,IACLrtU,EAAQogG,OAAOhsF,OAAOi5T,GACtBrtU,EAAQwsU,uCAAuCp4T,OAAOi5T,GACtDuC,KAAA,GAED,CAACvC,EAAMrtU,KAEVouU,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,MAAMyB,EAAeA,IAAMnrO,EAAM,CAAC,GAElC,OADA/pF,SAAS6M,iBAAiB0kT,GAAgB2D,GACnC,IAAMl1T,SAAS8M,oBAAoBykT,GAAgB2D,EAA1D,GACC,KAGDC,EAAAA,EAAAA,eAACC,GAAUtlB,IAAXulB,GAAA,GACM7C,EAFR,CAGIrvU,IAAK0vU,EACL5oT,MAAO,CACL81N,cAAekzF,EACXC,EACE,OACA,YACFlzU,KACDgE,EAAMimB,OAEXyqT,eAAgBY,GAAqBtxU,EAAM0wU,eAAgBJ,EAAaI,gBACxEC,cAAeW,GAAqBtxU,EAAM2wU,cAAeL,EAAaK,eACtET,qBAAsBoB,GACpBtxU,EAAMkwU,qBACNf,EAAmBe,wBAhBzB,IA0KJ,SAASe,KACP,MAAMh5S,EAAQ,IAAIsnC,YAAYguQ,IAC9BvxT,SAASoS,cAAc6J,GAGzB,SAAS63S,GACP96T,EACA65N,EACAz9M,EAHFzZ,GAKE,aADEo4T,GAJJp4T,EAME,MAAMhN,EAASymB,EAAOw+S,cAAcjlU,OAC9BstB,EAAQ,IAAIsnC,YAAYvqD,EAAM,CAAE6b,SAAS,EAAOC,YAAY,SAAMM,IACpEy9M,GAASlkO,EAAOke,iBAAiB7T,EAAM65N,EAA0B,CAAEmhG,MAAM,IAEzED,Eb/ON,SAA4DplU,EAAqBstB,GAC3EttB,IAAQ4mU,EAAAA,GAAAA,YAAmB,IAAM5mU,EAAOyjB,cAAc6J,Ka+OxDu5S,CAA4B7mU,EAAQstB,GAEpCttB,EAAOyjB,cAAc6J,GAIzB,MElVMw5S,GAAkB96M,QAAO,OAAC3jH,iBAAD,IAACA,gBAAD,EAACA,WAAYgJ,UAAY01T,EAAAA,gBAAwB,OCL1EC,GAAcC,EAAc,QAAQjvU,aAAvB,SACnB,IAAIkvU,GAAQ,ECLZ,SAAStxU,GAAEA,GAAG,OAAOA,EAAEqS,MAAM,KAAK,EAAE,CAAC,SAASjT,GAAEY,GAAG,OAAOA,EAAEqS,MAAM,KAAK,EAAE,CAAC,SAAS7T,GAAEY,GAAG,MAAM,CAAC,MAAM,UAAUyf,SAAS7e,GAAEZ,IAAI,IAAI,GAAG,CAAC,SAASW,GAAEC,GAAG,MAAM,MAAMA,EAAE,SAAS,OAAO,CAAC,SAASsK,GAAEA,EAAEkP,EAAExa,GAAG,IAAI62H,UAAU13H,EAAEozU,SAAS9zR,GAAGnzC,EAAE,MAAMvL,EAAEZ,EAAErB,EAAEqB,EAAEq2B,MAAM,EAAEipB,EAAEjpB,MAAM,EAAEz2B,EAAEI,EAAEpB,EAAEoB,EAAEs2B,OAAO,EAAEgpB,EAAEhpB,OAAO,EAAEx0B,EAAEzB,GAAEgb,GAAGpb,EAAE2B,GAAEE,GAAGhB,EAAEd,EAAEC,GAAG,EAAEq/C,EAAEr/C,GAAG,EAAEe,EAAE,MAAMc,EAAE,IAAItB,EAAE,OAAOqB,GAAEwZ,IAAI,IAAI,MAAM7a,EAAE,CAAC7B,EAAEiC,EAAEhC,EAAEoB,EAAEpB,EAAE0gD,EAAEhpB,QAAQ,MAAM,IAAI,SAAS91B,EAAE,CAAC7B,EAAEiC,EAAEhC,EAAEoB,EAAEpB,EAAEoB,EAAEs2B,QAAQ,MAAM,IAAI,QAAQ91B,EAAE,CAAC7B,EAAEqB,EAAErB,EAAEqB,EAAEq2B,MAAMz3B,EAAEgB,GAAG,MAAM,IAAI,OAAOY,EAAE,CAAC7B,EAAEqB,EAAErB,EAAE2gD,EAAEjpB,MAAMz3B,EAAEgB,GAAG,MAAM,QAAQY,EAAE,CAAC7B,EAAEqB,EAAErB,EAAEC,EAAEoB,EAAEpB,GAAG,OAAOqC,GAAEoa,IAAI,IAAI,QAAQ7a,EAAEsB,IAAIhB,GAAGD,GAAGG,GAAG,EAAE,GAAG,MAAM,IAAI,MAAMR,EAAEsB,IAAIhB,GAAGD,GAAGG,GAAG,EAAE,GAAG,OAAOR,CAAC,CAAgvB,SAASK,GAAEgB,GAAG,MAAM,iBAAiBA,EAAE,SAASA,GAAG,MAAM,CAACs7B,IAAI,EAAEokE,MAAM,EAAEC,OAAO,EAAEvkE,KAAK,KAAKp7B,EAAE,CAAtD,CAAwDA,GAAG,CAACs7B,IAAIt7B,EAAE0/F,MAAM1/F,EAAE2/F,OAAO3/F,EAAEo7B,KAAKp7B,EAAE,CAAC,SAAS7B,GAAE6B,GAAG,MAAM,IAAIA,EAAEs7B,IAAIt7B,EAAEjD,EAAEq+B,KAAKp7B,EAAElD,EAAE4iG,MAAM1/F,EAAElD,EAAEkD,EAAEw0B,MAAMmrE,OAAO3/F,EAAEjD,EAAEiD,EAAEy0B,OAAO,CAACt6B,eAAesjD,GAAEz9C,EAAEZ,GAAG,IAAIZ,OAAE,IAASY,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAG,MAAMtC,EAAEiD,EAAEhD,EAAEuN,EAAEknU,SAASh4T,EAAEi4T,MAAMh0R,EAAEg/B,SAAS19E,EAAE2yU,SAAS3zU,GAAGiC,GAAG03N,SAASz3N,EAAE,oBAAoB0xU,aAAavzU,EAAE,WAAWwzU,eAAe3yU,EAAE,WAAW4yU,YAAY1yU,GAAE,EAAGoxS,QAAQ5xS,EAAE,GAAGS,EAAEC,EAAEL,GAAEL,GAAG5B,EAAEgC,EAAEI,EAAE,aAAaF,EAAE,YAAY,WAAWA,GAAGnC,EAAEqB,SAAQqb,EAAEs4T,gBAAgB,CAACj5T,QAAQ,OAAOra,QAAQ,MAAMgb,EAAEu4T,eAAU,EAAOv4T,EAAEu4T,UAAUh1U,MAAMyB,EAAEzB,EAAEA,EAAEi1U,sBAAsB,MAAMx4T,EAAEy4T,wBAAmB,EAAOz4T,EAAEy4T,mBAAmBlzU,EAAEwyU,WAAW75G,SAASz3N,EAAE0xU,aAAavzU,EAAEszU,SAAS3zU,KAAKd,EAAEkB,GAAEqb,EAAE04T,4DAA4D14T,EAAE04T,sDAAsD,CAACnwF,KAAK,aAAa9iP,EAAE,IAAIw+C,EAAE8zR,SAASz0U,EAAEiD,EAAEhD,EAAEuN,GAAGmzC,EAAEo4E,UAAUs8M,mBAAmB,MAAM34T,EAAE44T,qBAAgB,EAAO54T,EAAE44T,gBAAgBrzU,EAAEwyU,WAAWG,SAAS3zU,IAAI0/C,EAAEx+C,IAAI,MAAM,CAACq8B,IAAIx+B,EAAEw+B,IAAIr+B,EAAEq+B,IAAIj8B,EAAEi8B,IAAIqkE,OAAO1iG,EAAE0iG,OAAO7iG,EAAE6iG,OAAOtgG,EAAEsgG,OAAOvkE,KAAKt+B,EAAEs+B,KAAKn+B,EAAEm+B,KAAK/7B,EAAE+7B,KAAKskE,MAAMziG,EAAEyiG,MAAM5iG,EAAE4iG,MAAMrgG,EAAEqgG,MAAM,CAAC,MAAM3gG,GAAE8J,KAAK0xB,IAAIx8B,GAAE8K,KAAK4tD,IAAI,SAASx2D,GAAED,EAAEZ,EAAEZ,GAAG,OAAOT,GAAEiC,EAAEjB,GAAEK,EAAEZ,GAAG,CAAC,MAAMJ,GAAE4B,IAAC,CAAIyU,KAAK,QAAQwM,QAAQjhB,EAAE,QAAM/D,CAAGqO,GAAG,MAAMuO,QAAQW,EAAE+2R,QAAQpyS,EAAE,GAAG,MAAM6B,EAAEA,EAAE,CAAC,GAAGlD,EAAE2gD,EAAE1gD,EAAEgC,EAAEszU,UAAUt0U,EAAE0zU,MAAMrzU,EAAEozU,SAASvyU,GAAGqL,EAAE,GAAG,MAAMkP,EAAE,MAAM,CAAC,EAAE,MAAMra,EAAEH,GAAEb,GAAGQ,EAAE,CAAC7B,EAAE2gD,EAAE1gD,EAAEgC,GAAGM,EAAEb,GAAET,GAAGhB,EAAEqC,GAAErB,GAAGjB,EAAEiD,GAAEV,GAAGpC,QAAQgC,EAAEqgN,cAAc9lM,GAAGtZ,EAAE,MAAMb,EAAE,MAAM,OAAOH,EAAE,MAAMG,EAAE,SAAS,QAAQgD,EAAEjE,EAAEy3H,UAAU/4H,GAAGsB,EAAEy3H,UAAUx2H,GAAGV,EAAEU,GAAGjB,EAAEmzU,SAASz0U,GAAG0F,EAAE7D,EAAEU,GAAGjB,EAAEy3H,UAAUx2H,GAAG2C,QAAQ,MAAM/C,EAAEmzU,qBAAgB,EAAOnzU,EAAEmzU,gBAAgB54T,IAAI,IAAIxW,EAAEhB,EAAE,MAAM3C,EAAE2C,EAAEq/O,cAAc,EAAEr/O,EAAEs/O,aAAa,EAAE,EAAE,IAAIt+O,IAAIA,EAAE5E,EAAEmzU,SAASz0U,IAAI,MAAMiF,EAAEM,EAAE,EAAEG,EAAE,EAAE7B,EAAExB,EAAEe,GAAG0B,EAAEoB,EAAE/F,EAAEH,GAAGqC,EAAED,GAAGlB,EAAEgF,EAAE,EAAE/F,EAAEH,GAAG,EAAEiF,EAAEnB,EAAEX,GAAEU,EAAE3C,EAAE4D,GAAGnB,GAAG,UAAU1D,EAAEoC,EAAEe,GAAGf,EAAED,IAAI,GAAGlB,IAAI4C,GAAGxC,EAAEy3H,UAAU/4H,IAAIsB,EAAEmzU,SAASz0U,GAAG,MAAM,CAAC,CAACuC,GAAGV,EAAEU,IAAIoB,EAAEzC,EAAE2C,EAAEA,EAAE3C,EAAE4D,EAAE5D,EAAE,GAAGzD,KAAK,CAAC,CAAC8E,GAAGuB,EAAE0xU,aAAat0U,EAAE4C,GAAG,IAAI3B,GAAE,CAACm8B,KAAK,QAAQskE,MAAM,OAAOC,OAAO,MAAMrkE,IAAI,UAAU,SAASn8B,GAAEa,GAAG,OAAOA,EAAEkC,QAAQ,0BAA0BlC,GAAGf,GAAEe,IAAI,CAAC,SAASrB,GAAEqB,EAAEsK,EAAEkP,QAAG,IAASA,IAAIA,GAAE,GAAI,MAAMxa,EAAEI,GAAEY,GAAG7B,EAAEK,GAAEwB,GAAGy9C,EAAE19C,GAAE5B,GAAG,IAAIY,EAAE,MAAMZ,EAAEa,KAAKwa,EAAE,MAAM,SAAS,QAAQ,OAAO,UAAUxa,EAAE,SAAS,MAAM,OAAOsL,EAAEurH,UAAUp4E,GAAGnzC,EAAEinU,SAAS9zR,KAAK1+C,EAAEI,GAAEJ,IAAI,CAACwzU,KAAKxzU,EAAEk+E,MAAM99E,GAAEJ,GAAG,CAAC,MAAMM,GAAE,CAAC86B,MAAM,MAAMC,IAAI,SAAS,SAASr9B,GAAEiD,GAAG,OAAOA,EAAEkC,QAAQ,cAAclC,GAAGX,GAAEW,IAAI,CAAC,MAAMlD,GAAE,CAAC,MAAM,QAAQ,SAAS,QAAqnCoC,IAA3mCpC,GAAEoa,QAAQ,CAAClX,EAAEZ,IAAIY,EAAE0a,OAAOtb,EAAEA,EAAE,SAASA,EAAE,SAAS,IAA2jC,SAASA,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAG,CAACqV,KAAK,OAAOwM,QAAQ7hB,EAAE,QAAMnD,CAAGuC,GAAG,IAAIuB,EAAE,MAAMsyU,UAAU/nU,EAAEkoU,eAAeh5T,EAAEi4T,MAAMzyU,EAAEyzU,iBAAiBt0U,EAAEqzU,SAASzyU,EAAE09E,SAAS1+E,GAAGS,GAAGk0U,SAASzyU,GAAE,EAAG0yU,UAAUv0U,GAAE,EAAGw0U,mBAAmB3zU,EAAE4zU,iBAAiBxzU,EAAE,UAAUyzU,cAAch2U,GAAE,KAAMG,GAAGmC,EAAEc,EAAEF,GAAEsK,GAAGpL,EAAED,IAAIiB,IAAI/B,GAAIrB,EAAS,SAASkD,GAAG,MAAMZ,EAAED,GAAEa,GAAG,MAAM,CAACjD,GAAEiD,GAAGZ,EAAErC,GAAEqC,GAAG,CAA5C,CAA8CjB,GAArD,CAACgB,GAAEhB,KAAsDkE,EAAE,CAAClE,KAAKe,GAAGsD,QAAQi7C,GAAEj/C,EAAEvB,GAAG+E,EAAE,GAAG,IAAIgB,GAAG,OAAOjD,EAAEyZ,EAAEu5T,WAAM,EAAOhzU,EAAEizU,YAAY,GAAG,GAAG/yU,GAAG+B,EAAEO,KAAKC,EAAEtC,IAAI9B,EAAE,CAAC,MAAMm0U,KAAKvyU,EAAEi9E,MAAM79E,GAAGT,GAAE2L,EAAEtL,QAAQ,MAAMD,EAAEk0U,WAAM,EAAOl0U,EAAEk0U,MAAMl1U,EAAEwzU,YAAYvvU,EAAEO,KAAKC,EAAExC,GAAGwC,EAAEpD,GAAG,CAAC,GAAG4D,EAAE,IAAIA,EAAE,CAACqvU,UAAU/nU,EAAE0oU,UAAUhxU,KAAKA,EAAEskD,OAAOtmD,GAAGA,GAAG,IAAI,CAAC,IAAI+B,EAAEpB,EAAE,MAAMX,GAAG,OAAO+B,EAAE,OAAOpB,EAAE6Y,EAAEu5T,WAAM,EAAOpyU,EAAEwN,OAAOpM,EAAE,GAAG,EAAE3C,EAAEiD,EAAErC,GAAG,GAAGZ,EAAE,MAAM,CAAC7E,KAAK,CAAC4T,MAAMnO,EAAEgzU,UAAUhwU,GAAGowH,MAAM,CAACi/M,UAAUjzU,IAAI,IAAIZ,EAAE,SAAS,OAAOa,GAAG,IAAI,UAAU,CAAC,IAAIuC,EAAE,MAAM5B,EAAE,OAAO4B,EAAEoB,EAAErF,KAAKqC,GAAG,CAACA,EAAEA,EAAEgzU,UAAUn4T,QAAQ7a,GAAGA,EAAE,IAAIkX,QAAQ,CAAClX,EAAEZ,IAAIY,EAAEZ,GAAG,MAAM0V,MAAM,CAAC9U,EAAEZ,IAAIY,EAAE,GAAGZ,EAAE,KAAK,SAAI,EAAOwC,EAAE,GAAGywU,UAAUryU,IAAIxB,EAAEwB,GAAG,KAAK,CAAC,IAAI,mBAAmBxB,EAAEL,EAAE,GAAGmM,IAAI9L,EAAE,MAAM,CAAC40H,MAAM,CAACi/M,UAAU7zU,GAAG,CAAC,MAAM,CAAC,CAAC,EAAE,GAAE,SAAS6D,GAAErC,EAAEZ,GAAG,MAAM,CAACk8B,IAAIt7B,EAAEs7B,IAAIl8B,EAAEq1B,OAAOirE,MAAM1/F,EAAE0/F,MAAMtgG,EAAEo1B,MAAMmrE,OAAO3/F,EAAE2/F,OAAOvgG,EAAEq1B,OAAO2G,KAAKp7B,EAAEo7B,KAAKh8B,EAAEo1B,MAAM,CAAC,SAAShyB,GAAExC,GAAG,OAAOlD,GAAEkd,MAAM5a,GAAGY,EAAEZ,IAAI,GAAG,CAAC,MAAM4C,GAAE,SAAShC,GAAG,IAAI0xU,SAAStyU,EAAE,qBAAqBZ,QAAG,IAASwB,EAAE,CAAC,EAAEA,EAAE,MAAM,CAACyU,KAAK,OAAO,QAAMxY,CAAG+D,GAAG,MAAMyxU,MAAM1xU,GAAGC,EAAE,OAAOZ,GAAG,IAAI,kBAAkB,CAAC,MAAMA,EAAEiD,SAAQo7C,GAAEz9C,EAAE,IAAIxB,EAAEozU,eAAe,cAAc7xU,EAAE81H,WAAW,MAAM,CAACt7H,KAAK,CAAC24U,uBAAuB9zU,EAAE+zU,gBAAgB3wU,GAAEpD,IAAI,CAAC,IAAI,UAAU,CAAC,MAAMA,EAAEiD,SAAQo7C,GAAEz9C,EAAE,IAAIxB,EAAEqzU,aAAY,IAAK9xU,EAAEwxU,UAAU,MAAM,CAACh3U,KAAK,CAAC64U,eAAeh0U,EAAE2oE,QAAQvlE,GAAEpD,IAAI,CAAC,QAAQ,MAAM,CAAC,EAAE,EAAE,EAAQ4D,GAAE,SAASjD,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,GAAG,CAAC0U,KAAK,SAASwM,QAAQlhB,EAAE,QAAM9D,CAAGqO,GAAG,MAAMxN,EAAE0c,EAAEzc,EAAEiC,GAAGsL,EAAEnM,QAAQhE,eAAe4F,EAAEuK,GAAG,MAAM+nU,UAAU74T,EAAEg4T,SAASxyU,EAAEy9E,SAASt+E,GAAG4B,EAAE09C,QAAQ,MAAMz+C,EAAEi0U,WAAM,EAAOj0U,EAAEi0U,MAAM90U,EAAEozU,WAAWxyU,EAAEiB,GAAEwZ,GAAGzb,EAAEqB,GAAEoa,GAAGvZ,EAAE,MAAMzB,GAAEgb,GAAGpb,EAAE,CAAC,OAAO,OAAOygB,SAAS9f,IAAI,EAAE,EAAEE,EAAEw+C,GAAGx9C,GAAG,EAAE,EAAEd,EAAE,mBAAmBmL,EAAEA,EAAEvK,GAAGuK,EAAE,IAAIooU,SAAS/zU,EAAEg0U,UAAUtzU,EAAEg0U,cAAct2U,GAAG,iBAAiBoC,EAAE,CAACuzU,SAASvzU,EAAEwzU,UAAU,EAAEU,cAAc,MAAM,CAACX,SAAS,EAAEC,UAAU,EAAEU,cAAc,QAAQl0U,GAAG,OAAOpB,GAAG,iBAAiBhB,IAAIsC,EAAE,QAAQtB,GAAG,EAAEhB,EAAEA,GAAGkD,EAAE,CAACnD,EAAEuC,EAAEJ,EAAElC,EAAE4B,EAAEP,GAAG,CAACtB,EAAE6B,EAAEP,EAAErB,EAAEsC,EAAEJ,EAAE,CAApc9E,CAAscmQ,EAAEvK,GAAG,MAAM,CAACjD,EAAE0c,EAAErb,EAAErB,EAAEC,EAAEiC,EAAEb,EAAEpB,EAAExC,KAAK4D,EAAE,EAAE,EAAE,SAAS4D,GAAE/B,GAAG,MAAM,MAAMA,EAAE,IAAI,GAAG,CAAC,MAAMW,GAAE,SAASvB,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAG,CAACqV,KAAK,QAAQwM,QAAQ7hB,EAAE,QAAMnD,CAAG8D,GAAG,MAAMjD,EAAEwN,EAAEvN,EAAEyc,EAAE64T,UAAUrzU,GAAGe,GAAG2yU,SAASv0U,GAAE,EAAGw0U,UAAU5zU,GAAE,EAAGu0U,QAAQv1U,EAAE,CAAC9B,GAAG+D,IAAI,IAAIlD,EAAEsC,EAAErC,EAAEyB,GAAGwB,EAAE,MAAM,CAAClD,EAAEsC,EAAErC,EAAEyB,EAAE,MAAMJ,GAAGgB,EAAEH,EAAE,CAACnC,EAAEwN,EAAEvN,EAAEyc,GAAGra,QAAQs+C,GAAE19C,EAAE3B,GAAGO,EAAEH,GAAEwB,GAAEhB,IAAIK,EAAE0C,GAAEpD,GAAG,IAAI5B,EAAEkC,EAAEN,GAAG7B,EAAEmC,EAAEI,GAAG,GAAGlB,EAAE,CAAC,MAAM6B,EAAE,MAAMrB,EAAE,SAAS,QAAQ5B,EAAEkD,GAAElD,EAAEoC,EAAE,MAAMR,EAAE,MAAM,QAAQ5B,EAAEA,EAAEoC,EAAEa,GAAG,CAAC,GAAGjB,EAAE,CAAC,MAAMiB,EAAE,MAAMX,EAAE,SAAS,QAAQvC,EAAEmD,GAAEnD,EAAEqC,EAAE,MAAME,EAAE,MAAM,QAAQvC,EAAEA,EAAEqC,EAAEa,GAAG,CAAC,MAAM/C,EAAEc,EAAE9B,GAAG,IAAI8D,EAAE,CAACpB,GAAG5B,EAAE,CAACsC,GAAGvC,IAAI,MAAM,IAAIG,EAAE1C,KAAK,CAACuC,EAAEG,EAAEH,EAAEwN,EAAEvN,EAAEE,EAAEF,EAAEyc,GAAG,EAAE,EAAE5X,GAAE,SAASxC,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAG,CAAC6hB,QAAQ7hB,EAAEnD,EAAAA,CAAG8D,GAAG,MAAMjD,EAAEwN,EAAEvN,EAAEyc,EAAE64T,UAAUrzU,EAAEyyU,MAAMtzU,EAAEq0U,eAAe/0R,GAAG19C,GAAGq5B,OAAOr6B,EAAE,EAAE2zU,SAAS30U,GAAE,EAAG40U,UAAU1yU,GAAE,GAAIb,EAAEhB,EAAE,CAACtB,EAAEwN,EAAEvN,EAAEyc,GAAGva,EAAET,GAAEQ,GAAGG,EAAE4C,GAAE9C,GAAG,IAAIN,EAAEP,EAAEa,GAAGI,EAAEjB,EAAEe,GAAG,MAAMpC,EAAE,mBAAmBgC,EAAEA,EAAE,IAAIZ,EAAEk0U,UAAUrzU,IAAID,EAAEjC,EAAE,iBAAiBC,EAAE,CAAC21U,SAAS31U,EAAE41U,UAAU,GAAG,CAACD,SAAS,EAAEC,UAAU,KAAK51U,GAAG,GAAGgB,EAAE,CAAC,MAAMiC,EAAE,MAAMf,EAAE,SAAS,QAAQG,EAAEjB,EAAE03H,UAAU52H,GAAGd,EAAEozU,SAASvxU,GAAGlD,EAAE41U,SAASl0U,EAAEL,EAAE03H,UAAU52H,GAAGd,EAAE03H,UAAU71H,GAAGlD,EAAE41U,SAAS/zU,EAAES,EAAET,EAAES,EAAET,EAAEH,IAAIG,EAAEH,EAAE,CAAC,GAAGyB,EAAE,CAAC,IAAIhD,EAAEiD,EAAEhB,EAAEmD,EAAE,MAAMjD,EAAE,MAAMH,EAAE,QAAQ,SAAST,EAAE,CAAC,MAAM,QAAQqgB,SAAS7e,GAAEhB,IAAIe,EAAE5B,EAAE03H,UAAU12H,GAAGhB,EAAEozU,SAASnyU,IAAIZ,GAAG,OAAOvB,EAAE,OAAOiD,EAAEu9C,EAAErkB,aAAQ,EAAOl5B,EAAEf,IAAIlC,EAAE,IAAIuB,EAAE,EAAE1B,EAAE61U,WAAWroU,EAAEnM,EAAE03H,UAAU12H,GAAGhB,EAAE03H,UAAUz2H,IAAIZ,EAAE,EAAE,OAAOU,EAAE,OAAOmD,EAAEo7C,EAAErkB,aAAQ,EAAO/2B,EAAElD,IAAID,EAAE,IAAIV,EAAE1B,EAAE61U,UAAU,GAAGtzU,EAAEU,EAAEV,EAAEU,EAAEV,EAAEiL,IAAIjL,EAAEiL,EAAE,CAAC,MAAM,CAAC,CAACrL,GAAGN,EAAE,CAACQ,GAAGE,EAAE,EAAE,EAAErB,GAAE,SAASQ,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAG,CAACiW,KAAK,OAAOwM,QAAQziB,EAAE,QAAMvC,CAAG8D,GAAG,MAAMsyU,UAAU/nU,EAAEmnU,MAAMj4T,EAAEg4T,SAASxyU,EAAEy9E,SAASt+E,GAAG4B,GAAG+D,MAAM/E,KAAKkB,GAAGzB,EAAEJ,QAAQq/C,GAAE19C,EAAEE,GAAGhB,EAAEe,GAAEsK,GAAGnL,EAAEC,GAAEkL,GAAG,IAAI3L,EAAEU,EAAE,QAAQJ,GAAG,WAAWA,GAAGN,EAAEM,EAAEI,EAAEF,WAAW,MAAMH,EAAEi0U,WAAM,EAAOj0U,EAAEi0U,MAAM90U,EAAEozU,WAAW,QAAQ,OAAO,OAAO,UAAUlyU,EAAEJ,EAAEN,EAAE,QAAQQ,EAAE,MAAM,UAAU,MAAMpC,EAAEgB,GAAEK,EAAEg9B,KAAK,GAAGt+B,EAAEiB,GAAEK,EAAEshG,MAAM,GAAGziG,EAAEc,GAAEK,EAAEk9B,IAAI,GAAGp7B,EAAEnC,GAAEK,EAAEuhG,OAAO,GAAGzgG,EAAE,CAACq0U,gBAAgB/5T,EAAE+3T,SAAS98S,QAAQ,CAAC,OAAO,SAAS5V,SAASvU,GAAG,GAAG,IAAIrN,GAAG,IAAIiD,EAAEjD,EAAEiD,EAAEnC,GAAEK,EAAEk9B,IAAIl9B,EAAEuhG,SAASvhG,EAAEO,IAAI60U,eAAeh6T,EAAE+3T,SAAS/8S,OAAO,CAAC,MAAM,UAAU3V,SAASvU,GAAG,GAAG,IAAIvN,GAAG,IAAID,EAAEC,EAAED,EAAEiB,GAAEK,EAAEg9B,KAAKh9B,EAAEshG,QAAQthG,EAAEiB,KAAKgD,QAAQrD,EAAEsgN,cAAcnhN,EAAEozU,UAAU,MAAMxyU,GAAGA,EAAE,IAAIgB,KAAKb,IAAI,MAAMsD,QAAQxD,EAAEsgN,cAAcnhN,EAAEozU,UAAU,OAAOlvU,EAAEmyB,QAAQhyB,EAAEgyB,OAAOnyB,EAAEoyB,SAASjyB,EAAEiyB,OAAO,CAAC2+F,MAAM,CAACq+M,OAAM,IAAK,CAAC,CAAC,EAAE,ECA/uR,SAASjzU,GAAEwB,GAAG,OAAOA,GAAGA,EAAEyb,UAAUzb,EAAE4X,UAAU5X,EAAEyzU,OAAOzzU,EAAEy4D,WAAW,CAAC,SAASj/C,GAAExZ,GAAG,GAAG,MAAMA,EAAE,OAAOwb,OAAO,IAAIhd,GAAEwB,GAAG,CAAC,MAAMZ,EAAEY,EAAE8gB,cAAc,OAAO1hB,GAAGA,EAAEo7B,aAAahf,MAAM,CAAC,OAAOxb,CAAC,CAAC,SAASsK,GAAEtK,GAAG,OAAOwZ,GAAExZ,GAAGs5O,iBAAiBt5O,EAAE,CAAC,SAASD,GAAEC,GAAG,OAAOxB,GAAEwB,GAAG,GAAGA,GAAGA,EAAEof,UAAU,IAAItF,cAAc,EAAE,CAAC,SAAS3b,KAAI,MAAM6B,EAAE4H,UAAU4wD,cAAc,OAAO,MAAMx4D,GAAGA,EAAE0zU,OAAO1zU,EAAE0zU,OAAO/1U,KAAKqC,GAAGA,EAAE2zU,MAAM,IAAI3zU,EAAE+G,UAAUjE,KAAK,KAAK8E,UAAU6qD,SAAS,CAAC,SAAS1zD,GAAEiB,GAAG,OAAOA,aAAawZ,GAAExZ,GAAGq4O,WAAW,CAAC,SAASt6O,GAAEiC,GAAG,OAAOA,aAAawZ,GAAExZ,GAAG4zU,OAAO,CAAC,SAASn2R,GAAEz9C,GAAG,MAAG,oBAAoB6zU,aAA2B7zU,aAAawZ,GAAExZ,GAAG6zU,YAAY7zU,aAAa6zU,WAAU,CAAC,SAAS5zU,GAAED,GAAG,MAAMsjC,SAASlkC,EAAEg6O,UAAU56O,EAAE66O,UAAU7/N,GAAGlP,GAAEtK,GAAG,MAAM,6BAA6B4c,KAAKxd,EAAEoa,EAAEhb,EAAE,CAAC,SAASW,GAAEa,GAAG,MAAM,CAAC,QAAQ,KAAK,MAAM6e,SAAS9e,GAAEC,GAAG,CAAC,SAASX,GAAEW,GAAG,MAAMZ,EAAE,WAAWwd,KAAKze,MAAKK,EAAE8L,GAAEtK,GAAG,MAAM,SAASxB,EAAEupH,WAAW,SAASvpH,EAAE87T,aAAa,UAAU97T,EAAEq0K,SAAS,CAAC,YAAY,eAAeh0J,SAASrgB,EAAEs1U,aAAa10U,GAAG,WAAWZ,EAAEs1U,YAAY10U,KAAKZ,EAAEqc,QAAQ,SAASrc,EAAEqc,MAAM,CAAC,SAAS7b,KAAI,OAAO,iCAAiC4d,KAAKze,KAAI,CAAC,MAAMc,GAAE4J,KAAK0xB,IAAI57B,GAAEkK,KAAK4tD,IAAIr4D,GAAEyK,KAAKyE,MAAM,SAASrQ,GAAE+C,EAAEZ,EAAEZ,GAAG,IAAI8L,EAAEvK,EAAE5B,EAAEs/C,OAAE,IAASr+C,IAAIA,GAAE,QAAI,IAASZ,IAAIA,GAAE,GAAI,MAAMyB,EAAED,EAAE82O,wBAAwB,IAAI33O,EAAE,EAAEE,EAAE,EAAED,GAAGL,GAAEiB,KAAKb,EAAEa,EAAEg5O,YAAY,GAAG56O,GAAE6B,EAAEu0B,OAAOx0B,EAAEg5O,aAAa,EAAE35O,EAAEW,EAAE+4O,aAAa,GAAG36O,GAAE6B,EAAEw0B,QAAQz0B,EAAE+4O,cAAc,GAAG,MAAM95O,EAAElB,GAAEiC,GAAGwZ,GAAExZ,GAAGwb,OAAO7c,GAAGK,MAAKR,EAAEvB,GAAGgD,EAAEm7B,MAAMz8B,GAAG,OAAO2L,EAAE,OAAOvK,EAAEd,EAAE80U,qBAAgB,EAAOh0U,EAAEi0U,YAAY1pU,EAAE,IAAInL,EAAEe,GAAGD,EAAEq7B,KAAK38B,GAAG,OAAOR,EAAE,OAAOs/C,EAAEx+C,EAAE80U,qBAAgB,EAAOt2R,EAAEw2R,WAAW91U,EAAE,IAAIkB,EAAEtC,EAAEkD,EAAEu0B,MAAMr1B,EAAErC,EAAEmD,EAAEw0B,OAAOp1B,EAAE,MAAM,CAACm1B,MAAMz3B,EAAE03B,OAAO33B,EAAEw+B,IAAIp7B,EAAEw/F,MAAMziG,EAAEF,EAAE4iG,OAAOz/F,EAAEpD,EAAEs+B,KAAKn+B,EAAEH,EAAEG,EAAEF,EAAEmD,EAAE,CAAC,SAASA,GAAEF,GAAG,OAAOZ,EAAEY,GAAGZ,aAAaoa,GAAEpa,GAAG0uI,KAAK9tI,EAAE8gB,cAAc9gB,EAAEyb,WAAWD,OAAOC,UAAUye,gBAAgB,IAAI96B,CAAC,CAAC,SAASrC,GAAEiD,GAAG,OAAOjC,GAAEiC,GAAG,CAACq7B,WAAWr7B,EAAEq7B,WAAWE,UAAUv7B,EAAEu7B,WAAW,CAACF,WAAWr7B,EAAEk0U,YAAY34S,UAAUv7B,EAAEm0U,YAAY,CAAC,SAASr3U,GAAEkD,GAAG,OAAO/C,GAAEiD,GAAEF,IAAIo7B,KAAKr+B,GAAEiD,GAAGq7B,UAAU,CAAC,SAASn8B,GAAEc,EAAEZ,EAAEZ,GAAG,MAAMgb,EAAEza,GAAEK,GAAGkL,EAAEpK,GAAEd,GAAGjB,EAAElB,GAAE+C,EAAEwZ,GAAG,SAASxZ,GAAG,MAAMZ,EAAEnC,GAAE+C,GAAG,OAAO5B,GAAEgB,EAAEo1B,SAASx0B,EAAEg5O,aAAa56O,GAAEgB,EAAEq1B,UAAUz0B,EAAE+4O,YAAY,CAAxF,CAA0F35O,GAAG,UAAUZ,GAAG,IAAIT,EAAE,CAACs9B,WAAW,EAAEE,UAAU,GAAG,MAAMkiB,EAAE,CAAC3gD,EAAE,EAAEC,EAAE,GAAG,GAAGyc,IAAIA,GAAG,UAAUhb,EAAE,IAAI,SAASuB,GAAEX,IAAIa,GAAEqK,MAAMvM,EAAEhB,GAAEqC,IAAIL,GAAEK,GAAG,CAAC,MAAMY,EAAE/C,GAAEmC,GAAE,GAAIq+C,EAAE3gD,EAAEkD,EAAElD,EAAEsC,EAAEg1U,WAAW32R,EAAE1gD,EAAEiD,EAAEjD,EAAEqC,EAAEi1U,SAAS,MAAM/pU,IAAImzC,EAAE3gD,EAAEA,GAAEwN,IAAI,MAAM,CAACxN,EAAEqB,EAAEi9B,KAAKr9B,EAAEs9B,WAAWoiB,EAAE3gD,EAAEC,EAAEoB,EAAEm9B,IAAIv9B,EAAEw9B,UAAUkiB,EAAE1gD,EAAEy3B,MAAMr2B,EAAEq2B,MAAMC,OAAOt2B,EAAEs2B,OAAO,CAAC,SAAS7yB,GAAE5B,GAAG,MAAM,SAASD,GAAEC,GAAGA,EAAEA,EAAEs0U,cAAct0U,EAAEqnB,aAAao2B,GAAEz9C,GAAGA,EAAEu0U,KAAK,OAAOr0U,GAAEF,EAAE,CAAC,SAASqC,GAAErC,GAAG,OAAOjB,GAAEiB,IAAI,UAAUs5O,iBAAiBt5O,GAAGkS,SAASlS,EAAEmyU,aAAa,IAAI,CAAC,SAASnvU,GAAEhD,GAAG,MAAMZ,EAAEoa,GAAExZ,GAAG,IAAIxB,EAAE6D,GAAErC,GAAG,KAAKxB,GAAGW,GAAEX,IAAI,WAAW86O,iBAAiB96O,GAAG0T,UAAU1T,EAAE6D,GAAE7D,GAAG,OAAOA,IAAI,SAASuB,GAAEvB,IAAI,SAASuB,GAAEvB,IAAI,WAAW86O,iBAAiB96O,GAAG0T,WAAW7S,GAAEb,IAAIY,EAAEZ,GAAG,SAASwB,GAAG,IAAIZ,EAAEwC,GAAE5B,GAAG,IAAIy9C,GAAEr+C,KAAKA,EAAEA,EAAEm1U,MAAMx1U,GAAEK,KAAK,CAAC,OAAO,QAAQyf,SAAS9e,GAAEX,KAAK,CAAC,GAAGC,GAAED,GAAG,OAAOA,EAAEA,EAAEA,EAAEioB,UAAU,CAAC,OAAO,IAAI,CAA/H,CAAiIrnB,IAAIZ,CAAC,CAAC,SAASoE,GAAExD,GAAG,GAAGjB,GAAEiB,GAAG,MAAM,CAACw0B,MAAMx0B,EAAEg5O,YAAYvkN,OAAOz0B,EAAE+4O,cAAc,MAAM35O,EAAEnC,GAAE+C,GAAG,MAAM,CAACw0B,MAAMp1B,EAAEo1B,MAAMC,OAAOr1B,EAAEq1B,OAAO,CAAC,SAAS7zB,GAAEZ,GAAG,MAAMZ,EAAEwC,GAAE5B,GAAG,MAAM,CAAC,OAAO,OAAO,aAAa6e,SAAS9e,GAAEX,IAAIY,EAAE8gB,cAAcZ,KAAKnhB,GAAEK,IAAIa,GAAEb,GAAGA,EAAEwB,GAAExB,EAAE,CAAC,SAASkC,GAAEtB,EAAEZ,GAAG,IAAIZ,OAAE,IAASY,IAAIA,EAAE,IAAI,MAAMkL,EAAE1J,GAAEZ,GAAGD,EAAEuK,KAAK,OAAO9L,EAAEwB,EAAE8gB,oBAAe,EAAOtiB,EAAE0hB,MAAM/hB,EAAEqb,GAAElP,GAAGvL,EAAEgB,EAAE,CAAC5B,GAAGuc,OAAOvc,EAAE41U,gBAAgB,GAAG9zU,GAAEqK,GAAGA,EAAE,IAAIA,EAAEvM,EAAEqB,EAAEsb,OAAO3b,GAAG,OAAOgB,EAAEhC,EAAEA,EAAE2c,OAAOpZ,GAAEvC,GAAG,CAAC,SAAS0B,GAAErB,EAAEZ,EAAEuB,GAAG,MAAM,aAAavB,EAAEwB,GAAE,SAASA,EAAEZ,GAAG,MAAMZ,EAAEgb,GAAExZ,GAAGsK,EAAEpK,GAAEF,GAAGD,EAAEvB,EAAEu1U,eAAe,IAAI51U,EAAEmM,EAAEg3O,YAAYviP,EAAEuL,EAAE+2O,aAAatjP,EAAE,EAAE0/C,EAAE,EAAE,GAAG19C,EAAE,CAAC5B,EAAE4B,EAAEy0B,MAAMz1B,EAAEgB,EAAE00B,OAAO,MAAMz0B,EAAEhB,MAAKgB,IAAIA,GAAG,UAAUZ,KAAKrB,EAAEgC,EAAEi0U,WAAWv2R,EAAE19C,EAAEk0U,UAAU,CAAC,MAAM,CAACz/S,MAAMr2B,EAAEs2B,OAAO11B,EAAEjC,EAAEiB,EAAEhB,EAAE0gD,EAAE,CAA9N,CAAgOr+C,EAAEW,IAAIhC,GAAES,GAAG,SAASwB,EAAEZ,GAAG,MAAMZ,EAAEvB,GAAE+C,GAAE,EAAG,UAAUZ,GAAGoa,EAAEhb,EAAE88B,IAAIt7B,EAAEq0U,UAAU/pU,EAAE9L,EAAE48B,KAAKp7B,EAAEo0U,WAAW,MAAM,CAAC94S,IAAI9hB,EAAE4hB,KAAK9wB,EAAExN,EAAEwN,EAAEvN,EAAEyc,EAAEkmF,MAAMp1F,EAAEtK,EAAEshP,YAAY3hJ,OAAOnmF,EAAExZ,EAAEqhP,aAAa7sN,MAAMx0B,EAAEshP,YAAY7sN,OAAOz0B,EAAEqhP,aAAa,CAAxM,CAA0M7iP,EAAEuB,GAAGC,GAAE,SAASA,GAAG,IAAIZ,EAAE,MAAMZ,EAAE0B,GAAEF,GAAGwZ,EAAEzc,GAAEiD,GAAGD,EAAE,OAAOX,EAAEY,EAAE8gB,oBAAe,EAAO1hB,EAAE8gB,KAAK/hB,EAAEQ,GAAEH,EAAEg2U,YAAYh2U,EAAE8iP,YAAYvhP,EAAEA,EAAEy0U,YAAY,EAAEz0U,EAAEA,EAAEuhP,YAAY,GAAGviP,EAAEJ,GAAEH,EAAEi2U,aAAaj2U,EAAE6iP,aAAathP,EAAEA,EAAE00U,aAAa,EAAE10U,EAAEA,EAAEshP,aAAa,GAAG,IAAItjP,GAAGyb,EAAE6hB,WAAWv+B,GAAEkD,GAAG,MAAMy9C,GAAGjkC,EAAE+hB,UAAU,MAAM,QAAQjxB,GAAEvK,GAAGvB,GAAGy6F,YAAYl7F,GAAGY,GAAEH,EAAE8iP,YAAYvhP,EAAEA,EAAEuhP,YAAY,GAAGnjP,GAAG,CAACq2B,MAAMr2B,EAAEs2B,OAAO11B,EAAEjC,EAAEiB,EAAEhB,EAAE0gD,EAAE,CAAjX,CAAmXv9C,GAAEd,IAAI,CAAC,SAAS2D,GAAE/C,GAAG,MAAMZ,EAAEkC,GAAEtB,GAAGxB,EAAE,CAAC,WAAW,SAASqgB,SAASvU,GAAEtK,GAAGkS,WAAWnT,GAAEiB,GAAGgD,GAAEhD,GAAGA,EAAE,OAAOjC,GAAES,GAAGY,EAAEyb,QAAQ7a,GAAGjC,GAAEiC,IAAI,SAASA,EAAEZ,GAAG,MAAMZ,EAAE,MAAMY,EAAEs1U,iBAAY,EAAOt1U,EAAEs1U,cAAc,GAAG10U,EAAEu5B,SAASn6B,GAAG,OAAM,EAAG,GAAGZ,GAAGi/C,GAAEj/C,GAAG,CAAC,IAAIA,EAAEY,EAAE,EAAE,CAAC,GAAGZ,GAAGwB,IAAIxB,EAAE,OAAM,EAAGA,EAAEA,EAAE6oB,YAAY7oB,EAAE+1U,IAAI,OAAO/1U,EAAE,CAAC,OAAM,CAAE,CAA/K,CAAiLwB,EAAExB,IAAI,SAASuB,GAAEC,KAAK,EAAE,CAAC,MAAMW,GAAE,CAACmxU,gBAAgB,SAAS9xU,GAAG,IAAI6Y,QAAQzZ,EAAEs4N,SAASl5N,EAAEmzU,aAAan4T,EAAEk4T,SAASpnU,GAAGtK,EAAE,MAAMD,EAAE,IAAI,sBAAsBvB,EAAEuE,GAAE3D,GAAG,GAAGsb,OAAOlc,GAAGgb,GAAGrb,EAAE4B,EAAE,GAAGhB,EAAEgB,EAAEmX,QAAQ,CAAClX,EAAExB,KAAK,MAAMgb,EAAE/Y,GAAErB,EAAEZ,EAAE8L,GAAG,OAAOtK,EAAEs7B,IAAI38B,GAAE6a,EAAE8hB,IAAIt7B,EAAEs7B,KAAKt7B,EAAE0/F,MAAMzgG,GAAEua,EAAEkmF,MAAM1/F,EAAE0/F,OAAO1/F,EAAE2/F,OAAO1gG,GAAEua,EAAEmmF,OAAO3/F,EAAE2/F,QAAQ3/F,EAAEo7B,KAAKz8B,GAAE6a,EAAE4hB,KAAKp7B,EAAEo7B,MAAMp7B,CAAC,GAAGS,GAAErB,EAAEjB,EAAEmM,IAAI,MAAM,CAACkqB,MAAMz1B,EAAE2gG,MAAM3gG,EAAEq8B,KAAK3G,OAAO11B,EAAE4gG,OAAO5gG,EAAEu8B,IAAIx+B,EAAEiC,EAAEq8B,KAAKr+B,EAAEgC,EAAEu8B,IAAI,EAAE42S,sDAAsD,SAASlyU,GAAG,IAAI+hP,KAAK3iP,EAAE+yU,aAAa3zU,EAAEkzU,SAASl4T,GAAGxZ,EAAE,MAAMsK,EAAEvL,GAAEP,GAAGL,EAAE+B,GAAE1B,GAAG,GAAGA,IAAIL,EAAE,OAAOiB,EAAE,IAAIrB,EAAE,CAACs9B,WAAW,EAAEE,UAAU,GAAG,MAAMkiB,EAAE,CAAC3gD,EAAE,EAAEC,EAAE,GAAG,IAAIuN,IAAIA,GAAG,UAAUkP,MAAM,SAASzZ,GAAEvB,IAAIyB,GAAE9B,MAAMJ,EAAEhB,GAAEyB,IAAIO,GAAEP,IAAI,CAAC,MAAMwB,EAAE/C,GAAEuB,GAAE,GAAIi/C,EAAE3gD,EAAEkD,EAAElD,EAAE0B,EAAE41U,WAAW32R,EAAE1gD,EAAEiD,EAAEjD,EAAEyB,EAAE61U,SAAS,CAAC,MAAM,IAAIj1U,EAAEtC,EAAEsC,EAAEtC,EAAEiB,EAAEs9B,WAAWoiB,EAAE3gD,EAAEC,EAAEqC,EAAErC,EAAEgB,EAAEw9B,UAAUkiB,EAAE1gD,EAAE,EAAEg1U,UAAUh0U,GAAEuhN,cAAc97M,GAAE4uU,gBAAgBpvU,GAAEivU,mBAAmB/xU,GAAEy0U,gBAAgB30U,IAAI,IAAI61H,UAAUz2H,EAAEmyU,SAAS/yU,EAAEkzU,SAASl4T,GAAGxZ,EAAE,MAAM,CAAC61H,UAAU32H,GAAEE,EAAE4D,GAAExE,GAAGgb,GAAG+3T,SAAS,IAAI/tU,GAAEhF,GAAG1B,EAAE,EAAEC,EAAE,GAAG,EAAE63U,eAAe50U,GAAGrD,MAAMuhD,KAAKl+C,EAAE40U,kBAAkB3B,MAAMjzU,GAAG,QAAQsK,GAAEtK,GAAGi5F,WAAW,SAAS32F,GAAEtC,EAAEZ,EAAEZ,EAAEgb,QAAG,IAASA,IAAIA,EAAE,CAAC,GAAG,MAAMq7T,eAAevqU,GAAE,EAAGwqU,eAAe/0U,GAAE,EAAGg1U,cAAc52U,GAAE,EAAG62U,eAAej2U,GAAE,GAAIya,EAAEikC,EAAEnzC,IAAIvL,EAAEkB,EAAEF,IAAIhB,EAAEI,EAAEs+C,GAAGx9C,EAAE,IAAIlC,GAAEiC,GAAGsB,GAAEtB,GAAG,MAAMsB,GAAElC,IAAI,GAAGD,EAAE0E,SAAS7D,IAAIy9C,GAAGz9C,EAAEsoB,iBAAiB,SAAS9pB,EAAE,CAACw/B,SAAQ,IAAK/9B,GAAGD,EAAEsoB,iBAAiB,SAAS9pB,EAAE,IAAI,IAAIa,EAAEL,EAAE,KAAK,GAAGb,EAAE,CAAC,IAAIqb,GAAE,EAAGxa,EAAE,IAAIy5O,gBAAgB,KAAKj/N,GAAGhb,IAAIgb,GAAE,CAAE,IAAIzb,GAAEiC,KAAKjB,GAAGC,EAAEm6O,QAAQn5O,GAAGhB,EAAEm6O,QAAQ/5O,EAAE,CAAC,IAAIH,EAAEF,EAAE9B,GAAE+C,GAAG,KAAK,OAAOjB,GAAG,SAASK,IAAI,MAAMoa,EAAEvc,GAAE+C,IAAIf,GAAGua,EAAE1c,IAAImC,EAAEnC,GAAG0c,EAAEzc,IAAIkC,EAAElC,GAAGyc,EAAEgb,QAAQv1B,EAAEu1B,OAAOhb,EAAEib,SAASx1B,EAAEw1B,QAAQj2B,IAAIS,EAAEua,EAAEna,EAAEg0K,sBAAsBj0K,EAAE,CAA9H,GAAkIZ,IAAI,KAAK,IAAIwB,EAAEb,EAAE0E,SAAS7D,IAAIy9C,GAAGz9C,EAAEuoB,oBAAoB,SAAS/pB,GAAGyB,GAAGD,EAAEuoB,oBAAoB,SAAS/pB,EAAE,IAAI,OAAOwB,EAAEhB,IAAIgB,EAAE6mE,aAAa7nE,EAAE,KAAKD,GAAGu0K,qBAAqBj0K,EAAE,CAAC,CAAC,MAAMrC,GAAEA,CAACgD,EAAExB,EAAEgb,IDA5rLrf,OAAM6F,EAAEZ,EAAEZ,KAAK,MAAM6zU,UAAUtyU,EAAE,SAAS2xU,SAASl4T,EAAE,WAAWy7T,WAAWj2U,EAAE,GAAGwyU,SAASrzU,GAAGK,EAAEi/C,QAAQ,MAAMt/C,EAAE80U,WAAM,EAAO90U,EAAE80U,MAAM7zU,IAAI,IAAIL,QAAQZ,EAAEw2U,gBAAgB,CAAC9+M,UAAU71H,EAAEuxU,SAASnyU,EAAEsyU,SAASl4T,KAAK1c,EAAEiB,EAAEhB,EAAEkD,GAAGqK,GAAEvL,EAAEgB,EAAE09C,GAAGr/C,EAAE2B,EAAEd,EAAE,CAAC,EAAEE,EAAE,EAAE,IAAI,IAAIX,EAAE,EAAEA,EAAEQ,EAAE5D,OAAOoD,IAAI,CAAC,MAAMiW,KAAK9V,EAAE1C,GAAGoD,GAAGL,EAAER,IAAI1B,EAAEC,EAAEA,EAAED,EAAEvC,KAAK0C,EAAEm2H,MAAMlzH,SAASb,EAAE,CAACvC,EAAEiB,EAAEhB,EAAEkD,EAAEwyU,iBAAiB1yU,EAAEsyU,UAAUj0U,EAAEszU,SAASl4T,EAAEg5T,eAAevzU,EAAEwyU,MAAM1yU,EAAEyyU,SAASrzU,EAAEs+E,SAAS,CAACo5C,UAAU71H,EAAEuxU,SAASnyU,KAAKrB,EAAE,MAAMhB,EAAEA,EAAEgB,EAAEkC,EAAE,MAAMnD,EAAEA,EAAEmD,EAAEhB,EAAE,IAAIA,EAAE,CAACN,GAAG,IAAIM,EAAEN,MAAM1B,IAAIiD,GAAGf,GAAG,KAAKA,IAAI,iBAAiBe,IAAIA,EAAEmyU,YAAYj0U,EAAE8B,EAAEmyU,WAAWnyU,EAAEuxU,QAAQ1yU,GAAE,IAAKmB,EAAEuxU,YAAYtzU,EAAEw2U,gBAAgB,CAAC9+M,UAAU71H,EAAEuxU,SAASnyU,EAAEsyU,SAASl4T,IAAItZ,EAAEuxU,SAAS30U,EAAEiB,EAAEhB,EAAEkD,GAAGqK,GAAEvL,EAAEX,EAAEq/C,KAAKj/C,GAAG,EAAE,CAAC,MAAM,CAAC1B,EAAEiB,EAAEhB,EAAEkD,EAAEoyU,UAAUj0U,EAAEszU,SAASl4T,EAAEg5T,eAAevzU,EAAE,ECA29JG,CAAEY,EAAExB,EAAE,CAACgzU,SAAS7wU,MAAK6Y,ICMz0M,IAAIrL,GAA4B,qBAAbsN,SAA2BjV,EAAAA,gBAAkBJ,EAAAA,UAIhE,SAAS8uU,GAAUl2U,EAAGE,GACpB,GAAIF,IAAME,EACR,OAAO,EAGT,UAAWF,WAAaE,EACtB,OAAO,EAGT,GAAiB,oBAANF,GAAoBA,EAAEoD,aAAelD,EAAEkD,WAChD,OAAO,EAGT,IAAIhH,EAAQkP,EAAGzH,EAEf,GAAI7D,GAAKE,GAAiB,iBAALF,EAAe,CAClC,GAAIrC,MAAMC,QAAQoC,GAAI,CAEpB,GADA5D,EAAS4D,EAAE5D,OACPA,GAAU8D,EAAE9D,OAAQ,OAAO,EAE/B,IAAKkP,EAAIlP,EAAgB,IAARkP,KACf,IAAK4qU,GAAUl2U,EAAEsL,GAAIpL,EAAEoL,IACrB,OAAO,EAIX,OAAO,CACT,CAKA,GAHAzH,EAAOxE,OAAOwE,KAAK7D,GACnB5D,EAASyH,EAAKzH,OAEVA,IAAWiD,OAAOwE,KAAK3D,GAAG9D,OAC5B,OAAO,EAGT,IAAKkP,EAAIlP,EAAgB,IAARkP,KACf,IAAKjM,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAK8C,EAAG2D,EAAKyH,IAChD,OAAO,EAIX,IAAKA,EAAIlP,EAAgB,IAARkP,KAAY,CAC3B,MAAMnO,EAAM0G,EAAKyH,GAEjB,IAAY,WAARnO,IAAoB6C,EAAEO,YAIrB21U,GAAUl2U,EAAE7C,GAAM+C,EAAE/C,IACvB,OAAO,CAEX,CAEA,OAAO,CACT,CAEA,OAAO6C,IAAMA,GAAKE,IAAMA,CAC1B,CAUA,SAASi2U,GAAYvhN,GACnB,IAAI,WACFqhN,EAAU,UACV5C,EAAY,SAAQ,SACpBX,EAAW,WAAU,qBACrB0D,QACY,IAAVxhN,EAAmB,CAAC,EAAIA,EAC5B,MAAMiC,EAAY4wG,EAAAA,OAAa,MACzB8qG,EAAW9qG,EAAAA,OAAa,MACxB4uG,EAjBR,SAAsB1yU,GACpB,MAAM/D,EAAM6nO,EAAAA,OAAa9jO,GAIzB,OAHAwL,IAAM,KACJvP,EAAIe,QAAUgD,CAAK,IAEd/D,CACT,CAWkC02U,CAAaF,GACvCG,EAAa9uG,EAAAA,OAAa,OACzBlsO,EAAMi7U,GAAW/uG,EAAAA,SAAe,CAGrC3pO,EAAG,KACHC,EAAG,KACH20U,WACAW,YACAG,eAAgB,CAAC,KAEZiD,EAAkBC,GAAuBjvG,EAAAA,SAAewuG,GAE1DC,GAA8B,MAApBO,OAA2B,EAASA,EAAiB93U,KAAIyZ,IACtE,IAAI,QACF6J,GACE7J,EACJ,OAAO6J,CAAO,IACE,MAAdg0T,OAAqB,EAASA,EAAWt3U,KAAIk2O,IAC/C,IAAI,QACF5yN,GACE4yN,EACJ,OAAO5yN,CAAO,MAEdy0T,EAAoBT,GAGtB,MAAMptR,EAAS4+K,EAAAA,aAAkB,KAC1B5wG,EAAUl2H,SAAY4xU,EAAS5xU,SAIpCg2U,GAAgB9/M,EAAUl2H,QAAS4xU,EAAS5xU,QAAS,CACnDs1U,WAAYQ,EACZpD,YACAX,aACCvuU,MAAK5I,IACFq7U,EAAaj2U,SACfk2U,GAAAA,WAAmB,KACjBL,EAAQj7U,EAAK,GAEjB,GACA,GACD,CAACk7U,EAAkBpD,EAAWX,IACjCvjU,IAAM,KAEAynU,EAAaj2U,SACfkoD,GACF,GACC,CAACA,IACJ,MAAM+tR,EAAenvG,EAAAA,QAAa,GAClCt4N,IAAM,KACJynU,EAAaj2U,SAAU,EAChB,KACLi2U,EAAaj2U,SAAU,CAAK,IAE7B,IACH,MAAMm2U,EAA0BrvG,EAAAA,aAAkB,KAMhD,GALkC,oBAAvB8uG,EAAW51U,UACpB41U,EAAW51U,UACX41U,EAAW51U,QAAU,MAGnBk2H,EAAUl2H,SAAW4xU,EAAS5xU,QAChC,GAAI01U,EAAwB11U,QAAS,CACnC,MAAMo2U,EAAYV,EAAwB11U,QAAQk2H,EAAUl2H,QAAS4xU,EAAS5xU,QAASkoD,GACvF0tR,EAAW51U,QAAUo2U,CACvB,MACEluR,GAEJ,GACC,CAACA,EAAQwtR,IACNW,EAAevvG,EAAAA,aAAkBztN,IACrC68G,EAAUl2H,QAAUqZ,EACpB88T,GAAyB,GACxB,CAACA,IACEG,EAAcxvG,EAAAA,aAAkBztN,IACpCu4T,EAAS5xU,QAAUqZ,EACnB88T,GAAyB,GACxB,CAACA,IACE/0U,EAAO0lO,EAAAA,SAAc,KAAM,CAC/B5wG,YACA07M,cACE,IACJ,OAAO9qG,EAAAA,SAAc,KAAM,IAAMlsO,EAC/BstD,SACA9mD,OACA80H,UAAWmgN,EACXzE,SAAU0E,KACR,CAAC17U,EAAMstD,EAAQ9mD,EAAMi1U,EAAcC,GACzC,CASA,MAAMC,GAAQj1T,IACZ,MAAM,QACJpI,EAAO,QACP03R,GACEtvR,EAMJ,MAAO,CACLxM,KAAM,QACNwM,UAEAhlB,EAAAA,CAAGwtO,GACD,OATW9mO,EASDkW,EARLxa,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKuG,EAAO,WASxB,MAAnBkW,EAAQlZ,QACHw2U,GAAQ,CACbt9T,QAASA,EAAQlZ,QACjB4wS,YACCt0S,GAAGwtO,GAGD,CAAC,EACC5wN,EACFs9T,GAAQ,CACbt9T,UACA03R,YACCt0S,GAAGwtO,GAGD,CAAC,EAzBZ,IAAe9mO,CA0Bb,EAED,EC7MGyzU,IAAQC,EAAAA,EAAAA,aAA2C,CAAC52U,EAAOk7O,KAC/D,eAAQ74O,EAAF,MAAY0yB,EAAQ,GAApB,OAAwBC,EAAS,KAAM6hT,GAAe72U,EAC5D,OACE82U,EAAAA,EAAAA,eAACC,GAAUC,IAAXC,GAAA,GACMJ,EAFR,CAGI13U,IAAK+7O,EACLnmN,MAAOA,EACPC,OAAQA,EACRw3N,QAAQ,YACR0qF,oBAAoB,SAGnBl3U,EAAMgrT,QAAU3oT,GAAWy0U,EAAAA,EAAAA,eAT9B,WASuCpiP,OAAO,mBAVhD,IAmBIyiP,GAAOR,GCXb,MAUMS,GAAc,UAGbC,GAAqBC,IAAqBC,GAAmBH,KAM7DI,GAAgBC,IAAoBJ,GAAwCD,IAK7EM,GAAiC13U,IACrC,oBAAQ23U,WAAet1U,GAAarC,GAC7B43U,EAAQC,IAAaC,EAAAA,EAAAA,UAAkC,MAC9D,OACEC,EAAAA,EAAAA,eAACP,GADH,CACkBh4N,MAAOm4N,EAAeC,OAAQA,EAAQI,eAAgBH,GACnEx1U,EAFL,EAaI41U,GAAc,eAQdC,IAAeC,EAAAA,EAAAA,aACnB,CAACn4U,EAAuCk7O,KACtC,oBAAQy8F,aAAeS,KAAeC,GAAgBr4U,EAChDqB,EAAUo2U,GAAiBQ,GAAaN,GACxCx4U,GAAMm5U,EAAAA,EAAAA,QAAkC,MACxCzJ,EAAe0J,GAAgBr9F,EAAc/7O,GASnD,OAPAq5U,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KAIdn3U,EAAQ22U,gBAAyB,OAAVI,QAAU,IAAVA,OAAA,EAAAA,EAAYl4U,UAAWf,EAAIe,QAAlD,IAGKk4U,EAAa,MAAOL,EAAAA,EAAAA,eAACU,GAAU3sB,IAAX4sB,GAAA,GAAmBL,EAA9C,CAA2Dl5U,IAAK0vU,IAAhE,IAUE8J,GAAe,iBAUdC,GAAuBC,IAC5BxB,GAA+CsB,KAE1CG,GAAyBC,IAAsB1B,GAAoBsB,GAAc,CACtFK,WAAW,EACXC,kBAAmB,IAAIv9T,MAoBnBw9T,IAAgBf,EAAAA,EAAAA,aACpB,CAACn4U,EAAwCk7O,KAAiB,IAAAi+F,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EACxD,oBACE/B,EADI,KAEJ7oO,EAAO,SAFH,WAGJ6qO,EAAa,EAHT,MAIJC,EAAQ,SAJJ,YAKJC,EAAc,EALV,aAMJC,EAAe,EANX,kBAOJC,EAAoB,GACpBC,iBAAkBC,EAAuB,EARrC,OASJC,EAAS,UATL,iBAUJC,GAAmB,EAVf,gBAWJC,GAAkB,WAClBC,KACGC,GACDt6U,EAEEqB,EAAUo2U,GAAiBkB,GAAchB,IAExCpf,EAASgiB,IAAczC,EAAAA,EAAAA,UAAsC,MAC9DjJ,EAAe0J,GAAgBr9F,GAAe3hO,GAASghU,EAAWhhU,MAEjEk9T,EAAO+D,IAAY1C,EAAAA,EAAAA,UAAuC,MAC3D2C,ECvJV,SAAiBrhU,GACf,MAAO65B,EAAMk5C,IAAWuuP,EAAAA,EAAAA,eAA8D1+U,GAgDtF,OA9CA2+U,IAAgB,KACd,GAAIvhU,EAAS,CAEX+yE,EAAQ,CAAEp3D,MAAO3b,EAAQmgO,YAAavkN,OAAQ5b,EAAQkgO,eAEtD,MAAMJ,EAAiB,IAAIF,gBAAgBnhL,IACzC,IAAK36D,MAAMC,QAAQ06D,GACjB,OAKF,IAAKA,EAAQl8D,OACX,OAGF,MAAM6W,EAAQqlD,EAAQ,GACtB,IAAI9iC,EACAC,EAEJ,GAAI,kBAAmBxiB,EAAO,CAC5B,MAAMooU,EAAkBpoU,EAAK,cAEvBqoU,EAAa39U,MAAMC,QAAQy9U,GAAmBA,EAAgB,GAAKA,EACzE7lT,EAAQ8lT,EAAU,WAClB7lT,EAAS6lT,EAAU,eAInB9lT,EAAQ3b,EAAQmgO,YAChBvkN,EAAS5b,EAAQkgO,aAGnBntJ,EAAQ,CAzChBp3D,MAyCkBA,EAzClBC,OAyCyBA,GAAjB,IAKF,OAFAkkN,EAAeQ,QAAQtgO,EAAS,CAAE47E,IAAK,eAEhC,IAAMkkJ,EAAe4hG,UAAU1hU,GAItC+yE,OAAQnwF,EAAR,GAED,CAACod,IAEG65B,EDsGa8nS,CAAQtE,GACpBuE,EAAU,QAAA7B,EAAA,OAAGsB,QAAH,IAAGA,OAAH,EAAGA,EAAW1lT,aAAd,IAAAokT,EAAAA,EAAuB,EACjC8B,EAAW,QAAA7B,EAAA,OAAGqB,QAAH,IAAGA,OAAH,EAAGA,EAAWzlT,cAAd,IAAAokT,EAAAA,EAAwB,EAEnC8B,EAAoBpsO,GAAkB,WAAV8qO,EAAqB,IAAMA,EAAQ,IAE/DI,EAC4B,kBAAzBC,EACHA,EACA,CAAEp+S,IAAK,EAAGokE,MAAO,EAAGC,OAAQ,EAAGvkE,KAAM,KAAMs+S,GAE3ChiH,EAAW/6N,MAAMC,QAAQ48U,GAAqBA,EAAoB,CAACA,GACnEoB,EAAwBljH,EAASt8N,OAAS,EAE1Cy/U,EAAwB,CAC5BtqC,QAASkpC,EACT/hH,SAAUA,EAAS78M,OAAOigU,IAE1BjJ,YAAa+I,cAGP/kN,WAAW07M,WAAUG,IAAU50U,IAAGC,YAAGs1U,iBAAWG,SAAgB3qR,GAAWkzR,GAAY,CAE7FrJ,SAAU,QACVW,UAAWsI,EACXvF,qBAAsB4F,GACtB/F,WAAY,CACVgG,KACAC,GAAO,CAAExI,SAAU0G,EAAasB,EAAarH,cAAeiG,IAC5DO,EACIsB,GAAM,CACJzI,UAAU,EACVC,WAAW,EACXW,QAAoB,YAAXqG,EAAuByB,UAAe3/U,KAC5Co/U,SAELp/U,EACJy6U,EAAQmF,GAAgB,CAAExiU,QAASq9T,EAAO3lC,QAASgpC,SAAkB99U,EACrEo+U,EAAkByB,GAAK,IAAKT,SAA2Bp/U,EACvD8/U,GAAK,IACAV,EACH/2U,MAAOsT,IAAkE,aAA/DqlE,EAAU+2P,eAAgBh/S,EAAO++S,gBAAiB9+S,GAArDrd,EACLqlE,EAAS80P,SAAS7rT,MAAME,YAAY,iCAAmC,GAAE4O,OACzEioD,EAAS80P,SAAS7rT,MAAME,YAAY,kCAAoC,GAAE6O,MAA1E,IAGJ+mT,GAAgB,YAAEf,cAAYC,IAC9Bd,EAAmB6B,GAAK,CAAE/J,SAAU,yBAAuBj2U,GAC3Dof,OAAO6gU,MAIXC,IAAgB,KACd9lN,EAAU/0H,EAAQu2U,OAAlB,GACC,CAACxhN,EAAW/0H,EAAQu2U,SAEvB,MAAMuE,EAAiB,OAAN9+U,GAAoB,OAANC,GACxB8+U,EAAYC,GAAeC,GAA6B1J,GAEzD2J,EAAeC,GAAenC,GACpC6B,IAAgB,KACVC,IACU,OAAZI,QAAY,IAAZA,GAAAA,IAAA,GAED,CAACJ,EAAUI,IAEd,MAAME,EAAM,QAAApD,EAAGtG,EAAe0D,aAAlB,IAAA4C,OAAA,EAAGA,EAAsBh8U,EAC/Bq/U,EAAM,QAAApD,EAAGvG,EAAe0D,aAAlB,IAAA6C,OAAA,EAAGA,EAAsBh8U,EAC/Bq/U,EAA2D,KAAvC,QAAApD,EAAAxG,EAAe0D,aAAf,IAAA8C,OAAA,EAAAA,EAAsB1G,eAEzC+J,EAAeC,KAAoB/E,EAAAA,EAAAA,YAC1CoE,IAAgB,KACV3jB,GAASskB,GAAiB9gU,OAAO89N,iBAAiB0+E,GAASnzS,OAAlD,GACZ,CAACmzS,IAEJ,gBAAQygB,qBAAWC,IAAsBF,GAAmBJ,GAAchB,GACpEmF,IAAU9D,IAEhB+D,EAAAA,EAAAA,kBAAsB,KACpB,IAAKD,GAEH,OADA7D,GAAkBtlU,IAAIy0C,GACf,KACL6wR,GAAkBxjU,OAAO2yC,EAAzB,IAGH,CAAC00R,GAAQ7D,GAAmB7wR,IAM/B8zR,IAAgB,KACVY,IAAUX,GACZj/U,MAAMuhD,KAAKw6R,IACRzxR,UACApjD,SAAS5H,GAAOo3K,sBAAsBp3K,IAFzC,GAID,CAACsgV,GAAQX,EAAUlD,KAEtB,MAAM+D,GAAc,CAClB,YAAaZ,EACb,aAAcC,KACX/B,EACHn7U,IAAK0vU,EACL5oT,MAAO,IACFq0T,EAAar0T,MAGhB8W,UAAYo/S,OAAoBngV,EAAT,OAEvB+oB,QAAS,QAAAy0T,EAAAzG,EAAekK,YAAf,IAAAzD,GAAAA,EAAqB9F,gBAAkB,OAAI13U,IAIxD,OACE+7U,EAAAA,EAAAA,eADF,OAEI54U,IAAK2yU,EACL,oCAAkC,GAClC7rT,MAAO,CACLxT,SAAUw/T,EACVt2S,KAAM,EACNE,IAAK,EACLysF,UAAW6zN,EACN,eAAc/yU,KAAKyE,MAAMxQ,SAAS+L,KAAKyE,MAAMvQ,WAC9C,2BACJg5T,SAAU,cACVlxS,OAAQw3T,EACR,kCAA4C,SAAAnD,EAC1C1G,EAAemK,uBAD2B,IAAAzD,OAAA,EAC1CA,EAAgCp8U,EADU,QAAAq8U,EAE1C3G,EAAemK,uBAF2B,IAAAxD,OAAA,EAE1CA,EAAgCp8U,GAChC+F,KAAK,MAKTonD,IAAKzqD,EAAMyqD,MAEXstR,EAAAA,EAAAA,eAACa,GAtBH,CAuBIp5N,MAAOm4N,EACPyE,WAAYA,EACZe,cAAe3C,EACfiC,OAAQA,EACRC,OAAQA,EACRU,gBAAiBT,GAEhBG,IACC/E,EAAAA,EAAAA,eAACe,GATL,CAUMt5N,MAAOm4N,EACPqB,WAAS,EACTC,kBAAmBA,KAEnBlB,EAAAA,EAAAA,eAACU,GAAU3sB,IAAQkxB,MAGrBjF,EAAAA,EAAAA,eAACU,GAAU3sB,IAAQkxB,KAxC3B,IAsDEK,GAAa,cAEbC,GAAoC,CACxCzhT,IAAK,SACLokE,MAAO,OACPC,OAAQ,MACRvkE,KAAM,SAOF4hT,IAAcpF,EAAAA,EAAAA,aAAuD,SACzEn4U,EACAk7O,GAEA,oBAAQy8F,KAAkBd,GAAe72U,EACnCw9U,EAAiB3E,GAAkBwE,GAAY1F,GAC/C8F,EAAWH,GAAcE,EAAepB,YAE9C,OAIErE,EAAAA,EAAAA,eAAA,QACE54U,IAAKq+U,EAAeL,cACpBl3T,MAAO,CACLxT,SAAU,WACVkpB,KAAM6hT,EAAef,OACrB5gT,IAAK2hT,EAAed,OACpB,CAACe,GAAW,EACZP,gBAAiB,CACfrhT,IAAK,GACLokE,MAAO,MACPC,OAAQ,WACRvkE,KAAM,UACN6hT,EAAepB,YACjB9zN,UAAW,CACTzsF,IAAK,mBACLokE,MAAO,iDACPC,OAAS,iBACTvkE,KAAM,kDACN6hT,EAAepB,YACjBl1O,WAAYs2O,EAAeJ,gBAAkB,cAAWphV,KAG1D+7U,EAAAA,EAAAA,eAAC2F,GAADhF,GAAA,GACM7B,EAvBR,CAwBI13U,IAAK+7O,EACLj1N,MAAO,IACF4wT,EAAW5wT,MAEdovB,QAAS,gBAWnB,SAAS4mS,GAAa/4U,GACpB,YAAiBlH,IAAVkH,EAGT,SAASm4U,GAAan4U,GACpB,OAAiB,OAAVA,EAGT,MAAMs4U,GAAsBmC,KAAA,CAC1B3oU,KAAM,sBACNxY,EAAAA,CAAG1B,GACD,YAAQk3U,WAAOh1P,GAAaliF,SACpBi6B,SAAOC,GAAWg9S,EAAM57M,UAGhC,OAFAp5C,EAAS80P,SAAS7rT,MAAME,YAAY,8BAAgC,GAAE4O,OACtEioD,EAAS80P,SAAS7rT,MAAME,YAAY,+BAAiC,GAAE6O,OAChE,CAAC,KAIN+mT,GAAmBv6T,IAAD,CACtBxM,KAAM,0BACNwM,EACAhlB,EAAAA,CAAG1B,GAAM,IAAA8iV,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EACP,gBAAQpL,QAAWZ,iBAAOe,GAAmBj4U,EAGvCmjV,EAD2D,KAAvC,QAAAL,EAAA7K,EAAe0D,aAAf,IAAAmH,OAAA,EAAAA,EAAsB/K,cAE1CmI,EAAaiD,EAAgB,EAAIz8T,EAAQw5T,WACzCC,EAAcgD,EAAgB,EAAIz8T,EAAQy5T,aAEzCmB,EAAYC,GAAeC,GAA6B1J,GACzDsL,EAAe,CAAExjT,MAAO,KAAMqkD,OAAQ,MAAOpkD,IAAK,QAAS0hT,GAE3D8B,GAAe,QAAAN,EAAA,QAAAC,EAAC/K,EAAe0D,aAAhB,IAAAqH,OAAA,EAACA,EAAsBzgV,SAAvB,IAAAwgV,EAAAA,EAA4B,GAAK7C,EAAa,EAC7DoD,GAAe,QAAAL,EAAA,QAAAC,EAACjL,EAAe0D,aAAhB,IAAAuH,OAAA,EAACA,EAAsB1gV,SAAvB,IAAAygV,EAAAA,EAA4B,GAAK9C,EAAc,EAEpE,IAAI59U,EAAI,GACJC,EAAI,GAeR,MAbmB,WAAf8+U,GACF/+U,EAAI4gV,EAAgBC,EAAgB,GAAEC,MACtC7gV,GAAQ29U,EAAH,MACmB,QAAfmB,GACT/+U,EAAI4gV,EAAgBC,EAAgB,GAAEC,MACtC7gV,EAAK,GAAE00U,EAAMF,SAAS98S,OAASimT,OACP,UAAfmB,GACT/+U,GAAQ49U,EAAH,KACL39U,EAAI2gV,EAAgBC,EAAgB,GAAEE,OACd,SAAfhC,IACT/+U,EAAK,GAAE20U,EAAMF,SAAS/8S,MAAQkmT,MAC9B39U,EAAI2gV,EAAgBC,EAAgB,GAAEE,OAEjC,CAAEtjV,KAAM,GAAEuC,IAAGC,OAIxB,SAASg/U,GAA6B1J,GACpC,MAAO9jO,EAAM8qO,EAAQ,UAAYhH,EAAUhgU,MAAM,KACjD,MAAO,CAACk8F,EAAc8qO,GAGxB,MAAMyE,GAAO3G,GACP4G,GAASpG,GACTqG,GAAUrF,GACVsF,GAAQjB,GEzbd,MAAMkB,GAAqCz+U,IACzC,MAZF0+U,QAYUA,EAZVr8U,SAYmBA,GAAarC,EACxB2+U,EAmBR,SAAqBD,GACnB,MAAOhQ,EAAMC,IAAWiQ,EAAAA,EAAAA,YAClBC,GAAYC,EAAAA,EAAAA,QAAkC,CAAC,GAC/CC,GAAiBD,EAAAA,EAAAA,QAAaJ,GAC9BM,GAAuBF,EAAAA,EAAAA,QAAqB,QAC5CG,EAAeP,EAAU,UAAY,aACpClxS,EAAOmpO,GC3BT,SACLsoE,EACAC,GAEA,OAAOC,EAAAA,EAAAA,aAAiB,CAAC3xS,EAAwBvV,KAC/C,MAAMmtM,EAAa85G,EAAQ1xS,GAAevV,GAC1C,cAAOmtM,QAAP,IAAOA,EAAAA,EAAa53L,CAApB,GACCyxS,GDoBmBG,CAAgBH,EAAc,CAClDI,QAAS,CACPC,QAAS,YACTC,cAAe,oBAEjBC,iBAAkB,CAChBC,MAAO,UACPC,cAAe,aAEjBC,UAAW,CACTF,MAAO,aAkFX,OA9EAG,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,MAAMC,EAAuBC,GAAiBjB,EAAU3+U,SACxD8+U,EAAqB9+U,QAAoB,YAAVstC,EAAsBqyS,EAAuB,MAA5E,GACC,CAACryS,IAEJuyS,IAAgB,KACd,MAAMC,EAASnB,EAAU3+U,QACnB+/U,EAAalB,EAAe7+U,QAGlC,GAF0B+/U,IAAevB,EAElB,CACrB,MAAMwB,EAAoBlB,EAAqB9+U,QACzC2/U,EAAuBC,GAAiBE,GAE9C,GAAItB,EACF/nE,EAAK,cACA,GAA6B,SAAzBkpE,GAAuD,UAAd,OAANG,QAAM,IAANA,OAAA,EAAAA,EAAQ3qS,SAGpDshO,EAAK,eACA,CAUHA,EADEspE,GAFgBC,IAAsBL,EAGnC,gBAEA,WAITd,EAAe7+U,QAAUw+U,KAE1B,CAACA,EAAS/nE,IAEbopE,IAAgB,KACd,GAAIrR,EAAM,CAMR,MAAMyR,EAAsBloT,IAC1B,MACMmoT,EADuBN,GAAiBjB,EAAU3+U,SACRkf,SAAS6Y,EAAMlF,eAC3DkF,EAAMttB,SAAW+jU,GAAQ0R,IAI3BC,EAAAA,GAAAA,YAAmB,IAAM1pE,EAAK,kBAA9B,EAGE2pE,EAAwBroT,IACxBA,EAAMttB,SAAW+jU,IAEnBsQ,EAAqB9+U,QAAU4/U,GAAiBjB,EAAU3+U,SAA1D,EAMJ,OAHAwuU,EAAK7lT,iBAAiB,iBAAkBy3T,GACxC5R,EAAK7lT,iBAAiB,kBAAmBs3T,GACzCzR,EAAK7lT,iBAAiB,eAAgBs3T,GAC/B,KACLzR,EAAK5lT,oBAAoB,iBAAkBw3T,GAC3C5R,EAAK5lT,oBAAoB,kBAAmBq3T,GAC5CzR,EAAK5lT,oBAAoB,eAAgBq3T,EAAzC,EAKFxpE,EAAK,gBAAL,GAED,CAAC+3D,EAAM/3D,IAEH,CACL4pE,UAAW,CAAC,UAAW,oBAAoBnhU,SAASouB,GACpDruC,KAAKqhV,EAAAA,EAAAA,cAAmBjnU,IAClBA,IAAMslU,EAAU3+U,QAAU25O,iBAAiBtgO,IAC/Co1T,EAAQp1T,EAAR,GACC,KA1HYknU,CAAY/B,GAEvB10T,EACgB,oBAAb3nB,EACHA,EAAS,CAAEq8U,QAASC,EAAS4B,YAC7BG,EAAAA,SAAel8U,KAAKnC,GAGpBlD,EAAMwhV,GAAgBhC,EAASx/U,IAAM6qB,EAAc7qB,KAEzD,MADuC,oBAAbkD,GACLs8U,EAAS4B,WAAYK,EAAAA,EAAAA,cAAmB52T,EAAO,CAvBtE7qB,IAuBwEA,IAAS,IAA/E,EAsHF,SAAS2gV,GAAiBE,GACxB,OAAa,OAANA,QAAM,IAANA,OAAA,EAAAA,EAAQjtT,gBAAiB,OEnIlC,SAAS8tT,GAATlpU,GAIkC,IAflCvN,KAYEA,EAZF02U,YAaEA,EAF+B,SAG/Br8F,EAAWA,QAHb9sO,EAKE,MAAOopU,EAAkBC,GAqB3B,SAAA5sG,GAGgD,IAxChD0sG,YAsCEA,EAtCFr8F,SAuCEA,GAFFrQ,EAIE,MAAM6sG,GAAoBC,EAAAA,EAAAA,UAA8BJ,IACjD59U,GAAS+9U,EACVE,GAAeC,EAAAA,EAAAA,QAAal+U,GAC5Bm+U,EAAeC,GAAe78F,GASpC,OAPA88F,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACVJ,EAAajhV,UAAYgD,IAC3Bm+U,EAAan+U,GACbi+U,EAAajhV,QAAUgD,KAExB,CAACA,EAAOi+U,EAAcE,IAElBJ,EArCyCO,CAAqB,CAhBvEV,YAgByEA,EAhBzEr8F,SAgBsFA,IAC9Eg9F,OAAwBzlV,IAAToO,EACfs3U,EAAQD,EAAer3U,EAAO22U,EAC9BM,EAAeC,GAAe78F,GAepC,MAAO,CAACi9F,GAb8DC,EAAAA,EAAAA,cACnEC,IACC,GAAIH,EAAc,CAChB,MACMv+U,EAA6B,oBAAd0+U,EADNA,EACwCx3U,GAAQw3U,EAC3D1+U,IAAUkH,GAAMi3U,EAAan+U,QAEjC89U,EAAoBY,EAApB,GAGJ,CAACH,EAAcr3U,EAAM42U,EAAqBK,KFL9C5C,GAASt/T,YAAc,WGjBvB,MAMM0iU,IAAiBC,EAAAA,EAAAA,aACrB,CAAC9hV,EAAOk7O,KAEJ6mG,EAAAA,EAAAA,eAACC,GAAUC,KAAXC,GAAA,GACMliV,EAFR,CAGIb,IAAK+7O,EACLj1N,MAAO,CAELxT,SAAU,WACV0wS,OAAQ,EACRpuR,MAAO,EACPC,OAAQ,EACR87Q,QAAS,EACTsS,QAAS,EACTv/Q,SAAU,SACVs2G,KAAM,mBACNolI,WAAY,SACZ4iE,SAAU,YACPniV,EAAMimB,YAWbm8T,GAAOP,ICzBNQ,GAAsBC,IAAsBC,GAAmB,UAAW,CAC/EC,KAEIC,GAAiBD,KAMjBE,GAAgB,kBAEhBC,GAAe,gBAYdC,GAAgCC,IACrCR,GAAkDK,IAyE9CI,GAAe,WAedC,GAAwBC,IAC7BX,GAA0CS,IAoBtCG,GAAmCjjV,IACvC,qBACEkjV,WACA7gV,EACAqjD,KAAMy9R,EAHF,YAIJC,GAAc,eACdC,EACAC,wBAAyBC,EACzBC,cAAeC,GACbzjV,EACE0jV,EAAkBb,GAA0BC,GAAc9iV,EAAMkjV,gBAChES,EAAclB,GAAeS,IAC5BU,EAASC,IAAcC,EAAAA,EAAAA,UAAyC,MACjEC,EX9JR,SAAeC,GACb,MAAOv8U,EAAIw8U,GAASrS,EAAAA,SAAmCD,MAKvD,OAHAuS,IAAgB,KACTF,GAAiBC,GAAOE,GAAD,OAAaA,QAAb,IAAaA,EAAAA,EAAWhhV,OAAO0uU,OAArC,GACrB,CAACmS,IACGA,IAAoBv8U,EAAM,SAAQA,IAAO,IWwJ9B28U,GACZC,GAAeC,EAAAA,EAAAA,QAAa,GAC5BhB,EAAuB,OAC3BC,QAD2B,IAC3BA,EAAAA,EAA+BG,EAAgBJ,wBAC3CE,EAAa,OAAGC,QAAH,IAAGA,EAAAA,EAAqBC,EAAgBF,cACrDe,GAAoBD,EAAAA,EAAAA,SAAa,IAChCE,GAAO,EAAOC,GAAWC,GAAqB,CACnDt6U,KAAM+4U,EACNrC,YAAasC,EACb3+F,SAAW/+L,IACLA,GACFg+R,EAAgBiB,SAIhB3oU,SAASoS,cAAc,IAAImxC,YAAYojR,MAEvCe,EAAgB9sC,UAEN,OAAZysC,QAAY,IAAZA,GAAAA,EAAe39R,EAAf,IAGEk/R,GAAiBC,EAAAA,EAAAA,UAAc,IAC5BL,EAAQD,EAAkBrkV,QAAU,eAAiB,eAAkB,UAC7E,CAACskV,IAEEM,GAAaC,EAAAA,EAAAA,cAAkB,KACnChpU,OAAOlU,aAAaw8U,EAAankV,SACjCqkV,EAAkBrkV,SAAU,EAC5BukV,GAAQ,EAAR,GACC,CAACA,IAEEO,GAAcD,EAAAA,EAAAA,cAAkB,KACpChpU,OAAOlU,aAAaw8U,EAAankV,SACjCukV,GAAQ,EAAR,GACC,CAACA,IAEEQ,GAAoBF,EAAAA,EAAAA,cAAkB,KAC1ChpU,OAAOlU,aAAaw8U,EAAankV,SACjCmkV,EAAankV,QAAU6b,OAAOnU,YAAW,KACvC28U,EAAkBrkV,SAAU,EAC5BukV,GAAQ,EAAR,GACCjB,EAHH,GAIC,CAACA,EAAeiB,IAMnB,OAJAS,EAAAA,EAAAA,YAAgB,IACP,IAAMnpU,OAAOlU,aAAaw8U,EAAankV,UAC7C,KAGDilV,EAAAA,EAAAA,eAACC,GAAyBzB,GACxBwB,EAAAA,EAAAA,eAACpC,GAFL,CAGMvjO,MAAO0jO,EACPa,UAAWA,EACXr+R,KAAM8+R,EACNI,eAAgBA,EAChBhB,QAASA,EACTyB,gBAAiBxB,EACjByB,gBAAgBP,EAAAA,EAAAA,cAAkB,KAC5BrB,EAAgB6B,cAAeN,IAC9BH,GADL,GAEC,CAACpB,EAAgB6B,cAAeN,EAAmBH,IACtDU,gBAAgBT,EAAAA,EAAAA,cAAkB,KAC5BzB,EACF0B,IAGAjpU,OAAOlU,aAAaw8U,EAAankV,QAAjC,GAED,CAAC8kV,EAAa1B,IACjBqB,OAAQG,EACRluC,QAASouC,EACT1B,wBAAyBA,GAExBjhV,GAzBP,EAqCIojV,GAAe,iBAMfC,IAAiBC,EAAAA,EAAAA,aACrB,CAAC3lV,EAAyCk7O,KACxC,qBAAQgoG,KAAmB0C,GAAiB5lV,EACtCqB,EAAU2hV,GAAkByC,GAAcvC,GAC1CQ,EAAkBb,GAA0B4C,GAAcvC,GAC1DS,EAAclB,GAAeS,GAE7BrU,EAAegX,GAAgB3qG,GADzBopG,EAAAA,EAAAA,QAAoC,MACQjjV,EAAQgkV,iBAC1DS,GAAmBxB,EAAAA,EAAAA,SAAa,GAChCyB,GAA0BzB,EAAAA,EAAAA,SAAa,GACvC0B,GAAkBjB,EAAAA,EAAAA,cAAkB,IAAOe,EAAiB5lV,SAAU,GAAQ,IAMpF,OAJAglV,EAAAA,EAAAA,YAAgB,IACP,IAAMlpU,SAAS8M,oBAAoB,YAAak9T,IACtD,CAACA,KAGFb,EAAAA,EAAAA,eAACc,GADHC,GAAA,CAC0Bl7B,SAAA,GAAY24B,IAClCwB,EAAAA,EAAAA,eAACgB,GAAUh0T,OADb+zT,GAAA,CAII,mBAAkB7kV,EAAQqkD,KAAOrkD,EAAQ0iV,eAAY/nV,EACrD,aAAYqF,EAAQujV,gBAChBgB,EALN,CAMEzmV,IAAK0vU,EACLjgG,cAAew3G,GAAqBpmV,EAAM4uO,eAAgB32M,IAC9B,UAAtBA,EAAM3C,cAEPywT,EAAwB7lV,SACxBwjV,EAAgB2C,sBAAsBnmV,UAEvCmB,EAAQikV,iBACRS,EAAwB7lV,SAAU,OAGtCwsO,eAAgB05G,GAAqBpmV,EAAM0sO,gBAAgB,KACzDrrO,EAAQmkV,iBACRO,EAAwB7lV,SAAU,CAAlC,IAEF+3O,cAAemuG,GAAqBpmV,EAAMi4O,eAAe,KACvD6tG,EAAiB5lV,SAAU,EAC3B8b,SAAS6M,iBAAiB,YAAam9T,EAAiB,CAAEhW,MAAM,GAAR,IAE1DsW,QAASF,GAAqBpmV,EAAMsmV,SAAS,KACtCR,EAAiB5lV,SAASmB,EAAQsjV,QAAvC,IAEF4B,OAAQH,GAAqBpmV,EAAMumV,OAAQllV,EAAQu1S,SACnD7jQ,QAASqzS,GAAqBpmV,EAAM+yC,QAAS1xC,EAAQu1S,YA/B3D,IA4CE4vC,GAAc,iBAGbC,GAAgBC,IAAoBrE,GAAyCmE,GAAa,CAC/FG,gBAAY3qV,IAiCR4qV,GAAe,iBAWfC,IAAiBlB,EAAAA,EAAAA,aACrB,CAAC3lV,EAAyCk7O,KACxC,MAAM4rG,EAAgBJ,GAAiBE,GAAc5mV,EAAMkjV,iBACrD,WAAEyD,EAAaG,EAAcH,WAA7B,KAAyC73O,EAAO,SAAUwrO,GAAiBt6U,EAC3EqB,EAAU2hV,GAAkB4D,GAAc5mV,EAAMkjV,gBAEtD,OACEiC,EAAAA,EAAAA,eAAC4B,GADH,CACYrI,QAASiI,GAActlV,EAAQqkD,MACtCrkD,EAAQiiV,yBACP6B,EAAAA,EAAAA,eAAC6B,GAFLd,GAAA,CAEwBp3O,KAAMA,GAAUwrO,EAApC,CAAkDn7U,IAAK+7O,MAEvDiqG,EAAAA,EAAAA,eAAC8B,GAFDf,GAAA,CAEyBp3O,KAAMA,GAAUwrO,EAAzC,CAAuDn7U,IAAK+7O,KALlE,IAkBE+rG,IAA0BtB,EAAAA,EAAAA,aAG9B,CAAC3lV,EAAkDk7O,KACnD,MAAM75O,EAAU2hV,GAAkB4D,GAAc5mV,EAAMkjV,gBAChDQ,EAAkBb,GAA0B+D,GAAc5mV,EAAMkjV,gBAChE/jV,GAAMmlV,EAAAA,EAAAA,QAA6C,MACnDzV,EAAegX,GAAgB3qG,EAAc/7O,IAC5C+nV,EAAkBC,IAAuBrD,EAAAA,EAAAA,UAA+B,eAEvEF,UAAShtC,GAAYv1S,EACvBk3T,EAAUp5T,EAAIe,kCAEZknV,GAA6B1D,EAE/B2D,GAAwBtC,EAAAA,EAAAA,cAAkB,KAC9CoC,EAAoB,MACpBC,GAAyB,EAAzB,GACC,CAACA,IAEEE,GAAwBvC,EAAAA,EAAAA,cAC5B,CAAC9sT,EAAqBsvT,KACpB,MAAMx3T,EAAgBkI,EAAMlI,cAEtBy3T,EAuLZ,SAA6BpyP,EAAcktJ,GACzC,MAAMzmN,EAAMzyB,KAAK+wE,IAAImoK,EAAKzmN,IAAMu5D,EAAM93F,GAChC4iG,EAAS92F,KAAK+wE,IAAImoK,EAAKpiJ,OAAS9K,EAAM93F,GACtC2iG,EAAQ72F,KAAK+wE,IAAImoK,EAAKriJ,MAAQ7K,EAAM/3F,GACpCs+B,EAAOvyB,KAAK+wE,IAAImoK,EAAK3mN,KAAOy5D,EAAM/3F,GAExC,OAAQ+L,KAAK0xB,IAAIe,EAAKqkE,EAAQD,EAAOtkE,IACnC,KAAKA,EACH,MAAO,OACT,KAAKskE,EACH,MAAO,QACT,KAAKpkE,EACH,MAAO,MACT,KAAKqkE,EACH,MAAO,SACT,QACE,OAAO,MAvMUunP,CADC,CAAEpqV,EAAG46B,EAAMxG,QAASn0B,EAAG26B,EAAMvG,SACC3B,EAAcsnN,yBAExDqwG,EAAqB,UAAbF,GAAqC,WAAbA,GAAyB,EAAI,EAO7DG,EAiOZ,SAAkCjzP,GAChC,MAAMkzP,EAAsBlzP,EAAO7hF,QAQnC,OAPA+0U,EAAUvyU,MAAK,CAAC9V,EAAUE,IACpBF,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,GAAW,EACdkC,EAAElC,EAAIoC,EAAEpC,EAAU,EAClBkC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,GAAW,EACnBiC,EAAEjC,EAAImC,EAAEnC,EAAU,EACf,IAMhB,SAA2Co3F,GACzC,GAAIA,EAAO/4F,QAAU,EAAG,OAAO+4F,EAAO7hF,QAEtC,MAAMg1U,EAAsB,GAC5B,IAAK,IAAIh9U,EAAI,EAAGA,EAAI6pF,EAAO/4F,OAAQkP,IAAK,CACtC,MAAM3L,EAAIw1F,EAAO7pF,GACjB,KAAOg9U,EAAUlsV,QAAU,GAAG,CAC5B,MAAMyB,EAAIyqV,EAAUA,EAAUlsV,OAAS,GACjC2E,EAAIunV,EAAUA,EAAUlsV,OAAS,GACvC,MAAKyB,EAAEC,EAAIiD,EAAEjD,IAAM6B,EAAE5B,EAAIgD,EAAEhD,KAAOF,EAAEE,EAAIgD,EAAEhD,IAAM4B,EAAE7B,EAAIiD,EAAEjD,IACnD,MADuDwqV,EAAUtgV,MAGxEsgV,EAAU/kV,KAAK5D,GAEjB2oV,EAAUtgV,MAEV,MAAMugV,EAAsB,GAC5B,IAAK,IAAIt8O,EAAI9W,EAAO/4F,OAAS,EAAG6vG,GAAK,EAAGA,IAAK,CAC3C,MAAMtsG,EAAIw1F,EAAO8W,GACjB,KAAOs8O,EAAUnsV,QAAU,GAAG,CAC5B,MAAMyB,EAAI0qV,EAAUA,EAAUnsV,OAAS,GACjC2E,EAAIwnV,EAAUA,EAAUnsV,OAAS,GACvC,MAAKyB,EAAEC,EAAIiD,EAAEjD,IAAM6B,EAAE5B,EAAIgD,EAAEhD,KAAOF,EAAEE,EAAIgD,EAAEhD,IAAM4B,EAAE7B,EAAIiD,EAAEjD,IACnD,MADuDyqV,EAAUvgV,MAGxEugV,EAAUhlV,KAAK5D,GAIjB,OAFA4oV,EAAUvgV,MAGa,IAArBsgV,EAAUlsV,QACW,IAArBmsV,EAAUnsV,QACVksV,EAAU,GAAGxqV,IAAMyqV,EAAU,GAAGzqV,GAChCwqV,EAAU,GAAGvqV,IAAMwqV,EAAU,GAAGxqV,EAEzBuqV,EAEAA,EAAU5sU,OAAO6sU,GAzCnBC,CAAiBH,GA1OFI,CAAQ,CANG,UAAbR,GAAqC,SAAbA,EAEpC,CAAEnqV,EAAG46B,EAAMxG,QAAUi2T,EAAOpqV,EAAG26B,EAAMvG,SACrC,CAAEr0B,EAAG46B,EAAMxG,QAASn0B,EAAG26B,EAAMvG,QAAUg2T,MAqMjD,SAA2BplG,GACzB,UAAQzmN,QAAKokE,SAAOC,OAAQvkE,GAAS2mN,EACrC,MAAO,CACL,CAAEjlP,EAAGs+B,EAAMr+B,EAAGu+B,GACd,CAAEx+B,EAAG4iG,EAAO3iG,EAAGu+B,GACf,CAAEx+B,EAAG4iG,EAAO3iG,EAAG4iG,GACf,CAAE7iG,EAAGs+B,EAAMr+B,EAAG4iG,IAzMc+nP,CAAkBV,EAAYlwG,2BAExD8vG,EAAoBQ,GACpBP,GAAyB,EAAzB,GAEF,CAACA,IAyCH,OAtCAlC,EAAAA,EAAAA,YAAgB,IACP,IAAMmC,KACZ,CAACA,KAEJnC,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,GAAItB,GAAWrrB,EAAS,CACtB,MAAM2vB,EAAsBjwT,GAAwBqvT,EAAsBrvT,EAAOsgS,GAC3E4vB,EAAsBlwT,GAAwBqvT,EAAsBrvT,EAAO2rT,GAIjF,OAFAA,EAAQ/6T,iBAAiB,eAAgBq/T,GACzC3vB,EAAQ1vS,iBAAiB,eAAgBs/T,GAClC,KACLvE,EAAQ96T,oBAAoB,eAAgBo/T,GAC5C3vB,EAAQzvS,oBAAoB,eAAgBq/T,EAA5C,KAGH,CAACvE,EAASrrB,EAAS+uB,EAAuBD,KAE7CnC,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,GAAIgC,EAAkB,CACpB,MAAMkB,EAA2BnwT,IAC/B,MAAMttB,EAASstB,EAAMttB,OACf09U,EAAkB,CAAEhrV,EAAG46B,EAAMxG,QAASn0B,EAAG26B,EAAMvG,SAC/C42T,GAA0B,OAAP1E,QAAO,IAAPA,OAAA,EAAAA,EAAS9pT,SAASnvB,MAAlB,OAA6B4tT,QAA7B,IAA6BA,OAA7B,EAA6BA,EAASz+R,SAASnvB,IAClE49U,GA+Kd,SAA0BnzP,EAAcozP,GACtC,QAAQnrV,IAAGC,GAAM83F,EACjB,IAAIy4C,GAAS,EACb,IAAK,IAAIhjI,EAAI,EAAGG,EAAIw9U,EAAQ7sV,OAAS,EAAGkP,EAAI29U,EAAQ7sV,OAAQqP,EAAIH,IAAK,CACnE,MAAM0hC,EAAKi8S,EAAQ39U,GAAGxN,EAChBmvC,EAAKg8S,EAAQ39U,GAAGvN,EAChBk1C,EAAKg2S,EAAQx9U,GAAG3N,EAChB+8C,EAAKouS,EAAQx9U,GAAG1N,EAGFkvC,EAAKlvC,IAAQ88C,EAAK98C,GAAQD,GAAKm1C,EAAKjG,IAAOjvC,EAAIkvC,IAAO4N,EAAK5N,GAAMD,IACtEshG,GAAUA,GAG3B,OAAOA,EA7LkC46M,CAAiBJ,EAAiBnB,GAEjEoB,EACFjB,IACSkB,IACTlB,IACAzwC,MAIJ,OADA56R,SAAS6M,iBAAiB,cAAeu/T,GAClC,IAAMpsU,SAAS8M,oBAAoB,cAAes/T,MAE1D,CAACxE,EAASrrB,EAAS2uB,EAAkBtwC,EAASywC,KAE1ClC,EAAAA,EAAAA,eAAC6B,GAADd,GAAA,GAAwBlmV,EAA/B,CAAsCb,IAAK0vU,IAA3C,KAGK6Z,GAAsCC,IAC3CtG,GAAqBS,GAAc,CAAE7nD,UAAU,IAuB3C+rD,IAAqBrB,EAAAA,EAAAA,aACzB,CAAC3lV,EAA6Ck7O,KAC5C,qBACEgoG,WACA7gV,EACA,aAAcumV,kBACdza,uBACAC,KACGkM,GACDt6U,EACEqB,EAAU2hV,GAAkB4D,GAAc1D,GAC1CS,EAAclB,GAAeS,YAC3BtsC,GAAYv1S,EAoBpB,OAjBA6jV,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACdlpU,SAAS6M,iBAAiB85T,GAAc/rC,GACjC,IAAM56R,SAAS8M,oBAAoB65T,GAAc/rC,KACvD,CAACA,KAGJsuC,EAAAA,EAAAA,YAAgB,KACd,GAAI7jV,EAAQuiV,QAAS,CACnB,MAAMiF,EAAgB5wT,IACpB,MAAMttB,EAASstB,EAAMttB,OACrB,OAAIA,QAAJ,IAAIA,GAAAA,EAAQmvB,SAASz4B,EAAQuiV,UAAUhtC,GAAvC,EAGF,OADA76R,OAAO8M,iBAAiB,SAAUggU,EAAc,CAAEvqT,SAAS,IACpD,IAAMviB,OAAO+M,oBAAoB,SAAU+/T,EAAc,CAAEvqT,SAAS,OAE5E,CAACj9B,EAAQuiV,QAAShtC,KAGnBuuC,EAAAA,EAAAA,eAAC2D,GADH,CAEI99B,SAAO,EACPkjB,6BAA6B,EAC7BC,gBAAiBA,EACjBC,qBAAsBA,EACtBC,eAAiBp2S,GAAUA,EAAM7H,iBACjCm+S,UAAW33B,IAEXuuC,EAAAA,EAAAA,eAAC4D,GARH7C,GAAA,CASI,aAAY7kV,EAAQujV,gBAChBjB,EACArJ,EAHN,CAIEn7U,IAAK+7O,EACLj1N,MAAO,IACFq0T,EAAar0T,MAGd,2CAA4C,uCAC5C,0CAA2C,sCAC3C,2CAA4C,uCAC5C,gCAAiC,mCACjC,iCAAkC,wCAItCk/T,EAAAA,EAAAA,eAAC6D,GAAD,KAAY3mV,IACZ8iV,EAAAA,EAAAA,eAACuD,GAlBH,CAkBwClpO,MAAO0jO,EAAgBjoD,UAAU,IACrEkqD,EAAAA,EAAAA,eAAC8D,GADH,CACgCxhV,GAAIpG,EAAQ0iV,UAAWmF,KAAK,WACvDN,GAAavmV,KA7BxB,IA4CE8mV,GAAa,eAMbC,IAAezD,EAAAA,EAAAA,aACnB,CAAC3lV,EAAuCk7O,KACtC,qBAAQgoG,KAAmBrM,GAAe72U,EACpC2jV,EAAclB,GAAeS,GAOnC,OANqCyF,GACnCQ,GACAjG,GAIkCjoD,SAAW,MAC7CkqD,EAAAA,EAAAA,eAACkE,GAADnD,GAAA,GAA2BvC,EAAiB9M,EAD9C,CAC0D13U,IAAK+7O,IAD/D,IAmHJ,MACMouG,GAAOrG,GACPsG,GAAU7D,GAEV8D,GAAU3C,GACV4C,GAAQL,GC1qBd,SAASzgB,GAAyBzhT,EAAQ0hT,GACxC,GAAc,MAAV1hT,EAAgB,MAAO,CAAC,EAC5B,IACIxqB,EAAKmO,EADLF,EAfN,SAAuCuc,EAAQ0hT,GAC7C,GAAc,MAAV1hT,EAAgB,MAAO,CAAC,EAC5B,IAEIxqB,EAAKmO,EAFLF,EAAS,CAAC,EACVk+T,EAAajqU,OAAOwE,KAAK8jB,GAE7B,IAAKrc,EAAI,EAAGA,EAAIg+T,EAAWltU,OAAQkP,IACjCnO,EAAMmsU,EAAWh+T,GACb+9T,EAAS1iT,QAAQxpB,IAAQ,IAC7BiO,EAAOjO,GAAOwqB,EAAOxqB,IAEvB,OAAOiO,CACT,CAIemiR,CAA8B5lQ,EAAQ0hT,GAEnD,GAAIhqU,OAAO4L,sBAAuB,CAChC,IAAIs+T,EAAmBlqU,OAAO4L,sBAAsB0c,GACpD,IAAKrc,EAAI,EAAGA,EAAIi+T,EAAiBntU,OAAQkP,IACvCnO,EAAMosU,EAAiBj+T,GACnB+9T,EAAS1iT,QAAQxpB,IAAQ,GACxBkC,OAAOC,UAAU6L,qBAAqB/N,KAAKuqB,EAAQxqB,KACxDiO,EAAOjO,GAAOwqB,EAAOxqB,GAEzB,CACA,OAAOiO,CACT,CAEA,IAAI++U,IACJ,SAAWA,GACTA,EAAWA,EAA8B,kBAAI,GAAK,oBAClDA,EAAWA,EAAkC,sBAAI,GAAK,wBACtDA,EAAWA,EAA0B,cAAI,GAAK,gBAC9CA,EAAWA,EAA2B,eAAI,GAAK,iBAC/CA,EAAWA,EAAoC,wBAAI,GAAK,0BACxDA,EAAWA,EAA4B,gBAAI,GAAK,kBAChDA,EAAWA,EAAwB,YAAI,GAAK,cAC5CA,EAAWA,EAA8B,kBAAI,GAAK,oBAClDA,EAAWA,EAAgC,oBAAI,GAAK,sBACpDA,EAAWA,EAAsB,UAAI,GAAK,WAC3C,CAXD,CAWGA,KAAeA,GAAa,CAAC,IAChC,MAAMC,GAAY,CAChB,CAACD,GAAWE,mBAAoB,CAAC7pV,EAAMqmI,IAAS,CAAC,wBAAwBrmI,iCAAoCqmI,mCAC7G,CAACsjN,GAAWG,uBAAwB,CAAC9pV,EAAMqmI,IAAS,CAAC,UAAUrmI,uBAA0BqmI,yEACzF,CAACsjN,GAAWI,eAAgB,CAAC1jN,EAAMljI,IAAU,CAAC,mBAAmBkjI,yBAA6BljI,GAC9F,CAACwmV,GAAWK,gBAAiB,CAACrtV,EAAK0pI,EAAM4jN,IAAa,CAAC,SAASttV,iBAAmB0pI,gCAAmC4jN,oEACtH,CAACN,GAAWO,yBAA0BlqV,GAAQ,CAAC,QAAQA,qFACvD,CAAC2pV,GAAWQ,iBAAkBhnV,GAAS,CAAC,0BAA2BA,GACnE,CAACwmV,GAAWS,aAAc,CAACrxE,EAAUp8Q,IAAQ,CAAC,+BAA+Bo8Q,KAAYp8Q,cACzF,CAACgtV,GAAWU,mBAAoBhkN,GAAQ,CAAC,qCAAqCA,gEAC9E,CAACsjN,GAAWU,mBAAoBhkN,GAAQ,CAAC,uCAAuCA,OAChF,CAACsjN,GAAWW,qBAAsB,CAACjkN,EAAMrmI,EAAMuqV,IAAc,CAAC,mBAAmBlkN,mCAAsCrmI,kDAAqDuqV,QAC5K,CAACZ,GAAWa,WAAY,IAAM,CAAC,uEAEjC,SAASC,GAAKhuV,EAAI8tE,GAAoB,QAAAwnK,EAAA/1O,UAAAJ,OAANquO,EAAI,IAAA9sO,MAAA40O,EAAA,EAAAA,EAAA,KAAA2nC,EAAA,EAAAA,EAAA3nC,EAAA2nC,IAAJzvC,EAAIyvC,EAAA,GAAA19Q,UAAA09Q,GAClC,MAAOtrO,KAAYotP,GAAQouD,GAAUr/Q,MAAc0/J,GACnD/uO,QAAQuB,GAAI,SAAW2xC,KAAYotP,EACrC,CAEA,MAAM1+R,GAAO2tV,GAAK7kV,KAAK,KAAM,QACvBjK,GAAM8uV,GAAK7kV,KAAK,KAAM,OAEtB8kV,GAAc,CAAC,SACnBC,GAAe,CAAC,UAChBC,GAAe,CAAC,SACZC,GAAU,GACVC,GAAU,CAAC,EACjB,SAASC,GAAanzU,GACpB,IAAI,MACAzU,GACEyU,EACJ1D,EAAW00T,GAAyBhxT,EAAM8yU,IAC5C,IAAK,IAAIM,KAAWH,GAAS,CAC3B,MAAM7qV,EAAOgrV,EAAQ7nV,EAAO+Q,GAC5B,GAAIlU,EAAM,OAAOA,CACnB,CAEF,CAEA,SAAS2zS,GAAS3zS,EAAMq0O,GACtB,IAAI,OACA3vL,GACE2vL,EACJ42G,EAASriB,GAAyBv0F,EAAOs2G,IACvC3qV,KAAQ8qV,GACVhuV,GAAK6sV,GAAWO,wBAAyBlqV,IAG3C6qV,GAAQ9nV,MAAK,CAACI,EAAO+Q,IAAawwC,EAAOvhD,EAAO+Q,IAAalU,IAC7D8qV,GAAQ9qV,GAAQirV,EAClB,CAgBA,SAASC,GAAYlrV,EAAM4P,EAAOy2H,EAAMtrI,GACtC,MACEy+E,UAAW2xQ,GACTL,GAAQ9qV,GACZ,GAAImrV,EAAY,OAAOA,EAAWv7U,EAAOy2H,EAAMtrI,GAC/C,GAAqB,kBAAV6U,KAAwB,UAAWA,GAAQ,MAAO,CAC3DzM,MAAOyM,GAET,MAAM,MACFzM,GACEyM,EAEN,MAAO,CACLzM,QACA+Q,SAHW00T,GAAyBh5T,EAAOg7U,IAK/C,CAQA,SAASQ,GAASprV,EAAMmD,EAAO+Q,GAC7B,MAAM,OACJi0E,GACE2iQ,GAAQ9qV,GACZ,OAAImoF,EAAeA,EAAOhlF,EAAO+Q,GAC1B/Q,CACT,CAEA,SAAS86T,GAAgBzhU,EAAKG,EAAKwG,GAWjC,OAVIxG,KAAOH,EACTqC,OAAOogB,eAAeziB,EAAKG,EAAK,CAC9BwG,MAAOA,EACP8c,YAAY,EACZD,cAAc,EACdy+B,UAAU,IAGZjiD,EAAIG,GAAOwG,EAEN3G,CACT,CAEA,SAASgiD,GAAQxlC,EAAQqyU,GACvB,IAAIhoV,EAAOxE,OAAOwE,KAAK2V,GACvB,GAAIna,OAAO4L,sBAAuB,CAChC,IAAI6gV,EAAUzsV,OAAO4L,sBAAsBuO,GAC3CqyU,IAAmBC,EAAUA,EAAQjwU,QAAO,SAAUkwU,GACpD,OAAO1sV,OAAOkhB,yBAAyB/G,EAAQuyU,GAAKtrU,UACtD,KAAK5c,EAAKN,KAAKuB,MAAMjB,EAAMioV,EAC7B,CACA,OAAOjoV,CACT,CACA,SAAS66T,GAAetzT,GACtB,IAAK,IAAIE,EAAI,EAAGA,EAAI9O,UAAUJ,OAAQkP,IAAK,CACzC,IAAIqc,EAAS,MAAQnrB,UAAU8O,GAAK9O,UAAU8O,GAAK,CAAC,EACpDA,EAAI,EAAI0zC,GAAQ3/C,OAAOsoB,IAAS,GAAI9iB,SAAQ,SAAU1H,GACpDshU,GAAgBrzT,EAAQjO,EAAKwqB,EAAOxqB,GACtC,IAAKkC,OAAO84T,0BAA4B94T,OAAOikG,iBAAiBl4F,EAAQ/L,OAAO84T,0BAA0BxwS,IAAWq3B,GAAQ3/C,OAAOsoB,IAAS9iB,SAAQ,SAAU1H,GAC5JkC,OAAOogB,eAAerU,EAAQjO,EAAKkC,OAAOkhB,yBAAyBoH,EAAQxqB,GAC7E,GACF,CACA,OAAOiO,CACT,CAEA,MAAMkuE,GAAQA,CAACx7E,EAAGy9B,EAAKk8B,IAAQ35D,EAAI25D,EAAMA,EAAM35D,EAAIy9B,EAAMA,EAAMz9B,EAEzDkuV,GAAc9qV,IAClB,GAAU,KAANA,GAAyB,kBAANA,EAAgB,OAAOA,EAC9C,IACE,MAAMmjU,EAAK/nL,GAASp7I,GACpB,IAAKwc,MAAM2mT,GAAK,OAAOA,CACzB,CAAE,MAAO6D,GAAU,CACnB,OAAOv6N,WAAWzsG,EAAE,EAEhB+qV,GAAQpiV,KAAK1N,IAAI,IACvB,SAAS+vV,GAAQ3yU,GACf,IAAI/Z,EAAIqK,KAAK+wE,KAAKh3E,OAAO2V,GAAQrW,QAAQ,IAAK,KAC9C,GAAU,IAAN1D,EAAS,MAAO,IACpB,KAAa,IAANA,GAAWA,EAAI,KAAO,GAAGA,GAAK,GACrC,MAAM2sV,EAAoBtiV,KAAKC,MAAMD,KAAK1N,IAAIqD,GAAKysV,IAAS,EACtDG,EAAYviV,KAAKC,MAAMD,KAAKoiV,MAAMpiV,KAAK+wE,IAAIrhE,KAC3C82E,EAAOxmF,KAAKyI,IAAI,GAAI85U,EAAYD,GACtC,OAAOtiV,KAAK4tD,IAAI44B,EAAM,KACxB,CACA,MAAMr4D,GAAQA,CAAC92B,EAAGq6B,EAAKk8B,KACrB,GAAIA,IAAQl8B,EAAK,OAAO,EAExB,OADW+9C,GAAMp4E,EAAGq6B,EAAKk8B,GACZl8B,IAAQk8B,EAAMl8B,EAAI,EAE3B8wT,GAAgBA,CAAC1sV,EAAG47B,EAAKk8B,IAAQ93D,GAAK83D,EAAMl8B,GAAOA,EAGnD+wT,GAAS,uBACT5xQ,GAAM,uCACN6xQ,GAAM,uCACNhgC,GAAM,uCACNn4S,GAAM,uCACN6oE,GAAM,sCAEZ,SAASq/D,GAASkwM,GAChB,GAAI9uU,MAAMksC,OAAO4iS,IAAQ,CACvB,GAAIF,GAAO1uU,KAAK4uU,GAAO,CACrB,MAAMC,EAAUD,EAAKtpV,QAAQopV,IAAQ,CAACjtU,EAAOqtU,IAAY9oV,OAAO04I,GAASowM,MACzE,OAAOpwM,GAASmwM,EAClB,CAAO,GAAI/xQ,GAAI98D,KAAK4uU,GAAO,CAEzB,OAAOlwM,GADSkwM,EAAKtpV,QAAQw3E,IAAK,CAACr7D,EAAO4H,EAAM3U,IAAQ1O,OAAOiG,KAAKyI,IAAIs3C,OAAO3iC,GAAO2iC,OAAOt3C,OAE/F,CAAO,GAAIi6U,GAAI3uU,KAAK4uU,GAAO,CACzB,MAAMC,EAAUD,EAAKtpV,QAAQqpV,IAAK,CAACltU,EAAOrf,EAAGE,IAAM0D,OAAOgmD,OAAO5pD,GAAK4pD,OAAO1pD,MAC7E,OAAOo8I,GAASmwM,EAClB,CAAO,GAAIlgC,GAAI3uS,KAAK4uU,GAAO,CACzB,MAAMC,EAAUD,EAAKtpV,QAAQqpT,IAAK,CAACltS,EAAOrf,EAAGE,KAC3C,GAAS,GAALA,EAAQ,OAAO0D,OAAOgmD,OAAO5pD,GAAK4pD,OAAO1pD,IAAS,MAAM,IAAIpE,MAAM,mBAAmB,IAE3F,OAAOwgJ,GAASmwM,EAClB,CAAO,GAAIr4U,GAAIwJ,KAAK4uU,GAAO,CACzB,MAAMC,EAAUD,EAAKtpV,QAAQkR,IAAK,CAACiL,EAAOrf,EAAGE,IAAM0D,OAAOgmD,OAAO5pD,GAAK4pD,OAAO1pD,MAC7E,OAAOo8I,GAASmwM,EAClB,CAAO,GAAIxvQ,GAAIr/D,KAAK4uU,GAAO,CACzB,MAAMC,EAAUD,EAAKtpV,QAAQ+5E,IAAK,CAAC59D,EAAOrf,EAAGE,IAAM0D,OAAOgmD,OAAO5pD,GAAK4pD,OAAO1pD,MAC7E,OAAOo8I,GAASmwM,EAClB,CACE,OAAO7iS,OAAO4iS,EAElB,CACA,OAAO5iS,OAAO4iS,EAChB,CAoBA,SAAS/hV,GAAS6yT,GAChB,MAAoD,oBAA7Cj+T,OAAOC,UAAU8D,SAAShG,KAAKkgU,EACxC,CAGA,IAAIqvB,GAOAC,IANJ,SAAWD,GACTA,EAAsB,OAAI,SAC1BA,EAA4B,aAAI,eAChCA,EAAuB,QAAI,UAC3BA,EAAsB,OAAI,QAC3B,CALD,CAKGA,KAAkBA,GAAgB,CAAC,IAEtC,SAAWC,GACTA,EAAmB,OAAI,SACvBA,EAAkB,MAAI,QACtBA,EAAmB,OAAI,SACvBA,EAAkB,MAAI,QACtBA,EAAmB,OAAI,SACvBA,EAAoB,QAAI,UACxBA,EAAqB,SAAI,WACzBA,EAAqB,SAAI,WACzBA,EAAqB,SAAI,UAC1B,CAVD,CAUGA,KAAeA,GAAa,CAAC,IAEhC,MAAMC,GAAc,CAAC,OAAQ,iBAC3BC,GAAe,CAAC,SAAU,QAAS,WAAY,QAAS,WAAY,OAAQ,WAAY,cAAe,YAAa,aACpHC,GAAa,CAAC,QAChB,SAASC,GAAahhE,EAAQ7uR,GAAqC,IAAhC8vV,EAAazwV,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,CAAC,EAAG0wV,EAAU1wV,UAAAJ,OAAA,EAAAI,UAAA,QAAAC,EAC/D,IAAI0wV,EAAuBC,EAC3B,GAAsB,kBAAXphE,GAAuBruR,MAAMC,QAAQouR,GAC9C,MAAO,CACLxrR,KAAM0sV,EACN98U,MAAO47Q,EACP/pQ,QAASy8S,GAAe,CACtBvhU,MACA2qJ,MAAO3qJ,EACP20T,UAAU,EACV1vS,UAAU,EACVqD,MAAO,GACNwnU,IAIP,GAAI,kBAAmBjhE,EAAQ,CAC7B,MACIxrR,KAAM6zO,EAAK,cACXg5G,GACErhE,EAEN,OAAOghE,GAAaK,EAAelwV,EADvBisU,GAAyBp9C,EAAQ6gE,IACIx4G,EACnD,CAEA,MAAM,OACF9tO,EAAM,MACNuhJ,EAAK,SACLgqK,EAAQ,MACRrsS,EAAQ,EAAC,SACTrD,EAAQ,KACRi8S,EAAI,SACJn5E,EAAQ,YACRooG,EAAW,UACXC,EAAS,UACTC,GACExhE,EACJyhE,EAAgBrkB,GAAyBp9C,EAAQ8gE,IAC7CY,EAAgBhvB,GAAe,CACnCn4T,SACApJ,MACA2qJ,MAAiB,OAAVA,QAA4B,IAAVA,EAAmBA,EAAQ3qJ,EACpDkhU,OACAmvB,UAAyB,OAAdA,QAAoC,IAAdA,EAAuBA,IAActoG,EACtEooG,cACAC,YACAnrU,WACA0vS,WACArsS,SACCwnU,GACH,IAaIU,GAbA,KACAntV,GACEitV,EACJr9U,EAAQg5T,GAAyBqkB,EAAeV,IAElD,OADAvsV,EAAsB,OAAf0sV,QAAsC,IAAfA,EAAwBA,EAAa1sV,EAC/DA,KAAQmsV,GACH,CACLnsV,OACA4P,QACA6R,QAASyrU,IAKTR,GAAcziV,GAAS2F,IAAU,UAAWA,EAAOu9U,EAAgBv9U,EAAMzM,MAAWgqV,EAzF7DljV,GAAPzN,EAyFkGoT,IAzF9C,IAA5B/Q,OAAOwE,KAAK7G,GAAKZ,YAyFkEK,EAAY2T,EACpI,CACL5P,OACA4P,MAAOu9U,EACP1rU,QAASy8S,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGgvB,GAAgB,CAAC,EAAG,CAC7DxoG,WACA4sE,SAA+D,QAApDq7B,EAAwBO,EAAc57B,gBAAgD,IAA1Bq7B,GAAmCA,EAC1G/qU,SAA+D,QAApDgrU,EAAwBM,EAActrU,gBAAgD,IAA1BgrU,GAAmCA,MAhG1FpwV,KAmGtB,CAsCA,SAAS4wV,GAAYx9U,EAAO6hG,EAAU40B,EAAM8lG,EAAOkhH,GACjD,MAAM,MACJlqV,EAAK,KACLnD,EAAI,SACJkU,GACEtE,EACJA,EAAMzM,MAAQmqV,GAAc,CAC1BttV,OACAmD,QACA+Q,YACCu9F,EAAU40B,EAAM8lG,GACnBv8N,EAAMy9U,UAAYA,CACpB,CACA,MAAME,GAAa,SAAoBn/S,EAASjrC,EAAOlI,GACrDoG,KAAKrB,KAAO,aACZqB,KAAK+sC,QAAU,SAAWA,EAC1B/sC,KAAKmsV,cAAgBrqV,EACrB9B,KAAKpG,MAAQA,CACf,EACA,SAASqyV,GAAalmH,EAInB31H,EAAU40B,EAAM8lG,GAAO,IAJH,KACrBnsO,EAAI,MACJmD,EAAK,SACL+Q,GACDkzN,EACC,MAAMqmH,EAAqB,WAATztV,GAAyC,oBAAbyxG,EAA0BA,EAAStuG,GAASsuG,EAC1F,IAAIi8O,EACJ,IACEA,EA5SJ,SAAoB1tV,EAAMmD,EAAO+Q,EAAUy5U,EAAWtnN,EAAM8lG,GAC1D,MAAM,SACJyhH,GACE9C,GAAQ9qV,GACZ,OAAI4tV,EAAiBA,EAASzqV,EAAO+Q,EAAUy5U,EAAWtnN,EAAM8lG,GACzDhpO,CACT,CAsSwB0qV,CAAW7tV,EAAMytV,EAAWv5U,EAAU/Q,EAAOkjI,EAAM8lG,EACzE,CAAE,MAAOvsO,GACP,MAAM,IAAI2tV,GAAW,eAAe97O,yCAAiDtuG,EAAOvD,EAC9F,CACA,OAAIssT,GAAOwhC,EAAmBvqV,GAErBA,EAIFuqV,CACT,CAEA,MAAMl9G,GAAW,SAACxoO,EAAU8lV,GAA4B,IAAtBC,EAAS/xV,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,IAAAA,UAAA,GACrCylD,EAAU,EACd,OAAO,WACL,MAAMwoL,EAAOjuO,UACPgyV,EAAUD,IAActsS,EACxBx+C,EAAOA,IAAM+E,EAAS1D,MAAMjD,KAAM4oO,GACxCjuN,OAAOlU,aAAa25C,GACpBA,EAAUzlC,OAAOnU,WAAW5E,EAAM6qV,GAC9BE,GAAS/qV,GACf,CACF,EAEMgrV,GAAe/1T,GAASA,EAAMnG,SAAW,EAAImG,EAAMlG,OAAS,GAAQ,EAmB1E,MAAMk8T,GAAc,CAAC,SACnBC,GAAe,CAAC,MAAO,OAWnBC,GAAaA,CAAC1tV,EAAC2oO,KAIf,IAHJtuM,IAAKk0B,GAAQxY,IACbwgB,IAAK/H,EAAOzY,IAAQ,OACpB43S,GACDhlH,EACC,MAAMw6F,EAAK12N,WAAWzsG,GACtB,GAAU,KAANA,GAAYwc,MAAM2mT,GAAK,MAAMvoU,MAAM,kBACvC,MAAMiD,EAAIu6E,GAAM+qP,EAAI50Q,EAAMC,GAC1B,OAAOm/R,EAAS9vV,EAAI8vV,EAAS9vV,CAAC,EAS1B+vV,GAAc12U,IAClB,IAAI,MACAzU,GACEyU,EACJ1D,EAAW00T,GAAyBhxT,EAAMs2U,IAC5C,MAAM,IACFnzT,GAAO0b,IAAQ,IACfwgB,EAAMxgB,KACJviC,EACJq6U,EAAY3lB,GAAyB10T,EAAUi6U,IACjD,IAAIntS,EAASmsD,WAAWhqG,GACxB,MAAMkrV,EAA0B,kBAAVlrV,EAAqBA,EAAMkjB,WAAW,GAAK26B,GAAQplD,aAAUK,EACnF+kD,EAAS83B,GAAM93B,EAAQjmB,EAAKk8B,GAE5B,IAAI44B,EAAO37E,EAAS27E,KACfA,IACCzmC,OAAO2yD,SAAShhF,GACQ80D,EAAtBzmC,OAAO2yD,SAAS9kD,KAAe5tD,KAAK+wE,IAAInjB,EAAMl8B,GAAO,KAAKyzT,YAAY,KAAiBnlV,KAAK+wE,IAAIp5B,EAASjmB,GAAO,KAAKyzT,YAAY,GAC5HplS,OAAO2yD,SAAS9kD,KAAM44B,IAASxmF,KAAK+wE,IAAInjB,EAAMjW,GAAU,KAAKwtS,YAAY,KAEtF,MAAMC,EAAU5+P,EAAuB,GAAhB67P,GAAQ77P,GAAa67P,GAAQ1qS,GACpD6uC,EAAOA,GAAQ4+P,EAAU,GAEzB,MAAO,CACLtrV,MAAOkrV,EAASrtS,EAASqtS,EAASrtS,EAClC9sC,SAAUgqT,GAAe,CACvBj9S,aAAc+/B,EACd6uC,OACAy7L,IANQjiR,KAAKyE,MAAMgrE,GAAMzvE,KAAKoiV,MAAM,EAAIgD,GAAU,EAAG,IAOrD1zT,MACAk8B,MACAo3R,UACCE,GACJ,EAGGG,GAAiBA,CAAChuV,EAAC+2O,KAGnB,IAHqB,KACzB5nJ,EAAI,aACJ5uE,GACDw2N,EAEC,OAAOx2N,EADO5X,KAAKyE,OAAOpN,EAAIugB,GAAgB4uE,GAChBA,CAAI,EAGpC,IAAI8+P,GAAuB9vV,OAAOu8D,OAAO,CACvCjd,UAAW,KACXuG,OAzEehkD,IACf,GAAiB,kBAANA,EAAgB,OAAO,EAClC,GAAiB,kBAANA,EAAgB,CACzB,MAAMmjU,EAAK12N,WAAWzsG,GACtB,GAAIwc,MAAM2mT,GAAK,OAAO,EAEtB,OADenjU,EAAE2lB,WAAW,GAAKw9S,GAAIjoU,QAAQ8e,OAC/B9e,OAAS,CACzB,CACA,OAAO,CAAK,EAkEZgyV,SAAUQ,GACVjmQ,OAvDeymQ,CAACluV,EAACopO,KAGb,IAFJwhD,IAAKujE,EAAO,EAAC,OACbR,GACDvkH,EACC,MAAMvrO,EAAI4uG,WAAWzsG,GAAGytG,QAAQ0gP,GAChC,OAAOR,EAAS9vV,EAAI8vV,EAAS9vV,CAAC,EAmD9Bi7E,UAAW80Q,GACXQ,aAAcJ,KAGhB,SAAStpG,KAYP,OAXAA,GAAWvmP,OAAOqC,OAASrC,OAAOqC,OAAO0E,OAAS,SAAUgF,GAC1D,IAAK,IAAIE,EAAI,EAAGA,EAAI9O,UAAUJ,OAAQkP,IAAK,CACzC,IAAIqc,EAASnrB,UAAU8O,GACvB,IAAK,IAAInO,KAAOwqB,EACVtoB,OAAOC,UAAUC,eAAenC,KAAKuqB,EAAQxqB,KAC/CiO,EAAOjO,GAAOwqB,EAAOxqB,GAG3B,CACA,OAAOiO,CACT,EACOw6O,GAAS9gP,MAAMjD,KAAMrF,UAC9B,CAEA,MAAM+yV,IAAe9pV,EAAAA,EAAAA,eAAc,CAAC,GACpC,SAAS+pV,KACP,OAAOvoV,EAAAA,EAAAA,YAAWsoV,GACpB,CACA,MAAME,IAAehqV,EAAAA,EAAAA,eAAc,MAC7BiqV,IAAejqV,EAAAA,EAAAA,eAAc,MAC7BkqV,IAAuBlqV,EAAAA,EAAAA,eAAc,MAC3C,SAASmqV,KACP,OAAO3oV,EAAAA,EAAAA,YAAWyoV,GACpB,CAsFA,SAASG,GAAiBlsV,EAAOse,GAC/B,MAAO2zS,EAAak6B,GAAWnsV,EAAM0P,MAAM,KACrCqpT,EAAM,CAAC,EAOb,MANoB,SAAhB9G,IACF8G,EAAIzE,UAAY,GAAGh2S,EAAQmwS,MAAQ,SAAW,wBAAwB,CAACnwS,EAAQ9kB,eAA+B,YAAhBy4T,GAA6BA,GAAe3zS,EAAQ2zS,eAEhJk6B,IACFpzB,EAAIprB,gBAAkBw+C,GAEjBpzB,CACT,CACA,MAAM5xI,GAAQ,CACZilK,YAAaA,IAAMpsV,GAASksV,GAAiBlsV,EAAO,CAClDxG,IAAK,SACLy4T,YAAa,cACbxD,OAAO,IAET49B,YAAaA,IAAMrsV,GAASksV,GAAiBlsV,EAAO,CAClDxG,IAAK,SACLy4T,YAAa,aAEfq6B,YAAaA,IAAMtsV,GAASksV,GAAiBlsV,EAAO,CAClDxG,IAAK,SACLy4T,YAAa,WACbxD,OAAO,IAET89B,aAAcA,IAAMvsV,GAASksV,GAAiBlsV,EAAO,CACnDxG,IAAK,UACLy4T,YAAa,WACbxD,OAAO,MAGL,OACJuK,GAAM,IACND,GAAG,YACHgB,GAAW,UACXF,GAAS,UACTC,IACE0yB,GAAe,CACjBznJ,OAAQ,OACR60H,MAjHsB,CACtBvvJ,OAAQ,CACNoiL,WAAY,UACZC,WAAY,UACZC,WAAY,UACZC,QAAS,UACTC,QAAS,UACTC,QAAS,UACTC,WAAY,UACZC,WAAY,UACZC,WAAY,UACZC,OAAQ,UACRC,kBAAmB,cACnBC,gBAAiB,cACjBC,kBAAmB,cACnBC,YAAa,eAEfC,MAAO,CACLrqF,GAAI,MACJsqF,GAAI,MACJjuT,GAAI,QAEN2vL,MAAO,CACLg0C,GAAI,MACJsqF,GAAI,MACJrhU,GAAI,OACJoiS,OAAQ,MACRk/B,OAAQ,OAEV75E,MAAO,CACL85E,KAAM,gEACNC,KAAM,yBAERC,UAAW,CACTn1L,KAAM,OACNo1L,QAAS,SAEXC,MAAO,CACLC,UAAW,QACXC,aAAc,QACdC,oBAAqB,OACrBC,cAAe,MACfC,eAAgB,OAChBC,UAAW,OACXC,kBAAmB,OACnBC,aAAc,OACdC,cAAe,QACfC,eAAgB,QAChBC,iBAAkB,gBAClBC,kBAAmB,QACnBC,kBAAmB,gBACnBC,mBAAoB,QACpBC,cAAe,OACfC,eAAgB,QAElBxnJ,QAAS,CACPynJ,OAAQ,sBACRC,OAAQ,wBAEVC,aAAc,CACZx2L,KAAM,MACNhsJ,MAAO,MACPosB,MAAO,MACPmuS,MAAO,MACPj6Q,OAAQ,MACRmiS,OAAQ,OAEVC,YAAa,CACXhrM,MAAO,SACP+qM,OAAQ,SACRjgU,OAAQ,WA4CVk4J,MAAO4zI,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG5zI,IAAQ,CAAC,EAAG,CACnDioK,MAAOA,KAAA,CACLj9S,QAAS,OACTwuQ,WAAY,WAEd0uC,YAAaA,KAAA,CACXl9S,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZC,eAAgB,WAElB0uC,OAAQA,KAAA,CACNz8B,QAAS,OACTriD,SAAU,UACV9uP,WAAY,UACZqS,MAAO,UACPmyR,WAAY,UACZjG,OAAQ,OACRtS,gBAAiB,cACjB8mB,WAAY,SAEd86B,WAAYA,KAAA,CACV9yG,YAAa,OACb+yG,eAAgB,OAChBz5B,WAAY,SAEd05B,OAAQzvV,IAAS,CACf,UAAWmnL,GAAMklK,aAANllK,CAAoBnnL,KAEjC0vV,aAAc1vV,IAAS,CACrB,iBAAkBmnL,GAAMklK,aAANllK,CAAoBnnL,KAExC2vV,OAAQ3vV,IAAS,CACf,UAAWmnL,GAAMmlK,aAANnlK,CAAoBnnL,KAEjC4vV,QAAS5vV,IAAS,CAChB,WAAYmnL,GAAMolK,cAANplK,CAAqBnnL,SAIjC6vV,GAAeh2B,GAAU,CAC7B,wBAAyB,CACvB21B,eAAgB,OAChBz5B,WAAY,OACZtpT,MAAO,CACLspT,WAAY,QAEd,IAAK,CACHrV,OAAQ,2BAoBd,SAASovC,GAAMl6E,EAAUp8Q,GACvB,MAAM,MACJogU,IACEt2T,EAAAA,EAAAA,YAAWwoV,IACf,KAAMl2E,KAAYgkD,MAAYpgU,KAAOogU,EAAMhkD,IAEzC,OADAj8Q,GAAK6sV,GAAWS,YAAarxE,EAAUp8Q,GAChC,GAET,IAAIq1O,EAAOr1O,EACX,OAAa,CACX,IAAIwG,EAAQ45T,EAAMhkD,GAAU/mC,GAC5B,GAAqB,kBAAV7uO,GAA0C,MAApBA,EAAMuM,OAAO,GAAwC,OAAOvM,EAAnC6uO,EAAO7uO,EAAMw7C,OAAO,EAChF,CACF,CAEA,MAAMu0S,GAAc/2B,GAAO,QAAS,CAClCs2B,OAAQ,GACR1hD,QAAS,QACT/7Q,MAAO,EACPuhS,SAAU,EACVzyS,KAAM,EACNmR,OAAQ,OACR8mS,SAAU,CACRo3B,SAAU,CACRp6U,OAAQ,CACNumQ,UAAW,UAGf89C,GAAI,CACFg2B,SAAU,CACRriD,QAAS,WAKXsiD,GAAal3B,GAAO,MAAO,CAC/Bu2B,WAAY,GACZz9T,OAAQ,OACRu9T,YAAa,GACb9/U,SAAU,WACVq+R,QAAS,QACTp9B,SAAU,QACV3uP,QAAS,GACT6+R,OAAQ,UACRjkE,YAAa,OACb,CAAC,OAAOszG,MAAgB,CACtB5vC,YAAa,KAGXgwC,GAAmBn3B,GAAOk3B,GAAY,CAC1CxvC,OAAQ,YACRG,YAAa,OACbuvC,cAAe,YACfvuU,QAAS,GACT,UAAW,CACTA,QAAS,GAEX+2S,SAAU,CACRy3B,SAAU,CACRC,KAAM,CACJ3iD,gBAAiB,WACjB9rR,QAAS,OAKX0uU,GAAiBv3B,GAAO,MAAO,CACnCo2B,MAAO,GACP7/U,SAAU,WACVwwS,aAAc,MACdp/Q,SAAU,SACV5M,MAAO,UACPjC,OAAQ,aACR67Q,gBAAiB,cACjBy+C,YAAa,cACbuD,OAAQ,GACRD,aAAc,GACd92B,SAAU,CACR43B,SAAU,CACRF,KAAM,CACJx+T,OAAQ,YAMV2+T,GAAc,CAAC,aAAc,QAAS,WAAY,WAAY,YAAa,OAAQ,KAAM,YAAa,QAC1GC,GAAe,CAAC,YAClB,SAASC,GAAWl8U,GAClB,IAAI,WACAm8U,EAAU,MACV5wV,EAAK,SACL6lF,EAAQ,SACR07J,EAAQ,UACRhH,EAAS,KACT19O,EAAI,GACJ0H,EAAE,UACFssV,EAAY,OAAM,KAClBpsN,EAAO,GACLhwH,EACJ3X,EAAQ2oU,GAAyBhxT,EAAMg8U,IACzC,MACElsV,GAAI4iK,EAAG,gBACP2pL,EAAe,cACfC,EAAa,SACbtyU,GACEotU,KACEmF,EAAUzsV,GAAM4iK,EAChB8pL,GAAWjtV,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAClBktV,EAAazsN,EAAO,EACpB0sN,EAASD,EAAa,WAAa,QACnChsS,GAAS7hD,EAAAA,EAAAA,cAAY/J,GAAMy7B,IAC/B,MAAM8oB,EAAS9oB,EAAMlI,cAAc7sB,MACnC1G,EAAGukD,EAAO,GACT,IAEHimL,EAAAA,WAAgB,KACd,MAAM7nO,EAAMg1V,EAASj0V,QACfo0V,EAAYlsS,GAAOllD,IACvB6lF,EAAS7lF,GACT+wV,GAAe,IAGjB,OADQ,OAAR90V,QAAwB,IAARA,GAA0BA,EAAI0pB,iBAAiB,OAAQyrU,GAChE,IAAc,OAARn1V,QAAwB,IAARA,OAAiB,EAASA,EAAI2pB,oBAAoB,OAAQwrU,EAAU,GAChG,CAAClsS,EAAQ2gC,EAAUkrQ,IACtB,MAAMM,GAAahuV,EAAAA,EAAAA,cAAY0xB,IACX,UAAdA,EAAMv7B,KACR0rD,EAAO2gC,EAAP3gC,CAAiBnwB,EACnB,GACC,CAACmwB,EAAQ2gC,IAENyrQ,EAAa51V,OAAOqC,OAAO,CAC/Bk8T,GAAIk3B,GACHD,EAAa,CACdzsN,QACE,CAAC,EAAG3nI,GACR,OAAOgnO,EAAAA,cAAoBysH,GAAgB,CACzCC,SAAUU,GACTN,GAAoC,kBAAfA,EAA0B9sH,EAAAA,cAAoBosH,GAAY,KAAMU,GAAcA,EAAY9sH,EAAAA,cAAoBisH,GAAa9tG,GAAS,CAC1J+tG,SAAUnzV,EAEVZ,IAAKg1V,EACL1sV,GAAIysV,EACJn0V,KAAMg0V,EACNU,aAAc,MACdC,WAAY,QACZxxV,MAAOA,EACPuhP,SAAUr8L,EAAOq8L,GACjB6hG,QAASA,IAAM0N,IACfO,WAAYA,EACZ92G,UAAWA,EACX97N,SAAUA,GACT6yU,IACL,CACA,SAASG,GAAYvgH,GACnB,IAAI,SACArrJ,GACEqrJ,EACJp0O,EAAQ2oU,GAAyBv0F,EAAOw/G,IAC1C,MAAMU,GAAY/tV,EAAAA,EAAAA,cAAY9F,GAAKsoF,EAASwiQ,GAAY9qV,KAAK,CAACsoF,IACxD00J,GAAYl3O,EAAAA,EAAAA,cAAY0xB,IAC5B,MAAMwyB,EAAoB,YAAdxyB,EAAMv7B,IAAoB,EAAkB,cAAdu7B,EAAMv7B,KAAuB,EAAI,EAC3E,GAAI+tD,EAAK,CACPxyB,EAAM7H,iBACN,MAAMw/D,EAAO33D,EAAMlG,OAAS,GAAMkG,EAAMnG,SAAW,GAAK,EACxDi3D,GAAStoF,GAAKysG,WAAWzsG,GAAKgqD,EAAMmlC,GACtC,IACC,CAAC7G,IACJ,OAAOi+I,EAAAA,cAAoB6sH,GAAY1uG,GAAS,CAAC,EAAGnlP,EAAO,CACzD+oF,SAAUurQ,EACV72G,UAAWA,EACX19O,KAAM,WAEV,CAEA,MAAM60V,GAAe14B,GAAO,MAAO,CAAC,GAC9B24B,GAAgB34B,GAAO,MAAO,CAClCzpT,SAAU,WACVo2F,WAAY,cACZ/kG,WAAY,oBACZg4T,SAAU,CACR5rM,KAAM,CACJsjO,KAAM,CAAC,EACPsB,MAAO,CAAC,GAEV5kH,KAAM,CACJ4kH,MAAO,CAAC,EACRtB,KAAM,CAAC,GAET1W,OAAQ,CACN0W,KAAM,CAAC,EACPsB,MAAO,CACLzxC,YAAa,MACb,WAAY,CACVkV,QAAS,KACT9lT,SAAU,WACVkpB,KAAM,EACNE,IAAK,EACL9G,MAAO,uBACPC,OAAQ,OACR67Q,gBAAiB,qBACjB9rR,QAAS,GACTujG,UAAW,uBAKnByzM,iBAAkB,CAAC,CACjB+gB,QAAQ,EACR5sN,MAAM,EACN+rM,IAAK,CACHriF,UAAW,OACX+sE,UAAW,0CAEZ,CACDm2B,QAAQ,EACR5sG,MAAM,EACN+rF,IAAK,CACHhZ,aAAc,WAId8xC,GAAc74B,GAAO,MAAO,CAChCo2B,MAAO,GACPr7T,MAAO,mBACPgiS,WAAY,OACZrV,OAAQ,UACR5uR,OAAQ,qBACRpQ,WAAY,UACZ,QAAS,CACPstS,YAAa,EACbnO,YAAa,EACbH,OAAQ,UACR1zL,KAAM,qBACNnrG,QAAS,IAEX,gBAAiB,CACfmrG,KAAM,sBAER,CAAC,aAAa2kO,aAAyB,CACrC9vU,QAAS,IAEX,CAAC,GAAG6vU,kBAA4BC,aAAyB,CACvD9vU,QAAS,IAEX,CAAC,GAAG6vU,sBAAiC,CACnC7vU,QAAS,KAGPiwU,GAAgB94B,GAAO,MAAO,CAClCzpT,SAAU,WACV4iC,QAAS,OACTmhR,oBAAqB,OACrB/E,OAAQ,UACR3tT,WAAY,qBACZg4T,SAAU,CACRm5B,QAAS,CACPzB,KAAM,CACJzuU,QAAS,EACTm2S,gBAAiB,SAEnB45B,MAAO,CACL/vU,QAAS,EACTm2S,gBAAiB,MACjBn/E,cAAe,SAGnB+gG,OAAQ,CACN0W,KAAM,CACJ,UAAW,CACTnwC,YAAa,MACbqP,aAAc,OAEhB,wBAAyB,CACvBD,WAAY,OAEd,uBAAwB,CACtBE,cAAe,OAGjB,CAAC,KAAKiiC,0BAAqC,CACzCniC,WAAY,MACZlP,UAAW,MACXoS,UAAW,sDAOfu/B,GAAYh5B,GAAO,MAAO,CAC9BzpT,SAAU,WACV2S,OAAQ,IACRiwB,QAAS,OACTo8Q,OAAQ,UACRgF,iBAAkB,wCAClB5S,WAAY,SACZ5sR,MAAO,cACP,CAAC,GAAG+9T,UAAsB,CACxB,kBAAmB,CACjBzxC,UAAW,WAEb,iBAAkB,CAChBL,aAAc,YAGlB4Y,SAAU,CACRn6S,SAAU,CACR6xU,KAAM,CACJz3G,cAAe,QAEjB+4G,MAAO,CACL,yBAA0B,CACxB79T,MAAO,oBAMXk+T,GAAiBj5B,GAAOg5B,GAAW,CACvC1+B,oBAAqB,2BACrBjF,UAAW,YAEP6jC,GAAqBl5B,GAAO,MAAO,CACvCo2B,MAAO,GACPt9T,OAAQ,OACRviB,SAAU,WACVoxB,SAAU,SACV,UAAW,CACTquR,WAAY,UACZphB,QAAS,QACT/rR,QAAS,IAEX,gBAAiB,CACfA,QAAS,IAEX,gBAAiB,CACfswB,QAAS,OACTuuQ,OAAQ,UACR7uR,MAAO,GACPuhS,SAAU,GACVthS,OAAQ,GACR67Q,gBAAiB,eAEnB,sBAAuB,CACrBx7P,QAAS,SAEXymR,SAAU,CACR8d,MAAO,CACL/9S,IAAK,CACH7G,OAAQ,OACR6uR,WAAY,aACZ4O,WAAY,WAKd4iC,GAAuBn5B,GAAO,QAAS,CAC3Cs2B,OAAQ,GACRx9T,OAAQ,EACRD,MAAO,EACPhQ,QAAS,EACTq+R,OAAQ,EACR,YAAa,CACX3wS,SAAU,WACV8/U,YAAa,GACbv9T,OAAQ,OACRikS,WAAY,OACZrV,OAAQ,UACRP,YAAa,EACbqP,aAAc,MACd32E,cAAe,QAEjB,kBAAmB,CACjBw8E,QAAS,KACTxjS,MAAO,EACPC,OAAQ,EACR67Q,gBAAiB,cACjBoS,aAAc,MACdwsC,aAAc,IAEhB,wBAAyB,CACvBF,YAAa,IAEf,yBAA0B,CACxB1+C,gBAAiB,WACjB0+C,YAAa,IAEf,0BAA2B,CACzB1+C,gBAAiB,cAGfykD,GAAcp5B,GAAO,QAAS,CAClCt3S,WAAY,SACZif,SAAU,SACV0xT,aAAc,WACdh2E,WAAY,SACZ,UAAW,CACTlqO,QAAS,WAIPmgT,GAAuBt5B,GAAO,MAAO,CACzCn3S,QAAS,EACT+2S,SAAU,CACRn6S,SAAU,CACR6xU,KAAM,CACJzuU,QAAS,GACTg3N,cAAe,OACf,CAAC,KAAKu5G,MAAgB,CACpBv5G,cAAe,aAMnB05G,GAAUv5B,GAAO,MAAO,CAC5BzpT,SAAU,QACVopB,IAAK,EACLqkE,OAAQ,EACRD,MAAO,EACPtkE,KAAM,EACNvW,OAAQ,IACR6zS,WAAY,SAERy8B,GAAuBx5B,GAAO,MAAO,CACzCrzN,WAAY,qBACZugN,WAAY,QACZ11C,SAAU,WACVo9B,QAAS,UACT75Q,MAAO,eACPgsR,aAAc,MACduU,UAAW,UACXp4C,SAAU,MAENu2E,GAAez5B,GAAO05B,GAAO,CACjC1lO,KAAM,uBAGR,SAAS2lO,GAAMr9G,GAEZ,IAFa,SACdn2O,GACDm2O,EACC,MAAM,UACJk4D,IACElqS,EAAAA,EAAAA,YAAWwoV,IACf,OAAOhoH,EAAAA,cAAoBzkO,GAAQ,CACjCmuS,UAAWA,GACVruS,EACL,CAEA,MAAMyzV,GAAc,CAAC,SACrB,SAASC,KACP,MAAM,GACJtuV,EAAE,QACF85F,EAAO,SACP5/E,GACEotU,KACJ,OAAO/nH,EAAAA,cAAoBA,EAAAA,SAAgB,KAAMA,EAAAA,cAAoBquH,GAAsB,CACzF5tV,GAAIA,EAAK,YACT1H,KAAM,WACNugB,SAAUqB,EACV8iO,SAAUA,IAAMljJ,GAAS5/E,KACvBqlN,EAAAA,cAAoB,QAAS,CAC/BgvH,QAASvuV,EAAK,cAElB,CACA,SAASwuV,GAASj2V,GAChB,MAAM,GACJyH,EAAE,SACF4pT,EAAQ,KACRuM,GACEmxB,KACEiH,EAAUh2V,EAAMg2V,UAAYvuV,EAAK,CACrCuuV,QAASvuV,GACP,MAEEi/S,EAASkX,GAAkC,kBAAnB59T,EAAMqC,SAEhC,KAFwD,CAC1DqkT,MAAO1mT,EAAMqC,UAEf,OAAO2kO,EAAAA,cAAoBA,EAAAA,SAAgB,KAAMqqF,GAAYrqF,EAAAA,cAAoB+uH,GAAgB,WAAgB/5V,IAAT4hU,EAAqB52F,EAAAA,cAAoBkvH,GAAmB,KAAMlvH,EAAAA,cAAoBkvH,GAAsB,CAClNlrC,SAAS,GACRhkF,EAAAA,cAAoBsuH,GAAanwG,GAAS,CAAC,EAAG6wG,EAASh2V,KAAUgnO,EAAAA,cAAoBkvH,GAAsB,CAC5GpnP,KAAM,MACN6qO,WAAY,GACX3yG,EAAAA,cAAoB0uH,GAAsB,KAAM93B,EAAM52F,EAAAA,cAAoB2uH,GAAc,SAAW3uH,EAAAA,cAAoBsuH,GAAanwG,GAAS,CAAC,EAAG6wG,EAAStvC,EAAO1mT,IACtK,CACA,SAASm2V,GAAMx+U,GACb,IAAI,MACAiiU,GACEjiU,EACJ3X,EAAQ2oU,GAAyBhxT,EAAMm+U,IACzC,MAAM,MACJ5yV,EAAK,MACLmkJ,EAAK,IACL3qJ,EAAG,SACHilB,GACEotU,MACE,eACJqH,IAlrBK5vV,EAAAA,EAAAA,YAAW0oV,IAorBZmH,GAAeD,QAA0Bp6V,IAARU,GAChC45V,EAAQC,IAAapvV,EAAAA,EAAAA,WAAS,GAarC,OAAO6/N,EAAAA,cAAoBouH,GAAoB,CAC7Cxb,MAAOA,EACPltG,eAAgBA,IAAM6pH,GAAU,IAC/BvvH,EAAAA,cAAoBivH,GAAUj2V,GAAQq2V,IAAgB10U,GAAYqlN,EAAAA,cAAoB,MAAO,CAC9F0/E,MAAO,iBAAkC,kBAAVr/J,EAAqBA,EAAQ3qJ,WAC1D45V,EASEtvH,EAAAA,cAAoB,MAAO,CAC/BwmD,MAAO,6BACPhhC,QAAS,YACTt8H,KAAM,gBACL82G,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC7BtnO,EAAG,sCACDsnO,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC9BwvH,SAAU,UACV92V,EAAG,gMACH+2V,SAAU,aAlBCzvH,EAAAA,cAAoB,MAAO,CACtCj0L,QAlBkBr4C,UAClB,UACQyN,UAAUuuV,UAAUC,UAAU/7V,KAAKC,UAAU,CACjD,CAAC6B,GAAgB,OAAVwG,QAA4B,IAAVA,EAAmBA,EAAQ,MAEtDqzV,GAAU,EACZ,CAAE,MAAO9uB,GACP5qU,GAAK6sV,GAAWQ,gBAAiB,CAC/B,CAACxtV,GAAMwG,GAEX,GASAsqR,MAAO,6BACPhhC,QAAS,YACTt8H,KAAM,gBACL82G,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC7BtnO,EAAG,mDACDsnO,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC9BtnO,EAAG,iGAYP,CAEA,MAAMk3V,GAAc,CAAC,WAEfC,GAAM36B,GAAO,MAAO,CACxBhsM,KAAM,eACNpsH,WAAY,0CAEd,SAASgzV,GAAQn/U,GACf,IAAI,QACAs9U,GACEt9U,EACJ3X,EAAQ2oU,GAAyBhxT,EAAMi/U,IACzC,OAAO5vH,EAAAA,cAAoB6vH,GAAK1xG,GAAS,CACvCpwN,MAAO,IACPC,OAAQ,IACRw3N,QAAS,UACTghC,MAAO,6BACPvnQ,MAAO,CACLqiG,UAAW,UAAU2sO,EAAU,GAAK,WAErCj1V,GAAQgnO,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CACrCtnO,EAAG,4EAEP,CAEA,MAAMq3V,GAAc,CAAC,SACrB,SAASC,GAAIr/U,GACX,IAAI,MACAhI,GACEgI,EACJ3X,EAAQ2oU,GAAyBhxT,EAAMo/U,IACzC,OAAIpnV,EAAcq3N,EAAAA,cAAoBmuH,GAAgBn1V,GAC/CgnO,EAAAA,cAAoBkuH,GAAWl1V,EACxC,CAEA,SAASi3V,GAAet+G,GAKrB,IALsB,MACvBz1O,EAAK,KACLnD,EAAI,SACJkU,EAAQ,SACRiM,GACDy4N,EACC,MAAOu+G,EAAcC,IAAmBhwV,EAAAA,EAAAA,UAASgkV,GAASprV,EAAMmD,EAAO+Q,IACjEmjV,GAAmBlwV,EAAAA,EAAAA,QAAOhE,GAC1Bm0V,GAAcnwV,EAAAA,EAAAA,QAAO+M,GAC3BojV,EAAYn3V,QAAU+T,EACtB,MAAMqjV,GAAY/wV,EAAAA,EAAAA,cAAY9F,GAAK02V,EAAgBhM,GAASprV,EAAMU,EAAG42V,EAAYn3V,WAAW,CAACH,IACvFgpF,GAAWxiF,EAAAA,EAAAA,cAAYgxV,IAC3B,IACEr3U,EAASq3U,EACX,CAAE,MAAOv8V,IACP,MAAM,KACJ+E,EAAI,cACJwtV,GACEvyV,GACJ,GAAa,eAAT+E,EAAuB,MAAM/E,GACjCs8V,EAAU/J,EACZ,IACC,CAAC+J,EAAWp3U,IAOf,OANAvZ,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACHslT,GAAO/oT,EAAOk0V,EAAiBl3V,UAClCo3V,EAAUp0V,GAEZk0V,EAAiBl3V,QAAUgD,CAAK,GAC/B,CAACA,EAAOo0V,IACJ,CACLJ,eACAzyG,SAAU0yG,EACVpuQ,WAEJ,CAEA,SAASqiP,GAAQv8F,EAASvI,GACxB,MAAM,gBACJ0tH,EAAe,cACfC,GACElF,KACJ,OAAOyI,IAAUhqT,IACXA,EAAM2Y,QACRnqC,SAASyE,KAAK2vR,UAAUz8R,IAAI,wBACR,OAApBqgV,QAAgD,IAApBA,GAAsCA,KAEpE,MAAMpjV,EAASi+N,EAAQrhM,GAKvB,OAJIA,EAAM6E,OACRr2B,SAASyE,KAAK2vR,UAAUx8R,OAAO,wBACb,OAAlBqgV,QAA4C,IAAlBA,GAAoCA,KAEzDrjV,CAAM,GACZ01N,EACL,CA0BA,SAASmxH,KACP,MAAMt4V,GAAM+H,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACbwwV,GAAQxwV,EAAAA,EAAAA,QAAO,CACnB7J,EAAG,EACHC,EAAG,IAEC6M,GAAM5D,EAAAA,EAAAA,cAAY6uF,IACtBx2F,OAAOqC,OAAOy2V,EAAMx3V,QAASk1F,GACzBj2F,EAAIe,UAASf,EAAIe,QAAQ+lB,MAAMqiG,UAAY,eAAeovO,EAAMx3V,QAAQ7C,QAAQq6V,EAAMx3V,QAAQ5C,UAAS,GAC1G,IACH,MAAO,CAAC6B,EAAKgL,EACf,CAEA,MAAMwtV,GAAc,CAAC,cACfC,GAAiBA,CAAC98V,EAAMsrI,KAC5B,IAAKtrI,EAAKsrI,GAAO,OAAO,KAGxB,OADUuiM,GADS7tU,EAAKsrI,GACuBuxN,GACnC,EA2Bd,MAAME,GAAY37B,GAAO,MAAO,CAC9BJ,SAAU,CACRg8B,SAAU,CACRtE,KAAM,CACJ/gV,SAAU,WACV4iC,QAAS,OACTmhR,oBAAqB,kCACrBjF,UAAW,UACX1N,WAAY,cAMdlkQ,GAAQu8Q,GAAO,MAAO,CAC1BzpT,SAAU,WACVsiB,MAAO,OACPC,OAAQ,EACRiuR,aAAc,MACdpS,gBAAiB,gBAEbknD,GAAW77B,GAAO,MAAO,CAC7BzpT,SAAU,WACVsiB,MAAO,iBACPC,OAAQ,kBACRiuR,aAAc,MACduU,UAAW,+BACX3mB,gBAAiB,WACjB+S,OAAQ,UACRkvC,QAAS,gBACTD,OAAQ,gBACR/2B,SAAU,CACRrpT,SAAU,CACRkpB,KAAM,CACJ07R,qBAAsB,EACtBC,wBAAyB,EACzBhvM,UAAW,yDAEbroB,MAAO,CACLm3N,oBAAqB,EACrBG,uBAAwB,EACxBjvM,UAAW,4DAKb0vO,GAAe97B,GAAO,MAAO,CACjCzpT,SAAU,WACV6/U,MAAO,GACPt9T,OAAQ,OACR4uR,OAAQ,UACRjkE,YAAa,SAETs4G,GAAY/7B,GAAO,MAAO,CAC9BzpT,SAAU,WACVuiB,OAAQ,OACR67Q,gBAAiB,aAGnB,SAASqnD,GAAW5rE,GAOjB,IAPkB,MACnBppR,EAAK,IACL43B,EAAG,IACHk8B,EAAG,OACHmhS,EAAM,KACNvoQ,EAAI,aACJ5uE,GACDsrQ,EACC,MAAMntR,GAAM+H,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACbkxV,GAAclxV,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACrBmxV,GAAanxV,EAAAA,EAAAA,QAAO,GACpBkqV,EAAgB4B,GAAM,QAAS,iBAC/BrtV,EAAOylU,IAAQ/iD,IAMf,IANgB,MACpBpwP,EAAK,MACLkuB,EACA6kC,IAAK3tF,GACL2jU,UAAW3zL,GAAG,KACdlnI,GACDkiR,EACC,GAAIliO,EAAO,CACT,MAAM,MACJpxB,EAAK,KACL4G,GACEx8B,EAAIe,QAAQm3O,wBAChBghH,EAAWn4V,QAAU60B,EAAQm4E,WAAWkkP,GAExCjrV,GADiC,OAAV8xB,QAA4B,IAAVA,OAAmB,EAASA,EAAMttB,UAAYytV,EAAYl4V,QAC5EgD,EAAQ0oV,IAAevuV,EAAIs+B,GAAQ5G,EAAO+F,EAAKk8B,EACxE,CACA,MAAMw6C,EAAWrrG,EAAOylV,GAAcv+M,EAAKgrN,EAAWn4V,QAAS,EAAG82D,EAAMl8B,GAKxE,OAJAq9T,EAAO1J,GAAej9O,EAAU,CAC9B5hB,OACA5uE,kBAEK7a,CAAI,IAEP0gQ,EAAMtvO,GAAMr0B,EAAO43B,EAAKk8B,GAC9B,OAAOgwK,EAAAA,cAAoBgxH,GAAc7yG,GAAS,CAChDhmP,IAAKA,GACJwG,KAASqhO,EAAAA,cAAoBrnL,GAAO,KAAMqnL,EAAAA,cAAoBixH,GAAW,CAC1EhyU,MAAO,CACL0V,KAAM,EACNskE,MAAsB,KAAX,EAAI4mK,GAAR,QAEN7/B,EAAAA,cAAoB+wH,GAAU,CACjC54V,IAAKi5V,EACLnyU,MAAO,CACL0V,KAAM,QAAQkrO,eAAiBuqF,SAGrC,CAEA,MAAMkH,GAAiBtxH,EAAAA,MAAWuxH,IAK5B,IAL6B,MACjClxM,EAAK,SACLt+D,EAAQ,KACR6G,EAAI,eACJ4oQ,GACDD,EACC,MAAOhF,EAAUkF,IAAetxV,EAAAA,EAAAA,WAAS,GACnCxB,EAAOylU,IAAQstB,IAKf,IALgB,OACpBzoS,EACA6oC,OAAQ7a,GAAG,MACXhmD,EACA9xB,KAAMwyV,EAAQ,GACfD,EAOC,OANAD,EAAYxoS,GACZ0oS,GAAS16Q,EAAK,EACV70E,KAAK+wE,IAAIw+Q,IAAU,IACrB5vQ,GAAStoF,GAAKysG,WAAWzsG,GAAK2I,KAAKC,MAAMsvV,GAAS/oQ,EAAOo+P,GAAa/1T,KACtE0gU,EAAQ,GAEHA,CAAK,IAEd,OAAO3xH,EAAAA,cAAoBqsH,GAAkBluG,GAAS,CACpDouG,SAAUA,EACV7sC,MAAOr/J,EAAM1rJ,OAAS,EAAI0rJ,EAAQ,IACjC1hJ,KAAS0hJ,EAAMx0I,MAAM,EAAG2lV,GAAgB,IAE7C,SAASI,GAAQC,GAQd,IARe,MAChBxxM,EAAK,GACL5/I,EAAE,aACFyvV,EAAY,SACZnuQ,EAAQ,SACR07J,EAAQ,SACRxwO,EAAQ,eACRukV,EAAiB,GAClBK,EACC,MAAMzF,EAAaoF,EAAiB,GAAKxxH,EAAAA,cAAoBsxH,GAAgB,CAC3EjxM,MAAOA,EACPz3D,KAAM37E,EAAS27E,KACf7G,SAAUA,EACVyvQ,eAAgBA,IAElB,OAAOxxH,EAAAA,cAAoB2tH,GAAa,CACtCltV,GAAIA,EACJvE,MAAOC,OAAO+zV,GACdnuQ,SAAUA,EACV07J,SAAUA,EACVqvG,WAAYV,GAEhB,CA6BA,MAAM,aACFvE,IACEH,GAEN,IAAI51U,GAA8BmlT,GAAe,CAC/C9lN,UAjCF,WACE,MAAMn4G,EAAQ+uV,MACR,MACJ1nM,EAAK,MACLnkJ,EAAK,SACL6lF,EAAQ,SACR90E,EAAQ,GACRxM,GACEzH,GACE,IACJ86B,EAAG,IACHk8B,GACE/iD,EACE6jV,EAAW9gS,IAAQxgB,KAAY1b,KAAS0b,IAC9C,OAAOwwL,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoB6wH,GAAW,CACzEC,SAAUA,GACTA,GAAY9wH,EAAAA,cAAoBkxH,GAAa/yG,GAAS,CACvDjiP,MAAOgqG,WAAWhqG,GAClBi1V,OAAQpvQ,GACP90E,IAAY+yN,EAAAA,cAAoB4xH,GAAUzzG,GAAS,CAAC,EAAGnlP,EAAO,CAC/DyH,GAAIA,EACJ4/I,MAAO,QACPmxM,eAAgBV,EAAW,EAAI,MAEnC,GAKSnvB,GAAyB+lB,GAAS,CAAC,kBA+C5C,IAAIoK,GAAuBl6V,OAAOu8D,OAAO,CACvCjd,UAAW,KACXuG,OA5Ces0S,CAACC,EAAIh7S,IAAM0wQ,KAAMjqQ,OAAO,CACvCjjC,QAASktS,KAAMwC,YAAYxC,KAAM31S,SAAU21S,KAAMh2S,WAChDyE,KAAK6gC,GA2CN2vS,SA1CiBsL,CAAC/1V,EAAKg2V,KAEnB,IAFqB,OACzBjxS,GACDixS,EACC,GAAIjxS,EAAO/hC,QAAQhjB,GAAS,EAAG,MAAM7H,MAAM,+CAC3C,OAAO6H,CAAK,EAuCZglF,OArCaA,CAAChlF,EAAKi2V,KAEf,IAFiB,OACrBlxS,GACDkxS,EACC,OAAOlxS,EAAO/hC,QAAQhjB,EAAM,EAmC5Bq2E,UAjCkB5pE,IAClB,IAIIvM,EACA6kD,GALA,MACF/kD,EAAK,QACLse,GACE7R,EAeJ,OAZIzS,MAAMC,QAAQqkB,IAChBymC,EAASzmC,EACTpe,EAAOoe,EAAQtjB,KAAI6b,GAAK5W,OAAO4W,OAE/BkuC,EAASrpD,OAAOqpD,OAAOzmC,GACvBpe,EAAOxE,OAAOwE,KAAKoe,IAEf,UAAW7R,EAAoCs4C,EAAO7oC,SAASlc,KACnEE,EAAKg8B,QAAQj8B,OAAOD,IACpB+kD,EAAO7oB,QAAQl8B,IAFQA,EAAQ+kD,EAAO,GAInCrpD,OAAOqpD,OAAOzmC,GAASpC,SAASlc,KAAQse,EAAQre,OAAOD,IAAUA,GAC/D,CACLA,QACA+Q,SAAU,CACR7Q,OACA6kD,UAEH,IAWH,MAAMmxS,GAAkBl9B,GAAO,MAAO,CACpCq2B,YAAa,GACb9/U,SAAU,WACV,QAAS,CACPspO,cAAe,OACftpO,SAAU,WACVwtF,MAAO,SAGLo5P,GAAen9B,GAAO,SAAU,CACpCzpT,SAAU,WACVopB,IAAK,EACLF,KAAM,EACN5G,MAAO,OACPC,OAAQ,OACRjQ,QAAS,IAELu0U,GAAuBp9B,GAAO,MAAO,CACzC7mR,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZ9uR,MAAO,OACPC,OAAQ,aACR67Q,gBAAiB,cACjBoS,aAAc,MACdnS,QAAS,QACT8S,OAAQ,UACR,CAAC,GAAGy1C,gBAA2B,CAC7B9J,YAAa,IAEf,CAAC,GAAG8J,gBAA2B,CAC7B7J,YAAa,MAIjB,SAAS+J,GAAMC,GAOZ,IAPa,aACdtC,EAAY,MACZh0V,EAAK,SACL6lF,EAAQ,GACRthF,EAAE,SACFwM,EAAQ,SACR0N,GACD63U,EACC,MAAM,KACJp2V,EAAI,OACJ6kD,GACEh0C,EACEwlV,GAAqBvyV,EAAAA,EAAAA,UAK3B,OAHIhE,IAAU+kD,EAAOivS,KACnBuC,EAAmBv5V,QAAUkD,EAAK8zV,IAE7BlwH,EAAAA,cAAoBoyH,GAAiB,KAAMpyH,EAAAA,cAAoBqyH,GAAc,CAClF5xV,GAAIA,EACJvE,MAAOg0V,EACPzyG,SAAU9kP,GAAKopF,EAAS9gC,EAAOkB,OAAOxpD,EAAEowB,cAAc7sB,SACtDye,SAAUA,GACTve,EAAKlF,KAAI,CAACxB,EAAKgS,IAAUs4N,EAAAA,cAAoB,SAAU,CACxDtqO,IAAKA,EACLwG,MAAOwL,GACNhS,MAAQsqO,EAAAA,cAAoBsyH,GAAsB,KAAMG,EAAmBv5V,SAAU8mO,EAAAA,cAAoB8vH,GAAS,CACnH7B,SAAS,IAEb,CAuBA,IAAIyE,GAA8Bz7B,GAAe,CAC/C9lN,UAvBF,WACE,MAAM,MACJkvC,EAAK,MACLnkJ,EAAK,aACLg0V,EAAY,SACZnuQ,EAAQ,GACRthF,EAAE,SACFka,EAAQ,SACR1N,GACE86U,KACJ,OAAO/nH,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoBuyH,GAAQ,CACtE9xV,GAAIA,EACJvE,MAAOA,EACPg0V,aAAcA,EACdnuQ,SAAUA,EACV90E,SAAUA,EACV0N,SAAUA,IAEd,GAIGm3U,IAqBH,IAAIa,GAAuB/6V,OAAOu8D,OAAO,CACvCjd,UAAW,KACXuG,OArBe1qC,GAAK20S,KAAM11S,SAASmE,KAAKpD,GAsBxC4zU,SArBiBltV,IACjB,GAAiB,kBAANA,EAAgB,MAAMpF,MAAM,kBACvC,OAAOoF,CAAC,EAoBR84E,UAlBgBqgR,IAIZ,IAJa,MACjB12V,EACA22V,SAAUC,GAAY,EACtBnyN,KAAMoyN,GAAQ,GACfH,EACC,MAAO,CACL12V,QACA+Q,SAAU,CACR4lV,SAAUC,EACVnyN,KAAuB,kBAAVoyN,EAAqBA,EAAQA,EAAQ,EAAI,GAEzD,IAUH,MAAMC,GAAc,CAAC,eAAgB,WAAY,WAAY,YACvDC,GAAoB/9B,GAAO,MAAO,CACtC38C,WAAY,aAEd,SAAS26E,GAASviV,GAChB,IAAI,aACAu/U,EAAY,SACZnuQ,EAAQ,SACR07J,EAAQ,SACRo1G,GAAW,GACTliV,EACJ3X,EAAQ2oU,GAAyBhxT,EAAMqiV,IACzC,OAAIH,EAAiB7yH,EAAAA,cAAoB6sH,GAAY1uG,GAAS,CAC5DjiP,MAAOg0V,EACPnuQ,SAAUA,EACV07J,SAAUA,GACTzkP,IACIgnO,EAAAA,cAAoBizH,GAAmB,KAAM/C,EACtD,CAkBA,IAAIl+U,GAA8BilT,GAAe,CAC/C9lN,UAlBF,WACE,MAAM,MACJkvC,EAAK,SACLpzI,EAAQ,aACRijV,EAAY,SACZnuQ,EAAQ,SACR07J,GACEsqG,KACJ,OAAO/nH,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoBkzH,GAAU/0G,GAAS,CACjF+xG,aAAcA,EACdnuQ,SAAUA,EACV07J,SAAUA,GACTxwO,IACL,GAIG0lV,IAQH,IAAI35V,GAAqBpB,OAAOu8D,OAAO,CACrCjd,UAAW,KACXuG,OARa1qC,GAAK20S,KAAM5wF,UAAU3gN,KAAKpD,GASvC4zU,SAReltV,IACf,GAAiB,mBAANA,EAAiB,MAAMpF,MAAM,mBACxC,OAAOoF,CAAC,IASV,MAAM05V,GAAqBj+B,GAAO,MAAO,CACvCzpT,SAAU,WACV6/U,MAAO,GACPt9T,OAAQ,aACRrlB,MAAO,CACL6iV,OAAQ,GACRx9T,OAAQ,EACRD,MAAO,EACPhQ,QAAS,EACTq+R,OAAQ,GAEV/7J,MAAO,CACL50I,SAAU,WACV8/U,YAAa,GACbt5B,WAAY,OACZrV,OAAQ,UACR5uR,OAAQ,gBACRD,MAAO,gBACP87Q,gBAAiB,cACjBoS,aAAc,MACd4vC,OAAQ,IAEV,sBAAuB,CACrBtD,YAAa,IAEf,2DAA4D,CAC1DC,YAAa,YAEf,uBAAwB,CACtB3+C,gBAAiB,YAEnB,+BAAgC,CAC9BA,gBAAiB,YAEnB,cAAe,CACbx7P,QAAS,OACTtgB,MAAO,MACPC,OAAQ,MACRy4P,OAAQ,eAEV,wBAAyB,CACvBojB,gBAAiB,YAEnB,8BAA+B,CAC7Bx7P,QAAS,WAIb,SAASshF,GAAOyjO,GAKb,IALc,MACfl3V,EAAK,SACL6lF,EAAQ,GACRthF,EAAE,SACFka,GACDy4U,EACC,OAAOpzH,EAAAA,cAAoBmzH,GAAoB,KAAMnzH,EAAAA,cAAoB,QAAS,CAChFv/N,GAAIA,EACJ1H,KAAM,WACNugB,QAASpd,EACTuhP,SAAU9kP,GAAKopF,EAASppF,EAAEowB,cAAczP,SACxCqB,SAAUA,IACRqlN,EAAAA,cAAoB,QAAS,CAC/BgvH,QAASvuV,GACRu/N,EAAAA,cAAoB,MAAO,CAC5BwmD,MAAO,6BACPt9J,KAAM,OACNs8H,QAAS,aACRxlB,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC7B0mD,cAAe,QACfC,eAAgB,QAChB9nQ,YAAa,EACbnmB,EAAG,qBAEP,CAmBA,IAAIo+N,GAA+BmgG,GAAe,CAChD9lN,UAnBF,WACE,MAAM,MACJkvC,EAAK,MACLnkJ,EAAK,SACL6lF,EAAQ,SACRpnE,EAAQ,GACRla,GACEsnV,KACJ,OAAO/nH,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoBrwG,GAAS,CACvEzzH,MAAOA,EACP6lF,SAAUA,EACVthF,GAAIA,EACJka,SAAUA,IAEd,GAIG3hB,IAEH,MAAMq6V,GAAc,CAAC,UACrB,SAASC,GAAUC,GAOhB,IAPiB,MAClBr3V,EAAK,GACLuE,EAAE,SACF+yV,EAAQ,SACRvmV,EAAQ,SACR80E,EAAQ,eACRyvQ,GACD+B,EAEC,MAAME,GAAWvzV,EAAAA,EAAAA,QAAOhE,EAAMs3V,IAC9BC,EAASv6V,QAAUgD,EAAMs3V,GACzB,MAAMt6U,GAAW3Z,EAAAA,EAAAA,cAAYirG,GAC7BzoB,EAAS,CACP,CAACyxQ,GAAWnN,GAAc,CACxBttV,KAAM,SACNmD,MAAOu3V,EAASv6V,QAChB+T,YACCu9F,MACD,CAACzoB,EAAU90E,EAAUumV,IACnB1hV,EAASm+U,GAAgB,CAC7Bl3V,KAAM,SACNmD,MAAOA,EAAMs3V,GACbvmV,WACAiM,aAEF,OAAO8mN,EAAAA,cAAoB4xH,GAAU,CACnCnxV,GAAIA,EACJ4/I,MAAOmzM,EACPt3V,MAAOA,EAAMs3V,GACbtD,aAAcp+U,EAAOo+U,aACrBnuQ,SAAUjwE,EAAOiwE,SACjB07J,SAAU3rO,EAAO2rO,SACjBxwO,SAAUA,EACVukV,eAAgBA,GAEpB,CACA,MAAMkC,GAAYx+B,GAAO,MAAO,CAC9B7mR,QAAS,OACTk8Q,UAAW,UACXopC,aAAc,eACd92C,WAAY,SACZiY,SAAU,CACR8+B,SAAU,CACRpH,KAAM,CACJh9B,oBAAqB,YACrB,QAAS,CACP5S,OAAQ,gBAOlB,SAASi3C,GAAKljV,GACZ,IAAI,OACA68L,GACE78L,EACJ3X,EAAQ2oU,GAAyBhxT,EAAM0iV,IACzC,OAAOrzH,EAAAA,cAAoB,MAAOme,GAAS,CACzCpwN,MAAO,KACPC,OAAQ,KACRw3N,QAAS,YACTt8H,KAAM,OACNs9J,MAAO,8BACNxtR,GAAQw0M,EAASwyB,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC9CtnO,EAAG,okBACHwwH,KAAM,eACNsmO,SAAU,UACVC,SAAU,YACPzvH,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC/BtnO,EAAG,2dACHwwH,KAAM,eACNsmO,SAAU,UACVC,SAAU,YAEd,CACA,SAASqE,GAAMC,GAKZ,IALa,MACd73V,EAAK,SACL6lF,EAAQ,SACR90E,EAAQ,eACRukV,GACDuC,EACC,MAAM,GACJtzV,EAAE,YACFuzV,GACEjM,MAEE,KACJl6I,EAAI,OACJL,GACEvgM,EACJ,OAAO+yN,EAAAA,cAAoB0zH,GAAW,CACpCE,SAAU/lJ,GACTA,GAAQmyB,EAAAA,cAAoB6zH,GAAM,CACnCrmJ,OAAQA,EACRzhK,QAASA,IAAMioT,EAAY,CACzBxmJ,QAASA,MAET51M,OAAOwE,KAAKF,GAAOhF,KAAI,CAACxB,EAAKmO,IAAMm8N,EAAAA,cAAoBszH,GAAY,CACrE7yV,GAAU,IAANoD,EAAUpD,EAAK,GAAGA,KAAM/K,IAC5BA,IAAKA,EACL89V,SAAU99V,EACVwG,MAAOA,EACP+Q,SAAUA,EAASvX,GACnBqsF,SAAUA,EACVyvQ,eAAgBA,MAEpB,CAEA,MAAMyC,GAA+BA,CAAC/3V,EAAO+Q,KAC3C,MAAMq6U,EAAY,CAAC,EACnB,IAAI4M,EAAU,EACVC,EAAS3kT,IACb53C,OAAOi5D,QAAQ30D,GAAOkB,SAAQg3V,IAAc,IAAZ1+V,EAAK+D,GAAE26V,EACrC9M,EAAU5xV,GAAO2xV,GAAYpwB,GAAe,CAC1C/6T,MAAOzC,GACNwT,EAASvX,KAAOuX,SACnBinV,EAAU9xV,KAAK4tD,IAAIkkS,EAAS5M,EAAU5xV,GAAKkzF,MAC3CurQ,EAAS/xV,KAAK0xB,IAAIqgU,EAAQ7M,EAAU5xV,GAAK2uR,IAAI,IAG/C,IAAK,IAAI3uR,KAAO4xV,EAAW,CACzB,MAAM,KACJ1+P,EAAI,IACJ90D,EAAG,IACHk8B,GACE/iD,EAASvX,IAAQ,CAAC,EACjBo/G,SAASlsB,IAAWksB,SAAShhF,IAASghF,SAAS9kD,KAClDs3R,EAAU5xV,GAAKkzF,KAAOsrQ,EACtB5M,EAAU5xV,GAAK2uR,IAAM8vE,EAEzB,CACA,OAAO7M,CAAS,EAGZtlB,GAAY,CAAC,QACjBqyB,GAAa,CAAC,SAChB,SAASC,GAAgB99B,GACvB,MAAM+9B,EAAgB7sC,KAAMh2S,QAAQ/c,OAAO6hU,GAAW32Q,MAAM/tC,SAO5D,OAAOiB,GACEwhV,EAAcp+U,KAAKpD,IANLA,KACrB,IAAKA,GAAkB,kBAANA,EAAgB,OAAO,EACxC,MAAMkuC,EAASrpD,OAAOqpD,OAAOluC,GAC7B,OAAOkuC,EAAOtsD,SAAW6hU,GAAav1Q,EAAOpB,OAAMpmD,GAAKq7G,SAASr7G,IAAG,EAGpC+6V,CAAezhV,EAEnD,CAMA,SAASkqE,GAAQ/gF,EAAOglF,EAAQ9kF,GAC9B,OALF,SAAuBF,GACrB,OAAOhG,MAAMC,QAAQ+F,GAAS,QAAU,QAC1C,CAGMu4V,CAAcv4V,KAAWglF,EAAehlF,EAC1B,UAAXglF,EAAqBtpF,OAAOqpD,OAAO/kD,GAv1D5C,SAAwBA,EAAOE,GAC7B,OAAOF,EAAMuU,QAAO,CAACC,EAAKjX,EAAGoK,IAAMjM,OAAOqC,OAAOyW,EAAK,CACpD,CAACtU,EAAKyH,IAAKpK,KACT,CAAC,EACP,CAm1DqDi7V,CAAex4V,EAAOE,EAC3E,CAuDA,SAASu4V,GAAgBC,GACvB,MAAO,CACLn3S,OAAQ62S,GAAgBM,EAAYjgW,QACpC49E,UAAW5hE,IACT,IAAI,MACAzU,GACEyU,EAEN,OA/BN,SAAyBzU,EAAO+Q,GAA4B,IAAlB2nV,EAAW7/V,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,GACtD,MAAM,KACF84M,GAAO,GACL5gM,EACJq6U,EAAY3lB,GAAyB10T,EAAU+0T,IAC3C9gP,EAAShrF,MAAMC,QAAQ+F,GAAS,QAAU,SAC1CE,EAAkB,WAAX8kF,EAAsBtpF,OAAOwE,KAAKF,GAAS04V,EAClD76S,EAASkjC,GAAQ/gF,EAAO,SAAUE,GAElCy4V,EAXiB9hV,MAAOA,IAAM,SAAUA,GAAK,QAASA,GAAK,QAASA,GAWnD+hV,CAAiBxN,GAAalrV,EAAKqU,QAAO,CAACC,EAAKnZ,IAAMK,OAAOqC,OAAOyW,EAAK,CAC9F,CAACnZ,GAAI+vV,KACH,CAAC,GAAKA,EAEV,MAAO,CACLprV,MAAkB,UAAXglF,EAAqBhlF,EAAQ69C,EACpC9sC,SAAUgqT,GAAeA,GAAe,CAAC,EAHpBg9B,GAA6Bl6S,EAAQ86S,IAGG,CAAC,EAAG,CAC/D3zQ,SACA9kF,OACAyxM,OACAL,QAAQ,IAGd,CASaunJ,CAAgB74V,EADVylU,GAAyBhxT,EAAM0jV,IACJO,EAAY,EAEtD1zQ,OAAQA,CAAChlF,EAAO+Q,IArCC+nV,EAAC94V,EAAO+Q,IAAagwE,GAAQ/gF,EAAO,SAAU+Q,EAAS7Q,MAqC3C44V,CAAa94V,EAAO+Q,GACjD05U,SAAUA,CAACzqV,EAAO+Q,EAAUy5U,IAhETuO,EAAC/4V,EAAO+Q,EAAUs5U,KACvC,MAAMxsS,EAASkjC,GAAQ/gF,EAAO,SAAU+Q,EAAS7Q,MACjD,IAAK,IAAI1G,KAAOqkD,EAAQA,EAAOrkD,GAAOyxV,GAAWptS,EAAOrkD,GAAMuX,EAASvX,IAEvE,MAAMw/V,EAAat9V,OAAOwE,KAAK29C,GAC/B,IAAIywD,EAAW,CAAC,EAEhB,GAAI0qP,EAAWvgW,SAAWsY,EAAS7Q,KAAKzH,OAAQ61G,EAAWzwD,MACtD,CACH,MAAMo7S,EAAiBl4Q,GAAQspQ,EAAe,SAAUt5U,EAAS7Q,MACjE,GAA0B,IAAtB84V,EAAWvgW,QAAgBsY,EAASugM,OAAQ,CAC9C,MAAM4nJ,EAAYF,EAAW,GACvBG,EAAmBt7S,EAAOq7S,GAC1BE,EAA2BH,EAAeC,GAC1CG,EAAqC,IAA7BD,EAAiCD,EAAmBC,EAA2B,EAC7F,IAAK,IAAI5/V,KAAOy/V,EACVz/V,IAAQ0/V,EAAW5qP,EAAS4qP,GAAaC,EACxC7qP,EAAS90G,GAAOy/V,EAAez/V,GAAO6/V,CAE/C,MACE/qP,EAAWysN,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGk+B,GAAiBp7S,EAElE,CACA,OAAOkjC,GAAQutB,EAAUv9F,EAASi0E,OAAQj0E,EAAS7Q,KAAK,EAyCZ64V,CAAe/4V,EAAO+Q,EAAUy5U,GAE9E,CCnqEA,IAAIptV,GAAE,CAACk8V,KAAK,GAAGC,KAAK,IAAIC,IAAI,KAAK,EAAEtzV,KAAKiD,KAAK9L,GAAE,SAASD,GAAG,MAAM,iBAAiBA,EAAEA,EAAE3E,OAAO,EAAE,iBAAiB2E,CAAC,EAAEvB,GAAE,SAASuB,EAAEC,EAAExB,GAAG,YAAO,IAASwB,IAAIA,EAAE,QAAG,IAASxB,IAAIA,EAAEqK,KAAKyI,IAAI,GAAGtR,IAAI6I,KAAKyE,MAAM9O,EAAEuB,GAAGvB,EAAE,CAAC,EAAEY,GAAE,SAASW,EAAEC,EAAExB,GAAG,YAAO,IAASwB,IAAIA,EAAE,QAAG,IAASxB,IAAIA,EAAE,GAAGuB,EAAEvB,EAAEA,EAAEuB,EAAEC,EAAED,EAAEC,CAAC,EAAEC,GAAE,SAASF,GAAG,OAAOA,EAAEw7G,SAASx7G,GAAGA,EAAE,IAAI,GAAG,EAAEA,EAAEA,EAAE,GAAG,EAAEf,GAAE,SAASe,GAAG,MAAM,CAACA,EAAEX,GAAEW,EAAEA,EAAE,EAAE,KAAKd,EAAEG,GAAEW,EAAEd,EAAE,EAAE,KAAKC,EAAEE,GAAEW,EAAEb,EAAE,EAAE,KAAKF,EAAEI,GAAEW,EAAEf,GAAG,EAAEwa,GAAE,SAASzZ,GAAG,MAAM,CAACA,EAAEvB,GAAEuB,EAAEA,GAAGd,EAAET,GAAEuB,EAAEd,GAAGC,EAAEV,GAAEuB,EAAEb,GAAGF,EAAER,GAAEuB,EAAEf,EAAE,GAAG,EAAEsL,GAAE,sBAAsBmzC,GAAE,SAAS19C,GAAG,IAAIC,EAAED,EAAEqC,SAAS,IAAI,OAAOpC,EAAE5E,OAAO,EAAE,IAAI4E,EAAEA,CAAC,EAAEX,GAAE,SAASU,GAAG,IAAIC,EAAED,EAAEA,EAAEvB,EAAEuB,EAAEd,EAAEG,EAAEW,EAAEb,EAAEe,EAAEF,EAAEf,EAAEA,EAAE6J,KAAK4tD,IAAIz2D,EAAExB,EAAEY,GAAGoa,EAAExa,EAAE6J,KAAK0xB,IAAIv6B,EAAExB,EAAEY,GAAGkL,EAAEkP,EAAExa,IAAIgB,GAAGxB,EAAEY,GAAGoa,EAAExa,IAAIR,EAAE,GAAGY,EAAEY,GAAGwZ,EAAE,GAAGxZ,EAAExB,GAAGgb,EAAE,EAAE,MAAM,CAACna,EAAE,IAAIiL,EAAE,EAAEA,EAAE,EAAEA,GAAGmzC,EAAEz+C,EAAEwa,EAAExa,EAAE,IAAI,EAAEkB,EAAElB,EAAE,IAAI,IAAIA,EAAEiB,EAAE,EAAEf,GAAE,SAASa,GAAG,IAAIC,EAAED,EAAEV,EAAEb,EAAEuB,EAAE09C,EAAEr+C,EAAEW,EAAEG,EAAED,EAAEF,EAAEf,EAAEgB,EAAEA,EAAE,IAAI,EAAExB,GAAG,IAAIY,GAAG,IAAI,IAAIJ,EAAE6J,KAAKC,MAAM9I,GAAGwZ,EAAEpa,GAAG,EAAEZ,GAAG8L,EAAElL,GAAG,GAAGY,EAAEhB,GAAGR,GAAGi/C,EAAEr+C,GAAG,GAAG,EAAEY,EAAEhB,GAAGR,GAAGa,EAAEL,EAAE,EAAE,MAAM,CAACe,EAAE,IAAI,CAACX,EAAEkL,EAAEkP,EAAEA,EAAEikC,EAAEr+C,GAAGC,GAAGJ,EAAE,IAAI,CAACw+C,EAAEr+C,EAAEA,EAAEkL,EAAEkP,EAAEA,GAAGna,GAAGH,EAAE,IAAI,CAACsa,EAAEA,EAAEikC,EAAEr+C,EAAEA,EAAEkL,GAAGjL,GAAGL,EAAEiB,EAAE,EAAEhB,GAAE,SAASc,GAAG,MAAM,CAACV,EAAEY,GAAEF,EAAEV,GAAGo+C,EAAEr+C,GAAEW,EAAE09C,EAAE,EAAE,KAAKt/C,EAAEiB,GAAEW,EAAE5B,EAAE,EAAE,KAAKa,EAAEI,GAAEW,EAAEf,GAAG,EAAEG,GAAE,SAASY,GAAG,MAAM,CAACV,EAAEb,GAAEuB,EAAEV,GAAGo+C,EAAEj/C,GAAEuB,EAAE09C,GAAGt/C,EAAEK,GAAEuB,EAAE5B,GAAGa,EAAER,GAAEuB,EAAEf,EAAE,GAAG,EAAEjB,GAAE,SAASgC,GAAG,OAAOb,IAAGV,GAAGwB,EAAED,GAAG09C,EAAE,CAACp+C,EAAEW,EAAEX,EAAEo+C,GAAGj/C,KAAKY,EAAEY,EAAE7B,GAAG,GAAGiB,EAAE,IAAIA,GAAG,KAAK,EAAE,EAAEZ,GAAGY,EAAEZ,GAAG,IAAI,EAAE0B,EAAEd,EAAEZ,EAAEQ,EAAEgB,EAAEhB,KAAK,IAAIgB,EAAExB,EAAEY,CAAC,EAAEL,GAAE,SAASgB,GAAG,MAAM,CAACV,GAAGW,EAAEX,GAAEU,IAAIV,EAAEo+C,GAAGx9C,GAAG,KAAKzB,EAAEwB,EAAEy9C,KAAKr+C,EAAEY,EAAEE,GAAG,KAAK,GAAGD,EAAE,IAAIzB,EAAEY,EAAE,KAAKa,GAAG,IAAIA,EAAE,IAAIA,GAAG,IAAI,EAAE9B,EAAE8B,EAAE,EAAEjB,EAAEgB,EAAEhB,GAAG,IAAIgB,EAAExB,EAAEY,EAAEa,CAAC,EAAE9B,GAAE,yIAAyIQ,GAAE,kIAAkIuB,GAAE,+HAA+H9B,GAAE,wHAAwHrB,GAAE,CAAC0b,OAAO,CAAC,CAAC,SAAS1Y,GAAG,IAAIC,EAAEsK,GAAE+sD,KAAKt3D,GAAG,OAAOC,GAAGD,EAAEC,EAAE,IAAI5E,QAAQ,EAAE,CAAC2E,EAAEs+C,SAASt+C,EAAE,GAAGA,EAAE,GAAG,IAAId,EAAEo/C,SAASt+C,EAAE,GAAGA,EAAE,GAAG,IAAIb,EAAEm/C,SAASt+C,EAAE,GAAGA,EAAE,GAAG,IAAIf,EAAE,IAAIe,EAAE3E,OAAOoD,GAAE6/C,SAASt+C,EAAE,GAAGA,EAAE,GAAG,IAAI,IAAI,GAAG,GAAG,IAAIA,EAAE3E,QAAQ,IAAI2E,EAAE3E,OAAO,CAAC2E,EAAEs+C,SAASt+C,EAAEo+C,OAAO,EAAE,GAAG,IAAIl/C,EAAEo/C,SAASt+C,EAAEo+C,OAAO,EAAE,GAAG,IAAIj/C,EAAEm/C,SAASt+C,EAAEo+C,OAAO,EAAE,GAAG,IAAIn/C,EAAE,IAAIe,EAAE3E,OAAOoD,GAAE6/C,SAASt+C,EAAEo+C,OAAO,EAAE,GAAG,IAAI,IAAI,GAAG,GAAG,KAAK,IAAI,EAAE,OAAO,CAAC,SAASp+C,GAAG,IAAIC,EAAEE,GAAEm3D,KAAKt3D,IAAI3B,GAAEi5D,KAAKt3D,GAAG,OAAOC,EAAEA,EAAE,KAAKA,EAAE,IAAIA,EAAE,KAAKA,EAAE,GAAG,KAAKhB,GAAE,CAACe,EAAE6oD,OAAO5oD,EAAE,KAAKA,EAAE,GAAG,IAAI,IAAI,GAAGf,EAAE2pD,OAAO5oD,EAAE,KAAKA,EAAE,GAAG,IAAI,IAAI,GAAGd,EAAE0pD,OAAO5oD,EAAE,KAAKA,EAAE,GAAG,IAAI,IAAI,GAAGhB,OAAE,IAASgB,EAAE,GAAG,EAAE4oD,OAAO5oD,EAAE,KAAKA,EAAE,GAAG,IAAI,KAAK,IAAI,EAAE,OAAO,CAAC,SAASA,GAAG,IAAIxB,EAAEL,GAAEk5D,KAAKr3D,IAAIrB,GAAE04D,KAAKr3D,GAAG,IAAIxB,EAAE,OAAO,KAAK,IAAIY,EAAEa,EAAEjB,EAAEC,GAAE,CAACI,GAAGD,EAAEZ,EAAE,GAAGyB,EAAEzB,EAAE,QAAG,IAASyB,IAAIA,EAAE,OAAO2oD,OAAOxpD,IAAIW,GAAEE,IAAI,IAAIw9C,EAAEmL,OAAOpqD,EAAE,IAAIL,EAAEyqD,OAAOpqD,EAAE,IAAIQ,OAAE,IAASR,EAAE,GAAG,EAAEoqD,OAAOpqD,EAAE,KAAKA,EAAE,GAAG,IAAI,KAAK,OAAOT,GAAEiB,EAAE,EAAE,QAAQwZ,OAAO,CAAC,CAAC,SAASzY,GAAG,IAAIvB,EAAEuB,EAAEA,EAAEX,EAAEW,EAAEd,EAAEgB,EAAEF,EAAEb,EAAEsa,EAAEzZ,EAAEf,EAAEsL,OAAE,IAASkP,EAAE,EAAEA,EAAE,OAAOxZ,GAAExB,IAAIwB,GAAEZ,IAAIY,GAAEC,GAAGjB,GAAE,CAACe,EAAE6oD,OAAOpqD,GAAGS,EAAE2pD,OAAOxpD,GAAGF,EAAE0pD,OAAO3oD,GAAGjB,EAAE4pD,OAAOt+C,KAAK,IAAI,EAAE,OAAO,CAAC,SAASvK,GAAG,IAAIvB,EAAEuB,EAAEV,EAAED,EAAEW,EAAE09C,EAAEx9C,EAAEF,EAAE5B,EAAEa,EAAEe,EAAEf,EAAEwa,OAAE,IAASxa,EAAE,EAAEA,EAAE,IAAIgB,GAAExB,KAAKwB,GAAEZ,KAAKY,GAAEC,GAAG,OAAO,KAAK,IAAIqK,EAAErL,GAAE,CAACI,EAAEupD,OAAOpqD,GAAGi/C,EAAEmL,OAAOxpD,GAAGjB,EAAEyqD,OAAO3oD,GAAGjB,EAAE4pD,OAAOpvC,KAAK,OAAOzb,GAAEuM,EAAE,EAAE,OAAO,CAAC,SAASvK,GAAG,IAAIvB,EAAEuB,EAAEV,EAAEL,EAAEe,EAAE09C,EAAEjkC,EAAEzZ,EAAEG,EAAEoK,EAAEvK,EAAEf,EAAEy+C,OAAE,IAASnzC,EAAE,EAAEA,EAAE,IAAItK,GAAExB,KAAKwB,GAAEhB,KAAKgB,GAAEwZ,GAAG,OAAO,KAAK,IAAIna,EAAE,SAASU,GAAG,MAAM,CAACV,EAAEY,GAAEF,EAAEV,GAAGo+C,EAAEr+C,GAAEW,EAAE09C,EAAE,EAAE,KAAKv9C,EAAEd,GAAEW,EAAEG,EAAE,EAAE,KAAKlB,EAAEI,GAAEW,EAAEf,GAAG,CAAnE,CAAqE,CAACK,EAAEupD,OAAOpqD,GAAGi/C,EAAEmL,OAAO5pD,GAAGkB,EAAE0oD,OAAOpvC,GAAGxa,EAAE4pD,OAAOnL,KAAK,OAAOv+C,GAAEG,EAAE,EAAE,SAASiD,GAAE,SAASvC,EAAEC,GAAG,IAAI,IAAIxB,EAAE,EAAEA,EAAEwB,EAAE5E,OAAOoD,IAAI,CAAC,IAAIY,EAAEY,EAAExB,GAAG,GAAGuB,GAAG,GAAGX,EAAE,MAAM,CAACA,EAAEY,EAAExB,GAAG,GAAG,CAAC,MAAM,CAAC,UAAK,EAAO,EAAE1B,GAAE,SAASiD,GAAG,MAAM,iBAAiBA,EAAEuC,GAAEvC,EAAEma,OAAOnd,GAAE0b,QAAQ,iBAAiB1Y,GAAG,OAAOA,EAAEuC,GAAEvC,EAAEhD,GAAEyb,QAAQ,CAAC,UAAK,EAAO,EAAgC3W,GAAE,SAAS9B,EAAEC,GAAG,IAAIxB,EAAEO,GAAEgB,GAAG,MAAM,CAACV,EAAEb,EAAEa,EAAEo+C,EAAEr+C,GAAEZ,EAAEi/C,EAAE,IAAIz9C,EAAE,EAAE,KAAK7B,EAAEK,EAAEL,EAAEa,EAAER,EAAEQ,EAAE,EAAEsC,GAAE,SAASvB,GAAG,OAAO,IAAIA,EAAEA,EAAE,IAAIA,EAAEd,EAAE,IAAIc,EAAEb,GAAG,IAAI,GAAG,EAAEogD,GAAE,SAASv/C,EAAEC,GAAG,IAAIxB,EAAEO,GAAEgB,GAAG,MAAM,CAACV,EAAEb,EAAEa,EAAEo+C,EAAEj/C,EAAEi/C,EAAEt/C,EAAEiB,GAAEZ,EAAEL,EAAE,IAAI6B,EAAE,EAAE,KAAKhB,EAAER,EAAEQ,EAAE,EAAEyL,GAAE,WAAW,SAAS1K,EAAEA,GAAGc,KAAKu7V,OAAOt/V,GAAEiD,GAAG,GAAGc,KAAKw7V,KAAKx7V,KAAKu7V,QAAQ,CAACr8V,EAAE,EAAEd,EAAE,EAAEC,EAAE,EAAEF,EAAE,EAAE,CAAC,OAAOe,EAAEzB,UAAUw3N,QAAQ,WAAW,OAAO,OAAOj1N,KAAKu7V,MAAM,EAAEr8V,EAAEzB,UAAUg+V,WAAW,WAAW,OAAO99V,GAAE8C,GAAET,KAAKw7V,MAAM,EAAE,EAAEt8V,EAAEzB,UAAUi+V,OAAO,WAAW,OAAOj7V,GAAET,KAAKw7V,MAAM,EAAE,EAAEt8V,EAAEzB,UAAUkmG,QAAQ,WAAW,OAAOljG,GAAET,KAAKw7V,OAAO,EAAE,EAAEt8V,EAAEzB,UAAUk+V,MAAM,WAAW,OAAsBx8V,GAAfD,EAAEyZ,GAAE3Y,KAAKw7V,OAAUt8V,EAAEX,EAAEW,EAAEd,EAAEgB,EAAEF,EAAEb,EAAEoL,GAAGtL,EAAEe,EAAEf,GAAG,EAAEy+C,GAAEj/C,GAAE,IAAIQ,IAAI,GAAG,IAAIy+C,GAAEz9C,GAAGy9C,GAAEr+C,GAAGq+C,GAAEx9C,GAAGqK,EAAE,IAAIvK,EAAEC,EAAEZ,EAAEa,EAAEjB,EAAEsL,CAAC,EAAEvK,EAAEzB,UAAUm+V,MAAM,WAAW,OAAOjjV,GAAE3Y,KAAKw7V,KAAK,EAAEt8V,EAAEzB,UAAUo+V,YAAY,WAAW,OAAsB18V,GAAfD,EAAEyZ,GAAE3Y,KAAKw7V,OAAUt8V,EAAEvB,EAAEuB,EAAEd,EAAEG,EAAEW,EAAEb,GAAGe,EAAEF,EAAEf,GAAG,EAAE,QAAQgB,EAAE,KAAKxB,EAAE,KAAKY,EAAE,KAAKa,EAAE,IAAI,OAAOD,EAAE,KAAKxB,EAAE,KAAKY,EAAE,IAAI,IAAIW,EAAEC,EAAExB,EAAEY,EAAEa,CAAC,EAAEF,EAAEzB,UAAUq+V,MAAM,WAAW,OAAOx9V,GAAEJ,GAAE8B,KAAKw7V,MAAM,EAAEt8V,EAAEzB,UAAUs+V,YAAY,WAAW,OAAyB58V,GAAlBD,EAAEZ,GAAEJ,GAAE8B,KAAKw7V,QAAWh9V,EAAEb,EAAEuB,EAAE09C,EAAEr+C,EAAEW,EAAE5B,GAAG8B,EAAEF,EAAEf,GAAG,EAAE,QAAQgB,EAAE,KAAKxB,EAAE,MAAMY,EAAE,MAAMa,EAAE,IAAI,OAAOD,EAAE,KAAKxB,EAAE,MAAMY,EAAE,KAAK,IAAIW,EAAEC,EAAExB,EAAEY,EAAEa,CAAC,EAAEF,EAAEzB,UAAUu+V,MAAM,WAAW,OAAO98V,EAAEV,GAAEwB,KAAKw7V,MAAM,CAACh9V,EAAEb,GAAEuB,EAAEV,GAAGo+C,EAAEj/C,GAAEuB,EAAE09C,GAAGv9C,EAAE1B,GAAEuB,EAAEG,GAAGlB,EAAER,GAAEuB,EAAEf,EAAE,IAAI,IAAIe,CAAC,EAAEA,EAAEzB,UAAU0iF,OAAO,WAAW,OAAO/jF,GAAE,CAAC8C,EAAE,KAAKA,EAAEc,KAAKw7V,MAAMt8V,EAAEd,EAAE,IAAIc,EAAEd,EAAEC,EAAE,IAAIa,EAAEb,EAAEF,EAAEe,EAAEf,IAAI,IAAIe,CAAC,EAAEA,EAAEzB,UAAUw+V,SAAS,SAAS/8V,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,IAAI9C,GAAE4E,GAAEhB,KAAKw7V,KAAKt8V,GAAG,EAAEA,EAAEzB,UAAUy+V,WAAW,SAASh9V,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,IAAI9C,GAAE4E,GAAEhB,KAAKw7V,MAAMt8V,GAAG,EAAEA,EAAEzB,UAAU0+V,UAAU,WAAW,OAAO//V,GAAE4E,GAAEhB,KAAKw7V,MAAM,GAAG,EAAEt8V,EAAEzB,UAAU2+V,QAAQ,SAASl9V,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,IAAI9C,GAAEqiD,GAAEz+C,KAAKw7V,KAAKt8V,GAAG,EAAEA,EAAEzB,UAAU4+V,OAAO,SAASn9V,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,IAAI9C,GAAEqiD,GAAEz+C,KAAKw7V,MAAMt8V,GAAG,EAAEA,EAAEzB,UAAUgkF,OAAO,SAASviF,GAAG,YAAO,IAASA,IAAIA,EAAE,IAAIc,KAAKysG,IAAIzsG,KAAKysG,MAAMvtG,EAAE,EAAEA,EAAEzB,UAAUw/E,MAAM,SAAS/9E,GAAG,MAAM,iBAAiBA,EAAE9C,GAAE,CAAC8C,GAAGC,EAAEa,KAAKw7V,MAAMt8V,EAAEd,EAAEe,EAAEf,EAAEC,EAAEc,EAAEd,EAAEF,EAAEe,IAAIvB,GAAEqC,KAAKw7V,KAAKr9V,EAAE,GAAG,IAAIgB,CAAC,EAAED,EAAEzB,UAAUgvG,IAAI,SAASvtG,GAAG,IAAIC,EAAEjB,GAAE8B,KAAKw7V,MAAM,MAAM,iBAAiBt8V,EAAE9C,GAAE,CAACoC,EAAEU,EAAE09C,EAAEz9C,EAAEy9C,EAAEt/C,EAAE6B,EAAE7B,EAAEa,EAAEgB,EAAEhB,IAAIR,GAAEwB,EAAEX,EAAE,EAAEU,EAAEzB,UAAU6+V,QAAQ,SAASp9V,GAAG,OAAOc,KAAK27V,UAAUv/V,GAAE8C,GAAGy8V,OAAO,EAAEz8V,CAAC,CAAxyD,GAA4yD9C,GAAE,SAAS8C,GAAG,OAAOA,aAAa0K,GAAE1K,EAAE,IAAI0K,GAAE1K,EAAE,EAAEgD,GAAE,kWCG7+KuH,GAAoBlL,GAClC,IAAMY,GAAcD,EAAAA,EAAAA,QAAOX,GACrBZ,GAAKuB,EAAAA,EAAAA,SAAO,SAACX,GACjBY,EAAYL,SAAWK,EAAYL,QAAQP,EAAA,IAI7C,OAFAY,EAAYL,QAAUP,EAEfZ,EAAGmB,OAAA,KCPC89C,GAAQ,SAACr+C,EAAgBW,EAASC,GAC7C,YAAO,IAD6BD,IAAAA,EAAM,YAAGC,IAAAA,EAAM,GAC5CZ,EAASY,EAAMA,EAAMZ,EAASW,EAAMA,EAAMX,CAAA,ECO7CrB,GAAU,SAACqB,GAAA,MAAwD,YAAaA,CAAA,EAWhFc,GAAkB,SAACd,GACvB,OAAQA,GAAQA,EAAK0hB,cAAc0Z,aAAgBqjB,IAAA,EAI/C1+C,GAAsB,SAC1BC,EACAW,EACAC,GAEA,IAAMxB,EAAOY,EAAK03O,wBAGZt9N,EAAUzb,GAAQgC,GArBJ,SAACX,EAAoBW,GACzC,IAAK,IAAIC,EAAI,EAAGA,EAAIZ,EAAQhE,OAAQ4E,IAClC,GAAIZ,EAAQY,GAAGg/T,aAAej/T,EAAS,OAAOX,EAAQY,GAExD,OAAOZ,EAAQ,GAJK,CAqB2BW,EAAMm1B,QAASl1B,GAAYD,EAE1E,MAAO,CACLq7B,KAAMqiB,IAAOjkC,EAAQ4X,OAAS5yB,EAAK48B,KAAOl7B,GAAgBd,GAAM80U,cAAgB11U,EAAKg2B,OACrF8G,IAAKmiB,IAAOjkC,EAAQ6X,OAAS7yB,EAAK88B,IAAMp7B,GAAgBd,GAAM+0U,cAAgB31U,EAAKi2B,QAAA,EAOjFp1B,GAAqB,SAACD,IACzBrB,GAAQqB,IAAUA,EAAMywB,gBAAA,EA8GdzxB,GAAcgB,EAAAA,MA/FH,SAAAoa,GAAA,IAAGxa,EAAAwa,EAAA4jV,OAAQj/V,EAAAqb,EAAA6jV,MAAU5/S,EAAA1+C,GAAAya,EAAA,oBACrCpb,GAAY2B,EAAAA,EAAAA,QAAuB,MACnCd,EAAiBqL,GAA8BtL,GAC/CL,EAAgB2L,GAA8BnM,GAC9Ce,GAAUa,EAAAA,EAAAA,QAAsB,MAChC69C,GAAW79C,EAAAA,EAAAA,SAAA,GAAOjD,GAEuCkD,EAAAA,EAAAA,UAAQ,WACrE,IAoBMZ,EAAa,SAACA,GAElBC,GAAmBD,IAOJrB,GAAQqB,GAASA,EAAM81B,QAAQ95B,OAAS,EAAIgE,EAAMyyB,QAAU,IAE7DzzB,EAAUuB,QACtBV,EAAeE,GAAoBf,EAAUuB,QAASP,EAAOF,EAAQS,UAErEK,GAAA,EAAqB,EAInBD,EAAgB,kBAAMC,GAAA,EAAqB,EAkBjD,SAASA,EAAqBA,GAC5B,IAAMxB,EAAQo/C,EAASj+C,QAEjB6Z,EAAetZ,GADV9B,EAAUuB,SAIfX,EAAcgB,EAAQwZ,EAAa8O,iBAAmB9O,EAAa+O,oBACzEvpB,EAAYR,EAAQ,YAAc,YAAaY,GAC/CJ,EAAYR,EAAQ,WAAa,UAAWuB,EAAA,CAG9C,MAAO,CAnEiB,SAAAX,GAAA,IAAGW,EAAAX,EAAA6tB,YACnBzuB,EAAKJ,EAAUuB,QACrB,GAAKnB,IAGLa,GAAmBU,IAvBP,SAACX,EAAgCW,GACjD,OAAOA,IAAahC,GAAQqB,EAAA,CADZ,CAyBEW,EAAa69C,EAASj+C,UAAanB,GAAjD,CAEA,GAAIT,GAAQgC,GAAc,CACxB69C,EAASj+C,SAAA,EACT,IAAM6Z,EAAiBzZ,EAAYq1B,gBAAkB,GACjD5b,EAAepe,SAAQ8D,EAAQS,QAAU6Z,EAAe,GAAGwlT,WAAA,CAGjExgU,EAAGg9B,QACHv8B,EAAeE,GAAoBX,EAAIuB,EAAab,EAAQS,UAC5DK,GAAA,EAAqB,GAuBD,SAACZ,GACrB,IAAMW,EAAUX,EAAMk1B,OAASl1B,EAAM6vB,QAGjClvB,EAAU,IAAMA,EAAU,KAE9BX,EAAMywB,iBAINlxB,EAAc,CACZy8B,KAAkB,KAAZr7B,EAAiB,IAAmB,KAAZA,GAAkB,IAAO,EACvDu7B,IAAiB,KAAZv7B,EAAiB,IAAmB,KAAZA,GAAkB,IAAO,MAelBC,EAAA,GACvC,CAACrB,EAAeM,IArEZwB,EAAA3D,EAAA,GAAiB8D,EAAA9D,EAAA,GAAewE,EAAAxE,EAAA,GA0EvC,OAFA0B,EAAAA,EAAAA,YAAU,kBAAM8C,CAAA,GAAsB,CAACA,IAGrClC,EAAAA,cAAA,MAAAa,GAAA,GACMw9C,EAAA,CACJulM,aAAcviP,EACd0iP,YAAa1iP,EACb0vS,UAAU,8BACVvxS,IAAKR,EACL8+O,UAAWt8O,EACX08V,SAAU,EACV3U,KAAK,eCxJE1pV,GAAkB,SAACG,GAAA,OAA6BA,EAAMyb,OAAOu7G,SAAStzH,KAAK,MCU3EnE,GAAU,SAAAoB,GAAA,IAAcC,EAAAD,EAAA22B,MAAOl4B,EAAAuB,EAAAq7B,KAAA5hB,EAAAzZ,EAAMu7B,IAAAt8B,OAAA,IAAAwa,EAAM,GAAAA,EAChDrb,EAAgBc,GAAgB,CAAC,0BAAAc,EADfowS,YAQxB,OACE/wS,EAAAA,cAAA,OAAK+wS,UAAWhyS,EAAeunB,MANnB,CACZ4V,IAAc,IAANt8B,EAAA,IACRo8B,KAAgB,IAAP58B,EAAA,MAKPY,EAAAA,cAAA,OAAK+wS,UAAU,+BAA+BzqR,MAAO,CAAE4qR,gBAAiBtwS,KAAA,ECpBjEd,GAAQ,SAACE,EAAgBW,EAAYC,GAChD,YAAO,IAD6BD,IAAAA,EAAS,YAAGC,IAAAA,EAAO6I,KAAKyI,IAAI,GAAIvR,IAC7D8I,KAAKyE,MAAMtN,EAAOZ,GAAUY,CAAA,ECmExBjD,IA1DC8L,KAAKiD,GA0DO,SAAA1M,GAAA,IAAMW,EAAAX,EAAAq+C,EAAGz9C,EAAAZ,EAAAc,EAAG1B,EAAAY,EAAAJ,EAC9Bwa,GAAO,IAAMzZ,GAAKC,EAAK,IAE7B,MAAO,CACLX,EAAGH,GAAAE,EAJsBC,GAKzBo+C,EAAGv+C,GAAMsa,EAAK,GAAKA,EAAK,IAAQzZ,EAAIC,EAAK,KAAOwZ,GAAM,IAAMA,EAAK,IAAMA,GAAO,IAAM,GACpFrb,EAAGe,GAAMsa,EAAK,GACdxa,EAAGE,GAAMV,EAAG,MAIH3B,GAAkB,SAACuC,GAAA,IAAAW,EACVhD,GAAWqC,GAC/B,MAAO,OAAPW,EADQV,EAAA,KAAAU,EAAG09C,EAAA,MAAA19C,EAAG5B,EAAA,MAcHH,GAAmB,SAACoB,GAAA,IAAAW,EACRhD,GAAWqC,GAClC,MAAO,QAAPW,EADQV,EAAA,KAAAU,EAAG09C,EAAA,MAAA19C,EAAG5B,EAAA,MAAA4B,EAAGf,EAAA,KAINyC,GAAa,SAAArC,GAAA,IAAGW,EAAAX,EAAAC,EAAGW,EAAAZ,EAAAq+C,EAAGj/C,EAAAY,EAAAc,EAAGsZ,EAAApa,EAAAJ,EACpCe,EAAKA,EAAI,IAAO,EAChBC,GAAQ,IACRxB,GAAQ,IAER,IAAMQ,EAAK6J,KAAKC,MAAM/I,GACpB5B,EAAIK,GAAK,EAAIwB,GACbC,EAAIzB,GAAK,GAAKuB,EAAIf,GAAMgB,GACxBjB,EAAIP,GAAK,GAAK,EAAIuB,EAAIf,GAAMgB,GAC5BsK,EAAStL,EAAK,EAEhB,MAAO,CACLe,EAAGb,GAAmC,IAA7B,CAACV,EAAGyB,EAAG9B,EAAGA,EAAGY,EAAGP,GAAG8L,IAC5BrL,EAAGC,GAAmC,IAA7B,CAACH,EAAGP,EAAGA,EAAGyB,EAAG9B,EAAGA,GAAGmM,IAC5BpL,EAAGA,GAAmC,IAA7B,CAACf,EAAGA,EAAGY,EAAGP,EAAGA,EAAGyB,GAAGqK,IAC5BtL,EAAGE,GAAMsa,EAAG,KAwDH5X,GAAa,SAAAxC,GAAA,IAAGW,EAAAX,EAAAW,EAAGC,EAAAZ,EAAAH,EAAGT,EAAAY,EAAAF,EAAGsa,EAAApa,EAAAJ,EAC9BA,EAAM6J,KAAK4tD,IAAI12D,EAAGC,EAAGxB,GACrBL,EAAQa,EAAM6J,KAAK0xB,IAAIx6B,EAAGC,EAAGxB,GAG7ByB,EAAK9B,EACPa,IAAQe,GACLC,EAAIxB,GAAKL,EACVa,IAAQgB,EACN,GAAKxB,EAAIuB,GAAK5B,EACd,GAAK4B,EAAIC,GAAK7B,EAClB,EAEJ,MAAO,CACLkB,EAAGH,GAAM,IAAMe,EAAK,EAAIA,EAAK,EAAIA,IACjCw9C,EAAGv+C,GAAMF,EAAOb,EAAQa,EAAO,IAAM,GACrCkB,EAAGhB,GAAOF,EAAM,IAAO,KACvBA,EAAAwa,EAAA,ECzISzW,GAAM3D,EAAAA,MAlCH,SAAAW,GAAA,IAAcC,EAAAD,EAAAutG,IAAK9uG,EAAAuB,EAAAmkP,SAY3B1qO,EAAgBva,GAAgB,CAAC,sBAAAc,EAZtBowS,YAcjB,OACE/wS,EAAAA,cAAA,OAAK+wS,UAAW32R,GACdpa,EAAAA,cAAChB,GAAA,CACCg/V,OAhBa,SAACh+V,GAClBZ,EAAS,CAAEa,EAAG,IAAMD,EAAYg8B,MAAA,EAgB5BiiU,MAbY,SAACj+V,GAEjBZ,EAAS,CACPa,EAAGo+C,GAAMz9C,EAAoB,IAAdZ,EAAOg8B,KAAY,EAAG,QAWnC,aAAW,MACX,gBAAel8B,GAAMc,GACrB,gBAAc,MACd,gBAAc,KAEdZ,EAAAA,cAACT,GAAA,CACCwxS,UAAU,8BACV/0Q,KAAMp7B,EAAM,IACZ02B,MAAO75B,GAAgB,CAAEwC,EAAGW,EAAKy9C,EAAG,IAAKv9C,EAAG,IAAKlB,EAAG,WCSjDgE,GAAa5D,EAAAA,MAvCH,SAAAW,GAAA,IAAGC,EAAAD,EAAAw9V,KAAM/+V,EAAAuB,EAAAmkP,SAgBxB1qO,EAAiB,CACrB82R,gBAAiBzzS,GAAgB,CAAEwC,EAAGW,EAAKX,EAAGo+C,EAAG,IAAKv9C,EAAG,IAAKlB,EAAG,KAGnE,OACEI,EAAAA,cAAA,OAAK+wS,UAAU,6BAA6BzqR,MAAOlM,GACjDpa,EAAAA,cAAChB,GAAA,CACCg/V,OAtBa,SAACh+V,GAClBZ,EAAS,CACPi/C,EAAsB,IAAnBr+C,EAAYg8B,KACfl7B,EAAG,IAAwB,IAAlBd,EAAYk8B,KAAA,EAoBnB+hU,MAhBY,SAACj+V,GAEjBZ,EAAS,CACPi/C,EAAGA,GAAMz9C,EAAKy9C,EAAkB,IAAdr+C,EAAOg8B,KAAY,EAAG,KACxCl7B,EAAGu9C,GAAMz9C,EAAKE,EAAiB,IAAbd,EAAOk8B,IAAW,EAAG,QAarC,aAAW,QACX,+BAA8Bp8B,GAAMc,EAAKy9C,GAAA,iBAAmBv+C,GAAMc,EAAKE,GAAA,KAEvEd,EAAAA,cAACT,GAAA,CACCwxS,UAAU,qCACV70Q,IAAK,EAAIt7B,EAAKE,EAAI,IAClBk7B,KAAMp7B,EAAKy9C,EAAI,IACf/mB,MAAO75B,GAAgBmD,MAAA,IC1CpBiB,GAAoB,SAAC7B,EAAoBW,GACpD,GAAIX,IAAUW,EAAQ,OAAO,EAE7B,IAAK,IAAMC,KAAQZ,EAMjB,GACIA,EAA6CY,KAC7CD,EAA8CC,GAEhD,OAAO,EAGX,OAAO,CAAP,EAWqD,SCzBvC01C,GACdt2C,EACAY,EACA7B,GAGA,IAAM8B,EAAmBqK,GAAoBnM,GAAAY,GAIlBya,EAAAA,EAAAA,WAAoB,kBAAMpa,EAAWo+V,OAAOx9V,EAAA,IAAhEy9C,EAAA1+C,EAAA,GAAMhB,EAAAgB,EAAA,GAIPmB,GAAQH,EAAAA,EAAAA,QAAO,CAAE22B,MAAA12B,EAAOu9V,KAAA9/S,KAI9Bj/C,EAAAA,EAAAA,YAAU,WACR,IAAKY,EAAWymO,MAAM7lO,EAAOE,EAAMP,QAAQ+2B,OAAQ,CACjD,IAAM32B,EAAUX,EAAWo+V,OAAOx9V,GAClCE,EAAMP,QAAU,CAAE49V,KAAMx9V,EAAS22B,MAAA12B,GACjCjC,EAAWgC,EAAA,IAEZ,CAACC,EAAOZ,KAIXZ,EAAAA,EAAAA,YAAU,WACR,IAAIuB,EAEDkB,GAAkBw8C,EAAMv9C,EAAMP,QAAQ49V,OACtCn+V,EAAWymO,MAAO9lO,EAAWX,EAAWq+V,SAAShgT,GAAQv9C,EAAMP,QAAQ+2B,SAExEx2B,EAAMP,QAAU,CAAE49V,KAAA9/S,EAAM/mB,MAAO32B,GAC/BE,EAAiBF,GAAA,GAElB,CAAC09C,EAAMr+C,EAAYa,IAItB,IAAMd,GAAeH,EAAAA,EAAAA,cAAY,SAACI,GAChCrB,GAAW,SAACgC,GAAA,OAAY1B,OAAOqC,OAAO,CAAC,EAAGX,EAASX,EAAA,MAClD,IAEH,MAAO,CAACq+C,EAAMt+C,EAAA,KCjDZkD,GCISiB,GACO,oBAAXkY,OAAyBrd,EAAAA,gBAAkBK,EAAAA,UCE9CkD,GAAmD,IAAIgrB,IAKhDzqB,GAAgB,SAAC7C,GAC5BkE,IAA0B,WACxB,IAAMvD,EAAiBX,EAAQO,QAAUP,EAAQO,QAAQmhB,cAAgBrF,SAEzE,QAAI,IAAO1b,IAAmC2B,GAAgB+7B,IAAI19B,GAAiB,CACjF,IAAMC,EAAeD,EAAemF,cAAc,SAClDlF,EAAakiB,UAAA,ktDACbxgB,GAAgBkI,IAAI7J,EAAgBC,GAGpC,IAAMxB,EFdN6D,IACiDq7V,EAAAA,GEc7Cl/V,GAAOwB,EAAa+c,aAAa,QAASve,GAE9CuB,EAAe4pE,KAAKrnD,YAAYtiB,EAAA,IAEjC,KCdQqD,GAAc,SAAArD,GAAA,IACzBxB,EAAAwB,EAAAmwS,UACA32R,EAAAxZ,EAAA29V,WAAA3+V,EAAAgB,EACA02B,MAAAv4B,OAAA,IAAAa,EAAQwa,EAAWokV,aAAA5+V,EACnBsL,EAAAtK,EAAAkkP,SACGzmM,EAAA1+C,GAAAiB,EAAA,+CAEGjC,GAAUgC,EAAAA,EAAAA,QAAuB,MACvCkC,GAAclE,GAAA,IAAAmC,EAEaw1C,GAAwBl8B,EAAYrb,EAAOmM,GAA/DnL,EAAAe,EAAA,GAAMb,EAAAa,EAAA,GAEP9B,EAAgBa,GAAgB,CAAC,iBAAkBT,IAEzD,OACEY,EAAAA,cAAA,MAAAa,GAAA,GAASw9C,EAAA,CAAM7+C,IAAKb,EAASoyS,UAAW/xS,IACtCgB,EAAAA,cAAC4D,GAAA,CAAWu6V,KAAMp+V,EAAM+kP,SAAU7kP,IAClCD,EAAAA,cAAC2D,GAAA,CAAIuqG,IAAKnuG,EAAKE,EAAG6kP,SAAU7kP,EAAY8wS,UAAU,mCCd3C/5Q,GAAQ,SAAAr2B,GAAA,IAAGC,EAAAD,EAAAowS,UAAW3xS,EAAAuB,EAAAw9V,KAAM/jV,EAAAzZ,EAAAmkP,SAejCllP,EAAgB,CACpBq1T,gBAAA,0BAJgBr2T,GAAiBK,OAAOqC,OAAO,CAAC,EAAGlC,EAAM,CAAEQ,EAAG,UAChDhB,GAAiBK,OAAOqC,OAAO,CAAC,EAAGlC,EAAM,CAAEQ,EAAG,UAMxDb,EAAgBc,GAAgB,CAAC,wBAAyBe,IAC1DC,EAAYf,GAAe,IAATV,EAAKQ,GAE7B,OACEI,EAAAA,cAAA,OAAK+wS,UAAWhyS,GACdiB,EAAAA,cAAA,OAAK+wS,UAAU,iCAAiCzqR,MAAO1mB,IACvDI,EAAAA,cAAChB,GAAA,CACCg/V,OAzBa,SAACh+V,GAClBoa,EAAS,CAAExa,EAAGI,EAAYg8B,MAAA,EAyBtBiiU,MAtBY,SAACj+V,GAEjBoa,EAAS,CAAExa,EAAGy+C,GAAMj/C,EAAKQ,EAAII,EAAOg8B,OAAA,EAqBhC,aAAW,QACX,iBAAmBn7B,EAAA,IACnB,gBAAeA,EACf,gBAAc,IACd,gBAAc,OAEdb,EAAAA,cAACT,GAAA,CACCwxS,UAAU,gCACV/0Q,KAAM58B,EAAKQ,EACX03B,MAAO14B,GAAiBQ,MAAA,ECvCrBs5B,GAAmB,SAAA93B,GAAA,IAC9BxB,EAAAwB,EAAAmwS,UACA32R,EAAAxZ,EAAA29V,WAAA3+V,EAAAgB,EACA02B,MAAAv4B,OAAA,IAAAa,EAAQwa,EAAWokV,aAAA5+V,EACnBsL,EAAAtK,EAAAkkP,SACGzmM,EAAA1+C,GAAAiB,EAAA,+CAEGjC,GAAUgC,EAAAA,EAAAA,QAAuB,MACvCkC,GAAclE,GAAA,IAAAmC,EAEaw1C,GAAwBl8B,EAAYrb,EAAOmM,GAA/DnL,EAAAe,EAAA,GAAMb,EAAAa,EAAA,GAEP9B,EAAgBa,GAAgB,CAAC,iBAAkBT,IAEzD,OACEY,EAAAA,cAAA,MAAAa,GAAA,GAASw9C,EAAA,CAAM7+C,IAAKb,EAASoyS,UAAW/xS,IACtCgB,EAAAA,cAAC4D,GAAA,CAAWu6V,KAAMp+V,EAAM+kP,SAAU7kP,IAClCD,EAAAA,cAAC2D,GAAA,CAAIuqG,IAAKnuG,EAAKE,EAAG6kP,SAAU7kP,IAC5BD,EAAAA,cAACg3B,GAAA,CAAMmnU,KAAMp+V,EAAM+kP,SAAU7kP,EAAY8wS,UAAU,mCC1BnD/3Q,GAAoC,CACxCwlU,aAAc,CAAE79V,EAAG,EAAGd,EAAG,EAAGC,EAAG,EAAGF,EAAG,GACrCw+V,OAAQ57V,GACR67V,SAAUh8V,GACVokO,MAAO5kO,IAGI03B,GAAkB,SAAC54B,GAAA,OAC9BX,EAAAA,cAAC04B,GAAA73B,GAAA,GAAqBF,EAAA,CAAO49V,WAAYvlU,KAAA,ECRrCqB,GAAmC,CACvCmkU,aAAc,CAAE79V,EAAG,EAAGd,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC/Bs+V,OAAQ,SAAAp+V,GAAA,OAAiBwC,GAAW,CAAE7B,EAAAX,EAA3BW,EAA8Bd,EAAAG,EAA3BH,EAA8BC,EAAAE,EAA3BF,EAA8BF,EAAG,KAClDy+V,SAAU,SAACr+V,GAAA,MZ4LmD,CAAEW,GAAAA,EY5LlC0B,GAAWrC,IZ4LfW,EAAyCd,EAAAc,EAAtCd,EAAyCC,EAAAa,EAAtCb,GAAT,IAAAa,CAAA,EY3LvB8lO,MAAO5kO,IAGI44B,GAAiB,SAAC95B,GAAA,OAC7BX,EAAAA,cAACiE,GAAApD,GAAA,GAAgBF,EAAA,CAAO49V,WAAYlkU,KAAA,uBCmG/B,SAASokU,GAAU3hW,EAAS4hW,EAAY97V,EAAG8mF,GAEhD,OAAO,IAAK9mF,IAAMA,EAAI09B,WAAU,SAAUG,EAASghB,GAC/C,SAASk9S,EAAUp7V,GAAS,IAAM0sF,EAAKvG,EAAUrmF,KAAKE,GAAS,CAAE,MAAOvD,GAAKyhD,EAAOzhD,EAAI,CAAE,CAC1F,SAAS4+V,EAASr7V,GAAS,IAAM0sF,EAAKvG,EAAiB,MAAEnmF,GAAS,CAAE,MAAOvD,GAAKyhD,EAAOzhD,EAAI,CAAE,CAC7F,SAASiwF,EAAKh/E,GAJlB,IAAe1N,EAIa0N,EAAO3N,KAAOm9B,EAAQxvB,EAAO1N,QAJ1CA,EAIyD0N,EAAO1N,MAJhDA,aAAiBX,EAAIW,EAAQ,IAAIX,GAAE,SAAU69B,GAAWA,EAAQl9B,EAAQ,KAIjBQ,KAAK46V,EAAWC,EAAW,CAC7G3uQ,GAAMvG,EAAYA,EAAUhlF,MAAM5H,EAAS4hW,GAAc,KAAKr7V,OAClE,GACF,CAEO,SAASw7V,GAAY/hW,EAASgkB,GACnC,IAAsGniB,EAAGhB,EAAGiD,EAAxG49C,EAAI,CAAEkpG,MAAO,EAAGo3M,KAAM,WAAa,GAAW,EAAPl+V,EAAE,GAAQ,MAAMA,EAAE,GAAI,OAAOA,EAAE,EAAI,EAAGm+V,KAAM,GAAIC,IAAK,IAAen/V,EAAIZ,OAAO0sC,QAA4B,oBAAbszT,SAA0BA,SAAWhgW,QAAQC,WACtL,OAAOW,EAAEwD,KAAO67V,EAAK,GAAIr/V,EAAS,MAAIq/V,EAAK,GAAIr/V,EAAU,OAAIq/V,EAAK,GAAsB,oBAAXrgW,SAA0BgB,EAAEhB,OAAOkC,UAAY,WAAa,OAAOU,IAAM,GAAI5B,EAC1J,SAASq/V,EAAK9/V,GAAK,OAAO,SAAU0B,GAAK,OACzC,SAAcq+V,GACV,GAAIxgW,EAAG,MAAM,IAAI+L,UAAU,mCAC3B,KAAO7K,IAAMA,EAAI,EAAGs/V,EAAG,KAAO3gT,EAAI,IAAKA,OACnC,GAAI7/C,EAAI,EAAGhB,IAAMiD,EAAY,EAARu+V,EAAG,GAASxhW,EAAU,OAAIwhW,EAAG,GAAKxhW,EAAS,SAAOiD,EAAIjD,EAAU,SAAMiD,EAAE5D,KAAKW,GAAI,GAAKA,EAAE0F,SAAWzC,EAAIA,EAAE5D,KAAKW,EAAGwhW,EAAG,KAAK77V,KAAM,OAAO1C,EAE3J,OADIjD,EAAI,EAAGiD,IAAGu+V,EAAK,CAAS,EAARA,EAAG,GAAQv+V,EAAE2C,QACzB47V,EAAG,IACP,KAAK,EAAG,KAAK,EAAGv+V,EAAIu+V,EAAI,MACxB,KAAK,EAAc,OAAX3gT,EAAEkpG,QAAgB,CAAEnkJ,MAAO47V,EAAG,GAAI77V,MAAM,GAChD,KAAK,EAAGk7C,EAAEkpG,QAAS/pJ,EAAIwhW,EAAG,GAAIA,EAAK,CAAC,GAAI,SACxC,KAAK,EAAGA,EAAK3gT,EAAEwgT,IAAIp3V,MAAO42C,EAAEugT,KAAKn3V,MAAO,SACxC,QACI,KAAkBhH,GAAZA,EAAI49C,EAAEugT,MAAY/iW,OAAS,GAAK4E,EAAEA,EAAE5E,OAAS,MAAkB,IAAVmjW,EAAG,IAAsB,IAAVA,EAAG,IAAW,CAAE3gT,EAAI,EAAG,QAAU,CAC3G,GAAc,IAAV2gT,EAAG,MAAcv+V,GAAMu+V,EAAG,GAAKv+V,EAAE,IAAMu+V,EAAG,GAAKv+V,EAAE,IAAM,CAAE49C,EAAEkpG,MAAQy3M,EAAG,GAAI,KAAO,CACrF,GAAc,IAAVA,EAAG,IAAY3gT,EAAEkpG,MAAQ9mJ,EAAE,GAAI,CAAE49C,EAAEkpG,MAAQ9mJ,EAAE,GAAIA,EAAIu+V,EAAI,KAAO,CACpE,GAAIv+V,GAAK49C,EAAEkpG,MAAQ9mJ,EAAE,GAAI,CAAE49C,EAAEkpG,MAAQ9mJ,EAAE,GAAI49C,EAAEwgT,IAAI77V,KAAKg8V,GAAK,KAAO,CAC9Dv+V,EAAE,IAAI49C,EAAEwgT,IAAIp3V,MAChB42C,EAAEugT,KAAKn3V,MAAO,SAEtBu3V,EAAKr+U,EAAK9jB,KAAKF,EAAS0hD,EAC5B,CAAE,MAAOx+C,GAAKm/V,EAAK,CAAC,EAAGn/V,GAAIrC,EAAI,CAAG,CAAE,QAAUgB,EAAIiC,EAAI,CAAG,CACzD,GAAY,EAARu+V,EAAG,GAAQ,MAAMA,EAAG,GAAI,MAAO,CAAE57V,MAAO47V,EAAG,GAAKA,EAAG,QAAK,EAAQ77V,MAAM,EAC9E,CAtBgD2sF,CAAK,CAAC7wF,EAAG0B,GAAK,CAAG,CAuBnE,CAE6B7B,OAAO0sC,OA4B7B,SAASyzT,GAAOhlV,EAAGhb,GACxB,IAAIJ,EAAsB,oBAAXH,QAAyBub,EAAEvb,OAAOkC,UACjD,IAAK/B,EAAG,OAAOob,EACf,IAAmBzZ,EAAYX,EAA3BkL,EAAIlM,EAAEhC,KAAKod,GAAOkkD,EAAK,GAC3B,IACI,WAAc,IAANl/D,GAAgBA,KAAM,MAAQuB,EAAIuK,EAAE7H,QAAQC,MAAMg7D,EAAGn7D,KAAKxC,EAAE4C,MACxE,CACA,MAAOlI,IAAS2E,EAAI,CAAE3E,MAAOA,GAAS,CAAC,QAEnC,IACQsF,IAAMA,EAAE2C,OAAStE,EAAIkM,EAAU,SAAIlM,EAAEhC,KAAKkO,EAClD,CAAC,QACS,GAAIlL,EAAG,MAAMA,EAAE3E,KAAO,CACpC,CACA,OAAOijE,CACT,CAGO,SAAS+gS,KACd,IAAK,IAAI/gS,EAAK,GAAIpzD,EAAI,EAAGA,EAAI9O,UAAUJ,OAAQkP,IAC3CozD,EAAKA,EAAGhjD,OAAO8jV,GAAOhjW,UAAU8O,KACpC,OAAOozD,CACT,CAyDyBr/D,OAAO0sC,OAoEkB,oBAApB2zT,iBAAiCA,gBCvUxD,IAAMC,GAAoB,IAAIjyU,IAAI,CAErC,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,MAAO,yBACR,CAAC,MAAO,yBACR,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,MAAO,mBACR,CAAC,MAAO,gCACR,CAAC,MAAO,4BACR,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,KAAM,sBACP,CAAC,MAAO,uBACR,CAAC,MAAO,qBACR,CAAC,MAAO,qBACR,CAAC,MAAO,YACR,CAAC,MAAO,YACR,CAAC,MAAO,sBACR,CAAC,OAAQ,2EACT,CAAC,MAAO,iCACR,CAAC,OAAQ,wBACT,CAAC,KAAM,oBACP,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,OAAQ,aACT,CAAC,MAAO,4BACR,CAAC,MAAO,iBACR,CAAC,MAAO,4BACR,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,MAAO,cACR,CAAC,KAAM,mBACP,CAAC,OAAQ,oBACT,CAAC,SAAU,uBACX,CAAC,MAAO,cACR,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,MAAO,mBACR,CAAC,MAAO,cACR,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,OAAQ,uCACT,CAAC,MAAO,mDACR,CAAC,MAAO,kDACR,CAAC,MAAO,2CACR,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,MAAO,mBACR,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,MAAO,YACR,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,MAAO,mBACR,CAAC,MAAO,2BACR,CAAC,MAAO,iCACR,CAAC,OAAQ,6EACT,CAAC,MAAO,uBACR,CAAC,MAAO,mBACR,CAAC,KAAM,oBACP,CAAC,MAAO,iBACR,CAAC,MAAO,iCACR,CAAC,MAAO,qBACR,CAAC,MAAO,cACR,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,KAAM,cACP,CAAC,MAAO,YACR,CAAC,MAAO,cACR,CAAC,MAAO,yBACR,CAAC,MAAO,aACR,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,OAAQ,cACT,CAAC,OAAQ,aACT,CAAC,QAAS,cACV,CAAC,QAAS,yBACV,CAAC,MAAO,4BACR,CAAC,OAAQ,qEACT,CAAC,MAAO,mBACR,CAAC,MAAO,mCACR,CAAC,MAAO,mBACR,CAAC,KAAM,+BAGP,CAAC,MAAO,oBACR,CAAC,MAAO,mBACR,CAAC,MAAO,gCAIN,SAAUkyU,GAAenlV,EAAoBosH,GAC/C,IAAM9nI,EAkCV,SAAsB0b,GACX,IAAAhF,EAAQgF,EAAIhF,KAGnB,GAFqBA,IAAmC,IAA3BA,EAAKq4I,YAAY,OAEzBrzI,EAAKja,KAAM,CAC5B,IAAMo1M,EAAMngM,EAAKpC,MAAM,KAClBrL,MAAO8S,cACNta,EAAOm/V,GAAkBh1V,IAAIirM,GAC/Bp1M,GACAnB,OAAOogB,eAAehF,EAAM,OAAQ,CAChC9W,MAAOnD,EACPy+C,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACdC,YAAY,IAKxB,OAAOhG,CACX,CArDcolV,CAAaplV,GACvB,GAAsB,kBAAX1b,EAAE8nI,KAAmB,CACrB,IAAAi5N,EAAsBrlV,EAA0BqlV,mBACvDzgW,OAAOogB,eAAe1gB,EAAG,OAAQ,CAC7B4E,MAAuB,kBAATkjI,EACRA,EAI8B,kBAAvBi5N,GAAmCA,EAAmB1jW,OAAS,EAClE0jW,EACArlV,EAAKhF,KACfwpC,UAAU,EACVz+B,cAAc,EACdC,YAAY,IAIpB,OAAO1hB,CACX,CCxGA,IAAMghW,GAAkB,CAEpB,YACA,aAiCJ,SAASt1V,GAAYvJ,GACjB,MAAoB,kBAANA,GAAwB,OAANA,CACpC,CAEA,SAAS8+V,GAAcC,GACnB,OAAOC,GAAwBD,EAAI70V,OAA4By4I,OAAOllJ,KAAI,SAAA8b,GAAQ,OAAAmlV,GAAenlV,EAAf,GACtF,CAGA,SAAe0lV,GAAiBC,+FACd,SAAM1/T,QAAQyhB,IAAIi+S,EAAQzhW,KAAI,SAAA0B,GAAK,OAAAA,EAAEggW,SAAF,aACjD,MAAO,CAAP,EADc7lH,EAAA0kH,OACDvgW,KAAI,SAAA8b,GAAQ,OAAAmlV,GAAenlV,EAAf,YAI7B,SAAe6lV,GAAqBx2S,EAAyBtpD,qGACzD,OAAW,OAAPspD,EACO,CAAC,EAAD,IAKPA,EAAGqmL,OACGA,EAAQ+vH,GAA2Bp2S,EAAGqmL,OACvCt0N,QAAO,SAAAs4G,GAAQ,MAAc,SAAdA,EAAKosO,IAAL,IAGP,SAAT//V,EACO,CAAP,EAAO2vO,GAEG,GAAMzvM,QAAQyhB,IAAIguL,EAAMxxO,IAAI6hW,OAR1C,aASA,MAAO,CAAP,EAAOC,GAAe9nK,GADR6hD,EAAA0kH,iBAIlB,MAAO,CAAP,EAAOuB,GAAeP,GAAuBp2S,EAAG+5F,OAC3CllJ,KAAI,SAAA8b,GAAQ,OAAAmlV,GAAenlV,EAAf,aAGrB,SAASgmV,GAAe58M,GACpB,OAAOA,EAAMhoI,QAAO,SAAApB,GAAQ,OAAwC,IAAxCslV,GAAgBp5U,QAAQlM,EAAKhF,KAA7B,GAChC,CAMA,SAASyqV,GAAY/vH,GACjB,GAAc,OAAVA,EACA,MAAO,GAMX,IAHA,IAAMtsF,EAAQ,GAGLv4I,EAAI,EAAGA,EAAI6kO,EAAM/zO,OAAQkP,IAAK,CACnC,IAAMmP,EAAO01N,EAAM7kO,GACnBu4I,EAAMtgJ,KAAKkX,GAGf,OAAOopI,CACX,CAGA,SAAS28M,GAAersO,GACpB,GAAqC,oBAA1BA,EAAKusO,iBACZ,OAAOC,GAAqBxsO,GAGhC,IAAMlhH,EAAQkhH,EAAKusO,mBAKnB,OAAIztV,GAASA,EAAM2tV,YACRC,GAAa5tV,GAGjB0tV,GAAqBxsO,EAChC,CAEA,SAASwkE,GAAWw3C,GAChB,OAAOA,EAAMj4N,QAAO,SAACC,EAAK0rI,GAAU,OAAA47M,GAC7BtnV,EACCxa,MAAMC,QAAQimJ,GAAS80C,GAAQ90C,GAAS,CAACA,GAFb,GAGjC,GACP,CAEA,SAAS88M,GAAqBxsO,GAC1B,IAAM15G,EAAO05G,EAAK2sO,YAClB,IAAKrmV,EACD,OAAOimB,QAAQmhB,OAAUsyE,EAAI,kBAEjC,IAAM4sO,EAAMnB,GAAenlV,GAC3B,OAAOimB,QAAQG,QAAQkgU,EAC3B,CAGA,SAAeC,GAAU/tV,wEACrB,MAAO,CAAP,EAAOA,EAAM2tV,YAAcC,GAAa5tV,GAASguV,GAAchuV,UAInE,SAAS4tV,GAAa5tV,GAClB,IAAM6zI,EAAS7zI,EAAMiuV,eAErB,OAAO,IAAIxgU,SAAqB,SAACG,EAASghB,GACtC,IAAMyW,EAAkC,IAExC,SAAS6oS,IAAT,IAAAtmI,EAAA,KAGI/zE,EAAOq6M,aAAY,SAAOC,GAAY,OAAAvC,GAAAhkI,OAAA,qFAC7BumI,EAAMhlW,OAAP,6BAGkB,gCAAMskC,QAAQyhB,IAAImW,kBAA1BurF,EAAQ22F,EAAA0kH,OACdr+T,EAAQgjH,kCAERhiG,EAAOw/S,mCAGLlxH,EAAQzvM,QAAQyhB,IAAIi/S,EAAMziW,IAAIqiW,KACpC1oS,EAAQ/0D,KAAK4sO,GAGbgxH,yCAEL,SAACpoV,GACA8oC,EAAO9oC,EACX,GACJ,CAEAooV,EACJ,GACJ,CAGA,SAAeF,GAAchuV,wEACzB,MAAO,CAAP,EAAO,IAAIytB,SAAsB,SAACG,EAASghB,GACvC5uC,EAAMwH,MAAK,SAACA,GACR,IAAMsmV,EAAMnB,GAAenlV,EAAMxH,EAAMquV,UACvCzgU,EAAQkgU,EACZ,IAAG,SAAChoV,GACA8oC,EAAO9oC,EACX,GACJ,yBCxLJ,SAASimC,GAAQxlC,EAAQqyU,GAAkB,IAAIhoV,EAAOxE,OAAOwE,KAAK2V,GAAS,GAAIna,OAAO4L,sBAAuB,CAAE,IAAI6gV,EAAUzsV,OAAO4L,sBAAsBuO,GAASqyU,IAAmBC,EAAUA,EAAQjwU,QAAO,SAAUkwU,GAAO,OAAO1sV,OAAOkhB,yBAAyB/G,EAAQuyU,GAAKtrU,UAAY,KAAK5c,EAAKN,KAAKuB,MAAMjB,EAAMioV,EAAU,CAAE,OAAOjoV,CAAM,CAEpV,SAAS09V,GAAcn2V,GAAU,IAAK,IAAIE,EAAI,EAAGA,EAAI9O,UAAUJ,OAAQkP,IAAK,CAAE,IAAIqc,EAAS,MAAQnrB,UAAU8O,GAAK9O,UAAU8O,GAAK,CAAC,EAAGA,EAAI,EAAI0zC,GAAQ3/C,OAAOsoB,IAAS,GAAI9iB,SAAQ,SAAU1H,GAAOshU,GAAgBrzT,EAAQjO,EAAKwqB,EAAOxqB,GAAO,IAAKkC,OAAO84T,0BAA4B94T,OAAOikG,iBAAiBl4F,EAAQ/L,OAAO84T,0BAA0BxwS,IAAWq3B,GAAQ3/C,OAAOsoB,IAAS9iB,SAAQ,SAAU1H,GAAOkC,OAAOogB,eAAerU,EAAQjO,EAAKkC,OAAOkhB,yBAAyBoH,EAAQxqB,GAAO,GAAI,CAAE,OAAOiO,CAAQ,CAEzf,SAASqzT,GAAgBzhU,EAAKG,EAAKwG,GAAiK,OAApJxG,KAAOH,EAAOqC,OAAOogB,eAAeziB,EAAKG,EAAK,CAAEwG,MAAOA,EAAO8c,YAAY,EAAMD,cAAc,EAAMy+B,UAAU,IAAkBjiD,EAAIG,GAAOwG,EAAgB3G,CAAK,CAIhN,SAASwkW,GAAe54R,EAAKt9D,GAAK,OAUlC,SAAyBs9D,GAAO,GAAIjrE,MAAMC,QAAQgrE,GAAM,OAAOA,CAAK,CAV3B64R,CAAgB74R,IAQzD,SAA+BA,EAAKt9D,GAAK,IAAIo2V,EAAY,MAAP94R,EAAc,KAAyB,qBAAX3pE,QAA0B2pE,EAAI3pE,OAAOkC,WAAaynE,EAAI,cAAe,GAAU,MAAN84R,EAAY,OAAQ,IAAkDC,EAAIxgT,EAAlDygT,EAAO,GAAQxqS,GAAK,EAAUmpL,GAAK,EAAmB,IAAM,IAAKmhH,EAAKA,EAAGtkW,KAAKwrE,KAAQxR,GAAMuqS,EAAKD,EAAGj+V,QAAQC,QAAoBk+V,EAAKr+V,KAAKo+V,EAAGh+V,QAAY2H,GAAKs2V,EAAKxlW,SAAWkP,GAA3D8rD,GAAK,GAAkE,CAAE,MAAOr+C,GAAOwnO,GAAK,EAAMp/L,EAAKpoC,CAAK,CAAE,QAAU,IAAWq+C,GAAsB,MAAhBsqS,EAAW,QAAWA,EAAW,QAAK,CAAE,QAAU,GAAInhH,EAAI,MAAMp/L,CAAI,CAAE,CAAE,OAAOygT,CAAM,CAR/bC,CAAsBj5R,EAAKt9D,IAI5F,SAAqCkP,EAAGsnV,GAAU,IAAKtnV,EAAG,OAAQ,GAAiB,kBAANA,EAAgB,OAAOunV,GAAkBvnV,EAAGsnV,GAAS,IAAItiW,EAAIH,OAAOC,UAAU8D,SAAShG,KAAKod,GAAGlH,MAAM,GAAI,GAAc,WAAN9T,GAAkBgb,EAAEjY,cAAa/C,EAAIgb,EAAEjY,YAAYkT,MAAM,GAAU,QAANjW,GAAqB,QAANA,EAAa,OAAO7B,MAAMuhD,KAAK1kC,GAAI,GAAU,cAANhb,GAAqB,2CAA2Coe,KAAKpe,GAAI,OAAOuiW,GAAkBvnV,EAAGsnV,EAAS,CAJ7TE,CAA4Bp5R,EAAKt9D,IAEnI,WAA8B,MAAM,IAAIR,UAAU,4IAA8I,CAFvDm3V,EAAoB,CAM7J,SAASF,GAAkBn5R,EAAKv9D,IAAkB,MAAPA,GAAeA,EAAMu9D,EAAIxsE,UAAQiP,EAAMu9D,EAAIxsE,QAAQ,IAAK,IAAIkP,EAAI,EAAG42V,EAAO,IAAIvkW,MAAM0N,GAAMC,EAAID,EAAKC,IAAO42V,EAAK52V,GAAKs9D,EAAIt9D,GAAM,OAAO42V,CAAM,CAQ/K,IAAIC,GAAoB,oBACpBC,GAAiB,iBACjBC,GAAiB,iBACjBC,GAAiB,iBAQjBC,GAA6B,SAAoC/nD,GAC1EA,EAAS78S,MAAMC,QAAQ48S,IAA6B,IAAlBA,EAAOp+S,OAAeo+S,EAAO,GAAKA,EACpE,IAAIgoD,EAAgB7kW,MAAMC,QAAQ48S,GAAU,UAAU9+R,OAAO8+R,EAAO12S,KAAK,OAAS02S,EAClF,MAAO,CACLrlR,KAAMgtU,GACNvzT,QAAS,qBAAqBlzB,OAAO8mV,GAEzC,EACWC,GAA0B,SAAiCpiJ,GACpE,MAAO,CACLlrL,KAAMitU,GACNxzT,QAAS,uBAAuBlzB,OAAO2kM,EAAS,KAAK3kM,OAAmB,IAAZ2kM,EAAgB,OAAS,SAEzF,EACWqiJ,GAA0B,SAAiC9oC,GACpE,MAAO,CACLzkS,KAAMktU,GACNzzT,QAAS,wBAAwBlzB,OAAOk+S,EAAS,KAAKl+S,OAAmB,IAAZk+S,EAAgB,OAAS,SAE1F,EACW+oC,GAA2B,CACpCxtU,KAAMmtU,GACN1zT,QAAS,kBAIJ,SAASg0T,GAAanoV,EAAM+/R,GACjC,IAAIqoD,EAA6B,2BAAdpoV,EAAKja,OAAqCsiW,EAAAA,GAAAA,GAAQroV,EAAM+/R,GAC3E,MAAO,CAACqoD,EAAcA,EAAe,KAAON,GAA2B/nD,GACzE,CACO,SAASuoD,GAActoV,EAAMm/S,EAASv5G,GAC3C,GAAI2iJ,GAAUvoV,EAAKi5B,MACjB,GAAIsvT,GAAUppC,IAAYopC,GAAU3iJ,GAAU,CAC5C,GAAI5lM,EAAKi5B,KAAO2sK,EAAS,MAAO,EAAC,EAAOoiJ,GAAwBpiJ,IAChE,GAAI5lM,EAAKi5B,KAAOkmR,EAAS,MAAO,EAAC,EAAO8oC,GAAwB9oC,GAClE,KAAO,IAAIopC,GAAUppC,IAAYn/S,EAAKi5B,KAAOkmR,EAAS,MAAO,EAAC,EAAO8oC,GAAwB9oC,IAAe,GAAIopC,GAAU3iJ,IAAY5lM,EAAKi5B,KAAO2sK,EAAS,MAAO,EAAC,EAAOoiJ,GAAwBpiJ,GAAS,CAG7M,MAAO,EAAC,EAAM,KAChB,CAEA,SAAS2iJ,GAAUr/V,GACjB,YAAiBlH,IAAVkH,GAAiC,OAAVA,CAChC,CA6BO,SAASitB,GAAqB8H,GACnC,MAA0C,oBAA/BA,EAAM9H,qBACR8H,EAAM9H,uBAC0B,qBAAvB8H,EAAM5H,cACf4H,EAAM5H,YAIjB,CACO,SAASmyU,GAAevqU,GAC7B,OAAKA,EAAMrF,aAMJ11B,MAAM2B,UAAU0b,KAAK5d,KAAKs7B,EAAMrF,aAAaikN,OAAO,SAAU92O,GACnE,MAAgB,UAATA,GAA6B,2BAATA,CAC7B,MAPWk4B,EAAMttB,UAAYstB,EAAMttB,OAAOy4I,KAQ5C,CAKO,SAASq/M,GAAmBxqU,GACjCA,EAAM7H,gBACR,CAyBO,SAASsyU,KACd,IAAK,IAAI5wH,EAAO/1O,UAAUJ,OAAQgkU,EAAM,IAAIziU,MAAM40O,GAAOC,EAAO,EAAGA,EAAOD,EAAMC,IAC9E4tF,EAAI5tF,GAAQh2O,UAAUg2O,GAGxB,OAAO,SAAU95M,GACf,IAAK,IAAIuhP,EAAQz9Q,UAAUJ,OAAQquO,EAAO,IAAI9sO,MAAMs8Q,EAAQ,EAAIA,EAAQ,EAAI,GAAIC,EAAQ,EAAGA,EAAQD,EAAOC,IACxGzvC,EAAKyvC,EAAQ,GAAK19Q,UAAU09Q,GAG9B,OAAOkmD,EAAIplT,MAAK,SAAU/d,GAKxB,OAJK2zB,GAAqB8H,IAAUz7B,GAClCA,EAAG6H,WAAM,EAAQ,CAAC4zB,GAAOhd,OAAO+uN,IAG3B75M,GAAqB8H,EAC9B,GACF,CACF,CAiBO,SAAS0qU,GAAuB5oD,GAErC,OADAA,EAA2B,kBAAXA,EAAsBA,EAAOnnS,MAAM,KAAOmnS,EACnD,CAAC,CACN6oD,YAAa,aAEb7oD,OAAQ78S,MAAMC,QAAQ48S,GAEtBA,EAAO3+R,QAAO,SAAUs4G,GACtB,MAAgB,YAATA,GAA+B,YAATA,GAA+B,YAATA,GAA+B,WAATA,GAAqB,iBAAiBv2G,KAAKu2G,EACtH,IAAGj8G,QAAO,SAAUlY,EAAGE,GACrB,OAAOqhW,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAGvhW,GAAI,CAAC,EAAGy+T,GAAgB,CAAC,EAAGv+T,EAAG,IACxE,GAAG,CAAC,GAAK,CAAC,GAEd,CC5MA,IAAIupU,GAAY,CAAC,YACbqyB,GAAa,CAAC,QACd/O,GAAa,CAAC,SAAU,OAAQ,YAAa,UAAW,SAAU,UAAW,cAAe,aAAc,cAAe,UACzHuW,GAAa,CAAC,SAAU,WAAY,WAExC,SAASC,GAAmB36R,GAAO,OAMnC,SAA4BA,GAAO,GAAIjrE,MAAMC,QAAQgrE,GAAM,OAAOm5R,GAAkBn5R,EAAM,CANhD46R,CAAmB56R,IAI7D,SAA0B66R,GAAQ,GAAsB,qBAAXxkW,QAAmD,MAAzBwkW,EAAKxkW,OAAOkC,WAA2C,MAAtBsiW,EAAK,cAAuB,OAAO9lW,MAAMuhD,KAAKukT,EAAO,CAJxFC,CAAiB96R,IAAQo5R,GAA4Bp5R,IAE1H,WAAgC,MAAM,IAAI99D,UAAU,uIAAyI,CAF3D64V,EAAsB,CAQxJ,SAASnC,GAAe54R,EAAKt9D,GAAK,OAUlC,SAAyBs9D,GAAO,GAAIjrE,MAAMC,QAAQgrE,GAAM,OAAOA,CAAK,CAV3B64R,CAAgB74R,IAQzD,SAA+BA,EAAKt9D,GAAK,IAAIo2V,EAAY,MAAP94R,EAAc,KAAyB,qBAAX3pE,QAA0B2pE,EAAI3pE,OAAOkC,WAAaynE,EAAI,cAAe,GAAU,MAAN84R,EAAY,OAAQ,IAAkDC,EAAIxgT,EAAlDygT,EAAO,GAAQxqS,GAAK,EAAUmpL,GAAK,EAAmB,IAAM,IAAKmhH,EAAKA,EAAGtkW,KAAKwrE,KAAQxR,GAAMuqS,EAAKD,EAAGj+V,QAAQC,QAAoBk+V,EAAKr+V,KAAKo+V,EAAGh+V,QAAY2H,GAAKs2V,EAAKxlW,SAAWkP,GAA3D8rD,GAAK,GAAkE,CAAE,MAAOr+C,GAAOwnO,GAAK,EAAMp/L,EAAKpoC,CAAK,CAAE,QAAU,IAAWq+C,GAAsB,MAAhBsqS,EAAW,QAAWA,EAAW,QAAK,CAAE,QAAU,GAAInhH,EAAI,MAAMp/L,CAAI,CAAE,CAAE,OAAOygT,CAAM,CAR/bC,CAAsBj5R,EAAKt9D,IAAM02V,GAA4Bp5R,EAAKt9D,IAEnI,WAA8B,MAAM,IAAIR,UAAU,4IAA8I,CAFvDm3V,EAAoB,CAI7J,SAASD,GAA4BxnV,EAAGsnV,GAAU,GAAKtnV,EAAL,CAAgB,GAAiB,kBAANA,EAAgB,OAAOunV,GAAkBvnV,EAAGsnV,GAAS,IAAItiW,EAAIH,OAAOC,UAAU8D,SAAShG,KAAKod,GAAGlH,MAAM,GAAI,GAAiE,MAAnD,WAAN9T,GAAkBgb,EAAEjY,cAAa/C,EAAIgb,EAAEjY,YAAYkT,MAAgB,QAANjW,GAAqB,QAANA,EAAoB7B,MAAMuhD,KAAK1kC,GAAc,cAANhb,GAAqB,2CAA2Coe,KAAKpe,GAAWuiW,GAAkBvnV,EAAGsnV,QAAzG,CAA7O,CAA+V,CAE/Z,SAASC,GAAkBn5R,EAAKv9D,IAAkB,MAAPA,GAAeA,EAAMu9D,EAAIxsE,UAAQiP,EAAMu9D,EAAIxsE,QAAQ,IAAK,IAAIkP,EAAI,EAAG42V,EAAO,IAAIvkW,MAAM0N,GAAMC,EAAID,EAAKC,IAAO42V,EAAK52V,GAAKs9D,EAAIt9D,GAAM,OAAO42V,CAAM,CAMtL,SAASljT,GAAQxlC,EAAQqyU,GAAkB,IAAIhoV,EAAOxE,OAAOwE,KAAK2V,GAAS,GAAIna,OAAO4L,sBAAuB,CAAE,IAAI6gV,EAAUzsV,OAAO4L,sBAAsBuO,GAASqyU,IAAmBC,EAAUA,EAAQjwU,QAAO,SAAUkwU,GAAO,OAAO1sV,OAAOkhB,yBAAyB/G,EAAQuyU,GAAKtrU,UAAY,KAAK5c,EAAKN,KAAKuB,MAAMjB,EAAMioV,EAAU,CAAE,OAAOjoV,CAAM,CAEpV,SAAS09V,GAAcn2V,GAAU,IAAK,IAAIE,EAAI,EAAGA,EAAI9O,UAAUJ,OAAQkP,IAAK,CAAE,IAAIqc,EAAS,MAAQnrB,UAAU8O,GAAK9O,UAAU8O,GAAK,CAAC,EAAGA,EAAI,EAAI0zC,GAAQ3/C,OAAOsoB,IAAS,GAAI9iB,SAAQ,SAAU1H,GAAOshU,GAAgBrzT,EAAQjO,EAAKwqB,EAAOxqB,GAAO,IAAKkC,OAAO84T,0BAA4B94T,OAAOikG,iBAAiBl4F,EAAQ/L,OAAO84T,0BAA0BxwS,IAAWq3B,GAAQ3/C,OAAOsoB,IAAS9iB,SAAQ,SAAU1H,GAAOkC,OAAOogB,eAAerU,EAAQjO,EAAKkC,OAAOkhB,yBAAyBoH,EAAQxqB,GAAO,GAAI,CAAE,OAAOiO,CAAQ,CAEzf,SAASqzT,GAAgBzhU,EAAKG,EAAKwG,GAAiK,OAApJxG,KAAOH,EAAOqC,OAAOogB,eAAeziB,EAAKG,EAAK,CAAEwG,MAAOA,EAAO8c,YAAY,EAAMD,cAAc,EAAMy+B,UAAU,IAAkBjiD,EAAIG,GAAOwG,EAAgB3G,CAAK,CAEhN,SAASosU,GAAyBzhT,EAAQ0hT,GAAY,GAAc,MAAV1hT,EAAgB,MAAO,CAAC,EAAG,IAAkExqB,EAAKmO,EAAnEF,EAEzF,SAAuCuc,EAAQ0hT,GAAY,GAAc,MAAV1hT,EAAgB,MAAO,CAAC,EAAG,IAA2DxqB,EAAKmO,EAA5DF,EAAS,CAAC,EAAOk+T,EAAajqU,OAAOwE,KAAK8jB,GAAqB,IAAKrc,EAAI,EAAGA,EAAIg+T,EAAWltU,OAAQkP,IAAOnO,EAAMmsU,EAAWh+T,GAAQ+9T,EAAS1iT,QAAQxpB,IAAQ,IAAaiO,EAAOjO,GAAOwqB,EAAOxqB,IAAQ,OAAOiO,CAAQ,CAFhNmiR,CAA8B5lQ,EAAQ0hT,GAAuB,GAAIhqU,OAAO4L,sBAAuB,CAAE,IAAIs+T,EAAmBlqU,OAAO4L,sBAAsB0c,GAAS,IAAKrc,EAAI,EAAGA,EAAIi+T,EAAiBntU,OAAQkP,IAAOnO,EAAMosU,EAAiBj+T,GAAQ+9T,EAAS1iT,QAAQxpB,IAAQ,GAAkBkC,OAAOC,UAAU6L,qBAAqB/N,KAAKuqB,EAAQxqB,KAAgBiO,EAAOjO,GAAOwqB,EAAOxqB,GAAQ,CAAE,OAAOiO,CAAQ,CAwB3e,IAAIw4V,IAAwBt9V,EAAAA,EAAAA,aAAW,SAAU8R,EAAMxY,GACrD,IAAIkD,EAAWsV,EAAKtV,SAGhB+gW,EAAeC,GAFN16B,GAAyBhxT,EAAMqxT,KAGxCtjR,EAAO09S,EAAa19S,KACpB1lD,EAAQ2oU,GAAyBy6B,EAAc/H,IAQnD,OANAx0V,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,WACvB,MAAO,CACLumD,KAAMA,EAEV,GAAG,CAACA,IAEgBshL,EAAAA,cAAoB7mO,EAAAA,SAAU,KAAMkC,EAASy+V,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAG9gW,GAAQ,CAAC,EAAG,CAC3G0lD,KAAMA,KAEV,IACAy9S,GAAShkV,YAAc,WAEvB,IAAItf,GAAe,CACjB8hB,UAAU,EACV2hV,kBFzDI,SAA0B9D,wEAC5B,OAAIx1V,GAAoBw1V,IAWjBx1V,GAXwCw1V,EAWzB5sU,cAVX,CAAP,EAAOitU,GAAqBL,EAAI5sU,aAAc4sU,EAAIz/V,OAa1D,SAAqBmD,GACjB,OAAO8G,GAAgB9G,IAAU8G,GAAS9G,EAAMyH,OACpD,CAde44V,CAAY/D,GACZ,CAAP,EAAOD,GAAcC,IACdtiW,MAAMC,QAAQqiW,IAAQA,EAAI34S,OAAM,SAAA6sE,GAAQ,kBAAaA,GAAgC,oBAAjBA,EAAKksO,OAAjC,IACxC,CAAP,EAAOF,GAAiBF,IAErB,CAAC,EAAD,WEkDT5/I,QAASppK,IACT2iR,QAAS,EACTtmR,UAAU,EACV2wT,SAAU,EACVC,uBAAuB,EACvBC,SAAS,EACTC,YAAY,EACZC,QAAQ,EACRC,sBAAsB,EACtBC,UAAW,KACXC,gBAAgB,GAElBZ,GAAStjW,aAAeA,GACxBsjW,GAASa,UAAY,CAiBnB3hW,SAAUyX,KAAAA,KAUVigS,OAAQjgS,KAAAA,UAAoB,CAACA,KAAAA,OAAkBA,KAAAA,QAAkBA,KAAAA,UAKjE+4B,SAAU/4B,KAAAA,KAKV2pV,sBAAuB3pV,KAAAA,KAKvB4pV,QAAS5pV,KAAAA,KAMT6pV,WAAY7pV,KAAAA,KAKZ8pV,OAAQ9pV,KAAAA,KAKR+pV,qBAAsB/pV,KAAAA,KAKtBq/S,QAASr/S,KAAAA,OAKT8lM,QAAS9lM,KAAAA,OAMT0pV,SAAU1pV,KAAAA,OAKV6H,SAAU7H,KAAAA,KAOVwpV,kBAAmBxpV,KAAAA,KAKnBmqV,mBAAoBnqV,KAAAA,KAKpBoqV,iBAAkBpqV,KAAAA,KAMlBiqV,eAAgBjqV,KAAAA,KAOhBqqV,YAAarqV,KAAAA,KAObsqV,YAAatqV,KAAAA,KAObuqV,WAAYvqV,KAAAA,KAgCZwqV,OAAQxqV,KAAAA,KASRyqV,eAAgBzqV,KAAAA,KAShB0qV,eAAgB1qV,KAAAA,KAOhBgqV,UAAWhqV,KAAAA,MAmEb,IAAImlU,GAAe,CACjBwlB,WAAW,EACXC,oBAAoB,EACpBC,cAAc,EACdC,cAAc,EACdC,cAAc,EACdC,aAAc,GACd7qV,cAAe,GACf8qV,eAAgB,IA8EX,SAAS1B,KACd,IAAI7hV,EAAUzlB,UAAUJ,OAAS,QAAsBK,IAAjBD,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,CAAC,EAE/EipW,EAAwBlE,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAGjhW,IAAe2hB,GACvEu4R,EAASirD,EAAsBjrD,OAC/Bp4R,EAAWqjV,EAAsBrjV,SACjC2hV,EAAoB0B,EAAsB1B,kBAC1C1jJ,EAAUolJ,EAAsBplJ,QAChCu5G,EAAU6rC,EAAsB7rC,QAChCtmR,EAAWmyT,EAAsBnyT,SACjC2wT,EAAWwB,EAAsBxB,SACjCW,EAAca,EAAsBb,YACpCC,EAAcY,EAAsBZ,YACpCC,EAAaW,EAAsBX,WACnCC,EAASU,EAAsBV,OAC/BC,EAAiBS,EAAsBT,eACvCC,EAAiBQ,EAAsBR,eACvCP,EAAqBe,EAAsBf,mBAC3CC,EAAmBc,EAAsBd,iBACzCH,EAAiBiB,EAAsBjB,eACvCN,EAAwBuB,EAAsBvB,sBAC9CC,EAAUsB,EAAsBtB,QAChCC,EAAaqB,EAAsBrB,WACnCC,EAASoB,EAAsBpB,OAC/BC,EAAuBmB,EAAsBnB,qBAC7CC,EAAYkB,EAAsBlB,UAElCmB,GAAqBj+V,EAAAA,EAAAA,UAAQ,WAC/B,MAAmC,oBAArBk9V,EAAkCA,EAAmBxkC,EACrE,GAAG,CAACwkC,IACAgB,GAAuBl+V,EAAAA,EAAAA,UAAQ,WACjC,MAAqC,oBAAvBi9V,EAAoCA,EAAqBvkC,EACzE,GAAG,CAACukC,IACAkB,GAAUj+V,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACjBitV,GAAWjtV,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAGlBk+V,EAAerE,IADD95V,EAAAA,EAAAA,YAAWo+V,GAASpmB,IACS,GAC3CzxS,EAAQ43T,EAAa,GACrB76T,EAAW66T,EAAa,GAExBX,EAAYj3T,EAAMi3T,UAClBC,EAAqBl3T,EAAMk3T,mBAC3BI,EAAet3T,EAAMs3T,aACrBQ,GAAsBp+V,EAAAA,EAAAA,QAAyB,qBAAX6U,QAA0BA,OAAOwpV,iBAAmBxB,GD9RrF,uBAAwBhoV,QCgS3BypV,EAAgB,YAEbF,EAAoBplW,SAAWwkW,GAClC98V,YAAW,WACLusV,EAASj0V,UACCi0V,EAASj0V,QAAQkjJ,MAElBznJ,SACT4uC,EAAS,CACPxqC,KAAM,gBAERmlW,KAGN,GAAG,IAEP,GAEAv+V,EAAAA,EAAAA,YAAU,WAER,OADAoV,OAAO8M,iBAAiB,QAAS28U,GAAe,GACzC,WACLzpV,OAAO+M,oBAAoB,QAAS08U,GAAe,EACrD,CACF,GAAG,CAACrR,EAAUuQ,EAAoBQ,EAAsBI,IACxD,IAAIG,GAAiBv+V,EAAAA,EAAAA,QAAO,IAExBw+V,EAAiB,SAAwBztU,GACvCktU,EAAQjlW,SAAWilW,EAAQjlW,QAAQ45B,SAAS7B,EAAMttB,UAKtDstB,EAAM7H,iBACNq1U,EAAevlW,QAAU,GAC3B,GAEAyG,EAAAA,EAAAA,YAAU,WAMR,OALI88V,IACFznV,SAAS6M,iBAAiB,WAAY45U,IAAoB,GAC1DzmV,SAAS6M,iBAAiB,OAAQ68U,GAAgB,IAG7C,WACDjC,IACFznV,SAAS8M,oBAAoB,WAAY25U,IACzCzmV,SAAS8M,oBAAoB,OAAQ48U,GAEzC,CACF,GAAG,CAACP,EAAS1B,IACb,IAAIkC,GAAgBp/V,EAAAA,EAAAA,cAAY,SAAU0xB,GACxCA,EAAM7H,iBAEN6H,EAAM3H,UACNrB,EAAgBgJ,GAChBwtU,EAAevlW,QAAU,GAAG+a,OAAO6nV,GAAmB2C,EAAevlW,SAAU,CAAC+3B,EAAMttB,SAElF63V,GAAevqU,IACjBgI,QAAQG,QAAQkjU,EAAkBrrU,IAAQv0B,MAAK,SAAUohW,GACnD30U,GAAqB8H,KAAW4rU,IAIpCt5T,EAAS,CACPu6T,aAAcA,EACdH,cAAc,EACd5kW,KAAM,oBAGJokW,GACFA,EAAYlsU,GAEhB,GAEJ,GAAG,CAACqrU,EAAmBa,EAAaN,IAChC+B,GAAer/V,EAAAA,EAAAA,cAAY,SAAU0xB,GACvCA,EAAM7H,iBACN6H,EAAM3H,UACNrB,EAAgBgJ,GAChB,IAAI4tU,EAAWrD,GAAevqU,GAE9B,GAAI4tU,GAAY5tU,EAAMrF,aACpB,IACEqF,EAAMrF,aAAakzU,WAAa,MAClC,CAAE,MAAOr+B,GAAU,CASrB,OAJIo+B,GAAYxB,GACdA,EAAWpsU,IAGN,CACT,GAAG,CAACosU,EAAYR,IACZkC,GAAgBx/V,EAAAA,EAAAA,cAAY,SAAU0xB,GACxCA,EAAM7H,iBACN6H,EAAM3H,UACNrB,EAAgBgJ,GAEhB,IAAI+tU,EAAUP,EAAevlW,QAAQkb,QAAO,SAAUzQ,GACpD,OAAOw6V,EAAQjlW,SAAWilW,EAAQjlW,QAAQ45B,SAASnvB,EACrD,IAGIs7V,EAAYD,EAAQ9/U,QAAQ+R,EAAMttB,SAEnB,IAAfs7V,GACFD,EAAQ9qT,OAAO+qT,EAAW,GAG5BR,EAAevlW,QAAU8lW,EAErBA,EAAQrqW,OAAS,IAIrB4uC,EAAS,CACPo6T,cAAc,EACd5kW,KAAM,kBACN+kW,aAAc,KAGZtC,GAAevqU,IAAUmsU,GAC3BA,EAAYnsU,GAEhB,GAAG,CAACktU,EAASf,EAAaP,IACtBqC,GAAW3/V,EAAAA,EAAAA,cAAY,SAAU68I,EAAOnrH,GAC1C,IAAIhe,EAAgB,GAChB8qV,EAAiB,GACrB3hN,EAAMh/I,SAAQ,SAAU4V,GACtB,IACImsV,EAAiBpF,GADDoB,GAAanoV,EAAM+/R,GACY,GAC/CqsD,EAAWD,EAAe,GAC1BE,EAAcF,EAAe,GAG7BG,EAAkBvF,GADDuB,GAActoV,EAAMm/S,EAASv5G,GACG,GACjD2mJ,EAAYD,EAAgB,GAC5BE,EAAYF,EAAgB,GAE5BG,EAAe3C,EAAYA,EAAU9pV,GAAQ,KAEjD,GAAIosV,GAAYG,IAAcE,EAC5BxsV,EAAcnX,KAAKkX,OACd,CACL,IAAIolL,EAAS,CAACinK,EAAaG,GAEvBC,IACFrnK,EAASA,EAAOnkL,OAAOwrV,IAGzB1B,EAAejiW,KAAK,CAClBkX,KAAMA,EACNolL,OAAQA,EAAOhkL,QAAO,SAAUzb,GAC9B,OAAOA,CACT,KAEJ,CACF,MAEKkzC,GAAY54B,EAActe,OAAS,GAAKk3C,GAAY2wT,GAAY,GAAKvpV,EAActe,OAAS6nW,KAE/FvpV,EAAc7V,SAAQ,SAAU4V,GAC9B+qV,EAAejiW,KAAK,CAClBkX,KAAMA,EACNolL,OAAQ,CAAC8iK,KAEb,IACAjoV,EAAcihC,OAAO,IAGvB3Q,EAAS,CACPtwB,cAAeA,EACf8qV,eAAgBA,EAChBhlW,KAAM,aAGJukW,GACFA,EAAOrqV,EAAe8qV,EAAgB9sU,GAGpC8sU,EAAeppW,OAAS,GAAK6oW,GAC/BA,EAAeO,EAAgB9sU,GAG7Bhe,EAActe,OAAS,GAAK4oW,GAC9BA,EAAetqV,EAAege,EAElC,GAAG,CAACsS,EAAUsI,EAAUknQ,EAAQof,EAASv5G,EAAS4jJ,EAAUc,EAAQC,EAAgBC,EAAgBV,IAChG4C,GAAWngW,EAAAA,EAAAA,cAAY,SAAU0xB,GACnCA,EAAM7H,iBAEN6H,EAAM3H,UACNrB,EAAgBgJ,GAChBwtU,EAAevlW,QAAU,GAErBsiW,GAAevqU,IACjBgI,QAAQG,QAAQkjU,EAAkBrrU,IAAQv0B,MAAK,SAAU0/I,GACnDjzH,GAAqB8H,KAAW4rU,GAIpCqC,EAAS9iN,EAAOnrH,EAClB,IAGFsS,EAAS,CACPxqC,KAAM,SAEV,GAAG,CAACujW,EAAmB4C,EAAUrC,IAE7B8C,GAAiBpgW,EAAAA,EAAAA,cAAY,WAG/B,GAAI++V,EAAoBplW,QAAxB,CACEqqC,EAAS,CACPxqC,KAAM,eAERklW,IAEA,IAAIr9R,EAAO,CACT/0B,SAAUA,EACVgkM,MAAO8rH,GAAuB5oD,IAEhCh+R,OAAO6qV,mBAAmBh/R,GAAMlkE,MAAK,SAAUi8V,GAC7C,OAAO2D,EAAkB3D,EAC3B,IAAGj8V,MAAK,SAAU0/I,GAChB8iN,EAAS9iN,EAAO,MAChB74G,EAAS,CACPxqC,KAAM,eAEV,IAAGsgC,OAAM,SAAU1gC,IDxelB,SAAiBc,GACtB,OAAOA,aAAaomW,eAA4B,eAAXpmW,EAAEuU,MAAyBvU,EAAEi0B,OAASj0B,EAAEqmW,UAC/E,CCweYC,CAAQpnW,GD/db,SAAyBc,GAC9B,OAAOA,aAAaomW,eAA4B,kBAAXpmW,EAAEuU,MAA4BvU,EAAEi0B,OAASj0B,EAAEumW,aAClF,CCkemBC,CAAgBtnW,KACzB2lW,EAAoBplW,SAAU,EAG1Bi0V,EAASj0V,UACXi0V,EAASj0V,QAAQgD,MAAQ,KACzBixV,EAASj0V,QAAQu2S,WAVnByuD,EAAqBvlW,GACrB4qC,EAAS,CACPxqC,KAAM,gBAWZ,GAEF,MAEIo0V,EAASj0V,UACXqqC,EAAS,CACPxqC,KAAM,eAERklW,IACA9Q,EAASj0V,QAAQgD,MAAQ,KACzBixV,EAASj0V,QAAQu2S,QAErB,GAAG,CAAClsQ,EAAU06T,EAAoBC,EAAsBnB,EAAgBmC,EAAUnsD,EAAQlnQ,IAEtFq0T,GAAc3gW,EAAAA,EAAAA,cAAY,SAAU0xB,GAEjCktU,EAAQjlW,SAAYilW,EAAQjlW,QAAQinW,YAAYlvU,EAAMttB,UAIzC,MAAdstB,EAAMv7B,KAA6B,UAAdu7B,EAAMv7B,KAAqC,KAAlBu7B,EAAMzI,SAAoC,KAAlByI,EAAMzI,UAC9EyI,EAAM7H,iBACNu2U,KAEJ,GAAG,CAACxB,EAASwB,IAETS,GAAY7gW,EAAAA,EAAAA,cAAY,WAC1BgkC,EAAS,CACPxqC,KAAM,SAEV,GAAG,IACCsnW,GAAW9gW,EAAAA,EAAAA,cAAY,WACzBgkC,EAAS,CACPxqC,KAAM,QAEV,GAAG,IAECunW,GAAY/gW,EAAAA,EAAAA,cAAY,WACtBm9V,KDtmBD,WACL,IAAI1wS,EAAYj3D,UAAUJ,OAAS,QAAsBK,IAAjBD,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAKggB,OAAO5T,UAAU6qD,UACrG,OAVF,SAAcA,GACZ,OAAsC,IAA/BA,EAAU9sC,QAAQ,UAAqD,IAAnC8sC,EAAU9sC,QAAQ,WAC/D,CAQSqhV,CAAKv0S,IANd,SAAgBA,GACd,OAAuC,IAAhCA,EAAU9sC,QAAQ,QAC3B,CAI4BshV,CAAOx0S,EACnC,CC0mBQy0S,GAGFd,IAFA/+V,WAAW++V,EAAgB,GAI/B,GAAG,CAACjD,EAASiD,IAETe,EAAiB,SAAwBlrW,GAC3C,OAAOmlB,EAAW,KAAOnlB,CAC3B,EAEImrW,EAAyB,SAAgCnrW,GAC3D,OAAOmnW,EAAa,KAAO+D,EAAelrW,EAC5C,EAEIorW,EAAqB,SAA4BprW,GACnD,OAAOonW,EAAS,KAAO8D,EAAelrW,EACxC,EAEIyyB,EAAkB,SAAyBgJ,GACzC4rU,GACF5rU,EAAMhJ,iBAEV,EAEI44U,GAAe7gW,EAAAA,EAAAA,UAAQ,WACzB,OAAO,WACL,IAAIotO,EAAQr4O,UAAUJ,OAAS,QAAsBK,IAAjBD,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,CAAC,EAC7E+rW,EAAe1zH,EAAM2zH,OACrBA,OAA0B,IAAjBD,EAA0B,MAAQA,EAC3C5e,EAAO90G,EAAM80G,KACbzrG,EAAYrJ,EAAMqJ,UAClB6oG,EAAUlyG,EAAMkyG,QAChBC,EAASnyG,EAAMmyG,OACfxzS,EAAUqhM,EAAMrhM,QAChBoxT,EAAc/vH,EAAM+vH,YACpBE,EAAajwH,EAAMiwH,WACnBD,EAAchwH,EAAMgwH,YACpBE,EAASlwH,EAAMkwH,OACf/oE,EAAOotC,GAAyBv0F,EAAOk4G,IAE3C,OAAOwU,GAAcA,GAAc9iC,GAAgB,CACjDvgF,UAAWkqH,EAAuBjF,GAAqBjlH,EAAWypH,IAClE5gB,QAASqhB,EAAuBjF,GAAqBpc,EAAS8gB,IAC9D7gB,OAAQohB,EAAuBjF,GAAqBnc,EAAQ8gB,IAC5Dt0T,QAAS20T,EAAehF,GAAqB3vT,EAASu0T,IACtDnD,YAAayD,EAAmBlF,GAAqByB,EAAawB,IAClEtB,WAAYuD,EAAmBlF,GAAqB2B,EAAYuB,IAChExB,YAAawD,EAAmBlF,GAAqB0B,EAAa2B,IAClEzB,OAAQsD,EAAmBlF,GAAqB4B,EAAQoC,IACxDxd,KAAsB,kBAATA,GAA8B,KAATA,EAAcA,EAAO,UACtD6e,EAAQ5C,GAAWxjV,GAAagiV,EAE/B,CAAC,EAF2C,CAC9C9F,SAAU,IACHtiE,EACX,CACF,GAAG,CAAC4pE,EAAS+B,EAAaE,EAAWC,EAAUC,EAAW3B,EAAeC,EAAcG,EAAeW,EAAU/C,EAAYC,EAAQjiV,IAChIqmV,IAAsBzhW,EAAAA,EAAAA,cAAY,SAAU0xB,GAC9CA,EAAMhJ,iBACR,GAAG,IACCg5U,IAAgBjhW,EAAAA,EAAAA,UAAQ,WAC1B,OAAO,WACL,IAAImgO,EAAQprO,UAAUJ,OAAS,QAAsBK,IAAjBD,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,CAAC,EAC7EmsW,EAAe/gI,EAAM4gI,OACrBA,OAA0B,IAAjBG,EAA0B,MAAQA,EAC3CzjH,EAAWtd,EAAMsd,SACjB1xM,EAAUo0L,EAAMp0L,QAChBwoP,EAAOotC,GAAyBxhG,EAAO07H,IAc3C,OAAO/B,GAAcA,GAAc,CAAC,EAZnB9iC,GAAgB,CAC/BjkB,OAAQA,EACRlnQ,SAAUA,EACV9yC,KAAM,OACNkmB,MAAO,CACLovB,QAAS,QAEXovM,SAAUijH,EAAehF,GAAqBj+G,EAAUiiH,IACxD3zT,QAAS20T,EAAehF,GAAqB3vT,EAASi1T,KACtDnK,UAAW,GACVkK,EAAQ5T,IAEyC54D,EACtD,CACF,GAAG,CAAC44D,EAAUp6C,EAAQlnQ,EAAU6zT,EAAU/kV,IACtCwmV,GAAYrD,EAAanpW,OACzBipW,GAAeuD,GAAY,GDhwB1B,SAA0BxwV,GAC/B,IAAIyrI,EAAQzrI,EAAKyrI,MACb22J,EAASpiS,EAAKoiS,OACdof,EAAUxhT,EAAKwhT,QACfv5G,EAAUjoM,EAAKioM,QACf/sK,EAAWl7B,EAAKk7B,SAChB2wT,EAAW7rV,EAAK6rV,SAEpB,SAAK3wT,GAAYuwG,EAAMznJ,OAAS,GAAKk3C,GAAY2wT,GAAY,GAAKpgN,EAAMznJ,OAAS6nW,IAI1EpgN,EAAMv8F,OAAM,SAAU7sC,GAC3B,IAEIosV,EADiBrF,GADDoB,GAAanoV,EAAM+/R,GACY,GACrB,GAI1BwsD,EADkBxF,GADDuB,GAActoV,EAAMm/S,EAASv5G,GACG,GACrB,GAEhC,OAAOwmJ,GAAYG,CACrB,GACF,CCyuBsC6B,CAAiB,CACnDhlN,MAAO0hN,EACP/qD,OAAQA,EACRof,QAASA,EACTv5G,QAASA,EACT/sK,SAAUA,EACV2wT,SAAUA,IAERqB,GAAesD,GAAY,IAAMvD,GACrC,OAAO9D,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAGtzT,GAAQ,CAAC,EAAG,CACjDo3T,aAAcA,GACdC,aAAcA,GACdJ,UAAWA,IAAc9iV,EACzBkmV,aAAcA,EACdI,cAAeA,GACf9C,QAASA,EACThR,SAAUA,EACVzuS,KAAMgiT,EAAef,IAEzB,CAEA,SAAStB,GAAQ73T,EAAOrD,GAEtB,OAAQA,EAAOpqC,MACb,IAAK,QACH,OAAO+gW,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAGtzT,GAAQ,CAAC,EAAG,CACjDi3T,WAAW,IAGf,IAAK,OACH,OAAO3D,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAGtzT,GAAQ,CAAC,EAAG,CACjDi3T,WAAW,IAGf,IAAK,aACH,OAAO3D,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAG7hB,IAAe,CAAC,EAAG,CACxDylB,oBAAoB,IAGxB,IAAK,cACH,OAAO5D,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAGtzT,GAAQ,CAAC,EAAG,CACjDk3T,oBAAoB,IAGxB,IAAK,kBAEH,IAAIC,EAAex6T,EAAOw6T,aACtBG,EAAe36T,EAAO26T,aAC1B,OAAOhE,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAGtzT,GAAQ,CAAC,EAAG,CACjDs3T,aAAcA,EACdH,aAAcA,IAGlB,IAAK,WACH,OAAO7D,GAAcA,GAAc,CAAC,EAAGtzT,GAAQ,CAAC,EAAG,CACjDvzB,cAAekwB,EAAOlwB,cACtB8qV,eAAgB56T,EAAO46T,iBAG3B,IAAK,QACH,OAAOjE,GAAc,CAAC,EAAG7hB,IAE3B,QACE,OAAOzxS,EAEb,CAEA,SAASkyR,KAAQ,CC/4BjB,SAASz6F,GAAYC,GACnB,IAAI13L,EACJ,MAAMtV,EAA4B,IAAIxc,IAChC/Z,EAAWA,CAACwjO,EAAS1iO,KACzB,MAAM2iO,EAA+B,oBAAZD,EAAyBA,EAAQ33L,GAAS23L,EACnE,GAAIC,IAAc53L,EAAO,CACvB,MAAM63L,EAAgB73L,EACtBA,EAAQ/qC,EAAU2iO,EAAYxmO,OAAOqC,OAAO,CAAC,EAAGusC,EAAO43L,GACvDltM,EAAU9zB,SAAS05B,GAAaA,EAAS0P,EAAO63L,IAClD,GAEIC,EAAWA,IAAM93L,EAsBjB+3L,EAAM,CAAE5jO,WAAU2jO,WAAUh8K,UARhBA,CAACxrB,EAAU0nM,EAAUC,IACjCD,GAAYC,EAdY,SAAC3nM,GAA0D,IAAhD0nM,EAAQzpO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGupO,EAAUG,EAAU1pO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG6C,OAAO2oB,GAChFtsB,QAAQ4B,KAAK,8DACb,IAAI6oO,EAAeF,EAASh4L,GAC5B,SAASm4L,IACP,MAAMC,EAAYJ,EAASh4L,GAC3B,IAAKi4L,EAAWC,EAAcE,GAAY,CACxC,MAAMC,EAAgBH,EACtB5nM,EAAS4nM,EAAeE,EAAWC,EACrC,CACF,CAEA,OADA3tM,EAAUvkB,IAAIgyN,GACP,IAAMztM,EAAUziB,OAAOkwN,EAChC,CAGWG,CAAsBhoM,EAAU0nM,EAAUC,IAEnDvtM,EAAUvkB,IAAImqB,GACP,IAAM5F,EAAUziB,OAAOqoB,IAGayN,QAD7BA,IAAMrT,EAAUqwB,SAGhC,OADA/a,EAAQ03L,EAAYvjO,EAAU2jO,EAAUC,GACjCA,CACT,CAEA,MACMQ,GAD0B,qBAAXhqN,SAA2BA,OAAO5T,WAAa,8BAA8BgV,KAAKpB,OAAO5T,UAAU6qD,WAC9ErsD,EAAAA,UAAYI,EAAAA,gBCzCpCnI,OAAOogB,eACGpgB,OAAO4L,sBACd5L,OAAOC,UAAUC,eACjBF,OAAOC,UAAU6L,qBAoMtB9L,OAAOogB,eACGpgB,OAAO4L,sBACd5L,OAAOC,UAAUC,eACjBF,OAAOC,UAAU6L,8CCvLpC,MAAMrH,GAAO,mBAAAyuO,EAAA/1O,UAAAJ,OAAIquO,EAAI,IAAA9sO,MAAA40O,GAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAJ/H,EAAI+H,GAAAh2O,UAAAg2O,GAAA,OAAK/H,EAAK5uN,OAAOu7G,SAAStzH,KAAK,IAAI,EA4BxD,SAASglW,GAAY7rW,EAAIgvC,GACvB,OAAOxkC,EAAAA,EAAAA,SAAQxK,EAVjB,SAA2B0G,EAAOolW,GAChC,MAAMnpW,GAAM+H,EAAAA,EAAAA,UAKZ,OAJgBohW,EAAOr8C,GAASG,IACnBlpT,EAAO/D,EAAIe,WACtBf,EAAIe,QAAUgD,GAET/D,EAAIe,OACb,CAGqBqoW,CAAkB/8T,GAAM,GAC7C,CAgEA,SAASg9T,GAAiBt8H,EAAOnsE,EAAO0oM,GACtC,MAAMC,EAAgBx8H,EAAM6C,UAAS/wL,GAzFvC,SAA2BljD,EAAMilK,GAC/B,OAAOnhK,OAAOi5D,S5BgOF9+C,E4BhOeje,E5BgOPsI,E4BhOa28J,E5BiO1B38J,EAAKqU,QAAO,CAAClb,EAAKG,KACjBqc,GAAUA,EAAOja,eAAepC,KACpCH,EAAIG,GAAOqc,EAAOrc,IAEbH,IACN,CAAC,K4BtOqCkb,QAEzC,CAACC,EAAG08N,KAIG,IAJA,EAAE,MACPlxO,EAAK,SACLye,EAAQ,IACRjlB,IACA03O,EAEA,OADA18N,EAAIhb,GAAOilB,OAAW3lB,EAAYkH,EAC3BwU,CAAG,GACT,CAAC,G5BuNN,IAAcqB,EAAQ3V,C4BtNtB,CAgFWulW,CADM1qC,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGwqC,GAAczqT,EAAEljD,MAChCilK,IAC9BqsJ,IACH,OAAOs8C,CACT,CAEA,SAASE,KAAqB,IAAZxlD,EAAMrnT,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG,EACzB,MAAM8sW,GAAW3hW,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAClB4hW,GAAa5hW,EAAAA,EAAAA,QAAO,OACnB6hW,EAAOC,IAAW7hW,EAAAA,EAAAA,WAAS,GAC5B8hW,GAAO1iW,EAAAA,EAAAA,cAAY,IAAMyiW,GAAQ,IAAO,IACxC/rB,GAAO12U,EAAAA,EAAAA,cAAY,IAAMyiW,GAAQ,IAAQ,IAkB/C,OAjBAjiW,EAAAA,EAAAA,kBAAgB,KACd,GAAIgiW,EAAO,CACT,MAAM,OACJ7oQ,EAAM,IACNrkE,EAAG,KACHF,GACEktU,EAAS3oW,QAAQm3O,yBACf,OACJriN,GACE8zU,EAAW5oW,QAAQm3O,wBACjB79I,EAAY0G,EAASlrE,EAASjZ,OAAOmtV,YAAc,GAAK,KAAO,OACrEJ,EAAW5oW,QAAQ+lB,MAAMxT,SAAW,QACpCq2V,EAAW5oW,QAAQ+lB,MAAMb,OAAS,QAClC0jV,EAAW5oW,QAAQ+lB,MAAM0V,KAAOA,EAAO,KACrB,SAAd69D,EAAsBsvQ,EAAW5oW,QAAQ+lB,MAAM4V,IAAMqkE,EAASkjN,EAAS,KAAU0lD,EAAW5oW,QAAQ+lB,MAAMi6E,OAASnkF,OAAOmtV,YAAcrtU,EAAMunR,EAAS,IAC7J,IACC,CAACA,EAAQ2lD,IACL,CACLF,WACAC,aACAC,QACAE,OACAhsB,OAEJ,E3BvJkgL,SAAS38U,GAAGA,EAAE8D,SAAQ,SAAS9D,GAAGgD,GAAE4iB,QAAQ5lB,GAAG,IAAIA,EAAE0K,GAAE1N,IAAGgG,GAAER,KAAKxC,GAAG,GAAE,C2ByJxkLya,CAAO,CCzJQ,SAASpb,EAAErB,GAAG,IAAIiB,EAAE,CAAC4pW,MAAM,UAAUC,OAAO,UAAUC,KAAK,UAAUC,UAAU,UAAUC,WAAW,UAAUC,UAAU,UAAUC,MAAM,UAAUC,aAAa,UAAUC,KAAK,UAAUC,MAAM,UAAUC,WAAW,UAAUC,WAAW,UAAUC,KAAK,UAAUC,eAAe,UAAUC,MAAM,UAAUC,KAAK,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,SAAS,UAAUC,eAAe,UAAUC,UAAU,UAAUC,WAAW,UAAUC,MAAM,UAAUC,QAAQ,UAAUC,KAAK,UAAUC,SAAS,UAAUC,SAAS,UAAUC,cAAc,UAAUC,UAAU,UAAUC,SAAS,UAAUC,UAAU,UAAUC,SAAS,UAAUC,UAAU,UAAUC,YAAY,UAAUC,QAAQ,UAAUC,WAAW,UAAUC,WAAW,UAAUC,cAAc,UAAUC,KAAK,UAAUC,cAAc,UAAUC,cAAc,UAAUC,SAAS,UAAUC,YAAY,UAAUC,MAAM,UAAUC,UAAU,UAAUC,YAAY,UAAUC,WAAW,UAAUC,WAAW,UAAUC,QAAQ,UAAUC,MAAM,UAAUC,WAAW,UAAUC,KAAK,UAAUC,SAAS,UAAUC,QAAQ,UAAUC,WAAW,UAAUC,YAAY,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,OAAO,UAAUC,QAAQ,UAAUC,MAAM,UAAUC,OAAO,UAAUC,WAAW,UAAUC,WAAW,UAAUC,cAAc,UAAUC,UAAU,UAAUC,MAAM,UAAUC,YAAY,UAAUC,YAAY,UAAUC,cAAc,UAAUC,MAAM,UAAUC,iBAAiB,UAAUC,aAAa,UAAUC,KAAK,UAAUC,MAAM,UAAUC,eAAe,UAAUC,UAAU,UAAUC,kBAAkB,UAAUC,aAAa,UAAUC,UAAU,UAAUC,aAAa,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,SAAS,UAAUC,UAAU,UAAUC,eAAe,UAAUC,eAAe,UAAUC,YAAY,UAAUC,KAAK,UAAUC,gBAAgB,UAAUC,WAAW,UAAUC,cAAc,UAAUC,QAAQ,UAAUC,cAAc,UAAUC,gBAAgB,UAAUC,aAAa,UAAUC,cAAc,UAAUC,eAAe,UAAUC,gBAAgB,UAAUC,QAAQ,UAAU3rP,IAAI,UAAU4rP,OAAO,UAAUC,aAAa,UAAUC,OAAO,UAAUC,KAAK,UAAUC,QAAQ,UAAUC,YAAY,UAAUC,UAAU,UAAUC,IAAI,UAAUC,OAAO,UAAUC,UAAU,UAAUC,cAAc,UAAUC,KAAK,UAAUC,cAAc,UAAUC,OAAO,UAAUC,KAAK,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,aAAa,UAAUC,eAAe,UAAUC,YAAY,UAAUC,SAAS,UAAUC,SAAS,UAAUC,OAAO,UAAUC,OAAO,UAAUC,OAAO,UAAUC,SAAS,UAAUC,WAAW,UAAUC,OAAO,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,YAAY,UAAUC,OAAO,UAAUC,YAAY,UAAUC,WAAW,UAAUC,UAAU,UAAUC,WAAW,UAAUC,qBAAqB,UAAUC,KAAK,UAAUC,UAAU,UAAUC,UAAU,UAAUC,QAAQ,UAAUC,QAAQ,UAAUC,UAAU,UAAUC,MAAM,WAAW/xW,EAAE,CAAC,EAAE,IAAI,IAAIZ,KAAKH,EAAEe,EAAEf,EAAEG,IAAIA,EAAE,IAAIhB,EAAE,CAAC,EAAEiB,EAAEd,UAAUyzW,OAAO,SAASh0W,GAAG,KAAK8C,KAAKw7V,KAAKr9V,GAAG6B,KAAKw7V,KAAKt8V,GAAGc,KAAKw7V,KAAKp9V,GAAG4B,KAAKw7V,KAAKn9V,GAAG,MAAM,cAAc,IAAIC,EAAEmL,EAAE9L,EAAEuB,EAAEc,KAAK27V,SAAS,GAAGh+V,EAAE,OAAOA,EAAE,GAAG,MAAMT,OAAE,EAAOA,EAAE+oT,QAAQ,CAAC,IAAIttS,EAAE3Y,KAAK47V,QAAQz8V,EAAE,IAAId,EAAE,QAAQ,IAAIf,EAAE/C,OAAO,IAAI,IAAI2D,KAAKC,EAAEb,EAAEY,GAAG,IAAIK,EAAEJ,EAAED,IAAI09V,QAAQ,IAAI,IAAIx9V,KAAKD,EAAE,CAAC,IAAIiB,GAAGd,EAAEqa,EAAElP,EAAEnM,EAAEc,GAAG4J,KAAKyI,IAAInS,EAAEY,EAAEuK,EAAEvK,EAAE,GAAG8I,KAAKyI,IAAInS,EAAEF,EAAEqL,EAAErL,EAAE,GAAG4J,KAAKyI,IAAInS,EAAED,EAAEoL,EAAEpL,EAAE,IAAIe,EAAED,IAAIA,EAAEC,EAAEf,EAAED,EAAE,CAAC,OAAOC,CAAC,CAAC,EAAEnB,EAAE0a,OAAOlW,KAAK,CAAC,SAASxE,GAAG,IAAIgC,EAAEhC,EAAE+b,cAAc3a,EAAE,gBAAgBY,EAAE,QAAQf,EAAEe,GAAG,OAAOZ,EAAE,IAAIC,EAAED,GAAGs9V,QAAQ,IAAI,EAAE,QAAQ,ID0J98G,MAAMuV,GAAa,CACjBC,IAAK,QACLC,IAAK,QACLC,IAAK,QACL3lQ,IAAK,SAEP2hN,GAAI3zS,OAAO,CACTkc,MAAOA,IAAM/zB,GAASyvW,GAAOzvW,GAAOmzN,YAGtC,SAASpyI,GAAQhtD,EAAKkwM,GAInB,IAJqB,OACtBj/I,EAAM,SACN0qR,EAAQ,SACRpnW,GACD27N,EACC,MACMv2N,EAASqmB,EADGs7U,GAAWrqR,IAAW18E,GAAuB,QAAX08E,EAAmB,SAAW,OAElF,MAAyB,kBAAXt3E,GAAwBgiW,EAAiChiW,E5BuFzE,SAAcmI,EAAQ3V,GACpB,MAAM7G,EAAM0hU,GAAe,CAAC,EAAGllT,GAE/B,OADA3V,EAAKgB,SAAQ7F,GAAKA,KAAKwa,UAAiBxc,EAAIgC,KACrChC,CACT,C4B3FmDs2W,CAAKjiW,EAAQ,CAAC,KACjE,CACA,MAAMqoV,GAAaA,CAACx4V,EAAGwT,KACrB,MAAMgjB,EAAQ07U,GAAOlyW,GACrB,IAAKw2B,EAAMo/L,UAAW,MAAMh7N,MAAM,iBAClC,OAAO4oF,GAAQhtD,EAAOhjB,EAAS,EA0BjC,IAAI6kV,GAAuBl6V,OAAOu8D,OAAO,CACvCjd,UAAW,KACXuG,OAzCe1qC,GAAK20S,KAAMz3R,QAAQ9Z,KAAKpD,GA0CvC4zU,SAAUsL,GACV/wQ,OA5BeymQ,CAACluV,EAAGwT,IACZgwE,GAAQ0uR,GAAOlyW,GAAIw9T,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGhqT,GAAW,CAAC,EAAG,CACzEzI,UAAU,EACV08E,OAAQ,SA0BV3O,UAvBkB6vJ,IAEd,IAFe,MACnBlmO,GACDkmO,EACC,MAAM2W,E3B3L46G,SAASz/O,GAAG,OAAOjD,GAAEiD,GAAG,EAAE,C2B2Lj8GwyW,CAAU5vW,GAGf+Q,EAAW,CACfi0E,OAHoB,SAAP63J,EAAgB,MAAQA,EAIrC6yH,SAHgC,kBAAV1vW,EAAqB,MAAOA,EAAe,QAAP68O,GAAiC,IAAjB78O,EAAMvH,QAAgB,wBAAwBwhB,KAAKja,GAI7HsI,SAA2B,kBAAVtI,GAGnB,MAAO,CACLA,MAAO+1V,GAAW/1V,EAAO+Q,GACzBA,WACD,IAWH,MAAM8+V,GAAe72C,GAAO,MAAO,CACjCzpT,SAAU,WACVugW,UAAW,aACX/vD,aAAc,MACdp/Q,SAAU,SACV+/Q,OAAQ,UACR5uR,OAAQ,aACRD,MAAO,aACP87Q,gBAAiB,OACjB+jB,gBAAiB,uKACjB06B,YAAa,GACbuD,OAAQ,GACRztU,OAAQ,EACR02S,SAAU,CACR7rQ,OAAQ,CACNujS,KAAM,CACJlE,YAAa,cAInB,YAAa,CACX/2B,QAAS,KACT9lT,SAAU,WACVopB,IAAK,EACLqkE,OAAQ,EACRD,MAAO,EACPtkE,KAAM,EACNk1Q,gBAAiB,eACjBzrR,OAAQ,KAGN6tV,GAAkB/2C,GAAO,MAAO,CACpCzpT,SAAU,WACV4iC,QAAS,OACTmhR,oBAAqB,wBACrBjF,UAAW,UACX1N,WAAY,WAERqvD,GAAgBh3C,GAAO,MAAO,CAClCnnS,MAAO,oBACPC,OAAQ,qBACR,kBAAmB,CACjBD,MAAO,OACPC,OAAQ,OACRwiS,UAAW,UACX5T,OAAQ,aAEV,8BAA+B,CAC7BX,aAAc,eAEhB,+CAAgD,CAC9CjuR,OAAQ,IAEV,gCAAiC,CAC/BiuR,aAAc,eAEhB,2BAA4B,CAC1BjuR,OAAQ,GACRD,MAAO,MAIX,SAASo+U,GAAajwW,EAAOglF,GAC3B,MAAkB,QAAXA,EAAmByqR,GAAOzvW,GAAO85V,QAAU95V,CACpD,CACA,SAASypG,GAAKk9H,GAKX,IALY,MACb3mO,EAAK,aACLg0V,EAAY,SACZjjV,EAAQ,SACR80E,GACD8gJ,EACC,MAAM,gBACJmqH,EAAe,cACfC,GACElF,MACE,OACJ7mQ,EAAM,SACN0qR,GACE3+V,GACE,SACJ40V,EAAQ,WACRC,EAAU,MACVC,EAAK,KACLE,EAAI,KACJhsB,GACE2rB,KAEEvvF,GAAQnyQ,EAAAA,EAAAA,QAAO,IAEdksW,EAAYC,IAAiBlsW,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAAMgsW,GAAajwW,EAAOglF,KACjEorR,EAAcV,EAAWW,GAAkBC,GAM3CC,EAAaA,KACjBx2B,IACAgX,IACAl4U,OAAOlU,aAAawxQ,EAAMn5Q,QAAQ,EAQpC,OAHAyG,EAAAA,EAAAA,YAAU,IACD,IAAMoV,OAAOlU,aAAawxQ,EAAMn5Q,UACtC,IACI8mO,EAAAA,cAAoBA,EAAAA,SAAgB,KAAMA,EAAAA,cAAoB+rI,GAAc,CACjF5zW,IAAK0pW,EACL54S,OAAQ84S,EACRh2T,QAASA,KAlBTsgU,EAAcF,GAAajwW,EAAOglF,IAClC+gR,SACAjV,KAiBA/tU,MAAO,CACLgR,MAAOigU,KAEP6R,GAAS/hI,EAAAA,cAAoB6uH,GAAQ,KAAM7uH,EAAAA,cAAoByuH,GAAS,CAC1Ev9G,YAAau7H,IACXzsI,EAAAA,cAAoBksI,GAAe,CACrC/zW,IAAK2pW,EACL4K,aAAcA,IAAM33V,OAAOlU,aAAawxQ,EAAMn5Q,SAC9CyzW,aAAch0W,GAAmB,IAAdA,EAAEyyB,cAjBrBinP,EAAMn5Q,QAAU6b,OAAOnU,WAAW6rW,EAAY,OAkB7CzsI,EAAAA,cAAoBssI,EAAa,CAClCr8U,MAAOm8U,EACP3uH,SAAU17J,MAEd,CAyBA,IAAI9xD,GAA6BgnS,GAAe,CAC9C9lN,UAzBF,WACE,MAAM,MACJj1G,EAAK,aACLg0V,EAAY,MACZ7vM,EAAK,SACLo9F,EAAQ,SACR17J,EAAQ,SACR90E,GACE86U,KACJ,OAAO/nH,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoBisI,GAAiB,KAAMjsI,EAAAA,cAAoBr6H,GAAO,CAChHzpG,MAAOA,EACPg0V,aAAcA,EACdzyG,SAAUA,EACV17J,SAAUA,EACV90E,SAAUA,IACR+yN,EAAAA,cAAoB6sH,GAAY,CAClC3wV,MAAOg0V,EACPzyG,SAAUA,EACV17J,SAAUA,KAEd,GAIG+vQ,IAkBH,IAAI8a,GAAgC31C,GAAe,CACjD9lN,UAjBF,WACE,MAAM,MACJkvC,EAAK,aACL6vM,EAAY,SACZnuQ,EAAQ,SACR90E,GACE86U,KACJ,OAAO/nH,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoB8zH,GAAQ,CACtE53V,MAAOg0V,EACPjjV,SAAUA,EACV80E,SAAUA,IAEd,GAIG4yQ,GAAgB,CAAC,IAAK,IAAK,OAE9B,MAAMkY,GAAkB33C,GAAO,MAAO,CACpCq2B,YAAa,GACb9/U,SAAU,WACVo+R,gBAAiB,cACjBoS,aAAc,MACdW,OAAQ,UACR5uR,OAAQ,aACRD,MAAO,aACP4qN,YAAa,OACb8yG,WAAY,GACZI,OAAQ,GACR,WAAY,CACVjvC,OAAQ,QAEV,WAAY,CACV2U,QAAS,KACT1nB,gBAAiB,WACjB77Q,OAAQ,EACRD,MAAO,EACPkuR,aAAc,KAGZ6wD,GAAqB53C,GAAO,MAAO,CACvCq2B,YAAa,GACbx9T,MAAO,iBACPC,OAAQ,kBACRiuR,aAAc,MACduU,UAAW,UACX/kT,SAAU,QACV2S,OAAQ,IACRye,SAAU,SACV4uT,WAAY,GACZnqO,UAAW,wBACXwzM,SAAU,CACRi4C,cAAe,CACbvgB,KAAM,CACJ3iD,gBAAiB,eAEnBikD,MAAO,CACLjkD,gBAAiB,iBAIvB,QAAS,CACPp+R,SAAU,WACV8/U,YAAa,GACbx7B,YAAa,QACbL,YAAa,EACbvB,YAAa,cACbtkB,gBAAiB,cACjB97Q,MAAO,MACPC,OAAQ,MACR,qBAAsB,CACpBujS,QAAS,KACT9lT,SAAU,WACVuhW,OAAQ,GACRnjE,gBAAiB,eAEnB,YAAa,CACX97Q,MAAO,OACPC,OAAQ,GAEV,WAAY,CACVA,OAAQ,OACRD,MAAO,IAGX,SAAU,CACRtiB,SAAU,WACVuhW,OAAQ,IACRj/U,MAAO,GACPC,OAAQ,GACR67Q,gBAAiB,WACjBoS,aAAc,SAIlB,SAASgxD,GAAQz8H,GAId,IAJe,MAChBt0O,EAAK,SACL+Q,EAAQ,SACR80E,GACDyuJ,EACC,MAAMh2L,GAAUt6C,EAAAA,EAAAA,UACVgtW,GAAehtW,EAAAA,EAAAA,QAAO,GACtBitW,GAAejtW,EAAAA,EAAAA,QAAO,GACtBktW,GAAiBltW,EAAAA,EAAAA,QAAO,IACvBmtW,EAAeC,IAAmBntW,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAC3C4sW,EAAeQ,IAAoBptW,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAC5CqtW,EAASrqW,GAAOstV,KACjBgd,GAAevtW,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACtBwtW,GAAgBxtW,EAAAA,EAAAA,QAAO,OAC7BH,EAAAA,EAAAA,kBAAgB,KACd,GAAIstW,EAAe,CACjB,MAAM,IACJx4U,EAAG,KACHF,EAAI,MACJ5G,EAAK,OACLC,GACEy/U,EAAav0W,QAAQm3O,wBACzBq9H,EAAcx0W,QAAQ+lB,MAAM0V,KAAOA,EAAO5G,EAAQ,EAAI,KACtD2/U,EAAcx0W,QAAQ+lB,MAAM4V,IAAMA,EAAM7G,EAAS,EAAI,IACvD,IACC,CAACq/U,IACJ,MACEjxW,MAAOm7E,EAAIC,GAAG,SACdm2R,GACE1gW,EACE2gW,EAAuB,YAAbD,EAAyB,GAAK,GAE5C,CAACp2R,IACCqR,KAAMilR,GAER,CAACr2R,IACCoR,KAAMklR,IAEN7gW,EACE8gW,EAAM/hB,GAAM,QAAS,iBACrBgiB,EAAMhiB,GAAM,QAAS,kBACrBx1V,EAAsB,GAAlB0vG,WAAW6nQ,GAAa,EAC5Bn1W,EAAsB,GAAlBstG,WAAW8nQ,GAAa,EAC5BC,GAAmB1uW,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAC/Bi7C,EAAQthD,UACZq0W,GAAiB,GACbL,EAAah0W,SAASiK,EAAI,CAC5B9M,EAAG62W,EAAah0W,QAAU1C,IAExB22W,EAAaj0W,SAASiK,EAAI,CAC5B7M,EAAG62W,EAAaj0W,SAAWN,IAE7B4hD,EAAQthD,QAAU6b,OAAOi9C,aAAY,KACnC+vB,GAAStoF,IACP,MAAMy0W,EAAOL,EAASX,EAAah0W,QAAUk0W,EAAel0W,QACtDi1W,EAAOP,EAAUE,EAASX,EAAaj0W,QAAUk0W,EAAel0W,QACtE,OAAOhD,MAAMC,QAAQsD,GAAK,CACxB,CAAC89E,GAAK99E,EAAE,GAAKy0W,EACb,CAAC12R,GAAK/9E,EAAE,GAAK00W,GACX,CACF,CAAC52R,GAAK99E,EAAE89E,GAAM22R,EACd,CAAC12R,GAAK/9E,EAAE+9E,GAAM22R,EACf,GACD,GACD,IAAG,GACL,CAAC33W,EAAGoC,EAAGmpF,EAAU5+E,EAAK0qW,EAAQC,EAAQv2R,EAAIC,EAAIo2R,IAC3CQ,GAAiB7uW,EAAAA,EAAAA,cAAY,KACjCwV,OAAOlU,aAAa25C,EAAQthD,SAC5BshD,EAAQthD,aAAUlE,EAClBu4W,GAAiB,EAAM,GACtB,KACH5tW,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,SAAS0uW,EAAkBp9U,GACzBm8U,EAAel0W,QAAU8tV,GAAa/1T,EACxC,CAGA,OAFAlc,OAAO8M,iBAAiB,UAAWwsV,GACnCt5V,OAAO8M,iBAAiB,QAASwsV,GAC1B,KACLt5V,OAAOlU,aAAa25C,EAAQthD,SAC5B6b,OAAO+M,oBAAoB,UAAWusV,GACtCt5V,OAAO+M,oBAAoB,QAASusV,EAAkB,CACvD,GACA,IACH,MAAM1vW,EAAOylU,IAAQztD,IAKf,IALgB,MACpBx3N,EAAK,OACL8J,EACA6oC,OAAQ7a,EAAIC,GACZ8iP,UAAW3zL,EAAIC,IAChBqwI,EACKx3N,GAAOmuT,GAAgB,GAC3B,MAAMjnR,EAAKxU,GAAMw0D,GAAK7vI,EAAGA,GACnB8vF,EAAKzU,GAAMy0D,GAAK1tI,EAAGA,GACzBs0W,EAAah0W,QAAUkJ,KAAK+wE,IAAIkzD,GAAMjkI,KAAK+wE,IAAIkT,GAAMjkF,KAAK0yF,KAAKuxC,EAAKhgD,GAAM,EAC1E8mR,EAAaj0W,QAAUkJ,KAAK+wE,IAAImzD,GAAMlkI,KAAK+wE,IAAImT,GAAMlkF,KAAK0yF,KAAKxO,EAAKggD,GAAM,EAE1E,IAAIgoO,EAAOpyW,EAAMq7E,GACbg3R,EAAOryW,EAAMs7E,GACbvuB,GACGikT,EAAah0W,UAChBo1W,GAAQr3R,EAAK42R,EAAST,EAAel0W,QACrCiK,EAAI,CACF9M,EAAGgwF,KAGF8mR,EAAaj0W,UAChBq1W,GAAQX,EAAU12R,EAAK42R,EAASV,EAAel0W,QAC/CiK,EAAI,CACF7M,EAAGgwF,KAGH4mR,EAAah0W,SAAWi0W,EAAaj0W,QAAS+0W,IAAwBG,IAC1ErsR,EAAS,CACP,CAACxK,GAAK+2R,EACN,CAAC92R,GAAK+2R,MAGRjB,GAAgB,GAChBJ,EAAah0W,QAAU,EACvBi0W,EAAaj0W,QAAU,EACvBiK,EAAI,CACF9M,EAAG,EACHC,EAAG,IAEL83W,IACF,IAEF,OAAOpuI,EAAAA,cAAoB6sI,GAAiB1uH,GAAS,CACnDhmP,IAAKs1W,GACJ9uW,KAAS0uW,GAAiBrtI,EAAAA,cAAoB6uH,GAAQ,KAAM7uH,EAAAA,cAAoB8sI,GAAoB,CACrG30W,IAAKu1W,EACLX,cAAeA,GACd/sI,EAAAA,cAAoB,MAAO,MAAOA,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC/D7nO,IAAKq1W,MAET,CAEA,MAAMgB,GAAct5C,GAAO,MAAO,CAChC7mR,QAAS,OACTk8Q,UAAW,UACXuK,SAAU,CACR25C,aAAc,CACZjiB,KAAM,CACJh9B,oBAAqB,yBAEvBs+B,MAAO,CACLt+B,oBAAqB,YA2B7B,MAAMm9B,GAAc,CAAC,YACf3I,GAAS2Q,GAAgB,CAAC,IAAK,MAiBrC,IAAI+Z,GAAgCz3C,GAAeA,GAAe,CAChE9lN,UAzCF,WACE,MAAM,MACJkvC,EAAK,aACL6vM,EAAY,SACZnuQ,EAAQ,SACR90E,GACE86U,KACJ,OAAO/nH,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoBwuI,GAAa,CAC3EC,eAAgBxhW,EAAS0gW,UACxB1gW,EAAS0gW,UAAY3tI,EAAAA,cAAoBitI,GAAU,CACpD/wW,MAAOg0V,EACPjjV,SAAUA,EACV80E,SAAUA,IACRi+I,EAAAA,cAAoB8zH,GAAQ,CAC9B53V,MAAOg0V,EACPjjV,SAAUA,EACV80E,SAAUA,KAEd,GAsBGiiQ,IAAS,CAAC,EAAG,CACdzxQ,UAnBkB5hE,IAClB,IAAI,SACAg9V,GAAW,GACTh9V,EACJhI,EAAQg5T,GAAyBhxT,EAAMg8U,IACzC,MAAM,MACJzwV,EAAK,SACL+Q,GACE+2U,GAAOzxQ,UAAU5pE,GACrB,MAAO,CACLzM,QACA+Q,SAAUgqT,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGhqT,GAAW,CAAC,EAAG,CACzD0gW,aAEH,IA6BH,IAAIhb,GAAuB/6V,OAAOu8D,OAAO,CACvCjd,UAAW,KACXyvS,SAvBiBltV,IACjB,QAAUzE,IAANyE,EAAJ,CACA,GAAIA,aAAak1W,KACf,IACE,OAAOtvH,IAAIC,gBAAgB7lP,EAC7B,CAAE,MAAOd,GACP,MACF,CAEF,GAAiB,kBAANc,GAAyC,IAAvBA,EAAEylB,QAAQ,SAAgB,OAAOzlB,EAC9D,MAAMpF,MAAM,qDATyB,CASyB,EAc9DopD,OAZemxT,CAAC5c,EAAIh7S,IAAmB,kBAANA,GAAkB,UAAWA,EAa9Du7B,UAZkBi/J,IAEd,IAFe,MACnBvyJ,GACDuyJ,EACC,MAAO,CACLt1O,MAAO+iF,EACR,IAUH,MAAM4vR,GAAiB35C,GAAO,MAAO,CACnCzpT,SAAU,WACV4iC,QAAS,OACTmhR,oBAAqB,6BACrBjF,UAAW,UACX1N,WAAY,WAERiyD,GAAW55C,GAAO,MAAO,CAC7Bq2B,YAAa,GACb1uT,SAAU,SACV7O,OAAQ,aACR6zE,WAAY,cACZw2K,UAAW,SACXpoP,MAAO,UACPgsR,aAAc,MACd8S,QAAS,OACTkD,WAAY,OACZrV,OAAQ,UACR0rC,YAAa,GACbuD,OAAQ,GACRD,aAAc,GACdE,QAAS,uBACTh3B,SAAU,CACR8oC,aAAc,CACZpR,KAAM,CACJlE,YAAa,WACbz+C,gBAAiB,mBAKnBklE,GAAe75C,GAAO,MAAO,CACjC82C,UAAW,aACX/vD,aAAc,MACdjuR,OAAQ,aACRD,MAAO,aACPu6T,YAAa,GACb/1B,eAAgB,QAChBy8C,mBAAoB,SACpBl6C,SAAU,CACRm6C,SAAU,CACRziB,KAAM,CACJ5vC,OAAQ,UACRivC,OAAQ,GACRC,QAAS,QAKXojB,GAAoBh6C,GAAO,MAAO,CACtCq2B,YAAa,GACbx9T,MAAO,qBACPC,OAAQ,sBACRiuR,aAAc,MACduU,UAAW,UACXz7E,cAAe,OACfuzG,YAAa,GACb/1B,eAAgB,QAChBy8C,mBAAoB,WAEhBG,GAAej6C,GAAO,MAAO,CACjCxoD,SAAU,QACV1+O,OAAQ,OACR87Q,QAAS,gBAELslE,GAASl6C,GAAO,MAAO,CAC3Bq2B,YAAa,GACb12T,IAAK,IACLokE,MAAO,IACP8jN,YAAa,MACb/uR,OAAQ,OACR4uR,OAAQ,UACRkY,SAAU,CACRn6S,SAAU,CACR6xU,KAAM,CACJv8T,MAAO,cACP2sR,OAAQ,aAId,qBAAsB,CACpB2U,QAAS,KACT9lT,SAAU,WACVuiB,OAAQ,EACRD,MAAO,GACPkuR,aAAc,EACdpS,gBAAiB,gBAEnB,WAAY,CACVvoL,UAAW,iBAEb,YAAa,CACXA,UAAW,oBAgEf,IAAIriC,GAA6Bg4O,GAAe,CAC9C9lN,UA7DF,WACE,MAAM,MACJkvC,EAAK,MACLnkJ,EAAK,SACL6lF,EAAQ,SACRpnE,GACEotU,MACE,SACJ8Z,EAAQ,WACRC,EAAU,MACVC,EAAK,KACLE,EAAI,KACJhsB,GACE2rB,KACEtE,GAAS/9V,EAAAA,EAAAA,cAAY0T,IACrBA,EAActe,QAAQotF,EAAS9uE,EAAc,GAAG,GACnD,CAAC8uE,IACExgC,GAAQhiD,EAAAA,EAAAA,cAAY5G,IACxBA,EAAEsvB,kBACF85D,OAAS/sF,EAAU,GAClB,CAAC+sF,KACE,aACJ8+Q,EAAY,cACZI,EAAa,aACbrD,GACEvB,GAAY,CACdG,SAAU,EACVzpD,OAAQ,UACRuqD,SACA3iV,aAGF,OAAOqlN,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoB6uI,GAAgB,KAAM7uI,EAAAA,cAAoB+uI,GAAc,CACtH52W,IAAK0pW,EACLoN,WAAY/yW,EACZ+0O,cAAeA,MAAQ/0O,GAAS+lW,IAChC/wH,YAAa+kG,EACbh3T,MAAO,CACL2uS,gBAAiB1xT,EAAQ,OAAOA,KAAW,UAE3C6lW,KAAW7lW,GAAS8jO,EAAAA,cAAoB6uH,GAAQ,KAAM7uH,EAAAA,cAAoByuH,GAAS,CACrFv9G,YAAa+kG,EACbh3T,MAAO,CACL29R,OAAQ,aAER58E,EAAAA,cAAoBkvI,GAAmB,CACzC/2W,IAAK2pW,EACL7iV,MAAO,CACL2uS,gBAAiB,OAAO1xT,SAEvB8jO,EAAAA,cAAoB8uI,GAAUjO,EAAa,CAC9CjD,iBACE59H,EAAAA,cAAoB,QAASihI,KAAkBjhI,EAAAA,cAAoBmvI,GAAc,KAAMvR,EAAe,aAAe,kBAAmB59H,EAAAA,cAAoBovI,GAAQ,CACtKrjU,QAASwV,EACT5mC,UAAWze,KAEf,GAIGy2V,IAEH,MAAM7gV,GAAS41S,KAAM51S,SAKfovE,GAASznF,IAAK,CAClBq6B,IAAKr6B,EAAE,GACPu2D,IAAKv2D,EAAE,KAEHktV,GAAWA,CAACzqV,EAAKy1O,EAEpB+0G,KAAc,IADfrmP,QAASwzG,EAAKC,IACf69B,EACC,MAAM53L,EAAS7jD,MAAMC,QAAQ+F,GAASglF,GAAOhlF,GAASA,EAChDsqV,EAAY,CAChB1yT,IAAK4yT,EAAU,GACf12R,IAAK02R,EAAU,KAEX,IACJ5yT,EAAG,IACHk8B,GACEinQ,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGuvB,GAAYzsS,GAClD,MAAO,CAAC83B,GAAM1vB,OAAOruB,GAAM+/K,EAAKzxM,KAAK4tD,IAAI6jJ,EAAK7jJ,IAAO6hB,GAAM1vB,OAAO6N,GAAM5tD,KAAK0xB,IAAIggL,EAAKhgL,GAAMggL,GAAK,EA2BnG,IAAI96M,GAAqBpB,OAAOu8D,OAAO,CACrCjd,UAAW,KACXuG,OAjDaA,CAAC1qC,EAAGikC,IAAM0wQ,KAAMh2S,QAAQ/c,OAAO,GAAGkrD,MAAM/tC,SAASqE,KAAKpD,IAAM20S,KAAMjqQ,OAAO,CACtF3pB,IAAKhiB,GACLk+C,IAAKl+C,KACJqE,KAAK6gC,GA+CNkqC,OAAQA,GACRylQ,SAAUA,GACVp0Q,UA9BgB+yM,IAIZ,IAJa,MACjBppR,EAAK,IACL43B,EAAG,IACHk8B,GACDs1N,EACC,MAAM+pF,EAAiB,CACrBv7U,MACAk8B,OAMIqwC,EAAS,CAACvsE,EAAKk8B,GACf/iD,EAAWgqT,GAAeA,GAAe,CAAC,EAL9Bg9B,GAA6B/yQ,GAAOhlF,GAAQ,CAC5D43B,IAAKu7U,EACLr/S,IAAKq/S,KAGwD,CAAC,EAAG,CACjEhvQ,WAIF,MAAO,CACLnkG,MAFayqV,GAASzlQ,GAAOhlF,GAAQ+Q,EAAU/Q,GAG/C+Q,WACD,IAWH,MAAM6hV,GAAc,CAAC,QAAS,SAAU,UACtClC,GAAe,CAAC,UACZ8G,GAAYx+B,GAAO,MAAO,CAC9B7mR,QAAS,OACTk8Q,UAAW,UACXiF,oBAAqB,8DAEvB,SAAS8/C,GAAe3+V,GACtB,IAAI,MACAzU,EACAmkG,QAASvsE,EAAKk8B,GAAI,OAClBmhS,GACExgV,EACJ1D,EAAW00T,GAAyBhxT,EAAMm+U,IAC5C,MAAM32V,GAAM+H,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACbqvW,GAAiBrvW,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACxBsvW,GAAiBtvW,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACxBmxV,GAAanxV,EAAAA,EAAAA,QAAO,GACpBkqV,EAAgB4B,GAAM,QAAS,iBAC/BrtV,EAAOylU,IAAQ/iD,IAMf,IANgB,MACpBpwP,EAAK,MACLkuB,EACA6kC,IAAK3tF,GACL2jU,UAAW3zL,GACXlnI,KAAMwyV,EAAQ,CAAC,GAChBtwE,EACC,GAAIliO,EAAO,CACT,MAAM,MACJpxB,EAAK,KACL4G,GACEx8B,EAAIe,QAAQm3O,wBAChBghH,EAAWn4V,QAAU60B,EAAQm4E,WAAWkkP,GACxC,MAAMqlB,GAA2B,OAAVx+U,QAA4B,IAAVA,OAAmB,EAASA,EAAMttB,UAAY4rW,EAAer2W,UAAsB,OAAV+3B,QAA4B,IAAVA,OAAmB,EAASA,EAAMttB,UAAY6rW,EAAet2W,QACjMy4V,EAAM9xF,IAAM+kF,IAAevuV,EAAIs+B,GAAQ5G,EAAO+F,EAAKk8B,GACnD,MAAM8hC,EAAQ1vF,KAAK+wE,IAAIw+Q,EAAM9xF,IAAM3jQ,EAAM43B,KAAO1xB,KAAK+wE,IAAIw+Q,EAAM9xF,IAAM3jQ,EAAM8zD,KAC3E2hS,EAAMj8V,IAAMo8F,EAAQ,GAAe,IAAVA,GAAe6/P,EAAM9xF,KAAO3jQ,EAAM43B,IAAM,MAAQ,MACrE27U,IAAe9d,EAAM9xF,IAAM3jQ,EAAMy1V,EAAMj8V,KAC7C,CACA,MAAM80G,EAAWmnP,EAAM9xF,IAAM+kF,GAAcv+M,EAAKgrN,EAAWn4V,QAAS,EAAG82D,EAAMl8B,GAI7E,OAHAq9T,EAAO,CACL,CAACQ,EAAMj8V,KAAMmyV,GAAar9O,EAAUv9F,EAAS0kV,EAAMj8V,QAE9Ci8V,CAAK,IAER+d,EAAW,QAAQn/U,GAAMr0B,EAAM43B,IAAKA,EAAKk8B,gBAAkBo6R,kBAC3DulB,EAAW,QAAQ,EAAIp/U,GAAMr0B,EAAM8zD,IAAKl8B,EAAKk8B,gBAAkBo6R,kBACrE,OAAOpqH,EAAAA,cAAoBgxH,GAAc7yG,GAAS,CAChDhmP,IAAKA,GACJwG,KAASqhO,EAAAA,cAAoBrnL,GAAO,KAAMqnL,EAAAA,cAAoBixH,GAAW,CAC1EhyU,MAAO,CACL0V,KAAM+6U,EACNz2Q,MAAO02Q,MAEN3vI,EAAAA,cAAoB+wH,GAAU,CACjCtlV,SAAU,OACVtT,IAAKo3W,EACLtwV,MAAO,CACL0V,KAAM+6U,KAEN1vI,EAAAA,cAAoB+wH,GAAU,CAChCtlV,SAAU,QACVtT,IAAKq3W,EACLvwV,MAAO,CACLg6E,MAAO02Q,KAGb,CAuBA,IAAIv0I,GAAgC67F,GAAe,CACjD9lN,UAvBF,WACE,MAAM,MACJkvC,EAAK,aACL6vM,EAAY,SACZnuQ,EAAQ,SACR90E,GACE86U,KACET,EAAY3lB,GAAyB10T,EAAU2/U,IACrD,OAAO5sH,EAAAA,cAAoBA,EAAAA,SAAgB,KAAMA,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CACxErnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoB0zH,GAAW,KAAM1zH,EAAAA,cAAoBsvI,GAAgBnxH,GAAS,CAC5HjiP,MAAOg0V,GACNjjV,EAAU,CACXkkV,OAAQpvQ,KACLi+I,EAAAA,cAAoB8zH,GAAQ,CAC/B53V,MAAOg0V,EACPjjV,SAAUq6U,EACVvlQ,SAAUA,EACVyvQ,eAAgB,MAEpB,GAIGx4V,IAEH,MAiCM42V,GAAc,CAAC,OAAQ,SAC3ByE,GAAa,CAAC,WAAY,YAAa,cAAe,aAClDub,GAAQ,WACZ,MAAM1qI,EF39BR,SAAgBhH,GACd,MAAMK,EAA6B,oBAAhBL,EAA6BD,GAAYC,GAAeA,EACrE6J,EAAW,WAAqD,IAApDvJ,EAAQzpO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAGwpO,EAAID,SAAUG,EAAU1pO,UAAAJ,OAAA,QAAAK,IAAAD,UAAA,GAAAA,UAAA,GAAG6C,OAAO2oB,GAC7D,MAAO,CAAE3lB,IAAeqF,EAAAA,EAAAA,aAAY3H,GAAMA,EAAI,GAAG,GAC3CkuC,EAAQ+3L,EAAID,WACZ0J,GAAW9nO,EAAAA,EAAAA,QAAOsmC,GAClByhM,GAAc/nO,EAAAA,EAAAA,QAAOs+N,GACrB0J,GAAgBhoO,EAAAA,EAAAA,QAAOu+N,GACvB0J,GAAajoO,EAAAA,EAAAA,SAAO,GACpBkoO,GAAkBloO,EAAAA,EAAAA,UAIxB,IAAImoO,OAH4B,IAA5BD,EAAgBlvO,UAClBkvO,EAAgBlvO,QAAUslO,EAASh4L,IAGrC,IAAI8hM,GAAmB,GACnBN,EAAS9uO,UAAYstC,GAASyhM,EAAY/uO,UAAYslO,GAAY0J,EAAchvO,UAAYulO,GAAc0J,EAAWjvO,WACvHmvO,EAAgB7J,EAASh4L,GACzB8hM,GAAoB7J,EAAW2J,EAAgBlvO,QAASmvO,IAE1DtJ,IAA0B,KACpBuJ,IACFF,EAAgBlvO,QAAUmvO,GAE5BL,EAAS9uO,QAAUstC,EACnByhM,EAAY/uO,QAAUslO,EACtB0J,EAAchvO,QAAUulO,EACxB0J,EAAWjvO,SAAU,CAAK,IAE5B,MAAMqvO,GAA6BroO,EAAAA,EAAAA,QAAOsmC,GAC1Cu4L,IAA0B,KACxB,MAAMjoM,EAAWA,KACf,IACE,MAAMsnM,EAAYG,EAAID,WAChBkK,EAAiBP,EAAY/uO,QAAQklO,GACtC8J,EAAchvO,QAAQkvO,EAAgBlvO,QAASsvO,KAClDR,EAAS9uO,QAAUklO,EACnBgK,EAAgBlvO,QAAUsvO,EAC1B5tO,IAEJ,CAAE,MAAO5G,IACPm0O,EAAWjvO,SAAU,EACrB0B,GACF,GAEIimD,EAAc09K,EAAIj8K,UAAUxrB,GAIlC,OAHIynM,EAAID,aAAeiK,EAA2BrvO,SAChD49B,IAEK+pB,CAAW,GACjB,IACH,MAAM4nL,EAAgBH,EAAmBD,EAAgBD,EAAgBlvO,QAEzE,OADAuG,EAAAA,EAAAA,eAAcgpO,GACPA,CACT,EAYA,OAXA7wO,OAAOqC,OAAO8tO,EAAUxJ,GACxBwJ,EAASvwO,OAAOkC,UAAY,WAC1BzF,QAAQ4B,KAAK,sEACb,MAAM6yO,EAAQ,CAACX,EAAUxJ,GACzB,MAAO,CACLviO,IAAAA,GACE,MAAMC,EAAOysO,EAAM/zO,QAAU,EAC7B,MAAO,CAAEuH,MAAOwsO,EAAMrhN,QAASprB,OACjC,EAEJ,EACO8rO,CACT,CEy5BgBzjM,EDx1Be9uC,ECw1Bc,KAAM,CAC/C1B,KAAM,CAAC,IDz1B2B,CAACqP,EAAKD,EAAKq7N,KAC/C,MAAMsxI,EAAgBtxI,EAAIj8K,UAoB1B,OAnBAi8K,EAAIj8K,UAAY,CAACk8K,EAAUsxI,EAAat1V,KACtC,IAAIsc,EAAW0nM,EACf,GAAIsxI,EAAa,CACf,MAAMrxI,GAAyB,MAAXjkN,OAAkB,EAASA,EAAQikN,aAAe7mO,OAAO2oB,GAC7E,IAAIm+M,EAAeF,EAASD,EAAID,YAChCxnM,EAAY0P,IACV,MAAMo4L,EAAYJ,EAASh4L,GAC3B,IAAKi4L,EAAWC,EAAcE,GAAY,CACxC,MAAMC,EAAgBH,EACtBoxI,EAAYpxI,EAAeE,EAAWC,EACxC,IAEa,MAAXrkN,OAAkB,EAASA,EAAQu1V,kBACrCD,EAAYpxI,EAAcA,EAE9B,CACA,OAAOmxI,EAAc/4U,EAAS,EAEXthC,EAAG2N,EAAKD,EAAKq7N,EACf,IArBU/oO,MC21B7B,MAAMw6W,EAvCmBC,MACzB,MAAMC,EAAkB,IAAIjqV,IAC5B,MAAO,CACLujC,GAAIA,CAAC2mT,EAAOr5U,KACV,IAAI5F,EAAYg/U,EAAgBhtW,IAAIitW,QAClBn7W,IAAdk8B,IACFA,EAAY,IAAIxc,IAChBw7V,EAAgB/sW,IAAIgtW,EAAOj/U,IAE7BA,EAAUvkB,IAAImqB,EAAS,EAEzBs5U,IAAKA,CAACD,EAAOr5U,KACX,MAAM5F,EAAYg/U,EAAgBhtW,IAAIitW,QACpBn7W,IAAdk8B,IAGJA,EAAUziB,OAAOqoB,GACM,IAAnB5F,EAAU+a,MACZikU,EAAgBzhW,OAAO0hW,GACzB,EAEFr0C,KAAM,SAACq0C,GACL,MAAMj/U,EAAYg/U,EAAgBhtW,IAAIitW,GACtC,QAAkBn7W,IAAdk8B,EAAJ,CAEC,QAAAshP,EAAAz9Q,UAAAJ,OAJcquO,EAAI,IAAA9sO,MAAAs8Q,EAAA,EAAAA,EAAA,KAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAJzvC,EAAIyvC,EAAA,GAAA19Q,UAAA09Q,GAKnB,IAAK,MAAM37O,KAAY5F,EACrB4F,KAAYksM,EAFd,CAIF,EACD,EASoBitI,GACrB71W,KAAKi2W,Q5BpzBc,IAAMjuW,KAAKg1B,SAASz7B,SAAS,IAAI+7C,OAAO,EAAG,G4BqzB9Dt9C,KAAK2tO,SAAW7C,EAChB,MAAMorI,EAAU,CAAC,EAEXC,EAAe,IAAI77V,IAEzBta,KAAKo2W,gBAAkB,KACrB,MAAM18W,EAAOsG,KAAKq2W,UACZ13M,EAAQnhK,OAAOwE,KAAKtI,GACpB48W,EAAgB,GACtB94W,OAAOi5D,QAAQy/S,GAASlzW,SAAQm0V,IAAsB,IAApBnyN,EAAMnyH,GAASskV,EAE/CtkV,EAASnO,QACTi6J,EAAMxlJ,MAAKrb,GAAyB,IAApBA,EAAEgnB,QAAQkgH,OACzBnyH,EAASnO,OAAO1E,KAAK8I,MACpBwtW,EAAc50W,KAAKsjI,EAAO,IAAI,IAElC,MAAMuxO,EAAe,GASrB,OARAJ,EAAanzW,SAAQgiI,IACfA,KAAQtrI,GACZA,EAAKsrI,GAAMwxO,WAAa,GACxBF,EAAc7wT,OAAM3nD,IAA0B,IAArBknI,EAAKlgH,QAAQhnB,QACrCpE,EAAKsrI,GAAMtgI,QAAUhL,EAAKsrI,GAAMtgI,OAAO1E,KAAK8I,OAC3CytW,EAAa70W,KAAKsjI,EACpB,IAEKuxO,CAAY,EAGrBv2W,KAAKy2W,gBAAkBC,IACrBA,EAAS1zW,SAAQlF,GAAKq4W,EAAa5jW,IAAIzU,IAAG,EAE5CkC,KAAK22W,WAAah4M,IAChB3+J,KAAKy2W,gBAAgB93M,GACdA,GAGT3+J,KAAK42W,aAAej4M,IAClBmsE,EAAMvqO,UAASq8C,IACb,MAAMljD,EAAOkjD,EAAEljD,KAUf,OATAilK,EAAM37J,SAAQgiI,IACZ,GAAIA,KAAQtrI,EAAM,CAChB,MAAM6U,EAAQ7U,EAAKsrI,GACnBz2H,EAAMioW,aACmB,IAArBjoW,EAAMioW,YAAoBjoW,EAAM5P,QAAQmsV,WACnCpxV,EAAKsrI,EAEhB,KAEK,CACLtrI,OACD,GACD,EAEJsG,KAAKmoF,QAAU,KACb2iJ,EAAMvqO,UAAS,KACN,CACL7G,KAAM,CAAC,KAET,EAEJsG,KAAK62W,kBAAoB7xO,GAChBkxO,EAAQlxO,IAAS,CAAC,EAG3BhlI,KAAKq2W,QAAU,IACNvrI,EAAM5G,WAAWxqO,KAG1BsG,KAAK82W,QAAU,CAACj3D,EAASviP,KACvBwtK,EAAMvqO,UAASq8C,IACb,MAAMljD,EAAOkjD,EAAEljD,KAyBf,OAxBA8D,OAAOi5D,QAAQopP,GAAS78S,SAAQs0V,IAA0B,IAAxBtyN,EAAM+xO,GAAazf,EAC/C/oV,EAAQ7U,EAAKsrI,GAEjB,GAAMz2H,EAAO,CACX,MAAM,KACF5P,EAAI,MACJmD,GACEi1W,EACJ58E,EAAOotC,GAAyBwvC,EAAcvhB,IAC5C72V,IAAS4P,EAAM5P,KACjBlD,GAAK6sV,GAAWW,oBAAqBtqV,KAEZ,IAArB4P,EAAMioW,YAAoBl5S,IAC5B9/D,OAAOqC,OAAO0O,EAAO4rR,GAEvB5rR,EAAMioW,aAEV,MACE98W,EAAKsrI,GAAQ63L,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGk6C,GAAe,CAAC,EAAG,CAChEP,WAAY,GAEhB,IAGK,CACL98W,OACD,GACD,EAGJsG,KAAKg3W,eAAiB,CAAChyO,EAAMljI,EAAOkqV,KAClClhH,EAAMvqO,UAASq8C,IACb,MAAMljD,EAAOkjD,EAAEljD,KAEf,OADAqyV,GAAYryV,EAAKsrI,GAAOljI,EAAOkjI,EAAMhlI,KAAMgsV,GACpC,CACLtyV,OACD,GACD,EAEJsG,KAAKi3W,kBAAoB,CAACjyO,EAAMnyH,KAC9Bi4N,EAAMvqO,UAASq8C,IACb,MAAMljD,EAAOkjD,EAAEljD,KAEf,OADAA,EAAKsrI,GAAMnyH,SAAWgqT,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGnjU,EAAKsrI,GAAMnyH,UAAWA,GACvE,CACLnZ,OACD,GACD,EAEJsG,KAAKk3W,mBAAqB,CAAClyO,EAAMo8H,KAC/Bt2B,EAAMvqO,UAASq8C,IACb,MAAMljD,EAAOkjD,EAAEljD,KAEf,OADAA,EAAKsrI,GAAMzkH,SAAW6gP,EACf,CACL1nQ,OACD,GACD,EAEJsG,KAAK+I,IAAM,CAAC89C,EAAQmlS,KAClBlhH,EAAMvqO,UAASq8C,IACb,MAAMljD,EAAOkjD,EAAEljD,KAUf,OATA8D,OAAOi5D,QAAQ5P,GAAQ7jD,SAAQy0V,IAAmB,IAAjBzyN,EAAMljI,GAAM21V,EAC3C,IACE1L,GAAYryV,EAAKsrI,GAAOljI,OAAOlH,OAAWA,EAAWoxV,EACvD,CAAE,MAAOztV,GACHuqO,CAGN,KAEK,CACLpvO,OACD,GACD,EAEJsG,KAAKuxJ,SAAWvsB,IACd,IACE,OAAOhlI,KAAKq2W,UAAUrxO,EACxB,CAAE,MAAOzmI,GACP9C,GAAK6sV,GAAWU,kBAAmBhkN,EACrC,GAEFhlI,KAAK8I,IAAMk8H,IACT,IAAImyO,EACJ,OAAkD,QAA1CA,EAAiBn3W,KAAKuxJ,SAASvsB,UAAsC,IAAnBmyO,OAA4B,EAASA,EAAer1W,KAAK,EAErH9B,KAAK4yV,gBAAkB5tN,IACrB4wO,EAAal0C,KAAK,eAAe18L,IAAQhlI,KAAK8I,IAAIk8H,GAAOA,EAAM63L,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG78T,KAAKuxJ,SAASvsB,IAAQ,CAAC,EAAG,CACzHl8H,IAAK9I,KAAK8I,MACT,EAEL9I,KAAK6yV,cAAgB7tN,IACnB4wO,EAAal0C,KAAK,aAAa18L,IAAQhlI,KAAK8I,IAAIk8H,GAAOA,EAAM63L,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG78T,KAAKuxJ,SAASvsB,IAAQ,CAAC,EAAG,CACvHl8H,IAAK9I,KAAK8I,MACT,EAEL9I,KAAKo3W,qBAAuB,CAACpyO,EAAMtoG,KACjC,MAAM26U,EAAQ,eAAeryO,IAE7B,OADA4wO,EAAaxmT,GAAGioT,EAAO36U,GAChB,IAAMk5U,EAAaI,IAAIqB,EAAO36U,EAAS,EAEhD18B,KAAKs3W,mBAAqB,CAACtyO,EAAMtoG,KAC/B,MAAM26U,EAAQ,aAAaryO,IAE3B,OADA4wO,EAAaxmT,GAAGioT,EAAO36U,GAChB,IAAMk5U,EAAaI,IAAIqB,EAAO36U,EAAS,EAGhD,MAAM66U,EAAqBA,CAACl0T,EAAQm0T,EAAUC,KAC5C,MAAM/9W,EAAO,CAAC,EA4Cd,OA3CA8D,OAAOi5D,QAAQpT,GAAQrgD,SAAQ80V,IAAqB,IAAnBx8V,EAAKo8W,GAAS5f,EAC7C,GAAY,KAARx8V,EAAY,OAAOG,GAAK6sV,GAAWa,WACvC,IAAIwuB,EAAU11W,GAAKu1W,EAAUl8W,GAE7B,GAAIo8W,EAAS/4W,OAASmsV,GAAc8sB,OAAQ,CAC1C,MAAM/3D,EAAU03D,EAAmBG,EAASr0T,OAAQs0T,EAASF,GAC7Dj6W,OAAOqC,OAAOnG,EAAMmmT,GAEd83D,KAAWzB,IAAUA,EAAQyB,GAAWD,EAAS7kW,SACzD,MAAO,GAAIvX,KAAOm8W,EAChBh8W,GAAK6sV,GAAWK,eAAgBrtV,EAAKq8W,EAASF,EAAYn8W,GAAK0pI,UAC1D,CACL,MAAM6yO,E5Br1Bd,SAAwB1tF,EAAQ7uR,EAAK0pI,EAAMtrI,GACzC,MAAMo+W,EAAwB3sB,GAAahhE,EAAQ7uR,IAC7C,KACJqD,EACA4P,MAAOwpW,EAAW,QAClB33V,GACE03V,EACJ,GAAIn5W,EACF,OAAIA,KAAQmsV,GACHgtB,EAEF,CACLn5W,OACA4P,MAAOs7U,GAAYlrV,EAAMo5W,EAAa/yO,EAAMtrI,GAC5C0mB,WAGJ,IAAIuyU,EAAYjJ,GAAaquB,GAC7B,OAAIplB,EAAkB,CACpBh0V,KAAMg0V,EACNpkV,MAAOs7U,GAAY8I,EAAWolB,EAAa/yO,EAAMtrI,GACjD0mB,YAEFuyU,EAAYjJ,GAAa,CACvB5nV,MAAOi2W,MAELplB,GAAkB,CACpBh0V,KAAMg0V,EACNpkV,MAAOs7U,GAAY8I,EAAW,CAC5B7wV,MAAOi2W,GACN/yO,EAAMtrI,GACT0mB,WAIJ,C4BkzBgC43V,CAAeN,EAAUp8W,EAAKq8W,EAASj+W,GAC/D,GAAIm+W,EAAiB,CACnB,MAAM,KACJl5W,EAAI,QACJyhB,EAAO,MACP7R,GACEspW,GACE,SACFx0H,EAAQ,UACRsoG,EAAS,YACTF,EAAW,UACXC,GACEtrU,EACJurC,EAAW47Q,GAAyBnnT,EAAS65U,IAC/CvgW,EAAKi+W,GAAW96C,GAAeA,GAAeA,GAAe,CAC3Dl+T,QACCgtD,GAAWp9C,GAAQ,CAAC,EAAG,CACxBy9U,WAAW,IAEbyrB,EAAYn8W,GAAO,CACjB0pI,KAAM2yO,EACNt0H,WACAsoG,YACAF,cACAC,YAEJ,MACEjwV,GAAK6sV,GAAWI,cAAeivB,EAASD,EAE5C,KAEKh+W,CAAI,EAEbsG,KAAKi4W,kBAAoB50T,IACvB,MAAMo0T,EAAc,CAAC,EAErB,MAAO,CADMF,EAAmBl0T,EAAQ,GAAIo0T,GAC9BA,EAAY,CAE9B,EACMS,GAAY,IAAI1C,GAQtB,MAAM2C,GAAoB,CACxBC,WAAW,GAEb,SAASpnB,GAAO3tS,EAAQxwC,GACtB,MAAO,CACLlU,KAAMmsV,GAAc8sB,OACpBv0T,SACAxwC,SAAUgqT,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGs7C,IAAoBtlW,GAEpE,CAEA,MAAMwlW,GAAoB,CACxB93V,UAAU,GAGZ,SAASwQ,GAAO4gB,EAAS9+B,GACvB,MAAO,CACLlU,KAAMmsV,GAAcwtB,OACpB3mU,UACA9+B,SAAUgqT,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGw7C,IAAoBxlW,GAEpE,CAqBA,MAAM0lW,GAAUl5W,GAAK,gBAAiBA,EAkBhCs2V,GAAc,CAAC,OAAQ,QAAS,OAAQ,WAAY,QAAS,WAAY,WAAY,YAC3F,SAAS6iB,GAAajiW,GACpB,IAAI,KACA5X,EAAI,MACJsnJ,EAAK,KACLjhB,EAAI,SACJo0N,EAAQ,MACRt3V,EAAK,SACL+Q,EAAQ,SACRiM,EAAQ,SACRyB,GACEhK,EACJ4jR,EAAOotC,GAAyBhxT,EAAMo/U,IACxC,MAAM,aACJG,EAAY,SACZzyG,EAAQ,SACR17J,GACEkuQ,GAAgB,CAClBl3V,OACAmD,QACA+Q,WACAiM,aAEI25V,EAAQhvB,GAAQ9qV,GAAMo4G,UAC5B,OAAK0hQ,EAIE7yI,EAAAA,cAAoB8nH,GAAa1pV,SAAU,CAChDlC,MAAO+6T,GAAe,CACpBvhU,IAAK89V,EACLp0N,OACA3+H,GAAI,GAAK2+H,EACTihB,QACA6vM,eACAh0V,QACAuhP,WACA17J,WACA90E,WACAiM,WACAyB,YACC45Q,IACFv0D,EAAAA,cAAoBmzH,GAAoB,CACzCx4U,SAAUA,GACTqlN,EAAAA,cAAoB6yI,EAAO,SAnB5Bh9W,GAAK6sV,GAAWG,sBAAuB9pV,EAAMqmI,GACtC,KAmBX,CAEA,MAAM0zO,GAAe59C,GAAO,SAAU,CACpC7mR,QAAS,QACTm9S,OAAQ,GACR5tU,WAAY,UACZoQ,OAAQ,aACR+hS,YAAa,OACb9T,aAAc,MACdpS,gBAAiB,cACjB55Q,MAAO,cACP,mBAAoB,CAClBA,MAAO,cACP45Q,gBAAiB,WACjB+S,OAAQ,UACRivC,OAAQ,WACRC,QAAS,oBACTH,OAAQ,MAgBZ,MAAMonB,GAAoB79C,GAAO,MAAO,CACtCo2B,MAAO,GACPxuC,eAAgB,WAChBR,IAAK,YAGD02D,GAA0B99C,GAAO,SAAU,CAC/Cs2B,OAAQ,GACR5uC,OAAQ,UACRX,aAAc,MACd,UAAW,CACTpS,gBAAiB,iBAmCrB,MAAM70D,GAASkgF,GAAO,SAAU,CAC9BlnS,OAAQ,iBACRD,MAAO,OACPsgB,QAAS,QACT4tQ,aAAc,QAQhB,MAAMg3D,IAAgBp0W,EAAAA,EAAAA,aAAW,SAAAu0V,EAE9Bj7V,GAAK,IAFmC,aACzC6hB,GACDo5U,EACC,MAAM8f,EAAclnB,GAAM,SAAU,cAC9BniD,EAAkBmiD,GAAM,SAAU,cAClCmnB,EAAYnnB,GAAM,SAAU,eAC3BonB,EAAaC,IAAkBrzW,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IACrC,CAAC2rW,GAAOwH,GAAW97R,MAAM,IAAK4+Q,cAAe0V,GAAOwH,GAAW97R,MAAM,IAAK4+Q,gBAChF,CAACkd,IACEzlR,GAASxtF,EAAAA,EAAAA,QAAO,CAAC8Z,IACjB8Z,GAAM5zB,EAAAA,EAAAA,QAAO8Z,GACbg2C,GAAM9vD,EAAAA,EAAAA,QAAO8Z,GACbs5V,GAAMpzW,EAAAA,EAAAA,UACNqzW,GAAWh0W,EAAAA,EAAAA,cAAY,CAACu/E,EAASp6B,KACrC,IAAKo6B,EAAS,OACd,MAAM,MACJ/wD,EAAK,OACLC,GACE8wD,EAEEsgD,EAAO,IAAIo0O,OACXp4I,EAAWrtM,EA1BN,IA2BL0lV,EAA2B,IAATzlV,EACxB,IAAK,IAAInqB,EAAI,EAAGA,EAAI6pF,EAAOx0F,QAAQvE,OAAQkP,IAAK,CAC9C,MACMxN,EAAI+kO,EAAWv3N,EACfvN,EAAI03B,EAFAuC,GAAMm9D,EAAOx0F,QAAQ2K,GAAIiwB,EAAI56B,QAAS82D,EAAI92D,UAE5B80B,EAA2B,EAAlBylV,GAAuBA,EACxDr0O,EAAK5B,OAAOnnI,EAAGC,EACjB,CAEAouD,EAAKgvT,UAAU,EAAG,EAAG3lV,EAAOC,GAE5B,MAAM2lV,EAAe,IAAIH,OAAOp0O,GAChCu0O,EAAan2O,OAAO49F,GAAY1tI,EAAOx0F,QAAQvE,OAAS,GAAIq5B,GAC5D2lV,EAAan2O,OAAO,EAAGxvG,GACvB2lV,EAAan2O,OAAO,EAAG,GACvB,MAAM83J,EAAW5wO,EAAKkvT,qBAAqB,EAAG,EAAG,EAAG5lV,GACpDsnQ,EAASu+E,aAAa,EAAKT,GAC3B99E,EAASu+E,aAAa,EAAKR,GAC3B3uT,EAAKovT,UAAYx+E,EACjB5wO,EAAKwkE,KAAKyqP,GAEVjvT,EAAKqvT,YAAclqE,EACnBnlP,EAAKsvT,SAAW,QAChBtvT,EAAK6xJ,UAAY,GACjB7xJ,EAAK+hO,OAAOrnJ,GAEZ16E,EAAKqvT,YAAcb,EACnBxuT,EAAK6xJ,UAAY,EACjB7xJ,EAAK+hO,OAAOrnJ,EAAK,GAChB,CAAC8zO,EAAarpE,EAAiBupE,EAAaC,KACxC72R,EAAQy3R,G5B9GjB,SAAqBz+W,GACnB,MAAMgnF,GAASt8E,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAChB+zW,GAAM/zW,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACbg0W,GAAWh0W,EAAAA,EAAAA,SAAO,GAkBxB,OAhBAP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAMw0W,EAAe5qI,IAAS,KAC5B/sJ,EAAOtjF,QAAQ60B,MAAQyuD,EAAOtjF,QAAQq5O,YAAcx9N,OAAO6rN,iBAC3DpkJ,EAAOtjF,QAAQ80B,OAASwuD,EAAOtjF,QAAQo5O,aAAev9N,OAAO6rN,iBAC7DprO,EAAGgnF,EAAOtjF,QAAS+6W,EAAI/6W,QAAQ,GAC9B,KAMH,OALA6b,OAAO8M,iBAAiB,SAAUsyV,GAC7BD,EAASh7W,UACZi7W,IACAD,EAASh7W,SAAU,GAEd,IAAM6b,OAAO+M,oBAAoB,SAAUqyV,EAAa,GAC9D,CAAC3+W,KACJmK,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACRs0W,EAAI/6W,QAAUsjF,EAAOtjF,QAAQimF,WAAW,KAAK,GAC5C,IACI,CAAC3C,EAAQy3R,EAClB,C4BwFwBG,CAAYb,GAUlC,OATA1zW,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,KAAM,CAC7BsP,MAAOhD,UACezP,IAAhB8+B,EAAI56B,SAAyBuL,EAAMqvB,EAAI56B,WAAS46B,EAAI56B,QAAUuL,SAC9CzP,IAAhBg7D,EAAI92D,SAAyBuL,EAAMurD,EAAI92D,WAAS82D,EAAI92D,QAAUuL,GA3DxE,SAAc08D,EAAK18D,GACjB08D,EAAIrlE,KAAK2I,GACL08D,EAAIxsE,OAHK,KAGYwsE,EAAI95C,OAC/B,CAyDMvrB,CAAK4xF,EAAOx0F,QAASuL,GACrB6uW,EAAIp6W,QAAU0zK,uBAAsB,IAAM2mM,EAAS/2R,EAAOtjF,QAAS+6W,EAAI/6W,UAAS,KAEhF,CAACsjF,EAAQy3R,EAAKV,KAClB5zW,EAAAA,EAAAA,YAAU,IAAM,IAAMktK,qBAAqBymM,EAAIp6W,UAAU,IAClD8mO,EAAAA,cAAoBgV,GAAQ,CACjC78O,IAAKqkF,GAET,IACMloF,GAAQmQ,GAAO09C,OAAO2yD,SAASrwG,GAAOA,EAAI8iV,YAAY,GAAK9iV,EAAI9I,WAC/D04W,IAAax1W,EAAAA,EAAAA,aAAW,SAAA00V,EAE3Bp7V,GAAK,IAFgC,aACtC6hB,GACDu5U,EACC,MAAO9uV,EAAKtB,IAAOhD,EAAAA,EAAAA,UAAS7L,GAAM0lB,IAIlC,OAHAna,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,KAAM,CAC7BsP,MAAOhO,GAAK0J,EAAI7O,GAAMmF,OACpB,IACGumO,EAAAA,cAAoB,MAAO,KAAMv7N,EAC1C,IACA,SAASwU,GAASlG,GAChB,MAAoB,oBAANA,EAAmBA,IAAMA,EAAE7Z,OAC3C,CA6BA,MAAMy3V,GAAc,CAAC,OAAQ,QAAS,OAChC2jB,GAAoB,CACxB,CAACpvB,GAAcwtB,QAlLjB,SAAevgB,GAIZ,IAJa,QACdpmT,EAAO,SACP9+B,EAAQ,MACRozI,GACD8xM,EACC,MAAMjtH,EAAQijH,KACd,OAAOnoH,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,KAAMhwH,EAAAA,cAAoB8yI,GAAc,CACtEn4V,SAAU1N,EAAS0N,SACnBoxB,QAASA,IAAMA,EAAQm5L,EAAMhiO,MAC5Bm9I,GACL,EAyKE,CAAC6kM,GAAcqvB,cAvIjB,SAAqBv7W,GACnB,MAAM,MACJqnJ,EAAK,KACLz/E,GApBY4xR,KAGV,IAFJnyM,MAAOm0N,EACP5zS,KAAM6zS,GACPjiB,EACKnyM,EAA0B,kBAAXm0N,GAAwC,KAAlBA,EAAO/gW,OAAgB,KAAgB+gW,EAC5E5zS,EAAO6zS,EAOX,MAN0B,kBAAfA,EAAM7zS,YACI5rE,IAAf4rE,EAAKy/E,QACPA,EAAQo0N,EAAMp0N,OAEhBz/E,EAAO6zS,EAAM7zS,MAER,CACLy/E,QACAz/E,KAAMA,EACP,EAMG8zS,CAAQ17W,GACNksO,EAAQijH,KACd,OAAOnoH,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,QAAS03I,GACRA,GAAS2/E,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,KAAM9uM,GAAQ2/E,EAAAA,cAAoB+yI,GAAmB,KAAMn7W,OAAOi5D,QAAQ+P,GAAM1pE,KAAI07V,IAAA,IAAEvyM,EAAOt0G,GAAQ6mT,EAAA,OAAK5yH,EAAAA,cAAoBgzI,GAAyB,CAC5Lt9W,IAAK2qJ,EACLt0G,QAASA,IAAMA,EAAQm5L,EAAMhiO,MAC5Bm9I,EAAM,KACX,EA4HE,CAAC6kM,GAAcyvB,SAhCjB,SAAgB5gB,GAIb,IAJc,MACf1zM,EAAK,WACLu0N,EAAU,SACV3nW,GACD8mV,EACC,MAAM57V,GAAM+H,EAAAA,EAAAA,UACN8Z,GAAe9Z,EAAAA,EAAAA,QAAO+Y,GAAS27V,IASrC,OARAj1W,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM66C,EAAUzlC,OAAOi9C,aAAY,KACjC,IAAI6iT,EACA7/V,SAAS8/V,QACoB,QAAhCD,EAAe18W,EAAIe,eAAsC,IAAjB27W,GAAmCA,EAAaptW,MAAMwR,GAAS27V,GAAY,GACnH3nW,EAASmuN,UACZ,MAAO,IAAMrmN,OAAOk9C,cAAczX,EAAQ,GACzC,CAACo6T,EAAY3nW,EAASmuN,WAClB4E,EAAAA,cAAoBgwH,GAAK,CAC9BrnV,OAAO,GACNq3N,EAAAA,cAAoBmvH,GAAO,CAC5Bvc,MAAO,OACNvyL,GAAQpzI,EAAS8nW,MAAQ/0I,EAAAA,cAAoBizI,GAAe,CAC7D96W,IAAKA,EACL6hB,aAAcA,EAAa9gB,UACxB8mO,EAAAA,cAAoBq0I,GAAY,CACnCl8W,IAAKA,EACL6hB,aAAcA,EAAa9gB,UAE/B,GAQMm0B,GAAU2yM,EAAAA,MAAWo0H,IAErB,IAFsB,KAC1Bh1N,GACDg1N,EACC,MAAOzrV,GAAO,IACZxF,EAAG,YACH6wV,EAAW,QACXz5P,EAAO,QACP81Q,EAAO,gBACPrjB,EAAe,cACfC,I5BxIJ,SAAkB7tN,GAChB,MAAM8lG,EAAQijH,MACP3hT,EAAO7rC,IAAYwF,EAAAA,EAAAA,UAASywV,GAAe1rH,EAAMurI,UAAWrxO,IAC7Dj8H,GAAM5D,EAAAA,EAAAA,cAAYrD,GAASgpO,EAAMksI,eAAehyO,EAAMljI,GAAO,IAAO,CAACkjI,EAAM8lG,IAC3E8uH,GAAcz0V,EAAAA,EAAAA,cAAY0N,GAAYi4N,EAAMmsI,kBAAkBjyO,EAAMnyH,IAAW,CAACmyH,EAAM8lG,IACtF3qI,GAAUh7F,EAAAA,EAAAA,cAAYi8P,GAAQt2B,EAAMosI,mBAAmBlyO,EAAMo8H,IAAO,CAACp8H,EAAM8lG,IAC3E8nH,GAAkBztV,EAAAA,EAAAA,cAAY,IAAM2lO,EAAM8nH,gBAAgB5tN,IAAO,CAACA,EAAM8lG,IACxE+nH,GAAgB1tV,EAAAA,EAAAA,cAAY,IAAM2lO,EAAM+nH,cAAc7tN,IAAO,CAACA,EAAM8lG,IAQ1E,OAPAvlO,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACRhF,EAASi2V,GAAe1rH,EAAMurI,UAAWrxO,IACzC,MAAM41O,EAAQ9vI,EAAM6C,SAASzlL,WAAUtL,GAAK45S,GAAe55S,EAAEljD,KAAMsrI,IAAOzkI,EAAU,CAClF8jO,WAAY2mF,KAEd,MAAO,IAAM4vD,GAAO,GACnB,CAAC9vI,EAAO9lG,IACJ,CAAC54F,EAAO,CACbrjC,MACA6wV,cACAz5P,UACA81Q,QAASnrI,EAAMmrI,QACfrjB,kBACAC,iBAEJ,C4BkHOgoB,CAAS71O,GACd,IAAKz2H,EAAO,OAAO,KACnB,MAAM,KACF5P,EAAI,MACJsnJ,EAAK,IACL3qJ,GACEiT,EACJ6kV,EAAa7rB,GAAyBh5T,EAAOgoV,IAC/C,GAAI53V,KAAQmsV,GAAe,CACzB,MAAMgwB,EAAsBZ,GAAkBv7W,GAC9C,OAAOinO,EAAAA,cAAoBk1I,EAAqB/2H,GAAS,CACvD99F,MAAOA,EACPjhB,KAAMA,GACLouN,GACL,CACA,OAAMz0V,KAAQ8qV,GAIP7jH,EAAAA,cAAoB4yI,GAAcz0H,GAAS,CAChDzoP,IAAK26W,EAAUjxO,EACfrmI,KAAMA,EACNsnJ,MAAOA,EACPgwN,QAASA,EACTjxO,KAAMA,EACNo0N,SAAU99V,EACVwjB,SAAU/V,EACV6wV,YAAaA,EACbz5P,QAASA,EACTyyP,gBAAiBA,EACjBC,cAAeA,GACdO,KAfD94V,GAAIguV,GAAWE,kBAAmB7pV,EAAMqmI,GACjC,KAcM,IAGjB,SAAS+1O,GAAWC,GAIjB,IAJkB,OACnB96Q,EAAM,QACN2zP,EAAO,KACPjgV,GACDonW,EACC,OAAOp1I,EAAAA,cAAoB+tH,GAAa,CACtChiT,QAASA,IAAMuuD,KACd0lI,EAAAA,cAAoB8vH,GAAS,CAC9B7B,QAASA,IACPjuH,EAAAA,cAAoB,MAAO,KAAMhyN,GACvC,CAEA,MAAMm5Q,GAASkuF,IAIT,IAJU,KACdrnW,EAAI,KACJoxH,EAAI,KACJk2O,GACDD,EACC,MAAMnwI,EAAQijH,KACR4pB,EAAU11W,GAAK+iI,EAAMpxH,IACrB,UACJwkW,EAAS,MACTviV,GACEi1M,EAAM+rI,kBAAkBc,IACrB9jB,EAASsnB,IAAap1W,EAAAA,EAAAA,WAAUqyW,GACjCgD,GAAYt1W,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACnBu1W,EAAczpB,GAAM,SAAU,qBAC9B0pB,EAAY1pB,GAAM,SAAU,mBAKlC,OAJAjsV,EAAAA,EAAAA,kBAAgB,KACdy1W,EAAUt8W,QAAQ+lB,MAAME,YAAY,kCAAmC8Q,GAASwlV,GAChFD,EAAUt8W,QAAQ+lB,MAAME,YAAY,gCAAiC8Q,GAASylV,EAAU,GACvF,CAACzlV,EAAOwlV,EAAaC,IACjB11I,EAAAA,cAAoB4tH,GAAc,CACvCz1V,IAAKq9W,GACJx1I,EAAAA,cAAoBm1I,GAAa,CAClCnnW,KAAMA,EACNigV,QAASA,EACT3zP,OAAQA,IAAMi7Q,GAAUh8W,IAAMA,MAC5BymO,EAAAA,cAAoB21I,GAAa,CACnCj6T,OAAQq2T,EACRuD,KAAMA,EACNrnB,QAASA,IACR,EAEC0nB,GAAc31I,EAAAA,MAAW41I,IAOzB,IANJ9/B,OAAQ+/B,GAAU,EAClB3sP,KAAM4sP,GAAQ,EACd5sI,KAAM6sI,GAAQ,EAAK,OACnBr6T,EAAM,KACN45T,EAAI,QACJrnB,GACD2nB,EACC,MAAM,WACJ9T,EAAU,WACVkU,GA1lDJ,SAAmB/nB,GACjB,MAAM6T,GAAa5hW,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACpB81W,GAAa91W,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACpB+1W,GAAc/1W,EAAAA,EAAAA,SAAO,GAyC3B,OAvCAH,EAAAA,EAAAA,kBAAgB,KACTkuV,IACH6T,EAAW5oW,QAAQ+lB,MAAM+O,OAAS,MAClC8zU,EAAW5oW,QAAQ+lB,MAAM4d,SAAW,SACtC,GACC,KACHl9B,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIs2W,EAAY/8W,QAEd,YADA+8W,EAAY/8W,SAAU,GAGxB,IAAIshD,EACJ,MAAMriD,EAAM2pW,EAAW5oW,QACjBg9W,EAAYA,KACZjoB,IACF91V,EAAI8mB,MAAMk3V,eAAe,UACzBh+W,EAAI8mB,MAAMk3V,eAAe,YACzBH,EAAW98W,QAAQk9W,eAAe,CAChCC,SAAU,SACVzhI,MAAO,YAEX,EAEFz8O,EAAI0pB,iBAAiB,gBAAiBq0V,EAAW,CAC/CltC,MAAM,IAER,MAAM,OACJh7S,GACEgoV,EAAW98W,QAAQm3O,wBAMvB,OALAl4O,EAAI8mB,MAAM+O,OAASA,EAAS,KACvBigU,IACH91V,EAAI8mB,MAAM4d,SAAW,SACrB2d,EAAUzlC,OAAOnU,YAAW,IAAMzI,EAAI8mB,MAAM+O,OAAS,OAAO,KAEvD,KACL71B,EAAI2pB,oBAAoB,gBAAiBo0V,GACzCr1W,aAAa25C,EAAQ,CACtB,GACA,CAACyzS,IACG,CACL6T,aACAkU,aAEJ,CA2iDMM,CAAUroB,GACR/oH,EAAQijH,KACRouB,EAAWC,IAAc,IAAZ9gX,EAAKqd,GAAEyjW,EACxB,IAAIC,EAEJ,OADc9D,GAAQ5/V,GAAoD,QAA9C0jW,EAAkBvxI,EAAMv5E,SAAS54I,EAAEqsH,aAAuC,IAApBq3O,OAA6B,EAASA,EAAgBz4V,MAAQknN,EAAM+rI,kBAAkB50W,GAAKq/C,EAAQhmD,IAAMsoB,QAC3K,CAAC,EAEb6yC,EAAUj5D,OAAOi5D,QAAQykT,GAAMjnW,MAAK,CAAC9V,EAAGE,IAAM89W,EAASh+W,GAAKg+W,EAAS99W,KAC3E,OAAOunO,EAAAA,cAAoB6tH,GAAe,CACxC11V,IAAK2pW,EACLhsB,OAAQ+/B,EACR3sP,KAAM4sP,EACN5sI,KAAM6sI,GACL/1I,EAAAA,cAAoBguH,GAAe,CACpC71V,IAAK69W,EACLlgC,OAAQ+/B,EACR5nB,QAASA,GACRp9R,EAAQ35D,KAAIw/W,IAAA,IAAEhhX,EAAKwG,GAAMw6W,EAAA,OAAK/D,GAAQz2W,GAAS8jO,EAAAA,cAAoB3yM,GAAS,CAC7E33B,IAAKwG,EAAMkjI,KACXo0N,SAAUt3V,EAAMs3V,SAChBp0N,KAAMljI,EAAMkjI,OACT4gG,EAAAA,cAAoBmnD,GAAQ,CAC/BzxR,IAAKA,EACLsY,KAAMtY,EACN0pI,KAAM1jF,EACN45T,KAAMp5W,GACN,KAAG,IAGDy6W,GAAazhD,GAAO,MAAO,CAC/BzpT,SAAU,WACV22S,WAAY,QACZ11C,SAAU,QACVz8O,MAAO,YACP45Q,gBAAiB,cACjBirB,SAAU,CACR5rM,KAAM,CACJ4kO,MAAO,CACLriV,SAAU,QACVopB,IAAK,OACLokE,MAAO,OACP76E,OAAQ,IACR2P,MAAO,cAETy+T,KAAM,CACJ/gV,SAAU,WACVsiB,MAAO,SAGXm7M,KAAM,CACJ4kH,MAAO,CACL7xC,aAAc,MACduU,UAAW,YAGfomD,cAAe,CACbpqB,KAAM,CACJ,CAAC,GAAG2B,MAAmB,CACrB3+B,oBAAqB,OACrB+D,gBAAiB,2BACjBC,aAAc,kCACd/I,OAAQ,EACRF,UAAW,EACXhO,UAAW,aAIjBs6D,aAAc,CACZrqB,KAAM,CACJsqB,iBAAkB,OAEpBhpB,MAAO,CACLgpB,iBAAkB,2BAIxB,uBAAwB,CACtB9K,UAAW,cAEb,eAAgB,CACdniE,gBAAiB,cAKfktE,GAAO7hD,GAAO,IAAK,CACvBq2B,YAAa,GACbx9T,MAHgB,GAIhBkkS,WAAY,OACZrV,OAAQ,UACR,QAAS,CACP1zL,KAAM,cACNpsH,WAAY,yCAEd,gBAAiB,CACfosH,KAAM,eAER4rM,SAAU,CACR7rQ,OAAQ,CACNujS,KAAM,CACJ,QAAS,CACPtjO,KAAM,oBAMV8tP,GAAwB9hD,GAAO,MAAO,CAC1C7mR,QAAS,OACTwuQ,WAAY,UACZC,eAAgB,gBAChB9uR,OAAQ,kBACR8mS,SAAU,CACR73R,KAAM,CACJ4lS,KAAM,CACJjmB,OAAQ,YAKVq6D,GAAgB/hD,GAAO,MAAO,CAClCo2B,MAAO,GACP7/U,SAAU,WACVsiB,MAAO,OACP8O,SAAU,SACV//B,WAAY,oBACZmzB,MAAO,cACPosR,YAAa,MACb,CAAC,KAAK06D,MAAS,CACb/oV,OAAQ,IAEV8mS,SAAU,CACRm5B,QAAS,CACPzB,KAAM,CACJx+T,OAAQ,IAEV8/T,MAAO,CACL9/T,OAAQ,OAKVkpV,GAAoBhiD,GAAO,QAAS,CACxCs2B,OAAQ,GACR3uU,KAAM,EACNpR,SAAU,WACVuiB,OAAQ,GACRD,MAAO,OACP87Q,gBAAiB,cACjBn9B,SAAU,OACVuvC,aAAc,QACd,UAAW,CAAC,EACZ,iBAAkB,CAChBhsR,MAAO,iBAGLknV,GAAiBjiD,GAAO,MAAO,CACnCv8E,YAAa,OACb4yG,YAAa,GACb1uU,KAAM,EACN,QAAS,CACPqsG,KAAM,eAERj5F,MAAO,cACP6kS,SAAU,CACR+N,KAAM,CACJ2pB,KAAM,CACJf,WAAY,GACZ,QAAS,CACP3uV,WAAY,mBAEd,UAAW,CACTmzB,MAAO,eAET,gBAAiB,CACfi5F,KAAM,iBAIZkuP,cAAe,CACbtpB,MAAO,CACLpiC,aAjGU,QAuGZ2rD,GAAcr3I,EAAAA,YAAiB,CAAAs3I,EAGlCn/W,KAAQ,IAH2B,UACpC2zJ,EAAS,OACTxxD,GACDg9Q,EACC,MAAOp7W,EAAOiH,IAAOhD,EAAAA,EAAAA,UAAS,IACxBo3W,GAAoBv3W,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IAAMupO,GAASz9E,EAAW,MAAM,CAACA,IAanE,OAHAnsJ,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR43W,EAAkBr7W,EAAM,GACvB,CAACA,EAAOq7W,IACJv3I,EAAAA,cAAoBA,EAAAA,SAAgB,KAAMA,EAAAA,cAAoBk3I,GAAmB,CACtF/+W,IAAKA,EACL+D,MAAOA,EACPisI,YAAa,iCACb8oG,cAAet4O,GAAKA,EAAEsvB,kBACtBw1N,SAbgB9kP,IAChB,MAAMc,EAAId,EAAEowB,cAAc7sB,MAC1Bo+F,GAAO,GACPn3F,EAAI1J,EAAE,IAWJumO,EAAAA,cAAoB+2I,GAAM,CAC5BhrU,QAASA,KAlBT+/G,EAAU,SACV3oJ,EAAI,KAkBJ8b,MAAO,CACLihF,WAAYhkG,EAAQ,UAAY,WAEjC8jO,EAAAA,cAAoB,MAAO,CAC5BwmD,MAAO,6BACPx4P,OAAQ,KACRD,MAAO,KACPy3N,QAAS,YACTt8H,KAAM,gBACL82G,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC7BwvH,SAAU,UACV92V,EAAG,0NACH+2V,SAAU,cACP,IAEP,SAAS+nB,GAAeC,GAWrB,IAXsB,UACvB3rN,EAAS,OACTqlM,EAAM,YACNumB,EAAW,UACXC,EAAS,OACTr9Q,EAAM,QACN2zP,EAAO,MACPvuC,EAAK,KACLmjB,EAAI,cACJu0C,EAAa,KACb3/T,GACDggU,EACC,MAAOG,EAAaC,IAAiB13W,EAAAA,EAAAA,WAAS,GACxCgtV,GAAWjtV,EAAAA,EAAAA,QAAO,OACxBP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAAIm4W,EAAmBC,EACnBH,EAAwD,QAA1CE,EAAoB3qB,EAASj0V,eAA2C,IAAtB4+W,GAAwCA,EAAkB/iV,QAAyD,QAA3CgjV,EAAqB5qB,EAASj0V,eAA4C,IAAvB6+W,GAAyCA,EAAmBC,MAAM,GAChQ,CAACJ,IACJ,MAAMj5W,EAAOylU,IAAQ6zC,IAIf,IAHJtlV,QAASt8B,EAAGC,GAAE,MACd6oD,EAAK,KACL9T,GACD4sU,EACC9mB,EAAO,CACL96V,IACAC,MAEE6oD,GACFu4T,EAAY,CACVrhX,IACAC,MAGA+0C,GACFssU,EAAU,CACRthX,IACAC,KAEJ,GACC,CACD+nU,YAAY,EACZ5mR,KAAMygU,IAAA,IACJvlV,QAASt8B,EAAGC,IACb4hX,EAAA,MAAK,EAAW,OAATzgU,QAA0B,IAATA,OAAkB,EAASA,EAAKphD,IAAMA,GAAa,OAATohD,QAA0B,IAATA,OAAkB,EAASA,EAAKnhD,IAAMA,EAAE,IAW9H,OATAqJ,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAMw4W,EAAiBlnV,IACH,MAAdA,EAAMv7B,KAAeu7B,EAAMnG,UAAYmG,EAAMjG,SAC/C6sV,GAAcvgX,IAAMA,GACtB,EAGF,OADAyd,OAAO8M,iBAAiB,UAAWs2V,GAC5B,IAAMpjW,OAAO+M,oBAAoB,UAAWq2V,EAAe,GACjE,IACIn4I,EAAAA,cAAoBA,EAAAA,SAAgB,KAAMA,EAAAA,cAAoBg3I,GAAuB,CAC1F/5U,KAAM4lS,EAAO,YAAS7tU,GACrBgrO,EAAAA,cAAoB+2I,GAAM,CAC3B9tT,QAASglS,EACTliT,QAASA,IAAMuuD,KACd0lI,EAAAA,cAAoB8vH,GAAS,CAC9B7B,QAASA,EACTlgU,MAAO,GACPC,OAAQ,KACLgyM,EAAAA,cAAoBm3I,GAAgBh5H,GAAS,CAAC,EAAG0kF,EAAOlkU,IAAS,CAAC,EAAG,CACxEkkU,KAAMA,EACNu0C,cAAeA,SACHpiX,IAAV0qT,GAAuBmjB,EAAO7iG,EAAAA,cAAoB,MAAO,CAC3DjyM,MAAO,KACPC,OAAQ,KACRw3N,QAAS,YACTghC,MAAO,8BACNxmD,EAAAA,cAAoB,SAAU,CAC/BxkJ,GAAI,IACJC,GAAI,IACJniF,EAAG,MACD0mO,EAAAA,cAAoB,SAAU,CAChCxkJ,GAAI,KACJC,GAAI,IACJniF,EAAG,MACD0mO,EAAAA,cAAoB,SAAU,CAChCxkJ,GAAI,KACJC,GAAI,IACJniF,EAAG,MACD0mO,EAAAA,cAAoB,SAAU,CAChCxkJ,GAAI,IACJC,GAAI,KACJniF,EAAG,MACD0mO,EAAAA,cAAoB,SAAU,CAChCxkJ,GAAI,KACJC,GAAI,KACJniF,EAAG,MACD0mO,EAAAA,cAAoB,SAAU,CAChCxkJ,GAAI,KACJC,GAAI,KACJniF,EAAG,OACComT,GAAQ03D,GAAiBp3I,EAAAA,cAAoB+2I,GAAM,CACvD9tT,OAAQ2uT,EACR7rU,QAASA,IAAM8rU,GAAcvgX,IAAMA,KAClC0oO,EAAAA,cAAoB,MAAO,CAC5BwmD,MAAO,6BACPx4P,OAAQ,KACRw3N,QAAS,aACRxlB,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC7BtnO,EAAG,mCACDsnO,EAAAA,cAAoB,OAAQ,CAC9BwvH,SAAU,UACV92V,EAAG,wHACH+2V,SAAU,eACLzvH,EAAAA,cAAoBi3I,GAAe,CACxChpB,QAAS2pB,GACR53I,EAAAA,cAAoBq3I,GAAa,CAClCl/W,IAAKg1V,EACLrhM,UAAWA,EACXxxD,OAAQA,KAEZ,CAEA,MAAM04P,GAAc,CAAC,QAAS,SAAU,QAAS,aACjD,SAASolB,GAASznW,GAChB,IAAI,MACAu0N,EAAK,OACL4vI,GAAS,EAAK,MACdh/C,EAAK,UACL08C,GAAY,GACV7hW,EACJ3X,EAAQ2oU,GAAyBhxT,EAAMqiV,IACzC,MAAMqlB,EAAehX,IAAY,I5BpvCnC,SAAoBiX,GAClB,MAAMC,EAvKgB,CACtBhyM,OAAQ,CACNoiL,WAAY,UACZC,WAAY,UACZC,WAAY,UACZC,QAAS,UACTC,QAAS,UACTC,QAAS,UACTC,WAAY,UACZC,WAAY,UACZC,WAAY,UACZC,OAAQ,UACRC,kBAAmB,cACnBC,gBAAiB,cACjBC,kBAAmB,cACnBC,YAAa,eAEfC,MAAO,CACLrqF,GAAI,MACJsqF,GAAI,MACJjuT,GAAI,QAEN2vL,MAAO,CACLg0C,GAAI,MACJsqF,GAAI,MACJrhU,GAAI,OACJoiS,OAAQ,MACRk/B,OAAQ,OAEV75E,MAAO,CACL85E,KAAM,gEACNC,KAAM,yBAERC,UAAW,CACTn1L,KAAM,OACNo1L,QAAS,SAEXC,MAAO,CACLC,UAAW,QACXC,aAAc,QACdC,oBAAqB,OACrBC,cAAe,MACfC,eAAgB,OAChBC,UAAW,OACXC,kBAAmB,OACnBC,aAAc,OACdC,cAAe,QACfC,eAAgB,QAChBC,iBAAkB,gBAClBC,kBAAmB,QACnBC,kBAAmB,gBACnBC,mBAAoB,QACpBC,cAAe,OACfC,eAAgB,QAElBxnJ,QAAS,CACPynJ,OAAQ,sBACRC,OAAQ,wBAEVC,aAAc,CACZx2L,KAAM,MACNhsJ,MAAO,MACPosB,MAAO,MACPmuS,MAAO,MACPj6Q,OAAQ,MACRmiS,OAAQ,OAEVC,YAAa,CACXhrM,MAAO,SACP+qM,OAAQ,SACRjgU,OAAQ,WAkGV,IAAKmtV,EAAU,MAAO,CACpBxiD,MAAOyiD,EACP7uE,UAAW,IAEb9xS,OAAOwE,KAAKk8W,GAAUl7W,SAAQ1H,IAC5BkC,OAAOqC,OAAOs+W,EAAa7iX,GAAM4iX,EAAS5iX,GAAK,IAEjD,MAAM8iX,EAAcviD,GAAYsiD,GAChC,MAAO,CACLziD,MAAOyiD,EACP7uE,UAAW8uE,EAAY9uE,UAE3B,C4BsuCyC+uE,CAAW3iD,IAAQ,CAACA,KACpDm4B,EAASsnB,IAAap1W,EAAAA,EAAAA,WAAUqyW,GACjCkG,EAAuC,kBAAdlG,GAA0BA,EAAUA,UAAYvkB,EACzE0qB,GAAoB34W,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IACP,kBAAdwyW,EACFt2W,IACgB,oBAAVA,EACTs2W,EAAU/0H,UAAUvhP,GAAOs2W,EAAUA,YAErCA,EAAU/0H,UAAUvhP,EACtB,EAGGq5W,GACN,CAAC/C,IACJ,OAAKttI,GAAS4vI,EAAe,KACtB90I,EAAAA,cAAoBgoH,GAAa5pV,SAAU,CAChDlC,MAAOm8W,GACNr4I,EAAAA,cAAoB44I,GAAUz6H,GAAS,CACxCjZ,MAAOA,GACNlsO,EAAO,CACRi1V,QAASyqB,EACTnD,UAAWoD,EACXE,UAAWR,EAAa3uE,aAE5B,CACA,MAAMkvE,GAAW54I,EAAAA,MAAW84I,IAmBtB,IAnBuB,MAC3B5zI,EAAK,UACL2zI,EACA3vP,KAAM4sP,GAAQ,EACd5sI,KAAM6sI,GAAQ,EACdgD,UAAWC,GAAa,EACxBpC,cAAeqC,GAAiB,EAChCC,SAAUC,EAAY,CACpBz5D,WAAO1qT,EACP6tU,MAAM,EACNzuT,QAAQ,EACR3I,cAAUzW,EACVm8V,YAAQn8V,EACR0iX,iBAAa1iX,EACb2iX,eAAW3iX,GAEbo6V,eAAgBgqB,GAAkB,EAAK,QACvCnrB,EAAO,UACPsnB,GACDuD,EACC,IAAIO,EAAgBC,EACpB,MAAMvgN,EA17DgBmsE,KACtB,MAAOnsE,EAAOwgN,IAAYp5W,EAAAA,EAAAA,UAAS+kO,EAAMsrI,mBAQzC,OAPA7wW,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR45W,EAASr0I,EAAMsrI,mBACf,MAAMwE,EAAQ9vI,EAAM6C,SAASzlL,UAAU4iL,EAAMsrI,gBAAiB+I,EAAU,CACtE96I,WAAY2mF,KAEd,MAAO,IAAM4vD,GAAO,GACnB,CAAC9vI,IACGnsE,CAAK,EAi7DEygN,CAAgBt0I,IACvB9wN,EAAQ03I,IAAa3rJ,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAC/Bm1W,GAAOt1W,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IA9vBLy5W,EAAC1gN,EAAO3kJ,KACxB,MAAMkhW,EAAO,CAAC,EACRoE,EAAUtlW,EAASA,EAAOf,cAAgB,KAYhD,OAXA0lJ,EAAM37J,SAAQgiI,IACZ,MAAOo0N,EAAUmmB,GAnxCrB,SAAoBv6O,GAClB,MAAM37E,EAAM27E,EAAKxzH,MAAM,KACvB,MAAO,CAAC63C,EAAIljD,MAAOkjD,EAAIpnD,KAAK,WAAQrH,EACtC,CAgxCmC4kX,CAAWx6O,KACrCs6O,GAAWlmB,EAASngV,cAAc6L,QAAQw6V,IAAY,IACzDz2W,KAAMqyW,EAAMqE,EAAY,CACtB,CAACnmB,GAAW,CACVqmB,aAAa,EACbz6O,SAGN,IAEKk2O,CAAI,EAgvBgBmE,CAAU1gN,EAAO3kJ,IAAS,CAAC2kJ,EAAO3kJ,KAEtD+pV,EAASh7V,GAAOstV,KAEjBqpB,EAAad,GAAcjgN,EAAMpkK,OAAS,EAC1C+qT,EAA6B,kBAAdy5D,GAAyBA,EAAUz5D,YAAqB1qT,EACvE6tU,EAA4B,kBAAds2C,IAA+D,QAArCE,EAAiBF,EAAUt2C,YAAqC,IAAnBw2C,GAA4BA,GACjHjC,EAAqC,kBAAd+B,IAAmE,QAAzCG,EAAmBH,EAAU/kW,cAAyC,IAArBklW,GAA8BA,GAChI7tW,EAAgC,kBAAd0tW,GAAyBA,EAAU1tW,eAAwBzW,EAC7Em8V,EAA8B,kBAAdgoB,GAAyBA,EAAUhoB,aAAsBn8V,EACzE0iX,EAAmC,kBAAdyB,GAAyBA,EAAUzB,kBAA2B1iX,EACnF2iX,EAAiC,kBAAdwB,GAAyBA,EAAUxB,gBAAyB3iX,EAQrF,OAPAgrO,EAAAA,WAAgB,KACd78N,EAAI,CACF9M,EAAgB,OAAboV,QAAkC,IAAbA,OAAsB,EAASA,EAASpV,EAChEC,EAAgB,OAAbmV,QAAkC,IAAbA,OAAsB,EAASA,EAASnV,GAChE,GACD,CAACmV,EAAUtI,IACd4oV,KACO/rH,EAAAA,cAAoBkoH,GAAqB9pV,SAAU,CACxDlC,MAAO,CACLkzV,eAAgBgqB,IAEjBp5I,EAAAA,cAAoB22I,GAAY,CACjCx+W,IAAKgmW,EACLz0D,UAAWmvE,EACX3vP,KAAM4sP,EACN5sI,KAAM6sI,EACNa,cAAeqC,EACfpC,cAAesC,EACfl6V,MAAO,CACLovB,QAASyrU,EAAa,QAAU,SAEjCX,GAAan5I,EAAAA,cAAoBw3I,GAAiB,CACnDrmB,OAAQ/iQ,IACNjrF,EAAIirF,GACO,OAAX+iQ,QAA8B,IAAXA,GAA6BA,EAAO/iQ,EAAM,EAE/DspR,YAAatpR,GAAyB,OAAhBspR,QAAwC,IAAhBA,OAAyB,EAASA,EAAYtpR,GAC5FupR,UAAWvpR,GAAuB,OAAdupR,QAAoC,IAAdA,OAAuB,EAASA,EAAUvpR,GACpF09D,UAAWA,EACXxxD,OAAQkhK,GAAQ+5G,GAAUh8W,GAAc,OAATiiQ,QAA0B,IAATA,EAAkBA,GAAQjiQ,IAC1E00V,QAASA,EACTvuC,MAAOA,EACPmjB,KAAMA,EACNu0C,cAAeA,EACf3/T,KAAMhsC,IACJquW,GAAc95I,EAAAA,cAAoBioH,GAAa7pV,SAAU,CAC3DlC,MAAOgpO,GACNlF,EAAAA,cAAoB21I,GAAa,CAClC7/B,QAAQ,EACR5sN,KAAM4sP,EACN5sI,KAAM6sI,EACNT,KAAMA,EACNrnB,QAASA,MACN,IAGDoF,GAAc,CAAC,UACrB,IAAI0mB,IAAkB,EAClBC,GAAS,KACb,SAASC,GAAKtpW,GACZ,IAAI,OACAmlU,GAAS,GACPnlU,EACJ3X,EAAQ2oU,GAAyBhxT,EAAM0iV,IAWzC,OAVA1zV,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACRo6W,IAAkB,GACbjkC,GAAUkkC,KACbA,GAAOptW,SACPotW,GAAS,MAEJ,KACAlkC,IAAQikC,IAAkB,EAAK,IAErC,CAACjkC,IACG91G,EAAAA,cAAoBo4I,GAAUj6H,GAAS,CAC5CjZ,MAAOotI,IACNt5W,GACL,CAEA,SAASkhX,GAAcC,IACrBx6W,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJw6W,IAAkBJ,KACfC,KACHA,GAAShlW,SAASolW,eAAe,eAAiBxiX,OAAOqC,OAAO+a,SAASvW,cAAc,OAAQ,CAC7FgC,GAAI,eAEFuU,SAASyE,OACXzE,SAASyE,KAAKoC,YAAYm+V,I5B5qDpC,SAAgB5nW,EAASwkL,GACvB,MAAM5iM,EAAQC,QAAQD,MACtBC,QAAQD,MAAQ,OAChBo7U,GAAAA,OAAgBh9T,EAASwkL,GACzB3iM,QAAQD,MAAQA,CAClB,C4BwqDU8K,CAAOkhO,EAAAA,cAAoBi6I,GAAM,CAC/BnkC,QAAQ,IACNkkC,MAGRD,IAAkB,EACpB,GACC,CAACI,GACN,CA4DA,SAASE,GAAYC,EAAoBC,EAAwBC,EAAgCC,EAAgBC,GAC/G,MAAM,WACJC,EAAU,OACVl9T,EAAM,eACNm9T,EAAc,aACdC,EAAY,KACZr2U,GAnDJ,SAAmB81U,EAAoBC,EAAwBC,EAAgCC,EAAgBC,GAC7G,IAAIj9T,EACAk9T,EACAC,EACAC,EACAr2U,EA+BJ,MA9BkC,kBAAvB81U,GACTK,EAAaL,EACb78T,EAAS88T,EACLrkX,MAAMC,QAAQqkX,GAChBh2U,EAAOg2U,EAEHA,IACE,UAAWA,GACbK,EAAeL,EACfh2U,EAAOi2U,IAEPG,EAAiBJ,EACbtkX,MAAMC,QAAQskX,GAChBj2U,EAAOi2U,GAEPI,EAAeJ,EACfj2U,EAAOk2U,OAMfj9T,EAAS68T,EACLpkX,MAAMC,QAAQokX,GAChB/1U,EAAO+1U,GAEPM,EAAeN,EACf/1U,EAAOg2U,IAGJ,CACL/8T,SACAk9T,aACAC,iBACAC,eACAr2U,KAAMA,GAAQ,GAElB,CASMs2U,CAAUR,EAAoBC,EAAwBC,EAAgCC,EAAgBC,GACpGK,EAAqC,oBAAXt9T,EAE1Bu9T,GAAc96W,EAAAA,EAAAA,SAAO,GACrB+1W,GAAc/1W,EAAAA,EAAAA,SAAO,GAErB+6W,EAAU5Z,IAAY,KAC1B2Z,EAAY9hX,SAAU,EACtB,MAAM89C,EAAsB,oBAAXyG,EAAwBA,IAAWA,EACpD,OAAOk9T,EAAa,CAClB,CAACA,GAAavvB,GAAOp0S,EAAG4jU,IACtB5jU,CAAC,GACJxS,GAGH01U,KADyC,OAAjBW,QAA0C,IAAjBA,GAA2BA,EAAa31I,QAEzF,MAAOA,IAAS/kO,EAAAA,EAAAA,WAAS,KAAwB,OAAjB06W,QAA0C,IAAjBA,OAA0B,EAASA,EAAa31I,QAAUotI,MAE5G7Q,EAAaoQ,IAAe7xW,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IAAMklO,EAAMmtI,kBAAkB4I,IAAU,CAAC/1I,EAAO+1I,KACpFC,EAAUC,EAAaC,EAAeC,EAAkBC,IAAkBt7W,EAAAA,EAAAA,UAAQ,KACvF,MAAMk7W,EAAW,GACXC,EAAc,GACdC,EAAgB,CAAC,EACjBC,EAAmB,CAAC,EACpBC,EAAiB,CAAC,EAwBxB,OAvBA1jX,OAAOqpD,OAAO4wT,GAAaz0W,SAAQm+W,IAM7B,IAN8B,KAClCn8O,EAAI,SACJq+G,EAAQ,YACRooG,EAAW,UACXC,EAAS,UACTC,GACDw1B,EACCL,EAASp/W,KAAKsjI,GACRq+G,GACJ29H,EAAch8O,GAAQq+G,EACjBsoG,GACHo1B,EAAYr/W,KAAKsjI,IAGnB+7O,EAAYr/W,KAAKsjI,GAEfymN,IACFw1B,EAAiBj8O,GAAQymN,GAEvBC,IACFw1B,EAAel8O,GAAQ0mN,EACzB,IAEK,CAACo1B,EAAUC,EAAaC,EAAeC,EAAkBC,EAAe,GAC9E,CAACzJ,IAEE94M,GAAQ/4J,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IAAMklO,EAAM6rI,WAAWmK,IAAW,CAACA,EAAUh2I,IAE7DjkL,EAASugT,GAAiBt8H,EAAOi2I,EAAa1Z,GAC9Ct+V,GAAM5D,EAAAA,EAAAA,cAAY0hD,IACtB,MAAMi5Q,EAAUtiU,OAAOi5D,QAAQ5P,GAAQxwC,QAAO,CAACC,EAAG8qW,KAAA,IAAGtjX,EAAGuB,GAAE+hX,EAAA,OAAK5jX,OAAOqC,OAAOyW,EAAK,CAChF,CAACmhW,EAAY35W,GAAGknI,MAAO3lI,GACvB,GAAE,CAAC,GACLyrO,EAAM/hO,IAAI+2T,GAAS,EAAM,GACxB,CAACh1F,EAAO2sI,IACL3uW,GAAM3D,EAAAA,EAAAA,cAAY6/H,GAAQ8lG,EAAMhiO,IAAI2uW,EAAYzyO,GAAMA,OAAO,CAAC8lG,EAAO2sI,IAoC3E,OAnCAlyW,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,MAAM87W,GAA0BxF,EAAY/8W,SAAW8hX,EAAY9hX,QAInE,OAHAgsO,EAAMgsI,QAAQzP,EAAaga,GAC3BxF,EAAY/8W,SAAU,EACtB8hX,EAAY9hX,SAAU,EACf,IAAMgsO,EAAM8rI,aAAaj4M,EAAM,GACrC,CAACmsE,EAAOnsE,EAAO0oM,KAClB9hW,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM+7W,EAAkB,GAkBxB,OAjBA9jX,OAAOi5D,QAAQuqT,GAAeh+W,SAAQu+W,IAAsB,IAApBv8O,EAAMq+G,GAASk+H,EACrDl+H,EAASvY,EAAMhiO,IAAIk8H,GAAOA,EAAM63L,GAAe,CAC7CmD,SAAS,EACTl3T,IAAKgiO,EAAMhiO,KACVgiO,EAAMv5E,SAASvsB,KAClB,MAAM41O,EAAQ9vI,EAAM6C,SAASzlL,WAAUtL,IACrC,MAAMruC,EAAQquC,EAAEljD,KAAKsrI,GAErB,MAAO,CADOz2H,EAAMgS,cAAW3lB,EAAY2T,EAAMzM,MAClCyM,EAAM,IACpBizW,IAAA,IAAE1/W,EAAOyM,GAAMizW,EAAA,OAAKn+H,EAASvhP,EAAOkjI,EAAM63L,GAAe,CAC1DmD,SAAS,EACTl3T,IAAKgiO,EAAMhiO,KACVyF,GAAO,GAAE,CACV81N,WAAY2mF,KAEds2D,EAAgB5/W,KAAKk5W,EAAM,IAEtB,IAAM0G,EAAgBt+W,SAAQ43W,GAASA,KAAQ,GACrD,CAAC9vI,EAAOk2I,KACXz7W,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM+7W,EAAkB,GAGxB,OAFA9jX,OAAOi5D,QAAQwqT,GAAkBj+W,SAAQy+W,IAAA,IAAEz8O,EAAMymN,GAAYg2B,EAAA,OAAKH,EAAgB5/W,KAAKopO,EAAMssI,qBAAqBpyO,EAAMymN,GAAa,IACrIjuV,OAAOi5D,QAAQyqT,GAAgBl+W,SAAQ0+W,IAAA,IAAE18O,EAAM0mN,GAAUg2B,EAAA,OAAKJ,EAAgB5/W,KAAKopO,EAAMwsI,mBAAmBtyO,EAAM0mN,GAAW,IACtH,IAAM41B,EAAgBt+W,SAAQ43W,GAASA,KAAQ,GACrD,CAACqG,EAAkBC,EAAgBp2I,IAClC61I,EAAyB,CAAC95T,EAAQ99C,EAAKD,GACpC+9C,CACT,CAEAyrP,GAASy4C,GAAW42B,OAAQrpB,IAC5BhmD,GAASy4C,GAAW62B,MAAO/8R,IAC3BytN,GAASy4C,GAAW82B,OAAQC,IAC5BxvE,GAASy4C,GAAW7tH,MAAOrnM,IAC3By8Q,GAASy4C,GAAWg3B,OAAQnqW,IAC5B06R,GAASy4C,GAAWi3B,QAAStlJ,IAC7B41E,GAASy4C,GAAWk3B,SAAUjhJ,IAC9BsxE,GAASy4C,GAAWm3B,SAAU1P,IAC9BlgE,GAASy4C,GAAWo3B,SAAU7N,IEzxE9B,MA0KA,GA1KwE/9V,IAejE,IAfkE,eAEvEw9R,EAAc,UACd9gJ,EAAS,QACTioJ,EAAO,QACPC,EAAO,sBACP3B,EAAqB,yBACrB4oE,EAAwB,mBACxBlsE,EAAkB,0BAClBmsE,EAAyB,YACzBtvE,GAAc,EAAK,gBACnBkD,EAAkB,KAAI,SACtB1J,GAAW,EAAK,aAChBgN,EAAeA,OAAQ,SACvB+oE,EAAWA,IAAMzoX,QAAQ4B,KAAK,oCAC/B8a,EAEC,MAAMgsW,GAAgBz8W,EAAAA,EAAAA,SAAO,IAGtBktS,EAAmBwvE,IAAwBz8W,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAGrDozS,GAAqB,OAAP+B,QAAO,IAAPA,OAAO,EAAPA,EAAStnS,OAAQ,WAE/BwlS,GAAqB,OAAP+B,QAAO,IAAPA,OAAO,EAAPA,EAASvnS,OAAQ,WAGpBqsW,GACf,mBACA,CACE,WAAYjvB,GAAO,CACjB73C,YAAa,CACXr3S,MAAOq3S,EACPlzJ,MAAO,OACPo9F,SAAWvhP,IACJygX,EAAczjX,SACjBo3S,EAAmB,UAAWp0S,EAChC,GAGJ2gX,eAAgB,CACd3gX,OAAO,EACPmkJ,MAAO,UACPo9F,SAAWvhP,IACJygX,EAAczjX,SACjBsjX,EAAyB,UAAWtgX,EACtC,GAGJi3S,qBAAsB,CACpBj3S,MAAO,WACPmkJ,MAAO,gBACP7lI,QAAS,CACP,MAAS,QACT,KAAQ,OACR,cAAe,aACf,YAAa,YAEfijO,SAAWvhP,IACJygX,EAAczjX,SACjB06S,EAAsB,UAAW13S,EACnC,GAGJ4gX,cAAe3xV,IAAO,KACpBgjR,EAAe,UAAU,MAG7B,WAAYi9C,GAAO,CACjB53C,YAAa,CACXt3S,MAAOs3S,EACPnzJ,MAAO,OACPo9F,SAAWvhP,IACJygX,EAAczjX,SACjBo3S,EAAmB,UAAWp0S,EAChC,GAGJ6gX,eAAgB,CACd7gX,OAAO,EACPmkJ,MAAO,UACPo9F,SAAWvhP,IACJygX,EAAczjX,SACjBsjX,EAAyB,UAAWtgX,EACtC,GAGJk3S,qBAAsB,CACpBl3S,MAAO,WACPmkJ,MAAO,gBACP7lI,QAAS,CACP,MAAS,QACT,KAAQ,OACR,cAAe,aACf,YAAa,YAEfijO,SAAWvhP,IACJygX,EAAczjX,SACjB06S,EAAsB,UAAW13S,EACnC,GAGJ8gX,cAAe7xV,IAAO,KACpBgjR,EAAe,UAAU,MAG7B,SAAYi9C,GAAO,CACjBzkD,SAAU,CACRzqS,MAAOyqS,EACPtmJ,MAAO,YACPo9F,SAAWvhP,IACJygX,EAAczjX,SACjBy6S,EAAaz3S,EACf,GAGJkxS,kBAAmB,CACjBlxS,MAAOkxS,EACP/sJ,MAAO,yBACPvsH,IAAK,EACLk8B,IAAK,GACL44B,KAAM,EACN60J,SAAWvhP,IACJygX,EAAczjX,UACjB0jX,EAAqB1gX,GACrBugX,EAA0BvgX,GAC5B,GAGJwgX,SAAUvxV,IAAO,KACfuxV,GAAU,OAIhB,CAAElK,WAAW,IA4Bf,OAxBA7yW,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACRg9W,EAAczjX,SAAU,CAAK,GAC5B,KAGHyG,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER1L,QAAQS,IAAI,mCACL,KACLT,QAAQS,IAAI,oCAAoC,IAEjD,KAGHiL,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAEE1L,QAAQS,IAAI,gCAAgCy4S,aAAuBkD,GAAmB,SACxF,CAAE,MAAOr8S,IACPC,QAAQD,MAAM,mCAAoCA,GACpD,IACC,CAACm5S,EAAakD,KAIfloB,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,6BAET,ECxLJuzE,GAAaA,KACjB90F,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKp6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA6BvnQ,MAAO,CAAE89R,YAAa,OAAQ1hT,UAC3H8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,IAAI4vH,KAAK,YAIjCg0P,GAAWA,KACf/0F,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKp6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA6BvnQ,MAAO,CAAE89R,YAAa,OAAQ1hT,UAC3H8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAM9xR,EAAE,IAAIC,EAAE,IAAIy3B,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKk7F,KAAK,YAI5Ci0P,GAAWA,KACf/0F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKr6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA6BvnQ,MAAO,CAAE89R,YAAa,OAAQ1hT,SAAA,EAC3H8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,8DAA8D+tR,OAAO,QAAQ5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,WAC1IwB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,wBAAwB+tR,OAAO,QAAQ5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,aAIlGy2F,GAAeA,KACnBj1F,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKp6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA6BvnQ,MAAO,CAAE89R,YAAa,OAAQ1hT,UAC3H8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,+DAA+D+tR,OAAO,QAAQ5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,YAIzI02F,GAAcA,KAClBj1F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKr6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA4BnrR,SAAA,EAC5F8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,KAAK4vH,KAAK,UAAU5qG,YAAY,SAC1D6pQ,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,gBAAgB+tR,OAAO,UAAU5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,aAI5F22F,GAAYA,KAChBn1F,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKp6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA4BnrR,UAC5F8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,uBAAuB+tR,OAAO,QAAQ5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,YA0BjG42F,IAAiB1+W,EAAAA,EAAAA,aAAmD,CAAA8R,EAevExY,KAAS,IAf+D,UACzEg4S,EAAS,QACTP,EAAO,eACPzB,EAAc,cACdG,EAAa,YACbnB,EAAW,kBACXC,EAAiB,qBACjBwvE,EAAoB,cACpB/pE,EAAgB,EAAC,gBACjB2qE,EAAe,oBACfC,EAAmB,cACnB3qE,EAAa,WACb5C,EAAa,qBAAoB,qBACjCwtE,EAAoB,sBACpBC,GAAwB,GACzBhtW,EAEC,MAAOitW,EAAeC,IAAoB19W,EAAAA,EAAAA,UAASitS,IAG5C0wE,EAAeC,IAAoB59W,EAAAA,EAAAA,UAASu9W,GAAwB,cAAa,IAAI1nX,MAAO04S,yBAC5FsvE,EAAeC,IAAoB99W,EAAAA,EAAAA,UAAS,KAG5C+9W,EAAkBC,IAAuBh+W,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAGlDi+W,EAAcC,IAAmBl+W,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAG1Cm+W,EAAqBC,IAA0Bp+W,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAGxDq+W,EAAeC,IAAoBt+W,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAG5Cu+W,EAAmBC,IAAwBx+W,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAGpDy+W,EAAuBC,IAA4B1+W,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAG5D2+W,EAAqBC,IAA0B5+W,EAAAA,EAAAA,UAAS,KAGxD6+W,EAAiBC,IAAsB9+W,EAAAA,EAAAA,WAAS,GAGjD++W,GAAoBh/W,EAAAA,EAAAA,QAAe,GAGnCi/W,GAAqB5/W,EAAAA,EAAAA,cAAY,KACP,oBAAnB4uS,EACTA,IAEAl6S,QAAQD,MAAM,2CAChB,GACC,CAACm6S,IAEEixE,GAAoB7/W,EAAAA,EAAAA,cAAY,KACP,oBAAlB+uS,EACTA,IAEAr6S,QAAQD,MAAM,0CAChB,GACC,CAACs6S,KAGJ3uS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACRk+W,EAAiBzwE,EAAkB,GAClC,CAACA,KAGJztS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJ+9W,GACFK,EAAiBL,EACnB,GACC,CAACA,KAGJ/9W,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJwtS,IAEA4wE,EADEL,GAGe,cAAa,IAAI1nX,MAAO04S,wBAG3C2vE,GAAgB,GAChBF,GAAoB,GACpBU,GAAyB,GACzBI,GAAmB,GACrB,GACC,CAAC9xE,EAAauwE,KAGjB/9W,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIg+W,EAAuB,CACzB1pX,QAAQS,IAAI,6CACZypX,GAAoB,GAEpBE,GAAgB,GAEhBQ,GAAyB,GACzBI,GAAmB,GACnBF,EAAuB,qCAGvB,MAAM91C,EAAUroU,YAAW,KACzBi+W,GAAyB,EAAM,GAC9B,KAEH,MAAO,IAAMh+W,aAAaooU,EAC5B,IACC,CAAC00C,KAGJh+W,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,IAAKwtS,GAAe0F,EAAgB,EAAG,CACrC5+S,QAAQS,IAAI,qDACZypX,GAAoB,GAEpBU,GAAyB,GACzBI,GAAmB,GACnBF,EAAuB,qCAGvB,MAAM91C,EAAUroU,YAAW,KACzBi+W,GAAyB,EAAM,GAC9B,KAEH,MAAO,IAAMh+W,aAAaooU,EAC5B,CAGIp2B,IAAkB6rE,IACpBC,EAAqB9rE,GACrB5+S,QAAQS,IAAI,2BAA2Bm+S,QAAoBzF,MAC7D,GACC,CAACD,EAAa0F,EAAezF,EAAmBsxE,KAGnD/+W,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIwtS,EAAa,CACf,MACMyF,EAAgBxF,GADFyF,EAAgB,EAAIA,EAAgB6rE,GAGpD9rE,GAAiB,IAAM0rE,EACzBC,GAAuB,GACd3rE,EAAgB,GAAK0rE,GAC9BC,GAAuB,GAIrB3rE,GAAiB,IACnB3+S,QAAQS,IAAI,sDACZ0qX,IAEJ,MACEb,GAAuB,EACzB,GACC,CAACpxE,EAAauxE,EAAmBtxE,EAAmBkxE,EAAqBc,EAAmBvsE,KAG/FlzS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAAIspU,EAAyB,KAE7B,GAAI97B,EAAa,CAEf,MAAMjhJ,EAAc2mJ,EAAgB,EAAIA,EAAgB6rE,EAClDW,EAAgBj9W,KAAK4tD,IAAI,EAAGo9O,EAAoBlhJ,GAEtDj4J,QAAQS,IAAI,4CAA4C2qX,aAIxDp2C,EAAUl0T,OAAOnU,YAAW,KAC1B3M,QAAQS,IAAI,mCAAmC2qX,aAC/CD,GAAmB,GACD,IAAhBC,EAAwB,IAC9B,CAGA,MAAO,KACW,OAAZp2C,IACFh1U,QAAQS,IAAI,4BACZqgB,OAAOlU,aAAaooU,GACtB,CACD,GACA,CAAC97B,EAAaC,EAAmBgyE,EAAmBV,EAAmB7rE,KAG1ElzS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAAI2/W,EAA4B,KAC5Bt+W,EAA2B,KAC3Bu+W,EAAiB,EAkDrB,OAhDIpyE,GACFl5S,QAAQS,IAAI,sDAGZiqX,EAAqB,GACrBO,EAAkBhmX,QAAU,EAG5B8H,EAAYhL,KAAKC,MAGjBhC,QAAQS,IAAI,yBAAwB,IAAIsB,MAAO04S,mCAAmCtB,MAGlFkyE,EAAavqW,OAAOi9C,aAAY,KAC9B,GAAIhxD,EAAW,CACb,MAAM/K,EAAMD,KAAKC,MACXupX,GAAkBvpX,EAAM+K,GAAa,IAGvC/K,EAAMspX,EAAiB,KACzBZ,EAAqBa,GACrBD,EAAiBtpX,EAGbmM,KAAKC,MAAMm9W,KAAoBp9W,KAAKC,MAAM68W,EAAkBhmX,SAAW,KACzEjF,QAAQS,IAAI,mBAAmB8qX,EAAet4Q,QAAQ,SAASkmM,QAAwBoyE,EAAepyE,EAAkB,KAAKlmM,QAAQ,QACrIg4Q,EAAkBhmX,QAAUsmX,IAK5BA,GAAkBpyE,IACpBn5S,QAAQS,IAAI,+BAA+B8qX,EAAet4Q,QAAQ,UAAUkmM,+BAC5EgyE,IACmB,OAAfE,IACFvqW,OAAOk9C,cAAcqtT,GACrBA,EAAa,MAGnB,IACC,KAGHt+W,EAAY,KAIP,KACc,OAAfs+W,GACFvqW,OAAOk9C,cAAcqtT,EACvB,CACD,GACA,CAACnyE,EAAaC,EAAmBgyE,IAGpC,MAQMK,EAAsBA,KAC1B7C,EAAqBgB,EAAc,EAkE/BlwE,EAAoBP,EACtB/qS,KAAK0xB,KAAM++Q,EAAgB,EAAIA,EAAgB6rE,GAAqBtxE,EAAqB,IAAK,KAC9F,EAGEwF,EAAgBxwS,KAAK4tD,IAAI,EAAGo9O,GAAqByF,EAAgB,EAAIA,EAAgB6rE,KAG3F/+W,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIwtS,EAAa,CACf,MAAMjhJ,EAAc2mJ,EAAgB,EAAIA,EAAgB6rE,EAEpDt8W,KAAKC,MAAM6pJ,KAAiB9pJ,KAAKC,MAAM68W,EAAkBhmX,SAAW,KACtEjF,QAAQS,IAAI,uBAAuBw3J,EAAYhlD,QAAQ,SAASkmM,QAAwBM,EAAkBxmM,QAAQ,OAClHjzG,QAAQS,IAAI,mBAAmBk+S,EAAc1rM,QAAQ,OACrDg4Q,EAAkBhmX,QAAUgzJ,EAEhC,IACC,CAACihJ,EAAauxE,EAAmBtxE,EAAmBM,EAAmBmF,EAAeD,KAGzF/yS,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,MACvB+nT,WAAYA,KAEV,MAAMZ,EAAWtqS,SAAS0rS,cAAc,gBACpCpB,GACFA,EAASlW,UAAUz8R,IAAI,WACvB/L,WAAWgvS,EAAS,MAEpBA,GACF,EAEFuQ,UAAWA,KACTlsT,QAAQS,IAAI,iCAAiC,MAKjD,MAAMmsT,EAAoBloT,IACxBA,EAAEsvB,iBAAiB,EAGrB,OACEmgQ,EAAAA,GAAAA,MAAC45B,GAAU,CACTtC,MAAOxP,EACPC,UAAWA,EACXP,QAASA,EACTnkS,SAAS,YACTsiB,MAAO,IACP8xR,YAAY,EACZF,UAAU,OACVjW,UAAU,kBACVsW,qBAAqB,EACrBF,iBAAiB,0BAA0BzkT,SAAA,CAG1CujX,IACCx2F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,yBAAyBzqR,MAAO,CAC7C4qR,gBAAiB,0BACjBsS,OAAQ,mCACRF,aAAc,MACdnS,QAAS,OACToS,aAAc,OACd7tQ,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZ9mR,UAAW,uBACX16B,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAACk1F,GAAW,KACZj1F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CAAEisS,WAAY,OAAQruS,KAAM,GAAIxhB,SAAA,EAC1C8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKlpQ,MAAO,CAAErB,WAAY,OAAQs+R,aAAc,OAAQ7gT,SAAC,cACzD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAA9sR,SAAMyjX,UAMXE,IAAoB7xE,IACnB/kB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uCAAuC39P,QAAS80Q,EAC1D5hS,MAAO,CACL4qR,gBAAiB,0BACjBoS,aAAc,MACdnS,QAAS,OACToS,aAAc,OACdC,OAAQ,oCACRpmR,UAAW,wCACXtqB,SAAU,YACVpQ,SAAA,EACL8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QA9FuB2zU,KAC/BT,GAAmB,GACnBZ,GAAgB,EAAK,EA6Fbp/V,MAAO,CACLxT,SAAU,WACVopB,IAAK,MACLokE,MAAO,MACP4I,WAAY,qBACZs6M,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdluR,MAAO,OACPC,OAAQ,OACRqgB,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZC,eAAgB,SAChBF,OAAQ,UACR9S,QAAS,GAEX4V,MAAM,UAASrkT,UAEf8sR,EAAAA,GAAAA,KAACm1F,GAAS,OAGZn1F,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAIlpQ,MAAO,CAAEs9R,UAAW,GAAIlhT,SAAC,oBAC7B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,cAAaruS,SAAC,yBAC7B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAGlpQ,MAAO,CAAEo5P,UAAW,SAAU+jC,OAAQ,SAAU/gT,SAAC,+CAIpD+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,oBAAoBzqR,MAAO,CAAEovB,QAAS,OAAQiuQ,IAAK,MAAOC,UAAW,QAASlhT,SAAA,EAC3F+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAU,+BACV39P,QApLgB4zU,KAE1B,MAAMC,EAAY5B,EACfpyW,MAAM,KACN1U,KAAIohB,GAAOA,EAAI7E,SACfW,QAAOkE,GAAOA,EAAI3jB,OAAS,IAG1B6oX,IACFA,EAAgBM,EAAe8B,GAE/BvB,GAAgB,GAEhBQ,GAAyB,GACzBE,EAAuB,iCAGvBn+W,YAAW,KACTi+W,GAAyB,EAAM,GAC9B,KACL,EAiKUlkW,SAAU6jW,EACVv/V,MAAO,CAAEpC,KAAM,GAAIxhB,SAAA,EAEnB8sR,EAAAA,GAAAA,KAACg1F,GAAQ,IAAG,oBAGd/0F,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAU,mCACV39P,QArKoB8zU,KAC9BpB,GAAiB,GAEjB,IACMhB,GACFA,EAAoBK,GACpB7pX,QAAQS,IAAI,oCACHo+S,GAETxD,GAAqBwD,GACrB7+S,QAAQS,IAAI,8BAA+Bo+S,EAAc9kS,OAEzD/Z,QAAQ4B,KAAK,kCAEjB,CAAE,MAAO7B,IACPC,QAAQD,MAAM,4BAA6BA,GAC7C,CAAC,QACCyqX,GAAiB,GAEjBJ,GAAgB,GAEhBQ,GAAyB,GACzBE,EAAuB,sCAGvBn+W,YAAW,KACTi+W,GAAyB,EAAM,GAC9B,IACL,GA0IUlkW,SAAU6jW,EACVv/V,MAAO,CAAEpC,KAAM,GAAIxhB,SAAA,EAEnB8sR,EAAAA,GAAAA,KAACi1F,GAAY,IACZoB,EAAgB,iBAAmB,oBAO3CrxE,IACC/kB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,2CAA2C39P,QAAS80Q,EAAiBxlT,SAAA,EAClF8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,yBAAyBzqR,MAAO,CAC7C+O,OAAQ,OACRuuR,UAAW,IACX1S,gBAAiB,qBACjBoS,aAAc,MACdp/Q,SAAU,SACVpxB,SAAU,YACVpQ,UACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OACEuhB,UAAU,eACVzqR,MAAO,CACL8O,MAAO,GAAG2/Q,KACV1/Q,OAAQ,OACR6zE,WAAY,2CACZ/kG,WAAY,oBACZm/S,aAAc,MACdxwS,SAAU,iBAIhB28Q,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAgBzqR,MAAO,CACpCytP,SAAU,OACV9uP,WAAY,OACZ2+R,UAAW,MACXluQ,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZP,IAAK,MACLQ,eAAgB,iBAChBzhT,SAAA,EACA+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CAAEovB,QAAS,OAAQwuQ,WAAY,SAAUP,IAAK,OAAQjhT,SAAA,EAChE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC23F,GAAsB,CAACltE,cAAeA,EAAe3mQ,KAAM,MAC5Dk8O,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAA9sR,SAAM,8BAER+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,YAAYzqR,MAAO,CAChCmjS,WAAY,YACZvY,gBAAiB,qBACjBC,QAAS,UACTmS,aAAc,MACdqT,SAAU,OACVj3C,UAAW,UACXh9Q,SAAA,CACC+G,KAAKyD,KAAK+sS,GAAe,UAG7B0rE,IACCl2F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,oBAAoBzqR,MAAO,CACxCgR,MAAO,UACPy8O,SAAU,OACV6vC,UAAW,MACXxmR,UAAW,uBACX16B,SAAA,CAAC,wCACqC+G,KAAKyD,KAAK+sS,GAAe,WAMvExqB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAgB39P,QAAS80Q,EAAiBxlT,SAAA,EACvD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,oBACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,OACL2wS,UAAU,uBACVxtS,MAAO4hX,EACPrgI,SAAW9kP,GAAMolX,EAAiBplX,EAAEgL,OAAOzH,OAC3Cye,SAAUwyR,EACVhlK,YAAY,6BAIhBigJ,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAgB39P,QAAS80Q,EAAiBxlT,SAAA,EACvD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,UACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,OACL2wS,UAAU,uBACVxtS,MAAO8hX,EACPvgI,SAAW9kP,GAAMslX,EAAiBtlX,EAAEgL,OAAOzH,OAC3Cye,SAAUwyR,EACVhlK,YAAY,qCAIhBigJ,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAgB39P,QAAS80Q,EAAiBxlT,SAAA,EACvD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,wBACJ+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,mBAAkBruS,SAAA,EAC/B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,QACL+6B,IAAI,IACJk8B,IAAI,KACJ9zD,MAAO0hX,EACPngI,SAjToB9kP,IAC5B,MAAMuD,EAAQ07C,SAASj/C,EAAEgL,OAAOzH,MAAO,KAClC+Z,MAAM/Z,IAAUA,EAAQ,GAAKA,GAAS,IACzC2hX,EAAiB3hX,EACnB,EA8SQ6jX,UAAWN,EACXO,WAAYP,EACZ9kW,SAAUwyR,EACVzD,UAAU,qBAEZvhB,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,iBAAgBruS,UAC7B+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAA/sR,SAAA,CAAOuiX,EAAc,iBAErBzwE,IACA/kB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAeruS,SAAA,CAAC,2CACYuiX,EAAc,qBAM/Dx1F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAgB39P,QAAS80Q,EAAiBxlT,SAAA,EACvD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,yBAAwBruS,SACpC8xS,EACG,wDACA,mFAEN/kB,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,kBAAiByD,EAAc,iBAAmB,mBAC7DphQ,QAASohQ,EAAciyE,EAAoBD,EAAmB9jX,SAAA,CAE7D8xS,GAAchlB,EAAAA,GAAAA,KAAC+0F,GAAQ,KAAM/0F,EAAAA,GAAAA,KAAC80F,GAAU,IACxC9vE,EAAc,iBAAmB,0BAG3B,IAIjB,MC9oBM8T,GAAYA,KAChB74B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAK5B,MAAM,6BAA6Bz4P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAOtrR,SAAA,EAC/K8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAM9xR,EAAE,IAAIC,EAAE,IAAIy3B,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAK84P,GAAG,IAAIo6B,GAAG,OACnD/4B,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAM/gM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKgR,GAAG,KAAKC,GAAG,UAI/B6oN,GAAWA,KACf/4B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAK5B,MAAM,6BAA6Bz4P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAOtrR,SAAA,EAC/K8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,QAC1B6uR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,SAIxB8nT,GAAaA,KACjBh5B,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAK5B,MAAM,6BAA6Bz4P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAOtrR,SAAA,EAC/K8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAAQ3sM,GAAG,KAAKC,GAAG,KAAKniF,EAAE,OAC1B6uR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,2BAIN2oT,GAAeA,KACnBl5B,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAK3B,MAAM,6BAA6Bz4P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAOtrR,UAC/K8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,6BAKNunX,GAAiBtvW,IAShB,IATiB,QACtB6J,EAAO,cACP0lW,EAAa,SACbC,EAAQ,YACRh4O,EAAc,sBAAqB,SACnCxtH,GAAW,EAAK,YAChBylW,EAAe1zP,GAASA,EAAK1+G,KAAI,UACjC07R,EAAY,GAAE,MACdzqR,EAAQ,CAAC,GACVtO,EACC,MAAO4tC,EAAQ8hU,IAAalgX,EAAAA,EAAAA,WAAS,GAC/BmgX,GAAcpgX,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACrBqgX,GAAYrgX,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACnBsgX,GAAYtgX,EAAAA,EAAAA,QAAO,OAClBuL,EAAU+rF,IAAer3F,EAAAA,EAAAA,UAAS,CAAE00B,IAAK,EAAGF,KAAM,EAAG5G,MAAO,IAC7D0yV,GAAmBvgX,EAAAA,EAAAA,SAAO,GAG1BwgX,GAAe1gX,EAAAA,EAAAA,UAAQ,IACpBwa,EAAQu6C,MAAK23D,GAAQA,EAAKjsH,KAAOy/W,KACvC,CAAC1lW,EAAS0lW,IAGPS,GAAiBphX,EAAAA,EAAAA,cAAY,KACjC,GAAIghX,EAAUrnX,QAAS,CACrB,MAAMoiP,EAAOilI,EAAUrnX,QAAQm3O,wBAC/B74I,EAAY,CACV3iE,IAAKymN,EAAKpiJ,OAASnkF,OAAO6rW,QAC1BjsV,KAAM2mN,EAAK3mN,KAAO5f,OAAO8rW,QACzB9yV,MAAOutN,EAAKvtN,OAEhB,IACC,KAGHpuB,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAI4+C,EAKF,OAJAoiU,IACA5rW,OAAO8M,iBAAiB,SAAU8+V,GAClC5rW,OAAO8M,iBAAiB,SAAU8+V,GAAgB,GAE3C,KACL5rW,OAAO+M,oBAAoB,SAAU6+V,GACrC5rW,OAAO+M,oBAAoB,SAAU6+V,GAAgB,EAAK,CAE9D,GACC,CAACpiU,EAAQoiU,KAGZhhX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAAK4+C,EAAQ,OAEb,MAAMghQ,EAAsB5mT,IAExB2nX,EAAYpnX,UACXonX,EAAYpnX,QAAQ45B,SAASn6B,EAAEgL,SAChC48W,EAAUrnX,UACTqnX,EAAUrnX,QAAQ45B,SAASn6B,EAAEgL,SAE9B08W,GAAU,EACZ,EAIF,OADArrW,SAAS6M,iBAAiB,YAAa09R,GAChC,KACLvqS,SAAS8M,oBAAoB,YAAay9R,EAAmB,CAC9D,GACA,CAAChhQ,KAGJ5+C,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,IAAK6gX,EAAUtnX,UAAYunX,EAAiBvnX,QAC1C,IACEsnX,EAAUtnX,QAAU8b,SAASvW,cAAc,OAC3C+hX,EAAUtnX,QAAQwwS,UAAY,yBAC9B10R,SAASyE,KAAKoC,YAAY2kW,EAAUtnX,SACpCunX,EAAiBvnX,SAAU,CAC7B,CAAE,MAAOlF,IACPC,QAAQD,MAAM,iCAAkCA,GAClD,CAIF,MAAO,KACL,GAAIwsX,EAAUtnX,SAAWunX,EAAiBvnX,QACxC,IAEM8b,SAASyE,KAAKqZ,SAAS0tV,EAAUtnX,UACnC8b,SAASyE,KAAKmC,YAAY4kW,EAAUtnX,SAEtCsnX,EAAUtnX,QAAU,KACpBunX,EAAiBvnX,SAAU,CAC7B,CAAE,MAAOlF,IACPC,QAAQD,MAAM,iCAAkCA,GAClD,CACF,CACD,GACA,IAGH,MAkBM8sX,EAAiB,CACrBjsV,IAAK,GAAGppB,EAASopB,QACjBF,KAAM,GAAGlpB,EAASkpB,SAClB5G,MAAO,GAAGtiB,EAASsiB,UACnB3P,OAAQ,KAGV,OACEgqQ,EAAAA,GAAAA,MAAAgJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,SAAA,EACE+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEjwR,IAAKooX,EACL72E,UAAW,0BAA0B/uR,EAAW,WAAa,MAAM+uR,IACnE39P,QA9BkBpzC,IACtBA,EAAEsvB,kBACFtvB,EAAE6tB,YAAYs6R,2BACTnmS,IACHgmW,IACAN,GAAW9hU,GACb,EAyBIt/B,MAAOA,EAAM5jB,SAAA,EAEb8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAW,4BAA4Bg3E,GAAgBh3E,EAAYA,EAAY,KAAKruS,SACtFqlX,EAAeN,EAAYM,GAAgBv4O,KAE9CggJ,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,iBAAgBruS,UAC7B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKp6P,MAAM,KAAKC,OAAO,IAAIw3N,QAAQ,WAAWt8H,KAAK,OAAOs9J,MAAM,6BAA4BnrR,UAC1F8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,eAAe+tR,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,MAAM6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,iBAKzGpoO,GAAUiiU,EAAUtnX,SAAWunX,EAAiBvnX,SAAWk2U,GAAAA,cAC1DjnD,EAAAA,GAAAA,KAAA,OACEhwR,IAAKmoX,EACL52E,UAAU,uBACVzqR,MAAO6hW,EACP/0U,QAAUpzC,GAAMA,EAAEsvB,kBAAkB5sB,SAEnCmf,EAAQ7lB,OAAS,EAChB6lB,EAAQtjB,KAAKw1H,IACXy7J,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAEEuhB,UAAW,kBAAiBh9K,EAAKjsH,KAAOy/W,EAAgB,WAAa,IACrEn0U,QAAUpzC,GA7CHooX,EAACr0P,EAAM/zH,KAC1BA,EAAEsvB,kBACFtvB,EAAE6tB,YAAYs6R,2BACdq/D,EAASzzP,EAAKjsH,IACd4/W,GAAU,EAAM,EAyCYU,CAAar0P,EAAM/zH,GAAG0C,SAErC+kX,EAAY1zP,IAJRA,EAAKjsH,OAQd0nR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,sBAAqBruS,SAAC,2BAGzCmlX,EAAUtnX,WAEX,EAqCD8nX,IAAgBniX,EAAAA,EAAAA,aAAiD,CAAAuuO,EA6BpEj1O,KAAS,IA7B4D,UACtEg4S,EAAS,QACTP,EAAO,UACPviJ,EAAS,eACT4zN,EAAc,aACd3sE,EAAY,cACZzkS,EAAa,gBACb0kS,EAAe,cACfd,EAAa,iBACbytE,EAAgB,gBAChBC,GAAkB,EAAK,WACvBC,EAAa,GAAE,aACfC,EAAY,eACZC,EAAc,UAEdv6E,GAAY,EAAI,aAChBua,EAAY,SACZza,GAAW,EAAK,YAChB0a,EAAW,WACXza,GAAa,EAAK,cAClB0a,EAAa,aACbxa,GAAe,EAAK,gBACpBya,EAAe,SACf9a,GAAW,EAAK,YAChB+a,EAAW,oBACX1B,GAAsB,EAAK,iBAC3BuhE,GAAmB,EAAK,kBACxBC,EAAiB,kBACjBC,GACDr0I,EAEC,MAAOs0I,EAAmBC,IAAwBxhX,EAAAA,EAAAA,UAASm0S,GACrDstE,GAAkB1hX,EAAAA,EAAAA,QAAO,OACxB2hX,EAAaC,IAAkB3hX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACxC4hX,EAAUC,IAAe7hX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAClC8hX,EAAWC,IAAgB/hX,EAAAA,EAAAA,WAAS,GACrCgiX,GAAkBjiX,EAAAA,EAAAA,QAAO,OAG/BP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJoiX,GACFC,GAAY,EACd,GACC,CAACD,IAGJ,MAAMK,GAAkB7iX,EAAAA,EAAAA,cAAayT,IACnC,IAAKA,EAAM,MAAO,wBAElB,MAAMqvW,EAAUjgX,KAAKC,MAAM2Q,EAAKinI,SAAW,IACrCqoO,EAAUlgX,KAAKC,MAAM2Q,EAAKinI,SAAW,IACrCsoO,EAAU,GAAGF,EAAQ1mX,WAAW6mX,SAAS,EAAG,QAAQF,EAAQ3mX,WAAW6mX,SAAS,EAAG,OAEzF,MAAO,GAAGxvW,EAAKhF,SAASu0W,IAAU,GACjC,KAGH5iX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM8iX,EAAmB9pX,IACvBA,EAAEsvB,iBAAiB,EAOrB,OAJI25V,EAAgB1oX,SAClB0oX,EAAgB1oX,QAAQ2oB,iBAAiB,YAAa4gW,GAGjD,KACDb,EAAgB1oX,SAClB0oX,EAAgB1oX,QAAQ4oB,oBAAoB,YAAa2gW,EAC3D,CACD,GACA,CAACb,IAGJ,MAAM/gE,GAAmBthT,EAAAA,EAAAA,cAAa5G,IAEpCA,EAAEsvB,kBACFtvB,EAAE6tB,YAAYs6R,0BAA0B,GACvC,IAGG4hE,GAAgCnjX,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAC5C4iX,EAAgBjpX,UAClB2H,aAAashX,EAAgBjpX,SAC7BipX,EAAgBjpX,QAAU,MAGxBsoX,IAAsBK,IACxBM,EAAgBjpX,QAAU0H,YAAW,KACnCkhX,GAAe,GAEfN,IACG9kX,MAAK,KACJolX,GAAe,EAAM,IAEtBzoV,OAAM/nB,IACLrd,QAAQD,MAAM,+BAAgCsd,GAC9CwwW,GAAe,EAAM,GACrB,GACH,KACL,GACC,CAACN,EAAmBK,KAGvBliX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJwwS,GACFuyE,IAGK,KACDP,EAAgBjpX,SAClB2H,aAAashX,EAAgBjpX,QAC/B,IAED,CAACi3S,EAAWuyE,KAGf/iX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACRgiX,EAAqBrtE,EAAa,GACjC,CAACA,KAGJ30S,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJkQ,EAAgB,GAAK6xW,EAAoB7xW,GAC3C8xW,EAAqB9xW,EACvB,GACC,CAACA,EAAe6xW,IAGnB,MAAMiB,GAAmBpjX,EAAAA,EAAAA,cAAaqjX,IACpC,GAAKA,GAAWvB,EAMhB,GAAIuB,IAAWtB,GAAkBW,EAC/BhuX,QAAQS,IAAI,yBAA0BkuX,OADxC,CAKA3uX,QAAQS,IAAI,kBAAmBkuX,GAC/Bd,GAAe,GACfI,GAAa,GAGT70N,GAAa4zN,GACfA,IAGF,IAEEhtX,QAAQS,IAAI,oCAAqCkuX,GACjDvB,EAAauB,GAGbhiX,YAAW,KACTkhX,GAAe,GACfI,GAAa,GACbjuX,QAAQS,IAAI,4BAA6BkuX,EAAO,GAG/C,IACL,CAAE,MAAO5uX,IACPC,QAAQD,MAAM,sBAAuBA,IACrC8tX,GAAe,GACfI,GAAa,EACf,CA5BA,MAREjuX,QAAQS,IAAI,kEAoCd,GACC,CAAC2sX,EAAcC,EAAgBW,EAAW50N,EAAW4zN,KAGxDthX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJwwS,GAAamxE,IAAmBO,IAAgBI,GAClDU,EAAiBrB,EACnB,GACC,CAACnxE,EAAWmxE,EAAgBO,EAAaI,EAAWU,IAGvD,MAMME,EAAmBlqX,IACvB47S,EAAgBmtE,EAAkB,EAI9BoB,EAAcngN,IAClB,MAAM0/M,EAAUjgX,KAAKC,MAAMsgK,EAAgB,IACrC2/M,EAAUlgX,KAAKC,MAAMsgK,EAAgB,IAC3C,MAAO,GAAG0/M,EAAQ1mX,WAAW6mX,SAAS,EAAG,QAAQF,EAAQ3mX,WAAW6mX,SAAS,EAAG,MAAM,EAIlFO,EAAmBlzW,EAAgB,EACpCykS,EAAezkS,EAAiB,IACjC,EAME+xS,GAAsBriT,EAAAA,EAAAA,cAAaxG,IAEvC,MAAM8oT,EAAW,CACf9a,YACAF,WACAC,aACAE,gBAIF,OAAQjuS,GACN,IAAK,QACH8oT,EAAS9a,WAAaA,EACtB,MACF,IAAK,OACH8a,EAAShb,UAAYA,EACrB,MACF,IAAK,SACHgb,EAAS/a,YAAcA,EACvB,MACF,IAAK,WACH+a,EAAS7a,cAAgBA,EAiB7B,GAZIsa,GAAcA,EAAaO,EAAS9a,WACpCwa,GAAaA,EAAYM,EAAShb,UAClC2a,GAAeA,EAAcK,EAAS/a,YACtC2a,GAAiBA,EAAgBI,EAAS7a,cAG9Cv3R,aAAaqyS,QAAQ,YAAaD,EAAS9a,UAAUprS,YACrD8T,aAAaqyS,QAAQ,WAAYD,EAAShb,SAASlrS,YACnD8T,aAAaqyS,QAAQ,aAAcD,EAAS/a,WAAWnrS,YACvD8T,aAAaqyS,QAAQ,eAAgBD,EAAS7a,aAAarrS,YAGrC,qBAAXoZ,OAAwB,CACjC,MAAMkc,EAAQ,IAAIsnC,YAAY,uBAAwB,CACpDnuC,OAAQ,CACNrxB,OACAhD,UAAWC,KAAKC,MAChBuwC,MAAOq7Q,EACP3hS,OAAQ,mBAGZnL,OAAOqS,cAAc6J,GAGrBlc,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,UACjC,IACC,CAACT,EAAWF,EAAUC,EAAYE,EAAcsa,EAAcC,EAAaC,EAAeC,IASvFuhE,IANuBzjX,EAAAA,EAAAA,cAAY,KACvCyiX,GAAaD,GACbtyW,aAAaqyS,QAAQ,qBAAsBigE,GAAUpmX,WAAW,GAC/D,CAAComX,KAGsBxiX,EAAAA,EAAAA,cAAa0jX,IACrC/B,EAAiB+B,EAAM,GACtB,CAAC/B,KAGEgC,GAAuB3jX,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAEvC,GAAK+hX,EAAL,CAKArtX,QAAQS,IAAI,4CAA6C4sX,EAAgB,aAAcj0N,GAGvF,IACE4zN,IACAhtX,QAAQS,IAAI,4CACd,CAAE,MAAOV,IACPC,QAAQD,MAAM,2BAA4BA,GAC5C,CAVA,MAFEC,QAAQD,MAAM,2CAYhB,GACC,CAACstX,EAAgBL,EAAgB5zN,IAG9B81N,GAAsB5jX,EAAAA,EAAAA,cAAY,KAClCiiX,IAAsBK,IACxBC,GAAe,GAEfN,IACG9kX,MAAK,KACJolX,GAAe,EAAM,IAEtBzoV,OAAM/nB,IACLrd,QAAQD,MAAM,+BAAgCsd,GAC9CwwW,GAAe,EAAM,IAE3B,GACC,CAACN,EAAmBK,IAmBvB,OAhBAhiX,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,MACvB+nT,WAAYA,KAEV,MAAMZ,EAAWtqS,SAAS0rS,cAAc,gBACpCpB,GACFA,EAASlW,UAAUz8R,IAAI,WACvB/L,WAAWgvS,EAAS,MAEpBA,GACF,EAEFuQ,UAAWA,KACTlsT,QAAQS,IAAI,gCAAgC,OAK9C0zR,EAAAA,GAAAA,MAAC45B,GAAU,CACTtC,MAAM,oBACNvP,UAAWA,EACXP,QAASA,EACTnkS,SAAS,YACTsiB,MAAO,IACP8xR,YAAY,EACZF,UAAU,OACVjW,UAAW,mBAAkBm4E,EAAc,UAAY,IACvD7hE,qBAAqB,EAAM3kT,SAAA,EAG3B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAA9sR,SACG,kuJA0JH8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OACEhwR,IAAKypX,EACLl4E,UAAU,yBACV39P,QAAS80Q,EACTnkE,YAAc/jP,GAAMA,EAAEsvB,kBAAkB5sB,SAEtC8lX,GAMA/4F,EAAAA,GAAAA,MAAAgJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,SAAA,CAEG+lX,EAAWzsX,OAAS,GACnByzR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEshB,UAAU,gBACV39P,QAAUpzC,GAAMA,EAAEsvB,kBAAkB5sB,SAAA,EAEpC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,sBACJ+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEshB,UAAU,wBACVzqR,MAAO,CAAEovB,QAAS,OAAQiuQ,IAAK,OAAQjhT,SAAA,EAEvC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC83F,GAAc,CACbzlW,QAAS4mW,EACTlB,cAAeoB,EACfnB,SAAUwC,EACVx6O,YAAY,sBACZxtH,SAAUknW,EACVzB,YAAagC,EACb14E,UAAY43E,EAAkD,GAAjC,kCAI/Bn5F,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,iBACV39P,QAAUpzC,IACRA,EAAEsvB,kBACFk7V,GAAqB,EAEvBxoW,SAAUknW,IAAgBL,EAC1B9hE,MAAM,0BACNzgS,MAAO,CACL6qR,QAAS,WACTD,gBAAiB,UACjB55Q,MAAO,QACPksR,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQilE,EAAc,cAAgB,UACtCxzU,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZC,eAAgB,SAChB/+R,QAAS8jW,EAAc,GAAM,EAC7B/kX,WAAY,gBACZzB,UAEF8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKp6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAQ1nQ,MAAO,CACpJqiG,UAAWugQ,EAAc,gBAAkB,OAC3C/kX,WAAY,iBACZi5B,UAAW8rV,EAAc,0BAA4B,QACrDxmX,UACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,oGAKbmpX,IACCz5F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,oBAAoBzqR,MAAO,CACxCo5P,UAAW,SACXkkC,UAAW,MACX7vC,SAAU,OACVz8O,MAAO,UACPoe,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZC,eAAgB,SAChBR,IAAK,OACLjhT,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMlpQ,MAAO,CACXovB,QAAS,eACTtgB,MAAO,OACPC,OAAQ,OACRiuR,aAAc,MACdE,OAAQ,oBACRyS,eAAgB,cAChB74R,UAAW,6BACH,2BAKbksV,GAAaX,IAAmBO,IAC/Bz5F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uBAAuBzqR,MAAO,CAC3Co5P,UAAW,SACXkkC,UAAW,MACX7vC,SAAU,OACVz8O,MAAO,UACPoe,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZC,eAAgB,UAChBzhT,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMlpQ,MAAO,CACXovB,QAAS,eACTtgB,MAAO,MACPC,OAAQ,MACRiuR,aAAc,MACdpS,gBAAiB,UACjBkT,YAAa,SACL,wCAMbklE,GAAaX,IAAmBj0N,IAAcw0N,IAC7C15F,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKlpQ,MAAO,CACVo5P,UAAW,SACXkkC,UAAW,MACX7vC,SAAU,OACVz8O,MAAO,UACP8F,UAAW,sBACXnY,WAAY,QACZviB,SAAC,gDAMP+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,4BAA2BruS,SAAA,EACxC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,yBACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,0CAEH8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKlpQ,MAAO,CAAEovB,QAAS,OAAQiuQ,IAAK,OAAQC,UAAW,QAASlhT,SAC7DmmX,IACCp5F,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAU,iBACV39P,QAAUpzC,IACRA,EAAEsvB,kBACFk7V,GAAqB,EAEvBxoW,SAAUknW,EACV5iW,MAAO,CACLpC,KAAM,EACNitR,QAAS,WACTD,gBAAiB,UACjB55Q,MAAO,QACPksR,OAAQ,OACRF,aAAc,MACdW,OAAQilE,EAAc,cAAgB,UACtCxzU,QAAS,OACTwuQ,WAAY,SACZC,eAAgB,SAChB/+R,QAAS8jW,EAAc,GAAM,EAC7B/kX,WAAY,gBACZzB,SAAA,EAEF8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKp6P,MAAM,KAAKC,OAAO,KAAKw3N,QAAQ,YAAYt8H,KAAK,OAAOu9J,OAAO,eAAe5nQ,YAAY,IAAI6nQ,cAAc,QAAQC,eAAe,QAAQ1nQ,MAAO,CACpJ89R,YAAa,MACbhnR,UAAW8rV,EAAc,0BAA4B,QACrDxmX,UACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMzvR,EAAE,+FACJ,eAMXmpX,IACC15F,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,oBAAoBzqR,MAAO,CAAEo5P,UAAW,SAAUkkC,UAAW,MAAO7vC,SAAU,QAASrxQ,SAAC,8BAQ7G+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAeruS,SAAA,EAC5B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,yBACJ+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,wBAAuBruS,SAAA,EACpC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,eAAc3C,EAAY,SAAW,IAChDh7P,QAASA,IAAM61Q,EAAoB,SACnClC,MAAM,eAAcrkT,SAAA,EAEpB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,OAAMruS,UAAC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC84B,GAAS,MAAS,YAG3C74B,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,eAAc7C,EAAW,SAAW,IAC/C96P,QAASA,IAAM61Q,EAAoB,QACnClC,MAAM,cAAarkT,SAAA,EAEnB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,OAAMruS,UAAC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACg5B,GAAQ,MAAS,WAG1C/4B,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,eAAc5C,EAAa,SAAW,IACjD/6P,QAASA,IAAM61Q,EAAoB,UACnClC,MAAM,gBAAerkT,SAAA,EAErB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,OAAMruS,UAAC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACi5B,GAAU,MAAS,aAG5Ch5B,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,eAAc1C,EAAe,SAAW,IACnDj7P,QAASA,IAAM61Q,EAAoB,YACnClC,MAAM,mBAAkBrkT,SAAA,EAExB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,OAAMruS,UAAC8sR,EAAAA,GAAAA,KAACk5B,GAAY,MAAS,sBAMlDl5B,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,gBAAeruS,UAC5B+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,oBAAmBruS,SAAA,EAChC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,eAAcruS,SAAA,EAC3B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAA9sR,SAAOynX,EAAWxuE,MAClBnsB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,aAAYruS,SAAEynX,EAAWjzW,SAE3Cu4Q,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,yBAAwBruS,SAAA,EACrC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OACEuhB,UAAU,eACVzqR,MAAO,CAAE8O,MAAO,GAAGg1V,SAErB56F,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,QACL+6B,IAAI,IACJk8B,IAAKngD,EACL+4E,KAAK,OACL1sF,MAAOwlX,EACPjkI,SA9hBQ9kP,IACxB,MAAMuD,EAAQgqG,WAAWvtG,EAAEgL,OAAOzH,OAClCylX,EAAqBzlX,EAAM,EA6hBX6jX,UAAW8C,EACX7C,WAAY6C,EACZn5E,UAAU,cACV/uR,UAAW2mW,aAMnBl5F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAeruS,SAAA,EAC5B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,oBACJ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,gBAAeruS,SAnhBnB,CAAC,IAAM,GAAK,IAAM,EAAK,IAAK,GAohBrBnE,KAAI+rX,IAClB96F,EAAAA,GAAAA,KAAA,UAEEuhB,UAAW,8BAA6B+J,IAAkBwvE,EAAQ,SAAW,IAC7El3U,QAAUpzC,IACRA,EAAEsvB,kBACF+6V,EAAkBC,EAAM,EAE1BtoW,UAAW2mW,EAAejmX,SAEf,IAAV4nX,EAAgB,SAAW,GAAGA,MAR1BA,WAcb76F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAeruS,SAAA,EAC5B+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,kBAAiBr8I,EAAY,eAAiB,eACzDthH,QAAUpzC,IACRA,EAAEsvB,kBACFi7V,GAAsB,EAExBvoW,UAAW2mW,EACXriW,MAAO,CACL4qR,gBAAiBx8I,EAAY,UAAY,UACzC5hJ,SAAU,WACVoxB,SAAU,UACVxhC,SAAA,CAEDgyJ,EAAY,QAAU,OACtBA,IACC86H,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMlpQ,MAAO,CACXxT,SAAU,WACVopB,IAAK,EACLF,KAAM,EACNskE,MAAO,EACPC,OAAQ,EACR2I,WAAY,0GACZ0wN,eAAgB,YAChBx8R,UAAW,iDACXg/M,cAAe,cAInBusI,IACAn5F,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKlpQ,MAAO,CAAEo5P,UAAW,SAAUkkC,UAAW,MAAO7vC,SAAU,OAAQz8O,MAAO,yBAA0B50B,SAAC,iDA3R/G+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,4BAA2BruS,SAAA,EACxC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,8CACH8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,+DAiSE,IAIjB,MCjyBA,IA5MyBwD,EAAAA,EAAAA,aAAuD,CAAA8R,EAS7ExY,KAAS,IATqE,UAC/Eg4S,EAAS,QACTP,EAAO,MACPxzJ,EAAK,aACLilO,EAAY,aACZ+B,EAAY,aACZC,EAAY,aACZC,EAAY,eACZhC,GACD3wW,EAEC,MAAO4yW,EAAgBC,IAAqBrjX,EAAAA,EAAAA,UAAwB,OAC7DsjX,EAAaC,IAAkBvjX,EAAAA,EAAAA,UAAS,KAGxCwjX,EAAYC,IAAiBzjX,EAAAA,EAAAA,UAAS,KACtC0jX,EAAeC,IAAoB3jX,EAAAA,EAAAA,UAAqBi8I,IAG/Dz8I,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAKgkX,EAAWlwW,OAET,CACL,MAAMswW,EAAOJ,EAAWtwW,cACxBywW,EAAiB1nO,EAAMhoI,QAAOpB,GAC5BA,EAAKhF,KAAKqF,cAAc+E,SAAS2rW,IACjC/wW,EAAKkd,KAAK7c,cAAc+E,SAAS2rW,KAErC,MAPED,EAAiB1nO,EAOnB,GACC,CAACA,EAAOunO,IAGX,MAaMK,EAAqBA,KACrBT,GAAkBE,EAAYhwW,SAChC4vW,EAAaE,EAAgBE,EAAYhwW,QACzC+vW,EAAkB,MACpB,EAIIS,EAAqBA,KACzBT,EAAkB,KAAK,EAInBU,EAAwBvrX,IACd,UAAVA,EAAEjD,IACJsuX,IACmB,WAAVrrX,EAAEjD,KACXuuX,GACF,EAoBF,OAhBApkX,EAAAA,EAAAA,qBAAoB1H,GAAK,MACvB+nT,WAAYA,KAEV,MAAMZ,EAAWtqS,SAAS0rS,cAAc,gBACpCpB,GACFA,EAASlW,UAAUz8R,IAAI,WACvB/L,WAAWgvS,EAAS,MAEpBA,GACF,EAEFuQ,UAAWA,KACTlsT,QAAQS,IAAI,oCAAoC,OAKlD0zR,EAAAA,GAAAA,MAAC45B,GAAU,CACTtC,MAAM,eACNvP,UAAWA,EACXP,QAASA,EACTnkS,SAAS,YACTsiB,MAAO,IACP8xR,YAAY,EACZF,UAAU,OACVjW,UAAU,qBAAoBruS,SAAA,EAE9B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,gBAAeruS,UAC5B+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,mBAAkBruS,SAAA,EAC/B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,OACLovI,YAAY,kBACZjsI,MAAOynX,EACPlmI,SAAW9kP,GAAMirX,EAAcjrX,EAAEgL,OAAOzH,OACxCwtS,UAAU,iBAEXi6E,IACCx7F,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,eACV39P,QAASA,IAAM63U,EAAc,IAC7B,aAAW,eAAcvoX,SAC1B,eAOP8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,oCAAmCruS,SACtB,IAAzBwoX,EAAclvX,QACbwzR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,cAAaruS,SACzBsoX,GACCx7F,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,iCAEH8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,KAAA9sR,SAAG,sCAIP8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAIuhB,UAAU,YAAWruS,SACtBwoX,EAAc3sX,KAAI8b,IACjBm1Q,SAAAA,GAAAA,KAAA,MAEEuhB,UAAW,cAAa43E,IAAmBtuW,EAAKvS,GAAK,WAAa,IAAKpF,SAEtEkoX,IAAmBvwW,EAAKvS,IACvB2nR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,mBAAkBruS,SAAA,EAC/B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,SACEpvR,KAAK,OACLmD,MAAOunX,EACPhmI,SAAW9kP,GAAM+qX,EAAe/qX,EAAEgL,OAAOzH,OACzCu6O,UAAWytI,EACX/3U,WAAS,EACTu9P,UAAU,kBAEZthB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,iBAAgBruS,SAAA,EAC7B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAASi4U,EACTt6E,UAAU,wBACV,aAAW,iBAAgBruS,SAC5B,YAGD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAASk4U,EACTv6E,UAAU,uBACV,aAAW,gBAAeruS,SAC3B,gBAML+sR,EAAAA,GAAAA,MAAAgJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,SAAA,EACE+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEshB,UAAU,YACV39P,QAASA,IAAMs1U,EAAaruW,EAAKvS,IAAIpF,SAAA,EAErC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,YAAWruS,SAAE2X,EAAKhF,QACjCo6Q,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,YAAWruS,SAAA,EACxB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,YAAWruS,SAAE2X,EAAKkd,QAClCi4P,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,gBAAeruS,UAvI7B8oX,EAuI8CnxW,EAAKinI,SApIlE,GAFS73I,KAAKC,MAAM8hX,EAAoB,OAC/B/hX,KAAKC,MAAM8hX,EAAoB,IAClBxoX,WAAW6mX,SAAS,EAAG,iBAuIpCp6F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,eAAcruS,SAAA,EAC3B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAASA,KAAMq4U,OArIVxB,EAqI4B5vW,EAAKvS,GArIjB4jX,EAqIqBrxW,EAAKhF,KApInEw1W,EAAkBZ,QAClBc,EAAeW,GAFSD,IAACxB,EAAgByB,CAqIgC,EACrD36E,UAAU,4BACVgW,MAAM,SAAQrkT,SACf,YAGD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAASA,IAAMu3U,EAAatwW,EAAKvS,IACjCipS,UAAU,4BACVgW,MAAM,SAAQrkT,SACf,YAGD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEp8O,QAASA,IAAMq3U,EAAapwW,EAAKvS,IACjCipS,UAAU,4BACVgW,MAAM,SAAQrkT,SACf,wBA7DF2X,EAAKvS,IAhGA0jX,KAoKb,UAII,ICzKJG,IAAsBtmX,EAAAA,EAAAA,eAAc,CAC/CumX,mBAAqBh3W,QAIjB+0G,GAAQ3xG,IAAuB,IAAtB,KAAE2/E,GAAO,GAAO3/E,EAC7B,OACEy3Q,EAAAA,GAAAA,MAAAgJ,GAAAA,SAAA,CAAA/1R,SAAA,EACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,gBAAcxmI,UAAW,MACzBwmI,EAAAA,GAAAA,KAAA,oBAAkB18Q,SAAU,CAAC,GAAI,GAAI,GAAIk2I,UAAW,KAEpDwmI,EAAAA,GAAAA,KAAC7yC,GAAa,CAAC3xO,OAAQ,CAAC,EAAG,EAAG,OAC7B,EAyCD6gX,GAA4BrkJ,IAAqD,IAApD,SAAE10N,EAAW,CAAC,EAAG,EAAG,GAAE,cAAEmnS,EAAgB,MAAMzyE,EAC/E,MAAMskJ,GAAYvkX,EAAAA,EAAAA,UACZwkX,GAAUxkX,EAAAA,EAAAA,UACVykX,GAAmBzkX,EAAAA,EAAAA,UACnB0kX,GAAU1kX,EAAAA,EAAAA,UACV2kX,GAAmB3kX,EAAAA,EAAAA,UAkDzB,OA/CAuqO,IAASrI,IAAgB,IAAf,MAAEgH,GAAOhH,EACjB,MAAMzxM,EAAOy4M,EAAMt+E,iBACbg6N,EAA6B,GAArB1iX,KAAKgD,IAAW,EAAPurB,GAAkB,GACnCo0V,EAA6C,GAAjC3iX,KAAKgD,IAAW,EAAPurB,EAAWvuB,KAAKiD,GAAG,GAAW,GAezD,GAbIo/W,EAAUvrX,UACZurX,EAAUvrX,QAAQwiF,MAAMv4E,IAAI2hX,EAAOA,EAAOA,GAC1CL,EAAUvrX,QAAQqpG,SAASxkF,QAAU+mW,GAEnCJ,EAAQxrX,UACVwrX,EAAQxrX,QAAQqpG,SAASxkF,QAAU+mW,GAEjCF,EAAQ1rX,UACV0rX,EAAQ1rX,QAAQwiF,MAAMv4E,IAAgB,IAAZ4hX,EAA6B,IAAZA,EAA6B,IAAZA,GAC5DH,EAAQ1rX,QAAQqpG,SAASxkF,QAAsB,GAAZgnW,GAIjCJ,EAAiBzrX,SAA6B,OAAlB05S,EAAwB,CAEtD,MAAMoyE,EAAgBpyE,EAAgB,EAAI,EAAI,EACxCqyE,EAAkD,GAAjC7iX,KAAKgD,IAAIurB,EAAOq0V,GAAuB,GAG1DpyE,EAAgB,EAClB+xE,EAAiBzrX,QAAQqpG,SAAStyE,MAAM9sB,IAAI,WACnCyvS,EAAgB,EACzB+xE,EAAiBzrX,QAAQqpG,SAAStyE,MAAM9sB,IAAI,WAE5CwhX,EAAiBzrX,QAAQqpG,SAAStyE,MAAM9sB,IAAI,WAG9CwhX,EAAiBzrX,QAAQwiF,MAAMv4E,IAAI8hX,EAAgBA,EAAgBA,EACrE,CAGA,GAAIJ,EAAiB3rX,QAAS,CAC5B,MAAMgsX,EAAsC,GAArB9iX,KAAKgD,IAAW,EAAPurB,GAAkB,GAClDk0V,EAAiB3rX,QAAQwiF,MAAMv4E,IAAI+hX,EAAgBA,EAAgBA,EACrE,MAIFvlX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,yDAA0Dk+S,EAAc,GACnF,CAACA,KAGFxqB,EAAAA,GAAAA,MAAA,SAAO38Q,SAAUA,EAASpQ,SAAA,EAExB+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAMjwR,IAAKssX,EAAUppX,SAAA,EACnB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,kBAAgBnlD,KAAM,CAAC,GAAK,GAAI,OAChCmlD,EAAAA,GAAAA,KAAA,qBAAmBl4P,MAAM,UAAU+3E,aAAa,EAAMjqF,QAAS,SAIjEqqQ,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAMjwR,IAAKysX,EAASrpS,SAAU,CAACn5E,KAAKiD,GAAK,EAAG,EAAG,GAAGhK,SAAA,EAChD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,gBAAcnlD,KAAM,CAAC,GAAK,GAAK,OAC/BmlD,EAAAA,GAAAA,KAAA,qBAAmBl4P,MAAM,UAAU+3E,aAAa,EAAMjqF,QAAS,GAAK+pF,KAAM87H,QAI5EukD,EAAAA,GAAAA,KAAC/pC,GAAS,CAAC3yO,SAAU,CAAC,EAAG,GAAK,GAAGpQ,UAC/B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACHlqR,IAAKusX,EACLh4G,SAAU,IACVz8O,MAAM,UACN47O,KAAK,aACL4M,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACR4J,aAAc,IACdC,aAAa,UAASlnR,SACvB,gBAMgB,OAAlBu3S,IACCzqB,EAAAA,GAAAA,KAAC/pC,GAAS,CAAC3yO,SAAU,CAAC,EAAG,GAAK,GAAGpQ,UAC/B+sR,EAAAA,GAAAA,MAAC/F,GAAI,CACHlqR,IAAKwsX,EACLj4G,SAAU,GACVz8O,MAAM,UACN47O,KAAK,aACL4M,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACR4J,aAAc,IACdC,aAAa,UAASlnR,SAAA,CAErBu3S,EAAc1rM,QAAQ,GAAG,UAMhCihL,EAAAA,GAAAA,KAAC/pC,GAAS,CAAC3yO,SAAU,CAAC,GAAI,GAAK,GAAGpQ,UAChC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC9F,GAAI,CACHlqR,IAAK0sX,EACLn4G,SAAU,IACVz8O,MAAM,UACN47O,KAAK,aACL4M,QAAQ,SACRC,QAAQ,SACR4J,aAAc,IACdC,aAAa,UAASlnR,SACvB,yBAIG,EAMCykX,GAAyBj9I,IAA0C,IAAzC,cAAE+vE,EAAgB,KAAI,KAAE3mQ,EAAO,IAAI42L,EACxE,MAAOiiJ,EAAOK,IAAYhlX,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAGnCR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER1L,QAAQS,IAAI,sDAAuDk+S,EAAc,GAChF,CAACA,IAGJ,IAAI3iR,EAAQ,UASZ,OARsB,OAAlB2iR,IACEA,EAAgB,EAClB3iR,EAAQ,UACC2iR,EAAgB,IACzB3iR,EAAQ,aAKVk4P,EAAAA,GAAAA,KAAA,QACEuhB,UAAU,2BACVzqR,MAAO,CACLovB,QAAS,eACTtgB,MAAO,GAAGke,MACVje,OAAQ,GAAGie,MACXgwQ,aAAc,MACdpS,gBAAiB,UACjB9zQ,UAAW,oBACXgnR,YAAa,MACbqX,cAAe,WAEjB,EAkyGN,SA9xGA,WAAgB,IAADgxD,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EACb,MAAO5nE,EAAgBC,IAAqB7+S,EAAAA,EAAAA,UAAwB,OAC7D0sR,EAAW+5F,IAAgBzmX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACpCk5F,EAAkBwtR,IAAuB1mX,EAAAA,EAAAA,UAAS,WAClDqhS,EAASslF,IAAc3mX,EAAAA,EAAAA,UAAyB,OAChDumS,EAAaqgF,IAAkB5mX,EAAAA,EAAAA,UAAoB,KACnD6mX,EAAsBC,IAA2B9mX,EAAAA,EAAAA,UAAoB,KACrE+mX,EAAgBC,IAAqBhnX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAC9CinX,EAAkBC,IAAuBlnX,EAAAA,EAAAA,UAAS,CAAE61S,aAAa,EAAOsxE,iBAAkB,KAAMC,SAAU,KAC1GC,EAAoBC,IAAyBtnX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACtDunX,EAAuBC,IAA4BxnX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAC5D8+S,EAAiBC,IAAsB/+S,EAAAA,EAAAA,UAAwB,OAC/DynX,EAAkBzoE,IAAuBh/S,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAClD0mS,EAAU0a,IAAephT,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAClC2mS,EAAY0a,IAAiBrhT,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACtC4mS,GAAWua,KAAgBnhT,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACpC6mS,GAAcya,KAAmBthT,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAC1CuzS,GAAUm0E,KAAe1nX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAClCwmS,GAAU+a,KAAevhT,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAClC2nX,GAAsBC,KAA2B5nX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAG1D6nX,GAAYC,KAAiB9nX,EAAAA,EAAAA,UAAkC,WAG/D+nX,GAA4BC,KAAiChoX,EAAAA,EAAAA,UAAwB,OACrFioX,GAAmBC,KAAwBloX,EAAAA,EAAAA,UAAsB,KACjEmoX,GAAqBC,KAA0BpoX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACxDqoX,GAAwBC,KAA6BtoX,EAAAA,EAAAA,UAAS,GAC/DuoX,IAAwBxoX,EAAAA,EAAAA,QAAuB,MAE/CyoX,KAD8BzoX,EAAAA,EAAAA,QAAsB,OACtBA,EAAAA,EAAAA,QAAe,IAC7C0oX,IAA6B1oX,EAAAA,EAAAA,QAAe,GAC5C2oX,IAA4B3oX,EAAAA,EAAAA,QAAsB,MAClD4oX,IAA+B5oX,EAAAA,EAAAA,QAAe,GAG9C6oX,IAAgC7oX,EAAAA,EAAAA,QAAO,MACvC8oX,IAAoC9oX,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAC3C+oX,IAA0B/oX,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAIjCgpX,KAHiBhpX,EAAAA,EAAAA,QAAO,OAGJA,EAAAA,EAAAA,QAAO,OAC3BipX,IAAmBjpX,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAC1BkpX,IAAsBlpX,EAAAA,EAAAA,QAAO,MAG7BmpX,IAAyBnpX,EAAAA,EAAAA,QAAsB,OAG9C+8R,GAAYqsF,KAAiBnpX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACtCymS,GAAc2iF,KAAmBppX,EAAAA,EAAAA,UAAS,KAC1CgzS,GAAsBq2E,KAA2BrpX,EAAAA,EAAAA,UAAiB,aAClEizS,GAAsBq2E,KAA2BtpX,EAAAA,EAAAA,UAAiB,aAClEkzS,GAAaq2E,KAAkBvpX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACxCmzS,GAAaq2E,KAAkBxpX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACxCozS,GAAaq2E,KAAkBzpX,EAAAA,EAAAA,UAAS,aACxCqzS,GAAaq2E,KAAkB1pX,EAAAA,EAAAA,UAAS,aACxCitS,GAAmBwvE,KAAwBz8W,EAAAA,EAAAA,UAAS,KACpDszS,GAAeytE,KAAoB/gX,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAC5CktJ,GAAWgnJ,KAAgBl0S,EAAAA,EAAAA,WAAS,IACpCm0S,GAAcC,KAAmBp0S,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAC1CgtS,GAAagE,KAAkBhxS,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAGxC2pX,GAA2BC,KAAgC5pX,EAAAA,EAAAA,UAAuC,OAOlG6pX,GAA2BC,KAAgC9pX,EAAAA,EAAAA,WAAS,GACrE+pX,IAAwBhqX,EAAAA,EAAAA,QAAO,OAG9BiqX,GAAuBC,KAA4BjqX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAC5DkqX,GAAsBC,KAA2BnqX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAC1DoqX,GAAoBC,KAAyBrqX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAGtDsqX,GAAmBC,KAAwBvqX,EAAAA,EAAAA,UAAmC,cAgCrFR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM8nS,EAAqBx2Q,SAEKj8B,IAA1Bi8B,EAAM7G,OAAOu8Q,UAA0B11Q,EAAM7G,OAAOu8Q,WAAaA,KACnE1yS,QAAQS,IAAI,uCAAwCu8B,EAAM7G,OAAOu8Q,UACjE+a,GAAYzwR,EAAM7G,OAAOu8Q,UAC3B,EAKF,OAFA5xR,OAAO8M,iBAAiB,cAAe4lR,GAEhC,KACL1yR,OAAO+M,oBAAoB,cAAe2lR,EAAkB,CAC7D,GACA,CAACd,KAGJ,MAmOMgkF,GAA2BA,KAE3BtB,GAAuBnwX,UACzB2H,aAAawoX,GAAuBnwX,SACpCmwX,GAAuBnwX,QAAU,MAInCmwX,GAAuBnwX,QAAU0H,YAAW,KAC1C3M,QAAQS,IAAI,yDACZyqT,GAAoB,EAAK,GACxB,IAAO,EAwBNE,GAAsBvrT,IAE1B,MAAMmC,EAAMD,KAAKC,MAKjB,GAAIA,EAJmB20X,GAA6B1xX,QAC7B,GAIrB,OAIF0xX,GAA6B1xX,QAAUjD,EAGb,cAAtBw0X,IACFC,GAAqB,aAInBpC,KACFuC,KACA52X,QAAQS,IAAI,oDAIV0yX,EAAiBpxE,aACnB20E,KAIE99F,GACF54R,QAAQS,IAAI,qBAAsB,CAChC4S,gBAAiBxT,EAAKgC,WACtBmxS,eAAgBnzS,EAAKgC,WACrBg1X,mBAAoBh3X,EAAKgD,cACzBf,UAAWjC,EAAKiC,WAAaC,KAAKC,QAKtC,MAAMxB,GAAiBmB,EAAAA,GAAAA,2BAA0B9B,GAG3CmmT,EAAU,IACXxlT,EAEHsB,UAAWtB,EAAesB,WAAaE,GAIzC6wX,EAAW7sE,EAAQ,EAIf2wE,IAA+B1qX,EAAAA,EAAAA,QAAO,GACtC6qX,IAA+B7qX,EAAAA,EAAAA,QAAO,KAE5CP,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,GAAI6hS,IAAYA,EAAQ1rS,YAAc0rS,EAAQ1qS,eAAiB0qS,EAAQzqS,WAAY,CAAC,IAADi0X,EACjF,MAAM/0X,EAAMD,KAAKC,MAGWA,EAAM20X,GAA6B1xX,SACpC6xX,GAA6B7xX,UACtD0xX,GAA6B1xX,QAAUjD,EAGvC8wX,GAAehkT,GACM,IAAIA,EAAM,IAAKy+N,EAASzrS,UAAWE,IACpC4V,OAAO,OAKY,QAAzCm/W,EAAIjC,GAA8B7vX,eAAO,IAAA8xX,GAArCA,EAAuC79E,aACzC85E,GAAwBlkT,GACH,IAAIA,EAAM,IAAKy+N,EAASzrS,UAAWE,IACpC4V,OAAO,MAG/B,IACC,CAAC21R,KAGJ7hS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAMsrX,EAAmBj5T,aAAY,KACnC,GAAIo1T,EAAiBE,iBAAkB,CACzBtxX,KAAKC,MACemxX,EAAiBE,iBAGzB,KAAQF,EAAiBpxE,aAC/CqxE,GAAoBtkT,IAAI,IACnBA,EACHizO,aAAa,KAGnB,IACC,KAEH,MAAO,IAAM/jP,cAAcg5T,EAAiB,GAC3C,CAAC7D,EAAiBE,iBAAkBF,EAAiBpxE,eAGxDr2S,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJioX,IACF3zX,QAAQS,IAAI,8BACZwqT,EAAmB,MACnBC,GAAoB,GACtB,GACC,CAACyoE,KAGJjoX,EAAAA,EAAAA,YAAU,IACD,KAED0pX,GAAuBnwX,UACzB2H,aAAawoX,GAAuBnwX,SACpCmwX,GAAuBnwX,QAAU,KACnC,GAED,IAGH,MAAOgyX,GAAsBC,KAA2BhrX,EAAAA,EAAAA,UAA2B,MAG7EokX,GAAsBh3W,IAC1BtZ,QAAQS,IAAI,0CAA2C6Y,GACvD49W,GAAwB59W,EAAO,GAO1B69W,GAAuBC,MAHQnrX,EAAAA,EAAAA,SAAO,IAGaC,EAAAA,EAAAA,UAAS,QAG5DmrX,GAAcC,KAAmBprX,EAAAA,EAAAA,UAI9B,MAyEJqrX,KAtEmBjsX,EAAAA,EAAAA,cAAYixO,IAAkD,IAAjD,QAAErpM,EAAO,KAAEpuC,EAAO,OAAM,SAAEkhJ,EAAW,KAAMu2F,EAC/E+6I,GAAgB,CAAEpkV,UAASpuC,OAAMkhJ,aAG7BA,EAAW,GACbr5I,YAAW,KACT2qX,GAAgB,KAAK,GACpBtxO,EACL,GACC,IA6D6BvmJ,UAAoC,IAAD+3X,EAEjE,MAAMv5E,EAAWw5E,GAAkBxD,GAInC,GAFAj0X,QAAQS,IAAI,2CAA4Cw9S,IAEnDA,EAIH,OAHAj+S,QAAQS,IAAI,mEAEZ41X,IAAwB,IACjB,EAKJoB,GAAkBx5E,IAAag2E,KAClCj0X,QAAQ4B,KAAK,+EACbsyX,GAA8Bj2E,IAIhCw4E,GAAqB,YACrBz2X,QAAQS,IAAI,6CAGRm0X,GAA0B3vX,UAC5BjF,QAAQS,IAAI,8CACZm4K,qBAAqBg8M,GAA0B3vX,SAC/C2vX,GAA0B3vX,QAAU,MAItC,MAAMyyX,EAAiBvD,GAAkBrzT,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOyxS,IAEtE,IAAKy5E,EAEH,OADA13X,QAAQD,MAAM,4DACP,EAIT,IAAK23X,EAAe73X,OAAS63X,EAAe12X,WAE1C,OADAhB,QAAQD,MAAM,oDACP,EAIT,IAAI43X,EAAcD,EAGlB,IAAKz1X,MAAMC,QAAQw1X,EAAe73X,OAAwC,IAA/B63X,EAAe73X,KAAKa,QAC3B,kBAAxBg3X,EAAe73X,MAAwC,QAAvB23X,EAAIE,EAAe73X,YAAI,IAAA23X,GAAnBA,EAAqBx2X,WAAa,CAChFhB,QAAQS,IAAI,2DAEZ,IACE,MAAMm3X,QAAqBC,GAAoB55E,GAE/C,KAAI25E,GAAgB31X,MAAMC,QAAQ01X,EAAa/3X,OAAS+3X,EAAa/3X,KAAKa,OAAS,GAKjF,OADAV,QAAQD,MAAM,qCACP,EAJP43X,EAAcC,EACd53X,QAAQS,IAAI,wCAAwCm3X,EAAa/3X,KAAKa,gBAK1E,CAAE,MAAOX,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,6BAA8BA,KACrC,CACT,CACF,CAGA,QAAK+3X,GAAyBH,EAAa,6BAK3ClD,GAAsBxvX,QAAU0yX,EAAY93X,KAAK,GACjDG,QAAQS,IAAI,6BAA8Bg0X,GAAsBxvX,SAGhEqvX,IAAuB,GACvBl0E,IAAa,GAGTm0E,IAA0BoD,EAAY/7W,eACxC44W,GAA0B,GAC1Bl0E,GAAgB,GAChBy3E,GAA6B,KAG7Bz3E,GAAgBi0E,IAChBwD,GAA6BxD,KAI/BG,GAA4BzvX,QAAUwH,YAAYzK,MAClD6yX,GAA6B5vX,QAAU,EAGvCjF,QAAQS,IAAI,6BAERm0X,GAA0B3vX,UAC5B2zK,qBAAqBg8M,GAA0B3vX,SAC/C2vX,GAA0B3vX,QAAU,MAItCqvX,IAAuB,GACvBl0E,IAAa,GAGTu3E,EAAY93X,MAAQ83X,EAAY93X,KAAKa,OAAS,GAAK+zX,GAAsBxvX,UAAY0yX,EAAY93X,KAAK,KACxGG,QAAQS,IAAI,kCAAmCk3X,EAAY93X,KAAK,IAChE40X,GAAsBxvX,QAAU0yX,EAAY93X,KAAK,IAInD8M,YAAW,KACJioX,GAA0B3vX,UAC7BjF,QAAQS,IAAI,+BACZm0X,GAA0B3vX,QAAU0zK,sBAAsBq/M,IAC5D,GACC,IAGHl3W,OAAOqS,cAAc,IAAImxC,YAAY,kBAAmB,CACtDnuC,OAAQ,CACN8nR,SAAUA,EACVuvD,YAAainB,GAAsBxvX,QACnCnD,UAAWC,KAAKC,UAIpBhC,QAAQS,IAAI,4CAA6Ck3X,EAAY59W,OAC9D,EAAI,GAIP68W,GAAyBA,KAEzBhC,GAA0B3vX,UAC5B2zK,qBAAqBg8M,GAA0B3vX,SAC/C2vX,GAA0B3vX,QAAU,MAItCqvX,IAAuB,GACvBl0E,IAAa,GAGbq0E,GAAsBxvX,QAAU,KAG5BkuX,EAAiBpxE,aACnB00E,GAAqB,aAGvBz2X,QAAQS,IAAI,mBAAmB,EAI3Bs3X,GAA+Bt4X,UAEnC,GAA0B,aAAtB+2X,GAKJ,GAAKvC,GAKL,IAEE,MAAMyD,EAAiBzD,SACb4D,GAAoB5D,IAC1B,KAEJ,IAAKyD,EAEH,YADA13X,QAAQD,MAAM,0CAKhB,IAAKkC,MAAMC,QAAQw1X,EAAe73X,MAEhC,YADAG,QAAQD,MAAM,mDAIhB,GAAmC,IAA/B23X,EAAe73X,KAAKa,OAEtB,YADAV,QAAQD,MAAM,8BAKhB,GAAmC,IAA/B23X,EAAe73X,KAAKa,OAAc,CACpCV,QAAQ4B,KAAK,iFAGb,IACE,MAAM,aAAE+O,SAAuB,sCAC/B+mX,EAAe73X,KAAO8Q,EAAa+mX,EAAe73X,KAAM,IACxDG,QAAQS,IAAI,4BAA4Bi3X,EAAe73X,KAAKa,0BAC9D,CAAE,MAAOX,IACPC,QAAQD,MAAM,yCAA0CA,GAC1D,CACF,CAGI23X,EAAe73X,KAAKa,OAAS,IAC/BV,QAAQ4B,KAAK,mBAAmB81X,EAAe73X,KAAKa,qDAGtD,MAAMb,EAAO63X,EAAe73X,KACtB+b,EAAgB87W,EAAe97W,eAAiB,GAGhDq8W,EAAc9pX,KAAK4tD,IAAI,EAAG5tD,KAAK0xB,IAAIo4H,EAAar8I,IAGhDs8W,EAAcD,EAAcr8W,GAAkB/b,EAAKa,OAAS,GAC5Dy3X,EAAahqX,KAAKC,MAAM8pX,GACxBE,EAAajqX,KAAK0xB,IAAI1xB,KAAKyD,KAAKsmX,GAAar4X,EAAKa,OAAS,GAM3D23X,EAAYx4X,EAAKs4X,GACjBG,EAAYz4X,EAAKu4X,GAGvB,GAAID,IAAeC,EAEjB3D,GAAsBxvX,QAAU,IAC3BozX,EACHx2X,WAAYI,MAAMC,QAAQm2X,EAAUx2X,YAAc,IAAIw2X,EAAUx2X,YAAc,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GACxFgB,cAAew1X,EAAUx1X,cAAgB,IAAKw1X,EAAUx1X,oBAAkB9B,EAC1E+B,UAAWu1X,EAAUv1X,UAAY,IAAKu1X,EAAUv1X,gBAAc/B,EAC9De,UAAWu2X,EAAUv2X,WAAaC,KAAKC,MACvC2R,WAAY0kX,EAAU1kX,aAAc,GAEtC3T,QAAQS,IAAI,4CAA4C03X,KAAct4X,EAAKa,OAAO,aAAau3X,EAAYhlR,QAAQ,WAC9G,CAGL,MAAMlhG,EAAWmmX,EAAaC,EAG9B,GAAa,OAATE,QAAS,IAATA,GAAAA,EAAWx2X,YAAuB,OAATy2X,QAAS,IAATA,GAAAA,EAAWz2X,YACpCI,MAAMC,QAAQm2X,EAAUx2X,aAAeI,MAAMC,QAAQo2X,EAAUz2X,aAC/B,IAAhCw2X,EAAUx2X,WAAWnB,QAAgD,IAAhC43X,EAAUz2X,WAAWnB,OAAc,CAE1E,MAAM63X,EAAkB,IAAI5oJ,GAC1B0oJ,EAAUx2X,WAAW,GACrBw2X,EAAUx2X,WAAW,GACrBw2X,EAAUx2X,WAAW,GACrBw2X,EAAUx2X,WAAW,IAGjB22X,EAAkB,IAAI7oJ,GAC1B2oJ,EAAUz2X,WAAW,GACrBy2X,EAAUz2X,WAAW,GACrBy2X,EAAUz2X,WAAW,GACrBy2X,EAAUz2X,WAAW,IAIjB42X,EAAmB,IAAI9oJ,GAI7B,IAAI+oJ,EAUAC,EAbJF,EAAiB5iS,iBAAiB0iS,EAAiBC,EAAiBzmX,GAIhEsmX,EAAUx1X,eAAiBy1X,EAAUz1X,gBACvC61X,EAA4B,CAC1Bt2X,EAAGi2X,EAAUx1X,cAAcT,GAAKk2X,EAAUz1X,cAAcT,EAAIi2X,EAAUx1X,cAAcT,GAAK2P,EACzF1P,EAAGg2X,EAAUx1X,cAAcR,GAAKi2X,EAAUz1X,cAAcR,EAAIg2X,EAAUx1X,cAAcR,GAAK0P,EACzFzP,EAAG+1X,EAAUx1X,cAAcP,GAAKg2X,EAAUz1X,cAAcP,EAAI+1X,EAAUx1X,cAAcP,GAAKyP,IAMzFsmX,EAAUv1X,WAAaw1X,EAAUx1X,YACnC61X,EAAwB,CACtBv2X,EAAGi2X,EAAUv1X,UAAUV,GAAKk2X,EAAUx1X,UAAUV,EAAIi2X,EAAUv1X,UAAUV,GAAK2P,EAC7E1P,EAAGg2X,EAAUv1X,UAAUT,GAAKi2X,EAAUx1X,UAAUT,EAAIg2X,EAAUv1X,UAAUT,GAAK0P,EAC7EzP,EAAG+1X,EAAUv1X,UAAUR,GAAKg2X,EAAUx1X,UAAUR,EAAI+1X,EAAUv1X,UAAUR,GAAKyP,IAKjF,MAAM6mX,EAAmB,CACvB/2X,WAAY,CACV42X,EAAiBr2X,EACjBq2X,EAAiBp2X,EACjBo2X,EAAiBn2X,EACjBm2X,EAAiBl2X,GAEnBM,cAAe61X,EACf51X,UAAW61X,EACX72X,UAAWqM,KAAKyE,MAAMylX,EAAUv2X,WAAaw2X,EAAUx2X,UAAYu2X,EAAUv2X,WAAaiQ,GAC1F4B,WAAY0kX,EAAU1kX,aAAc,GAItC8gX,GAAsBxvX,QAAU2zX,EAChC54X,QAAQS,IAAI,+CAA+C03X,KAAcC,KAAcv4X,EAAKa,OAAO,mBAAmBqR,EAASkhG,QAAQ,KACzI,MAEEwhR,GAAsBxvX,QAAU,IAC3BozX,EACHx2X,WAAYI,MAAMC,QAAQm2X,EAAUx2X,YAAc,IAAIw2X,EAAUx2X,YAAc,CAAC,EAAG,EAAG,EAAG,GACxFgB,cAAew1X,EAAUx1X,cAAgB,IAAKw1X,EAAUx1X,oBAAkB9B,EAC1E+B,UAAWu1X,EAAUv1X,UAAY,IAAKu1X,EAAUv1X,gBAAc/B,EAC9De,UAAWu2X,EAAUv2X,WAAaC,KAAKC,MACvC2R,WAAY0kX,EAAU1kX,aAAc,GAEtC3T,QAAQ4B,KAAK,wEAEjB,CAeA,OAXAkf,OAAOqS,cAAc,IAAImxC,YAAY,iBAAkB,CACrDnuC,OAAQ,CACNq/Q,aAAci/E,GAAsBxvX,QACpCgzJ,YAAaggO,EACbr8W,gBACAqiS,SAAUg2E,GACVppF,WAAYhrS,EAAKa,OACjBoB,UAAWC,KAAKC,UAIbyyX,GAAsBxvX,OAC/B,CAAE,MAAOlF,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,gCAAiCA,IACxC,IACT,MA3KEC,QAAQ4B,KAAK,+DA2Kf,EAIIo2X,GAA2BA,KAC/B,GAAI3D,GAAqB,CAAC,IAADwE,EAAAC,EAAAC,EAEvB/4X,QAAQS,IAAI,uCAAwC4/S,GAAaptM,QAAQ,GAC7D,aAAcohR,GACd,gBAAiBI,GAAsBxvX,QAAU,UAAY,UAC7D,gBAA0F,QAA1E4zX,EAAA1E,GAAkBrzT,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOynX,YAA2B,IAAA4E,GAAM,QAANC,EAA1ED,EAA4Eh5X,YAAI,IAAAi5X,OAAN,EAA1EA,EAAkFp4X,SAAU,GAExH,MAAMsB,EAAMyK,YAAYzK,MAClB+nK,GAAa/nK,EAAM0yX,GAA4BzvX,SAAW,IAChEyvX,GAA4BzvX,QAAUjD,EAGtC,MAAM01X,EAAiBvD,GAAkBrzT,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOynX,KAChE1yE,GAA4B,OAAdm2E,QAAc,IAAdA,OAAc,EAAdA,EAAgB97W,gBAAiB,EAGrD5b,QAAQS,IAAI,0BAAyC,OAAdi3X,QAAc,IAAdA,OAAc,EAAdA,EAAgB39W,KAAM,kBAAmBwnS,EACrE,gBAA8B,OAAdm2E,QAAc,IAAdA,GAAoB,QAANqB,EAAdrB,EAAgB73X,YAAI,IAAAk5X,OAAN,EAAdA,EAAsBr4X,SAAU,GAG3D,MACMs4X,EAAgB,EADL,GAIXC,EAAuBz5E,GAG7Bq1E,GAA6B5vX,SAAY8kK,EAAYkvN,EAGrD,MAAMC,EAAkB,GACpBrE,GAA6B5vX,QAAUi0X,IACzCl5X,QAAQ4B,KAAK,uCAAuCizX,GAA6B5vX,QAAQguG,QAAQ,UAAUimR,MAC3GrE,GAA6B5vX,QAAUi0X,GAGzCl5X,QAAQS,IAAI,kDAAmDspK,EAAU92D,QAAQ,GACtE,SAAUgmR,EACV,oBAAqBpE,GAA6B5vX,QAAQguG,QAAQ,IAG7E,IAAItsG,GAAc,EAGlB,KAAOkuX,GAA6B5vX,SAAW+zX,GAAiBryX,GAAa,CAC3EA,GAAc,EAGd,MAAMy6S,EAAkBf,IAAgBw0E,GAA6B5vX,SAAW+zX,EACxCA,EAAgBnE,GAA6B5vX,SAOrF,GALAjF,QAAQS,IAAI,uCAAwC2gT,EAAgBnuM,QAAQ,GACjE,gBAAiBotM,GAAaptM,QAAQ,GACtC,gBAAiBsuM,EAAYtuM,QAAQ,IAG5CmuM,GAAmBG,EAAa,CAElCvhT,QAAQS,IAAI,4CACZ6/S,GAAgBiB,GAChBw2E,GAA6Bx2E,GAC1B94S,MAAK0wX,IACJn5X,QAAQS,IAAI,qCAAsC04X,EAAa,YAAc,gBAEzEA,IACFr4W,OAAOqS,cAAc,IAAImxC,YAAY,iBAAkB,CACrDnuC,OAAQ,CACNq/Q,aAAc2jF,EACdlhO,YAAaspJ,EACb3lS,cAAe2lS,EACftD,SAAUg2E,GACVnyX,UAAWC,KAAKC,MAChBo3X,cAAc,MAGlBp5X,QAAQS,IAAI,gDACd,IAEJ6zX,IAAuB,GACvBl0E,IAAa,GACby0E,GAA6B5vX,QAAU,EACvCjF,QAAQS,IAAI,yCACZ,KACF,CAEE6/S,GAAgBc,GAChBphT,QAAQS,IAAI,gCAAiC2gT,EAAgBnuM,QAAQ,IAGrE8kR,GAA6B32E,GAC1B34S,MAAK4wX,IACAA,GACFr5X,QAAQS,IAAI,qDACD44X,EAAax3X,WAAaw3X,EAAax3X,WAAWoB,KAAIuC,GAAKA,EAAEytG,QAAQ,KAAI7qG,KAAK,MAAQ,WAIjG0Y,OAAOqS,cAAc,IAAImxC,YAAY,iBAAkB,CACrDnuC,OAAQ,CACNq/Q,aAAc6jF,EACdphO,YAAampJ,EACbxlS,cAAe2lS,EACftD,SAAUg2E,GACVnyX,UAAWC,KAAKC,UAGpBhC,QAAQS,IAAI,0CAGZT,QAAQS,IAAI,iCAAkC2gT,EAAgBnuM,QAAQ,GAC3D,cAAeomR,EAAax3X,WACdw3X,EAAax3X,WAAW+V,MAAM,EAAG,GAAG3U,KAAIuC,GAAKA,EAAEytG,QAAQ,KAAM,MAC7D,YAEzBjzG,QAAQ4B,KAAK,8CACf,IAEDwjC,OAAM/nB,GAAOrd,QAAQD,MAAM,+BAAgCsd,KAE1Dw3W,GAA6B5vX,SAAW+zX,EAC1CnE,GAA6B5vX,SAAW+zX,EAExCnE,GAA6B5vX,QAAU,EAGzCjF,QAAQS,IAAI,wCACZ,KAEJ,CAGAT,QAAQS,IAAI,0CACZm0X,GAA0B3vX,QAAU0zK,sBAAsBq/M,GAC5D,MACEh4X,QAAQS,IAAI,wFACd,GAkEFiL,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,sCAAuC,CACjDqqT,iBACA+oE,wBACAyF,2BAA+C,OAAnBxuE,IAA4B+oE,IACxD,GACD,CAAC/oE,EAAgB+oE,KAGpB,MAAM0F,GAAmBA,KAEvBpD,IAAyBrnT,IAASA,IAGlCkkT,EAAwB,GAAG,EAyBvBwG,GAAyBA,KAE7BjD,IAAsBznT,IAASA,GAAK,GAkBtCpjE,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,GADmBqV,SAAS0rS,cAAc,QAC1B,CAET1rS,SAASolW,eAAe,2BAG3BnmX,QAAQS,IAAI,yDAId,MAAMg5X,EAAkB/0X,IACR,MAAVA,EAAEjD,KAAgBiD,EAAEkyB,SAAYlyB,EAAEqyB,SAAYryB,EAAEoyB,SAClDpyB,EAAEywB,iBACFokW,KACF,EAKF,OAFAx4W,SAAS6M,iBAAiB,UAAW6rW,GAE9B,KACL14W,SAAS8M,oBAAoB,UAAW4rW,EAAe,CAE3D,IACC,KAmGH/tX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR1L,QAAQS,IAAI,4DACZi5X,IAA6B,GAC5B,IAGH,MAAMA,GAA8Bj6X,UAClC,IACEO,QAAQS,IAAI,wCAGZ,MAAM,cAAEyZ,GAAkB3Z,EAAQ,KAC5Bo5X,QAAsBz/W,IAK5B,GAHAla,QAAQS,IAAI,SAASk5X,EAAcj5X,+BAAgCi5X,GAG/DA,GAAiBA,EAAcj5X,OAAS,EAAG,CAC7CV,QAAQS,IAAI,SAAUk5X,EAAcj5X,OAAQ,0BAG5C,MAAMk5X,EAAeD,EAAc12X,KAAIqW,IAAM,IACxCA,EAEH9M,GAAI8M,EAAO9M,IAAM,UAAUzK,KAAKC,SAASmM,KAAKg1B,SAASz7B,SAAS,IAAI+7C,OAAO,EAAG,KAC9E1pC,KAAMT,EAAOS,MAAQ,oBACrBC,UAAWV,EAAOU,WAAajY,KAAKC,MACpC4Z,cAAetC,EAAOsC,eAAiB,GACvCC,kBAAmBvC,EAAOuC,mBAAqB,eAGjDu4W,GAAqBwF,EACvB,MACE55X,QAAQS,IAAI,gCAEhB,CAAE,MAAOV,IACPC,QAAQD,MAAM,wCAAyCA,GACzD,IAsEF2L,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAER,IAAKqV,SAASolW,eAAe,sBAAuB,CAClD,MAAM0T,EAAU94W,SAASvW,cAAc,SACvCqvX,EAAQrtX,GAAK,qBACbqtX,EAAQ7yW,YAAc,wTAYtBjG,SAASkuD,KAAKrnD,YAAYiyW,GAG1BltX,YAAW,KACT,MAAMmtX,EAAgB/4W,SAAS0rS,cAAc,mBACvB1rS,SAAS0rS,cAAc,sBACzCqtE,IACFA,EAAc3kF,UAAUz8R,IAAI,eAC5B1Y,QAAQS,IAAI,6DACd,GACC,IACL,CAEA,MAAO,KAEL,MAAMo5X,EAAU94W,SAASolW,eAAe,sBACpC0T,GACFA,EAAQlhX,QACV,CACD,GACA,IAGH,MAAMohX,GAAe,SAACx4X,GACpB,IACE,GAAIA,GAAoB,oBAAPA,EAAmB,CAAC,IAAD,IAAAs1O,EAAA/1O,UAAAJ,OAFXquO,EAAI,IAAA9sO,MAAA40O,EAAA,EAAAA,EAAA,KAAAC,EAAA,EAAAA,EAAAD,EAAAC,IAAJ/H,EAAI+H,EAAA,GAAAh2O,UAAAg2O,GAG3B,OAAOv1O,KAAMwtO,EACf,CACF,CAAE,MAAOhvO,IACPC,QAAQD,MAAM,+BAAgCA,GAChD,CACA,OAAO,IACT,EAsEMi6X,GAAmBA,KACvBh6X,QAAQS,IAAI,oCAEZ,IAEE,IAAKsgB,SAASolW,eAAe,sBAAuB,CAClD,MAAM0T,EAAU94W,SAASvW,cAAc,SACvCqvX,EAAQrtX,GAAK,qBACbqtX,EAAQ7yW,YAAc,8UAYtBjG,SAASkuD,KAAKrnD,YAAYiyW,EAC5B,CAGAltX,YAAW,KACT,IACE,MAAMmtX,EAAgB/4W,SAAS0rS,cAAc,mBACvB1rS,SAAS0rS,cAAc,sBAC7C,GAAIqtE,EAAe,CAAC,IAADG,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EAEjBC,GAA6BT,GAAe,GAQ5C,IALyB,QAANG,EAAAn5W,cAAM,IAAAm5W,OAAA,EAANA,EAAQO,YACO,QADCN,EAChBp5W,OAAO05W,gBAAQ,IAAAN,OAAA,EAAfA,EAAiBO,OACyB,oBAApB,QAAtBN,EAAOr5W,OAAO05W,gBAAQ,IAAAL,GAAM,QAANC,EAAfD,EAAiBM,YAAI,IAAAL,OAAN,EAAfA,EAAuBM,UACmB,oBAA3B,QAAtBL,EAAOv5W,OAAO05W,gBAAQ,IAAAH,GAAM,QAANC,EAAfD,EAAiBI,YAAI,IAAAH,OAAN,EAAfA,EAAuBnd,gBAEjC,CAAC,IAADwd,EAAAC,EAAAC,EAAAC,EACd,MAAMJ,EAAyB,QAAlBC,EAAG75W,OAAO05W,gBAAQ,IAAAG,GAAM,QAANC,EAAfD,EAAiBF,YAAI,IAAAG,OAAN,EAAfA,EAAuBF,QACjCvd,EAAgC,QAAlB0d,EAAG/5W,OAAO05W,gBAAQ,IAAAK,GAAM,QAANC,EAAfD,EAAiBJ,YAAI,IAAAK,OAAN,EAAfA,EAAuB3d,eAGxC4d,EAAmB,CAlgDR,iBACE,mBAigDqD,0BACxE,IAAK,MAAMC,KAASD,EAClB,IACE,MAAMN,EAAOV,GAAaW,EAASM,GAC/BP,GAAQA,EAAKQ,WACflB,GAAa5c,EAAgB6d,GAAO,GACpCh7X,QAAQS,IAAI,kCAAkCu6X,6BAElD,CAAE,MAAOE,GACPl7X,QAAQS,IAAI,yCAAyCu6X,aAAkBE,EAEzE,CAEJ,MACEl7X,QAAQS,IAAI,4DAEhB,CACF,CAAE,MAAO06X,GACPn7X,QAAQD,MAAM,yCAA0Co7X,EAC1D,IACC,IACL,CAAE,MAAOC,GACPp7X,QAAQD,MAAM,gCAAiCq7X,EACjD,IAIF1vX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IACEsuX,IACF,CAAE,MAAOj6X,IACPC,QAAQD,MAAM,6BAA8BA,GAC9C,CAEA,MAAO,KACL,IAEE,MAAM85X,EAAU94W,SAASolW,eAAe,sBACpC0T,GACFA,EAAQlhX,QAEZ,CAAE,MAAO0iX,GACPr7X,QAAQD,MAAM,kCAAmCs7X,EACnD,EACD,GACA,IAGH,MAAMd,GAA+BA,CAAC53L,EAAWkjL,KAC3CA,GACFljL,EAAUwyG,UAAUx8R,OAAO,eAC3B3Y,QAAQS,IAAI,iDAEZkiM,EAAUwyG,UAAUz8R,IAAI,eACxB1Y,QAAQS,IAAI,+CACd,GAIFiL,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAMwrB,EAASnW,SAASolW,eAAe,0BACnCjvV,IAEFA,EAAOlM,MAAM8W,UAAYo3Q,GAAc,oBAAsB,OAC/D,GACC,CAACA,MAGJxtS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM4vX,EAAev6W,SAAS0rS,cAAc,uBACxC6uE,IAEFA,EAAatwW,MAAM8W,UAAYo3Q,GAAc,0BAA4B,OAGrEA,IACFoiF,EAAatwW,MAAM4qR,gBAAkB,yBACrC0lF,EAAatwW,MAAMuxS,UAAY,oCAE/B++D,EAAatwW,MAAM4qR,gBAAkB,yBACrC0lF,EAAatwW,MAAMuxS,UAAY,gCAEnC,GACC,CAACrjB,MAGJxtS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM6vX,EAAsBA,KAAO,IAADC,EAAAC,EAChC,MAAMC,EAAuB7H,GACM,QADc2H,EAC7CxG,GAAwB/vX,eAAO,IAAAu2X,OAAA,EAA/BA,EAAiCtiF,YACI,QADOuiF,EAC5C3G,GAA8B7vX,eAAO,IAAAw2X,OAAA,EAArCA,EAAuCviF,YAEvCwiF,IAAyBxiF,IAC3BgE,KAAiBw+E,EACnB,EAIFH,IAGA,MAAMp0J,EAAWppK,YAAYw9T,EAAqB,KAClD,MAAO,IAAMv9T,cAAcmpK,EAAS,GACnC,CAAC0sJ,GAAsB36E,KAG1B,MAAOyiF,GAAoBC,KAAyB1vX,EAAAA,EAAAA,WAAS,KAE3D,MAAM2vX,EAAargX,aAAaE,QAAQ,0BACxC,QAAOmgX,GAA4B,SAAfA,CAA6B,IAI7CC,GAA8B9tB,IAClC4tB,GAAsB5tB,EAAK,EAqEvB+tB,GAA4BA,CAAC99E,EAAiCpiS,KAClE7b,QAAQS,IAAI,8BAA8Bw9S,QAAepiS,KAExC,YAAboiS,GAEFs3E,GAAwB15W,GAGnBg4W,KAEuB,UAAtBh4W,GACFwxS,IAAa,GACbC,GAAY,GACZC,GAAc,GACdC,IAAgB,IACe,SAAtB3xS,GACTwxS,IAAa,GACbC,GAAY,GACZC,GAAc,GACdC,IAAgB,IACe,eAAtB3xS,GACTwxS,IAAa,GACbC,GAAY,GACZC,GAAc,GACdC,IAAgB,IACe,aAAtB3xS,GACTwxS,IAAa,GACbC,GAAY,GACZC,GAAc,GACdC,IAAgB,IACe,SAAtB3xS,IACTwxS,IAAa,GACbC,GAAY,GACZC,GAAc,GACdC,IAAgB,MAGE,YAAbvP,GAA0B41E,IAEnC2B,GAAwB35W,EAC1B,EAaImgX,GAAyBA,CAAC/9E,EAAiClkS,KAC9C,YAAbkkS,EACF03E,GAAe57W,GACO,YAAbkkS,GACT23E,GAAe77W,EACjB,EAIIkiX,GAAiCj2O,IACrC2iO,GAAqB3iO,EAAS,GAsBhCt6I,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAERsqX,IAA6B,EAAM,GAClC,CAACnC,MAGJnoX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,IAEE,IAAKmoX,GAAsB,CAEzB,IAAK9yW,SAASolW,eAAe,sBAAuB,CAClD,MAAM0T,EAAU94W,SAASvW,cAAc,SACvCqvX,EAAQrtX,GAAK,qBACbqtX,EAAQ7yW,YAAc,suBAmBtBjG,SAASkuD,KAAKrnD,YAAYiyW,EAC5B,CAGIhG,GACF9yW,SAASyE,KAAK2vR,UAAUz8R,IAAI,mBAE5BqI,SAASyE,KAAK2vR,UAAUx8R,OAAO,kBAEnC,CAGIk7W,IACFmG,IAEJ,CAAE,MAAOj6X,IACPC,QAAQD,MAAM,6BAA8BA,GAC9C,CAEA,MAAO,KACL,IAEE,MAAM85X,EAAU94W,SAASolW,eAAe,sBACpC0T,GACFA,EAAQlhX,QAEZ,CAAE,MAAO0iX,GACPr7X,QAAQD,MAAM,kCAAmCs7X,EACnD,EACD,GACA,CAACxH,MAGJnoX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACJmoX,GACF9yW,SAASyE,KAAK2vR,UAAUz8R,IAAI,mBAE5BqI,SAASyE,KAAK2vR,UAAUx8R,OAAO,kBACjC,GACC,CAACk7W,MAGJnoX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,MAAM4/S,EAAsBtuR,IAE1B,MAAMk/V,EAA8Bl/V,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,qBACtBpvR,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,iBACrBpvR,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,2BAClD+vE,EAA6Bn/V,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,6BAClDgwE,EAA2Bp/V,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,qBAChDiwE,EAA6Br/V,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,yBAGlDkwE,EAAwBt/V,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,uBAC7CmwE,EAAsBv/V,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,qBAC3CowE,EAA0Bx/V,EAAMttB,OAAO08S,QAAQ,yBAGjDkwE,GAAyBC,GAAuBC,KAKhDtG,IAA0BgG,GAAgCE,GAC5DjG,IAAyB,GAIvBC,KAAyB+F,GAC3B9F,IAAwB,GAItBN,KAA8BsG,GAChCrG,IAA6B,GAC/B,EAOF,OAHAj1W,SAAS6M,iBAAiB,YAAa09R,GAGhC,KACLvqS,SAAS8M,oBAAoB,YAAay9R,EAAmB,CAC9D,GACA,CAAC4qE,GAAuBE,GAAsBL,MAGjDrqX,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAWR,GAVA1L,QAAQS,IAAI,oCAAqC,CAC/CqyS,aACAF,WACAC,aACAE,gBACAL,YACA5wS,UAAWC,KAAKC,QAII,qBAAX8e,OAAwB,CACjC9gB,QAAQS,IAAI,kEACZ,MAAMu8B,EAAQ,IAAIsnC,YAAY,uBAAwB,CACpDnuC,OAAQ,CACNrxB,KAAM,iBACNhD,UAAWC,KAAKC,MAChBuwC,MAAO,CACLugQ,aACAF,WACAC,aACAE,gBACAL,gBAIN5xR,OAAOqS,cAAc6J,GAGrBlc,OAAOqS,cAAc,IAAIogR,MAAM,WAG/B5mS,YAAW,KACT,MAAMmhT,EAAe,IAAIxpP,YAAY,uBAAwB,CAC3DnuC,OAAQ,CACNrxB,KAAM,wBACNhD,UAAWC,KAAKC,MAChBuwC,MAAO,CACLugQ,aACAF,WACAC,aACAE,gBACAL,gBAIN5xR,OAAOqS,cAAc26R,EAAa,GACjC,IACL,IACC,CAAChb,GAAWF,EAAUC,EAAYE,GAAcL,MA2BnDhnS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIwtS,GAAa,CAAC,IAADujF,EAAAC,EAAAC,EACf,MAAM/9E,EAA+B,eAAfm1E,IACuB,QAAzC0I,EAAA1H,GAAkC9vX,eAAO,IAAAw3X,OAAA,EAAzCA,EAA2C79E,gBAAiB,OACH79S,KAApB,QAArC27X,EAAA5H,GAA8B7vX,eAAO,IAAAy3X,OAAA,EAArCA,EAAuC/9E,eACrCxF,GAAoB27E,GAA8B7vX,QAAQ05S,cAC1D,EAEN3+S,QAAQS,IAAI,6BAA6Bm+S,iBAA6BzF,OACtEn5S,QAAQS,IAAI,kBAAuD,QAAvDk8X,EAAkB7H,GAA8B7vX,eAAO,IAAA03X,OAAA,EAArCA,EAAuCh+E,gBACvE,IACC,CAACzF,GAAa66E,GAAY56E,KAG7B,MAAMyjF,GAA6BltX,IACjComX,GAA6BpmX,GAC7BymX,IAAyB,EAAK,GAIzB18E,GAAmBC,KAAwBxtS,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAG3DR,EAAAA,EAAAA,YAAU,KACR,GAAIwtS,GAAa,CAEf,MAAM2jF,EAAmB9+T,aAAY,KAChB,eAAfg2T,IAA+BgB,GAAkC9vX,QACnEy0S,GAAqBq7E,GAAkC9vX,QAAQ25S,cAAgBzF,IACtE27E,GAA8B7vX,SACvCy0S,GAAqBo7E,GAA8B7vX,QAAQ25S,cAAgBzF,GAC7E,GACC,KAEH,MAAO,IAAMn7O,cAAc6+T,EAC7B,CACEnjF,GAAqB,EACvB,GACC,CAACR,GAAa66E,GAAY56E,KAG7B,MAAOuwE,GAAuBoT,KAA4B5wX,EAAAA,EAAAA,WAAS,IAyB5D0yS,GAAem+E,MAtBMzxX,EAAAA,EAAAA,cAAY,KACJ,IAAD0xX,EAE1BC,EAFY,eAAflJ,GACuC,QAAzCiJ,EAAAjI,GAAkC9vX,eAAO,IAAA+3X,GAAzCA,EAA2C3iF,gBAEN,QAArC4iF,EAAAnI,GAA8B7vX,eAAO,IAAAg4X,GAArCA,EAAuC5iF,gBAEzC6C,IAAe,GACf4/E,IAAyB,EAAK,GAC7B,CAAC/I,MAGyBzoX,EAAAA,EAAAA,cAAY,KACL,IAAD4xX,EAE1BC,EAFY,eAAfpJ,GACuC,QAAzCmJ,EAAAnI,GAAkC9vX,eAAO,IAAAi4X,GAAzCA,EAA2ChjF,iBAEN,QAArCijF,EAAArI,GAA8B7vX,eAAO,IAAAk4X,GAArCA,EAAuCjjF,iBAEzCgD,IAAe,GACf4/E,IAAyB,EAAM,GAC9B,CAAC/I,MAGsC7nX,EAAAA,EAAAA,UAAS,IAG7CkxX,IAA2BnxX,EAAAA,EAAAA,QAAsB,OAGvDP,EAAAA,EAAAA,YAAU,IACD,KACD0xX,GAAyBn4X,UAC3B+4D,cAAco/T,GAAyBn4X,SACvCm4X,GAAyBn4X,QAAU,KACrC,GAED,KAGHyG,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAAO,IAAD2xX,GAC2C,QAArCA,EAAAvI,GAA8B7vX,eAAO,IAAAo4X,OAAA,EAArCA,EAAuCnkF,eAAe,GAGxE6jF,GAAiB,EACnB,GACC,CAAsC,QAAtC5L,EAAC2D,GAA8B7vX,eAAO,IAAAksX,OAAA,EAArCA,EAAuCj4E,eAG3CxtS,EAAAA,EAAAA,YAAU,KAEkB,cAAtB8qX,IACFz1W,SAASyE,KAAK2vR,UAAUz8R,IAAI,kBAC5BqI,SAASyE,KAAK2vR,UAAUx8R,OAAO,mBAE/BoI,SAASyE,KAAK2vR,UAAUz8R,IAAI,iBAC5BqI,SAASyE,KAAK2vR,UAAUx8R,OAAO,mBAG1B,KAELoI,SAASyE,KAAK2vR,UAAUx8R,OAAO,kBAC/BoI,SAASyE,KAAK2vR,UAAUx8R,OAAO,gBAAgB,IAEhD,CAAC69W,KAGJ,MAAMsB,GAA2BA,CAACx+W,EAA0B2S,KAC1D,IAAK3S,EAEH,OADAtZ,QAAQD,MAAM,IAAIksB,sBACX,EAGT,IAAK3S,EAAOzZ,KAEV,OADAG,QAAQD,MAAM,IAAIksB,kCAAwC3S,IACnD,EAIT,IAAKrX,MAAMC,QAAQoX,EAAOzZ,QAAoC,IAA3ByZ,EAAOzZ,KAAKmB,WAAqB,CAClEhB,QAAQ4B,KAAK,IAAIqqB,kDACjB,IAEE,MAAM,mBAAE7qB,GAAuBb,EAAQ,IAGjCwS,EAAmB3R,EAAmBkY,EAAOzZ,MAGnDyZ,EAAOzZ,KAAOkT,EACd/S,QAAQS,IAAI,IAAIwrB,iDAAsDlZ,EAAiBrS,qBACzF,CAAE,MAAOX,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,IAAIksB,uCAA6ClsB,KACxD,CACT,CACF,CAEA,OAAKkC,MAAMC,QAAQoX,EAAOzZ,MAKC,IAAvByZ,EAAOzZ,KAAKa,QACdV,QAAQD,MAAM,IAAIksB,kCACX,IAGTjsB,QAAQS,IAAI,IAAIwrB,kDAAuD3S,EAAOzZ,KAAKa,sBAAuB4Y,EAAOzZ,KAAK,KAC/G,IAVLG,QAAQD,MAAM,IAAIksB,yCAA+C3S,EAAOzZ,KAAMyZ,EAAOzZ,OAC9E,EASE,EAIPg4X,GAAsBp4X,UAE1B,IAAI6Z,EAAS66W,GAAkBrzT,MAAK/d,GAAKA,EAAEv2C,KAAOyxS,IAGlD,IAAK3kS,IAAWA,EAAOzZ,OAAUoC,MAAMC,QAAQoX,EAAOzZ,QAAUyZ,EAAOzZ,KAAKmB,YAAgBiB,MAAMC,QAAQoX,EAAOzZ,OAAgC,IAAvByZ,EAAOzZ,KAAKa,OAAe,CACnJV,QAAQS,IAAI,sCAAuCw9S,GACnD,IACE,MAAM,cAAEhkS,GAAkB1Z,EAAQ,KAC5Bq3X,QAAqB39W,EAAcgkS,GAEzC,IAAK25E,EAEH,OADA53X,QAAQD,MAAM,wCAAyCk+S,GAChD,KAIT,GAAI25E,EAAa/3X,OAAyC,IAAjC+3X,EAAa/3X,KAAKmB,WAAqB,CAC9DhB,QAAQS,IAAI,yDACZ,IACE,MAAM,mBAAEW,GAAuBb,EAAQ,IACjCwS,EAAmB3R,EAAmBw2X,EAAa/3X,MACzD+3X,EAAa/3X,KAAOkT,EACpB/S,QAAQS,IAAI,yCAAyCsS,EAAiBrS,qBACxE,CAAE,MAAOX,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,oCAAqCA,IAC5C,IACT,CACF,CAEA,GAAI63X,GAAgB31X,MAAMC,QAAQ01X,EAAa/3X,OAAS+3X,EAAa/3X,KAAKa,OAAS,EAAG,CAEpF,MAAM,sBAAEJ,GAA0BC,EAAQ,KAM1C,GALAq3X,EAAa/3X,KAAOS,EAAsBs3X,EAAa/3X,MAEvDG,QAAQS,IAAI,2BAA2Bm3X,EAAa/3X,KAAKa,mCAGrDk3X,EAAa/3X,KAAK,KAAOoC,MAAMC,QAAQ01X,EAAa/3X,KAAK,GAAGgC,YAAa,CAC3E7B,QAAQ4B,KAAK,gEAAiEg2X,EAAa/3X,KAAK,IAEhG,MAAM,0BAAE8B,GAA8BpB,EAAQ,KAC9Cq3X,EAAa/3X,KAAK,GAAK8B,EAA0Bi2X,EAAa/3X,KAAK,GACrE,CAgBA,OAbAu0X,IAAqBtlT,IAEnB,MAAM3L,EAAS2L,EAAKxvD,MAAKyjC,GAAKA,EAAEv2C,KAAOyxS,IACvC,OAAI96O,EACK2L,EAAK7rE,KAAI8/C,GAAKA,EAAEv2C,KAAOyxS,EAAW25E,EAAe70U,IAEjD,IAAI+rB,EAAM8oT,EACnB,IAIFE,GAAyBF,EAAc,uBAEhCA,CACT,CAGE,OAFA53X,QAAQD,MAAM,6CAA8Ck+S,GAC5D65E,GAAyBF,EAAc,yBAChC,IAEX,CAAE,MAAO73X,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,6BAA8BA,IACrC,IACT,CACF,KAAO,CAEL,GAAIuZ,EAAOzZ,OAAmC,IAA3ByZ,EAAOzZ,KAAKmB,WAAqB,CAClDhB,QAAQS,IAAI,iDACZ,IACE,MAAM,mBAAEW,GAAuBb,EAAQ,IACjCwS,EAAmB3R,EAAmBkY,EAAOzZ,MACnDyZ,EAAOzZ,KAAOkT,EACd/S,QAAQS,IAAI,gDAAgDsS,EAAiBrS,sBAG7E0zX,IAAqBtlT,GACnBA,EAAK7rE,KAAI8/C,GAAKA,EAAEv2C,KAAOyxS,EAAW,IAAIl7P,EAAGljD,KAAMkT,GAAoBgwC,KAEvE,CAAE,MAAOhjD,IAEP,OADAC,QAAQD,MAAM,2CAA4CA,IACnD,IACT,CACF,CAGA,GAAIuZ,EAAOzZ,KAAK,KAAOoC,MAAMC,QAAQoX,EAAOzZ,KAAK,GAAGgC,YAAa,CAC/D7B,QAAQ4B,KAAK,6DAEb,MAAM,sBAAEtB,GAA0BC,EAAQ,KAC1C+Y,EAAOzZ,KAAOS,EAAsBgZ,EAAOzZ,MAG3Cu0X,IAAqBtlT,GACnBA,EAAK7rE,KAAI8/C,GAAKA,EAAEv2C,KAAOyxS,EAAW3kS,EAASypC,KAE/C,CACF,CAEA,OAAOzpC,CAAM,EAIT0zW,IAAiB1hX,EAAAA,EAAAA,cAAY,KACjCtL,QAAQS,IAAI,gDAAiD,CAC3D24J,aACA66N,8BACAuC,uBAIEp9N,IACFp5J,QAAQS,IAAI,+CAEZm2X,OAEA52X,QAAQS,IAAI,8CAERwzX,IACFj0X,QAAQS,IAAI,0DAEZg2X,GAAqB,YAGrB9pX,YAAWlN,UACT,IACEO,QAAQS,IAAI,qDAEZ,MAAMkV,QAAe4hX,GAAwBtD,IAC7Cj0X,QAAQS,IAAI,yCAA0CkV,EACxD,CAAE,MAAO5V,IACPC,QAAQD,MAAM,kCAAmCA,GACnD,IACC,MAGHC,QAAQS,IAAI,uEACZ41X,IAAwB,IAE5B,GACC,CAACj9N,GAAW66N,GAA4B2C,GAAwBW,GAAyBd,GAAsBJ,KAG5G3H,IAAmBpjX,EAAAA,EAAAA,cAAY7L,UACnCO,QAAQS,IAAI,oCAAoCkuX,KAGhDuF,GAA8BvF,GAG9BruE,GAAgB,GAChBk0E,GAA0B,GAG1BiC,GAAqB,YAGrB9pX,YAAWlN,UACTO,QAAQS,IAAI,+CAA+CkuX,KAE3D,IAEE,MAAMr1W,QAAeu+W,GAAoBlJ,GAErCr1W,GAAUrX,MAAMC,QAAQoX,EAAOzZ,OAASyZ,EAAOzZ,KAAKa,OAAS,GAE1DyzX,GAAkB70W,MAAKyjC,GAAKA,EAAEv2C,KAAO8M,EAAO9M,MAC/C4nX,IAAqBtlT,GAAQ,IAAIA,EAAMx1D,KAIzCm7W,GAAsBxvX,QAAUqU,EAAOzZ,KAAK,KAK5CG,QAAQS,IAAI,wCACZ62X,GAAgB,CACdpkV,QAAS,oDACTpuC,KAAM,QACNkhJ,SAAU,MAGhB,CAAE,MAAOjmJ,IACPC,QAAQD,MAAM,uCAAwCA,IACtDu3X,GAAgB,CACdpkV,QAAS,yBAAyBnzC,GAAMmzC,UACxCpuC,KAAM,QACNkhJ,SAAU,KAEd,IACC,IAAI,GACN,CAACmuO,GAAmBD,GAA+B5zE,GAAiBk0E,GAA2BiC,GAAsBoB,GAAqBP,KAE7I,OACEnjG,EAAAA,GAAAA,MAACk8F,GAAoBlmX,SAAQ,CAC3BlC,MAAO,CACLq1X,aAAcrG,GACd3G,uBACAlpX,SAAA,EAEF+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,MAAKruS,SAAA,EAClB+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UAAQshB,UAAU,aAAYruS,SAAA,EAC5B8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,MAAA9sR,SAAI,oBAGJ+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gBAAeruS,SAAA,CAC3B+rX,EAAiBpxE,cAChB5tB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,yBAAwBruS,SAAA,CAAC,YAErC+rX,EAAiBG,SAAW,IAC3Bn/F,EAAAA,GAAAA,MAAA,QAAMshB,UAAU,YAAWruS,SAAA,CACxB+G,KAAKyE,MAAMugX,EAAiBG,UAAU,aAM7CH,EAAiBpxE,aAAeiJ,IAChC92B,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,4BAA2BruS,SAAC,kBAG3C4jT,IACA92B,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,sCAKrBvhB,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,WAAWzqR,MAAO,CAC/BovB,QAAS,OACTmjV,cAAe,MACf/lX,SAAU,WACVo+R,gBAAiB,UACjB77Q,OAAQ,sBACR3yB,UACA+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OACEshB,UAAU,0BACVzqR,MAAO,CACLxT,SAAU,WACVoR,KAAM,IACNgtR,gBAAiB,UACjBC,QAAS,EACTsS,OAAQ,EACRv/Q,SAAU,UACVxhC,SAAA,EAGF8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAW,kBAAkB+gF,KAAoBpvX,SAC7B,cAAtBovX,GAAoC,cAAgB,kBAItD3C,KACC3/F,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,6BAIjBthB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,mBAAmBzqR,MAAO,CACvCxT,SAAU,WACVsiB,MAAO,OACPC,OAAQ,OACR6O,SAAU,UACVxhC,SAAA,EAEA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKlpQ,MAAO,CAAEovB,QAAS,QAAShzC,SAET,WAApB4jT,IAAiC2oE,IAChCz/F,EAAAA,GAAAA,KAACspG,GAAe,CACd37E,eAAgBuJ,GAChBxJ,YA9kEoBG,IACpCqxE,GAAoBtkT,IAAI,IACnBA,EACHizO,cACAsxE,iBAAkBtxE,EAAcjzO,EAAKukT,iBAAmB,SAG1DrzX,QAAQS,IAAI,6BAA8BshT,GAGtCA,EACF20E,KACStB,GAAuBnwX,UAEhC2H,aAAawoX,GAAuBnwX,SACpCmwX,GAAuBnwX,QAAU,KACnC,EA+jEgB68S,aAAcA,KACZoJ,GAAoB,GACpBD,EAAmB,MACnBF,EAAkB,KAAK,MAQ7B8oE,IAoFA1/F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CACVovB,QAAS,OACTmjV,cAAe,MACfzjW,MAAO,OACPC,OAAQ,OACRviB,SAAU,WACVo+R,gBAAiB,UACjBhtQ,SAAU,UACVxhC,SAAA,EAEA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,4BAGd2J,KACCjrB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CACVpC,KAAM,EACNpR,SAAU,WACVgjT,YAAa,iBACb5xR,SAAU,UACVxhC,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,uBAAsBruS,SAAEk4S,MACvCnrB,EAAAA,GAAAA,MAACpzC,GAAM,CACL/pJ,OAAQ,CACNx/E,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,IACjBswG,IAAK,GACL5iB,KAAM,GACNC,IAAK,KAEPn6E,MAAO,CACLxT,SAAU,WACVopB,IAAK,EACLF,KAAM,EACNktE,WAAY,UACZ9zE,MAAO,OACPC,OAAQ,OACRqgB,QAAS,QACTsqM,YAAa,QAEf1lM,GAAI,CAAEs5K,WAAW,EAAMl1I,OAAO,GAC9BmsH,SAAO,EACPk9B,IAAK,CAAC,EAAG,GAAGrlO,SAAA,EAGZ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,gBAAcxmI,UAAW,MACzBwmI,EAAAA,GAAAA,KAAA,oBAAkB18Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAIk2I,UAAW,MAClDwmI,EAAAA,GAAAA,KAAA,oBAAkB18Q,SAAU,EAAE,EAAG,GAAI,GAAIk2I,UAAW,MACpDwmI,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAO18Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAGpQ,SACxBu0X,KAAsBznG,EAAAA,GAAAA,KAAC9+G,GAAU,CAAC10K,OAAQ,EAAG4hN,UAAW,EAAG0mF,YAAY,OAE1E9U,EAAAA,GAAAA,KAAC7yC,GAAa,CACZ3xO,OAAQ,CAAC,EAAG,EAAG,GACf4zO,eAAe,EACfC,cAAe,GACfwE,YAAa,GACb9B,UAAW,MAIbiuC,EAAAA,GAAAA,KAACupG,GAAa,CACZ59X,KAAMu5J,GAA2C,QAAlCk4N,EAAG0D,GAAwB/vX,eAAO,IAAAqsX,OAAA,EAA/BA,EAAiCvwE,gBAAgB,WAAaxT,EAChFkF,aAA4C,QAA/B8+E,EAAAyD,GAAwB/vX,eAAO,IAAAssX,GAAsB,QAAtBC,EAA/BD,EAAiCzwE,UAAU,kBAAU,IAAA0wE,OAAtB,EAA/BA,EAAuD3xX,OAAQ,GAC5E+4R,WAAW,EACXxzL,iBAAkBA,EAClBstM,SAAUA,GACVE,SAAmC,SAAzBsM,GACVrM,WAAqC,eAAzBqM,GACZpM,UAAoC,UAAzBoM,GACXnM,aAAuC,aAAzBmM,MAIgB,QAA/BuyE,EAAAuD,GAAwB/vX,eAAO,IAAAwsX,OAAA,EAA/BA,EAAiCv4E,cACoB,aAAtB,QAA/Bw4E,EAAAsD,GAAwB/vX,eAAO,IAAAysX,OAAA,EAA/BA,EAAiCt1E,mBAChCloB,EAAAA,GAAAA,KAACq8F,GAAyB,CAAC5xE,eAA8C,QAA/BgzE,EAAAqD,GAAwB/vX,eAAO,IAAA0sX,OAAA,EAA/BA,EAAiCx4E,oBAAmD,QAAlCy4E,EAAGoD,GAAwB/vX,eAAO,IAAA2sX,OAAA,EAA/BA,EAAiChzE,uBAOvIS,KACClrB,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CACVpC,KAAM,EACNpR,SAAU,WACV8iT,WAAY,iBACZ1xR,SAAU,UACVxhC,SAAA,EACA8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,uBAAsBruS,SAAEm4S,MACvCprB,EAAAA,GAAAA,MAACpzC,GAAM,CACL/pJ,OAAQ,CACNx/E,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,IACjBswG,IAAK,GACL5iB,KAAM,GACNC,IAAK,KAEPn6E,MAAO,CACLxT,SAAU,WACVopB,IAAK,EACLF,KAAM,EACNktE,WAAY,UACZ9zE,MAAO,OACPC,OAAQ,OACRqgB,QAAS,QACTsqM,YAAa,QAEf1lM,GAAI,CAAEs5K,WAAW,EAAMl1I,OAAO,GAC9BmsH,SAAO,EACPk9B,IAAK,CAAC,EAAG,GAAGrlO,SAAA,EAGZ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,gBAAcxmI,UAAW,MACzBwmI,EAAAA,GAAAA,KAAA,oBAAkB18Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAIk2I,UAAW,MAClDwmI,EAAAA,GAAAA,KAAA,oBAAkB18Q,SAAU,EAAE,EAAG,GAAI,GAAIk2I,UAAW,MACpDwmI,EAAAA,GAAAA,KAAA,SAAO18Q,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,GAAGpQ,SACxBu0X,KAAsBznG,EAAAA,GAAAA,KAAC9+G,GAAU,CAAC10K,OAAQ,EAAG4hN,UAAW,EAAG0mF,YAAY,OAE1E9U,EAAAA,GAAAA,KAAC7yC,GAAa,CACZ3xO,OAAQ,CAAC,EAAG,EAAG,GACf4zO,eAAe,EACfC,cAAe,GACfwE,YAAa,GACb9B,UAAW,MAIbiuC,EAAAA,GAAAA,KAACupG,GAAa,CACZ59X,KAAMu5J,GAA2C,QAAlCy4N,EAAGmD,GAAwB/vX,eAAO,IAAA4sX,OAAA,EAA/BA,EAAiC9wE,gBAAgB,WAAaxT,EAChFkF,aAA4C,QAA/Bq/E,EAAAkD,GAAwB/vX,eAAO,IAAA6sX,GAAsB,QAAtBC,EAA/BD,EAAiChxE,UAAU,kBAAU,IAAAixE,OAAtB,EAA/BA,EAAuDlyX,OAAQ,GAC5E+4R,WAAW,EACXxzL,iBAAkBA,EAClBstM,SAAUA,GACVE,SAAmC,SAAzBuM,GACVtM,WAAqC,eAAzBsM,GACZrM,UAAoC,UAAzBqM,GACXpM,aAAuC,aAAzBoM,MAIgB,QAA/B6yE,EAAAgD,GAAwB/vX,eAAO,IAAA+sX,OAAA,EAA/BA,EAAiC94E,cACoB,aAAtB,QAA/B+4E,EAAA+C,GAAwB/vX,eAAO,IAAAgtX,OAAA,EAA/BA,EAAiC71E,mBAChCloB,EAAAA,GAAAA,KAACq8F,GAAyB,CAAC5xE,eAA8C,QAA/BuzE,EAAA8C,GAAwB/vX,eAAO,IAAAitX,OAAA,EAA/BA,EAAiC/4E,oBAAmD,QAAlCg5E,EAAG6C,GAAwB/vX,eAAO,IAAAktX,OAAA,EAA/BA,EAAiCvzE,2BA/N1IzqB,EAAAA,GAAAA,MAACpzC,GAAM,CACL/pJ,OAAQ,CACNx/E,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,IACjBswG,IAAK,GACL5iB,KAAM,GACNC,IAAK,KAEPn6E,MAAO,CACLxT,SAAU,WACVopB,IAAK,EACLF,KAAM,EACNktE,WAAY,UACZ9zE,MAAO,OACPC,OAAQ,OACRqgB,QAAS,QACTsqM,YAAa,QAEf1lM,GAAI,CAAEs5K,WAAW,EAAMl1I,OAAO,GAC9BmsH,SAAO,EACPk9B,IAAK,CAAC,EAAG,GAAGrlO,SAAA,EAGZ8sR,EAAAA,GAAAA,KAAC7lK,GAAK,CAAChyB,KAAMq2M,KAAY,IAGxB,EAACgrF,EAAAC,KAEA,IAAIC,EAA4B,KAgChC,MA7B0B,aAAtBpH,IAA0E,QAAtCkH,EAAC5I,GAA8B7vX,eAAO,IAAAy4X,GAArCA,EAAuCxkF,YAS9E0kF,EAAYrwF,GARZqwF,EAAYnJ,GAAsBxvX,QAE9B2zR,GACF54R,QAAQS,IAAI,uBAAwBm9X,IASpChlG,GACF54R,QAAQS,IAAI,yDAA0D,CACpEqyS,aACAF,WACAC,aACAE,gBACAL,YACAmrF,kBAAmBpJ,GAAsBxvX,QACzCm0J,UAAWi7N,GACXmC,qBACAsH,WAAYF,IAAcnJ,GAAsBxvX,QAAU,WAAa,YACvE24X,UAAWA,EAAY,YAAc,OACrC97X,UAAWC,KAAKC,SAKlBkyR,EAAAA,GAAAA,KAACupG,GAAa,CACZ59X,KAAM+9X,EACNnrF,YAAkD,QAArCkrF,EAAA7I,GAA8B7vX,eAAO,IAAA04X,GAArCA,EAAuCzkF,YAAc65E,EAAuBtgF,EACzF7Z,UAAWA,EACXxzL,iBAAkBA,EAClBstM,SAAUA,GACVE,SAAUA,EACVC,WAAYA,EACZC,UAAWA,GACXC,aAAcA,IAGnB,EA/CA,IAkDqC,QAArCq+E,EAAA0D,GAA8B7vX,eAAO,IAAAmsX,OAAA,EAArCA,EAAuCl4E,eACtChlB,EAAAA,GAAAA,KAACq8F,GAAyB,CACxB5xE,cAAoD,QAAvC0yE,EAAEyD,GAA8B7vX,eAAO,IAAAosX,OAAA,EAArCA,EAAuC1yE,cACtDnnS,SAAU,CAAC,EAAG,EAAG,QA0JxBq8W,KACC3/F,EAAAA,GAAAA,KAAC8qB,GAAuB,CACtB96S,IAAK8wX,GACLznF,QAASA,EACT0R,cAAevM,GACfwM,qBAAsBA,GACtBC,qBAAsBA,GACtBC,YAAaA,GACbC,YAAaA,GACbC,YAAaA,GACbC,YAAaA,GACbpG,kBAAmBA,GACnBqG,cAAeA,GACfC,SAAUA,GACV/M,SAAUipF,GACVj8E,aAAco8E,GACdn8E,sBAAuBo8E,GACvB1/E,mBAAoB2/E,MAMxB9nG,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,kBAAiBruS,UAC9B+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,qBAAoBruS,SAAA,EAEjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAU,2CACV39P,QAx3EYimV,KAC5BrK,GAA0BD,EAAsB,EAw3EhC,aAAW,sBACXhoE,MAAM,sBAAqBrkT,SAAA,EAE3B8sR,EAAAA,GAAAA,KAACvB,GAAS,CACR36O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAEZvhB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,eAAcruS,SAAC,4BAIjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,2CAAgE,cAAtB+gF,GAAoC,SAAW,IACpG1+U,QAljDekmV,KAE/BhI,IAA6BlnT,IAASA,IAGtC2nT,GAAqB,aAGjBr9N,IACFgnJ,IAAa,EACf,EAyiDgB,aAAW,iBACXqL,MAAM,iBAAgBrkT,SAAA,EAEtB8sR,EAAAA,GAAAA,KAACtB,GAAI,CACH56O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAEZvhB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,eAAcruS,SAAC,oBAIjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,uCAA4D,aAAtB+gF,GAAmC,SAAW,IAC/F1+U,QAzlDMmmV,MAEjB7kO,IAAa66N,IAChBj0X,QAAQS,IAAI,4DAA4DwzX,MACxEsD,MACSn+N,GAETw9N,KACU3C,KAEVoC,IAAwB,GACxBI,GAAqB,YAGvB,EA4kDgB,aAAYr9N,GAAY,gBAAkB,iBAC1CqyJ,MAAOryJ,GAAY,gBAAkB,iBAAiBhyJ,SAAA,CAErDgyJ,IAAmC,aAAtBo9N,IACZtiG,EAAAA,GAAAA,KAACpB,GAAK,CACJ96O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAGZvhB,EAAAA,GAAAA,KAACnB,GAAI,CACH/6O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAGdvhB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,eAAcruS,SAAC,iBAIjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,yCAAwCyD,GAAc,YAAc,IAC/EphQ,QAASyhV,GACT,aAAYrgF,GAAc,iBAAmB,kBAC7CuS,MAAOvS,GAAc,iBAAmB,kBAAkB9xS,SAAA,CAEzD8xS,IACChlB,EAAAA,GAAAA,KAAClB,GAAI,CACHh7O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAGZvhB,EAAAA,GAAAA,KAACjB,GAAM,CACLj7O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAGdvhB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,eAAcruS,SAAC,eAIjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAU,qCACV39P,QAAS0hV,GACT,aAAW,eACX/tE,MAAM,eAAcrkT,SAAA,EAEpB8sR,EAAAA,GAAAA,KAAChB,GAAM,CACLl7O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAEZvhB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,eAAcruS,SAAC,cAIjC+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,UACEshB,UAAW,kDAAiDo+E,GAAuB,SAAW,IAC9F/7U,QAvjFWomV,KAE3BpK,IAAyBD,IAGzBG,GAAcH,GAAuB,SAAW,cAGhD32E,IAAe,GACf44E,GAA6B,MAG7BK,IAAyB,GACzBE,IAAwB,GACxBE,IAAsB,GACtBP,IAA6B,GAG7Bh2X,QAAQS,IAAI,gBAAiBozX,GAAsC,SAAf,oBAA+B,EAsiFnE,aAAYA,GAAuB,wBAA0B,4BAC7DpoE,MAAOooE,GAAuB,wBAA0B,4BAA4BzsX,SAAA,CAEnFysX,IACC3/F,EAAAA,GAAAA,KAACf,GAAe,CACdn7O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAGZvhB,EAAAA,GAAAA,KAACd,GAAO,CACNp7O,KAAM,GACNy6E,OAAO,UACPgjL,UAAU,gBAGdvhB,EAAAA,GAAAA,KAAA,QAAMuhB,UAAU,eAAcruS,SAAEysX,GAAuB,cAAgB,oCASlFA,KACC3/F,EAAAA,GAAAA,KAACiqG,GAAuB,CACtBhiF,kBAAkB,EAClBjC,eAAiBxqS,IAEfomX,GAA6BpmX,GAC7BymX,IAAyB,EAAK,EAEhC/8N,UAAWA,GACXioJ,QAAwC,QAAjC+wE,EAAE4C,GAAwB/vX,eAAO,IAAAmtX,OAAA,EAA/BA,EAAiCtxE,UAAU,WACpDQ,QAAwC,QAAjC+wE,EAAE2C,GAAwB/vX,eAAO,IAAAotX,OAAA,EAA/BA,EAAiCvxE,UAAU,WACpDnB,sBAAuBo8E,GACvBxT,yBA3iC2B6V,CAACngF,EAAiC/B,KACpD,YAAb+B,EACFw3E,GAAev5E,GACO,YAAb+B,GACTy3E,GAAex5E,EACjB,EAuiCQG,mBAAoB2/E,GACpBxT,0BAA2ByT,GAC3B/iF,YAAaA,GACbkD,gBAAiBy5E,GACjBnjF,SAAUipF,GACVj8E,aAAco8E,GACdrT,SA3hCmB4V,KAE3Br+X,QAAQS,IAAI,4CAA4C,KA8hClDozX,KACA3/F,EAAAA,GAAAA,KAAC0nB,GAAwB,CACvB13S,IAAK4wX,GACLvnF,QAASA,EACTsO,eAAgBpJ,EAChBqJ,iBAAmBxiS,IACjBtZ,QAAQS,IAAI,mBAAoB6Y,GAChC49W,GAAwB59W,GAGxBg3W,GAAmBh3W,GAGnB89W,GAAyB,CACvBlkV,QAAS,cAAc55B,EAAOS,mBAC9BjV,KAAM,UACNhD,UAAWC,KAAKC,QAIlB2K,YAAW,KACTyqX,GAAyB,KAAK,GAC7B,IAAK,EAEVr7E,yBAA0B5C,GAC1B6C,yBAA0BkD,GAC1BhD,WAAY23E,GACZ13E,kBAAkB,EAClBrJ,UAAWA,GACXF,SAAUA,EACVC,WAAYA,EACZE,aAAcA,GACduJ,mBAAoB,EACpBC,eAAiBjjS,IACftZ,QAAQS,IAAI,iBAAkB6Y,GAE9B49W,GAAwB59W,GAGxBg3W,GAAmBh3W,GAGnB89W,GAAyB,CACvBlkV,QAAS,SAAS55B,EAAOS,+BACzBjV,KAAM,UACNhD,UAAWC,KAAKC,QAIlB2K,YAAW,KACTyqX,GAAyB,KAAK,GAC7B,IAAK,KAMdljG,EAAAA,GAAAA,KAAC0nB,GAAwB,CACvB13S,IAAK6wX,GACLxnF,QAASA,EACTsO,eAAgBpJ,EAChBqJ,iBAAmBxiS,IACjBtZ,QAAQS,IAAI,mCAAoC6Y,GAChD49W,GAAwB59W,GAGxBg3W,GAAmBh3W,GAGnB89W,GAAyB,CACvBlkV,QAAS,cAAc55B,EAAOS,mBAC9BjV,KAAM,UACNhD,UAAWC,KAAKC,QAIlB2K,YAAW,KACTyqX,GAAyB,KAAK,GAC7B,KAG+B,YAA9BvB,GACFF,GAAer8W,EAAOS,MACiB,YAA9B87W,IACTD,GAAet8W,EAAOS,KACxB,EAEFgiS,yBAA0B5C,GAC1B6C,yBAAwD,YAA9B65E,GAA0C32E,GAAuBC,GAC3FjD,UAAW23E,GACX13E,kBAAkB,EAClBC,gBAAiBy5E,GACjBx5E,mBAAqBtiS,IACe,YAA9B87W,GACFF,GAAe57W,GACwB,YAA9B87W,IACTD,GAAe77W,EACjB,EAEFuiS,mBAAoB,EACpBC,eAAiBjjS,IACftZ,QAAQS,IAAI,iCAAkC6Y,GAE9C49W,GAAwB59W,GAGxBg3W,GAAmBh3W,GAGnB89W,GAAyB,CACvBlkV,QAAS,SAAS55B,EAAOS,+BACzBjV,KAAM,UACNhD,UAAWC,KAAKC,QAIlB2K,YAAW,KACTyqX,GAAyB,KAAK,GAC7B,KAG+B,YAA9BvB,GACFF,GAAer8W,EAAOS,MACiB,YAA9B87W,IACTD,GAAet8W,EAAOS,KACxB,IAKHo9W,KACCjjG,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,iCAAgCruS,UAC7C+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAW,0BAA0B0hF,GAAsBryX,OAAOsC,SAAA,EACrE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,oBAAmBruS,SACA,YAA/B+vX,GAAsBryX,KAAqB,SACZ,UAA/BqyX,GAAsBryX,KAAmB,SAAM,OAElDqvR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uBAAsBruS,SAAA,EACnC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,qBAAoBruS,SACD,YAA/B+vX,GAAsBryX,KAAqB,qBACZ,UAA/BqyX,GAAsBryX,KAAmB,kBAAoB,oBAEhEovR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,uBAAsBruS,SAAE+vX,GAAsBjkV,UAC7B,YAA/BikV,GAAsBryX,OACrBovR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,mBAAkBruS,SAAC,8DAY5C8sR,EAAAA,GAAAA,KAACoqG,GAAkB,CACjBp6X,IAAK+xX,GACL/5E,UAAW65E,GACXp6E,QAzrCyB4iF,KAC/Bv+X,QAAQS,IAAI,oDAAqDs1X,IACjEC,IAA6B,GAE7BS,GAAqB,aAErB9pX,YAAW,KACT3M,QAAQS,IAAI,iEAAkEs1X,GAA0B,GACvG,IAAI,EAkrCDjjF,UAAWA,GACXua,aAAcA,GACdza,SAAUA,EACV0a,YAAaA,EACbza,WAAYA,EACZ0a,cAAeA,EACfxa,aAAcA,GACdya,gBAAiBA,GACjB9a,SAAUA,GACV+a,YAAaA,GACblZ,YA7vFYA,KAClBv0S,QAAQS,IAAI,iCAGZ,MAAM+9X,EAAa,IAAIl6T,YAAY,0BAA2B,CAC5DnuC,OAAQ,CACNoyQ,kBAAkB,EAClBzmS,UAAWC,KAAKC,SAGpB8e,OAAOqS,cAAcqrW,GAGjB19W,OAAO0zR,gBAAmD,oBAA1B1zR,OAAO0zR,gBACzC1zR,OAAO0zR,iBACPx0S,QAAQS,IAAI,0CAEZT,QAAQS,IAAI,+CAIVsyS,IAEF+/E,EAAe,IAIjB,MAAMuE,EAAet2W,SAASvW,cAAc,OAC5C6sX,EAAarsW,MAAMxT,SAAW,QAC9B6/W,EAAarsW,MAAMi6E,OAAS,OAC5BoyR,EAAarsW,MAAMg6E,MAAQ,OAC3BqyR,EAAarsW,MAAM4qR,gBAAkB,yBACrCyhF,EAAarsW,MAAMgR,MAAQ,QAC3Bq7V,EAAarsW,MAAM6qR,QAAU,YAC7BwhF,EAAarsW,MAAMg9R,aAAe,MAClCqvE,EAAarsW,MAAMb,OAAS,OAC5BktW,EAAarsW,MAAMuxS,UAAY,gCAC/B86D,EAAa7vW,UAAY,oCACzBzG,SAASyE,KAAKoC,YAAYyvW,GAG1B1qX,YAAW,KACL0qX,EAAa1qW,YACf5L,SAASyE,KAAKmC,YAAY0vW,EAC5B,GACC,IAAK,EAitFFl7E,iBAAkB03E,MAIpB3/F,EAAAA,GAAAA,KAACo1F,GAAc,CACbplX,IAAK+wX,GACL/4E,UAAWg6E,GACXv6E,QAASA,KACPw6E,IAAyB,GAErBtC,IACFiC,GAA6B,KAC/B,EAEF57E,eAAgBA,KACd,GAAI46E,GAA8B7vX,QAAS,CACzC6vX,GAA8B7vX,QAAQi1S,iBAGpBn4S,KAAKC,MAAvB,MACMqpX,EAAattT,aAAY,KAC7B,GAAI+2T,GAA8B7vX,QAAS,CAEzC,MAAM25S,EAAgBk2E,GAA8B7vX,QAAQ25S,cAC5Dm+E,GAAiBn+E,GAGbA,GAAiBzF,KACnB27E,GAA8B7vX,QAAQo1S,gBACtCr8O,cAAcqtT,GACd+R,GAAyBn4X,QAAU,KAEvC,IACC,KAGHm4X,GAAyBn4X,QAAUomX,CACrC,GAEFhxE,cAAeA,KACTy6E,GAA8B7vX,UAChC6vX,GAA8B7vX,QAAQo1S,gBAGlC+iF,GAAyBn4X,UAC3B+4D,cAAco/T,GAAyBn4X,SACvCm4X,GAAyBn4X,QAAU,MAEvC,EAEFi0S,aAAkD,QAArCo5E,EAAAwC,GAA8B7vX,eAAO,IAAAqtX,OAAA,EAArCA,EAAuCp5E,eAAe,EACnEC,kBAAmBA,GACnBwvE,qBAAsBsT,GACtBr9E,eAAoD,QAArC2zE,EAAAuC,GAA8B7vX,eAAO,IAAAstX,OAAA,EAArCA,EAAuC3zE,gBAAiBA,GACvE2qE,gBAAiBA,CAACxvW,EAAMikS,KAClB82E,GAA8B7vX,SAChC6vX,GAA8B7vX,QAAQ84S,kBAAkBhkS,EAAMikS,EAChE,EAEFwrE,oBAAsBzvW,IAChB+6W,GAA8B7vX,SAChC6vX,GAA8B7vX,QAAQ44S,uBACxC,EAEFgB,cAAoD,QAAvC2zE,EAAEsC,GAA8B7vX,eAAO,IAAAutX,OAAA,EAArCA,EAAuC3zE,cACtD6qE,uBAA4D,QAArC+I,EAAAqC,GAA8B7vX,eAAO,IAAAwtX,OAAA,EAArCA,EAAuC/I,yBAAyB,EACvFztE,WAAY45E,GACR,cAA2C,YAA9BA,GAA0C,WAAa,YACpE,YAEJpM,qBAAsBoM,GAClB,GAAiC,YAA9BA,GAA0C,WAAa,eAAc,IAAI9zX,MAAO04S,uBACnF,cAAa,IAAI14S,MAAO04S,0BAI9BvmB,EAAAA,GAAAA,KAAC64F,GAAa,CACZ7oX,IAAKgxX,GACLh5E,UAAWk6E,GACXz6E,QAASA,KACP06E,IAAwB,GAEE,aAAtBG,KACFC,GAAqB,aAEjBr9N,IACFw9N,KAEJ,EAEFx9N,UAAWA,GACX4zN,eAAgBA,GAChB3sE,aAAcA,GACdzkS,cAAeq4W,KAC+D,QAA1EvB,EAAAyB,GAAkBrzT,MAAKxnD,GAAUA,EAAO9M,KAAOynX,YAA2B,IAAAvB,OAAA,EAA1EA,EAA4E92W,gBAC5E,EAEJ0kS,gBAAkB5jR,IAChB4jR,GAAgB5jR,GAEhBq7V,GAA6Br7V,EAAK,EAEpC8iR,cAAeA,GACfytE,iBAAmB+B,IACjB/B,GAAiB+B,GA9iEkBA,KAC3C2F,GAA2B1vX,QAAU+pX,EAErC/B,GAAiB+B,GAGS,aAAtBwH,IACFC,GAAqB,aAIlBr9N,IAAa66N,IAChBsD,KAA0BnyV,OAAMrlC,IAC9BC,QAAQD,MAAM,2BAA4BA,EAAM,GAEpD,EAgiEQ0+X,CAAoCzP,EAAM,EAE5C9B,gBAAiBiH,GAAkBzzX,OAAS,EAC5CysX,WAAYgH,GAAkBlxX,KAAIqW,IAAM,CACtC9M,GAAI8M,EAAO9M,GACXuN,KAAMT,EAAOS,KACbkiB,KAAM,IAAIl6B,KAAKuX,EAAOU,WAAajY,KAAKC,OAAO08X,qBAC/C14O,SAAU1sI,EAAOsC,eAAiB,OAEpCyxW,eAAgB4G,GAChB7G,aAAcsB,GACdnB,kBAAmBmM,GACnB5mF,UAAWA,GACXua,aAAcA,GACdza,SAAUA,EACV0a,YAAaA,EACbza,WAAYA,EACZ0a,cAAeA,EACfxa,aAAcA,GACdya,gBAAiBA,GACjB9a,SAAUA,GACV+a,YAAaA,GACb1B,qBAAqB,EACrBuhE,kBAAkB,EAClBE,kBAAmBgM,MAGrBtlG,EAAAA,GAAAA,KAACyqG,GAAgB,CACfz6X,IAAKixX,GACLj5E,UAAWo6E,GACX36E,QAASA,IAAM46E,IAAsB,GACrCpuO,MAAOgsO,GAAkBlxX,KAAIqW,IAAM,CACjC9M,GAAI8M,EAAO9M,GACXuN,KAAMT,EAAOS,KACbkiB,KAAM,IAAIl6B,KAAKuX,EAAOU,WAAW0kX,qBACjC14O,SAAU1sI,EAAOsC,kBAEnBwxW,aAAeuB,IAEb3uX,QAAQS,IAAI,iBAAkBkuX,EAAO,EAEvCQ,aAAeR,IAEb3uX,QAAQS,IAAI,eAAgBkuX,GAhqCXlvX,WACzB,UAEQ8a,EAAAA,GAAAA,cAAa0jS,GAGnBm2E,IAAqBtlT,GAAQA,EAAK3uD,QAAO7G,GAAUA,EAAO9M,KAAOyxS,MAG7Dg2E,KAA+Bh2E,IACjCi2E,GAA8B,MAC9BI,IAAuB,IAGzBt0X,QAAQS,IAAI,UAAUw9S,0BAGtBy7E,IACF,CAAE,MAAO35X,IACPC,QAAQD,MAAM,yBAA0BA,GAC1C,GA6oCQ6+X,CAAmBjQ,EAAO,EAE5BS,aAAcA,CAACT,EAAQkQ,KAErB7+X,QAAQS,IAAI,eAAgBkuX,EAAQ,KAAMkQ,GAC1CzK,IAAqBtlT,GAAQA,EAAK7rE,KAAIqW,GACpCA,EAAO9M,KAAOmiX,EACV,IAAKr1W,EAAQS,KAAM8kX,GACnBvlX,KACJ,EAEJ+1W,aAAeV,IAEb3uX,QAAQS,IAAI,eAAgBkuX,GAC5B,MAAMr1W,EAAS66W,GAAkBrzT,MAAK/d,GAAKA,EAAEv2C,KAAOmiX,IAChDr1W,EACF+hS,GAAqB/hS,GAErBtZ,QAAQD,MAAM,+BAAgC4uX,EAChD,KAKJz6F,EAAAA,GAAAA,KAAC4qG,GAAe,CACdx0U,OAAQmpU,EACR93E,QA11FqBojF,KAC3BrL,GAAyB,EAAM,EA01FzB5oE,eAAgBA,EAChBC,kBAAmBA,EACnBC,gBAAiBA,EACjBC,mBAAoBA,EACpBC,oBAAqBA,EACrBC,6BAA+BpJ,IAC7BqxE,GAAoBtkT,IAAI,IACnBA,EACHizO,iBACC,EAELqJ,mBAAoBA,KAIrByoE,KACC1/F,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,gCAA+BruS,SAAA,EAC5C8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,2BACV39P,QAASA,IAAM8kV,GAA0B,WACzCl2W,SAAUwyR,GAAY9xS,SACvB,qBAGD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,UACEuhB,UAAU,2BACV39P,QAASA,IAAM8kV,GAA0B,WACzCl2W,SAAUwyR,GAAY9xS,SACvB,0BAQN+vX,KACCjjG,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,iCAAgCruS,UAC7C+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAW,0BAA0B0hF,GAAsBryX,OAAOsC,SAAA,EACrE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,oBAAmBruS,SACA,YAA/B+vX,GAAsBryX,KAAqB,SACZ,UAA/BqyX,GAAsBryX,KAAmB,SAAM,OAElDqvR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKshB,UAAU,uBAAsBruS,SAAA,EACnC8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,qBAAoBruS,SACD,YAA/B+vX,GAAsBryX,KAAqB,qBACZ,UAA/BqyX,GAAsBryX,KAAmB,kBAAoB,oBAEhEovR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,uBAAsBruS,SAAE+vX,GAAsBjkV,UAC7B,YAA/BikV,GAAsBryX,OACrBovR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,mBAAkBruS,SAAC,6DAU3CiwX,KACCnjG,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKuhB,UAAU,uBAAuBzqR,MAAO,CAC3CxT,SAAU,QACVytF,OAAQ,OACRD,MAAO,OACP76E,OAAQ,KACR0rR,QAAS,YACTD,gBAAuC,YAAtByhF,GAAavyX,KAAqB,yBACZ,UAAtBuyX,GAAavyX,KAAmB,yBACV,YAAtBuyX,GAAavyX,KAAqB,yBAClC,0BACjBk3B,MAAO,QACPgsR,aAAc,MACduU,UAAW,gCACXp4C,SAAU,QACVriP,UAAW,wBACX16B,UACA+sR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAKnpQ,MAAO,CAAEovB,QAAS,OAAQwuQ,WAAY,UAAWxhT,SAAA,EACpD8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKlpQ,MAAO,CAAE89R,YAAa,OAAQrwC,SAAU,QAASrxQ,SAC7B,YAAtBiwX,GAAavyX,KAAqB,SACZ,UAAtBuyX,GAAavyX,KAAmB,SACV,YAAtBuyX,GAAavyX,KAAqB,SAAM,YAE3CqvR,EAAAA,GAAAA,MAAA,OAAA/sR,SAAA,EACE8sR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAKlpQ,MAAO,CAAErB,WAAY,OAAQs+R,aAAc,OAAQ7gT,SAC/B,YAAtBiwX,GAAavyX,KAAqB,UACZ,UAAtBuyX,GAAavyX,KAAmB,QACV,YAAtBuyX,GAAavyX,KAAqB,UAAY,iBAEjDovR,EAAAA,GAAAA,KAAA,OAAA9sR,SAAMiwX,GAAankV,oBAOjC,EC3hHA,GAZyB8rV,IACnBA,GAAeA,aAAuB5wT,UACxC,6BAAqB3lE,MAAKiU,IAAkD,IAAjD,OAAEuiX,EAAM,OAAEC,EAAM,OAAEC,EAAM,OAAEC,EAAM,QAAEC,GAAS3iX,EACpEuiX,EAAOD,GACPE,EAAOF,GACPG,EAAOH,GACPI,EAAOJ,GACPK,EAAQL,EAAY,GAExB,ECJI1iJ,GAAcv7N,SAASolW,eAAe,QAC5C,IAAK7pI,GAAa,MAAM,IAAIl8O,MAAM,oCAErB0T,EAAAA,EAAAA,GAAWwoO,IAGnBzxO,QACHqpR,EAAAA,GAAAA,KAACnoD,EAAAA,WAAgB,CAAA3kO,UACf8sR,EAAAA,GAAAA,KAACorG,GAAG,OAORC","sources":["../node_modules/react-reconciler/index.js","../node_modules/react/index.js","utils/CompressionUtils.ts","../node_modules/react-dom/node_modules/scheduler/index.js","../node_modules/for-in/index.js","utils/IMUDataFormatter.ts","../node_modules/react/cjs/react-jsx-runtime.production.min.js","../node_modules/prop-types/index.js","../node_modules/react/cjs/react.production.min.js","../node_modules/react-reconciler/constants.js","../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js","../node_modules/scheduler/cjs/scheduler.production.min.js","../node_modules/merge-value/index.js","../node_modules/assign-symbols/index.js","../node_modules/react-reconciler/cjs/react-reconciler-constants.production.min.js","../node_modules/split-string/node_modules/extend-shallow/index.js","utils/decompressIfNeeded.ts","../node_modules/react-dom/client.js","../node_modules/lz-string/libs/lz-string.js","../node_modules/set-value/node_modules/is-extendable/index.js","../node_modules/get-value/index.js","../node_modules/dexie/import-wrapper-prod.mjs","utils/IndexedDBStorage.ts","../node_modules/prop-types/factoryWithThrowingShims.js","../node_modules/extend-shallow/index.js","../node_modules/react/jsx-runtime.js","../node_modules/react-dom/node_modules/scheduler/cjs/scheduler.production.min.js","../node_modules/attr-accept/dist/es/index.js","../node_modules/mixin-deep/index.js","../node_modules/set-value/index.js","../node_modules/react-dom/cjs/react-dom.production.min.js","../node_modules/extend-shallow/node_modules/is-extendable/index.js","../node_modules/dexie/dist/dexie.js","../node_modules/scheduler/index.js","../node_modules/isobject/index.js","../node_modules/is-plain-object/index.js","../node_modules/react-dom/index.js","../node_modules/react-reconciler/cjs/react-reconciler.production.min.js","../node_modules/is-extendable/index.js","../node_modules/split-string/index.js","../webpack/bootstrap","../webpack/runtime/compat get default export","../webpack/runtime/create fake namespace object","../webpack/runtime/define property getters","../webpack/runtime/ensure chunk","../webpack/runtime/get javascript chunk filename","../webpack/runtime/get mini-css chunk filename","../webpack/runtime/global","../webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand","../webpack/runtime/load script","../webpack/runtime/make namespace object","../webpack/runtime/publicPath","../webpack/runtime/jsonp chunk loading","../webpack/runtime/nonce","../node_modules/three/build/three.core.js","../node_modules/three/build/three.module.js","../node_modules/@react-three/fiber/node_modules/zustand/esm/index.js","../node_modules/suspend-react/index.js","../node_modules/@react-three/fiber/dist/events-776716bd.esm.js","../node_modules/react-use-measure/src/index.ts","../node_modules/its-fine/src/index.tsx","../node_modules/@react-three/fiber/dist/react-three-fiber.esm.js","../node_modules/@babel/runtime/helpers/esm/extends.js","../node_modules/src/controls/EventDispatcher.ts","../node_modules/src/controls/OrbitControls.ts","../node_modules/@react-three/drei/core/OrbitControls.js","../node_modules/@react-three/drei/core/Billboard.js","../node_modules/troika-worker-utils/dist/troika-worker-utils.esm.js","../node_modules/webgl-sdf-generator/dist/webgl-sdf-generator.mjs","../node_modules/bidi-js/dist/bidi.mjs","../node_modules/troika-three-utils/dist/troika-three-utils.esm.js","../node_modules/troika-three-text/dist/troika-three-text.esm.js","../node_modules/@react-three/drei/core/Text.js","../node_modules/phosphor-react/src/lib/index.ts","../node_modules/phosphor-react/src/lib/IconBase.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/Bluetooth.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/Gear.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/Pause.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/Play.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/Stop.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/Record.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/Folder.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/ArrowsOutSimple.tsx","../node_modules/phosphor-react/src/icons/Columns.tsx","../node_modules/@react-three/drei/core/shapes.js","components/visualization_components/OrientationDisc.tsx","utils/BaseRotations.ts","components/visualization_components/PhoneModel.tsx","components/visualization_components/MarbleRoll.tsx","../node_modules/src/lines/LineSegmentsGeometry.js","../node_modules/src/_polyfill/constants.ts","../node_modules/src/lines/LineMaterial.js","../node_modules/src/_polyfill/uv1.ts","../node_modules/src/lines/LineSegments2.js","../node_modules/src/lines/LineGeometry.js","../node_modules/src/lines/Line2.js","../node_modules/@react-three/drei/core/Line.js","utils/MadgwickFilter.ts","utils/ExtendedKalmanFilter.ts","utils/IMUFilterManager.ts","utils/MagnetometerCalibration.ts","components/visualization_components/SwayPath.tsx","components/visualization_components/AxesHelper.tsx","components/IMUVisualizer.tsx","../node_modules/comlink/src/comlink.ts","hooks/useIMUStream.ts","utils/FileUtils.ts","components/EnhancedRecordingManager.tsx","components/IMUComparisonVisualizer.tsx","components/ZigSimConnector.tsx","components/BluetoothConnection.tsx","components/DirectMotionSensor.tsx","components/ConnectionPanel.tsx","components/PopupPanel.tsx","components/SceneSettingsPanel.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-compose-refs/dist/packages/react/compose-refs/src/composeRefs.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-slot/dist/packages/react/slot/src/Slot.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-primitive/dist/packages/react/primitive/src/Primitive.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-portal/dist/packages/react/portal/src/Portal.tsx","../node_modules/dequal/lite/index.mjs","../node_modules/leva/node_modules/zustand/esm/shallow.js","../node_modules/v8n/dist/v8n.esm.js","../node_modules/@stitches/react/dist/index.mjs","../node_modules/@use-gesture/core/dist/maths-0ab39ae9.esm.js","../node_modules/@use-gesture/core/dist/actions-fe213e88.esm.js","../node_modules/@use-gesture/core/dist/use-gesture-core.esm.js","../node_modules/@use-gesture/react/dist/use-gesture-react.esm.js","../node_modules/@radix-ui/primitive/dist/packages/core/primitive/src/primitive.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-context/dist/packages/react/context/src/createContext.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-use-callback-ref/dist/packages/react/use-callback-ref/src/useCallbackRef.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-dismissable-layer/dist/packages/react/dismissable-layer/src/DismissableLayer.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-use-escape-keydown/dist/packages/react/use-escape-keydown/src/useEscapeKeydown.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-use-layout-effect/dist/packages/react/use-layout-effect/src/useLayoutEffect.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-id/dist/packages/react/id/src/id.tsx","../node_modules/@floating-ui/core/dist/floating-ui.core.browser.min.mjs","../node_modules/@floating-ui/dom/dist/floating-ui.dom.browser.min.mjs","../node_modules/@floating-ui/react-dom/dist/floating-ui.react-dom.esm.js","../node_modules/@radix-ui/react-arrow/dist/packages/react/arrow/src/Arrow.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-popper/dist/packages/react/popper/src/Popper.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-use-size/dist/packages/react/use-size/src/useSize.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-presence/dist/packages/react/presence/src/Presence.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-presence/dist/packages/react/presence/src/useStateMachine.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-use-controllable-state/dist/packages/react/use-controllable-state/src/useControllableState.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-visually-hidden/dist/packages/react/visually-hidden/src/VisuallyHidden.tsx","../node_modules/@radix-ui/react-tooltip/dist/packages/react/tooltip/src/Tooltip.tsx","../node_modules/leva/dist/vector-plugin-6f82aee9.esm.js","../node_modules/colord/index.mjs","../node_modules/react-colorful/src/hooks/useEventCallback.ts","../node_modules/react-colorful/src/utils/clamp.ts","../node_modules/react-colorful/src/components/common/Interactive.tsx","../node_modules/react-colorful/src/utils/format.ts","../node_modules/react-colorful/src/components/common/Pointer.tsx","../node_modules/react-colorful/src/utils/round.ts","../node_modules/react-colorful/src/utils/convert.ts","../node_modules/react-colorful/src/components/common/Hue.tsx","../node_modules/react-colorful/src/components/common/Saturation.tsx","../node_modules/react-colorful/src/utils/compare.ts","../node_modules/react-colorful/src/hooks/useColorManipulation.ts","../node_modules/react-colorful/src/utils/nonce.ts","../node_modules/react-colorful/src/hooks/useIsomorphicLayoutEffect.ts","../node_modules/react-colorful/src/hooks/useStyleSheet.ts","../node_modules/react-colorful/src/components/common/ColorPicker.tsx","../node_modules/react-colorful/src/components/common/Alpha.tsx","../node_modules/react-colorful/src/components/common/AlphaColorPicker.tsx","../node_modules/react-colorful/src/components/RgbaColorPicker.tsx","../node_modules/react-colorful/src/components/RgbColorPicker.tsx","../node_modules/tslib/tslib.es6.mjs","../node_modules/file-selector/src/file.ts","../node_modules/file-selector/src/file-selector.ts","../node_modules/react-dropzone/dist/es/utils/index.js","../node_modules/react-dropzone/dist/es/index.js","../node_modules/leva/node_modules/zustand/esm/index.js","../node_modules/leva/node_modules/zustand/esm/middleware.js","../node_modules/leva/dist/leva.esm.js","../node_modules/colord/plugins/names.mjs","components/ComparisonSettingsPanel.tsx","components/RecordingPanel.tsx","components/PlaybackPanel.tsx","components/FileManagerPanel.tsx","App.tsx","reportWebVitals.ts","index.tsx"],"sourcesContent":["'use strict';\n\nif (process.env.NODE_ENV === 'production') {\n module.exports = require('./cjs/react-reconciler.production.min.js');\n} else {\n module.exports = require('./cjs/react-reconciler.development.js');\n}\n","'use strict';\n\nif (process.env.NODE_ENV === 'production') {\n module.exports = require('./cjs/react.production.min.js');\n} else {\n module.exports = require('./cjs/react.development.js');\n}\n","// CompressionUtils.ts - Utilities for compressing and decompressing IMU data\nimport * as lzstring from 'lz-string';\nimport { IMUData } from '../types/IMUTypes';\n\n/**\n * Type definition for IMU data history array\n */\nexport type IMUDataHistory = IMUData[];\n\n/**\n * Compress IMU data history array using lz-string\n * @param data The IMU data history to compress\n * @returns Promise resolving to the compressed data string\n */\nexport const compressIMUDataHistory = async (data: IMUDataHistory): Promise => {\n try {\n // Convert data to JSON string\n const jsonString = JSON.stringify(data);\n \n // Compress the JSON string\n const compressed = lzstring.compressToUTF16(jsonString);\n \n return compressed;\n } catch (error) {\n console.error('Error compressing IMU data:', error);\n throw error;\n }\n};\n\n/**\n * Decompress IMU data history from a compressed string\n * @param compressedData The compressed data string\n * @returns Promise resolving to the decompressed IMU data history\n */\nexport const decompressIMUDataHistory = async (compressedData: string): Promise => {\n try {\n // Decompress the string\n const decompressed = lzstring.decompressFromUTF16(compressedData);\n \n if (!decompressed) {\n throw new Error('Failed to decompress data');\n }\n \n // Parse the JSON string\n const data = JSON.parse(decompressed) as IMUDataHistory;\n \n // Ensure data is normalized with proper quaternion format\n const { normalizeIMUDataArray } = require('./IMUDataFormatter');\n const normalizedData = normalizeIMUDataArray(data);\n \n console.log(`Decompressed and normalized ${normalizedData.length} IMU data points`);\n \n return normalizedData;\n } catch (error) {\n console.error('Error decompressing IMU data:', error);\n throw error;\n }\n};\n\n/**\n * Check if data is compressed\n * @param data The data to check\n * @returns Boolean indicating if the data is compressed\n */\nexport const isCompressed = (data: any): boolean => {\n // Check if data is a string (compressed) or an array (uncompressed)\n return typeof data === 'string';\n};\n\n/**\n * Conditionally compress data if it exceeds a size threshold\n * @param data The data to compress\n * @param sizeThreshold Size threshold in bytes (default: 100KB)\n * @returns Object with compressed data and metadata\n */\nexport const conditionallyCompress = (data: any, sizeThreshold: number = 100 * 1024): any => {\n const jsonString = JSON.stringify(data);\n \n // Only compress if data exceeds threshold\n if (jsonString.length > sizeThreshold) {\n const compressed = lzstring.compressToUTF16(jsonString);\n return {\n compressed: true,\n data: compressed,\n originalSize: jsonString.length,\n compressedSize: compressed.length,\n compressionRatio: compressed.length / jsonString.length\n };\n }\n \n // Return uncompressed data\n return {\n compressed: false,\n data: data\n };\n};\n\n/**\n * Decompress data if it was compressed\n * @param dataObject The data object that may contain compressed data\n * @returns Decompressed data\n */\nexport const decompressIfNeeded = (dataObject: any): any => {\n if (dataObject && dataObject.compressed === true) {\n const decompressed = lzstring.decompressFromUTF16(dataObject.data);\n if (!decompressed) return null;\n return JSON.parse(decompressed);\n }\n \n // Return the data as is if not compressed\n return dataObject.data;\n}; ","'use strict';\n\nif (process.env.NODE_ENV === 'production') {\n module.exports = require('./cjs/scheduler.production.min.js');\n} else {\n module.exports = require('./cjs/scheduler.development.js');\n}\n","/*!\n * for-in \n *\n * Copyright (c) 2014-2017, Jon Schlinkert.\n * Released under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nmodule.exports = function forIn(obj, fn, thisArg) {\n for (var key in obj) {\n if (fn.call(thisArg, obj[key], key, obj) === false) {\n break;\n }\n }\n};\n","// IMUDataFormatter.ts - Utility for normalizing IMU data formats\nimport { IMUData, Quaternion } from '../types/IMUTypes';\n\n/**\n * Ensures quaternion data is in the expected array format [x, y, z, w]\n * that IMUVisualizer expects during playback\n * \n * @param data The IMU data to normalize\n * @returns Normalized IMU data with consistent quaternion format\n */\nexport const normalizeQuaternionFormat = (data: IMUData): IMUData => {\n if (!data) {\n console.warn('Received null or undefined data in normalizeQuaternionFormat');\n // Return a minimal valid data object with identity quaternion\n return {\n quaternion: [0, 0, 0, 1], // Identity quaternion\n timestamp: Date.now()\n };\n }\n \n // Create a new object to avoid mutating the original\n const normalizedData: IMUData = { ...data };\n \n // Handle quaternion data\n if (data.quaternion) {\n // If quaternion is already an array of 4 values, it's in the correct format\n if (Array.isArray(data.quaternion) && data.quaternion.length === 4) {\n // Make a copy to avoid reference issues\n normalizedData.quaternion = [...data.quaternion] as [number, number, number, number];\n } \n // Convert object format {x, y, z, w} to array format [x, y, z, w]\n else if (\n typeof data.quaternion === 'object' && \n 'x' in data.quaternion && \n 'y' in data.quaternion && \n 'z' in data.quaternion && \n 'w' in data.quaternion\n ) {\n const q = data.quaternion as { x: number, y: number, z: number, w: number };\n normalizedData.quaternion = [\n q.x,\n q.y,\n q.z,\n q.w\n ];\n }\n // Handle case where quaternion is a string or other invalid format\n else {\n console.warn('Invalid quaternion format detected, using identity quaternion:', data.quaternion);\n normalizedData.quaternion = [0, 0, 0, 1]; // Identity quaternion as fallback\n }\n }\n // Handle attitude data (which is in object format)\n else if (data.attitude) {\n normalizedData.quaternion = [\n data.attitude.qx,\n data.attitude.qy,\n data.attitude.qz,\n data.attitude.qw\n ];\n }\n // No quaternion or attitude data found - add identity quaternion\n else {\n console.warn('No quaternion or attitude data found, using identity quaternion');\n normalizedData.quaternion = [0, 0, 0, 1]; // Identity quaternion as fallback\n }\n \n // Handle vector data (accelerometer, gyroscope, magnetometer)\n if (data.accelerometer) {\n normalizedData.accelerometer = { ...data.accelerometer };\n }\n \n if (data.gyroscope) {\n normalizedData.gyroscope = { ...data.gyroscope };\n }\n \n if (data.magnetometer) {\n normalizedData.magnetometer = { ...data.magnetometer };\n }\n \n // Ensure we have a timestamp\n normalizedData.timestamp = data.timestamp || Date.now();\n \n return normalizedData;\n};\n\n/**\n * Normalize an array of IMU data samples to ensure consistent format\n * \n * @param dataArray Array of IMU data samples\n * @returns Normalized array\n */\nexport const normalizeIMUDataArray = (dataArray: IMUData[]): IMUData[] => {\n if (!Array.isArray(dataArray)) return [];\n \n return dataArray.map(normalizeQuaternionFormat);\n};\n\n/**\n * Validate IMU data format for visualization\n * Returns true if the data is valid for visualization\n * \n * @param data IMU data to validate\n * @returns Boolean indicating if data is valid\n */\nexport const isValidIMUData = (data: IMUData | null): boolean => {\n if (!data) return false;\n \n // Must have either quaternion or attitude data\n const hasValidQuaternion = Array.isArray(data.quaternion) && data.quaternion.length === 4;\n const hasValidAttitude = data.attitude !== undefined && \n typeof data.attitude === 'object' && \n 'qx' in data.attitude && \n 'qy' in data.attitude && \n 'qz' in data.attitude && \n 'qw' in data.attitude;\n \n return hasValidQuaternion || hasValidAttitude;\n}; ","/**\n * @license React\n * react-jsx-runtime.production.min.js\n *\n * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n'use strict';var f=require(\"react\"),k=Symbol.for(\"react.element\"),l=Symbol.for(\"react.fragment\"),m=Object.prototype.hasOwnProperty,n=f.__SECRET_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_YOU_WILL_BE_FIRED.ReactCurrentOwner,p={key:!0,ref:!0,__self:!0,__source:!0};\nfunction q(c,a,g){var b,d={},e=null,h=null;void 0!==g&&(e=\"\"+g);void 0!==a.key&&(e=\"\"+a.key);void 0!==a.ref&&(h=a.ref);for(b in a)m.call(a,b)&&!p.hasOwnProperty(b)&&(d[b]=a[b]);if(c&&c.defaultProps)for(b in a=c.defaultProps,a)void 0===d[b]&&(d[b]=a[b]);return{$$typeof:k,type:c,key:e,ref:h,props:d,_owner:n.current}}exports.Fragment=l;exports.jsx=q;exports.jsxs=q;\n","/**\n * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n\nif (process.env.NODE_ENV !== 'production') {\n var ReactIs = require('react-is');\n\n // By explicitly using `prop-types` you are opting into new development behavior.\n // http://fb.me/prop-types-in-prod\n var throwOnDirectAccess = true;\n module.exports = require('./factoryWithTypeCheckers')(ReactIs.isElement, throwOnDirectAccess);\n} else {\n // By explicitly using `prop-types` you are opting into new production behavior.\n // http://fb.me/prop-types-in-prod\n module.exports = require('./factoryWithThrowingShims')();\n}\n","/**\n * @license React\n * react.production.min.js\n *\n * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n'use strict';var l=Symbol.for(\"react.element\"),n=Symbol.for(\"react.portal\"),p=Symbol.for(\"react.fragment\"),q=Symbol.for(\"react.strict_mode\"),r=Symbol.for(\"react.profiler\"),t=Symbol.for(\"react.provider\"),u=Symbol.for(\"react.context\"),v=Symbol.for(\"react.forward_ref\"),w=Symbol.for(\"react.suspense\"),x=Symbol.for(\"react.memo\"),y=Symbol.for(\"react.lazy\"),z=Symbol.iterator;function A(a){if(null===a||\"object\"!==typeof a)return null;a=z&&a[z]||a[\"@@iterator\"];return\"function\"===typeof a?a:null}\nvar B={isMounted:function(){return!1},enqueueForceUpdate:function(){},enqueueReplaceState:function(){},enqueueSetState:function(){}},C=Object.assign,D={};function E(a,b,e){this.props=a;this.context=b;this.refs=D;this.updater=e||B}E.prototype.isReactComponent={};\nE.prototype.setState=function(a,b){if(\"object\"!==typeof a&&\"function\"!==typeof a&&null!=a)throw Error(\"setState(...): takes an object of state variables to update or a function which returns an object of state variables.\");this.updater.enqueueSetState(this,a,b,\"setState\")};E.prototype.forceUpdate=function(a){this.updater.enqueueForceUpdate(this,a,\"forceUpdate\")};function F(){}F.prototype=E.prototype;function G(a,b,e){this.props=a;this.context=b;this.refs=D;this.updater=e||B}var H=G.prototype=new F;\nH.constructor=G;C(H,E.prototype);H.isPureReactComponent=!0;var I=Array.isArray,J=Object.prototype.hasOwnProperty,K={current:null},L={key:!0,ref:!0,__self:!0,__source:!0};\nfunction M(a,b,e){var d,c={},k=null,h=null;if(null!=b)for(d in void 0!==b.ref&&(h=b.ref),void 0!==b.key&&(k=\"\"+b.key),b)J.call(b,d)&&!L.hasOwnProperty(d)&&(c[d]=b[d]);var g=arguments.length-2;if(1===g)c.children=e;else if(1>>1,e=a[d];if(0>>1;dg(C,c))ng(x,C)?(a[d]=x,a[n]=c,d=n):(a[d]=C,a[m]=c,d=m);else if(ng(x,c))a[d]=x,a[n]=c,d=n;else break a}}return b}\nfunction g(a,b){var c=a.sortIndex-b.sortIndex;return 0!==c?c:a.id-b.id}if(\"object\"===typeof performance&&\"function\"===typeof performance.now){var l=performance;exports.unstable_now=function(){return l.now()}}else{var p=Date,q=p.now();exports.unstable_now=function(){return p.now()-q}}var r=[],t=[],u=1,v=null,y=3,z=!1,A=!1,B=!1,D=\"function\"===typeof setTimeout?setTimeout:null,E=\"function\"===typeof clearTimeout?clearTimeout:null,F=\"undefined\"!==typeof setImmediate?setImmediate:null;\n\"undefined\"!==typeof navigator&&void 0!==navigator.scheduling&&void 0!==navigator.scheduling.isInputPending&&navigator.scheduling.isInputPending.bind(navigator.scheduling);function G(a){for(var b=h(t);null!==b;){if(null===b.callback)k(t);else if(b.startTime<=a)k(t),b.sortIndex=b.expirationTime,f(r,b);else break;b=h(t)}}function H(a){B=!1;G(a);if(!A)if(null!==h(r))A=!0,I(J);else{var b=h(t);null!==b&&K(H,b.startTime-a)}}\nfunction J(a,b){A=!1;B&&(B=!1,E(L),L=-1);z=!0;var c=y;try{G(b);for(v=h(r);null!==v&&(!(v.expirationTime>b)||a&&!M());){var d=v.callback;if(\"function\"===typeof d){v.callback=null;y=v.priorityLevel;var e=d(v.expirationTime<=b);b=exports.unstable_now();\"function\"===typeof e?v.callback=e:v===h(r)&&k(r);G(b)}else k(r);v=h(r)}if(null!==v)var w=!0;else{var m=h(t);null!==m&&K(H,m.startTime-b);w=!1}return w}finally{v=null,y=c,z=!1}}var N=!1,O=null,L=-1,P=5,Q=-1;\nfunction M(){return exports.unstable_now()-Qa||125d?(a.sortIndex=c,f(t,a),null===h(r)&&a===h(t)&&(B?(E(L),L=-1):B=!0,K(H,c-d))):(a.sortIndex=e,f(r,a),A||z||(A=!0,I(J)));return a};\nexports.unstable_shouldYield=M;exports.unstable_wrapCallback=function(a){var b=y;return function(){var c=y;y=b;try{return a.apply(this,arguments)}finally{y=c}}};\n","'use strict';\n\nvar isObject = require('is-extendable');\nvar merge = require('mixin-deep');\nvar get = require('get-value');\nvar set = require('set-value');\n\nmodule.exports = function mergeValue(obj, prop, value) {\n if (!isObject(obj)) {\n throw new TypeError('expected an object');\n }\n\n if (typeof prop !== 'string' || value == null) {\n return merge.apply(null, arguments);\n }\n\n if (typeof value === 'string') {\n set(obj, prop, value);\n return obj;\n }\n\n var current = get(obj, prop);\n if (isObject(value) && isObject(current)) {\n value = merge({}, current, value);\n }\n\n set(obj, prop, value);\n return obj;\n};\n","/*!\n * assign-symbols \n *\n * Copyright (c) 2015, Jon Schlinkert.\n * Licensed under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nmodule.exports = function(receiver, objects) {\n if (receiver === null || typeof receiver === 'undefined') {\n throw new TypeError('expected first argument to be an object.');\n }\n\n if (typeof objects === 'undefined' || typeof Symbol === 'undefined') {\n return receiver;\n }\n\n if (typeof Object.getOwnPropertySymbols !== 'function') {\n return receiver;\n }\n\n var isEnumerable = Object.prototype.propertyIsEnumerable;\n var target = Object(receiver);\n var len = arguments.length, i = 0;\n\n while (++i < len) {\n var provider = Object(arguments[i]);\n var names = Object.getOwnPropertySymbols(provider);\n\n for (var j = 0; j < names.length; j++) {\n var key = names[j];\n\n if (isEnumerable.call(provider, key)) {\n target[key] = provider[key];\n }\n }\n }\n return target;\n};\n","/**\n * @license React\n * react-reconciler-constants.production.min.js\n *\n * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n'use strict';exports.ConcurrentRoot=1;exports.ContinuousEventPriority=4;exports.DefaultEventPriority=16;exports.DiscreteEventPriority=1;exports.IdleEventPriority=536870912;exports.LegacyRoot=0;\n","'use strict';\n\nvar isExtendable = require('is-extendable');\nvar assignSymbols = require('assign-symbols');\n\nmodule.exports = Object.assign || function(obj/*, objects*/) {\n if (obj === null || typeof obj === 'undefined') {\n throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');\n }\n if (!isObject(obj)) {\n obj = {};\n }\n for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {\n var val = arguments[i];\n if (isString(val)) {\n val = toObject(val);\n }\n if (isObject(val)) {\n assign(obj, val);\n assignSymbols(obj, val);\n }\n }\n return obj;\n};\n\nfunction assign(a, b) {\n for (var key in b) {\n if (hasOwn(b, key)) {\n a[key] = b[key];\n }\n }\n}\n\nfunction isString(val) {\n return (val && typeof val === 'string');\n}\n\nfunction toObject(str) {\n var obj = {};\n for (var i in str) {\n obj[i] = str[i];\n }\n return obj;\n}\n\nfunction isObject(val) {\n return (val && typeof val === 'object') || isExtendable(val);\n}\n\n/**\n * Returns true if the given `key` is an own property of `obj`.\n */\n\nfunction hasOwn(obj, key) {\n return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key);\n}\n\nfunction isEnum(obj, key) {\n return Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(obj, key);\n}\n","// decompressIfNeeded.ts - Enhanced utilities for decompression and normalization\nimport * as lzstring from 'lz-string';\nimport { IMUData } from '../types/IMUTypes';\nimport { normalizeIMUDataArray, normalizeQuaternionFormat } from './IMUDataFormatter';\nimport * as THREE from 'three';\n\n/**\n * Expands a sample with too few data points by generating interpolated frames\n * This is useful for samples with only 2-3 frames to create smoother animations\n * \n * @param frames Original frames array\n * @param targetCount Target number of frames to generate\n * @returns Expanded frames array\n */\nexport const expandFrames = (frames: any[], targetCount: number = 60): any[] => {\n // If frames is null/undefined or meets the minimum requirement, return it as is\n if (!frames || frames.length >= targetCount) {\n return frames;\n }\n \n console.log(`DEBUG: Expanding sample from ${frames.length} frames to approximately ${targetCount} frames`);\n \n // Special case for 1 frame - generate synthetic motion by varying quaternion slightly\n if (frames.length === 1) {\n console.log(\"DEBUG: Only one frame exists, generating synthetic animation frames\");\n const singleFrame = frames[0];\n const expandedFrames: any[] = [];\n \n // Ensure the frame has a valid quaternion\n if (!singleFrame?.quaternion || !Array.isArray(singleFrame.quaternion) || singleFrame.quaternion.length !== 4) {\n console.error(\"DEBUG: Cannot expand - the single frame has invalid quaternion format\");\n return frames;\n }\n \n // Original quaternion\n const origQuat = singleFrame.quaternion;\n \n // Generate frames with slight variations to create subtle motion\n for (let i = 0; i < targetCount; i++) {\n // Time progress from 0-1 and back to simulate gentle rocking motion\n const timeProgress = i / (targetCount - 1);\n const oscillation = Math.sin(timeProgress * Math.PI * 2) * 0.02; // Small oscillation amplitude\n \n // Create a timestamp progression spanning the total duration\n const timestamp = singleFrame.timestamp + (i * (10000 / targetCount)); // Spread over 10 seconds\n \n // Create a copy of the original quaternion with small variations\n // This creates a gentle rocking motion for better visualization\n const newQuaternion = [\n origQuat[0] + oscillation * Math.sin(timeProgress * Math.PI * 3),\n origQuat[1] + oscillation * Math.cos(timeProgress * Math.PI * 2.5),\n origQuat[2] + oscillation * Math.sin(timeProgress * Math.PI * 2),\n origQuat[3]\n ];\n \n // Normalize the quaternion\n const length = Math.sqrt(\n newQuaternion[0] * newQuaternion[0] +\n newQuaternion[1] * newQuaternion[1] +\n newQuaternion[2] * newQuaternion[2] +\n newQuaternion[3] * newQuaternion[3]\n );\n \n const normalizedQuat = [\n newQuaternion[0] / length,\n newQuaternion[1] / length,\n newQuaternion[2] / length,\n newQuaternion[3] / length\n ];\n \n // Create new frame with original data but modified quaternion and timestamp\n expandedFrames.push({\n ...singleFrame,\n quaternion: normalizedQuat,\n timestamp,\n accelerometer: singleFrame.accelerometer ? { ...singleFrame.accelerometer } : undefined,\n gyroscope: singleFrame.gyroscope ? { ...singleFrame.gyroscope } : undefined\n });\n }\n \n console.log(`DEBUG: Successfully expanded single frame to ${expandedFrames.length} frames`);\n return expandedFrames;\n }\n \n // Original implementation for 2+ frames\n const originalFrames = [...frames];\n const expandedFrames: any[] = [];\n const segmentCount = originalFrames.length - 1;\n const framesPerSegment = Math.ceil(targetCount / segmentCount);\n \n // Process each segment between original frames\n for (let i = 0; i < segmentCount; i++) {\n const startFrame = originalFrames[i];\n const endFrame = originalFrames[i + 1];\n \n // Add the start frame\n expandedFrames.push(startFrame);\n \n // Generate intermediate frames\n for (let j = 1; j < framesPerSegment; j++) {\n const fraction = j / framesPerSegment;\n \n // Skip if we can't interpolate quaternions\n if (!startFrame?.quaternion || !endFrame?.quaternion || \n !Array.isArray(startFrame.quaternion) || !Array.isArray(endFrame.quaternion) ||\n startFrame.quaternion.length !== 4 || endFrame.quaternion.length !== 4) {\n continue;\n }\n \n // Create quaternions for interpolation\n const q1 = startFrame.quaternion;\n const q2 = endFrame.quaternion;\n \n // Manual quaternion SLERP interpolation\n // Calculate dot product to determine the angle between quaternions\n const dot = q1[0]*q2[0] + q1[1]*q2[1] + q1[2]*q2[2] + q1[3]*q2[3];\n \n // If dot is negative, flip one quaternion to take the shorter path\n const fixedQ2 = dot < 0 ? [-q2[0], -q2[1], -q2[2], -q2[3]] : q2;\n const adjustedDot = dot < 0 ? -dot : dot;\n \n // If quaternions are nearly parallel, use linear interpolation (LERP)\n let scale0, scale1;\n if (adjustedDot > 0.9995) {\n // Linear interpolation for nearly identical quaternions\n scale0 = 1.0 - fraction;\n scale1 = fraction;\n } else {\n // Otherwise use spherical interpolation (SLERP)\n const theta = Math.acos(adjustedDot);\n const sinTheta = Math.sin(theta);\n scale0 = Math.sin((1.0 - fraction) * theta) / sinTheta;\n scale1 = Math.sin(fraction * theta) / sinTheta;\n }\n \n // Combine quaternions with weights\n const interpQuaternion = [\n scale0 * q1[0] + scale1 * fixedQ2[0],\n scale0 * q1[1] + scale1 * fixedQ2[1],\n scale0 * q1[2] + scale1 * fixedQ2[2],\n scale0 * q1[3] + scale1 * fixedQ2[3]\n ];\n \n // Normalize the result to ensure unit quaternion\n const length = Math.sqrt(\n interpQuaternion[0] * interpQuaternion[0] +\n interpQuaternion[1] * interpQuaternion[1] +\n interpQuaternion[2] * interpQuaternion[2] +\n interpQuaternion[3] * interpQuaternion[3]\n );\n \n // Interpolate timestamp\n const startTime = startFrame.timestamp || Date.now();\n const endTime = endFrame.timestamp || (startTime + 1000);\n const timestamp = Math.round(startTime + fraction * (endTime - startTime));\n \n // Interpolate accelerometer data if available\n let accelerometer: any = undefined;\n if (startFrame.accelerometer && endFrame.accelerometer) {\n accelerometer = {\n x: startFrame.accelerometer.x + fraction * (endFrame.accelerometer.x - startFrame.accelerometer.x),\n y: startFrame.accelerometer.y + fraction * (endFrame.accelerometer.y - startFrame.accelerometer.y),\n z: startFrame.accelerometer.z + fraction * (endFrame.accelerometer.z - startFrame.accelerometer.z)\n };\n }\n \n // Interpolate gyroscope data if available\n let gyroscope: any = undefined;\n if (startFrame.gyroscope && endFrame.gyroscope) {\n gyroscope = {\n x: startFrame.gyroscope.x + fraction * (endFrame.gyroscope.x - startFrame.gyroscope.x),\n y: startFrame.gyroscope.y + fraction * (endFrame.gyroscope.y - startFrame.gyroscope.y),\n z: startFrame.gyroscope.z + fraction * (endFrame.gyroscope.z - startFrame.gyroscope.z)\n };\n }\n \n // Create the interpolated frame\n const interpolatedFrame: any = {\n quaternion: [\n interpQuaternion[0] / length,\n interpQuaternion[1] / length,\n interpQuaternion[2] / length,\n interpQuaternion[3] / length\n ],\n timestamp,\n accelerometer,\n gyroscope\n };\n \n expandedFrames.push(interpolatedFrame);\n }\n }\n \n // Add the final frame\n expandedFrames.push(originalFrames[originalFrames.length - 1]);\n \n console.log(`DEBUG: Successfully expanded to ${expandedFrames.length} frames`);\n return expandedFrames;\n};\n\n/**\n * Decompress data if it was compressed and normalize the quaternion format\n * This is a enhanced version that ensures the data is in the correct format for visualization\n * \n * @param dataObject The data object that may contain compressed data\n * @returns Decompressed and normalized data, ready for visualization\n */\nexport const decompressAndNormalizeData = (dataObject: any): any => {\n try {\n console.log('DEBUG: decompressAndNormalizeData called with:', {\n hasData: !!dataObject?.data,\n isCompressed: !!dataObject?.compressed,\n dataType: dataObject?.data ? (Array.isArray(dataObject.data) ? 'array' : typeof dataObject.data) : 'none',\n dataLength: dataObject?.data && Array.isArray(dataObject.data) ? dataObject.data.length : 'n/a'\n });\n \n // First, decompress if needed\n let decompressedData;\n \n if (dataObject && dataObject.compressed === true) {\n console.log('DEBUG: Attempting to decompress data');\n const decompressedString = lzstring.decompressFromUTF16(dataObject.data);\n if (!decompressedString) {\n console.error('DEBUG: Failed to decompress data');\n return null;\n }\n decompressedData = JSON.parse(decompressedString);\n console.log('DEBUG: Successfully decompressed data');\n } else {\n console.log('DEBUG: Data not compressed, using as-is');\n decompressedData = dataObject.data;\n }\n \n // Then normalize if it's an array of IMU data\n if (Array.isArray(decompressedData)) {\n console.log(`DEBUG: Normalizing ${decompressedData.length} IMU data points after decompression`);\n \n // Sample the original data format\n if (decompressedData.length > 0) {\n const sampleFrame = decompressedData[0];\n console.log('DEBUG: Sample frame format before normalization:', {\n hasQuaternion: !!sampleFrame.quaternion,\n quaternionType: sampleFrame.quaternion ? \n (Array.isArray(sampleFrame.quaternion) ? 'array' : typeof sampleFrame.quaternion) : 'none',\n quaternionLength: sampleFrame.quaternion && Array.isArray(sampleFrame.quaternion) ? \n sampleFrame.quaternion.length : 'n/a',\n accelerometer: sampleFrame.accelerometer ? 'present' : 'missing',\n gyroscope: sampleFrame.gyroscope ? 'present' : 'missing'\n });\n }\n \n // Ensure all frames have properly formatted quaternion data\n const normalizedData = decompressedData.map((frame, index) => {\n if (!frame) {\n console.warn(`DEBUG: Frame ${index} is null or undefined, creating placeholder`);\n return {\n quaternion: [0, 0, 0, 1], // Identity quaternion\n timestamp: Date.now() + index // Add index to ensure unique timestamps\n };\n }\n \n // Use the normalizeQuaternionFormat function to ensure consistency\n const normalizedFrame = normalizeQuaternionFormat(frame);\n \n // Format data exactly like the live stream format\n return {\n quaternion: normalizedFrame.quaternion,\n accelerometer: normalizedFrame.accelerometer ? {\n x: normalizedFrame.accelerometer.x || 0,\n y: normalizedFrame.accelerometer.y || 0,\n z: normalizedFrame.accelerometer.z || 0\n } : undefined,\n gyroscope: normalizedFrame.gyroscope ? {\n x: normalizedFrame.gyroscope.x || 0,\n y: normalizedFrame.gyroscope.y || 0,\n z: normalizedFrame.gyroscope.z || 0\n } : undefined,\n timestamp: normalizedFrame.timestamp || Date.now() + index,\n isTestData: frame.isTestData || false\n };\n });\n \n // Check the first few frames\n if (normalizedData.length > 0) {\n const firstFrame = normalizedData[0];\n console.log(`DEBUG: First frame after normalization:`, {\n quaternion: JSON.stringify(firstFrame.quaternion),\n accelerometer: firstFrame.accelerometer ? 'present' : 'missing',\n gyroscope: firstFrame.gyroscope ? 'present' : 'missing',\n timestamp: firstFrame.timestamp\n });\n \n // Verify quaternion data is usable\n if (!firstFrame.quaternion || !Array.isArray(firstFrame.quaternion) || firstFrame.quaternion.length !== 4) {\n console.error('DEBUG: Critical error: First frame has invalid quaternion after normalization');\n }\n }\n \n // Check if there are too few frames for meaningful animation\n if (normalizedData.length <= 2) {\n console.warn(`DEBUG: WARNING - Sample has only ${normalizedData.length} frames, which is likely too few for meaningful animation`);\n \n // Expand the frames to create a smoother animation\n const expandedData = expandFrames(normalizedData, 60);\n console.log(`DEBUG: Expanded sample from ${normalizedData.length} to ${expandedData.length} frames`);\n return expandedData;\n }\n \n return normalizedData;\n }\n \n // If not an array, just return as is\n console.log('DEBUG: Decompressed data is not an array, returning as-is');\n return decompressedData;\n } catch (error) {\n console.error('DEBUG: Error in decompressAndNormalizeData:', error);\n return null;\n }\n};\n\nexport default decompressAndNormalizeData; ","'use strict';\n\nvar m = require('react-dom');\nif (process.env.NODE_ENV === 'production') {\n exports.createRoot = m.createRoot;\n exports.hydrateRoot = m.hydrateRoot;\n} else {\n var i = m.__SECRET_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_YOU_WILL_BE_FIRED;\n exports.createRoot = function(c, o) {\n i.usingClientEntryPoint = true;\n try {\n return m.createRoot(c, o);\n } finally {\n i.usingClientEntryPoint = false;\n }\n };\n exports.hydrateRoot = function(c, h, o) {\n i.usingClientEntryPoint = true;\n try {\n return m.hydrateRoot(c, h, o);\n } finally {\n i.usingClientEntryPoint = false;\n }\n };\n}\n","// Copyright (c) 2013 Pieroxy \n// This work is free. You can redistribute it and/or modify it\n// under the terms of the WTFPL, Version 2\n// For more information see LICENSE.txt or http://www.wtfpl.net/\n//\n// For more information, the home page:\n// http://pieroxy.net/blog/pages/lz-string/testing.html\n//\n// LZ-based compression algorithm, version 1.4.5\nvar LZString = (function() {\n\n// private property\nvar f = String.fromCharCode;\nvar keyStrBase64 = \"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=\";\nvar keyStrUriSafe = \"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+-$\";\nvar baseReverseDic = {};\n\nfunction getBaseValue(alphabet, character) {\n if (!baseReverseDic[alphabet]) {\n baseReverseDic[alphabet] = {};\n for (var i=0 ; i>> 8;\n buf[i*2+1] = current_value % 256;\n }\n return buf;\n },\n\n //decompress from uint8array (UCS-2 big endian format)\n decompressFromUint8Array:function (compressed) {\n if (compressed===null || compressed===undefined){\n return LZString.decompress(compressed);\n } else {\n var buf=new Array(compressed.length/2); // 2 bytes per character\n for (var i=0, TotalLen=buf.length; i> 1;\n }\n } else {\n value = 1;\n for (i=0 ; i> 1;\n }\n }\n context_enlargeIn--;\n if (context_enlargeIn == 0) {\n context_enlargeIn = Math.pow(2, context_numBits);\n context_numBits++;\n }\n delete context_dictionaryToCreate[context_w];\n } else {\n value = context_dictionary[context_w];\n for (i=0 ; i> 1;\n }\n\n\n }\n context_enlargeIn--;\n if (context_enlargeIn == 0) {\n context_enlargeIn = Math.pow(2, context_numBits);\n context_numBits++;\n }\n // Add wc to the dictionary.\n context_dictionary[context_wc] = context_dictSize++;\n context_w = String(context_c);\n }\n }\n\n // Output the code for w.\n if (context_w !== \"\") {\n if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(context_dictionaryToCreate,context_w)) {\n if (context_w.charCodeAt(0)<256) {\n for (i=0 ; i> 1;\n }\n } else {\n value = 1;\n for (i=0 ; i> 1;\n }\n }\n context_enlargeIn--;\n if (context_enlargeIn == 0) {\n context_enlargeIn = Math.pow(2, context_numBits);\n context_numBits++;\n }\n delete context_dictionaryToCreate[context_w];\n } else {\n value = context_dictionary[context_w];\n for (i=0 ; i> 1;\n }\n\n\n }\n context_enlargeIn--;\n if (context_enlargeIn == 0) {\n context_enlargeIn = Math.pow(2, context_numBits);\n context_numBits++;\n }\n }\n\n // Mark the end of the stream\n value = 2;\n for (i=0 ; i> 1;\n }\n\n // Flush the last char\n while (true) {\n context_data_val = (context_data_val << 1);\n if (context_data_position == bitsPerChar-1) {\n context_data.push(getCharFromInt(context_data_val));\n break;\n }\n else context_data_position++;\n }\n return context_data.join('');\n },\n\n decompress: function (compressed) {\n if (compressed == null) return \"\";\n if (compressed == \"\") return null;\n return LZString._decompress(compressed.length, 32768, function(index) { return compressed.charCodeAt(index); });\n },\n\n _decompress: function (length, resetValue, getNextValue) {\n var dictionary = [],\n next,\n enlargeIn = 4,\n dictSize = 4,\n numBits = 3,\n entry = \"\",\n result = [],\n i,\n w,\n bits, resb, maxpower, power,\n c,\n data = {val:getNextValue(0), position:resetValue, index:1};\n\n for (i = 0; i < 3; i += 1) {\n dictionary[i] = i;\n }\n\n bits = 0;\n maxpower = Math.pow(2,2);\n power=1;\n while (power!=maxpower) {\n resb = data.val & data.position;\n data.position >>= 1;\n if (data.position == 0) {\n data.position = resetValue;\n data.val = getNextValue(data.index++);\n }\n bits |= (resb>0 ? 1 : 0) * power;\n power <<= 1;\n }\n\n switch (next = bits) {\n case 0:\n bits = 0;\n maxpower = Math.pow(2,8);\n power=1;\n while (power!=maxpower) {\n resb = data.val & data.position;\n data.position >>= 1;\n if (data.position == 0) {\n data.position = resetValue;\n data.val = getNextValue(data.index++);\n }\n bits |= (resb>0 ? 1 : 0) * power;\n power <<= 1;\n }\n c = f(bits);\n break;\n case 1:\n bits = 0;\n maxpower = Math.pow(2,16);\n power=1;\n while (power!=maxpower) {\n resb = data.val & data.position;\n data.position >>= 1;\n if (data.position == 0) {\n data.position = resetValue;\n data.val = getNextValue(data.index++);\n }\n bits |= (resb>0 ? 1 : 0) * power;\n power <<= 1;\n }\n c = f(bits);\n break;\n case 2:\n return \"\";\n }\n dictionary[3] = c;\n w = c;\n result.push(c);\n while (true) {\n if (data.index > length) {\n return \"\";\n }\n\n bits = 0;\n maxpower = Math.pow(2,numBits);\n power=1;\n while (power!=maxpower) {\n resb = data.val & data.position;\n data.position >>= 1;\n if (data.position == 0) {\n data.position = resetValue;\n data.val = getNextValue(data.index++);\n }\n bits |= (resb>0 ? 1 : 0) * power;\n power <<= 1;\n }\n\n switch (c = bits) {\n case 0:\n bits = 0;\n maxpower = Math.pow(2,8);\n power=1;\n while (power!=maxpower) {\n resb = data.val & data.position;\n data.position >>= 1;\n if (data.position == 0) {\n data.position = resetValue;\n data.val = getNextValue(data.index++);\n }\n bits |= (resb>0 ? 1 : 0) * power;\n power <<= 1;\n }\n\n dictionary[dictSize++] = f(bits);\n c = dictSize-1;\n enlargeIn--;\n break;\n case 1:\n bits = 0;\n maxpower = Math.pow(2,16);\n power=1;\n while (power!=maxpower) {\n resb = data.val & data.position;\n data.position >>= 1;\n if (data.position == 0) {\n data.position = resetValue;\n data.val = getNextValue(data.index++);\n }\n bits |= (resb>0 ? 1 : 0) * power;\n power <<= 1;\n }\n dictionary[dictSize++] = f(bits);\n c = dictSize-1;\n enlargeIn--;\n break;\n case 2:\n return result.join('');\n }\n\n if (enlargeIn == 0) {\n enlargeIn = Math.pow(2, numBits);\n numBits++;\n }\n\n if (dictionary[c]) {\n entry = dictionary[c];\n } else {\n if (c === dictSize) {\n entry = w + w.charAt(0);\n } else {\n return null;\n }\n }\n result.push(entry);\n\n // Add w+entry[0] to the dictionary.\n dictionary[dictSize++] = w + entry.charAt(0);\n enlargeIn--;\n\n w = entry;\n\n if (enlargeIn == 0) {\n enlargeIn = Math.pow(2, numBits);\n numBits++;\n }\n\n }\n }\n};\n return LZString;\n})();\n\nif (typeof define === 'function' && define.amd) {\n define(function () { return LZString; });\n} else if( typeof module !== 'undefined' && module != null ) {\n module.exports = LZString\n} else if( typeof angular !== 'undefined' && angular != null ) {\n angular.module('LZString', [])\n .factory('LZString', function () {\n return LZString;\n });\n}\n","/*!\n * is-extendable \n *\n * Copyright (c) 2015, Jon Schlinkert.\n * Licensed under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nmodule.exports = function isExtendable(val) {\n return typeof val !== 'undefined' && val !== null\n && (typeof val === 'object' || typeof val === 'function');\n};\n","/*!\n * get-value \n *\n * Copyright (c) 2014-2015, Jon Schlinkert.\n * Licensed under the MIT License.\n */\n\nmodule.exports = function(obj, prop, a, b, c) {\n if (!isObject(obj) || !prop) {\n return obj;\n }\n\n prop = toString(prop);\n\n // allowing for multiple properties to be passed as\n // a string or array, but much faster (3-4x) than doing\n // `[].slice.call(arguments)`\n if (a) prop += '.' + toString(a);\n if (b) prop += '.' + toString(b);\n if (c) prop += '.' + toString(c);\n\n if (prop in obj) {\n return obj[prop];\n }\n\n var segs = prop.split('.');\n var len = segs.length;\n var i = -1;\n\n while (obj && (++i < len)) {\n var key = segs[i];\n while (key[key.length - 1] === '\\\\') {\n key = key.slice(0, -1) + '.' + segs[++i];\n }\n obj = obj[key];\n }\n return obj;\n};\n\nfunction isObject(val) {\n return val !== null && (typeof val === 'object' || typeof val === 'function');\n}\n\nfunction toString(val) {\n if (!val) return '';\n if (Array.isArray(val)) {\n return val.join('.');\n }\n return val;\n}\n","// Making the module version consumable via require - to prohibit\n// multiple occurrancies of the same module in the same app\n// (dual package hazard, https://nodejs.org/api/packages.html#dual-package-hazard)\nimport _Dexie from \"./dist/dexie.min.js\";\nconst DexieSymbol = Symbol.for(\"Dexie\");\nconst Dexie = globalThis[DexieSymbol] || (globalThis[DexieSymbol] = _Dexie);\nif (_Dexie.semVer !== Dexie.semVer) {\n throw new Error(`Two different versions of Dexie loaded in the same app: ${_Dexie.semVer} and ${Dexie.semVer}`);\n}\nconst {\n liveQuery, mergeRanges, rangesOverlap, RangeSet, cmp, Entity,\n PropModification, replacePrefix, add, remove } = Dexie;\nexport { liveQuery, mergeRanges, rangesOverlap, RangeSet, cmp, Dexie, Entity,\n PropModification, replacePrefix, add, remove };\nexport default Dexie;\n","// IndexedDBStorage.ts - Improved storage utilities using IndexedDB with Dexie.js\n// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to Dexie type issues\nimport Dexie from 'dexie';\nimport { IMUData } from '../types/IMUTypes';\nimport * as lzstring from 'lz-string';\nimport { VisualizationType, IMUSample } from '../hooks/useIMURecorder';\nimport { normalizeIMUDataArray } from './IMUDataFormatter';\nimport decompressAndNormalizeData from './decompressIfNeeded';\n\n// Define the database schema\nclass IMUDatabase extends Dexie {\n samples: Dexie.Table;\n streams: Dexie.Table;\n settings: Dexie.Table<{ key: string, value: string }, string>;\n\n constructor() {\n super('IMUDatabase');\n \n // Define tables and indices\n this.version(1).stores({\n samples: 'id, name, timestamp, visualizationType, totalDuration',\n streams: 'id, name, timestamp, dataPoints'\n });\n \n // Add settings table in version 2\n this.version(2).stores({\n settings: 'key'\n });\n\n this.samples = this.table('samples');\n this.streams = this.table('streams');\n this.settings = this.table('settings');\n }\n}\n\n// Create and export the database instance\nexport const db = new IMUDatabase();\n\n/**\n * Compress data using lz-string if it exceeds the size threshold\n * @param data The data to compress\n * @param sizeThreshold Size threshold in bytes (default: 100KB)\n * @returns Object with compressed data and metadata\n */\nexport const conditionallyCompressData = (data: any, sizeThreshold: number = 100 * 1024): any => {\n const jsonString = JSON.stringify(data);\n \n // Only compress if data exceeds threshold\n if (jsonString.length > sizeThreshold) {\n const compressed = lzstring.compressToUTF16(jsonString);\n return {\n compressed: true,\n data: compressed,\n originalSize: jsonString.length,\n compressedSize: compressed.length,\n compressionRatio: compressed.length / jsonString.length\n };\n }\n \n // Return uncompressed data\n return {\n compressed: false,\n data: data\n };\n};\n\n/**\n * Decompress data if it was compressed\n * @param dataObject The data object that may contain compressed data\n * @returns Decompressed data\n */\nexport const decompressIfNeeded = (dataObject: any): any => {\n if (dataObject && dataObject.compressed === true) {\n const decompressed = lzstring.decompressFromUTF16(dataObject.data);\n if (!decompressed) return null;\n return JSON.parse(decompressed);\n }\n \n // Return the data as is if not compressed\n return dataObject.data;\n};\n\n/**\n * Save an IMU sample to IndexedDB\n * @param sample The IMUSample object to save\n * @returns Promise resolving to the sample ID\n */\nexport const saveSample = async (sample: IMUSample): Promise => {\n try {\n // Process the data for storage (conditionally compress)\n const processedData = conditionallyCompressData(sample.data);\n \n // Create a storage-ready sample object\n const storableSample = {\n ...sample,\n data: processedData,\n metadata: {\n ...sample.metadata,\n savedAt: new Date().toISOString(),\n dataPoints: Array.isArray(sample.data) ? sample.data.length : 0,\n compressionUsed: processedData.compressed\n }\n };\n \n // Save to IndexedDB\n await db.samples.put(storableSample);\n console.log(`Saved sample to IndexedDB: ${sample.id}`);\n return sample.id;\n } catch (error) {\n console.error('Error saving sample to IndexedDB:', error);\n throw error;\n }\n};\n\n/**\n * Load an IMU sample from IndexedDB\n * @param id The sample ID\n * @returns Promise resolving to the IMUSample object\n */\nexport const loadSample = async (id: string): Promise => {\n try {\n // Get the sample from IndexedDB\n const sample = await db.samples.get(id);\n if (!sample) return null;\n \n console.log(`Loading sample from IndexedDB: ${id}, name: ${sample.name}`);\n \n // Use the new enhanced decompression and normalization utility\n const normalizedData = decompressAndNormalizeData(sample.data);\n \n if (!normalizedData) {\n console.error(`Failed to decompress and normalize data for sample ${id}`);\n return null;\n }\n \n // Verify data is an array with correct format\n if (!Array.isArray(normalizedData)) {\n console.error(`Sample ${id} data is not an array after decompression and normalization`);\n return null;\n }\n \n console.log(`Successfully loaded sample ${id} with ${normalizedData.length} normalized data points`);\n \n // Return the sample with decompressed and normalized data\n return {\n ...sample,\n data: normalizedData,\n createdAt: new Date(sample.createdAt)\n };\n } catch (error) {\n console.error('Error loading sample from IndexedDB:', error);\n return null;\n }\n};\n\n/**\n * Get a sample by ID from IndexedDB\n * @param id The sample ID\n * @returns Promise resolving to the IMUSample object\n */\nexport const getSampleById = async (id: string): Promise => {\n try {\n // Get the sample from IndexedDB\n const sample = await db.samples.get(id);\n if (!sample) return null;\n \n console.log(`Getting sample by ID from IndexedDB: ${id}, name: ${sample.name}`);\n \n // Use the new enhanced decompression and normalization utility\n const normalizedData = decompressAndNormalizeData(sample.data);\n \n if (!normalizedData) {\n console.error(`Failed to decompress and normalize data for sample ${id}`);\n return null;\n }\n \n // Verify data is an array with correct format\n if (!Array.isArray(normalizedData)) {\n console.error(`Sample ${id} data is not an array after decompression and normalization`);\n return null;\n }\n \n // Perform additional checks on the first frame to confirm it's playback-ready\n if (normalizedData.length > 0) {\n const firstFrame = normalizedData[0];\n \n if (!firstFrame.quaternion || !Array.isArray(firstFrame.quaternion) || firstFrame.quaternion.length !== 4) {\n console.error(`First frame for sample ${id} has invalid quaternion format:`, firstFrame);\n // Try to fix it with identity quaternion\n normalizedData[0] = {\n ...normalizedData[0],\n quaternion: [0, 0, 0, 1]\n };\n }\n \n console.log(`Sample ${id} first frame quaternion: ${JSON.stringify(normalizedData[0].quaternion)}`);\n }\n \n console.log(`Successfully retrieved sample ${id} with ${normalizedData.length} normalized data points`);\n \n // Return the sample with decompressed and normalized data\n return {\n ...sample,\n data: normalizedData,\n createdAt: new Date(sample.createdAt)\n };\n } catch (error) {\n console.error('Error getting sample by ID from IndexedDB:', error);\n return null;\n }\n};\n\n/**\n * Get all IMU samples stored in IndexedDB\n * @returns Promise resolving to an array of IMUSample objects\n */\nexport const getAllSamples = async (): Promise => {\n try {\n // Get all samples from IndexedDB\n const samples = await db.samples.toArray();\n \n // Process samples - don't decompress data to save memory\n // Just return metadata for listing in the file manager\n const processedSamples = samples.map(sample => ({\n ...sample,\n // Don't decompress data here to save memory\n // Just indicate data is available\n dataAvailable: true,\n dataLength: sample.data && sample.data.data ? \n (sample.data.compressed ? sample.data.originalSize : JSON.stringify(sample.data.data).length) : 0\n }));\n \n // Sort by createdAt (newest first)\n return processedSamples.sort((a, b) => {\n // Handle different date formats\n const dateA = a.createdAt ? (typeof a.createdAt === 'number' ? a.createdAt : new Date(a.createdAt).getTime()) : 0;\n const dateB = b.createdAt ? (typeof b.createdAt === 'number' ? b.createdAt : new Date(b.createdAt).getTime()) : 0;\n return dateB - dateA;\n });\n } catch (error) {\n console.error('Error getting all samples from IndexedDB:', error);\n return [];\n }\n};\n\n/**\n * Delete an IMU sample from IndexedDB\n * @param id The sample ID\n * @returns Promise resolving to a boolean indicating success\n */\nexport const deleteSample = async (id: string): Promise => {\n try {\n // Delete the sample from IndexedDB\n await db.samples.delete(id);\n console.log(`Deleted sample from IndexedDB: ${id}`);\n return true;\n } catch (error) {\n console.error('Error deleting sample from IndexedDB:', error);\n return false;\n }\n};\n\n/**\n * Save an IMU stream to IndexedDB\n * @param streamData The stream data object\n * @returns Promise resolving to the stream ID\n */\nexport const saveStream = async (streamData: any): Promise => {\n try {\n // Process the data for storage (conditionally compress)\n const processedData = conditionallyCompressData(streamData.data);\n \n // Create a storage-ready stream object\n const storableStream = {\n ...streamData,\n data: processedData,\n metadata: {\n ...streamData.metadata,\n savedAt: new Date().toISOString(),\n compressionUsed: processedData.compressed\n }\n };\n \n // Save to IndexedDB\n await db.streams.put(storableStream);\n console.log(`Saved stream to IndexedDB: ${streamData.id}`);\n return streamData.id;\n } catch (error) {\n console.error('Error saving stream to IndexedDB:', error);\n throw error;\n }\n};\n\n/**\n * Get all IMU streams stored in IndexedDB\n * @returns Promise resolving to an array of stream objects\n */\nexport const getAllStreams = async (): Promise => {\n try {\n // Get all streams from IndexedDB\n const streams = await db.streams.toArray();\n \n // Sort by timestamp (newest first)\n return streams.sort((a, b) => b.timestamp - a.timestamp);\n } catch (error) {\n console.error('Error getting all streams from IndexedDB:', error);\n return [];\n }\n};\n\n/**\n * Delete an IMU stream from IndexedDB\n * @param id The stream ID\n * @returns Promise resolving to a boolean indicating success\n */\nexport const deleteStream = async (id: string): Promise => {\n try {\n // Delete the stream from IndexedDB\n await db.streams.delete(id);\n console.log(`Deleted stream from IndexedDB: ${id}`);\n return true;\n } catch (error) {\n console.error('Error deleting stream from IndexedDB:', error);\n return false;\n }\n};\n\n/**\n * Export all data from IndexedDB as a JSON string\n * @returns Promise resolving to a JSON string\n */\nexport const exportAllData = async (): Promise => {\n try {\n // Get all samples and streams\n const samples = await db.samples.toArray();\n const streams = await db.streams.toArray();\n \n // Create the export object\n const exportData = {\n samples,\n streams,\n exportDate: new Date().toISOString(),\n version: '1.0'\n };\n \n // Convert to JSON string\n return JSON.stringify(exportData);\n } catch (error) {\n console.error('Error exporting data from IndexedDB:', error);\n throw error;\n }\n};\n\n/**\n * Import data from a JSON string into IndexedDB\n * @param jsonData The JSON string to import\n * @returns Promise resolving to an object with success status and counts\n */\nexport const importData = async (jsonData: string): Promise<{ success: boolean, samplesCount: number, streamsCount: number }> => {\n try {\n // Parse the JSON data\n const importData = JSON.parse(jsonData);\n \n // Validate the import data\n if (!importData.samples && !importData.streams) {\n throw new Error('Invalid import data: missing samples or streams');\n }\n \n // Import samples\n let samplesCount = 0;\n if (importData.samples && Array.isArray(importData.samples)) {\n await db.samples.bulkPut(importData.samples);\n samplesCount = importData.samples.length;\n }\n \n // Import streams\n let streamsCount = 0;\n if (importData.streams && Array.isArray(importData.streams)) {\n await db.streams.bulkPut(importData.streams);\n streamsCount = importData.streams.length;\n }\n \n console.log(`Imported ${samplesCount} samples and ${streamsCount} streams`);\n return { success: true, samplesCount, streamsCount };\n } catch (error) {\n console.error('Error importing data to IndexedDB:', error);\n return { success: false, samplesCount: 0, streamsCount: 0 };\n }\n};\n\n/**\n * Migrate data from localStorage to IndexedDB\n * @returns Promise resolving to an object with success status and counts\n */\nexport const migrateFromLocalStorage = async (): Promise<{ success: boolean, samplesCount: number, streamsCount: number }> => {\n try {\n const samples = [];\n const streams = [];\n \n // Iterate through all localStorage keys\n for (let i = 0; i < localStorage.length; i++) {\n const key = localStorage.key(i);\n if (!key) continue;\n \n // Handle samples\n if (key.startsWith('imuSample-')) {\n try {\n const jsonString = localStorage.getItem(key);\n if (!jsonString) continue;\n \n const storageObject = JSON.parse(jsonString);\n \n // Check if data is compressed\n let data;\n if (storageObject.compressed === true) {\n // Decompress the data\n const decompressed = lzstring.decompressFromUTF16(storageObject.data);\n if (!decompressed) continue;\n data = JSON.parse(decompressed);\n } else {\n data = storageObject.data;\n }\n \n // Create a sample object\n const sample = {\n id: storageObject.metadata.id || `migrated-${Date.now()}-${i}`,\n name: storageObject.metadata.name || 'Migrated Sample',\n data: conditionallyCompressData(data),\n totalDuration: storageObject.metadata.totalDuration || 0,\n visualizationType: storageObject.metadata.visualizationType || 'swayPath',\n createdAt: storageObject.metadata.createdAt || new Date().toISOString(),\n timestamp: storageObject.metadata.timestamp || Date.now(),\n metadata: {\n ...storageObject.metadata.metadata,\n migratedFrom: 'localStorage',\n originalKey: key\n }\n };\n \n samples.push(sample);\n } catch (error) {\n console.error(`Error migrating sample ${key}:`, error);\n }\n }\n \n // Handle streams\n if (key.startsWith('stream-')) {\n try {\n const jsonString = localStorage.getItem(key);\n if (!jsonString) continue;\n \n const storageObject = JSON.parse(jsonString);\n \n // Create a stream object\n const stream = {\n id: key,\n name: storageObject.metadata?.name || 'Migrated Stream',\n data: storageObject.data,\n timestamp: storageObject.metadata?.timestamp || Date.now(),\n metadata: {\n ...storageObject.metadata,\n migratedFrom: 'localStorage',\n originalKey: key\n }\n };\n \n streams.push(stream);\n } catch (error) {\n console.error(`Error migrating stream ${key}:`, error);\n }\n }\n }\n \n // Save the migrated data to IndexedDB\n if (samples.length > 0) {\n await db.samples.bulkPut(samples);\n }\n \n if (streams.length > 0) {\n await db.streams.bulkPut(streams);\n }\n \n console.log(`Migrated ${samples.length} samples and ${streams.length} streams from localStorage to IndexedDB`);\n return { success: true, samplesCount: samples.length, streamsCount: streams.length };\n } catch (error) {\n console.error('Error migrating data from localStorage to IndexedDB:', error);\n return { success: false, samplesCount: 0, streamsCount: 0 };\n }\n};\n\n/**\n * Save a setting to IndexedDB\n * @param key The setting key\n * @param value The setting value\n * @returns Promise resolving to boolean indicating success\n */\nexport const saveSetting = async (key: string, value: string): Promise => {\n try {\n await db.settings.put({ key, value });\n return true;\n } catch (error) {\n console.error(`Error saving setting ${key}:`, error);\n return false;\n }\n};\n\n/**\n * Get a setting from IndexedDB\n * @param key The setting key\n * @returns Promise resolving to the setting value or null if not found\n */\nexport const getSetting = async (key: string): Promise => {\n try {\n const setting = await db.settings.get(key);\n return setting?.value || null;\n } catch (error) {\n console.error(`Error getting setting ${key}:`, error);\n return null;\n }\n};\n\n/**\n * Delete a setting from IndexedDB\n * @param key The setting key\n * @returns Promise resolving to boolean indicating success\n */\nexport const deleteSetting = async (key: string): Promise => {\n try {\n await db.settings.delete(key);\n return true;\n } catch (error) {\n console.error(`Error deleting setting ${key}:`, error);\n return false;\n }\n};\n\n/**\n * Get all settings from IndexedDB\n * @returns Promise resolving to an object with all settings\n */\nexport const getAllSettings = async (): Promise> => {\n try {\n const settings = await db.settings.toArray();\n return settings.reduce((acc, { key, value }) => {\n acc[key] = value;\n return acc;\n }, {} as Record);\n } catch (error) {\n console.error('Error getting all settings:', error);\n return {};\n }\n}; ","/**\n * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n\n'use strict';\n\nvar ReactPropTypesSecret = require('./lib/ReactPropTypesSecret');\n\nfunction emptyFunction() {}\nfunction emptyFunctionWithReset() {}\nemptyFunctionWithReset.resetWarningCache = emptyFunction;\n\nmodule.exports = function() {\n function shim(props, propName, componentName, location, propFullName, secret) {\n if (secret === ReactPropTypesSecret) {\n // It is still safe when called from React.\n return;\n }\n var err = new Error(\n 'Calling PropTypes validators directly is not supported by the `prop-types` package. ' +\n 'Use PropTypes.checkPropTypes() to call them. ' +\n 'Read more at http://fb.me/use-check-prop-types'\n );\n err.name = 'Invariant Violation';\n throw err;\n };\n shim.isRequired = shim;\n function getShim() {\n return shim;\n };\n // Important!\n // Keep this list in sync with production version in `./factoryWithTypeCheckers.js`.\n var ReactPropTypes = {\n array: shim,\n bigint: shim,\n bool: shim,\n func: shim,\n number: shim,\n object: shim,\n string: shim,\n symbol: shim,\n\n any: shim,\n arrayOf: getShim,\n element: shim,\n elementType: shim,\n instanceOf: getShim,\n node: shim,\n objectOf: getShim,\n oneOf: getShim,\n oneOfType: getShim,\n shape: getShim,\n exact: getShim,\n\n checkPropTypes: emptyFunctionWithReset,\n resetWarningCache: emptyFunction\n };\n\n ReactPropTypes.PropTypes = ReactPropTypes;\n\n return ReactPropTypes;\n};\n","'use strict';\n\nvar isObject = require('is-extendable');\n\nmodule.exports = function extend(o/*, objects*/) {\n if (!isObject(o)) { o = {}; }\n\n var len = arguments.length;\n for (var i = 1; i < len; i++) {\n var obj = arguments[i];\n\n if (isObject(obj)) {\n assign(o, obj);\n }\n }\n return o;\n};\n\nfunction assign(a, b) {\n for (var key in b) {\n if (hasOwn(b, key)) {\n a[key] = b[key];\n }\n }\n}\n\n/**\n * Returns true if the given `key` is an own property of `obj`.\n */\n\nfunction hasOwn(obj, key) {\n return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key);\n}\n","'use strict';\n\nif (process.env.NODE_ENV === 'production') {\n module.exports = require('./cjs/react-jsx-runtime.production.min.js');\n} else {\n module.exports = require('./cjs/react-jsx-runtime.development.js');\n}\n","/**\n * @license React\n * scheduler.production.min.js\n *\n * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n'use strict';function f(a,b){var c=a.length;a.push(b);a:for(;0>>1,e=a[d];if(0>>1;dg(C,c))ng(x,C)?(a[d]=x,a[n]=c,d=n):(a[d]=C,a[m]=c,d=m);else if(ng(x,c))a[d]=x,a[n]=c,d=n;else break a}}return b}\nfunction g(a,b){var c=a.sortIndex-b.sortIndex;return 0!==c?c:a.id-b.id}if(\"object\"===typeof performance&&\"function\"===typeof performance.now){var l=performance;exports.unstable_now=function(){return l.now()}}else{var p=Date,q=p.now();exports.unstable_now=function(){return p.now()-q}}var r=[],t=[],u=1,v=null,y=3,z=!1,A=!1,B=!1,D=\"function\"===typeof setTimeout?setTimeout:null,E=\"function\"===typeof clearTimeout?clearTimeout:null,F=\"undefined\"!==typeof setImmediate?setImmediate:null;\n\"undefined\"!==typeof navigator&&void 0!==navigator.scheduling&&void 0!==navigator.scheduling.isInputPending&&navigator.scheduling.isInputPending.bind(navigator.scheduling);function G(a){for(var b=h(t);null!==b;){if(null===b.callback)k(t);else if(b.startTime<=a)k(t),b.sortIndex=b.expirationTime,f(r,b);else break;b=h(t)}}function H(a){B=!1;G(a);if(!A)if(null!==h(r))A=!0,I(J);else{var b=h(t);null!==b&&K(H,b.startTime-a)}}\nfunction J(a,b){A=!1;B&&(B=!1,E(L),L=-1);z=!0;var c=y;try{G(b);for(v=h(r);null!==v&&(!(v.expirationTime>b)||a&&!M());){var d=v.callback;if(\"function\"===typeof d){v.callback=null;y=v.priorityLevel;var e=d(v.expirationTime<=b);b=exports.unstable_now();\"function\"===typeof e?v.callback=e:v===h(r)&&k(r);G(b)}else k(r);v=h(r)}if(null!==v)var w=!0;else{var m=h(t);null!==m&&K(H,m.startTime-b);w=!1}return w}finally{v=null,y=c,z=!1}}var N=!1,O=null,L=-1,P=5,Q=-1;\nfunction M(){return exports.unstable_now()-Qa||125d?(a.sortIndex=c,f(t,a),null===h(r)&&a===h(t)&&(B?(E(L),L=-1):B=!0,K(H,c-d))):(a.sortIndex=e,f(r,a),A||z||(A=!0,I(J)));return a};\nexports.unstable_shouldYield=M;exports.unstable_wrapCallback=function(a){var b=y;return function(){var c=y;y=b;try{return a.apply(this,arguments)}finally{y=c}}};\n","\"use strict\";\n\nexports.__esModule = true;\n\nexports.default = function (file, acceptedFiles) {\n if (file && acceptedFiles) {\n var acceptedFilesArray = Array.isArray(acceptedFiles) ? acceptedFiles : acceptedFiles.split(',');\n\n if (acceptedFilesArray.length === 0) {\n return true;\n }\n\n var fileName = file.name || '';\n var mimeType = (file.type || '').toLowerCase();\n var baseMimeType = mimeType.replace(/\\/.*$/, '');\n return acceptedFilesArray.some(function (type) {\n var validType = type.trim().toLowerCase();\n\n if (validType.charAt(0) === '.') {\n return fileName.toLowerCase().endsWith(validType);\n } else if (validType.endsWith('/*')) {\n // This is something like a image/* mime type\n return baseMimeType === validType.replace(/\\/.*$/, '');\n }\n\n return mimeType === validType;\n });\n }\n\n return true;\n};","'use strict';\n\nvar isExtendable = require('is-extendable');\nvar forIn = require('for-in');\n\nfunction mixinDeep(target, objects) {\n var len = arguments.length, i = 0;\n while (++i < len) {\n var obj = arguments[i];\n if (isObject(obj)) {\n forIn(obj, copy, target);\n }\n }\n return target;\n}\n\n/**\n * Copy properties from the source object to the\n * target object.\n *\n * @param {*} `val`\n * @param {String} `key`\n */\n\nfunction copy(val, key) {\n if (!isValidKey(key)) {\n return;\n }\n\n var obj = this[key];\n if (isObject(val) && isObject(obj)) {\n mixinDeep(obj, val);\n } else {\n this[key] = val;\n }\n}\n\n/**\n * Returns true if `val` is an object or function.\n *\n * @param {any} val\n * @return {Boolean}\n */\n\nfunction isObject(val) {\n return isExtendable(val) && !Array.isArray(val);\n}\n\n/**\n * Returns true if `key` is a valid key to use when extending objects.\n *\n * @param {String} `key`\n * @return {Boolean}\n */\n\nfunction isValidKey(key) {\n return key !== '__proto__' && key !== 'constructor' && key !== 'prototype';\n};\n\n/**\n * Expose `mixinDeep`\n */\n\nmodule.exports = mixinDeep;\n","/*!\n * set-value \n *\n * Copyright (c) 2014-2015, 2017, Jon Schlinkert.\n * Released under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nvar split = require('split-string');\nvar extend = require('extend-shallow');\nvar isPlainObject = require('is-plain-object');\nvar isObject = require('is-extendable');\n\nmodule.exports = function(obj, prop, val) {\n if (!isObject(obj)) {\n return obj;\n }\n\n if (Array.isArray(prop)) {\n prop = [].concat.apply([], prop).join('.');\n }\n\n if (typeof prop !== 'string') {\n return obj;\n }\n\n var keys = split(prop, {sep: '.', brackets: true}).filter(isValidKey);\n var len = keys.length;\n var idx = -1;\n var current = obj;\n\n while (++idx < len) {\n var key = keys[idx];\n if (idx !== len - 1) {\n if (!isObject(current[key])) {\n current[key] = {};\n }\n current = current[key];\n continue;\n }\n\n if (isPlainObject(current[key]) && isPlainObject(val)) {\n current[key] = extend({}, current[key], val);\n } else {\n current[key] = val;\n }\n }\n\n return obj;\n};\n\nfunction isValidKey(key) {\n return key !== '__proto__' && key !== 'constructor' && key !== 'prototype';\n}\n","/**\n * @license React\n * react-dom.production.min.js\n *\n * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n/*\n Modernizr 3.0.0pre (Custom Build) | MIT\n*/\n'use strict';var aa=require(\"react\"),ca=require(\"scheduler\");function p(a){for(var b=\"https://reactjs.org/docs/error-decoder.html?invariant=\"+a,c=1;cb}return!1}function v(a,b,c,d,e,f,g){this.acceptsBooleans=2===b||3===b||4===b;this.attributeName=d;this.attributeNamespace=e;this.mustUseProperty=c;this.propertyName=a;this.type=b;this.sanitizeURL=f;this.removeEmptyString=g}var z={};\n\"children dangerouslySetInnerHTML defaultValue defaultChecked innerHTML suppressContentEditableWarning suppressHydrationWarning style\".split(\" \").forEach(function(a){z[a]=new v(a,0,!1,a,null,!1,!1)});[[\"acceptCharset\",\"accept-charset\"],[\"className\",\"class\"],[\"htmlFor\",\"for\"],[\"httpEquiv\",\"http-equiv\"]].forEach(function(a){var b=a[0];z[b]=new v(b,1,!1,a[1],null,!1,!1)});[\"contentEditable\",\"draggable\",\"spellCheck\",\"value\"].forEach(function(a){z[a]=new v(a,2,!1,a.toLowerCase(),null,!1,!1)});\n[\"autoReverse\",\"externalResourcesRequired\",\"focusable\",\"preserveAlpha\"].forEach(function(a){z[a]=new v(a,2,!1,a,null,!1,!1)});\"allowFullScreen async autoFocus autoPlay controls default defer disabled disablePictureInPicture disableRemotePlayback formNoValidate hidden loop noModule noValidate open playsInline readOnly required reversed scoped seamless itemScope\".split(\" \").forEach(function(a){z[a]=new v(a,3,!1,a.toLowerCase(),null,!1,!1)});\n[\"checked\",\"multiple\",\"muted\",\"selected\"].forEach(function(a){z[a]=new v(a,3,!0,a,null,!1,!1)});[\"capture\",\"download\"].forEach(function(a){z[a]=new v(a,4,!1,a,null,!1,!1)});[\"cols\",\"rows\",\"size\",\"span\"].forEach(function(a){z[a]=new v(a,6,!1,a,null,!1,!1)});[\"rowSpan\",\"start\"].forEach(function(a){z[a]=new v(a,5,!1,a.toLowerCase(),null,!1,!1)});var ra=/[\\-:]([a-z])/g;function sa(a){return a[1].toUpperCase()}\n\"accent-height alignment-baseline arabic-form baseline-shift cap-height clip-path clip-rule color-interpolation color-interpolation-filters color-profile color-rendering dominant-baseline enable-background fill-opacity fill-rule flood-color flood-opacity font-family font-size font-size-adjust font-stretch font-style font-variant font-weight glyph-name glyph-orientation-horizontal glyph-orientation-vertical horiz-adv-x horiz-origin-x image-rendering letter-spacing lighting-color marker-end marker-mid marker-start overline-position overline-thickness paint-order panose-1 pointer-events rendering-intent shape-rendering stop-color stop-opacity strikethrough-position strikethrough-thickness stroke-dasharray stroke-dashoffset stroke-linecap stroke-linejoin stroke-miterlimit stroke-opacity stroke-width text-anchor text-decoration text-rendering underline-position underline-thickness unicode-bidi unicode-range units-per-em v-alphabetic v-hanging v-ideographic v-mathematical vector-effect vert-adv-y vert-origin-x vert-origin-y word-spacing writing-mode xmlns:xlink x-height\".split(\" \").forEach(function(a){var b=a.replace(ra,\nsa);z[b]=new v(b,1,!1,a,null,!1,!1)});\"xlink:actuate xlink:arcrole xlink:role xlink:show xlink:title xlink:type\".split(\" \").forEach(function(a){var b=a.replace(ra,sa);z[b]=new v(b,1,!1,a,\"http://www.w3.org/1999/xlink\",!1,!1)});[\"xml:base\",\"xml:lang\",\"xml:space\"].forEach(function(a){var b=a.replace(ra,sa);z[b]=new v(b,1,!1,a,\"http://www.w3.org/XML/1998/namespace\",!1,!1)});[\"tabIndex\",\"crossOrigin\"].forEach(function(a){z[a]=new v(a,1,!1,a.toLowerCase(),null,!1,!1)});\nz.xlinkHref=new v(\"xlinkHref\",1,!1,\"xlink:href\",\"http://www.w3.org/1999/xlink\",!0,!1);[\"src\",\"href\",\"action\",\"formAction\"].forEach(function(a){z[a]=new v(a,1,!1,a.toLowerCase(),null,!0,!0)});\nfunction ta(a,b,c,d){var e=z.hasOwnProperty(b)?z[b]:null;if(null!==e?0!==e.type:d||!(2h||e[g]!==f[h]){var k=\"\\n\"+e[g].replace(\" at new \",\" at \");a.displayName&&k.includes(\"\")&&(k=k.replace(\"\",a.displayName));return k}while(1<=g&&0<=h)}break}}}finally{Na=!1,Error.prepareStackTrace=c}return(a=a?a.displayName||a.name:\"\")?Ma(a):\"\"}\nfunction Pa(a){switch(a.tag){case 5:return Ma(a.type);case 16:return Ma(\"Lazy\");case 13:return Ma(\"Suspense\");case 19:return Ma(\"SuspenseList\");case 0:case 2:case 15:return a=Oa(a.type,!1),a;case 11:return a=Oa(a.type.render,!1),a;case 1:return a=Oa(a.type,!0),a;default:return\"\"}}\nfunction Qa(a){if(null==a)return null;if(\"function\"===typeof a)return a.displayName||a.name||null;if(\"string\"===typeof a)return a;switch(a){case ya:return\"Fragment\";case wa:return\"Portal\";case Aa:return\"Profiler\";case za:return\"StrictMode\";case Ea:return\"Suspense\";case Fa:return\"SuspenseList\"}if(\"object\"===typeof a)switch(a.$$typeof){case Ca:return(a.displayName||\"Context\")+\".Consumer\";case Ba:return(a._context.displayName||\"Context\")+\".Provider\";case Da:var b=a.render;a=a.displayName;a||(a=b.displayName||\nb.name||\"\",a=\"\"!==a?\"ForwardRef(\"+a+\")\":\"ForwardRef\");return a;case Ga:return b=a.displayName||null,null!==b?b:Qa(a.type)||\"Memo\";case Ha:b=a._payload;a=a._init;try{return Qa(a(b))}catch(c){}}return null}\nfunction Ra(a){var b=a.type;switch(a.tag){case 24:return\"Cache\";case 9:return(b.displayName||\"Context\")+\".Consumer\";case 10:return(b._context.displayName||\"Context\")+\".Provider\";case 18:return\"DehydratedFragment\";case 11:return a=b.render,a=a.displayName||a.name||\"\",b.displayName||(\"\"!==a?\"ForwardRef(\"+a+\")\":\"ForwardRef\");case 7:return\"Fragment\";case 5:return b;case 4:return\"Portal\";case 3:return\"Root\";case 6:return\"Text\";case 16:return Qa(b);case 8:return b===za?\"StrictMode\":\"Mode\";case 22:return\"Offscreen\";\ncase 12:return\"Profiler\";case 21:return\"Scope\";case 13:return\"Suspense\";case 19:return\"SuspenseList\";case 25:return\"TracingMarker\";case 1:case 0:case 17:case 2:case 14:case 15:if(\"function\"===typeof b)return b.displayName||b.name||null;if(\"string\"===typeof b)return b}return null}function Sa(a){switch(typeof a){case \"boolean\":case \"number\":case \"string\":case \"undefined\":return a;case \"object\":return a;default:return\"\"}}\nfunction Ta(a){var b=a.type;return(a=a.nodeName)&&\"input\"===a.toLowerCase()&&(\"checkbox\"===b||\"radio\"===b)}\nfunction Ua(a){var b=Ta(a)?\"checked\":\"value\",c=Object.getOwnPropertyDescriptor(a.constructor.prototype,b),d=\"\"+a[b];if(!a.hasOwnProperty(b)&&\"undefined\"!==typeof c&&\"function\"===typeof c.get&&\"function\"===typeof c.set){var e=c.get,f=c.set;Object.defineProperty(a,b,{configurable:!0,get:function(){return e.call(this)},set:function(a){d=\"\"+a;f.call(this,a)}});Object.defineProperty(a,b,{enumerable:c.enumerable});return{getValue:function(){return d},setValue:function(a){d=\"\"+a},stopTracking:function(){a._valueTracker=\nnull;delete a[b]}}}}function Va(a){a._valueTracker||(a._valueTracker=Ua(a))}function Wa(a){if(!a)return!1;var b=a._valueTracker;if(!b)return!0;var c=b.getValue();var d=\"\";a&&(d=Ta(a)?a.checked?\"true\":\"false\":a.value);a=d;return a!==c?(b.setValue(a),!0):!1}function Xa(a){a=a||(\"undefined\"!==typeof document?document:void 0);if(\"undefined\"===typeof a)return null;try{return a.activeElement||a.body}catch(b){return a.body}}\nfunction Ya(a,b){var c=b.checked;return A({},b,{defaultChecked:void 0,defaultValue:void 0,value:void 0,checked:null!=c?c:a._wrapperState.initialChecked})}function Za(a,b){var c=null==b.defaultValue?\"\":b.defaultValue,d=null!=b.checked?b.checked:b.defaultChecked;c=Sa(null!=b.value?b.value:c);a._wrapperState={initialChecked:d,initialValue:c,controlled:\"checkbox\"===b.type||\"radio\"===b.type?null!=b.checked:null!=b.value}}function ab(a,b){b=b.checked;null!=b&&ta(a,\"checked\",b,!1)}\nfunction bb(a,b){ab(a,b);var c=Sa(b.value),d=b.type;if(null!=c)if(\"number\"===d){if(0===c&&\"\"===a.value||a.value!=c)a.value=\"\"+c}else a.value!==\"\"+c&&(a.value=\"\"+c);else if(\"submit\"===d||\"reset\"===d){a.removeAttribute(\"value\");return}b.hasOwnProperty(\"value\")?cb(a,b.type,c):b.hasOwnProperty(\"defaultValue\")&&cb(a,b.type,Sa(b.defaultValue));null==b.checked&&null!=b.defaultChecked&&(a.defaultChecked=!!b.defaultChecked)}\nfunction db(a,b,c){if(b.hasOwnProperty(\"value\")||b.hasOwnProperty(\"defaultValue\")){var d=b.type;if(!(\"submit\"!==d&&\"reset\"!==d||void 0!==b.value&&null!==b.value))return;b=\"\"+a._wrapperState.initialValue;c||b===a.value||(a.value=b);a.defaultValue=b}c=a.name;\"\"!==c&&(a.name=\"\");a.defaultChecked=!!a._wrapperState.initialChecked;\"\"!==c&&(a.name=c)}\nfunction cb(a,b,c){if(\"number\"!==b||Xa(a.ownerDocument)!==a)null==c?a.defaultValue=\"\"+a._wrapperState.initialValue:a.defaultValue!==\"\"+c&&(a.defaultValue=\"\"+c)}var eb=Array.isArray;\nfunction fb(a,b,c,d){a=a.options;if(b){b={};for(var e=0;e\"+b.valueOf().toString()+\"\";for(b=mb.firstChild;a.firstChild;)a.removeChild(a.firstChild);for(;b.firstChild;)a.appendChild(b.firstChild)}});\nfunction ob(a,b){if(b){var c=a.firstChild;if(c&&c===a.lastChild&&3===c.nodeType){c.nodeValue=b;return}}a.textContent=b}\nvar pb={animationIterationCount:!0,aspectRatio:!0,borderImageOutset:!0,borderImageSlice:!0,borderImageWidth:!0,boxFlex:!0,boxFlexGroup:!0,boxOrdinalGroup:!0,columnCount:!0,columns:!0,flex:!0,flexGrow:!0,flexPositive:!0,flexShrink:!0,flexNegative:!0,flexOrder:!0,gridArea:!0,gridRow:!0,gridRowEnd:!0,gridRowSpan:!0,gridRowStart:!0,gridColumn:!0,gridColumnEnd:!0,gridColumnSpan:!0,gridColumnStart:!0,fontWeight:!0,lineClamp:!0,lineHeight:!0,opacity:!0,order:!0,orphans:!0,tabSize:!0,widows:!0,zIndex:!0,\nzoom:!0,fillOpacity:!0,floodOpacity:!0,stopOpacity:!0,strokeDasharray:!0,strokeDashoffset:!0,strokeMiterlimit:!0,strokeOpacity:!0,strokeWidth:!0},qb=[\"Webkit\",\"ms\",\"Moz\",\"O\"];Object.keys(pb).forEach(function(a){qb.forEach(function(b){b=b+a.charAt(0).toUpperCase()+a.substring(1);pb[b]=pb[a]})});function rb(a,b,c){return null==b||\"boolean\"===typeof b||\"\"===b?\"\":c||\"number\"!==typeof b||0===b||pb.hasOwnProperty(a)&&pb[a]?(\"\"+b).trim():b+\"px\"}\nfunction sb(a,b){a=a.style;for(var c in b)if(b.hasOwnProperty(c)){var d=0===c.indexOf(\"--\"),e=rb(c,b[c],d);\"float\"===c&&(c=\"cssFloat\");d?a.setProperty(c,e):a[c]=e}}var tb=A({menuitem:!0},{area:!0,base:!0,br:!0,col:!0,embed:!0,hr:!0,img:!0,input:!0,keygen:!0,link:!0,meta:!0,param:!0,source:!0,track:!0,wbr:!0});\nfunction ub(a,b){if(b){if(tb[a]&&(null!=b.children||null!=b.dangerouslySetInnerHTML))throw Error(p(137,a));if(null!=b.dangerouslySetInnerHTML){if(null!=b.children)throw Error(p(60));if(\"object\"!==typeof b.dangerouslySetInnerHTML||!(\"__html\"in b.dangerouslySetInnerHTML))throw Error(p(61));}if(null!=b.style&&\"object\"!==typeof b.style)throw Error(p(62));}}\nfunction vb(a,b){if(-1===a.indexOf(\"-\"))return\"string\"===typeof b.is;switch(a){case \"annotation-xml\":case \"color-profile\":case \"font-face\":case \"font-face-src\":case \"font-face-uri\":case \"font-face-format\":case \"font-face-name\":case \"missing-glyph\":return!1;default:return!0}}var wb=null;function xb(a){a=a.target||a.srcElement||window;a.correspondingUseElement&&(a=a.correspondingUseElement);return 3===a.nodeType?a.parentNode:a}var yb=null,zb=null,Ab=null;\nfunction Bb(a){if(a=Cb(a)){if(\"function\"!==typeof yb)throw Error(p(280));var b=a.stateNode;b&&(b=Db(b),yb(a.stateNode,a.type,b))}}function Eb(a){zb?Ab?Ab.push(a):Ab=[a]:zb=a}function Fb(){if(zb){var a=zb,b=Ab;Ab=zb=null;Bb(a);if(b)for(a=0;a>>=0;return 0===a?32:31-(pc(a)/qc|0)|0}var rc=64,sc=4194304;\nfunction tc(a){switch(a&-a){case 1:return 1;case 2:return 2;case 4:return 4;case 8:return 8;case 16:return 16;case 32:return 32;case 64:case 128:case 256:case 512:case 1024:case 2048:case 4096:case 8192:case 16384:case 32768:case 65536:case 131072:case 262144:case 524288:case 1048576:case 2097152:return a&4194240;case 4194304:case 8388608:case 16777216:case 33554432:case 67108864:return a&130023424;case 134217728:return 134217728;case 268435456:return 268435456;case 536870912:return 536870912;case 1073741824:return 1073741824;\ndefault:return a}}function uc(a,b){var c=a.pendingLanes;if(0===c)return 0;var d=0,e=a.suspendedLanes,f=a.pingedLanes,g=c&268435455;if(0!==g){var h=g&~e;0!==h?d=tc(h):(f&=g,0!==f&&(d=tc(f)))}else g=c&~e,0!==g?d=tc(g):0!==f&&(d=tc(f));if(0===d)return 0;if(0!==b&&b!==d&&0===(b&e)&&(e=d&-d,f=b&-b,e>=f||16===e&&0!==(f&4194240)))return b;0!==(d&4)&&(d|=c&16);b=a.entangledLanes;if(0!==b)for(a=a.entanglements,b&=d;0c;c++)b.push(a);return b}\nfunction Ac(a,b,c){a.pendingLanes|=b;536870912!==b&&(a.suspendedLanes=0,a.pingedLanes=0);a=a.eventTimes;b=31-oc(b);a[b]=c}function Bc(a,b){var c=a.pendingLanes&~b;a.pendingLanes=b;a.suspendedLanes=0;a.pingedLanes=0;a.expiredLanes&=b;a.mutableReadLanes&=b;a.entangledLanes&=b;b=a.entanglements;var d=a.eventTimes;for(a=a.expirationTimes;0=be),ee=String.fromCharCode(32),fe=!1;\nfunction ge(a,b){switch(a){case \"keyup\":return-1!==$d.indexOf(b.keyCode);case \"keydown\":return 229!==b.keyCode;case \"keypress\":case \"mousedown\":case \"focusout\":return!0;default:return!1}}function he(a){a=a.detail;return\"object\"===typeof a&&\"data\"in a?a.data:null}var ie=!1;function je(a,b){switch(a){case \"compositionend\":return he(b);case \"keypress\":if(32!==b.which)return null;fe=!0;return ee;case \"textInput\":return a=b.data,a===ee&&fe?null:a;default:return null}}\nfunction ke(a,b){if(ie)return\"compositionend\"===a||!ae&&ge(a,b)?(a=nd(),md=ld=kd=null,ie=!1,a):null;switch(a){case \"paste\":return null;case \"keypress\":if(!(b.ctrlKey||b.altKey||b.metaKey)||b.ctrlKey&&b.altKey){if(b.char&&1=b)return{node:c,offset:b-a};a=d}a:{for(;c;){if(c.nextSibling){c=c.nextSibling;break a}c=c.parentNode}c=void 0}c=Je(c)}}function Le(a,b){return a&&b?a===b?!0:a&&3===a.nodeType?!1:b&&3===b.nodeType?Le(a,b.parentNode):\"contains\"in a?a.contains(b):a.compareDocumentPosition?!!(a.compareDocumentPosition(b)&16):!1:!1}\nfunction Me(){for(var a=window,b=Xa();b instanceof a.HTMLIFrameElement;){try{var c=\"string\"===typeof b.contentWindow.location.href}catch(d){c=!1}if(c)a=b.contentWindow;else break;b=Xa(a.document)}return b}function Ne(a){var b=a&&a.nodeName&&a.nodeName.toLowerCase();return b&&(\"input\"===b&&(\"text\"===a.type||\"search\"===a.type||\"tel\"===a.type||\"url\"===a.type||\"password\"===a.type)||\"textarea\"===b||\"true\"===a.contentEditable)}\nfunction Oe(a){var b=Me(),c=a.focusedElem,d=a.selectionRange;if(b!==c&&c&&c.ownerDocument&&Le(c.ownerDocument.documentElement,c)){if(null!==d&&Ne(c))if(b=d.start,a=d.end,void 0===a&&(a=b),\"selectionStart\"in c)c.selectionStart=b,c.selectionEnd=Math.min(a,c.value.length);else if(a=(b=c.ownerDocument||document)&&b.defaultView||window,a.getSelection){a=a.getSelection();var e=c.textContent.length,f=Math.min(d.start,e);d=void 0===d.end?f:Math.min(d.end,e);!a.extend&&f>d&&(e=d,d=f,f=e);e=Ke(c,f);var g=Ke(c,\nd);e&&g&&(1!==a.rangeCount||a.anchorNode!==e.node||a.anchorOffset!==e.offset||a.focusNode!==g.node||a.focusOffset!==g.offset)&&(b=b.createRange(),b.setStart(e.node,e.offset),a.removeAllRanges(),f>d?(a.addRange(b),a.extend(g.node,g.offset)):(b.setEnd(g.node,g.offset),a.addRange(b)))}b=[];for(a=c;a=a.parentNode;)1===a.nodeType&&b.push({element:a,left:a.scrollLeft,top:a.scrollTop});\"function\"===typeof c.focus&&c.focus();for(c=0;c=document.documentMode,Qe=null,Re=null,Se=null,Te=!1;\nfunction Ue(a,b,c){var d=c.window===c?c.document:9===c.nodeType?c:c.ownerDocument;Te||null==Qe||Qe!==Xa(d)||(d=Qe,\"selectionStart\"in d&&Ne(d)?d={start:d.selectionStart,end:d.selectionEnd}:(d=(d.ownerDocument&&d.ownerDocument.defaultView||window).getSelection(),d={anchorNode:d.anchorNode,anchorOffset:d.anchorOffset,focusNode:d.focusNode,focusOffset:d.focusOffset}),Se&&Ie(Se,d)||(Se=d,d=oe(Re,\"onSelect\"),0Tf||(a.current=Sf[Tf],Sf[Tf]=null,Tf--)}function G(a,b){Tf++;Sf[Tf]=a.current;a.current=b}var Vf={},H=Uf(Vf),Wf=Uf(!1),Xf=Vf;function Yf(a,b){var c=a.type.contextTypes;if(!c)return Vf;var d=a.stateNode;if(d&&d.__reactInternalMemoizedUnmaskedChildContext===b)return d.__reactInternalMemoizedMaskedChildContext;var e={},f;for(f in c)e[f]=b[f];d&&(a=a.stateNode,a.__reactInternalMemoizedUnmaskedChildContext=b,a.__reactInternalMemoizedMaskedChildContext=e);return e}\nfunction Zf(a){a=a.childContextTypes;return null!==a&&void 0!==a}function $f(){E(Wf);E(H)}function ag(a,b,c){if(H.current!==Vf)throw Error(p(168));G(H,b);G(Wf,c)}function bg(a,b,c){var d=a.stateNode;b=b.childContextTypes;if(\"function\"!==typeof d.getChildContext)return c;d=d.getChildContext();for(var e in d)if(!(e in b))throw Error(p(108,Ra(a)||\"Unknown\",e));return A({},c,d)}\nfunction cg(a){a=(a=a.stateNode)&&a.__reactInternalMemoizedMergedChildContext||Vf;Xf=H.current;G(H,a);G(Wf,Wf.current);return!0}function dg(a,b,c){var d=a.stateNode;if(!d)throw Error(p(169));c?(a=bg(a,b,Xf),d.__reactInternalMemoizedMergedChildContext=a,E(Wf),E(H),G(H,a)):E(Wf);G(Wf,c)}var eg=null,fg=!1,gg=!1;function hg(a){null===eg?eg=[a]:eg.push(a)}function ig(a){fg=!0;hg(a)}\nfunction jg(){if(!gg&&null!==eg){gg=!0;var a=0,b=C;try{var c=eg;for(C=1;a>=g;e-=g;rg=1<<32-oc(b)+e|c<w?(x=u,u=null):x=u.sibling;var n=r(e,u,h[w],k);if(null===n){null===u&&(u=x);break}a&&u&&null===n.alternate&&b(e,u);g=f(n,g,w);null===m?l=n:m.sibling=n;m=n;u=x}if(w===h.length)return c(e,u),I&&tg(e,w),l;if(null===u){for(;ww?(x=m,m=null):x=m.sibling;var t=r(e,m,n.value,k);if(null===t){null===m&&(m=x);break}a&&m&&null===t.alternate&&b(e,m);g=f(t,g,w);null===u?l=t:u.sibling=t;u=t;m=x}if(n.done)return c(e,\nm),I&&tg(e,w),l;if(null===m){for(;!n.done;w++,n=h.next())n=q(e,n.value,k),null!==n&&(g=f(n,g,w),null===u?l=n:u.sibling=n,u=n);I&&tg(e,w);return l}for(m=d(e,m);!n.done;w++,n=h.next())n=y(m,e,w,n.value,k),null!==n&&(a&&null!==n.alternate&&m.delete(null===n.key?w:n.key),g=f(n,g,w),null===u?l=n:u.sibling=n,u=n);a&&m.forEach(function(a){return b(e,a)});I&&tg(e,w);return l}function J(a,d,f,h){\"object\"===typeof f&&null!==f&&f.type===ya&&null===f.key&&(f=f.props.children);if(\"object\"===typeof f&&null!==f){switch(f.$$typeof){case va:a:{for(var k=\nf.key,l=d;null!==l;){if(l.key===k){k=f.type;if(k===ya){if(7===l.tag){c(a,l.sibling);d=e(l,f.props.children);d.return=a;a=d;break a}}else if(l.elementType===k||\"object\"===typeof k&&null!==k&&k.$$typeof===Ha&&Ng(k)===l.type){c(a,l.sibling);d=e(l,f.props);d.ref=Lg(a,l,f);d.return=a;a=d;break a}c(a,l);break}else b(a,l);l=l.sibling}f.type===ya?(d=Tg(f.props.children,a.mode,h,f.key),d.return=a,a=d):(h=Rg(f.type,f.key,f.props,null,a.mode,h),h.ref=Lg(a,d,f),h.return=a,a=h)}return g(a);case wa:a:{for(l=f.key;null!==\nd;){if(d.key===l)if(4===d.tag&&d.stateNode.containerInfo===f.containerInfo&&d.stateNode.implementation===f.implementation){c(a,d.sibling);d=e(d,f.children||[]);d.return=a;a=d;break a}else{c(a,d);break}else b(a,d);d=d.sibling}d=Sg(f,a.mode,h);d.return=a;a=d}return g(a);case Ha:return l=f._init,J(a,d,l(f._payload),h)}if(eb(f))return n(a,d,f,h);if(Ka(f))return t(a,d,f,h);Mg(a,f)}return\"string\"===typeof f&&\"\"!==f||\"number\"===typeof f?(f=\"\"+f,null!==d&&6===d.tag?(c(a,d.sibling),d=e(d,f),d.return=a,a=d):\n(c(a,d),d=Qg(f,a.mode,h),d.return=a,a=d),g(a)):c(a,d)}return J}var Ug=Og(!0),Vg=Og(!1),Wg=Uf(null),Xg=null,Yg=null,Zg=null;function $g(){Zg=Yg=Xg=null}function ah(a){var b=Wg.current;E(Wg);a._currentValue=b}function bh(a,b,c){for(;null!==a;){var d=a.alternate;(a.childLanes&b)!==b?(a.childLanes|=b,null!==d&&(d.childLanes|=b)):null!==d&&(d.childLanes&b)!==b&&(d.childLanes|=b);if(a===c)break;a=a.return}}\nfunction ch(a,b){Xg=a;Zg=Yg=null;a=a.dependencies;null!==a&&null!==a.firstContext&&(0!==(a.lanes&b)&&(dh=!0),a.firstContext=null)}function eh(a){var b=a._currentValue;if(Zg!==a)if(a={context:a,memoizedValue:b,next:null},null===Yg){if(null===Xg)throw Error(p(308));Yg=a;Xg.dependencies={lanes:0,firstContext:a}}else Yg=Yg.next=a;return b}var fh=null;function gh(a){null===fh?fh=[a]:fh.push(a)}\nfunction hh(a,b,c,d){var e=b.interleaved;null===e?(c.next=c,gh(b)):(c.next=e.next,e.next=c);b.interleaved=c;return ih(a,d)}function ih(a,b){a.lanes|=b;var c=a.alternate;null!==c&&(c.lanes|=b);c=a;for(a=a.return;null!==a;)a.childLanes|=b,c=a.alternate,null!==c&&(c.childLanes|=b),c=a,a=a.return;return 3===c.tag?c.stateNode:null}var jh=!1;function kh(a){a.updateQueue={baseState:a.memoizedState,firstBaseUpdate:null,lastBaseUpdate:null,shared:{pending:null,interleaved:null,lanes:0},effects:null}}\nfunction lh(a,b){a=a.updateQueue;b.updateQueue===a&&(b.updateQueue={baseState:a.baseState,firstBaseUpdate:a.firstBaseUpdate,lastBaseUpdate:a.lastBaseUpdate,shared:a.shared,effects:a.effects})}function mh(a,b){return{eventTime:a,lane:b,tag:0,payload:null,callback:null,next:null}}\nfunction nh(a,b,c){var d=a.updateQueue;if(null===d)return null;d=d.shared;if(0!==(K&2)){var e=d.pending;null===e?b.next=b:(b.next=e.next,e.next=b);d.pending=b;return ih(a,c)}e=d.interleaved;null===e?(b.next=b,gh(d)):(b.next=e.next,e.next=b);d.interleaved=b;return ih(a,c)}function oh(a,b,c){b=b.updateQueue;if(null!==b&&(b=b.shared,0!==(c&4194240))){var d=b.lanes;d&=a.pendingLanes;c|=d;b.lanes=c;Cc(a,c)}}\nfunction ph(a,b){var c=a.updateQueue,d=a.alternate;if(null!==d&&(d=d.updateQueue,c===d)){var e=null,f=null;c=c.firstBaseUpdate;if(null!==c){do{var g={eventTime:c.eventTime,lane:c.lane,tag:c.tag,payload:c.payload,callback:c.callback,next:null};null===f?e=f=g:f=f.next=g;c=c.next}while(null!==c);null===f?e=f=b:f=f.next=b}else e=f=b;c={baseState:d.baseState,firstBaseUpdate:e,lastBaseUpdate:f,shared:d.shared,effects:d.effects};a.updateQueue=c;return}a=c.lastBaseUpdate;null===a?c.firstBaseUpdate=b:a.next=\nb;c.lastBaseUpdate=b}\nfunction qh(a,b,c,d){var e=a.updateQueue;jh=!1;var f=e.firstBaseUpdate,g=e.lastBaseUpdate,h=e.shared.pending;if(null!==h){e.shared.pending=null;var k=h,l=k.next;k.next=null;null===g?f=l:g.next=l;g=k;var m=a.alternate;null!==m&&(m=m.updateQueue,h=m.lastBaseUpdate,h!==g&&(null===h?m.firstBaseUpdate=l:h.next=l,m.lastBaseUpdate=k))}if(null!==f){var q=e.baseState;g=0;m=l=k=null;h=f;do{var r=h.lane,y=h.eventTime;if((d&r)===r){null!==m&&(m=m.next={eventTime:y,lane:0,tag:h.tag,payload:h.payload,callback:h.callback,\nnext:null});a:{var n=a,t=h;r=b;y=c;switch(t.tag){case 1:n=t.payload;if(\"function\"===typeof n){q=n.call(y,q,r);break a}q=n;break a;case 3:n.flags=n.flags&-65537|128;case 0:n=t.payload;r=\"function\"===typeof n?n.call(y,q,r):n;if(null===r||void 0===r)break a;q=A({},q,r);break a;case 2:jh=!0}}null!==h.callback&&0!==h.lane&&(a.flags|=64,r=e.effects,null===r?e.effects=[h]:r.push(h))}else y={eventTime:y,lane:r,tag:h.tag,payload:h.payload,callback:h.callback,next:null},null===m?(l=m=y,k=q):m=m.next=y,g|=r;\nh=h.next;if(null===h)if(h=e.shared.pending,null===h)break;else r=h,h=r.next,r.next=null,e.lastBaseUpdate=r,e.shared.pending=null}while(1);null===m&&(k=q);e.baseState=k;e.firstBaseUpdate=l;e.lastBaseUpdate=m;b=e.shared.interleaved;if(null!==b){e=b;do g|=e.lane,e=e.next;while(e!==b)}else null===f&&(e.shared.lanes=0);rh|=g;a.lanes=g;a.memoizedState=q}}\nfunction sh(a,b,c){a=b.effects;b.effects=null;if(null!==a)for(b=0;bc?c:4;a(!0);var d=Gh.transition;Gh.transition={};try{a(!1),b()}finally{C=c,Gh.transition=d}}function wi(){return Uh().memoizedState}\nfunction xi(a,b,c){var d=yi(a);c={lane:d,action:c,hasEagerState:!1,eagerState:null,next:null};if(zi(a))Ai(b,c);else if(c=hh(a,b,c,d),null!==c){var e=R();gi(c,a,d,e);Bi(c,b,d)}}\nfunction ii(a,b,c){var d=yi(a),e={lane:d,action:c,hasEagerState:!1,eagerState:null,next:null};if(zi(a))Ai(b,e);else{var f=a.alternate;if(0===a.lanes&&(null===f||0===f.lanes)&&(f=b.lastRenderedReducer,null!==f))try{var g=b.lastRenderedState,h=f(g,c);e.hasEagerState=!0;e.eagerState=h;if(He(h,g)){var k=b.interleaved;null===k?(e.next=e,gh(b)):(e.next=k.next,k.next=e);b.interleaved=e;return}}catch(l){}finally{}c=hh(a,b,e,d);null!==c&&(e=R(),gi(c,a,d,e),Bi(c,b,d))}}\nfunction zi(a){var b=a.alternate;return a===M||null!==b&&b===M}function Ai(a,b){Jh=Ih=!0;var c=a.pending;null===c?b.next=b:(b.next=c.next,c.next=b);a.pending=b}function Bi(a,b,c){if(0!==(c&4194240)){var d=b.lanes;d&=a.pendingLanes;c|=d;b.lanes=c;Cc(a,c)}}\nvar Rh={readContext:eh,useCallback:P,useContext:P,useEffect:P,useImperativeHandle:P,useInsertionEffect:P,useLayoutEffect:P,useMemo:P,useReducer:P,useRef:P,useState:P,useDebugValue:P,useDeferredValue:P,useTransition:P,useMutableSource:P,useSyncExternalStore:P,useId:P,unstable_isNewReconciler:!1},Oh={readContext:eh,useCallback:function(a,b){Th().memoizedState=[a,void 0===b?null:b];return a},useContext:eh,useEffect:mi,useImperativeHandle:function(a,b,c){c=null!==c&&void 0!==c?c.concat([a]):null;return ki(4194308,\n4,pi.bind(null,b,a),c)},useLayoutEffect:function(a,b){return ki(4194308,4,a,b)},useInsertionEffect:function(a,b){return ki(4,2,a,b)},useMemo:function(a,b){var c=Th();b=void 0===b?null:b;a=a();c.memoizedState=[a,b];return a},useReducer:function(a,b,c){var d=Th();b=void 0!==c?c(b):b;d.memoizedState=d.baseState=b;a={pending:null,interleaved:null,lanes:0,dispatch:null,lastRenderedReducer:a,lastRenderedState:b};d.queue=a;a=a.dispatch=xi.bind(null,M,a);return[d.memoizedState,a]},useRef:function(a){var b=\nTh();a={current:a};return b.memoizedState=a},useState:hi,useDebugValue:ri,useDeferredValue:function(a){return Th().memoizedState=a},useTransition:function(){var a=hi(!1),b=a[0];a=vi.bind(null,a[1]);Th().memoizedState=a;return[b,a]},useMutableSource:function(){},useSyncExternalStore:function(a,b,c){var d=M,e=Th();if(I){if(void 0===c)throw Error(p(407));c=c()}else{c=b();if(null===Q)throw Error(p(349));0!==(Hh&30)||di(d,b,c)}e.memoizedState=c;var f={value:c,getSnapshot:b};e.queue=f;mi(ai.bind(null,d,\nf,a),[a]);d.flags|=2048;bi(9,ci.bind(null,d,f,c,b),void 0,null);return c},useId:function(){var a=Th(),b=Q.identifierPrefix;if(I){var c=sg;var d=rg;c=(d&~(1<<32-oc(d)-1)).toString(32)+c;b=\":\"+b+\"R\"+c;c=Kh++;0\\x3c/script>\",a=a.removeChild(a.firstChild)):\n\"string\"===typeof d.is?a=g.createElement(c,{is:d.is}):(a=g.createElement(c),\"select\"===c&&(g=a,d.multiple?g.multiple=!0:d.size&&(g.size=d.size))):a=g.createElementNS(a,c);a[Of]=b;a[Pf]=d;zj(a,b,!1,!1);b.stateNode=a;a:{g=vb(c,d);switch(c){case \"dialog\":D(\"cancel\",a);D(\"close\",a);e=d;break;case \"iframe\":case \"object\":case \"embed\":D(\"load\",a);e=d;break;case \"video\":case \"audio\":for(e=0;eGj&&(b.flags|=128,d=!0,Dj(f,!1),b.lanes=4194304)}else{if(!d)if(a=Ch(g),null!==a){if(b.flags|=128,d=!0,c=a.updateQueue,null!==c&&(b.updateQueue=c,b.flags|=4),Dj(f,!0),null===f.tail&&\"hidden\"===f.tailMode&&!g.alternate&&!I)return S(b),null}else 2*B()-f.renderingStartTime>Gj&&1073741824!==c&&(b.flags|=128,d=!0,Dj(f,!1),b.lanes=4194304);f.isBackwards?(g.sibling=b.child,b.child=g):(c=f.last,null!==c?c.sibling=g:b.child=g,f.last=g)}if(null!==f.tail)return b=f.tail,f.rendering=\nb,f.tail=b.sibling,f.renderingStartTime=B(),b.sibling=null,c=L.current,G(L,d?c&1|2:c&1),b;S(b);return null;case 22:case 23:return Hj(),d=null!==b.memoizedState,null!==a&&null!==a.memoizedState!==d&&(b.flags|=8192),d&&0!==(b.mode&1)?0!==(fj&1073741824)&&(S(b),b.subtreeFlags&6&&(b.flags|=8192)):S(b),null;case 24:return null;case 25:return null}throw Error(p(156,b.tag));}\nfunction Ij(a,b){wg(b);switch(b.tag){case 1:return Zf(b.type)&&$f(),a=b.flags,a&65536?(b.flags=a&-65537|128,b):null;case 3:return zh(),E(Wf),E(H),Eh(),a=b.flags,0!==(a&65536)&&0===(a&128)?(b.flags=a&-65537|128,b):null;case 5:return Bh(b),null;case 13:E(L);a=b.memoizedState;if(null!==a&&null!==a.dehydrated){if(null===b.alternate)throw Error(p(340));Ig()}a=b.flags;return a&65536?(b.flags=a&-65537|128,b):null;case 19:return E(L),null;case 4:return zh(),null;case 10:return ah(b.type._context),null;case 22:case 23:return Hj(),\nnull;case 24:return null;default:return null}}var Jj=!1,U=!1,Kj=\"function\"===typeof WeakSet?WeakSet:Set,V=null;function Lj(a,b){var c=a.ref;if(null!==c)if(\"function\"===typeof c)try{c(null)}catch(d){W(a,b,d)}else c.current=null}function Mj(a,b,c){try{c()}catch(d){W(a,b,d)}}var Nj=!1;\nfunction Oj(a,b){Cf=dd;a=Me();if(Ne(a)){if(\"selectionStart\"in a)var c={start:a.selectionStart,end:a.selectionEnd};else a:{c=(c=a.ownerDocument)&&c.defaultView||window;var d=c.getSelection&&c.getSelection();if(d&&0!==d.rangeCount){c=d.anchorNode;var e=d.anchorOffset,f=d.focusNode;d=d.focusOffset;try{c.nodeType,f.nodeType}catch(F){c=null;break a}var g=0,h=-1,k=-1,l=0,m=0,q=a,r=null;b:for(;;){for(var y;;){q!==c||0!==e&&3!==q.nodeType||(h=g+e);q!==f||0!==d&&3!==q.nodeType||(k=g+d);3===q.nodeType&&(g+=\nq.nodeValue.length);if(null===(y=q.firstChild))break;r=q;q=y}for(;;){if(q===a)break b;r===c&&++l===e&&(h=g);r===f&&++m===d&&(k=g);if(null!==(y=q.nextSibling))break;q=r;r=q.parentNode}q=y}c=-1===h||-1===k?null:{start:h,end:k}}else c=null}c=c||{start:0,end:0}}else c=null;Df={focusedElem:a,selectionRange:c};dd=!1;for(V=b;null!==V;)if(b=V,a=b.child,0!==(b.subtreeFlags&1028)&&null!==a)a.return=b,V=a;else for(;null!==V;){b=V;try{var n=b.alternate;if(0!==(b.flags&1024))switch(b.tag){case 0:case 11:case 15:break;\ncase 1:if(null!==n){var t=n.memoizedProps,J=n.memoizedState,x=b.stateNode,w=x.getSnapshotBeforeUpdate(b.elementType===b.type?t:Ci(b.type,t),J);x.__reactInternalSnapshotBeforeUpdate=w}break;case 3:var u=b.stateNode.containerInfo;1===u.nodeType?u.textContent=\"\":9===u.nodeType&&u.documentElement&&u.removeChild(u.documentElement);break;case 5:case 6:case 4:case 17:break;default:throw Error(p(163));}}catch(F){W(b,b.return,F)}a=b.sibling;if(null!==a){a.return=b.return;V=a;break}V=b.return}n=Nj;Nj=!1;return n}\nfunction Pj(a,b,c){var d=b.updateQueue;d=null!==d?d.lastEffect:null;if(null!==d){var e=d=d.next;do{if((e.tag&a)===a){var f=e.destroy;e.destroy=void 0;void 0!==f&&Mj(b,c,f)}e=e.next}while(e!==d)}}function Qj(a,b){b=b.updateQueue;b=null!==b?b.lastEffect:null;if(null!==b){var c=b=b.next;do{if((c.tag&a)===a){var d=c.create;c.destroy=d()}c=c.next}while(c!==b)}}function Rj(a){var b=a.ref;if(null!==b){var c=a.stateNode;switch(a.tag){case 5:a=c;break;default:a=c}\"function\"===typeof b?b(a):b.current=a}}\nfunction Sj(a){var b=a.alternate;null!==b&&(a.alternate=null,Sj(b));a.child=null;a.deletions=null;a.sibling=null;5===a.tag&&(b=a.stateNode,null!==b&&(delete b[Of],delete b[Pf],delete b[of],delete b[Qf],delete b[Rf]));a.stateNode=null;a.return=null;a.dependencies=null;a.memoizedProps=null;a.memoizedState=null;a.pendingProps=null;a.stateNode=null;a.updateQueue=null}function Tj(a){return 5===a.tag||3===a.tag||4===a.tag}\nfunction Uj(a){a:for(;;){for(;null===a.sibling;){if(null===a.return||Tj(a.return))return null;a=a.return}a.sibling.return=a.return;for(a=a.sibling;5!==a.tag&&6!==a.tag&&18!==a.tag;){if(a.flags&2)continue a;if(null===a.child||4===a.tag)continue a;else a.child.return=a,a=a.child}if(!(a.flags&2))return a.stateNode}}\nfunction Vj(a,b,c){var d=a.tag;if(5===d||6===d)a=a.stateNode,b?8===c.nodeType?c.parentNode.insertBefore(a,b):c.insertBefore(a,b):(8===c.nodeType?(b=c.parentNode,b.insertBefore(a,c)):(b=c,b.appendChild(a)),c=c._reactRootContainer,null!==c&&void 0!==c||null!==b.onclick||(b.onclick=Bf));else if(4!==d&&(a=a.child,null!==a))for(Vj(a,b,c),a=a.sibling;null!==a;)Vj(a,b,c),a=a.sibling}\nfunction Wj(a,b,c){var d=a.tag;if(5===d||6===d)a=a.stateNode,b?c.insertBefore(a,b):c.appendChild(a);else if(4!==d&&(a=a.child,null!==a))for(Wj(a,b,c),a=a.sibling;null!==a;)Wj(a,b,c),a=a.sibling}var X=null,Xj=!1;function Yj(a,b,c){for(c=c.child;null!==c;)Zj(a,b,c),c=c.sibling}\nfunction Zj(a,b,c){if(lc&&\"function\"===typeof lc.onCommitFiberUnmount)try{lc.onCommitFiberUnmount(kc,c)}catch(h){}switch(c.tag){case 5:U||Lj(c,b);case 6:var d=X,e=Xj;X=null;Yj(a,b,c);X=d;Xj=e;null!==X&&(Xj?(a=X,c=c.stateNode,8===a.nodeType?a.parentNode.removeChild(c):a.removeChild(c)):X.removeChild(c.stateNode));break;case 18:null!==X&&(Xj?(a=X,c=c.stateNode,8===a.nodeType?Kf(a.parentNode,c):1===a.nodeType&&Kf(a,c),bd(a)):Kf(X,c.stateNode));break;case 4:d=X;e=Xj;X=c.stateNode.containerInfo;Xj=!0;\nYj(a,b,c);X=d;Xj=e;break;case 0:case 11:case 14:case 15:if(!U&&(d=c.updateQueue,null!==d&&(d=d.lastEffect,null!==d))){e=d=d.next;do{var f=e,g=f.destroy;f=f.tag;void 0!==g&&(0!==(f&2)?Mj(c,b,g):0!==(f&4)&&Mj(c,b,g));e=e.next}while(e!==d)}Yj(a,b,c);break;case 1:if(!U&&(Lj(c,b),d=c.stateNode,\"function\"===typeof d.componentWillUnmount))try{d.props=c.memoizedProps,d.state=c.memoizedState,d.componentWillUnmount()}catch(h){W(c,b,h)}Yj(a,b,c);break;case 21:Yj(a,b,c);break;case 22:c.mode&1?(U=(d=U)||null!==\nc.memoizedState,Yj(a,b,c),U=d):Yj(a,b,c);break;default:Yj(a,b,c)}}function ak(a){var b=a.updateQueue;if(null!==b){a.updateQueue=null;var c=a.stateNode;null===c&&(c=a.stateNode=new Kj);b.forEach(function(b){var d=bk.bind(null,a,b);c.has(b)||(c.add(b),b.then(d,d))})}}\nfunction ck(a,b){var c=b.deletions;if(null!==c)for(var d=0;de&&(e=g);d&=~f}d=e;d=B()-d;d=(120>d?120:480>d?480:1080>d?1080:1920>d?1920:3E3>d?3E3:4320>d?4320:1960*lk(d/1960))-d;if(10a?16:a;if(null===wk)var d=!1;else{a=wk;wk=null;xk=0;if(0!==(K&6))throw Error(p(331));var e=K;K|=4;for(V=a.current;null!==V;){var f=V,g=f.child;if(0!==(V.flags&16)){var h=f.deletions;if(null!==h){for(var k=0;kB()-fk?Kk(a,0):rk|=c);Dk(a,b)}function Yk(a,b){0===b&&(0===(a.mode&1)?b=1:(b=sc,sc<<=1,0===(sc&130023424)&&(sc=4194304)));var c=R();a=ih(a,b);null!==a&&(Ac(a,b,c),Dk(a,c))}function uj(a){var b=a.memoizedState,c=0;null!==b&&(c=b.retryLane);Yk(a,c)}\nfunction bk(a,b){var c=0;switch(a.tag){case 13:var d=a.stateNode;var e=a.memoizedState;null!==e&&(c=e.retryLane);break;case 19:d=a.stateNode;break;default:throw Error(p(314));}null!==d&&d.delete(b);Yk(a,c)}var Vk;\nVk=function(a,b,c){if(null!==a)if(a.memoizedProps!==b.pendingProps||Wf.current)dh=!0;else{if(0===(a.lanes&c)&&0===(b.flags&128))return dh=!1,yj(a,b,c);dh=0!==(a.flags&131072)?!0:!1}else dh=!1,I&&0!==(b.flags&1048576)&&ug(b,ng,b.index);b.lanes=0;switch(b.tag){case 2:var d=b.type;ij(a,b);a=b.pendingProps;var e=Yf(b,H.current);ch(b,c);e=Nh(null,b,d,a,e,c);var f=Sh();b.flags|=1;\"object\"===typeof e&&null!==e&&\"function\"===typeof e.render&&void 0===e.$$typeof?(b.tag=1,b.memoizedState=null,b.updateQueue=\nnull,Zf(d)?(f=!0,cg(b)):f=!1,b.memoizedState=null!==e.state&&void 0!==e.state?e.state:null,kh(b),e.updater=Ei,b.stateNode=e,e._reactInternals=b,Ii(b,d,a,c),b=jj(null,b,d,!0,f,c)):(b.tag=0,I&&f&&vg(b),Xi(null,b,e,c),b=b.child);return b;case 16:d=b.elementType;a:{ij(a,b);a=b.pendingProps;e=d._init;d=e(d._payload);b.type=d;e=b.tag=Zk(d);a=Ci(d,a);switch(e){case 0:b=cj(null,b,d,a,c);break a;case 1:b=hj(null,b,d,a,c);break a;case 11:b=Yi(null,b,d,a,c);break a;case 14:b=$i(null,b,d,Ci(d.type,a),c);break a}throw Error(p(306,\nd,\"\"));}return b;case 0:return d=b.type,e=b.pendingProps,e=b.elementType===d?e:Ci(d,e),cj(a,b,d,e,c);case 1:return d=b.type,e=b.pendingProps,e=b.elementType===d?e:Ci(d,e),hj(a,b,d,e,c);case 3:a:{kj(b);if(null===a)throw Error(p(387));d=b.pendingProps;f=b.memoizedState;e=f.element;lh(a,b);qh(b,d,null,c);var g=b.memoizedState;d=g.element;if(f.isDehydrated)if(f={element:d,isDehydrated:!1,cache:g.cache,pendingSuspenseBoundaries:g.pendingSuspenseBoundaries,transitions:g.transitions},b.updateQueue.baseState=\nf,b.memoizedState=f,b.flags&256){e=Ji(Error(p(423)),b);b=lj(a,b,d,c,e);break a}else if(d!==e){e=Ji(Error(p(424)),b);b=lj(a,b,d,c,e);break a}else for(yg=Lf(b.stateNode.containerInfo.firstChild),xg=b,I=!0,zg=null,c=Vg(b,null,d,c),b.child=c;c;)c.flags=c.flags&-3|4096,c=c.sibling;else{Ig();if(d===e){b=Zi(a,b,c);break a}Xi(a,b,d,c)}b=b.child}return b;case 5:return Ah(b),null===a&&Eg(b),d=b.type,e=b.pendingProps,f=null!==a?a.memoizedProps:null,g=e.children,Ef(d,e)?g=null:null!==f&&Ef(d,f)&&(b.flags|=32),\ngj(a,b),Xi(a,b,g,c),b.child;case 6:return null===a&&Eg(b),null;case 13:return oj(a,b,c);case 4:return yh(b,b.stateNode.containerInfo),d=b.pendingProps,null===a?b.child=Ug(b,null,d,c):Xi(a,b,d,c),b.child;case 11:return d=b.type,e=b.pendingProps,e=b.elementType===d?e:Ci(d,e),Yi(a,b,d,e,c);case 7:return Xi(a,b,b.pendingProps,c),b.child;case 8:return Xi(a,b,b.pendingProps.children,c),b.child;case 12:return Xi(a,b,b.pendingProps.children,c),b.child;case 10:a:{d=b.type._context;e=b.pendingProps;f=b.memoizedProps;\ng=e.value;G(Wg,d._currentValue);d._currentValue=g;if(null!==f)if(He(f.value,g)){if(f.children===e.children&&!Wf.current){b=Zi(a,b,c);break a}}else for(f=b.child,null!==f&&(f.return=b);null!==f;){var h=f.dependencies;if(null!==h){g=f.child;for(var k=h.firstContext;null!==k;){if(k.context===d){if(1===f.tag){k=mh(-1,c&-c);k.tag=2;var l=f.updateQueue;if(null!==l){l=l.shared;var m=l.pending;null===m?k.next=k:(k.next=m.next,m.next=k);l.pending=k}}f.lanes|=c;k=f.alternate;null!==k&&(k.lanes|=c);bh(f.return,\nc,b);h.lanes|=c;break}k=k.next}}else if(10===f.tag)g=f.type===b.type?null:f.child;else if(18===f.tag){g=f.return;if(null===g)throw Error(p(341));g.lanes|=c;h=g.alternate;null!==h&&(h.lanes|=c);bh(g,c,b);g=f.sibling}else g=f.child;if(null!==g)g.return=f;else for(g=f;null!==g;){if(g===b){g=null;break}f=g.sibling;if(null!==f){f.return=g.return;g=f;break}g=g.return}f=g}Xi(a,b,e.children,c);b=b.child}return b;case 9:return e=b.type,d=b.pendingProps.children,ch(b,c),e=eh(e),d=d(e),b.flags|=1,Xi(a,b,d,c),\nb.child;case 14:return d=b.type,e=Ci(d,b.pendingProps),e=Ci(d.type,e),$i(a,b,d,e,c);case 15:return bj(a,b,b.type,b.pendingProps,c);case 17:return d=b.type,e=b.pendingProps,e=b.elementType===d?e:Ci(d,e),ij(a,b),b.tag=1,Zf(d)?(a=!0,cg(b)):a=!1,ch(b,c),Gi(b,d,e),Ii(b,d,e,c),jj(null,b,d,!0,a,c);case 19:return xj(a,b,c);case 22:return dj(a,b,c)}throw Error(p(156,b.tag));};function Fk(a,b){return ac(a,b)}\nfunction $k(a,b,c,d){this.tag=a;this.key=c;this.sibling=this.child=this.return=this.stateNode=this.type=this.elementType=null;this.index=0;this.ref=null;this.pendingProps=b;this.dependencies=this.memoizedState=this.updateQueue=this.memoizedProps=null;this.mode=d;this.subtreeFlags=this.flags=0;this.deletions=null;this.childLanes=this.lanes=0;this.alternate=null}function Bg(a,b,c,d){return new $k(a,b,c,d)}function aj(a){a=a.prototype;return!(!a||!a.isReactComponent)}\nfunction Zk(a){if(\"function\"===typeof a)return aj(a)?1:0;if(void 0!==a&&null!==a){a=a.$$typeof;if(a===Da)return 11;if(a===Ga)return 14}return 2}\nfunction Pg(a,b){var c=a.alternate;null===c?(c=Bg(a.tag,b,a.key,a.mode),c.elementType=a.elementType,c.type=a.type,c.stateNode=a.stateNode,c.alternate=a,a.alternate=c):(c.pendingProps=b,c.type=a.type,c.flags=0,c.subtreeFlags=0,c.deletions=null);c.flags=a.flags&14680064;c.childLanes=a.childLanes;c.lanes=a.lanes;c.child=a.child;c.memoizedProps=a.memoizedProps;c.memoizedState=a.memoizedState;c.updateQueue=a.updateQueue;b=a.dependencies;c.dependencies=null===b?null:{lanes:b.lanes,firstContext:b.firstContext};\nc.sibling=a.sibling;c.index=a.index;c.ref=a.ref;return c}\nfunction Rg(a,b,c,d,e,f){var g=2;d=a;if(\"function\"===typeof a)aj(a)&&(g=1);else if(\"string\"===typeof a)g=5;else a:switch(a){case ya:return Tg(c.children,e,f,b);case za:g=8;e|=8;break;case Aa:return a=Bg(12,c,b,e|2),a.elementType=Aa,a.lanes=f,a;case Ea:return a=Bg(13,c,b,e),a.elementType=Ea,a.lanes=f,a;case Fa:return a=Bg(19,c,b,e),a.elementType=Fa,a.lanes=f,a;case Ia:return pj(c,e,f,b);default:if(\"object\"===typeof a&&null!==a)switch(a.$$typeof){case Ba:g=10;break a;case Ca:g=9;break a;case Da:g=11;\nbreak a;case Ga:g=14;break a;case Ha:g=16;d=null;break a}throw Error(p(130,null==a?a:typeof a,\"\"));}b=Bg(g,c,b,e);b.elementType=a;b.type=d;b.lanes=f;return b}function Tg(a,b,c,d){a=Bg(7,a,d,b);a.lanes=c;return a}function pj(a,b,c,d){a=Bg(22,a,d,b);a.elementType=Ia;a.lanes=c;a.stateNode={isHidden:!1};return a}function Qg(a,b,c){a=Bg(6,a,null,b);a.lanes=c;return a}\nfunction Sg(a,b,c){b=Bg(4,null!==a.children?a.children:[],a.key,b);b.lanes=c;b.stateNode={containerInfo:a.containerInfo,pendingChildren:null,implementation:a.implementation};return b}\nfunction al(a,b,c,d,e){this.tag=b;this.containerInfo=a;this.finishedWork=this.pingCache=this.current=this.pendingChildren=null;this.timeoutHandle=-1;this.callbackNode=this.pendingContext=this.context=null;this.callbackPriority=0;this.eventTimes=zc(0);this.expirationTimes=zc(-1);this.entangledLanes=this.finishedLanes=this.mutableReadLanes=this.expiredLanes=this.pingedLanes=this.suspendedLanes=this.pendingLanes=0;this.entanglements=zc(0);this.identifierPrefix=d;this.onRecoverableError=e;this.mutableSourceEagerHydrationData=\nnull}function bl(a,b,c,d,e,f,g,h,k){a=new al(a,b,c,h,k);1===b?(b=1,!0===f&&(b|=8)):b=0;f=Bg(3,null,null,b);a.current=f;f.stateNode=a;f.memoizedState={element:d,isDehydrated:c,cache:null,transitions:null,pendingSuspenseBoundaries:null};kh(f);return a}function cl(a,b,c){var d=3\n *\n * Copyright (c) 2015, Jon Schlinkert.\n * Licensed under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nmodule.exports = function isExtendable(val) {\n return typeof val !== 'undefined' && val !== null\n && (typeof val === 'object' || typeof val === 'function');\n};\n","/*\n * Dexie.js - a minimalistic wrapper for IndexedDB\n * ===============================================\n *\n * By David Fahlander, david.fahlander@gmail.com\n *\n * Version 4.0.11, Wed Jan 15 2025\n *\n * https://dexie.org\n *\n * Apache License Version 2.0, January 2004, http://www.apache.org/licenses/\n */\n \n(function (global, factory) {\n typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :\n typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :\n (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.Dexie = factory());\n})(this, (function () { 'use strict';\n\n /*! *****************************************************************************\n Copyright (c) Microsoft Corporation.\n Permission to use, copy, modify, and/or distribute this software for any\n purpose with or without fee is hereby granted.\n THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH\n REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY\n AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,\n INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM\n LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR\n OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR\n PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.\n ***************************************************************************** */\n var extendStatics = function(d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n };\n function __extends(d, b) {\n if (typeof b !== \"function\" && b !== null)\n throw new TypeError(\"Class extends value \" + String(b) + \" is not a constructor or null\");\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n }\n var __assign = function() {\n __assign = Object.assign || function __assign(t) {\n for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {\n s = arguments[i];\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p)) t[p] = s[p];\n }\n return t;\n };\n return __assign.apply(this, arguments);\n };\n function __spreadArray(to, from, pack) {\n if (pack || arguments.length === 2) for (var i = 0, l = from.length, ar; i < l; i++) {\n if (ar || !(i in from)) {\n if (!ar) ar = Array.prototype.slice.call(from, 0, i);\n ar[i] = from[i];\n }\n }\n return to.concat(ar || Array.prototype.slice.call(from));\n }\n\n var _global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis :\n typeof self !== 'undefined' ? self :\n typeof window !== 'undefined' ? window :\n global;\n\n var keys = Object.keys;\n var isArray = Array.isArray;\n if (typeof Promise !== 'undefined' && !_global.Promise) {\n _global.Promise = Promise;\n }\n function extend(obj, extension) {\n if (typeof extension !== 'object')\n return obj;\n keys(extension).forEach(function (key) {\n obj[key] = extension[key];\n });\n return obj;\n }\n var getProto = Object.getPrototypeOf;\n var _hasOwn = {}.hasOwnProperty;\n function hasOwn(obj, prop) {\n return _hasOwn.call(obj, prop);\n }\n function props(proto, extension) {\n if (typeof extension === 'function')\n extension = extension(getProto(proto));\n (typeof Reflect === \"undefined\" ? keys : Reflect.ownKeys)(extension).forEach(function (key) {\n setProp(proto, key, extension[key]);\n });\n }\n var defineProperty = Object.defineProperty;\n function setProp(obj, prop, functionOrGetSet, options) {\n defineProperty(obj, prop, extend(functionOrGetSet && hasOwn(functionOrGetSet, \"get\") && typeof functionOrGetSet.get === 'function' ?\n { get: functionOrGetSet.get, set: functionOrGetSet.set, configurable: true } :\n { value: functionOrGetSet, configurable: true, writable: true }, options));\n }\n function derive(Child) {\n return {\n from: function (Parent) {\n Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);\n setProp(Child.prototype, \"constructor\", Child);\n return {\n extend: props.bind(null, Child.prototype)\n };\n }\n };\n }\n var getOwnPropertyDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor;\n function getPropertyDescriptor(obj, prop) {\n var pd = getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);\n var proto;\n return pd || (proto = getProto(obj)) && getPropertyDescriptor(proto, prop);\n }\n var _slice = [].slice;\n function slice(args, start, end) {\n return _slice.call(args, start, end);\n }\n function override(origFunc, overridedFactory) {\n return overridedFactory(origFunc);\n }\n function assert(b) {\n if (!b)\n throw new Error(\"Assertion Failed\");\n }\n function asap$1(fn) {\n if (_global.setImmediate)\n setImmediate(fn);\n else\n setTimeout(fn, 0);\n }\n function arrayToObject(array, extractor) {\n return array.reduce(function (result, item, i) {\n var nameAndValue = extractor(item, i);\n if (nameAndValue)\n result[nameAndValue[0]] = nameAndValue[1];\n return result;\n }, {});\n }\n function getByKeyPath(obj, keyPath) {\n if (typeof keyPath === 'string' && hasOwn(obj, keyPath))\n return obj[keyPath];\n if (!keyPath)\n return obj;\n if (typeof keyPath !== 'string') {\n var rv = [];\n for (var i = 0, l = keyPath.length; i < l; ++i) {\n var val = getByKeyPath(obj, keyPath[i]);\n rv.push(val);\n }\n return rv;\n }\n var period = keyPath.indexOf('.');\n if (period !== -1) {\n var innerObj = obj[keyPath.substr(0, period)];\n return innerObj == null ? undefined : getByKeyPath(innerObj, keyPath.substr(period + 1));\n }\n return undefined;\n }\n function setByKeyPath(obj, keyPath, value) {\n if (!obj || keyPath === undefined)\n return;\n if ('isFrozen' in Object && Object.isFrozen(obj))\n return;\n if (typeof keyPath !== 'string' && 'length' in keyPath) {\n assert(typeof value !== 'string' && 'length' in value);\n for (var i = 0, l = keyPath.length; i < l; ++i) {\n setByKeyPath(obj, keyPath[i], value[i]);\n }\n }\n else {\n var period = keyPath.indexOf('.');\n if (period !== -1) {\n var currentKeyPath = keyPath.substr(0, period);\n var remainingKeyPath = keyPath.substr(period + 1);\n if (remainingKeyPath === \"\")\n if (value === undefined) {\n if (isArray(obj) && !isNaN(parseInt(currentKeyPath)))\n obj.splice(currentKeyPath, 1);\n else\n delete obj[currentKeyPath];\n }\n else\n obj[currentKeyPath] = value;\n else {\n var innerObj = obj[currentKeyPath];\n if (!innerObj || !hasOwn(obj, currentKeyPath))\n innerObj = (obj[currentKeyPath] = {});\n setByKeyPath(innerObj, remainingKeyPath, value);\n }\n }\n else {\n if (value === undefined) {\n if (isArray(obj) && !isNaN(parseInt(keyPath)))\n obj.splice(keyPath, 1);\n else\n delete obj[keyPath];\n }\n else\n obj[keyPath] = value;\n }\n }\n }\n function delByKeyPath(obj, keyPath) {\n if (typeof keyPath === 'string')\n setByKeyPath(obj, keyPath, undefined);\n else if ('length' in keyPath)\n [].map.call(keyPath, function (kp) {\n setByKeyPath(obj, kp, undefined);\n });\n }\n function shallowClone(obj) {\n var rv = {};\n for (var m in obj) {\n if (hasOwn(obj, m))\n rv[m] = obj[m];\n }\n return rv;\n }\n var concat = [].concat;\n function flatten(a) {\n return concat.apply([], a);\n }\n var intrinsicTypeNames = \"BigUint64Array,BigInt64Array,Array,Boolean,String,Date,RegExp,Blob,File,FileList,FileSystemFileHandle,FileSystemDirectoryHandle,ArrayBuffer,DataView,Uint8ClampedArray,ImageBitmap,ImageData,Map,Set,CryptoKey\"\n .split(',').concat(flatten([8, 16, 32, 64].map(function (num) { return [\"Int\", \"Uint\", \"Float\"].map(function (t) { return t + num + \"Array\"; }); }))).filter(function (t) { return _global[t]; });\n var intrinsicTypes = new Set(intrinsicTypeNames.map(function (t) { return _global[t]; }));\n function cloneSimpleObjectTree(o) {\n var rv = {};\n for (var k in o)\n if (hasOwn(o, k)) {\n var v = o[k];\n rv[k] = !v || typeof v !== 'object' || intrinsicTypes.has(v.constructor) ? v : cloneSimpleObjectTree(v);\n }\n return rv;\n }\n function objectIsEmpty(o) {\n for (var k in o)\n if (hasOwn(o, k))\n return false;\n return true;\n }\n var circularRefs = null;\n function deepClone(any) {\n circularRefs = new WeakMap();\n var rv = innerDeepClone(any);\n circularRefs = null;\n return rv;\n }\n function innerDeepClone(x) {\n if (!x || typeof x !== 'object')\n return x;\n var rv = circularRefs.get(x);\n if (rv)\n return rv;\n if (isArray(x)) {\n rv = [];\n circularRefs.set(x, rv);\n for (var i = 0, l = x.length; i < l; ++i) {\n rv.push(innerDeepClone(x[i]));\n }\n }\n else if (intrinsicTypes.has(x.constructor)) {\n rv = x;\n }\n else {\n var proto = getProto(x);\n rv = proto === Object.prototype ? {} : Object.create(proto);\n circularRefs.set(x, rv);\n for (var prop in x) {\n if (hasOwn(x, prop)) {\n rv[prop] = innerDeepClone(x[prop]);\n }\n }\n }\n return rv;\n }\n var toString = {}.toString;\n function toStringTag(o) {\n return toString.call(o).slice(8, -1);\n }\n var iteratorSymbol = typeof Symbol !== 'undefined' ?\n Symbol.iterator :\n '@@iterator';\n var getIteratorOf = typeof iteratorSymbol === \"symbol\" ? function (x) {\n var i;\n return x != null && (i = x[iteratorSymbol]) && i.apply(x);\n } : function () { return null; };\n function delArrayItem(a, x) {\n var i = a.indexOf(x);\n if (i >= 0)\n a.splice(i, 1);\n return i >= 0;\n }\n var NO_CHAR_ARRAY = {};\n function getArrayOf(arrayLike) {\n var i, a, x, it;\n if (arguments.length === 1) {\n if (isArray(arrayLike))\n return arrayLike.slice();\n if (this === NO_CHAR_ARRAY && typeof arrayLike === 'string')\n return [arrayLike];\n if ((it = getIteratorOf(arrayLike))) {\n a = [];\n while ((x = it.next()), !x.done)\n a.push(x.value);\n return a;\n }\n if (arrayLike == null)\n return [arrayLike];\n i = arrayLike.length;\n if (typeof i === 'number') {\n a = new Array(i);\n while (i--)\n a[i] = arrayLike[i];\n return a;\n }\n return [arrayLike];\n }\n i = arguments.length;\n a = new Array(i);\n while (i--)\n a[i] = arguments[i];\n return a;\n }\n var isAsyncFunction = typeof Symbol !== 'undefined'\n ? function (fn) { return fn[Symbol.toStringTag] === 'AsyncFunction'; }\n : function () { return false; };\n\n var dexieErrorNames = [\n 'Modify',\n 'Bulk',\n 'OpenFailed',\n 'VersionChange',\n 'Schema',\n 'Upgrade',\n 'InvalidTable',\n 'MissingAPI',\n 'NoSuchDatabase',\n 'InvalidArgument',\n 'SubTransaction',\n 'Unsupported',\n 'Internal',\n 'DatabaseClosed',\n 'PrematureCommit',\n 'ForeignAwait'\n ];\n var idbDomErrorNames = [\n 'Unknown',\n 'Constraint',\n 'Data',\n 'TransactionInactive',\n 'ReadOnly',\n 'Version',\n 'NotFound',\n 'InvalidState',\n 'InvalidAccess',\n 'Abort',\n 'Timeout',\n 'QuotaExceeded',\n 'Syntax',\n 'DataClone'\n ];\n var errorList = dexieErrorNames.concat(idbDomErrorNames);\n var defaultTexts = {\n VersionChanged: \"Database version changed by other database connection\",\n DatabaseClosed: \"Database has been closed\",\n Abort: \"Transaction aborted\",\n TransactionInactive: \"Transaction has already completed or failed\",\n MissingAPI: \"IndexedDB API missing. Please visit https://tinyurl.com/y2uuvskb\"\n };\n function DexieError(name, msg) {\n this.name = name;\n this.message = msg;\n }\n derive(DexieError).from(Error).extend({\n toString: function () { return this.name + \": \" + this.message; }\n });\n function getMultiErrorMessage(msg, failures) {\n return msg + \". Errors: \" + Object.keys(failures)\n .map(function (key) { return failures[key].toString(); })\n .filter(function (v, i, s) { return s.indexOf(v) === i; })\n .join('\\n');\n }\n function ModifyError(msg, failures, successCount, failedKeys) {\n this.failures = failures;\n this.failedKeys = failedKeys;\n this.successCount = successCount;\n this.message = getMultiErrorMessage(msg, failures);\n }\n derive(ModifyError).from(DexieError);\n function BulkError(msg, failures) {\n this.name = \"BulkError\";\n this.failures = Object.keys(failures).map(function (pos) { return failures[pos]; });\n this.failuresByPos = failures;\n this.message = getMultiErrorMessage(msg, this.failures);\n }\n derive(BulkError).from(DexieError);\n var errnames = errorList.reduce(function (obj, name) { return (obj[name] = name + \"Error\", obj); }, {});\n var BaseException = DexieError;\n var exceptions = errorList.reduce(function (obj, name) {\n var fullName = name + \"Error\";\n function DexieError(msgOrInner, inner) {\n this.name = fullName;\n if (!msgOrInner) {\n this.message = defaultTexts[name] || fullName;\n this.inner = null;\n }\n else if (typeof msgOrInner === 'string') {\n this.message = \"\".concat(msgOrInner).concat(!inner ? '' : '\\n ' + inner);\n this.inner = inner || null;\n }\n else if (typeof msgOrInner === 'object') {\n this.message = \"\".concat(msgOrInner.name, \" \").concat(msgOrInner.message);\n this.inner = msgOrInner;\n }\n }\n derive(DexieError).from(BaseException);\n obj[name] = DexieError;\n return obj;\n }, {});\n exceptions.Syntax = SyntaxError;\n exceptions.Type = TypeError;\n exceptions.Range = RangeError;\n var exceptionMap = idbDomErrorNames.reduce(function (obj, name) {\n obj[name + \"Error\"] = exceptions[name];\n return obj;\n }, {});\n function mapError(domError, message) {\n if (!domError || domError instanceof DexieError || domError instanceof TypeError || domError instanceof SyntaxError || !domError.name || !exceptionMap[domError.name])\n return domError;\n var rv = new exceptionMap[domError.name](message || domError.message, domError);\n if (\"stack\" in domError) {\n setProp(rv, \"stack\", { get: function () {\n return this.inner.stack;\n } });\n }\n return rv;\n }\n var fullNameExceptions = errorList.reduce(function (obj, name) {\n if ([\"Syntax\", \"Type\", \"Range\"].indexOf(name) === -1)\n obj[name + \"Error\"] = exceptions[name];\n return obj;\n }, {});\n fullNameExceptions.ModifyError = ModifyError;\n fullNameExceptions.DexieError = DexieError;\n fullNameExceptions.BulkError = BulkError;\n\n function nop() { }\n function mirror(val) { return val; }\n function pureFunctionChain(f1, f2) {\n if (f1 == null || f1 === mirror)\n return f2;\n return function (val) {\n return f2(f1(val));\n };\n }\n function callBoth(on1, on2) {\n return function () {\n on1.apply(this, arguments);\n on2.apply(this, arguments);\n };\n }\n function hookCreatingChain(f1, f2) {\n if (f1 === nop)\n return f2;\n return function () {\n var res = f1.apply(this, arguments);\n if (res !== undefined)\n arguments[0] = res;\n var onsuccess = this.onsuccess,\n onerror = this.onerror;\n this.onsuccess = null;\n this.onerror = null;\n var res2 = f2.apply(this, arguments);\n if (onsuccess)\n this.onsuccess = this.onsuccess ? callBoth(onsuccess, this.onsuccess) : onsuccess;\n if (onerror)\n this.onerror = this.onerror ? callBoth(onerror, this.onerror) : onerror;\n return res2 !== undefined ? res2 : res;\n };\n }\n function hookDeletingChain(f1, f2) {\n if (f1 === nop)\n return f2;\n return function () {\n f1.apply(this, arguments);\n var onsuccess = this.onsuccess,\n onerror = this.onerror;\n this.onsuccess = this.onerror = null;\n f2.apply(this, arguments);\n if (onsuccess)\n this.onsuccess = this.onsuccess ? callBoth(onsuccess, this.onsuccess) : onsuccess;\n if (onerror)\n this.onerror = this.onerror ? callBoth(onerror, this.onerror) : onerror;\n };\n }\n function hookUpdatingChain(f1, f2) {\n if (f1 === nop)\n return f2;\n return function (modifications) {\n var res = f1.apply(this, arguments);\n extend(modifications, res);\n var onsuccess = this.onsuccess,\n onerror = this.onerror;\n this.onsuccess = null;\n this.onerror = null;\n var res2 = f2.apply(this, arguments);\n if (onsuccess)\n this.onsuccess = this.onsuccess ? callBoth(onsuccess, this.onsuccess) : onsuccess;\n if (onerror)\n this.onerror = this.onerror ? callBoth(onerror, this.onerror) : onerror;\n return res === undefined ?\n (res2 === undefined ? undefined : res2) :\n (extend(res, res2));\n };\n }\n function reverseStoppableEventChain(f1, f2) {\n if (f1 === nop)\n return f2;\n return function () {\n if (f2.apply(this, arguments) === false)\n return false;\n return f1.apply(this, arguments);\n };\n }\n function promisableChain(f1, f2) {\n if (f1 === nop)\n return f2;\n return function () {\n var res = f1.apply(this, arguments);\n if (res && typeof res.then === 'function') {\n var thiz = this, i = arguments.length, args = new Array(i);\n while (i--)\n args[i] = arguments[i];\n return res.then(function () {\n return f2.apply(thiz, args);\n });\n }\n return f2.apply(this, arguments);\n };\n }\n\n var debug = typeof location !== 'undefined' &&\n /^(http|https):\\/\\/(localhost|127\\.0\\.0\\.1)/.test(location.href);\n function setDebug(value, filter) {\n debug = value;\n }\n\n var INTERNAL = {};\n var ZONE_ECHO_LIMIT = 100, _a$1 = typeof Promise === 'undefined' ?\n [] :\n (function () {\n var globalP = Promise.resolve();\n if (typeof crypto === 'undefined' || !crypto.subtle)\n return [globalP, getProto(globalP), globalP];\n var nativeP = crypto.subtle.digest(\"SHA-512\", new Uint8Array([0]));\n return [\n nativeP,\n getProto(nativeP),\n globalP\n ];\n })(), resolvedNativePromise = _a$1[0], nativePromiseProto = _a$1[1], resolvedGlobalPromise = _a$1[2], nativePromiseThen = nativePromiseProto && nativePromiseProto.then;\n var NativePromise = resolvedNativePromise && resolvedNativePromise.constructor;\n var patchGlobalPromise = !!resolvedGlobalPromise;\n function schedulePhysicalTick() {\n queueMicrotask(physicalTick);\n }\n var asap = function (callback, args) {\n microtickQueue.push([callback, args]);\n if (needsNewPhysicalTick) {\n schedulePhysicalTick();\n needsNewPhysicalTick = false;\n }\n };\n var isOutsideMicroTick = true,\n needsNewPhysicalTick = true,\n unhandledErrors = [],\n rejectingErrors = [],\n rejectionMapper = mirror;\n var globalPSD = {\n id: 'global',\n global: true,\n ref: 0,\n unhandleds: [],\n onunhandled: nop,\n pgp: false,\n env: {},\n finalize: nop\n };\n var PSD = globalPSD;\n var microtickQueue = [];\n var numScheduledCalls = 0;\n var tickFinalizers = [];\n function DexiePromise(fn) {\n if (typeof this !== 'object')\n throw new TypeError('Promises must be constructed via new');\n this._listeners = [];\n this._lib = false;\n var psd = (this._PSD = PSD);\n if (typeof fn !== 'function') {\n if (fn !== INTERNAL)\n throw new TypeError('Not a function');\n this._state = arguments[1];\n this._value = arguments[2];\n if (this._state === false)\n handleRejection(this, this._value);\n return;\n }\n this._state = null;\n this._value = null;\n ++psd.ref;\n executePromiseTask(this, fn);\n }\n var thenProp = {\n get: function () {\n var psd = PSD, microTaskId = totalEchoes;\n function then(onFulfilled, onRejected) {\n var _this = this;\n var possibleAwait = !psd.global && (psd !== PSD || microTaskId !== totalEchoes);\n var cleanup = possibleAwait && !decrementExpectedAwaits();\n var rv = new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n propagateToListener(_this, new Listener(nativeAwaitCompatibleWrap(onFulfilled, psd, possibleAwait, cleanup), nativeAwaitCompatibleWrap(onRejected, psd, possibleAwait, cleanup), resolve, reject, psd));\n });\n if (this._consoleTask)\n rv._consoleTask = this._consoleTask;\n return rv;\n }\n then.prototype = INTERNAL;\n return then;\n },\n set: function (value) {\n setProp(this, 'then', value && value.prototype === INTERNAL ?\n thenProp :\n {\n get: function () {\n return value;\n },\n set: thenProp.set\n });\n }\n };\n props(DexiePromise.prototype, {\n then: thenProp,\n _then: function (onFulfilled, onRejected) {\n propagateToListener(this, new Listener(null, null, onFulfilled, onRejected, PSD));\n },\n catch: function (onRejected) {\n if (arguments.length === 1)\n return this.then(null, onRejected);\n var type = arguments[0], handler = arguments[1];\n return typeof type === 'function' ? this.then(null, function (err) {\n return err instanceof type ? handler(err) : PromiseReject(err);\n })\n : this.then(null, function (err) {\n return err && err.name === type ? handler(err) : PromiseReject(err);\n });\n },\n finally: function (onFinally) {\n return this.then(function (value) {\n return DexiePromise.resolve(onFinally()).then(function () { return value; });\n }, function (err) {\n return DexiePromise.resolve(onFinally()).then(function () { return PromiseReject(err); });\n });\n },\n timeout: function (ms, msg) {\n var _this = this;\n return ms < Infinity ?\n new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n var handle = setTimeout(function () { return reject(new exceptions.Timeout(msg)); }, ms);\n _this.then(resolve, reject).finally(clearTimeout.bind(null, handle));\n }) : this;\n }\n });\n if (typeof Symbol !== 'undefined' && Symbol.toStringTag)\n setProp(DexiePromise.prototype, Symbol.toStringTag, 'Dexie.Promise');\n globalPSD.env = snapShot();\n function Listener(onFulfilled, onRejected, resolve, reject, zone) {\n this.onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : null;\n this.onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : null;\n this.resolve = resolve;\n this.reject = reject;\n this.psd = zone;\n }\n props(DexiePromise, {\n all: function () {\n var values = getArrayOf.apply(null, arguments)\n .map(onPossibleParallellAsync);\n return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n if (values.length === 0)\n resolve([]);\n var remaining = values.length;\n values.forEach(function (a, i) { return DexiePromise.resolve(a).then(function (x) {\n values[i] = x;\n if (!--remaining)\n resolve(values);\n }, reject); });\n });\n },\n resolve: function (value) {\n if (value instanceof DexiePromise)\n return value;\n if (value && typeof value.then === 'function')\n return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n value.then(resolve, reject);\n });\n var rv = new DexiePromise(INTERNAL, true, value);\n return rv;\n },\n reject: PromiseReject,\n race: function () {\n var values = getArrayOf.apply(null, arguments).map(onPossibleParallellAsync);\n return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n values.map(function (value) { return DexiePromise.resolve(value).then(resolve, reject); });\n });\n },\n PSD: {\n get: function () { return PSD; },\n set: function (value) { return PSD = value; }\n },\n totalEchoes: { get: function () { return totalEchoes; } },\n newPSD: newScope,\n usePSD: usePSD,\n scheduler: {\n get: function () { return asap; },\n set: function (value) { asap = value; }\n },\n rejectionMapper: {\n get: function () { return rejectionMapper; },\n set: function (value) { rejectionMapper = value; }\n },\n follow: function (fn, zoneProps) {\n return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n return newScope(function (resolve, reject) {\n var psd = PSD;\n psd.unhandleds = [];\n psd.onunhandled = reject;\n psd.finalize = callBoth(function () {\n var _this = this;\n run_at_end_of_this_or_next_physical_tick(function () {\n _this.unhandleds.length === 0 ? resolve() : reject(_this.unhandleds[0]);\n });\n }, psd.finalize);\n fn();\n }, zoneProps, resolve, reject);\n });\n }\n });\n if (NativePromise) {\n if (NativePromise.allSettled)\n setProp(DexiePromise, \"allSettled\", function () {\n var possiblePromises = getArrayOf.apply(null, arguments).map(onPossibleParallellAsync);\n return new DexiePromise(function (resolve) {\n if (possiblePromises.length === 0)\n resolve([]);\n var remaining = possiblePromises.length;\n var results = new Array(remaining);\n possiblePromises.forEach(function (p, i) { return DexiePromise.resolve(p).then(function (value) { return results[i] = { status: \"fulfilled\", value: value }; }, function (reason) { return results[i] = { status: \"rejected\", reason: reason }; })\n .then(function () { return --remaining || resolve(results); }); });\n });\n });\n if (NativePromise.any && typeof AggregateError !== 'undefined')\n setProp(DexiePromise, \"any\", function () {\n var possiblePromises = getArrayOf.apply(null, arguments).map(onPossibleParallellAsync);\n return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n if (possiblePromises.length === 0)\n reject(new AggregateError([]));\n var remaining = possiblePromises.length;\n var failures = new Array(remaining);\n possiblePromises.forEach(function (p, i) { return DexiePromise.resolve(p).then(function (value) { return resolve(value); }, function (failure) {\n failures[i] = failure;\n if (!--remaining)\n reject(new AggregateError(failures));\n }); });\n });\n });\n if (NativePromise.withResolvers)\n DexiePromise.withResolvers = NativePromise.withResolvers;\n }\n function executePromiseTask(promise, fn) {\n try {\n fn(function (value) {\n if (promise._state !== null)\n return;\n if (value === promise)\n throw new TypeError('A promise cannot be resolved with itself.');\n var shouldExecuteTick = promise._lib && beginMicroTickScope();\n if (value && typeof value.then === 'function') {\n executePromiseTask(promise, function (resolve, reject) {\n value instanceof DexiePromise ?\n value._then(resolve, reject) :\n value.then(resolve, reject);\n });\n }\n else {\n promise._state = true;\n promise._value = value;\n propagateAllListeners(promise);\n }\n if (shouldExecuteTick)\n endMicroTickScope();\n }, handleRejection.bind(null, promise));\n }\n catch (ex) {\n handleRejection(promise, ex);\n }\n }\n function handleRejection(promise, reason) {\n rejectingErrors.push(reason);\n if (promise._state !== null)\n return;\n var shouldExecuteTick = promise._lib && beginMicroTickScope();\n reason = rejectionMapper(reason);\n promise._state = false;\n promise._value = reason;\n addPossiblyUnhandledError(promise);\n propagateAllListeners(promise);\n if (shouldExecuteTick)\n endMicroTickScope();\n }\n function propagateAllListeners(promise) {\n var listeners = promise._listeners;\n promise._listeners = [];\n for (var i = 0, len = listeners.length; i < len; ++i) {\n propagateToListener(promise, listeners[i]);\n }\n var psd = promise._PSD;\n --psd.ref || psd.finalize();\n if (numScheduledCalls === 0) {\n ++numScheduledCalls;\n asap(function () {\n if (--numScheduledCalls === 0)\n finalizePhysicalTick();\n }, []);\n }\n }\n function propagateToListener(promise, listener) {\n if (promise._state === null) {\n promise._listeners.push(listener);\n return;\n }\n var cb = promise._state ? listener.onFulfilled : listener.onRejected;\n if (cb === null) {\n return (promise._state ? listener.resolve : listener.reject)(promise._value);\n }\n ++listener.psd.ref;\n ++numScheduledCalls;\n asap(callListener, [cb, promise, listener]);\n }\n function callListener(cb, promise, listener) {\n try {\n var ret, value = promise._value;\n if (!promise._state && rejectingErrors.length)\n rejectingErrors = [];\n ret = debug && promise._consoleTask ? promise._consoleTask.run(function () { return cb(value); }) : cb(value);\n if (!promise._state && rejectingErrors.indexOf(value) === -1) {\n markErrorAsHandled(promise);\n }\n listener.resolve(ret);\n }\n catch (e) {\n listener.reject(e);\n }\n finally {\n if (--numScheduledCalls === 0)\n finalizePhysicalTick();\n --listener.psd.ref || listener.psd.finalize();\n }\n }\n function physicalTick() {\n usePSD(globalPSD, function () {\n beginMicroTickScope() && endMicroTickScope();\n });\n }\n function beginMicroTickScope() {\n var wasRootExec = isOutsideMicroTick;\n isOutsideMicroTick = false;\n needsNewPhysicalTick = false;\n return wasRootExec;\n }\n function endMicroTickScope() {\n var callbacks, i, l;\n do {\n while (microtickQueue.length > 0) {\n callbacks = microtickQueue;\n microtickQueue = [];\n l = callbacks.length;\n for (i = 0; i < l; ++i) {\n var item = callbacks[i];\n item[0].apply(null, item[1]);\n }\n }\n } while (microtickQueue.length > 0);\n isOutsideMicroTick = true;\n needsNewPhysicalTick = true;\n }\n function finalizePhysicalTick() {\n var unhandledErrs = unhandledErrors;\n unhandledErrors = [];\n unhandledErrs.forEach(function (p) {\n p._PSD.onunhandled.call(null, p._value, p);\n });\n var finalizers = tickFinalizers.slice(0);\n var i = finalizers.length;\n while (i)\n finalizers[--i]();\n }\n function run_at_end_of_this_or_next_physical_tick(fn) {\n function finalizer() {\n fn();\n tickFinalizers.splice(tickFinalizers.indexOf(finalizer), 1);\n }\n tickFinalizers.push(finalizer);\n ++numScheduledCalls;\n asap(function () {\n if (--numScheduledCalls === 0)\n finalizePhysicalTick();\n }, []);\n }\n function addPossiblyUnhandledError(promise) {\n if (!unhandledErrors.some(function (p) { return p._value === promise._value; }))\n unhandledErrors.push(promise);\n }\n function markErrorAsHandled(promise) {\n var i = unhandledErrors.length;\n while (i)\n if (unhandledErrors[--i]._value === promise._value) {\n unhandledErrors.splice(i, 1);\n return;\n }\n }\n function PromiseReject(reason) {\n return new DexiePromise(INTERNAL, false, reason);\n }\n function wrap(fn, errorCatcher) {\n var psd = PSD;\n return function () {\n var wasRootExec = beginMicroTickScope(), outerScope = PSD;\n try {\n switchToZone(psd, true);\n return fn.apply(this, arguments);\n }\n catch (e) {\n errorCatcher && errorCatcher(e);\n }\n finally {\n switchToZone(outerScope, false);\n if (wasRootExec)\n endMicroTickScope();\n }\n };\n }\n var task = { awaits: 0, echoes: 0, id: 0 };\n var taskCounter = 0;\n var zoneStack = [];\n var zoneEchoes = 0;\n var totalEchoes = 0;\n var zone_id_counter = 0;\n function newScope(fn, props, a1, a2) {\n var parent = PSD, psd = Object.create(parent);\n psd.parent = parent;\n psd.ref = 0;\n psd.global = false;\n psd.id = ++zone_id_counter;\n globalPSD.env;\n psd.env = patchGlobalPromise ? {\n Promise: DexiePromise,\n PromiseProp: { value: DexiePromise, configurable: true, writable: true },\n all: DexiePromise.all,\n race: DexiePromise.race,\n allSettled: DexiePromise.allSettled,\n any: DexiePromise.any,\n resolve: DexiePromise.resolve,\n reject: DexiePromise.reject,\n } : {};\n if (props)\n extend(psd, props);\n ++parent.ref;\n psd.finalize = function () {\n --this.parent.ref || this.parent.finalize();\n };\n var rv = usePSD(psd, fn, a1, a2);\n if (psd.ref === 0)\n psd.finalize();\n return rv;\n }\n function incrementExpectedAwaits() {\n if (!task.id)\n task.id = ++taskCounter;\n ++task.awaits;\n task.echoes += ZONE_ECHO_LIMIT;\n return task.id;\n }\n function decrementExpectedAwaits() {\n if (!task.awaits)\n return false;\n if (--task.awaits === 0)\n task.id = 0;\n task.echoes = task.awaits * ZONE_ECHO_LIMIT;\n return true;\n }\n if (('' + nativePromiseThen).indexOf('[native code]') === -1) {\n incrementExpectedAwaits = decrementExpectedAwaits = nop;\n }\n function onPossibleParallellAsync(possiblePromise) {\n if (task.echoes && possiblePromise && possiblePromise.constructor === NativePromise) {\n incrementExpectedAwaits();\n return possiblePromise.then(function (x) {\n decrementExpectedAwaits();\n return x;\n }, function (e) {\n decrementExpectedAwaits();\n return rejection(e);\n });\n }\n return possiblePromise;\n }\n function zoneEnterEcho(targetZone) {\n ++totalEchoes;\n if (!task.echoes || --task.echoes === 0) {\n task.echoes = task.awaits = task.id = 0;\n }\n zoneStack.push(PSD);\n switchToZone(targetZone, true);\n }\n function zoneLeaveEcho() {\n var zone = zoneStack[zoneStack.length - 1];\n zoneStack.pop();\n switchToZone(zone, false);\n }\n function switchToZone(targetZone, bEnteringZone) {\n var currentZone = PSD;\n if (bEnteringZone ? task.echoes && (!zoneEchoes++ || targetZone !== PSD) : zoneEchoes && (!--zoneEchoes || targetZone !== PSD)) {\n queueMicrotask(bEnteringZone ? zoneEnterEcho.bind(null, targetZone) : zoneLeaveEcho);\n }\n if (targetZone === PSD)\n return;\n PSD = targetZone;\n if (currentZone === globalPSD)\n globalPSD.env = snapShot();\n if (patchGlobalPromise) {\n var GlobalPromise = globalPSD.env.Promise;\n var targetEnv = targetZone.env;\n if (currentZone.global || targetZone.global) {\n Object.defineProperty(_global, 'Promise', targetEnv.PromiseProp);\n GlobalPromise.all = targetEnv.all;\n GlobalPromise.race = targetEnv.race;\n GlobalPromise.resolve = targetEnv.resolve;\n GlobalPromise.reject = targetEnv.reject;\n if (targetEnv.allSettled)\n GlobalPromise.allSettled = targetEnv.allSettled;\n if (targetEnv.any)\n GlobalPromise.any = targetEnv.any;\n }\n }\n }\n function snapShot() {\n var GlobalPromise = _global.Promise;\n return patchGlobalPromise ? {\n Promise: GlobalPromise,\n PromiseProp: Object.getOwnPropertyDescriptor(_global, \"Promise\"),\n all: GlobalPromise.all,\n race: GlobalPromise.race,\n allSettled: GlobalPromise.allSettled,\n any: GlobalPromise.any,\n resolve: GlobalPromise.resolve,\n reject: GlobalPromise.reject,\n } : {};\n }\n function usePSD(psd, fn, a1, a2, a3) {\n var outerScope = PSD;\n try {\n switchToZone(psd, true);\n return fn(a1, a2, a3);\n }\n finally {\n switchToZone(outerScope, false);\n }\n }\n function nativeAwaitCompatibleWrap(fn, zone, possibleAwait, cleanup) {\n return typeof fn !== 'function' ? fn : function () {\n var outerZone = PSD;\n if (possibleAwait)\n incrementExpectedAwaits();\n switchToZone(zone, true);\n try {\n return fn.apply(this, arguments);\n }\n finally {\n switchToZone(outerZone, false);\n if (cleanup)\n queueMicrotask(decrementExpectedAwaits);\n }\n };\n }\n function execInGlobalContext(cb) {\n if (Promise === NativePromise && task.echoes === 0) {\n if (zoneEchoes === 0) {\n cb();\n }\n else {\n enqueueNativeMicroTask(cb);\n }\n }\n else {\n setTimeout(cb, 0);\n }\n }\n var rejection = DexiePromise.reject;\n\n function tempTransaction(db, mode, storeNames, fn) {\n if (!db.idbdb || (!db._state.openComplete && (!PSD.letThrough && !db._vip))) {\n if (db._state.openComplete) {\n return rejection(new exceptions.DatabaseClosed(db._state.dbOpenError));\n }\n if (!db._state.isBeingOpened) {\n if (!db._state.autoOpen)\n return rejection(new exceptions.DatabaseClosed());\n db.open().catch(nop);\n }\n return db._state.dbReadyPromise.then(function () { return tempTransaction(db, mode, storeNames, fn); });\n }\n else {\n var trans = db._createTransaction(mode, storeNames, db._dbSchema);\n try {\n trans.create();\n db._state.PR1398_maxLoop = 3;\n }\n catch (ex) {\n if (ex.name === errnames.InvalidState && db.isOpen() && --db._state.PR1398_maxLoop > 0) {\n console.warn('Dexie: Need to reopen db');\n db.close({ disableAutoOpen: false });\n return db.open().then(function () { return tempTransaction(db, mode, storeNames, fn); });\n }\n return rejection(ex);\n }\n return trans._promise(mode, function (resolve, reject) {\n return newScope(function () {\n PSD.trans = trans;\n return fn(resolve, reject, trans);\n });\n }).then(function (result) {\n if (mode === 'readwrite')\n try {\n trans.idbtrans.commit();\n }\n catch (_a) { }\n return mode === 'readonly' ? result : trans._completion.then(function () { return result; });\n });\n }\n }\n\n var DEXIE_VERSION = '4.0.11';\n var maxString = String.fromCharCode(65535);\n var minKey = -Infinity;\n var INVALID_KEY_ARGUMENT = \"Invalid key provided. Keys must be of type string, number, Date or Array.\";\n var STRING_EXPECTED = \"String expected.\";\n var connections = [];\n var DBNAMES_DB = '__dbnames';\n var READONLY = 'readonly';\n var READWRITE = 'readwrite';\n\n function combine(filter1, filter2) {\n return filter1 ?\n filter2 ?\n function () { return filter1.apply(this, arguments) && filter2.apply(this, arguments); } :\n filter1 :\n filter2;\n }\n\n var AnyRange = {\n type: 3 ,\n lower: -Infinity,\n lowerOpen: false,\n upper: [[]],\n upperOpen: false\n };\n\n function workaroundForUndefinedPrimKey(keyPath) {\n return typeof keyPath === \"string\" && !/\\./.test(keyPath)\n ? function (obj) {\n if (obj[keyPath] === undefined && (keyPath in obj)) {\n obj = deepClone(obj);\n delete obj[keyPath];\n }\n return obj;\n }\n : function (obj) { return obj; };\n }\n\n function Entity() {\n throw exceptions.Type();\n }\n\n function cmp(a, b) {\n try {\n var ta = type(a);\n var tb = type(b);\n if (ta !== tb) {\n if (ta === 'Array')\n return 1;\n if (tb === 'Array')\n return -1;\n if (ta === 'binary')\n return 1;\n if (tb === 'binary')\n return -1;\n if (ta === 'string')\n return 1;\n if (tb === 'string')\n return -1;\n if (ta === 'Date')\n return 1;\n if (tb !== 'Date')\n return NaN;\n return -1;\n }\n switch (ta) {\n case 'number':\n case 'Date':\n case 'string':\n return a > b ? 1 : a < b ? -1 : 0;\n case 'binary': {\n return compareUint8Arrays(getUint8Array(a), getUint8Array(b));\n }\n case 'Array':\n return compareArrays(a, b);\n }\n }\n catch (_a) { }\n return NaN;\n }\n function compareArrays(a, b) {\n var al = a.length;\n var bl = b.length;\n var l = al < bl ? al : bl;\n for (var i = 0; i < l; ++i) {\n var res = cmp(a[i], b[i]);\n if (res !== 0)\n return res;\n }\n return al === bl ? 0 : al < bl ? -1 : 1;\n }\n function compareUint8Arrays(a, b) {\n var al = a.length;\n var bl = b.length;\n var l = al < bl ? al : bl;\n for (var i = 0; i < l; ++i) {\n if (a[i] !== b[i])\n return a[i] < b[i] ? -1 : 1;\n }\n return al === bl ? 0 : al < bl ? -1 : 1;\n }\n function type(x) {\n var t = typeof x;\n if (t !== 'object')\n return t;\n if (ArrayBuffer.isView(x))\n return 'binary';\n var tsTag = toStringTag(x);\n return tsTag === 'ArrayBuffer' ? 'binary' : tsTag;\n }\n function getUint8Array(a) {\n if (a instanceof Uint8Array)\n return a;\n if (ArrayBuffer.isView(a))\n return new Uint8Array(a.buffer, a.byteOffset, a.byteLength);\n return new Uint8Array(a);\n }\n\n var Table = (function () {\n function Table() {\n }\n Table.prototype._trans = function (mode, fn, writeLocked) {\n var trans = this._tx || PSD.trans;\n var tableName = this.name;\n var task = debug && typeof console !== 'undefined' && console.createTask && console.createTask(\"Dexie: \".concat(mode === 'readonly' ? 'read' : 'write', \" \").concat(this.name));\n function checkTableInTransaction(resolve, reject, trans) {\n if (!trans.schema[tableName])\n throw new exceptions.NotFound(\"Table \" + tableName + \" not part of transaction\");\n return fn(trans.idbtrans, trans);\n }\n var wasRootExec = beginMicroTickScope();\n try {\n var p = trans && trans.db._novip === this.db._novip ?\n trans === PSD.trans ?\n trans._promise(mode, checkTableInTransaction, writeLocked) :\n newScope(function () { return trans._promise(mode, checkTableInTransaction, writeLocked); }, { trans: trans, transless: PSD.transless || PSD }) :\n tempTransaction(this.db, mode, [this.name], checkTableInTransaction);\n if (task) {\n p._consoleTask = task;\n p = p.catch(function (err) {\n console.trace(err);\n return rejection(err);\n });\n }\n return p;\n }\n finally {\n if (wasRootExec)\n endMicroTickScope();\n }\n };\n Table.prototype.get = function (keyOrCrit, cb) {\n var _this = this;\n if (keyOrCrit && keyOrCrit.constructor === Object)\n return this.where(keyOrCrit).first(cb);\n if (keyOrCrit == null)\n return rejection(new exceptions.Type(\"Invalid argument to Table.get()\"));\n return this._trans('readonly', function (trans) {\n return _this.core.get({ trans: trans, key: keyOrCrit })\n .then(function (res) { return _this.hook.reading.fire(res); });\n }).then(cb);\n };\n Table.prototype.where = function (indexOrCrit) {\n if (typeof indexOrCrit === 'string')\n return new this.db.WhereClause(this, indexOrCrit);\n if (isArray(indexOrCrit))\n return new this.db.WhereClause(this, \"[\".concat(indexOrCrit.join('+'), \"]\"));\n var keyPaths = keys(indexOrCrit);\n if (keyPaths.length === 1)\n return this\n .where(keyPaths[0])\n .equals(indexOrCrit[keyPaths[0]]);\n var compoundIndex = this.schema.indexes.concat(this.schema.primKey).filter(function (ix) {\n if (ix.compound &&\n keyPaths.every(function (keyPath) { return ix.keyPath.indexOf(keyPath) >= 0; })) {\n for (var i = 0; i < keyPaths.length; ++i) {\n if (keyPaths.indexOf(ix.keyPath[i]) === -1)\n return false;\n }\n return true;\n }\n return false;\n }).sort(function (a, b) { return a.keyPath.length - b.keyPath.length; })[0];\n if (compoundIndex && this.db._maxKey !== maxString) {\n var keyPathsInValidOrder = compoundIndex.keyPath.slice(0, keyPaths.length);\n return this\n .where(keyPathsInValidOrder)\n .equals(keyPathsInValidOrder.map(function (kp) { return indexOrCrit[kp]; }));\n }\n if (!compoundIndex && debug)\n console.warn(\"The query \".concat(JSON.stringify(indexOrCrit), \" on \").concat(this.name, \" would benefit from a \") +\n \"compound index [\".concat(keyPaths.join('+'), \"]\"));\n var idxByName = this.schema.idxByName;\n function equals(a, b) {\n return cmp(a, b) === 0;\n }\n var _a = keyPaths.reduce(function (_a, keyPath) {\n var prevIndex = _a[0], prevFilterFn = _a[1];\n var index = idxByName[keyPath];\n var value = indexOrCrit[keyPath];\n return [\n prevIndex || index,\n prevIndex || !index ?\n combine(prevFilterFn, index && index.multi ?\n function (x) {\n var prop = getByKeyPath(x, keyPath);\n return isArray(prop) && prop.some(function (item) { return equals(value, item); });\n } : function (x) { return equals(value, getByKeyPath(x, keyPath)); })\n : prevFilterFn\n ];\n }, [null, null]), idx = _a[0], filterFunction = _a[1];\n return idx ?\n this.where(idx.name).equals(indexOrCrit[idx.keyPath])\n .filter(filterFunction) :\n compoundIndex ?\n this.filter(filterFunction) :\n this.where(keyPaths).equals('');\n };\n Table.prototype.filter = function (filterFunction) {\n return this.toCollection().and(filterFunction);\n };\n Table.prototype.count = function (thenShortcut) {\n return this.toCollection().count(thenShortcut);\n };\n Table.prototype.offset = function (offset) {\n return this.toCollection().offset(offset);\n };\n Table.prototype.limit = function (numRows) {\n return this.toCollection().limit(numRows);\n };\n Table.prototype.each = function (callback) {\n return this.toCollection().each(callback);\n };\n Table.prototype.toArray = function (thenShortcut) {\n return this.toCollection().toArray(thenShortcut);\n };\n Table.prototype.toCollection = function () {\n return new this.db.Collection(new this.db.WhereClause(this));\n };\n Table.prototype.orderBy = function (index) {\n return new this.db.Collection(new this.db.WhereClause(this, isArray(index) ?\n \"[\".concat(index.join('+'), \"]\") :\n index));\n };\n Table.prototype.reverse = function () {\n return this.toCollection().reverse();\n };\n Table.prototype.mapToClass = function (constructor) {\n var _a = this, db = _a.db, tableName = _a.name;\n this.schema.mappedClass = constructor;\n if (constructor.prototype instanceof Entity) {\n constructor = (function (_super) {\n __extends(class_1, _super);\n function class_1() {\n return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;\n }\n Object.defineProperty(class_1.prototype, \"db\", {\n get: function () { return db; },\n enumerable: false,\n configurable: true\n });\n class_1.prototype.table = function () { return tableName; };\n return class_1;\n }(constructor));\n }\n var inheritedProps = new Set();\n for (var proto = constructor.prototype; proto; proto = getProto(proto)) {\n Object.getOwnPropertyNames(proto).forEach(function (propName) { return inheritedProps.add(propName); });\n }\n var readHook = function (obj) {\n if (!obj)\n return obj;\n var res = Object.create(constructor.prototype);\n for (var m in obj)\n if (!inheritedProps.has(m))\n try {\n res[m] = obj[m];\n }\n catch (_) { }\n return res;\n };\n if (this.schema.readHook) {\n this.hook.reading.unsubscribe(this.schema.readHook);\n }\n this.schema.readHook = readHook;\n this.hook(\"reading\", readHook);\n return constructor;\n };\n Table.prototype.defineClass = function () {\n function Class(content) {\n extend(this, content);\n }\n return this.mapToClass(Class);\n };\n Table.prototype.add = function (obj, key) {\n var _this = this;\n var _a = this.schema.primKey, auto = _a.auto, keyPath = _a.keyPath;\n var objToAdd = obj;\n if (keyPath && auto) {\n objToAdd = workaroundForUndefinedPrimKey(keyPath)(obj);\n }\n return this._trans('readwrite', function (trans) {\n return _this.core.mutate({ trans: trans, type: 'add', keys: key != null ? [key] : null, values: [objToAdd] });\n }).then(function (res) { return res.numFailures ? DexiePromise.reject(res.failures[0]) : res.lastResult; })\n .then(function (lastResult) {\n if (keyPath) {\n try {\n setByKeyPath(obj, keyPath, lastResult);\n }\n catch (_) { }\n }\n return lastResult;\n });\n };\n Table.prototype.update = function (keyOrObject, modifications) {\n if (typeof keyOrObject === 'object' && !isArray(keyOrObject)) {\n var key = getByKeyPath(keyOrObject, this.schema.primKey.keyPath);\n if (key === undefined)\n return rejection(new exceptions.InvalidArgument(\"Given object does not contain its primary key\"));\n return this.where(\":id\").equals(key).modify(modifications);\n }\n else {\n return this.where(\":id\").equals(keyOrObject).modify(modifications);\n }\n };\n Table.prototype.put = function (obj, key) {\n var _this = this;\n var _a = this.schema.primKey, auto = _a.auto, keyPath = _a.keyPath;\n var objToAdd = obj;\n if (keyPath && auto) {\n objToAdd = workaroundForUndefinedPrimKey(keyPath)(obj);\n }\n return this._trans('readwrite', function (trans) { return _this.core.mutate({ trans: trans, type: 'put', values: [objToAdd], keys: key != null ? [key] : null }); })\n .then(function (res) { return res.numFailures ? DexiePromise.reject(res.failures[0]) : res.lastResult; })\n .then(function (lastResult) {\n if (keyPath) {\n try {\n setByKeyPath(obj, keyPath, lastResult);\n }\n catch (_) { }\n }\n return lastResult;\n });\n };\n Table.prototype.delete = function (key) {\n var _this = this;\n return this._trans('readwrite', function (trans) { return _this.core.mutate({ trans: trans, type: 'delete', keys: [key] }); })\n .then(function (res) { return res.numFailures ? DexiePromise.reject(res.failures[0]) : undefined; });\n };\n Table.prototype.clear = function () {\n var _this = this;\n return this._trans('readwrite', function (trans) { return _this.core.mutate({ trans: trans, type: 'deleteRange', range: AnyRange }); })\n .then(function (res) { return res.numFailures ? DexiePromise.reject(res.failures[0]) : undefined; });\n };\n Table.prototype.bulkGet = function (keys) {\n var _this = this;\n return this._trans('readonly', function (trans) {\n return _this.core.getMany({\n keys: keys,\n trans: trans\n }).then(function (result) { return result.map(function (res) { return _this.hook.reading.fire(res); }); });\n });\n };\n Table.prototype.bulkAdd = function (objects, keysOrOptions, options) {\n var _this = this;\n var keys = Array.isArray(keysOrOptions) ? keysOrOptions : undefined;\n options = options || (keys ? undefined : keysOrOptions);\n var wantResults = options ? options.allKeys : undefined;\n return this._trans('readwrite', function (trans) {\n var _a = _this.schema.primKey, auto = _a.auto, keyPath = _a.keyPath;\n if (keyPath && keys)\n throw new exceptions.InvalidArgument(\"bulkAdd(): keys argument invalid on tables with inbound keys\");\n if (keys && keys.length !== objects.length)\n throw new exceptions.InvalidArgument(\"Arguments objects and keys must have the same length\");\n var numObjects = objects.length;\n var objectsToAdd = keyPath && auto ?\n objects.map(workaroundForUndefinedPrimKey(keyPath)) :\n objects;\n return _this.core.mutate({ trans: trans, type: 'add', keys: keys, values: objectsToAdd, wantResults: wantResults })\n .then(function (_a) {\n var numFailures = _a.numFailures, results = _a.results, lastResult = _a.lastResult, failures = _a.failures;\n var result = wantResults ? results : lastResult;\n if (numFailures === 0)\n return result;\n throw new BulkError(\"\".concat(_this.name, \".bulkAdd(): \").concat(numFailures, \" of \").concat(numObjects, \" operations failed\"), failures);\n });\n });\n };\n Table.prototype.bulkPut = function (objects, keysOrOptions, options) {\n var _this = this;\n var keys = Array.isArray(keysOrOptions) ? keysOrOptions : undefined;\n options = options || (keys ? undefined : keysOrOptions);\n var wantResults = options ? options.allKeys : undefined;\n return this._trans('readwrite', function (trans) {\n var _a = _this.schema.primKey, auto = _a.auto, keyPath = _a.keyPath;\n if (keyPath && keys)\n throw new exceptions.InvalidArgument(\"bulkPut(): keys argument invalid on tables with inbound keys\");\n if (keys && keys.length !== objects.length)\n throw new exceptions.InvalidArgument(\"Arguments objects and keys must have the same length\");\n var numObjects = objects.length;\n var objectsToPut = keyPath && auto ?\n objects.map(workaroundForUndefinedPrimKey(keyPath)) :\n objects;\n return _this.core.mutate({ trans: trans, type: 'put', keys: keys, values: objectsToPut, wantResults: wantResults })\n .then(function (_a) {\n var numFailures = _a.numFailures, results = _a.results, lastResult = _a.lastResult, failures = _a.failures;\n var result = wantResults ? results : lastResult;\n if (numFailures === 0)\n return result;\n throw new BulkError(\"\".concat(_this.name, \".bulkPut(): \").concat(numFailures, \" of \").concat(numObjects, \" operations failed\"), failures);\n });\n });\n };\n Table.prototype.bulkUpdate = function (keysAndChanges) {\n var _this = this;\n var coreTable = this.core;\n var keys = keysAndChanges.map(function (entry) { return entry.key; });\n var changeSpecs = keysAndChanges.map(function (entry) { return entry.changes; });\n var offsetMap = [];\n return this._trans('readwrite', function (trans) {\n return coreTable.getMany({ trans: trans, keys: keys, cache: 'clone' }).then(function (objs) {\n var resultKeys = [];\n var resultObjs = [];\n keysAndChanges.forEach(function (_a, idx) {\n var key = _a.key, changes = _a.changes;\n var obj = objs[idx];\n if (obj) {\n for (var _i = 0, _b = Object.keys(changes); _i < _b.length; _i++) {\n var keyPath = _b[_i];\n var value = changes[keyPath];\n if (keyPath === _this.schema.primKey.keyPath) {\n if (cmp(value, key) !== 0) {\n throw new exceptions.Constraint(\"Cannot update primary key in bulkUpdate()\");\n }\n }\n else {\n setByKeyPath(obj, keyPath, value);\n }\n }\n offsetMap.push(idx);\n resultKeys.push(key);\n resultObjs.push(obj);\n }\n });\n var numEntries = resultKeys.length;\n return coreTable\n .mutate({\n trans: trans,\n type: 'put',\n keys: resultKeys,\n values: resultObjs,\n updates: {\n keys: keys,\n changeSpecs: changeSpecs\n }\n })\n .then(function (_a) {\n var numFailures = _a.numFailures, failures = _a.failures;\n if (numFailures === 0)\n return numEntries;\n for (var _i = 0, _b = Object.keys(failures); _i < _b.length; _i++) {\n var offset = _b[_i];\n var mappedOffset = offsetMap[Number(offset)];\n if (mappedOffset != null) {\n var failure = failures[offset];\n delete failures[offset];\n failures[mappedOffset] = failure;\n }\n }\n throw new BulkError(\"\".concat(_this.name, \".bulkUpdate(): \").concat(numFailures, \" of \").concat(numEntries, \" operations failed\"), failures);\n });\n });\n });\n };\n Table.prototype.bulkDelete = function (keys) {\n var _this = this;\n var numKeys = keys.length;\n return this._trans('readwrite', function (trans) {\n return _this.core.mutate({ trans: trans, type: 'delete', keys: keys });\n }).then(function (_a) {\n var numFailures = _a.numFailures, lastResult = _a.lastResult, failures = _a.failures;\n if (numFailures === 0)\n return lastResult;\n throw new BulkError(\"\".concat(_this.name, \".bulkDelete(): \").concat(numFailures, \" of \").concat(numKeys, \" operations failed\"), failures);\n });\n };\n return Table;\n }());\n\n function Events(ctx) {\n var evs = {};\n var rv = function (eventName, subscriber) {\n if (subscriber) {\n var i = arguments.length, args = new Array(i - 1);\n while (--i)\n args[i - 1] = arguments[i];\n evs[eventName].subscribe.apply(null, args);\n return ctx;\n }\n else if (typeof (eventName) === 'string') {\n return evs[eventName];\n }\n };\n rv.addEventType = add;\n for (var i = 1, l = arguments.length; i < l; ++i) {\n add(arguments[i]);\n }\n return rv;\n function add(eventName, chainFunction, defaultFunction) {\n if (typeof eventName === 'object')\n return addConfiguredEvents(eventName);\n if (!chainFunction)\n chainFunction = reverseStoppableEventChain;\n if (!defaultFunction)\n defaultFunction = nop;\n var context = {\n subscribers: [],\n fire: defaultFunction,\n subscribe: function (cb) {\n if (context.subscribers.indexOf(cb) === -1) {\n context.subscribers.push(cb);\n context.fire = chainFunction(context.fire, cb);\n }\n },\n unsubscribe: function (cb) {\n context.subscribers = context.subscribers.filter(function (fn) { return fn !== cb; });\n context.fire = context.subscribers.reduce(chainFunction, defaultFunction);\n }\n };\n evs[eventName] = rv[eventName] = context;\n return context;\n }\n function addConfiguredEvents(cfg) {\n keys(cfg).forEach(function (eventName) {\n var args = cfg[eventName];\n if (isArray(args)) {\n add(eventName, cfg[eventName][0], cfg[eventName][1]);\n }\n else if (args === 'asap') {\n var context = add(eventName, mirror, function fire() {\n var i = arguments.length, args = new Array(i);\n while (i--)\n args[i] = arguments[i];\n context.subscribers.forEach(function (fn) {\n asap$1(function fireEvent() {\n fn.apply(null, args);\n });\n });\n });\n }\n else\n throw new exceptions.InvalidArgument(\"Invalid event config\");\n });\n }\n }\n\n function makeClassConstructor(prototype, constructor) {\n derive(constructor).from({ prototype: prototype });\n return constructor;\n }\n\n function createTableConstructor(db) {\n return makeClassConstructor(Table.prototype, function Table(name, tableSchema, trans) {\n this.db = db;\n this._tx = trans;\n this.name = name;\n this.schema = tableSchema;\n this.hook = db._allTables[name] ? db._allTables[name].hook : Events(null, {\n \"creating\": [hookCreatingChain, nop],\n \"reading\": [pureFunctionChain, mirror],\n \"updating\": [hookUpdatingChain, nop],\n \"deleting\": [hookDeletingChain, nop]\n });\n });\n }\n\n function isPlainKeyRange(ctx, ignoreLimitFilter) {\n return !(ctx.filter || ctx.algorithm || ctx.or) &&\n (ignoreLimitFilter ? ctx.justLimit : !ctx.replayFilter);\n }\n function addFilter(ctx, fn) {\n ctx.filter = combine(ctx.filter, fn);\n }\n function addReplayFilter(ctx, factory, isLimitFilter) {\n var curr = ctx.replayFilter;\n ctx.replayFilter = curr ? function () { return combine(curr(), factory()); } : factory;\n ctx.justLimit = isLimitFilter && !curr;\n }\n function addMatchFilter(ctx, fn) {\n ctx.isMatch = combine(ctx.isMatch, fn);\n }\n function getIndexOrStore(ctx, coreSchema) {\n if (ctx.isPrimKey)\n return coreSchema.primaryKey;\n var index = coreSchema.getIndexByKeyPath(ctx.index);\n if (!index)\n throw new exceptions.Schema(\"KeyPath \" + ctx.index + \" on object store \" + coreSchema.name + \" is not indexed\");\n return index;\n }\n function openCursor(ctx, coreTable, trans) {\n var index = getIndexOrStore(ctx, coreTable.schema);\n return coreTable.openCursor({\n trans: trans,\n values: !ctx.keysOnly,\n reverse: ctx.dir === 'prev',\n unique: !!ctx.unique,\n query: {\n index: index,\n range: ctx.range\n }\n });\n }\n function iter(ctx, fn, coreTrans, coreTable) {\n var filter = ctx.replayFilter ? combine(ctx.filter, ctx.replayFilter()) : ctx.filter;\n if (!ctx.or) {\n return iterate(openCursor(ctx, coreTable, coreTrans), combine(ctx.algorithm, filter), fn, !ctx.keysOnly && ctx.valueMapper);\n }\n else {\n var set_1 = {};\n var union = function (item, cursor, advance) {\n if (!filter || filter(cursor, advance, function (result) { return cursor.stop(result); }, function (err) { return cursor.fail(err); })) {\n var primaryKey = cursor.primaryKey;\n var key = '' + primaryKey;\n if (key === '[object ArrayBuffer]')\n key = '' + new Uint8Array(primaryKey);\n if (!hasOwn(set_1, key)) {\n set_1[key] = true;\n fn(item, cursor, advance);\n }\n }\n };\n return Promise.all([\n ctx.or._iterate(union, coreTrans),\n iterate(openCursor(ctx, coreTable, coreTrans), ctx.algorithm, union, !ctx.keysOnly && ctx.valueMapper)\n ]);\n }\n }\n function iterate(cursorPromise, filter, fn, valueMapper) {\n var mappedFn = valueMapper ? function (x, c, a) { return fn(valueMapper(x), c, a); } : fn;\n var wrappedFn = wrap(mappedFn);\n return cursorPromise.then(function (cursor) {\n if (cursor) {\n return cursor.start(function () {\n var c = function () { return cursor.continue(); };\n if (!filter || filter(cursor, function (advancer) { return c = advancer; }, function (val) { cursor.stop(val); c = nop; }, function (e) { cursor.fail(e); c = nop; }))\n wrappedFn(cursor.value, cursor, function (advancer) { return c = advancer; });\n c();\n });\n }\n });\n }\n\n var PropModification = (function () {\n function PropModification(spec) {\n this[\"@@propmod\"] = spec;\n }\n PropModification.prototype.execute = function (value) {\n var _a;\n var spec = this[\"@@propmod\"];\n if (spec.add !== undefined) {\n var term = spec.add;\n if (isArray(term)) {\n return __spreadArray(__spreadArray([], (isArray(value) ? value : []), true), term, true).sort();\n }\n if (typeof term === 'number')\n return (Number(value) || 0) + term;\n if (typeof term === 'bigint') {\n try {\n return BigInt(value) + term;\n }\n catch (_b) {\n return BigInt(0) + term;\n }\n }\n throw new TypeError(\"Invalid term \".concat(term));\n }\n if (spec.remove !== undefined) {\n var subtrahend_1 = spec.remove;\n if (isArray(subtrahend_1)) {\n return isArray(value) ? value.filter(function (item) { return !subtrahend_1.includes(item); }).sort() : [];\n }\n if (typeof subtrahend_1 === 'number')\n return Number(value) - subtrahend_1;\n if (typeof subtrahend_1 === 'bigint') {\n try {\n return BigInt(value) - subtrahend_1;\n }\n catch (_c) {\n return BigInt(0) - subtrahend_1;\n }\n }\n throw new TypeError(\"Invalid subtrahend \".concat(subtrahend_1));\n }\n var prefixToReplace = (_a = spec.replacePrefix) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a[0];\n if (prefixToReplace && typeof value === 'string' && value.startsWith(prefixToReplace)) {\n return spec.replacePrefix[1] + value.substring(prefixToReplace.length);\n }\n return value;\n };\n return PropModification;\n }());\n\n var Collection = (function () {\n function Collection() {\n }\n Collection.prototype._read = function (fn, cb) {\n var ctx = this._ctx;\n return ctx.error ?\n ctx.table._trans(null, rejection.bind(null, ctx.error)) :\n ctx.table._trans('readonly', fn).then(cb);\n };\n Collection.prototype._write = function (fn) {\n var ctx = this._ctx;\n return ctx.error ?\n ctx.table._trans(null, rejection.bind(null, ctx.error)) :\n ctx.table._trans('readwrite', fn, \"locked\");\n };\n Collection.prototype._addAlgorithm = function (fn) {\n var ctx = this._ctx;\n ctx.algorithm = combine(ctx.algorithm, fn);\n };\n Collection.prototype._iterate = function (fn, coreTrans) {\n return iter(this._ctx, fn, coreTrans, this._ctx.table.core);\n };\n Collection.prototype.clone = function (props) {\n var rv = Object.create(this.constructor.prototype), ctx = Object.create(this._ctx);\n if (props)\n extend(ctx, props);\n rv._ctx = ctx;\n return rv;\n };\n Collection.prototype.raw = function () {\n this._ctx.valueMapper = null;\n return this;\n };\n Collection.prototype.each = function (fn) {\n var ctx = this._ctx;\n return this._read(function (trans) { return iter(ctx, fn, trans, ctx.table.core); });\n };\n Collection.prototype.count = function (cb) {\n var _this = this;\n return this._read(function (trans) {\n var ctx = _this._ctx;\n var coreTable = ctx.table.core;\n if (isPlainKeyRange(ctx, true)) {\n return coreTable.count({\n trans: trans,\n query: {\n index: getIndexOrStore(ctx, coreTable.schema),\n range: ctx.range\n }\n }).then(function (count) { return Math.min(count, ctx.limit); });\n }\n else {\n var count = 0;\n return iter(ctx, function () { ++count; return false; }, trans, coreTable)\n .then(function () { return count; });\n }\n }).then(cb);\n };\n Collection.prototype.sortBy = function (keyPath, cb) {\n var parts = keyPath.split('.').reverse(), lastPart = parts[0], lastIndex = parts.length - 1;\n function getval(obj, i) {\n if (i)\n return getval(obj[parts[i]], i - 1);\n return obj[lastPart];\n }\n var order = this._ctx.dir === \"next\" ? 1 : -1;\n function sorter(a, b) {\n var aVal = getval(a, lastIndex), bVal = getval(b, lastIndex);\n return cmp(aVal, bVal) * order;\n }\n return this.toArray(function (a) {\n return a.sort(sorter);\n }).then(cb);\n };\n Collection.prototype.toArray = function (cb) {\n var _this = this;\n return this._read(function (trans) {\n var ctx = _this._ctx;\n if (ctx.dir === 'next' && isPlainKeyRange(ctx, true) && ctx.limit > 0) {\n var valueMapper_1 = ctx.valueMapper;\n var index = getIndexOrStore(ctx, ctx.table.core.schema);\n return ctx.table.core.query({\n trans: trans,\n limit: ctx.limit,\n values: true,\n query: {\n index: index,\n range: ctx.range\n }\n }).then(function (_a) {\n var result = _a.result;\n return valueMapper_1 ? result.map(valueMapper_1) : result;\n });\n }\n else {\n var a_1 = [];\n return iter(ctx, function (item) { return a_1.push(item); }, trans, ctx.table.core).then(function () { return a_1; });\n }\n }, cb);\n };\n Collection.prototype.offset = function (offset) {\n var ctx = this._ctx;\n if (offset <= 0)\n return this;\n ctx.offset += offset;\n if (isPlainKeyRange(ctx)) {\n addReplayFilter(ctx, function () {\n var offsetLeft = offset;\n return function (cursor, advance) {\n if (offsetLeft === 0)\n return true;\n if (offsetLeft === 1) {\n --offsetLeft;\n return false;\n }\n advance(function () {\n cursor.advance(offsetLeft);\n offsetLeft = 0;\n });\n return false;\n };\n });\n }\n else {\n addReplayFilter(ctx, function () {\n var offsetLeft = offset;\n return function () { return (--offsetLeft < 0); };\n });\n }\n return this;\n };\n Collection.prototype.limit = function (numRows) {\n this._ctx.limit = Math.min(this._ctx.limit, numRows);\n addReplayFilter(this._ctx, function () {\n var rowsLeft = numRows;\n return function (cursor, advance, resolve) {\n if (--rowsLeft <= 0)\n advance(resolve);\n return rowsLeft >= 0;\n };\n }, true);\n return this;\n };\n Collection.prototype.until = function (filterFunction, bIncludeStopEntry) {\n addFilter(this._ctx, function (cursor, advance, resolve) {\n if (filterFunction(cursor.value)) {\n advance(resolve);\n return bIncludeStopEntry;\n }\n else {\n return true;\n }\n });\n return this;\n };\n Collection.prototype.first = function (cb) {\n return this.limit(1).toArray(function (a) { return a[0]; }).then(cb);\n };\n Collection.prototype.last = function (cb) {\n return this.reverse().first(cb);\n };\n Collection.prototype.filter = function (filterFunction) {\n addFilter(this._ctx, function (cursor) {\n return filterFunction(cursor.value);\n });\n addMatchFilter(this._ctx, filterFunction);\n return this;\n };\n Collection.prototype.and = function (filter) {\n return this.filter(filter);\n };\n Collection.prototype.or = function (indexName) {\n return new this.db.WhereClause(this._ctx.table, indexName, this);\n };\n Collection.prototype.reverse = function () {\n this._ctx.dir = (this._ctx.dir === \"prev\" ? \"next\" : \"prev\");\n if (this._ondirectionchange)\n this._ondirectionchange(this._ctx.dir);\n return this;\n };\n Collection.prototype.desc = function () {\n return this.reverse();\n };\n Collection.prototype.eachKey = function (cb) {\n var ctx = this._ctx;\n ctx.keysOnly = !ctx.isMatch;\n return this.each(function (val, cursor) { cb(cursor.key, cursor); });\n };\n Collection.prototype.eachUniqueKey = function (cb) {\n this._ctx.unique = \"unique\";\n return this.eachKey(cb);\n };\n Collection.prototype.eachPrimaryKey = function (cb) {\n var ctx = this._ctx;\n ctx.keysOnly = !ctx.isMatch;\n return this.each(function (val, cursor) { cb(cursor.primaryKey, cursor); });\n };\n Collection.prototype.keys = function (cb) {\n var ctx = this._ctx;\n ctx.keysOnly = !ctx.isMatch;\n var a = [];\n return this.each(function (item, cursor) {\n a.push(cursor.key);\n }).then(function () {\n return a;\n }).then(cb);\n };\n Collection.prototype.primaryKeys = function (cb) {\n var ctx = this._ctx;\n if (ctx.dir === 'next' && isPlainKeyRange(ctx, true) && ctx.limit > 0) {\n return this._read(function (trans) {\n var index = getIndexOrStore(ctx, ctx.table.core.schema);\n return ctx.table.core.query({\n trans: trans,\n values: false,\n limit: ctx.limit,\n query: {\n index: index,\n range: ctx.range\n }\n });\n }).then(function (_a) {\n var result = _a.result;\n return result;\n }).then(cb);\n }\n ctx.keysOnly = !ctx.isMatch;\n var a = [];\n return this.each(function (item, cursor) {\n a.push(cursor.primaryKey);\n }).then(function () {\n return a;\n }).then(cb);\n };\n Collection.prototype.uniqueKeys = function (cb) {\n this._ctx.unique = \"unique\";\n return this.keys(cb);\n };\n Collection.prototype.firstKey = function (cb) {\n return this.limit(1).keys(function (a) { return a[0]; }).then(cb);\n };\n Collection.prototype.lastKey = function (cb) {\n return this.reverse().firstKey(cb);\n };\n Collection.prototype.distinct = function () {\n var ctx = this._ctx, idx = ctx.index && ctx.table.schema.idxByName[ctx.index];\n if (!idx || !idx.multi)\n return this;\n var set = {};\n addFilter(this._ctx, function (cursor) {\n var strKey = cursor.primaryKey.toString();\n var found = hasOwn(set, strKey);\n set[strKey] = true;\n return !found;\n });\n return this;\n };\n Collection.prototype.modify = function (changes) {\n var _this = this;\n var ctx = this._ctx;\n return this._write(function (trans) {\n var modifyer;\n if (typeof changes === 'function') {\n modifyer = changes;\n }\n else {\n var keyPaths = keys(changes);\n var numKeys = keyPaths.length;\n modifyer = function (item) {\n var anythingModified = false;\n for (var i = 0; i < numKeys; ++i) {\n var keyPath = keyPaths[i];\n var val = changes[keyPath];\n var origVal = getByKeyPath(item, keyPath);\n if (val instanceof PropModification) {\n setByKeyPath(item, keyPath, val.execute(origVal));\n anythingModified = true;\n }\n else if (origVal !== val) {\n setByKeyPath(item, keyPath, val);\n anythingModified = true;\n }\n }\n return anythingModified;\n };\n }\n var coreTable = ctx.table.core;\n var _a = coreTable.schema.primaryKey, outbound = _a.outbound, extractKey = _a.extractKey;\n var limit = 200;\n var modifyChunkSize = _this.db._options.modifyChunkSize;\n if (modifyChunkSize) {\n if (typeof modifyChunkSize == 'object') {\n limit = modifyChunkSize[coreTable.name] || modifyChunkSize['*'] || 200;\n }\n else {\n limit = modifyChunkSize;\n }\n }\n var totalFailures = [];\n var successCount = 0;\n var failedKeys = [];\n var applyMutateResult = function (expectedCount, res) {\n var failures = res.failures, numFailures = res.numFailures;\n successCount += expectedCount - numFailures;\n for (var _i = 0, _a = keys(failures); _i < _a.length; _i++) {\n var pos = _a[_i];\n totalFailures.push(failures[pos]);\n }\n };\n return _this.clone().primaryKeys().then(function (keys) {\n var criteria = isPlainKeyRange(ctx) &&\n ctx.limit === Infinity &&\n (typeof changes !== 'function' || changes === deleteCallback) && {\n index: ctx.index,\n range: ctx.range\n };\n var nextChunk = function (offset) {\n var count = Math.min(limit, keys.length - offset);\n return coreTable.getMany({\n trans: trans,\n keys: keys.slice(offset, offset + count),\n cache: \"immutable\"\n }).then(function (values) {\n var addValues = [];\n var putValues = [];\n var putKeys = outbound ? [] : null;\n var deleteKeys = [];\n for (var i = 0; i < count; ++i) {\n var origValue = values[i];\n var ctx_1 = {\n value: deepClone(origValue),\n primKey: keys[offset + i]\n };\n if (modifyer.call(ctx_1, ctx_1.value, ctx_1) !== false) {\n if (ctx_1.value == null) {\n deleteKeys.push(keys[offset + i]);\n }\n else if (!outbound && cmp(extractKey(origValue), extractKey(ctx_1.value)) !== 0) {\n deleteKeys.push(keys[offset + i]);\n addValues.push(ctx_1.value);\n }\n else {\n putValues.push(ctx_1.value);\n if (outbound)\n putKeys.push(keys[offset + i]);\n }\n }\n }\n return Promise.resolve(addValues.length > 0 &&\n coreTable.mutate({ trans: trans, type: 'add', values: addValues })\n .then(function (res) {\n for (var pos in res.failures) {\n deleteKeys.splice(parseInt(pos), 1);\n }\n applyMutateResult(addValues.length, res);\n })).then(function () { return (putValues.length > 0 || (criteria && typeof changes === 'object')) &&\n coreTable.mutate({\n trans: trans,\n type: 'put',\n keys: putKeys,\n values: putValues,\n criteria: criteria,\n changeSpec: typeof changes !== 'function'\n && changes,\n isAdditionalChunk: offset > 0\n }).then(function (res) { return applyMutateResult(putValues.length, res); }); }).then(function () { return (deleteKeys.length > 0 || (criteria && changes === deleteCallback)) &&\n coreTable.mutate({\n trans: trans,\n type: 'delete',\n keys: deleteKeys,\n criteria: criteria,\n isAdditionalChunk: offset > 0\n }).then(function (res) { return applyMutateResult(deleteKeys.length, res); }); }).then(function () {\n return keys.length > offset + count && nextChunk(offset + limit);\n });\n });\n };\n return nextChunk(0).then(function () {\n if (totalFailures.length > 0)\n throw new ModifyError(\"Error modifying one or more objects\", totalFailures, successCount, failedKeys);\n return keys.length;\n });\n });\n });\n };\n Collection.prototype.delete = function () {\n var ctx = this._ctx, range = ctx.range;\n if (isPlainKeyRange(ctx) &&\n (ctx.isPrimKey || range.type === 3 ))\n {\n return this._write(function (trans) {\n var primaryKey = ctx.table.core.schema.primaryKey;\n var coreRange = range;\n return ctx.table.core.count({ trans: trans, query: { index: primaryKey, range: coreRange } }).then(function (count) {\n return ctx.table.core.mutate({ trans: trans, type: 'deleteRange', range: coreRange })\n .then(function (_a) {\n var failures = _a.failures; _a.lastResult; _a.results; var numFailures = _a.numFailures;\n if (numFailures)\n throw new ModifyError(\"Could not delete some values\", Object.keys(failures).map(function (pos) { return failures[pos]; }), count - numFailures);\n return count - numFailures;\n });\n });\n });\n }\n return this.modify(deleteCallback);\n };\n return Collection;\n }());\n var deleteCallback = function (value, ctx) { return ctx.value = null; };\n\n function createCollectionConstructor(db) {\n return makeClassConstructor(Collection.prototype, function Collection(whereClause, keyRangeGenerator) {\n this.db = db;\n var keyRange = AnyRange, error = null;\n if (keyRangeGenerator)\n try {\n keyRange = keyRangeGenerator();\n }\n catch (ex) {\n error = ex;\n }\n var whereCtx = whereClause._ctx;\n var table = whereCtx.table;\n var readingHook = table.hook.reading.fire;\n this._ctx = {\n table: table,\n index: whereCtx.index,\n isPrimKey: (!whereCtx.index || (table.schema.primKey.keyPath && whereCtx.index === table.schema.primKey.name)),\n range: keyRange,\n keysOnly: false,\n dir: \"next\",\n unique: \"\",\n algorithm: null,\n filter: null,\n replayFilter: null,\n justLimit: true,\n isMatch: null,\n offset: 0,\n limit: Infinity,\n error: error,\n or: whereCtx.or,\n valueMapper: readingHook !== mirror ? readingHook : null\n };\n });\n }\n\n function simpleCompare(a, b) {\n return a < b ? -1 : a === b ? 0 : 1;\n }\n function simpleCompareReverse(a, b) {\n return a > b ? -1 : a === b ? 0 : 1;\n }\n\n function fail(collectionOrWhereClause, err, T) {\n var collection = collectionOrWhereClause instanceof WhereClause ?\n new collectionOrWhereClause.Collection(collectionOrWhereClause) :\n collectionOrWhereClause;\n collection._ctx.error = T ? new T(err) : new TypeError(err);\n return collection;\n }\n function emptyCollection(whereClause) {\n return new whereClause.Collection(whereClause, function () { return rangeEqual(\"\"); }).limit(0);\n }\n function upperFactory(dir) {\n return dir === \"next\" ?\n function (s) { return s.toUpperCase(); } :\n function (s) { return s.toLowerCase(); };\n }\n function lowerFactory(dir) {\n return dir === \"next\" ?\n function (s) { return s.toLowerCase(); } :\n function (s) { return s.toUpperCase(); };\n }\n function nextCasing(key, lowerKey, upperNeedle, lowerNeedle, cmp, dir) {\n var length = Math.min(key.length, lowerNeedle.length);\n var llp = -1;\n for (var i = 0; i < length; ++i) {\n var lwrKeyChar = lowerKey[i];\n if (lwrKeyChar !== lowerNeedle[i]) {\n if (cmp(key[i], upperNeedle[i]) < 0)\n return key.substr(0, i) + upperNeedle[i] + upperNeedle.substr(i + 1);\n if (cmp(key[i], lowerNeedle[i]) < 0)\n return key.substr(0, i) + lowerNeedle[i] + upperNeedle.substr(i + 1);\n if (llp >= 0)\n return key.substr(0, llp) + lowerKey[llp] + upperNeedle.substr(llp + 1);\n return null;\n }\n if (cmp(key[i], lwrKeyChar) < 0)\n llp = i;\n }\n if (length < lowerNeedle.length && dir === \"next\")\n return key + upperNeedle.substr(key.length);\n if (length < key.length && dir === \"prev\")\n return key.substr(0, upperNeedle.length);\n return (llp < 0 ? null : key.substr(0, llp) + lowerNeedle[llp] + upperNeedle.substr(llp + 1));\n }\n function addIgnoreCaseAlgorithm(whereClause, match, needles, suffix) {\n var upper, lower, compare, upperNeedles, lowerNeedles, direction, nextKeySuffix, needlesLen = needles.length;\n if (!needles.every(function (s) { return typeof s === 'string'; })) {\n return fail(whereClause, STRING_EXPECTED);\n }\n function initDirection(dir) {\n upper = upperFactory(dir);\n lower = lowerFactory(dir);\n compare = (dir === \"next\" ? simpleCompare : simpleCompareReverse);\n var needleBounds = needles.map(function (needle) {\n return { lower: lower(needle), upper: upper(needle) };\n }).sort(function (a, b) {\n return compare(a.lower, b.lower);\n });\n upperNeedles = needleBounds.map(function (nb) { return nb.upper; });\n lowerNeedles = needleBounds.map(function (nb) { return nb.lower; });\n direction = dir;\n nextKeySuffix = (dir === \"next\" ? \"\" : suffix);\n }\n initDirection(\"next\");\n var c = new whereClause.Collection(whereClause, function () { return createRange(upperNeedles[0], lowerNeedles[needlesLen - 1] + suffix); });\n c._ondirectionchange = function (direction) {\n initDirection(direction);\n };\n var firstPossibleNeedle = 0;\n c._addAlgorithm(function (cursor, advance, resolve) {\n var key = cursor.key;\n if (typeof key !== 'string')\n return false;\n var lowerKey = lower(key);\n if (match(lowerKey, lowerNeedles, firstPossibleNeedle)) {\n return true;\n }\n else {\n var lowestPossibleCasing = null;\n for (var i = firstPossibleNeedle; i < needlesLen; ++i) {\n var casing = nextCasing(key, lowerKey, upperNeedles[i], lowerNeedles[i], compare, direction);\n if (casing === null && lowestPossibleCasing === null)\n firstPossibleNeedle = i + 1;\n else if (lowestPossibleCasing === null || compare(lowestPossibleCasing, casing) > 0) {\n lowestPossibleCasing = casing;\n }\n }\n if (lowestPossibleCasing !== null) {\n advance(function () { cursor.continue(lowestPossibleCasing + nextKeySuffix); });\n }\n else {\n advance(resolve);\n }\n return false;\n }\n });\n return c;\n }\n function createRange(lower, upper, lowerOpen, upperOpen) {\n return {\n type: 2 ,\n lower: lower,\n upper: upper,\n lowerOpen: lowerOpen,\n upperOpen: upperOpen\n };\n }\n function rangeEqual(value) {\n return {\n type: 1 ,\n lower: value,\n upper: value\n };\n }\n\n var WhereClause = (function () {\n function WhereClause() {\n }\n Object.defineProperty(WhereClause.prototype, \"Collection\", {\n get: function () {\n return this._ctx.table.db.Collection;\n },\n enumerable: false,\n configurable: true\n });\n WhereClause.prototype.between = function (lower, upper, includeLower, includeUpper) {\n includeLower = includeLower !== false;\n includeUpper = includeUpper === true;\n try {\n if ((this._cmp(lower, upper) > 0) ||\n (this._cmp(lower, upper) === 0 && (includeLower || includeUpper) && !(includeLower && includeUpper)))\n return emptyCollection(this);\n return new this.Collection(this, function () { return createRange(lower, upper, !includeLower, !includeUpper); });\n }\n catch (e) {\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n }\n };\n WhereClause.prototype.equals = function (value) {\n if (value == null)\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n return new this.Collection(this, function () { return rangeEqual(value); });\n };\n WhereClause.prototype.above = function (value) {\n if (value == null)\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n return new this.Collection(this, function () { return createRange(value, undefined, true); });\n };\n WhereClause.prototype.aboveOrEqual = function (value) {\n if (value == null)\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n return new this.Collection(this, function () { return createRange(value, undefined, false); });\n };\n WhereClause.prototype.below = function (value) {\n if (value == null)\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n return new this.Collection(this, function () { return createRange(undefined, value, false, true); });\n };\n WhereClause.prototype.belowOrEqual = function (value) {\n if (value == null)\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n return new this.Collection(this, function () { return createRange(undefined, value); });\n };\n WhereClause.prototype.startsWith = function (str) {\n if (typeof str !== 'string')\n return fail(this, STRING_EXPECTED);\n return this.between(str, str + maxString, true, true);\n };\n WhereClause.prototype.startsWithIgnoreCase = function (str) {\n if (str === \"\")\n return this.startsWith(str);\n return addIgnoreCaseAlgorithm(this, function (x, a) { return x.indexOf(a[0]) === 0; }, [str], maxString);\n };\n WhereClause.prototype.equalsIgnoreCase = function (str) {\n return addIgnoreCaseAlgorithm(this, function (x, a) { return x === a[0]; }, [str], \"\");\n };\n WhereClause.prototype.anyOfIgnoreCase = function () {\n var set = getArrayOf.apply(NO_CHAR_ARRAY, arguments);\n if (set.length === 0)\n return emptyCollection(this);\n return addIgnoreCaseAlgorithm(this, function (x, a) { return a.indexOf(x) !== -1; }, set, \"\");\n };\n WhereClause.prototype.startsWithAnyOfIgnoreCase = function () {\n var set = getArrayOf.apply(NO_CHAR_ARRAY, arguments);\n if (set.length === 0)\n return emptyCollection(this);\n return addIgnoreCaseAlgorithm(this, function (x, a) { return a.some(function (n) { return x.indexOf(n) === 0; }); }, set, maxString);\n };\n WhereClause.prototype.anyOf = function () {\n var _this = this;\n var set = getArrayOf.apply(NO_CHAR_ARRAY, arguments);\n var compare = this._cmp;\n try {\n set.sort(compare);\n }\n catch (e) {\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n }\n if (set.length === 0)\n return emptyCollection(this);\n var c = new this.Collection(this, function () { return createRange(set[0], set[set.length - 1]); });\n c._ondirectionchange = function (direction) {\n compare = (direction === \"next\" ?\n _this._ascending :\n _this._descending);\n set.sort(compare);\n };\n var i = 0;\n c._addAlgorithm(function (cursor, advance, resolve) {\n var key = cursor.key;\n while (compare(key, set[i]) > 0) {\n ++i;\n if (i === set.length) {\n advance(resolve);\n return false;\n }\n }\n if (compare(key, set[i]) === 0) {\n return true;\n }\n else {\n advance(function () { cursor.continue(set[i]); });\n return false;\n }\n });\n return c;\n };\n WhereClause.prototype.notEqual = function (value) {\n return this.inAnyRange([[minKey, value], [value, this.db._maxKey]], { includeLowers: false, includeUppers: false });\n };\n WhereClause.prototype.noneOf = function () {\n var set = getArrayOf.apply(NO_CHAR_ARRAY, arguments);\n if (set.length === 0)\n return new this.Collection(this);\n try {\n set.sort(this._ascending);\n }\n catch (e) {\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n }\n var ranges = set.reduce(function (res, val) { return res ?\n res.concat([[res[res.length - 1][1], val]]) :\n [[minKey, val]]; }, null);\n ranges.push([set[set.length - 1], this.db._maxKey]);\n return this.inAnyRange(ranges, { includeLowers: false, includeUppers: false });\n };\n WhereClause.prototype.inAnyRange = function (ranges, options) {\n var _this = this;\n var cmp = this._cmp, ascending = this._ascending, descending = this._descending, min = this._min, max = this._max;\n if (ranges.length === 0)\n return emptyCollection(this);\n if (!ranges.every(function (range) {\n return range[0] !== undefined &&\n range[1] !== undefined &&\n ascending(range[0], range[1]) <= 0;\n })) {\n return fail(this, \"First argument to inAnyRange() must be an Array of two-value Arrays [lower,upper] where upper must not be lower than lower\", exceptions.InvalidArgument);\n }\n var includeLowers = !options || options.includeLowers !== false;\n var includeUppers = options && options.includeUppers === true;\n function addRange(ranges, newRange) {\n var i = 0, l = ranges.length;\n for (; i < l; ++i) {\n var range = ranges[i];\n if (cmp(newRange[0], range[1]) < 0 && cmp(newRange[1], range[0]) > 0) {\n range[0] = min(range[0], newRange[0]);\n range[1] = max(range[1], newRange[1]);\n break;\n }\n }\n if (i === l)\n ranges.push(newRange);\n return ranges;\n }\n var sortDirection = ascending;\n function rangeSorter(a, b) { return sortDirection(a[0], b[0]); }\n var set;\n try {\n set = ranges.reduce(addRange, []);\n set.sort(rangeSorter);\n }\n catch (ex) {\n return fail(this, INVALID_KEY_ARGUMENT);\n }\n var rangePos = 0;\n var keyIsBeyondCurrentEntry = includeUppers ?\n function (key) { return ascending(key, set[rangePos][1]) > 0; } :\n function (key) { return ascending(key, set[rangePos][1]) >= 0; };\n var keyIsBeforeCurrentEntry = includeLowers ?\n function (key) { return descending(key, set[rangePos][0]) > 0; } :\n function (key) { return descending(key, set[rangePos][0]) >= 0; };\n function keyWithinCurrentRange(key) {\n return !keyIsBeyondCurrentEntry(key) && !keyIsBeforeCurrentEntry(key);\n }\n var checkKey = keyIsBeyondCurrentEntry;\n var c = new this.Collection(this, function () { return createRange(set[0][0], set[set.length - 1][1], !includeLowers, !includeUppers); });\n c._ondirectionchange = function (direction) {\n if (direction === \"next\") {\n checkKey = keyIsBeyondCurrentEntry;\n sortDirection = ascending;\n }\n else {\n checkKey = keyIsBeforeCurrentEntry;\n sortDirection = descending;\n }\n set.sort(rangeSorter);\n };\n c._addAlgorithm(function (cursor, advance, resolve) {\n var key = cursor.key;\n while (checkKey(key)) {\n ++rangePos;\n if (rangePos === set.length) {\n advance(resolve);\n return false;\n }\n }\n if (keyWithinCurrentRange(key)) {\n return true;\n }\n else if (_this._cmp(key, set[rangePos][1]) === 0 || _this._cmp(key, set[rangePos][0]) === 0) {\n return false;\n }\n else {\n advance(function () {\n if (sortDirection === ascending)\n cursor.continue(set[rangePos][0]);\n else\n cursor.continue(set[rangePos][1]);\n });\n return false;\n }\n });\n return c;\n };\n WhereClause.prototype.startsWithAnyOf = function () {\n var set = getArrayOf.apply(NO_CHAR_ARRAY, arguments);\n if (!set.every(function (s) { return typeof s === 'string'; })) {\n return fail(this, \"startsWithAnyOf() only works with strings\");\n }\n if (set.length === 0)\n return emptyCollection(this);\n return this.inAnyRange(set.map(function (str) { return [str, str + maxString]; }));\n };\n return WhereClause;\n }());\n\n function createWhereClauseConstructor(db) {\n return makeClassConstructor(WhereClause.prototype, function WhereClause(table, index, orCollection) {\n this.db = db;\n this._ctx = {\n table: table,\n index: index === \":id\" ? null : index,\n or: orCollection\n };\n this._cmp = this._ascending = cmp;\n this._descending = function (a, b) { return cmp(b, a); };\n this._max = function (a, b) { return cmp(a, b) > 0 ? a : b; };\n this._min = function (a, b) { return cmp(a, b) < 0 ? a : b; };\n this._IDBKeyRange = db._deps.IDBKeyRange;\n if (!this._IDBKeyRange)\n throw new exceptions.MissingAPI();\n });\n }\n\n function eventRejectHandler(reject) {\n return wrap(function (event) {\n preventDefault(event);\n reject(event.target.error);\n return false;\n });\n }\n function preventDefault(event) {\n if (event.stopPropagation)\n event.stopPropagation();\n if (event.preventDefault)\n event.preventDefault();\n }\n\n var DEXIE_STORAGE_MUTATED_EVENT_NAME = 'storagemutated';\n var STORAGE_MUTATED_DOM_EVENT_NAME = 'x-storagemutated-1';\n var globalEvents = Events(null, DEXIE_STORAGE_MUTATED_EVENT_NAME);\n\n var Transaction = (function () {\n function Transaction() {\n }\n Transaction.prototype._lock = function () {\n assert(!PSD.global);\n ++this._reculock;\n if (this._reculock === 1 && !PSD.global)\n PSD.lockOwnerFor = this;\n return this;\n };\n Transaction.prototype._unlock = function () {\n assert(!PSD.global);\n if (--this._reculock === 0) {\n if (!PSD.global)\n PSD.lockOwnerFor = null;\n while (this._blockedFuncs.length > 0 && !this._locked()) {\n var fnAndPSD = this._blockedFuncs.shift();\n try {\n usePSD(fnAndPSD[1], fnAndPSD[0]);\n }\n catch (e) { }\n }\n }\n return this;\n };\n Transaction.prototype._locked = function () {\n return this._reculock && PSD.lockOwnerFor !== this;\n };\n Transaction.prototype.create = function (idbtrans) {\n var _this = this;\n if (!this.mode)\n return this;\n var idbdb = this.db.idbdb;\n var dbOpenError = this.db._state.dbOpenError;\n assert(!this.idbtrans);\n if (!idbtrans && !idbdb) {\n switch (dbOpenError && dbOpenError.name) {\n case \"DatabaseClosedError\":\n throw new exceptions.DatabaseClosed(dbOpenError);\n case \"MissingAPIError\":\n throw new exceptions.MissingAPI(dbOpenError.message, dbOpenError);\n default:\n throw new exceptions.OpenFailed(dbOpenError);\n }\n }\n if (!this.active)\n throw new exceptions.TransactionInactive();\n assert(this._completion._state === null);\n idbtrans = this.idbtrans = idbtrans ||\n (this.db.core\n ? this.db.core.transaction(this.storeNames, this.mode, { durability: this.chromeTransactionDurability })\n : idbdb.transaction(this.storeNames, this.mode, { durability: this.chromeTransactionDurability }));\n idbtrans.onerror = wrap(function (ev) {\n preventDefault(ev);\n _this._reject(idbtrans.error);\n });\n idbtrans.onabort = wrap(function (ev) {\n preventDefault(ev);\n _this.active && _this._reject(new exceptions.Abort(idbtrans.error));\n _this.active = false;\n _this.on(\"abort\").fire(ev);\n });\n idbtrans.oncomplete = wrap(function () {\n _this.active = false;\n _this._resolve();\n if ('mutatedParts' in idbtrans) {\n globalEvents.storagemutated.fire(idbtrans[\"mutatedParts\"]);\n }\n });\n return this;\n };\n Transaction.prototype._promise = function (mode, fn, bWriteLock) {\n var _this = this;\n if (mode === 'readwrite' && this.mode !== 'readwrite')\n return rejection(new exceptions.ReadOnly(\"Transaction is readonly\"));\n if (!this.active)\n return rejection(new exceptions.TransactionInactive());\n if (this._locked()) {\n return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n _this._blockedFuncs.push([function () {\n _this._promise(mode, fn, bWriteLock).then(resolve, reject);\n }, PSD]);\n });\n }\n else if (bWriteLock) {\n return newScope(function () {\n var p = new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n _this._lock();\n var rv = fn(resolve, reject, _this);\n if (rv && rv.then)\n rv.then(resolve, reject);\n });\n p.finally(function () { return _this._unlock(); });\n p._lib = true;\n return p;\n });\n }\n else {\n var p = new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n var rv = fn(resolve, reject, _this);\n if (rv && rv.then)\n rv.then(resolve, reject);\n });\n p._lib = true;\n return p;\n }\n };\n Transaction.prototype._root = function () {\n return this.parent ? this.parent._root() : this;\n };\n Transaction.prototype.waitFor = function (promiseLike) {\n var root = this._root();\n var promise = DexiePromise.resolve(promiseLike);\n if (root._waitingFor) {\n root._waitingFor = root._waitingFor.then(function () { return promise; });\n }\n else {\n root._waitingFor = promise;\n root._waitingQueue = [];\n var store = root.idbtrans.objectStore(root.storeNames[0]);\n (function spin() {\n ++root._spinCount;\n while (root._waitingQueue.length)\n (root._waitingQueue.shift())();\n if (root._waitingFor)\n store.get(-Infinity).onsuccess = spin;\n }());\n }\n var currentWaitPromise = root._waitingFor;\n return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n promise.then(function (res) { return root._waitingQueue.push(wrap(resolve.bind(null, res))); }, function (err) { return root._waitingQueue.push(wrap(reject.bind(null, err))); }).finally(function () {\n if (root._waitingFor === currentWaitPromise) {\n root._waitingFor = null;\n }\n });\n });\n };\n Transaction.prototype.abort = function () {\n if (this.active) {\n this.active = false;\n if (this.idbtrans)\n this.idbtrans.abort();\n this._reject(new exceptions.Abort());\n }\n };\n Transaction.prototype.table = function (tableName) {\n var memoizedTables = (this._memoizedTables || (this._memoizedTables = {}));\n if (hasOwn(memoizedTables, tableName))\n return memoizedTables[tableName];\n var tableSchema = this.schema[tableName];\n if (!tableSchema) {\n throw new exceptions.NotFound(\"Table \" + tableName + \" not part of transaction\");\n }\n var transactionBoundTable = new this.db.Table(tableName, tableSchema, this);\n transactionBoundTable.core = this.db.core.table(tableName);\n memoizedTables[tableName] = transactionBoundTable;\n return transactionBoundTable;\n };\n return Transaction;\n }());\n\n function createTransactionConstructor(db) {\n return makeClassConstructor(Transaction.prototype, function Transaction(mode, storeNames, dbschema, chromeTransactionDurability, parent) {\n var _this = this;\n this.db = db;\n this.mode = mode;\n this.storeNames = storeNames;\n this.schema = dbschema;\n this.chromeTransactionDurability = chromeTransactionDurability;\n this.idbtrans = null;\n this.on = Events(this, \"complete\", \"error\", \"abort\");\n this.parent = parent || null;\n this.active = true;\n this._reculock = 0;\n this._blockedFuncs = [];\n this._resolve = null;\n this._reject = null;\n this._waitingFor = null;\n this._waitingQueue = null;\n this._spinCount = 0;\n this._completion = new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n _this._resolve = resolve;\n _this._reject = reject;\n });\n this._completion.then(function () {\n _this.active = false;\n _this.on.complete.fire();\n }, function (e) {\n var wasActive = _this.active;\n _this.active = false;\n _this.on.error.fire(e);\n _this.parent ?\n _this.parent._reject(e) :\n wasActive && _this.idbtrans && _this.idbtrans.abort();\n return rejection(e);\n });\n });\n }\n\n function createIndexSpec(name, keyPath, unique, multi, auto, compound, isPrimKey) {\n return {\n name: name,\n keyPath: keyPath,\n unique: unique,\n multi: multi,\n auto: auto,\n compound: compound,\n src: (unique && !isPrimKey ? '&' : '') + (multi ? '*' : '') + (auto ? \"++\" : \"\") + nameFromKeyPath(keyPath)\n };\n }\n function nameFromKeyPath(keyPath) {\n return typeof keyPath === 'string' ?\n keyPath :\n keyPath ? ('[' + [].join.call(keyPath, '+') + ']') : \"\";\n }\n\n function createTableSchema(name, primKey, indexes) {\n return {\n name: name,\n primKey: primKey,\n indexes: indexes,\n mappedClass: null,\n idxByName: arrayToObject(indexes, function (index) { return [index.name, index]; })\n };\n }\n\n function safariMultiStoreFix(storeNames) {\n return storeNames.length === 1 ? storeNames[0] : storeNames;\n }\n var getMaxKey = function (IdbKeyRange) {\n try {\n IdbKeyRange.only([[]]);\n getMaxKey = function () { return [[]]; };\n return [[]];\n }\n catch (e) {\n getMaxKey = function () { return maxString; };\n return maxString;\n }\n };\n\n function getKeyExtractor(keyPath) {\n if (keyPath == null) {\n return function () { return undefined; };\n }\n else if (typeof keyPath === 'string') {\n return getSinglePathKeyExtractor(keyPath);\n }\n else {\n return function (obj) { return getByKeyPath(obj, keyPath); };\n }\n }\n function getSinglePathKeyExtractor(keyPath) {\n var split = keyPath.split('.');\n if (split.length === 1) {\n return function (obj) { return obj[keyPath]; };\n }\n else {\n return function (obj) { return getByKeyPath(obj, keyPath); };\n }\n }\n\n function arrayify(arrayLike) {\n return [].slice.call(arrayLike);\n }\n var _id_counter = 0;\n function getKeyPathAlias(keyPath) {\n return keyPath == null ?\n \":id\" :\n typeof keyPath === 'string' ?\n keyPath :\n \"[\".concat(keyPath.join('+'), \"]\");\n }\n function createDBCore(db, IdbKeyRange, tmpTrans) {\n function extractSchema(db, trans) {\n var tables = arrayify(db.objectStoreNames);\n return {\n schema: {\n name: db.name,\n tables: tables.map(function (table) { return trans.objectStore(table); }).map(function (store) {\n var keyPath = store.keyPath, autoIncrement = store.autoIncrement;\n var compound = isArray(keyPath);\n var outbound = keyPath == null;\n var indexByKeyPath = {};\n var result = {\n name: store.name,\n primaryKey: {\n name: null,\n isPrimaryKey: true,\n outbound: outbound,\n compound: compound,\n keyPath: keyPath,\n autoIncrement: autoIncrement,\n unique: true,\n extractKey: getKeyExtractor(keyPath)\n },\n indexes: arrayify(store.indexNames).map(function (indexName) { return store.index(indexName); })\n .map(function (index) {\n var name = index.name, unique = index.unique, multiEntry = index.multiEntry, keyPath = index.keyPath;\n var compound = isArray(keyPath);\n var result = {\n name: name,\n compound: compound,\n keyPath: keyPath,\n unique: unique,\n multiEntry: multiEntry,\n extractKey: getKeyExtractor(keyPath)\n };\n indexByKeyPath[getKeyPathAlias(keyPath)] = result;\n return result;\n }),\n getIndexByKeyPath: function (keyPath) { return indexByKeyPath[getKeyPathAlias(keyPath)]; }\n };\n indexByKeyPath[\":id\"] = result.primaryKey;\n if (keyPath != null) {\n indexByKeyPath[getKeyPathAlias(keyPath)] = result.primaryKey;\n }\n return result;\n })\n },\n hasGetAll: tables.length > 0 && ('getAll' in trans.objectStore(tables[0])) &&\n !(typeof navigator !== 'undefined' && /Safari/.test(navigator.userAgent) &&\n !/(Chrome\\/|Edge\\/)/.test(navigator.userAgent) &&\n [].concat(navigator.userAgent.match(/Safari\\/(\\d*)/))[1] < 604)\n };\n }\n function makeIDBKeyRange(range) {\n if (range.type === 3 )\n return null;\n if (range.type === 4 )\n throw new Error(\"Cannot convert never type to IDBKeyRange\");\n var lower = range.lower, upper = range.upper, lowerOpen = range.lowerOpen, upperOpen = range.upperOpen;\n var idbRange = lower === undefined ?\n upper === undefined ?\n null :\n IdbKeyRange.upperBound(upper, !!upperOpen) :\n upper === undefined ?\n IdbKeyRange.lowerBound(lower, !!lowerOpen) :\n IdbKeyRange.bound(lower, upper, !!lowerOpen, !!upperOpen);\n return idbRange;\n }\n function createDbCoreTable(tableSchema) {\n var tableName = tableSchema.name;\n function mutate(_a) {\n var trans = _a.trans, type = _a.type, keys = _a.keys, values = _a.values, range = _a.range;\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n resolve = wrap(resolve);\n var store = trans.objectStore(tableName);\n var outbound = store.keyPath == null;\n var isAddOrPut = type === \"put\" || type === \"add\";\n if (!isAddOrPut && type !== 'delete' && type !== 'deleteRange')\n throw new Error(\"Invalid operation type: \" + type);\n var length = (keys || values || { length: 1 }).length;\n if (keys && values && keys.length !== values.length) {\n throw new Error(\"Given keys array must have same length as given values array.\");\n }\n if (length === 0)\n return resolve({ numFailures: 0, failures: {}, results: [], lastResult: undefined });\n var req;\n var reqs = [];\n var failures = [];\n var numFailures = 0;\n var errorHandler = function (event) {\n ++numFailures;\n preventDefault(event);\n };\n if (type === 'deleteRange') {\n if (range.type === 4 )\n return resolve({ numFailures: numFailures, failures: failures, results: [], lastResult: undefined });\n if (range.type === 3 )\n reqs.push(req = store.clear());\n else\n reqs.push(req = store.delete(makeIDBKeyRange(range)));\n }\n else {\n var _a = isAddOrPut ?\n outbound ?\n [values, keys] :\n [values, null] :\n [keys, null], args1 = _a[0], args2 = _a[1];\n if (isAddOrPut) {\n for (var i = 0; i < length; ++i) {\n reqs.push(req = (args2 && args2[i] !== undefined ?\n store[type](args1[i], args2[i]) :\n store[type](args1[i])));\n req.onerror = errorHandler;\n }\n }\n else {\n for (var i = 0; i < length; ++i) {\n reqs.push(req = store[type](args1[i]));\n req.onerror = errorHandler;\n }\n }\n }\n var done = function (event) {\n var lastResult = event.target.result;\n reqs.forEach(function (req, i) { return req.error != null && (failures[i] = req.error); });\n resolve({\n numFailures: numFailures,\n failures: failures,\n results: type === \"delete\" ? keys : reqs.map(function (req) { return req.result; }),\n lastResult: lastResult\n });\n };\n req.onerror = function (event) {\n errorHandler(event);\n done(event);\n };\n req.onsuccess = done;\n });\n }\n function openCursor(_a) {\n var trans = _a.trans, values = _a.values, query = _a.query, reverse = _a.reverse, unique = _a.unique;\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n resolve = wrap(resolve);\n var index = query.index, range = query.range;\n var store = trans.objectStore(tableName);\n var source = index.isPrimaryKey ?\n store :\n store.index(index.name);\n var direction = reverse ?\n unique ?\n \"prevunique\" :\n \"prev\" :\n unique ?\n \"nextunique\" :\n \"next\";\n var req = values || !('openKeyCursor' in source) ?\n source.openCursor(makeIDBKeyRange(range), direction) :\n source.openKeyCursor(makeIDBKeyRange(range), direction);\n req.onerror = eventRejectHandler(reject);\n req.onsuccess = wrap(function (ev) {\n var cursor = req.result;\n if (!cursor) {\n resolve(null);\n return;\n }\n cursor.___id = ++_id_counter;\n cursor.done = false;\n var _cursorContinue = cursor.continue.bind(cursor);\n var _cursorContinuePrimaryKey = cursor.continuePrimaryKey;\n if (_cursorContinuePrimaryKey)\n _cursorContinuePrimaryKey = _cursorContinuePrimaryKey.bind(cursor);\n var _cursorAdvance = cursor.advance.bind(cursor);\n var doThrowCursorIsNotStarted = function () { throw new Error(\"Cursor not started\"); };\n var doThrowCursorIsStopped = function () { throw new Error(\"Cursor not stopped\"); };\n cursor.trans = trans;\n cursor.stop = cursor.continue = cursor.continuePrimaryKey = cursor.advance = doThrowCursorIsNotStarted;\n cursor.fail = wrap(reject);\n cursor.next = function () {\n var _this = this;\n var gotOne = 1;\n return this.start(function () { return gotOne-- ? _this.continue() : _this.stop(); }).then(function () { return _this; });\n };\n cursor.start = function (callback) {\n var iterationPromise = new Promise(function (resolveIteration, rejectIteration) {\n resolveIteration = wrap(resolveIteration);\n req.onerror = eventRejectHandler(rejectIteration);\n cursor.fail = rejectIteration;\n cursor.stop = function (value) {\n cursor.stop = cursor.continue = cursor.continuePrimaryKey = cursor.advance = doThrowCursorIsStopped;\n resolveIteration(value);\n };\n });\n var guardedCallback = function () {\n if (req.result) {\n try {\n callback();\n }\n catch (err) {\n cursor.fail(err);\n }\n }\n else {\n cursor.done = true;\n cursor.start = function () { throw new Error(\"Cursor behind last entry\"); };\n cursor.stop();\n }\n };\n req.onsuccess = wrap(function (ev) {\n req.onsuccess = guardedCallback;\n guardedCallback();\n });\n cursor.continue = _cursorContinue;\n cursor.continuePrimaryKey = _cursorContinuePrimaryKey;\n cursor.advance = _cursorAdvance;\n guardedCallback();\n return iterationPromise;\n };\n resolve(cursor);\n }, reject);\n });\n }\n function query(hasGetAll) {\n return function (request) {\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n resolve = wrap(resolve);\n var trans = request.trans, values = request.values, limit = request.limit, query = request.query;\n var nonInfinitLimit = limit === Infinity ? undefined : limit;\n var index = query.index, range = query.range;\n var store = trans.objectStore(tableName);\n var source = index.isPrimaryKey ? store : store.index(index.name);\n var idbKeyRange = makeIDBKeyRange(range);\n if (limit === 0)\n return resolve({ result: [] });\n if (hasGetAll) {\n var req = values ?\n source.getAll(idbKeyRange, nonInfinitLimit) :\n source.getAllKeys(idbKeyRange, nonInfinitLimit);\n req.onsuccess = function (event) { return resolve({ result: event.target.result }); };\n req.onerror = eventRejectHandler(reject);\n }\n else {\n var count_1 = 0;\n var req_1 = values || !('openKeyCursor' in source) ?\n source.openCursor(idbKeyRange) :\n source.openKeyCursor(idbKeyRange);\n var result_1 = [];\n req_1.onsuccess = function (event) {\n var cursor = req_1.result;\n if (!cursor)\n return resolve({ result: result_1 });\n result_1.push(values ? cursor.value : cursor.primaryKey);\n if (++count_1 === limit)\n return resolve({ result: result_1 });\n cursor.continue();\n };\n req_1.onerror = eventRejectHandler(reject);\n }\n });\n };\n }\n return {\n name: tableName,\n schema: tableSchema,\n mutate: mutate,\n getMany: function (_a) {\n var trans = _a.trans, keys = _a.keys;\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n resolve = wrap(resolve);\n var store = trans.objectStore(tableName);\n var length = keys.length;\n var result = new Array(length);\n var keyCount = 0;\n var callbackCount = 0;\n var req;\n var successHandler = function (event) {\n var req = event.target;\n if ((result[req._pos] = req.result) != null)\n ;\n if (++callbackCount === keyCount)\n resolve(result);\n };\n var errorHandler = eventRejectHandler(reject);\n for (var i = 0; i < length; ++i) {\n var key = keys[i];\n if (key != null) {\n req = store.get(keys[i]);\n req._pos = i;\n req.onsuccess = successHandler;\n req.onerror = errorHandler;\n ++keyCount;\n }\n }\n if (keyCount === 0)\n resolve(result);\n });\n },\n get: function (_a) {\n var trans = _a.trans, key = _a.key;\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n resolve = wrap(resolve);\n var store = trans.objectStore(tableName);\n var req = store.get(key);\n req.onsuccess = function (event) { return resolve(event.target.result); };\n req.onerror = eventRejectHandler(reject);\n });\n },\n query: query(hasGetAll),\n openCursor: openCursor,\n count: function (_a) {\n var query = _a.query, trans = _a.trans;\n var index = query.index, range = query.range;\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n var store = trans.objectStore(tableName);\n var source = index.isPrimaryKey ? store : store.index(index.name);\n var idbKeyRange = makeIDBKeyRange(range);\n var req = idbKeyRange ? source.count(idbKeyRange) : source.count();\n req.onsuccess = wrap(function (ev) { return resolve(ev.target.result); });\n req.onerror = eventRejectHandler(reject);\n });\n }\n };\n }\n var _a = extractSchema(db, tmpTrans), schema = _a.schema, hasGetAll = _a.hasGetAll;\n var tables = schema.tables.map(function (tableSchema) { return createDbCoreTable(tableSchema); });\n var tableMap = {};\n tables.forEach(function (table) { return tableMap[table.name] = table; });\n return {\n stack: \"dbcore\",\n transaction: db.transaction.bind(db),\n table: function (name) {\n var result = tableMap[name];\n if (!result)\n throw new Error(\"Table '\".concat(name, \"' not found\"));\n return tableMap[name];\n },\n MIN_KEY: -Infinity,\n MAX_KEY: getMaxKey(IdbKeyRange),\n schema: schema\n };\n }\n\n function createMiddlewareStack(stackImpl, middlewares) {\n return middlewares.reduce(function (down, _a) {\n var create = _a.create;\n return (__assign(__assign({}, down), create(down)));\n }, stackImpl);\n }\n function createMiddlewareStacks(middlewares, idbdb, _a, tmpTrans) {\n var IDBKeyRange = _a.IDBKeyRange; _a.indexedDB;\n var dbcore = createMiddlewareStack(createDBCore(idbdb, IDBKeyRange, tmpTrans), middlewares.dbcore);\n return {\n dbcore: dbcore\n };\n }\n function generateMiddlewareStacks(db, tmpTrans) {\n var idbdb = tmpTrans.db;\n var stacks = createMiddlewareStacks(db._middlewares, idbdb, db._deps, tmpTrans);\n db.core = stacks.dbcore;\n db.tables.forEach(function (table) {\n var tableName = table.name;\n if (db.core.schema.tables.some(function (tbl) { return tbl.name === tableName; })) {\n table.core = db.core.table(tableName);\n if (db[tableName] instanceof db.Table) {\n db[tableName].core = table.core;\n }\n }\n });\n }\n\n function setApiOnPlace(db, objs, tableNames, dbschema) {\n tableNames.forEach(function (tableName) {\n var schema = dbschema[tableName];\n objs.forEach(function (obj) {\n var propDesc = getPropertyDescriptor(obj, tableName);\n if (!propDesc || (\"value\" in propDesc && propDesc.value === undefined)) {\n if (obj === db.Transaction.prototype || obj instanceof db.Transaction) {\n setProp(obj, tableName, {\n get: function () { return this.table(tableName); },\n set: function (value) {\n defineProperty(this, tableName, { value: value, writable: true, configurable: true, enumerable: true });\n }\n });\n }\n else {\n obj[tableName] = new db.Table(tableName, schema);\n }\n }\n });\n });\n }\n function removeTablesApi(db, objs) {\n objs.forEach(function (obj) {\n for (var key in obj) {\n if (obj[key] instanceof db.Table)\n delete obj[key];\n }\n });\n }\n function lowerVersionFirst(a, b) {\n return a._cfg.version - b._cfg.version;\n }\n function runUpgraders(db, oldVersion, idbUpgradeTrans, reject) {\n var globalSchema = db._dbSchema;\n if (idbUpgradeTrans.objectStoreNames.contains('$meta') && !globalSchema.$meta) {\n globalSchema.$meta = createTableSchema(\"$meta\", parseIndexSyntax(\"\")[0], []);\n db._storeNames.push('$meta');\n }\n var trans = db._createTransaction('readwrite', db._storeNames, globalSchema);\n trans.create(idbUpgradeTrans);\n trans._completion.catch(reject);\n var rejectTransaction = trans._reject.bind(trans);\n var transless = PSD.transless || PSD;\n newScope(function () {\n PSD.trans = trans;\n PSD.transless = transless;\n if (oldVersion === 0) {\n keys(globalSchema).forEach(function (tableName) {\n createTable(idbUpgradeTrans, tableName, globalSchema[tableName].primKey, globalSchema[tableName].indexes);\n });\n generateMiddlewareStacks(db, idbUpgradeTrans);\n DexiePromise.follow(function () { return db.on.populate.fire(trans); }).catch(rejectTransaction);\n }\n else {\n generateMiddlewareStacks(db, idbUpgradeTrans);\n return getExistingVersion(db, trans, oldVersion)\n .then(function (oldVersion) { return updateTablesAndIndexes(db, oldVersion, trans, idbUpgradeTrans); })\n .catch(rejectTransaction);\n }\n });\n }\n function patchCurrentVersion(db, idbUpgradeTrans) {\n createMissingTables(db._dbSchema, idbUpgradeTrans);\n if (idbUpgradeTrans.db.version % 10 === 0 && !idbUpgradeTrans.objectStoreNames.contains('$meta')) {\n idbUpgradeTrans.db.createObjectStore('$meta').add(Math.ceil((idbUpgradeTrans.db.version / 10) - 1), 'version');\n }\n var globalSchema = buildGlobalSchema(db, db.idbdb, idbUpgradeTrans);\n adjustToExistingIndexNames(db, db._dbSchema, idbUpgradeTrans);\n var diff = getSchemaDiff(globalSchema, db._dbSchema);\n var _loop_1 = function (tableChange) {\n if (tableChange.change.length || tableChange.recreate) {\n console.warn(\"Unable to patch indexes of table \".concat(tableChange.name, \" because it has changes on the type of index or primary key.\"));\n return { value: void 0 };\n }\n var store = idbUpgradeTrans.objectStore(tableChange.name);\n tableChange.add.forEach(function (idx) {\n if (debug)\n console.debug(\"Dexie upgrade patch: Creating missing index \".concat(tableChange.name, \".\").concat(idx.src));\n addIndex(store, idx);\n });\n };\n for (var _i = 0, _a = diff.change; _i < _a.length; _i++) {\n var tableChange = _a[_i];\n var state_1 = _loop_1(tableChange);\n if (typeof state_1 === \"object\")\n return state_1.value;\n }\n }\n function getExistingVersion(db, trans, oldVersion) {\n if (trans.storeNames.includes('$meta')) {\n return trans.table('$meta').get('version').then(function (metaVersion) {\n return metaVersion != null ? metaVersion : oldVersion;\n });\n }\n else {\n return DexiePromise.resolve(oldVersion);\n }\n }\n function updateTablesAndIndexes(db, oldVersion, trans, idbUpgradeTrans) {\n var queue = [];\n var versions = db._versions;\n var globalSchema = db._dbSchema = buildGlobalSchema(db, db.idbdb, idbUpgradeTrans);\n var versToRun = versions.filter(function (v) { return v._cfg.version >= oldVersion; });\n if (versToRun.length === 0) {\n return DexiePromise.resolve();\n }\n versToRun.forEach(function (version) {\n queue.push(function () {\n var oldSchema = globalSchema;\n var newSchema = version._cfg.dbschema;\n adjustToExistingIndexNames(db, oldSchema, idbUpgradeTrans);\n adjustToExistingIndexNames(db, newSchema, idbUpgradeTrans);\n globalSchema = db._dbSchema = newSchema;\n var diff = getSchemaDiff(oldSchema, newSchema);\n diff.add.forEach(function (tuple) {\n createTable(idbUpgradeTrans, tuple[0], tuple[1].primKey, tuple[1].indexes);\n });\n diff.change.forEach(function (change) {\n if (change.recreate) {\n throw new exceptions.Upgrade(\"Not yet support for changing primary key\");\n }\n else {\n var store_1 = idbUpgradeTrans.objectStore(change.name);\n change.add.forEach(function (idx) { return addIndex(store_1, idx); });\n change.change.forEach(function (idx) {\n store_1.deleteIndex(idx.name);\n addIndex(store_1, idx);\n });\n change.del.forEach(function (idxName) { return store_1.deleteIndex(idxName); });\n }\n });\n var contentUpgrade = version._cfg.contentUpgrade;\n if (contentUpgrade && version._cfg.version > oldVersion) {\n generateMiddlewareStacks(db, idbUpgradeTrans);\n trans._memoizedTables = {};\n var upgradeSchema_1 = shallowClone(newSchema);\n diff.del.forEach(function (table) {\n upgradeSchema_1[table] = oldSchema[table];\n });\n removeTablesApi(db, [db.Transaction.prototype]);\n setApiOnPlace(db, [db.Transaction.prototype], keys(upgradeSchema_1), upgradeSchema_1);\n trans.schema = upgradeSchema_1;\n var contentUpgradeIsAsync_1 = isAsyncFunction(contentUpgrade);\n if (contentUpgradeIsAsync_1) {\n incrementExpectedAwaits();\n }\n var returnValue_1;\n var promiseFollowed = DexiePromise.follow(function () {\n returnValue_1 = contentUpgrade(trans);\n if (returnValue_1) {\n if (contentUpgradeIsAsync_1) {\n var decrementor = decrementExpectedAwaits.bind(null, null);\n returnValue_1.then(decrementor, decrementor);\n }\n }\n });\n return (returnValue_1 && typeof returnValue_1.then === 'function' ?\n DexiePromise.resolve(returnValue_1) : promiseFollowed.then(function () { return returnValue_1; }));\n }\n });\n queue.push(function (idbtrans) {\n var newSchema = version._cfg.dbschema;\n deleteRemovedTables(newSchema, idbtrans);\n removeTablesApi(db, [db.Transaction.prototype]);\n setApiOnPlace(db, [db.Transaction.prototype], db._storeNames, db._dbSchema);\n trans.schema = db._dbSchema;\n });\n queue.push(function (idbtrans) {\n if (db.idbdb.objectStoreNames.contains('$meta')) {\n if (Math.ceil(db.idbdb.version / 10) === version._cfg.version) {\n db.idbdb.deleteObjectStore('$meta');\n delete db._dbSchema.$meta;\n db._storeNames = db._storeNames.filter(function (name) { return name !== '$meta'; });\n }\n else {\n idbtrans.objectStore('$meta').put(version._cfg.version, 'version');\n }\n }\n });\n });\n function runQueue() {\n return queue.length ? DexiePromise.resolve(queue.shift()(trans.idbtrans)).then(runQueue) :\n DexiePromise.resolve();\n }\n return runQueue().then(function () {\n createMissingTables(globalSchema, idbUpgradeTrans);\n });\n }\n function getSchemaDiff(oldSchema, newSchema) {\n var diff = {\n del: [],\n add: [],\n change: []\n };\n var table;\n for (table in oldSchema) {\n if (!newSchema[table])\n diff.del.push(table);\n }\n for (table in newSchema) {\n var oldDef = oldSchema[table], newDef = newSchema[table];\n if (!oldDef) {\n diff.add.push([table, newDef]);\n }\n else {\n var change = {\n name: table,\n def: newDef,\n recreate: false,\n del: [],\n add: [],\n change: []\n };\n if ((\n '' + (oldDef.primKey.keyPath || '')) !== ('' + (newDef.primKey.keyPath || '')) ||\n (oldDef.primKey.auto !== newDef.primKey.auto)) {\n change.recreate = true;\n diff.change.push(change);\n }\n else {\n var oldIndexes = oldDef.idxByName;\n var newIndexes = newDef.idxByName;\n var idxName = void 0;\n for (idxName in oldIndexes) {\n if (!newIndexes[idxName])\n change.del.push(idxName);\n }\n for (idxName in newIndexes) {\n var oldIdx = oldIndexes[idxName], newIdx = newIndexes[idxName];\n if (!oldIdx)\n change.add.push(newIdx);\n else if (oldIdx.src !== newIdx.src)\n change.change.push(newIdx);\n }\n if (change.del.length > 0 || change.add.length > 0 || change.change.length > 0) {\n diff.change.push(change);\n }\n }\n }\n }\n return diff;\n }\n function createTable(idbtrans, tableName, primKey, indexes) {\n var store = idbtrans.db.createObjectStore(tableName, primKey.keyPath ?\n { keyPath: primKey.keyPath, autoIncrement: primKey.auto } :\n { autoIncrement: primKey.auto });\n indexes.forEach(function (idx) { return addIndex(store, idx); });\n return store;\n }\n function createMissingTables(newSchema, idbtrans) {\n keys(newSchema).forEach(function (tableName) {\n if (!idbtrans.db.objectStoreNames.contains(tableName)) {\n if (debug)\n console.debug('Dexie: Creating missing table', tableName);\n createTable(idbtrans, tableName, newSchema[tableName].primKey, newSchema[tableName].indexes);\n }\n });\n }\n function deleteRemovedTables(newSchema, idbtrans) {\n [].slice.call(idbtrans.db.objectStoreNames).forEach(function (storeName) {\n return newSchema[storeName] == null && idbtrans.db.deleteObjectStore(storeName);\n });\n }\n function addIndex(store, idx) {\n store.createIndex(idx.name, idx.keyPath, { unique: idx.unique, multiEntry: idx.multi });\n }\n function buildGlobalSchema(db, idbdb, tmpTrans) {\n var globalSchema = {};\n var dbStoreNames = slice(idbdb.objectStoreNames, 0);\n dbStoreNames.forEach(function (storeName) {\n var store = tmpTrans.objectStore(storeName);\n var keyPath = store.keyPath;\n var primKey = createIndexSpec(nameFromKeyPath(keyPath), keyPath || \"\", true, false, !!store.autoIncrement, keyPath && typeof keyPath !== \"string\", true);\n var indexes = [];\n for (var j = 0; j < store.indexNames.length; ++j) {\n var idbindex = store.index(store.indexNames[j]);\n keyPath = idbindex.keyPath;\n var index = createIndexSpec(idbindex.name, keyPath, !!idbindex.unique, !!idbindex.multiEntry, false, keyPath && typeof keyPath !== \"string\", false);\n indexes.push(index);\n }\n globalSchema[storeName] = createTableSchema(storeName, primKey, indexes);\n });\n return globalSchema;\n }\n function readGlobalSchema(db, idbdb, tmpTrans) {\n db.verno = idbdb.version / 10;\n var globalSchema = db._dbSchema = buildGlobalSchema(db, idbdb, tmpTrans);\n db._storeNames = slice(idbdb.objectStoreNames, 0);\n setApiOnPlace(db, [db._allTables], keys(globalSchema), globalSchema);\n }\n function verifyInstalledSchema(db, tmpTrans) {\n var installedSchema = buildGlobalSchema(db, db.idbdb, tmpTrans);\n var diff = getSchemaDiff(installedSchema, db._dbSchema);\n return !(diff.add.length || diff.change.some(function (ch) { return ch.add.length || ch.change.length; }));\n }\n function adjustToExistingIndexNames(db, schema, idbtrans) {\n var storeNames = idbtrans.db.objectStoreNames;\n for (var i = 0; i < storeNames.length; ++i) {\n var storeName = storeNames[i];\n var store = idbtrans.objectStore(storeName);\n db._hasGetAll = 'getAll' in store;\n for (var j = 0; j < store.indexNames.length; ++j) {\n var indexName = store.indexNames[j];\n var keyPath = store.index(indexName).keyPath;\n var dexieName = typeof keyPath === 'string' ? keyPath : \"[\" + slice(keyPath).join('+') + \"]\";\n if (schema[storeName]) {\n var indexSpec = schema[storeName].idxByName[dexieName];\n if (indexSpec) {\n indexSpec.name = indexName;\n delete schema[storeName].idxByName[dexieName];\n schema[storeName].idxByName[indexName] = indexSpec;\n }\n }\n }\n }\n if (typeof navigator !== 'undefined' && /Safari/.test(navigator.userAgent) &&\n !/(Chrome\\/|Edge\\/)/.test(navigator.userAgent) &&\n _global.WorkerGlobalScope && _global instanceof _global.WorkerGlobalScope &&\n [].concat(navigator.userAgent.match(/Safari\\/(\\d*)/))[1] < 604) {\n db._hasGetAll = false;\n }\n }\n function parseIndexSyntax(primKeyAndIndexes) {\n return primKeyAndIndexes.split(',').map(function (index, indexNum) {\n index = index.trim();\n var name = index.replace(/([&*]|\\+\\+)/g, \"\");\n var keyPath = /^\\[/.test(name) ? name.match(/^\\[(.*)\\]$/)[1].split('+') : name;\n return createIndexSpec(name, keyPath || null, /\\&/.test(index), /\\*/.test(index), /\\+\\+/.test(index), isArray(keyPath), indexNum === 0);\n });\n }\n\n var Version = (function () {\n function Version() {\n }\n Version.prototype._parseStoresSpec = function (stores, outSchema) {\n keys(stores).forEach(function (tableName) {\n if (stores[tableName] !== null) {\n var indexes = parseIndexSyntax(stores[tableName]);\n var primKey = indexes.shift();\n primKey.unique = true;\n if (primKey.multi)\n throw new exceptions.Schema(\"Primary key cannot be multi-valued\");\n indexes.forEach(function (idx) {\n if (idx.auto)\n throw new exceptions.Schema(\"Only primary key can be marked as autoIncrement (++)\");\n if (!idx.keyPath)\n throw new exceptions.Schema(\"Index must have a name and cannot be an empty string\");\n });\n outSchema[tableName] = createTableSchema(tableName, primKey, indexes);\n }\n });\n };\n Version.prototype.stores = function (stores) {\n var db = this.db;\n this._cfg.storesSource = this._cfg.storesSource ?\n extend(this._cfg.storesSource, stores) :\n stores;\n var versions = db._versions;\n var storesSpec = {};\n var dbschema = {};\n versions.forEach(function (version) {\n extend(storesSpec, version._cfg.storesSource);\n dbschema = (version._cfg.dbschema = {});\n version._parseStoresSpec(storesSpec, dbschema);\n });\n db._dbSchema = dbschema;\n removeTablesApi(db, [db._allTables, db, db.Transaction.prototype]);\n setApiOnPlace(db, [db._allTables, db, db.Transaction.prototype, this._cfg.tables], keys(dbschema), dbschema);\n db._storeNames = keys(dbschema);\n return this;\n };\n Version.prototype.upgrade = function (upgradeFunction) {\n this._cfg.contentUpgrade = promisableChain(this._cfg.contentUpgrade || nop, upgradeFunction);\n return this;\n };\n return Version;\n }());\n\n function createVersionConstructor(db) {\n return makeClassConstructor(Version.prototype, function Version(versionNumber) {\n this.db = db;\n this._cfg = {\n version: versionNumber,\n storesSource: null,\n dbschema: {},\n tables: {},\n contentUpgrade: null\n };\n });\n }\n\n function getDbNamesTable(indexedDB, IDBKeyRange) {\n var dbNamesDB = indexedDB[\"_dbNamesDB\"];\n if (!dbNamesDB) {\n dbNamesDB = indexedDB[\"_dbNamesDB\"] = new Dexie$1(DBNAMES_DB, {\n addons: [],\n indexedDB: indexedDB,\n IDBKeyRange: IDBKeyRange,\n });\n dbNamesDB.version(1).stores({ dbnames: \"name\" });\n }\n return dbNamesDB.table(\"dbnames\");\n }\n function hasDatabasesNative(indexedDB) {\n return indexedDB && typeof indexedDB.databases === \"function\";\n }\n function getDatabaseNames(_a) {\n var indexedDB = _a.indexedDB, IDBKeyRange = _a.IDBKeyRange;\n return hasDatabasesNative(indexedDB)\n ? Promise.resolve(indexedDB.databases()).then(function (infos) {\n return infos\n .map(function (info) { return info.name; })\n .filter(function (name) { return name !== DBNAMES_DB; });\n })\n : getDbNamesTable(indexedDB, IDBKeyRange).toCollection().primaryKeys();\n }\n function _onDatabaseCreated(_a, name) {\n var indexedDB = _a.indexedDB, IDBKeyRange = _a.IDBKeyRange;\n !hasDatabasesNative(indexedDB) &&\n name !== DBNAMES_DB &&\n getDbNamesTable(indexedDB, IDBKeyRange).put({ name: name }).catch(nop);\n }\n function _onDatabaseDeleted(_a, name) {\n var indexedDB = _a.indexedDB, IDBKeyRange = _a.IDBKeyRange;\n !hasDatabasesNative(indexedDB) &&\n name !== DBNAMES_DB &&\n getDbNamesTable(indexedDB, IDBKeyRange).delete(name).catch(nop);\n }\n\n function vip(fn) {\n return newScope(function () {\n PSD.letThrough = true;\n return fn();\n });\n }\n\n function idbReady() {\n var isSafari = !navigator.userAgentData &&\n /Safari\\//.test(navigator.userAgent) &&\n !/Chrom(e|ium)\\//.test(navigator.userAgent);\n if (!isSafari || !indexedDB.databases)\n return Promise.resolve();\n var intervalId;\n return new Promise(function (resolve) {\n var tryIdb = function () { return indexedDB.databases().finally(resolve); };\n intervalId = setInterval(tryIdb, 100);\n tryIdb();\n }).finally(function () { return clearInterval(intervalId); });\n }\n\n var _a;\n function isEmptyRange(node) {\n return !(\"from\" in node);\n }\n var RangeSet = function (fromOrTree, to) {\n if (this) {\n extend(this, arguments.length ? { d: 1, from: fromOrTree, to: arguments.length > 1 ? to : fromOrTree } : { d: 0 });\n }\n else {\n var rv = new RangeSet();\n if (fromOrTree && (\"d\" in fromOrTree)) {\n extend(rv, fromOrTree);\n }\n return rv;\n }\n };\n props(RangeSet.prototype, (_a = {\n add: function (rangeSet) {\n mergeRanges(this, rangeSet);\n return this;\n },\n addKey: function (key) {\n addRange(this, key, key);\n return this;\n },\n addKeys: function (keys) {\n var _this = this;\n keys.forEach(function (key) { return addRange(_this, key, key); });\n return this;\n },\n hasKey: function (key) {\n var node = getRangeSetIterator(this).next(key).value;\n return node && cmp(node.from, key) <= 0 && cmp(node.to, key) >= 0;\n }\n },\n _a[iteratorSymbol] = function () {\n return getRangeSetIterator(this);\n },\n _a));\n function addRange(target, from, to) {\n var diff = cmp(from, to);\n if (isNaN(diff))\n return;\n if (diff > 0)\n throw RangeError();\n if (isEmptyRange(target))\n return extend(target, { from: from, to: to, d: 1 });\n var left = target.l;\n var right = target.r;\n if (cmp(to, target.from) < 0) {\n left\n ? addRange(left, from, to)\n : (target.l = { from: from, to: to, d: 1, l: null, r: null });\n return rebalance(target);\n }\n if (cmp(from, target.to) > 0) {\n right\n ? addRange(right, from, to)\n : (target.r = { from: from, to: to, d: 1, l: null, r: null });\n return rebalance(target);\n }\n if (cmp(from, target.from) < 0) {\n target.from = from;\n target.l = null;\n target.d = right ? right.d + 1 : 1;\n }\n if (cmp(to, target.to) > 0) {\n target.to = to;\n target.r = null;\n target.d = target.l ? target.l.d + 1 : 1;\n }\n var rightWasCutOff = !target.r;\n if (left && !target.l) {\n mergeRanges(target, left);\n }\n if (right && rightWasCutOff) {\n mergeRanges(target, right);\n }\n }\n function mergeRanges(target, newSet) {\n function _addRangeSet(target, _a) {\n var from = _a.from, to = _a.to, l = _a.l, r = _a.r;\n addRange(target, from, to);\n if (l)\n _addRangeSet(target, l);\n if (r)\n _addRangeSet(target, r);\n }\n if (!isEmptyRange(newSet))\n _addRangeSet(target, newSet);\n }\n function rangesOverlap(rangeSet1, rangeSet2) {\n var i1 = getRangeSetIterator(rangeSet2);\n var nextResult1 = i1.next();\n if (nextResult1.done)\n return false;\n var a = nextResult1.value;\n var i2 = getRangeSetIterator(rangeSet1);\n var nextResult2 = i2.next(a.from);\n var b = nextResult2.value;\n while (!nextResult1.done && !nextResult2.done) {\n if (cmp(b.from, a.to) <= 0 && cmp(b.to, a.from) >= 0)\n return true;\n cmp(a.from, b.from) < 0\n ? (a = (nextResult1 = i1.next(b.from)).value)\n : (b = (nextResult2 = i2.next(a.from)).value);\n }\n return false;\n }\n function getRangeSetIterator(node) {\n var state = isEmptyRange(node) ? null : { s: 0, n: node };\n return {\n next: function (key) {\n var keyProvided = arguments.length > 0;\n while (state) {\n switch (state.s) {\n case 0:\n state.s = 1;\n if (keyProvided) {\n while (state.n.l && cmp(key, state.n.from) < 0)\n state = { up: state, n: state.n.l, s: 1 };\n }\n else {\n while (state.n.l)\n state = { up: state, n: state.n.l, s: 1 };\n }\n case 1:\n state.s = 2;\n if (!keyProvided || cmp(key, state.n.to) <= 0)\n return { value: state.n, done: false };\n case 2:\n if (state.n.r) {\n state.s = 3;\n state = { up: state, n: state.n.r, s: 0 };\n continue;\n }\n case 3:\n state = state.up;\n }\n }\n return { done: true };\n },\n };\n }\n function rebalance(target) {\n var _a, _b;\n var diff = (((_a = target.r) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.d) || 0) - (((_b = target.l) === null || _b === void 0 ? void 0 : _b.d) || 0);\n var r = diff > 1 ? \"r\" : diff < -1 ? \"l\" : \"\";\n if (r) {\n var l = r === \"r\" ? \"l\" : \"r\";\n var rootClone = __assign({}, target);\n var oldRootRight = target[r];\n target.from = oldRootRight.from;\n target.to = oldRootRight.to;\n target[r] = oldRootRight[r];\n rootClone[r] = oldRootRight[l];\n target[l] = rootClone;\n rootClone.d = computeDepth(rootClone);\n }\n target.d = computeDepth(target);\n }\n function computeDepth(_a) {\n var r = _a.r, l = _a.l;\n return (r ? (l ? Math.max(r.d, l.d) : r.d) : l ? l.d : 0) + 1;\n }\n\n function extendObservabilitySet(target, newSet) {\n keys(newSet).forEach(function (part) {\n if (target[part])\n mergeRanges(target[part], newSet[part]);\n else\n target[part] = cloneSimpleObjectTree(newSet[part]);\n });\n return target;\n }\n\n function obsSetsOverlap(os1, os2) {\n return os1.all || os2.all || Object.keys(os1).some(function (key) { return os2[key] && rangesOverlap(os2[key], os1[key]); });\n }\n\n var cache = {};\n\n var unsignaledParts = {};\n var isTaskEnqueued = false;\n function signalSubscribersLazily(part, optimistic) {\n extendObservabilitySet(unsignaledParts, part);\n if (!isTaskEnqueued) {\n isTaskEnqueued = true;\n setTimeout(function () {\n isTaskEnqueued = false;\n var parts = unsignaledParts;\n unsignaledParts = {};\n signalSubscribersNow(parts, false);\n }, 0);\n }\n }\n function signalSubscribersNow(updatedParts, deleteAffectedCacheEntries) {\n if (deleteAffectedCacheEntries === void 0) { deleteAffectedCacheEntries = false; }\n var queriesToSignal = new Set();\n if (updatedParts.all) {\n for (var _i = 0, _a = Object.values(cache); _i < _a.length; _i++) {\n var tblCache = _a[_i];\n collectTableSubscribers(tblCache, updatedParts, queriesToSignal, deleteAffectedCacheEntries);\n }\n }\n else {\n for (var key in updatedParts) {\n var parts = /^idb\\:\\/\\/(.*)\\/(.*)\\//.exec(key);\n if (parts) {\n var dbName = parts[1], tableName = parts[2];\n var tblCache = cache[\"idb://\".concat(dbName, \"/\").concat(tableName)];\n if (tblCache)\n collectTableSubscribers(tblCache, updatedParts, queriesToSignal, deleteAffectedCacheEntries);\n }\n }\n }\n queriesToSignal.forEach(function (requery) { return requery(); });\n }\n function collectTableSubscribers(tblCache, updatedParts, outQueriesToSignal, deleteAffectedCacheEntries) {\n var updatedEntryLists = [];\n for (var _i = 0, _a = Object.entries(tblCache.queries.query); _i < _a.length; _i++) {\n var _b = _a[_i], indexName = _b[0], entries = _b[1];\n var filteredEntries = [];\n for (var _c = 0, entries_1 = entries; _c < entries_1.length; _c++) {\n var entry = entries_1[_c];\n if (obsSetsOverlap(updatedParts, entry.obsSet)) {\n entry.subscribers.forEach(function (requery) { return outQueriesToSignal.add(requery); });\n }\n else if (deleteAffectedCacheEntries) {\n filteredEntries.push(entry);\n }\n }\n if (deleteAffectedCacheEntries)\n updatedEntryLists.push([indexName, filteredEntries]);\n }\n if (deleteAffectedCacheEntries) {\n for (var _d = 0, updatedEntryLists_1 = updatedEntryLists; _d < updatedEntryLists_1.length; _d++) {\n var _e = updatedEntryLists_1[_d], indexName = _e[0], filteredEntries = _e[1];\n tblCache.queries.query[indexName] = filteredEntries;\n }\n }\n }\n\n function dexieOpen(db) {\n var state = db._state;\n var indexedDB = db._deps.indexedDB;\n if (state.isBeingOpened || db.idbdb)\n return state.dbReadyPromise.then(function () { return state.dbOpenError ?\n rejection(state.dbOpenError) :\n db; });\n state.isBeingOpened = true;\n state.dbOpenError = null;\n state.openComplete = false;\n var openCanceller = state.openCanceller;\n var nativeVerToOpen = Math.round(db.verno * 10);\n var schemaPatchMode = false;\n function throwIfCancelled() {\n if (state.openCanceller !== openCanceller)\n throw new exceptions.DatabaseClosed('db.open() was cancelled');\n }\n var resolveDbReady = state.dbReadyResolve,\n upgradeTransaction = null, wasCreated = false;\n var tryOpenDB = function () { return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n throwIfCancelled();\n if (!indexedDB)\n throw new exceptions.MissingAPI();\n var dbName = db.name;\n var req = state.autoSchema || !nativeVerToOpen ?\n indexedDB.open(dbName) :\n indexedDB.open(dbName, nativeVerToOpen);\n if (!req)\n throw new exceptions.MissingAPI();\n req.onerror = eventRejectHandler(reject);\n req.onblocked = wrap(db._fireOnBlocked);\n req.onupgradeneeded = wrap(function (e) {\n upgradeTransaction = req.transaction;\n if (state.autoSchema && !db._options.allowEmptyDB) {\n req.onerror = preventDefault;\n upgradeTransaction.abort();\n req.result.close();\n var delreq = indexedDB.deleteDatabase(dbName);\n delreq.onsuccess = delreq.onerror = wrap(function () {\n reject(new exceptions.NoSuchDatabase(\"Database \".concat(dbName, \" doesnt exist\")));\n });\n }\n else {\n upgradeTransaction.onerror = eventRejectHandler(reject);\n var oldVer = e.oldVersion > Math.pow(2, 62) ? 0 : e.oldVersion;\n wasCreated = oldVer < 1;\n db.idbdb = req.result;\n if (schemaPatchMode) {\n patchCurrentVersion(db, upgradeTransaction);\n }\n runUpgraders(db, oldVer / 10, upgradeTransaction, reject);\n }\n }, reject);\n req.onsuccess = wrap(function () {\n upgradeTransaction = null;\n var idbdb = db.idbdb = req.result;\n var objectStoreNames = slice(idbdb.objectStoreNames);\n if (objectStoreNames.length > 0)\n try {\n var tmpTrans = idbdb.transaction(safariMultiStoreFix(objectStoreNames), 'readonly');\n if (state.autoSchema)\n readGlobalSchema(db, idbdb, tmpTrans);\n else {\n adjustToExistingIndexNames(db, db._dbSchema, tmpTrans);\n if (!verifyInstalledSchema(db, tmpTrans) && !schemaPatchMode) {\n console.warn(\"Dexie SchemaDiff: Schema was extended without increasing the number passed to db.version(). Dexie will add missing parts and increment native version number to workaround this.\");\n idbdb.close();\n nativeVerToOpen = idbdb.version + 1;\n schemaPatchMode = true;\n return resolve(tryOpenDB());\n }\n }\n generateMiddlewareStacks(db, tmpTrans);\n }\n catch (e) {\n }\n connections.push(db);\n idbdb.onversionchange = wrap(function (ev) {\n state.vcFired = true;\n db.on(\"versionchange\").fire(ev);\n });\n idbdb.onclose = wrap(function (ev) {\n db.on(\"close\").fire(ev);\n });\n if (wasCreated)\n _onDatabaseCreated(db._deps, dbName);\n resolve();\n }, reject);\n }).catch(function (err) {\n switch (err === null || err === void 0 ? void 0 : err.name) {\n case \"UnknownError\":\n if (state.PR1398_maxLoop > 0) {\n state.PR1398_maxLoop--;\n console.warn('Dexie: Workaround for Chrome UnknownError on open()');\n return tryOpenDB();\n }\n break;\n case \"VersionError\":\n if (nativeVerToOpen > 0) {\n nativeVerToOpen = 0;\n return tryOpenDB();\n }\n break;\n }\n return DexiePromise.reject(err);\n }); };\n return DexiePromise.race([\n openCanceller,\n (typeof navigator === 'undefined' ? DexiePromise.resolve() : idbReady()).then(tryOpenDB)\n ]).then(function () {\n throwIfCancelled();\n state.onReadyBeingFired = [];\n return DexiePromise.resolve(vip(function () { return db.on.ready.fire(db.vip); })).then(function fireRemainders() {\n if (state.onReadyBeingFired.length > 0) {\n var remainders_1 = state.onReadyBeingFired.reduce(promisableChain, nop);\n state.onReadyBeingFired = [];\n return DexiePromise.resolve(vip(function () { return remainders_1(db.vip); })).then(fireRemainders);\n }\n });\n }).finally(function () {\n if (state.openCanceller === openCanceller) {\n state.onReadyBeingFired = null;\n state.isBeingOpened = false;\n }\n }).catch(function (err) {\n state.dbOpenError = err;\n try {\n upgradeTransaction && upgradeTransaction.abort();\n }\n catch (_a) { }\n if (openCanceller === state.openCanceller) {\n db._close();\n }\n return rejection(err);\n }).finally(function () {\n state.openComplete = true;\n resolveDbReady();\n }).then(function () {\n if (wasCreated) {\n var everything_1 = {};\n db.tables.forEach(function (table) {\n table.schema.indexes.forEach(function (idx) {\n if (idx.name)\n everything_1[\"idb://\".concat(db.name, \"/\").concat(table.name, \"/\").concat(idx.name)] = new RangeSet(-Infinity, [[[]]]);\n });\n everything_1[\"idb://\".concat(db.name, \"/\").concat(table.name, \"/\")] = everything_1[\"idb://\".concat(db.name, \"/\").concat(table.name, \"/:dels\")] = new RangeSet(-Infinity, [[[]]]);\n });\n globalEvents(DEXIE_STORAGE_MUTATED_EVENT_NAME).fire(everything_1);\n signalSubscribersNow(everything_1, true);\n }\n return db;\n });\n }\n\n function awaitIterator(iterator) {\n var callNext = function (result) { return iterator.next(result); }, doThrow = function (error) { return iterator.throw(error); }, onSuccess = step(callNext), onError = step(doThrow);\n function step(getNext) {\n return function (val) {\n var next = getNext(val), value = next.value;\n return next.done ? value :\n (!value || typeof value.then !== 'function' ?\n isArray(value) ? Promise.all(value).then(onSuccess, onError) : onSuccess(value) :\n value.then(onSuccess, onError));\n };\n }\n return step(callNext)();\n }\n\n function extractTransactionArgs(mode, _tableArgs_, scopeFunc) {\n var i = arguments.length;\n if (i < 2)\n throw new exceptions.InvalidArgument(\"Too few arguments\");\n var args = new Array(i - 1);\n while (--i)\n args[i - 1] = arguments[i];\n scopeFunc = args.pop();\n var tables = flatten(args);\n return [mode, tables, scopeFunc];\n }\n function enterTransactionScope(db, mode, storeNames, parentTransaction, scopeFunc) {\n return DexiePromise.resolve().then(function () {\n var transless = PSD.transless || PSD;\n var trans = db._createTransaction(mode, storeNames, db._dbSchema, parentTransaction);\n trans.explicit = true;\n var zoneProps = {\n trans: trans,\n transless: transless\n };\n if (parentTransaction) {\n trans.idbtrans = parentTransaction.idbtrans;\n }\n else {\n try {\n trans.create();\n trans.idbtrans._explicit = true;\n db._state.PR1398_maxLoop = 3;\n }\n catch (ex) {\n if (ex.name === errnames.InvalidState && db.isOpen() && --db._state.PR1398_maxLoop > 0) {\n console.warn('Dexie: Need to reopen db');\n db.close({ disableAutoOpen: false });\n return db.open().then(function () { return enterTransactionScope(db, mode, storeNames, null, scopeFunc); });\n }\n return rejection(ex);\n }\n }\n var scopeFuncIsAsync = isAsyncFunction(scopeFunc);\n if (scopeFuncIsAsync) {\n incrementExpectedAwaits();\n }\n var returnValue;\n var promiseFollowed = DexiePromise.follow(function () {\n returnValue = scopeFunc.call(trans, trans);\n if (returnValue) {\n if (scopeFuncIsAsync) {\n var decrementor = decrementExpectedAwaits.bind(null, null);\n returnValue.then(decrementor, decrementor);\n }\n else if (typeof returnValue.next === 'function' && typeof returnValue.throw === 'function') {\n returnValue = awaitIterator(returnValue);\n }\n }\n }, zoneProps);\n return (returnValue && typeof returnValue.then === 'function' ?\n DexiePromise.resolve(returnValue).then(function (x) { return trans.active ?\n x\n : rejection(new exceptions.PrematureCommit(\"Transaction committed too early. See http://bit.ly/2kdckMn\")); })\n : promiseFollowed.then(function () { return returnValue; })).then(function (x) {\n if (parentTransaction)\n trans._resolve();\n return trans._completion.then(function () { return x; });\n }).catch(function (e) {\n trans._reject(e);\n return rejection(e);\n });\n });\n }\n\n function pad(a, value, count) {\n var result = isArray(a) ? a.slice() : [a];\n for (var i = 0; i < count; ++i)\n result.push(value);\n return result;\n }\n function createVirtualIndexMiddleware(down) {\n return __assign(__assign({}, down), { table: function (tableName) {\n var table = down.table(tableName);\n var schema = table.schema;\n var indexLookup = {};\n var allVirtualIndexes = [];\n function addVirtualIndexes(keyPath, keyTail, lowLevelIndex) {\n var keyPathAlias = getKeyPathAlias(keyPath);\n var indexList = (indexLookup[keyPathAlias] = indexLookup[keyPathAlias] || []);\n var keyLength = keyPath == null ? 0 : typeof keyPath === 'string' ? 1 : keyPath.length;\n var isVirtual = keyTail > 0;\n var virtualIndex = __assign(__assign({}, lowLevelIndex), { name: isVirtual\n ? \"\".concat(keyPathAlias, \"(virtual-from:\").concat(lowLevelIndex.name, \")\")\n : lowLevelIndex.name, lowLevelIndex: lowLevelIndex, isVirtual: isVirtual, keyTail: keyTail, keyLength: keyLength, extractKey: getKeyExtractor(keyPath), unique: !isVirtual && lowLevelIndex.unique });\n indexList.push(virtualIndex);\n if (!virtualIndex.isPrimaryKey) {\n allVirtualIndexes.push(virtualIndex);\n }\n if (keyLength > 1) {\n var virtualKeyPath = keyLength === 2 ?\n keyPath[0] :\n keyPath.slice(0, keyLength - 1);\n addVirtualIndexes(virtualKeyPath, keyTail + 1, lowLevelIndex);\n }\n indexList.sort(function (a, b) { return a.keyTail - b.keyTail; });\n return virtualIndex;\n }\n var primaryKey = addVirtualIndexes(schema.primaryKey.keyPath, 0, schema.primaryKey);\n indexLookup[\":id\"] = [primaryKey];\n for (var _i = 0, _a = schema.indexes; _i < _a.length; _i++) {\n var index = _a[_i];\n addVirtualIndexes(index.keyPath, 0, index);\n }\n function findBestIndex(keyPath) {\n var result = indexLookup[getKeyPathAlias(keyPath)];\n return result && result[0];\n }\n function translateRange(range, keyTail) {\n return {\n type: range.type === 1 ?\n 2 :\n range.type,\n lower: pad(range.lower, range.lowerOpen ? down.MAX_KEY : down.MIN_KEY, keyTail),\n lowerOpen: true,\n upper: pad(range.upper, range.upperOpen ? down.MIN_KEY : down.MAX_KEY, keyTail),\n upperOpen: true\n };\n }\n function translateRequest(req) {\n var index = req.query.index;\n return index.isVirtual ? __assign(__assign({}, req), { query: {\n index: index.lowLevelIndex,\n range: translateRange(req.query.range, index.keyTail)\n } }) : req;\n }\n var result = __assign(__assign({}, table), { schema: __assign(__assign({}, schema), { primaryKey: primaryKey, indexes: allVirtualIndexes, getIndexByKeyPath: findBestIndex }), count: function (req) {\n return table.count(translateRequest(req));\n }, query: function (req) {\n return table.query(translateRequest(req));\n }, openCursor: function (req) {\n var _a = req.query.index, keyTail = _a.keyTail, isVirtual = _a.isVirtual, keyLength = _a.keyLength;\n if (!isVirtual)\n return table.openCursor(req);\n function createVirtualCursor(cursor) {\n function _continue(key) {\n key != null ?\n cursor.continue(pad(key, req.reverse ? down.MAX_KEY : down.MIN_KEY, keyTail)) :\n req.unique ?\n cursor.continue(cursor.key.slice(0, keyLength)\n .concat(req.reverse\n ? down.MIN_KEY\n : down.MAX_KEY, keyTail)) :\n cursor.continue();\n }\n var virtualCursor = Object.create(cursor, {\n continue: { value: _continue },\n continuePrimaryKey: {\n value: function (key, primaryKey) {\n cursor.continuePrimaryKey(pad(key, down.MAX_KEY, keyTail), primaryKey);\n }\n },\n primaryKey: {\n get: function () {\n return cursor.primaryKey;\n }\n },\n key: {\n get: function () {\n var key = cursor.key;\n return keyLength === 1 ?\n key[0] :\n key.slice(0, keyLength);\n }\n },\n value: {\n get: function () {\n return cursor.value;\n }\n }\n });\n return virtualCursor;\n }\n return table.openCursor(translateRequest(req))\n .then(function (cursor) { return cursor && createVirtualCursor(cursor); });\n } });\n return result;\n } });\n }\n var virtualIndexMiddleware = {\n stack: \"dbcore\",\n name: \"VirtualIndexMiddleware\",\n level: 1,\n create: createVirtualIndexMiddleware\n };\n\n function getObjectDiff(a, b, rv, prfx) {\n rv = rv || {};\n prfx = prfx || '';\n keys(a).forEach(function (prop) {\n if (!hasOwn(b, prop)) {\n rv[prfx + prop] = undefined;\n }\n else {\n var ap = a[prop], bp = b[prop];\n if (typeof ap === 'object' && typeof bp === 'object' && ap && bp) {\n var apTypeName = toStringTag(ap);\n var bpTypeName = toStringTag(bp);\n if (apTypeName !== bpTypeName) {\n rv[prfx + prop] = b[prop];\n }\n else if (apTypeName === 'Object') {\n getObjectDiff(ap, bp, rv, prfx + prop + '.');\n }\n else if (ap !== bp) {\n rv[prfx + prop] = b[prop];\n }\n }\n else if (ap !== bp)\n rv[prfx + prop] = b[prop];\n }\n });\n keys(b).forEach(function (prop) {\n if (!hasOwn(a, prop)) {\n rv[prfx + prop] = b[prop];\n }\n });\n return rv;\n }\n\n function getEffectiveKeys(primaryKey, req) {\n if (req.type === 'delete')\n return req.keys;\n return req.keys || req.values.map(primaryKey.extractKey);\n }\n\n var hooksMiddleware = {\n stack: \"dbcore\",\n name: \"HooksMiddleware\",\n level: 2,\n create: function (downCore) { return (__assign(__assign({}, downCore), { table: function (tableName) {\n var downTable = downCore.table(tableName);\n var primaryKey = downTable.schema.primaryKey;\n var tableMiddleware = __assign(__assign({}, downTable), { mutate: function (req) {\n var dxTrans = PSD.trans;\n var _a = dxTrans.table(tableName).hook, deleting = _a.deleting, creating = _a.creating, updating = _a.updating;\n switch (req.type) {\n case 'add':\n if (creating.fire === nop)\n break;\n return dxTrans._promise('readwrite', function () { return addPutOrDelete(req); }, true);\n case 'put':\n if (creating.fire === nop && updating.fire === nop)\n break;\n return dxTrans._promise('readwrite', function () { return addPutOrDelete(req); }, true);\n case 'delete':\n if (deleting.fire === nop)\n break;\n return dxTrans._promise('readwrite', function () { return addPutOrDelete(req); }, true);\n case 'deleteRange':\n if (deleting.fire === nop)\n break;\n return dxTrans._promise('readwrite', function () { return deleteRange(req); }, true);\n }\n return downTable.mutate(req);\n function addPutOrDelete(req) {\n var dxTrans = PSD.trans;\n var keys = req.keys || getEffectiveKeys(primaryKey, req);\n if (!keys)\n throw new Error(\"Keys missing\");\n req = req.type === 'add' || req.type === 'put' ? __assign(__assign({}, req), { keys: keys }) : __assign({}, req);\n if (req.type !== 'delete')\n req.values = __spreadArray([], req.values, true);\n if (req.keys)\n req.keys = __spreadArray([], req.keys, true);\n return getExistingValues(downTable, req, keys).then(function (existingValues) {\n var contexts = keys.map(function (key, i) {\n var existingValue = existingValues[i];\n var ctx = { onerror: null, onsuccess: null };\n if (req.type === 'delete') {\n deleting.fire.call(ctx, key, existingValue, dxTrans);\n }\n else if (req.type === 'add' || existingValue === undefined) {\n var generatedPrimaryKey = creating.fire.call(ctx, key, req.values[i], dxTrans);\n if (key == null && generatedPrimaryKey != null) {\n key = generatedPrimaryKey;\n req.keys[i] = key;\n if (!primaryKey.outbound) {\n setByKeyPath(req.values[i], primaryKey.keyPath, key);\n }\n }\n }\n else {\n var objectDiff = getObjectDiff(existingValue, req.values[i]);\n var additionalChanges_1 = updating.fire.call(ctx, objectDiff, key, existingValue, dxTrans);\n if (additionalChanges_1) {\n var requestedValue_1 = req.values[i];\n Object.keys(additionalChanges_1).forEach(function (keyPath) {\n if (hasOwn(requestedValue_1, keyPath)) {\n requestedValue_1[keyPath] = additionalChanges_1[keyPath];\n }\n else {\n setByKeyPath(requestedValue_1, keyPath, additionalChanges_1[keyPath]);\n }\n });\n }\n }\n return ctx;\n });\n return downTable.mutate(req).then(function (_a) {\n var failures = _a.failures, results = _a.results, numFailures = _a.numFailures, lastResult = _a.lastResult;\n for (var i = 0; i < keys.length; ++i) {\n var primKey = results ? results[i] : keys[i];\n var ctx = contexts[i];\n if (primKey == null) {\n ctx.onerror && ctx.onerror(failures[i]);\n }\n else {\n ctx.onsuccess && ctx.onsuccess(req.type === 'put' && existingValues[i] ?\n req.values[i] :\n primKey\n );\n }\n }\n return { failures: failures, results: results, numFailures: numFailures, lastResult: lastResult };\n }).catch(function (error) {\n contexts.forEach(function (ctx) { return ctx.onerror && ctx.onerror(error); });\n return Promise.reject(error);\n });\n });\n }\n function deleteRange(req) {\n return deleteNextChunk(req.trans, req.range, 10000);\n }\n function deleteNextChunk(trans, range, limit) {\n return downTable.query({ trans: trans, values: false, query: { index: primaryKey, range: range }, limit: limit })\n .then(function (_a) {\n var result = _a.result;\n return addPutOrDelete({ type: 'delete', keys: result, trans: trans }).then(function (res) {\n if (res.numFailures > 0)\n return Promise.reject(res.failures[0]);\n if (result.length < limit) {\n return { failures: [], numFailures: 0, lastResult: undefined };\n }\n else {\n return deleteNextChunk(trans, __assign(__assign({}, range), { lower: result[result.length - 1], lowerOpen: true }), limit);\n }\n });\n });\n }\n } });\n return tableMiddleware;\n } })); }\n };\n function getExistingValues(table, req, effectiveKeys) {\n return req.type === \"add\"\n ? Promise.resolve([])\n : table.getMany({ trans: req.trans, keys: effectiveKeys, cache: \"immutable\" });\n }\n\n function getFromTransactionCache(keys, cache, clone) {\n try {\n if (!cache)\n return null;\n if (cache.keys.length < keys.length)\n return null;\n var result = [];\n for (var i = 0, j = 0; i < cache.keys.length && j < keys.length; ++i) {\n if (cmp(cache.keys[i], keys[j]) !== 0)\n continue;\n result.push(clone ? deepClone(cache.values[i]) : cache.values[i]);\n ++j;\n }\n return result.length === keys.length ? result : null;\n }\n catch (_a) {\n return null;\n }\n }\n var cacheExistingValuesMiddleware = {\n stack: \"dbcore\",\n level: -1,\n create: function (core) {\n return {\n table: function (tableName) {\n var table = core.table(tableName);\n return __assign(__assign({}, table), { getMany: function (req) {\n if (!req.cache) {\n return table.getMany(req);\n }\n var cachedResult = getFromTransactionCache(req.keys, req.trans[\"_cache\"], req.cache === \"clone\");\n if (cachedResult) {\n return DexiePromise.resolve(cachedResult);\n }\n return table.getMany(req).then(function (res) {\n req.trans[\"_cache\"] = {\n keys: req.keys,\n values: req.cache === \"clone\" ? deepClone(res) : res,\n };\n return res;\n });\n }, mutate: function (req) {\n if (req.type !== \"add\")\n req.trans[\"_cache\"] = null;\n return table.mutate(req);\n } });\n },\n };\n },\n };\n\n function isCachableContext(ctx, table) {\n return (ctx.trans.mode === 'readonly' &&\n !!ctx.subscr &&\n !ctx.trans.explicit &&\n ctx.trans.db._options.cache !== 'disabled' &&\n !table.schema.primaryKey.outbound);\n }\n\n function isCachableRequest(type, req) {\n switch (type) {\n case 'query':\n return req.values && !req.unique;\n case 'get':\n return false;\n case 'getMany':\n return false;\n case 'count':\n return false;\n case 'openCursor':\n return false;\n }\n }\n\n var observabilityMiddleware = {\n stack: \"dbcore\",\n level: 0,\n name: \"Observability\",\n create: function (core) {\n var dbName = core.schema.name;\n var FULL_RANGE = new RangeSet(core.MIN_KEY, core.MAX_KEY);\n return __assign(__assign({}, core), { transaction: function (stores, mode, options) {\n if (PSD.subscr && mode !== 'readonly') {\n throw new exceptions.ReadOnly(\"Readwrite transaction in liveQuery context. Querier source: \".concat(PSD.querier));\n }\n return core.transaction(stores, mode, options);\n }, table: function (tableName) {\n var table = core.table(tableName);\n var schema = table.schema;\n var primaryKey = schema.primaryKey, indexes = schema.indexes;\n var extractKey = primaryKey.extractKey, outbound = primaryKey.outbound;\n var indexesWithAutoIncPK = primaryKey.autoIncrement && indexes.filter(function (index) { return index.compound && index.keyPath.includes(primaryKey.keyPath); });\n var tableClone = __assign(__assign({}, table), { mutate: function (req) {\n var _a, _b;\n var trans = req.trans;\n var mutatedParts = req.mutatedParts || (req.mutatedParts = {});\n var getRangeSet = function (indexName) {\n var part = \"idb://\".concat(dbName, \"/\").concat(tableName, \"/\").concat(indexName);\n return (mutatedParts[part] ||\n (mutatedParts[part] = new RangeSet()));\n };\n var pkRangeSet = getRangeSet(\"\");\n var delsRangeSet = getRangeSet(\":dels\");\n var type = req.type;\n var _c = req.type === \"deleteRange\"\n ? [req.range]\n : req.type === \"delete\"\n ? [req.keys]\n : req.values.length < 50\n ? [getEffectiveKeys(primaryKey, req).filter(function (id) { return id; }), req.values]\n : [], keys = _c[0], newObjs = _c[1];\n var oldCache = req.trans[\"_cache\"];\n if (isArray(keys)) {\n pkRangeSet.addKeys(keys);\n var oldObjs = type === 'delete' || keys.length === newObjs.length ? getFromTransactionCache(keys, oldCache) : null;\n if (!oldObjs) {\n delsRangeSet.addKeys(keys);\n }\n if (oldObjs || newObjs) {\n trackAffectedIndexes(getRangeSet, schema, oldObjs, newObjs);\n }\n }\n else if (keys) {\n var range = {\n from: (_a = keys.lower) !== null && _a !== void 0 ? _a : core.MIN_KEY,\n to: (_b = keys.upper) !== null && _b !== void 0 ? _b : core.MAX_KEY\n };\n delsRangeSet.add(range);\n pkRangeSet.add(range);\n }\n else {\n pkRangeSet.add(FULL_RANGE);\n delsRangeSet.add(FULL_RANGE);\n schema.indexes.forEach(function (idx) { return getRangeSet(idx.name).add(FULL_RANGE); });\n }\n return table.mutate(req).then(function (res) {\n if (keys && (req.type === 'add' || req.type === 'put')) {\n pkRangeSet.addKeys(res.results);\n if (indexesWithAutoIncPK) {\n indexesWithAutoIncPK.forEach(function (idx) {\n var idxVals = req.values.map(function (v) { return idx.extractKey(v); });\n var pkPos = idx.keyPath.findIndex(function (prop) { return prop === primaryKey.keyPath; });\n for (var i = 0, len = res.results.length; i < len; ++i) {\n idxVals[i][pkPos] = res.results[i];\n }\n getRangeSet(idx.name).addKeys(idxVals);\n });\n }\n }\n trans.mutatedParts = extendObservabilitySet(trans.mutatedParts || {}, mutatedParts);\n return res;\n });\n } });\n var getRange = function (_a) {\n var _b, _c;\n var _d = _a.query, index = _d.index, range = _d.range;\n return [\n index,\n new RangeSet((_b = range.lower) !== null && _b !== void 0 ? _b : core.MIN_KEY, (_c = range.upper) !== null && _c !== void 0 ? _c : core.MAX_KEY),\n ];\n };\n var readSubscribers = {\n get: function (req) { return [primaryKey, new RangeSet(req.key)]; },\n getMany: function (req) { return [primaryKey, new RangeSet().addKeys(req.keys)]; },\n count: getRange,\n query: getRange,\n openCursor: getRange,\n };\n keys(readSubscribers).forEach(function (method) {\n tableClone[method] = function (req) {\n var subscr = PSD.subscr;\n var isLiveQuery = !!subscr;\n var cachable = isCachableContext(PSD, table) && isCachableRequest(method, req);\n var obsSet = cachable\n ? req.obsSet = {}\n : subscr;\n if (isLiveQuery) {\n var getRangeSet = function (indexName) {\n var part = \"idb://\".concat(dbName, \"/\").concat(tableName, \"/\").concat(indexName);\n return (obsSet[part] ||\n (obsSet[part] = new RangeSet()));\n };\n var pkRangeSet_1 = getRangeSet(\"\");\n var delsRangeSet_1 = getRangeSet(\":dels\");\n var _a = readSubscribers[method](req), queriedIndex = _a[0], queriedRanges = _a[1];\n if (method === 'query' && queriedIndex.isPrimaryKey && !req.values) {\n delsRangeSet_1.add(queriedRanges);\n }\n else {\n getRangeSet(queriedIndex.name || \"\").add(queriedRanges);\n }\n if (!queriedIndex.isPrimaryKey) {\n if (method === \"count\") {\n delsRangeSet_1.add(FULL_RANGE);\n }\n else {\n var keysPromise_1 = method === \"query\" &&\n outbound &&\n req.values &&\n table.query(__assign(__assign({}, req), { values: false }));\n return table[method].apply(this, arguments).then(function (res) {\n if (method === \"query\") {\n if (outbound && req.values) {\n return keysPromise_1.then(function (_a) {\n var resultingKeys = _a.result;\n pkRangeSet_1.addKeys(resultingKeys);\n return res;\n });\n }\n var pKeys = req.values\n ? res.result.map(extractKey)\n : res.result;\n if (req.values) {\n pkRangeSet_1.addKeys(pKeys);\n }\n else {\n delsRangeSet_1.addKeys(pKeys);\n }\n }\n else if (method === \"openCursor\") {\n var cursor_1 = res;\n var wantValues_1 = req.values;\n return (cursor_1 &&\n Object.create(cursor_1, {\n key: {\n get: function () {\n delsRangeSet_1.addKey(cursor_1.primaryKey);\n return cursor_1.key;\n },\n },\n primaryKey: {\n get: function () {\n var pkey = cursor_1.primaryKey;\n delsRangeSet_1.addKey(pkey);\n return pkey;\n },\n },\n value: {\n get: function () {\n wantValues_1 && pkRangeSet_1.addKey(cursor_1.primaryKey);\n return cursor_1.value;\n },\n },\n }));\n }\n return res;\n });\n }\n }\n }\n return table[method].apply(this, arguments);\n };\n });\n return tableClone;\n } });\n },\n };\n function trackAffectedIndexes(getRangeSet, schema, oldObjs, newObjs) {\n function addAffectedIndex(ix) {\n var rangeSet = getRangeSet(ix.name || \"\");\n function extractKey(obj) {\n return obj != null ? ix.extractKey(obj) : null;\n }\n var addKeyOrKeys = function (key) { return ix.multiEntry && isArray(key)\n ? key.forEach(function (key) { return rangeSet.addKey(key); })\n : rangeSet.addKey(key); };\n (oldObjs || newObjs).forEach(function (_, i) {\n var oldKey = oldObjs && extractKey(oldObjs[i]);\n var newKey = newObjs && extractKey(newObjs[i]);\n if (cmp(oldKey, newKey) !== 0) {\n if (oldKey != null)\n addKeyOrKeys(oldKey);\n if (newKey != null)\n addKeyOrKeys(newKey);\n }\n });\n }\n schema.indexes.forEach(addAffectedIndex);\n }\n\n function adjustOptimisticFromFailures(tblCache, req, res) {\n if (res.numFailures === 0)\n return req;\n if (req.type === 'deleteRange') {\n return null;\n }\n var numBulkOps = req.keys\n ? req.keys.length\n : 'values' in req && req.values\n ? req.values.length\n : 1;\n if (res.numFailures === numBulkOps) {\n return null;\n }\n var clone = __assign({}, req);\n if (isArray(clone.keys)) {\n clone.keys = clone.keys.filter(function (_, i) { return !(i in res.failures); });\n }\n if ('values' in clone && isArray(clone.values)) {\n clone.values = clone.values.filter(function (_, i) { return !(i in res.failures); });\n }\n return clone;\n }\n\n function isAboveLower(key, range) {\n return range.lower === undefined\n ? true\n : range.lowerOpen\n ? cmp(key, range.lower) > 0\n : cmp(key, range.lower) >= 0;\n }\n function isBelowUpper(key, range) {\n return range.upper === undefined\n ? true\n : range.upperOpen\n ? cmp(key, range.upper) < 0\n : cmp(key, range.upper) <= 0;\n }\n function isWithinRange(key, range) {\n return isAboveLower(key, range) && isBelowUpper(key, range);\n }\n\n function applyOptimisticOps(result, req, ops, table, cacheEntry, immutable) {\n if (!ops || ops.length === 0)\n return result;\n var index = req.query.index;\n var multiEntry = index.multiEntry;\n var queryRange = req.query.range;\n var primaryKey = table.schema.primaryKey;\n var extractPrimKey = primaryKey.extractKey;\n var extractIndex = index.extractKey;\n var extractLowLevelIndex = (index.lowLevelIndex || index).extractKey;\n var finalResult = ops.reduce(function (result, op) {\n var modifedResult = result;\n var includedValues = [];\n if (op.type === 'add' || op.type === 'put') {\n var includedPKs = new RangeSet();\n for (var i = op.values.length - 1; i >= 0; --i) {\n var value = op.values[i];\n var pk = extractPrimKey(value);\n if (includedPKs.hasKey(pk))\n continue;\n var key = extractIndex(value);\n if (multiEntry && isArray(key)\n ? key.some(function (k) { return isWithinRange(k, queryRange); })\n : isWithinRange(key, queryRange)) {\n includedPKs.addKey(pk);\n includedValues.push(value);\n }\n }\n }\n switch (op.type) {\n case 'add': {\n var existingKeys_1 = new RangeSet().addKeys(req.values ? result.map(function (v) { return extractPrimKey(v); }) : result);\n modifedResult = result.concat(req.values\n ? includedValues.filter(function (v) {\n var key = extractPrimKey(v);\n if (existingKeys_1.hasKey(key))\n return false;\n existingKeys_1.addKey(key);\n return true;\n })\n : includedValues\n .map(function (v) { return extractPrimKey(v); })\n .filter(function (k) {\n if (existingKeys_1.hasKey(k))\n return false;\n existingKeys_1.addKey(k);\n return true;\n }));\n break;\n }\n case 'put': {\n var keySet_1 = new RangeSet().addKeys(op.values.map(function (v) { return extractPrimKey(v); }));\n modifedResult = result\n .filter(\n function (item) { return !keySet_1.hasKey(req.values ? extractPrimKey(item) : item); })\n .concat(\n req.values\n ? includedValues\n : includedValues.map(function (v) { return extractPrimKey(v); }));\n break;\n }\n case 'delete':\n var keysToDelete_1 = new RangeSet().addKeys(op.keys);\n modifedResult = result.filter(function (item) {\n return !keysToDelete_1.hasKey(req.values ? extractPrimKey(item) : item);\n });\n break;\n case 'deleteRange':\n var range_1 = op.range;\n modifedResult = result.filter(function (item) { return !isWithinRange(extractPrimKey(item), range_1); });\n break;\n }\n return modifedResult;\n }, result);\n if (finalResult === result)\n return result;\n finalResult.sort(function (a, b) {\n return cmp(extractLowLevelIndex(a), extractLowLevelIndex(b)) ||\n cmp(extractPrimKey(a), extractPrimKey(b));\n });\n if (req.limit && req.limit < Infinity) {\n if (finalResult.length > req.limit) {\n finalResult.length = req.limit;\n }\n else if (result.length === req.limit && finalResult.length < req.limit) {\n cacheEntry.dirty = true;\n }\n }\n return immutable ? Object.freeze(finalResult) : finalResult;\n }\n\n function areRangesEqual(r1, r2) {\n return (cmp(r1.lower, r2.lower) === 0 &&\n cmp(r1.upper, r2.upper) === 0 &&\n !!r1.lowerOpen === !!r2.lowerOpen &&\n !!r1.upperOpen === !!r2.upperOpen);\n }\n\n function compareLowers(lower1, lower2, lowerOpen1, lowerOpen2) {\n if (lower1 === undefined)\n return lower2 !== undefined ? -1 : 0;\n if (lower2 === undefined)\n return 1;\n var c = cmp(lower1, lower2);\n if (c === 0) {\n if (lowerOpen1 && lowerOpen2)\n return 0;\n if (lowerOpen1)\n return 1;\n if (lowerOpen2)\n return -1;\n }\n return c;\n }\n function compareUppers(upper1, upper2, upperOpen1, upperOpen2) {\n if (upper1 === undefined)\n return upper2 !== undefined ? 1 : 0;\n if (upper2 === undefined)\n return -1;\n var c = cmp(upper1, upper2);\n if (c === 0) {\n if (upperOpen1 && upperOpen2)\n return 0;\n if (upperOpen1)\n return -1;\n if (upperOpen2)\n return 1;\n }\n return c;\n }\n function isSuperRange(r1, r2) {\n return (compareLowers(r1.lower, r2.lower, r1.lowerOpen, r2.lowerOpen) <= 0 &&\n compareUppers(r1.upper, r2.upper, r1.upperOpen, r2.upperOpen) >= 0);\n }\n\n function findCompatibleQuery(dbName, tableName, type, req) {\n var tblCache = cache[\"idb://\".concat(dbName, \"/\").concat(tableName)];\n if (!tblCache)\n return [];\n var queries = tblCache.queries[type];\n if (!queries)\n return [null, false, tblCache, null];\n var indexName = req.query ? req.query.index.name : null;\n var entries = queries[indexName || ''];\n if (!entries)\n return [null, false, tblCache, null];\n switch (type) {\n case 'query':\n var equalEntry = entries.find(function (entry) {\n return entry.req.limit === req.limit &&\n entry.req.values === req.values &&\n areRangesEqual(entry.req.query.range, req.query.range);\n });\n if (equalEntry)\n return [\n equalEntry,\n true,\n tblCache,\n entries,\n ];\n var superEntry = entries.find(function (entry) {\n var limit = 'limit' in entry.req ? entry.req.limit : Infinity;\n return (limit >= req.limit &&\n (req.values ? entry.req.values : true) &&\n isSuperRange(entry.req.query.range, req.query.range));\n });\n return [superEntry, false, tblCache, entries];\n case 'count':\n var countQuery = entries.find(function (entry) {\n return areRangesEqual(entry.req.query.range, req.query.range);\n });\n return [countQuery, !!countQuery, tblCache, entries];\n }\n }\n\n function subscribeToCacheEntry(cacheEntry, container, requery, signal) {\n cacheEntry.subscribers.add(requery);\n signal.addEventListener(\"abort\", function () {\n cacheEntry.subscribers.delete(requery);\n if (cacheEntry.subscribers.size === 0) {\n enqueForDeletion(cacheEntry, container);\n }\n });\n }\n function enqueForDeletion(cacheEntry, container) {\n setTimeout(function () {\n if (cacheEntry.subscribers.size === 0) {\n delArrayItem(container, cacheEntry);\n }\n }, 3000);\n }\n\n var cacheMiddleware = {\n stack: 'dbcore',\n level: 0,\n name: 'Cache',\n create: function (core) {\n var dbName = core.schema.name;\n var coreMW = __assign(__assign({}, core), { transaction: function (stores, mode, options) {\n var idbtrans = core.transaction(stores, mode, options);\n if (mode === 'readwrite') {\n var ac_1 = new AbortController();\n var signal = ac_1.signal;\n var endTransaction = function (wasCommitted) { return function () {\n ac_1.abort();\n if (mode === 'readwrite') {\n var affectedSubscribers_1 = new Set();\n for (var _i = 0, stores_1 = stores; _i < stores_1.length; _i++) {\n var storeName = stores_1[_i];\n var tblCache = cache[\"idb://\".concat(dbName, \"/\").concat(storeName)];\n if (tblCache) {\n var table = core.table(storeName);\n var ops = tblCache.optimisticOps.filter(function (op) { return op.trans === idbtrans; });\n if (idbtrans._explicit && wasCommitted && idbtrans.mutatedParts) {\n for (var _a = 0, _b = Object.values(tblCache.queries.query); _a < _b.length; _a++) {\n var entries = _b[_a];\n for (var _c = 0, _d = entries.slice(); _c < _d.length; _c++) {\n var entry = _d[_c];\n if (obsSetsOverlap(entry.obsSet, idbtrans.mutatedParts)) {\n delArrayItem(entries, entry);\n entry.subscribers.forEach(function (requery) { return affectedSubscribers_1.add(requery); });\n }\n }\n }\n }\n else if (ops.length > 0) {\n tblCache.optimisticOps = tblCache.optimisticOps.filter(function (op) { return op.trans !== idbtrans; });\n for (var _e = 0, _f = Object.values(tblCache.queries.query); _e < _f.length; _e++) {\n var entries = _f[_e];\n for (var _g = 0, _h = entries.slice(); _g < _h.length; _g++) {\n var entry = _h[_g];\n if (entry.res != null &&\n idbtrans.mutatedParts\n ) {\n if (wasCommitted && !entry.dirty) {\n var freezeResults = Object.isFrozen(entry.res);\n var modRes = applyOptimisticOps(entry.res, entry.req, ops, table, entry, freezeResults);\n if (entry.dirty) {\n delArrayItem(entries, entry);\n entry.subscribers.forEach(function (requery) { return affectedSubscribers_1.add(requery); });\n }\n else if (modRes !== entry.res) {\n entry.res = modRes;\n entry.promise = DexiePromise.resolve({ result: modRes });\n }\n }\n else {\n if (entry.dirty) {\n delArrayItem(entries, entry);\n }\n entry.subscribers.forEach(function (requery) { return affectedSubscribers_1.add(requery); });\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n affectedSubscribers_1.forEach(function (requery) { return requery(); });\n }\n }; };\n idbtrans.addEventListener('abort', endTransaction(false), {\n signal: signal,\n });\n idbtrans.addEventListener('error', endTransaction(false), {\n signal: signal,\n });\n idbtrans.addEventListener('complete', endTransaction(true), {\n signal: signal,\n });\n }\n return idbtrans;\n }, table: function (tableName) {\n var downTable = core.table(tableName);\n var primKey = downTable.schema.primaryKey;\n var tableMW = __assign(__assign({}, downTable), { mutate: function (req) {\n var trans = PSD.trans;\n if (primKey.outbound ||\n trans.db._options.cache === 'disabled' ||\n trans.explicit ||\n trans.idbtrans.mode !== 'readwrite'\n ) {\n return downTable.mutate(req);\n }\n var tblCache = cache[\"idb://\".concat(dbName, \"/\").concat(tableName)];\n if (!tblCache)\n return downTable.mutate(req);\n var promise = downTable.mutate(req);\n if ((req.type === 'add' || req.type === 'put') && (req.values.length >= 50 || getEffectiveKeys(primKey, req).some(function (key) { return key == null; }))) {\n promise.then(function (res) {\n var reqWithResolvedKeys = __assign(__assign({}, req), { values: req.values.map(function (value, i) {\n var _a;\n if (res.failures[i])\n return value;\n var valueWithKey = ((_a = primKey.keyPath) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.includes('.'))\n ? deepClone(value)\n : __assign({}, value);\n setByKeyPath(valueWithKey, primKey.keyPath, res.results[i]);\n return valueWithKey;\n }) });\n var adjustedReq = adjustOptimisticFromFailures(tblCache, reqWithResolvedKeys, res);\n tblCache.optimisticOps.push(adjustedReq);\n queueMicrotask(function () { return req.mutatedParts && signalSubscribersLazily(req.mutatedParts); });\n });\n }\n else {\n tblCache.optimisticOps.push(req);\n req.mutatedParts && signalSubscribersLazily(req.mutatedParts);\n promise.then(function (res) {\n if (res.numFailures > 0) {\n delArrayItem(tblCache.optimisticOps, req);\n var adjustedReq = adjustOptimisticFromFailures(tblCache, req, res);\n if (adjustedReq) {\n tblCache.optimisticOps.push(adjustedReq);\n }\n req.mutatedParts && signalSubscribersLazily(req.mutatedParts);\n }\n });\n promise.catch(function () {\n delArrayItem(tblCache.optimisticOps, req);\n req.mutatedParts && signalSubscribersLazily(req.mutatedParts);\n });\n }\n return promise;\n }, query: function (req) {\n var _a;\n if (!isCachableContext(PSD, downTable) || !isCachableRequest(\"query\", req))\n return downTable.query(req);\n var freezeResults = ((_a = PSD.trans) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.db._options.cache) === 'immutable';\n var _b = PSD, requery = _b.requery, signal = _b.signal;\n var _c = findCompatibleQuery(dbName, tableName, 'query', req), cacheEntry = _c[0], exactMatch = _c[1], tblCache = _c[2], container = _c[3];\n if (cacheEntry && exactMatch) {\n cacheEntry.obsSet = req.obsSet;\n }\n else {\n var promise = downTable.query(req).then(function (res) {\n var result = res.result;\n if (cacheEntry)\n cacheEntry.res = result;\n if (freezeResults) {\n for (var i = 0, l = result.length; i < l; ++i) {\n Object.freeze(result[i]);\n }\n Object.freeze(result);\n }\n else {\n res.result = deepClone(result);\n }\n return res;\n }).catch(function (error) {\n if (container && cacheEntry)\n delArrayItem(container, cacheEntry);\n return Promise.reject(error);\n });\n cacheEntry = {\n obsSet: req.obsSet,\n promise: promise,\n subscribers: new Set(),\n type: 'query',\n req: req,\n dirty: false,\n };\n if (container) {\n container.push(cacheEntry);\n }\n else {\n container = [cacheEntry];\n if (!tblCache) {\n tblCache = cache[\"idb://\".concat(dbName, \"/\").concat(tableName)] = {\n queries: {\n query: {},\n count: {},\n },\n objs: new Map(),\n optimisticOps: [],\n unsignaledParts: {}\n };\n }\n tblCache.queries.query[req.query.index.name || ''] = container;\n }\n }\n subscribeToCacheEntry(cacheEntry, container, requery, signal);\n return cacheEntry.promise.then(function (res) {\n return {\n result: applyOptimisticOps(res.result, req, tblCache === null || tblCache === void 0 ? void 0 : tblCache.optimisticOps, downTable, cacheEntry, freezeResults),\n };\n });\n } });\n return tableMW;\n } });\n return coreMW;\n },\n };\n\n function vipify(target, vipDb) {\n return new Proxy(target, {\n get: function (target, prop, receiver) {\n if (prop === 'db')\n return vipDb;\n return Reflect.get(target, prop, receiver);\n }\n });\n }\n\n var Dexie$1 = (function () {\n function Dexie(name, options) {\n var _this = this;\n this._middlewares = {};\n this.verno = 0;\n var deps = Dexie.dependencies;\n this._options = options = __assign({\n addons: Dexie.addons, autoOpen: true,\n indexedDB: deps.indexedDB, IDBKeyRange: deps.IDBKeyRange, cache: 'cloned' }, options);\n this._deps = {\n indexedDB: options.indexedDB,\n IDBKeyRange: options.IDBKeyRange\n };\n var addons = options.addons;\n this._dbSchema = {};\n this._versions = [];\n this._storeNames = [];\n this._allTables = {};\n this.idbdb = null;\n this._novip = this;\n var state = {\n dbOpenError: null,\n isBeingOpened: false,\n onReadyBeingFired: null,\n openComplete: false,\n dbReadyResolve: nop,\n dbReadyPromise: null,\n cancelOpen: nop,\n openCanceller: null,\n autoSchema: true,\n PR1398_maxLoop: 3,\n autoOpen: options.autoOpen,\n };\n state.dbReadyPromise = new DexiePromise(function (resolve) {\n state.dbReadyResolve = resolve;\n });\n state.openCanceller = new DexiePromise(function (_, reject) {\n state.cancelOpen = reject;\n });\n this._state = state;\n this.name = name;\n this.on = Events(this, \"populate\", \"blocked\", \"versionchange\", \"close\", { ready: [promisableChain, nop] });\n this.on.ready.subscribe = override(this.on.ready.subscribe, function (subscribe) {\n return function (subscriber, bSticky) {\n Dexie.vip(function () {\n var state = _this._state;\n if (state.openComplete) {\n if (!state.dbOpenError)\n DexiePromise.resolve().then(subscriber);\n if (bSticky)\n subscribe(subscriber);\n }\n else if (state.onReadyBeingFired) {\n state.onReadyBeingFired.push(subscriber);\n if (bSticky)\n subscribe(subscriber);\n }\n else {\n subscribe(subscriber);\n var db_1 = _this;\n if (!bSticky)\n subscribe(function unsubscribe() {\n db_1.on.ready.unsubscribe(subscriber);\n db_1.on.ready.unsubscribe(unsubscribe);\n });\n }\n });\n };\n });\n this.Collection = createCollectionConstructor(this);\n this.Table = createTableConstructor(this);\n this.Transaction = createTransactionConstructor(this);\n this.Version = createVersionConstructor(this);\n this.WhereClause = createWhereClauseConstructor(this);\n this.on(\"versionchange\", function (ev) {\n if (ev.newVersion > 0)\n console.warn(\"Another connection wants to upgrade database '\".concat(_this.name, \"'. Closing db now to resume the upgrade.\"));\n else\n console.warn(\"Another connection wants to delete database '\".concat(_this.name, \"'. Closing db now to resume the delete request.\"));\n _this.close({ disableAutoOpen: false });\n });\n this.on(\"blocked\", function (ev) {\n if (!ev.newVersion || ev.newVersion < ev.oldVersion)\n console.warn(\"Dexie.delete('\".concat(_this.name, \"') was blocked\"));\n else\n console.warn(\"Upgrade '\".concat(_this.name, \"' blocked by other connection holding version \").concat(ev.oldVersion / 10));\n });\n this._maxKey = getMaxKey(options.IDBKeyRange);\n this._createTransaction = function (mode, storeNames, dbschema, parentTransaction) { return new _this.Transaction(mode, storeNames, dbschema, _this._options.chromeTransactionDurability, parentTransaction); };\n this._fireOnBlocked = function (ev) {\n _this.on(\"blocked\").fire(ev);\n connections\n .filter(function (c) { return c.name === _this.name && c !== _this && !c._state.vcFired; })\n .map(function (c) { return c.on(\"versionchange\").fire(ev); });\n };\n this.use(cacheExistingValuesMiddleware);\n this.use(cacheMiddleware);\n this.use(observabilityMiddleware);\n this.use(virtualIndexMiddleware);\n this.use(hooksMiddleware);\n var vipDB = new Proxy(this, {\n get: function (_, prop, receiver) {\n if (prop === '_vip')\n return true;\n if (prop === 'table')\n return function (tableName) { return vipify(_this.table(tableName), vipDB); };\n var rv = Reflect.get(_, prop, receiver);\n if (rv instanceof Table)\n return vipify(rv, vipDB);\n if (prop === 'tables')\n return rv.map(function (t) { return vipify(t, vipDB); });\n if (prop === '_createTransaction')\n return function () {\n var tx = rv.apply(this, arguments);\n return vipify(tx, vipDB);\n };\n return rv;\n }\n });\n this.vip = vipDB;\n addons.forEach(function (addon) { return addon(_this); });\n }\n Dexie.prototype.version = function (versionNumber) {\n if (isNaN(versionNumber) || versionNumber < 0.1)\n throw new exceptions.Type(\"Given version is not a positive number\");\n versionNumber = Math.round(versionNumber * 10) / 10;\n if (this.idbdb || this._state.isBeingOpened)\n throw new exceptions.Schema(\"Cannot add version when database is open\");\n this.verno = Math.max(this.verno, versionNumber);\n var versions = this._versions;\n var versionInstance = versions.filter(function (v) { return v._cfg.version === versionNumber; })[0];\n if (versionInstance)\n return versionInstance;\n versionInstance = new this.Version(versionNumber);\n versions.push(versionInstance);\n versions.sort(lowerVersionFirst);\n versionInstance.stores({});\n this._state.autoSchema = false;\n return versionInstance;\n };\n Dexie.prototype._whenReady = function (fn) {\n var _this = this;\n return (this.idbdb && (this._state.openComplete || PSD.letThrough || this._vip)) ? fn() : new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n if (_this._state.openComplete) {\n return reject(new exceptions.DatabaseClosed(_this._state.dbOpenError));\n }\n if (!_this._state.isBeingOpened) {\n if (!_this._state.autoOpen) {\n reject(new exceptions.DatabaseClosed());\n return;\n }\n _this.open().catch(nop);\n }\n _this._state.dbReadyPromise.then(resolve, reject);\n }).then(fn);\n };\n Dexie.prototype.use = function (_a) {\n var stack = _a.stack, create = _a.create, level = _a.level, name = _a.name;\n if (name)\n this.unuse({ stack: stack, name: name });\n var middlewares = this._middlewares[stack] || (this._middlewares[stack] = []);\n middlewares.push({ stack: stack, create: create, level: level == null ? 10 : level, name: name });\n middlewares.sort(function (a, b) { return a.level - b.level; });\n return this;\n };\n Dexie.prototype.unuse = function (_a) {\n var stack = _a.stack, name = _a.name, create = _a.create;\n if (stack && this._middlewares[stack]) {\n this._middlewares[stack] = this._middlewares[stack].filter(function (mw) {\n return create ? mw.create !== create :\n name ? mw.name !== name :\n false;\n });\n }\n return this;\n };\n Dexie.prototype.open = function () {\n var _this = this;\n return usePSD(globalPSD,\n function () { return dexieOpen(_this); });\n };\n Dexie.prototype._close = function () {\n var state = this._state;\n var idx = connections.indexOf(this);\n if (idx >= 0)\n connections.splice(idx, 1);\n if (this.idbdb) {\n try {\n this.idbdb.close();\n }\n catch (e) { }\n this.idbdb = null;\n }\n if (!state.isBeingOpened) {\n state.dbReadyPromise = new DexiePromise(function (resolve) {\n state.dbReadyResolve = resolve;\n });\n state.openCanceller = new DexiePromise(function (_, reject) {\n state.cancelOpen = reject;\n });\n }\n };\n Dexie.prototype.close = function (_a) {\n var _b = _a === void 0 ? { disableAutoOpen: true } : _a, disableAutoOpen = _b.disableAutoOpen;\n var state = this._state;\n if (disableAutoOpen) {\n if (state.isBeingOpened) {\n state.cancelOpen(new exceptions.DatabaseClosed());\n }\n this._close();\n state.autoOpen = false;\n state.dbOpenError = new exceptions.DatabaseClosed();\n }\n else {\n this._close();\n state.autoOpen = this._options.autoOpen ||\n state.isBeingOpened;\n state.openComplete = false;\n state.dbOpenError = null;\n }\n };\n Dexie.prototype.delete = function (closeOptions) {\n var _this = this;\n if (closeOptions === void 0) { closeOptions = { disableAutoOpen: true }; }\n var hasInvalidArguments = arguments.length > 0 && typeof arguments[0] !== 'object';\n var state = this._state;\n return new DexiePromise(function (resolve, reject) {\n var doDelete = function () {\n _this.close(closeOptions);\n var req = _this._deps.indexedDB.deleteDatabase(_this.name);\n req.onsuccess = wrap(function () {\n _onDatabaseDeleted(_this._deps, _this.name);\n resolve();\n });\n req.onerror = eventRejectHandler(reject);\n req.onblocked = _this._fireOnBlocked;\n };\n if (hasInvalidArguments)\n throw new exceptions.InvalidArgument(\"Invalid closeOptions argument to db.delete()\");\n if (state.isBeingOpened) {\n state.dbReadyPromise.then(doDelete);\n }\n else {\n doDelete();\n }\n });\n };\n Dexie.prototype.backendDB = function () {\n return this.idbdb;\n };\n Dexie.prototype.isOpen = function () {\n return this.idbdb !== null;\n };\n Dexie.prototype.hasBeenClosed = function () {\n var dbOpenError = this._state.dbOpenError;\n return dbOpenError && (dbOpenError.name === 'DatabaseClosed');\n };\n Dexie.prototype.hasFailed = function () {\n return this._state.dbOpenError !== null;\n };\n Dexie.prototype.dynamicallyOpened = function () {\n return this._state.autoSchema;\n };\n Object.defineProperty(Dexie.prototype, \"tables\", {\n get: function () {\n var _this = this;\n return keys(this._allTables).map(function (name) { return _this._allTables[name]; });\n },\n enumerable: false,\n configurable: true\n });\n Dexie.prototype.transaction = function () {\n var args = extractTransactionArgs.apply(this, arguments);\n return this._transaction.apply(this, args);\n };\n Dexie.prototype._transaction = function (mode, tables, scopeFunc) {\n var _this = this;\n var parentTransaction = PSD.trans;\n if (!parentTransaction || parentTransaction.db !== this || mode.indexOf('!') !== -1)\n parentTransaction = null;\n var onlyIfCompatible = mode.indexOf('?') !== -1;\n mode = mode.replace('!', '').replace('?', '');\n var idbMode, storeNames;\n try {\n storeNames = tables.map(function (table) {\n var storeName = table instanceof _this.Table ? table.name : table;\n if (typeof storeName !== 'string')\n throw new TypeError(\"Invalid table argument to Dexie.transaction(). Only Table or String are allowed\");\n return storeName;\n });\n if (mode == \"r\" || mode === READONLY)\n idbMode = READONLY;\n else if (mode == \"rw\" || mode == READWRITE)\n idbMode = READWRITE;\n else\n throw new exceptions.InvalidArgument(\"Invalid transaction mode: \" + mode);\n if (parentTransaction) {\n if (parentTransaction.mode === READONLY && idbMode === READWRITE) {\n if (onlyIfCompatible) {\n parentTransaction = null;\n }\n else\n throw new exceptions.SubTransaction(\"Cannot enter a sub-transaction with READWRITE mode when parent transaction is READONLY\");\n }\n if (parentTransaction) {\n storeNames.forEach(function (storeName) {\n if (parentTransaction && parentTransaction.storeNames.indexOf(storeName) === -1) {\n if (onlyIfCompatible) {\n parentTransaction = null;\n }\n else\n throw new exceptions.SubTransaction(\"Table \" + storeName +\n \" not included in parent transaction.\");\n }\n });\n }\n if (onlyIfCompatible && parentTransaction && !parentTransaction.active) {\n parentTransaction = null;\n }\n }\n }\n catch (e) {\n return parentTransaction ?\n parentTransaction._promise(null, function (_, reject) { reject(e); }) :\n rejection(e);\n }\n var enterTransaction = enterTransactionScope.bind(null, this, idbMode, storeNames, parentTransaction, scopeFunc);\n return (parentTransaction ?\n parentTransaction._promise(idbMode, enterTransaction, \"lock\") :\n PSD.trans ?\n usePSD(PSD.transless, function () { return _this._whenReady(enterTransaction); }) :\n this._whenReady(enterTransaction));\n };\n Dexie.prototype.table = function (tableName) {\n if (!hasOwn(this._allTables, tableName)) {\n throw new exceptions.InvalidTable(\"Table \".concat(tableName, \" does not exist\"));\n }\n return this._allTables[tableName];\n };\n return Dexie;\n }());\n\n var symbolObservable = typeof Symbol !== \"undefined\" && \"observable\" in Symbol\n ? Symbol.observable\n : \"@@observable\";\n var Observable = (function () {\n function Observable(subscribe) {\n this._subscribe = subscribe;\n }\n Observable.prototype.subscribe = function (x, error, complete) {\n return this._subscribe(!x || typeof x === \"function\" ? { next: x, error: error, complete: complete } : x);\n };\n Observable.prototype[symbolObservable] = function () {\n return this;\n };\n return Observable;\n }());\n\n var domDeps;\n try {\n domDeps = {\n indexedDB: _global.indexedDB || _global.mozIndexedDB || _global.webkitIndexedDB || _global.msIndexedDB,\n IDBKeyRange: _global.IDBKeyRange || _global.webkitIDBKeyRange\n };\n }\n catch (e) {\n domDeps = { indexedDB: null, IDBKeyRange: null };\n }\n\n function liveQuery(querier) {\n var hasValue = false;\n var currentValue;\n var observable = new Observable(function (observer) {\n var scopeFuncIsAsync = isAsyncFunction(querier);\n function execute(ctx) {\n var wasRootExec = beginMicroTickScope();\n try {\n if (scopeFuncIsAsync) {\n incrementExpectedAwaits();\n }\n var rv = newScope(querier, ctx);\n if (scopeFuncIsAsync) {\n rv = rv.finally(decrementExpectedAwaits);\n }\n return rv;\n }\n finally {\n wasRootExec && endMicroTickScope();\n }\n }\n var closed = false;\n var abortController;\n var accumMuts = {};\n var currentObs = {};\n var subscription = {\n get closed() {\n return closed;\n },\n unsubscribe: function () {\n if (closed)\n return;\n closed = true;\n if (abortController)\n abortController.abort();\n if (startedListening)\n globalEvents.storagemutated.unsubscribe(mutationListener);\n },\n };\n observer.start && observer.start(subscription);\n var startedListening = false;\n var doQuery = function () { return execInGlobalContext(_doQuery); };\n function shouldNotify() {\n return obsSetsOverlap(currentObs, accumMuts);\n }\n var mutationListener = function (parts) {\n extendObservabilitySet(accumMuts, parts);\n if (shouldNotify()) {\n doQuery();\n }\n };\n var _doQuery = function () {\n if (closed ||\n !domDeps.indexedDB)\n {\n return;\n }\n accumMuts = {};\n var subscr = {};\n if (abortController)\n abortController.abort();\n abortController = new AbortController();\n var ctx = {\n subscr: subscr,\n signal: abortController.signal,\n requery: doQuery,\n querier: querier,\n trans: null\n };\n var ret = execute(ctx);\n Promise.resolve(ret).then(function (result) {\n hasValue = true;\n currentValue = result;\n if (closed || ctx.signal.aborted) {\n return;\n }\n accumMuts = {};\n currentObs = subscr;\n if (!objectIsEmpty(currentObs) && !startedListening) {\n globalEvents(DEXIE_STORAGE_MUTATED_EVENT_NAME, mutationListener);\n startedListening = true;\n }\n execInGlobalContext(function () { return !closed && observer.next && observer.next(result); });\n }, function (err) {\n hasValue = false;\n if (!['DatabaseClosedError', 'AbortError'].includes(err === null || err === void 0 ? void 0 : err.name)) {\n if (!closed)\n execInGlobalContext(function () {\n if (closed)\n return;\n observer.error && observer.error(err);\n });\n }\n });\n };\n setTimeout(doQuery, 0);\n return subscription;\n });\n observable.hasValue = function () { return hasValue; };\n observable.getValue = function () { return currentValue; };\n return observable;\n }\n\n var Dexie = Dexie$1;\n props(Dexie, __assign(__assign({}, fullNameExceptions), {\n delete: function (databaseName) {\n var db = new Dexie(databaseName, { addons: [] });\n return db.delete();\n },\n exists: function (name) {\n return new Dexie(name, { addons: [] }).open().then(function (db) {\n db.close();\n return true;\n }).catch('NoSuchDatabaseError', function () { return false; });\n },\n getDatabaseNames: function (cb) {\n try {\n return getDatabaseNames(Dexie.dependencies).then(cb);\n }\n catch (_a) {\n return rejection(new exceptions.MissingAPI());\n }\n },\n defineClass: function () {\n function Class(content) {\n extend(this, content);\n }\n return Class;\n }, ignoreTransaction: function (scopeFunc) {\n return PSD.trans ?\n usePSD(PSD.transless, scopeFunc) :\n scopeFunc();\n }, vip: vip, async: function (generatorFn) {\n return function () {\n try {\n var rv = awaitIterator(generatorFn.apply(this, arguments));\n if (!rv || typeof rv.then !== 'function')\n return DexiePromise.resolve(rv);\n return rv;\n }\n catch (e) {\n return rejection(e);\n }\n };\n }, spawn: function (generatorFn, args, thiz) {\n try {\n var rv = awaitIterator(generatorFn.apply(thiz, args || []));\n if (!rv || typeof rv.then !== 'function')\n return DexiePromise.resolve(rv);\n return rv;\n }\n catch (e) {\n return rejection(e);\n }\n },\n currentTransaction: {\n get: function () { return PSD.trans || null; }\n }, waitFor: function (promiseOrFunction, optionalTimeout) {\n var promise = DexiePromise.resolve(typeof promiseOrFunction === 'function' ?\n Dexie.ignoreTransaction(promiseOrFunction) :\n promiseOrFunction)\n .timeout(optionalTimeout || 60000);\n return PSD.trans ?\n PSD.trans.waitFor(promise) :\n promise;\n },\n Promise: DexiePromise,\n debug: {\n get: function () { return debug; },\n set: function (value) {\n setDebug(value);\n }\n },\n derive: derive, extend: extend, props: props, override: override,\n Events: Events, on: globalEvents, liveQuery: liveQuery, extendObservabilitySet: extendObservabilitySet,\n getByKeyPath: getByKeyPath, setByKeyPath: setByKeyPath, delByKeyPath: delByKeyPath, shallowClone: shallowClone, deepClone: deepClone, getObjectDiff: getObjectDiff, cmp: cmp, asap: asap$1,\n minKey: minKey,\n addons: [],\n connections: connections,\n errnames: errnames,\n dependencies: domDeps, cache: cache,\n semVer: DEXIE_VERSION, version: DEXIE_VERSION.split('.')\n .map(function (n) { return parseInt(n); })\n .reduce(function (p, c, i) { return p + (c / Math.pow(10, i * 2)); }) }));\n Dexie.maxKey = getMaxKey(Dexie.dependencies.IDBKeyRange);\n\n if (typeof dispatchEvent !== 'undefined' && typeof addEventListener !== 'undefined') {\n globalEvents(DEXIE_STORAGE_MUTATED_EVENT_NAME, function (updatedParts) {\n if (!propagatingLocally) {\n var event_1;\n event_1 = new CustomEvent(STORAGE_MUTATED_DOM_EVENT_NAME, {\n detail: updatedParts\n });\n propagatingLocally = true;\n dispatchEvent(event_1);\n propagatingLocally = false;\n }\n });\n addEventListener(STORAGE_MUTATED_DOM_EVENT_NAME, function (_a) {\n var detail = _a.detail;\n if (!propagatingLocally) {\n propagateLocally(detail);\n }\n });\n }\n function propagateLocally(updateParts) {\n var wasMe = propagatingLocally;\n try {\n propagatingLocally = true;\n globalEvents.storagemutated.fire(updateParts);\n signalSubscribersNow(updateParts, true);\n }\n finally {\n propagatingLocally = wasMe;\n }\n }\n var propagatingLocally = false;\n\n var bc;\n var createBC = function () { };\n if (typeof BroadcastChannel !== 'undefined') {\n createBC = function () {\n bc = new BroadcastChannel(STORAGE_MUTATED_DOM_EVENT_NAME);\n bc.onmessage = function (ev) { return ev.data && propagateLocally(ev.data); };\n };\n createBC();\n if (typeof bc.unref === 'function') {\n bc.unref();\n }\n globalEvents(DEXIE_STORAGE_MUTATED_EVENT_NAME, function (changedParts) {\n if (!propagatingLocally) {\n bc.postMessage(changedParts);\n }\n });\n }\n\n if (typeof addEventListener !== 'undefined') {\n addEventListener('pagehide', function (event) {\n if (!Dexie$1.disableBfCache && event.persisted) {\n if (debug)\n console.debug('Dexie: handling persisted pagehide');\n bc === null || bc === void 0 ? void 0 : bc.close();\n for (var _i = 0, connections_1 = connections; _i < connections_1.length; _i++) {\n var db = connections_1[_i];\n db.close({ disableAutoOpen: false });\n }\n }\n });\n addEventListener('pageshow', function (event) {\n if (!Dexie$1.disableBfCache && event.persisted) {\n if (debug)\n console.debug('Dexie: handling persisted pageshow');\n createBC();\n propagateLocally({ all: new RangeSet(-Infinity, [[]]) });\n }\n });\n }\n\n function add(value) {\n return new PropModification({ add: value });\n }\n\n function remove(value) {\n return new PropModification({ remove: value });\n }\n\n function replacePrefix(a, b) {\n return new PropModification({ replacePrefix: [a, b] });\n }\n\n DexiePromise.rejectionMapper = mapError;\n setDebug(debug);\n\n var namedExports = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n Dexie: Dexie$1,\n liveQuery: liveQuery,\n Entity: Entity,\n cmp: cmp,\n PropModification: PropModification,\n replacePrefix: replacePrefix,\n add: add,\n remove: remove,\n 'default': Dexie$1,\n RangeSet: RangeSet,\n mergeRanges: mergeRanges,\n rangesOverlap: rangesOverlap\n });\n\n __assign(Dexie$1, namedExports, { default: Dexie$1 });\n\n return Dexie$1;\n\n}));\n//# sourceMappingURL=dexie.js.map\n","'use strict';\n\nif (process.env.NODE_ENV === 'production') {\n module.exports = require('./cjs/scheduler.production.min.js');\n} else {\n module.exports = require('./cjs/scheduler.development.js');\n}\n","/*!\n * isobject \n *\n * Copyright (c) 2014-2017, Jon Schlinkert.\n * Released under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nmodule.exports = function isObject(val) {\n return val != null && typeof val === 'object' && Array.isArray(val) === false;\n};\n","/*!\n * is-plain-object \n *\n * Copyright (c) 2014-2017, Jon Schlinkert.\n * Released under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nvar isObject = require('isobject');\n\nfunction isObjectObject(o) {\n return isObject(o) === true\n && Object.prototype.toString.call(o) === '[object Object]';\n}\n\nmodule.exports = function isPlainObject(o) {\n var ctor,prot;\n\n if (isObjectObject(o) === false) return false;\n\n // If has modified constructor\n ctor = o.constructor;\n if (typeof ctor !== 'function') return false;\n\n // If has modified prototype\n prot = ctor.prototype;\n if (isObjectObject(prot) === false) return false;\n\n // If constructor does not have an Object-specific method\n if (prot.hasOwnProperty('isPrototypeOf') === false) {\n return false;\n }\n\n // Most likely a plain Object\n return true;\n};\n","'use strict';\n\nfunction checkDCE() {\n /* global __REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__ */\n if (\n typeof __REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__ === 'undefined' ||\n typeof __REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__.checkDCE !== 'function'\n ) {\n return;\n }\n if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {\n // This branch is unreachable because this function is only called\n // in production, but the condition is true only in development.\n // Therefore if the branch is still here, dead code elimination wasn't\n // properly applied.\n // Don't change the message. React DevTools relies on it. Also make sure\n // this message doesn't occur elsewhere in this function, or it will cause\n // a false positive.\n throw new Error('^_^');\n }\n try {\n // Verify that the code above has been dead code eliminated (DCE'd).\n __REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__.checkDCE(checkDCE);\n } catch (err) {\n // DevTools shouldn't crash React, no matter what.\n // We should still report in case we break this code.\n console.error(err);\n }\n}\n\nif (process.env.NODE_ENV === 'production') {\n // DCE check should happen before ReactDOM bundle executes so that\n // DevTools can report bad minification during injection.\n checkDCE();\n module.exports = require('./cjs/react-dom.production.min.js');\n} else {\n module.exports = require('./cjs/react-dom.development.js');\n}\n","/**\n * @license React\n * react-reconciler.production.min.js\n *\n * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\nmodule.exports = function $$$reconciler($$$hostConfig) {\n var exports = {};\n'use strict';var aa=require(\"react\"),ba=require(\"scheduler\"),ca=Object.assign;function n(a){for(var b=\"https://reactjs.org/docs/error-decoder.html?invariant=\"+a,c=1;ch||e[g]!==f[h]){var k=\"\\n\"+e[g].replace(\" at new \",\" at \");a.displayName&&k.includes(\"\")&&(k=k.replace(\"\",a.displayName));return k}while(1<=g&&0<=h)}break}}}finally{bc=!1,Error.prepareStackTrace=c}return(a=a?a.displayName||a.name:\"\")?ac(a):\"\"}var dc=Object.prototype.hasOwnProperty,ec=[],fc=-1;function gc(a){return{current:a}}\nfunction x(a){0>fc||(a.current=ec[fc],ec[fc]=null,fc--)}function y(a,b){fc++;ec[fc]=a.current;a.current=b}var hc={},A=gc(hc),B=gc(!1),ic=hc;function jc(a,b){var c=a.type.contextTypes;if(!c)return hc;var d=a.stateNode;if(d&&d.__reactInternalMemoizedUnmaskedChildContext===b)return d.__reactInternalMemoizedMaskedChildContext;var e={},f;for(f in c)e[f]=b[f];d&&(a=a.stateNode,a.__reactInternalMemoizedUnmaskedChildContext=b,a.__reactInternalMemoizedMaskedChildContext=e);return e}\nfunction C(a){a=a.childContextTypes;return null!==a&&void 0!==a}function kc(){x(B);x(A)}function lc(a,b,c){if(A.current!==hc)throw Error(n(168));y(A,b);y(B,c)}function mc(a,b,c){var d=a.stateNode;b=b.childContextTypes;if(\"function\"!==typeof d.getChildContext)return c;d=d.getChildContext();for(var e in d)if(!(e in b))throw Error(n(108,xa(a)||\"Unknown\",e));return ca({},c,d)}\nfunction nc(a){a=(a=a.stateNode)&&a.__reactInternalMemoizedMergedChildContext||hc;ic=A.current;y(A,a);y(B,B.current);return!0}function oc(a,b,c){var d=a.stateNode;if(!d)throw Error(n(169));c?(a=mc(a,b,ic),d.__reactInternalMemoizedMergedChildContext=a,x(B),x(A),y(A,a)):x(B);y(B,c)}var qc=Math.clz32?Math.clz32:pc,rc=Math.log,sc=Math.LN2;function pc(a){a>>>=0;return 0===a?32:31-(rc(a)/sc|0)|0}var tc=64,uc=4194304;\nfunction vc(a){switch(a&-a){case 1:return 1;case 2:return 2;case 4:return 4;case 8:return 8;case 16:return 16;case 32:return 32;case 64:case 128:case 256:case 512:case 1024:case 2048:case 4096:case 8192:case 16384:case 32768:case 65536:case 131072:case 262144:case 524288:case 1048576:case 2097152:return a&4194240;case 4194304:case 8388608:case 16777216:case 33554432:case 67108864:return a&130023424;case 134217728:return 134217728;case 268435456:return 268435456;case 536870912:return 536870912;case 1073741824:return 1073741824;\ndefault:return a}}function wc(a,b){var c=a.pendingLanes;if(0===c)return 0;var d=0,e=a.suspendedLanes,f=a.pingedLanes,g=c&268435455;if(0!==g){var h=g&~e;0!==h?d=vc(h):(f&=g,0!==f&&(d=vc(f)))}else g=c&~e,0!==g?d=vc(g):0!==f&&(d=vc(f));if(0===d)return 0;if(0!==b&&b!==d&&0===(b&e)&&(e=d&-d,f=b&-b,e>=f||16===e&&0!==(f&4194240)))return b;0!==(d&4)&&(d|=c&16);b=a.entangledLanes;if(0!==b)for(a=a.entanglements,b&=d;0c;c++)b.push(a);return b}function Bc(a,b,c){a.pendingLanes|=b;536870912!==b&&(a.suspendedLanes=0,a.pingedLanes=0);a=a.eventTimes;b=31-qc(b);a[b]=c}\nfunction Cc(a,b){var c=a.pendingLanes&~b;a.pendingLanes=b;a.suspendedLanes=0;a.pingedLanes=0;a.expiredLanes&=b;a.mutableReadLanes&=b;a.entangledLanes&=b;b=a.entanglements;var d=a.eventTimes;for(a=a.expirationTimes;0>=g;e-=g;Nd=1<<32-qc(b)+e|c<u?(t=w,w=null):t=w.sibling;var q=r(e,w,h[u],k);if(null===q){null===w&&(w=t);break}a&&w&&null===q.alternate&&b(e,w);g=f(q,g,u);null===m?l=q:m.sibling=q;m=q;w=t}if(u===h.length)return c(e,w),I&&Pd(e,u),l;if(null===w){for(;uu?(q=m,m=null):q=m.sibling;var V=r(e,m,t.value,k);if(null===V){null===m&&(m=q);break}a&&m&&null===V.alternate&&b(e,m);g=f(V,g,u);null===w?l=V:w.sibling=V;w=V;m=q}if(t.done)return c(e,\nm),I&&Pd(e,u),l;if(null===m){for(;!t.done;u++,t=h.next())t=v(e,t.value,k),null!==t&&(g=f(t,g,u),null===w?l=t:w.sibling=t,w=t);I&&Pd(e,u);return l}for(m=d(e,m);!t.done;u++,t=h.next())t=z(m,e,u,t.value,k),null!==t&&(a&&null!==t.alternate&&m.delete(null===t.key?u:t.key),g=f(t,g,u),null===w?l=t:w.sibling=t,w=t);a&&m.forEach(function(a){return b(e,a)});I&&Pd(e,u);return l}function da(a,d,f,h){\"object\"===typeof f&&null!==f&&f.type===ia&&null===f.key&&(f=f.props.children);if(\"object\"===typeof f&&null!==\nf){switch(f.$$typeof){case fa:a:{for(var k=f.key,l=d;null!==l;){if(l.key===k){k=f.type;if(k===ia){if(7===l.tag){c(a,l.sibling);d=e(l,f.props.children);d.return=a;a=d;break a}}else if(l.elementType===k||\"object\"===typeof k&&null!==k&&k.$$typeof===ra&&he(k)===l.type){c(a,l.sibling);d=e(l,f.props);d.ref=fe(a,l,f);d.return=a;a=d;break a}c(a,l);break}else b(a,l);l=l.sibling}f.type===ia?(d=ne(f.props.children,a.mode,h,f.key),d.return=a,a=d):(h=le(f.type,f.key,f.props,null,a.mode,h),h.ref=fe(a,d,f),h.return=\na,a=h)}return g(a);case ha:a:{for(l=f.key;null!==d;){if(d.key===l)if(4===d.tag&&d.stateNode.containerInfo===f.containerInfo&&d.stateNode.implementation===f.implementation){c(a,d.sibling);d=e(d,f.children||[]);d.return=a;a=d;break a}else{c(a,d);break}else b(a,d);d=d.sibling}d=me(f,a.mode,h);d.return=a;a=d}return g(a);case ra:return l=f._init,da(a,d,l(f._payload),h)}if(Ea(f))return q(a,d,f,h);if(ua(f))return N(a,d,f,h);ge(a,f)}return\"string\"===typeof f&&\"\"!==f||\"number\"===typeof f?(f=\"\"+f,null!==d&&\n6===d.tag?(c(a,d.sibling),d=e(d,f),d.return=a,a=d):(c(a,d),d=ke(f,a.mode,h),d.return=a,a=d),g(a)):c(a,d)}return da}var oe=ie(!0),pe=ie(!1),qe={},re=gc(qe),se=gc(qe),te=gc(qe);function ue(a){if(a===qe)throw Error(n(174));return a}function ve(a,b){y(te,b);y(se,a);y(re,qe);a=Ga(b);x(re);y(re,a)}function we(){x(re);x(se);x(te)}function xe(a){var b=ue(te.current),c=ue(re.current);b=Ha(c,a.type,b);c!==b&&(y(se,a),y(re,b))}function ye(a){se.current===a&&(x(re),x(se))}var J=gc(0);\nfunction ze(a){for(var b=a;null!==b;){if(13===b.tag){var c=b.memoizedState;if(null!==c&&(c=c.dehydrated,null===c||Ib(c)||Jb(c)))return b}else if(19===b.tag&&void 0!==b.memoizedProps.revealOrder){if(0!==(b.flags&128))return b}else if(null!==b.child){b.child.return=b;b=b.child;continue}if(b===a)break;for(;null===b.sibling;){if(null===b.return||b.return===a)return null;b=b.return}b.sibling.return=b.return;b=b.sibling}return null}var Ae=[];\nfunction Be(){for(var a=0;ac?c:4;a(!0);var d=De.transition;De.transition={};try{a(!1),b()}finally{D=c,De.transition=d}}function rf(){return Re().memoizedState}function sf(a,b,c){var d=zd(a);c={lane:d,action:c,hasEagerState:!1,eagerState:null,next:null};tf(a)?uf(b,c):(vf(a,b,c),c=H(),a=Ad(a,d,c),null!==a&&wf(a,b,d))}\nfunction df(a,b,c){var d=zd(a),e={lane:d,action:c,hasEagerState:!1,eagerState:null,next:null};if(tf(a))uf(b,e);else{vf(a,b,e);var f=a.alternate;if(0===a.lanes&&(null===f||0===f.lanes)&&(f=b.lastRenderedReducer,null!==f))try{var g=b.lastRenderedState,h=f(g,c);e.hasEagerState=!0;e.eagerState=h;if(Rc(h,g))return}catch(k){}finally{}c=H();a=Ad(a,d,c);null!==a&&wf(a,b,d)}}function tf(a){var b=a.alternate;return a===K||null!==b&&b===K}\nfunction uf(a,b){Ge=Fe=!0;var c=a.pending;null===c?b.next=b:(b.next=c.next,c.next=b);a.pending=b}function vf(a,b,c){null!==F&&0!==(a.mode&1)&&0===(G&2)?(a=b.interleaved,null===a?(c.next=c,null===md?md=[b]:md.push(b)):(c.next=a.next,a.next=c),b.interleaved=c):(a=b.pending,null===a?c.next=c:(c.next=a.next,a.next=c),b.pending=c)}function wf(a,b,c){if(0!==(c&4194240)){var d=b.lanes;d&=a.pendingLanes;c|=d;b.lanes=c;Dc(a,c)}}\nvar Oe={readContext:ld,useCallback:O,useContext:O,useEffect:O,useImperativeHandle:O,useInsertionEffect:O,useLayoutEffect:O,useMemo:O,useReducer:O,useRef:O,useState:O,useDebugValue:O,useDeferredValue:O,useTransition:O,useMutableSource:O,useSyncExternalStore:O,useId:O,unstable_isNewReconciler:!1},Le={readContext:ld,useCallback:function(a,b){Qe().memoizedState=[a,void 0===b?null:b];return a},useContext:ld,useEffect:hf,useImperativeHandle:function(a,b,c){c=null!==c&&void 0!==c?c.concat([a]):null;return ff(4194308,\n4,lf.bind(null,b,a),c)},useLayoutEffect:function(a,b){return ff(4194308,4,a,b)},useInsertionEffect:function(a,b){return ff(4,2,a,b)},useMemo:function(a,b){var c=Qe();b=void 0===b?null:b;a=a();c.memoizedState=[a,b];return a},useReducer:function(a,b,c){var d=Qe();b=void 0!==c?c(b):b;d.memoizedState=d.baseState=b;a={pending:null,interleaved:null,lanes:0,dispatch:null,lastRenderedReducer:a,lastRenderedState:b};d.queue=a;a=a.dispatch=sf.bind(null,K,a);return[d.memoizedState,a]},useRef:function(a){var b=\nQe();a={current:a};return b.memoizedState=a},useState:cf,useDebugValue:nf,useDeferredValue:function(a){var b=cf(a),c=b[0],d=b[1];hf(function(){var b=De.transition;De.transition={};try{d(a)}finally{De.transition=b}},[a]);return c},useTransition:function(){var a=cf(!1),b=a[0];a=qf.bind(null,a[1]);Qe().memoizedState=a;return[b,a]},useMutableSource:function(){},useSyncExternalStore:function(a,b,c){var d=K,e=Qe();if(I){if(void 0===c)throw Error(n(407));c=c()}else{c=b();if(null===F)throw Error(n(349));\n0!==(Ee&30)||af(d,b,c)}e.memoizedState=c;var f={value:c,getSnapshot:b};e.queue=f;hf(Ye.bind(null,d,f,a),[a]);d.flags|=2048;Ze(9,$e.bind(null,d,f,c,b),void 0,null);return c},useId:function(){var a=Qe(),b=F.identifierPrefix;if(I){var c=Od;var d=Nd;c=(d&~(1<<32-qc(d)-1)).toString(32)+c;b=\":\"+b+\"R\"+c;c=He++;0Uf&&(b.flags|=128,d=!0,Qf(e,!1),b.lanes=4194304)}else{if(!d)if(a=ze(f),null!==a){if(b.flags|=128,d=!0,a=a.updateQueue,null!==a&&(b.updateQueue=a,b.flags|=4),Qf(e,!0),null===e.tail&&\"hidden\"===e.tailMode&&!f.alternate&&!I)return P(b),null}else 2*E()-e.renderingStartTime>Uf&&1073741824!==c&&(b.flags|=128,d=!0,Qf(e,!1),b.lanes=4194304);e.isBackwards?(f.sibling=b.child,b.child=f):(a=e.last,null!==a?a.sibling=f:b.child=f,e.last=f)}if(null!==\ne.tail)return b=e.tail,e.rendering=b,e.tail=b.sibling,e.renderingStartTime=E(),b.sibling=null,a=J.current,y(J,d?a&1|2:a&1),b;P(b);return null;case 22:case 23:return Vf(),d=null!==b.memoizedState,null!==a&&null!==a.memoizedState!==d&&(b.flags|=8192),d&&0!==(b.mode&1)?0!==(Wf&1073741824)&&(P(b),Ua&&b.subtreeFlags&6&&(b.flags|=8192)):P(b),null;case 24:return null;case 25:return null}throw Error(n(156,b.tag));}var Xf=ea.ReactCurrentOwner,kd=!1;\nfunction R(a,b,c,d){b.child=null===a?pe(b,null,c,d):oe(b,a.child,c,d)}function Yf(a,b,c,d,e){c=c.render;var f=b.ref;jd(b,e);d=Ke(a,b,c,d,f,e);c=Pe();if(null!==a&&!kd)return b.updateQueue=a.updateQueue,b.flags&=-2053,a.lanes&=~e,Zf(a,b,e);I&&c&&Rd(b);b.flags|=1;R(a,b,d,e);return b.child}\nfunction $f(a,b,c,d,e){if(null===a){var f=c.type;if(\"function\"===typeof f&&!ag(f)&&void 0===f.defaultProps&&null===c.compare&&void 0===c.defaultProps)return b.tag=15,b.type=f,bg(a,b,f,d,e);a=le(c.type,null,d,b,b.mode,e);a.ref=b.ref;a.return=b;return b.child=a}f=a.child;if(0===(a.lanes&e)){var g=f.memoizedProps;c=c.compare;c=null!==c?c:Zc;if(c(g,d)&&a.ref===b.ref)return Zf(a,b,e)}b.flags|=1;a=je(f,d);a.ref=b.ref;a.return=b;return b.child=a}\nfunction bg(a,b,c,d,e){if(null!==a&&Zc(a.memoizedProps,d)&&a.ref===b.ref)if(kd=!1,0!==(a.lanes&e))0!==(a.flags&131072)&&(kd=!0);else return b.lanes=a.lanes,Zf(a,b,e);return cg(a,b,c,d,e)}\nfunction dg(a,b,c){var d=b.pendingProps,e=d.children,f=null!==a?a.memoizedState:null;if(\"hidden\"===d.mode)if(0===(b.mode&1))b.memoizedState={baseLanes:0,cachePool:null},y(eg,Wf),Wf|=c;else if(0!==(c&1073741824))b.memoizedState={baseLanes:0,cachePool:null},d=null!==f?f.baseLanes:c,y(eg,Wf),Wf|=d;else return a=null!==f?f.baseLanes|c:c,b.lanes=b.childLanes=1073741824,b.memoizedState={baseLanes:a,cachePool:null},b.updateQueue=null,y(eg,Wf),Wf|=a,null;else null!==f?(d=f.baseLanes|c,b.memoizedState=null):\nd=c,y(eg,Wf),Wf|=d;R(a,b,e,c);return b.child}function fg(a,b){var c=b.ref;if(null===a&&null!==c||null!==a&&a.ref!==c)b.flags|=512,b.flags|=2097152}function cg(a,b,c,d,e){var f=C(c)?ic:A.current;f=jc(b,f);jd(b,e);c=Ke(a,b,c,d,f,e);d=Pe();if(null!==a&&!kd)return b.updateQueue=a.updateQueue,b.flags&=-2053,a.lanes&=~e,Zf(a,b,e);I&&d&&Rd(b);b.flags|=1;R(a,b,c,e);return b.child}\nfunction gg(a,b,c,d,e){if(C(c)){var f=!0;nc(b)}else f=!1;jd(b,e);if(null===b.stateNode)null!==a&&(a.alternate=null,b.alternate=null,b.flags|=2),Dd(b,c,d),Fd(b,c,d,e),d=!0;else if(null===a){var g=b.stateNode,h=b.memoizedProps;g.props=h;var k=g.context,l=c.contextType;\"object\"===typeof l&&null!==l?l=ld(l):(l=C(c)?ic:A.current,l=jc(b,l));var m=c.getDerivedStateFromProps,v=\"function\"===typeof m||\"function\"===typeof g.getSnapshotBeforeUpdate;v||\"function\"!==typeof g.UNSAFE_componentWillReceiveProps&&\"function\"!==\ntypeof g.componentWillReceiveProps||(h!==d||k!==l)&&Ed(b,g,d,l);nd=!1;var r=b.memoizedState;g.state=r;ud(b,d,g,e);k=b.memoizedState;h!==d||r!==k||B.current||nd?(\"function\"===typeof m&&(yd(b,c,m,d),k=b.memoizedState),(h=nd||Cd(b,c,h,d,r,k,l))?(v||\"function\"!==typeof g.UNSAFE_componentWillMount&&\"function\"!==typeof g.componentWillMount||(\"function\"===typeof g.componentWillMount&&g.componentWillMount(),\"function\"===typeof g.UNSAFE_componentWillMount&&g.UNSAFE_componentWillMount()),\"function\"===typeof g.componentDidMount&&\n(b.flags|=4194308)):(\"function\"===typeof g.componentDidMount&&(b.flags|=4194308),b.memoizedProps=d,b.memoizedState=k),g.props=d,g.state=k,g.context=l,d=h):(\"function\"===typeof g.componentDidMount&&(b.flags|=4194308),d=!1)}else{g=b.stateNode;pd(a,b);h=b.memoizedProps;l=b.type===b.elementType?h:ad(b.type,h);g.props=l;v=b.pendingProps;r=g.context;k=c.contextType;\"object\"===typeof k&&null!==k?k=ld(k):(k=C(c)?ic:A.current,k=jc(b,k));var z=c.getDerivedStateFromProps;(m=\"function\"===typeof z||\"function\"===\ntypeof g.getSnapshotBeforeUpdate)||\"function\"!==typeof g.UNSAFE_componentWillReceiveProps&&\"function\"!==typeof g.componentWillReceiveProps||(h!==v||r!==k)&&Ed(b,g,d,k);nd=!1;r=b.memoizedState;g.state=r;ud(b,d,g,e);var q=b.memoizedState;h!==v||r!==q||B.current||nd?(\"function\"===typeof z&&(yd(b,c,z,d),q=b.memoizedState),(l=nd||Cd(b,c,l,d,r,q,k)||!1)?(m||\"function\"!==typeof g.UNSAFE_componentWillUpdate&&\"function\"!==typeof g.componentWillUpdate||(\"function\"===typeof g.componentWillUpdate&&g.componentWillUpdate(d,\nq,k),\"function\"===typeof g.UNSAFE_componentWillUpdate&&g.UNSAFE_componentWillUpdate(d,q,k)),\"function\"===typeof g.componentDidUpdate&&(b.flags|=4),\"function\"===typeof g.getSnapshotBeforeUpdate&&(b.flags|=1024)):(\"function\"!==typeof g.componentDidUpdate||h===a.memoizedProps&&r===a.memoizedState||(b.flags|=4),\"function\"!==typeof g.getSnapshotBeforeUpdate||h===a.memoizedProps&&r===a.memoizedState||(b.flags|=1024),b.memoizedProps=d,b.memoizedState=q),g.props=d,g.state=q,g.context=k,d=l):(\"function\"!==\ntypeof g.componentDidUpdate||h===a.memoizedProps&&r===a.memoizedState||(b.flags|=4),\"function\"!==typeof g.getSnapshotBeforeUpdate||h===a.memoizedProps&&r===a.memoizedState||(b.flags|=1024),d=!1)}return hg(a,b,c,d,f,e)}\nfunction hg(a,b,c,d,e,f){fg(a,b);var g=0!==(b.flags&128);if(!d&&!g)return e&&oc(b,c,!1),Zf(a,b,f);d=b.stateNode;Xf.current=b;var h=g&&\"function\"!==typeof c.getDerivedStateFromError?null:d.render();b.flags|=1;null!==a&&g?(b.child=oe(b,a.child,null,f),b.child=oe(b,null,h,f)):R(a,b,h,f);b.memoizedState=d.state;e&&oc(b,c,!0);return b.child}function ig(a){var b=a.stateNode;b.pendingContext?lc(a,b.pendingContext,b.pendingContext!==b.context):b.context&&lc(a,b.context,!1);ve(a,b.containerInfo)}\nfunction jg(a,b,c,d,e){de();ee(e);b.flags|=256;R(a,b,c,d);return b.child}var kg={dehydrated:null,treeContext:null,retryLane:0};function lg(a){return{baseLanes:a,cachePool:null}}\nfunction mg(a,b,c){var d=b.pendingProps,e=J.current,f=!1,g=0!==(b.flags&128),h;(h=g)||(h=null!==a&&null===a.memoizedState?!1:0!==(e&2));if(h)f=!0,b.flags&=-129;else if(null===a||null!==a.memoizedState)e|=1;y(J,e&1);if(null===a){ae(b);a=b.memoizedState;if(null!==a&&(a=a.dehydrated,null!==a))return 0===(b.mode&1)?b.lanes=1:Jb(a)?b.lanes=8:b.lanes=1073741824,null;e=d.children;a=d.fallback;return f?(d=b.mode,f=b.child,e={mode:\"hidden\",children:e},0===(d&1)&&null!==f?(f.childLanes=0,f.pendingProps=e):\nf=ng(e,d,0,null),a=ne(a,d,c,null),f.return=b,a.return=b,f.sibling=a,b.child=f,b.child.memoizedState=lg(c),b.memoizedState=kg,a):og(b,e)}e=a.memoizedState;if(null!==e){h=e.dehydrated;if(null!==h){if(g){if(b.flags&256)return b.flags&=-257,pg(a,b,c,Error(n(422)));if(null!==b.memoizedState)return b.child=a.child,b.flags|=128,null;f=d.fallback;e=b.mode;d=ng({mode:\"visible\",children:d.children},e,0,null);f=ne(f,e,c,null);f.flags|=2;d.return=b;f.return=b;d.sibling=f;b.child=d;0!==(b.mode&1)&&oe(b,a.child,\nnull,c);b.child.memoizedState=lg(c);b.memoizedState=kg;return f}if(0===(b.mode&1))b=pg(a,b,c,null);else if(Jb(h))b=pg(a,b,c,Error(n(419)));else if(d=0!==(c&a.childLanes),kd||d){d=F;if(null!==d){switch(c&-c){case 4:f=2;break;case 16:f=8;break;case 64:case 128:case 256:case 512:case 1024:case 2048:case 4096:case 8192:case 16384:case 32768:case 65536:case 131072:case 262144:case 524288:case 1048576:case 2097152:case 4194304:case 8388608:case 16777216:case 33554432:case 67108864:f=32;break;case 536870912:f=\n268435456;break;default:f=0}d=0!==(f&(d.suspendedLanes|c))?0:f;0!==d&&d!==e.retryLane&&(e.retryLane=d,Ad(a,d,-1))}Tf();b=pg(a,b,c,Error(n(421)))}else Ib(h)?(b.flags|=128,b.child=a.child,b=qg.bind(null,a),Kb(h,b),b=null):(c=e.treeContext,p&&(Ud=Ob(h),Td=b,I=!0,Wd=null,Vd=!1,null!==c&&(Kd[Ld++]=Nd,Kd[Ld++]=Od,Kd[Ld++]=Md,Nd=c.id,Od=c.overflow,Md=b)),b=og(b,b.pendingProps.children),b.flags|=4096);return b}if(f)return d=rg(a,b,d.children,d.fallback,c),f=b.child,e=a.child.memoizedState,f.memoizedState=\nnull===e?lg(c):{baseLanes:e.baseLanes|c,cachePool:null},f.childLanes=a.childLanes&~c,b.memoizedState=kg,d;c=sg(a,b,d.children,c);b.memoizedState=null;return c}if(f)return d=rg(a,b,d.children,d.fallback,c),f=b.child,e=a.child.memoizedState,f.memoizedState=null===e?lg(c):{baseLanes:e.baseLanes|c,cachePool:null},f.childLanes=a.childLanes&~c,b.memoizedState=kg,d;c=sg(a,b,d.children,c);b.memoizedState=null;return c}\nfunction og(a,b){b=ng({mode:\"visible\",children:b},a.mode,0,null);b.return=a;return a.child=b}function sg(a,b,c,d){var e=a.child;a=e.sibling;c=je(e,{mode:\"visible\",children:c});0===(b.mode&1)&&(c.lanes=d);c.return=b;c.sibling=null;null!==a&&(d=b.deletions,null===d?(b.deletions=[a],b.flags|=16):d.push(a));return b.child=c}\nfunction rg(a,b,c,d,e){var f=b.mode;a=a.child;var g=a.sibling,h={mode:\"hidden\",children:c};0===(f&1)&&b.child!==a?(c=b.child,c.childLanes=0,c.pendingProps=h,b.deletions=null):(c=je(a,h),c.subtreeFlags=a.subtreeFlags&14680064);null!==g?d=je(g,d):(d=ne(d,f,e,null),d.flags|=2);d.return=b;c.return=b;c.sibling=d;b.child=c;return d}function pg(a,b,c,d){null!==d&&ee(d);oe(b,a.child,null,c);a=og(b,b.pendingProps.children);a.flags|=2;b.memoizedState=null;return a}\nfunction tg(a,b,c){a.lanes|=b;var d=a.alternate;null!==d&&(d.lanes|=b);id(a.return,b,c)}function ug(a,b,c,d,e){var f=a.memoizedState;null===f?a.memoizedState={isBackwards:b,rendering:null,renderingStartTime:0,last:d,tail:c,tailMode:e}:(f.isBackwards=b,f.rendering=null,f.renderingStartTime=0,f.last=d,f.tail=c,f.tailMode=e)}\nfunction vg(a,b,c){var d=b.pendingProps,e=d.revealOrder,f=d.tail;R(a,b,d.children,c);d=J.current;if(0!==(d&2))d=d&1|2,b.flags|=128;else{if(null!==a&&0!==(a.flags&128))a:for(a=b.child;null!==a;){if(13===a.tag)null!==a.memoizedState&&tg(a,c,b);else if(19===a.tag)tg(a,c,b);else if(null!==a.child){a.child.return=a;a=a.child;continue}if(a===b)break a;for(;null===a.sibling;){if(null===a.return||a.return===b)break a;a=a.return}a.sibling.return=a.return;a=a.sibling}d&=1}y(J,d);if(0===(b.mode&1))b.memoizedState=\nnull;else switch(e){case \"forwards\":c=b.child;for(e=null;null!==c;)a=c.alternate,null!==a&&null===ze(a)&&(e=c),c=c.sibling;c=e;null===c?(e=b.child,b.child=null):(e=c.sibling,c.sibling=null);ug(b,!1,e,c,f);break;case \"backwards\":c=null;e=b.child;for(b.child=null;null!==e;){a=e.alternate;if(null!==a&&null===ze(a)){b.child=e;break}a=e.sibling;e.sibling=c;c=e;e=a}ug(b,!0,c,null,f);break;case \"together\":ug(b,!1,null,null,void 0);break;default:b.memoizedState=null}return b.child}\nfunction Zf(a,b,c){null!==a&&(b.dependencies=a.dependencies);vd|=b.lanes;if(0===(c&b.childLanes))return null;if(null!==a&&b.child!==a.child)throw Error(n(153));if(null!==b.child){a=b.child;c=je(a,a.pendingProps);b.child=c;for(c.return=b;null!==a.sibling;)a=a.sibling,c=c.sibling=je(a,a.pendingProps),c.return=b;c.sibling=null}return b.child}\nfunction wg(a,b,c){switch(b.tag){case 3:ig(b);de();break;case 5:xe(b);break;case 1:C(b.type)&&nc(b);break;case 4:ve(b,b.stateNode.containerInfo);break;case 10:gd(b,b.type._context,b.memoizedProps.value);break;case 13:var d=b.memoizedState;if(null!==d){if(null!==d.dehydrated)return y(J,J.current&1),b.flags|=128,null;if(0!==(c&b.child.childLanes))return mg(a,b,c);y(J,J.current&1);a=Zf(a,b,c);return null!==a?a.sibling:null}y(J,J.current&1);break;case 19:d=0!==(c&b.childLanes);if(0!==(a.flags&128)){if(d)return vg(a,\nb,c);b.flags|=128}var e=b.memoizedState;null!==e&&(e.rendering=null,e.tail=null,e.lastEffect=null);y(J,J.current);if(d)break;else return null;case 22:case 23:return b.lanes=0,dg(a,b,c)}return Zf(a,b,c)}\nfunction xg(a,b){Sd(b);switch(b.tag){case 1:return C(b.type)&&kc(),a=b.flags,a&65536?(b.flags=a&-65537|128,b):null;case 3:return we(),x(B),x(A),Be(),a=b.flags,0!==(a&65536)&&0===(a&128)?(b.flags=a&-65537|128,b):null;case 5:return ye(b),null;case 13:x(J);a=b.memoizedState;if(null!==a&&null!==a.dehydrated){if(null===b.alternate)throw Error(n(340));de()}a=b.flags;return a&65536?(b.flags=a&-65537|128,b):null;case 19:return x(J),null;case 4:return we(),null;case 10:return hd(b.type._context),null;case 22:case 23:return Vf(),\nnull;case 24:return null;default:return null}}var yg=!1,zg=!1,Ag=\"function\"===typeof WeakSet?WeakSet:Set,S=null;function Bg(a,b){var c=a.ref;if(null!==c)if(\"function\"===typeof c)try{c(null)}catch(d){T(a,b,d)}else c.current=null}function Cg(a,b,c){try{c()}catch(d){T(a,b,d)}}var Dg=!1;\nfunction Eg(a,b){Ia(a.containerInfo);for(S=b;null!==S;)if(a=S,b=a.child,0!==(a.subtreeFlags&1028)&&null!==b)b.return=a,S=b;else for(;null!==S;){a=S;try{var c=a.alternate;if(0!==(a.flags&1024))switch(a.tag){case 0:case 11:case 15:break;case 1:if(null!==c){var d=c.memoizedProps,e=c.memoizedState,f=a.stateNode,g=f.getSnapshotBeforeUpdate(a.elementType===a.type?d:ad(a.type,d),e);f.__reactInternalSnapshotBeforeUpdate=g}break;case 3:Ua&&xb(a.stateNode.containerInfo);break;case 5:case 6:case 4:case 17:break;\ndefault:throw Error(n(163));}}catch(h){T(a,a.return,h)}b=a.sibling;if(null!==b){b.return=a.return;S=b;break}S=a.return}c=Dg;Dg=!1;return c}function Fg(a,b,c){var d=b.updateQueue;d=null!==d?d.lastEffect:null;if(null!==d){var e=d=d.next;do{if((e.tag&a)===a){var f=e.destroy;e.destroy=void 0;void 0!==f&&Cg(b,c,f)}e=e.next}while(e!==d)}}function Gg(a,b){b=b.updateQueue;b=null!==b?b.lastEffect:null;if(null!==b){var c=b=b.next;do{if((c.tag&a)===a){var d=c.create;c.destroy=d()}c=c.next}while(c!==b)}}\nfunction Hg(a){var b=a.ref;if(null!==b){var c=a.stateNode;switch(a.tag){case 5:a=Fa(c);break;default:a=c}\"function\"===typeof b?b(a):b.current=a}}\nfunction Ig(a,b,c){if(Oc&&\"function\"===typeof Oc.onCommitFiberUnmount)try{Oc.onCommitFiberUnmount(Nc,b)}catch(g){}switch(b.tag){case 0:case 11:case 14:case 15:a=b.updateQueue;if(null!==a&&(a=a.lastEffect,null!==a)){var d=a=a.next;do{var e=d,f=e.destroy;e=e.tag;void 0!==f&&(0!==(e&2)?Cg(b,c,f):0!==(e&4)&&Cg(b,c,f));d=d.next}while(d!==a)}break;case 1:Bg(b,c);a=b.stateNode;if(\"function\"===typeof a.componentWillUnmount)try{a.props=b.memoizedProps,a.state=b.memoizedState,a.componentWillUnmount()}catch(g){T(b,\nc,g)}break;case 5:Bg(b,c);break;case 4:Ua?Jg(a,b,c):Va&&Va&&(b=b.stateNode.containerInfo,c=zb(b),Cb(b,c))}}function Kg(a,b,c){for(var d=b;;)if(Ig(a,d,c),null===d.child||Ua&&4===d.tag){if(d===b)break;for(;null===d.sibling;){if(null===d.return||d.return===b)return;d=d.return}d.sibling.return=d.return;d=d.sibling}else d.child.return=d,d=d.child}\nfunction Lg(a){var b=a.alternate;null!==b&&(a.alternate=null,Lg(b));a.child=null;a.deletions=null;a.sibling=null;5===a.tag&&(b=a.stateNode,null!==b&&Za(b));a.stateNode=null;a.return=null;a.dependencies=null;a.memoizedProps=null;a.memoizedState=null;a.pendingProps=null;a.stateNode=null;a.updateQueue=null}function Mg(a){return 5===a.tag||3===a.tag||4===a.tag}\nfunction Ng(a){a:for(;;){for(;null===a.sibling;){if(null===a.return||Mg(a.return))return null;a=a.return}a.sibling.return=a.return;for(a=a.sibling;5!==a.tag&&6!==a.tag&&18!==a.tag;){if(a.flags&2)continue a;if(null===a.child||4===a.tag)continue a;else a.child.return=a,a=a.child}if(!(a.flags&2))return a.stateNode}}\nfunction Og(a){if(Ua){a:{for(var b=a.return;null!==b;){if(Mg(b))break a;b=b.return}throw Error(n(160));}var c=b;switch(c.tag){case 5:b=c.stateNode;c.flags&32&&(sb(b),c.flags&=-33);c=Ng(a);Pg(a,c,b);break;case 3:case 4:b=c.stateNode.containerInfo;c=Ng(a);Qg(a,c,b);break;default:throw Error(n(161));}}}function Qg(a,b,c){var d=a.tag;if(5===d||6===d)a=a.stateNode,b?pb(c,a,b):kb(c,a);else if(4!==d&&(a=a.child,null!==a))for(Qg(a,b,c),a=a.sibling;null!==a;)Qg(a,b,c),a=a.sibling}\nfunction Pg(a,b,c){var d=a.tag;if(5===d||6===d)a=a.stateNode,b?ob(c,a,b):jb(c,a);else if(4!==d&&(a=a.child,null!==a))for(Pg(a,b,c),a=a.sibling;null!==a;)Pg(a,b,c),a=a.sibling}\nfunction Jg(a,b,c){for(var d=b,e=!1,f,g;;){if(!e){e=d.return;a:for(;;){if(null===e)throw Error(n(160));f=e.stateNode;switch(e.tag){case 5:g=!1;break a;case 3:f=f.containerInfo;g=!0;break a;case 4:f=f.containerInfo;g=!0;break a}e=e.return}e=!0}if(5===d.tag||6===d.tag)Kg(a,d,c),g?rb(f,d.stateNode):qb(f,d.stateNode);else if(18===d.tag)g?Wb(f,d.stateNode):Vb(f,d.stateNode);else if(4===d.tag){if(null!==d.child){f=d.stateNode.containerInfo;g=!0;d.child.return=d;d=d.child;continue}}else if(Ig(a,d,c),null!==\nd.child){d.child.return=d;d=d.child;continue}if(d===b)break;for(;null===d.sibling;){if(null===d.return||d.return===b)return;d=d.return;4===d.tag&&(e=!1)}d.sibling.return=d.return;d=d.sibling}}\nfunction Rg(a,b){if(Ua){switch(b.tag){case 0:case 11:case 14:case 15:Fg(3,b,b.return);Gg(3,b);Fg(5,b,b.return);return;case 1:return;case 5:var c=b.stateNode;if(null!=c){var d=b.memoizedProps;a=null!==a?a.memoizedProps:d;var e=b.type,f=b.updateQueue;b.updateQueue=null;null!==f&&nb(c,f,e,a,d,b)}return;case 6:if(null===b.stateNode)throw Error(n(162));c=b.memoizedProps;lb(b.stateNode,null!==a?a.memoizedProps:c,c);return;case 3:p&&null!==a&&a.memoizedState.isDehydrated&&Tb(b.stateNode.containerInfo);return;\ncase 12:return;case 13:Sg(b);return;case 19:Sg(b);return;case 17:return}throw Error(n(163));}switch(b.tag){case 0:case 11:case 14:case 15:Fg(3,b,b.return);Gg(3,b);Fg(5,b,b.return);return;case 12:return;case 13:Sg(b);return;case 19:Sg(b);return;case 3:p&&null!==a&&a.memoizedState.isDehydrated&&Tb(b.stateNode.containerInfo);break;case 22:case 23:return}a:if(Va){switch(b.tag){case 1:case 5:case 6:break a;case 3:case 4:b=b.stateNode;Cb(b.containerInfo,b.pendingChildren);break a}throw Error(n(163));}}\nfunction Sg(a){var b=a.updateQueue;if(null!==b){a.updateQueue=null;var c=a.stateNode;null===c&&(c=a.stateNode=new Ag);b.forEach(function(b){var d=Tg.bind(null,a,b);c.has(b)||(c.add(b),b.then(d,d))})}}\nfunction Ug(a,b){for(S=b;null!==S;){b=S;var c=b.deletions;if(null!==c)for(var d=0;d\";case bh:return\":has(\"+(ih(a)||\"\")+\")\";case ch:return'[role=\"'+a.value+'\"]';case eh:return'\"'+a.value+'\"';case dh:return'[data-testname=\"'+a.value+'\"]';default:throw Error(n(365));}}\nfunction jh(a,b){var c=[];a=[a,0];for(var d=0;de&&(e=g);d&=~f}d=e;d=E()-d;d=(120>d?120:480>d?480:1080>d?1080:1920>d?1920:3E3>d?3E3:4320>d?4320:1960*lh(d/1960))-d;if(10a?16:a;if(null===uh)var d=!1;else{a=uh;uh=null;vh=0;if(0!==(G&6))throw Error(n(331));var e=G;G|=4;for(S=a.current;null!==S;){var f=S,g=f.child;if(0!==(S.flags&16)){var h=f.deletions;if(null!==h){for(var k=0;kE()-Vg?Ih(a,0):qh|=c);Z(a,b)}function Vh(a,b){0===b&&(0===(a.mode&1)?b=1:(b=uc,uc<<=1,0===(uc&130023424)&&(uc=4194304)));var c=H();a=Ah(a,b);null!==a&&(Bc(a,b,c),Z(a,c))}function qg(a){var b=a.memoizedState,c=0;null!==b&&(c=b.retryLane);Vh(a,c)}\nfunction Tg(a,b){var c=0;switch(a.tag){case 13:var d=a.stateNode;var e=a.memoizedState;null!==e&&(c=e.retryLane);break;case 19:d=a.stateNode;break;default:throw Error(n(314));}null!==d&&d.delete(b);Vh(a,c)}var Sh;\nSh=function(a,b,c){if(null!==a)if(a.memoizedProps!==b.pendingProps||B.current)kd=!0;else{if(0===(a.lanes&c)&&0===(b.flags&128))return kd=!1,wg(a,b,c);kd=0!==(a.flags&131072)?!0:!1}else kd=!1,I&&0!==(b.flags&1048576)&&Qd(b,Jd,b.index);b.lanes=0;switch(b.tag){case 2:var d=b.type;null!==a&&(a.alternate=null,b.alternate=null,b.flags|=2);a=b.pendingProps;var e=jc(b,A.current);jd(b,c);e=Ke(null,b,d,a,e,c);var f=Pe();b.flags|=1;\"object\"===typeof e&&null!==e&&\"function\"===typeof e.render&&void 0===e.$$typeof?\n(b.tag=1,b.memoizedState=null,b.updateQueue=null,C(d)?(f=!0,nc(b)):f=!1,b.memoizedState=null!==e.state&&void 0!==e.state?e.state:null,od(b),e.updater=Bd,b.stateNode=e,e._reactInternals=b,Fd(b,d,a,c),b=hg(null,b,d,!0,f,c)):(b.tag=0,I&&f&&Rd(b),R(null,b,e,c),b=b.child);return b;case 16:d=b.elementType;a:{null!==a&&(a.alternate=null,b.alternate=null,b.flags|=2);a=b.pendingProps;e=d._init;d=e(d._payload);b.type=d;e=b.tag=Wh(d);a=ad(d,a);switch(e){case 0:b=cg(null,b,d,a,c);break a;case 1:b=gg(null,b,d,\na,c);break a;case 11:b=Yf(null,b,d,a,c);break a;case 14:b=$f(null,b,d,ad(d.type,a),c);break a}throw Error(n(306,d,\"\"));}return b;case 0:return d=b.type,e=b.pendingProps,e=b.elementType===d?e:ad(d,e),cg(a,b,d,e,c);case 1:return d=b.type,e=b.pendingProps,e=b.elementType===d?e:ad(d,e),gg(a,b,d,e,c);case 3:a:{ig(b);if(null===a)throw Error(n(387));d=b.pendingProps;f=b.memoizedState;e=f.element;pd(a,b);ud(b,d,null,c);var g=b.memoizedState;d=g.element;if(p&&f.isDehydrated)if(f={element:d,isDehydrated:!1,\ncache:g.cache,transitions:g.transitions},b.updateQueue.baseState=f,b.memoizedState=f,b.flags&256){e=Error(n(423));b=jg(a,b,d,c,e);break a}else if(d!==e){e=Error(n(424));b=jg(a,b,d,c,e);break a}else for(p&&(Ud=Nb(b.stateNode.containerInfo),Td=b,I=!0,Wd=null,Vd=!1),c=pe(b,null,d,c),b.child=c;c;)c.flags=c.flags&-3|4096,c=c.sibling;else{de();if(d===e){b=Zf(a,b,c);break a}R(a,b,d,c)}b=b.child}return b;case 5:return xe(b),null===a&&ae(b),d=b.type,e=b.pendingProps,f=null!==a?a.memoizedProps:null,g=e.children,\nOa(d,e)?g=null:null!==f&&Oa(d,f)&&(b.flags|=32),fg(a,b),R(a,b,g,c),b.child;case 6:return null===a&&ae(b),null;case 13:return mg(a,b,c);case 4:return ve(b,b.stateNode.containerInfo),d=b.pendingProps,null===a?b.child=oe(b,null,d,c):R(a,b,d,c),b.child;case 11:return d=b.type,e=b.pendingProps,e=b.elementType===d?e:ad(d,e),Yf(a,b,d,e,c);case 7:return R(a,b,b.pendingProps,c),b.child;case 8:return R(a,b,b.pendingProps.children,c),b.child;case 12:return R(a,b,b.pendingProps.children,c),b.child;case 10:a:{d=\nb.type._context;e=b.pendingProps;f=b.memoizedProps;g=e.value;gd(b,d,g);if(null!==f)if(Rc(f.value,g)){if(f.children===e.children&&!B.current){b=Zf(a,b,c);break a}}else for(f=b.child,null!==f&&(f.return=b);null!==f;){var h=f.dependencies;if(null!==h){g=f.child;for(var k=h.firstContext;null!==k;){if(k.context===d){if(1===f.tag){k=qd(-1,c&-c);k.tag=2;var l=f.updateQueue;if(null!==l){l=l.shared;var m=l.pending;null===m?k.next=k:(k.next=m.next,m.next=k);l.pending=k}}f.lanes|=c;k=f.alternate;null!==k&&(k.lanes|=\nc);id(f.return,c,b);h.lanes|=c;break}k=k.next}}else if(10===f.tag)g=f.type===b.type?null:f.child;else if(18===f.tag){g=f.return;if(null===g)throw Error(n(341));g.lanes|=c;h=g.alternate;null!==h&&(h.lanes|=c);id(g,c,b);g=f.sibling}else g=f.child;if(null!==g)g.return=f;else for(g=f;null!==g;){if(g===b){g=null;break}f=g.sibling;if(null!==f){f.return=g.return;g=f;break}g=g.return}f=g}R(a,b,e.children,c);b=b.child}return b;case 9:return e=b.type,d=b.pendingProps.children,jd(b,c),e=ld(e),d=d(e),b.flags|=\n1,R(a,b,d,c),b.child;case 14:return d=b.type,e=ad(d,b.pendingProps),e=ad(d.type,e),$f(a,b,d,e,c);case 15:return bg(a,b,b.type,b.pendingProps,c);case 17:return d=b.type,e=b.pendingProps,e=b.elementType===d?e:ad(d,e),null!==a&&(a.alternate=null,b.alternate=null,b.flags|=2),b.tag=1,C(d)?(a=!0,nc(b)):a=!1,jd(b,c),Dd(b,d,e),Fd(b,d,e,c),hg(null,b,d,!0,a,c);case 19:return vg(a,b,c);case 22:return dg(a,b,c)}throw Error(n(156,b.tag));};function Dh(a,b){return Fc(a,b)}\nfunction Xh(a,b,c,d){this.tag=a;this.key=c;this.sibling=this.child=this.return=this.stateNode=this.type=this.elementType=null;this.index=0;this.ref=null;this.pendingProps=b;this.dependencies=this.memoizedState=this.updateQueue=this.memoizedProps=null;this.mode=d;this.subtreeFlags=this.flags=0;this.deletions=null;this.childLanes=this.lanes=0;this.alternate=null}function Yd(a,b,c,d){return new Xh(a,b,c,d)}function ag(a){a=a.prototype;return!(!a||!a.isReactComponent)}\nfunction Wh(a){if(\"function\"===typeof a)return ag(a)?1:0;if(void 0!==a&&null!==a){a=a.$$typeof;if(a===na)return 11;if(a===qa)return 14}return 2}\nfunction je(a,b){var c=a.alternate;null===c?(c=Yd(a.tag,b,a.key,a.mode),c.elementType=a.elementType,c.type=a.type,c.stateNode=a.stateNode,c.alternate=a,a.alternate=c):(c.pendingProps=b,c.type=a.type,c.flags=0,c.subtreeFlags=0,c.deletions=null);c.flags=a.flags&14680064;c.childLanes=a.childLanes;c.lanes=a.lanes;c.child=a.child;c.memoizedProps=a.memoizedProps;c.memoizedState=a.memoizedState;c.updateQueue=a.updateQueue;b=a.dependencies;c.dependencies=null===b?null:{lanes:b.lanes,firstContext:b.firstContext};\nc.sibling=a.sibling;c.index=a.index;c.ref=a.ref;return c}\nfunction le(a,b,c,d,e,f){var g=2;d=a;if(\"function\"===typeof a)ag(a)&&(g=1);else if(\"string\"===typeof a)g=5;else a:switch(a){case ia:return ne(c.children,e,f,b);case ja:g=8;e|=8;break;case ka:return a=Yd(12,c,b,e|2),a.elementType=ka,a.lanes=f,a;case oa:return a=Yd(13,c,b,e),a.elementType=oa,a.lanes=f,a;case pa:return a=Yd(19,c,b,e),a.elementType=pa,a.lanes=f,a;case sa:return ng(c,e,f,b);default:if(\"object\"===typeof a&&null!==a)switch(a.$$typeof){case la:g=10;break a;case ma:g=9;break a;case na:g=11;\nbreak a;case qa:g=14;break a;case ra:g=16;d=null;break a}throw Error(n(130,null==a?a:typeof a,\"\"));}b=Yd(g,c,b,e);b.elementType=a;b.type=d;b.lanes=f;return b}function ne(a,b,c,d){a=Yd(7,a,d,b);a.lanes=c;return a}function ng(a,b,c,d){a=Yd(22,a,d,b);a.elementType=sa;a.lanes=c;a.stateNode={};return a}function ke(a,b,c){a=Yd(6,a,null,b);a.lanes=c;return a}\nfunction me(a,b,c){b=Yd(4,null!==a.children?a.children:[],a.key,b);b.lanes=c;b.stateNode={containerInfo:a.containerInfo,pendingChildren:null,implementation:a.implementation};return b}\nfunction Yh(a,b,c,d,e){this.tag=b;this.containerInfo=a;this.finishedWork=this.pingCache=this.current=this.pendingChildren=null;this.timeoutHandle=Sa;this.callbackNode=this.pendingContext=this.context=null;this.callbackPriority=0;this.eventTimes=Ac(0);this.expirationTimes=Ac(-1);this.entangledLanes=this.finishedLanes=this.mutableReadLanes=this.expiredLanes=this.pingedLanes=this.suspendedLanes=this.pendingLanes=0;this.entanglements=Ac(0);this.identifierPrefix=d;this.onRecoverableError=e;p&&(this.mutableSourceEagerHydrationData=\nnull)}function Zh(a,b,c,d,e,f,g,h,k){a=new Yh(a,b,c,h,k);1===b?(b=1,!0===f&&(b|=8)):b=0;f=Yd(3,null,null,b);a.current=f;f.stateNode=a;f.memoizedState={element:d,isDehydrated:c,cache:null,transitions:null};od(f);return a}\nfunction $h(a){if(!a)return hc;a=a._reactInternals;a:{if(ya(a)!==a||1!==a.tag)throw Error(n(170));var b=a;do{switch(b.tag){case 3:b=b.stateNode.context;break a;case 1:if(C(b.type)){b=b.stateNode.__reactInternalMemoizedMergedChildContext;break a}}b=b.return}while(null!==b);throw Error(n(171));}if(1===a.tag){var c=a.type;if(C(c))return mc(a,c,b)}return b}\nfunction ai(a){var b=a._reactInternals;if(void 0===b){if(\"function\"===typeof a.render)throw Error(n(188));a=Object.keys(a).join(\",\");throw Error(n(268,a));}a=Ba(b);return null===a?null:a.stateNode}function bi(a,b){a=a.memoizedState;if(null!==a&&null!==a.dehydrated){var c=a.retryLane;a.retryLane=0!==c&&c=l&&f>=v&&e<=m&&g<=r){a.splice(b,1);break}else if(!(d!==l||c.width!==k.width||rg)){v>f&&(k.height+=v-f,k.y=f);re)){l>d&&(k.width+=\nl-d,k.x=d);mc&&(c=g)),g \")+\"\\n\\nNo matching component was found for:\\n \")+a.join(\" > \")}return null};\nexports.getPublicRootInstance=function(a){a=a.current;if(!a.child)return null;switch(a.child.tag){case 5:return Fa(a.child.stateNode);default:return a.child.stateNode}};\nexports.injectIntoDevTools=function(a){a={bundleType:a.bundleType,version:a.version,rendererPackageName:a.rendererPackageName,rendererConfig:a.rendererConfig,overrideHookState:null,overrideHookStateDeletePath:null,overrideHookStateRenamePath:null,overrideProps:null,overridePropsDeletePath:null,overridePropsRenamePath:null,setErrorHandler:null,setSuspenseHandler:null,scheduleUpdate:null,currentDispatcherRef:ea.ReactCurrentDispatcher,findHostInstanceByFiber:di,findFiberByHostInstance:a.findFiberByHostInstance||\nei,findHostInstancesForRefresh:null,scheduleRefresh:null,scheduleRoot:null,setRefreshHandler:null,getCurrentFiber:null,reconcilerVersion:\"18.0.0-fc46dba67-20220329\"};if(\"undefined\"===typeof __REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__)a=!1;else{var b=__REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__;if(b.isDisabled||!b.supportsFiber)a=!0;else{try{Nc=b.inject(a),Oc=b}catch(c){}a=b.checkDCE?!0:!1}}return a};exports.isAlreadyRendering=function(){return!1};\nexports.observeVisibleRects=function(a,b,c,d){if(!bb)throw Error(n(363));a=kh(a,b);var e=ib(a,c,d).disconnect;return{disconnect:function(){e()}}};exports.registerMutableSourceForHydration=function(a,b){var c=b._getVersion;c=c(b._source);null==a.mutableSourceEagerHydrationData?a.mutableSourceEagerHydrationData=[b,c]:a.mutableSourceEagerHydrationData.push(b,c)};exports.runWithPriority=function(a,b){var c=D;try{return D=a,b()}finally{D=c}};exports.shouldError=function(){return null};\nexports.shouldSuspend=function(){return!1};exports.updateContainer=function(a,b,c,d){var e=b.current,f=H(),g=zd(e);c=$h(c);null===b.context?b.context=c:b.pendingContext=c;b=qd(f,g);b.payload={element:a};d=void 0===d?null:d;null!==d&&(b.callback=d);rd(e,b);a=Ad(e,g,f);null!==a&&sd(a,e,g);return g};\n\n return exports;\n};\n","/*!\n * is-extendable \n *\n * Copyright (c) 2015-2017, Jon Schlinkert.\n * Released under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nvar isPlainObject = require('is-plain-object');\n\nmodule.exports = function isExtendable(val) {\n return isPlainObject(val) || typeof val === 'function' || Array.isArray(val);\n};\n","/*!\n * split-string \n *\n * Copyright (c) 2015-2017, Jon Schlinkert.\n * Released under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nvar extend = require('extend-shallow');\n\nmodule.exports = function(str, options, fn) {\n if (typeof str !== 'string') {\n throw new TypeError('expected a string');\n }\n\n if (typeof options === 'function') {\n fn = options;\n options = null;\n }\n\n // allow separator to be defined as a string\n if (typeof options === 'string') {\n options = { sep: options };\n }\n\n var opts = extend({sep: '.'}, options);\n var quotes = opts.quotes || ['\"', \"'\", '`'];\n var brackets;\n\n if (opts.brackets === true) {\n brackets = {\n '<': '>',\n '(': ')',\n '[': ']',\n '{': '}'\n };\n } else if (opts.brackets) {\n brackets = opts.brackets;\n }\n\n var tokens = [];\n var stack = [];\n var arr = [''];\n var sep = opts.sep;\n var len = str.length;\n var idx = -1;\n var closeIdx;\n\n function expected() {\n if (brackets && stack.length) {\n return brackets[stack[stack.length - 1]];\n }\n }\n\n while (++idx < len) {\n var ch = str[idx];\n var next = str[idx + 1];\n var tok = { val: ch, idx: idx, arr: arr, str: str };\n tokens.push(tok);\n\n if (ch === '\\\\') {\n tok.val = keepEscaping(opts, str, idx) === true ? (ch + next) : next;\n tok.escaped = true;\n if (typeof fn === 'function') {\n fn(tok);\n }\n arr[arr.length - 1] += tok.val;\n idx++;\n continue;\n }\n\n if (brackets && brackets[ch]) {\n stack.push(ch);\n var e = expected();\n var i = idx + 1;\n\n if (str.indexOf(e, i + 1) !== -1) {\n while (stack.length && i < len) {\n var s = str[++i];\n if (s === '\\\\') {\n s++;\n continue;\n }\n\n if (quotes.indexOf(s) !== -1) {\n i = getClosingQuote(str, s, i + 1);\n continue;\n }\n\n e = expected();\n if (stack.length && str.indexOf(e, i + 1) === -1) {\n break;\n }\n\n if (brackets[s]) {\n stack.push(s);\n continue;\n }\n\n if (e === s) {\n stack.pop();\n }\n }\n }\n\n closeIdx = i;\n if (closeIdx === -1) {\n arr[arr.length - 1] += ch;\n continue;\n }\n\n ch = str.slice(idx, closeIdx + 1);\n tok.val = ch;\n tok.idx = idx = closeIdx;\n }\n\n if (quotes.indexOf(ch) !== -1) {\n closeIdx = getClosingQuote(str, ch, idx + 1);\n if (closeIdx === -1) {\n arr[arr.length - 1] += ch;\n continue;\n }\n\n if (keepQuotes(ch, opts) === true) {\n ch = str.slice(idx, closeIdx + 1);\n } else {\n ch = str.slice(idx + 1, closeIdx);\n }\n\n tok.val = ch;\n tok.idx = idx = closeIdx;\n }\n\n if (typeof fn === 'function') {\n fn(tok, tokens);\n ch = tok.val;\n idx = tok.idx;\n }\n\n if (tok.val === sep && tok.split !== false) {\n arr.push('');\n continue;\n }\n\n arr[arr.length - 1] += tok.val;\n }\n\n return arr;\n};\n\nfunction getClosingQuote(str, ch, i, brackets) {\n var idx = str.indexOf(ch, i);\n if (str.charAt(idx - 1) === '\\\\') {\n return getClosingQuote(str, ch, idx + 1);\n }\n return idx;\n}\n\nfunction keepQuotes(ch, opts) {\n if (opts.keepDoubleQuotes === true && ch === '\"') return true;\n if (opts.keepSingleQuotes === true && ch === \"'\") return true;\n return opts.keepQuotes;\n}\n\nfunction keepEscaping(opts, str, idx) {\n if (typeof opts.keepEscaping === 'function') {\n return opts.keepEscaping(str, idx);\n }\n return opts.keepEscaping === true || str[idx + 1] === '\\\\';\n}\n","// The module cache\nvar __webpack_module_cache__ = {};\n\n// The require function\nfunction __webpack_require__(moduleId) {\n\t// Check if module is in cache\n\tvar cachedModule = __webpack_module_cache__[moduleId];\n\tif (cachedModule !== undefined) {\n\t\treturn cachedModule.exports;\n\t}\n\t// Create a new module (and put it into the cache)\n\tvar module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {\n\t\t// no module.id needed\n\t\t// no module.loaded needed\n\t\texports: {}\n\t};\n\n\t// Execute the module function\n\t__webpack_modules__[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);\n\n\t// Return the exports of the module\n\treturn module.exports;\n}\n\n// expose the modules object (__webpack_modules__)\n__webpack_require__.m = __webpack_modules__;\n\n","// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules\n__webpack_require__.n = (module) => {\n\tvar getter = module && module.__esModule ?\n\t\t() => (module['default']) :\n\t\t() => (module);\n\t__webpack_require__.d(getter, { a: getter });\n\treturn getter;\n};","var getProto = Object.getPrototypeOf ? (obj) => (Object.getPrototypeOf(obj)) : (obj) => (obj.__proto__);\nvar leafPrototypes;\n// create a fake namespace object\n// mode & 1: value is a module id, require it\n// mode & 2: merge all properties of value into the ns\n// mode & 4: return value when already ns object\n// mode & 16: return value when it's Promise-like\n// mode & 8|1: behave like require\n__webpack_require__.t = function(value, mode) {\n\tif(mode & 1) value = this(value);\n\tif(mode & 8) return value;\n\tif(typeof value === 'object' && value) {\n\t\tif((mode & 4) && value.__esModule) return value;\n\t\tif((mode & 16) && typeof value.then === 'function') return value;\n\t}\n\tvar ns = Object.create(null);\n\t__webpack_require__.r(ns);\n\tvar def = {};\n\tleafPrototypes = leafPrototypes || [null, getProto({}), getProto([]), getProto(getProto)];\n\tfor(var current = mode & 2 && value; typeof current == 'object' && !~leafPrototypes.indexOf(current); current = getProto(current)) {\n\t\tObject.getOwnPropertyNames(current).forEach((key) => (def[key] = () => (value[key])));\n\t}\n\tdef['default'] = () => (value);\n\t__webpack_require__.d(ns, def);\n\treturn ns;\n};","// define getter functions for harmony exports\n__webpack_require__.d = (exports, definition) => {\n\tfor(var key in definition) {\n\t\tif(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {\n\t\t\tObject.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });\n\t\t}\n\t}\n};","__webpack_require__.f = {};\n// This file contains only the entry chunk.\n// The chunk loading function for additional chunks\n__webpack_require__.e = (chunkId) => {\n\treturn Promise.all(Object.keys(__webpack_require__.f).reduce((promises, key) => {\n\t\t__webpack_require__.f[key](chunkId, promises);\n\t\treturn promises;\n\t}, []));\n};","// This function allow to reference async chunks\n__webpack_require__.u = (chunkId) => {\n\t// return url for filenames based on template\n\treturn \"static/js/\" + chunkId + \".\" + {\"453\":\"1d934d44\",\"998\":\"bd72b7a2\"}[chunkId] + \".chunk.js\";\n};","// This function allow to reference async chunks\n__webpack_require__.miniCssF = (chunkId) => {\n\t// return url for filenames based on template\n\treturn undefined;\n};","__webpack_require__.g = (function() {\n\tif (typeof globalThis === 'object') return globalThis;\n\ttry {\n\t\treturn this || new Function('return this')();\n\t} catch (e) {\n\t\tif (typeof window === 'object') return window;\n\t}\n})();","__webpack_require__.o = (obj, prop) => (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop))","var inProgress = {};\nvar dataWebpackPrefix = \"imu-visualizer:\";\n// loadScript function to load a script via script tag\n__webpack_require__.l = (url, done, key, chunkId) => {\n\tif(inProgress[url]) { inProgress[url].push(done); return; }\n\tvar script, needAttach;\n\tif(key !== undefined) {\n\t\tvar scripts = document.getElementsByTagName(\"script\");\n\t\tfor(var i = 0; i < scripts.length; i++) {\n\t\t\tvar s = scripts[i];\n\t\t\tif(s.getAttribute(\"src\") == url || s.getAttribute(\"data-webpack\") == dataWebpackPrefix + key) { script = s; break; }\n\t\t}\n\t}\n\tif(!script) {\n\t\tneedAttach = true;\n\t\tscript = document.createElement('script');\n\n\t\tscript.charset = 'utf-8';\n\t\tscript.timeout = 120;\n\t\tif (__webpack_require__.nc) {\n\t\t\tscript.setAttribute(\"nonce\", __webpack_require__.nc);\n\t\t}\n\t\tscript.setAttribute(\"data-webpack\", dataWebpackPrefix + key);\n\n\t\tscript.src = url;\n\t}\n\tinProgress[url] = [done];\n\tvar onScriptComplete = (prev, event) => {\n\t\t// avoid mem leaks in IE.\n\t\tscript.onerror = script.onload = null;\n\t\tclearTimeout(timeout);\n\t\tvar doneFns = inProgress[url];\n\t\tdelete inProgress[url];\n\t\tscript.parentNode && script.parentNode.removeChild(script);\n\t\tdoneFns && doneFns.forEach((fn) => (fn(event)));\n\t\tif(prev) return prev(event);\n\t}\n\tvar timeout = setTimeout(onScriptComplete.bind(null, undefined, { type: 'timeout', target: script }), 120000);\n\tscript.onerror = onScriptComplete.bind(null, script.onerror);\n\tscript.onload = onScriptComplete.bind(null, script.onload);\n\tneedAttach && document.head.appendChild(script);\n};","// define __esModule on exports\n__webpack_require__.r = (exports) => {\n\tif(typeof Symbol !== 'undefined' && Symbol.toStringTag) {\n\t\tObject.defineProperty(exports, Symbol.toStringTag, { value: 'Module' });\n\t}\n\tObject.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });\n};","__webpack_require__.p = \"/\";","__webpack_require__.b = document.baseURI || self.location.href;\n\n// object to store loaded and loading chunks\n// undefined = chunk not loaded, null = chunk preloaded/prefetched\n// [resolve, reject, Promise] = chunk loading, 0 = chunk loaded\nvar installedChunks = {\n\t792: 0\n};\n\n__webpack_require__.f.j = (chunkId, promises) => {\n\t\t// JSONP chunk loading for javascript\n\t\tvar installedChunkData = __webpack_require__.o(installedChunks, chunkId) ? installedChunks[chunkId] : undefined;\n\t\tif(installedChunkData !== 0) { // 0 means \"already installed\".\n\n\t\t\t// a Promise means \"currently loading\".\n\t\t\tif(installedChunkData) {\n\t\t\t\tpromises.push(installedChunkData[2]);\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tif(true) { // all chunks have JS\n\t\t\t\t\t// setup Promise in chunk cache\n\t\t\t\t\tvar promise = new Promise((resolve, reject) => (installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject]));\n\t\t\t\t\tpromises.push(installedChunkData[2] = promise);\n\n\t\t\t\t\t// start chunk loading\n\t\t\t\t\tvar url = __webpack_require__.p + __webpack_require__.u(chunkId);\n\t\t\t\t\t// create error before stack unwound to get useful stacktrace later\n\t\t\t\t\tvar error = new Error();\n\t\t\t\t\tvar loadingEnded = (event) => {\n\t\t\t\t\t\tif(__webpack_require__.o(installedChunks, chunkId)) {\n\t\t\t\t\t\t\tinstalledChunkData = installedChunks[chunkId];\n\t\t\t\t\t\t\tif(installedChunkData !== 0) installedChunks[chunkId] = undefined;\n\t\t\t\t\t\t\tif(installedChunkData) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tvar errorType = event && (event.type === 'load' ? 'missing' : event.type);\n\t\t\t\t\t\t\t\tvar realSrc = event && event.target && event.target.src;\n\t\t\t\t\t\t\t\terror.message = 'Loading chunk ' + chunkId + ' failed.\\n(' + errorType + ': ' + realSrc + ')';\n\t\t\t\t\t\t\t\terror.name = 'ChunkLoadError';\n\t\t\t\t\t\t\t\terror.type = errorType;\n\t\t\t\t\t\t\t\terror.request = realSrc;\n\t\t\t\t\t\t\t\tinstalledChunkData[1](error);\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\t__webpack_require__.l(url, loadingEnded, \"chunk-\" + chunkId, chunkId);\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n};\n\n// no prefetching\n\n// no preloaded\n\n// no HMR\n\n// no HMR manifest\n\n// no on chunks loaded\n\n// install a JSONP callback for chunk loading\nvar webpackJsonpCallback = (parentChunkLoadingFunction, data) => {\n\tvar chunkIds = data[0];\n\tvar moreModules = data[1];\n\tvar runtime = data[2];\n\t// add \"moreModules\" to the modules object,\n\t// then flag all \"chunkIds\" as loaded and fire callback\n\tvar moduleId, chunkId, i = 0;\n\tif(chunkIds.some((id) => (installedChunks[id] !== 0))) {\n\t\tfor(moduleId in moreModules) {\n\t\t\tif(__webpack_require__.o(moreModules, moduleId)) {\n\t\t\t\t__webpack_require__.m[moduleId] = moreModules[moduleId];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tif(runtime) var result = runtime(__webpack_require__);\n\t}\n\tif(parentChunkLoadingFunction) parentChunkLoadingFunction(data);\n\tfor(;i < chunkIds.length; i++) {\n\t\tchunkId = chunkIds[i];\n\t\tif(__webpack_require__.o(installedChunks, chunkId) && installedChunks[chunkId]) {\n\t\t\tinstalledChunks[chunkId][0]();\n\t\t}\n\t\tinstalledChunks[chunkId] = 0;\n\t}\n\n}\n\nvar chunkLoadingGlobal = self[\"webpackChunkimu_visualizer\"] = self[\"webpackChunkimu_visualizer\"] || [];\nchunkLoadingGlobal.forEach(webpackJsonpCallback.bind(null, 0));\nchunkLoadingGlobal.push = webpackJsonpCallback.bind(null, chunkLoadingGlobal.push.bind(chunkLoadingGlobal));","__webpack_require__.nc = undefined;","/**\n * @license\n * Copyright 2010-2025 Three.js Authors\n * SPDX-License-Identifier: MIT\n */\nconst REVISION = '174';\n\nconst MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2, ROTATE: 0, DOLLY: 1, PAN: 2 };\nconst TOUCH = { ROTATE: 0, PAN: 1, DOLLY_PAN: 2, DOLLY_ROTATE: 3 };\nconst CullFaceNone = 0;\nconst CullFaceBack = 1;\nconst CullFaceFront = 2;\nconst CullFaceFrontBack = 3;\nconst BasicShadowMap = 0;\nconst PCFShadowMap = 1;\nconst PCFSoftShadowMap = 2;\nconst VSMShadowMap = 3;\nconst FrontSide = 0;\nconst BackSide = 1;\nconst DoubleSide = 2;\nconst NoBlending = 0;\nconst NormalBlending = 1;\nconst AdditiveBlending = 2;\nconst SubtractiveBlending = 3;\nconst MultiplyBlending = 4;\nconst CustomBlending = 5;\nconst AddEquation = 100;\nconst SubtractEquation = 101;\nconst ReverseSubtractEquation = 102;\nconst MinEquation = 103;\nconst MaxEquation = 104;\nconst ZeroFactor = 200;\nconst OneFactor = 201;\nconst SrcColorFactor = 202;\nconst OneMinusSrcColorFactor = 203;\nconst SrcAlphaFactor = 204;\nconst OneMinusSrcAlphaFactor = 205;\nconst DstAlphaFactor = 206;\nconst OneMinusDstAlphaFactor = 207;\nconst DstColorFactor = 208;\nconst OneMinusDstColorFactor = 209;\nconst SrcAlphaSaturateFactor = 210;\nconst ConstantColorFactor = 211;\nconst OneMinusConstantColorFactor = 212;\nconst ConstantAlphaFactor = 213;\nconst OneMinusConstantAlphaFactor = 214;\nconst NeverDepth = 0;\nconst AlwaysDepth = 1;\nconst LessDepth = 2;\nconst LessEqualDepth = 3;\nconst EqualDepth = 4;\nconst GreaterEqualDepth = 5;\nconst GreaterDepth = 6;\nconst NotEqualDepth = 7;\nconst MultiplyOperation = 0;\nconst MixOperation = 1;\nconst AddOperation = 2;\nconst NoToneMapping = 0;\nconst LinearToneMapping = 1;\nconst ReinhardToneMapping = 2;\nconst CineonToneMapping = 3;\nconst ACESFilmicToneMapping = 4;\nconst CustomToneMapping = 5;\nconst AgXToneMapping = 6;\nconst NeutralToneMapping = 7;\nconst AttachedBindMode = 'attached';\nconst DetachedBindMode = 'detached';\n\nconst UVMapping = 300;\nconst CubeReflectionMapping = 301;\nconst CubeRefractionMapping = 302;\nconst EquirectangularReflectionMapping = 303;\nconst EquirectangularRefractionMapping = 304;\nconst CubeUVReflectionMapping = 306;\nconst RepeatWrapping = 1000;\nconst ClampToEdgeWrapping = 1001;\nconst MirroredRepeatWrapping = 1002;\nconst NearestFilter = 1003;\nconst NearestMipmapNearestFilter = 1004;\nconst NearestMipMapNearestFilter = 1004;\nconst NearestMipmapLinearFilter = 1005;\nconst NearestMipMapLinearFilter = 1005;\nconst LinearFilter = 1006;\nconst LinearMipmapNearestFilter = 1007;\nconst LinearMipMapNearestFilter = 1007;\nconst LinearMipmapLinearFilter = 1008;\nconst LinearMipMapLinearFilter = 1008;\nconst UnsignedByteType = 1009;\nconst ByteType = 1010;\nconst ShortType = 1011;\nconst UnsignedShortType = 1012;\nconst IntType = 1013;\nconst UnsignedIntType = 1014;\nconst FloatType = 1015;\nconst HalfFloatType = 1016;\nconst UnsignedShort4444Type = 1017;\nconst UnsignedShort5551Type = 1018;\nconst UnsignedInt248Type = 1020;\nconst UnsignedInt5999Type = 35902;\nconst AlphaFormat = 1021;\nconst RGBFormat = 1022;\nconst RGBAFormat = 1023;\nconst LuminanceFormat = 1024;\nconst LuminanceAlphaFormat = 1025;\nconst DepthFormat = 1026;\nconst DepthStencilFormat = 1027;\nconst RedFormat = 1028;\nconst RedIntegerFormat = 1029;\nconst RGFormat = 1030;\nconst RGIntegerFormat = 1031;\nconst RGBIntegerFormat = 1032;\nconst RGBAIntegerFormat = 1033;\n\nconst RGB_S3TC_DXT1_Format = 33776;\nconst RGBA_S3TC_DXT1_Format = 33777;\nconst RGBA_S3TC_DXT3_Format = 33778;\nconst RGBA_S3TC_DXT5_Format = 33779;\nconst RGB_PVRTC_4BPPV1_Format = 35840;\nconst RGB_PVRTC_2BPPV1_Format = 35841;\nconst RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format = 35842;\nconst RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format = 35843;\nconst RGB_ETC1_Format = 36196;\nconst RGB_ETC2_Format = 37492;\nconst RGBA_ETC2_EAC_Format = 37496;\nconst RGBA_ASTC_4x4_Format = 37808;\nconst RGBA_ASTC_5x4_Format = 37809;\nconst RGBA_ASTC_5x5_Format = 37810;\nconst RGBA_ASTC_6x5_Format = 37811;\nconst RGBA_ASTC_6x6_Format = 37812;\nconst RGBA_ASTC_8x5_Format = 37813;\nconst RGBA_ASTC_8x6_Format = 37814;\nconst RGBA_ASTC_8x8_Format = 37815;\nconst RGBA_ASTC_10x5_Format = 37816;\nconst RGBA_ASTC_10x6_Format = 37817;\nconst RGBA_ASTC_10x8_Format = 37818;\nconst RGBA_ASTC_10x10_Format = 37819;\nconst RGBA_ASTC_12x10_Format = 37820;\nconst RGBA_ASTC_12x12_Format = 37821;\nconst RGBA_BPTC_Format = 36492;\nconst RGB_BPTC_SIGNED_Format = 36494;\nconst RGB_BPTC_UNSIGNED_Format = 36495;\nconst RED_RGTC1_Format = 36283;\nconst SIGNED_RED_RGTC1_Format = 36284;\nconst RED_GREEN_RGTC2_Format = 36285;\nconst SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format = 36286;\nconst LoopOnce = 2200;\nconst LoopRepeat = 2201;\nconst LoopPingPong = 2202;\nconst InterpolateDiscrete = 2300;\nconst InterpolateLinear = 2301;\nconst InterpolateSmooth = 2302;\nconst ZeroCurvatureEnding = 2400;\nconst ZeroSlopeEnding = 2401;\nconst WrapAroundEnding = 2402;\nconst NormalAnimationBlendMode = 2500;\nconst AdditiveAnimationBlendMode = 2501;\nconst TrianglesDrawMode = 0;\nconst TriangleStripDrawMode = 1;\nconst TriangleFanDrawMode = 2;\nconst BasicDepthPacking = 3200;\nconst RGBADepthPacking = 3201;\nconst RGBDepthPacking = 3202;\nconst RGDepthPacking = 3203;\nconst TangentSpaceNormalMap = 0;\nconst ObjectSpaceNormalMap = 1;\n\n// Color space string identifiers, matching CSS Color Module Level 4 and WebGPU names where available.\nconst NoColorSpace = '';\nconst SRGBColorSpace = 'srgb';\nconst LinearSRGBColorSpace = 'srgb-linear';\n\nconst LinearTransfer = 'linear';\nconst SRGBTransfer = 'srgb';\n\nconst ZeroStencilOp = 0;\nconst KeepStencilOp = 7680;\nconst ReplaceStencilOp = 7681;\nconst IncrementStencilOp = 7682;\nconst DecrementStencilOp = 7683;\nconst IncrementWrapStencilOp = 34055;\nconst DecrementWrapStencilOp = 34056;\nconst InvertStencilOp = 5386;\n\nconst NeverStencilFunc = 512;\nconst LessStencilFunc = 513;\nconst EqualStencilFunc = 514;\nconst LessEqualStencilFunc = 515;\nconst GreaterStencilFunc = 516;\nconst NotEqualStencilFunc = 517;\nconst GreaterEqualStencilFunc = 518;\nconst AlwaysStencilFunc = 519;\n\nconst NeverCompare = 512;\nconst LessCompare = 513;\nconst EqualCompare = 514;\nconst LessEqualCompare = 515;\nconst GreaterCompare = 516;\nconst NotEqualCompare = 517;\nconst GreaterEqualCompare = 518;\nconst AlwaysCompare = 519;\n\nconst StaticDrawUsage = 35044;\nconst DynamicDrawUsage = 35048;\nconst StreamDrawUsage = 35040;\nconst StaticReadUsage = 35045;\nconst DynamicReadUsage = 35049;\nconst StreamReadUsage = 35041;\nconst StaticCopyUsage = 35046;\nconst DynamicCopyUsage = 35050;\nconst StreamCopyUsage = 35042;\n\nconst GLSL1 = '100';\nconst GLSL3 = '300 es';\n\nconst WebGLCoordinateSystem = 2000;\nconst WebGPUCoordinateSystem = 2001;\n\nconst TimestampQuery = {\n\tCOMPUTE: 'compute',\n\tRENDER: 'render'\n};\n\n/**\n * This modules allows to dispatch event objects on custom JavaScript objects.\n *\n * Main repository: [eventdispatcher.js]{@link https://github.com/mrdoob/eventdispatcher.js/}\n *\n * Code Example:\n * ```js\n * class Car extends EventDispatcher {\n * \tstart() {\n *\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'start', message: 'vroom vroom!' } );\n *\t}\n *};\n *\n * // Using events with the custom object\n * const car = new Car();\n * car.addEventListener( 'start', function ( event ) {\n * \talert( event.message );\n * } );\n *\n * car.start();\n * ```\n */\nclass EventDispatcher {\n\n\t/**\n\t * Adds the given event listener to the given event type.\n\t *\n\t * @param {string} type - The type of event to listen to.\n\t * @param {Function} listener - The function that gets called when the event is fired.\n\t */\n\taddEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) this._listeners = {};\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners[ type ] === undefined ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ] = [];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( listeners[ type ].indexOf( listener ) === -1 ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ].push( listener );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given event listener has been added to the given event type.\n\t *\n\t * @param {string} type - The type of event.\n\t * @param {Function} listener - The listener to check.\n\t * @return {boolean} Whether the given event listener has been added to the given event type.\n\t */\n\thasEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners === undefined ) return false;\n\n\t\treturn listeners[ type ] !== undefined && listeners[ type ].indexOf( listener ) !== -1;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Removes the given event listener from the given event type.\n\t *\n\t * @param {string} type - The type of event.\n\t * @param {Function} listener - The listener to remove.\n\t */\n\tremoveEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listenerArray = listeners[ type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst index = listenerArray.indexOf( listener );\n\n\t\t\tif ( index !== -1 ) {\n\n\t\t\t\tlistenerArray.splice( index, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Dispatches an event object.\n\t *\n\t * @param {Object} event - The event that gets fired.\n\t */\n\tdispatchEvent( event ) {\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listenerArray = listeners[ event.type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tevent.target = this;\n\n\t\t\t// Make a copy, in case listeners are removed while iterating.\n\t\t\tconst array = listenerArray.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray[ i ].call( this, event );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tevent.target = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _lut = [ '00', '01', '02', '03', '04', '05', '06', '07', '08', '09', '0a', '0b', '0c', '0d', '0e', '0f', '10', '11', '12', '13', '14', '15', '16', '17', '18', '19', '1a', '1b', '1c', '1d', '1e', '1f', '20', '21', '22', '23', '24', '25', '26', '27', '28', '29', '2a', '2b', '2c', '2d', '2e', '2f', '30', '31', '32', '33', '34', '35', '36', '37', '38', '39', '3a', '3b', '3c', '3d', '3e', '3f', '40', '41', '42', '43', '44', '45', '46', '47', '48', '49', '4a', '4b', '4c', '4d', '4e', '4f', '50', '51', '52', '53', '54', '55', '56', '57', '58', '59', '5a', '5b', '5c', '5d', '5e', '5f', '60', '61', '62', '63', '64', '65', '66', '67', '68', '69', '6a', '6b', '6c', '6d', '6e', '6f', '70', '71', '72', '73', '74', '75', '76', '77', '78', '79', '7a', '7b', '7c', '7d', '7e', '7f', '80', '81', '82', '83', '84', '85', '86', '87', '88', '89', '8a', '8b', '8c', '8d', '8e', '8f', '90', '91', '92', '93', '94', '95', '96', '97', '98', '99', '9a', '9b', '9c', '9d', '9e', '9f', 'a0', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'a8', 'a9', 'aa', 'ab', 'ac', 'ad', 'ae', 'af', 'b0', 'b1', 'b2', 'b3', 'b4', 'b5', 'b6', 'b7', 'b8', 'b9', 'ba', 'bb', 'bc', 'bd', 'be', 'bf', 'c0', 'c1', 'c2', 'c3', 'c4', 'c5', 'c6', 'c7', 'c8', 'c9', 'ca', 'cb', 'cc', 'cd', 'ce', 'cf', 'd0', 'd1', 'd2', 'd3', 'd4', 'd5', 'd6', 'd7', 'd8', 'd9', 'da', 'db', 'dc', 'dd', 'de', 'df', 'e0', 'e1', 'e2', 'e3', 'e4', 'e5', 'e6', 'e7', 'e8', 'e9', 'ea', 'eb', 'ec', 'ed', 'ee', 'ef', 'f0', 'f1', 'f2', 'f3', 'f4', 'f5', 'f6', 'f7', 'f8', 'f9', 'fa', 'fb', 'fc', 'fd', 'fe', 'ff' ];\n\nlet _seed = 1234567;\n\n\nconst DEG2RAD = Math.PI / 180;\nconst RAD2DEG = 180 / Math.PI;\n\n/**\n * Generate a [UUID]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier}\n * (universally unique identifier).\n *\n * @return {string} The UUID.\n */\nfunction generateUUID() {\n\n\t// http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript/21963136#21963136\n\n\tconst d0 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d1 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d2 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d3 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst uuid = _lut[ d0 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 8 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t_lut[ d1 & 0xff ] + _lut[ d1 >> 8 & 0xff ] + '-' + _lut[ d1 >> 16 & 0x0f | 0x40 ] + _lut[ d1 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t_lut[ d2 & 0x3f | 0x80 ] + _lut[ d2 >> 8 & 0xff ] + '-' + _lut[ d2 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d2 >> 24 & 0xff ] +\n\t\t\t_lut[ d3 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 8 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 24 & 0xff ];\n\n\t// .toLowerCase() here flattens concatenated strings to save heap memory space.\n\treturn uuid.toLowerCase();\n\n}\n\n/**\n * Clamps the given value between min and max.\n *\n * @param {number} value - The value to clamp.\n * @param {number} min - The min value.\n * @param {number} max - The max value.\n * @return {number} The clamped value.\n */\nfunction clamp( value, min, max ) {\n\n\treturn Math.max( min, Math.min( max, value ) );\n\n}\n\n/**\n * Computes the Euclidean modulo of the given parameters that\n * is `( ( n % m ) + m ) % m`.\n *\n * @param {number} n - The first parameter.\n * @param {number} m - The second parameter.\n * @return {number} The Euclidean modulo.\n */\nfunction euclideanModulo( n, m ) {\n\n\t// https://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation\n\n\treturn ( ( n % m ) + m ) % m;\n\n}\n\n/**\n * Performs a linear mapping from range `` to range ``\n * for the given value.\n *\n * @param {number} x - The value to be mapped.\n * @param {number} a1 - Minimum value for range A.\n * @param {number} a2 - Maximum value for range A.\n * @param {number} b1 - Minimum value for range B.\n * @param {number} b2 - Maximum value for range B.\n * @return {number} The mapped value.\n */\nfunction mapLinear( x, a1, a2, b1, b2 ) {\n\n\treturn b1 + ( x - a1 ) * ( b2 - b1 ) / ( a2 - a1 );\n\n}\n\n/**\n * Returns the percentage in the closed interval `[0, 1]` of the given value\n * between the start and end point.\n *\n * @param {number} x - The start point\n * @param {number} y - The end point.\n * @param {number} value - A value between start and end.\n * @return {number} The interpolation factor.\n */\nfunction inverseLerp( x, y, value ) {\n\n\t// https://www.gamedev.net/tutorials/programming/general-and-gameplay-programming/inverse-lerp-a-super-useful-yet-often-overlooked-function-r5230/\n\n\tif ( x !== y ) {\n\n\t\treturn ( value - x ) / ( y - x );\n\n\t} else {\n\n\t\treturn 0;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Returns a value linearly interpolated from two known points based on the given interval -\n * `t = 0` will return `x` and `t = 1` will return `y`.\n *\n * @param {number} x - The start point\n * @param {number} y - The end point.\n * @param {number} t - The interpolation factor in the closed interval `[0, 1]`.\n * @return {number} The interpolated value.\n */\nfunction lerp( x, y, t ) {\n\n\treturn ( 1 - t ) * x + t * y;\n\n}\n\n/**\n * Smoothly interpolate a number from `x` to `y` in a spring-like manner using a delta\n * time to maintain frame rate independent movement. For details, see\n * [Frame rate independent damping using lerp]{@link http://www.rorydriscoll.com/2016/03/07/frame-rate-independent-damping-using-lerp/}.\n *\n * @param {number} x - The current point.\n * @param {number} y - The target point.\n * @param {number} lambda - A higher lambda value will make the movement more sudden,\n * and a lower value will make the movement more gradual.\n * @param {number} dt - Delta time in seconds.\n * @return {number} The interpolated value.\n */\nfunction damp( x, y, lambda, dt ) {\n\n\treturn lerp( x, y, 1 - Math.exp( - lambda * dt ) );\n\n}\n\n/**\n * Returns a value that alternates between `0` and the given `length` parameter.\n *\n * @param {number} x - The value to pingpong.\n * @param {number} [length=1] - The positive value the function will pingpong to.\n * @return {number} The alternated value.\n */\nfunction pingpong( x, length = 1 ) {\n\n\t// https://www.desmos.com/calculator/vcsjnyz7x4\n\n\treturn length - Math.abs( euclideanModulo( x, length * 2 ) - length );\n\n}\n\n/**\n * Returns a value in the range `[0,1]` that represents the percentage that `x` has\n * moved between `min` and `max`, but smoothed or slowed down the closer `x` is to\n * the `min` and `max`.\n *\n * See [Smoothstep]{@link http://en.wikipedia.org/wiki/Smoothstep} for more details.\n *\n * @param {number} x - The value to evaluate based on its position between min and max.\n * @param {number} min - The min value. Any x value below min will be `0`.\n * @param {number} max - The max value. Any x value above max will be `1`.\n * @return {number} The alternated value.\n */\nfunction smoothstep( x, min, max ) {\n\n\tif ( x <= min ) return 0;\n\tif ( x >= max ) return 1;\n\n\tx = ( x - min ) / ( max - min );\n\n\treturn x * x * ( 3 - 2 * x );\n\n}\n\n/**\n * A [variation on smoothstep]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Smoothstep#Variations}\n * that has zero 1st and 2nd order derivatives at x=0 and x=1.\n *\n * @param {number} x - The value to evaluate based on its position between min and max.\n * @param {number} min - The min value. Any x value below min will be `0`.\n * @param {number} max - The max value. Any x value above max will be `1`.\n * @return {number} The alternated value.\n */\nfunction smootherstep( x, min, max ) {\n\n\tif ( x <= min ) return 0;\n\tif ( x >= max ) return 1;\n\n\tx = ( x - min ) / ( max - min );\n\n\treturn x * x * x * ( x * ( x * 6 - 15 ) + 10 );\n\n}\n\n/**\n * Returns a random integer from `` interval.\n *\n * @param {number} low - The lower value boundary.\n * @param {number} high - The upper value boundary\n * @return {number} A random integer.\n */\nfunction randInt( low, high ) {\n\n\treturn low + Math.floor( Math.random() * ( high - low + 1 ) );\n\n}\n\n/**\n * Returns a random float from `` interval.\n *\n * @param {number} low - The lower value boundary.\n * @param {number} high - The upper value boundary\n * @return {number} A random float.\n */\nfunction randFloat( low, high ) {\n\n\treturn low + Math.random() * ( high - low );\n\n}\n\n/**\n * Returns a random integer from `<-range/2, range/2>` interval.\n *\n * @param {number} range - Defines the value range.\n * @return {number} A random float.\n */\nfunction randFloatSpread( range ) {\n\n\treturn range * ( 0.5 - Math.random() );\n\n}\n\n/**\n * Returns a deterministic pseudo-random float in the interval `[0, 1]`.\n *\n * @param {number} [s] - The integer seed.\n * @return {number} A random float.\n */\nfunction seededRandom( s ) {\n\n\tif ( s !== undefined ) _seed = s;\n\n\t// Mulberry32 generator\n\n\tlet t = _seed += 0x6D2B79F5;\n\n\tt = Math.imul( t ^ t >>> 15, t | 1 );\n\n\tt ^= t + Math.imul( t ^ t >>> 7, t | 61 );\n\n\treturn ( ( t ^ t >>> 14 ) >>> 0 ) / 4294967296;\n\n}\n\n/**\n * Converts degrees to radians.\n *\n * @param {number} degrees - A value in degrees.\n * @return {number} The converted value in radians.\n */\nfunction degToRad( degrees ) {\n\n\treturn degrees * DEG2RAD;\n\n}\n\n/**\n * Converts radians to degrees.\n *\n * @param {number} radians - A value in radians.\n * @return {number} The converted value in degrees.\n */\nfunction radToDeg( radians ) {\n\n\treturn radians * RAD2DEG;\n\n}\n\n/**\n * Returns `true` if the given number is a power of two.\n *\n * @param {number} value - The value to check.\n * @return {boolean} Whether the given number is a power of two or not.\n */\nfunction isPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn ( value & ( value - 1 ) ) === 0 && value !== 0;\n\n}\n\n/**\n * Returns the smallest power of two that is greater than or equal to the given number.\n *\n * @param {number} value - The value to find a POT for.\n * @return {number} The smallest power of two that is greater than or equal to the given number.\n */\nfunction ceilPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn Math.pow( 2, Math.ceil( Math.log( value ) / Math.LN2 ) );\n\n}\n\n/**\n * Returns the largest power of two that is less than or equal to the given number.\n *\n * @param {number} value - The value to find a POT for.\n * @return {number} The largest power of two that is less than or equal to the given number.\n */\nfunction floorPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn Math.pow( 2, Math.floor( Math.log( value ) / Math.LN2 ) );\n\n}\n\n/**\n * Sets the given quaternion from the [Intrinsic Proper Euler Angles]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles}\n * defined by the given angles and order.\n *\n * Rotations are applied to the axes in the order specified by order:\n * rotation by angle `a` is applied first, then by angle `b`, then by angle `c`.\n *\n * @param {Quaternion} q - The quaternion to set.\n * @param {number} a - The rotation applied to the first axis, in radians.\n * @param {number} b - The rotation applied to the second axis, in radians.\n * @param {number} c - The rotation applied to the third axis, in radians.\n * @param {('XYX'|'XZX'|'YXY'|'YZY'|'ZXZ'|'ZYZ')} order - A string specifying the axes order.\n */\nfunction setQuaternionFromProperEuler( q, a, b, c, order ) {\n\n\tconst cos = Math.cos;\n\tconst sin = Math.sin;\n\n\tconst c2 = cos( b / 2 );\n\tconst s2 = sin( b / 2 );\n\n\tconst c13 = cos( ( a + c ) / 2 );\n\tconst s13 = sin( ( a + c ) / 2 );\n\n\tconst c1_3 = cos( ( a - c ) / 2 );\n\tconst s1_3 = sin( ( a - c ) / 2 );\n\n\tconst c3_1 = cos( ( c - a ) / 2 );\n\tconst s3_1 = sin( ( c - a ) / 2 );\n\n\tswitch ( order ) {\n\n\t\tcase 'XYX':\n\t\t\tq.set( c2 * s13, s2 * c1_3, s2 * s1_3, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'YZY':\n\t\t\tq.set( s2 * s1_3, c2 * s13, s2 * c1_3, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'ZXZ':\n\t\t\tq.set( s2 * c1_3, s2 * s1_3, c2 * s13, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'XZX':\n\t\t\tq.set( c2 * s13, s2 * s3_1, s2 * c3_1, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'YXY':\n\t\t\tq.set( s2 * c3_1, c2 * s13, s2 * s3_1, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'ZYZ':\n\t\t\tq.set( s2 * s3_1, s2 * c3_1, c2 * s13, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.MathUtils: .setQuaternionFromProperEuler() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Denormalizes the given value according to the given typed array.\n *\n * @param {number} value - The value to denormalize.\n * @param {TypedArray} array - The typed array that defines the data type of the value.\n * @return {number} The denormalize (float) value in the range `[0,1]`.\n */\nfunction denormalize( value, array ) {\n\n\tswitch ( array.constructor ) {\n\n\t\tcase Float32Array:\n\n\t\t\treturn value;\n\n\t\tcase Uint32Array:\n\n\t\t\treturn value / 4294967295.0;\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\n\t\t\treturn value / 65535.0;\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\n\t\t\treturn value / 255.0;\n\n\t\tcase Int32Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 2147483647.0, -1 );\n\n\t\tcase Int16Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 32767.0, -1 );\n\n\t\tcase Int8Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 127.0, -1 );\n\n\t\tdefault:\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Invalid component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Normalizes the given value according to the given typed array.\n *\n * @param {number} value - The float value in the range `[0,1]` to normalize.\n * @param {TypedArray} array - The typed array that defines the data type of the value.\n * @return {number} The normalize value.\n */\nfunction normalize( value, array ) {\n\n\tswitch ( array.constructor ) {\n\n\t\tcase Float32Array:\n\n\t\t\treturn value;\n\n\t\tcase Uint32Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 4294967295.0 );\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 65535.0 );\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 255.0 );\n\n\t\tcase Int32Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 2147483647.0 );\n\n\t\tcase Int16Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 32767.0 );\n\n\t\tcase Int8Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 127.0 );\n\n\t\tdefault:\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Invalid component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nconst MathUtils = {\n\tDEG2RAD: DEG2RAD,\n\tRAD2DEG: RAD2DEG,\n\tgenerateUUID: generateUUID,\n\tclamp: clamp,\n\teuclideanModulo: euclideanModulo,\n\tmapLinear: mapLinear,\n\tinverseLerp: inverseLerp,\n\tlerp: lerp,\n\tdamp: damp,\n\tpingpong: pingpong,\n\tsmoothstep: smoothstep,\n\tsmootherstep: smootherstep,\n\trandInt: randInt,\n\trandFloat: randFloat,\n\trandFloatSpread: randFloatSpread,\n\tseededRandom: seededRandom,\n\tdegToRad: degToRad,\n\tradToDeg: radToDeg,\n\tisPowerOfTwo: isPowerOfTwo,\n\tceilPowerOfTwo: ceilPowerOfTwo,\n\tfloorPowerOfTwo: floorPowerOfTwo,\n\tsetQuaternionFromProperEuler: setQuaternionFromProperEuler,\n\tnormalize: normalize,\n\tdenormalize: denormalize\n};\n\n/**\n * Class representing a 2D vector. A 2D vector is an ordered pair of numbers\n * (labeled x and y), which can be used to represent a number of things, such as:\n *\n * - A point in 2D space (i.e. a position on a plane).\n * - A direction and length across a plane. In three.js the length will\n * always be the Euclidean distance(straight-line distance) from `(0, 0)` to `(x, y)`\n * and the direction is also measured from `(0, 0)` towards `(x, y)`.\n * - Any arbitrary ordered pair of numbers.\n *\n * There are other things a 2D vector can be used to represent, such as\n * momentum vectors, complex numbers and so on, however these are the most\n * common uses in three.js.\n *\n * Iterating through a vector instance will yield its components `(x, y)` in\n * the corresponding order.\n * ```js\n * const a = new THREE.Vector2( 0, 1 );\n *\n * //no arguments; will be initialised to (0, 0)\n * const b = new THREE.Vector2( );\n *\n * const d = a.distanceTo( b );\n * ```\n */\nclass Vector2 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new 2D vector.\n\t *\n\t * @param {number} [x=0] - The x value of this vector.\n\t * @param {number} [y=0] - The y value of this vector.\n\t */\n\tconstructor( x = 0, y = 0 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tVector2.prototype.isVector2 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The x value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\t/**\n\t\t * The y value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.y = y;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Alias for {@link Vector2#x}.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t */\n\tget width() {\n\n\t\treturn this.x;\n\n\t}\n\n\tset width( value ) {\n\n\t\tthis.x = value;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Alias for {@link Vector2#y}.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t */\n\tget height() {\n\n\t\treturn this.y;\n\n\t}\n\n\tset height( value ) {\n\n\t\tthis.y = value;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components.\n\t *\n\t * @param {number} x - The value of the x component.\n\t * @param {number} y - The value of the y component.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tset( x, y ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components to the same value.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The value to set for all vector components.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's x component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} x - The value to set.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's y component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} y - The value to set.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Allows to set a vector component with an index.\n\t *\n\t * @param {number} index - The component index. `0` equals to x, `1` equals to y.\n\t * @param {number} value - The value to set.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the value of the vector component which matches the given index.\n\t *\n\t * @param {number} index - The component index. `0` equals to x, `1` equals to y.\n\t * @return {number} A vector component value.\n\t */\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new vector with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Vector2} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to copy.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to add.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given scalar value to all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar to add.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vectors and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} a - The first vector.\n\t * @param {Vector2} b - The second vector.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vector scaled by the given factor to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector.\n\t * @param {number} s - The factor that scales `v`.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given vector from this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to subtract.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given scalar value from all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar to subtract.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given vectors and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} a - The first vector.\n\t * @param {Vector2} b - The second vector.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given vector with this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to multiply.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given scalar value with all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar to multiply.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Divides this instance by the given vector.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to divide.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Divides this vector by the given scalar.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar to divide.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies this vector (with an implicit 1 as the 3rd component) by\n\t * the given 3x3 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The matrix to apply.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ];\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x or y value is greater than the given vector's x or y\n\t * value, replace that value with the corresponding min value.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x or y value is less than the given vector's x or y\n\t * value, replace that value with the corresponding max value.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x or y value is greater than the max vector's x or y\n\t * value, it is replaced by the corresponding value.\n\t * If this vector's x or y value is less than the min vector's x or y value,\n\t * it is replaced by the corresponding value.\n\t *\n\t * @param {Vector2} min - The minimum x and y values.\n\t * @param {Vector2} max - The maximum x and y values in the desired range.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x or y values are greater than the max value, they are\n\t * replaced by the max value.\n\t * If this vector's x or y values are less than the min value, they are\n\t * replaced by the min value.\n\t *\n\t * @param {number} minVal - The minimum value the components will be clamped to.\n\t * @param {number} maxVal - The maximum value the components will be clamped to.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's length is greater than the max value, it is replaced by\n\t * the max value.\n\t * If this vector's length is less than the min value, it is replaced by the\n\t * min value.\n\t *\n\t * @param {number} min - The minimum value the vector length will be clamped to.\n\t * @param {number} max - The maximum value the vector length will be clamped to.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded down to the nearest integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded up to the nearest integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded to the nearest integer value\n\t *\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded towards zero (up if negative,\n\t * down if positive) to an integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Inverts this vector - i.e. sets x = -x and y = -y.\n\t *\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the dot product of the given vector with this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to compute the dot product with.\n\t * @return {number} The result of the dot product.\n\t */\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the cross product of the given vector with this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to compute the cross product with.\n\t * @return {number} The result of the cross product.\n\t */\n\tcross( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.y - this.y * v.x;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the square of the Euclidean length (straight-line length) from\n\t * (0, 0) to (x, y). If you are comparing the lengths of vectors, you should\n\t * compare the length squared instead as it is slightly more efficient to calculate.\n\t *\n\t * @return {number} The square length of this vector.\n\t */\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Euclidean length (straight-line length) from (0, 0) to (x, y).\n\t *\n\t * @return {number} The length of this vector.\n\t */\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Manhattan length of this vector.\n\t *\n\t * @return {number} The length of this vector.\n\t */\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts this vector to a unit vector - that is, sets it equal to a vector\n\t * with the same direction as this one, but with a vector length of `1`.\n\t *\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the angle in radians of this vector with respect to the positive x-axis.\n\t *\n\t * @return {number} The angle in radians.\n\t */\n\tangle() {\n\n\t\tconst angle = Math.atan2( - this.y, - this.x ) + Math.PI;\n\n\t\treturn angle;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the angle between the given vector and this instance in radians.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to compute the angle with.\n\t * @return {number} The angle in radians.\n\t */\n\tangleTo( v ) {\n\n\t\tconst denominator = Math.sqrt( this.lengthSq() * v.lengthSq() );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return Math.PI / 2;\n\n\t\tconst theta = this.dot( v ) / denominator;\n\n\t\t// clamp, to handle numerical problems\n\n\t\treturn Math.acos( clamp( theta, -1, 1 ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the distance from the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to compute the distance to.\n\t * @return {number} The distance.\n\t */\n\tdistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the squared distance from the given vector to this instance.\n\t * If you are just comparing the distance with another distance, you should compare\n\t * the distance squared instead as it is slightly more efficient to calculate.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to compute the squared distance to.\n\t * @return {number} The squared distance.\n\t */\n\tdistanceToSquared( v ) {\n\n\t\tconst dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y;\n\t\treturn dx * dx + dy * dy;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Manhattan distance from the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to compute the Manhattan distance to.\n\t * @return {number} The Manhattan distance.\n\t */\n\tmanhattanDistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this vector to a vector with the same direction as this one, but\n\t * with the specified length.\n\t *\n\t * @param {number} length - The new length of this vector.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates between the given vector and this instance, where\n\t * alpha is the percent distance along the line - alpha = 0 will be this\n\t * vector, and alpha = 1 will be the given one.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to interpolate towards.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor, typically in the closed interval `[0, 1]`.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates between the given vectors, where alpha is the percent\n\t * distance along the line - alpha = 0 will be first vector, and alpha = 1 will\n\t * be the second one. The result is stored in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v1 - The first vector.\n\t * @param {Vector2} v2 - The second vector.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor, typically in the closed interval `[0, 1]`.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this vector is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Vector2} v - The vector to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this vector is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this vector's x value to be `array[ offset ]` and y\n\t * value to be `array[ offset + 1 ]`.\n\t *\n\t * @param {Array} array - An array holding the vector component values.\n\t * @param {number} [offset=0] - The offset into the array.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Writes the components of this vector to the given array. If no array is provided,\n\t * the method returns a new instance.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array holding the vector components.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Array} The vector components.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the components of this vector from the given buffer attribute.\n\t *\n\t * @param {BufferAttribute} attribute - The buffer attribute holding vector data.\n\t * @param {number} index - The index into the attribute.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates this vector around the given center by the given angle.\n\t *\n\t * @param {Vector2} center - The point around which to rotate.\n\t * @param {number} angle - The angle to rotate, in radians.\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\trotateAround( center, angle ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( angle ), s = Math.sin( angle );\n\n\t\tconst x = this.x - center.x;\n\t\tconst y = this.y - center.y;\n\n\t\tthis.x = x * c - y * s + center.x;\n\t\tthis.y = x * s + y * c + center.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets each component of this vector to a pseudo-random value between `0` and\n\t * `1`, excluding `1`.\n\t *\n\t * @return {Vector2} A reference to this vector.\n\t */\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Represents a 3x3 matrix.\n *\n * A Note on Row-Major and Column-Major Ordering:\n *\n * The constructor and {@link Matrix3#set} method take arguments in\n * [row-major]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order#Column-major_order}\n * order, while internally they are stored in the {@link Matrix3#elements} array in column-major order.\n * This means that calling:\n * ```js\n * const m = new THREE.Matrix();\n * m.set( 11, 12, 13,\n * 21, 22, 23,\n * 31, 32, 33 );\n * ```\n * will result in the elements array containing:\n * ```js\n * m.elements = [ 11, 21, 31,\n * 12, 22, 32,\n * 13, 23, 33 ];\n * ```\n * and internally all calculations are performed using column-major ordering.\n * However, as the actual ordering makes no difference mathematically and\n * most people are used to thinking about matrices in row-major order, the\n * three.js documentation shows matrices in row-major order. Just bear in\n * mind that if you are reading the source code, you'll have to take the\n * transpose of any matrices outlined here to make sense of the calculations.\n */\nclass Matrix3 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new 3x3 matrix. The arguments are supposed to be\n\t * in row-major order. If no arguments are provided, the constructor\n\t * initializes the matrix as an identity matrix.\n\t *\n\t * @param {number} [n11] - 1-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n12] - 1-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n13] - 1-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n21] - 2-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n22] - 2-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n23] - 2-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n31] - 3-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n32] - 3-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n33] - 3-3 matrix element.\n\t */\n\tconstructor( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tMatrix3.prototype.isMatrix3 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * A column-major list of matrix values.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.elements = [\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t];\n\n\t\tif ( n11 !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.set( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the elements of the matrix.The arguments are supposed to be\n\t * in row-major order.\n\t *\n\t * @param {number} [n11] - 1-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n12] - 1-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n13] - 1-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n21] - 2-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n22] - 2-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n23] - 2-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n31] - 3-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n32] - 3-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n33] - 3-3 matrix element.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tset( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 1 ] = n21; te[ 2 ] = n31;\n\t\tte[ 3 ] = n12; te[ 4 ] = n22; te[ 5 ] = n32;\n\t\tte[ 6 ] = n13; te[ 7 ] = n23; te[ 8 ] = n33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix to the 3x3 identity matrix.\n\t *\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given matrix to this instance.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The matrix to copy.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tcopy( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ];\n\t\tte[ 3 ] = me[ 3 ]; te[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ];\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ]; te[ 8 ] = me[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Extracts the basis of this matrix into the three axis vectors provided.\n\t *\n\t * @param {Vector3} xAxis - The basis's x axis.\n\t * @param {Vector3} yAxis - The basis's y axis.\n\t * @param {Vector3} zAxis - The basis's z axis.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\textractBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrix3Column( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrix3Column( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrix3Column( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Set this matrix to the upper 3x3 matrix of the given 4x4 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The 4x4 matrix.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tsetFromMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 4 ], me[ 8 ],\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 5 ], me[ 9 ],\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 6 ], me[ 10 ]\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Post-multiplies this matrix by the given 3x3 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The matrix to multiply with.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-multiplies this matrix by the given 3x3 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The matrix to multiply with.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tpremultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiples the given 3x3 matrices and stores the result\n\t * in this matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} a - The first matrix.\n\t * @param {Matrix3} b - The second matrix.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmultiplyMatrices( a, b ) {\n\n\t\tconst ae = a.elements;\n\t\tconst be = b.elements;\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 3 ], a13 = ae[ 6 ];\n\t\tconst a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 4 ], a23 = ae[ 7 ];\n\t\tconst a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 5 ], a33 = ae[ 8 ];\n\n\t\tconst b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 3 ], b13 = be[ 6 ];\n\t\tconst b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 4 ], b23 = be[ 7 ];\n\t\tconst b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 5 ], b33 = be[ 8 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31;\n\t\tte[ 3 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32;\n\t\tte[ 6 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31;\n\t\tte[ 4 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32;\n\t\tte[ 7 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31;\n\t\tte[ 5 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32;\n\t\tte[ 8 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies every component of the matrix by the given scalar.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 3 ] *= s; te[ 6 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 7 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 8 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes and returns the determinant of this matrix.\n\t *\n\t * @return {number} The determinant.\n\t */\n\tdeterminant() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a = te[ 0 ], b = te[ 1 ], c = te[ 2 ],\n\t\t\td = te[ 3 ], e = te[ 4 ], f = te[ 5 ],\n\t\t\tg = te[ 6 ], h = te[ 7 ], i = te[ 8 ];\n\n\t\treturn a * e * i - a * f * h - b * d * i + b * f * g + c * d * h - c * e * g;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Inverts this matrix, using the [analytic method]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Invertible_matrix#Analytic_solution}.\n\t * You can not invert with a determinant of zero. If you attempt this, the method produces\n\t * a zero matrix instead.\n\t *\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tinvert() {\n\n\t\tconst te = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = te[ 0 ], n21 = te[ 1 ], n31 = te[ 2 ],\n\t\t\tn12 = te[ 3 ], n22 = te[ 4 ], n32 = te[ 5 ],\n\t\t\tn13 = te[ 6 ], n23 = te[ 7 ], n33 = te[ 8 ],\n\n\t\t\tt11 = n33 * n22 - n32 * n23,\n\t\t\tt12 = n32 * n13 - n33 * n12,\n\t\t\tt13 = n23 * n12 - n22 * n13,\n\n\t\t\tdet = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13;\n\n\t\tif ( det === 0 ) return this.set( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n31 * n23 - n33 * n21 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n32 * n21 - n31 * n22 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 3 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 4 ] = ( n33 * n11 - n31 * n13 ) * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n31 * n12 - n32 * n11 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 6 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n21 * n13 - n23 * n11 ) * detInv;\n\t\tte[ 8 ] = ( n22 * n11 - n21 * n12 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transposes this matrix in place.\n\t *\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\ttranspose() {\n\n\t\tlet tmp;\n\t\tconst m = this.elements;\n\n\t\ttmp = m[ 1 ]; m[ 1 ] = m[ 3 ]; m[ 3 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 2 ]; m[ 2 ] = m[ 6 ]; m[ 6 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 5 ]; m[ 5 ] = m[ 7 ]; m[ 7 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the normal matrix which is the inverse transpose of the upper\n\t * left 3x3 portion of the given 4x4 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} matrix4 - The 4x4 matrix.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tgetNormalMatrix( matrix4 ) {\n\n\t\treturn this.setFromMatrix4( matrix4 ).invert().transpose();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transposes this matrix into the supplied array, and returns itself unchanged.\n\t *\n\t * @param {Array} r - An array to store the transposed matrix elements.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\ttransposeIntoArray( r ) {\n\n\t\tconst m = this.elements;\n\n\t\tr[ 0 ] = m[ 0 ];\n\t\tr[ 1 ] = m[ 3 ];\n\t\tr[ 2 ] = m[ 6 ];\n\t\tr[ 3 ] = m[ 1 ];\n\t\tr[ 4 ] = m[ 4 ];\n\t\tr[ 5 ] = m[ 7 ];\n\t\tr[ 6 ] = m[ 2 ];\n\t\tr[ 7 ] = m[ 5 ];\n\t\tr[ 8 ] = m[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the UV transform matrix from offset, repeat, rotation, and center.\n\t *\n\t * @param {number} tx - Offset x.\n\t * @param {number} ty - Offset y.\n\t * @param {number} sx - Repeat x.\n\t * @param {number} sy - Repeat y.\n\t * @param {number} rotation - Rotation, in radians. Positive values rotate counterclockwise.\n\t * @param {number} cx - Center x of rotation.\n\t * @param {number} cy - Center y of rotation\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tsetUvTransform( tx, ty, sx, sy, rotation, cx, cy ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( rotation );\n\t\tconst s = Math.sin( rotation );\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\tsx * c, sx * s, - sx * ( c * cx + s * cy ) + cx + tx,\n\t\t\t- sy * s, sy * c, - sy * ( - s * cx + c * cy ) + cy + ty,\n\t\t\t0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Scales this matrix with the given scalar values.\n\t *\n\t * @param {number} sx - The amount to scale in the X axis.\n\t * @param {number} sy - The amount to scale in the Y axis.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tscale( sx, sy ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeScale( sx, sy ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates this matrix by the given angle.\n\t *\n\t * @param {number} theta - The rotation in radians.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\trotate( theta ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeRotation( - theta ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Translates this matrix by the given scalar values.\n\t *\n\t * @param {number} tx - The amount to translate in the X axis.\n\t * @param {number} ty - The amount to translate in the Y axis.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\ttranslate( tx, ty ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeTranslation( tx, ty ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// for 2D Transforms\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a 2D translation transform.\n\t *\n\t * @param {number|Vector2} x - The amount to translate in the X axis or alternatively a translation vector.\n\t * @param {number} y - The amount to translate in the Y axis.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeTranslation( x, y ) {\n\n\t\tif ( x.isVector2 ) {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, x.x,\n\t\t\t\t0, 1, x.y,\n\t\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, x,\n\t\t\t\t0, 1, y,\n\t\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a 2D rotational transformation.\n\t *\n\t * @param {number} theta - The rotation in radians.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeRotation( theta ) {\n\n\t\t// counterclockwise\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta );\n\t\tconst s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0,\n\t\t\ts, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a 2D scale transform.\n\t *\n\t * @param {number} x - The amount to scale in the X axis.\n\t * @param {number} y - The amount to scale in the Y axis.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeScale( x, y ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this matrix is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} matrix - The matrix to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this matrix is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( matrix ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the elements of the matrix from the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} array - The matrix elements in column-major order.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Matrix3} A reference to this matrix.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Writes the elements of this matrix to the given array. If no array is provided,\n\t * the method returns a new instance.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array holding the matrix elements in column-major order.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Array} The matrix elements in column-major order.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a matrix with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Matrix3} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().fromArray( this.elements );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _m3 = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nfunction arrayNeedsUint32( array ) {\n\n\t// assumes larger values usually on last\n\n\tfor ( let i = array.length - 1; i >= 0; -- i ) {\n\n\t\tif ( array[ i ] >= 65535 ) return true; // account for PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX, #24565\n\n\t}\n\n\treturn false;\n\n}\n\nconst TYPED_ARRAYS = {\n\tInt8Array: Int8Array,\n\tUint8Array: Uint8Array,\n\tUint8ClampedArray: Uint8ClampedArray,\n\tInt16Array: Int16Array,\n\tUint16Array: Uint16Array,\n\tInt32Array: Int32Array,\n\tUint32Array: Uint32Array,\n\tFloat32Array: Float32Array,\n\tFloat64Array: Float64Array\n};\n\nfunction getTypedArray( type, buffer ) {\n\n\treturn new TYPED_ARRAYS[ type ]( buffer );\n\n}\n\nfunction createElementNS( name ) {\n\n\treturn document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', name );\n\n}\n\nfunction createCanvasElement() {\n\n\tconst canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\tcanvas.style.display = 'block';\n\treturn canvas;\n\n}\n\nconst _cache = {};\n\nfunction warnOnce( message ) {\n\n\tif ( message in _cache ) return;\n\n\t_cache[ message ] = true;\n\n\tconsole.warn( message );\n\n}\n\nfunction probeAsync( gl, sync, interval ) {\n\n\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\tfunction probe() {\n\n\t\t\tswitch ( gl.clientWaitSync( sync, gl.SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT, 0 ) ) {\n\n\t\t\t\tcase gl.WAIT_FAILED:\n\t\t\t\t\treject();\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase gl.TIMEOUT_EXPIRED:\n\t\t\t\t\tsetTimeout( probe, interval );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\tresolve();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tsetTimeout( probe, interval );\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction toNormalizedProjectionMatrix( projectionMatrix ) {\n\n\tconst m = projectionMatrix.elements;\n\n\t// Convert [-1, 1] to [0, 1] projection matrix\n\tm[ 2 ] = 0.5 * m[ 2 ] + 0.5 * m[ 3 ];\n\tm[ 6 ] = 0.5 * m[ 6 ] + 0.5 * m[ 7 ];\n\tm[ 10 ] = 0.5 * m[ 10 ] + 0.5 * m[ 11 ];\n\tm[ 14 ] = 0.5 * m[ 14 ] + 0.5 * m[ 15 ];\n\n}\n\nfunction toReversedProjectionMatrix( projectionMatrix ) {\n\n\tconst m = projectionMatrix.elements;\n\tconst isPerspectiveMatrix = m[ 11 ] === -1;\n\n\t// Reverse [0, 1] projection matrix\n\tif ( isPerspectiveMatrix ) {\n\n\t\tm[ 10 ] = - m[ 10 ] - 1;\n\t\tm[ 14 ] = - m[ 14 ];\n\n\t} else {\n\n\t\tm[ 10 ] = - m[ 10 ];\n\t\tm[ 14 ] = - m[ 14 ] + 1;\n\n\t}\n\n}\n\nconst LINEAR_REC709_TO_XYZ = /*@__PURE__*/ new Matrix3().set(\n\t0.4123908, 0.3575843, 0.1804808,\n\t0.2126390, 0.7151687, 0.0721923,\n\t0.0193308, 0.1191948, 0.9505322\n);\n\nconst XYZ_TO_LINEAR_REC709 = /*@__PURE__*/ new Matrix3().set(\n\t3.2409699, -1.5373832, -0.4986108,\n\t-0.9692436, 1.8759675, 0.0415551,\n\t0.0556301, -0.203977, 1.0569715\n);\n\nfunction createColorManagement() {\n\n\tconst ColorManagement = {\n\n\t\tenabled: true,\n\n\t\tworkingColorSpace: LinearSRGBColorSpace,\n\n\t\t/**\n\t\t * Implementations of supported color spaces.\n\t\t *\n\t\t * Required:\n\t\t *\t- primaries: chromaticity coordinates [ rx ry gx gy bx by ]\n\t\t *\t- whitePoint: reference white [ x y ]\n\t\t *\t- transfer: transfer function (pre-defined)\n\t\t *\t- toXYZ: Matrix3 RGB to XYZ transform\n\t\t *\t- fromXYZ: Matrix3 XYZ to RGB transform\n\t\t *\t- luminanceCoefficients: RGB luminance coefficients\n\t\t *\n\t\t * Optional:\n\t\t * - outputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: ColorSpace }\n\t\t * - workingColorSpaceConfig: { unpackColorSpace: ColorSpace }\n\t\t *\n\t\t * Reference:\n\t\t * - https://www.russellcottrell.com/photo/matrixCalculator.htm\n\t\t */\n\t\tspaces: {},\n\n\t\tconvert: function ( color, sourceColorSpace, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\tif ( this.enabled === false || sourceColorSpace === targetColorSpace || ! sourceColorSpace || ! targetColorSpace ) {\n\n\t\t\t\treturn color;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ sourceColorSpace ].transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\tcolor.r = SRGBToLinear( color.r );\n\t\t\t\tcolor.g = SRGBToLinear( color.g );\n\t\t\t\tcolor.b = SRGBToLinear( color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ sourceColorSpace ].primaries !== this.spaces[ targetColorSpace ].primaries ) {\n\n\t\t\t\tcolor.applyMatrix3( this.spaces[ sourceColorSpace ].toXYZ );\n\t\t\t\tcolor.applyMatrix3( this.spaces[ targetColorSpace ].fromXYZ );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ targetColorSpace ].transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\tcolor.r = LinearToSRGB( color.r );\n\t\t\t\tcolor.g = LinearToSRGB( color.g );\n\t\t\t\tcolor.b = LinearToSRGB( color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn color;\n\n\t\t},\n\n\t\tfromWorkingColorSpace: function ( color, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.convert( color, this.workingColorSpace, targetColorSpace );\n\n\t\t},\n\n\t\ttoWorkingColorSpace: function ( color, sourceColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.convert( color, sourceColorSpace, this.workingColorSpace );\n\n\t\t},\n\n\t\tgetPrimaries: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].primaries;\n\n\t\t},\n\n\t\tgetTransfer: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\tif ( colorSpace === NoColorSpace ) return LinearTransfer;\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].transfer;\n\n\t\t},\n\n\t\tgetLuminanceCoefficients: function ( target, colorSpace = this.workingColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn target.fromArray( this.spaces[ colorSpace ].luminanceCoefficients );\n\n\t\t},\n\n\t\tdefine: function ( colorSpaces ) {\n\n\t\t\tObject.assign( this.spaces, colorSpaces );\n\n\t\t},\n\n\t\t// Internal APIs\n\n\t\t_getMatrix: function ( targetMatrix, sourceColorSpace, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn targetMatrix\n\t\t\t\t.copy( this.spaces[ sourceColorSpace ].toXYZ )\n\t\t\t\t.multiply( this.spaces[ targetColorSpace ].fromXYZ );\n\n\t\t},\n\n\t\t_getDrawingBufferColorSpace: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].outputColorSpaceConfig.drawingBufferColorSpace;\n\n\t\t},\n\n\t\t_getUnpackColorSpace: function ( colorSpace = this.workingColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].workingColorSpaceConfig.unpackColorSpace;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\t/******************************************************************************\n\t * sRGB definitions\n\t */\n\n\tconst REC709_PRIMARIES = [ 0.640, 0.330, 0.300, 0.600, 0.150, 0.060 ];\n\tconst REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS = [ 0.2126, 0.7152, 0.0722 ];\n\tconst D65 = [ 0.3127, 0.3290 ];\n\n\tColorManagement.define( {\n\n\t\t[ LinearSRGBColorSpace ]: {\n\t\t\tprimaries: REC709_PRIMARIES,\n\t\t\twhitePoint: D65,\n\t\t\ttransfer: LinearTransfer,\n\t\t\ttoXYZ: LINEAR_REC709_TO_XYZ,\n\t\t\tfromXYZ: XYZ_TO_LINEAR_REC709,\n\t\t\tluminanceCoefficients: REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS,\n\t\t\tworkingColorSpaceConfig: { unpackColorSpace: SRGBColorSpace },\n\t\t\toutputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: SRGBColorSpace }\n\t\t},\n\n\t\t[ SRGBColorSpace ]: {\n\t\t\tprimaries: REC709_PRIMARIES,\n\t\t\twhitePoint: D65,\n\t\t\ttransfer: SRGBTransfer,\n\t\t\ttoXYZ: LINEAR_REC709_TO_XYZ,\n\t\t\tfromXYZ: XYZ_TO_LINEAR_REC709,\n\t\t\tluminanceCoefficients: REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS,\n\t\t\toutputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: SRGBColorSpace }\n\t\t},\n\n\t} );\n\n\treturn ColorManagement;\n\n}\n\nconst ColorManagement = /*@__PURE__*/ createColorManagement();\n\nfunction SRGBToLinear( c ) {\n\n\treturn ( c < 0.04045 ) ? c * 0.0773993808 : Math.pow( c * 0.9478672986 + 0.0521327014, 2.4 );\n\n}\n\nfunction LinearToSRGB( c ) {\n\n\treturn ( c < 0.0031308 ) ? c * 12.92 : 1.055 * ( Math.pow( c, 0.41666 ) ) - 0.055;\n\n}\n\nlet _canvas;\n\n/**\n * A class containing utility functions for images.\n *\n * @hideconstructor\n */\nclass ImageUtils {\n\n\t/**\n\t * Returns a data URI containing a representation of the given image.\n\t *\n\t * @param {(HTMLImageElement|HTMLCanvasElement)} image - The image object.\n\t * @return {string} The data URI.\n\t */\n\tstatic getDataURL( image ) {\n\n\t\tif ( /^data:/i.test( image.src ) ) {\n\n\t\t\treturn image.src;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof HTMLCanvasElement === 'undefined' ) {\n\n\t\t\treturn image.src;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet canvas;\n\n\t\tif ( image instanceof HTMLCanvasElement ) {\n\n\t\t\tcanvas = image;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\n\t\t\t_canvas.width = image.width;\n\t\t\t_canvas.height = image.height;\n\n\t\t\tconst context = _canvas.getContext( '2d' );\n\n\t\t\tif ( image instanceof ImageData ) {\n\n\t\t\t\tcontext.putImageData( image, 0, 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcanvas = _canvas;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/png' );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts the given sRGB image data to linear color space.\n\t *\n\t * @param {(HTMLImageElement|HTMLCanvasElement|ImageBitmap|Object)} image - The image object.\n\t * @return {HTMLCanvasElement|Object} The converted image.\n\t */\n\tstatic sRGBToLinear( image ) {\n\n\t\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t\tconst canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\n\t\t\tcanvas.width = image.width;\n\t\t\tcanvas.height = image.height;\n\n\t\t\tconst context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\tconst imageData = context.getImageData( 0, 0, image.width, image.height );\n\t\t\tconst data = imageData.data;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tdata[ i ] = SRGBToLinear( data[ i ] / 255 ) * 255;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontext.putImageData( imageData, 0, 0 );\n\n\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t} else if ( image.data ) {\n\n\t\t\tconst data = image.data.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( data instanceof Uint8Array || data instanceof Uint8ClampedArray ) {\n\n\t\t\t\t\tdata[ i ] = Math.floor( SRGBToLinear( data[ i ] / 255 ) * 255 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// assuming float\n\n\t\t\t\t\tdata[ i ] = SRGBToLinear( data[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdata: data,\n\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\theight: image.height\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.sRGBToLinear(): Unsupported image type. No color space conversion applied.' );\n\t\t\treturn image;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nlet _sourceId = 0;\n\nclass Source {\n\n\tconstructor( data = null ) {\n\n\t\tthis.isSource = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _sourceId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.data = data;\n\t\tthis.dataReady = true;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.images[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.images[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst output = {\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\turl: ''\n\t\t};\n\n\t\tconst data = this.data;\n\n\t\tif ( data !== null ) {\n\n\t\t\tlet url;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( data ) ) {\n\n\t\t\t\t// cube texture\n\n\t\t\t\turl = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = data.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( data[ i ].isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( serializeImage( data[ i ].image ) );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( serializeImage( data[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// texture\n\n\t\t\t\turl = serializeImage( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toutput.url = url;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.images[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction serializeImage( image ) {\n\n\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t// default images\n\n\t\treturn ImageUtils.getDataURL( image );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( image.data ) {\n\n\t\t\t// images of DataTexture\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdata: Array.from( image.data ),\n\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\theight: image.height,\n\t\t\t\ttype: image.data.constructor.name\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Texture: Unable to serialize Texture.' );\n\t\t\treturn {};\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nlet _textureId = 0;\n\n/**\n * Base class for all textures.\n *\n * Note: After the initial use of a texture, its dimensions, format, and type\n * cannot be changed. Instead, call {@link Texture#dispose} on the texture and instantiate a new one.\n *\n * @augments EventDispatcher\n */\nclass Texture extends EventDispatcher {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new texture.\n\t *\n\t * @param {?Object} [image=Texture.DEFAULT_IMAGE] - The image holding the texture data.\n\t * @param {number} [mapping=Texture.DEFAULT_MAPPING] - The texture mapping.\n\t * @param {number} [wrapS=ClampToEdgeWrapping] - The wrapS value.\n\t * @param {number} [wrapT=ClampToEdgeWrapping] - The wrapT value.\n\t * @param {number} [magFilter=LinearFilter] - The mag filter value.\n\t * @param {number} [minFilter=LinearFilter] - The min filter value.\n\t * @param {number} [format=RGBAFormat] - The min filter value.\n\t * @param {number} [type=UnsignedByteType] - The min filter value.\n\t * @param {number} [anisotropy=Texture.DEFAULT_ANISOTROPY] - The min filter value.\n\t * @param {string} [colorSpace=NoColorSpace] - The min filter value.\n\t */\n\tconstructor( image = Texture.DEFAULT_IMAGE, mapping = Texture.DEFAULT_MAPPING, wrapS = ClampToEdgeWrapping, wrapT = ClampToEdgeWrapping, magFilter = LinearFilter, minFilter = LinearMipmapLinearFilter, format = RGBAFormat, type = UnsignedByteType, anisotropy = Texture.DEFAULT_ANISOTROPY, colorSpace = NoColorSpace ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isTexture = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The ID of the texture.\n\t\t *\n\t\t * @name Texture#id\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _textureId ++ } );\n\n\t\t/**\n\t\t * The UUID of the material.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\t/**\n\t\t * The name of the material.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t */\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\t/**\n\t\t * The data definition of a texture. A reference to the data source can be\n\t\t * shared across textures. This is often useful in context of spritesheets\n\t\t * where multiple textures render the same data but with different texture\n\t\t * transformations.\n\t\t *\n\t\t * @type {Source}\n\t\t */\n\t\tthis.source = new Source( image );\n\n\t\t/**\n\t\t * An array holding user-defined mipmaps.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.mipmaps = [];\n\n\t\t/**\n\t\t * How the texture is applied to the object. The value `UVMapping`\n\t\t * is the default, where texture or uv coordinates are used to apply the map.\n\t\t *\n\t\t * @type {(UVMapping|CubeReflectionMapping|CubeRefractionMapping|EquirectangularReflectionMapping|EquirectangularRefractionMapping|CubeUVReflectionMapping)}\n\t\t * @default UVMapping\n\t\t*/\n\t\tthis.mapping = mapping;\n\n\t\t/**\n\t\t * Lets you select the uv attribute to map the texture to. `0` for `uv`,\n\t\t * `1` for `uv1`, `2` for `uv2` and `3` for `uv3`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.channel = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * This defines how the texture is wrapped horizontally and corresponds to\n\t\t * *U* in UV mapping.\n\t\t *\n\t\t * @type {(RepeatWrapping|ClampToEdgeWrapping|MirroredRepeatWrapping)}\n\t\t * @default ClampToEdgeWrapping\n\t\t */\n\t\tthis.wrapS = wrapS;\n\n\t\t/**\n\t\t * This defines how the texture is wrapped horizontally and corresponds to\n\t\t * *V* in UV mapping.\n\t\t *\n\t\t * @type {(RepeatWrapping|ClampToEdgeWrapping|MirroredRepeatWrapping)}\n\t\t * @default ClampToEdgeWrapping\n\t\t */\n\t\tthis.wrapT = wrapT;\n\n\t\t/**\n\t\t * How the texture is sampled when a texel covers more than one pixel.\n\t\t *\n\t\t * @type {(NearestFilter|NearestMipmapNearestFilter|NearestMipmapLinearFilter|LinearFilter|LinearMipmapNearestFilter|LinearMipmapLinearFilter)}\n\t\t * @default LinearFilter\n\t\t */\n\t\tthis.magFilter = magFilter;\n\n\t\t/**\n\t\t * How the texture is sampled when a texel covers less than one pixel.\n\t\t *\n\t\t * @type {(NearestFilter|NearestMipmapNearestFilter|NearestMipmapLinearFilter|LinearFilter|LinearMipmapNearestFilter|LinearMipmapLinearFilter)}\n\t\t * @default LinearMipmapLinearFilter\n\t\t */\n\t\tthis.minFilter = minFilter;\n\n\t\t/**\n\t\t * The number of samples taken along the axis through the pixel that has the\n\t\t * highest density of texels. By default, this value is `1`. A higher value\n\t\t * gives a less blurry result than a basic mipmap, at the cost of more\n\t\t * texture samples being used.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.anisotropy = anisotropy;\n\n\t\t/**\n\t\t * The format of the texture.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default RGBAFormat\n\t\t */\n\t\tthis.format = format;\n\n\t\t/**\n\t\t * The default internal format is derived from {@link Texture#format} and {@link Texture#type} and\n\t\t * defines how the texture data is going to be stored on the GPU.\n\t\t *\n\t\t * This property allows to overwrite the default format.\n\t\t *\n\t\t * @type {?string}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.internalFormat = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The data type of the texture.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default UnsignedByteType\n\t\t */\n\t\tthis.type = type;\n\n\t\t/**\n\t\t * How much a single repetition of the texture is offset from the beginning,\n\t\t * in each direction U and V. Typical range is `0.0` to `1.0`.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t * @default (0,0)\n\t\t */\n\t\tthis.offset = new Vector2( 0, 0 );\n\n\t\t/**\n\t\t * How many times the texture is repeated across the surface, in each\n\t\t * direction U and V. If repeat is set greater than `1` in either direction,\n\t\t * the corresponding wrap parameter should also be set to `RepeatWrapping`\n\t\t * or `MirroredRepeatWrapping` to achieve the desired tiling effect.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t * @default (1,1)\n\t\t */\n\t\tthis.repeat = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\t/**\n\t\t * The point around which rotation occurs. A value of `(0.5, 0.5)` corresponds\n\t\t * to the center of the texture. Default is `(0, 0)`, the lower left.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t * @default (0,0)\n\t\t */\n\t\tthis.center = new Vector2( 0, 0 );\n\n\t\t/**\n\t\t * How much the texture is rotated around the center point, in radians.\n\t\t * Positive values are counter-clockwise.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.rotation = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether to update the texture's uv-transformation {@link Texture#matrix}\n\t\t * from the properties {@link Texture#offset}, {@link Texture#repeat},\n\t\t * {@link Texture#rotation}, and {@link Texture#center}.\n\t\t *\n\t\t * Set this to `false` if you are specifying the uv-transform matrix directly.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The uv-transformation matrix of the texture.\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix3}\n\t\t */\n\t\tthis.matrix = new Matrix3();\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether to generate mipmaps (if possible) for a texture.\n\t\t *\n\t\t * Set this to `false` if you are creating mipmaps manually.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.generateMipmaps = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * If set to `true`, the alpha channel, if present, is multiplied into the\n\t\t * color channels when the texture is uploaded to the GPU.\n\t\t *\n\t\t * Note that this property has no effect when using `ImageBitmap`. You need to\n\t\t * configure premultiply alpha on bitmap creation instead.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.premultiplyAlpha = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * If set to `true`, the texture is flipped along the vertical axis when\n\t\t * uploaded to the GPU.\n\t\t *\n\t\t * Note that this property has no effect when using `ImageBitmap`. You need to\n\t\t * configure the flip on bitmap creation instead.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.flipY = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * Specifies the alignment requirements for the start of each pixel row in memory.\n\t\t * The allowable values are `1` (byte-alignment), `2` (rows aligned to even-numbered bytes),\n\t\t * `4` (word-alignment), and `8` (rows start on double-word boundaries).\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 4\n\t\t */\n\t\tthis.unpackAlignment = 4;\t// valid values: 1, 2, 4, 8 (see http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glPixelStorei.xml)\n\n\t\t/**\n\t\t * Textures containing color data should be annotated with `SRGBColorSpace` or `LinearSRGBColorSpace`.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @default NoColorSpace\n\t\t */\n\t\tthis.colorSpace = colorSpace;\n\n\t\t/**\n\t\t * An object that can be used to store custom data about the texture. It\n\t\t * should not hold references to functions as these will not be cloned.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t\t/**\n\t\t * This starts at `0` and counts how many times {@link Texture#needsUpdate} is set to `true`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * A callback function, called when the texture is updated (e.g., when\n\t\t * {@link Texture#needsUpdate} has been set to true and then the texture is used).\n\t\t *\n\t\t * @type {?Function}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.onUpdate = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * An optional back reference to the textures render target.\n\t\t *\n\t\t * @type {?(RenderTarget|WebGLRenderTarget)}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.renderTarget = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Indicates whether a texture belongs to a render target or not.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.isRenderTargetTexture = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Indicates whether this texture should be processed by `PMREMGenerator` or not\n\t\t * (only relevant for render target textures).\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.pmremVersion = 0;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The image object holding the texture data.\n\t *\n\t * @type {?Object}\n\t */\n\tget image() {\n\n\t\treturn this.source.data;\n\n\t}\n\n\tset image( value = null ) {\n\n\t\tthis.source.data = value;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the texture transformation matrix from the from the properties {@link Texture#offset},\n\t * {@link Texture#repeat}, {@link Texture#rotation}, and {@link Texture#center}.\n\t */\n\tupdateMatrix() {\n\n\t\tthis.matrix.setUvTransform( this.offset.x, this.offset.y, this.repeat.x, this.repeat.y, this.rotation, this.center.x, this.center.y );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new texture with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Texture} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given texture to this instance.\n\t *\n\t * @param {Texture} source - The texture to copy.\n\t * @return {Texture} A reference to this instance.\n\t */\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.source = source.source;\n\t\tthis.mipmaps = source.mipmaps.slice( 0 );\n\n\t\tthis.mapping = source.mapping;\n\t\tthis.channel = source.channel;\n\n\t\tthis.wrapS = source.wrapS;\n\t\tthis.wrapT = source.wrapT;\n\n\t\tthis.magFilter = source.magFilter;\n\t\tthis.minFilter = source.minFilter;\n\n\t\tthis.anisotropy = source.anisotropy;\n\n\t\tthis.format = source.format;\n\t\tthis.internalFormat = source.internalFormat;\n\t\tthis.type = source.type;\n\n\t\tthis.offset.copy( source.offset );\n\t\tthis.repeat.copy( source.repeat );\n\t\tthis.center.copy( source.center );\n\t\tthis.rotation = source.rotation;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\n\t\tthis.generateMipmaps = source.generateMipmaps;\n\t\tthis.premultiplyAlpha = source.premultiplyAlpha;\n\t\tthis.flipY = source.flipY;\n\t\tthis.unpackAlignment = source.unpackAlignment;\n\t\tthis.colorSpace = source.colorSpace;\n\n\t\tthis.renderTarget = source.renderTarget;\n\t\tthis.isRenderTargetTexture = source.isRenderTargetTexture;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Serializes the texture into JSON.\n\t *\n\t * @param {?(Object|string)} meta - An optional value holding meta information about the serialization.\n\t * @return {Object} A JSON object representing the serialized texture.\n\t * @see {@link ObjectLoader#parse}\n\t */\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.textures[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.textures[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst output = {\n\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Texture',\n\t\t\t\tgenerator: 'Texture.toJSON'\n\t\t\t},\n\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\tname: this.name,\n\n\t\t\timage: this.source.toJSON( meta ).uuid,\n\n\t\t\tmapping: this.mapping,\n\t\t\tchannel: this.channel,\n\n\t\t\trepeat: [ this.repeat.x, this.repeat.y ],\n\t\t\toffset: [ this.offset.x, this.offset.y ],\n\t\t\tcenter: [ this.center.x, this.center.y ],\n\t\t\trotation: this.rotation,\n\n\t\t\twrap: [ this.wrapS, this.wrapT ],\n\n\t\t\tformat: this.format,\n\t\t\tinternalFormat: this.internalFormat,\n\t\t\ttype: this.type,\n\t\t\tcolorSpace: this.colorSpace,\n\n\t\t\tminFilter: this.minFilter,\n\t\t\tmagFilter: this.magFilter,\n\t\t\tanisotropy: this.anisotropy,\n\n\t\t\tflipY: this.flipY,\n\n\t\t\tgenerateMipmaps: this.generateMipmaps,\n\t\t\tpremultiplyAlpha: this.premultiplyAlpha,\n\t\t\tunpackAlignment: this.unpackAlignment\n\n\t\t};\n\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) output.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.textures[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t *\n\t * @fires Texture#dispose\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\t/**\n\t\t * Fires when the texture has been disposed of.\n\t\t *\n\t\t * @event Texture#dispose\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transforms the given uv vector with the textures uv transformation matrix.\n\t *\n\t * @param {Vector2} uv - The uv vector.\n\t * @return {Vector2} The transformed uv vector.\n\t */\n\ttransformUv( uv ) {\n\n\t\tif ( this.mapping !== UVMapping ) return uv;\n\n\t\tuv.applyMatrix3( this.matrix );\n\n\t\tif ( uv.x < 0 || uv.x > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapS ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.x ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = Math.ceil( uv.x ) - uv.x;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv.y < 0 || uv.y > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapT ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.y ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = Math.ceil( uv.y ) - uv.y;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.flipY ) {\n\n\t\t\tuv.y = 1 - uv.y;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uv;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Setting this property to `true` indicates the engine the texture\n\t * must be updated in the next render. This triggers a texture upload\n\t * to the GPU and ensures correct texture parameter configuration.\n\t *\n\t * @type {boolean}\n\t * @default false\n\t * @param {boolean} value\n\t */\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\t\t\tthis.source.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Setting this property to `true` indicates the engine the PMREM\n\t * must be regenerated.\n\t *\n\t * @type {boolean}\n\t * @default false\n\t * @param {boolean} value\n\t */\n\tset needsPMREMUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) {\n\n\t\t\tthis.pmremVersion ++;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * The default image for all textures.\n *\n * @static\n * @type {?Image}\n * @default null\n */\nTexture.DEFAULT_IMAGE = null;\n\n/**\n * The default mapping for all textures.\n *\n * @static\n * @type {number}\n * @default UVMapping\n */\nTexture.DEFAULT_MAPPING = UVMapping;\n\n/**\n * The default anisotropy value for all textures.\n *\n * @static\n * @type {number}\n * @default 1\n */\nTexture.DEFAULT_ANISOTROPY = 1;\n\n/**\n * Class representing a 4D vector. A 4D vector is an ordered quadruplet of numbers\n * (labeled x, y, z and w), which can be used to represent a number of things, such as:\n *\n * - A point in 4D space.\n * - A direction and length in 4D space. In three.js the length will\n * always be the Euclidean distance(straight-line distance) from `(0, 0, 0, 0)` to `(x, y, z, w)`\n * and the direction is also measured from `(0, 0, 0, 0)` towards `(x, y, z, w)`.\n * - Any arbitrary ordered quadruplet of numbers.\n *\n * There are other things a 4D vector can be used to represent, however these\n * are the most common uses in *three.js*.\n *\n * Iterating through a vector instance will yield its components `(x, y, z, w)` in\n * the corresponding order.\n * ```js\n * const a = new THREE.Vector4( 0, 1, 0, 0 );\n *\n * //no arguments; will be initialised to (0, 0, 0, 1)\n * const b = new THREE.Vector4( );\n *\n * const d = a.dot( b );\n * ```\n */\nclass Vector4 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new 4D vector.\n\t *\n\t * @param {number} [x=0] - The x value of this vector.\n\t * @param {number} [y=0] - The y value of this vector.\n\t * @param {number} [z=0] - The z value of this vector.\n\t * @param {number} [w=1] - The w value of this vector.\n\t */\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, w = 1 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tVector4.prototype.isVector4 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The x value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\t/**\n\t\t * The y value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\t/**\n\t\t * The z value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\t/**\n\t\t * The w value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.w = w;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Alias for {@link Vector4#z}.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t */\n\tget width() {\n\n\t\treturn this.z;\n\n\t}\n\n\tset width( value ) {\n\n\t\tthis.z = value;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Alias for {@link Vector4#w}.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t */\n\tget height() {\n\n\t\treturn this.w;\n\n\t}\n\n\tset height( value ) {\n\n\t\tthis.w = value;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components.\n\t *\n\t * @param {number} x - The value of the x component.\n\t * @param {number} y - The value of the y component.\n\t * @param {number} z - The value of the z component.\n\t * @param {number} w - The value of the w component.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tset( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components to the same value.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The value to set for all vector components.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\t\tthis.w = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's x component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} x - The value to set.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's y component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} y - The value to set.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's z component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} z - The value to set.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetZ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's w component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} w - The value to set.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetW( w ) {\n\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Allows to set a vector component with an index.\n\t *\n\t * @param {number} index - The component index. `0` equals to x, `1` equals to y,\n\t * `2` equals to z, `3` equals to w.\n\t * @param {number} value - The value to set.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tcase 3: this.w = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the value of the vector component which matches the given index.\n\t *\n\t * @param {number} index - The component index. `0` equals to x, `1` equals to y,\n\t * `2` equals to z, `3` equals to w.\n\t * @return {number} A vector component value.\n\t */\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tcase 3: return this.w;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new vector with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Vector4} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z, this.w );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3|Vector4} v - The vector to copy.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\t\tthis.w = ( v.w !== undefined ) ? v.w : 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector to add.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\t\tthis.w += v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given scalar value to all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar to add.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\t\tthis.w += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vectors and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector4} a - The first vector.\n\t * @param {Vector4} b - The second vector.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\t\tthis.w = a.w + b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vector scaled by the given factor to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector.\n\t * @param {number} s - The factor that scales `v`.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\t\tthis.w += v.w * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given vector from this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector to subtract.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\t\tthis.w -= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given scalar value from all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar to subtract.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\t\tthis.w -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given vectors and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector4} a - The first vector.\n\t * @param {Vector4} b - The second vector.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\t\tthis.w = a.w - b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given vector with this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector to multiply.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\t\tthis.w *= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given scalar value with all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar to multiply.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\t\tthis.w *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies this vector with the given 4x4 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The 4x4 matrix.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z, w = this.w;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] * w;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] * w;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] * w;\n\t\tthis.w = e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Divides this instance by the given vector.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector to divide.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\t\tthis.z /= v.z;\n\t\tthis.w /= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Divides this vector by the given scalar.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar to divide.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the x, y and z components of this\n\t * vector to the quaternion's axis and w to the angle.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The Quaternion to set.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetAxisAngleFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/quaternionToAngle/index.htm\n\n\t\t// q is assumed to be normalized\n\n\t\tthis.w = 2 * Math.acos( q.w );\n\n\t\tconst s = Math.sqrt( 1 - q.w * q.w );\n\n\t\tif ( s < 0.0001 ) {\n\n\t\t\tthis.x = 1;\n\t\t\tthis.y = 0;\n\t\t\tthis.z = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.x = q.x / s;\n\t\t\tthis.y = q.y / s;\n\t\t\tthis.z = q.z / s;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the x, y and z components of this\n\t * vector to the axis of rotation and w to the angle.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - A 4x4 matrix of which the upper left 3x3 matrix is a pure rotation matrix.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetAxisAngleFromRotationMatrix( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToAngle/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tlet angle, x, y, z; // variables for result\n\t\tconst epsilon = 0.01,\t\t// margin to allow for rounding errors\n\t\t\tepsilon2 = 0.1,\t\t// margin to distinguish between 0 and 180 degrees\n\n\t\t\tte = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tif ( ( Math.abs( m12 - m21 ) < epsilon ) &&\n\t\t ( Math.abs( m13 - m31 ) < epsilon ) &&\n\t\t ( Math.abs( m23 - m32 ) < epsilon ) ) {\n\n\t\t\t// singularity found\n\t\t\t// first check for identity matrix which must have +1 for all terms\n\t\t\t// in leading diagonal and zero in other terms\n\n\t\t\tif ( ( Math.abs( m12 + m21 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m13 + m31 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m23 + m32 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m11 + m22 + m33 - 3 ) < epsilon2 ) ) {\n\n\t\t\t\t// this singularity is identity matrix so angle = 0\n\n\t\t\t\tthis.set( 1, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\treturn this; // zero angle, arbitrary axis\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// otherwise this singularity is angle = 180\n\n\t\t\tangle = Math.PI;\n\n\t\t\tconst xx = ( m11 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst yy = ( m22 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst zz = ( m33 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst xy = ( m12 + m21 ) / 4;\n\t\t\tconst xz = ( m13 + m31 ) / 4;\n\t\t\tconst yz = ( m23 + m32 ) / 4;\n\n\t\t\tif ( ( xx > yy ) && ( xx > zz ) ) {\n\n\t\t\t\t// m11 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( xx < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tx = Math.sqrt( xx );\n\t\t\t\t\ty = xy / x;\n\t\t\t\t\tz = xz / x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( yy > zz ) {\n\n\t\t\t\t// m22 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( yy < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ty = Math.sqrt( yy );\n\t\t\t\t\tx = xy / y;\n\t\t\t\t\tz = yz / y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// m33 is the largest diagonal term so base result on this\n\n\t\t\t\tif ( zz < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tz = Math.sqrt( zz );\n\t\t\t\t\tx = xz / z;\n\t\t\t\t\ty = yz / z;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.set( x, y, z, angle );\n\n\t\t\treturn this; // return 180 deg rotation\n\n\t\t}\n\n\t\t// as we have reached here there are no singularities so we can handle normally\n\n\t\tlet s = Math.sqrt( ( m32 - m23 ) * ( m32 - m23 ) +\n\t\t\t( m13 - m31 ) * ( m13 - m31 ) +\n\t\t\t( m21 - m12 ) * ( m21 - m12 ) ); // used to normalize\n\n\t\tif ( Math.abs( s ) < 0.001 ) s = 1;\n\n\t\t// prevent divide by zero, should not happen if matrix is orthogonal and should be\n\t\t// caught by singularity test above, but I've left it in just in case\n\n\t\tthis.x = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\tthis.y = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\tthis.z = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\tthis.w = Math.acos( ( m11 + m22 + m33 - 1 ) / 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components to the position elements of the\n\t * given transformation matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The 4x4 matrix.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromMatrixPosition( m ) {\n\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 12 ];\n\t\tthis.y = e[ 13 ];\n\t\tthis.z = e[ 14 ];\n\t\tthis.w = e[ 15 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x, y, z or w value is greater than the given vector's x, y, z or w\n\t * value, replace that value with the corresponding min value.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.min( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x, y, z or w value is less than the given vector's x, y, z or w\n\t * value, replace that value with the corresponding max value.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.max( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x, y, z or w value is greater than the max vector's x, y, z or w\n\t * value, it is replaced by the corresponding value.\n\t * If this vector's x, y, z or w value is less than the min vector's x, y, z or w value,\n\t * it is replaced by the corresponding value.\n\t *\n\t * @param {Vector4} min - The minimum x, y and z values.\n\t * @param {Vector4} max - The maximum x, y and z values in the desired range.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, min.z, max.z );\n\t\tthis.w = clamp( this.w, min.w, max.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x, y, z or w values are greater than the max value, they are\n\t * replaced by the max value.\n\t * If this vector's x, y, z or w values are less than the min value, they are\n\t * replaced by the min value.\n\t *\n\t * @param {number} minVal - The minimum value the components will be clamped to.\n\t * @param {number} maxVal - The maximum value the components will be clamped to.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, minVal, maxVal );\n\t\tthis.w = clamp( this.w, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's length is greater than the max value, it is replaced by\n\t * the max value.\n\t * If this vector's length is less than the min value, it is replaced by the\n\t * min value.\n\t *\n\t * @param {number} min - The minimum value the vector length will be clamped to.\n\t * @param {number} max - The maximum value the vector length will be clamped to.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded down to the nearest integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\t\tthis.w = Math.floor( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded up to the nearest integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\t\tthis.w = Math.ceil( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded to the nearest integer value\n\t *\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\t\tthis.w = Math.round( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded towards zero (up if negative,\n\t * down if positive) to an integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\t\tthis.z = Math.trunc( this.z );\n\t\tthis.w = Math.trunc( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Inverts this vector - i.e. sets x = -x, y = -y, z = -z, w = -w.\n\t *\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\t\tthis.w = - this.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the dot product of the given vector with this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector to compute the dot product with.\n\t * @return {number} The result of the dot product.\n\t */\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z + this.w * v.w;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the square of the Euclidean length (straight-line length) from\n\t * (0, 0, 0, 0) to (x, y, z, w). If you are comparing the lengths of vectors, you should\n\t * compare the length squared instead as it is slightly more efficient to calculate.\n\t *\n\t * @return {number} The square length of this vector.\n\t */\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Euclidean length (straight-line length) from (0, 0, 0, 0) to (x, y, z, w).\n\t *\n\t * @return {number} The length of this vector.\n\t */\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Manhattan length of this vector.\n\t *\n\t * @return {number} The length of this vector.\n\t */\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z ) + Math.abs( this.w );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts this vector to a unit vector - that is, sets it equal to a vector\n\t * with the same direction as this one, but with a vector length of `1`.\n\t *\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this vector to a vector with the same direction as this one, but\n\t * with the specified length.\n\t *\n\t * @param {number} length - The new length of this vector.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates between the given vector and this instance, where\n\t * alpha is the percent distance along the line - alpha = 0 will be this\n\t * vector, and alpha = 1 will be the given one.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector to interpolate towards.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor, typically in the closed interval `[0, 1]`.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\t\tthis.w += ( v.w - this.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates between the given vectors, where alpha is the percent\n\t * distance along the line - alpha = 0 will be first vector, and alpha = 1 will\n\t * be the second one. The result is stored in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v1 - The first vector.\n\t * @param {Vector4} v2 - The second vector.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor, typically in the closed interval `[0, 1]`.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\t\tthis.z = v1.z + ( v2.z - v1.z ) * alpha;\n\t\tthis.w = v1.w + ( v2.w - v1.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this vector is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Vector4} v - The vector to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this vector is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) && ( v.w === this.w ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this vector's x value to be `array[ offset ]`, y value to be `array[ offset + 1 ]`,\n\t * z value to be `array[ offset + 2 ]`, w value to be `array[ offset + 3 ]`.\n\t *\n\t * @param {Array} array - An array holding the vector component values.\n\t * @param {number} [offset=0] - The offset into the array.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis.w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Writes the components of this vector to the given array. If no array is provided,\n\t * the method returns a new instance.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array holding the vector components.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Array} The vector components.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this.w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the components of this vector from the given buffer attribute.\n\t *\n\t * @param {BufferAttribute} attribute - The buffer attribute holding vector data.\n\t * @param {number} index - The index into the attribute.\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis.w = attribute.getW( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets each component of this vector to a pseudo-random value between `0` and\n\t * `1`, excluding `1`.\n\t *\n\t * @return {Vector4} A reference to this vector.\n\t */\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\t\tthis.z = Math.random();\n\t\tthis.w = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\t\tyield this.z;\n\t\tyield this.w;\n\n\t}\n\n}\n\n/*\n In options, we can specify:\n * Texture parameters for an auto-generated target texture\n * depthBuffer/stencilBuffer: Booleans to indicate if we should generate these buffers\n*/\nclass RenderTarget extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isRenderTarget = true;\n\n\t\tthis.width = width;\n\t\tthis.height = height;\n\t\tthis.depth = 1;\n\n\t\tthis.scissor = new Vector4( 0, 0, width, height );\n\t\tthis.scissorTest = false;\n\n\t\tthis.viewport = new Vector4( 0, 0, width, height );\n\n\t\tconst image = { width: width, height: height, depth: 1 };\n\n\t\toptions = Object.assign( {\n\t\t\tgenerateMipmaps: false,\n\t\t\tinternalFormat: null,\n\t\t\tminFilter: LinearFilter,\n\t\t\tdepthBuffer: true,\n\t\t\tstencilBuffer: false,\n\t\t\tresolveDepthBuffer: true,\n\t\t\tresolveStencilBuffer: true,\n\t\t\tdepthTexture: null,\n\t\t\tsamples: 0,\n\t\t\tcount: 1\n\t\t}, options );\n\n\t\tconst texture = new Texture( image, options.mapping, options.wrapS, options.wrapT, options.magFilter, options.minFilter, options.format, options.type, options.anisotropy, options.colorSpace );\n\n\t\ttexture.flipY = false;\n\t\ttexture.generateMipmaps = options.generateMipmaps;\n\t\ttexture.internalFormat = options.internalFormat;\n\n\t\tthis.textures = [];\n\n\t\tconst count = options.count;\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.textures[ i ] = texture.clone();\n\t\t\tthis.textures[ i ].isRenderTargetTexture = true;\n\t\t\tthis.textures[ i ].renderTarget = this;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.depthBuffer = options.depthBuffer;\n\t\tthis.stencilBuffer = options.stencilBuffer;\n\n\t\tthis.resolveDepthBuffer = options.resolveDepthBuffer;\n\t\tthis.resolveStencilBuffer = options.resolveStencilBuffer;\n\n\t\tthis._depthTexture = null;\n\t\tthis.depthTexture = options.depthTexture;\n\n\t\tthis.samples = options.samples;\n\n\t}\n\n\tget texture() {\n\n\t\treturn this.textures[ 0 ];\n\n\t}\n\n\tset texture( value ) {\n\n\t\tthis.textures[ 0 ] = value;\n\n\t}\n\n\tset depthTexture( current ) {\n\n\t\tif ( this._depthTexture !== null ) this._depthTexture.renderTarget = null;\n\t\tif ( current !== null ) current.renderTarget = this;\n\n\t\tthis._depthTexture = current;\n\n\t}\n\n\tget depthTexture() {\n\n\t\treturn this._depthTexture;\n\n\t}\n\n\tsetSize( width, height, depth = 1 ) {\n\n\t\tif ( this.width !== width || this.height !== height || this.depth !== depth ) {\n\n\t\t\tthis.width = width;\n\t\t\tthis.height = height;\n\t\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = this.textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.textures[ i ].image.width = width;\n\t\t\t\tthis.textures[ i ].image.height = height;\n\t\t\t\tthis.textures[ i ].image.depth = depth;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.viewport.set( 0, 0, width, height );\n\t\tthis.scissor.set( 0, 0, width, height );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.width = source.width;\n\t\tthis.height = source.height;\n\t\tthis.depth = source.depth;\n\n\t\tthis.scissor.copy( source.scissor );\n\t\tthis.scissorTest = source.scissorTest;\n\n\t\tthis.viewport.copy( source.viewport );\n\n\t\tthis.textures.length = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = source.textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.textures[ i ] = source.textures[ i ].clone();\n\t\t\tthis.textures[ i ].isRenderTargetTexture = true;\n\t\t\tthis.textures[ i ].renderTarget = this;\n\n\t\t\t// ensure image object is not shared, see #20328\n\n\t\t\tconst image = Object.assign( {}, source.textures[ i ].image );\n\t\t\tthis.textures[ i ].source = new Source( image );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.depthBuffer = source.depthBuffer;\n\t\tthis.stencilBuffer = source.stencilBuffer;\n\n\t\tthis.resolveDepthBuffer = source.resolveDepthBuffer;\n\t\tthis.resolveStencilBuffer = source.resolveStencilBuffer;\n\n\t\tif ( source.depthTexture !== null ) this.depthTexture = source.depthTexture.clone();\n\n\t\tthis.samples = source.samples;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLRenderTarget extends RenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( width, height, options );\n\n\t\tthis.isWebGLRenderTarget = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass DataArrayTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\tsuper( null );\n\n\t\tthis.isDataArrayTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data, width, height, depth };\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t\tthis.layerUpdates = new Set();\n\n\t}\n\n\taddLayerUpdate( layerIndex ) {\n\n\t\tthis.layerUpdates.add( layerIndex );\n\n\t}\n\n\tclearLayerUpdates() {\n\n\t\tthis.layerUpdates.clear();\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLArrayRenderTarget extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( width, height, options );\n\n\t\tthis.isWebGLArrayRenderTarget = true;\n\n\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\tthis.texture = new DataArrayTexture( null, width, height, depth );\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Data3DTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\t// We're going to add .setXXX() methods for setting properties later.\n\t\t// Users can still set in Data3DTexture directly.\n\t\t//\n\t\t//\tconst texture = new THREE.Data3DTexture( data, width, height, depth );\n\t\t// \ttexture.anisotropy = 16;\n\t\t//\n\t\t// See #14839\n\n\t\tsuper( null );\n\n\t\tthis.isData3DTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data, width, height, depth };\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGL3DRenderTarget extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( width, height, options );\n\n\t\tthis.isWebGL3DRenderTarget = true;\n\n\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\tthis.texture = new Data3DTexture( null, width, height, depth );\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Class for representing a Quaternion. Quaternions are used in three.js to represent rotations.\n *\n * Iterating through a vector instance will yield its components `(x, y, z, w)` in\n * the corresponding order.\n *\n * Note that three.js expects Quaternions to be normalized.\n * ```js\n * const quaternion = new THREE.Quaternion();\n * quaternion.setFromAxisAngle( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), Math.PI / 2 );\n *\n * const vector = new THREE.Vector3( 1, 0, 0 );\n * vector.applyQuaternion( quaternion );\n * ```\n */\nclass Quaternion {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new quaternion.\n\t *\n\t * @param {number} [x=0] - The x value of this quaternion.\n\t * @param {number} [y=0] - The y value of this quaternion.\n\t * @param {number} [z=0] - The z value of this quaternion.\n\t * @param {number} [w=1] - The w value of this quaternion.\n\t */\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, w = 1 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isQuaternion = true;\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Interpolates between two quaternions via SLERP. This implementation assumes the\n\t * quaternion data are managed in flat arrays.\n\t *\n\t * @param {Array} dst - The destination array.\n\t * @param {number} dstOffset - An offset into the destination array.\n\t * @param {Array} src0 - The source array of the first quaternion.\n\t * @param {number} srcOffset0 - An offset into the first source array.\n\t * @param {Array} src1 - The source array of the second quaternion.\n\t * @param {number} srcOffset1 - An offset into the second source array.\n\t * @param {number} t - The interpolation factor in the range `[0,1]`.\n\t * @see {@link Quaternion#slerp}\n\t */\n\tstatic slerpFlat( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1, t ) {\n\n\t\t// fuzz-free, array-based Quaternion SLERP operation\n\n\t\tlet x0 = src0[ srcOffset0 + 0 ],\n\t\t\ty0 = src0[ srcOffset0 + 1 ],\n\t\t\tz0 = src0[ srcOffset0 + 2 ],\n\t\t\tw0 = src0[ srcOffset0 + 3 ];\n\n\t\tconst x1 = src1[ srcOffset1 + 0 ],\n\t\t\ty1 = src1[ srcOffset1 + 1 ],\n\t\t\tz1 = src1[ srcOffset1 + 2 ],\n\t\t\tw1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tif ( t === 0 ) {\n\n\t\t\tdst[ dstOffset + 0 ] = x0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\t\tdst[ dstOffset + 0 ] = x1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w1;\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( w0 !== w1 || x0 !== x1 || y0 !== y1 || z0 !== z1 ) {\n\n\t\t\tlet s = 1 - t;\n\t\t\tconst cos = x0 * x1 + y0 * y1 + z0 * z1 + w0 * w1,\n\t\t\t\tdir = ( cos >= 0 ? 1 : -1 ),\n\t\t\t\tsqrSin = 1 - cos * cos;\n\n\t\t\t// Skip the Slerp for tiny steps to avoid numeric problems:\n\t\t\tif ( sqrSin > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\tconst sin = Math.sqrt( sqrSin ),\n\t\t\t\t\tlen = Math.atan2( sin, cos * dir );\n\n\t\t\t\ts = Math.sin( s * len ) / sin;\n\t\t\t\tt = Math.sin( t * len ) / sin;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst tDir = t * dir;\n\n\t\t\tx0 = x0 * s + x1 * tDir;\n\t\t\ty0 = y0 * s + y1 * tDir;\n\t\t\tz0 = z0 * s + z1 * tDir;\n\t\t\tw0 = w0 * s + w1 * tDir;\n\n\t\t\t// Normalize in case we just did a lerp:\n\t\t\tif ( s === 1 - t ) {\n\n\t\t\t\tconst f = 1 / Math.sqrt( x0 * x0 + y0 * y0 + z0 * z0 + w0 * w0 );\n\n\t\t\t\tx0 *= f;\n\t\t\t\ty0 *= f;\n\t\t\t\tz0 *= f;\n\t\t\t\tw0 *= f;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies two quaternions. This implementation assumes the quaternion data are managed\n\t * in flat arrays.\n\t *\n\t * @param {Array} dst - The destination array.\n\t * @param {number} dstOffset - An offset into the destination array.\n\t * @param {Array} src0 - The source array of the first quaternion.\n\t * @param {number} srcOffset0 - An offset into the first source array.\n\t * @param {Array} src1 - The source array of the second quaternion.\n\t * @param {number} srcOffset1 - An offset into the second source array.\n\t * @return {Array} The destination array.\n\t * @see {@link Quaternion#multiplyQuaternions}.\n\t */\n\tstatic multiplyQuaternionsFlat( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1 ) {\n\n\t\tconst x0 = src0[ srcOffset0 ];\n\t\tconst y0 = src0[ srcOffset0 + 1 ];\n\t\tconst z0 = src0[ srcOffset0 + 2 ];\n\t\tconst w0 = src0[ srcOffset0 + 3 ];\n\n\t\tconst x1 = src1[ srcOffset1 ];\n\t\tconst y1 = src1[ srcOffset1 + 1 ];\n\t\tconst z1 = src1[ srcOffset1 + 2 ];\n\t\tconst w1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0 * w1 + w0 * x1 + y0 * z1 - z0 * y1;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0 * w1 + w0 * y1 + z0 * x1 - x0 * z1;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0 * w1 + w0 * z1 + x0 * y1 - y0 * x1;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0 * w1 - x0 * x1 - y0 * y1 - z0 * z1;\n\n\t\treturn dst;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The x value of this quaternion.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @default 0\n\t */\n\tget x() {\n\n\t\treturn this._x;\n\n\t}\n\n\tset x( value ) {\n\n\t\tthis._x = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The y value of this quaternion.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @default 0\n\t */\n\tget y() {\n\n\t\treturn this._y;\n\n\t}\n\n\tset y( value ) {\n\n\t\tthis._y = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The z value of this quaternion.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @default 0\n\t */\n\tget z() {\n\n\t\treturn this._z;\n\n\t}\n\n\tset z( value ) {\n\n\t\tthis._z = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The w value of this quaternion.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @default 1\n\t */\n\tget w() {\n\n\t\treturn this._w;\n\n\t}\n\n\tset w( value ) {\n\n\t\tthis._w = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the quaternion components.\n\t *\n\t * @param {number} x - The x value of this quaternion.\n\t * @param {number} y - The y value of this quaternion.\n\t * @param {number} z - The z value of this quaternion.\n\t * @param {number} w - The w value of this quaternion.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tset( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new quaternion with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Quaternion} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._w );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given quaternion to this instance.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} quaternion - The quaternion to copy.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tcopy( quaternion ) {\n\n\t\tthis._x = quaternion.x;\n\t\tthis._y = quaternion.y;\n\t\tthis._z = quaternion.z;\n\t\tthis._w = quaternion.w;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this quaternion from the rotation specified by the given\n\t * Euler angles.\n\t *\n\t * @param {Euler} euler - The Euler angles.\n\t * @param {boolean} [update=true] - Whether the internal `onChange` callback should be executed or not.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tsetFromEuler( euler, update = true ) {\n\n\t\tconst x = euler._x, y = euler._y, z = euler._z, order = euler._order;\n\n\t\t// http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/\n\t\t// \t20696-function-to-convert-between-dcm-euler-angles-quaternions-and-euler-vectors/\n\t\t//\tcontent/SpinCalc.m\n\n\t\tconst cos = Math.cos;\n\t\tconst sin = Math.sin;\n\n\t\tconst c1 = cos( x / 2 );\n\t\tconst c2 = cos( y / 2 );\n\t\tconst c3 = cos( z / 2 );\n\n\t\tconst s1 = sin( x / 2 );\n\t\tconst s2 = sin( y / 2 );\n\t\tconst s3 = sin( z / 2 );\n\n\t\tswitch ( order ) {\n\n\t\t\tcase 'XYZ':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YXZ':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZXY':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZYX':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YZX':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'XZY':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Quaternion: .setFromEuler() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( update === true ) this._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this quaternion from the given axis and angle.\n\t *\n\t * @param {Vector3} axis - The normalized axis.\n\t * @param {number} angle - The angle in radians.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tsetFromAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/angleToQuaternion/index.htm\n\n\t\tconst halfAngle = angle / 2, s = Math.sin( halfAngle );\n\n\t\tthis._x = axis.x * s;\n\t\tthis._y = axis.y * s;\n\t\tthis._z = axis.z * s;\n\t\tthis._w = Math.cos( halfAngle );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this quaternion from the given rotation matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - A 4x4 matrix of which the upper 3x3 of matrix is a pure rotation matrix (i.e. unscaled).\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tsetFromRotationMatrix( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tconst te = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ],\n\n\t\t\ttrace = m11 + m22 + m33;\n\n\t\tif ( trace > 0 ) {\n\n\t\t\tconst s = 0.5 / Math.sqrt( trace + 1.0 );\n\n\t\t\tthis._w = 0.25 / s;\n\t\t\tthis._x = ( m32 - m23 ) * s;\n\t\t\tthis._y = ( m13 - m31 ) * s;\n\t\t\tthis._z = ( m21 - m12 ) * s;\n\n\t\t} else if ( m11 > m22 && m11 > m33 ) {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m11 - m22 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\t\tthis._x = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._y = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._z = ( m13 + m31 ) / s;\n\n\t\t} else if ( m22 > m33 ) {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m22 - m11 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._y = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._z = ( m23 + m32 ) / s;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m33 - m11 - m22 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m13 + m31 ) / s;\n\t\t\tthis._y = ( m23 + m32 ) / s;\n\t\t\tthis._z = 0.25 * s;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this quaternion to the rotation required to rotate the direction vector\n\t * `vFrom` to the direction vector `vTo`.\n\t *\n\t * @param {Vector3} vFrom - The first (normalized) direction vector.\n\t * @param {Vector3} vTo - The second (normalized) direction vector.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tsetFromUnitVectors( vFrom, vTo ) {\n\n\t\t// assumes direction vectors vFrom and vTo are normalized\n\n\t\tlet r = vFrom.dot( vTo ) + 1;\n\n\t\tif ( r < Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t// vFrom and vTo point in opposite directions\n\n\t\t\tr = 0;\n\n\t\t\tif ( Math.abs( vFrom.x ) > Math.abs( vFrom.z ) ) {\n\n\t\t\t\tthis._x = - vFrom.y;\n\t\t\t\tthis._y = vFrom.x;\n\t\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\tthis._y = - vFrom.z;\n\t\t\t\tthis._z = vFrom.y;\n\t\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// crossVectors( vFrom, vTo ); // inlined to avoid cyclic dependency on Vector3\n\n\t\t\tthis._x = vFrom.y * vTo.z - vFrom.z * vTo.y;\n\t\t\tthis._y = vFrom.z * vTo.x - vFrom.x * vTo.z;\n\t\t\tthis._z = vFrom.x * vTo.y - vFrom.y * vTo.x;\n\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the angle between this quaternion and the given one in radians.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The quaternion to compute the angle with.\n\t * @return {number} The angle in radians.\n\t */\n\tangleTo( q ) {\n\n\t\treturn 2 * Math.acos( Math.abs( clamp( this.dot( q ), -1, 1 ) ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates this quaternion by a given angular step to the given quaternion.\n\t * The method ensures that the final quaternion will not overshoot `q`.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The target quaternion.\n\t * @param {number} step - The angular step in radians.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\trotateTowards( q, step ) {\n\n\t\tconst angle = this.angleTo( q );\n\n\t\tif ( angle === 0 ) return this;\n\n\t\tconst t = Math.min( 1, step / angle );\n\n\t\tthis.slerp( q, t );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this quaternion to the identity quaternion; that is, to the\n\t * quaternion that represents \"no rotation\".\n\t *\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tidentity() {\n\n\t\treturn this.set( 0, 0, 0, 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Inverts this quaternion via {@link Quaternion#conjugate}. The\n\t * quaternion is assumed to have unit length.\n\t *\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tinvert() {\n\n\t\treturn this.conjugate();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the rotational conjugate of this quaternion. The conjugate of a\n\t * quaternion represents the same rotation in the opposite direction about\n\t * the rotational axis.\n\t *\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tconjugate() {\n\n\t\tthis._x *= -1;\n\t\tthis._y *= -1;\n\t\tthis._z *= -1;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the dot product of this quaternion and the given one.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} v - The quaternion to compute the dot product with.\n\t * @return {number} The result of the dot product.\n\t */\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this._x * v._x + this._y * v._y + this._z * v._z + this._w * v._w;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the squared Euclidean length (straight-line length) of this quaternion,\n\t * considered as a 4 dimensional vector. This can be useful if you are comparing the\n\t * lengths of two quaternions, as this is a slightly more efficient calculation than\n\t * {@link Quaternion#length}.\n\t *\n\t * @return {number} The squared Euclidean length.\n\t */\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Euclidean length (straight-line length) of this quaternion,\n\t * considered as a 4 dimensional vector.\n\t *\n\t * @return {number} The Euclidean length.\n\t */\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Normalizes this quaternion - that is, calculated the quaternion that performs\n\t * the same rotation as this one, but has a length equal to `1`.\n\t *\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tnormalize() {\n\n\t\tlet l = this.length();\n\n\t\tif ( l === 0 ) {\n\n\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\tthis._w = 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tl = 1 / l;\n\n\t\t\tthis._x = this._x * l;\n\t\t\tthis._y = this._y * l;\n\t\t\tthis._z = this._z * l;\n\t\t\tthis._w = this._w * l;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies this quaternion by the given one.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The quaternion.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tmultiply( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( this, q );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-multiplies this quaternion by the given one.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The quaternion.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tpremultiply( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( q, this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given quaternions and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} a - The first quaternion.\n\t * @param {Quaternion} b - The second quaternion.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tmultiplyQuaternions( a, b ) {\n\n\t\t// from http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/code/index.htm\n\n\t\tconst qax = a._x, qay = a._y, qaz = a._z, qaw = a._w;\n\t\tconst qbx = b._x, qby = b._y, qbz = b._z, qbw = b._w;\n\n\t\tthis._x = qax * qbw + qaw * qbx + qay * qbz - qaz * qby;\n\t\tthis._y = qay * qbw + qaw * qby + qaz * qbx - qax * qbz;\n\t\tthis._z = qaz * qbw + qaw * qbz + qax * qby - qay * qbx;\n\t\tthis._w = qaw * qbw - qax * qbx - qay * qby - qaz * qbz;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Performs a spherical linear interpolation between quaternions.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} qb - The target quaternion.\n\t * @param {number} t - The interpolation factor in the closed interval `[0, 1]`.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tslerp( qb, t ) {\n\n\t\tif ( t === 0 ) return this;\n\t\tif ( t === 1 ) return this.copy( qb );\n\n\t\tconst x = this._x, y = this._y, z = this._z, w = this._w;\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/slerp/\n\n\t\tlet cosHalfTheta = w * qb._w + x * qb._x + y * qb._y + z * qb._z;\n\n\t\tif ( cosHalfTheta < 0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = - qb._w;\n\t\t\tthis._x = - qb._x;\n\t\t\tthis._y = - qb._y;\n\t\t\tthis._z = - qb._z;\n\n\t\t\tcosHalfTheta = - cosHalfTheta;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.copy( qb );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cosHalfTheta >= 1.0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = w;\n\t\t\tthis._x = x;\n\t\t\tthis._y = y;\n\t\t\tthis._z = z;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sqrSinHalfTheta = 1.0 - cosHalfTheta * cosHalfTheta;\n\n\t\tif ( sqrSinHalfTheta <= Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\tconst s = 1 - t;\n\t\t\tthis._w = s * w + t * this._w;\n\t\t\tthis._x = s * x + t * this._x;\n\t\t\tthis._y = s * y + t * this._y;\n\t\t\tthis._z = s * z + t * this._z;\n\n\t\t\tthis.normalize(); // normalize calls _onChangeCallback()\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sinHalfTheta = Math.sqrt( sqrSinHalfTheta );\n\t\tconst halfTheta = Math.atan2( sinHalfTheta, cosHalfTheta );\n\t\tconst ratioA = Math.sin( ( 1 - t ) * halfTheta ) / sinHalfTheta,\n\t\t\tratioB = Math.sin( t * halfTheta ) / sinHalfTheta;\n\n\t\tthis._w = ( w * ratioA + this._w * ratioB );\n\t\tthis._x = ( x * ratioA + this._x * ratioB );\n\t\tthis._y = ( y * ratioA + this._y * ratioB );\n\t\tthis._z = ( z * ratioA + this._z * ratioB );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Performs a spherical linear interpolation between the given quaternions\n\t * and stores the result in this quaternion.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} qa - The source quaternion.\n\t * @param {Quaternion} qb - The target quaternion.\n\t * @param {number} t - The interpolation factor in the closed interval `[0, 1]`.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tslerpQuaternions( qa, qb, t ) {\n\n\t\treturn this.copy( qa ).slerp( qb, t );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this quaternion to a uniformly random, normalized quaternion.\n\t *\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\trandom() {\n\n\t\t// Ken Shoemake\n\t\t// Uniform random rotations\n\t\t// D. Kirk, editor, Graphics Gems III, pages 124-132. Academic Press, New York, 1992.\n\n\t\tconst theta1 = 2 * Math.PI * Math.random();\n\t\tconst theta2 = 2 * Math.PI * Math.random();\n\n\t\tconst x0 = Math.random();\n\t\tconst r1 = Math.sqrt( 1 - x0 );\n\t\tconst r2 = Math.sqrt( x0 );\n\n\t\treturn this.set(\n\t\t\tr1 * Math.sin( theta1 ),\n\t\t\tr1 * Math.cos( theta1 ),\n\t\t\tr2 * Math.sin( theta2 ),\n\t\t\tr2 * Math.cos( theta2 ),\n\t\t);\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this quaternion is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} quaternion - The quaternion to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this quaternion is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( quaternion ) {\n\n\t\treturn ( quaternion._x === this._x ) && ( quaternion._y === this._y ) && ( quaternion._z === this._z ) && ( quaternion._w === this._w );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this quaternion's components from the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} array - An array holding the quaternion component values.\n\t * @param {number} [offset=0] - The offset into the array.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis._x = array[ offset ];\n\t\tthis._y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis._z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis._w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Writes the components of this quaternion to the given array. If no array is provided,\n\t * the method returns a new instance.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array holding the quaternion components.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Array} The quaternion components.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the components of this quaternion from the given buffer attribute.\n\t *\n\t * @param {BufferAttribute} attribute - The buffer attribute holding quaternion data.\n\t * @param {number} index - The index into the attribute.\n\t * @return {Quaternion} A reference to this quaternion.\n\t */\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis._x = attribute.getX( index );\n\t\tthis._y = attribute.getY( index );\n\t\tthis._z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis._w = attribute.getW( index );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This methods defines the serialization result of this class. Returns the\n\t * numerical elements of this quaternion in an array of format `[x, y, z, w]`.\n\t *\n\t * @return {Array} The serialized quaternion.\n\t */\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.toArray();\n\n\t}\n\n\t_onChange( callback ) {\n\n\t\tthis._onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChangeCallback() {}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this._x;\n\t\tyield this._y;\n\t\tyield this._z;\n\t\tyield this._w;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Class representing a 3D vector. A 3D vector is an ordered triplet of numbers\n * (labeled x, y and z), which can be used to represent a number of things, such as:\n *\n * - A point in 3D space.\n * - A direction and length in 3D space. In three.js the length will\n * always be the Euclidean distance(straight-line distance) from `(0, 0, 0)` to `(x, y, z)`\n * and the direction is also measured from `(0, 0, 0)` towards `(x, y, z)`.\n * - Any arbitrary ordered triplet of numbers.\n *\n * There are other things a 3D vector can be used to represent, such as\n * momentum vectors and so on, however these are the most\n * common uses in three.js.\n *\n * Iterating through a vector instance will yield its components `(x, y, z)` in\n * the corresponding order.\n * ```js\n * const a = new THREE.Vector3( 0, 1, 0 );\n *\n * //no arguments; will be initialised to (0, 0, 0)\n * const b = new THREE.Vector3( );\n *\n * const d = a.distanceTo( b );\n * ```\n */\nclass Vector3 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new 3D vector.\n\t *\n\t * @param {number} [x=0] - The x value of this vector.\n\t * @param {number} [y=0] - The y value of this vector.\n\t * @param {number} [z=0] - The z value of this vector.\n\t */\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tVector3.prototype.isVector3 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The x value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\t/**\n\t\t * The y value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\t/**\n\t\t * The z value of this vector.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.z = z;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components.\n\t *\n\t * @param {number} x - The value of the x component.\n\t * @param {number} y - The value of the y component.\n\t * @param {number} z - The value of the z component.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tset( x, y, z ) {\n\n\t\tif ( z === undefined ) z = this.z; // sprite.scale.set(x,y)\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components to the same value.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The value to set for all vector components.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's x component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} x - The value to set.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's y component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} y - The value to set.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector's z component to the given value\n\t *\n\t * @param {number} z - The value to set.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetZ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Allows to set a vector component with an index.\n\t *\n\t * @param {number} index - The component index. `0` equals to x, `1` equals to y, `2` equals to z.\n\t * @param {number} value - The value to set.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the value of the vector component which matches the given index.\n\t *\n\t * @param {number} index - The component index. `0` equals to x, `1` equals to y, `2` equals to z.\n\t * @return {number} A vector component value.\n\t */\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new vector with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Vector3} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to copy.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to add.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given scalar value to all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar to add.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vectors and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first vector.\n\t * @param {Vector3} b - The second vector.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given vector scaled by the given factor to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3|Vector4} v - The vector.\n\t * @param {number} s - The factor that scales `v`.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given vector from this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to subtract.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given scalar value from all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar to subtract.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the given vectors and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first vector.\n\t * @param {Vector3} b - The second vector.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given vector with this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to multiply.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given scalar value with all components of this instance.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar to multiply.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given vectors and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first vector.\n\t * @param {Vector3} b - The second vector.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tmultiplyVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x * b.x;\n\t\tthis.y = a.y * b.y;\n\t\tthis.z = a.z * b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Applies the given Euler rotation to this vector.\n\t *\n\t * @param {Euler} euler - The Euler angles.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tapplyEuler( euler ) {\n\n\t\treturn this.applyQuaternion( _quaternion$4.setFromEuler( euler ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Applies a rotation specified by an axis and an angle to this vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} axis - A normalized vector representing the rotation axis.\n\t * @param {number} angle - The angle in radians.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tapplyAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\treturn this.applyQuaternion( _quaternion$4.setFromAxisAngle( axis, angle ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies this vector with the given 3x3 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The 3x3 matrix.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies this vector by the given normal matrix and normalizes\n\t * the result.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The normal matrix.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix3( m ).normalize();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies this vector (with an implicit 1 in the 4th dimension) by m, and\n\t * divides by perspective.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The matrix to apply.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tconst w = 1 / ( e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] );\n\n\t\tthis.x = ( e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] ) * w;\n\t\tthis.y = ( e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] ) * w;\n\t\tthis.z = ( e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] ) * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Applies the given Quaternion to this vector.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The Quaternion.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\t// quaternion q is assumed to have unit length\n\n\t\tconst vx = this.x, vy = this.y, vz = this.z;\n\t\tconst qx = q.x, qy = q.y, qz = q.z, qw = q.w;\n\n\t\t// t = 2 * cross( q.xyz, v );\n\t\tconst tx = 2 * ( qy * vz - qz * vy );\n\t\tconst ty = 2 * ( qz * vx - qx * vz );\n\t\tconst tz = 2 * ( qx * vy - qy * vx );\n\n\t\t// v + q.w * t + cross( q.xyz, t );\n\t\tthis.x = vx + qw * tx + qy * tz - qz * ty;\n\t\tthis.y = vy + qw * ty + qz * tx - qx * tz;\n\t\tthis.z = vz + qw * tz + qx * ty - qy * tx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Projects this vector from world space into the camera's normalized\n\t * device coordinate (NDC) space.\n\t *\n\t * @param {Camera} camera - The camera.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tproject( camera ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix4( camera.matrixWorldInverse ).applyMatrix4( camera.projectionMatrix );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Unprojects this vector from the camera's normalized device coordinate (NDC)\n\t * space into world space.\n\t *\n\t * @param {Camera} camera - The camera.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tunproject( camera ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix4( camera.projectionMatrixInverse ).applyMatrix4( camera.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transforms the direction of this vector by a matrix (the upper left 3 x 3\n\t * subset of the given 4x4 matrix and then normalizes the result.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The matrix.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\t// input: THREE.Matrix4 affine matrix\n\t\t// vector interpreted as a direction\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z;\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Divides this instance by the given vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to divide.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\t\tthis.z /= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Divides this vector by the given scalar.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar to divide.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x, y or z value is greater than the given vector's x, y or z\n\t * value, replace that value with the corresponding min value.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x, y or z value is less than the given vector's x, y or z\n\t * value, replace that value with the corresponding max value.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x, y or z value is greater than the max vector's x, y or z\n\t * value, it is replaced by the corresponding value.\n\t * If this vector's x, y or z value is less than the min vector's x, y or z value,\n\t * it is replaced by the corresponding value.\n\t *\n\t * @param {Vector3} min - The minimum x, y and z values.\n\t * @param {Vector3} max - The maximum x, y and z values in the desired range.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, min.z, max.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's x, y or z values are greater than the max value, they are\n\t * replaced by the max value.\n\t * If this vector's x, y or z values are less than the min value, they are\n\t * replaced by the min value.\n\t *\n\t * @param {number} minVal - The minimum value the components will be clamped to.\n\t * @param {number} maxVal - The maximum value the components will be clamped to.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * If this vector's length is greater than the max value, it is replaced by\n\t * the max value.\n\t * If this vector's length is less than the min value, it is replaced by the\n\t * min value.\n\t *\n\t * @param {number} min - The minimum value the vector length will be clamped to.\n\t * @param {number} max - The maximum value the vector length will be clamped to.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded down to the nearest integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded up to the nearest integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded to the nearest integer value\n\t *\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The components of this vector are rounded towards zero (up if negative,\n\t * down if positive) to an integer value.\n\t *\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\t\tthis.z = Math.trunc( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Inverts this vector - i.e. sets x = -x, y = -y and z = -z.\n\t *\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the dot product of the given vector with this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to compute the dot product with.\n\t * @return {number} The result of the dot product.\n\t */\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z;\n\n\t}\n\n\t// TODO lengthSquared?\n\n\t/**\n\t * Computes the square of the Euclidean length (straight-line length) from\n\t * (0, 0, 0) to (x, y, z). If you are comparing the lengths of vectors, you should\n\t * compare the length squared instead as it is slightly more efficient to calculate.\n\t *\n\t * @return {number} The square length of this vector.\n\t */\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Euclidean length (straight-line length) from (0, 0, 0) to (x, y, z).\n\t *\n\t * @return {number} The length of this vector.\n\t */\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Manhattan length of this vector.\n\t *\n\t * @return {number} The length of this vector.\n\t */\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts this vector to a unit vector - that is, sets it equal to a vector\n\t * with the same direction as this one, but with a vector length of `1`.\n\t *\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this vector to a vector with the same direction as this one, but\n\t * with the specified length.\n\t *\n\t * @param {number} length - The new length of this vector.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates between the given vector and this instance, where\n\t * alpha is the percent distance along the line - alpha = 0 will be this\n\t * vector, and alpha = 1 will be the given one.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to interpolate towards.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor, typically in the closed interval `[0, 1]`.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates between the given vectors, where alpha is the percent\n\t * distance along the line - alpha = 0 will be first vector, and alpha = 1 will\n\t * be the second one. The result is stored in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v1 - The first vector.\n\t * @param {Vector3} v2 - The second vector.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor, typically in the closed interval `[0, 1]`.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\t\tthis.z = v1.z + ( v2.z - v1.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the cross product of the given vector with this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to compute the cross product with.\n\t * @return {Vector3} The result of the cross product.\n\t */\n\tcross( v ) {\n\n\t\treturn this.crossVectors( this, v );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the cross product of the given vectors and stores the result\n\t * in this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first vector.\n\t * @param {Vector3} b - The second vector.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tcrossVectors( a, b ) {\n\n\t\tconst ax = a.x, ay = a.y, az = a.z;\n\t\tconst bx = b.x, by = b.y, bz = b.z;\n\n\t\tthis.x = ay * bz - az * by;\n\t\tthis.y = az * bx - ax * bz;\n\t\tthis.z = ax * by - ay * bx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Projects this vector onto the given one.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to project to.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tprojectOnVector( v ) {\n\n\t\tconst denominator = v.lengthSq();\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return this.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst scalar = v.dot( this ) / denominator;\n\n\t\treturn this.copy( v ).multiplyScalar( scalar );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Projects this vector onto a plane by subtracting this\n\t * vector projected onto the plane's normal from this vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} planeNormal - The plane normal.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tprojectOnPlane( planeNormal ) {\n\n\t\t_vector$c.copy( this ).projectOnVector( planeNormal );\n\n\t\treturn this.sub( _vector$c );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Reflects this vector off a plane orthogonal to the given normal vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} normal - The (normalized) normal vector.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\treflect( normal ) {\n\n\t\treturn this.sub( _vector$c.copy( normal ).multiplyScalar( 2 * this.dot( normal ) ) );\n\n\t}\n\t/**\n\t * Returns the angle between the given vector and this instance in radians.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to compute the angle with.\n\t * @return {number} The angle in radians.\n\t */\n\tangleTo( v ) {\n\n\t\tconst denominator = Math.sqrt( this.lengthSq() * v.lengthSq() );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return Math.PI / 2;\n\n\t\tconst theta = this.dot( v ) / denominator;\n\n\t\t// clamp, to handle numerical problems\n\n\t\treturn Math.acos( clamp( theta, -1, 1 ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the distance from the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to compute the distance to.\n\t * @return {number} The distance.\n\t */\n\tdistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the squared distance from the given vector to this instance.\n\t * If you are just comparing the distance with another distance, you should compare\n\t * the distance squared instead as it is slightly more efficient to calculate.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to compute the squared distance to.\n\t * @return {number} The squared distance.\n\t */\n\tdistanceToSquared( v ) {\n\n\t\tconst dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y, dz = this.z - v.z;\n\n\t\treturn dx * dx + dy * dy + dz * dz;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the Manhattan distance from the given vector to this instance.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to compute the Manhattan distance to.\n\t * @return {number} The Manhattan distance.\n\t */\n\tmanhattanDistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y ) + Math.abs( this.z - v.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components from the given spherical coordinates.\n\t *\n\t * @param {Spherical} s - The spherical coordinates.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromSpherical( s ) {\n\n\t\treturn this.setFromSphericalCoords( s.radius, s.phi, s.theta );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components from the given spherical coordinates.\n\t *\n\t * @param {number} radius - The radius.\n\t * @param {number} phi - The phi angle in radians.\n\t * @param {number} theta - The theta angle in radians.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromSphericalCoords( radius, phi, theta ) {\n\n\t\tconst sinPhiRadius = Math.sin( phi ) * radius;\n\n\t\tthis.x = sinPhiRadius * Math.sin( theta );\n\t\tthis.y = Math.cos( phi ) * radius;\n\t\tthis.z = sinPhiRadius * Math.cos( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components from the given cylindrical coordinates.\n\t *\n\t * @param {Cylindrical} c - The cylindrical coordinates.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromCylindrical( c ) {\n\n\t\treturn this.setFromCylindricalCoords( c.radius, c.theta, c.y );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components from the given cylindrical coordinates.\n\t *\n\t * @param {number} radius - The radius.\n\t * @param {number} theta - The theta angle in radians.\n\t * @param {number} y - The y value.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromCylindricalCoords( radius, theta, y ) {\n\n\t\tthis.x = radius * Math.sin( theta );\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = radius * Math.cos( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components to the position elements of the\n\t * given transformation matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The 4x4 matrix.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromMatrixPosition( m ) {\n\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 12 ];\n\t\tthis.y = e[ 13 ];\n\t\tthis.z = e[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components to the scale elements of the\n\t * given transformation matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The 4x4 matrix.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromMatrixScale( m ) {\n\n\t\tconst sx = this.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tconst sy = this.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tconst sz = this.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tthis.x = sx;\n\t\tthis.y = sy;\n\t\tthis.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components from the specified matrix column.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The 4x4 matrix.\n\t * @param {number} index - The column index.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromMatrixColumn( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 4 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components from the specified matrix column.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The 3x3 matrix.\n\t * @param {number} index - The column index.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromMatrix3Column( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 3 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components from the given Euler angles.\n\t *\n\t * @param {Euler} e - The Euler angles to set.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromEuler( e ) {\n\n\t\tthis.x = e._x;\n\t\tthis.y = e._y;\n\t\tthis.z = e._z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the vector components from the RGB components of the\n\t * given color.\n\t *\n\t * @param {Color} c - The color to set.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tsetFromColor( c ) {\n\n\t\tthis.x = c.r;\n\t\tthis.y = c.g;\n\t\tthis.z = c.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this vector is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this vector is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this vector's x value to be `array[ offset ]`, y value to be `array[ offset + 1 ]`\n\t * and z value to be `array[ offset + 2 ]`.\n\t *\n\t * @param {Array} array - An array holding the vector component values.\n\t * @param {number} [offset=0] - The offset into the array.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Writes the components of this vector to the given array. If no array is provided,\n\t * the method returns a new instance.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array holding the vector components.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Array} The vector components.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the components of this vector from the given buffer attribute.\n\t *\n\t * @param {BufferAttribute} attribute - The buffer attribute holding vector data.\n\t * @param {number} index - The index into the attribute.\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets each component of this vector to a pseudo-random value between `0` and\n\t * `1`, excluding `1`.\n\t *\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\t\tthis.z = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this vector to a uniformly random point on a unit sphere.\n\t *\n\t * @return {Vector3} A reference to this vector.\n\t */\n\trandomDirection() {\n\n\t\t// https://mathworld.wolfram.com/SpherePointPicking.html\n\n\t\tconst theta = Math.random() * Math.PI * 2;\n\t\tconst u = Math.random() * 2 - 1;\n\t\tconst c = Math.sqrt( 1 - u * u );\n\n\t\tthis.x = c * Math.cos( theta );\n\t\tthis.y = u;\n\t\tthis.z = c * Math.sin( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\t\tyield this.z;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$c = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion$4 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\n/**\n * Represents an axis-aligned bounding box (AABB) in 3D space.\n */\nclass Box3 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new bounding box.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [min=(Infinity,Infinity,Infinity)] - A vector representing the lower boundary of the box.\n\t * @param {Vector3} [max=(-Infinity,-Infinity,-Infinity)] - A vector representing the upper boundary of the box.\n\t */\n\tconstructor( min = new Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity ), max = new Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity ) ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isBox3 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The lower boundary of the box.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.min = min;\n\n\t\t/**\n\t\t * The upper boundary of the box.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.max = max;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the lower and upper boundaries of this box.\n\t * Please note that this method only copies the values from the given objects.\n\t *\n\t * @param {Vector3} min - The lower boundary of the box.\n\t * @param {Vector3} max - The upper boundary of the box.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tset( min, max ) {\n\n\t\tthis.min.copy( min );\n\t\tthis.max.copy( max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the upper and lower bounds of this box so it encloses the position data\n\t * in the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} array - An array holding 3D position data.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tsetFromArray( array ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = array.length; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _vector$b.fromArray( array, i ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the upper and lower bounds of this box so it encloses the position data\n\t * in the given buffer attribute.\n\t *\n\t * @param {BufferAttribute} attribute - A buffer attribute holding 3D position data.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tsetFromBufferAttribute( attribute ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = attribute.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _vector$b.fromBufferAttribute( attribute, i ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the upper and lower bounds of this box so it encloses the position data\n\t * in the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} points - An array holding 3D position data as instances of {@link Vector3}.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( points[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Centers this box on the given center vector and sets this box's width, height and\n\t * depth to the given size values.\n\t *\n\t * @param {Vector3} center - The center of the box.\n\t * @param {Vector3} size - The x, y and z dimensions of the box.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tsetFromCenterAndSize( center, size ) {\n\n\t\tconst halfSize = _vector$b.copy( size ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t\tthis.min.copy( center ).sub( halfSize );\n\t\tthis.max.copy( center ).add( halfSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the world-axis-aligned bounding box for the given 3D object\n\t * (including its children), accounting for the object's, and children's,\n\t * world transforms. The function may result in a larger box than strictly necessary.\n\t *\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object to compute the bounding box for.\n\t * @param {boolean} [precise=false] - If set to `true`, the method computes the smallest\n\t * world-axis-aligned bounding box at the expense of more computation.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tsetFromObject( object, precise = false ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\treturn this.expandByObject( object, precise );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new box with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Box3} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given box to this instance.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The box to copy.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tcopy( box ) {\n\n\t\tthis.min.copy( box.min );\n\t\tthis.max.copy( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Makes this box empty which means in encloses a zero space in 3D.\n\t *\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.min.x = this.min.y = this.min.z = + Infinity;\n\t\tthis.max.x = this.max.y = this.max.z = - Infinity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns true if this box includes zero points within its bounds.\n\t * Note that a box with equal lower and upper bounds still includes one\n\t * point, the one both bounds share.\n\t *\n\t * @return {boolean} Whether this box is empty or not.\n\t */\n\tisEmpty() {\n\n\t\t// this is a more robust check for empty than ( volume <= 0 ) because volume can get positive with two negative axes\n\n\t\treturn ( this.max.x < this.min.x ) || ( this.max.y < this.min.y ) || ( this.max.z < this.min.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the center point of this box.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The center point.\n\t */\n\tgetCenter( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.addVectors( this.min, this.max ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the dimensions of this box.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The size.\n\t */\n\tgetSize( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.subVectors( this.max, this.min );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands the boundaries of this box to include the given point.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point that should be included by the bounding box.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tthis.min.min( point );\n\t\tthis.max.max( point );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands this box equilaterally by the given vector. The width of this\n\t * box will be expanded by the x component of the vector in both\n\t * directions. The height of this box will be expanded by the y component of\n\t * the vector in both directions. The depth of this box will be\n\t * expanded by the z component of the vector in both directions.\n\t *\n\t * @param {Vector3} vector - The vector that should expand the bounding box.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\texpandByVector( vector ) {\n\n\t\tthis.min.sub( vector );\n\t\tthis.max.add( vector );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands each dimension of the box by the given scalar. If negative, the\n\t * dimensions of the box will be contracted.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar value that should expand the bounding box.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\texpandByScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.min.addScalar( - scalar );\n\t\tthis.max.addScalar( scalar );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands the boundaries of this box to include the given 3D object and\n\t * its children, accounting for the object's, and children's, world\n\t * transforms. The function may result in a larger box than strictly\n\t * necessary (unless the precise parameter is set to true).\n\t *\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object that should expand the bounding box.\n\t * @param {boolean} precise - If set to `true`, the method expands the bounding box\n\t * as little as necessary at the expense of more computation.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\texpandByObject( object, precise = false ) {\n\n\t\t// Computes the world-axis-aligned bounding box of an object (including its children),\n\t\t// accounting for both the object's, and children's, world transforms\n\n\t\tobject.updateWorldMatrix( false, false );\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\n\t\tif ( geometry !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst positionAttribute = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\t\t// precise AABB computation based on vertex data requires at least a position attribute.\n\t\t\t// instancing isn't supported so far and uses the normal (conservative) code path.\n\n\t\t\tif ( precise === true && positionAttribute !== undefined && object.isInstancedMesh !== true ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = positionAttribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( object.isMesh === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.getVertexPosition( i, _vector$b );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$b.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_vector$b.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\t\t\t\t\tthis.expandByPoint( _vector$b );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( object.boundingBox !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// object-level bounding box\n\n\t\t\t\t\tif ( object.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.computeBoundingBox();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_box$4.copy( object.boundingBox );\n\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// geometry-level bounding box\n\n\t\t\t\t\tif ( geometry.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry.computeBoundingBox();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_box$4.copy( geometry.boundingBox );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_box$4.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tthis.union( _box$4 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByObject( children[ i ], precise );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given point lies within or on the boundaries of this box.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to test.\n\t * @return {boolean} Whether the bounding box contains the given point or not.\n\t */\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn point.x >= this.min.x && point.x <= this.max.x &&\n\t\t\tpoint.y >= this.min.y && point.y <= this.max.y &&\n\t\t\tpoint.z >= this.min.z && point.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this bounding box includes the entirety of the given bounding box.\n\t * If this box and the given one are identical, this function also returns `true`.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The bounding box to test.\n\t * @return {boolean} Whether the bounding box contains the given bounding box or not.\n\t */\n\tcontainsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.min.x <= box.min.x && box.max.x <= this.max.x &&\n\t\t\tthis.min.y <= box.min.y && box.max.y <= this.max.y &&\n\t\t\tthis.min.z <= box.min.z && box.max.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point as a proportion of this box's width, height and depth.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - A point in 3D space.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} A point as a proportion of this box's width, height and depth.\n\t */\n\tgetParameter( point, target ) {\n\n\t\t// This can potentially have a divide by zero if the box\n\t\t// has a size dimension of 0.\n\n\t\treturn target.set(\n\t\t\t( point.x - this.min.x ) / ( this.max.x - this.min.x ),\n\t\t\t( point.y - this.min.y ) / ( this.max.y - this.min.y ),\n\t\t\t( point.z - this.min.z ) / ( this.max.z - this.min.z )\n\t\t);\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given bounding box intersects with this bounding box.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The bounding box to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given bounding box intersects with this bounding box.\n\t */\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\t// using 6 splitting planes to rule out intersections.\n\t\treturn box.max.x >= this.min.x && box.min.x <= this.max.x &&\n\t\t\tbox.max.y >= this.min.y && box.min.y <= this.max.y &&\n\t\t\tbox.max.z >= this.min.z && box.min.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given bounding sphere intersects with this bounding box.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The bounding sphere to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given bounding sphere intersects with this bounding box.\n\t */\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\t// Find the point on the AABB closest to the sphere center.\n\t\tthis.clampPoint( sphere.center, _vector$b );\n\n\t\t// If that point is inside the sphere, the AABB and sphere intersect.\n\t\treturn _vector$b.distanceToSquared( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given plane intersects with this bounding box.\n\t *\n\t * @param {Plane} plane - The plane to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given plane intersects with this bounding box.\n\t */\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\t// We compute the minimum and maximum dot product values. If those values\n\t\t// are on the same side (back or front) of the plane, then there is no intersection.\n\n\t\tlet min, max;\n\n\t\tif ( plane.normal.x > 0 ) {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.min.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.max.x;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.max.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.min.x;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.y > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.min.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.max.y;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.max.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.min.y;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.z > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.min.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.max.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.max.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.min.z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn ( min <= - plane.constant && max >= - plane.constant );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given triangle intersects with this bounding box.\n\t *\n\t * @param {Triangle} triangle - The triangle to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given triangle intersects with this bounding box.\n\t */\n\tintersectsTriangle( triangle ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute box center and extents\n\t\tthis.getCenter( _center );\n\t\t_extents.subVectors( this.max, _center );\n\n\t\t// translate triangle to aabb origin\n\t\t_v0$2.subVectors( triangle.a, _center );\n\t\t_v1$7.subVectors( triangle.b, _center );\n\t\t_v2$4.subVectors( triangle.c, _center );\n\n\t\t// compute edge vectors for triangle\n\t\t_f0.subVectors( _v1$7, _v0$2 );\n\t\t_f1.subVectors( _v2$4, _v1$7 );\n\t\t_f2.subVectors( _v0$2, _v2$4 );\n\n\t\t// test against axes that are given by cross product combinations of the edges of the triangle and the edges of the aabb\n\t\t// make an axis testing of each of the 3 sides of the aabb against each of the 3 sides of the triangle = 9 axis of separation\n\t\t// axis_ij = u_i x f_j (u0, u1, u2 = face normals of aabb = x,y,z axes vectors since aabb is axis aligned)\n\t\tlet axes = [\n\t\t\t0, - _f0.z, _f0.y, 0, - _f1.z, _f1.y, 0, - _f2.z, _f2.y,\n\t\t\t_f0.z, 0, - _f0.x, _f1.z, 0, - _f1.x, _f2.z, 0, - _f2.x,\n\t\t\t- _f0.y, _f0.x, 0, - _f1.y, _f1.x, 0, - _f2.y, _f2.x, 0\n\t\t];\n\t\tif ( ! satForAxes( axes, _v0$2, _v1$7, _v2$4, _extents ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// test 3 face normals from the aabb\n\t\taxes = [ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 ];\n\t\tif ( ! satForAxes( axes, _v0$2, _v1$7, _v2$4, _extents ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// finally testing the face normal of the triangle\n\t\t// use already existing triangle edge vectors here\n\t\t_triangleNormal.crossVectors( _f0, _f1 );\n\t\taxes = [ _triangleNormal.x, _triangleNormal.y, _triangleNormal.z ];\n\n\t\treturn satForAxes( axes, _v0$2, _v1$7, _v2$4, _extents );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Clamps the given point within the bounds of this box.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to clamp.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The clamped point.\n\t */\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the euclidean distance from any edge of this box to the specified point. If\n\t * the given point lies inside of this box, the distance will be `0`.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to compute the distance to.\n\t * @return {number} The euclidean distance.\n\t */\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn this.clampPoint( point, _vector$b ).distanceTo( point );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a bounding sphere that encloses this bounding box.\n\t *\n\t * @param {Sphere} target - The target sphere that is used to store the method's result.\n\t * @return {Sphere} The bounding sphere that encloses this bounding box.\n\t */\n\tgetBoundingSphere( target ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\ttarget.makeEmpty();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.getCenter( target.center );\n\n\t\t\ttarget.radius = this.getSize( _vector$b ).length() * 0.5;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the intersection of this bounding box and the given one, setting the upper\n\t * bound of this box to the lesser of the two boxes' upper bounds and the\n\t * lower bound of this box to the greater of the two boxes' lower bounds. If\n\t * there's no overlap, makes this box empty.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The bounding box to intersect with.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tintersect( box ) {\n\n\t\tthis.min.max( box.min );\n\t\tthis.max.min( box.max );\n\n\t\t// ensure that if there is no overlap, the result is fully empty, not slightly empty with non-inf/+inf values that will cause subsequence intersects to erroneously return valid values.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) this.makeEmpty();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the union of this box and another and the given one, setting the upper\n\t * bound of this box to the greater of the two boxes' upper bounds and the\n\t * lower bound of this box to the lesser of the two boxes' lower bounds.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The bounding box that will be unioned with this instance.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tunion( box ) {\n\n\t\tthis.min.min( box.min );\n\t\tthis.max.max( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transforms this bounding box by the given 4x4 transformation matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} matrix - The transformation matrix.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\t// transform of empty box is an empty box.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) return this;\n\n\t\t// NOTE: I am using a binary pattern to specify all 2^3 combinations below\n\t\t_points[ 0 ].set( this.min.x, this.min.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 000\n\t\t_points[ 1 ].set( this.min.x, this.min.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 001\n\t\t_points[ 2 ].set( this.min.x, this.max.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 010\n\t\t_points[ 3 ].set( this.min.x, this.max.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 011\n\t\t_points[ 4 ].set( this.max.x, this.min.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 100\n\t\t_points[ 5 ].set( this.max.x, this.min.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 101\n\t\t_points[ 6 ].set( this.max.x, this.max.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 110\n\t\t_points[ 7 ].set( this.max.x, this.max.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 111\n\n\t\tthis.setFromPoints( _points );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given offset to both the upper and lower bounds of this bounding box,\n\t * effectively moving it in 3D space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} offset - The offset that should be used to translate the bounding box.\n\t * @return {Box3} A reference to this bounding box.\n\t */\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.min.add( offset );\n\t\tthis.max.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this bounding box is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The box to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this bounding box is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( box ) {\n\n\t\treturn box.min.equals( this.min ) && box.max.equals( this.max );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _points = [\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3()\n];\n\nconst _vector$b = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _box$4 = /*@__PURE__*/ new Box3();\n\n// triangle centered vertices\n\nconst _v0$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1$7 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$4 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n// triangle edge vectors\n\nconst _f0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _f1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _f2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _center = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _extents = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _triangleNormal = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _testAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nfunction satForAxes( axes, v0, v1, v2, extents ) {\n\n\tfor ( let i = 0, j = axes.length - 3; i <= j; i += 3 ) {\n\n\t\t_testAxis.fromArray( axes, i );\n\t\t// project the aabb onto the separating axis\n\t\tconst r = extents.x * Math.abs( _testAxis.x ) + extents.y * Math.abs( _testAxis.y ) + extents.z * Math.abs( _testAxis.z );\n\t\t// project all 3 vertices of the triangle onto the separating axis\n\t\tconst p0 = v0.dot( _testAxis );\n\t\tconst p1 = v1.dot( _testAxis );\n\t\tconst p2 = v2.dot( _testAxis );\n\t\t// actual test, basically see if either of the most extreme of the triangle points intersects r\n\t\tif ( Math.max( - Math.max( p0, p1, p2 ), Math.min( p0, p1, p2 ) ) > r ) {\n\n\t\t\t// points of the projected triangle are outside the projected half-length of the aabb\n\t\t\t// the axis is separating and we can exit\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nconst _box$3 = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _v1$6 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * An analytical 3D sphere defined by a center and radius. This class is mainly\n * used as a Bounding Sphere for 3D objects.\n */\nclass Sphere {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new sphere.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [center=(0,0,0)] - The center of the sphere\n\t * @param {number} [radius=-1] - The radius of the sphere.\n\t */\n\tconstructor( center = new Vector3(), radius = -1 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isSphere = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The center of the sphere\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.center = center;\n\n\t\t/**\n\t\t * The radius of the sphere.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the sphere's components by copying the given values.\n\t *\n\t * @param {Vector3} center - The center.\n\t * @param {number} radius - The radius.\n\t * @return {Sphere} A reference to this sphere.\n\t */\n\tset( center, radius ) {\n\n\t\tthis.center.copy( center );\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the minimum bounding sphere for list of points.\n\t * If the optional center point is given, it is used as the sphere's\n\t * center. Otherwise, the center of the axis-aligned bounding box\n\t * encompassing the points is calculated.\n\t *\n\t * @param {Array} points - A list of points in 3D space.\n\t * @param {Vector3} [optionalCenter] - The center of the sphere.\n\t * @return {Sphere} A reference to this sphere.\n\t */\n\tsetFromPoints( points, optionalCenter ) {\n\n\t\tconst center = this.center;\n\n\t\tif ( optionalCenter !== undefined ) {\n\n\t\t\tcenter.copy( optionalCenter );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_box$3.setFromPoints( points ).getCenter( center );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( points[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given sphere to this instance.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The sphere to copy.\n\t * @return {Sphere} A reference to this sphere.\n\t */\n\tcopy( sphere ) {\n\n\t\tthis.center.copy( sphere.center );\n\t\tthis.radius = sphere.radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the sphere is empty (the radius set to a negative number).\n\t *\n\t * Spheres with a radius of `0` contain only their center point and are not\n\t * considered to be empty.\n\t *\n\t * @return {boolean} Whether this sphere is empty or not.\n\t */\n\tisEmpty() {\n\n\t\treturn ( this.radius < 0 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Makes this sphere empty which means in encloses a zero space in 3D.\n\t *\n\t * @return {Sphere} A reference to this sphere.\n\t */\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\tthis.radius = -1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this sphere contains the given point inclusive of\n\t * the surface of the sphere.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to check.\n\t * @return {boolean} Whether this sphere contains the given point or not.\n\t */\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceToSquared( this.center ) <= ( this.radius * this.radius ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the closest distance from the boundary of the sphere to the\n\t * given point. If the sphere contains the point, the distance will\n\t * be negative.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to compute the distance to.\n\t * @return {number} The distance to the point.\n\t */\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceTo( this.center ) - this.radius );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this sphere intersects with the given one.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The sphere to test.\n\t * @return {boolean} Whether this sphere intersects with the given one or not.\n\t */\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\tconst radiusSum = this.radius + sphere.radius;\n\n\t\treturn sphere.center.distanceToSquared( this.center ) <= ( radiusSum * radiusSum );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this sphere intersects with the given box.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The box to test.\n\t * @return {boolean} Whether this sphere intersects with the given box or not.\n\t */\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsSphere( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this sphere intersects with the given plane.\n\t *\n\t * @param {Plane} plane - The plane to test.\n\t * @return {boolean} Whether this sphere intersects with the given plane or not.\n\t */\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\treturn Math.abs( plane.distanceToPoint( this.center ) ) <= this.radius;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Clamps a point within the sphere. If the point is outside the sphere, it\n\t * will clamp it to the closest point on the edge of the sphere. Points\n\t * already inside the sphere will not be affected.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The plane to clamp.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The clamped point.\n\t */\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\tconst deltaLengthSq = this.center.distanceToSquared( point );\n\n\t\ttarget.copy( point );\n\n\t\tif ( deltaLengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\ttarget.sub( this.center ).normalize();\n\t\t\ttarget.multiplyScalar( this.radius ).add( this.center );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a bounding box that encloses this sphere.\n\t *\n\t * @param {Box3} target - The target box that is used to store the method's result.\n\t * @return {Box3} The bounding box that encloses this sphere.\n\t */\n\tgetBoundingBox( target ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\t// Empty sphere produces empty bounding box\n\t\t\ttarget.makeEmpty();\n\t\t\treturn target;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.set( this.center, this.center );\n\t\ttarget.expandByScalar( this.radius );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transforms this sphere with the given 4x4 transformation matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} matrix - The transformation matrix.\n\t * @return {Sphere} A reference to this sphere.\n\t */\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tthis.center.applyMatrix4( matrix );\n\t\tthis.radius = this.radius * matrix.getMaxScaleOnAxis();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Translates the sphere's center by the given offset.\n\t *\n\t * @param {Vector3} offset - The offset.\n\t * @return {Sphere} A reference to this sphere.\n\t */\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.center.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands the boundaries of this sphere to include the given point.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to include.\n\t * @return {Sphere} A reference to this sphere.\n\t */\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\tthis.center.copy( point );\n\n\t\t\tthis.radius = 0;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\t_v1$6.subVectors( point, this.center );\n\n\t\tconst lengthSq = _v1$6.lengthSq();\n\n\t\tif ( lengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\t// calculate the minimal sphere\n\n\t\t\tconst length = Math.sqrt( lengthSq );\n\n\t\t\tconst delta = ( length - this.radius ) * 0.5;\n\n\t\t\tthis.center.addScaledVector( _v1$6, delta / length );\n\n\t\t\tthis.radius += delta;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands this sphere to enclose both the original sphere and the given sphere.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The sphere to include.\n\t * @return {Sphere} A reference to this sphere.\n\t */\n\tunion( sphere ) {\n\n\t\tif ( sphere.isEmpty() ) {\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\tthis.copy( sphere );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.center.equals( sphere.center ) === true ) {\n\n\t\t\t this.radius = Math.max( this.radius, sphere.radius );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_v2$3.subVectors( sphere.center, this.center ).setLength( sphere.radius );\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _v1$6.copy( sphere.center ).add( _v2$3 ) );\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _v1$6.copy( sphere.center ).sub( _v2$3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this sphere is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The sphere to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this bounding sphere is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.center.equals( this.center ) && ( sphere.radius === this.radius );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new sphere with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Sphere} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$a = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _segCenter = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _segDir = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _diff = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _edge1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _edge2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normal$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * A ray that emits from an origin in a certain direction. The class is used by\n * {@link Raycaster} to assist with raycasting. Raycasting is used for\n * mouse picking (working out what objects in the 3D space the mouse is over)\n * amongst other things.\n */\nclass Ray {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new ray.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [origin=(0,0,0)] - The origin of the ray.\n\t * @param {Vector3} [direction=(0,0,-1)] - The (normalized) direction of the ray.\n\t */\n\tconstructor( origin = new Vector3(), direction = new Vector3( 0, 0, -1 ) ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * The origin of the ray.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.origin = origin;\n\n\t\t/**\n\t\t * The (normalized) direction of the ray.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.direction = direction;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the ray's components by copying the given values.\n\t *\n\t * @param {Vector3} origin - The origin.\n\t * @param {Vector3} direction - The direction.\n\t * @return {Ray} A reference to this ray.\n\t */\n\tset( origin, direction ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( origin );\n\t\tthis.direction.copy( direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given ray to this instance.\n\t *\n\t * @param {Ray} ray - The ray to copy.\n\t * @return {Ray} A reference to this ray.\n\t */\n\tcopy( ray ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( ray.origin );\n\t\tthis.direction.copy( ray.direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a vector that is located at a given distance along this ray.\n\t *\n\t * @param {number} t - The distance along the ray to retrieve a position for.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} A position on the ray.\n\t */\n\tat( t, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, t );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adjusts the direction of the ray to point at the given vector in world space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The target position.\n\t * @return {Ray} A reference to this ray.\n\t */\n\tlookAt( v ) {\n\n\t\tthis.direction.copy( v ).sub( this.origin ).normalize();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Shift the origin of this ray along its direction by the given distance.\n\t *\n\t * @param {number} t - The distance along the ray to interpolate.\n\t * @return {Ray} A reference to this ray.\n\t */\n\trecast( t ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( this.at( t, _vector$a ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the point along this ray that is closest to the given point.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - A point in 3D space to get the closet location on the ray for.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The closest point on this ray.\n\t */\n\tclosestPointToPoint( point, target ) {\n\n\t\ttarget.subVectors( point, this.origin );\n\n\t\tconst directionDistance = target.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( this.origin );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, directionDistance );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the distance of the closest approach between this ray and the given point.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - A point in 3D space to compute the distance to.\n\t * @return {number} The distance.\n\t */\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceSqToPoint( point ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the squared distance of the closest approach between this ray and the given point.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - A point in 3D space to compute the distance to.\n\t * @return {number} The squared distance.\n\t */\n\tdistanceSqToPoint( point ) {\n\n\t\tconst directionDistance = _vector$a.subVectors( point, this.origin ).dot( this.direction );\n\n\t\t// point behind the ray\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn this.origin.distanceToSquared( point );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vector$a.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, directionDistance );\n\n\t\treturn _vector$a.distanceToSquared( point );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the squared distance between this ray and the given line segment.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v0 - The start point of the line segment.\n\t * @param {Vector3} v1 - The end point of the line segment.\n\t * @param {Vector3} [optionalPointOnRay] - When provided, it receives the point on this ray that is closest to the segment.\n\t * @param {Vector3} [optionalPointOnSegment] - When provided, it receives the point on the line segment that is closest to this ray.\n\t * @return {number} The squared distance.\n\t */\n\tdistanceSqToSegment( v0, v1, optionalPointOnRay, optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t// from https://github.com/pmjoniak/GeometricTools/blob/master/GTEngine/Include/Mathematics/GteDistRaySegment.h\n\t\t// It returns the min distance between the ray and the segment\n\t\t// defined by v0 and v1\n\t\t// It can also set two optional targets :\n\t\t// - The closest point on the ray\n\t\t// - The closest point on the segment\n\n\t\t_segCenter.copy( v0 ).add( v1 ).multiplyScalar( 0.5 );\n\t\t_segDir.copy( v1 ).sub( v0 ).normalize();\n\t\t_diff.copy( this.origin ).sub( _segCenter );\n\n\t\tconst segExtent = v0.distanceTo( v1 ) * 0.5;\n\t\tconst a01 = - this.direction.dot( _segDir );\n\t\tconst b0 = _diff.dot( this.direction );\n\t\tconst b1 = - _diff.dot( _segDir );\n\t\tconst c = _diff.lengthSq();\n\t\tconst det = Math.abs( 1 - a01 * a01 );\n\t\tlet s0, s1, sqrDist, extDet;\n\n\t\tif ( det > 0 ) {\n\n\t\t\t// The ray and segment are not parallel.\n\n\t\t\ts0 = a01 * b1 - b0;\n\t\t\ts1 = a01 * b0 - b1;\n\t\t\textDet = segExtent * det;\n\n\t\t\tif ( s0 >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tif ( s1 >= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 0\n\t\t\t\t\t\t// Minimum at interior points of ray and segment.\n\n\t\t\t\t\t\tconst invDet = 1 / det;\n\t\t\t\t\t\ts0 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\ts1 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = s0 * ( s0 + a01 * s1 + 2 * b0 ) + s1 * ( a01 * s0 + s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 1\n\n\t\t\t\t\t\ts1 = segExtent;\n\t\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// region 5\n\n\t\t\t\t\ts1 = - segExtent;\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( s1 <= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t// region 4\n\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( - a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? - segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t} else if ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t// region 3\n\n\t\t\t\t\ts0 = 0;\n\t\t\t\t\ts1 = Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// region 2\n\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Ray and segment are parallel.\n\n\t\t\ts1 = ( a01 > 0 ) ? - segExtent : segExtent;\n\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( optionalPointOnRay ) {\n\n\t\t\toptionalPointOnRay.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, s0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t\toptionalPointOnSegment.copy( _segCenter ).addScaledVector( _segDir, s1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn sqrDist;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Intersects this ray with the given sphere, returning the intersection\n\t * point or `null` if there is no intersection.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The sphere to intersect.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The intersection point.\n\t */\n\tintersectSphere( sphere, target ) {\n\n\t\t_vector$a.subVectors( sphere.center, this.origin );\n\t\tconst tca = _vector$a.dot( this.direction );\n\t\tconst d2 = _vector$a.dot( _vector$a ) - tca * tca;\n\t\tconst radius2 = sphere.radius * sphere.radius;\n\n\t\tif ( d2 > radius2 ) return null;\n\n\t\tconst thc = Math.sqrt( radius2 - d2 );\n\n\t\t// t0 = first intersect point - entrance on front of sphere\n\t\tconst t0 = tca - thc;\n\n\t\t// t1 = second intersect point - exit point on back of sphere\n\t\tconst t1 = tca + thc;\n\n\t\t// test to see if t1 is behind the ray - if so, return null\n\t\tif ( t1 < 0 ) return null;\n\n\t\t// test to see if t0 is behind the ray:\n\t\t// if it is, the ray is inside the sphere, so return the second exit point scaled by t1,\n\t\t// in order to always return an intersect point that is in front of the ray.\n\t\tif ( t0 < 0 ) return this.at( t1, target );\n\n\t\t// else t0 is in front of the ray, so return the first collision point scaled by t0\n\t\treturn this.at( t0, target );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this ray intersects with the given sphere.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The sphere to intersect.\n\t * @return {boolean} Whether this ray intersects with the given sphere or not.\n\t */\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceSqToPoint( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the distance from the ray's origin to the given plane. Returns `null` if the ray\n\t * does not intersect with the plane.\n\t *\n\t * @param {Plane} plane - The plane to compute the distance to.\n\t * @return {?number} Whether this ray intersects with the given sphere or not.\n\t */\n\tdistanceToPlane( plane ) {\n\n\t\tconst denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\tif ( plane.distanceToPoint( this.origin ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Null is preferable to undefined since undefined means.... it is undefined\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst t = - ( this.origin.dot( plane.normal ) + plane.constant ) / denominator;\n\n\t\t// Return if the ray never intersects the plane\n\n\t\treturn t >= 0 ? t : null;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Intersects this ray with the given plane, returning the intersection\n\t * point or `null` if there is no intersection.\n\t *\n\t * @param {Plane} plane - The plane to intersect.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The intersection point.\n\t */\n\tintersectPlane( plane, target ) {\n\n\t\tconst t = this.distanceToPlane( plane );\n\n\t\tif ( t === null ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.at( t, target );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this ray intersects with the given plane.\n\t *\n\t * @param {Plane} plane - The plane to intersect.\n\t * @return {boolean} Whether this ray intersects with the given plane or not.\n\t */\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\t// check if the ray lies on the plane first\n\n\t\tconst distToPoint = plane.distanceToPoint( this.origin );\n\n\t\tif ( distToPoint === 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator * distToPoint < 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// ray origin is behind the plane (and is pointing behind it)\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Intersects this ray with the given bounding box, returning the intersection\n\t * point or `null` if there is no intersection.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The box to intersect.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The intersection point.\n\t */\n\tintersectBox( box, target ) {\n\n\t\tlet tmin, tmax, tymin, tymax, tzmin, tzmax;\n\n\t\tconst invdirx = 1 / this.direction.x,\n\t\t\tinvdiry = 1 / this.direction.y,\n\t\t\tinvdirz = 1 / this.direction.z;\n\n\t\tconst origin = this.origin;\n\n\t\tif ( invdirx >= 0 ) {\n\n\t\t\ttmin = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttmin = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( invdiry >= 0 ) {\n\n\t\t\ttymin = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttymin = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tymax ) || ( tymin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tymin > tmin || isNaN( tmin ) ) tmin = tymin;\n\n\t\tif ( tymax < tmax || isNaN( tmax ) ) tmax = tymax;\n\n\t\tif ( invdirz >= 0 ) {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tzmax ) || ( tzmin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tzmin > tmin || tmin !== tmin ) tmin = tzmin;\n\n\t\tif ( tzmax < tmax || tmax !== tmax ) tmax = tzmax;\n\n\t\t//return point closest to the ray (positive side)\n\n\t\tif ( tmax < 0 ) return null;\n\n\t\treturn this.at( tmin >= 0 ? tmin : tmax, target );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this ray intersects with the given box.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The box to intersect.\n\t * @return {boolean} Whether this ray intersects with the given box or not.\n\t */\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.intersectBox( box, _vector$a ) !== null;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Intersects this ray with the given triangle, returning the intersection\n\t * point or `null` if there is no intersection.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first vertex of the triangle.\n\t * @param {Vector3} b - The second vertex of the triangle.\n\t * @param {Vector3} c - The third vertex of the triangle.\n\t * @param {boolean} backfaceCulling - Whether to use backface culling or not.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The intersection point.\n\t */\n\tintersectTriangle( a, b, c, backfaceCulling, target ) {\n\n\t\t// Compute the offset origin, edges, and normal.\n\n\t\t// from https://github.com/pmjoniak/GeometricTools/blob/master/GTEngine/Include/Mathematics/GteIntrRay3Triangle3.h\n\n\t\t_edge1.subVectors( b, a );\n\t\t_edge2.subVectors( c, a );\n\t\t_normal$1.crossVectors( _edge1, _edge2 );\n\n\t\t// Solve Q + t*D = b1*E1 + b2*E2 (Q = kDiff, D = ray direction,\n\t\t// E1 = kEdge1, E2 = kEdge2, N = Cross(E1,E2)) by\n\t\t// |Dot(D,N)|*b1 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(Q,E2))\n\t\t// |Dot(D,N)|*b2 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(E1,Q))\n\t\t// |Dot(D,N)|*t = -sign(Dot(D,N))*Dot(Q,N)\n\t\tlet DdN = this.direction.dot( _normal$1 );\n\t\tlet sign;\n\n\t\tif ( DdN > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( backfaceCulling ) return null;\n\t\t\tsign = 1;\n\n\t\t} else if ( DdN < 0 ) {\n\n\t\t\tsign = -1;\n\t\t\tDdN = - DdN;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t_diff.subVectors( this.origin, a );\n\t\tconst DdQxE2 = sign * this.direction.dot( _edge2.crossVectors( _diff, _edge2 ) );\n\n\t\t// b1 < 0, no intersection\n\t\tif ( DdQxE2 < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst DdE1xQ = sign * this.direction.dot( _edge1.cross( _diff ) );\n\n\t\t// b2 < 0, no intersection\n\t\tif ( DdE1xQ < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// b1+b2 > 1, no intersection\n\t\tif ( DdQxE2 + DdE1xQ > DdN ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Line intersects triangle, check if ray does.\n\t\tconst QdN = - sign * _diff.dot( _normal$1 );\n\n\t\t// t < 0, no intersection\n\t\tif ( QdN < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Ray intersects triangle.\n\t\treturn this.at( QdN / DdN, target );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transforms this ray with the given 4x4 transformation matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} matrix4 - The transformation matrix.\n\t * @return {Ray} A reference to this ray.\n\t */\n\tapplyMatrix4( matrix4 ) {\n\n\t\tthis.origin.applyMatrix4( matrix4 );\n\t\tthis.direction.transformDirection( matrix4 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this ray is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Ray} ray - The ray to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this ray is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( ray ) {\n\n\t\treturn ray.origin.equals( this.origin ) && ray.direction.equals( this.direction );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new ray with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Ray} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Represents a 4x4 matrix.\n *\n * The most common use of a 4x4 matrix in 3D computer graphics is as a transformation matrix.\n * For an introduction to transformation matrices as used in WebGL, check out [this tutorial]{@link https://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-3-matrices}\n *\n * This allows a 3D vector representing a point in 3D space to undergo\n * transformations such as translation, rotation, shear, scale, reflection,\n * orthogonal or perspective projection and so on, by being multiplied by the\n * matrix. This is known as `applying` the matrix to the vector.\n *\n * A Note on Row-Major and Column-Major Ordering:\n *\n * The constructor and {@link Matrix3#set} method take arguments in\n * [row-major]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order#Column-major_order}\n * order, while internally they are stored in the {@link Matrix3#elements} array in column-major order.\n * This means that calling:\n * ```js\n * const m = new THREE.Matrix4();\n * m.set( 11, 12, 13, 14,\n * 21, 22, 23, 24,\n * 31, 32, 33, 34,\n * 41, 42, 43, 44 );\n * ```\n * will result in the elements array containing:\n * ```js\n * m.elements = [ 11, 21, 31, 41,\n * 12, 22, 32, 42,\n * 13, 23, 33, 43,\n * 14, 24, 34, 44 ];\n * ```\n * and internally all calculations are performed using column-major ordering.\n * However, as the actual ordering makes no difference mathematically and\n * most people are used to thinking about matrices in row-major order, the\n * three.js documentation shows matrices in row-major order. Just bear in\n * mind that if you are reading the source code, you'll have to take the\n * transpose of any matrices outlined here to make sense of the calculations.\n */\nclass Matrix4 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new 4x4 matrix. The arguments are supposed to be\n\t * in row-major order. If no arguments are provided, the constructor\n\t * initializes the matrix as an identity matrix.\n\t *\n\t * @param {number} [n11] - 1-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n12] - 1-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n13] - 1-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n14] - 1-4 matrix element.\n\t * @param {number} [n21] - 2-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n22] - 2-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n23] - 2-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n24] - 2-4 matrix element.\n\t * @param {number} [n31] - 3-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n32] - 3-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n33] - 3-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n34] - 3-4 matrix element.\n\t * @param {number} [n41] - 4-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n42] - 4-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n43] - 4-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n44] - 4-4 matrix element.\n\t */\n\tconstructor( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tMatrix4.prototype.isMatrix4 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * A column-major list of matrix values.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.elements = [\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t];\n\n\t\tif ( n11 !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.set( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the elements of the matrix.The arguments are supposed to be\n\t * in row-major order.\n\t *\n\t * @param {number} [n11] - 1-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n12] - 1-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n13] - 1-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n14] - 1-4 matrix element.\n\t * @param {number} [n21] - 2-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n22] - 2-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n23] - 2-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n24] - 2-4 matrix element.\n\t * @param {number} [n31] - 3-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n32] - 3-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n33] - 3-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n34] - 3-4 matrix element.\n\t * @param {number} [n41] - 4-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n42] - 4-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n43] - 4-3 matrix element.\n\t * @param {number} [n44] - 4-4 matrix element.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tset( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 4 ] = n12; te[ 8 ] = n13; te[ 12 ] = n14;\n\t\tte[ 1 ] = n21; te[ 5 ] = n22; te[ 9 ] = n23; te[ 13 ] = n24;\n\t\tte[ 2 ] = n31; te[ 6 ] = n32; te[ 10 ] = n33; te[ 14 ] = n34;\n\t\tte[ 3 ] = n41; te[ 7 ] = n42; te[ 11 ] = n43; te[ 15 ] = n44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix to the 4x4 identity matrix.\n\t *\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a matrix with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Matrix4} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Matrix4().fromArray( this.elements );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given matrix to this instance.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The matrix to copy.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tcopy( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ]; te[ 3 ] = me[ 3 ];\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ]; te[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ];\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ]; te[ 9 ] = me[ 9 ]; te[ 10 ] = me[ 10 ]; te[ 11 ] = me[ 11 ];\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ]; te[ 13 ] = me[ 13 ]; te[ 14 ] = me[ 14 ]; te[ 15 ] = me[ 15 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the translation component of the given matrix\n\t * into this matrix's translation component.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The matrix to copy the translation component.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tcopyPosition( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements, me = m.elements;\n\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ];\n\t\tte[ 13 ] = me[ 13 ];\n\t\tte[ 14 ] = me[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Set the upper 3x3 elements of this matrix to the values of given 3x3 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The 3x3 matrix.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tsetFromMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 3 ], me[ 6 ], 0,\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 4 ], me[ 7 ], 0,\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 5 ], me[ 8 ], 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Extracts the basis of this matrix into the three axis vectors provided.\n\t *\n\t * @param {Vector3} xAxis - The basis's x axis.\n\t * @param {Vector3} yAxis - The basis's y axis.\n\t * @param {Vector3} zAxis - The basis's z axis.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\textractBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrixColumn( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrixColumn( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrixColumn( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given basis vectors to this matrix.\n\t *\n\t * @param {Vector3} xAxis - The basis's x axis.\n\t * @param {Vector3} yAxis - The basis's y axis.\n\t * @param {Vector3} zAxis - The basis's z axis.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\txAxis.x, yAxis.x, zAxis.x, 0,\n\t\t\txAxis.y, yAxis.y, zAxis.y, 0,\n\t\t\txAxis.z, yAxis.z, zAxis.z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Extracts the rotation component of the given matrix\n\t * into this matrix's rotation component.\n\t *\n\t * Note: This method does not support reflection matrices.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The matrix.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\textractRotation( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tconst scaleX = 1 / _v1$5.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tconst scaleY = 1 / _v1$5.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tconst scaleZ = 1 / _v1$5.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ] * scaleX;\n\t\tte[ 1 ] = me[ 1 ] * scaleX;\n\t\tte[ 2 ] = me[ 2 ] * scaleX;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ] * scaleY;\n\t\tte[ 5 ] = me[ 5 ] * scaleY;\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ] * scaleY;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 9 ] = me[ 9 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 10 ] = me[ 10 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the rotation component (the upper left 3x3 matrix) of this matrix to\n\t * the rotation specified by the given Euler angles. The rest of\n\t * the matrix is set to the identity. Depending on the {@link Euler#order},\n\t * there are six possible outcomes. See [this page]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles#Rotation_matrix}\n\t * for a complete list.\n\t *\n\t * @param {Euler} euler - The Euler angles.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeRotationFromEuler( euler ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst x = euler.x, y = euler.y, z = euler.z;\n\t\tconst a = Math.cos( x ), b = Math.sin( x );\n\t\tconst c = Math.cos( y ), d = Math.sin( y );\n\t\tconst e = Math.cos( z ), f = Math.sin( z );\n\n\t\tif ( euler.order === 'XYZ' ) {\n\n\t\t\tconst ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - c * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = af + be * d;\n\t\t\tte[ 5 ] = ae - bf * d;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * c;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bf - ae * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = be + af * d;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YXZ' ) {\n\n\t\t\tconst ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce + df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = de * b - cf;\n\t\t\tte[ 8 ] = a * d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = a * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = cf * b - de;\n\t\t\tte[ 6 ] = df + ce * b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZXY' ) {\n\n\t\t\tconst ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce - df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = - a * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = de + cf * b;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = cf + de * b;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = df - ce * b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - a * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZYX' ) {\n\n\t\t\tconst ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = be * d - af;\n\t\t\tte[ 8 ] = ae * d + bf;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = c * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = bf * d + ae;\n\t\t\tte[ 9 ] = af * d - be;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * c;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YZX' ) {\n\n\t\t\tconst ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = bd - ac * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = bc * f + ad;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * e;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d * e;\n\t\t\tte[ 6 ] = ad * f + bc;\n\t\t\tte[ 10 ] = ac - bd * f;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'XZY' ) {\n\n\t\t\tconst ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d * e;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = ac * f + bd;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = ad * f - bc;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bc * f - ad;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * e;\n\t\t\tte[ 10 ] = bd * f + ac;\n\n\t\t}\n\n\t\t// bottom row\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\t// last column\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the rotation component of this matrix to the rotation specified by\n\t * the given Quaternion as outlined [here]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix#Quaternion}\n\t * The rest of the matrix is set to the identity.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The Quaternion.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\treturn this.compose( _zero, q, _one );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the rotation component of the transformation matrix, looking from `eye` towards\n\t * `target`, and oriented by the up-direction.\n\t *\n\t * @param {Vector3} eye - The eye vector.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector.\n\t * @param {Vector3} up - The up vector.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tlookAt( eye, target, up ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\t_z.subVectors( eye, target );\n\n\t\tif ( _z.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t// eye and target are in the same position\n\n\t\t\t_z.z = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\t_z.normalize();\n\t\t_x.crossVectors( up, _z );\n\n\t\tif ( _x.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t// up and z are parallel\n\n\t\t\tif ( Math.abs( up.z ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t_z.x += 0.0001;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_z.z += 0.0001;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_z.normalize();\n\t\t\t_x.crossVectors( up, _z );\n\n\t\t}\n\n\t\t_x.normalize();\n\t\t_y.crossVectors( _z, _x );\n\n\t\tte[ 0 ] = _x.x; te[ 4 ] = _y.x; te[ 8 ] = _z.x;\n\t\tte[ 1 ] = _x.y; te[ 5 ] = _y.y; te[ 9 ] = _z.y;\n\t\tte[ 2 ] = _x.z; te[ 6 ] = _y.z; te[ 10 ] = _z.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Post-multiplies this matrix by the given 4x4 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The matrix to multiply with.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-multiplies this matrix by the given 4x4 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The matrix to multiply with.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tpremultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiples the given 4x4 matrices and stores the result\n\t * in this matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} a - The first matrix.\n\t * @param {Matrix4} b - The second matrix.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmultiplyMatrices( a, b ) {\n\n\t\tconst ae = a.elements;\n\t\tconst be = b.elements;\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 4 ], a13 = ae[ 8 ], a14 = ae[ 12 ];\n\t\tconst a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 5 ], a23 = ae[ 9 ], a24 = ae[ 13 ];\n\t\tconst a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 6 ], a33 = ae[ 10 ], a34 = ae[ 14 ];\n\t\tconst a41 = ae[ 3 ], a42 = ae[ 7 ], a43 = ae[ 11 ], a44 = ae[ 15 ];\n\n\t\tconst b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 4 ], b13 = be[ 8 ], b14 = be[ 12 ];\n\t\tconst b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 5 ], b23 = be[ 9 ], b24 = be[ 13 ];\n\t\tconst b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 6 ], b33 = be[ 10 ], b34 = be[ 14 ];\n\t\tconst b41 = be[ 3 ], b42 = be[ 7 ], b43 = be[ 11 ], b44 = be[ 15 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31 + a14 * b41;\n\t\tte[ 4 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32 + a14 * b42;\n\t\tte[ 8 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33 + a14 * b43;\n\t\tte[ 12 ] = a11 * b14 + a12 * b24 + a13 * b34 + a14 * b44;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31 + a24 * b41;\n\t\tte[ 5 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32 + a24 * b42;\n\t\tte[ 9 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33 + a24 * b43;\n\t\tte[ 13 ] = a21 * b14 + a22 * b24 + a23 * b34 + a24 * b44;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31 + a34 * b41;\n\t\tte[ 6 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32 + a34 * b42;\n\t\tte[ 10 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33 + a34 * b43;\n\t\tte[ 14 ] = a31 * b14 + a32 * b24 + a33 * b34 + a34 * b44;\n\n\t\tte[ 3 ] = a41 * b11 + a42 * b21 + a43 * b31 + a44 * b41;\n\t\tte[ 7 ] = a41 * b12 + a42 * b22 + a43 * b32 + a44 * b42;\n\t\tte[ 11 ] = a41 * b13 + a42 * b23 + a43 * b33 + a44 * b43;\n\t\tte[ 15 ] = a41 * b14 + a42 * b24 + a43 * b34 + a44 * b44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies every component of the matrix by the given scalar.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 8 ] *= s; te[ 12 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 9 ] *= s; te[ 13 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 6 ] *= s; te[ 10 ] *= s; te[ 14 ] *= s;\n\t\tte[ 3 ] *= s; te[ 7 ] *= s; te[ 11 ] *= s; te[ 15 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes and returns the determinant of this matrix.\n\t *\n\t * Based on the method outlined [here]{@link http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.html}.\n\t *\n\t * @return {number} The determinant.\n\t */\n\tdeterminant() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst n11 = te[ 0 ], n12 = te[ 4 ], n13 = te[ 8 ], n14 = te[ 12 ];\n\t\tconst n21 = te[ 1 ], n22 = te[ 5 ], n23 = te[ 9 ], n24 = te[ 13 ];\n\t\tconst n31 = te[ 2 ], n32 = te[ 6 ], n33 = te[ 10 ], n34 = te[ 14 ];\n\t\tconst n41 = te[ 3 ], n42 = te[ 7 ], n43 = te[ 11 ], n44 = te[ 15 ];\n\n\t\t//TODO: make this more efficient\n\n\t\treturn (\n\t\t\tn41 * (\n\t\t\t\t+ n14 * n23 * n32\n\t\t\t\t - n13 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n14 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n12 * n23 * n34\n\t\t\t) +\n\t\t\tn42 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n23 * n34\n\t\t\t\t - n11 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n14 * n21 * n33\n\t\t\t\t - n13 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n13 * n24 * n31\n\t\t\t\t - n14 * n23 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn43 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n11 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n14 * n21 * n32\n\t\t\t\t + n12 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n14 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n12 * n24 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn44 * (\n\t\t\t\t- n13 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n11 * n23 * n32\n\t\t\t\t + n11 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n21 * n32\n\t\t\t\t - n12 * n21 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n23 * n31\n\t\t\t)\n\n\t\t);\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transposes this matrix in place.\n\t *\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\ttranspose() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tlet tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 1 ]; te[ 1 ] = te[ 4 ]; te[ 4 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 2 ]; te[ 2 ] = te[ 8 ]; te[ 8 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 6 ]; te[ 6 ] = te[ 9 ]; te[ 9 ] = tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 3 ]; te[ 3 ] = te[ 12 ]; te[ 12 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 7 ]; te[ 7 ] = te[ 13 ]; te[ 13 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 11 ]; te[ 11 ] = te[ 14 ]; te[ 14 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the position component for this matrix from the given vector,\n\t * without affecting the rest of the matrix.\n\t *\n\t * @param {number|Vector3} x - The x component of the vector or alternatively the vector object.\n\t * @param {number} y - The y component of the vector.\n\t * @param {number} z - The z component of the vector.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tsetPosition( x, y, z ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\tte[ 12 ] = x.x;\n\t\t\tte[ 13 ] = x.y;\n\t\t\tte[ 14 ] = x.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tte[ 12 ] = x;\n\t\t\tte[ 13 ] = y;\n\t\t\tte[ 14 ] = z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Inverts this matrix, using the [analytic method]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Invertible_matrix#Analytic_solution}.\n\t * You can not invert with a determinant of zero. If you attempt this, the method produces\n\t * a zero matrix instead.\n\t *\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tinvert() {\n\n\t\t// based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm\n\t\tconst te = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = te[ 0 ], n21 = te[ 1 ], n31 = te[ 2 ], n41 = te[ 3 ],\n\t\t\tn12 = te[ 4 ], n22 = te[ 5 ], n32 = te[ 6 ], n42 = te[ 7 ],\n\t\t\tn13 = te[ 8 ], n23 = te[ 9 ], n33 = te[ 10 ], n43 = te[ 11 ],\n\t\t\tn14 = te[ 12 ], n24 = te[ 13 ], n34 = te[ 14 ], n44 = te[ 15 ],\n\n\t\t\tt11 = n23 * n34 * n42 - n24 * n33 * n42 + n24 * n32 * n43 - n22 * n34 * n43 - n23 * n32 * n44 + n22 * n33 * n44,\n\t\t\tt12 = n14 * n33 * n42 - n13 * n34 * n42 - n14 * n32 * n43 + n12 * n34 * n43 + n13 * n32 * n44 - n12 * n33 * n44,\n\t\t\tt13 = n13 * n24 * n42 - n14 * n23 * n42 + n14 * n22 * n43 - n12 * n24 * n43 - n13 * n22 * n44 + n12 * n23 * n44,\n\t\t\tt14 = n14 * n23 * n32 - n13 * n24 * n32 - n14 * n22 * n33 + n12 * n24 * n33 + n13 * n22 * n34 - n12 * n23 * n34;\n\n\t\tconst det = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13 + n41 * t14;\n\n\t\tif ( det === 0 ) return this.set( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n24 * n33 * n41 - n23 * n34 * n41 - n24 * n31 * n43 + n21 * n34 * n43 + n23 * n31 * n44 - n21 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n22 * n34 * n41 - n24 * n32 * n41 + n24 * n31 * n42 - n21 * n34 * n42 - n22 * n31 * n44 + n21 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 3 ] = ( n23 * n32 * n41 - n22 * n33 * n41 - n23 * n31 * n42 + n21 * n33 * n42 + n22 * n31 * n43 - n21 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 4 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n13 * n34 * n41 - n14 * n33 * n41 + n14 * n31 * n43 - n11 * n34 * n43 - n13 * n31 * n44 + n11 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 6 ] = ( n14 * n32 * n41 - n12 * n34 * n41 - n14 * n31 * n42 + n11 * n34 * n42 + n12 * n31 * n44 - n11 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n12 * n33 * n41 - n13 * n32 * n41 + n13 * n31 * n42 - n11 * n33 * n42 - n12 * n31 * n43 + n11 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 8 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 9 ] = ( n14 * n23 * n41 - n13 * n24 * n41 - n14 * n21 * n43 + n11 * n24 * n43 + n13 * n21 * n44 - n11 * n23 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 10 ] = ( n12 * n24 * n41 - n14 * n22 * n41 + n14 * n21 * n42 - n11 * n24 * n42 - n12 * n21 * n44 + n11 * n22 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 11 ] = ( n13 * n22 * n41 - n12 * n23 * n41 - n13 * n21 * n42 + n11 * n23 * n42 + n12 * n21 * n43 - n11 * n22 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 12 ] = t14 * detInv;\n\t\tte[ 13 ] = ( n13 * n24 * n31 - n14 * n23 * n31 + n14 * n21 * n33 - n11 * n24 * n33 - n13 * n21 * n34 + n11 * n23 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 14 ] = ( n14 * n22 * n31 - n12 * n24 * n31 - n14 * n21 * n32 + n11 * n24 * n32 + n12 * n21 * n34 - n11 * n22 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 15 ] = ( n12 * n23 * n31 - n13 * n22 * n31 + n13 * n21 * n32 - n11 * n23 * n32 - n12 * n21 * n33 + n11 * n22 * n33 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the columns of this matrix by the given vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The scale vector.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tscale( v ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst x = v.x, y = v.y, z = v.z;\n\n\t\tte[ 0 ] *= x; te[ 4 ] *= y; te[ 8 ] *= z;\n\t\tte[ 1 ] *= x; te[ 5 ] *= y; te[ 9 ] *= z;\n\t\tte[ 2 ] *= x; te[ 6 ] *= y; te[ 10 ] *= z;\n\t\tte[ 3 ] *= x; te[ 7 ] *= y; te[ 11 ] *= z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Gets the maximum scale value of the three axes.\n\t *\n\t * @return {number} The maximum scale.\n\t */\n\tgetMaxScaleOnAxis() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst scaleXSq = te[ 0 ] * te[ 0 ] + te[ 1 ] * te[ 1 ] + te[ 2 ] * te[ 2 ];\n\t\tconst scaleYSq = te[ 4 ] * te[ 4 ] + te[ 5 ] * te[ 5 ] + te[ 6 ] * te[ 6 ];\n\t\tconst scaleZSq = te[ 8 ] * te[ 8 ] + te[ 9 ] * te[ 9 ] + te[ 10 ] * te[ 10 ];\n\n\t\treturn Math.sqrt( Math.max( scaleXSq, scaleYSq, scaleZSq ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a translation transform from the given vector.\n\t *\n\t * @param {number|Vector3} x - The amount to translate in the X axis or alternatively a translation vector.\n\t * @param {number} y - The amount to translate in the Y axis.\n\t * @param {number} z - The amount to translate in the z axis.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeTranslation( x, y, z ) {\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, 0, x.x,\n\t\t\t\t0, 1, 0, x.y,\n\t\t\t\t0, 0, 1, x.z,\n\t\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, 0, x,\n\t\t\t\t0, 1, 0, y,\n\t\t\t\t0, 0, 1, z,\n\t\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a rotational transformation around the X axis by\n\t * the given angle.\n\t *\n\t * @param {number} theta - The rotation in radians.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeRotationX( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, c, - s, 0,\n\t\t\t0, s, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a rotational transformation around the Y axis by\n\t * the given angle.\n\t *\n\t * @param {number} theta - The rotation in radians.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeRotationY( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t c, 0, s, 0,\n\t\t\t 0, 1, 0, 0,\n\t\t\t- s, 0, c, 0,\n\t\t\t 0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a rotational transformation around the Z axis by\n\t * the given angle.\n\t *\n\t * @param {number} theta - The rotation in radians.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeRotationZ( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0, 0,\n\t\t\ts, c, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a rotational transformation around the given axis by\n\t * the given angle.\n\t *\n\t * This is a somewhat controversial but mathematically sound alternative to\n\t * rotating via Quaternions. See the discussion [here]{@link https://www.gamedev.net/articles/programming/math-and-physics/do-we-really-need-quaternions-r1199}.\n\t *\n\t * @param {Vector3} axis - The normalized rotation axis.\n\t * @param {number} angle - The rotation in radians.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeRotationAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// Based on http://www.gamedev.net/reference/articles/article1199.asp\n\n\t\tconst c = Math.cos( angle );\n\t\tconst s = Math.sin( angle );\n\t\tconst t = 1 - c;\n\t\tconst x = axis.x, y = axis.y, z = axis.z;\n\t\tconst tx = t * x, ty = t * y;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\ttx * x + c, tx * y - s * z, tx * z + s * y, 0,\n\t\t\ttx * y + s * z, ty * y + c, ty * z - s * x, 0,\n\t\t\ttx * z - s * y, ty * z + s * x, t * z * z + c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a scale transformation.\n\t *\n\t * @param {number} x - The amount to scale in the X axis.\n\t * @param {number} y - The amount to scale in the Y axis.\n\t * @param {number} z - The amount to scale in the Z axis.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeScale( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix as a shear transformation.\n\t *\n\t * @param {number} xy - The amount to shear X by Y.\n\t * @param {number} xz - The amount to shear X by Z.\n\t * @param {number} yx - The amount to shear Y by X.\n\t * @param {number} yz - The amount to shear Y by Z.\n\t * @param {number} zx - The amount to shear Z by X.\n\t * @param {number} zy - The amount to shear Z by Y.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeShear( xy, xz, yx, yz, zx, zy ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, yx, zx, 0,\n\t\t\txy, 1, zy, 0,\n\t\t\txz, yz, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix to the transformation composed of the given position,\n\t * rotation (Quaternion) and scale.\n\t *\n\t * @param {Vector3} position - The position vector.\n\t * @param {Quaternion} quaternion - The rotation as a Quaternion.\n\t * @param {Vector3} scale - The scale vector.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tcompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst x = quaternion._x, y = quaternion._y, z = quaternion._z, w = quaternion._w;\n\t\tconst x2 = x + x,\ty2 = y + y, z2 = z + z;\n\t\tconst xx = x * x2, xy = x * y2, xz = x * z2;\n\t\tconst yy = y * y2, yz = y * z2, zz = z * z2;\n\t\tconst wx = w * x2, wy = w * y2, wz = w * z2;\n\n\t\tconst sx = scale.x, sy = scale.y, sz = scale.z;\n\n\t\tte[ 0 ] = ( 1 - ( yy + zz ) ) * sx;\n\t\tte[ 1 ] = ( xy + wz ) * sx;\n\t\tte[ 2 ] = ( xz - wy ) * sx;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\tte[ 4 ] = ( xy - wz ) * sy;\n\t\tte[ 5 ] = ( 1 - ( xx + zz ) ) * sy;\n\t\tte[ 6 ] = ( yz + wx ) * sy;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\tte[ 8 ] = ( xz + wy ) * sz;\n\t\tte[ 9 ] = ( yz - wx ) * sz;\n\t\tte[ 10 ] = ( 1 - ( xx + yy ) ) * sz;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\tte[ 12 ] = position.x;\n\t\tte[ 13 ] = position.y;\n\t\tte[ 14 ] = position.z;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Decomposes this matrix into its position, rotation and scale components\n\t * and provides the result in the given objects.\n\t *\n\t * Note: Not all matrices are decomposable in this way. For example, if an\n\t * object has a non-uniformly scaled parent, then the object's world matrix\n\t * may not be decomposable, and this method may not be appropriate.\n\t *\n\t * @param {Vector3} position - The position vector.\n\t * @param {Quaternion} quaternion - The rotation as a Quaternion.\n\t * @param {Vector3} scale - The scale vector.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tdecompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tlet sx = _v1$5.set( te[ 0 ], te[ 1 ], te[ 2 ] ).length();\n\t\tconst sy = _v1$5.set( te[ 4 ], te[ 5 ], te[ 6 ] ).length();\n\t\tconst sz = _v1$5.set( te[ 8 ], te[ 9 ], te[ 10 ] ).length();\n\n\t\t// if determine is negative, we need to invert one scale\n\t\tconst det = this.determinant();\n\t\tif ( det < 0 ) sx = - sx;\n\n\t\tposition.x = te[ 12 ];\n\t\tposition.y = te[ 13 ];\n\t\tposition.z = te[ 14 ];\n\n\t\t// scale the rotation part\n\t\t_m1$2.copy( this );\n\n\t\tconst invSX = 1 / sx;\n\t\tconst invSY = 1 / sy;\n\t\tconst invSZ = 1 / sz;\n\n\t\t_m1$2.elements[ 0 ] *= invSX;\n\t\t_m1$2.elements[ 1 ] *= invSX;\n\t\t_m1$2.elements[ 2 ] *= invSX;\n\n\t\t_m1$2.elements[ 4 ] *= invSY;\n\t\t_m1$2.elements[ 5 ] *= invSY;\n\t\t_m1$2.elements[ 6 ] *= invSY;\n\n\t\t_m1$2.elements[ 8 ] *= invSZ;\n\t\t_m1$2.elements[ 9 ] *= invSZ;\n\t\t_m1$2.elements[ 10 ] *= invSZ;\n\n\t\tquaternion.setFromRotationMatrix( _m1$2 );\n\n\t\tscale.x = sx;\n\t\tscale.y = sy;\n\t\tscale.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Creates a perspective projection matrix. This is used internally by\n\t * {@link PerspectiveCamera#updateProjectionMatrix}.\n\n\t * @param {number} left - Left boundary of the viewing frustum at the near plane.\n\t * @param {number} right - Right boundary of the viewing frustum at the near plane.\n\t * @param {number} top - Top boundary of the viewing frustum at the near plane.\n\t * @param {number} bottom - Bottom boundary of the viewing frustum at the near plane.\n\t * @param {number} near - The distance from the camera to the near plane.\n\t * @param {number} far - The distance from the camera to the far plane.\n\t * @param {(WebGLCoordinateSystem|WebGPUCoordinateSystem)} [coordinateSystem=WebGLCoordinateSystem] - The coordinate system.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakePerspective( left, right, top, bottom, near, far, coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst x = 2 * near / ( right - left );\n\t\tconst y = 2 * near / ( top - bottom );\n\n\t\tconst a = ( right + left ) / ( right - left );\n\t\tconst b = ( top + bottom ) / ( top - bottom );\n\n\t\tlet c, d;\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tc = - ( far + near ) / ( far - near );\n\t\t\td = ( -2 * far * near ) / ( far - near );\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tc = - far / ( far - near );\n\t\t\td = ( - far * near ) / ( far - near );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Matrix4.makePerspective(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\tte[ 0 ] = x;\tte[ 4 ] = 0;\tte[ 8 ] = a; \tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 1 ] = 0;\tte[ 5 ] = y;\tte[ 9 ] = b; \tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 2 ] = 0;\tte[ 6 ] = 0;\tte[ 10 ] = c; \tte[ 14 ] = d;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\tte[ 7 ] = 0;\tte[ 11 ] = -1;\tte[ 15 ] = 0;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Creates a orthographic projection matrix. This is used internally by\n\t * {@link OrthographicCamera#updateProjectionMatrix}.\n\n\t * @param {number} left - Left boundary of the viewing frustum at the near plane.\n\t * @param {number} right - Right boundary of the viewing frustum at the near plane.\n\t * @param {number} top - Top boundary of the viewing frustum at the near plane.\n\t * @param {number} bottom - Bottom boundary of the viewing frustum at the near plane.\n\t * @param {number} near - The distance from the camera to the near plane.\n\t * @param {number} far - The distance from the camera to the far plane.\n\t * @param {(WebGLCoordinateSystem|WebGPUCoordinateSystem)} [coordinateSystem=WebGLCoordinateSystem] - The coordinate system.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tmakeOrthographic( left, right, top, bottom, near, far, coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst w = 1.0 / ( right - left );\n\t\tconst h = 1.0 / ( top - bottom );\n\t\tconst p = 1.0 / ( far - near );\n\n\t\tconst x = ( right + left ) * w;\n\t\tconst y = ( top + bottom ) * h;\n\n\t\tlet z, zInv;\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tz = ( far + near ) * p;\n\t\t\tzInv = -2 * p;\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tz = near * p;\n\t\t\tzInv = -1 * p;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Matrix4.makeOrthographic(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\tte[ 0 ] = 2 * w;\tte[ 4 ] = 0;\t\tte[ 8 ] = 0; \t\tte[ 12 ] = - x;\n\t\tte[ 1 ] = 0; \t\tte[ 5 ] = 2 * h;\tte[ 9 ] = 0; \t\tte[ 13 ] = - y;\n\t\tte[ 2 ] = 0; \t\tte[ 6 ] = 0;\t\tte[ 10 ] = zInv;\tte[ 14 ] = - z;\n\t\tte[ 3 ] = 0; \t\tte[ 7 ] = 0;\t\tte[ 11 ] = 0;\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this matrix is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} matrix - The matrix to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this matrix is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( matrix ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the elements of the matrix from the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} array - The matrix elements in column-major order.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Matrix4} A reference to this matrix.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Writes the elements of this matrix to the given array. If no array is provided,\n\t * the method returns a new instance.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array holding the matrix elements in column-major order.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Array} The matrix elements in column-major order.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\t\tarray[ offset + 9 ] = te[ 9 ];\n\t\tarray[ offset + 10 ] = te[ 10 ];\n\t\tarray[ offset + 11 ] = te[ 11 ];\n\n\t\tarray[ offset + 12 ] = te[ 12 ];\n\t\tarray[ offset + 13 ] = te[ 13 ];\n\t\tarray[ offset + 14 ] = te[ 14 ];\n\t\tarray[ offset + 15 ] = te[ 15 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v1$5 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _m1$2 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _zero = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 0, 0 );\nconst _one = /*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, 1 );\nconst _x = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _y = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _z = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _matrix$2 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _quaternion$3 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\n/**\n * A class representing Euler angles.\n *\n * Euler angles describe a rotational transformation by rotating an object on\n * its various axes in specified amounts per axis, and a specified axis\n * order.\n *\n * Iterating through an instance will yield its components (x, y, z,\n * order) in the corresponding order.\n *\n * ```js\n * const a = new THREE.Euler( 0, 1, 1.57, 'XYZ' );\n * const b = new THREE.Vector3( 1, 0, 1 );\n * b.applyEuler(a);\n * ```\n */\nclass Euler {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new euler instance.\n\t *\n\t * @param {number} [x=0] - The angle of the x axis in radians.\n\t * @param {number} [y=0] - The angle of the y axis in radians.\n\t * @param {number} [z=0] - The angle of the z axis in radians.\n\t * @param {string} [order=Euler.DEFAULT_ORDER] - A string representing the order that the rotations are applied.\n\t */\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, order = Euler.DEFAULT_ORDER ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isEuler = true;\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The angle of the x axis in radians.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @default 0\n\t */\n\tget x() {\n\n\t\treturn this._x;\n\n\t}\n\n\tset x( value ) {\n\n\t\tthis._x = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The angle of the y axis in radians.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @default 0\n\t */\n\tget y() {\n\n\t\treturn this._y;\n\n\t}\n\n\tset y( value ) {\n\n\t\tthis._y = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The angle of the z axis in radians.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @default 0\n\t */\n\tget z() {\n\n\t\treturn this._z;\n\n\t}\n\n\tset z( value ) {\n\n\t\tthis._z = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * A string representing the order that the rotations are applied.\n\t *\n\t * @type {string}\n\t * @default 'XYZ'\n\t */\n\tget order() {\n\n\t\treturn this._order;\n\n\t}\n\n\tset order( value ) {\n\n\t\tthis._order = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the Euler components.\n\t *\n\t * @param {number} x - The angle of the x axis in radians.\n\t * @param {number} y - The angle of the y axis in radians.\n\t * @param {number} z - The angle of the z axis in radians.\n\t * @param {string} [order] - A string representing the order that the rotations are applied.\n\t * @return {Euler} A reference to this Euler instance.\n\t */\n\tset( x, y, z, order = this._order ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new Euler instance with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Euler} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._order );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given Euler instance to this instance.\n\t *\n\t * @param {Euler} euler - The Euler instance to copy.\n\t * @return {Euler} A reference to this Euler instance.\n\t */\n\tcopy( euler ) {\n\n\t\tthis._x = euler._x;\n\t\tthis._y = euler._y;\n\t\tthis._z = euler._z;\n\t\tthis._order = euler._order;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the angles of this Euler instance from a pure rotation matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - A 4x4 matrix of which the upper 3x3 of matrix is a pure rotation matrix (i.e. unscaled).\n\t * @param {string} [order] - A string representing the order that the rotations are applied.\n\t * @param {boolean} [update=true] - Whether the internal `onChange` callback should be executed or not.\n\t * @return {Euler} A reference to this Euler instance.\n\t */\n\tsetFromRotationMatrix( m, order = this._order, update = true ) {\n\n\t\tconst te = m.elements;\n\t\tconst m11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ];\n\t\tconst m21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ];\n\t\tconst m31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tswitch ( order ) {\n\n\t\t\tcase 'XYZ':\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.asin( clamp( m13, -1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m13 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YXZ':\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.asin( - clamp( m23, -1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m23 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m22 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\t\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZXY':\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.asin( clamp( m32, -1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m32 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZYX':\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.asin( - clamp( m31, -1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m31 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YZX':\n\n\t\t\t\tthis._z = Math.asin( clamp( m21, -1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m21 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'XZY':\n\n\t\t\t\tthis._z = Math.asin( - clamp( m12, -1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m12 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._y = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Euler: .setFromRotationMatrix() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tif ( update === true ) this._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the angles of this Euler instance from a normalized quaternion.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - A normalized Quaternion.\n\t * @param {string} [order] - A string representing the order that the rotations are applied.\n\t * @param {boolean} [update=true] - Whether the internal `onChange` callback should be executed or not.\n\t * @return {Euler} A reference to this Euler instance.\n\t */\n\tsetFromQuaternion( q, order, update ) {\n\n\t\t_matrix$2.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\treturn this.setFromRotationMatrix( _matrix$2, order, update );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the angles of this Euler instance from the given vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector.\n\t * @param {string} [order] - A string representing the order that the rotations are applied.\n\t * @return {Euler} A reference to this Euler instance.\n\t */\n\tsetFromVector3( v, order = this._order ) {\n\n\t\treturn this.set( v.x, v.y, v.z, order );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Resets the euler angle with a new order by creating a quaternion from this\n\t * euler angle and then setting this euler angle with the quaternion and the\n\t * new order.\n\t *\n\t * Warning: This discards revolution information.\n\t *\n\t * @param {string} [newOrder] - A string representing the new order that the rotations are applied.\n\t * @return {Euler} A reference to this Euler instance.\n\t */\n\treorder( newOrder ) {\n\n\t\t_quaternion$3.setFromEuler( this );\n\n\t\treturn this.setFromQuaternion( _quaternion$3, newOrder );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this Euler instance is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Euler} euler - The Euler instance to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this Euler instance is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( euler ) {\n\n\t\treturn ( euler._x === this._x ) && ( euler._y === this._y ) && ( euler._z === this._z ) && ( euler._order === this._order );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this Euler instance's components to values from the given array. The first three\n\t * entries of the array are assign to the x,y and z components. An optional fourth entry\n\t * defines the Euler order.\n\t *\n\t * @param {Array} array - An array holding the Euler component values.\n\t * @return {Euler} A reference to this Euler instance.\n\t */\n\tfromArray( array ) {\n\n\t\tthis._x = array[ 0 ];\n\t\tthis._y = array[ 1 ];\n\t\tthis._z = array[ 2 ];\n\t\tif ( array[ 3 ] !== undefined ) this._order = array[ 3 ];\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Writes the components of this Euler instance to the given array. If no array is provided,\n\t * the method returns a new instance.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array holding the Euler components.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Array} The Euler components.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._order;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t_onChange( callback ) {\n\n\t\tthis._onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChangeCallback() {}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this._x;\n\t\tyield this._y;\n\t\tyield this._z;\n\t\tyield this._order;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * The default Euler angle order.\n *\n * @static\n * @type {string}\n * @default 'XYZ'\n */\nEuler.DEFAULT_ORDER = 'XYZ';\n\nclass Layers {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.mask = 1 | 0;\n\n\t}\n\n\tset( channel ) {\n\n\t\tthis.mask = ( 1 << channel | 0 ) >>> 0;\n\n\t}\n\n\tenable( channel ) {\n\n\t\tthis.mask |= 1 << channel | 0;\n\n\t}\n\n\tenableAll() {\n\n\t\tthis.mask = 0xffffffff | 0;\n\n\t}\n\n\ttoggle( channel ) {\n\n\t\tthis.mask ^= 1 << channel | 0;\n\n\t}\n\n\tdisable( channel ) {\n\n\t\tthis.mask &= ~ ( 1 << channel | 0 );\n\n\t}\n\n\tdisableAll() {\n\n\t\tthis.mask = 0;\n\n\t}\n\n\ttest( layers ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & layers.mask ) !== 0;\n\n\t}\n\n\tisEnabled( channel ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & ( 1 << channel | 0 ) ) !== 0;\n\n\t}\n\n}\n\nlet _object3DId = 0;\n\nconst _v1$4 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _q1 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\nconst _m1$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _target = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _position$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _scale$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion$2 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nconst _xAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 0, 0 );\nconst _yAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 1, 0 );\nconst _zAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 0, 1 );\n\n/**\n * Fires when the object has been added to its parent object.\n *\n * @event Object3D#added\n * @type {Object}\n */\nconst _addedEvent = { type: 'added' };\n\n/**\n * Fires when the object has been removed from its parent object.\n *\n * @event Object3D#removed\n * @type {Object}\n */\nconst _removedEvent = { type: 'removed' };\n\n/**\n * Fires when a new child object has been added.\n *\n * @event Object3D#childadded\n * @type {Object}\n */\nconst _childaddedEvent = { type: 'childadded', child: null };\n\n/**\n * Fires when a new child object has been added.\n *\n * @event Object3D#childremoved\n * @type {Object}\n */\nconst _childremovedEvent = { type: 'childremoved', child: null };\n\n/**\n * This is the base class for most objects in three.js and provides a set of\n * properties and methods for manipulating objects in 3D space.\n *\n * @augments EventDispatcher\n */\nclass Object3D extends EventDispatcher {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new 3D object.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isObject3D = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The ID of the 3D object.\n\t\t *\n\t\t * @name Object3D#id\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _object3DId ++ } );\n\n\t\t/**\n\t\t * The UUID of the 3D object.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\t/**\n\t\t * The name of the 3D object.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t */\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\t/**\n\t\t * The type property is used for detecting the object type\n\t\t * in context of serialization/deserialization.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.type = 'Object3D';\n\n\t\t/**\n\t\t * A reference to the parent object.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Object3D}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.parent = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * An array holding the child 3D objects of this instance.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.children = [];\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the `up` direction of the 3D object which influences\n\t\t * the orientation via methods like {@link Object3D#lookAt}.\n\t\t *\n\t\t * The default values for all 3D objects is defined by `Object3D.DEFAULT_UP`.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.up = Object3D.DEFAULT_UP.clone();\n\n\t\tconst position = new Vector3();\n\t\tconst rotation = new Euler();\n\t\tconst quaternion = new Quaternion();\n\t\tconst scale = new Vector3( 1, 1, 1 );\n\n\t\tfunction onRotationChange() {\n\n\t\t\tquaternion.setFromEuler( rotation, false );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onQuaternionChange() {\n\n\t\t\trotation.setFromQuaternion( quaternion, undefined, false );\n\n\t\t}\n\n\t\trotation._onChange( onRotationChange );\n\t\tquaternion._onChange( onQuaternionChange );\n\n\t\tObject.defineProperties( this, {\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Represents the object's local position.\n\t\t\t *\n\t\t\t * @name Object3D#position\n\t\t\t * @type {Vector3}\n\t\t\t * @default (0,0,0)\n\t\t\t */\n\t\t\tposition: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: position\n\t\t\t},\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Represents the object's local rotation as Euler angles, in radians.\n\t\t\t *\n\t\t\t * @name Object3D#rotation\n\t\t\t * @type {Euler}\n\t\t\t * @default (0,0,0)\n\t\t\t */\n\t\t\trotation: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: rotation\n\t\t\t},\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Represents the object's local rotation as Quaternions.\n\t\t\t *\n\t\t\t * @name Object3D#quaternion\n\t\t\t * @type {Quaternion}\n\t\t\t */\n\t\t\tquaternion: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: quaternion\n\t\t\t},\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Represents the object's local scale.\n\t\t\t *\n\t\t\t * @name Object3D#scale\n\t\t\t * @type {Vector3}\n\t\t\t * @default (1,1,1)\n\t\t\t */\n\t\t\tscale: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: scale\n\t\t\t},\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Represents the object's model-view matrix.\n\t\t\t *\n\t\t\t * @name Object3D#modelViewMatrix\n\t\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t\t */\n\t\t\tmodelViewMatrix: {\n\t\t\t\tvalue: new Matrix4()\n\t\t\t},\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Represents the object's normal matrix.\n\t\t\t *\n\t\t\t * @name Object3D#normalMatrix\n\t\t\t * @type {Matrix3}\n\t\t\t */\n\t\t\tnormalMatrix: {\n\t\t\t\tvalue: new Matrix3()\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the object's transformation matrix in local space.\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t */\n\t\tthis.matrix = new Matrix4();\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the object's transformation matrix in world space.\n\t\t * If the 3D object has no parent, then it's identical to the local transformation matrix\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t */\n\t\tthis.matrixWorld = new Matrix4();\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, the engine automatically computes the local matrix from position,\n\t\t * rotation and scale every frame.\n\t\t *\n\t\t * The default values for all 3D objects is defined by `Object3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE`.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = Object3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE;\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, the engine automatically computes the world matrix from the current local\n\t\t * matrix and the object's transformation hierarchy.\n\t\t *\n\t\t * The default values for all 3D objects is defined by `Object3D.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE`.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = Object3D.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE; // checked by the renderer\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, it calculates the world matrix in that frame and resets this property\n\t\t * to `false`.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * The layer membership of the 3D object. The 3D object is only visible if it has\n\t\t * at least one layer in common with the camera in use. This property can also be\n\t\t * used to filter out unwanted objects in ray-intersection tests when using {@link Raycaster}.\n\t\t *\n\t\t * @type {Layers}\n\t\t */\n\t\tthis.layers = new Layers();\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, the 3D object gets rendered.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, the 3D object gets rendered into shadow maps.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.castShadow = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, the 3D object is affected by shadows in the scene.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.receiveShadow = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, the 3D object is honored by view frustum culling.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.frustumCulled = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * This value allows the default rendering order of scene graph objects to be\n\t\t * overridden although opaque and transparent objects remain sorted independently.\n\t\t * When this property is set for an instance of {@link Group},all descendants\n\t\t * objects will be sorted and rendered together. Sorting is from lowest to highest\n\t\t * render order.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.renderOrder = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * An array holding the animation clips of the 3D object.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.animations = [];\n\n\t\t/**\n\t\t * An object that can be used to store custom data about the 3D object. It\n\t\t * should not hold references to functions as these will not be cloned.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * A callback that is executed immediately before a 3D object is rendered to a shadow map.\n\t *\n\t * @param {Renderer|WebGLRenderer} renderer - The renderer.\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object.\n\t * @param {Camera} camera - The camera that is used to render the scene.\n\t * @param {Camera} shadowCamera - The shadow camera.\n\t * @param {BufferGeometry} geometry - The 3D object's geometry.\n\t * @param {Material} depthMaterial - The depth material.\n\t * @param {Object} group - The geometry group data.\n\t */\n\tonBeforeShadow( /* renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group */ ) {}\n\n\t/**\n\t * A callback that is executed immediately after a 3D object is rendered to a shadow map.\n\t *\n\t * @param {Renderer|WebGLRenderer} renderer - The renderer.\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object.\n\t * @param {Camera} camera - The camera that is used to render the scene.\n\t * @param {Camera} shadowCamera - The shadow camera.\n\t * @param {BufferGeometry} geometry - The 3D object's geometry.\n\t * @param {Material} depthMaterial - The depth material.\n\t * @param {Object} group - The geometry group data.\n\t */\n\tonAfterShadow( /* renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group */ ) {}\n\n\t/**\n\t * A callback that is executed immediately before a 3D object is rendered.\n\t *\n\t * @param {Renderer|WebGLRenderer} renderer - The renderer.\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object.\n\t * @param {Camera} camera - The camera that is used to render the scene.\n\t * @param {BufferGeometry} geometry - The 3D object's geometry.\n\t * @param {Material} material - The 3D object's material.\n\t * @param {Object} group - The geometry group data.\n\t */\n\tonBeforeRender( /* renderer, scene, camera, geometry, material, group */ ) {}\n\n\t/**\n\t * A callback that is executed immediately after a 3D object is rendered.\n\t *\n\t * @param {Renderer|WebGLRenderer} renderer - The renderer.\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object.\n\t * @param {Camera} camera - The camera that is used to render the scene.\n\t * @param {BufferGeometry} geometry - The 3D object's geometry.\n\t * @param {Material} material - The 3D object's material.\n\t * @param {Object} group - The geometry group data.\n\t */\n\tonAfterRender( /* renderer, scene, camera, geometry, material, group */ ) {}\n\n\t/**\n\t * Applies the given transformation matrix to the object and updates the object's position,\n\t * rotation and scale.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} matrix - The transformation matrix.\n\t */\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tthis.matrix.premultiply( matrix );\n\n\t\tthis.matrix.decompose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Applies a rotation represented by given the quaternion to the 3D object.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The quaternion.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( q );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given rotation represented as an axis/angle couple to the 3D object.\n\t *\n\t * @param {Vector3} axis - The (normalized) axis vector.\n\t * @param {number} angle - The angle in radians.\n\t */\n\tsetRotationFromAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given rotation represented as Euler angles to the 3D object.\n\t *\n\t * @param {Euler} euler - The Euler angles.\n\t */\n\tsetRotationFromEuler( euler ) {\n\n\t\tthis.quaternion.setFromEuler( euler, true );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given rotation represented as rotation matrix to the 3D object.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - Although a 4x4 matrix is expected, the upper 3x3 portion must be\n\t * a pure rotation matrix (i.e, unscaled).\n\t */\n\tsetRotationFromMatrix( m ) {\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( m );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given rotation represented as a Quaternion to the 3D object.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} q - The Quaternion\n\t */\n\tsetRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t// assumes q is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.copy( q );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates the 3D object along an axis in local space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} axis - The (normalized) axis vector.\n\t * @param {number} angle - The angle in radians.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\trotateOnAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// rotate object on axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\t_q1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\tthis.quaternion.multiply( _q1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates the 3D object along an axis in world space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} axis - The (normalized) axis vector.\n\t * @param {number} angle - The angle in radians.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\trotateOnWorldAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// rotate object on axis in world space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\t\t// method assumes no rotated parent\n\n\t\t_q1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( _q1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates the 3D object around its X axis in local space.\n\t *\n\t * @param {number} angle - The angle in radians.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\trotateX( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _xAxis, angle );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates the 3D object around its Y axis in local space.\n\t *\n\t * @param {number} angle - The angle in radians.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\trotateY( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _yAxis, angle );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates the 3D object around its Z axis in local space.\n\t *\n\t * @param {number} angle - The angle in radians.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\trotateZ( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _zAxis, angle );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Translate the 3D object by a distance along the given axis in local space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} axis - The (normalized) axis vector.\n\t * @param {number} distance - The distance in world units.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\ttranslateOnAxis( axis, distance ) {\n\n\t\t// translate object by distance along axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\t_v1$4.copy( axis ).applyQuaternion( this.quaternion );\n\n\t\tthis.position.add( _v1$4.multiplyScalar( distance ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Translate the 3D object by a distance along its X-axis in local space.\n\t *\n\t * @param {number} distance - The distance in world units.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\ttranslateX( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _xAxis, distance );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Translate the 3D object by a distance along its Y-axis in local space.\n\t *\n\t * @param {number} distance - The distance in world units.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\ttranslateY( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _yAxis, distance );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Translate the 3D object by a distance along its Z-axis in local space.\n\t *\n\t * @param {number} distance - The distance in world units.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\ttranslateZ( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _zAxis, distance );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts the given vector from this 3D object's local space to world space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} vector - The vector to convert.\n\t * @return {Vector3} The converted vector.\n\t */\n\tlocalToWorld( vector ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( this.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts the given vector from this 3D object's word space to local space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} vector - The vector to convert.\n\t * @return {Vector3} The converted vector.\n\t */\n\tworldToLocal( vector ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( _m1$1.copy( this.matrixWorld ).invert() );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Rotates the object to face a point in world space.\n\t *\n\t * This method does not support objects having non-uniformly-scaled parent(s).\n\t *\n\t * @param {number|Vector3} x - The x coordinate in world space. Alternatively, a vector representing a position in world space\n\t * @param {number} [y] - The y coordinate in world space.\n\t * @param {number} [z] - The z coordinate in world space.\n\t */\n\tlookAt( x, y, z ) {\n\n\t\t// This method does not support objects having non-uniformly-scaled parent(s)\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\t_target.copy( x );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_target.set( x, y, z );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_position$3.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\tif ( this.isCamera || this.isLight ) {\n\n\t\t\t_m1$1.lookAt( _position$3, _target, this.up );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_m1$1.lookAt( _target, _position$3, this.up );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( _m1$1 );\n\n\t\tif ( parent ) {\n\n\t\t\t_m1$1.extractRotation( parent.matrixWorld );\n\t\t\t_q1.setFromRotationMatrix( _m1$1 );\n\t\t\tthis.quaternion.premultiply( _q1.invert() );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given 3D object as a child to this 3D object. An arbitrary number of\n\t * objects may be added. Any current parent on an object passed in here will be\n\t * removed, since an object can have at most one parent.\n\t *\n\t * @fires Object3D#added\n\t * @fires Object3D#childadded\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object to add.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\tadd( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.add( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object === this ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D.add: object can\\'t be added as a child of itself.', object );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object && object.isObject3D ) {\n\n\t\t\tobject.removeFromParent();\n\t\t\tobject.parent = this;\n\t\t\tthis.children.push( object );\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _addedEvent );\n\n\t\t\t_childaddedEvent.child = object;\n\t\t\tthis.dispatchEvent( _childaddedEvent );\n\t\t\t_childaddedEvent.child = null;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D.add: object not an instance of THREE.Object3D.', object );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Removes the given 3D object as child from this 3D object.\n\t * An arbitrary number of objects may be removed.\n\t *\n\t * @fires Object3D#removed\n\t * @fires Object3D#childremoved\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object to remove.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\tremove( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.remove( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst index = this.children.indexOf( object );\n\n\t\tif ( index !== -1 ) {\n\n\t\t\tobject.parent = null;\n\t\t\tthis.children.splice( index, 1 );\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _removedEvent );\n\n\t\t\t_childremovedEvent.child = object;\n\t\t\tthis.dispatchEvent( _childremovedEvent );\n\t\t\t_childremovedEvent.child = null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Removes this 3D object from its current parent.\n\t *\n\t * @fires Object3D#removed\n\t * @fires Object3D#childremoved\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\tremoveFromParent() {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tparent.remove( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Removes all child objects.\n\t *\n\t * @fires Object3D#removed\n\t * @fires Object3D#childremoved\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\tclear() {\n\n\t\treturn this.remove( ... this.children );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given 3D object as a child of this 3D object, while maintaining the object's world\n\t * transform. This method does not support scene graphs having non-uniformly-scaled nodes(s).\n\t *\n\t * @fires Object3D#added\n\t * @fires Object3D#childadded\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object to attach.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\tattach( object ) {\n\n\t\t// adds object as a child of this, while maintaining the object's world transform\n\n\t\t// Note: This method does not support scene graphs having non-uniformly-scaled nodes(s)\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_m1$1.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t\tif ( object.parent !== null ) {\n\n\t\t\tobject.parent.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t\t_m1$1.multiply( object.parent.matrixWorld );\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.applyMatrix4( _m1$1 );\n\n\t\tobject.removeFromParent();\n\t\tobject.parent = this;\n\t\tthis.children.push( object );\n\n\t\tobject.updateWorldMatrix( false, true );\n\n\t\tobject.dispatchEvent( _addedEvent );\n\n\t\t_childaddedEvent.child = object;\n\t\tthis.dispatchEvent( _childaddedEvent );\n\t\t_childaddedEvent.child = null;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Searches through the 3D object and its children, starting with the 3D object\n\t * itself, and returns the first with a matching ID.\n\t *\n\t * @param {number} id - The id.\n\t * @return {Object3D|undefined} The found 3D object. Returns `undefined` if no 3D object has been found.\n\t */\n\tgetObjectById( id ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'id', id );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Searches through the 3D object and its children, starting with the 3D object\n\t * itself, and returns the first with a matching name.\n\t *\n\t * @param {string} name - The name.\n\t * @return {Object3D|undefined} The found 3D object. Returns `undefined` if no 3D object has been found.\n\t */\n\tgetObjectByName( name ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'name', name );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Searches through the 3D object and its children, starting with the 3D object\n\t * itself, and returns the first with a matching property value.\n\t *\n\t * @param {string} name - The name of the property.\n\t * @param {any} value - The value.\n\t * @return {Object3D|undefined} The found 3D object. Returns `undefined` if no 3D object has been found.\n\t */\n\tgetObjectByProperty( name, value ) {\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) return this;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst child = this.children[ i ];\n\t\t\tconst object = child.getObjectByProperty( name, value );\n\n\t\t\tif ( object !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn object;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn undefined;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Searches through the 3D object and its children, starting with the 3D object\n\t * itself, and returns all 3D objects with a matching property value.\n\t *\n\t * @param {string} name - The name of the property.\n\t * @param {any} value - The value.\n\t * @param {Array} result - The method stores the result in this array.\n\t * @return {Array} The found 3D objects.\n\t */\n\tgetObjectsByProperty( name, value, result = [] ) {\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) result.push( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].getObjectsByProperty( name, value, result );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a vector representing the position of the 3D object in world space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector the result is stored to.\n\t * @return {Vector3} The 3D object's position in world space.\n\t */\n\tgetWorldPosition( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn target.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a Quaternion representing the position of the 3D object in world space.\n\t *\n\t * @param {Quaternion} target - The target Quaternion the result is stored to.\n\t * @return {Quaternion} The 3D object's rotation in world space.\n\t */\n\tgetWorldQuaternion( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position$3, target, _scale$2 );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a vector representing the scale of the 3D object in world space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector the result is stored to.\n\t * @return {Vector3} The 3D object's scale in world space.\n\t */\n\tgetWorldScale( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position$3, _quaternion$2, target );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a vector representing the (\"look\") direction of the 3D object in world space.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector the result is stored to.\n\t * @return {Vector3} The 3D object's direction in world space.\n\t */\n\tgetWorldDirection( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tconst e = this.matrixWorld.elements;\n\n\t\treturn target.set( e[ 8 ], e[ 9 ], e[ 10 ] ).normalize();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Abstract method to get intersections between a casted ray and this\n\t * 3D object. Renderable 3D objects such as {@link Mesh}, {@link Line} or {@link Points}\n\t * implement this method in order to use raycasting.\n\t *\n\t * @abstract\n\t * @param {Raycaster} raycaster - The raycaster.\n\t * @param {Array} intersects - An array holding the result of the method.\n\t */\n\traycast( /* raycaster, intersects */ ) {}\n\n\t/**\n\t * Executes the callback on this 3D object and all descendants.\n\t *\n\t * Note: Modifying the scene graph inside the callback is discouraged.\n\t *\n\t * @param {Function} callback - A callback function that allows to process the current 3D object.\n\t */\n\ttraverse( callback ) {\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverse( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Like {@link Object3D#traverse}, but the callback will only be executed for visible 3D objects.\n\t * Descendants of invisible 3D objects are not traversed.\n\t *\n\t * Note: Modifying the scene graph inside the callback is discouraged.\n\t *\n\t * @param {Function} callback - A callback function that allows to process the current 3D object.\n\t */\n\ttraverseVisible( callback ) {\n\n\t\tif ( this.visible === false ) return;\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverseVisible( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Like {@link Object3D#traverse}, but the callback will only be executed for all ancestors.\n\t *\n\t * Note: Modifying the scene graph inside the callback is discouraged.\n\t *\n\t * @param {Function} callback - A callback function that allows to process the current 3D object.\n\t */\n\ttraverseAncestors( callback ) {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tcallback( parent );\n\n\t\t\tparent.traverseAncestors( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the transformation matrix in local space by computing it from the current\n\t * position, rotation and scale values.\n\t */\n\tupdateMatrix() {\n\n\t\tthis.matrix.compose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the transformation matrix in world space of this 3D objects and its descendants.\n\t *\n\t * To ensure correct results, this method also recomputes the 3D object's transformation matrix in\n\t * local space. The computation of the local and world matrix can be controlled with the\n\t * {@link Object3D#matrixAutoUpdate} and {@link Object3D#matrixWorldAutoUpdate} flags which are both\n\t * `true` by default. Set these flags to `false` if you need more control over the update matrix process.\n\t *\n\t * @param {boolean} [force=false] - When set to `true`, a recomputation of world matrices is forced even\n\t * when {@link Object3D#matrixWorldAutoUpdate} is set to `false`.\n\t */\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.matrixWorldNeedsUpdate || force ) {\n\n\t\t\tif ( this.matrixWorldAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\tforce = true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// make sure descendants are updated if required\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst child = children[ i ];\n\n\t\t\tchild.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * An alternative version of {@link Object3D#updateMatrixWorld} with more control over the\n\t * update of ancestor and descendant nodes.\n\t *\n\t * @param {boolean} [updateParents=false] Whether ancestor nodes should be updated or not.\n\t * @param {boolean} [updateChildren=false] Whether descendant nodes should be updated or not.\n\t */\n\tupdateWorldMatrix( updateParents, updateChildren ) {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( updateParents === true && parent !== null ) {\n\n\t\t\tparent.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.matrixWorldAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// make sure descendants are updated\n\n\t\tif ( updateChildren === true ) {\n\n\t\t\tconst children = this.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst child = children[ i ];\n\n\t\t\t\tchild.updateWorldMatrix( false, true );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Serializes the 3D object into JSON.\n\t *\n\t * @param {?(Object|string)} meta - An optional value holding meta information about the serialization.\n\t * @return {Object} A JSON object representing the serialized 3D object.\n\t * @see {@link ObjectLoader#parse}\n\t */\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\t// meta is a string when called from JSON.stringify\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tconst output = {};\n\n\t\t// meta is a hash used to collect geometries, materials.\n\t\t// not providing it implies that this is the root object\n\t\t// being serialized.\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\t// initialize meta obj\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\tgeometries: {},\n\t\t\t\tmaterials: {},\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {},\n\t\t\t\tshapes: {},\n\t\t\t\tskeletons: {},\n\t\t\t\tanimations: {},\n\t\t\t\tnodes: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t\toutput.metadata = {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Object',\n\t\t\t\tgenerator: 'Object3D.toJSON'\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\t// standard Object3D serialization\n\n\t\tconst object = {};\n\n\t\tobject.uuid = this.uuid;\n\t\tobject.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) object.name = this.name;\n\t\tif ( this.castShadow === true ) object.castShadow = true;\n\t\tif ( this.receiveShadow === true ) object.receiveShadow = true;\n\t\tif ( this.visible === false ) object.visible = false;\n\t\tif ( this.frustumCulled === false ) object.frustumCulled = false;\n\t\tif ( this.renderOrder !== 0 ) object.renderOrder = this.renderOrder;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) object.userData = this.userData;\n\n\t\tobject.layers = this.layers.mask;\n\t\tobject.matrix = this.matrix.toArray();\n\t\tobject.up = this.up.toArray();\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate === false ) object.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t// object specific properties\n\n\t\tif ( this.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.type = 'InstancedMesh';\n\t\t\tobject.count = this.count;\n\t\t\tobject.instanceMatrix = this.instanceMatrix.toJSON();\n\t\t\tif ( this.instanceColor !== null ) object.instanceColor = this.instanceColor.toJSON();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isBatchedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.type = 'BatchedMesh';\n\t\t\tobject.perObjectFrustumCulled = this.perObjectFrustumCulled;\n\t\t\tobject.sortObjects = this.sortObjects;\n\n\t\t\tobject.drawRanges = this._drawRanges;\n\t\t\tobject.reservedRanges = this._reservedRanges;\n\n\t\t\tobject.visibility = this._visibility;\n\t\t\tobject.active = this._active;\n\t\t\tobject.bounds = this._bounds.map( bound => ( {\n\t\t\t\tboxInitialized: bound.boxInitialized,\n\t\t\t\tboxMin: bound.box.min.toArray(),\n\t\t\t\tboxMax: bound.box.max.toArray(),\n\n\t\t\t\tsphereInitialized: bound.sphereInitialized,\n\t\t\t\tsphereRadius: bound.sphere.radius,\n\t\t\t\tsphereCenter: bound.sphere.center.toArray()\n\t\t\t} ) );\n\n\t\t\tobject.maxInstanceCount = this._maxInstanceCount;\n\t\t\tobject.maxVertexCount = this._maxVertexCount;\n\t\t\tobject.maxIndexCount = this._maxIndexCount;\n\n\t\t\tobject.geometryInitialized = this._geometryInitialized;\n\t\t\tobject.geometryCount = this._geometryCount;\n\n\t\t\tobject.matricesTexture = this._matricesTexture.toJSON( meta );\n\n\t\t\tif ( this._colorsTexture !== null ) object.colorsTexture = this._colorsTexture.toJSON( meta );\n\n\t\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.boundingSphere = {\n\t\t\t\t\tcenter: object.boundingSphere.center.toArray(),\n\t\t\t\t\tradius: object.boundingSphere.radius\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.boundingBox = {\n\t\t\t\t\tmin: object.boundingBox.min.toArray(),\n\t\t\t\t\tmax: object.boundingBox.max.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction serialize( library, element ) {\n\n\t\t\tif ( library[ element.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tlibrary[ element.uuid ] = element.toJSON( meta );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn element.uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isScene ) {\n\n\t\t\tif ( this.background ) {\n\n\t\t\t\tif ( this.background.isColor ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.background = this.background.toJSON();\n\n\t\t\t\t} else if ( this.background.isTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.background = this.background.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.environment && this.environment.isTexture && this.environment.isRenderTargetTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\tobject.environment = this.environment.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.isMesh || this.isLine || this.isPoints ) {\n\n\t\t\tobject.geometry = serialize( meta.geometries, this.geometry );\n\n\t\t\tconst parameters = this.geometry.parameters;\n\n\t\t\tif ( parameters !== undefined && parameters.shapes !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst shapes = parameters.shapes;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shape );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shapes );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.bindMode = this.bindMode;\n\t\t\tobject.bindMatrix = this.bindMatrix.toArray();\n\n\t\t\tif ( this.skeleton !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tserialize( meta.skeletons, this.skeleton );\n\n\t\t\t\tobject.skeleton = this.skeleton.uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.material !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( this.material ) ) {\n\n\t\t\t\tconst uuids = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.material.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tuuids.push( serialize( meta.materials, this.material[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tobject.material = uuids;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tobject.material = serialize( meta.materials, this.material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.children.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.children = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tobject.children.push( this.children[ i ].toJSON( meta ).object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.animations.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.animations = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.animations.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst animation = this.animations[ i ];\n\n\t\t\t\tobject.animations.push( serialize( meta.animations, animation ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tconst geometries = extractFromCache( meta.geometries );\n\t\t\tconst materials = extractFromCache( meta.materials );\n\t\t\tconst textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tconst images = extractFromCache( meta.images );\n\t\t\tconst shapes = extractFromCache( meta.shapes );\n\t\t\tconst skeletons = extractFromCache( meta.skeletons );\n\t\t\tconst animations = extractFromCache( meta.animations );\n\t\t\tconst nodes = extractFromCache( meta.nodes );\n\n\t\t\tif ( geometries.length > 0 ) output.geometries = geometries;\n\t\t\tif ( materials.length > 0 ) output.materials = materials;\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) output.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) output.images = images;\n\t\t\tif ( shapes.length > 0 ) output.shapes = shapes;\n\t\t\tif ( skeletons.length > 0 ) output.skeletons = skeletons;\n\t\t\tif ( animations.length > 0 ) output.animations = animations;\n\t\t\tif ( nodes.length > 0 ) output.nodes = nodes;\n\n\t\t}\n\n\t\toutput.object = object;\n\n\t\treturn output;\n\n\t\t// extract data from the cache hash\n\t\t// remove metadata on each item\n\t\t// and return as array\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tconst values = [];\n\t\t\tfor ( const key in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new 3D object with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @param {boolean} [recursive=true] - When set to `true`, descendants of the 3D object are also cloned.\n\t * @return {Object3D} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone( recursive ) {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this, recursive );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given 3D object to this instance.\n\t *\n\t * @param {Object3D} source - The 3D object to copy.\n\t * @param {boolean} [recursive=true] - When set to `true`, descendants of the 3D object are cloned.\n\t * @return {Object3D} A reference to this instance.\n\t */\n\tcopy( source, recursive = true ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.up.copy( source.up );\n\n\t\tthis.position.copy( source.position );\n\t\tthis.rotation.order = source.rotation.order;\n\t\tthis.quaternion.copy( source.quaternion );\n\t\tthis.scale.copy( source.scale );\n\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\t\tthis.matrixWorld.copy( source.matrixWorld );\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = source.matrixWorldAutoUpdate;\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = source.matrixWorldNeedsUpdate;\n\n\t\tthis.layers.mask = source.layers.mask;\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.castShadow = source.castShadow;\n\t\tthis.receiveShadow = source.receiveShadow;\n\n\t\tthis.frustumCulled = source.frustumCulled;\n\t\tthis.renderOrder = source.renderOrder;\n\n\t\tthis.animations = source.animations.slice();\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tif ( recursive === true ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < source.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst child = source.children[ i ];\n\t\t\t\tthis.add( child.clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * The default up direction for objects, also used as the default\n * position for {@link DirectionalLight} and {@link HemisphereLight}.\n *\n * @static\n * @type {Vector3}\n * @default (0,1,0)\n */\nObject3D.DEFAULT_UP = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 1, 0 );\n\n/**\n * The default setting for {@link Object3D#matrixAutoUpdate} for\n * newly created 3D objects.\n *\n * @static\n * @type {boolean}\n * @default true\n */\nObject3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE = true;\n\n/**\n * The default setting for {@link Object3D#matrixWorldAutoUpdate} for\n * newly created 3D objects.\n *\n * @static\n * @type {boolean}\n * @default true\n */\nObject3D.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE = true;\n\nconst _v0$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v3$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _vab = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vac = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vbc = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vap = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vbp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vcp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _v40 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\nconst _v41 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\nconst _v42 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\n\n/**\n * A geometric triangle as defined by three vectors representing its three corners.\n */\nclass Triangle {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new triangle.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [a=(0,0,0)] - The first corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} [b=(0,0,0)] - The second corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} [c=(0,0,0)] - The third corner of the triangle.\n\t */\n\tconstructor( a = new Vector3(), b = new Vector3(), c = new Vector3() ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * The first corner of the triangle.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.a = a;\n\n\t\t/**\n\t\t * The second corner of the triangle.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.b = b;\n\n\t\t/**\n\t\t * The third corner of the triangle.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.c = c;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the normal vector of a triangle.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} b - The second corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} c - The third corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The triangle's normal.\n\t */\n\tstatic getNormal( a, b, c, target ) {\n\n\t\ttarget.subVectors( c, b );\n\t\t_v0$1.subVectors( a, b );\n\t\ttarget.cross( _v0$1 );\n\n\t\tconst targetLengthSq = target.lengthSq();\n\t\tif ( targetLengthSq > 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.multiplyScalar( 1 / Math.sqrt( targetLengthSq ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.set( 0, 0, 0 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes a barycentric coordinates from the given vector.\n\t * Returns `null` if the triangle is degenerate.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - A point in 3D space.\n\t * @param {Vector3} a - The first corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} b - The second corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} c - The third corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The barycentric coordinates for the given point\n\t */\n\tstatic getBarycoord( point, a, b, c, target ) {\n\n\t\t// based on: http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html\n\n\t\t_v0$1.subVectors( c, a );\n\t\t_v1$3.subVectors( b, a );\n\t\t_v2$2.subVectors( point, a );\n\n\t\tconst dot00 = _v0$1.dot( _v0$1 );\n\t\tconst dot01 = _v0$1.dot( _v1$3 );\n\t\tconst dot02 = _v0$1.dot( _v2$2 );\n\t\tconst dot11 = _v1$3.dot( _v1$3 );\n\t\tconst dot12 = _v1$3.dot( _v2$2 );\n\n\t\tconst denom = ( dot00 * dot11 - dot01 * dot01 );\n\n\t\t// collinear or singular triangle\n\t\tif ( denom === 0 ) {\n\n\t\t\ttarget.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst invDenom = 1 / denom;\n\t\tconst u = ( dot11 * dot02 - dot01 * dot12 ) * invDenom;\n\t\tconst v = ( dot00 * dot12 - dot01 * dot02 ) * invDenom;\n\n\t\t// barycentric coordinates must always sum to 1\n\t\treturn target.set( 1 - u - v, v, u );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given point, when projected onto the plane of the\n\t * triangle, lies within the triangle.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point in 3D space to test.\n\t * @param {Vector3} a - The first corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} b - The second corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} c - The third corner of the triangle.\n\t * @return {boolean} Whether the given point, when projected onto the plane of the\n\t * triangle, lies within the triangle or not.\n\t */\n\tstatic containsPoint( point, a, b, c ) {\n\n\t\t// if the triangle is degenerate then we can't contain a point\n\t\tif ( this.getBarycoord( point, a, b, c, _v3$2 ) === null ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn ( _v3$2.x >= 0 ) && ( _v3$2.y >= 0 ) && ( ( _v3$2.x + _v3$2.y ) <= 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the value barycentrically interpolated for the given point on the\n\t * triangle. Returns `null` if the triangle is degenerate.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - Position of interpolated point.\n\t * @param {Vector3} p1 - The first corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} p2 - The second corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} p3 - The third corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} v1 - Value to interpolate of first vertex.\n\t * @param {Vector3} v2 - Value to interpolate of second vertex.\n\t * @param {Vector3} v3 - Value to interpolate of third vertex.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The interpolated value.\n\t */\n\tstatic getInterpolation( point, p1, p2, p3, v1, v2, v3, target ) {\n\n\t\tif ( this.getBarycoord( point, p1, p2, p3, _v3$2 ) === null ) {\n\n\t\t\ttarget.x = 0;\n\t\t\ttarget.y = 0;\n\t\t\tif ( 'z' in target ) target.z = 0;\n\t\t\tif ( 'w' in target ) target.w = 0;\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.setScalar( 0 );\n\t\ttarget.addScaledVector( v1, _v3$2.x );\n\t\ttarget.addScaledVector( v2, _v3$2.y );\n\t\ttarget.addScaledVector( v3, _v3$2.z );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the value barycentrically interpolated for the given attribute and indices.\n\t *\n\t * @param {BufferAttribute} attr - The attribute to interpolate.\n\t * @param {number} i1 - Index of first vertex.\n\t * @param {number} i2 - Index of second vertex.\n\t * @param {number} i3 - Index of third vertex.\n\t * @param {Vector3} barycoord - The barycoordinate value to use to interpolate.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The interpolated attribute value.\n\t */\n\tstatic getInterpolatedAttribute( attr, i1, i2, i3, barycoord, target ) {\n\n\t\t_v40.setScalar( 0 );\n\t\t_v41.setScalar( 0 );\n\t\t_v42.setScalar( 0 );\n\n\t\t_v40.fromBufferAttribute( attr, i1 );\n\t\t_v41.fromBufferAttribute( attr, i2 );\n\t\t_v42.fromBufferAttribute( attr, i3 );\n\n\t\ttarget.setScalar( 0 );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v40, barycoord.x );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v41, barycoord.y );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v42, barycoord.z );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the triangle is oriented towards the given direction.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} b - The second corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} c - The third corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} direction - The (normalized) direction vector.\n\t * @return {boolean} Whether the triangle is oriented towards the given direction or not.\n\t */\n\tstatic isFrontFacing( a, b, c, direction ) {\n\n\t\t_v0$1.subVectors( c, b );\n\t\t_v1$3.subVectors( a, b );\n\n\t\t// strictly front facing\n\t\treturn ( _v0$1.cross( _v1$3 ).dot( direction ) < 0 ) ? true : false;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the triangle's vertices by copying the given values.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} b - The second corner of the triangle.\n\t * @param {Vector3} c - The third corner of the triangle.\n\t * @return {Triangle} A reference to this triangle.\n\t */\n\tset( a, b, c ) {\n\n\t\tthis.a.copy( a );\n\t\tthis.b.copy( b );\n\t\tthis.c.copy( c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the triangle's vertices by copying the given array values.\n\t *\n\t * @param {Array} points - An array with 3D points.\n\t * @param {number} i0 - The array index representing the first corner of the triangle.\n\t * @param {number} i1 - The array index representing the second corner of the triangle.\n\t * @param {number} i2 - The array index representing the third corner of the triangle.\n\t * @return {Triangle} A reference to this triangle.\n\t */\n\tsetFromPointsAndIndices( points, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.copy( points[ i0 ] );\n\t\tthis.b.copy( points[ i1 ] );\n\t\tthis.c.copy( points[ i2 ] );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the triangle's vertices by copying the given attribute values.\n\t *\n\t * @param {BufferAttribute} attribute - A buffer attribute with 3D points data.\n\t * @param {number} i0 - The attribute index representing the first corner of the triangle.\n\t * @param {number} i1 - The attribute index representing the second corner of the triangle.\n\t * @param {number} i2 - The attribute index representing the third corner of the triangle.\n\t * @return {Triangle} A reference to this triangle.\n\t */\n\tsetFromAttributeAndIndices( attribute, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.fromBufferAttribute( attribute, i0 );\n\t\tthis.b.fromBufferAttribute( attribute, i1 );\n\t\tthis.c.fromBufferAttribute( attribute, i2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new triangle with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Triangle} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given triangle to this instance.\n\t *\n\t * @param {Triangle} triangle - The triangle to copy.\n\t * @return {Triangle} A reference to this triangle.\n\t */\n\tcopy( triangle ) {\n\n\t\tthis.a.copy( triangle.a );\n\t\tthis.b.copy( triangle.b );\n\t\tthis.c.copy( triangle.c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the area of the triangle.\n\t *\n\t * @return {number} The triangle's area.\n\t */\n\tgetArea() {\n\n\t\t_v0$1.subVectors( this.c, this.b );\n\t\t_v1$3.subVectors( this.a, this.b );\n\n\t\treturn _v0$1.cross( _v1$3 ).length() * 0.5;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the midpoint of the triangle.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The triangle's midpoint.\n\t */\n\tgetMidpoint( target ) {\n\n\t\treturn target.addVectors( this.a, this.b ).add( this.c ).multiplyScalar( 1 / 3 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the normal of the triangle.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The triangle's normal.\n\t */\n\tgetNormal( target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getNormal( this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes a plane the triangle lies within.\n\t *\n\t * @param {Plane} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Plane} The plane the triangle lies within.\n\t */\n\tgetPlane( target ) {\n\n\t\treturn target.setFromCoplanarPoints( this.a, this.b, this.c );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes a barycentric coordinates from the given vector.\n\t * Returns `null` if the triangle is degenerate.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - A point in 3D space.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The barycentric coordinates for the given point\n\t */\n\tgetBarycoord( point, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getBarycoord( point, this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the value barycentrically interpolated for the given point on the\n\t * triangle. Returns `null` if the triangle is degenerate.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - Position of interpolated point.\n\t * @param {Vector3} v1 - Value to interpolate of first vertex.\n\t * @param {Vector3} v2 - Value to interpolate of second vertex.\n\t * @param {Vector3} v3 - Value to interpolate of third vertex.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The interpolated value.\n\t */\n\tgetInterpolation( point, v1, v2, v3, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getInterpolation( point, this.a, this.b, this.c, v1, v2, v3, target );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given point, when projected onto the plane of the\n\t * triangle, lies within the triangle.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point in 3D space to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given point, when projected onto the plane of the\n\t * triangle, lies within the triangle or not.\n\t */\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn Triangle.containsPoint( point, this.a, this.b, this.c );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the triangle is oriented towards the given direction.\n\t *\n\t * @param {Vector3} direction - The (normalized) direction vector.\n\t * @return {boolean} Whether the triangle is oriented towards the given direction or not.\n\t */\n\tisFrontFacing( direction ) {\n\n\t\treturn Triangle.isFrontFacing( this.a, this.b, this.c, direction );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this triangle intersects with the given box.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The box to intersect.\n\t * @return {boolean} Whether this triangle intersects with the given box or not.\n\t */\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsTriangle( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the closest point on the triangle to the given point.\n\t *\n\t * @param {Vector3} p - The point to compute the closest point for.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The closest point on the triangle.\n\t */\n\tclosestPointToPoint( p, target ) {\n\n\t\tconst a = this.a, b = this.b, c = this.c;\n\t\tlet v, w;\n\n\t\t// algorithm thanks to Real-Time Collision Detection by Christer Ericson,\n\t\t// published by Morgan Kaufmann Publishers, (c) 2005 Elsevier Inc.,\n\t\t// under the accompanying license; see chapter 5.1.5 for detailed explanation.\n\t\t// basically, we're distinguishing which of the voronoi regions of the triangle\n\t\t// the point lies in with the minimum amount of redundant computation.\n\n\t\t_vab.subVectors( b, a );\n\t\t_vac.subVectors( c, a );\n\t\t_vap.subVectors( p, a );\n\t\tconst d1 = _vab.dot( _vap );\n\t\tconst d2 = _vac.dot( _vap );\n\t\tif ( d1 <= 0 && d2 <= 0 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of A; barycentric coords (1, 0, 0)\n\t\t\treturn target.copy( a );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vbp.subVectors( p, b );\n\t\tconst d3 = _vab.dot( _vbp );\n\t\tconst d4 = _vac.dot( _vbp );\n\t\tif ( d3 >= 0 && d4 <= d3 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of B; barycentric coords (0, 1, 0)\n\t\t\treturn target.copy( b );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vc = d1 * d4 - d3 * d2;\n\t\tif ( vc <= 0 && d1 >= 0 && d3 <= 0 ) {\n\n\t\t\tv = d1 / ( d1 - d3 );\n\t\t\t// edge region of AB; barycentric coords (1-v, v, 0)\n\t\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vab, v );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vcp.subVectors( p, c );\n\t\tconst d5 = _vab.dot( _vcp );\n\t\tconst d6 = _vac.dot( _vcp );\n\t\tif ( d6 >= 0 && d5 <= d6 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of C; barycentric coords (0, 0, 1)\n\t\t\treturn target.copy( c );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vb = d5 * d2 - d1 * d6;\n\t\tif ( vb <= 0 && d2 >= 0 && d6 <= 0 ) {\n\n\t\t\tw = d2 / ( d2 - d6 );\n\t\t\t// edge region of AC; barycentric coords (1-w, 0, w)\n\t\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vac, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst va = d3 * d6 - d5 * d4;\n\t\tif ( va <= 0 && ( d4 - d3 ) >= 0 && ( d5 - d6 ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t_vbc.subVectors( c, b );\n\t\t\tw = ( d4 - d3 ) / ( ( d4 - d3 ) + ( d5 - d6 ) );\n\t\t\t// edge region of BC; barycentric coords (0, 1-w, w)\n\t\t\treturn target.copy( b ).addScaledVector( _vbc, w ); // edge region of BC\n\n\t\t}\n\n\t\t// face region\n\t\tconst denom = 1 / ( va + vb + vc );\n\t\t// u = va * denom\n\t\tv = vb * denom;\n\t\tw = vc * denom;\n\n\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vab, v ).addScaledVector( _vac, w );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this triangle is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Triangle} triangle - The triangle to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this triangle is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( triangle ) {\n\n\t\treturn triangle.a.equals( this.a ) && triangle.b.equals( this.b ) && triangle.c.equals( this.c );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _colorKeywords = { 'aliceblue': 0xF0F8FF, 'antiquewhite': 0xFAEBD7, 'aqua': 0x00FFFF, 'aquamarine': 0x7FFFD4, 'azure': 0xF0FFFF,\n\t'beige': 0xF5F5DC, 'bisque': 0xFFE4C4, 'black': 0x000000, 'blanchedalmond': 0xFFEBCD, 'blue': 0x0000FF, 'blueviolet': 0x8A2BE2,\n\t'brown': 0xA52A2A, 'burlywood': 0xDEB887, 'cadetblue': 0x5F9EA0, 'chartreuse': 0x7FFF00, 'chocolate': 0xD2691E, 'coral': 0xFF7F50,\n\t'cornflowerblue': 0x6495ED, 'cornsilk': 0xFFF8DC, 'crimson': 0xDC143C, 'cyan': 0x00FFFF, 'darkblue': 0x00008B, 'darkcyan': 0x008B8B,\n\t'darkgoldenrod': 0xB8860B, 'darkgray': 0xA9A9A9, 'darkgreen': 0x006400, 'darkgrey': 0xA9A9A9, 'darkkhaki': 0xBDB76B, 'darkmagenta': 0x8B008B,\n\t'darkolivegreen': 0x556B2F, 'darkorange': 0xFF8C00, 'darkorchid': 0x9932CC, 'darkred': 0x8B0000, 'darksalmon': 0xE9967A, 'darkseagreen': 0x8FBC8F,\n\t'darkslateblue': 0x483D8B, 'darkslategray': 0x2F4F4F, 'darkslategrey': 0x2F4F4F, 'darkturquoise': 0x00CED1, 'darkviolet': 0x9400D3,\n\t'deeppink': 0xFF1493, 'deepskyblue': 0x00BFFF, 'dimgray': 0x696969, 'dimgrey': 0x696969, 'dodgerblue': 0x1E90FF, 'firebrick': 0xB22222,\n\t'floralwhite': 0xFFFAF0, 'forestgreen': 0x228B22, 'fuchsia': 0xFF00FF, 'gainsboro': 0xDCDCDC, 'ghostwhite': 0xF8F8FF, 'gold': 0xFFD700,\n\t'goldenrod': 0xDAA520, 'gray': 0x808080, 'green': 0x008000, 'greenyellow': 0xADFF2F, 'grey': 0x808080, 'honeydew': 0xF0FFF0, 'hotpink': 0xFF69B4,\n\t'indianred': 0xCD5C5C, 'indigo': 0x4B0082, 'ivory': 0xFFFFF0, 'khaki': 0xF0E68C, 'lavender': 0xE6E6FA, 'lavenderblush': 0xFFF0F5, 'lawngreen': 0x7CFC00,\n\t'lemonchiffon': 0xFFFACD, 'lightblue': 0xADD8E6, 'lightcoral': 0xF08080, 'lightcyan': 0xE0FFFF, 'lightgoldenrodyellow': 0xFAFAD2, 'lightgray': 0xD3D3D3,\n\t'lightgreen': 0x90EE90, 'lightgrey': 0xD3D3D3, 'lightpink': 0xFFB6C1, 'lightsalmon': 0xFFA07A, 'lightseagreen': 0x20B2AA, 'lightskyblue': 0x87CEFA,\n\t'lightslategray': 0x778899, 'lightslategrey': 0x778899, 'lightsteelblue': 0xB0C4DE, 'lightyellow': 0xFFFFE0, 'lime': 0x00FF00, 'limegreen': 0x32CD32,\n\t'linen': 0xFAF0E6, 'magenta': 0xFF00FF, 'maroon': 0x800000, 'mediumaquamarine': 0x66CDAA, 'mediumblue': 0x0000CD, 'mediumorchid': 0xBA55D3,\n\t'mediumpurple': 0x9370DB, 'mediumseagreen': 0x3CB371, 'mediumslateblue': 0x7B68EE, 'mediumspringgreen': 0x00FA9A, 'mediumturquoise': 0x48D1CC,\n\t'mediumvioletred': 0xC71585, 'midnightblue': 0x191970, 'mintcream': 0xF5FFFA, 'mistyrose': 0xFFE4E1, 'moccasin': 0xFFE4B5, 'navajowhite': 0xFFDEAD,\n\t'navy': 0x000080, 'oldlace': 0xFDF5E6, 'olive': 0x808000, 'olivedrab': 0x6B8E23, 'orange': 0xFFA500, 'orangered': 0xFF4500, 'orchid': 0xDA70D6,\n\t'palegoldenrod': 0xEEE8AA, 'palegreen': 0x98FB98, 'paleturquoise': 0xAFEEEE, 'palevioletred': 0xDB7093, 'papayawhip': 0xFFEFD5, 'peachpuff': 0xFFDAB9,\n\t'peru': 0xCD853F, 'pink': 0xFFC0CB, 'plum': 0xDDA0DD, 'powderblue': 0xB0E0E6, 'purple': 0x800080, 'rebeccapurple': 0x663399, 'red': 0xFF0000, 'rosybrown': 0xBC8F8F,\n\t'royalblue': 0x4169E1, 'saddlebrown': 0x8B4513, 'salmon': 0xFA8072, 'sandybrown': 0xF4A460, 'seagreen': 0x2E8B57, 'seashell': 0xFFF5EE,\n\t'sienna': 0xA0522D, 'silver': 0xC0C0C0, 'skyblue': 0x87CEEB, 'slateblue': 0x6A5ACD, 'slategray': 0x708090, 'slategrey': 0x708090, 'snow': 0xFFFAFA,\n\t'springgreen': 0x00FF7F, 'steelblue': 0x4682B4, 'tan': 0xD2B48C, 'teal': 0x008080, 'thistle': 0xD8BFD8, 'tomato': 0xFF6347, 'turquoise': 0x40E0D0,\n\t'violet': 0xEE82EE, 'wheat': 0xF5DEB3, 'white': 0xFFFFFF, 'whitesmoke': 0xF5F5F5, 'yellow': 0xFFFF00, 'yellowgreen': 0x9ACD32 };\n\nconst _hslA = { h: 0, s: 0, l: 0 };\nconst _hslB = { h: 0, s: 0, l: 0 };\n\nfunction hue2rgb( p, q, t ) {\n\n\tif ( t < 0 ) t += 1;\n\tif ( t > 1 ) t -= 1;\n\tif ( t < 1 / 6 ) return p + ( q - p ) * 6 * t;\n\tif ( t < 1 / 2 ) return q;\n\tif ( t < 2 / 3 ) return p + ( q - p ) * 6 * ( 2 / 3 - t );\n\treturn p;\n\n}\n\n/**\n * A Color instance is represented by RGB components in the linear working\n * color space, which defaults to `LinearSRGBColorSpace`. Inputs\n * conventionally using `SRGBColorSpace` (such as hexadecimals and CSS\n * strings) are converted to the working color space automatically.\n *\n * ```js\n * // converted automatically from SRGBColorSpace to LinearSRGBColorSpace\n * const color = new THREE.Color().setHex( 0x112233 );\n * ```\n * Source color spaces may be specified explicitly, to ensure correct conversions.\n * ```js\n * // assumed already LinearSRGBColorSpace; no conversion\n * const color = new THREE.Color().setRGB( 0.5, 0.5, 0.5 );\n *\n * // converted explicitly from SRGBColorSpace to LinearSRGBColorSpace\n * const color = new THREE.Color().setRGB( 0.5, 0.5, 0.5, SRGBColorSpace );\n * ```\n * If THREE.ColorManagement is disabled, no conversions occur. For details,\n * see Color management. Iterating through a Color instance will yield\n * its components (r, g, b) in the corresponding order. A Color can be initialised\n * in any of the following ways:\n * ```js\n * //empty constructor - will default white\n * const color1 = new THREE.Color();\n *\n * //Hexadecimal color (recommended)\n * const color2 = new THREE.Color( 0xff0000 );\n *\n * //RGB string\n * const color3 = new THREE.Color(\"rgb(255, 0, 0)\");\n * const color4 = new THREE.Color(\"rgb(100%, 0%, 0%)\");\n *\n * //X11 color name - all 140 color names are supported.\n * //Note the lack of CamelCase in the name\n * const color5 = new THREE.Color( 'skyblue' );\n * //HSL string\n * const color6 = new THREE.Color(\"hsl(0, 100%, 50%)\");\n *\n * //Separate RGB values between 0 and 1\n * const color7 = new THREE.Color( 1, 0, 0 );\n * ```\n */\nclass Color {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new color.\n\t *\n\t * Note that standard method of specifying color in three.js is with a hexadecimal triplet,\n\t * and that method is used throughout the rest of the documentation.\n\t *\n\t * @param {(number|string|Color)} [r] - The red component of the color. If `g` and `b` are\n\t * not provided, it can be hexadecimal triplet, a CSS-style string or another `Color` instance.\n\t * @param {number} [g] - The green component.\n\t * @param {number} [b] - The blue component.\n\t */\n\tconstructor( r, g, b ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isColor = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The red component.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.r = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The green component.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.g = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The blue component.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.b = 1;\n\n\t\treturn this.set( r, g, b );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the colors's components from the given values.\n\t *\n\t * @param {(number|string|Color)} [r] - The red component of the color. If `g` and `b` are\n\t * not provided, it can be hexadecimal triplet, a CSS-style string or another `Color` instance.\n\t * @param {number} [g] - The green component.\n\t * @param {number} [b] - The blue component.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tset( r, g, b ) {\n\n\t\tif ( g === undefined && b === undefined ) {\n\n\t\t\t// r is THREE.Color, hex or string\n\n\t\t\tconst value = r;\n\n\t\t\tif ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\t\tthis.copy( value );\n\n\t\t\t} else if ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\t\tthis.setHex( value );\n\n\t\t\t} else if ( typeof value === 'string' ) {\n\n\t\t\t\tthis.setStyle( value );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.setRGB( r, g, b );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the colors's components to the given scalar value.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar value.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.r = scalar;\n\t\tthis.g = scalar;\n\t\tthis.b = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this color from a hexadecimal value.\n\t *\n\t * @param {number} hex - The hexadecimal value.\n\t * @param {string} [colorSpace=SRGBColorSpace] - The color space.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tsetHex( hex, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\thex = Math.floor( hex );\n\n\t\tthis.r = ( hex >> 16 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.g = ( hex >> 8 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.b = ( hex & 255 ) / 255;\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this color from RGB values.\n\t *\n\t * @param {number} r - Red channel value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @param {number} g - Green channel value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @param {number} b - Blue channel value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @param {string} [colorSpace=ColorManagement.workingColorSpace] - The color space.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tsetRGB( r, g, b, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\tthis.r = r;\n\t\tthis.g = g;\n\t\tthis.b = b;\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this color from RGB values.\n\t *\n\t * @param {number} h - Hue value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @param {number} s - Saturation value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @param {number} l - Lightness value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @param {string} [colorSpace=ColorManagement.workingColorSpace] - The color space.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tsetHSL( h, s, l, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\t\th = euclideanModulo( h, 1 );\n\t\ts = clamp( s, 0, 1 );\n\t\tl = clamp( l, 0, 1 );\n\n\t\tif ( s === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.r = this.g = this.b = l;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst p = l <= 0.5 ? l * ( 1 + s ) : l + s - ( l * s );\n\t\t\tconst q = ( 2 * l ) - p;\n\n\t\t\tthis.r = hue2rgb( q, p, h + 1 / 3 );\n\t\t\tthis.g = hue2rgb( q, p, h );\n\t\t\tthis.b = hue2rgb( q, p, h - 1 / 3 );\n\n\t\t}\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this color from a CSS-style string. For example, `rgb(250, 0,0)`,\n\t * `rgb(100%, 0%, 0%)`, `hsl(0, 100%, 50%)`, `#ff0000`, `#f00`, or `red` ( or\n\t * any [X11 color name]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/X11_color_names#Color_name_chart} -\n\t * all 140 color names are supported).\n\t *\n\t * @param {string} style - Color as a CSS-style string.\n\t * @param {string} [colorSpace=SRGBColorSpace] - The color space.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tsetStyle( style, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tfunction handleAlpha( string ) {\n\n\t\t\tif ( string === undefined ) return;\n\n\t\t\tif ( parseFloat( string ) < 1 ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Alpha component of ' + style + ' will be ignored.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t\tlet m;\n\n\t\tif ( m = /^(\\w+)\\(([^\\)]*)\\)/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// rgb / hsl\n\n\t\t\tlet color;\n\t\t\tconst name = m[ 1 ];\n\t\t\tconst components = m[ 2 ];\n\n\t\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\t\tcase 'rgb':\n\t\t\t\tcase 'rgba':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(255,0,0) rgba(255,0,0,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(100%,0%,0%) rgba(100%,0%,0%,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'hsl':\n\t\t\t\tcase 'hsla':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// hsl(120,50%,50%) hsla(120,50%,50%,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setHSL(\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 1 ] ) / 360,\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 2 ] ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 3 ] ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Unknown color model ' + style );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( m = /^\\#([A-Fa-f\\d]+)$/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// hex color\n\n\t\t\tconst hex = m[ 1 ];\n\t\t\tconst size = hex.length;\n\n\t\t\tif ( size === 3 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0\n\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 0 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 1 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 2 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t} else if ( size === 6 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0000\n\t\t\t\treturn this.setHex( parseInt( hex, 16 ), colorSpace );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Invalid hex color ' + style );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( style && style.length > 0 ) {\n\n\t\t\treturn this.setColorName( style, colorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this color from a color name. Faster than {@link Color#setStyle} if\n\t * you don't need the other CSS-style formats.\n\t *\n\t * For convenience, the list of names is exposed in `Color.NAMES` as a hash.\n\t * ```js\n\t * Color.NAMES.aliceblue // returns 0xF0F8FF\n\t * ```\n\t *\n\t * @param {string} style - The color name.\n\t * @param {string} [colorSpace=SRGBColorSpace] - The color space.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tsetColorName( style, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\t// color keywords\n\t\tconst hex = _colorKeywords[ style.toLowerCase() ];\n\n\t\tif ( hex !== undefined ) {\n\n\t\t\t// red\n\t\t\tthis.setHex( hex, colorSpace );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// unknown color\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Unknown color ' + style );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new color with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Color} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.r, this.g, this.b );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given color to this instance.\n\t *\n\t * @param {Color} color - The color to copy.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tcopy( color ) {\n\n\t\tthis.r = color.r;\n\t\tthis.g = color.g;\n\t\tthis.b = color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the given color into this color, and then converts this color from\n\t * `SRGBColorSpace` to `LinearSRGBColorSpace`.\n\t *\n\t * @param {Color} color - The color to copy/convert.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tcopySRGBToLinear( color ) {\n\n\t\tthis.r = SRGBToLinear( color.r );\n\t\tthis.g = SRGBToLinear( color.g );\n\t\tthis.b = SRGBToLinear( color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the given color into this color, and then converts this color from\n\t * `LinearSRGBColorSpace` to `SRGBColorSpace`.\n\t *\n\t * @param {Color} color - The color to copy/convert.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tcopyLinearToSRGB( color ) {\n\n\t\tthis.r = LinearToSRGB( color.r );\n\t\tthis.g = LinearToSRGB( color.g );\n\t\tthis.b = LinearToSRGB( color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts this color from `SRGBColorSpace` to `LinearSRGBColorSpace`.\n\t *\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tconvertSRGBToLinear() {\n\n\t\tthis.copySRGBToLinear( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts this color from `LinearSRGBColorSpace` to `SRGBColorSpace`.\n\t *\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tconvertLinearToSRGB() {\n\n\t\tthis.copyLinearToSRGB( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the hexadecimal value of this color.\n\t *\n\t * @param {string} [colorSpace=SRGBColorSpace] - The color space.\n\t * @return {number} The hexadecimal value.\n\t */\n\tgetHex( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\treturn Math.round( clamp( _color.r * 255, 0, 255 ) ) * 65536 + Math.round( clamp( _color.g * 255, 0, 255 ) ) * 256 + Math.round( clamp( _color.b * 255, 0, 255 ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the hexadecimal value of this color as a string (for example, 'FFFFFF').\n\t *\n\t * @param {string} [colorSpace=SRGBColorSpace] - The color space.\n\t * @return {string} The hexadecimal value as a string.\n\t */\n\tgetHexString( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\treturn ( '000000' + this.getHex( colorSpace ).toString( 16 ) ).slice( -6 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts the colors RGB values into the HSL format and stores them into the\n\t * given target object.\n\t *\n\t * @param {{h:0,s:0,l:0}} target - The target object that is used to store the method's result.\n\t * @param {string} [colorSpace=ColorManagement.workingColorSpace] - The color space.\n\t * @return {{h:number,s:number,l:number}} The HSL representation of this color.\n\t */\n\tgetHSL( target, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\tconst r = _color.r, g = _color.g, b = _color.b;\n\n\t\tconst max = Math.max( r, g, b );\n\t\tconst min = Math.min( r, g, b );\n\n\t\tlet hue, saturation;\n\t\tconst lightness = ( min + max ) / 2.0;\n\n\t\tif ( min === max ) {\n\n\t\t\thue = 0;\n\t\t\tsaturation = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst delta = max - min;\n\n\t\t\tsaturation = lightness <= 0.5 ? delta / ( max + min ) : delta / ( 2 - max - min );\n\n\t\t\tswitch ( max ) {\n\n\t\t\t\tcase r: hue = ( g - b ) / delta + ( g < b ? 6 : 0 ); break;\n\t\t\t\tcase g: hue = ( b - r ) / delta + 2; break;\n\t\t\t\tcase b: hue = ( r - g ) / delta + 4; break;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thue /= 6;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.h = hue;\n\t\ttarget.s = saturation;\n\t\ttarget.l = lightness;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the RGB values of this color and stores them into the given target object.\n\t *\n\t * @param {Color} target - The target color that is used to store the method's result.\n\t * @param {string} [colorSpace=ColorManagement.workingColorSpace] - The color space.\n\t * @return {Color} The RGB representation of this color.\n\t */\n\tgetRGB( target, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\ttarget.r = _color.r;\n\t\ttarget.g = _color.g;\n\t\ttarget.b = _color.b;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the value of this color as a CSS style string. Example: `rgb(255,0,0)`.\n\t *\n\t * @param {string} [colorSpace=SRGBColorSpace] - The color space.\n\t * @return {string} The CSS representation of this color.\n\t */\n\tgetStyle( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\tconst r = _color.r, g = _color.g, b = _color.b;\n\n\t\tif ( colorSpace !== SRGBColorSpace ) {\n\n\t\t\t// Requires CSS Color Module Level 4 (https://www.w3.org/TR/css-color-4/).\n\t\t\treturn `color(${ colorSpace } ${ r.toFixed( 3 ) } ${ g.toFixed( 3 ) } ${ b.toFixed( 3 ) })`;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn `rgb(${ Math.round( r * 255 ) },${ Math.round( g * 255 ) },${ Math.round( b * 255 ) })`;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given HSL values to this color's values.\n\t * Internally, this converts the color's RGB values to HSL, adds HSL\n\t * and then converts the color back to RGB.\n\t *\n\t * @param {number} h - Hue value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @param {number} s - Saturation value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @param {number} l - Lightness value between `0.0` and `1.0`.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\toffsetHSL( h, s, l ) {\n\n\t\tthis.getHSL( _hslA );\n\n\t\treturn this.setHSL( _hslA.h + h, _hslA.s + s, _hslA.l + l );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the RGB values of the given color to the RGB values of this color.\n\t *\n\t * @param {Color} color - The color to add.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tadd( color ) {\n\n\t\tthis.r += color.r;\n\t\tthis.g += color.g;\n\t\tthis.b += color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the RGB values of the given colors and stores the result in this instance.\n\t *\n\t * @param {Color} color1 - The first color.\n\t * @param {Color} color2 - The second color.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\taddColors( color1, color2 ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + color2.r;\n\t\tthis.g = color1.g + color2.g;\n\t\tthis.b = color1.b + color2.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given scalar value to the RGB values of this color.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar to add.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.r += s;\n\t\tthis.g += s;\n\t\tthis.b += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Subtracts the RGB values of the given color from the RGB values of this color.\n\t *\n\t * @param {Color} color - The color to subtract.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tsub( color ) {\n\n\t\tthis.r = Math.max( 0, this.r - color.r );\n\t\tthis.g = Math.max( 0, this.g - color.g );\n\t\tthis.b = Math.max( 0, this.b - color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the RGB values of the given color with the RGB values of this color.\n\t *\n\t * @param {Color} color - The color to multiply.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tmultiply( color ) {\n\n\t\tthis.r *= color.r;\n\t\tthis.g *= color.g;\n\t\tthis.b *= color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Multiplies the given scalar value with the RGB values of this color.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scalar to multiply.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tthis.r *= s;\n\t\tthis.g *= s;\n\t\tthis.b *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates this color's RGB values toward the RGB values of the\n\t * given color. The alpha argument can be thought of as the ratio between\n\t * the two colors, where `0.0` is this color and `1.0` is the first argument.\n\t *\n\t * @param {Color} color - The color to converge on.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor in the closed interval `[0,1]`.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tlerp( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.r += ( color.r - this.r ) * alpha;\n\t\tthis.g += ( color.g - this.g ) * alpha;\n\t\tthis.b += ( color.b - this.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates between the given colors and stores the result in this instance.\n\t * The alpha argument can be thought of as the ratio between the two colors, where `0.0`\n\t * is the first and `1.0` is the second color.\n\t *\n\t * @param {Color} color1 - The first color.\n\t * @param {Color} color2 - The second color.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor in the closed interval `[0,1]`.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tlerpColors( color1, color2, alpha ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + ( color2.r - color1.r ) * alpha;\n\t\tthis.g = color1.g + ( color2.g - color1.g ) * alpha;\n\t\tthis.b = color1.b + ( color2.b - color1.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linearly interpolates this color's HSL values toward the HSL values of the\n\t * given color. It differs from {@link Color#lerp} by not interpolating straight\n\t * from one color to the other, but instead going through all the hues in between\n\t * those two colors. The alpha argument can be thought of as the ratio between\n\t * the two colors, where 0.0 is this color and 1.0 is the first argument.\n\t *\n\t * @param {Color} color - The color to converge on.\n\t * @param {number} alpha - The interpolation factor in the closed interval `[0,1]`.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tlerpHSL( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.getHSL( _hslA );\n\t\tcolor.getHSL( _hslB );\n\n\t\tconst h = lerp( _hslA.h, _hslB.h, alpha );\n\t\tconst s = lerp( _hslA.s, _hslB.s, alpha );\n\t\tconst l = lerp( _hslA.l, _hslB.l, alpha );\n\n\t\tthis.setHSL( h, s, l );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the color's RGB components from the given 3D vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to set.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tsetFromVector3( v ) {\n\n\t\tthis.r = v.x;\n\t\tthis.g = v.y;\n\t\tthis.b = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Transforms this color with the given 3x3 matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix3} m - The matrix.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst r = this.r, g = this.g, b = this.b;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.r = e[ 0 ] * r + e[ 3 ] * g + e[ 6 ] * b;\n\t\tthis.g = e[ 1 ] * r + e[ 4 ] * g + e[ 7 ] * b;\n\t\tthis.b = e[ 2 ] * r + e[ 5 ] * g + e[ 8 ] * b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this color is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Color} c - The color to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this bounding color is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( c ) {\n\n\t\treturn ( c.r === this.r ) && ( c.g === this.g ) && ( c.b === this.b );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this color's RGB components from the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} array - An array holding the RGB values.\n\t * @param {number} [offset=0] - The offset into the array.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.r = array[ offset ];\n\t\tthis.g = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.b = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Writes the RGB components of this color to the given array. If no array is provided,\n\t * the method returns a new instance.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array holding the color components.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Array} The color components.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.r;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.g;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.b;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the components of this color from the given buffer attribute.\n\t *\n\t * @param {BufferAttribute} attribute - The buffer attribute holding color data.\n\t * @param {number} index - The index into the attribute.\n\t * @return {Color} A reference to this color.\n\t */\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.r = attribute.getX( index );\n\t\tthis.g = attribute.getY( index );\n\t\tthis.b = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This methods defines the serialization result of this class. Returns the color\n\t * as a hexadecimal value.\n\t *\n\t * @return {number} The hexadecimal value.\n\t */\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.getHex();\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.r;\n\t\tyield this.g;\n\t\tyield this.b;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _color = /*@__PURE__*/ new Color();\n\n/**\n * A dictionary with X11 color names.\n *\n * Note that multiple words such as Dark Orange become the string 'darkorange'.\n *\n * @static\n * @type {Object}\n */\nColor.NAMES = _colorKeywords;\n\nlet _materialId = 0;\n\n/**\n * Abstract base class for materials.\n *\n * Materials define the appearance of renderable 3D objects.\n *\n * @abstract\n * @augments EventDispatcher\n */\nclass Material extends EventDispatcher {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new material.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isMaterial = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The ID of the material.\n\t\t *\n\t\t * @name Material#id\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _materialId ++ } );\n\n\t\t/**\n\t\t * The UUID of the material.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\t/**\n\t\t * The name of the material.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t */\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\t/**\n\t\t * The type property is used for detecting the object type\n\t\t * in context of serialization/deserialization.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.type = 'Material';\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the blending type of the material.\n\t\t *\n\t\t * It must be set to `CustomBlending` if custom blending properties like\n\t\t * {@link Material#blendSrc}, {@link Material#blendDst} or {@link Material#blendEquation}\n\t\t * should have any effect.\n\t\t *\n\t\t * @type {(NoBlending|NormalBlending|AdditiveBlending|SubtractiveBlending|MultiplyBlending|CustomBlending)}\n\t\t * @default NormalBlending\n\t\t */\n\t\tthis.blending = NormalBlending;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines which side of faces will be rendered - front, back or both.\n\t\t *\n\t\t * @type {(FrontSide|BackSide|DoubleSide)}\n\t\t * @default FrontSide\n\t\t */\n\t\tthis.side = FrontSide;\n\n\t\t/**\n\t\t * If set to `true`, vertex colors should be used.\n\t\t *\n\t\t * The engine supports RGB and RGBA vertex colors depending on whether a three (RGB) or\n\t\t * four (RGBA) component color buffer attribute is used.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.vertexColors = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines how transparent the material is.\n\t\t * A value of `0.0` indicates fully transparent, `1.0` is fully opaque.\n\t\t *\n\t\t * If the {@link Material#transparent} is not set to `true`,\n\t\t * the material will remain fully opaque and this value will only affect its color.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.opacity = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines whether this material is transparent. This has an effect on\n\t\t * rendering as transparent objects need special treatment and are rendered\n\t\t * after non-transparent objects.\n\t\t *\n\t\t * When set to true, the extent to which the material is transparent is\n\t\t * controlled by {@link Material#opacity}.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.transparent = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Enables alpha hashed transparency, an alternative to {@link Material#transparent} or\n\t\t * {@link Material#alphaTest}. The material will not be rendered if opacity is lower than\n\t\t * a random threshold. Randomization introduces some grain or noise, but approximates alpha\n\t\t * blending without the associated problems of sorting. Using TAA can reduce the resulting noise.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.alphaHash = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the blending source factor.\n\t\t *\n\t\t * @type {(ZeroFactor|OneFactor|SrcColorFactor|OneMinusSrcColorFactor|SrcAlphaFactor|OneMinusSrcAlphaFactor|DstAlphaFactor|OneMinusDstAlphaFactor|DstColorFactor|OneMinusDstColorFactor|SrcAlphaSaturateFactor|ConstantColorFactor|OneMinusConstantColorFactor|ConstantAlphaFactor|OneMinusConstantAlphaFactor)}\n\t\t * @default SrcAlphaFactor\n\t\t */\n\t\tthis.blendSrc = SrcAlphaFactor;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the blending destination factor.\n\t\t *\n\t\t * @type {(ZeroFactor|OneFactor|SrcColorFactor|OneMinusSrcColorFactor|SrcAlphaFactor|OneMinusSrcAlphaFactor|DstAlphaFactor|OneMinusDstAlphaFactor|DstColorFactor|OneMinusDstColorFactor|SrcAlphaSaturateFactor|ConstantColorFactor|OneMinusConstantColorFactor|ConstantAlphaFactor|OneMinusConstantAlphaFactor)}\n\t\t * @default OneMinusSrcAlphaFactor\n\t\t */\n\t\tthis.blendDst = OneMinusSrcAlphaFactor;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the blending equation.\n\t\t *\n\t\t * @type {(AddEquation|SubtractEquation|ReverseSubtractEquation|MinEquation|MaxEquation)}\n\t\t * @default OneMinusSrcAlphaFactor\n\t\t */\n\t\tthis.blendEquation = AddEquation;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the blending source alpha factor.\n\t\t *\n\t\t * @type {?(ZeroFactor|OneFactor|SrcColorFactor|OneMinusSrcColorFactor|SrcAlphaFactor|OneMinusSrcAlphaFactor|DstAlphaFactor|OneMinusDstAlphaFactor|DstColorFactor|OneMinusDstColorFactor|SrcAlphaSaturateFactor|ConstantColorFactor|OneMinusConstantColorFactor|ConstantAlphaFactor|OneMinusConstantAlphaFactor)}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.blendSrcAlpha = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the blending destination alpha factor.\n\t\t *\n\t\t * @type {?(ZeroFactor|OneFactor|SrcColorFactor|OneMinusSrcColorFactor|SrcAlphaFactor|OneMinusSrcAlphaFactor|DstAlphaFactor|OneMinusDstAlphaFactor|DstColorFactor|OneMinusDstColorFactor|SrcAlphaSaturateFactor|ConstantColorFactor|OneMinusConstantColorFactor|ConstantAlphaFactor|OneMinusConstantAlphaFactor)}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.blendDstAlpha = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the blending equation of the alpha channel.\n\t\t *\n\t\t * @type {(AddEquation|SubtractEquation|ReverseSubtractEquation|MinEquation|MaxEquation)}\n\t\t * @default OneMinusSrcAlphaFactor\n\t\t */\n\t\tthis.blendEquationAlpha = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the RGB values of the constant blend color.\n\t\t *\n\t\t * This property has only an effect when using custom blending with `ConstantColor` or `OneMinusConstantColor`.\n\t\t *\n\t\t * @type {Color}\n\t\t * @default (0,0,0)\n\t\t */\n\t\tthis.blendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the alpha value of the constant blend color.\n\t\t *\n\t\t * This property has only an effect when using custom blending with `ConstantAlpha` or `OneMinusConstantAlpha`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.blendAlpha = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the depth function.\n\t\t *\n\t\t * @type {(NeverDepth|AlwaysDepth|LessDepth|LessEqualDepth|EqualDepth|GreaterEqualDepth|GreaterDepth|NotEqualDepth)}\n\t\t * @default LessEqualDepth\n\t\t */\n\t\tthis.depthFunc = LessEqualDepth;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether to have depth test enabled when rendering this material.\n\t\t * When the depth test is disabled, the depth write will also be implicitly disabled.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.depthTest = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether rendering this material has any effect on the depth buffer.\n\t\t *\n\t\t * When drawing 2D overlays it can be useful to disable the depth writing in\n\t\t * order to layer several things together without creating z-index artifacts.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.depthWrite = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The bit mask to use when writing to the stencil buffer.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0xff\n\t\t */\n\t\tthis.stencilWriteMask = 0xff;\n\n\t\t/**\n\t\t * The stencil comparison function to use.\n\t\t *\n\t\t * @type {NeverStencilFunc|LessStencilFunc|EqualStencilFunc|LessEqualStencilFunc|GreaterStencilFunc|NotEqualStencilFunc|GreaterEqualStencilFunc|AlwaysStencilFunc}\n\t\t * @default AlwaysStencilFunc\n\t\t */\n\t\tthis.stencilFunc = AlwaysStencilFunc;\n\n\t\t/**\n\t\t * The value to use when performing stencil comparisons or stencil operations.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.stencilRef = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * The bit mask to use when comparing against the stencil buffer.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0xff\n\t\t */\n\t\tthis.stencilFuncMask = 0xff;\n\n\t\t/**\n\t\t * Which stencil operation to perform when the comparison function returns `false`.\n\t\t *\n\t\t * @type {ZeroStencilOp|KeepStencilOp|ReplaceStencilOp|IncrementStencilOp|DecrementStencilOp|IncrementWrapStencilOp|DecrementWrapStencilOp|InvertStencilOp}\n\t\t * @default KeepStencilOp\n\t\t */\n\t\tthis.stencilFail = KeepStencilOp;\n\n\t\t/**\n\t\t * Which stencil operation to perform when the comparison function returns\n\t\t * `true` but the depth test fails.\n\t\t *\n\t\t * @type {ZeroStencilOp|KeepStencilOp|ReplaceStencilOp|IncrementStencilOp|DecrementStencilOp|IncrementWrapStencilOp|DecrementWrapStencilOp|InvertStencilOp}\n\t\t * @default KeepStencilOp\n\t\t */\n\t\tthis.stencilZFail = KeepStencilOp;\n\n\t\t/**\n\t\t * Which stencil operation to perform when the comparison function returns\n\t\t * `true` and the depth test passes.\n\t\t *\n\t\t * @type {ZeroStencilOp|KeepStencilOp|ReplaceStencilOp|IncrementStencilOp|DecrementStencilOp|IncrementWrapStencilOp|DecrementWrapStencilOp|InvertStencilOp}\n\t\t * @default KeepStencilOp\n\t\t */\n\t\tthis.stencilZPass = KeepStencilOp;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether stencil operations are performed against the stencil buffer. In\n\t\t * order to perform writes or comparisons against the stencil buffer this\n\t\t * value must be `true`.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.stencilWrite = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * User-defined clipping planes specified as THREE.Plane objects in world\n\t\t * space. These planes apply to the objects this material is attached to.\n\t\t * Points in space whose signed distance to the plane is negative are clipped\n\t\t * (not rendered). This requires {@link WebGLRenderer#localClippingEnabled} to\n\t\t * be `true`.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Array}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.clippingPlanes = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Changes the behavior of clipping planes so that only their intersection is\n\t\t * clipped, rather than their union.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.clipIntersection = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines whether to clip shadows according to the clipping planes specified\n\t\t * on this material.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.clipShadows = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines which side of faces cast shadows. If `null`, the side casting shadows\n\t\t * is determined as follows:\n\t\t *\n\t\t * - When {@link Material#side} is set to `FrontSide`, the back side cast shadows.\n\t\t * - When {@link Material#side} is set to `BackSide`, the front side cast shadows.\n\t\t * - When {@link Material#side} is set to `DoubleSide`, both sides cast shadows.\n\t\t *\n\t\t * @type {?(FrontSide|BackSide|DoubleSide)}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.shadowSide = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether to render the material's color.\n\t\t *\n\t\t * This can be used in conjunction with {@link Object3D#renderOder} to create invisible\n\t\t * objects that occlude other objects.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.colorWrite = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * Override the renderer's default precision for this material.\n\t\t *\n\t\t * @type {?('highp'|'mediump'|'lowp')}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.precision = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether to use polygon offset or not. When enabled, each fragment's depth value will\n\t\t * be offset after it is interpolated from the depth values of the appropriate vertices.\n\t\t * The offset is added before the depth test is performed and before the value is written\n\t\t * into the depth buffer.\n\t\t *\n\t\t * Can be useful for rendering hidden-line images, for applying decals to surfaces, and for\n\t\t * rendering solids with highlighted edges.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.polygonOffset = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Specifies a scale factor that is used to create a variable depth offset for each polygon.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Is multiplied by an implementation-specific value to create a constant depth offset.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether to apply dithering to the color to remove the appearance of banding.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.dithering = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether alpha to coverage should be enabled or not. Can only be used with MSAA-enabled contexts\n\t\t * (meaning when the renderer was created with *antialias* parameter set to `true`). Enabling this\n\t\t * will smooth aliasing on clip plane edges and alphaTest-clipped edges.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.alphaToCoverage = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether to premultiply the alpha (transparency) value.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.premultipliedAlpha = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether double-sided, transparent objects should be rendered with a single pass or not.\n\t\t *\n\t\t * The engine renders double-sided, transparent objects with two draw calls (back faces first,\n\t\t * then front faces) to mitigate transparency artifacts. There are scenarios however where this\n\t\t * approach produces no quality gains but still doubles draw calls e.g. when rendering flat\n\t\t * vegetation like grass sprites. In these cases, set the `forceSinglePass` flag to `true` to\n\t\t * disable the two pass rendering to avoid performance issues.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.forceSinglePass = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines whether 3D objects using this material are visible.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines whether this material is tone mapped according to the renderer's tone mapping setting.\n\t\t *\n\t\t * It is ignored when rendering to a render target or using post processing or when using\n\t\t * `WebGPURenderer`. In all these cases, all materials are honored by tone mapping.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.toneMapped = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * An object that can be used to store custom data about the Material. It\n\t\t * should not hold references to functions as these will not be cloned.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t\t/**\n\t\t * This starts at `0` and counts how many times {@link Material#needsUpdate} is set to `true`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t\tthis._alphaTest = 0;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the alpha value to be used when running an alpha test. The material\n\t * will not be rendered if the opacity is lower than this value.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @readonly\n\t * @default 0\n\t */\n\tget alphaTest() {\n\n\t\treturn this._alphaTest;\n\n\t}\n\n\tset alphaTest( value ) {\n\n\t\tif ( this._alphaTest > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._alphaTest = value;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * An optional callback that is executed immediately before the material is used to render a 3D object.\n\t *\n\t * This method can only be used when rendering with {@link WebGLRenderer}.\n\t *\n\t * @param {WebGLRenderer} renderer - The renderer.\n\t * @param {Scene} scene - The scene.\n\t * @param {Camera} camera - The camera that is used to render the scene.\n\t * @param {BufferGeometry} geometry - The 3D object's geometry.\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object.\n\t * @param {Object} group - The geometry group data.\n\t */\n\tonBeforeRender( /* renderer, scene, camera, geometry, object, group */ ) {}\n\n\t/**\n\t * An optional callback that is executed immediately before the shader\n\t * program is compiled. This function is called with the shader source code\n\t * as a parameter. Useful for the modification of built-in materials.\n\t *\n\t * This method can only be used when rendering with {@link WebGLRenderer}. The\n\t * recommended approach when customizing materials is to use `WebGPURenderer` with the new\n\t * Node Material system and [TSL]{@link https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/Three.js-Shading-Language}.\n\t *\n\t * @param {{vertexShader:string,fragmentShader:string,uniforms:Object}} shaderobject - The object holds the uniforms and the vertex and fragment shader source.\n\t * @param {WebGLRenderer} renderer - A reference to the renderer.\n\t */\n\tonBeforeCompile( /* shaderobject, renderer */ ) {}\n\n\t/**\n\t * In case {@link Material#onBeforeCompile} is used, this callback can be used to identify\n\t * values of settings used in `onBeforeCompile()`, so three.js can reuse a cached\n\t * shader or recompile the shader for this material as needed.\n\t *\n\t * This method can only be used when rendering with {@link WebGLRenderer}.\n\t *\n\t * @return {string} The custom program cache key.\n\t */\n\tcustomProgramCacheKey() {\n\n\t\treturn this.onBeforeCompile.toString();\n\n\t}\n\n\tsetValues( values ) {\n\n\t\tif ( values === undefined ) return;\n\n\t\tfor ( const key in values ) {\n\n\t\t\tconst newValue = values[ key ];\n\n\t\t\tif ( newValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( `THREE.Material: parameter '${ key }' has value of undefined.` );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst currentValue = this[ key ];\n\n\t\t\tif ( currentValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( `THREE.Material: '${ key }' is not a property of THREE.${ this.type }.` );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( currentValue && currentValue.isColor ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.set( newValue );\n\n\t\t\t} else if ( ( currentValue && currentValue.isVector3 ) && ( newValue && newValue.isVector3 ) ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.copy( newValue );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis[ key ] = newValue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Serializes the material into JSON.\n\t *\n\t * @param {?(Object|string)} meta - An optional value holding meta information about the serialization.\n\t * @return {Object} A JSON object representing the serialized material.\n\t * @see {@link ObjectLoader#parse}\n\t */\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Material',\n\t\t\t\tgenerator: 'Material.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard Material serialization\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\n\t\tif ( this.color && this.color.isColor ) data.color = this.color.getHex();\n\n\t\tif ( this.roughness !== undefined ) data.roughness = this.roughness;\n\t\tif ( this.metalness !== undefined ) data.metalness = this.metalness;\n\n\t\tif ( this.sheen !== undefined ) data.sheen = this.sheen;\n\t\tif ( this.sheenColor && this.sheenColor.isColor ) data.sheenColor = this.sheenColor.getHex();\n\t\tif ( this.sheenRoughness !== undefined ) data.sheenRoughness = this.sheenRoughness;\n\t\tif ( this.emissive && this.emissive.isColor ) data.emissive = this.emissive.getHex();\n\t\tif ( this.emissiveIntensity !== undefined && this.emissiveIntensity !== 1 ) data.emissiveIntensity = this.emissiveIntensity;\n\n\t\tif ( this.specular && this.specular.isColor ) data.specular = this.specular.getHex();\n\t\tif ( this.specularIntensity !== undefined ) data.specularIntensity = this.specularIntensity;\n\t\tif ( this.specularColor && this.specularColor.isColor ) data.specularColor = this.specularColor.getHex();\n\t\tif ( this.shininess !== undefined ) data.shininess = this.shininess;\n\t\tif ( this.clearcoat !== undefined ) data.clearcoat = this.clearcoat;\n\t\tif ( this.clearcoatRoughness !== undefined ) data.clearcoatRoughness = this.clearcoatRoughness;\n\n\t\tif ( this.clearcoatMap && this.clearcoatMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatMap = this.clearcoatMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.clearcoatRoughnessMap && this.clearcoatRoughnessMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatRoughnessMap = this.clearcoatRoughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.clearcoatNormalMap && this.clearcoatNormalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatNormalMap = this.clearcoatNormalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.clearcoatNormalScale = this.clearcoatNormalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.dispersion !== undefined ) data.dispersion = this.dispersion;\n\n\t\tif ( this.iridescence !== undefined ) data.iridescence = this.iridescence;\n\t\tif ( this.iridescenceIOR !== undefined ) data.iridescenceIOR = this.iridescenceIOR;\n\t\tif ( this.iridescenceThicknessRange !== undefined ) data.iridescenceThicknessRange = this.iridescenceThicknessRange;\n\n\t\tif ( this.iridescenceMap && this.iridescenceMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.iridescenceMap = this.iridescenceMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.iridescenceThicknessMap && this.iridescenceThicknessMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.iridescenceThicknessMap = this.iridescenceThicknessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.anisotropy !== undefined ) data.anisotropy = this.anisotropy;\n\t\tif ( this.anisotropyRotation !== undefined ) data.anisotropyRotation = this.anisotropyRotation;\n\n\t\tif ( this.anisotropyMap && this.anisotropyMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.anisotropyMap = this.anisotropyMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.map && this.map.isTexture ) data.map = this.map.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.matcap && this.matcap.isTexture ) data.matcap = this.matcap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.alphaMap && this.alphaMap.isTexture ) data.alphaMap = this.alphaMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.lightMap && this.lightMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.lightMap = this.lightMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.lightMapIntensity = this.lightMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.aoMap && this.aoMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.aoMap = this.aoMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.aoMapIntensity = this.aoMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.bumpMap && this.bumpMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.bumpMap = this.bumpMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.bumpScale = this.bumpScale;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.normalMap && this.normalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.normalMap = this.normalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.normalMapType = this.normalMapType;\n\t\t\tdata.normalScale = this.normalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.displacementMap && this.displacementMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.displacementMap = this.displacementMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.displacementScale = this.displacementScale;\n\t\t\tdata.displacementBias = this.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.roughnessMap && this.roughnessMap.isTexture ) data.roughnessMap = this.roughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.metalnessMap && this.metalnessMap.isTexture ) data.metalnessMap = this.metalnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.emissiveMap && this.emissiveMap.isTexture ) data.emissiveMap = this.emissiveMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularMap && this.specularMap.isTexture ) data.specularMap = this.specularMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularIntensityMap && this.specularIntensityMap.isTexture ) data.specularIntensityMap = this.specularIntensityMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularColorMap && this.specularColorMap.isTexture ) data.specularColorMap = this.specularColorMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.envMap && this.envMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.envMap = this.envMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\tif ( this.combine !== undefined ) data.combine = this.combine;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.envMapRotation !== undefined ) data.envMapRotation = this.envMapRotation.toArray();\n\t\tif ( this.envMapIntensity !== undefined ) data.envMapIntensity = this.envMapIntensity;\n\t\tif ( this.reflectivity !== undefined ) data.reflectivity = this.reflectivity;\n\t\tif ( this.refractionRatio !== undefined ) data.refractionRatio = this.refractionRatio;\n\n\t\tif ( this.gradientMap && this.gradientMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.gradientMap = this.gradientMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.transmission !== undefined ) data.transmission = this.transmission;\n\t\tif ( this.transmissionMap && this.transmissionMap.isTexture ) data.transmissionMap = this.transmissionMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.thickness !== undefined ) data.thickness = this.thickness;\n\t\tif ( this.thicknessMap && this.thicknessMap.isTexture ) data.thicknessMap = this.thicknessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.attenuationDistance !== undefined && this.attenuationDistance !== Infinity ) data.attenuationDistance = this.attenuationDistance;\n\t\tif ( this.attenuationColor !== undefined ) data.attenuationColor = this.attenuationColor.getHex();\n\n\t\tif ( this.size !== undefined ) data.size = this.size;\n\t\tif ( this.shadowSide !== null ) data.shadowSide = this.shadowSide;\n\t\tif ( this.sizeAttenuation !== undefined ) data.sizeAttenuation = this.sizeAttenuation;\n\n\t\tif ( this.blending !== NormalBlending ) data.blending = this.blending;\n\t\tif ( this.side !== FrontSide ) data.side = this.side;\n\t\tif ( this.vertexColors === true ) data.vertexColors = true;\n\n\t\tif ( this.opacity < 1 ) data.opacity = this.opacity;\n\t\tif ( this.transparent === true ) data.transparent = true;\n\n\t\tif ( this.blendSrc !== SrcAlphaFactor ) data.blendSrc = this.blendSrc;\n\t\tif ( this.blendDst !== OneMinusSrcAlphaFactor ) data.blendDst = this.blendDst;\n\t\tif ( this.blendEquation !== AddEquation ) data.blendEquation = this.blendEquation;\n\t\tif ( this.blendSrcAlpha !== null ) data.blendSrcAlpha = this.blendSrcAlpha;\n\t\tif ( this.blendDstAlpha !== null ) data.blendDstAlpha = this.blendDstAlpha;\n\t\tif ( this.blendEquationAlpha !== null ) data.blendEquationAlpha = this.blendEquationAlpha;\n\t\tif ( this.blendColor && this.blendColor.isColor ) data.blendColor = this.blendColor.getHex();\n\t\tif ( this.blendAlpha !== 0 ) data.blendAlpha = this.blendAlpha;\n\n\t\tif ( this.depthFunc !== LessEqualDepth ) data.depthFunc = this.depthFunc;\n\t\tif ( this.depthTest === false ) data.depthTest = this.depthTest;\n\t\tif ( this.depthWrite === false ) data.depthWrite = this.depthWrite;\n\t\tif ( this.colorWrite === false ) data.colorWrite = this.colorWrite;\n\n\t\tif ( this.stencilWriteMask !== 0xff ) data.stencilWriteMask = this.stencilWriteMask;\n\t\tif ( this.stencilFunc !== AlwaysStencilFunc ) data.stencilFunc = this.stencilFunc;\n\t\tif ( this.stencilRef !== 0 ) data.stencilRef = this.stencilRef;\n\t\tif ( this.stencilFuncMask !== 0xff ) data.stencilFuncMask = this.stencilFuncMask;\n\t\tif ( this.stencilFail !== KeepStencilOp ) data.stencilFail = this.stencilFail;\n\t\tif ( this.stencilZFail !== KeepStencilOp ) data.stencilZFail = this.stencilZFail;\n\t\tif ( this.stencilZPass !== KeepStencilOp ) data.stencilZPass = this.stencilZPass;\n\t\tif ( this.stencilWrite === true ) data.stencilWrite = this.stencilWrite;\n\n\t\t// rotation (SpriteMaterial)\n\t\tif ( this.rotation !== undefined && this.rotation !== 0 ) data.rotation = this.rotation;\n\n\t\tif ( this.polygonOffset === true ) data.polygonOffset = true;\n\t\tif ( this.polygonOffsetFactor !== 0 ) data.polygonOffsetFactor = this.polygonOffsetFactor;\n\t\tif ( this.polygonOffsetUnits !== 0 ) data.polygonOffsetUnits = this.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tif ( this.linewidth !== undefined && this.linewidth !== 1 ) data.linewidth = this.linewidth;\n\t\tif ( this.dashSize !== undefined ) data.dashSize = this.dashSize;\n\t\tif ( this.gapSize !== undefined ) data.gapSize = this.gapSize;\n\t\tif ( this.scale !== undefined ) data.scale = this.scale;\n\n\t\tif ( this.dithering === true ) data.dithering = true;\n\n\t\tif ( this.alphaTest > 0 ) data.alphaTest = this.alphaTest;\n\t\tif ( this.alphaHash === true ) data.alphaHash = true;\n\t\tif ( this.alphaToCoverage === true ) data.alphaToCoverage = true;\n\t\tif ( this.premultipliedAlpha === true ) data.premultipliedAlpha = true;\n\t\tif ( this.forceSinglePass === true ) data.forceSinglePass = true;\n\n\t\tif ( this.wireframe === true ) data.wireframe = true;\n\t\tif ( this.wireframeLinewidth > 1 ) data.wireframeLinewidth = this.wireframeLinewidth;\n\t\tif ( this.wireframeLinecap !== 'round' ) data.wireframeLinecap = this.wireframeLinecap;\n\t\tif ( this.wireframeLinejoin !== 'round' ) data.wireframeLinejoin = this.wireframeLinejoin;\n\n\t\tif ( this.flatShading === true ) data.flatShading = true;\n\n\t\tif ( this.visible === false ) data.visible = false;\n\n\t\tif ( this.toneMapped === false ) data.toneMapped = false;\n\n\t\tif ( this.fog === false ) data.fog = false;\n\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\t// TODO: Copied from Object3D.toJSON\n\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tconst values = [];\n\n\t\t\tfor ( const key in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tconst textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tconst images = extractFromCache( meta.images );\n\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) data.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) data.images = images;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new material with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Material} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given material to this instance.\n\t *\n\t * @param {Material} source - The material to copy.\n\t * @return {Material} A reference to this instance.\n\t */\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.blending = source.blending;\n\t\tthis.side = source.side;\n\t\tthis.vertexColors = source.vertexColors;\n\n\t\tthis.opacity = source.opacity;\n\t\tthis.transparent = source.transparent;\n\n\t\tthis.blendSrc = source.blendSrc;\n\t\tthis.blendDst = source.blendDst;\n\t\tthis.blendEquation = source.blendEquation;\n\t\tthis.blendSrcAlpha = source.blendSrcAlpha;\n\t\tthis.blendDstAlpha = source.blendDstAlpha;\n\t\tthis.blendEquationAlpha = source.blendEquationAlpha;\n\t\tthis.blendColor.copy( source.blendColor );\n\t\tthis.blendAlpha = source.blendAlpha;\n\n\t\tthis.depthFunc = source.depthFunc;\n\t\tthis.depthTest = source.depthTest;\n\t\tthis.depthWrite = source.depthWrite;\n\n\t\tthis.stencilWriteMask = source.stencilWriteMask;\n\t\tthis.stencilFunc = source.stencilFunc;\n\t\tthis.stencilRef = source.stencilRef;\n\t\tthis.stencilFuncMask = source.stencilFuncMask;\n\t\tthis.stencilFail = source.stencilFail;\n\t\tthis.stencilZFail = source.stencilZFail;\n\t\tthis.stencilZPass = source.stencilZPass;\n\t\tthis.stencilWrite = source.stencilWrite;\n\n\t\tconst srcPlanes = source.clippingPlanes;\n\t\tlet dstPlanes = null;\n\n\t\tif ( srcPlanes !== null ) {\n\n\t\t\tconst n = srcPlanes.length;\n\t\t\tdstPlanes = new Array( n );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstPlanes[ i ] = srcPlanes[ i ].clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.clippingPlanes = dstPlanes;\n\t\tthis.clipIntersection = source.clipIntersection;\n\t\tthis.clipShadows = source.clipShadows;\n\n\t\tthis.shadowSide = source.shadowSide;\n\n\t\tthis.colorWrite = source.colorWrite;\n\n\t\tthis.precision = source.precision;\n\n\t\tthis.polygonOffset = source.polygonOffset;\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = source.polygonOffsetFactor;\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = source.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tthis.dithering = source.dithering;\n\n\t\tthis.alphaTest = source.alphaTest;\n\t\tthis.alphaHash = source.alphaHash;\n\t\tthis.alphaToCoverage = source.alphaToCoverage;\n\t\tthis.premultipliedAlpha = source.premultipliedAlpha;\n\t\tthis.forceSinglePass = source.forceSinglePass;\n\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.toneMapped = source.toneMapped;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t *\n\t * @fires Material#dispose\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\t/**\n\t\t * Fires when the material has been disposed of.\n\t\t *\n\t\t * @event Material#dispose\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Setting this property to `true` indicates the engine the material\n\t * needs to be recompiled.\n\t *\n\t * @type {boolean}\n\t * @default false\n\t * @param {boolean} value\n\t */\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tonBuild( /* shaderobject, renderer */ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'Material: onBuild() has been removed.' ); // @deprecated, r166\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshBasicMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshBasicMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshBasicMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // emissive\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.specularMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.envMapRotation = new Euler();\n\t\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\t\tthis.reflectivity = 1;\n\t\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.envMapRotation.copy( source.envMapRotation );\n\t\tthis.combine = source.combine;\n\t\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\t\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n// Fast Half Float Conversions, http://www.fox-toolkit.org/ftp/fasthalffloatconversion.pdf\n\nconst _tables = /*@__PURE__*/ _generateTables();\n\nfunction _generateTables() {\n\n\t// float32 to float16 helpers\n\n\tconst buffer = new ArrayBuffer( 4 );\n\tconst floatView = new Float32Array( buffer );\n\tconst uint32View = new Uint32Array( buffer );\n\n\tconst baseTable = new Uint32Array( 512 );\n\tconst shiftTable = new Uint32Array( 512 );\n\n\tfor ( let i = 0; i < 256; ++ i ) {\n\n\t\tconst e = i - 127;\n\n\t\t// very small number (0, -0)\n\n\t\tif ( e < -27 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x0000;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 24;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 24;\n\n\t\t\t// small number (denorm)\n\n\t\t} else if ( e < -14 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x0400 >> ( - e - 14 );\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = ( 0x0400 >> ( - e - 14 ) ) | 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = - e - 1;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = - e - 1;\n\n\t\t\t// normal number\n\n\t\t} else if ( e <= 15 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = ( e + 15 ) << 10;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = ( ( e + 15 ) << 10 ) | 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 13;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 13;\n\n\t\t\t// large number (Infinity, -Infinity)\n\n\t\t} else if ( e < 128 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x7c00;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0xfc00;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 24;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 24;\n\n\t\t\t// stay (NaN, Infinity, -Infinity)\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x7c00;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0xfc00;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 13;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 13;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// float16 to float32 helpers\n\n\tconst mantissaTable = new Uint32Array( 2048 );\n\tconst exponentTable = new Uint32Array( 64 );\n\tconst offsetTable = new Uint32Array( 64 );\n\n\tfor ( let i = 1; i < 1024; ++ i ) {\n\n\t\tlet m = i << 13; // zero pad mantissa bits\n\t\tlet e = 0; // zero exponent\n\n\t\t// normalized\n\t\twhile ( ( m & 0x00800000 ) === 0 ) {\n\n\t\t\tm <<= 1;\n\t\t\te -= 0x00800000; // decrement exponent\n\n\t\t}\n\n\t\tm &= -8388609; // clear leading 1 bit\n\t\te += 0x38800000; // adjust bias\n\n\t\tmantissaTable[ i ] = m | e;\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 1024; i < 2048; ++ i ) {\n\n\t\tmantissaTable[ i ] = 0x38000000 + ( ( i - 1024 ) << 13 );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 1; i < 31; ++ i ) {\n\n\t\texponentTable[ i ] = i << 23;\n\n\t}\n\n\texponentTable[ 31 ] = 0x47800000;\n\texponentTable[ 32 ] = 0x80000000;\n\n\tfor ( let i = 33; i < 63; ++ i ) {\n\n\t\texponentTable[ i ] = 0x80000000 + ( ( i - 32 ) << 23 );\n\n\t}\n\n\texponentTable[ 63 ] = 0xc7800000;\n\n\tfor ( let i = 1; i < 64; ++ i ) {\n\n\t\tif ( i !== 32 ) {\n\n\t\t\toffsetTable[ i ] = 1024;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tfloatView: floatView,\n\t\tuint32View: uint32View,\n\t\tbaseTable: baseTable,\n\t\tshiftTable: shiftTable,\n\t\tmantissaTable: mantissaTable,\n\t\texponentTable: exponentTable,\n\t\toffsetTable: offsetTable\n\t};\n\n}\n\n/**\n * Returns a half precision floating point value (FP16) from the given single\n * precision floating point value (FP32).\n *\n * @param {number} val - A single precision floating point value.\n * @return {number} The FP16 value.\n */\nfunction toHalfFloat( val ) {\n\n\tif ( Math.abs( val ) > 65504 ) console.warn( 'THREE.DataUtils.toHalfFloat(): Value out of range.' );\n\n\tval = clamp( val, -65504, 65504 );\n\n\t_tables.floatView[ 0 ] = val;\n\tconst f = _tables.uint32View[ 0 ];\n\tconst e = ( f >> 23 ) & 0x1ff;\n\treturn _tables.baseTable[ e ] + ( ( f & 0x007fffff ) >> _tables.shiftTable[ e ] );\n\n}\n\n/**\n * Returns a single precision floating point value (FP32) from the given half\n * precision floating point value (FP16).\n *\n * @param {number} val - A half precision floating point value.\n * @return {number} The FP32 value.\n */\nfunction fromHalfFloat( val ) {\n\n\tconst m = val >> 10;\n\t_tables.uint32View[ 0 ] = _tables.mantissaTable[ _tables.offsetTable[ m ] + ( val & 0x3ff ) ] + _tables.exponentTable[ m ];\n\treturn _tables.floatView[ 0 ];\n\n}\n\n/**\n * A class containing utility functions for data.\n *\n * @hideconstructor\n */\nclass DataUtils {\n\n\t/**\n\t * Returns a half precision floating point value (FP16) from the given single\n\t * precision floating point value (FP32).\n\t *\n\t * @param {number} val - A single precision floating point value.\n\t * @return {number} The FP16 value.\n\t */\n\tstatic toHalfFloat( val ) {\n\n\t\treturn toHalfFloat( val );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a single precision floating point value (FP32) from the given half\n\t * precision floating point value (FP16).\n\t *\n\t * @param {number} val - A half precision floating point value.\n\t * @return {number} The FP32 value.\n\t */\n\tstatic fromHalfFloat( val ) {\n\n\t\treturn fromHalfFloat( val );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$9 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vector2$1 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\nlet _id$2 = 0;\n\nclass BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized = false ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( array ) ) {\n\n\t\t\tthrow new TypeError( 'THREE.BufferAttribute: array should be a Typed Array.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.isBufferAttribute = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _id$2 ++ } );\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.array = array;\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\t\tthis.count = array !== undefined ? array.length / itemSize : 0;\n\t\tthis.normalized = normalized;\n\n\t\tthis.usage = StaticDrawUsage;\n\t\tthis.updateRanges = [];\n\t\tthis.gpuType = FloatType;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tonUploadCallback() {}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tsetUsage( value ) {\n\n\t\tthis.usage = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddUpdateRange( start, count ) {\n\n\t\tthis.updateRanges.push( { start, count } );\n\n\t}\n\n\tclearUpdateRanges() {\n\n\t\tthis.updateRanges.length = 0;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\t\tthis.array = new source.array.constructor( source.array );\n\t\tthis.itemSize = source.itemSize;\n\t\tthis.count = source.count;\n\t\tthis.normalized = source.normalized;\n\n\t\tthis.usage = source.usage;\n\t\tthis.gpuType = source.gpuType;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyAt( index1, attribute, index2 ) {\n\n\t\tindex1 *= this.itemSize;\n\t\tindex2 *= attribute.itemSize;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.itemSize; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.array[ index1 + i ] = attribute.array[ index2 + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyArray( array ) {\n\n\t\tthis.array.set( array );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tif ( this.itemSize === 2 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector2$1.fromBufferAttribute( this, i );\n\t\t\t\t_vector2$1.applyMatrix3( m );\n\n\t\t\t\tthis.setXY( i, _vector2$1.x, _vector2$1.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.itemSize === 3 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector$9.fromBufferAttribute( this, i );\n\t\t\t\t_vector$9.applyMatrix3( m );\n\n\t\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$9.x, _vector$9.y, _vector$9.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$9.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$9.applyMatrix4( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$9.x, _vector$9.y, _vector$9.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$9.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$9.applyNormalMatrix( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$9.x, _vector$9.y, _vector$9.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$9.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$9.transformDirection( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$9.x, _vector$9.y, _vector$9.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tset( value, offset = 0 ) {\n\n\t\t// Matching BufferAttribute constructor, do not normalize the array.\n\t\tthis.array.set( value, offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index, component ) {\n\n\t\tlet value = this.array[ index * this.itemSize + component ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) value = denormalize( value, this.array );\n\n\t\treturn value;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, component, value ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) value = normalize( value, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + component ] = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetX( index ) {\n\n\t\tlet x = this.array[ index * this.itemSize ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = denormalize( x, this.array );\n\n\t\treturn x;\n\n\t}\n\n\tsetX( index, x ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize ] = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetY( index ) {\n\n\t\tlet y = this.array[ index * this.itemSize + 1 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = denormalize( y, this.array );\n\n\t\treturn y;\n\n\t}\n\n\tsetY( index, y ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = normalize( y, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetZ( index ) {\n\n\t\tlet z = this.array[ index * this.itemSize + 2 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = denormalize( z, this.array );\n\n\t\treturn z;\n\n\t}\n\n\tsetZ( index, z ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = normalize( z, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetW( index ) {\n\n\t\tlet w = this.array[ index * this.itemSize + 3 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = denormalize( w, this.array );\n\n\t\treturn w;\n\n\t}\n\n\tsetW( index, w ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = normalize( w, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXY( index, x, y ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZW( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\t\t\tw = normalize( w, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\t\tthis.array[ index + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tonUpload( callback ) {\n\n\t\tthis.onUploadCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.array, this.itemSize ).copy( this );\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\titemSize: this.itemSize,\n\t\t\ttype: this.array.constructor.name,\n\t\t\tarray: Array.from( this.array ),\n\t\t\tnormalized: this.normalized\n\t\t};\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( this.usage !== StaticDrawUsage ) data.usage = this.usage;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\n//\n\nclass Int8BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int8Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint8BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint8Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint8ClampedBufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint8ClampedArray( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Int16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Int32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Float16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t\tthis.isFloat16BufferAttribute = true;\n\n\t}\n\n\tgetX( index ) {\n\n\t\tlet x = fromHalfFloat( this.array[ index * this.itemSize ] );\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = denormalize( x, this.array );\n\n\t\treturn x;\n\n\t}\n\n\tsetX( index, x ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize ] = toHalfFloat( x );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetY( index ) {\n\n\t\tlet y = fromHalfFloat( this.array[ index * this.itemSize + 1 ] );\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = denormalize( y, this.array );\n\n\t\treturn y;\n\n\t}\n\n\tsetY( index, y ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = normalize( y, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 1 ] = toHalfFloat( y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetZ( index ) {\n\n\t\tlet z = fromHalfFloat( this.array[ index * this.itemSize + 2 ] );\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = denormalize( z, this.array );\n\n\t\treturn z;\n\n\t}\n\n\tsetZ( index, z ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = normalize( z, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 2 ] = toHalfFloat( z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetW( index ) {\n\n\t\tlet w = fromHalfFloat( this.array[ index * this.itemSize + 3 ] );\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = denormalize( w, this.array );\n\n\t\treturn w;\n\n\t}\n\n\tsetW( index, w ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = normalize( w, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 3 ] = toHalfFloat( w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXY( index, x, y ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = toHalfFloat( x );\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = toHalfFloat( y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = toHalfFloat( x );\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = toHalfFloat( y );\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = toHalfFloat( z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZW( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\t\t\tw = normalize( w, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = toHalfFloat( x );\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = toHalfFloat( y );\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = toHalfFloat( z );\n\t\tthis.array[ index + 3 ] = toHalfFloat( w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n\nclass Float32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Float32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nlet _id$1 = 0;\n\nconst _m1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _obj = /*@__PURE__*/ new Object3D();\nconst _offset = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _box$2 = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _boxMorphTargets = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _vector$8 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass BufferGeometry extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isBufferGeometry = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _id$1 ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'BufferGeometry';\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.indirect = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.morphTargetsRelative = false;\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\tthis.drawRange = { start: 0, count: Infinity };\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t}\n\n\tgetIndex() {\n\n\t\treturn this.index;\n\n\t}\n\n\tsetIndex( index ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( index ) ) {\n\n\t\t\tthis.index = new ( arrayNeedsUint32( index ) ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( index, 1 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.index = index;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetIndirect( indirect ) {\n\n\t\tthis.indirect = indirect;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetIndirect() {\n\n\t\treturn this.indirect;\n\n\t}\n\n\tgetAttribute( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ];\n\n\t}\n\n\tsetAttribute( name, attribute ) {\n\n\t\tthis.attributes[ name ] = attribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeleteAttribute( name ) {\n\n\t\tdelete this.attributes[ name ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\thasAttribute( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ] !== undefined;\n\n\t}\n\n\taddGroup( start, count, materialIndex = 0 ) {\n\n\t\tthis.groups.push( {\n\n\t\t\tstart: start,\n\t\t\tcount: count,\n\t\t\tmaterialIndex: materialIndex\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tclearGroups() {\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t}\n\n\tsetDrawRange( start, count ) {\n\n\t\tthis.drawRange.start = start;\n\t\tthis.drawRange.count = count;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tposition.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst normal = this.attributes.normal;\n\n\t\tif ( normal !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst normalMatrix = new Matrix3().getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\t\tnormal.applyNormalMatrix( normalMatrix );\n\n\t\t\tnormal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tangent = this.attributes.tangent;\n\n\t\tif ( tangent !== undefined ) {\n\n\t\t\ttangent.transformDirection( matrix );\n\n\t\t\ttangent.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingSphere();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\t_m1.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateX( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world x-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationX( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateY( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world y-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationY( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateZ( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world z-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationZ( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( x, y, z ) {\n\n\t\t// translate geometry\n\n\t\t_m1.makeTranslation( x, y, z );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tscale( x, y, z ) {\n\n\t\t// scale geometry\n\n\t\t_m1.makeScale( x, y, z );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlookAt( vector ) {\n\n\t\t_obj.lookAt( vector );\n\n\t\t_obj.updateMatrix();\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _obj.matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcenter() {\n\n\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\tthis.boundingBox.getCenter( _offset ).negate();\n\n\t\tthis.translate( _offset.x, _offset.y, _offset.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tconst positionAttribute = this.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tif ( positionAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\tconst position = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst point = points[ i ];\n\t\t\t\tposition.push( point.x, point.y, point.z || 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( position, 3 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst l = Math.min( points.length, positionAttribute.count ); // make sure data do not exceed buffer size\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst point = points[ i ];\n\t\t\t\tpositionAttribute.setXYZ( i, point.x, point.y, point.z || 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( points.length > positionAttribute.count ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: Buffer size too small for points data. Use .dispose() and create a new geometry.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tpositionAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcomputeBoundingBox() {\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\t\tconst morphAttributesPosition = this.morphAttributes.position;\n\n\t\tif ( position && position.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox(): GLBufferAttribute requires a manual bounding box.', this );\n\n\t\t\tthis.boundingBox.set(\n\t\t\t\tnew Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity ),\n\t\t\t\tnew Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity )\n\t\t\t);\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\t_box$2.setFromBufferAttribute( morphAttribute );\n\n\t\t\t\t\tif ( this.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.addVectors( this.boundingBox.min, _box$2.min );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vector$8 );\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.addVectors( this.boundingBox.max, _box$2.max );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vector$8 );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _box$2.min );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _box$2.max );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.makeEmpty();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isNaN( this.boundingBox.min.x ) || isNaN( this.boundingBox.min.y ) || isNaN( this.boundingBox.min.z ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox(): Computed min/max have NaN values. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeBoundingSphere() {\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\t\tconst morphAttributesPosition = this.morphAttributes.position;\n\n\t\tif ( position && position.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): GLBufferAttribute requires a manual bounding sphere.', this );\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.set( new Vector3(), Infinity );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( position ) {\n\n\t\t\t// first, find the center of the bounding sphere\n\n\t\t\tconst center = this.boundingSphere.center;\n\n\t\t\t_box$2.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\t_boxMorphTargets.setFromBufferAttribute( morphAttribute );\n\n\t\t\t\t\tif ( this.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.addVectors( _box$2.min, _boxMorphTargets.min );\n\t\t\t\t\t\t_box$2.expandByPoint( _vector$8 );\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.addVectors( _box$2.max, _boxMorphTargets.max );\n\t\t\t\t\t\t_box$2.expandByPoint( _vector$8 );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_box$2.expandByPoint( _boxMorphTargets.min );\n\t\t\t\t\t\t_box$2.expandByPoint( _boxMorphTargets.max );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_box$2.getCenter( center );\n\n\t\t\t// second, try to find a boundingSphere with a radius smaller than the\n\t\t\t// boundingSphere of the boundingBox: sqrt(3) smaller in the best case\n\n\t\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = position.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector$8.fromBufferAttribute( position, i );\n\n\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( _vector$8 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\tconst morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = morphAttribute.count; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.fromBufferAttribute( morphAttribute, j );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t_offset.fromBufferAttribute( position, j );\n\t\t\t\t\t\t\t_vector$8.add( _offset );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( _vector$8 ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\t\tif ( isNaN( this.boundingSphere.radius ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): Computed radius is NaN. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeTangents() {\n\n\t\tconst index = this.index;\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\t// based on http://www.terathon.com/code/tangent.html\n\t\t// (per vertex tangents)\n\n\t\tif ( index === null ||\n\t\t\t attributes.position === undefined ||\n\t\t\t attributes.normal === undefined ||\n\t\t\t attributes.uv === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry: .computeTangents() failed. Missing required attributes (index, position, normal or uv)' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst positionAttribute = attributes.position;\n\t\tconst normalAttribute = attributes.normal;\n\t\tconst uvAttribute = attributes.uv;\n\n\t\tif ( this.hasAttribute( 'tangent' ) === false ) {\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'tangent', new BufferAttribute( new Float32Array( 4 * positionAttribute.count ), 4 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tangentAttribute = this.getAttribute( 'tangent' );\n\n\t\tconst tan1 = [], tan2 = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < positionAttribute.count; i ++ ) {\n\n\t\t\ttan1[ i ] = new Vector3();\n\t\t\ttan2[ i ] = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vA = new Vector3(),\n\t\t\tvB = new Vector3(),\n\t\t\tvC = new Vector3(),\n\n\t\t\tuvA = new Vector2(),\n\t\t\tuvB = new Vector2(),\n\t\t\tuvC = new Vector2(),\n\n\t\t\tsdir = new Vector3(),\n\t\t\ttdir = new Vector3();\n\n\t\tfunction handleTriangle( a, b, c ) {\n\n\t\t\tvA.fromBufferAttribute( positionAttribute, a );\n\t\t\tvB.fromBufferAttribute( positionAttribute, b );\n\t\t\tvC.fromBufferAttribute( positionAttribute, c );\n\n\t\t\tuvA.fromBufferAttribute( uvAttribute, a );\n\t\t\tuvB.fromBufferAttribute( uvAttribute, b );\n\t\t\tuvC.fromBufferAttribute( uvAttribute, c );\n\n\t\t\tvB.sub( vA );\n\t\t\tvC.sub( vA );\n\n\t\t\tuvB.sub( uvA );\n\t\t\tuvC.sub( uvA );\n\n\t\t\tconst r = 1.0 / ( uvB.x * uvC.y - uvC.x * uvB.y );\n\n\t\t\t// silently ignore degenerate uv triangles having coincident or colinear vertices\n\n\t\t\tif ( ! isFinite( r ) ) return;\n\n\t\t\tsdir.copy( vB ).multiplyScalar( uvC.y ).addScaledVector( vC, - uvB.y ).multiplyScalar( r );\n\t\t\ttdir.copy( vC ).multiplyScalar( uvB.x ).addScaledVector( vB, - uvC.x ).multiplyScalar( r );\n\n\t\t\ttan1[ a ].add( sdir );\n\t\t\ttan1[ b ].add( sdir );\n\t\t\ttan1[ c ].add( sdir );\n\n\t\t\ttan2[ a ].add( tdir );\n\t\t\ttan2[ b ].add( tdir );\n\t\t\ttan2[ c ].add( tdir );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length === 0 ) {\n\n\t\t\tgroups = [ {\n\t\t\t\tstart: 0,\n\t\t\t\tcount: index.count\n\t\t\t} ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\tconst start = group.start;\n\t\t\tconst count = group.count;\n\n\t\t\tfor ( let j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\thandleTriangle(\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 0 ),\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 1 ),\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 2 )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tmp = new Vector3(), tmp2 = new Vector3();\n\t\tconst n = new Vector3(), n2 = new Vector3();\n\n\t\tfunction handleVertex( v ) {\n\n\t\t\tn.fromBufferAttribute( normalAttribute, v );\n\t\t\tn2.copy( n );\n\n\t\t\tconst t = tan1[ v ];\n\n\t\t\t// Gram-Schmidt orthogonalize\n\n\t\t\ttmp.copy( t );\n\t\t\ttmp.sub( n.multiplyScalar( n.dot( t ) ) ).normalize();\n\n\t\t\t// Calculate handedness\n\n\t\t\ttmp2.crossVectors( n2, t );\n\t\t\tconst test = tmp2.dot( tan2[ v ] );\n\t\t\tconst w = ( test < 0.0 ) ? -1 : 1.0;\n\n\t\t\ttangentAttribute.setXYZW( v, tmp.x, tmp.y, tmp.z, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\tconst start = group.start;\n\t\t\tconst count = group.count;\n\n\t\t\tfor ( let j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 0 ) );\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 1 ) );\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 2 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeVertexNormals() {\n\n\t\tconst index = this.index;\n\t\tconst positionAttribute = this.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tif ( positionAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\tlet normalAttribute = this.getAttribute( 'normal' );\n\n\t\t\tif ( normalAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnormalAttribute = new BufferAttribute( new Float32Array( positionAttribute.count * 3 ), 3 );\n\t\t\t\tthis.setAttribute( 'normal', normalAttribute );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// reset existing normals to zero\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = normalAttribute.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst pA = new Vector3(), pB = new Vector3(), pC = new Vector3();\n\t\t\tconst nA = new Vector3(), nB = new Vector3(), nC = new Vector3();\n\t\t\tconst cb = new Vector3(), ab = new Vector3();\n\n\t\t\t// indexed elements\n\n\t\t\tif ( index ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = index.count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vA = index.getX( i + 0 );\n\t\t\t\t\tconst vB = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tconst vC = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tpA.fromBufferAttribute( positionAttribute, vA );\n\t\t\t\t\tpB.fromBufferAttribute( positionAttribute, vB );\n\t\t\t\t\tpC.fromBufferAttribute( positionAttribute, vC );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnA.fromBufferAttribute( normalAttribute, vA );\n\t\t\t\t\tnB.fromBufferAttribute( normalAttribute, vB );\n\t\t\t\t\tnC.fromBufferAttribute( normalAttribute, vC );\n\n\t\t\t\t\tnA.add( cb );\n\t\t\t\t\tnB.add( cb );\n\t\t\t\t\tnC.add( cb );\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vA, nA.x, nA.y, nA.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vB, nB.x, nB.y, nB.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vC, nC.x, nC.y, nC.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// non-indexed elements (unconnected triangle soup)\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = positionAttribute.count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tpA.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 0 );\n\t\t\t\t\tpB.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 1 );\n\t\t\t\t\tpC.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 0, cb.x, cb.y, cb.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 1, cb.x, cb.y, cb.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 2, cb.x, cb.y, cb.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.normalizeNormals();\n\n\t\t\tnormalAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tnormalizeNormals() {\n\n\t\tconst normals = this.attributes.normal;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = normals.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$8.fromBufferAttribute( normals, i );\n\n\t\t\t_vector$8.normalize();\n\n\t\t\tnormals.setXYZ( i, _vector$8.x, _vector$8.y, _vector$8.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoNonIndexed() {\n\n\t\tfunction convertBufferAttribute( attribute, indices ) {\n\n\t\t\tconst array = attribute.array;\n\t\t\tconst itemSize = attribute.itemSize;\n\t\t\tconst normalized = attribute.normalized;\n\n\t\t\tconst array2 = new array.constructor( indices.length * itemSize );\n\n\t\t\tlet index = 0, index2 = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = indices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\tindex = indices[ i ] * attribute.data.stride + attribute.offset;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tindex = indices[ i ] * itemSize;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray2[ index2 ++ ] = array[ index ++ ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new BufferAttribute( array2, itemSize, normalized );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.index === null ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry.toNonIndexed(): BufferGeometry is already non-indexed.' );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry2 = new BufferGeometry();\n\n\t\tconst indices = this.index.array;\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\tconst newAttribute = convertBufferAttribute( attribute, indices );\n\n\t\t\tgeometry2.setAttribute( name, newAttribute );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tconst morphAttributes = this.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst morphArray = [];\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttribute.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attribute = morphAttribute[ i ];\n\n\t\t\t\tconst newAttribute = convertBufferAttribute( attribute, indices );\n\n\t\t\t\tmorphArray.push( newAttribute );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry2.morphAttributes[ name ] = morphArray;\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry2.morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t// groups\n\n\t\tconst groups = this.groups;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\tgeometry2.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometry2;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'BufferGeometry',\n\t\t\t\tgenerator: 'BufferGeometry.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard BufferGeometry serialization\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( this.parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst parameters = this.parameters;\n\n\t\t\tfor ( const key in parameters ) {\n\n\t\t\t\tif ( parameters[ key ] !== undefined ) data[ key ] = parameters[ key ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn data;\n\n\t\t}\n\n\t\t// for simplicity the code assumes attributes are not shared across geometries, see #15811\n\n\t\tdata.data = { attributes: {} };\n\n\t\tconst index = this.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.index = {\n\t\t\t\ttype: index.array.constructor.name,\n\t\t\t\tarray: Array.prototype.slice.call( index.array )\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\tfor ( const key in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ key ];\n\n\t\t\tdata.data.attributes[ key ] = attribute.toJSON( data.data );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphAttributes = {};\n\t\tlet hasMorphAttributes = false;\n\n\t\tfor ( const key in this.morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst attributeArray = this.morphAttributes[ key ];\n\n\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = attributeArray.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attribute = attributeArray[ i ];\n\n\t\t\t\tarray.push( attribute.toJSON( data.data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( array.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tmorphAttributes[ key ] = array;\n\n\t\t\t\thasMorphAttributes = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hasMorphAttributes ) {\n\n\t\t\tdata.data.morphAttributes = morphAttributes;\n\t\t\tdata.data.morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length > 0 ) {\n\n\t\t\tdata.data.groups = JSON.parse( JSON.stringify( groups ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst boundingSphere = this.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.boundingSphere = {\n\t\t\t\tcenter: boundingSphere.center.toArray(),\n\t\t\t\tradius: boundingSphere.radius\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\t// reset\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.groups = [];\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\t// used for storing cloned, shared data\n\n\t\tconst data = {};\n\n\t\t// name\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\t// index\n\n\t\tconst index = source.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tthis.setIndex( index.clone( data ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tconst attributes = source.attributes;\n\n\t\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ name ];\n\t\t\tthis.setAttribute( name, attribute.clone( data ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tconst morphAttributes = source.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst array = [];\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = morphAttribute.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( morphAttribute[ i ].clone( data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphAttributes[ name ] = array;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.morphTargetsRelative = source.morphTargetsRelative;\n\n\t\t// groups\n\n\t\tconst groups = source.groups;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\tthis.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding box\n\n\t\tconst boundingBox = source.boundingBox;\n\n\t\tif ( boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding sphere\n\n\t\tconst boundingSphere = source.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// draw range\n\n\t\tthis.drawRange.start = source.drawRange.start;\n\t\tthis.drawRange.count = source.drawRange.count;\n\n\t\t// user data\n\n\t\tthis.userData = source.userData;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _inverseMatrix$3 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray$3 = /*@__PURE__*/ new Ray();\nconst _sphere$6 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _sphereHitAt = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _vA$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vB$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vC$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _tempA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _morphA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _intersectionPoint = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _intersectionPointWorld = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * Class representing triangular polygon mesh based objects.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( mesh );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass Mesh extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new mesh.\n\t *\n\t * @param {BufferGeometry} [geometry] - The mesh geometry.\n\t * @param {Material|Array} [material] - The mesh material.\n\t */\n\tconstructor( geometry = new BufferGeometry(), material = new MeshBasicMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isMesh = true;\n\n\t\tthis.type = 'Mesh';\n\n\t\t/**\n\t\t * The mesh geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {BufferGeometry}\n\t\t */\n\t\tthis.geometry = geometry;\n\n\t\t/**\n\t\t * The mesh material.\n\t\t *\n\t\t * @type {Material|Array}\n\t\t * @default MeshBasicMaterial\n\t\t */\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\t/**\n\t\t * A dictionary representing the morph targets in the geometry. The key is the\n\t\t * morph targets name, the value its attribute index. This member is `undefined`\n\t\t * by default and only set when morph targets are detected in the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object|undefined}\n\t\t * @default undefined\n\t\t */\n\t\tthis.morphTargetDictionary = undefined;\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of weights typically in the range `[0,1]` that specify how much of the morph\n\t\t * is applied. This member is `undefined` by default and only set when morph targets are\n\t\t * detected in the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array|undefined}\n\t\t * @default undefined\n\t\t */\n\t\tthis.morphTargetInfluences = undefined;\n\n\t\tthis.updateMorphTargets();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.morphTargetInfluences !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetInfluences = source.morphTargetInfluences.slice();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( source.morphTargetDictionary !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetDictionary = Object.assign( {}, source.morphTargetDictionary );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.material = Array.isArray( source.material ) ? source.material.slice() : source.material;\n\t\tthis.geometry = source.geometry;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the values of {@link Mesh#morphTargetDictionary} and {@link Mesh#morphTargetInfluences}\n\t * to make sure existing morph targets can influence this 3D object.\n\t */\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\tconst keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst name = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the local-space position of the vertex at the given index, taking into\n\t * account the current animation state of both morph targets and skinning.\n\t *\n\t * @param {number} index - The vertex index.\n\t * @param {Vector3} target - The target object that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The vertex position in local space.\n\t */\n\tgetVertexPosition( index, target ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\tconst morphPosition = geometry.morphAttributes.position;\n\t\tconst morphTargetsRelative = geometry.morphTargetsRelative;\n\n\t\ttarget.fromBufferAttribute( position, index );\n\n\t\tconst morphInfluences = this.morphTargetInfluences;\n\n\t\tif ( morphPosition && morphInfluences ) {\n\n\t\t\t_morphA.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst influence = morphInfluences[ i ];\n\t\t\t\tconst morphAttribute = morphPosition[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( influence === 0 ) continue;\n\n\t\t\t\t_tempA.fromBufferAttribute( morphAttribute, index );\n\n\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA, influence );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA.sub( target ), influence );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttarget.add( _morphA );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes intersection points between a casted ray and this line.\n\t *\n\t * @param {Raycaster} raycaster - The raycaster.\n\t * @param {Array} intersects - The target array that holds the intersection points.\n\t */\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst material = this.material;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\n\t\tif ( material === undefined ) return;\n\n\t\t// test with bounding sphere in world space\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere$6.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t_sphere$6.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t// check distance from ray origin to bounding sphere\n\n\t\t_ray$3.copy( raycaster.ray ).recast( raycaster.near );\n\n\t\tif ( _sphere$6.containsPoint( _ray$3.origin ) === false ) {\n\n\t\t\tif ( _ray$3.intersectSphere( _sphere$6, _sphereHitAt ) === null ) return;\n\n\t\t\tif ( _ray$3.origin.distanceToSquared( _sphereHitAt ) > ( raycaster.far - raycaster.near ) ** 2 ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\t// convert ray to local space of mesh\n\n\t\t_inverseMatrix$3.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray$3.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix$3 );\n\n\t\t// test with bounding box in local space\n\n\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _ray$3.intersectsBox( geometry.boundingBox ) === false ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\t// test for intersections with geometry\n\n\t\tthis._computeIntersections( raycaster, intersects, _ray$3 );\n\n\t}\n\n\t_computeIntersections( raycaster, intersects, rayLocalSpace ) {\n\n\t\tlet intersection;\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst material = this.material;\n\n\t\tconst index = geometry.index;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\tconst uv = geometry.attributes.uv;\n\t\tconst uv1 = geometry.attributes.uv1;\n\t\tconst normal = geometry.attributes.normal;\n\t\tconst groups = geometry.groups;\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t// indexed buffer geometry\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\tconst start = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\tconst end = Math.min( index.count, Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) ) );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = index.getX( j );\n\t\t\t\t\t\tconst b = index.getX( j + 1 );\n\t\t\t\t\t\tconst c = index.getX( j + 2 );\n\n\t\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( j / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.face.materialIndex = group.materialIndex;\n\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\tconst end = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = index.getX( i );\n\t\t\t\t\tconst b = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, material, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\t// non-indexed buffer geometry\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\tconst start = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\tconst end = Math.min( position.count, Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) ) );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = j;\n\t\t\t\t\t\tconst b = j + 1;\n\t\t\t\t\t\tconst c = j + 2;\n\n\t\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( j / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.face.materialIndex = group.materialIndex;\n\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\tconst end = Math.min( position.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = i;\n\t\t\t\t\tconst b = i + 1;\n\t\t\t\t\tconst c = i + 2;\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, material, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction checkIntersection$1( object, material, raycaster, ray, pA, pB, pC, point ) {\n\n\tlet intersect;\n\n\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pC, pB, pA, true, point );\n\n\t} else {\n\n\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pA, pB, pC, ( material.side === FrontSide ), point );\n\n\t}\n\n\tif ( intersect === null ) return null;\n\n\t_intersectionPointWorld.copy( point );\n\t_intersectionPointWorld.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _intersectionPointWorld );\n\n\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return null;\n\n\treturn {\n\t\tdistance: distance,\n\t\tpoint: _intersectionPointWorld.clone(),\n\t\tobject: object\n\t};\n\n}\n\nfunction checkGeometryIntersection( object, material, raycaster, ray, uv, uv1, normal, a, b, c ) {\n\n\tobject.getVertexPosition( a, _vA$1 );\n\tobject.getVertexPosition( b, _vB$1 );\n\tobject.getVertexPosition( c, _vC$1 );\n\n\tconst intersection = checkIntersection$1( object, material, raycaster, ray, _vA$1, _vB$1, _vC$1, _intersectionPoint );\n\n\tif ( intersection ) {\n\n\t\tconst barycoord = new Vector3();\n\t\tTriangle.getBarycoord( _intersectionPoint, _vA$1, _vB$1, _vC$1, barycoord );\n\n\t\tif ( uv ) {\n\n\t\t\tintersection.uv = Triangle.getInterpolatedAttribute( uv, a, b, c, barycoord, new Vector2() );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv1 ) {\n\n\t\t\tintersection.uv1 = Triangle.getInterpolatedAttribute( uv1, a, b, c, barycoord, new Vector2() );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( normal ) {\n\n\t\t\tintersection.normal = Triangle.getInterpolatedAttribute( normal, a, b, c, barycoord, new Vector3() );\n\n\t\t\tif ( intersection.normal.dot( ray.direction ) > 0 ) {\n\n\t\t\t\tintersection.normal.multiplyScalar( -1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst face = {\n\t\t\ta: a,\n\t\t\tb: b,\n\t\t\tc: c,\n\t\t\tnormal: new Vector3(),\n\t\t\tmaterialIndex: 0\n\t\t};\n\n\t\tTriangle.getNormal( _vA$1, _vB$1, _vC$1, face.normal );\n\n\t\tintersection.face = face;\n\t\tintersection.barycoord = barycoord;\n\n\t}\n\n\treturn intersection;\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for a rectangular cuboid with a given width, height, and depth.\n * On creation, the cuboid is centred on the origin, with each edge parallel to one\n * of the axes.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );\n * const cube = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( cube );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass BoxGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new box geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [width=1] - The width. That is, the length of the edges parallel to the X axis.\n\t * @param {number} [height=1] - The height. That is, the length of the edges parallel to the Y axis.\n\t * @param {number} [depth=1] - The depth. That is, the length of the edges parallel to the Z axis.\n\t * @param {number} [widthSegments=1] - Number of segmented rectangular faces along the width of the sides.\n\t * @param {number} [heightSegments=1] - Number of segmented rectangular faces along the height of the sides.\n\t * @param {number} [depthSegments=1] - Number of segmented rectangular faces along the depth of the sides.\n\t */\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1, widthSegments = 1, heightSegments = 1, depthSegments = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'BoxGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\twidth: width,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\tdepth: depth,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\tdepthSegments: depthSegments\n\t\t};\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\t// segments\n\n\t\twidthSegments = Math.floor( widthSegments );\n\t\theightSegments = Math.floor( heightSegments );\n\t\tdepthSegments = Math.floor( depthSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tlet numberOfVertices = 0;\n\t\tlet groupStart = 0;\n\n\t\t// build each side of the box geometry\n\n\t\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', -1, -1, depth, height, width, depthSegments, heightSegments, 0 ); // px\n\t\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', 1, -1, depth, height, - width, depthSegments, heightSegments, 1 ); // nx\n\t\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, 1, width, depth, height, widthSegments, depthSegments, 2 ); // py\n\t\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, -1, width, depth, - height, widthSegments, depthSegments, 3 ); // ny\n\t\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', 1, -1, width, height, depth, widthSegments, heightSegments, 4 ); // pz\n\t\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', -1, -1, width, height, - depth, widthSegments, heightSegments, 5 ); // nz\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\tfunction buildPlane( u, v, w, udir, vdir, width, height, depth, gridX, gridY, materialIndex ) {\n\n\t\t\tconst segmentWidth = width / gridX;\n\t\t\tconst segmentHeight = height / gridY;\n\n\t\t\tconst widthHalf = width / 2;\n\t\t\tconst heightHalf = height / 2;\n\t\t\tconst depthHalf = depth / 2;\n\n\t\t\tconst gridX1 = gridX + 1;\n\t\t\tconst gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\t\tlet vertexCounter = 0;\n\t\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t\tconst vector = new Vector3();\n\n\t\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst y = iy * segmentHeight - heightHalf;\n\n\t\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst x = ix * segmentWidth - widthHalf;\n\n\t\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\t\tvector[ u ] = x * udir;\n\t\t\t\t\tvector[ v ] = y * vdir;\n\t\t\t\t\tvector[ w ] = depthHalf;\n\n\t\t\t\t\t// now apply vector to vertex buffer\n\n\t\t\t\t\tvertices.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\t\tvector[ u ] = 0;\n\t\t\t\t\tvector[ v ] = 0;\n\t\t\t\t\tvector[ w ] = depth > 0 ? 1 : -1;\n\n\t\t\t\t\t// now apply vector to normal buffer\n\n\t\t\t\t\tnormals.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t\t// uvs\n\n\t\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t\t\t// counters\n\n\t\t\t\t\tvertexCounter += 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// indices\n\n\t\t\t// 1. you need three indices to draw a single face\n\t\t\t// 2. a single segment consists of two faces\n\t\t\t// 3. so we need to generate six (2*3) indices per segment\n\n\t\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = numberOfVertices + ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\t\tconst b = numberOfVertices + ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\t\tconst d = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t\t// increase counter\n\n\t\t\t\t\tgroupCount += 6;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, materialIndex );\n\n\t\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t\t// update total number of vertices\n\n\t\t\tnumberOfVertices += vertexCounter;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {BoxGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new BoxGeometry( data.width, data.height, data.depth, data.widthSegments, data.heightSegments, data.depthSegments );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Uniform Utilities\n */\n\nfunction cloneUniforms( src ) {\n\n\tconst dst = {};\n\n\tfor ( const u in src ) {\n\n\t\tdst[ u ] = {};\n\n\t\tfor ( const p in src[ u ] ) {\n\n\t\t\tconst property = src[ u ][ p ];\n\n\t\t\tif ( property && ( property.isColor ||\n\t\t\t\tproperty.isMatrix3 || property.isMatrix4 ||\n\t\t\t\tproperty.isVector2 || property.isVector3 || property.isVector4 ||\n\t\t\t\tproperty.isTexture || property.isQuaternion ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( property.isRenderTargetTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'UniformsUtils: Textures of render targets cannot be cloned via cloneUniforms() or mergeUniforms().' );\n\t\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = null;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property.clone();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( Array.isArray( property ) ) {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property.slice();\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn dst;\n\n}\n\nfunction mergeUniforms( uniforms ) {\n\n\tconst merged = {};\n\n\tfor ( let u = 0; u < uniforms.length; u ++ ) {\n\n\t\tconst tmp = cloneUniforms( uniforms[ u ] );\n\n\t\tfor ( const p in tmp ) {\n\n\t\t\tmerged[ p ] = tmp[ p ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn merged;\n\n}\n\nfunction cloneUniformsGroups( src ) {\n\n\tconst dst = [];\n\n\tfor ( let u = 0; u < src.length; u ++ ) {\n\n\t\tdst.push( src[ u ].clone() );\n\n\t}\n\n\treturn dst;\n\n}\n\nfunction getUnlitUniformColorSpace( renderer ) {\n\n\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\tif ( currentRenderTarget === null ) {\n\n\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/pull/23937#issuecomment-1111067398\n\t\treturn renderer.outputColorSpace;\n\n\t}\n\n\t// https://github.com/mrdoob/three.js/issues/27868\n\tif ( currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ) {\n\n\t\treturn currentRenderTarget.texture.colorSpace;\n\n\t}\n\n\treturn ColorManagement.workingColorSpace;\n\n}\n\n// Legacy\n\nconst UniformsUtils = { clone: cloneUniforms, merge: mergeUniforms };\n\nvar default_vertex = \"void main() {\\n\\tgl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );\\n}\";\n\nvar default_fragment = \"void main() {\\n\\tgl_FragColor = vec4( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\\n}\";\n\nclass ShaderMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isShaderMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'ShaderMaterial';\n\n\t\tthis.defines = {};\n\t\tthis.uniforms = {};\n\t\tthis.uniformsGroups = [];\n\n\t\tthis.vertexShader = default_vertex;\n\t\tthis.fragmentShader = default_fragment;\n\n\t\tthis.linewidth = 1;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.fog = false; // set to use scene fog\n\t\tthis.lights = false; // set to use scene lights\n\t\tthis.clipping = false; // set to use user-defined clipping planes\n\n\t\tthis.forceSinglePass = true;\n\n\t\tthis.extensions = {\n\t\t\tclipCullDistance: false, // set to use vertex shader clipping\n\t\t\tmultiDraw: false // set to use vertex shader multi_draw / enable gl_DrawID\n\t\t};\n\n\t\t// When rendered geometry doesn't include these attributes but the material does,\n\t\t// use these default values in WebGL. This avoids errors when buffer data is missing.\n\t\tthis.defaultAttributeValues = {\n\t\t\t'color': [ 1, 1, 1 ],\n\t\t\t'uv': [ 0, 0 ],\n\t\t\t'uv1': [ 0, 0 ]\n\t\t};\n\n\t\tthis.index0AttributeName = undefined;\n\t\tthis.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\t\tthis.glslVersion = null;\n\n\t\tif ( parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.fragmentShader = source.fragmentShader;\n\t\tthis.vertexShader = source.vertexShader;\n\n\t\tthis.uniforms = cloneUniforms( source.uniforms );\n\t\tthis.uniformsGroups = cloneUniformsGroups( source.uniformsGroups );\n\n\t\tthis.defines = Object.assign( {}, source.defines );\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\t\tthis.lights = source.lights;\n\t\tthis.clipping = source.clipping;\n\n\t\tthis.extensions = Object.assign( {}, source.extensions );\n\n\t\tthis.glslVersion = source.glslVersion;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.glslVersion = this.glslVersion;\n\t\tdata.uniforms = {};\n\n\t\tfor ( const name in this.uniforms ) {\n\n\t\t\tconst uniform = this.uniforms[ name ];\n\t\t\tconst value = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( value && value.isTexture ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 't',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toJSON( meta ).uuid\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'c',\n\t\t\t\t\tvalue: value.getHex()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector2 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v2',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector3 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v3',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector4 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v4',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'm3',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'm4',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\tvalue: value\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// note: the array variants v2v, v3v, v4v, m4v and tv are not supported so far\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Object.keys( this.defines ).length > 0 ) data.defines = this.defines;\n\n\t\tdata.vertexShader = this.vertexShader;\n\t\tdata.fragmentShader = this.fragmentShader;\n\n\t\tdata.lights = this.lights;\n\t\tdata.clipping = this.clipping;\n\n\t\tconst extensions = {};\n\n\t\tfor ( const key in this.extensions ) {\n\n\t\t\tif ( this.extensions[ key ] === true ) extensions[ key ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Object.keys( extensions ).length > 0 ) data.extensions = extensions;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Abstract base class for cameras. This class should always be inherited\n * when you build a new camera.\n *\n * @abstract\n * @augments Object3D\n */\nclass Camera extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new camera.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'Camera';\n\n\t\t/**\n\t\t * The inverse of the camera's world matrix.\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t */\n\t\tthis.matrixWorldInverse = new Matrix4();\n\n\t\t/**\n\t\t * The camera's projection matrix.\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t */\n\t\tthis.projectionMatrix = new Matrix4();\n\n\t\t/**\n\t\t * The inverse of the camera's projection matrix.\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t */\n\t\tthis.projectionMatrixInverse = new Matrix4();\n\n\t\t/**\n\t\t * The coordinate system in which the camera is used.\n\t\t *\n\t\t * @type {(WebGLCoordinateSystem|WebGPUCoordinateSystem)}\n\t\t */\n\t\tthis.coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem;\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( source.matrixWorldInverse );\n\n\t\tthis.projectionMatrix.copy( source.projectionMatrix );\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( source.projectionMatrixInverse );\n\n\t\tthis.coordinateSystem = source.coordinateSystem;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a vector representing the (\"look\") direction of the 3D object in world space.\n\t *\n\t * This method is overwritten since cameras have a different forward vector compared to other\n\t * 3D objects. A camera looks down its local, negative z-axis by default.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector the result is stored to.\n\t * @return {Vector3} The 3D object's direction in world space.\n\t */\n\tgetWorldDirection( target ) {\n\n\t\treturn super.getWorldDirection( target ).negate();\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t}\n\n\tupdateWorldMatrix( updateParents, updateChildren ) {\n\n\t\tsuper.updateWorldMatrix( updateParents, updateChildren );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v3$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _minTarget = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _maxTarget = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\n/**\n * Camera that uses [perspective projection]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)}.\n *\n * This projection mode is designed to mimic the way the human eye sees. It\n * is the most common projection mode used for rendering a 3D scene.\n *\n * ```js\n * const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width / height, 1, 1000 );\n * scene.add( camera );\n * ```\n *\n * @augments Camera\n */\nclass PerspectiveCamera extends Camera {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new perspective camera.\n\t *\n\t * @param {number} [fov=50] - The vertical field of view.\n\t * @param {number} [aspect=1] - The aspect ratio.\n\t * @param {number} [near=0.1] - The camera's near plane.\n\t * @param {number} [far=2000] - The camera's far plane.\n\t */\n\tconstructor( fov = 50, aspect = 1, near = 0.1, far = 2000 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isPerspectiveCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'PerspectiveCamera';\n\n\t\t/**\n\t\t * The vertical field of view, from bottom to top of view,\n\t\t * in degrees.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 50\n\t\t */\n\t\tthis.fov = fov;\n\n\t\t/**\n\t\t * The zoom factor of the camera.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.zoom = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The camera's near plane. The valid range is greater than `0`\n\t\t * and less than the current value of {@link PerspectiveCamera#far}.\n\t\t *\n\t\t * Note that, unlike for the {@link OrthographicCamera}, `0` is not a\n\t\t * valid value for a perspective camera's near plane.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0.1\n\t\t */\n\t\tthis.near = near;\n\n\t\t/**\n\t\t * The camera's far plane. Must be greater than the\n\t\t * current value of {@link PerspectiveCamera#near}.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 2000\n\t\t */\n\t\tthis.far = far;\n\n\t\t/**\n\t\t * Object distance used for stereoscopy and depth-of-field effects. This\n\t\t * parameter does not influence the projection matrix unless a\n\t\t * {@link StereoCamera} is being used.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 10\n\t\t */\n\t\tthis.focus = 10;\n\n\t\t/**\n\t\t * The aspect ratio, usually the canvas width / canvas height.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.aspect = aspect;\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the frustum window specification. This property should not be edited\n\t\t * directly but via {@link PerspectiveCamera#setViewOffset} and {@link PerspectiveCamera#clearViewOffset}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Object}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.view = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Film size used for the larger axis. Default is `35` (millimeters). This\n\t\t * parameter does not influence the projection matrix unless {@link PerspectiveCamera#filmOffset}\n\t\t * is set to a nonzero value.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 35\n\t\t */\n\t\tthis.filmGauge = 35;\n\n\t\t/**\n\t\t * Horizontal off-center offset in the same unit as {@link PerspectiveCamera#filmGauge}.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.filmOffset = 0;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.fov = source.fov;\n\t\tthis.zoom = source.zoom;\n\n\t\tthis.near = source.near;\n\t\tthis.far = source.far;\n\t\tthis.focus = source.focus;\n\n\t\tthis.aspect = source.aspect;\n\t\tthis.view = source.view === null ? null : Object.assign( {}, source.view );\n\n\t\tthis.filmGauge = source.filmGauge;\n\t\tthis.filmOffset = source.filmOffset;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the FOV by focal length in respect to the current {@link PerspectiveCamera#filmGauge}.\n\t *\n\t * The default film gauge is 35, so that the focal length can be specified for\n\t * a 35mm (full frame) camera.\n\t *\n\t * @param {number} focalLength - Values for focal length and film gauge must have the same unit.\n\t */\n\tsetFocalLength( focalLength ) {\n\n\t\t/** see {@link http://www.bobatkins.com/photography/technical/field_of_view.html} */\n\t\tconst vExtentSlope = 0.5 * this.getFilmHeight() / focalLength;\n\n\t\tthis.fov = RAD2DEG * 2 * Math.atan( vExtentSlope );\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the focal length from the current {@link PerspectiveCamera#fov} and\n\t * {@link PerspectiveCamera#filmGauge}.\n\t *\n\t * @return {number} The computed focal length.\n\t */\n\tgetFocalLength() {\n\n\t\tconst vExtentSlope = Math.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov );\n\n\t\treturn 0.5 * this.getFilmHeight() / vExtentSlope;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the current vertical field of view angle in degrees considering {@link PerspectiveCamera#zoom}.\n\t *\n\t * @return {number} The effective FOV.\n\t */\n\tgetEffectiveFOV() {\n\n\t\treturn RAD2DEG * 2 * Math.atan(\n\t\t\tMath.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov ) / this.zoom );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the width of the image on the film. If {@link PerspectiveCamera#aspect} is greater than or\n\t * equal to one (landscape format), the result equals {@link PerspectiveCamera#filmGauge}.\n\t *\n\t * @return {number} The film width.\n\t */\n\tgetFilmWidth() {\n\n\t\t// film not completely covered in portrait format (aspect < 1)\n\t\treturn this.filmGauge * Math.min( this.aspect, 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the height of the image on the film. If {@link PerspectiveCamera#aspect} is greater than or\n\t * equal to one (landscape format), the result equals {@link PerspectiveCamera#filmGauge}.\n\t *\n\t * @return {number} The film width.\n\t */\n\tgetFilmHeight() {\n\n\t\t// film not completely covered in landscape format (aspect > 1)\n\t\treturn this.filmGauge / Math.max( this.aspect, 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the 2D bounds of the camera's viewable rectangle at a given distance along the viewing direction.\n\t * Sets `minTarget` and `maxTarget` to the coordinates of the lower-left and upper-right corners of the view rectangle.\n\t *\n\t * @param {number} distance - The viewing distance.\n\t * @param {Vector2} minTarget - The lower-left corner of the view rectangle is written into this vector.\n\t * @param {Vector2} maxTarget - The upper-right corner of the view rectangle is written into this vector.\n\t */\n\tgetViewBounds( distance, minTarget, maxTarget ) {\n\n\t\t_v3$1.set( -1, -1, 0.5 ).applyMatrix4( this.projectionMatrixInverse );\n\n\t\tminTarget.set( _v3$1.x, _v3$1.y ).multiplyScalar( - distance / _v3$1.z );\n\n\t\t_v3$1.set( 1, 1, 0.5 ).applyMatrix4( this.projectionMatrixInverse );\n\n\t\tmaxTarget.set( _v3$1.x, _v3$1.y ).multiplyScalar( - distance / _v3$1.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the width and height of the camera's viewable rectangle at a given distance along the viewing direction.\n\t *\n\t * @param {number} distance - The viewing distance.\n\t * @param {Vector2} target - The target vector that is used to store result where x is width and y is height.\n\t * @returns {Vector2} The view size.\n\t */\n\tgetViewSize( distance, target ) {\n\n\t\tthis.getViewBounds( distance, _minTarget, _maxTarget );\n\n\t\treturn target.subVectors( _maxTarget, _minTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets an offset in a larger frustum. This is useful for multi-window or\n\t * multi-monitor/multi-machine setups.\n\t *\n\t * For example, if you have 3x2 monitors and each monitor is 1920x1080 and\n\t * the monitors are in grid like this\n\t *```\n\t * +---+---+---+\n\t * | A | B | C |\n\t * +---+---+---+\n\t * | D | E | F |\n\t * +---+---+---+\n\t *```\n\t * then for each monitor you would call it like this:\n\t *```js\n\t * const w = 1920;\n\t * const h = 1080;\n\t * const fullWidth = w * 3;\n\t * const fullHeight = h * 2;\n\t *\n\t * // --A--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 0, h * 0, w, h );\n\t * // --B--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 1, h * 0, w, h );\n\t * // --C--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 0, w, h );\n\t * // --D--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 0, h * 1, w, h );\n\t * // --E--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 1, h * 1, w, h );\n\t * // --F--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 1, w, h );\n\t * ```\n\t *\n\t * Note there is no reason monitors have to be the same size or in a grid.\n\t *\n\t * @param {number} fullWidth - The full width of multiview setup.\n\t * @param {number} fullHeight - The full height of multiview setup.\n\t * @param {number} x - The horizontal offset of the subcamera.\n\t * @param {number} y - The vertical offset of the subcamera.\n\t * @param {number} width - The width of subcamera.\n\t * @param {number} height - The height of subcamera.\n\t */\n\tsetViewOffset( fullWidth, fullHeight, x, y, width, height ) {\n\n\t\tthis.aspect = fullWidth / fullHeight;\n\n\t\tif ( this.view === null ) {\n\n\t\t\tthis.view = {\n\t\t\t\tenabled: true,\n\t\t\t\tfullWidth: 1,\n\t\t\t\tfullHeight: 1,\n\t\t\t\toffsetX: 0,\n\t\t\t\toffsetY: 0,\n\t\t\t\twidth: 1,\n\t\t\t\theight: 1\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.view.enabled = true;\n\t\tthis.view.fullWidth = fullWidth;\n\t\tthis.view.fullHeight = fullHeight;\n\t\tthis.view.offsetX = x;\n\t\tthis.view.offsetY = y;\n\t\tthis.view.width = width;\n\t\tthis.view.height = height;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Removes the view offset from the projection matrix.\n\t */\n\tclearViewOffset() {\n\n\t\tif ( this.view !== null ) {\n\n\t\t\tthis.view.enabled = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the camera's projection matrix. Must be called after any change of\n\t * camera properties.\n\t */\n\tupdateProjectionMatrix() {\n\n\t\tconst near = this.near;\n\t\tlet top = near * Math.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov ) / this.zoom;\n\t\tlet height = 2 * top;\n\t\tlet width = this.aspect * height;\n\t\tlet left = -0.5 * width;\n\t\tconst view = this.view;\n\n\t\tif ( this.view !== null && this.view.enabled ) {\n\n\t\t\tconst fullWidth = view.fullWidth,\n\t\t\t\tfullHeight = view.fullHeight;\n\n\t\t\tleft += view.offsetX * width / fullWidth;\n\t\t\ttop -= view.offsetY * height / fullHeight;\n\t\t\twidth *= view.width / fullWidth;\n\t\t\theight *= view.height / fullHeight;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst skew = this.filmOffset;\n\t\tif ( skew !== 0 ) left += near * skew / this.getFilmWidth();\n\n\t\tthis.projectionMatrix.makePerspective( left, left + width, top, top - height, near, this.far, this.coordinateSystem );\n\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( this.projectionMatrix ).invert();\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.fov = this.fov;\n\t\tdata.object.zoom = this.zoom;\n\n\t\tdata.object.near = this.near;\n\t\tdata.object.far = this.far;\n\t\tdata.object.focus = this.focus;\n\n\t\tdata.object.aspect = this.aspect;\n\n\t\tif ( this.view !== null ) data.object.view = Object.assign( {}, this.view );\n\n\t\tdata.object.filmGauge = this.filmGauge;\n\t\tdata.object.filmOffset = this.filmOffset;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nconst fov = -90; // negative fov is not an error\nconst aspect = 1;\n\n/**\n * A special type of camera that is positioned in 3D space to render its surroundings into a\n * cube render target. The render target can then be used as an environment map for rendering\n * realtime reflections in your scene.\n *\n * ```js\n * // Create cube render target\n * const cubeRenderTarget = new THREE.WebGLCubeRenderTarget( 256, { generateMipmaps: true, minFilter: THREE.LinearMipmapLinearFilter } );\n *\n * // Create cube camera\n * const cubeCamera = new THREE.CubeCamera( 1, 100000, cubeRenderTarget );\n * scene.add( cubeCamera );\n *\n * // Create car\n * const chromeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xffffff, envMap: cubeRenderTarget.texture } );\n * const car = new THREE.Mesh( carGeometry, chromeMaterial );\n * scene.add( car );\n *\n * // Update the render target cube\n * car.visible = false;\n * cubeCamera.position.copy( car.position );\n * cubeCamera.update( renderer, scene );\n *\n * // Render the scene\n * car.visible = true;\n * renderer.render( scene, camera );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass CubeCamera extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new cube camera.\n\t *\n\t * @param {number} near - The camera's near plane.\n\t * @param {number} far - The camera's far plane.\n\t * @param {WebGLCubeRenderTarget} renderTarget - The cube render target.\n\t */\n\tconstructor( near, far, renderTarget ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CubeCamera';\n\n\t\t/**\n\t\t * A reference to the cube render target.\n\t\t *\n\t\t * @type {WebGLCubeRenderTarget}\n\t\t */\n\t\tthis.renderTarget = renderTarget;\n\n\t\t/**\n\t\t * The current active coordinate system.\n\t\t *\n\t\t * @type {?(WebGLCoordinateSystem|WebGPUCoordinateSystem)}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.coordinateSystem = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The current active mipmap level\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.activeMipmapLevel = 0;\n\n\t\tconst cameraPX = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPX.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraPX );\n\n\t\tconst cameraNX = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNX.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraNX );\n\n\t\tconst cameraPY = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPY.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraPY );\n\n\t\tconst cameraNY = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNY.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraNY );\n\n\t\tconst cameraPZ = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPZ.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraPZ );\n\n\t\tconst cameraNZ = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNZ.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraNZ );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Must be called when the coordinate system of the cube camera is changed.\n\t */\n\tupdateCoordinateSystem() {\n\n\t\tconst coordinateSystem = this.coordinateSystem;\n\n\t\tconst cameras = this.children.concat();\n\n\t\tconst [ cameraPX, cameraNX, cameraPY, cameraNY, cameraPZ, cameraNZ ] = cameras;\n\n\t\tfor ( const camera of cameras ) this.remove( camera );\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tcameraPX.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\t\tcameraPX.lookAt( 1, 0, 0 );\n\n\t\t\tcameraNX.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\t\tcameraNX.lookAt( -1, 0, 0 );\n\n\t\t\tcameraPY.up.set( 0, 0, -1 );\n\t\t\tcameraPY.lookAt( 0, 1, 0 );\n\n\t\t\tcameraNY.up.set( 0, 0, 1 );\n\t\t\tcameraNY.lookAt( 0, -1, 0 );\n\n\t\t\tcameraPZ.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\t\tcameraPZ.lookAt( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\tcameraNZ.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\t\tcameraNZ.lookAt( 0, 0, -1 );\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tcameraPX.up.set( 0, -1, 0 );\n\t\t\tcameraPX.lookAt( -1, 0, 0 );\n\n\t\t\tcameraNX.up.set( 0, -1, 0 );\n\t\t\tcameraNX.lookAt( 1, 0, 0 );\n\n\t\t\tcameraPY.up.set( 0, 0, 1 );\n\t\t\tcameraPY.lookAt( 0, 1, 0 );\n\n\t\t\tcameraNY.up.set( 0, 0, -1 );\n\t\t\tcameraNY.lookAt( 0, -1, 0 );\n\n\t\t\tcameraPZ.up.set( 0, -1, 0 );\n\t\t\tcameraPZ.lookAt( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\tcameraNZ.up.set( 0, -1, 0 );\n\t\t\tcameraNZ.lookAt( 0, 0, -1 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.CubeCamera.updateCoordinateSystem(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const camera of cameras ) {\n\n\t\t\tthis.add( camera );\n\n\t\t\tcamera.updateMatrixWorld();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calling this method will render the given scene with the given renderer\n\t * into the cube render target of the camera.\n\t *\n\t * @param {(Renderer|WebGLRenderer)} renderer - The renderer.\n\t * @param {Scene} scene - The scene to render.\n\t */\n\tupdate( renderer, scene ) {\n\n\t\tif ( this.parent === null ) this.updateMatrixWorld();\n\n\t\tconst { renderTarget, activeMipmapLevel } = this;\n\n\t\tif ( this.coordinateSystem !== renderer.coordinateSystem ) {\n\n\t\t\tthis.coordinateSystem = renderer.coordinateSystem;\n\n\t\t\tthis.updateCoordinateSystem();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst [ cameraPX, cameraNX, cameraPY, cameraNY, cameraPZ, cameraNZ ] = this.children;\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst currentActiveCubeFace = renderer.getActiveCubeFace();\n\t\tconst currentActiveMipmapLevel = renderer.getActiveMipmapLevel();\n\n\t\tconst currentXrEnabled = renderer.xr.enabled;\n\n\t\trenderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tconst generateMipmaps = renderTarget.texture.generateMipmaps;\n\n\t\trenderTarget.texture.generateMipmaps = false;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 0, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPX );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 1, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNX );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 2, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPY );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 3, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNY );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 4, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPZ );\n\n\t\t// mipmaps are generated during the last call of render()\n\t\t// at this point, all sides of the cube render target are defined\n\n\t\trenderTarget.texture.generateMipmaps = generateMipmaps;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 5, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNZ );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget, currentActiveCubeFace, currentActiveMipmapLevel );\n\n\t\trenderer.xr.enabled = currentXrEnabled;\n\n\t\trenderTarget.texture.needsPMREMUpdate = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CubeTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, colorSpace ) {\n\n\t\timages = images !== undefined ? images : [];\n\t\tmapping = mapping !== undefined ? mapping : CubeReflectionMapping;\n\n\t\tsuper( images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, colorSpace );\n\n\t\tthis.isCubeTexture = true;\n\n\t\tthis.flipY = false;\n\n\t}\n\n\tget images() {\n\n\t\treturn this.image;\n\n\t}\n\n\tset images( value ) {\n\n\t\tthis.image = value;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLCubeRenderTarget extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( size = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( size, size, options );\n\n\t\tthis.isWebGLCubeRenderTarget = true;\n\n\t\tconst image = { width: size, height: size, depth: 1 };\n\t\tconst images = [ image, image, image, image, image, image ];\n\n\t\tthis.texture = new CubeTexture( images, options.mapping, options.wrapS, options.wrapT, options.magFilter, options.minFilter, options.format, options.type, options.anisotropy, options.colorSpace );\n\n\t\t// By convention -- likely based on the RenderMan spec from the 1990's -- cube maps are specified by WebGL (and three.js)\n\t\t// in a coordinate system in which positive-x is to the right when looking up the positive-z axis -- in other words,\n\t\t// in a left-handed coordinate system. By continuing this convention, preexisting cube maps continued to render correctly.\n\n\t\t// three.js uses a right-handed coordinate system. So environment maps used in three.js appear to have px and nx swapped\n\t\t// and the flag isRenderTargetTexture controls this conversion. The flip is not required when using WebGLCubeRenderTarget.texture\n\t\t// as a cube texture (this is detected when isRenderTargetTexture is set to true for cube textures).\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t\tthis.texture.generateMipmaps = options.generateMipmaps !== undefined ? options.generateMipmaps : false;\n\t\tthis.texture.minFilter = options.minFilter !== undefined ? options.minFilter : LinearFilter;\n\n\t}\n\n\tfromEquirectangularTexture( renderer, texture ) {\n\n\t\tthis.texture.type = texture.type;\n\t\tthis.texture.colorSpace = texture.colorSpace;\n\n\t\tthis.texture.generateMipmaps = texture.generateMipmaps;\n\t\tthis.texture.minFilter = texture.minFilter;\n\t\tthis.texture.magFilter = texture.magFilter;\n\n\t\tconst shader = {\n\n\t\t\tuniforms: {\n\t\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t\t},\n\n\t\t\tvertexShader: /* glsl */`\n\n\t\t\t\tvarying vec3 vWorldDirection;\n\n\t\t\t\tvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\n\n\t\t\t\t\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\t\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t`,\n\n\t\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\t\tuniform sampler2D tEquirect;\n\n\t\t\t\tvarying vec3 vWorldDirection;\n\n\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\t\tvec3 direction = normalize( vWorldDirection );\n\n\t\t\t\t\tvec2 sampleUV = equirectUv( direction );\n\n\t\t\t\t\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t`\n\t\t};\n\n\t\tconst geometry = new BoxGeometry( 5, 5, 5 );\n\n\t\tconst material = new ShaderMaterial( {\n\n\t\t\tname: 'CubemapFromEquirect',\n\n\t\t\tuniforms: cloneUniforms( shader.uniforms ),\n\t\t\tvertexShader: shader.vertexShader,\n\t\t\tfragmentShader: shader.fragmentShader,\n\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\tblending: NoBlending\n\n\t\t} );\n\n\t\tmaterial.uniforms.tEquirect.value = texture;\n\n\t\tconst mesh = new Mesh( geometry, material );\n\n\t\tconst currentMinFilter = texture.minFilter;\n\n\t\t// Avoid blurred poles\n\t\tif ( texture.minFilter === LinearMipmapLinearFilter ) texture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\tconst camera = new CubeCamera( 1, 10, this );\n\t\tcamera.update( renderer, mesh );\n\n\t\ttexture.minFilter = currentMinFilter;\n\n\t\tmesh.geometry.dispose();\n\t\tmesh.material.dispose();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclear( renderer, color, depth, stencil ) {\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( this, i );\n\n\t\t\trenderer.clear( color, depth, stencil );\n\n\t\t}\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This is almost identical to an {@link Object3D}. Its purpose is to\n * make working with groups of objects syntactically clearer.\n *\n * ```js\n * // Create a group and add the two cubes.\n * // These cubes can now be rotated / scaled etc as a group.\n * const group = new THREE.Group();\n *\n * group.add( meshA );\n * group.add( meshB );\n *\n * scene.add( group );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass Group extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isGroup = true;\n\n\t\tthis.type = 'Group';\n\n\t}\n\n}\n\nconst _moveEvent = { type: 'move' };\n\nclass WebXRController {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis._targetRay = null;\n\t\tthis._grip = null;\n\t\tthis._hand = null;\n\n\t}\n\n\tgetHandSpace() {\n\n\t\tif ( this._hand === null ) {\n\n\t\t\tthis._hand = new Group();\n\t\t\tthis._hand.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._hand.visible = false;\n\n\t\t\tthis._hand.joints = {};\n\t\t\tthis._hand.inputState = { pinching: false };\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._hand;\n\n\t}\n\n\tgetTargetRaySpace() {\n\n\t\tif ( this._targetRay === null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay = new Group();\n\t\t\tthis._targetRay.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._targetRay.visible = false;\n\t\t\tthis._targetRay.hasLinearVelocity = false;\n\t\t\tthis._targetRay.linearVelocity = new Vector3();\n\t\t\tthis._targetRay.hasAngularVelocity = false;\n\t\t\tthis._targetRay.angularVelocity = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._targetRay;\n\n\t}\n\n\tgetGripSpace() {\n\n\t\tif ( this._grip === null ) {\n\n\t\t\tthis._grip = new Group();\n\t\t\tthis._grip.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._grip.visible = false;\n\t\t\tthis._grip.hasLinearVelocity = false;\n\t\t\tthis._grip.linearVelocity = new Vector3();\n\t\t\tthis._grip.hasAngularVelocity = false;\n\t\t\tthis._grip.angularVelocity = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._grip;\n\n\t}\n\n\tdispatchEvent( event ) {\n\n\t\tif ( this._targetRay !== null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._grip !== null ) {\n\n\t\t\tthis._grip.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._hand !== null ) {\n\n\t\t\tthis._hand.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconnect( inputSource ) {\n\n\t\tif ( inputSource && inputSource.hand ) {\n\n\t\t\tconst hand = this._hand;\n\n\t\t\tif ( hand ) {\n\n\t\t\t\tfor ( const inputjoint of inputSource.hand.values() ) {\n\n\t\t\t\t\t// Initialize hand with joints when connected\n\t\t\t\t\tthis._getHandJoint( hand, inputjoint );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'connected', data: inputSource } );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdisconnect( inputSource ) {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'disconnected', data: inputSource } );\n\n\t\tif ( this._targetRay !== null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._grip !== null ) {\n\n\t\t\tthis._grip.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._hand !== null ) {\n\n\t\t\tthis._hand.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdate( inputSource, frame, referenceSpace ) {\n\n\t\tlet inputPose = null;\n\t\tlet gripPose = null;\n\t\tlet handPose = null;\n\n\t\tconst targetRay = this._targetRay;\n\t\tconst grip = this._grip;\n\t\tconst hand = this._hand;\n\n\t\tif ( inputSource && frame.session.visibilityState !== 'visible-blurred' ) {\n\n\t\t\tif ( hand && inputSource.hand ) {\n\n\t\t\t\thandPose = true;\n\n\t\t\t\tfor ( const inputjoint of inputSource.hand.values() ) {\n\n\t\t\t\t\t// Update the joints groups with the XRJoint poses\n\t\t\t\t\tconst jointPose = frame.getJointPose( inputjoint, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t\t// The transform of this joint will be updated with the joint pose on each frame\n\t\t\t\t\tconst joint = this._getHandJoint( hand, inputjoint );\n\n\t\t\t\t\tif ( jointPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrix.fromArray( jointPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrix.decompose( joint.position, joint.rotation, joint.scale );\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\t\t\t\t\t\tjoint.jointRadius = jointPose.radius;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tjoint.visible = jointPose !== null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Custom events\n\n\t\t\t\t// Check pinchz\n\t\t\t\tconst indexTip = hand.joints[ 'index-finger-tip' ];\n\t\t\t\tconst thumbTip = hand.joints[ 'thumb-tip' ];\n\t\t\t\tconst distance = indexTip.position.distanceTo( thumbTip.position );\n\n\t\t\t\tconst distanceToPinch = 0.02;\n\t\t\t\tconst threshold = 0.005;\n\n\t\t\t\tif ( hand.inputState.pinching && distance > distanceToPinch + threshold ) {\n\n\t\t\t\t\thand.inputState.pinching = false;\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'pinchend',\n\t\t\t\t\t\thandedness: inputSource.handedness,\n\t\t\t\t\t\ttarget: this\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else if ( ! hand.inputState.pinching && distance <= distanceToPinch - threshold ) {\n\n\t\t\t\t\thand.inputState.pinching = true;\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'pinchstart',\n\t\t\t\t\t\thandedness: inputSource.handedness,\n\t\t\t\t\t\ttarget: this\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( grip !== null && inputSource.gripSpace ) {\n\n\t\t\t\t\tgripPose = frame.getPose( inputSource.gripSpace, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t\tif ( gripPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrix.fromArray( gripPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrix.decompose( grip.position, grip.rotation, grip.scale );\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( gripPose.linearVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasLinearVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.linearVelocity.copy( gripPose.linearVelocity );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasLinearVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( gripPose.angularVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasAngularVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.angularVelocity.copy( gripPose.angularVelocity );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasAngularVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( targetRay !== null ) {\n\n\t\t\t\tinputPose = frame.getPose( inputSource.targetRaySpace, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t// Some runtimes (namely Vive Cosmos with Vive OpenXR Runtime) have only grip space and ray space is equal to it\n\t\t\t\tif ( inputPose === null && gripPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tinputPose = gripPose;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( inputPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrix.fromArray( inputPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrix.decompose( targetRay.position, targetRay.rotation, targetRay.scale );\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( inputPose.linearVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasLinearVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.linearVelocity.copy( inputPose.linearVelocity );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasLinearVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( inputPose.angularVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasAngularVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.angularVelocity.copy( inputPose.angularVelocity );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasAngularVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( _moveEvent );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( targetRay !== null ) {\n\n\t\t\ttargetRay.visible = ( inputPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( grip !== null ) {\n\n\t\t\tgrip.visible = ( gripPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hand !== null ) {\n\n\t\t\thand.visible = ( handPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// private method\n\n\t_getHandJoint( hand, inputjoint ) {\n\n\t\tif ( hand.joints[ inputjoint.jointName ] === undefined ) {\n\n\t\t\tconst joint = new Group();\n\t\t\tjoint.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tjoint.visible = false;\n\t\t\thand.joints[ inputjoint.jointName ] = joint;\n\n\t\t\thand.add( joint );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn hand.joints[ inputjoint.jointName ];\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This class can be used to define an exponential squared fog,\n * which gives a clear view near the camera and a faster than exponentially\n * densening fog farther from the camera.\n *\n * ```js\n * const scene = new THREE.Scene();\n * scene.fog = new THREE.FogExp2( 0xcccccc, 0.002 );\n * ```\n */\nclass FogExp2 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new fog.\n\t *\n\t * @param {number|Color} color - The fog's color.\n\t * @param {number} [density=0.00025] - Defines how fast the fog will grow dense.\n\t */\n\tconstructor( color, density = 0.00025 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isFogExp2 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The name of the fog.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t */\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\t/**\n\t\t * The fog's color.\n\t\t *\n\t\t * @type {Color}\n\t\t */\n\t\tthis.color = new Color( color );\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines how fast the fog will grow dense.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0.00025\n\t\t */\n\t\tthis.density = density;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new fog with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {FogExp2} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new FogExp2( this.color, this.density );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Serializes the fog into JSON.\n\t *\n\t * @param {?(Object|string)} meta - An optional value holding meta information about the serialization.\n\t * @return {Object} A JSON object representing the serialized fog\n\t */\n\ttoJSON( /* meta */ ) {\n\n\t\treturn {\n\t\t\ttype: 'FogExp2',\n\t\t\tname: this.name,\n\t\t\tcolor: this.color.getHex(),\n\t\t\tdensity: this.density\n\t\t};\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This class can be used to define a linear fog that grows linearly denser\n * with the distance.\n *\n * ```js\n * const scene = new THREE.Scene();\n * scene.fog = new THREE.Fog( 0xcccccc, 10, 15 );\n * ```\n */\nclass Fog {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new fog.\n\t *\n\t * @param {number|Color} color - The fog's color.\n\t * @param {number} [near=1] - The minimum distance to start applying fog.\n\t * @param {number} [far=1000] - The maximum distance at which fog stops being calculated and applied.\n\t */\n\tconstructor( color, near = 1, far = 1000 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isFog = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The name of the fog.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t */\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\t/**\n\t\t * The fog's color.\n\t\t *\n\t\t * @type {Color}\n\t\t */\n\t\tthis.color = new Color( color );\n\n\t\t/**\n\t\t * The minimum distance to start applying fog. Objects that are less than\n\t\t * `near` units from the active camera won't be affected by fog.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.near = near;\n\n\t\t/**\n\t\t * The maximum distance at which fog stops being calculated and applied.\n\t\t * Objects that are more than `far` units away from the active camera won't\n\t\t * be affected by fog.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1000\n\t\t */\n\t\tthis.far = far;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new fog with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Fog} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Fog( this.color, this.near, this.far );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Serializes the fog into JSON.\n\t *\n\t * @param {?(Object|string)} meta - An optional value holding meta information about the serialization.\n\t * @return {Object} A JSON object representing the serialized fog\n\t */\n\ttoJSON( /* meta */ ) {\n\n\t\treturn {\n\t\t\ttype: 'Fog',\n\t\t\tname: this.name,\n\t\t\tcolor: this.color.getHex(),\n\t\t\tnear: this.near,\n\t\t\tfar: this.far\n\t\t};\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Scenes allow you to set up what is to be rendered and where by three.js.\n * This is where you place 3D objects like meshes, lines or lights.\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass Scene extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new scene.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isScene = true;\n\n\t\tthis.type = 'Scene';\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the background of the scene. Valid inputs are:\n\t\t *\n\t\t * - A color for defining a uniform colored background.\n\t\t * - A texture for defining a (flat) textured background.\n\t\t * - Cube textures or equirectangular textures for defining a skybox.\n\t\t *\n\t\t * @type {?(Color|Texture)}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.background = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Sets the environment map for all physical materials in the scene. However,\n\t\t * it's not possible to overwrite an existing texture assigned to the `envMap`\n\t\t * material property.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Texture}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.environment = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * A fog instance defining the type of fog that affects everything\n\t\t * rendered in the scene.\n\t\t *\n\t\t * @type {?(Fog|FogExp2)}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.fog = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Sets the blurriness of the background. Only influences environment maps\n\t\t * assigned to {@link Scene#background}. Valid input is a float between `0`\n\t\t * and `1`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.backgroundBlurriness = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Attenuates the color of the background. Only applies to background textures.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.backgroundIntensity = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The rotation of the background in radians. Only influences environment maps\n\t\t * assigned to {@link Scene#background}.\n\t\t *\n\t\t * @type {Euler}\n\t\t * @default (0,0,0)\n\t\t */\n\t\tthis.backgroundRotation = new Euler();\n\n\t\t/**\n\t\t * Attenuates the color of the environment. Only influences environment maps\n\t\t * assigned to {@link Scene#environment}.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.environmentIntensity = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The rotation of the environment map in radians. Only influences physical materials\n\t\t * in the scene when {@link Scene#environment} is used.\n\t\t *\n\t\t * @type {Euler}\n\t\t * @default (0,0,0)\n\t\t */\n\t\tthis.environmentRotation = new Euler();\n\n\t\t/**\n\t\t * Forces everything in the scene to be rendered with the defined material.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Material}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.overrideMaterial = null;\n\n\t\tif ( typeof __THREE_DEVTOOLS__ !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\t__THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent( new CustomEvent( 'observe', { detail: this } ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.background !== null ) this.background = source.background.clone();\n\t\tif ( source.environment !== null ) this.environment = source.environment.clone();\n\t\tif ( source.fog !== null ) this.fog = source.fog.clone();\n\n\t\tthis.backgroundBlurriness = source.backgroundBlurriness;\n\t\tthis.backgroundIntensity = source.backgroundIntensity;\n\t\tthis.backgroundRotation.copy( source.backgroundRotation );\n\n\t\tthis.environmentIntensity = source.environmentIntensity;\n\t\tthis.environmentRotation.copy( source.environmentRotation );\n\n\t\tif ( source.overrideMaterial !== null ) this.overrideMaterial = source.overrideMaterial.clone();\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tif ( this.fog !== null ) data.object.fog = this.fog.toJSON();\n\n\t\tif ( this.backgroundBlurriness > 0 ) data.object.backgroundBlurriness = this.backgroundBlurriness;\n\t\tif ( this.backgroundIntensity !== 1 ) data.object.backgroundIntensity = this.backgroundIntensity;\n\t\tdata.object.backgroundRotation = this.backgroundRotation.toArray();\n\n\t\tif ( this.environmentIntensity !== 1 ) data.object.environmentIntensity = this.environmentIntensity;\n\t\tdata.object.environmentRotation = this.environmentRotation.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass InterleavedBuffer {\n\n\tconstructor( array, stride ) {\n\n\t\tthis.isInterleavedBuffer = true;\n\n\t\tthis.array = array;\n\t\tthis.stride = stride;\n\t\tthis.count = array !== undefined ? array.length / stride : 0;\n\n\t\tthis.usage = StaticDrawUsage;\n\t\tthis.updateRanges = [];\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t}\n\n\tonUploadCallback() {}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tsetUsage( value ) {\n\n\t\tthis.usage = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddUpdateRange( start, count ) {\n\n\t\tthis.updateRanges.push( { start, count } );\n\n\t}\n\n\tclearUpdateRanges() {\n\n\t\tthis.updateRanges.length = 0;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.array = new source.array.constructor( source.array );\n\t\tthis.count = source.count;\n\t\tthis.stride = source.stride;\n\t\tthis.usage = source.usage;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyAt( index1, attribute, index2 ) {\n\n\t\tindex1 *= this.stride;\n\t\tindex2 *= attribute.stride;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.stride; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.array[ index1 + i ] = attribute.array[ index2 + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tset( value, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.array.set( value, offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone( data ) {\n\n\t\tif ( data.arrayBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\tdata.arrayBuffers = {};\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.array.buffer._uuid === undefined ) {\n\n\t\t\tthis.array.buffer._uuid = generateUUID();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\tdata.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] = this.array.slice( 0 ).buffer;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst array = new this.array.constructor( data.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] );\n\n\t\tconst ib = new this.constructor( array, this.stride );\n\t\tib.setUsage( this.usage );\n\n\t\treturn ib;\n\n\t}\n\n\tonUpload( callback ) {\n\n\t\tthis.onUploadCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( data ) {\n\n\t\tif ( data.arrayBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\tdata.arrayBuffers = {};\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate UUID for array buffer if necessary\n\n\t\tif ( this.array.buffer._uuid === undefined ) {\n\n\t\t\tthis.array.buffer._uuid = generateUUID();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\tdata.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] = Array.from( new Uint32Array( this.array.buffer ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\treturn {\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\tbuffer: this.array.buffer._uuid,\n\t\t\ttype: this.array.constructor.name,\n\t\t\tstride: this.stride\n\t\t};\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$7 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass InterleavedBufferAttribute {\n\n\tconstructor( interleavedBuffer, itemSize, offset, normalized = false ) {\n\n\t\tthis.isInterleavedBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.data = interleavedBuffer;\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\t\tthis.offset = offset;\n\n\t\tthis.normalized = normalized;\n\n\t}\n\n\tget count() {\n\n\t\treturn this.data.count;\n\n\t}\n\n\tget array() {\n\n\t\treturn this.data.array;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tthis.data.needsUpdate = value;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.data.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$7.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$7.applyMatrix4( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$7.x, _vector$7.y, _vector$7.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$7.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$7.applyNormalMatrix( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$7.x, _vector$7.y, _vector$7.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$7.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$7.transformDirection( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$7.x, _vector$7.y, _vector$7.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index, component ) {\n\n\t\tlet value = this.array[ index * this.data.stride + this.offset + component ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) value = denormalize( value, this.array );\n\n\t\treturn value;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, component, value ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) value = normalize( value, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + component ] = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( index, x ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset ] = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( index, y ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = normalize( y, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetZ( index, z ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = normalize( z, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetW( index, w ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = normalize( w, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetX( index ) {\n\n\t\tlet x = this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = denormalize( x, this.array );\n\n\t\treturn x;\n\n\t}\n\n\tgetY( index ) {\n\n\t\tlet y = this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 1 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = denormalize( y, this.array );\n\n\t\treturn y;\n\n\t}\n\n\tgetZ( index ) {\n\n\t\tlet z = this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 2 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = denormalize( z, this.array );\n\n\t\treturn z;\n\n\t}\n\n\tgetW( index ) {\n\n\t\tlet w = this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 3 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = denormalize( w, this.array );\n\n\t\treturn w;\n\n\t}\n\n\tsetXY( index, x, y ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.data.array[ index + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZW( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\t\t\tw = normalize( w, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.data.array[ index + 2 ] = z;\n\t\tthis.data.array[ index + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone( data ) {\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.log( 'THREE.InterleavedBufferAttribute.clone(): Cloning an interleaved buffer attribute will de-interleave buffer data.' );\n\n\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst index = i * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < this.itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray.push( this.data.array[ index + j ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new BufferAttribute( new this.array.constructor( array ), this.itemSize, this.normalized );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( data.interleavedBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdata.interleavedBuffers = {};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( data.interleavedBuffers[ this.data.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdata.interleavedBuffers[ this.data.uuid ] = this.data.clone( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new InterleavedBufferAttribute( data.interleavedBuffers[ this.data.uuid ], this.itemSize, this.offset, this.normalized );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( data ) {\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.log( 'THREE.InterleavedBufferAttribute.toJSON(): Serializing an interleaved buffer attribute will de-interleave buffer data.' );\n\n\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst index = i * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < this.itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray.push( this.data.array[ index + j ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// de-interleave data and save it as an ordinary buffer attribute for now\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\titemSize: this.itemSize,\n\t\t\t\ttype: this.array.constructor.name,\n\t\t\t\tarray: array,\n\t\t\t\tnormalized: this.normalized\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// save as true interleaved attribute\n\n\t\t\tif ( data.interleavedBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdata.interleavedBuffers = {};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( data.interleavedBuffers[ this.data.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdata.interleavedBuffers[ this.data.uuid ] = this.data.toJSON( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tisInterleavedBufferAttribute: true,\n\t\t\t\titemSize: this.itemSize,\n\t\t\t\tdata: this.data.uuid,\n\t\t\t\toffset: this.offset,\n\t\t\t\tnormalized: this.normalized\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass SpriteMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isSpriteMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'SpriteMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.rotation = 0;\n\n\t\tthis.sizeAttenuation = true;\n\n\t\tthis.transparent = true;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.rotation = source.rotation;\n\n\t\tthis.sizeAttenuation = source.sizeAttenuation;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nlet _geometry;\n\nconst _intersectPoint = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _worldScale = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _mvPosition = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _alignedPosition = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _rotatedPosition = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _viewWorldMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nconst _vA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vB = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vC = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _uvA = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _uvB = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _uvC = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\n/**\n * A sprite is a plane that always faces towards the camera, generally with a\n * partially transparent texture applied.\n *\n * Sprites do not cast shadows, setting {@link Object3D#castShadow} to `true` will\n * have no effect.\n *\n * ```js\n * const map = new THREE.TextureLoader().load( 'sprite.png' );\n * const material = new THREE.SpriteMaterial( { map: map } );\n *\n * const sprite = new THREE.Sprite( material );\n * scene.add( sprite );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass Sprite extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new sprite.\n\t *\n\t * @param {SpriteMaterial} [material] - The sprite material.\n\t */\n\tconstructor( material = new SpriteMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isSprite = true;\n\n\t\tthis.type = 'Sprite';\n\n\t\tif ( _geometry === undefined ) {\n\n\t\t\t_geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\t\tconst float32Array = new Float32Array( [\n\t\t\t\t-0.5, -0.5, 0, 0, 0,\n\t\t\t\t0.5, -0.5, 0, 1, 0,\n\t\t\t\t0.5, 0.5, 0, 1, 1,\n\t\t\t\t-0.5, 0.5, 0, 0, 1\n\t\t\t] );\n\n\t\t\tconst interleavedBuffer = new InterleavedBuffer( float32Array, 5 );\n\n\t\t\t_geometry.setIndex( [ 0, 1, 2,\t0, 2, 3 ] );\n\t\t\t_geometry.setAttribute( 'position', new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, 3, 0, false ) );\n\t\t\t_geometry.setAttribute( 'uv', new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, 2, 3, false ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t/**\n\t\t * The sprite geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {BufferGeometry}\n\t\t */\n\t\tthis.geometry = _geometry;\n\n\t\t/**\n\t\t * The sprite material.\n\t\t *\n\t\t * @type {SpriteMaterial}\n\t\t */\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\t/**\n\t\t * The sprite's anchor point, and the point around which the sprite rotates.\n\t\t * A value of `(0.5, 0.5)` corresponds to the midpoint of the sprite. A value\n\t\t * of `(0, 0)` corresponds to the lower left corner of the sprite.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t * @default (0.5,0.5)\n\t\t */\n\t\tthis.center = new Vector2( 0.5, 0.5 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes intersection points between a casted ray and this sprite.\n\t *\n\t * @param {Raycaster} raycaster - The raycaster.\n\t * @param {Array} intersects - The target array that holds the intersection points.\n\t */\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tif ( raycaster.camera === null ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Sprite: \"Raycaster.camera\" needs to be set in order to raycast against sprites.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t_worldScale.setFromMatrixScale( this.matrixWorld );\n\n\t\t_viewWorldMatrix.copy( raycaster.camera.matrixWorld );\n\t\tthis.modelViewMatrix.multiplyMatrices( raycaster.camera.matrixWorldInverse, this.matrixWorld );\n\n\t\t_mvPosition.setFromMatrixPosition( this.modelViewMatrix );\n\n\t\tif ( raycaster.camera.isPerspectiveCamera && this.material.sizeAttenuation === false ) {\n\n\t\t\t_worldScale.multiplyScalar( - _mvPosition.z );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst rotation = this.material.rotation;\n\t\tlet sin, cos;\n\n\t\tif ( rotation !== 0 ) {\n\n\t\t\tcos = Math.cos( rotation );\n\t\t\tsin = Math.sin( rotation );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst center = this.center;\n\n\t\ttransformVertex( _vA.set( -0.5, -0.5, 0 ), _mvPosition, center, _worldScale, sin, cos );\n\t\ttransformVertex( _vB.set( 0.5, -0.5, 0 ), _mvPosition, center, _worldScale, sin, cos );\n\t\ttransformVertex( _vC.set( 0.5, 0.5, 0 ), _mvPosition, center, _worldScale, sin, cos );\n\n\t\t_uvA.set( 0, 0 );\n\t\t_uvB.set( 1, 0 );\n\t\t_uvC.set( 1, 1 );\n\n\t\t// check first triangle\n\t\tlet intersect = raycaster.ray.intersectTriangle( _vA, _vB, _vC, false, _intersectPoint );\n\n\t\tif ( intersect === null ) {\n\n\t\t\t// check second triangle\n\t\t\ttransformVertex( _vB.set( -0.5, 0.5, 0 ), _mvPosition, center, _worldScale, sin, cos );\n\t\t\t_uvB.set( 0, 1 );\n\n\t\t\tintersect = raycaster.ray.intersectTriangle( _vA, _vC, _vB, false, _intersectPoint );\n\t\t\tif ( intersect === null ) {\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _intersectPoint );\n\n\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return;\n\n\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\tpoint: _intersectPoint.clone(),\n\t\t\tuv: Triangle.getInterpolation( _intersectPoint, _vA, _vB, _vC, _uvA, _uvB, _uvC, new Vector2() ),\n\t\t\tface: null,\n\t\t\tobject: this\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.center !== undefined ) this.center.copy( source.center );\n\n\t\tthis.material = source.material;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction transformVertex( vertexPosition, mvPosition, center, scale, sin, cos ) {\n\n\t// compute position in camera space\n\t_alignedPosition.subVectors( vertexPosition, center ).addScalar( 0.5 ).multiply( scale );\n\n\t// to check if rotation is not zero\n\tif ( sin !== undefined ) {\n\n\t\t_rotatedPosition.x = ( cos * _alignedPosition.x ) - ( sin * _alignedPosition.y );\n\t\t_rotatedPosition.y = ( sin * _alignedPosition.x ) + ( cos * _alignedPosition.y );\n\n\t} else {\n\n\t\t_rotatedPosition.copy( _alignedPosition );\n\n\t}\n\n\n\tvertexPosition.copy( mvPosition );\n\tvertexPosition.x += _rotatedPosition.x;\n\tvertexPosition.y += _rotatedPosition.y;\n\n\t// transform to world space\n\tvertexPosition.applyMatrix4( _viewWorldMatrix );\n\n}\n\nconst _v1$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * A component for providing a basic Level of Detail (LOD) mechanism.\n *\n * Every LOD level is associated with an object, and rendering can be switched\n * between them at the distances specified. Typically you would create, say,\n * three meshes, one for far away (low detail), one for mid range (medium\n * detail) and one for close up (high detail).\n *\n * ```js\n * const lod = new THREE.LOD();\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n *\n * //Create spheres with 3 levels of detail and create new LOD levels for them\n * for( let i = 0; i < 3; i++ ) {\n *\n * \tconst geometry = new THREE.IcosahedronGeometry( 10, 3 - i );\n * \tconst mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * \tlod.addLevel( mesh, i * 75 );\n *\n * }\n *\n * scene.add( lod );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass LOD extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new LOD.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isLOD = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The current LOD index.\n\t\t *\n\t\t * @private\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis._currentLevel = 0;\n\n\t\tthis.type = 'LOD';\n\n\t\tObject.defineProperties( this, {\n\t\t\t/**\n\t\t\t * This array holds the LOD levels.\n\t\t\t *\n\t\t\t * @name LOD#levels\n\t\t\t * @type {Array<{object:Object3D,distance:number,hysteresis:number}>}\n\t\t\t */\n\t\t\tlevels: {\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: []\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether the LOD object is updated automatically by the renderer per frame\n\t\t * or not. If set to `false`, you have to call {@link LOD#update} in the\n\t\t * render loop by yourself.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.autoUpdate = true;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, false );\n\n\t\tconst levels = source.levels;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst level = levels[ i ];\n\n\t\t\tthis.addLevel( level.object.clone(), level.distance, level.hysteresis );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.autoUpdate = source.autoUpdate;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds a mesh that will display at a certain distance and greater. Typically\n\t * the further away the distance, the lower the detail on the mesh.\n\t *\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object to display at this level.\n\t * @param {number} [distance=0] - The distance at which to display this level of detail.\n\t * @param {number} [hysteresis=0] - Threshold used to avoid flickering at LOD boundaries, as a fraction of distance.\n\t * @return {LOD} A reference to this instance.\n\t */\n\taddLevel( object, distance = 0, hysteresis = 0 ) {\n\n\t\tdistance = Math.abs( distance );\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tlet l;\n\n\t\tfor ( l = 0; l < levels.length; l ++ ) {\n\n\t\t\tif ( distance < levels[ l ].distance ) {\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlevels.splice( l, 0, { distance: distance, hysteresis: hysteresis, object: object } );\n\n\t\tthis.add( object );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Removes an existing level, based on the distance from the camera.\n\t * Returns `true` when the level has been removed. Otherwise `false`.\n\t *\n\t * @param {number} distance - Distance of the level to remove.\n\t * @return {boolean} Whether the level has been removed or not.\n\t */\n\tremoveLevel( distance ) {\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < levels.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( levels[ i ].distance === distance ) {\n\n\t\t\t\tconst removedElements = levels.splice( i, 1 );\n\t\t\t\tthis.remove( removedElements[ 0 ].object );\n\n\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the currently active LOD level index.\n\t *\n\t * @return {number} The current active LOD level index.\n\t */\n\tgetCurrentLevel() {\n\n\t\treturn this._currentLevel;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a reference to the first 3D object that is greater than\n\t * the given distance.\n\t *\n\t * @param {number} distance - The LOD distance.\n\t * @return {Object3D|null} The found 3D object. `null` if no 3D object has been found.\n\t */\n\tgetObjectForDistance( distance ) {\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tif ( levels.length > 0 ) {\n\n\t\t\tlet i, l;\n\n\t\t\tfor ( i = 1, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet levelDistance = levels[ i ].distance;\n\n\t\t\t\tif ( levels[ i ].object.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tlevelDistance -= levelDistance * levels[ i ].hysteresis;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( distance < levelDistance ) {\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn levels[ i - 1 ].object;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes intersection points between a casted ray and this LOD.\n\t *\n\t * @param {Raycaster} raycaster - The raycaster.\n\t * @param {Array} intersects - The target array that holds the intersection points.\n\t */\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tif ( levels.length > 0 ) {\n\n\t\t\t_v1$2.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\t\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _v1$2 );\n\n\t\t\tthis.getObjectForDistance( distance ).raycast( raycaster, intersects );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the LOD by computing which LOD level should be visible according\n\t * to the current distance of the given camera.\n\t *\n\t * @param {Camera} camera - The camera the scene is renderd with.\n\t */\n\tupdate( camera ) {\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tif ( levels.length > 1 ) {\n\n\t\t\t_v1$2.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld );\n\t\t\t_v2$1.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\t\tconst distance = _v1$2.distanceTo( _v2$1 ) / camera.zoom;\n\n\t\t\tlevels[ 0 ].object.visible = true;\n\n\t\t\tlet i, l;\n\n\t\t\tfor ( i = 1, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet levelDistance = levels[ i ].distance;\n\n\t\t\t\tif ( levels[ i ].object.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tlevelDistance -= levelDistance * levels[ i ].hysteresis;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( distance >= levelDistance ) {\n\n\t\t\t\t\tlevels[ i - 1 ].object.visible = false;\n\t\t\t\t\tlevels[ i ].object.visible = true;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._currentLevel = i - 1;\n\n\t\t\tfor ( ; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlevels[ i ].object.visible = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tif ( this.autoUpdate === false ) data.object.autoUpdate = false;\n\n\t\tdata.object.levels = [];\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst level = levels[ i ];\n\n\t\t\tdata.object.levels.push( {\n\t\t\t\tobject: level.object.uuid,\n\t\t\t\tdistance: level.distance,\n\t\t\t\thysteresis: level.hysteresis\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _basePosition = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _skinIndex = /*@__PURE__*/ new Vector4();\nconst _skinWeight = /*@__PURE__*/ new Vector4();\n\nconst _vector3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _matrix4 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _vertex = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _sphere$5 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _inverseMatrix$2 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray$2 = /*@__PURE__*/ new Ray();\n\n/**\n * A mesh that has a {@link Skeleton} that can then be used to animate the\n * vertices of the geometry with skinning/skeleton animation.\n *\n * Next to a valid skeleton, the skinned mesh requires skin indices and weights\n * as buffer attributes in its geometry. These attribute define which bones affect a single\n * vertex to a certain extend.\n *\n * Typically skinned meshes are not created manually but loaders like {@link GLTFLoader}\n * or {@link FBXLoader } import respective models.\n *\n * @augments Mesh\n */\nclass SkinnedMesh extends Mesh {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new skinned mesh.\n\t *\n\t * @param {BufferGeometry} [geometry] - The mesh geometry.\n\t * @param {Material|Array} [material] - The mesh material.\n\t */\n\tconstructor( geometry, material ) {\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isSkinnedMesh = true;\n\n\t\tthis.type = 'SkinnedMesh';\n\n\t\t/**\n\t\t * `AttachedBindMode` means the skinned mesh shares the same world space as the skeleton.\n\t\t * This is not true when using `DetachedBindMode` which is useful when sharing a skeleton\n\t\t * across multiple skinned meshes.\n\t\t *\n\t\t * @type {(AttachedBindMode|DetachedBindMode)}\n\t\t * @default AttachedBindMode\n\t\t */\n\t\tthis.bindMode = AttachedBindMode;\n\n\t\t/**\n\t\t * The base matrix that is used for the bound bone transforms.\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t */\n\t\tthis.bindMatrix = new Matrix4();\n\n\t\t/**\n\t\t * The base matrix that is used for resetting the bound bone transforms.\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t */\n\t\tthis.bindMatrixInverse = new Matrix4();\n\n\t\t/**\n\t\t * The bounding box of the skinned mesh. Can be computed via {@link SkinnedMesh#computeBoundingBox}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Box3}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The bounding sphere of the skinned mesh. Can be computed via {@link SkinnedMesh#computeBoundingSphere}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Sphere}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the bounding box of the skinned mesh, and updates {@link SkinnedMesh#boundingBox}.\n\t * The bounding box is not automatically computed by the engine; this method must be called by your app.\n\t * If the skinned mesh is animated, the bounding box should be recomputed per frame in order to reflect\n\t * the current animation state.\n\t */\n\tcomputeBoundingBox() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.boundingBox.makeEmpty();\n\n\t\tconst positionAttribute = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < positionAttribute.count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.getVertexPosition( i, _vertex );\n\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vertex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the bounding sphere of the skinned mesh, and updates {@link SkinnedMesh#boundingSphere}.\n\t * The bounding sphere is automatically computed by the engine once when it is needed, e.g., for ray casting\n\t * and view frustum culling. If the skinned mesh is animated, the bounding sphere should be recomputed\n\t * per frame in order to reflect the current animation state.\n\t */\n\tcomputeBoundingSphere() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.boundingSphere.makeEmpty();\n\n\t\tconst positionAttribute = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < positionAttribute.count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.getVertexPosition( i, _vertex );\n\t\t\tthis.boundingSphere.expandByPoint( _vertex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.bindMode = source.bindMode;\n\t\tthis.bindMatrix.copy( source.bindMatrix );\n\t\tthis.bindMatrixInverse.copy( source.bindMatrixInverse );\n\n\t\tthis.skeleton = source.skeleton;\n\n\t\tif ( source.boundingBox !== null ) this.boundingBox = source.boundingBox.clone();\n\t\tif ( source.boundingSphere !== null ) this.boundingSphere = source.boundingSphere.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst material = this.material;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\n\t\tif ( material === undefined ) return;\n\n\t\t// test with bounding sphere in world space\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) this.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere$5.copy( this.boundingSphere );\n\t\t_sphere$5.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( _sphere$5 ) === false ) return;\n\n\t\t// convert ray to local space of skinned mesh\n\n\t\t_inverseMatrix$2.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray$2.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix$2 );\n\n\t\t// test with bounding box in local space\n\n\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _ray$2.intersectsBox( this.boundingBox ) === false ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\t// test for intersections with geometry\n\n\t\tthis._computeIntersections( raycaster, intersects, _ray$2 );\n\n\t}\n\n\tgetVertexPosition( index, target ) {\n\n\t\tsuper.getVertexPosition( index, target );\n\n\t\tthis.applyBoneTransform( index, target );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Binds the given skeleton to the skinned mesh.\n\t *\n\t * @param {Skeleton} skeleton - The skeleton to bind.\n\t * @param {Matrix4} [bindMatrix] - The bind matrix. If no bind matrix is provided,\n\t * the skinned mesh's world matrix will be used instead.\n\t */\n\tbind( skeleton, bindMatrix ) {\n\n\t\tthis.skeleton = skeleton;\n\n\t\tif ( bindMatrix === undefined ) {\n\n\t\t\tthis.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tthis.skeleton.calculateInverses();\n\n\t\t\tbindMatrix = this.matrixWorld;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.bindMatrix.copy( bindMatrix );\n\t\tthis.bindMatrixInverse.copy( bindMatrix ).invert();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This method sets the skinned mesh in the rest pose).\n\t */\n\tpose() {\n\n\t\tthis.skeleton.pose();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Normalizes the skin weights which are defined as a buffer attribute\n\t * in the skinned mesh's geometry.\n\t */\n\tnormalizeSkinWeights() {\n\n\t\tconst vector = new Vector4();\n\n\t\tconst skinWeight = this.geometry.attributes.skinWeight;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = skinWeight.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvector.fromBufferAttribute( skinWeight, i );\n\n\t\t\tconst scale = 1.0 / vector.manhattanLength();\n\n\t\t\tif ( scale !== Infinity ) {\n\n\t\t\t\tvector.multiplyScalar( scale );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvector.set( 1, 0, 0, 0 ); // do something reasonable\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tskinWeight.setXYZW( i, vector.x, vector.y, vector.z, vector.w );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tif ( this.bindMode === AttachedBindMode ) {\n\n\t\t\tthis.bindMatrixInverse.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t} else if ( this.bindMode === DetachedBindMode ) {\n\n\t\t\tthis.bindMatrixInverse.copy( this.bindMatrix ).invert();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.SkinnedMesh: Unrecognized bindMode: ' + this.bindMode );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Applies the bone transform associated with the given index to the given\n\t * vertex position. Returns the updated vector.\n\t *\n\t * @param {number} index - The vertex index.\n\t * @param {Vector3} target - The target object that is used to store the method's result.\n\t * the skinned mesh's world matrix will be used instead.\n\t * @return {Vector3} The updated vertex position.\n\t */\n\tapplyBoneTransform( index, target ) {\n\n\t\tconst skeleton = this.skeleton;\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\t_skinIndex.fromBufferAttribute( geometry.attributes.skinIndex, index );\n\t\t_skinWeight.fromBufferAttribute( geometry.attributes.skinWeight, index );\n\n\t\t_basePosition.copy( target ).applyMatrix4( this.bindMatrix );\n\n\t\ttarget.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 4; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst weight = _skinWeight.getComponent( i );\n\n\t\t\tif ( weight !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tconst boneIndex = _skinIndex.getComponent( i );\n\n\t\t\t\t_matrix4.multiplyMatrices( skeleton.bones[ boneIndex ].matrixWorld, skeleton.boneInverses[ boneIndex ] );\n\n\t\t\t\ttarget.addScaledVector( _vector3.copy( _basePosition ).applyMatrix4( _matrix4 ), weight );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.applyMatrix4( this.bindMatrixInverse );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A bone which is part of a {@link Skeleton}. The skeleton in turn is used by\n * the {@link SkinnedMesh}.\n *\n * ```js\n * const root = new THREE.Bone();\n * const child = new THREE.Bone();\n *\n * root.add( child );\n * child.position.y = 5;\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass Bone extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new bone.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isBone = true;\n\n\t\tthis.type = 'Bone';\n\n\t}\n\n}\n\nclass DataTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, format, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter = NearestFilter, minFilter = NearestFilter, anisotropy, colorSpace ) {\n\n\t\tsuper( null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, colorSpace );\n\n\t\tthis.isDataTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data: data, width: width, height: height };\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _offsetMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _identityMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\n/**\n * Class for representing the armatures in `three.js`. The skeleton\n * is defined by a hierarchy of bones.\n *\n * ```js\n * const bones = [];\n *\n * const shoulder = new THREE.Bone();\n * const elbow = new THREE.Bone();\n * const hand = new THREE.Bone();\n *\n * shoulder.add( elbow );\n * elbow.add( hand );\n *\n * bones.push( shoulder , elbow, hand);\n *\n * shoulder.position.y = -5;\n * elbow.position.y = 0;\n * hand.position.y = 5;\n *\n * const armSkeleton = new THREE.Skeleton( bones );\n * ```\n */\nclass Skeleton {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new skeleton.\n\t *\n\t * @param {Array} [bones] - An array of bones.\n\t * @param {Array} [boneInverses] - An array of bone inverse matrices.\n\t * If not provided, these matrices will be computed automatically via {@link Skeleton#calculateInverses}.\n\t */\n\tconstructor( bones = [], boneInverses = [] ) {\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of bones defining the skeleton.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.bones = bones.slice( 0 );\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of bone inverse matrices.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.boneInverses = boneInverses;\n\n\t\t/**\n\t\t * An array buffer holding the bone data.\n\t\t * Input data for {@link Skeleton#boneTexture}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Float32Array}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.boneMatrices = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * A texture holding the bone data for use\n\t\t * in the vertex shader.\n\t\t *\n\t\t * @type {?DataTexture}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.boneTexture = null;\n\n\t\tthis.init();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Initializes the skeleton. This method gets automatically called by the constructor\n\t * but depending on how the skeleton is created it might be necessary to call this method\n\t * manually.\n\t */\n\tinit() {\n\n\t\tconst bones = this.bones;\n\t\tconst boneInverses = this.boneInverses;\n\n\t\tthis.boneMatrices = new Float32Array( bones.length * 16 );\n\n\t\t// calculate inverse bone matrices if necessary\n\n\t\tif ( boneInverses.length === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.calculateInverses();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// handle special case\n\n\t\t\tif ( bones.length !== boneInverses.length ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Skeleton: Number of inverse bone matrices does not match amount of bones.' );\n\n\t\t\t\tthis.boneInverses = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.boneInverses.push( new Matrix4() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the bone inverse matrices. This method resets {@link Skeleton#boneInverses}\n\t * and fills it with new matrices.\n\t */\n\tcalculateInverses() {\n\n\t\tthis.boneInverses.length = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst inverse = new Matrix4();\n\n\t\t\tif ( this.bones[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tinverse.copy( this.bones[ i ].matrixWorld ).invert();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.boneInverses.push( inverse );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Resets the skeleton to the base pose.\n\t */\n\tpose() {\n\n\t\t// recover the bind-time world matrices\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone ) {\n\n\t\t\t\tbone.matrixWorld.copy( this.boneInverses[ i ] ).invert();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute the local matrices, positions, rotations and scales\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone ) {\n\n\t\t\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\t\t\tbone.matrix.copy( bone.parent.matrixWorld ).invert();\n\t\t\t\t\tbone.matrix.multiply( bone.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tbone.matrix.copy( bone.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbone.matrix.decompose( bone.position, bone.quaternion, bone.scale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Resets the skeleton to the base pose.\n\t */\n\tupdate() {\n\n\t\tconst bones = this.bones;\n\t\tconst boneInverses = this.boneInverses;\n\t\tconst boneMatrices = this.boneMatrices;\n\t\tconst boneTexture = this.boneTexture;\n\n\t\t// flatten bone matrices to array\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t// compute the offset between the current and the original transform\n\n\t\t\tconst matrix = bones[ i ] ? bones[ i ].matrixWorld : _identityMatrix;\n\n\t\t\t_offsetMatrix.multiplyMatrices( matrix, boneInverses[ i ] );\n\t\t\t_offsetMatrix.toArray( boneMatrices, i * 16 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( boneTexture !== null ) {\n\n\t\t\tboneTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new skeleton with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Skeleton} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Skeleton( this.bones, this.boneInverses );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes a data texture for passing bone data to the vertex shader.\n\t *\n\t * @return {Skeleton} A reference of this instance.\n\t */\n\tcomputeBoneTexture() {\n\n\t\t// layout (1 matrix = 4 pixels)\n\t\t// RGBA RGBA RGBA RGBA (=> column1, column2, column3, column4)\n\t\t// with 8x8 pixel texture max 16 bones * 4 pixels = (8 * 8)\n\t\t// 16x16 pixel texture max 64 bones * 4 pixels = (16 * 16)\n\t\t// 32x32 pixel texture max 256 bones * 4 pixels = (32 * 32)\n\t\t// 64x64 pixel texture max 1024 bones * 4 pixels = (64 * 64)\n\n\t\tlet size = Math.sqrt( this.bones.length * 4 ); // 4 pixels needed for 1 matrix\n\t\tsize = Math.ceil( size / 4 ) * 4;\n\t\tsize = Math.max( size, 4 );\n\n\t\tconst boneMatrices = new Float32Array( size * size * 4 ); // 4 floats per RGBA pixel\n\t\tboneMatrices.set( this.boneMatrices ); // copy current values\n\n\t\tconst boneTexture = new DataTexture( boneMatrices, size, size, RGBAFormat, FloatType );\n\t\tboneTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\tthis.boneMatrices = boneMatrices;\n\t\tthis.boneTexture = boneTexture;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Searches through the skeleton's bone array and returns the first with a\n\t * matching name.\n\t *\n\t * @param {string} name - The name of the bone.\n\t * @return {Bone|undefined} The found bone. `undefined` if no bone has been found.\n\t */\n\tgetBoneByName( name ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone.name === name ) {\n\n\t\t\t\treturn bone;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn undefined;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose( ) {\n\n\t\tif ( this.boneTexture !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boneTexture.dispose();\n\n\t\t\tthis.boneTexture = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Setups the skeleton by the given JSON and bones.\n\t *\n\t * @param {Object} json - The skeleton as serialized JSON.\n\t * @param {Array} bones - An array of bones.\n\t * @return {Skeleton} A reference of this instance.\n\t */\n\tfromJSON( json, bones ) {\n\n\t\tthis.uuid = json.uuid;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.bones.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uuid = json.bones[ i ];\n\t\t\tlet bone = bones[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( bone === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Skeleton: No bone found with UUID:', uuid );\n\t\t\t\tbone = new Bone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.bones.push( bone );\n\t\t\tthis.boneInverses.push( new Matrix4().fromArray( json.boneInverses[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.init();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Serializes the skeleton into JSON.\n\t *\n\t * @return {Object} A JSON object representing the serialized skeleton.\n\t * @see {@link ObjectLoader#parse}\n\t */\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Skeleton',\n\t\t\t\tgenerator: 'Skeleton.toJSON'\n\t\t\t},\n\t\t\tbones: [],\n\t\t\tboneInverses: []\n\t\t};\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\n\t\tconst bones = this.bones;\n\t\tconst boneInverses = this.boneInverses;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = bones.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = bones[ i ];\n\t\t\tdata.bones.push( bone.uuid );\n\n\t\t\tconst boneInverse = boneInverses[ i ];\n\t\t\tdata.boneInverses.push( boneInverse.toArray() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass InstancedBufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized, meshPerAttribute = 1 ) {\n\n\t\tsuper( array, itemSize, normalized );\n\n\t\tthis.isInstancedBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = meshPerAttribute;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = source.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.meshPerAttribute = this.meshPerAttribute;\n\n\t\tdata.isInstancedBufferAttribute = true;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _instanceLocalMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _instanceWorldMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nconst _instanceIntersects = [];\n\nconst _box3 = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _identity = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _mesh$1 = /*@__PURE__*/ new Mesh();\nconst _sphere$4 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\n\n/**\n * A special version of a mesh with instanced rendering support. Use\n * this class if you have to render a large number of objects with the same\n * geometry and material(s) but with different world transformations. The usage\n * of 'InstancedMesh' will help you to reduce the number of draw calls and thus\n * improve the overall rendering performance in your application.\n *\n * @augments Mesh\n */\nclass InstancedMesh extends Mesh {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new instanced mesh.\n\t *\n\t * @param {BufferGeometry} [geometry] - The mesh geometry.\n\t * @param {Material|Array} [material] - The mesh material.\n\t * @param {number} count - The number of instances.\n\t */\n\tconstructor( geometry, material, count ) {\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isInstancedMesh = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the local transformation of all instances. You have to set its\n\t\t * {@link BufferAttribute#needsUpdate} flag to true if you modify instanced data\n\t\t * via {@link InstancedMesh#setMatrixAt}.\n\t\t *\n\t\t * @type {InstancedBufferAttribute}\n\t\t */\n\t\tthis.instanceMatrix = new InstancedBufferAttribute( new Float32Array( count * 16 ), 16 );\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the color of all instances. You have to set its\n\t\t * {@link BufferAttribute#needsUpdate} flag to true if you modify instanced data\n\t\t * via {@link InstancedMesh#setColorAt}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?InstancedBufferAttribute}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.instanceColor = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the morph target weights of all instances. You have to set its\n\t\t * {@link Texture#needsUpdate} flag to true if you modify instanced data\n\t\t * via {@link InstancedMesh#setMorphAt}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?InstancedBufferAttribute}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.morphTexture = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The number of instances.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t */\n\t\tthis.count = count;\n\n\t\t/**\n\t\t * The bounding box of the instanced mesh. Can be computed via {@link InstancedMesh#computeBoundingBox}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Box3}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The bounding sphere of the instanced mesh. Can be computed via {@link InstancedMesh#computeBoundingSphere}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Sphere}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.setMatrixAt( i, _identity );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the bounding box of the instanced mesh, and updates {@link InstancedMesh#boundingBox}.\n\t * The bounding box is not automatically computed by the engine; this method must be called by your app.\n\t * You may need to recompute the bounding box if an instance is transformed via {@link InstancedMesh#setMatrixAt}.\n\t */\n\tcomputeBoundingBox() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst count = this.count;\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tgeometry.computeBoundingBox();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.boundingBox.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.getMatrixAt( i, _instanceLocalMatrix );\n\n\t\t\t_box3.copy( geometry.boundingBox ).applyMatrix4( _instanceLocalMatrix );\n\n\t\t\tthis.boundingBox.union( _box3 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the bounding sphere of the instanced mesh, and updates {@link InstancedMesh#boundingSphere}\n\t * The engine automatically computes the bounding sphere when it is needed, e.g., for ray casting or view frustum culling.\n\t * You may need to recompute the bounding sphere if an instance is transformed via {@link InstancedMesh#setMatrixAt}.\n\t */\n\tcomputeBoundingSphere() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst count = this.count;\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tgeometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.boundingSphere.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.getMatrixAt( i, _instanceLocalMatrix );\n\n\t\t\t_sphere$4.copy( geometry.boundingSphere ).applyMatrix4( _instanceLocalMatrix );\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.union( _sphere$4 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.instanceMatrix.copy( source.instanceMatrix );\n\n\t\tif ( source.morphTexture !== null ) this.morphTexture = source.morphTexture.clone();\n\t\tif ( source.instanceColor !== null ) this.instanceColor = source.instanceColor.clone();\n\n\t\tthis.count = source.count;\n\n\t\tif ( source.boundingBox !== null ) this.boundingBox = source.boundingBox.clone();\n\t\tif ( source.boundingSphere !== null ) this.boundingSphere = source.boundingSphere.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Gets the color of the defined instance.\n\t *\n\t * @param {number} index - The instance index.\n\t * @param {Color} color - The target object that is used to store the method's result.\n\t */\n\tgetColorAt( index, color ) {\n\n\t\tcolor.fromArray( this.instanceColor.array, index * 3 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Gets the local transformation matrix of the defined instance.\n\t *\n\t * @param {number} index - The instance index.\n\t * @param {Matrix4} matrix - The target object that is used to store the method's result.\n\t */\n\tgetMatrixAt( index, matrix ) {\n\n\t\tmatrix.fromArray( this.instanceMatrix.array, index * 16 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Gets the morph target weights of the defined instance.\n\t *\n\t * @param {number} index - The instance index.\n\t * @param {Mesh} object - The target object that is used to store the method's result.\n\t */\n\tgetMorphAt( index, object ) {\n\n\t\tconst objectInfluences = object.morphTargetInfluences;\n\n\t\tconst array = this.morphTexture.source.data.data;\n\n\t\tconst len = objectInfluences.length + 1; // All influences + the baseInfluenceSum\n\n\t\tconst dataIndex = index * len + 1; // Skip the baseInfluenceSum at the beginning\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < objectInfluences.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tobjectInfluences[ i ] = array[ dataIndex + i ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\t\tconst raycastTimes = this.count;\n\n\t\t_mesh$1.geometry = this.geometry;\n\t\t_mesh$1.material = this.material;\n\n\t\tif ( _mesh$1.material === undefined ) return;\n\n\t\t// test with bounding sphere first\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) this.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere$4.copy( this.boundingSphere );\n\t\t_sphere$4.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( _sphere$4 ) === false ) return;\n\n\t\t// now test each instance\n\n\t\tfor ( let instanceId = 0; instanceId < raycastTimes; instanceId ++ ) {\n\n\t\t\t// calculate the world matrix for each instance\n\n\t\t\tthis.getMatrixAt( instanceId, _instanceLocalMatrix );\n\n\t\t\t_instanceWorldMatrix.multiplyMatrices( matrixWorld, _instanceLocalMatrix );\n\n\t\t\t// the mesh represents this single instance\n\n\t\t\t_mesh$1.matrixWorld = _instanceWorldMatrix;\n\n\t\t\t_mesh$1.raycast( raycaster, _instanceIntersects );\n\n\t\t\t// process the result of raycast\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = _instanceIntersects.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst intersect = _instanceIntersects[ i ];\n\t\t\t\tintersect.instanceId = instanceId;\n\t\t\t\tintersect.object = this;\n\t\t\t\tintersects.push( intersect );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_instanceIntersects.length = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given color to the defined instance. Make sure you set the `needsUpdate` flag of\n\t * {@link InstancedMesh#instanceColor} to `true` after updating all the colors.\n\t *\n\t * @param {number} index - The instance index.\n\t * @param {Color} color - The instance color.\n\t */\n\tsetColorAt( index, color ) {\n\n\t\tif ( this.instanceColor === null ) {\n\n\t\t\tthis.instanceColor = new InstancedBufferAttribute( new Float32Array( this.instanceMatrix.count * 3 ).fill( 1 ), 3 );\n\n\t\t}\n\n\t\tcolor.toArray( this.instanceColor.array, index * 3 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given local transformation matrix to the defined instance. Make sure you set the `needsUpdate` flag of\n\t * {@link InstancedMesh#instanceMatrix} to `true` after updating all the colors.\n\t *\n\t * @param {number} index - The instance index.\n\t * @param {Matrix4} matrix - The the local transformation.\n\t */\n\tsetMatrixAt( index, matrix ) {\n\n\t\tmatrix.toArray( this.instanceMatrix.array, index * 16 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the morph target weights to the defined instance. Make sure you set the `needsUpdate` flag of\n\t * {@link InstancedMesh#morphTexture} to `true` after updating all the influences.\n\t *\n\t * @param {number} index - The instance index.\n\t * @param {Mesh} object - A mesh which `morphTargetInfluences` property containing the morph target weights\n\t * of a single instance.\n\t */\n\tsetMorphAt( index, object ) {\n\n\t\tconst objectInfluences = object.morphTargetInfluences;\n\n\t\tconst len = objectInfluences.length + 1; // morphBaseInfluence + all influences\n\n\t\tif ( this.morphTexture === null ) {\n\n\t\t\tthis.morphTexture = new DataTexture( new Float32Array( len * this.count ), len, this.count, RedFormat, FloatType );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst array = this.morphTexture.source.data.data;\n\n\t\tlet morphInfluencesSum = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < objectInfluences.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tmorphInfluencesSum += objectInfluences[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphBaseInfluence = this.geometry.morphTargetsRelative ? 1 : 1 - morphInfluencesSum;\n\n\t\tconst dataIndex = len * index;\n\n\t\tarray[ dataIndex ] = morphBaseInfluence;\n\n\t\tarray.set( objectInfluences, dataIndex + 1 );\n\n\t}\n\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t\tif ( this.morphTexture !== null ) {\n\n\t\t\tthis.morphTexture.dispose();\n\t\t\tthis.morphTexture = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vector2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normalMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\n/**\n * A two dimensional surface that extends infinitely in 3D space, represented\n * in [Hessian normal form]{@link http://mathworld.wolfram.com/HessianNormalForm.html}\n * by a unit length normal vector and a constant.\n */\nclass Plane {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new plane.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [normal=(1,0,0)] - A unit length vector defining the normal of the plane.\n\t * @param {number} [constant=0] - The signed distance from the origin to the plane.\n\t */\n\tconstructor( normal = new Vector3( 1, 0, 0 ), constant = 0 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isPlane = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * A unit length vector defining the normal of the plane.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.normal = normal;\n\n\t\t/**\n\t\t * The signed distance from the origin to the plane.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.constant = constant;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the plane components by copying the given values.\n\t *\n\t * @param {Vector3} normal - The normal.\n\t * @param {number} constant - The constant.\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\tset( normal, constant ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( normal );\n\t\tthis.constant = constant;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the plane components by defining `x`, `y`, `z` as the\n\t * plane normal and `w` as the constant.\n\t *\n\t * @param {number} x - The value for the normal's x component.\n\t * @param {number} y - The value for the normal's y component.\n\t * @param {number} z - The value for the normal's z component.\n\t * @param {number} w - The constant value.\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\tsetComponents( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.normal.set( x, y, z );\n\t\tthis.constant = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the plane from the given normal and coplanar point (that is a point\n\t * that lies onto the plane).\n\t *\n\t * @param {Vector3} normal - The normal.\n\t * @param {Vector3} point - A coplanar point.\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\tsetFromNormalAndCoplanarPoint( normal, point ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( normal );\n\t\tthis.constant = - point.dot( this.normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the plane from three coplanar points. The winding order is\n\t * assumed to be counter-clockwise, and determines the direction of\n\t * the plane normal.\n\t *\n\t * @param {Vector3} a - The first coplanar point.\n\t * @param {Vector3} b - The second coplanar point.\n\t * @param {Vector3} c - The third coplanar point.\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\tsetFromCoplanarPoints( a, b, c ) {\n\n\t\tconst normal = _vector1.subVectors( c, b ).cross( _vector2.subVectors( a, b ) ).normalize();\n\n\t\t// Q: should an error be thrown if normal is zero (e.g. degenerate plane)?\n\n\t\tthis.setFromNormalAndCoplanarPoint( normal, a );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given plane to this instance.\n\t *\n\t * @param {Plane} plane - The plane to copy.\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\tcopy( plane ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( plane.normal );\n\t\tthis.constant = plane.constant;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Normalizes the plane normal and adjusts the constant accordingly.\n\t *\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\tnormalize() {\n\n\t\t// Note: will lead to a divide by zero if the plane is invalid.\n\n\t\tconst inverseNormalLength = 1.0 / this.normal.length();\n\t\tthis.normal.multiplyScalar( inverseNormalLength );\n\t\tthis.constant *= inverseNormalLength;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Negates both the plane normal and the constant.\n\t *\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.constant *= -1;\n\t\tthis.normal.negate();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the signed distance from the given point to this plane.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to compute the distance for.\n\t * @return {number} The signed distance.\n\t */\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn this.normal.dot( point ) + this.constant;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the signed distance from the given sphere to this plane.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The sphere to compute the distance for.\n\t * @return {number} The signed distance.\n\t */\n\tdistanceToSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceToPoint( sphere.center ) - sphere.radius;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Projects a the given point onto the plane.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to project.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The projected point on the plane.\n\t */\n\tprojectPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( point ).addScaledVector( this.normal, - this.distanceToPoint( point ) );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the intersection point of the passed line and the plane. Returns\n\t * `null` if the line does not intersect. Returns the line's starting point if\n\t * the line is coplanar with the plane.\n\t *\n\t * @param {Line3} line - The line to compute the intersection for.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {?Vector3} The intersection point.\n\t */\n\tintersectLine( line, target ) {\n\n\t\tconst direction = line.delta( _vector1 );\n\n\t\tconst denominator = this.normal.dot( direction );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\tif ( this.distanceToPoint( line.start ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn target.copy( line.start );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Unsure if this is the correct method to handle this case.\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst t = - ( line.start.dot( this.normal ) + this.constant ) / denominator;\n\n\t\tif ( t < 0 || t > 1 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( line.start ).addScaledVector( direction, t );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given line segment intersects with (passes through) the plane.\n\t *\n\t * @param {Line3} line - The line to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given line segment intersects with the plane or not.\n\t */\n\tintersectsLine( line ) {\n\n\t\t// Note: this tests if a line intersects the plane, not whether it (or its end-points) are coplanar with it.\n\n\t\tconst startSign = this.distanceToPoint( line.start );\n\t\tconst endSign = this.distanceToPoint( line.end );\n\n\t\treturn ( startSign < 0 && endSign > 0 ) || ( endSign < 0 && startSign > 0 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given bounding box intersects with the plane.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The bounding box to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given bounding box intersects with the plane or not.\n\t */\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsPlane( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given bounding sphere intersects with the plane.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The bounding sphere to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given bounding sphere intersects with the plane or not.\n\t */\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.intersectsPlane( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a coplanar vector to the plane, by calculating the\n\t * projection of the normal at the origin onto the plane.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The coplanar point.\n\t */\n\tcoplanarPoint( target ) {\n\n\t\treturn target.copy( this.normal ).multiplyScalar( - this.constant );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Apply a 4x4 matrix to the plane. The matrix must be an affine, homogeneous transform.\n\t *\n\t * The optional normal matrix can be pre-computed like so:\n\t * ```js\n\t * const optionalNormalMatrix = new THREE.Matrix3().getNormalMatrix( matrix );\n\t * ```\n\t *\n\t * @param {Matrix4} matrix - The transformation matrix.\n\t * @param {Matrix4} [optionalNormalMatrix] - A pre-computed normal matrix.\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\tapplyMatrix4( matrix, optionalNormalMatrix ) {\n\n\t\tconst normalMatrix = optionalNormalMatrix || _normalMatrix.getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\tconst referencePoint = this.coplanarPoint( _vector1 ).applyMatrix4( matrix );\n\n\t\tconst normal = this.normal.applyMatrix3( normalMatrix ).normalize();\n\n\t\tthis.constant = - referencePoint.dot( normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Translates the plane by the distance defined by the given offset vector.\n\t * Note that this only affects the plane constant and will not affect the normal vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} offset - The offset vector.\n\t * @return {Plane} A reference to this plane.\n\t */\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.constant -= offset.dot( this.normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this plane is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Plane} plane - The plane to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this plane is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( plane ) {\n\n\t\treturn plane.normal.equals( this.normal ) && ( plane.constant === this.constant );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new plane with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Plane} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _sphere$3 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _vector$6 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * Frustums are used to determine what is inside the camera's field of view.\n * They help speed up the rendering process - objects which lie outside a camera's\n * frustum can safely be excluded from rendering.\n *\n * This class is mainly intended for use internally by a renderer.\n */\nclass Frustum {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new frustum.\n\t *\n\t * @param {Plane} [p0] - The first plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p1] - The second plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p2] - The third plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p3] - The fourth plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p4] - The fifth plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p5] - The sixth plane that encloses the frustum.\n\t */\n\tconstructor( p0 = new Plane(), p1 = new Plane(), p2 = new Plane(), p3 = new Plane(), p4 = new Plane(), p5 = new Plane() ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This array holds the planes that enclose the frustum.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.planes = [ p0, p1, p2, p3, p4, p5 ];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the frustum planes by copying the given planes.\n\t *\n\t * @param {Plane} [p0] - The first plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p1] - The second plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p2] - The third plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p3] - The fourth plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p4] - The fifth plane that encloses the frustum.\n\t * @param {Plane} [p5] - The sixth plane that encloses the frustum.\n\t * @return {Frustum} A reference to this frustum.\n\t */\n\tset( p0, p1, p2, p3, p4, p5 ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tplanes[ 0 ].copy( p0 );\n\t\tplanes[ 1 ].copy( p1 );\n\t\tplanes[ 2 ].copy( p2 );\n\t\tplanes[ 3 ].copy( p3 );\n\t\tplanes[ 4 ].copy( p4 );\n\t\tplanes[ 5 ].copy( p5 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given frustum to this instance.\n\t *\n\t * @param {Frustum} frustum - The frustum to copy.\n\t * @return {Frustum} A reference to this frustum.\n\t */\n\tcopy( frustum ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tplanes[ i ].copy( frustum.planes[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the frustum planes from the given projection matrix.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} m - The projection matrix.\n\t * @param {(WebGLCoordinateSystem|WebGPUCoordinateSystem)} coordinateSystem - The coordinate system.\n\t * @return {Frustum} A reference to this frustum.\n\t */\n\tsetFromProjectionMatrix( m, coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\t\tconst me = m.elements;\n\t\tconst me0 = me[ 0 ], me1 = me[ 1 ], me2 = me[ 2 ], me3 = me[ 3 ];\n\t\tconst me4 = me[ 4 ], me5 = me[ 5 ], me6 = me[ 6 ], me7 = me[ 7 ];\n\t\tconst me8 = me[ 8 ], me9 = me[ 9 ], me10 = me[ 10 ], me11 = me[ 11 ];\n\t\tconst me12 = me[ 12 ], me13 = me[ 13 ], me14 = me[ 14 ], me15 = me[ 15 ];\n\n\t\tplanes[ 0 ].setComponents( me3 - me0, me7 - me4, me11 - me8, me15 - me12 ).normalize();\n\t\tplanes[ 1 ].setComponents( me3 + me0, me7 + me4, me11 + me8, me15 + me12 ).normalize();\n\t\tplanes[ 2 ].setComponents( me3 + me1, me7 + me5, me11 + me9, me15 + me13 ).normalize();\n\t\tplanes[ 3 ].setComponents( me3 - me1, me7 - me5, me11 - me9, me15 - me13 ).normalize();\n\t\tplanes[ 4 ].setComponents( me3 - me2, me7 - me6, me11 - me10, me15 - me14 ).normalize();\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tplanes[ 5 ].setComponents( me3 + me2, me7 + me6, me11 + me10, me15 + me14 ).normalize();\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tplanes[ 5 ].setComponents( me2, me6, me10, me14 ).normalize();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Frustum.setFromProjectionMatrix(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the 3D object's bounding sphere is intersecting this frustum.\n\t *\n\t * Note that the 3D object must have a geometry so that the bounding sphere can be calculated.\n\t *\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object to test.\n\t * @return {boolean} Whether the 3D object's bounding sphere is intersecting this frustum or not.\n\t */\n\tintersectsObject( object ) {\n\n\t\tif ( object.boundingSphere !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( object.boundingSphere === null ) object.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\t_sphere$3.copy( object.boundingSphere ).applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst geometry = object.geometry;\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\t_sphere$3.copy( geometry.boundingSphere ).applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.intersectsSphere( _sphere$3 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given sprite is intersecting this frustum.\n\t *\n\t * @param {Sprite} sprite - The sprite to test.\n\t * @return {boolean} Whether the sprite is intersecting this frustum or not.\n\t */\n\tintersectsSprite( sprite ) {\n\n\t\t_sphere$3.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\t_sphere$3.radius = 0.7071067811865476;\n\t\t_sphere$3.applyMatrix4( sprite.matrixWorld );\n\n\t\treturn this.intersectsSphere( _sphere$3 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given bounding sphere is intersecting this frustum.\n\t *\n\t * @param {Sphere} sphere - The bounding sphere to test.\n\t * @return {boolean} Whether the bounding sphere is intersecting this frustum or not.\n\t */\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\t\tconst center = sphere.center;\n\t\tconst negRadius = - sphere.radius;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst distance = planes[ i ].distanceToPoint( center );\n\n\t\t\tif ( distance < negRadius ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given bounding box is intersecting this frustum.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The bounding box to test.\n\t * @return {boolean} Whether the bounding box is intersecting this frustum or not.\n\t */\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst plane = planes[ i ];\n\n\t\t\t// corner at max distance\n\n\t\t\t_vector$6.x = plane.normal.x > 0 ? box.max.x : box.min.x;\n\t\t\t_vector$6.y = plane.normal.y > 0 ? box.max.y : box.min.y;\n\t\t\t_vector$6.z = plane.normal.z > 0 ? box.max.z : box.min.z;\n\n\t\t\tif ( plane.distanceToPoint( _vector$6 ) < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given point lies within the frustum.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to test.\n\t * @return {boolean} Whether the point lies within this frustum or not.\n\t */\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( planes[ i ].distanceToPoint( point ) < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new frustum with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Frustum} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction ascIdSort( a, b ) {\n\n\treturn a - b;\n\n}\n\nfunction sortOpaque( a, b ) {\n\n\treturn a.z - b.z;\n\n}\n\nfunction sortTransparent( a, b ) {\n\n\treturn b.z - a.z;\n\n}\n\nclass MultiDrawRenderList {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.index = 0;\n\t\tthis.pool = [];\n\t\tthis.list = [];\n\n\t}\n\n\tpush( start, count, z, index ) {\n\n\t\tconst pool = this.pool;\n\t\tconst list = this.list;\n\t\tif ( this.index >= pool.length ) {\n\n\t\t\tpool.push( {\n\n\t\t\t\tstart: -1,\n\t\t\t\tcount: -1,\n\t\t\t\tz: -1,\n\t\t\t\tindex: -1,\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst item = pool[ this.index ];\n\t\tlist.push( item );\n\t\tthis.index ++;\n\n\t\titem.start = start;\n\t\titem.count = count;\n\t\titem.z = z;\n\t\titem.index = index;\n\n\t}\n\n\treset() {\n\n\t\tthis.list.length = 0;\n\t\tthis.index = 0;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _matrix$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _whiteColor = /*@__PURE__*/ new Color( 1, 1, 1 );\nconst _frustum = /*@__PURE__*/ new Frustum();\nconst _box$1 = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _sphere$2 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _vector$5 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _forward = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _temp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _renderList = /*@__PURE__*/ new MultiDrawRenderList();\nconst _mesh = /*@__PURE__*/ new Mesh();\nconst _batchIntersects = [];\n\n// copies data from attribute \"src\" into \"target\" starting at \"targetOffset\"\nfunction copyAttributeData( src, target, targetOffset = 0 ) {\n\n\tconst itemSize = target.itemSize;\n\tif ( src.isInterleavedBufferAttribute || src.array.constructor !== target.array.constructor ) {\n\n\t\t// use the component getters and setters if the array data cannot\n\t\t// be copied directly\n\t\tconst vertexCount = src.count;\n\t\tfor ( let i = 0; i < vertexCount; i ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let c = 0; c < itemSize; c ++ ) {\n\n\t\t\t\ttarget.setComponent( i + targetOffset, c, src.getComponent( i, c ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\t// faster copy approach using typed array set function\n\t\ttarget.array.set( src.array, targetOffset * itemSize );\n\n\t}\n\n\ttarget.needsUpdate = true;\n\n}\n\n// safely copies array contents to a potentially smaller array\nfunction copyArrayContents( src, target ) {\n\n\tif ( src.constructor !== target.constructor ) {\n\n\t\t// if arrays are of a different type (eg due to index size increasing) then data must be per-element copied\n\t\tconst len = Math.min( src.length, target.length );\n\t\tfor ( let i = 0; i < len; i ++ ) {\n\n\t\t\ttarget[ i ] = src[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\t// if the arrays use the same data layout we can use a fast block copy\n\t\tconst len = Math.min( src.length, target.length );\n\t\ttarget.set( new src.constructor( src.buffer, 0, len ) );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A special version of a mesh with multi draw batch rendering support. Use\n * this class if you have to render a large number of objects with the same\n * material but with different geometries or world transformations. The usage of\n * `BatchedMesh` will help you to reduce the number of draw calls and thus improve the overall\n * rendering performance in your application.\n *\n * ```js\n * const box = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );\n * const sphere = new THREE.SphereGeometry( 1, 12, 12 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );\n *\n * // initialize and add geometries into the batched mesh\n * const batchedMesh = new BatchedMesh( 10, 5000, 10000, material );\n * const boxGeometryId = batchedMesh.addGeometry( box );\n * const sphereGeometryId = batchedMesh.addGeometry( sphere );\n *\n * // create instances of those geometries\n * const boxInstancedId1 = batchedMesh.addInstance( boxGeometryId );\n * const boxInstancedId2 = batchedMesh.addInstance( boxGeometryId );\n *\n * const sphereInstancedId1 = batchedMesh.addInstance( sphereGeometryId );\n * const sphereInstancedId2 = batchedMesh.addInstance( sphereGeometryId );\n *\n * // position the geometries\n * batchedMesh.setMatrixAt( boxInstancedId1, boxMatrix1 );\n * batchedMesh.setMatrixAt( boxInstancedId2, boxMatrix2 );\n *\n * batchedMesh.setMatrixAt( sphereInstancedId1, sphereMatrix1 );\n * batchedMesh.setMatrixAt( sphereInstancedId2, sphereMatrix2 );\n *\n * scene.add( batchedMesh );\n * ```\n *\n * @augments Mesh\n */\nclass BatchedMesh extends Mesh {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new batched mesh.\n\t *\n\t * @param {number} maxInstanceCount - The maximum number of individual instances planned to be added and rendered.\n\t * @param {number} maxVertexCount - The maximum number of vertices to be used by all unique geometries.\n\t * @param {number} [maxIndexCount=maxVertexCount*2] - The maximum number of indices to be used by all unique geometries\n\t * @param {Material|Array} [material] - The mesh material.\n\t */\n\tconstructor( maxInstanceCount, maxVertexCount, maxIndexCount = maxVertexCount * 2, material ) {\n\n\t\tsuper( new BufferGeometry(), material );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isBatchedMesh = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * When set ot `true`, the individual objects of a batch are frustum culled.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.perObjectFrustumCulled = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, the individual objects of a batch are sorted to improve overdraw-related artifacts.\n\t\t * If the material is marked as \"transparent\" objects are rendered back to front and if not then they are\n\t\t * rendered front to back.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.sortObjects = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The bounding box of the batched mesh. Can be computed via {@link BatchedMesh#computeBoundingBox}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Box3}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The bounding sphere of the batched mesh. Can be computed via {@link BatchedMesh#computeBoundingSphere}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Sphere}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Takes a sort a function that is run before render. The function takes a list of instances to\n\t\t * sort and a camera. The objects in the list include a \"z\" field to perform a depth-ordered\n\t\t * sort with.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Function}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.customSort = null;\n\n\t\t// stores visible, active, and geometry id per instance and reserved buffer ranges for geometries\n\t\tthis._instanceInfo = [];\n\t\tthis._geometryInfo = [];\n\n\t\t// instance, geometry ids that have been set as inactive, and are available to be overwritten\n\t\tthis._availableInstanceIds = [];\n\t\tthis._availableGeometryIds = [];\n\n\t\t// used to track where the next point is that geometry should be inserted\n\t\tthis._nextIndexStart = 0;\n\t\tthis._nextVertexStart = 0;\n\t\tthis._geometryCount = 0;\n\n\t\t// flags\n\t\tthis._visibilityChanged = true;\n\t\tthis._geometryInitialized = false;\n\n\t\t// cached user options\n\t\tthis._maxInstanceCount = maxInstanceCount;\n\t\tthis._maxVertexCount = maxVertexCount;\n\t\tthis._maxIndexCount = maxIndexCount;\n\n\t\t// buffers for multi draw\n\t\tthis._multiDrawCounts = new Int32Array( maxInstanceCount );\n\t\tthis._multiDrawStarts = new Int32Array( maxInstanceCount );\n\t\tthis._multiDrawCount = 0;\n\t\tthis._multiDrawInstances = null;\n\n\t\t// Local matrix per geometry by using data texture\n\t\tthis._matricesTexture = null;\n\t\tthis._indirectTexture = null;\n\t\tthis._colorsTexture = null;\n\n\t\tthis._initMatricesTexture();\n\t\tthis._initIndirectTexture();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The maximum number of individual instances that can be stored in the batch.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @readonly\n\t */\n\tget maxInstanceCount() {\n\n\t\treturn this._maxInstanceCount;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The instance count.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @readonly\n\t */\n\tget instanceCount() {\n\n\t\treturn this._instanceInfo.length - this._availableInstanceIds.length;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The number of unused vertices.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @readonly\n\t */\n\tget unusedVertexCount() {\n\n\t\treturn this._maxVertexCount - this._nextVertexStart;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The number of unused indices.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t * @readonly\n\t */\n\tget unusedIndexCount() {\n\n\t\treturn this._maxIndexCount - this._nextIndexStart;\n\n\t}\n\n\t_initMatricesTexture() {\n\n\t\t// layout (1 matrix = 4 pixels)\n\t\t// RGBA RGBA RGBA RGBA (=> column1, column2, column3, column4)\n\t\t// with 8x8 pixel texture max 16 matrices * 4 pixels = (8 * 8)\n\t\t// 16x16 pixel texture max 64 matrices * 4 pixels = (16 * 16)\n\t\t// 32x32 pixel texture max 256 matrices * 4 pixels = (32 * 32)\n\t\t// 64x64 pixel texture max 1024 matrices * 4 pixels = (64 * 64)\n\n\t\tlet size = Math.sqrt( this._maxInstanceCount * 4 ); // 4 pixels needed for 1 matrix\n\t\tsize = Math.ceil( size / 4 ) * 4;\n\t\tsize = Math.max( size, 4 );\n\n\t\tconst matricesArray = new Float32Array( size * size * 4 ); // 4 floats per RGBA pixel\n\t\tconst matricesTexture = new DataTexture( matricesArray, size, size, RGBAFormat, FloatType );\n\n\t\tthis._matricesTexture = matricesTexture;\n\n\t}\n\n\t_initIndirectTexture() {\n\n\t\tlet size = Math.sqrt( this._maxInstanceCount );\n\t\tsize = Math.ceil( size );\n\n\t\tconst indirectArray = new Uint32Array( size * size );\n\t\tconst indirectTexture = new DataTexture( indirectArray, size, size, RedIntegerFormat, UnsignedIntType );\n\n\t\tthis._indirectTexture = indirectTexture;\n\n\t}\n\n\t_initColorsTexture() {\n\n\t\tlet size = Math.sqrt( this._maxInstanceCount );\n\t\tsize = Math.ceil( size );\n\n\t\t// 4 floats per RGBA pixel initialized to white\n\t\tconst colorsArray = new Float32Array( size * size * 4 ).fill( 1 );\n\t\tconst colorsTexture = new DataTexture( colorsArray, size, size, RGBAFormat, FloatType );\n\t\tcolorsTexture.colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace;\n\n\t\tthis._colorsTexture = colorsTexture;\n\n\t}\n\n\t_initializeGeometry( reference ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst maxVertexCount = this._maxVertexCount;\n\t\tconst maxIndexCount = this._maxIndexCount;\n\t\tif ( this._geometryInitialized === false ) {\n\n\t\t\tfor ( const attributeName in reference.attributes ) {\n\n\t\t\t\tconst srcAttribute = reference.getAttribute( attributeName );\n\t\t\t\tconst { array, itemSize, normalized } = srcAttribute;\n\n\t\t\t\tconst dstArray = new array.constructor( maxVertexCount * itemSize );\n\t\t\t\tconst dstAttribute = new BufferAttribute( dstArray, itemSize, normalized );\n\n\t\t\t\tgeometry.setAttribute( attributeName, dstAttribute );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( reference.getIndex() !== null ) {\n\n\t\t\t\t// Reserve last u16 index for primitive restart.\n\t\t\t\tconst indexArray = maxVertexCount > 65535\n\t\t\t\t\t? new Uint32Array( maxIndexCount )\n\t\t\t\t\t: new Uint16Array( maxIndexCount );\n\n\t\t\t\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( indexArray, 1 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._geometryInitialized = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Make sure the geometry is compatible with the existing combined geometry attributes\n\t_validateGeometry( geometry ) {\n\n\t\t// check to ensure the geometries are using consistent attributes and indices\n\t\tconst batchGeometry = this.geometry;\n\t\tif ( Boolean( geometry.getIndex() ) !== Boolean( batchGeometry.getIndex() ) ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.BatchedMesh: All geometries must consistently have \"index\".' );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const attributeName in batchGeometry.attributes ) {\n\n\t\t\tif ( ! geometry.hasAttribute( attributeName ) ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( `THREE.BatchedMesh: Added geometry missing \"${ attributeName }\". All geometries must have consistent attributes.` );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst srcAttribute = geometry.getAttribute( attributeName );\n\t\t\tconst dstAttribute = batchGeometry.getAttribute( attributeName );\n\t\t\tif ( srcAttribute.itemSize !== dstAttribute.itemSize || srcAttribute.normalized !== dstAttribute.normalized ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.BatchedMesh: All attributes must have a consistent itemSize and normalized value.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Validates the instance defined by the given ID.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The the instance to validate.\n\t */\n\tvalidateInstanceId( instanceId ) {\n\n\t\tconst instanceInfo = this._instanceInfo;\n\t\tif ( instanceId < 0 || instanceId >= instanceInfo.length || instanceInfo[ instanceId ].active === false ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( `THREE.BatchedMesh: Invalid instanceId ${instanceId}. Instance is either out of range or has been deleted.` );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Validates the geometry defined by the given ID.\n\t *\n\t * @param {number} geometryId - The the geometry to validate.\n\t */\n\tvalidateGeometryId( geometryId ) {\n\n\t\tconst geometryInfoList = this._geometryInfo;\n\t\tif ( geometryId < 0 || geometryId >= geometryInfoList.length || geometryInfoList[ geometryId ].active === false ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( `THREE.BatchedMesh: Invalid geometryId ${geometryId}. Geometry is either out of range or has been deleted.` );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Takes a sort a function that is run before render. The function takes a list of instances to\n\t * sort and a camera. The objects in the list include a \"z\" field to perform a depth-ordered sort with.\n\t *\n\t * @param {Function} func - The custom sort function.\n\t * @return {BatchedMesh} A reference to this batched mesh.\n\t */\n\tsetCustomSort( func ) {\n\n\t\tthis.customSort = func;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the bounding box, updating {@link BatchedMesh#boundingBox}.\n\t * Bounding boxes aren't computed by default. They need to be explicitly computed,\n\t * otherwise they are `null`.\n\t */\n\tcomputeBoundingBox() {\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst boundingBox = this.boundingBox;\n\t\tconst instanceInfo = this._instanceInfo;\n\n\t\tboundingBox.makeEmpty();\n\t\tfor ( let i = 0, l = instanceInfo.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( instanceInfo[ i ].active === false ) continue;\n\n\t\t\tconst geometryId = instanceInfo[ i ].geometryIndex;\n\t\t\tthis.getMatrixAt( i, _matrix$1 );\n\t\t\tthis.getBoundingBoxAt( geometryId, _box$1 ).applyMatrix4( _matrix$1 );\n\t\t\tboundingBox.union( _box$1 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the bounding sphere, updating {@link BatchedMesh#boundingSphere}.\n\t * Bounding spheres aren't computed by default. They need to be explicitly computed,\n\t * otherwise they are `null`.\n\t */\n\tcomputeBoundingSphere() {\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst boundingSphere = this.boundingSphere;\n\t\tconst instanceInfo = this._instanceInfo;\n\n\t\tboundingSphere.makeEmpty();\n\t\tfor ( let i = 0, l = instanceInfo.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( instanceInfo[ i ].active === false ) continue;\n\n\t\t\tconst geometryId = instanceInfo[ i ].geometryIndex;\n\t\t\tthis.getMatrixAt( i, _matrix$1 );\n\t\t\tthis.getBoundingSphereAt( geometryId, _sphere$2 ).applyMatrix4( _matrix$1 );\n\t\t\tboundingSphere.union( _sphere$2 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds a new instance to the batch using the geometry of the given ID and returns\n\t * a new id referring to the new instance to be used by other functions.\n\t *\n\t * @param {number} geometryId - The ID of a previously added geometry via {@link BatchedMesh#addGeometry}.\n\t * @return {number} The instance ID.\n\t */\n\taddInstance( geometryId ) {\n\n\t\tconst atCapacity = this._instanceInfo.length >= this.maxInstanceCount;\n\n\t\t// ensure we're not over geometry\n\t\tif ( atCapacity && this._availableInstanceIds.length === 0 ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.BatchedMesh: Maximum item count reached.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst instanceInfo = {\n\t\t\tvisible: true,\n\t\t\tactive: true,\n\t\t\tgeometryIndex: geometryId,\n\t\t};\n\n\t\tlet drawId = null;\n\n\t\t// Prioritize using previously freed instance ids\n\t\tif ( this._availableInstanceIds.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis._availableInstanceIds.sort( ascIdSort );\n\n\t\t\tdrawId = this._availableInstanceIds.shift();\n\t\t\tthis._instanceInfo[ drawId ] = instanceInfo;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdrawId = this._instanceInfo.length;\n\t\t\tthis._instanceInfo.push( instanceInfo );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst matricesTexture = this._matricesTexture;\n\t\t_matrix$1.identity().toArray( matricesTexture.image.data, drawId * 16 );\n\t\tmatricesTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\tconst colorsTexture = this._colorsTexture;\n\t\tif ( colorsTexture ) {\n\n\t\t\t_whiteColor.toArray( colorsTexture.image.data, drawId * 4 );\n\t\t\tcolorsTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._visibilityChanged = true;\n\t\treturn drawId;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given geometry to the batch and returns the associated\n\t * geometry id referring to it to be used in other functions.\n\t *\n\t * @param {BufferGeometry} geometry - The geometry to add.\n\t * @param {number} [reservedVertexCount=-1] - Optional parameter specifying the amount of\n\t * vertex buffer space to reserve for the added geometry. This is necessary if it is planned\n\t * to set a new geometry at this index at a later time that is larger than the original geometry.\n\t * Defaults to the length of the given geometry vertex buffer.\n\t * @param {number} [reservedIndexCount=-1] - Optional parameter specifying the amount of index\n\t * buffer space to reserve for the added geometry. This is necessary if it is planned to set a\n\t * new geometry at this index at a later time that is larger than the original geometry. Defaults to\n\t * the length of the given geometry index buffer.\n\t * @return {number} The geometry ID.\n\t */\n\taddGeometry( geometry, reservedVertexCount = -1, reservedIndexCount = -1 ) {\n\n\t\tthis._initializeGeometry( geometry );\n\n\t\tthis._validateGeometry( geometry );\n\n\t\tconst geometryInfo = {\n\t\t\t// geometry information\n\t\t\tvertexStart: -1,\n\t\t\tvertexCount: -1,\n\t\t\treservedVertexCount: -1,\n\n\t\t\tindexStart: -1,\n\t\t\tindexCount: -1,\n\t\t\treservedIndexCount: -1,\n\n\t\t\t// draw range information\n\t\t\tstart: -1,\n\t\t\tcount: -1,\n\n\t\t\t// state\n\t\t\tboundingBox: null,\n\t\t\tboundingSphere: null,\n\t\t\tactive: true,\n\t\t};\n\n\t\tconst geometryInfoList = this._geometryInfo;\n\t\tgeometryInfo.vertexStart = this._nextVertexStart;\n\t\tgeometryInfo.reservedVertexCount = reservedVertexCount === -1 ? geometry.getAttribute( 'position' ).count : reservedVertexCount;\n\n\t\tconst index = geometry.getIndex();\n\t\tconst hasIndex = index !== null;\n\t\tif ( hasIndex ) {\n\n\t\t\tgeometryInfo.indexStart = this._nextIndexStart;\n\t\t\tgeometryInfo.reservedIndexCount = reservedIndexCount === -1 ? index.count : reservedIndexCount;\n\n\t\t}\n\n\t\tif (\n\t\t\tgeometryInfo.indexStart !== -1 &&\n\t\t\tgeometryInfo.indexStart + geometryInfo.reservedIndexCount > this._maxIndexCount ||\n\t\t\tgeometryInfo.vertexStart + geometryInfo.reservedVertexCount > this._maxVertexCount\n\t\t) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.BatchedMesh: Reserved space request exceeds the maximum buffer size.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// update id\n\t\tlet geometryId;\n\t\tif ( this._availableGeometryIds.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis._availableGeometryIds.sort( ascIdSort );\n\n\t\t\tgeometryId = this._availableGeometryIds.shift();\n\t\t\tgeometryInfoList[ geometryId ] = geometryInfo;\n\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tgeometryId = this._geometryCount;\n\t\t\tthis._geometryCount ++;\n\t\t\tgeometryInfoList.push( geometryInfo );\n\n\t\t}\n\n\t\t// update the geometry\n\t\tthis.setGeometryAt( geometryId, geometry );\n\n\t\t// increment the next geometry position\n\t\tthis._nextIndexStart = geometryInfo.indexStart + geometryInfo.reservedIndexCount;\n\t\tthis._nextVertexStart = geometryInfo.vertexStart + geometryInfo.reservedVertexCount;\n\n\t\treturn geometryId;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Replaces the geometry at the given ID with the provided geometry. Throws an error if there\n\t * is not enough space reserved for geometry. Calling this will change all instances that are\n\t * rendering that geometry.\n\t *\n\t * @param {number} geometryId - The ID of the geomtry that should be replaced with the given geometry.\n\t * @param {BufferGeometry} geometry - The new geometry.\n\t * @return {number} The geometry ID.\n\t */\n\tsetGeometryAt( geometryId, geometry ) {\n\n\t\tif ( geometryId >= this._geometryCount ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.BatchedMesh: Maximum geometry count reached.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._validateGeometry( geometry );\n\n\t\tconst batchGeometry = this.geometry;\n\t\tconst hasIndex = batchGeometry.getIndex() !== null;\n\t\tconst dstIndex = batchGeometry.getIndex();\n\t\tconst srcIndex = geometry.getIndex();\n\t\tconst geometryInfo = this._geometryInfo[ geometryId ];\n\t\tif (\n\t\t\thasIndex &&\n\t\t\tsrcIndex.count > geometryInfo.reservedIndexCount ||\n\t\t\tgeometry.attributes.position.count > geometryInfo.reservedVertexCount\n\t\t) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.BatchedMesh: Reserved space not large enough for provided geometry.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// copy geometry buffer data over\n\t\tconst vertexStart = geometryInfo.vertexStart;\n\t\tconst reservedVertexCount = geometryInfo.reservedVertexCount;\n\t\tgeometryInfo.vertexCount = geometry.getAttribute( 'position' ).count;\n\n\t\tfor ( const attributeName in batchGeometry.attributes ) {\n\n\t\t\t// copy attribute data\n\t\t\tconst srcAttribute = geometry.getAttribute( attributeName );\n\t\t\tconst dstAttribute = batchGeometry.getAttribute( attributeName );\n\t\t\tcopyAttributeData( srcAttribute, dstAttribute, vertexStart );\n\n\t\t\t// fill the rest in with zeroes\n\t\t\tconst itemSize = srcAttribute.itemSize;\n\t\t\tfor ( let i = srcAttribute.count, l = reservedVertexCount; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst index = vertexStart + i;\n\t\t\t\tfor ( let c = 0; c < itemSize; c ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tdstAttribute.setComponent( index, c, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdstAttribute.needsUpdate = true;\n\t\t\tdstAttribute.addUpdateRange( vertexStart * itemSize, reservedVertexCount * itemSize );\n\n\t\t}\n\n\t\t// copy index\n\t\tif ( hasIndex ) {\n\n\t\t\tconst indexStart = geometryInfo.indexStart;\n\t\t\tconst reservedIndexCount = geometryInfo.reservedIndexCount;\n\t\t\tgeometryInfo.indexCount = geometry.getIndex().count;\n\n\t\t\t// copy index data over\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < srcIndex.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tdstIndex.setX( indexStart + i, vertexStart + srcIndex.getX( i ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// fill the rest in with zeroes\n\t\t\tfor ( let i = srcIndex.count, l = reservedIndexCount; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tdstIndex.setX( indexStart + i, vertexStart );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdstIndex.needsUpdate = true;\n\t\t\tdstIndex.addUpdateRange( indexStart, geometryInfo.reservedIndexCount );\n\n\t\t}\n\n\t\t// update the draw range\n\t\tgeometryInfo.start = hasIndex ? geometryInfo.indexStart : geometryInfo.vertexStart;\n\t\tgeometryInfo.count = hasIndex ? geometryInfo.indexCount : geometryInfo.vertexCount;\n\n\t\t// store the bounding boxes\n\t\tgeometryInfo.boundingBox = null;\n\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tgeometryInfo.boundingBox = geometry.boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometryInfo.boundingSphere = null;\n\t\tif ( geometry.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tgeometryInfo.boundingSphere = geometry.boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._visibilityChanged = true;\n\t\treturn geometryId;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Deletes the geometry defined by the given ID from this batch. Any instances referencing\n\t * this geometry will also be removed as a side effect.\n\t *\n\t * @param {number} geometryId - The ID of the geomtry to remove from the batch.\n\t * @return {BatchedMesh} A reference to this batched mesh.\n\t */\n\tdeleteGeometry( geometryId ) {\n\n\t\tconst geometryInfoList = this._geometryInfo;\n\t\tif ( geometryId >= geometryInfoList.length || geometryInfoList[ geometryId ].active === false ) {\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\t// delete any instances associated with this geometry\n\t\tconst instanceInfo = this._instanceInfo;\n\t\tfor ( let i = 0, l = instanceInfo.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( instanceInfo[ i ].active && instanceInfo[ i ].geometryIndex === geometryId ) {\n\n\t\t\t\tthis.deleteInstance( i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometryInfoList[ geometryId ].active = false;\n\t\tthis._availableGeometryIds.push( geometryId );\n\t\tthis._visibilityChanged = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Deletes an existing instance from the batch using the given ID.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of the instance to remove from the batch.\n\t * @return {BatchedMesh} A reference to this batched mesh.\n\t */\n\tdeleteInstance( instanceId ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\n\t\tthis._instanceInfo[ instanceId ].active = false;\n\t\tthis._availableInstanceIds.push( instanceId );\n\t\tthis._visibilityChanged = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Repacks the sub geometries in [name] to remove any unused space remaining from\n\t * previously deleted geometry, freeing up space to add new geometry.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of the instance to remove from the batch.\n\t * @return {BatchedMesh} A reference to this batched mesh.\n\t */\n\toptimize() {\n\n\t\t// track the next indices to copy data to\n\t\tlet nextVertexStart = 0;\n\t\tlet nextIndexStart = 0;\n\n\t\t// Iterate over all geometry ranges in order sorted from earliest in the geometry buffer to latest\n\t\t// in the geometry buffer. Because draw range objects can be reused there is no guarantee of their order.\n\t\tconst geometryInfoList = this._geometryInfo;\n\t\tconst indices = geometryInfoList\n\t\t\t.map( ( e, i ) => i )\n\t\t\t.sort( ( a, b ) => {\n\n\t\t\t\treturn geometryInfoList[ a ].vertexStart - geometryInfoList[ b ].vertexStart;\n\n\t\t\t} );\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tfor ( let i = 0, l = geometryInfoList.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t// if a geometry range is inactive then don't copy anything\n\t\t\tconst index = indices[ i ];\n\t\t\tconst geometryInfo = geometryInfoList[ index ];\n\t\t\tif ( geometryInfo.active === false ) {\n\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// if a geometry contains an index buffer then shift it, as well\n\t\t\tif ( geometry.index !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( geometryInfo.indexStart !== nextIndexStart ) {\n\n\t\t\t\t\tconst { indexStart, vertexStart, reservedIndexCount } = geometryInfo;\n\t\t\t\t\tconst index = geometry.index;\n\t\t\t\t\tconst array = index.array;\n\n\t\t\t\t\t// shift the index pointers based on how the vertex data will shift\n\t\t\t\t\t// adjusting the index must happen first so the original vertex start value is available\n\t\t\t\t\tconst elementDelta = nextVertexStart - vertexStart;\n\t\t\t\t\tfor ( let j = indexStart; j < indexStart + reservedIndexCount; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tarray[ j ] = array[ j ] + elementDelta;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tindex.array.copyWithin( nextIndexStart, indexStart, indexStart + reservedIndexCount );\n\t\t\t\t\tindex.addUpdateRange( nextIndexStart, reservedIndexCount );\n\n\t\t\t\t\tgeometryInfo.indexStart = nextIndexStart;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnextIndexStart += geometryInfo.reservedIndexCount;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// if a geometry needs to be moved then copy attribute data to overwrite unused space\n\t\t\tif ( geometryInfo.vertexStart !== nextVertexStart ) {\n\n\t\t\t\tconst { vertexStart, reservedVertexCount } = geometryInfo;\n\t\t\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\t\t\tfor ( const key in attributes ) {\n\n\t\t\t\t\tconst attribute = attributes[ key ];\n\t\t\t\t\tconst { array, itemSize } = attribute;\n\t\t\t\t\tarray.copyWithin( nextVertexStart * itemSize, vertexStart * itemSize, ( vertexStart + reservedVertexCount ) * itemSize );\n\t\t\t\t\tattribute.addUpdateRange( nextVertexStart * itemSize, reservedVertexCount * itemSize );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgeometryInfo.vertexStart = nextVertexStart;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tnextVertexStart += geometryInfo.reservedVertexCount;\n\t\t\tgeometryInfo.start = geometry.index ? geometryInfo.indexStart : geometryInfo.vertexStart;\n\n\t\t\t// step the next geometry points to the shifted position\n\t\t\tthis._nextIndexStart = geometry.index ? geometryInfo.indexStart + geometryInfo.reservedIndexCount : 0;\n\t\t\tthis._nextVertexStart = geometryInfo.vertexStart + geometryInfo.reservedVertexCount;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the bounding box for the given geometry.\n\t *\n\t * @param {number} geometryId - The ID of the geometry to return the bounding box for.\n\t * @param {Box3} target - The target object that is used to store the method's result.\n\t * @return {Box3|null} The geometry's bounding box. Returns `null` if no geometry has been found for the given ID.\n\t */\n\tgetBoundingBoxAt( geometryId, target ) {\n\n\t\tif ( geometryId >= this._geometryCount ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute bounding box\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst geometryInfo = this._geometryInfo[ geometryId ];\n\t\tif ( geometryInfo.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tconst box = new Box3();\n\t\t\tconst index = geometry.index;\n\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\t\tfor ( let i = geometryInfo.start, l = geometryInfo.start + geometryInfo.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet iv = i;\n\t\t\t\tif ( index ) {\n\n\t\t\t\t\tiv = index.getX( iv );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbox.expandByPoint( _vector$5.fromBufferAttribute( position, iv ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometryInfo.boundingBox = box;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.copy( geometryInfo.boundingBox );\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the bounding sphere for the given geometry.\n\t *\n\t * @param {number} geometryId - The ID of the geometry to return the bounding sphere for.\n\t * @param {Sphere} target - The target object that is used to store the method's result.\n\t * @return {Sphere|null} The geometry's bounding sphere. Returns `null` if no geometry has been found for the given ID.\n\t */\n\tgetBoundingSphereAt( geometryId, target ) {\n\n\t\tif ( geometryId >= this._geometryCount ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute bounding sphere\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst geometryInfo = this._geometryInfo[ geometryId ];\n\t\tif ( geometryInfo.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tconst sphere = new Sphere();\n\t\t\tthis.getBoundingBoxAt( geometryId, _box$1 );\n\t\t\t_box$1.getCenter( sphere.center );\n\n\t\t\tconst index = geometry.index;\n\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\n\t\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\t\t\tfor ( let i = geometryInfo.start, l = geometryInfo.start + geometryInfo.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet iv = i;\n\t\t\t\tif ( index ) {\n\n\t\t\t\t\tiv = index.getX( iv );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_vector$5.fromBufferAttribute( position, iv );\n\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, sphere.center.distanceToSquared( _vector$5 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsphere.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\t\t\tgeometryInfo.boundingSphere = sphere;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.copy( geometryInfo.boundingSphere );\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given local transformation matrix to the defined instance.\n\t * Negatively scaled matrices are not supported.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of an instance to set the matrix of.\n\t * @param {Matrix4} matrix - A 4x4 matrix representing the local transformation of a single instance.\n\t * @return {BatchedMesh} A reference to this batched mesh.\n\t */\n\tsetMatrixAt( instanceId, matrix ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\n\t\tconst matricesTexture = this._matricesTexture;\n\t\tconst matricesArray = this._matricesTexture.image.data;\n\t\tmatrix.toArray( matricesArray, instanceId * 16 );\n\t\tmatricesTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the local transformation matrix of the defined instance.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of an instance to get the matrix of.\n\t * @param {Matrix4} matrix - The target object that is used to store the method's result.\n\t * @return {Matrix4} The instance's local transformation matrix.\n\t */\n\tgetMatrixAt( instanceId, matrix ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\t\treturn matrix.fromArray( this._matricesTexture.image.data, instanceId * 16 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given color to the defined instance.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of an instance to set the color of.\n\t * @param {Color} color - The color to set the instance to.\n\t * @return {BatchedMesh} A reference to this batched mesh.\n\t */\n\tsetColorAt( instanceId, color ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\n\t\tif ( this._colorsTexture === null ) {\n\n\t\t\tthis._initColorsTexture();\n\n\t\t}\n\n\t\tcolor.toArray( this._colorsTexture.image.data, instanceId * 4 );\n\t\tthis._colorsTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the color of the defined instance.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of an instance to get the color of.\n\t * @param {Color} color - The target object that is used to store the method's result.\n\t * @return {Color} The instance's color.\n\t */\n\tgetColorAt( instanceId, color ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\t\treturn color.fromArray( this._colorsTexture.image.data, instanceId * 4 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the visibility of the instance.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The id of the instance to set the visibility of.\n\t * @param {boolean} visible - Whether the instance is visible or not.\n\t * @return {BatchedMesh} A reference to this batched mesh.\n\t */\n\tsetVisibleAt( instanceId, visible ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\n\t\tif ( this._instanceInfo[ instanceId ].visible === visible ) {\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._instanceInfo[ instanceId ].visible = visible;\n\t\tthis._visibilityChanged = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the visibility state of the defined instance.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of an instance to get the visibility state of.\n\t * @return {boolean} Whether the instance is visible or not.\n\t */\n\tgetVisibleAt( instanceId ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\n\t\treturn this._instanceInfo[ instanceId ].visible;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the geometry ID of the instance at the given index.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of the instance to set the geometry ID of.\n\t * @param {number} geometryId - The geometry ID to be use by the instance.\n\t * @return {BatchedMesh} A reference to this batched mesh.\n\t */\n\tsetGeometryIdAt( instanceId, geometryId ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\t\tthis.validateGeometryId( geometryId );\n\n\t\tthis._instanceInfo[ instanceId ].geometryIndex = geometryId;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the geometry ID of the defined instance.\n\t *\n\t * @param {number} instanceId - The ID of an instance to get the geometry ID of.\n\t * @return {number} The instance's geometry ID.\n\t */\n\tgetGeometryIdAt( instanceId ) {\n\n\t\tthis.validateInstanceId( instanceId );\n\n\t\treturn this._instanceInfo[ instanceId ].geometryIndex;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Get the range representing the subset of triangles related to the attached geometry,\n\t * indicating the starting offset and count, or `null` if invalid.\n\t *\n\t * @param {number} geometryId - The id of the geometry to get the range of.\n\t * @param {Object} [target] - The target object that is used to store the method's result.\n\t * @return {{\n\t * \tvertexStart:number,vertexCount:number,reservedVertexCount:number,\n\t * \tindexStart:number,indexCount:number,reservedIndexCount:number,\n\t * \tstart:number,count:number\n\t * }} The result object with range data.\n\t */\n\tgetGeometryRangeAt( geometryId, target = {} ) {\n\n\t\tthis.validateGeometryId( geometryId );\n\n\t\tconst geometryInfo = this._geometryInfo[ geometryId ];\n\t\ttarget.vertexStart = geometryInfo.vertexStart;\n\t\ttarget.vertexCount = geometryInfo.vertexCount;\n\t\ttarget.reservedVertexCount = geometryInfo.reservedVertexCount;\n\n\t\ttarget.indexStart = geometryInfo.indexStart;\n\t\ttarget.indexCount = geometryInfo.indexCount;\n\t\ttarget.reservedIndexCount = geometryInfo.reservedIndexCount;\n\n\t\ttarget.start = geometryInfo.start;\n\t\ttarget.count = geometryInfo.count;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Resizes the necessary buffers to support the provided number of instances.\n\t * If the provided arguments shrink the number of instances but there are not enough\n\t * unused Ids at the end of the list then an error is thrown.\n\t *\n\t * @param {number} maxInstanceCount - The max number of individual instances that can be added and rendered by the batch.\n\t*/\n\tsetInstanceCount( maxInstanceCount ) {\n\n\t\t// shrink the available instances as much as possible\n\t\tconst availableInstanceIds = this._availableInstanceIds;\n\t\tconst instanceInfo = this._instanceInfo;\n\t\tavailableInstanceIds.sort( ascIdSort );\n\t\twhile ( availableInstanceIds[ availableInstanceIds.length - 1 ] === instanceInfo.length ) {\n\n\t\t\tinstanceInfo.pop();\n\t\t\tavailableInstanceIds.pop();\n\n\t\t}\n\n\t\t// throw an error if it can't be shrunk to the desired size\n\t\tif ( maxInstanceCount < instanceInfo.length ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( `BatchedMesh: Instance ids outside the range ${ maxInstanceCount } are being used. Cannot shrink instance count.` );\n\n\t\t}\n\n\t\t// copy the multi draw counts\n\t\tconst multiDrawCounts = new Int32Array( maxInstanceCount );\n\t\tconst multiDrawStarts = new Int32Array( maxInstanceCount );\n\t\tcopyArrayContents( this._multiDrawCounts, multiDrawCounts );\n\t\tcopyArrayContents( this._multiDrawStarts, multiDrawStarts );\n\n\t\tthis._multiDrawCounts = multiDrawCounts;\n\t\tthis._multiDrawStarts = multiDrawStarts;\n\t\tthis._maxInstanceCount = maxInstanceCount;\n\n\t\t// update texture data for instance sampling\n\t\tconst indirectTexture = this._indirectTexture;\n\t\tconst matricesTexture = this._matricesTexture;\n\t\tconst colorsTexture = this._colorsTexture;\n\n\t\tindirectTexture.dispose();\n\t\tthis._initIndirectTexture();\n\t\tcopyArrayContents( indirectTexture.image.data, this._indirectTexture.image.data );\n\n\t\tmatricesTexture.dispose();\n\t\tthis._initMatricesTexture();\n\t\tcopyArrayContents( matricesTexture.image.data, this._matricesTexture.image.data );\n\n\t\tif ( colorsTexture ) {\n\n\t\t\tcolorsTexture.dispose();\n\t\t\tthis._initColorsTexture();\n\t\t\tcopyArrayContents( colorsTexture.image.data, this._colorsTexture.image.data );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Resizes the available space in the batch's vertex and index buffer attributes to the provided sizes.\n\t * If the provided arguments shrink the geometry buffers but there is not enough unused space at the\n\t * end of the geometry attributes then an error is thrown.\n\t *\n\t * @param {number} maxVertexCount - The maximum number of vertices to be used by all unique geometries to resize to.\n\t * @param {number} maxIndexCount - The maximum number of indices to be used by all unique geometries to resize to.\n\t*/\n\tsetGeometrySize( maxVertexCount, maxIndexCount ) {\n\n\t\t// Check if we can shrink to the requested vertex attribute size\n\t\tconst validRanges = [ ...this._geometryInfo ].filter( info => info.active );\n\t\tconst requiredVertexLength = Math.max( ...validRanges.map( range => range.vertexStart + range.reservedVertexCount ) );\n\t\tif ( requiredVertexLength > maxVertexCount ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( `BatchedMesh: Geometry vertex values are being used outside the range ${ maxIndexCount }. Cannot shrink further.` );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Check if we can shrink to the requested index attribute size\n\t\tif ( this.geometry.index ) {\n\n\t\t\tconst requiredIndexLength = Math.max( ...validRanges.map( range => range.indexStart + range.reservedIndexCount ) );\n\t\t\tif ( requiredIndexLength > maxIndexCount ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( `BatchedMesh: Geometry index values are being used outside the range ${ maxIndexCount }. Cannot shrink further.` );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\t// dispose of the previous geometry\n\t\tconst oldGeometry = this.geometry;\n\t\toldGeometry.dispose();\n\n\t\t// recreate the geometry needed based on the previous variant\n\t\tthis._maxVertexCount = maxVertexCount;\n\t\tthis._maxIndexCount = maxIndexCount;\n\n\t\tif ( this._geometryInitialized ) {\n\n\t\t\tthis._geometryInitialized = false;\n\t\t\tthis.geometry = new BufferGeometry();\n\t\t\tthis._initializeGeometry( oldGeometry );\n\n\t\t}\n\n\t\t// copy data from the previous geometry\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tif ( oldGeometry.index ) {\n\n\t\t\tcopyArrayContents( oldGeometry.index.array, geometry.index.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const key in oldGeometry.attributes ) {\n\n\t\t\tcopyArrayContents( oldGeometry.attributes[ key ].array, geometry.attributes[ key ].array );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst instanceInfo = this._instanceInfo;\n\t\tconst geometryInfoList = this._geometryInfo;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\t\tconst batchGeometry = this.geometry;\n\n\t\t// iterate over each geometry\n\t\t_mesh.material = this.material;\n\t\t_mesh.geometry.index = batchGeometry.index;\n\t\t_mesh.geometry.attributes = batchGeometry.attributes;\n\t\tif ( _mesh.geometry.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\t_mesh.geometry.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( _mesh.geometry.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\t_mesh.geometry.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = instanceInfo.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( ! instanceInfo[ i ].visible || ! instanceInfo[ i ].active ) {\n\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst geometryId = instanceInfo[ i ].geometryIndex;\n\t\t\tconst geometryInfo = geometryInfoList[ geometryId ];\n\t\t\t_mesh.geometry.setDrawRange( geometryInfo.start, geometryInfo.count );\n\n\t\t\t// get the intersects\n\t\t\tthis.getMatrixAt( i, _mesh.matrixWorld ).premultiply( matrixWorld );\n\t\t\tthis.getBoundingBoxAt( geometryId, _mesh.geometry.boundingBox );\n\t\t\tthis.getBoundingSphereAt( geometryId, _mesh.geometry.boundingSphere );\n\t\t\t_mesh.raycast( raycaster, _batchIntersects );\n\n\t\t\t// add batch id to the intersects\n\t\t\tfor ( let j = 0, l = _batchIntersects.length; j < l; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst intersect = _batchIntersects[ j ];\n\t\t\t\tintersect.object = this;\n\t\t\t\tintersect.batchId = i;\n\t\t\t\tintersects.push( intersect );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_batchIntersects.length = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\t_mesh.material = null;\n\t\t_mesh.geometry.index = null;\n\t\t_mesh.geometry.attributes = {};\n\t\t_mesh.geometry.setDrawRange( 0, Infinity );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.geometry = source.geometry.clone();\n\t\tthis.perObjectFrustumCulled = source.perObjectFrustumCulled;\n\t\tthis.sortObjects = source.sortObjects;\n\t\tthis.boundingBox = source.boundingBox !== null ? source.boundingBox.clone() : null;\n\t\tthis.boundingSphere = source.boundingSphere !== null ? source.boundingSphere.clone() : null;\n\n\t\tthis._geometryInfo = source._geometryInfo.map( info => ( {\n\t\t\t...info,\n\n\t\t\tboundingBox: info.boundingBox !== null ? info.boundingBox.clone() : null,\n\t\t\tboundingSphere: info.boundingSphere !== null ? info.boundingSphere.clone() : null,\n\t\t} ) );\n\t\tthis._instanceInfo = source._instanceInfo.map( info => ( { ...info } ) );\n\n\t\tthis._maxInstanceCount = source._maxInstanceCount;\n\t\tthis._maxVertexCount = source._maxVertexCount;\n\t\tthis._maxIndexCount = source._maxIndexCount;\n\n\t\tthis._geometryInitialized = source._geometryInitialized;\n\t\tthis._geometryCount = source._geometryCount;\n\t\tthis._multiDrawCounts = source._multiDrawCounts.slice();\n\t\tthis._multiDrawStarts = source._multiDrawStarts.slice();\n\n\t\tthis._matricesTexture = source._matricesTexture.clone();\n\t\tthis._matricesTexture.image.data = this._matricesTexture.image.data.slice();\n\n\t\tif ( this._colorsTexture !== null ) {\n\n\t\t\tthis._colorsTexture = source._colorsTexture.clone();\n\t\t\tthis._colorsTexture.image.data = this._colorsTexture.image.data.slice();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\t// Assuming the geometry is not shared with other meshes\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\n\t\tthis._matricesTexture.dispose();\n\t\tthis._matricesTexture = null;\n\n\t\tthis._indirectTexture.dispose();\n\t\tthis._indirectTexture = null;\n\n\t\tif ( this._colorsTexture !== null ) {\n\n\t\t\tthis._colorsTexture.dispose();\n\t\t\tthis._colorsTexture = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tonBeforeRender( renderer, scene, camera, geometry, material/*, _group*/ ) {\n\n\t\t// if visibility has not changed and frustum culling and object sorting is not required\n\t\t// then skip iterating over all items\n\t\tif ( ! this._visibilityChanged && ! this.perObjectFrustumCulled && ! this.sortObjects ) {\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// the indexed version of the multi draw function requires specifying the start\n\t\t// offset in bytes.\n\t\tconst index = geometry.getIndex();\n\t\tconst bytesPerElement = index === null ? 1 : index.array.BYTES_PER_ELEMENT;\n\n\t\tconst instanceInfo = this._instanceInfo;\n\t\tconst multiDrawStarts = this._multiDrawStarts;\n\t\tconst multiDrawCounts = this._multiDrawCounts;\n\t\tconst geometryInfoList = this._geometryInfo;\n\t\tconst perObjectFrustumCulled = this.perObjectFrustumCulled;\n\t\tconst indirectTexture = this._indirectTexture;\n\t\tconst indirectArray = indirectTexture.image.data;\n\n\t\t// prepare the frustum in the local frame\n\t\tif ( perObjectFrustumCulled ) {\n\n\t\t\t_matrix$1\n\t\t\t\t.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse )\n\t\t\t\t.multiply( this.matrixWorld );\n\t\t\t_frustum.setFromProjectionMatrix(\n\t\t\t\t_matrix$1,\n\t\t\t\trenderer.coordinateSystem\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\tlet multiDrawCount = 0;\n\t\tif ( this.sortObjects ) {\n\n\t\t\t// get the camera position in the local frame\n\t\t\t_matrix$1.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\t\t\t_vector$5.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld ).applyMatrix4( _matrix$1 );\n\t\t\t_forward.set( 0, 0, -1 ).transformDirection( camera.matrixWorld ).transformDirection( _matrix$1 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = instanceInfo.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( instanceInfo[ i ].visible && instanceInfo[ i ].active ) {\n\n\t\t\t\t\tconst geometryId = instanceInfo[ i ].geometryIndex;\n\n\t\t\t\t\t// get the bounds in world space\n\t\t\t\t\tthis.getMatrixAt( i, _matrix$1 );\n\t\t\t\t\tthis.getBoundingSphereAt( geometryId, _sphere$2 ).applyMatrix4( _matrix$1 );\n\n\t\t\t\t\t// determine whether the batched geometry is within the frustum\n\t\t\t\t\tlet culled = false;\n\t\t\t\t\tif ( perObjectFrustumCulled ) {\n\n\t\t\t\t\t\tculled = ! _frustum.intersectsSphere( _sphere$2 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! culled ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// get the distance from camera used for sorting\n\t\t\t\t\t\tconst geometryInfo = geometryInfoList[ geometryId ];\n\t\t\t\t\t\tconst z = _temp.subVectors( _sphere$2.center, _vector$5 ).dot( _forward );\n\t\t\t\t\t\t_renderList.push( geometryInfo.start, geometryInfo.count, z, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Sort the draw ranges and prep for rendering\n\t\t\tconst list = _renderList.list;\n\t\t\tconst customSort = this.customSort;\n\t\t\tif ( customSort === null ) {\n\n\t\t\t\tlist.sort( material.transparent ? sortTransparent : sortOpaque );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcustomSort.call( this, list, camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = list.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst item = list[ i ];\n\t\t\t\tmultiDrawStarts[ multiDrawCount ] = item.start * bytesPerElement;\n\t\t\t\tmultiDrawCounts[ multiDrawCount ] = item.count;\n\t\t\t\tindirectArray[ multiDrawCount ] = item.index;\n\t\t\t\tmultiDrawCount ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_renderList.reset();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = instanceInfo.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( instanceInfo[ i ].visible && instanceInfo[ i ].active ) {\n\n\t\t\t\t\tconst geometryId = instanceInfo[ i ].geometryIndex;\n\n\t\t\t\t\t// determine whether the batched geometry is within the frustum\n\t\t\t\t\tlet culled = false;\n\t\t\t\t\tif ( perObjectFrustumCulled ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// get the bounds in world space\n\t\t\t\t\t\tthis.getMatrixAt( i, _matrix$1 );\n\t\t\t\t\t\tthis.getBoundingSphereAt( geometryId, _sphere$2 ).applyMatrix4( _matrix$1 );\n\t\t\t\t\t\tculled = ! _frustum.intersectsSphere( _sphere$2 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! culled ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst geometryInfo = geometryInfoList[ geometryId ];\n\t\t\t\t\t\tmultiDrawStarts[ multiDrawCount ] = geometryInfo.start * bytesPerElement;\n\t\t\t\t\t\tmultiDrawCounts[ multiDrawCount ] = geometryInfo.count;\n\t\t\t\t\t\tindirectArray[ multiDrawCount ] = i;\n\t\t\t\t\t\tmultiDrawCount ++;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tindirectTexture.needsUpdate = true;\n\t\tthis._multiDrawCount = multiDrawCount;\n\t\tthis._visibilityChanged = false;\n\n\t}\n\n\tonBeforeShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial/* , group */ ) {\n\n\t\tthis.onBeforeRender( renderer, null, shadowCamera, geometry, depthMaterial );\n\n\t}\n\n}\n\nclass LineBasicMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isLineBasicMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineBasicMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.linewidth = 1;\n\t\tthis.linecap = 'round';\n\t\tthis.linejoin = 'round';\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.linewidth = source.linewidth;\n\t\tthis.linecap = source.linecap;\n\t\tthis.linejoin = source.linejoin;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vStart = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vEnd = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _inverseMatrix$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray$1 = /*@__PURE__*/ new Ray();\nconst _sphere$1 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\n\nconst _intersectPointOnRay = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _intersectPointOnSegment = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * A continuous line. The line are rendered by connecting consecutive\n * vertices with straight lines.\n *\n * ```js\n * const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x0000ff } );\n *\n * const points = [];\n * points.push( new THREE.Vector3( - 10, 0, 0 ) );\n * points.push( new THREE.Vector3( 0, 10, 0 ) );\n * points.push( new THREE.Vector3( 10, 0, 0 ) );\n *\n * const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );\n *\n * const line = new THREE.Line( geometry, material );\n * scene.add( line );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass Line extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new line.\n\t *\n\t * @param {BufferGeometry} [geometry] - The line geometry.\n\t * @param {Material|Array} [material] - The line material.\n\t */\n\tconstructor( geometry = new BufferGeometry(), material = new LineBasicMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isLine = true;\n\n\t\tthis.type = 'Line';\n\n\t\t/**\n\t\t * The line geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {BufferGeometry}\n\t\t */\n\t\tthis.geometry = geometry;\n\n\t\t/**\n\t\t * The line material.\n\t\t *\n\t\t * @type {Material|Array}\n\t\t * @default LineBasicMaterial\n\t\t */\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\t/**\n\t\t * A dictionary representing the morph targets in the geometry. The key is the\n\t\t * morph targets name, the value its attribute index. This member is `undefined`\n\t\t * by default and only set when morph targets are detected in the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object|undefined}\n\t\t * @default undefined\n\t\t */\n\t\tthis.morphTargetDictionary = undefined;\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of weights typically in the range `[0,1]` that specify how much of the morph\n\t\t * is applied. This member is `undefined` by default and only set when morph targets are\n\t\t * detected in the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array|undefined}\n\t\t * @default undefined\n\t\t */\n\t\tthis.morphTargetInfluences = undefined;\n\n\t\tthis.updateMorphTargets();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.material = Array.isArray( source.material ) ? source.material.slice() : source.material;\n\t\tthis.geometry = source.geometry;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes an array of distance values which are necessary for rendering dashed lines.\n\t * For each vertex in the geometry, the method calculates the cumulative length from the\n\t * current point to the very beginning of the line.\n\t *\n\t * @return {Line} A reference to this line.\n\t */\n\tcomputeLineDistances() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\t// we assume non-indexed geometry\n\n\t\tif ( geometry.index === null ) {\n\n\t\t\tconst positionAttribute = geometry.attributes.position;\n\t\t\tconst lineDistances = [ 0 ];\n\n\t\t\tfor ( let i = 1, l = positionAttribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vStart.fromBufferAttribute( positionAttribute, i - 1 );\n\t\t\t\t_vEnd.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\n\t\t\t\tlineDistances[ i ] = lineDistances[ i - 1 ];\n\t\t\t\tlineDistances[ i ] += _vStart.distanceTo( _vEnd );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.setAttribute( 'lineDistance', new Float32BufferAttribute( lineDistances, 1 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Line.computeLineDistances(): Computation only possible with non-indexed BufferGeometry.' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes intersection points between a casted ray and this line.\n\t *\n\t * @param {Raycaster} raycaster - The raycaster.\n\t * @param {Array} intersects - The target array that holds the intersection points.\n\t */\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\t\tconst threshold = raycaster.params.Line.threshold;\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\n\t\t// Checking boundingSphere distance to ray\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere$1.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t_sphere$1.applyMatrix4( matrixWorld );\n\t\t_sphere$1.radius += threshold;\n\n\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( _sphere$1 ) === false ) return;\n\n\t\t//\n\n\t\t_inverseMatrix$1.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray$1.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix$1 );\n\n\t\tconst localThreshold = threshold / ( ( this.scale.x + this.scale.y + this.scale.z ) / 3 );\n\t\tconst localThresholdSq = localThreshold * localThreshold;\n\n\t\tconst step = this.isLineSegments ? 2 : 1;\n\n\t\tconst index = geometry.index;\n\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\tconst positionAttribute = attributes.position;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tconst end = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( let i = start, l = end - 1; i < l; i += step ) {\n\n\t\t\t\tconst a = index.getX( i );\n\t\t\t\tconst b = index.getX( i + 1 );\n\n\t\t\t\tconst intersect = checkIntersection( this, raycaster, _ray$1, localThresholdSq, a, b, i );\n\n\t\t\t\tif ( intersect ) {\n\n\t\t\t\t\tintersects.push( intersect );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.isLineLoop ) {\n\n\t\t\t\tconst a = index.getX( end - 1 );\n\t\t\t\tconst b = index.getX( start );\n\n\t\t\t\tconst intersect = checkIntersection( this, raycaster, _ray$1, localThresholdSq, a, b, end - 1 );\n\n\t\t\t\tif ( intersect ) {\n\n\t\t\t\t\tintersects.push( intersect );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tconst end = Math.min( positionAttribute.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( let i = start, l = end - 1; i < l; i += step ) {\n\n\t\t\t\tconst intersect = checkIntersection( this, raycaster, _ray$1, localThresholdSq, i, i + 1, i );\n\n\t\t\t\tif ( intersect ) {\n\n\t\t\t\t\tintersects.push( intersect );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.isLineLoop ) {\n\n\t\t\t\tconst intersect = checkIntersection( this, raycaster, _ray$1, localThresholdSq, end - 1, start, end - 1 );\n\n\t\t\t\tif ( intersect ) {\n\n\t\t\t\t\tintersects.push( intersect );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the values of {@link Line#morphTargetDictionary} and {@link Line#morphTargetInfluences}\n\t * to make sure existing morph targets can influence this 3D object.\n\t */\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\tconst keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst name = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction checkIntersection( object, raycaster, ray, thresholdSq, a, b, i ) {\n\n\tconst positionAttribute = object.geometry.attributes.position;\n\n\t_vStart.fromBufferAttribute( positionAttribute, a );\n\t_vEnd.fromBufferAttribute( positionAttribute, b );\n\n\tconst distSq = ray.distanceSqToSegment( _vStart, _vEnd, _intersectPointOnRay, _intersectPointOnSegment );\n\n\tif ( distSq > thresholdSq ) return;\n\n\t_intersectPointOnRay.applyMatrix4( object.matrixWorld ); // Move back to world space for distance calculation\n\n\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _intersectPointOnRay );\n\n\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return;\n\n\treturn {\n\n\t\tdistance: distance,\n\t\t// What do we want? intersection point on the ray or on the segment??\n\t\t// point: raycaster.ray.at( distance ),\n\t\tpoint: _intersectPointOnSegment.clone().applyMatrix4( object.matrixWorld ),\n\t\tindex: i,\n\t\tface: null,\n\t\tfaceIndex: null,\n\t\tbarycoord: null,\n\t\tobject: object\n\n\t};\n\n}\n\nconst _start = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _end = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * A series of lines drawn between pairs of vertices.\n *\n * @augments Line\n */\nclass LineSegments extends Line {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new line segments.\n\t *\n\t * @param {BufferGeometry} [geometry] - The line geometry.\n\t * @param {Material|Array} [material] - The line material.\n\t */\n\tconstructor( geometry, material ) {\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isLineSegments = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineSegments';\n\n\t}\n\n\tcomputeLineDistances() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\t// we assume non-indexed geometry\n\n\t\tif ( geometry.index === null ) {\n\n\t\t\tconst positionAttribute = geometry.attributes.position;\n\t\t\tconst lineDistances = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = positionAttribute.count; i < l; i += 2 ) {\n\n\t\t\t\t_start.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\t\t\t\t_end.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 1 );\n\n\t\t\t\tlineDistances[ i ] = ( i === 0 ) ? 0 : lineDistances[ i - 1 ];\n\t\t\t\tlineDistances[ i + 1 ] = lineDistances[ i ] + _start.distanceTo( _end );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.setAttribute( 'lineDistance', new Float32BufferAttribute( lineDistances, 1 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.LineSegments.computeLineDistances(): Computation only possible with non-indexed BufferGeometry.' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A continuous line. This is nearly the same as {@link Line} the only difference\n * is that the last vertex is connected with the first vertex in order to close\n * the line to form a loop.\n *\n * @augments Line\n */\nclass LineLoop extends Line {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new line loop.\n\t *\n\t * @param {BufferGeometry} [geometry] - The line geometry.\n\t * @param {Material|Array} [material] - The line material.\n\t */\n\tconstructor( geometry, material ) {\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isLineLoop = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineLoop';\n\n\t}\n\n}\n\nclass PointsMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isPointsMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'PointsMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.size = 1;\n\t\tthis.sizeAttenuation = true;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.size = source.size;\n\t\tthis.sizeAttenuation = source.sizeAttenuation;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _inverseMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray = /*@__PURE__*/ new Ray();\nconst _sphere = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _position$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * A class for displaying points or point clouds.\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass Points extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new point cloud.\n\t *\n\t * @param {BufferGeometry} [geometry] - The points geometry.\n\t * @param {Material|Array} [material] - The points material.\n\t */\n\tconstructor( geometry = new BufferGeometry(), material = new PointsMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isPoints = true;\n\n\t\tthis.type = 'Points';\n\n\t\t/**\n\t\t * The points geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {BufferGeometry}\n\t\t */\n\t\tthis.geometry = geometry;\n\n\t\t/**\n\t\t * The line material.\n\t\t *\n\t\t * @type {Material|Array}\n\t\t * @default PointsMaterial\n\t\t */\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\t/**\n\t\t * A dictionary representing the morph targets in the geometry. The key is the\n\t\t * morph targets name, the value its attribute index. This member is `undefined`\n\t\t * by default and only set when morph targets are detected in the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object|undefined}\n\t\t * @default undefined\n\t\t */\n\t\tthis.morphTargetDictionary = undefined;\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of weights typically in the range `[0,1]` that specify how much of the morph\n\t\t * is applied. This member is `undefined` by default and only set when morph targets are\n\t\t * detected in the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array|undefined}\n\t\t * @default undefined\n\t\t */\n\t\tthis.morphTargetInfluences = undefined;\n\n\t\tthis.updateMorphTargets();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.material = Array.isArray( source.material ) ? source.material.slice() : source.material;\n\t\tthis.geometry = source.geometry;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes intersection points between a casted ray and this point cloud.\n\t *\n\t * @param {Raycaster} raycaster - The raycaster.\n\t * @param {Array} intersects - The target array that holds the intersection points.\n\t */\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\t\tconst threshold = raycaster.params.Points.threshold;\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\n\t\t// Checking boundingSphere distance to ray\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t_sphere.applyMatrix4( matrixWorld );\n\t\t_sphere.radius += threshold;\n\n\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( _sphere ) === false ) return;\n\n\t\t//\n\n\t\t_inverseMatrix.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix );\n\n\t\tconst localThreshold = threshold / ( ( this.scale.x + this.scale.y + this.scale.z ) / 3 );\n\t\tconst localThresholdSq = localThreshold * localThreshold;\n\n\t\tconst index = geometry.index;\n\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\tconst positionAttribute = attributes.position;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tconst end = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst a = index.getX( i );\n\n\t\t\t\t_position$2.fromBufferAttribute( positionAttribute, a );\n\n\t\t\t\ttestPoint( _position$2, a, localThresholdSq, matrixWorld, raycaster, intersects, this );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tconst end = Math.min( positionAttribute.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( let i = start, l = end; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_position$2.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\n\t\t\t\ttestPoint( _position$2, i, localThresholdSq, matrixWorld, raycaster, intersects, this );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the values of {@link Points#morphTargetDictionary} and {@link Points#morphTargetInfluences}\n\t * to make sure existing morph targets can influence this 3D object.\n\t */\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\tconst keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst name = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction testPoint( point, index, localThresholdSq, matrixWorld, raycaster, intersects, object ) {\n\n\tconst rayPointDistanceSq = _ray.distanceSqToPoint( point );\n\n\tif ( rayPointDistanceSq < localThresholdSq ) {\n\n\t\tconst intersectPoint = new Vector3();\n\n\t\t_ray.closestPointToPoint( point, intersectPoint );\n\t\tintersectPoint.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( intersectPoint );\n\n\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return;\n\n\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\tdistanceToRay: Math.sqrt( rayPointDistanceSq ),\n\t\t\tpoint: intersectPoint,\n\t\t\tindex: index,\n\t\t\tface: null,\n\t\t\tfaceIndex: null,\n\t\t\tbarycoord: null,\n\t\t\tobject: object\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\nclass VideoTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( video, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy ) {\n\n\t\tsuper( video, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\t\tthis.isVideoTexture = true;\n\n\t\tthis.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : LinearFilter;\n\t\tthis.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : LinearFilter;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tfunction updateVideo() {\n\n\t\t\tscope.needsUpdate = true;\n\t\t\tvideo.requestVideoFrameCallback( updateVideo );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( 'requestVideoFrameCallback' in video ) {\n\n\t\t\tvideo.requestVideoFrameCallback( updateVideo );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.image ).copy( this );\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\tconst video = this.image;\n\t\tconst hasVideoFrameCallback = 'requestVideoFrameCallback' in video;\n\n\t\tif ( hasVideoFrameCallback === false && video.readyState >= video.HAVE_CURRENT_DATA ) {\n\n\t\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass VideoFrameTexture extends VideoTexture {\n\n\tconstructor( mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy ) {\n\n\t\tsuper( {}, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\t\tthis.isVideoFrameTexture = true;\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\t// overwrites `VideoTexture.update()` with an empty method since\n\t\t// this type of texture is updated via `setFrame()`.\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this ); // restoring Texture.clone()\n\n\t}\n\n\tsetFrame( frame ) {\n\n\t\tthis.image = frame;\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass FramebufferTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( width, height ) {\n\n\t\tsuper( { width, height } );\n\n\t\tthis.isFramebufferTexture = true;\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CompressedTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( mipmaps, width, height, format, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, colorSpace ) {\n\n\t\tsuper( null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, colorSpace );\n\n\t\tthis.isCompressedTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { width: width, height: height };\n\t\tthis.mipmaps = mipmaps;\n\n\t\t// no flipping for cube textures\n\t\t// (also flipping doesn't work for compressed textures )\n\n\t\tthis.flipY = false;\n\n\t\t// can't generate mipmaps for compressed textures\n\t\t// mips must be embedded in DDS files\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CompressedArrayTexture extends CompressedTexture {\n\n\tconstructor( mipmaps, width, height, depth, format, type ) {\n\n\t\tsuper( mipmaps, width, height, format, type );\n\n\t\tthis.isCompressedArrayTexture = true;\n\t\tthis.image.depth = depth;\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\tthis.layerUpdates = new Set();\n\n\t}\n\n\taddLayerUpdate( layerIndex ) {\n\n\t\tthis.layerUpdates.add( layerIndex );\n\n\t}\n\n\tclearLayerUpdates() {\n\n\t\tthis.layerUpdates.clear();\n\n\t}\n\n}\n\nclass CompressedCubeTexture extends CompressedTexture {\n\n\tconstructor( images, format, type ) {\n\n\t\tsuper( undefined, images[ 0 ].width, images[ 0 ].height, format, type, CubeReflectionMapping );\n\n\t\tthis.isCompressedCubeTexture = true;\n\t\tthis.isCubeTexture = true;\n\n\t\tthis.image = images;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CanvasTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( canvas, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy ) {\n\n\t\tsuper( canvas, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\t\tthis.isCanvasTexture = true;\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass DepthTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( width, height, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, format = DepthFormat ) {\n\n\t\tif ( format !== DepthFormat && format !== DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'DepthTexture format must be either THREE.DepthFormat or THREE.DepthStencilFormat' );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( type === undefined && format === DepthFormat ) type = UnsignedIntType;\n\t\tif ( type === undefined && format === DepthStencilFormat ) type = UnsignedInt248Type;\n\n\t\tsuper( null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\t\tthis.isDepthTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { width: width, height: height };\n\n\t\tthis.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : NearestFilter;\n\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t\tthis.compareFunction = null;\n\n\t}\n\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.source = new Source( Object.assign( {}, source.image ) ); // see #30540\n\t\tthis.compareFunction = source.compareFunction;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tif ( this.compareFunction !== null ) data.compareFunction = this.compareFunction;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * An abstract base class for creating an analytic curve object that contains methods\n * for interpolation.\n *\n * @abstract\n */\nclass Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new curve.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\t/**\n\t\t * The type property is used for detecting the object type\n\t\t * in context of serialization/deserialization.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.type = 'Curve';\n\n\t\t/**\n\t\t * This value determines the amount of divisions when calculating the\n\t\t * cumulative segment lengths of a curve via {@link Curve#getLengths}. To ensure\n\t\t * precision when using methods like {@link Curve#getSpacedPoints}, it is\n\t\t * recommended to increase the value of this property if the curve is very large.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 200\n\t\t */\n\t\tthis.arcLengthDivisions = 200;\n\n\t\t/**\n\t\t * Must be set to `true` if the curve parameters have changed.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.needsUpdate = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * An internal cache that holds precomputed curve length values.\n\t\t *\n\t\t * @private\n\t\t * @type {?Array}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.cacheArcLengths = null;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This method returns a vector in 2D or 3D space (depending on the curve definition)\n\t * for the given interpolation factor.\n\t *\n\t * @abstract\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {(Vector2|Vector3)} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {?(Vector2|Vector3)} The position on the curve. It can be a 2D or 3D vector depending on the curve definition.\n\t */\n\tgetPoint( /* t, optionalTarget */ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Curve: .getPoint() not implemented.' );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This method returns a vector in 2D or 3D space (depending on the curve definition)\n\t * for the given interpolation factor. Unlike {@link Curve#getPoint}, this method honors the length\n\t * of the curve which equidistant samples.\n\t *\n\t * @param {number} u - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {(Vector2|Vector3)} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {(Vector2|Vector3)} The position on the curve. It can be a 2D or 3D vector depending on the curve definition.\n\t */\n\tgetPointAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst t = this.getUtoTmapping( u );\n\t\treturn this.getPoint( t, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This method samples the curve via {@link Curve#getPoint} and returns an array of points representing\n\t * the curve shape.\n\t *\n\t * @param {number} [divisions=5] - The number of divisions.\n\t * @return {Array<(Vector2|Vector3)>} An array holding the sampled curve values. The number of points is `divisions + 1`.\n\t */\n\tgetPoints( divisions = 5 ) {\n\n\t\tconst points = [];\n\n\t\tfor ( let d = 0; d <= divisions; d ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPoint( d / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t}\n\n\t// Get sequence of points using getPointAt( u )\n\n\t/**\n\t * This method samples the curve via {@link Curve#getPointAt} and returns an array of points representing\n\t * the curve shape. Unlike {@link Curve#getPoints}, this method returns equi-spaced points across the entire\n\t * curve.\n\t *\n\t * @param {number} [divisions=5] - The number of divisions.\n\t * @return {Array<(Vector2|Vector3)>} An array holding the sampled curve values. The number of points is `divisions + 1`.\n\t */\n\tgetSpacedPoints( divisions = 5 ) {\n\n\t\tconst points = [];\n\n\t\tfor ( let d = 0; d <= divisions; d ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPointAt( d / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the total arc length of the curve.\n\t *\n\t * @return {number} The length of the curve.\n\t */\n\tgetLength() {\n\n\t\tconst lengths = this.getLengths();\n\t\treturn lengths[ lengths.length - 1 ];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns an array of cumulative segment lengths of the curve.\n\t *\n\t * @param {number} [divisions=this.arcLengthDivisions] - The number of divisions.\n\t * @return {Array} An array holding the cumulative segment lengths.\n\t */\n\tgetLengths( divisions = this.arcLengthDivisions ) {\n\n\t\tif ( this.cacheArcLengths &&\n\t\t\t( this.cacheArcLengths.length === divisions + 1 ) &&\n\t\t\t! this.needsUpdate ) {\n\n\t\t\treturn this.cacheArcLengths;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.needsUpdate = false;\n\n\t\tconst cache = [];\n\t\tlet current, last = this.getPoint( 0 );\n\t\tlet sum = 0;\n\n\t\tcache.push( 0 );\n\n\t\tfor ( let p = 1; p <= divisions; p ++ ) {\n\n\t\t\tcurrent = this.getPoint( p / divisions );\n\t\t\tsum += current.distanceTo( last );\n\t\t\tcache.push( sum );\n\t\t\tlast = current;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cacheArcLengths = cache;\n\n\t\treturn cache; // { sums: cache, sum: sum }; Sum is in the last element.\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Update the cumulative segment distance cache. The method must be called\n\t * every time curve parameters are changed. If an updated curve is part of a\n\t * composed curve like {@link CurvePath}, this method must be called on the\n\t * composed curve, too.\n\t */\n\tupdateArcLengths() {\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\t\tthis.getLengths();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Given an interpolation factor in the range `[0,1]`, this method returns an updated\n\t * interpolation factor in the same range that can be ued to sample equidistant points\n\t * from a curve.\n\t *\n\t * @param {number} u - The interpolation factor.\n\t * @param {?number} distance - An optional distance on the curve.\n\t * @return {number} The updated interpolation factor.\n\t */\n\tgetUtoTmapping( u, distance = null ) {\n\n\t\tconst arcLengths = this.getLengths();\n\n\t\tlet i = 0;\n\t\tconst il = arcLengths.length;\n\n\t\tlet targetArcLength; // The targeted u distance value to get\n\n\t\tif ( distance ) {\n\n\t\t\ttargetArcLength = distance;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttargetArcLength = u * arcLengths[ il - 1 ];\n\n\t\t}\n\n\t\t// binary search for the index with largest value smaller than target u distance\n\n\t\tlet low = 0, high = il - 1, comparison;\n\n\t\twhile ( low <= high ) {\n\n\t\t\ti = Math.floor( low + ( high - low ) / 2 ); // less likely to overflow, though probably not issue here, JS doesn't really have integers, all numbers are floats\n\n\t\t\tcomparison = arcLengths[ i ] - targetArcLength;\n\n\t\t\tif ( comparison < 0 ) {\n\n\t\t\t\tlow = i + 1;\n\n\t\t\t} else if ( comparison > 0 ) {\n\n\t\t\t\thigh = i - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\thigh = i;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t// DONE\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\ti = high;\n\n\t\tif ( arcLengths[ i ] === targetArcLength ) {\n\n\t\t\treturn i / ( il - 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\t// we could get finer grain at lengths, or use simple interpolation between two points\n\n\t\tconst lengthBefore = arcLengths[ i ];\n\t\tconst lengthAfter = arcLengths[ i + 1 ];\n\n\t\tconst segmentLength = lengthAfter - lengthBefore;\n\n\t\t// determine where we are between the 'before' and 'after' points\n\n\t\tconst segmentFraction = ( targetArcLength - lengthBefore ) / segmentLength;\n\n\t\t// add that fractional amount to t\n\n\t\tconst t = ( i + segmentFraction ) / ( il - 1 );\n\n\t\treturn t;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a unit vector tangent for the given interpolation factor.\n\t * If the derived curve does not implement its tangent derivation,\n\t * two points a small delta apart will be used to find its gradient\n\t * which seems to give a reasonable approximation.\n\t *\n\t * @param {number} t - The interpolation factor.\n\t * @param {(Vector2|Vector3)} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {(Vector2|Vector3)} The tangent vector.\n\t */\n\tgetTangent( t, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst delta = 0.0001;\n\t\tlet t1 = t - delta;\n\t\tlet t2 = t + delta;\n\n\t\t// Capping in case of danger\n\n\t\tif ( t1 < 0 ) t1 = 0;\n\t\tif ( t2 > 1 ) t2 = 1;\n\n\t\tconst pt1 = this.getPoint( t1 );\n\t\tconst pt2 = this.getPoint( t2 );\n\n\t\tconst tangent = optionalTarget || ( ( pt1.isVector2 ) ? new Vector2() : new Vector3() );\n\n\t\ttangent.copy( pt2 ).sub( pt1 ).normalize();\n\n\t\treturn tangent;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Same as {@link Curve#getTangent} but with equidistant samples.\n\t *\n\t * @param {number} u - The interpolation factor.\n\t * @param {(Vector2|Vector3)} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {(Vector2|Vector3)} The tangent vector.\n\t * @see {@link Curve#getPointAt}\n\t */\n\tgetTangentAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst t = this.getUtoTmapping( u );\n\t\treturn this.getTangent( t, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates the Frenet Frames. Requires a curve definition in 3D space. Used\n\t * in geometries like {@link TubeGeometry} or {@link ExtrudeGeometry}.\n\t *\n\t * @param {number} segments - The number of segments.\n\t * @param {boolean} [closed=false] - Whether the curve is closed or not.\n\t * @return {{tangents: Array, normals: Array, binormals: Array}} The Frenet Frames.\n\t */\n\tcomputeFrenetFrames( segments, closed = false ) {\n\n\t\t// see http://www.cs.indiana.edu/pub/techreports/TR425.pdf\n\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\n\t\tconst tangents = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst binormals = [];\n\n\t\tconst vec = new Vector3();\n\t\tconst mat = new Matrix4();\n\n\t\t// compute the tangent vectors for each segment on the curve\n\n\t\tfor ( let i = 0; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst u = i / segments;\n\n\t\t\ttangents[ i ] = this.getTangentAt( u, new Vector3() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// select an initial normal vector perpendicular to the first tangent vector,\n\t\t// and in the direction of the minimum tangent xyz component\n\n\t\tnormals[ 0 ] = new Vector3();\n\t\tbinormals[ 0 ] = new Vector3();\n\t\tlet min = Number.MAX_VALUE;\n\t\tconst tx = Math.abs( tangents[ 0 ].x );\n\t\tconst ty = Math.abs( tangents[ 0 ].y );\n\t\tconst tz = Math.abs( tangents[ 0 ].z );\n\n\t\tif ( tx <= min ) {\n\n\t\t\tmin = tx;\n\t\t\tnormal.set( 1, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ty <= min ) {\n\n\t\t\tmin = ty;\n\t\t\tnormal.set( 0, 1, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tz <= min ) {\n\n\t\t\tnormal.set( 0, 0, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\tvec.crossVectors( tangents[ 0 ], normal ).normalize();\n\n\t\tnormals[ 0 ].crossVectors( tangents[ 0 ], vec );\n\t\tbinormals[ 0 ].crossVectors( tangents[ 0 ], normals[ 0 ] );\n\n\n\t\t// compute the slowly-varying normal and binormal vectors for each segment on the curve\n\n\t\tfor ( let i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tnormals[ i ] = normals[ i - 1 ].clone();\n\n\t\t\tbinormals[ i ] = binormals[ i - 1 ].clone();\n\n\t\t\tvec.crossVectors( tangents[ i - 1 ], tangents[ i ] );\n\n\t\t\tif ( vec.length() > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\tvec.normalize();\n\n\t\t\t\tconst theta = Math.acos( clamp( tangents[ i - 1 ].dot( tangents[ i ] ), -1, 1 ) ); // clamp for floating pt errors\n\n\t\t\t\tnormals[ i ].applyMatrix4( mat.makeRotationAxis( vec, theta ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbinormals[ i ].crossVectors( tangents[ i ], normals[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t// if the curve is closed, postprocess the vectors so the first and last normal vectors are the same\n\n\t\tif ( closed === true ) {\n\n\t\t\tlet theta = Math.acos( clamp( normals[ 0 ].dot( normals[ segments ] ), -1, 1 ) );\n\t\t\ttheta /= segments;\n\n\t\t\tif ( tangents[ 0 ].dot( vec.crossVectors( normals[ 0 ], normals[ segments ] ) ) > 0 ) {\n\n\t\t\t\ttheta = - theta;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// twist a little...\n\t\t\t\tnormals[ i ].applyMatrix4( mat.makeRotationAxis( tangents[ i ], theta * i ) );\n\t\t\t\tbinormals[ i ].crossVectors( tangents[ i ], normals[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\t\t\ttangents: tangents,\n\t\t\tnormals: normals,\n\t\t\tbinormals: binormals\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new curve with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Curve} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given curve to this instance.\n\t *\n\t * @param {Curve} source - The curve to copy.\n\t * @return {Curve} A reference to this curve.\n\t */\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.arcLengthDivisions = source.arcLengthDivisions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Serializes the curve into JSON.\n\t *\n\t * @return {Object} A JSON object representing the serialized curve.\n\t * @see {@link ObjectLoader#parse}\n\t */\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Curve',\n\t\t\t\tgenerator: 'Curve.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\tdata.arcLengthDivisions = this.arcLengthDivisions;\n\t\tdata.type = this.type;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Deserializes the curve from the given JSON.\n\t *\n\t * @param {Object} json - The JSON holding the serialized curve.\n\t * @return {Curve} A reference to this curve.\n\t */\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tthis.arcLengthDivisions = json.arcLengthDivisions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A curve representing an ellipse.\n *\n * ```js\n * const curve = new THREE.EllipseCurve(\n * \t0, 0,\n * \t10, 10,\n * \t0, 2 * Math.PI,\n * \tfalse,\n * \t0\n * );\n *\n * const points = curve.getPoints( 50 );\n * const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );\n *\n * const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );\n *\n * // Create the final object to add to the scene\n * const ellipse = new THREE.Line( geometry, material );\n * ```\n *\n * @augments Curve\n */\nclass EllipseCurve extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new ellipse curve.\n\t *\n\t * @param {number} [aX=0] - The X center of the ellipse.\n\t * @param {number} [aY=0] - The Y center of the ellipse.\n\t * @param {number} [xRadius=1] - The radius of the ellipse in the x direction.\n\t * @param {number} [yRadius=1] - The radius of the ellipse in the y direction.\n\t * @param {number} [aStartAngle=0] - The start angle of the curve in radians starting from the positive X axis.\n\t * @param {number} [aEndAngle=Math.PI*2] - The end angle of the curve in radians starting from the positive X axis.\n\t * @param {boolean} [aClockwise=false] - Whether the ellipse is drawn clockwise or not.\n\t * @param {number} [aRotation=0] - The rotation angle of the ellipse in radians, counterclockwise from the positive X axis.\n\t */\n\tconstructor( aX = 0, aY = 0, xRadius = 1, yRadius = 1, aStartAngle = 0, aEndAngle = Math.PI * 2, aClockwise = false, aRotation = 0 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isEllipseCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'EllipseCurve';\n\n\t\t/**\n\t\t * The X center of the ellipse.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.aX = aX;\n\n\t\t/**\n\t\t * The Y center of the ellipse.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.aY = aY;\n\n\t\t/**\n\t\t * The radius of the ellipse in the x direction.\n\t\t * Setting the this value equal to the {@link EllipseCurve#yRadius} will result in a circle.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.xRadius = xRadius;\n\n\t\t/**\n\t\t * The radius of the ellipse in the y direction.\n\t\t * Setting the this value equal to the {@link EllipseCurve#xRadius} will result in a circle.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.yRadius = yRadius;\n\n\t\t/**\n\t\t * The start angle of the curve in radians starting from the positive X axis.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.aStartAngle = aStartAngle;\n\n\t\t/**\n\t\t * The end angle of the curve in radians starting from the positive X axis.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default Math.PI*2\n\t\t */\n\t\tthis.aEndAngle = aEndAngle;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether the ellipse is drawn clockwise or not.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.aClockwise = aClockwise;\n\n\t\t/**\n\t\t * The rotation angle of the ellipse in radians, counterclockwise from the positive X axis.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.aRotation = aRotation;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the curve.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector2} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector2} The position on the curve.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst twoPi = Math.PI * 2;\n\t\tlet deltaAngle = this.aEndAngle - this.aStartAngle;\n\t\tconst samePoints = Math.abs( deltaAngle ) < Number.EPSILON;\n\n\t\t// ensures that deltaAngle is 0 .. 2 PI\n\t\twhile ( deltaAngle < 0 ) deltaAngle += twoPi;\n\t\twhile ( deltaAngle > twoPi ) deltaAngle -= twoPi;\n\n\t\tif ( deltaAngle < Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\tif ( samePoints ) {\n\n\t\t\t\tdeltaAngle = 0;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdeltaAngle = twoPi;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.aClockwise === true && ! samePoints ) {\n\n\t\t\tif ( deltaAngle === twoPi ) {\n\n\t\t\t\tdeltaAngle = - twoPi;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdeltaAngle = deltaAngle - twoPi;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst angle = this.aStartAngle + t * deltaAngle;\n\t\tlet x = this.aX + this.xRadius * Math.cos( angle );\n\t\tlet y = this.aY + this.yRadius * Math.sin( angle );\n\n\t\tif ( this.aRotation !== 0 ) {\n\n\t\t\tconst cos = Math.cos( this.aRotation );\n\t\t\tconst sin = Math.sin( this.aRotation );\n\n\t\t\tconst tx = x - this.aX;\n\t\t\tconst ty = y - this.aY;\n\n\t\t\t// Rotate the point about the center of the ellipse.\n\t\t\tx = tx * cos - ty * sin + this.aX;\n\t\t\ty = tx * sin + ty * cos + this.aY;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn point.set( x, y );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.aX = source.aX;\n\t\tthis.aY = source.aY;\n\n\t\tthis.xRadius = source.xRadius;\n\t\tthis.yRadius = source.yRadius;\n\n\t\tthis.aStartAngle = source.aStartAngle;\n\t\tthis.aEndAngle = source.aEndAngle;\n\n\t\tthis.aClockwise = source.aClockwise;\n\n\t\tthis.aRotation = source.aRotation;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.aX = this.aX;\n\t\tdata.aY = this.aY;\n\n\t\tdata.xRadius = this.xRadius;\n\t\tdata.yRadius = this.yRadius;\n\n\t\tdata.aStartAngle = this.aStartAngle;\n\t\tdata.aEndAngle = this.aEndAngle;\n\n\t\tdata.aClockwise = this.aClockwise;\n\n\t\tdata.aRotation = this.aRotation;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.aX = json.aX;\n\t\tthis.aY = json.aY;\n\n\t\tthis.xRadius = json.xRadius;\n\t\tthis.yRadius = json.yRadius;\n\n\t\tthis.aStartAngle = json.aStartAngle;\n\t\tthis.aEndAngle = json.aEndAngle;\n\n\t\tthis.aClockwise = json.aClockwise;\n\n\t\tthis.aRotation = json.aRotation;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A curve representing an arc.\n *\n * @augments EllipseCurve\n */\nclass ArcCurve extends EllipseCurve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new arc curve.\n\t *\n\t * @param {number} [aX=0] - The X center of the ellipse.\n\t * @param {number} [aY=0] - The Y center of the ellipse.\n\t * @param {number} [aRadius=1] - The radius of the ellipse in the x direction.\n\t * @param {number} [aStartAngle=0] - The start angle of the curve in radians starting from the positive X axis.\n\t * @param {number} [aEndAngle=Math.PI*2] - The end angle of the curve in radians starting from the positive X axis.\n\t * @param {boolean} [aClockwise=false] - Whether the ellipse is drawn clockwise or not.\n\t */\n\tconstructor( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\t\tsuper( aX, aY, aRadius, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isArcCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'ArcCurve';\n\n\t}\n\n}\n\nfunction CubicPoly() {\n\n\t/**\n\t * Centripetal CatmullRom Curve - which is useful for avoiding\n\t* cusps and self-intersections in non-uniform catmull rom curves.\n\t* http://www.cemyuksel.com/research/catmullrom_param/catmullrom.pdf\n\t*\n\t* curve.type accepts centripetal(default), chordal and catmullrom\n\t* curve.tension is used for catmullrom which defaults to 0.5\n\t*/\n\n\t/*\n\tBased on an optimized c++ solution in\n\t- http://stackoverflow.com/questions/9489736/catmull-rom-curve-with-no-cusps-and-no-self-intersections/\n\t- http://ideone.com/NoEbVM\n\n\tThis CubicPoly class could be used for reusing some variables and calculations,\n\tbut for three.js curve use, it could be possible inlined and flatten into a single function call\n\twhich can be placed in CurveUtils.\n\t*/\n\n\tlet c0 = 0, c1 = 0, c2 = 0, c3 = 0;\n\n\t/*\n\t * Compute coefficients for a cubic polynomial\n\t * p(s) = c0 + c1*s + c2*s^2 + c3*s^3\n\t * such that\n\t * p(0) = x0, p(1) = x1\n\t * and\n\t * p'(0) = t0, p'(1) = t1.\n\t */\n\tfunction init( x0, x1, t0, t1 ) {\n\n\t\tc0 = x0;\n\t\tc1 = t0;\n\t\tc2 = -3 * x0 + 3 * x1 - 2 * t0 - t1;\n\t\tc3 = 2 * x0 - 2 * x1 + t0 + t1;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tinitCatmullRom: function ( x0, x1, x2, x3, tension ) {\n\n\t\t\tinit( x1, x2, tension * ( x2 - x0 ), tension * ( x3 - x1 ) );\n\n\t\t},\n\n\t\tinitNonuniformCatmullRom: function ( x0, x1, x2, x3, dt0, dt1, dt2 ) {\n\n\t\t\t// compute tangents when parameterized in [t1,t2]\n\t\t\tlet t1 = ( x1 - x0 ) / dt0 - ( x2 - x0 ) / ( dt0 + dt1 ) + ( x2 - x1 ) / dt1;\n\t\t\tlet t2 = ( x2 - x1 ) / dt1 - ( x3 - x1 ) / ( dt1 + dt2 ) + ( x3 - x2 ) / dt2;\n\n\t\t\t// rescale tangents for parametrization in [0,1]\n\t\t\tt1 *= dt1;\n\t\t\tt2 *= dt1;\n\n\t\t\tinit( x1, x2, t1, t2 );\n\n\t\t},\n\n\t\tcalc: function ( t ) {\n\n\t\t\tconst t2 = t * t;\n\t\t\tconst t3 = t2 * t;\n\t\t\treturn c0 + c1 * t + c2 * t2 + c3 * t3;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n//\n\nconst tmp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst px = /*@__PURE__*/ new CubicPoly();\nconst py = /*@__PURE__*/ new CubicPoly();\nconst pz = /*@__PURE__*/ new CubicPoly();\n\n/**\n * A curve representing a Catmull-Rom spline.\n *\n * ```js\n * //Create a closed wavey loop\n * const curve = new THREE.CatmullRomCurve3( [\n * \tnew THREE.Vector3( -10, 0, 10 ),\n * \tnew THREE.Vector3( -5, 5, 5 ),\n * \tnew THREE.Vector3( 0, 0, 0 ),\n * \tnew THREE.Vector3( 5, -5, 5 ),\n * \tnew THREE.Vector3( 10, 0, 10 )\n * ] );\n *\n * const points = curve.getPoints( 50 );\n * const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );\n *\n * const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );\n *\n * // Create the final object to add to the scene\n * const curveObject = new THREE.Line( geometry, material );\n * ```\n *\n * @augments Curve\n */\nclass CatmullRomCurve3 extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new Catmull-Rom curve.\n\t *\n\t * @param {Array} [points] - An array of 3D points defining the curve.\n\t * @param {boolean} [closed=false] - Whether the curve is closed or not.\n\t * @param {('centripetal'|'chordal'|'catmullrom')} [curveType='centripetal'] - The curve type.\n\t * @param {number} [tension=0.5] - Tension of the curve.\n\t */\n\tconstructor( points = [], closed = false, curveType = 'centripetal', tension = 0.5 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isCatmullRomCurve3 = true;\n\n\t\tthis.type = 'CatmullRomCurve3';\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of 3D points defining the curve.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.points = points;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether the curve is closed or not.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.closed = closed;\n\n\t\t/**\n\t\t * The curve type.\n\t\t *\n\t\t * @type {('centripetal'|'chordal'|'catmullrom')}\n\t\t * @default 'centripetal'\n\t\t */\n\t\tthis.curveType = curveType;\n\n\t\t/**\n\t\t * Tension of the curve.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0.5\n\t\t */\n\t\tthis.tension = tension;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the curve.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector3} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector3} The position on the curve.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst points = this.points;\n\t\tconst l = points.length;\n\n\t\tconst p = ( l - ( this.closed ? 0 : 1 ) ) * t;\n\t\tlet intPoint = Math.floor( p );\n\t\tlet weight = p - intPoint;\n\n\t\tif ( this.closed ) {\n\n\t\t\tintPoint += intPoint > 0 ? 0 : ( Math.floor( Math.abs( intPoint ) / l ) + 1 ) * l;\n\n\t\t} else if ( weight === 0 && intPoint === l - 1 ) {\n\n\t\t\tintPoint = l - 2;\n\t\t\tweight = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet p0, p3; // 4 points (p1 & p2 defined below)\n\n\t\tif ( this.closed || intPoint > 0 ) {\n\n\t\t\tp0 = points[ ( intPoint - 1 ) % l ];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// extrapolate first point\n\t\t\ttmp.subVectors( points[ 0 ], points[ 1 ] ).add( points[ 0 ] );\n\t\t\tp0 = tmp;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst p1 = points[ intPoint % l ];\n\t\tconst p2 = points[ ( intPoint + 1 ) % l ];\n\n\t\tif ( this.closed || intPoint + 2 < l ) {\n\n\t\t\tp3 = points[ ( intPoint + 2 ) % l ];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// extrapolate last point\n\t\t\ttmp.subVectors( points[ l - 1 ], points[ l - 2 ] ).add( points[ l - 1 ] );\n\t\t\tp3 = tmp;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.curveType === 'centripetal' || this.curveType === 'chordal' ) {\n\n\t\t\t// init Centripetal / Chordal Catmull-Rom\n\t\t\tconst pow = this.curveType === 'chordal' ? 0.5 : 0.25;\n\t\t\tlet dt0 = Math.pow( p0.distanceToSquared( p1 ), pow );\n\t\t\tlet dt1 = Math.pow( p1.distanceToSquared( p2 ), pow );\n\t\t\tlet dt2 = Math.pow( p2.distanceToSquared( p3 ), pow );\n\n\t\t\t// safety check for repeated points\n\t\t\tif ( dt1 < 1e-4 ) dt1 = 1.0;\n\t\t\tif ( dt0 < 1e-4 ) dt0 = dt1;\n\t\t\tif ( dt2 < 1e-4 ) dt2 = dt1;\n\n\t\t\tpx.initNonuniformCatmullRom( p0.x, p1.x, p2.x, p3.x, dt0, dt1, dt2 );\n\t\t\tpy.initNonuniformCatmullRom( p0.y, p1.y, p2.y, p3.y, dt0, dt1, dt2 );\n\t\t\tpz.initNonuniformCatmullRom( p0.z, p1.z, p2.z, p3.z, dt0, dt1, dt2 );\n\n\t\t} else if ( this.curveType === 'catmullrom' ) {\n\n\t\t\tpx.initCatmullRom( p0.x, p1.x, p2.x, p3.x, this.tension );\n\t\t\tpy.initCatmullRom( p0.y, p1.y, p2.y, p3.y, this.tension );\n\t\t\tpz.initCatmullRom( p0.z, p1.z, p2.z, p3.z, this.tension );\n\n\t\t}\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tpx.calc( weight ),\n\t\t\tpy.calc( weight ),\n\t\t\tpz.calc( weight )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = source.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = source.points[ i ];\n\n\t\t\tthis.points.push( point.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.closed = source.closed;\n\t\tthis.curveType = source.curveType;\n\t\tthis.tension = source.tension;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = this.points[ i ];\n\t\t\tdata.points.push( point.toArray() );\n\n\t\t}\n\n\t\tdata.closed = this.closed;\n\t\tdata.curveType = this.curveType;\n\t\tdata.tension = this.tension;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = json.points[ i ];\n\t\t\tthis.points.push( new Vector3().fromArray( point ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.closed = json.closed;\n\t\tthis.curveType = json.curveType;\n\t\tthis.tension = json.tension;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n// Bezier Curves formulas obtained from: https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve\n\n/**\n * Computes a point on a Catmull-Rom spline.\n *\n * @param {number} t - The interpolation factor.\n * @param {number} p0 - The first control point.\n * @param {number} p1 - The second control point.\n * @param {number} p2 - The third control point.\n * @param {number} p3 - The fourth control point.\n * @return {number} The calculated point on a Catmull-Rom spline.\n */\nfunction CatmullRom( t, p0, p1, p2, p3 ) {\n\n\tconst v0 = ( p2 - p0 ) * 0.5;\n\tconst v1 = ( p3 - p1 ) * 0.5;\n\tconst t2 = t * t;\n\tconst t3 = t * t2;\n\treturn ( 2 * p1 - 2 * p2 + v0 + v1 ) * t3 + ( -3 * p1 + 3 * p2 - 2 * v0 - v1 ) * t2 + v0 * t + p1;\n\n}\n\n//\n\nfunction QuadraticBezierP0( t, p ) {\n\n\tconst k = 1 - t;\n\treturn k * k * p;\n\n}\n\nfunction QuadraticBezierP1( t, p ) {\n\n\treturn 2 * ( 1 - t ) * t * p;\n\n}\n\nfunction QuadraticBezierP2( t, p ) {\n\n\treturn t * t * p;\n\n}\n\n/**\n * Computes a point on a Quadratic Bezier curve.\n *\n * @param {number} t - The interpolation factor.\n * @param {number} p0 - The first control point.\n * @param {number} p1 - The second control point.\n * @param {number} p2 - The third control point.\n * @return {number} The calculated point on a Quadratic Bezier curve.\n */\nfunction QuadraticBezier( t, p0, p1, p2 ) {\n\n\treturn QuadraticBezierP0( t, p0 ) + QuadraticBezierP1( t, p1 ) +\n\t\tQuadraticBezierP2( t, p2 );\n\n}\n\n//\n\nfunction CubicBezierP0( t, p ) {\n\n\tconst k = 1 - t;\n\treturn k * k * k * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP1( t, p ) {\n\n\tconst k = 1 - t;\n\treturn 3 * k * k * t * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP2( t, p ) {\n\n\treturn 3 * ( 1 - t ) * t * t * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP3( t, p ) {\n\n\treturn t * t * t * p;\n\n}\n\n/**\n * Computes a point on a Cubic Bezier curve.\n *\n * @param {number} t - The interpolation factor.\n * @param {number} p0 - The first control point.\n * @param {number} p1 - The second control point.\n * @param {number} p2 - The third control point.\n * @param {number} p3 - The fourth control point.\n * @return {number} The calculated point on a Cubic Bezier curve.\n */\nfunction CubicBezier( t, p0, p1, p2, p3 ) {\n\n\treturn CubicBezierP0( t, p0 ) + CubicBezierP1( t, p1 ) + CubicBezierP2( t, p2 ) +\n\t\tCubicBezierP3( t, p3 );\n\n}\n\n/**\n * A curve representing a 2D Cubic Bezier curve.\n *\n * ```js\n * const curve = new THREE.CubicBezierCurve(\n * \tnew THREE.Vector2( - 0, 0 ),\n * \tnew THREE.Vector2( - 5, 15 ),\n * \tnew THREE.Vector2( 20, 15 ),\n * \tnew THREE.Vector2( 10, 0 )\n * );\n *\n * const points = curve.getPoints( 50 );\n * const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );\n *\n * const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );\n *\n * // Create the final object to add to the scene\n * const curveObject = new THREE.Line( geometry, material );\n * ```\n *\n * @augments Curve\n */\nclass CubicBezierCurve extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new Cubic Bezier curve.\n\t *\n\t * @param {Vector2} [v0] - The start point.\n\t * @param {Vector2} [v1] - The first control point.\n\t * @param {Vector2} [v2] - The second control point.\n\t * @param {Vector2} [v3] - The end point.\n\t */\n\tconstructor( v0 = new Vector2(), v1 = new Vector2(), v2 = new Vector2(), v3 = new Vector2() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isCubicBezierCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'CubicBezierCurve';\n\n\t\t/**\n\t\t * The start point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v0 = v0;\n\n\t\t/**\n\t\t * The first control point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v1 = v1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The second control point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t\t/**\n\t\t * The end point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v3 = v3;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the curve.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector2} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector2} The position on the curve.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2, v3 = this.v3;\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x, v3.x ),\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y, v3.y )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\t\tthis.v3.copy( source.v3 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\t\tdata.v3 = this.v3.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\t\tthis.v3.fromArray( json.v3 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A curve representing a 3D Cubic Bezier curve.\n *\n * @augments Curve\n */\nclass CubicBezierCurve3 extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new Cubic Bezier curve.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [v0] - The start point.\n\t * @param {Vector3} [v1] - The first control point.\n\t * @param {Vector3} [v2] - The second control point.\n\t * @param {Vector3} [v3] - The end point.\n\t */\n\tconstructor( v0 = new Vector3(), v1 = new Vector3(), v2 = new Vector3(), v3 = new Vector3() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isCubicBezierCurve3 = true;\n\n\t\tthis.type = 'CubicBezierCurve3';\n\n\t\t/**\n\t\t * The start point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.v0 = v0;\n\n\t\t/**\n\t\t * The first control point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.v1 = v1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The second control point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t\t/**\n\t\t * The end point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.v3 = v3;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the curve.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector3} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector3} The position on the curve.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2, v3 = this.v3;\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x, v3.x ),\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y, v3.y ),\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.z, v1.z, v2.z, v3.z )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\t\tthis.v3.copy( source.v3 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\t\tdata.v3 = this.v3.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\t\tthis.v3.fromArray( json.v3 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A curve representing a 2D line segment.\n *\n * @augments Curve\n */\nclass LineCurve extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new line curve.\n\t *\n\t * @param {Vector2} [v1] - The start point.\n\t * @param {Vector2} [v2] - The end point.\n\t */\n\tconstructor( v1 = new Vector2(), v2 = new Vector2() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isLineCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineCurve';\n\n\t\t/**\n\t\t * The start point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v1 = v1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The end point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the line.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the line. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector2} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector2} The position on the line.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\t\tpoint.copy( this.v2 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpoint.copy( this.v2 ).sub( this.v1 );\n\t\t\tpoint.multiplyScalar( t ).add( this.v1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\t// Line curve is linear, so we can overwrite default getPointAt\n\tgetPointAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\treturn this.getPoint( u, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\tgetTangent( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\treturn optionalTarget.subVectors( this.v2, this.v1 ).normalize();\n\n\t}\n\n\tgetTangentAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\treturn this.getTangent( u, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A curve representing a 3D line segment.\n *\n * @augments Curve\n */\nclass LineCurve3 extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new line curve.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [v1] - The start point.\n\t * @param {Vector3} [v2] - The end point.\n\t */\n\tconstructor( v1 = new Vector3(), v2 = new Vector3() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isLineCurve3 = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineCurve3';\n\n\t\t/**\n\t\t * The start point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.v1 = v1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The end point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the line.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the line. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector3} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector3} The position on the line.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\t\tpoint.copy( this.v2 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpoint.copy( this.v2 ).sub( this.v1 );\n\t\t\tpoint.multiplyScalar( t ).add( this.v1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\t// Line curve is linear, so we can overwrite default getPointAt\n\tgetPointAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\treturn this.getPoint( u, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\tgetTangent( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\treturn optionalTarget.subVectors( this.v2, this.v1 ).normalize();\n\n\t}\n\n\tgetTangentAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\treturn this.getTangent( u, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A curve representing a 2D Quadratic Bezier curve.\n *\n * ```js\n * const curve = new THREE.QuadraticBezierCurve(\n * \tnew THREE.Vector2( - 10, 0 ),\n * \tnew THREE.Vector2( 20, 15 ),\n * \tnew THREE.Vector2( 10, 0 )\n * )\n *\n * const points = curve.getPoints( 50 );\n * const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );\n *\n * const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );\n *\n * // Create the final object to add to the scene\n * const curveObject = new THREE.Line( geometry, material );\n * ```\n *\n * @augments Curve\n */\nclass QuadraticBezierCurve extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new Quadratic Bezier curve.\n\t *\n\t * @param {Vector2} [v0] - The start point.\n\t * @param {Vector2} [v1] - The control point.\n\t * @param {Vector2} [v2] - The end point.\n\t */\n\tconstructor( v0 = new Vector2(), v1 = new Vector2(), v2 = new Vector2() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isQuadraticBezierCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'QuadraticBezierCurve';\n\n\t\t/**\n\t\t * The start point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v0 = v0;\n\n\t\t/**\n\t\t * The control point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v1 = v1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The end point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the curve.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector2} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector2} The position on the curve.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2;\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x ),\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A curve representing a 3D Quadratic Bezier curve.\n *\n * @augments Curve\n */\nclass QuadraticBezierCurve3 extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new Quadratic Bezier curve.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [v0] - The start point.\n\t * @param {Vector3} [v1] - The control point.\n\t * @param {Vector3} [v2] - The end point.\n\t */\n\tconstructor( v0 = new Vector3(), v1 = new Vector3(), v2 = new Vector3() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isQuadraticBezierCurve3 = true;\n\n\t\tthis.type = 'QuadraticBezierCurve3';\n\n\t\t/**\n\t\t * The start point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.v0 = v0;\n\n\t\t/**\n\t\t * The control point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.v1 = v1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The end point.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the curve.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector3} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector3} The position on the curve.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2;\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x ),\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y ),\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.z, v1.z, v2.z )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A curve representing a 2D spline curve.\n *\n * ```js\n * // Create a sine-like wave\n * const curve = new THREE.SplineCurve( [\n * \tnew THREE.Vector2( -10, 0 ),\n * \tnew THREE.Vector2( -5, 5 ),\n * \tnew THREE.Vector2( 0, 0 ),\n * \tnew THREE.Vector2( 5, -5 ),\n * \tnew THREE.Vector2( 10, 0 )\n * ] );\n *\n * const points = curve.getPoints( 50 );\n * const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );\n *\n * const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );\n *\n * // Create the final object to add to the scene\n * const splineObject = new THREE.Line( geometry, material );\n * ```\n *\n * @augments Curve\n */\nclass SplineCurve extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new 2D spline curve.\n\t *\n\t * @param {Array} [points] - An array of 2D points defining the curve.\n\t */\n\tconstructor( points = [] ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isSplineCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'SplineCurve';\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of 2D points defining the curve.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.points = points;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point on the curve.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {Vector2} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {Vector2} The position on the curve.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst points = this.points;\n\t\tconst p = ( points.length - 1 ) * t;\n\n\t\tconst intPoint = Math.floor( p );\n\t\tconst weight = p - intPoint;\n\n\t\tconst p0 = points[ intPoint === 0 ? intPoint : intPoint - 1 ];\n\t\tconst p1 = points[ intPoint ];\n\t\tconst p2 = points[ intPoint > points.length - 2 ? points.length - 1 : intPoint + 1 ];\n\t\tconst p3 = points[ intPoint > points.length - 3 ? points.length - 1 : intPoint + 2 ];\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tCatmullRom( weight, p0.x, p1.x, p2.x, p3.x ),\n\t\t\tCatmullRom( weight, p0.y, p1.y, p2.y, p3.y )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = source.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = source.points[ i ];\n\n\t\t\tthis.points.push( point.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = this.points[ i ];\n\t\t\tdata.points.push( point.toArray() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = json.points[ i ];\n\t\t\tthis.points.push( new Vector2().fromArray( point ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nvar Curves = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\t__proto__: null,\n\tArcCurve: ArcCurve,\n\tCatmullRomCurve3: CatmullRomCurve3,\n\tCubicBezierCurve: CubicBezierCurve,\n\tCubicBezierCurve3: CubicBezierCurve3,\n\tEllipseCurve: EllipseCurve,\n\tLineCurve: LineCurve,\n\tLineCurve3: LineCurve3,\n\tQuadraticBezierCurve: QuadraticBezierCurve,\n\tQuadraticBezierCurve3: QuadraticBezierCurve3,\n\tSplineCurve: SplineCurve\n});\n\n/**\n * A base class extending {@link Curve}. `CurvePath` is simply an\n * array of connected curves, but retains the API of a curve.\n *\n * @augments Curve\n */\nclass CurvePath extends Curve {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new curve path.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CurvePath';\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of curves defining the\n\t\t * path.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.curves = [];\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether the path should automatically be closed\n\t\t * by a line curve.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.autoClose = false;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds a curve to this curve path.\n\t *\n\t * @param {Curve} curve - The curve to add.\n\t */\n\tadd( curve ) {\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds a line curve to close the path.\n\t *\n\t * @return {CurvePath} A reference to this curve path.\n\t */\n\tclosePath() {\n\n\t\t// Add a line curve if start and end of lines are not connected\n\t\tconst startPoint = this.curves[ 0 ].getPoint( 0 );\n\t\tconst endPoint = this.curves[ this.curves.length - 1 ].getPoint( 1 );\n\n\t\tif ( ! startPoint.equals( endPoint ) ) {\n\n\t\t\tconst lineType = ( startPoint.isVector2 === true ) ? 'LineCurve' : 'LineCurve3';\n\t\t\tthis.curves.push( new Curves[ lineType ]( endPoint, startPoint ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This method returns a vector in 2D or 3D space (depending on the curve definitions)\n\t * for the given interpolation factor.\n\t *\n\t * @param {number} t - A interpolation factor representing a position on the curve. Must be in the range `[0,1]`.\n\t * @param {(Vector2|Vector3)} [optionalTarget] - The optional target vector the result is written to.\n\t * @return {?(Vector2|Vector3)} The position on the curve. It can be a 2D or 3D vector depending on the curve definition.\n\t */\n\tgetPoint( t, optionalTarget ) {\n\n\t\t// To get accurate point with reference to\n\t\t// entire path distance at time t,\n\t\t// following has to be done:\n\n\t\t// 1. Length of each sub path have to be known\n\t\t// 2. Locate and identify type of curve\n\t\t// 3. Get t for the curve\n\t\t// 4. Return curve.getPointAt(t')\n\n\t\tconst d = t * this.getLength();\n\t\tconst curveLengths = this.getCurveLengths();\n\t\tlet i = 0;\n\n\t\t// To think about boundaries points.\n\n\t\twhile ( i < curveLengths.length ) {\n\n\t\t\tif ( curveLengths[ i ] >= d ) {\n\n\t\t\t\tconst diff = curveLengths[ i ] - d;\n\t\t\t\tconst curve = this.curves[ i ];\n\n\t\t\t\tconst segmentLength = curve.getLength();\n\t\t\t\tconst u = segmentLength === 0 ? 0 : 1 - diff / segmentLength;\n\n\t\t\t\treturn curve.getPointAt( u, optionalTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ti ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t\t// loop where sum != 0, sum > d , sum+1 } The curve lengths.\n\t */\n\tgetCurveLengths() {\n\n\t\t// Compute lengths and cache them\n\t\t// We cannot overwrite getLengths() because UtoT mapping uses it.\n\t\t// We use cache values if curves and cache array are same length\n\n\t\tif ( this.cacheLengths && this.cacheLengths.length === this.curves.length ) {\n\n\t\t\treturn this.cacheLengths;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Get length of sub-curve\n\t\t// Push sums into cached array\n\n\t\tconst lengths = [];\n\t\tlet sums = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tsums += this.curves[ i ].getLength();\n\t\t\tlengths.push( sums );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cacheLengths = lengths;\n\n\t\treturn lengths;\n\n\t}\n\n\tgetSpacedPoints( divisions = 40 ) {\n\n\t\tconst points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i <= divisions; i ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPoint( i / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.autoClose ) {\n\n\t\t\tpoints.push( points[ 0 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t}\n\n\tgetPoints( divisions = 12 ) {\n\n\t\tconst points = [];\n\t\tlet last;\n\n\t\tfor ( let i = 0, curves = this.curves; i < curves.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst curve = curves[ i ];\n\t\t\tconst resolution = curve.isEllipseCurve ? divisions * 2\n\t\t\t\t: ( curve.isLineCurve || curve.isLineCurve3 ) ? 1\n\t\t\t\t\t: curve.isSplineCurve ? divisions * curve.points.length\n\t\t\t\t\t\t: divisions;\n\n\t\t\tconst pts = curve.getPoints( resolution );\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < pts.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst point = pts[ j ];\n\n\t\t\t\tif ( last && last.equals( point ) ) continue; // ensures no consecutive points are duplicates\n\n\t\t\t\tpoints.push( point );\n\t\t\t\tlast = point;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.autoClose && points.length > 1 && ! points[ points.length - 1 ].equals( points[ 0 ] ) ) {\n\n\t\t\tpoints.push( points[ 0 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.curves = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = source.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst curve = source.curves[ i ];\n\n\t\t\tthis.curves.push( curve.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.autoClose = source.autoClose;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.autoClose = this.autoClose;\n\t\tdata.curves = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst curve = this.curves[ i ];\n\t\t\tdata.curves.push( curve.toJSON() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.autoClose = json.autoClose;\n\t\tthis.curves = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst curve = json.curves[ i ];\n\t\t\tthis.curves.push( new Curves[ curve.type ]().fromJSON( curve ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A 2D path representation. The class provides methods for creating paths\n * and contours of 2D shapes similar to the 2D Canvas API.\n *\n * ```js\n * const path = new THREE.Path();\n *\n * path.lineTo( 0, 0.8 );\n * path.quadraticCurveTo( 0, 1, 0.2, 1 );\n * path.lineTo( 1, 1 );\n *\n * const points = path.getPoints();\n *\n * const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );\n * const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } );\n *\n * const line = new THREE.Line( geometry, material );\n * scene.add( line );\n * ```\n *\n * @augments CurvePath\n */\nclass Path extends CurvePath {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new path.\n\t *\n\t * @param {Array} [points] - An array of 2D points defining the path.\n\t */\n\tconstructor( points ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'Path';\n\n\t\t/**\n\t\t * The current offset of the path. Any new curve added will start here.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.currentPoint = new Vector2();\n\n\t\tif ( points ) {\n\n\t\t\tthis.setFromPoints( points );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Creates a path from the given list of points. The points are added\n\t * to the path as instances of {@link LineCurve}.\n\t *\n\t * @param {Array} points - An array of 2D points.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tthis.moveTo( points[ 0 ].x, points[ 0 ].y );\n\n\t\tfor ( let i = 1, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.lineTo( points[ i ].x, points[ i ].y );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Moves {@link Path#currentPoint} to the given point.\n\t *\n\t * @param {number} x - The x coordinate.\n\t * @param {number} y - The y coordinate.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tmoveTo( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPoint.set( x, y ); // TODO consider referencing vectors instead of copying?\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an instance of {@link LineCurve} to the path by connecting\n\t * the current point with the given one.\n\t *\n\t * @param {number} x - The x coordinate of the end point.\n\t * @param {number} y - The y coordinate of the end point.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tlineTo( x, y ) {\n\n\t\tconst curve = new LineCurve( this.currentPoint.clone(), new Vector2( x, y ) );\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( x, y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an instance of {@link QuadraticBezierCurve} to the path by connecting\n\t * the current point with the given one.\n\t *\n\t * @param {number} aCPx - The x coordinate of the control point.\n\t * @param {number} aCPy - The y coordinate of the control point.\n\t * @param {number} aX - The x coordinate of the end point.\n\t * @param {number} aY - The y coordinate of the end point.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tquadraticCurveTo( aCPx, aCPy, aX, aY ) {\n\n\t\tconst curve = new QuadraticBezierCurve(\n\t\t\tthis.currentPoint.clone(),\n\t\t\tnew Vector2( aCPx, aCPy ),\n\t\t\tnew Vector2( aX, aY )\n\t\t);\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( aX, aY );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an instance of {@link CubicBezierCurve} to the path by connecting\n\t * the current point with the given one.\n\t *\n\t * @param {number} aCP1x - The x coordinate of the first control point.\n\t * @param {number} aCP1y - The y coordinate of the first control point.\n\t * @param {number} aCP2x - The x coordinate of the second control point.\n\t * @param {number} aCP2y - The y coordinate of the second control point.\n\t * @param {number} aX - The x coordinate of the end point.\n\t * @param {number} aY - The y coordinate of the end point.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tbezierCurveTo( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY ) {\n\n\t\tconst curve = new CubicBezierCurve(\n\t\t\tthis.currentPoint.clone(),\n\t\t\tnew Vector2( aCP1x, aCP1y ),\n\t\t\tnew Vector2( aCP2x, aCP2y ),\n\t\t\tnew Vector2( aX, aY )\n\t\t);\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( aX, aY );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an instance of {@link SplineCurve} to the path by connecting\n\t * the current point with the given list of points.\n\t *\n\t * @param {Array} pts - An array of points in 2D space.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tsplineThru( pts ) {\n\n\t\tconst npts = [ this.currentPoint.clone() ].concat( pts );\n\n\t\tconst curve = new SplineCurve( npts );\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.copy( pts[ pts.length - 1 ] );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an arc as an instance of {@link EllipseCurve} to the path, positioned relative\n\t * to the current point.\n\t *\n\t * @param {number} aX - The x coordinate of the center of the arc offsetted from the previous curve.\n\t * @param {number} aY - The y coordinate of the center of the arc offsetted from the previous curve.\n\t * @param {number} aRadius - The radius of the arc.\n\t * @param {number} aStartAngle - The start angle in radians.\n\t * @param {number} aEndAngle - The end angle in radians.\n\t * @param {boolean} [aClockwise=false] - Whether to sweep the arc clockwise or not.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tarc( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\t\tconst x0 = this.currentPoint.x;\n\t\tconst y0 = this.currentPoint.y;\n\n\t\tthis.absarc( aX + x0, aY + y0, aRadius,\n\t\t\taStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an absolutely positioned arc as an instance of {@link EllipseCurve} to the path.\n\t *\n\t * @param {number} aX - The x coordinate of the center of the arc.\n\t * @param {number} aY - The y coordinate of the center of the arc.\n\t * @param {number} aRadius - The radius of the arc.\n\t * @param {number} aStartAngle - The start angle in radians.\n\t * @param {number} aEndAngle - The end angle in radians.\n\t * @param {boolean} [aClockwise=false] - Whether to sweep the arc clockwise or not.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tabsarc( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\t\tthis.absellipse( aX, aY, aRadius, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an ellipse as an instance of {@link EllipseCurve} to the path, positioned relative\n\t * to the current point\n\t *\n\t * @param {number} aX - The x coordinate of the center of the ellipse offsetted from the previous curve.\n\t * @param {number} aY - The y coordinate of the center of the ellipse offsetted from the previous curve.\n\t * @param {number} xRadius - The radius of the ellipse in the x axis.\n\t * @param {number} yRadius - The radius of the ellipse in the y axis.\n\t * @param {number} aStartAngle - The start angle in radians.\n\t * @param {number} aEndAngle - The end angle in radians.\n\t * @param {boolean} [aClockwise=false] - Whether to sweep the ellipse clockwise or not.\n\t * @param {boolean} [aRotation=0] - The rotation angle of the ellipse in radians, counterclockwise from the positive X axis.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tellipse( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation ) {\n\n\t\tconst x0 = this.currentPoint.x;\n\t\tconst y0 = this.currentPoint.y;\n\n\t\tthis.absellipse( aX + x0, aY + y0, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an absolutely positioned ellipse as an instance of {@link EllipseCurve} to the path.\n\t *\n\t * @param {number} aX - The x coordinate of the absolute center of the ellipse.\n\t * @param {number} aY - The y coordinate of the absolute center of the ellipse.\n\t * @param {number} xRadius - The radius of the ellipse in the x axis.\n\t * @param {number} yRadius - The radius of the ellipse in the y axis.\n\t * @param {number} aStartAngle - The start angle in radians.\n\t * @param {number} aEndAngle - The end angle in radians.\n\t * @param {boolean} [aClockwise=false] - Whether to sweep the ellipse clockwise or not.\n\t * @param {number} [aRotation=0] - The rotation angle of the ellipse in radians, counterclockwise from the positive X axis.\n\t * @return {Path} A reference to this path.\n\t */\n\tabsellipse( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation ) {\n\n\t\tconst curve = new EllipseCurve( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation );\n\n\t\tif ( this.curves.length > 0 ) {\n\n\t\t\t// if a previous curve is present, attempt to join\n\t\t\tconst firstPoint = curve.getPoint( 0 );\n\n\t\t\tif ( ! firstPoint.equals( this.currentPoint ) ) {\n\n\t\t\t\tthis.lineTo( firstPoint.x, firstPoint.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tconst lastPoint = curve.getPoint( 1 );\n\t\tthis.currentPoint.copy( lastPoint );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.currentPoint.copy( source.currentPoint );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.currentPoint = this.currentPoint.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.currentPoint.fromArray( json.currentPoint );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Creates meshes with axial symmetry like vases. The lathe rotates around the Y axis.\n *\n * ```js\n * const points = [];\n * for ( let i = 0; i < 10; i ++ ) {\n * \tpoints.push( new THREE.Vector2( Math.sin( i * 0.2 ) * 10 + 5, ( i - 5 ) * 2 ) );\n * }\n * const geometry = new THREE.LatheGeometry( points );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const lathe = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( lathe );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass LatheGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new lathe geometry.\n\t *\n\t * @param {Array} [points] - An array of points in 2D space. The x-coordinate of each point\n\t * must be greater than zero.\n\t * @param {number} [segments=12] - The number of circumference segments to generate.\n\t * @param {number} [phiStart=0] - The starting angle in radians.\n\t * @param {number} [phiLength=Math.PI*2] - The radian (0 to 2PI) range of the lathed section 2PI is a\n\t * closed lathe, less than 2PI is a portion.\n\t */\n\tconstructor( points = [ new Vector2( 0, -0.5 ), new Vector2( 0.5, 0 ), new Vector2( 0, 0.5 ) ], segments = 12, phiStart = 0, phiLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'LatheGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tpoints: points,\n\t\t\tsegments: segments,\n\t\t\tphiStart: phiStart,\n\t\t\tphiLength: phiLength\n\t\t};\n\n\t\tsegments = Math.floor( segments );\n\n\t\t// clamp phiLength so it's in range of [ 0, 2PI ]\n\n\t\tphiLength = clamp( phiLength, 0, Math.PI * 2 );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\t\tconst initNormals = [];\n\t\tconst normals = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst inverseSegments = 1.0 / segments;\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst uv = new Vector2();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\t\tconst curNormal = new Vector3();\n\t\tconst prevNormal = new Vector3();\n\t\tlet dx = 0;\n\t\tlet dy = 0;\n\n\t\t// pre-compute normals for initial \"meridian\"\n\n\t\tfor ( let j = 0; j <= ( points.length - 1 ); j ++ ) {\n\n\t\t\tswitch ( j ) {\n\n\t\t\t\tcase 0:\t\t\t\t// special handling for 1st vertex on path\n\n\t\t\t\t\tdx = points[ j + 1 ].x - points[ j ].x;\n\t\t\t\t\tdy = points[ j + 1 ].y - points[ j ].y;\n\n\t\t\t\t\tnormal.x = dy * 1.0;\n\t\t\t\t\tnormal.y = - dx;\n\t\t\t\t\tnormal.z = dy * 0.0;\n\n\t\t\t\t\tprevNormal.copy( normal );\n\n\t\t\t\t\tnormal.normalize();\n\n\t\t\t\t\tinitNormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ( points.length - 1 ):\t// special handling for last Vertex on path\n\n\t\t\t\t\tinitNormals.push( prevNormal.x, prevNormal.y, prevNormal.z );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\t\t\t// default handling for all vertices in between\n\n\t\t\t\t\tdx = points[ j + 1 ].x - points[ j ].x;\n\t\t\t\t\tdy = points[ j + 1 ].y - points[ j ].y;\n\n\t\t\t\t\tnormal.x = dy * 1.0;\n\t\t\t\t\tnormal.y = - dx;\n\t\t\t\t\tnormal.z = dy * 0.0;\n\n\t\t\t\t\tcurNormal.copy( normal );\n\n\t\t\t\t\tnormal.x += prevNormal.x;\n\t\t\t\t\tnormal.y += prevNormal.y;\n\t\t\t\t\tnormal.z += prevNormal.z;\n\n\t\t\t\t\tnormal.normalize();\n\n\t\t\t\t\tinitNormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t\tprevNormal.copy( curNormal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate vertices, uvs and normals\n\n\t\tfor ( let i = 0; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst phi = phiStart + i * inverseSegments * phiLength;\n\n\t\t\tconst sin = Math.sin( phi );\n\t\t\tconst cos = Math.cos( phi );\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j <= ( points.length - 1 ); j ++ ) {\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = points[ j ].x * sin;\n\t\t\t\tvertex.y = points[ j ].y;\n\t\t\t\tvertex.z = points[ j ].x * cos;\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuv.x = i / segments;\n\t\t\t\tuv.y = j / ( points.length - 1 );\n\n\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tconst x = initNormals[ 3 * j + 0 ] * sin;\n\t\t\t\tconst y = initNormals[ 3 * j + 1 ];\n\t\t\t\tconst z = initNormals[ 3 * j + 0 ] * cos;\n\n\t\t\t\tnormals.push( x, y, z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < ( points.length - 1 ); j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst base = j + i * points.length;\n\n\t\t\t\tconst a = base;\n\t\t\t\tconst b = base + points.length;\n\t\t\t\tconst c = base + points.length + 1;\n\t\t\t\tconst d = base + 1;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( c, d, b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {LatheGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new LatheGeometry( data.points, data.segments, data.phiStart, data.phiLength );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for a capsule with given radii and height. It is constructed using a lathe.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.CapsuleGeometry( 1, 1, 4, 8 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );\n * const capsule = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( capsule );\n * ```\n *\n * @augments LatheGeometry\n */\nclass CapsuleGeometry extends LatheGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new capsule geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the capsule.\n\t * @param {number} [length=1] - Length of the middle section.\n\t * @param {number} [capSegments=4] - Number of curve segments used to build the caps.\n\t * @param {number} [radialSegments=8] - Number of segmented faces around the circumference of the capsule.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, length = 1, capSegments = 4, radialSegments = 8 ) {\n\n\t\tconst path = new Path();\n\t\tpath.absarc( 0, - length / 2, radius, Math.PI * 1.5, 0 );\n\t\tpath.absarc( 0, length / 2, radius, 0, Math.PI * 0.5 );\n\n\t\tsuper( path.getPoints( capSegments ), radialSegments );\n\n\t\tthis.type = 'CapsuleGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tlength: length,\n\t\t\tcapSegments: capSegments,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {CapsuleGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new CapsuleGeometry( data.radius, data.length, data.capSegments, data.radialSegments );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A simple shape of Euclidean geometry. It is constructed from a\n * number of triangular segments that are oriented around a central point and\n * extend as far out as a given radius. It is built counter-clockwise from a\n * start angle and a given central angle. It can also be used to create\n * regular polygons, where the number of segments determines the number of\n * sides.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.CircleGeometry( 5, 32 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const circle = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( circle )\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass CircleGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new circle geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the circle.\n\t * @param {number} [segments=32] - Number of segments (triangles), minimum = `3`.\n\t * @param {number} [thetaStart=0] - Start angle for first segment in radians.\n\t * @param {number} [thetaLength=Math.PI*2] - The central angle, often called theta,\n\t * of the circular sector in radians. The default value results in a complete circle.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, segments = 32, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CircleGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tsegments: segments,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t\tsegments = Math.max( 3, segments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst uv = new Vector2();\n\n\t\t// center point\n\n\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\t\tuvs.push( 0.5, 0.5 );\n\n\t\tfor ( let s = 0, i = 3; s <= segments; s ++, i += 3 ) {\n\n\t\t\tconst segment = thetaStart + s / segments * thetaLength;\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertex.x = radius * Math.cos( segment );\n\t\t\tvertex.y = radius * Math.sin( segment );\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t// uvs\n\n\t\t\tuv.x = ( vertices[ i ] / radius + 1 ) / 2;\n\t\t\tuv.y = ( vertices[ i + 1 ] / radius + 1 ) / 2;\n\n\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\tfor ( let i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tindices.push( i, i + 1, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {CircleGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new CircleGeometry( data.radius, data.segments, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for representing a cylinder.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.CylinderGeometry( 5, 5, 20, 32 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const cylinder = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( cylinder );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass CylinderGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new cylinder geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radiusTop=1] - Radius of the cylinder at the top.\n\t * @param {number} [radiusBottom=1] - Radius of the cylinder at the bottom.\n\t * @param {number} [height=1] - Height of the cylinder.\n\t * @param {number} [radialSegments=32] - Number of segmented faces around the circumference of the cylinder.\n\t * @param {number} [heightSegments=1] - Number of rows of faces along the height of the cylinder.\n\t * @param {boolean} [openEnded=false] - Whether the base of the cylinder is open or capped.\n\t * @param {boolean} [thetaStart=0] - Start angle for first segment, in radians.\n\t * @param {boolean} [thetaLength=Math.PI*2] - The central angle, often called theta, of the circular sector, in radians.\n\t * The default value results in a complete cylinder.\n\t */\n\tconstructor( radiusTop = 1, radiusBottom = 1, height = 1, radialSegments = 32, heightSegments = 1, openEnded = false, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CylinderGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradiusTop: radiusTop,\n\t\t\tradiusBottom: radiusBottom,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\topenEnded: openEnded,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tradialSegments = Math.floor( radialSegments );\n\t\theightSegments = Math.floor( heightSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tlet index = 0;\n\t\tconst indexArray = [];\n\t\tconst halfHeight = height / 2;\n\t\tlet groupStart = 0;\n\n\t\t// generate geometry\n\n\t\tgenerateTorso();\n\n\t\tif ( openEnded === false ) {\n\n\t\t\tif ( radiusTop > 0 ) generateCap( true );\n\t\t\tif ( radiusBottom > 0 ) generateCap( false );\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\tfunction generateTorso() {\n\n\t\t\tconst normal = new Vector3();\n\t\t\tconst vertex = new Vector3();\n\n\t\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t\t// this will be used to calculate the normal\n\t\t\tconst slope = ( radiusBottom - radiusTop ) / height;\n\n\t\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\t\tfor ( let y = 0; y <= heightSegments; y ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst indexRow = [];\n\n\t\t\t\tconst v = y / heightSegments;\n\n\t\t\t\t// calculate the radius of the current row\n\n\t\t\t\tconst radius = v * ( radiusBottom - radiusTop ) + radiusTop;\n\n\t\t\t\tfor ( let x = 0; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst u = x / radialSegments;\n\n\t\t\t\t\tconst theta = u * thetaLength + thetaStart;\n\n\t\t\t\t\tconst sinTheta = Math.sin( theta );\n\t\t\t\t\tconst cosTheta = Math.cos( theta );\n\n\t\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\t\tvertex.x = radius * sinTheta;\n\t\t\t\t\tvertex.y = - v * height + halfHeight;\n\t\t\t\t\tvertex.z = radius * cosTheta;\n\t\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\t\tnormal.set( sinTheta, slope, cosTheta ).normalize();\n\t\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\t\tuvs.push( u, 1 - v );\n\n\t\t\t\t\t// save index of vertex in respective row\n\n\t\t\t\t\tindexRow.push( index ++ );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// now save vertices of the row in our index array\n\n\t\t\t\tindexArray.push( indexRow );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// generate indices\n\n\t\t\tfor ( let x = 0; x < radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let y = 0; y < heightSegments; y ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// we use the index array to access the correct indices\n\n\t\t\t\t\tconst a = indexArray[ y ][ x ];\n\t\t\t\t\tconst b = indexArray[ y + 1 ][ x ];\n\t\t\t\t\tconst c = indexArray[ y + 1 ][ x + 1 ];\n\t\t\t\t\tconst d = indexArray[ y ][ x + 1 ];\n\n\t\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\t\tif ( radiusTop > 0 || y !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\t\t\tgroupCount += 3;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( radiusBottom > 0 || y !== heightSegments - 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\t\t\t\t\t\tgroupCount += 3;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, 0 );\n\n\t\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateCap( top ) {\n\n\t\t\t// save the index of the first center vertex\n\t\t\tconst centerIndexStart = index;\n\n\t\t\tconst uv = new Vector2();\n\t\t\tconst vertex = new Vector3();\n\n\t\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t\tconst radius = ( top === true ) ? radiusTop : radiusBottom;\n\t\t\tconst sign = ( top === true ) ? 1 : -1;\n\n\t\t\t// first we generate the center vertex data of the cap.\n\t\t\t// because the geometry needs one set of uvs per face,\n\t\t\t// we must generate a center vertex per face/segment\n\n\t\t\tfor ( let x = 1; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertices.push( 0, halfHeight * sign, 0 );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, sign, 0 );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( 0.5, 0.5 );\n\n\t\t\t\t// increase index\n\n\t\t\t\tindex ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// save the index of the last center vertex\n\t\t\tconst centerIndexEnd = index;\n\n\t\t\t// now we generate the surrounding vertices, normals and uvs\n\n\t\t\tfor ( let x = 0; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst u = x / radialSegments;\n\t\t\t\tconst theta = u * thetaLength + thetaStart;\n\n\t\t\t\tconst cosTheta = Math.cos( theta );\n\t\t\t\tconst sinTheta = Math.sin( theta );\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = radius * sinTheta;\n\t\t\t\tvertex.y = halfHeight * sign;\n\t\t\t\tvertex.z = radius * cosTheta;\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, sign, 0 );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuv.x = ( cosTheta * 0.5 ) + 0.5;\n\t\t\t\tuv.y = ( sinTheta * 0.5 * sign ) + 0.5;\n\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t\t// increase index\n\n\t\t\t\tindex ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// generate indices\n\n\t\t\tfor ( let x = 0; x < radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst c = centerIndexStart + x;\n\t\t\t\tconst i = centerIndexEnd + x;\n\n\t\t\t\tif ( top === true ) {\n\n\t\t\t\t\t// face top\n\n\t\t\t\t\tindices.push( i, i + 1, c );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// face bottom\n\n\t\t\t\t\tindices.push( i + 1, i, c );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgroupCount += 3;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, top === true ? 1 : 2 );\n\n\t\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {CylinderGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new CylinderGeometry( data.radiusTop, data.radiusBottom, data.height, data.radialSegments, data.heightSegments, data.openEnded, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for representing a cone.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.ConeGeometry( 5, 20, 32 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const cone = new THREE.Mesh(geometry, material );\n * scene.add( cone );\n * ```\n *\n * @augments CylinderGeometry\n */\nclass ConeGeometry extends CylinderGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new cone geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the cone base.\n\t * @param {number} [height=1] - Height of the cone.\n\t * @param {number} [radialSegments=32] - Number of segmented faces around the circumference of the cone.\n\t * @param {number} [heightSegments=1] - Number of rows of faces along the height of the cone.\n\t * @param {boolean} [openEnded=false] - Whether the base of the cone is open or capped.\n\t * @param {boolean} [thetaStart=0] - Start angle for first segment, in radians.\n\t * @param {boolean} [thetaLength=Math.PI*2] - The central angle, often called theta, of the circular sector, in radians.\n\t * The default value results in a complete cone.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, height = 1, radialSegments = 32, heightSegments = 1, openEnded = false, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper( 0, radius, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength );\n\n\t\tthis.type = 'ConeGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\topenEnded: openEnded,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {ConeGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new ConeGeometry( data.radius, data.height, data.radialSegments, data.heightSegments, data.openEnded, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A polyhedron is a solid in three dimensions with flat faces. This class\n * will take an array of vertices, project them onto a sphere, and then\n * divide them up to the desired level of detail.\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass PolyhedronGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new polyhedron geometry.\n\t *\n\t * @param {Array} [vertices] - A flat array of vertices describing the base shape.\n\t * @param {Array} [indices] - A flat array of indices describing the base shape.\n\t * @param {number} [radius=1] - The radius of the shape.\n\t * @param {number} [detail=0] - How many levels to subdivide the geometry. The more detail, the smoother the shape.\n\t */\n\tconstructor( vertices = [], indices = [], radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'PolyhedronGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tvertices: vertices,\n\t\t\tindices: indices,\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t\t// default buffer data\n\n\t\tconst vertexBuffer = [];\n\t\tconst uvBuffer = [];\n\n\t\t// the subdivision creates the vertex buffer data\n\n\t\tsubdivide( detail );\n\n\t\t// all vertices should lie on a conceptual sphere with a given radius\n\n\t\tapplyRadius( radius );\n\n\t\t// finally, create the uv data\n\n\t\tgenerateUVs();\n\n\t\t// build non-indexed geometry\n\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertexBuffer, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( vertexBuffer.slice(), 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvBuffer, 2 ) );\n\n\t\tif ( detail === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.computeVertexNormals(); // flat normals\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.normalizeNormals(); // smooth normals\n\n\t\t}\n\n\t\t// helper functions\n\n\t\tfunction subdivide( detail ) {\n\n\t\t\tconst a = new Vector3();\n\t\t\tconst b = new Vector3();\n\t\t\tconst c = new Vector3();\n\n\t\t\t// iterate over all faces and apply a subdivision with the given detail value\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < indices.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t// get the vertices of the face\n\n\t\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 0 ], a );\n\t\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 1 ], b );\n\t\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 2 ], c );\n\n\t\t\t\t// perform subdivision\n\n\t\t\t\tsubdivideFace( a, b, c, detail );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction subdivideFace( a, b, c, detail ) {\n\n\t\t\tconst cols = detail + 1;\n\n\t\t\t// we use this multidimensional array as a data structure for creating the subdivision\n\n\t\t\tconst v = [];\n\n\t\t\t// construct all of the vertices for this subdivision\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i <= cols; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tv[ i ] = [];\n\n\t\t\t\tconst aj = a.clone().lerp( c, i / cols );\n\t\t\t\tconst bj = b.clone().lerp( c, i / cols );\n\n\t\t\t\tconst rows = cols - i;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j <= rows; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( j === 0 && i === cols ) {\n\n\t\t\t\t\t\tv[ i ][ j ] = aj;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tv[ i ][ j ] = aj.clone().lerp( bj, j / rows );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// construct all of the faces\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < cols; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 2 * ( cols - i ) - 1; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst k = Math.floor( j / 2 );\n\n\t\t\t\t\tif ( j % 2 === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k ] );\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k ] );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction applyRadius( radius ) {\n\n\t\t\tconst vertex = new Vector3();\n\n\t\t\t// iterate over the entire buffer and apply the radius to each vertex\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < vertexBuffer.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tvertex.x = vertexBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\t\tvertex.y = vertexBuffer[ i + 1 ];\n\t\t\t\tvertex.z = vertexBuffer[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tvertex.normalize().multiplyScalar( radius );\n\n\t\t\t\tvertexBuffer[ i + 0 ] = vertex.x;\n\t\t\t\tvertexBuffer[ i + 1 ] = vertex.y;\n\t\t\t\tvertexBuffer[ i + 2 ] = vertex.z;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateUVs() {\n\n\t\t\tconst vertex = new Vector3();\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < vertexBuffer.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tvertex.x = vertexBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\t\tvertex.y = vertexBuffer[ i + 1 ];\n\t\t\t\tvertex.z = vertexBuffer[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tconst u = azimuth( vertex ) / 2 / Math.PI + 0.5;\n\t\t\t\tconst v = inclination( vertex ) / Math.PI + 0.5;\n\t\t\t\tuvBuffer.push( u, 1 - v );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcorrectUVs();\n\n\t\t\tcorrectSeam();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction correctSeam() {\n\n\t\t\t// handle case when face straddles the seam, see #3269\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < uvBuffer.length; i += 6 ) {\n\n\t\t\t\t// uv data of a single face\n\n\t\t\t\tconst x0 = uvBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\t\tconst x1 = uvBuffer[ i + 2 ];\n\t\t\t\tconst x2 = uvBuffer[ i + 4 ];\n\n\t\t\t\tconst max = Math.max( x0, x1, x2 );\n\t\t\t\tconst min = Math.min( x0, x1, x2 );\n\n\t\t\t\t// 0.9 is somewhat arbitrary\n\n\t\t\t\tif ( max > 0.9 && min < 0.1 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( x0 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 0 ] += 1;\n\t\t\t\t\tif ( x1 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 2 ] += 1;\n\t\t\t\t\tif ( x2 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 4 ] += 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction pushVertex( vertex ) {\n\n\t\t\tvertexBuffer.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getVertexByIndex( index, vertex ) {\n\n\t\t\tconst stride = index * 3;\n\n\t\t\tvertex.x = vertices[ stride + 0 ];\n\t\t\tvertex.y = vertices[ stride + 1 ];\n\t\t\tvertex.z = vertices[ stride + 2 ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction correctUVs() {\n\n\t\t\tconst a = new Vector3();\n\t\t\tconst b = new Vector3();\n\t\t\tconst c = new Vector3();\n\n\t\t\tconst centroid = new Vector3();\n\n\t\t\tconst uvA = new Vector2();\n\t\t\tconst uvB = new Vector2();\n\t\t\tconst uvC = new Vector2();\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, j = 0; i < vertexBuffer.length; i += 9, j += 6 ) {\n\n\t\t\t\ta.set( vertexBuffer[ i + 0 ], vertexBuffer[ i + 1 ], vertexBuffer[ i + 2 ] );\n\t\t\t\tb.set( vertexBuffer[ i + 3 ], vertexBuffer[ i + 4 ], vertexBuffer[ i + 5 ] );\n\t\t\t\tc.set( vertexBuffer[ i + 6 ], vertexBuffer[ i + 7 ], vertexBuffer[ i + 8 ] );\n\n\t\t\t\tuvA.set( uvBuffer[ j + 0 ], uvBuffer[ j + 1 ] );\n\t\t\t\tuvB.set( uvBuffer[ j + 2 ], uvBuffer[ j + 3 ] );\n\t\t\t\tuvC.set( uvBuffer[ j + 4 ], uvBuffer[ j + 5 ] );\n\n\t\t\t\tcentroid.copy( a ).add( b ).add( c ).divideScalar( 3 );\n\n\t\t\t\tconst azi = azimuth( centroid );\n\n\t\t\t\tcorrectUV( uvA, j + 0, a, azi );\n\t\t\t\tcorrectUV( uvB, j + 2, b, azi );\n\t\t\t\tcorrectUV( uvC, j + 4, c, azi );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction correctUV( uv, stride, vector, azimuth ) {\n\n\t\t\tif ( ( azimuth < 0 ) && ( uv.x === 1 ) ) {\n\n\t\t\t\tuvBuffer[ stride ] = uv.x - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ( vector.x === 0 ) && ( vector.z === 0 ) ) {\n\n\t\t\t\tuvBuffer[ stride ] = azimuth / 2 / Math.PI + 0.5;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Angle around the Y axis, counter-clockwise when looking from above.\n\n\t\tfunction azimuth( vector ) {\n\n\t\t\treturn Math.atan2( vector.z, - vector.x );\n\n\t\t}\n\n\n\t\t// Angle above the XZ plane.\n\n\t\tfunction inclination( vector ) {\n\n\t\t\treturn Math.atan2( - vector.y, Math.sqrt( ( vector.x * vector.x ) + ( vector.z * vector.z ) ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {PolyhedronGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new PolyhedronGeometry( data.vertices, data.indices, data.radius, data.details );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for representing a dodecahedron.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.DodecahedronGeometry();\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const dodecahedron = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( dodecahedron );\n * ```\n *\n * @augments PolyhedronGeometry\n */\nclass DodecahedronGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new dodecahedron geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the dodecahedron.\n\t * @param {number} [detail=0] - Setting this to a value greater than `0` adds vertices making it no longer a dodecahedron.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tconst t = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\n\t\tconst r = 1 / t;\n\n\t\tconst vertices = [\n\n\t\t\t// (±1, ±1, ±1)\n\t\t\t-1, -1, -1,\t-1, -1, 1,\n\t\t\t-1, 1, -1, -1, 1, 1,\n\t\t\t1, -1, -1, 1, -1, 1,\n\t\t\t1, 1, -1, 1, 1, 1,\n\n\t\t\t// (0, ±1/φ, ±φ)\n\t\t\t0, - r, - t, 0, - r, t,\n\t\t\t0, r, - t, 0, r, t,\n\n\t\t\t// (±1/φ, ±φ, 0)\n\t\t\t- r, - t, 0, - r, t, 0,\n\t\t\tr, - t, 0, r, t, 0,\n\n\t\t\t// (±φ, 0, ±1/φ)\n\t\t\t- t, 0, - r, t, 0, - r,\n\t\t\t- t, 0, r, t, 0, r\n\t\t];\n\n\t\tconst indices = [\n\t\t\t3, 11, 7, \t3, 7, 15, \t3, 15, 13,\n\t\t\t7, 19, 17, \t7, 17, 6, \t7, 6, 15,\n\t\t\t17, 4, 8, \t17, 8, 10, \t17, 10, 6,\n\t\t\t8, 0, 16, \t8, 16, 2, \t8, 2, 10,\n\t\t\t0, 12, 1, \t0, 1, 18, \t0, 18, 16,\n\t\t\t6, 10, 2, \t6, 2, 13, \t6, 13, 15,\n\t\t\t2, 16, 18, \t2, 18, 3, \t2, 3, 13,\n\t\t\t18, 1, 9, \t18, 9, 11, \t18, 11, 3,\n\t\t\t4, 14, 12, \t4, 12, 0, \t4, 0, 8,\n\t\t\t11, 9, 5, \t11, 5, 19, \t11, 19, 7,\n\t\t\t19, 5, 14, \t19, 14, 4, \t19, 4, 17,\n\t\t\t1, 12, 14, \t1, 14, 5, \t1, 5, 9\n\t\t];\n\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t\tthis.type = 'DodecahedronGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {DodecahedronGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new DodecahedronGeometry( data.radius, data.detail );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normal = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _triangle = /*@__PURE__*/ new Triangle();\n\n/**\n * Can be used as a helper object to view the edges of a geometry.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.BoxGeometry();\n * const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );\n * const line = new THREE.LineSegments( edges );\n * scene.add( line );\n * ```\n *\n * Note: It is not yet possible to serialize/deserialize instances of this class.\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass EdgesGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new edges geometry.\n\t *\n\t * @param {?BufferGeometry} [geometry=null] - The geometry.\n\t * @param {number} [thresholdAngle=1] - An edge is only rendered if the angle (in degrees)\n\t * between the face normals of the adjoining faces exceeds this value.\n\t */\n\tconstructor( geometry = null, thresholdAngle = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'EdgesGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tgeometry: geometry,\n\t\t\tthresholdAngle: thresholdAngle\n\t\t};\n\n\t\tif ( geometry !== null ) {\n\n\t\t\tconst precisionPoints = 4;\n\t\t\tconst precision = Math.pow( 10, precisionPoints );\n\t\t\tconst thresholdDot = Math.cos( DEG2RAD * thresholdAngle );\n\n\t\t\tconst indexAttr = geometry.getIndex();\n\t\t\tconst positionAttr = geometry.getAttribute( 'position' );\n\t\t\tconst indexCount = indexAttr ? indexAttr.count : positionAttr.count;\n\n\t\t\tconst indexArr = [ 0, 0, 0 ];\n\t\t\tconst vertKeys = [ 'a', 'b', 'c' ];\n\t\t\tconst hashes = new Array( 3 );\n\n\t\t\tconst edgeData = {};\n\t\t\tconst vertices = [];\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < indexCount; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tif ( indexAttr ) {\n\n\t\t\t\t\tindexArr[ 0 ] = indexAttr.getX( i );\n\t\t\t\t\tindexArr[ 1 ] = indexAttr.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tindexArr[ 2 ] = indexAttr.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tindexArr[ 0 ] = i;\n\t\t\t\t\tindexArr[ 1 ] = i + 1;\n\t\t\t\t\tindexArr[ 2 ] = i + 2;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst { a, b, c } = _triangle;\n\t\t\t\ta.fromBufferAttribute( positionAttr, indexArr[ 0 ] );\n\t\t\t\tb.fromBufferAttribute( positionAttr, indexArr[ 1 ] );\n\t\t\t\tc.fromBufferAttribute( positionAttr, indexArr[ 2 ] );\n\t\t\t\t_triangle.getNormal( _normal );\n\n\t\t\t\t// create hashes for the edge from the vertices\n\t\t\t\thashes[ 0 ] = `${ Math.round( a.x * precision ) },${ Math.round( a.y * precision ) },${ Math.round( a.z * precision ) }`;\n\t\t\t\thashes[ 1 ] = `${ Math.round( b.x * precision ) },${ Math.round( b.y * precision ) },${ Math.round( b.z * precision ) }`;\n\t\t\t\thashes[ 2 ] = `${ Math.round( c.x * precision ) },${ Math.round( c.y * precision ) },${ Math.round( c.z * precision ) }`;\n\n\t\t\t\t// skip degenerate triangles\n\t\t\t\tif ( hashes[ 0 ] === hashes[ 1 ] || hashes[ 1 ] === hashes[ 2 ] || hashes[ 2 ] === hashes[ 0 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// iterate over every edge\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// get the first and next vertex making up the edge\n\t\t\t\t\tconst jNext = ( j + 1 ) % 3;\n\t\t\t\t\tconst vecHash0 = hashes[ j ];\n\t\t\t\t\tconst vecHash1 = hashes[ jNext ];\n\t\t\t\t\tconst v0 = _triangle[ vertKeys[ j ] ];\n\t\t\t\t\tconst v1 = _triangle[ vertKeys[ jNext ] ];\n\n\t\t\t\t\tconst hash = `${ vecHash0 }_${ vecHash1 }`;\n\t\t\t\t\tconst reverseHash = `${ vecHash1 }_${ vecHash0 }`;\n\n\t\t\t\t\tif ( reverseHash in edgeData && edgeData[ reverseHash ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// if we found a sibling edge add it into the vertex array if\n\t\t\t\t\t\t// it meets the angle threshold and delete the edge from the map.\n\t\t\t\t\t\tif ( _normal.dot( edgeData[ reverseHash ].normal ) <= thresholdDot ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( v0.x, v0.y, v0.z );\n\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( v1.x, v1.y, v1.z );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tedgeData[ reverseHash ] = null;\n\n\t\t\t\t\t} else if ( ! ( hash in edgeData ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// if we've already got an edge here then skip adding a new one\n\t\t\t\t\t\tedgeData[ hash ] = {\n\n\t\t\t\t\t\t\tindex0: indexArr[ j ],\n\t\t\t\t\t\t\tindex1: indexArr[ jNext ],\n\t\t\t\t\t\t\tnormal: _normal.clone(),\n\n\t\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// iterate over all remaining, unmatched edges and add them to the vertex array\n\t\t\tfor ( const key in edgeData ) {\n\n\t\t\t\tif ( edgeData[ key ] ) {\n\n\t\t\t\t\tconst { index0, index1 } = edgeData[ key ];\n\t\t\t\t\t_v0.fromBufferAttribute( positionAttr, index0 );\n\t\t\t\t\t_v1$1.fromBufferAttribute( positionAttr, index1 );\n\n\t\t\t\t\tvertices.push( _v0.x, _v0.y, _v0.z );\n\t\t\t\t\tvertices.push( _v1$1.x, _v1$1.y, _v1$1.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Defines an arbitrary 2d shape plane using paths with optional holes. It\n * can be used with {@link ExtrudeGeometry}, {@link ShapeGeometry}, to get\n * points, or to get triangulated faces.\n *\n * ```js\n * const heartShape = new THREE.Shape();\n *\n * heartShape.moveTo( 25, 25 );\n * heartShape.bezierCurveTo( 25, 25, 20, 0, 0, 0 );\n * heartShape.bezierCurveTo( - 30, 0, - 30, 35, - 30, 35 );\n * heartShape.bezierCurveTo( - 30, 55, - 10, 77, 25, 95 );\n * heartShape.bezierCurveTo( 60, 77, 80, 55, 80, 35 );\n * heartShape.bezierCurveTo( 80, 35, 80, 0, 50, 0 );\n * heartShape.bezierCurveTo( 35, 0, 25, 25, 25, 25 );\n *\n * const extrudeSettings = {\n * \tdepth: 8,\n * \tbevelEnabled: true,\n * \tbevelSegments: 2,\n * \tsteps: 2,\n * \tbevelSize: 1,\n * \tbevelThickness: 1\n * };\n *\n * const geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( heartShape, extrudeSettings );\n * const mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshBasicMaterial() );\n * ```\n *\n * @augments Path\n */\nclass Shape extends Path {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new shape.\n\t *\n\t * @param {Array} [points] - An array of 2D points defining the shape.\n\t */\n\tconstructor( points ) {\n\n\t\tsuper( points );\n\n\t\t/**\n\t\t * The UUID of the shape.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.type = 'Shape';\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the holes in the shape. Hole definitions must use the\n\t\t * opposite winding order (CW/CCW) than the outer shape.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.holes = [];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns an array representing each contour of the holes\n\t * as a list of 2D points.\n\t *\n\t * @param {number} divisions - The fineness of the result.\n\t * @return {Array>} The holes as a series of 2D points.\n\t */\n\tgetPointsHoles( divisions ) {\n\n\t\tconst holesPts = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tholesPts[ i ] = this.holes[ i ].getPoints( divisions );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn holesPts;\n\n\t}\n\n\t// get points of shape and holes (keypoints based on segments parameter)\n\n\t/**\n\t * Returns an object that holds contour data for the shape and its holes as\n\t * arrays of 2D points.\n\t *\n\t * @param {number} divisions - The fineness of the result.\n\t * @return {{shape:Array,holes:Array>}} An object with contour data.\n\t */\n\textractPoints( divisions ) {\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tshape: this.getPoints( divisions ),\n\t\t\tholes: this.getPointsHoles( divisions )\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.holes = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = source.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst hole = source.holes[ i ];\n\n\t\t\tthis.holes.push( hole.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.holes = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst hole = this.holes[ i ];\n\t\t\tdata.holes.push( hole.toJSON() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.uuid = json.uuid;\n\t\tthis.holes = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst hole = json.holes[ i ];\n\t\t\tthis.holes.push( new Path().fromJSON( hole ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * An implementation of the earcut polygon triangulation algorithm. The code\n * is a port of [mapbox/earcut]{@link https://github.com/mapbox/earcut mapbox/earcut} (v2.2.4).\n *\n * @hideconstructor\n */\nclass Earcut {\n\n\t/**\n\t * Triangulates the given shape definition by returning an array of triangles.\n\t *\n\t * @param {Array} data - An array with 2D points.\n\t * @param {Array} holeIndices - An array with indices defining holes.\n\t * @param {number} [dim=2] - The number of coordinates per vertex in the input array.\n\t * @return {Array} An array representing the triangulated faces. Each face is defined by three consecutive numbers\n\t * representing vertex indices.\n\t */\n\tstatic triangulate( data, holeIndices, dim = 2 ) {\n\n\t\tconst hasHoles = holeIndices && holeIndices.length;\n\t\tconst outerLen = hasHoles ? holeIndices[ 0 ] * dim : data.length;\n\t\tlet outerNode = linkedList( data, 0, outerLen, dim, true );\n\t\tconst triangles = [];\n\n\t\tif ( ! outerNode || outerNode.next === outerNode.prev ) return triangles;\n\n\t\tlet minX, minY, maxX, maxY, x, y, invSize;\n\n\t\tif ( hasHoles ) outerNode = eliminateHoles( data, holeIndices, outerNode, dim );\n\n\t\t// if the shape is not too simple, we'll use z-order curve hash later; calculate polygon bbox\n\t\tif ( data.length > 80 * dim ) {\n\n\t\t\tminX = maxX = data[ 0 ];\n\t\t\tminY = maxY = data[ 1 ];\n\n\t\t\tfor ( let i = dim; i < outerLen; i += dim ) {\n\n\t\t\t\tx = data[ i ];\n\t\t\t\ty = data[ i + 1 ];\n\t\t\t\tif ( x < minX ) minX = x;\n\t\t\t\tif ( y < minY ) minY = y;\n\t\t\t\tif ( x > maxX ) maxX = x;\n\t\t\t\tif ( y > maxY ) maxY = y;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// minX, minY and invSize are later used to transform coords into integers for z-order calculation\n\t\t\tinvSize = Math.max( maxX - minX, maxY - minY );\n\t\t\tinvSize = invSize !== 0 ? 32767 / invSize : 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tearcutLinked( outerNode, triangles, dim, minX, minY, invSize, 0 );\n\n\t\treturn triangles;\n\n\t}\n\n}\n\n// create a circular doubly linked list from polygon points in the specified winding order\nfunction linkedList( data, start, end, dim, clockwise ) {\n\n\tlet i, last;\n\n\tif ( clockwise === ( signedArea( data, start, end, dim ) > 0 ) ) {\n\n\t\tfor ( i = start; i < end; i += dim ) last = insertNode( i, data[ i ], data[ i + 1 ], last );\n\n\t} else {\n\n\t\tfor ( i = end - dim; i >= start; i -= dim ) last = insertNode( i, data[ i ], data[ i + 1 ], last );\n\n\t}\n\n\tif ( last && equals( last, last.next ) ) {\n\n\t\tremoveNode( last );\n\t\tlast = last.next;\n\n\t}\n\n\treturn last;\n\n}\n\n// eliminate colinear or duplicate points\nfunction filterPoints( start, end ) {\n\n\tif ( ! start ) return start;\n\tif ( ! end ) end = start;\n\n\tlet p = start,\n\t\tagain;\n\tdo {\n\n\t\tagain = false;\n\n\t\tif ( ! p.steiner && ( equals( p, p.next ) || area( p.prev, p, p.next ) === 0 ) ) {\n\n\t\t\tremoveNode( p );\n\t\t\tp = end = p.prev;\n\t\t\tif ( p === p.next ) break;\n\t\t\tagain = true;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tp = p.next;\n\n\t\t}\n\n\t} while ( again || p !== end );\n\n\treturn end;\n\n}\n\n// main ear slicing loop which triangulates a polygon (given as a linked list)\nfunction earcutLinked( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize, pass ) {\n\n\tif ( ! ear ) return;\n\n\t// interlink polygon nodes in z-order\n\tif ( ! pass && invSize ) indexCurve( ear, minX, minY, invSize );\n\n\tlet stop = ear,\n\t\tprev, next;\n\n\t// iterate through ears, slicing them one by one\n\twhile ( ear.prev !== ear.next ) {\n\n\t\tprev = ear.prev;\n\t\tnext = ear.next;\n\n\t\tif ( invSize ? isEarHashed( ear, minX, minY, invSize ) : isEar( ear ) ) {\n\n\t\t\t// cut off the triangle\n\t\t\ttriangles.push( prev.i / dim | 0 );\n\t\t\ttriangles.push( ear.i / dim | 0 );\n\t\t\ttriangles.push( next.i / dim | 0 );\n\n\t\t\tremoveNode( ear );\n\n\t\t\t// skipping the next vertex leads to less sliver triangles\n\t\t\tear = next.next;\n\t\t\tstop = next.next;\n\n\t\t\tcontinue;\n\n\t\t}\n\n\t\tear = next;\n\n\t\t// if we looped through the whole remaining polygon and can't find any more ears\n\t\tif ( ear === stop ) {\n\n\t\t\t// try filtering points and slicing again\n\t\t\tif ( ! pass ) {\n\n\t\t\t\tearcutLinked( filterPoints( ear ), triangles, dim, minX, minY, invSize, 1 );\n\n\t\t\t\t// if this didn't work, try curing all small self-intersections locally\n\n\t\t\t} else if ( pass === 1 ) {\n\n\t\t\t\tear = cureLocalIntersections( filterPoints( ear ), triangles, dim );\n\t\t\t\tearcutLinked( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize, 2 );\n\n\t\t\t\t// as a last resort, try splitting the remaining polygon into two\n\n\t\t\t} else if ( pass === 2 ) {\n\n\t\t\t\tsplitEarcut( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// check whether a polygon node forms a valid ear with adjacent nodes\nfunction isEar( ear ) {\n\n\tconst a = ear.prev,\n\t\tb = ear,\n\t\tc = ear.next;\n\n\tif ( area( a, b, c ) >= 0 ) return false; // reflex, can't be an ear\n\n\t// now make sure we don't have other points inside the potential ear\n\tconst ax = a.x, bx = b.x, cx = c.x, ay = a.y, by = b.y, cy = c.y;\n\n\t// triangle bbox; min & max are calculated like this for speed\n\tconst x0 = ax < bx ? ( ax < cx ? ax : cx ) : ( bx < cx ? bx : cx ),\n\t\ty0 = ay < by ? ( ay < cy ? ay : cy ) : ( by < cy ? by : cy ),\n\t\tx1 = ax > bx ? ( ax > cx ? ax : cx ) : ( bx > cx ? bx : cx ),\n\t\ty1 = ay > by ? ( ay > cy ? ay : cy ) : ( by > cy ? by : cy );\n\n\tlet p = c.next;\n\twhile ( p !== a ) {\n\n\t\tif ( p.x >= x0 && p.x <= x1 && p.y >= y0 && p.y <= y1 &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, p.x, p.y ) &&\n\t\t\tarea( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tp = p.next;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nfunction isEarHashed( ear, minX, minY, invSize ) {\n\n\tconst a = ear.prev,\n\t\tb = ear,\n\t\tc = ear.next;\n\n\tif ( area( a, b, c ) >= 0 ) return false; // reflex, can't be an ear\n\n\tconst ax = a.x, bx = b.x, cx = c.x, ay = a.y, by = b.y, cy = c.y;\n\n\t// triangle bbox; min & max are calculated like this for speed\n\tconst x0 = ax < bx ? ( ax < cx ? ax : cx ) : ( bx < cx ? bx : cx ),\n\t\ty0 = ay < by ? ( ay < cy ? ay : cy ) : ( by < cy ? by : cy ),\n\t\tx1 = ax > bx ? ( ax > cx ? ax : cx ) : ( bx > cx ? bx : cx ),\n\t\ty1 = ay > by ? ( ay > cy ? ay : cy ) : ( by > cy ? by : cy );\n\n\t// z-order range for the current triangle bbox;\n\tconst minZ = zOrder( x0, y0, minX, minY, invSize ),\n\t\tmaxZ = zOrder( x1, y1, minX, minY, invSize );\n\n\tlet p = ear.prevZ,\n\t\tn = ear.nextZ;\n\n\t// look for points inside the triangle in both directions\n\twhile ( p && p.z >= minZ && n && n.z <= maxZ ) {\n\n\t\tif ( p.x >= x0 && p.x <= x1 && p.y >= y0 && p.y <= y1 && p !== a && p !== c &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, p.x, p.y ) && area( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tp = p.prevZ;\n\n\t\tif ( n.x >= x0 && n.x <= x1 && n.y >= y0 && n.y <= y1 && n !== a && n !== c &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, n.x, n.y ) && area( n.prev, n, n.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tn = n.nextZ;\n\n\t}\n\n\t// look for remaining points in decreasing z-order\n\twhile ( p && p.z >= minZ ) {\n\n\t\tif ( p.x >= x0 && p.x <= x1 && p.y >= y0 && p.y <= y1 && p !== a && p !== c &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, p.x, p.y ) && area( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tp = p.prevZ;\n\n\t}\n\n\t// look for remaining points in increasing z-order\n\twhile ( n && n.z <= maxZ ) {\n\n\t\tif ( n.x >= x0 && n.x <= x1 && n.y >= y0 && n.y <= y1 && n !== a && n !== c &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, n.x, n.y ) && area( n.prev, n, n.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tn = n.nextZ;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\n// go through all polygon nodes and cure small local self-intersections\nfunction cureLocalIntersections( start, triangles, dim ) {\n\n\tlet p = start;\n\tdo {\n\n\t\tconst a = p.prev,\n\t\t\tb = p.next.next;\n\n\t\tif ( ! equals( a, b ) && intersects( a, p, p.next, b ) && locallyInside( a, b ) && locallyInside( b, a ) ) {\n\n\t\t\ttriangles.push( a.i / dim | 0 );\n\t\t\ttriangles.push( p.i / dim | 0 );\n\t\t\ttriangles.push( b.i / dim | 0 );\n\n\t\t\t// remove two nodes involved\n\t\t\tremoveNode( p );\n\t\t\tremoveNode( p.next );\n\n\t\t\tp = start = b;\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\treturn filterPoints( p );\n\n}\n\n// try splitting polygon into two and triangulate them independently\nfunction splitEarcut( start, triangles, dim, minX, minY, invSize ) {\n\n\t// look for a valid diagonal that divides the polygon into two\n\tlet a = start;\n\tdo {\n\n\t\tlet b = a.next.next;\n\t\twhile ( b !== a.prev ) {\n\n\t\t\tif ( a.i !== b.i && isValidDiagonal( a, b ) ) {\n\n\t\t\t\t// split the polygon in two by the diagonal\n\t\t\t\tlet c = splitPolygon( a, b );\n\n\t\t\t\t// filter colinear points around the cuts\n\t\t\t\ta = filterPoints( a, a.next );\n\t\t\t\tc = filterPoints( c, c.next );\n\n\t\t\t\t// run earcut on each half\n\t\t\t\tearcutLinked( a, triangles, dim, minX, minY, invSize, 0 );\n\t\t\t\tearcutLinked( c, triangles, dim, minX, minY, invSize, 0 );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tb = b.next;\n\n\t\t}\n\n\t\ta = a.next;\n\n\t} while ( a !== start );\n\n}\n\n// link every hole into the outer loop, producing a single-ring polygon without holes\nfunction eliminateHoles( data, holeIndices, outerNode, dim ) {\n\n\tconst queue = [];\n\tlet i, len, start, end, list;\n\n\tfor ( i = 0, len = holeIndices.length; i < len; i ++ ) {\n\n\t\tstart = holeIndices[ i ] * dim;\n\t\tend = i < len - 1 ? holeIndices[ i + 1 ] * dim : data.length;\n\t\tlist = linkedList( data, start, end, dim, false );\n\t\tif ( list === list.next ) list.steiner = true;\n\t\tqueue.push( getLeftmost( list ) );\n\n\t}\n\n\tqueue.sort( compareX );\n\n\t// process holes from left to right\n\tfor ( i = 0; i < queue.length; i ++ ) {\n\n\t\touterNode = eliminateHole( queue[ i ], outerNode );\n\n\t}\n\n\treturn outerNode;\n\n}\n\nfunction compareX( a, b ) {\n\n\treturn a.x - b.x;\n\n}\n\n// find a bridge between vertices that connects hole with an outer ring and link it\nfunction eliminateHole( hole, outerNode ) {\n\n\tconst bridge = findHoleBridge( hole, outerNode );\n\tif ( ! bridge ) {\n\n\t\treturn outerNode;\n\n\t}\n\n\tconst bridgeReverse = splitPolygon( bridge, hole );\n\n\t// filter collinear points around the cuts\n\tfilterPoints( bridgeReverse, bridgeReverse.next );\n\treturn filterPoints( bridge, bridge.next );\n\n}\n\n// David Eberly's algorithm for finding a bridge between hole and outer polygon\nfunction findHoleBridge( hole, outerNode ) {\n\n\tlet p = outerNode,\n\t\tqx = - Infinity,\n\t\tm;\n\n\tconst hx = hole.x, hy = hole.y;\n\n\t// find a segment intersected by a ray from the hole's leftmost point to the left;\n\t// segment's endpoint with lesser x will be potential connection point\n\tdo {\n\n\t\tif ( hy <= p.y && hy >= p.next.y && p.next.y !== p.y ) {\n\n\t\t\tconst x = p.x + ( hy - p.y ) * ( p.next.x - p.x ) / ( p.next.y - p.y );\n\t\t\tif ( x <= hx && x > qx ) {\n\n\t\t\t\tqx = x;\n\t\t\t\tm = p.x < p.next.x ? p : p.next;\n\t\t\t\tif ( x === hx ) return m; // hole touches outer segment; pick leftmost endpoint\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== outerNode );\n\n\tif ( ! m ) return null;\n\n\t// look for points inside the triangle of hole point, segment intersection and endpoint;\n\t// if there are no points found, we have a valid connection;\n\t// otherwise choose the point of the minimum angle with the ray as connection point\n\n\tconst stop = m,\n\t\tmx = m.x,\n\t\tmy = m.y;\n\tlet tanMin = Infinity, tan;\n\n\tp = m;\n\n\tdo {\n\n\t\tif ( hx >= p.x && p.x >= mx && hx !== p.x &&\n\t\t\t\tpointInTriangle( hy < my ? hx : qx, hy, mx, my, hy < my ? qx : hx, hy, p.x, p.y ) ) {\n\n\t\t\ttan = Math.abs( hy - p.y ) / ( hx - p.x ); // tangential\n\n\t\t\tif ( locallyInside( p, hole ) && ( tan < tanMin || ( tan === tanMin && ( p.x > m.x || ( p.x === m.x && sectorContainsSector( m, p ) ) ) ) ) ) {\n\n\t\t\t\tm = p;\n\t\t\t\ttanMin = tan;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== stop );\n\n\treturn m;\n\n}\n\n// whether sector in vertex m contains sector in vertex p in the same coordinates\nfunction sectorContainsSector( m, p ) {\n\n\treturn area( m.prev, m, p.prev ) < 0 && area( p.next, m, m.next ) < 0;\n\n}\n\n// interlink polygon nodes in z-order\nfunction indexCurve( start, minX, minY, invSize ) {\n\n\tlet p = start;\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.z === 0 ) p.z = zOrder( p.x, p.y, minX, minY, invSize );\n\t\tp.prevZ = p.prev;\n\t\tp.nextZ = p.next;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\tp.prevZ.nextZ = null;\n\tp.prevZ = null;\n\n\tsortLinked( p );\n\n}\n\n// Simon Tatham's linked list merge sort algorithm\n// http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/algorithms/listsort.html\nfunction sortLinked( list ) {\n\n\tlet i, p, q, e, tail, numMerges, pSize, qSize,\n\t\tinSize = 1;\n\n\tdo {\n\n\t\tp = list;\n\t\tlist = null;\n\t\ttail = null;\n\t\tnumMerges = 0;\n\n\t\twhile ( p ) {\n\n\t\t\tnumMerges ++;\n\t\t\tq = p;\n\t\t\tpSize = 0;\n\t\t\tfor ( i = 0; i < inSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tpSize ++;\n\t\t\t\tq = q.nextZ;\n\t\t\t\tif ( ! q ) break;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tqSize = inSize;\n\n\t\t\twhile ( pSize > 0 || ( qSize > 0 && q ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( pSize !== 0 && ( qSize === 0 || ! q || p.z <= q.z ) ) {\n\n\t\t\t\t\te = p;\n\t\t\t\t\tp = p.nextZ;\n\t\t\t\t\tpSize --;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\te = q;\n\t\t\t\t\tq = q.nextZ;\n\t\t\t\t\tqSize --;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( tail ) tail.nextZ = e;\n\t\t\t\telse list = e;\n\n\t\t\t\te.prevZ = tail;\n\t\t\t\ttail = e;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tp = q;\n\n\t\t}\n\n\t\ttail.nextZ = null;\n\t\tinSize *= 2;\n\n\t} while ( numMerges > 1 );\n\n\treturn list;\n\n}\n\n// z-order of a point given coords and inverse of the longer side of data bbox\nfunction zOrder( x, y, minX, minY, invSize ) {\n\n\t// coords are transformed into non-negative 15-bit integer range\n\tx = ( x - minX ) * invSize | 0;\n\ty = ( y - minY ) * invSize | 0;\n\n\tx = ( x | ( x << 8 ) ) & 0x00FF00FF;\n\tx = ( x | ( x << 4 ) ) & 0x0F0F0F0F;\n\tx = ( x | ( x << 2 ) ) & 0x33333333;\n\tx = ( x | ( x << 1 ) ) & 0x55555555;\n\n\ty = ( y | ( y << 8 ) ) & 0x00FF00FF;\n\ty = ( y | ( y << 4 ) ) & 0x0F0F0F0F;\n\ty = ( y | ( y << 2 ) ) & 0x33333333;\n\ty = ( y | ( y << 1 ) ) & 0x55555555;\n\n\treturn x | ( y << 1 );\n\n}\n\n// find the leftmost node of a polygon ring\nfunction getLeftmost( start ) {\n\n\tlet p = start,\n\t\tleftmost = start;\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.x < leftmost.x || ( p.x === leftmost.x && p.y < leftmost.y ) ) leftmost = p;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\treturn leftmost;\n\n}\n\n// check if a point lies within a convex triangle\nfunction pointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, px, py ) {\n\n\treturn ( cx - px ) * ( ay - py ) >= ( ax - px ) * ( cy - py ) &&\n ( ax - px ) * ( by - py ) >= ( bx - px ) * ( ay - py ) &&\n ( bx - px ) * ( cy - py ) >= ( cx - px ) * ( by - py );\n\n}\n\n// check if a diagonal between two polygon nodes is valid (lies in polygon interior)\nfunction isValidDiagonal( a, b ) {\n\n\treturn a.next.i !== b.i && a.prev.i !== b.i && ! intersectsPolygon( a, b ) && // doesn't intersect other edges\n ( locallyInside( a, b ) && locallyInside( b, a ) && middleInside( a, b ) && // locally visible\n ( area( a.prev, a, b.prev ) || area( a, b.prev, b ) ) || // does not create opposite-facing sectors\n equals( a, b ) && area( a.prev, a, a.next ) > 0 && area( b.prev, b, b.next ) > 0 ); // special zero-length case\n\n}\n\n// signed area of a triangle\nfunction area( p, q, r ) {\n\n\treturn ( q.y - p.y ) * ( r.x - q.x ) - ( q.x - p.x ) * ( r.y - q.y );\n\n}\n\n// check if two points are equal\nfunction equals( p1, p2 ) {\n\n\treturn p1.x === p2.x && p1.y === p2.y;\n\n}\n\n// check if two segments intersect\nfunction intersects( p1, q1, p2, q2 ) {\n\n\tconst o1 = sign( area( p1, q1, p2 ) );\n\tconst o2 = sign( area( p1, q1, q2 ) );\n\tconst o3 = sign( area( p2, q2, p1 ) );\n\tconst o4 = sign( area( p2, q2, q1 ) );\n\n\tif ( o1 !== o2 && o3 !== o4 ) return true; // general case\n\n\tif ( o1 === 0 && onSegment( p1, p2, q1 ) ) return true; // p1, q1 and p2 are collinear and p2 lies on p1q1\n\tif ( o2 === 0 && onSegment( p1, q2, q1 ) ) return true; // p1, q1 and q2 are collinear and q2 lies on p1q1\n\tif ( o3 === 0 && onSegment( p2, p1, q2 ) ) return true; // p2, q2 and p1 are collinear and p1 lies on p2q2\n\tif ( o4 === 0 && onSegment( p2, q1, q2 ) ) return true; // p2, q2 and q1 are collinear and q1 lies on p2q2\n\n\treturn false;\n\n}\n\n// for collinear points p, q, r, check if point q lies on segment pr\nfunction onSegment( p, q, r ) {\n\n\treturn q.x <= Math.max( p.x, r.x ) && q.x >= Math.min( p.x, r.x ) && q.y <= Math.max( p.y, r.y ) && q.y >= Math.min( p.y, r.y );\n\n}\n\nfunction sign( num ) {\n\n\treturn num > 0 ? 1 : num < 0 ? -1 : 0;\n\n}\n\n// check if a polygon diagonal intersects any polygon segments\nfunction intersectsPolygon( a, b ) {\n\n\tlet p = a;\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.i !== a.i && p.next.i !== a.i && p.i !== b.i && p.next.i !== b.i &&\n\t\t\tintersects( p, p.next, a, b ) ) return true;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== a );\n\n\treturn false;\n\n}\n\n// check if a polygon diagonal is locally inside the polygon\nfunction locallyInside( a, b ) {\n\n\treturn area( a.prev, a, a.next ) < 0 ?\n\t\tarea( a, b, a.next ) >= 0 && area( a, a.prev, b ) >= 0 :\n\t\tarea( a, b, a.prev ) < 0 || area( a, a.next, b ) < 0;\n\n}\n\n// check if the middle point of a polygon diagonal is inside the polygon\nfunction middleInside( a, b ) {\n\n\tlet p = a,\n\t\tinside = false;\n\tconst px = ( a.x + b.x ) / 2,\n\t\tpy = ( a.y + b.y ) / 2;\n\tdo {\n\n\t\tif ( ( ( p.y > py ) !== ( p.next.y > py ) ) && p.next.y !== p.y &&\n\t\t\t( px < ( p.next.x - p.x ) * ( py - p.y ) / ( p.next.y - p.y ) + p.x ) )\n\t\t\tinside = ! inside;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== a );\n\n\treturn inside;\n\n}\n\n// link two polygon vertices with a bridge; if the vertices belong to the same ring, it splits polygon into two;\n// if one belongs to the outer ring and another to a hole, it merges it into a single ring\nfunction splitPolygon( a, b ) {\n\n\tconst a2 = new Node( a.i, a.x, a.y ),\n\t\tb2 = new Node( b.i, b.x, b.y ),\n\t\tan = a.next,\n\t\tbp = b.prev;\n\n\ta.next = b;\n\tb.prev = a;\n\n\ta2.next = an;\n\tan.prev = a2;\n\n\tb2.next = a2;\n\ta2.prev = b2;\n\n\tbp.next = b2;\n\tb2.prev = bp;\n\n\treturn b2;\n\n}\n\n// create a node and optionally link it with previous one (in a circular doubly linked list)\nfunction insertNode( i, x, y, last ) {\n\n\tconst p = new Node( i, x, y );\n\n\tif ( ! last ) {\n\n\t\tp.prev = p;\n\t\tp.next = p;\n\n\t} else {\n\n\t\tp.next = last.next;\n\t\tp.prev = last;\n\t\tlast.next.prev = p;\n\t\tlast.next = p;\n\n\t}\n\n\treturn p;\n\n}\n\nfunction removeNode( p ) {\n\n\tp.next.prev = p.prev;\n\tp.prev.next = p.next;\n\n\tif ( p.prevZ ) p.prevZ.nextZ = p.nextZ;\n\tif ( p.nextZ ) p.nextZ.prevZ = p.prevZ;\n\n}\n\nfunction Node( i, x, y ) {\n\n\t// vertex index in coordinates array\n\tthis.i = i;\n\n\t// vertex coordinates\n\tthis.x = x;\n\tthis.y = y;\n\n\t// previous and next vertex nodes in a polygon ring\n\tthis.prev = null;\n\tthis.next = null;\n\n\t// z-order curve value\n\tthis.z = 0;\n\n\t// previous and next nodes in z-order\n\tthis.prevZ = null;\n\tthis.nextZ = null;\n\n\t// indicates whether this is a steiner point\n\tthis.steiner = false;\n\n}\n\nfunction signedArea( data, start, end, dim ) {\n\n\tlet sum = 0;\n\tfor ( let i = start, j = end - dim; i < end; i += dim ) {\n\n\t\tsum += ( data[ j ] - data[ i ] ) * ( data[ i + 1 ] + data[ j + 1 ] );\n\t\tj = i;\n\n\t}\n\n\treturn sum;\n\n}\n\n/**\n * A class containing utility functions for shapes.\n *\n * @hideconstructor\n */\nclass ShapeUtils {\n\n\t/**\n\t * Calculate area of a ( 2D ) contour polygon.\n\t *\n\t * @param {Array} contour - An array of 2D points.\n\t * @return {number} The area.\n\t */\n\tstatic area( contour ) {\n\n\t\tconst n = contour.length;\n\t\tlet a = 0.0;\n\n\t\tfor ( let p = n - 1, q = 0; q < n; p = q ++ ) {\n\n\t\t\ta += contour[ p ].x * contour[ q ].y - contour[ q ].x * contour[ p ].y;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn a * 0.5;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given contour uses a clockwise winding order.\n\t *\n\t * @param {Array} pts - An array of 2D points defining a polygon.\n\t * @return {boolean} Whether the given contour uses a clockwise winding order or not.\n\t */\n\tstatic isClockWise( pts ) {\n\n\t\treturn ShapeUtils.area( pts ) < 0;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Triangulates the given shape definition.\n\t *\n\t * @param {Array} contour - An array of 2D points defining the contour.\n\t * @param {Array>} holes - An array that holds arrays of 2D points defining the holes.\n\t * @return {Array>} An array that holds for each face definition an array with three indices.\n\t */\n\tstatic triangulateShape( contour, holes ) {\n\n\t\tconst vertices = []; // flat array of vertices like [ x0,y0, x1,y1, x2,y2, ... ]\n\t\tconst holeIndices = []; // array of hole indices\n\t\tconst faces = []; // final array of vertex indices like [ [ a,b,d ], [ b,c,d ] ]\n\n\t\tremoveDupEndPts( contour );\n\t\taddContour( vertices, contour );\n\n\t\t//\n\n\t\tlet holeIndex = contour.length;\n\n\t\tholes.forEach( removeDupEndPts );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < holes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tholeIndices.push( holeIndex );\n\t\t\tholeIndex += holes[ i ].length;\n\t\t\taddContour( vertices, holes[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst triangles = Earcut.triangulate( vertices, holeIndices );\n\n\t\t//\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < triangles.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\tfaces.push( triangles.slice( i, i + 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn faces;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction removeDupEndPts( points ) {\n\n\tconst l = points.length;\n\n\tif ( l > 2 && points[ l - 1 ].equals( points[ 0 ] ) ) {\n\n\t\tpoints.pop();\n\n\t}\n\n}\n\nfunction addContour( vertices, contour ) {\n\n\tfor ( let i = 0; i < contour.length; i ++ ) {\n\n\t\tvertices.push( contour[ i ].x );\n\t\tvertices.push( contour[ i ].y );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Creates extruded geometry from a path shape.\n *\n * parameters = {\n *\n * curveSegments: , // number of points on the curves\n * steps: , // number of points for z-side extrusions / used for subdividing segments of extrude spline too\n * depth: , // Depth to extrude the shape\n *\n * bevelEnabled: , // turn on bevel\n * bevelThickness: , // how deep into the original shape bevel goes\n * bevelSize: , // how far from shape outline (including bevelOffset) is bevel\n * bevelOffset: , // how far from shape outline does bevel start\n * bevelSegments: , // number of bevel layers\n *\n * extrudePath: // curve to extrude shape along\n *\n * UVGenerator: // object that provides UV generator functions\n *\n * }\n */\n\n\n/**\n * Creates extruded geometry from a path shape.\n *\n * ```js\n * const length = 12, width = 8;\n *\n * const shape = new THREE.Shape();\n * shape.moveTo( 0,0 );\n * shape.lineTo( 0, width );\n * shape.lineTo( length, width );\n * shape.lineTo( length, 0 );\n * shape.lineTo( 0, 0 );\n *\n * const geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( shape );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );\n * const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ) ;\n * scene.add( mesh );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass ExtrudeGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new extrude geometry.\n\t *\n\t * @param {Shape|Array} [shapes] - A shape or an array of shapes.\n\t * @param {Object} [options={}] - The extrude settings.\n\t * @param {number} [options.curveSegments=12] - Number of points on the curves.\n\t * @param {number} [options.steps=1] - Number of points used for subdividing segments along the depth of the extruded spline.\n\t * @param {number} [options.depth=1] - Depth to extrude the shape.\n\t * @param {boolean} [options.bevelEnabled=true] - Whether to beveling to the shape or not.\n\t * @param {number} [options.bevelThickness=0.2] - How deep into the original shape the bevel goes.\n\t * @param {number} [options.bevelSize=bevelThickness-0.1] - Distance from the shape outline that the bevel extends.\n\t * @param {number} [options.bevelOffset=0] - Distance from the shape outline that the bevel starts.\n\t * @param {number} [options.bevelSegments=3] - Number of bevel layers.\n\t * @param {Curve} [options.extrudePath=3] - A 3D spline path along which the shape should be extruded. Bevels not supported for path extrusion.\n\t * @param {Object} [options.UVGenerator] - An object that provides UV generator functions for custom UV generation.\n\t */\n\tconstructor( shapes = new Shape( [ new Vector2( 0.5, 0.5 ), new Vector2( -0.5, 0.5 ), new Vector2( -0.5, -0.5 ), new Vector2( 0.5, -0.5 ) ] ), options = {} ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'ExtrudeGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tshapes: shapes,\n\t\t\toptions: options\n\t\t};\n\n\t\tshapes = Array.isArray( shapes ) ? shapes : [ shapes ];\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst verticesArray = [];\n\t\tconst uvArray = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\t\t\taddShape( shape );\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( verticesArray, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvArray, 2 ) );\n\n\t\tthis.computeVertexNormals();\n\n\t\t// functions\n\n\t\tfunction addShape( shape ) {\n\n\t\t\tconst placeholder = [];\n\n\t\t\t// options\n\n\t\t\tconst curveSegments = options.curveSegments !== undefined ? options.curveSegments : 12;\n\t\t\tconst steps = options.steps !== undefined ? options.steps : 1;\n\t\t\tconst depth = options.depth !== undefined ? options.depth : 1;\n\n\t\t\tlet bevelEnabled = options.bevelEnabled !== undefined ? options.bevelEnabled : true;\n\t\t\tlet bevelThickness = options.bevelThickness !== undefined ? options.bevelThickness : 0.2;\n\t\t\tlet bevelSize = options.bevelSize !== undefined ? options.bevelSize : bevelThickness - 0.1;\n\t\t\tlet bevelOffset = options.bevelOffset !== undefined ? options.bevelOffset : 0;\n\t\t\tlet bevelSegments = options.bevelSegments !== undefined ? options.bevelSegments : 3;\n\n\t\t\tconst extrudePath = options.extrudePath;\n\n\t\t\tconst uvgen = options.UVGenerator !== undefined ? options.UVGenerator : WorldUVGenerator;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet extrudePts, extrudeByPath = false;\n\t\t\tlet splineTube, binormal, normal, position2;\n\n\t\t\tif ( extrudePath ) {\n\n\t\t\t\textrudePts = extrudePath.getSpacedPoints( steps );\n\n\t\t\t\textrudeByPath = true;\n\t\t\t\tbevelEnabled = false; // bevels not supported for path extrusion\n\n\t\t\t\t// SETUP TNB variables\n\n\t\t\t\t// TODO1 - have a .isClosed in spline?\n\n\t\t\t\tsplineTube = extrudePath.computeFrenetFrames( steps, false );\n\n\t\t\t\t// console.log(splineTube, 'splineTube', splineTube.normals.length, 'steps', steps, 'extrudePts', extrudePts.length);\n\n\t\t\t\tbinormal = new Vector3();\n\t\t\t\tnormal = new Vector3();\n\t\t\t\tposition2 = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Safeguards if bevels are not enabled\n\n\t\t\tif ( ! bevelEnabled ) {\n\n\t\t\t\tbevelSegments = 0;\n\t\t\t\tbevelThickness = 0;\n\t\t\t\tbevelSize = 0;\n\t\t\t\tbevelOffset = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Variables initialization\n\n\t\t\tconst shapePoints = shape.extractPoints( curveSegments );\n\n\t\t\tlet vertices = shapePoints.shape;\n\t\t\tconst holes = shapePoints.holes;\n\n\t\t\tconst reverse = ! ShapeUtils.isClockWise( vertices );\n\n\t\t\tif ( reverse ) {\n\n\t\t\t\tvertices = vertices.reverse();\n\n\t\t\t\t// Maybe we should also check if holes are in the opposite direction, just to be safe ...\n\n\t\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\n\t\t\t\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( ahole ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tholes[ h ] = ahole.reverse();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tconst faces = ShapeUtils.triangulateShape( vertices, holes );\n\n\t\t\t/* Vertices */\n\n\t\t\tconst contour = vertices; // vertices has all points but contour has only points of circumference\n\n\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\n\t\t\t\tvertices = vertices.concat( ahole );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tfunction scalePt2( pt, vec, size ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! vec ) console.error( 'THREE.ExtrudeGeometry: vec does not exist' );\n\n\t\t\t\treturn pt.clone().addScaledVector( vec, size );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst vlen = vertices.length, flen = faces.length;\n\n\n\t\t\t// Find directions for point movement\n\n\n\t\t\tfunction getBevelVec( inPt, inPrev, inNext ) {\n\n\t\t\t\t// computes for inPt the corresponding point inPt' on a new contour\n\t\t\t\t// shifted by 1 unit (length of normalized vector) to the left\n\t\t\t\t// if we walk along contour clockwise, this new contour is outside the old one\n\t\t\t\t//\n\t\t\t\t// inPt' is the intersection of the two lines parallel to the two\n\t\t\t\t// adjacent edges of inPt at a distance of 1 unit on the left side.\n\n\t\t\t\tlet v_trans_x, v_trans_y, shrink_by; // resulting translation vector for inPt\n\n\t\t\t\t// good reading for geometry algorithms (here: line-line intersection)\n\t\t\t\t// http://geomalgorithms.com/a05-_intersect-1.html\n\n\t\t\t\tconst v_prev_x = inPt.x - inPrev.x,\n\t\t\t\t\tv_prev_y = inPt.y - inPrev.y;\n\t\t\t\tconst v_next_x = inNext.x - inPt.x,\n\t\t\t\t\tv_next_y = inNext.y - inPt.y;\n\n\t\t\t\tconst v_prev_lensq = ( v_prev_x * v_prev_x + v_prev_y * v_prev_y );\n\n\t\t\t\t// check for collinear edges\n\t\t\t\tconst collinear0 = ( v_prev_x * v_next_y - v_prev_y * v_next_x );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( collinear0 ) > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t// not collinear\n\n\t\t\t\t\t// length of vectors for normalizing\n\n\t\t\t\t\tconst v_prev_len = Math.sqrt( v_prev_lensq );\n\t\t\t\t\tconst v_next_len = Math.sqrt( v_next_x * v_next_x + v_next_y * v_next_y );\n\n\t\t\t\t\t// shift adjacent points by unit vectors to the left\n\n\t\t\t\t\tconst ptPrevShift_x = ( inPrev.x - v_prev_y / v_prev_len );\n\t\t\t\t\tconst ptPrevShift_y = ( inPrev.y + v_prev_x / v_prev_len );\n\n\t\t\t\t\tconst ptNextShift_x = ( inNext.x - v_next_y / v_next_len );\n\t\t\t\t\tconst ptNextShift_y = ( inNext.y + v_next_x / v_next_len );\n\n\t\t\t\t\t// scaling factor for v_prev to intersection point\n\n\t\t\t\t\tconst sf = ( ( ptNextShift_x - ptPrevShift_x ) * v_next_y -\n\t\t\t\t\t\t\t( ptNextShift_y - ptPrevShift_y ) * v_next_x ) /\n\t\t\t\t\t\t( v_prev_x * v_next_y - v_prev_y * v_next_x );\n\n\t\t\t\t\t// vector from inPt to intersection point\n\n\t\t\t\t\tv_trans_x = ( ptPrevShift_x + v_prev_x * sf - inPt.x );\n\t\t\t\t\tv_trans_y = ( ptPrevShift_y + v_prev_y * sf - inPt.y );\n\n\t\t\t\t\t// Don't normalize!, otherwise sharp corners become ugly\n\t\t\t\t\t// but prevent crazy spikes\n\t\t\t\t\tconst v_trans_lensq = ( v_trans_x * v_trans_x + v_trans_y * v_trans_y );\n\t\t\t\t\tif ( v_trans_lensq <= 2 ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn new Vector2( v_trans_x, v_trans_y );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_trans_lensq / 2 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// handle special case of collinear edges\n\n\t\t\t\t\tlet direction_eq = false; // assumes: opposite\n\n\t\t\t\t\tif ( v_prev_x > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( v_next_x > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( v_prev_x < - Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( v_next_x < - Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( Math.sign( v_prev_y ) === Math.sign( v_next_y ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( direction_eq ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// console.log(\"Warning: lines are a straight sequence\");\n\t\t\t\t\t\tv_trans_x = - v_prev_y;\n\t\t\t\t\t\tv_trans_y = v_prev_x;\n\t\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_prev_lensq );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// console.log(\"Warning: lines are a straight spike\");\n\t\t\t\t\t\tv_trans_x = v_prev_x;\n\t\t\t\t\t\tv_trans_y = v_prev_y;\n\t\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_prev_lensq / 2 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn new Vector2( v_trans_x / shrink_by, v_trans_y / shrink_by );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tconst contourMovements = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = contour.length, j = il - 1, k = i + 1; i < il; i ++, j ++, k ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( j === il ) j = 0;\n\t\t\t\tif ( k === il ) k = 0;\n\n\t\t\t\t// (j)---(i)---(k)\n\t\t\t\t// console.log('i,j,k', i, j , k)\n\n\t\t\t\tcontourMovements[ i ] = getBevelVec( contour[ i ], contour[ j ], contour[ k ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst holesMovements = [];\n\t\t\tlet oneHoleMovements, verticesMovements = contourMovements.concat();\n\n\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\n\t\t\t\toneHoleMovements = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = ahole.length, j = il - 1, k = i + 1; i < il; i ++, j ++, k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( j === il ) j = 0;\n\t\t\t\t\tif ( k === il ) k = 0;\n\n\t\t\t\t\t// (j)---(i)---(k)\n\t\t\t\t\toneHoleMovements[ i ] = getBevelVec( ahole[ i ], ahole[ j ], ahole[ k ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tholesMovements.push( oneHoleMovements );\n\t\t\t\tverticesMovements = verticesMovements.concat( oneHoleMovements );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\t// Loop bevelSegments, 1 for the front, 1 for the back\n\n\t\t\tfor ( let b = 0; b < bevelSegments; b ++ ) {\n\n\t\t\t\t//for ( b = bevelSegments; b > 0; b -- ) {\n\n\t\t\t\tconst t = b / bevelSegments;\n\t\t\t\tconst z = bevelThickness * Math.cos( t * Math.PI / 2 );\n\t\t\t\tconst bs = bevelSize * Math.sin( t * Math.PI / 2 ) + bevelOffset;\n\n\t\t\t\t// contract shape\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = contour.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vert = scalePt2( contour[ i ], contourMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, - z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// expand holes\n\n\t\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\t\t\t\t\toneHoleMovements = holesMovements[ h ];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = ahole.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst vert = scalePt2( ahole[ i ], oneHoleMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, - z );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst bs = bevelSize + bevelOffset;\n\n\t\t\t// Back facing vertices\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < vlen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst vert = bevelEnabled ? scalePt2( vertices[ i ], verticesMovements[ i ], bs ) : vertices[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, 0 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// v( vert.x, vert.y + extrudePts[ 0 ].y, extrudePts[ 0 ].x );\n\n\t\t\t\t\tnormal.copy( splineTube.normals[ 0 ] ).multiplyScalar( vert.x );\n\t\t\t\t\tbinormal.copy( splineTube.binormals[ 0 ] ).multiplyScalar( vert.y );\n\n\t\t\t\t\tposition2.copy( extrudePts[ 0 ] ).add( normal ).add( binormal );\n\n\t\t\t\t\tv( position2.x, position2.y, position2.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Add stepped vertices...\n\t\t\t// Including front facing vertices\n\n\t\t\tfor ( let s = 1; s <= steps; s ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < vlen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vert = bevelEnabled ? scalePt2( vertices[ i ], verticesMovements[ i ], bs ) : vertices[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth / steps * s );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// v( vert.x, vert.y + extrudePts[ s - 1 ].y, extrudePts[ s - 1 ].x );\n\n\t\t\t\t\t\tnormal.copy( splineTube.normals[ s ] ).multiplyScalar( vert.x );\n\t\t\t\t\t\tbinormal.copy( splineTube.binormals[ s ] ).multiplyScalar( vert.y );\n\n\t\t\t\t\t\tposition2.copy( extrudePts[ s ] ).add( normal ).add( binormal );\n\n\t\t\t\t\t\tv( position2.x, position2.y, position2.z );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\t// Add bevel segments planes\n\n\t\t\t//for ( b = 1; b <= bevelSegments; b ++ ) {\n\t\t\tfor ( let b = bevelSegments - 1; b >= 0; b -- ) {\n\n\t\t\t\tconst t = b / bevelSegments;\n\t\t\t\tconst z = bevelThickness * Math.cos( t * Math.PI / 2 );\n\t\t\t\tconst bs = bevelSize * Math.sin( t * Math.PI / 2 ) + bevelOffset;\n\n\t\t\t\t// contract shape\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = contour.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vert = scalePt2( contour[ i ], contourMovements[ i ], bs );\n\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth + z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// expand holes\n\n\t\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\t\t\t\t\toneHoleMovements = holesMovements[ h ];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = ahole.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst vert = scalePt2( ahole[ i ], oneHoleMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth + z );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y + extrudePts[ steps - 1 ].y, extrudePts[ steps - 1 ].x + z );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t/* Faces */\n\n\t\t\t// Top and bottom faces\n\n\t\t\tbuildLidFaces();\n\n\t\t\t// Sides faces\n\n\t\t\tbuildSideFaces();\n\n\n\t\t\t///// Internal functions\n\n\t\t\tfunction buildLidFaces() {\n\n\t\t\t\tconst start = verticesArray.length / 3;\n\n\t\t\t\tif ( bevelEnabled ) {\n\n\t\t\t\t\tlet layer = 0; // steps + 1\n\t\t\t\t\tlet offset = vlen * layer;\n\n\t\t\t\t\t// Bottom faces\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\t\t\t\t\t\tf3( face[ 2 ] + offset, face[ 1 ] + offset, face[ 0 ] + offset );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tlayer = steps + bevelSegments * 2;\n\t\t\t\t\toffset = vlen * layer;\n\n\t\t\t\t\t// Top faces\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\t\t\t\t\t\tf3( face[ 0 ] + offset, face[ 1 ] + offset, face[ 2 ] + offset );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Bottom faces\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\t\t\t\t\t\tf3( face[ 2 ], face[ 1 ], face[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Top faces\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\t\t\t\t\t\tf3( face[ 0 ] + vlen * steps, face[ 1 ] + vlen * steps, face[ 2 ] + vlen * steps );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.addGroup( start, verticesArray.length / 3 - start, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Create faces for the z-sides of the shape\n\n\t\t\tfunction buildSideFaces() {\n\n\t\t\t\tconst start = verticesArray.length / 3;\n\t\t\t\tlet layeroffset = 0;\n\t\t\t\tsidewalls( contour, layeroffset );\n\t\t\t\tlayeroffset += contour.length;\n\n\t\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\t\t\t\t\tsidewalls( ahole, layeroffset );\n\n\t\t\t\t\t//, true\n\t\t\t\t\tlayeroffset += ahole.length;\n\n\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t\tscope.addGroup( start, verticesArray.length / 3 - start, 1 );\n\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfunction sidewalls( contour, layeroffset ) {\n\n\t\t\t\tlet i = contour.length;\n\n\t\t\t\twhile ( -- i >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst j = i;\n\t\t\t\t\tlet k = i - 1;\n\t\t\t\t\tif ( k < 0 ) k = contour.length - 1;\n\n\t\t\t\t\t//console.log('b', i,j, i-1, k,vertices.length);\n\n\t\t\t\t\tfor ( let s = 0, sl = ( steps + bevelSegments * 2 ); s < sl; s ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst slen1 = vlen * s;\n\t\t\t\t\t\tconst slen2 = vlen * ( s + 1 );\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = layeroffset + j + slen1,\n\t\t\t\t\t\t\tb = layeroffset + k + slen1,\n\t\t\t\t\t\t\tc = layeroffset + k + slen2,\n\t\t\t\t\t\t\td = layeroffset + j + slen2;\n\n\t\t\t\t\t\tf4( a, b, c, d );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfunction v( x, y, z ) {\n\n\t\t\t\tplaceholder.push( x );\n\t\t\t\tplaceholder.push( y );\n\t\t\t\tplaceholder.push( z );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tfunction f3( a, b, c ) {\n\n\t\t\t\taddVertex( a );\n\t\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\t\taddVertex( c );\n\n\t\t\t\tconst nextIndex = verticesArray.length / 3;\n\t\t\t\tconst uvs = uvgen.generateTopUV( scope, verticesArray, nextIndex - 3, nextIndex - 2, nextIndex - 1 );\n\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 0 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 2 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfunction f4( a, b, c, d ) {\n\n\t\t\t\taddVertex( a );\n\t\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\t\taddVertex( d );\n\n\t\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\t\taddVertex( c );\n\t\t\t\taddVertex( d );\n\n\n\t\t\t\tconst nextIndex = verticesArray.length / 3;\n\t\t\t\tconst uvs = uvgen.generateSideWallUV( scope, verticesArray, nextIndex - 6, nextIndex - 3, nextIndex - 2, nextIndex - 1 );\n\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 0 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 3 ] );\n\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 2 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 3 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfunction addVertex( index ) {\n\n\t\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 0 ] );\n\t\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 1 ] );\n\t\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 2 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tfunction addUV( vector2 ) {\n\n\t\t\t\tuvArray.push( vector2.x );\n\t\t\t\tuvArray.push( vector2.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tconst shapes = this.parameters.shapes;\n\t\tconst options = this.parameters.options;\n\n\t\treturn toJSON$1( shapes, options, data );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @param {Array} shapes - An array of shapes.\n\t * @return {ExtrudeGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data, shapes ) {\n\n\t\tconst geometryShapes = [];\n\n\t\tfor ( let j = 0, jl = data.shapes.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ data.shapes[ j ] ];\n\n\t\t\tgeometryShapes.push( shape );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extrudePath = data.options.extrudePath;\n\n\t\tif ( extrudePath !== undefined ) {\n\n\t\t\tdata.options.extrudePath = new Curves[ extrudePath.type ]().fromJSON( extrudePath );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new ExtrudeGeometry( geometryShapes, data.options );\n\n\t}\n\n}\n\nconst WorldUVGenerator = {\n\n\tgenerateTopUV: function ( geometry, vertices, indexA, indexB, indexC ) {\n\n\t\tconst a_x = vertices[ indexA * 3 ];\n\t\tconst a_y = vertices[ indexA * 3 + 1 ];\n\t\tconst b_x = vertices[ indexB * 3 ];\n\t\tconst b_y = vertices[ indexB * 3 + 1 ];\n\t\tconst c_x = vertices[ indexC * 3 ];\n\t\tconst c_y = vertices[ indexC * 3 + 1 ];\n\n\t\treturn [\n\t\t\tnew Vector2( a_x, a_y ),\n\t\t\tnew Vector2( b_x, b_y ),\n\t\t\tnew Vector2( c_x, c_y )\n\t\t];\n\n\t},\n\n\tgenerateSideWallUV: function ( geometry, vertices, indexA, indexB, indexC, indexD ) {\n\n\t\tconst a_x = vertices[ indexA * 3 ];\n\t\tconst a_y = vertices[ indexA * 3 + 1 ];\n\t\tconst a_z = vertices[ indexA * 3 + 2 ];\n\t\tconst b_x = vertices[ indexB * 3 ];\n\t\tconst b_y = vertices[ indexB * 3 + 1 ];\n\t\tconst b_z = vertices[ indexB * 3 + 2 ];\n\t\tconst c_x = vertices[ indexC * 3 ];\n\t\tconst c_y = vertices[ indexC * 3 + 1 ];\n\t\tconst c_z = vertices[ indexC * 3 + 2 ];\n\t\tconst d_x = vertices[ indexD * 3 ];\n\t\tconst d_y = vertices[ indexD * 3 + 1 ];\n\t\tconst d_z = vertices[ indexD * 3 + 2 ];\n\n\t\tif ( Math.abs( a_y - b_y ) < Math.abs( a_x - b_x ) ) {\n\n\t\t\treturn [\n\t\t\t\tnew Vector2( a_x, 1 - a_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( b_x, 1 - b_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( c_x, 1 - c_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( d_x, 1 - d_z )\n\t\t\t];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn [\n\t\t\t\tnew Vector2( a_y, 1 - a_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( b_y, 1 - b_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( c_y, 1 - c_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( d_y, 1 - d_z )\n\t\t\t];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n};\n\nfunction toJSON$1( shapes, options, data ) {\n\n\tdata.shapes = [];\n\n\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\tdata.shapes.push( shape.uuid );\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tdata.shapes.push( shapes.uuid );\n\n\t}\n\n\tdata.options = Object.assign( {}, options );\n\n\tif ( options.extrudePath !== undefined ) data.options.extrudePath = options.extrudePath.toJSON();\n\n\treturn data;\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for representing an icosahedron.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.IcosahedronGeometry();\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const icosahedron = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( icosahedron );\n * ```\n *\n * @augments PolyhedronGeometry\n */\nclass IcosahedronGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new icosahedron geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the icosahedron.\n\t * @param {number} [detail=0] - Setting this to a value greater than `0` adds vertices making it no longer a icosahedron.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tconst t = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\n\n\t\tconst vertices = [\n\t\t\t-1, t, 0, \t1, t, 0, \t-1, - t, 0, \t1, - t, 0,\n\t\t\t0, -1, t, \t0, 1, t,\t0, -1, - t, \t0, 1, - t,\n\t\t\tt, 0, -1, \tt, 0, 1, \t- t, 0, -1, \t- t, 0, 1\n\t\t];\n\n\t\tconst indices = [\n\t\t\t0, 11, 5, \t0, 5, 1, \t0, 1, 7, \t0, 7, 10, \t0, 10, 11,\n\t\t\t1, 5, 9, \t5, 11, 4,\t11, 10, 2,\t10, 7, 6,\t7, 1, 8,\n\t\t\t3, 9, 4, \t3, 4, 2,\t3, 2, 6,\t3, 6, 8,\t3, 8, 9,\n\t\t\t4, 9, 5, \t2, 4, 11,\t6, 2, 10,\t8, 6, 7,\t9, 8, 1\n\t\t];\n\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t\tthis.type = 'IcosahedronGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {IcosahedronGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new IcosahedronGeometry( data.radius, data.detail );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for representing an octahedron.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.OctahedronGeometry();\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const octahedron = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( octahedron );\n * ```\n *\n * @augments PolyhedronGeometry\n */\nclass OctahedronGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new octahedron geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the octahedron.\n\t * @param {number} [detail=0] - Setting this to a value greater than `0` adds vertices making it no longer a octahedron.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tconst vertices = [\n\t\t\t1, 0, 0, \t-1, 0, 0,\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, -1, 0, \t0, 0, 1,\t0, 0, -1\n\t\t];\n\n\t\tconst indices = [\n\t\t\t0, 2, 4,\t0, 4, 3,\t0, 3, 5,\n\t\t\t0, 5, 2,\t1, 2, 5,\t1, 5, 3,\n\t\t\t1, 3, 4,\t1, 4, 2\n\t\t];\n\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t\tthis.type = 'OctahedronGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {OctahedronGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new OctahedronGeometry( data.radius, data.detail );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for representing a plane.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.PlaneGeometry( 1, 1 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00, side: THREE.DoubleSide } );\n * const plane = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( plane );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass PlaneGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new plane geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [width=1] - The width along the X axis.\n\t * @param {number} [height=1] - The height along the Y axis\n\t * @param {number} [widthSegments=1] - The number of segments along the X axis.\n\t * @param {number} [heightSegments=1] - The number of segments along the Y axis.\n\t */\n\tconstructor( width = 1, height = 1, widthSegments = 1, heightSegments = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'PlaneGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\twidth: width,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments\n\t\t};\n\n\t\tconst width_half = width / 2;\n\t\tconst height_half = height / 2;\n\n\t\tconst gridX = Math.floor( widthSegments );\n\t\tconst gridY = Math.floor( heightSegments );\n\n\t\tconst gridX1 = gridX + 1;\n\t\tconst gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\tconst segment_width = width / gridX;\n\t\tconst segment_height = height / gridY;\n\n\t\t//\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\tconst y = iy * segment_height - height_half;\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst x = ix * segment_width - width_half;\n\n\t\t\t\tvertices.push( x, - y, 0 );\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst a = ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\tconst b = ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tconst c = ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tconst d = ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {PlaneGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new PlaneGeometry( data.width, data.height, data.widthSegments, data.heightSegments );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A class for generating a two-dimensional ring geometry.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.RingGeometry( 1, 5, 32 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00, side: THREE.DoubleSide } );\n * const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( mesh );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass RingGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new ring geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [innerRadius=0.5] - The inner radius of the ring.\n\t * @param {number} [outerRadius=1] - The outer radius of the ring.\n\t * @param {number} [thetaSegments=32] - Number of segments. A higher number means the ring will be more round. Minimum is `3`.\n\t * @param {number} [phiSegments=1] - Number of segments per ring segment. Minimum is `1`.\n\t * @param {number} [thetaStart=0] - Starting angle in radians.\n\t * @param {number} [thetaLength=Math.PI*2] - Central angle in radians.\n\t */\n\tconstructor( innerRadius = 0.5, outerRadius = 1, thetaSegments = 32, phiSegments = 1, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'RingGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tinnerRadius: innerRadius,\n\t\t\touterRadius: outerRadius,\n\t\t\tthetaSegments: thetaSegments,\n\t\t\tphiSegments: phiSegments,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t\tthetaSegments = Math.max( 3, thetaSegments );\n\t\tphiSegments = Math.max( 1, phiSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// some helper variables\n\n\t\tlet radius = innerRadius;\n\t\tconst radiusStep = ( ( outerRadius - innerRadius ) / phiSegments );\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst uv = new Vector2();\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( let j = 0; j <= phiSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i <= thetaSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// values are generate from the inside of the ring to the outside\n\n\t\t\t\tconst segment = thetaStart + i / thetaSegments * thetaLength;\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = radius * Math.cos( segment );\n\t\t\t\tvertex.y = radius * Math.sin( segment );\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuv.x = ( vertex.x / outerRadius + 1 ) / 2;\n\t\t\t\tuv.y = ( vertex.y / outerRadius + 1 ) / 2;\n\n\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// increase the radius for next row of vertices\n\n\t\t\tradius += radiusStep;\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\tfor ( let j = 0; j < phiSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst thetaSegmentLevel = j * ( thetaSegments + 1 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < thetaSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst segment = i + thetaSegmentLevel;\n\n\t\t\t\tconst a = segment;\n\t\t\t\tconst b = segment + thetaSegments + 1;\n\t\t\t\tconst c = segment + thetaSegments + 2;\n\t\t\t\tconst d = segment + 1;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {RingGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new RingGeometry( data.innerRadius, data.outerRadius, data.thetaSegments, data.phiSegments, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Creates an one-sided polygonal geometry from one or more path shapes.\n *\n * ```js\n * const arcShape = new THREE.Shape()\n *\t.moveTo( 5, 1 )\n *\t.absarc( 1, 1, 4, 0, Math.PI * 2, false );\n *\n * const geometry = new THREE.ShapeGeometry( arcShape );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00, side: THREE.DoubleSide } );\n * const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ) ;\n * scene.add( mesh );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass ShapeGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new shape geometry.\n\t *\n\t * @param {Shape|Array} [shapes] - A shape or an array of shapes.\n\t * @param {number} [curveSegments=12] - Number of segments per shape.\n\t */\n\tconstructor( shapes = new Shape( [ new Vector2( 0, 0.5 ), new Vector2( -0.5, -0.5 ), new Vector2( 0.5, -0.5 ) ] ), curveSegments = 12 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'ShapeGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tshapes: shapes,\n\t\t\tcurveSegments: curveSegments\n\t\t};\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tlet groupStart = 0;\n\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t// allow single and array values for \"shapes\" parameter\n\n\t\tif ( Array.isArray( shapes ) === false ) {\n\n\t\t\taddShape( shapes );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < shapes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\taddShape( shapes[ i ] );\n\n\t\t\t\tthis.addGroup( groupStart, groupCount, i ); // enables MultiMaterial support\n\n\t\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\t\t\t\tgroupCount = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\n\t\t// helper functions\n\n\t\tfunction addShape( shape ) {\n\n\t\t\tconst indexOffset = vertices.length / 3;\n\t\t\tconst points = shape.extractPoints( curveSegments );\n\n\t\t\tlet shapeVertices = points.shape;\n\t\t\tconst shapeHoles = points.holes;\n\n\t\t\t// check direction of vertices\n\n\t\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( shapeVertices ) === false ) {\n\n\t\t\t\tshapeVertices = shapeVertices.reverse();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapeHoles.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst shapeHole = shapeHoles[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( shapeHole ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tshapeHoles[ i ] = shapeHole.reverse();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst faces = ShapeUtils.triangulateShape( shapeVertices, shapeHoles );\n\n\t\t\t// join vertices of inner and outer paths to a single array\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapeHoles.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst shapeHole = shapeHoles[ i ];\n\t\t\t\tshapeVertices = shapeVertices.concat( shapeHole );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// vertices, normals, uvs\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapeVertices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst vertex = shapeVertices[ i ];\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, 0 );\n\t\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\t\t\t\tuvs.push( vertex.x, vertex.y ); // world uvs\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// indices\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = faces.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\n\t\t\t\tconst a = face[ 0 ] + indexOffset;\n\t\t\t\tconst b = face[ 1 ] + indexOffset;\n\t\t\t\tconst c = face[ 2 ] + indexOffset;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, c );\n\t\t\t\tgroupCount += 3;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tconst shapes = this.parameters.shapes;\n\n\t\treturn toJSON( shapes, data );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @param {Array} shapes - An array of shapes.\n\t * @return {ShapeGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data, shapes ) {\n\n\t\tconst geometryShapes = [];\n\n\t\tfor ( let j = 0, jl = data.shapes.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ data.shapes[ j ] ];\n\n\t\t\tgeometryShapes.push( shape );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new ShapeGeometry( geometryShapes, data.curveSegments );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction toJSON( shapes, data ) {\n\n\tdata.shapes = [];\n\n\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\tdata.shapes.push( shape.uuid );\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tdata.shapes.push( shapes.uuid );\n\n\t}\n\n\treturn data;\n\n}\n\n/**\n * A class for generating a sphere geometry.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.SphereGeometry( 15, 32, 16 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const sphere = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( sphere );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass SphereGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new sphere geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - The sphere radius.\n\t * @param {number} [widthSegments=32] - The number of horizontal segments. Minimum value is `3`.\n\t * @param {number} [heightSegments=16] - The number of vertical segments. Minimum value is `2`.\n\t * @param {number} [phiStart=0] - The horizontal starting angle in radians.\n\t * @param {number} [phiLength=Math.PI*2] - The horizontal sweep angle size.\n\t * @param {number} [thetaStart=0] - The vertical starting angle in radians.\n\t * @param {number} [thetaLength=Math.PI] - The vertical sweep angle size.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, widthSegments = 32, heightSegments = 16, phiStart = 0, phiLength = Math.PI * 2, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'SphereGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\tphiStart: phiStart,\n\t\t\tphiLength: phiLength,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t\twidthSegments = Math.max( 3, Math.floor( widthSegments ) );\n\t\theightSegments = Math.max( 2, Math.floor( heightSegments ) );\n\n\t\tconst thetaEnd = Math.min( thetaStart + thetaLength, Math.PI );\n\n\t\tlet index = 0;\n\t\tconst grid = [];\n\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy <= heightSegments; iy ++ ) {\n\n\t\t\tconst verticesRow = [];\n\n\t\t\tconst v = iy / heightSegments;\n\n\t\t\t// special case for the poles\n\n\t\t\tlet uOffset = 0;\n\n\t\t\tif ( iy === 0 && thetaStart === 0 ) {\n\n\t\t\t\tuOffset = 0.5 / widthSegments;\n\n\t\t\t} else if ( iy === heightSegments && thetaEnd === Math.PI ) {\n\n\t\t\t\tuOffset = -0.5 / widthSegments;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix <= widthSegments; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst u = ix / widthSegments;\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = - radius * Math.cos( phiStart + u * phiLength ) * Math.sin( thetaStart + v * thetaLength );\n\t\t\t\tvertex.y = radius * Math.cos( thetaStart + v * thetaLength );\n\t\t\t\tvertex.z = radius * Math.sin( phiStart + u * phiLength ) * Math.sin( thetaStart + v * thetaLength );\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormal.copy( vertex ).normalize();\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( u + uOffset, 1 - v );\n\n\t\t\t\tverticesRow.push( index ++ );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgrid.push( verticesRow );\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < heightSegments; iy ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < widthSegments; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst a = grid[ iy ][ ix + 1 ];\n\t\t\t\tconst b = grid[ iy ][ ix ];\n\t\t\t\tconst c = grid[ iy + 1 ][ ix ];\n\t\t\t\tconst d = grid[ iy + 1 ][ ix + 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( iy !== 0 || thetaStart > 0 ) indices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tif ( iy !== heightSegments - 1 || thetaEnd < Math.PI ) indices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {SphereGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new SphereGeometry( data.radius, data.widthSegments, data.heightSegments, data.phiStart, data.phiLength, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for representing an tetrahedron.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.TetrahedronGeometry();\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const tetrahedron = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( tetrahedron );\n * ```\n *\n * @augments PolyhedronGeometry\n */\nclass TetrahedronGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new tetrahedron geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the tetrahedron.\n\t * @param {number} [detail=0] - Setting this to a value greater than `0` adds vertices making it no longer a tetrahedron.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tconst vertices = [\n\t\t\t1, 1, 1, \t-1, -1, 1, \t-1, 1, -1, \t1, -1, -1\n\t\t];\n\n\t\tconst indices = [\n\t\t\t2, 1, 0, \t0, 3, 2,\t1, 3, 0,\t2, 3, 1\n\t\t];\n\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t\tthis.type = 'TetrahedronGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {TetrahedronGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new TetrahedronGeometry( data.radius, data.detail );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A geometry class for representing an torus.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const torus = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( torus );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass TorusGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new torus geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the torus, from the center of the torus to the center of the tube.\n\t * @param {number} [tube=0.4] - Radius of the tube. Must be smaller than `radius`.\n\t * @param {number} [radialSegments=12] - The number of radial segments.\n\t * @param {number} [tubularSegments=48] - The number of tubular segments.\n\t * @param {number} [arc=Math.PI*2] - Central angle in radians.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, tube = 0.4, radialSegments = 12, tubularSegments = 48, arc = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'TorusGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\ttube: tube,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\t\tarc: arc\n\t\t};\n\n\t\tradialSegments = Math.floor( radialSegments );\n\t\ttubularSegments = Math.floor( tubularSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst center = new Vector3();\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( let j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst u = i / tubularSegments * arc;\n\t\t\t\tconst v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = ( radius + tube * Math.cos( v ) ) * Math.cos( u );\n\t\t\t\tvertex.y = ( radius + tube * Math.cos( v ) ) * Math.sin( u );\n\t\t\t\tvertex.z = tube * Math.sin( v );\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tcenter.x = radius * Math.cos( u );\n\t\t\t\tcenter.y = radius * Math.sin( u );\n\t\t\t\tnormal.subVectors( vertex, center ).normalize();\n\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( i / tubularSegments );\n\t\t\t\tuvs.push( j / radialSegments );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate indices\n\n\t\tfor ( let j = 1; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// indices\n\n\t\t\t\tconst a = ( tubularSegments + 1 ) * j + i - 1;\n\t\t\t\tconst b = ( tubularSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i - 1;\n\t\t\t\tconst c = ( tubularSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\t\t\t\tconst d = ( tubularSegments + 1 ) * j + i;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {TorusGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new TorusGeometry( data.radius, data.tube, data.radialSegments, data.tubularSegments, data.arc );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Creates a torus knot, the particular shape of which is defined by a pair\n * of coprime integers, p and q. If p and q are not coprime, the result will\n * be a torus link.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.TorusKnotGeometry( 10, 3, 100, 16 );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );\n * const torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( torusKnot );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass TorusKnotGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new torus knot geometry.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - Radius of the torus knot.\n\t * @param {number} [tube=0.4] - Radius of the tube.\n\t * @param {number} [tubularSegments=64] - The number of tubular segments.\n\t * @param {number} [radialSegments=8] - The number of radial segments.\n\t * @param {number} [p=2] - This value determines, how many times the geometry winds around its axis of rotational symmetry.\n\t * @param {number} [q=3] - This value determines, how many times the geometry winds around a circle in the interior of the torus.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, tube = 0.4, tubularSegments = 64, radialSegments = 8, p = 2, q = 3 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'TorusKnotGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\ttube: tube,\n\t\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\tp: p,\n\t\t\tq: q\n\t\t};\n\n\t\ttubularSegments = Math.floor( tubularSegments );\n\t\tradialSegments = Math.floor( radialSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\n\t\tconst P1 = new Vector3();\n\t\tconst P2 = new Vector3();\n\n\t\tconst B = new Vector3();\n\t\tconst T = new Vector3();\n\t\tconst N = new Vector3();\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( let i = 0; i <= tubularSegments; ++ i ) {\n\n\t\t\t// the radian \"u\" is used to calculate the position on the torus curve of the current tubular segment\n\n\t\t\tconst u = i / tubularSegments * p * Math.PI * 2;\n\n\t\t\t// now we calculate two points. P1 is our current position on the curve, P2 is a little farther ahead.\n\t\t\t// these points are used to create a special \"coordinate space\", which is necessary to calculate the correct vertex positions\n\n\t\t\tcalculatePositionOnCurve( u, p, q, radius, P1 );\n\t\t\tcalculatePositionOnCurve( u + 0.01, p, q, radius, P2 );\n\n\t\t\t// calculate orthonormal basis\n\n\t\t\tT.subVectors( P2, P1 );\n\t\t\tN.addVectors( P2, P1 );\n\t\t\tB.crossVectors( T, N );\n\t\t\tN.crossVectors( B, T );\n\n\t\t\t// normalize B, N. T can be ignored, we don't use it\n\n\t\t\tB.normalize();\n\t\t\tN.normalize();\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j <= radialSegments; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t// now calculate the vertices. they are nothing more than an extrusion of the torus curve.\n\t\t\t\t// because we extrude a shape in the xy-plane, there is no need to calculate a z-value.\n\n\t\t\t\tconst v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\t\t\t\tconst cx = - tube * Math.cos( v );\n\t\t\t\tconst cy = tube * Math.sin( v );\n\n\t\t\t\t// now calculate the final vertex position.\n\t\t\t\t// first we orient the extrusion with our basis vectors, then we add it to the current position on the curve\n\n\t\t\t\tvertex.x = P1.x + ( cx * N.x + cy * B.x );\n\t\t\t\tvertex.y = P1.y + ( cx * N.y + cy * B.y );\n\t\t\t\tvertex.z = P1.z + ( cx * N.z + cy * B.z );\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal (P1 is always the center/origin of the extrusion, thus we can use it to calculate the normal)\n\n\t\t\t\tnormal.subVectors( vertex, P1 ).normalize();\n\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( i / tubularSegments );\n\t\t\t\tuvs.push( j / radialSegments );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate indices\n\n\t\tfor ( let j = 1; j <= tubularSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i <= radialSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// indices\n\n\t\t\t\tconst a = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + ( i - 1 );\n\t\t\t\tconst b = ( radialSegments + 1 ) * j + ( i - 1 );\n\t\t\t\tconst c = ( radialSegments + 1 ) * j + i;\n\t\t\t\tconst d = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\t// this function calculates the current position on the torus curve\n\n\t\tfunction calculatePositionOnCurve( u, p, q, radius, position ) {\n\n\t\t\tconst cu = Math.cos( u );\n\t\t\tconst su = Math.sin( u );\n\t\t\tconst quOverP = q / p * u;\n\t\t\tconst cs = Math.cos( quOverP );\n\n\t\t\tposition.x = radius * ( 2 + cs ) * 0.5 * cu;\n\t\t\tposition.y = radius * ( 2 + cs ) * su * 0.5;\n\t\t\tposition.z = radius * Math.sin( quOverP ) * 0.5;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {TorusKnotGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new TorusKnotGeometry( data.radius, data.tube, data.tubularSegments, data.radialSegments, data.p, data.q );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Creates a tube that extrudes along a 3D curve.\n *\n * ```js\n * class CustomSinCurve extends THREE.Curve {\n *\n * \tgetPoint( t, optionalTarget = new THREE.Vector3() ) {\n *\n * \t\tconst tx = t * 3 - 1.5;\n * \t\tconst ty = Math.sin( 2 * Math.PI * t );\n * \t\tconst tz = 0;\n *\n * \t\treturn optionalTarget.set( tx, ty, tz );\n * \t}\n *\n * }\n *\n * const path = new CustomSinCurve( 10 );\n * const geometry = new THREE.TubeGeometry( path, 20, 2, 8, false );\n * const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );\n * const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );\n * scene.add( mesh );\n * ```\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass TubeGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new tube geometry.\n\t *\n\t * @param {Curve} [path=QuadraticBezierCurve3] - A 3D curve defining the path of the tube.\n\t * @param {number} [tubularSegments=64] - The number of segments that make up the tube.\n\t * @param {number} [radius=1] -The radius of the tube.\n\t * @param {number} [radialSegments=8] - The number of segments that make up the cross-section.\n\t * @param {boolean} [closed=false] - Whether the tube is closed or not.\n\t */\n\tconstructor( path = new QuadraticBezierCurve3( new Vector3( -1, -1, 0 ), new Vector3( -1, 1, 0 ), new Vector3( 1, 1, 0 ) ), tubularSegments = 64, radius = 1, radialSegments = 8, closed = false ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'TubeGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tpath: path,\n\t\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\tclosed: closed\n\t\t};\n\n\t\tconst frames = path.computeFrenetFrames( tubularSegments, closed );\n\n\t\t// expose internals\n\n\t\tthis.tangents = frames.tangents;\n\t\tthis.normals = frames.normals;\n\t\tthis.binormals = frames.binormals;\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\t\tconst uv = new Vector2();\n\t\tlet P = new Vector3();\n\n\t\t// buffer\n\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\t\tconst indices = [];\n\n\t\t// create buffer data\n\n\t\tgenerateBufferData();\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\t// functions\n\n\t\tfunction generateBufferData() {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tgenerateSegment( i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// if the geometry is not closed, generate the last row of vertices and normals\n\t\t\t// at the regular position on the given path\n\t\t\t//\n\t\t\t// if the geometry is closed, duplicate the first row of vertices and normals (uvs will differ)\n\n\t\t\tgenerateSegment( ( closed === false ) ? tubularSegments : 0 );\n\n\t\t\t// uvs are generated in a separate function.\n\t\t\t// this makes it easy compute correct values for closed geometries\n\n\t\t\tgenerateUVs();\n\n\t\t\t// finally create faces\n\n\t\t\tgenerateIndices();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateSegment( i ) {\n\n\t\t\t// we use getPointAt to sample evenly distributed points from the given path\n\n\t\t\tP = path.getPointAt( i / tubularSegments, P );\n\n\t\t\t// retrieve corresponding normal and binormal\n\n\t\t\tconst N = frames.normals[ i ];\n\t\t\tconst B = frames.binormals[ i ];\n\n\t\t\t// generate normals and vertices for the current segment\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\n\t\t\t\tconst sin = Math.sin( v );\n\t\t\t\tconst cos = - Math.cos( v );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormal.x = ( cos * N.x + sin * B.x );\n\t\t\t\tnormal.y = ( cos * N.y + sin * B.y );\n\t\t\t\tnormal.z = ( cos * N.z + sin * B.z );\n\t\t\t\tnormal.normalize();\n\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = P.x + radius * normal.x;\n\t\t\t\tvertex.y = P.y + radius * normal.y;\n\t\t\t\tvertex.z = P.z + radius * normal.z;\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateIndices() {\n\n\t\t\tfor ( let j = 1; j <= tubularSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 1; i <= radialSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + ( i - 1 );\n\t\t\t\t\tconst b = ( radialSegments + 1 ) * j + ( i - 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = ( radialSegments + 1 ) * j + i;\n\t\t\t\t\tconst d = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\n\t\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateUVs() {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tuv.x = i / tubularSegments;\n\t\t\t\t\tuv.y = j / radialSegments;\n\n\t\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.path = this.parameters.path.toJSON();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Factory method for creating an instance of this class from the given\n\t * JSON object.\n\t *\n\t * @param {Object} data - A JSON object representing the serialized geometry.\n\t * @return {TubeGeometry} A new instance.\n\t */\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\t// This only works for built-in curves (e.g. CatmullRomCurve3).\n\t\t// User defined curves or instances of CurvePath will not be deserialized.\n\t\treturn new TubeGeometry(\n\t\t\tnew Curves[ data.path.type ]().fromJSON( data.path ),\n\t\t\tdata.tubularSegments,\n\t\t\tdata.radius,\n\t\t\tdata.radialSegments,\n\t\t\tdata.closed\n\t\t);\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Can be used as a helper object to visualize a geometry as a wireframe.\n *\n * ```js\n * const geometry = new THREE.SphereGeometry();\n *\n * const wireframe = new THREE.WireframeGeometry( geometry );\n *\n * const line = new THREE.LineSegments( wireframe );\n * line.material.depthWrite = false;\n * line.material.opacity = 0.25;\n * line.material.transparent = true;\n *\n * scene.add( line );\n * ```\n *\n * Note: It is not yet possible to serialize/deserialize instances of this class.\n *\n * @augments BufferGeometry\n */\nclass WireframeGeometry extends BufferGeometry {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new wireframe geometry.\n\t *\n\t * @param {?BufferGeometry} [geometry=null] - The geometry.\n\t */\n\tconstructor( geometry = null ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'WireframeGeometry';\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the constructor parameters that have been\n\t\t * used to generate the geometry. Any modification\n\t\t * after instantiation does not change the geometry.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tgeometry: geometry\n\t\t};\n\n\t\tif ( geometry !== null ) {\n\n\t\t\t// buffer\n\n\t\t\tconst vertices = [];\n\t\t\tconst edges = new Set();\n\n\t\t\t// helper variables\n\n\t\t\tconst start = new Vector3();\n\t\t\tconst end = new Vector3();\n\n\t\t\tif ( geometry.index !== null ) {\n\n\t\t\t\t// indexed BufferGeometry\n\n\t\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\t\t\tconst indices = geometry.index;\n\t\t\t\tlet groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\tif ( groups.length === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tgroups = [ { start: 0, count: indices.count, materialIndex: 0 } ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// create a data structure that contains all edges without duplicates\n\n\t\t\t\tfor ( let o = 0, ol = groups.length; o < ol; ++ o ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ o ];\n\n\t\t\t\t\tconst groupStart = group.start;\n\t\t\t\t\tconst groupCount = group.count;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = groupStart, l = ( groupStart + groupCount ); i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst index1 = indices.getX( i + j );\n\t\t\t\t\t\t\tconst index2 = indices.getX( i + ( j + 1 ) % 3 );\n\n\t\t\t\t\t\t\tstart.fromBufferAttribute( position, index1 );\n\t\t\t\t\t\t\tend.fromBufferAttribute( position, index2 );\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( isUniqueEdge( start, end, edges ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( start.x, start.y, start.z );\n\t\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( end.x, end.y, end.z );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// non-indexed BufferGeometry\n\n\t\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = ( position.count / 3 ); i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// three edges per triangle, an edge is represented as (index1, index2)\n\t\t\t\t\t\t// e.g. the first triangle has the following edges: (0,1),(1,2),(2,0)\n\n\t\t\t\t\t\tconst index1 = 3 * i + j;\n\t\t\t\t\t\tconst index2 = 3 * i + ( ( j + 1 ) % 3 );\n\n\t\t\t\t\t\tstart.fromBufferAttribute( position, index1 );\n\t\t\t\t\t\tend.fromBufferAttribute( position, index2 );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( isUniqueEdge( start, end, edges ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( start.x, start.y, start.z );\n\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( end.x, end.y, end.z );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// build geometry\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction isUniqueEdge( start, end, edges ) {\n\n\tconst hash1 = `${start.x},${start.y},${start.z}-${end.x},${end.y},${end.z}`;\n\tconst hash2 = `${end.x},${end.y},${end.z}-${start.x},${start.y},${start.z}`; // coincident edge\n\n\tif ( edges.has( hash1 ) === true || edges.has( hash2 ) === true ) {\n\n\t\treturn false;\n\n\t} else {\n\n\t\tedges.add( hash1 );\n\t\tedges.add( hash2 );\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n}\n\nvar Geometries = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\t__proto__: null,\n\tBoxGeometry: BoxGeometry,\n\tCapsuleGeometry: CapsuleGeometry,\n\tCircleGeometry: CircleGeometry,\n\tConeGeometry: ConeGeometry,\n\tCylinderGeometry: CylinderGeometry,\n\tDodecahedronGeometry: DodecahedronGeometry,\n\tEdgesGeometry: EdgesGeometry,\n\tExtrudeGeometry: ExtrudeGeometry,\n\tIcosahedronGeometry: IcosahedronGeometry,\n\tLatheGeometry: LatheGeometry,\n\tOctahedronGeometry: OctahedronGeometry,\n\tPlaneGeometry: PlaneGeometry,\n\tPolyhedronGeometry: PolyhedronGeometry,\n\tRingGeometry: RingGeometry,\n\tShapeGeometry: ShapeGeometry,\n\tSphereGeometry: SphereGeometry,\n\tTetrahedronGeometry: TetrahedronGeometry,\n\tTorusGeometry: TorusGeometry,\n\tTorusKnotGeometry: TorusKnotGeometry,\n\tTubeGeometry: TubeGeometry,\n\tWireframeGeometry: WireframeGeometry\n});\n\nclass ShadowMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isShadowMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'ShadowMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.transparent = true;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass RawShaderMaterial extends ShaderMaterial {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper( parameters );\n\n\t\tthis.isRawShaderMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'RawShaderMaterial';\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshStandardMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshStandardMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshStandardMaterial';\n\n\t\tthis.defines = { 'STANDARD': '' };\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\t\tthis.roughness = 1.0;\n\t\tthis.metalness = 0.0;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\t\tthis.emissiveMap = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.roughnessMap = null;\n\n\t\tthis.metalnessMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.envMapRotation = new Euler();\n\t\tthis.envMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.defines = { 'STANDARD': '' };\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\t\tthis.roughness = source.roughness;\n\t\tthis.metalness = source.metalness;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\t\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\t\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.roughnessMap = source.roughnessMap;\n\n\t\tthis.metalnessMap = source.metalnessMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.envMapRotation.copy( source.envMapRotation );\n\t\tthis.envMapIntensity = source.envMapIntensity;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshPhysicalMaterial extends MeshStandardMaterial {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshPhysicalMaterial = true;\n\n\t\tthis.defines = {\n\n\t\t\t'STANDARD': '',\n\t\t\t'PHYSICAL': ''\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.type = 'MeshPhysicalMaterial';\n\n\t\tthis.anisotropyRotation = 0;\n\t\tthis.anisotropyMap = null;\n\n\t\tthis.clearcoatMap = null;\n\t\tthis.clearcoatRoughness = 0.0;\n\t\tthis.clearcoatRoughnessMap = null;\n\t\tthis.clearcoatNormalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\t\tthis.clearcoatNormalMap = null;\n\n\t\tthis.ior = 1.5;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'reflectivity', {\n\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\treturn ( clamp( 2.5 * ( this.ior - 1 ) / ( this.ior + 1 ), 0, 1 ) );\n\n\t\t\t},\n\t\t\tset: function ( reflectivity ) {\n\n\t\t\t\tthis.ior = ( 1 + 0.4 * reflectivity ) / ( 1 - 0.4 * reflectivity );\n\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t\tthis.iridescenceMap = null;\n\t\tthis.iridescenceIOR = 1.3;\n\t\tthis.iridescenceThicknessRange = [ 100, 400 ];\n\t\tthis.iridescenceThicknessMap = null;\n\n\t\tthis.sheenColor = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.sheenColorMap = null;\n\t\tthis.sheenRoughness = 1.0;\n\t\tthis.sheenRoughnessMap = null;\n\n\t\tthis.transmissionMap = null;\n\n\t\tthis.thickness = 0;\n\t\tthis.thicknessMap = null;\n\t\tthis.attenuationDistance = Infinity;\n\t\tthis.attenuationColor = new Color( 1, 1, 1 );\n\n\t\tthis.specularIntensity = 1.0;\n\t\tthis.specularIntensityMap = null;\n\t\tthis.specularColor = new Color( 1, 1, 1 );\n\t\tthis.specularColorMap = null;\n\n\t\tthis._anisotropy = 0;\n\t\tthis._clearcoat = 0;\n\t\tthis._dispersion = 0;\n\t\tthis._iridescence = 0;\n\t\tthis._sheen = 0.0;\n\t\tthis._transmission = 0;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tget anisotropy() {\n\n\t\treturn this._anisotropy;\n\n\t}\n\n\tset anisotropy( value ) {\n\n\t\tif ( this._anisotropy > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._anisotropy = value;\n\n\t}\n\n\tget clearcoat() {\n\n\t\treturn this._clearcoat;\n\n\t}\n\n\tset clearcoat( value ) {\n\n\t\tif ( this._clearcoat > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._clearcoat = value;\n\n\t}\n\n\tget iridescence() {\n\n\t\treturn this._iridescence;\n\n\t}\n\n\tset iridescence( value ) {\n\n\t\tif ( this._iridescence > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._iridescence = value;\n\n\t}\n\n\tget dispersion() {\n\n\t\treturn this._dispersion;\n\n\t}\n\n\tset dispersion( value ) {\n\n\t\tif ( this._dispersion > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._dispersion = value;\n\n\t}\n\n\tget sheen() {\n\n\t\treturn this._sheen;\n\n\t}\n\n\tset sheen( value ) {\n\n\t\tif ( this._sheen > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._sheen = value;\n\n\t}\n\n\tget transmission() {\n\n\t\treturn this._transmission;\n\n\t}\n\n\tset transmission( value ) {\n\n\t\tif ( this._transmission > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._transmission = value;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.defines = {\n\n\t\t\t'STANDARD': '',\n\t\t\t'PHYSICAL': ''\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.anisotropy = source.anisotropy;\n\t\tthis.anisotropyRotation = source.anisotropyRotation;\n\t\tthis.anisotropyMap = source.anisotropyMap;\n\n\t\tthis.clearcoat = source.clearcoat;\n\t\tthis.clearcoatMap = source.clearcoatMap;\n\t\tthis.clearcoatRoughness = source.clearcoatRoughness;\n\t\tthis.clearcoatRoughnessMap = source.clearcoatRoughnessMap;\n\t\tthis.clearcoatNormalMap = source.clearcoatNormalMap;\n\t\tthis.clearcoatNormalScale.copy( source.clearcoatNormalScale );\n\n\t\tthis.dispersion = source.dispersion;\n\t\tthis.ior = source.ior;\n\n\t\tthis.iridescence = source.iridescence;\n\t\tthis.iridescenceMap = source.iridescenceMap;\n\t\tthis.iridescenceIOR = source.iridescenceIOR;\n\t\tthis.iridescenceThicknessRange = [ ...source.iridescenceThicknessRange ];\n\t\tthis.iridescenceThicknessMap = source.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\tthis.sheen = source.sheen;\n\t\tthis.sheenColor.copy( source.sheenColor );\n\t\tthis.sheenColorMap = source.sheenColorMap;\n\t\tthis.sheenRoughness = source.sheenRoughness;\n\t\tthis.sheenRoughnessMap = source.sheenRoughnessMap;\n\n\t\tthis.transmission = source.transmission;\n\t\tthis.transmissionMap = source.transmissionMap;\n\n\t\tthis.thickness = source.thickness;\n\t\tthis.thicknessMap = source.thicknessMap;\n\t\tthis.attenuationDistance = source.attenuationDistance;\n\t\tthis.attenuationColor.copy( source.attenuationColor );\n\n\t\tthis.specularIntensity = source.specularIntensity;\n\t\tthis.specularIntensityMap = source.specularIntensityMap;\n\t\tthis.specularColor.copy( source.specularColor );\n\t\tthis.specularColorMap = source.specularColorMap;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshPhongMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshPhongMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshPhongMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\t\tthis.specular = new Color( 0x111111 );\n\t\tthis.shininess = 30;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\t\tthis.emissiveMap = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.specularMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.envMapRotation = new Euler();\n\n\t\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\t\tthis.reflectivity = 1;\n\t\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\t\tthis.specular.copy( source.specular );\n\t\tthis.shininess = source.shininess;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\t\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\t\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.envMapRotation.copy( source.envMapRotation );\n\t\tthis.combine = source.combine;\n\t\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\t\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshToonMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshToonMaterial = true;\n\n\t\tthis.defines = { 'TOON': '' };\n\n\t\tthis.type = 'MeshToonMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tthis.map = null;\n\t\tthis.gradientMap = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\t\tthis.emissiveMap = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\t\tthis.gradientMap = source.gradientMap;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\t\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\t\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshNormalMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshNormalMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshNormalMaterial';\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshLambertMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshLambertMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshLambertMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\t\tthis.emissiveMap = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.specularMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.envMapRotation = new Euler();\n\t\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\t\tthis.reflectivity = 1;\n\t\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\t\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\t\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.envMapRotation.copy( source.envMapRotation );\n\t\tthis.combine = source.combine;\n\t\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\t\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshDepthMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshDepthMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshDepthMaterial';\n\n\t\tthis.depthPacking = BasicDepthPacking;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.depthPacking = source.depthPacking;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshDistanceMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshDistanceMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshDistanceMaterial';\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshMatcapMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshMatcapMaterial = true;\n\n\t\tthis.defines = { 'MATCAP': '' };\n\n\t\tthis.type = 'MeshMatcapMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\n\t\tthis.matcap = null;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.defines = { 'MATCAP': '' };\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.matcap = source.matcap;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass LineDashedMaterial extends LineBasicMaterial {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isLineDashedMaterial = true;\n\t\tthis.type = 'LineDashedMaterial';\n\n\t\tthis.scale = 1;\n\t\tthis.dashSize = 3;\n\t\tthis.gapSize = 1;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.scale = source.scale;\n\t\tthis.dashSize = source.dashSize;\n\t\tthis.gapSize = source.gapSize;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n// converts an array to a specific type\nfunction convertArray( array, type, forceClone ) {\n\n\tif ( ! array || // let 'undefined' and 'null' pass\n\t\t! forceClone && array.constructor === type ) return array;\n\n\tif ( typeof type.BYTES_PER_ELEMENT === 'number' ) {\n\n\t\treturn new type( array ); // create typed array\n\n\t}\n\n\treturn Array.prototype.slice.call( array ); // create Array\n\n}\n\nfunction isTypedArray( object ) {\n\n\treturn ArrayBuffer.isView( object ) &&\n\t\t! ( object instanceof DataView );\n\n}\n\n// returns an array by which times and values can be sorted\nfunction getKeyframeOrder( times ) {\n\n\tfunction compareTime( i, j ) {\n\n\t\treturn times[ i ] - times[ j ];\n\n\t}\n\n\tconst n = times.length;\n\tconst result = new Array( n );\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) result[ i ] = i;\n\n\tresult.sort( compareTime );\n\n\treturn result;\n\n}\n\n// uses the array previously returned by 'getKeyframeOrder' to sort data\nfunction sortedArray( values, stride, order ) {\n\n\tconst nValues = values.length;\n\tconst result = new values.constructor( nValues );\n\n\tfor ( let i = 0, dstOffset = 0; dstOffset !== nValues; ++ i ) {\n\n\t\tconst srcOffset = order[ i ] * stride;\n\n\t\tfor ( let j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\tresult[ dstOffset ++ ] = values[ srcOffset + j ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn result;\n\n}\n\n// function for parsing AOS keyframe formats\nfunction flattenJSON( jsonKeys, times, values, valuePropertyName ) {\n\n\tlet i = 1, key = jsonKeys[ 0 ];\n\n\twhile ( key !== undefined && key[ valuePropertyName ] === undefined ) {\n\n\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t}\n\n\tif ( key === undefined ) return; // no data\n\n\tlet value = key[ valuePropertyName ];\n\tif ( value === undefined ) return; // no data\n\n\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\n\t\tdo {\n\n\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\tvalues.push( ...value ); // push all elements\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t} else if ( value.toArray !== undefined ) {\n\n\t\t// ...assume THREE.Math-ish\n\n\t\tdo {\n\n\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\tvalue.toArray( values, values.length );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t} else {\n\n\t\t// otherwise push as-is\n\n\t\tdo {\n\n\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\tvalues.push( value );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction subclip( sourceClip, name, startFrame, endFrame, fps = 30 ) {\n\n\tconst clip = sourceClip.clone();\n\n\tclip.name = name;\n\n\tconst tracks = [];\n\n\tfor ( let i = 0; i < clip.tracks.length; ++ i ) {\n\n\t\tconst track = clip.tracks[ i ];\n\t\tconst valueSize = track.getValueSize();\n\n\t\tconst times = [];\n\t\tconst values = [];\n\n\t\tfor ( let j = 0; j < track.times.length; ++ j ) {\n\n\t\t\tconst frame = track.times[ j ] * fps;\n\n\t\t\tif ( frame < startFrame || frame >= endFrame ) continue;\n\n\t\t\ttimes.push( track.times[ j ] );\n\n\t\t\tfor ( let k = 0; k < valueSize; ++ k ) {\n\n\t\t\t\tvalues.push( track.values[ j * valueSize + k ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( times.length === 0 ) continue;\n\n\t\ttrack.times = convertArray( times, track.times.constructor );\n\t\ttrack.values = convertArray( values, track.values.constructor );\n\n\t\ttracks.push( track );\n\n\t}\n\n\tclip.tracks = tracks;\n\n\t// find minimum .times value across all tracks in the trimmed clip\n\n\tlet minStartTime = Infinity;\n\n\tfor ( let i = 0; i < clip.tracks.length; ++ i ) {\n\n\t\tif ( minStartTime > clip.tracks[ i ].times[ 0 ] ) {\n\n\t\t\tminStartTime = clip.tracks[ i ].times[ 0 ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// shift all tracks such that clip begins at t=0\n\n\tfor ( let i = 0; i < clip.tracks.length; ++ i ) {\n\n\t\tclip.tracks[ i ].shift( -1 * minStartTime );\n\n\t}\n\n\tclip.resetDuration();\n\n\treturn clip;\n\n}\n\nfunction makeClipAdditive( targetClip, referenceFrame = 0, referenceClip = targetClip, fps = 30 ) {\n\n\tif ( fps <= 0 ) fps = 30;\n\n\tconst numTracks = referenceClip.tracks.length;\n\tconst referenceTime = referenceFrame / fps;\n\n\t// Make each track's values relative to the values at the reference frame\n\tfor ( let i = 0; i < numTracks; ++ i ) {\n\n\t\tconst referenceTrack = referenceClip.tracks[ i ];\n\t\tconst referenceTrackType = referenceTrack.ValueTypeName;\n\n\t\t// Skip this track if it's non-numeric\n\t\tif ( referenceTrackType === 'bool' || referenceTrackType === 'string' ) continue;\n\n\t\t// Find the track in the target clip whose name and type matches the reference track\n\t\tconst targetTrack = targetClip.tracks.find( function ( track ) {\n\n\t\t\treturn track.name === referenceTrack.name\n\t\t\t\t&& track.ValueTypeName === referenceTrackType;\n\n\t\t} );\n\n\t\tif ( targetTrack === undefined ) continue;\n\n\t\tlet referenceOffset = 0;\n\t\tconst referenceValueSize = referenceTrack.getValueSize();\n\n\t\tif ( referenceTrack.createInterpolant.isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline ) {\n\n\t\t\treferenceOffset = referenceValueSize / 3;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet targetOffset = 0;\n\t\tconst targetValueSize = targetTrack.getValueSize();\n\n\t\tif ( targetTrack.createInterpolant.isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline ) {\n\n\t\t\ttargetOffset = targetValueSize / 3;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst lastIndex = referenceTrack.times.length - 1;\n\t\tlet referenceValue;\n\n\t\t// Find the value to subtract out of the track\n\t\tif ( referenceTime <= referenceTrack.times[ 0 ] ) {\n\n\t\t\t// Reference frame is earlier than the first keyframe, so just use the first keyframe\n\t\t\tconst startIndex = referenceOffset;\n\t\t\tconst endIndex = referenceValueSize - referenceOffset;\n\t\t\treferenceValue = referenceTrack.values.slice( startIndex, endIndex );\n\n\t\t} else if ( referenceTime >= referenceTrack.times[ lastIndex ] ) {\n\n\t\t\t// Reference frame is after the last keyframe, so just use the last keyframe\n\t\t\tconst startIndex = lastIndex * referenceValueSize + referenceOffset;\n\t\t\tconst endIndex = startIndex + referenceValueSize - referenceOffset;\n\t\t\treferenceValue = referenceTrack.values.slice( startIndex, endIndex );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Interpolate to the reference value\n\t\t\tconst interpolant = referenceTrack.createInterpolant();\n\t\t\tconst startIndex = referenceOffset;\n\t\t\tconst endIndex = referenceValueSize - referenceOffset;\n\t\t\tinterpolant.evaluate( referenceTime );\n\t\t\treferenceValue = interpolant.resultBuffer.slice( startIndex, endIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Conjugate the quaternion\n\t\tif ( referenceTrackType === 'quaternion' ) {\n\n\t\t\tconst referenceQuat = new Quaternion().fromArray( referenceValue ).normalize().conjugate();\n\t\t\treferenceQuat.toArray( referenceValue );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Subtract the reference value from all of the track values\n\n\t\tconst numTimes = targetTrack.times.length;\n\t\tfor ( let j = 0; j < numTimes; ++ j ) {\n\n\t\t\tconst valueStart = j * targetValueSize + targetOffset;\n\n\t\t\tif ( referenceTrackType === 'quaternion' ) {\n\n\t\t\t\t// Multiply the conjugate for quaternion track types\n\t\t\t\tQuaternion.multiplyQuaternionsFlat(\n\t\t\t\t\ttargetTrack.values,\n\t\t\t\t\tvalueStart,\n\t\t\t\t\treferenceValue,\n\t\t\t\t\t0,\n\t\t\t\t\ttargetTrack.values,\n\t\t\t\t\tvalueStart\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst valueEnd = targetValueSize - targetOffset * 2;\n\n\t\t\t\t// Subtract each value for all other numeric track types\n\t\t\t\tfor ( let k = 0; k < valueEnd; ++ k ) {\n\n\t\t\t\t\ttargetTrack.values[ valueStart + k ] -= referenceValue[ k ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttargetClip.blendMode = AdditiveAnimationBlendMode;\n\n\treturn targetClip;\n\n}\n\nconst AnimationUtils = {\n\tconvertArray: convertArray,\n\tisTypedArray: isTypedArray,\n\tgetKeyframeOrder: getKeyframeOrder,\n\tsortedArray: sortedArray,\n\tflattenJSON: flattenJSON,\n\tsubclip: subclip,\n\tmakeClipAdditive: makeClipAdditive\n};\n\n/**\n * Abstract base class of interpolants over parametric samples.\n *\n * The parameter domain is one dimensional, typically the time or a path\n * along a curve defined by the data.\n *\n * The sample values can have any dimensionality and derived classes may\n * apply special interpretations to the data.\n *\n * This class provides the interval seek in a Template Method, deferring\n * the actual interpolation to derived classes.\n *\n * Time complexity is O(1) for linear access crossing at most two points\n * and O(log N) for random access, where N is the number of positions.\n *\n * References: {@link http://www.oodesign.com/template-method-pattern.html}\n *\n * @abstract\n */\nclass Interpolant {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new interpolant.\n\t *\n\t * @param {TypedArray} parameterPositions - The parameter positions hold the interpolation factors.\n\t * @param {TypedArray} sampleValues - The sample values.\n\t * @param {number} sampleSize - The sample size\n\t * @param {TypedArray} [resultBuffer] - The result buffer.\n\t */\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * The parameter positions.\n\t\t *\n\t\t * @type {TypedArray}\n\t\t */\n\t\tthis.parameterPositions = parameterPositions;\n\n\t\t/**\n\t\t * A cache index.\n\t\t *\n\t\t * @private\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis._cachedIndex = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * The result buffer.\n\t\t *\n\t\t * @type {TypedArray}\n\t\t */\n\t\tthis.resultBuffer = resultBuffer !== undefined ? resultBuffer : new sampleValues.constructor( sampleSize );\n\n\t\t/**\n\t\t * The sample values.\n\t\t *\n\t\t * @type {TypedArray}\n\t\t */\n\t\tthis.sampleValues = sampleValues;\n\n\t\t/**\n\t\t * The value size.\n\t\t *\n\t\t * @type {TypedArray}\n\t\t */\n\t\tthis.valueSize = sampleSize;\n\n\t\t/**\n\t\t * The interpolation settings.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Object}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.settings = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The default settings object.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.DefaultSettings_ = {};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Evaluate the interpolant at position `t`.\n\t *\n\t * @param {number} t - The interpolation factor.\n\t * @return {TypedArray} The result buffer.\n\t */\n\tevaluate( t ) {\n\n\t\tconst pp = this.parameterPositions;\n\t\tlet i1 = this._cachedIndex,\n\t\t\tt1 = pp[ i1 ],\n\t\t\tt0 = pp[ i1 - 1 ];\n\n\t\tvalidate_interval: {\n\n\t\t\tseek: {\n\n\t\t\t\tlet right;\n\n\t\t\t\tlinear_scan: {\n\n\t\t\t\t\t//- See http://jsperf.com/comparison-to-undefined/3\n\t\t\t\t\t//- slower code:\n\t\t\t\t\t//-\n\t\t\t\t\t//- \t\t\t\tif ( t >= t1 || t1 === undefined ) {\n\t\t\t\t\tforward_scan: if ( ! ( t < t1 ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let giveUpAt = i1 + 2; ; ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t1 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( t < t0 ) break forward_scan;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// after end\n\n\t\t\t\t\t\t\t\ti1 = pp.length;\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn this.copySampleValue_( i1 - 1 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i1 === giveUpAt ) break; // this loop\n\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = t1;\n\t\t\t\t\t\t\tt1 = pp[ ++ i1 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t < t1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// we have arrived at the sought interval\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak seek;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// prepare binary search on the right side of the index\n\t\t\t\t\t\tright = pp.length;\n\t\t\t\t\t\tbreak linear_scan;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t//- slower code:\n\t\t\t\t\t//-\t\t\t\t\tif ( t < t0 || t0 === undefined ) {\n\t\t\t\t\tif ( ! ( t >= t0 ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// looping?\n\n\t\t\t\t\t\tconst t1global = pp[ 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( t < t1global ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\ti1 = 2; // + 1, using the scan for the details\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = t1global;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// linear reverse scan\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let giveUpAt = i1 - 2; ; ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t0 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// before start\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = 0;\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn this.copySampleValue_( 0 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i1 === giveUpAt ) break; // this loop\n\n\t\t\t\t\t\t\tt1 = t0;\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = pp[ -- i1 - 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t >= t0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// we have arrived at the sought interval\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak seek;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// prepare binary search on the left side of the index\n\t\t\t\t\t\tright = i1;\n\t\t\t\t\t\ti1 = 0;\n\t\t\t\t\t\tbreak linear_scan;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// the interval is valid\n\n\t\t\t\t\tbreak validate_interval;\n\n\t\t\t\t} // linear scan\n\n\t\t\t\t// binary search\n\n\t\t\t\twhile ( i1 < right ) {\n\n\t\t\t\t\tconst mid = ( i1 + right ) >>> 1;\n\n\t\t\t\t\tif ( t < pp[ mid ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\tright = mid;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ti1 = mid + 1;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tt1 = pp[ i1 ];\n\t\t\t\tt0 = pp[ i1 - 1 ];\n\n\t\t\t\t// check boundary cases, again\n\n\t\t\t\tif ( t0 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = 0;\n\t\t\t\t\treturn this.copySampleValue_( 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( t1 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ti1 = pp.length;\n\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\t\t\t\t\treturn this.copySampleValue_( i1 - 1 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} // seek\n\n\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\n\t\t\tthis.intervalChanged_( i1, t0, t1 );\n\n\t\t} // validate_interval\n\n\t\treturn this.interpolate_( i1, t0, t, t1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the interpolation settings.\n\t *\n\t * @return {Object} The interpolation settings.\n\t */\n\tgetSettings_() {\n\n\t\treturn this.settings || this.DefaultSettings_;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies a sample value to the result buffer.\n\t *\n\t * @param {number} index - An index into the sample value buffer.\n\t * @return {TypedArray} The result buffer.\n\t */\n\tcopySampleValue_( index ) {\n\n\t\t// copies a sample value to the result buffer\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\t\t\toffset = index * stride;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] = values[ offset + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies a sample value to the result buffer.\n\t *\n\t * @abstract\n\t * @param {number} i1 - An index into the sample value buffer.\n\t * @param {number} t0 - The previous interpolation factor.\n\t * @param {number} t - The current interpolation factor.\n\t * @param {number} t1 - The next interpolation factor.\n\t * @return {TypedArray} The result buffer.\n\t */\n\tinterpolate_( /* i1, t0, t, t1 */ ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'call to abstract method' );\n\t\t// implementations shall return this.resultBuffer\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Optional method that is executed when the interval has changed.\n\t *\n\t * @param {number} i1 - An index into the sample value buffer.\n\t * @param {number} t0 - The previous interpolation factor.\n\t * @param {number} t - The current interpolation factor.\n\t */\n\tintervalChanged_( /* i1, t0, t1 */ ) {\n\n\t\t// empty\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Fast and simple cubic spline interpolant.\n *\n * It was derived from a Hermitian construction setting the first derivative\n * at each sample position to the linear slope between neighboring positions\n * over their parameter interval.\n *\n * @augments Interpolant\n */\nclass CubicInterpolant extends Interpolant {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new cubic interpolant.\n\t *\n\t * @param {TypedArray} parameterPositions - The parameter positions hold the interpolation factors.\n\t * @param {TypedArray} sampleValues - The sample values.\n\t * @param {number} sampleSize - The sample size\n\t * @param {TypedArray} [resultBuffer] - The result buffer.\n\t */\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t\tthis._weightPrev = -0;\n\t\tthis._offsetPrev = -0;\n\t\tthis._weightNext = -0;\n\t\tthis._offsetNext = -0;\n\n\t\tthis.DefaultSettings_ = {\n\n\t\t\tendingStart: ZeroCurvatureEnding,\n\t\t\tendingEnd: ZeroCurvatureEnding\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tintervalChanged_( i1, t0, t1 ) {\n\n\t\tconst pp = this.parameterPositions;\n\t\tlet iPrev = i1 - 2,\n\t\t\tiNext = i1 + 1,\n\n\t\t\ttPrev = pp[ iPrev ],\n\t\t\ttNext = pp[ iNext ];\n\n\t\tif ( tPrev === undefined ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.getSettings_().endingStart ) {\n\n\t\t\t\tcase ZeroSlopeEnding:\n\n\t\t\t\t\t// f'(t0) = 0\n\t\t\t\t\tiPrev = i1;\n\t\t\t\t\ttPrev = 2 * t0 - t1;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase WrapAroundEnding:\n\n\t\t\t\t\t// use the other end of the curve\n\t\t\t\t\tiPrev = pp.length - 2;\n\t\t\t\t\ttPrev = t0 + pp[ iPrev ] - pp[ iPrev + 1 ];\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault: // ZeroCurvatureEnding\n\n\t\t\t\t\t// f''(t0) = 0 a.k.a. Natural Spline\n\t\t\t\t\tiPrev = i1;\n\t\t\t\t\ttPrev = t1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tNext === undefined ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.getSettings_().endingEnd ) {\n\n\t\t\t\tcase ZeroSlopeEnding:\n\n\t\t\t\t\t// f'(tN) = 0\n\t\t\t\t\tiNext = i1;\n\t\t\t\t\ttNext = 2 * t1 - t0;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase WrapAroundEnding:\n\n\t\t\t\t\t// use the other end of the curve\n\t\t\t\t\tiNext = 1;\n\t\t\t\t\ttNext = t1 + pp[ 1 ] - pp[ 0 ];\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault: // ZeroCurvatureEnding\n\n\t\t\t\t\t// f''(tN) = 0, a.k.a. Natural Spline\n\t\t\t\t\tiNext = i1 - 1;\n\t\t\t\t\ttNext = t0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst halfDt = ( t1 - t0 ) * 0.5,\n\t\t\tstride = this.valueSize;\n\n\t\tthis._weightPrev = halfDt / ( t0 - tPrev );\n\t\tthis._weightNext = halfDt / ( tNext - t1 );\n\t\tthis._offsetPrev = iPrev * stride;\n\t\tthis._offsetNext = iNext * stride;\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\to1 = i1 * stride,\t\to0 = o1 - stride,\n\t\t\toP = this._offsetPrev, \toN = this._offsetNext,\n\t\t\twP = this._weightPrev,\twN = this._weightNext,\n\n\t\t\tp = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 ),\n\t\t\tpp = p * p,\n\t\t\tppp = pp * p;\n\n\t\t// evaluate polynomials\n\n\t\tconst sP = - wP * ppp + 2 * wP * pp - wP * p;\n\t\tconst s0 = ( 1 + wP ) * ppp + ( -1.5 - 2 * wP ) * pp + ( -0.5 + wP ) * p + 1;\n\t\tconst s1 = ( -1 - wN ) * ppp + ( 1.5 + wN ) * pp + 0.5 * p;\n\t\tconst sN = wN * ppp - wN * pp;\n\n\t\t// combine data linearly\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] =\n\t\t\t\t\tsP * values[ oP + i ] +\n\t\t\t\t\ts0 * values[ o0 + i ] +\n\t\t\t\t\ts1 * values[ o1 + i ] +\n\t\t\t\t\tsN * values[ oN + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A basic linear interpolant.\n *\n * @augments Interpolant\n */\nclass LinearInterpolant extends Interpolant {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new linear interpolant.\n\t *\n\t * @param {TypedArray} parameterPositions - The parameter positions hold the interpolation factors.\n\t * @param {TypedArray} sampleValues - The sample values.\n\t * @param {number} sampleSize - The sample size\n\t * @param {TypedArray} [resultBuffer] - The result buffer.\n\t */\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\toffset1 = i1 * stride,\n\t\t\toffset0 = offset1 - stride,\n\n\t\t\tweight1 = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 ),\n\t\t\tweight0 = 1 - weight1;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] =\n\t\t\t\t\tvalues[ offset0 + i ] * weight0 +\n\t\t\t\t\tvalues[ offset1 + i ] * weight1;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Interpolant that evaluates to the sample value at the position preceding\n * the parameter.\n *\n * @augments Interpolant\n */\nclass DiscreteInterpolant extends Interpolant {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new discrete interpolant.\n\t *\n\t * @param {TypedArray} parameterPositions - The parameter positions hold the interpolation factors.\n\t * @param {TypedArray} sampleValues - The sample values.\n\t * @param {number} sampleSize - The sample size\n\t * @param {TypedArray} [resultBuffer] - The result buffer.\n\t */\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1 /*, t0, t, t1 */ ) {\n\n\t\treturn this.copySampleValue_( i1 - 1 );\n\n\t}\n\n}\n\nclass KeyframeTrack {\n\n\tconstructor( name, times, values, interpolation ) {\n\n\t\tif ( name === undefined ) throw new Error( 'THREE.KeyframeTrack: track name is undefined' );\n\t\tif ( times === undefined || times.length === 0 ) throw new Error( 'THREE.KeyframeTrack: no keyframes in track named ' + name );\n\n\t\tthis.name = name;\n\n\t\tthis.times = convertArray( times, this.TimeBufferType );\n\t\tthis.values = convertArray( values, this.ValueBufferType );\n\n\t\tthis.setInterpolation( interpolation || this.DefaultInterpolation );\n\n\t}\n\n\t// Serialization (in static context, because of constructor invocation\n\t// and automatic invocation of .toJSON):\n\n\tstatic toJSON( track ) {\n\n\t\tconst trackType = track.constructor;\n\n\t\tlet json;\n\n\t\t// derived classes can define a static toJSON method\n\t\tif ( trackType.toJSON !== this.toJSON ) {\n\n\t\t\tjson = trackType.toJSON( track );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// by default, we assume the data can be serialized as-is\n\t\t\tjson = {\n\n\t\t\t\t'name': track.name,\n\t\t\t\t'times': convertArray( track.times, Array ),\n\t\t\t\t'values': convertArray( track.values, Array )\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\tconst interpolation = track.getInterpolation();\n\n\t\t\tif ( interpolation !== track.DefaultInterpolation ) {\n\n\t\t\t\tjson.interpolation = interpolation;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tjson.type = track.ValueTypeName; // mandatory\n\n\t\treturn json;\n\n\t}\n\n\tInterpolantFactoryMethodDiscrete( result ) {\n\n\t\treturn new DiscreteInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t}\n\n\tInterpolantFactoryMethodLinear( result ) {\n\n\t\treturn new LinearInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t}\n\n\tInterpolantFactoryMethodSmooth( result ) {\n\n\t\treturn new CubicInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t}\n\n\tsetInterpolation( interpolation ) {\n\n\t\tlet factoryMethod;\n\n\t\tswitch ( interpolation ) {\n\n\t\t\tcase InterpolateDiscrete:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodDiscrete;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase InterpolateLinear:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodLinear;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase InterpolateSmooth:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodSmooth;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( factoryMethod === undefined ) {\n\n\t\t\tconst message = 'unsupported interpolation for ' +\n\t\t\t\tthis.ValueTypeName + ' keyframe track named ' + this.name;\n\n\t\t\tif ( this.createInterpolant === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// fall back to default, unless the default itself is messed up\n\t\t\t\tif ( interpolation !== this.DefaultInterpolation ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.setInterpolation( this.DefaultInterpolation );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( message ); // fatal, in this case\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.KeyframeTrack:', message );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.createInterpolant = factoryMethod;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetInterpolation() {\n\n\t\tswitch ( this.createInterpolant ) {\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodDiscrete:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateDiscrete;\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodLinear:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateLinear;\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodSmooth:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateSmooth;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgetValueSize() {\n\n\t\treturn this.values.length / this.times.length;\n\n\t}\n\n\t// move all keyframes either forwards or backwards in time\n\tshift( timeOffset ) {\n\n\t\tif ( timeOffset !== 0.0 ) {\n\n\t\t\tconst times = this.times;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = times.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\ttimes[ i ] += timeOffset;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// scale all keyframe times by a factor (useful for frame <-> seconds conversions)\n\tscale( timeScale ) {\n\n\t\tif ( timeScale !== 1.0 ) {\n\n\t\t\tconst times = this.times;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = times.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\ttimes[ i ] *= timeScale;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// removes keyframes before and after animation without changing any values within the range [startTime, endTime].\n\t// IMPORTANT: We do not shift around keys to the start of the track time, because for interpolated keys this will change their values\n\ttrim( startTime, endTime ) {\n\n\t\tconst times = this.times,\n\t\t\tnKeys = times.length;\n\n\t\tlet from = 0,\n\t\t\tto = nKeys - 1;\n\n\t\twhile ( from !== nKeys && times[ from ] < startTime ) {\n\n\t\t\t++ from;\n\n\t\t}\n\n\t\twhile ( to !== -1 && times[ to ] > endTime ) {\n\n\t\t\t-- to;\n\n\t\t}\n\n\t\t++ to; // inclusive -> exclusive bound\n\n\t\tif ( from !== 0 || to !== nKeys ) {\n\n\t\t\t// empty tracks are forbidden, so keep at least one keyframe\n\t\t\tif ( from >= to ) {\n\n\t\t\t\tto = Math.max( to, 1 );\n\t\t\t\tfrom = to - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst stride = this.getValueSize();\n\t\t\tthis.times = times.slice( from, to );\n\t\t\tthis.values = this.values.slice( from * stride, to * stride );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// ensure we do not get a GarbageInGarbageOut situation, make sure tracks are at least minimally viable\n\tvalidate() {\n\n\t\tlet valid = true;\n\n\t\tconst valueSize = this.getValueSize();\n\t\tif ( valueSize - Math.floor( valueSize ) !== 0 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Invalid value size in track.', this );\n\t\t\tvalid = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst times = this.times,\n\t\t\tvalues = this.values,\n\n\t\t\tnKeys = times.length;\n\n\t\tif ( nKeys === 0 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Track is empty.', this );\n\t\t\tvalid = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet prevTime = null;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nKeys; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst currTime = times[ i ];\n\n\t\t\tif ( typeof currTime === 'number' && isNaN( currTime ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Time is not a valid number.', this, i, currTime );\n\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( prevTime !== null && prevTime > currTime ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Out of order keys.', this, i, currTime, prevTime );\n\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprevTime = currTime;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( values !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( isTypedArray( values ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, n = values.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = values[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( isNaN( value ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Value is not a valid number.', this, i, value );\n\t\t\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn valid;\n\n\t}\n\n\t// removes equivalent sequential keys as common in morph target sequences\n\t// (0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0) --> (0,0,1,1,0,0)\n\toptimize() {\n\n\t\t// times or values may be shared with other tracks, so overwriting is unsafe\n\t\tconst times = this.times.slice(),\n\t\t\tvalues = this.values.slice(),\n\t\t\tstride = this.getValueSize(),\n\n\t\t\tsmoothInterpolation = this.getInterpolation() === InterpolateSmooth,\n\n\t\t\tlastIndex = times.length - 1;\n\n\t\tlet writeIndex = 1;\n\n\t\tfor ( let i = 1; i < lastIndex; ++ i ) {\n\n\t\t\tlet keep = false;\n\n\t\t\tconst time = times[ i ];\n\t\t\tconst timeNext = times[ i + 1 ];\n\n\t\t\t// remove adjacent keyframes scheduled at the same time\n\n\t\t\tif ( time !== timeNext && ( i !== 1 || time !== times[ 0 ] ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! smoothInterpolation ) {\n\n\t\t\t\t\t// remove unnecessary keyframes same as their neighbors\n\n\t\t\t\t\tconst offset = i * stride,\n\t\t\t\t\t\toffsetP = offset - stride,\n\t\t\t\t\t\toffsetN = offset + stride;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst value = values[ offset + j ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( value !== values[ offsetP + j ] ||\n\t\t\t\t\t\t\tvalue !== values[ offsetN + j ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tkeep = true;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tkeep = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// in-place compaction\n\n\t\t\tif ( keep ) {\n\n\t\t\t\tif ( i !== writeIndex ) {\n\n\t\t\t\t\ttimes[ writeIndex ] = times[ i ];\n\n\t\t\t\t\tconst readOffset = i * stride,\n\t\t\t\t\t\twriteOffset = writeIndex * stride;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvalues[ writeOffset + j ] = values[ readOffset + j ];\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t++ writeIndex;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// flush last keyframe (compaction looks ahead)\n\n\t\tif ( lastIndex > 0 ) {\n\n\t\t\ttimes[ writeIndex ] = times[ lastIndex ];\n\n\t\t\tfor ( let readOffset = lastIndex * stride, writeOffset = writeIndex * stride, j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\tvalues[ writeOffset + j ] = values[ readOffset + j ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t++ writeIndex;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( writeIndex !== times.length ) {\n\n\t\t\tthis.times = times.slice( 0, writeIndex );\n\t\t\tthis.values = values.slice( 0, writeIndex * stride );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.times = times;\n\t\t\tthis.values = values;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\tconst times = this.times.slice();\n\t\tconst values = this.values.slice();\n\n\t\tconst TypedKeyframeTrack = this.constructor;\n\t\tconst track = new TypedKeyframeTrack( this.name, times, values );\n\n\t\t// Interpolant argument to constructor is not saved, so copy the factory method directly.\n\t\ttrack.createInterpolant = this.createInterpolant;\n\n\t\treturn track;\n\n\t}\n\n}\n\nKeyframeTrack.prototype.TimeBufferType = Float32Array;\nKeyframeTrack.prototype.ValueBufferType = Float32Array;\nKeyframeTrack.prototype.DefaultInterpolation = InterpolateLinear;\n\n/**\n * A Track of Boolean keyframe values.\n */\nclass BooleanKeyframeTrack extends KeyframeTrack {\n\n\t// No interpolation parameter because only InterpolateDiscrete is valid.\n\tconstructor( name, times, values ) {\n\n\t\tsuper( name, times, values );\n\n\t}\n\n}\n\nBooleanKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'bool';\nBooleanKeyframeTrack.prototype.ValueBufferType = Array;\nBooleanKeyframeTrack.prototype.DefaultInterpolation = InterpolateDiscrete;\nBooleanKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodLinear = undefined;\nBooleanKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodSmooth = undefined;\n\n/**\n * A Track of keyframe values that represent color.\n */\nclass ColorKeyframeTrack extends KeyframeTrack {}\n\nColorKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'color';\n\n/**\n * A Track of numeric keyframe values.\n */\nclass NumberKeyframeTrack extends KeyframeTrack {}\n\nNumberKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'number';\n\n/**\n * Spherical linear unit quaternion interpolant.\n *\n * @augments Interpolant\n */\nclass QuaternionLinearInterpolant extends Interpolant {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new SLERP interpolant.\n\t *\n\t * @param {TypedArray} parameterPositions - The parameter positions hold the interpolation factors.\n\t * @param {TypedArray} sampleValues - The sample values.\n\t * @param {number} sampleSize - The sample size\n\t * @param {TypedArray} [resultBuffer] - The result buffer.\n\t */\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\talpha = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 );\n\n\t\tlet offset = i1 * stride;\n\n\t\tfor ( let end = offset + stride; offset !== end; offset += 4 ) {\n\n\t\t\tQuaternion.slerpFlat( result, 0, values, offset - stride, values, offset, alpha );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A Track of quaternion keyframe values.\n */\nclass QuaternionKeyframeTrack extends KeyframeTrack {\n\n\tInterpolantFactoryMethodLinear( result ) {\n\n\t\treturn new QuaternionLinearInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t}\n\n}\n\nQuaternionKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'quaternion';\n// ValueBufferType is inherited\n// DefaultInterpolation is inherited;\nQuaternionKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodSmooth = undefined;\n\n/**\n * A Track that interpolates Strings\n */\nclass StringKeyframeTrack extends KeyframeTrack {\n\n\t// No interpolation parameter because only InterpolateDiscrete is valid.\n\tconstructor( name, times, values ) {\n\n\t\tsuper( name, times, values );\n\n\t}\n\n}\n\nStringKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'string';\nStringKeyframeTrack.prototype.ValueBufferType = Array;\nStringKeyframeTrack.prototype.DefaultInterpolation = InterpolateDiscrete;\nStringKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodLinear = undefined;\nStringKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodSmooth = undefined;\n\n/**\n * A Track of vectored keyframe values.\n */\nclass VectorKeyframeTrack extends KeyframeTrack {}\n\nVectorKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'vector';\n\nclass AnimationClip {\n\n\tconstructor( name = '', duration = -1, tracks = [], blendMode = NormalAnimationBlendMode ) {\n\n\t\tthis.name = name;\n\t\tthis.tracks = tracks;\n\t\tthis.duration = duration;\n\t\tthis.blendMode = blendMode;\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\t// this means it should figure out its duration by scanning the tracks\n\t\tif ( this.duration < 0 ) {\n\n\t\t\tthis.resetDuration();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\n\tstatic parse( json ) {\n\n\t\tconst tracks = [],\n\t\t\tjsonTracks = json.tracks,\n\t\t\tframeTime = 1.0 / ( json.fps || 1.0 );\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = jsonTracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\ttracks.push( parseKeyframeTrack( jsonTracks[ i ] ).scale( frameTime ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst clip = new this( json.name, json.duration, tracks, json.blendMode );\n\t\tclip.uuid = json.uuid;\n\n\t\treturn clip;\n\n\t}\n\n\tstatic toJSON( clip ) {\n\n\t\tconst tracks = [],\n\t\t\tclipTracks = clip.tracks;\n\n\t\tconst json = {\n\n\t\t\t'name': clip.name,\n\t\t\t'duration': clip.duration,\n\t\t\t'tracks': tracks,\n\t\t\t'uuid': clip.uuid,\n\t\t\t'blendMode': clip.blendMode\n\n\t\t};\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = clipTracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\ttracks.push( KeyframeTrack.toJSON( clipTracks[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn json;\n\n\t}\n\n\tstatic CreateFromMorphTargetSequence( name, morphTargetSequence, fps, noLoop ) {\n\n\t\tconst numMorphTargets = morphTargetSequence.length;\n\t\tconst tracks = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < numMorphTargets; i ++ ) {\n\n\t\t\tlet times = [];\n\t\t\tlet values = [];\n\n\t\t\ttimes.push(\n\t\t\t\t( i + numMorphTargets - 1 ) % numMorphTargets,\n\t\t\t\ti,\n\t\t\t\t( i + 1 ) % numMorphTargets );\n\n\t\t\tvalues.push( 0, 1, 0 );\n\n\t\t\tconst order = getKeyframeOrder( times );\n\t\t\ttimes = sortedArray( times, 1, order );\n\t\t\tvalues = sortedArray( values, 1, order );\n\n\t\t\t// if there is a key at the first frame, duplicate it as the\n\t\t\t// last frame as well for perfect loop.\n\t\t\tif ( ! noLoop && times[ 0 ] === 0 ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( numMorphTargets );\n\t\t\t\tvalues.push( values[ 0 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttracks.push(\n\t\t\t\tnew NumberKeyframeTrack(\n\t\t\t\t\t'.morphTargetInfluences[' + morphTargetSequence[ i ].name + ']',\n\t\t\t\t\ttimes, values\n\t\t\t\t).scale( 1.0 / fps ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new this( name, -1, tracks );\n\n\t}\n\n\tstatic findByName( objectOrClipArray, name ) {\n\n\t\tlet clipArray = objectOrClipArray;\n\n\t\tif ( ! Array.isArray( objectOrClipArray ) ) {\n\n\t\t\tconst o = objectOrClipArray;\n\t\t\tclipArray = o.geometry && o.geometry.animations || o.animations;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < clipArray.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( clipArray[ i ].name === name ) {\n\n\t\t\t\treturn clipArray[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\tstatic CreateClipsFromMorphTargetSequences( morphTargets, fps, noLoop ) {\n\n\t\tconst animationToMorphTargets = {};\n\n\t\t// tested with https://regex101.com/ on trick sequences\n\t\t// such flamingo_flyA_003, flamingo_run1_003, crdeath0059\n\t\tconst pattern = /^([\\w-]*?)([\\d]+)$/;\n\n\t\t// sort morph target names into animation groups based\n\t\t// patterns like Walk_001, Walk_002, Run_001, Run_002\n\t\tfor ( let i = 0, il = morphTargets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst morphTarget = morphTargets[ i ];\n\t\t\tconst parts = morphTarget.name.match( pattern );\n\n\t\t\tif ( parts && parts.length > 1 ) {\n\n\t\t\t\tconst name = parts[ 1 ];\n\n\t\t\t\tlet animationMorphTargets = animationToMorphTargets[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( ! animationMorphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tanimationToMorphTargets[ name ] = animationMorphTargets = [];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tanimationMorphTargets.push( morphTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst clips = [];\n\n\t\tfor ( const name in animationToMorphTargets ) {\n\n\t\t\tclips.push( this.CreateFromMorphTargetSequence( name, animationToMorphTargets[ name ], fps, noLoop ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn clips;\n\n\t}\n\n\t// parse the animation.hierarchy format\n\tstatic parseAnimation( animation, bones ) {\n\n\t\tif ( ! animation ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.AnimationClip: No animation in JSONLoader data.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst addNonemptyTrack = function ( trackType, trackName, animationKeys, propertyName, destTracks ) {\n\n\t\t\t// only return track if there are actually keys.\n\t\t\tif ( animationKeys.length !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tconst times = [];\n\t\t\t\tconst values = [];\n\n\t\t\t\tflattenJSON( animationKeys, times, values, propertyName );\n\n\t\t\t\t// empty keys are filtered out, so check again\n\t\t\t\tif ( times.length !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tdestTracks.push( new trackType( trackName, times, values ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tconst tracks = [];\n\n\t\tconst clipName = animation.name || 'default';\n\t\tconst fps = animation.fps || 30;\n\t\tconst blendMode = animation.blendMode;\n\n\t\t// automatic length determination in AnimationClip.\n\t\tlet duration = animation.length || -1;\n\n\t\tconst hierarchyTracks = animation.hierarchy || [];\n\n\t\tfor ( let h = 0; h < hierarchyTracks.length; h ++ ) {\n\n\t\t\tconst animationKeys = hierarchyTracks[ h ].keys;\n\n\t\t\t// skip empty tracks\n\t\t\tif ( ! animationKeys || animationKeys.length === 0 ) continue;\n\n\t\t\t// process morph targets\n\t\t\tif ( animationKeys[ 0 ].morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t// figure out all morph targets used in this track\n\t\t\t\tconst morphTargetNames = {};\n\n\t\t\t\tlet k;\n\n\t\t\t\tfor ( k = 0; k < animationKeys.length; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( animationKeys[ k ].morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let m = 0; m < animationKeys[ k ].morphTargets.length; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tmorphTargetNames[ animationKeys[ k ].morphTargets[ m ] ] = -1;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// create a track for each morph target with all zero\n\t\t\t\t// morphTargetInfluences except for the keys in which\n\t\t\t\t// the morphTarget is named.\n\t\t\t\tfor ( const morphTargetName in morphTargetNames ) {\n\n\t\t\t\t\tconst times = [];\n\t\t\t\t\tconst values = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let m = 0; m !== animationKeys[ k ].morphTargets.length; ++ m ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst animationKey = animationKeys[ k ];\n\n\t\t\t\t\t\ttimes.push( animationKey.time );\n\t\t\t\t\t\tvalues.push( ( animationKey.morphTarget === morphTargetName ) ? 1 : 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttracks.push( new NumberKeyframeTrack( '.morphTargetInfluence[' + morphTargetName + ']', times, values ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tduration = morphTargetNames.length * fps;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// ...assume skeletal animation\n\n\t\t\t\tconst boneName = '.bones[' + bones[ h ].name + ']';\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tVectorKeyframeTrack, boneName + '.position',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'pos', tracks );\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tQuaternionKeyframeTrack, boneName + '.quaternion',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'rot', tracks );\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tVectorKeyframeTrack, boneName + '.scale',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'scl', tracks );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tracks.length === 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst clip = new this( clipName, duration, tracks, blendMode );\n\n\t\treturn clip;\n\n\t}\n\n\tresetDuration() {\n\n\t\tconst tracks = this.tracks;\n\t\tlet duration = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = tracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst track = this.tracks[ i ];\n\n\t\t\tduration = Math.max( duration, track.times[ track.times.length - 1 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.duration = duration;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttrim() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.tracks[ i ].trim( 0, this.duration );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tvalidate() {\n\n\t\tlet valid = true;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvalid = valid && this.tracks[ i ].validate();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn valid;\n\n\t}\n\n\toptimize() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.tracks[ i ].optimize();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\tconst tracks = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\ttracks.push( this.tracks[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new this.constructor( this.name, this.duration, tracks, this.blendMode );\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.constructor.toJSON( this );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getTrackTypeForValueTypeName( typeName ) {\n\n\tswitch ( typeName.toLowerCase() ) {\n\n\t\tcase 'scalar':\n\t\tcase 'double':\n\t\tcase 'float':\n\t\tcase 'number':\n\t\tcase 'integer':\n\n\t\t\treturn NumberKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'vector':\n\t\tcase 'vector2':\n\t\tcase 'vector3':\n\t\tcase 'vector4':\n\n\t\t\treturn VectorKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'color':\n\n\t\t\treturn ColorKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'quaternion':\n\n\t\t\treturn QuaternionKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'bool':\n\t\tcase 'boolean':\n\n\t\t\treturn BooleanKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'string':\n\n\t\t\treturn StringKeyframeTrack;\n\n\t}\n\n\tthrow new Error( 'THREE.KeyframeTrack: Unsupported typeName: ' + typeName );\n\n}\n\nfunction parseKeyframeTrack( json ) {\n\n\tif ( json.type === undefined ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'THREE.KeyframeTrack: track type undefined, can not parse' );\n\n\t}\n\n\tconst trackType = getTrackTypeForValueTypeName( json.type );\n\n\tif ( json.times === undefined ) {\n\n\t\tconst times = [], values = [];\n\n\t\tflattenJSON( json.keys, times, values, 'value' );\n\n\t\tjson.times = times;\n\t\tjson.values = values;\n\n\t}\n\n\t// derived classes can define a static parse method\n\tif ( trackType.parse !== undefined ) {\n\n\t\treturn trackType.parse( json );\n\n\t} else {\n\n\t\t// by default, we assume a constructor compatible with the base\n\t\treturn new trackType( json.name, json.times, json.values, json.interpolation );\n\n\t}\n\n}\n\nconst Cache = {\n\n\tenabled: false,\n\n\tfiles: {},\n\n\tadd: function ( key, file ) {\n\n\t\tif ( this.enabled === false ) return;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.Cache', 'Adding key:', key );\n\n\t\tthis.files[ key ] = file;\n\n\t},\n\n\tget: function ( key ) {\n\n\t\tif ( this.enabled === false ) return;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.Cache', 'Checking key:', key );\n\n\t\treturn this.files[ key ];\n\n\t},\n\n\tremove: function ( key ) {\n\n\t\tdelete this.files[ key ];\n\n\t},\n\n\tclear: function () {\n\n\t\tthis.files = {};\n\n\t}\n\n};\n\nclass LoadingManager {\n\n\tconstructor( onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tlet isLoading = false;\n\t\tlet itemsLoaded = 0;\n\t\tlet itemsTotal = 0;\n\t\tlet urlModifier = undefined;\n\t\tconst handlers = [];\n\n\t\t// Refer to #5689 for the reason why we don't set .onStart\n\t\t// in the constructor\n\n\t\tthis.onStart = undefined;\n\t\tthis.onLoad = onLoad;\n\t\tthis.onProgress = onProgress;\n\t\tthis.onError = onError;\n\n\t\tthis.itemStart = function ( url ) {\n\n\t\t\titemsTotal ++;\n\n\t\t\tif ( isLoading === false ) {\n\n\t\t\t\tif ( scope.onStart !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tscope.onStart( url, itemsLoaded, itemsTotal );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tisLoading = true;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.itemEnd = function ( url ) {\n\n\t\t\titemsLoaded ++;\n\n\t\t\tif ( scope.onProgress !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.onProgress( url, itemsLoaded, itemsTotal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( itemsLoaded === itemsTotal ) {\n\n\t\t\t\tisLoading = false;\n\n\t\t\t\tif ( scope.onLoad !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tscope.onLoad();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.itemError = function ( url ) {\n\n\t\t\tif ( scope.onError !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.onError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.resolveURL = function ( url ) {\n\n\t\t\tif ( urlModifier ) {\n\n\t\t\t\treturn urlModifier( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn url;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setURLModifier = function ( transform ) {\n\n\t\t\turlModifier = transform;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.addHandler = function ( regex, loader ) {\n\n\t\t\thandlers.push( regex, loader );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.removeHandler = function ( regex ) {\n\n\t\t\tconst index = handlers.indexOf( regex );\n\n\t\t\tif ( index !== -1 ) {\n\n\t\t\t\thandlers.splice( index, 2 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getHandler = function ( file ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = handlers.length; i < l; i += 2 ) {\n\n\t\t\t\tconst regex = handlers[ i ];\n\t\t\t\tconst loader = handlers[ i + 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( regex.global ) regex.lastIndex = 0; // see #17920\n\n\t\t\t\tif ( regex.test( file ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn loader;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n}\n\nconst DefaultLoadingManager = /*@__PURE__*/ new LoadingManager();\n\n/**\n * Abstract base class for loaders.\n *\n * @abstract\n */\nclass Loader {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new loader.\n\t *\n\t * @param {LoadingManager} [manager] - The loading manager.\n\t */\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * The loading manager.\n\t\t *\n\t\t * @type {LoadingManager}\n\t\t * @default DefaultLoadingManager\n\t\t */\n\t\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n\t\t/**\n\t\t * The crossOrigin string to implement CORS for loading the url from a\n\t\t * different domain that allows CORS.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @default 'anonymous'\n\t\t */\n\t\tthis.crossOrigin = 'anonymous';\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether the XMLHttpRequest uses credentials.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.withCredentials = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * The base path from which the asset will be loaded.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t */\n\t\tthis.path = '';\n\n\t\t/**\n\t\t * The base path from which additional resources like textures will be loaded.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t */\n\t\tthis.resourcePath = '';\n\n\t\t/**\n\t\t * The [request header]{@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Request_header}\n\t\t * used in HTTP request.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.requestHeader = {};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This method needs to be implemented by all concrete loaders. It holds the\n\t * logic for loading assets from the backend.\n\t *\n\t * @param {string} url - The path/URL of the file to be loaded.\n\t * @param {Function} onLoad - Executed when the loading process has been finished.\n\t * @param {onProgressCallback} onProgress - Executed while the loading is in progress.\n\t * @param {onErrorCallback} onError - Executed when errors occur.\n\t */\n\tload( /* url, onLoad, onProgress, onError */ ) {}\n\n\t/**\n\t * A async version of {@link Loader#load}.\n\t *\n\t * @param {string} url - The path/URL of the file to be loaded.\n\t * @param {onProgressCallback} onProgress - Executed while the loading is in progress.\n\t * @return {Promise} A Promise that resolves when the asset has been loaded.\n\t */\n\tloadAsync( url, onProgress ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\tscope.load( url, resolve, onProgress, reject );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This method needs to be implemented by all concrete loaders. It holds the\n\t * logic for parsing the asset into three.js entities.\n\t *\n\t * @param {any} data - The data to parse.\n\t */\n\tparse( /* data */ ) {}\n\n\t/**\n\t * Sets the `crossOrigin` String to implement CORS for loading the URL\n\t * from a different domain that allows CORS.\n\t *\n\t * @param {string} crossOrigin - The `crossOrigin` value.\n\t * @return {Loader} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetCrossOrigin( crossOrigin ) {\n\n\t\tthis.crossOrigin = crossOrigin;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Whether the XMLHttpRequest uses credentials such as cookies, authorization\n\t * headers or TLS client certificates, see [XMLHttpRequest.withCredentials]{@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/withCredentials}.\n\t *\n\t * Note: This setting has no effect if you are loading files locally or from the same domain.\n\t *\n\t * @param {boolean} value - The `withCredentials` value.\n\t * @return {Loader} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetWithCredentials( value ) {\n\n\t\tthis.withCredentials = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the base path for the asset.\n\t *\n\t * @param {string} path - The base path.\n\t * @return {Loader} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetPath( path ) {\n\n\t\tthis.path = path;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the base path for dependent resources like textures.\n\t *\n\t * @param {string} resourcePath - The resource path.\n\t * @return {Loader} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetResourcePath( resourcePath ) {\n\n\t\tthis.resourcePath = resourcePath;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given request header.\n\t *\n\t * @param {Object} requestHeader - A [request header]{@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Request_header}\n\t * for configuring the HTTP request.\n\t * @return {Loader} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetRequestHeader( requestHeader ) {\n\n\t\tthis.requestHeader = requestHeader;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Callback for onProgress in loaders.\n *\n *\n * @callback onProgressCallback\n * @param {ProgressEvent} event - An instance of `ProgressEvent` that represents the current loading status.\n */\n\n/**\n * Callback for onError in loaders.\n *\n *\n * @callback onErrorCallback\n * @param {Error} error - The error which occurred during the loading process.\n */\n\n/**\n * The default material name that is used by loaders\n * when creating materials for loaded 3D objects.\n *\n * Note: Not all loaders might honor this setting.\n *\n * @static\n * @type {string}\n * @default '__DEFAULT'\n */\nLoader.DEFAULT_MATERIAL_NAME = '__DEFAULT';\n\nconst loading = {};\n\nclass HttpError extends Error {\n\n\tconstructor( message, response ) {\n\n\t\tsuper( message );\n\t\tthis.response = response;\n\n\t}\n\n}\n\nclass FileLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( url === undefined ) url = '';\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tconst cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\tsetTimeout( () => {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tthis.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Check if request is duplicate\n\n\t\tif ( loading[ url ] !== undefined ) {\n\n\t\t\tloading[ url ].push( {\n\n\t\t\t\tonLoad: onLoad,\n\t\t\t\tonProgress: onProgress,\n\t\t\t\tonError: onError\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Initialise array for duplicate requests\n\t\tloading[ url ] = [];\n\n\t\tloading[ url ].push( {\n\t\t\tonLoad: onLoad,\n\t\t\tonProgress: onProgress,\n\t\t\tonError: onError,\n\t\t} );\n\n\t\t// create request\n\t\tconst req = new Request( url, {\n\t\t\theaders: new Headers( this.requestHeader ),\n\t\t\tcredentials: this.withCredentials ? 'include' : 'same-origin',\n\t\t\t// An abort controller could be added within a future PR\n\t\t} );\n\n\t\t// record states ( avoid data race )\n\t\tconst mimeType = this.mimeType;\n\t\tconst responseType = this.responseType;\n\n\t\t// start the fetch\n\t\tfetch( req )\n\t\t\t.then( response => {\n\n\t\t\t\tif ( response.status === 200 || response.status === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// Some browsers return HTTP Status 0 when using non-http protocol\n\t\t\t\t\t// e.g. 'file://' or 'data://'. Handle as success.\n\n\t\t\t\t\tif ( response.status === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.FileLoader: HTTP Status 0 received.' );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Workaround: Checking if response.body === undefined for Alipay browser #23548\n\n\t\t\t\t\tif ( typeof ReadableStream === 'undefined' || response.body === undefined || response.body.getReader === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn response;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst callbacks = loading[ url ];\n\t\t\t\t\tconst reader = response.body.getReader();\n\n\t\t\t\t\t// Nginx needs X-File-Size check\n\t\t\t\t\t// https://serverfault.com/questions/482875/why-does-nginx-remove-content-length-header-for-chunked-content\n\t\t\t\t\tconst contentLength = response.headers.get( 'X-File-Size' ) || response.headers.get( 'Content-Length' );\n\t\t\t\t\tconst total = contentLength ? parseInt( contentLength ) : 0;\n\t\t\t\t\tconst lengthComputable = total !== 0;\n\t\t\t\t\tlet loaded = 0;\n\n\t\t\t\t\t// periodically read data into the new stream tracking while download progress\n\t\t\t\t\tconst stream = new ReadableStream( {\n\t\t\t\t\t\tstart( controller ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\treadData();\n\n\t\t\t\t\t\t\tfunction readData() {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\treader.read().then( ( { done, value } ) => {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( done ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tcontroller.close();\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tloaded += value.byteLength;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst event = new ProgressEvent( 'progress', { lengthComputable, loaded, total } );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( callback.onProgress ) callback.onProgress( event );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tcontroller.enqueue( value );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treadData();\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}, ( e ) => {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcontroller.error( e );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\treturn new Response( stream );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new HttpError( `fetch for \"${response.url}\" responded with ${response.status}: ${response.statusText}`, response );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} )\n\t\t\t.then( response => {\n\n\t\t\t\tswitch ( responseType ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 'arraybuffer':\n\n\t\t\t\t\t\treturn response.arrayBuffer();\n\n\t\t\t\t\tcase 'blob':\n\n\t\t\t\t\t\treturn response.blob();\n\n\t\t\t\t\tcase 'document':\n\n\t\t\t\t\t\treturn response.text()\n\t\t\t\t\t\t\t.then( text => {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst parser = new DOMParser();\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn parser.parseFromString( text, mimeType );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\tcase 'json':\n\n\t\t\t\t\t\treturn response.json();\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( mimeType === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn response.text();\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// sniff encoding\n\t\t\t\t\t\t\tconst re = /charset=\"?([^;\"\\s]*)\"?/i;\n\t\t\t\t\t\t\tconst exec = re.exec( mimeType );\n\t\t\t\t\t\t\tconst label = exec && exec[ 1 ] ? exec[ 1 ].toLowerCase() : undefined;\n\t\t\t\t\t\t\tconst decoder = new TextDecoder( label );\n\t\t\t\t\t\t\treturn response.arrayBuffer().then( ab => decoder.decode( ab ) );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} )\n\t\t\t.then( data => {\n\n\t\t\t\t// Add to cache only on HTTP success, so that we do not cache\n\t\t\t\t// error response bodies as proper responses to requests.\n\t\t\t\tCache.add( url, data );\n\n\t\t\t\tconst callbacks = loading[ url ];\n\t\t\t\tdelete loading[ url ];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\tif ( callback.onLoad ) callback.onLoad( data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} )\n\t\t\t.catch( err => {\n\n\t\t\t\t// Abort errors and other errors are handled the same\n\n\t\t\t\tconst callbacks = loading[ url ];\n\n\t\t\t\tif ( callbacks === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// When onLoad was called and url was deleted in `loading`\n\t\t\t\t\tthis.manager.itemError( url );\n\t\t\t\t\tthrow err;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdelete loading[ url ];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\tif ( callback.onError ) callback.onError( err );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t} )\n\t\t\t.finally( () => {\n\n\t\t\t\tthis.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\tthis.manager.itemStart( url );\n\n\t}\n\n\tsetResponseType( value ) {\n\n\t\tthis.responseType = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetMimeType( value ) {\n\n\t\tthis.mimeType = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass AnimationLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tonLoad( scope.parse( JSON.parse( text ) ) );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n\tparse( json ) {\n\n\t\tconst animations = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < json.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst clip = AnimationClip.parse( json[ i ] );\n\n\t\t\tanimations.push( clip );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn animations;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Abstract Base class to block based textures loader (dds, pvr, ...)\n *\n * Sub classes have to implement the parse() method which will be used in load().\n */\n\nclass CompressedTextureLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst images = [];\n\n\t\tconst texture = new CompressedTexture();\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( scope.withCredentials );\n\n\t\tlet loaded = 0;\n\n\t\tfunction loadTexture( i ) {\n\n\t\t\tloader.load( url[ i ], function ( buffer ) {\n\n\t\t\t\tconst texDatas = scope.parse( buffer, true );\n\n\t\t\t\timages[ i ] = {\n\t\t\t\t\twidth: texDatas.width,\n\t\t\t\t\theight: texDatas.height,\n\t\t\t\t\tformat: texDatas.format,\n\t\t\t\t\tmipmaps: texDatas.mipmaps\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tloaded += 1;\n\n\t\t\t\tif ( loaded === 6 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( texDatas.mipmapCount === 1 ) texture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t\t\ttexture.image = images;\n\t\t\t\t\ttexture.format = texDatas.format;\n\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Array.isArray( url ) ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = url.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tloadTexture( i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// compressed cubemap texture stored in a single DDS file\n\n\t\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\t\tconst texDatas = scope.parse( buffer, true );\n\n\t\t\t\tif ( texDatas.isCubemap ) {\n\n\t\t\t\t\tconst faces = texDatas.mipmaps.length / texDatas.mipmapCount;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let f = 0; f < faces; f ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\timages[ f ] = { mipmaps: [] };\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < texDatas.mipmapCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].mipmaps.push( texDatas.mipmaps[ f * texDatas.mipmapCount + i ] );\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].format = texDatas.format;\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].width = texDatas.width;\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].height = texDatas.height;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.image = images;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ttexture.image.width = texDatas.width;\n\t\t\t\t\ttexture.image.height = texDatas.height;\n\t\t\t\t\ttexture.mipmaps = texDatas.mipmaps;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( texDatas.mipmapCount === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture.format = texDatas.format;\n\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\nclass ImageLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\tsetTimeout( function () {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst image = createElementNS( 'img' );\n\n\t\tfunction onImageLoad() {\n\n\t\t\tremoveEventListeners();\n\n\t\t\tCache.add( url, this );\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( this );\n\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onImageError( event ) {\n\n\t\t\tremoveEventListeners();\n\n\t\t\tif ( onError ) onError( event );\n\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction removeEventListeners() {\n\n\t\t\timage.removeEventListener( 'load', onImageLoad, false );\n\t\t\timage.removeEventListener( 'error', onImageError, false );\n\n\t\t}\n\n\t\timage.addEventListener( 'load', onImageLoad, false );\n\t\timage.addEventListener( 'error', onImageError, false );\n\n\t\tif ( url.slice( 0, 5 ) !== 'data:' ) {\n\n\t\t\tif ( this.crossOrigin !== undefined ) image.crossOrigin = this.crossOrigin;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\timage.src = url;\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CubeTextureLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( urls, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst texture = new CubeTexture();\n\t\ttexture.colorSpace = SRGBColorSpace;\n\n\t\tconst loader = new ImageLoader( this.manager );\n\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\n\t\tlet loaded = 0;\n\n\t\tfunction loadTexture( i ) {\n\n\t\t\tloader.load( urls[ i ], function ( image ) {\n\n\t\t\t\ttexture.images[ i ] = image;\n\n\t\t\t\tloaded ++;\n\n\t\t\t\tif ( loaded === 6 ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}, undefined, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < urls.length; ++ i ) {\n\n\t\t\tloadTexture( i );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Abstract Base class to load generic binary textures formats (rgbe, hdr, ...)\n *\n * Sub classes have to implement the parse() method which will be used in load().\n */\n\nclass DataTextureLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst texture = new DataTexture();\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setWithCredentials( scope.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\tlet texData;\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\ttexData = scope.parse( buffer );\n\n\t\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tonError( error );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( error );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.image !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.image = texData.image;\n\n\t\t\t} else if ( texData.data !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.image.width = texData.width;\n\t\t\t\ttexture.image.height = texData.height;\n\t\t\t\ttexture.image.data = texData.data;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttexture.wrapS = texData.wrapS !== undefined ? texData.wrapS : ClampToEdgeWrapping;\n\t\t\ttexture.wrapT = texData.wrapT !== undefined ? texData.wrapT : ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\t\ttexture.magFilter = texData.magFilter !== undefined ? texData.magFilter : LinearFilter;\n\t\t\ttexture.minFilter = texData.minFilter !== undefined ? texData.minFilter : LinearFilter;\n\n\t\t\ttexture.anisotropy = texData.anisotropy !== undefined ? texData.anisotropy : 1;\n\n\t\t\tif ( texData.colorSpace !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.colorSpace = texData.colorSpace;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.flipY !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.flipY = texData.flipY;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.format !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.format = texData.format;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.type !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.type = texData.type;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.mipmaps !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.mipmaps = texData.mipmaps;\n\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearMipmapLinearFilter; // presumably...\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.mipmapCount === 1 ) {\n\n\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.generateMipmaps !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = texData.generateMipmaps;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture, texData );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\nclass TextureLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst texture = new Texture();\n\n\t\tconst loader = new ImageLoader( this.manager );\n\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\n\t\tloader.load( url, function ( image ) {\n\n\t\t\ttexture.image = image;\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\tif ( onLoad !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tonLoad( texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Abstract base class for lights - all other light types inherit the\n * properties and methods described here.\n *\n * @abstract\n * @augments Object3D\n */\nclass Light extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new light.\n\t *\n\t * @param {(number|Color|string)} [color=0xffffff] - The light's color.\n\t * @param {number} [intensity=1] - The light's strength/intensity.\n\t */\n\tconstructor( color, intensity = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'Light';\n\n\t\t/**\n\t\t * The light's color.\n\t\t *\n\t\t * @type {Color}\n\t\t */\n\t\tthis.color = new Color( color );\n\n\t\t/**\n\t\t * The light's intensity.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.intensity = intensity;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\t// Empty here in base class; some subclasses override.\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\t\tthis.intensity = source.intensity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.color = this.color.getHex();\n\t\tdata.object.intensity = this.intensity;\n\n\t\tif ( this.groundColor !== undefined ) data.object.groundColor = this.groundColor.getHex();\n\n\t\tif ( this.distance !== undefined ) data.object.distance = this.distance;\n\t\tif ( this.angle !== undefined ) data.object.angle = this.angle;\n\t\tif ( this.decay !== undefined ) data.object.decay = this.decay;\n\t\tif ( this.penumbra !== undefined ) data.object.penumbra = this.penumbra;\n\n\t\tif ( this.shadow !== undefined ) data.object.shadow = this.shadow.toJSON();\n\t\tif ( this.target !== undefined ) data.object.target = this.target.uuid;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A light source positioned directly above the scene, with color fading from\n * the sky color to the ground color.\n *\n * This light cannot be used to cast shadows.\n *\n * ```js\n * const light = new THREE.HemisphereLight( 0xffffbb, 0x080820, 1 );\n * scene.add( light );\n * ```\n *\n * @augments Light\n */\nclass HemisphereLight extends Light {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new hemisphere light.\n\t *\n\t * @param {(number|Color|string)} [skyColor=0xffffff] - The light's sky color.\n\t * @param {(number|Color|string)} [groundColor=0xffffff] - The light's ground color.\n\t * @param {number} [intensity=1] - The light's strength/intensity.\n\t */\n\tconstructor( skyColor, groundColor, intensity ) {\n\n\t\tsuper( skyColor, intensity );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isHemisphereLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'HemisphereLight';\n\n\t\tthis.position.copy( Object3D.DEFAULT_UP );\n\t\tthis.updateMatrix();\n\n\t\t/**\n\t\t * The light's ground color.\n\t\t *\n\t\t * @type {Color}\n\t\t */\n\t\tthis.groundColor = new Color( groundColor );\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.groundColor.copy( source.groundColor );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _projScreenMatrix$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _lightPositionWorld$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _lookTarget$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * Abstract base class for light shadow classes. These classes\n * represent the shadow configuration for different ligth types.\n *\n * @abstract\n */\nclass LightShadow {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new light shadow.\n\t *\n\t * @param {Camera} camera - The light's view of the world.\n\t */\n\tconstructor( camera ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * The light's view of the world.\n\t\t *\n\t\t * @type {Camera}\n\t\t */\n\t\tthis.camera = camera;\n\n\t\t/**\n\t\t * The intensity of the shadow. The default is `1`.\n\t\t * Valid values are in the range `[0, 1]`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.intensity = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * Shadow map bias, how much to add or subtract from the normalized depth\n\t\t * when deciding whether a surface is in shadow.\n\t\t *\n\t\t * The default is `0`. Very tiny adjustments here (in the order of `0.0001`)\n\t\t * may help reduce artifacts in shadows.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.bias = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines how much the position used to query the shadow map is offset along\n\t\t * the object normal. The default is `0`. Increasing this value can be used to\n\t\t * reduce shadow acne especially in large scenes where light shines onto\n\t\t * geometry at a shallow angle. The cost is that shadows may appear distorted.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.normalBias = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Setting this to values greater than 1 will blur the edges of the shadow.\n\t\t * High values will cause unwanted banding effects in the shadows - a greater\n\t\t * map size will allow for a higher value to be used here before these effects\n\t\t * become visible.\n\t\t *\n\t\t * The property has no effect when the shadow map type is `PCFSoftShadowMap` and\n\t\t * and it is recommended to increase softness by decreasing the shadow map size instead.\n\t\t *\n\t\t * The property has no effect when the shadow map type is `BasicShadowMap`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.radius = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The amount of samples to use when blurring a VSM shadow map.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 8\n\t\t */\n\t\tthis.blurSamples = 8;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the width and height of the shadow map. Higher values give better quality\n\t\t * shadows at the cost of computation time. Values must be powers of two.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t * @default (512,512)\n\t\t */\n\t\tthis.mapSize = new Vector2( 512, 512 );\n\n\t\t/**\n\t\t * The depth map generated using the internal camera; a location beyond a\n\t\t * pixel's depth is in shadow. Computed internally during rendering.\n\t\t *\n\t\t * @type {?RenderTarget}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The distribution map generated using the internal camera; an occlusion is\n\t\t * calculated based on the distribution of depths. Computed internally during\n\t\t * rendering.\n\t\t *\n\t\t * @type {?RenderTarget}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.mapPass = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Model to shadow camera space, to compute location and depth in shadow map.\n\t\t * This is computed internally during rendering.\n\t\t *\n\t\t * @type {Matrix4}\n\t\t */\n\t\tthis.matrix = new Matrix4();\n\n\t\t/**\n\t\t * Enables automatic updates of the light's shadow. If you do not require dynamic\n\t\t * lighting / shadows, you may set this to `false`.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.autoUpdate = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * When set to `true`, shadow maps will be updated in the next `render` call.\n\t\t * If you have set {@link LightShadow#autoUpdate} to `false`, you will need to\n\t\t * set this property to `true` and then make a render call to update the light's shadow.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.needsUpdate = false;\n\n\t\tthis._frustum = new Frustum();\n\t\tthis._frameExtents = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis._viewportCount = 1;\n\n\t\tthis._viewports = [\n\n\t\t\tnew Vector4( 0, 0, 1, 1 )\n\n\t\t];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Used internally by the renderer to get the number of viewports that need\n\t * to be rendered for this shadow.\n\t *\n\t * @return {number} The viewport count.\n\t */\n\tgetViewportCount() {\n\n\t\treturn this._viewportCount;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Gets the shadow cameras frustum. Used internally by the renderer to cull objects.\n\t *\n\t * @return {Frustum} The shadow camera frustum.\n\t */\n\tgetFrustum() {\n\n\t\treturn this._frustum;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Update the matrices for the camera and shadow, used internally by the renderer.\n\t *\n\t * @param {Light} light - The light for which the shadow is being rendered.\n\t */\n\tupdateMatrices( light ) {\n\n\t\tconst shadowCamera = this.camera;\n\t\tconst shadowMatrix = this.matrix;\n\n\t\t_lightPositionWorld$1.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\tshadowCamera.position.copy( _lightPositionWorld$1 );\n\n\t\t_lookTarget$1.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\tshadowCamera.lookAt( _lookTarget$1 );\n\t\tshadowCamera.updateMatrixWorld();\n\n\t\t_projScreenMatrix$1.multiplyMatrices( shadowCamera.projectionMatrix, shadowCamera.matrixWorldInverse );\n\t\tthis._frustum.setFromProjectionMatrix( _projScreenMatrix$1 );\n\n\t\tshadowMatrix.set(\n\t\t\t0.5, 0.0, 0.0, 0.5,\n\t\t\t0.0, 0.5, 0.0, 0.5,\n\t\t\t0.0, 0.0, 0.5, 0.5,\n\t\t\t0.0, 0.0, 0.0, 1.0\n\t\t);\n\n\t\tshadowMatrix.multiply( _projScreenMatrix$1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a viewport definition for the given viewport index.\n\t *\n\t * @param {number} viewportIndex - The viewport index.\n\t * @return {Vector4} The viewport.\n\t */\n\tgetViewport( viewportIndex ) {\n\n\t\treturn this._viewports[ viewportIndex ];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the frame extends.\n\t *\n\t * @return {Vector2} The frame extends.\n\t */\n\tgetFrameExtents() {\n\n\t\treturn this._frameExtents;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tif ( this.map ) {\n\n\t\t\tthis.map.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.mapPass ) {\n\n\t\t\tthis.mapPass.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given light shadow instance to this instance.\n\t *\n\t * @param {LightShadow} source - The light shadow to copy.\n\t * @return {LightShadow} A reference to this light shadow instance.\n\t */\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.camera = source.camera.clone();\n\n\t\tthis.intensity = source.intensity;\n\n\t\tthis.bias = source.bias;\n\t\tthis.radius = source.radius;\n\n\t\tthis.mapSize.copy( source.mapSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new light shadow instance with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {LightShadow} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Serializes the light shadow into JSON.\n\t *\n\t * @return {Object} A JSON object representing the serialized light shadow.\n\t * @see {@link ObjectLoader#parse}\n\t */\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst object = {};\n\n\t\tif ( this.intensity !== 1 ) object.intensity = this.intensity;\n\t\tif ( this.bias !== 0 ) object.bias = this.bias;\n\t\tif ( this.normalBias !== 0 ) object.normalBias = this.normalBias;\n\t\tif ( this.radius !== 1 ) object.radius = this.radius;\n\t\tif ( this.mapSize.x !== 512 || this.mapSize.y !== 512 ) object.mapSize = this.mapSize.toArray();\n\n\t\tobject.camera = this.camera.toJSON( false ).object;\n\t\tdelete object.camera.matrix;\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Represents the shadow configuration of directional lights.\n *\n * @augments LightShadow\n */\nclass SpotLightShadow extends LightShadow {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new spot light shadow.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper( new PerspectiveCamera( 50, 1, 0.5, 500 ) );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isSpotLightShadow = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * Used to focus the shadow camera. The camera's field of view is set as a\n\t\t * percentage of the spotlight's field-of-view. Range is `[0, 1]`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.focus = 1;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrices( light ) {\n\n\t\tconst camera = this.camera;\n\n\t\tconst fov = RAD2DEG * 2 * light.angle * this.focus;\n\t\tconst aspect = this.mapSize.width / this.mapSize.height;\n\t\tconst far = light.distance || camera.far;\n\n\t\tif ( fov !== camera.fov || aspect !== camera.aspect || far !== camera.far ) {\n\n\t\t\tcamera.fov = fov;\n\t\t\tcamera.aspect = aspect;\n\t\t\tcamera.far = far;\n\t\t\tcamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t}\n\n\t\tsuper.updateMatrices( light );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.focus = source.focus;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This light gets emitted from a single point in one direction, along a cone\n * that increases in size the further from the light it gets.\n *\n * This light can cast shadows - see the {@link SpotLightShadow} for details.\n *\n * ```js\n * // white spotlight shining from the side, modulated by a texture\n * const spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );\n * spotLight.position.set( 100, 1000, 100 );\n * spotLight.map = new THREE.TextureLoader().load( url );\n *\n * spotLight.castShadow = true;\n * spotLight.shadow.mapSize.width = 1024;\n * spotLight.shadow.mapSize.height = 1024;\n * spotLight.shadow.camera.near = 500;\n * spotLight.shadow.camera.far = 4000;\n * spotLight.shadow.camera.fov = 30;s\n * ```\n *\n * @augments Light\n */\nclass SpotLight extends Light {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new spot light.\n\t *\n\t * @param {(number|Color|string)} [color=0xffffff] - The light's color.\n\t * @param {number} [intensity=1] - The light's strength/intensity measured in candela (cd).\n\t * @param {number} [distance=0] - Maximum range of the light. `0` means no limit.\n\t * @param {number} [angle=Math.PI/3] - Maximum angle of light dispersion from its direction whose upper bound is `Math.PI/2`.\n\t * @param {number} [penumbra=0] - Percent of the spotlight cone that is attenuated due to penumbra. Value range is `[0,1]`.\n\t * @param {number} [decay=2] - The amount the light dims along the distance of the light.\n\t */\n\tconstructor( color, intensity, distance = 0, angle = Math.PI / 3, penumbra = 0, decay = 2 ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isSpotLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'SpotLight';\n\n\t\tthis.position.copy( Object3D.DEFAULT_UP );\n\t\tthis.updateMatrix();\n\n\t\t/**\n\t\t * The spot light points from its position to the\n\t\t * target's position.\n\t\t *\n\t\t * For the target's position to be changed to anything other\n\t\t * than the default, it must be added to the scene.\n\t\t *\n\t\t * It is also possible to set the target to be another 3D object\n\t\t * in the scene. The light will now track the target object.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object3D}\n\t\t */\n\t\tthis.target = new Object3D();\n\n\t\t/**\n\t\t * Maximum range of the light. `0` means no limit.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.distance = distance;\n\n\t\t/**\n\t\t * Maximum angle of light dispersion from its direction whose upper bound is `Math.PI/2`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default Math.PI/3\n\t\t */\n\t\tthis.angle = angle;\n\n\t\t/**\n\t\t * Percent of the spotlight cone that is attenuated due to penumbra.\n\t\t * Value range is `[0,1]`.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.penumbra = penumbra;\n\n\t\t/**\n\t\t * The amount the light dims along the distance of the light. In context of\n\t\t * physically-correct rendering the default value should not be changed.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 2\n\t\t */\n\t\tthis.decay = decay;\n\n\t\t/**\n\t\t * A texture used to modulate the color of the light. The spot light\n\t\t * color is mixed with the RGB value of this texture, with a ratio\n\t\t * corresponding to its alpha value. The cookie-like masking effect is\n\t\t * reproduced using pixel values (0, 0, 0, 1-cookie_value).\n\t\t *\n\t\t * *Warning*: This property is disabled if {@link Object3D#castShadow} is set to `false`.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Texture}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * This property holds the light's shadow configuration.\n\t\t *\n\t\t * @type {SpotLightShadow}\n\t\t */\n\t\tthis.shadow = new SpotLightShadow();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The light's power. Power is the luminous power of the light measured in lumens (lm).\n\t * Changing the power will also change the light's intensity.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t */\n\tget power() {\n\n\t\t// compute the light's luminous power (in lumens) from its intensity (in candela)\n\t\t// by convention for a spotlight, luminous power (lm) = π * luminous intensity (cd)\n\t\treturn this.intensity * Math.PI;\n\n\t}\n\n\tset power( power ) {\n\n\t\t// set the light's intensity (in candela) from the desired luminous power (in lumens)\n\t\tthis.intensity = power / Math.PI;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shadow.dispose();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.distance = source.distance;\n\t\tthis.angle = source.angle;\n\t\tthis.penumbra = source.penumbra;\n\t\tthis.decay = source.decay;\n\n\t\tthis.target = source.target.clone();\n\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _projScreenMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _lightPositionWorld = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _lookTarget = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * Represents the shadow configuration of point lights.\n *\n * @augments LightShadow\n */\nclass PointLightShadow extends LightShadow {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new point light shadow.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper( new PerspectiveCamera( 90, 1, 0.5, 500 ) );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isPointLightShadow = true;\n\n\t\tthis._frameExtents = new Vector2( 4, 2 );\n\n\t\tthis._viewportCount = 6;\n\n\t\tthis._viewports = [\n\t\t\t// These viewports map a cube-map onto a 2D texture with the\n\t\t\t// following orientation:\n\t\t\t//\n\t\t\t// xzXZ\n\t\t\t// y Y\n\t\t\t//\n\t\t\t// X - Positive x direction\n\t\t\t// x - Negative x direction\n\t\t\t// Y - Positive y direction\n\t\t\t// y - Negative y direction\n\t\t\t// Z - Positive z direction\n\t\t\t// z - Negative z direction\n\n\t\t\t// positive X\n\t\t\tnew Vector4( 2, 1, 1, 1 ),\n\t\t\t// negative X\n\t\t\tnew Vector4( 0, 1, 1, 1 ),\n\t\t\t// positive Z\n\t\t\tnew Vector4( 3, 1, 1, 1 ),\n\t\t\t// negative Z\n\t\t\tnew Vector4( 1, 1, 1, 1 ),\n\t\t\t// positive Y\n\t\t\tnew Vector4( 3, 0, 1, 1 ),\n\t\t\t// negative Y\n\t\t\tnew Vector4( 1, 0, 1, 1 )\n\t\t];\n\n\t\tthis._cubeDirections = [\n\t\t\tnew Vector3( 1, 0, 0 ), new Vector3( -1, 0, 0 ), new Vector3( 0, 0, 1 ),\n\t\t\tnew Vector3( 0, 0, -1 ), new Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, -1, 0 )\n\t\t];\n\n\t\tthis._cubeUps = [\n\t\t\tnew Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 1, 0 ),\n\t\t\tnew Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 0, 1 ),\tnew Vector3( 0, 0, -1 )\n\t\t];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Update the matrices for the camera and shadow, used internally by the renderer.\n\t *\n\t * @param {Light} light - The light for which the shadow is being rendered.\n\t * @param {number} [viewportIndex=0] - The viewport index.\n\t */\n\tupdateMatrices( light, viewportIndex = 0 ) {\n\n\t\tconst camera = this.camera;\n\t\tconst shadowMatrix = this.matrix;\n\n\t\tconst far = light.distance || camera.far;\n\n\t\tif ( far !== camera.far ) {\n\n\t\t\tcamera.far = far;\n\t\t\tcamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t}\n\n\t\t_lightPositionWorld.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\tcamera.position.copy( _lightPositionWorld );\n\n\t\t_lookTarget.copy( camera.position );\n\t\t_lookTarget.add( this._cubeDirections[ viewportIndex ] );\n\t\tcamera.up.copy( this._cubeUps[ viewportIndex ] );\n\t\tcamera.lookAt( _lookTarget );\n\t\tcamera.updateMatrixWorld();\n\n\t\tshadowMatrix.makeTranslation( - _lightPositionWorld.x, - _lightPositionWorld.y, - _lightPositionWorld.z );\n\n\t\t_projScreenMatrix.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse );\n\t\tthis._frustum.setFromProjectionMatrix( _projScreenMatrix );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A light that gets emitted from a single point in all directions. A common\n * use case for this is to replicate the light emitted from a bare\n * lightbulb.\n *\n * This light can cast shadows - see the {@link PointLightShadow} for details.\n *\n * ```js\n * const light = new THREE.PointLight( 0xff0000, 1, 100 );\n * light.position.set( 50, 50, 50 );\n * scene.add( light );\n * ```\n *\n * @augments Light\n */\nclass PointLight extends Light {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new point light.\n\t *\n\t * @param {(number|Color|string)} [color=0xffffff] - The light's color.\n\t * @param {number} [intensity=1] - The light's strength/intensity measured in candela (cd).\n\t * @param {number} [distance=0] - Maximum range of the light. `0` means no limit.\n\t * @param {number} [decay=2] - The amount the light dims along the distance of the light.\n\t */\n\tconstructor( color, intensity, distance = 0, decay = 2 ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isPointLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'PointLight';\n\n\t\t/**\n\t\t * When distance is zero, light will attenuate according to inverse-square\n\t\t * law to infinite distance. When distance is non-zero, light will attenuate\n\t\t * according to inverse-square law until near the distance cutoff, where it\n\t\t * will then attenuate quickly and smoothly to 0. Inherently, cutoffs are not\n\t\t * physically correct.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.distance = distance;\n\n\t\t/**\n\t\t * The amount the light dims along the distance of the light. In context of\n\t\t * physically-correct rendering the default value should not be changed.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 2\n\t\t */\n\t\tthis.decay = decay;\n\n\t\t/**\n\t\t * This property holds the light's shadow configuration.\n\t\t *\n\t\t * @type {PointLightShadow}\n\t\t */\n\t\tthis.shadow = new PointLightShadow();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The light's power. Power is the luminous power of the light measured in lumens (lm).\n\t * Changing the power will also change the light's intensity.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t */\n\tget power() {\n\n\t\t// compute the light's luminous power (in lumens) from its intensity (in candela)\n\t\t// for an isotropic light source, luminous power (lm) = 4 π luminous intensity (cd)\n\t\treturn this.intensity * 4 * Math.PI;\n\n\t}\n\n\tset power( power ) {\n\n\t\t// set the light's intensity (in candela) from the desired luminous power (in lumens)\n\t\tthis.intensity = power / ( 4 * Math.PI );\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shadow.dispose();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.distance = source.distance;\n\t\tthis.decay = source.decay;\n\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Camera that uses [orthographic projection]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Orthographic_projection}.\n *\n * In this projection mode, an object's size in the rendered image stays\n * constant regardless of its distance from the camera. This can be useful\n * for rendering 2D scenes and UI elements, amongst other things.\n *\n * ```js\n * const camera = new THREE.OrthographicCamera( width / - 2, width / 2, height / 2, height / - 2, 1, 1000 );\n * scene.add( camera );\n * ```\n *\n * @augments Camera\n */\nclass OrthographicCamera extends Camera {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new orthographic camera.\n\t *\n\t * @param {number} [left=-1] - The left plane of the camera's frustum.\n\t * @param {number} [right=1] - The right plane of the camera's frustum.\n\t * @param {number} [top=1] - The top plane of the camera's frustum.\n\t * @param {number} [bottom=-1] - The bottom plane of the camera's frustum.\n\t * @param {number} [near=0.1] - The camera's near plane.\n\t * @param {number} [far=2000] - The camera's far plane.\n\t */\n\tconstructor( left = -1, right = 1, top = 1, bottom = -1, near = 0.1, far = 2000 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isOrthographicCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'OrthographicCamera';\n\n\t\t/**\n\t\t * The zoom factor of the camera.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.zoom = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the frustum window specification. This property should not be edited\n\t\t * directly but via {@link PerspectiveCamera#setViewOffset} and {@link PerspectiveCamera#clearViewOffset}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Object}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.view = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * The left plane of the camera's frustum.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default -1\n\t\t */\n\t\tthis.left = left;\n\n\t\t/**\n\t\t * The right plane of the camera's frustum.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.right = right;\n\n\t\t/**\n\t\t * The top plane of the camera's frustum.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.top = top;\n\n\t\t/**\n\t\t * The bottom plane of the camera's frustum.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default -1\n\t\t */\n\t\tthis.bottom = bottom;\n\n\t\t/**\n\t\t * The camera's near plane. The valid range is greater than `0`\n\t\t * and less than the current value of {@link OrthographicCamera#far}.\n\t\t *\n\t\t * Note that, unlike for the {@link PerspectiveCamera}, `0` is a\n\t\t * valid value for an orthographic camera's near plane.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0.1\n\t\t */\n\t\tthis.near = near;\n\n\t\t/**\n\t\t * The camera's far plane. Must be greater than the\n\t\t * current value of {@link OrthographicCamera#near}.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 2000\n\t\t */\n\t\tthis.far = far;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.left = source.left;\n\t\tthis.right = source.right;\n\t\tthis.top = source.top;\n\t\tthis.bottom = source.bottom;\n\t\tthis.near = source.near;\n\t\tthis.far = source.far;\n\n\t\tthis.zoom = source.zoom;\n\t\tthis.view = source.view === null ? null : Object.assign( {}, source.view );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets an offset in a larger frustum. This is useful for multi-window or\n\t * multi-monitor/multi-machine setups.\n\t *\n\t * @param {number} fullWidth - The full width of multiview setup.\n\t * @param {number} fullHeight - The full height of multiview setup.\n\t * @param {number} x - The horizontal offset of the subcamera.\n\t * @param {number} y - The vertical offset of the subcamera.\n\t * @param {number} width - The width of subcamera.\n\t * @param {number} height - The height of subcamera.\n\t * @see {@link PerspectiveCamera#setViewOffset}\n\t */\n\tsetViewOffset( fullWidth, fullHeight, x, y, width, height ) {\n\n\t\tif ( this.view === null ) {\n\n\t\t\tthis.view = {\n\t\t\t\tenabled: true,\n\t\t\t\tfullWidth: 1,\n\t\t\t\tfullHeight: 1,\n\t\t\t\toffsetX: 0,\n\t\t\t\toffsetY: 0,\n\t\t\t\twidth: 1,\n\t\t\t\theight: 1\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.view.enabled = true;\n\t\tthis.view.fullWidth = fullWidth;\n\t\tthis.view.fullHeight = fullHeight;\n\t\tthis.view.offsetX = x;\n\t\tthis.view.offsetY = y;\n\t\tthis.view.width = width;\n\t\tthis.view.height = height;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Removes the view offset from the projection matrix.\n\t */\n\tclearViewOffset() {\n\n\t\tif ( this.view !== null ) {\n\n\t\t\tthis.view.enabled = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the camera's projection matrix. Must be called after any change of\n\t * camera properties.\n\t */\n\tupdateProjectionMatrix() {\n\n\t\tconst dx = ( this.right - this.left ) / ( 2 * this.zoom );\n\t\tconst dy = ( this.top - this.bottom ) / ( 2 * this.zoom );\n\t\tconst cx = ( this.right + this.left ) / 2;\n\t\tconst cy = ( this.top + this.bottom ) / 2;\n\n\t\tlet left = cx - dx;\n\t\tlet right = cx + dx;\n\t\tlet top = cy + dy;\n\t\tlet bottom = cy - dy;\n\n\t\tif ( this.view !== null && this.view.enabled ) {\n\n\t\t\tconst scaleW = ( this.right - this.left ) / this.view.fullWidth / this.zoom;\n\t\t\tconst scaleH = ( this.top - this.bottom ) / this.view.fullHeight / this.zoom;\n\n\t\t\tleft += scaleW * this.view.offsetX;\n\t\t\tright = left + scaleW * this.view.width;\n\t\t\ttop -= scaleH * this.view.offsetY;\n\t\t\tbottom = top - scaleH * this.view.height;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.projectionMatrix.makeOrthographic( left, right, top, bottom, this.near, this.far, this.coordinateSystem );\n\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( this.projectionMatrix ).invert();\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.zoom = this.zoom;\n\t\tdata.object.left = this.left;\n\t\tdata.object.right = this.right;\n\t\tdata.object.top = this.top;\n\t\tdata.object.bottom = this.bottom;\n\t\tdata.object.near = this.near;\n\t\tdata.object.far = this.far;\n\n\t\tif ( this.view !== null ) data.object.view = Object.assign( {}, this.view );\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Represents the shadow configuration of directional lights.\n *\n * @augments LightShadow\n */\nclass DirectionalLightShadow extends LightShadow {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new directional light shadow.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper( new OrthographicCamera( -5, 5, 5, -5, 0.5, 500 ) );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isDirectionalLightShadow = true;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A light that gets emitted in a specific direction. This light will behave\n * as though it is infinitely far away and the rays produced from it are all\n * parallel. The common use case for this is to simulate daylight; the sun is\n * far enough away that its position can be considered to be infinite, and\n * all light rays coming from it are parallel.\n *\n * A common point of confusion for directional lights is that setting the\n * rotation has no effect. This is because three.js's DirectionalLight is the\n * equivalent to what is often called a 'Target Direct Light' in other\n * applications.\n *\n * This means that its direction is calculated as pointing from the light's\n * {@link Object3D#position} to the {@link DirectionalLight#target} position\n * (as opposed to a 'Free Direct Light' that just has a rotation\n * component).\n *\n * This light can cast shadows - see the {@link DirectionalLightShadow} for details.\n *\n * ```js\n * // White directional light at half intensity shining from the top.\n * const directionalLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 0.5 );\n * scene.add( directionalLight );\n * ```\n *\n * @augments Light\n */\nclass DirectionalLight extends Light {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new directional light.\n\t *\n\t * @param {(number|Color|string)} [color=0xffffff] - The light's color.\n\t * @param {number} [intensity=1] - The light's strength/intensity.\n\t */\n\tconstructor( color, intensity ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isDirectionalLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'DirectionalLight';\n\n\t\tthis.position.copy( Object3D.DEFAULT_UP );\n\t\tthis.updateMatrix();\n\n\t\t/**\n\t\t * The directional light points from its position to the\n\t\t * target's position.\n\t\t *\n\t\t * For the target's position to be changed to anything other\n\t\t * than the default, it must be added to the scene.\n\t\t *\n\t\t * It is also possible to set the target to be another 3D object\n\t\t * in the scene. The light will now track the target object.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object3D}\n\t\t */\n\t\tthis.target = new Object3D();\n\n\t\t/**\n\t\t * This property holds the light's shadow configuration.\n\t\t *\n\t\t * @type {DirectionalLightShadow}\n\t\t */\n\t\tthis.shadow = new DirectionalLightShadow();\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shadow.dispose();\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.target = source.target.clone();\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This light globally illuminates all objects in the scene equally.\n *\n * It cannot be used to cast shadows as it does not have a direction.\n *\n * ```js\n * const light = new THREE.AmbientLight( 0x404040 ); // soft white light\n * scene.add( light );\n * ```\n *\n * @augments Light\n */\nclass AmbientLight extends Light {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new ambient light.\n\t *\n\t * @param {(number|Color|string)} [color=0xffffff] - The light's color.\n\t * @param {number} [intensity=1] - The light's strength/intensity.\n\t */\n\tconstructor( color, intensity ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isAmbientLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'AmbientLight';\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This class emits light uniformly across the face a rectangular plane.\n * This light type can be used to simulate light sources such as bright\n * windows or strip lighting.\n *\n * Important Notes:\n *\n * - There is no shadow support.\n * - Only PBR materials are supported.\n * - You have to include `RectAreaLightUniformsLib` (`WebGLRenderer`) or `RectAreaLightTexturesLib` (`WebGPURenderer`)\n * into your app and init the uniforms/textures.\n *\n * ```js\n * RectAreaLightUniformsLib.init(); // only relevant for WebGLRenderer\n * THREE.RectAreaLightNode.setLTC( RectAreaLightTexturesLib.init() ); // only relevant for WebGPURenderer\n *\n * const intensity = 1; const width = 10; const height = 10;\n * const rectLight = new THREE.RectAreaLight( 0xffffff, intensity, width, height );\n * rectLight.position.set( 5, 5, 0 );\n * rectLight.lookAt( 0, 0, 0 );\n * scene.add( rectLight )\n * ```\n *\n * @augments Light\n */\nclass RectAreaLight extends Light {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new area light.\n\t *\n\t * @param {(number|Color|string)} [color=0xffffff] - The light's color.\n\t * @param {number} [intensity=1] - The light's strength/intensity.\n\t * @param {number} [width=10] - The width of the light.\n\t * @param {number} [height=10] - The height of the light.\n\t */\n\tconstructor( color, intensity, width = 10, height = 10 ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isRectAreaLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'RectAreaLight';\n\n\t\t/**\n\t\t * The width of the light.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 10\n\t\t */\n\t\tthis.width = width;\n\n\t\t/**\n\t\t * The height of the light.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 10\n\t\t */\n\t\tthis.height = height;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * The light's power. Power is the luminous power of the light measured in lumens (lm).\n\t * Changing the power will also change the light's intensity.\n\t *\n\t * @type {number}\n\t */\n\tget power() {\n\n\t\t// compute the light's luminous power (in lumens) from its intensity (in nits)\n\t\treturn this.intensity * this.width * this.height * Math.PI;\n\n\t}\n\n\tset power( power ) {\n\n\t\t// set the light's intensity (in nits) from the desired luminous power (in lumens)\n\t\tthis.intensity = power / ( this.width * this.height * Math.PI );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.width = source.width;\n\t\tthis.height = source.height;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.width = this.width;\n\t\tdata.object.height = this.height;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Represents a third-order spherical harmonics (SH). Light probes use this class\n * to encode lighting information.\n *\n * - Primary reference: {@link https://graphics.stanford.edu/papers/envmap/envmap.pdf}\n * - Secondary reference: {@link https://www.ppsloan.org/publications/StupidSH36.pdf}\n */\nclass SphericalHarmonics3 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new spherical harmonics.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isSphericalHarmonics3 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * An array holding the (9) SH coefficients.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.coefficients = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients.push( new Vector3() );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given SH coefficients to this instance by copying\n\t * the values.\n\t *\n\t * @param {Array} coefficients - The SH coefficients.\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A reference to this spherical harmonics.\n\t */\n\tset( coefficients ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].copy( coefficients[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets all SH coefficients to `0`.\n\t *\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A reference to this spherical harmonics.\n\t */\n\tzero() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the radiance in the direction of the given normal.\n\t *\n\t * @param {Vector3} normal - The normal vector (assumed to be unit length)\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The radiance.\n\t */\n\tgetAt( normal, target ) {\n\n\t\t// normal is assumed to be unit length\n\n\t\tconst x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\n\n\t\tconst coeff = this.coefficients;\n\n\t\t// band 0\n\t\ttarget.copy( coeff[ 0 ] ).multiplyScalar( 0.282095 );\n\n\t\t// band 1\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 1 ], 0.488603 * y );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 2 ], 0.488603 * z );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 3 ], 0.488603 * x );\n\n\t\t// band 2\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 4 ], 1.092548 * ( x * y ) );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 5 ], 1.092548 * ( y * z ) );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 6 ], 0.315392 * ( 3.0 * z * z - 1.0 ) );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 7 ], 1.092548 * ( x * z ) );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 8 ], 0.546274 * ( x * x - y * y ) );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the irradiance (radiance convolved with cosine lobe) in the\n\t * direction of the given normal.\n\t *\n\t * @param {Vector3} normal - The normal vector (assumed to be unit length)\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The irradiance.\n\t */\n\tgetIrradianceAt( normal, target ) {\n\n\t\t// normal is assumed to be unit length\n\n\t\tconst x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\n\n\t\tconst coeff = this.coefficients;\n\n\t\t// band 0\n\t\ttarget.copy( coeff[ 0 ] ).multiplyScalar( 0.886227 ); // π * 0.282095\n\n\t\t// band 1\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 1 ], 2.0 * 0.511664 * y ); // ( 2 * π / 3 ) * 0.488603\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 2 ], 2.0 * 0.511664 * z );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 3 ], 2.0 * 0.511664 * x );\n\n\t\t// band 2\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 4 ], 2.0 * 0.429043 * x * y ); // ( π / 4 ) * 1.092548\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 5 ], 2.0 * 0.429043 * y * z );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 6 ], 0.743125 * z * z - 0.247708 ); // ( π / 4 ) * 0.315392 * 3\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 7 ], 2.0 * 0.429043 * x * z );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 8 ], 0.429043 * ( x * x - y * y ) ); // ( π / 4 ) * 0.546274\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given SH to this instance.\n\t *\n\t * @param {SphericalHarmonics3} sh - The SH to add.\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A reference to this spherical harmonics.\n\t */\n\tadd( sh ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].add( sh.coefficients[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * A convenience method for performing {@link SphericalHarmonics3#add} and\n\t * {@link SphericalHarmonics3#scale} at once.\n\t *\n\t * @param {SphericalHarmonics3} sh - The SH to add.\n\t * @param {number} s - The scale factor.\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A reference to this spherical harmonics.\n\t */\n\taddScaledSH( sh, s ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].addScaledVector( sh.coefficients[ i ], s );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Scales this SH by the given scale factor.\n\t *\n\t * @param {number} s - The scale factor.\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A reference to this spherical harmonics.\n\t */\n\tscale( s ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].multiplyScalar( s );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Linear interpolates between the given SH and this instance by the given\n\t * alpha factor.\n\t *\n\t * @param {SphericalHarmonics3} sh - The SH to interpolate with.\n\t * @param {number} alpha - The alpha factor.\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A reference to this spherical harmonics.\n\t */\n\tlerp( sh, alpha ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].lerp( sh.coefficients[ i ], alpha );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this spherical harmonics is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {SphericalHarmonics3} sh - The spherical harmonics to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this spherical harmonics is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( sh ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( ! this.coefficients[ i ].equals( sh.coefficients[ i ] ) ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given spherical harmonics to this instance.\n\t *\n\t * @param {SphericalHarmonics3} sh - The spherical harmonics to copy.\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A reference to this spherical harmonics.\n\t */\n\tcopy( sh ) {\n\n\t\treturn this.set( sh.coefficients );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new spherical harmonics with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the SH coefficients of this instance from the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} array - An array holding the SH coefficients.\n\t * @param {number} [offset=0] - The array offset where to start copying.\n\t * @return {SphericalHarmonics3} A clone of this instance.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tconst coefficients = this.coefficients;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tcoefficients[ i ].fromArray( array, offset + ( i * 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns an array with the SH coefficients, or copies them into the provided\n\t * array. The coefficients are represented as numbers.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - The target array.\n\t * @param {number} [offset=0] - The array offset where to start copying.\n\t * @return {Array} An array with flat SH coefficients.\n\t */\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst coefficients = this.coefficients;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tcoefficients[ i ].toArray( array, offset + ( i * 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the SH basis for the given normal vector.\n\t *\n\t * @param {Vector3} normal - The normal.\n\t * @param {Array} shBasis - The target array holding the SH basis.\n\t */\n\tstatic getBasisAt( normal, shBasis ) {\n\n\t\t// normal is assumed to be unit length\n\n\t\tconst x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\n\n\t\t// band 0\n\t\tshBasis[ 0 ] = 0.282095;\n\n\t\t// band 1\n\t\tshBasis[ 1 ] = 0.488603 * y;\n\t\tshBasis[ 2 ] = 0.488603 * z;\n\t\tshBasis[ 3 ] = 0.488603 * x;\n\n\t\t// band 2\n\t\tshBasis[ 4 ] = 1.092548 * x * y;\n\t\tshBasis[ 5 ] = 1.092548 * y * z;\n\t\tshBasis[ 6 ] = 0.315392 * ( 3 * z * z - 1 );\n\t\tshBasis[ 7 ] = 1.092548 * x * z;\n\t\tshBasis[ 8 ] = 0.546274 * ( x * x - y * y );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Light probes are an alternative way of adding light to a 3D scene. Unlike\n * classical light sources (e.g. directional, point or spot lights), light\n * probes do not emit light. Instead they store information about light\n * passing through 3D space. During rendering, the light that hits a 3D\n * object is approximated by using the data from the light probe.\n *\n * Light probes are usually created from (radiance) environment maps. The\n * class {@link LightProbeGenerator} can be used to create light probes from\n * cube textures or render targets. However, light estimation data could also\n * be provided in other forms e.g. by WebXR. This enables the rendering of\n * augmented reality content that reacts to real world lighting.\n *\n * The current probe implementation in three.js supports so-called diffuse\n * light probes. This type of light probe is functionally equivalent to an\n * irradiance environment map.\n *\n * @augments Light\n */\nclass LightProbe extends Light {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new light probe.\n\t *\n\t * @param {SphericalHarmonics3} sh - The spherical harmonics which represents encoded lighting information.\n\t * @param {number} [intensity=1] - The light's strength/intensity.\n\t */\n\tconstructor( sh = new SphericalHarmonics3(), intensity = 1 ) {\n\n\t\tsuper( undefined, intensity );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isLightProbe = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * A light probe uses spherical harmonics to encode lighting information.\n\t\t *\n\t\t * @type {SphericalHarmonics3}\n\t\t */\n\t\tthis.sh = sh;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.sh.copy( source.sh );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Deserializes the light prove from the given JSON.\n\t *\n\t * @param {Object} json - The JSON holding the serialized light probe.\n\t * @return {LightProbe} A reference to this light probe.\n\t */\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tthis.intensity = json.intensity; // TODO: Move this bit to Light.fromJSON();\n\t\tthis.sh.fromArray( json.sh );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.sh = this.sh.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MaterialLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\t\tthis.textures = {};\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( scope.manager );\n\t\tloader.setPath( scope.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( scope.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( scope.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tonLoad( scope.parse( JSON.parse( text ) ) );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n\tparse( json ) {\n\n\t\tconst textures = this.textures;\n\n\t\tfunction getTexture( name ) {\n\n\t\t\tif ( textures[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.MaterialLoader: Undefined texture', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn textures[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst material = this.createMaterialFromType( json.type );\n\n\t\tif ( json.uuid !== undefined ) material.uuid = json.uuid;\n\t\tif ( json.name !== undefined ) material.name = json.name;\n\t\tif ( json.color !== undefined && material.color !== undefined ) material.color.setHex( json.color );\n\t\tif ( json.roughness !== undefined ) material.roughness = json.roughness;\n\t\tif ( json.metalness !== undefined ) material.metalness = json.metalness;\n\t\tif ( json.sheen !== undefined ) material.sheen = json.sheen;\n\t\tif ( json.sheenColor !== undefined ) material.sheenColor = new Color().setHex( json.sheenColor );\n\t\tif ( json.sheenRoughness !== undefined ) material.sheenRoughness = json.sheenRoughness;\n\t\tif ( json.emissive !== undefined && material.emissive !== undefined ) material.emissive.setHex( json.emissive );\n\t\tif ( json.specular !== undefined && material.specular !== undefined ) material.specular.setHex( json.specular );\n\t\tif ( json.specularIntensity !== undefined ) material.specularIntensity = json.specularIntensity;\n\t\tif ( json.specularColor !== undefined && material.specularColor !== undefined ) material.specularColor.setHex( json.specularColor );\n\t\tif ( json.shininess !== undefined ) material.shininess = json.shininess;\n\t\tif ( json.clearcoat !== undefined ) material.clearcoat = json.clearcoat;\n\t\tif ( json.clearcoatRoughness !== undefined ) material.clearcoatRoughness = json.clearcoatRoughness;\n\t\tif ( json.dispersion !== undefined ) material.dispersion = json.dispersion;\n\t\tif ( json.iridescence !== undefined ) material.iridescence = json.iridescence;\n\t\tif ( json.iridescenceIOR !== undefined ) material.iridescenceIOR = json.iridescenceIOR;\n\t\tif ( json.iridescenceThicknessRange !== undefined ) material.iridescenceThicknessRange = json.iridescenceThicknessRange;\n\t\tif ( json.transmission !== undefined ) material.transmission = json.transmission;\n\t\tif ( json.thickness !== undefined ) material.thickness = json.thickness;\n\t\tif ( json.attenuationDistance !== undefined ) material.attenuationDistance = json.attenuationDistance;\n\t\tif ( json.attenuationColor !== undefined && material.attenuationColor !== undefined ) material.attenuationColor.setHex( json.attenuationColor );\n\t\tif ( json.anisotropy !== undefined ) material.anisotropy = json.anisotropy;\n\t\tif ( json.anisotropyRotation !== undefined ) material.anisotropyRotation = json.anisotropyRotation;\n\t\tif ( json.fog !== undefined ) material.fog = json.fog;\n\t\tif ( json.flatShading !== undefined ) material.flatShading = json.flatShading;\n\t\tif ( json.blending !== undefined ) material.blending = json.blending;\n\t\tif ( json.combine !== undefined ) material.combine = json.combine;\n\t\tif ( json.side !== undefined ) material.side = json.side;\n\t\tif ( json.shadowSide !== undefined ) material.shadowSide = json.shadowSide;\n\t\tif ( json.opacity !== undefined ) material.opacity = json.opacity;\n\t\tif ( json.transparent !== undefined ) material.transparent = json.transparent;\n\t\tif ( json.alphaTest !== undefined ) material.alphaTest = json.alphaTest;\n\t\tif ( json.alphaHash !== undefined ) material.alphaHash = json.alphaHash;\n\t\tif ( json.depthFunc !== undefined ) material.depthFunc = json.depthFunc;\n\t\tif ( json.depthTest !== undefined ) material.depthTest = json.depthTest;\n\t\tif ( json.depthWrite !== undefined ) material.depthWrite = json.depthWrite;\n\t\tif ( json.colorWrite !== undefined ) material.colorWrite = json.colorWrite;\n\t\tif ( json.blendSrc !== undefined ) material.blendSrc = json.blendSrc;\n\t\tif ( json.blendDst !== undefined ) material.blendDst = json.blendDst;\n\t\tif ( json.blendEquation !== undefined ) material.blendEquation = json.blendEquation;\n\t\tif ( json.blendSrcAlpha !== undefined ) material.blendSrcAlpha = json.blendSrcAlpha;\n\t\tif ( json.blendDstAlpha !== undefined ) material.blendDstAlpha = json.blendDstAlpha;\n\t\tif ( json.blendEquationAlpha !== undefined ) material.blendEquationAlpha = json.blendEquationAlpha;\n\t\tif ( json.blendColor !== undefined && material.blendColor !== undefined ) material.blendColor.setHex( json.blendColor );\n\t\tif ( json.blendAlpha !== undefined ) material.blendAlpha = json.blendAlpha;\n\t\tif ( json.stencilWriteMask !== undefined ) material.stencilWriteMask = json.stencilWriteMask;\n\t\tif ( json.stencilFunc !== undefined ) material.stencilFunc = json.stencilFunc;\n\t\tif ( json.stencilRef !== undefined ) material.stencilRef = json.stencilRef;\n\t\tif ( json.stencilFuncMask !== undefined ) material.stencilFuncMask = json.stencilFuncMask;\n\t\tif ( json.stencilFail !== undefined ) material.stencilFail = json.stencilFail;\n\t\tif ( json.stencilZFail !== undefined ) material.stencilZFail = json.stencilZFail;\n\t\tif ( json.stencilZPass !== undefined ) material.stencilZPass = json.stencilZPass;\n\t\tif ( json.stencilWrite !== undefined ) material.stencilWrite = json.stencilWrite;\n\n\t\tif ( json.wireframe !== undefined ) material.wireframe = json.wireframe;\n\t\tif ( json.wireframeLinewidth !== undefined ) material.wireframeLinewidth = json.wireframeLinewidth;\n\t\tif ( json.wireframeLinecap !== undefined ) material.wireframeLinecap = json.wireframeLinecap;\n\t\tif ( json.wireframeLinejoin !== undefined ) material.wireframeLinejoin = json.wireframeLinejoin;\n\n\t\tif ( json.rotation !== undefined ) material.rotation = json.rotation;\n\n\t\tif ( json.linewidth !== undefined ) material.linewidth = json.linewidth;\n\t\tif ( json.dashSize !== undefined ) material.dashSize = json.dashSize;\n\t\tif ( json.gapSize !== undefined ) material.gapSize = json.gapSize;\n\t\tif ( json.scale !== undefined ) material.scale = json.scale;\n\n\t\tif ( json.polygonOffset !== undefined ) material.polygonOffset = json.polygonOffset;\n\t\tif ( json.polygonOffsetFactor !== undefined ) material.polygonOffsetFactor = json.polygonOffsetFactor;\n\t\tif ( json.polygonOffsetUnits !== undefined ) material.polygonOffsetUnits = json.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tif ( json.dithering !== undefined ) material.dithering = json.dithering;\n\n\t\tif ( json.alphaToCoverage !== undefined ) material.alphaToCoverage = json.alphaToCoverage;\n\t\tif ( json.premultipliedAlpha !== undefined ) material.premultipliedAlpha = json.premultipliedAlpha;\n\t\tif ( json.forceSinglePass !== undefined ) material.forceSinglePass = json.forceSinglePass;\n\n\t\tif ( json.visible !== undefined ) material.visible = json.visible;\n\n\t\tif ( json.toneMapped !== undefined ) material.toneMapped = json.toneMapped;\n\n\t\tif ( json.userData !== undefined ) material.userData = json.userData;\n\n\t\tif ( json.vertexColors !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( typeof json.vertexColors === 'number' ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.vertexColors = ( json.vertexColors > 0 ) ? true : false;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tmaterial.vertexColors = json.vertexColors;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Shader Material\n\n\t\tif ( json.uniforms !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const name in json.uniforms ) {\n\n\t\t\t\tconst uniform = json.uniforms[ name ];\n\n\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ] = {};\n\n\t\t\t\tswitch ( uniform.type ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 't':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = getTexture( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'c':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Color().setHex( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'v2':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Vector2().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'v3':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Vector3().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'v4':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Vector4().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'm3':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Matrix3().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'm4':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Matrix4().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = uniform.value;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.defines !== undefined ) material.defines = json.defines;\n\t\tif ( json.vertexShader !== undefined ) material.vertexShader = json.vertexShader;\n\t\tif ( json.fragmentShader !== undefined ) material.fragmentShader = json.fragmentShader;\n\t\tif ( json.glslVersion !== undefined ) material.glslVersion = json.glslVersion;\n\n\t\tif ( json.extensions !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const key in json.extensions ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.extensions[ key ] = json.extensions[ key ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.lights !== undefined ) material.lights = json.lights;\n\t\tif ( json.clipping !== undefined ) material.clipping = json.clipping;\n\n\t\t// for PointsMaterial\n\n\t\tif ( json.size !== undefined ) material.size = json.size;\n\t\tif ( json.sizeAttenuation !== undefined ) material.sizeAttenuation = json.sizeAttenuation;\n\n\t\t// maps\n\n\t\tif ( json.map !== undefined ) material.map = getTexture( json.map );\n\t\tif ( json.matcap !== undefined ) material.matcap = getTexture( json.matcap );\n\n\t\tif ( json.alphaMap !== undefined ) material.alphaMap = getTexture( json.alphaMap );\n\n\t\tif ( json.bumpMap !== undefined ) material.bumpMap = getTexture( json.bumpMap );\n\t\tif ( json.bumpScale !== undefined ) material.bumpScale = json.bumpScale;\n\n\t\tif ( json.normalMap !== undefined ) material.normalMap = getTexture( json.normalMap );\n\t\tif ( json.normalMapType !== undefined ) material.normalMapType = json.normalMapType;\n\t\tif ( json.normalScale !== undefined ) {\n\n\t\t\tlet normalScale = json.normalScale;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( normalScale ) === false ) {\n\n\t\t\t\t// Blender exporter used to export a scalar. See #7459\n\n\t\t\t\tnormalScale = [ normalScale, normalScale ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial.normalScale = new Vector2().fromArray( normalScale );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.displacementMap !== undefined ) material.displacementMap = getTexture( json.displacementMap );\n\t\tif ( json.displacementScale !== undefined ) material.displacementScale = json.displacementScale;\n\t\tif ( json.displacementBias !== undefined ) material.displacementBias = json.displacementBias;\n\n\t\tif ( json.roughnessMap !== undefined ) material.roughnessMap = getTexture( json.roughnessMap );\n\t\tif ( json.metalnessMap !== undefined ) material.metalnessMap = getTexture( json.metalnessMap );\n\n\t\tif ( json.emissiveMap !== undefined ) material.emissiveMap = getTexture( json.emissiveMap );\n\t\tif ( json.emissiveIntensity !== undefined ) material.emissiveIntensity = json.emissiveIntensity;\n\n\t\tif ( json.specularMap !== undefined ) material.specularMap = getTexture( json.specularMap );\n\t\tif ( json.specularIntensityMap !== undefined ) material.specularIntensityMap = getTexture( json.specularIntensityMap );\n\t\tif ( json.specularColorMap !== undefined ) material.specularColorMap = getTexture( json.specularColorMap );\n\n\t\tif ( json.envMap !== undefined ) material.envMap = getTexture( json.envMap );\n\t\tif ( json.envMapRotation !== undefined ) material.envMapRotation.fromArray( json.envMapRotation );\n\t\tif ( json.envMapIntensity !== undefined ) material.envMapIntensity = json.envMapIntensity;\n\n\t\tif ( json.reflectivity !== undefined ) material.reflectivity = json.reflectivity;\n\t\tif ( json.refractionRatio !== undefined ) material.refractionRatio = json.refractionRatio;\n\n\t\tif ( json.lightMap !== undefined ) material.lightMap = getTexture( json.lightMap );\n\t\tif ( json.lightMapIntensity !== undefined ) material.lightMapIntensity = json.lightMapIntensity;\n\n\t\tif ( json.aoMap !== undefined ) material.aoMap = getTexture( json.aoMap );\n\t\tif ( json.aoMapIntensity !== undefined ) material.aoMapIntensity = json.aoMapIntensity;\n\n\t\tif ( json.gradientMap !== undefined ) material.gradientMap = getTexture( json.gradientMap );\n\n\t\tif ( json.clearcoatMap !== undefined ) material.clearcoatMap = getTexture( json.clearcoatMap );\n\t\tif ( json.clearcoatRoughnessMap !== undefined ) material.clearcoatRoughnessMap = getTexture( json.clearcoatRoughnessMap );\n\t\tif ( json.clearcoatNormalMap !== undefined ) material.clearcoatNormalMap = getTexture( json.clearcoatNormalMap );\n\t\tif ( json.clearcoatNormalScale !== undefined ) material.clearcoatNormalScale = new Vector2().fromArray( json.clearcoatNormalScale );\n\n\t\tif ( json.iridescenceMap !== undefined ) material.iridescenceMap = getTexture( json.iridescenceMap );\n\t\tif ( json.iridescenceThicknessMap !== undefined ) material.iridescenceThicknessMap = getTexture( json.iridescenceThicknessMap );\n\n\t\tif ( json.transmissionMap !== undefined ) material.transmissionMap = getTexture( json.transmissionMap );\n\t\tif ( json.thicknessMap !== undefined ) material.thicknessMap = getTexture( json.thicknessMap );\n\n\t\tif ( json.anisotropyMap !== undefined ) material.anisotropyMap = getTexture( json.anisotropyMap );\n\n\t\tif ( json.sheenColorMap !== undefined ) material.sheenColorMap = getTexture( json.sheenColorMap );\n\t\tif ( json.sheenRoughnessMap !== undefined ) material.sheenRoughnessMap = getTexture( json.sheenRoughnessMap );\n\n\t\treturn material;\n\n\t}\n\n\tsetTextures( value ) {\n\n\t\tthis.textures = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcreateMaterialFromType( type ) {\n\n\t\treturn MaterialLoader.createMaterialFromType( type );\n\n\t}\n\n\tstatic createMaterialFromType( type ) {\n\n\t\tconst materialLib = {\n\t\t\tShadowMaterial,\n\t\t\tSpriteMaterial,\n\t\t\tRawShaderMaterial,\n\t\t\tShaderMaterial,\n\t\t\tPointsMaterial,\n\t\t\tMeshPhysicalMaterial,\n\t\t\tMeshStandardMaterial,\n\t\t\tMeshPhongMaterial,\n\t\t\tMeshToonMaterial,\n\t\t\tMeshNormalMaterial,\n\t\t\tMeshLambertMaterial,\n\t\t\tMeshDepthMaterial,\n\t\t\tMeshDistanceMaterial,\n\t\t\tMeshBasicMaterial,\n\t\t\tMeshMatcapMaterial,\n\t\t\tLineDashedMaterial,\n\t\t\tLineBasicMaterial,\n\t\t\tMaterial\n\t\t};\n\n\t\treturn new materialLib[ type ]();\n\n\t}\n\n}\n\nclass LoaderUtils {\n\n\tstatic decodeText( array ) { // @deprecated, r165\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.LoaderUtils: decodeText() has been deprecated with r165 and will be removed with r175. Use TextDecoder instead.' );\n\n\t\tif ( typeof TextDecoder !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\treturn new TextDecoder().decode( array );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Avoid the String.fromCharCode.apply(null, array) shortcut, which\n\t\t// throws a \"maximum call stack size exceeded\" error for large arrays.\n\n\t\tlet s = '';\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = array.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t// Implicitly assumes little-endian.\n\t\t\ts += String.fromCharCode( array[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\t// merges multi-byte utf-8 characters.\n\n\t\t\treturn decodeURIComponent( escape( s ) );\n\n\t\t} catch ( e ) { // see #16358\n\n\t\t\treturn s;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic extractUrlBase( url ) {\n\n\t\tconst index = url.lastIndexOf( '/' );\n\n\t\tif ( index === -1 ) return './';\n\n\t\treturn url.slice( 0, index + 1 );\n\n\t}\n\n\tstatic resolveURL( url, path ) {\n\n\t\t// Invalid URL\n\t\tif ( typeof url !== 'string' || url === '' ) return '';\n\n\t\t// Host Relative URL\n\t\tif ( /^https?:\\/\\//i.test( path ) && /^\\//.test( url ) ) {\n\n\t\t\tpath = path.replace( /(^https?:\\/\\/[^\\/]+).*/i, '$1' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Absolute URL http://,https://,//\n\t\tif ( /^(https?:)?\\/\\//i.test( url ) ) return url;\n\n\t\t// Data URI\n\t\tif ( /^data:.*,.*$/i.test( url ) ) return url;\n\n\t\t// Blob URL\n\t\tif ( /^blob:.*$/i.test( url ) ) return url;\n\n\t\t// Relative URL\n\t\treturn path + url;\n\n\t}\n\n}\n\nclass InstancedBufferGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isInstancedBufferGeometry = true;\n\n\t\tthis.type = 'InstancedBufferGeometry';\n\t\tthis.instanceCount = Infinity;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.instanceCount = source.instanceCount;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.instanceCount = this.instanceCount;\n\n\t\tdata.isInstancedBufferGeometry = true;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass BufferGeometryLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( scope.manager );\n\t\tloader.setPath( scope.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( scope.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( scope.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tonLoad( scope.parse( JSON.parse( text ) ) );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n\tparse( json ) {\n\n\t\tconst interleavedBufferMap = {};\n\t\tconst arrayBufferMap = {};\n\n\t\tfunction getInterleavedBuffer( json, uuid ) {\n\n\t\t\tif ( interleavedBufferMap[ uuid ] !== undefined ) return interleavedBufferMap[ uuid ];\n\n\t\t\tconst interleavedBuffers = json.interleavedBuffers;\n\t\t\tconst interleavedBuffer = interleavedBuffers[ uuid ];\n\n\t\t\tconst buffer = getArrayBuffer( json, interleavedBuffer.buffer );\n\n\t\t\tconst array = getTypedArray( interleavedBuffer.type, buffer );\n\t\t\tconst ib = new InterleavedBuffer( array, interleavedBuffer.stride );\n\t\t\tib.uuid = interleavedBuffer.uuid;\n\n\t\t\tinterleavedBufferMap[ uuid ] = ib;\n\n\t\t\treturn ib;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getArrayBuffer( json, uuid ) {\n\n\t\t\tif ( arrayBufferMap[ uuid ] !== undefined ) return arrayBufferMap[ uuid ];\n\n\t\t\tconst arrayBuffers = json.arrayBuffers;\n\t\t\tconst arrayBuffer = arrayBuffers[ uuid ];\n\n\t\t\tconst ab = new Uint32Array( arrayBuffer ).buffer;\n\n\t\t\tarrayBufferMap[ uuid ] = ab;\n\n\t\t\treturn ab;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry = json.isInstancedBufferGeometry ? new InstancedBufferGeometry() : new BufferGeometry();\n\n\t\tconst index = json.data.index;\n\n\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst typedArray = getTypedArray( index.type, index.array );\n\t\t\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( typedArray, 1 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attributes = json.data.attributes;\n\n\t\tfor ( const key in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ key ];\n\t\t\tlet bufferAttribute;\n\n\t\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\tconst interleavedBuffer = getInterleavedBuffer( json.data, attribute.data );\n\t\t\t\tbufferAttribute = new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, attribute.itemSize, attribute.offset, attribute.normalized );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst typedArray = getTypedArray( attribute.type, attribute.array );\n\t\t\t\tconst bufferAttributeConstr = attribute.isInstancedBufferAttribute ? InstancedBufferAttribute : BufferAttribute;\n\t\t\t\tbufferAttribute = new bufferAttributeConstr( typedArray, attribute.itemSize, attribute.normalized );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( attribute.name !== undefined ) bufferAttribute.name = attribute.name;\n\t\t\tif ( attribute.usage !== undefined ) bufferAttribute.setUsage( attribute.usage );\n\n\t\t\tgeometry.setAttribute( key, bufferAttribute );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphAttributes = json.data.morphAttributes;\n\n\t\tif ( morphAttributes ) {\n\n\t\t\tfor ( const key in morphAttributes ) {\n\n\t\t\t\tconst attributeArray = morphAttributes[ key ];\n\n\t\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = attributeArray.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst attribute = attributeArray[ i ];\n\t\t\t\t\tlet bufferAttribute;\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst interleavedBuffer = getInterleavedBuffer( json.data, attribute.data );\n\t\t\t\t\t\tbufferAttribute = new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, attribute.itemSize, attribute.offset, attribute.normalized );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst typedArray = getTypedArray( attribute.type, attribute.array );\n\t\t\t\t\t\tbufferAttribute = new BufferAttribute( typedArray, attribute.itemSize, attribute.normalized );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute.name !== undefined ) bufferAttribute.name = attribute.name;\n\t\t\t\t\tarray.push( bufferAttribute );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgeometry.morphAttributes[ key ] = array;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphTargetsRelative = json.data.morphTargetsRelative;\n\n\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\tgeometry.morphTargetsRelative = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst groups = json.data.groups || json.data.drawcalls || json.data.offsets;\n\n\t\tif ( groups !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = groups.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\t\tgeometry.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst boundingSphere = json.data.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst center = new Vector3();\n\n\t\t\tif ( boundingSphere.center !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcenter.fromArray( boundingSphere.center );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.boundingSphere = new Sphere( center, boundingSphere.radius );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.name ) geometry.name = json.name;\n\t\tif ( json.userData ) geometry.userData = json.userData;\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n}\n\nclass ObjectLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst path = ( this.path === '' ) ? LoaderUtils.extractUrlBase( url ) : this.path;\n\t\tthis.resourcePath = this.resourcePath || path;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\tlet json = null;\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( text );\n\n\t\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError !== undefined ) onError( error );\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE:ObjectLoader: Can\\'t parse ' + url + '.', error.message );\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst metadata = json.metadata;\n\n\t\t\tif ( metadata === undefined || metadata.type === undefined || metadata.type.toLowerCase() === 'geometry' ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError !== undefined ) onError( new Error( 'THREE.ObjectLoader: Can\\'t load ' + url ) );\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.ObjectLoader: Can\\'t load ' + url );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tscope.parse( json, onLoad );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n\tasync loadAsync( url, onProgress ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst path = ( this.path === '' ) ? LoaderUtils.extractUrlBase( url ) : this.path;\n\t\tthis.resourcePath = this.resourcePath || path;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\n\t\tconst text = await loader.loadAsync( url, onProgress );\n\n\t\tconst json = JSON.parse( text );\n\n\t\tconst metadata = json.metadata;\n\n\t\tif ( metadata === undefined || metadata.type === undefined || metadata.type.toLowerCase() === 'geometry' ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.ObjectLoader: Can\\'t load ' + url );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn await scope.parseAsync( json );\n\n\t}\n\n\tparse( json, onLoad ) {\n\n\t\tconst animations = this.parseAnimations( json.animations );\n\t\tconst shapes = this.parseShapes( json.shapes );\n\t\tconst geometries = this.parseGeometries( json.geometries, shapes );\n\n\t\tconst images = this.parseImages( json.images, function () {\n\n\t\t\tif ( onLoad !== undefined ) onLoad( object );\n\n\t\t} );\n\n\t\tconst textures = this.parseTextures( json.textures, images );\n\t\tconst materials = this.parseMaterials( json.materials, textures );\n\n\t\tconst object = this.parseObject( json.object, geometries, materials, textures, animations );\n\t\tconst skeletons = this.parseSkeletons( json.skeletons, object );\n\n\t\tthis.bindSkeletons( object, skeletons );\n\t\tthis.bindLightTargets( object );\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( onLoad !== undefined ) {\n\n\t\t\tlet hasImages = false;\n\n\t\t\tfor ( const uuid in images ) {\n\n\t\t\t\tif ( images[ uuid ].data instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t\t\thasImages = true;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasImages === false ) onLoad( object );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n\tasync parseAsync( json ) {\n\n\t\tconst animations = this.parseAnimations( json.animations );\n\t\tconst shapes = this.parseShapes( json.shapes );\n\t\tconst geometries = this.parseGeometries( json.geometries, shapes );\n\n\t\tconst images = await this.parseImagesAsync( json.images );\n\n\t\tconst textures = this.parseTextures( json.textures, images );\n\t\tconst materials = this.parseMaterials( json.materials, textures );\n\n\t\tconst object = this.parseObject( json.object, geometries, materials, textures, animations );\n\t\tconst skeletons = this.parseSkeletons( json.skeletons, object );\n\n\t\tthis.bindSkeletons( object, skeletons );\n\t\tthis.bindLightTargets( object );\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n\tparseShapes( json ) {\n\n\t\tconst shapes = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst shape = new Shape().fromJSON( json[ i ] );\n\n\t\t\t\tshapes[ shape.uuid ] = shape;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn shapes;\n\n\t}\n\n\tparseSkeletons( json, object ) {\n\n\t\tconst skeletons = {};\n\t\tconst bones = {};\n\n\t\t// generate bone lookup table\n\n\t\tobject.traverse( function ( child ) {\n\n\t\t\tif ( child.isBone ) bones[ child.uuid ] = child;\n\n\t\t} );\n\n\t\t// create skeletons\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst skeleton = new Skeleton().fromJSON( json[ i ], bones );\n\n\t\t\t\tskeletons[ skeleton.uuid ] = skeleton;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn skeletons;\n\n\t}\n\n\tparseGeometries( json, shapes ) {\n\n\t\tconst geometries = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst bufferGeometryLoader = new BufferGeometryLoader();\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet geometry;\n\t\t\t\tconst data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tswitch ( data.type ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 'BufferGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'InstancedBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = bufferGeometryLoader.parse( data );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( data.type in Geometries ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgeometry = Geometries[ data.type ].fromJSON( data, shapes );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( `THREE.ObjectLoader: Unsupported geometry type \"${ data.type }\"` );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgeometry.uuid = data.uuid;\n\n\t\t\t\tif ( data.name !== undefined ) geometry.name = data.name;\n\t\t\t\tif ( data.userData !== undefined ) geometry.userData = data.userData;\n\n\t\t\t\tgeometries[ data.uuid ] = geometry;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometries;\n\n\t}\n\n\tparseMaterials( json, textures ) {\n\n\t\tconst cache = {}; // MultiMaterial\n\t\tconst materials = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst loader = new MaterialLoader();\n\t\t\tloader.setTextures( textures );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( cache[ data.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcache[ data.uuid ] = loader.parse( data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tmaterials[ data.uuid ] = cache[ data.uuid ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn materials;\n\n\t}\n\n\tparseAnimations( json ) {\n\n\t\tconst animations = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < json.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tconst clip = AnimationClip.parse( data );\n\n\t\t\t\tanimations[ clip.uuid ] = clip;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn animations;\n\n\t}\n\n\tparseImages( json, onLoad ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\t\tconst images = {};\n\n\t\tlet loader;\n\n\t\tfunction loadImage( url ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\treturn loader.load( url, function () {\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, undefined, function () {\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction deserializeImage( image ) {\n\n\t\t\tif ( typeof image === 'string' ) {\n\n\t\t\t\tconst url = image;\n\n\t\t\t\tconst path = /^(\\/\\/)|([a-z]+:(\\/\\/)?)/i.test( url ) ? url : scope.resourcePath + url;\n\n\t\t\t\treturn loadImage( path );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( image.data ) {\n\n\t\t\t\t\treturn {\n\t\t\t\t\t\tdata: getTypedArray( image.type, image.data ),\n\t\t\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\t\t\theight: image.height\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json !== undefined && json.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst manager = new LoadingManager( onLoad );\n\n\t\t\tloader = new ImageLoader( manager );\n\t\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = json.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst image = json[ i ];\n\t\t\t\tconst url = image.url;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( url ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// load array of images e.g CubeTexture\n\n\t\t\t\t\tconst imageArray = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = url.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst currentUrl = url[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tconst deserializedImage = deserializeImage( currentUrl );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( deserializedImage !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( deserializedImage instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\timageArray.push( deserializedImage );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// special case: handle array of data textures for cube textures\n\n\t\t\t\t\t\t\t\timageArray.push( new DataTexture( deserializedImage.data, deserializedImage.width, deserializedImage.height ) );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = new Source( imageArray );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// load single image\n\n\t\t\t\t\tconst deserializedImage = deserializeImage( image.url );\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = new Source( deserializedImage );\n\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn images;\n\n\t}\n\n\tasync parseImagesAsync( json ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\t\tconst images = {};\n\n\t\tlet loader;\n\n\t\tasync function deserializeImage( image ) {\n\n\t\t\tif ( typeof image === 'string' ) {\n\n\t\t\t\tconst url = image;\n\n\t\t\t\tconst path = /^(\\/\\/)|([a-z]+:(\\/\\/)?)/i.test( url ) ? url : scope.resourcePath + url;\n\n\t\t\t\treturn await loader.loadAsync( path );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( image.data ) {\n\n\t\t\t\t\treturn {\n\t\t\t\t\t\tdata: getTypedArray( image.type, image.data ),\n\t\t\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\t\t\theight: image.height\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json !== undefined && json.length > 0 ) {\n\n\t\t\tloader = new ImageLoader( this.manager );\n\t\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = json.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst image = json[ i ];\n\t\t\t\tconst url = image.url;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( url ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// load array of images e.g CubeTexture\n\n\t\t\t\t\tconst imageArray = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = url.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst currentUrl = url[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tconst deserializedImage = await deserializeImage( currentUrl );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( deserializedImage !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( deserializedImage instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\timageArray.push( deserializedImage );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// special case: handle array of data textures for cube textures\n\n\t\t\t\t\t\t\t\timageArray.push( new DataTexture( deserializedImage.data, deserializedImage.width, deserializedImage.height ) );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = new Source( imageArray );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// load single image\n\n\t\t\t\t\tconst deserializedImage = await deserializeImage( image.url );\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = new Source( deserializedImage );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn images;\n\n\t}\n\n\tparseTextures( json, images ) {\n\n\t\tfunction parseConstant( value, type ) {\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' ) return value;\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader.parseTexture: Constant should be in numeric form.', value );\n\n\t\t\treturn type[ value ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst textures = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( data.image === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: No \"image\" specified for', data.uuid );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( images[ data.image ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined image', data.image );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst source = images[ data.image ];\n\t\t\t\tconst image = source.data;\n\n\t\t\t\tlet texture;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( image ) ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture = new CubeTexture();\n\n\t\t\t\t\tif ( image.length === 6 ) texture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( image && image.data ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttexture = new DataTexture();\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttexture = new Texture();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( image ) texture.needsUpdate = true; // textures can have undefined image data\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture.source = source;\n\n\t\t\t\ttexture.uuid = data.uuid;\n\n\t\t\t\tif ( data.name !== undefined ) texture.name = data.name;\n\n\t\t\t\tif ( data.mapping !== undefined ) texture.mapping = parseConstant( data.mapping, TEXTURE_MAPPING );\n\t\t\t\tif ( data.channel !== undefined ) texture.channel = data.channel;\n\n\t\t\t\tif ( data.offset !== undefined ) texture.offset.fromArray( data.offset );\n\t\t\t\tif ( data.repeat !== undefined ) texture.repeat.fromArray( data.repeat );\n\t\t\t\tif ( data.center !== undefined ) texture.center.fromArray( data.center );\n\t\t\t\tif ( data.rotation !== undefined ) texture.rotation = data.rotation;\n\n\t\t\t\tif ( data.wrap !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.wrapS = parseConstant( data.wrap[ 0 ], TEXTURE_WRAPPING );\n\t\t\t\t\ttexture.wrapT = parseConstant( data.wrap[ 1 ], TEXTURE_WRAPPING );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.format !== undefined ) texture.format = data.format;\n\t\t\t\tif ( data.internalFormat !== undefined ) texture.internalFormat = data.internalFormat;\n\t\t\t\tif ( data.type !== undefined ) texture.type = data.type;\n\t\t\t\tif ( data.colorSpace !== undefined ) texture.colorSpace = data.colorSpace;\n\n\t\t\t\tif ( data.minFilter !== undefined ) texture.minFilter = parseConstant( data.minFilter, TEXTURE_FILTER );\n\t\t\t\tif ( data.magFilter !== undefined ) texture.magFilter = parseConstant( data.magFilter, TEXTURE_FILTER );\n\t\t\t\tif ( data.anisotropy !== undefined ) texture.anisotropy = data.anisotropy;\n\n\t\t\t\tif ( data.flipY !== undefined ) texture.flipY = data.flipY;\n\n\t\t\t\tif ( data.generateMipmaps !== undefined ) texture.generateMipmaps = data.generateMipmaps;\n\t\t\t\tif ( data.premultiplyAlpha !== undefined ) texture.premultiplyAlpha = data.premultiplyAlpha;\n\t\t\t\tif ( data.unpackAlignment !== undefined ) texture.unpackAlignment = data.unpackAlignment;\n\t\t\t\tif ( data.compareFunction !== undefined ) texture.compareFunction = data.compareFunction;\n\n\t\t\t\tif ( data.userData !== undefined ) texture.userData = data.userData;\n\n\t\t\t\ttextures[ data.uuid ] = texture;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn textures;\n\n\t}\n\n\tparseObject( data, geometries, materials, textures, animations ) {\n\n\t\tlet object;\n\n\t\tfunction getGeometry( name ) {\n\n\t\t\tif ( geometries[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined geometry', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn geometries[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getMaterial( name ) {\n\n\t\t\tif ( name === undefined ) return undefined;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( name ) ) {\n\n\t\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = name.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst uuid = name[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( materials[ uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined material', uuid );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tarray.push( materials[ uuid ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn array;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( materials[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined material', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn materials[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getTexture( uuid ) {\n\n\t\t\tif ( textures[ uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined texture', uuid );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn textures[ uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tlet geometry, material;\n\n\t\tswitch ( data.type ) {\n\n\t\t\tcase 'Scene':\n\n\t\t\t\tobject = new Scene();\n\n\t\t\t\tif ( data.background !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( Number.isInteger( data.background ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.background = new Color( data.background );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.background = getTexture( data.background );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.environment !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.environment = getTexture( data.environment );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.fog !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( data.fog.type === 'Fog' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.fog = new Fog( data.fog.color, data.fog.near, data.fog.far );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( data.fog.type === 'FogExp2' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.fog = new FogExp2( data.fog.color, data.fog.density );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( data.fog.name !== '' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.fog.name = data.fog.name;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.backgroundBlurriness !== undefined ) object.backgroundBlurriness = data.backgroundBlurriness;\n\t\t\t\tif ( data.backgroundIntensity !== undefined ) object.backgroundIntensity = data.backgroundIntensity;\n\t\t\t\tif ( data.backgroundRotation !== undefined ) object.backgroundRotation.fromArray( data.backgroundRotation );\n\n\t\t\t\tif ( data.environmentIntensity !== undefined ) object.environmentIntensity = data.environmentIntensity;\n\t\t\t\tif ( data.environmentRotation !== undefined ) object.environmentRotation.fromArray( data.environmentRotation );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PerspectiveCamera':\n\n\t\t\t\tobject = new PerspectiveCamera( data.fov, data.aspect, data.near, data.far );\n\n\t\t\t\tif ( data.focus !== undefined ) object.focus = data.focus;\n\t\t\t\tif ( data.zoom !== undefined ) object.zoom = data.zoom;\n\t\t\t\tif ( data.filmGauge !== undefined ) object.filmGauge = data.filmGauge;\n\t\t\t\tif ( data.filmOffset !== undefined ) object.filmOffset = data.filmOffset;\n\t\t\t\tif ( data.view !== undefined ) object.view = Object.assign( {}, data.view );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'OrthographicCamera':\n\n\t\t\t\tobject = new OrthographicCamera( data.left, data.right, data.top, data.bottom, data.near, data.far );\n\n\t\t\t\tif ( data.zoom !== undefined ) object.zoom = data.zoom;\n\t\t\t\tif ( data.view !== undefined ) object.view = Object.assign( {}, data.view );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'AmbientLight':\n\n\t\t\t\tobject = new AmbientLight( data.color, data.intensity );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\n\t\t\t\tobject = new DirectionalLight( data.color, data.intensity );\n\t\t\t\tobject.target = data.target || '';\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PointLight':\n\n\t\t\t\tobject = new PointLight( data.color, data.intensity, data.distance, data.decay );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'RectAreaLight':\n\n\t\t\t\tobject = new RectAreaLight( data.color, data.intensity, data.width, data.height );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'SpotLight':\n\n\t\t\t\tobject = new SpotLight( data.color, data.intensity, data.distance, data.angle, data.penumbra, data.decay );\n\t\t\t\tobject.target = data.target || '';\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'HemisphereLight':\n\n\t\t\t\tobject = new HemisphereLight( data.color, data.groundColor, data.intensity );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LightProbe':\n\n\t\t\t\tobject = new LightProbe().fromJSON( data );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'SkinnedMesh':\n\n\t\t\t\tgeometry = getGeometry( data.geometry );\n\t\t\t \tmaterial = getMaterial( data.material );\n\n\t\t\t\tobject = new SkinnedMesh( geometry, material );\n\n\t\t\t\tif ( data.bindMode !== undefined ) object.bindMode = data.bindMode;\n\t\t\t\tif ( data.bindMatrix !== undefined ) object.bindMatrix.fromArray( data.bindMatrix );\n\t\t\t\tif ( data.skeleton !== undefined ) object.skeleton = data.skeleton;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Mesh':\n\n\t\t\t\tgeometry = getGeometry( data.geometry );\n\t\t\t\tmaterial = getMaterial( data.material );\n\n\t\t\t\tobject = new Mesh( geometry, material );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'InstancedMesh':\n\n\t\t\t\tgeometry = getGeometry( data.geometry );\n\t\t\t\tmaterial = getMaterial( data.material );\n\t\t\t\tconst count = data.count;\n\t\t\t\tconst instanceMatrix = data.instanceMatrix;\n\t\t\t\tconst instanceColor = data.instanceColor;\n\n\t\t\t\tobject = new InstancedMesh( geometry, material, count );\n\t\t\t\tobject.instanceMatrix = new InstancedBufferAttribute( new Float32Array( instanceMatrix.array ), 16 );\n\t\t\t\tif ( instanceColor !== undefined ) object.instanceColor = new InstancedBufferAttribute( new Float32Array( instanceColor.array ), instanceColor.itemSize );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'BatchedMesh':\n\n\t\t\t\tgeometry = getGeometry( data.geometry );\n\t\t\t\tmaterial = getMaterial( data.material );\n\n\t\t\t\tobject = new BatchedMesh( data.maxInstanceCount, data.maxVertexCount, data.maxIndexCount, material );\n\t\t\t\tobject.geometry = geometry;\n\t\t\t\tobject.perObjectFrustumCulled = data.perObjectFrustumCulled;\n\t\t\t\tobject.sortObjects = data.sortObjects;\n\n\t\t\t\tobject._drawRanges = data.drawRanges;\n\t\t\t\tobject._reservedRanges = data.reservedRanges;\n\n\t\t\t\tobject._visibility = data.visibility;\n\t\t\t\tobject._active = data.active;\n\t\t\t\tobject._bounds = data.bounds.map( bound => {\n\n\t\t\t\t\tconst box = new Box3();\n\t\t\t\t\tbox.min.fromArray( bound.boxMin );\n\t\t\t\t\tbox.max.fromArray( bound.boxMax );\n\n\t\t\t\t\tconst sphere = new Sphere();\n\t\t\t\t\tsphere.radius = bound.sphereRadius;\n\t\t\t\t\tsphere.center.fromArray( bound.sphereCenter );\n\n\t\t\t\t\treturn {\n\t\t\t\t\t\tboxInitialized: bound.boxInitialized,\n\t\t\t\t\t\tbox: box,\n\n\t\t\t\t\t\tsphereInitialized: bound.sphereInitialized,\n\t\t\t\t\t\tsphere: sphere\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobject._maxInstanceCount = data.maxInstanceCount;\n\t\t\t\tobject._maxVertexCount = data.maxVertexCount;\n\t\t\t\tobject._maxIndexCount = data.maxIndexCount;\n\n\t\t\t\tobject._geometryInitialized = data.geometryInitialized;\n\t\t\t\tobject._geometryCount = data.geometryCount;\n\n\t\t\t\tobject._matricesTexture = getTexture( data.matricesTexture.uuid );\n\t\t\t\tif ( data.colorsTexture !== undefined ) object._colorsTexture = getTexture( data.colorsTexture.uuid );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LOD':\n\n\t\t\t\tobject = new LOD();\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Line':\n\n\t\t\t\tobject = new Line( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LineLoop':\n\n\t\t\t\tobject = new LineLoop( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LineSegments':\n\n\t\t\t\tobject = new LineSegments( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PointCloud':\n\t\t\tcase 'Points':\n\n\t\t\t\tobject = new Points( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Sprite':\n\n\t\t\t\tobject = new Sprite( getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Group':\n\n\t\t\t\tobject = new Group();\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Bone':\n\n\t\t\t\tobject = new Bone();\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\tobject = new Object3D();\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.uuid = data.uuid;\n\n\t\tif ( data.name !== undefined ) object.name = data.name;\n\n\t\tif ( data.matrix !== undefined ) {\n\n\t\t\tobject.matrix.fromArray( data.matrix );\n\n\t\t\tif ( data.matrixAutoUpdate !== undefined ) object.matrixAutoUpdate = data.matrixAutoUpdate;\n\t\t\tif ( object.matrixAutoUpdate ) object.matrix.decompose( object.position, object.quaternion, object.scale );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( data.position !== undefined ) object.position.fromArray( data.position );\n\t\t\tif ( data.rotation !== undefined ) object.rotation.fromArray( data.rotation );\n\t\t\tif ( data.quaternion !== undefined ) object.quaternion.fromArray( data.quaternion );\n\t\t\tif ( data.scale !== undefined ) object.scale.fromArray( data.scale );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.up !== undefined ) object.up.fromArray( data.up );\n\n\t\tif ( data.castShadow !== undefined ) object.castShadow = data.castShadow;\n\t\tif ( data.receiveShadow !== undefined ) object.receiveShadow = data.receiveShadow;\n\n\t\tif ( data.shadow ) {\n\n\t\t\tif ( data.shadow.intensity !== undefined ) object.shadow.intensity = data.shadow.intensity;\n\t\t\tif ( data.shadow.bias !== undefined ) object.shadow.bias = data.shadow.bias;\n\t\t\tif ( data.shadow.normalBias !== undefined ) object.shadow.normalBias = data.shadow.normalBias;\n\t\t\tif ( data.shadow.radius !== undefined ) object.shadow.radius = data.shadow.radius;\n\t\t\tif ( data.shadow.mapSize !== undefined ) object.shadow.mapSize.fromArray( data.shadow.mapSize );\n\t\t\tif ( data.shadow.camera !== undefined ) object.shadow.camera = this.parseObject( data.shadow.camera );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.visible !== undefined ) object.visible = data.visible;\n\t\tif ( data.frustumCulled !== undefined ) object.frustumCulled = data.frustumCulled;\n\t\tif ( data.renderOrder !== undefined ) object.renderOrder = data.renderOrder;\n\t\tif ( data.userData !== undefined ) object.userData = data.userData;\n\t\tif ( data.layers !== undefined ) object.layers.mask = data.layers;\n\n\t\tif ( data.children !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst children = data.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tobject.add( this.parseObject( children[ i ], geometries, materials, textures, animations ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.animations !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst objectAnimations = data.animations;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < objectAnimations.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst uuid = objectAnimations[ i ];\n\n\t\t\t\tobject.animations.push( animations[ uuid ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.type === 'LOD' ) {\n\n\t\t\tif ( data.autoUpdate !== undefined ) object.autoUpdate = data.autoUpdate;\n\n\t\t\tconst levels = data.levels;\n\n\t\t\tfor ( let l = 0; l < levels.length; l ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst level = levels[ l ];\n\t\t\t\tconst child = object.getObjectByProperty( 'uuid', level.object );\n\n\t\t\t\tif ( child !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.addLevel( child, level.distance, level.hysteresis );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n\tbindSkeletons( object, skeletons ) {\n\n\t\tif ( Object.keys( skeletons ).length === 0 ) return;\n\n\t\tobject.traverse( function ( child ) {\n\n\t\t\tif ( child.isSkinnedMesh === true && child.skeleton !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst skeleton = skeletons[ child.skeleton ];\n\n\t\t\t\tif ( skeleton === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: No skeleton found with UUID:', child.skeleton );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tchild.bind( skeleton, child.bindMatrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tbindLightTargets( object ) {\n\n\t\tobject.traverse( function ( child ) {\n\n\t\t\tif ( child.isDirectionalLight || child.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uuid = child.target;\n\n\t\t\t\tconst target = object.getObjectByProperty( 'uuid', uuid );\n\n\t\t\t\tif ( target !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tchild.target = target;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tchild.target = new Object3D();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\nconst TEXTURE_MAPPING = {\n\tUVMapping: UVMapping,\n\tCubeReflectionMapping: CubeReflectionMapping,\n\tCubeRefractionMapping: CubeRefractionMapping,\n\tEquirectangularReflectionMapping: EquirectangularReflectionMapping,\n\tEquirectangularRefractionMapping: EquirectangularRefractionMapping,\n\tCubeUVReflectionMapping: CubeUVReflectionMapping\n};\n\nconst TEXTURE_WRAPPING = {\n\tRepeatWrapping: RepeatWrapping,\n\tClampToEdgeWrapping: ClampToEdgeWrapping,\n\tMirroredRepeatWrapping: MirroredRepeatWrapping\n};\n\nconst TEXTURE_FILTER = {\n\tNearestFilter: NearestFilter,\n\tNearestMipmapNearestFilter: NearestMipmapNearestFilter,\n\tNearestMipmapLinearFilter: NearestMipmapLinearFilter,\n\tLinearFilter: LinearFilter,\n\tLinearMipmapNearestFilter: LinearMipmapNearestFilter,\n\tLinearMipmapLinearFilter: LinearMipmapLinearFilter\n};\n\nclass ImageBitmapLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t\tthis.isImageBitmapLoader = true;\n\n\t\tif ( typeof createImageBitmap === 'undefined' ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageBitmapLoader: createImageBitmap() not supported.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof fetch === 'undefined' ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageBitmapLoader: fetch() not supported.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.options = { premultiplyAlpha: 'none' };\n\n\t}\n\n\tsetOptions( options ) {\n\n\t\tthis.options = options;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( url === undefined ) url = '';\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\t// If cached is a promise, wait for it to resolve\n\t\t\tif ( cached.then ) {\n\n\t\t\t\tcached.then( imageBitmap => {\n\n\t\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( imageBitmap );\n\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t\t} ).catch( e => {\n\n\t\t\t\t\tif ( onError ) onError( e );\n\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If cached is not a promise (i.e., it's already an imageBitmap)\n\t\t\tsetTimeout( function () {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst fetchOptions = {};\n\t\tfetchOptions.credentials = ( this.crossOrigin === 'anonymous' ) ? 'same-origin' : 'include';\n\t\tfetchOptions.headers = this.requestHeader;\n\n\t\tconst promise = fetch( url, fetchOptions ).then( function ( res ) {\n\n\t\t\treturn res.blob();\n\n\t\t} ).then( function ( blob ) {\n\n\t\t\treturn createImageBitmap( blob, Object.assign( scope.options, { colorSpaceConversion: 'none' } ) );\n\n\t\t} ).then( function ( imageBitmap ) {\n\n\t\t\tCache.add( url, imageBitmap );\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( imageBitmap );\n\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\treturn imageBitmap;\n\n\t\t} ).catch( function ( e ) {\n\n\t\t\tif ( onError ) onError( e );\n\n\t\t\tCache.remove( url );\n\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t} );\n\n\t\tCache.add( url, promise );\n\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t}\n\n}\n\nlet _context;\n\n/**\n * Manages the global audio context in the engine.\n *\n * @hideconstructor\n */\nclass AudioContext {\n\n\t/**\n\t * Returns the global native audio context.\n\t *\n\t * @return {AudioContext} The native audio context.\n\t */\n\tstatic getContext() {\n\n\t\tif ( _context === undefined ) {\n\n\t\t\t_context = new ( window.AudioContext || window.webkitAudioContext )();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn _context;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Allows to set the global native audio context from outside.\n\t *\n\t * @param {AudioContext} value - The native context to set.\n\t */\n\tstatic setContext( value ) {\n\n\t\t_context = value;\n\n\t}\n\n}\n\nclass AudioLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t// Create a copy of the buffer. The `decodeAudioData` method\n\t\t\t\t// detaches the buffer when complete, preventing reuse.\n\t\t\t\tconst bufferCopy = buffer.slice( 0 );\n\n\t\t\t\tconst context = AudioContext.getContext();\n\t\t\t\tcontext.decodeAudioData( bufferCopy, function ( audioBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\tonLoad( audioBuffer );\n\n\t\t\t\t} ).catch( handleError );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\thandleError( e );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\tfunction handleError( e ) {\n\n\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _eyeRight = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _eyeLeft = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _projectionMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\n/**\n * A special type of camera that uses two perspective cameras with\n * stereoscopic projection. Can be used for rendering stereo effects\n * like [3D Anaglyph]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_3D} or\n * [Parallax Barrier]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/parallax_barrier}.\n */\nclass StereoCamera {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new stereo camera.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\t/**\n\t\t * The type property is used for detecting the object type\n\t\t * in context of serialization/deserialization.\n\t\t *\n\t\t * @type {string}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.type = 'StereoCamera';\n\n\t\t/**\n\t\t * The aspect.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.aspect = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * The eye separation which represents the distance\n\t\t * between the left and right camera.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0.064\n\t\t */\n\t\tthis.eyeSep = 0.064;\n\n\t\t/**\n\t\t * The camera representing the left eye. This is added to layer `1` so objects to be\n\t\t * rendered by the left camera must also be added to this layer.\n\t\t *\n\t\t * @type {PerspectiveCamera}\n\t\t */\n\t\tthis.cameraL = new PerspectiveCamera();\n\t\tthis.cameraL.layers.enable( 1 );\n\t\tthis.cameraL.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * The camera representing the right eye. This is added to layer `2` so objects to be\n\t\t * rendered by the right camera must also be added to this layer.\n\t\t *\n\t\t * @type {PerspectiveCamera}\n\t\t */\n\t\tthis.cameraR = new PerspectiveCamera();\n\t\tthis.cameraR.layers.enable( 2 );\n\t\tthis.cameraR.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis._cache = {\n\t\t\tfocus: null,\n\t\t\tfov: null,\n\t\t\taspect: null,\n\t\t\tnear: null,\n\t\t\tfar: null,\n\t\t\tzoom: null,\n\t\t\teyeSep: null\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the stereo camera based on the given perspective camera.\n\t *\n\t * @param {PerspectiveCamera} camera - The perspective camera.\n\t */\n\tupdate( camera ) {\n\n\t\tconst cache = this._cache;\n\n\t\tconst needsUpdate = cache.focus !== camera.focus || cache.fov !== camera.fov ||\n\t\t\tcache.aspect !== camera.aspect * this.aspect || cache.near !== camera.near ||\n\t\t\tcache.far !== camera.far || cache.zoom !== camera.zoom || cache.eyeSep !== this.eyeSep;\n\n\t\tif ( needsUpdate ) {\n\n\t\t\tcache.focus = camera.focus;\n\t\t\tcache.fov = camera.fov;\n\t\t\tcache.aspect = camera.aspect * this.aspect;\n\t\t\tcache.near = camera.near;\n\t\t\tcache.far = camera.far;\n\t\t\tcache.zoom = camera.zoom;\n\t\t\tcache.eyeSep = this.eyeSep;\n\n\t\t\t// Off-axis stereoscopic effect based on\n\t\t\t// http://paulbourke.net/stereographics/stereorender/\n\n\t\t\t_projectionMatrix.copy( camera.projectionMatrix );\n\t\t\tconst eyeSepHalf = cache.eyeSep / 2;\n\t\t\tconst eyeSepOnProjection = eyeSepHalf * cache.near / cache.focus;\n\t\t\tconst ymax = ( cache.near * Math.tan( DEG2RAD * cache.fov * 0.5 ) ) / cache.zoom;\n\t\t\tlet xmin, xmax;\n\n\t\t\t// translate xOffset\n\n\t\t\t_eyeLeft.elements[ 12 ] = - eyeSepHalf;\n\t\t\t_eyeRight.elements[ 12 ] = eyeSepHalf;\n\n\t\t\t// for left eye\n\n\t\t\txmin = - ymax * cache.aspect + eyeSepOnProjection;\n\t\t\txmax = ymax * cache.aspect + eyeSepOnProjection;\n\n\t\t\t_projectionMatrix.elements[ 0 ] = 2 * cache.near / ( xmax - xmin );\n\t\t\t_projectionMatrix.elements[ 8 ] = ( xmax + xmin ) / ( xmax - xmin );\n\n\t\t\tthis.cameraL.projectionMatrix.copy( _projectionMatrix );\n\n\t\t\t// for right eye\n\n\t\t\txmin = - ymax * cache.aspect - eyeSepOnProjection;\n\t\t\txmax = ymax * cache.aspect - eyeSepOnProjection;\n\n\t\t\t_projectionMatrix.elements[ 0 ] = 2 * cache.near / ( xmax - xmin );\n\t\t\t_projectionMatrix.elements[ 8 ] = ( xmax + xmin ) / ( xmax - xmin );\n\n\t\t\tthis.cameraR.projectionMatrix.copy( _projectionMatrix );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cameraL.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld ).multiply( _eyeLeft );\n\t\tthis.cameraR.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld ).multiply( _eyeRight );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This type of camera can be used in order to efficiently render a scene with a\n * predefined set of cameras. This is an important performance aspect for\n * rendering VR scenes.\n *\n * An instance of `ArrayCamera` always has an array of sub cameras. It's mandatory\n * to define for each sub camera the `viewport` property which determines the\n * part of the viewport that is rendered with this camera.\n *\n * @augments PerspectiveCamera\n */\nclass ArrayCamera extends PerspectiveCamera {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new array camera.\n\t *\n\t * @param {Array} [array=[]] - An array of perspective sub cameras.\n\t */\n\tconstructor( array = [] ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isArrayCamera = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * An array of perspective sub cameras.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.cameras = array;\n\t\tthis.index = 0;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Clock {\n\n\tconstructor( autoStart = true ) {\n\n\t\tthis.autoStart = autoStart;\n\n\t\tthis.startTime = 0;\n\t\tthis.oldTime = 0;\n\t\tthis.elapsedTime = 0;\n\n\t\tthis.running = false;\n\n\t}\n\n\tstart() {\n\n\t\tthis.startTime = now();\n\n\t\tthis.oldTime = this.startTime;\n\t\tthis.elapsedTime = 0;\n\t\tthis.running = true;\n\n\t}\n\n\tstop() {\n\n\t\tthis.getElapsedTime();\n\t\tthis.running = false;\n\t\tthis.autoStart = false;\n\n\t}\n\n\tgetElapsedTime() {\n\n\t\tthis.getDelta();\n\t\treturn this.elapsedTime;\n\n\t}\n\n\tgetDelta() {\n\n\t\tlet diff = 0;\n\n\t\tif ( this.autoStart && ! this.running ) {\n\n\t\t\tthis.start();\n\t\t\treturn 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.running ) {\n\n\t\t\tconst newTime = now();\n\n\t\t\tdiff = ( newTime - this.oldTime ) / 1000;\n\t\t\tthis.oldTime = newTime;\n\n\t\t\tthis.elapsedTime += diff;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn diff;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction now() {\n\n\treturn performance.now();\n\n}\n\nconst _position$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion$1 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\nconst _scale$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _orientation$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * The class represents a virtual listener of the all positional and non-positional audio effects\n * in the scene. A three.js application usually creates a single listener. It is a mandatory\n * constructor parameter for audios entities like {@link Audio} and {@link PositionalAudio}.\n *\n * In most cases, the listener object is a child of the camera. So the 3D transformation of the\n * camera represents the 3D transformation of the listener.\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass AudioListener extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new audio listener.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'AudioListener';\n\n\t\t/**\n\t\t * The native audio context.\n\t\t *\n\t\t * @type {AudioContext}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.context = AudioContext.getContext();\n\n\t\t/**\n\t\t * The gain node used for volume control.\n\t\t *\n\t\t * @type {GainNode}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.gain = this.context.createGain();\n\t\tthis.gain.connect( this.context.destination );\n\n\t\t/**\n\t\t * An optional filter.\n\t\t *\n\t\t * Defined via {@AudioListener#setFilter}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?AudioNode}\n\t\t * @default null\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.filter = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Time delta values required for `linearRampToValueAtTime()` usage.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.timeDelta = 0;\n\n\t\t// private\n\n\t\tthis._clock = new Clock();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the listener's input node.\n\t *\n\t * This method is used by other audio nodes to connect to this listener.\n\t *\n\t * @return {GainNode} The input node.\n\t */\n\tgetInput() {\n\n\t\treturn this.gain;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Removes the current filter from this listener.\n\t *\n\t * @return {AudioListener} A reference to this listener.\n\t */\n\tremoveFilter() {\n\n\t\tif ( this.filter !== null ) {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.filter );\n\t\t\tthis.filter.disconnect( this.context.destination );\n\t\t\tthis.gain.connect( this.context.destination );\n\t\t\tthis.filter = null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the current set filter.\n\t *\n\t * @return {AudioNode} The filter.\n\t */\n\tgetFilter() {\n\n\t\treturn this.filter;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given filter to this listener.\n\t *\n\t * @param {AudioNode} value - The filter to set.\n\t * @return {AudioListener} A reference to this listener.\n\t */\n\tsetFilter( value ) {\n\n\t\tif ( this.filter !== null ) {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.filter );\n\t\t\tthis.filter.disconnect( this.context.destination );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.context.destination );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.filter = value;\n\t\tthis.gain.connect( this.filter );\n\t\tthis.filter.connect( this.context.destination );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the applications master volume.\n\t *\n\t * @return {number} The master volume.\n\t */\n\tgetMasterVolume() {\n\n\t\treturn this.gain.gain.value;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the applications master volume. This volume setting affects\n\t * all audio nodes in the scene.\n\t *\n\t * @param {number} value - The master volume to set.\n\t * @return {AudioListener} A reference to this listener.\n\t */\n\tsetMasterVolume( value ) {\n\n\t\tthis.gain.gain.setTargetAtTime( value, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tconst listener = this.context.listener;\n\t\tconst up = this.up;\n\n\t\tthis.timeDelta = this._clock.getDelta();\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position$1, _quaternion$1, _scale$1 );\n\n\t\t_orientation$1.set( 0, 0, -1 ).applyQuaternion( _quaternion$1 );\n\n\t\tif ( listener.positionX ) {\n\n\t\t\t// code path for Chrome (see #14393)\n\n\t\t\tconst endTime = this.context.currentTime + this.timeDelta;\n\n\t\t\tlistener.positionX.linearRampToValueAtTime( _position$1.x, endTime );\n\t\t\tlistener.positionY.linearRampToValueAtTime( _position$1.y, endTime );\n\t\t\tlistener.positionZ.linearRampToValueAtTime( _position$1.z, endTime );\n\t\t\tlistener.forwardX.linearRampToValueAtTime( _orientation$1.x, endTime );\n\t\t\tlistener.forwardY.linearRampToValueAtTime( _orientation$1.y, endTime );\n\t\t\tlistener.forwardZ.linearRampToValueAtTime( _orientation$1.z, endTime );\n\t\t\tlistener.upX.linearRampToValueAtTime( up.x, endTime );\n\t\t\tlistener.upY.linearRampToValueAtTime( up.y, endTime );\n\t\t\tlistener.upZ.linearRampToValueAtTime( up.z, endTime );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlistener.setPosition( _position$1.x, _position$1.y, _position$1.z );\n\t\t\tlistener.setOrientation( _orientation$1.x, _orientation$1.y, _orientation$1.z, up.x, up.y, up.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Represents a non-positional ( global ) audio object.\n *\n * This and related audio modules make use of the [Web Audio API]{@link https://www.w3.org/TR/webaudio-1.1/}.\n *\n * ```js\n * // create an AudioListener and add it to the camera\n * const listener = new THREE.AudioListener();\n * camera.add( listener );\n *\n * // create a global audio source\n * const sound = new THREE.Audio( listener );\n *\n * // load a sound and set it as the Audio object's buffer\n * const audioLoader = new THREE.AudioLoader();\n * audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {\n * \tsound.setBuffer( buffer );\n * \tsound.setLoop( true );\n * \tsound.setVolume( 0.5 );\n * \tsound.play();\n * });\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass Audio extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new audio.\n\t *\n\t * @param {AudioListener} listener - The global audio listener.\n\t */\n\tconstructor( listener ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'Audio';\n\n\t\t/**\n\t\t * The global audio listener.\n\t\t *\n\t\t * @type {AudioListener}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.listener = listener;\n\n\t\t/**\n\t\t * The audio context.\n\t\t *\n\t\t * @type {AudioContext}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.context = listener.context;\n\n\t\t/**\n\t\t * The gain node used for volume control.\n\t\t *\n\t\t * @type {GainNode}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.gain = this.context.createGain();\n\t\tthis.gain.connect( listener.getInput() );\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether to start playback automatically or not.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.autoplay = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * A reference to an audio buffer.\n\t\t *\n\t\t * Defined via {@link Audio#setBuffer}.\n\t\t *\n\t\t * @type {?AudioBuffer}\n\t\t * @default null\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.buffer = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Modify pitch, measured in cents. +/- 100 is a semitone.\n\t\t * +/- 1200 is an octave.\n\t\t *\n\t\t * Defined via {@link Audio#setDetune}.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.detune = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether the audio should loop or not.\n\t\t *\n\t\t * Defined via {@link Audio#setLoop}.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default false\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.loop = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines where in the audio buffer the replay should\n\t\t * start, in seconds.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.loopStart = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines where in the audio buffer the replay should\n\t\t * stop, in seconds.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.loopEnd = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * An offset to the time within the audio buffer the playback\n\t\t * should begin, in seconds.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.offset = 0;\n\n\t\t/**\n\t\t * Overrides the default duration of the audio.\n\t\t *\n\t\t * @type {undefined|number}\n\t\t * @default undefined\n\t\t */\n\t\tthis.duration = undefined;\n\n\t\t/**\n\t\t * The playback speed.\n\t\t *\n\t\t * Defined via {@link Audio#setPlaybackRate}.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.playbackRate = 1;\n\n\t\t/**\n\t\t * Indicates whether the audio is playing or not.\n\t\t *\n\t\t * This flag will be automatically set when using {@link Audio#play},\n\t\t * {@link Audio#pause}, {@link Audio#stop}.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default false\n\t\t */\n\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Indicates whether the audio playback can be controlled\n\t\t * with method like {@link Audio#play} or {@link Audio#pause}.\n\t\t *\n\t\t * This flag will be automatically set when audio sources are\n\t\t * defined.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.hasPlaybackControl = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds a reference to the current audio source.\n\t\t *\n\t\t * The property is automatically by one of the `set*()` methods.\n\t\t *\n\t\t * @type {?AudioNode}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.source = null;\n\n\t\t/**\n\t\t * Defines the source type.\n\t\t *\n\t\t * The property is automatically by one of the `set*()` methods.\n\t\t *\n\t\t * @type {('empty'|'audioNode'|'mediaNode'|'mediaStreamNode'|'buffer')}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default 'empty'\n\t\t */\n\t\tthis.sourceType = 'empty';\n\n\t\tthis._startedAt = 0;\n\t\tthis._progress = 0;\n\t\tthis._connected = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * Can be used to apply a variety of low-order filters to create\n\t\t * more complex sound effects e.g. via `BiquadFilterNode`.\n\t\t *\n\t\t * The property is automatically set by {@link Audio#setFilters}.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.filters = [];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the output audio node.\n\t *\n\t * @return {GainNode} The output node.\n\t */\n\tgetOutput() {\n\n\t\treturn this.gain;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given audio node as the source of this instance.\n\t *\n\t * {@link Audio#sourceType} is set to `audioNode` and {@link Audio#hasPlaybackControl} to `false`.\n\t *\n\t * @param {AudioNode} audioNode - The audio node like an instance of `OscillatorNode`.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetNodeSource( audioNode ) {\n\n\t\tthis.hasPlaybackControl = false;\n\t\tthis.sourceType = 'audioNode';\n\t\tthis.source = audioNode;\n\t\tthis.connect();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given media element as the source of this instance.\n\t *\n\t * {@link Audio#sourceType} is set to `mediaNode` and {@link Audio#hasPlaybackControl} to `false`.\n\t *\n\t * @param {HTMLMediaElement} mediaElement - The media element.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetMediaElementSource( mediaElement ) {\n\n\t\tthis.hasPlaybackControl = false;\n\t\tthis.sourceType = 'mediaNode';\n\t\tthis.source = this.context.createMediaElementSource( mediaElement );\n\t\tthis.connect();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given media stream as the source of this instance.\n\t *\n\t * {@link Audio#sourceType} is set to `mediaStreamNode` and {@link Audio#hasPlaybackControl} to `false`.\n\t *\n\t * @param {MediaStream} mediaStream - The media stream.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetMediaStreamSource( mediaStream ) {\n\n\t\tthis.hasPlaybackControl = false;\n\t\tthis.sourceType = 'mediaStreamNode';\n\t\tthis.source = this.context.createMediaStreamSource( mediaStream );\n\t\tthis.connect();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the given audio buffer as the source of this instance.\n\t *\n\t * {@link Audio#sourceType} is set to `buffer` and {@link Audio#hasPlaybackControl} to `true`.\n\t *\n\t * @param {AudioBuffer} audioBuffer - The audio buffer.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetBuffer( audioBuffer ) {\n\n\t\tthis.buffer = audioBuffer;\n\t\tthis.sourceType = 'buffer';\n\n\t\tif ( this.autoplay ) this.play();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Starts the playback of the audio.\n\t *\n\t * Can only be used with compatible audio sources that allow playback control.\n\t *\n\t * @param {number} [delay=0] - The delay, in seconds, at which the audio should start playing.\n\t * @return {Audio|undefined} A reference to this instance.\n\t */\n\tplay( delay = 0 ) {\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: Audio is already playing.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._startedAt = this.context.currentTime + delay;\n\n\t\tconst source = this.context.createBufferSource();\n\t\tsource.buffer = this.buffer;\n\t\tsource.loop = this.loop;\n\t\tsource.loopStart = this.loopStart;\n\t\tsource.loopEnd = this.loopEnd;\n\t\tsource.onended = this.onEnded.bind( this );\n\t\tsource.start( this._startedAt, this._progress + this.offset, this.duration );\n\n\t\tthis.isPlaying = true;\n\n\t\tthis.source = source;\n\n\t\tthis.setDetune( this.detune );\n\t\tthis.setPlaybackRate( this.playbackRate );\n\n\t\treturn this.connect();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pauses the playback of the audio.\n\t *\n\t * Can only be used with compatible audio sources that allow playback control.\n\t *\n\t * @return {Audio|undefined} A reference to this instance.\n\t */\n\tpause() {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\t// update current progress\n\n\t\t\tthis._progress += Math.max( this.context.currentTime - this._startedAt, 0 ) * this.playbackRate;\n\n\t\t\tif ( this.loop === true ) {\n\n\t\t\t\t// ensure _progress does not exceed duration with looped audios\n\n\t\t\t\tthis._progress = this._progress % ( this.duration || this.buffer.duration );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.source.stop();\n\t\t\tthis.source.onended = null;\n\n\t\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Stops the playback of the audio.\n\t *\n\t * Can only be used with compatible audio sources that allow playback control.\n\t *\n\t * @param {number} [delay=0] - The delay, in seconds, at which the audio should stop playing.\n\t * @return {Audio|undefined} A reference to this instance.\n\t */\n\tstop( delay = 0 ) {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._progress = 0;\n\n\t\tif ( this.source !== null ) {\n\n\t\t\tthis.source.stop( this.context.currentTime + delay );\n\t\t\tthis.source.onended = null;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Connects to the audio source. This is used internally on\n\t * initialisation and when setting / removing filters.\n\t *\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tconnect() {\n\n\t\tif ( this.filters.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.source.connect( this.filters[ 0 ] );\n\n\t\t\tfor ( let i = 1, l = this.filters.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.filters[ i - 1 ].connect( this.filters[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.filters[ this.filters.length - 1 ].connect( this.getOutput() );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.source.connect( this.getOutput() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._connected = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Disconnects to the audio source. This is used internally on\n\t * initialisation and when setting / removing filters.\n\t *\n\t * @return {Audio|undefined} A reference to this instance.\n\t */\n\tdisconnect() {\n\n\t\tif ( this._connected === false ) {\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.filters.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.source.disconnect( this.filters[ 0 ] );\n\n\t\t\tfor ( let i = 1, l = this.filters.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.filters[ i - 1 ].disconnect( this.filters[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.filters[ this.filters.length - 1 ].disconnect( this.getOutput() );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.source.disconnect( this.getOutput() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._connected = false;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the current set filters.\n\t *\n\t * @return {Array} The list of filters.\n\t */\n\tgetFilters() {\n\n\t\treturn this.filters;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets an array of filters and connects them with the audio source.\n\t *\n\t * @param {Array} [value] - A list of filters.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetFilters( value ) {\n\n\t\tif ( ! value ) value = [];\n\n\t\tif ( this._connected === true ) {\n\n\t\t\tthis.disconnect();\n\t\t\tthis.filters = value.slice();\n\t\t\tthis.connect();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.filters = value.slice();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Defines the detuning of oscillation in cents.\n\t *\n\t * @param {number} value - The detuning of oscillation in cents.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetDetune( value ) {\n\n\t\tthis.detune = value;\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true && this.source.detune !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.source.detune.setTargetAtTime( this.detune, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the detuning of oscillation in cents.\n\t *\n\t * @return {number} The detuning of oscillation in cents.\n\t */\n\tgetDetune() {\n\n\t\treturn this.detune;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the first filter in the list of filters.\n\t *\n\t * @return {AudioNode|undefined} The first filter in the list of filters.\n\t */\n\tgetFilter() {\n\n\t\treturn this.getFilters()[ 0 ];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Applies a single filter node to the audio.\n\t *\n\t * @param {AudioNode} [filter] - The filter to set.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetFilter( filter ) {\n\n\t\treturn this.setFilters( filter ? [ filter ] : [] );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the playback rate.\n\t *\n\t * Can only be used with compatible audio sources that allow playback control.\n\t *\n\t * @param {number} [value] - The playback rate to set.\n\t * @return {Audio|undefined} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetPlaybackRate( value ) {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.playbackRate = value;\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.source.playbackRate.setTargetAtTime( this.playbackRate, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the current playback rate.\n\n\t * @return {number} The playback rate.\n\t */\n\tgetPlaybackRate() {\n\n\t\treturn this.playbackRate;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Automatically called when playback finished.\n\t */\n\tonEnded() {\n\n\t\tthis.isPlaying = false;\n\t\tthis._progress = 0;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the loop flag.\n\t *\n\t * Can only be used with compatible audio sources that allow playback control.\n\t *\n\t * @return {boolean} Whether the audio should loop or not.\n\t */\n\tgetLoop() {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.loop;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the loop flag.\n\t *\n\t * Can only be used with compatible audio sources that allow playback control.\n\t *\n\t * @param {boolean} value - Whether the audio should loop or not.\n\t * @return {Audio|undefined} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetLoop( value ) {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.loop = value;\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.source.loop = this.loop;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the loop start value which defines where in the audio buffer the replay should\n\t * start, in seconds.\n\t *\n\t * @param {number} value - The loop start value.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetLoopStart( value ) {\n\n\t\tthis.loopStart = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the loop end value which defines where in the audio buffer the replay should\n\t * stop, in seconds.\n\t *\n\t * @param {number} value - The loop end value.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetLoopEnd( value ) {\n\n\t\tthis.loopEnd = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the volume.\n\t *\n\t * @return {number} The volume.\n\t */\n\tgetVolume() {\n\n\t\treturn this.gain.gain.value;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the volume.\n\t *\n\t * @param {number} value - The volume to set.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetVolume( value ) {\n\n\t\tthis.gain.gain.setTargetAtTime( value, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.sourceType !== 'buffer' ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: Audio source type cannot be copied.' );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.autoplay = source.autoplay;\n\n\t\tthis.buffer = source.buffer;\n\t\tthis.detune = source.detune;\n\t\tthis.loop = source.loop;\n\t\tthis.loopStart = source.loopStart;\n\t\tthis.loopEnd = source.loopEnd;\n\t\tthis.offset = source.offset;\n\t\tthis.duration = source.duration;\n\t\tthis.playbackRate = source.playbackRate;\n\t\tthis.hasPlaybackControl = source.hasPlaybackControl;\n\t\tthis.sourceType = source.sourceType;\n\n\t\tthis.filters = source.filters.slice();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone( recursive ) {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.listener ).copy( this, recursive );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _position = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\nconst _scale = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _orientation = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * Represents a positional audio object.\n *\n * ```js\n * // create an AudioListener and add it to the camera\n * const listener = new THREE.AudioListener();\n * camera.add( listener );\n *\n * // create the PositionalAudio object (passing in the listener)\n * const sound = new THREE.PositionalAudio( listener );\n *\n * // load a sound and set it as the PositionalAudio object's buffer\n * const audioLoader = new THREE.AudioLoader();\n * audioLoader.load( 'sounds/song.ogg', function( buffer ) {\n * \tsound.setBuffer( buffer );\n * \tsound.setRefDistance( 20 );\n * \tsound.play();\n * });\n *\n * // create an object for the sound to play from\n * const sphere = new THREE.SphereGeometry( 20, 32, 16 );\n * const material = new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0xff2200 } );\n * const mesh = new THREE.Mesh( sphere, material );\n * scene.add( mesh );\n *\n * // finally add the sound to the mesh\n * mesh.add( sound );\n *\n * @augments Audio\n */\nclass PositionalAudio extends Audio {\n\n\t/**\n\t * Constructs a positional audio.\n\t *\n\t * @param {AudioListener} listener - The global audio listener.\n\t */\n\tconstructor( listener ) {\n\n\t\tsuper( listener );\n\n\t\t/**\n\t\t * The panner node represents the location, direction, and behavior of an audio\n\t\t * source in 3D space.\n\t\t *\n\t\t * @type {PannerNode}\n\t\t * @readonly\n\t\t */\n\t\tthis.panner = this.context.createPanner();\n\t\tthis.panner.panningModel = 'HRTF';\n\t\tthis.panner.connect( this.gain );\n\n\t}\n\n\tconnect() {\n\n\t\tsuper.connect();\n\n\t\tthis.panner.connect( this.gain );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdisconnect() {\n\n\t\tsuper.disconnect();\n\n\t\tthis.panner.disconnect( this.gain );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetOutput() {\n\n\t\treturn this.panner;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the current reference distance.\n\t *\n\t * @return {number} The reference distance.\n\t */\n\tgetRefDistance() {\n\n\t\treturn this.panner.refDistance;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Defines the reference distance for reducing volume as the audio source moves\n\t * further from the listener – i.e. the distance at which the volume reduction\n\t * starts taking effect.\n\t *\n\t * @param {number} value - The reference distance to set.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetRefDistance( value ) {\n\n\t\tthis.panner.refDistance = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the current rolloff factor.\n\t *\n\t * @return {number} The rolloff factor.\n\t */\n\tgetRolloffFactor() {\n\n\t\treturn this.panner.rolloffFactor;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Defines how quickly the volume is reduced as the source moves away from the listener.\n\t *\n\t * @param {number} value - The rolloff factor.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetRolloffFactor( value ) {\n\n\t\tthis.panner.rolloffFactor = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the current distance model.\n\t *\n\t * @return {('linear'|'inverse'|'exponential')} The distance model.\n\t */\n\tgetDistanceModel() {\n\n\t\treturn this.panner.distanceModel;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Defines which algorithm to use to reduce the volume of the audio source\n\t * as it moves away from the listener.\n\t *\n\t * Read [the spec]{@link https://www.w3.org/TR/webaudio-1.1/#enumdef-distancemodeltype}\n\t * for more details.\n\t *\n\t * @param {('linear'|'inverse'|'exponential')} value - The distance model to set.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetDistanceModel( value ) {\n\n\t\tthis.panner.distanceModel = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the current max distance.\n\t *\n\t * @return {number} The max distance.\n\t */\n\tgetMaxDistance() {\n\n\t\treturn this.panner.maxDistance;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Defines the maximum distance between the audio source and the listener,\n\t * after which the volume is not reduced any further.\n\t *\n\t * This value is used only by the `linear` distance model.\n\t *\n\t * @param {number} value - The max distance.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetMaxDistance( value ) {\n\n\t\tthis.panner.maxDistance = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the directional cone in which the audio can be listened.\n\t *\n\t * @param {number} coneInnerAngle - An angle, in degrees, of a cone inside of which there will be no volume reduction.\n\t * @param {number} coneOuterAngle - An angle, in degrees, of a cone outside of which the volume will be reduced by a constant value, defined by the `coneOuterGain` parameter.\n\t * @param {number} coneOuterGain - The amount of volume reduction outside the cone defined by the `coneOuterAngle`. When set to `0`, no sound can be heard.\n\t * @return {Audio} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetDirectionalCone( coneInnerAngle, coneOuterAngle, coneOuterGain ) {\n\n\t\tthis.panner.coneInnerAngle = coneInnerAngle;\n\t\tthis.panner.coneOuterAngle = coneOuterAngle;\n\t\tthis.panner.coneOuterGain = coneOuterGain;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === true && this.isPlaying === false ) return;\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position, _quaternion, _scale );\n\n\t\t_orientation.set( 0, 0, 1 ).applyQuaternion( _quaternion );\n\n\t\tconst panner = this.panner;\n\n\t\tif ( panner.positionX ) {\n\n\t\t\t// code path for Chrome and Firefox (see #14393)\n\n\t\t\tconst endTime = this.context.currentTime + this.listener.timeDelta;\n\n\t\t\tpanner.positionX.linearRampToValueAtTime( _position.x, endTime );\n\t\t\tpanner.positionY.linearRampToValueAtTime( _position.y, endTime );\n\t\t\tpanner.positionZ.linearRampToValueAtTime( _position.z, endTime );\n\t\t\tpanner.orientationX.linearRampToValueAtTime( _orientation.x, endTime );\n\t\t\tpanner.orientationY.linearRampToValueAtTime( _orientation.y, endTime );\n\t\t\tpanner.orientationZ.linearRampToValueAtTime( _orientation.z, endTime );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpanner.setPosition( _position.x, _position.y, _position.z );\n\t\t\tpanner.setOrientation( _orientation.x, _orientation.y, _orientation.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This class can be used to analyse audio data.\n *\n * ```js\n * // create an AudioListener and add it to the camera\n * const listener = new THREE.AudioListener();\n * camera.add( listener );\n *\n * // create an Audio source\n * const sound = new THREE.Audio( listener );\n *\n * // load a sound and set it as the Audio object's buffer\n * const audioLoader = new THREE.AudioLoader();\n * audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {\n * \tsound.setBuffer( buffer );\n * \tsound.setLoop(true);\n * \tsound.setVolume(0.5);\n * \tsound.play();\n * });\n *\n * // create an AudioAnalyser, passing in the sound and desired fftSize\n * const analyser = new THREE.AudioAnalyser( sound, 32 );\n *\n * // get the average frequency of the sound\n * const data = analyser.getAverageFrequency();\n * ```\n */\nclass AudioAnalyser {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new audio analyzer.\n\t *\n\t * @param {Audio} audio - The audio to analyze.\n\t * @param {Audio} [fftSize=2048] - The window size in samples that is used when performing a Fast Fourier Transform (FFT) to get frequency domain data.\n\t */\n\tconstructor( audio, fftSize = 2048 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * The global audio listener.\n\t\t *\n\t\t * @type {AnalyserNode}\n\t\t */\n\t\tthis.analyser = audio.context.createAnalyser();\n\t\tthis.analyser.fftSize = fftSize;\n\n\t\t/**\n\t\t * Holds the analyzed data.\n\t\t *\n\t\t * @type {Uint8Array}\n\t\t */\n\t\tthis.data = new Uint8Array( this.analyser.frequencyBinCount );\n\n\t\taudio.getOutput().connect( this.analyser );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns an array with frequency data of the audio.\n\t *\n\t * Each item in the array represents the decibel value for a specific frequency.\n\t * The frequencies are spread linearly from 0 to 1/2 of the sample rate.\n\t * For example, for 48000 sample rate, the last item of the array will represent\n\t * the decibel value for 24000 Hz.\n\t *\n\t * @return {Uint8Array} The frequency data.\n\t */\n\tgetFrequencyData() {\n\n\t\tthis.analyser.getByteFrequencyData( this.data );\n\n\t\treturn this.data;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the average of the frequencies returned by {@link AudioAnalyser#getFrequencyData}.\n\t *\n\t * @return {number} The average frequency.\n\t */\n\tgetAverageFrequency() {\n\n\t\tlet value = 0;\n\t\tconst data = this.getFrequencyData();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvalue += data[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn value / data.length;\n\n\t}\n\n}\n\nclass PropertyMixer {\n\n\tconstructor( binding, typeName, valueSize ) {\n\n\t\tthis.binding = binding;\n\t\tthis.valueSize = valueSize;\n\n\t\tlet mixFunction,\n\t\t\tmixFunctionAdditive,\n\t\t\tsetIdentity;\n\n\t\t// buffer layout: [ incoming | accu0 | accu1 | orig | addAccu | (optional work) ]\n\t\t//\n\t\t// interpolators can use .buffer as their .result\n\t\t// the data then goes to 'incoming'\n\t\t//\n\t\t// 'accu0' and 'accu1' are used frame-interleaved for\n\t\t// the cumulative result and are compared to detect\n\t\t// changes\n\t\t//\n\t\t// 'orig' stores the original state of the property\n\t\t//\n\t\t// 'add' is used for additive cumulative results\n\t\t//\n\t\t// 'work' is optional and is only present for quaternion types. It is used\n\t\t// to store intermediate quaternion multiplication results\n\n\t\tswitch ( typeName ) {\n\n\t\t\tcase 'quaternion':\n\t\t\t\tmixFunction = this._slerp;\n\t\t\t\tmixFunctionAdditive = this._slerpAdditive;\n\t\t\t\tsetIdentity = this._setAdditiveIdentityQuaternion;\n\n\t\t\t\tthis.buffer = new Float64Array( valueSize * 6 );\n\t\t\t\tthis._workIndex = 5;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'string':\n\t\t\tcase 'bool':\n\t\t\t\tmixFunction = this._select;\n\n\t\t\t\t// Use the regular mix function and for additive on these types,\n\t\t\t\t// additive is not relevant for non-numeric types\n\t\t\t\tmixFunctionAdditive = this._select;\n\n\t\t\t\tsetIdentity = this._setAdditiveIdentityOther;\n\n\t\t\t\tthis.buffer = new Array( valueSize * 5 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tmixFunction = this._lerp;\n\t\t\t\tmixFunctionAdditive = this._lerpAdditive;\n\t\t\t\tsetIdentity = this._setAdditiveIdentityNumeric;\n\n\t\t\t\tthis.buffer = new Float64Array( valueSize * 5 );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._mixBufferRegion = mixFunction;\n\t\tthis._mixBufferRegionAdditive = mixFunctionAdditive;\n\t\tthis._setIdentity = setIdentity;\n\t\tthis._origIndex = 3;\n\t\tthis._addIndex = 4;\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\t\tthis.cumulativeWeightAdditive = 0;\n\n\t\tthis.useCount = 0;\n\t\tthis.referenceCount = 0;\n\n\t}\n\n\t// accumulate data in the 'incoming' region into 'accu'\n\taccumulate( accuIndex, weight ) {\n\n\t\t// note: happily accumulating nothing when weight = 0, the caller knows\n\t\t// the weight and shouldn't have made the call in the first place\n\n\t\tconst buffer = this.buffer,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\t\t\toffset = accuIndex * stride + stride;\n\n\t\tlet currentWeight = this.cumulativeWeight;\n\n\t\tif ( currentWeight === 0 ) {\n\n\t\t\t// accuN := incoming * weight\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tbuffer[ offset + i ] = buffer[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentWeight = weight;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// accuN := accuN + incoming * weight\n\n\t\t\tcurrentWeight += weight;\n\t\t\tconst mix = weight / currentWeight;\n\t\t\tthis._mixBufferRegion( buffer, offset, 0, mix, stride );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = currentWeight;\n\n\t}\n\n\t// accumulate data in the 'incoming' region into 'add'\n\taccumulateAdditive( weight ) {\n\n\t\tconst buffer = this.buffer,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\t\t\toffset = stride * this._addIndex;\n\n\t\tif ( this.cumulativeWeightAdditive === 0 ) {\n\n\t\t\t// add = identity\n\n\t\t\tthis._setIdentity();\n\n\t\t}\n\n\t\t// add := add + incoming * weight\n\n\t\tthis._mixBufferRegionAdditive( buffer, offset, 0, weight, stride );\n\t\tthis.cumulativeWeightAdditive += weight;\n\n\t}\n\n\t// apply the state of 'accu' to the binding when accus differ\n\tapply( accuIndex ) {\n\n\t\tconst stride = this.valueSize,\n\t\t\tbuffer = this.buffer,\n\t\t\toffset = accuIndex * stride + stride,\n\n\t\t\tweight = this.cumulativeWeight,\n\t\t\tweightAdditive = this.cumulativeWeightAdditive,\n\n\t\t\tbinding = this.binding;\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\t\tthis.cumulativeWeightAdditive = 0;\n\n\t\tif ( weight < 1 ) {\n\n\t\t\t// accuN := accuN + original * ( 1 - cumulativeWeight )\n\n\t\t\tconst originalValueOffset = stride * this._origIndex;\n\n\t\t\tthis._mixBufferRegion(\n\t\t\t\tbuffer, offset, originalValueOffset, 1 - weight, stride );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( weightAdditive > 0 ) {\n\n\t\t\t// accuN := accuN + additive accuN\n\n\t\t\tthis._mixBufferRegionAdditive( buffer, offset, this._addIndex * stride, 1, stride );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = stride, e = stride + stride; i !== e; ++ i ) {\n\n\t\t\tif ( buffer[ i ] !== buffer[ i + stride ] ) {\n\n\t\t\t\t// value has changed -> update scene graph\n\n\t\t\t\tbinding.setValue( buffer, offset );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// remember the state of the bound property and copy it to both accus\n\tsaveOriginalState() {\n\n\t\tconst binding = this.binding;\n\n\t\tconst buffer = this.buffer,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\toriginalValueOffset = stride * this._origIndex;\n\n\t\tbinding.getValue( buffer, originalValueOffset );\n\n\t\t// accu[0..1] := orig -- initially detect changes against the original\n\t\tfor ( let i = stride, e = originalValueOffset; i !== e; ++ i ) {\n\n\t\t\tbuffer[ i ] = buffer[ originalValueOffset + ( i % stride ) ];\n\n\t\t}\n\n\t\t// Add to identity for additive\n\t\tthis._setIdentity();\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\t\tthis.cumulativeWeightAdditive = 0;\n\n\t}\n\n\t// apply the state previously taken via 'saveOriginalState' to the binding\n\trestoreOriginalState() {\n\n\t\tconst originalValueOffset = this.valueSize * 3;\n\t\tthis.binding.setValue( this.buffer, originalValueOffset );\n\n\t}\n\n\t_setAdditiveIdentityNumeric() {\n\n\t\tconst startIndex = this._addIndex * this.valueSize;\n\t\tconst endIndex = startIndex + this.valueSize;\n\n\t\tfor ( let i = startIndex; i < endIndex; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.buffer[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_setAdditiveIdentityQuaternion() {\n\n\t\tthis._setAdditiveIdentityNumeric();\n\t\tthis.buffer[ this._addIndex * this.valueSize + 3 ] = 1;\n\n\t}\n\n\t_setAdditiveIdentityOther() {\n\n\t\tconst startIndex = this._origIndex * this.valueSize;\n\t\tconst targetIndex = this._addIndex * this.valueSize;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.valueSize; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.buffer[ targetIndex + i ] = this.buffer[ startIndex + i ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\n\t// mix functions\n\n\t_select( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tif ( t >= 0.5 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tbuffer[ dstOffset + i ] = buffer[ srcOffset + i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_slerp( buffer, dstOffset, srcOffset, t ) {\n\n\t\tQuaternion.slerpFlat( buffer, dstOffset, buffer, dstOffset, buffer, srcOffset, t );\n\n\t}\n\n\t_slerpAdditive( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tconst workOffset = this._workIndex * stride;\n\n\t\t// Store result in intermediate buffer offset\n\t\tQuaternion.multiplyQuaternionsFlat( buffer, workOffset, buffer, dstOffset, buffer, srcOffset );\n\n\t\t// Slerp to the intermediate result\n\t\tQuaternion.slerpFlat( buffer, dstOffset, buffer, dstOffset, buffer, workOffset, t );\n\n\t}\n\n\t_lerp( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tconst s = 1 - t;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst j = dstOffset + i;\n\n\t\t\tbuffer[ j ] = buffer[ j ] * s + buffer[ srcOffset + i ] * t;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_lerpAdditive( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst j = dstOffset + i;\n\n\t\t\tbuffer[ j ] = buffer[ j ] + buffer[ srcOffset + i ] * t;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Characters [].:/ are reserved for track binding syntax.\nconst _RESERVED_CHARS_RE = '\\\\[\\\\]\\\\.:\\\\/';\nconst _reservedRe = new RegExp( '[' + _RESERVED_CHARS_RE + ']', 'g' );\n\n// Attempts to allow node names from any language. ES5's `\\w` regexp matches\n// only latin characters, and the unicode \\p{L} is not yet supported. So\n// instead, we exclude reserved characters and match everything else.\nconst _wordChar = '[^' + _RESERVED_CHARS_RE + ']';\nconst _wordCharOrDot = '[^' + _RESERVED_CHARS_RE.replace( '\\\\.', '' ) + ']';\n\n// Parent directories, delimited by '/' or ':'. Currently unused, but must\n// be matched to parse the rest of the track name.\nconst _directoryRe = /*@__PURE__*/ /((?:WC+[\\/:])*)/.source.replace( 'WC', _wordChar );\n\n// Target node. May contain word characters (a-zA-Z0-9_) and '.' or '-'.\nconst _nodeRe = /*@__PURE__*/ /(WCOD+)?/.source.replace( 'WCOD', _wordCharOrDot );\n\n// Object on target node, and accessor. May not contain reserved\n// characters. Accessor may contain any character except closing bracket.\nconst _objectRe = /*@__PURE__*/ /(?:\\.(WC+)(?:\\[(.+)\\])?)?/.source.replace( 'WC', _wordChar );\n\n// Property and accessor. May not contain reserved characters. Accessor may\n// contain any non-bracket characters.\nconst _propertyRe = /*@__PURE__*/ /\\.(WC+)(?:\\[(.+)\\])?/.source.replace( 'WC', _wordChar );\n\nconst _trackRe = new RegExp( ''\n\t+ '^'\n\t+ _directoryRe\n\t+ _nodeRe\n\t+ _objectRe\n\t+ _propertyRe\n\t+ '$'\n);\n\nconst _supportedObjectNames = [ 'material', 'materials', 'bones', 'map' ];\n\nclass Composite {\n\n\tconstructor( targetGroup, path, optionalParsedPath ) {\n\n\t\tconst parsedPath = optionalParsedPath || PropertyBinding.parseTrackName( path );\n\n\t\tthis._targetGroup = targetGroup;\n\t\tthis._bindings = targetGroup.subscribe_( path, parsedPath );\n\n\t}\n\n\tgetValue( array, offset ) {\n\n\t\tthis.bind(); // bind all binding\n\n\t\tconst firstValidIndex = this._targetGroup.nCachedObjects_,\n\t\t\tbinding = this._bindings[ firstValidIndex ];\n\n\t\t// and only call .getValue on the first\n\t\tif ( binding !== undefined ) binding.getValue( array, offset );\n\n\t}\n\n\tsetValue( array, offset ) {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( let i = this._targetGroup.nCachedObjects_, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].setValue( array, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tbind() {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( let i = this._targetGroup.nCachedObjects_, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].bind();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tunbind() {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( let i = this._targetGroup.nCachedObjects_, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].unbind();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Note: This class uses a State pattern on a per-method basis:\n// 'bind' sets 'this.getValue' / 'setValue' and shadows the\n// prototype version of these methods with one that represents\n// the bound state. When the property is not found, the methods\n// become no-ops.\nclass PropertyBinding {\n\n\tconstructor( rootNode, path, parsedPath ) {\n\n\t\tthis.path = path;\n\t\tthis.parsedPath = parsedPath || PropertyBinding.parseTrackName( path );\n\n\t\tthis.node = PropertyBinding.findNode( rootNode, this.parsedPath.nodeName );\n\n\t\tthis.rootNode = rootNode;\n\n\t\t// initial state of these methods that calls 'bind'\n\t\tthis.getValue = this._getValue_unbound;\n\t\tthis.setValue = this._setValue_unbound;\n\n\t}\n\n\n\tstatic create( root, path, parsedPath ) {\n\n\t\tif ( ! ( root && root.isAnimationObjectGroup ) ) {\n\n\t\t\treturn new PropertyBinding( root, path, parsedPath );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn new PropertyBinding.Composite( root, path, parsedPath );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Replaces spaces with underscores and removes unsupported characters from\n\t * node names, to ensure compatibility with parseTrackName().\n\t *\n\t * @param {string} name Node name to be sanitized.\n\t * @return {string}\n\t */\n\tstatic sanitizeNodeName( name ) {\n\n\t\treturn name.replace( /\\s/g, '_' ).replace( _reservedRe, '' );\n\n\t}\n\n\tstatic parseTrackName( trackName ) {\n\n\t\tconst matches = _trackRe.exec( trackName );\n\n\t\tif ( matches === null ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'PropertyBinding: Cannot parse trackName: ' + trackName );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst results = {\n\t\t\t// directoryName: matches[ 1 ], // (tschw) currently unused\n\t\t\tnodeName: matches[ 2 ],\n\t\t\tobjectName: matches[ 3 ],\n\t\t\tobjectIndex: matches[ 4 ],\n\t\t\tpropertyName: matches[ 5 ], // required\n\t\t\tpropertyIndex: matches[ 6 ]\n\t\t};\n\n\t\tconst lastDot = results.nodeName && results.nodeName.lastIndexOf( '.' );\n\n\t\tif ( lastDot !== undefined && lastDot !== -1 ) {\n\n\t\t\tconst objectName = results.nodeName.substring( lastDot + 1 );\n\n\t\t\t// Object names must be checked against an allowlist. Otherwise, there\n\t\t\t// is no way to parse 'foo.bar.baz': 'baz' must be a property, but\n\t\t\t// 'bar' could be the objectName, or part of a nodeName (which can\n\t\t\t// include '.' characters).\n\t\t\tif ( _supportedObjectNames.indexOf( objectName ) !== -1 ) {\n\n\t\t\t\tresults.nodeName = results.nodeName.substring( 0, lastDot );\n\t\t\t\tresults.objectName = objectName;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( results.propertyName === null || results.propertyName.length === 0 ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'PropertyBinding: can not parse propertyName from trackName: ' + trackName );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn results;\n\n\t}\n\n\tstatic findNode( root, nodeName ) {\n\n\t\tif ( nodeName === undefined || nodeName === '' || nodeName === '.' || nodeName === -1 || nodeName === root.name || nodeName === root.uuid ) {\n\n\t\t\treturn root;\n\n\t\t}\n\n\t\t// search into skeleton bones.\n\t\tif ( root.skeleton ) {\n\n\t\t\tconst bone = root.skeleton.getBoneByName( nodeName );\n\n\t\t\tif ( bone !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn bone;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// search into node subtree.\n\t\tif ( root.children ) {\n\n\t\t\tconst searchNodeSubtree = function ( children ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst childNode = children[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( childNode.name === nodeName || childNode.uuid === nodeName ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn childNode;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst result = searchNodeSubtree( childNode.children );\n\n\t\t\t\t\tif ( result ) return result;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\tconst subTreeNode = searchNodeSubtree( root.children );\n\n\t\t\tif ( subTreeNode ) {\n\n\t\t\t\treturn subTreeNode;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\t// these are used to \"bind\" a nonexistent property\n\t_getValue_unavailable() {}\n\t_setValue_unavailable() {}\n\n\t// Getters\n\n\t_getValue_direct( buffer, offset ) {\n\n\t\tbuffer[ offset ] = this.targetObject[ this.propertyName ];\n\n\t}\n\n\t_getValue_array( buffer, offset ) {\n\n\t\tconst source = this.resolvedProperty;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = source.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbuffer[ offset ++ ] = source[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_getValue_arrayElement( buffer, offset ) {\n\n\t\tbuffer[ offset ] = this.resolvedProperty[ this.propertyIndex ];\n\n\t}\n\n\t_getValue_toArray( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty.toArray( buffer, offset );\n\n\t}\n\n\t// Direct\n\n\t_setValue_direct( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\n\t}\n\n\t_setValue_direct_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_setValue_direct_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t// EntireArray\n\n\t_setValue_array( buffer, offset ) {\n\n\t\tconst dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_setValue_array_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tconst dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_setValue_array_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tconst dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t// ArrayElement\n\n\t_setValue_arrayElement( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\n\t}\n\n\t_setValue_arrayElement_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_setValue_arrayElement_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t// HasToFromArray\n\n\t_setValue_fromArray( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\n\t}\n\n\t_setValue_fromArray_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_setValue_fromArray_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_getValue_unbound( targetArray, offset ) {\n\n\t\tthis.bind();\n\t\tthis.getValue( targetArray, offset );\n\n\t}\n\n\t_setValue_unbound( sourceArray, offset ) {\n\n\t\tthis.bind();\n\t\tthis.setValue( sourceArray, offset );\n\n\t}\n\n\t// create getter / setter pair for a property in the scene graph\n\tbind() {\n\n\t\tlet targetObject = this.node;\n\t\tconst parsedPath = this.parsedPath;\n\n\t\tconst objectName = parsedPath.objectName;\n\t\tconst propertyName = parsedPath.propertyName;\n\t\tlet propertyIndex = parsedPath.propertyIndex;\n\n\t\tif ( ! targetObject ) {\n\n\t\t\ttargetObject = PropertyBinding.findNode( this.rootNode, parsedPath.nodeName );\n\n\t\t\tthis.node = targetObject;\n\n\t\t}\n\n\t\t// set fail state so we can just 'return' on error\n\t\tthis.getValue = this._getValue_unavailable;\n\t\tthis.setValue = this._setValue_unavailable;\n\n\t\t// ensure there is a value node\n\t\tif ( ! targetObject ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.PropertyBinding: No target node found for track: ' + this.path + '.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( objectName ) {\n\n\t\t\tlet objectIndex = parsedPath.objectIndex;\n\n\t\t\t// special cases were we need to reach deeper into the hierarchy to get the face materials....\n\t\t\tswitch ( objectName ) {\n\n\t\t\t\tcase 'materials':\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material as node does not have a material.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material.materials ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material.materials as node.material does not have a materials array.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.material.materials;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'bones':\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.skeleton ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to bones as node does not have a skeleton.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// potential future optimization: skip this if propertyIndex is already an integer\n\t\t\t\t\t// and convert the integer string to a true integer.\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.skeleton.bones;\n\n\t\t\t\t\t// support resolving morphTarget names into indices.\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < targetObject.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( targetObject[ i ].name === objectIndex ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tobjectIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'map':\n\n\t\t\t\t\tif ( 'map' in targetObject ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.map;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material as node does not have a material.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material.map ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material.map as node.material does not have a map.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.material.map;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tif ( targetObject[ objectName ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to objectName of node undefined.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject[ objectName ];\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tif ( objectIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tif ( targetObject[ objectIndex ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Trying to bind to objectIndex of objectName, but is undefined.', this, targetObject );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttargetObject = targetObject[ objectIndex ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// resolve property\n\t\tconst nodeProperty = targetObject[ propertyName ];\n\n\t\tif ( nodeProperty === undefined ) {\n\n\t\t\tconst nodeName = parsedPath.nodeName;\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Trying to update property for track: ' + nodeName +\n\t\t\t\t'.' + propertyName + ' but it wasn\\'t found.', targetObject );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// determine versioning scheme\n\t\tlet versioning = this.Versioning.None;\n\n\t\tthis.targetObject = targetObject;\n\n\t\tif ( targetObject.isMaterial === true ) {\n\n\t\t\tversioning = this.Versioning.NeedsUpdate;\n\n\t\t} else if ( targetObject.isObject3D === true ) {\n\n\t\t\tversioning = this.Versioning.MatrixWorldNeedsUpdate;\n\n\t\t}\n\n\t\t// determine how the property gets bound\n\t\tlet bindingType = this.BindingType.Direct;\n\n\t\tif ( propertyIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t// access a sub element of the property array (only primitives are supported right now)\n\n\t\t\tif ( propertyName === 'morphTargetInfluences' ) {\n\n\t\t\t\t// potential optimization, skip this if propertyIndex is already an integer, and convert the integer string to a true integer.\n\n\t\t\t\t// support resolving morphTarget names into indices.\n\t\t\t\tif ( ! targetObject.geometry ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to morphTargetInfluences because node does not have a geometry.', this );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! targetObject.geometry.morphAttributes ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to morphTargetInfluences because node does not have a geometry.morphAttributes.', this );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( targetObject.morphTargetDictionary[ propertyIndex ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tpropertyIndex = targetObject.morphTargetDictionary[ propertyIndex ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.ArrayElement;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\t\t\tthis.propertyIndex = propertyIndex;\n\n\t\t} else if ( nodeProperty.fromArray !== undefined && nodeProperty.toArray !== undefined ) {\n\n\t\t\t// must use copy for Object3D.Euler/Quaternion\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.HasFromToArray;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\n\t\t} else if ( Array.isArray( nodeProperty ) ) {\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.EntireArray;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.propertyName = propertyName;\n\n\t\t}\n\n\t\t// select getter / setter\n\t\tthis.getValue = this.GetterByBindingType[ bindingType ];\n\t\tthis.setValue = this.SetterByBindingTypeAndVersioning[ bindingType ][ versioning ];\n\n\t}\n\n\tunbind() {\n\n\t\tthis.node = null;\n\n\t\t// back to the prototype version of getValue / setValue\n\t\t// note: avoiding to mutate the shape of 'this' via 'delete'\n\t\tthis.getValue = this._getValue_unbound;\n\t\tthis.setValue = this._setValue_unbound;\n\n\t}\n\n}\n\nPropertyBinding.Composite = Composite;\n\nPropertyBinding.prototype.BindingType = {\n\tDirect: 0,\n\tEntireArray: 1,\n\tArrayElement: 2,\n\tHasFromToArray: 3\n};\n\nPropertyBinding.prototype.Versioning = {\n\tNone: 0,\n\tNeedsUpdate: 1,\n\tMatrixWorldNeedsUpdate: 2\n};\n\nPropertyBinding.prototype.GetterByBindingType = [\n\n\tPropertyBinding.prototype._getValue_direct,\n\tPropertyBinding.prototype._getValue_array,\n\tPropertyBinding.prototype._getValue_arrayElement,\n\tPropertyBinding.prototype._getValue_toArray,\n\n];\n\nPropertyBinding.prototype.SetterByBindingTypeAndVersioning = [\n\n\t[\n\t\t// Direct\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_direct,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_direct_setNeedsUpdate,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_direct_setMatrixWorldNeedsUpdate,\n\n\t], [\n\n\t\t// EntireArray\n\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_array,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_array_setNeedsUpdate,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_array_setMatrixWorldNeedsUpdate,\n\n\t], [\n\n\t\t// ArrayElement\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_arrayElement,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_arrayElement_setNeedsUpdate,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_arrayElement_setMatrixWorldNeedsUpdate,\n\n\t], [\n\n\t\t// HasToFromArray\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_fromArray,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_fromArray_setNeedsUpdate,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_fromArray_setMatrixWorldNeedsUpdate,\n\n\t]\n\n];\n\n/**\n *\n * A group of objects that receives a shared animation state.\n *\n * Usage:\n *\n * - Add objects you would otherwise pass as 'root' to the\n * constructor or the .clipAction method of AnimationMixer.\n *\n * - Instead pass this object as 'root'.\n *\n * - You can also add and remove objects later when the mixer\n * is running.\n *\n * Note:\n *\n * Objects of this class appear as one object to the mixer,\n * so cache control of the individual objects must be done\n * on the group.\n *\n * Limitation:\n *\n * - The animated properties must be compatible among the\n * all objects in the group.\n *\n * - A single property can either be controlled through a\n * target group or directly, but not both.\n */\n\nclass AnimationObjectGroup {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.isAnimationObjectGroup = true;\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\t// cached objects followed by the active ones\n\t\tthis._objects = Array.prototype.slice.call( arguments );\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = 0; // threshold\n\t\t// note: read by PropertyBinding.Composite\n\n\t\tconst indices = {};\n\t\tthis._indicesByUUID = indices; // for bookkeeping\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tindices[ arguments[ i ].uuid ] = i;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._paths = []; // inside: string\n\t\tthis._parsedPaths = []; // inside: { we don't care, here }\n\t\tthis._bindings = []; // inside: Array< PropertyBinding >\n\t\tthis._bindingsIndicesByPath = {}; // inside: indices in these arrays\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tthis.stats = {\n\n\t\t\tobjects: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._objects.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn this.total - scope.nCachedObjects_;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tget bindingsPerObject() {\n\n\t\t\t\treturn scope._bindings.length;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tadd() {\n\n\t\tconst objects = this._objects,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tpaths = this._paths,\n\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length;\n\n\t\tlet knownObject = undefined,\n\t\t\tnObjects = objects.length,\n\t\t\tnCachedObjects = this.nCachedObjects_;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid;\n\t\t\tlet index = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// unknown object -> add it to the ACTIVE region\n\n\t\t\t\tindex = nObjects ++;\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects.push( object );\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tbindings[ j ].push( new PropertyBinding( object, paths[ j ], parsedPaths[ j ] ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( index < nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\tknownObject = objects[ index ];\n\n\t\t\t\t// move existing object to the ACTIVE region\n\n\t\t\t\tconst firstActiveIndex = -- nCachedObjects,\n\t\t\t\t\tlastCachedObject = objects[ firstActiveIndex ];\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ lastCachedObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects[ index ] = lastCachedObject;\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = firstActiveIndex;\n\t\t\t\tobjects[ firstActiveIndex ] = object;\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tconst bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\tlastCached = bindingsForPath[ firstActiveIndex ];\n\n\t\t\t\t\tlet binding = bindingsForPath[ index ];\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = lastCached;\n\n\t\t\t\t\tif ( binding === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// since we do not bother to create new bindings\n\t\t\t\t\t\t// for objects that are cached, the binding may\n\t\t\t\t\t\t// or may not exist\n\n\t\t\t\t\t\tbinding = new PropertyBinding( object, paths[ j ], parsedPaths[ j ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ firstActiveIndex ] = binding;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( objects[ index ] !== knownObject ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.AnimationObjectGroup: Different objects with the same UUID ' +\n\t\t\t\t\t'detected. Clean the caches or recreate your infrastructure when reloading scenes.' );\n\n\t\t\t} // else the object is already where we want it to be\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t}\n\n\tremove() {\n\n\t\tconst objects = this._objects,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length;\n\n\t\tlet nCachedObjects = this.nCachedObjects_;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid,\n\t\t\t\tindex = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index !== undefined && index >= nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\t// move existing object into the CACHED region\n\n\t\t\t\tconst lastCachedIndex = nCachedObjects ++,\n\t\t\t\t\tfirstActiveObject = objects[ lastCachedIndex ];\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ firstActiveObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects[ index ] = firstActiveObject;\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = lastCachedIndex;\n\t\t\t\tobjects[ lastCachedIndex ] = object;\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tconst bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\tfirstActive = bindingsForPath[ lastCachedIndex ],\n\t\t\t\t\t\tbinding = bindingsForPath[ index ];\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = firstActive;\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ lastCachedIndex ] = binding;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t}\n\n\t// remove & forget\n\tuncache() {\n\n\t\tconst objects = this._objects,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length;\n\n\t\tlet nCachedObjects = this.nCachedObjects_,\n\t\t\tnObjects = objects.length;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid,\n\t\t\t\tindex = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tdelete indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\t\tif ( index < nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t// object is cached, shrink the CACHED region\n\n\t\t\t\t\tconst firstActiveIndex = -- nCachedObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastCachedObject = objects[ firstActiveIndex ],\n\t\t\t\t\t\tlastIndex = -- nObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastObject = objects[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\t// last cached object takes this object's place\n\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastCachedObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\t\tobjects[ index ] = lastCachedObject;\n\n\t\t\t\t\t// last object goes to the activated slot and pop\n\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastObject.uuid ] = firstActiveIndex;\n\t\t\t\t\tobjects[ firstActiveIndex ] = lastObject;\n\t\t\t\t\tobjects.pop();\n\n\t\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\t\tlastCached = bindingsForPath[ firstActiveIndex ],\n\t\t\t\t\t\t\tlast = bindingsForPath[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = lastCached;\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ firstActiveIndex ] = last;\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath.pop();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// object is active, just swap with the last and pop\n\n\t\t\t\t\tconst lastIndex = -- nObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastObject = objects[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\tif ( lastIndex > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastObject.uuid ] = index;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tobjects[ index ] = lastObject;\n\t\t\t\t\tobjects.pop();\n\n\t\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst bindingsForPath = bindings[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = bindingsForPath[ lastIndex ];\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath.pop();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} // cached or active\n\n\t\t\t} // if object is known\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t}\n\n\t// Internal interface used by befriended PropertyBinding.Composite:\n\n\tsubscribe_( path, parsedPath ) {\n\n\t\t// returns an array of bindings for the given path that is changed\n\t\t// according to the contained objects in the group\n\n\t\tconst indicesByPath = this._bindingsIndicesByPath;\n\t\tlet index = indicesByPath[ path ];\n\t\tconst bindings = this._bindings;\n\n\t\tif ( index !== undefined ) return bindings[ index ];\n\n\t\tconst paths = this._paths,\n\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\tobjects = this._objects,\n\t\t\tnObjects = objects.length,\n\t\t\tnCachedObjects = this.nCachedObjects_,\n\t\t\tbindingsForPath = new Array( nObjects );\n\n\t\tindex = bindings.length;\n\n\t\tindicesByPath[ path ] = index;\n\n\t\tpaths.push( path );\n\t\tparsedPaths.push( parsedPath );\n\t\tbindings.push( bindingsForPath );\n\n\t\tfor ( let i = nCachedObjects, n = objects.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst object = objects[ i ];\n\t\t\tbindingsForPath[ i ] = new PropertyBinding( object, path, parsedPath );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn bindingsForPath;\n\n\t}\n\n\tunsubscribe_( path ) {\n\n\t\t// tells the group to forget about a property path and no longer\n\t\t// update the array previously obtained with 'subscribe_'\n\n\t\tconst indicesByPath = this._bindingsIndicesByPath,\n\t\t\tindex = indicesByPath[ path ];\n\n\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst paths = this._paths,\n\t\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\t\tlastBindingsIndex = bindings.length - 1,\n\t\t\t\tlastBindings = bindings[ lastBindingsIndex ],\n\t\t\t\tlastBindingsPath = path[ lastBindingsIndex ];\n\n\t\t\tindicesByPath[ lastBindingsPath ] = index;\n\n\t\t\tbindings[ index ] = lastBindings;\n\t\t\tbindings.pop();\n\n\t\t\tparsedPaths[ index ] = parsedPaths[ lastBindingsIndex ];\n\t\t\tparsedPaths.pop();\n\n\t\t\tpaths[ index ] = paths[ lastBindingsIndex ];\n\t\t\tpaths.pop();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass AnimationAction {\n\n\tconstructor( mixer, clip, localRoot = null, blendMode = clip.blendMode ) {\n\n\t\tthis._mixer = mixer;\n\t\tthis._clip = clip;\n\t\tthis._localRoot = localRoot;\n\t\tthis.blendMode = blendMode;\n\n\t\tconst tracks = clip.tracks,\n\t\t\tnTracks = tracks.length,\n\t\t\tinterpolants = new Array( nTracks );\n\n\t\tconst interpolantSettings = {\n\t\t\tendingStart: ZeroCurvatureEnding,\n\t\t\tendingEnd: ZeroCurvatureEnding\n\t\t};\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nTracks; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst interpolant = tracks[ i ].createInterpolant( null );\n\t\t\tinterpolants[ i ] = interpolant;\n\t\t\tinterpolant.settings = interpolantSettings;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._interpolantSettings = interpolantSettings;\n\n\t\tthis._interpolants = interpolants; // bound by the mixer\n\n\t\t// inside: PropertyMixer (managed by the mixer)\n\t\tthis._propertyBindings = new Array( nTracks );\n\n\t\tthis._cacheIndex = null; // for the memory manager\n\t\tthis._byClipCacheIndex = null; // for the memory manager\n\n\t\tthis._timeScaleInterpolant = null;\n\t\tthis._weightInterpolant = null;\n\n\t\tthis.loop = LoopRepeat;\n\t\tthis._loopCount = -1;\n\n\t\t// global mixer time when the action is to be started\n\t\t// it's set back to 'null' upon start of the action\n\t\tthis._startTime = null;\n\n\t\t// scaled local time of the action\n\t\t// gets clamped or wrapped to 0..clip.duration according to loop\n\t\tthis.time = 0;\n\n\t\tthis.timeScale = 1;\n\t\tthis._effectiveTimeScale = 1;\n\n\t\tthis.weight = 1;\n\t\tthis._effectiveWeight = 1;\n\n\t\tthis.repetitions = Infinity; // no. of repetitions when looping\n\n\t\tthis.paused = false; // true -> zero effective time scale\n\t\tthis.enabled = true; // false -> zero effective weight\n\n\t\tthis.clampWhenFinished = false;// keep feeding the last frame?\n\n\t\tthis.zeroSlopeAtStart = true;// for smooth interpolation w/o separate\n\t\tthis.zeroSlopeAtEnd = true;// clips for start, loop and end\n\n\t}\n\n\t// State & Scheduling\n\n\tplay() {\n\n\t\tthis._mixer._activateAction( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstop() {\n\n\t\tthis._mixer._deactivateAction( this );\n\n\t\treturn this.reset();\n\n\t}\n\n\treset() {\n\n\t\tthis.paused = false;\n\t\tthis.enabled = true;\n\n\t\tthis.time = 0; // restart clip\n\t\tthis._loopCount = -1;// forget previous loops\n\t\tthis._startTime = null;// forget scheduling\n\n\t\treturn this.stopFading().stopWarping();\n\n\t}\n\n\tisRunning() {\n\n\t\treturn this.enabled && ! this.paused && this.timeScale !== 0 &&\n\t\t\tthis._startTime === null && this._mixer._isActiveAction( this );\n\n\t}\n\n\t// return true when play has been called\n\tisScheduled() {\n\n\t\treturn this._mixer._isActiveAction( this );\n\n\t}\n\n\tstartAt( time ) {\n\n\t\tthis._startTime = time;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetLoop( mode, repetitions ) {\n\n\t\tthis.loop = mode;\n\t\tthis.repetitions = repetitions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// Weight\n\n\t// set the weight stopping any scheduled fading\n\t// although .enabled = false yields an effective weight of zero, this\n\t// method does *not* change .enabled, because it would be confusing\n\tsetEffectiveWeight( weight ) {\n\n\t\tthis.weight = weight;\n\n\t\t// note: same logic as when updated at runtime\n\t\tthis._effectiveWeight = this.enabled ? weight : 0;\n\n\t\treturn this.stopFading();\n\n\t}\n\n\t// return the weight considering fading and .enabled\n\tgetEffectiveWeight() {\n\n\t\treturn this._effectiveWeight;\n\n\t}\n\n\tfadeIn( duration ) {\n\n\t\treturn this._scheduleFading( duration, 0, 1 );\n\n\t}\n\n\tfadeOut( duration ) {\n\n\t\treturn this._scheduleFading( duration, 1, 0 );\n\n\t}\n\n\tcrossFadeFrom( fadeOutAction, duration, warp ) {\n\n\t\tfadeOutAction.fadeOut( duration );\n\t\tthis.fadeIn( duration );\n\n\t\tif ( warp ) {\n\n\t\t\tconst fadeInDuration = this._clip.duration,\n\t\t\t\tfadeOutDuration = fadeOutAction._clip.duration,\n\n\t\t\t\tstartEndRatio = fadeOutDuration / fadeInDuration,\n\t\t\t\tendStartRatio = fadeInDuration / fadeOutDuration;\n\n\t\t\tfadeOutAction.warp( 1.0, startEndRatio, duration );\n\t\t\tthis.warp( endStartRatio, 1.0, duration );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcrossFadeTo( fadeInAction, duration, warp ) {\n\n\t\treturn fadeInAction.crossFadeFrom( this, duration, warp );\n\n\t}\n\n\tstopFading() {\n\n\t\tconst weightInterpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\tif ( weightInterpolant !== null ) {\n\n\t\t\tthis._weightInterpolant = null;\n\t\t\tthis._mixer._takeBackControlInterpolant( weightInterpolant );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// Time Scale Control\n\n\t// set the time scale stopping any scheduled warping\n\t// although .paused = true yields an effective time scale of zero, this\n\t// method does *not* change .paused, because it would be confusing\n\tsetEffectiveTimeScale( timeScale ) {\n\n\t\tthis.timeScale = timeScale;\n\t\tthis._effectiveTimeScale = this.paused ? 0 : timeScale;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t}\n\n\t// return the time scale considering warping and .paused\n\tgetEffectiveTimeScale() {\n\n\t\treturn this._effectiveTimeScale;\n\n\t}\n\n\tsetDuration( duration ) {\n\n\t\tthis.timeScale = this._clip.duration / duration;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t}\n\n\tsyncWith( action ) {\n\n\t\tthis.time = action.time;\n\t\tthis.timeScale = action.timeScale;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t}\n\n\thalt( duration ) {\n\n\t\treturn this.warp( this._effectiveTimeScale, 0, duration );\n\n\t}\n\n\twarp( startTimeScale, endTimeScale, duration ) {\n\n\t\tconst mixer = this._mixer,\n\t\t\tnow = mixer.time,\n\t\t\ttimeScale = this.timeScale;\n\n\t\tlet interpolant = this._timeScaleInterpolant;\n\n\t\tif ( interpolant === null ) {\n\n\t\t\tinterpolant = mixer._lendControlInterpolant();\n\t\t\tthis._timeScaleInterpolant = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst times = interpolant.parameterPositions,\n\t\t\tvalues = interpolant.sampleValues;\n\n\t\ttimes[ 0 ] = now;\n\t\ttimes[ 1 ] = now + duration;\n\n\t\tvalues[ 0 ] = startTimeScale / timeScale;\n\t\tvalues[ 1 ] = endTimeScale / timeScale;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstopWarping() {\n\n\t\tconst timeScaleInterpolant = this._timeScaleInterpolant;\n\n\t\tif ( timeScaleInterpolant !== null ) {\n\n\t\t\tthis._timeScaleInterpolant = null;\n\t\t\tthis._mixer._takeBackControlInterpolant( timeScaleInterpolant );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// Object Accessors\n\n\tgetMixer() {\n\n\t\treturn this._mixer;\n\n\t}\n\n\tgetClip() {\n\n\t\treturn this._clip;\n\n\t}\n\n\tgetRoot() {\n\n\t\treturn this._localRoot || this._mixer._root;\n\n\t}\n\n\t// Interna\n\n\t_update( time, deltaTime, timeDirection, accuIndex ) {\n\n\t\t// called by the mixer\n\n\t\tif ( ! this.enabled ) {\n\n\t\t\t// call ._updateWeight() to update ._effectiveWeight\n\n\t\t\tthis._updateWeight( time );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst startTime = this._startTime;\n\n\t\tif ( startTime !== null ) {\n\n\t\t\t// check for scheduled start of action\n\n\t\t\tconst timeRunning = ( time - startTime ) * timeDirection;\n\t\t\tif ( timeRunning < 0 || timeDirection === 0 ) {\n\n\t\t\t\tdeltaTime = 0;\n\n\t\t\t} else {\n\n\n\t\t\t\tthis._startTime = null; // unschedule\n\t\t\t\tdeltaTime = timeDirection * timeRunning;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// apply time scale and advance time\n\n\t\tdeltaTime *= this._updateTimeScale( time );\n\t\tconst clipTime = this._updateTime( deltaTime );\n\n\t\t// note: _updateTime may disable the action resulting in\n\t\t// an effective weight of 0\n\n\t\tconst weight = this._updateWeight( time );\n\n\t\tif ( weight > 0 ) {\n\n\t\t\tconst interpolants = this._interpolants;\n\t\t\tconst propertyMixers = this._propertyBindings;\n\n\t\t\tswitch ( this.blendMode ) {\n\n\t\t\t\tcase AdditiveAnimationBlendMode:\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = interpolants.length; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tinterpolants[ j ].evaluate( clipTime );\n\t\t\t\t\t\tpropertyMixers[ j ].accumulateAdditive( weight );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase NormalAnimationBlendMode:\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = interpolants.length; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tinterpolants[ j ].evaluate( clipTime );\n\t\t\t\t\t\tpropertyMixers[ j ].accumulate( accuIndex, weight );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_updateWeight( time ) {\n\n\t\tlet weight = 0;\n\n\t\tif ( this.enabled ) {\n\n\t\t\tweight = this.weight;\n\t\t\tconst interpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\t\tif ( interpolant !== null ) {\n\n\t\t\t\tconst interpolantValue = interpolant.evaluate( time )[ 0 ];\n\n\t\t\t\tweight *= interpolantValue;\n\n\t\t\t\tif ( time > interpolant.parameterPositions[ 1 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.stopFading();\n\n\t\t\t\t\tif ( interpolantValue === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// faded out, disable\n\t\t\t\t\t\tthis.enabled = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._effectiveWeight = weight;\n\t\treturn weight;\n\n\t}\n\n\t_updateTimeScale( time ) {\n\n\t\tlet timeScale = 0;\n\n\t\tif ( ! this.paused ) {\n\n\t\t\ttimeScale = this.timeScale;\n\n\t\t\tconst interpolant = this._timeScaleInterpolant;\n\n\t\t\tif ( interpolant !== null ) {\n\n\t\t\t\tconst interpolantValue = interpolant.evaluate( time )[ 0 ];\n\n\t\t\t\ttimeScale *= interpolantValue;\n\n\t\t\t\tif ( time > interpolant.parameterPositions[ 1 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.stopWarping();\n\n\t\t\t\t\tif ( timeScale === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// motion has halted, pause\n\t\t\t\t\t\tthis.paused = true;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// warp done - apply final time scale\n\t\t\t\t\t\tthis.timeScale = timeScale;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._effectiveTimeScale = timeScale;\n\t\treturn timeScale;\n\n\t}\n\n\t_updateTime( deltaTime ) {\n\n\t\tconst duration = this._clip.duration;\n\t\tconst loop = this.loop;\n\n\t\tlet time = this.time + deltaTime;\n\t\tlet loopCount = this._loopCount;\n\n\t\tconst pingPong = ( loop === LoopPingPong );\n\n\t\tif ( deltaTime === 0 ) {\n\n\t\t\tif ( loopCount === -1 ) return time;\n\n\t\t\treturn ( pingPong && ( loopCount & 1 ) === 1 ) ? duration - time : time;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( loop === LoopOnce ) {\n\n\t\t\tif ( loopCount === -1 ) {\n\n\t\t\t\t// just started\n\n\t\t\t\tthis._loopCount = 0;\n\t\t\t\tthis._setEndings( true, true, false );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thandle_stop: {\n\n\t\t\t\tif ( time >= duration ) {\n\n\t\t\t\t\ttime = duration;\n\n\t\t\t\t} else if ( time < 0 ) {\n\n\t\t\t\t\ttime = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t\t\tbreak handle_stop;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( this.clampWhenFinished ) this.paused = true;\n\t\t\t\telse this.enabled = false;\n\n\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\ttype: 'finished', action: this,\n\t\t\t\t\tdirection: deltaTime < 0 ? -1 : 1\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else { // repetitive Repeat or PingPong\n\n\t\t\tif ( loopCount === -1 ) {\n\n\t\t\t\t// just started\n\n\t\t\t\tif ( deltaTime >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tloopCount = 0;\n\n\t\t\t\t\tthis._setEndings( true, this.repetitions === 0, pingPong );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// when looping in reverse direction, the initial\n\t\t\t\t\t// transition through zero counts as a repetition,\n\t\t\t\t\t// so leave loopCount at -1\n\n\t\t\t\t\tthis._setEndings( this.repetitions === 0, true, pingPong );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( time >= duration || time < 0 ) {\n\n\t\t\t\t// wrap around\n\n\t\t\t\tconst loopDelta = Math.floor( time / duration ); // signed\n\t\t\t\ttime -= duration * loopDelta;\n\n\t\t\t\tloopCount += Math.abs( loopDelta );\n\n\t\t\t\tconst pending = this.repetitions - loopCount;\n\n\t\t\t\tif ( pending <= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// have to stop (switch state, clamp time, fire event)\n\n\t\t\t\t\tif ( this.clampWhenFinished ) this.paused = true;\n\t\t\t\t\telse this.enabled = false;\n\n\t\t\t\t\ttime = deltaTime > 0 ? duration : 0;\n\n\t\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'finished', action: this,\n\t\t\t\t\t\tdirection: deltaTime > 0 ? 1 : -1\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// keep running\n\n\t\t\t\t\tif ( pending === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// entering the last round\n\n\t\t\t\t\t\tconst atStart = deltaTime < 0;\n\t\t\t\t\t\tthis._setEndings( atStart, ! atStart, pingPong );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthis._setEndings( false, false, pingPong );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tthis._loopCount = loopCount;\n\n\t\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'loop', action: this, loopDelta: loopDelta\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( pingPong && ( loopCount & 1 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t// invert time for the \"pong round\"\n\n\t\t\t\treturn duration - time;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn time;\n\n\t}\n\n\t_setEndings( atStart, atEnd, pingPong ) {\n\n\t\tconst settings = this._interpolantSettings;\n\n\t\tif ( pingPong ) {\n\n\t\t\tsettings.endingStart = ZeroSlopeEnding;\n\t\t\tsettings.endingEnd = ZeroSlopeEnding;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// assuming for LoopOnce atStart == atEnd == true\n\n\t\t\tif ( atStart ) {\n\n\t\t\t\tsettings.endingStart = this.zeroSlopeAtStart ? ZeroSlopeEnding : ZeroCurvatureEnding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsettings.endingStart = WrapAroundEnding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( atEnd ) {\n\n\t\t\t\tsettings.endingEnd = this.zeroSlopeAtEnd ? ZeroSlopeEnding : ZeroCurvatureEnding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsettings.endingEnd \t = WrapAroundEnding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_scheduleFading( duration, weightNow, weightThen ) {\n\n\t\tconst mixer = this._mixer, now = mixer.time;\n\t\tlet interpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\tif ( interpolant === null ) {\n\n\t\t\tinterpolant = mixer._lendControlInterpolant();\n\t\t\tthis._weightInterpolant = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst times = interpolant.parameterPositions,\n\t\t\tvalues = interpolant.sampleValues;\n\n\t\ttimes[ 0 ] = now;\n\t\tvalues[ 0 ] = weightNow;\n\t\ttimes[ 1 ] = now + duration;\n\t\tvalues[ 1 ] = weightThen;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _controlInterpolantsResultBuffer = new Float32Array( 1 );\n\n\nclass AnimationMixer extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( root ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis._root = root;\n\t\tthis._initMemoryManager();\n\t\tthis._accuIndex = 0;\n\t\tthis.time = 0;\n\t\tthis.timeScale = 1.0;\n\n\t}\n\n\t_bindAction( action, prototypeAction ) {\n\n\t\tconst root = action._localRoot || this._root,\n\t\t\ttracks = action._clip.tracks,\n\t\t\tnTracks = tracks.length,\n\t\t\tbindings = action._propertyBindings,\n\t\t\tinterpolants = action._interpolants,\n\t\t\trootUuid = root.uuid,\n\t\t\tbindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName;\n\n\t\tlet bindingsByName = bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( bindingsByName === undefined ) {\n\n\t\t\tbindingsByName = {};\n\t\t\tbindingsByRoot[ rootUuid ] = bindingsByName;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nTracks; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst track = tracks[ i ],\n\t\t\t\ttrackName = track.name;\n\n\t\t\tlet binding = bindingsByName[ trackName ];\n\n\t\t\tif ( binding !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t++ binding.referenceCount;\n\t\t\t\tbindings[ i ] = binding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tbinding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( binding !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// existing binding, make sure the cache knows\n\n\t\t\t\t\tif ( binding._cacheIndex === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t++ binding.referenceCount;\n\t\t\t\t\t\tthis._addInactiveBinding( binding, rootUuid, trackName );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst path = prototypeAction && prototypeAction.\n\t\t\t\t\t_propertyBindings[ i ].binding.parsedPath;\n\n\t\t\t\tbinding = new PropertyMixer(\n\t\t\t\t\tPropertyBinding.create( root, trackName, path ),\n\t\t\t\t\ttrack.ValueTypeName, track.getValueSize() );\n\n\t\t\t\t++ binding.referenceCount;\n\t\t\t\tthis._addInactiveBinding( binding, rootUuid, trackName );\n\n\t\t\t\tbindings[ i ] = binding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinterpolants[ i ].resultBuffer = binding.buffer;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_activateAction( action ) {\n\n\t\tif ( ! this._isActiveAction( action ) ) {\n\n\t\t\tif ( action._cacheIndex === null ) {\n\n\t\t\t\t// this action has been forgotten by the cache, but the user\n\t\t\t\t// appears to be still using it -> rebind\n\n\t\t\t\tconst rootUuid = ( action._localRoot || this._root ).uuid,\n\t\t\t\t\tclipUuid = action._clip.uuid,\n\t\t\t\t\tactionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t\t\tthis._bindAction( action,\n\t\t\t\t\tactionsForClip && actionsForClip.knownActions[ 0 ] );\n\n\t\t\t\tthis._addInactiveAction( action, clipUuid, rootUuid );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst bindings = action._propertyBindings;\n\n\t\t\t// increment reference counts / sort out state\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( binding.useCount ++ === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._lendBinding( binding );\n\t\t\t\t\tbinding.saveOriginalState();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._lendAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_deactivateAction( action ) {\n\n\t\tif ( this._isActiveAction( action ) ) {\n\n\t\t\tconst bindings = action._propertyBindings;\n\n\t\t\t// decrement reference counts / sort out state\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( -- binding.useCount === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tbinding.restoreOriginalState();\n\t\t\t\t\tthis._takeBackBinding( binding );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._takeBackAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Memory manager\n\n\t_initMemoryManager() {\n\n\t\tthis._actions = []; // 'nActiveActions' followed by inactive ones\n\t\tthis._nActiveActions = 0;\n\n\t\tthis._actionsByClip = {};\n\t\t// inside:\n\t\t// {\n\t\t// \tknownActions: Array< AnimationAction > - used as prototypes\n\t\t// \tactionByRoot: AnimationAction - lookup\n\t\t// }\n\n\n\t\tthis._bindings = []; // 'nActiveBindings' followed by inactive ones\n\t\tthis._nActiveBindings = 0;\n\n\t\tthis._bindingsByRootAndName = {}; // inside: Map< name, PropertyMixer >\n\n\n\t\tthis._controlInterpolants = []; // same game as above\n\t\tthis._nActiveControlInterpolants = 0;\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tthis.stats = {\n\n\t\t\tactions: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._actions.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveActions;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tbindings: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._bindings.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveBindings;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tcontrolInterpolants: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._controlInterpolants.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveControlInterpolants;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t// Memory management for AnimationAction objects\n\n\t_isActiveAction( action ) {\n\n\t\tconst index = action._cacheIndex;\n\t\treturn index !== null && index < this._nActiveActions;\n\n\t}\n\n\t_addInactiveAction( action, clipUuid, rootUuid ) {\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip;\n\n\t\tlet actionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip === undefined ) {\n\n\t\t\tactionsForClip = {\n\n\t\t\t\tknownActions: [ action ],\n\t\t\t\tactionByRoot: {}\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\taction._byClipCacheIndex = 0;\n\n\t\t\tactionsByClip[ clipUuid ] = actionsForClip;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst knownActions = actionsForClip.knownActions;\n\n\t\t\taction._byClipCacheIndex = knownActions.length;\n\t\t\tknownActions.push( action );\n\n\t\t}\n\n\t\taction._cacheIndex = actions.length;\n\t\tactions.push( action );\n\n\t\tactionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ] = action;\n\n\t}\n\n\t_removeInactiveAction( action ) {\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tlastInactiveAction = actions[ actions.length - 1 ],\n\t\t\tcacheIndex = action._cacheIndex;\n\n\t\tlastInactiveAction._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\tactions[ cacheIndex ] = lastInactiveAction;\n\t\tactions.pop();\n\n\t\taction._cacheIndex = null;\n\n\n\t\tconst clipUuid = action._clip.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip,\n\t\t\tactionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ],\n\t\t\tknownActionsForClip = actionsForClip.knownActions,\n\n\t\t\tlastKnownAction =\n\t\t\t\tknownActionsForClip[ knownActionsForClip.length - 1 ],\n\n\t\t\tbyClipCacheIndex = action._byClipCacheIndex;\n\n\t\tlastKnownAction._byClipCacheIndex = byClipCacheIndex;\n\t\tknownActionsForClip[ byClipCacheIndex ] = lastKnownAction;\n\t\tknownActionsForClip.pop();\n\n\t\taction._byClipCacheIndex = null;\n\n\n\t\tconst actionByRoot = actionsForClip.actionByRoot,\n\t\t\trootUuid = ( action._localRoot || this._root ).uuid;\n\n\t\tdelete actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( knownActionsForClip.length === 0 ) {\n\n\t\t\tdelete actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._removeInactiveBindingsForAction( action );\n\n\t}\n\n\t_removeInactiveBindingsForAction( action ) {\n\n\t\tconst bindings = action._propertyBindings;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\tif ( -- binding.referenceCount === 0 ) {\n\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBinding( binding );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_lendAction( action ) {\n\n\t\t// [ active actions | inactive actions ]\n\t\t// [ active actions >| inactive actions ]\n\t\t// s a\n\t\t// <-swap->\n\t\t// a s\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tprevIndex = action._cacheIndex,\n\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveActions ++,\n\n\t\t\tfirstInactiveAction = actions[ lastActiveIndex ];\n\n\t\taction._cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\tactions[ lastActiveIndex ] = action;\n\n\t\tfirstInactiveAction._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tactions[ prevIndex ] = firstInactiveAction;\n\n\t}\n\n\t_takeBackAction( action ) {\n\n\t\t// [ active actions | inactive actions ]\n\t\t// [ active actions |< inactive actions ]\n\t\t// a s\n\t\t// <-swap->\n\t\t// s a\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tprevIndex = action._cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveActions,\n\n\t\t\tlastActiveAction = actions[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\taction._cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tactions[ firstInactiveIndex ] = action;\n\n\t\tlastActiveAction._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tactions[ prevIndex ] = lastActiveAction;\n\n\t}\n\n\t// Memory management for PropertyMixer objects\n\n\t_addInactiveBinding( binding, rootUuid, trackName ) {\n\n\t\tconst bindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindings = this._bindings;\n\n\t\tlet bindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( bindingByName === undefined ) {\n\n\t\t\tbindingByName = {};\n\t\t\tbindingsByRoot[ rootUuid ] = bindingByName;\n\n\t\t}\n\n\t\tbindingByName[ trackName ] = binding;\n\n\t\tbinding._cacheIndex = bindings.length;\n\t\tbindings.push( binding );\n\n\t}\n\n\t_removeInactiveBinding( binding ) {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings,\n\t\t\tpropBinding = binding.binding,\n\t\t\trootUuid = propBinding.rootNode.uuid,\n\t\t\ttrackName = propBinding.path,\n\t\t\tbindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ],\n\n\t\t\tlastInactiveBinding = bindings[ bindings.length - 1 ],\n\t\t\tcacheIndex = binding._cacheIndex;\n\n\t\tlastInactiveBinding._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\tbindings[ cacheIndex ] = lastInactiveBinding;\n\t\tbindings.pop();\n\n\t\tdelete bindingByName[ trackName ];\n\n\t\tif ( Object.keys( bindingByName ).length === 0 ) {\n\n\t\t\tdelete bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_lendBinding( binding ) {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings,\n\t\t\tprevIndex = binding._cacheIndex,\n\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveBindings ++,\n\n\t\t\tfirstInactiveBinding = bindings[ lastActiveIndex ];\n\n\t\tbinding._cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\tbindings[ lastActiveIndex ] = binding;\n\n\t\tfirstInactiveBinding._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tbindings[ prevIndex ] = firstInactiveBinding;\n\n\t}\n\n\t_takeBackBinding( binding ) {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings,\n\t\t\tprevIndex = binding._cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveBindings,\n\n\t\t\tlastActiveBinding = bindings[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\tbinding._cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tbindings[ firstInactiveIndex ] = binding;\n\n\t\tlastActiveBinding._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tbindings[ prevIndex ] = lastActiveBinding;\n\n\t}\n\n\n\t// Memory management of Interpolants for weight and time scale\n\n\t_lendControlInterpolant() {\n\n\t\tconst interpolants = this._controlInterpolants,\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveControlInterpolants ++;\n\n\t\tlet interpolant = interpolants[ lastActiveIndex ];\n\n\t\tif ( interpolant === undefined ) {\n\n\t\t\tinterpolant = new LinearInterpolant(\n\t\t\t\tnew Float32Array( 2 ), new Float32Array( 2 ),\n\t\t\t\t1, _controlInterpolantsResultBuffer );\n\n\t\t\tinterpolant.__cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\t\tinterpolants[ lastActiveIndex ] = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn interpolant;\n\n\t}\n\n\t_takeBackControlInterpolant( interpolant ) {\n\n\t\tconst interpolants = this._controlInterpolants,\n\t\t\tprevIndex = interpolant.__cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveControlInterpolants,\n\n\t\t\tlastActiveInterpolant = interpolants[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\tinterpolant.__cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tinterpolants[ firstInactiveIndex ] = interpolant;\n\n\t\tlastActiveInterpolant.__cacheIndex = prevIndex;\n\t\tinterpolants[ prevIndex ] = lastActiveInterpolant;\n\n\t}\n\n\t// return an action for a clip optionally using a custom root target\n\t// object (this method allocates a lot of dynamic memory in case a\n\t// previously unknown clip/root combination is specified)\n\tclipAction( clip, optionalRoot, blendMode ) {\n\n\t\tconst root = optionalRoot || this._root,\n\t\t\trootUuid = root.uuid;\n\n\t\tlet clipObject = typeof clip === 'string' ? AnimationClip.findByName( root, clip ) : clip;\n\n\t\tconst clipUuid = clipObject !== null ? clipObject.uuid : clip;\n\n\t\tconst actionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ];\n\t\tlet prototypeAction = null;\n\n\t\tif ( blendMode === undefined ) {\n\n\t\t\tif ( clipObject !== null ) {\n\n\t\t\t\tblendMode = clipObject.blendMode;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tblendMode = NormalAnimationBlendMode;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst existingAction = actionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t\tif ( existingAction !== undefined && existingAction.blendMode === blendMode ) {\n\n\t\t\t\treturn existingAction;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// we know the clip, so we don't have to parse all\n\t\t\t// the bindings again but can just copy\n\t\t\tprototypeAction = actionsForClip.knownActions[ 0 ];\n\n\t\t\t// also, take the clip from the prototype action\n\t\t\tif ( clipObject === null )\n\t\t\t\tclipObject = prototypeAction._clip;\n\n\t\t}\n\n\t\t// clip must be known when specified via string\n\t\tif ( clipObject === null ) return null;\n\n\t\t// allocate all resources required to run it\n\t\tconst newAction = new AnimationAction( this, clipObject, optionalRoot, blendMode );\n\n\t\tthis._bindAction( newAction, prototypeAction );\n\n\t\t// and make the action known to the memory manager\n\t\tthis._addInactiveAction( newAction, clipUuid, rootUuid );\n\n\t\treturn newAction;\n\n\t}\n\n\t// get an existing action\n\texistingAction( clip, optionalRoot ) {\n\n\t\tconst root = optionalRoot || this._root,\n\t\t\trootUuid = root.uuid,\n\n\t\t\tclipObject = typeof clip === 'string' ?\n\t\t\t\tAnimationClip.findByName( root, clip ) : clip,\n\n\t\t\tclipUuid = clipObject ? clipObject.uuid : clip,\n\n\t\t\tactionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn actionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ] || null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\t// deactivates all previously scheduled actions\n\tstopAllAction() {\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tnActions = this._nActiveActions;\n\n\t\tfor ( let i = nActions - 1; i >= 0; -- i ) {\n\n\t\t\tactions[ i ].stop();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// advance the time and update apply the animation\n\tupdate( deltaTime ) {\n\n\t\tdeltaTime *= this.timeScale;\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tnActions = this._nActiveActions,\n\n\t\t\ttime = this.time += deltaTime,\n\t\t\ttimeDirection = Math.sign( deltaTime ),\n\n\t\t\taccuIndex = this._accuIndex ^= 1;\n\n\t\t// run active actions\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nActions; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst action = actions[ i ];\n\n\t\t\taction._update( time, deltaTime, timeDirection, accuIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// update scene graph\n\n\t\tconst bindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = this._nActiveBindings;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nBindings; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].apply( accuIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// Allows you to seek to a specific time in an animation.\n\tsetTime( timeInSeconds ) {\n\n\t\tthis.time = 0; // Zero out time attribute for AnimationMixer object;\n\t\tfor ( let i = 0; i < this._actions.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis._actions[ i ].time = 0; // Zero out time attribute for all associated AnimationAction objects.\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.update( timeInSeconds ); // Update used to set exact time. Returns \"this\" AnimationMixer object.\n\n\t}\n\n\t// return this mixer's root target object\n\tgetRoot() {\n\n\t\treturn this._root;\n\n\t}\n\n\t// free all resources specific to a particular clip\n\tuncacheClip( clip ) {\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tclipUuid = clip.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip,\n\t\t\tactionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\t// note: just calling _removeInactiveAction would mess up the\n\t\t\t// iteration state and also require updating the state we can\n\t\t\t// just throw away\n\n\t\t\tconst actionsToRemove = actionsForClip.knownActions;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = actionsToRemove.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst action = actionsToRemove[ i ];\n\n\t\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\n\t\t\t\tconst cacheIndex = action._cacheIndex,\n\t\t\t\t\tlastInactiveAction = actions[ actions.length - 1 ];\n\n\t\t\t\taction._cacheIndex = null;\n\t\t\t\taction._byClipCacheIndex = null;\n\n\t\t\t\tlastInactiveAction._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\t\t\tactions[ cacheIndex ] = lastInactiveAction;\n\t\t\t\tactions.pop();\n\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBindingsForAction( action );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// free all resources specific to a particular root target object\n\tuncacheRoot( root ) {\n\n\t\tconst rootUuid = root.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip;\n\n\t\tfor ( const clipUuid in actionsByClip ) {\n\n\t\t\tconst actionByRoot = actionsByClip[ clipUuid ].actionByRoot,\n\t\t\t\taction = actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t\tif ( action !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\t\t\t\tthis._removeInactiveAction( action );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst bindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( bindingByName !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const trackName in bindingByName ) {\n\n\t\t\t\tconst binding = bindingByName[ trackName ];\n\t\t\t\tbinding.restoreOriginalState();\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBinding( binding );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// remove a targeted clip from the cache\n\tuncacheAction( clip, optionalRoot ) {\n\n\t\tconst action = this.existingAction( clip, optionalRoot );\n\n\t\tif ( action !== null ) {\n\n\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\t\t\tthis._removeInactiveAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass RenderTarget3D extends RenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( width, height, options );\n\n\t\tthis.isRenderTarget3D = true;\n\n\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\tthis.texture = new Data3DTexture( null, width, height, depth );\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass RenderTargetArray extends RenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( width, height, options );\n\n\t\tthis.isRenderTargetArray = true;\n\n\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\tthis.texture = new DataArrayTexture( null, width, height, depth );\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uniform {\n\n\tconstructor( value ) {\n\n\t\tthis.value = value;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Uniform( this.value.clone === undefined ? this.value : this.value.clone() );\n\n\t}\n\n}\n\nlet _id = 0;\n\nclass UniformsGroup extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isUniformsGroup = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _id ++ } );\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.usage = StaticDrawUsage;\n\t\tthis.uniforms = [];\n\n\t}\n\n\tadd( uniform ) {\n\n\t\tthis.uniforms.push( uniform );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( uniform ) {\n\n\t\tconst index = this.uniforms.indexOf( uniform );\n\n\t\tif ( index !== -1 ) this.uniforms.splice( index, 1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetName( name ) {\n\n\t\tthis.name = name;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetUsage( value ) {\n\n\t\tthis.usage = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\t\tthis.usage = source.usage;\n\n\t\tconst uniformsSource = source.uniforms;\n\n\t\tthis.uniforms.length = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = uniformsSource.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniforms = Array.isArray( uniformsSource[ i ] ) ? uniformsSource[ i ] : [ uniformsSource[ i ] ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < uniforms.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.uniforms.push( uniforms[ j ].clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nclass InstancedInterleavedBuffer extends InterleavedBuffer {\n\n\tconstructor( array, stride, meshPerAttribute = 1 ) {\n\n\t\tsuper( array, stride );\n\n\t\tthis.isInstancedInterleavedBuffer = true;\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = meshPerAttribute;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = source.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone( data ) {\n\n\t\tconst ib = super.clone( data );\n\n\t\tib.meshPerAttribute = this.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn ib;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( data ) {\n\n\t\tconst json = super.toJSON( data );\n\n\t\tjson.isInstancedInterleavedBuffer = true;\n\t\tjson.meshPerAttribute = this.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn json;\n\n\t}\n\n}\n\nclass GLBufferAttribute {\n\n\tconstructor( buffer, type, itemSize, elementSize, count ) {\n\n\t\tthis.isGLBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.buffer = buffer;\n\t\tthis.type = type;\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\t\tthis.elementSize = elementSize;\n\t\tthis.count = count;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tsetBuffer( buffer ) {\n\n\t\tthis.buffer = buffer;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetType( type, elementSize ) {\n\n\t\tthis.type = type;\n\t\tthis.elementSize = elementSize;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetItemSize( itemSize ) {\n\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetCount( count ) {\n\n\t\tthis.count = count;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _matrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nclass Raycaster {\n\n\tconstructor( origin, direction, near = 0, far = Infinity ) {\n\n\t\tthis.ray = new Ray( origin, direction );\n\t\t// direction is assumed to be normalized (for accurate distance calculations)\n\n\t\tthis.near = near;\n\t\tthis.far = far;\n\t\tthis.camera = null;\n\t\tthis.layers = new Layers();\n\n\t\tthis.params = {\n\t\t\tMesh: {},\n\t\t\tLine: { threshold: 1 },\n\t\t\tLOD: {},\n\t\t\tPoints: { threshold: 1 },\n\t\t\tSprite: {}\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tset( origin, direction ) {\n\n\t\t// direction is assumed to be normalized (for accurate distance calculations)\n\n\t\tthis.ray.set( origin, direction );\n\n\t}\n\n\tsetFromCamera( coords, camera ) {\n\n\t\tif ( camera.isPerspectiveCamera ) {\n\n\t\t\tthis.ray.origin.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld );\n\t\t\tthis.ray.direction.set( coords.x, coords.y, 0.5 ).unproject( camera ).sub( this.ray.origin ).normalize();\n\t\t\tthis.camera = camera;\n\n\t\t} else if ( camera.isOrthographicCamera ) {\n\n\t\t\tthis.ray.origin.set( coords.x, coords.y, ( camera.near + camera.far ) / ( camera.near - camera.far ) ).unproject( camera ); // set origin in plane of camera\n\t\t\tthis.ray.direction.set( 0, 0, -1 ).transformDirection( camera.matrixWorld );\n\t\t\tthis.camera = camera;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Raycaster: Unsupported camera type: ' + camera.type );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetFromXRController( controller ) {\n\n\t\t_matrix.identity().extractRotation( controller.matrixWorld );\n\n\t\tthis.ray.origin.setFromMatrixPosition( controller.matrixWorld );\n\t\tthis.ray.direction.set( 0, 0, -1 ).applyMatrix4( _matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tintersectObject( object, recursive = true, intersects = [] ) {\n\n\t\tintersect( object, this, intersects, recursive );\n\n\t\tintersects.sort( ascSort );\n\n\t\treturn intersects;\n\n\t}\n\n\tintersectObjects( objects, recursive = true, intersects = [] ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = objects.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tintersect( objects[ i ], this, intersects, recursive );\n\n\t\t}\n\n\t\tintersects.sort( ascSort );\n\n\t\treturn intersects;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction ascSort( a, b ) {\n\n\treturn a.distance - b.distance;\n\n}\n\nfunction intersect( object, raycaster, intersects, recursive ) {\n\n\tlet propagate = true;\n\n\tif ( object.layers.test( raycaster.layers ) ) {\n\n\t\tconst result = object.raycast( raycaster, intersects );\n\n\t\tif ( result === false ) propagate = false;\n\n\t}\n\n\tif ( propagate === true && recursive === true ) {\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tintersect( children[ i ], raycaster, intersects, true );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This class can be used to represent points in 3D space as\n * [Spherical coordinates]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_coordinate_system}.\n */\nclass Spherical {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new spherical.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - The radius, or the Euclidean distance (straight-line distance) from the point to the origin.\n\t * @param {number} [phi=0] - The polar angle in radians from the y (up) axis.\n\t * @param {number} [theta=0] - The equator/azimuthal angle in radians around the y (up) axis.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, phi = 0, theta = 0 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * The radius, or the Euclidean distance (straight-line distance) from the point to the origin.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t\t/**\n\t\t * The polar angle in radians from the y (up) axis.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.phi = phi;\n\n\t\t/**\n\t\t * The equator/azimuthal angle in radians around the y (up) axis.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.theta = theta;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the spherical components by copying the given values.\n\t *\n\t * @param {number} radius - The radius.\n\t * @param {number} phi - The polar angle.\n\t * @param {number} theta - The azimuthal angle.\n\t * @return {Spherical} A reference to this spherical.\n\t */\n\tset( radius, phi, theta ) {\n\n\t\tthis.radius = radius;\n\t\tthis.phi = phi;\n\t\tthis.theta = theta;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given spherical to this instance.\n\t *\n\t * @param {Spherical} other - The spherical to copy.\n\t * @return {Spherical} A reference to this spherical.\n\t */\n\tcopy( other ) {\n\n\t\tthis.radius = other.radius;\n\t\tthis.phi = other.phi;\n\t\tthis.theta = other.theta;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Restricts the polar angle [page:.phi phi] to be between `0.000001` and pi -\n\t * `0.000001`.\n\t *\n\t * @return {Spherical} A reference to this spherical.\n\t */\n\tmakeSafe() {\n\n\t\tconst EPS = 0.000001;\n\t\tthis.phi = clamp( this.phi, EPS, Math.PI - EPS );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the spherical components from the given vector which is assumed to hold\n\t * Cartesian coordinates.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to set.\n\t * @return {Spherical} A reference to this spherical.\n\t */\n\tsetFromVector3( v ) {\n\n\t\treturn this.setFromCartesianCoords( v.x, v.y, v.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the spherical components from the given Cartesian coordinates.\n\t *\n\t * @param {number} x - The x value.\n\t * @param {number} y - The x value.\n\t * @param {number} z - The x value.\n\t * @return {Spherical} A reference to this spherical.\n\t */\n\tsetFromCartesianCoords( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( x * x + y * y + z * z );\n\n\t\tif ( this.radius === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.theta = 0;\n\t\t\tthis.phi = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.theta = Math.atan2( x, z );\n\t\t\tthis.phi = Math.acos( clamp( y / this.radius, -1, 1 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new spherical with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Spherical} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This class can be used to represent points in 3D space as\n * [Cylindrical coordinates]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Cylindrical_coordinate_system}.\n */\nclass Cylindrical {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new cylindrical.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=1] - The distance from the origin to a point in the x-z plane.\n\t * @param {number} [theta=0] - A counterclockwise angle in the x-z plane measured in radians from the positive z-axis.\n\t * @param {number} [y=0] - The height above the x-z plane.\n\t */\n\tconstructor( radius = 1, theta = 0, y = 0 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * The distance from the origin to a point in the x-z plane.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t\t/**\n\t\t * A counterclockwise angle in the x-z plane measured in radians from the positive z-axis.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.theta = theta;\n\n\t\t/**\n\t\t * The height above the x-z plane.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 0\n\t\t */\n\t\tthis.y = y;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the cylindrical components by copying the given values.\n\t *\n\t * @param {number} radius - The radius.\n\t * @param {number} theta - The theta angle.\n\t * @param {number} y - The height value.\n\t * @return {Cylindrical} A reference to this cylindrical.\n\t */\n\tset( radius, theta, y ) {\n\n\t\tthis.radius = radius;\n\t\tthis.theta = theta;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given cylindrical to this instance.\n\t *\n\t * @param {Cylindrical} other - The cylindrical to copy.\n\t * @return {Cylindrical} A reference to this cylindrical.\n\t */\n\tcopy( other ) {\n\n\t\tthis.radius = other.radius;\n\t\tthis.theta = other.theta;\n\t\tthis.y = other.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the cylindrical components from the given vector which is assumed to hold\n\t * Cartesian coordinates.\n\t *\n\t * @param {Vector3} v - The vector to set.\n\t * @return {Cylindrical} A reference to this cylindrical.\n\t */\n\tsetFromVector3( v ) {\n\n\t\treturn this.setFromCartesianCoords( v.x, v.y, v.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the cylindrical components from the given Cartesian coordinates.\n\t *\n\t * @param {number} x - The x value.\n\t * @param {number} y - The x value.\n\t * @param {number} z - The x value.\n\t * @return {Cylindrical} A reference to this cylindrical.\n\t */\n\tsetFromCartesianCoords( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( x * x + z * z );\n\t\tthis.theta = Math.atan2( x, z );\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new cylindrical with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Cylindrical} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Represents a 2x2 matrix.\n *\n * A Note on Row-Major and Column-Major Ordering:\n *\n * The constructor and {@link Matrix2#set} method take arguments in\n * [row-major]{@link https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order#Column-major_order}\n * order, while internally they are stored in the {@link Matrix2#elements} array in column-major order.\n * This means that calling:\n * ```js\n * const m = new THREE.Matrix2();\n * m.set( 11, 12,\n * 21, 22 );\n * ```\n * will result in the elements array containing:\n * ```js\n * m.elements = [ 11, 21,\n * 12, 22 ];\n * ```\n * and internally all calculations are performed using column-major ordering.\n * However, as the actual ordering makes no difference mathematically and\n * most people are used to thinking about matrices in row-major order, the\n * three.js documentation shows matrices in row-major order. Just bear in\n * mind that if you are reading the source code, you'll have to take the\n * transpose of any matrices outlined here to make sense of the calculations.\n */\nclass Matrix2 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new 2x2 matrix. The arguments are supposed to be\n\t * in row-major order. If no arguments are provided, the constructor\n\t * initializes the matrix as an identity matrix.\n\t *\n\t * @param {number} [n11] - 1-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n12] - 1-2 matrix element.\n\t * @param {number} [n21] - 2-1 matrix element.\n\t * @param {number} [n22] - 2-2 matrix element.\n\t */\n\tconstructor( n11, n12, n21, n22 ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tMatrix2.prototype.isMatrix2 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * A column-major list of matrix values.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.elements = [\n\t\t\t1, 0,\n\t\t\t0, 1,\n\t\t];\n\n\t\tif ( n11 !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.set( n11, n12, n21, n22 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets this matrix to the 2x2 identity matrix.\n\t *\n\t * @return {Matrix2} A reference to this matrix.\n\t */\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\t1, 0,\n\t\t\t0, 1,\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the elements of the matrix from the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} array - The matrix elements in column-major order.\n\t * @param {number} [offset=0] - Index of the first element in the array.\n\t * @return {Matrix2} A reference to this matrix.\n\t */\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 4; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the elements of the matrix.The arguments are supposed to be\n\t * in row-major order.\n\t *\n\t * @param {number} n11 - 1-1 matrix element.\n\t * @param {number} n12 - 1-2 matrix element.\n\t * @param {number} n21 - 2-1 matrix element.\n\t * @param {number} n22 - 2-2 matrix element.\n\t * @return {Matrix2} A reference to this matrix.\n\t */\n\tset( n11, n12, n21, n22 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 2 ] = n12;\n\t\tte[ 1 ] = n21; te[ 3 ] = n22;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$4 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\n/**\n * Represents an axis-aligned bounding box (AABB) in 2D space.\n */\nclass Box2 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new bounding box.\n\t *\n\t * @param {Vector2} [min=(Infinity,Infinity)] - A vector representing the lower boundary of the box.\n\t * @param {Vector2} [max=(-Infinity,-Infinity)] - A vector representing the upper boundary of the box.\n\t */\n\tconstructor( min = new Vector2( + Infinity, + Infinity ), max = new Vector2( - Infinity, - Infinity ) ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isBox2 = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The lower boundary of the box.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.min = min;\n\n\t\t/**\n\t\t * The upper boundary of the box.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector2}\n\t\t */\n\t\tthis.max = max;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the lower and upper boundaries of this box.\n\t * Please note that this method only copies the values from the given objects.\n\t *\n\t * @param {Vector2} min - The lower boundary of the box.\n\t * @param {Vector2} max - The upper boundary of the box.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tset( min, max ) {\n\n\t\tthis.min.copy( min );\n\t\tthis.max.copy( max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the upper and lower bounds of this box so it encloses the position data\n\t * in the given array.\n\t *\n\t * @param {Array} points - An array holding 2D position data as instances of {@link Vector2}.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( points[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Centers this box on the given center vector and sets this box's width, height and\n\t * depth to the given size values.\n\t *\n\t * @param {Vector2} center - The center of the box.\n\t * @param {Vector2} size - The x and y dimensions of the box.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tsetFromCenterAndSize( center, size ) {\n\n\t\tconst halfSize = _vector$4.copy( size ).multiplyScalar( 0.5 );\n\t\tthis.min.copy( center ).sub( halfSize );\n\t\tthis.max.copy( center ).add( halfSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new box with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Box2} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given box to this instance.\n\t *\n\t * @param {Box2} box - The box to copy.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tcopy( box ) {\n\n\t\tthis.min.copy( box.min );\n\t\tthis.max.copy( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Makes this box empty which means in encloses a zero space in 2D.\n\t *\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.min.x = this.min.y = + Infinity;\n\t\tthis.max.x = this.max.y = - Infinity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns true if this box includes zero points within its bounds.\n\t * Note that a box with equal lower and upper bounds still includes one\n\t * point, the one both bounds share.\n\t *\n\t * @return {boolean} Whether this box is empty or not.\n\t */\n\tisEmpty() {\n\n\t\t// this is a more robust check for empty than ( volume <= 0 ) because volume can get positive with two negative axes\n\n\t\treturn ( this.max.x < this.min.x ) || ( this.max.y < this.min.y );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the center point of this box.\n\t *\n\t * @param {Vector2} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector2} The center point.\n\t */\n\tgetCenter( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0 ) : target.addVectors( this.min, this.max ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the dimensions of this box.\n\t *\n\t * @param {Vector2} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector2} The size.\n\t */\n\tgetSize( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0 ) : target.subVectors( this.max, this.min );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands the boundaries of this box to include the given point.\n\t *\n\t * @param {Vector2} point - The point that should be included by the bounding box.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tthis.min.min( point );\n\t\tthis.max.max( point );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands this box equilaterally by the given vector. The width of this\n\t * box will be expanded by the x component of the vector in both\n\t * directions. The height of this box will be expanded by the y component of\n\t * the vector in both directions.\n\t *\n\t * @param {Vector2} vector - The vector that should expand the bounding box.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\texpandByVector( vector ) {\n\n\t\tthis.min.sub( vector );\n\t\tthis.max.add( vector );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Expands each dimension of the box by the given scalar. If negative, the\n\t * dimensions of the box will be contracted.\n\t *\n\t * @param {number} scalar - The scalar value that should expand the bounding box.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\texpandByScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.min.addScalar( - scalar );\n\t\tthis.max.addScalar( scalar );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given point lies within or on the boundaries of this box.\n\t *\n\t * @param {Vector2} point - The point to test.\n\t * @return {boolean} Whether the bounding box contains the given point or not.\n\t */\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn point.x >= this.min.x && point.x <= this.max.x &&\n\t\t\tpoint.y >= this.min.y && point.y <= this.max.y;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this bounding box includes the entirety of the given bounding box.\n\t * If this box and the given one are identical, this function also returns `true`.\n\t *\n\t * @param {Box2} box - The bounding box to test.\n\t * @return {boolean} Whether the bounding box contains the given bounding box or not.\n\t */\n\tcontainsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.min.x <= box.min.x && box.max.x <= this.max.x &&\n\t\t\tthis.min.y <= box.min.y && box.max.y <= this.max.y;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point as a proportion of this box's width and height.\n\t *\n\t * @param {Vector2} point - A point in 2D space.\n\t * @param {Vector2} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector2} A point as a proportion of this box's width and height.\n\t */\n\tgetParameter( point, target ) {\n\n\t\t// This can potentially have a divide by zero if the box\n\t\t// has a size dimension of 0.\n\n\t\treturn target.set(\n\t\t\t( point.x - this.min.x ) / ( this.max.x - this.min.x ),\n\t\t\t( point.y - this.min.y ) / ( this.max.y - this.min.y )\n\t\t);\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if the given bounding box intersects with this bounding box.\n\t *\n\t * @param {Box2} box - The bounding box to test.\n\t * @return {boolean} Whether the given bounding box intersects with this bounding box.\n\t */\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\t// using 4 splitting planes to rule out intersections\n\n\t\treturn box.max.x >= this.min.x && box.min.x <= this.max.x &&\n\t\t\tbox.max.y >= this.min.y && box.min.y <= this.max.y;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Clamps the given point within the bounds of this box.\n\t *\n\t * @param {Vector2} point - The point to clamp.\n\t * @param {Vector2} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector2} The clamped point.\n\t */\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the euclidean distance from any edge of this box to the specified point. If\n\t * the given point lies inside of this box, the distance will be `0`.\n\t *\n\t * @param {Vector2} point - The point to compute the distance to.\n\t * @return {number} The euclidean distance.\n\t */\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn this.clampPoint( point, _vector$4 ).distanceTo( point );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the intersection of this bounding box and the given one, setting the upper\n\t * bound of this box to the lesser of the two boxes' upper bounds and the\n\t * lower bound of this box to the greater of the two boxes' lower bounds. If\n\t * there's no overlap, makes this box empty.\n\t *\n\t * @param {Box2} box - The bounding box to intersect with.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tintersect( box ) {\n\n\t\tthis.min.max( box.min );\n\t\tthis.max.min( box.max );\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) this.makeEmpty();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the union of this box and another and the given one, setting the upper\n\t * bound of this box to the greater of the two boxes' upper bounds and the\n\t * lower bound of this box to the lesser of the two boxes' lower bounds.\n\t *\n\t * @param {Box2} box - The bounding box that will be unioned with this instance.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\tunion( box ) {\n\n\t\tthis.min.min( box.min );\n\t\tthis.max.max( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds the given offset to both the upper and lower bounds of this bounding box,\n\t * effectively moving it in 2D space.\n\t *\n\t * @param {Vector2} offset - The offset that should be used to translate the bounding box.\n\t * @return {Box2} A reference to this bounding box.\n\t */\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.min.add( offset );\n\t\tthis.max.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this bounding box is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Box2} box - The box to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this bounding box is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( box ) {\n\n\t\treturn box.min.equals( this.min ) && box.max.equals( this.max );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _startP = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _startEnd = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * An analytical line segment in 3D space represented by a start and end point.\n */\nclass Line3 {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new line segment.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [start=(0,0,0)] - Start of the line segment.\n\t * @param {Vector3} [end=(0,0,0)] - End of the line segment.\n\t */\n\tconstructor( start = new Vector3(), end = new Vector3() ) {\n\n\t\t/**\n\t\t * Start of the line segment.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.start = start;\n\n\t\t/**\n\t\t * End of the line segment.\n\t\t *\n\t\t * @type {Vector3}\n\t\t */\n\t\tthis.end = end;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the start and end values by copying the given vectors.\n\t *\n\t * @param {Vector3} start - The start point.\n\t * @param {Vector3} end - The end point.\n\t * @return {Line3} A reference to this line segment.\n\t */\n\tset( start, end ) {\n\n\t\tthis.start.copy( start );\n\t\tthis.end.copy( end );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Copies the values of the given line segment to this instance.\n\t *\n\t * @param {Line3} line - The line segment to copy.\n\t * @return {Line3} A reference to this line segment.\n\t */\n\tcopy( line ) {\n\n\t\tthis.start.copy( line.start );\n\t\tthis.end.copy( line.end );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the center of the line segment.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The center point.\n\t */\n\tgetCenter( target ) {\n\n\t\treturn target.addVectors( this.start, this.end ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the delta vector of the line segment's start and end point.\n\t *\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The delta vector.\n\t */\n\tdelta( target ) {\n\n\t\treturn target.subVectors( this.end, this.start );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the squared Euclidean distance between the line' start and end point.\n\t *\n\t * @return {number} The squared Euclidean distance.\n\t */\n\tdistanceSq() {\n\n\t\treturn this.start.distanceToSquared( this.end );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the Euclidean distance between the line' start and end point.\n\t *\n\t * @return {number} The Euclidean distance.\n\t */\n\tdistance() {\n\n\t\treturn this.start.distanceTo( this.end );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a vector at a certain position along the line segment.\n\t *\n\t * @param {number} t - A value between `[0,1]` to represent a position along the line segment.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The delta vector.\n\t */\n\tat( t, target ) {\n\n\t\treturn this.delta( target ).multiplyScalar( t ).add( this.start );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a point parameter based on the closest point as projected on the line segment.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point for which to return a point parameter.\n\t * @param {boolean} clampToLine - Whether to clamp the result to the range `[0,1]` or not.\n\t * @return {number} The point parameter.\n\t */\n\tclosestPointToPointParameter( point, clampToLine ) {\n\n\t\t_startP.subVectors( point, this.start );\n\t\t_startEnd.subVectors( this.end, this.start );\n\n\t\tconst startEnd2 = _startEnd.dot( _startEnd );\n\t\tconst startEnd_startP = _startEnd.dot( _startP );\n\n\t\tlet t = startEnd_startP / startEnd2;\n\n\t\tif ( clampToLine ) {\n\n\t\t\tt = clamp( t, 0, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn t;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns the closets point on the line for a given point.\n\t *\n\t * @param {Vector3} point - The point to compute the closest point on the line for.\n\t * @param {boolean} clampToLine - Whether to clamp the result to the range `[0,1]` or not.\n\t * @param {Vector3} target - The target vector that is used to store the method's result.\n\t * @return {Vector3} The closest point on the line.\n\t */\n\tclosestPointToPoint( point, clampToLine, target ) {\n\n\t\tconst t = this.closestPointToPointParameter( point, clampToLine );\n\n\t\treturn this.delta( target ).multiplyScalar( t ).add( this.start );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Applies a 4x4 transformation matrix to this line segment.\n\t *\n\t * @param {Matrix4} matrix - The transformation matrix.\n\t * @return {Line3} A reference to this line segment.\n\t */\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tthis.start.applyMatrix4( matrix );\n\t\tthis.end.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns `true` if this line segment is equal with the given one.\n\t *\n\t * @param {Line3} line - The line segment to test for equality.\n\t * @return {boolean} Whether this line segment is equal with the given one.\n\t */\n\tequals( line ) {\n\n\t\treturn line.start.equals( this.start ) && line.end.equals( this.end );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a new line segment with copied values from this instance.\n\t *\n\t * @return {Line3} A clone of this instance.\n\t */\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * This displays a cone shaped helper object for a {@link SpotLight}.\n *\n * ```js\n * const spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );\n * spotLight.position.set( 10, 10, 10 );\n * scene.add( spotLight );\n *\n * const spotLightHelper = new THREE.SpotLightHelper( spotLight );\n * scene.add( spotLightHelper );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass SpotLightHelper extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new spot light helper.\n\t *\n\t * @param {HemisphereLight} light - The light to be visualized.\n\t * @param {number|Color|string} [color] - The helper's color. If not set, the helper will take\n\t * the color of the light.\n\t */\n\tconstructor( light, color ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * The light being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {SpotLight}\n\t\t */\n\t\tthis.light = light;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * The color parameter passed in the constructor.\n\t\t * If not set, the helper will take the color of the light.\n\t\t *\n\t\t * @type {number|Color|string}\n\t\t */\n\t\tthis.color = color;\n\n\t\tthis.type = 'SpotLightHelper';\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\tconst positions = [\n\t\t\t0, 0, 0, \t0, 0, 1,\n\t\t\t0, 0, 0, \t1, 0, 1,\n\t\t\t0, 0, 0,\t-1, 0, 1,\n\t\t\t0, 0, 0, \t0, 1, 1,\n\t\t\t0, 0, 0, \t0, -1, 1\n\t\t];\n\n\t\tfor ( let i = 0, j = 1, l = 32; i < l; i ++, j ++ ) {\n\n\t\t\tconst p1 = ( i / l ) * Math.PI * 2;\n\t\t\tconst p2 = ( j / l ) * Math.PI * 2;\n\n\t\t\tpositions.push(\n\t\t\t\tMath.cos( p1 ), Math.sin( p1 ), 1,\n\t\t\t\tMath.cos( p2 ), Math.sin( p2 ), 1\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { fog: false, toneMapped: false } );\n\n\t\tthis.cone = new LineSegments( geometry, material );\n\t\tthis.add( this.cone );\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.cone.geometry.dispose();\n\t\tthis.cone.material.dispose();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the helper to match the position and direction of the\n\t * light being visualized.\n\t */\n\tupdate() {\n\n\t\tthis.light.updateWorldMatrix( true, false );\n\t\tthis.light.target.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t// update the local matrix based on the parent and light target transforms\n\t\tif ( this.parent ) {\n\n\t\t\tthis.parent.updateWorldMatrix( true );\n\n\t\t\tthis.matrix\n\t\t\t\t.copy( this.parent.matrixWorld )\n\t\t\t\t.invert()\n\t\t\t\t.multiply( this.light.matrixWorld );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.matrix.copy( this.light.matrixWorld );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.matrixWorld.copy( this.light.matrixWorld );\n\n\t\tconst coneLength = this.light.distance ? this.light.distance : 1000;\n\t\tconst coneWidth = coneLength * Math.tan( this.light.angle );\n\n\t\tthis.cone.scale.set( coneWidth, coneWidth, coneLength );\n\n\t\t_vector$3.setFromMatrixPosition( this.light.target.matrixWorld );\n\n\t\tthis.cone.lookAt( _vector$3 );\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.cone.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.cone.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _boneMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _matrixWorldInv = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\n/**\n * A helper object to assist with visualizing a {@link Skeleton}.\n *\n * ```js\n * const helper = new THREE.SkeletonHelper( skinnedMesh );\n * scene.add( helper );\n * ```\n *\n * @augments LineSegments\n */\nclass SkeletonHelper extends LineSegments {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new hemisphere light helper.\n\t *\n\t * @param {Object3D} object - Usually an instance of {@link SkinnedMesh}. However, any 3D object\n\t * can be used if it represents a hierarchy of bones (see {@link Bone}).\n\t */\n\tconstructor( object ) {\n\n\t\tconst bones = getBoneList( object );\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst colors = [];\n\n\t\tconst color1 = new Color( 0, 0, 1 );\n\t\tconst color2 = new Color( 0, 1, 0 );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < bones.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tcolors.push( color1.r, color1.g, color1.b );\n\t\t\t\tcolors.push( color2.r, color2.g, color2.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: true, depthTest: false, depthWrite: false, toneMapped: false, transparent: true } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\t/**\n\t\t * This flag can be used for type testing.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @readonly\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.isSkeletonHelper = true;\n\n\t\tthis.type = 'SkeletonHelper';\n\n\t\t/**\n\t\t * The object being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object3D}\n\t\t */\n\t\tthis.root = object;\n\n\t\t/**\n\t\t * he list of bones that the helper visualizes.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t */\n\t\tthis.bones = bones;\n\n\t\tthis.matrix = object.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tconst bones = this.bones;\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\t_matrixWorldInv.copy( this.root.matrixWorld ).invert();\n\n\t\tfor ( let i = 0, j = 0; i < bones.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\t\t_boneMatrix.multiplyMatrices( _matrixWorldInv, bone.matrixWorld );\n\t\t\t\t_vector$2.setFromMatrixPosition( _boneMatrix );\n\t\t\t\tposition.setXYZ( j, _vector$2.x, _vector$2.y, _vector$2.z );\n\n\t\t\t\t_boneMatrix.multiplyMatrices( _matrixWorldInv, bone.parent.matrixWorld );\n\t\t\t\t_vector$2.setFromMatrixPosition( _boneMatrix );\n\t\t\t\tposition.setXYZ( j + 1, _vector$2.x, _vector$2.y, _vector$2.z );\n\n\t\t\t\tj += 2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.getAttribute( 'position' ).needsUpdate = true;\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n\nfunction getBoneList( object ) {\n\n\tconst boneList = [];\n\n\tif ( object.isBone === true ) {\n\n\t\tboneList.push( object );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i < object.children.length; i ++ ) {\n\n\t\tboneList.push( ...getBoneList( object.children[ i ] ) );\n\n\t}\n\n\treturn boneList;\n\n}\n\n/**\n * This displays a helper object consisting of a spherical mesh for\n * visualizing an instance of {@link PointLight}.\n *\n * ```js\n * const pointLight = new THREE.PointLight( 0xff0000, 1, 100 );\n * pointLight.position.set( 10, 10, 10 );\n * scene.add( pointLight );\n *\n * const sphereSize = 1;\n * const pointLightHelper = new THREE.PointLightHelper( pointLight, sphereSize );\n * scene.add( pointLightHelper );\n * ```\n *\n * @augments Mesh\n */\nclass PointLightHelper extends Mesh {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new point light helper.\n\t *\n\t * @param {PointLight} light - The light to be visualized.\n\t * @param {number} [sphereSize=1] - The size of the sphere helper.\n\t * @param {number|Color|string} [color] - The helper's color. If not set, the helper will take\n\t * the color of the light.\n\t */\n\tconstructor( light, sphereSize, color ) {\n\n\t\tconst geometry = new SphereGeometry( sphereSize, 4, 2 );\n\t\tconst material = new MeshBasicMaterial( { wireframe: true, fog: false, toneMapped: false } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\t/**\n\t\t * The light being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {HemisphereLight}\n\t\t */\n\t\tthis.light = light;\n\n\t\t/**\n\t\t * The color parameter passed in the constructor.\n\t\t * If not set, the helper will take the color of the light.\n\t\t *\n\t\t * @type {number|Color|string}\n\t\t */\n\t\tthis.color = color;\n\n\t\tthis.type = 'PointLightHelper';\n\n\t\tthis.matrix = this.light.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.update();\n\n\n\t\t/*\n\t// TODO: delete this comment?\n\tconst distanceGeometry = new THREE.IcosahedronGeometry( 1, 2 );\n\tconst distanceMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: hexColor, fog: false, wireframe: true, opacity: 0.1, transparent: true } );\n\n\tthis.lightSphere = new THREE.Mesh( bulbGeometry, bulbMaterial );\n\tthis.lightDistance = new THREE.Mesh( distanceGeometry, distanceMaterial );\n\n\tconst d = light.distance;\n\n\tif ( d === 0.0 ) {\n\n\t\tthis.lightDistance.visible = false;\n\n\t} else {\n\n\t\tthis.lightDistance.scale.set( d, d, d );\n\n\t}\n\n\tthis.add( this.lightDistance );\n\t*/\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the helper to match the position of the\n\t * light being visualized.\n\t */\n\tupdate() {\n\n\t\tthis.light.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t\t}\n\n\t\t/*\n\t\tconst d = this.light.distance;\n\n\t\tif ( d === 0.0 ) {\n\n\t\t\tthis.lightDistance.visible = false;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.lightDistance.visible = true;\n\t\t\tthis.lightDistance.scale.set( d, d, d );\n\n\t\t}\n\t\t*/\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _color1 = /*@__PURE__*/ new Color();\nconst _color2 = /*@__PURE__*/ new Color();\n\n/**\n * Creates a visual aid consisting of a spherical mesh for a\n * given {@link HemisphereLight}.\n *\n * ```js\n * const light = new THREE.HemisphereLight( 0xffffbb, 0x080820, 1 );\n * const helper = new THREE.HemisphereLightHelper( light, 5 );\n * scene.add( helper );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass HemisphereLightHelper extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new hemisphere light helper.\n\t *\n\t * @param {HemisphereLight} light - The light to be visualized.\n\t * @param {number} [size=1] - The size of the mesh used to visualize the light.\n\t * @param {number|Color|string} [color] - The helper's color. If not set, the helper will take\n\t * the color of the light.\n\t */\n\tconstructor( light, size, color ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * The light being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {HemisphereLight}\n\t\t */\n\t\tthis.light = light;\n\n\t\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * The color parameter passed in the constructor.\n\t\t * If not set, the helper will take the color of the light.\n\t\t *\n\t\t * @type {number|Color|string}\n\t\t */\n\t\tthis.color = color;\n\n\t\tthis.type = 'HemisphereLightHelper';\n\n\t\tconst geometry = new OctahedronGeometry( size );\n\t\tgeometry.rotateY( Math.PI * 0.5 );\n\n\t\tthis.material = new MeshBasicMaterial( { wireframe: true, fog: false, toneMapped: false } );\n\t\tif ( this.color === undefined ) this.material.vertexColors = true;\n\n\t\tconst position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\t\tconst colors = new Float32Array( position.count * 3 );\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tthis.add( new Mesh( geometry, this.material ) );\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.children[ 0 ].geometry.dispose();\n\t\tthis.children[ 0 ].material.dispose();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the helper to match the position and direction of the\n\t * light being visualized.\n\t */\n\tupdate() {\n\n\t\tconst mesh = this.children[ 0 ];\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst colors = mesh.geometry.getAttribute( 'color' );\n\n\t\t\t_color1.copy( this.light.color );\n\t\t\t_color2.copy( this.light.groundColor );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = colors.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst color = ( i < ( l / 2 ) ) ? _color1 : _color2;\n\n\t\t\t\tcolors.setXYZ( i, color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcolors.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.light.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tmesh.lookAt( _vector$1.setFromMatrixPosition( this.light.matrixWorld ).negate() );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * The helper is an object to define grids. Grids are two-dimensional\n * arrays of lines.\n *\n * ```js\n * const size = 10;\n * const divisions = 10;\n *\n * const gridHelper = new THREE.GridHelper( size, divisions );\n * scene.add( gridHelper );\n * ```\n *\n * @augments LineSegments\n */\nclass GridHelper extends LineSegments {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new grid helper.\n\t *\n\t * @param {number} [size=10] - The size of the grid.\n\t * @param {number} [divisions=10] - The number of divisions across the grid.\n\t * @param {number|Color|string} [color1=0x444444] - The color of the center line.\n\t * @param {number|Color|string} [color2=0x888888] - The color of the lines of the grid.\n\t */\n\tconstructor( size = 10, divisions = 10, color1 = 0x444444, color2 = 0x888888 ) {\n\n\t\tcolor1 = new Color( color1 );\n\t\tcolor2 = new Color( color2 );\n\n\t\tconst center = divisions / 2;\n\t\tconst step = size / divisions;\n\t\tconst halfSize = size / 2;\n\n\t\tconst vertices = [], colors = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, j = 0, k = - halfSize; i <= divisions; i ++, k += step ) {\n\n\t\t\tvertices.push( - halfSize, 0, k, halfSize, 0, k );\n\t\t\tvertices.push( k, 0, - halfSize, k, 0, halfSize );\n\n\t\t\tconst color = i === center ? color1 : color2;\n\n\t\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: true, toneMapped: false } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.type = 'GridHelper';\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This helper is an object to define polar grids. Grids are\n * two-dimensional arrays of lines.\n *\n * ```js\n * const radius = 10;\n * const sectors = 16;\n * const rings = 8;\n * const divisions = 64;\n *\n * const helper = new THREE.PolarGridHelper( radius, sectors, rings, divisions );\n * scene.add( helper );\n * ```\n *\n * @augments LineSegments\n */\nclass PolarGridHelper extends LineSegments {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new polar grid helper.\n\t *\n\t * @param {number} [radius=10] - The radius of the polar grid. This can be any positive number.\n\t * @param {number} [sectors=16] - The number of sectors the grid will be divided into. This can be any positive integer.\n\t * @param {number} [rings=16] - The number of rings. This can be any positive integer.\n\t * @param {number} [divisions=64] - The number of line segments used for each circle. This can be any positive integer.\n\t * @param {number|Color|string} [color1=0x444444] - The first color used for grid elements.\n\t * @param {number|Color|string} [color2=0x888888] - The second color used for grid elements.\n\t */\n\tconstructor( radius = 10, sectors = 16, rings = 8, divisions = 64, color1 = 0x444444, color2 = 0x888888 ) {\n\n\t\tcolor1 = new Color( color1 );\n\t\tcolor2 = new Color( color2 );\n\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst colors = [];\n\n\t\t// create the sectors\n\n\t\tif ( sectors > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < sectors; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst v = ( i / sectors ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\t\t\tconst x = Math.sin( v ) * radius;\n\t\t\t\tconst z = Math.cos( v ) * radius;\n\n\t\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\n\t\t\t\tconst color = ( i & 1 ) ? color1 : color2;\n\n\t\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\t\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// create the rings\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < rings; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst color = ( i & 1 ) ? color1 : color2;\n\n\t\t\tconst r = radius - ( radius / rings * i );\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < divisions; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t// first vertex\n\n\t\t\t\tlet v = ( j / divisions ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\t\t\tlet x = Math.sin( v ) * r;\n\t\t\t\tlet z = Math.cos( v ) * r;\n\n\t\t\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\t\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t\t// second vertex\n\n\t\t\t\tv = ( ( j + 1 ) / divisions ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\t\t\tx = Math.sin( v ) * r;\n\t\t\t\tz = Math.cos( v ) * r;\n\n\t\t\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\t\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: true, toneMapped: false } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.type = 'PolarGridHelper';\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * Helper object to assist with visualizing a {@link DirectionalLight}'s\n * effect on the scene. This consists of plane and a line representing the\n * light's position and direction.\n *\n * ```js\n * const light = new THREE.DirectionalLight( 0xFFFFFF );\n * scene.add( light );\n *\n * const helper = new THREE.DirectionalLightHelper( light, 5 );\n * scene.add( helper );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass DirectionalLightHelper extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new directional light helper.\n\t *\n\t * @param {DirectionalLight} light - The light to be visualized.\n\t * @param {number} [size=1] - The dimensions of the plane.\n\t * @param {number|Color|string} [color] - The helper's color. If not set, the helper will take\n\t * the color of the light.\n\t */\n\tconstructor( light, size, color ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * The light being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {DirectionalLight}\n\t\t */\n\t\tthis.light = light;\n\n\t\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * The color parameter passed in the constructor.\n\t\t * If not set, the helper will take the color of the light.\n\t\t *\n\t\t * @type {number|Color|string}\n\t\t */\n\t\tthis.color = color;\n\n\t\tthis.type = 'DirectionalLightHelper';\n\n\t\tif ( size === undefined ) size = 1;\n\n\t\tlet geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [\n\t\t\t- size, size, 0,\n\t\t\tsize, size, 0,\n\t\t\tsize, - size, 0,\n\t\t\t- size, - size, 0,\n\t\t\t- size, size, 0\n\t\t], 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { fog: false, toneMapped: false } );\n\n\t\t/**\n\t\t * Contains the line showing the location of the directional light.\n\t\t *\n\t\t * @type {Line}\n\t\t */\n\t\tthis.lightPlane = new Line( geometry, material );\n\t\tthis.add( this.lightPlane );\n\n\t\tgeometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [ 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], 3 ) );\n\n\t\t/**\n\t\t * Represents the target line of the directional light.\n\t\t *\n\t\t * @type {Line}\n\t\t */\n\t\tthis.targetLine = new Line( geometry, material );\n\t\tthis.add( this.targetLine );\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.lightPlane.geometry.dispose();\n\t\tthis.lightPlane.material.dispose();\n\t\tthis.targetLine.geometry.dispose();\n\t\tthis.targetLine.material.dispose();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the helper to match the position and direction of the\n\t * light being visualized.\n\t */\n\tupdate() {\n\n\t\tthis.light.updateWorldMatrix( true, false );\n\t\tthis.light.target.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_v1.setFromMatrixPosition( this.light.matrixWorld );\n\t\t_v2.setFromMatrixPosition( this.light.target.matrixWorld );\n\t\t_v3.subVectors( _v2, _v1 );\n\n\t\tthis.lightPlane.lookAt( _v2 );\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.lightPlane.material.color.set( this.color );\n\t\t\tthis.targetLine.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.lightPlane.material.color.copy( this.light.color );\n\t\t\tthis.targetLine.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.targetLine.lookAt( _v2 );\n\t\tthis.targetLine.scale.z = _v3.length();\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _camera = /*@__PURE__*/ new Camera();\n\n/**\n * This helps with visualizing what a camera contains in its frustum. It\n * visualizes the frustum of a camera using a line segments.\n *\n * Based on frustum visualization in [lightgl.js shadowmap example]{@link https://github.com/evanw/lightgl.js/blob/master/tests/shadowmap.html}.\n *\n * `CameraHelper` must be a child of the scene.\n *\n * ```js\n * const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );\n * const helper = new THREE.CameraHelper( camera );\n * scene.add( helper );\n * ```\n *\n * @augments LineSegments\n */\nclass CameraHelper extends LineSegments {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new arrow helper.\n\t *\n\t * @param {Camera} camera - The camera to visualize.\n\t */\n\tconstructor( camera ) {\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { color: 0xffffff, vertexColors: true, toneMapped: false } );\n\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst colors = [];\n\n\t\tconst pointMap = {};\n\n\t\t// near\n\n\t\taddLine( 'n1', 'n2' );\n\t\taddLine( 'n2', 'n4' );\n\t\taddLine( 'n4', 'n3' );\n\t\taddLine( 'n3', 'n1' );\n\n\t\t// far\n\n\t\taddLine( 'f1', 'f2' );\n\t\taddLine( 'f2', 'f4' );\n\t\taddLine( 'f4', 'f3' );\n\t\taddLine( 'f3', 'f1' );\n\n\t\t// sides\n\n\t\taddLine( 'n1', 'f1' );\n\t\taddLine( 'n2', 'f2' );\n\t\taddLine( 'n3', 'f3' );\n\t\taddLine( 'n4', 'f4' );\n\n\t\t// cone\n\n\t\taddLine( 'p', 'n1' );\n\t\taddLine( 'p', 'n2' );\n\t\taddLine( 'p', 'n3' );\n\t\taddLine( 'p', 'n4' );\n\n\t\t// up\n\n\t\taddLine( 'u1', 'u2' );\n\t\taddLine( 'u2', 'u3' );\n\t\taddLine( 'u3', 'u1' );\n\n\t\t// target\n\n\t\taddLine( 'c', 't' );\n\t\taddLine( 'p', 'c' );\n\n\t\t// cross\n\n\t\taddLine( 'cn1', 'cn2' );\n\t\taddLine( 'cn3', 'cn4' );\n\n\t\taddLine( 'cf1', 'cf2' );\n\t\taddLine( 'cf3', 'cf4' );\n\n\t\tfunction addLine( a, b ) {\n\n\t\t\taddPoint( a );\n\t\t\taddPoint( b );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction addPoint( id ) {\n\n\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\tcolors.push( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\tif ( pointMap[ id ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tpointMap[ id ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tpointMap[ id ].push( ( vertices.length / 3 ) - 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.type = 'CameraHelper';\n\n\t\t/**\n\t\t * The camera being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {Camera}\n\t\t */\n\t\tthis.camera = camera;\n\t\tif ( this.camera.updateProjectionMatrix ) this.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\tthis.matrix = camera.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t/**\n\t\t * This contains the points used to visualize the camera.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object>}\n\t\t */\n\t\tthis.pointMap = pointMap;\n\n\t\tthis.update();\n\n\t\t// colors\n\n\t\tconst colorFrustum = new Color( 0xffaa00 );\n\t\tconst colorCone = new Color( 0xff0000 );\n\t\tconst colorUp = new Color( 0x00aaff );\n\t\tconst colorTarget = new Color( 0xffffff );\n\t\tconst colorCross = new Color( 0x333333 );\n\n\t\tthis.setColors( colorFrustum, colorCone, colorUp, colorTarget, colorCross );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Defines the colors of the helper.\n\t *\n\t * @param {Color} frustum - The frustum line color.\n\t * @param {Color} cone - The cone line color.\n\t * @param {Color} up - The up line color.\n\t * @param {Color} target - The target line color.\n\t * @param {Color} cross - The cross line color.\n\t */\n\tsetColors( frustum, cone, up, target, cross ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst colorAttribute = geometry.getAttribute( 'color' );\n\n\t\t// near\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 0, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 1, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n1, n2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 2, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 3, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n2, n4\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 4, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 5, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n4, n3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 6, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 7, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n3, n1\n\n\t\t// far\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 8, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 9, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // f1, f2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 10, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 11, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // f2, f4\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 12, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 13, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // f4, f3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 14, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 15, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // f3, f1\n\n\t\t// sides\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 16, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 17, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n1, f1\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 18, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 19, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n2, f2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 20, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 21, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n3, f3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 22, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 23, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n4, f4\n\n\t\t// cone\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 24, cone.r, cone.g, cone.b ); colorAttribute.setXYZ( 25, cone.r, cone.g, cone.b ); // p, n1\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 26, cone.r, cone.g, cone.b ); colorAttribute.setXYZ( 27, cone.r, cone.g, cone.b ); // p, n2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 28, cone.r, cone.g, cone.b ); colorAttribute.setXYZ( 29, cone.r, cone.g, cone.b ); // p, n3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 30, cone.r, cone.g, cone.b ); colorAttribute.setXYZ( 31, cone.r, cone.g, cone.b ); // p, n4\n\n\t\t// up\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 32, up.r, up.g, up.b ); colorAttribute.setXYZ( 33, up.r, up.g, up.b ); // u1, u2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 34, up.r, up.g, up.b ); colorAttribute.setXYZ( 35, up.r, up.g, up.b ); // u2, u3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 36, up.r, up.g, up.b ); colorAttribute.setXYZ( 37, up.r, up.g, up.b ); // u3, u1\n\n\t\t// target\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 38, target.r, target.g, target.b ); colorAttribute.setXYZ( 39, target.r, target.g, target.b ); // c, t\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 40, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 41, cross.r, cross.g, cross.b ); // p, c\n\n\t\t// cross\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 42, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 43, cross.r, cross.g, cross.b ); // cn1, cn2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 44, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 45, cross.r, cross.g, cross.b ); // cn3, cn4\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 46, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 47, cross.r, cross.g, cross.b ); // cf1, cf2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 48, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 49, cross.r, cross.g, cross.b ); // cf3, cf4\n\n\t\tcolorAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the helper based on the projection matrix of the camera.\n\t */\n\tupdate() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst pointMap = this.pointMap;\n\n\t\tconst w = 1, h = 1;\n\n\t\t// we need just camera projection matrix inverse\n\t\t// world matrix must be identity\n\n\t\t_camera.projectionMatrixInverse.copy( this.camera.projectionMatrixInverse );\n\n\t\t// Adjust z values based on coordinate system\n\t\tconst nearZ = this.camera.coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ? -1 : 0;\n\n\t\t// center / target\n\t\tsetPoint( 'c', pointMap, geometry, _camera, 0, 0, nearZ );\n\t\tsetPoint( 't', pointMap, geometry, _camera, 0, 0, 1 );\n\n\t\t// near\n\n\t\tsetPoint( 'n1', pointMap, geometry, _camera, -1, -1, nearZ );\n\t\tsetPoint( 'n2', pointMap, geometry, _camera, w, -1, nearZ );\n\t\tsetPoint( 'n3', pointMap, geometry, _camera, -1, h, nearZ );\n\t\tsetPoint( 'n4', pointMap, geometry, _camera, w, h, nearZ );\n\n\t\t// far\n\n\t\tsetPoint( 'f1', pointMap, geometry, _camera, -1, -1, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f2', pointMap, geometry, _camera, w, -1, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f3', pointMap, geometry, _camera, -1, h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f4', pointMap, geometry, _camera, w, h, 1 );\n\n\t\t// up\n\n\t\tsetPoint( 'u1', pointMap, geometry, _camera, w * 0.7, h * 1.1, nearZ );\n\t\tsetPoint( 'u2', pointMap, geometry, _camera, -1 * 0.7, h * 1.1, nearZ );\n\t\tsetPoint( 'u3', pointMap, geometry, _camera, 0, h * 2, nearZ );\n\n\t\t// cross\n\n\t\tsetPoint( 'cf1', pointMap, geometry, _camera, -1, 0, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf2', pointMap, geometry, _camera, w, 0, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf3', pointMap, geometry, _camera, 0, -1, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf4', pointMap, geometry, _camera, 0, h, 1 );\n\n\t\tsetPoint( 'cn1', pointMap, geometry, _camera, -1, 0, nearZ );\n\t\tsetPoint( 'cn2', pointMap, geometry, _camera, w, 0, nearZ );\n\t\tsetPoint( 'cn3', pointMap, geometry, _camera, 0, -1, nearZ );\n\t\tsetPoint( 'cn4', pointMap, geometry, _camera, 0, h, nearZ );\n\n\t\tgeometry.getAttribute( 'position' ).needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n\nfunction setPoint( point, pointMap, geometry, camera, x, y, z ) {\n\n\t_vector.set( x, y, z ).unproject( camera );\n\n\tconst points = pointMap[ point ];\n\n\tif ( points !== undefined ) {\n\n\t\tconst position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tposition.setXYZ( points[ i ], _vector.x, _vector.y, _vector.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _box = /*@__PURE__*/ new Box3();\n\n/**\n * Helper object to graphically show the world-axis-aligned bounding box\n * around an object. The actual bounding box is handled with {@link Box3},\n * this is just a visual helper for debugging. It can be automatically\n * resized with {@link BoxHelper#update} when the object it's created from\n * is transformed. Note that the object must have a geometry for this to work,\n * so it won't work with sprites.\n *\n * ```js\n * const sphere = new THREE.SphereGeometry();\n * const object = new THREE.Mesh( sphere, new THREE.MeshBasicMaterial( 0xff0000 ) );\n * const box = new THREE.BoxHelper( object, 0xffff00 );\n * scene.add( box );\n * ```\n *\n * @augments LineSegments\n */\nclass BoxHelper extends LineSegments {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new box helper.\n\t *\n\t * @param {Object3D} [object] - The 3D object to show the world-axis-aligned bounding box.\n\t * @param {number|Color|string} [color=0xffff00] - The box's color.\n\t */\n\tconstructor( object, color = 0xffff00 ) {\n\n\t\tconst indices = new Uint16Array( [ 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 4, 0, 4, 1, 5, 2, 6, 3, 7 ] );\n\t\tconst positions = new Float32Array( 8 * 3 );\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( indices, 1 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\t\tsuper( geometry, new LineBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\n\t\t/**\n\t\t * The 3D object being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object3D}\n\t\t */\n\t\tthis.object = object;\n\t\tthis.type = 'BoxHelper';\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the helper's geometry to match the dimensions of the object,\n\t * including any children.\n\t */\n\tupdate() {\n\n\t\tif ( this.object !== undefined ) {\n\n\t\t\t_box.setFromObject( this.object );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( _box.isEmpty() ) return;\n\n\t\tconst min = _box.min;\n\t\tconst max = _box.max;\n\n\t\t/*\n\t\t\t5____4\n\t\t1/___0/|\n\t\t| 6__|_7\n\t\t2/___3/\n\n\t\t0: max.x, max.y, max.z\n\t\t1: min.x, max.y, max.z\n\t\t2: min.x, min.y, max.z\n\t\t3: max.x, min.y, max.z\n\t\t4: max.x, max.y, min.z\n\t\t5: min.x, max.y, min.z\n\t\t6: min.x, min.y, min.z\n\t\t7: max.x, min.y, min.z\n\t\t*/\n\n\t\tconst position = this.geometry.attributes.position;\n\t\tconst array = position.array;\n\n\t\tarray[ 0 ] = max.x; array[ 1 ] = max.y; array[ 2 ] = max.z;\n\t\tarray[ 3 ] = min.x; array[ 4 ] = max.y; array[ 5 ] = max.z;\n\t\tarray[ 6 ] = min.x; array[ 7 ] = min.y; array[ 8 ] = max.z;\n\t\tarray[ 9 ] = max.x; array[ 10 ] = min.y; array[ 11 ] = max.z;\n\t\tarray[ 12 ] = max.x; array[ 13 ] = max.y; array[ 14 ] = min.z;\n\t\tarray[ 15 ] = min.x; array[ 16 ] = max.y; array[ 17 ] = min.z;\n\t\tarray[ 18 ] = min.x; array[ 19 ] = min.y; array[ 20 ] = min.z;\n\t\tarray[ 21 ] = max.x; array[ 22 ] = min.y; array[ 23 ] = min.z;\n\n\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t\tthis.geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the wireframe box for the passed object.\n\t *\n\t * @param {Object3D} object - The 3D object to create the helper for.\n\t * @return {BoxHelper} A reference to this instance.\n\t */\n\tsetFromObject( object ) {\n\n\t\tthis.object = object;\n\t\tthis.update();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.object = source.object;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A helper object to visualize an instance of {@link Box3}.\n *\n * ```js\n * const box = new THREE.Box3();\n * box.setFromCenterAndSize( new THREE.Vector3( 1, 1, 1 ), new THREE.Vector3( 2, 1, 3 ) );\n *\n * const helper = new THREE.Box3Helper( box, 0xffff00 );\n * scene.add( helper )\n * ```\n *\n * @augments LineSegments\n */\nclass Box3Helper extends LineSegments {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new box3 helper.\n\t *\n\t * @param {Box3} box - The box to visualize.\n\t * @param {number|Color|string} [color=0xffff00] - The box's color.\n\t */\n\tconstructor( box, color = 0xffff00 ) {\n\n\t\tconst indices = new Uint16Array( [ 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 4, 0, 4, 1, 5, 2, 6, 3, 7 ] );\n\n\t\tconst positions = [ 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1 ];\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( indices, 1 ) );\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\t\tsuper( geometry, new LineBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\n\t\t/**\n\t\t * The box being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {Box3}\n\t\t */\n\t\tthis.box = box;\n\n\t\tthis.type = 'Box3Helper';\n\n\t\tthis.geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tconst box = this.box;\n\n\t\tif ( box.isEmpty() ) return;\n\n\t\tbox.getCenter( this.position );\n\n\t\tbox.getSize( this.scale );\n\n\t\tthis.scale.multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A helper object to visualize an instance of {@link Plane}.\n *\n * ```js\n * const plane = new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 1, 1, 0.2 ), 3 );\n * const helper = new THREE.PlaneHelper( plane, 1, 0xffff00 );\n * scene.add( helper );\n * ```\n *\n * @augments Line\n */\nclass PlaneHelper extends Line {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new plane helper.\n\t *\n\t * @param {Plane} plane - The plane to be visualized.\n\t * @param {number} [size=1] - The side length of plane helper.\n\t * @param {number|Color|string} [hex=0xffff00] - The helper's color.\n\t */\n\tconstructor( plane, size = 1, hex = 0xffff00 ) {\n\n\t\tconst color = hex;\n\n\t\tconst positions = [ 1, -1, 0, -1, 1, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 0, -1, 1, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 0, 1, 1, 0 ];\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\t\tgeometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\tsuper( geometry, new LineBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\n\t\tthis.type = 'PlaneHelper';\n\n\t\t/**\n\t\t * The plane being visualized.\n\t\t *\n\t\t * @type {Plane}\n\t\t */\n\t\tthis.plane = plane;\n\n\t\t/**\n\t\t * The side length of plane helper.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default 1\n\t\t */\n\t\tthis.size = size;\n\n\t\tconst positions2 = [ 1, 1, 0, -1, 1, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 0 ];\n\n\t\tconst geometry2 = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry2.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions2, 3 ) );\n\t\tgeometry2.computeBoundingSphere();\n\n\t\tthis.add( new Mesh( geometry2, new MeshBasicMaterial( { color: color, opacity: 0.2, transparent: true, depthWrite: false, toneMapped: false } ) ) );\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tthis.position.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tthis.scale.set( 0.5 * this.size, 0.5 * this.size, 1 );\n\n\t\tthis.lookAt( this.plane.normal );\n\n\t\tthis.translateZ( - this.plane.constant );\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Updates the helper to match the position and direction of the\n\t * light being visualized.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\t\tthis.children[ 0 ].geometry.dispose();\n\t\tthis.children[ 0 ].material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nconst _axis = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nlet _lineGeometry, _coneGeometry;\n\n/**\n * An 3D arrow object for visualizing directions.\n *\n * ```js\n * const dir = new THREE.Vector3( 1, 2, 0 );\n *\n * //normalize the direction vector (convert to vector of length 1)\n * dir.normalize();\n *\n * const origin = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );\n * const length = 1;\n * const hex = 0xffff00;\n *\n * const arrowHelper = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex );\n * scene.add( arrowHelper );\n * ```\n *\n * @augments Object3D\n */\nclass ArrowHelper extends Object3D {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new arrow helper.\n\t *\n\t * @param {Vector3} [dir=(0, 0, 1)] - The (normalized) direction vector.\n\t * @param {Vector3} [origin=(0, 0, 0)] - Point at which the arrow starts.\n\t * @param {number} [length=1] - Length of the arrow in world units.\n\t * @param {(number|Color|string)} [color=0xffff00] - Color of the arrow.\n\t * @param {number} [headLength=length*0.2] - The length of the head of the arrow.\n\t * @param {number} [headWidth=headLength*0.2] - The width of the head of the arrow.\n\t */\n\tconstructor( dir = new Vector3( 0, 0, 1 ), origin = new Vector3( 0, 0, 0 ), length = 1, color = 0xffff00, headLength = length * 0.2, headWidth = headLength * 0.2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'ArrowHelper';\n\n\t\tif ( _lineGeometry === undefined ) {\n\n\t\t\t_lineGeometry = new BufferGeometry();\n\t\t\t_lineGeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], 3 ) );\n\n\t\t\t_coneGeometry = new CylinderGeometry( 0, 0.5, 1, 5, 1 );\n\t\t\t_coneGeometry.translate( 0, -0.5, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.position.copy( origin );\n\n\t\t/**\n\t\t * The line part of the arrow helper.\n\t\t *\n\t\t * @type {Line}\n\t\t */\n\t\tthis.line = new Line( _lineGeometry, new LineBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\t\tthis.line.matrixAutoUpdate = false;\n\t\tthis.add( this.line );\n\n\t\t/**\n\t\t * The cone part of the arrow helper.\n\t\t *\n\t\t * @type {Mesh}\n\t\t */\n\t\tthis.cone = new Mesh( _coneGeometry, new MeshBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\t\tthis.cone.matrixAutoUpdate = false;\n\t\tthis.add( this.cone );\n\n\t\tthis.setDirection( dir );\n\t\tthis.setLength( length, headLength, headWidth );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the direction of the helper.\n\t *\n\t * @param {Vector3} dir - The normalized direction vector.\n\t */\n\tsetDirection( dir ) {\n\n\t\t// dir is assumed to be normalized\n\n\t\tif ( dir.y > 0.99999 ) {\n\n\t\t\tthis.quaternion.set( 0, 0, 0, 1 );\n\n\t\t} else if ( dir.y < -0.99999 ) {\n\n\t\t\tthis.quaternion.set( 1, 0, 0, 0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_axis.set( dir.z, 0, - dir.x ).normalize();\n\n\t\t\tconst radians = Math.acos( dir.y );\n\n\t\t\tthis.quaternion.setFromAxisAngle( _axis, radians );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the length of the helper.\n\t *\n\t * @param {number} length - Length of the arrow in world units.\n\t * @param {number} [headLength=length*0.2] - The length of the head of the arrow.\n\t * @param {number} [headWidth=headLength*0.2] - The width of the head of the arrow.\n\t */\n\tsetLength( length, headLength = length * 0.2, headWidth = headLength * 0.2 ) {\n\n\t\tthis.line.scale.set( 1, Math.max( 0.0001, length - headLength ), 1 ); // see #17458\n\t\tthis.line.updateMatrix();\n\n\t\tthis.cone.scale.set( headWidth, headLength, headWidth );\n\t\tthis.cone.position.y = length;\n\t\tthis.cone.updateMatrix();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the color of the helper.\n\t *\n\t * @param {number|Color|string} color - The color to set.\n\t */\n\tsetColor( color ) {\n\n\t\tthis.line.material.color.set( color );\n\t\tthis.cone.material.color.set( color );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, false );\n\n\t\tthis.line.copy( source.line );\n\t\tthis.cone.copy( source.cone );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.line.geometry.dispose();\n\t\tthis.line.material.dispose();\n\t\tthis.cone.geometry.dispose();\n\t\tthis.cone.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * An axis object to visualize the 3 axes in a simple way.\n * The X axis is red. The Y axis is green. The Z axis is blue.\n *\n * ```js\n * const axesHelper = new THREE.AxesHelper( 5 );\n * scene.add( axesHelper );\n * ```\n *\n * @augments LineSegments\n */\nclass AxesHelper extends LineSegments {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new axes helper.\n\t *\n\t * @param {number} [size=1] - Size of the lines representing the axes.\n\t */\n\tconstructor( size = 1 ) {\n\n\t\tconst vertices = [\n\t\t\t0, 0, 0,\tsize, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 0,\t0, size, 0,\n\t\t\t0, 0, 0,\t0, 0, size\n\t\t];\n\n\t\tconst colors = [\n\t\t\t1, 0, 0,\t1, 0.6, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\t0.6, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1,\t0, 0.6, 1\n\t\t];\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: true, toneMapped: false } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.type = 'AxesHelper';\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Defines the colors of the axes helper.\n\t *\n\t * @param {number|Color|string} xAxisColor - The color for the x axis.\n\t * @param {number|Color|string} yAxisColor - The color for the y axis.\n\t * @param {number|Color|string} zAxisColor - The color for the z axis.\n\t * @return {AxesHelper} A reference to this axes helper.\n\t */\n\tsetColors( xAxisColor, yAxisColor, zAxisColor ) {\n\n\t\tconst color = new Color();\n\t\tconst array = this.geometry.attributes.color.array;\n\n\t\tcolor.set( xAxisColor );\n\t\tcolor.toArray( array, 0 );\n\t\tcolor.toArray( array, 3 );\n\n\t\tcolor.set( yAxisColor );\n\t\tcolor.toArray( array, 6 );\n\t\tcolor.toArray( array, 9 );\n\n\t\tcolor.set( zAxisColor );\n\t\tcolor.toArray( array, 12 );\n\t\tcolor.toArray( array, 15 );\n\n\t\tthis.geometry.attributes.color.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Frees the GPU-related resources allocated by this instance. Call this\n\t * method whenever this instance is no longer used in your app.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * This class is used to convert a series of paths to an array of\n * shapes. It is specifically used in context of fonts and SVG.\n */\nclass ShapePath {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new shape path.\n\t */\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.type = 'ShapePath';\n\n\t\t/**\n\t\t * The color of the shape.\n\t\t *\n\t\t * @type {Color}\n\t\t */\n\t\tthis.color = new Color();\n\n\t\t/**\n\t\t * The paths that have been generated for this shape.\n\t\t *\n\t\t * @type {Array}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.subPaths = [];\n\n\t\t/**\n\t\t * The current path that is being generated.\n\t\t *\n\t\t * @type {?Path}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.currentPath = null;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Creates a new path and moves it current point to the given one.\n\t *\n\t * @param {number} x - The x coordinate.\n\t * @param {number} y - The y coordinate.\n\t * @return {ShapePath} A reference to this shape path.\n\t */\n\tmoveTo( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPath = new Path();\n\t\tthis.subPaths.push( this.currentPath );\n\t\tthis.currentPath.moveTo( x, y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an instance of {@link LineCurve} to the path by connecting\n\t * the current point with the given one.\n\t *\n\t * @param {number} x - The x coordinate of the end point.\n\t * @param {number} y - The y coordinate of the end point.\n\t * @return {ShapePath} A reference to this shape path.\n\t */\n\tlineTo( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPath.lineTo( x, y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an instance of {@link QuadraticBezierCurve} to the path by connecting\n\t * the current point with the given one.\n\t *\n\t * @param {number} aCPx - The x coordinate of the control point.\n\t * @param {number} aCPy - The y coordinate of the control point.\n\t * @param {number} aX - The x coordinate of the end point.\n\t * @param {number} aY - The y coordinate of the end point.\n\t * @return {ShapePath} A reference to this shape path.\n\t */\n\tquadraticCurveTo( aCPx, aCPy, aX, aY ) {\n\n\t\tthis.currentPath.quadraticCurveTo( aCPx, aCPy, aX, aY );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an instance of {@link CubicBezierCurve} to the path by connecting\n\t * the current point with the given one.\n\t *\n\t * @param {number} aCP1x - The x coordinate of the first control point.\n\t * @param {number} aCP1y - The y coordinate of the first control point.\n\t * @param {number} aCP2x - The x coordinate of the second control point.\n\t * @param {number} aCP2y - The y coordinate of the second control point.\n\t * @param {number} aX - The x coordinate of the end point.\n\t * @param {number} aY - The y coordinate of the end point.\n\t * @return {ShapePath} A reference to this shape path.\n\t */\n\tbezierCurveTo( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY ) {\n\n\t\tthis.currentPath.bezierCurveTo( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Adds an instance of {@link SplineCurve} to the path by connecting\n\t * the current point with the given list of points.\n\t *\n\t * @param {Array} pts - An array of points in 2D space.\n\t * @return {ShapePath} A reference to this shape path.\n\t */\n\tsplineThru( pts ) {\n\n\t\tthis.currentPath.splineThru( pts );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Converts the paths into an array of shapes.\n\t *\n\t * @param {boolean} isCCW - By default solid shapes are defined clockwise (CW) and holes are defined counterclockwise (CCW).\n\t * If this flag is set to `true`, then those are flipped.\n\t * @return {Array} An array of shapes.\n\t */\n\ttoShapes( isCCW ) {\n\n\t\tfunction toShapesNoHoles( inSubpaths ) {\n\n\t\t\tconst shapes = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = inSubpaths.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst tmpPath = inSubpaths[ i ];\n\n\t\t\t\tconst tmpShape = new Shape();\n\t\t\t\ttmpShape.curves = tmpPath.curves;\n\n\t\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn shapes;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction isPointInsidePolygon( inPt, inPolygon ) {\n\n\t\t\tconst polyLen = inPolygon.length;\n\n\t\t\t// inPt on polygon contour => immediate success or\n\t\t\t// toggling of inside/outside at every single! intersection point of an edge\n\t\t\t// with the horizontal line through inPt, left of inPt\n\t\t\t// not counting lowerY endpoints of edges and whole edges on that line\n\t\t\tlet inside = false;\n\t\t\tfor ( let p = polyLen - 1, q = 0; q < polyLen; p = q ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet edgeLowPt = inPolygon[ p ];\n\t\t\t\tlet edgeHighPt = inPolygon[ q ];\n\n\t\t\t\tlet edgeDx = edgeHighPt.x - edgeLowPt.x;\n\t\t\t\tlet edgeDy = edgeHighPt.y - edgeLowPt.y;\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( edgeDy ) > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t// not parallel\n\t\t\t\t\tif ( edgeDy < 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tedgeLowPt = inPolygon[ q ]; edgeDx = - edgeDx;\n\t\t\t\t\t\tedgeHighPt = inPolygon[ p ]; edgeDy = - edgeDy;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ( inPt.y < edgeLowPt.y ) || ( inPt.y > edgeHighPt.y ) ) \t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t\tif ( inPt.y === edgeLowPt.y ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( inPt.x === edgeLowPt.x )\t\treturn\ttrue;\t\t// inPt is on contour ?\n\t\t\t\t\t\t// continue;\t\t\t\t// no intersection or edgeLowPt => doesn't count !!!\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst perpEdge = edgeDy * ( inPt.x - edgeLowPt.x ) - edgeDx * ( inPt.y - edgeLowPt.y );\n\t\t\t\t\t\tif ( perpEdge === 0 )\t\t\t\treturn\ttrue;\t\t// inPt is on contour ?\n\t\t\t\t\t\tif ( perpEdge < 0 ) \t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t\t\t\tinside = ! inside;\t\t// true intersection left of inPt\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// parallel or collinear\n\t\t\t\t\tif ( inPt.y !== edgeLowPt.y ) \t\tcontinue;\t\t\t// parallel\n\t\t\t\t\t// edge lies on the same horizontal line as inPt\n\t\t\t\t\tif ( ( ( edgeHighPt.x <= inPt.x ) && ( inPt.x <= edgeLowPt.x ) ) ||\n\t\t\t\t\t\t ( ( edgeLowPt.x <= inPt.x ) && ( inPt.x <= edgeHighPt.x ) ) )\t\treturn\ttrue;\t// inPt: Point on contour !\n\t\t\t\t\t// continue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn\tinside;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst isClockWise = ShapeUtils.isClockWise;\n\n\t\tconst subPaths = this.subPaths;\n\t\tif ( subPaths.length === 0 ) return [];\n\n\t\tlet solid, tmpPath, tmpShape;\n\t\tconst shapes = [];\n\n\t\tif ( subPaths.length === 1 ) {\n\n\t\t\ttmpPath = subPaths[ 0 ];\n\t\t\ttmpShape = new Shape();\n\t\t\ttmpShape.curves = tmpPath.curves;\n\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\t\t\treturn shapes;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet holesFirst = ! isClockWise( subPaths[ 0 ].getPoints() );\n\t\tholesFirst = isCCW ? ! holesFirst : holesFirst;\n\n\t\t// console.log(\"Holes first\", holesFirst);\n\n\t\tconst betterShapeHoles = [];\n\t\tconst newShapes = [];\n\t\tlet newShapeHoles = [];\n\t\tlet mainIdx = 0;\n\t\tlet tmpPoints;\n\n\t\tnewShapes[ mainIdx ] = undefined;\n\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ] = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = subPaths.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\ttmpPath = subPaths[ i ];\n\t\t\ttmpPoints = tmpPath.getPoints();\n\t\t\tsolid = isClockWise( tmpPoints );\n\t\t\tsolid = isCCW ? ! solid : solid;\n\n\t\t\tif ( solid ) {\n\n\t\t\t\tif ( ( ! holesFirst ) && ( newShapes[ mainIdx ] ) )\tmainIdx ++;\n\n\t\t\t\tnewShapes[ mainIdx ] = { s: new Shape(), p: tmpPoints };\n\t\t\t\tnewShapes[ mainIdx ].s.curves = tmpPath.curves;\n\n\t\t\t\tif ( holesFirst )\tmainIdx ++;\n\t\t\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ] = [];\n\n\t\t\t\t//console.log('cw', i);\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ].push( { h: tmpPath, p: tmpPoints[ 0 ] } );\n\n\t\t\t\t//console.log('ccw', i);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// only Holes? -> probably all Shapes with wrong orientation\n\t\tif ( ! newShapes[ 0 ] )\treturn\ttoShapesNoHoles( subPaths );\n\n\n\t\tif ( newShapes.length > 1 ) {\n\n\t\t\tlet ambiguous = false;\n\t\t\tlet toChange = 0;\n\n\t\t\tfor ( let sIdx = 0, sLen = newShapes.length; sIdx < sLen; sIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\tbetterShapeHoles[ sIdx ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let sIdx = 0, sLen = newShapes.length; sIdx < sLen; sIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst sho = newShapeHoles[ sIdx ];\n\n\t\t\t\tfor ( let hIdx = 0; hIdx < sho.length; hIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ho = sho[ hIdx ];\n\t\t\t\t\tlet hole_unassigned = true;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let s2Idx = 0; s2Idx < newShapes.length; s2Idx ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( isPointInsidePolygon( ho.p, newShapes[ s2Idx ].p ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( sIdx !== s2Idx )\ttoChange ++;\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( hole_unassigned ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\thole_unassigned = false;\n\t\t\t\t\t\t\t\tbetterShapeHoles[ s2Idx ].push( ho );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tambiguous = true;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hole_unassigned ) {\n\n\t\t\t\t\t\tbetterShapeHoles[ sIdx ].push( ho );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( toChange > 0 && ambiguous === false ) {\n\n\t\t\t\tnewShapeHoles = betterShapeHoles;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlet tmpHoles;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = newShapes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\ttmpShape = newShapes[ i ].s;\n\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\t\t\ttmpHoles = newShapeHoles[ i ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = tmpHoles.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\ttmpShape.holes.push( tmpHoles[ j ].h );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//console.log(\"shape\", shapes);\n\n\t\treturn shapes;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Abstract base class for controls.\n *\n * @abstract\n * @augments EventDispatcher\n */\nclass Controls extends EventDispatcher {\n\n\t/**\n\t * Constructs a new controls instance.\n\t *\n\t * @param {Object3D} object - The object that is managed by the controls.\n\t * @param {?HTMLDOMElement} domElement - The HTML element used for event listeners.\n\t */\n\tconstructor( object, domElement = null ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\t/**\n\t\t * The object that is managed by the controls.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object3D}\n\t\t */\n\t\tthis.object = object;\n\n\t\t/**\n\t\t * The HTML element used for event listeners.\n\t\t *\n\t\t * @type {?HTMLDOMElement}\n\t\t * @default null\n\t\t */\n\t\tthis.domElement = domElement;\n\n\t\t/**\n\t\t * Whether the controls responds to user input or not.\n\t\t *\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t * @default true\n\t\t */\n\t\tthis.enabled = true;\n\n\t\t/**\n\t\t * The internal state of the controls.\n\t\t *\n\t\t * @type {number}\n\t\t * @default -1\n\t\t */\n\t\tthis.state = -1;\n\n\t\t/**\n\t\t * This object defines the keyboard input of the controls.\n\t\t *\n\t\t * @type {Object}\n\t\t */\n\t\tthis.keys = {};\n\n\t\t/**\n\t\t * This object defines what type of actions are assigned to the available mouse buttons.\n\t\t * It depends on the control implementation what kind of mouse buttons and actions are supported.\n\t\t *\n\t\t * @type {{LEFT: ?number, MIDDLE: ?number, RIGHT: ?number}}\n\t\t */\n\t\tthis.mouseButtons = { LEFT: null, MIDDLE: null, RIGHT: null };\n\n\t\t/**\n\t\t * This object defines what type of actions are assigned to what kind of touch interaction.\n\t\t * It depends on the control implementation what kind of touch interaction and actions are supported.\n\t\t *\n\t\t * @type {{ONE: ?number, TWO: ?number}}\n\t\t */\n\t\tthis.touches = { ONE: null, TWO: null };\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Connects the controls to the DOM. This method has so called \"side effects\" since\n\t * it adds the module's event listeners to the DOM.\n\t */\n\tconnect() {}\n\n\t/**\n\t * Disconnects the controls from the DOM.\n\t */\n\tdisconnect() {}\n\n\t/**\n\t * Call this method if you no longer want use to the controls. It frees all internal\n\t * resources and removes all event listeners.\n\t */\n\tdispose() {}\n\n\t/**\n\t * Controls should implement this method if they have to update their internal state\n\t * per simulation step.\n\t *\n\t * @param {number} [delta] - The time delta in seconds.\n\t */\n\tupdate( /* delta */ ) {}\n\n}\n\n/**\n * Scales the texture as large as possible within its surface without cropping\n * or stretching the texture. The method preserves the original aspect ratio of\n * the texture. Akin to CSS `object-fit: contain`\n *\n * @param {Texture} texture - The texture.\n * @param {number} aspect - The texture's aspect ratio.\n * @return {Texture} The updated texture.\n */\nfunction contain( texture, aspect ) {\n\n\tconst imageAspect = ( texture.image && texture.image.width ) ? texture.image.width / texture.image.height : 1;\n\n\tif ( imageAspect > aspect ) {\n\n\t\ttexture.repeat.x = 1;\n\t\ttexture.repeat.y = imageAspect / aspect;\n\n\t\ttexture.offset.x = 0;\n\t\ttexture.offset.y = ( 1 - texture.repeat.y ) / 2;\n\n\t} else {\n\n\t\ttexture.repeat.x = aspect / imageAspect;\n\t\ttexture.repeat.y = 1;\n\n\t\ttexture.offset.x = ( 1 - texture.repeat.x ) / 2;\n\t\ttexture.offset.y = 0;\n\n\t}\n\n\treturn texture;\n\n}\n\n/**\n * Scales the texture to the smallest possible size to fill the surface, leaving\n * no empty space. The method preserves the original aspect ratio of the texture.\n * Akin to CSS `object-fit: cover`.\n *\n * @param {Texture} texture - The texture.\n * @param {number} aspect - The texture's aspect ratio.\n * @return {Texture} The updated texture.\n */\nfunction cover( texture, aspect ) {\n\n\tconst imageAspect = ( texture.image && texture.image.width ) ? texture.image.width / texture.image.height : 1;\n\n\tif ( imageAspect > aspect ) {\n\n\t\ttexture.repeat.x = aspect / imageAspect;\n\t\ttexture.repeat.y = 1;\n\n\t\ttexture.offset.x = ( 1 - texture.repeat.x ) / 2;\n\t\ttexture.offset.y = 0;\n\n\t} else {\n\n\t\ttexture.repeat.x = 1;\n\t\ttexture.repeat.y = imageAspect / aspect;\n\n\t\ttexture.offset.x = 0;\n\t\ttexture.offset.y = ( 1 - texture.repeat.y ) / 2;\n\n\t}\n\n\treturn texture;\n\n}\n\n/**\n * Configures the texture to the default transformation. Akin to CSS `object-fit: fill`.\n *\n * @param {Texture} texture - The texture.\n * @return {Texture} The updated texture.\n */\nfunction fill( texture ) {\n\n\ttexture.repeat.x = 1;\n\ttexture.repeat.y = 1;\n\n\ttexture.offset.x = 0;\n\ttexture.offset.y = 0;\n\n\treturn texture;\n\n}\n\n/**\n * Determines how many bytes must be used to represent the texture.\n *\n * @param {number} width - The width of the texture.\n * @param {number} height - The height of the texture.\n * @param {number} format - The texture's format.\n * @param {number} type - The texture's type.\n * @return {number} The byte length.\n */\nfunction getByteLength( width, height, format, type ) {\n\n\tconst typeByteLength = getTextureTypeByteLength( type );\n\n\tswitch ( format ) {\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glTexImage2D.xhtml\n\t\tcase AlphaFormat:\n\t\t\treturn width * height;\n\t\tcase LuminanceFormat:\n\t\t\treturn width * height;\n\t\tcase LuminanceAlphaFormat:\n\t\t\treturn width * height * 2;\n\t\tcase RedFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RedIntegerFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 2 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGIntegerFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 2 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGBFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 3 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGBAFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 4 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGBAIntegerFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 4 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb/\n\t\tcase RGB_S3TC_DXT1_Format:\n\t\tcase RGBA_S3TC_DXT1_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 8;\n\t\tcase RGBA_S3TC_DXT3_Format:\n\t\tcase RGBA_S3TC_DXT5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 16;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/WEBGL_compressed_texture_pvrtc/\n\t\tcase RGB_PVRTC_2BPPV1_Format:\n\t\tcase RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format:\n\t\t\treturn ( Math.max( width, 16 ) * Math.max( height, 8 ) ) / 4;\n\t\tcase RGB_PVRTC_4BPPV1_Format:\n\t\tcase RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format:\n\t\t\treturn ( Math.max( width, 8 ) * Math.max( height, 8 ) ) / 2;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/WEBGL_compressed_texture_etc/\n\t\tcase RGB_ETC1_Format:\n\t\tcase RGB_ETC2_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 8;\n\t\tcase RGBA_ETC2_EAC_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 16;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/WEBGL_compressed_texture_astc/\n\t\tcase RGBA_ASTC_4x4_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_5x4_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 4 ) / 5 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_5x5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 4 ) / 5 ) * Math.floor( ( height + 4 ) / 5 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_6x5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 5 ) / 6 ) * Math.floor( ( height + 4 ) / 5 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_6x6_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 5 ) / 6 ) * Math.floor( ( height + 5 ) / 6 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_8x5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 7 ) / 8 ) * Math.floor( ( height + 4 ) / 5 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_8x6_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 7 ) / 8 ) * Math.floor( ( height + 5 ) / 6 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_8x8_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 7 ) / 8 ) * Math.floor( ( height + 7 ) / 8 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_10x5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 9 ) / 10 ) * Math.floor( ( height + 4 ) / 5 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_10x6_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 9 ) / 10 ) * Math.floor( ( height + 5 ) / 6 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_10x8_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 9 ) / 10 ) * Math.floor( ( height + 7 ) / 8 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_10x10_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 9 ) / 10 ) * Math.floor( ( height + 9 ) / 10 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_12x10_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 11 ) / 12 ) * Math.floor( ( height + 9 ) / 10 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_12x12_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 11 ) / 12 ) * Math.floor( ( height + 11 ) / 12 ) * 16;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/EXT_texture_compression_bptc/\n\t\tcase RGBA_BPTC_Format:\n\t\tcase RGB_BPTC_SIGNED_Format:\n\t\tcase RGB_BPTC_UNSIGNED_Format:\n\t\t\treturn Math.ceil( width / 4 ) * Math.ceil( height / 4 ) * 16;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/EXT_texture_compression_rgtc/\n\t\tcase RED_RGTC1_Format:\n\t\tcase SIGNED_RED_RGTC1_Format:\n\t\t\treturn Math.ceil( width / 4 ) * Math.ceil( height / 4 ) * 8;\n\t\tcase RED_GREEN_RGTC2_Format:\n\t\tcase SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format:\n\t\t\treturn Math.ceil( width / 4 ) * Math.ceil( height / 4 ) * 16;\n\n\t}\n\n\tthrow new Error(\n\t\t`Unable to determine texture byte length for ${format} format.`,\n\t);\n\n}\n\nfunction getTextureTypeByteLength( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase UnsignedByteType:\n\t\tcase ByteType:\n\t\t\treturn { byteLength: 1, components: 1 };\n\t\tcase UnsignedShortType:\n\t\tcase ShortType:\n\t\tcase HalfFloatType:\n\t\t\treturn { byteLength: 2, components: 1 };\n\t\tcase UnsignedShort4444Type:\n\t\tcase UnsignedShort5551Type:\n\t\t\treturn { byteLength: 2, components: 4 };\n\t\tcase UnsignedIntType:\n\t\tcase IntType:\n\t\tcase FloatType:\n\t\t\treturn { byteLength: 4, components: 1 };\n\t\tcase UnsignedInt5999Type:\n\t\t\treturn { byteLength: 4, components: 3 };\n\n\t}\n\n\tthrow new Error( `Unknown texture type ${type}.` );\n\n}\n\n/**\n * A class containing utility functions for textures.\n *\n * @hideconstructor\n */\nclass TextureUtils {\n\n\t/**\n\t * Scales the texture as large as possible within its surface without cropping\n\t * or stretching the texture. The method preserves the original aspect ratio of\n\t * the texture. Akin to CSS `object-fit: contain`\n\t *\n\t * @param {Texture} texture - The texture.\n\t * @param {number} aspect - The texture's aspect ratio.\n\t * @return {Texture} The updated texture.\n\t */\n\tstatic contain( texture, aspect ) {\n\n\t\treturn contain( texture, aspect );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Scales the texture to the smallest possible size to fill the surface, leaving\n\t * no empty space. The method preserves the original aspect ratio of the texture.\n\t * Akin to CSS `object-fit: cover`.\n\t *\n\t * @param {Texture} texture - The texture.\n\t * @param {number} aspect - The texture's aspect ratio.\n\t * @return {Texture} The updated texture.\n\t */\n\tstatic cover( texture, aspect ) {\n\n\t\treturn cover( texture, aspect );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Configures the texture to the default transformation. Akin to CSS `object-fit: fill`.\n\t *\n\t * @param {Texture} texture - The texture.\n\t * @return {Texture} The updated texture.\n\t */\n\tstatic fill( texture ) {\n\n\t\treturn fill( texture );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Determines how many bytes must be used to represent the texture.\n\t *\n\t * @param {number} width - The width of the texture.\n\t * @param {number} height - The height of the texture.\n\t * @param {number} format - The texture's format.\n\t * @param {number} type - The texture's type.\n\t * @return {number} The byte length.\n\t */\n\tstatic getByteLength( width, height, format, type ) {\n\n\t\treturn getByteLength( width, height, format, type );\n\n\t}\n\n}\n\nif ( typeof __THREE_DEVTOOLS__ !== 'undefined' ) {\n\n\t__THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent( new CustomEvent( 'register', { detail: {\n\t\trevision: REVISION,\n\t} } ) );\n\n}\n\nif ( typeof window !== 'undefined' ) {\n\n\tif ( window.__THREE__ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'WARNING: Multiple instances of Three.js being imported.' );\n\n\t} else {\n\n\t\twindow.__THREE__ = REVISION;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { ACESFilmicToneMapping, AddEquation, AddOperation, AdditiveAnimationBlendMode, AdditiveBlending, AgXToneMapping, AlphaFormat, AlwaysCompare, AlwaysDepth, AlwaysStencilFunc, AmbientLight, AnimationAction, AnimationClip, AnimationLoader, AnimationMixer, AnimationObjectGroup, AnimationUtils, ArcCurve, ArrayCamera, ArrowHelper, AttachedBindMode, Audio, AudioAnalyser, AudioContext, AudioListener, AudioLoader, AxesHelper, BackSide, BasicDepthPacking, BasicShadowMap, BatchedMesh, Bone, BooleanKeyframeTrack, Box2, Box3, Box3Helper, BoxGeometry, BoxHelper, BufferAttribute, BufferGeometry, BufferGeometryLoader, ByteType, Cache, Camera, CameraHelper, CanvasTexture, CapsuleGeometry, CatmullRomCurve3, CineonToneMapping, CircleGeometry, ClampToEdgeWrapping, Clock, Color, ColorKeyframeTrack, ColorManagement, CompressedArrayTexture, CompressedCubeTexture, CompressedTexture, CompressedTextureLoader, ConeGeometry, ConstantAlphaFactor, ConstantColorFactor, Controls, CubeCamera, CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, CubeTexture, CubeTextureLoader, CubeUVReflectionMapping, CubicBezierCurve, CubicBezierCurve3, CubicInterpolant, CullFaceBack, CullFaceFront, CullFaceFrontBack, CullFaceNone, Curve, CurvePath, CustomBlending, CustomToneMapping, CylinderGeometry, Cylindrical, Data3DTexture, DataArrayTexture, DataTexture, DataTextureLoader, DataUtils, DecrementStencilOp, DecrementWrapStencilOp, DefaultLoadingManager, DepthFormat, DepthStencilFormat, DepthTexture, DetachedBindMode, DirectionalLight, DirectionalLightHelper, DiscreteInterpolant, DodecahedronGeometry, DoubleSide, DstAlphaFactor, DstColorFactor, DynamicCopyUsage, DynamicDrawUsage, DynamicReadUsage, EdgesGeometry, EllipseCurve, EqualCompare, EqualDepth, EqualStencilFunc, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping, Euler, EventDispatcher, ExtrudeGeometry, FileLoader, Float16BufferAttribute, Float32BufferAttribute, FloatType, Fog, FogExp2, FramebufferTexture, FrontSide, Frustum, GLBufferAttribute, GLSL1, GLSL3, GreaterCompare, GreaterDepth, GreaterEqualCompare, GreaterEqualDepth, GreaterEqualStencilFunc, GreaterStencilFunc, GridHelper, Group, HalfFloatType, HemisphereLight, HemisphereLightHelper, IcosahedronGeometry, ImageBitmapLoader, ImageLoader, ImageUtils, IncrementStencilOp, IncrementWrapStencilOp, InstancedBufferAttribute, InstancedBufferGeometry, InstancedInterleavedBuffer, InstancedMesh, Int16BufferAttribute, Int32BufferAttribute, Int8BufferAttribute, IntType, InterleavedBuffer, InterleavedBufferAttribute, Interpolant, InterpolateDiscrete, InterpolateLinear, InterpolateSmooth, InvertStencilOp, KeepStencilOp, KeyframeTrack, LOD, LatheGeometry, Layers, LessCompare, LessDepth, LessEqualCompare, LessEqualDepth, LessEqualStencilFunc, LessStencilFunc, Light, LightProbe, Line, Line3, LineBasicMaterial, LineCurve, LineCurve3, LineDashedMaterial, LineLoop, LineSegments, LinearFilter, LinearInterpolant, LinearMipMapLinearFilter, LinearMipMapNearestFilter, LinearMipmapLinearFilter, LinearMipmapNearestFilter, LinearSRGBColorSpace, LinearToneMapping, LinearTransfer, Loader, LoaderUtils, LoadingManager, LoopOnce, LoopPingPong, LoopRepeat, LuminanceAlphaFormat, LuminanceFormat, MOUSE, Material, MaterialLoader, MathUtils, Matrix2, Matrix3, Matrix4, MaxEquation, Mesh, MeshBasicMaterial, MeshDepthMaterial, MeshDistanceMaterial, MeshLambertMaterial, MeshMatcapMaterial, MeshNormalMaterial, MeshPhongMaterial, MeshPhysicalMaterial, MeshStandardMaterial, MeshToonMaterial, MinEquation, MirroredRepeatWrapping, MixOperation, MultiplyBlending, MultiplyOperation, NearestFilter, NearestMipMapLinearFilter, NearestMipMapNearestFilter, NearestMipmapLinearFilter, NearestMipmapNearestFilter, NeutralToneMapping, NeverCompare, NeverDepth, NeverStencilFunc, NoBlending, NoColorSpace, NoToneMapping, NormalAnimationBlendMode, NormalBlending, NotEqualCompare, NotEqualDepth, NotEqualStencilFunc, NumberKeyframeTrack, Object3D, ObjectLoader, ObjectSpaceNormalMap, OctahedronGeometry, OneFactor, OneMinusConstantAlphaFactor, OneMinusConstantColorFactor, OneMinusDstAlphaFactor, OneMinusDstColorFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, OneMinusSrcColorFactor, OrthographicCamera, PCFShadowMap, PCFSoftShadowMap, Path, PerspectiveCamera, Plane, PlaneGeometry, PlaneHelper, PointLight, PointLightHelper, Points, PointsMaterial, PolarGridHelper, PolyhedronGeometry, PositionalAudio, PropertyBinding, PropertyMixer, QuadraticBezierCurve, QuadraticBezierCurve3, Quaternion, QuaternionKeyframeTrack, QuaternionLinearInterpolant, RAD2DEG, RED_GREEN_RGTC2_Format, RED_RGTC1_Format, REVISION, RGBADepthPacking, RGBAFormat, RGBAIntegerFormat, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_BPTC_Format, RGBA_ETC2_EAC_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGBDepthPacking, RGBFormat, RGBIntegerFormat, RGB_BPTC_SIGNED_Format, RGB_BPTC_UNSIGNED_Format, RGB_ETC1_Format, RGB_ETC2_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_S3TC_DXT1_Format, RGDepthPacking, RGFormat, RGIntegerFormat, RawShaderMaterial, Ray, Raycaster, RectAreaLight, RedFormat, RedIntegerFormat, ReinhardToneMapping, RenderTarget, RenderTarget3D, RenderTargetArray, RepeatWrapping, ReplaceStencilOp, ReverseSubtractEquation, RingGeometry, SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format, SIGNED_RED_RGTC1_Format, SRGBColorSpace, SRGBTransfer, Scene, ShaderMaterial, ShadowMaterial, Shape, ShapeGeometry, ShapePath, ShapeUtils, ShortType, Skeleton, SkeletonHelper, SkinnedMesh, Source, Sphere, SphereGeometry, Spherical, SphericalHarmonics3, SplineCurve, SpotLight, SpotLightHelper, Sprite, SpriteMaterial, SrcAlphaFactor, SrcAlphaSaturateFactor, SrcColorFactor, StaticCopyUsage, StaticDrawUsage, StaticReadUsage, StereoCamera, StreamCopyUsage, StreamDrawUsage, StreamReadUsage, StringKeyframeTrack, SubtractEquation, SubtractiveBlending, TOUCH, TangentSpaceNormalMap, TetrahedronGeometry, Texture, TextureLoader, TextureUtils, TimestampQuery, TorusGeometry, TorusKnotGeometry, Triangle, TriangleFanDrawMode, TriangleStripDrawMode, TrianglesDrawMode, TubeGeometry, UVMapping, Uint16BufferAttribute, Uint32BufferAttribute, Uint8BufferAttribute, Uint8ClampedBufferAttribute, Uniform, UniformsGroup, UniformsUtils, UnsignedByteType, UnsignedInt248Type, UnsignedInt5999Type, UnsignedIntType, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedShortType, VSMShadowMap, Vector2, Vector3, Vector4, VectorKeyframeTrack, VideoFrameTexture, VideoTexture, WebGL3DRenderTarget, WebGLArrayRenderTarget, WebGLCoordinateSystem, WebGLCubeRenderTarget, WebGLRenderTarget, WebGPUCoordinateSystem, WebXRController, WireframeGeometry, WrapAroundEnding, ZeroCurvatureEnding, ZeroFactor, ZeroSlopeEnding, ZeroStencilOp, arrayNeedsUint32, cloneUniforms, createCanvasElement, createElementNS, getByteLength, getUnlitUniformColorSpace, mergeUniforms, probeAsync, toNormalizedProjectionMatrix, toReversedProjectionMatrix, warnOnce };\n","/**\n * @license\n * Copyright 2010-2025 Three.js Authors\n * SPDX-License-Identifier: MIT\n */\nimport { Color, Matrix3, Vector2, mergeUniforms, Vector3, CubeUVReflectionMapping, Mesh, BoxGeometry, ShaderMaterial, cloneUniforms, BackSide, ColorManagement, SRGBTransfer, PlaneGeometry, FrontSide, getUnlitUniformColorSpace, Euler, Matrix4, IntType, RGBAFormat, HalfFloatType, UnsignedByteType, FloatType, Plane, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping, WebGLCubeRenderTarget, CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, PerspectiveCamera, NoToneMapping, MeshBasicMaterial, BufferGeometry, BufferAttribute, WebGLRenderTarget, NoBlending, OrthographicCamera, LinearFilter, LinearSRGBColorSpace, warnOnce, arrayNeedsUint32, Uint32BufferAttribute, Uint16BufferAttribute, Vector4, DataArrayTexture, LessEqualCompare, Texture, DepthTexture, Data3DTexture, CubeTexture, GLSL3, CustomToneMapping, NeutralToneMapping, AgXToneMapping, ACESFilmicToneMapping, CineonToneMapping, ReinhardToneMapping, LinearToneMapping, PCFShadowMap, PCFSoftShadowMap, VSMShadowMap, LinearTransfer, AddOperation, MixOperation, MultiplyOperation, ObjectSpaceNormalMap, TangentSpaceNormalMap, NormalBlending, DoubleSide, UniformsUtils, Layers, Frustum, MeshDepthMaterial, RGBADepthPacking, MeshDistanceMaterial, NearestFilter, LessEqualDepth, AddEquation, SubtractEquation, ReverseSubtractEquation, ZeroFactor, OneFactor, SrcColorFactor, SrcAlphaFactor, SrcAlphaSaturateFactor, DstColorFactor, DstAlphaFactor, OneMinusSrcColorFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, OneMinusDstColorFactor, OneMinusDstAlphaFactor, ConstantColorFactor, OneMinusConstantColorFactor, ConstantAlphaFactor, OneMinusConstantAlphaFactor, CustomBlending, MultiplyBlending, SubtractiveBlending, AdditiveBlending, CullFaceNone, CullFaceBack, CullFaceFront, NotEqualDepth, GreaterDepth, GreaterEqualDepth, EqualDepth, LessDepth, AlwaysDepth, NeverDepth, MinEquation, MaxEquation, RepeatWrapping, ClampToEdgeWrapping, MirroredRepeatWrapping, NearestMipmapNearestFilter, NearestMipmapLinearFilter, LinearMipmapNearestFilter, LinearMipmapLinearFilter, NeverCompare, AlwaysCompare, LessCompare, EqualCompare, GreaterEqualCompare, GreaterCompare, NotEqualCompare, NoColorSpace, DepthStencilFormat, getByteLength, UnsignedIntType, UnsignedInt248Type, UnsignedShortType, DepthFormat, createElementNS, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedInt5999Type, ByteType, ShortType, AlphaFormat, RGBFormat, LuminanceFormat, LuminanceAlphaFormat, RedFormat, RedIntegerFormat, RGFormat, RGIntegerFormat, RGBAIntegerFormat, RGB_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_ETC1_Format, RGB_ETC2_Format, RGBA_ETC2_EAC_Format, RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, RGBA_BPTC_Format, RGB_BPTC_SIGNED_Format, RGB_BPTC_UNSIGNED_Format, RED_RGTC1_Format, SIGNED_RED_RGTC1_Format, RED_GREEN_RGTC2_Format, SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format, EventDispatcher, ArrayCamera, WebXRController, RAD2DEG, createCanvasElement, SRGBColorSpace, REVISION, toNormalizedProjectionMatrix, toReversedProjectionMatrix, probeAsync, WebGLCoordinateSystem } from './three.core.js';\nexport { AdditiveAnimationBlendMode, AlwaysStencilFunc, AmbientLight, AnimationAction, AnimationClip, AnimationLoader, AnimationMixer, AnimationObjectGroup, AnimationUtils, ArcCurve, ArrowHelper, AttachedBindMode, Audio, AudioAnalyser, AudioContext, AudioListener, AudioLoader, AxesHelper, BasicDepthPacking, BasicShadowMap, BatchedMesh, Bone, BooleanKeyframeTrack, Box2, Box3, Box3Helper, BoxHelper, BufferGeometryLoader, Cache, Camera, CameraHelper, CanvasTexture, CapsuleGeometry, CatmullRomCurve3, CircleGeometry, Clock, ColorKeyframeTrack, CompressedArrayTexture, CompressedCubeTexture, CompressedTexture, CompressedTextureLoader, ConeGeometry, Controls, CubeCamera, CubeTextureLoader, CubicBezierCurve, CubicBezierCurve3, CubicInterpolant, CullFaceFrontBack, Curve, CurvePath, CylinderGeometry, Cylindrical, DataTexture, DataTextureLoader, DataUtils, DecrementStencilOp, DecrementWrapStencilOp, DefaultLoadingManager, DetachedBindMode, DirectionalLight, DirectionalLightHelper, DiscreteInterpolant, DodecahedronGeometry, DynamicCopyUsage, DynamicDrawUsage, DynamicReadUsage, EdgesGeometry, EllipseCurve, EqualStencilFunc, ExtrudeGeometry, FileLoader, Float16BufferAttribute, Float32BufferAttribute, Fog, FogExp2, FramebufferTexture, GLBufferAttribute, GLSL1, GreaterEqualStencilFunc, GreaterStencilFunc, GridHelper, Group, HemisphereLight, HemisphereLightHelper, IcosahedronGeometry, ImageBitmapLoader, ImageLoader, ImageUtils, IncrementStencilOp, IncrementWrapStencilOp, InstancedBufferAttribute, InstancedBufferGeometry, InstancedInterleavedBuffer, InstancedMesh, Int16BufferAttribute, Int32BufferAttribute, Int8BufferAttribute, InterleavedBuffer, InterleavedBufferAttribute, Interpolant, InterpolateDiscrete, InterpolateLinear, InterpolateSmooth, InvertStencilOp, KeepStencilOp, KeyframeTrack, LOD, LatheGeometry, LessEqualStencilFunc, LessStencilFunc, Light, LightProbe, Line, Line3, LineBasicMaterial, LineCurve, LineCurve3, LineDashedMaterial, LineLoop, LineSegments, LinearInterpolant, LinearMipMapLinearFilter, LinearMipMapNearestFilter, Loader, LoaderUtils, LoadingManager, LoopOnce, LoopPingPong, LoopRepeat, MOUSE, Material, MaterialLoader, MathUtils, Matrix2, MeshLambertMaterial, MeshMatcapMaterial, MeshNormalMaterial, MeshPhongMaterial, MeshPhysicalMaterial, MeshStandardMaterial, MeshToonMaterial, NearestMipMapLinearFilter, NearestMipMapNearestFilter, NeverStencilFunc, NormalAnimationBlendMode, NotEqualStencilFunc, NumberKeyframeTrack, Object3D, ObjectLoader, OctahedronGeometry, Path, PlaneHelper, PointLight, PointLightHelper, Points, PointsMaterial, PolarGridHelper, PolyhedronGeometry, PositionalAudio, PropertyBinding, PropertyMixer, QuadraticBezierCurve, QuadraticBezierCurve3, Quaternion, QuaternionKeyframeTrack, QuaternionLinearInterpolant, RGBDepthPacking, RGBIntegerFormat, RGDepthPacking, RawShaderMaterial, Ray, Raycaster, RectAreaLight, RenderTarget, RenderTarget3D, RenderTargetArray, ReplaceStencilOp, RingGeometry, Scene, ShadowMaterial, Shape, ShapeGeometry, ShapePath, ShapeUtils, Skeleton, SkeletonHelper, SkinnedMesh, Source, Sphere, SphereGeometry, Spherical, SphericalHarmonics3, SplineCurve, SpotLight, SpotLightHelper, Sprite, SpriteMaterial, StaticCopyUsage, StaticDrawUsage, StaticReadUsage, StereoCamera, StreamCopyUsage, StreamDrawUsage, StreamReadUsage, StringKeyframeTrack, TOUCH, TetrahedronGeometry, TextureLoader, TextureUtils, TimestampQuery, TorusGeometry, TorusKnotGeometry, Triangle, TriangleFanDrawMode, TriangleStripDrawMode, TrianglesDrawMode, TubeGeometry, UVMapping, Uint8BufferAttribute, Uint8ClampedBufferAttribute, Uniform, UniformsGroup, VectorKeyframeTrack, VideoFrameTexture, VideoTexture, WebGL3DRenderTarget, WebGLArrayRenderTarget, WebGPUCoordinateSystem, WireframeGeometry, WrapAroundEnding, ZeroCurvatureEnding, ZeroSlopeEnding, ZeroStencilOp } from './three.core.js';\n\nfunction WebGLAnimation() {\n\n\tlet context = null;\n\tlet isAnimating = false;\n\tlet animationLoop = null;\n\tlet requestId = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\tanimationLoop( time, frame );\n\n\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tstart: function () {\n\n\t\t\tif ( isAnimating === true ) return;\n\t\t\tif ( animationLoop === null ) return;\n\n\t\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t\t\tisAnimating = true;\n\n\t\t},\n\n\t\tstop: function () {\n\n\t\t\tcontext.cancelAnimationFrame( requestId );\n\n\t\t\tisAnimating = false;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetAnimationLoop: function ( callback ) {\n\n\t\t\tanimationLoop = callback;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetContext: function ( value ) {\n\n\t\t\tcontext = value;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLAttributes( gl ) {\n\n\tconst buffers = new WeakMap();\n\n\tfunction createBuffer( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tconst array = attribute.array;\n\t\tconst usage = attribute.usage;\n\t\tconst size = array.byteLength;\n\n\t\tconst buffer = gl.createBuffer();\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\t\tgl.bufferData( bufferType, array, usage );\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t\tlet type;\n\n\t\tif ( array instanceof Float32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.FLOAT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint16Array ) {\n\n\t\t\tif ( attribute.isFloat16BufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\ttype = gl.HALF_FLOAT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_SHORT;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int16Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.SHORT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_INT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.INT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int8Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.BYTE;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_BYTE;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8ClampedArray ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_BYTE;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLAttributes: Unsupported buffer data format: ' + array );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\t\t\tbuffer: buffer,\n\t\t\ttype: type,\n\t\t\tbytesPerElement: array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\tversion: attribute.version,\n\t\t\tsize: size\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction updateBuffer( buffer, attribute, bufferType ) {\n\n\t\tconst array = attribute.array;\n\t\tconst updateRanges = attribute.updateRanges;\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\n\t\tif ( updateRanges.length === 0 ) {\n\n\t\t\t// Not using update ranges\n\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, 0, array );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Before applying update ranges, we merge any adjacent / overlapping\n\t\t\t// ranges to reduce load on `gl.bufferSubData`. Empirically, this has led\n\t\t\t// to performance improvements for applications which make heavy use of\n\t\t\t// update ranges. Likely due to GPU command overhead.\n\t\t\t//\n\t\t\t// Note that to reduce garbage collection between frames, we merge the\n\t\t\t// update ranges in-place. This is safe because this method will clear the\n\t\t\t// update ranges once updated.\n\n\t\t\tupdateRanges.sort( ( a, b ) => a.start - b.start );\n\n\t\t\t// To merge the update ranges in-place, we work from left to right in the\n\t\t\t// existing updateRanges array, merging ranges. This may result in a final\n\t\t\t// array which is smaller than the original. This index tracks the last\n\t\t\t// index representing a merged range, any data after this index can be\n\t\t\t// trimmed once the merge algorithm is completed.\n\t\t\tlet mergeIndex = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i < updateRanges.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst previousRange = updateRanges[ mergeIndex ];\n\t\t\t\tconst range = updateRanges[ i ];\n\n\t\t\t\t// We add one here to merge adjacent ranges. This is safe because ranges\n\t\t\t\t// operate over positive integers.\n\t\t\t\tif ( range.start <= previousRange.start + previousRange.count + 1 ) {\n\n\t\t\t\t\tpreviousRange.count = Math.max(\n\t\t\t\t\t\tpreviousRange.count,\n\t\t\t\t\t\trange.start + range.count - previousRange.start\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t++ mergeIndex;\n\t\t\t\t\tupdateRanges[ mergeIndex ] = range;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Trim the array to only contain the merged ranges.\n\t\t\tupdateRanges.length = mergeIndex + 1;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = updateRanges.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst range = updateRanges[ i ];\n\n\t\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, range.start * array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\tarray, range.start, range.count );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tattribute.clearUpdateRanges();\n\n\t\t}\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction get( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\treturn buffers.get( attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction remove( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tconst data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( data.buffer );\n\n\t\t\tbuffers.delete( attribute );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction update( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tif ( attribute.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconst cached = buffers.get( attribute );\n\n\t\t\tif ( ! cached || cached.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\t\tbuffers.set( attribute, {\n\t\t\t\t\tbuffer: attribute.buffer,\n\t\t\t\t\ttype: attribute.type,\n\t\t\t\t\tbytesPerElement: attribute.elementSize,\n\t\t\t\t\tversion: attribute.version\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tbuffers.set( attribute, createBuffer( attribute, bufferType ) );\n\n\t\t} else if ( data.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\tif ( data.size !== attribute.array.byteLength ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLAttributes: The size of the buffer attribute\\'s array buffer does not match the original size. Resizing buffer attributes is not supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tupdateBuffer( data.buffer, attribute, bufferType );\n\n\t\t\tdata.version = attribute.version;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\nvar alphahash_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAHASH\\n\\tif ( diffuseColor.a < getAlphaHashThreshold( vPosition ) ) discard;\\n#endif\";\n\nvar alphahash_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAHASH\\n\\tconst float ALPHA_HASH_SCALE = 0.05;\\n\\tfloat hash2D( vec2 value ) {\\n\\t\\treturn fract( 1.0e4 * sin( 17.0 * value.x + 0.1 * value.y ) * ( 0.1 + abs( sin( 13.0 * value.y + value.x ) ) ) );\\n\\t}\\n\\tfloat hash3D( vec3 value ) {\\n\\t\\treturn hash2D( vec2( hash2D( value.xy ), value.z ) );\\n\\t}\\n\\tfloat getAlphaHashThreshold( vec3 position ) {\\n\\t\\tfloat maxDeriv = max(\\n\\t\\t\\tlength( dFdx( position.xyz ) ),\\n\\t\\t\\tlength( dFdy( position.xyz ) )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tfloat pixScale = 1.0 / ( ALPHA_HASH_SCALE * maxDeriv );\\n\\t\\tvec2 pixScales = vec2(\\n\\t\\t\\texp2( floor( log2( pixScale ) ) ),\\n\\t\\t\\texp2( ceil( log2( pixScale ) ) )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tvec2 alpha = vec2(\\n\\t\\t\\thash3D( floor( pixScales.x * position.xyz ) ),\\n\\t\\t\\thash3D( floor( pixScales.y * position.xyz ) )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tfloat lerpFactor = fract( log2( pixScale ) );\\n\\t\\tfloat x = ( 1.0 - lerpFactor ) * alpha.x + lerpFactor * alpha.y;\\n\\t\\tfloat a = min( lerpFactor, 1.0 - lerpFactor );\\n\\t\\tvec3 cases = vec3(\\n\\t\\t\\tx * x / ( 2.0 * a * ( 1.0 - a ) ),\\n\\t\\t\\t( x - 0.5 * a ) / ( 1.0 - a ),\\n\\t\\t\\t1.0 - ( ( 1.0 - x ) * ( 1.0 - x ) / ( 2.0 * a * ( 1.0 - a ) ) )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tfloat threshold = ( x < ( 1.0 - a ) )\\n\\t\\t\\t? ( ( x < a ) ? cases.x : cases.y )\\n\\t\\t\\t: cases.z;\\n\\t\\treturn clamp( threshold , 1.0e-6, 1.0 );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar alphamap_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, vAlphaMapUv ).g;\\n#endif\";\n\nvar alphamap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform sampler2D alphaMap;\\n#endif\";\n\nvar alphatest_fragment = \"#ifdef USE_ALPHATEST\\n\\t#ifdef ALPHA_TO_COVERAGE\\n\\tdiffuseColor.a = smoothstep( alphaTest, alphaTest + fwidth( diffuseColor.a ), diffuseColor.a );\\n\\tif ( diffuseColor.a == 0.0 ) discard;\\n\\t#else\\n\\tif ( diffuseColor.a < alphaTest ) discard;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar alphatest_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHATEST\\n\\tuniform float alphaTest;\\n#endif\";\n\nvar aomap_fragment = \"#ifdef USE_AOMAP\\n\\tfloat ambientOcclusion = ( texture2D( aoMap, vAoMapUv ).r - 1.0 ) * aoMapIntensity + 1.0;\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= ambientOcclusion;\\n\\t#if defined( USE_CLEARCOAT ) \\n\\t\\tclearcoatSpecularIndirect *= ambientOcclusion;\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( USE_SHEEN ) \\n\\t\\tsheenSpecularIndirect *= ambientOcclusion;\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD )\\n\\t\\tfloat dotNV = saturate( dot( geometryNormal, geometryViewDir ) );\\n\\t\\treflectedLight.indirectSpecular *= computeSpecularOcclusion( dotNV, ambientOcclusion, material.roughness );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar aomap_pars_fragment = \"#ifdef USE_AOMAP\\n\\tuniform sampler2D aoMap;\\n\\tuniform float aoMapIntensity;\\n#endif\";\n\nvar batching_pars_vertex = \"#ifdef USE_BATCHING\\n\\t#if ! defined( GL_ANGLE_multi_draw )\\n\\t#define gl_DrawID _gl_DrawID\\n\\tuniform int _gl_DrawID;\\n\\t#endif\\n\\tuniform highp sampler2D batchingTexture;\\n\\tuniform highp usampler2D batchingIdTexture;\\n\\tmat4 getBatchingMatrix( const in float i ) {\\n\\t\\tint size = textureSize( batchingTexture, 0 ).x;\\n\\t\\tint j = int( i ) * 4;\\n\\t\\tint x = j % size;\\n\\t\\tint y = j / size;\\n\\t\\tvec4 v1 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v2 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 1, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v3 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 2, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v4 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 3, y ), 0 );\\n\\t\\treturn mat4( v1, v2, v3, v4 );\\n\\t}\\n\\tfloat getIndirectIndex( const in int i ) {\\n\\t\\tint size = textureSize( batchingIdTexture, 0 ).x;\\n\\t\\tint x = i % size;\\n\\t\\tint y = i / size;\\n\\t\\treturn float( texelFetch( batchingIdTexture, ivec2( x, y ), 0 ).r );\\n\\t}\\n#endif\\n#ifdef USE_BATCHING_COLOR\\n\\tuniform sampler2D batchingColorTexture;\\n\\tvec3 getBatchingColor( const in float i ) {\\n\\t\\tint size = textureSize( batchingColorTexture, 0 ).x;\\n\\t\\tint j = int( i );\\n\\t\\tint x = j % size;\\n\\t\\tint y = j / size;\\n\\t\\treturn texelFetch( batchingColorTexture, ivec2( x, y ), 0 ).rgb;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar batching_vertex = \"#ifdef USE_BATCHING\\n\\tmat4 batchingMatrix = getBatchingMatrix( getIndirectIndex( gl_DrawID ) );\\n#endif\";\n\nvar begin_vertex = \"vec3 transformed = vec3( position );\\n#ifdef USE_ALPHAHASH\\n\\tvPosition = vec3( position );\\n#endif\";\n\nvar beginnormal_vertex = \"vec3 objectNormal = vec3( normal );\\n#ifdef USE_TANGENT\\n\\tvec3 objectTangent = vec3( tangent.xyz );\\n#endif\";\n\nvar bsdfs = \"float G_BlinnPhong_Implicit( ) {\\n\\treturn 0.25;\\n}\\nfloat D_BlinnPhong( const in float shininess, const in float dotNH ) {\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * ( shininess * 0.5 + 1.0 ) * pow( dotNH, shininess );\\n}\\nvec3 BRDF_BlinnPhong( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in vec3 specularColor, const in float shininess ) {\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\tvec3 F = F_Schlick( specularColor, 1.0, dotVH );\\n\\tfloat G = G_BlinnPhong_Implicit( );\\n\\tfloat D = D_BlinnPhong( shininess, dotNH );\\n\\treturn F * ( G * D );\\n} // validated\";\n\nvar iridescence_fragment = \"#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tconst mat3 XYZ_TO_REC709 = mat3(\\n\\t\\t 3.2404542, -0.9692660, 0.0556434,\\n\\t\\t-1.5371385, 1.8760108, -0.2040259,\\n\\t\\t-0.4985314, 0.0415560, 1.0572252\\n\\t);\\n\\tvec3 Fresnel0ToIor( vec3 fresnel0 ) {\\n\\t\\tvec3 sqrtF0 = sqrt( fresnel0 );\\n\\t\\treturn ( vec3( 1.0 ) + sqrtF0 ) / ( vec3( 1.0 ) - sqrtF0 );\\n\\t}\\n\\tvec3 IorToFresnel0( vec3 transmittedIor, float incidentIor ) {\\n\\t\\treturn pow2( ( transmittedIor - vec3( incidentIor ) ) / ( transmittedIor + vec3( incidentIor ) ) );\\n\\t}\\n\\tfloat IorToFresnel0( float transmittedIor, float incidentIor ) {\\n\\t\\treturn pow2( ( transmittedIor - incidentIor ) / ( transmittedIor + incidentIor ));\\n\\t}\\n\\tvec3 evalSensitivity( float OPD, vec3 shift ) {\\n\\t\\tfloat phase = 2.0 * PI * OPD * 1.0e-9;\\n\\t\\tvec3 val = vec3( 5.4856e-13, 4.4201e-13, 5.2481e-13 );\\n\\t\\tvec3 pos = vec3( 1.6810e+06, 1.7953e+06, 2.2084e+06 );\\n\\t\\tvec3 var = vec3( 4.3278e+09, 9.3046e+09, 6.6121e+09 );\\n\\t\\tvec3 xyz = val * sqrt( 2.0 * PI * var ) * cos( pos * phase + shift ) * exp( - pow2( phase ) * var );\\n\\t\\txyz.x += 9.7470e-14 * sqrt( 2.0 * PI * 4.5282e+09 ) * cos( 2.2399e+06 * phase + shift[ 0 ] ) * exp( - 4.5282e+09 * pow2( phase ) );\\n\\t\\txyz /= 1.0685e-7;\\n\\t\\tvec3 rgb = XYZ_TO_REC709 * xyz;\\n\\t\\treturn rgb;\\n\\t}\\n\\tvec3 evalIridescence( float outsideIOR, float eta2, float cosTheta1, float thinFilmThickness, vec3 baseF0 ) {\\n\\t\\tvec3 I;\\n\\t\\tfloat iridescenceIOR = mix( outsideIOR, eta2, smoothstep( 0.0, 0.03, thinFilmThickness ) );\\n\\t\\tfloat sinTheta2Sq = pow2( outsideIOR / iridescenceIOR ) * ( 1.0 - pow2( cosTheta1 ) );\\n\\t\\tfloat cosTheta2Sq = 1.0 - sinTheta2Sq;\\n\\t\\tif ( cosTheta2Sq < 0.0 ) {\\n\\t\\t\\treturn vec3( 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tfloat cosTheta2 = sqrt( cosTheta2Sq );\\n\\t\\tfloat R0 = IorToFresnel0( iridescenceIOR, outsideIOR );\\n\\t\\tfloat R12 = F_Schlick( R0, 1.0, cosTheta1 );\\n\\t\\tfloat T121 = 1.0 - R12;\\n\\t\\tfloat phi12 = 0.0;\\n\\t\\tif ( iridescenceIOR < outsideIOR ) phi12 = PI;\\n\\t\\tfloat phi21 = PI - phi12;\\n\\t\\tvec3 baseIOR = Fresnel0ToIor( clamp( baseF0, 0.0, 0.9999 ) );\\t\\tvec3 R1 = IorToFresnel0( baseIOR, iridescenceIOR );\\n\\t\\tvec3 R23 = F_Schlick( R1, 1.0, cosTheta2 );\\n\\t\\tvec3 phi23 = vec3( 0.0 );\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 0 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 0 ] = PI;\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 1 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 1 ] = PI;\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 2 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 2 ] = PI;\\n\\t\\tfloat OPD = 2.0 * iridescenceIOR * thinFilmThickness * cosTheta2;\\n\\t\\tvec3 phi = vec3( phi21 ) + phi23;\\n\\t\\tvec3 R123 = clamp( R12 * R23, 1e-5, 0.9999 );\\n\\t\\tvec3 r123 = sqrt( R123 );\\n\\t\\tvec3 Rs = pow2( T121 ) * R23 / ( vec3( 1.0 ) - R123 );\\n\\t\\tvec3 C0 = R12 + Rs;\\n\\t\\tI = C0;\\n\\t\\tvec3 Cm = Rs - T121;\\n\\t\\tfor ( int m = 1; m <= 2; ++ m ) {\\n\\t\\t\\tCm *= r123;\\n\\t\\t\\tvec3 Sm = 2.0 * evalSensitivity( float( m ) * OPD, float( m ) * phi );\\n\\t\\t\\tI += Cm * Sm;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn max( I, vec3( 0.0 ) );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar bumpmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tuniform sampler2D bumpMap;\\n\\tuniform float bumpScale;\\n\\tvec2 dHdxy_fwd() {\\n\\t\\tvec2 dSTdx = dFdx( vBumpMapUv );\\n\\t\\tvec2 dSTdy = dFdy( vBumpMapUv );\\n\\t\\tfloat Hll = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv ).x;\\n\\t\\tfloat dBx = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv + dSTdx ).x - Hll;\\n\\t\\tfloat dBy = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv + dSTdy ).x - Hll;\\n\\t\\treturn vec2( dBx, dBy );\\n\\t}\\n\\tvec3 perturbNormalArb( vec3 surf_pos, vec3 surf_norm, vec2 dHdxy, float faceDirection ) {\\n\\t\\tvec3 vSigmaX = normalize( dFdx( surf_pos.xyz ) );\\n\\t\\tvec3 vSigmaY = normalize( dFdy( surf_pos.xyz ) );\\n\\t\\tvec3 vN = surf_norm;\\n\\t\\tvec3 R1 = cross( vSigmaY, vN );\\n\\t\\tvec3 R2 = cross( vN, vSigmaX );\\n\\t\\tfloat fDet = dot( vSigmaX, R1 ) * faceDirection;\\n\\t\\tvec3 vGrad = sign( fDet ) * ( dHdxy.x * R1 + dHdxy.y * R2 );\\n\\t\\treturn normalize( abs( fDet ) * surf_norm - vGrad );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_fragment = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvec4 plane;\\n\\t#ifdef ALPHA_TO_COVERAGE\\n\\t\\tfloat distanceToPlane, distanceGradient;\\n\\t\\tfloat clipOpacity = 1.0;\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\tdistanceToPlane = - dot( vClipPosition, plane.xyz ) + plane.w;\\n\\t\\t\\tdistanceGradient = fwidth( distanceToPlane ) / 2.0;\\n\\t\\t\\tclipOpacity *= smoothstep( - distanceGradient, distanceGradient, distanceToPlane );\\n\\t\\t\\tif ( clipOpacity == 0.0 ) discard;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\\n\\t\\t\\tfloat unionClipOpacity = 1.0;\\n\\t\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\t\\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\t\\tdistanceToPlane = - dot( vClipPosition, plane.xyz ) + plane.w;\\n\\t\\t\\t\\tdistanceGradient = fwidth( distanceToPlane ) / 2.0;\\n\\t\\t\\t\\tunionClipOpacity *= 1.0 - smoothstep( - distanceGradient, distanceGradient, distanceToPlane );\\n\\t\\t\\t}\\n\\t\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\t\\tclipOpacity *= 1.0 - unionClipOpacity;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tdiffuseColor.a *= clipOpacity;\\n\\t\\tif ( diffuseColor.a == 0.0 ) discard;\\n\\t#else\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\tif ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) discard;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\\n\\t\\t\\tbool clipped = true;\\n\\t\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\t\\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\t\\tclipped = ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) && clipped;\\n\\t\\t\\t}\\n\\t\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\t\\tif ( clipped ) discard;\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_pars_fragment = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvarying vec3 vClipPosition;\\n\\tuniform vec4 clippingPlanes[ NUM_CLIPPING_PLANES ];\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_pars_vertex = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvarying vec3 vClipPosition;\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_vertex = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvClipPosition = - mvPosition.xyz;\\n#endif\";\n\nvar color_fragment = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tdiffuseColor *= vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR )\\n\\tdiffuseColor.rgb *= vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_pars_fragment = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvarying vec4 vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR )\\n\\tvarying vec3 vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_pars_vertex = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvarying vec4 vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR ) || defined( USE_BATCHING_COLOR )\\n\\tvarying vec3 vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_vertex = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvColor = vec4( 1.0 );\\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR ) || defined( USE_BATCHING_COLOR )\\n\\tvColor = vec3( 1.0 );\\n#endif\\n#ifdef USE_COLOR\\n\\tvColor *= color;\\n#endif\\n#ifdef USE_INSTANCING_COLOR\\n\\tvColor.xyz *= instanceColor.xyz;\\n#endif\\n#ifdef USE_BATCHING_COLOR\\n\\tvec3 batchingColor = getBatchingColor( getIndirectIndex( gl_DrawID ) );\\n\\tvColor.xyz *= batchingColor.xyz;\\n#endif\";\n\nvar common = \"#define PI 3.141592653589793\\n#define PI2 6.283185307179586\\n#define PI_HALF 1.5707963267948966\\n#define RECIPROCAL_PI 0.3183098861837907\\n#define RECIPROCAL_PI2 0.15915494309189535\\n#define EPSILON 1e-6\\n#ifndef saturate\\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\\n#endif\\n#define whiteComplement( a ) ( 1.0 - saturate( a ) )\\nfloat pow2( const in float x ) { return x*x; }\\nvec3 pow2( const in vec3 x ) { return x*x; }\\nfloat pow3( const in float x ) { return x*x*x; }\\nfloat pow4( const in float x ) { float x2 = x*x; return x2*x2; }\\nfloat max3( const in vec3 v ) { return max( max( v.x, v.y ), v.z ); }\\nfloat average( const in vec3 v ) { return dot( v, vec3( 0.3333333 ) ); }\\nhighp float rand( const in vec2 uv ) {\\n\\tconst highp float a = 12.9898, b = 78.233, c = 43758.5453;\\n\\thighp float dt = dot( uv.xy, vec2( a,b ) ), sn = mod( dt, PI );\\n\\treturn fract( sin( sn ) * c );\\n}\\n#ifdef HIGH_PRECISION\\n\\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) { return length( v ); }\\n#else\\n\\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) {\\n\\t\\tfloat maxComponent = max3( abs( v ) );\\n\\t\\treturn length( v / maxComponent ) * maxComponent;\\n\\t}\\n#endif\\nstruct IncidentLight {\\n\\tvec3 color;\\n\\tvec3 direction;\\n\\tbool visible;\\n};\\nstruct ReflectedLight {\\n\\tvec3 directDiffuse;\\n\\tvec3 directSpecular;\\n\\tvec3 indirectDiffuse;\\n\\tvec3 indirectSpecular;\\n};\\n#ifdef USE_ALPHAHASH\\n\\tvarying vec3 vPosition;\\n#endif\\nvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\\n\\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\\n}\\nvec3 inverseTransformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\\n\\treturn normalize( ( vec4( dir, 0.0 ) * matrix ).xyz );\\n}\\nmat3 transposeMat3( const in mat3 m ) {\\n\\tmat3 tmp;\\n\\ttmp[ 0 ] = vec3( m[ 0 ].x, m[ 1 ].x, m[ 2 ].x );\\n\\ttmp[ 1 ] = vec3( m[ 0 ].y, m[ 1 ].y, m[ 2 ].y );\\n\\ttmp[ 2 ] = vec3( m[ 0 ].z, m[ 1 ].z, m[ 2 ].z );\\n\\treturn tmp;\\n}\\nbool isPerspectiveMatrix( mat4 m ) {\\n\\treturn m[ 2 ][ 3 ] == - 1.0;\\n}\\nvec2 equirectUv( in vec3 dir ) {\\n\\tfloat u = atan( dir.z, dir.x ) * RECIPROCAL_PI2 + 0.5;\\n\\tfloat v = asin( clamp( dir.y, - 1.0, 1.0 ) ) * RECIPROCAL_PI + 0.5;\\n\\treturn vec2( u, v );\\n}\\nvec3 BRDF_Lambert( const in vec3 diffuseColor ) {\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * diffuseColor;\\n}\\nvec3 F_Schlick( const in vec3 f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n\\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\\n\\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\\n}\\nfloat F_Schlick( const in float f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n\\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\\n\\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\\n} // validated\";\n\nvar cube_uv_reflection_fragment = \"#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t#define cubeUV_minMipLevel 4.0\\n\\t#define cubeUV_minTileSize 16.0\\n\\tfloat getFace( vec3 direction ) {\\n\\t\\tvec3 absDirection = abs( direction );\\n\\t\\tfloat face = - 1.0;\\n\\t\\tif ( absDirection.x > absDirection.z ) {\\n\\t\\t\\tif ( absDirection.x > absDirection.y )\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.x > 0.0 ? 0.0 : 3.0;\\n\\t\\t\\telse\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tif ( absDirection.z > absDirection.y )\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.z > 0.0 ? 2.0 : 5.0;\\n\\t\\t\\telse\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn face;\\n\\t}\\n\\tvec2 getUV( vec3 direction, float face ) {\\n\\t\\tvec2 uv;\\n\\t\\tif ( face == 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( direction.z, direction.y ) / abs( direction.x );\\n\\t\\t} else if ( face == 1.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, - direction.z ) / abs( direction.y );\\n\\t\\t} else if ( face == 2.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, direction.y ) / abs( direction.z );\\n\\t\\t} else if ( face == 3.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.z, direction.y ) / abs( direction.x );\\n\\t\\t} else if ( face == 4.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, direction.z ) / abs( direction.y );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( direction.x, direction.y ) / abs( direction.z );\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn 0.5 * ( uv + 1.0 );\\n\\t}\\n\\tvec3 bilinearCubeUV( sampler2D envMap, vec3 direction, float mipInt ) {\\n\\t\\tfloat face = getFace( direction );\\n\\t\\tfloat filterInt = max( cubeUV_minMipLevel - mipInt, 0.0 );\\n\\t\\tmipInt = max( mipInt, cubeUV_minMipLevel );\\n\\t\\tfloat faceSize = exp2( mipInt );\\n\\t\\thighp vec2 uv = getUV( direction, face ) * ( faceSize - 2.0 ) + 1.0;\\n\\t\\tif ( face > 2.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv.y += faceSize;\\n\\t\\t\\tface -= 3.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\tuv.x += face * faceSize;\\n\\t\\tuv.x += filterInt * 3.0 * cubeUV_minTileSize;\\n\\t\\tuv.y += 4.0 * ( exp2( CUBEUV_MAX_MIP ) - faceSize );\\n\\t\\tuv.x *= CUBEUV_TEXEL_WIDTH;\\n\\t\\tuv.y *= CUBEUV_TEXEL_HEIGHT;\\n\\t\\t#ifdef texture2DGradEXT\\n\\t\\t\\treturn texture2DGradEXT( envMap, uv, vec2( 0.0 ), vec2( 0.0 ) ).rgb;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn texture2D( envMap, uv ).rgb;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\t#define cubeUV_r0 1.0\\n\\t#define cubeUV_m0 - 2.0\\n\\t#define cubeUV_r1 0.8\\n\\t#define cubeUV_m1 - 1.0\\n\\t#define cubeUV_r4 0.4\\n\\t#define cubeUV_m4 2.0\\n\\t#define cubeUV_r5 0.305\\n\\t#define cubeUV_m5 3.0\\n\\t#define cubeUV_r6 0.21\\n\\t#define cubeUV_m6 4.0\\n\\tfloat roughnessToMip( float roughness ) {\\n\\t\\tfloat mip = 0.0;\\n\\t\\tif ( roughness >= cubeUV_r1 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r0 - roughness ) * ( cubeUV_m1 - cubeUV_m0 ) / ( cubeUV_r0 - cubeUV_r1 ) + cubeUV_m0;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r4 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r1 - roughness ) * ( cubeUV_m4 - cubeUV_m1 ) / ( cubeUV_r1 - cubeUV_r4 ) + cubeUV_m1;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r5 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r4 - roughness ) * ( cubeUV_m5 - cubeUV_m4 ) / ( cubeUV_r4 - cubeUV_r5 ) + cubeUV_m4;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r6 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r5 - roughness ) * ( cubeUV_m6 - cubeUV_m5 ) / ( cubeUV_r5 - cubeUV_r6 ) + cubeUV_m5;\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tmip = - 2.0 * log2( 1.16 * roughness );\\t\\t}\\n\\t\\treturn mip;\\n\\t}\\n\\tvec4 textureCubeUV( sampler2D envMap, vec3 sampleDir, float roughness ) {\\n\\t\\tfloat mip = clamp( roughnessToMip( roughness ), cubeUV_m0, CUBEUV_MAX_MIP );\\n\\t\\tfloat mipF = fract( mip );\\n\\t\\tfloat mipInt = floor( mip );\\n\\t\\tvec3 color0 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt );\\n\\t\\tif ( mipF == 0.0 ) {\\n\\t\\t\\treturn vec4( color0, 1.0 );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tvec3 color1 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt + 1.0 );\\n\\t\\t\\treturn vec4( mix( color0, color1, mipF ), 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar defaultnormal_vertex = \"vec3 transformedNormal = objectNormal;\\n#ifdef USE_TANGENT\\n\\tvec3 transformedTangent = objectTangent;\\n#endif\\n#ifdef USE_BATCHING\\n\\tmat3 bm = mat3( batchingMatrix );\\n\\ttransformedNormal /= vec3( dot( bm[ 0 ], bm[ 0 ] ), dot( bm[ 1 ], bm[ 1 ] ), dot( bm[ 2 ], bm[ 2 ] ) );\\n\\ttransformedNormal = bm * transformedNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\ttransformedTangent = bm * transformedTangent;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_INSTANCING\\n\\tmat3 im = mat3( instanceMatrix );\\n\\ttransformedNormal /= vec3( dot( im[ 0 ], im[ 0 ] ), dot( im[ 1 ], im[ 1 ] ), dot( im[ 2 ], im[ 2 ] ) );\\n\\ttransformedNormal = im * transformedNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\ttransformedTangent = im * transformedTangent;\\n\\t#endif\\n#endif\\ntransformedNormal = normalMatrix * transformedNormal;\\n#ifdef FLIP_SIDED\\n\\ttransformedNormal = - transformedNormal;\\n#endif\\n#ifdef USE_TANGENT\\n\\ttransformedTangent = ( modelViewMatrix * vec4( transformedTangent, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#ifdef FLIP_SIDED\\n\\t\\ttransformedTangent = - transformedTangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar displacementmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\tuniform sampler2D displacementMap;\\n\\tuniform float displacementScale;\\n\\tuniform float displacementBias;\\n#endif\";\n\nvar displacementmap_vertex = \"#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\ttransformed += normalize( objectNormal ) * ( texture2D( displacementMap, vDisplacementMapUv ).x * displacementScale + displacementBias );\\n#endif\";\n\nvar emissivemap_fragment = \"#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tvec4 emissiveColor = texture2D( emissiveMap, vEmissiveMapUv );\\n\\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE_EMISSIVE\\n\\t\\temissiveColor = sRGBTransferEOTF( emissiveColor );\\n\\t#endif\\n\\ttotalEmissiveRadiance *= emissiveColor.rgb;\\n#endif\";\n\nvar emissivemap_pars_fragment = \"#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tuniform sampler2D emissiveMap;\\n#endif\";\n\nvar colorspace_fragment = \"gl_FragColor = linearToOutputTexel( gl_FragColor );\";\n\nvar colorspace_pars_fragment = \"vec4 LinearTransferOETF( in vec4 value ) {\\n\\treturn value;\\n}\\nvec4 sRGBTransferEOTF( in vec4 value ) {\\n\\treturn vec4( mix( pow( value.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), value.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), value.a );\\n}\\nvec4 sRGBTransferOETF( in vec4 value ) {\\n\\treturn vec4( mix( pow( value.rgb, vec3( 0.41666 ) ) * 1.055 - vec3( 0.055 ), value.rgb * 12.92, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.0031308 ) ) ) ), value.a );\\n}\";\n\nvar envmap_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvec3 cameraToFrag;\\n\\t\\tif ( isOrthographic ) {\\n\\t\\t\\tcameraToFrag = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tcameraToFrag = normalize( vWorldPosition - cameraPosition );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = reflect( cameraToFrag, worldNormal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = refract( cameraToFrag, worldNormal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 reflectVec = vReflect;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tvec4 envColor = textureCube( envMap, envMapRotation * vec3( flipEnvMap * reflectVec.x, reflectVec.yz ) );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 envColor = vec4( 0.0 );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY\\n\\t\\toutgoingLight = mix( outgoingLight, outgoingLight * envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_MIX )\\n\\t\\toutgoingLight = mix( outgoingLight, envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_ADD )\\n\\t\\toutgoingLight += envColor.xyz * specularStrength * reflectivity;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_common_pars_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\tuniform float envMapIntensity;\\n\\tuniform float flipEnvMap;\\n\\tuniform mat3 envMapRotation;\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tuniform samplerCube envMap;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform sampler2D envMap;\\n\\t#endif\\n\\t\\n#endif\";\n\nvar envmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\tuniform float reflectivity;\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\\n\\t\\t#define ENV_WORLDPOS\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\t\\tuniform float refractionRatio;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec3 vReflect;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\\n\\t\\t#define ENV_WORLDPOS\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\t\\n\\t\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec3 vReflect;\\n\\t\\tuniform float refractionRatio;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_vertex = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 cameraToVertex;\\n\\t\\tif ( isOrthographic ) {\\n\\t\\t\\tcameraToVertex = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tcameraToVertex = normalize( worldPosition.xyz - cameraPosition );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvReflect = reflect( cameraToVertex, worldNormal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvReflect = refract( cameraToVertex, worldNormal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar fog_vertex = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tvFogDepth = - mvPosition.z;\\n#endif\";\n\nvar fog_pars_vertex = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tvarying float vFogDepth;\\n#endif\";\n\nvar fog_fragment = \"#ifdef USE_FOG\\n\\t#ifdef FOG_EXP2\\n\\t\\tfloat fogFactor = 1.0 - exp( - fogDensity * fogDensity * vFogDepth * vFogDepth );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat fogFactor = smoothstep( fogNear, fogFar, vFogDepth );\\n\\t#endif\\n\\tgl_FragColor.rgb = mix( gl_FragColor.rgb, fogColor, fogFactor );\\n#endif\";\n\nvar fog_pars_fragment = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tuniform vec3 fogColor;\\n\\tvarying float vFogDepth;\\n\\t#ifdef FOG_EXP2\\n\\t\\tuniform float fogDensity;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform float fogNear;\\n\\t\\tuniform float fogFar;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar gradientmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_GRADIENTMAP\\n\\tuniform sampler2D gradientMap;\\n#endif\\nvec3 getGradientIrradiance( vec3 normal, vec3 lightDirection ) {\\n\\tfloat dotNL = dot( normal, lightDirection );\\n\\tvec2 coord = vec2( dotNL * 0.5 + 0.5, 0.0 );\\n\\t#ifdef USE_GRADIENTMAP\\n\\t\\treturn vec3( texture2D( gradientMap, coord ).r );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec2 fw = fwidth( coord ) * 0.5;\\n\\t\\treturn mix( vec3( 0.7 ), vec3( 1.0 ), smoothstep( 0.7 - fw.x, 0.7 + fw.x, coord.x ) );\\n\\t#endif\\n}\";\n\nvar lightmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tuniform sampler2D lightMap;\\n\\tuniform float lightMapIntensity;\\n#endif\";\n\nvar lights_lambert_fragment = \"LambertMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\";\n\nvar lights_lambert_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct LambertMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tfloat specularStrength;\\n};\\nvoid RE_Direct_Lambert( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Lambert( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Lambert\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Lambert\";\n\nvar lights_pars_begin = \"uniform bool receiveShadow;\\nuniform vec3 ambientLightColor;\\n#if defined( USE_LIGHT_PROBES )\\n\\tuniform vec3 lightProbe[ 9 ];\\n#endif\\nvec3 shGetIrradianceAt( in vec3 normal, in vec3 shCoefficients[ 9 ] ) {\\n\\tfloat x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\\n\\tvec3 result = shCoefficients[ 0 ] * 0.886227;\\n\\tresult += shCoefficients[ 1 ] * 2.0 * 0.511664 * y;\\n\\tresult += shCoefficients[ 2 ] * 2.0 * 0.511664 * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 3 ] * 2.0 * 0.511664 * x;\\n\\tresult += shCoefficients[ 4 ] * 2.0 * 0.429043 * x * y;\\n\\tresult += shCoefficients[ 5 ] * 2.0 * 0.429043 * y * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 6 ] * ( 0.743125 * z * z - 0.247708 );\\n\\tresult += shCoefficients[ 7 ] * 2.0 * 0.429043 * x * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 8 ] * 0.429043 * ( x * x - y * y );\\n\\treturn result;\\n}\\nvec3 getLightProbeIrradiance( const in vec3 lightProbe[ 9 ], const in vec3 normal ) {\\n\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\tvec3 irradiance = shGetIrradianceAt( worldNormal, lightProbe );\\n\\treturn irradiance;\\n}\\nvec3 getAmbientLightIrradiance( const in vec3 ambientLightColor ) {\\n\\tvec3 irradiance = ambientLightColor;\\n\\treturn irradiance;\\n}\\nfloat getDistanceAttenuation( const in float lightDistance, const in float cutoffDistance, const in float decayExponent ) {\\n\\tfloat distanceFalloff = 1.0 / max( pow( lightDistance, decayExponent ), 0.01 );\\n\\tif ( cutoffDistance > 0.0 ) {\\n\\t\\tdistanceFalloff *= pow2( saturate( 1.0 - pow4( lightDistance / cutoffDistance ) ) );\\n\\t}\\n\\treturn distanceFalloff;\\n}\\nfloat getSpotAttenuation( const in float coneCosine, const in float penumbraCosine, const in float angleCosine ) {\\n\\treturn smoothstep( coneCosine, penumbraCosine, angleCosine );\\n}\\n#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\tstruct DirectionalLight {\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t};\\n\\tuniform DirectionalLight directionalLights[ NUM_DIR_LIGHTS ];\\n\\tvoid getDirectionalLightInfo( const in DirectionalLight directionalLight, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tlight.color = directionalLight.color;\\n\\t\\tlight.direction = directionalLight.direction;\\n\\t\\tlight.visible = true;\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\tstruct PointLight {\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tfloat distance;\\n\\t\\tfloat decay;\\n\\t};\\n\\tuniform PointLight pointLights[ NUM_POINT_LIGHTS ];\\n\\tvoid getPointLightInfo( const in PointLight pointLight, const in vec3 geometryPosition, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tvec3 lVector = pointLight.position - geometryPosition;\\n\\t\\tlight.direction = normalize( lVector );\\n\\t\\tfloat lightDistance = length( lVector );\\n\\t\\tlight.color = pointLight.color;\\n\\t\\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, pointLight.distance, pointLight.decay );\\n\\t\\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\tstruct SpotLight {\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tfloat distance;\\n\\t\\tfloat decay;\\n\\t\\tfloat coneCos;\\n\\t\\tfloat penumbraCos;\\n\\t};\\n\\tuniform SpotLight spotLights[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\\n\\tvoid getSpotLightInfo( const in SpotLight spotLight, const in vec3 geometryPosition, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tvec3 lVector = spotLight.position - geometryPosition;\\n\\t\\tlight.direction = normalize( lVector );\\n\\t\\tfloat angleCos = dot( light.direction, spotLight.direction );\\n\\t\\tfloat spotAttenuation = getSpotAttenuation( spotLight.coneCos, spotLight.penumbraCos, angleCos );\\n\\t\\tif ( spotAttenuation > 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tfloat lightDistance = length( lVector );\\n\\t\\t\\tlight.color = spotLight.color * spotAttenuation;\\n\\t\\t\\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, spotLight.distance, spotLight.decay );\\n\\t\\t\\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tlight.color = vec3( 0.0 );\\n\\t\\t\\tlight.visible = false;\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\\n\\tstruct RectAreaLight {\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 halfWidth;\\n\\t\\tvec3 halfHeight;\\n\\t};\\n\\tuniform sampler2D ltc_1;\\tuniform sampler2D ltc_2;\\n\\tuniform RectAreaLight rectAreaLights[ NUM_RECT_AREA_LIGHTS ];\\n#endif\\n#if NUM_HEMI_LIGHTS > 0\\n\\tstruct HemisphereLight {\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 skyColor;\\n\\t\\tvec3 groundColor;\\n\\t};\\n\\tuniform HemisphereLight hemisphereLights[ NUM_HEMI_LIGHTS ];\\n\\tvec3 getHemisphereLightIrradiance( const in HemisphereLight hemiLight, const in vec3 normal ) {\\n\\t\\tfloat dotNL = dot( normal, hemiLight.direction );\\n\\t\\tfloat hemiDiffuseWeight = 0.5 * dotNL + 0.5;\\n\\t\\tvec3 irradiance = mix( hemiLight.groundColor, hemiLight.skyColor, hemiDiffuseWeight );\\n\\t\\treturn irradiance;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar envmap_physical_pars_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\tvec3 getIBLIrradiance( const in vec3 normal ) {\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, envMapRotation * worldNormal, 1.0 );\\n\\t\\t\\treturn PI * envMapColor.rgb * envMapIntensity;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn vec3( 0.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\tvec3 getIBLRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness ) {\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = reflect( - viewDir, normal );\\n\\t\\t\\treflectVec = normalize( mix( reflectVec, normal, roughness * roughness) );\\n\\t\\t\\treflectVec = inverseTransformDirection( reflectVec, viewMatrix );\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, envMapRotation * reflectVec, roughness );\\n\\t\\t\\treturn envMapColor.rgb * envMapIntensity;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn vec3( 0.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t\\tvec3 getIBLAnisotropyRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness, const in vec3 bitangent, const in float anisotropy ) {\\n\\t\\t\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t\\t\\t\\tvec3 bentNormal = cross( bitangent, viewDir );\\n\\t\\t\\t\\tbentNormal = normalize( cross( bentNormal, bitangent ) );\\n\\t\\t\\t\\tbentNormal = normalize( mix( bentNormal, normal, pow2( pow2( 1.0 - anisotropy * ( 1.0 - roughness ) ) ) ) );\\n\\t\\t\\t\\treturn getIBLRadiance( viewDir, bentNormal, roughness );\\n\\t\\t\\t#else\\n\\t\\t\\t\\treturn vec3( 0.0 );\\n\\t\\t\\t#endif\\n\\t\\t}\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar lights_toon_fragment = \"ToonMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\";\n\nvar lights_toon_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct ToonMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n};\\nvoid RE_Direct_Toon( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tvec3 irradiance = getGradientIrradiance( geometryNormal, directLight.direction ) * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Toon( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Toon\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Toon\";\n\nvar lights_phong_fragment = \"BlinnPhongMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\\nmaterial.specularColor = specular;\\nmaterial.specularShininess = shininess;\\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\";\n\nvar lights_phong_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct BlinnPhongMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tvec3 specularColor;\\n\\tfloat specularShininess;\\n\\tfloat specularStrength;\\n};\\nvoid RE_Direct_BlinnPhong( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_BlinnPhong( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material.specularColor, material.specularShininess ) * material.specularStrength;\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_BlinnPhong( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_BlinnPhong\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_BlinnPhong\";\n\nvar lights_physical_fragment = \"PhysicalMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\\nvec3 dxy = max( abs( dFdx( nonPerturbedNormal ) ), abs( dFdy( nonPerturbedNormal ) ) );\\nfloat geometryRoughness = max( max( dxy.x, dxy.y ), dxy.z );\\nmaterial.roughness = max( roughnessFactor, 0.0525 );material.roughness += geometryRoughness;\\nmaterial.roughness = min( material.roughness, 1.0 );\\n#ifdef IOR\\n\\tmaterial.ior = ior;\\n\\t#ifdef USE_SPECULAR\\n\\t\\tfloat specularIntensityFactor = specularIntensity;\\n\\t\\tvec3 specularColorFactor = specularColor;\\n\\t\\t#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\t\\t\\tspecularColorFactor *= texture2D( specularColorMap, vSpecularColorMapUv ).rgb;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\t\\t\\tspecularIntensityFactor *= texture2D( specularIntensityMap, vSpecularIntensityMapUv ).a;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tmaterial.specularF90 = mix( specularIntensityFactor, 1.0, metalnessFactor );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat specularIntensityFactor = 1.0;\\n\\t\\tvec3 specularColorFactor = vec3( 1.0 );\\n\\t\\tmaterial.specularF90 = 1.0;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.specularColor = mix( min( pow2( ( material.ior - 1.0 ) / ( material.ior + 1.0 ) ) * specularColorFactor, vec3( 1.0 ) ) * specularIntensityFactor, diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\\n#else\\n\\tmaterial.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\\n\\tmaterial.specularF90 = 1.0;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tmaterial.clearcoat = clearcoat;\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness = clearcoatRoughness;\\n\\tmaterial.clearcoatF0 = vec3( 0.04 );\\n\\tmaterial.clearcoatF90 = 1.0;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\t\\tmaterial.clearcoat *= texture2D( clearcoatMap, vClearcoatMapUv ).x;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.clearcoatRoughness *= texture2D( clearcoatRoughnessMap, vClearcoatRoughnessMapUv ).y;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.clearcoat = saturate( material.clearcoat );\\tmaterial.clearcoatRoughness = max( material.clearcoatRoughness, 0.0525 );\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness += geometryRoughness;\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness = min( material.clearcoatRoughness, 1.0 );\\n#endif\\n#ifdef USE_DISPERSION\\n\\tmaterial.dispersion = dispersion;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tmaterial.iridescence = iridescence;\\n\\tmaterial.iridescenceIOR = iridescenceIOR;\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\t\\tmaterial.iridescence *= texture2D( iridescenceMap, vIridescenceMapUv ).r;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.iridescenceThickness = (iridescenceThicknessMaximum - iridescenceThicknessMinimum) * texture2D( iridescenceThicknessMap, vIridescenceThicknessMapUv ).g + iridescenceThicknessMinimum;\\n\\t#else\\n\\t\\tmaterial.iridescenceThickness = iridescenceThicknessMaximum;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN\\n\\tmaterial.sheenColor = sheenColor;\\n\\t#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\t\\tmaterial.sheenColor *= texture2D( sheenColorMap, vSheenColorMapUv ).rgb;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.sheenRoughness = clamp( sheenRoughness, 0.07, 1.0 );\\n\\t#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.sheenRoughness *= texture2D( sheenRoughnessMap, vSheenRoughnessMapUv ).a;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\t\\tmat2 anisotropyMat = mat2( anisotropyVector.x, anisotropyVector.y, - anisotropyVector.y, anisotropyVector.x );\\n\\t\\tvec3 anisotropyPolar = texture2D( anisotropyMap, vAnisotropyMapUv ).rgb;\\n\\t\\tvec2 anisotropyV = anisotropyMat * normalize( 2.0 * anisotropyPolar.rg - vec2( 1.0 ) ) * anisotropyPolar.b;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec2 anisotropyV = anisotropyVector;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.anisotropy = length( anisotropyV );\\n\\tif( material.anisotropy == 0.0 ) {\\n\\t\\tanisotropyV = vec2( 1.0, 0.0 );\\n\\t} else {\\n\\t\\tanisotropyV /= material.anisotropy;\\n\\t\\tmaterial.anisotropy = saturate( material.anisotropy );\\n\\t}\\n\\tmaterial.alphaT = mix( pow2( material.roughness ), 1.0, pow2( material.anisotropy ) );\\n\\tmaterial.anisotropyT = tbn[ 0 ] * anisotropyV.x + tbn[ 1 ] * anisotropyV.y;\\n\\tmaterial.anisotropyB = tbn[ 1 ] * anisotropyV.x - tbn[ 0 ] * anisotropyV.y;\\n#endif\";\n\nvar lights_physical_pars_fragment = \"struct PhysicalMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tfloat roughness;\\n\\tvec3 specularColor;\\n\\tfloat specularF90;\\n\\tfloat dispersion;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat clearcoat;\\n\\t\\tfloat clearcoatRoughness;\\n\\t\\tvec3 clearcoatF0;\\n\\t\\tfloat clearcoatF90;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tfloat iridescence;\\n\\t\\tfloat iridescenceIOR;\\n\\t\\tfloat iridescenceThickness;\\n\\t\\tvec3 iridescenceFresnel;\\n\\t\\tvec3 iridescenceF0;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tvec3 sheenColor;\\n\\t\\tfloat sheenRoughness;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef IOR\\n\\t\\tfloat ior;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\t\\tfloat transmission;\\n\\t\\tfloat transmissionAlpha;\\n\\t\\tfloat thickness;\\n\\t\\tfloat attenuationDistance;\\n\\t\\tvec3 attenuationColor;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t\\tfloat anisotropy;\\n\\t\\tfloat alphaT;\\n\\t\\tvec3 anisotropyT;\\n\\t\\tvec3 anisotropyB;\\n\\t#endif\\n};\\nvec3 clearcoatSpecularDirect = vec3( 0.0 );\\nvec3 clearcoatSpecularIndirect = vec3( 0.0 );\\nvec3 sheenSpecularDirect = vec3( 0.0 );\\nvec3 sheenSpecularIndirect = vec3(0.0 );\\nvec3 Schlick_to_F0( const in vec3 f, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n float x = clamp( 1.0 - dotVH, 0.0, 1.0 );\\n float x2 = x * x;\\n float x5 = clamp( x * x2 * x2, 0.0, 0.9999 );\\n return ( f - vec3( f90 ) * x5 ) / ( 1.0 - x5 );\\n}\\nfloat V_GGX_SmithCorrelated( const in float alpha, const in float dotNL, const in float dotNV ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat gv = dotNL * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNV ) );\\n\\tfloat gl = dotNV * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNL ) );\\n\\treturn 0.5 / max( gv + gl, EPSILON );\\n}\\nfloat D_GGX( const in float alpha, const in float dotNH ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat denom = pow2( dotNH ) * ( a2 - 1.0 ) + 1.0;\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * a2 / pow2( denom );\\n}\\n#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\tfloat V_GGX_SmithCorrelated_Anisotropic( const in float alphaT, const in float alphaB, const in float dotTV, const in float dotBV, const in float dotTL, const in float dotBL, const in float dotNV, const in float dotNL ) {\\n\\t\\tfloat gv = dotNL * length( vec3( alphaT * dotTV, alphaB * dotBV, dotNV ) );\\n\\t\\tfloat gl = dotNV * length( vec3( alphaT * dotTL, alphaB * dotBL, dotNL ) );\\n\\t\\tfloat v = 0.5 / ( gv + gl );\\n\\t\\treturn saturate(v);\\n\\t}\\n\\tfloat D_GGX_Anisotropic( const in float alphaT, const in float alphaB, const in float dotNH, const in float dotTH, const in float dotBH ) {\\n\\t\\tfloat a2 = alphaT * alphaB;\\n\\t\\thighp vec3 v = vec3( alphaB * dotTH, alphaT * dotBH, a2 * dotNH );\\n\\t\\thighp float v2 = dot( v, v );\\n\\t\\tfloat w2 = a2 / v2;\\n\\t\\treturn RECIPROCAL_PI * a2 * pow2 ( w2 );\\n\\t}\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tvec3 BRDF_GGX_Clearcoat( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in PhysicalMaterial material) {\\n\\t\\tvec3 f0 = material.clearcoatF0;\\n\\t\\tfloat f90 = material.clearcoatF90;\\n\\t\\tfloat roughness = material.clearcoatRoughness;\\n\\t\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\t\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\t\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\t\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\t\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\t\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\t\\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\\n\\t\\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\\n\\t\\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\\n\\t\\treturn F * ( V * D );\\n\\t}\\n#endif\\nvec3 BRDF_GGX( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in PhysicalMaterial material ) {\\n\\tvec3 f0 = material.specularColor;\\n\\tfloat f90 = material.specularF90;\\n\\tfloat roughness = material.roughness;\\n\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tF = mix( F, material.iridescenceFresnel, material.iridescence );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t\\tfloat dotTL = dot( material.anisotropyT, lightDir );\\n\\t\\tfloat dotTV = dot( material.anisotropyT, viewDir );\\n\\t\\tfloat dotTH = dot( material.anisotropyT, halfDir );\\n\\t\\tfloat dotBL = dot( material.anisotropyB, lightDir );\\n\\t\\tfloat dotBV = dot( material.anisotropyB, viewDir );\\n\\t\\tfloat dotBH = dot( material.anisotropyB, halfDir );\\n\\t\\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated_Anisotropic( material.alphaT, alpha, dotTV, dotBV, dotTL, dotBL, dotNV, dotNL );\\n\\t\\tfloat D = D_GGX_Anisotropic( material.alphaT, alpha, dotNH, dotTH, dotBH );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\\n\\t\\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\\n\\t#endif\\n\\treturn F * ( V * D );\\n}\\nvec2 LTC_Uv( const in vec3 N, const in vec3 V, const in float roughness ) {\\n\\tconst float LUT_SIZE = 64.0;\\n\\tconst float LUT_SCALE = ( LUT_SIZE - 1.0 ) / LUT_SIZE;\\n\\tconst float LUT_BIAS = 0.5 / LUT_SIZE;\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( N, V ) );\\n\\tvec2 uv = vec2( roughness, sqrt( 1.0 - dotNV ) );\\n\\tuv = uv * LUT_SCALE + LUT_BIAS;\\n\\treturn uv;\\n}\\nfloat LTC_ClippedSphereFormFactor( const in vec3 f ) {\\n\\tfloat l = length( f );\\n\\treturn max( ( l * l + f.z ) / ( l + 1.0 ), 0.0 );\\n}\\nvec3 LTC_EdgeVectorFormFactor( const in vec3 v1, const in vec3 v2 ) {\\n\\tfloat x = dot( v1, v2 );\\n\\tfloat y = abs( x );\\n\\tfloat a = 0.8543985 + ( 0.4965155 + 0.0145206 * y ) * y;\\n\\tfloat b = 3.4175940 + ( 4.1616724 + y ) * y;\\n\\tfloat v = a / b;\\n\\tfloat theta_sintheta = ( x > 0.0 ) ? v : 0.5 * inversesqrt( max( 1.0 - x * x, 1e-7 ) ) - v;\\n\\treturn cross( v1, v2 ) * theta_sintheta;\\n}\\nvec3 LTC_Evaluate( const in vec3 N, const in vec3 V, const in vec3 P, const in mat3 mInv, const in vec3 rectCoords[ 4 ] ) {\\n\\tvec3 v1 = rectCoords[ 1 ] - rectCoords[ 0 ];\\n\\tvec3 v2 = rectCoords[ 3 ] - rectCoords[ 0 ];\\n\\tvec3 lightNormal = cross( v1, v2 );\\n\\tif( dot( lightNormal, P - rectCoords[ 0 ] ) < 0.0 ) return vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 T1, T2;\\n\\tT1 = normalize( V - N * dot( V, N ) );\\n\\tT2 = - cross( N, T1 );\\n\\tmat3 mat = mInv * transposeMat3( mat3( T1, T2, N ) );\\n\\tvec3 coords[ 4 ];\\n\\tcoords[ 0 ] = mat * ( rectCoords[ 0 ] - P );\\n\\tcoords[ 1 ] = mat * ( rectCoords[ 1 ] - P );\\n\\tcoords[ 2 ] = mat * ( rectCoords[ 2 ] - P );\\n\\tcoords[ 3 ] = mat * ( rectCoords[ 3 ] - P );\\n\\tcoords[ 0 ] = normalize( coords[ 0 ] );\\n\\tcoords[ 1 ] = normalize( coords[ 1 ] );\\n\\tcoords[ 2 ] = normalize( coords[ 2 ] );\\n\\tcoords[ 3 ] = normalize( coords[ 3 ] );\\n\\tvec3 vectorFormFactor = vec3( 0.0 );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 0 ], coords[ 1 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 1 ], coords[ 2 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 2 ], coords[ 3 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 3 ], coords[ 0 ] );\\n\\tfloat result = LTC_ClippedSphereFormFactor( vectorFormFactor );\\n\\treturn vec3( result );\\n}\\n#if defined( USE_SHEEN )\\nfloat D_Charlie( float roughness, float dotNH ) {\\n\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\tfloat invAlpha = 1.0 / alpha;\\n\\tfloat cos2h = dotNH * dotNH;\\n\\tfloat sin2h = max( 1.0 - cos2h, 0.0078125 );\\n\\treturn ( 2.0 + invAlpha ) * pow( sin2h, invAlpha * 0.5 ) / ( 2.0 * PI );\\n}\\nfloat V_Neubelt( float dotNV, float dotNL ) {\\n\\treturn saturate( 1.0 / ( 4.0 * ( dotNL + dotNV - dotNL * dotNV ) ) );\\n}\\nvec3 BRDF_Sheen( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, vec3 sheenColor, const in float sheenRoughness ) {\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat D = D_Charlie( sheenRoughness, dotNH );\\n\\tfloat V = V_Neubelt( dotNV, dotNL );\\n\\treturn sheenColor * ( D * V );\\n}\\n#endif\\nfloat IBLSheenBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat r2 = roughness * roughness;\\n\\tfloat a = roughness < 0.25 ? -339.2 * r2 + 161.4 * roughness - 25.9 : -8.48 * r2 + 14.3 * roughness - 9.95;\\n\\tfloat b = roughness < 0.25 ? 44.0 * r2 - 23.7 * roughness + 3.26 : 1.97 * r2 - 3.27 * roughness + 0.72;\\n\\tfloat DG = exp( a * dotNV + b ) + ( roughness < 0.25 ? 0.0 : 0.1 * ( roughness - 0.25 ) );\\n\\treturn saturate( DG * RECIPROCAL_PI );\\n}\\nvec2 DFGApprox( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tconst vec4 c0 = vec4( - 1, - 0.0275, - 0.572, 0.022 );\\n\\tconst vec4 c1 = vec4( 1, 0.0425, 1.04, - 0.04 );\\n\\tvec4 r = roughness * c0 + c1;\\n\\tfloat a004 = min( r.x * r.x, exp2( - 9.28 * dotNV ) ) * r.x + r.y;\\n\\tvec2 fab = vec2( - 1.04, 1.04 ) * a004 + r.zw;\\n\\treturn fab;\\n}\\nvec3 EnvironmentBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness ) {\\n\\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\\n\\treturn specularColor * fab.x + specularF90 * fab.y;\\n}\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\nvoid computeMultiscatteringIridescence( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float iridescence, const in vec3 iridescenceF0, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\\n#else\\nvoid computeMultiscattering( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\\n#endif\\n\\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tvec3 Fr = mix( specularColor, iridescenceF0, iridescence );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 Fr = specularColor;\\n\\t#endif\\n\\tvec3 FssEss = Fr * fab.x + specularF90 * fab.y;\\n\\tfloat Ess = fab.x + fab.y;\\n\\tfloat Ems = 1.0 - Ess;\\n\\tvec3 Favg = Fr + ( 1.0 - Fr ) * 0.047619;\\tvec3 Fms = FssEss * Favg / ( 1.0 - Ems * Favg );\\n\\tsingleScatter += FssEss;\\n\\tmultiScatter += Fms * Ems;\\n}\\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\\n\\tvoid RE_Direct_RectArea_Physical( const in RectAreaLight rectAreaLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\t\\tvec3 normal = geometryNormal;\\n\\t\\tvec3 viewDir = geometryViewDir;\\n\\t\\tvec3 position = geometryPosition;\\n\\t\\tvec3 lightPos = rectAreaLight.position;\\n\\t\\tvec3 halfWidth = rectAreaLight.halfWidth;\\n\\t\\tvec3 halfHeight = rectAreaLight.halfHeight;\\n\\t\\tvec3 lightColor = rectAreaLight.color;\\n\\t\\tfloat roughness = material.roughness;\\n\\t\\tvec3 rectCoords[ 4 ];\\n\\t\\trectCoords[ 0 ] = lightPos + halfWidth - halfHeight;\\t\\trectCoords[ 1 ] = lightPos - halfWidth - halfHeight;\\n\\t\\trectCoords[ 2 ] = lightPos - halfWidth + halfHeight;\\n\\t\\trectCoords[ 3 ] = lightPos + halfWidth + halfHeight;\\n\\t\\tvec2 uv = LTC_Uv( normal, viewDir, roughness );\\n\\t\\tvec4 t1 = texture2D( ltc_1, uv );\\n\\t\\tvec4 t2 = texture2D( ltc_2, uv );\\n\\t\\tmat3 mInv = mat3(\\n\\t\\t\\tvec3( t1.x, 0, t1.y ),\\n\\t\\t\\tvec3( 0, 1, 0 ),\\n\\t\\t\\tvec3( t1.z, 0, t1.w )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tvec3 fresnel = ( material.specularColor * t2.x + ( vec3( 1.0 ) - material.specularColor ) * t2.y );\\n\\t\\treflectedLight.directSpecular += lightColor * fresnel * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mInv, rectCoords );\\n\\t\\treflectedLight.directDiffuse += lightColor * material.diffuseColor * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mat3( 1.0 ), rectCoords );\\n\\t}\\n#endif\\nvoid RE_Direct_Physical( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat dotNLcc = saturate( dot( geometryClearcoatNormal, directLight.direction ) );\\n\\t\\tvec3 ccIrradiance = dotNLcc * directLight.color;\\n\\t\\tclearcoatSpecularDirect += ccIrradiance * BRDF_GGX_Clearcoat( directLight.direction, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tsheenSpecularDirect += irradiance * BRDF_Sheen( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material.sheenColor, material.sheenRoughness );\\n\\t#endif\\n\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_GGX( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material );\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Physical( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectSpecular_Physical( const in vec3 radiance, const in vec3 irradiance, const in vec3 clearcoatRadiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight) {\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tclearcoatSpecularIndirect += clearcoatRadiance * EnvironmentBRDF( geometryClearcoatNormal, geometryViewDir, material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, material.clearcoatRoughness );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tsheenSpecularIndirect += irradiance * material.sheenColor * IBLSheenBRDF( geometryNormal, geometryViewDir, material.sheenRoughness );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 singleScattering = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 multiScattering = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 cosineWeightedIrradiance = irradiance * RECIPROCAL_PI;\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tcomputeMultiscatteringIridescence( geometryNormal, geometryViewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.iridescence, material.iridescenceFresnel, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\\n\\t#else\\n\\t\\tcomputeMultiscattering( geometryNormal, geometryViewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 totalScattering = singleScattering + multiScattering;\\n\\tvec3 diffuse = material.diffuseColor * ( 1.0 - max( max( totalScattering.r, totalScattering.g ), totalScattering.b ) );\\n\\treflectedLight.indirectSpecular += radiance * singleScattering;\\n\\treflectedLight.indirectSpecular += multiScattering * cosineWeightedIrradiance;\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += diffuse * cosineWeightedIrradiance;\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Physical\\n#define RE_Direct_RectArea\\t\\tRE_Direct_RectArea_Physical\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Physical\\n#define RE_IndirectSpecular\\t\\tRE_IndirectSpecular_Physical\\nfloat computeSpecularOcclusion( const in float dotNV, const in float ambientOcclusion, const in float roughness ) {\\n\\treturn saturate( pow( dotNV + ambientOcclusion, exp2( - 16.0 * roughness - 1.0 ) ) - 1.0 + ambientOcclusion );\\n}\";\n\nvar lights_fragment_begin = \"\\nvec3 geometryPosition = - vViewPosition;\\nvec3 geometryNormal = normal;\\nvec3 geometryViewDir = ( isOrthographic ) ? vec3( 0, 0, 1 ) : normalize( vViewPosition );\\nvec3 geometryClearcoatNormal = vec3( 0.0 );\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tgeometryClearcoatNormal = clearcoatNormal;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tfloat dotNVi = saturate( dot( normal, geometryViewDir ) );\\n\\tif ( material.iridescenceThickness == 0.0 ) {\\n\\t\\tmaterial.iridescence = 0.0;\\n\\t} else {\\n\\t\\tmaterial.iridescence = saturate( material.iridescence );\\n\\t}\\n\\tif ( material.iridescence > 0.0 ) {\\n\\t\\tmaterial.iridescenceFresnel = evalIridescence( 1.0, material.iridescenceIOR, dotNVi, material.iridescenceThickness, material.specularColor );\\n\\t\\tmaterial.iridescenceF0 = Schlick_to_F0( material.iridescenceFresnel, 1.0, dotNVi );\\n\\t}\\n#endif\\nIncidentLight directLight;\\n#if ( NUM_POINT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tPointLight pointLight;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tPointLightShadow pointLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tpointLight = pointLights[ i ];\\n\\t\\tgetPointLightInfo( pointLight, geometryPosition, directLight );\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tpointLightShadow = pointLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLightShadow.shadowMapSize, pointLightShadow.shadowIntensity, pointLightShadow.shadowBias, pointLightShadow.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLightShadow.shadowCameraNear, pointLightShadow.shadowCameraFar ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_SPOT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tSpotLight spotLight;\\n\\tvec4 spotColor;\\n\\tvec3 spotLightCoord;\\n\\tbool inSpotLightMap;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tSpotLightShadow spotLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tspotLight = spotLights[ i ];\\n\\t\\tgetSpotLightInfo( spotLight, geometryPosition, directLight );\\n\\t\\t#if ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX UNROLLED_LOOP_INDEX\\n\\t\\t#elif ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX NUM_SPOT_LIGHT_MAPS\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ( UNROLLED_LOOP_INDEX - NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS + NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#if ( SPOT_LIGHT_MAP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_MAPS )\\n\\t\\t\\tspotLightCoord = vSpotLightCoord[ i ].xyz / vSpotLightCoord[ i ].w;\\n\\t\\t\\tinSpotLightMap = all( lessThan( abs( spotLightCoord * 2. - 1. ), vec3( 1.0 ) ) );\\n\\t\\t\\tspotColor = texture2D( spotLightMap[ SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ], spotLightCoord.xy );\\n\\t\\t\\tdirectLight.color = inSpotLightMap ? directLight.color * spotColor.rgb : directLight.color;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#undef SPOT_LIGHT_MAP_INDEX\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tspotLightShadow = spotLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLightShadow.shadowMapSize, spotLightShadow.shadowIntensity, spotLightShadow.shadowBias, spotLightShadow.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_DIR_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tDirectionalLight directionalLight;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tDirectionalLightShadow directionalLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tdirectionalLight = directionalLights[ i ];\\n\\t\\tgetDirectionalLightInfo( directionalLight, directLight );\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tdirectionalLightShadow = directionalLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLightShadow.shadowMapSize, directionalLightShadow.shadowIntensity, directionalLightShadow.shadowBias, directionalLightShadow.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct_RectArea )\\n\\tRectAreaLight rectAreaLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_RECT_AREA_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\trectAreaLight = rectAreaLights[ i ];\\n\\t\\tRE_Direct_RectArea( rectAreaLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\tvec3 iblIrradiance = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 irradiance = getAmbientLightIrradiance( ambientLightColor );\\n\\t#if defined( USE_LIGHT_PROBES )\\n\\t\\tirradiance += getLightProbeIrradiance( lightProbe, geometryNormal );\\n\\t#endif\\n\\t#if ( NUM_HEMI_LIGHTS > 0 )\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < NUM_HEMI_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tirradiance += getHemisphereLightIrradiance( hemisphereLights[ i ], geometryNormal );\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tvec3 radiance = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 clearcoatRadiance = vec3( 0.0 );\\n#endif\";\n\nvar lights_fragment_maps = \"#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\t#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\t\\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vLightMapUv );\\n\\t\\tvec3 lightMapIrradiance = lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity;\\n\\t\\tirradiance += lightMapIrradiance;\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD ) && defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\tiblIrradiance += getIBLIrradiance( geometryNormal );\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t\\tradiance += getIBLAnisotropyRadiance( geometryViewDir, geometryNormal, material.roughness, material.anisotropyB, material.anisotropy );\\n\\t#else\\n\\t\\tradiance += getIBLRadiance( geometryViewDir, geometryNormal, material.roughness );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tclearcoatRadiance += getIBLRadiance( geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material.clearcoatRoughness );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar lights_fragment_end = \"#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\tRE_IndirectDiffuse( irradiance, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tRE_IndirectSpecular( radiance, iblIrradiance, clearcoatRadiance, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_fragment = \"#if defined( USE_LOGDEPTHBUF )\\n\\tgl_FragDepth = vIsPerspective == 0.0 ? gl_FragCoord.z : log2( vFragDepth ) * logDepthBufFC * 0.5;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_pars_fragment = \"#if defined( USE_LOGDEPTHBUF )\\n\\tuniform float logDepthBufFC;\\n\\tvarying float vFragDepth;\\n\\tvarying float vIsPerspective;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_pars_vertex = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\tvarying float vFragDepth;\\n\\tvarying float vIsPerspective;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_vertex = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\tvFragDepth = 1.0 + gl_Position.w;\\n\\tvIsPerspective = float( isPerspectiveMatrix( projectionMatrix ) );\\n#endif\";\n\nvar map_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tvec4 sampledDiffuseColor = texture2D( map, vMapUv );\\n\\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\\n\\t\\tsampledDiffuseColor = sRGBTransferEOTF( sampledDiffuseColor );\\n\\t#endif\\n\\tdiffuseColor *= sampledDiffuseColor;\\n#endif\";\n\nvar map_pars_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform sampler2D map;\\n#endif\";\n\nvar map_particle_fragment = \"#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\\n\\t#if defined( USE_POINTS_UV )\\n\\t\\tvec2 uv = vUv;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec2 uv = ( uvTransform * vec3( gl_PointCoord.x, 1.0 - gl_PointCoord.y, 1 ) ).xy;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tdiffuseColor *= texture2D( map, uv );\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, uv ).g;\\n#endif\";\n\nvar map_particle_pars_fragment = \"#if defined( USE_POINTS_UV )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n#else\\n\\t#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\\n\\t\\tuniform mat3 uvTransform;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform sampler2D map;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform sampler2D alphaMap;\\n#endif\";\n\nvar metalnessmap_fragment = \"float metalnessFactor = metalness;\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tvec4 texelMetalness = texture2D( metalnessMap, vMetalnessMapUv );\\n\\tmetalnessFactor *= texelMetalness.b;\\n#endif\";\n\nvar metalnessmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D metalnessMap;\\n#endif\";\n\nvar morphinstance_vertex = \"#ifdef USE_INSTANCING_MORPH\\n\\tfloat morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\\n\\tfloat morphTargetBaseInfluence = texelFetch( morphTexture, ivec2( 0, gl_InstanceID ), 0 ).r;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\tmorphTargetInfluences[i] = texelFetch( morphTexture, ivec2( i + 1, gl_InstanceID ), 0 ).r;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphcolor_vertex = \"#if defined( USE_MORPHCOLORS )\\n\\tvColor *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\t#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\t\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ) * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t\\t#elif defined( USE_COLOR )\\n\\t\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ).rgb * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphnormal_vertex = \"#ifdef USE_MORPHNORMALS\\n\\tobjectNormal *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) objectNormal += getMorph( gl_VertexID, i, 1 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphtarget_pars_vertex = \"#ifdef USE_MORPHTARGETS\\n\\t#ifndef USE_INSTANCING_MORPH\\n\\t\\tuniform float morphTargetBaseInfluence;\\n\\t\\tuniform float morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\\n\\t#endif\\n\\tuniform sampler2DArray morphTargetsTexture;\\n\\tuniform ivec2 morphTargetsTextureSize;\\n\\tvec4 getMorph( const in int vertexIndex, const in int morphTargetIndex, const in int offset ) {\\n\\t\\tint texelIndex = vertexIndex * MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE + offset;\\n\\t\\tint y = texelIndex / morphTargetsTextureSize.x;\\n\\t\\tint x = texelIndex - y * morphTargetsTextureSize.x;\\n\\t\\tivec3 morphUV = ivec3( x, y, morphTargetIndex );\\n\\t\\treturn texelFetch( morphTargetsTexture, morphUV, 0 );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphtarget_vertex = \"#ifdef USE_MORPHTARGETS\\n\\ttransformed *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) transformed += getMorph( gl_VertexID, i, 0 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar normal_fragment_begin = \"float faceDirection = gl_FrontFacing ? 1.0 : - 1.0;\\n#ifdef FLAT_SHADED\\n\\tvec3 fdx = dFdx( vViewPosition );\\n\\tvec3 fdy = dFdy( vViewPosition );\\n\\tvec3 normal = normalize( cross( fdx, fdy ) );\\n#else\\n\\tvec3 normal = normalize( vNormal );\\n\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\tnormal *= faceDirection;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE ) || defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) || defined( USE_ANISOTROPY )\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tmat3 tbn = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBitangent ), normal );\\n\\t#else\\n\\t\\tmat3 tbn = getTangentFrame( - vViewPosition, normal,\\n\\t\\t#if defined( USE_NORMALMAP )\\n\\t\\t\\tvNormalMapUv\\n\\t\\t#elif defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP )\\n\\t\\t\\tvClearcoatNormalMapUv\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvUv\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t);\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( DOUBLE_SIDED ) && ! defined( FLAT_SHADED )\\n\\t\\ttbn[0] *= faceDirection;\\n\\t\\ttbn[1] *= faceDirection;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tmat3 tbn2 = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBitangent ), normal );\\n\\t#else\\n\\t\\tmat3 tbn2 = getTangentFrame( - vViewPosition, normal, vClearcoatNormalMapUv );\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( DOUBLE_SIDED ) && ! defined( FLAT_SHADED )\\n\\t\\ttbn2[0] *= faceDirection;\\n\\t\\ttbn2[1] *= faceDirection;\\n\\t#endif\\n#endif\\nvec3 nonPerturbedNormal = normal;\";\n\nvar normal_fragment_maps = \"#ifdef USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE\\n\\tnormal = texture2D( normalMap, vNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\t#ifdef FLIP_SIDED\\n\\t\\tnormal = - normal;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\tnormal = normal * faceDirection;\\n\\t#endif\\n\\tnormal = normalize( normalMatrix * normal );\\n#elif defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\\n\\tvec3 mapN = texture2D( normalMap, vNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\tmapN.xy *= normalScale;\\n\\tnormal = normalize( tbn * mapN );\\n#elif defined( USE_BUMPMAP )\\n\\tnormal = perturbNormalArb( - vViewPosition, normal, dHdxy_fwd(), faceDirection );\\n#endif\";\n\nvar normal_pars_fragment = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvarying vec3 vTangent;\\n\\t\\tvarying vec3 vBitangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normal_pars_vertex = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvarying vec3 vTangent;\\n\\t\\tvarying vec3 vBitangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normal_vertex = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvNormal = normalize( transformedNormal );\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvTangent = normalize( transformedTangent );\\n\\t\\tvBitangent = normalize( cross( vNormal, vTangent ) * tangent.w );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normalmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tuniform sampler2D normalMap;\\n\\tuniform vec2 normalScale;\\n#endif\\n#ifdef USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE\\n\\tuniform mat3 normalMatrix;\\n#endif\\n#if ! defined ( USE_TANGENT ) && ( defined ( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE ) || defined ( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) || defined( USE_ANISOTROPY ) )\\n\\tmat3 getTangentFrame( vec3 eye_pos, vec3 surf_norm, vec2 uv ) {\\n\\t\\tvec3 q0 = dFdx( eye_pos.xyz );\\n\\t\\tvec3 q1 = dFdy( eye_pos.xyz );\\n\\t\\tvec2 st0 = dFdx( uv.st );\\n\\t\\tvec2 st1 = dFdy( uv.st );\\n\\t\\tvec3 N = surf_norm;\\n\\t\\tvec3 q1perp = cross( q1, N );\\n\\t\\tvec3 q0perp = cross( N, q0 );\\n\\t\\tvec3 T = q1perp * st0.x + q0perp * st1.x;\\n\\t\\tvec3 B = q1perp * st0.y + q0perp * st1.y;\\n\\t\\tfloat det = max( dot( T, T ), dot( B, B ) );\\n\\t\\tfloat scale = ( det == 0.0 ) ? 0.0 : inversesqrt( det );\\n\\t\\treturn mat3( T * scale, B * scale, N );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_normal_fragment_begin = \"#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tvec3 clearcoatNormal = nonPerturbedNormal;\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_normal_fragment_maps = \"#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tvec3 clearcoatMapN = texture2D( clearcoatNormalMap, vClearcoatNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\tclearcoatMapN.xy *= clearcoatNormalScale;\\n\\tclearcoatNormal = normalize( tbn2 * clearcoatMapN );\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_pars_fragment = \"#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatMap;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatNormalMap;\\n\\tuniform vec2 clearcoatNormalScale;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatRoughnessMap;\\n#endif\";\n\nvar iridescence_pars_fragment = \"#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tuniform sampler2D iridescenceMap;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D iridescenceThicknessMap;\\n#endif\";\n\nvar opaque_fragment = \"#ifdef OPAQUE\\ndiffuseColor.a = 1.0;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\ndiffuseColor.a *= material.transmissionAlpha;\\n#endif\\ngl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\";\n\nvar packing = \"vec3 packNormalToRGB( const in vec3 normal ) {\\n\\treturn normalize( normal ) * 0.5 + 0.5;\\n}\\nvec3 unpackRGBToNormal( const in vec3 rgb ) {\\n\\treturn 2.0 * rgb.xyz - 1.0;\\n}\\nconst float PackUpscale = 256. / 255.;const float UnpackDownscale = 255. / 256.;const float ShiftRight8 = 1. / 256.;\\nconst float Inv255 = 1. / 255.;\\nconst vec4 PackFactors = vec4( 1.0, 256.0, 256.0 * 256.0, 256.0 * 256.0 * 256.0 );\\nconst vec2 UnpackFactors2 = vec2( UnpackDownscale, 1.0 / PackFactors.g );\\nconst vec3 UnpackFactors3 = vec3( UnpackDownscale / PackFactors.rg, 1.0 / PackFactors.b );\\nconst vec4 UnpackFactors4 = vec4( UnpackDownscale / PackFactors.rgb, 1.0 / PackFactors.a );\\nvec4 packDepthToRGBA( const in float v ) {\\n\\tif( v <= 0.0 )\\n\\t\\treturn vec4( 0., 0., 0., 0. );\\n\\tif( v >= 1.0 )\\n\\t\\treturn vec4( 1., 1., 1., 1. );\\n\\tfloat vuf;\\n\\tfloat af = modf( v * PackFactors.a, vuf );\\n\\tfloat bf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\\n\\tfloat gf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\\n\\treturn vec4( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf * PackUpscale, af );\\n}\\nvec3 packDepthToRGB( const in float v ) {\\n\\tif( v <= 0.0 )\\n\\t\\treturn vec3( 0., 0., 0. );\\n\\tif( v >= 1.0 )\\n\\t\\treturn vec3( 1., 1., 1. );\\n\\tfloat vuf;\\n\\tfloat bf = modf( v * PackFactors.b, vuf );\\n\\tfloat gf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\\n\\treturn vec3( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf );\\n}\\nvec2 packDepthToRG( const in float v ) {\\n\\tif( v <= 0.0 )\\n\\t\\treturn vec2( 0., 0. );\\n\\tif( v >= 1.0 )\\n\\t\\treturn vec2( 1., 1. );\\n\\tfloat vuf;\\n\\tfloat gf = modf( v * 256., vuf );\\n\\treturn vec2( vuf * Inv255, gf );\\n}\\nfloat unpackRGBAToDepth( const in vec4 v ) {\\n\\treturn dot( v, UnpackFactors4 );\\n}\\nfloat unpackRGBToDepth( const in vec3 v ) {\\n\\treturn dot( v, UnpackFactors3 );\\n}\\nfloat unpackRGToDepth( const in vec2 v ) {\\n\\treturn v.r * UnpackFactors2.r + v.g * UnpackFactors2.g;\\n}\\nvec4 pack2HalfToRGBA( const in vec2 v ) {\\n\\tvec4 r = vec4( v.x, fract( v.x * 255.0 ), v.y, fract( v.y * 255.0 ) );\\n\\treturn vec4( r.x - r.y / 255.0, r.y, r.z - r.w / 255.0, r.w );\\n}\\nvec2 unpackRGBATo2Half( const in vec4 v ) {\\n\\treturn vec2( v.x + ( v.y / 255.0 ), v.z + ( v.w / 255.0 ) );\\n}\\nfloat viewZToOrthographicDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( viewZ + near ) / ( near - far );\\n}\\nfloat orthographicDepthToViewZ( const in float depth, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn depth * ( near - far ) - near;\\n}\\nfloat viewZToPerspectiveDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( ( near + viewZ ) * far ) / ( ( far - near ) * viewZ );\\n}\\nfloat perspectiveDepthToViewZ( const in float depth, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( near * far ) / ( ( far - near ) * depth - far );\\n}\";\n\nvar premultiplied_alpha_fragment = \"#ifdef PREMULTIPLIED_ALPHA\\n\\tgl_FragColor.rgb *= gl_FragColor.a;\\n#endif\";\n\nvar project_vertex = \"vec4 mvPosition = vec4( transformed, 1.0 );\\n#ifdef USE_BATCHING\\n\\tmvPosition = batchingMatrix * mvPosition;\\n#endif\\n#ifdef USE_INSTANCING\\n\\tmvPosition = instanceMatrix * mvPosition;\\n#endif\\nmvPosition = modelViewMatrix * mvPosition;\\ngl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\";\n\nvar dithering_fragment = \"#ifdef DITHERING\\n\\tgl_FragColor.rgb = dithering( gl_FragColor.rgb );\\n#endif\";\n\nvar dithering_pars_fragment = \"#ifdef DITHERING\\n\\tvec3 dithering( vec3 color ) {\\n\\t\\tfloat grid_position = rand( gl_FragCoord.xy );\\n\\t\\tvec3 dither_shift_RGB = vec3( 0.25 / 255.0, -0.25 / 255.0, 0.25 / 255.0 );\\n\\t\\tdither_shift_RGB = mix( 2.0 * dither_shift_RGB, -2.0 * dither_shift_RGB, grid_position );\\n\\t\\treturn color + dither_shift_RGB;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar roughnessmap_fragment = \"float roughnessFactor = roughness;\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tvec4 texelRoughness = texture2D( roughnessMap, vRoughnessMapUv );\\n\\troughnessFactor *= texelRoughness.g;\\n#endif\";\n\nvar roughnessmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D roughnessMap;\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_pars_fragment = \"#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\tvarying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHT_MAPS > 0\\n\\tuniform sampler2D spotLightMap[ NUM_SPOT_LIGHT_MAPS ];\\n#endif\\n#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D directionalShadowMap[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct DirectionalLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D spotShadowMap[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct SpotLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D pointShadowMap[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct PointLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraNear;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraFar;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\tfloat texture2DCompare( sampler2D depths, vec2 uv, float compare ) {\\n\\t\\treturn step( compare, unpackRGBAToDepth( texture2D( depths, uv ) ) );\\n\\t}\\n\\tvec2 texture2DDistribution( sampler2D shadow, vec2 uv ) {\\n\\t\\treturn unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow, uv ) );\\n\\t}\\n\\tfloat VSMShadow (sampler2D shadow, vec2 uv, float compare ){\\n\\t\\tfloat occlusion = 1.0;\\n\\t\\tvec2 distribution = texture2DDistribution( shadow, uv );\\n\\t\\tfloat hard_shadow = step( compare , distribution.x );\\n\\t\\tif (hard_shadow != 1.0 ) {\\n\\t\\t\\tfloat distance = compare - distribution.x ;\\n\\t\\t\\tfloat variance = max( 0.00000, distribution.y * distribution.y );\\n\\t\\t\\tfloat softness_probability = variance / (variance + distance * distance );\\t\\t\\tsoftness_probability = clamp( ( softness_probability - 0.3 ) / ( 0.95 - 0.3 ), 0.0, 1.0 );\\t\\t\\tocclusion = clamp( max( hard_shadow, softness_probability ), 0.0, 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn occlusion;\\n\\t}\\n\\tfloat getShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowIntensity, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord ) {\\n\\t\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t\\tshadowCoord.xyz /= shadowCoord.w;\\n\\t\\tshadowCoord.z += shadowBias;\\n\\t\\tbool inFrustum = shadowCoord.x >= 0.0 && shadowCoord.x <= 1.0 && shadowCoord.y >= 0.0 && shadowCoord.y <= 1.0;\\n\\t\\tbool frustumTest = inFrustum && shadowCoord.z <= 1.0;\\n\\t\\tif ( frustumTest ) {\\n\\t\\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF )\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat dx0 = - texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy0 = - texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dx1 = + texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy1 = + texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dx2 = dx0 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dy2 = dy0 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dx3 = dx1 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dy3 = dy1 / 2.0;\\n\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy1 ), shadowCoord.z )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 17.0 );\\n\\t\\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT )\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat dx = texelSize.x;\\n\\t\\t\\tfloat dy = texelSize.y;\\n\\t\\t\\tvec2 uv = shadowCoord.xy;\\n\\t\\t\\tvec2 f = fract( uv * shadowMapSize + 0.5 );\\n\\t\\t\\tuv -= f * texelSize;\\n\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, dy ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + texelSize, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.x ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.x ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t f.x ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t f.x ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\\n\\t\\t\\tshadow = VSMShadow( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn mix( 1.0, shadow, shadowIntensity );\\n\\t}\\n\\tvec2 cubeToUV( vec3 v, float texelSizeY ) {\\n\\t\\tvec3 absV = abs( v );\\n\\t\\tfloat scaleToCube = 1.0 / max( absV.x, max( absV.y, absV.z ) );\\n\\t\\tabsV *= scaleToCube;\\n\\t\\tv *= scaleToCube * ( 1.0 - 2.0 * texelSizeY );\\n\\t\\tvec2 planar = v.xy;\\n\\t\\tfloat almostATexel = 1.5 * texelSizeY;\\n\\t\\tfloat almostOne = 1.0 - almostATexel;\\n\\t\\tif ( absV.z >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tif ( v.z > 0.0 )\\n\\t\\t\\t\\tplanar.x = 4.0 - v.x;\\n\\t\\t} else if ( absV.x >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tfloat signX = sign( v.x );\\n\\t\\t\\tplanar.x = v.z * signX + 2.0 * signX;\\n\\t\\t} else if ( absV.y >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tfloat signY = sign( v.y );\\n\\t\\t\\tplanar.x = v.x + 2.0 * signY + 2.0;\\n\\t\\t\\tplanar.y = v.z * signY - 2.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn vec2( 0.125, 0.25 ) * planar + vec2( 0.375, 0.75 );\\n\\t}\\n\\tfloat getPointShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowIntensity, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord, float shadowCameraNear, float shadowCameraFar ) {\\n\\t\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t\\tvec3 lightToPosition = shadowCoord.xyz;\\n\\t\\t\\n\\t\\tfloat lightToPositionLength = length( lightToPosition );\\n\\t\\tif ( lightToPositionLength - shadowCameraFar <= 0.0 && lightToPositionLength - shadowCameraNear >= 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tfloat dp = ( lightToPositionLength - shadowCameraNear ) / ( shadowCameraFar - shadowCameraNear );\\t\\t\\tdp += shadowBias;\\n\\t\\t\\tvec3 bd3D = normalize( lightToPosition );\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / ( shadowMapSize * vec2( 4.0, 2.0 ) );\\n\\t\\t\\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\\n\\t\\t\\t\\tvec2 offset = vec2( - 1, 1 ) * shadowRadius * texelSize.y;\\n\\t\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxx, texelSize.y ), dp )\\n\\t\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t\\t#else\\n\\t\\t\\t\\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp );\\n\\t\\t\\t#endif\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn mix( 1.0, shadow, shadowIntensity );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_pars_vertex = \"#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\tuniform mat4 spotLightMatrix[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n\\tvarying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n#endif\\n#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 directionalShadowMatrix[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct DirectionalLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tstruct SpotLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 pointShadowMatrix[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct PointLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraNear;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraFar;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_vertex = \"#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && ( NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0 || NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0 ) ) || ( NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0 )\\n\\tvec3 shadowWorldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\\n\\tvec4 shadowWorldPosition;\\n#endif\\n#if defined( USE_SHADOWMAP )\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * directionalLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\\n\\t\\t\\tvDirectionalShadowCoord[ i ] = directionalShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * pointLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\\n\\t\\t\\tvPointShadowCoord[ i ] = pointShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_COORDS; i ++ ) {\\n\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition;\\n\\t\\t#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\t\\tshadowWorldPosition.xyz += shadowWorldNormal * spotLightShadows[ i ].shadowNormalBias;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tvSpotLightCoord[ i ] = spotLightMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\";\n\nvar shadowmask_pars_fragment = \"float getShadowMask() {\\n\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tDirectionalLightShadow directionalLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tdirectionalLight = directionalLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLight.shadowMapSize, directionalLight.shadowIntensity, directionalLight.shadowBias, directionalLight.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tSpotLightShadow spotLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tspotLight = spotLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLight.shadowMapSize, spotLight.shadowIntensity, spotLight.shadowBias, spotLight.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tPointLightShadow pointLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tpointLight = pointLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLight.shadowMapSize, pointLight.shadowIntensity, pointLight.shadowBias, pointLight.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLight.shadowCameraNear, pointLight.shadowCameraFar ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#endif\\n\\treturn shadow;\\n}\";\n\nvar skinbase_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tmat4 boneMatX = getBoneMatrix( skinIndex.x );\\n\\tmat4 boneMatY = getBoneMatrix( skinIndex.y );\\n\\tmat4 boneMatZ = getBoneMatrix( skinIndex.z );\\n\\tmat4 boneMatW = getBoneMatrix( skinIndex.w );\\n#endif\";\n\nvar skinning_pars_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tuniform mat4 bindMatrix;\\n\\tuniform mat4 bindMatrixInverse;\\n\\tuniform highp sampler2D boneTexture;\\n\\tmat4 getBoneMatrix( const in float i ) {\\n\\t\\tint size = textureSize( boneTexture, 0 ).x;\\n\\t\\tint j = int( i ) * 4;\\n\\t\\tint x = j % size;\\n\\t\\tint y = j / size;\\n\\t\\tvec4 v1 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v2 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 1, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v3 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 2, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v4 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 3, y ), 0 );\\n\\t\\treturn mat4( v1, v2, v3, v4 );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar skinning_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tvec4 skinVertex = bindMatrix * vec4( transformed, 1.0 );\\n\\tvec4 skinned = vec4( 0.0 );\\n\\tskinned += boneMatX * skinVertex * skinWeight.x;\\n\\tskinned += boneMatY * skinVertex * skinWeight.y;\\n\\tskinned += boneMatZ * skinVertex * skinWeight.z;\\n\\tskinned += boneMatW * skinVertex * skinWeight.w;\\n\\ttransformed = ( bindMatrixInverse * skinned ).xyz;\\n#endif\";\n\nvar skinnormal_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tmat4 skinMatrix = mat4( 0.0 );\\n\\tskinMatrix += skinWeight.x * boneMatX;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.y * boneMatY;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.z * boneMatZ;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.w * boneMatW;\\n\\tskinMatrix = bindMatrixInverse * skinMatrix * bindMatrix;\\n\\tobjectNormal = vec4( skinMatrix * vec4( objectNormal, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tobjectTangent = vec4( skinMatrix * vec4( objectTangent, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar specularmap_fragment = \"float specularStrength;\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tvec4 texelSpecular = texture2D( specularMap, vSpecularMapUv );\\n\\tspecularStrength = texelSpecular.r;\\n#else\\n\\tspecularStrength = 1.0;\\n#endif\";\n\nvar specularmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tuniform sampler2D specularMap;\\n#endif\";\n\nvar tonemapping_fragment = \"#if defined( TONE_MAPPING )\\n\\tgl_FragColor.rgb = toneMapping( gl_FragColor.rgb );\\n#endif\";\n\nvar tonemapping_pars_fragment = \"#ifndef saturate\\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\\n#endif\\nuniform float toneMappingExposure;\\nvec3 LinearToneMapping( vec3 color ) {\\n\\treturn saturate( toneMappingExposure * color );\\n}\\nvec3 ReinhardToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\treturn saturate( color / ( vec3( 1.0 ) + color ) );\\n}\\nvec3 CineonToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\tcolor = max( vec3( 0.0 ), color - 0.004 );\\n\\treturn pow( ( color * ( 6.2 * color + 0.5 ) ) / ( color * ( 6.2 * color + 1.7 ) + 0.06 ), vec3( 2.2 ) );\\n}\\nvec3 RRTAndODTFit( vec3 v ) {\\n\\tvec3 a = v * ( v + 0.0245786 ) - 0.000090537;\\n\\tvec3 b = v * ( 0.983729 * v + 0.4329510 ) + 0.238081;\\n\\treturn a / b;\\n}\\nvec3 ACESFilmicToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tconst mat3 ACESInputMat = mat3(\\n\\t\\tvec3( 0.59719, 0.07600, 0.02840 ),\\t\\tvec3( 0.35458, 0.90834, 0.13383 ),\\n\\t\\tvec3( 0.04823, 0.01566, 0.83777 )\\n\\t);\\n\\tconst mat3 ACESOutputMat = mat3(\\n\\t\\tvec3( 1.60475, -0.10208, -0.00327 ),\\t\\tvec3( -0.53108, 1.10813, -0.07276 ),\\n\\t\\tvec3( -0.07367, -0.00605, 1.07602 )\\n\\t);\\n\\tcolor *= toneMappingExposure / 0.6;\\n\\tcolor = ACESInputMat * color;\\n\\tcolor = RRTAndODTFit( color );\\n\\tcolor = ACESOutputMat * color;\\n\\treturn saturate( color );\\n}\\nconst mat3 LINEAR_REC2020_TO_LINEAR_SRGB = mat3(\\n\\tvec3( 1.6605, - 0.1246, - 0.0182 ),\\n\\tvec3( - 0.5876, 1.1329, - 0.1006 ),\\n\\tvec3( - 0.0728, - 0.0083, 1.1187 )\\n);\\nconst mat3 LINEAR_SRGB_TO_LINEAR_REC2020 = mat3(\\n\\tvec3( 0.6274, 0.0691, 0.0164 ),\\n\\tvec3( 0.3293, 0.9195, 0.0880 ),\\n\\tvec3( 0.0433, 0.0113, 0.8956 )\\n);\\nvec3 agxDefaultContrastApprox( vec3 x ) {\\n\\tvec3 x2 = x * x;\\n\\tvec3 x4 = x2 * x2;\\n\\treturn + 15.5 * x4 * x2\\n\\t\\t- 40.14 * x4 * x\\n\\t\\t+ 31.96 * x4\\n\\t\\t- 6.868 * x2 * x\\n\\t\\t+ 0.4298 * x2\\n\\t\\t+ 0.1191 * x\\n\\t\\t- 0.00232;\\n}\\nvec3 AgXToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tconst mat3 AgXInsetMatrix = mat3(\\n\\t\\tvec3( 0.856627153315983, 0.137318972929847, 0.11189821299995 ),\\n\\t\\tvec3( 0.0951212405381588, 0.761241990602591, 0.0767994186031903 ),\\n\\t\\tvec3( 0.0482516061458583, 0.101439036467562, 0.811302368396859 )\\n\\t);\\n\\tconst mat3 AgXOutsetMatrix = mat3(\\n\\t\\tvec3( 1.1271005818144368, - 0.1413297634984383, - 0.14132976349843826 ),\\n\\t\\tvec3( - 0.11060664309660323, 1.157823702216272, - 0.11060664309660294 ),\\n\\t\\tvec3( - 0.016493938717834573, - 0.016493938717834257, 1.2519364065950405 )\\n\\t);\\n\\tconst float AgxMinEv = - 12.47393;\\tconst float AgxMaxEv = 4.026069;\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\tcolor = LINEAR_SRGB_TO_LINEAR_REC2020 * color;\\n\\tcolor = AgXInsetMatrix * color;\\n\\tcolor = max( color, 1e-10 );\\tcolor = log2( color );\\n\\tcolor = ( color - AgxMinEv ) / ( AgxMaxEv - AgxMinEv );\\n\\tcolor = clamp( color, 0.0, 1.0 );\\n\\tcolor = agxDefaultContrastApprox( color );\\n\\tcolor = AgXOutsetMatrix * color;\\n\\tcolor = pow( max( vec3( 0.0 ), color ), vec3( 2.2 ) );\\n\\tcolor = LINEAR_REC2020_TO_LINEAR_SRGB * color;\\n\\tcolor = clamp( color, 0.0, 1.0 );\\n\\treturn color;\\n}\\nvec3 NeutralToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tconst float StartCompression = 0.8 - 0.04;\\n\\tconst float Desaturation = 0.15;\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\tfloat x = min( color.r, min( color.g, color.b ) );\\n\\tfloat offset = x < 0.08 ? x - 6.25 * x * x : 0.04;\\n\\tcolor -= offset;\\n\\tfloat peak = max( color.r, max( color.g, color.b ) );\\n\\tif ( peak < StartCompression ) return color;\\n\\tfloat d = 1. - StartCompression;\\n\\tfloat newPeak = 1. - d * d / ( peak + d - StartCompression );\\n\\tcolor *= newPeak / peak;\\n\\tfloat g = 1. - 1. / ( Desaturation * ( peak - newPeak ) + 1. );\\n\\treturn mix( color, vec3( newPeak ), g );\\n}\\nvec3 CustomToneMapping( vec3 color ) { return color; }\";\n\nvar transmission_fragment = \"#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tmaterial.transmission = transmission;\\n\\tmaterial.transmissionAlpha = 1.0;\\n\\tmaterial.thickness = thickness;\\n\\tmaterial.attenuationDistance = attenuationDistance;\\n\\tmaterial.attenuationColor = attenuationColor;\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\t\\tmaterial.transmission *= texture2D( transmissionMap, vTransmissionMapUv ).r;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.thickness *= texture2D( thicknessMap, vThicknessMapUv ).g;\\n\\t#endif\\n\\tvec3 pos = vWorldPosition;\\n\\tvec3 v = normalize( cameraPosition - pos );\\n\\tvec3 n = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\tvec4 transmitted = getIBLVolumeRefraction(\\n\\t\\tn, v, material.roughness, material.diffuseColor, material.specularColor, material.specularF90,\\n\\t\\tpos, modelMatrix, viewMatrix, projectionMatrix, material.dispersion, material.ior, material.thickness,\\n\\t\\tmaterial.attenuationColor, material.attenuationDistance );\\n\\tmaterial.transmissionAlpha = mix( material.transmissionAlpha, transmitted.a, material.transmission );\\n\\ttotalDiffuse = mix( totalDiffuse, transmitted.rgb, material.transmission );\\n#endif\";\n\nvar transmission_pars_fragment = \"#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tuniform float transmission;\\n\\tuniform float thickness;\\n\\tuniform float attenuationDistance;\\n\\tuniform vec3 attenuationColor;\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D transmissionMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D thicknessMap;\\n\\t#endif\\n\\tuniform vec2 transmissionSamplerSize;\\n\\tuniform sampler2D transmissionSamplerMap;\\n\\tuniform mat4 modelMatrix;\\n\\tuniform mat4 projectionMatrix;\\n\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\tfloat w0( float a ) {\\n\\t\\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * ( a * ( - a + 3.0 ) - 3.0 ) + 1.0 );\\n\\t}\\n\\tfloat w1( float a ) {\\n\\t\\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * a * ( 3.0 * a - 6.0 ) + 4.0 );\\n\\t}\\n\\tfloat w2( float a ){\\n\\t\\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * ( a * ( - 3.0 * a + 3.0 ) + 3.0 ) + 1.0 );\\n\\t}\\n\\tfloat w3( float a ) {\\n\\t\\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * a * a );\\n\\t}\\n\\tfloat g0( float a ) {\\n\\t\\treturn w0( a ) + w1( a );\\n\\t}\\n\\tfloat g1( float a ) {\\n\\t\\treturn w2( a ) + w3( a );\\n\\t}\\n\\tfloat h0( float a ) {\\n\\t\\treturn - 1.0 + w1( a ) / ( w0( a ) + w1( a ) );\\n\\t}\\n\\tfloat h1( float a ) {\\n\\t\\treturn 1.0 + w3( a ) / ( w2( a ) + w3( a ) );\\n\\t}\\n\\tvec4 bicubic( sampler2D tex, vec2 uv, vec4 texelSize, float lod ) {\\n\\t\\tuv = uv * texelSize.zw + 0.5;\\n\\t\\tvec2 iuv = floor( uv );\\n\\t\\tvec2 fuv = fract( uv );\\n\\t\\tfloat g0x = g0( fuv.x );\\n\\t\\tfloat g1x = g1( fuv.x );\\n\\t\\tfloat h0x = h0( fuv.x );\\n\\t\\tfloat h1x = h1( fuv.x );\\n\\t\\tfloat h0y = h0( fuv.y );\\n\\t\\tfloat h1y = h1( fuv.y );\\n\\t\\tvec2 p0 = ( vec2( iuv.x + h0x, iuv.y + h0y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\\n\\t\\tvec2 p1 = ( vec2( iuv.x + h1x, iuv.y + h0y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\\n\\t\\tvec2 p2 = ( vec2( iuv.x + h0x, iuv.y + h1y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\\n\\t\\tvec2 p3 = ( vec2( iuv.x + h1x, iuv.y + h1y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\\n\\t\\treturn g0( fuv.y ) * ( g0x * textureLod( tex, p0, lod ) + g1x * textureLod( tex, p1, lod ) ) +\\n\\t\\t\\tg1( fuv.y ) * ( g0x * textureLod( tex, p2, lod ) + g1x * textureLod( tex, p3, lod ) );\\n\\t}\\n\\tvec4 textureBicubic( sampler2D sampler, vec2 uv, float lod ) {\\n\\t\\tvec2 fLodSize = vec2( textureSize( sampler, int( lod ) ) );\\n\\t\\tvec2 cLodSize = vec2( textureSize( sampler, int( lod + 1.0 ) ) );\\n\\t\\tvec2 fLodSizeInv = 1.0 / fLodSize;\\n\\t\\tvec2 cLodSizeInv = 1.0 / cLodSize;\\n\\t\\tvec4 fSample = bicubic( sampler, uv, vec4( fLodSizeInv, fLodSize ), floor( lod ) );\\n\\t\\tvec4 cSample = bicubic( sampler, uv, vec4( cLodSizeInv, cLodSize ), ceil( lod ) );\\n\\t\\treturn mix( fSample, cSample, fract( lod ) );\\n\\t}\\n\\tvec3 getVolumeTransmissionRay( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float thickness, const in float ior, const in mat4 modelMatrix ) {\\n\\t\\tvec3 refractionVector = refract( - v, normalize( n ), 1.0 / ior );\\n\\t\\tvec3 modelScale;\\n\\t\\tmodelScale.x = length( vec3( modelMatrix[ 0 ].xyz ) );\\n\\t\\tmodelScale.y = length( vec3( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\\n\\t\\tmodelScale.z = length( vec3( modelMatrix[ 2 ].xyz ) );\\n\\t\\treturn normalize( refractionVector ) * thickness * modelScale;\\n\\t}\\n\\tfloat applyIorToRoughness( const in float roughness, const in float ior ) {\\n\\t\\treturn roughness * clamp( ior * 2.0 - 2.0, 0.0, 1.0 );\\n\\t}\\n\\tvec4 getTransmissionSample( const in vec2 fragCoord, const in float roughness, const in float ior ) {\\n\\t\\tfloat lod = log2( transmissionSamplerSize.x ) * applyIorToRoughness( roughness, ior );\\n\\t\\treturn textureBicubic( transmissionSamplerMap, fragCoord.xy, lod );\\n\\t}\\n\\tvec3 volumeAttenuation( const in float transmissionDistance, const in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\\n\\t\\tif ( isinf( attenuationDistance ) ) {\\n\\t\\t\\treturn vec3( 1.0 );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tvec3 attenuationCoefficient = -log( attenuationColor ) / attenuationDistance;\\n\\t\\t\\tvec3 transmittance = exp( - attenuationCoefficient * transmissionDistance );\\t\\t\\treturn transmittance;\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n\\tvec4 getIBLVolumeRefraction( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float roughness, const in vec3 diffuseColor,\\n\\t\\tconst in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in vec3 position, const in mat4 modelMatrix,\\n\\t\\tconst in mat4 viewMatrix, const in mat4 projMatrix, const in float dispersion, const in float ior, const in float thickness,\\n\\t\\tconst in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\\n\\t\\tvec4 transmittedLight;\\n\\t\\tvec3 transmittance;\\n\\t\\t#ifdef USE_DISPERSION\\n\\t\\t\\tfloat halfSpread = ( ior - 1.0 ) * 0.025 * dispersion;\\n\\t\\t\\tvec3 iors = vec3( ior - halfSpread, ior, ior + halfSpread );\\n\\t\\t\\tfor ( int i = 0; i < 3; i ++ ) {\\n\\t\\t\\t\\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, iors[ i ], modelMatrix );\\n\\t\\t\\t\\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\\n\\t\\t\\t\\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\\n\\t\\t\\t\\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\\n\\t\\t\\t\\trefractionCoords += 1.0;\\n\\t\\t\\t\\trefractionCoords /= 2.0;\\n\\t\\t\\t\\tvec4 transmissionSample = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, iors[ i ] );\\n\\t\\t\\t\\ttransmittedLight[ i ] = transmissionSample[ i ];\\n\\t\\t\\t\\ttransmittedLight.a += transmissionSample.a;\\n\\t\\t\\t\\ttransmittance[ i ] = diffuseColor[ i ] * volumeAttenuation( length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance )[ i ];\\n\\t\\t\\t}\\n\\t\\t\\ttransmittedLight.a /= 3.0;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, ior, modelMatrix );\\n\\t\\t\\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\\n\\t\\t\\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\\n\\t\\t\\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\\n\\t\\t\\trefractionCoords += 1.0;\\n\\t\\t\\trefractionCoords /= 2.0;\\n\\t\\t\\ttransmittedLight = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, ior );\\n\\t\\t\\ttransmittance = diffuseColor * volumeAttenuation( length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tvec3 attenuatedColor = transmittance * transmittedLight.rgb;\\n\\t\\tvec3 F = EnvironmentBRDF( n, v, specularColor, specularF90, roughness );\\n\\t\\tfloat transmittanceFactor = ( transmittance.r + transmittance.g + transmittance.b ) / 3.0;\\n\\t\\treturn vec4( ( 1.0 - F ) * attenuatedColor, 1.0 - ( 1.0 - transmittedLight.a ) * transmittanceFactor );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar uv_pars_fragment = \"#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tvarying vec2 vMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tvarying vec2 vAlphaMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tvarying vec2 vLightMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_AOMAP\\n\\tvarying vec2 vAoMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tvarying vec2 vBumpMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tvarying vec2 vNormalMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tvarying vec2 vEmissiveMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vMetalnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\tvarying vec2 vAnisotropyMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tvarying vec2 vClearcoatMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tvarying vec2 vClearcoatNormalMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vClearcoatRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tvarying vec2 vIridescenceMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vIridescenceThicknessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\tvarying vec2 vSheenColorMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vSheenRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tvarying vec2 vSpecularMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\tvarying vec2 vSpecularColorMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\tvarying vec2 vSpecularIntensityMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\tuniform mat3 transmissionMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vTransmissionMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform mat3 thicknessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vThicknessMapUv;\\n#endif\";\n\nvar uv_pars_vertex = \"#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform mat3 mapTransform;\\n\\tvarying vec2 vMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform mat3 alphaMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vAlphaMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tuniform mat3 lightMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vLightMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_AOMAP\\n\\tuniform mat3 aoMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vAoMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tuniform mat3 bumpMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vBumpMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tuniform mat3 normalMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vNormalMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\tuniform mat3 displacementMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vDisplacementMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tuniform mat3 emissiveMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vEmissiveMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tuniform mat3 metalnessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vMetalnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform mat3 roughnessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\tuniform mat3 anisotropyMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vAnisotropyMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tuniform mat3 clearcoatMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vClearcoatMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tuniform mat3 clearcoatNormalMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vClearcoatNormalMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform mat3 clearcoatRoughnessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vClearcoatRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\tuniform mat3 sheenColorMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSheenColorMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform mat3 sheenRoughnessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSheenRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tuniform mat3 iridescenceMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vIridescenceMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform mat3 iridescenceThicknessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vIridescenceThicknessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tuniform mat3 specularMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSpecularMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\tuniform mat3 specularColorMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSpecularColorMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\tuniform mat3 specularIntensityMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSpecularIntensityMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\tuniform mat3 transmissionMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vTransmissionMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform mat3 thicknessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vThicknessMapUv;\\n#endif\";\n\nvar uv_vertex = \"#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\\n\\tvUv = vec3( uv, 1 ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tvMapUv = ( mapTransform * vec3( MAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tvAlphaMapUv = ( alphaMapTransform * vec3( ALPHAMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tvLightMapUv = ( lightMapTransform * vec3( LIGHTMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_AOMAP\\n\\tvAoMapUv = ( aoMapTransform * vec3( AOMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tvBumpMapUv = ( bumpMapTransform * vec3( BUMPMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tvNormalMapUv = ( normalMapTransform * vec3( NORMALMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\tvDisplacementMapUv = ( displacementMapTransform * vec3( DISPLACEMENTMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tvEmissiveMapUv = ( emissiveMapTransform * vec3( EMISSIVEMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tvMetalnessMapUv = ( metalnessMapTransform * vec3( METALNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tvRoughnessMapUv = ( roughnessMapTransform * vec3( ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\tvAnisotropyMapUv = ( anisotropyMapTransform * vec3( ANISOTROPYMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tvClearcoatMapUv = ( clearcoatMapTransform * vec3( CLEARCOATMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tvClearcoatNormalMapUv = ( clearcoatNormalMapTransform * vec3( CLEARCOAT_NORMALMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tvClearcoatRoughnessMapUv = ( clearcoatRoughnessMapTransform * vec3( CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tvIridescenceMapUv = ( iridescenceMapTransform * vec3( IRIDESCENCEMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tvIridescenceThicknessMapUv = ( iridescenceThicknessMapTransform * vec3( IRIDESCENCE_THICKNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\tvSheenColorMapUv = ( sheenColorMapTransform * vec3( SHEEN_COLORMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\tvSheenRoughnessMapUv = ( sheenRoughnessMapTransform * vec3( SHEEN_ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tvSpecularMapUv = ( specularMapTransform * vec3( SPECULARMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\tvSpecularColorMapUv = ( specularColorMapTransform * vec3( SPECULAR_COLORMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\tvSpecularIntensityMapUv = ( specularIntensityMapTransform * vec3( SPECULAR_INTENSITYMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\tvTransmissionMapUv = ( transmissionMapTransform * vec3( TRANSMISSIONMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\tvThicknessMapUv = ( thicknessMapTransform * vec3( THICKNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\";\n\nvar worldpos_vertex = \"#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( DISTANCE ) || defined ( USE_SHADOWMAP ) || defined ( USE_TRANSMISSION ) || NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\tvec4 worldPosition = vec4( transformed, 1.0 );\\n\\t#ifdef USE_BATCHING\\n\\t\\tworldPosition = batchingMatrix * worldPosition;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_INSTANCING\\n\\t\\tworldPosition = instanceMatrix * worldPosition;\\n\\t#endif\\n\\tworldPosition = modelMatrix * worldPosition;\\n#endif\";\n\nconst vertex$h = \"varying vec2 vUv;\\nuniform mat3 uvTransform;\\nvoid main() {\\n\\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\\n\\tgl_Position = vec4( position.xy, 1.0, 1.0 );\\n}\";\n\nconst fragment$h = \"uniform sampler2D t2D;\\nuniform float backgroundIntensity;\\nvarying vec2 vUv;\\nvoid main() {\\n\\tvec4 texColor = texture2D( t2D, vUv );\\n\\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\\n\\t\\ttexColor = vec4( mix( pow( texColor.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), texColor.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( texColor.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), texColor.w );\\n\\t#endif\\n\\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$g = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tgl_Position.z = gl_Position.w;\\n}\";\n\nconst fragment$g = \"#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\tuniform samplerCube envMap;\\n#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\tuniform sampler2D envMap;\\n#endif\\nuniform float flipEnvMap;\\nuniform float backgroundBlurriness;\\nuniform float backgroundIntensity;\\nuniform mat3 backgroundRotation;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tvec4 texColor = textureCube( envMap, backgroundRotation * vec3( flipEnvMap * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\tvec4 texColor = textureCubeUV( envMap, backgroundRotation * vWorldDirection, backgroundBlurriness );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 texColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$f = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tgl_Position.z = gl_Position.w;\\n}\";\n\nconst fragment$f = \"uniform samplerCube tCube;\\nuniform float tFlip;\\nuniform float opacity;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\nvoid main() {\\n\\tvec4 texColor = textureCube( tCube, vec3( tFlip * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\tgl_FragColor.a *= opacity;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$e = \"#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvHighPrecisionZW = gl_Position.zw;\\n}\";\n\nconst fragment$e = \"#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\tuniform float opacity;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\\n\\t#include \\n\\t#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\t\\tdiffuseColor.a = opacity;\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tfloat fragCoordZ = 0.5 * vHighPrecisionZW[0] / vHighPrecisionZW[1] + 0.5;\\n\\t#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\t\\tgl_FragColor = vec4( vec3( 1.0 - fragCoordZ ), opacity );\\n\\t#elif DEPTH_PACKING == 3201\\n\\t\\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( fragCoordZ );\\n\\t#elif DEPTH_PACKING == 3202\\n\\t\\tgl_FragColor = vec4( packDepthToRGB( fragCoordZ ), 1.0 );\\n\\t#elif DEPTH_PACKING == 3203\\n\\t\\tgl_FragColor = vec4( packDepthToRG( fragCoordZ ), 0.0, 1.0 );\\n\\t#endif\\n}\";\n\nconst vertex$d = \"#define DISTANCE\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n}\";\n\nconst fragment$d = \"#define DISTANCE\\nuniform vec3 referencePosition;\\nuniform float nearDistance;\\nuniform float farDistance;\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main () {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tfloat dist = length( vWorldPosition - referencePosition );\\n\\tdist = ( dist - nearDistance ) / ( farDistance - nearDistance );\\n\\tdist = saturate( dist );\\n\\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( dist );\\n}\";\n\nconst vertex$c = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$c = \"uniform sampler2D tEquirect;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec3 direction = normalize( vWorldDirection );\\n\\tvec2 sampleUV = equirectUv( direction );\\n\\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$b = \"uniform float scale;\\nattribute float lineDistance;\\nvarying float vLineDistance;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvLineDistance = scale * lineDistance;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$b = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\nuniform float dashSize;\\nuniform float totalSize;\\nvarying float vLineDistance;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tif ( mod( vLineDistance, totalSize ) > dashSize ) {\\n\\t\\tdiscard;\\n\\t}\\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$a = \"#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#if defined ( USE_ENVMAP ) || defined ( USE_SKINNING )\\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$a = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\t#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\t\\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vLightMapUv );\\n\\t\\treflectedLight.indirectDiffuse += lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity * RECIPROCAL_PI;\\n\\t#else\\n\\t\\treflectedLight.indirectDiffuse += vec3( 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= diffuseColor.rgb;\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.indirectDiffuse;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$9 = \"#define LAMBERT\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$9 = \"#define LAMBERT\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$8 = \"#define MATCAP\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n}\";\n\nconst fragment$8 = \"#define MATCAP\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\nuniform sampler2D matcap;\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 viewDir = normalize( vViewPosition );\\n\\tvec3 x = normalize( vec3( viewDir.z, 0.0, - viewDir.x ) );\\n\\tvec3 y = cross( viewDir, x );\\n\\tvec2 uv = vec2( dot( x, normal ), dot( y, normal ) ) * 0.495 + 0.5;\\n\\t#ifdef USE_MATCAP\\n\\t\\tvec4 matcapColor = texture2D( matcap, uv );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 matcapColor = vec4( vec3( mix( 0.2, 0.8, uv.y ) ), 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 outgoingLight = diffuseColor.rgb * matcapColor.rgb;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$7 = \"#define NORMAL\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n#endif\\n}\";\n\nconst fragment$7 = \"#define NORMAL\\nuniform float opacity;\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, opacity );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tgl_FragColor = vec4( packNormalToRGB( normal ), diffuseColor.a );\\n\\t#ifdef OPAQUE\\n\\t\\tgl_FragColor.a = 1.0;\\n\\t#endif\\n}\";\n\nconst vertex$6 = \"#define PHONG\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$6 = \"#define PHONG\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform vec3 specular;\\nuniform float shininess;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$5 = \"#define STANDARD\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n#endif\\n}\";\n\nconst fragment$5 = \"#define STANDARD\\n#ifdef PHYSICAL\\n\\t#define IOR\\n\\t#define USE_SPECULAR\\n#endif\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float roughness;\\nuniform float metalness;\\nuniform float opacity;\\n#ifdef IOR\\n\\tuniform float ior;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR\\n\\tuniform float specularIntensity;\\n\\tuniform vec3 specularColor;\\n\\t#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D specularColorMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D specularIntensityMap;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tuniform float clearcoat;\\n\\tuniform float clearcoatRoughness;\\n#endif\\n#ifdef USE_DISPERSION\\n\\tuniform float dispersion;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tuniform float iridescence;\\n\\tuniform float iridescenceIOR;\\n\\tuniform float iridescenceThicknessMinimum;\\n\\tuniform float iridescenceThicknessMaximum;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN\\n\\tuniform vec3 sheenColor;\\n\\tuniform float sheenRoughness;\\n\\t#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D sheenColorMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D sheenRoughnessMap;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\tuniform vec2 anisotropyVector;\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D anisotropyMap;\\n\\t#endif\\n#endif\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 totalDiffuse = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse;\\n\\tvec3 totalSpecular = reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular;\\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = totalDiffuse + totalSpecular + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tfloat sheenEnergyComp = 1.0 - 0.157 * max3( material.sheenColor );\\n\\t\\toutgoingLight = outgoingLight * sheenEnergyComp + sheenSpecularDirect + sheenSpecularIndirect;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat dotNVcc = saturate( dot( geometryClearcoatNormal, geometryViewDir ) );\\n\\t\\tvec3 Fcc = F_Schlick( material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, dotNVcc );\\n\\t\\toutgoingLight = outgoingLight * ( 1.0 - material.clearcoat * Fcc ) + ( clearcoatSpecularDirect + clearcoatSpecularIndirect ) * material.clearcoat;\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$4 = \"#define TOON\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$4 = \"#define TOON\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$3 = \"uniform float size;\\nuniform float scale;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#ifdef USE_POINTS_UV\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n\\tuniform mat3 uvTransform;\\n#endif\\nvoid main() {\\n\\t#ifdef USE_POINTS_UV\\n\\t\\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tgl_PointSize = size;\\n\\t#ifdef USE_SIZEATTENUATION\\n\\t\\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\\n\\t\\tif ( isPerspective ) gl_PointSize *= ( scale / - mvPosition.z );\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$3 = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$2 = \"#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$2 = \"uniform vec3 color;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\tgl_FragColor = vec4( color, opacity * ( 1.0 - getShadowMask() ) );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$1 = \"uniform float rotation;\\nuniform vec2 center;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\tvec4 mvPosition = modelViewMatrix[ 3 ];\\n\\tvec2 scale = vec2( length( modelMatrix[ 0 ].xyz ), length( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\\n\\t#ifndef USE_SIZEATTENUATION\\n\\t\\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\\n\\t\\tif ( isPerspective ) scale *= - mvPosition.z;\\n\\t#endif\\n\\tvec2 alignedPosition = ( position.xy - ( center - vec2( 0.5 ) ) ) * scale;\\n\\tvec2 rotatedPosition;\\n\\trotatedPosition.x = cos( rotation ) * alignedPosition.x - sin( rotation ) * alignedPosition.y;\\n\\trotatedPosition.y = sin( rotation ) * alignedPosition.x + cos( rotation ) * alignedPosition.y;\\n\\tmvPosition.xy += rotatedPosition;\\n\\tgl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$1 = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst ShaderChunk = {\n\talphahash_fragment: alphahash_fragment,\n\talphahash_pars_fragment: alphahash_pars_fragment,\n\talphamap_fragment: alphamap_fragment,\n\talphamap_pars_fragment: alphamap_pars_fragment,\n\talphatest_fragment: alphatest_fragment,\n\talphatest_pars_fragment: alphatest_pars_fragment,\n\taomap_fragment: aomap_fragment,\n\taomap_pars_fragment: aomap_pars_fragment,\n\tbatching_pars_vertex: batching_pars_vertex,\n\tbatching_vertex: batching_vertex,\n\tbegin_vertex: begin_vertex,\n\tbeginnormal_vertex: beginnormal_vertex,\n\tbsdfs: bsdfs,\n\tiridescence_fragment: iridescence_fragment,\n\tbumpmap_pars_fragment: bumpmap_pars_fragment,\n\tclipping_planes_fragment: clipping_planes_fragment,\n\tclipping_planes_pars_fragment: clipping_planes_pars_fragment,\n\tclipping_planes_pars_vertex: clipping_planes_pars_vertex,\n\tclipping_planes_vertex: clipping_planes_vertex,\n\tcolor_fragment: color_fragment,\n\tcolor_pars_fragment: color_pars_fragment,\n\tcolor_pars_vertex: color_pars_vertex,\n\tcolor_vertex: color_vertex,\n\tcommon: common,\n\tcube_uv_reflection_fragment: cube_uv_reflection_fragment,\n\tdefaultnormal_vertex: defaultnormal_vertex,\n\tdisplacementmap_pars_vertex: displacementmap_pars_vertex,\n\tdisplacementmap_vertex: displacementmap_vertex,\n\temissivemap_fragment: emissivemap_fragment,\n\temissivemap_pars_fragment: emissivemap_pars_fragment,\n\tcolorspace_fragment: colorspace_fragment,\n\tcolorspace_pars_fragment: colorspace_pars_fragment,\n\tenvmap_fragment: envmap_fragment,\n\tenvmap_common_pars_fragment: envmap_common_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_fragment: envmap_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_vertex: envmap_pars_vertex,\n\tenvmap_physical_pars_fragment: envmap_physical_pars_fragment,\n\tenvmap_vertex: envmap_vertex,\n\tfog_vertex: fog_vertex,\n\tfog_pars_vertex: fog_pars_vertex,\n\tfog_fragment: fog_fragment,\n\tfog_pars_fragment: fog_pars_fragment,\n\tgradientmap_pars_fragment: gradientmap_pars_fragment,\n\tlightmap_pars_fragment: lightmap_pars_fragment,\n\tlights_lambert_fragment: lights_lambert_fragment,\n\tlights_lambert_pars_fragment: lights_lambert_pars_fragment,\n\tlights_pars_begin: lights_pars_begin,\n\tlights_toon_fragment: lights_toon_fragment,\n\tlights_toon_pars_fragment: lights_toon_pars_fragment,\n\tlights_phong_fragment: lights_phong_fragment,\n\tlights_phong_pars_fragment: lights_phong_pars_fragment,\n\tlights_physical_fragment: lights_physical_fragment,\n\tlights_physical_pars_fragment: lights_physical_pars_fragment,\n\tlights_fragment_begin: lights_fragment_begin,\n\tlights_fragment_maps: lights_fragment_maps,\n\tlights_fragment_end: lights_fragment_end,\n\tlogdepthbuf_fragment: logdepthbuf_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_fragment: logdepthbuf_pars_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_vertex: logdepthbuf_pars_vertex,\n\tlogdepthbuf_vertex: logdepthbuf_vertex,\n\tmap_fragment: map_fragment,\n\tmap_pars_fragment: map_pars_fragment,\n\tmap_particle_fragment: map_particle_fragment,\n\tmap_particle_pars_fragment: map_particle_pars_fragment,\n\tmetalnessmap_fragment: metalnessmap_fragment,\n\tmetalnessmap_pars_fragment: metalnessmap_pars_fragment,\n\tmorphinstance_vertex: morphinstance_vertex,\n\tmorphcolor_vertex: morphcolor_vertex,\n\tmorphnormal_vertex: morphnormal_vertex,\n\tmorphtarget_pars_vertex: morphtarget_pars_vertex,\n\tmorphtarget_vertex: morphtarget_vertex,\n\tnormal_fragment_begin: normal_fragment_begin,\n\tnormal_fragment_maps: normal_fragment_maps,\n\tnormal_pars_fragment: normal_pars_fragment,\n\tnormal_pars_vertex: normal_pars_vertex,\n\tnormal_vertex: normal_vertex,\n\tnormalmap_pars_fragment: normalmap_pars_fragment,\n\tclearcoat_normal_fragment_begin: clearcoat_normal_fragment_begin,\n\tclearcoat_normal_fragment_maps: clearcoat_normal_fragment_maps,\n\tclearcoat_pars_fragment: clearcoat_pars_fragment,\n\tiridescence_pars_fragment: iridescence_pars_fragment,\n\topaque_fragment: opaque_fragment,\n\tpacking: packing,\n\tpremultiplied_alpha_fragment: premultiplied_alpha_fragment,\n\tproject_vertex: project_vertex,\n\tdithering_fragment: dithering_fragment,\n\tdithering_pars_fragment: dithering_pars_fragment,\n\troughnessmap_fragment: roughnessmap_fragment,\n\troughnessmap_pars_fragment: roughnessmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_fragment: shadowmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_vertex: shadowmap_pars_vertex,\n\tshadowmap_vertex: shadowmap_vertex,\n\tshadowmask_pars_fragment: shadowmask_pars_fragment,\n\tskinbase_vertex: skinbase_vertex,\n\tskinning_pars_vertex: skinning_pars_vertex,\n\tskinning_vertex: skinning_vertex,\n\tskinnormal_vertex: skinnormal_vertex,\n\tspecularmap_fragment: specularmap_fragment,\n\tspecularmap_pars_fragment: specularmap_pars_fragment,\n\ttonemapping_fragment: tonemapping_fragment,\n\ttonemapping_pars_fragment: tonemapping_pars_fragment,\n\ttransmission_fragment: transmission_fragment,\n\ttransmission_pars_fragment: transmission_pars_fragment,\n\tuv_pars_fragment: uv_pars_fragment,\n\tuv_pars_vertex: uv_pars_vertex,\n\tuv_vertex: uv_vertex,\n\tworldpos_vertex: worldpos_vertex,\n\n\tbackground_vert: vertex$h,\n\tbackground_frag: fragment$h,\n\tbackgroundCube_vert: vertex$g,\n\tbackgroundCube_frag: fragment$g,\n\tcube_vert: vertex$f,\n\tcube_frag: fragment$f,\n\tdepth_vert: vertex$e,\n\tdepth_frag: fragment$e,\n\tdistanceRGBA_vert: vertex$d,\n\tdistanceRGBA_frag: fragment$d,\n\tequirect_vert: vertex$c,\n\tequirect_frag: fragment$c,\n\tlinedashed_vert: vertex$b,\n\tlinedashed_frag: fragment$b,\n\tmeshbasic_vert: vertex$a,\n\tmeshbasic_frag: fragment$a,\n\tmeshlambert_vert: vertex$9,\n\tmeshlambert_frag: fragment$9,\n\tmeshmatcap_vert: vertex$8,\n\tmeshmatcap_frag: fragment$8,\n\tmeshnormal_vert: vertex$7,\n\tmeshnormal_frag: fragment$7,\n\tmeshphong_vert: vertex$6,\n\tmeshphong_frag: fragment$6,\n\tmeshphysical_vert: vertex$5,\n\tmeshphysical_frag: fragment$5,\n\tmeshtoon_vert: vertex$4,\n\tmeshtoon_frag: fragment$4,\n\tpoints_vert: vertex$3,\n\tpoints_frag: fragment$3,\n\tshadow_vert: vertex$2,\n\tshadow_frag: fragment$2,\n\tsprite_vert: vertex$1,\n\tsprite_frag: fragment$1\n};\n\n/**\n * Uniforms library for shared webgl shaders\n */\n\nconst UniformsLib = {\n\n\tcommon: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tmapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\tspecularmap: {\n\n\t\tspecularMap: { value: null },\n\t\tspecularMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tenvmap: {\n\n\t\tenvMap: { value: null },\n\t\tenvMapRotation: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tflipEnvMap: { value: -1 },\n\t\treflectivity: { value: 1.0 }, // basic, lambert, phong\n\t\tior: { value: 1.5 }, // physical\n\t\trefractionRatio: { value: 0.98 }, // basic, lambert, phong\n\n\t},\n\n\taomap: {\n\n\t\taoMap: { value: null },\n\t\taoMapIntensity: { value: 1 },\n\t\taoMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tlightmap: {\n\n\t\tlightMap: { value: null },\n\t\tlightMapIntensity: { value: 1 },\n\t\tlightMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tbumpmap: {\n\n\t\tbumpMap: { value: null },\n\t\tbumpMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tbumpScale: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\tnormalmap: {\n\n\t\tnormalMap: { value: null },\n\t\tnormalMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tnormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) }\n\n\t},\n\n\tdisplacementmap: {\n\n\t\tdisplacementMap: { value: null },\n\t\tdisplacementMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tdisplacementScale: { value: 1 },\n\t\tdisplacementBias: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\temissivemap: {\n\n\t\temissiveMap: { value: null },\n\t\temissiveMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tmetalnessmap: {\n\n\t\tmetalnessMap: { value: null },\n\t\tmetalnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\troughnessmap: {\n\n\t\troughnessMap: { value: null },\n\t\troughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tgradientmap: {\n\n\t\tgradientMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tfog: {\n\n\t\tfogDensity: { value: 0.00025 },\n\t\tfogNear: { value: 1 },\n\t\tfogFar: { value: 2000 },\n\t\tfogColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) }\n\n\t},\n\n\tlights: {\n\n\t\tambientLightColor: { value: [] },\n\n\t\tlightProbe: { value: [] },\n\n\t\tdirectionalLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tcolor: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalShadowMap: { value: [] },\n\t\tdirectionalShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\tspotLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tdistance: {},\n\t\t\tconeCos: {},\n\t\t\tpenumbraCos: {},\n\t\t\tdecay: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightMap: { value: [] },\n\t\tspotShadowMap: { value: [] },\n\t\tspotLightMatrix: { value: [] },\n\n\t\tpointLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdecay: {},\n\t\t\tdistance: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {},\n\t\t\tshadowCameraNear: {},\n\t\t\tshadowCameraFar: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointShadowMap: { value: [] },\n\t\tpointShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\themisphereLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tskyColor: {},\n\t\t\tgroundColor: {}\n\t\t} },\n\n\t\t// TODO (abelnation): RectAreaLight BRDF data needs to be moved from example to main src\n\t\trectAreaLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\twidth: {},\n\t\t\theight: {}\n\t\t} },\n\n\t\tltc_1: { value: null },\n\t\tltc_2: { value: null }\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tsize: { value: 1.0 },\n\t\tscale: { value: 1.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaTest: { value: 0 },\n\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tcenter: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 0.5, 0.5 ) },\n\t\trotation: { value: 0.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tmapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t}\n\n};\n\nconst ShaderLib = {\n\n\tbasic: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshbasic_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshbasic_frag\n\n\t},\n\n\tlambert: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshlambert_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshlambert_frag\n\n\t},\n\n\tphong: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\tspecular: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x111111 ) },\n\t\t\t\tshininess: { value: 30 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphong_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphong_frag\n\n\t},\n\n\tstandard: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.roughnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.metalnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\troughness: { value: 1.0 },\n\t\t\t\tmetalness: { value: 0.0 },\n\t\t\t\tenvMapIntensity: { value: 1 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n\t},\n\n\ttoon: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.gradientmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshtoon_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshtoon_frag\n\n\t},\n\n\tmatcap: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tmatcap: { value: null }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshmatcap_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshmatcap_frag\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.points,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.points_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.points_frag\n\n\t},\n\n\tdashed: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tscale: { value: 1 },\n\t\t\t\tdashSize: { value: 1 },\n\t\t\t\ttotalSize: { value: 2 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.linedashed_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.linedashed_frag\n\n\t},\n\n\tdepth: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.depth_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.depth_frag\n\n\t},\n\n\tnormal: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshnormal_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshnormal_frag\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.sprite,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.sprite_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.sprite_frag\n\n\t},\n\n\tbackground: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tt2D: { value: null },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.background_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.background_frag\n\n\t},\n\n\tbackgroundCube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tenvMap: { value: null },\n\t\t\tflipEnvMap: { value: -1 },\n\t\t\tbackgroundBlurriness: { value: 0 },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tbackgroundRotation: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.backgroundCube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.backgroundCube_frag\n\n\t},\n\n\tcube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttCube: { value: null },\n\t\t\ttFlip: { value: -1 },\n\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.cube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.cube_frag\n\n\t},\n\n\tequirect: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.equirect_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.equirect_frag\n\n\t},\n\n\tdistanceRGBA: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\treferencePosition: { value: /*@__PURE__*/ new Vector3() },\n\t\t\t\tnearDistance: { value: 1 },\n\t\t\t\tfarDistance: { value: 1000 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.distanceRGBA_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.distanceRGBA_frag\n\n\t},\n\n\tshadow: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tcolor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x00000 ) },\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t},\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.shadow_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.shadow_frag\n\n\t}\n\n};\n\nShaderLib.physical = {\n\n\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\tShaderLib.standard.uniforms,\n\t\t{\n\t\t\tclearcoat: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tclearcoatNormalMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatNormalMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tclearcoatNormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) },\n\t\t\tclearcoatRoughness: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tdispersion: { value: 0 },\n\t\t\tiridescence: { value: 0 },\n\t\t\tiridescenceMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tiridescenceIOR: { value: 1.3 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMinimum: { value: 100 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMaximum: { value: 400 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceThicknessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tsheen: { value: 0 },\n\t\t\tsheenColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tsheenColorMap: { value: null },\n\t\t\tsheenColorMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tsheenRoughness: { value: 1 },\n\t\t\tsheenRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tsheenRoughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\ttransmission: { value: 0 },\n\t\t\ttransmissionMap: { value: null },\n\t\t\ttransmissionMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\ttransmissionSamplerSize: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\ttransmissionSamplerMap: { value: null },\n\t\t\tthickness: { value: 0 },\n\t\t\tthicknessMap: { value: null },\n\t\t\tthicknessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tattenuationDistance: { value: 0 },\n\t\t\tattenuationColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tspecularColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 1, 1, 1 ) },\n\t\t\tspecularColorMap: { value: null },\n\t\t\tspecularColorMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tspecularIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tspecularIntensityMap: { value: null },\n\t\t\tspecularIntensityMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tanisotropyVector: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\tanisotropyMap: { value: null },\n\t\t\tanisotropyMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t}\n\t] ),\n\n\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n};\n\nconst _rgb = { r: 0, b: 0, g: 0 };\nconst _e1$1 = /*@__PURE__*/ new Euler();\nconst _m1$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nfunction WebGLBackground( renderer, cubemaps, cubeuvmaps, state, objects, alpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\tconst clearColor = new Color( 0x000000 );\n\tlet clearAlpha = alpha === true ? 0 : 1;\n\n\tlet planeMesh;\n\tlet boxMesh;\n\n\tlet currentBackground = null;\n\tlet currentBackgroundVersion = 0;\n\tlet currentTonemapping = null;\n\n\tfunction getBackground( scene ) {\n\n\t\tlet background = scene.isScene === true ? scene.background : null;\n\n\t\tif ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst usePMREM = scene.backgroundBlurriness > 0; // use PMREM if the user wants to blur the background\n\t\t\tbackground = ( usePMREM ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( background );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn background;\n\n\t}\n\n\tfunction render( scene ) {\n\n\t\tlet forceClear = false;\n\t\tconst background = getBackground( scene );\n\n\t\tif ( background === null ) {\n\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t} else if ( background && background.isColor ) {\n\n\t\t\tsetClear( background, 1 );\n\t\t\tforceClear = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst environmentBlendMode = renderer.xr.getEnvironmentBlendMode();\n\n\t\tif ( environmentBlendMode === 'additive' ) {\n\n\t\t\tstate.buffers.color.setClear( 0, 0, 0, 1, premultipliedAlpha );\n\n\t\t} else if ( environmentBlendMode === 'alpha-blend' ) {\n\n\t\t\tstate.buffers.color.setClear( 0, 0, 0, 0, premultipliedAlpha );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderer.autoClear || forceClear ) {\n\n\t\t\t// buffers might not be writable which is required to ensure a correct clear\n\n\t\t\tstate.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t\tstate.buffers.depth.setMask( true );\n\t\t\tstate.buffers.color.setMask( true );\n\n\t\t\trenderer.clear( renderer.autoClearColor, renderer.autoClearDepth, renderer.autoClearStencil );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction addToRenderList( renderList, scene ) {\n\n\t\tconst background = getBackground( scene );\n\n\t\tif ( background && ( background.isCubeTexture || background.mapping === CubeUVReflectionMapping ) ) {\n\n\t\t\tif ( boxMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew BoxGeometry( 1, 1, 1 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tname: 'BackgroundCubeMaterial',\n\t\t\t\t\t\tuniforms: cloneUniforms( ShaderLib.backgroundCube.uniforms ),\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.backgroundCube.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.backgroundCube.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.deleteAttribute( 'normal' );\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.deleteAttribute( 'uv' );\n\n\t\t\t\tboxMesh.onBeforeRender = function ( renderer, scene, camera ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// add \"envMap\" material property so the renderer can evaluate it like for built-in materials\n\t\t\t\tObject.defineProperty( boxMesh.material, 'envMap', {\n\n\t\t\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.uniforms.envMap.value;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobjects.update( boxMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_e1$1.copy( scene.backgroundRotation );\n\n\t\t\t// accommodate left-handed frame\n\t\t\t_e1$1.x *= -1; _e1$1.y *= -1; _e1$1.z *= -1;\n\n\t\t\tif ( background.isCubeTexture && background.isRenderTargetTexture === false ) {\n\n\t\t\t\t// environment maps which are not cube render targets or PMREMs follow a different convention\n\t\t\t\t_e1$1.y *= -1;\n\t\t\t\t_e1$1.z *= -1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.envMap.value = background;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.flipEnvMap.value = ( background.isCubeTexture && background.isRenderTargetTexture === false ) ? -1 : 1;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundBlurriness.value = scene.backgroundBlurriness;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundIntensity.value = scene.backgroundIntensity;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundRotation.value.setFromMatrix4( _m1$1.makeRotationFromEuler( _e1$1 ) );\n\t\t\tboxMesh.material.toneMapped = ColorManagement.getTransfer( background.colorSpace ) !== SRGBTransfer;\n\n\t\t\tif ( currentBackground !== background ||\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion !== background.version ||\n\t\t\t\tcurrentTonemapping !== renderer.toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh.material.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tcurrentBackground = background;\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion = background.version;\n\t\t\t\tcurrentTonemapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.layers.enableAll();\n\n\t\t\t// push to the pre-sorted opaque render list\n\t\t\trenderList.unshift( boxMesh, boxMesh.geometry, boxMesh.material, 0, 0, null );\n\n\t\t} else if ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tif ( planeMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tplaneMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew PlaneGeometry( 2, 2 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tname: 'BackgroundMaterial',\n\t\t\t\t\t\tuniforms: cloneUniforms( ShaderLib.background.uniforms ),\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.background.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.background.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: FrontSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tplaneMesh.geometry.deleteAttribute( 'normal' );\n\n\t\t\t\t// add \"map\" material property so the renderer can evaluate it like for built-in materials\n\t\t\t\tObject.defineProperty( planeMesh.material, 'map', {\n\n\t\t\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.uniforms.t2D.value;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobjects.update( planeMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.t2D.value = background;\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.backgroundIntensity.value = scene.backgroundIntensity;\n\t\t\tplaneMesh.material.toneMapped = ColorManagement.getTransfer( background.colorSpace ) !== SRGBTransfer;\n\n\t\t\tif ( background.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tbackground.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.uvTransform.value.copy( background.matrix );\n\n\t\t\tif ( currentBackground !== background ||\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion !== background.version ||\n\t\t\t\tcurrentTonemapping !== renderer.toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tplaneMesh.material.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tcurrentBackground = background;\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion = background.version;\n\t\t\t\tcurrentTonemapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.layers.enableAll();\n\n\t\t\t// push to the pre-sorted opaque render list\n\t\t\trenderList.unshift( planeMesh, planeMesh.geometry, planeMesh.material, 0, 0, null );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setClear( color, alpha ) {\n\n\t\tcolor.getRGB( _rgb, getUnlitUniformColorSpace( renderer ) );\n\n\t\tstate.buffers.color.setClear( _rgb.r, _rgb.g, _rgb.b, alpha, premultipliedAlpha );\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tif ( boxMesh !== undefined ) {\n\n\t\t\tboxMesh.geometry.dispose();\n\t\t\tboxMesh.material.dispose();\n\n\t\t\tboxMesh = undefined;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( planeMesh !== undefined ) {\n\n\t\t\tplaneMesh.geometry.dispose();\n\t\t\tplaneMesh.material.dispose();\n\n\t\t\tplaneMesh = undefined;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tgetClearColor: function () {\n\n\t\t\treturn clearColor;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearColor: function ( color, alpha = 1 ) {\n\n\t\t\tclearColor.set( color );\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\tgetClearAlpha: function () {\n\n\t\t\treturn clearAlpha;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearAlpha: function ( alpha ) {\n\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\trender: render,\n\t\taddToRenderList: addToRenderList,\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLBindingStates( gl, attributes ) {\n\n\tconst maxVertexAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );\n\n\tconst bindingStates = {};\n\n\tconst defaultState = createBindingState( null );\n\tlet currentState = defaultState;\n\tlet forceUpdate = false;\n\n\tfunction setup( object, material, program, geometry, index ) {\n\n\t\tlet updateBuffers = false;\n\n\t\tconst state = getBindingState( geometry, program, material );\n\n\t\tif ( currentState !== state ) {\n\n\t\t\tcurrentState = state;\n\t\t\tbindVertexArrayObject( currentState.object );\n\n\t\t}\n\n\t\tupdateBuffers = needsUpdate( object, geometry, program, index );\n\n\t\tif ( updateBuffers ) saveCache( object, geometry, program, index );\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.update( index, gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( updateBuffers || forceUpdate ) {\n\n\t\t\tforceUpdate = false;\n\n\t\t\tsetupVertexAttributes( object, material, program, geometry );\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, attributes.get( index ).buffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction createVertexArrayObject() {\n\n\t\treturn gl.createVertexArray();\n\n\t}\n\n\tfunction bindVertexArrayObject( vao ) {\n\n\t\treturn gl.bindVertexArray( vao );\n\n\t}\n\n\tfunction deleteVertexArrayObject( vao ) {\n\n\t\treturn gl.deleteVertexArray( vao );\n\n\t}\n\n\tfunction getBindingState( geometry, program, material ) {\n\n\t\tconst wireframe = ( material.wireframe === true );\n\n\t\tlet programMap = bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( programMap === undefined ) {\n\n\t\t\tprogramMap = {};\n\t\t\tbindingStates[ geometry.id ] = programMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet stateMap = programMap[ program.id ];\n\n\t\tif ( stateMap === undefined ) {\n\n\t\t\tstateMap = {};\n\t\t\tprogramMap[ program.id ] = stateMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet state = stateMap[ wireframe ];\n\n\t\tif ( state === undefined ) {\n\n\t\t\tstate = createBindingState( createVertexArrayObject() );\n\t\t\tstateMap[ wireframe ] = state;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn state;\n\n\t}\n\n\tfunction createBindingState( vao ) {\n\n\t\tconst newAttributes = [];\n\t\tconst enabledAttributes = [];\n\t\tconst attributeDivisors = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < maxVertexAttributes; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\t\t\tattributeDivisors[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\t// for backward compatibility on non-VAO support browser\n\t\t\tgeometry: null,\n\t\t\tprogram: null,\n\t\t\twireframe: false,\n\n\t\t\tnewAttributes: newAttributes,\n\t\t\tenabledAttributes: enabledAttributes,\n\t\t\tattributeDivisors: attributeDivisors,\n\t\t\tobject: vao,\n\t\t\tattributes: {},\n\t\t\tindex: null\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction needsUpdate( object, geometry, program, index ) {\n\n\t\tconst cachedAttributes = currentState.attributes;\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tlet attributesNum = 0;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tconst cachedAttribute = cachedAttributes[ name ];\n\t\t\t\tlet geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) geometryAttribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) geometryAttribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( cachedAttribute === undefined ) return true;\n\n\t\t\t\tif ( cachedAttribute.attribute !== geometryAttribute ) return true;\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute && cachedAttribute.data !== geometryAttribute.data ) return true;\n\n\t\t\t\tattributesNum ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( currentState.attributesNum !== attributesNum ) return true;\n\n\t\tif ( currentState.index !== index ) return true;\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction saveCache( object, geometry, program, index ) {\n\n\t\tconst cache = {};\n\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\tlet attributesNum = 0;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tlet attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) attribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) attribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst data = {};\n\t\t\t\tdata.attribute = attribute;\n\n\t\t\t\tif ( attribute && attribute.data ) {\n\n\t\t\t\t\tdata.data = attribute.data;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcache[ name ] = data;\n\n\t\t\t\tattributesNum ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentState.attributes = cache;\n\t\tcurrentState.attributesNum = attributesNum;\n\n\t\tcurrentState.index = index;\n\n\t}\n\n\tfunction initAttributes() {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = newAttributes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttribute( attribute ) {\n\n\t\tenableAttributeAndDivisor( attribute, 0 );\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttributeAndDivisor( attribute, meshPerAttribute ) {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\t\tconst enabledAttributes = currentState.enabledAttributes;\n\t\tconst attributeDivisors = currentState.attributeDivisors;\n\n\t\tnewAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\tif ( enabledAttributes[ attribute ] === 0 ) {\n\n\t\t\tgl.enableVertexAttribArray( attribute );\n\t\t\tenabledAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( attributeDivisors[ attribute ] !== meshPerAttribute ) {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribDivisor( attribute, meshPerAttribute );\n\t\t\tattributeDivisors[ attribute ] = meshPerAttribute;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disableUnusedAttributes() {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\t\tconst enabledAttributes = currentState.enabledAttributes;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = enabledAttributes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( enabledAttributes[ i ] !== newAttributes[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tgl.disableVertexAttribArray( i );\n\t\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction vertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, offset, integer ) {\n\n\t\tif ( integer === true ) {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribIPointer( index, size, type, stride, offset );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setupVertexAttributes( object, material, program, geometry ) {\n\n\t\tinitAttributes();\n\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tconst materialDefaultAttributeValues = material.defaultAttributeValues;\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tlet geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) geometryAttribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) geometryAttribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconst normalized = geometryAttribute.normalized;\n\t\t\t\t\tconst size = geometryAttribute.itemSize;\n\n\t\t\t\t\tconst attribute = attributes.get( geometryAttribute );\n\n\t\t\t\t\t// TODO Attribute may not be available on context restore\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) continue;\n\n\t\t\t\t\tconst buffer = attribute.buffer;\n\t\t\t\t\tconst type = attribute.type;\n\t\t\t\t\tconst bytesPerElement = attribute.bytesPerElement;\n\n\t\t\t\t\t// check for integer attributes\n\n\t\t\t\t\tconst integer = ( type === gl.INT || type === gl.UNSIGNED_INT || geometryAttribute.gpuType === IntType );\n\n\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst data = geometryAttribute.data;\n\t\t\t\t\t\tconst stride = data.stride;\n\t\t\t\t\t\tconst offset = geometryAttribute.offset;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( data.isInstancedInterleavedBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttributeAndDivisor( programAttribute.location + i, data.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.isInstancedMesh !== true && geometry._maxInstanceCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry._maxInstanceCount = data.meshPerAttribute * data.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttribute( programAttribute.location + i );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ARRAY_BUFFER, buffer );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertexAttribPointer(\n\t\t\t\t\t\t\t\tprogramAttribute.location + i,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize / programAttribute.locationSize,\n\t\t\t\t\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormalized,\n\t\t\t\t\t\t\t\tstride * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\t( offset + ( size / programAttribute.locationSize ) * i ) * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\tinteger\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInstancedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttributeAndDivisor( programAttribute.location + i, geometryAttribute.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.isInstancedMesh !== true && geometry._maxInstanceCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry._maxInstanceCount = geometryAttribute.meshPerAttribute * geometryAttribute.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttribute( programAttribute.location + i );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ARRAY_BUFFER, buffer );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertexAttribPointer(\n\t\t\t\t\t\t\t\tprogramAttribute.location + i,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize / programAttribute.locationSize,\n\t\t\t\t\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormalized,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\t( size / programAttribute.locationSize ) * i * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\tinteger\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( materialDefaultAttributeValues !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = materialDefaultAttributeValues[ name ];\n\n\t\t\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tswitch ( value.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 2:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib2fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 3:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib3fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 4:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib4fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib1fv( programAttribute.location, value );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdisableUnusedAttributes();\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\treset();\n\n\t\tfor ( const geometryId in bindingStates ) {\n\n\t\t\tconst programMap = bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t\tfor ( const programId in programMap ) {\n\n\t\t\t\tconst stateMap = programMap[ programId ];\n\n\t\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdelete programMap[ programId ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction releaseStatesOfGeometry( geometry ) {\n\n\t\tif ( bindingStates[ geometry.id ] === undefined ) return;\n\n\t\tconst programMap = bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t\tfor ( const programId in programMap ) {\n\n\t\t\tconst stateMap = programMap[ programId ];\n\n\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete programMap[ programId ];\n\n\t\t}\n\n\t\tdelete bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t}\n\n\tfunction releaseStatesOfProgram( program ) {\n\n\t\tfor ( const geometryId in bindingStates ) {\n\n\t\t\tconst programMap = bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t\tif ( programMap[ program.id ] === undefined ) continue;\n\n\t\t\tconst stateMap = programMap[ program.id ];\n\n\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete programMap[ program.id ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\tresetDefaultState();\n\t\tforceUpdate = true;\n\n\t\tif ( currentState === defaultState ) return;\n\n\t\tcurrentState = defaultState;\n\t\tbindVertexArrayObject( currentState.object );\n\n\t}\n\n\t// for backward-compatibility\n\n\tfunction resetDefaultState() {\n\n\t\tdefaultState.geometry = null;\n\t\tdefaultState.program = null;\n\t\tdefaultState.wireframe = false;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tsetup: setup,\n\t\treset: reset,\n\t\tresetDefaultState: resetDefaultState,\n\t\tdispose: dispose,\n\t\treleaseStatesOfGeometry: releaseStatesOfGeometry,\n\t\treleaseStatesOfProgram: releaseStatesOfProgram,\n\n\t\tinitAttributes: initAttributes,\n\t\tenableAttribute: enableAttribute,\n\t\tdisableUnusedAttributes: disableUnusedAttributes\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLBufferRenderer( gl, extensions, info ) {\n\n\tlet mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawArrays( mode, start, count );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( start, count, primcount ) {\n\n\t\tif ( primcount === 0 ) return;\n\n\t\tgl.drawArraysInstanced( mode, start, count, primcount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, primcount );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDraw( starts, counts, drawCount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\t\textension.multiDrawArraysWEBGL( mode, starts, 0, counts, 0, drawCount );\n\n\t\tlet elementCount = 0;\n\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\telementCount += counts[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDrawInstances( starts, counts, drawCount, primcount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\n\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < starts.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\trenderInstances( starts[ i ], counts[ i ], primcount[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\textension.multiDrawArraysInstancedWEBGL( mode, starts, 0, counts, 0, primcount, 0, drawCount );\n\n\t\t\tlet elementCount = 0;\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\telementCount += counts[ i ] * primcount[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\tthis.renderMultiDraw = renderMultiDraw;\n\tthis.renderMultiDrawInstances = renderMultiDrawInstances;\n\n}\n\nfunction WebGLCapabilities( gl, extensions, parameters, utils ) {\n\n\tlet maxAnisotropy;\n\n\tfunction getMaxAnisotropy() {\n\n\t\tif ( maxAnisotropy !== undefined ) return maxAnisotropy;\n\n\t\tif ( extensions.has( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) === true ) {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = gl.getParameter( extension.MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn maxAnisotropy;\n\n\t}\n\n\tfunction textureFormatReadable( textureFormat ) {\n\n\t\tif ( textureFormat !== RGBAFormat && utils.convert( textureFormat ) !== gl.getParameter( gl.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfunction textureTypeReadable( textureType ) {\n\n\t\tconst halfFloatSupportedByExt = ( textureType === HalfFloatType ) && ( extensions.has( 'EXT_color_buffer_half_float' ) || extensions.has( 'EXT_color_buffer_float' ) );\n\n\t\tif ( textureType !== UnsignedByteType && utils.convert( textureType ) !== gl.getParameter( gl.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE ) && // Edge and Chrome Mac < 52 (#9513)\n\t\t\ttextureType !== FloatType && ! halfFloatSupportedByExt ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfunction getMaxPrecision( precision ) {\n\n\t\tif ( precision === 'highp' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( gl.VERTEX_SHADER, gl.HIGH_FLOAT ).precision > 0 &&\n\t\t\t\tgl.getShaderPrecisionFormat( gl.FRAGMENT_SHADER, gl.HIGH_FLOAT ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'highp';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprecision = 'mediump';\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( precision === 'mediump' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT ).precision > 0 &&\n\t\t\t\tgl.getShaderPrecisionFormat( gl.FRAGMENT_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'mediump';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 'lowp';\n\n\t}\n\n\tlet precision = parameters.precision !== undefined ? parameters.precision : 'highp';\n\tconst maxPrecision = getMaxPrecision( precision );\n\n\tif ( maxPrecision !== precision ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer:', precision, 'not supported, using', maxPrecision, 'instead.' );\n\t\tprecision = maxPrecision;\n\n\t}\n\n\tconst logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true;\n\tconst reverseDepthBuffer = parameters.reverseDepthBuffer === true && extensions.has( 'EXT_clip_control' );\n\n\tconst maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\tconst maxVertexTextures = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\tconst maxTextureSize = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_SIZE );\n\tconst maxCubemapSize = gl.getParameter( gl.MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE );\n\n\tconst maxAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );\n\tconst maxVertexUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS );\n\tconst maxVaryings = gl.getParameter( gl.MAX_VARYING_VECTORS );\n\tconst maxFragmentUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS );\n\n\tconst vertexTextures = maxVertexTextures > 0;\n\n\tconst maxSamples = gl.getParameter( gl.MAX_SAMPLES );\n\n\treturn {\n\n\t\tisWebGL2: true, // keeping this for backwards compatibility\n\n\t\tgetMaxAnisotropy: getMaxAnisotropy,\n\t\tgetMaxPrecision: getMaxPrecision,\n\n\t\ttextureFormatReadable: textureFormatReadable,\n\t\ttextureTypeReadable: textureTypeReadable,\n\n\t\tprecision: precision,\n\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\t\treverseDepthBuffer: reverseDepthBuffer,\n\n\t\tmaxTextures: maxTextures,\n\t\tmaxVertexTextures: maxVertexTextures,\n\t\tmaxTextureSize: maxTextureSize,\n\t\tmaxCubemapSize: maxCubemapSize,\n\n\t\tmaxAttributes: maxAttributes,\n\t\tmaxVertexUniforms: maxVertexUniforms,\n\t\tmaxVaryings: maxVaryings,\n\t\tmaxFragmentUniforms: maxFragmentUniforms,\n\n\t\tvertexTextures: vertexTextures,\n\n\t\tmaxSamples: maxSamples\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLClipping( properties ) {\n\n\tconst scope = this;\n\n\tlet globalState = null,\n\t\tnumGlobalPlanes = 0,\n\t\tlocalClippingEnabled = false,\n\t\trenderingShadows = false;\n\n\tconst plane = new Plane(),\n\t\tviewNormalMatrix = new Matrix3(),\n\n\t\tuniform = { value: null, needsUpdate: false };\n\n\tthis.uniform = uniform;\n\tthis.numPlanes = 0;\n\tthis.numIntersection = 0;\n\n\tthis.init = function ( planes, enableLocalClipping ) {\n\n\t\tconst enabled =\n\t\t\tplanes.length !== 0 ||\n\t\t\tenableLocalClipping ||\n\t\t\t// enable state of previous frame - the clipping code has to\n\t\t\t// run another frame in order to reset the state:\n\t\t\tnumGlobalPlanes !== 0 ||\n\t\t\tlocalClippingEnabled;\n\n\t\tlocalClippingEnabled = enableLocalClipping;\n\n\t\tnumGlobalPlanes = planes.length;\n\n\t\treturn enabled;\n\n\t};\n\n\tthis.beginShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = true;\n\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t};\n\n\tthis.endShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = false;\n\n\t};\n\n\tthis.setGlobalState = function ( planes, camera ) {\n\n\t\tglobalState = projectPlanes( planes, camera, 0 );\n\n\t};\n\n\tthis.setState = function ( material, camera, useCache ) {\n\n\t\tconst planes = material.clippingPlanes,\n\t\t\tclipIntersection = material.clipIntersection,\n\t\t\tclipShadows = material.clipShadows;\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tif ( ! localClippingEnabled || planes === null || planes.length === 0 || renderingShadows && ! clipShadows ) {\n\n\t\t\t// there's no local clipping\n\n\t\t\tif ( renderingShadows ) {\n\n\t\t\t\t// there's no global clipping\n\n\t\t\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tresetGlobalState();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst nGlobal = renderingShadows ? 0 : numGlobalPlanes,\n\t\t\t\tlGlobal = nGlobal * 4;\n\n\t\t\tlet dstArray = materialProperties.clippingState || null;\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray; // ensure unique state\n\n\t\t\tdstArray = projectPlanes( planes, camera, lGlobal, useCache );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== lGlobal; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstArray[ i ] = globalState[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialProperties.clippingState = dstArray;\n\t\t\tthis.numIntersection = clipIntersection ? this.numPlanes : 0;\n\t\t\tthis.numPlanes += nGlobal;\n\n\t\t}\n\n\n\t};\n\n\tfunction resetGlobalState() {\n\n\t\tif ( uniform.value !== globalState ) {\n\n\t\t\tuniform.value = globalState;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = numGlobalPlanes > 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = numGlobalPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction projectPlanes( planes, camera, dstOffset, skipTransform ) {\n\n\t\tconst nPlanes = planes !== null ? planes.length : 0;\n\t\tlet dstArray = null;\n\n\t\tif ( nPlanes !== 0 ) {\n\n\t\t\tdstArray = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( skipTransform !== true || dstArray === null ) {\n\n\t\t\t\tconst flatSize = dstOffset + nPlanes * 4,\n\t\t\t\t\tviewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\t\t\tviewNormalMatrix.getNormalMatrix( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tif ( dstArray === null || dstArray.length < flatSize ) {\n\n\t\t\t\t\tdstArray = new Float32Array( flatSize );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, i4 = dstOffset; i !== nPlanes; ++ i, i4 += 4 ) {\n\n\t\t\t\t\tplane.copy( planes[ i ] ).applyMatrix4( viewMatrix, viewNormalMatrix );\n\n\t\t\t\t\tplane.normal.toArray( dstArray, i4 );\n\t\t\t\t\tdstArray[ i4 + 3 ] = plane.constant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = nPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t\treturn dstArray;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLCubeMaps( renderer ) {\n\n\tlet cubemaps = new WeakMap();\n\n\tfunction mapTextureMapping( texture, mapping ) {\n\n\t\tif ( mapping === EquirectangularReflectionMapping ) {\n\n\t\t\ttexture.mapping = CubeReflectionMapping;\n\n\t\t} else if ( mapping === EquirectangularRefractionMapping ) {\n\n\t\t\ttexture.mapping = CubeRefractionMapping;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction get( texture ) {\n\n\t\tif ( texture && texture.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst mapping = texture.mapping;\n\n\t\t\tif ( mapping === EquirectangularReflectionMapping || mapping === EquirectangularRefractionMapping ) {\n\n\t\t\t\tif ( cubemaps.has( texture ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst cubemap = cubemaps.get( texture ).texture;\n\t\t\t\t\treturn mapTextureMapping( cubemap, texture.mapping );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\t\t\tif ( image && image.height > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst renderTarget = new WebGLCubeRenderTarget( image.height );\n\t\t\t\t\t\trenderTarget.fromEquirectangularTexture( renderer, texture );\n\t\t\t\t\t\tcubemaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\t\treturn mapTextureMapping( renderTarget.texture, texture.mapping );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// image not yet ready. try the conversion next frame\n\n\t\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tconst cubemap = cubemaps.get( texture );\n\n\t\tif ( cubemap !== undefined ) {\n\n\t\t\tcubemaps.delete( texture );\n\t\t\tcubemap.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tcubemaps = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nconst LOD_MIN = 4;\n\n// The standard deviations (radians) associated with the extra mips. These are\n// chosen to approximate a Trowbridge-Reitz distribution function times the\n// geometric shadowing function. These sigma values squared must match the\n// variance #defines in cube_uv_reflection_fragment.glsl.js.\nconst EXTRA_LOD_SIGMA = [ 0.125, 0.215, 0.35, 0.446, 0.526, 0.582 ];\n\n// The maximum length of the blur for loop. Smaller sigmas will use fewer\n// samples and exit early, but not recompile the shader.\nconst MAX_SAMPLES = 20;\n\nconst _flatCamera = /*@__PURE__*/ new OrthographicCamera();\nconst _clearColor = /*@__PURE__*/ new Color();\nlet _oldTarget = null;\nlet _oldActiveCubeFace = 0;\nlet _oldActiveMipmapLevel = 0;\nlet _oldXrEnabled = false;\n\n// Golden Ratio\nconst PHI = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\nconst INV_PHI = 1 / PHI;\n\n// Vertices of a dodecahedron (except the opposites, which represent the\n// same axis), used as axis directions evenly spread on a sphere.\nconst _axisDirections = [\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - PHI, INV_PHI, 0 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( PHI, INV_PHI, 0 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - INV_PHI, 0, PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( INV_PHI, 0, PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 0, PHI, - INV_PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 0, PHI, INV_PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( -1, 1, -1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, -1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( -1, 1, 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, 1 ) ];\n\nconst _origin = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n/**\n * This class generates a Prefiltered, Mipmapped Radiance Environment Map\n * (PMREM) from a cubeMap environment texture. This allows different levels of\n * blur to be quickly accessed based on material roughness. It is packed into a\n * special CubeUV format that allows us to perform custom interpolation so that\n * we can support nonlinear formats such as RGBE. Unlike a traditional mipmap\n * chain, it only goes down to the LOD_MIN level (above), and then creates extra\n * even more filtered 'mips' at the same LOD_MIN resolution, associated with\n * higher roughness levels. In this way we maintain resolution to smoothly\n * interpolate diffuse lighting while limiting sampling computation.\n *\n * Paper: Fast, Accurate Image-Based Lighting\n * https://drive.google.com/file/d/15y8r_UpKlU9SvV4ILb0C3qCPecS8pvLz/view\n*/\n\nclass PMREMGenerator {\n\n\tconstructor( renderer ) {\n\n\t\tthis._renderer = renderer;\n\t\tthis._pingPongRenderTarget = null;\n\n\t\tthis._lodMax = 0;\n\t\tthis._cubeSize = 0;\n\t\tthis._lodPlanes = [];\n\t\tthis._sizeLods = [];\n\t\tthis._sigmas = [];\n\n\t\tthis._blurMaterial = null;\n\t\tthis._cubemapMaterial = null;\n\t\tthis._equirectMaterial = null;\n\n\t\tthis._compileMaterial( this._blurMaterial );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from a supplied Scene, which can be faster than using an\n\t * image if networking bandwidth is low. Optional sigma specifies a blur radius\n\t * in radians to be applied to the scene before PMREM generation. Optional near\n\t * and far planes ensure the scene is rendered in its entirety.\n\t *\n\t * @param {Scene} scene\n\t * @param {number} sigma\n\t * @param {number} near\n\t * @param {number} far\n\t * @param {Object} [options={}]\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromScene( scene, sigma = 0, near = 0.1, far = 100, options = {} ) {\n\n\t\tconst {\n\t\t\tsize = 256,\n\t\t\tposition = _origin,\n\t\t} = options;\n\n\t\t_oldTarget = this._renderer.getRenderTarget();\n\t\t_oldActiveCubeFace = this._renderer.getActiveCubeFace();\n\t\t_oldActiveMipmapLevel = this._renderer.getActiveMipmapLevel();\n\t\t_oldXrEnabled = this._renderer.xr.enabled;\n\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tthis._setSize( size );\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = this._allocateTargets();\n\t\tcubeUVRenderTarget.depthBuffer = true;\n\n\t\tthis._sceneToCubeUV( scene, near, far, cubeUVRenderTarget, position );\n\n\t\tif ( sigma > 0 ) {\n\n\t\t\tthis._blur( cubeUVRenderTarget, 0, 0, sigma );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._applyPMREM( cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._cleanup( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from an equirectangular texture, which can be either LDR\n\t * or HDR. The ideal input image size is 1k (1024 x 512),\n\t * as this matches best with the 256 x 256 cubemap output.\n\t * The smallest supported equirectangular image size is 64 x 32.\n\t *\n\t * @param {Texture} equirectangular\n\t * @param {?WebGLRenderTarget} [renderTarget=null] - Optional render target.\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromEquirectangular( equirectangular, renderTarget = null ) {\n\n\t\treturn this._fromTexture( equirectangular, renderTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from an cubemap texture, which can be either LDR\n\t * or HDR. The ideal input cube size is 256 x 256,\n\t * as this matches best with the 256 x 256 cubemap output.\n\t * The smallest supported cube size is 16 x 16.\n\t *\n\t * @param {Texture} cubemap\n\t * @param {null} [renderTarget=null] - Optional render target.\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromCubemap( cubemap, renderTarget = null ) {\n\n\t\treturn this._fromTexture( cubemap, renderTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-compiles the cubemap shader. You can get faster start-up by invoking this method during\n\t * your texture's network fetch for increased concurrency.\n\t */\n\tcompileCubemapShader() {\n\n\t\tif ( this._cubemapMaterial === null ) {\n\n\t\t\tthis._cubemapMaterial = _getCubemapMaterial();\n\t\t\tthis._compileMaterial( this._cubemapMaterial );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-compiles the equirectangular shader. You can get faster start-up by invoking this method during\n\t * your texture's network fetch for increased concurrency.\n\t */\n\tcompileEquirectangularShader() {\n\n\t\tif ( this._equirectMaterial === null ) {\n\n\t\t\tthis._equirectMaterial = _getEquirectMaterial();\n\t\t\tthis._compileMaterial( this._equirectMaterial );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Disposes of the PMREMGenerator's internal memory. Note that PMREMGenerator is a static class,\n\t * so you should not need more than one PMREMGenerator object. If you do, calling dispose() on\n\t * one of them will cause any others to also become unusable.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis._dispose();\n\n\t\tif ( this._cubemapMaterial !== null ) this._cubemapMaterial.dispose();\n\t\tif ( this._equirectMaterial !== null ) this._equirectMaterial.dispose();\n\n\t}\n\n\t// private interface\n\n\t_setSize( cubeSize ) {\n\n\t\tthis._lodMax = Math.floor( Math.log2( cubeSize ) );\n\t\tthis._cubeSize = Math.pow( 2, this._lodMax );\n\n\t}\n\n\t_dispose() {\n\n\t\tif ( this._blurMaterial !== null ) this._blurMaterial.dispose();\n\n\t\tif ( this._pingPongRenderTarget !== null ) this._pingPongRenderTarget.dispose();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this._lodPlanes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis._lodPlanes[ i ].dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_cleanup( outputTarget ) {\n\n\t\tthis._renderer.setRenderTarget( _oldTarget, _oldActiveCubeFace, _oldActiveMipmapLevel );\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = _oldXrEnabled;\n\n\t\toutputTarget.scissorTest = false;\n\t\t_setViewport( outputTarget, 0, 0, outputTarget.width, outputTarget.height );\n\n\t}\n\n\t_fromTexture( texture, renderTarget ) {\n\n\t\tif ( texture.mapping === CubeReflectionMapping || texture.mapping === CubeRefractionMapping ) {\n\n\t\t\tthis._setSize( texture.image.length === 0 ? 16 : ( texture.image[ 0 ].width || texture.image[ 0 ].image.width ) );\n\n\t\t} else { // Equirectangular\n\n\t\t\tthis._setSize( texture.image.width / 4 );\n\n\t\t}\n\n\t\t_oldTarget = this._renderer.getRenderTarget();\n\t\t_oldActiveCubeFace = this._renderer.getActiveCubeFace();\n\t\t_oldActiveMipmapLevel = this._renderer.getActiveMipmapLevel();\n\t\t_oldXrEnabled = this._renderer.xr.enabled;\n\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = renderTarget || this._allocateTargets();\n\t\tthis._textureToCubeUV( texture, cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._applyPMREM( cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._cleanup( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t_allocateTargets() {\n\n\t\tconst width = 3 * Math.max( this._cubeSize, 16 * 7 );\n\t\tconst height = 4 * this._cubeSize;\n\n\t\tconst params = {\n\t\t\tmagFilter: LinearFilter,\n\t\t\tminFilter: LinearFilter,\n\t\t\tgenerateMipmaps: false,\n\t\t\ttype: HalfFloatType,\n\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\tcolorSpace: LinearSRGBColorSpace,\n\t\t\tdepthBuffer: false\n\t\t};\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = _createRenderTarget( width, height, params );\n\n\t\tif ( this._pingPongRenderTarget === null || this._pingPongRenderTarget.width !== width || this._pingPongRenderTarget.height !== height ) {\n\n\t\t\tif ( this._pingPongRenderTarget !== null ) {\n\n\t\t\t\tthis._dispose();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._pingPongRenderTarget = _createRenderTarget( width, height, params );\n\n\t\t\tconst { _lodMax } = this;\n\t\t\t( { sizeLods: this._sizeLods, lodPlanes: this._lodPlanes, sigmas: this._sigmas } = _createPlanes( _lodMax ) );\n\n\t\t\tthis._blurMaterial = _getBlurShader( _lodMax, width, height );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t_compileMaterial( material ) {\n\n\t\tconst tmpMesh = new Mesh( this._lodPlanes[ 0 ], material );\n\t\tthis._renderer.compile( tmpMesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n\t_sceneToCubeUV( scene, near, far, cubeUVRenderTarget, position ) {\n\n\t\tconst fov = 90;\n\t\tconst aspect = 1;\n\t\tconst cubeCamera = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tconst upSign = [ 1, -1, 1, 1, 1, 1 ];\n\t\tconst forwardSign = [ 1, 1, 1, -1, -1, -1 ];\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\n\t\tconst originalAutoClear = renderer.autoClear;\n\t\tconst toneMapping = renderer.toneMapping;\n\t\trenderer.getClearColor( _clearColor );\n\n\t\trenderer.toneMapping = NoToneMapping;\n\t\trenderer.autoClear = false;\n\n\t\tconst backgroundMaterial = new MeshBasicMaterial( {\n\t\t\tname: 'PMREM.Background',\n\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t} );\n\n\t\tconst backgroundBox = new Mesh( new BoxGeometry(), backgroundMaterial );\n\n\t\tlet useSolidColor = false;\n\t\tconst background = scene.background;\n\n\t\tif ( background ) {\n\n\t\t\tif ( background.isColor ) {\n\n\t\t\t\tbackgroundMaterial.color.copy( background );\n\t\t\t\tscene.background = null;\n\t\t\t\tuseSolidColor = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tbackgroundMaterial.color.copy( _clearColor );\n\t\t\tuseSolidColor = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst col = i % 3;\n\n\t\t\tif ( col === 0 ) {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, upSign[ i ], 0 );\n\t\t\t\tcubeCamera.position.set( position.x, position.y, position.z );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( position.x + forwardSign[ i ], position.y, position.z );\n\n\t\t\t} else if ( col === 1 ) {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, 0, upSign[ i ] );\n\t\t\t\tcubeCamera.position.set( position.x, position.y, position.z );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( position.x, position.y + forwardSign[ i ], position.z );\n\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, upSign[ i ], 0 );\n\t\t\t\tcubeCamera.position.set( position.x, position.y, position.z );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( position.x, position.y, position.z + forwardSign[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst size = this._cubeSize;\n\n\t\t\t_setViewport( cubeUVRenderTarget, col * size, i > 2 ? size : 0, size, size );\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\t\tif ( useSolidColor ) {\n\n\t\t\t\trenderer.render( backgroundBox, cubeCamera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderer.render( scene, cubeCamera );\n\n\t\t}\n\n\t\tbackgroundBox.geometry.dispose();\n\t\tbackgroundBox.material.dispose();\n\n\t\trenderer.toneMapping = toneMapping;\n\t\trenderer.autoClear = originalAutoClear;\n\t\tscene.background = background;\n\n\t}\n\n\t_textureToCubeUV( texture, cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\n\t\tconst isCubeTexture = ( texture.mapping === CubeReflectionMapping || texture.mapping === CubeRefractionMapping );\n\n\t\tif ( isCubeTexture ) {\n\n\t\t\tif ( this._cubemapMaterial === null ) {\n\n\t\t\t\tthis._cubemapMaterial = _getCubemapMaterial();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._cubemapMaterial.uniforms.flipEnvMap.value = ( texture.isRenderTargetTexture === false ) ? -1 : 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( this._equirectMaterial === null ) {\n\n\t\t\t\tthis._equirectMaterial = _getEquirectMaterial();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst material = isCubeTexture ? this._cubemapMaterial : this._equirectMaterial;\n\t\tconst mesh = new Mesh( this._lodPlanes[ 0 ], material );\n\n\t\tconst uniforms = material.uniforms;\n\n\t\tuniforms[ 'envMap' ].value = texture;\n\n\t\tconst size = this._cubeSize;\n\n\t\t_setViewport( cubeUVRenderTarget, 0, 0, 3 * size, 2 * size );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( cubeUVRenderTarget );\n\t\trenderer.render( mesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n\t_applyPMREM( cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\t\tconst autoClear = renderer.autoClear;\n\t\trenderer.autoClear = false;\n\t\tconst n = this._lodPlanes.length;\n\n\t\tfor ( let i = 1; i < n; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst sigma = Math.sqrt( this._sigmas[ i ] * this._sigmas[ i ] - this._sigmas[ i - 1 ] * this._sigmas[ i - 1 ] );\n\n\t\t\tconst poleAxis = _axisDirections[ ( n - i - 1 ) % _axisDirections.length ];\n\n\t\t\tthis._blur( cubeUVRenderTarget, i - 1, i, sigma, poleAxis );\n\n\t\t}\n\n\t\trenderer.autoClear = autoClear;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This is a two-pass Gaussian blur for a cubemap. Normally this is done\n\t * vertically and horizontally, but this breaks down on a cube. Here we apply\n\t * the blur latitudinally (around the poles), and then longitudinally (towards\n\t * the poles) to approximate the orthogonally-separable blur. It is least\n\t * accurate at the poles, but still does a decent job.\n\t *\n\t * @param {WebGLRenderTarget} cubeUVRenderTarget\n\t * @param {number} lodIn\n\t * @param {number} lodOut\n\t * @param {number} sigma\n\t * @param {Vector3} [poleAxis]\n\t */\n\t_blur( cubeUVRenderTarget, lodIn, lodOut, sigma, poleAxis ) {\n\n\t\tconst pingPongRenderTarget = this._pingPongRenderTarget;\n\n\t\tthis._halfBlur(\n\t\t\tcubeUVRenderTarget,\n\t\t\tpingPongRenderTarget,\n\t\t\tlodIn,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tsigma,\n\t\t\t'latitudinal',\n\t\t\tpoleAxis );\n\n\t\tthis._halfBlur(\n\t\t\tpingPongRenderTarget,\n\t\t\tcubeUVRenderTarget,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tsigma,\n\t\t\t'longitudinal',\n\t\t\tpoleAxis );\n\n\t}\n\n\t_halfBlur( targetIn, targetOut, lodIn, lodOut, sigmaRadians, direction, poleAxis ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\t\tconst blurMaterial = this._blurMaterial;\n\n\t\tif ( direction !== 'latitudinal' && direction !== 'longitudinal' ) {\n\n\t\t\tconsole.error(\n\t\t\t\t'blur direction must be either latitudinal or longitudinal!' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Number of standard deviations at which to cut off the discrete approximation.\n\t\tconst STANDARD_DEVIATIONS = 3;\n\n\t\tconst blurMesh = new Mesh( this._lodPlanes[ lodOut ], blurMaterial );\n\t\tconst blurUniforms = blurMaterial.uniforms;\n\n\t\tconst pixels = this._sizeLods[ lodIn ] - 1;\n\t\tconst radiansPerPixel = isFinite( sigmaRadians ) ? Math.PI / ( 2 * pixels ) : 2 * Math.PI / ( 2 * MAX_SAMPLES - 1 );\n\t\tconst sigmaPixels = sigmaRadians / radiansPerPixel;\n\t\tconst samples = isFinite( sigmaRadians ) ? 1 + Math.floor( STANDARD_DEVIATIONS * sigmaPixels ) : MAX_SAMPLES;\n\n\t\tif ( samples > MAX_SAMPLES ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( `sigmaRadians, ${\n\t\t\t\tsigmaRadians}, is too large and will clip, as it requested ${\n\t\t\t\tsamples} samples when the maximum is set to ${MAX_SAMPLES}` );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst weights = [];\n\t\tlet sum = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < MAX_SAMPLES; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst x = i / sigmaPixels;\n\t\t\tconst weight = Math.exp( - x * x / 2 );\n\t\t\tweights.push( weight );\n\n\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\tsum += weight;\n\n\t\t\t} else if ( i < samples ) {\n\n\t\t\t\tsum += 2 * weight;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < weights.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tweights[ i ] = weights[ i ] / sum;\n\n\t\t}\n\n\t\tblurUniforms[ 'envMap' ].value = targetIn.texture;\n\t\tblurUniforms[ 'samples' ].value = samples;\n\t\tblurUniforms[ 'weights' ].value = weights;\n\t\tblurUniforms[ 'latitudinal' ].value = direction === 'latitudinal';\n\n\t\tif ( poleAxis ) {\n\n\t\t\tblurUniforms[ 'poleAxis' ].value = poleAxis;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst { _lodMax } = this;\n\t\tblurUniforms[ 'dTheta' ].value = radiansPerPixel;\n\t\tblurUniforms[ 'mipInt' ].value = _lodMax - lodIn;\n\n\t\tconst outputSize = this._sizeLods[ lodOut ];\n\t\tconst x = 3 * outputSize * ( lodOut > _lodMax - LOD_MIN ? lodOut - _lodMax + LOD_MIN : 0 );\n\t\tconst y = 4 * ( this._cubeSize - outputSize );\n\n\t\t_setViewport( targetOut, x, y, 3 * outputSize, 2 * outputSize );\n\t\trenderer.setRenderTarget( targetOut );\n\t\trenderer.render( blurMesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n}\n\n\n\nfunction _createPlanes( lodMax ) {\n\n\tconst lodPlanes = [];\n\tconst sizeLods = [];\n\tconst sigmas = [];\n\n\tlet lod = lodMax;\n\n\tconst totalLods = lodMax - LOD_MIN + 1 + EXTRA_LOD_SIGMA.length;\n\n\tfor ( let i = 0; i < totalLods; i ++ ) {\n\n\t\tconst sizeLod = Math.pow( 2, lod );\n\t\tsizeLods.push( sizeLod );\n\t\tlet sigma = 1.0 / sizeLod;\n\n\t\tif ( i > lodMax - LOD_MIN ) {\n\n\t\t\tsigma = EXTRA_LOD_SIGMA[ i - lodMax + LOD_MIN - 1 ];\n\n\t\t} else if ( i === 0 ) {\n\n\t\t\tsigma = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tsigmas.push( sigma );\n\n\t\tconst texelSize = 1.0 / ( sizeLod - 2 );\n\t\tconst min = - texelSize;\n\t\tconst max = 1 + texelSize;\n\t\tconst uv1 = [ min, min, max, min, max, max, min, min, max, max, min, max ];\n\n\t\tconst cubeFaces = 6;\n\t\tconst vertices = 6;\n\t\tconst positionSize = 3;\n\t\tconst uvSize = 2;\n\t\tconst faceIndexSize = 1;\n\n\t\tconst position = new Float32Array( positionSize * vertices * cubeFaces );\n\t\tconst uv = new Float32Array( uvSize * vertices * cubeFaces );\n\t\tconst faceIndex = new Float32Array( faceIndexSize * vertices * cubeFaces );\n\n\t\tfor ( let face = 0; face < cubeFaces; face ++ ) {\n\n\t\t\tconst x = ( face % 3 ) * 2 / 3 - 1;\n\t\t\tconst y = face > 2 ? 0 : -1;\n\t\t\tconst coordinates = [\n\t\t\t\tx, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y + 1, 0,\n\t\t\t\tx, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y + 1, 0,\n\t\t\t\tx, y + 1, 0\n\t\t\t];\n\t\t\tposition.set( coordinates, positionSize * vertices * face );\n\t\t\tuv.set( uv1, uvSize * vertices * face );\n\t\t\tconst fill = [ face, face, face, face, face, face ];\n\t\t\tfaceIndex.set( fill, faceIndexSize * vertices * face );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst planes = new BufferGeometry();\n\t\tplanes.setAttribute( 'position', new BufferAttribute( position, positionSize ) );\n\t\tplanes.setAttribute( 'uv', new BufferAttribute( uv, uvSize ) );\n\t\tplanes.setAttribute( 'faceIndex', new BufferAttribute( faceIndex, faceIndexSize ) );\n\t\tlodPlanes.push( planes );\n\n\t\tif ( lod > LOD_MIN ) {\n\n\t\t\tlod --;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn { lodPlanes, sizeLods, sigmas };\n\n}\n\nfunction _createRenderTarget( width, height, params ) {\n\n\tconst cubeUVRenderTarget = new WebGLRenderTarget( width, height, params );\n\tcubeUVRenderTarget.texture.mapping = CubeUVReflectionMapping;\n\tcubeUVRenderTarget.texture.name = 'PMREM.cubeUv';\n\tcubeUVRenderTarget.scissorTest = true;\n\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n}\n\nfunction _setViewport( target, x, y, width, height ) {\n\n\ttarget.viewport.set( x, y, width, height );\n\ttarget.scissor.set( x, y, width, height );\n\n}\n\nfunction _getBlurShader( lodMax, width, height ) {\n\n\tconst weights = new Float32Array( MAX_SAMPLES );\n\tconst poleAxis = new Vector3( 0, 1, 0 );\n\tconst shaderMaterial = new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'SphericalGaussianBlur',\n\n\t\tdefines: {\n\t\t\t'n': MAX_SAMPLES,\n\t\t\t'CUBEUV_TEXEL_WIDTH': 1.0 / width,\n\t\t\t'CUBEUV_TEXEL_HEIGHT': 1.0 / height,\n\t\t\t'CUBEUV_MAX_MIP': `${lodMax}.0`,\n\t\t},\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null },\n\t\t\t'samples': { value: 1 },\n\t\t\t'weights': { value: weights },\n\t\t\t'latitudinal': { value: false },\n\t\t\t'dTheta': { value: 0 },\n\t\t\t'mipInt': { value: 0 },\n\t\t\t'poleAxis': { value: poleAxis }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform sampler2D envMap;\n\t\t\tuniform int samples;\n\t\t\tuniform float weights[ n ];\n\t\t\tuniform bool latitudinal;\n\t\t\tuniform float dTheta;\n\t\t\tuniform float mipInt;\n\t\t\tuniform vec3 poleAxis;\n\n\t\t\t#define ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\t\t\t#include \n\n\t\t\tvec3 getSample( float theta, vec3 axis ) {\n\n\t\t\t\tfloat cosTheta = cos( theta );\n\t\t\t\t// Rodrigues' axis-angle rotation\n\t\t\t\tvec3 sampleDirection = vOutputDirection * cosTheta\n\t\t\t\t\t+ cross( axis, vOutputDirection ) * sin( theta )\n\t\t\t\t\t+ axis * dot( axis, vOutputDirection ) * ( 1.0 - cosTheta );\n\n\t\t\t\treturn bilinearCubeUV( envMap, sampleDirection, mipInt );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tvec3 axis = latitudinal ? poleAxis : cross( poleAxis, vOutputDirection );\n\n\t\t\t\tif ( all( equal( axis, vec3( 0.0 ) ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\taxis = vec3( vOutputDirection.z, 0.0, - vOutputDirection.x );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\taxis = normalize( axis );\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\n\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ 0 ] * getSample( 0.0, axis );\n\n\t\t\t\tfor ( int i = 1; i < n; i++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( i >= samples ) {\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfloat theta = dTheta * float( i );\n\t\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ i ] * getSample( -1.0 * theta, axis );\n\t\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ i ] * getSample( theta, axis );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n\treturn shaderMaterial;\n\n}\n\nfunction _getEquirectMaterial() {\n\n\treturn new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'EquirectangularToCubeUV',\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform sampler2D envMap;\n\n\t\t\t#include \n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tvec3 outputDirection = normalize( vOutputDirection );\n\t\t\t\tvec2 uv = equirectUv( outputDirection );\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = vec4( texture2D ( envMap, uv ).rgb, 1.0 );\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction _getCubemapMaterial() {\n\n\treturn new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'CubemapToCubeUV',\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null },\n\t\t\t'flipEnvMap': { value: -1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tuniform float flipEnvMap;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform samplerCube envMap;\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = textureCube( envMap, vec3( flipEnvMap * vOutputDirection.x, vOutputDirection.yz ) );\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction _getCommonVertexShader() {\n\n\treturn /* glsl */`\n\n\t\tprecision mediump float;\n\t\tprecision mediump int;\n\n\t\tattribute float faceIndex;\n\n\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t// RH coordinate system; PMREM face-indexing convention\n\t\tvec3 getDirection( vec2 uv, float face ) {\n\n\t\t\tuv = 2.0 * uv - 1.0;\n\n\t\t\tvec3 direction = vec3( uv, 1.0 );\n\n\t\t\tif ( face == 0.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.zyx; // ( 1, v, u ) pos x\n\n\t\t\t} else if ( face == 1.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.xzy;\n\t\t\t\tdirection.xz *= -1.0; // ( -u, 1, -v ) pos y\n\n\t\t\t} else if ( face == 2.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection.x *= -1.0; // ( -u, v, 1 ) pos z\n\n\t\t\t} else if ( face == 3.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.zyx;\n\t\t\t\tdirection.xz *= -1.0; // ( -1, v, -u ) neg x\n\n\t\t\t} else if ( face == 4.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.xzy;\n\t\t\t\tdirection.xy *= -1.0; // ( -u, -1, v ) neg y\n\n\t\t\t} else if ( face == 5.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection.z *= -1.0; // ( u, v, -1 ) neg z\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn direction;\n\n\t\t}\n\n\t\tvoid main() {\n\n\t\t\tvOutputDirection = getDirection( uv, faceIndex );\n\t\t\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\n\n\t\t}\n\t`;\n\n}\n\nfunction WebGLCubeUVMaps( renderer ) {\n\n\tlet cubeUVmaps = new WeakMap();\n\n\tlet pmremGenerator = null;\n\n\tfunction get( texture ) {\n\n\t\tif ( texture && texture.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst mapping = texture.mapping;\n\n\t\t\tconst isEquirectMap = ( mapping === EquirectangularReflectionMapping || mapping === EquirectangularRefractionMapping );\n\t\t\tconst isCubeMap = ( mapping === CubeReflectionMapping || mapping === CubeRefractionMapping );\n\n\t\t\t// equirect/cube map to cubeUV conversion\n\n\t\t\tif ( isEquirectMap || isCubeMap ) {\n\n\t\t\t\tlet renderTarget = cubeUVmaps.get( texture );\n\n\t\t\t\tconst currentPMREMVersion = renderTarget !== undefined ? renderTarget.texture.pmremVersion : 0;\n\n\t\t\t\tif ( texture.isRenderTargetTexture && texture.pmremVersion !== currentPMREMVersion ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( pmremGenerator === null ) pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n\n\t\t\t\t\trenderTarget = isEquirectMap ? pmremGenerator.fromEquirectangular( texture, renderTarget ) : pmremGenerator.fromCubemap( texture, renderTarget );\n\t\t\t\t\trenderTarget.texture.pmremVersion = texture.pmremVersion;\n\n\t\t\t\t\tcubeUVmaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTarget !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( ( isEquirectMap && image && image.height > 0 ) || ( isCubeMap && image && isCubeTextureComplete( image ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( pmremGenerator === null ) pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderTarget = isEquirectMap ? pmremGenerator.fromEquirectangular( texture ) : pmremGenerator.fromCubemap( texture );\n\t\t\t\t\t\t\trenderTarget.texture.pmremVersion = texture.pmremVersion;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcubeUVmaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// image not yet ready. try the conversion next frame\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction isCubeTextureComplete( image ) {\n\n\t\tlet count = 0;\n\t\tconst length = 6;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( image[ i ] !== undefined ) count ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn count === length;\n\n\n\t}\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tconst cubemapUV = cubeUVmaps.get( texture );\n\n\t\tif ( cubemapUV !== undefined ) {\n\n\t\t\tcubeUVmaps.delete( texture );\n\t\t\tcubemapUV.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tcubeUVmaps = new WeakMap();\n\n\t\tif ( pmremGenerator !== null ) {\n\n\t\t\tpmremGenerator.dispose();\n\t\t\tpmremGenerator = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLExtensions( gl ) {\n\n\tconst extensions = {};\n\n\tfunction getExtension( name ) {\n\n\t\tif ( extensions[ name ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn extensions[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tlet extension;\n\n\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_depth_texture':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_depth_texture' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'EXT_texture_filter_anisotropic':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'MOZ_EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_s3tc':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( name );\n\n\t\t}\n\n\t\textensions[ name ] = extension;\n\n\t\treturn extension;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\thas: function ( name ) {\n\n\t\t\treturn getExtension( name ) !== null;\n\n\t\t},\n\n\t\tinit: function () {\n\n\t\t\tgetExtension( 'EXT_color_buffer_float' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_clip_cull_distance' );\n\t\t\tgetExtension( 'OES_texture_float_linear' );\n\t\t\tgetExtension( 'EXT_color_buffer_half_float' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_render_shared_exponent' );\n\n\t\t},\n\n\t\tget: function ( name ) {\n\n\t\t\tconst extension = getExtension( name );\n\n\t\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\t\twarnOnce( 'THREE.WebGLRenderer: ' + name + ' extension not supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn extension;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLGeometries( gl, attributes, info, bindingStates ) {\n\n\tconst geometries = {};\n\tconst wireframeAttributes = new WeakMap();\n\n\tfunction onGeometryDispose( event ) {\n\n\t\tconst geometry = event.target;\n\n\t\tif ( geometry.index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( geometry.index );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const name in geometry.attributes ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( geometry.attributes[ name ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tdelete geometries[ geometry.id ];\n\n\t\tconst attribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( attribute ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( attribute );\n\t\t\twireframeAttributes.delete( geometry );\n\n\t\t}\n\n\t\tbindingStates.releaseStatesOfGeometry( geometry );\n\n\t\tif ( geometry.isInstancedBufferGeometry === true ) {\n\n\t\t\tdelete geometry._maxInstanceCount;\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tinfo.memory.geometries --;\n\n\t}\n\n\tfunction get( object, geometry ) {\n\n\t\tif ( geometries[ geometry.id ] === true ) return geometry;\n\n\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tgeometries[ geometry.id ] = true;\n\n\t\tinfo.memory.geometries ++;\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n\tfunction update( geometry ) {\n\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\t// Updating index buffer in VAO now. See WebGLBindingStates.\n\n\t\tfor ( const name in geometryAttributes ) {\n\n\t\t\tattributes.update( geometryAttributes[ name ], gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tconst indices = [];\n\n\t\tconst geometryIndex = geometry.index;\n\t\tconst geometryPosition = geometry.attributes.position;\n\t\tlet version = 0;\n\n\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\tconst array = geometryIndex.array;\n\t\t\tversion = geometryIndex.version;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tconst a = array[ i + 0 ];\n\t\t\t\tconst b = array[ i + 1 ];\n\t\t\t\tconst c = array[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( geometryPosition !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst array = geometryPosition.array;\n\t\t\tversion = geometryPosition.version;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = ( array.length / 3 ) - 1; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tconst a = i + 0;\n\t\t\t\tconst b = i + 1;\n\t\t\t\tconst c = i + 2;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attribute = new ( arrayNeedsUint32( indices ) ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( indices, 1 );\n\t\tattribute.version = version;\n\n\t\t// Updating index buffer in VAO now. See WebGLBindingStates\n\n\t\t//\n\n\t\tconst previousAttribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( previousAttribute ) attributes.remove( previousAttribute );\n\n\t\t//\n\n\t\twireframeAttributes.set( geometry, attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction getWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tconst currentAttribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( currentAttribute ) {\n\n\t\t\tconst geometryIndex = geometry.index;\n\n\t\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\t\t// if the attribute is obsolete, create a new one\n\n\t\t\t\tif ( currentAttribute.version < geometryIndex.version ) {\n\n\t\t\t\t\tupdateWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tupdateWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tgetWireframeAttribute: getWireframeAttribute\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLIndexedBufferRenderer( gl, extensions, info ) {\n\n\tlet mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tlet type, bytesPerElement;\n\n\tfunction setIndex( value ) {\n\n\t\ttype = value.type;\n\t\tbytesPerElement = value.bytesPerElement;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawElements( mode, count, type, start * bytesPerElement );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( start, count, primcount ) {\n\n\t\tif ( primcount === 0 ) return;\n\n\t\tgl.drawElementsInstanced( mode, count, type, start * bytesPerElement, primcount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, primcount );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDraw( starts, counts, drawCount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\t\textension.multiDrawElementsWEBGL( mode, counts, 0, type, starts, 0, drawCount );\n\n\t\tlet elementCount = 0;\n\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\telementCount += counts[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDrawInstances( starts, counts, drawCount, primcount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\n\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < starts.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\trenderInstances( starts[ i ] / bytesPerElement, counts[ i ], primcount[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\textension.multiDrawElementsInstancedWEBGL( mode, counts, 0, type, starts, 0, primcount, 0, drawCount );\n\n\t\t\tlet elementCount = 0;\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\telementCount += counts[ i ] * primcount[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.setIndex = setIndex;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\tthis.renderMultiDraw = renderMultiDraw;\n\tthis.renderMultiDrawInstances = renderMultiDrawInstances;\n\n}\n\nfunction WebGLInfo( gl ) {\n\n\tconst memory = {\n\t\tgeometries: 0,\n\t\ttextures: 0\n\t};\n\n\tconst render = {\n\t\tframe: 0,\n\t\tcalls: 0,\n\t\ttriangles: 0,\n\t\tpoints: 0,\n\t\tlines: 0\n\t};\n\n\tfunction update( count, mode, instanceCount ) {\n\n\t\trender.calls ++;\n\n\t\tswitch ( mode ) {\n\n\t\t\tcase gl.TRIANGLES:\n\t\t\t\trender.triangles += instanceCount * ( count / 3 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINES:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count / 2 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINE_STRIP:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count - 1 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINE_LOOP:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.POINTS:\n\t\t\t\trender.points += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLInfo: Unknown draw mode:', mode );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\trender.calls = 0;\n\t\trender.triangles = 0;\n\t\trender.points = 0;\n\t\trender.lines = 0;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tmemory: memory,\n\t\trender: render,\n\t\tprograms: null,\n\t\tautoReset: true,\n\t\treset: reset,\n\t\tupdate: update\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLMorphtargets( gl, capabilities, textures ) {\n\n\tconst morphTextures = new WeakMap();\n\tconst morph = new Vector4();\n\n\tfunction update( object, geometry, program ) {\n\n\t\tconst objectInfluences = object.morphTargetInfluences;\n\n\t\t// the following encodes morph targets into an array of data textures. Each layer represents a single morph target.\n\n\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\tlet entry = morphTextures.get( geometry );\n\n\t\tif ( entry === undefined || entry.count !== morphTargetsCount ) {\n\n\t\t\tif ( entry !== undefined ) entry.texture.dispose();\n\n\t\t\tconst hasMorphPosition = geometry.morphAttributes.position !== undefined;\n\t\t\tconst hasMorphNormals = geometry.morphAttributes.normal !== undefined;\n\t\t\tconst hasMorphColors = geometry.morphAttributes.color !== undefined;\n\n\t\t\tconst morphTargets = geometry.morphAttributes.position || [];\n\t\t\tconst morphNormals = geometry.morphAttributes.normal || [];\n\t\t\tconst morphColors = geometry.morphAttributes.color || [];\n\n\t\t\tlet vertexDataCount = 0;\n\n\t\t\tif ( hasMorphPosition === true ) vertexDataCount = 1;\n\t\t\tif ( hasMorphNormals === true ) vertexDataCount = 2;\n\t\t\tif ( hasMorphColors === true ) vertexDataCount = 3;\n\n\t\t\tlet width = geometry.attributes.position.count * vertexDataCount;\n\t\t\tlet height = 1;\n\n\t\t\tif ( width > capabilities.maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\theight = Math.ceil( width / capabilities.maxTextureSize );\n\t\t\t\twidth = capabilities.maxTextureSize;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst buffer = new Float32Array( width * height * 4 * morphTargetsCount );\n\n\t\t\tconst texture = new DataArrayTexture( buffer, width, height, morphTargetsCount );\n\t\t\ttexture.type = FloatType;\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t// fill buffer\n\n\t\t\tconst vertexDataStride = vertexDataCount * 4;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < morphTargetsCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst morphTarget = morphTargets[ i ];\n\t\t\t\tconst morphNormal = morphNormals[ i ];\n\t\t\t\tconst morphColor = morphColors[ i ];\n\n\t\t\t\tconst offset = width * height * 4 * i;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < morphTarget.count; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst stride = j * vertexDataStride;\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphPosition === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphTarget, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 0 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 1 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 2 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 3 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphNormals === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphNormal, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 4 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 5 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 6 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 7 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphColors === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphColor, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 8 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 9 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 10 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 11 ] = ( morphColor.itemSize === 4 ) ? morph.w : 1;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tentry = {\n\t\t\t\tcount: morphTargetsCount,\n\t\t\t\ttexture: texture,\n\t\t\t\tsize: new Vector2( width, height )\n\t\t\t};\n\n\t\t\tmorphTextures.set( geometry, entry );\n\n\t\t\tfunction disposeTexture() {\n\n\t\t\t\ttexture.dispose();\n\n\t\t\t\tmorphTextures.delete( geometry );\n\n\t\t\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', disposeTexture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', disposeTexture );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\t\tif ( object.isInstancedMesh === true && object.morphTexture !== null ) {\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTexture', object.morphTexture, textures );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlet morphInfluencesSum = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < objectInfluences.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmorphInfluencesSum += objectInfluences[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst morphBaseInfluence = geometry.morphTargetsRelative ? 1 : 1 - morphInfluencesSum;\n\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetBaseInfluence', morphBaseInfluence );\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetInfluences', objectInfluences );\n\n\t\t}\n\n\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetsTexture', entry.texture, textures );\n\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetsTextureSize', entry.size );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLObjects( gl, geometries, attributes, info ) {\n\n\tlet updateMap = new WeakMap();\n\n\tfunction update( object ) {\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\t\tconst buffergeometry = geometries.get( object, geometry );\n\n\t\t// Update once per frame\n\n\t\tif ( updateMap.get( buffergeometry ) !== frame ) {\n\n\t\t\tgeometries.update( buffergeometry );\n\n\t\t\tupdateMap.set( buffergeometry, frame );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\tif ( object.hasEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose ) === false ) {\n\n\t\t\t\tobject.addEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( updateMap.get( object ) !== frame ) {\n\n\t\t\t\tattributes.update( object.instanceMatrix, gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t\t\tif ( object.instanceColor !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tattributes.update( object.instanceColor, gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tupdateMap.set( object, frame );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tconst skeleton = object.skeleton;\n\n\t\t\tif ( updateMap.get( skeleton ) !== frame ) {\n\n\t\t\t\tskeleton.update();\n\n\t\t\t\tupdateMap.set( skeleton, frame );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn buffergeometry;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tupdateMap = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\tfunction onInstancedMeshDispose( event ) {\n\n\t\tconst instancedMesh = event.target;\n\n\t\tinstancedMesh.removeEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose );\n\n\t\tattributes.remove( instancedMesh.instanceMatrix );\n\n\t\tif ( instancedMesh.instanceColor !== null ) attributes.remove( instancedMesh.instanceColor );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * Uniforms of a program.\n * Those form a tree structure with a special top-level container for the root,\n * which you get by calling 'new WebGLUniforms( gl, program )'.\n *\n *\n * Properties of inner nodes including the top-level container:\n *\n * .seq - array of nested uniforms\n * .map - nested uniforms by name\n *\n *\n * Methods of all nodes except the top-level container:\n *\n * .setValue( gl, value, [textures] )\n *\n * \t\tuploads a uniform value(s)\n * \tthe 'textures' parameter is needed for sampler uniforms\n *\n *\n * Static methods of the top-level container (textures factorizations):\n *\n * .upload( gl, seq, values, textures )\n *\n * \t\tsets uniforms in 'seq' to 'values[id].value'\n *\n * .seqWithValue( seq, values ) : filteredSeq\n *\n * \t\tfilters 'seq' entries with corresponding entry in values\n *\n *\n * Methods of the top-level container (textures factorizations):\n *\n * .setValue( gl, name, value, textures )\n *\n * \t\tsets uniform with name 'name' to 'value'\n *\n * .setOptional( gl, obj, prop )\n *\n * \t\tlike .set for an optional property of the object\n *\n */\n\n\nconst emptyTexture = /*@__PURE__*/ new Texture();\n\nconst emptyShadowTexture = /*@__PURE__*/ new DepthTexture( 1, 1 );\n\nconst emptyArrayTexture = /*@__PURE__*/ new DataArrayTexture();\nconst empty3dTexture = /*@__PURE__*/ new Data3DTexture();\nconst emptyCubeTexture = /*@__PURE__*/ new CubeTexture();\n\n// --- Utilities ---\n\n// Array Caches (provide typed arrays for temporary by size)\n\nconst arrayCacheF32 = [];\nconst arrayCacheI32 = [];\n\n// Float32Array caches used for uploading Matrix uniforms\n\nconst mat4array = new Float32Array( 16 );\nconst mat3array = new Float32Array( 9 );\nconst mat2array = new Float32Array( 4 );\n\n// Flattening for arrays of vectors and matrices\n\nfunction flatten( array, nBlocks, blockSize ) {\n\n\tconst firstElem = array[ 0 ];\n\n\tif ( firstElem <= 0 || firstElem > 0 ) return array;\n\t// unoptimized: ! isNaN( firstElem )\n\t// see http://jacksondunstan.com/articles/983\n\n\tconst n = nBlocks * blockSize;\n\tlet r = arrayCacheF32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Float32Array( n );\n\t\tarrayCacheF32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tif ( nBlocks !== 0 ) {\n\n\t\tfirstElem.toArray( r, 0 );\n\n\t\tfor ( let i = 1, offset = 0; i !== nBlocks; ++ i ) {\n\n\t\t\toffset += blockSize;\n\t\t\tarray[ i ].toArray( r, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\nfunction arraysEqual( a, b ) {\n\n\tif ( a.length !== b.length ) return false;\n\n\tfor ( let i = 0, l = a.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tif ( a[ i ] !== b[ i ] ) return false;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nfunction copyArray( a, b ) {\n\n\tfor ( let i = 0, l = b.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\ta[ i ] = b[ i ];\n\n\t}\n\n}\n\n// Texture unit allocation\n\nfunction allocTexUnits( textures, n ) {\n\n\tlet r = arrayCacheI32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Int32Array( n );\n\t\tarrayCacheI32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\tr[ i ] = textures.allocateTextureUnit();\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\n// --- Setters ---\n\n// Note: Defining these methods externally, because they come in a bunch\n// and this way their names minify.\n\n// Single scalar\n\nfunction setValueV1f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1f( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single float vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2f( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else if ( v.r !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.r || cache[ 1 ] !== v.g || cache[ 2 ] !== v.b ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.r, v.g, v.b );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.r;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.g;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.b;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4f( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single matrix (from flat array or THREE.MatrixN)\n\nfunction setValueM2( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat2array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, mat2array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueM3( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat3array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, mat3array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueM4( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat4array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, mat4array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single integer / boolean\n\nfunction setValueV1i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1i( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single integer / boolean vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2i( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3i( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4i( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single unsigned integer\n\nfunction setValueV1ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1ui( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single unsigned integer vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2ui( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3ui( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4ui( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Single texture (2D / Cube)\n\nfunction setValueT1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\tlet emptyTexture2D;\n\n\tif ( this.type === gl.SAMPLER_2D_SHADOW ) {\n\n\t\temptyShadowTexture.compareFunction = LessEqualCompare; // #28670\n\t\temptyTexture2D = emptyShadowTexture;\n\n\t} else {\n\n\t\temptyTexture2D = emptyTexture;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture2D( v || emptyTexture2D, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT3D1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture3D( v || empty3dTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT6( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTextureCube( v || emptyCubeTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT2DArray1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture2DArray( v || emptyArrayTexture, unit );\n\n}\n\n// Helper to pick the right setter for the singular case\n\nfunction getSingularSetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValueV1f; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2f; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3f; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4f; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValueV1i; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValueV2i; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValueV3i; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValueV4i; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x1405: return setValueV1ui; // UINT\n\t\tcase 0x8dc6: return setValueV2ui; // _VEC2\n\t\tcase 0x8dc7: return setValueV3ui; // _VEC3\n\t\tcase 0x8dc8: return setValueV4ui; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5e: // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8d66: // SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8dca: // INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8dd2: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b62: // SAMPLER_2D_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT1;\n\n\t\tcase 0x8b5f: // SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dcb: // INT_SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dd3: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D\n\t\t\treturn setValueT3D1;\n\n\t\tcase 0x8b60: // SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dcc: // INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dd4: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dc5: // SAMPLER_CUBE_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT6;\n\n\t\tcase 0x8dc1: // SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dcf: // INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dd7: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dc4: // SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT2DArray1;\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Array of scalars\n\nfunction setValueV1fArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1fv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of vectors (from flat array or array of THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 2 );\n\n\tgl.uniform2fv( this.addr, data );\n\n}\n\nfunction setValueV3fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 3 );\n\n\tgl.uniform3fv( this.addr, data );\n\n}\n\nfunction setValueV4fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tgl.uniform4fv( this.addr, data );\n\n}\n\n// Array of matrices (from flat array or array of THREE.MatrixN)\n\nfunction setValueM2Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\nfunction setValueM3Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 9 );\n\n\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\nfunction setValueM4Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 16 );\n\n\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\n// Array of integer / boolean\n\nfunction setValueV1iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1iv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of integer / boolean vectors (from flat array)\n\nfunction setValueV2iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV3iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV4iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of unsigned integer\n\nfunction setValueV1uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1uiv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of unsigned integer vectors (from flat array)\n\nfunction setValueV2uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform2uiv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV3uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform3uiv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV4uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform4uiv( this.addr, v );\n\n}\n\n\n// Array of textures (2D / 3D / Cube / 2DArray)\n\nfunction setValueT1Array( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture2D( v[ i ] || emptyTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT3DArray( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture3D( v[ i ] || empty3dTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT6Array( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTextureCube( v[ i ] || emptyCubeTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT2DArrayArray( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture2DArray( v[ i ] || emptyArrayTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Helper to pick the right setter for a pure (bottom-level) array\n\nfunction getPureArraySetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValueV1fArray; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2fArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3fArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4fArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2Array; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3Array; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4Array; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValueV1iArray; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValueV2iArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValueV3iArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValueV4iArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x1405: return setValueV1uiArray; // UINT\n\t\tcase 0x8dc6: return setValueV2uiArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8dc7: return setValueV3uiArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8dc8: return setValueV4uiArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5e: // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8d66: // SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8dca: // INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8dd2: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b62: // SAMPLER_2D_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT1Array;\n\n\t\tcase 0x8b5f: // SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dcb: // INT_SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dd3: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D\n\t\t\treturn setValueT3DArray;\n\n\t\tcase 0x8b60: // SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dcc: // INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dd4: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dc5: // SAMPLER_CUBE_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT6Array;\n\n\t\tcase 0x8dc1: // SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dcf: // INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dd7: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dc4: // SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT2DArrayArray;\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Uniform Classes ---\n\nclass SingleUniform {\n\n\tconstructor( id, activeInfo, addr ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\t\tthis.addr = addr;\n\t\tthis.cache = [];\n\t\tthis.type = activeInfo.type;\n\t\tthis.setValue = getSingularSetter( activeInfo.type );\n\n\t\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n\t}\n\n}\n\nclass PureArrayUniform {\n\n\tconstructor( id, activeInfo, addr ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\t\tthis.addr = addr;\n\t\tthis.cache = [];\n\t\tthis.type = activeInfo.type;\n\t\tthis.size = activeInfo.size;\n\t\tthis.setValue = getPureArraySetter( activeInfo.type );\n\n\t\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n\t}\n\n}\n\nclass StructuredUniform {\n\n\tconstructor( id ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\n\t\tthis.seq = [];\n\t\tthis.map = {};\n\n\t}\n\n\tsetValue( gl, value, textures ) {\n\n\t\tconst seq = this.seq;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ];\n\t\t\tu.setValue( gl, value[ u.id ], textures );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Top-level ---\n\n// Parser - builds up the property tree from the path strings\n\nconst RePathPart = /(\\w+)(\\])?(\\[|\\.)?/g;\n\n// extracts\n// \t- the identifier (member name or array index)\n// - followed by an optional right bracket (found when array index)\n// - followed by an optional left bracket or dot (type of subscript)\n//\n// Note: These portions can be read in a non-overlapping fashion and\n// allow straightforward parsing of the hierarchy that WebGL encodes\n// in the uniform names.\n\nfunction addUniform( container, uniformObject ) {\n\n\tcontainer.seq.push( uniformObject );\n\tcontainer.map[ uniformObject.id ] = uniformObject;\n\n}\n\nfunction parseUniform( activeInfo, addr, container ) {\n\n\tconst path = activeInfo.name,\n\t\tpathLength = path.length;\n\n\t// reset RegExp object, because of the early exit of a previous run\n\tRePathPart.lastIndex = 0;\n\n\twhile ( true ) {\n\n\t\tconst match = RePathPart.exec( path ),\n\t\t\tmatchEnd = RePathPart.lastIndex;\n\n\t\tlet id = match[ 1 ];\n\t\tconst idIsIndex = match[ 2 ] === ']',\n\t\t\tsubscript = match[ 3 ];\n\n\t\tif ( idIsIndex ) id = id | 0; // convert to integer\n\n\t\tif ( subscript === undefined || subscript === '[' && matchEnd + 2 === pathLength ) {\n\n\t\t\t// bare name or \"pure\" bottom-level array \"[0]\" suffix\n\n\t\t\taddUniform( container, subscript === undefined ?\n\t\t\t\tnew SingleUniform( id, activeInfo, addr ) :\n\t\t\t\tnew PureArrayUniform( id, activeInfo, addr ) );\n\n\t\t\tbreak;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// step into inner node / create it in case it doesn't exist\n\n\t\t\tconst map = container.map;\n\t\t\tlet next = map[ id ];\n\n\t\t\tif ( next === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnext = new StructuredUniform( id );\n\t\t\t\taddUniform( container, next );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontainer = next;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Root Container\n\nclass WebGLUniforms {\n\n\tconstructor( gl, program ) {\n\n\t\tthis.seq = [];\n\t\tthis.map = {};\n\n\t\tconst n = gl.getProgramParameter( program, gl.ACTIVE_UNIFORMS );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst info = gl.getActiveUniform( program, i ),\n\t\t\t\taddr = gl.getUniformLocation( program, info.name );\n\n\t\t\tparseUniform( info, addr, this );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetValue( gl, name, value, textures ) {\n\n\t\tconst u = this.map[ name ];\n\n\t\tif ( u !== undefined ) u.setValue( gl, value, textures );\n\n\t}\n\n\tsetOptional( gl, object, name ) {\n\n\t\tconst v = object[ name ];\n\n\t\tif ( v !== undefined ) this.setValue( gl, name, v );\n\n\t}\n\n\tstatic upload( gl, seq, values, textures ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ],\n\t\t\t\tv = values[ u.id ];\n\n\t\t\tif ( v.needsUpdate !== false ) {\n\n\t\t\t\t// note: always updating when .needsUpdate is undefined\n\t\t\t\tu.setValue( gl, v.value, textures );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic seqWithValue( seq, values ) {\n\n\t\tconst r = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ];\n\t\t\tif ( u.id in values ) r.push( u );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn r;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLShader( gl, type, string ) {\n\n\tconst shader = gl.createShader( type );\n\n\tgl.shaderSource( shader, string );\n\tgl.compileShader( shader );\n\n\treturn shader;\n\n}\n\n// From https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/KHR_parallel_shader_compile/\nconst COMPLETION_STATUS_KHR = 0x91B1;\n\nlet programIdCount = 0;\n\nfunction handleSource( string, errorLine ) {\n\n\tconst lines = string.split( '\\n' );\n\tconst lines2 = [];\n\n\tconst from = Math.max( errorLine - 6, 0 );\n\tconst to = Math.min( errorLine + 6, lines.length );\n\n\tfor ( let i = from; i < to; i ++ ) {\n\n\t\tconst line = i + 1;\n\t\tlines2.push( `${line === errorLine ? '>' : ' '} ${line}: ${lines[ i ]}` );\n\n\t}\n\n\treturn lines2.join( '\\n' );\n\n}\n\nconst _m0 = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nfunction getEncodingComponents( colorSpace ) {\n\n\tColorManagement._getMatrix( _m0, ColorManagement.workingColorSpace, colorSpace );\n\n\tconst encodingMatrix = `mat3( ${ _m0.elements.map( ( v ) => v.toFixed( 4 ) ) } )`;\n\n\tswitch ( ColorManagement.getTransfer( colorSpace ) ) {\n\n\t\tcase LinearTransfer:\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'LinearTransferOETF' ];\n\n\t\tcase SRGBTransfer:\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'sRGBTransferOETF' ];\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Unsupported color space: ', colorSpace );\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'LinearTransferOETF' ];\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getShaderErrors( gl, shader, type ) {\n\n\tconst status = gl.getShaderParameter( shader, gl.COMPILE_STATUS );\n\tconst errors = gl.getShaderInfoLog( shader ).trim();\n\n\tif ( status && errors === '' ) return '';\n\n\tconst errorMatches = /ERROR: 0:(\\d+)/.exec( errors );\n\tif ( errorMatches ) {\n\n\t\t// --enable-privileged-webgl-extension\n\t\t// console.log( '**' + type + '**', gl.getExtension( 'WEBGL_debug_shaders' ).getTranslatedShaderSource( shader ) );\n\n\t\tconst errorLine = parseInt( errorMatches[ 1 ] );\n\t\treturn type.toUpperCase() + '\\n\\n' + errors + '\\n\\n' + handleSource( gl.getShaderSource( shader ), errorLine );\n\n\t} else {\n\n\t\treturn errors;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getTexelEncodingFunction( functionName, colorSpace ) {\n\n\tconst components = getEncodingComponents( colorSpace );\n\n\treturn [\n\n\t\t`vec4 ${functionName}( vec4 value ) {`,\n\n\t\t`\treturn ${components[ 1 ]}( vec4( value.rgb * ${components[ 0 ]}, value.a ) );`,\n\n\t\t'}',\n\n\t].join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction getToneMappingFunction( functionName, toneMapping ) {\n\n\tlet toneMappingName;\n\n\tswitch ( toneMapping ) {\n\n\t\tcase LinearToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ReinhardToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Reinhard';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CineonToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Cineon';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ACESFilmicToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'ACESFilmic';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase AgXToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'AgX';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase NeutralToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Neutral';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CustomToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Custom';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Unsupported toneMapping:', toneMapping );\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\n\t}\n\n\treturn 'vec3 ' + functionName + '( vec3 color ) { return ' + toneMappingName + 'ToneMapping( color ); }';\n\n}\n\nconst _v0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nfunction getLuminanceFunction() {\n\n\tColorManagement.getLuminanceCoefficients( _v0 );\n\n\tconst r = _v0.x.toFixed( 4 );\n\tconst g = _v0.y.toFixed( 4 );\n\tconst b = _v0.z.toFixed( 4 );\n\n\treturn [\n\n\t\t'float luminance( const in vec3 rgb ) {',\n\n\t\t`\tconst vec3 weights = vec3( ${ r }, ${ g }, ${ b } );`,\n\n\t\t'\treturn dot( weights, rgb );',\n\n\t\t'}'\n\n\t].join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction generateVertexExtensions( parameters ) {\n\n\tconst chunks = [\n\t\tparameters.extensionClipCullDistance ? '#extension GL_ANGLE_clip_cull_distance : require' : '',\n\t\tparameters.extensionMultiDraw ? '#extension GL_ANGLE_multi_draw : require' : '',\n\t];\n\n\treturn chunks.filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction generateDefines( defines ) {\n\n\tconst chunks = [];\n\n\tfor ( const name in defines ) {\n\n\t\tconst value = defines[ name ];\n\n\t\tif ( value === false ) continue;\n\n\t\tchunks.push( '#define ' + name + ' ' + value );\n\n\t}\n\n\treturn chunks.join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction fetchAttributeLocations( gl, program ) {\n\n\tconst attributes = {};\n\n\tconst n = gl.getProgramParameter( program, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES );\n\n\tfor ( let i = 0; i < n; i ++ ) {\n\n\t\tconst info = gl.getActiveAttrib( program, i );\n\t\tconst name = info.name;\n\n\t\tlet locationSize = 1;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT2 ) locationSize = 2;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT3 ) locationSize = 3;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT4 ) locationSize = 4;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.WebGLProgram: ACTIVE VERTEX ATTRIBUTE:', name, i );\n\n\t\tattributes[ name ] = {\n\t\t\ttype: info.type,\n\t\t\tlocation: gl.getAttribLocation( program, name ),\n\t\t\tlocationSize: locationSize\n\t\t};\n\n\t}\n\n\treturn attributes;\n\n}\n\nfunction filterEmptyLine( string ) {\n\n\treturn string !== '';\n\n}\n\nfunction replaceLightNums( string, parameters ) {\n\n\tconst numSpotLightCoords = parameters.numSpotLightShadows + parameters.numSpotLightMaps - parameters.numSpotLightShadowsWithMaps;\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHTS/g, parameters.numDirLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHTS/g, parameters.numSpotLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_MAPS/g, parameters.numSpotLightMaps )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_COORDS/g, numSpotLightCoords )\n\t\t.replace( /NUM_RECT_AREA_LIGHTS/g, parameters.numRectAreaLights )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHTS/g, parameters.numPointLights )\n\t\t.replace( /NUM_HEMI_LIGHTS/g, parameters.numHemiLights )\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numDirLightShadows )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS/g, parameters.numSpotLightShadowsWithMaps )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numSpotLightShadows )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numPointLightShadows );\n\n}\n\nfunction replaceClippingPlaneNums( string, parameters ) {\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_CLIPPING_PLANES/g, parameters.numClippingPlanes )\n\t\t.replace( /UNION_CLIPPING_PLANES/g, ( parameters.numClippingPlanes - parameters.numClipIntersection ) );\n\n}\n\n// Resolve Includes\n\nconst includePattern = /^[ \\t]*#include +<([\\w\\d./]+)>/gm;\n\nfunction resolveIncludes( string ) {\n\n\treturn string.replace( includePattern, includeReplacer );\n\n}\n\nconst shaderChunkMap = new Map();\n\nfunction includeReplacer( match, include ) {\n\n\tlet string = ShaderChunk[ include ];\n\n\tif ( string === undefined ) {\n\n\t\tconst newInclude = shaderChunkMap.get( include );\n\n\t\tif ( newInclude !== undefined ) {\n\n\t\t\tstring = ShaderChunk[ newInclude ];\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Shader chunk \"%s\" has been deprecated. Use \"%s\" instead.', include, newInclude );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Can not resolve #include <' + include + '>' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn resolveIncludes( string );\n\n}\n\n// Unroll Loops\n\nconst unrollLoopPattern = /#pragma unroll_loop_start\\s+for\\s*\\(\\s*int\\s+i\\s*=\\s*(\\d+)\\s*;\\s*i\\s*<\\s*(\\d+)\\s*;\\s*i\\s*\\+\\+\\s*\\)\\s*{([\\s\\S]+?)}\\s+#pragma unroll_loop_end/g;\n\nfunction unrollLoops( string ) {\n\n\treturn string.replace( unrollLoopPattern, loopReplacer );\n\n}\n\nfunction loopReplacer( match, start, end, snippet ) {\n\n\tlet string = '';\n\n\tfor ( let i = parseInt( start ); i < parseInt( end ); i ++ ) {\n\n\t\tstring += snippet\n\t\t\t.replace( /\\[\\s*i\\s*\\]/g, '[ ' + i + ' ]' )\n\t\t\t.replace( /UNROLLED_LOOP_INDEX/g, i );\n\n\t}\n\n\treturn string;\n\n}\n\n//\n\nfunction generatePrecision( parameters ) {\n\n\tlet precisionstring = `precision ${parameters.precision} float;\n\tprecision ${parameters.precision} int;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} samplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DArray;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} samplerCubeShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DArrayShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} isamplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler2DArray;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} usamplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler2DArray;\n\t`;\n\n\tif ( parameters.precision === 'highp' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define HIGH_PRECISION';\n\n\t} else if ( parameters.precision === 'mediump' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define MEDIUM_PRECISION';\n\n\t} else if ( parameters.precision === 'lowp' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define LOW_PRECISION';\n\n\t}\n\n\treturn precisionstring;\n\n}\n\nfunction generateShadowMapTypeDefine( parameters ) {\n\n\tlet shadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_BASIC';\n\n\tif ( parameters.shadowMapType === PCFShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === PCFSoftShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === VSMShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_VSM';\n\n\t}\n\n\treturn shadowMapTypeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapTypeDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.envMapMode ) {\n\n\t\t\tcase CubeReflectionMapping:\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase CubeUVReflectionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE_UV';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapTypeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapModeDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFLECTION';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.envMapMode ) {\n\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\n\t\t\t\tenvMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFRACTION';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapModeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapBlendingDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_NONE';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.combine ) {\n\n\t\t\tcase MultiplyOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase MixOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MIX';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase AddOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_ADD';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapBlendingDefine;\n\n}\n\nfunction generateCubeUVSize( parameters ) {\n\n\tconst imageHeight = parameters.envMapCubeUVHeight;\n\n\tif ( imageHeight === null ) return null;\n\n\tconst maxMip = Math.log2( imageHeight ) - 2;\n\n\tconst texelHeight = 1.0 / imageHeight;\n\n\tconst texelWidth = 1.0 / ( 3 * Math.max( Math.pow( 2, maxMip ), 7 * 16 ) );\n\n\treturn { texelWidth, texelHeight, maxMip };\n\n}\n\nfunction WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates ) {\n\n\t// TODO Send this event to Three.js DevTools\n\t// console.log( 'WebGLProgram', cacheKey );\n\n\tconst gl = renderer.getContext();\n\n\tconst defines = parameters.defines;\n\n\tlet vertexShader = parameters.vertexShader;\n\tlet fragmentShader = parameters.fragmentShader;\n\n\tconst shadowMapTypeDefine = generateShadowMapTypeDefine( parameters );\n\tconst envMapTypeDefine = generateEnvMapTypeDefine( parameters );\n\tconst envMapModeDefine = generateEnvMapModeDefine( parameters );\n\tconst envMapBlendingDefine = generateEnvMapBlendingDefine( parameters );\n\tconst envMapCubeUVSize = generateCubeUVSize( parameters );\n\n\tconst customVertexExtensions = generateVertexExtensions( parameters );\n\n\tconst customDefines = generateDefines( defines );\n\n\tconst program = gl.createProgram();\n\n\tlet prefixVertex, prefixFragment;\n\tlet versionString = parameters.glslVersion ? '#version ' + parameters.glslVersion + '\\n' : '';\n\n\tif ( parameters.isRawShaderMaterial ) {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixVertex.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixVertex += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixFragment.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixFragment += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\tgeneratePrecision( parameters ),\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.extensionClipCullDistance ? '#define USE_CLIP_DISTANCE' : '',\n\t\t\tparameters.batching ? '#define USE_BATCHING' : '',\n\t\t\tparameters.batchingColor ? '#define USE_BATCHING_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.instancing ? '#define USE_INSTANCING' : '',\n\t\t\tparameters.instancingColor ? '#define USE_INSTANCING_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.instancingMorph ? '#define USE_INSTANCING_MORPH' : '',\n\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fog ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fogExp2 ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapObjectSpace ? '#define USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapTangentSpace ? '#define USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.displacementMap ? '#define USE_DISPLACEMENTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropy ? '#define USE_ANISOTROPY' : '',\n\t\t\tparameters.anisotropyMap ? '#define USE_ANISOTROPYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoatMap ? '#define USE_CLEARCOATMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMap ? '#define USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMap ? '#define USE_CLEARCOAT_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescenceMap ? '#define USE_IRIDESCENCEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMap ? '#define USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMap ? '#define USE_SPECULAR_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMap ? '#define USE_SPECULAR_INTENSITYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaHash ? '#define USE_ALPHAHASH' : '',\n\n\t\t\tparameters.transmission ? '#define USE_TRANSMISSION' : '',\n\t\t\tparameters.transmissionMap ? '#define USE_TRANSMISSIONMAP' : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMap ? '#define USE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.sheenColorMap ? '#define USE_SHEEN_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMap ? '#define USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP' : '',\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tparameters.mapUv ? '#define MAP_UV ' + parameters.mapUv : '',\n\t\t\tparameters.alphaMapUv ? '#define ALPHAMAP_UV ' + parameters.alphaMapUv : '',\n\t\t\tparameters.lightMapUv ? '#define LIGHTMAP_UV ' + parameters.lightMapUv : '',\n\t\t\tparameters.aoMapUv ? '#define AOMAP_UV ' + parameters.aoMapUv : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMapUv ? '#define EMISSIVEMAP_UV ' + parameters.emissiveMapUv : '',\n\t\t\tparameters.bumpMapUv ? '#define BUMPMAP_UV ' + parameters.bumpMapUv : '',\n\t\t\tparameters.normalMapUv ? '#define NORMALMAP_UV ' + parameters.normalMapUv : '',\n\t\t\tparameters.displacementMapUv ? '#define DISPLACEMENTMAP_UV ' + parameters.displacementMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.metalnessMapUv ? '#define METALNESSMAP_UV ' + parameters.metalnessMapUv : '',\n\t\t\tparameters.roughnessMapUv ? '#define ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.roughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropyMapUv ? '#define ANISOTROPYMAP_UV ' + parameters.anisotropyMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoatMapUv ? '#define CLEARCOATMAP_UV ' + parameters.clearcoatMapUv : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMapUv ? '#define CLEARCOAT_NORMALMAP_UV ' + parameters.clearcoatNormalMapUv : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMapUv ? '#define CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.clearcoatRoughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescenceMapUv ? '#define IRIDESCENCEMAP_UV ' + parameters.iridescenceMapUv : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMapUv ? '#define IRIDESCENCE_THICKNESSMAP_UV ' + parameters.iridescenceThicknessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.sheenColorMapUv ? '#define SHEEN_COLORMAP_UV ' + parameters.sheenColorMapUv : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMapUv ? '#define SHEEN_ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.sheenRoughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMapUv ? '#define SPECULARMAP_UV ' + parameters.specularMapUv : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMapUv ? '#define SPECULAR_COLORMAP_UV ' + parameters.specularColorMapUv : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMapUv ? '#define SPECULAR_INTENSITYMAP_UV ' + parameters.specularIntensityMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.transmissionMapUv ? '#define TRANSMISSIONMAP_UV ' + parameters.transmissionMapUv : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMapUv ? '#define THICKNESSMAP_UV ' + parameters.thicknessMapUv : '',\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tparameters.vertexTangents && parameters.flatShading === false ? '#define USE_TANGENT' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors ? '#define USE_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.vertexAlphas ? '#define USE_COLOR_ALPHA' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv1s ? '#define USE_UV1' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv2s ? '#define USE_UV2' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv3s ? '#define USE_UV3' : '',\n\n\t\t\tparameters.pointsUvs ? '#define USE_POINTS_UV' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.skinning ? '#define USE_SKINNING' : '',\n\n\t\t\tparameters.morphTargets ? '#define USE_MORPHTARGETS' : '',\n\t\t\tparameters.morphNormals && parameters.flatShading === false ? '#define USE_MORPHNORMALS' : '',\n\t\t\t( parameters.morphColors ) ? '#define USE_MORPHCOLORS' : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 ) ? '#define MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE ' + parameters.morphTextureStride : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 ) ? '#define MORPHTARGETS_COUNT ' + parameters.morphTargetsCount : '',\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.sizeAttenuation ? '#define USE_SIZEATTENUATION' : '',\n\n\t\t\tparameters.numLightProbes > 0 ? '#define USE_LIGHT_PROBES' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\tparameters.reverseDepthBuffer ? '#define USE_REVERSEDEPTHBUF' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 modelMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 modelViewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 projectionMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat3 normalMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\t\t\t'uniform bool isOrthographic;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING',\n\n\t\t\t'\tattribute mat4 instanceMatrix;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING_COLOR',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 instanceColor;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING_MORPH',\n\n\t\t\t'\tuniform sampler2D morphTexture;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'attribute vec3 position;',\n\t\t\t'attribute vec3 normal;',\n\t\t\t'attribute vec2 uv;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV1',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv1;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV2',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv2;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV3',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv3;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_TANGENT',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 tangent;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#if defined( USE_COLOR_ALPHA )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 color;',\n\n\t\t\t'#elif defined( USE_COLOR )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 color;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_SKINNING',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinIndex;',\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinWeight;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\tgeneratePrecision( parameters ),\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fog ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fogExp2 ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.alphaToCoverage ? '#define ALPHA_TO_COVERAGE' : '',\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.matcap ? '#define USE_MATCAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapTypeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapBlendingDefine : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_TEXEL_WIDTH ' + envMapCubeUVSize.texelWidth : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_TEXEL_HEIGHT ' + envMapCubeUVSize.texelHeight : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_MAX_MIP ' + envMapCubeUVSize.maxMip + '.0' : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapObjectSpace ? '#define USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapTangentSpace ? '#define USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropy ? '#define USE_ANISOTROPY' : '',\n\t\t\tparameters.anisotropyMap ? '#define USE_ANISOTROPYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoat ? '#define USE_CLEARCOAT' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatMap ? '#define USE_CLEARCOATMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMap ? '#define USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMap ? '#define USE_CLEARCOAT_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.dispersion ? '#define USE_DISPERSION' : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescence ? '#define USE_IRIDESCENCE' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceMap ? '#define USE_IRIDESCENCEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMap ? '#define USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMap ? '#define USE_SPECULAR_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMap ? '#define USE_SPECULAR_INTENSITYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaTest ? '#define USE_ALPHATEST' : '',\n\t\t\tparameters.alphaHash ? '#define USE_ALPHAHASH' : '',\n\n\t\t\tparameters.sheen ? '#define USE_SHEEN' : '',\n\t\t\tparameters.sheenColorMap ? '#define USE_SHEEN_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMap ? '#define USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.transmission ? '#define USE_TRANSMISSION' : '',\n\t\t\tparameters.transmissionMap ? '#define USE_TRANSMISSIONMAP' : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMap ? '#define USE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.vertexTangents && parameters.flatShading === false ? '#define USE_TANGENT' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors || parameters.instancingColor || parameters.batchingColor ? '#define USE_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.vertexAlphas ? '#define USE_COLOR_ALPHA' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv1s ? '#define USE_UV1' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv2s ? '#define USE_UV2' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv3s ? '#define USE_UV3' : '',\n\n\t\t\tparameters.pointsUvs ? '#define USE_POINTS_UV' : '',\n\n\t\t\tparameters.gradientMap ? '#define USE_GRADIENTMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.premultipliedAlpha ? '#define PREMULTIPLIED_ALPHA' : '',\n\n\t\t\tparameters.numLightProbes > 0 ? '#define USE_LIGHT_PROBES' : '',\n\n\t\t\tparameters.decodeVideoTexture ? '#define DECODE_VIDEO_TEXTURE' : '',\n\t\t\tparameters.decodeVideoTextureEmissive ? '#define DECODE_VIDEO_TEXTURE_EMISSIVE' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\tparameters.reverseDepthBuffer ? '#define USE_REVERSEDEPTHBUF' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\t\t\t'uniform bool isOrthographic;',\n\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? '#define TONE_MAPPING' : '',\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? ShaderChunk[ 'tonemapping_pars_fragment' ] : '', // this code is required here because it is used by the toneMapping() function defined below\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? getToneMappingFunction( 'toneMapping', parameters.toneMapping ) : '',\n\n\t\t\tparameters.dithering ? '#define DITHERING' : '',\n\t\t\tparameters.opaque ? '#define OPAQUE' : '',\n\n\t\t\tShaderChunk[ 'colorspace_pars_fragment' ], // this code is required here because it is used by the various encoding/decoding function defined below\n\t\t\tgetTexelEncodingFunction( 'linearToOutputTexel', parameters.outputColorSpace ),\n\t\t\tgetLuminanceFunction(),\n\n\t\t\tparameters.useDepthPacking ? '#define DEPTH_PACKING ' + parameters.depthPacking : '',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t}\n\n\tvertexShader = resolveIncludes( vertexShader );\n\tvertexShader = replaceLightNums( vertexShader, parameters );\n\tvertexShader = replaceClippingPlaneNums( vertexShader, parameters );\n\n\tfragmentShader = resolveIncludes( fragmentShader );\n\tfragmentShader = replaceLightNums( fragmentShader, parameters );\n\tfragmentShader = replaceClippingPlaneNums( fragmentShader, parameters );\n\n\tvertexShader = unrollLoops( vertexShader );\n\tfragmentShader = unrollLoops( fragmentShader );\n\n\tif ( parameters.isRawShaderMaterial !== true ) {\n\n\t\t// GLSL 3.0 conversion for built-in materials and ShaderMaterial\n\n\t\tversionString = '#version 300 es\\n';\n\n\t\tprefixVertex = [\n\t\t\tcustomVertexExtensions,\n\t\t\t'#define attribute in',\n\t\t\t'#define varying out',\n\t\t\t'#define texture2D texture'\n\t\t].join( '\\n' ) + '\\n' + prefixVertex;\n\n\t\tprefixFragment = [\n\t\t\t'#define varying in',\n\t\t\t( parameters.glslVersion === GLSL3 ) ? '' : 'layout(location = 0) out highp vec4 pc_fragColor;',\n\t\t\t( parameters.glslVersion === GLSL3 ) ? '' : '#define gl_FragColor pc_fragColor',\n\t\t\t'#define gl_FragDepthEXT gl_FragDepth',\n\t\t\t'#define texture2D texture',\n\t\t\t'#define textureCube texture',\n\t\t\t'#define texture2DProj textureProj',\n\t\t\t'#define texture2DLodEXT textureLod',\n\t\t\t'#define texture2DProjLodEXT textureProjLod',\n\t\t\t'#define textureCubeLodEXT textureLod',\n\t\t\t'#define texture2DGradEXT textureGrad',\n\t\t\t'#define texture2DProjGradEXT textureProjGrad',\n\t\t\t'#define textureCubeGradEXT textureGrad'\n\t\t].join( '\\n' ) + '\\n' + prefixFragment;\n\n\t}\n\n\tconst vertexGlsl = versionString + prefixVertex + vertexShader;\n\tconst fragmentGlsl = versionString + prefixFragment + fragmentShader;\n\n\t// console.log( '*VERTEX*', vertexGlsl );\n\t// console.log( '*FRAGMENT*', fragmentGlsl );\n\n\tconst glVertexShader = WebGLShader( gl, gl.VERTEX_SHADER, vertexGlsl );\n\tconst glFragmentShader = WebGLShader( gl, gl.FRAGMENT_SHADER, fragmentGlsl );\n\n\tgl.attachShader( program, glVertexShader );\n\tgl.attachShader( program, glFragmentShader );\n\n\t// Force a particular attribute to index 0.\n\n\tif ( parameters.index0AttributeName !== undefined ) {\n\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, parameters.index0AttributeName );\n\n\t} else if ( parameters.morphTargets === true ) {\n\n\t\t// programs with morphTargets displace position out of attribute 0\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, 'position' );\n\n\t}\n\n\tgl.linkProgram( program );\n\n\tfunction onFirstUse( self ) {\n\n\t\t// check for link errors\n\t\tif ( renderer.debug.checkShaderErrors ) {\n\n\t\t\tconst programLog = gl.getProgramInfoLog( program ).trim();\n\t\t\tconst vertexLog = gl.getShaderInfoLog( glVertexShader ).trim();\n\t\t\tconst fragmentLog = gl.getShaderInfoLog( glFragmentShader ).trim();\n\n\t\t\tlet runnable = true;\n\t\t\tlet haveDiagnostics = true;\n\n\t\t\tif ( gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS ) === false ) {\n\n\t\t\t\trunnable = false;\n\n\t\t\t\tif ( typeof renderer.debug.onShaderError === 'function' ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.debug.onShaderError( gl, program, glVertexShader, glFragmentShader );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// default error reporting\n\n\t\t\t\t\tconst vertexErrors = getShaderErrors( gl, glVertexShader, 'vertex' );\n\t\t\t\t\tconst fragmentErrors = getShaderErrors( gl, glFragmentShader, 'fragment' );\n\n\t\t\t\t\tconsole.error(\n\t\t\t\t\t\t'THREE.WebGLProgram: Shader Error ' + gl.getError() + ' - ' +\n\t\t\t\t\t\t'VALIDATE_STATUS ' + gl.getProgramParameter( program, gl.VALIDATE_STATUS ) + '\\n\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Material Name: ' + self.name + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Material Type: ' + self.type + '\\n\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Program Info Log: ' + programLog + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\tvertexErrors + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\tfragmentErrors\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( programLog !== '' ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Program Info Log:', programLog );\n\n\t\t\t} else if ( vertexLog === '' || fragmentLog === '' ) {\n\n\t\t\t\thaveDiagnostics = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( haveDiagnostics ) {\n\n\t\t\t\tself.diagnostics = {\n\n\t\t\t\t\trunnable: runnable,\n\n\t\t\t\t\tprogramLog: programLog,\n\n\t\t\t\t\tvertexShader: {\n\n\t\t\t\t\t\tlog: vertexLog,\n\t\t\t\t\t\tprefix: prefixVertex\n\n\t\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t\tfragmentShader: {\n\n\t\t\t\t\t\tlog: fragmentLog,\n\t\t\t\t\t\tprefix: prefixFragment\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Clean up\n\n\t\t// Crashes in iOS9 and iOS10. #18402\n\t\t// gl.detachShader( program, glVertexShader );\n\t\t// gl.detachShader( program, glFragmentShader );\n\n\t\tgl.deleteShader( glVertexShader );\n\t\tgl.deleteShader( glFragmentShader );\n\n\t\tcachedUniforms = new WebGLUniforms( gl, program );\n\t\tcachedAttributes = fetchAttributeLocations( gl, program );\n\n\t}\n\n\t// set up caching for uniform locations\n\n\tlet cachedUniforms;\n\n\tthis.getUniforms = function () {\n\n\t\tif ( cachedUniforms === undefined ) {\n\n\t\t\t// Populates cachedUniforms and cachedAttributes\n\t\t\tonFirstUse( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedUniforms;\n\n\t};\n\n\t// set up caching for attribute locations\n\n\tlet cachedAttributes;\n\n\tthis.getAttributes = function () {\n\n\t\tif ( cachedAttributes === undefined ) {\n\n\t\t\t// Populates cachedAttributes and cachedUniforms\n\t\t\tonFirstUse( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedAttributes;\n\n\t};\n\n\t// indicate when the program is ready to be used. if the KHR_parallel_shader_compile extension isn't supported,\n\t// flag the program as ready immediately. It may cause a stall when it's first used.\n\n\tlet programReady = ( parameters.rendererExtensionParallelShaderCompile === false );\n\n\tthis.isReady = function () {\n\n\t\tif ( programReady === false ) {\n\n\t\t\tprogramReady = gl.getProgramParameter( program, COMPLETION_STATUS_KHR );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn programReady;\n\n\t};\n\n\t// free resource\n\n\tthis.destroy = function () {\n\n\t\tbindingStates.releaseStatesOfProgram( this );\n\n\t\tgl.deleteProgram( program );\n\t\tthis.program = undefined;\n\n\t};\n\n\t//\n\n\tthis.type = parameters.shaderType;\n\tthis.name = parameters.shaderName;\n\tthis.id = programIdCount ++;\n\tthis.cacheKey = cacheKey;\n\tthis.usedTimes = 1;\n\tthis.program = program;\n\tthis.vertexShader = glVertexShader;\n\tthis.fragmentShader = glFragmentShader;\n\n\treturn this;\n\n}\n\nlet _id = 0;\n\nclass WebGLShaderCache {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.shaderCache = new Map();\n\t\tthis.materialCache = new Map();\n\n\t}\n\n\tupdate( material ) {\n\n\t\tconst vertexShader = material.vertexShader;\n\t\tconst fragmentShader = material.fragmentShader;\n\n\t\tconst vertexShaderStage = this._getShaderStage( vertexShader );\n\t\tconst fragmentShaderStage = this._getShaderStage( fragmentShader );\n\n\t\tconst materialShaders = this._getShaderCacheForMaterial( material );\n\n\t\tif ( materialShaders.has( vertexShaderStage ) === false ) {\n\n\t\t\tmaterialShaders.add( vertexShaderStage );\n\t\t\tvertexShaderStage.usedTimes ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialShaders.has( fragmentShaderStage ) === false ) {\n\n\t\t\tmaterialShaders.add( fragmentShaderStage );\n\t\t\tfragmentShaderStage.usedTimes ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( material ) {\n\n\t\tconst materialShaders = this.materialCache.get( material );\n\n\t\tfor ( const shaderStage of materialShaders ) {\n\n\t\t\tshaderStage.usedTimes --;\n\n\t\t\tif ( shaderStage.usedTimes === 0 ) this.shaderCache.delete( shaderStage.code );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.materialCache.delete( material );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetVertexShaderID( material ) {\n\n\t\treturn this._getShaderStage( material.vertexShader ).id;\n\n\t}\n\n\tgetFragmentShaderID( material ) {\n\n\t\treturn this._getShaderStage( material.fragmentShader ).id;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shaderCache.clear();\n\t\tthis.materialCache.clear();\n\n\t}\n\n\t_getShaderCacheForMaterial( material ) {\n\n\t\tconst cache = this.materialCache;\n\t\tlet set = cache.get( material );\n\n\t\tif ( set === undefined ) {\n\n\t\t\tset = new Set();\n\t\t\tcache.set( material, set );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn set;\n\n\t}\n\n\t_getShaderStage( code ) {\n\n\t\tconst cache = this.shaderCache;\n\t\tlet stage = cache.get( code );\n\n\t\tif ( stage === undefined ) {\n\n\t\t\tstage = new WebGLShaderStage( code );\n\t\t\tcache.set( code, stage );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn stage;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLShaderStage {\n\n\tconstructor( code ) {\n\n\t\tthis.id = _id ++;\n\n\t\tthis.code = code;\n\t\tthis.usedTimes = 0;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLPrograms( renderer, cubemaps, cubeuvmaps, extensions, capabilities, bindingStates, clipping ) {\n\n\tconst _programLayers = new Layers();\n\tconst _customShaders = new WebGLShaderCache();\n\tconst _activeChannels = new Set();\n\tconst programs = [];\n\n\tconst logarithmicDepthBuffer = capabilities.logarithmicDepthBuffer;\n\tconst SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES = capabilities.vertexTextures;\n\n\tlet precision = capabilities.precision;\n\n\tconst shaderIDs = {\n\t\tMeshDepthMaterial: 'depth',\n\t\tMeshDistanceMaterial: 'distanceRGBA',\n\t\tMeshNormalMaterial: 'normal',\n\t\tMeshBasicMaterial: 'basic',\n\t\tMeshLambertMaterial: 'lambert',\n\t\tMeshPhongMaterial: 'phong',\n\t\tMeshToonMaterial: 'toon',\n\t\tMeshStandardMaterial: 'physical',\n\t\tMeshPhysicalMaterial: 'physical',\n\t\tMeshMatcapMaterial: 'matcap',\n\t\tLineBasicMaterial: 'basic',\n\t\tLineDashedMaterial: 'dashed',\n\t\tPointsMaterial: 'points',\n\t\tShadowMaterial: 'shadow',\n\t\tSpriteMaterial: 'sprite'\n\t};\n\n\tfunction getChannel( value ) {\n\n\t\t_activeChannels.add( value );\n\n\t\tif ( value === 0 ) return 'uv';\n\n\t\treturn `uv${ value }`;\n\n\t}\n\n\tfunction getParameters( material, lights, shadows, scene, object ) {\n\n\t\tconst fog = scene.fog;\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\t\tconst environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\n\t\tconst envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || environment );\n\t\tconst envMapCubeUVHeight = ( !! envMap ) && ( envMap.mapping === CubeUVReflectionMapping ) ? envMap.image.height : null;\n\n\t\tconst shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\n\t\t// heuristics to create shader parameters according to lights in the scene\n\t\t// (not to blow over maxLights budget)\n\n\t\tif ( material.precision !== null ) {\n\n\t\t\tprecision = capabilities.getMaxPrecision( material.precision );\n\n\t\t\tif ( precision !== material.precision ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram.getParameters:', material.precision, 'not supported, using', precision, 'instead.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\tlet morphTextureStride = 0;\n\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.position !== undefined ) morphTextureStride = 1;\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.normal !== undefined ) morphTextureStride = 2;\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.color !== undefined ) morphTextureStride = 3;\n\n\t\t//\n\n\t\tlet vertexShader, fragmentShader;\n\t\tlet customVertexShaderID, customFragmentShaderID;\n\n\t\tif ( shaderID ) {\n\n\t\t\tconst shader = ShaderLib[ shaderID ];\n\n\t\t\tvertexShader = shader.vertexShader;\n\t\t\tfragmentShader = shader.fragmentShader;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvertexShader = material.vertexShader;\n\t\t\tfragmentShader = material.fragmentShader;\n\n\t\t\t_customShaders.update( material );\n\n\t\t\tcustomVertexShaderID = _customShaders.getVertexShaderID( material );\n\t\t\tcustomFragmentShaderID = _customShaders.getFragmentShaderID( material );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst reverseDepthBuffer = renderer.state.buffers.depth.getReversed();\n\n\t\tconst IS_INSTANCEDMESH = object.isInstancedMesh === true;\n\t\tconst IS_BATCHEDMESH = object.isBatchedMesh === true;\n\n\t\tconst HAS_MAP = !! material.map;\n\t\tconst HAS_MATCAP = !! material.matcap;\n\t\tconst HAS_ENVMAP = !! envMap;\n\t\tconst HAS_AOMAP = !! material.aoMap;\n\t\tconst HAS_LIGHTMAP = !! material.lightMap;\n\t\tconst HAS_BUMPMAP = !! material.bumpMap;\n\t\tconst HAS_NORMALMAP = !! material.normalMap;\n\t\tconst HAS_DISPLACEMENTMAP = !! material.displacementMap;\n\t\tconst HAS_EMISSIVEMAP = !! material.emissiveMap;\n\n\t\tconst HAS_METALNESSMAP = !! material.metalnessMap;\n\t\tconst HAS_ROUGHNESSMAP = !! material.roughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_ANISOTROPY = material.anisotropy > 0;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT = material.clearcoat > 0;\n\t\tconst HAS_DISPERSION = material.dispersion > 0;\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCE = material.iridescence > 0;\n\t\tconst HAS_SHEEN = material.sheen > 0;\n\t\tconst HAS_TRANSMISSION = material.transmission > 0;\n\n\t\tconst HAS_ANISOTROPYMAP = HAS_ANISOTROPY && !! material.anisotropyMap;\n\n\t\tconst HAS_CLEARCOATMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatMap;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatNormalMap;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatRoughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCEMAP = HAS_IRIDESCENCE && !! material.iridescenceMap;\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP = HAS_IRIDESCENCE && !! material.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\tconst HAS_SHEEN_COLORMAP = HAS_SHEEN && !! material.sheenColorMap;\n\t\tconst HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP = HAS_SHEEN && !! material.sheenRoughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_SPECULARMAP = !! material.specularMap;\n\t\tconst HAS_SPECULAR_COLORMAP = !! material.specularColorMap;\n\t\tconst HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP = !! material.specularIntensityMap;\n\n\t\tconst HAS_TRANSMISSIONMAP = HAS_TRANSMISSION && !! material.transmissionMap;\n\t\tconst HAS_THICKNESSMAP = HAS_TRANSMISSION && !! material.thicknessMap;\n\n\t\tconst HAS_GRADIENTMAP = !! material.gradientMap;\n\n\t\tconst HAS_ALPHAMAP = !! material.alphaMap;\n\n\t\tconst HAS_ALPHATEST = material.alphaTest > 0;\n\n\t\tconst HAS_ALPHAHASH = !! material.alphaHash;\n\n\t\tconst HAS_EXTENSIONS = !! material.extensions;\n\n\t\tlet toneMapping = NoToneMapping;\n\n\t\tif ( material.toneMapped ) {\n\n\t\t\tif ( currentRenderTarget === null || currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ) {\n\n\t\t\t\ttoneMapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parameters = {\n\n\t\t\tshaderID: shaderID,\n\t\t\tshaderType: material.type,\n\t\t\tshaderName: material.name,\n\n\t\t\tvertexShader: vertexShader,\n\t\t\tfragmentShader: fragmentShader,\n\t\t\tdefines: material.defines,\n\n\t\t\tcustomVertexShaderID: customVertexShaderID,\n\t\t\tcustomFragmentShaderID: customFragmentShaderID,\n\n\t\t\tisRawShaderMaterial: material.isRawShaderMaterial === true,\n\t\t\tglslVersion: material.glslVersion,\n\n\t\t\tprecision: precision,\n\n\t\t\tbatching: IS_BATCHEDMESH,\n\t\t\tbatchingColor: IS_BATCHEDMESH && object._colorsTexture !== null,\n\t\t\tinstancing: IS_INSTANCEDMESH,\n\t\t\tinstancingColor: IS_INSTANCEDMESH && object.instanceColor !== null,\n\t\t\tinstancingMorph: IS_INSTANCEDMESH && object.morphTexture !== null,\n\n\t\t\tsupportsVertexTextures: SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES,\n\t\t\toutputColorSpace: ( currentRenderTarget === null ) ? renderer.outputColorSpace : ( currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ? currentRenderTarget.texture.colorSpace : LinearSRGBColorSpace ),\n\t\t\talphaToCoverage: !! material.alphaToCoverage,\n\n\t\t\tmap: HAS_MAP,\n\t\t\tmatcap: HAS_MATCAP,\n\t\t\tenvMap: HAS_ENVMAP,\n\t\t\tenvMapMode: HAS_ENVMAP && envMap.mapping,\n\t\t\tenvMapCubeUVHeight: envMapCubeUVHeight,\n\t\t\taoMap: HAS_AOMAP,\n\t\t\tlightMap: HAS_LIGHTMAP,\n\t\t\tbumpMap: HAS_BUMPMAP,\n\t\t\tnormalMap: HAS_NORMALMAP,\n\t\t\tdisplacementMap: SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES && HAS_DISPLACEMENTMAP,\n\t\t\temissiveMap: HAS_EMISSIVEMAP,\n\n\t\t\tnormalMapObjectSpace: HAS_NORMALMAP && material.normalMapType === ObjectSpaceNormalMap,\n\t\t\tnormalMapTangentSpace: HAS_NORMALMAP && material.normalMapType === TangentSpaceNormalMap,\n\n\t\t\tmetalnessMap: HAS_METALNESSMAP,\n\t\t\troughnessMap: HAS_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tanisotropy: HAS_ANISOTROPY,\n\t\t\tanisotropyMap: HAS_ANISOTROPYMAP,\n\n\t\t\tclearcoat: HAS_CLEARCOAT,\n\t\t\tclearcoatMap: HAS_CLEARCOATMAP,\n\t\t\tclearcoatNormalMap: HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP,\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tdispersion: HAS_DISPERSION,\n\n\t\t\tiridescence: HAS_IRIDESCENCE,\n\t\t\tiridescenceMap: HAS_IRIDESCENCEMAP,\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP,\n\n\t\t\tsheen: HAS_SHEEN,\n\t\t\tsheenColorMap: HAS_SHEEN_COLORMAP,\n\t\t\tsheenRoughnessMap: HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tspecularMap: HAS_SPECULARMAP,\n\t\t\tspecularColorMap: HAS_SPECULAR_COLORMAP,\n\t\t\tspecularIntensityMap: HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP,\n\n\t\t\ttransmission: HAS_TRANSMISSION,\n\t\t\ttransmissionMap: HAS_TRANSMISSIONMAP,\n\t\t\tthicknessMap: HAS_THICKNESSMAP,\n\n\t\t\tgradientMap: HAS_GRADIENTMAP,\n\n\t\t\topaque: material.transparent === false && material.blending === NormalBlending && material.alphaToCoverage === false,\n\n\t\t\talphaMap: HAS_ALPHAMAP,\n\t\t\talphaTest: HAS_ALPHATEST,\n\t\t\talphaHash: HAS_ALPHAHASH,\n\n\t\t\tcombine: material.combine,\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tmapUv: HAS_MAP && getChannel( material.map.channel ),\n\t\t\taoMapUv: HAS_AOMAP && getChannel( material.aoMap.channel ),\n\t\t\tlightMapUv: HAS_LIGHTMAP && getChannel( material.lightMap.channel ),\n\t\t\tbumpMapUv: HAS_BUMPMAP && getChannel( material.bumpMap.channel ),\n\t\t\tnormalMapUv: HAS_NORMALMAP && getChannel( material.normalMap.channel ),\n\t\t\tdisplacementMapUv: HAS_DISPLACEMENTMAP && getChannel( material.displacementMap.channel ),\n\t\t\temissiveMapUv: HAS_EMISSIVEMAP && getChannel( material.emissiveMap.channel ),\n\n\t\t\tmetalnessMapUv: HAS_METALNESSMAP && getChannel( material.metalnessMap.channel ),\n\t\t\troughnessMapUv: HAS_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.roughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tanisotropyMapUv: HAS_ANISOTROPYMAP && getChannel( material.anisotropyMap.channel ),\n\n\t\t\tclearcoatMapUv: HAS_CLEARCOATMAP && getChannel( material.clearcoatMap.channel ),\n\t\t\tclearcoatNormalMapUv: HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP && getChannel( material.clearcoatNormalMap.channel ),\n\t\t\tclearcoatRoughnessMapUv: HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.clearcoatRoughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tiridescenceMapUv: HAS_IRIDESCENCEMAP && getChannel( material.iridescenceMap.channel ),\n\t\t\tiridescenceThicknessMapUv: HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP && getChannel( material.iridescenceThicknessMap.channel ),\n\n\t\t\tsheenColorMapUv: HAS_SHEEN_COLORMAP && getChannel( material.sheenColorMap.channel ),\n\t\t\tsheenRoughnessMapUv: HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.sheenRoughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tspecularMapUv: HAS_SPECULARMAP && getChannel( material.specularMap.channel ),\n\t\t\tspecularColorMapUv: HAS_SPECULAR_COLORMAP && getChannel( material.specularColorMap.channel ),\n\t\t\tspecularIntensityMapUv: HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP && getChannel( material.specularIntensityMap.channel ),\n\n\t\t\ttransmissionMapUv: HAS_TRANSMISSIONMAP && getChannel( material.transmissionMap.channel ),\n\t\t\tthicknessMapUv: HAS_THICKNESSMAP && getChannel( material.thicknessMap.channel ),\n\n\t\t\talphaMapUv: HAS_ALPHAMAP && getChannel( material.alphaMap.channel ),\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tvertexTangents: !! geometry.attributes.tangent && ( HAS_NORMALMAP || HAS_ANISOTROPY ),\n\t\t\tvertexColors: material.vertexColors,\n\t\t\tvertexAlphas: material.vertexColors === true && !! geometry.attributes.color && geometry.attributes.color.itemSize === 4,\n\n\t\t\tpointsUvs: object.isPoints === true && !! geometry.attributes.uv && ( HAS_MAP || HAS_ALPHAMAP ),\n\n\t\t\tfog: !! fog,\n\t\t\tuseFog: material.fog === true,\n\t\t\tfogExp2: ( !! fog && fog.isFogExp2 ),\n\n\t\t\tflatShading: material.flatShading === true,\n\n\t\t\tsizeAttenuation: material.sizeAttenuation === true,\n\t\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\t\t\treverseDepthBuffer: reverseDepthBuffer,\n\n\t\t\tskinning: object.isSkinnedMesh === true,\n\n\t\t\tmorphTargets: geometry.morphAttributes.position !== undefined,\n\t\t\tmorphNormals: geometry.morphAttributes.normal !== undefined,\n\t\t\tmorphColors: geometry.morphAttributes.color !== undefined,\n\t\t\tmorphTargetsCount: morphTargetsCount,\n\t\t\tmorphTextureStride: morphTextureStride,\n\n\t\t\tnumDirLights: lights.directional.length,\n\t\t\tnumPointLights: lights.point.length,\n\t\t\tnumSpotLights: lights.spot.length,\n\t\t\tnumSpotLightMaps: lights.spotLightMap.length,\n\t\t\tnumRectAreaLights: lights.rectArea.length,\n\t\t\tnumHemiLights: lights.hemi.length,\n\n\t\t\tnumDirLightShadows: lights.directionalShadowMap.length,\n\t\t\tnumPointLightShadows: lights.pointShadowMap.length,\n\t\t\tnumSpotLightShadows: lights.spotShadowMap.length,\n\t\t\tnumSpotLightShadowsWithMaps: lights.numSpotLightShadowsWithMaps,\n\n\t\t\tnumLightProbes: lights.numLightProbes,\n\n\t\t\tnumClippingPlanes: clipping.numPlanes,\n\t\t\tnumClipIntersection: clipping.numIntersection,\n\n\t\t\tdithering: material.dithering,\n\n\t\t\tshadowMapEnabled: renderer.shadowMap.enabled && shadows.length > 0,\n\t\t\tshadowMapType: renderer.shadowMap.type,\n\n\t\t\ttoneMapping: toneMapping,\n\n\t\t\tdecodeVideoTexture: HAS_MAP && ( material.map.isVideoTexture === true ) && ( ColorManagement.getTransfer( material.map.colorSpace ) === SRGBTransfer ),\n\t\t\tdecodeVideoTextureEmissive: HAS_EMISSIVEMAP && ( material.emissiveMap.isVideoTexture === true ) && ( ColorManagement.getTransfer( material.emissiveMap.colorSpace ) === SRGBTransfer ),\n\n\t\t\tpremultipliedAlpha: material.premultipliedAlpha,\n\n\t\t\tdoubleSided: material.side === DoubleSide,\n\t\t\tflipSided: material.side === BackSide,\n\n\t\t\tuseDepthPacking: material.depthPacking >= 0,\n\t\t\tdepthPacking: material.depthPacking || 0,\n\n\t\t\tindex0AttributeName: material.index0AttributeName,\n\n\t\t\textensionClipCullDistance: HAS_EXTENSIONS && material.extensions.clipCullDistance === true && extensions.has( 'WEBGL_clip_cull_distance' ),\n\t\t\textensionMultiDraw: ( HAS_EXTENSIONS && material.extensions.multiDraw === true || IS_BATCHEDMESH ) && extensions.has( 'WEBGL_multi_draw' ),\n\n\t\t\trendererExtensionParallelShaderCompile: extensions.has( 'KHR_parallel_shader_compile' ),\n\n\t\t\tcustomProgramCacheKey: material.customProgramCacheKey()\n\n\t\t};\n\n\t\t// the usage of getChannel() determines the active texture channels for this shader\n\n\t\tparameters.vertexUv1s = _activeChannels.has( 1 );\n\t\tparameters.vertexUv2s = _activeChannels.has( 2 );\n\t\tparameters.vertexUv3s = _activeChannels.has( 3 );\n\n\t\t_activeChannels.clear();\n\n\t\treturn parameters;\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKey( parameters ) {\n\n\t\tconst array = [];\n\n\t\tif ( parameters.shaderID ) {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.shaderID );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.customVertexShaderID );\n\t\t\tarray.push( parameters.customFragmentShaderID );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( parameters.defines !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const name in parameters.defines ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( name );\n\t\t\t\tarray.push( parameters.defines[ name ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( parameters.isRawShaderMaterial === false ) {\n\n\t\t\tgetProgramCacheKeyParameters( array, parameters );\n\t\t\tgetProgramCacheKeyBooleans( array, parameters );\n\t\t\tarray.push( renderer.outputColorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\tarray.push( parameters.customProgramCacheKey );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKeyParameters( array, parameters ) {\n\n\t\tarray.push( parameters.precision );\n\t\tarray.push( parameters.outputColorSpace );\n\t\tarray.push( parameters.envMapMode );\n\t\tarray.push( parameters.envMapCubeUVHeight );\n\t\tarray.push( parameters.mapUv );\n\t\tarray.push( parameters.alphaMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.lightMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.aoMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.bumpMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.normalMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.displacementMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.emissiveMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.metalnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.roughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.anisotropyMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatNormalMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatRoughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.iridescenceMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.iridescenceThicknessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.sheenColorMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.sheenRoughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularColorMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularIntensityMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.transmissionMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.thicknessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.combine );\n\t\tarray.push( parameters.fogExp2 );\n\t\tarray.push( parameters.sizeAttenuation );\n\t\tarray.push( parameters.morphTargetsCount );\n\t\tarray.push( parameters.morphAttributeCount );\n\t\tarray.push( parameters.numDirLights );\n\t\tarray.push( parameters.numPointLights );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLights );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightMaps );\n\t\tarray.push( parameters.numHemiLights );\n\t\tarray.push( parameters.numRectAreaLights );\n\t\tarray.push( parameters.numDirLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numPointLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightShadowsWithMaps );\n\t\tarray.push( parameters.numLightProbes );\n\t\tarray.push( parameters.shadowMapType );\n\t\tarray.push( parameters.toneMapping );\n\t\tarray.push( parameters.numClippingPlanes );\n\t\tarray.push( parameters.numClipIntersection );\n\t\tarray.push( parameters.depthPacking );\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKeyBooleans( array, parameters ) {\n\n\t\t_programLayers.disableAll();\n\n\t\tif ( parameters.supportsVertexTextures )\n\t\t\t_programLayers.enable( 0 );\n\t\tif ( parameters.instancing )\n\t\t\t_programLayers.enable( 1 );\n\t\tif ( parameters.instancingColor )\n\t\t\t_programLayers.enable( 2 );\n\t\tif ( parameters.instancingMorph )\n\t\t\t_programLayers.enable( 3 );\n\t\tif ( parameters.matcap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 4 );\n\t\tif ( parameters.envMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 5 );\n\t\tif ( parameters.normalMapObjectSpace )\n\t\t\t_programLayers.enable( 6 );\n\t\tif ( parameters.normalMapTangentSpace )\n\t\t\t_programLayers.enable( 7 );\n\t\tif ( parameters.clearcoat )\n\t\t\t_programLayers.enable( 8 );\n\t\tif ( parameters.iridescence )\n\t\t\t_programLayers.enable( 9 );\n\t\tif ( parameters.alphaTest )\n\t\t\t_programLayers.enable( 10 );\n\t\tif ( parameters.vertexColors )\n\t\t\t_programLayers.enable( 11 );\n\t\tif ( parameters.vertexAlphas )\n\t\t\t_programLayers.enable( 12 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv1s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 13 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv2s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 14 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv3s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 15 );\n\t\tif ( parameters.vertexTangents )\n\t\t\t_programLayers.enable( 16 );\n\t\tif ( parameters.anisotropy )\n\t\t\t_programLayers.enable( 17 );\n\t\tif ( parameters.alphaHash )\n\t\t\t_programLayers.enable( 18 );\n\t\tif ( parameters.batching )\n\t\t\t_programLayers.enable( 19 );\n\t\tif ( parameters.dispersion )\n\t\t\t_programLayers.enable( 20 );\n\t\tif ( parameters.batchingColor )\n\t\t\t_programLayers.enable( 21 );\n\n\t\tarray.push( _programLayers.mask );\n\t\t_programLayers.disableAll();\n\n\t\tif ( parameters.fog )\n\t\t\t_programLayers.enable( 0 );\n\t\tif ( parameters.useFog )\n\t\t\t_programLayers.enable( 1 );\n\t\tif ( parameters.flatShading )\n\t\t\t_programLayers.enable( 2 );\n\t\tif ( parameters.logarithmicDepthBuffer )\n\t\t\t_programLayers.enable( 3 );\n\t\tif ( parameters.reverseDepthBuffer )\n\t\t\t_programLayers.enable( 4 );\n\t\tif ( parameters.skinning )\n\t\t\t_programLayers.enable( 5 );\n\t\tif ( parameters.morphTargets )\n\t\t\t_programLayers.enable( 6 );\n\t\tif ( parameters.morphNormals )\n\t\t\t_programLayers.enable( 7 );\n\t\tif ( parameters.morphColors )\n\t\t\t_programLayers.enable( 8 );\n\t\tif ( parameters.premultipliedAlpha )\n\t\t\t_programLayers.enable( 9 );\n\t\tif ( parameters.shadowMapEnabled )\n\t\t\t_programLayers.enable( 10 );\n\t\tif ( parameters.doubleSided )\n\t\t\t_programLayers.enable( 11 );\n\t\tif ( parameters.flipSided )\n\t\t\t_programLayers.enable( 12 );\n\t\tif ( parameters.useDepthPacking )\n\t\t\t_programLayers.enable( 13 );\n\t\tif ( parameters.dithering )\n\t\t\t_programLayers.enable( 14 );\n\t\tif ( parameters.transmission )\n\t\t\t_programLayers.enable( 15 );\n\t\tif ( parameters.sheen )\n\t\t\t_programLayers.enable( 16 );\n\t\tif ( parameters.opaque )\n\t\t\t_programLayers.enable( 17 );\n\t\tif ( parameters.pointsUvs )\n\t\t\t_programLayers.enable( 18 );\n\t\tif ( parameters.decodeVideoTexture )\n\t\t\t_programLayers.enable( 19 );\n\t\tif ( parameters.decodeVideoTextureEmissive )\n\t\t\t_programLayers.enable( 20 );\n\t\tif ( parameters.alphaToCoverage )\n\t\t\t_programLayers.enable( 21 );\n\n\t\tarray.push( _programLayers.mask );\n\n\t}\n\n\tfunction getUniforms( material ) {\n\n\t\tconst shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\t\tlet uniforms;\n\n\t\tif ( shaderID ) {\n\n\t\t\tconst shader = ShaderLib[ shaderID ];\n\t\t\tuniforms = UniformsUtils.clone( shader.uniforms );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tuniforms = material.uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uniforms;\n\n\t}\n\n\tfunction acquireProgram( parameters, cacheKey ) {\n\n\t\tlet program;\n\n\t\t// Check if code has been already compiled\n\t\tfor ( let p = 0, pl = programs.length; p < pl; p ++ ) {\n\n\t\t\tconst preexistingProgram = programs[ p ];\n\n\t\t\tif ( preexistingProgram.cacheKey === cacheKey ) {\n\n\t\t\t\tprogram = preexistingProgram;\n\t\t\t\t++ program.usedTimes;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( program === undefined ) {\n\n\t\t\tprogram = new WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates );\n\t\t\tprograms.push( program );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn program;\n\n\t}\n\n\tfunction releaseProgram( program ) {\n\n\t\tif ( -- program.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t// Remove from unordered set\n\t\t\tconst i = programs.indexOf( program );\n\t\t\tprograms[ i ] = programs[ programs.length - 1 ];\n\t\t\tprograms.pop();\n\n\t\t\t// Free WebGL resources\n\t\t\tprogram.destroy();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction releaseShaderCache( material ) {\n\n\t\t_customShaders.remove( material );\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\t_customShaders.dispose();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tgetParameters: getParameters,\n\t\tgetProgramCacheKey: getProgramCacheKey,\n\t\tgetUniforms: getUniforms,\n\t\tacquireProgram: acquireProgram,\n\t\treleaseProgram: releaseProgram,\n\t\treleaseShaderCache: releaseShaderCache,\n\t\t// Exposed for resource monitoring & error feedback via renderer.info:\n\t\tprograms: programs,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLProperties() {\n\n\tlet properties = new WeakMap();\n\n\tfunction has( object ) {\n\n\t\treturn properties.has( object );\n\n\t}\n\n\tfunction get( object ) {\n\n\t\tlet map = properties.get( object );\n\n\t\tif ( map === undefined ) {\n\n\t\t\tmap = {};\n\t\t\tproperties.set( object, map );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn map;\n\n\t}\n\n\tfunction remove( object ) {\n\n\t\tproperties.delete( object );\n\n\t}\n\n\tfunction update( object, key, value ) {\n\n\t\tproperties.get( object )[ key ] = value;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tproperties = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\thas: has,\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction painterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.groupOrder !== b.groupOrder ) {\n\n\t\treturn a.groupOrder - b.groupOrder;\n\n\t} else if ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.material.id !== b.material.id ) {\n\n\t\treturn a.material.id - b.material.id;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn a.z - b.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction reversePainterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.groupOrder !== b.groupOrder ) {\n\n\t\treturn a.groupOrder - b.groupOrder;\n\n\t} else if ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn b.z - a.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\n\nfunction WebGLRenderList() {\n\n\tconst renderItems = [];\n\tlet renderItemsIndex = 0;\n\n\tconst opaque = [];\n\tconst transmissive = [];\n\tconst transparent = [];\n\n\tfunction init() {\n\n\t\trenderItemsIndex = 0;\n\n\t\topaque.length = 0;\n\t\ttransmissive.length = 0;\n\t\ttransparent.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tlet renderItem = renderItems[ renderItemsIndex ];\n\n\t\tif ( renderItem === undefined ) {\n\n\t\t\trenderItem = {\n\t\t\t\tid: object.id,\n\t\t\t\tobject: object,\n\t\t\t\tgeometry: geometry,\n\t\t\t\tmaterial: material,\n\t\t\t\tgroupOrder: groupOrder,\n\t\t\t\trenderOrder: object.renderOrder,\n\t\t\t\tz: z,\n\t\t\t\tgroup: group\n\t\t\t};\n\n\t\t\trenderItems[ renderItemsIndex ] = renderItem;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderItem.id = object.id;\n\t\t\trenderItem.object = object;\n\t\t\trenderItem.geometry = geometry;\n\t\t\trenderItem.material = material;\n\t\t\trenderItem.groupOrder = groupOrder;\n\t\t\trenderItem.renderOrder = object.renderOrder;\n\t\t\trenderItem.z = z;\n\t\t\trenderItem.group = group;\n\n\t\t}\n\n\t\trenderItemsIndex ++;\n\n\t\treturn renderItem;\n\n\t}\n\n\tfunction push( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tconst renderItem = getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group );\n\n\t\tif ( material.transmission > 0.0 ) {\n\n\t\t\ttransmissive.push( renderItem );\n\n\t\t} else if ( material.transparent === true ) {\n\n\t\t\ttransparent.push( renderItem );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\topaque.push( renderItem );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction unshift( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tconst renderItem = getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group );\n\n\t\tif ( material.transmission > 0.0 ) {\n\n\t\t\ttransmissive.unshift( renderItem );\n\n\t\t} else if ( material.transparent === true ) {\n\n\t\t\ttransparent.unshift( renderItem );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\topaque.unshift( renderItem );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction sort( customOpaqueSort, customTransparentSort ) {\n\n\t\tif ( opaque.length > 1 ) opaque.sort( customOpaqueSort || painterSortStable );\n\t\tif ( transmissive.length > 1 ) transmissive.sort( customTransparentSort || reversePainterSortStable );\n\t\tif ( transparent.length > 1 ) transparent.sort( customTransparentSort || reversePainterSortStable );\n\n\t}\n\n\tfunction finish() {\n\n\t\t// Clear references from inactive renderItems in the list\n\n\t\tfor ( let i = renderItemsIndex, il = renderItems.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst renderItem = renderItems[ i ];\n\n\t\t\tif ( renderItem.id === null ) break;\n\n\t\t\trenderItem.id = null;\n\t\t\trenderItem.object = null;\n\t\t\trenderItem.geometry = null;\n\t\t\trenderItem.material = null;\n\t\t\trenderItem.group = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\topaque: opaque,\n\t\ttransmissive: transmissive,\n\t\ttransparent: transparent,\n\n\t\tinit: init,\n\t\tpush: push,\n\t\tunshift: unshift,\n\t\tfinish: finish,\n\n\t\tsort: sort\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderLists() {\n\n\tlet lists = new WeakMap();\n\n\tfunction get( scene, renderCallDepth ) {\n\n\t\tconst listArray = lists.get( scene );\n\t\tlet list;\n\n\t\tif ( listArray === undefined ) {\n\n\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\tlists.set( scene, [ list ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( renderCallDepth >= listArray.length ) {\n\n\t\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\t\tlistArray.push( list );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tlist = listArray[ renderCallDepth ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn list;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tlists = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction UniformsCache() {\n\n\tconst lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tconeCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tpenumbraCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'HemisphereLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tskyColor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tgroundColor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'RectAreaLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfWidth: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfHeight: new Vector3()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction ShadowUniformsCache() {\n\n\tconst lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2(),\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraNear: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraFar: 1000\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t// TODO (abelnation): set RectAreaLight shadow uniforms\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n\n\nlet nextVersion = 0;\n\nfunction shadowCastingAndTexturingLightsFirst( lightA, lightB ) {\n\n\treturn ( lightB.castShadow ? 2 : 0 ) - ( lightA.castShadow ? 2 : 0 ) + ( lightB.map ? 1 : 0 ) - ( lightA.map ? 1 : 0 );\n\n}\n\nfunction WebGLLights( extensions ) {\n\n\tconst cache = new UniformsCache();\n\n\tconst shadowCache = ShadowUniformsCache();\n\n\tconst state = {\n\n\t\tversion: 0,\n\n\t\thash: {\n\t\t\tdirectionalLength: -1,\n\t\t\tpointLength: -1,\n\t\t\tspotLength: -1,\n\t\t\trectAreaLength: -1,\n\t\t\themiLength: -1,\n\n\t\t\tnumDirectionalShadows: -1,\n\t\t\tnumPointShadows: -1,\n\t\t\tnumSpotShadows: -1,\n\t\t\tnumSpotMaps: -1,\n\n\t\t\tnumLightProbes: -1\n\t\t},\n\n\t\tambient: [ 0, 0, 0 ],\n\t\tprobe: [],\n\t\tdirectional: [],\n\t\tdirectionalShadow: [],\n\t\tdirectionalShadowMap: [],\n\t\tdirectionalShadowMatrix: [],\n\t\tspot: [],\n\t\tspotLightMap: [],\n\t\tspotShadow: [],\n\t\tspotShadowMap: [],\n\t\tspotLightMatrix: [],\n\t\trectArea: [],\n\t\trectAreaLTC1: null,\n\t\trectAreaLTC2: null,\n\t\tpoint: [],\n\t\tpointShadow: [],\n\t\tpointShadowMap: [],\n\t\tpointShadowMatrix: [],\n\t\themi: [],\n\t\tnumSpotLightShadowsWithMaps: 0,\n\t\tnumLightProbes: 0\n\n\t};\n\n\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) state.probe.push( new Vector3() );\n\n\tconst vector3 = new Vector3();\n\tconst matrix4 = new Matrix4();\n\tconst matrix42 = new Matrix4();\n\n\tfunction setup( lights ) {\n\n\t\tlet r = 0, g = 0, b = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) state.probe[ i ].set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tlet directionalLength = 0;\n\t\tlet pointLength = 0;\n\t\tlet spotLength = 0;\n\t\tlet rectAreaLength = 0;\n\t\tlet hemiLength = 0;\n\n\t\tlet numDirectionalShadows = 0;\n\t\tlet numPointShadows = 0;\n\t\tlet numSpotShadows = 0;\n\t\tlet numSpotMaps = 0;\n\t\tlet numSpotShadowsWithMaps = 0;\n\n\t\tlet numLightProbes = 0;\n\n\t\t// ordering : [shadow casting + map texturing, map texturing, shadow casting, none ]\n\t\tlights.sort( shadowCastingAndTexturingLightsFirst );\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\n\t\t\tconst color = light.color;\n\t\t\tconst intensity = light.intensity;\n\t\t\tconst distance = light.distance;\n\n\t\t\tconst shadowMap = ( light.shadow && light.shadow.map ) ? light.shadow.map.texture : null;\n\n\t\t\tif ( light.isAmbientLight ) {\n\n\t\t\t\tr += color.r * intensity;\n\t\t\t\tg += color.g * intensity;\n\t\t\t\tb += color.b * intensity;\n\n\t\t\t} else if ( light.isLightProbe ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 9; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.probe[ j ].addScaledVector( light.sh.coefficients[ j ], intensity );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnumLightProbes ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity );\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadow[ directionalLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadowMap[ directionalLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadowMatrix[ directionalLength ] = light.shadow.matrix;\n\n\t\t\t\t\tnumDirectionalShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.directional[ directionalLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\t\t\t\tuniforms.distance = distance;\n\n\t\t\t\tuniforms.coneCos = Math.cos( light.angle );\n\t\t\t\tuniforms.penumbraCos = Math.cos( light.angle * ( 1 - light.penumbra ) );\n\t\t\t\tuniforms.decay = light.decay;\n\n\t\t\t\tstate.spot[ spotLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\tif ( light.map ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.spotLightMap[ numSpotMaps ] = light.map;\n\t\t\t\t\tnumSpotMaps ++;\n\n\t\t\t\t\t// make sure the lightMatrix is up to date\n\t\t\t\t\t// TODO : do it if required only\n\t\t\t\t\tshadow.updateMatrices( light );\n\n\t\t\t\t\tif ( light.castShadow ) numSpotShadowsWithMaps ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.spotLightMatrix[ spotLength ] = shadow.matrix;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t\tstate.spotShadow[ spotLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.spotShadowMap[ spotLength ] = shadowMap;\n\n\t\t\t\t\tnumSpotShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tstate.rectArea[ rectAreaLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity );\n\t\t\t\tuniforms.distance = light.distance;\n\t\t\t\tuniforms.decay = light.decay;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowCameraNear = shadow.camera.near;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowCameraFar = shadow.camera.far;\n\n\t\t\t\t\tstate.pointShadow[ pointLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.pointShadowMap[ pointLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\t\tstate.pointShadowMatrix[ pointLength ] = light.shadow.matrix;\n\n\t\t\t\t\tnumPointShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.point[ pointLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.skyColor.copy( light.color ).multiplyScalar( intensity );\n\t\t\t\tuniforms.groundColor.copy( light.groundColor ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tstate.hemi[ hemiLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( rectAreaLength > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === true ) {\n\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_FLOAT_1;\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_FLOAT_2;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_HALF_1;\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_HALF_2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.ambient[ 0 ] = r;\n\t\tstate.ambient[ 1 ] = g;\n\t\tstate.ambient[ 2 ] = b;\n\n\t\tconst hash = state.hash;\n\n\t\tif ( hash.directionalLength !== directionalLength ||\n\t\t\thash.pointLength !== pointLength ||\n\t\t\thash.spotLength !== spotLength ||\n\t\t\thash.rectAreaLength !== rectAreaLength ||\n\t\t\thash.hemiLength !== hemiLength ||\n\t\t\thash.numDirectionalShadows !== numDirectionalShadows ||\n\t\t\thash.numPointShadows !== numPointShadows ||\n\t\t\thash.numSpotShadows !== numSpotShadows ||\n\t\t\thash.numSpotMaps !== numSpotMaps ||\n\t\t\thash.numLightProbes !== numLightProbes ) {\n\n\t\t\tstate.directional.length = directionalLength;\n\t\t\tstate.spot.length = spotLength;\n\t\t\tstate.rectArea.length = rectAreaLength;\n\t\t\tstate.point.length = pointLength;\n\t\t\tstate.hemi.length = hemiLength;\n\n\t\t\tstate.directionalShadow.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.directionalShadowMap.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.pointShadow.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.pointShadowMap.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.spotShadow.length = numSpotShadows;\n\t\t\tstate.spotShadowMap.length = numSpotShadows;\n\t\t\tstate.directionalShadowMatrix.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.pointShadowMatrix.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.spotLightMatrix.length = numSpotShadows + numSpotMaps - numSpotShadowsWithMaps;\n\t\t\tstate.spotLightMap.length = numSpotMaps;\n\t\t\tstate.numSpotLightShadowsWithMaps = numSpotShadowsWithMaps;\n\t\t\tstate.numLightProbes = numLightProbes;\n\n\t\t\thash.directionalLength = directionalLength;\n\t\t\thash.pointLength = pointLength;\n\t\t\thash.spotLength = spotLength;\n\t\t\thash.rectAreaLength = rectAreaLength;\n\t\t\thash.hemiLength = hemiLength;\n\n\t\t\thash.numDirectionalShadows = numDirectionalShadows;\n\t\t\thash.numPointShadows = numPointShadows;\n\t\t\thash.numSpotShadows = numSpotShadows;\n\t\t\thash.numSpotMaps = numSpotMaps;\n\n\t\t\thash.numLightProbes = numLightProbes;\n\n\t\t\tstate.version = nextVersion ++;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setupView( lights, camera ) {\n\n\t\tlet directionalLength = 0;\n\t\tlet pointLength = 0;\n\t\tlet spotLength = 0;\n\t\tlet rectAreaLength = 0;\n\t\tlet hemiLength = 0;\n\n\t\tconst viewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\n\t\t\tif ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.directional[ directionalLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.spot[ spotLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.rectArea[ rectAreaLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\t// extract local rotation of light to derive width/height half vectors\n\t\t\t\tmatrix42.identity();\n\t\t\t\tmatrix4.copy( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tmatrix4.premultiply( viewMatrix );\n\t\t\t\tmatrix42.extractRotation( matrix4 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.applyMatrix4( matrix42 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.applyMatrix4( matrix42 );\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.point[ pointLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.hemi[ hemiLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tsetup: setup,\n\t\tsetupView: setupView,\n\t\tstate: state\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderState( extensions ) {\n\n\tconst lights = new WebGLLights( extensions );\n\n\tconst lightsArray = [];\n\tconst shadowsArray = [];\n\n\tfunction init( camera ) {\n\n\t\tstate.camera = camera;\n\n\t\tlightsArray.length = 0;\n\t\tshadowsArray.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction pushLight( light ) {\n\n\t\tlightsArray.push( light );\n\n\t}\n\n\tfunction pushShadow( shadowLight ) {\n\n\t\tshadowsArray.push( shadowLight );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLights() {\n\n\t\tlights.setup( lightsArray );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLightsView( camera ) {\n\n\t\tlights.setupView( lightsArray, camera );\n\n\t}\n\n\tconst state = {\n\t\tlightsArray: lightsArray,\n\t\tshadowsArray: shadowsArray,\n\n\t\tcamera: null,\n\n\t\tlights: lights,\n\n\t\ttransmissionRenderTarget: {}\n\t};\n\n\treturn {\n\t\tinit: init,\n\t\tstate: state,\n\t\tsetupLights: setupLights,\n\t\tsetupLightsView: setupLightsView,\n\n\t\tpushLight: pushLight,\n\t\tpushShadow: pushShadow\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderStates( extensions ) {\n\n\tlet renderStates = new WeakMap();\n\n\tfunction get( scene, renderCallDepth = 0 ) {\n\n\t\tconst renderStateArray = renderStates.get( scene );\n\t\tlet renderState;\n\n\t\tif ( renderStateArray === undefined ) {\n\n\t\t\trenderState = new WebGLRenderState( extensions );\n\t\t\trenderStates.set( scene, [ renderState ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( renderCallDepth >= renderStateArray.length ) {\n\n\t\t\t\trenderState = new WebGLRenderState( extensions );\n\t\t\t\trenderStateArray.push( renderState );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderState = renderStateArray[ renderCallDepth ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn renderState;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\trenderStates = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nconst vertex = \"void main() {\\n\\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\\n}\";\n\nconst fragment = \"uniform sampler2D shadow_pass;\\nuniform vec2 resolution;\\nuniform float radius;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tconst float samples = float( VSM_SAMPLES );\\n\\tfloat mean = 0.0;\\n\\tfloat squared_mean = 0.0;\\n\\tfloat uvStride = samples <= 1.0 ? 0.0 : 2.0 / ( samples - 1.0 );\\n\\tfloat uvStart = samples <= 1.0 ? 0.0 : - 1.0;\\n\\tfor ( float i = 0.0; i < samples; i ++ ) {\\n\\t\\tfloat uvOffset = uvStart + i * uvStride;\\n\\t\\t#ifdef HORIZONTAL_PASS\\n\\t\\t\\tvec2 distribution = unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow_pass, ( gl_FragCoord.xy + vec2( uvOffset, 0.0 ) * radius ) / resolution ) );\\n\\t\\t\\tmean += distribution.x;\\n\\t\\t\\tsquared_mean += distribution.y * distribution.y + distribution.x * distribution.x;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tfloat depth = unpackRGBAToDepth( texture2D( shadow_pass, ( gl_FragCoord.xy + vec2( 0.0, uvOffset ) * radius ) / resolution ) );\\n\\t\\t\\tmean += depth;\\n\\t\\t\\tsquared_mean += depth * depth;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\tmean = mean / samples;\\n\\tsquared_mean = squared_mean / samples;\\n\\tfloat std_dev = sqrt( squared_mean - mean * mean );\\n\\tgl_FragColor = pack2HalfToRGBA( vec2( mean, std_dev ) );\\n}\";\n\nfunction WebGLShadowMap( renderer, objects, capabilities ) {\n\n\tlet _frustum = new Frustum();\n\n\tconst _shadowMapSize = new Vector2(),\n\t\t_viewportSize = new Vector2(),\n\n\t\t_viewport = new Vector4(),\n\n\t\t_depthMaterial = new MeshDepthMaterial( { depthPacking: RGBADepthPacking } ),\n\t\t_distanceMaterial = new MeshDistanceMaterial(),\n\n\t\t_materialCache = {},\n\n\t\t_maxTextureSize = capabilities.maxTextureSize;\n\n\tconst shadowSide = { [ FrontSide ]: BackSide, [ BackSide ]: FrontSide, [ DoubleSide ]: DoubleSide };\n\n\tconst shadowMaterialVertical = new ShaderMaterial( {\n\t\tdefines: {\n\t\t\tVSM_SAMPLES: 8\n\t\t},\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tshadow_pass: { value: null },\n\t\t\tresolution: { value: new Vector2() },\n\t\t\tradius: { value: 4.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: vertex,\n\t\tfragmentShader: fragment\n\n\t} );\n\n\tconst shadowMaterialHorizontal = shadowMaterialVertical.clone();\n\tshadowMaterialHorizontal.defines.HORIZONTAL_PASS = 1;\n\n\tconst fullScreenTri = new BufferGeometry();\n\tfullScreenTri.setAttribute(\n\t\t'position',\n\t\tnew BufferAttribute(\n\t\t\tnew Float32Array( [ -1, -1, 0.5, 3, -1, 0.5, -1, 3, 0.5 ] ),\n\t\t\t3\n\t\t)\n\t);\n\n\tconst fullScreenMesh = new Mesh( fullScreenTri, shadowMaterialVertical );\n\n\tconst scope = this;\n\n\tthis.enabled = false;\n\n\tthis.autoUpdate = true;\n\tthis.needsUpdate = false;\n\n\tthis.type = PCFShadowMap;\n\tlet _previousType = this.type;\n\n\tthis.render = function ( lights, scene, camera ) {\n\n\t\tif ( scope.enabled === false ) return;\n\t\tif ( scope.autoUpdate === false && scope.needsUpdate === false ) return;\n\n\t\tif ( lights.length === 0 ) return;\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst activeCubeFace = renderer.getActiveCubeFace();\n\t\tconst activeMipmapLevel = renderer.getActiveMipmapLevel();\n\n\t\tconst _state = renderer.state;\n\n\t\t// Set GL state for depth map.\n\t\t_state.setBlending( NoBlending );\n\t\t_state.buffers.color.setClear( 1, 1, 1, 1 );\n\t\t_state.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t_state.setScissorTest( false );\n\n\t\t// check for shadow map type changes\n\n\t\tconst toVSM = ( _previousType !== VSMShadowMap && this.type === VSMShadowMap );\n\t\tconst fromVSM = ( _previousType === VSMShadowMap && this.type !== VSMShadowMap );\n\n\t\t// render depth map\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = lights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\tif ( shadow === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLShadowMap:', light, 'has no shadow.' );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.autoUpdate === false && shadow.needsUpdate === false ) continue;\n\n\t\t\t_shadowMapSize.copy( shadow.mapSize );\n\n\t\t\tconst shadowFrameExtents = shadow.getFrameExtents();\n\n\t\t\t_shadowMapSize.multiply( shadowFrameExtents );\n\n\t\t\t_viewportSize.copy( shadow.mapSize );\n\n\t\t\tif ( _shadowMapSize.x > _maxTextureSize || _shadowMapSize.y > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\tif ( _shadowMapSize.x > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x = Math.floor( _maxTextureSize / shadowFrameExtents.x );\n\t\t\t\t\t_shadowMapSize.x = _viewportSize.x * shadowFrameExtents.x;\n\t\t\t\t\tshadow.mapSize.x = _viewportSize.x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _shadowMapSize.y > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y = Math.floor( _maxTextureSize / shadowFrameExtents.y );\n\t\t\t\t\t_shadowMapSize.y = _viewportSize.y * shadowFrameExtents.y;\n\t\t\t\t\tshadow.mapSize.y = _viewportSize.y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.map === null || toVSM === true || fromVSM === true ) {\n\n\t\t\t\tconst pars = ( this.type !== VSMShadowMap ) ? { minFilter: NearestFilter, magFilter: NearestFilter } : {};\n\n\t\t\t\tif ( shadow.map !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tshadow.map.dispose();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tshadow.map = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y, pars );\n\t\t\t\tshadow.map.texture.name = light.name + '.shadowMap';\n\n\t\t\t\tshadow.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.map );\n\t\t\trenderer.clear();\n\n\t\t\tconst viewportCount = shadow.getViewportCount();\n\n\t\t\tfor ( let vp = 0; vp < viewportCount; vp ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst viewport = shadow.getViewport( vp );\n\n\t\t\t\t_viewport.set(\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x * viewport.x,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y * viewport.y,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x * viewport.z,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y * viewport.w\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t_state.viewport( _viewport );\n\n\t\t\t\tshadow.updateMatrices( light, vp );\n\n\t\t\t\t_frustum = shadow.getFrustum();\n\n\t\t\t\trenderObject( scene, camera, shadow.camera, light, this.type );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// do blur pass for VSM\n\n\t\t\tif ( shadow.isPointLightShadow !== true && this.type === VSMShadowMap ) {\n\n\t\t\t\tVSMPass( shadow, camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tshadow.needsUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\t_previousType = this.type;\n\n\t\tscope.needsUpdate = false;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget, activeCubeFace, activeMipmapLevel );\n\n\t};\n\n\tfunction VSMPass( shadow, camera ) {\n\n\t\tconst geometry = objects.update( fullScreenMesh );\n\n\t\tif ( shadowMaterialVertical.defines.VSM_SAMPLES !== shadow.blurSamples ) {\n\n\t\t\tshadowMaterialVertical.defines.VSM_SAMPLES = shadow.blurSamples;\n\t\t\tshadowMaterialHorizontal.defines.VSM_SAMPLES = shadow.blurSamples;\n\n\t\t\tshadowMaterialVertical.needsUpdate = true;\n\t\t\tshadowMaterialHorizontal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( shadow.mapPass === null ) {\n\n\t\t\tshadow.mapPass = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y );\n\n\t\t}\n\n\t\t// vertical pass\n\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.shadow_pass.value = shadow.map.texture;\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.resolution.value = shadow.mapSize;\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.radius.value = shadow.radius;\n\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.mapPass );\n\t\trenderer.clear();\n\t\trenderer.renderBufferDirect( camera, null, geometry, shadowMaterialVertical, fullScreenMesh, null );\n\n\t\t// horizontal pass\n\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.shadow_pass.value = shadow.mapPass.texture;\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.resolution.value = shadow.mapSize;\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.radius.value = shadow.radius;\n\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.map );\n\t\trenderer.clear();\n\t\trenderer.renderBufferDirect( camera, null, geometry, shadowMaterialHorizontal, fullScreenMesh, null );\n\n\t}\n\n\tfunction getDepthMaterial( object, material, light, type ) {\n\n\t\tlet result = null;\n\n\t\tconst customMaterial = ( light.isPointLight === true ) ? object.customDistanceMaterial : object.customDepthMaterial;\n\n\t\tif ( customMaterial !== undefined ) {\n\n\t\t\tresult = customMaterial;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult = ( light.isPointLight === true ) ? _distanceMaterial : _depthMaterial;\n\n\t\t\tif ( ( renderer.localClippingEnabled && material.clipShadows === true && Array.isArray( material.clippingPlanes ) && material.clippingPlanes.length !== 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.displacementMap && material.displacementScale !== 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.alphaMap && material.alphaTest > 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.map && material.alphaTest > 0 ) ) {\n\n\t\t\t\t// in this case we need a unique material instance reflecting the\n\t\t\t\t// appropriate state\n\n\t\t\t\tconst keyA = result.uuid, keyB = material.uuid;\n\n\t\t\t\tlet materialsForVariant = _materialCache[ keyA ];\n\n\t\t\t\tif ( materialsForVariant === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tmaterialsForVariant = {};\n\t\t\t\t\t_materialCache[ keyA ] = materialsForVariant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet cachedMaterial = materialsForVariant[ keyB ];\n\n\t\t\t\tif ( cachedMaterial === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcachedMaterial = result.clone();\n\t\t\t\t\tmaterialsForVariant[ keyB ] = cachedMaterial;\n\t\t\t\t\tmaterial.addEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tresult = cachedMaterial;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.visible = material.visible;\n\t\tresult.wireframe = material.wireframe;\n\n\t\tif ( type === VSMShadowMap ) {\n\n\t\t\tresult.side = ( material.shadowSide !== null ) ? material.shadowSide : material.side;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult.side = ( material.shadowSide !== null ) ? material.shadowSide : shadowSide[ material.side ];\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.alphaMap = material.alphaMap;\n\t\tresult.alphaTest = material.alphaTest;\n\t\tresult.map = material.map;\n\n\t\tresult.clipShadows = material.clipShadows;\n\t\tresult.clippingPlanes = material.clippingPlanes;\n\t\tresult.clipIntersection = material.clipIntersection;\n\n\t\tresult.displacementMap = material.displacementMap;\n\t\tresult.displacementScale = material.displacementScale;\n\t\tresult.displacementBias = material.displacementBias;\n\n\t\tresult.wireframeLinewidth = material.wireframeLinewidth;\n\t\tresult.linewidth = material.linewidth;\n\n\t\tif ( light.isPointLight === true && result.isMeshDistanceMaterial === true ) {\n\n\t\t\tconst materialProperties = renderer.properties.get( result );\n\t\t\tmaterialProperties.light = light;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tfunction renderObject( object, camera, shadowCamera, light, type ) {\n\n\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\tconst visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\tif ( visible && ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) ) {\n\n\t\t\tif ( ( object.castShadow || ( object.receiveShadow && type === VSMShadowMap ) ) && ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) ) {\n\n\t\t\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( shadowCamera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let k = 0, kl = groups.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst group = groups[ k ];\n\t\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst depthMaterial = getDepthMaterial( object, groupMaterial, light, type );\n\n\t\t\t\t\t\t\tobject.onBeforeShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\tobject.onAfterShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthMaterial = getDepthMaterial( object, material, light, type );\n\n\t\t\t\t\tobject.onBeforeShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, null );\n\n\t\t\t\t\trenderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, null );\n\n\t\t\t\t\tobject.onAfterShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, null );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderObject( children[ i ], camera, shadowCamera, light, type );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction onMaterialDispose( event ) {\n\n\t\tconst material = event.target;\n\n\t\tmaterial.removeEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t// make sure to remove the unique distance/depth materials used for shadow map rendering\n\n\t\tfor ( const id in _materialCache ) {\n\n\t\t\tconst cache = _materialCache[ id ];\n\n\t\t\tconst uuid = event.target.uuid;\n\n\t\t\tif ( uuid in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst shadowMaterial = cache[ uuid ];\n\t\t\t\tshadowMaterial.dispose();\n\t\t\t\tdelete cache[ uuid ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst reversedFuncs = {\n\t[ NeverDepth ]: AlwaysDepth,\n\t[ LessDepth ]: GreaterDepth,\n\t[ EqualDepth ]: NotEqualDepth,\n\t[ LessEqualDepth ]: GreaterEqualDepth,\n\n\t[ AlwaysDepth ]: NeverDepth,\n\t[ GreaterDepth ]: LessDepth,\n\t[ NotEqualDepth ]: EqualDepth,\n\t[ GreaterEqualDepth ]: LessEqualDepth,\n};\n\nfunction WebGLState( gl, extensions ) {\n\n\tfunction ColorBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tconst color = new Vector4();\n\t\tlet currentColorMask = null;\n\t\tconst currentColorClear = new Vector4( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetMask: function ( colorMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentColorMask !== colorMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.colorMask( colorMask, colorMask, colorMask, colorMask );\n\t\t\t\t\tcurrentColorMask = colorMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( r, g, b, a, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha === true ) {\n\n\t\t\t\t\tr *= a; g *= a; b *= a;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcolor.set( r, g, b, a );\n\n\t\t\t\tif ( currentColorClear.equals( color ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearColor( r, g, b, a );\n\t\t\t\t\tcurrentColorClear.copy( color );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentColorMask = null;\n\t\t\t\tcurrentColorClear.set( -1, 0, 0, 0 ); // set to invalid state\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction DepthBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\t\tlet reversed = false;\n\n\t\tlet currentDepthMask = null;\n\t\tlet currentDepthFunc = null;\n\t\tlet currentDepthClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetReversed: function ( value ) {\n\n\t\t\t\tif ( reversed !== value ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ext = extensions.get( 'EXT_clip_control' );\n\n\t\t\t\t\tif ( reversed ) {\n\n\t\t\t\t\t\text.clipControlEXT( ext.LOWER_LEFT_EXT, ext.ZERO_TO_ONE_EXT );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\text.clipControlEXT( ext.LOWER_LEFT_EXT, ext.NEGATIVE_ONE_TO_ONE_EXT );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst oldDepth = currentDepthClear;\n\t\t\t\t\tcurrentDepthClear = null;\n\t\t\t\t\tthis.setClear( oldDepth );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treversed = value;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tgetReversed: function () {\n\n\t\t\t\treturn reversed;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetTest: function ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\t\tenable( gl.DEPTH_TEST );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdisable( gl.DEPTH_TEST );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( depthMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthMask !== depthMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.depthMask( depthMask );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthMask = depthMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\tif ( reversed ) depthFunc = reversedFuncs[ depthFunc ];\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthFunc !== depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NeverDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.NEVER );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AlwaysDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.ALWAYS );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase LessDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LESS );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase LessEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase EqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.EQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase GreaterEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.GEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase GreaterDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.GREATER );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase NotEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.NOTEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcurrentDepthFunc = depthFunc;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( depth ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthClear !== depth ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( reversed ) {\n\n\t\t\t\t\t\tdepth = 1 - depth;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgl.clearDepth( depth );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthClear = depth;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentDepthMask = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthClear = null;\n\t\t\t\treversed = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction StencilBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tlet currentStencilMask = null;\n\t\tlet currentStencilFunc = null;\n\t\tlet currentStencilRef = null;\n\t\tlet currentStencilFuncMask = null;\n\t\tlet currentStencilFail = null;\n\t\tlet currentStencilZFail = null;\n\t\tlet currentStencilZPass = null;\n\t\tlet currentStencilClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetTest: function ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\t\t\tenable( gl.STENCIL_TEST );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tdisable( gl.STENCIL_TEST );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilMask !== stencilMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilMask( stencilMask );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( stencilFunc, stencilRef, stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFunc !== stencilFunc ||\n\t\t\t\t currentStencilRef !== stencilRef ||\n\t\t\t\t currentStencilFuncMask !== stencilMask ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilFunc( stencilFunc, stencilRef, stencilMask );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFunc = stencilFunc;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilRef = stencilRef;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetOp: function ( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFail !== stencilFail ||\n\t\t\t\t currentStencilZFail !== stencilZFail ||\n\t\t\t\t currentStencilZPass !== stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilOp( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFail = stencilFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZFail = stencilZFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZPass = stencilZPass;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( stencil ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilClear !== stencil ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearStencil( stencil );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilClear = stencil;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentStencilMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilRef = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZPass = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilClear = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tconst colorBuffer = new ColorBuffer();\n\tconst depthBuffer = new DepthBuffer();\n\tconst stencilBuffer = new StencilBuffer();\n\n\tconst uboBindings = new WeakMap();\n\tconst uboProgramMap = new WeakMap();\n\n\tlet enabledCapabilities = {};\n\n\tlet currentBoundFramebuffers = {};\n\tlet currentDrawbuffers = new WeakMap();\n\tlet defaultDrawbuffers = [];\n\n\tlet currentProgram = null;\n\n\tlet currentBlendingEnabled = false;\n\tlet currentBlending = null;\n\tlet currentBlendEquation = null;\n\tlet currentBlendSrc = null;\n\tlet currentBlendDst = null;\n\tlet currentBlendEquationAlpha = null;\n\tlet currentBlendSrcAlpha = null;\n\tlet currentBlendDstAlpha = null;\n\tlet currentBlendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\tlet currentBlendAlpha = 0;\n\tlet currentPremultipledAlpha = false;\n\n\tlet currentFlipSided = null;\n\tlet currentCullFace = null;\n\n\tlet currentLineWidth = null;\n\n\tlet currentPolygonOffsetFactor = null;\n\tlet currentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\tconst maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\n\tlet lineWidthAvailable = false;\n\tlet version = 0;\n\tconst glVersion = gl.getParameter( gl.VERSION );\n\n\tif ( glVersion.indexOf( 'WebGL' ) !== -1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^WebGL (\\d)/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 1.0 );\n\n\t} else if ( glVersion.indexOf( 'OpenGL ES' ) !== -1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^OpenGL ES (\\d)/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 2.0 );\n\n\t}\n\n\tlet currentTextureSlot = null;\n\tlet currentBoundTextures = {};\n\n\tconst scissorParam = gl.getParameter( gl.SCISSOR_BOX );\n\tconst viewportParam = gl.getParameter( gl.VIEWPORT );\n\n\tconst currentScissor = new Vector4().fromArray( scissorParam );\n\tconst currentViewport = new Vector4().fromArray( viewportParam );\n\n\tfunction createTexture( type, target, count, dimensions ) {\n\n\t\tconst data = new Uint8Array( 4 ); // 4 is required to match default unpack alignment of 4.\n\t\tconst texture = gl.createTexture();\n\n\t\tgl.bindTexture( type, texture );\n\t\tgl.texParameteri( type, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST );\n\t\tgl.texParameteri( type, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( type === gl.TEXTURE_3D || type === gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t\tgl.texImage3D( target, 0, gl.RGBA, 1, 1, dimensions, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.texImage2D( target + i, 0, gl.RGBA, 1, 1, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tconst emptyTextures = {};\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_2D ] = createTexture( gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_2D, 1 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_CUBE_MAP ] = createTexture( gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, 6 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_2D_ARRAY ] = createTexture( gl.TEXTURE_2D_ARRAY, gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 1, 1 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_3D ] = createTexture( gl.TEXTURE_3D, gl.TEXTURE_3D, 1, 1 );\n\n\t// init\n\n\tcolorBuffer.setClear( 0, 0, 0, 1 );\n\tdepthBuffer.setClear( 1 );\n\tstencilBuffer.setClear( 0 );\n\n\tenable( gl.DEPTH_TEST );\n\tdepthBuffer.setFunc( LessEqualDepth );\n\n\tsetFlipSided( false );\n\tsetCullFace( CullFaceBack );\n\tenable( gl.CULL_FACE );\n\n\tsetBlending( NoBlending );\n\n\t//\n\n\tfunction enable( id ) {\n\n\t\tif ( enabledCapabilities[ id ] !== true ) {\n\n\t\t\tgl.enable( id );\n\t\t\tenabledCapabilities[ id ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disable( id ) {\n\n\t\tif ( enabledCapabilities[ id ] !== false ) {\n\n\t\t\tgl.disable( id );\n\t\t\tenabledCapabilities[ id ] = false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindFramebuffer( target, framebuffer ) {\n\n\t\tif ( currentBoundFramebuffers[ target ] !== framebuffer ) {\n\n\t\t\tgl.bindFramebuffer( target, framebuffer );\n\n\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ target ] = framebuffer;\n\n\t\t\t// gl.DRAW_FRAMEBUFFER is equivalent to gl.FRAMEBUFFER\n\n\t\t\tif ( target === gl.DRAW_FRAMEBUFFER ) {\n\n\t\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ gl.FRAMEBUFFER ] = framebuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( target === gl.FRAMEBUFFER ) {\n\n\t\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ gl.DRAW_FRAMEBUFFER ] = framebuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction drawBuffers( renderTarget, framebuffer ) {\n\n\t\tlet drawBuffers = defaultDrawbuffers;\n\n\t\tlet needsUpdate = false;\n\n\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\tdrawBuffers = currentDrawbuffers.get( framebuffer );\n\n\t\t\tif ( drawBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdrawBuffers = [];\n\t\t\t\tcurrentDrawbuffers.set( framebuffer, drawBuffers );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\t\tif ( drawBuffers.length !== textures.length || drawBuffers[ 0 ] !== gl.COLOR_ATTACHMENT0 ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tdrawBuffers[ i ] = gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdrawBuffers.length = textures.length;\n\n\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( drawBuffers[ 0 ] !== gl.BACK ) {\n\n\t\t\t\tdrawBuffers[ 0 ] = gl.BACK;\n\n\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( needsUpdate ) {\n\n\t\t\tgl.drawBuffers( drawBuffers );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction useProgram( program ) {\n\n\t\tif ( currentProgram !== program ) {\n\n\t\t\tgl.useProgram( program );\n\n\t\t\tcurrentProgram = program;\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tconst equationToGL = {\n\t\t[ AddEquation ]: gl.FUNC_ADD,\n\t\t[ SubtractEquation ]: gl.FUNC_SUBTRACT,\n\t\t[ ReverseSubtractEquation ]: gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT\n\t};\n\n\tequationToGL[ MinEquation ] = gl.MIN;\n\tequationToGL[ MaxEquation ] = gl.MAX;\n\n\tconst factorToGL = {\n\t\t[ ZeroFactor ]: gl.ZERO,\n\t\t[ OneFactor ]: gl.ONE,\n\t\t[ SrcColorFactor ]: gl.SRC_COLOR,\n\t\t[ SrcAlphaFactor ]: gl.SRC_ALPHA,\n\t\t[ SrcAlphaSaturateFactor ]: gl.SRC_ALPHA_SATURATE,\n\t\t[ DstColorFactor ]: gl.DST_COLOR,\n\t\t[ DstAlphaFactor ]: gl.DST_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusSrcColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR,\n\t\t[ OneMinusSrcAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusDstColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_DST_COLOR,\n\t\t[ OneMinusDstAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_DST_ALPHA,\n\t\t[ ConstantColorFactor ]: gl.CONSTANT_COLOR,\n\t\t[ OneMinusConstantColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR,\n\t\t[ ConstantAlphaFactor ]: gl.CONSTANT_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusConstantAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA\n\t};\n\n\tfunction setBlending( blending, blendEquation, blendSrc, blendDst, blendEquationAlpha, blendSrcAlpha, blendDstAlpha, blendColor, blendAlpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\tif ( blending === NoBlending ) {\n\n\t\t\tif ( currentBlendingEnabled === true ) {\n\n\t\t\t\tdisable( gl.BLEND );\n\t\t\t\tcurrentBlendingEnabled = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( currentBlendingEnabled === false ) {\n\n\t\t\tenable( gl.BLEND );\n\t\t\tcurrentBlendingEnabled = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blending !== CustomBlending ) {\n\n\t\t\tif ( blending !== currentBlending || premultipliedAlpha !== currentPremultipledAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentBlendEquation !== AddEquation || currentBlendEquationAlpha !== AddEquation ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\n\t\t\t\t\tcurrentBlendEquation = AddEquation;\n\t\t\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = AddEquation;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NormalBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.ONE, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState: Invalid blending: ', blending );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NormalBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.SRC_ALPHA, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState: Invalid blending: ', blending );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendColor.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tcurrentBlendAlpha = 0;\n\n\t\t\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\t\t\tcurrentPremultipledAlpha = premultipliedAlpha;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// custom blending\n\n\t\tblendEquationAlpha = blendEquationAlpha || blendEquation;\n\t\tblendSrcAlpha = blendSrcAlpha || blendSrc;\n\t\tblendDstAlpha = blendDstAlpha || blendDst;\n\n\t\tif ( blendEquation !== currentBlendEquation || blendEquationAlpha !== currentBlendEquationAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendEquationSeparate( equationToGL[ blendEquation ], equationToGL[ blendEquationAlpha ] );\n\n\t\t\tcurrentBlendEquation = blendEquation;\n\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = blendEquationAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blendSrc !== currentBlendSrc || blendDst !== currentBlendDst || blendSrcAlpha !== currentBlendSrcAlpha || blendDstAlpha !== currentBlendDstAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendFuncSeparate( factorToGL[ blendSrc ], factorToGL[ blendDst ], factorToGL[ blendSrcAlpha ], factorToGL[ blendDstAlpha ] );\n\n\t\t\tcurrentBlendSrc = blendSrc;\n\t\t\tcurrentBlendDst = blendDst;\n\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = blendSrcAlpha;\n\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = blendDstAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blendColor.equals( currentBlendColor ) === false || blendAlpha !== currentBlendAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendColor( blendColor.r, blendColor.g, blendColor.b, blendAlpha );\n\n\t\t\tcurrentBlendColor.copy( blendColor );\n\t\t\tcurrentBlendAlpha = blendAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = false;\n\n\t}\n\n\tfunction setMaterial( material, frontFaceCW ) {\n\n\t\tmaterial.side === DoubleSide\n\t\t\t? disable( gl.CULL_FACE )\n\t\t\t: enable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\tlet flipSided = ( material.side === BackSide );\n\t\tif ( frontFaceCW ) flipSided = ! flipSided;\n\n\t\tsetFlipSided( flipSided );\n\n\t\t( material.blending === NormalBlending && material.transparent === false )\n\t\t\t? setBlending( NoBlending )\n\t\t\t: setBlending( material.blending, material.blendEquation, material.blendSrc, material.blendDst, material.blendEquationAlpha, material.blendSrcAlpha, material.blendDstAlpha, material.blendColor, material.blendAlpha, material.premultipliedAlpha );\n\n\t\tdepthBuffer.setFunc( material.depthFunc );\n\t\tdepthBuffer.setTest( material.depthTest );\n\t\tdepthBuffer.setMask( material.depthWrite );\n\t\tcolorBuffer.setMask( material.colorWrite );\n\n\t\tconst stencilWrite = material.stencilWrite;\n\t\tstencilBuffer.setTest( stencilWrite );\n\t\tif ( stencilWrite ) {\n\n\t\t\tstencilBuffer.setMask( material.stencilWriteMask );\n\t\t\tstencilBuffer.setFunc( material.stencilFunc, material.stencilRef, material.stencilFuncMask );\n\t\t\tstencilBuffer.setOp( material.stencilFail, material.stencilZFail, material.stencilZPass );\n\n\t\t}\n\n\t\tsetPolygonOffset( material.polygonOffset, material.polygonOffsetFactor, material.polygonOffsetUnits );\n\n\t\tmaterial.alphaToCoverage === true\n\t\t\t? enable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE )\n\t\t\t: disable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setFlipSided( flipSided ) {\n\n\t\tif ( currentFlipSided !== flipSided ) {\n\n\t\t\tif ( flipSided ) {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( gl.CW );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( gl.CCW );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentFlipSided = flipSided;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setCullFace( cullFace ) {\n\n\t\tif ( cullFace !== CullFaceNone ) {\n\n\t\t\tenable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\t\tif ( cullFace !== currentCullFace ) {\n\n\t\t\t\tif ( cullFace === CullFaceBack ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.BACK );\n\n\t\t\t\t} else if ( cullFace === CullFaceFront ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.FRONT );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.FRONT_AND_BACK );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentCullFace = cullFace;\n\n\t}\n\n\tfunction setLineWidth( width ) {\n\n\t\tif ( width !== currentLineWidth ) {\n\n\t\t\tif ( lineWidthAvailable ) gl.lineWidth( width );\n\n\t\t\tcurrentLineWidth = width;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setPolygonOffset( polygonOffset, factor, units ) {\n\n\t\tif ( polygonOffset ) {\n\n\t\t\tenable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\n\t\t\tif ( currentPolygonOffsetFactor !== factor || currentPolygonOffsetUnits !== units ) {\n\n\t\t\t\tgl.polygonOffset( factor, units );\n\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = factor;\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = units;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setScissorTest( scissorTest ) {\n\n\t\tif ( scissorTest ) {\n\n\t\t\tenable( gl.SCISSOR_TEST );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.SCISSOR_TEST );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// texture\n\n\tfunction activeTexture( webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) webglSlot = gl.TEXTURE0 + maxTextures - 1;\n\n\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindTexture( webglType, webglTexture, webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) {\n\n\t\t\tif ( currentTextureSlot === null ) {\n\n\t\t\t\twebglSlot = gl.TEXTURE0 + maxTextures - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\twebglSlot = currentTextureSlot;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlet boundTexture = currentBoundTextures[ webglSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture === undefined ) {\n\n\t\t\tboundTexture = { type: undefined, texture: undefined };\n\t\t\tcurrentBoundTextures[ webglSlot ] = boundTexture;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( boundTexture.type !== webglType || boundTexture.texture !== webglTexture ) {\n\n\t\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgl.bindTexture( webglType, webglTexture || emptyTextures[ webglType ] );\n\n\t\t\tboundTexture.type = webglType;\n\t\t\tboundTexture.texture = webglTexture;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction unbindTexture() {\n\n\t\tconst boundTexture = currentBoundTextures[ currentTextureSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture !== undefined && boundTexture.type !== undefined ) {\n\n\t\t\tgl.bindTexture( boundTexture.type, null );\n\n\t\t\tboundTexture.type = undefined;\n\t\t\tboundTexture.texture = undefined;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage2D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage3D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texSubImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texSubImage2D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texSubImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texSubImage3D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexSubImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexSubImage2D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexSubImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexSubImage3D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texStorage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texStorage2D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texStorage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texStorage3D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage2D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage3D( ...arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction scissor( scissor ) {\n\n\t\tif ( currentScissor.equals( scissor ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.scissor( scissor.x, scissor.y, scissor.z, scissor.w );\n\t\t\tcurrentScissor.copy( scissor );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction viewport( viewport ) {\n\n\t\tif ( currentViewport.equals( viewport ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.viewport( viewport.x, viewport.y, viewport.z, viewport.w );\n\t\t\tcurrentViewport.copy( viewport );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateUBOMapping( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tlet mapping = uboProgramMap.get( program );\n\n\t\tif ( mapping === undefined ) {\n\n\t\t\tmapping = new WeakMap();\n\n\t\t\tuboProgramMap.set( program, mapping );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet blockIndex = mapping.get( uniformsGroup );\n\n\t\tif ( blockIndex === undefined ) {\n\n\t\t\tblockIndex = gl.getUniformBlockIndex( program, uniformsGroup.name );\n\n\t\t\tmapping.set( uniformsGroup, blockIndex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction uniformBlockBinding( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tconst mapping = uboProgramMap.get( program );\n\t\tconst blockIndex = mapping.get( uniformsGroup );\n\n\t\tif ( uboBindings.get( program ) !== blockIndex ) {\n\n\t\t\t// bind shader specific block index to global block point\n\t\t\tgl.uniformBlockBinding( program, blockIndex, uniformsGroup.__bindingPointIndex );\n\n\t\t\tuboBindings.set( program, blockIndex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\t// reset state\n\n\t\tgl.disable( gl.BLEND );\n\t\tgl.disable( gl.CULL_FACE );\n\t\tgl.disable( gl.DEPTH_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\t\tgl.disable( gl.SCISSOR_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.STENCIL_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE );\n\n\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\t\tgl.blendFunc( gl.ONE, gl.ZERO );\n\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ONE, gl.ZERO, gl.ONE, gl.ZERO );\n\t\tgl.blendColor( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tgl.colorMask( true, true, true, true );\n\t\tgl.clearColor( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tgl.depthMask( true );\n\t\tgl.depthFunc( gl.LESS );\n\n\t\tdepthBuffer.setReversed( false );\n\n\t\tgl.clearDepth( 1 );\n\n\t\tgl.stencilMask( 0xffffffff );\n\t\tgl.stencilFunc( gl.ALWAYS, 0, 0xffffffff );\n\t\tgl.stencilOp( gl.KEEP, gl.KEEP, gl.KEEP );\n\t\tgl.clearStencil( 0 );\n\n\t\tgl.cullFace( gl.BACK );\n\t\tgl.frontFace( gl.CCW );\n\n\t\tgl.polygonOffset( 0, 0 );\n\n\t\tgl.activeTexture( gl.TEXTURE0 );\n\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.FRAMEBUFFER, null );\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\tgl.useProgram( null );\n\n\t\tgl.lineWidth( 1 );\n\n\t\tgl.scissor( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\t\tgl.viewport( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\n\t\t// reset internals\n\n\t\tenabledCapabilities = {};\n\n\t\tcurrentTextureSlot = null;\n\t\tcurrentBoundTextures = {};\n\n\t\tcurrentBoundFramebuffers = {};\n\t\tcurrentDrawbuffers = new WeakMap();\n\t\tdefaultDrawbuffers = [];\n\n\t\tcurrentProgram = null;\n\n\t\tcurrentBlendingEnabled = false;\n\t\tcurrentBlending = null;\n\t\tcurrentBlendEquation = null;\n\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\tcurrentBlendEquationAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\t\tcurrentBlendAlpha = 0;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = false;\n\n\t\tcurrentFlipSided = null;\n\t\tcurrentCullFace = null;\n\n\t\tcurrentLineWidth = null;\n\n\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = null;\n\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\t\tcurrentScissor.set( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\t\tcurrentViewport.set( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\n\t\tcolorBuffer.reset();\n\t\tdepthBuffer.reset();\n\t\tstencilBuffer.reset();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbuffers: {\n\t\t\tcolor: colorBuffer,\n\t\t\tdepth: depthBuffer,\n\t\t\tstencil: stencilBuffer\n\t\t},\n\n\t\tenable: enable,\n\t\tdisable: disable,\n\n\t\tbindFramebuffer: bindFramebuffer,\n\t\tdrawBuffers: drawBuffers,\n\n\t\tuseProgram: useProgram,\n\n\t\tsetBlending: setBlending,\n\t\tsetMaterial: setMaterial,\n\n\t\tsetFlipSided: setFlipSided,\n\t\tsetCullFace: setCullFace,\n\n\t\tsetLineWidth: setLineWidth,\n\t\tsetPolygonOffset: setPolygonOffset,\n\n\t\tsetScissorTest: setScissorTest,\n\n\t\tactiveTexture: activeTexture,\n\t\tbindTexture: bindTexture,\n\t\tunbindTexture: unbindTexture,\n\t\tcompressedTexImage2D: compressedTexImage2D,\n\t\tcompressedTexImage3D: compressedTexImage3D,\n\t\ttexImage2D: texImage2D,\n\t\ttexImage3D: texImage3D,\n\n\t\tupdateUBOMapping: updateUBOMapping,\n\t\tuniformBlockBinding: uniformBlockBinding,\n\n\t\ttexStorage2D: texStorage2D,\n\t\ttexStorage3D: texStorage3D,\n\t\ttexSubImage2D: texSubImage2D,\n\t\ttexSubImage3D: texSubImage3D,\n\t\tcompressedTexSubImage2D: compressedTexSubImage2D,\n\t\tcompressedTexSubImage3D: compressedTexSubImage3D,\n\n\t\tscissor: scissor,\n\t\tviewport: viewport,\n\n\t\treset: reset\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info ) {\n\n\tconst multisampledRTTExt = extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) ? extensions.get( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) : null;\n\tconst supportsInvalidateFramebuffer = typeof navigator === 'undefined' ? false : /OculusBrowser/g.test( navigator.userAgent );\n\n\tconst _imageDimensions = new Vector2();\n\tconst _videoTextures = new WeakMap();\n\tlet _canvas;\n\n\tconst _sources = new WeakMap(); // maps WebglTexture objects to instances of Source\n\n\t// cordova iOS (as of 5.0) still uses UIWebView, which provides OffscreenCanvas,\n\t// also OffscreenCanvas.getContext(\"webgl\"), but not OffscreenCanvas.getContext(\"2d\")!\n\t// Some implementations may only implement OffscreenCanvas partially (e.g. lacking 2d).\n\n\tlet useOffscreenCanvas = false;\n\n\ttry {\n\n\t\tuseOffscreenCanvas = typeof OffscreenCanvas !== 'undefined'\n\t\t\t// eslint-disable-next-line compat/compat\n\t\t\t&& ( new OffscreenCanvas( 1, 1 ).getContext( '2d' ) ) !== null;\n\n\t} catch ( err ) {\n\n\t\t// Ignore any errors\n\n\t}\n\n\tfunction createCanvas( width, height ) {\n\n\t\t// Use OffscreenCanvas when available. Specially needed in web workers\n\n\t\treturn useOffscreenCanvas ?\n\t\t\t// eslint-disable-next-line compat/compat\n\t\t\tnew OffscreenCanvas( width, height ) : createElementNS( 'canvas' );\n\n\t}\n\n\tfunction resizeImage( image, needsNewCanvas, maxSize ) {\n\n\t\tlet scale = 1;\n\n\t\tconst dimensions = getDimensions( image );\n\n\t\t// handle case if texture exceeds max size\n\n\t\tif ( dimensions.width > maxSize || dimensions.height > maxSize ) {\n\n\t\t\tscale = maxSize / Math.max( dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t}\n\n\t\t// only perform resize if necessary\n\n\t\tif ( scale < 1 ) {\n\n\t\t\t// only perform resize for certain image types\n\n\t\t\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ||\n\t\t\t\t( typeof VideoFrame !== 'undefined' && image instanceof VideoFrame ) ) {\n\n\t\t\t\tconst width = Math.floor( scale * dimensions.width );\n\t\t\t\tconst height = Math.floor( scale * dimensions.height );\n\n\t\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = createCanvas( width, height );\n\n\t\t\t\t// cube textures can't reuse the same canvas\n\n\t\t\t\tconst canvas = needsNewCanvas ? createCanvas( width, height ) : _canvas;\n\n\t\t\t\tcanvas.width = width;\n\t\t\t\tcanvas.height = height;\n\n\t\t\t\tconst context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, width, height );\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture has been resized from (' + dimensions.width + 'x' + dimensions.height + ') to (' + width + 'x' + height + ').' );\n\n\t\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( 'data' in image ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Image in DataTexture is too big (' + dimensions.width + 'x' + dimensions.height + ').' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn image;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) {\n\n\t\treturn texture.generateMipmaps;\n\n\t}\n\n\tfunction generateMipmap( target ) {\n\n\t\t_gl.generateMipmap( target );\n\n\t}\n\n\tfunction getTargetType( texture ) {\n\n\t\tif ( texture.isWebGLCubeRenderTarget ) return _gl.TEXTURE_CUBE_MAP;\n\t\tif ( texture.isWebGL3DRenderTarget ) return _gl.TEXTURE_3D;\n\t\tif ( texture.isWebGLArrayRenderTarget || texture.isCompressedArrayTexture ) return _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\t\treturn _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t}\n\n\tfunction getInternalFormat( internalFormatName, glFormat, glType, colorSpace, forceLinearTransfer = false ) {\n\n\t\tif ( internalFormatName !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _gl[ internalFormatName ] !== undefined ) return _gl[ internalFormatName ];\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to use non-existing WebGL internal format \\'' + internalFormatName + '\\'' );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet internalFormat = glFormat;\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RED ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.R32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.R16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.R8;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RED_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.R8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.R16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.R32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.R8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.R16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.R32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RG ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.RG32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.RG16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RG8;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RG_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RG8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RG16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RG32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RG8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RG16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RG32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGB_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RGB8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RGB16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RGB32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RGB8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RGB16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RGB32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGBA_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RGBA8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RGBA16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RGBA32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RGBA8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RGBA16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RGBA32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGB ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV ) internalFormat = _gl.RGB9_E5;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGBA ) {\n\n\t\t\tconst transfer = forceLinearTransfer ? LinearTransfer : ColorManagement.getTransfer( colorSpace );\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.RGBA32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.RGBA16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = ( transfer === SRGBTransfer ) ? _gl.SRGB8_ALPHA8 : _gl.RGBA8;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 ) internalFormat = _gl.RGBA4;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 ) internalFormat = _gl.RGB5_A1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( internalFormat === _gl.R16F || internalFormat === _gl.R32F ||\n\t\t\tinternalFormat === _gl.RG16F || internalFormat === _gl.RG32F ||\n\t\t\tinternalFormat === _gl.RGBA16F || internalFormat === _gl.RGBA32F ) {\n\n\t\t\textensions.get( 'EXT_color_buffer_float' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn internalFormat;\n\n\t}\n\n\tfunction getInternalDepthFormat( useStencil, depthType ) {\n\n\t\tlet glInternalFormat;\n\t\tif ( useStencil ) {\n\n\t\t\tif ( depthType === null || depthType === UnsignedIntType || depthType === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH24_STENCIL8;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === FloatType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH32F_STENCIL8;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === UnsignedShortType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH24_STENCIL8;\n\t\t\t\tconsole.warn( 'DepthTexture: 16 bit depth attachment is not supported with stencil. Using 24-bit attachment.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( depthType === null || depthType === UnsignedIntType || depthType === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT24;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === FloatType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT32F;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === UnsignedShortType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT16;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn glInternalFormat;\n\n\t}\n\n\tfunction getMipLevels( texture, image ) {\n\n\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) === true || ( texture.isFramebufferTexture && texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter ) ) {\n\n\t\t\treturn Math.log2( Math.max( image.width, image.height ) ) + 1;\n\n\t\t} else if ( texture.mipmaps !== undefined && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t// user-defined mipmaps\n\n\t\t\treturn texture.mipmaps.length;\n\n\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture && Array.isArray( texture.image ) ) {\n\n\t\t\treturn image.mipmaps.length;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// texture without mipmaps (only base level)\n\n\t\t\treturn 1;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tdeallocateTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) {\n\n\t\t\t_videoTextures.delete( texture );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction onRenderTargetDispose( event ) {\n\n\t\tconst renderTarget = event.target;\n\n\t\trenderTarget.removeEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tdeallocateRenderTarget( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction deallocateTexture( texture ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) return;\n\n\t\t// check if it's necessary to remove the WebGLTexture object\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tconst webglTextures = _sources.get( source );\n\n\t\tif ( webglTextures ) {\n\n\t\t\tconst webglTexture = webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\t\t\twebglTexture.usedTimes --;\n\n\t\t\t// the WebGLTexture object is not used anymore, remove it\n\n\t\t\tif ( webglTexture.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t\tdeleteTexture( texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// remove the weak map entry if no WebGLTexture uses the source anymore\n\n\t\t\tif ( Object.keys( webglTextures ).length === 0 ) {\n\n\t\t\t\t_sources.delete( source );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( texture );\n\n\t}\n\n\tfunction deleteTexture( texture ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\t\t_gl.deleteTexture( textureProperties.__webglTexture );\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tconst webglTextures = _sources.get( source );\n\t\tdelete webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\n\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t}\n\n\tfunction deallocateRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.dispose();\n\n\t\t\tproperties.remove( renderTarget.depthTexture );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ].length; level ++ ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ] );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( renderTargetProperties.__webglFramebuffer ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < renderTargetProperties.__webglFramebuffer.length; level ++ ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ] );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer );\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( textures[ i ] );\n\n\t\t\tif ( attachmentProperties.__webglTexture ) {\n\n\t\t\t\t_gl.deleteTexture( attachmentProperties.__webglTexture );\n\n\t\t\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tproperties.remove( textures[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tlet textureUnits = 0;\n\n\tfunction resetTextureUnits() {\n\n\t\ttextureUnits = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction allocateTextureUnit() {\n\n\t\tconst textureUnit = textureUnits;\n\n\t\tif ( textureUnit >= capabilities.maxTextures ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLTextures: Trying to use ' + textureUnit + ' texture units while this GPU supports only ' + capabilities.maxTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureUnits += 1;\n\n\t\treturn textureUnit;\n\n\t}\n\n\tfunction getTextureCacheKey( texture ) {\n\n\t\tconst array = [];\n\n\t\tarray.push( texture.wrapS );\n\t\tarray.push( texture.wrapT );\n\t\tarray.push( texture.wrapR || 0 );\n\t\tarray.push( texture.magFilter );\n\t\tarray.push( texture.minFilter );\n\t\tarray.push( texture.anisotropy );\n\t\tarray.push( texture.internalFormat );\n\t\tarray.push( texture.format );\n\t\tarray.push( texture.type );\n\t\tarray.push( texture.generateMipmaps );\n\t\tarray.push( texture.premultiplyAlpha );\n\t\tarray.push( texture.flipY );\n\t\tarray.push( texture.unpackAlignment );\n\t\tarray.push( texture.colorSpace );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setTexture2D( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) updateVideoTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isRenderTargetTexture === false && texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\tif ( image === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but no image data found.' );\n\n\t\t\t} else if ( image.complete === false ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but image is incomplete' );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTexture2DArray( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTexture3D( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_3D, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTextureCube( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadCubeTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tconst wrappingToGL = {\n\t\t[ RepeatWrapping ]: _gl.REPEAT,\n\t\t[ ClampToEdgeWrapping ]: _gl.CLAMP_TO_EDGE,\n\t\t[ MirroredRepeatWrapping ]: _gl.MIRRORED_REPEAT\n\t};\n\n\tconst filterToGL = {\n\t\t[ NearestFilter ]: _gl.NEAREST,\n\t\t[ NearestMipmapNearestFilter ]: _gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST,\n\t\t[ NearestMipmapLinearFilter ]: _gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR,\n\n\t\t[ LinearFilter ]: _gl.LINEAR,\n\t\t[ LinearMipmapNearestFilter ]: _gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST,\n\t\t[ LinearMipmapLinearFilter ]: _gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR\n\t};\n\n\tconst compareToGL = {\n\t\t[ NeverCompare ]: _gl.NEVER,\n\t\t[ AlwaysCompare ]: _gl.ALWAYS,\n\t\t[ LessCompare ]: _gl.LESS,\n\t\t[ LessEqualCompare ]: _gl.LEQUAL,\n\t\t[ EqualCompare ]: _gl.EQUAL,\n\t\t[ GreaterEqualCompare ]: _gl.GEQUAL,\n\t\t[ GreaterCompare ]: _gl.GREATER,\n\t\t[ NotEqualCompare ]: _gl.NOTEQUAL\n\t};\n\n\tfunction setTextureParameters( textureType, texture ) {\n\n\t\tif ( texture.type === FloatType && extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === false &&\n\t\t\t( texture.magFilter === LinearFilter || texture.magFilter === LinearMipmapNearestFilter || texture.magFilter === NearestMipmapLinearFilter || texture.magFilter === LinearMipmapLinearFilter ||\n\t\t\ttexture.minFilter === LinearFilter || texture.minFilter === LinearMipmapNearestFilter || texture.minFilter === NearestMipmapLinearFilter || texture.minFilter === LinearMipmapLinearFilter ) ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Unable to use linear filtering with floating point textures. OES_texture_float_linear not supported on this device.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_S, wrappingToGL[ texture.wrapS ] );\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_T, wrappingToGL[ texture.wrapT ] );\n\n\t\tif ( textureType === _gl.TEXTURE_3D || textureType === _gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_R, wrappingToGL[ texture.wrapR ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MAG_FILTER, filterToGL[ texture.magFilter ] );\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MIN_FILTER, filterToGL[ texture.minFilter ] );\n\n\t\tif ( texture.compareFunction ) {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_COMPARE_MODE, _gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC, compareToGL[ texture.compareFunction ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extensions.has( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) === true ) {\n\n\t\t\tif ( texture.magFilter === NearestFilter ) return;\n\t\t\tif ( texture.minFilter !== NearestMipmapLinearFilter && texture.minFilter !== LinearMipmapLinearFilter ) return;\n\t\t\tif ( texture.type === FloatType && extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === false ) return; // verify extension\n\n\t\t\tif ( texture.anisotropy > 1 || properties.get( texture ).__currentAnisotropy ) {\n\n\t\t\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\t\t\t\t_gl.texParameterf( textureType, extension.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, Math.min( texture.anisotropy, capabilities.getMaxAnisotropy() ) );\n\t\t\t\tproperties.get( texture ).__currentAnisotropy = texture.anisotropy;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction initTexture( textureProperties, texture ) {\n\n\t\tlet forceUpload = false;\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) {\n\n\t\t\ttextureProperties.__webglInit = true;\n\n\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t}\n\n\t\t// create Source <-> WebGLTextures mapping if necessary\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tlet webglTextures = _sources.get( source );\n\n\t\tif ( webglTextures === undefined ) {\n\n\t\t\twebglTextures = {};\n\t\t\t_sources.set( source, webglTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\t// check if there is already a WebGLTexture object for the given texture parameters\n\n\t\tconst textureCacheKey = getTextureCacheKey( texture );\n\n\t\tif ( textureCacheKey !== textureProperties.__cacheKey ) {\n\n\t\t\t// if not, create a new instance of WebGLTexture\n\n\t\t\tif ( webglTextures[ textureCacheKey ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// create new entry\n\n\t\t\t\twebglTextures[ textureCacheKey ] = {\n\t\t\t\t\ttexture: _gl.createTexture(),\n\t\t\t\t\tusedTimes: 0\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t// when a new instance of WebGLTexture was created, a texture upload is required\n\t\t\t\t// even if the image contents are identical\n\n\t\t\t\tforceUpload = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\twebglTextures[ textureCacheKey ].usedTimes ++;\n\n\t\t\t// every time the texture cache key changes, it's necessary to check if an instance of\n\t\t\t// WebGLTexture can be deleted in order to avoid a memory leak.\n\n\t\t\tconst webglTexture = webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\n\t\t\tif ( webglTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\twebglTextures[ textureProperties.__cacheKey ].usedTimes --;\n\n\t\t\t\tif ( webglTexture.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tdeleteTexture( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// store references to cache key and WebGLTexture object\n\n\t\t\ttextureProperties.__cacheKey = textureCacheKey;\n\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = webglTextures[ textureCacheKey ].texture;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn forceUpload;\n\n\t}\n\n\tfunction uploadTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tlet textureType = _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t\tif ( texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) textureType = _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\t\tif ( texture.isData3DTexture ) textureType = _gl.TEXTURE_3D;\n\n\t\tconst forceUpload = initTexture( textureProperties, texture );\n\t\tconst source = texture.source;\n\n\t\tstate.bindTexture( textureType, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\tconst sourceProperties = properties.get( source );\n\n\t\tif ( source.version !== sourceProperties.__version || forceUpload === true ) {\n\n\t\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\t\tconst workingPrimaries = ColorManagement.getPrimaries( ColorManagement.workingColorSpace );\n\t\t\tconst texturePrimaries = texture.colorSpace === NoColorSpace ? null : ColorManagement.getPrimaries( texture.colorSpace );\n\t\t\tconst unpackConversion = texture.colorSpace === NoColorSpace || workingPrimaries === texturePrimaries ? _gl.NONE : _gl.BROWSER_DEFAULT_WEBGL;\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, texture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, texture.unpackAlignment );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL, unpackConversion );\n\n\t\t\tlet image = resizeImage( texture.image, false, capabilities.maxTextureSize );\n\t\t\timage = verifyColorSpace( texture, image );\n\n\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\n\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\tlet glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace, texture.isVideoTexture );\n\n\t\t\tsetTextureParameters( textureType, texture );\n\n\t\t\tlet mipmap;\n\t\t\tconst mipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\t\tconst useTexStorage = ( texture.isVideoTexture !== true );\n\t\t\tconst allocateMemory = ( sourceProperties.__version === undefined ) || ( forceUpload === true );\n\t\t\tconst dataReady = source.dataReady;\n\t\t\tconst levels = getMipLevels( texture, image );\n\n\t\t\tif ( texture.isDepthTexture ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = getInternalDepthFormat( texture.format === DepthStencilFormat, texture.type );\n\n\t\t\t\t//\n\n\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, 1, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, 0, 0, image.width, image.height, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( texture.layerUpdates.size > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerByteLength = getByteLength( mipmap.width, mipmap.height, texture.format, texture.type );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tfor ( const layerIndex of texture.layerUpdates ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerData = mipmap.data.subarray(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tlayerIndex * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( layerIndex + 1 ) * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, layerIndex, mipmap.width, mipmap.height, 1, glFormat, layerData );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttexture.clearLayerUpdates();\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, 0, mipmap.data, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, levels, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.layerUpdates.size > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst layerByteLength = getByteLength( image.width, image.height, texture.format, texture.type );\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( const layerIndex of texture.layerUpdates ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerData = image.data.subarray(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tlayerIndex * layerByteLength / image.data.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( layerIndex + 1 ) * layerByteLength / image.data.BYTES_PER_ELEMENT\n\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, 0, 0, layerIndex, image.width, image.height, 1, glFormat, glType, layerData );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\ttexture.clearLayerUpdates();\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, 0, 0, 0, image.width, image.height, image.depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_3D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_3D, 0, 0, 0, 0, image.width, image.height, image.depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_3D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isFramebufferTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tlet width = image.width, height = image.height;\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < levels; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, width, height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t\t\t\t\twidth >>= 1;\n\t\t\t\t\t\t\theight >>= 1;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// regular Texture (image, video, canvas)\n\n\t\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( mipmaps[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( image );\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, 0, 0, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( textureType );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsourceProperties.__version = source.version;\n\n\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t}\n\n\tfunction uploadCubeTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tif ( texture.image.length !== 6 ) return;\n\n\t\tconst forceUpload = initTexture( textureProperties, texture );\n\t\tconst source = texture.source;\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\tconst sourceProperties = properties.get( source );\n\n\t\tif ( source.version !== sourceProperties.__version || forceUpload === true ) {\n\n\t\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\t\tconst workingPrimaries = ColorManagement.getPrimaries( ColorManagement.workingColorSpace );\n\t\t\tconst texturePrimaries = texture.colorSpace === NoColorSpace ? null : ColorManagement.getPrimaries( texture.colorSpace );\n\t\t\tconst unpackConversion = texture.colorSpace === NoColorSpace || workingPrimaries === texturePrimaries ? _gl.NONE : _gl.BROWSER_DEFAULT_WEBGL;\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, texture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, texture.unpackAlignment );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL, unpackConversion );\n\n\t\t\tconst isCompressed = ( texture.isCompressedTexture || texture.image[ 0 ].isCompressedTexture );\n\t\t\tconst isDataTexture = ( texture.image[ 0 ] && texture.image[ 0 ].isDataTexture );\n\n\t\t\tconst cubeImage = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! isCompressed && ! isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = resizeImage( texture.image[ i ], true, capabilities.maxCubemapSize );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = isDataTexture ? texture.image[ i ].image : texture.image[ i ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcubeImage[ i ] = verifyColorSpace( texture, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst image = cubeImage[ 0 ],\n\t\t\t\tglFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace ),\n\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type ),\n\t\t\t\tglInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\n\t\t\tconst useTexStorage = ( texture.isVideoTexture !== true );\n\t\t\tconst allocateMemory = ( sourceProperties.__version === undefined ) || ( forceUpload === true );\n\t\t\tconst dataReady = source.dataReady;\n\t\t\tlet levels = getMipLevels( texture, image );\n\n\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, texture );\n\n\t\t\tlet mipmaps;\n\n\t\t\tif ( isCompressed ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmipmaps = cubeImage[ i ].mipmaps;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .setTextureCube()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tmipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t// TODO: Uniformly handle mipmap definitions\n\t\t\t\t\t// Normal textures and compressed cube textures define base level + mips with their mipmap array\n\t\t\t\t\t// Uncompressed cube textures use their mipmap array only for mips (no base level)\n\n\t\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) levels ++;\n\n\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( cubeImage[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, 0, 0, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, glInternalFormat, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmapImage = mipmap.image[ i ].image;\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, 0, 0, mipmapImage.width, mipmapImage.height, glFormat, glType, mipmapImage.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, glInternalFormat, mipmapImage.width, mipmapImage.height, 0, glFormat, glType, mipmapImage.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, 0, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, glInternalFormat, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, 0, 0, glFormat, glType, mipmap.image[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, glInternalFormat, glFormat, glType, mipmap.image[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\t// We assume images for cube map have the same size.\n\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsourceProperties.__version = source.version;\n\n\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t}\n\n\t// Render targets\n\n\t// Setup storage for target texture and bind it to correct framebuffer\n\tfunction setupFrameBufferTexture( framebuffer, renderTarget, texture, attachment, textureTarget, level ) {\n\n\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\ttextureProperties.__renderTarget = renderTarget;\n\n\t\tif ( ! renderTargetProperties.__hasExternalTextures ) {\n\n\t\t\tconst width = Math.max( 1, renderTarget.width >> level );\n\t\t\tconst height = Math.max( 1, renderTarget.height >> level );\n\n\t\t\tif ( textureTarget === _gl.TEXTURE_3D || textureTarget === _gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t\tstate.texImage3D( textureTarget, level, glInternalFormat, width, height, renderTarget.depth, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.texImage2D( textureTarget, level, glInternalFormat, width, height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, attachment, textureTarget, textureProperties.__webglTexture, 0, getRenderTargetSamples( renderTarget ) );\n\n\t\t} else if ( textureTarget === _gl.TEXTURE_2D || ( textureTarget >= _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X && textureTarget <= _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z ) ) { // see #24753\n\n\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, attachment, textureTarget, textureProperties.__webglTexture, level );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup storage for internal depth/stencil buffers and bind to correct framebuffer\n\tfunction setupRenderBufferStorage( renderbuffer, renderTarget, isMultisample ) {\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t// retrieve the depth attachment types\n\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\t\t\tconst depthType = depthTexture && depthTexture.isDepthTexture ? depthTexture.type : null;\n\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalDepthFormat( renderTarget.stencilBuffer, depthType );\n\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\n\t\t\t// set up the attachment\n\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\t\t\tconst isUseMultisampledRTT = useMultisampledRTT( renderTarget );\n\t\t\tif ( isUseMultisampledRTT ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t} else if ( isMultisample ) {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\n\t\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\t\t\tif ( isMultisample && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else if ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup resources for a Depth Texture for a FBO (needs an extension)\n\tfunction setupDepthTexture( framebuffer, renderTarget ) {\n\n\t\tconst isCube = ( renderTarget && renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget );\n\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'Depth Texture with cube render targets is not supported' );\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\tif ( ! ( renderTarget.depthTexture && renderTarget.depthTexture.isDepthTexture ) ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'renderTarget.depthTexture must be an instance of THREE.DepthTexture' );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.depthTexture );\n\t\ttextureProperties.__renderTarget = renderTarget;\n\n\t\t// upload an empty depth texture with framebuffer size\n\t\tif ( ! textureProperties.__webglTexture ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width !== renderTarget.width ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height !== renderTarget.height ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width = renderTarget.width;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height = renderTarget.height;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tsetTexture2D( renderTarget.depthTexture, 0 );\n\n\t\tconst webglDepthTexture = textureProperties.__webglTexture;\n\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture.format === DepthFormat ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0, samples );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( renderTarget.depthTexture.format === DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0, samples );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Unknown depthTexture format' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Setup GL resources for a non-texture depth buffer\n\tfunction setupDepthRenderbuffer( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst isCube = ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget === true );\n\n\t\t// if the bound depth texture has changed\n\t\tif ( renderTargetProperties.__boundDepthTexture !== renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\t// fire the dispose event to get rid of stored state associated with the previously bound depth buffer\n\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__depthDisposeCallback ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__depthDisposeCallback();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// set up dispose listeners to track when the currently attached buffer is implicitly unbound\n\t\t\tif ( depthTexture ) {\n\n\t\t\t\tconst disposeEvent = () => {\n\n\t\t\t\t\tdelete renderTargetProperties.__boundDepthTexture;\n\t\t\t\t\tdelete renderTargetProperties.__depthDisposeCallback;\n\t\t\t\t\tdepthTexture.removeEventListener( 'dispose', disposeEvent );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tdepthTexture.addEventListener( 'dispose', disposeEvent );\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__depthDisposeCallback = disposeEvent;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__boundDepthTexture = depthTexture;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture && ! renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer ) {\n\n\t\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'target.depthTexture not supported in Cube render targets' );\n\n\t\t\tsetupDepthTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ], renderTarget, false );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// attach buffer if it's been created already\n\t\t\t\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\t\t\tconst renderbuffer = renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ];\n\t\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer, renderTarget, false );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// attach buffer if it's been created already\n\t\t\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\t\tconst renderbuffer = renderTargetProperties.__webglDepthbuffer;\n\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// rebind framebuffer with external textures\n\tfunction rebindTextures( renderTarget, colorTexture, depthTexture ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tif ( colorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, renderTarget.texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( depthTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Set up GL resources for the render target\n\tfunction setupRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\trenderTarget.addEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tconst isCube = ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget === true );\n\t\tconst isMultipleRenderTargets = ( textures.length > 1 );\n\n\t\tif ( ! isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\tif ( textureProperties.__webglTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup framebuffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( textures[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( attachmentProperties.__webglTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tattachmentProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ( renderTarget.samples > 0 ) && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer = [];\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\n\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\t\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace, renderTarget.isXRRenderTarget === true );\n\t\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer, renderTarget, true );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup color buffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, texture );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, level );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t} else if ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attachment = textures[ i ];\n\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( attachment );\n\n\t\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, attachmentProperties.__webglTexture );\n\t\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_2D, attachment );\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, attachment, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, 0 );\n\n\t\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( attachment ) ) {\n\n\t\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_2D );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlet glTextureType = _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGL3DRenderTarget || renderTarget.isWebGLArrayRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tglTextureType = renderTarget.isWebGL3DRenderTarget ? _gl.TEXTURE_3D : _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindTexture( glTextureType, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( glTextureType, texture );\n\n\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, glTextureType, level );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, glTextureType, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( glTextureType );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup depth and stencil buffers\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateRenderTargetMipmap( renderTarget ) {\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tconst targetType = getTargetType( renderTarget );\n\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( texture ).__webglTexture;\n\n\t\t\t\tstate.bindTexture( targetType, webglTexture );\n\t\t\t\tgenerateMipmap( targetType );\n\t\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tconst invalidationArrayRead = [];\n\tconst invalidationArrayDraw = [];\n\n\tfunction updateMultisampleRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tif ( renderTarget.samples > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\t\t\t\tconst width = renderTarget.width;\n\t\t\t\tconst height = renderTarget.height;\n\t\t\t\tlet mask = _gl.COLOR_BUFFER_BIT;\n\t\t\t\tconst depthStyle = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\t\t\tconst isMultipleRenderTargets = ( textures.length > 1 );\n\n\t\t\t\t// If MRT we need to remove FBO attachments\n\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, null, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTarget.resolveDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) mask |= _gl.DEPTH_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t\t\t\t// resolving stencil is slow with a D3D backend. disable it for all transmission render targets (see #27799)\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.stencilBuffer && renderTarget.resolveStencilBuffer ) mask |= _gl.STENCIL_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( textures[ i ] ).__webglTexture;\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, webglTexture, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_gl.blitFramebuffer( 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, mask, _gl.NEAREST );\n\n\t\t\t\t\tif ( supportsInvalidateFramebuffer === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.length = 0;\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayDraw.length = 0;\n\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.push( _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer && renderTarget.resolveDepthBuffer === false ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.push( depthStyle );\n\t\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayDraw.push( depthStyle );\n\n\t\t\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, invalidationArrayDraw );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, invalidationArrayRead );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t\t// If MRT since pre-blit we removed the FBO we need to reconstruct the attachments\n\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( textures[ i ] ).__webglTexture;\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, webglTexture, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer && renderTarget.resolveDepthBuffer === false && supportsInvalidateFramebuffer ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthStyle = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\n\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, [ depthStyle ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction getRenderTargetSamples( renderTarget ) {\n\n\t\treturn Math.min( capabilities.maxSamples, renderTarget.samples );\n\n\t}\n\n\tfunction useMultisampledRTT( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\treturn renderTarget.samples > 0 && extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === true && renderTargetProperties.__useRenderToTexture !== false;\n\n\t}\n\n\tfunction updateVideoTexture( texture ) {\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\t// Check the last frame we updated the VideoTexture\n\n\t\tif ( _videoTextures.get( texture ) !== frame ) {\n\n\t\t\t_videoTextures.set( texture, frame );\n\t\t\ttexture.update();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction verifyColorSpace( texture, image ) {\n\n\t\tconst colorSpace = texture.colorSpace;\n\t\tconst format = texture.format;\n\t\tconst type = texture.type;\n\n\t\tif ( texture.isCompressedTexture === true || texture.isVideoTexture === true ) return image;\n\n\t\tif ( colorSpace !== LinearSRGBColorSpace && colorSpace !== NoColorSpace ) {\n\n\t\t\t// sRGB\n\n\t\t\tif ( ColorManagement.getTransfer( colorSpace ) === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\t// in WebGL 2 uncompressed textures can only be sRGB encoded if they have the RGBA8 format\n\n\t\t\t\tif ( format !== RGBAFormat || type !== UnsignedByteType ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLTextures: sRGB encoded textures have to use RGBAFormat and UnsignedByteType.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLTextures: Unsupported texture color space:', colorSpace );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction getDimensions( image ) {\n\n\t\tif ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t// if intrinsic data are not available, fallback to width/height\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.naturalWidth || image.width;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.naturalHeight || image.height;\n\n\t\t} else if ( typeof VideoFrame !== 'undefined' && image instanceof VideoFrame ) {\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.displayWidth;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.displayHeight;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.width;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.height;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn _imageDimensions;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.allocateTextureUnit = allocateTextureUnit;\n\tthis.resetTextureUnits = resetTextureUnits;\n\n\tthis.setTexture2D = setTexture2D;\n\tthis.setTexture2DArray = setTexture2DArray;\n\tthis.setTexture3D = setTexture3D;\n\tthis.setTextureCube = setTextureCube;\n\tthis.rebindTextures = rebindTextures;\n\tthis.setupRenderTarget = setupRenderTarget;\n\tthis.updateRenderTargetMipmap = updateRenderTargetMipmap;\n\tthis.updateMultisampleRenderTarget = updateMultisampleRenderTarget;\n\tthis.setupDepthRenderbuffer = setupDepthRenderbuffer;\n\tthis.setupFrameBufferTexture = setupFrameBufferTexture;\n\tthis.useMultisampledRTT = useMultisampledRTT;\n\n}\n\nfunction WebGLUtils( gl, extensions ) {\n\n\tfunction convert( p, colorSpace = NoColorSpace ) {\n\n\t\tlet extension;\n\n\t\tconst transfer = ColorManagement.getTransfer( colorSpace );\n\n\t\tif ( p === UnsignedByteType ) return gl.UNSIGNED_BYTE;\n\t\tif ( p === UnsignedShort4444Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;\n\t\tif ( p === UnsignedShort5551Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;\n\t\tif ( p === UnsignedInt5999Type ) return gl.UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV;\n\n\t\tif ( p === ByteType ) return gl.BYTE;\n\t\tif ( p === ShortType ) return gl.SHORT;\n\t\tif ( p === UnsignedShortType ) return gl.UNSIGNED_SHORT;\n\t\tif ( p === IntType ) return gl.INT;\n\t\tif ( p === UnsignedIntType ) return gl.UNSIGNED_INT;\n\t\tif ( p === FloatType ) return gl.FLOAT;\n\t\tif ( p === HalfFloatType ) return gl.HALF_FLOAT;\n\n\t\tif ( p === AlphaFormat ) return gl.ALPHA;\n\t\tif ( p === RGBFormat ) return gl.RGB;\n\t\tif ( p === RGBAFormat ) return gl.RGBA;\n\t\tif ( p === LuminanceFormat ) return gl.LUMINANCE;\n\t\tif ( p === LuminanceAlphaFormat ) return gl.LUMINANCE_ALPHA;\n\t\tif ( p === DepthFormat ) return gl.DEPTH_COMPONENT;\n\t\tif ( p === DepthStencilFormat ) return gl.DEPTH_STENCIL;\n\n\t\t// WebGL2 formats.\n\n\t\tif ( p === RedFormat ) return gl.RED;\n\t\tif ( p === RedIntegerFormat ) return gl.RED_INTEGER;\n\t\tif ( p === RGFormat ) return gl.RG;\n\t\tif ( p === RGIntegerFormat ) return gl.RG_INTEGER;\n\t\tif ( p === RGBAIntegerFormat ) return gl.RGBA_INTEGER;\n\n\t\t// S3TC\n\n\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT3_Format || p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) {\n\n\t\t\tif ( transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb' );\n\n\t\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\n\t\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// PVRTC\n\n\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ETC\n\n\t\tif ( p === RGB_ETC1_Format || p === RGB_ETC2_Format || p === RGBA_ETC2_EAC_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_etc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_ETC1_Format || p === RGB_ETC2_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ETC2 : extension.COMPRESSED_RGB8_ETC2;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ETC2_EAC_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC : extension.COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ASTC\n\n\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_6x5_Format || p === RGBA_ASTC_6x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_8x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_10x6_Format || p === RGBA_ASTC_10x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x10_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_12x10_Format || p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_astc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_5x4_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_5x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_6x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_6x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x8_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x8_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x10_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_12x10_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// BPTC\n\n\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format || p === RGB_BPTC_SIGNED_Format || p === RGB_BPTC_UNSIGNED_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_texture_compression_bptc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT : extension.COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_BPTC_SIGNED_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_BPTC_UNSIGNED_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_EXT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// RGTC\n\n\t\tif ( p === RED_RGTC1_Format || p === SIGNED_RED_RGTC1_Format || p === RED_GREEN_RGTC2_Format || p === SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_texture_compression_rgtc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format ) return extension.COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === SIGNED_RED_RGTC1_Format ) return extension.COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RED_GREEN_RGTC2_Format ) return extension.COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format ) return extension.COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( p === UnsignedInt248Type ) return gl.UNSIGNED_INT_24_8;\n\n\t\t// if \"p\" can't be resolved, assume the user defines a WebGL constant as a string (fallback/workaround for packed RGB formats)\n\n\t\treturn ( gl[ p ] !== undefined ) ? gl[ p ] : null;\n\n\t}\n\n\treturn { convert: convert };\n\n}\n\nconst _occlusion_vertex = `\nvoid main() {\n\n\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\n\n}`;\n\nconst _occlusion_fragment = `\nuniform sampler2DArray depthColor;\nuniform float depthWidth;\nuniform float depthHeight;\n\nvoid main() {\n\n\tvec2 coord = vec2( gl_FragCoord.x / depthWidth, gl_FragCoord.y / depthHeight );\n\n\tif ( coord.x >= 1.0 ) {\n\n\t\tgl_FragDepth = texture( depthColor, vec3( coord.x - 1.0, coord.y, 1 ) ).r;\n\n\t} else {\n\n\t\tgl_FragDepth = texture( depthColor, vec3( coord.x, coord.y, 0 ) ).r;\n\n\t}\n\n}`;\n\nclass WebXRDepthSensing {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.texture = null;\n\t\tthis.mesh = null;\n\n\t\tthis.depthNear = 0;\n\t\tthis.depthFar = 0;\n\n\t}\n\n\tinit( renderer, depthData, renderState ) {\n\n\t\tif ( this.texture === null ) {\n\n\t\t\tconst texture = new Texture();\n\n\t\t\tconst texProps = renderer.properties.get( texture );\n\t\t\ttexProps.__webglTexture = depthData.texture;\n\n\t\t\tif ( ( depthData.depthNear !== renderState.depthNear ) || ( depthData.depthFar !== renderState.depthFar ) ) {\n\n\t\t\t\tthis.depthNear = depthData.depthNear;\n\t\t\t\tthis.depthFar = depthData.depthFar;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.texture = texture;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgetMesh( cameraXR ) {\n\n\t\tif ( this.texture !== null ) {\n\n\t\t\tif ( this.mesh === null ) {\n\n\t\t\t\tconst viewport = cameraXR.cameras[ 0 ].viewport;\n\t\t\t\tconst material = new ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\tvertexShader: _occlusion_vertex,\n\t\t\t\t\tfragmentShader: _occlusion_fragment,\n\t\t\t\t\tuniforms: {\n\t\t\t\t\t\tdepthColor: { value: this.texture },\n\t\t\t\t\t\tdepthWidth: { value: viewport.z },\n\t\t\t\t\t\tdepthHeight: { value: viewport.w }\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tthis.mesh = new Mesh( new PlaneGeometry( 20, 20 ), material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.mesh;\n\n\t}\n\n\treset() {\n\n\t\tthis.texture = null;\n\t\tthis.mesh = null;\n\n\t}\n\n\tgetDepthTexture() {\n\n\t\treturn this.texture;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebXRManager extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( renderer, gl ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tlet session = null;\n\n\t\tlet framebufferScaleFactor = 1.0;\n\n\t\tlet referenceSpace = null;\n\t\tlet referenceSpaceType = 'local-floor';\n\t\t// Set default foveation to maximum.\n\t\tlet foveation = 1.0;\n\t\tlet customReferenceSpace = null;\n\n\t\tlet pose = null;\n\t\tlet glBinding = null;\n\t\tlet glProjLayer = null;\n\t\tlet glBaseLayer = null;\n\t\tlet xrFrame = null;\n\n\t\tconst depthSensing = new WebXRDepthSensing();\n\t\tconst attributes = gl.getContextAttributes();\n\n\t\tlet initialRenderTarget = null;\n\t\tlet newRenderTarget = null;\n\n\t\tconst controllers = [];\n\t\tconst controllerInputSources = [];\n\n\t\tconst currentSize = new Vector2();\n\t\tlet currentPixelRatio = null;\n\n\t\t//\n\n\t\tconst cameraL = new PerspectiveCamera();\n\t\tcameraL.viewport = new Vector4();\n\n\t\tconst cameraR = new PerspectiveCamera();\n\t\tcameraR.viewport = new Vector4();\n\n\t\tconst cameras = [ cameraL, cameraR ];\n\n\t\tconst cameraXR = new ArrayCamera();\n\n\t\tlet _currentDepthNear = null;\n\t\tlet _currentDepthFar = null;\n\n\t\t//\n\n\t\tthis.cameraAutoUpdate = true;\n\t\tthis.enabled = false;\n\n\t\tthis.isPresenting = false;\n\n\t\tthis.getController = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getTargetRaySpace();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getControllerGrip = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getGripSpace();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getHand = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getHandSpace();\n\n\t\t};\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction onSessionEvent( event ) {\n\n\t\t\tconst controllerIndex = controllerInputSources.indexOf( event.inputSource );\n\n\t\t\tif ( controllerIndex === -1 ) {\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst controller = controllers[ controllerIndex ];\n\n\t\t\tif ( controller !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller.update( event.inputSource, event.frame, customReferenceSpace || referenceSpace );\n\t\t\t\tcontroller.dispatchEvent( { type: event.type, data: event.inputSource } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onSessionEnd() {\n\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeeze', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeezestart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeezeend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'inputsourceschange', onInputSourcesChange );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = controllerInputSources[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( inputSource === null ) continue;\n\n\t\t\t\tcontrollerInputSources[ i ] = null;\n\n\t\t\t\tcontrollers[ i ].disconnect( inputSource );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_currentDepthNear = null;\n\t\t\t_currentDepthFar = null;\n\n\t\t\tdepthSensing.reset();\n\n\t\t\t// restore framebuffer/rendering state\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( initialRenderTarget );\n\n\t\t\tglBaseLayer = null;\n\t\t\tglProjLayer = null;\n\t\t\tglBinding = null;\n\t\t\tsession = null;\n\t\t\tnewRenderTarget = null;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t\tscope.isPresenting = false;\n\n\t\t\trenderer.setPixelRatio( currentPixelRatio );\n\t\t\trenderer.setSize( currentSize.width, currentSize.height, false );\n\n\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'sessionend' } );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setFramebufferScaleFactor = function ( value ) {\n\n\t\t\tframebufferScaleFactor = value;\n\n\t\t\tif ( scope.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: Cannot change framebuffer scale while presenting.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setReferenceSpaceType = function ( value ) {\n\n\t\t\treferenceSpaceType = value;\n\n\t\t\tif ( scope.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: Cannot change reference space type while presenting.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getReferenceSpace = function () {\n\n\t\t\treturn customReferenceSpace || referenceSpace;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setReferenceSpace = function ( space ) {\n\n\t\t\tcustomReferenceSpace = space;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getBaseLayer = function () {\n\n\t\t\treturn glProjLayer !== null ? glProjLayer : glBaseLayer;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getBinding = function () {\n\n\t\t\treturn glBinding;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getFrame = function () {\n\n\t\t\treturn xrFrame;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getSession = function () {\n\n\t\t\treturn session;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setSession = async function ( value ) {\n\n\t\t\tsession = value;\n\n\t\t\tif ( session !== null ) {\n\n\t\t\t\tinitialRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeeze', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeezestart', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeezeend', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'inputsourceschange', onInputSourcesChange );\n\n\t\t\t\tif ( attributes.xrCompatible !== true ) {\n\n\t\t\t\t\tawait gl.makeXRCompatible();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcurrentPixelRatio = renderer.getPixelRatio();\n\t\t\t\trenderer.getSize( currentSize );\n\n\t\t\t\t// Check that the browser implements the necessary APIs to use an\n\t\t\t\t// XRProjectionLayer rather than an XRWebGLLayer\n\t\t\t\tconst useLayers = typeof XRWebGLBinding !== 'undefined' && 'createProjectionLayer' in XRWebGLBinding.prototype;\n\n\t\t\t\tif ( ! useLayers ) {\n\n\t\t\t\t\tconst layerInit = {\n\t\t\t\t\t\tantialias: attributes.antialias,\n\t\t\t\t\t\talpha: true,\n\t\t\t\t\t\tdepth: attributes.depth,\n\t\t\t\t\t\tstencil: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\tframebufferScaleFactor: framebufferScaleFactor\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tglBaseLayer = new XRWebGLLayer( session, gl, layerInit );\n\n\t\t\t\t\tsession.updateRenderState( { baseLayer: glBaseLayer } );\n\n\t\t\t\t\trenderer.setPixelRatio( 1 );\n\t\t\t\t\trenderer.setSize( glBaseLayer.framebufferWidth, glBaseLayer.framebufferHeight, false );\n\n\t\t\t\t\tnewRenderTarget = new WebGLRenderTarget(\n\t\t\t\t\t\tglBaseLayer.framebufferWidth,\n\t\t\t\t\t\tglBaseLayer.framebufferHeight,\n\t\t\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\t\t\t\t\ttype: UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace: renderer.outputColorSpace,\n\t\t\t\t\t\t\tstencilBuffer: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\t\tresolveDepthBuffer: ( glBaseLayer.ignoreDepthValues === false ),\n\t\t\t\t\t\t\tresolveStencilBuffer: ( glBaseLayer.ignoreDepthValues === false )\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tlet depthFormat = null;\n\t\t\t\t\tlet depthType = null;\n\t\t\t\t\tlet glDepthFormat = null;\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.depth ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglDepthFormat = attributes.stencil ? gl.DEPTH24_STENCIL8 : gl.DEPTH_COMPONENT24;\n\t\t\t\t\t\tdepthFormat = attributes.stencil ? DepthStencilFormat : DepthFormat;\n\t\t\t\t\t\tdepthType = attributes.stencil ? UnsignedInt248Type : UnsignedIntType;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst projectionlayerInit = {\n\t\t\t\t\t\tcolorFormat: gl.RGBA8,\n\t\t\t\t\t\tdepthFormat: glDepthFormat,\n\t\t\t\t\t\tscaleFactor: framebufferScaleFactor\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tglBinding = new XRWebGLBinding( session, gl );\n\n\t\t\t\t\tglProjLayer = glBinding.createProjectionLayer( projectionlayerInit );\n\n\t\t\t\t\tsession.updateRenderState( { layers: [ glProjLayer ] } );\n\n\t\t\t\t\trenderer.setPixelRatio( 1 );\n\t\t\t\t\trenderer.setSize( glProjLayer.textureWidth, glProjLayer.textureHeight, false );\n\n\t\t\t\t\tnewRenderTarget = new WebGLRenderTarget(\n\t\t\t\t\t\tglProjLayer.textureWidth,\n\t\t\t\t\t\tglProjLayer.textureHeight,\n\t\t\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\t\t\t\t\ttype: UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\t\t\tdepthTexture: new DepthTexture( glProjLayer.textureWidth, glProjLayer.textureHeight, depthType, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, depthFormat ),\n\t\t\t\t\t\t\tstencilBuffer: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace: renderer.outputColorSpace,\n\t\t\t\t\t\t\tsamples: attributes.antialias ? 4 : 0,\n\t\t\t\t\t\t\tresolveDepthBuffer: ( glProjLayer.ignoreDepthValues === false ),\n\t\t\t\t\t\t\tresolveStencilBuffer: ( glProjLayer.ignoreDepthValues === false )\n\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnewRenderTarget.isXRRenderTarget = true; // TODO Remove this when possible, see #23278\n\n\t\t\t\tthis.setFoveation( foveation );\n\n\t\t\t\tcustomReferenceSpace = null;\n\t\t\t\treferenceSpace = await session.requestReferenceSpace( referenceSpaceType );\n\n\t\t\t\tanimation.setContext( session );\n\t\t\t\tanimation.start();\n\n\t\t\t\tscope.isPresenting = true;\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'sessionstart' } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getEnvironmentBlendMode = function () {\n\n\t\t\tif ( session !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn session.environmentBlendMode;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDepthTexture = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.getDepthTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction onInputSourcesChange( event ) {\n\n\t\t\t// Notify disconnected\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < event.removed.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = event.removed[ i ];\n\t\t\t\tconst index = controllerInputSources.indexOf( inputSource );\n\n\t\t\t\tif ( index >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tcontrollerInputSources[ index ] = null;\n\t\t\t\t\tcontrollers[ index ].disconnect( inputSource );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Notify connected\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < event.added.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = event.added[ i ];\n\n\t\t\t\tlet controllerIndex = controllerInputSources.indexOf( inputSource );\n\n\t\t\t\tif ( controllerIndex === -1 ) {\n\n\t\t\t\t\t// Assign input source a controller that currently has no input source\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( i >= controllerInputSources.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerInputSources.push( inputSource );\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( controllerInputSources[ i ] === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerInputSources[ i ] = inputSource;\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// If all controllers do currently receive input we ignore new ones\n\n\t\t\t\t\tif ( controllerIndex === -1 ) break;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst controller = controllers[ controllerIndex ];\n\n\t\t\t\tif ( controller ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.connect( inputSource );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst cameraLPos = new Vector3();\n\t\tconst cameraRPos = new Vector3();\n\n\t\t/**\n\t\t * Assumes 2 cameras that are parallel and share an X-axis, and that\n\t\t * the cameras' projection and world matrices have already been set.\n\t\t * And that near and far planes are identical for both cameras.\n\t\t * Visualization of this technique: https://computergraphics.stackexchange.com/a/4765\n\t\t *\n\t\t * @param {ArrayCamera} camera - The camera to update.\n\t\t * @param {PerspectiveCamera} cameraL - The left camera.\n\t\t * @param {PerspectiveCamera} cameraR - The right camera.\n\t\t */\n\t\tfunction setProjectionFromUnion( camera, cameraL, cameraR ) {\n\n\t\t\tcameraLPos.setFromMatrixPosition( cameraL.matrixWorld );\n\t\t\tcameraRPos.setFromMatrixPosition( cameraR.matrixWorld );\n\n\t\t\tconst ipd = cameraLPos.distanceTo( cameraRPos );\n\n\t\t\tconst projL = cameraL.projectionMatrix.elements;\n\t\t\tconst projR = cameraR.projectionMatrix.elements;\n\n\t\t\t// VR systems will have identical far and near planes, and\n\t\t\t// most likely identical top and bottom frustum extents.\n\t\t\t// Use the left camera for these values.\n\t\t\tconst near = projL[ 14 ] / ( projL[ 10 ] - 1 );\n\t\t\tconst far = projL[ 14 ] / ( projL[ 10 ] + 1 );\n\t\t\tconst topFov = ( projL[ 9 ] + 1 ) / projL[ 5 ];\n\t\t\tconst bottomFov = ( projL[ 9 ] - 1 ) / projL[ 5 ];\n\n\t\t\tconst leftFov = ( projL[ 8 ] - 1 ) / projL[ 0 ];\n\t\t\tconst rightFov = ( projR[ 8 ] + 1 ) / projR[ 0 ];\n\t\t\tconst left = near * leftFov;\n\t\t\tconst right = near * rightFov;\n\n\t\t\t// Calculate the new camera's position offset from the\n\t\t\t// left camera. xOffset should be roughly half `ipd`.\n\t\t\tconst zOffset = ipd / ( - leftFov + rightFov );\n\t\t\tconst xOffset = zOffset * - leftFov;\n\n\t\t\t// TODO: Better way to apply this offset?\n\t\t\tcameraL.matrixWorld.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.translateX( xOffset );\n\t\t\tcamera.translateZ( zOffset );\n\t\t\tcamera.matrixWorld.compose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t\t// Check if the projection uses an infinite far plane.\n\t\t\tif ( projL[ 10 ] === -1 ) {\n\n\t\t\t\t// Use the projection matrix from the left eye.\n\t\t\t\t// The camera offset is sufficient to include the view volumes\n\t\t\t\t// of both eyes (assuming symmetric projections).\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.copy( cameraL.projectionMatrix );\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( cameraL.projectionMatrixInverse );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Find the union of the frustum values of the cameras and scale\n\t\t\t\t// the values so that the near plane's position does not change in world space,\n\t\t\t\t// although must now be relative to the new union camera.\n\t\t\t\tconst near2 = near + zOffset;\n\t\t\t\tconst far2 = far + zOffset;\n\t\t\t\tconst left2 = left - xOffset;\n\t\t\t\tconst right2 = right + ( ipd - xOffset );\n\t\t\t\tconst top2 = topFov * far / far2 * near2;\n\t\t\t\tconst bottom2 = bottomFov * far / far2 * near2;\n\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.makePerspective( left2, right2, top2, bottom2, near2, far2 );\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( camera.projectionMatrix ).invert();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction updateCamera( camera, parent ) {\n\n\t\t\tif ( parent === null ) {\n\n\t\t\t\tcamera.matrixWorld.copy( camera.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcamera.matrixWorld.multiplyMatrices( parent.matrixWorld, camera.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcamera.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateCamera = function ( camera ) {\n\n\t\t\tif ( session === null ) return;\n\n\t\t\tlet depthNear = camera.near;\n\t\t\tlet depthFar = camera.far;\n\n\t\t\tif ( depthSensing.texture !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( depthSensing.depthNear > 0 ) depthNear = depthSensing.depthNear;\n\t\t\t\tif ( depthSensing.depthFar > 0 ) depthFar = depthSensing.depthFar;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcameraXR.near = cameraR.near = cameraL.near = depthNear;\n\t\t\tcameraXR.far = cameraR.far = cameraL.far = depthFar;\n\n\t\t\tif ( _currentDepthNear !== cameraXR.near || _currentDepthFar !== cameraXR.far ) {\n\n\t\t\t\t// Note that the new renderState won't apply until the next frame. See #18320\n\n\t\t\t\tsession.updateRenderState( {\n\t\t\t\t\tdepthNear: cameraXR.near,\n\t\t\t\t\tdepthFar: cameraXR.far\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t_currentDepthNear = cameraXR.near;\n\t\t\t\t_currentDepthFar = cameraXR.far;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcameraL.layers.mask = camera.layers.mask | 0b010;\n\t\t\tcameraR.layers.mask = camera.layers.mask | 0b100;\n\t\t\tcameraXR.layers.mask = cameraL.layers.mask | cameraR.layers.mask;\n\n\t\t\tconst parent = camera.parent;\n\t\t\tconst cameras = cameraXR.cameras;\n\n\t\t\tupdateCamera( cameraXR, parent );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < cameras.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tupdateCamera( cameras[ i ], parent );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// update projection matrix for proper view frustum culling\n\n\t\t\tif ( cameras.length === 2 ) {\n\n\t\t\t\tsetProjectionFromUnion( cameraXR, cameraL, cameraR );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// assume single camera setup (AR)\n\n\t\t\t\tcameraXR.projectionMatrix.copy( cameraL.projectionMatrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// update user camera and its children\n\n\t\t\tupdateUserCamera( camera, cameraXR, parent );\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction updateUserCamera( camera, cameraXR, parent ) {\n\n\t\t\tif ( parent === null ) {\n\n\t\t\t\tcamera.matrix.copy( cameraXR.matrixWorld );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcamera.matrix.copy( parent.matrixWorld );\n\t\t\t\tcamera.matrix.invert();\n\t\t\t\tcamera.matrix.multiply( cameraXR.matrixWorld );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcamera.matrix.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tcamera.projectionMatrix.copy( cameraXR.projectionMatrix );\n\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( cameraXR.projectionMatrixInverse );\n\n\t\t\tif ( camera.isPerspectiveCamera ) {\n\n\t\t\t\tcamera.fov = RAD2DEG * 2 * Math.atan( 1 / camera.projectionMatrix.elements[ 5 ] );\n\t\t\t\tcamera.zoom = 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.getCamera = function () {\n\n\t\t\treturn cameraXR;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getFoveation = function () {\n\n\t\t\tif ( glProjLayer === null && glBaseLayer === null ) {\n\n\t\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn foveation;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setFoveation = function ( value ) {\n\n\t\t\t// 0 = no foveation = full resolution\n\t\t\t// 1 = maximum foveation = the edges render at lower resolution\n\n\t\t\tfoveation = value;\n\n\t\t\tif ( glProjLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\tglProjLayer.fixedFoveation = value;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( glBaseLayer !== null && glBaseLayer.fixedFoveation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tglBaseLayer.fixedFoveation = value;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.hasDepthSensing = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.texture !== null;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDepthSensingMesh = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.getMesh( cameraXR );\n\n\t\t};\n\n\t\t// Animation Loop\n\n\t\tlet onAnimationFrameCallback = null;\n\n\t\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\t\tpose = frame.getViewerPose( customReferenceSpace || referenceSpace );\n\t\t\txrFrame = frame;\n\n\t\t\tif ( pose !== null ) {\n\n\t\t\t\tconst views = pose.views;\n\n\t\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setRenderTargetFramebuffer( newRenderTarget, glBaseLayer.framebuffer );\n\t\t\t\t\trenderer.setRenderTarget( newRenderTarget );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet cameraXRNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\t\t// check if it's necessary to rebuild cameraXR's camera list\n\n\t\t\t\tif ( views.length !== cameraXR.cameras.length ) {\n\n\t\t\t\t\tcameraXR.cameras.length = 0;\n\t\t\t\t\tcameraXRNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < views.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst view = views[ i ];\n\n\t\t\t\t\tlet viewport = null;\n\n\t\t\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tviewport = glBaseLayer.getViewport( view );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst glSubImage = glBinding.getViewSubImage( glProjLayer, view );\n\t\t\t\t\t\tviewport = glSubImage.viewport;\n\n\t\t\t\t\t\t// For side-by-side projection, we only produce a single texture for both eyes.\n\t\t\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.setRenderTargetTextures(\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewRenderTarget,\n\t\t\t\t\t\t\t\tglSubImage.colorTexture,\n\t\t\t\t\t\t\t\tglProjLayer.ignoreDepthValues ? undefined : glSubImage.depthStencilTexture );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.setRenderTarget( newRenderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tlet camera = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( camera === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcamera = new PerspectiveCamera();\n\t\t\t\t\t\tcamera.layers.enable( i );\n\t\t\t\t\t\tcamera.viewport = new Vector4();\n\t\t\t\t\t\tcameras[ i ] = camera;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcamera.matrix.fromArray( view.transform.matrix );\n\t\t\t\t\tcamera.matrix.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.fromArray( view.projectionMatrix );\n\t\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( camera.projectionMatrix ).invert();\n\t\t\t\t\tcamera.viewport.set( viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height );\n\n\t\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.matrix.copy( camera.matrix );\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.matrix.decompose( cameraXR.position, cameraXR.quaternion, cameraXR.scale );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( cameraXRNeedsUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.cameras.push( camera );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t//\n\n\t\t\t\tconst enabledFeatures = session.enabledFeatures;\n\t\t\t\tconst gpuDepthSensingEnabled = enabledFeatures &&\n\t\t\t\t\tenabledFeatures.includes( 'depth-sensing' ) &&\n\t\t\t\t\tsession.depthUsage == 'gpu-optimized';\n\n\t\t\t\tif ( gpuDepthSensingEnabled && glBinding ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthData = glBinding.getDepthInformation( views[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( depthData && depthData.isValid && depthData.texture ) {\n\n\t\t\t\t\t\tdepthSensing.init( renderer, depthData, session.renderState );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = controllerInputSources[ i ];\n\t\t\t\tconst controller = controllers[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( inputSource !== null && controller !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.update( inputSource, frame, customReferenceSpace || referenceSpace );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time, frame );\n\n\t\t\tif ( frame.detectedPlanes ) {\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'planesdetected', data: frame } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\txrFrame = null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst animation = new WebGLAnimation();\n\n\t\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\t\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.dispose = function () {};\n\n\t}\n\n}\n\nconst _e1 = /*@__PURE__*/ new Euler();\nconst _m1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nfunction WebGLMaterials( renderer, properties ) {\n\n\tfunction refreshTransformUniform( map, uniform ) {\n\n\t\tif ( map.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\tmap.updateMatrix();\n\n\t\t}\n\n\t\tuniform.value.copy( map.matrix );\n\n\t}\n\n\tfunction refreshFogUniforms( uniforms, fog ) {\n\n\t\tfog.color.getRGB( uniforms.fogColor.value, getUnlitUniformColorSpace( renderer ) );\n\n\t\tif ( fog.isFog ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogNear.value = fog.near;\n\t\t\tuniforms.fogFar.value = fog.far;\n\n\t\t} else if ( fog.isFogExp2 ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogDensity.value = fog.density;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshMaterialUniforms( uniforms, material, pixelRatio, height, transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\tif ( material.isMeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshLambertMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshToonMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsToon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshPhongMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsPhong( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshStandardMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsStandard( uniforms, material );\n\n\t\t\tif ( material.isMeshPhysicalMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsPhysical( uniforms, material, transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( material.isMeshMatcapMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsMatcap( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshDepthMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshDistanceMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsDistance( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshNormalMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isLineBasicMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsLine( uniforms, material );\n\n\t\t\tif ( material.isLineDashedMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsDash( uniforms, material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( material.isPointsMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsPoints( uniforms, material, pixelRatio, height );\n\n\t\t} else if ( material.isSpriteMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsSprites( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isShadowMaterial ) {\n\n\t\t\tuniforms.color.value.copy( material.color );\n\t\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\t} else if ( material.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\tmaterial.uniformsNeedUpdate = false; // #15581\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsCommon( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\tif ( material.color ) {\n\n\t\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissive ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissive.value.copy( material.emissive ).multiplyScalar( material.emissiveIntensity );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.bumpMap.value = material.bumpMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.bumpMap, uniforms.bumpMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.bumpScale.value = material.bumpScale;\n\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.bumpScale.value *= -1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.normalMap.value = material.normalMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.normalMap, uniforms.normalMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.normalScale.value.copy( material.normalScale );\n\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.normalScale.value.negate();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.displacementMap, uniforms.displacementMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissiveMap.value = material.emissiveMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.emissiveMap, uniforms.emissiveMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularMap.value = material.specularMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularMap, uniforms.specularMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tconst envMap = materialProperties.envMap;\n\t\tconst envMapRotation = materialProperties.envMapRotation;\n\n\t\tif ( envMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.envMap.value = envMap;\n\n\t\t\t_e1.copy( envMapRotation );\n\n\t\t\t// accommodate left-handed frame\n\t\t\t_e1.x *= -1; _e1.y *= -1; _e1.z *= -1;\n\n\t\t\tif ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) {\n\n\t\t\t\t// environment maps which are not cube render targets or PMREMs follow a different convention\n\t\t\t\t_e1.y *= -1;\n\t\t\t\t_e1.z *= -1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.envMapRotation.value.setFromMatrix4( _m1.makeRotationFromEuler( _e1 ) );\n\n\t\t\tuniforms.flipEnvMap.value = ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) ? -1 : 1;\n\n\t\t\tuniforms.reflectivity.value = material.reflectivity;\n\t\t\tuniforms.ior.value = material.ior;\n\t\t\tuniforms.refractionRatio.value = material.refractionRatio;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.lightMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.lightMap.value = material.lightMap;\n\t\t\tuniforms.lightMapIntensity.value = material.lightMapIntensity;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.lightMap, uniforms.lightMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.aoMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.aoMap.value = material.aoMap;\n\t\t\tuniforms.aoMapIntensity.value = material.aoMapIntensity;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.aoMap, uniforms.aoMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsLine( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDash( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.dashSize.value = material.dashSize;\n\t\tuniforms.totalSize.value = material.dashSize + material.gapSize;\n\t\tuniforms.scale.value = material.scale;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPoints( uniforms, material, pixelRatio, height ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.size.value = material.size * pixelRatio;\n\t\tuniforms.scale.value = height * 0.5;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.uvTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsSprites( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.rotation.value = material.rotation;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhong( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.specular.value.copy( material.specular );\n\t\tuniforms.shininess.value = Math.max( material.shininess, 1e-4 ); // to prevent pow( 0.0, 0.0 )\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsToon( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.gradientMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.gradientMap.value = material.gradientMap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsStandard( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.metalness.value = material.metalness;\n\n\t\tif ( material.metalnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.metalnessMap.value = material.metalnessMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.metalnessMap, uniforms.metalnessMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tuniforms.roughness.value = material.roughness;\n\n\t\tif ( material.roughnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.roughnessMap.value = material.roughnessMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.roughnessMap, uniforms.roughnessMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.envMap ) {\n\n\t\t\t//uniforms.envMap.value = material.envMap; // part of uniforms common\n\n\t\t\tuniforms.envMapIntensity.value = material.envMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhysical( uniforms, material, transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\tuniforms.ior.value = material.ior; // also part of uniforms common\n\n\t\tif ( material.sheen > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.sheenColor.value.copy( material.sheenColor ).multiplyScalar( material.sheen );\n\n\t\t\tuniforms.sheenRoughness.value = material.sheenRoughness;\n\n\t\t\tif ( material.sheenColorMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.sheenColorMap.value = material.sheenColorMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.sheenColorMap, uniforms.sheenColorMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.sheenRoughnessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.sheenRoughnessMap.value = material.sheenRoughnessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.sheenRoughnessMap, uniforms.sheenRoughnessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.clearcoat > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.clearcoat.value = material.clearcoat;\n\t\t\tuniforms.clearcoatRoughness.value = material.clearcoatRoughness;\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatMap.value = material.clearcoatMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatMap, uniforms.clearcoatMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatRoughnessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatRoughnessMap.value = material.clearcoatRoughnessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatRoughnessMap, uniforms.clearcoatRoughnessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatNormalMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalMap.value = material.clearcoatNormalMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatNormalMap, uniforms.clearcoatNormalMapTransform );\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalScale.value.copy( material.clearcoatNormalScale );\n\n\t\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalScale.value.negate();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.dispersion > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.dispersion.value = material.dispersion;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.iridescence > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.iridescence.value = material.iridescence;\n\t\t\tuniforms.iridescenceIOR.value = material.iridescenceIOR;\n\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMinimum.value = material.iridescenceThicknessRange[ 0 ];\n\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMaximum.value = material.iridescenceThicknessRange[ 1 ];\n\n\t\t\tif ( material.iridescenceMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.iridescenceMap.value = material.iridescenceMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.iridescenceMap, uniforms.iridescenceMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.iridescenceThicknessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMap.value = material.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.iridescenceThicknessMap, uniforms.iridescenceThicknessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.transmission > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.transmission.value = material.transmission;\n\t\t\tuniforms.transmissionSamplerMap.value = transmissionRenderTarget.texture;\n\t\t\tuniforms.transmissionSamplerSize.value.set( transmissionRenderTarget.width, transmissionRenderTarget.height );\n\n\t\t\tif ( material.transmissionMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.transmissionMap.value = material.transmissionMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.transmissionMap, uniforms.transmissionMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.thickness.value = material.thickness;\n\n\t\t\tif ( material.thicknessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.thicknessMap.value = material.thicknessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.thicknessMap, uniforms.thicknessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.attenuationDistance.value = material.attenuationDistance;\n\t\t\tuniforms.attenuationColor.value.copy( material.attenuationColor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.anisotropy > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.anisotropyVector.value.set( material.anisotropy * Math.cos( material.anisotropyRotation ), material.anisotropy * Math.sin( material.anisotropyRotation ) );\n\n\t\t\tif ( material.anisotropyMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.anisotropyMap.value = material.anisotropyMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.anisotropyMap, uniforms.anisotropyMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tuniforms.specularIntensity.value = material.specularIntensity;\n\t\tuniforms.specularColor.value.copy( material.specularColor );\n\n\t\tif ( material.specularColorMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularColorMap.value = material.specularColorMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularColorMap, uniforms.specularColorMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularIntensityMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularIntensityMap.value = material.specularIntensityMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularIntensityMap, uniforms.specularIntensityMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsMatcap( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.matcap ) {\n\n\t\t\tuniforms.matcap.value = material.matcap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDistance( uniforms, material ) {\n\n\t\tconst light = properties.get( material ).light;\n\n\t\tuniforms.referencePosition.value.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\tuniforms.nearDistance.value = light.shadow.camera.near;\n\t\tuniforms.farDistance.value = light.shadow.camera.far;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\trefreshFogUniforms: refreshFogUniforms,\n\t\trefreshMaterialUniforms: refreshMaterialUniforms\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLUniformsGroups( gl, info, capabilities, state ) {\n\n\tlet buffers = {};\n\tlet updateList = {};\n\tlet allocatedBindingPoints = [];\n\n\tconst maxBindingPoints = gl.getParameter( gl.MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS ); // binding points are global whereas block indices are per shader program\n\n\tfunction bind( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tconst webglProgram = program.program;\n\t\tstate.uniformBlockBinding( uniformsGroup, webglProgram );\n\n\t}\n\n\tfunction update( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tlet buffer = buffers[ uniformsGroup.id ];\n\n\t\tif ( buffer === undefined ) {\n\n\t\t\tprepareUniformsGroup( uniformsGroup );\n\n\t\t\tbuffer = createBuffer( uniformsGroup );\n\t\t\tbuffers[ uniformsGroup.id ] = buffer;\n\n\t\t\tuniformsGroup.addEventListener( 'dispose', onUniformsGroupsDispose );\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure to update the binding points/block indices mapping for this program\n\n\t\tconst webglProgram = program.program;\n\t\tstate.updateUBOMapping( uniformsGroup, webglProgram );\n\n\t\t// update UBO once per frame\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\tif ( updateList[ uniformsGroup.id ] !== frame ) {\n\n\t\t\tupdateBufferData( uniformsGroup );\n\n\t\t\tupdateList[ uniformsGroup.id ] = frame;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction createBuffer( uniformsGroup ) {\n\n\t\t// the setup of an UBO is independent of a particular shader program but global\n\n\t\tconst bindingPointIndex = allocateBindingPointIndex();\n\t\tuniformsGroup.__bindingPointIndex = bindingPointIndex;\n\n\t\tconst buffer = gl.createBuffer();\n\t\tconst size = uniformsGroup.__size;\n\t\tconst usage = uniformsGroup.usage;\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, buffer );\n\t\tgl.bufferData( gl.UNIFORM_BUFFER, size, usage );\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, null );\n\t\tgl.bindBufferBase( gl.UNIFORM_BUFFER, bindingPointIndex, buffer );\n\n\t\treturn buffer;\n\n\t}\n\n\tfunction allocateBindingPointIndex() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < maxBindingPoints; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( allocatedBindingPoints.indexOf( i ) === -1 ) {\n\n\t\t\t\tallocatedBindingPoints.push( i );\n\t\t\t\treturn i;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: Maximum number of simultaneously usable uniforms groups reached.' );\n\n\t\treturn 0;\n\n\t}\n\n\tfunction updateBufferData( uniformsGroup ) {\n\n\t\tconst buffer = buffers[ uniformsGroup.id ];\n\t\tconst uniforms = uniformsGroup.uniforms;\n\t\tconst cache = uniformsGroup.__cache;\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, buffer );\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = uniforms.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniformArray = Array.isArray( uniforms[ i ] ) ? uniforms[ i ] : [ uniforms[ i ] ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = uniformArray.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst uniform = uniformArray[ j ];\n\n\t\t\t\tif ( hasUniformChanged( uniform, i, j, cache ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tconst offset = uniform.__offset;\n\n\t\t\t\t\tconst values = Array.isArray( uniform.value ) ? uniform.value : [ uniform.value ];\n\n\t\t\t\t\tlet arrayOffset = 0;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let k = 0; k < values.length; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst value = values[ k ];\n\n\t\t\t\t\t\tconst info = getUniformSize( value );\n\n\t\t\t\t\t\t// TODO add integer and struct support\n\t\t\t\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 0 ] = value;\n\t\t\t\t\t\t\tgl.bufferSubData( gl.UNIFORM_BUFFER, offset + arrayOffset, uniform.__data );\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// manually converting 3x3 to 3x4\n\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 0 ] = value.elements[ 0 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 1 ] = value.elements[ 1 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 2 ] = value.elements[ 2 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 3 ] = 0;\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 4 ] = value.elements[ 3 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 5 ] = value.elements[ 4 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 6 ] = value.elements[ 5 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 7 ] = 0;\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 8 ] = value.elements[ 6 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 9 ] = value.elements[ 7 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 10 ] = value.elements[ 8 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 11 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvalue.toArray( uniform.__data, arrayOffset );\n\n\t\t\t\t\t\t\tarrayOffset += info.storage / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgl.bufferSubData( gl.UNIFORM_BUFFER, offset, uniform.__data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, null );\n\n\t}\n\n\tfunction hasUniformChanged( uniform, index, indexArray, cache ) {\n\n\t\tconst value = uniform.value;\n\t\tconst indexString = index + '_' + indexArray;\n\n\t\tif ( cache[ indexString ] === undefined ) {\n\n\t\t\t// cache entry does not exist so far\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\tcache[ indexString ] = value;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcache[ indexString ] = value.clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst cachedObject = cache[ indexString ];\n\n\t\t\t// compare current value with cached entry\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\tif ( cachedObject !== value ) {\n\n\t\t\t\t\tcache[ indexString ] = value;\n\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( cachedObject.equals( value ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tcachedObject.copy( value );\n\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction prepareUniformsGroup( uniformsGroup ) {\n\n\t\t// determine total buffer size according to the STD140 layout\n\t\t// Hint: STD140 is the only supported layout in WebGL 2\n\n\t\tconst uniforms = uniformsGroup.uniforms;\n\n\t\tlet offset = 0; // global buffer offset in bytes\n\t\tconst chunkSize = 16; // size of a chunk in bytes\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = uniforms.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniformArray = Array.isArray( uniforms[ i ] ) ? uniforms[ i ] : [ uniforms[ i ] ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = uniformArray.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst uniform = uniformArray[ j ];\n\n\t\t\t\tconst values = Array.isArray( uniform.value ) ? uniform.value : [ uniform.value ];\n\n\t\t\t\tfor ( let k = 0, kl = values.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = values[ k ];\n\n\t\t\t\t\tconst info = getUniformSize( value );\n\n\t\t\t\t\tconst chunkOffset = offset % chunkSize; // offset in the current chunk\n\t\t\t\t\tconst chunkPadding = chunkOffset % info.boundary; // required padding to match boundary\n\t\t\t\t\tconst chunkStart = chunkOffset + chunkPadding; // the start position in the current chunk for the data\n\n\t\t\t\t\toffset += chunkPadding;\n\n\t\t\t\t\t// Check for chunk overflow\n\t\t\t\t\tif ( chunkStart !== 0 && ( chunkSize - chunkStart ) < info.storage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Add padding and adjust offset\n\t\t\t\t\t\toffset += ( chunkSize - chunkStart );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// the following two properties will be used for partial buffer updates\n\t\t\t\t\tuniform.__data = new Float32Array( info.storage / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT );\n\t\t\t\t\tuniform.__offset = offset;\n\n\t\t\t\t\t// Update the global offset\n\t\t\t\t\toffset += info.storage;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure correct final padding\n\n\t\tconst chunkOffset = offset % chunkSize;\n\n\t\tif ( chunkOffset > 0 ) offset += ( chunkSize - chunkOffset );\n\n\t\t//\n\n\t\tuniformsGroup.__size = offset;\n\t\tuniformsGroup.__cache = {};\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tfunction getUniformSize( value ) {\n\n\t\tconst info = {\n\t\t\tboundary: 0, // bytes\n\t\t\tstorage: 0 // bytes\n\t\t};\n\n\t\t// determine sizes according to STD140\n\n\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t// float/int/bool\n\n\t\t\tinfo.boundary = 4;\n\t\t\tinfo.storage = 4;\n\n\t\t} else if ( value.isVector2 ) {\n\n\t\t\t// vec2\n\n\t\t\tinfo.boundary = 8;\n\t\t\tinfo.storage = 8;\n\n\t\t} else if ( value.isVector3 || value.isColor ) {\n\n\t\t\t// vec3\n\n\t\t\tinfo.boundary = 16;\n\t\t\tinfo.storage = 12; // evil: vec3 must start on a 16-byte boundary but it only consumes 12 bytes\n\n\t\t} else if ( value.isVector4 ) {\n\n\t\t\t// vec4\n\n\t\t\tinfo.boundary = 16;\n\t\t\tinfo.storage = 16;\n\n\t\t} else if ( value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t// mat3 (in STD140 a 3x3 matrix is represented as 3x4)\n\n\t\t\tinfo.boundary = 48;\n\t\t\tinfo.storage = 48;\n\n\t\t} else if ( value.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\t// mat4\n\n\t\t\tinfo.boundary = 64;\n\t\t\tinfo.storage = 64;\n\n\t\t} else if ( value.isTexture ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture samplers can not be part of an uniforms group.' );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Unsupported uniform value type.', value );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn info;\n\n\t}\n\n\tfunction onUniformsGroupsDispose( event ) {\n\n\t\tconst uniformsGroup = event.target;\n\n\t\tuniformsGroup.removeEventListener( 'dispose', onUniformsGroupsDispose );\n\n\t\tconst index = allocatedBindingPoints.indexOf( uniformsGroup.__bindingPointIndex );\n\t\tallocatedBindingPoints.splice( index, 1 );\n\n\t\tgl.deleteBuffer( buffers[ uniformsGroup.id ] );\n\n\t\tdelete buffers[ uniformsGroup.id ];\n\t\tdelete updateList[ uniformsGroup.id ];\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tfor ( const id in buffers ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( buffers[ id ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tallocatedBindingPoints = [];\n\t\tbuffers = {};\n\t\tupdateList = {};\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbind: bind,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\nclass WebGLRenderer {\n\n\tconstructor( parameters = {} ) {\n\n\t\tconst {\n\t\t\tcanvas = createCanvasElement(),\n\t\t\tcontext = null,\n\t\t\tdepth = true,\n\t\t\tstencil = false,\n\t\t\talpha = false,\n\t\t\tantialias = false,\n\t\t\tpremultipliedAlpha = true,\n\t\t\tpreserveDrawingBuffer = false,\n\t\t\tpowerPreference = 'default',\n\t\t\tfailIfMajorPerformanceCaveat = false,\n\t\t\treverseDepthBuffer = false,\n\t\t} = parameters;\n\n\t\tthis.isWebGLRenderer = true;\n\n\t\tlet _alpha;\n\n\t\tif ( context !== null ) {\n\n\t\t\tif ( typeof WebGLRenderingContext !== 'undefined' && context instanceof WebGLRenderingContext ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer: WebGL 1 is not supported since r163.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_alpha = context.getContextAttributes().alpha;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_alpha = alpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst uintClearColor = new Uint32Array( 4 );\n\t\tconst intClearColor = new Int32Array( 4 );\n\n\t\tlet currentRenderList = null;\n\t\tlet currentRenderState = null;\n\n\t\t// render() can be called from within a callback triggered by another render.\n\t\t// We track this so that the nested render call gets its list and state isolated from the parent render call.\n\n\t\tconst renderListStack = [];\n\t\tconst renderStateStack = [];\n\n\t\t// public properties\n\n\t\tthis.domElement = canvas;\n\n\t\t// Debug configuration container\n\t\tthis.debug = {\n\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Enables error checking and reporting when shader programs are being compiled\n\t\t\t * @type {boolean}\n\t\t\t */\n\t\t\tcheckShaderErrors: true,\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Callback for custom error reporting.\n\t\t\t * @type {?Function}\n\t\t\t */\n\t\t\tonShaderError: null\n\t\t};\n\n\t\t// clearing\n\n\t\tthis.autoClear = true;\n\t\tthis.autoClearColor = true;\n\t\tthis.autoClearDepth = true;\n\t\tthis.autoClearStencil = true;\n\n\t\t// scene graph\n\n\t\tthis.sortObjects = true;\n\n\t\t// user-defined clipping\n\n\t\tthis.clippingPlanes = [];\n\t\tthis.localClippingEnabled = false;\n\n\t\t// physically based shading\n\n\t\tthis._outputColorSpace = SRGBColorSpace;\n\n\t\t// tone mapping\n\n\t\tthis.toneMapping = NoToneMapping;\n\t\tthis.toneMappingExposure = 1.0;\n\n\t\t// internal properties\n\n\t\tconst _this = this;\n\n\t\tlet _isContextLost = false;\n\n\t\t// internal state cache\n\n\t\tlet _currentActiveCubeFace = 0;\n\t\tlet _currentActiveMipmapLevel = 0;\n\t\tlet _currentRenderTarget = null;\n\t\tlet _currentMaterialId = -1;\n\n\t\tlet _currentCamera = null;\n\n\t\tconst _currentViewport = new Vector4();\n\t\tconst _currentScissor = new Vector4();\n\t\tlet _currentScissorTest = null;\n\n\t\tconst _currentClearColor = new Color( 0x000000 );\n\t\tlet _currentClearAlpha = 0;\n\n\t\t//\n\n\t\tlet _width = canvas.width;\n\t\tlet _height = canvas.height;\n\n\t\tlet _pixelRatio = 1;\n\t\tlet _opaqueSort = null;\n\t\tlet _transparentSort = null;\n\n\t\tconst _viewport = new Vector4( 0, 0, _width, _height );\n\t\tconst _scissor = new Vector4( 0, 0, _width, _height );\n\t\tlet _scissorTest = false;\n\n\t\t// frustum\n\n\t\tconst _frustum = new Frustum();\n\n\t\t// clipping\n\n\t\tlet _clippingEnabled = false;\n\t\tlet _localClippingEnabled = false;\n\n\t\t// transmission render target scale\n\t\tthis.transmissionResolutionScale = 1.0;\n\n\t\t// camera matrices cache\n\n\t\tconst _currentProjectionMatrix = new Matrix4();\n\t\tconst _projScreenMatrix = new Matrix4();\n\n\t\tconst _vector3 = new Vector3();\n\n\t\tconst _vector4 = new Vector4();\n\n\t\tconst _emptyScene = { background: null, fog: null, environment: null, overrideMaterial: null, isScene: true };\n\n\t\tlet _renderBackground = false;\n\n\t\tfunction getTargetPixelRatio() {\n\n\t\t\treturn _currentRenderTarget === null ? _pixelRatio : 1;\n\n\t\t}\n\n\t\t// initialize\n\n\t\tlet _gl = context;\n\n\t\tfunction getContext( contextName, contextAttributes ) {\n\n\t\t\treturn canvas.getContext( contextName, contextAttributes );\n\n\t\t}\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tconst contextAttributes = {\n\t\t\t\talpha: true,\n\t\t\t\tdepth,\n\t\t\t\tstencil,\n\t\t\t\tantialias,\n\t\t\t\tpremultipliedAlpha,\n\t\t\t\tpreserveDrawingBuffer,\n\t\t\t\tpowerPreference,\n\t\t\t\tfailIfMajorPerformanceCaveat,\n\t\t\t};\n\n\t\t\t// OffscreenCanvas does not have setAttribute, see #22811\n\t\t\tif ( 'setAttribute' in canvas ) canvas.setAttribute( 'data-engine', `three.js r${REVISION}` );\n\n\t\t\t// event listeners must be registered before WebGL context is created, see #12753\n\t\t\tcanvas.addEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );\n\t\t\tcanvas.addEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );\n\t\t\tcanvas.addEventListener( 'webglcontextcreationerror', onContextCreationError, false );\n\n\t\t\tif ( _gl === null ) {\n\n\t\t\t\tconst contextName = 'webgl2';\n\n\t\t\t\t_gl = getContext( contextName, contextAttributes );\n\n\t\t\t\tif ( _gl === null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( getContext( contextName ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tthrow new Error( 'Error creating WebGL context with your selected attributes.' );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthrow new Error( 'Error creating WebGL context.' );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: ' + error.message );\n\t\t\tthrow error;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet extensions, capabilities, state, info;\n\t\tlet properties, textures, cubemaps, cubeuvmaps, attributes, geometries, objects;\n\t\tlet programCache, materials, renderLists, renderStates, clipping, shadowMap;\n\n\t\tlet background, morphtargets, bufferRenderer, indexedBufferRenderer;\n\n\t\tlet utils, bindingStates, uniformsGroups;\n\n\t\tfunction initGLContext() {\n\n\t\t\textensions = new WebGLExtensions( _gl );\n\t\t\textensions.init();\n\n\t\t\tutils = new WebGLUtils( _gl, extensions );\n\n\t\t\tcapabilities = new WebGLCapabilities( _gl, extensions, parameters, utils );\n\n\t\t\tstate = new WebGLState( _gl, extensions );\n\n\t\t\tif ( capabilities.reverseDepthBuffer && reverseDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\tstate.buffers.depth.setReversed( true );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfo = new WebGLInfo( _gl );\n\t\t\tproperties = new WebGLProperties();\n\t\t\ttextures = new WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info );\n\t\t\tcubemaps = new WebGLCubeMaps( _this );\n\t\t\tcubeuvmaps = new WebGLCubeUVMaps( _this );\n\t\t\tattributes = new WebGLAttributes( _gl );\n\t\t\tbindingStates = new WebGLBindingStates( _gl, attributes );\n\t\t\tgeometries = new WebGLGeometries( _gl, attributes, info, bindingStates );\n\t\t\tobjects = new WebGLObjects( _gl, geometries, attributes, info );\n\t\t\tmorphtargets = new WebGLMorphtargets( _gl, capabilities, textures );\n\t\t\tclipping = new WebGLClipping( properties );\n\t\t\tprogramCache = new WebGLPrograms( _this, cubemaps, cubeuvmaps, extensions, capabilities, bindingStates, clipping );\n\t\t\tmaterials = new WebGLMaterials( _this, properties );\n\t\t\trenderLists = new WebGLRenderLists();\n\t\t\trenderStates = new WebGLRenderStates( extensions );\n\t\t\tbackground = new WebGLBackground( _this, cubemaps, cubeuvmaps, state, objects, _alpha, premultipliedAlpha );\n\t\t\tshadowMap = new WebGLShadowMap( _this, objects, capabilities );\n\t\t\tuniformsGroups = new WebGLUniformsGroups( _gl, info, capabilities, state );\n\n\t\t\tbufferRenderer = new WebGLBufferRenderer( _gl, extensions, info );\n\t\t\tindexedBufferRenderer = new WebGLIndexedBufferRenderer( _gl, extensions, info );\n\n\t\t\tinfo.programs = programCache.programs;\n\n\t\t\t_this.capabilities = capabilities;\n\t\t\t_this.extensions = extensions;\n\t\t\t_this.properties = properties;\n\t\t\t_this.renderLists = renderLists;\n\t\t\t_this.shadowMap = shadowMap;\n\t\t\t_this.state = state;\n\t\t\t_this.info = info;\n\n\t\t}\n\n\t\tinitGLContext();\n\n\t\t// xr\n\n\t\tconst xr = new WebXRManager( _this, _gl );\n\n\t\tthis.xr = xr;\n\n\t\t// API\n\n\t\tthis.getContext = function () {\n\n\t\t\treturn _gl;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getContextAttributes = function () {\n\n\t\t\treturn _gl.getContextAttributes();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.forceContextLoss = function () {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_lose_context' );\n\t\t\tif ( extension ) extension.loseContext();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.forceContextRestore = function () {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_lose_context' );\n\t\t\tif ( extension ) extension.restoreContext();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getPixelRatio = function () {\n\n\t\t\treturn _pixelRatio;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setPixelRatio = function ( value ) {\n\n\t\t\tif ( value === undefined ) return;\n\n\t\t\t_pixelRatio = value;\n\n\t\t\tthis.setSize( _width, _height, false );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getSize = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.set( _width, _height );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setSize = function ( width, height, updateStyle = true ) {\n\n\t\t\tif ( xr.isPresenting ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Can\\'t change size while VR device is presenting.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_width = width;\n\t\t\t_height = height;\n\n\t\t\tcanvas.width = Math.floor( width * _pixelRatio );\n\t\t\tcanvas.height = Math.floor( height * _pixelRatio );\n\n\t\t\tif ( updateStyle === true ) {\n\n\t\t\t\tcanvas.style.width = width + 'px';\n\t\t\t\tcanvas.style.height = height + 'px';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.setViewport( 0, 0, width, height );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDrawingBufferSize = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.set( _width * _pixelRatio, _height * _pixelRatio ).floor();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setDrawingBufferSize = function ( width, height, pixelRatio ) {\n\n\t\t\t_width = width;\n\t\t\t_height = height;\n\n\t\t\t_pixelRatio = pixelRatio;\n\n\t\t\tcanvas.width = Math.floor( width * pixelRatio );\n\t\t\tcanvas.height = Math.floor( height * pixelRatio );\n\n\t\t\tthis.setViewport( 0, 0, width, height );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getCurrentViewport = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( _currentViewport );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getViewport = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( _viewport );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setViewport = function ( x, y, width, height ) {\n\n\t\t\tif ( x.isVector4 ) {\n\n\t\t\t\t_viewport.set( x.x, x.y, x.z, x.w );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_viewport.set( x, y, width, height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.viewport( _currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ).round() );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getScissor = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( _scissor );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setScissor = function ( x, y, width, height ) {\n\n\t\t\tif ( x.isVector4 ) {\n\n\t\t\t\t_scissor.set( x.x, x.y, x.z, x.w );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_scissor.set( x, y, width, height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.scissor( _currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ).round() );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getScissorTest = function () {\n\n\t\t\treturn _scissorTest;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setScissorTest = function ( boolean ) {\n\n\t\t\tstate.setScissorTest( _scissorTest = boolean );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setOpaqueSort = function ( method ) {\n\n\t\t\t_opaqueSort = method;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setTransparentSort = function ( method ) {\n\n\t\t\t_transparentSort = method;\n\n\t\t};\n\n\t\t// Clearing\n\n\t\tthis.getClearColor = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( background.getClearColor() );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setClearColor = function () {\n\n\t\t\tbackground.setClearColor( ...arguments );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getClearAlpha = function () {\n\n\t\t\treturn background.getClearAlpha();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setClearAlpha = function () {\n\n\t\t\tbackground.setClearAlpha( ...arguments );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clear = function ( color = true, depth = true, stencil = true ) {\n\n\t\t\tlet bits = 0;\n\n\t\t\tif ( color ) {\n\n\t\t\t\t// check if we're trying to clear an integer target\n\t\t\t\tlet isIntegerFormat = false;\n\t\t\t\tif ( _currentRenderTarget !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tconst targetFormat = _currentRenderTarget.texture.format;\n\t\t\t\t\tisIntegerFormat = targetFormat === RGBAIntegerFormat ||\n\t\t\t\t\t\ttargetFormat === RGIntegerFormat ||\n\t\t\t\t\t\ttargetFormat === RedIntegerFormat;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// use the appropriate clear functions to clear the target if it's a signed\n\t\t\t\t// or unsigned integer target\n\t\t\t\tif ( isIntegerFormat ) {\n\n\t\t\t\t\tconst targetType = _currentRenderTarget.texture.type;\n\t\t\t\t\tconst isUnsignedType = targetType === UnsignedByteType ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedIntType ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedShortType ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedInt248Type ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedShort4444Type ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedShort5551Type;\n\n\t\t\t\t\tconst clearColor = background.getClearColor();\n\t\t\t\t\tconst a = background.getClearAlpha();\n\t\t\t\t\tconst r = clearColor.r;\n\t\t\t\t\tconst g = clearColor.g;\n\t\t\t\t\tconst b = clearColor.b;\n\n\t\t\t\t\tif ( isUnsignedType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuintClearColor[ 0 ] = r;\n\t\t\t\t\t\tuintClearColor[ 1 ] = g;\n\t\t\t\t\t\tuintClearColor[ 2 ] = b;\n\t\t\t\t\t\tuintClearColor[ 3 ] = a;\n\t\t\t\t\t\t_gl.clearBufferuiv( _gl.COLOR, 0, uintClearColor );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tintClearColor[ 0 ] = r;\n\t\t\t\t\t\tintClearColor[ 1 ] = g;\n\t\t\t\t\t\tintClearColor[ 2 ] = b;\n\t\t\t\t\t\tintClearColor[ 3 ] = a;\n\t\t\t\t\t\t_gl.clearBufferiv( _gl.COLOR, 0, intClearColor );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tbits |= _gl.COLOR_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( depth ) {\n\n\t\t\t\tbits |= _gl.DEPTH_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( stencil ) {\n\n\t\t\t\tbits |= _gl.STENCIL_BUFFER_BIT;\n\t\t\t\tthis.state.buffers.stencil.setMask( 0xffffffff );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.clear( bits );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clearColor = function () {\n\n\t\t\tthis.clear( true, false, false );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clearDepth = function () {\n\n\t\t\tthis.clear( false, true, false );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clearStencil = function () {\n\n\t\t\tthis.clear( false, false, true );\n\n\t\t};\n\n\t\t//\n\n\t\tthis.dispose = function () {\n\n\t\t\tcanvas.removeEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );\n\t\t\tcanvas.removeEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );\n\t\t\tcanvas.removeEventListener( 'webglcontextcreationerror', onContextCreationError, false );\n\n\t\t\tbackground.dispose();\n\t\t\trenderLists.dispose();\n\t\t\trenderStates.dispose();\n\t\t\tproperties.dispose();\n\t\t\tcubemaps.dispose();\n\t\t\tcubeuvmaps.dispose();\n\t\t\tobjects.dispose();\n\t\t\tbindingStates.dispose();\n\t\t\tuniformsGroups.dispose();\n\t\t\tprogramCache.dispose();\n\n\t\t\txr.dispose();\n\n\t\t\txr.removeEventListener( 'sessionstart', onXRSessionStart );\n\t\t\txr.removeEventListener( 'sessionend', onXRSessionEnd );\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t};\n\n\t\t// Events\n\n\t\tfunction onContextLost( event ) {\n\n\t\t\tevent.preventDefault();\n\n\t\t\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer: Context Lost.' );\n\n\t\t\t_isContextLost = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onContextRestore( /* event */ ) {\n\n\t\t\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer: Context Restored.' );\n\n\t\t\t_isContextLost = false;\n\n\t\t\tconst infoAutoReset = info.autoReset;\n\t\t\tconst shadowMapEnabled = shadowMap.enabled;\n\t\t\tconst shadowMapAutoUpdate = shadowMap.autoUpdate;\n\t\t\tconst shadowMapNeedsUpdate = shadowMap.needsUpdate;\n\t\t\tconst shadowMapType = shadowMap.type;\n\n\t\t\tinitGLContext();\n\n\t\t\tinfo.autoReset = infoAutoReset;\n\t\t\tshadowMap.enabled = shadowMapEnabled;\n\t\t\tshadowMap.autoUpdate = shadowMapAutoUpdate;\n\t\t\tshadowMap.needsUpdate = shadowMapNeedsUpdate;\n\t\t\tshadowMap.type = shadowMapType;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onContextCreationError( event ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: A WebGL context could not be created. Reason: ', event.statusMessage );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onMaterialDispose( event ) {\n\n\t\t\tconst material = event.target;\n\n\t\t\tmaterial.removeEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t\tdeallocateMaterial( material );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Buffer deallocation\n\n\t\tfunction deallocateMaterial( material ) {\n\n\t\t\treleaseMaterialProgramReferences( material );\n\n\t\t\tproperties.remove( material );\n\n\t\t}\n\n\n\t\tfunction releaseMaterialProgramReferences( material ) {\n\n\t\t\tconst programs = properties.get( material ).programs;\n\n\t\t\tif ( programs !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tprograms.forEach( function ( program ) {\n\n\t\t\t\t\tprogramCache.releaseProgram( program );\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tif ( material.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\tprogramCache.releaseShaderCache( material );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Buffer rendering\n\n\t\tthis.renderBufferDirect = function ( camera, scene, geometry, material, object, group ) {\n\n\t\t\tif ( scene === null ) scene = _emptyScene; // renderBufferDirect second parameter used to be fog (could be null)\n\n\t\t\tconst frontFaceCW = ( object.isMesh && object.matrixWorld.determinant() < 0 );\n\n\t\t\tconst program = setProgram( camera, scene, geometry, material, object );\n\n\t\t\tstate.setMaterial( material, frontFaceCW );\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet index = geometry.index;\n\t\t\tlet rangeFactor = 1;\n\n\t\t\tif ( material.wireframe === true ) {\n\n\t\t\t\tindex = geometries.getWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t\t\tif ( index === undefined ) return;\n\n\t\t\t\trangeFactor = 2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\n\t\t\tlet drawStart = drawRange.start * rangeFactor;\n\t\t\tlet drawEnd = ( drawRange.start + drawRange.count ) * rangeFactor;\n\n\t\t\tif ( group !== null ) {\n\n\t\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, group.start * rangeFactor );\n\t\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, ( group.start + group.count ) * rangeFactor );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, 0 );\n\t\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, index.count );\n\n\t\t\t} else if ( position !== undefined && position !== null ) {\n\n\t\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, 0 );\n\t\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, position.count );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst drawCount = drawEnd - drawStart;\n\n\t\t\tif ( drawCount < 0 || drawCount === Infinity ) return;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tbindingStates.setup( object, material, program, geometry, index );\n\n\t\t\tlet attribute;\n\t\t\tlet renderer = bufferRenderer;\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\tattribute = attributes.get( index );\n\n\t\t\t\trenderer = indexedBufferRenderer;\n\t\t\t\trenderer.setIndex( attribute );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( object.isMesh ) {\n\n\t\t\t\tif ( material.wireframe === true ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.setLineWidth( material.wireframeLinewidth * getTargetPixelRatio() );\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINES );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.TRIANGLES );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isLine ) {\n\n\t\t\t\tlet lineWidth = material.linewidth;\n\n\t\t\t\tif ( lineWidth === undefined ) lineWidth = 1; // Not using Line*Material\n\n\t\t\t\tstate.setLineWidth( lineWidth * getTargetPixelRatio() );\n\n\t\t\t\tif ( object.isLineSegments ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINES );\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isLineLoop ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINE_LOOP );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINE_STRIP );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isPoints ) {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.POINTS );\n\n\t\t\t} else if ( object.isSprite ) {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.TRIANGLES );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( object.isBatchedMesh ) {\n\n\t\t\t\tif ( object._multiDrawInstances !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t// @deprecated, r174\n\t\t\t\t\twarnOnce( 'THREE.WebGLRenderer: renderMultiDrawInstances has been deprecated and will be removed in r184. Append to renderMultiDraw arguments and use indirection.' );\n\t\t\t\t\trenderer.renderMultiDrawInstances( object._multiDrawStarts, object._multiDrawCounts, object._multiDrawCount, object._multiDrawInstances );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst starts = object._multiDrawStarts;\n\t\t\t\t\t\tconst counts = object._multiDrawCounts;\n\t\t\t\t\t\tconst drawCount = object._multiDrawCount;\n\t\t\t\t\t\tconst bytesPerElement = index ? attributes.get( index ).bytesPerElement : 1;\n\t\t\t\t\t\tconst uniforms = properties.get( material ).currentProgram.getUniforms();\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tuniforms.setValue( _gl, '_gl_DrawID', i );\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.render( starts[ i ] / bytesPerElement, counts[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\trenderer.renderMultiDraw( object._multiDrawStarts, object._multiDrawCounts, object._multiDrawCount );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\t\trenderer.renderInstances( drawStart, drawCount, object.count );\n\n\t\t\t} else if ( geometry.isInstancedBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\tconst maxInstanceCount = geometry._maxInstanceCount !== undefined ? geometry._maxInstanceCount : Infinity;\n\t\t\t\tconst instanceCount = Math.min( geometry.instanceCount, maxInstanceCount );\n\n\t\t\t\trenderer.renderInstances( drawStart, drawCount, instanceCount );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderer.render( drawStart, drawCount );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\t// Compile\n\n\t\tfunction prepareMaterial( material, scene, object ) {\n\n\t\t\tif ( material.transparent === true && material.side === DoubleSide && material.forceSinglePass === false ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.side = BackSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = FrontSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = DoubleSide;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.compile = function ( scene, camera, targetScene = null ) {\n\n\t\t\tif ( targetScene === null ) targetScene = scene;\n\n\t\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( targetScene );\n\t\t\tcurrentRenderState.init( camera );\n\n\t\t\trenderStateStack.push( currentRenderState );\n\n\t\t\t// gather lights from both the target scene and the new object that will be added to the scene.\n\n\t\t\ttargetScene.traverseVisible( function ( object ) {\n\n\t\t\t\tif ( object.isLight && object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tif ( scene !== targetScene ) {\n\n\t\t\t\tscene.traverseVisible( function ( object ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( object.isLight && object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentRenderState.setupLights();\n\n\t\t\t// Only initialize materials in the new scene, not the targetScene.\n\n\t\t\tconst materials = new Set();\n\n\t\t\tscene.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! ( object.isMesh || object.isPoints || object.isLine || object.isSprite ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\tif ( material ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < material.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst material2 = material[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tprepareMaterial( material2, targetScene, object );\n\t\t\t\t\t\t\tmaterials.add( material2 );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tprepareMaterial( material, targetScene, object );\n\t\t\t\t\t\tmaterials.add( material );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tcurrentRenderState = renderStateStack.pop();\n\n\t\t\treturn materials;\n\n\t\t};\n\n\t\t// compileAsync\n\n\t\tthis.compileAsync = function ( scene, camera, targetScene = null ) {\n\n\t\t\tconst materials = this.compile( scene, camera, targetScene );\n\n\t\t\t// Wait for all the materials in the new object to indicate that they're\n\t\t\t// ready to be used before resolving the promise.\n\n\t\t\treturn new Promise( ( resolve ) => {\n\n\t\t\t\tfunction checkMaterialsReady() {\n\n\t\t\t\t\tmaterials.forEach( function ( material ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\t\t\t\t\t\tconst program = materialProperties.currentProgram;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( program.isReady() ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// remove any programs that report they're ready to use from the list\n\t\t\t\t\t\t\tmaterials.delete( material );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\t// once the list of compiling materials is empty, call the callback\n\n\t\t\t\t\tif ( materials.size === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tresolve( scene );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// if some materials are still not ready, wait a bit and check again\n\n\t\t\t\t\tsetTimeout( checkMaterialsReady, 10 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( extensions.get( 'KHR_parallel_shader_compile' ) !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t// If we can check the compilation status of the materials without\n\t\t\t\t\t// blocking then do so right away.\n\n\t\t\t\t\tcheckMaterialsReady();\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Otherwise start by waiting a bit to give the materials we just\n\t\t\t\t\t// initialized a chance to finish.\n\n\t\t\t\t\tsetTimeout( checkMaterialsReady, 10 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t};\n\n\t\t// Animation Loop\n\n\t\tlet onAnimationFrameCallback = null;\n\n\t\tfunction onAnimationFrame( time ) {\n\n\t\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onXRSessionStart() {\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onXRSessionEnd() {\n\n\t\t\tanimation.start();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst animation = new WebGLAnimation();\n\t\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\t\tif ( typeof self !== 'undefined' ) animation.setContext( self );\n\n\t\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\t\t\txr.setAnimationLoop( callback );\n\n\t\t\t( callback === null ) ? animation.stop() : animation.start();\n\n\t\t};\n\n\t\txr.addEventListener( 'sessionstart', onXRSessionStart );\n\t\txr.addEventListener( 'sessionend', onXRSessionEnd );\n\n\t\t// Rendering\n\n\t\tthis.render = function ( scene, camera ) {\n\n\t\t\tif ( camera !== undefined && camera.isCamera !== true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.render: camera is not an instance of THREE.Camera.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( _isContextLost === true ) return;\n\n\t\t\t// update scene graph\n\n\t\t\tif ( scene.matrixWorldAutoUpdate === true ) scene.updateMatrixWorld();\n\n\t\t\t// update camera matrices and frustum\n\n\t\t\tif ( camera.parent === null && camera.matrixWorldAutoUpdate === true ) camera.updateMatrixWorld();\n\n\t\t\tif ( xr.enabled === true && xr.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tif ( xr.cameraAutoUpdate === true ) xr.updateCamera( camera );\n\n\t\t\t\tcamera = xr.getCamera(); // use XR camera for rendering\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\t\t\tif ( scene.isScene === true ) scene.onBeforeRender( _this, scene, camera, _currentRenderTarget );\n\n\t\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( scene, renderStateStack.length );\n\t\t\tcurrentRenderState.init( camera );\n\n\t\t\trenderStateStack.push( currentRenderState );\n\n\t\t\t_projScreenMatrix.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse );\n\t\t\t_frustum.setFromProjectionMatrix( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t_localClippingEnabled = this.localClippingEnabled;\n\t\t\t_clippingEnabled = clipping.init( this.clippingPlanes, _localClippingEnabled );\n\n\t\t\tcurrentRenderList = renderLists.get( scene, renderListStack.length );\n\t\t\tcurrentRenderList.init();\n\n\t\t\trenderListStack.push( currentRenderList );\n\n\t\t\tif ( xr.enabled === true && xr.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconst depthSensingMesh = _this.xr.getDepthSensingMesh();\n\n\t\t\t\tif ( depthSensingMesh !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tprojectObject( depthSensingMesh, camera, - Infinity, _this.sortObjects );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprojectObject( scene, camera, 0, _this.sortObjects );\n\n\t\t\tcurrentRenderList.finish();\n\n\t\t\tif ( _this.sortObjects === true ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderList.sort( _opaqueSort, _transparentSort );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_renderBackground = xr.enabled === false || xr.isPresenting === false || xr.hasDepthSensing() === false;\n\t\t\tif ( _renderBackground ) {\n\n\t\t\t\tbackground.addToRenderList( currentRenderList, scene );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tthis.info.render.frame ++;\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.beginShadows();\n\n\t\t\tconst shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n\n\t\t\tshadowMap.render( shadowsArray, scene, camera );\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.endShadows();\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( this.info.autoReset === true ) this.info.reset();\n\n\t\t\t// render scene\n\n\t\t\tconst opaqueObjects = currentRenderList.opaque;\n\t\t\tconst transmissiveObjects = currentRenderList.transmissive;\n\n\t\t\tcurrentRenderState.setupLights();\n\n\t\t\tif ( camera.isArrayCamera ) {\n\n\t\t\t\tconst cameras = camera.cameras;\n\n\t\t\t\tif ( transmissiveObjects.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = cameras.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst camera2 = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\trenderTransmissionPass( opaqueObjects, transmissiveObjects, scene, camera2 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _renderBackground ) background.render( scene );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = cameras.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst camera2 = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\t\trenderScene( currentRenderList, scene, camera2, camera2.viewport );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( transmissiveObjects.length > 0 ) renderTransmissionPass( opaqueObjects, transmissiveObjects, scene, camera );\n\n\t\t\t\tif ( _renderBackground ) background.render( scene );\n\n\t\t\t\trenderScene( currentRenderList, scene, camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( _currentRenderTarget !== null && _currentActiveMipmapLevel === 0 ) {\n\n\t\t\t\t// resolve multisample renderbuffers to a single-sample texture if necessary\n\n\t\t\t\ttextures.updateMultisampleRenderTarget( _currentRenderTarget );\n\n\t\t\t\t// Generate mipmap if we're using any kind of mipmap filtering\n\n\t\t\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( _currentRenderTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( scene.isScene === true ) scene.onAfterRender( _this, scene, camera );\n\n\t\t\t// _gl.finish();\n\n\t\t\tbindingStates.resetDefaultState();\n\t\t\t_currentMaterialId = -1;\n\t\t\t_currentCamera = null;\n\n\t\t\trenderStateStack.pop();\n\n\t\t\tif ( renderStateStack.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState = renderStateStack[ renderStateStack.length - 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.setGlobalState( _this.clippingPlanes, currentRenderState.state.camera );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderListStack.pop();\n\n\t\t\tif ( renderListStack.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderList = renderListStack[ renderListStack.length - 1 ];\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderList = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction projectObject( object, camera, groupOrder, sortObjects ) {\n\n\t\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\t\tconst visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\t\tif ( visible ) {\n\n\t\t\t\tif ( object.isGroup ) {\n\n\t\t\t\t\tgroupOrder = object.renderOrder;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isLOD ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( object.autoUpdate === true ) object.update( camera );\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isLight ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isSprite ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsSprite( object ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( sortObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t_vector4.setFromMatrixPosition( object.matrixWorld )\n\t\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, material, groupOrder, _vector4.z, null );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( sortObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.boundingSphere !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( object.boundingSphere === null ) object.computeBoundingSphere();\n\t\t\t\t\t\t\t\t_vector4.copy( object.boundingSphere.center );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\t\t\t\t\t\t\t\t_vector4.copy( geometry.boundingSphere.center );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t_vector4\n\t\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( object.matrixWorld )\n\t\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, groupMaterial, groupOrder, _vector4.z, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, material, groupOrder, _vector4.z, null );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst children = object.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tprojectObject( children[ i ], camera, groupOrder, sortObjects );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction renderScene( currentRenderList, scene, camera, viewport ) {\n\n\t\t\tconst opaqueObjects = currentRenderList.opaque;\n\t\t\tconst transmissiveObjects = currentRenderList.transmissive;\n\t\t\tconst transparentObjects = currentRenderList.transparent;\n\n\t\t\tcurrentRenderState.setupLightsView( camera );\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.setGlobalState( _this.clippingPlanes, camera );\n\n\t\t\tif ( viewport ) state.viewport( _currentViewport.copy( viewport ) );\n\n\t\t\tif ( opaqueObjects.length > 0 ) renderObjects( opaqueObjects, scene, camera );\n\t\t\tif ( transmissiveObjects.length > 0 ) renderObjects( transmissiveObjects, scene, camera );\n\t\t\tif ( transparentObjects.length > 0 ) renderObjects( transparentObjects, scene, camera );\n\n\t\t\t// Ensure depth buffer writing is enabled so it can be cleared on next render\n\n\t\t\tstate.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t\tstate.buffers.depth.setMask( true );\n\t\t\tstate.buffers.color.setMask( true );\n\n\t\t\tstate.setPolygonOffset( false );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction renderTransmissionPass( opaqueObjects, transmissiveObjects, scene, camera ) {\n\n\t\t\tconst overrideMaterial = scene.isScene === true ? scene.overrideMaterial : null;\n\n\t\t\tif ( overrideMaterial !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[ camera.id ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState.state.transmissionRenderTarget[ camera.id ] = new WebGLRenderTarget( 1, 1, {\n\t\t\t\t\tgenerateMipmaps: true,\n\t\t\t\t\ttype: ( extensions.has( 'EXT_color_buffer_half_float' ) || extensions.has( 'EXT_color_buffer_float' ) ) ? HalfFloatType : UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\tminFilter: LinearMipmapLinearFilter,\n\t\t\t\t\tsamples: 4,\n\t\t\t\t\tstencilBuffer: stencil,\n\t\t\t\t\tresolveDepthBuffer: false,\n\t\t\t\t\tresolveStencilBuffer: false,\n\t\t\t\t\tcolorSpace: ColorManagement.workingColorSpace,\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t// debug\n\n\t\t\t\t/*\n\t\t\t\tconst geometry = new PlaneGeometry();\n\t\t\t\tconst material = new MeshBasicMaterial( { map: _transmissionRenderTarget.texture } );\n\n\t\t\t\tconst mesh = new Mesh( geometry, material );\n\t\t\t\tscene.add( mesh );\n\t\t\t\t*/\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst transmissionRenderTarget = currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[ camera.id ];\n\n\t\t\tconst activeViewport = camera.viewport || _currentViewport;\n\t\t\ttransmissionRenderTarget.setSize( activeViewport.z * _this.transmissionResolutionScale, activeViewport.w * _this.transmissionResolutionScale );\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tconst currentRenderTarget = _this.getRenderTarget();\n\t\t\t_this.setRenderTarget( transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\t_this.getClearColor( _currentClearColor );\n\t\t\t_currentClearAlpha = _this.getClearAlpha();\n\t\t\tif ( _currentClearAlpha < 1 ) _this.setClearColor( 0xffffff, 0.5 );\n\n\t\t\t_this.clear();\n\n\t\t\tif ( _renderBackground ) background.render( scene );\n\n\t\t\t// Turn off the features which can affect the frag color for opaque objects pass.\n\t\t\t// Otherwise they are applied twice in opaque objects pass and transmission objects pass.\n\t\t\tconst currentToneMapping = _this.toneMapping;\n\t\t\t_this.toneMapping = NoToneMapping;\n\n\t\t\t// Remove viewport from camera to avoid nested render calls resetting viewport to it (e.g Reflector).\n\t\t\t// Transmission render pass requires viewport to match the transmissionRenderTarget.\n\t\t\tconst currentCameraViewport = camera.viewport;\n\t\t\tif ( camera.viewport !== undefined ) camera.viewport = undefined;\n\n\t\t\tcurrentRenderState.setupLightsView( camera );\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.setGlobalState( _this.clippingPlanes, camera );\n\n\t\t\trenderObjects( opaqueObjects, scene, camera );\n\n\t\t\ttextures.updateMultisampleRenderTarget( transmissionRenderTarget );\n\t\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\tif ( extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === false ) { // see #28131\n\n\t\t\t\tlet renderTargetNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = transmissiveObjects.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst renderItem = transmissiveObjects[ i ];\n\n\t\t\t\t\tconst object = renderItem.object;\n\t\t\t\t\tconst geometry = renderItem.geometry;\n\t\t\t\t\tconst material = renderItem.material;\n\t\t\t\t\tconst group = renderItem.group;\n\n\t\t\t\t\tif ( material.side === DoubleSide && object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst currentSide = material.side;\n\n\t\t\t\t\t\tmaterial.side = BackSide;\n\t\t\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\trenderObject( object, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t\t\t\t\tmaterial.side = currentSide;\n\t\t\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\trenderTargetNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetNeedsUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\t\ttextures.updateMultisampleRenderTarget( transmissionRenderTarget );\n\t\t\t\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_this.setRenderTarget( currentRenderTarget );\n\n\t\t\t_this.setClearColor( _currentClearColor, _currentClearAlpha );\n\n\t\t\tif ( currentCameraViewport !== undefined ) camera.viewport = currentCameraViewport;\n\n\t\t\t_this.toneMapping = currentToneMapping;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction renderObjects( renderList, scene, camera ) {\n\n\t\t\tconst overrideMaterial = scene.isScene === true ? scene.overrideMaterial : null;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = renderList.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst renderItem = renderList[ i ];\n\n\t\t\t\tconst object = renderItem.object;\n\t\t\t\tconst geometry = renderItem.geometry;\n\t\t\t\tconst material = overrideMaterial === null ? renderItem.material : overrideMaterial;\n\t\t\t\tconst group = renderItem.group;\n\n\t\t\t\tif ( object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\trenderObject( object, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction renderObject( object, scene, camera, geometry, material, group ) {\n\n\t\t\tobject.onBeforeRender( _this, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( camera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\t\t\tobject.normalMatrix.getNormalMatrix( object.modelViewMatrix );\n\n\t\t\tmaterial.onBeforeRender( _this, scene, camera, geometry, object, group );\n\n\t\t\tif ( material.transparent === true && material.side === DoubleSide && material.forceSinglePass === false ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.side = BackSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = FrontSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = DoubleSide;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tobject.onAfterRender( _this, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getProgram( material, scene, object ) {\n\n\t\t\tif ( scene.isScene !== true ) scene = _emptyScene; // scene could be a Mesh, Line, Points, ...\n\n\t\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\t\tconst lights = currentRenderState.state.lights;\n\t\t\tconst shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n\n\t\t\tconst lightsStateVersion = lights.state.version;\n\n\t\t\tconst parameters = programCache.getParameters( material, lights.state, shadowsArray, scene, object );\n\t\t\tconst programCacheKey = programCache.getProgramCacheKey( parameters );\n\n\t\t\tlet programs = materialProperties.programs;\n\n\t\t\t// always update environment and fog - changing these trigger an getProgram call, but it's possible that the program doesn't change\n\n\t\t\tmaterialProperties.environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\t\t\tmaterialProperties.fog = scene.fog;\n\t\t\tmaterialProperties.envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || materialProperties.environment );\n\t\t\tmaterialProperties.envMapRotation = ( materialProperties.environment !== null && material.envMap === null ) ? scene.environmentRotation : material.envMapRotation;\n\n\t\t\tif ( programs === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// new material\n\n\t\t\t\tmaterial.addEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t\t\tprograms = new Map();\n\t\t\t\tmaterialProperties.programs = programs;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet program = programs.get( programCacheKey );\n\n\t\t\tif ( program !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t// early out if program and light state is identical\n\n\t\t\t\tif ( materialProperties.currentProgram === program && materialProperties.lightsStateVersion === lightsStateVersion ) {\n\n\t\t\t\t\tupdateCommonMaterialProperties( material, parameters );\n\n\t\t\t\t\treturn program;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tparameters.uniforms = programCache.getUniforms( material );\n\n\t\t\t\tmaterial.onBeforeCompile( parameters, _this );\n\n\t\t\t\tprogram = programCache.acquireProgram( parameters, programCacheKey );\n\t\t\t\tprograms.set( programCacheKey, program );\n\n\t\t\t\tmaterialProperties.uniforms = parameters.uniforms;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst uniforms = materialProperties.uniforms;\n\n\t\t\tif ( ( ! material.isShaderMaterial && ! material.isRawShaderMaterial ) || material.clipping === true ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clippingPlanes = clipping.uniform;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tupdateCommonMaterialProperties( material, parameters );\n\n\t\t\t// store the light setup it was created for\n\n\t\t\tmaterialProperties.needsLights = materialNeedsLights( material );\n\t\t\tmaterialProperties.lightsStateVersion = lightsStateVersion;\n\n\t\t\tif ( materialProperties.needsLights ) {\n\n\t\t\t\t// wire up the material to this renderer's lighting state\n\n\t\t\t\tuniforms.ambientLightColor.value = lights.state.ambient;\n\t\t\t\tuniforms.lightProbe.value = lights.state.probe;\n\t\t\t\tuniforms.directionalLights.value = lights.state.directional;\n\t\t\t\tuniforms.directionalLightShadows.value = lights.state.directionalShadow;\n\t\t\t\tuniforms.spotLights.value = lights.state.spot;\n\t\t\t\tuniforms.spotLightShadows.value = lights.state.spotShadow;\n\t\t\t\tuniforms.rectAreaLights.value = lights.state.rectArea;\n\t\t\t\tuniforms.ltc_1.value = lights.state.rectAreaLTC1;\n\t\t\t\tuniforms.ltc_2.value = lights.state.rectAreaLTC2;\n\t\t\t\tuniforms.pointLights.value = lights.state.point;\n\t\t\t\tuniforms.pointLightShadows.value = lights.state.pointShadow;\n\t\t\t\tuniforms.hemisphereLights.value = lights.state.hemi;\n\n\t\t\t\tuniforms.directionalShadowMap.value = lights.state.directionalShadowMap;\n\t\t\t\tuniforms.directionalShadowMatrix.value = lights.state.directionalShadowMatrix;\n\t\t\t\tuniforms.spotShadowMap.value = lights.state.spotShadowMap;\n\t\t\t\tuniforms.spotLightMatrix.value = lights.state.spotLightMatrix;\n\t\t\t\tuniforms.spotLightMap.value = lights.state.spotLightMap;\n\t\t\t\tuniforms.pointShadowMap.value = lights.state.pointShadowMap;\n\t\t\t\tuniforms.pointShadowMatrix.value = lights.state.pointShadowMatrix;\n\t\t\t\t// TODO (abelnation): add area lights shadow info to uniforms\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialProperties.currentProgram = program;\n\t\t\tmaterialProperties.uniformsList = null;\n\n\t\t\treturn program;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getUniformList( materialProperties ) {\n\n\t\t\tif ( materialProperties.uniformsList === null ) {\n\n\t\t\t\tconst progUniforms = materialProperties.currentProgram.getUniforms();\n\t\t\t\tmaterialProperties.uniformsList = WebGLUniforms.seqWithValue( progUniforms.seq, materialProperties.uniforms );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn materialProperties.uniformsList;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction updateCommonMaterialProperties( material, parameters ) {\n\n\t\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\t\tmaterialProperties.outputColorSpace = parameters.outputColorSpace;\n\t\t\tmaterialProperties.batching = parameters.batching;\n\t\t\tmaterialProperties.batchingColor = parameters.batchingColor;\n\t\t\tmaterialProperties.instancing = parameters.instancing;\n\t\t\tmaterialProperties.instancingColor = parameters.instancingColor;\n\t\t\tmaterialProperties.instancingMorph = parameters.instancingMorph;\n\t\t\tmaterialProperties.skinning = parameters.skinning;\n\t\t\tmaterialProperties.morphTargets = parameters.morphTargets;\n\t\t\tmaterialProperties.morphNormals = parameters.morphNormals;\n\t\t\tmaterialProperties.morphColors = parameters.morphColors;\n\t\t\tmaterialProperties.morphTargetsCount = parameters.morphTargetsCount;\n\t\t\tmaterialProperties.numClippingPlanes = parameters.numClippingPlanes;\n\t\t\tmaterialProperties.numIntersection = parameters.numClipIntersection;\n\t\t\tmaterialProperties.vertexAlphas = parameters.vertexAlphas;\n\t\t\tmaterialProperties.vertexTangents = parameters.vertexTangents;\n\t\t\tmaterialProperties.toneMapping = parameters.toneMapping;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction setProgram( camera, scene, geometry, material, object ) {\n\n\t\t\tif ( scene.isScene !== true ) scene = _emptyScene; // scene could be a Mesh, Line, Points, ...\n\n\t\t\ttextures.resetTextureUnits();\n\n\t\t\tconst fog = scene.fog;\n\t\t\tconst environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\t\t\tconst colorSpace = ( _currentRenderTarget === null ) ? _this.outputColorSpace : ( _currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ? _currentRenderTarget.texture.colorSpace : LinearSRGBColorSpace );\n\t\t\tconst envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || environment );\n\t\t\tconst vertexAlphas = material.vertexColors === true && !! geometry.attributes.color && geometry.attributes.color.itemSize === 4;\n\t\t\tconst vertexTangents = !! geometry.attributes.tangent && ( !! material.normalMap || material.anisotropy > 0 );\n\t\t\tconst morphTargets = !! geometry.morphAttributes.position;\n\t\t\tconst morphNormals = !! geometry.morphAttributes.normal;\n\t\t\tconst morphColors = !! geometry.morphAttributes.color;\n\n\t\t\tlet toneMapping = NoToneMapping;\n\n\t\t\tif ( material.toneMapped ) {\n\n\t\t\t\tif ( _currentRenderTarget === null || _currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ) {\n\n\t\t\t\t\ttoneMapping = _this.toneMapping;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\t\t\tconst lights = currentRenderState.state.lights;\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) {\n\n\t\t\t\tif ( _localClippingEnabled === true || camera !== _currentCamera ) {\n\n\t\t\t\t\tconst useCache =\n\t\t\t\t\t\tcamera === _currentCamera &&\n\t\t\t\t\t\tmaterial.id === _currentMaterialId;\n\n\t\t\t\t\t// we might want to call this function with some ClippingGroup\n\t\t\t\t\t// object instead of the material, once it becomes feasible\n\t\t\t\t\t// (#8465, #8379)\n\t\t\t\t\tclipping.setState( material, camera, useCache );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet needsProgramChange = false;\n\n\t\t\tif ( material.version === materialProperties.__version ) {\n\n\t\t\t\tif ( materialProperties.needsLights && ( materialProperties.lightsStateVersion !== lights.state.version ) ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.outputColorSpace !== colorSpace ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isBatchedMesh && materialProperties.batching === false ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( ! object.isBatchedMesh && materialProperties.batching === true ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isBatchedMesh && materialProperties.batchingColor === true && object.colorTexture === null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isBatchedMesh && materialProperties.batchingColor === false && object.colorTexture !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancing === false ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( ! object.isInstancedMesh && materialProperties.instancing === true ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isSkinnedMesh && materialProperties.skinning === false ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( ! object.isSkinnedMesh && materialProperties.skinning === true ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingColor === true && object.instanceColor === null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingColor === false && object.instanceColor !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingMorph === true && object.morphTexture === null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingMorph === false && object.morphTexture !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.envMap !== envMap ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( material.fog === true && materialProperties.fog !== fog ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.numClippingPlanes !== undefined &&\n\t\t\t\t\t( materialProperties.numClippingPlanes !== clipping.numPlanes ||\n\t\t\t\t\tmaterialProperties.numIntersection !== clipping.numIntersection ) ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.vertexAlphas !== vertexAlphas ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.vertexTangents !== vertexTangents ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.morphTargets !== morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.morphNormals !== morphNormals ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.morphColors !== morphColors ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.toneMapping !== toneMapping ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.morphTargetsCount !== morphTargetsCount ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\t\t\t\tmaterialProperties.__version = material.version;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet program = materialProperties.currentProgram;\n\n\t\t\tif ( needsProgramChange === true ) {\n\n\t\t\t\tprogram = getProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet refreshProgram = false;\n\t\t\tlet refreshMaterial = false;\n\t\t\tlet refreshLights = false;\n\n\t\t\tconst p_uniforms = program.getUniforms(),\n\t\t\t\tm_uniforms = materialProperties.uniforms;\n\n\t\t\tif ( state.useProgram( program.program ) ) {\n\n\t\t\t\trefreshProgram = true;\n\t\t\t\trefreshMaterial = true;\n\t\t\t\trefreshLights = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.id !== _currentMaterialId ) {\n\n\t\t\t\t_currentMaterialId = material.id;\n\n\t\t\t\trefreshMaterial = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( refreshProgram || _currentCamera !== camera ) {\n\n\t\t\t\t// common camera uniforms\n\n\t\t\t\tconst reverseDepthBuffer = state.buffers.depth.getReversed();\n\n\t\t\t\tif ( reverseDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t_currentProjectionMatrix.copy( camera.projectionMatrix );\n\n\t\t\t\t\ttoNormalizedProjectionMatrix( _currentProjectionMatrix );\n\t\t\t\t\ttoReversedProjectionMatrix( _currentProjectionMatrix );\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'projectionMatrix', _currentProjectionMatrix );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'projectionMatrix', camera.projectionMatrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'viewMatrix', camera.matrixWorldInverse );\n\n\t\t\t\tconst uCamPos = p_uniforms.map.cameraPosition;\n\n\t\t\t\tif ( uCamPos !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tuCamPos.setValue( _gl, _vector3.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( capabilities.logarithmicDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'logDepthBufFC',\n\t\t\t\t\t\t2.0 / ( Math.log( camera.far + 1.0 ) / Math.LN2 ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// consider moving isOrthographic to UniformLib and WebGLMaterials, see https://github.com/mrdoob/three.js/pull/26467#issuecomment-1645185067\n\n\t\t\t\tif ( material.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isMeshToonMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isMeshLambertMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isMeshBasicMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'isOrthographic', camera.isOrthographicCamera === true );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _currentCamera !== camera ) {\n\n\t\t\t\t\t_currentCamera = camera;\n\n\t\t\t\t\t// lighting uniforms depend on the camera so enforce an update\n\t\t\t\t\t// now, in case this material supports lights - or later, when\n\t\t\t\t\t// the next material that does gets activated:\n\n\t\t\t\t\trefreshMaterial = true;\t\t// set to true on material change\n\t\t\t\t\trefreshLights = true;\t\t// remains set until update done\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// skinning and morph target uniforms must be set even if material didn't change\n\t\t\t// auto-setting of texture unit for bone and morph texture must go before other textures\n\t\t\t// otherwise textures used for skinning and morphing can take over texture units reserved for other material textures\n\n\t\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'bindMatrix' );\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'bindMatrixInverse' );\n\n\t\t\t\tconst skeleton = object.skeleton;\n\n\t\t\t\tif ( skeleton ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( skeleton.boneTexture === null ) skeleton.computeBoneTexture();\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'boneTexture', skeleton.boneTexture, textures );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( object.isBatchedMesh ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'batchingTexture' );\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'batchingTexture', object._matricesTexture, textures );\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'batchingIdTexture' );\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'batchingIdTexture', object._indirectTexture, textures );\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'batchingColorTexture' );\n\t\t\t\tif ( object._colorsTexture !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'batchingColorTexture', object._colorsTexture, textures );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\n\t\t\tif ( morphAttributes.position !== undefined || morphAttributes.normal !== undefined || ( morphAttributes.color !== undefined ) ) {\n\n\t\t\t\tmorphtargets.update( object, geometry, program );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( refreshMaterial || materialProperties.receiveShadow !== object.receiveShadow ) {\n\n\t\t\t\tmaterialProperties.receiveShadow = object.receiveShadow;\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'receiveShadow', object.receiveShadow );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/pull/24467#issuecomment-1209031512\n\n\t\t\tif ( material.isMeshGouraudMaterial && material.envMap !== null ) {\n\n\t\t\t\tm_uniforms.envMap.value = envMap;\n\n\t\t\t\tm_uniforms.flipEnvMap.value = ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) ? -1 : 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isMeshStandardMaterial && material.envMap === null && scene.environment !== null ) {\n\n\t\t\t\tm_uniforms.envMapIntensity.value = scene.environmentIntensity;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( refreshMaterial ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'toneMappingExposure', _this.toneMappingExposure );\n\n\t\t\t\tif ( materialProperties.needsLights ) {\n\n\t\t\t\t\t// the current material requires lighting info\n\n\t\t\t\t\t// note: all lighting uniforms are always set correctly\n\t\t\t\t\t// they simply reference the renderer's state for their\n\t\t\t\t\t// values\n\t\t\t\t\t//\n\t\t\t\t\t// use the current material's .needsUpdate flags to set\n\t\t\t\t\t// the GL state when required\n\n\t\t\t\t\tmarkUniformsLightsNeedsUpdate( m_uniforms, refreshLights );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// refresh uniforms common to several materials\n\n\t\t\t\tif ( fog && material.fog === true ) {\n\n\t\t\t\t\tmaterials.refreshFogUniforms( m_uniforms, fog );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tmaterials.refreshMaterialUniforms( m_uniforms, material, _pixelRatio, _height, currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[ camera.id ] );\n\n\t\t\t\tWebGLUniforms.upload( _gl, getUniformList( materialProperties ), m_uniforms, textures );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isShaderMaterial && material.uniformsNeedUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tWebGLUniforms.upload( _gl, getUniformList( materialProperties ), m_uniforms, textures );\n\t\t\t\tmaterial.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isSpriteMaterial ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'center', object.center );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// common matrices\n\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'modelViewMatrix', object.modelViewMatrix );\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'normalMatrix', object.normalMatrix );\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'modelMatrix', object.matrixWorld );\n\n\t\t\t// UBOs\n\n\t\t\tif ( material.isShaderMaterial || material.isRawShaderMaterial ) {\n\n\t\t\t\tconst groups = material.uniformsGroups;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\t\t\tuniformsGroups.update( group, program );\n\t\t\t\t\tuniformsGroups.bind( group, program );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn program;\n\n\t\t}\n\n\t\t// If uniforms are marked as clean, they don't need to be loaded to the GPU.\n\n\t\tfunction markUniformsLightsNeedsUpdate( uniforms, value ) {\n\n\t\t\tuniforms.ambientLightColor.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.lightProbe.needsUpdate = value;\n\n\t\t\tuniforms.directionalLights.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.directionalLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.pointLights.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.pointLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.spotLights.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.spotLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.rectAreaLights.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.hemisphereLights.needsUpdate = value;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction materialNeedsLights( material ) {\n\n\t\t\treturn material.isMeshLambertMaterial || material.isMeshToonMaterial || material.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial || material.isShadowMaterial ||\n\t\t\t\t( material.isShaderMaterial && material.lights === true );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.getActiveCubeFace = function () {\n\n\t\t\treturn _currentActiveCubeFace;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getActiveMipmapLevel = function () {\n\n\t\t\treturn _currentActiveMipmapLevel;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getRenderTarget = function () {\n\n\t\t\treturn _currentRenderTarget;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setRenderTargetTextures = function ( renderTarget, colorTexture, depthTexture ) {\n\n\t\t\tproperties.get( renderTarget.texture ).__webglTexture = colorTexture;\n\t\t\tproperties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture = depthTexture;\n\n\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\t\trenderTargetProperties.__hasExternalTextures = true;\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer = depthTexture === undefined;\n\n\t\t\tif ( ! renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t// The multisample_render_to_texture extension doesn't work properly if there\n\t\t\t\t// are midframe flushes and an external depth buffer. Disable use of the extension.\n\t\t\t\tif ( extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Render-to-texture extension was disabled because an external texture was provided' );\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__useRenderToTexture = false;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setRenderTargetFramebuffer = function ( renderTarget, defaultFramebuffer ) {\n\n\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = defaultFramebuffer;\n\t\t\trenderTargetProperties.__useDefaultFramebuffer = defaultFramebuffer === undefined;\n\n\t\t};\n\n\t\tconst _scratchFrameBuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\tthis.setRenderTarget = function ( renderTarget, activeCubeFace = 0, activeMipmapLevel = 0 ) {\n\n\t\t\t_currentRenderTarget = renderTarget;\n\t\t\t_currentActiveCubeFace = activeCubeFace;\n\t\t\t_currentActiveMipmapLevel = activeMipmapLevel;\n\n\t\t\tlet useDefaultFramebuffer = true;\n\t\t\tlet framebuffer = null;\n\t\t\tlet isCube = false;\n\t\t\tlet isRenderTarget3D = false;\n\n\t\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__useDefaultFramebuffer !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// We need to make sure to rebind the framebuffer.\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\t\tuseDefaultFramebuffer = false;\n\n\t\t\t\t} else if ( renderTargetProperties.__webglFramebuffer === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttextures.setupRenderTarget( renderTarget );\n\n\t\t\t\t} else if ( renderTargetProperties.__hasExternalTextures ) {\n\n\t\t\t\t\t// Color and depth texture must be rebound in order for the swapchain to update.\n\t\t\t\t\ttextures.rebindTextures( renderTarget, properties.get( renderTarget.texture ).__webglTexture, properties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture );\n\n\t\t\t\t} else if ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t// check if the depth texture is already bound to the frame buffer and that it's been initialized\n\t\t\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__boundDepthTexture !== depthTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// check if the depth texture is compatible\n\t\t\t\t\t\tif (\n\t\t\t\t\t\t\tdepthTexture !== null &&\n\t\t\t\t\t\t\tproperties.has( depthTexture ) &&\n\t\t\t\t\t\t\t( renderTarget.width !== depthTexture.image.width || renderTarget.height !== depthTexture.image.height )\n\t\t\t\t\t\t) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tthrow new Error( 'WebGLRenderTarget: Attached DepthTexture is initialized to the incorrect size.' );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// Swap the depth buffer to the currently attached one\n\t\t\t\t\t\ttextures.setupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\tif ( texture.isData3DTexture || texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tisRenderTarget3D = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst __webglFramebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( __webglFramebuffer[ activeCubeFace ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer[ activeCubeFace ][ activeMipmapLevel ];\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer[ activeCubeFace ];\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tisCube = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( ( renderTarget.samples > 0 ) && textures.useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tframebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglMultisampledFramebuffer;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( __webglFramebuffer ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer[ activeMipmapLevel ];\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_currentViewport.copy( renderTarget.viewport );\n\t\t\t\t_currentScissor.copy( renderTarget.scissor );\n\t\t\t\t_currentScissorTest = renderTarget.scissorTest;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ).floor();\n\t\t\t\t_currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ).floor();\n\t\t\t\t_currentScissorTest = _scissorTest;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Use a scratch frame buffer if rendering to a mip level to avoid depth buffers\n\t\t\t// being bound that are different sizes.\n\t\t\tif ( activeMipmapLevel !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = _scratchFrameBuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst framebufferBound = state.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\tif ( framebufferBound && useDefaultFramebuffer ) {\n\n\t\t\t\tstate.drawBuffers( renderTarget, framebuffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.viewport( _currentViewport );\n\t\t\tstate.scissor( _currentScissor );\n\t\t\tstate.setScissorTest( _currentScissorTest );\n\n\t\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + activeCubeFace, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel );\n\n\t\t\t} else if ( isRenderTarget3D ) {\n\n\t\t\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\t\tconst layer = activeCubeFace;\n\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel, layer );\n\n\t\t\t} else if ( renderTarget !== null && activeMipmapLevel !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t// Only bind the frame buffer if we are using a scratch frame buffer to render to a mipmap.\n\t\t\t\t// If we rebind the texture when using a multi sample buffer then an error about inconsistent samples will be thrown.\n\t\t\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_currentMaterialId = -1; // reset current material to ensure correct uniform bindings\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.readRenderTargetPixels = function ( renderTarget, x, y, width, height, buffer, activeCubeFaceIndex ) {\n\n\t\t\tif ( ! ( renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not THREE.WebGLRenderTarget.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet framebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget && activeCubeFaceIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = framebuffer[ activeCubeFaceIndex ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( framebuffer ) {\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\t\t\t\t\tconst textureFormat = texture.format;\n\t\t\t\t\tconst textureType = texture.type;\n\n\t\t\t\t\tif ( ! capabilities.textureFormatReadable( textureFormat ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in RGBA or implementation defined format.' );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! capabilities.textureTypeReadable( textureType ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in UnsignedByteType or implementation defined type.' );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// the following if statement ensures valid read requests (no out-of-bounds pixels, see #8604)\n\n\t\t\t\t\tif ( ( x >= 0 && x <= ( renderTarget.width - width ) ) && ( y >= 0 && y <= ( renderTarget.height - height ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.readPixels( x, y, width, height, utils.convert( textureFormat ), utils.convert( textureType ), buffer );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} finally {\n\n\t\t\t\t\t// restore framebuffer of current render target if necessary\n\n\t\t\t\t\tconst framebuffer = ( _currentRenderTarget !== null ) ? properties.get( _currentRenderTarget ).__webglFramebuffer : null;\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.readRenderTargetPixelsAsync = async function ( renderTarget, x, y, width, height, buffer, activeCubeFaceIndex ) {\n\n\t\t\tif ( ! ( renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not THREE.WebGLRenderTarget.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet framebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget && activeCubeFaceIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = framebuffer[ activeCubeFaceIndex ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( framebuffer ) {\n\n\t\t\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\t\t\t\tconst textureFormat = texture.format;\n\t\t\t\tconst textureType = texture.type;\n\n\t\t\t\tif ( ! capabilities.textureFormatReadable( textureFormat ) ) {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: renderTarget is not in RGBA or implementation defined format.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! capabilities.textureTypeReadable( textureType ) ) {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: renderTarget is not in UnsignedByteType or implementation defined type.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// the following if statement ensures valid read requests (no out-of-bounds pixels, see #8604)\n\t\t\t\tif ( ( x >= 0 && x <= ( renderTarget.width - width ) ) && ( y >= 0 && y <= ( renderTarget.height - height ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// set the active frame buffer to the one we want to read\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\t\t\tconst glBuffer = _gl.createBuffer();\n\t\t\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.PIXEL_PACK_BUFFER, glBuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.bufferData( _gl.PIXEL_PACK_BUFFER, buffer.byteLength, _gl.STREAM_READ );\n\t\t\t\t\t_gl.readPixels( x, y, width, height, utils.convert( textureFormat ), utils.convert( textureType ), 0 );\n\n\t\t\t\t\t// reset the frame buffer to the currently set buffer before waiting\n\t\t\t\t\tconst currFramebuffer = _currentRenderTarget !== null ? properties.get( _currentRenderTarget ).__webglFramebuffer : null;\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, currFramebuffer );\n\n\t\t\t\t\t// check if the commands have finished every 8 ms\n\t\t\t\t\tconst sync = _gl.fenceSync( _gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0 );\n\n\t\t\t\t\t_gl.flush();\n\n\t\t\t\t\tawait probeAsync( _gl, sync, 4 );\n\n\t\t\t\t\t// read the data and delete the buffer\n\t\t\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.PIXEL_PACK_BUFFER, glBuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.getBufferSubData( _gl.PIXEL_PACK_BUFFER, 0, buffer );\n\t\t\t\t\t_gl.deleteBuffer( glBuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.deleteSync( sync );\n\n\t\t\t\t\treturn buffer;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: requested read bounds are out of range.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.copyFramebufferToTexture = function ( texture, position = null, level = 0 ) {\n\n\t\t\t// support previous signature with position first\n\t\t\tif ( texture.isTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\t// @deprecated, r165\n\t\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyFramebufferToTexture function signature has changed.' );\n\n\t\t\t\tposition = arguments[ 0 ] || null;\n\t\t\t\ttexture = arguments[ 1 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst levelScale = Math.pow( 2, - level );\n\t\t\tconst width = Math.floor( texture.image.width * levelScale );\n\t\t\tconst height = Math.floor( texture.image.height * levelScale );\n\n\t\t\tconst x = position !== null ? position.x : 0;\n\t\t\tconst y = position !== null ? position.y : 0;\n\n\t\t\ttextures.setTexture2D( texture, 0 );\n\n\t\t\t_gl.copyTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, level, 0, 0, x, y, width, height );\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tconst _srcFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\tconst _dstFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\tthis.copyTextureToTexture = function ( srcTexture, dstTexture, srcRegion = null, dstPosition = null, srcLevel = 0, dstLevel = null ) {\n\n\t\t\t// support previous signature with dstPosition first\n\t\t\tif ( srcTexture.isTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\t// @deprecated, r165\n\t\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyTextureToTexture function signature has changed.' );\n\n\t\t\t\tdstPosition = arguments[ 0 ] || null;\n\t\t\t\tsrcTexture = arguments[ 1 ];\n\t\t\t\tdstTexture = arguments[ 2 ];\n\t\t\t\tdstLevel = arguments[ 3 ] || 0;\n\t\t\t\tsrcRegion = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// support the previous signature with just a single dst mipmap level\n\t\t\tif ( dstLevel === null ) {\n\n\t\t\t\tif ( srcLevel !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// @deprecated, r171\n\t\t\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyTextureToTexture function signature has changed to support src and dst mipmap levels.' );\n\t\t\t\t\tdstLevel = srcLevel;\n\t\t\t\t\tsrcLevel = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdstLevel = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// gather the necessary dimensions to copy\n\t\t\tlet width, height, depth, minX, minY, minZ;\n\t\t\tlet dstX, dstY, dstZ;\n\t\t\tconst image = srcTexture.isCompressedTexture ? srcTexture.mipmaps[ dstLevel ] : srcTexture.image;\n\t\t\tif ( srcRegion !== null ) {\n\n\t\t\t\twidth = srcRegion.max.x - srcRegion.min.x;\n\t\t\t\theight = srcRegion.max.y - srcRegion.min.y;\n\t\t\t\tdepth = srcRegion.isBox3 ? srcRegion.max.z - srcRegion.min.z : 1;\n\t\t\t\tminX = srcRegion.min.x;\n\t\t\t\tminY = srcRegion.min.y;\n\t\t\t\tminZ = srcRegion.isBox3 ? srcRegion.min.z : 0;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst levelScale = Math.pow( 2, - srcLevel );\n\t\t\t\twidth = Math.floor( image.width * levelScale );\n\t\t\t\theight = Math.floor( image.height * levelScale );\n\t\t\t\tif ( srcTexture.isDataArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tdepth = image.depth;\n\n\t\t\t\t} else if ( srcTexture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tdepth = Math.floor( image.depth * levelScale );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdepth = 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tminX = 0;\n\t\t\t\tminY = 0;\n\t\t\t\tminZ = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( dstPosition !== null ) {\n\n\t\t\t\tdstX = dstPosition.x;\n\t\t\t\tdstY = dstPosition.y;\n\t\t\t\tdstZ = dstPosition.z;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdstX = 0;\n\t\t\t\tdstY = 0;\n\t\t\t\tdstZ = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Set up the destination target\n\t\t\tconst glFormat = utils.convert( dstTexture.format );\n\t\t\tconst glType = utils.convert( dstTexture.type );\n\t\t\tlet glTarget;\n\n\t\t\tif ( dstTexture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture3D( dstTexture, 0 );\n\t\t\t\tglTarget = _gl.TEXTURE_3D;\n\n\t\t\t} else if ( dstTexture.isDataArrayTexture || dstTexture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture2DArray( dstTexture, 0 );\n\t\t\t\tglTarget = _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture2D( dstTexture, 0 );\n\t\t\t\tglTarget = _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, dstTexture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, dstTexture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, dstTexture.unpackAlignment );\n\n\t\t\t// used for copying data from cpu\n\t\t\tconst currentUnpackRowLen = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_ROW_LENGTH );\n\t\t\tconst currentUnpackImageHeight = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT );\n\t\t\tconst currentUnpackSkipPixels = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_SKIP_PIXELS );\n\t\t\tconst currentUnpackSkipRows = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_SKIP_ROWS );\n\t\t\tconst currentUnpackSkipImages = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_SKIP_IMAGES );\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ROW_LENGTH, image.width );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT, image.height );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_PIXELS, minX );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_ROWS, minY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_IMAGES, minZ );\n\n\t\t\t// set up the src texture\n\t\t\tconst isSrc3D = srcTexture.isDataArrayTexture || srcTexture.isData3DTexture;\n\t\t\tconst isDst3D = dstTexture.isDataArrayTexture || dstTexture.isData3DTexture;\n\t\t\tif ( srcTexture.isDepthTexture ) {\n\n\t\t\t\tconst srcTextureProperties = properties.get( srcTexture );\n\t\t\t\tconst dstTextureProperties = properties.get( dstTexture );\n\t\t\t\tconst srcRenderTargetProperties = properties.get( srcTextureProperties.__renderTarget );\n\t\t\t\tconst dstRenderTargetProperties = properties.get( dstTextureProperties.__renderTarget );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, srcRenderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, dstRenderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < depth; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// if the source or destination are a 3d target then a layer needs to be bound\n\t\t\t\t\tif ( isSrc3D ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, properties.get( srcTexture ).__webglTexture, srcLevel, minZ + i );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, properties.get( dstTexture ).__webglTexture, dstLevel, dstZ + i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_gl.blitFramebuffer( minX, minY, width, height, dstX, dstY, width, height, _gl.DEPTH_BUFFER_BIT, _gl.NEAREST );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t} else if ( srcLevel !== 0 || srcTexture.isRenderTargetTexture || properties.has( srcTexture ) ) {\n\n\t\t\t\t// get the appropriate frame buffers\n\t\t\t\tconst srcTextureProperties = properties.get( srcTexture );\n\t\t\t\tconst dstTextureProperties = properties.get( dstTexture );\n\n\t\t\t\t// bind the frame buffer targets\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _srcFramebuffer );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _dstFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < depth; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// assign the correct layers and mip maps to the frame buffers\n\t\t\t\t\tif ( isSrc3D ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, srcTextureProperties.__webglTexture, srcLevel, minZ + i );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, srcTextureProperties.__webglTexture, srcLevel );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( isDst3D ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, dstTextureProperties.__webglTexture, dstLevel, dstZ + i );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, dstTextureProperties.__webglTexture, dstLevel );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// copy the data using the fastest function that can achieve the copy\n\t\t\t\t\tif ( srcLevel !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.blitFramebuffer( minX, minY, width, height, dstX, dstY, width, height, _gl.COLOR_BUFFER_BIT, _gl.NEAREST );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( isDst3D ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.copyTexSubImage3D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ + i, minX, minY, width, height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.copyTexSubImage2D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, minX, minY, width, height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// unbind read, draw buffers\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( isDst3D ) {\n\n\t\t\t\t\t// copy data into the 3d texture\n\t\t\t\t\tif ( srcTexture.isDataTexture || srcTexture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.texSubImage3D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( dstTexture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.compressedTexSubImage3D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.texSubImage3D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// copy data into the 2d texture\n\t\t\t\t\tif ( srcTexture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, width, height, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( srcTexture.isCompressedTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.compressedTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, image.width, image.height, glFormat, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, width, height, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// reset values\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ROW_LENGTH, currentUnpackRowLen );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT, currentUnpackImageHeight );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_PIXELS, currentUnpackSkipPixels );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_ROWS, currentUnpackSkipRows );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_IMAGES, currentUnpackSkipImages );\n\n\t\t\t// Generate mipmaps only when copying level 0\n\t\t\tif ( dstLevel === 0 && dstTexture.generateMipmaps ) {\n\n\t\t\t\t_gl.generateMipmap( glTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.copyTextureToTexture3D = function ( srcTexture, dstTexture, srcRegion = null, dstPosition = null, level = 0 ) {\n\n\t\t\t// support previous signature with source box first\n\t\t\tif ( srcTexture.isTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\t// @deprecated, r165\n\t\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyTextureToTexture3D function signature has changed.' );\n\n\t\t\t\tsrcRegion = arguments[ 0 ] || null;\n\t\t\t\tdstPosition = arguments[ 1 ] || null;\n\t\t\t\tsrcTexture = arguments[ 2 ];\n\t\t\t\tdstTexture = arguments[ 3 ];\n\t\t\t\tlevel = arguments[ 4 ] || 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// @deprecated, r170\n\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyTextureToTexture3D function has been deprecated. Use \"copyTextureToTexture\" instead.' );\n\n\t\t\treturn this.copyTextureToTexture( srcTexture, dstTexture, srcRegion, dstPosition, level );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.initRenderTarget = function ( target ) {\n\n\t\t\tif ( properties.get( target ).__webglFramebuffer === undefined ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setupRenderTarget( target );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.initTexture = function ( texture ) {\n\n\t\t\tif ( texture.isCubeTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTextureCube( texture, 0 );\n\n\t\t\t} else if ( texture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture3D( texture, 0 );\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture2DArray( texture, 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture2D( texture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.resetState = function () {\n\n\t\t\t_currentActiveCubeFace = 0;\n\t\t\t_currentActiveMipmapLevel = 0;\n\t\t\t_currentRenderTarget = null;\n\n\t\t\tstate.reset();\n\t\t\tbindingStates.reset();\n\n\t\t};\n\n\t\tif ( typeof __THREE_DEVTOOLS__ !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\t__THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent( new CustomEvent( 'observe', { detail: this } ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tget coordinateSystem() {\n\n\t\treturn WebGLCoordinateSystem;\n\n\t}\n\n\tget outputColorSpace() {\n\n\t\treturn this._outputColorSpace;\n\n\t}\n\n\tset outputColorSpace( colorSpace ) {\n\n\t\tthis._outputColorSpace = colorSpace;\n\n\t\tconst gl = this.getContext();\n\t\tgl.drawingBufferColorspace = ColorManagement._getDrawingBufferColorSpace( colorSpace );\n\t\tgl.unpackColorSpace = ColorManagement._getUnpackColorSpace();\n\n\t}\n\n}\n\nexport { ACESFilmicToneMapping, AddEquation, AddOperation, AdditiveBlending, AgXToneMapping, AlphaFormat, AlwaysCompare, AlwaysDepth, ArrayCamera, BackSide, BoxGeometry, BufferAttribute, BufferGeometry, ByteType, CineonToneMapping, ClampToEdgeWrapping, Color, ColorManagement, ConstantAlphaFactor, ConstantColorFactor, CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, CubeTexture, CubeUVReflectionMapping, CullFaceBack, CullFaceFront, CullFaceNone, CustomBlending, CustomToneMapping, Data3DTexture, DataArrayTexture, DepthFormat, DepthStencilFormat, DepthTexture, DoubleSide, DstAlphaFactor, DstColorFactor, EqualCompare, EqualDepth, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping, Euler, EventDispatcher, FloatType, FrontSide, Frustum, GLSL3, GreaterCompare, GreaterDepth, GreaterEqualCompare, GreaterEqualDepth, HalfFloatType, IntType, Layers, LessCompare, LessDepth, LessEqualCompare, LessEqualDepth, LinearFilter, LinearMipmapLinearFilter, LinearMipmapNearestFilter, LinearSRGBColorSpace, LinearToneMapping, LinearTransfer, LuminanceAlphaFormat, LuminanceFormat, Matrix3, Matrix4, MaxEquation, Mesh, MeshBasicMaterial, MeshDepthMaterial, MeshDistanceMaterial, MinEquation, MirroredRepeatWrapping, MixOperation, MultiplyBlending, MultiplyOperation, NearestFilter, NearestMipmapLinearFilter, NearestMipmapNearestFilter, NeutralToneMapping, NeverCompare, NeverDepth, NoBlending, NoColorSpace, NoToneMapping, NormalBlending, NotEqualCompare, NotEqualDepth, ObjectSpaceNormalMap, OneFactor, OneMinusConstantAlphaFactor, OneMinusConstantColorFactor, OneMinusDstAlphaFactor, OneMinusDstColorFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, OneMinusSrcColorFactor, OrthographicCamera, PCFShadowMap, PCFSoftShadowMap, PMREMGenerator, PerspectiveCamera, Plane, PlaneGeometry, RED_GREEN_RGTC2_Format, RED_RGTC1_Format, REVISION, RGBADepthPacking, RGBAFormat, RGBAIntegerFormat, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_BPTC_Format, RGBA_ETC2_EAC_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGBFormat, RGB_BPTC_SIGNED_Format, RGB_BPTC_UNSIGNED_Format, RGB_ETC1_Format, RGB_ETC2_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_S3TC_DXT1_Format, RGFormat, RGIntegerFormat, RedFormat, RedIntegerFormat, ReinhardToneMapping, RepeatWrapping, ReverseSubtractEquation, SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format, SIGNED_RED_RGTC1_Format, SRGBColorSpace, SRGBTransfer, ShaderChunk, ShaderLib, ShaderMaterial, ShortType, SrcAlphaFactor, SrcAlphaSaturateFactor, SrcColorFactor, SubtractEquation, SubtractiveBlending, TangentSpaceNormalMap, Texture, Uint16BufferAttribute, Uint32BufferAttribute, UniformsLib, UniformsUtils, UnsignedByteType, UnsignedInt248Type, UnsignedInt5999Type, UnsignedIntType, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedShortType, VSMShadowMap, Vector2, Vector3, Vector4, WebGLCoordinateSystem, WebGLCubeRenderTarget, WebGLRenderTarget, WebGLRenderer, WebGLUtils, WebXRController, ZeroFactor, createCanvasElement };\n","import { useReducer, useRef, useDebugValue, useEffect, useLayoutEffect } from 'react';\n\nfunction createStore(createState) {\n let state;\n const listeners = /* @__PURE__ */ new Set();\n const setState = (partial, replace) => {\n const nextState = typeof partial === \"function\" ? partial(state) : partial;\n if (nextState !== state) {\n const previousState = state;\n state = replace ? nextState : Object.assign({}, state, nextState);\n listeners.forEach((listener) => listener(state, previousState));\n }\n };\n const getState = () => state;\n const subscribeWithSelector = (listener, selector = getState, equalityFn = Object.is) => {\n console.warn(\"[DEPRECATED] Please use `subscribeWithSelector` middleware\");\n let currentSlice = selector(state);\n function listenerToAdd() {\n const nextSlice = selector(state);\n if (!equalityFn(currentSlice, nextSlice)) {\n const previousSlice = currentSlice;\n listener(currentSlice = nextSlice, previousSlice);\n }\n }\n listeners.add(listenerToAdd);\n return () => listeners.delete(listenerToAdd);\n };\n const subscribe = (listener, selector, equalityFn) => {\n if (selector || equalityFn) {\n return subscribeWithSelector(listener, selector, equalityFn);\n }\n listeners.add(listener);\n return () => listeners.delete(listener);\n };\n const destroy = () => listeners.clear();\n const api = { setState, getState, subscribe, destroy };\n state = createState(setState, getState, api);\n return api;\n}\n\nconst isSSR = typeof window === \"undefined\" || !window.navigator || /ServerSideRendering|^Deno\\//.test(window.navigator.userAgent);\nconst useIsomorphicLayoutEffect = isSSR ? useEffect : useLayoutEffect;\nfunction create(createState) {\n const api = typeof createState === \"function\" ? createStore(createState) : createState;\n const useStore = (selector = api.getState, equalityFn = Object.is) => {\n const [, forceUpdate] = useReducer((c) => c + 1, 0);\n const state = api.getState();\n const stateRef = useRef(state);\n const selectorRef = useRef(selector);\n const equalityFnRef = useRef(equalityFn);\n const erroredRef = useRef(false);\n const currentSliceRef = useRef();\n if (currentSliceRef.current === void 0) {\n currentSliceRef.current = selector(state);\n }\n let newStateSlice;\n let hasNewStateSlice = false;\n if (stateRef.current !== state || selectorRef.current !== selector || equalityFnRef.current !== equalityFn || erroredRef.current) {\n newStateSlice = selector(state);\n hasNewStateSlice = !equalityFn(currentSliceRef.current, newStateSlice);\n }\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\n if (hasNewStateSlice) {\n currentSliceRef.current = newStateSlice;\n }\n stateRef.current = state;\n selectorRef.current = selector;\n equalityFnRef.current = equalityFn;\n erroredRef.current = false;\n });\n const stateBeforeSubscriptionRef = useRef(state);\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\n const listener = () => {\n try {\n const nextState = api.getState();\n const nextStateSlice = selectorRef.current(nextState);\n if (!equalityFnRef.current(currentSliceRef.current, nextStateSlice)) {\n stateRef.current = nextState;\n currentSliceRef.current = nextStateSlice;\n forceUpdate();\n }\n } catch (error) {\n erroredRef.current = true;\n forceUpdate();\n }\n };\n const unsubscribe = api.subscribe(listener);\n if (api.getState() !== stateBeforeSubscriptionRef.current) {\n listener();\n }\n return unsubscribe;\n }, []);\n const sliceToReturn = hasNewStateSlice ? newStateSlice : currentSliceRef.current;\n useDebugValue(sliceToReturn);\n return sliceToReturn;\n };\n Object.assign(useStore, api);\n useStore[Symbol.iterator] = function() {\n console.warn(\"[useStore, api] = create() is deprecated and will be removed in v4\");\n const items = [useStore, api];\n return {\n next() {\n const done = items.length <= 0;\n return { value: items.shift(), done };\n }\n };\n };\n return useStore;\n}\n\nexport { create as default };\n","const isPromise = promise => typeof promise === 'object' && typeof promise.then === 'function';\n\nconst globalCache = [];\n\nfunction shallowEqualArrays(arrA, arrB, equal = (a, b) => a === b) {\n if (arrA === arrB) return true;\n if (!arrA || !arrB) return false;\n const len = arrA.length;\n if (arrB.length !== len) return false;\n\n for (let i = 0; i < len; i++) if (!equal(arrA[i], arrB[i])) return false;\n\n return true;\n}\n\nfunction query(fn, keys = null, preload = false, config = {}) {\n // If no keys were given, the function is the key\n if (keys === null) keys = [fn];\n\n for (const entry of globalCache) {\n // Find a match\n if (shallowEqualArrays(keys, entry.keys, entry.equal)) {\n // If we're pre-loading and the element is present, just return\n if (preload) return undefined; // If an error occurred, throw\n\n if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(entry, 'error')) throw entry.error; // If a response was successful, return\n\n if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(entry, 'response')) {\n if (config.lifespan && config.lifespan > 0) {\n if (entry.timeout) clearTimeout(entry.timeout);\n entry.timeout = setTimeout(entry.remove, config.lifespan);\n }\n\n return entry.response;\n } // If the promise is still unresolved, throw\n\n\n if (!preload) throw entry.promise;\n }\n } // The request is new or has changed.\n\n\n const entry = {\n keys,\n equal: config.equal,\n remove: () => {\n const index = globalCache.indexOf(entry);\n if (index !== -1) globalCache.splice(index, 1);\n },\n promise: // Execute the promise\n (isPromise(fn) ? fn : fn(...keys) // When it resolves, store its value\n ).then(response => {\n entry.response = response; // Remove the entry in time if a lifespan was given\n\n if (config.lifespan && config.lifespan > 0) {\n entry.timeout = setTimeout(entry.remove, config.lifespan);\n }\n }) // Store caught errors, they will be thrown in the render-phase to bubble into an error-bound\n .catch(error => entry.error = error)\n }; // Register the entry\n\n globalCache.push(entry); // And throw the promise, this yields control back to React\n\n if (!preload) throw entry.promise;\n return undefined;\n}\n\nconst suspend = (fn, keys, config) => query(fn, keys, false, config);\n\nconst preload = (fn, keys, config) => void query(fn, keys, true, config);\n\nconst peek = keys => {\n var _globalCache$find;\n\n return (_globalCache$find = globalCache.find(entry => shallowEqualArrays(keys, entry.keys, entry.equal))) == null ? void 0 : _globalCache$find.response;\n};\n\nconst clear = keys => {\n if (keys === undefined || keys.length === 0) globalCache.splice(0, globalCache.length);else {\n const entry = globalCache.find(entry => shallowEqualArrays(keys, entry.keys, entry.equal));\n if (entry) entry.remove();\n }\n};\n\nexport { clear, peek, preload, suspend };\n","import * as THREE from 'three';\nimport * as React from 'react';\nimport { DefaultEventPriority, ContinuousEventPriority, DiscreteEventPriority, ConcurrentRoot } from 'react-reconciler/constants';\nimport create from 'zustand';\nimport { suspend, preload, clear } from 'suspend-react';\nimport { jsx, Fragment } from 'react/jsx-runtime';\nimport Reconciler from 'react-reconciler';\nimport { unstable_scheduleCallback, unstable_IdlePriority } from 'scheduler';\n\nvar threeTypes = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null\n});\n\nconst catalogue = {};\nconst extend = objects => void Object.assign(catalogue, objects);\nfunction createRenderer(_roots, _getEventPriority) {\n function createInstance(type, {\n args = [],\n attach,\n ...props\n }, root) {\n let name = `${type[0].toUpperCase()}${type.slice(1)}`;\n let instance;\n if (type === 'primitive') {\n if (props.object === undefined) throw new Error(\"R3F: Primitives without 'object' are invalid!\");\n const object = props.object;\n instance = prepare(object, {\n type,\n root,\n attach,\n primitive: true\n });\n } else {\n const target = catalogue[name];\n if (!target) {\n throw new Error(`R3F: ${name} is not part of the THREE namespace! Did you forget to extend? See: https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/objects#using-3rd-party-objects-declaratively`);\n }\n\n // Throw if an object or literal was passed for args\n if (!Array.isArray(args)) throw new Error('R3F: The args prop must be an array!');\n\n // Instanciate new object, link it to the root\n // Append memoized props with args so it's not forgotten\n instance = prepare(new target(...args), {\n type,\n root,\n attach,\n // Save args in case we need to reconstruct later for HMR\n memoizedProps: {\n args\n }\n });\n }\n\n // Auto-attach geometries and materials\n if (instance.__r3f.attach === undefined) {\n if (instance.isBufferGeometry) instance.__r3f.attach = 'geometry';else if (instance.isMaterial) instance.__r3f.attach = 'material';\n }\n\n // It should NOT call onUpdate on object instanciation, because it hasn't been added to the\n // view yet. If the callback relies on references for instance, they won't be ready yet, this is\n // why it passes \"true\" here\n // There is no reason to apply props to injects\n if (name !== 'inject') applyProps$1(instance, props);\n return instance;\n }\n function appendChild(parentInstance, child) {\n let added = false;\n if (child) {\n var _child$__r3f, _parentInstance$__r3f;\n // The attach attribute implies that the object attaches itself on the parent\n if ((_child$__r3f = child.__r3f) != null && _child$__r3f.attach) {\n attach(parentInstance, child, child.__r3f.attach);\n } else if (child.isObject3D && parentInstance.isObject3D) {\n // add in the usual parent-child way\n parentInstance.add(child);\n added = true;\n }\n // This is for anything that used attach, and for non-Object3Ds that don't get attached to props;\n // that is, anything that's a child in React but not a child in the scenegraph.\n if (!added) (_parentInstance$__r3f = parentInstance.__r3f) == null ? void 0 : _parentInstance$__r3f.objects.push(child);\n if (!child.__r3f) prepare(child, {});\n child.__r3f.parent = parentInstance;\n updateInstance(child);\n invalidateInstance(child);\n }\n }\n function insertBefore(parentInstance, child, beforeChild) {\n let added = false;\n if (child) {\n var _child$__r3f2, _parentInstance$__r3f2;\n if ((_child$__r3f2 = child.__r3f) != null && _child$__r3f2.attach) {\n attach(parentInstance, child, child.__r3f.attach);\n } else if (child.isObject3D && parentInstance.isObject3D) {\n child.parent = parentInstance;\n child.dispatchEvent({\n type: 'added'\n });\n parentInstance.dispatchEvent({\n type: 'childadded',\n child\n });\n const restSiblings = parentInstance.children.filter(sibling => sibling !== child);\n const index = restSiblings.indexOf(beforeChild);\n parentInstance.children = [...restSiblings.slice(0, index), child, ...restSiblings.slice(index)];\n added = true;\n }\n if (!added) (_parentInstance$__r3f2 = parentInstance.__r3f) == null ? void 0 : _parentInstance$__r3f2.objects.push(child);\n if (!child.__r3f) prepare(child, {});\n child.__r3f.parent = parentInstance;\n updateInstance(child);\n invalidateInstance(child);\n }\n }\n function removeRecursive(array, parent, dispose = false) {\n if (array) [...array].forEach(child => removeChild(parent, child, dispose));\n }\n function removeChild(parentInstance, child, dispose) {\n if (child) {\n var _parentInstance$__r3f3, _child$__r3f3, _child$__r3f5;\n // Clear the parent reference\n if (child.__r3f) child.__r3f.parent = null;\n // Remove child from the parents objects\n if ((_parentInstance$__r3f3 = parentInstance.__r3f) != null && _parentInstance$__r3f3.objects) parentInstance.__r3f.objects = parentInstance.__r3f.objects.filter(x => x !== child);\n // Remove attachment\n if ((_child$__r3f3 = child.__r3f) != null && _child$__r3f3.attach) {\n detach(parentInstance, child, child.__r3f.attach);\n } else if (child.isObject3D && parentInstance.isObject3D) {\n var _child$__r3f4;\n parentInstance.remove(child);\n // @ts-expect-error\n // Remove interactivity on the initial root\n if ((_child$__r3f4 = child.__r3f) != null && _child$__r3f4.root) {\n removeInteractivity(findInitialRoot(child), child);\n }\n }\n\n // Allow objects to bail out of recursive dispose altogether by passing dispose={null}\n // Never dispose of primitives because their state may be kept outside of React!\n // In order for an object to be able to dispose it has to have\n // - a dispose method,\n // - it cannot be a \n // - it cannot be a THREE.Scene, because three has broken it's own api\n //\n // Since disposal is recursive, we can check the optional dispose arg, which will be undefined\n // when the reconciler calls it, but then carry our own check recursively\n const isPrimitive = (_child$__r3f5 = child.__r3f) == null ? void 0 : _child$__r3f5.primitive;\n const shouldDispose = !isPrimitive && (dispose === undefined ? child.dispose !== null : dispose);\n\n // Remove nested child objects. Primitives should not have objects and children that are\n // attached to them declaratively ...\n if (!isPrimitive) {\n var _child$__r3f6;\n removeRecursive((_child$__r3f6 = child.__r3f) == null ? void 0 : _child$__r3f6.objects, child, shouldDispose);\n removeRecursive(child.children, child, shouldDispose);\n }\n\n // Remove references\n delete child.__r3f;\n\n // Dispose item whenever the reconciler feels like it\n if (shouldDispose && child.dispose && child.type !== 'Scene') {\n const callback = () => {\n try {\n child.dispose();\n } catch (e) {\n /* ... */\n }\n };\n\n // Schedule async at runtime, flush sync in testing\n if (typeof IS_REACT_ACT_ENVIRONMENT === 'undefined') {\n unstable_scheduleCallback(unstable_IdlePriority, callback);\n } else {\n callback();\n }\n }\n invalidateInstance(parentInstance);\n }\n }\n function switchInstance(instance, type, newProps, fiber) {\n var _instance$__r3f;\n const parent = (_instance$__r3f = instance.__r3f) == null ? void 0 : _instance$__r3f.parent;\n if (!parent) return;\n const newInstance = createInstance(type, newProps, instance.__r3f.root);\n\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/1348\n // When args change the instance has to be re-constructed, which then\n // forces r3f to re-parent the children and non-scene objects\n if (instance.children) {\n for (const child of instance.children) {\n if (child.__r3f) appendChild(newInstance, child);\n }\n instance.children = instance.children.filter(child => !child.__r3f);\n }\n instance.__r3f.objects.forEach(child => appendChild(newInstance, child));\n instance.__r3f.objects = [];\n if (!instance.__r3f.autoRemovedBeforeAppend) {\n removeChild(parent, instance);\n }\n if (newInstance.parent) {\n newInstance.__r3f.autoRemovedBeforeAppend = true;\n }\n appendChild(parent, newInstance);\n\n // Re-bind event handlers on the initial root\n if (newInstance.raycast && newInstance.__r3f.eventCount) {\n const rootState = findInitialRoot(newInstance).getState();\n rootState.internal.interaction.push(newInstance);\n }\n [fiber, fiber.alternate].forEach(fiber => {\n if (fiber !== null) {\n fiber.stateNode = newInstance;\n if (fiber.ref) {\n if (typeof fiber.ref === 'function') fiber.ref(newInstance);else fiber.ref.current = newInstance;\n }\n }\n });\n }\n\n // Don't handle text instances, make it no-op\n const handleTextInstance = () => {};\n const reconciler = Reconciler({\n createInstance,\n removeChild,\n appendChild,\n appendInitialChild: appendChild,\n insertBefore,\n supportsMutation: true,\n isPrimaryRenderer: false,\n supportsPersistence: false,\n supportsHydration: false,\n noTimeout: -1,\n appendChildToContainer: (container, child) => {\n if (!child) return;\n\n // Don't append to unmounted container\n const scene = container.getState().scene;\n if (!scene.__r3f) return;\n\n // Link current root to the default scene\n scene.__r3f.root = container;\n appendChild(scene, child);\n },\n removeChildFromContainer: (container, child) => {\n if (!child) return;\n removeChild(container.getState().scene, child);\n },\n insertInContainerBefore: (container, child, beforeChild) => {\n if (!child || !beforeChild) return;\n\n // Don't append to unmounted container\n const scene = container.getState().scene;\n if (!scene.__r3f) return;\n insertBefore(scene, child, beforeChild);\n },\n getRootHostContext: () => null,\n getChildHostContext: parentHostContext => parentHostContext,\n finalizeInitialChildren(instance) {\n var _instance$__r3f2;\n const localState = (_instance$__r3f2 = instance == null ? void 0 : instance.__r3f) != null ? _instance$__r3f2 : {};\n // https://github.com/facebook/react/issues/20271\n // Returning true will trigger commitMount\n return Boolean(localState.handlers);\n },\n prepareUpdate(instance, _type, oldProps, newProps) {\n var _instance$__r3f3;\n const localState = (_instance$__r3f3 = instance == null ? void 0 : instance.__r3f) != null ? _instance$__r3f3 : {};\n\n // Create diff-sets\n if (localState.primitive && newProps.object && newProps.object !== instance) {\n return [true];\n } else {\n // This is a data object, let's extract critical information about it\n const {\n args: argsNew = [],\n children: cN,\n ...restNew\n } = newProps;\n const {\n args: argsOld = [],\n children: cO,\n ...restOld\n } = oldProps;\n\n // Throw if an object or literal was passed for args\n if (!Array.isArray(argsNew)) throw new Error('R3F: the args prop must be an array!');\n\n // If it has new props or arguments, then it needs to be re-instantiated\n if (argsNew.some((value, index) => value !== argsOld[index])) return [true];\n // Create a diff-set, flag if there are any changes\n const diff = diffProps(instance, restNew, restOld, true);\n if (diff.changes.length) return [false, diff];\n\n // Otherwise do not touch the instance\n return null;\n }\n },\n commitUpdate(instance, [reconstruct, diff], type, _oldProps, newProps, fiber) {\n // Reconstruct when args or instance,\n prepareForCommit: () => null,\n preparePortalMount: container => prepare(container.getState().scene),\n resetAfterCommit: () => {},\n shouldSetTextContent: () => false,\n clearContainer: () => false,\n hideInstance(instance) {\n var _instance$__r3f5;\n // Detach while the instance is hidden\n const {\n attach: type,\n parent\n } = (_instance$__r3f5 = instance.__r3f) != null ? _instance$__r3f5 : {};\n if (type && parent) detach(parent, instance, type);\n if (instance.isObject3D) instance.visible = false;\n invalidateInstance(instance);\n },\n unhideInstance(instance, props) {\n var _instance$__r3f6;\n // Re-attach when the instance is unhidden\n const {\n attach: type,\n parent\n } = (_instance$__r3f6 = instance.__r3f) != null ? _instance$__r3f6 : {};\n if (type && parent) attach(parent, instance, type);\n if (instance.isObject3D && props.visible == null || props.visible) instance.visible = true;\n invalidateInstance(instance);\n },\n createTextInstance: handleTextInstance,\n hideTextInstance: handleTextInstance,\n unhideTextInstance: handleTextInstance,\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/pull/2360#discussion_r916356874\n // @ts-expect-error\n getCurrentEventPriority: () => _getEventPriority ? _getEventPriority() : DefaultEventPriority,\n beforeActiveInstanceBlur: () => {},\n afterActiveInstanceBlur: () => {},\n detachDeletedInstance: () => {},\n now: typeof performance !== 'undefined' && is.fun(performance.now) ? performance.now : is.fun(Date.now) ? Date.now : () => 0,\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/pull/2360#discussion_r920883503\n scheduleTimeout: is.fun(setTimeout) ? setTimeout : undefined,\n cancelTimeout: is.fun(clearTimeout) ? clearTimeout : undefined\n });\n return {\n reconciler,\n applyProps: applyProps$1\n };\n}\n\nvar _window$document, _window$navigator;\n/**\r\n * Returns `true` with correct TS type inference if an object has a configurable color space (since r152).\r\n */\nconst hasColorSpace = object => 'colorSpace' in object || 'outputColorSpace' in object;\n/**\r\n * The current THREE.ColorManagement instance, if present.\r\n */\nconst getColorManagement = () => {\n var _ColorManagement;\n return (_ColorManagement = catalogue.ColorManagement) != null ? _ColorManagement : null;\n};\nconst isOrthographicCamera = def => def && def.isOrthographicCamera;\nconst isRef = obj => obj && obj.hasOwnProperty('current');\n\n/**\r\n * An SSR-friendly useLayoutEffect.\r\n *\r\n * React currently throws a warning when using useLayoutEffect on the server.\r\n * To get around it, we can conditionally useEffect on the server (no-op) and\r\n * useLayoutEffect elsewhere.\r\n *\r\n * @see https://github.com/facebook/react/issues/14927\r\n */\nconst useIsomorphicLayoutEffect = typeof window !== 'undefined' && ((_window$document = window.document) != null && _window$document.createElement || ((_window$navigator = window.navigator) == null ? void 0 : _window$navigator.product) === 'ReactNative') ? React.useLayoutEffect : React.useEffect;\nfunction useMutableCallback(fn) {\n const ref = React.useRef(fn);\n useIsomorphicLayoutEffect(() => void (ref.current = fn), [fn]);\n return ref;\n}\nfunction Block({\n set\n}) {\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\n set(new Promise(() => null));\n return () => set(false);\n }, [set]);\n return null;\n}\nclass ErrorBoundary extends React.Component {\n constructor(...args) {\n super(...args);\n this.state = {\n error: false\n };\n }\n componentDidCatch(err) {\n this.props.set(err);\n }\n render() {\n return this.state.error ? null : this.props.children;\n }\n}\nErrorBoundary.getDerivedStateFromError = () => ({\n error: true\n});\nconst DEFAULT = '__default';\nconst DEFAULTS = new Map();\nconst isDiffSet = def => def && !!def.memoized && !!def.changes;\nfunction calculateDpr(dpr) {\n var _window$devicePixelRa;\n // Err on the side of progress by assuming 2x dpr if we can't detect it\n // This will happen in workers where window is defined but dpr isn't.\n const target = typeof window !== 'undefined' ? (_window$devicePixelRa = window.devicePixelRatio) != null ? _window$devicePixelRa : 2 : 1;\n return Array.isArray(dpr) ? Math.min(Math.max(dpr[0], target), dpr[1]) : dpr;\n}\n\n/**\r\n * Returns instance root state\r\n */\nconst getRootState = obj => {\n var _r3f;\n return (_r3f = obj.__r3f) == null ? void 0 : _r3f.root.getState();\n};\n\n/**\r\n * Returns the instances initial (outmost) root\r\n */\nfunction findInitialRoot(child) {\n let root = child.__r3f.root;\n while (root.getState().previousRoot) root = root.getState().previousRoot;\n return root;\n}\n// A collection of compare functions\nconst is = {\n obj: a => a === Object(a) && !is.arr(a) && typeof a !== 'function',\n fun: a => typeof a === 'function',\n str: a => typeof a === 'string',\n num: a => typeof a === 'number',\n boo: a => typeof a === 'boolean',\n und: a => a === void 0,\n arr: a => Array.isArray(a),\n equ(a, b, {\n arrays = 'shallow',\n objects = 'reference',\n strict = true\n } = {}) {\n // Wrong type or one of the two undefined, doesn't match\n if (typeof a !== typeof b || !!a !== !!b) return false;\n // Atomic, just compare a against b\n if (is.str(a) || is.num(a) || is.boo(a)) return a === b;\n const isObj = is.obj(a);\n if (isObj && objects === 'reference') return a === b;\n const isArr = is.arr(a);\n if (isArr && arrays === 'reference') return a === b;\n // Array or Object, shallow compare first to see if it's a match\n if ((isArr || isObj) && a === b) return true;\n // Last resort, go through keys\n let i;\n // Check if a has all the keys of b\n for (i in a) if (!(i in b)) return false;\n // Check if values between keys match\n if (isObj && arrays === 'shallow' && objects === 'shallow') {\n for (i in strict ? b : a) if (!is.equ(a[i], b[i], {\n strict,\n objects: 'reference'\n })) return false;\n } else {\n for (i in strict ? b : a) if (a[i] !== b[i]) return false;\n }\n // If i is undefined\n if (is.und(i)) {\n // If both arrays are empty we consider them equal\n if (isArr && a.length === 0 && b.length === 0) return true;\n // If both objects are empty we consider them equal\n if (isObj && Object.keys(a).length === 0 && Object.keys(b).length === 0) return true;\n // Otherwise match them by value\n if (a !== b) return false;\n }\n return true;\n }\n};\n\n/**\r\n * Collects nodes and materials from a THREE.Object3D.\r\n */\nfunction buildGraph(object) {\n const data = {\n nodes: {},\n materials: {}\n };\n if (object) {\n object.traverse(obj => {\n if (obj.name) data.nodes[obj.name] = obj;\n if (obj.material && !data.materials[obj.material.name]) data.materials[obj.material.name] = obj.material;\n });\n }\n return data;\n}\n\n// Disposes an object and all its properties\nfunction dispose(obj) {\n if (obj.dispose && obj.type !== 'Scene') obj.dispose();\n for (const p in obj) {\n p.dispose == null ? void 0 : p.dispose();\n delete obj[p];\n }\n}\n\n// Each object in the scene carries a small LocalState descriptor\nfunction prepare(object, state) {\n const instance = object;\n instance.__r3f = {\n type: '',\n root: null,\n previousAttach: null,\n memoizedProps: {},\n eventCount: 0,\n handlers: {},\n objects: [],\n parent: null,\n ...state\n };\n return object;\n}\nfunction resolve(instance, key) {\n let target = instance;\n if (key.includes('-')) {\n const entries = key.split('-');\n const last = entries.pop();\n target = entries.reduce((acc, key) => acc[key], instance);\n return {\n target,\n key: last\n };\n } else return {\n target,\n key\n };\n}\n\n// Checks if a dash-cased string ends with an integer\nconst INDEX_REGEX = /-\\d+$/;\nfunction attach(parent, child, type) {\n if (is.str(type)) {\n // If attaching into an array (foo-0), create one\n if (INDEX_REGEX.test(type)) {\n const root = type.replace(INDEX_REGEX, '');\n const {\n target,\n key\n } = resolve(parent, root);\n if (!Array.isArray(target[key])) target[key] = [];\n }\n const {\n target,\n key\n } = resolve(parent, type);\n child.__r3f.previousAttach = target[key];\n target[key] = child;\n } else child.__r3f.previousAttach = type(parent, child);\n}\nfunction detach(parent, child, type) {\n var _child$__r3f, _child$__r3f2;\n if (is.str(type)) {\n const {\n target,\n key\n } = resolve(parent, type);\n const previous = child.__r3f.previousAttach;\n // When the previous value was undefined, it means the value was never set to begin with\n if (previous === undefined) delete target[key];\n // Otherwise set the previous value\n else target[key] = previous;\n } else (_child$__r3f = child.__r3f) == null ? void 0 : _child$__r3f.previousAttach == null ? void 0 : _child$__r3f.previousAttach(parent, child);\n (_child$__r3f2 = child.__r3f) == null ? true : delete _child$__r3f2.previousAttach;\n}\n// This function prepares a set of changes to be applied to the instance\nfunction diffProps(instance, {\n children: cN,\n key: kN,\n ref: rN,\n ...props\n}, {\n children: cP,\n key: kP,\n ref: rP,\n ...previous\n} = {}, remove = false) {\n const localState = instance.__r3f;\n const entries = Object.entries(props);\n const changes = [];\n\n // Catch removed props, prepend them so they can be reset or removed\n if (remove) {\n const previousKeys = Object.keys(previous);\n for (let i = 0; i < previousKeys.length; i++) {\n if (!props.hasOwnProperty(previousKeys[i])) entries.unshift([previousKeys[i], DEFAULT + 'remove']);\n }\n }\n entries.forEach(([key, value]) => {\n var _instance$__r3f;\n // Bail out on primitive object\n if ((_instance$__r3f = instance.__r3f) != null && _instance$__r3f.primitive && key === 'object') return;\n // When props match bail out\n if (is.equ(value, previous[key])) return;\n // Collect handlers and bail out\n if (/^on(Pointer|Click|DoubleClick|ContextMenu|Wheel)/.test(key)) return changes.push([key, value, true, []]);\n // Split dashed props\n let entries = [];\n if (key.includes('-')) entries = key.split('-');\n changes.push([key, value, false, entries]);\n\n // Reset pierced props\n for (const prop in props) {\n const value = props[prop];\n if (prop.startsWith(`${key}-`)) changes.push([prop, value, false, prop.split('-')]);\n }\n });\n const memoized = {\n ...props\n };\n if (localState != null && localState.memoizedProps && localState != null && localState.memoizedProps.args) memoized.args = localState.memoizedProps.args;\n if (localState != null && localState.memoizedProps && localState != null && localState.memoizedProps.attach) memoized.attach = localState.memoizedProps.attach;\n return {\n memoized,\n changes\n };\n}\nconst __DEV__ = typeof process !== 'undefined' && process.env.NODE_ENV !== 'production';\n\n// This function applies a set of changes to the instance\nfunction applyProps$1(instance, data) {\n var _instance$__r3f2;\n // Filter equals, events and reserved props\n const localState = instance.__r3f;\n const root = localState == null ? void 0 : localState.root;\n const rootState = root == null ? void 0 : root.getState == null ? void 0 : root.getState();\n const {\n memoized,\n changes\n } = isDiffSet(data) ? data : diffProps(instance, data);\n const prevHandlers = localState == null ? void 0 : localState.eventCount;\n\n // Prepare memoized props\n if (instance.__r3f) instance.__r3f.memoizedProps = memoized;\n for (let i = 0; i < changes.length; i++) {\n let [key, value, isEvent, keys] = changes[i];\n\n // Alias (output)encoding => (output)colorSpace (since r152)\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/pull/2829\n if (hasColorSpace(instance)) {\n const sRGBEncoding = 3001;\n const SRGBColorSpace = 'srgb';\n const LinearSRGBColorSpace = 'srgb-linear';\n if (key === 'encoding') {\n key = 'colorSpace';\n value = value === sRGBEncoding ? SRGBColorSpace : LinearSRGBColorSpace;\n } else if (key === 'outputEncoding') {\n key = 'outputColorSpace';\n value = value === sRGBEncoding ? SRGBColorSpace : LinearSRGBColorSpace;\n }\n }\n let currentInstance = instance;\n let targetProp = currentInstance[key];\n\n // Revolve dashed props\n if (keys.length) {\n targetProp = keys.reduce((acc, key) => acc[key], instance);\n // If the target is atomic, it forces us to switch the root\n if (!(targetProp && targetProp.set)) {\n const [name, ...reverseEntries] = keys.reverse();\n currentInstance = reverseEntries.reverse().reduce((acc, key) => acc[key], instance);\n key = name;\n }\n }\n\n // https://github.com/mrdoob/three.js/issues/21209\n // HMR/fast-refresh relies on the ability to cancel out props, but threejs\n // has no means to do this. Hence we curate a small collection of value-classes\n // with their respective constructor/set arguments\n // For removed props, try to set default values, if possible\n if (value === DEFAULT + 'remove') {\n if (currentInstance.constructor) {\n // create a blank slate of the instance and copy the particular parameter.\n let ctor = DEFAULTS.get(currentInstance.constructor);\n if (!ctor) {\n // @ts-expect-error\n ctor = new currentInstance.constructor();\n DEFAULTS.set(currentInstance.constructor, ctor);\n }\n value = ctor[key];\n } else {\n // instance does not have constructor, just set it to 0\n value = 0;\n }\n }\n\n // Deal with pointer events ...\n if (isEvent && localState) {\n if (value) localState.handlers[key] = value;else delete localState.handlers[key];\n localState.eventCount = Object.keys(localState.handlers).length;\n }\n // Special treatment for objects with support for set/copy, and layers\n else if (targetProp && targetProp.set && (targetProp.copy || targetProp instanceof THREE.Layers)) {\n // If value is an array\n if (Array.isArray(value)) {\n if (targetProp.fromArray) targetProp.fromArray(value);else targetProp.set(...value);\n }\n // Test again target.copy(class) next ...\n else if (targetProp.copy && value && value.constructor && (\n // Some environments may break strict identity checks by duplicating versions of three.js.\n // Loosen to unminified names, ignoring descendents.\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/2856\n // TODO: fix upstream and remove in v9\n __DEV__ ? targetProp.constructor.name === value.constructor.name : targetProp.constructor === value.constructor)) {\n targetProp.copy(value);\n }\n // If nothing else fits, just set the single value, ignore undefined\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/274\n else if (value !== undefined) {\n var _targetProp;\n const isColor = (_targetProp = targetProp) == null ? void 0 : _targetProp.isColor;\n // Allow setting array scalars\n if (!isColor && targetProp.setScalar) targetProp.setScalar(value);\n // Layers have no copy function, we must therefore copy the mask property\n else if (targetProp instanceof THREE.Layers && value instanceof THREE.Layers) targetProp.mask = value.mask;\n // Otherwise just set ...\n else targetProp.set(value);\n // For versions of three which don't support THREE.ColorManagement,\n // Auto-convert sRGB colors\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/344\n if (!getColorManagement() && rootState && !rootState.linear && isColor) targetProp.convertSRGBToLinear();\n }\n // Else, just overwrite the value\n } else {\n var _currentInstance$key;\n currentInstance[key] = value;\n\n // Auto-convert sRGB textures, for now ...\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/344\n if ((_currentInstance$key = currentInstance[key]) != null && _currentInstance$key.isTexture &&\n // sRGB textures must be RGBA8 since r137 https://github.com/mrdoob/three.js/pull/23129\n currentInstance[key].format === THREE.RGBAFormat && currentInstance[key].type === THREE.UnsignedByteType && rootState) {\n const texture = currentInstance[key];\n if (hasColorSpace(texture) && hasColorSpace(rootState.gl)) texture.colorSpace = rootState.gl.outputColorSpace;else texture.encoding = rootState.gl.outputEncoding;\n }\n }\n invalidateInstance(instance);\n }\n if (localState && localState.parent && instance.raycast && prevHandlers !== localState.eventCount) {\n // Get the initial root state's internals\n const internal = findInitialRoot(instance).getState().internal;\n // Pre-emptively remove the instance from the interaction manager\n const index = internal.interaction.indexOf(instance);\n if (index > -1) internal.interaction.splice(index, 1);\n // Add the instance to the interaction manager only when it has handlers\n if (localState.eventCount) internal.interaction.push(instance);\n }\n\n // Call the update lifecycle when it is being updated, but only when it is part of the scene.\n // Skip updates to the `onUpdate` prop itself\n const isCircular = changes.length === 1 && changes[0][0] === 'onUpdate';\n if (!isCircular && changes.length && (_instance$__r3f2 = instance.__r3f) != null && _instance$__r3f2.parent) updateInstance(instance);\n return instance;\n}\nfunction invalidateInstance(instance) {\n var _instance$__r3f3, _instance$__r3f3$root;\n const state = (_instance$__r3f3 = instance.__r3f) == null ? void 0 : (_instance$__r3f3$root = _instance$__r3f3.root) == null ? void 0 : _instance$__r3f3$root.getState == null ? void 0 : _instance$__r3f3$root.getState();\n if (state && state.internal.frames === 0) state.invalidate();\n}\nfunction updateInstance(instance) {\n instance.onUpdate == null ? void 0 : instance.onUpdate(instance);\n}\nfunction updateCamera(camera, size) {\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/92\n // Do not mess with the camera if it belongs to the user\n if (!camera.manual) {\n if (isOrthographicCamera(camera)) {\n camera.left = size.width / -2;\n camera.right = size.width / 2;\n camera.top = size.height / 2;\n camera.bottom = size.height / -2;\n } else {\n camera.aspect = size.width / size.height;\n }\n camera.updateProjectionMatrix();\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/178\n // Update matrix world since the renderer is a frame late\n camera.updateMatrixWorld();\n }\n}\n\nfunction makeId(event) {\n return (event.eventObject || event.object).uuid + '/' + event.index + event.instanceId;\n}\n\n// https://github.com/facebook/react/tree/main/packages/react-reconciler#getcurrenteventpriority\n// Gives React a clue as to how import the current interaction is\nfunction getEventPriority() {\n var _globalScope$event;\n // Get a handle to the current global scope in window and worker contexts if able\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/pull/2493\n const globalScope = typeof self !== 'undefined' && self || typeof window !== 'undefined' && window;\n if (!globalScope) return DefaultEventPriority;\n const name = (_globalScope$event = globalScope.event) == null ? void 0 : _globalScope$event.type;\n switch (name) {\n case 'click':\n case 'contextmenu':\n case 'dblclick':\n case 'pointercancel':\n case 'pointerdown':\n case 'pointerup':\n return DiscreteEventPriority;\n case 'pointermove':\n case 'pointerout':\n case 'pointerover':\n case 'pointerenter':\n case 'pointerleave':\n case 'wheel':\n return ContinuousEventPriority;\n default:\n return DefaultEventPriority;\n }\n}\n\n/**\r\n * Release pointer captures.\r\n * This is called by releasePointerCapture in the API, and when an object is removed.\r\n */\nfunction releaseInternalPointerCapture(capturedMap, obj, captures, pointerId) {\n const captureData = captures.get(obj);\n if (captureData) {\n captures.delete(obj);\n // If this was the last capturing object for this pointer\n if (captures.size === 0) {\n capturedMap.delete(pointerId);\n captureData.target.releasePointerCapture(pointerId);\n }\n }\n}\nfunction removeInteractivity(store, object) {\n const {\n internal\n } = store.getState();\n // Removes every trace of an object from the data store\n internal.interaction = internal.interaction.filter(o => o !== object);\n internal.initialHits = internal.initialHits.filter(o => o !== object);\n internal.hovered.forEach((value, key) => {\n if (value.eventObject === object || value.object === object) {\n // Clear out intersects, they are outdated by now\n internal.hovered.delete(key);\n }\n });\n internal.capturedMap.forEach((captures, pointerId) => {\n releaseInternalPointerCapture(internal.capturedMap, object, captures, pointerId);\n });\n}\nfunction createEvents(store) {\n /** Calculates delta */\n function calculateDistance(event) {\n const {\n internal\n } = store.getState();\n const dx = event.offsetX - internal.initialClick[0];\n const dy = event.offsetY - internal.initialClick[1];\n return Math.round(Math.sqrt(dx * dx + dy * dy));\n }\n\n /** Returns true if an instance has a valid pointer-event registered, this excludes scroll, clicks etc */\n function filterPointerEvents(objects) {\n return objects.filter(obj => ['Move', 'Over', 'Enter', 'Out', 'Leave'].some(name => {\n var _r3f;\n return (_r3f = obj.__r3f) == null ? void 0 : _r3f.handlers['onPointer' + name];\n }));\n }\n function intersect(event, filter) {\n const state = store.getState();\n const duplicates = new Set();\n const intersections = [];\n // Allow callers to eliminate event objects\n const eventsObjects = filter ? filter(state.internal.interaction) : state.internal.interaction;\n // Reset all raycaster cameras to undefined\n for (let i = 0; i < eventsObjects.length; i++) {\n const state = getRootState(eventsObjects[i]);\n if (state) {\n state.raycaster.camera = undefined;\n }\n }\n if (!state.previousRoot) {\n // Make sure root-level pointer and ray are set up\n state.events.compute == null ? void 0 : state.events.compute(event, state);\n }\n function handleRaycast(obj) {\n const state = getRootState(obj);\n // Skip event handling when noEvents is set, or when the raycasters camera is null\n if (!state || !state.events.enabled || state.raycaster.camera === null) return [];\n\n // When the camera is undefined we have to call the event layers update function\n if (state.raycaster.camera === undefined) {\n var _state$previousRoot;\n state.events.compute == null ? void 0 : state.events.compute(event, state, (_state$previousRoot = state.previousRoot) == null ? void 0 : _state$previousRoot.getState());\n // If the camera is still undefined we have to skip this layer entirely\n if (state.raycaster.camera === undefined) state.raycaster.camera = null;\n }\n\n // Intersect object by object\n return state.raycaster.camera ? state.raycaster.intersectObject(obj, true) : [];\n }\n\n // Collect events\n let hits = eventsObjects\n // Intersect objects\n .flatMap(handleRaycast)\n // Sort by event priority and distance\n .sort((a, b) => {\n const aState = getRootState(a.object);\n const bState = getRootState(b.object);\n if (!aState || !bState) return a.distance - b.distance;\n return bState.events.priority - aState.events.priority || a.distance - b.distance;\n })\n // Filter out duplicates\n .filter(item => {\n const id = makeId(item);\n if (duplicates.has(id)) return false;\n duplicates.add(id);\n return true;\n });\n\n // https://github.com/mrdoob/three.js/issues/16031\n // Allow custom userland intersect sort order, this likely only makes sense on the root filter\n if (state.events.filter) hits = state.events.filter(hits, state);\n\n // Bubble up the events, find the event source (eventObject)\n for (const hit of hits) {\n let eventObject = hit.object;\n // Bubble event up\n while (eventObject) {\n var _r3f2;\n if ((_r3f2 = eventObject.__r3f) != null && _r3f2.eventCount) intersections.push({\n ...hit,\n eventObject\n });\n eventObject = eventObject.parent;\n }\n }\n\n // If the interaction is captured, make all capturing targets part of the intersect.\n if ('pointerId' in event && state.internal.capturedMap.has(event.pointerId)) {\n for (let captureData of state.internal.capturedMap.get(event.pointerId).values()) {\n if (!duplicates.has(makeId(captureData.intersection))) intersections.push(captureData.intersection);\n }\n }\n return intersections;\n }\n\n /** Handles intersections by forwarding them to handlers */\n function handleIntersects(intersections, event, delta, callback) {\n const rootState = store.getState();\n\n // If anything has been found, forward it to the event listeners\n if (intersections.length) {\n const localState = {\n stopped: false\n };\n for (const hit of intersections) {\n const state = getRootState(hit.object) || rootState;\n const {\n raycaster,\n pointer,\n camera,\n internal\n } = state;\n const unprojectedPoint = new THREE.Vector3(pointer.x, pointer.y, 0).unproject(camera);\n const hasPointerCapture = id => {\n var _internal$capturedMap, _internal$capturedMap2;\n return (_internal$capturedMap = (_internal$capturedMap2 = internal.capturedMap.get(id)) == null ? void 0 : _internal$capturedMap2.has(hit.eventObject)) != null ? _internal$capturedMap : false;\n };\n const setPointerCapture = id => {\n const captureData = {\n intersection: hit,\n target: event.target\n };\n if (internal.capturedMap.has(id)) {\n // if the pointerId was previously captured, we add the hit to the\n // event capturedMap.\n internal.capturedMap.get(id).set(hit.eventObject, captureData);\n } else {\n // if the pointerId was not previously captured, we create a map\n // containing the hitObject, and the hit. hitObject is used for\n // faster access.\n internal.capturedMap.set(id, new Map([[hit.eventObject, captureData]]));\n }\n event.target.setPointerCapture(id);\n };\n const releasePointerCapture = id => {\n const captures = internal.capturedMap.get(id);\n if (captures) {\n releaseInternalPointerCapture(internal.capturedMap, hit.eventObject, captures, id);\n }\n };\n\n // Add native event props\n let extractEventProps = {};\n // This iterates over the event's properties including the inherited ones. Native PointerEvents have most of their props as getters which are inherited, but polyfilled PointerEvents have them all as their own properties (i.e. not inherited). We can't use Object.keys() or Object.entries() as they only return \"own\" properties; nor Object.getPrototypeOf(event) as that *doesn't* return \"own\" properties, only inherited ones.\n for (let prop in event) {\n let property = event[prop];\n // Only copy over atomics, leave functions alone as these should be\n // called as event.nativeEvent.fn()\n if (typeof property !== 'function') extractEventProps[prop] = property;\n }\n let raycastEvent = {\n ...hit,\n ...extractEventProps,\n pointer,\n intersections,\n stopped: localState.stopped,\n delta,\n unprojectedPoint,\n ray: raycaster.ray,\n camera: camera,\n // Hijack stopPropagation, which just sets a flag\n stopPropagation() {\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/596\n // Events are not allowed to stop propagation if the pointer has been captured\n const capturesForPointer = 'pointerId' in event && internal.capturedMap.get(event.pointerId);\n\n // We only authorize stopPropagation...\n if (\n // ...if this pointer hasn't been captured\n !capturesForPointer ||\n // ... or if the hit object is capturing the pointer\n capturesForPointer.has(hit.eventObject)) {\n raycastEvent.stopped = localState.stopped = true;\n // Propagation is stopped, remove all other hover records\n // An event handler is only allowed to flush other handlers if it is hovered itself\n if (internal.hovered.size && Array.from(internal.hovered.values()).find(i => i.eventObject === hit.eventObject)) {\n // Objects cannot flush out higher up objects that have already caught the event\n const higher = intersections.slice(0, intersections.indexOf(hit));\n cancelPointer([...higher, hit]);\n }\n }\n },\n // there should be a distinction between target and currentTarget\n target: {\n hasPointerCapture,\n setPointerCapture,\n releasePointerCapture\n },\n currentTarget: {\n hasPointerCapture,\n setPointerCapture,\n releasePointerCapture\n },\n nativeEvent: event\n };\n\n // Call subscribers\n callback(raycastEvent);\n // Event bubbling may be interrupted by stopPropagation\n if (localState.stopped === true) break;\n }\n }\n return intersections;\n }\n function cancelPointer(intersections) {\n const {\n internal\n } = store.getState();\n for (const hoveredObj of internal.hovered.values()) {\n // When no objects were hit or the the hovered object wasn't found underneath the cursor\n // we call onPointerOut and delete the object from the hovered-elements map\n if (!intersections.length || !intersections.find(hit => hit.object === hoveredObj.object && hit.index === hoveredObj.index && hit.instanceId === hoveredObj.instanceId)) {\n const eventObject = hoveredObj.eventObject;\n const instance = eventObject.__r3f;\n const handlers = instance == null ? void 0 : instance.handlers;\n internal.hovered.delete(makeId(hoveredObj));\n if (instance != null && instance.eventCount) {\n // Clear out intersects, they are outdated by now\n const data = {\n ...hoveredObj,\n intersections\n };\n handlers.onPointerOut == null ? void 0 : handlers.onPointerOut(data);\n handlers.onPointerLeave == null ? void 0 : handlers.onPointerLeave(data);\n }\n }\n }\n }\n function pointerMissed(event, objects) {\n for (let i = 0; i < objects.length; i++) {\n const instance = objects[i].__r3f;\n instance == null ? void 0 : instance.handlers.onPointerMissed == null ? void 0 : instance.handlers.onPointerMissed(event);\n }\n }\n function handlePointer(name) {\n // Deal with cancelation\n switch (name) {\n case 'onPointerLeave':\n case 'onPointerCancel':\n return () => cancelPointer([]);\n case 'onLostPointerCapture':\n return event => {\n const {\n internal\n } = store.getState();\n if ('pointerId' in event && internal.capturedMap.has(event.pointerId)) {\n // If the object event interface had onLostPointerCapture, we'd call it here on every\n // object that's getting removed. We call it on the next frame because onLostPointerCapture\n // fires before onPointerUp. Otherwise pointerUp would never be called if the event didn't\n // happen in the object it originated from, leaving components in a in-between state.\n requestAnimationFrame(() => {\n // Only release if pointer-up didn't do it already\n if (internal.capturedMap.has(event.pointerId)) {\n internal.capturedMap.delete(event.pointerId);\n cancelPointer([]);\n }\n });\n }\n };\n }\n\n // Any other pointer goes here ...\n return function handleEvent(event) {\n const {\n onPointerMissed,\n internal\n } = store.getState();\n\n // prepareRay(event)\n internal.lastEvent.current = event;\n\n // Get fresh intersects\n const isPointerMove = name === 'onPointerMove';\n const isClickEvent = name === 'onClick' || name === 'onContextMenu' || name === 'onDoubleClick';\n const filter = isPointerMove ? filterPointerEvents : undefined;\n const hits = intersect(event, filter);\n const delta = isClickEvent ? calculateDistance(event) : 0;\n\n // Save initial coordinates on pointer-down\n if (name === 'onPointerDown') {\n internal.initialClick = [event.offsetX, event.offsetY];\n internal.initialHits = hits.map(hit => hit.eventObject);\n }\n\n // If a click yields no results, pass it back to the user as a miss\n // Missed events have to come first in order to establish user-land side-effect clean up\n if (isClickEvent && !hits.length) {\n if (delta <= 2) {\n pointerMissed(event, internal.interaction);\n if (onPointerMissed) onPointerMissed(event);\n }\n }\n // Take care of unhover\n if (isPointerMove) cancelPointer(hits);\n function onIntersect(data) {\n const eventObject = data.eventObject;\n const instance = eventObject.__r3f;\n const handlers = instance == null ? void 0 : instance.handlers;\n\n // Check presence of handlers\n if (!(instance != null && instance.eventCount)) return;\n\n /*\r\n MAYBE TODO, DELETE IF NOT: \r\n Check if the object is captured, captured events should not have intersects running in parallel\r\n But wouldn't it be better to just replace capturedMap with a single entry?\r\n Also, are we OK with straight up making picking up multiple objects impossible?\r\n \r\n const pointerId = (data as ThreeEvent).pointerId \r\n if (pointerId !== undefined) {\r\n const capturedMeshSet = internal.capturedMap.get(pointerId)\r\n if (capturedMeshSet) {\r\n const captured = capturedMeshSet.get(eventObject)\r\n if (captured && captured.localState.stopped) return\r\n }\r\n }*/\n\n if (isPointerMove) {\n // Move event ...\n if (handlers.onPointerOver || handlers.onPointerEnter || handlers.onPointerOut || handlers.onPointerLeave) {\n // When enter or out is present take care of hover-state\n const id = makeId(data);\n const hoveredItem = internal.hovered.get(id);\n if (!hoveredItem) {\n // If the object wasn't previously hovered, book it and call its handler\n internal.hovered.set(id, data);\n handlers.onPointerOver == null ? void 0 : handlers.onPointerOver(data);\n handlers.onPointerEnter == null ? void 0 : handlers.onPointerEnter(data);\n } else if (hoveredItem.stopped) {\n // If the object was previously hovered and stopped, we shouldn't allow other items to proceed\n data.stopPropagation();\n }\n }\n // Call mouse move\n handlers.onPointerMove == null ? void 0 : handlers.onPointerMove(data);\n } else {\n // All other events ...\n const handler = handlers[name];\n if (handler) {\n // Forward all events back to their respective handlers with the exception of click events,\n // which must use the initial target\n if (!isClickEvent || internal.initialHits.includes(eventObject)) {\n // Missed events have to come first\n pointerMissed(event, internal.interaction.filter(object => !internal.initialHits.includes(object)));\n // Now call the handler\n handler(data);\n }\n } else {\n // Trigger onPointerMissed on all elements that have pointer over/out handlers, but not click and weren't hit\n if (isClickEvent && internal.initialHits.includes(eventObject)) {\n pointerMissed(event, internal.interaction.filter(object => !internal.initialHits.includes(object)));\n }\n }\n }\n }\n handleIntersects(hits, event, delta, onIntersect);\n };\n }\n return {\n handlePointer\n };\n}\n\n// Keys that shouldn't be copied between R3F stores\nconst privateKeys = ['set', 'get', 'setSize', 'setFrameloop', 'setDpr', 'events', 'invalidate', 'advance', 'size', 'viewport'];\nconst isRenderer = def => !!(def != null && def.render);\nconst context = /*#__PURE__*/React.createContext(null);\nconst createStore = (invalidate, advance) => {\n const rootState = create((set, get) => {\n const position = new THREE.Vector3();\n const defaultTarget = new THREE.Vector3();\n const tempTarget = new THREE.Vector3();\n function getCurrentViewport(camera = get().camera, target = defaultTarget, size = get().size) {\n const {\n width,\n height,\n top,\n left\n } = size;\n const aspect = width / height;\n if (target.isVector3) tempTarget.copy(target);else tempTarget.set(...target);\n const distance = camera.getWorldPosition(position).distanceTo(tempTarget);\n if (isOrthographicCamera(camera)) {\n return {\n width: width / camera.zoom,\n height: height / camera.zoom,\n top,\n left,\n factor: 1,\n distance,\n aspect\n };\n } else {\n const fov = camera.fov * Math.PI / 180; // convert vertical fov to radians\n const h = 2 * Math.tan(fov / 2) * distance; // visible height\n const w = h * (width / height);\n return {\n width: w,\n height: h,\n top,\n left,\n factor: width / w,\n distance,\n aspect\n };\n }\n }\n let performanceTimeout = undefined;\n const setPerformanceCurrent = current => set(state => ({\n performance: {\n ...state.performance,\n current\n }\n }));\n const pointer = new THREE.Vector2();\n const rootState = {\n set,\n get,\n // Mock objects that have to be configured\n gl: null,\n camera: null,\n raycaster: null,\n events: {\n priority: 1,\n enabled: true,\n connected: false\n },\n xr: null,\n scene: null,\n invalidate: (frames = 1) => invalidate(get(), frames),\n advance: (timestamp, runGlobalEffects) => advance(timestamp, runGlobalEffects, get()),\n legacy: false,\n linear: false,\n flat: false,\n controls: null,\n clock: new THREE.Clock(),\n pointer,\n mouse: pointer,\n frameloop: 'always',\n onPointerMissed: undefined,\n performance: {\n current: 1,\n min: 0.5,\n max: 1,\n debounce: 200,\n regress: () => {\n const state = get();\n // Clear timeout\n if (performanceTimeout) clearTimeout(performanceTimeout);\n // Set lower bound performance\n if (state.performance.current !== state.performance.min) setPerformanceCurrent(state.performance.min);\n // Go back to upper bound performance after a while unless something regresses meanwhile\n performanceTimeout = setTimeout(() => setPerformanceCurrent(get().performance.max), state.performance.debounce);\n }\n },\n size: {\n width: 0,\n height: 0,\n top: 0,\n left: 0,\n updateStyle: false\n },\n viewport: {\n initialDpr: 0,\n dpr: 0,\n width: 0,\n height: 0,\n top: 0,\n left: 0,\n aspect: 0,\n distance: 0,\n factor: 0,\n getCurrentViewport\n },\n setEvents: events => set(state => ({\n ...state,\n events: {\n ...state.events,\n ...events\n }\n })),\n setSize: (width, height, updateStyle, top, left) => {\n const camera = get().camera;\n const size = {\n width,\n height,\n top: top || 0,\n left: left || 0,\n updateStyle\n };\n set(state => ({\n size,\n viewport: {\n ...state.viewport,\n ...getCurrentViewport(camera, defaultTarget, size)\n }\n }));\n },\n setDpr: dpr => set(state => {\n const resolved = calculateDpr(dpr);\n return {\n viewport: {\n ...state.viewport,\n dpr: resolved,\n initialDpr: state.viewport.initialDpr || resolved\n }\n };\n }),\n setFrameloop: (frameloop = 'always') => {\n const clock = get().clock;\n\n // if frameloop === \"never\" clock.elapsedTime is updated using advance(timestamp)\n clock.stop();\n clock.elapsedTime = 0;\n if (frameloop !== 'never') {\n clock.start();\n clock.elapsedTime = 0;\n }\n set(() => ({\n frameloop\n }));\n },\n previousRoot: undefined,\n internal: {\n active: false,\n priority: 0,\n frames: 0,\n lastEvent: /*#__PURE__*/React.createRef(),\n interaction: [],\n hovered: new Map(),\n subscribers: [],\n initialClick: [0, 0],\n initialHits: [],\n capturedMap: new Map(),\n subscribe: (ref, priority, store) => {\n const internal = get().internal;\n // If this subscription was given a priority, it takes rendering into its own hands\n // For that reason we switch off automatic rendering and increase the manual flag\n // As long as this flag is positive there can be no internal rendering at all\n // because there could be multiple render subscriptions\n internal.priority = internal.priority + (priority > 0 ? 1 : 0);\n internal.subscribers.push({\n ref,\n priority,\n store\n });\n // Register subscriber and sort layers from lowest to highest, meaning,\n // highest priority renders last (on top of the other frames)\n internal.subscribers = internal.subscribers.sort((a, b) => a.priority - b.priority);\n return () => {\n const internal = get().internal;\n if (internal != null && internal.subscribers) {\n // Decrease manual flag if this subscription had a priority\n internal.priority = internal.priority - (priority > 0 ? 1 : 0);\n // Remove subscriber from list\n internal.subscribers = internal.subscribers.filter(s => s.ref !== ref);\n }\n };\n }\n }\n };\n return rootState;\n });\n const state = rootState.getState();\n let oldSize = state.size;\n let oldDpr = state.viewport.dpr;\n let oldCamera = state.camera;\n rootState.subscribe(() => {\n const {\n camera,\n size,\n viewport,\n gl,\n set\n } = rootState.getState();\n\n // Resize camera and renderer on changes to size and pixelratio\n if (size.width !== oldSize.width || size.height !== oldSize.height || viewport.dpr !== oldDpr) {\n var _size$updateStyle;\n oldSize = size;\n oldDpr = viewport.dpr;\n // Update camera & renderer\n updateCamera(camera, size);\n gl.setPixelRatio(viewport.dpr);\n const updateStyle = (_size$updateStyle = size.updateStyle) != null ? _size$updateStyle : typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && gl.domElement instanceof HTMLCanvasElement;\n gl.setSize(size.width, size.height, updateStyle);\n }\n\n // Update viewport once the camera changes\n if (camera !== oldCamera) {\n oldCamera = camera;\n // Update viewport\n set(state => ({\n viewport: {\n ...state.viewport,\n ...state.viewport.getCurrentViewport(camera)\n }\n }));\n }\n });\n\n // Invalidate on any change\n rootState.subscribe(state => invalidate(state));\n\n // Return root state\n return rootState;\n};\n\nfunction createSubs(callback, subs) {\n const sub = {\n callback\n };\n subs.add(sub);\n return () => void subs.delete(sub);\n}\nlet i;\nlet globalEffects = new Set();\nlet globalAfterEffects = new Set();\nlet globalTailEffects = new Set();\n\n/**\r\n * Adds a global render callback which is called each frame.\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/additional-exports#addEffect\r\n */\nconst addEffect = callback => createSubs(callback, globalEffects);\n\n/**\r\n * Adds a global after-render callback which is called each frame.\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/additional-exports#addAfterEffect\r\n */\nconst addAfterEffect = callback => createSubs(callback, globalAfterEffects);\n\n/**\r\n * Adds a global callback which is called when rendering stops.\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/additional-exports#addTail\r\n */\nconst addTail = callback => createSubs(callback, globalTailEffects);\nfunction run(effects, timestamp) {\n if (!effects.size) return;\n for (const {\n callback\n } of effects.values()) {\n callback(timestamp);\n }\n}\nfunction flushGlobalEffects(type, timestamp) {\n switch (type) {\n case 'before':\n return run(globalEffects, timestamp);\n case 'after':\n return run(globalAfterEffects, timestamp);\n case 'tail':\n return run(globalTailEffects, timestamp);\n }\n}\nlet subscribers;\nlet subscription;\nfunction render$1(timestamp, state, frame) {\n // Run local effects\n let delta = state.clock.getDelta();\n // In frameloop='never' mode, clock times are updated using the provided timestamp\n if (state.frameloop === 'never' && typeof timestamp === 'number') {\n delta = timestamp - state.clock.elapsedTime;\n state.clock.oldTime = state.clock.elapsedTime;\n state.clock.elapsedTime = timestamp;\n }\n // Call subscribers (useFrame)\n subscribers = state.internal.subscribers;\n for (i = 0; i < subscribers.length; i++) {\n subscription = subscribers[i];\n subscription.ref.current(subscription.store.getState(), delta, frame);\n }\n // Render content\n if (!state.internal.priority && state.gl.render) state.gl.render(state.scene, state.camera);\n // Decrease frame count\n state.internal.frames = Math.max(0, state.internal.frames - 1);\n return state.frameloop === 'always' ? 1 : state.internal.frames;\n}\nfunction createLoop(roots) {\n let running = false;\n let useFrameInProgress = false;\n let repeat;\n let frame;\n let state;\n function loop(timestamp) {\n frame = requestAnimationFrame(loop);\n running = true;\n repeat = 0;\n\n // Run effects\n flushGlobalEffects('before', timestamp);\n\n // Render all roots\n useFrameInProgress = true;\n for (const root of roots.values()) {\n var _state$gl$xr;\n state = root.store.getState();\n // If the frameloop is invalidated, do not run another frame\n if (state.internal.active && (state.frameloop === 'always' || state.internal.frames > 0) && !((_state$gl$xr = state.gl.xr) != null && _state$gl$xr.isPresenting)) {\n repeat += render$1(timestamp, state);\n }\n }\n useFrameInProgress = false;\n\n // Run after-effects\n flushGlobalEffects('after', timestamp);\n\n // Stop the loop if nothing invalidates it\n if (repeat === 0) {\n // Tail call effects, they are called when rendering stops\n flushGlobalEffects('tail', timestamp);\n\n // Flag end of operation\n running = false;\n return cancelAnimationFrame(frame);\n }\n }\n function invalidate(state, frames = 1) {\n var _state$gl$xr2;\n if (!state) return roots.forEach(root => invalidate(root.store.getState(), frames));\n if ((_state$gl$xr2 = state.gl.xr) != null && _state$gl$xr2.isPresenting || !state.internal.active || state.frameloop === 'never') return;\n if (frames > 1) {\n // legacy support for people using frames parameters\n // Increase frames, do not go higher than 60\n state.internal.frames = Math.min(60, state.internal.frames + frames);\n } else {\n if (useFrameInProgress) {\n //called from within a useFrame, it means the user wants an additional frame\n state.internal.frames = 2;\n } else {\n //the user need a new frame, no need to increment further than 1\n state.internal.frames = 1;\n }\n }\n\n // If the render-loop isn't active, start it\n if (!running) {\n running = true;\n requestAnimationFrame(loop);\n }\n }\n function advance(timestamp, runGlobalEffects = true, state, frame) {\n if (runGlobalEffects) flushGlobalEffects('before', timestamp);\n if (!state) for (const root of roots.values()) render$1(timestamp, root.store.getState());else render$1(timestamp, state, frame);\n if (runGlobalEffects) flushGlobalEffects('after', timestamp);\n }\n return {\n loop,\n invalidate,\n advance\n };\n}\n\n/**\r\n * Exposes an object's {@link LocalState}.\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/additional-exports#useInstanceHandle\r\n *\r\n * **Note**: this is an escape hatch to react-internal fields. Expect this to change significantly between versions.\r\n */\nfunction useInstanceHandle(ref) {\n const instance = React.useRef(null);\n useIsomorphicLayoutEffect(() => void (instance.current = ref.current.__r3f), [ref]);\n return instance;\n}\nfunction useStore() {\n const store = React.useContext(context);\n if (!store) throw new Error('R3F: Hooks can only be used within the Canvas component!');\n return store;\n}\n\n/**\r\n * Accesses R3F's internal state, containing renderer, canvas, scene, etc.\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/hooks#usethree\r\n */\nfunction useThree(selector = state => state, equalityFn) {\n return useStore()(selector, equalityFn);\n}\n\n/**\r\n * Executes a callback before render in a shared frame loop.\r\n * Can order effects with render priority or manually render with a positive priority.\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/hooks#useframe\r\n */\nfunction useFrame(callback, renderPriority = 0) {\n const store = useStore();\n const subscribe = store.getState().internal.subscribe;\n // Memoize ref\n const ref = useMutableCallback(callback);\n // Subscribe on mount, unsubscribe on unmount\n useIsomorphicLayoutEffect(() => subscribe(ref, renderPriority, store), [renderPriority, subscribe, store]);\n return null;\n}\n\n/**\r\n * Returns a node graph of an object with named nodes & materials.\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/hooks#usegraph\r\n */\nfunction useGraph(object) {\n return React.useMemo(() => buildGraph(object), [object]);\n}\nconst memoizedLoaders = new WeakMap();\nfunction loadingFn(extensions, onProgress) {\n return function (Proto, ...input) {\n // Construct new loader and run extensions\n let loader = memoizedLoaders.get(Proto);\n if (!loader) {\n loader = new Proto();\n memoizedLoaders.set(Proto, loader);\n }\n if (extensions) extensions(loader);\n // Go through the urls and load them\n return Promise.all(input.map(input => new Promise((res, reject) => loader.load(input, data => {\n if (data.scene) Object.assign(data, buildGraph(data.scene));\n res(data);\n }, onProgress, error => reject(new Error(`Could not load ${input}: ${error == null ? void 0 : error.message}`))))));\n };\n}\n/**\r\n * Synchronously loads and caches assets with a three loader.\r\n *\r\n * Note: this hook's caller must be wrapped with `React.Suspense`\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/hooks#useloader\r\n */\nfunction useLoader(Proto, input, extensions, onProgress) {\n // Use suspense to load async assets\n const keys = Array.isArray(input) ? input : [input];\n const results = suspend(loadingFn(extensions, onProgress), [Proto, ...keys], {\n equal: is.equ\n });\n // Return the object/s\n return Array.isArray(input) ? results : results[0];\n}\n\n/**\r\n * Preloads an asset into cache as a side-effect.\r\n */\nuseLoader.preload = function (Proto, input, extensions) {\n const keys = Array.isArray(input) ? input : [input];\n return preload(loadingFn(extensions), [Proto, ...keys]);\n};\n\n/**\r\n * Removes a loaded asset from cache.\r\n */\nuseLoader.clear = function (Proto, input) {\n const keys = Array.isArray(input) ? input : [input];\n return clear([Proto, ...keys]);\n};\n\nconst roots = new Map();\nconst {\n invalidate,\n advance\n} = createLoop(roots);\nconst {\n reconciler,\n applyProps\n} = createRenderer(roots, getEventPriority);\nconst shallowLoose = {\n objects: 'shallow',\n strict: false\n};\nconst createRendererInstance = (gl, canvas) => {\n const customRenderer = typeof gl === 'function' ? gl(canvas) : gl;\n if (isRenderer(customRenderer)) return customRenderer;else return new THREE.WebGLRenderer({\n powerPreference: 'high-performance',\n canvas: canvas,\n antialias: true,\n alpha: true,\n ...gl\n });\n};\nfunction computeInitialSize(canvas, defaultSize) {\n const defaultStyle = typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && canvas instanceof HTMLCanvasElement;\n if (defaultSize) {\n const {\n width,\n height,\n top,\n left,\n updateStyle = defaultStyle\n } = defaultSize;\n return {\n width,\n height,\n top,\n left,\n updateStyle\n };\n } else if (typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && canvas instanceof HTMLCanvasElement && canvas.parentElement) {\n const {\n width,\n height,\n top,\n left\n } = canvas.parentElement.getBoundingClientRect();\n return {\n width,\n height,\n top,\n left,\n updateStyle: defaultStyle\n };\n } else if (typeof OffscreenCanvas !== 'undefined' && canvas instanceof OffscreenCanvas) {\n return {\n width: canvas.width,\n height: canvas.height,\n top: 0,\n left: 0,\n updateStyle: defaultStyle\n };\n }\n return {\n width: 0,\n height: 0,\n top: 0,\n left: 0\n };\n}\nfunction createRoot(canvas) {\n // Check against mistaken use of createRoot\n const prevRoot = roots.get(canvas);\n const prevFiber = prevRoot == null ? void 0 : prevRoot.fiber;\n const prevStore = prevRoot == null ? void 0 : prevRoot.store;\n if (prevRoot) console.warn('R3F.createRoot should only be called once!');\n\n // Report when an error was detected in a previous render\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/pull/2261\n const logRecoverableError = typeof reportError === 'function' ?\n // In modern browsers, reportError will dispatch an error event,\n // emulating an uncaught JavaScript error.\n reportError :\n // In older browsers and test environments, fallback to console.error.\n console.error;\n\n // Create store\n const store = prevStore || createStore(invalidate, advance);\n // Create renderer\n const fiber = prevFiber || reconciler.createContainer(store, ConcurrentRoot, null, false, null, '', logRecoverableError, null);\n // Map it\n if (!prevRoot) roots.set(canvas, {\n fiber,\n store\n });\n\n // Locals\n let onCreated;\n let configured = false;\n let lastCamera;\n return {\n configure(props = {}) {\n let {\n gl: glConfig,\n size: propsSize,\n scene: sceneOptions,\n events,\n onCreated: onCreatedCallback,\n shadows = false,\n linear = false,\n flat = false,\n legacy = false,\n orthographic = false,\n frameloop = 'always',\n dpr = [1, 2],\n performance,\n raycaster: raycastOptions,\n camera: cameraOptions,\n onPointerMissed\n } = props;\n let state = store.getState();\n\n // Set up renderer (one time only!)\n let gl = state.gl;\n if (!state.gl) state.set({\n gl: gl = createRendererInstance(glConfig, canvas)\n });\n\n // Set up raycaster (one time only!)\n let raycaster = state.raycaster;\n if (!raycaster) state.set({\n raycaster: raycaster = new THREE.Raycaster()\n });\n\n // Set raycaster options\n const {\n params,\n ...options\n } = raycastOptions || {};\n if (!is.equ(options, raycaster, shallowLoose)) applyProps(raycaster, {\n ...options\n });\n if (!is.equ(params, raycaster.params, shallowLoose)) applyProps(raycaster, {\n params: {\n ...raycaster.params,\n ...params\n }\n });\n\n // Create default camera, don't overwrite any user-set state\n if (!state.camera || state.camera === lastCamera && !is.equ(lastCamera, cameraOptions, shallowLoose)) {\n lastCamera = cameraOptions;\n const isCamera = cameraOptions instanceof THREE.Camera;\n const camera = isCamera ? cameraOptions : orthographic ? new THREE.OrthographicCamera(0, 0, 0, 0, 0.1, 1000) : new THREE.PerspectiveCamera(75, 0, 0.1, 1000);\n if (!isCamera) {\n camera.position.z = 5;\n if (cameraOptions) {\n applyProps(camera, cameraOptions);\n // Preserve user-defined frustum if possible\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/issues/3160\n if ('aspect' in cameraOptions || 'left' in cameraOptions || 'right' in cameraOptions || 'bottom' in cameraOptions || 'top' in cameraOptions) {\n camera.manual = true;\n camera.updateProjectionMatrix();\n }\n }\n // Always look at center by default\n if (!state.camera && !(cameraOptions != null && cameraOptions.rotation)) camera.lookAt(0, 0, 0);\n }\n state.set({\n camera\n });\n\n // Configure raycaster\n // https://github.com/pmndrs/react-xr/issues/300\n raycaster.camera = camera;\n }\n\n // Set up scene (one time only!)\n if (!state.scene) {\n let scene;\n if (sceneOptions != null && sceneOptions.isScene) {\n scene = sceneOptions;\n } else {\n scene = new THREE.Scene();\n if (sceneOptions) applyProps(scene, sceneOptions);\n }\n state.set({\n scene: prepare(scene)\n });\n }\n\n // Set up XR (one time only!)\n if (!state.xr) {\n var _gl$xr;\n // Handle frame behavior in WebXR\n const handleXRFrame = (timestamp, frame) => {\n const state = store.getState();\n if (state.frameloop === 'never') return;\n advance(timestamp, true, state, frame);\n };\n\n // Toggle render switching on session\n const handleSessionChange = () => {\n const state = store.getState();\n state.gl.xr.enabled = state.gl.xr.isPresenting;\n state.gl.xr.setAnimationLoop(state.gl.xr.isPresenting ? handleXRFrame : null);\n if (!state.gl.xr.isPresenting) invalidate(state);\n };\n\n // WebXR session manager\n const xr = {\n connect() {\n const gl = store.getState().gl;\n gl.xr.addEventListener('sessionstart', handleSessionChange);\n gl.xr.addEventListener('sessionend', handleSessionChange);\n },\n disconnect() {\n const gl = store.getState().gl;\n gl.xr.removeEventListener('sessionstart', handleSessionChange);\n gl.xr.removeEventListener('sessionend', handleSessionChange);\n }\n };\n\n // Subscribe to WebXR session events\n if (typeof ((_gl$xr = gl.xr) == null ? void 0 : _gl$xr.addEventListener) === 'function') xr.connect();\n state.set({\n xr\n });\n }\n\n // Set shadowmap\n if (gl.shadowMap) {\n const oldEnabled = gl.shadowMap.enabled;\n const oldType = gl.shadowMap.type;\n gl.shadowMap.enabled = !!shadows;\n if (is.boo(shadows)) {\n gl.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;\n } else if (is.str(shadows)) {\n var _types$shadows;\n const types = {\n basic: THREE.BasicShadowMap,\n percentage: THREE.PCFShadowMap,\n soft: THREE.PCFSoftShadowMap,\n variance: THREE.VSMShadowMap\n };\n gl.shadowMap.type = (_types$shadows = types[shadows]) != null ? _types$shadows : THREE.PCFSoftShadowMap;\n } else if (is.obj(shadows)) {\n Object.assign(gl.shadowMap, shadows);\n }\n if (oldEnabled !== gl.shadowMap.enabled || oldType !== gl.shadowMap.type) gl.shadowMap.needsUpdate = true;\n }\n\n // Safely set color management if available.\n // Avoid accessing THREE.ColorManagement to play nice with older versions\n const ColorManagement = getColorManagement();\n if (ColorManagement) {\n if ('enabled' in ColorManagement) ColorManagement.enabled = !legacy;else if ('legacyMode' in ColorManagement) ColorManagement.legacyMode = legacy;\n }\n if (!configured) {\n // Set color space and tonemapping preferences, once\n const LinearEncoding = 3000;\n const sRGBEncoding = 3001;\n applyProps(gl, {\n outputEncoding: linear ? LinearEncoding : sRGBEncoding,\n toneMapping: flat ? THREE.NoToneMapping : THREE.ACESFilmicToneMapping\n });\n }\n\n // Update color management state\n if (state.legacy !== legacy) state.set(() => ({\n legacy\n }));\n if (state.linear !== linear) state.set(() => ({\n linear\n }));\n if (state.flat !== flat) state.set(() => ({\n flat\n }));\n\n // Set gl props\n if (glConfig && !is.fun(glConfig) && !isRenderer(glConfig) && !is.equ(glConfig, gl, shallowLoose)) applyProps(gl, glConfig);\n // Store events internally\n if (events && !state.events.handlers) state.set({\n events: events(store)\n });\n // Check size, allow it to take on container bounds initially\n const size = computeInitialSize(canvas, propsSize);\n if (!is.equ(size, state.size, shallowLoose)) {\n state.setSize(size.width, size.height, size.updateStyle, size.top, size.left);\n }\n // Check pixelratio\n if (dpr && state.viewport.dpr !== calculateDpr(dpr)) state.setDpr(dpr);\n // Check frameloop\n if (state.frameloop !== frameloop) state.setFrameloop(frameloop);\n // Check pointer missed\n if (!state.onPointerMissed) state.set({\n onPointerMissed\n });\n // Check performance\n if (performance && !is.equ(performance, state.performance, shallowLoose)) state.set(state => ({\n performance: {\n ...state.performance,\n ...performance\n }\n }));\n\n // Set locals\n onCreated = onCreatedCallback;\n configured = true;\n return this;\n },\n render(children) {\n // The root has to be configured before it can be rendered\n if (!configured) this.configure();\n reconciler.updateContainer( /*#__PURE__*/jsx(Provider, {\n store: store,\n children: children,\n onCreated: onCreated,\n rootElement: canvas\n }), fiber, null, () => undefined);\n return store;\n },\n unmount() {\n unmountComponentAtNode(canvas);\n }\n };\n}\nfunction render(children, canvas, config) {\n console.warn('R3F.render is no longer supported in React 18. Use createRoot instead!');\n const root = createRoot(canvas);\n root.configure(config);\n return root.render(children);\n}\nfunction Provider({\n store,\n children,\n onCreated,\n rootElement\n}) {\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\n const state = store.getState();\n // Flag the canvas active, rendering will now begin\n state.set(state => ({\n internal: {\n ...state.internal,\n active: true\n }\n }));\n // Notifiy that init is completed, the scene graph exists, but nothing has yet rendered\n if (onCreated) onCreated(state);\n // Connect events to the targets parent, this is done to ensure events are registered on\n // a shared target, and not on the canvas itself\n if (!store.getState().events.connected) state.events.connect == null ? void 0 : state.events.connect(rootElement);\n // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps\n }, []);\n return /*#__PURE__*/jsx(context.Provider, {\n value: store,\n children: children\n });\n}\nfunction unmountComponentAtNode(canvas, callback) {\n const root = roots.get(canvas);\n const fiber = root == null ? void 0 : root.fiber;\n if (fiber) {\n const state = root == null ? void 0 : root.store.getState();\n if (state) state.internal.active = false;\n reconciler.updateContainer(null, fiber, null, () => {\n if (state) {\n setTimeout(() => {\n try {\n var _state$gl, _state$gl$renderLists, _state$gl2, _state$gl3;\n state.events.disconnect == null ? void 0 : state.events.disconnect();\n (_state$gl = state.gl) == null ? void 0 : (_state$gl$renderLists = _state$gl.renderLists) == null ? void 0 : _state$gl$renderLists.dispose == null ? void 0 : _state$gl$renderLists.dispose();\n (_state$gl2 = state.gl) == null ? void 0 : _state$gl2.forceContextLoss == null ? void 0 : _state$gl2.forceContextLoss();\n if ((_state$gl3 = state.gl) != null && _state$gl3.xr) state.xr.disconnect();\n dispose(state);\n roots.delete(canvas);\n if (callback) callback(canvas);\n } catch (e) {\n /* ... */\n }\n }, 500);\n }\n });\n }\n}\nfunction createPortal(children, container, state) {\n return /*#__PURE__*/jsx(Portal, {\n children: children,\n container: container,\n state: state\n }, container.uuid);\n}\nfunction Portal({\n state = {},\n children,\n container\n}) {\n /** This has to be a component because it would not be able to call useThree/useStore otherwise since\r\n * if this is our environment, then we are not in r3f's renderer but in react-dom, it would trigger\r\n * the \"R3F hooks can only be used within the Canvas component!\" warning:\r\n * \r\n * {createPortal(...)} */\n const {\n events,\n size,\n ...rest\n } = state;\n const previousRoot = useStore();\n const [raycaster] = React.useState(() => new THREE.Raycaster());\n const [pointer] = React.useState(() => new THREE.Vector2());\n const inject = React.useCallback((rootState, injectState) => {\n const intersect = {\n ...rootState\n }; // all prev state props\n\n // Only the fields of \"rootState\" that do not differ from injectState\n // Some props should be off-limits\n // Otherwise filter out the props that are different and let the inject layer take precedence\n Object.keys(rootState).forEach(key => {\n if (\n // Some props should be off-limits\n privateKeys.includes(key) ||\n // Otherwise filter out the props that are different and let the inject layer take precedence\n // Unless the inject layer props is undefined, then we keep the root layer\n rootState[key] !== injectState[key] && injectState[key]) {\n delete intersect[key];\n }\n });\n let viewport = undefined;\n if (injectState && size) {\n const camera = injectState.camera;\n // Calculate the override viewport, if present\n viewport = rootState.viewport.getCurrentViewport(camera, new THREE.Vector3(), size);\n // Update the portal camera, if it differs from the previous layer\n if (camera !== rootState.camera) updateCamera(camera, size);\n }\n return {\n // The intersect consists of the previous root state\n ...intersect,\n // Portals have their own scene, which forms the root, a raycaster and a pointer\n scene: container,\n raycaster,\n pointer,\n mouse: pointer,\n // Their previous root is the layer before it\n previousRoot,\n // Events, size and viewport can be overridden by the inject layer\n events: {\n ...rootState.events,\n ...(injectState == null ? void 0 : injectState.events),\n ...events\n },\n size: {\n ...rootState.size,\n ...size\n },\n viewport: {\n ...rootState.viewport,\n ...viewport\n },\n ...rest\n };\n },\n // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps\n [state]);\n const [usePortalStore] = React.useState(() => {\n // Create a mirrored store, based on the previous root with a few overrides ...\n const previousState = previousRoot.getState();\n const store = create((set, get) => ({\n ...previousState,\n scene: container,\n raycaster,\n pointer,\n mouse: pointer,\n previousRoot,\n events: {\n ...previousState.events,\n ...events\n },\n size: {\n ...previousState.size,\n ...size\n },\n ...rest,\n // Set and get refer to this root-state\n set,\n get,\n // Layers are allowed to override events\n setEvents: events => set(state => ({\n ...state,\n events: {\n ...state.events,\n ...events\n }\n }))\n }));\n return store;\n });\n React.useEffect(() => {\n // Subscribe to previous root-state and copy changes over to the mirrored portal-state\n const unsub = previousRoot.subscribe(prev => usePortalStore.setState(state => inject(prev, state)));\n return () => {\n unsub();\n };\n // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps\n }, [inject]);\n React.useEffect(() => {\n usePortalStore.setState(injectState => inject(previousRoot.getState(), injectState));\n // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps\n }, [inject]);\n React.useEffect(() => {\n return () => {\n usePortalStore.destroy();\n };\n // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps\n }, []);\n return /*#__PURE__*/jsx(Fragment, {\n children: reconciler.createPortal( /*#__PURE__*/jsx(context.Provider, {\n value: usePortalStore,\n children: children\n }), usePortalStore, null)\n });\n}\n\n/**\r\n * Force React to flush any updates inside the provided callback synchronously and immediately.\r\n * All the same caveats documented for react-dom's `flushSync` apply here (see https://react.dev/reference/react-dom/flushSync).\r\n * Nevertheless, sometimes one needs to render synchronously, for example to keep DOM and 3D changes in lock-step without\r\n * having to revert to a non-React solution.\r\n */\nfunction flushSync(fn) {\n // `flushSync` implementation only takes one argument. I don't know what's up with the type declaration for it.\n return reconciler.flushSync(fn, undefined);\n}\nreconciler.injectIntoDevTools({\n bundleType: process.env.NODE_ENV === 'production' ? 0 : 1,\n rendererPackageName: '@react-three/fiber',\n version: React.version\n});\nconst act = React.unstable_act;\n\nconst DOM_EVENTS = {\n onClick: ['click', false],\n onContextMenu: ['contextmenu', false],\n onDoubleClick: ['dblclick', false],\n onWheel: ['wheel', true],\n onPointerDown: ['pointerdown', true],\n onPointerUp: ['pointerup', true],\n onPointerLeave: ['pointerleave', true],\n onPointerMove: ['pointermove', true],\n onPointerCancel: ['pointercancel', true],\n onLostPointerCapture: ['lostpointercapture', true]\n};\n\n/** Default R3F event manager for web */\nfunction createPointerEvents(store) {\n const {\n handlePointer\n } = createEvents(store);\n return {\n priority: 1,\n enabled: true,\n compute(event, state, previous) {\n // https://github.com/pmndrs/react-three-fiber/pull/782\n // Events trigger outside of canvas when moved, use offsetX/Y by default and allow overrides\n state.pointer.set(event.offsetX / state.size.width * 2 - 1, -(event.offsetY / state.size.height) * 2 + 1);\n state.raycaster.setFromCamera(state.pointer, state.camera);\n },\n connected: undefined,\n handlers: Object.keys(DOM_EVENTS).reduce((acc, key) => ({\n ...acc,\n [key]: handlePointer(key)\n }), {}),\n update: () => {\n var _internal$lastEvent;\n const {\n events,\n internal\n } = store.getState();\n if ((_internal$lastEvent = internal.lastEvent) != null && _internal$lastEvent.current && events.handlers) events.handlers.onPointerMove(internal.lastEvent.current);\n },\n connect: target => {\n var _events$handlers;\n const {\n set,\n events\n } = store.getState();\n events.disconnect == null ? void 0 : events.disconnect();\n set(state => ({\n events: {\n ...state.events,\n connected: target\n }\n }));\n Object.entries((_events$handlers = events.handlers) != null ? _events$handlers : []).forEach(([name, event]) => {\n const [eventName, passive] = DOM_EVENTS[name];\n target.addEventListener(eventName, event, {\n passive\n });\n });\n },\n disconnect: () => {\n const {\n set,\n events\n } = store.getState();\n if (events.connected) {\n var _events$handlers2;\n Object.entries((_events$handlers2 = events.handlers) != null ? _events$handlers2 : []).forEach(([name, event]) => {\n if (events && events.connected instanceof HTMLElement) {\n const [eventName] = DOM_EVENTS[name];\n events.connected.removeEventListener(eventName, event);\n }\n });\n set(state => ({\n events: {\n ...state.events,\n connected: undefined\n }\n }));\n }\n }\n };\n}\n\nexport { useInstanceHandle as A, Block as B, useStore as C, useThree as D, ErrorBoundary as E, useFrame as F, useGraph as G, useLoader as H, useIsomorphicLayoutEffect as a, createRoot as b, createPointerEvents as c, unmountComponentAtNode as d, extend as e, createEvents as f, context as g, createPortal as h, isRef as i, reconciler as j, applyProps as k, dispose as l, invalidate as m, advance as n, addEffect as o, addAfterEffect as p, addTail as q, render as r, flushGlobalEffects as s, threeTypes as t, useMutableCallback as u, flushSync as v, getRootState as w, act as x, buildGraph as y, roots as z };\n","import { useEffect, useState, useRef, useMemo } from 'react'\r\n\r\nfunction createDebounce void>(callback: T, ms: number) {\r\n let timeoutId: number\r\n\r\n return (...args: Parameters): void => {\r\n window.clearTimeout(timeoutId)\r\n timeoutId = window.setTimeout(() => callback(...args), ms)\r\n }\r\n}\r\n\r\ndeclare type ResizeObserverCallback = (entries: any[], observer: ResizeObserver) => void\r\ndeclare class ResizeObserver {\r\n constructor(callback: ResizeObserverCallback)\r\n observe(target: Element, options?: any): void\r\n unobserve(target: Element): void\r\n disconnect(): void\r\n static toString(): string\r\n}\r\n\r\nexport interface RectReadOnly {\r\n readonly x: number\r\n readonly y: number\r\n readonly width: number\r\n readonly height: number\r\n readonly top: number\r\n readonly right: number\r\n readonly bottom: number\r\n readonly left: number\r\n [key: string]: number\r\n}\r\n\r\ntype HTMLOrSVGElement = HTMLElement | SVGElement\r\n\r\ntype Result = [(element: HTMLOrSVGElement | null) => void, RectReadOnly, () => void]\r\n\r\ntype State = {\r\n element: HTMLOrSVGElement | null\r\n scrollContainers: HTMLOrSVGElement[] | null\r\n resizeObserver: ResizeObserver | null\r\n lastBounds: RectReadOnly\r\n orientationHandler: null | (() => void)\r\n}\r\n\r\nexport type Options = {\r\n debounce?: number | { scroll: number; resize: number }\r\n scroll?: boolean\r\n polyfill?: { new (cb: ResizeObserverCallback): ResizeObserver }\r\n offsetSize?: boolean\r\n}\r\n\r\nfunction useMeasure(\r\n { debounce, scroll, polyfill, offsetSize }: Options = { debounce: 0, scroll: false, offsetSize: false },\r\n): Result {\r\n const ResizeObserver =\r\n polyfill || (typeof window === 'undefined' ? class ResizeObserver {} : (window as any).ResizeObserver)\r\n\r\n if (!ResizeObserver) {\r\n throw new Error(\r\n 'This browser does not support ResizeObserver out of the box. See: https://github.com/react-spring/react-use-measure/#resize-observer-polyfills',\r\n )\r\n }\r\n\r\n const [bounds, set] = useState({\r\n left: 0,\r\n top: 0,\r\n width: 0,\r\n height: 0,\r\n bottom: 0,\r\n right: 0,\r\n x: 0,\r\n y: 0,\r\n })\r\n\r\n // keep all state in a ref\r\n const state = useRef({\r\n element: null,\r\n scrollContainers: null,\r\n resizeObserver: null,\r\n lastBounds: bounds,\r\n orientationHandler: null,\r\n })\r\n\r\n // set actual debounce values early, so effects know if they should react accordingly\r\n const scrollDebounce = debounce ? (typeof debounce === 'number' ? debounce : debounce.scroll) : null\r\n const resizeDebounce = debounce ? (typeof debounce === 'number' ? debounce : debounce.resize) : null\r\n\r\n // make sure to update state only as long as the component is truly mounted\r\n const mounted = useRef(false)\r\n useEffect(() => {\r\n mounted.current = true\r\n return () => void (mounted.current = false)\r\n })\r\n\r\n // memoize handlers, so event-listeners know when they should update\r\n const [forceRefresh, resizeChange, scrollChange] = useMemo(() => {\r\n const callback = () => {\r\n if (!state.current.element) return\r\n const { left, top, width, height, bottom, right, x, y } =\r\n state.current.element.getBoundingClientRect() as unknown as RectReadOnly\r\n\r\n const size = {\r\n left,\r\n top,\r\n width,\r\n height,\r\n bottom,\r\n right,\r\n x,\r\n y,\r\n }\r\n\r\n if (state.current.element instanceof HTMLElement && offsetSize) {\r\n size.height = state.current.element.offsetHeight\r\n size.width = state.current.element.offsetWidth\r\n }\r\n\r\n Object.freeze(size)\r\n if (mounted.current && !areBoundsEqual(state.current.lastBounds, size)) set((state.current.lastBounds = size))\r\n }\r\n return [\r\n callback,\r\n resizeDebounce ? createDebounce(callback, resizeDebounce) : callback,\r\n scrollDebounce ? createDebounce(callback, scrollDebounce) : callback,\r\n ]\r\n }, [set, offsetSize, scrollDebounce, resizeDebounce])\r\n\r\n // cleanup current scroll-listeners / observers\r\n function removeListeners() {\r\n if (state.current.scrollContainers) {\r\n state.current.scrollContainers.forEach((element) => element.removeEventListener('scroll', scrollChange, true))\r\n state.current.scrollContainers = null\r\n }\r\n\r\n if (state.current.resizeObserver) {\r\n state.current.resizeObserver.disconnect()\r\n state.current.resizeObserver = null\r\n }\r\n\r\n if (state.current.orientationHandler) {\r\n if ('orientation' in screen && 'removeEventListener' in screen.orientation) {\r\n screen.orientation.removeEventListener('change', state.current.orientationHandler)\r\n } else if ('onorientationchange' in window) {\r\n window.removeEventListener('orientationchange', state.current.orientationHandler)\r\n }\r\n }\r\n }\r\n\r\n // add scroll-listeners / observers\r\n function addListeners() {\r\n if (!state.current.element) return\r\n state.current.resizeObserver = new ResizeObserver(scrollChange)\r\n state.current.resizeObserver!.observe(state.current.element)\r\n if (scroll && state.current.scrollContainers) {\r\n state.current.scrollContainers.forEach((scrollContainer) =>\r\n scrollContainer.addEventListener('scroll', scrollChange, { capture: true, passive: true }),\r\n )\r\n }\r\n\r\n // Handle orientation changes\r\n state.current.orientationHandler = () => {\r\n scrollChange()\r\n }\r\n\r\n // Use screen.orientation if available\r\n if ('orientation' in screen && 'addEventListener' in screen.orientation) {\r\n screen.orientation.addEventListener('change', state.current.orientationHandler)\r\n } else if ('onorientationchange' in window) {\r\n // Fallback to orientationchange event\r\n window.addEventListener('orientationchange', state.current.orientationHandler)\r\n }\r\n }\r\n\r\n // the ref we expose to the user\r\n const ref = (node: HTMLOrSVGElement | null) => {\r\n if (!node || node === state.current.element) return\r\n removeListeners()\r\n state.current.element = node\r\n state.current.scrollContainers = findScrollContainers(node)\r\n addListeners()\r\n }\r\n\r\n // add general event listeners\r\n useOnWindowScroll(scrollChange, Boolean(scroll))\r\n useOnWindowResize(resizeChange)\r\n\r\n // respond to changes that are relevant for the listeners\r\n useEffect(() => {\r\n removeListeners()\r\n addListeners()\r\n }, [scroll, scrollChange, resizeChange])\r\n\r\n // remove all listeners when the components unmounts\r\n useEffect(() => removeListeners, [])\r\n return [ref, bounds, forceRefresh]\r\n}\r\n\r\n// Adds native resize listener to window\r\nfunction useOnWindowResize(onWindowResize: (event: Event) => void) {\r\n useEffect(() => {\r\n const cb = onWindowResize\r\n window.addEventListener('resize', cb)\r\n return () => void window.removeEventListener('resize', cb)\r\n }, [onWindowResize])\r\n}\r\nfunction useOnWindowScroll(onScroll: () => void, enabled: boolean) {\r\n useEffect(() => {\r\n if (enabled) {\r\n const cb = onScroll\r\n window.addEventListener('scroll', cb, { capture: true, passive: true })\r\n return () => void window.removeEventListener('scroll', cb, true)\r\n }\r\n }, [onScroll, enabled])\r\n}\r\n\r\n// Returns a list of scroll offsets\r\nfunction findScrollContainers(element: HTMLOrSVGElement | null): HTMLOrSVGElement[] {\r\n const result: HTMLOrSVGElement[] = []\r\n if (!element || element === document.body) return result\r\n const { overflow, overflowX, overflowY } = window.getComputedStyle(element)\r\n if ([overflow, overflowX, overflowY].some((prop) => prop === 'auto' || prop === 'scroll')) result.push(element)\r\n return [...result, ...findScrollContainers(element.parentElement)]\r\n}\r\n\r\n// Checks if element boundaries are equal\r\nconst keys: (keyof RectReadOnly)[] = ['x', 'y', 'top', 'bottom', 'left', 'right', 'width', 'height']\r\nconst areBoundsEqual = (a: RectReadOnly, b: RectReadOnly): boolean => keys.every((key) => a[key] === b[key])\r\n\r\nexport default useMeasure\r\n","import * as React from 'react'\r\nimport type ReactReconciler from 'react-reconciler'\r\n\r\n/**\r\n * An SSR-friendly useLayoutEffect.\r\n *\r\n * React currently throws a warning when using useLayoutEffect on the server.\r\n * To get around it, we can conditionally useEffect on the server (no-op) and\r\n * useLayoutEffect elsewhere.\r\n *\r\n * @see https://github.com/facebook/react/issues/14927\r\n */\r\nconst useIsomorphicLayoutEffect =\r\n typeof window !== 'undefined' && (window.document?.createElement || window.navigator?.product === 'ReactNative')\r\n ? React.useLayoutEffect\r\n : React.useEffect\r\n\r\n/**\r\n * Represents a react-internal Fiber node.\r\n */\r\nexport type Fiber = Omit & { stateNode: T }\r\n\r\n/**\r\n * Represents a {@link Fiber} node selector for traversal.\r\n */\r\nexport type FiberSelector = (\r\n /** The current {@link Fiber} node. */\r\n node: Fiber,\r\n) => boolean | void\r\n\r\n/**\r\n * Traverses up or down a {@link Fiber}, return `true` to stop and select a node.\r\n */\r\nexport function traverseFiber(\r\n /** Input {@link Fiber} to traverse. */\r\n fiber: Fiber | undefined,\r\n /** Whether to ascend and walk up the tree. Will walk down if `false`. */\r\n ascending: boolean,\r\n /** A {@link Fiber} node selector, returns the first match when `true` is passed. */\r\n selector: FiberSelector,\r\n): Fiber | undefined {\r\n if (!fiber) return\r\n if (selector(fiber) === true) return fiber\r\n\r\n let child = ascending ? fiber.return : fiber.child\r\n while (child) {\r\n const match = traverseFiber(child, ascending, selector)\r\n if (match) return match\r\n\r\n child = ascending ? null : child.sibling\r\n }\r\n}\r\n\r\n// In development, React will warn about using contexts between renderers.\r\n// Hide the warning because its-fine fixes this issue\r\n// https://github.com/facebook/react/pull/12779\r\nfunction wrapContext(context: React.Context): React.Context {\r\n try {\r\n return Object.defineProperties(context, {\r\n _currentRenderer: {\r\n get() {\r\n return null\r\n },\r\n set() {},\r\n },\r\n _currentRenderer2: {\r\n get() {\r\n return null\r\n },\r\n set() {},\r\n },\r\n })\r\n } catch (_) {\r\n return context\r\n }\r\n}\r\n\r\nconst error = console.error\r\nconsole.error = function () {\r\n const message = [...arguments].join('')\r\n if (message?.startsWith('Warning:') && message.includes('useContext')) {\r\n console.error = error\r\n return\r\n }\r\n\r\n return error.apply(this, arguments as any)\r\n}\r\n\r\nconst FiberContext = wrapContext(React.createContext(null!))\r\n\r\n/**\r\n * A react-internal {@link Fiber} provider. This component binds React children to the React Fiber tree. Call its-fine hooks within this.\r\n */\r\nexport class FiberProvider extends React.Component<{ children?: React.ReactNode }> {\r\n private _reactInternals!: Fiber\r\n\r\n render() {\r\n return {this.props.children}\r\n }\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Returns the current react-internal {@link Fiber}. This is an implementation detail of [react-reconciler](https://github.com/facebook/react/tree/main/packages/react-reconciler).\r\n */\r\nexport function useFiber(): Fiber | undefined {\r\n const root = React.useContext(FiberContext)\r\n if (root === null) throw new Error('its-fine: useFiber must be called within a !')\r\n\r\n const id = React.useId()\r\n const fiber = React.useMemo(() => {\r\n for (const maybeFiber of [root, root?.alternate]) {\r\n if (!maybeFiber) continue\r\n const fiber = traverseFiber(maybeFiber, false, (node) => {\r\n let state = node.memoizedState\r\n while (state) {\r\n if (state.memoizedState === id) return true\r\n state = state.next\r\n }\r\n })\r\n if (fiber) return fiber\r\n }\r\n }, [root, id])\r\n\r\n return fiber\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Represents a react-reconciler container instance.\r\n */\r\nexport interface ContainerInstance {\r\n containerInfo: T\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Returns the current react-reconciler container info passed to {@link ReactReconciler.Reconciler.createContainer}.\r\n *\r\n * In react-dom, a container will point to the root DOM element; in react-three-fiber, it will point to the root Zustand store.\r\n */\r\nexport function useContainer(): T | undefined {\r\n const fiber = useFiber()\r\n const root = React.useMemo(\r\n () => traverseFiber>(fiber, true, (node) => node.stateNode?.containerInfo != null),\r\n [fiber],\r\n )\r\n\r\n return root?.stateNode.containerInfo\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Returns the nearest react-reconciler child instance or the node created from {@link ReactReconciler.HostConfig.createInstance}.\r\n *\r\n * In react-dom, this would be a DOM element; in react-three-fiber this would be an instance descriptor.\r\n */\r\nexport function useNearestChild(\r\n /** An optional element type to filter to. */\r\n type?: keyof JSX.IntrinsicElements,\r\n): React.MutableRefObject {\r\n const fiber = useFiber()\r\n const childRef = React.useRef()\r\n\r\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\r\n childRef.current = traverseFiber(\r\n fiber,\r\n false,\r\n (node) => typeof node.type === 'string' && (type === undefined || node.type === type),\r\n )?.stateNode\r\n }, [fiber])\r\n\r\n return childRef\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Returns the nearest react-reconciler parent instance or the node created from {@link ReactReconciler.HostConfig.createInstance}.\r\n *\r\n * In react-dom, this would be a DOM element; in react-three-fiber this would be an instance descriptor.\r\n */\r\nexport function useNearestParent(\r\n /** An optional element type to filter to. */\r\n type?: keyof JSX.IntrinsicElements,\r\n): React.MutableRefObject {\r\n const fiber = useFiber()\r\n const parentRef = React.useRef()\r\n\r\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\r\n parentRef.current = traverseFiber(\r\n fiber,\r\n true,\r\n (node) => typeof node.type === 'string' && (type === undefined || node.type === type),\r\n )?.stateNode\r\n }, [fiber])\r\n\r\n return parentRef\r\n}\r\n\r\nexport type ContextMap = Map, any> & {\r\n get(context: React.Context): T | undefined\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Returns a map of all contexts and their values.\r\n */\r\nexport function useContextMap(): ContextMap {\r\n const fiber = useFiber()\r\n const [contextMap] = React.useState(() => new Map, any>())\r\n\r\n // Collect live context\r\n contextMap.clear()\r\n let node = fiber\r\n while (node) {\r\n if (node.type && typeof node.type === 'object') {\r\n // https://github.com/facebook/react/pull/28226\r\n const enableRenderableContext = node.type._context === undefined && node.type.Provider === node.type\r\n const context = enableRenderableContext ? node.type : node.type._context\r\n if (context && context !== FiberContext && !contextMap.has(context)) {\r\n contextMap.set(context, React.useContext(wrapContext(context)))\r\n }\r\n }\r\n\r\n node = node.return!\r\n }\r\n\r\n return contextMap\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Represents a react-context bridge provider component.\r\n */\r\nexport type ContextBridge = React.FC>\r\n\r\n/**\r\n * React Context currently cannot be shared across [React renderers](https://reactjs.org/docs/codebase-overview.html#renderers) but explicitly forwarded between providers (see [react#17275](https://github.com/facebook/react/issues/17275)). This hook returns a {@link ContextBridge} of live context providers to pierce Context across renderers.\r\n *\r\n * Pass {@link ContextBridge} as a component to a secondary renderer to enable context-sharing within its children.\r\n */\r\nexport function useContextBridge(): ContextBridge {\r\n const contextMap = useContextMap()\r\n\r\n // Flatten context and their memoized values into a `ContextBridge` provider\r\n return React.useMemo(\r\n () =>\r\n Array.from(contextMap.keys()).reduce(\r\n (Prev, context) => (props) =>\r\n (\r\n \r\n \r\n \r\n ),\r\n (props) => ,\r\n ),\r\n [contextMap],\r\n )\r\n}\r\n","import { c as createPointerEvents, e as extend, u as useMutableCallback, a as useIsomorphicLayoutEffect, b as createRoot, i as isRef, E as ErrorBoundary, B as Block, d as unmountComponentAtNode } from './events-776716bd.esm.js';\nexport { t as ReactThreeFiber, z as _roots, x as act, p as addAfterEffect, o as addEffect, q as addTail, n as advance, k as applyProps, y as buildGraph, g as context, f as createEvents, c as createPointerEvents, h as createPortal, b as createRoot, l as dispose, c as events, e as extend, s as flushGlobalEffects, v as flushSync, w as getRootState, m as invalidate, j as reconciler, r as render, d as unmountComponentAtNode, F as useFrame, G as useGraph, A as useInstanceHandle, H as useLoader, C as useStore, D as useThree } from './events-776716bd.esm.js';\nimport * as React from 'react';\nimport * as THREE from 'three';\nimport useMeasure from 'react-use-measure';\nimport { FiberProvider, useContextBridge } from 'its-fine';\nimport { jsx } from 'react/jsx-runtime';\nimport 'react-reconciler/constants';\nimport 'zustand';\nimport 'suspend-react';\nimport 'react-reconciler';\nimport 'scheduler';\n\nconst CanvasImpl = /*#__PURE__*/React.forwardRef(function Canvas({\n children,\n fallback,\n resize,\n style,\n gl,\n events = createPointerEvents,\n eventSource,\n eventPrefix,\n shadows,\n linear,\n flat,\n legacy,\n orthographic,\n frameloop,\n dpr,\n performance,\n raycaster,\n camera,\n scene,\n onPointerMissed,\n onCreated,\n ...props\n}, forwardedRef) {\n // Create a known catalogue of Threejs-native elements\n // This will include the entire THREE namespace by default, users can extend\n // their own elements by using the createRoot API instead\n React.useMemo(() => extend(THREE), []);\n const Bridge = useContextBridge();\n const [containerRef, containerRect] = useMeasure({\n scroll: true,\n debounce: {\n scroll: 50,\n resize: 0\n },\n ...resize\n });\n const canvasRef = React.useRef(null);\n const divRef = React.useRef(null);\n React.useImperativeHandle(forwardedRef, () => canvasRef.current);\n const handlePointerMissed = useMutableCallback(onPointerMissed);\n const [block, setBlock] = React.useState(false);\n const [error, setError] = React.useState(false);\n\n // Suspend this component if block is a promise (2nd run)\n if (block) throw block;\n // Throw exception outwards if anything within canvas throws\n if (error) throw error;\n const root = React.useRef(null);\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\n const canvas = canvasRef.current;\n if (containerRect.width > 0 && containerRect.height > 0 && canvas) {\n if (!root.current) root.current = createRoot(canvas);\n root.current.configure({\n gl,\n events,\n shadows,\n linear,\n flat,\n legacy,\n orthographic,\n frameloop,\n dpr,\n performance,\n raycaster,\n camera,\n scene,\n size: containerRect,\n // Pass mutable reference to onPointerMissed so it's free to update\n onPointerMissed: (...args) => handlePointerMissed.current == null ? void 0 : handlePointerMissed.current(...args),\n onCreated: state => {\n // Connect to event source\n state.events.connect == null ? void 0 : state.events.connect(eventSource ? isRef(eventSource) ? eventSource.current : eventSource : divRef.current);\n // Set up compute function\n if (eventPrefix) {\n state.setEvents({\n compute: (event, state) => {\n const x = event[eventPrefix + 'X'];\n const y = event[eventPrefix + 'Y'];\n state.pointer.set(x / state.size.width * 2 - 1, -(y / state.size.height) * 2 + 1);\n state.raycaster.setFromCamera(state.pointer, state.camera);\n }\n });\n }\n // Call onCreated callback\n onCreated == null ? void 0 : onCreated(state);\n }\n });\n root.current.render( /*#__PURE__*/jsx(Bridge, {\n children: /*#__PURE__*/jsx(ErrorBoundary, {\n set: setError,\n children: /*#__PURE__*/jsx(React.Suspense, {\n fallback: /*#__PURE__*/jsx(Block, {\n set: setBlock\n }),\n children: children != null ? children : null\n })\n })\n }));\n }\n });\n React.useEffect(() => {\n const canvas = canvasRef.current;\n if (canvas) return () => unmountComponentAtNode(canvas);\n }, []);\n\n // When the event source is not this div, we need to set pointer-events to none\n // Or else the canvas will block events from reaching the event source\n const pointerEvents = eventSource ? 'none' : 'auto';\n return /*#__PURE__*/jsx(\"div\", {\n ref: divRef,\n style: {\n position: 'relative',\n width: '100%',\n height: '100%',\n overflow: 'hidden',\n pointerEvents,\n ...style\n },\n ...props,\n children: /*#__PURE__*/jsx(\"div\", {\n ref: containerRef,\n style: {\n width: '100%',\n height: '100%'\n },\n children: /*#__PURE__*/jsx(\"canvas\", {\n ref: canvasRef,\n style: {\n display: 'block'\n },\n children: fallback\n })\n })\n });\n});\n\n/**\r\n * A DOM canvas which accepts threejs elements as children.\r\n * @see https://docs.pmnd.rs/react-three-fiber/api/canvas\r\n */\nconst Canvas = /*#__PURE__*/React.forwardRef(function CanvasWrapper(props, ref) {\n return /*#__PURE__*/jsx(FiberProvider, {\n children: /*#__PURE__*/jsx(CanvasImpl, {\n ...props,\n ref: ref\n })\n });\n});\n\nexport { Canvas };\n","function _extends() {\n return _extends = Object.assign ? Object.assign.bind() : function (n) {\n for (var e = 1; e < arguments.length; e++) {\n var t = arguments[e];\n for (var r in t) ({}).hasOwnProperty.call(t, r) && (n[r] = t[r]);\n }\n return n;\n }, _extends.apply(null, arguments);\n}\nexport { _extends as default };","/*\nDue to @types/three r168 breaking change\nwe have to manually copy the EventDispatcher class from three.js.\nSo this files merges the declarations from https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/blob/master/types/three/src/core/EventDispatcher.d.ts\nwith the implementation from https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/src/core/EventDispatcher.js\nMore info in https://github.com/pmndrs/three-stdlib/issues/387\n*/\n\n/**\n * The minimal basic Event that can be dispatched by a {@link EventDispatcher<>}.\n */\nexport interface BaseEvent {\n readonly type: TEventType;\n // not defined in @types/three\n target: any;\n}\n\n/**\n * The minimal expected contract of a fired Event that was dispatched by a {@link EventDispatcher<>}.\n */\nexport interface Event {\n readonly type: TEventType;\n readonly target: TTarget;\n}\n\nexport type EventListener = (\n event: TEventData & Event,\n) => void;\n\nexport class EventDispatcher {\n // not defined in @types/three\n private _listeners: any;\n\n /**\n * Adds a listener to an event type.\n * @param type The type of event to listen to.\n * @param listener The function that gets called when the event is fired.\n */\n\taddEventListener>(\n type: T,\n listener: EventListener,\n ): void {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) this._listeners = {};\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners[ type ] === undefined ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ] = [];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( listeners[ type ].indexOf( listener ) === - 1 ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ].push( listener );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n * Checks if listener is added to an event type.\n * @param type The type of event to listen to.\n * @param listener The function that gets called when the event is fired.\n */\n hasEventListener>(\n type: T,\n listener: EventListener,\n ): boolean {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return false;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\treturn listeners[ type ] !== undefined && listeners[ type ].indexOf( listener ) !== - 1;\n\n\t}\n\n\t/**\n * Removes a listener from an event type.\n * @param type The type of the listener that gets removed.\n * @param listener The listener function that gets removed.\n */\n removeEventListener>(\n type: T,\n listener: EventListener,\n ): void {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\t\tconst listenerArray = listeners[ type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst index = listenerArray.indexOf( listener );\n\n\t\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\tlistenerArray.splice( index, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n * Fire an event type.\n * @param event The event that gets fired.\n */\n dispatchEvent>(event: BaseEvent & TEventMap[T]): void {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\t\tconst listenerArray = listeners[ event.type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tevent.target = this;\n\n\t\t\t// Make a copy, in case listeners are removed while iterating.\n\t\t\tconst array = listenerArray.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray[ i ].call( this, event );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tevent.target = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}","import {\n Matrix4,\n MOUSE,\n OrthographicCamera,\n PerspectiveCamera,\n Quaternion,\n Spherical,\n TOUCH,\n Vector2,\n Vector3,\n Ray,\n Plane,\n} from 'three'\nimport { EventDispatcher } from './EventDispatcher'\nimport { StandardControlsEventMap } from './StandardControlsEventMap'\n\nconst _ray = /* @__PURE__ */ new Ray()\nconst _plane = /* @__PURE__ */ new Plane()\nconst TILT_LIMIT = Math.cos(70 * (Math.PI / 180))\n\n// This set of controls performs orbiting, dollying (zooming), and panning.\n// Unlike TrackballControls, it maintains the \"up\" direction object.up (+Y by default).\n//\n// Orbit - left mouse / touch: one-finger move\n// Zoom - middle mouse, or mousewheel / touch: two-finger spread or squish\n// Pan - right mouse, or left mouse + ctrl/meta/shiftKey, or arrow keys / touch: two-finger move\n\nconst moduloWrapAround = (offset: number, capacity: number) => ((offset % capacity) + capacity) % capacity\n\nclass OrbitControls extends EventDispatcher {\n object: PerspectiveCamera | OrthographicCamera\n domElement: HTMLElement | undefined\n // Set to false to disable this control\n enabled = true\n // \"target\" sets the location of focus, where the object orbits around\n target = new Vector3()\n // How far you can dolly in and out ( PerspectiveCamera only )\n minDistance = 0\n maxDistance = Infinity\n // How far you can zoom in and out ( OrthographicCamera only )\n minZoom = 0\n maxZoom = Infinity\n // How far you can orbit vertically, upper and lower limits.\n // Range is 0 to Math.PI radians.\n minPolarAngle = 0 // radians\n maxPolarAngle = Math.PI // radians\n // How far you can orbit horizontally, upper and lower limits.\n // If set, the interval [ min, max ] must be a sub-interval of [ - 2 PI, 2 PI ], with ( max - min < 2 PI )\n minAzimuthAngle = -Infinity // radians\n maxAzimuthAngle = Infinity // radians\n // Set to true to enable damping (inertia)\n // If damping is enabled, you must call controls.update() in your animation loop\n enableDamping = false\n dampingFactor = 0.05\n // This option actually enables dollying in and out; left as \"zoom\" for backwards compatibility.\n // Set to false to disable zooming\n enableZoom = true\n zoomSpeed = 1.0\n // Set to false to disable rotating\n enableRotate = true\n rotateSpeed = 1.0\n // Set to false to disable panning\n enablePan = true\n panSpeed = 1.0\n screenSpacePanning = true // if false, pan orthogonal to world-space direction camera.up\n keyPanSpeed = 7.0 // pixels moved per arrow key push\n zoomToCursor = false\n // Set to true to automatically rotate around the target\n // If auto-rotate is enabled, you must call controls.update() in your animation loop\n autoRotate = false\n autoRotateSpeed = 2.0 // 30 seconds per orbit when fps is 60\n reverseOrbit = false // true if you want to reverse the orbit to mouse drag from left to right = orbits left\n reverseHorizontalOrbit = false // true if you want to reverse the horizontal orbit direction\n reverseVerticalOrbit = false // true if you want to reverse the vertical orbit direction\n // The four arrow keys\n keys = { LEFT: 'ArrowLeft', UP: 'ArrowUp', RIGHT: 'ArrowRight', BOTTOM: 'ArrowDown' }\n // Mouse buttons\n mouseButtons: Partial<{\n LEFT: MOUSE\n MIDDLE: MOUSE\n RIGHT: MOUSE\n }> = {\n LEFT: MOUSE.ROTATE,\n MIDDLE: MOUSE.DOLLY,\n RIGHT: MOUSE.PAN,\n }\n // Touch fingers\n touches: Partial<{\n ONE: TOUCH\n TWO: TOUCH\n }> = { ONE: TOUCH.ROTATE, TWO: TOUCH.DOLLY_PAN }\n target0: Vector3\n position0: Vector3\n zoom0: number\n // the target DOM element for key events\n _domElementKeyEvents: any = null\n\n getPolarAngle: () => number\n getAzimuthalAngle: () => number\n setPolarAngle: (x: number) => void\n setAzimuthalAngle: (x: number) => void\n getDistance: () => number\n // Not used in most scenarios, however they can be useful for specific use cases\n getZoomScale: () => number\n\n listenToKeyEvents: (domElement: HTMLElement) => void\n stopListenToKeyEvents: () => void\n saveState: () => void\n reset: () => void\n update: () => void\n connect: (domElement: HTMLElement) => void\n dispose: () => void\n\n // Dolly in programmatically\n dollyIn: (dollyScale?: number) => void\n // Dolly out programmatically\n dollyOut: (dollyScale?: number) => void\n // Get the current scale\n getScale: () => number\n // Set the current scale (these are not used in most scenarios, however they can be useful for specific use cases)\n setScale: (newScale: number) => void\n\n constructor(object: PerspectiveCamera | OrthographicCamera, domElement?: HTMLElement) {\n super()\n\n this.object = object\n this.domElement = domElement\n\n // for reset\n this.target0 = this.target.clone()\n this.position0 = this.object.position.clone()\n this.zoom0 = this.object.zoom\n\n //\n // public methods\n //\n\n this.getPolarAngle = (): number => spherical.phi\n\n this.getAzimuthalAngle = (): number => spherical.theta\n\n this.setPolarAngle = (value: number): void => {\n // use modulo wrapping to safeguard value\n let phi = moduloWrapAround(value, 2 * Math.PI)\n let currentPhi = spherical.phi\n\n // convert to the equivalent shortest angle\n if (currentPhi < 0) currentPhi += 2 * Math.PI\n if (phi < 0) phi += 2 * Math.PI\n let phiDist = Math.abs(phi - currentPhi)\n if (2 * Math.PI - phiDist < phiDist) {\n if (phi < currentPhi) {\n phi += 2 * Math.PI\n } else {\n currentPhi += 2 * Math.PI\n }\n }\n sphericalDelta.phi = phi - currentPhi\n scope.update()\n }\n\n this.setAzimuthalAngle = (value: number): void => {\n // use modulo wrapping to safeguard value\n let theta = moduloWrapAround(value, 2 * Math.PI)\n let currentTheta = spherical.theta\n\n // convert to the equivalent shortest angle\n if (currentTheta < 0) currentTheta += 2 * Math.PI\n if (theta < 0) theta += 2 * Math.PI\n let thetaDist = Math.abs(theta - currentTheta)\n if (2 * Math.PI - thetaDist < thetaDist) {\n if (theta < currentTheta) {\n theta += 2 * Math.PI\n } else {\n currentTheta += 2 * Math.PI\n }\n }\n sphericalDelta.theta = theta - currentTheta\n scope.update()\n }\n\n this.getDistance = (): number => scope.object.position.distanceTo(scope.target)\n\n this.listenToKeyEvents = (domElement: HTMLElement): void => {\n domElement.addEventListener('keydown', onKeyDown)\n this._domElementKeyEvents = domElement\n }\n\n this.stopListenToKeyEvents = (): void => {\n this._domElementKeyEvents.removeEventListener('keydown', onKeyDown)\n this._domElementKeyEvents = null\n }\n\n this.saveState = (): void => {\n scope.target0.copy(scope.target)\n scope.position0.copy(scope.object.position)\n scope.zoom0 = scope.object.zoom\n }\n\n this.reset = (): void => {\n scope.target.copy(scope.target0)\n scope.object.position.copy(scope.position0)\n scope.object.zoom = scope.zoom0\n scope.object.updateProjectionMatrix()\n\n // @ts-ignore\n scope.dispatchEvent(changeEvent)\n\n scope.update()\n\n state = STATE.NONE\n }\n\n // this method is exposed, but perhaps it would be better if we can make it private...\n this.update = ((): (() => void) => {\n const offset = new Vector3()\n const up = new Vector3(0, 1, 0)\n\n // so camera.up is the orbit axis\n const quat = new Quaternion().setFromUnitVectors(object.up, up)\n const quatInverse = quat.clone().invert()\n\n const lastPosition = new Vector3()\n const lastQuaternion = new Quaternion()\n\n const twoPI = 2 * Math.PI\n\n return function update(): boolean {\n const position = scope.object.position\n\n // update new up direction\n quat.setFromUnitVectors(object.up, up)\n quatInverse.copy(quat).invert()\n\n offset.copy(position).sub(scope.target)\n\n // rotate offset to \"y-axis-is-up\" space\n offset.applyQuaternion(quat)\n\n // angle from z-axis around y-axis\n spherical.setFromVector3(offset)\n\n if (scope.autoRotate && state === STATE.NONE) {\n rotateLeft(getAutoRotationAngle())\n }\n\n if (scope.enableDamping) {\n spherical.theta += sphericalDelta.theta * scope.dampingFactor\n spherical.phi += sphericalDelta.phi * scope.dampingFactor\n } else {\n spherical.theta += sphericalDelta.theta\n spherical.phi += sphericalDelta.phi\n }\n\n // restrict theta to be between desired limits\n\n let min = scope.minAzimuthAngle\n let max = scope.maxAzimuthAngle\n\n if (isFinite(min) && isFinite(max)) {\n if (min < -Math.PI) min += twoPI\n else if (min > Math.PI) min -= twoPI\n\n if (max < -Math.PI) max += twoPI\n else if (max > Math.PI) max -= twoPI\n\n if (min <= max) {\n spherical.theta = Math.max(min, Math.min(max, spherical.theta))\n } else {\n spherical.theta =\n spherical.theta > (min + max) / 2 ? Math.max(min, spherical.theta) : Math.min(max, spherical.theta)\n }\n }\n\n // restrict phi to be between desired limits\n spherical.phi = Math.max(scope.minPolarAngle, Math.min(scope.maxPolarAngle, spherical.phi))\n spherical.makeSafe()\n\n // move target to panned location\n\n if (scope.enableDamping === true) {\n scope.target.addScaledVector(panOffset, scope.dampingFactor)\n } else {\n scope.target.add(panOffset)\n }\n\n // adjust the camera position based on zoom only if we're not zooming to the cursor or if it's an ortho camera\n // we adjust zoom later in these cases\n if ((scope.zoomToCursor && performCursorZoom) || (scope.object as OrthographicCamera).isOrthographicCamera) {\n spherical.radius = clampDistance(spherical.radius)\n } else {\n spherical.radius = clampDistance(spherical.radius * scale)\n }\n\n offset.setFromSpherical(spherical)\n\n // rotate offset back to \"camera-up-vector-is-up\" space\n offset.applyQuaternion(quatInverse)\n\n position.copy(scope.target).add(offset)\n\n if (!scope.object.matrixAutoUpdate) scope.object.updateMatrix()\n scope.object.lookAt(scope.target)\n\n if (scope.enableDamping === true) {\n sphericalDelta.theta *= 1 - scope.dampingFactor\n sphericalDelta.phi *= 1 - scope.dampingFactor\n\n panOffset.multiplyScalar(1 - scope.dampingFactor)\n } else {\n sphericalDelta.set(0, 0, 0)\n\n panOffset.set(0, 0, 0)\n }\n\n // adjust camera position\n let zoomChanged = false\n if (scope.zoomToCursor && performCursorZoom) {\n let newRadius = null\n if (scope.object instanceof PerspectiveCamera && scope.object.isPerspectiveCamera) {\n // move the camera down the pointer ray\n // this method avoids floating point error\n const prevRadius = offset.length()\n newRadius = clampDistance(prevRadius * scale)\n\n const radiusDelta = prevRadius - newRadius\n scope.object.position.addScaledVector(dollyDirection, radiusDelta)\n scope.object.updateMatrixWorld()\n } else if ((scope.object as OrthographicCamera).isOrthographicCamera) {\n // adjust the ortho camera position based on zoom changes\n const mouseBefore = new Vector3(mouse.x, mouse.y, 0)\n mouseBefore.unproject(scope.object)\n\n scope.object.zoom = Math.max(scope.minZoom, Math.min(scope.maxZoom, scope.object.zoom / scale))\n scope.object.updateProjectionMatrix()\n zoomChanged = true\n\n const mouseAfter = new Vector3(mouse.x, mouse.y, 0)\n mouseAfter.unproject(scope.object)\n\n scope.object.position.sub(mouseAfter).add(mouseBefore)\n scope.object.updateMatrixWorld()\n\n newRadius = offset.length()\n } else {\n console.warn('WARNING: OrbitControls.js encountered an unknown camera type - zoom to cursor disabled.')\n scope.zoomToCursor = false\n }\n\n // handle the placement of the target\n if (newRadius !== null) {\n if (scope.screenSpacePanning) {\n // position the orbit target in front of the new camera position\n scope.target\n .set(0, 0, -1)\n .transformDirection(scope.object.matrix)\n .multiplyScalar(newRadius)\n .add(scope.object.position)\n } else {\n // get the ray and translation plane to compute target\n _ray.origin.copy(scope.object.position)\n _ray.direction.set(0, 0, -1).transformDirection(scope.object.matrix)\n\n // if the camera is 20 degrees above the horizon then don't adjust the focus target to avoid\n // extremely large values\n if (Math.abs(scope.object.up.dot(_ray.direction)) < TILT_LIMIT) {\n object.lookAt(scope.target)\n } else {\n _plane.setFromNormalAndCoplanarPoint(scope.object.up, scope.target)\n _ray.intersectPlane(_plane, scope.target)\n }\n }\n }\n } else if (scope.object instanceof OrthographicCamera && scope.object.isOrthographicCamera) {\n zoomChanged = scale !== 1\n\n if (zoomChanged) {\n scope.object.zoom = Math.max(scope.minZoom, Math.min(scope.maxZoom, scope.object.zoom / scale))\n scope.object.updateProjectionMatrix()\n }\n }\n\n scale = 1\n performCursorZoom = false\n\n // update condition is:\n // min(camera displacement, camera rotation in radians)^2 > EPS\n // using small-angle approximation cos(x/2) = 1 - x^2 / 8\n\n if (\n zoomChanged ||\n lastPosition.distanceToSquared(scope.object.position) > EPS ||\n 8 * (1 - lastQuaternion.dot(scope.object.quaternion)) > EPS\n ) {\n // @ts-ignore\n scope.dispatchEvent(changeEvent)\n\n lastPosition.copy(scope.object.position)\n lastQuaternion.copy(scope.object.quaternion)\n zoomChanged = false\n\n return true\n }\n\n return false\n }\n })()\n\n // https://github.com/mrdoob/three.js/issues/20575\n this.connect = (domElement: HTMLElement): void => {\n scope.domElement = domElement\n // disables touch scroll\n // touch-action needs to be defined for pointer events to work on mobile\n // https://stackoverflow.com/a/48254578\n scope.domElement.style.touchAction = 'none'\n scope.domElement.addEventListener('contextmenu', onContextMenu)\n scope.domElement.addEventListener('pointerdown', onPointerDown)\n scope.domElement.addEventListener('pointercancel', onPointerUp)\n scope.domElement.addEventListener('wheel', onMouseWheel)\n }\n\n this.dispose = (): void => {\n // Enabling touch scroll\n if (scope.domElement) {\n scope.domElement.style.touchAction = 'auto'\n }\n scope.domElement?.removeEventListener('contextmenu', onContextMenu)\n scope.domElement?.removeEventListener('pointerdown', onPointerDown)\n scope.domElement?.removeEventListener('pointercancel', onPointerUp)\n scope.domElement?.removeEventListener('wheel', onMouseWheel)\n scope.domElement?.ownerDocument.removeEventListener('pointermove', onPointerMove)\n scope.domElement?.ownerDocument.removeEventListener('pointerup', onPointerUp)\n if (scope._domElementKeyEvents !== null) {\n scope._domElementKeyEvents.removeEventListener('keydown', onKeyDown)\n }\n //scope.dispatchEvent( { type: 'dispose' } ); // should this be added here?\n }\n\n //\n // internals\n //\n\n const scope = this\n\n const changeEvent = { type: 'change' }\n const startEvent = { type: 'start' }\n const endEvent = { type: 'end' }\n\n const STATE = {\n NONE: -1,\n ROTATE: 0,\n DOLLY: 1,\n PAN: 2,\n TOUCH_ROTATE: 3,\n TOUCH_PAN: 4,\n TOUCH_DOLLY_PAN: 5,\n TOUCH_DOLLY_ROTATE: 6,\n }\n\n let state = STATE.NONE\n\n const EPS = 0.000001\n\n // current position in spherical coordinates\n const spherical = new Spherical()\n const sphericalDelta = new Spherical()\n\n let scale = 1\n const panOffset = new Vector3()\n\n const rotateStart = new Vector2()\n const rotateEnd = new Vector2()\n const rotateDelta = new Vector2()\n\n const panStart = new Vector2()\n const panEnd = new Vector2()\n const panDelta = new Vector2()\n\n const dollyStart = new Vector2()\n const dollyEnd = new Vector2()\n const dollyDelta = new Vector2()\n\n const dollyDirection = new Vector3()\n const mouse = new Vector2()\n let performCursorZoom = false\n\n const pointers: PointerEvent[] = []\n const pointerPositions: { [key: string]: Vector2 } = {}\n\n function getAutoRotationAngle(): number {\n return ((2 * Math.PI) / 60 / 60) * scope.autoRotateSpeed\n }\n\n function getZoomScale(): number {\n return Math.pow(0.95, scope.zoomSpeed)\n }\n\n function rotateLeft(angle: number): void {\n if (scope.reverseOrbit || scope.reverseHorizontalOrbit) {\n sphericalDelta.theta += angle\n } else {\n sphericalDelta.theta -= angle\n }\n }\n\n function rotateUp(angle: number): void {\n if (scope.reverseOrbit || scope.reverseVerticalOrbit) {\n sphericalDelta.phi += angle\n } else {\n sphericalDelta.phi -= angle\n }\n }\n\n const panLeft = (() => {\n const v = new Vector3()\n\n return function panLeft(distance: number, objectMatrix: Matrix4) {\n v.setFromMatrixColumn(objectMatrix, 0) // get X column of objectMatrix\n v.multiplyScalar(-distance)\n\n panOffset.add(v)\n }\n })()\n\n const panUp = (() => {\n const v = new Vector3()\n\n return function panUp(distance: number, objectMatrix: Matrix4) {\n if (scope.screenSpacePanning === true) {\n v.setFromMatrixColumn(objectMatrix, 1)\n } else {\n v.setFromMatrixColumn(objectMatrix, 0)\n v.crossVectors(scope.object.up, v)\n }\n\n v.multiplyScalar(distance)\n\n panOffset.add(v)\n }\n })()\n\n // deltaX and deltaY are in pixels; right and down are positive\n const pan = (() => {\n const offset = new Vector3()\n\n return function pan(deltaX: number, deltaY: number) {\n const element = scope.domElement\n\n if (element && scope.object instanceof PerspectiveCamera && scope.object.isPerspectiveCamera) {\n // perspective\n const position = scope.object.position\n offset.copy(position).sub(scope.target)\n let targetDistance = offset.length()\n\n // half of the fov is center to top of screen\n targetDistance *= Math.tan(((scope.object.fov / 2) * Math.PI) / 180.0)\n\n // we use only clientHeight here so aspect ratio does not distort speed\n panLeft((2 * deltaX * targetDistance) / element.clientHeight, scope.object.matrix)\n panUp((2 * deltaY * targetDistance) / element.clientHeight, scope.object.matrix)\n } else if (element && scope.object instanceof OrthographicCamera && scope.object.isOrthographicCamera) {\n // orthographic\n panLeft(\n (deltaX * (scope.object.right - scope.object.left)) / scope.object.zoom / element.clientWidth,\n scope.object.matrix,\n )\n panUp(\n (deltaY * (scope.object.top - scope.object.bottom)) / scope.object.zoom / element.clientHeight,\n scope.object.matrix,\n )\n } else {\n // camera neither orthographic nor perspective\n console.warn('WARNING: OrbitControls.js encountered an unknown camera type - pan disabled.')\n scope.enablePan = false\n }\n }\n })()\n\n function setScale(newScale: number) {\n if (\n (scope.object instanceof PerspectiveCamera && scope.object.isPerspectiveCamera) ||\n (scope.object instanceof OrthographicCamera && scope.object.isOrthographicCamera)\n ) {\n scale = newScale\n } else {\n console.warn('WARNING: OrbitControls.js encountered an unknown camera type - dolly/zoom disabled.')\n scope.enableZoom = false\n }\n }\n\n function dollyOut(dollyScale: number) {\n setScale(scale / dollyScale)\n }\n\n function dollyIn(dollyScale: number) {\n setScale(scale * dollyScale)\n }\n\n function updateMouseParameters(event: MouseEvent): void {\n if (!scope.zoomToCursor || !scope.domElement) {\n return\n }\n\n performCursorZoom = true\n\n const rect = scope.domElement.getBoundingClientRect()\n const x = event.clientX - rect.left\n const y = event.clientY - rect.top\n const w = rect.width\n const h = rect.height\n\n mouse.x = (x / w) * 2 - 1\n mouse.y = -(y / h) * 2 + 1\n\n dollyDirection.set(mouse.x, mouse.y, 1).unproject(scope.object).sub(scope.object.position).normalize()\n }\n\n function clampDistance(dist: number): number {\n return Math.max(scope.minDistance, Math.min(scope.maxDistance, dist))\n }\n\n //\n // event callbacks - update the object state\n //\n\n function handleMouseDownRotate(event: MouseEvent) {\n rotateStart.set(event.clientX, event.clientY)\n }\n\n function handleMouseDownDolly(event: MouseEvent) {\n updateMouseParameters(event)\n dollyStart.set(event.clientX, event.clientY)\n }\n\n function handleMouseDownPan(event: MouseEvent) {\n panStart.set(event.clientX, event.clientY)\n }\n\n function handleMouseMoveRotate(event: MouseEvent) {\n rotateEnd.set(event.clientX, event.clientY)\n rotateDelta.subVectors(rotateEnd, rotateStart).multiplyScalar(scope.rotateSpeed)\n\n const element = scope.domElement\n\n if (element) {\n rotateLeft((2 * Math.PI * rotateDelta.x) / element.clientHeight) // yes, height\n rotateUp((2 * Math.PI * rotateDelta.y) / element.clientHeight)\n }\n rotateStart.copy(rotateEnd)\n scope.update()\n }\n\n function handleMouseMoveDolly(event: MouseEvent) {\n dollyEnd.set(event.clientX, event.clientY)\n dollyDelta.subVectors(dollyEnd, dollyStart)\n\n if (dollyDelta.y > 0) {\n dollyOut(getZoomScale())\n } else if (dollyDelta.y < 0) {\n dollyIn(getZoomScale())\n }\n\n dollyStart.copy(dollyEnd)\n scope.update()\n }\n\n function handleMouseMovePan(event: MouseEvent) {\n panEnd.set(event.clientX, event.clientY)\n panDelta.subVectors(panEnd, panStart).multiplyScalar(scope.panSpeed)\n pan(panDelta.x, panDelta.y)\n panStart.copy(panEnd)\n scope.update()\n }\n\n function handleMouseWheel(event: WheelEvent) {\n updateMouseParameters(event)\n\n if (event.deltaY < 0) {\n dollyIn(getZoomScale())\n } else if (event.deltaY > 0) {\n dollyOut(getZoomScale())\n }\n\n scope.update()\n }\n\n function handleKeyDown(event: KeyboardEvent) {\n let needsUpdate = false\n\n switch (event.code) {\n case scope.keys.UP:\n pan(0, scope.keyPanSpeed)\n needsUpdate = true\n break\n\n case scope.keys.BOTTOM:\n pan(0, -scope.keyPanSpeed)\n needsUpdate = true\n break\n\n case scope.keys.LEFT:\n pan(scope.keyPanSpeed, 0)\n needsUpdate = true\n break\n\n case scope.keys.RIGHT:\n pan(-scope.keyPanSpeed, 0)\n needsUpdate = true\n break\n }\n\n if (needsUpdate) {\n // prevent the browser from scrolling on cursor keys\n event.preventDefault()\n scope.update()\n }\n }\n\n function handleTouchStartRotate() {\n if (pointers.length == 1) {\n rotateStart.set(pointers[0].pageX, pointers[0].pageY)\n } else {\n const x = 0.5 * (pointers[0].pageX + pointers[1].pageX)\n const y = 0.5 * (pointers[0].pageY + pointers[1].pageY)\n\n rotateStart.set(x, y)\n }\n }\n\n function handleTouchStartPan() {\n if (pointers.length == 1) {\n panStart.set(pointers[0].pageX, pointers[0].pageY)\n } else {\n const x = 0.5 * (pointers[0].pageX + pointers[1].pageX)\n const y = 0.5 * (pointers[0].pageY + pointers[1].pageY)\n\n panStart.set(x, y)\n }\n }\n\n function handleTouchStartDolly() {\n const dx = pointers[0].pageX - pointers[1].pageX\n const dy = pointers[0].pageY - pointers[1].pageY\n const distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy)\n\n dollyStart.set(0, distance)\n }\n\n function handleTouchStartDollyPan() {\n if (scope.enableZoom) handleTouchStartDolly()\n if (scope.enablePan) handleTouchStartPan()\n }\n\n function handleTouchStartDollyRotate() {\n if (scope.enableZoom) handleTouchStartDolly()\n if (scope.enableRotate) handleTouchStartRotate()\n }\n\n function handleTouchMoveRotate(event: PointerEvent) {\n if (pointers.length == 1) {\n rotateEnd.set(event.pageX, event.pageY)\n } else {\n const position = getSecondPointerPosition(event)\n const x = 0.5 * (event.pageX + position.x)\n const y = 0.5 * (event.pageY + position.y)\n rotateEnd.set(x, y)\n }\n\n rotateDelta.subVectors(rotateEnd, rotateStart).multiplyScalar(scope.rotateSpeed)\n\n const element = scope.domElement\n\n if (element) {\n rotateLeft((2 * Math.PI * rotateDelta.x) / element.clientHeight) // yes, height\n rotateUp((2 * Math.PI * rotateDelta.y) / element.clientHeight)\n }\n rotateStart.copy(rotateEnd)\n }\n\n function handleTouchMovePan(event: PointerEvent) {\n if (pointers.length == 1) {\n panEnd.set(event.pageX, event.pageY)\n } else {\n const position = getSecondPointerPosition(event)\n const x = 0.5 * (event.pageX + position.x)\n const y = 0.5 * (event.pageY + position.y)\n panEnd.set(x, y)\n }\n\n panDelta.subVectors(panEnd, panStart).multiplyScalar(scope.panSpeed)\n pan(panDelta.x, panDelta.y)\n panStart.copy(panEnd)\n }\n\n function handleTouchMoveDolly(event: PointerEvent) {\n const position = getSecondPointerPosition(event)\n const dx = event.pageX - position.x\n const dy = event.pageY - position.y\n const distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy)\n\n dollyEnd.set(0, distance)\n dollyDelta.set(0, Math.pow(dollyEnd.y / dollyStart.y, scope.zoomSpeed))\n dollyOut(dollyDelta.y)\n dollyStart.copy(dollyEnd)\n }\n\n function handleTouchMoveDollyPan(event: PointerEvent) {\n if (scope.enableZoom) handleTouchMoveDolly(event)\n if (scope.enablePan) handleTouchMovePan(event)\n }\n\n function handleTouchMoveDollyRotate(event: PointerEvent) {\n if (scope.enableZoom) handleTouchMoveDolly(event)\n if (scope.enableRotate) handleTouchMoveRotate(event)\n }\n\n //\n // event handlers - FSM: listen for events and reset state\n //\n\n function onPointerDown(event: PointerEvent) {\n if (scope.enabled === false) return\n\n if (pointers.length === 0) {\n scope.domElement?.ownerDocument.addEventListener('pointermove', onPointerMove)\n scope.domElement?.ownerDocument.addEventListener('pointerup', onPointerUp)\n }\n\n addPointer(event)\n\n if (event.pointerType === 'touch') {\n onTouchStart(event)\n } else {\n onMouseDown(event)\n }\n }\n\n function onPointerMove(event: PointerEvent) {\n if (scope.enabled === false) return\n\n if (event.pointerType === 'touch') {\n onTouchMove(event)\n } else {\n onMouseMove(event)\n }\n }\n\n function onPointerUp(event: PointerEvent) {\n removePointer(event)\n\n if (pointers.length === 0) {\n scope.domElement?.releasePointerCapture(event.pointerId)\n\n scope.domElement?.ownerDocument.removeEventListener('pointermove', onPointerMove)\n scope.domElement?.ownerDocument.removeEventListener('pointerup', onPointerUp)\n }\n\n // @ts-ignore\n scope.dispatchEvent(endEvent)\n\n state = STATE.NONE\n }\n\n function onMouseDown(event: MouseEvent) {\n let mouseAction\n\n switch (event.button) {\n case 0:\n mouseAction = scope.mouseButtons.LEFT\n break\n\n case 1:\n mouseAction = scope.mouseButtons.MIDDLE\n break\n\n case 2:\n mouseAction = scope.mouseButtons.RIGHT\n break\n\n default:\n mouseAction = -1\n }\n\n switch (mouseAction) {\n case MOUSE.DOLLY:\n if (scope.enableZoom === false) return\n handleMouseDownDolly(event)\n state = STATE.DOLLY\n break\n\n case MOUSE.ROTATE:\n if (event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey) {\n if (scope.enablePan === false) return\n handleMouseDownPan(event)\n state = STATE.PAN\n } else {\n if (scope.enableRotate === false) return\n handleMouseDownRotate(event)\n state = STATE.ROTATE\n }\n break\n\n case MOUSE.PAN:\n if (event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey) {\n if (scope.enableRotate === false) return\n handleMouseDownRotate(event)\n state = STATE.ROTATE\n } else {\n if (scope.enablePan === false) return\n handleMouseDownPan(event)\n state = STATE.PAN\n }\n break\n\n default:\n state = STATE.NONE\n }\n\n if (state !== STATE.NONE) {\n // @ts-ignore\n scope.dispatchEvent(startEvent)\n }\n }\n\n function onMouseMove(event: MouseEvent) {\n if (scope.enabled === false) return\n\n switch (state) {\n case STATE.ROTATE:\n if (scope.enableRotate === false) return\n handleMouseMoveRotate(event)\n break\n\n case STATE.DOLLY:\n if (scope.enableZoom === false) return\n handleMouseMoveDolly(event)\n break\n\n case STATE.PAN:\n if (scope.enablePan === false) return\n handleMouseMovePan(event)\n break\n }\n }\n\n function onMouseWheel(event: WheelEvent) {\n if (scope.enabled === false || scope.enableZoom === false || (state !== STATE.NONE && state !== STATE.ROTATE)) {\n return\n }\n\n event.preventDefault()\n\n // @ts-ignore\n scope.dispatchEvent(startEvent)\n\n handleMouseWheel(event)\n\n // @ts-ignore\n scope.dispatchEvent(endEvent)\n }\n\n function onKeyDown(event: KeyboardEvent) {\n if (scope.enabled === false || scope.enablePan === false) return\n handleKeyDown(event)\n }\n\n function onTouchStart(event: PointerEvent) {\n trackPointer(event)\n\n switch (pointers.length) {\n case 1:\n switch (scope.touches.ONE) {\n case TOUCH.ROTATE:\n if (scope.enableRotate === false) return\n handleTouchStartRotate()\n state = STATE.TOUCH_ROTATE\n break\n\n case TOUCH.PAN:\n if (scope.enablePan === false) return\n handleTouchStartPan()\n state = STATE.TOUCH_PAN\n break\n\n default:\n state = STATE.NONE\n }\n\n break\n\n case 2:\n switch (scope.touches.TWO) {\n case TOUCH.DOLLY_PAN:\n if (scope.enableZoom === false && scope.enablePan === false) return\n handleTouchStartDollyPan()\n state = STATE.TOUCH_DOLLY_PAN\n break\n\n case TOUCH.DOLLY_ROTATE:\n if (scope.enableZoom === false && scope.enableRotate === false) return\n handleTouchStartDollyRotate()\n state = STATE.TOUCH_DOLLY_ROTATE\n break\n\n default:\n state = STATE.NONE\n }\n\n break\n\n default:\n state = STATE.NONE\n }\n\n if (state !== STATE.NONE) {\n // @ts-ignore\n scope.dispatchEvent(startEvent)\n }\n }\n\n function onTouchMove(event: PointerEvent) {\n trackPointer(event)\n\n switch (state) {\n case STATE.TOUCH_ROTATE:\n if (scope.enableRotate === false) return\n handleTouchMoveRotate(event)\n scope.update()\n break\n\n case STATE.TOUCH_PAN:\n if (scope.enablePan === false) return\n handleTouchMovePan(event)\n scope.update()\n break\n\n case STATE.TOUCH_DOLLY_PAN:\n if (scope.enableZoom === false && scope.enablePan === false) return\n handleTouchMoveDollyPan(event)\n scope.update()\n break\n\n case STATE.TOUCH_DOLLY_ROTATE:\n if (scope.enableZoom === false && scope.enableRotate === false) return\n handleTouchMoveDollyRotate(event)\n scope.update()\n break\n\n default:\n state = STATE.NONE\n }\n }\n\n function onContextMenu(event: Event) {\n if (scope.enabled === false) return\n event.preventDefault()\n }\n\n function addPointer(event: PointerEvent) {\n pointers.push(event)\n }\n\n function removePointer(event: PointerEvent) {\n delete pointerPositions[event.pointerId]\n\n for (let i = 0; i < pointers.length; i++) {\n if (pointers[i].pointerId == event.pointerId) {\n pointers.splice(i, 1)\n return\n }\n }\n }\n\n function trackPointer(event: PointerEvent) {\n let position = pointerPositions[event.pointerId]\n\n if (position === undefined) {\n position = new Vector2()\n pointerPositions[event.pointerId] = position\n }\n\n position.set(event.pageX, event.pageY)\n }\n\n function getSecondPointerPosition(event: PointerEvent) {\n const pointer = event.pointerId === pointers[0].pointerId ? pointers[1] : pointers[0]\n return pointerPositions[pointer.pointerId]\n }\n\n // Add dolly in/out methods for public API\n\n this.dollyIn = (dollyScale = getZoomScale()) => {\n dollyIn(dollyScale)\n scope.update()\n }\n\n this.dollyOut = (dollyScale = getZoomScale()) => {\n dollyOut(dollyScale)\n scope.update()\n }\n\n this.getScale = () => {\n return scale\n }\n\n this.setScale = (newScale) => {\n setScale(newScale)\n scope.update()\n }\n\n this.getZoomScale = () => {\n return getZoomScale()\n }\n\n // connect events\n if (domElement !== undefined) this.connect(domElement)\n // force an update at start\n this.update()\n }\n}\n\n// This set of controls performs orbiting, dollying (zooming), and panning.\n// Unlike TrackballControls, it maintains the \"up\" direction object.up (+Y by default).\n// This is very similar to OrbitControls, another set of touch behavior\n//\n// Orbit - right mouse, or left mouse + ctrl/meta/shiftKey / touch: two-finger rotate\n// Zoom - middle mouse, or mousewheel / touch: two-finger spread or squish\n// Pan - left mouse, or arrow keys / touch: one-finger move\n\nclass MapControls extends OrbitControls {\n constructor(object: PerspectiveCamera | OrthographicCamera, domElement?: HTMLElement) {\n super(object, domElement)\n\n this.screenSpacePanning = false // pan orthogonal to world-space direction camera.up\n\n this.mouseButtons.LEFT = MOUSE.PAN\n this.mouseButtons.RIGHT = MOUSE.ROTATE\n\n this.touches.ONE = TOUCH.PAN\n this.touches.TWO = TOUCH.DOLLY_ROTATE\n }\n}\n\nexport { OrbitControls, MapControls }\n","import _extends from '@babel/runtime/helpers/esm/extends';\nimport { useThree, useFrame } from '@react-three/fiber';\nimport * as React from 'react';\nimport { OrbitControls as OrbitControls$1 } from 'three-stdlib';\n\nconst OrbitControls = /* @__PURE__ */React.forwardRef(({\n makeDefault,\n camera,\n regress,\n domElement,\n enableDamping = true,\n keyEvents = false,\n onChange,\n onStart,\n onEnd,\n ...restProps\n}, ref) => {\n const invalidate = useThree(state => state.invalidate);\n const defaultCamera = useThree(state => state.camera);\n const gl = useThree(state => state.gl);\n const events = useThree(state => state.events);\n const setEvents = useThree(state => state.setEvents);\n const set = useThree(state => state.set);\n const get = useThree(state => state.get);\n const performance = useThree(state => state.performance);\n const explCamera = camera || defaultCamera;\n const explDomElement = domElement || events.connected || gl.domElement;\n const controls = React.useMemo(() => new OrbitControls$1(explCamera), [explCamera]);\n useFrame(() => {\n if (controls.enabled) controls.update();\n }, -1);\n React.useEffect(() => {\n if (keyEvents) {\n controls.connect(keyEvents === true ? explDomElement : keyEvents);\n }\n controls.connect(explDomElement);\n return () => void controls.dispose();\n }, [keyEvents, explDomElement, regress, controls, invalidate]);\n React.useEffect(() => {\n const callback = e => {\n invalidate();\n if (regress) performance.regress();\n if (onChange) onChange(e);\n };\n const onStartCb = e => {\n if (onStart) onStart(e);\n };\n const onEndCb = e => {\n if (onEnd) onEnd(e);\n };\n controls.addEventListener('change', callback);\n controls.addEventListener('start', onStartCb);\n controls.addEventListener('end', onEndCb);\n return () => {\n controls.removeEventListener('start', onStartCb);\n controls.removeEventListener('end', onEndCb);\n controls.removeEventListener('change', callback);\n };\n }, [onChange, onStart, onEnd, controls, invalidate, setEvents]);\n React.useEffect(() => {\n if (makeDefault) {\n const old = get().controls;\n // @ts-ignore https://github.com/three-types/three-ts-types/pull/1398\n set({\n controls\n });\n return () => set({\n controls: old\n });\n }\n }, [makeDefault, controls]);\n return /*#__PURE__*/React.createElement(\"primitive\", _extends({\n ref: ref,\n object: controls,\n enableDamping: enableDamping\n }, restProps));\n});\n\nexport { OrbitControls };\n","import _extends from '@babel/runtime/helpers/esm/extends';\nimport { useFrame } from '@react-three/fiber';\nimport * as React from 'react';\nimport { Quaternion } from 'three';\n\n/**\n * Wraps children in a billboarded group. Sample usage:\n *\n * ```js\n * \n * hi\n * \n * ```\n */\nconst Billboard = /* @__PURE__ */React.forwardRef(function Billboard({\n children,\n follow = true,\n lockX = false,\n lockY = false,\n lockZ = false,\n ...props\n}, fref) {\n const inner = React.useRef(null);\n const localRef = React.useRef(null);\n const q = new Quaternion();\n useFrame(({\n camera\n }) => {\n if (!follow || !localRef.current) return;\n\n // save previous rotation in case we're locking an axis\n const prevRotation = inner.current.rotation.clone();\n\n // always face the camera\n localRef.current.updateMatrix();\n localRef.current.updateWorldMatrix(false, false);\n localRef.current.getWorldQuaternion(q);\n camera.getWorldQuaternion(inner.current.quaternion).premultiply(q.invert());\n\n // readjust any axis that is locked\n if (lockX) inner.current.rotation.x = prevRotation.x;\n if (lockY) inner.current.rotation.y = prevRotation.y;\n if (lockZ) inner.current.rotation.z = prevRotation.z;\n });\n React.useImperativeHandle(fref, () => localRef.current, []);\n return /*#__PURE__*/React.createElement(\"group\", _extends({\n ref: localRef\n }, props), /*#__PURE__*/React.createElement(\"group\", {\n ref: inner\n }, children));\n});\n\nexport { Billboard };\n","/**\n * Main content for the worker that handles the loading and execution of\n * modules within it.\n */\nfunction workerBootstrap() {\n var modules = Object.create(null);\n\n // Handle messages for registering a module\n function registerModule(ref, callback) {\n var id = ref.id;\n var name = ref.name;\n var dependencies = ref.dependencies; if ( dependencies === void 0 ) dependencies = [];\n var init = ref.init; if ( init === void 0 ) init = function(){};\n var getTransferables = ref.getTransferables; if ( getTransferables === void 0 ) getTransferables = null;\n\n // Only register once\n if (modules[id]) { return }\n\n try {\n // If any dependencies are modules, ensure they're registered and grab their value\n dependencies = dependencies.map(function (dep) {\n if (dep && dep.isWorkerModule) {\n registerModule(dep, function (depResult) {\n if (depResult instanceof Error) { throw depResult }\n });\n dep = modules[dep.id].value;\n }\n return dep\n });\n\n // Rehydrate functions\n init = rehydrate((\"<\" + name + \">.init\"), init);\n if (getTransferables) {\n getTransferables = rehydrate((\"<\" + name + \">.getTransferables\"), getTransferables);\n }\n\n // Initialize the module and store its value\n var value = null;\n if (typeof init === 'function') {\n value = init.apply(void 0, dependencies);\n } else {\n console.error('worker module init function failed to rehydrate');\n }\n modules[id] = {\n id: id,\n value: value,\n getTransferables: getTransferables\n };\n callback(value);\n } catch(err) {\n if (!(err && err.noLog)) {\n console.error(err);\n }\n callback(err);\n }\n }\n\n // Handle messages for calling a registered module's result function\n function callModule(ref, callback) {\n var ref$1;\n\n var id = ref.id;\n var args = ref.args;\n if (!modules[id] || typeof modules[id].value !== 'function') {\n callback(new Error((\"Worker module \" + id + \": not found or its 'init' did not return a function\")));\n }\n try {\n var result = (ref$1 = modules[id]).value.apply(ref$1, args);\n if (result && typeof result.then === 'function') {\n result.then(handleResult, function (rej) { return callback(rej instanceof Error ? rej : new Error('' + rej)); });\n } else {\n handleResult(result);\n }\n } catch(err) {\n callback(err);\n }\n function handleResult(result) {\n try {\n var tx = modules[id].getTransferables && modules[id].getTransferables(result);\n if (!tx || !Array.isArray(tx) || !tx.length) {\n tx = undefined; //postMessage is very picky about not passing null or empty transferables\n }\n callback(result, tx);\n } catch(err) {\n console.error(err);\n callback(err);\n }\n }\n }\n\n function rehydrate(name, str) {\n var result = void 0;\n self.troikaDefine = function (r) { return result = r; };\n var url = URL.createObjectURL(\n new Blob(\n [(\"/** \" + (name.replace(/\\*/g, '')) + \" **/\\n\\ntroikaDefine(\\n\" + str + \"\\n)\")],\n {type: 'application/javascript'}\n )\n );\n try {\n importScripts(url);\n } catch(err) {\n console.error(err);\n }\n URL.revokeObjectURL(url);\n delete self.troikaDefine;\n return result\n }\n\n // Handler for all messages within the worker\n self.addEventListener('message', function (e) {\n var ref = e.data;\n var messageId = ref.messageId;\n var action = ref.action;\n var data = ref.data;\n try {\n // Module registration\n if (action === 'registerModule') {\n registerModule(data, function (result) {\n if (result instanceof Error) {\n postMessage({\n messageId: messageId,\n success: false,\n error: result.message\n });\n } else {\n postMessage({\n messageId: messageId,\n success: true,\n result: {isCallable: typeof result === 'function'}\n });\n }\n });\n }\n // Invocation\n if (action === 'callModule') {\n callModule(data, function (result, transferables) {\n if (result instanceof Error) {\n postMessage({\n messageId: messageId,\n success: false,\n error: result.message\n });\n } else {\n postMessage({\n messageId: messageId,\n success: true,\n result: result\n }, transferables || undefined);\n }\n });\n }\n } catch(err) {\n postMessage({\n messageId: messageId,\n success: false,\n error: err.stack\n });\n }\n });\n}\n\n/**\n * Fallback for `defineWorkerModule` that behaves identically but runs in the main\n * thread, for when the execution environment doesn't support web workers or they\n * are disallowed due to e.g. CSP security restrictions.\n */\nfunction defineMainThreadModule(options) {\n var moduleFunc = function() {\n var args = [], len = arguments.length;\n while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ];\n\n return moduleFunc._getInitResult().then(function (initResult) {\n if (typeof initResult === 'function') {\n return initResult.apply(void 0, args)\n } else {\n throw new Error('Worker module function was called but `init` did not return a callable function')\n }\n })\n };\n moduleFunc._getInitResult = function() {\n // We can ignore getTransferables in main thread. TODO workerId?\n var dependencies = options.dependencies;\n var init = options.init;\n\n // Resolve dependencies\n dependencies = Array.isArray(dependencies) ? dependencies.map(function (dep) {\n if (dep) {\n // If it's a worker module, use its main thread impl\n dep = dep.onMainThread || dep;\n // If it's a main thread worker module, use its init return value\n if (dep._getInitResult) {\n dep = dep._getInitResult();\n }\n }\n return dep\n }) : [];\n\n // Invoke init with the resolved dependencies\n var initPromise = Promise.all(dependencies).then(function (deps) {\n return init.apply(null, deps)\n });\n\n // Cache the resolved promise for subsequent calls\n moduleFunc._getInitResult = function () { return initPromise; };\n\n return initPromise\n };\n return moduleFunc\n}\n\nvar supportsWorkers = function () {\n var supported = false;\n\n // Only attempt worker initialization in browsers; elsewhere it would just be\n // noise e.g. loading into a Node environment for SSR.\n if (typeof window !== 'undefined' && typeof window.document !== 'undefined') {\n try {\n // TODO additional checks for things like importScripts within the worker?\n // Would need to be an async check.\n var worker = new Worker(\n URL.createObjectURL(new Blob([''], { type: 'application/javascript' }))\n );\n worker.terminate();\n supported = true;\n } catch (err) {\n if (typeof process !== 'undefined' && process.env.NODE_ENV === 'test') ; else {\n console.log(\n (\"Troika createWorkerModule: web workers not allowed; falling back to main thread execution. Cause: [\" + (err.message) + \"]\")\n );\n }\n }\n }\n\n // Cached result\n supportsWorkers = function () { return supported; };\n return supported\n};\n\nvar _workerModuleId = 0;\nvar _messageId = 0;\nvar _allowInitAsString = false;\nvar workers = Object.create(null);\nvar registeredModules = Object.create(null); //workerId -> Set\nvar openRequests = Object.create(null);\n\n\n/**\n * Define a module of code that will be executed with a web worker. This provides a simple\n * interface for moving chunks of logic off the main thread, and managing their dependencies\n * among one another.\n *\n * @param {object} options\n * @param {function} options.init\n * @param {array} [options.dependencies]\n * @param {function} [options.getTransferables]\n * @param {string} [options.name]\n * @param {string} [options.workerId]\n * @return {function(...[*]): {then}}\n */\nfunction defineWorkerModule(options) {\n if ((!options || typeof options.init !== 'function') && !_allowInitAsString) {\n throw new Error('requires `options.init` function')\n }\n var dependencies = options.dependencies;\n var init = options.init;\n var getTransferables = options.getTransferables;\n var workerId = options.workerId;\n\n var onMainThread = defineMainThreadModule(options);\n\n if (workerId == null) {\n workerId = '#default';\n }\n var id = \"workerModule\" + (++_workerModuleId);\n var name = options.name || id;\n var registrationPromise = null;\n\n dependencies = dependencies && dependencies.map(function (dep) {\n // Wrap raw functions as worker modules with no dependencies\n if (typeof dep === 'function' && !dep.workerModuleData) {\n _allowInitAsString = true;\n dep = defineWorkerModule({\n workerId: workerId,\n name: (\"<\" + name + \"> function dependency: \" + (dep.name)),\n init: (\"function(){return (\\n\" + (stringifyFunction(dep)) + \"\\n)}\")\n });\n _allowInitAsString = false;\n }\n // Grab postable data for worker modules\n if (dep && dep.workerModuleData) {\n dep = dep.workerModuleData;\n }\n return dep\n });\n\n function moduleFunc() {\n var args = [], len = arguments.length;\n while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ];\n\n if (!supportsWorkers()) {\n return onMainThread.apply(void 0, args)\n }\n\n // Register this module if needed\n if (!registrationPromise) {\n registrationPromise = callWorker(workerId,'registerModule', moduleFunc.workerModuleData);\n var unregister = function () {\n registrationPromise = null;\n registeredModules[workerId].delete(unregister);\n }\n ;(registeredModules[workerId] || (registeredModules[workerId] = new Set())).add(unregister);\n }\n\n // Invoke the module, returning a promise\n return registrationPromise.then(function (ref) {\n var isCallable = ref.isCallable;\n\n if (isCallable) {\n return callWorker(workerId,'callModule', {id: id, args: args})\n } else {\n throw new Error('Worker module function was called but `init` did not return a callable function')\n }\n })\n }\n moduleFunc.workerModuleData = {\n isWorkerModule: true,\n id: id,\n name: name,\n dependencies: dependencies,\n init: stringifyFunction(init),\n getTransferables: getTransferables && stringifyFunction(getTransferables)\n };\n\n moduleFunc.onMainThread = onMainThread;\n\n return moduleFunc\n}\n\n/**\n * Terminate an active Worker by a workerId that was passed to defineWorkerModule.\n * This only terminates the Worker itself; the worker module will remain available\n * and if you call it again its Worker will be respawned.\n * @param {string} workerId\n */\nfunction terminateWorker(workerId) {\n // Unregister all modules that were registered in that worker\n if (registeredModules[workerId]) {\n registeredModules[workerId].forEach(function (unregister) {\n unregister();\n });\n }\n // Terminate the Worker object\n if (workers[workerId]) {\n workers[workerId].terminate();\n delete workers[workerId];\n }\n}\n\n/**\n * Stringifies a function into a form that can be deserialized in the worker\n * @param fn\n */\nfunction stringifyFunction(fn) {\n var str = fn.toString();\n // If it was defined in object method/property format, it needs to be modified\n if (!/^function/.test(str) && /^\\w+\\s*\\(/.test(str)) {\n str = 'function ' + str;\n }\n return str\n}\n\n\nfunction getWorker(workerId) {\n var worker = workers[workerId];\n if (!worker) {\n // Bootstrap the worker's content\n var bootstrap = stringifyFunction(workerBootstrap);\n\n // Create the worker from the bootstrap function content\n worker = workers[workerId] = new Worker(\n URL.createObjectURL(\n new Blob(\n [(\"/** Worker Module Bootstrap: \" + (workerId.replace(/\\*/g, '')) + \" **/\\n\\n;(\" + bootstrap + \")()\")],\n {type: 'application/javascript'}\n )\n )\n );\n\n // Single handler for response messages from the worker\n worker.onmessage = function (e) {\n var response = e.data;\n var msgId = response.messageId;\n var callback = openRequests[msgId];\n if (!callback) {\n throw new Error('WorkerModule response with empty or unknown messageId')\n }\n delete openRequests[msgId];\n callback(response);\n };\n }\n return worker\n}\n\n// Issue a call to the worker with a callback to handle the response\nfunction callWorker(workerId, action, data) {\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n var messageId = ++_messageId;\n openRequests[messageId] = function (response) {\n if (response.success) {\n resolve(response.result);\n } else {\n reject(new Error((\"Error in worker \" + action + \" call: \" + (response.error))));\n }\n };\n getWorker(workerId).postMessage({\n messageId: messageId,\n action: action,\n data: data\n });\n })\n}\n\nexport { defineWorkerModule, stringifyFunction, terminateWorker };\n","function SDFGenerator() {\nvar exports = (function (exports) {\n\n /**\n * Find the point on a quadratic bezier curve at t where t is in the range [0, 1]\n */\n function pointOnQuadraticBezier (x0, y0, x1, y1, x2, y2, t, pointOut) {\n var t2 = 1 - t;\n pointOut.x = t2 * t2 * x0 + 2 * t2 * t * x1 + t * t * x2;\n pointOut.y = t2 * t2 * y0 + 2 * t2 * t * y1 + t * t * y2;\n }\n\n /**\n * Find the point on a cubic bezier curve at t where t is in the range [0, 1]\n */\n function pointOnCubicBezier (x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3, t, pointOut) {\n var t2 = 1 - t;\n pointOut.x = t2 * t2 * t2 * x0 + 3 * t2 * t2 * t * x1 + 3 * t2 * t * t * x2 + t * t * t * x3;\n pointOut.y = t2 * t2 * t2 * y0 + 3 * t2 * t2 * t * y1 + 3 * t2 * t * t * y2 + t * t * t * y3;\n }\n\n /**\n * Parse a path string into its constituent line/curve commands, invoking a callback for each.\n * @param {string} pathString - An SVG-like path string to parse; should only contain commands: M/L/Q/C/Z\n * @param {function(\n * command: 'L'|'Q'|'C',\n * startX: number,\n * startY: number,\n * endX: number,\n * endY: number,\n * ctrl1X?: number,\n * ctrl1Y?: number,\n * ctrl2X?: number,\n * ctrl2Y?: number\n * )} commandCallback - A callback function that will be called once for each parsed path command, passing the\n * command identifier (only L/Q/C commands) and its numeric arguments.\n */\n function forEachPathCommand(pathString, commandCallback) {\n var segmentRE = /([MLQCZ])([^MLQCZ]*)/g;\n var match, firstX, firstY, prevX, prevY;\n while ((match = segmentRE.exec(pathString))) {\n var args = match[2]\n .replace(/^\\s*|\\s*$/g, '')\n .split(/[,\\s]+/)\n .map(function (v) { return parseFloat(v); });\n switch (match[1]) {\n case 'M':\n prevX = firstX = args[0];\n prevY = firstY = args[1];\n break\n case 'L':\n if (args[0] !== prevX || args[1] !== prevY) { // yup, some fonts have zero-length line commands\n commandCallback('L', prevX, prevY, (prevX = args[0]), (prevY = args[1]));\n }\n break\n case 'Q': {\n commandCallback('Q', prevX, prevY, (prevX = args[2]), (prevY = args[3]), args[0], args[1]);\n break\n }\n case 'C': {\n commandCallback('C', prevX, prevY, (prevX = args[4]), (prevY = args[5]), args[0], args[1], args[2], args[3]);\n break\n }\n case 'Z':\n if (prevX !== firstX || prevY !== firstY) {\n commandCallback('L', prevX, prevY, firstX, firstY);\n }\n break\n }\n }\n }\n\n /**\n * Convert a path string to a series of straight line segments\n * @param {string} pathString - An SVG-like path string to parse; should only contain commands: M/L/Q/C/Z\n * @param {function(x1:number, y1:number, x2:number, y2:number)} segmentCallback - A callback\n * function that will be called once for every line segment\n * @param {number} [curvePoints] - How many straight line segments to use when approximating a\n * bezier curve in the path. Defaults to 16.\n */\n function pathToLineSegments (pathString, segmentCallback, curvePoints) {\n if ( curvePoints === void 0 ) curvePoints = 16;\n\n var tempPoint = { x: 0, y: 0 };\n forEachPathCommand(pathString, function (command, startX, startY, endX, endY, ctrl1X, ctrl1Y, ctrl2X, ctrl2Y) {\n switch (command) {\n case 'L':\n segmentCallback(startX, startY, endX, endY);\n break\n case 'Q': {\n var prevCurveX = startX;\n var prevCurveY = startY;\n for (var i = 1; i < curvePoints; i++) {\n pointOnQuadraticBezier(\n startX, startY,\n ctrl1X, ctrl1Y,\n endX, endY,\n i / (curvePoints - 1),\n tempPoint\n );\n segmentCallback(prevCurveX, prevCurveY, tempPoint.x, tempPoint.y);\n prevCurveX = tempPoint.x;\n prevCurveY = tempPoint.y;\n }\n break\n }\n case 'C': {\n var prevCurveX$1 = startX;\n var prevCurveY$1 = startY;\n for (var i$1 = 1; i$1 < curvePoints; i$1++) {\n pointOnCubicBezier(\n startX, startY,\n ctrl1X, ctrl1Y,\n ctrl2X, ctrl2Y,\n endX, endY,\n i$1 / (curvePoints - 1),\n tempPoint\n );\n segmentCallback(prevCurveX$1, prevCurveY$1, tempPoint.x, tempPoint.y);\n prevCurveX$1 = tempPoint.x;\n prevCurveY$1 = tempPoint.y;\n }\n break\n }\n }\n });\n }\n\n var viewportQuadVertex = \"precision highp float;attribute vec2 aUV;varying vec2 vUV;void main(){vUV=aUV;gl_Position=vec4(mix(vec2(-1.0),vec2(1.0),aUV),0.0,1.0);}\";\n\n var copyTexFragment = \"precision highp float;uniform sampler2D tex;varying vec2 vUV;void main(){gl_FragColor=texture2D(tex,vUV);}\";\n\n var cache = new WeakMap();\n\n var glContextParams = {\n premultipliedAlpha: false,\n preserveDrawingBuffer: true,\n antialias: false,\n depth: false,\n };\n\n /**\n * This is a little helper library for WebGL. It assists with state management for a GL context.\n * It's pretty tightly wrapped to the needs of this package, not very general-purpose.\n *\n * @param { WebGLRenderingContext | HTMLCanvasElement | OffscreenCanvas } glOrCanvas - the GL context to wrap\n * @param { ({gl, getExtension, withProgram, withTexture, withTextureFramebuffer, handleContextLoss}) => void } callback\n */\n function withWebGLContext (glOrCanvas, callback) {\n var gl = glOrCanvas.getContext ? glOrCanvas.getContext('webgl', glContextParams) : glOrCanvas;\n var wrapper = cache.get(gl);\n if (!wrapper) {\n var isWebGL2 = typeof WebGL2RenderingContext !== 'undefined' && gl instanceof WebGL2RenderingContext;\n var extensions = {};\n var programs = {};\n var textures = {};\n var textureUnit = -1;\n var framebufferStack = [];\n\n gl.canvas.addEventListener('webglcontextlost', function (e) {\n handleContextLoss();\n e.preventDefault();\n }, false);\n\n function getExtension (name) {\n var ext = extensions[name];\n if (!ext) {\n ext = extensions[name] = gl.getExtension(name);\n if (!ext) {\n throw new Error((name + \" not supported\"))\n }\n }\n return ext\n }\n\n function compileShader (src, type) {\n var shader = gl.createShader(type);\n gl.shaderSource(shader, src);\n gl.compileShader(shader);\n // const status = gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS)\n // if (!status && !gl.isContextLost()) {\n // throw new Error(gl.getShaderInfoLog(shader).trim())\n // }\n return shader\n }\n\n function withProgram (name, vert, frag, func) {\n if (!programs[name]) {\n var attributes = {};\n var uniforms = {};\n var program = gl.createProgram();\n gl.attachShader(program, compileShader(vert, gl.VERTEX_SHADER));\n gl.attachShader(program, compileShader(frag, gl.FRAGMENT_SHADER));\n gl.linkProgram(program);\n\n programs[name] = {\n program: program,\n transaction: function transaction (func) {\n gl.useProgram(program);\n func({\n setUniform: function setUniform (type, name) {\n var values = [], len = arguments.length - 2;\n while ( len-- > 0 ) values[ len ] = arguments[ len + 2 ];\n\n var uniformLoc = uniforms[name] || (uniforms[name] = gl.getUniformLocation(program, name));\n gl[(\"uniform\" + type)].apply(gl, [ uniformLoc ].concat( values ));\n },\n\n setAttribute: function setAttribute (name, size, usage, instancingDivisor, data) {\n var attr = attributes[name];\n if (!attr) {\n attr = attributes[name] = {\n buf: gl.createBuffer(), // TODO should we destroy our buffers?\n loc: gl.getAttribLocation(program, name),\n data: null\n };\n }\n gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, attr.buf);\n gl.vertexAttribPointer(attr.loc, size, gl.FLOAT, false, 0, 0);\n gl.enableVertexAttribArray(attr.loc);\n if (isWebGL2) {\n gl.vertexAttribDivisor(attr.loc, instancingDivisor);\n } else {\n getExtension('ANGLE_instanced_arrays').vertexAttribDivisorANGLE(attr.loc, instancingDivisor);\n }\n if (data !== attr.data) {\n gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, data, usage);\n attr.data = data;\n }\n }\n });\n }\n };\n }\n\n programs[name].transaction(func);\n }\n\n function withTexture (name, func) {\n textureUnit++;\n try {\n gl.activeTexture(gl.TEXTURE0 + textureUnit);\n var texture = textures[name];\n if (!texture) {\n texture = textures[name] = gl.createTexture();\n gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);\n gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST);\n gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST);\n }\n gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);\n func(texture, textureUnit);\n } finally {\n textureUnit--;\n }\n }\n\n function withTextureFramebuffer (texture, textureUnit, func) {\n var framebuffer = gl.createFramebuffer();\n framebufferStack.push(framebuffer);\n gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, framebuffer);\n gl.activeTexture(gl.TEXTURE0 + textureUnit);\n gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);\n gl.framebufferTexture2D(gl.FRAMEBUFFER, gl.COLOR_ATTACHMENT0, gl.TEXTURE_2D, texture, 0);\n try {\n func(framebuffer);\n } finally {\n gl.deleteFramebuffer(framebuffer);\n gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, framebufferStack[--framebufferStack.length - 1] || null);\n }\n }\n\n function handleContextLoss () {\n extensions = {};\n programs = {};\n textures = {};\n textureUnit = -1;\n framebufferStack.length = 0;\n }\n\n cache.set(gl, wrapper = {\n gl: gl,\n isWebGL2: isWebGL2,\n getExtension: getExtension,\n withProgram: withProgram,\n withTexture: withTexture,\n withTextureFramebuffer: withTextureFramebuffer,\n handleContextLoss: handleContextLoss,\n });\n }\n callback(wrapper);\n }\n\n\n function renderImageData(glOrCanvas, imageData, x, y, width, height, channels, framebuffer) {\n if ( channels === void 0 ) channels = 15;\n if ( framebuffer === void 0 ) framebuffer = null;\n\n withWebGLContext(glOrCanvas, function (ref) {\n var gl = ref.gl;\n var withProgram = ref.withProgram;\n var withTexture = ref.withTexture;\n\n withTexture('copy', function (tex, texUnit) {\n gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, width, height, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, imageData);\n withProgram('copy', viewportQuadVertex, copyTexFragment, function (ref) {\n var setUniform = ref.setUniform;\n var setAttribute = ref.setAttribute;\n\n setAttribute('aUV', 2, gl.STATIC_DRAW, 0, new Float32Array([0, 0, 2, 0, 0, 2]));\n setUniform('1i', 'image', texUnit);\n gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, framebuffer || null);\n gl.disable(gl.BLEND);\n gl.colorMask(channels & 8, channels & 4, channels & 2, channels & 1);\n gl.viewport(x, y, width, height);\n gl.scissor(x, y, width, height);\n gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);\n });\n });\n });\n }\n\n /**\n * Resizing a canvas clears its contents; this utility copies the previous contents over.\n * @param canvas\n * @param newWidth\n * @param newHeight\n */\n function resizeWebGLCanvasWithoutClearing(canvas, newWidth, newHeight) {\n var width = canvas.width;\n var height = canvas.height;\n withWebGLContext(canvas, function (ref) {\n var gl = ref.gl;\n\n var data = new Uint8Array(width * height * 4);\n gl.readPixels(0, 0, width, height, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data);\n canvas.width = newWidth;\n canvas.height = newHeight;\n renderImageData(gl, data, 0, 0, width, height);\n });\n }\n\n var webglUtils = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n withWebGLContext: withWebGLContext,\n renderImageData: renderImageData,\n resizeWebGLCanvasWithoutClearing: resizeWebGLCanvasWithoutClearing\n });\n\n function generate$2 (sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent) {\n if ( sdfExponent === void 0 ) sdfExponent = 1;\n\n var textureData = new Uint8Array(sdfWidth * sdfHeight);\n\n var viewBoxWidth = viewBox[2] - viewBox[0];\n var viewBoxHeight = viewBox[3] - viewBox[1];\n\n // Decompose all paths into straight line segments and add them to an index\n var segments = [];\n pathToLineSegments(path, function (x1, y1, x2, y2) {\n segments.push({\n x1: x1, y1: y1, x2: x2, y2: y2,\n minX: Math.min(x1, x2),\n minY: Math.min(y1, y2),\n maxX: Math.max(x1, x2),\n maxY: Math.max(y1, y2)\n });\n });\n\n // Sort segments by maxX, this will let us short-circuit some loops below\n segments.sort(function (a, b) { return a.maxX - b.maxX; });\n\n // For each target SDF texel, find the distance from its center to its nearest line segment,\n // map that distance to an alpha value, and write that alpha to the texel\n for (var sdfX = 0; sdfX < sdfWidth; sdfX++) {\n for (var sdfY = 0; sdfY < sdfHeight; sdfY++) {\n var signedDist = findNearestSignedDistance(\n viewBox[0] + viewBoxWidth * (sdfX + 0.5) / sdfWidth,\n viewBox[1] + viewBoxHeight * (sdfY + 0.5) / sdfHeight\n );\n\n // Use an exponential scale to ensure the texels very near the glyph path have adequate\n // precision, while allowing the distance field to cover the entire texture, given that\n // there are only 8 bits available. Formula visualized: https://www.desmos.com/calculator/uiaq5aqiam\n var alpha = Math.pow((1 - Math.abs(signedDist) / maxDistance), sdfExponent) / 2;\n if (signedDist < 0) {\n alpha = 1 - alpha;\n }\n\n alpha = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(alpha * 255))); //clamp\n textureData[sdfY * sdfWidth + sdfX] = alpha;\n }\n }\n\n return textureData\n\n /**\n * For a given x/y, search the index for the closest line segment and return\n * its signed distance. Negative = inside, positive = outside, zero = on edge\n * @param x\n * @param y\n * @returns {number}\n */\n function findNearestSignedDistance (x, y) {\n var closestDistSq = Infinity;\n var closestDist = Infinity;\n\n for (var i = segments.length; i--;) {\n var seg = segments[i];\n if (seg.maxX + closestDist <= x) { break } //sorting by maxX means no more can be closer, so we can short-circuit\n if (x + closestDist > seg.minX && y - closestDist < seg.maxY && y + closestDist > seg.minY) {\n var distSq = absSquareDistanceToLineSegment(x, y, seg.x1, seg.y1, seg.x2, seg.y2);\n if (distSq < closestDistSq) {\n closestDistSq = distSq;\n closestDist = Math.sqrt(closestDistSq);\n }\n }\n }\n\n // Flip to negative distance if inside the poly\n if (isPointInPoly(x, y)) {\n closestDist = -closestDist;\n }\n return closestDist\n }\n\n /**\n * Determine whether the given point lies inside or outside the glyph. Uses a simple\n * winding-number ray casting algorithm using a ray pointing east from the point.\n */\n function isPointInPoly (x, y) {\n var winding = 0;\n for (var i = segments.length; i--;) {\n var seg = segments[i];\n if (seg.maxX <= x) { break } //sorting by maxX means no more can cross, so we can short-circuit\n var intersects = ((seg.y1 > y) !== (seg.y2 > y)) && (x < (seg.x2 - seg.x1) * (y - seg.y1) / (seg.y2 - seg.y1) + seg.x1);\n if (intersects) {\n winding += seg.y1 < seg.y2 ? 1 : -1;\n }\n }\n return winding !== 0\n }\n }\n\n function generateIntoCanvas$2(sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent, canvas, x, y, channel) {\n if ( sdfExponent === void 0 ) sdfExponent = 1;\n if ( x === void 0 ) x = 0;\n if ( y === void 0 ) y = 0;\n if ( channel === void 0 ) channel = 0;\n\n generateIntoFramebuffer$1(sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent, canvas, null, x, y, channel);\n }\n\n function generateIntoFramebuffer$1 (sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent, glOrCanvas, framebuffer, x, y, channel) {\n if ( sdfExponent === void 0 ) sdfExponent = 1;\n if ( x === void 0 ) x = 0;\n if ( y === void 0 ) y = 0;\n if ( channel === void 0 ) channel = 0;\n\n var data = generate$2(sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent);\n // Expand single-channel data to rbga\n var rgbaData = new Uint8Array(data.length * 4);\n for (var i = 0; i < data.length; i++) {\n rgbaData[i * 4 + channel] = data[i];\n }\n renderImageData(glOrCanvas, rgbaData, x, y, sdfWidth, sdfHeight, 1 << (3 - channel), framebuffer);\n }\n\n /**\n * Find the absolute distance from a point to a line segment at closest approach\n */\n function absSquareDistanceToLineSegment (x, y, lineX0, lineY0, lineX1, lineY1) {\n var ldx = lineX1 - lineX0;\n var ldy = lineY1 - lineY0;\n var lengthSq = ldx * ldx + ldy * ldy;\n var t = lengthSq ? Math.max(0, Math.min(1, ((x - lineX0) * ldx + (y - lineY0) * ldy) / lengthSq)) : 0;\n var dx = x - (lineX0 + t * ldx);\n var dy = y - (lineY0 + t * ldy);\n return dx * dx + dy * dy\n }\n\n var javascript = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n generate: generate$2,\n generateIntoCanvas: generateIntoCanvas$2,\n generateIntoFramebuffer: generateIntoFramebuffer$1\n });\n\n var mainVertex = \"precision highp float;uniform vec4 uGlyphBounds;attribute vec2 aUV;attribute vec4 aLineSegment;varying vec4 vLineSegment;varying vec2 vGlyphXY;void main(){vLineSegment=aLineSegment;vGlyphXY=mix(uGlyphBounds.xy,uGlyphBounds.zw,aUV);gl_Position=vec4(mix(vec2(-1.0),vec2(1.0),aUV),0.0,1.0);}\";\n\n var mainFragment = \"precision highp float;uniform vec4 uGlyphBounds;uniform float uMaxDistance;uniform float uExponent;varying vec4 vLineSegment;varying vec2 vGlyphXY;float absDistToSegment(vec2 point,vec2 lineA,vec2 lineB){vec2 lineDir=lineB-lineA;float lenSq=dot(lineDir,lineDir);float t=lenSq==0.0 ? 0.0 : clamp(dot(point-lineA,lineDir)/lenSq,0.0,1.0);vec2 linePt=lineA+t*lineDir;return distance(point,linePt);}void main(){vec4 seg=vLineSegment;vec2 p=vGlyphXY;float dist=absDistToSegment(p,seg.xy,seg.zw);float val=pow(1.0-clamp(dist/uMaxDistance,0.0,1.0),uExponent)*0.5;bool crossing=(seg.y>p.y!=seg.w>p.y)&&(p.x<(seg.z-seg.x)*(p.y-seg.y)/(seg.w-seg.y)+seg.x);bool crossingUp=crossing&&vLineSegment.y bool\n\n function validateSupport (glOrCanvas) {\n if (!isTestingSupport && !isSupported(glOrCanvas)) {\n throw new Error('WebGL generation not supported')\n }\n }\n\n function generate$1 (sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent, glOrCanvas) {\n if ( sdfExponent === void 0 ) sdfExponent = 1;\n if ( glOrCanvas === void 0 ) glOrCanvas = null;\n\n if (!glOrCanvas) {\n glOrCanvas = implicitContext;\n if (!glOrCanvas) {\n var canvas = typeof OffscreenCanvas === 'function'\n ? new OffscreenCanvas(1, 1)\n : typeof document !== 'undefined'\n ? document.createElement('canvas')\n : null;\n if (!canvas) {\n throw new Error('OffscreenCanvas or DOM canvas not supported')\n }\n glOrCanvas = implicitContext = canvas.getContext('webgl', { depth: false });\n }\n }\n\n validateSupport(glOrCanvas);\n\n var rgbaData = new Uint8Array(sdfWidth * sdfHeight * 4); //not Uint8ClampedArray, cuz Safari\n\n // Render into a background texture framebuffer\n withWebGLContext(glOrCanvas, function (ref) {\n var gl = ref.gl;\n var withTexture = ref.withTexture;\n var withTextureFramebuffer = ref.withTextureFramebuffer;\n\n withTexture('readable', function (texture, textureUnit) {\n gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, sdfWidth, sdfHeight, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, null);\n\n withTextureFramebuffer(texture, textureUnit, function (framebuffer) {\n generateIntoFramebuffer(\n sdfWidth,\n sdfHeight,\n path,\n viewBox,\n maxDistance,\n sdfExponent,\n gl,\n framebuffer,\n 0,\n 0,\n 0 // red channel\n );\n gl.readPixels(0, 0, sdfWidth, sdfHeight, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, rgbaData);\n });\n });\n });\n\n // Throw away all but the red channel\n var data = new Uint8Array(sdfWidth * sdfHeight);\n for (var i = 0, j = 0; i < rgbaData.length; i += 4) {\n data[j++] = rgbaData[i];\n }\n\n return data\n }\n\n function generateIntoCanvas$1(sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent, canvas, x, y, channel) {\n if ( sdfExponent === void 0 ) sdfExponent = 1;\n if ( x === void 0 ) x = 0;\n if ( y === void 0 ) y = 0;\n if ( channel === void 0 ) channel = 0;\n\n generateIntoFramebuffer(sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent, canvas, null, x, y, channel);\n }\n\n function generateIntoFramebuffer (sdfWidth, sdfHeight, path, viewBox, maxDistance, sdfExponent, glOrCanvas, framebuffer, x, y, channel) {\n if ( sdfExponent === void 0 ) sdfExponent = 1;\n if ( x === void 0 ) x = 0;\n if ( y === void 0 ) y = 0;\n if ( channel === void 0 ) channel = 0;\n\n // Verify support\n validateSupport(glOrCanvas);\n\n // Compute path segments\n var lineSegmentCoords = [];\n pathToLineSegments(path, function (x1, y1, x2, y2) {\n lineSegmentCoords.push(x1, y1, x2, y2);\n });\n lineSegmentCoords = new Float32Array(lineSegmentCoords);\n\n withWebGLContext(glOrCanvas, function (ref) {\n var gl = ref.gl;\n var isWebGL2 = ref.isWebGL2;\n var getExtension = ref.getExtension;\n var withProgram = ref.withProgram;\n var withTexture = ref.withTexture;\n var withTextureFramebuffer = ref.withTextureFramebuffer;\n var handleContextLoss = ref.handleContextLoss;\n\n withTexture('rawDistances', function (intermediateTexture, intermediateTextureUnit) {\n if (sdfWidth !== intermediateTexture._lastWidth || sdfHeight !== intermediateTexture._lastHeight) {\n gl.texImage2D(\n gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA,\n intermediateTexture._lastWidth = sdfWidth,\n intermediateTexture._lastHeight = sdfHeight,\n 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, null\n );\n }\n\n // Unsigned distance pass\n withProgram('main', mainVertex, mainFragment, function (ref) {\n var setAttribute = ref.setAttribute;\n var setUniform = ref.setUniform;\n\n // Init extensions\n var instancingExtension = !isWebGL2 && getExtension('ANGLE_instanced_arrays');\n var blendMinMaxExtension = !isWebGL2 && getExtension('EXT_blend_minmax');\n\n // Init/update attributes\n setAttribute('aUV', 2, gl.STATIC_DRAW, 0, viewportUVs);\n setAttribute('aLineSegment', 4, gl.DYNAMIC_DRAW, 1, lineSegmentCoords);\n\n // Init/update uniforms\n setUniform.apply(void 0, [ '4f', 'uGlyphBounds' ].concat( viewBox ));\n setUniform('1f', 'uMaxDistance', maxDistance);\n setUniform('1f', 'uExponent', sdfExponent);\n\n // Render initial unsigned distance / winding number info to a texture\n withTextureFramebuffer(intermediateTexture, intermediateTextureUnit, function (framebuffer) {\n gl.enable(gl.BLEND);\n gl.colorMask(true, true, true, true);\n gl.viewport(0, 0, sdfWidth, sdfHeight);\n gl.scissor(0, 0, sdfWidth, sdfHeight);\n gl.blendFunc(gl.ONE, gl.ONE);\n // Red+Green channels are incremented (FUNC_ADD) for segment-ray crossings to give a \"winding number\".\n // Alpha holds the closest (MAX) unsigned distance.\n gl.blendEquationSeparate(gl.FUNC_ADD, isWebGL2 ? gl.MAX : blendMinMaxExtension.MAX_EXT);\n gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);\n if (isWebGL2) {\n gl.drawArraysInstanced(gl.TRIANGLES, 0, 3, lineSegmentCoords.length / 4);\n } else {\n instancingExtension.drawArraysInstancedANGLE(gl.TRIANGLES, 0, 3, lineSegmentCoords.length / 4);\n }\n // Debug\n // const debug = new Uint8Array(sdfWidth * sdfHeight * 4)\n // gl.readPixels(0, 0, sdfWidth, sdfHeight, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, debug)\n // console.log('intermediate texture data: ', debug)\n });\n });\n\n // Use the data stored in the texture to apply inside/outside and write to the output framebuffer rect+channel.\n withProgram('post', viewportQuadVertex, postFragment, function (program) {\n program.setAttribute('aUV', 2, gl.STATIC_DRAW, 0, viewportUVs);\n program.setUniform('1i', 'tex', intermediateTextureUnit);\n gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, framebuffer);\n gl.disable(gl.BLEND);\n gl.colorMask(channel === 0, channel === 1, channel === 2, channel === 3);\n gl.viewport(x, y, sdfWidth, sdfHeight);\n gl.scissor(x, y, sdfWidth, sdfHeight);\n gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);\n });\n });\n\n // Handle context loss occurring during any of the above calls\n if (gl.isContextLost()) {\n handleContextLoss();\n throw new Error('webgl context lost')\n }\n });\n }\n\n function isSupported (glOrCanvas) {\n var key = (!glOrCanvas || glOrCanvas === implicitContext) ? NULL_OBJECT : (glOrCanvas.canvas || glOrCanvas);\n var supported = supportByCanvas.get(key);\n if (supported === undefined) {\n isTestingSupport = true;\n var failReason = null;\n try {\n // Since we can't detect all failure modes up front, let's just do a trial run of a\n // simple path and compare what we get back to the correct expected result. This will\n // also serve to prime the shader compilation.\n var expectedResult = [\n 97, 106, 97, 61,\n 99, 137, 118, 80,\n 80, 118, 137, 99,\n 61, 97, 106, 97\n ];\n var testResult = generate$1(\n 4,\n 4,\n 'M8,8L16,8L24,24L16,24Z',\n [0, 0, 32, 32],\n 24,\n 1,\n glOrCanvas\n );\n supported = testResult && expectedResult.length === testResult.length &&\n testResult.every(function (val, i) { return val === expectedResult[i]; });\n if (!supported) {\n failReason = 'bad trial run results';\n console.info(expectedResult, testResult);\n }\n } catch (err) {\n // TODO if it threw due to webgl context loss, should we maybe leave isSupported as null and try again later?\n supported = false;\n failReason = err.message;\n }\n if (failReason) {\n console.warn('WebGL SDF generation not supported:', failReason);\n }\n isTestingSupport = false;\n supportByCanvas.set(key, supported);\n }\n return supported\n }\n\n var webgl = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n generate: generate$1,\n generateIntoCanvas: generateIntoCanvas$1,\n generateIntoFramebuffer: generateIntoFramebuffer,\n isSupported: isSupported\n });\n\n /**\n * Generate an SDF texture image for a 2D path.\n *\n * @param {number} sdfWidth - width of the SDF output image in pixels.\n * @param {number} sdfHeight - height of the SDF output image in pixels.\n * @param {string} path - an SVG-like path string describing the glyph; should only contain commands: M/L/Q/C/Z.\n * @param {number[]} viewBox - [minX, minY, maxX, maxY] in font units aligning with the texture's edges.\n * @param {number} maxDistance - the maximum distance from the glyph path in font units that will be encoded; defaults\n * to half the maximum viewBox dimension.\n * @param {number} [sdfExponent] - specifies an exponent for encoding the SDF's distance values; higher exponents\n * will give greater precision nearer the glyph's path.\n * @return {Uint8Array}\n */\n function generate(\n sdfWidth,\n sdfHeight,\n path,\n viewBox,\n maxDistance,\n sdfExponent\n ) {\n if ( maxDistance === void 0 ) maxDistance = Math.max(viewBox[2] - viewBox[0], viewBox[3] - viewBox[1]) / 2;\n if ( sdfExponent === void 0 ) sdfExponent = 1;\n\n try {\n return generate$1.apply(webgl, arguments)\n } catch(e) {\n console.info('WebGL SDF generation failed, falling back to JS', e);\n return generate$2.apply(javascript, arguments)\n }\n }\n\n /**\n * Generate an SDF texture image for a 2D path, inserting the result into a WebGL `canvas` at a given x/y position\n * and color channel. This is generally much faster than calling `generate` because it does not require reading pixels\n * back from the GPU->CPU -- the `canvas` can be used directly as a WebGL texture image, so it all stays on the GPU.\n *\n * @param {number} sdfWidth - width of the SDF output image in pixels.\n * @param {number} sdfHeight - height of the SDF output image in pixels.\n * @param {string} path - an SVG-like path string describing the glyph; should only contain commands: M/L/Q/C/Z.\n * @param {number[]} viewBox - [minX, minY, maxX, maxY] in font units aligning with the texture's edges.\n * @param {number} maxDistance - the maximum distance from the glyph path in font units that will be encoded; defaults\n * to half the maximum viewBox dimension.\n * @param {number} [sdfExponent] - specifies an exponent for encoding the SDF's distance values; higher exponents\n * will give greater precision nearer the glyph's path.\n * @param {HTMLCanvasElement|OffscreenCanvas} canvas - a WebGL-enabled canvas into which the SDF will be rendered.\n * Only the relevant rect/channel will be modified, the rest will be preserved. To avoid unpredictable results\n * due to shared GL context state, this canvas should be dedicated to use by this library alone.\n * @param {number} x - the x position at which to render the SDF.\n * @param {number} y - the y position at which to render the SDF.\n * @param {number} channel - the color channel index (0-4) into which the SDF will be rendered.\n * @return {Uint8Array}\n */\n function generateIntoCanvas(\n sdfWidth,\n sdfHeight,\n path,\n viewBox,\n maxDistance,\n sdfExponent,\n canvas,\n x,\n y,\n channel\n ) {\n if ( maxDistance === void 0 ) maxDistance = Math.max(viewBox[2] - viewBox[0], viewBox[3] - viewBox[1]) / 2;\n if ( sdfExponent === void 0 ) sdfExponent = 1;\n if ( x === void 0 ) x = 0;\n if ( y === void 0 ) y = 0;\n if ( channel === void 0 ) channel = 0;\n\n try {\n return generateIntoCanvas$1.apply(webgl, arguments)\n } catch(e) {\n console.info('WebGL SDF generation failed, falling back to JS', e);\n return generateIntoCanvas$2.apply(javascript, arguments)\n }\n }\n\n exports.forEachPathCommand = forEachPathCommand;\n exports.generate = generate;\n exports.generateIntoCanvas = generateIntoCanvas;\n exports.javascript = javascript;\n exports.pathToLineSegments = pathToLineSegments;\n exports.webgl = webgl;\n exports.webglUtils = webglUtils;\n\n Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });\n\n return exports;\n\n}({}));\nreturn exports\n}\n\nexport { SDFGenerator as default };\n","function bidiFactory() {\nvar bidi = (function (exports) {\n\n // Bidi character types data, auto generated\n var DATA = {\n \"R\": \"13k,1a,2,3,3,2+1j,ch+16,a+1,5+2,2+n,5,a,4,6+16,4+3,h+1b,4mo,179q,2+9,2+11,2i9+7y,2+68,4,3+4,5+13,4+3,2+4k,3+29,8+cf,1t+7z,w+17,3+3m,1t+3z,16o1+5r,8+30,8+mc,29+1r,29+4v,75+73\",\n \"EN\": \"1c+9,3d+1,6,187+9,513,4+5,7+9,sf+j,175h+9,qw+q,161f+1d,4xt+a,25i+9\",\n \"ES\": \"17,2,6dp+1,f+1,av,16vr,mx+1,4o,2\",\n \"ET\": \"z+2,3h+3,b+1,ym,3e+1,2o,p4+1,8,6u,7c,g6,1wc,1n9+4,30+1b,2n,6d,qhx+1,h0m,a+1,49+2,63+1,4+1,6bb+3,12jj\",\n \"AN\": \"16o+5,2j+9,2+1,35,ed,1ff2+9,87+u\",\n \"CS\": \"18,2+1,b,2u,12k,55v,l,17v0,2,3,53,2+1,b\",\n \"B\": \"a,3,f+2,2v,690\",\n \"S\": \"9,2,k\",\n \"WS\": \"c,k,4f4,1vk+a,u,1j,335\",\n \"ON\": \"x+1,4+4,h+5,r+5,r+3,z,5+3,2+1,2+1,5,2+2,3+4,o,w,ci+1,8+d,3+d,6+8,2+g,39+1,9,6+1,2,33,b8,3+1,3c+1,7+1,5r,b,7h+3,sa+5,2,3i+6,jg+3,ur+9,2v,ij+1,9g+9,7+a,8m,4+1,49+x,14u,2+2,c+2,e+2,e+2,e+1,i+n,e+e,2+p,u+2,e+2,36+1,2+3,2+1,b,2+2,6+5,2,2,2,h+1,5+4,6+3,3+f,16+2,5+3l,3+81,1y+p,2+40,q+a,m+13,2r+ch,2+9e,75+hf,3+v,2+2w,6e+5,f+6,75+2a,1a+p,2+2g,d+5x,r+b,6+3,4+o,g,6+1,6+2,2k+1,4,2j,5h+z,1m+1,1e+f,t+2,1f+e,d+3,4o+3,2s+1,w,535+1r,h3l+1i,93+2,2s,b+1,3l+x,2v,4g+3,21+3,kz+1,g5v+1,5a,j+9,n+v,2,3,2+8,2+1,3+2,2,3,46+1,4+4,h+5,r+5,r+a,3h+2,4+6,b+4,78,1r+24,4+c,4,1hb,ey+6,103+j,16j+c,1ux+7,5+g,fsh,jdq+1t,4,57+2e,p1,1m,1m,1m,1m,4kt+1,7j+17,5+2r,d+e,3+e,2+e,2+10,m+4,w,1n+5,1q,4z+5,4b+rb,9+c,4+c,4+37,d+2g,8+b,l+b,5+1j,9+9,7+13,9+t,3+1,27+3c,2+29,2+3q,d+d,3+4,4+2,6+6,a+o,8+6,a+2,e+6,16+42,2+1i\",\n \"BN\": \"0+8,6+d,2s+5,2+p,e,4m9,1kt+2,2b+5,5+5,17q9+v,7k,6p+8,6+1,119d+3,440+7,96s+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+1,1ekf+75,6p+2rz,1ben+1,1ekf+1,1ekf+1\",\n \"NSM\": \"lc+33,7o+6,7c+18,2,2+1,2+1,2,21+a,1d+k,h,2u+6,3+5,3+1,2+3,10,v+q,2k+a,1n+8,a,p+3,2+8,2+2,2+4,18+2,3c+e,2+v,1k,2,5+7,5,4+6,b+1,u,1n,5+3,9,l+1,r,3+1,1m,5+1,5+1,3+2,4,v+1,4,c+1,1m,5+4,2+1,5,l+1,n+5,2,1n,3,2+3,9,8+1,c+1,v,1q,d,1f,4,1m+2,6+2,2+3,8+1,c+1,u,1n,g+1,l+1,t+1,1m+1,5+3,9,l+1,u,21,8+2,2,2j,3+6,d+7,2r,3+8,c+5,23+1,s,2,2,1k+d,2+4,2+1,6+a,2+z,a,2v+3,2+5,2+1,3+1,q+1,5+2,h+3,e,3+1,7,g,jk+2,qb+2,u+2,u+1,v+1,1t+1,2+6,9,3+a,a,1a+2,3c+1,z,3b+2,5+1,a,7+2,64+1,3,1n,2+6,2,2,3+7,7+9,3,1d+g,1s+3,1d,2+4,2,6,15+8,d+1,x+3,3+1,2+2,1l,2+1,4,2+2,1n+7,3+1,49+2,2+c,2+6,5,7,4+1,5j+1l,2+4,k1+w,2db+2,3y,2p+v,ff+3,30+1,n9x+3,2+9,x+1,29+1,7l,4,5,q+1,6,48+1,r+h,e,13+7,q+a,1b+2,1d,3+3,3+1,14,1w+5,3+1,3+1,d,9,1c,1g,2+2,3+1,6+1,2,17+1,9,6n,3,5,fn5,ki+f,h+f,r2,6b,46+4,1af+2,2+1,6+3,15+2,5,4m+1,fy+3,as+1,4a+a,4x,1j+e,1l+2,1e+3,3+1,1y+2,11+4,2+7,1r,d+1,1h+8,b+3,3,2o+2,3,2+1,7,4h,4+7,m+1,1m+1,4,12+6,4+4,5g+7,3+2,2,o,2d+5,2,5+1,2+1,6n+3,7+1,2+1,s+1,2e+7,3,2+1,2z,2,3+5,2,2u+2,3+3,2+4,78+8,2+1,75+1,2,5,41+3,3+1,5,x+5,3+1,15+5,3+3,9,a+5,3+2,1b+c,2+1,bb+6,2+5,2d+l,3+6,2+1,2+1,3f+5,4,2+1,2+6,2,21+1,4,2,9o+1,f0c+4,1o+6,t5,1s+3,2a,f5l+1,43t+2,i+7,3+6,v+3,45+2,1j0+1i,5+1d,9,f,n+4,2+e,11t+6,2+g,3+6,2+1,2+4,7a+6,c6+3,15t+6,32+6,gzhy+6n\",\n \"AL\": \"16w,3,2,e+1b,z+2,2+2s,g+1,8+1,b+m,2+t,s+2i,c+e,4h+f,1d+1e,1bwe+dp,3+3z,x+c,2+1,35+3y,2rm+z,5+7,b+5,dt+l,c+u,17nl+27,1t+27,4x+6n,3+d\",\n \"LRO\": \"6ct\",\n \"RLO\": \"6cu\",\n \"LRE\": \"6cq\",\n \"RLE\": \"6cr\",\n \"PDF\": \"6cs\",\n \"LRI\": \"6ee\",\n \"RLI\": \"6ef\",\n \"FSI\": \"6eg\",\n \"PDI\": \"6eh\"\n };\n\n var TYPES = {};\n var TYPES_TO_NAMES = {};\n TYPES.L = 1; //L is the default\n TYPES_TO_NAMES[1] = 'L';\n Object.keys(DATA).forEach(function (type, i) {\n TYPES[type] = 1 << (i + 1);\n TYPES_TO_NAMES[TYPES[type]] = type;\n });\n Object.freeze(TYPES);\n\n var ISOLATE_INIT_TYPES = TYPES.LRI | TYPES.RLI | TYPES.FSI;\n var STRONG_TYPES = TYPES.L | TYPES.R | TYPES.AL;\n var NEUTRAL_ISOLATE_TYPES = TYPES.B | TYPES.S | TYPES.WS | TYPES.ON | TYPES.FSI | TYPES.LRI | TYPES.RLI | TYPES.PDI;\n var BN_LIKE_TYPES = TYPES.BN | TYPES.RLE | TYPES.LRE | TYPES.RLO | TYPES.LRO | TYPES.PDF;\n var TRAILING_TYPES = TYPES.S | TYPES.WS | TYPES.B | ISOLATE_INIT_TYPES | TYPES.PDI | BN_LIKE_TYPES;\n\n var map = null;\n\n function parseData () {\n if (!map) {\n //const start = performance.now()\n map = new Map();\n var loop = function ( type ) {\n if (DATA.hasOwnProperty(type)) {\n var lastCode = 0;\n DATA[type].split(',').forEach(function (range) {\n var ref = range.split('+');\n var skip = ref[0];\n var step = ref[1];\n skip = parseInt(skip, 36);\n step = step ? parseInt(step, 36) : 0;\n map.set(lastCode += skip, TYPES[type]);\n for (var i = 0; i < step; i++) {\n map.set(++lastCode, TYPES[type]);\n }\n });\n }\n };\n\n for (var type in DATA) loop( type );\n //console.log(`char types parsed in ${performance.now() - start}ms`)\n }\n }\n\n /**\n * @param {string} char\n * @return {number}\n */\n function getBidiCharType (char) {\n parseData();\n return map.get(char.codePointAt(0)) || TYPES.L\n }\n\n function getBidiCharTypeName(char) {\n return TYPES_TO_NAMES[getBidiCharType(char)]\n }\n\n // Bidi bracket pairs data, auto generated\n var data$1 = {\n \"pairs\": \"14>1,1e>2,u>2,2wt>1,1>1,1ge>1,1wp>1,1j>1,f>1,hm>1,1>1,u>1,u6>1,1>1,+5,28>1,w>1,1>1,+3,b8>1,1>1,+3,1>3,-1>-1,3>1,1>1,+2,1s>1,1>1,x>1,th>1,1>1,+2,db>1,1>1,+3,3>1,1>1,+2,14qm>1,1>1,+1,4q>1,1e>2,u>2,2>1,+1\",\n \"canonical\": \"6f1>-6dx,6dy>-6dx,6ec>-6ed,6ee>-6ed,6ww>2jj,-2ji>2jj,14r4>-1e7l,1e7m>-1e7l,1e7m>-1e5c,1e5d>-1e5b,1e5c>-14qx,14qy>-14qx,14vn>-1ecg,1ech>-1ecg,1edu>-1ecg,1eci>-1ecg,1eda>-1ecg,1eci>-1ecg,1eci>-168q,168r>-168q,168s>-14ye,14yf>-14ye\"\n };\n\n /**\n * Parses an string that holds encoded codepoint mappings, e.g. for bracket pairs or\n * mirroring characters, as encoded by scripts/generateBidiData.js. Returns an object\n * holding the `map`, and optionally a `reverseMap` if `includeReverse:true`.\n * @param {string} encodedString\n * @param {boolean} includeReverse - true if you want reverseMap in the output\n * @return {{map: Map, reverseMap?: Map}}\n */\n function parseCharacterMap (encodedString, includeReverse) {\n var radix = 36;\n var lastCode = 0;\n var map = new Map();\n var reverseMap = includeReverse && new Map();\n var prevPair;\n encodedString.split(',').forEach(function visit(entry) {\n if (entry.indexOf('+') !== -1) {\n for (var i = +entry; i--;) {\n visit(prevPair);\n }\n } else {\n prevPair = entry;\n var ref = entry.split('>');\n var a = ref[0];\n var b = ref[1];\n a = String.fromCodePoint(lastCode += parseInt(a, radix));\n b = String.fromCodePoint(lastCode += parseInt(b, radix));\n map.set(a, b);\n includeReverse && reverseMap.set(b, a);\n }\n });\n return { map: map, reverseMap: reverseMap }\n }\n\n var openToClose, closeToOpen, canonical;\n\n function parse$1 () {\n if (!openToClose) {\n //const start = performance.now()\n var ref = parseCharacterMap(data$1.pairs, true);\n var map = ref.map;\n var reverseMap = ref.reverseMap;\n openToClose = map;\n closeToOpen = reverseMap;\n canonical = parseCharacterMap(data$1.canonical, false).map;\n //console.log(`brackets parsed in ${performance.now() - start}ms`)\n }\n }\n\n function openingToClosingBracket (char) {\n parse$1();\n return openToClose.get(char) || null\n }\n\n function closingToOpeningBracket (char) {\n parse$1();\n return closeToOpen.get(char) || null\n }\n\n function getCanonicalBracket (char) {\n parse$1();\n return canonical.get(char) || null\n }\n\n // Local type aliases\n var TYPE_L = TYPES.L;\n var TYPE_R = TYPES.R;\n var TYPE_EN = TYPES.EN;\n var TYPE_ES = TYPES.ES;\n var TYPE_ET = TYPES.ET;\n var TYPE_AN = TYPES.AN;\n var TYPE_CS = TYPES.CS;\n var TYPE_B = TYPES.B;\n var TYPE_S = TYPES.S;\n var TYPE_ON = TYPES.ON;\n var TYPE_BN = TYPES.BN;\n var TYPE_NSM = TYPES.NSM;\n var TYPE_AL = TYPES.AL;\n var TYPE_LRO = TYPES.LRO;\n var TYPE_RLO = TYPES.RLO;\n var TYPE_LRE = TYPES.LRE;\n var TYPE_RLE = TYPES.RLE;\n var TYPE_PDF = TYPES.PDF;\n var TYPE_LRI = TYPES.LRI;\n var TYPE_RLI = TYPES.RLI;\n var TYPE_FSI = TYPES.FSI;\n var TYPE_PDI = TYPES.PDI;\n\n /**\n * @typedef {object} GetEmbeddingLevelsResult\n * @property {{start, end, level}[]} paragraphs\n * @property {Uint8Array} levels\n */\n\n /**\n * This function applies the Bidirectional Algorithm to a string, returning the resolved embedding levels\n * in a single Uint8Array plus a list of objects holding each paragraph's start and end indices and resolved\n * base embedding level.\n *\n * @param {string} string - The input string\n * @param {\"ltr\"|\"rtl\"|\"auto\"} [baseDirection] - Use \"ltr\" or \"rtl\" to force a base paragraph direction,\n * otherwise a direction will be chosen automatically from each paragraph's contents.\n * @return {GetEmbeddingLevelsResult}\n */\n function getEmbeddingLevels (string, baseDirection) {\n var MAX_DEPTH = 125;\n\n // Start by mapping all characters to their unicode type, as a bitmask integer\n var charTypes = new Uint32Array(string.length);\n for (var i = 0; i < string.length; i++) {\n charTypes[i] = getBidiCharType(string[i]);\n }\n\n var charTypeCounts = new Map(); //will be cleared at start of each paragraph\n function changeCharType(i, type) {\n var oldType = charTypes[i];\n charTypes[i] = type;\n charTypeCounts.set(oldType, charTypeCounts.get(oldType) - 1);\n if (oldType & NEUTRAL_ISOLATE_TYPES) {\n charTypeCounts.set(NEUTRAL_ISOLATE_TYPES, charTypeCounts.get(NEUTRAL_ISOLATE_TYPES) - 1);\n }\n charTypeCounts.set(type, (charTypeCounts.get(type) || 0) + 1);\n if (type & NEUTRAL_ISOLATE_TYPES) {\n charTypeCounts.set(NEUTRAL_ISOLATE_TYPES, (charTypeCounts.get(NEUTRAL_ISOLATE_TYPES) || 0) + 1);\n }\n }\n\n var embedLevels = new Uint8Array(string.length);\n var isolationPairs = new Map(); //init->pdi and pdi->init\n\n // === 3.3.1 The Paragraph Level ===\n // 3.3.1 P1: Split the text into paragraphs\n var paragraphs = []; // [{start, end, level}, ...]\n var paragraph = null;\n for (var i$1 = 0; i$1 < string.length; i$1++) {\n if (!paragraph) {\n paragraphs.push(paragraph = {\n start: i$1,\n end: string.length - 1,\n // 3.3.1 P2-P3: Determine the paragraph level\n level: baseDirection === 'rtl' ? 1 : baseDirection === 'ltr' ? 0 : determineAutoEmbedLevel(i$1, false)\n });\n }\n if (charTypes[i$1] & TYPE_B) {\n paragraph.end = i$1;\n paragraph = null;\n }\n }\n\n var FORMATTING_TYPES = TYPE_RLE | TYPE_LRE | TYPE_RLO | TYPE_LRO | ISOLATE_INIT_TYPES | TYPE_PDI | TYPE_PDF | TYPE_B;\n var nextEven = function (n) { return n + ((n & 1) ? 1 : 2); };\n var nextOdd = function (n) { return n + ((n & 1) ? 2 : 1); };\n\n // Everything from here on will operate per paragraph.\n for (var paraIdx = 0; paraIdx < paragraphs.length; paraIdx++) {\n paragraph = paragraphs[paraIdx];\n var statusStack = [{\n _level: paragraph.level,\n _override: 0, //0=neutral, 1=L, 2=R\n _isolate: 0 //bool\n }];\n var stackTop = (void 0);\n var overflowIsolateCount = 0;\n var overflowEmbeddingCount = 0;\n var validIsolateCount = 0;\n charTypeCounts.clear();\n\n // === 3.3.2 Explicit Levels and Directions ===\n for (var i$2 = paragraph.start; i$2 <= paragraph.end; i$2++) {\n var charType = charTypes[i$2];\n stackTop = statusStack[statusStack.length - 1];\n\n // Set initial counts\n charTypeCounts.set(charType, (charTypeCounts.get(charType) || 0) + 1);\n if (charType & NEUTRAL_ISOLATE_TYPES) {\n charTypeCounts.set(NEUTRAL_ISOLATE_TYPES, (charTypeCounts.get(NEUTRAL_ISOLATE_TYPES) || 0) + 1);\n }\n\n // Explicit Embeddings: 3.3.2 X2 - X3\n if (charType & FORMATTING_TYPES) { //prefilter all formatters\n if (charType & (TYPE_RLE | TYPE_LRE)) {\n embedLevels[i$2] = stackTop._level; // 5.2\n var level = (charType === TYPE_RLE ? nextOdd : nextEven)(stackTop._level);\n if (level <= MAX_DEPTH && !overflowIsolateCount && !overflowEmbeddingCount) {\n statusStack.push({\n _level: level,\n _override: 0,\n _isolate: 0\n });\n } else if (!overflowIsolateCount) {\n overflowEmbeddingCount++;\n }\n }\n\n // Explicit Overrides: 3.3.2 X4 - X5\n else if (charType & (TYPE_RLO | TYPE_LRO)) {\n embedLevels[i$2] = stackTop._level; // 5.2\n var level$1 = (charType === TYPE_RLO ? nextOdd : nextEven)(stackTop._level);\n if (level$1 <= MAX_DEPTH && !overflowIsolateCount && !overflowEmbeddingCount) {\n statusStack.push({\n _level: level$1,\n _override: (charType & TYPE_RLO) ? TYPE_R : TYPE_L,\n _isolate: 0\n });\n } else if (!overflowIsolateCount) {\n overflowEmbeddingCount++;\n }\n }\n\n // Isolates: 3.3.2 X5a - X5c\n else if (charType & ISOLATE_INIT_TYPES) {\n // X5c - FSI becomes either RLI or LRI\n if (charType & TYPE_FSI) {\n charType = determineAutoEmbedLevel(i$2 + 1, true) === 1 ? TYPE_RLI : TYPE_LRI;\n }\n\n embedLevels[i$2] = stackTop._level;\n if (stackTop._override) {\n changeCharType(i$2, stackTop._override);\n }\n var level$2 = (charType === TYPE_RLI ? nextOdd : nextEven)(stackTop._level);\n if (level$2 <= MAX_DEPTH && overflowIsolateCount === 0 && overflowEmbeddingCount === 0) {\n validIsolateCount++;\n statusStack.push({\n _level: level$2,\n _override: 0,\n _isolate: 1,\n _isolInitIndex: i$2\n });\n } else {\n overflowIsolateCount++;\n }\n }\n\n // Terminating Isolates: 3.3.2 X6a\n else if (charType & TYPE_PDI) {\n if (overflowIsolateCount > 0) {\n overflowIsolateCount--;\n } else if (validIsolateCount > 0) {\n overflowEmbeddingCount = 0;\n while (!statusStack[statusStack.length - 1]._isolate) {\n statusStack.pop();\n }\n // Add to isolation pairs bidirectional mapping:\n var isolInitIndex = statusStack[statusStack.length - 1]._isolInitIndex;\n if (isolInitIndex != null) {\n isolationPairs.set(isolInitIndex, i$2);\n isolationPairs.set(i$2, isolInitIndex);\n }\n statusStack.pop();\n validIsolateCount--;\n }\n stackTop = statusStack[statusStack.length - 1];\n embedLevels[i$2] = stackTop._level;\n if (stackTop._override) {\n changeCharType(i$2, stackTop._override);\n }\n }\n\n\n // Terminating Embeddings and Overrides: 3.3.2 X7\n else if (charType & TYPE_PDF) {\n if (overflowIsolateCount === 0) {\n if (overflowEmbeddingCount > 0) {\n overflowEmbeddingCount--;\n } else if (!stackTop._isolate && statusStack.length > 1) {\n statusStack.pop();\n stackTop = statusStack[statusStack.length - 1];\n }\n }\n embedLevels[i$2] = stackTop._level; // 5.2\n }\n\n // End of Paragraph: 3.3.2 X8\n else if (charType & TYPE_B) {\n embedLevels[i$2] = paragraph.level;\n }\n }\n\n // Non-formatting characters: 3.3.2 X6\n else {\n embedLevels[i$2] = stackTop._level;\n // NOTE: This exclusion of BN seems to go against what section 5.2 says, but is required for test passage\n if (stackTop._override && charType !== TYPE_BN) {\n changeCharType(i$2, stackTop._override);\n }\n }\n }\n\n // === 3.3.3 Preparations for Implicit Processing ===\n\n // Remove all RLE, LRE, RLO, LRO, PDF, and BN characters: 3.3.3 X9\n // Note: Due to section 5.2, we won't remove them, but we'll use the BN_LIKE_TYPES bitset to\n // easily ignore them all from here on out.\n\n // 3.3.3 X10\n // Compute the set of isolating run sequences as specified by BD13\n var levelRuns = [];\n var currentRun = null;\n for (var i$3 = paragraph.start; i$3 <= paragraph.end; i$3++) {\n var charType$1 = charTypes[i$3];\n if (!(charType$1 & BN_LIKE_TYPES)) {\n var lvl = embedLevels[i$3];\n var isIsolInit = charType$1 & ISOLATE_INIT_TYPES;\n var isPDI = charType$1 === TYPE_PDI;\n if (currentRun && lvl === currentRun._level) {\n currentRun._end = i$3;\n currentRun._endsWithIsolInit = isIsolInit;\n } else {\n levelRuns.push(currentRun = {\n _start: i$3,\n _end: i$3,\n _level: lvl,\n _startsWithPDI: isPDI,\n _endsWithIsolInit: isIsolInit\n });\n }\n }\n }\n var isolatingRunSeqs = []; // [{seqIndices: [], sosType: L|R, eosType: L|R}]\n for (var runIdx = 0; runIdx < levelRuns.length; runIdx++) {\n var run = levelRuns[runIdx];\n if (!run._startsWithPDI || (run._startsWithPDI && !isolationPairs.has(run._start))) {\n var seqRuns = [currentRun = run];\n for (var pdiIndex = (void 0); currentRun && currentRun._endsWithIsolInit && (pdiIndex = isolationPairs.get(currentRun._end)) != null;) {\n for (var i$4 = runIdx + 1; i$4 < levelRuns.length; i$4++) {\n if (levelRuns[i$4]._start === pdiIndex) {\n seqRuns.push(currentRun = levelRuns[i$4]);\n break\n }\n }\n }\n // build flat list of indices across all runs:\n var seqIndices = [];\n for (var i$5 = 0; i$5 < seqRuns.length; i$5++) {\n var run$1 = seqRuns[i$5];\n for (var j = run$1._start; j <= run$1._end; j++) {\n seqIndices.push(j);\n }\n }\n // determine the sos/eos types:\n var firstLevel = embedLevels[seqIndices[0]];\n var prevLevel = paragraph.level;\n for (var i$6 = seqIndices[0] - 1; i$6 >= 0; i$6--) {\n if (!(charTypes[i$6] & BN_LIKE_TYPES)) { //5.2\n prevLevel = embedLevels[i$6];\n break\n }\n }\n var lastIndex = seqIndices[seqIndices.length - 1];\n var lastLevel = embedLevels[lastIndex];\n var nextLevel = paragraph.level;\n if (!(charTypes[lastIndex] & ISOLATE_INIT_TYPES)) {\n for (var i$7 = lastIndex + 1; i$7 <= paragraph.end; i$7++) {\n if (!(charTypes[i$7] & BN_LIKE_TYPES)) { //5.2\n nextLevel = embedLevels[i$7];\n break\n }\n }\n }\n isolatingRunSeqs.push({\n _seqIndices: seqIndices,\n _sosType: Math.max(prevLevel, firstLevel) % 2 ? TYPE_R : TYPE_L,\n _eosType: Math.max(nextLevel, lastLevel) % 2 ? TYPE_R : TYPE_L\n });\n }\n }\n\n // The next steps are done per isolating run sequence\n for (var seqIdx = 0; seqIdx < isolatingRunSeqs.length; seqIdx++) {\n var ref = isolatingRunSeqs[seqIdx];\n var seqIndices$1 = ref._seqIndices;\n var sosType = ref._sosType;\n var eosType = ref._eosType;\n /**\n * All the level runs in an isolating run sequence have the same embedding level.\n * \n * DO NOT change any `embedLevels[i]` within the current scope.\n */\n var embedDirection = ((embedLevels[seqIndices$1[0]]) & 1) ? TYPE_R : TYPE_L;\n\n // === 3.3.4 Resolving Weak Types ===\n\n // W1 + 5.2. Search backward from each NSM to the first character in the isolating run sequence whose\n // bidirectional type is not BN, and set the NSM to ON if it is an isolate initiator or PDI, and to its\n // type otherwise. If the NSM is the first non-BN character, change the NSM to the type of sos.\n if (charTypeCounts.get(TYPE_NSM)) {\n for (var si = 0; si < seqIndices$1.length; si++) {\n var i$8 = seqIndices$1[si];\n if (charTypes[i$8] & TYPE_NSM) {\n var prevType = sosType;\n for (var sj = si - 1; sj >= 0; sj--) {\n if (!(charTypes[seqIndices$1[sj]] & BN_LIKE_TYPES)) { //5.2 scan back to first non-BN\n prevType = charTypes[seqIndices$1[sj]];\n break\n }\n }\n changeCharType(i$8, (prevType & (ISOLATE_INIT_TYPES | TYPE_PDI)) ? TYPE_ON : prevType);\n }\n }\n }\n\n // W2. Search backward from each instance of a European number until the first strong type (R, L, AL, or sos)\n // is found. If an AL is found, change the type of the European number to Arabic number.\n if (charTypeCounts.get(TYPE_EN)) {\n for (var si$1 = 0; si$1 < seqIndices$1.length; si$1++) {\n var i$9 = seqIndices$1[si$1];\n if (charTypes[i$9] & TYPE_EN) {\n for (var sj$1 = si$1 - 1; sj$1 >= -1; sj$1--) {\n var prevCharType = sj$1 === -1 ? sosType : charTypes[seqIndices$1[sj$1]];\n if (prevCharType & STRONG_TYPES) {\n if (prevCharType === TYPE_AL) {\n changeCharType(i$9, TYPE_AN);\n }\n break\n }\n }\n }\n }\n }\n\n // W3. Change all ALs to R\n if (charTypeCounts.get(TYPE_AL)) {\n for (var si$2 = 0; si$2 < seqIndices$1.length; si$2++) {\n var i$10 = seqIndices$1[si$2];\n if (charTypes[i$10] & TYPE_AL) {\n changeCharType(i$10, TYPE_R);\n }\n }\n }\n\n // W4. A single European separator between two European numbers changes to a European number. A single common\n // separator between two numbers of the same type changes to that type.\n if (charTypeCounts.get(TYPE_ES) || charTypeCounts.get(TYPE_CS)) {\n for (var si$3 = 1; si$3 < seqIndices$1.length - 1; si$3++) {\n var i$11 = seqIndices$1[si$3];\n if (charTypes[i$11] & (TYPE_ES | TYPE_CS)) {\n var prevType$1 = 0, nextType = 0;\n for (var sj$2 = si$3 - 1; sj$2 >= 0; sj$2--) {\n prevType$1 = charTypes[seqIndices$1[sj$2]];\n if (!(prevType$1 & BN_LIKE_TYPES)) { //5.2\n break\n }\n }\n for (var sj$3 = si$3 + 1; sj$3 < seqIndices$1.length; sj$3++) {\n nextType = charTypes[seqIndices$1[sj$3]];\n if (!(nextType & BN_LIKE_TYPES)) { //5.2\n break\n }\n }\n if (prevType$1 === nextType && (charTypes[i$11] === TYPE_ES ? prevType$1 === TYPE_EN : (prevType$1 & (TYPE_EN | TYPE_AN)))) {\n changeCharType(i$11, prevType$1);\n }\n }\n }\n }\n\n // W5. A sequence of European terminators adjacent to European numbers changes to all European numbers.\n if (charTypeCounts.get(TYPE_EN)) {\n for (var si$4 = 0; si$4 < seqIndices$1.length; si$4++) {\n var i$12 = seqIndices$1[si$4];\n if (charTypes[i$12] & TYPE_EN) {\n for (var sj$4 = si$4 - 1; sj$4 >= 0 && (charTypes[seqIndices$1[sj$4]] & (TYPE_ET | BN_LIKE_TYPES)); sj$4--) {\n changeCharType(seqIndices$1[sj$4], TYPE_EN);\n }\n for (si$4++; si$4 < seqIndices$1.length && (charTypes[seqIndices$1[si$4]] & (TYPE_ET | BN_LIKE_TYPES | TYPE_EN)); si$4++) {\n if (charTypes[seqIndices$1[si$4]] !== TYPE_EN) {\n changeCharType(seqIndices$1[si$4], TYPE_EN);\n }\n }\n }\n }\n }\n\n // W6. Otherwise, separators and terminators change to Other Neutral.\n if (charTypeCounts.get(TYPE_ET) || charTypeCounts.get(TYPE_ES) || charTypeCounts.get(TYPE_CS)) {\n for (var si$5 = 0; si$5 < seqIndices$1.length; si$5++) {\n var i$13 = seqIndices$1[si$5];\n if (charTypes[i$13] & (TYPE_ET | TYPE_ES | TYPE_CS)) {\n changeCharType(i$13, TYPE_ON);\n // 5.2 transform adjacent BNs too:\n for (var sj$5 = si$5 - 1; sj$5 >= 0 && (charTypes[seqIndices$1[sj$5]] & BN_LIKE_TYPES); sj$5--) {\n changeCharType(seqIndices$1[sj$5], TYPE_ON);\n }\n for (var sj$6 = si$5 + 1; sj$6 < seqIndices$1.length && (charTypes[seqIndices$1[sj$6]] & BN_LIKE_TYPES); sj$6++) {\n changeCharType(seqIndices$1[sj$6], TYPE_ON);\n }\n }\n }\n }\n\n // W7. Search backward from each instance of a European number until the first strong type (R, L, or sos)\n // is found. If an L is found, then change the type of the European number to L.\n // NOTE: implemented in single forward pass for efficiency\n if (charTypeCounts.get(TYPE_EN)) {\n for (var si$6 = 0, prevStrongType = sosType; si$6 < seqIndices$1.length; si$6++) {\n var i$14 = seqIndices$1[si$6];\n var type = charTypes[i$14];\n if (type & TYPE_EN) {\n if (prevStrongType === TYPE_L) {\n changeCharType(i$14, TYPE_L);\n }\n } else if (type & STRONG_TYPES) {\n prevStrongType = type;\n }\n }\n }\n\n // === 3.3.5 Resolving Neutral and Isolate Formatting Types ===\n\n if (charTypeCounts.get(NEUTRAL_ISOLATE_TYPES)) {\n // N0. Process bracket pairs in an isolating run sequence sequentially in the logical order of the text\n // positions of the opening paired brackets using the logic given below. Within this scope, bidirectional\n // types EN and AN are treated as R.\n var R_TYPES_FOR_N_STEPS = (TYPE_R | TYPE_EN | TYPE_AN);\n var STRONG_TYPES_FOR_N_STEPS = R_TYPES_FOR_N_STEPS | TYPE_L;\n\n // * Identify the bracket pairs in the current isolating run sequence according to BD16.\n var bracketPairs = [];\n {\n var openerStack = [];\n for (var si$7 = 0; si$7 < seqIndices$1.length; si$7++) {\n // NOTE: for any potential bracket character we also test that it still carries a NI\n // type, as that may have been changed earlier. This doesn't seem to be explicitly\n // called out in the spec, but is required for passage of certain tests.\n if (charTypes[seqIndices$1[si$7]] & NEUTRAL_ISOLATE_TYPES) {\n var char = string[seqIndices$1[si$7]];\n var oppositeBracket = (void 0);\n // Opening bracket\n if (openingToClosingBracket(char) !== null) {\n if (openerStack.length < 63) {\n openerStack.push({ char: char, seqIndex: si$7 });\n } else {\n break\n }\n }\n // Closing bracket\n else if ((oppositeBracket = closingToOpeningBracket(char)) !== null) {\n for (var stackIdx = openerStack.length - 1; stackIdx >= 0; stackIdx--) {\n var stackChar = openerStack[stackIdx].char;\n if (stackChar === oppositeBracket ||\n stackChar === closingToOpeningBracket(getCanonicalBracket(char)) ||\n openingToClosingBracket(getCanonicalBracket(stackChar)) === char\n ) {\n bracketPairs.push([openerStack[stackIdx].seqIndex, si$7]);\n openerStack.length = stackIdx; //pop the matching bracket and all following\n break\n }\n }\n }\n }\n }\n bracketPairs.sort(function (a, b) { return a[0] - b[0]; });\n }\n // * For each bracket-pair element in the list of pairs of text positions\n for (var pairIdx = 0; pairIdx < bracketPairs.length; pairIdx++) {\n var ref$1 = bracketPairs[pairIdx];\n var openSeqIdx = ref$1[0];\n var closeSeqIdx = ref$1[1];\n // a. Inspect the bidirectional types of the characters enclosed within the bracket pair.\n // b. If any strong type (either L or R) matching the embedding direction is found, set the type for both\n // brackets in the pair to match the embedding direction.\n var foundStrongType = false;\n var useStrongType = 0;\n for (var si$8 = openSeqIdx + 1; si$8 < closeSeqIdx; si$8++) {\n var i$15 = seqIndices$1[si$8];\n if (charTypes[i$15] & STRONG_TYPES_FOR_N_STEPS) {\n foundStrongType = true;\n var lr = (charTypes[i$15] & R_TYPES_FOR_N_STEPS) ? TYPE_R : TYPE_L;\n if (lr === embedDirection) {\n useStrongType = lr;\n break\n }\n }\n }\n // c. Otherwise, if there is a strong type it must be opposite the embedding direction. Therefore, test\n // for an established context with a preceding strong type by checking backwards before the opening paired\n // bracket until the first strong type (L, R, or sos) is found.\n // 1. If the preceding strong type is also opposite the embedding direction, context is established, so\n // set the type for both brackets in the pair to that direction.\n // 2. Otherwise set the type for both brackets in the pair to the embedding direction.\n if (foundStrongType && !useStrongType) {\n useStrongType = sosType;\n for (var si$9 = openSeqIdx - 1; si$9 >= 0; si$9--) {\n var i$16 = seqIndices$1[si$9];\n if (charTypes[i$16] & STRONG_TYPES_FOR_N_STEPS) {\n var lr$1 = (charTypes[i$16] & R_TYPES_FOR_N_STEPS) ? TYPE_R : TYPE_L;\n if (lr$1 !== embedDirection) {\n useStrongType = lr$1;\n } else {\n useStrongType = embedDirection;\n }\n break\n }\n }\n }\n if (useStrongType) {\n charTypes[seqIndices$1[openSeqIdx]] = charTypes[seqIndices$1[closeSeqIdx]] = useStrongType;\n // * Any number of characters that had original bidirectional character type NSM prior to the application\n // of W1 that immediately follow a paired bracket which changed to L or R under N0 should change to match\n // the type of their preceding bracket.\n if (useStrongType !== embedDirection) {\n for (var si$10 = openSeqIdx + 1; si$10 < seqIndices$1.length; si$10++) {\n if (!(charTypes[seqIndices$1[si$10]] & BN_LIKE_TYPES)) {\n if (getBidiCharType(string[seqIndices$1[si$10]]) & TYPE_NSM) {\n charTypes[seqIndices$1[si$10]] = useStrongType;\n }\n break\n }\n }\n }\n if (useStrongType !== embedDirection) {\n for (var si$11 = closeSeqIdx + 1; si$11 < seqIndices$1.length; si$11++) {\n if (!(charTypes[seqIndices$1[si$11]] & BN_LIKE_TYPES)) {\n if (getBidiCharType(string[seqIndices$1[si$11]]) & TYPE_NSM) {\n charTypes[seqIndices$1[si$11]] = useStrongType;\n }\n break\n }\n }\n }\n }\n }\n\n // N1. A sequence of NIs takes the direction of the surrounding strong text if the text on both sides has the\n // same direction.\n // N2. Any remaining NIs take the embedding direction.\n for (var si$12 = 0; si$12 < seqIndices$1.length; si$12++) {\n if (charTypes[seqIndices$1[si$12]] & NEUTRAL_ISOLATE_TYPES) {\n var niRunStart = si$12, niRunEnd = si$12;\n var prevType$2 = sosType; //si === 0 ? sosType : (charTypes[seqIndices[si - 1]] & R_TYPES_FOR_N_STEPS) ? TYPE_R : TYPE_L\n for (var si2 = si$12 - 1; si2 >= 0; si2--) {\n if (charTypes[seqIndices$1[si2]] & BN_LIKE_TYPES) {\n niRunStart = si2; //5.2 treat BNs adjacent to NIs as NIs\n } else {\n prevType$2 = (charTypes[seqIndices$1[si2]] & R_TYPES_FOR_N_STEPS) ? TYPE_R : TYPE_L;\n break\n }\n }\n var nextType$1 = eosType;\n for (var si2$1 = si$12 + 1; si2$1 < seqIndices$1.length; si2$1++) {\n if (charTypes[seqIndices$1[si2$1]] & (NEUTRAL_ISOLATE_TYPES | BN_LIKE_TYPES)) {\n niRunEnd = si2$1;\n } else {\n nextType$1 = (charTypes[seqIndices$1[si2$1]] & R_TYPES_FOR_N_STEPS) ? TYPE_R : TYPE_L;\n break\n }\n }\n for (var sj$7 = niRunStart; sj$7 <= niRunEnd; sj$7++) {\n charTypes[seqIndices$1[sj$7]] = prevType$2 === nextType$1 ? prevType$2 : embedDirection;\n }\n si$12 = niRunEnd;\n }\n }\n }\n }\n\n // === 3.3.6 Resolving Implicit Levels ===\n\n for (var i$17 = paragraph.start; i$17 <= paragraph.end; i$17++) {\n var level$3 = embedLevels[i$17];\n var type$1 = charTypes[i$17];\n // I2. For all characters with an odd (right-to-left) embedding level, those of type L, EN or AN go up one level.\n if (level$3 & 1) {\n if (type$1 & (TYPE_L | TYPE_EN | TYPE_AN)) {\n embedLevels[i$17]++;\n }\n }\n // I1. For all characters with an even (left-to-right) embedding level, those of type R go up one level\n // and those of type AN or EN go up two levels.\n else {\n if (type$1 & TYPE_R) {\n embedLevels[i$17]++;\n } else if (type$1 & (TYPE_AN | TYPE_EN)) {\n embedLevels[i$17] += 2;\n }\n }\n\n // 5.2: Resolve any LRE, RLE, LRO, RLO, PDF, or BN to the level of the preceding character if there is one,\n // and otherwise to the base level.\n if (type$1 & BN_LIKE_TYPES) {\n embedLevels[i$17] = i$17 === 0 ? paragraph.level : embedLevels[i$17 - 1];\n }\n\n // 3.4 L1.1-4: Reset the embedding level of segment/paragraph separators, and any sequence of whitespace or\n // isolate formatting characters preceding them or the end of the paragraph, to the paragraph level.\n // NOTE: this will also need to be applied to each individual line ending after line wrapping occurs.\n if (i$17 === paragraph.end || getBidiCharType(string[i$17]) & (TYPE_S | TYPE_B)) {\n for (var j$1 = i$17; j$1 >= 0 && (getBidiCharType(string[j$1]) & TRAILING_TYPES); j$1--) {\n embedLevels[j$1] = paragraph.level;\n }\n }\n }\n }\n\n // DONE! The resolved levels can then be used, after line wrapping, to flip runs of characters\n // according to section 3.4 Reordering Resolved Levels\n return {\n levels: embedLevels,\n paragraphs: paragraphs\n }\n\n function determineAutoEmbedLevel (start, isFSI) {\n // 3.3.1 P2 - P3\n for (var i = start; i < string.length; i++) {\n var charType = charTypes[i];\n if (charType & (TYPE_R | TYPE_AL)) {\n return 1\n }\n if ((charType & (TYPE_B | TYPE_L)) || (isFSI && charType === TYPE_PDI)) {\n return 0\n }\n if (charType & ISOLATE_INIT_TYPES) {\n var pdi = indexOfMatchingPDI(i);\n i = pdi === -1 ? string.length : pdi;\n }\n }\n return 0\n }\n\n function indexOfMatchingPDI (isolateStart) {\n // 3.1.2 BD9\n var isolationLevel = 1;\n for (var i = isolateStart + 1; i < string.length; i++) {\n var charType = charTypes[i];\n if (charType & TYPE_B) {\n break\n }\n if (charType & TYPE_PDI) {\n if (--isolationLevel === 0) {\n return i\n }\n } else if (charType & ISOLATE_INIT_TYPES) {\n isolationLevel++;\n }\n }\n return -1\n }\n }\n\n // Bidi mirrored chars data, auto generated\n var data = \"14>1,j>2,t>2,u>2,1a>g,2v3>1,1>1,1ge>1,1wd>1,b>1,1j>1,f>1,ai>3,-2>3,+1,8>1k0,-1jq>1y7,-1y6>1hf,-1he>1h6,-1h5>1ha,-1h8>1qi,-1pu>1,6>3u,-3s>7,6>1,1>1,f>1,1>1,+2,3>1,1>1,+13,4>1,1>1,6>1eo,-1ee>1,3>1mg,-1me>1mk,-1mj>1mi,-1mg>1mi,-1md>1,1>1,+2,1>10k,-103>1,1>1,4>1,5>1,1>1,+10,3>1,1>8,-7>8,+1,-6>7,+1,a>1,1>1,u>1,u6>1,1>1,+5,26>1,1>1,2>1,2>2,8>1,7>1,4>1,1>1,+5,b8>1,1>1,+3,1>3,-2>1,2>1,1>1,+2,c>1,3>1,1>1,+2,h>1,3>1,a>1,1>1,2>1,3>1,1>1,d>1,f>1,3>1,1a>1,1>1,6>1,7>1,13>1,k>1,1>1,+19,4>1,1>1,+2,2>1,1>1,+18,m>1,a>1,1>1,lk>1,1>1,4>1,2>1,f>1,3>1,1>1,+3,db>1,1>1,+3,3>1,1>1,+2,14qm>1,1>1,+1,6>1,4j>1,j>2,t>2,u>2,2>1,+1\";\n\n var mirrorMap;\n\n function parse () {\n if (!mirrorMap) {\n //const start = performance.now()\n var ref = parseCharacterMap(data, true);\n var map = ref.map;\n var reverseMap = ref.reverseMap;\n // Combine both maps into one\n reverseMap.forEach(function (value, key) {\n map.set(key, value);\n });\n mirrorMap = map;\n //console.log(`mirrored chars parsed in ${performance.now() - start}ms`)\n }\n }\n\n function getMirroredCharacter (char) {\n parse();\n return mirrorMap.get(char) || null\n }\n\n /**\n * Given a string and its resolved embedding levels, build a map of indices to replacement chars\n * for any characters in right-to-left segments that have defined mirrored characters.\n * @param string\n * @param embeddingLevels\n * @param [start]\n * @param [end]\n * @return {Map}\n */\n function getMirroredCharactersMap(string, embeddingLevels, start, end) {\n var strLen = string.length;\n start = Math.max(0, start == null ? 0 : +start);\n end = Math.min(strLen - 1, end == null ? strLen - 1 : +end);\n\n var map = new Map();\n for (var i = start; i <= end; i++) {\n if (embeddingLevels[i] & 1) { //only odd (rtl) levels\n var mirror = getMirroredCharacter(string[i]);\n if (mirror !== null) {\n map.set(i, mirror);\n }\n }\n }\n return map\n }\n\n /**\n * Given a start and end denoting a single line within a string, and a set of precalculated\n * bidi embedding levels, produce a list of segments whose ordering should be flipped, in sequence.\n * @param {string} string - the full input string\n * @param {GetEmbeddingLevelsResult} embeddingLevelsResult - the result object from getEmbeddingLevels\n * @param {number} [start] - first character in a subset of the full string\n * @param {number} [end] - last character in a subset of the full string\n * @return {number[][]} - the list of start/end segments that should be flipped, in order.\n */\n function getReorderSegments(string, embeddingLevelsResult, start, end) {\n var strLen = string.length;\n start = Math.max(0, start == null ? 0 : +start);\n end = Math.min(strLen - 1, end == null ? strLen - 1 : +end);\n\n var segments = [];\n embeddingLevelsResult.paragraphs.forEach(function (paragraph) {\n var lineStart = Math.max(start, paragraph.start);\n var lineEnd = Math.min(end, paragraph.end);\n if (lineStart < lineEnd) {\n // Local slice for mutation\n var lineLevels = embeddingLevelsResult.levels.slice(lineStart, lineEnd + 1);\n\n // 3.4 L1.4: Reset any sequence of whitespace characters and/or isolate formatting characters at the\n // end of the line to the paragraph level.\n for (var i = lineEnd; i >= lineStart && (getBidiCharType(string[i]) & TRAILING_TYPES); i--) {\n lineLevels[i] = paragraph.level;\n }\n\n // L2. From the highest level found in the text to the lowest odd level on each line, including intermediate levels\n // not actually present in the text, reverse any contiguous sequence of characters that are at that level or higher.\n var maxLevel = paragraph.level;\n var minOddLevel = Infinity;\n for (var i$1 = 0; i$1 < lineLevels.length; i$1++) {\n var level = lineLevels[i$1];\n if (level > maxLevel) { maxLevel = level; }\n if (level < minOddLevel) { minOddLevel = level | 1; }\n }\n for (var lvl = maxLevel; lvl >= minOddLevel; lvl--) {\n for (var i$2 = 0; i$2 < lineLevels.length; i$2++) {\n if (lineLevels[i$2] >= lvl) {\n var segStart = i$2;\n while (i$2 + 1 < lineLevels.length && lineLevels[i$2 + 1] >= lvl) {\n i$2++;\n }\n if (i$2 > segStart) {\n segments.push([segStart + lineStart, i$2 + lineStart]);\n }\n }\n }\n }\n }\n });\n return segments\n }\n\n /**\n * @param {string} string\n * @param {GetEmbeddingLevelsResult} embedLevelsResult\n * @param {number} [start]\n * @param {number} [end]\n * @return {string} the new string with bidi segments reordered\n */\n function getReorderedString(string, embedLevelsResult, start, end) {\n var indices = getReorderedIndices(string, embedLevelsResult, start, end);\n var chars = [].concat( string );\n indices.forEach(function (charIndex, i) {\n chars[i] = (\n (embedLevelsResult.levels[charIndex] & 1) ? getMirroredCharacter(string[charIndex]) : null\n ) || string[charIndex];\n });\n return chars.join('')\n }\n\n /**\n * @param {string} string\n * @param {GetEmbeddingLevelsResult} embedLevelsResult\n * @param {number} [start]\n * @param {number} [end]\n * @return {number[]} an array with character indices in their new bidi order\n */\n function getReorderedIndices(string, embedLevelsResult, start, end) {\n var segments = getReorderSegments(string, embedLevelsResult, start, end);\n // Fill an array with indices\n var indices = [];\n for (var i = 0; i < string.length; i++) {\n indices[i] = i;\n }\n // Reverse each segment in order\n segments.forEach(function (ref) {\n var start = ref[0];\n var end = ref[1];\n\n var slice = indices.slice(start, end + 1);\n for (var i = slice.length; i--;) {\n indices[end - i] = slice[i];\n }\n });\n return indices\n }\n\n exports.closingToOpeningBracket = closingToOpeningBracket;\n exports.getBidiCharType = getBidiCharType;\n exports.getBidiCharTypeName = getBidiCharTypeName;\n exports.getCanonicalBracket = getCanonicalBracket;\n exports.getEmbeddingLevels = getEmbeddingLevels;\n exports.getMirroredCharacter = getMirroredCharacter;\n exports.getMirroredCharactersMap = getMirroredCharactersMap;\n exports.getReorderSegments = getReorderSegments;\n exports.getReorderedIndices = getReorderedIndices;\n exports.getReorderedString = getReorderedString;\n exports.openingToClosingBracket = openingToClosingBracket;\n\n Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });\n\n return exports;\n\n}({}));\nreturn bidi}\n\nexport default bidiFactory;\n","import { ShaderChunk, UniformsUtils, MeshDepthMaterial, RGBADepthPacking, MeshDistanceMaterial, ShaderLib, Matrix4, Vector3, Mesh, CylinderGeometry, Vector2, MeshStandardMaterial, DoubleSide } from 'three';\n\n/**\n * Regular expression for matching the `void main() {` opener line in GLSL.\n * @type {RegExp}\n */\nconst voidMainRegExp = /\\bvoid\\s+main\\s*\\(\\s*\\)\\s*{/g;\n\n/**\n * Recursively expands all `#include ` statements within string of shader code.\n * Copied from three's WebGLProgram#parseIncludes for external use.\n *\n * @param {string} source - The GLSL source code to evaluate\n * @return {string} The GLSL code with all includes expanded\n */\nfunction expandShaderIncludes( source ) {\n const pattern = /^[ \\t]*#include +<([\\w\\d./]+)>/gm;\n function replace(match, include) {\n let chunk = ShaderChunk[include];\n return chunk ? expandShaderIncludes(chunk) : match\n }\n return source.replace( pattern, replace )\n}\n\n/*\n * This is a direct copy of MathUtils.generateUUID from Three.js, to preserve compatibility with three\n * versions before 0.113.0 as it was changed from Math to MathUtils in that version.\n * https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dd8b5aa3b270c17096b90945cd2d6d1b13aaec53/src/math/MathUtils.js#L16\n */\n\nconst _lut = [];\n\nfor (let i = 0; i < 256; i++) {\n _lut[i] = (i < 16 ? '0' : '') + (i).toString(16);\n}\n\nfunction generateUUID() {\n\n // http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript/21963136#21963136\n\n const d0 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n const d1 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n const d2 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n const d3 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n const uuid = _lut[d0 & 0xff] + _lut[d0 >> 8 & 0xff] + _lut[d0 >> 16 & 0xff] + _lut[d0 >> 24 & 0xff] + '-' +\n _lut[d1 & 0xff] + _lut[d1 >> 8 & 0xff] + '-' + _lut[d1 >> 16 & 0x0f | 0x40] + _lut[d1 >> 24 & 0xff] + '-' +\n _lut[d2 & 0x3f | 0x80] + _lut[d2 >> 8 & 0xff] + '-' + _lut[d2 >> 16 & 0xff] + _lut[d2 >> 24 & 0xff] +\n _lut[d3 & 0xff] + _lut[d3 >> 8 & 0xff] + _lut[d3 >> 16 & 0xff] + _lut[d3 >> 24 & 0xff];\n\n // .toUpperCase() here flattens concatenated strings to save heap memory space.\n return uuid.toUpperCase()\n\n}\n\n// Local assign polyfill to avoid importing troika-core\nconst assign = Object.assign || function(/*target, ...sources*/) {\n let target = arguments[0];\n for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {\n let source = arguments[i];\n if (source) {\n for (let prop in source) {\n if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, prop)) {\n target[prop] = source[prop];\n }\n }\n }\n }\n return target\n};\n\n\nconst epoch = Date.now();\nconst CONSTRUCTOR_CACHE = new WeakMap();\nconst SHADER_UPGRADE_CACHE = new Map();\n\n// Material ids must be integers, but we can't access the increment from Three's `Material` module,\n// so let's choose a sufficiently large starting value that should theoretically never collide.\nlet materialInstanceId = 1e10;\n\n/**\n * A utility for creating a custom shader material derived from another material's\n * shaders. This allows you to inject custom shader logic and transforms into the\n * builtin ThreeJS materials without having to recreate them from scratch.\n *\n * @param {THREE.Material} baseMaterial - the original material to derive from\n *\n * @param {Object} options - How the base material should be modified.\n * @param {Object=} options.defines - Custom `defines` for the material\n * @param {Object=} options.extensions - Custom `extensions` for the material, e.g. `{derivatives: true}`\n * @param {Object=} options.uniforms - Custom `uniforms` for use in the modified shader. These can\n * be accessed and manipulated via the resulting material's `uniforms` property, just like\n * in a ShaderMaterial. You do not need to repeat the base material's own uniforms here.\n * @param {String=} options.timeUniform - If specified, a uniform of this name will be injected into\n * both shaders, and it will automatically be updated on each render frame with a number of\n * elapsed milliseconds. The \"zero\" epoch time is not significant so don't rely on this as a\n * true calendar time.\n * @param {String=} options.vertexDefs - Custom GLSL code to inject into the vertex shader's top-level\n * definitions, above the `void main()` function.\n * @param {String=} options.vertexMainIntro - Custom GLSL code to inject at the top of the vertex\n * shader's `void main` function.\n * @param {String=} options.vertexMainOutro - Custom GLSL code to inject at the end of the vertex\n * shader's `void main` function.\n * @param {String=} options.vertexTransform - Custom GLSL code to manipulate the `position`, `normal`,\n * and/or `uv` vertex attributes. This code will be wrapped within a standalone function with\n * those attributes exposed by their normal names as read/write values.\n * @param {String=} options.fragmentDefs - Custom GLSL code to inject into the fragment shader's top-level\n * definitions, above the `void main()` function.\n * @param {String=} options.fragmentMainIntro - Custom GLSL code to inject at the top of the fragment\n * shader's `void main` function.\n * @param {String=} options.fragmentMainOutro - Custom GLSL code to inject at the end of the fragment\n * shader's `void main` function. You can manipulate `gl_FragColor` here but keep in mind it goes\n * after any of ThreeJS's color postprocessing shader chunks (tonemapping, fog, etc.), so if you\n * want those to apply to your changes use `fragmentColorTransform` instead.\n * @param {String=} options.fragmentColorTransform - Custom GLSL code to manipulate the `gl_FragColor`\n * output value. Will be injected near the end of the `void main` function, but before any\n * of ThreeJS's color postprocessing shader chunks (tonemapping, fog, etc.), and before the\n * `fragmentMainOutro`.\n * @param {function({fragmentShader: string, vertexShader:string}):\n * {fragmentShader: string, vertexShader:string}} options.customRewriter - A function\n * for performing custom rewrites of the full shader code. Useful if you need to do something\n * special that's not covered by the other builtin options. This function will be executed before\n * any other transforms are applied.\n * @param {boolean=} options.chained - Set to `true` to prototype-chain the derived material to the base\n * material, rather than the default behavior of copying it. This allows the derived material to\n * automatically pick up changes made to the base material and its properties. This can be useful\n * where the derived material is hidden from the user as an implementation detail, allowing them\n * to work with the original material like normal. But it can result in unexpected behavior if not\n * handled carefully.\n *\n * @return {THREE.Material}\n *\n * The returned material will also have two new methods, `getDepthMaterial()` and `getDistanceMaterial()`,\n * which can be called to get a variant of the derived material for use in shadow casting. If the\n * target mesh is expected to cast shadows, then you can assign these to the mesh's `customDepthMaterial`\n * (for directional and spot lights) and/or `customDistanceMaterial` (for point lights) properties to\n * allow the cast shadow to honor your derived shader's vertex transforms and discarded fragments. These\n * will also set a custom `#define IS_DEPTH_MATERIAL` or `#define IS_DISTANCE_MATERIAL` that you can look\n * for in your derived shaders with `#ifdef` to customize their behavior for the depth or distance\n * scenarios, e.g. skipping antialiasing or expensive shader logic.\n */\nfunction createDerivedMaterial(baseMaterial, options) {\n // Generate a key that is unique to the content of these `options`. We'll use this\n // throughout for caching and for generating the upgraded shader code. This increases\n // the likelihood that the resulting shaders will line up across multiple calls so\n // their GL programs can be shared and cached.\n const optionsKey = getKeyForOptions(options);\n\n // First check to see if we've already derived from this baseMaterial using this\n // unique set of options, and if so reuse the constructor to avoid some allocations.\n let ctorsByDerivation = CONSTRUCTOR_CACHE.get(baseMaterial);\n if (!ctorsByDerivation) {\n CONSTRUCTOR_CACHE.set(baseMaterial, (ctorsByDerivation = Object.create(null)));\n }\n if (ctorsByDerivation[optionsKey]) {\n return new ctorsByDerivation[optionsKey]()\n }\n\n const privateBeforeCompileProp = `_onBeforeCompile${optionsKey}`;\n\n // Private onBeforeCompile handler that injects the modified shaders and uniforms when\n // the renderer switches to this material's program\n const onBeforeCompile = function (shaderInfo, renderer) {\n baseMaterial.onBeforeCompile.call(this, shaderInfo, renderer);\n\n // Upgrade the shaders, caching the result by incoming source code\n const cacheKey = this.customProgramCacheKey() + '|' + shaderInfo.vertexShader + '|' + shaderInfo.fragmentShader;\n let upgradedShaders = SHADER_UPGRADE_CACHE[cacheKey];\n if (!upgradedShaders) {\n const upgraded = upgradeShaders(this, shaderInfo, options, optionsKey);\n upgradedShaders = SHADER_UPGRADE_CACHE[cacheKey] = upgraded;\n }\n\n // Inject upgraded shaders and uniforms into the program\n shaderInfo.vertexShader = upgradedShaders.vertexShader;\n shaderInfo.fragmentShader = upgradedShaders.fragmentShader;\n assign(shaderInfo.uniforms, this.uniforms);\n\n // Inject auto-updating time uniform if requested\n if (options.timeUniform) {\n shaderInfo.uniforms[options.timeUniform] = {\n get value() {return Date.now() - epoch}\n };\n }\n\n // Users can still add their own handlers on top of ours\n if (this[privateBeforeCompileProp]) {\n this[privateBeforeCompileProp](shaderInfo);\n }\n };\n\n const DerivedMaterial = function DerivedMaterial() {\n return derive(options.chained ? baseMaterial : baseMaterial.clone())\n };\n\n const derive = function(base) {\n // Prototype chain to the base material\n const derived = Object.create(base, descriptor);\n\n // Store the baseMaterial for reference; this is always the original even when cloning\n Object.defineProperty(derived, 'baseMaterial', { value: baseMaterial });\n\n // Needs its own ids\n Object.defineProperty(derived, 'id', { value: materialInstanceId++ });\n derived.uuid = generateUUID();\n\n // Merge uniforms, defines, and extensions\n derived.uniforms = assign({}, base.uniforms, options.uniforms);\n derived.defines = assign({}, base.defines, options.defines);\n derived.defines[`TROIKA_DERIVED_MATERIAL_${optionsKey}`] = ''; //force a program change from the base material\n derived.extensions = assign({}, base.extensions, options.extensions);\n\n // Don't inherit EventDispatcher listeners\n derived._listeners = undefined;\n\n return derived\n };\n\n const descriptor = {\n constructor: {value: DerivedMaterial},\n isDerivedMaterial: {value: true},\n\n type: {\n get: () => baseMaterial.type,\n set: (value) => {baseMaterial.type = value;}\n },\n\n isDerivedFrom: {\n writable: true,\n configurable: true,\n value: function (testMaterial) {\n const base = this.baseMaterial;\n return testMaterial === base || (base.isDerivedMaterial && base.isDerivedFrom(testMaterial)) || false\n }\n },\n\n customProgramCacheKey: {\n writable: true,\n configurable: true,\n value: function () {\n return baseMaterial.customProgramCacheKey() + '|' + optionsKey\n }\n },\n\n onBeforeCompile: {\n get() {\n return onBeforeCompile\n },\n set(fn) {\n this[privateBeforeCompileProp] = fn;\n }\n },\n\n copy: {\n writable: true,\n configurable: true,\n value: function (source) {\n baseMaterial.copy.call(this, source);\n if (!baseMaterial.isShaderMaterial && !baseMaterial.isDerivedMaterial) {\n assign(this.extensions, source.extensions);\n assign(this.defines, source.defines);\n assign(this.uniforms, UniformsUtils.clone(source.uniforms));\n }\n return this\n }\n },\n\n clone: {\n writable: true,\n configurable: true,\n value: function () {\n const newBase = new baseMaterial.constructor();\n return derive(newBase).copy(this)\n }\n },\n\n /**\n * Utility to get a MeshDepthMaterial that will honor this derived material's vertex\n * transformations and discarded fragments.\n */\n getDepthMaterial: {\n writable: true,\n configurable: true,\n value: function() {\n let depthMaterial = this._depthMaterial;\n if (!depthMaterial) {\n depthMaterial = this._depthMaterial = createDerivedMaterial(\n baseMaterial.isDerivedMaterial\n ? baseMaterial.getDepthMaterial()\n : new MeshDepthMaterial({ depthPacking: RGBADepthPacking }),\n options\n );\n depthMaterial.defines.IS_DEPTH_MATERIAL = '';\n depthMaterial.uniforms = this.uniforms; //automatically recieve same uniform values\n }\n return depthMaterial\n }\n },\n\n /**\n * Utility to get a MeshDistanceMaterial that will honor this derived material's vertex\n * transformations and discarded fragments.\n */\n getDistanceMaterial: {\n writable: true,\n configurable: true,\n value: function() {\n let distanceMaterial = this._distanceMaterial;\n if (!distanceMaterial) {\n distanceMaterial = this._distanceMaterial = createDerivedMaterial(\n baseMaterial.isDerivedMaterial\n ? baseMaterial.getDistanceMaterial()\n : new MeshDistanceMaterial(),\n options\n );\n distanceMaterial.defines.IS_DISTANCE_MATERIAL = '';\n distanceMaterial.uniforms = this.uniforms; //automatically recieve same uniform values\n }\n return distanceMaterial\n }\n },\n\n dispose: {\n writable: true,\n configurable: true,\n value() {\n const {_depthMaterial, _distanceMaterial} = this;\n if (_depthMaterial) _depthMaterial.dispose();\n if (_distanceMaterial) _distanceMaterial.dispose();\n baseMaterial.dispose.call(this);\n }\n }\n };\n\n ctorsByDerivation[optionsKey] = DerivedMaterial;\n return new DerivedMaterial()\n}\n\n\nfunction upgradeShaders(material, {vertexShader, fragmentShader}, options, key) {\n let {\n vertexDefs,\n vertexMainIntro,\n vertexMainOutro,\n vertexTransform,\n fragmentDefs,\n fragmentMainIntro,\n fragmentMainOutro,\n fragmentColorTransform,\n customRewriter,\n timeUniform\n } = options;\n\n vertexDefs = vertexDefs || '';\n vertexMainIntro = vertexMainIntro || '';\n vertexMainOutro = vertexMainOutro || '';\n fragmentDefs = fragmentDefs || '';\n fragmentMainIntro = fragmentMainIntro || '';\n fragmentMainOutro = fragmentMainOutro || '';\n\n // Expand includes if needed\n if (vertexTransform || customRewriter) {\n vertexShader = expandShaderIncludes(vertexShader);\n }\n if (fragmentColorTransform || customRewriter) {\n // We need to be able to find postprocessing chunks after include expansion in order to\n // put them after the fragmentColorTransform, so mark them with comments first. Even if\n // this particular derivation doesn't have a fragmentColorTransform, other derivations may,\n // so we still mark them.\n fragmentShader = fragmentShader.replace(\n /^[ \\t]*#include <((?:tonemapping|encodings|colorspace|fog|premultiplied_alpha|dithering)_fragment)>/gm,\n '\\n//!BEGIN_POST_CHUNK $1\\n$&\\n//!END_POST_CHUNK\\n'\n );\n fragmentShader = expandShaderIncludes(fragmentShader);\n }\n\n // Apply custom rewriter function\n if (customRewriter) {\n let res = customRewriter({vertexShader, fragmentShader});\n vertexShader = res.vertexShader;\n fragmentShader = res.fragmentShader;\n }\n\n // The fragmentColorTransform needs to go before any postprocessing chunks, so extract\n // those and re-insert them into the outro in the correct place:\n if (fragmentColorTransform) {\n let postChunks = [];\n fragmentShader = fragmentShader.replace(\n /^\\/\\/!BEGIN_POST_CHUNK[^]+?^\\/\\/!END_POST_CHUNK/gm, // [^]+? = non-greedy match of any chars including newlines\n match => {\n postChunks.push(match);\n return ''\n }\n );\n fragmentMainOutro = `${fragmentColorTransform}\\n${postChunks.join('\\n')}\\n${fragmentMainOutro}`;\n }\n\n // Inject auto-updating time uniform if requested\n if (timeUniform) {\n const code = `\\nuniform float ${timeUniform};\\n`;\n vertexDefs = code + vertexDefs;\n fragmentDefs = code + fragmentDefs;\n }\n\n // Inject a function for the vertexTransform and rename all usages of position/normal/uv\n if (vertexTransform) {\n // Hoist these defs to the very top so they work in other function defs\n vertexShader = `vec3 troika_position_${key};\nvec3 troika_normal_${key};\nvec2 troika_uv_${key};\n${vertexShader}\n`;\n vertexDefs = `${vertexDefs}\nvoid troikaVertexTransform${key}(inout vec3 position, inout vec3 normal, inout vec2 uv) {\n ${vertexTransform}\n}\n`;\n vertexMainIntro = `\ntroika_position_${key} = vec3(position);\ntroika_normal_${key} = vec3(normal);\ntroika_uv_${key} = vec2(uv);\ntroikaVertexTransform${key}(troika_position_${key}, troika_normal_${key}, troika_uv_${key});\n${vertexMainIntro}\n`;\n vertexShader = vertexShader.replace(/\\b(position|normal|uv)\\b/g, (match, match1, index, fullStr) => {\n return /\\battribute\\s+vec[23]\\s+$/.test(fullStr.substr(0, index)) ? match1 : `troika_${match1}_${key}`\n });\n\n // Three r152 introduced the MAP_UV token, replace it too if it's pointing to the main 'uv'\n // Perhaps the other textures too going forward?\n if (!(material.map && material.map.channel > 0)) {\n vertexShader = vertexShader.replace(/\\bMAP_UV\\b/g, `troika_uv_${key}`);\n }\n }\n\n // Inject defs and intro/outro snippets\n vertexShader = injectIntoShaderCode(vertexShader, key, vertexDefs, vertexMainIntro, vertexMainOutro);\n fragmentShader = injectIntoShaderCode(fragmentShader, key, fragmentDefs, fragmentMainIntro, fragmentMainOutro);\n\n return {\n vertexShader,\n fragmentShader\n }\n}\n\nfunction injectIntoShaderCode(shaderCode, id, defs, intro, outro) {\n if (intro || outro || defs) {\n shaderCode = shaderCode.replace(voidMainRegExp, `\n${defs}\nvoid troikaOrigMain${id}() {`\n );\n shaderCode += `\nvoid main() {\n ${intro}\n troikaOrigMain${id}();\n ${outro}\n}`;\n }\n return shaderCode\n}\n\n\nfunction optionsJsonReplacer(key, value) {\n return key === 'uniforms' ? undefined : typeof value === 'function' ? value.toString() : value\n}\n\nlet _idCtr = 0;\nconst optionsHashesToIds = new Map();\nfunction getKeyForOptions(options) {\n const optionsHash = JSON.stringify(options, optionsJsonReplacer);\n let id = optionsHashesToIds.get(optionsHash);\n if (id == null) {\n optionsHashesToIds.set(optionsHash, (id = ++_idCtr));\n }\n return id\n}\n\n// Copied from threejs WebGLPrograms.js so we can resolve builtin materials to their shaders\n// TODO how can we keep this from getting stale?\nconst MATERIAL_TYPES_TO_SHADERS = {\n MeshDepthMaterial: 'depth',\n MeshDistanceMaterial: 'distanceRGBA',\n MeshNormalMaterial: 'normal',\n MeshBasicMaterial: 'basic',\n MeshLambertMaterial: 'lambert',\n MeshPhongMaterial: 'phong',\n MeshToonMaterial: 'toon',\n MeshStandardMaterial: 'physical',\n MeshPhysicalMaterial: 'physical',\n MeshMatcapMaterial: 'matcap',\n LineBasicMaterial: 'basic',\n LineDashedMaterial: 'dashed',\n PointsMaterial: 'points',\n ShadowMaterial: 'shadow',\n SpriteMaterial: 'sprite'\n};\n\n/**\n * Given a Three.js `Material` instance, find the shaders/uniforms that will be\n * used to render that material.\n *\n * @param material - the Material instance\n * @return {object} - the material's shader info: `{uniforms:{}, fragmentShader:'', vertexShader:''}`\n */\nfunction getShadersForMaterial(material) {\n let builtinType = MATERIAL_TYPES_TO_SHADERS[material.type];\n return builtinType ? ShaderLib[builtinType] : material //TODO fallback for unknown type?\n}\n\n/**\n * Find all uniforms and their types within a shader code string.\n *\n * @param {string} shader - The shader code to parse\n * @return {object} mapping of uniform names to their glsl type\n */\nfunction getShaderUniformTypes(shader) {\n let uniformRE = /\\buniform\\s+(int|float|vec[234]|mat[34])\\s+([A-Za-z_][\\w]*)/g;\n let uniforms = Object.create(null);\n let match;\n while ((match = uniformRE.exec(shader)) !== null) {\n uniforms[match[2]] = match[1];\n }\n return uniforms\n}\n\n/**\n * Helper for smoothing out the `m.getInverse(x)` --> `m.copy(x).invert()` conversion\n * that happened in ThreeJS r123.\n * @param {Matrix4} srcMatrix\n * @param {Matrix4} [tgtMatrix]\n */\nfunction invertMatrix4(srcMatrix, tgtMatrix = new Matrix4()) {\n if (typeof tgtMatrix.invert === 'function') {\n tgtMatrix.copy(srcMatrix).invert();\n } else {\n tgtMatrix.getInverse(srcMatrix);\n }\n return tgtMatrix\n}\n\n/*\nInput geometry is a cylinder with r=1, height in y dimension from 0 to 1,\ndivided into a reasonable number of height segments.\n*/\n\nconst vertexDefs = `\nuniform vec3 pointA;\nuniform vec3 controlA;\nuniform vec3 controlB;\nuniform vec3 pointB;\nuniform float radius;\nvarying float bezierT;\n\nvec3 cubicBezier(vec3 p1, vec3 c1, vec3 c2, vec3 p2, float t) {\n float t2 = 1.0 - t;\n float b0 = t2 * t2 * t2;\n float b1 = 3.0 * t * t2 * t2;\n float b2 = 3.0 * t * t * t2;\n float b3 = t * t * t;\n return b0 * p1 + b1 * c1 + b2 * c2 + b3 * p2;\n}\n\nvec3 cubicBezierDerivative(vec3 p1, vec3 c1, vec3 c2, vec3 p2, float t) {\n float t2 = 1.0 - t;\n return -3.0 * p1 * t2 * t2 +\n c1 * (3.0 * t2 * t2 - 6.0 * t2 * t) +\n c2 * (6.0 * t2 * t - 3.0 * t * t) +\n 3.0 * p2 * t * t;\n}\n`;\n\nconst vertexTransform = `\nfloat t = position.y;\nbezierT = t;\nvec3 bezierCenterPos = cubicBezier(pointA, controlA, controlB, pointB, t);\nvec3 bezierDir = normalize(cubicBezierDerivative(pointA, controlA, controlB, pointB, t));\n\n// Make \"sideways\" always perpendicular to the camera ray; this ensures that any twists\n// in the cylinder occur where you won't see them: \nvec3 viewDirection = normalMatrix * vec3(0.0, 0.0, 1.0);\nif (bezierDir == viewDirection) {\n bezierDir = normalize(cubicBezierDerivative(pointA, controlA, controlB, pointB, t == 1.0 ? t - 0.0001 : t + 0.0001));\n}\nvec3 sideways = normalize(cross(bezierDir, viewDirection));\nvec3 upish = normalize(cross(sideways, bezierDir));\n\n// Build a matrix for transforming this disc in the cylinder:\nmat4 discTx;\ndiscTx[0].xyz = sideways * radius;\ndiscTx[1].xyz = bezierDir * radius;\ndiscTx[2].xyz = upish * radius;\ndiscTx[3].xyz = bezierCenterPos;\ndiscTx[3][3] = 1.0;\n\n// Apply transform, ignoring original y\nposition = (discTx * vec4(position.x, 0.0, position.z, 1.0)).xyz;\nnormal = normalize(mat3(discTx) * normal);\n`;\n\nconst fragmentDefs = `\nuniform vec3 dashing;\nvarying float bezierT;\n`;\n\nconst fragmentMainIntro = `\nif (dashing.x + dashing.y > 0.0) {\n float dashFrac = mod(bezierT - dashing.z, dashing.x + dashing.y);\n if (dashFrac > dashing.x) {\n discard;\n }\n}\n`;\n\n// Debugging: separate color for each of the 6 sides:\n// const fragmentColorTransform = `\n// float sideNum = floor(vUV.x * 6.0);\n// vec3 mixColor = sideNum < 1.0 ? vec3(1.0, 0.0, 0.0) :\n// sideNum < 2.0 ? vec3(0.0, 1.0, 1.0) :\n// sideNum < 3.0 ? vec3(1.0, 1.0, 0.0) :\n// sideNum < 4.0 ? vec3(0.0, 0.0, 1.0) :\n// sideNum < 5.0 ? vec3(0.0, 1.0, 0.0) :\n// vec3(1.0, 0.0, 1.0);\n// gl_FragColor.xyz = mix(gl_FragColor.xyz, mixColor, 0.5);\n// `\n\n\n\nfunction createBezierMeshMaterial(baseMaterial) {\n return createDerivedMaterial(\n baseMaterial,\n {\n chained: true,\n uniforms: {\n pointA: {value: new Vector3()},\n controlA: {value: new Vector3()},\n controlB: {value: new Vector3()},\n pointB: {value: new Vector3()},\n radius: {value: 0.01},\n dashing: {value: new Vector3()} //on, off, offset\n },\n vertexDefs,\n vertexTransform,\n fragmentDefs,\n fragmentMainIntro\n }\n )\n}\n\nlet geometry = null;\n\nconst defaultBaseMaterial = /*#__PURE__*/new MeshStandardMaterial({color: 0xffffff, side: DoubleSide});\n\n\n/**\n * A ThreeJS `Mesh` that bends a tube shape along a 3D cubic bezier path. The bending is done\n * by deforming a straight cylindrical geometry in the vertex shader based on a set of four\n * control point uniforms. It patches the necessary GLSL into the mesh's assigned `material`\n * automatically.\n *\n * The cubiz bezier path is determined by its four `Vector3` properties:\n * - `pointA`\n * - `controlA`\n * - `controlB`\n * - `pointB`\n *\n * The tube's radius is controlled by its `radius` property, which defaults to `0.01`.\n *\n * You can also give the tube a dashed appearance with two properties:\n *\n * - `dashArray` - an array of two numbers, defining the length of \"on\" and \"off\" parts of\n * the dash. Each is a 0-1 ratio of the entire path's length. (Actually this is the `t` length\n * used as input to the cubic bezier function, not its visible length.)\n * - `dashOffset` - offset of where the dash starts. You can animate this to make the dashes move.\n *\n * Note that the dashes will appear like a hollow tube, not solid. This will be more apparent on\n * thicker tubes.\n *\n * TODO: proper geometry bounding sphere and raycasting\n * TODO: allow control of the geometry's segment counts\n */\nclass BezierMesh extends Mesh {\n static getGeometry() {\n return geometry || (geometry =\n new CylinderGeometry(1, 1, 1, 6, 64).translate(0, 0.5, 0)\n )\n }\n\n constructor() {\n super(\n BezierMesh.getGeometry(),\n defaultBaseMaterial\n );\n\n this.pointA = new Vector3();\n this.controlA = new Vector3();\n this.controlB = new Vector3();\n this.pointB = new Vector3();\n this.radius = 0.01;\n this.dashArray = new Vector2();\n this.dashOffset = 0;\n\n // TODO - disabling frustum culling until I figure out how to customize the\n // geometry's bounding sphere that gets used\n this.frustumCulled = false;\n }\n\n // Handler for automatically wrapping the base material with our upgrades. We do the wrapping\n // lazily on _read_ rather than write to avoid unnecessary wrapping on transient values.\n get material() {\n let derivedMaterial = this._derivedMaterial;\n const baseMaterial = this._baseMaterial || this._defaultMaterial || (this._defaultMaterial = defaultBaseMaterial.clone());\n if (!derivedMaterial || derivedMaterial.baseMaterial !== baseMaterial) {\n derivedMaterial = this._derivedMaterial = createBezierMeshMaterial(baseMaterial);\n // dispose the derived material when its base material is disposed:\n baseMaterial.addEventListener('dispose', function onDispose() {\n baseMaterial.removeEventListener('dispose', onDispose);\n derivedMaterial.dispose();\n });\n }\n return derivedMaterial\n }\n set material(baseMaterial) {\n this._baseMaterial = baseMaterial;\n }\n\n // Create and update material for shadows upon request:\n get customDepthMaterial() {\n return this.material.getDepthMaterial()\n }\n get customDistanceMaterial() {\n return this.material.getDistanceMaterial()\n }\n\n onBeforeRender() {\n const {uniforms} = this.material;\n const {pointA, controlA, controlB, pointB, radius, dashArray, dashOffset} = this;\n uniforms.pointA.value.copy(pointA);\n uniforms.controlA.value.copy(controlA);\n uniforms.controlB.value.copy(controlB);\n uniforms.pointB.value.copy(pointB);\n uniforms.radius.value = radius;\n uniforms.dashing.value.set(dashArray.x, dashArray.y, dashOffset || 0);\n }\n\n raycast(/*raycaster, intersects*/) {\n // TODO - just fail for now\n }\n}\n\nexport { BezierMesh, createDerivedMaterial, expandShaderIncludes, getShaderUniformTypes, getShadersForMaterial, invertMatrix4, voidMainRegExp };\n","import { Texture, LinearFilter, Color, InstancedBufferGeometry, Sphere, Box3, InstancedBufferAttribute, PlaneGeometry, Vector2, Vector4, Matrix3, Mesh, MeshBasicMaterial, DoubleSide, Matrix4, Vector3, DataTexture, RGBAFormat, FloatType, DynamicDrawUsage } from 'three';\nimport { defineWorkerModule, terminateWorker } from 'troika-worker-utils';\nimport createSDFGenerator from 'webgl-sdf-generator';\nimport bidiFactory from 'bidi-js';\nimport { createDerivedMaterial, voidMainRegExp } from 'troika-three-utils';\n\n/*!\nCustom build of Typr.ts (https://github.com/fredli74/Typr.ts) for use in Troika text rendering.\nOriginal MIT license applies: https://github.com/fredli74/Typr.ts/blob/master/LICENSE\n*/\nfunction typrFactory(){return \"undefined\"==typeof window&&(self.window=self),function(r){var e={parse:function(r){var t=e._bin,a=new Uint8Array(r);if(\"ttcf\"==t.readASCII(a,0,4)){var n=4;t.readUshort(a,n),n+=2,t.readUshort(a,n),n+=2;var o=t.readUint(a,n);n+=4;for(var s=[],i=0;i>>t&1)&&e++;return e},e._lctf.readClassDef=function(r,t){var a=e._bin,n=[],o=a.readUshort(r,t);if(t+=2,1==o){var s=a.readUshort(r,t);t+=2;var i=a.readUshort(r,t);t+=2;for(var h=0;h0&&(o.featureParams=n+s);var i=a.readUshort(r,t);t+=2,o.tab=[];for(var h=0;h0&&(o.default=e._lctf.readLangSysTable(r,n+s));var i=a.readUshort(r,t);t+=2;for(var h=0;h255?-1:e.CFF.glyphByUnicode(r,e.CFF.tableSE[t])},e.CFF.readEncoding=function(r,t,a){e._bin;var n=[\".notdef\"],o=r[t];if(t++,0!=o)throw \"error: unknown encoding format: \"+o;var s=r[t];t++;for(var i=0;i>4,p=15&v;if(15!=c&&l.push(c),15!=p&&l.push(p),15==p)break}for(var U=\"\",g=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,\".\",\"e\",\"e-\",\"reserved\",\"-\",\"endOfNumber\"],S=0;S=s.xMax||s.yMin>=s.yMax)return null;if(s.noc>0){s.endPts=[];for(var i=0;i=1&&i.fmt<=2){d=o.readUshort(r,a);a+=2;var f=o.readUshort(r,a);a+=2;var u=e._lctf.numOfOnes(d),l=e._lctf.numOfOnes(f);if(1==i.fmt){i.pairsets=[];var v=o.readUshort(r,a);a+=2;for(var c=0;c=1&&i.fmt<=2){if(1==i.fmt)i.delta=o.readShort(r,a),a+=2;else if(2==i.fmt){var d=o.readUshort(r,a);a+=2,i.newg=o.readUshorts(r,a,d),a+=2*i.newg.length;}}else if(2==t&&1==i.fmt){d=o.readUshort(r,a);a+=2,i.seqs=[];for(var f=0;f>>8;if(0!=(u&=15))throw \"unknown kern table format: \"+u;t=e.kern.readFormat0(r,t,h);}return h},e.kern.parseV1=function(r,t,a,n){var o=e._bin;o.readFixed(r,t),t+=4;var s=o.readUint(r,t);t+=4;for(var i={glyph1:[],rval:[]},h=0;h>>8;if(0!=(f&=15))throw \"unknown kern table format: \"+f;t=e.kern.readFormat0(r,t,i);}return i},e.kern.readFormat0=function(r,t,a){var n=e._bin,o=-1,s=n.readUshort(r,t);t+=2,n.readUshort(r,t),t+=2,n.readUshort(r,t),t+=2,n.readUshort(r,t),t+=2;for(var i=0;i=n.map.length?0:n.map[e];if(4==n.format){for(var o=-1,s=0;se)return 0;return 65535&(0!=n.idRangeOffset[o]?n.glyphIdArray[e-n.startCount[o]+(n.idRangeOffset[o]>>1)-(n.idRangeOffset.length-o)]:e+n.idDelta[o])}if(12==n.format){if(e>n.groups[n.groups.length-1][1])return 0;for(s=0;s-1?e.U._simpleGlyph(n,a):e.U._compoGlyph(n,t,a));},e.U._simpleGlyph=function(r,t){for(var a=0;ao)){for(var v=!0,c=0,p=0;po)){for(v=!0,p=0;p>1,s.length=0,h=!0;else if(\"o3\"==P||\"o23\"==P){s.length%2!=0&&!h&&(d=s.shift()+n.nominalWidthX),i+=s.length>>1,s.length=0,h=!0;}else if(\"o4\"==P)s.length>1&&!h&&(d=s.shift()+n.nominalWidthX,h=!0),f&&e.U.P.closePath(o),v+=s.pop(),e.U.P.moveTo(o,l,v),f=!0;else if(\"o5\"==P)for(;s.length>0;)l+=s.shift(),v+=s.shift(),e.U.P.lineTo(o,l,v);else if(\"o6\"==P||\"o7\"==P)for(var x=s.length,I=\"o6\"==P,w=0;wMath.abs(y-v)?l=b+s.shift():v=y+s.shift(),e.U.P.curveTo(o,c,p,U,g,F,C),e.U.P.curveTo(o,S,m,b,y,l,v));else if(\"o14\"==P){if(s.length>0&&!h&&(d=s.shift()+a.nominalWidthX,h=!0),4==s.length){var O=s.shift(),T=s.shift(),D=s.shift(),B=s.shift(),A=e.CFF.glyphBySE(a,D),R=e.CFF.glyphBySE(a,B);e.U._drawCFF(a.CharStrings[A],t,a,n,o),t.x=O,t.y=T,e.U._drawCFF(a.CharStrings[R],t,a,n,o);}f&&(e.U.P.closePath(o),f=!1);}else if(\"o19\"==P||\"o20\"==P){s.length%2!=0&&!h&&(d=s.shift()+n.nominalWidthX),i+=s.length>>1,s.length=0,h=!0,u+=i+7>>3;}else if(\"o21\"==P)s.length>2&&!h&&(d=s.shift()+n.nominalWidthX,h=!0),v+=s.pop(),l+=s.pop(),f&&e.U.P.closePath(o),e.U.P.moveTo(o,l,v),f=!0;else if(\"o22\"==P)s.length>1&&!h&&(d=s.shift()+n.nominalWidthX,h=!0),l+=s.pop(),f&&e.U.P.closePath(o),e.U.P.moveTo(o,l,v),f=!0;else if(\"o25\"==P){for(;s.length>6;)l+=s.shift(),v+=s.shift(),e.U.P.lineTo(o,l,v);c=l+s.shift(),p=v+s.shift(),U=c+s.shift(),g=p+s.shift(),l=U+s.shift(),v=g+s.shift(),e.U.P.curveTo(o,c,p,U,g,l,v);}else if(\"o26\"==P)for(s.length%2&&(l+=s.shift());s.length>0;)c=l,p=v+s.shift(),l=U=c+s.shift(),v=(g=p+s.shift())+s.shift(),e.U.P.curveTo(o,c,p,U,g,l,v);else if(\"o27\"==P)for(s.length%2&&(v+=s.shift());s.length>0;)p=v,U=(c=l+s.shift())+s.shift(),g=p+s.shift(),l=U+s.shift(),v=g,e.U.P.curveTo(o,c,p,U,g,l,v);else if(\"o10\"==P||\"o29\"==P){var L=\"o10\"==P?n:a;if(0==s.length)console.debug(\"error: empty stack\");else {var W=s.pop(),M=L.Subrs[W+L.Bias];t.x=l,t.y=v,t.nStems=i,t.haveWidth=h,t.width=d,t.open=f,e.U._drawCFF(M,t,a,n,o),l=t.x,v=t.y,i=t.nStems,h=t.haveWidth,d=t.width,f=t.open;}}else if(\"o30\"==P||\"o31\"==P){var V=s.length,E=(G=0,\"o31\"==P);for(G+=V-(x=-3&V);G>>1|(21845&g)<<1;h=(61680&(h=(52428&h)>>>2|(13107&h)<<2))>>>4|(3855&h)<<4,c[g]=((65280&h)>>>8|(255&h)<<8)>>>1;}var w=function(r,e,t){for(var a=r.length,i=0,o=new n(e);i>>v]=s;}else for(f=new n(a),i=0;i>>15-r[i]);return f},d=new e(288);for(g=0;g<144;++g)d[g]=8;for(g=144;g<256;++g)d[g]=9;for(g=256;g<280;++g)d[g]=7;for(g=280;g<288;++g)d[g]=8;var m=new e(32);for(g=0;g<32;++g)m[g]=5;var b=w(d,9,1),p=w(m,5,1),y=function(r){for(var e=r[0],n=1;ne&&(e=r[n]);return e},L=function(r,e,n){var t=e/8|0;return (r[t]|r[t+1]<<8)>>(7&e)&n},U=function(r,e){var n=e/8|0;return (r[n]|r[n+1]<<8|r[n+2]<<16)>>(7&e)},k=[\"unexpected EOF\",\"invalid block type\",\"invalid length/literal\",\"invalid distance\",\"stream finished\",\"no stream handler\",,\"no callback\",\"invalid UTF-8 data\",\"extra field too long\",\"date not in range 1980-2099\",\"filename too long\",\"stream finishing\",\"invalid zip data\"],T=function(r,e,n){var t=new Error(e||k[r]);if(t.code=r,Error.captureStackTrace&&Error.captureStackTrace(t,T),!n)throw t;return t},O=function(r,f,u){var s=r.length;if(!s||u&&!u.l&&s<5)return f||new e(0);var c=!f||u,g=!u||u.i;u||(u={}),f||(f=new e(3*s));var h,d=function(r){var n=f.length;if(r>n){var t=new e(Math.max(2*n,r));t.set(f),f=t;}},m=u.f||0,k=u.p||0,O=u.b||0,A=u.l,x=u.d,E=u.m,D=u.n,M=8*s;do{if(!A){u.f=m=L(r,k,1);var S=L(r,k+1,3);if(k+=3,!S){var V=r[(I=((h=k)/8|0)+(7&h&&1)+4)-4]|r[I-3]<<8,_=I+V;if(_>s){g&&T(0);break}c&&d(O+V),f.set(r.subarray(I,_),O),u.b=O+=V,u.p=k=8*_;continue}if(1==S)A=b,x=p,E=9,D=5;else if(2==S){var j=L(r,k,31)+257,z=L(r,k+10,15)+4,C=j+L(r,k+5,31)+1;k+=14;for(var F=new e(C),P=new e(19),q=0;q>>4)<16)F[q++]=I;else {var K=0,N=0;for(16==I?(N=3+L(r,k,3),k+=2,K=F[q-1]):17==I?(N=3+L(r,k,7),k+=3):18==I&&(N=11+L(r,k,127),k+=7);N--;)F[q++]=K;}}var Q=F.subarray(0,j),R=F.subarray(j);E=y(Q),D=y(R),A=w(Q,E,1),x=w(R,D,1);}else T(1);if(k>M){g&&T(0);break}}c&&d(O+131072);for(var W=(1<>>4;if((k+=15&K)>M){g&&T(0);break}if(K||T(2),Z<256)f[O++]=Z;else {if(256==Z){Y=k,A=null;break}var $=Z-254;if(Z>264){var rr=a[q=Z-257];$=L(r,k,(1<>>4;er||T(3),k+=15&er;R=l[nr];if(nr>3){rr=i[nr];R+=U(r,k)&(1<M){g&&T(0);break}c&&d(O+131072);for(var tr=O+$;Or.length)&&(i=r.length);var o=new(r instanceof n?n:r instanceof t?t:e)(i-a);return o.set(r.subarray(a,i)),o}(f,0,O)},A=new e(0);var x=\"undefined\"!=typeof TextDecoder&&new TextDecoder;try{x.decode(A,{stream:!0}),1;}catch(r){}return r.convert_streams=function(r){var e=new DataView(r),n=0;function t(){var r=e.getUint16(n);return n+=2,r}function a(){var r=e.getUint32(n);return n+=4,r}function i(r){m.setUint16(b,r),b+=2;}function o(r){m.setUint32(b,r),b+=4;}for(var f={signature:a(),flavor:a(),length:a(),numTables:t(),reserved:t(),totalSfntSize:a(),majorVersion:t(),minorVersion:t(),metaOffset:a(),metaLength:a(),metaOrigLength:a(),privOffset:a(),privLength:a()},u=0;Math.pow(2,u)<=f.numTables;)u++;u--;for(var v=16*Math.pow(2,u),s=16*f.numTables-v,l=12,c=[],g=0;g boolean} supportsCodePoint\n * @property {(text:string, fontSize:number, letterSpacing:number, callback) => number} forEachGlyph\n * @property {number} lineGap\n * @property {number} capHeight\n * @property {number} unitsPerEm\n */\n\n/**\n * @typedef {(buffer: ArrayBuffer) => ParsedFont} FontParser\n */\n\n/**\n * @returns {FontParser}\n */\nfunction parserFactory(Typr, woff2otf) {\n const cmdArgLengths = {\n M: 2,\n L: 2,\n Q: 4,\n C: 6,\n Z: 0\n };\n\n // {joinType: \"skip+step,...\"}\n const joiningTypeRawData = {\"C\":\"18g,ca,368,1kz\",\"D\":\"17k,6,2,2+4,5+c,2+6,2+1,10+1,9+f,j+11,2+1,a,2,2+1,15+2,3,j+2,6+3,2+8,2,2,2+1,w+a,4+e,3+3,2,3+2,3+5,23+w,2f+4,3,2+9,2,b,2+3,3,1k+9,6+1,3+1,2+2,2+d,30g,p+y,1,1+1g,f+x,2,sd2+1d,jf3+4,f+3,2+4,2+2,b+3,42,2,4+2,2+1,2,3,t+1,9f+w,2,el+2,2+g,d+2,2l,2+1,5,3+1,2+1,2,3,6,16wm+1v\",\"R\":\"17m+3,2,2,6+3,m,15+2,2+2,h+h,13,3+8,2,2,3+1,2,p+1,x,5+4,5,a,2,2,3,u,c+2,g+1,5,2+1,4+1,5j,6+1,2,b,2+2,f,2+1,1s+2,2,3+1,7,1ez0,2,2+1,4+4,b,4,3,b,42,2+2,4,3,2+1,2,o+3,ae,ep,x,2o+2,3+1,3,5+1,6\",\"L\":\"x9u,jff,a,fd,jv\",\"T\":\"4t,gj+33,7o+4,1+1,7c+18,2,2+1,2+1,2,21+a,2,1b+k,h,2u+6,3+5,3+1,2+3,y,2,v+q,2k+a,1n+8,a,p+3,2+8,2+2,2+4,18+2,3c+e,2+v,1k,2,5+7,5,4+6,b+1,u,1n,5+3,9,l+1,r,3+1,1m,5+1,5+1,3+2,4,v+1,4,c+1,1m,5+4,2+1,5,l+1,n+5,2,1n,3,2+3,9,8+1,c+1,v,1q,d,1f,4,1m+2,6+2,2+3,8+1,c+1,u,1n,3,7,6+1,l+1,t+1,1m+1,5+3,9,l+1,u,21,8+2,2,2j,3+6,d+7,2r,3+8,c+5,23+1,s,2,2,1k+d,2+4,2+1,6+a,2+z,a,2v+3,2+5,2+1,3+1,q+1,5+2,h+3,e,3+1,7,g,jk+2,qb+2,u+2,u+1,v+1,1t+1,2+6,9,3+a,a,1a+2,3c+1,z,3b+2,5+1,a,7+2,64+1,3,1n,2+6,2,2,3+7,7+9,3,1d+d,1,1+1,1s+3,1d,2+4,2,6,15+8,d+1,x+3,3+1,2+2,1l,2+1,4,2+2,1n+7,3+1,49+2,2+c,2+6,5,7,4+1,5j+1l,2+4,ek,3+1,r+4,1e+4,6+5,2p+c,1+3,1,1+2,1+b,2db+2,3y,2p+v,ff+3,30+1,n9x,1+2,2+9,x+1,29+1,7l,4,5,q+1,6,48+1,r+h,e,13+7,q+a,1b+2,1d,3+3,3+1,14,1w+5,3+1,3+1,d,9,1c,1g,2+2,3+1,6+1,2,17+1,9,6n,3,5,fn5,ki+f,h+f,5s,6y+2,ea,6b,46+4,1af+2,2+1,6+3,15+2,5,4m+1,fy+3,as+1,4a+a,4x,1j+e,1l+2,1e+3,3+1,1y+2,11+4,2+7,1r,d+1,1h+8,b+3,3,2o+2,3,2+1,7,4h,4+7,m+1,1m+1,4,12+6,4+4,5g+7,3+2,2,o,2d+5,2,5+1,2+1,6n+3,7+1,2+1,s+1,2e+7,3,2+1,2z,2,3+5,2,2u+2,3+3,2+4,78+8,2+1,75+1,2,5,41+3,3+1,5,x+9,15+5,3+3,9,a+5,3+2,1b+c,2+1,bb+6,2+5,2,2b+l,3+6,2+1,2+1,3f+5,4,2+1,2+6,2,21+1,4,2,9o+1,470+8,at4+4,1o+6,t5,1s+3,2a,f5l+1,2+3,43o+2,a+7,1+7,3+6,v+3,45+2,1j0+1i,5+1d,9,f,n+4,2+e,11t+6,2+g,3+6,2+1,2+4,7a+6,c6+3,15t+6,32+6,1,gzau,v+2n,3l+6n\"};\n\n const JT_LEFT = 1, //indicates that a character joins with the subsequent character, but does not join with the preceding character.\n JT_RIGHT = 2, //indicates that a character joins with the preceding character, but does not join with the subsequent character.\n JT_DUAL = 4, //indicates that a character joins with the preceding character and joins with the subsequent character.\n JT_TRANSPARENT = 8, //indicates that the character does not join with adjacent characters and that the character must be skipped over when the shaping engine is evaluating the joining positions in a sequence of characters. When a JT_TRANSPARENT character is encountered in a sequence, the JOINING_TYPE of the preceding character passes through. Diacritical marks are frequently assigned this value.\n JT_JOIN_CAUSING = 16, //indicates that the character forces the use of joining forms with the preceding and subsequent characters. Kashidas and the Zero Width Joiner (U+200D) are both JOIN_CAUSING characters.\n JT_NON_JOINING = 32; //indicates that a character does not join with the preceding or with the subsequent character.,\n\n let joiningTypeMap;\n function getCharJoiningType(ch) {\n if (!joiningTypeMap) {\n const m = {\n R: JT_RIGHT,\n L: JT_LEFT,\n D: JT_DUAL,\n C: JT_JOIN_CAUSING,\n U: JT_NON_JOINING,\n T: JT_TRANSPARENT\n };\n joiningTypeMap = new Map();\n for (let type in joiningTypeRawData) {\n let lastCode = 0;\n joiningTypeRawData[type].split(',').forEach(range => {\n let [skip, step] = range.split('+');\n skip = parseInt(skip,36);\n step = step ? parseInt(step, 36) : 0;\n joiningTypeMap.set(lastCode += skip, m[type]);\n for (let i = step; i--;) {\n joiningTypeMap.set(++lastCode, m[type]);\n }\n });\n }\n }\n return joiningTypeMap.get(ch) || JT_NON_JOINING\n }\n\n const ISOL = 1, INIT = 2, FINA = 3, MEDI = 4;\n const formsToFeatures = [null, 'isol', 'init', 'fina', 'medi'];\n\n function detectJoiningForms(str) {\n // This implements the algorithm described here:\n // https://github.com/n8willis/opentype-shaping-documents/blob/master/opentype-shaping-arabic-general.md\n const joiningForms = new Uint8Array(str.length);\n let prevJoiningType = JT_NON_JOINING;\n let prevForm = ISOL;\n let prevIndex = -1;\n for (let i = 0; i < str.length; i++) {\n const code = str.codePointAt(i);\n let joiningType = getCharJoiningType(code) | 0;\n let form = ISOL;\n if (joiningType & JT_TRANSPARENT) {\n continue\n }\n if (prevJoiningType & (JT_LEFT | JT_DUAL | JT_JOIN_CAUSING)) {\n if (joiningType & (JT_RIGHT | JT_DUAL | JT_JOIN_CAUSING)) {\n form = FINA;\n // isol->init, fina->medi\n if (prevForm === ISOL || prevForm === FINA) {\n joiningForms[prevIndex]++;\n }\n }\n else if (joiningType & (JT_LEFT | JT_NON_JOINING)) {\n // medi->fina, init->isol\n if (prevForm === INIT || prevForm === MEDI) {\n joiningForms[prevIndex]--;\n }\n }\n }\n else if (prevJoiningType & (JT_RIGHT | JT_NON_JOINING)) {\n // medi->fina, init->isol\n if (prevForm === INIT || prevForm === MEDI) {\n joiningForms[prevIndex]--;\n }\n }\n prevForm = joiningForms[i] = form;\n prevJoiningType = joiningType;\n prevIndex = i;\n if (code > 0xffff) i++;\n }\n // console.log(str.split('').map(ch => ch.codePointAt(0).toString(16)))\n // console.log(str.split('').map(ch => getCharJoiningType(ch.codePointAt(0))))\n // console.log(Array.from(joiningForms).map(f => formsToFeatures[f] || 'none'))\n return joiningForms\n }\n\n function stringToGlyphs (font, str) {\n const glyphIds = [];\n for (let i = 0; i < str.length; i++) {\n const cc = str.codePointAt(i);\n if (cc > 0xffff) i++;\n glyphIds.push(Typr.U.codeToGlyph(font, cc));\n }\n\n const gsub = font['GSUB'];\n if (gsub) {\n const {lookupList, featureList} = gsub;\n let joiningForms;\n const supportedFeatures = /^(rlig|liga|mset|isol|init|fina|medi|half|pres|blws|ccmp)$/;\n const usedLookups = [];\n featureList.forEach(feature => {\n if (supportedFeatures.test(feature.tag)) {\n for (let ti = 0; ti < feature.tab.length; ti++) {\n if (usedLookups[feature.tab[ti]]) continue\n usedLookups[feature.tab[ti]] = true;\n const tab = lookupList[feature.tab[ti]];\n const isJoiningFeature = /^(isol|init|fina|medi)$/.test(feature.tag);\n if (isJoiningFeature && !joiningForms) { //lazy\n joiningForms = detectJoiningForms(str);\n }\n for (let ci = 0; ci < glyphIds.length; ci++) {\n if (!joiningForms || !isJoiningFeature || formsToFeatures[joiningForms[ci]] === feature.tag) {\n Typr.U._applySubs(glyphIds, ci, tab, lookupList);\n }\n }\n }\n }\n });\n }\n\n return glyphIds\n }\n\n // Calculate advances and x/y offsets for each glyph, e.g. kerning and mark\n // attachments. This is a more complete version of Typr.U.getPairAdjustment\n // and should become an upstream replacement eventually.\n function calcGlyphPositions(font, glyphIds) {\n const positions = new Int16Array(glyphIds.length * 3); // [offsetX, offsetY, advanceX, ...]\n let glyphIndex = 0;\n for (; glyphIndex < glyphIds.length; glyphIndex++) {\n const glyphId = glyphIds[glyphIndex];\n if (glyphId === -1) continue;\n\n positions[glyphIndex * 3 + 2] = font.hmtx.aWidth[glyphId]; // populate advanceX in...advance.\n\n const gpos = font.GPOS;\n if (gpos) {\n const llist = gpos.lookupList;\n for (let i = 0; i < llist.length; i++) {\n const lookup = llist[i];\n for (let j = 0; j < lookup.tabs.length; j++) {\n const tab = lookup.tabs[j];\n // Single char placement\n if (lookup.ltype === 1) {\n const ind = Typr._lctf.coverageIndex(tab.coverage, glyphId);\n if (ind !== -1 && tab.pos) {\n applyValueRecord(tab.pos, glyphIndex);\n break\n }\n }\n // Pairs (kerning)\n else if (lookup.ltype === 2) {\n let adj = null;\n let prevGlyphIndex = getPrevGlyphIndex();\n if (prevGlyphIndex !== -1) {\n const coverageIndex = Typr._lctf.coverageIndex(tab.coverage, glyphIds[prevGlyphIndex]);\n if (coverageIndex !== -1) {\n if (tab.fmt === 1) {\n const right = tab.pairsets[coverageIndex];\n for (let k = 0; k < right.length; k++) {\n if (right[k].gid2 === glyphId) adj = right[k];\n }\n } else if (tab.fmt === 2) {\n const c1 = Typr.U._getGlyphClass(glyphIds[prevGlyphIndex], tab.classDef1);\n const c2 = Typr.U._getGlyphClass(glyphId, tab.classDef2);\n adj = tab.matrix[c1][c2];\n }\n if (adj) {\n if (adj.val1) applyValueRecord(adj.val1, prevGlyphIndex);\n if (adj.val2) applyValueRecord(adj.val2, glyphIndex);\n break\n }\n }\n }\n }\n // Mark to base\n else if (lookup.ltype === 4) {\n const markArrIndex = Typr._lctf.coverageIndex(tab.markCoverage, glyphId);\n if (markArrIndex !== -1) {\n const baseGlyphIndex = getPrevGlyphIndex(isBaseGlyph);\n const baseArrIndex = baseGlyphIndex === -1 ? -1 : Typr._lctf.coverageIndex(tab.baseCoverage, glyphIds[baseGlyphIndex]);\n if (baseArrIndex !== -1) {\n const markRecord = tab.markArray[markArrIndex];\n const baseAnchor = tab.baseArray[baseArrIndex][markRecord.markClass];\n positions[glyphIndex * 3] = baseAnchor.x - markRecord.x + positions[baseGlyphIndex * 3] - positions[baseGlyphIndex * 3 + 2];\n positions[glyphIndex * 3 + 1] = baseAnchor.y - markRecord.y + positions[baseGlyphIndex * 3 + 1];\n break;\n }\n }\n }\n // Mark to mark\n else if (lookup.ltype === 6) {\n const mark1ArrIndex = Typr._lctf.coverageIndex(tab.mark1Coverage, glyphId);\n if (mark1ArrIndex !== -1) {\n const prevGlyphIndex = getPrevGlyphIndex();\n if (prevGlyphIndex !== -1) {\n const prevGlyphId = glyphIds[prevGlyphIndex];\n if (getGlyphClass(font, prevGlyphId) === 3) { // only check mark glyphs\n const mark2ArrIndex = Typr._lctf.coverageIndex(tab.mark2Coverage, prevGlyphId);\n if (mark2ArrIndex !== -1) {\n const mark1Record = tab.mark1Array[mark1ArrIndex];\n const mark2Anchor = tab.mark2Array[mark2ArrIndex][mark1Record.markClass];\n positions[glyphIndex * 3] = mark2Anchor.x - mark1Record.x + positions[prevGlyphIndex * 3] - positions[prevGlyphIndex * 3 + 2];\n positions[glyphIndex * 3 + 1] = mark2Anchor.y - mark1Record.y + positions[prevGlyphIndex * 3 + 1];\n break;\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n // Check kern table if no GPOS\n else if (font.kern && !font.cff) {\n const prevGlyphIndex = getPrevGlyphIndex();\n if (prevGlyphIndex !== -1) {\n const ind1 = font.kern.glyph1.indexOf(glyphIds[prevGlyphIndex]);\n if (ind1 !== -1) {\n const ind2 = font.kern.rval[ind1].glyph2.indexOf(glyphId);\n if (ind2 !== -1) {\n positions[prevGlyphIndex * 3 + 2] += font.kern.rval[ind1].vals[ind2];\n }\n }\n }\n }\n }\n\n return positions;\n\n function getPrevGlyphIndex(filter) {\n for (let i = glyphIndex - 1; i >=0; i--) {\n if (glyphIds[i] !== -1 && (!filter || filter(glyphIds[i]))) {\n return i\n }\n }\n return -1;\n }\n\n function isBaseGlyph(glyphId) {\n return getGlyphClass(font, glyphId) === 1;\n }\n\n function applyValueRecord(source, gi) {\n for (let i = 0; i < 3; i++) {\n positions[gi * 3 + i] += source[i] || 0;\n }\n }\n }\n\n function getGlyphClass(font, glyphId) {\n const classDef = font.GDEF && font.GDEF.glyphClassDef;\n return classDef ? Typr.U._getGlyphClass(glyphId, classDef) : 0;\n }\n\n function firstNum(...args) {\n for (let i = 0; i < args.length; i++) {\n if (typeof args[i] === 'number') {\n return args[i]\n }\n }\n }\n\n /**\n * @returns ParsedFont\n */\n function wrapFontObj(typrFont) {\n const glyphMap = Object.create(null);\n\n const os2 = typrFont['OS/2'];\n const hhea = typrFont.hhea;\n const unitsPerEm = typrFont.head.unitsPerEm;\n const ascender = firstNum(os2 && os2.sTypoAscender, hhea && hhea.ascender, unitsPerEm);\n\n /** @type ParsedFont */\n const fontObj = {\n unitsPerEm,\n ascender,\n descender: firstNum(os2 && os2.sTypoDescender, hhea && hhea.descender, 0),\n capHeight: firstNum(os2 && os2.sCapHeight, ascender),\n xHeight: firstNum(os2 && os2.sxHeight, ascender),\n lineGap: firstNum(os2 && os2.sTypoLineGap, hhea && hhea.lineGap),\n supportsCodePoint(code) {\n return Typr.U.codeToGlyph(typrFont, code) > 0\n },\n forEachGlyph(text, fontSize, letterSpacing, callback) {\n let penX = 0;\n const fontScale = 1 / fontObj.unitsPerEm * fontSize;\n\n const glyphIds = stringToGlyphs(typrFont, text);\n let charIndex = 0;\n const positions = calcGlyphPositions(typrFont, glyphIds);\n\n glyphIds.forEach((glyphId, i) => {\n // Typr returns a glyph index per string codepoint, with -1s in place of those that\n // were omitted due to ligature substitution. So we can track original index in the\n // string via simple increment, and skip everything else when seeing a -1.\n if (glyphId !== -1) {\n let glyphObj = glyphMap[glyphId];\n if (!glyphObj) {\n const {cmds, crds} = Typr.U.glyphToPath(typrFont, glyphId);\n\n // Build path string\n let path = '';\n let crdsIdx = 0;\n for (let i = 0, len = cmds.length; i < len; i++) {\n const numArgs = cmdArgLengths[cmds[i]];\n path += cmds[i];\n for (let j = 1; j <= numArgs; j++) {\n path += (j > 1 ? ',' : '') + crds[crdsIdx++];\n }\n }\n\n // Find extents - Glyf gives this in metadata but not CFF, and Typr doesn't\n // normalize the two, so it's simplest just to iterate ourselves.\n let xMin, yMin, xMax, yMax;\n if (crds.length) {\n xMin = yMin = Infinity;\n xMax = yMax = -Infinity;\n for (let i = 0, len = crds.length; i < len; i += 2) {\n let x = crds[i];\n let y = crds[i + 1];\n if (x < xMin) xMin = x;\n if (y < yMin) yMin = y;\n if (x > xMax) xMax = x;\n if (y > yMax) yMax = y;\n }\n } else {\n xMin = xMax = yMin = yMax = 0;\n }\n\n glyphObj = glyphMap[glyphId] = {\n index: glyphId,\n advanceWidth: typrFont.hmtx.aWidth[glyphId],\n xMin,\n yMin,\n xMax,\n yMax,\n path,\n };\n }\n\n callback.call(\n null,\n glyphObj,\n penX + positions[i * 3] * fontScale,\n positions[i * 3 + 1] * fontScale,\n charIndex\n );\n\n penX += positions[i * 3 + 2] * fontScale;\n if (letterSpacing) {\n penX += letterSpacing * fontSize;\n }\n }\n charIndex += (text.codePointAt(charIndex) > 0xffff ? 2 : 1);\n });\n\n return penX\n }\n };\n\n return fontObj\n }\n\n /**\n * @type FontParser\n */\n return function parse(buffer) {\n // Look to see if we have a WOFF file and convert it if so:\n const peek = new Uint8Array(buffer, 0, 4);\n const tag = Typr._bin.readASCII(peek, 0, 4);\n if (tag === 'wOFF') {\n buffer = woff2otf(buffer);\n } else if (tag === 'wOF2') {\n throw new Error('woff2 fonts not supported')\n }\n return wrapFontObj(Typr.parse(buffer)[0])\n }\n}\n\n\nconst workerModule = /*#__PURE__*/defineWorkerModule({\n name: 'Typr Font Parser',\n dependencies: [typrFactory, woff2otfFactory, parserFactory],\n init(typrFactory, woff2otfFactory, parserFactory) {\n const Typr = typrFactory();\n const woff2otf = woff2otfFactory();\n return parserFactory(Typr, woff2otf)\n }\n});\n\n/*!\nCustom bundle of @unicode-font-resolver/client v1.0.2 (https://github.com/lojjic/unicode-font-resolver)\nfor use in Troika text rendering. \nOriginal MIT license applies\n*/\nfunction unicodeFontResolverClientFactory(){return function(t){var n=function(){this.buckets=new Map;};n.prototype.add=function(t){var n=t>>5;this.buckets.set(n,(this.buckets.get(n)||0)|1<<(31&t));},n.prototype.has=function(t){var n=this.buckets.get(t>>5);return void 0!==n&&0!=(n&1<<(31&t))},n.prototype.serialize=function(){var t=[];return this.buckets.forEach((function(n,r){t.push((+r).toString(36)+\":\"+n.toString(36));})),t.join(\",\")},n.prototype.deserialize=function(t){var n=this;this.buckets.clear(),t.split(\",\").forEach((function(t){var r=t.split(\":\");n.buckets.set(parseInt(r[0],36),parseInt(r[1],36));}));};var r=Math.pow(2,8),e=r-1,o=~e;function a(t){var n=function(t){return t&o}(t).toString(16),e=function(t){return (t&o)+r-1}(t).toString(16);return \"codepoint-index/plane\"+(t>>16)+\"/\"+n+\"-\"+e+\".json\"}function i(t,n){var r=t&e,o=n.codePointAt(r/6|0);return 0!=((o=(o||48)-48)&1<65535&&(n++,E=n);},E=0;E65535&&(n++,r=n);},r=0;r65535&&(e++,y[e]=y[e-1]);}return {fontUrls:Array.from(h.keys()),chars:y}}))},Object.defineProperty(t,\"__esModule\",{value:!0}),t}({})}\n\n/**\n * @typedef {string | {src:string, label?:string, unicodeRange?:string, lang?:string}} UserFont\n */\n\n/**\n * @typedef {ClientOptions} FontResolverOptions\n * @property {Array|UserFont} [fonts]\n * @property {'normal'|'italic'} [style]\n * @property {'normal'|'bold'|number} [style]\n * @property {string} [unicodeFontsURL]\n */\n\n/**\n * @typedef {Object} FontResolverResult\n * @property {Uint8Array} chars\n * @property {Array} fonts\n */\n\n/**\n * @typedef {function} FontResolver\n * @param {string} text\n * @param {(FontResolverResult) => void} callback\n * @param {FontResolverOptions} [options]\n */\n\n/**\n * Factory for the FontResolver function.\n * @param {FontParser} fontParser\n * @param {{getFontsForString: function, CodePointSet: function}} unicodeFontResolverClient\n * @return {FontResolver}\n */\nfunction createFontResolver(fontParser, unicodeFontResolverClient) {\n /**\n * @type {Record}\n */\n const parsedFonts = Object.create(null);\n\n /**\n * @type {Record void>>}\n */\n const loadingFonts = Object.create(null);\n\n /**\n * Load a given font url\n */\n function doLoadFont(url, callback) {\n const onError = err => {\n console.error(`Failure loading font ${url}`, err);\n };\n try {\n const request = new XMLHttpRequest();\n request.open('get', url, true);\n request.responseType = 'arraybuffer';\n request.onload = function () {\n if (request.status >= 400) {\n onError(new Error(request.statusText));\n }\n else if (request.status > 0) {\n try {\n const fontObj = fontParser(request.response);\n fontObj.src = url;\n callback(fontObj);\n } catch (e) {\n onError(e);\n }\n }\n };\n request.onerror = onError;\n request.send();\n } catch(err) {\n onError(err);\n }\n }\n\n\n /**\n * Load a given font url if needed, invoking a callback when it's loaded. If already\n * loaded, the callback will be called synchronously.\n * @param {string} fontUrl\n * @param {(font: ParsedFont) => void} callback\n */\n function loadFont(fontUrl, callback) {\n let font = parsedFonts[fontUrl];\n if (font) {\n callback(font);\n } else if (loadingFonts[fontUrl]) {\n loadingFonts[fontUrl].push(callback);\n } else {\n loadingFonts[fontUrl] = [callback];\n doLoadFont(fontUrl, fontObj => {\n fontObj.src = fontUrl;\n parsedFonts[fontUrl] = fontObj;\n loadingFonts[fontUrl].forEach(cb => cb(fontObj));\n delete loadingFonts[fontUrl];\n });\n }\n }\n\n /**\n * For a given string of text, determine which fonts are required to fully render it and\n * ensure those fonts are loaded.\n */\n return function (text, callback, {\n lang,\n fonts: userFonts = [],\n style = 'normal',\n weight = 'normal',\n unicodeFontsURL\n } = {}) {\n const charResolutions = new Uint8Array(text.length);\n const fontResolutions = [];\n if (!text.length) {\n allDone();\n }\n\n const fontIndices = new Map();\n const fallbackRanges = []; // [[start, end], ...]\n\n if (style !== 'italic') style = 'normal';\n if (typeof weight !== 'number') {\n weight = weight === 'bold' ? 700 : 400;\n }\n\n if (userFonts && !Array.isArray(userFonts)) {\n userFonts = [userFonts];\n }\n userFonts = userFonts.slice()\n // filter by language\n .filter(def => !def.lang || def.lang.test(lang))\n // switch order for easier iteration\n .reverse();\n if (userFonts.length) {\n const UNKNOWN = 0;\n const RESOLVED = 1;\n const NEEDS_FALLBACK = 2;\n let prevCharResult = UNKNOWN\n\n ;(function resolveUserFonts (startIndex = 0) {\n for (let i = startIndex, iLen = text.length; i < iLen; i++) {\n const codePoint = text.codePointAt(i);\n // Carry previous character's result forward if:\n // - it resolved to a font that also covers this character\n // - this character is whitespace\n if (\n (prevCharResult === RESOLVED && fontResolutions[charResolutions[i - 1]].supportsCodePoint(codePoint)) ||\n (i > 0 && /\\s/.test(text[i]))\n ) {\n charResolutions[i] = charResolutions[i - 1];\n if (prevCharResult === NEEDS_FALLBACK) {\n fallbackRanges[fallbackRanges.length - 1][1] = i;\n }\n } else {\n for (let j = charResolutions[i], jLen = userFonts.length; j <= jLen; j++) {\n if (j === jLen) {\n // none of the user fonts matched; needs fallback\n const range = prevCharResult === NEEDS_FALLBACK ?\n fallbackRanges[fallbackRanges.length - 1] :\n (fallbackRanges[fallbackRanges.length] = [i, i]);\n range[1] = i;\n prevCharResult = NEEDS_FALLBACK;\n } else {\n charResolutions[i] = j;\n const { src, unicodeRange } = userFonts[j];\n // filter by optional explicit unicode ranges\n if (!unicodeRange || isCodeInRanges(codePoint, unicodeRange)) {\n const fontObj = parsedFonts[src];\n // font not yet loaded, load it and resume\n if (!fontObj) {\n loadFont(src, () => {\n resolveUserFonts(i);\n });\n return;\n }\n // if the font actually contains a glyph for this char, lock it in\n if (fontObj.supportsCodePoint(codePoint)) {\n let fontIndex = fontIndices.get(fontObj);\n if (typeof fontIndex !== 'number') {\n fontIndex = fontResolutions.length;\n fontResolutions.push(fontObj);\n fontIndices.set(fontObj, fontIndex);\n }\n charResolutions[i] = fontIndex;\n prevCharResult = RESOLVED;\n break;\n }\n }\n }\n }\n }\n\n if (codePoint > 0xffff && i + 1 < iLen) {\n charResolutions[i + 1] = charResolutions[i];\n i++;\n if (prevCharResult === NEEDS_FALLBACK) {\n fallbackRanges[fallbackRanges.length - 1][1] = i;\n }\n }\n }\n resolveFallbacks();\n })();\n } else {\n fallbackRanges.push([0, text.length - 1]);\n resolveFallbacks();\n }\n\n function resolveFallbacks() {\n if (fallbackRanges.length) {\n // Combine all fallback substrings into a single string for querying\n const fallbackString = fallbackRanges.map(range => text.substring(range[0], range[1] + 1)).join('\\n');\n unicodeFontResolverClient.getFontsForString(fallbackString, {\n lang: lang || undefined,\n style,\n weight,\n dataUrl: unicodeFontsURL\n }).then(({fontUrls, chars}) => {\n // Extract results and put them back in the main array\n const fontIndexOffset = fontResolutions.length;\n let charIdx = 0;\n fallbackRanges.forEach(range => {\n for (let i = 0, endIdx = range[1] - range[0]; i <= endIdx; i++) {\n charResolutions[range[0] + i] = chars[charIdx++] + fontIndexOffset;\n }\n charIdx++; //skip segment separator\n });\n\n // Load and parse the fallback fonts - avoiding Promise here to prevent polyfills in the worker\n let loadedCount = 0;\n fontUrls.forEach((url, i) => {\n loadFont(url, fontObj => {\n fontResolutions[i + fontIndexOffset] = fontObj;\n if (++loadedCount === fontUrls.length) {\n allDone();\n }\n });\n });\n });\n } else {\n allDone();\n }\n }\n\n function allDone() {\n callback({\n chars: charResolutions,\n fonts: fontResolutions\n });\n }\n\n function isCodeInRanges(code, ranges) {\n // todo optimize search - CodePointSet from unicode-font-resolver?\n for (let k = 0; k < ranges.length; k++) {\n const [start, end = start] = ranges[k];\n if (start <= code && code <= end) {\n return true\n }\n }\n return false\n }\n }\n}\n\nconst fontResolverWorkerModule = /*#__PURE__*/defineWorkerModule({\n name: 'FontResolver',\n dependencies: [\n createFontResolver,\n workerModule,\n unicodeFontResolverClientFactory,\n ],\n init(createFontResolver, fontParser, unicodeFontResolverClientFactory) {\n return createFontResolver(fontParser, unicodeFontResolverClientFactory());\n }\n});\n\n/**\n * @typedef {number|'left'|'center'|'right'} AnchorXValue\n */\n/**\n * @typedef {number|'top'|'top-baseline'|'top-cap'|'top-ex'|'middle'|'bottom-baseline'|'bottom'} AnchorYValue\n */\n\n/**\n * @typedef {object} TypesetParams\n * @property {string} text\n * @property {UserFont|UserFont[]} [font]\n * @property {string} [lang]\n * @property {number} [sdfGlyphSize=64]\n * @property {number} [fontSize=1]\n * @property {number|'normal'|'bold'} [fontWeight='normal']\n * @property {'normal'|'italic'} [fontStyle='normal']\n * @property {number} [letterSpacing=0]\n * @property {'normal'|number} [lineHeight='normal']\n * @property {number} [maxWidth]\n * @property {'ltr'|'rtl'} [direction='ltr']\n * @property {string} [textAlign='left']\n * @property {number} [textIndent=0]\n * @property {'normal'|'nowrap'} [whiteSpace='normal']\n * @property {'normal'|'break-word'} [overflowWrap='normal']\n * @property {AnchorXValue} [anchorX=0]\n * @property {AnchorYValue} [anchorY=0]\n * @property {boolean} [metricsOnly=false]\n * @property {string} [unicodeFontsURL]\n * @property {FontResolverResult} [preResolvedFonts]\n * @property {boolean} [includeCaretPositions=false]\n * @property {number} [chunkedBoundsSize=8192]\n * @property {{[rangeStartIndex]: number}} [colorRanges]\n */\n\n/**\n * @typedef {object} TypesetResult\n * @property {Uint16Array} glyphIds id for each glyph, specific to that glyph's font\n * @property {Uint8Array} glyphFontIndices index into fontData for each glyph\n * @property {Float32Array} glyphPositions x,y of each glyph's origin in layout\n * @property {{[font]: {[glyphId]: {path: string, pathBounds: number[]}}}} glyphData data about each glyph appearing in the text\n * @property {TypesetFontData[]} fontData data about each font used in the text\n * @property {Float32Array} [caretPositions] startX,endX,bottomY caret positions for each char\n * @property {Uint8Array} [glyphColors] color for each glyph, if color ranges supplied\n * chunkedBounds, //total rects per (n=chunkedBoundsSize) consecutive glyphs\n * fontSize, //calculated em height\n * topBaseline: anchorYOffset + lines[0].baseline, //y coordinate of the top line's baseline\n * blockBounds: [ //bounds for the whole block of text, including vertical padding for lineHeight\n * anchorXOffset,\n * anchorYOffset - totalHeight,\n * anchorXOffset + maxLineWidth,\n * anchorYOffset\n * ],\n * visibleBounds, //total bounds of visible text paths, may be larger or smaller than blockBounds\n * timings\n */\n\n/**\n * @typedef {object} TypesetFontData\n * @property src\n * @property unitsPerEm\n * @property ascender\n * @property descender\n * @property lineHeight\n * @property capHeight\n * @property xHeight\n */\n\n/**\n * @typedef {function} TypesetterTypesetFunction - compute fonts and layout for some text.\n * @param {TypesetParams} params\n * @param {(TypesetResult) => void} callback - function called when typesetting is complete.\n * If the params included `preResolvedFonts`, this will be called synchronously.\n */\n\n/**\n * @typedef {function} TypesetterMeasureFunction - compute width/height for some text.\n * @param {TypesetParams} params\n * @param {(width:number, height:number) => void} callback - function called when measurement is complete.\n * If the params included `preResolvedFonts`, this will be called synchronously.\n */\n\n\n/**\n * Factory function that creates a self-contained environment for processing text typesetting requests.\n *\n * It is important that this function has no closure dependencies, so that it can be easily injected\n * into the source for a Worker without requiring a build step or complex dependency loading. All its\n * dependencies must be passed in at initialization.\n *\n * @param {FontResolver} resolveFonts - function to resolve a string to parsed fonts\n * @param {object} bidi - the bidi.js implementation object\n * @return {{typeset: TypesetterTypesetFunction, measure: TypesetterMeasureFunction}}\n */\nfunction createTypesetter(resolveFonts, bidi) {\n const INF = Infinity;\n\n // Set of Unicode Default_Ignorable_Code_Point characters, these will not produce visible glyphs\n // eslint-disable-next-line no-misleading-character-class\n const DEFAULT_IGNORABLE_CHARS = /[\\u00AD\\u034F\\u061C\\u115F-\\u1160\\u17B4-\\u17B5\\u180B-\\u180E\\u200B-\\u200F\\u202A-\\u202E\\u2060-\\u206F\\u3164\\uFE00-\\uFE0F\\uFEFF\\uFFA0\\uFFF0-\\uFFF8]/;\n\n // This regex (instead of /\\s/) allows us to select all whitespace EXCEPT for non-breaking white spaces\n const lineBreakingWhiteSpace = `[^\\\\S\\\\u00A0]`;\n\n // Incomplete set of characters that allow line breaking after them\n // In the future we may consider a full Unicode line breaking algorithm impl: https://www.unicode.org/reports/tr14\n const BREAK_AFTER_CHARS = new RegExp(`${lineBreakingWhiteSpace}|[\\\\-\\\\u007C\\\\u00AD\\\\u2010\\\\u2012-\\\\u2014\\\\u2027\\\\u2056\\\\u2E17\\\\u2E40]`);\n\n /**\n * Load and parse all the necessary fonts to render a given string of text, then group\n * them into consecutive runs of characters sharing a font.\n */\n function calculateFontRuns({text, lang, fonts, style, weight, preResolvedFonts, unicodeFontsURL}, onDone) {\n const onResolved = ({chars, fonts: parsedFonts}) => {\n let curRun, prevVal;\n const runs = [];\n for (let i = 0; i < chars.length; i++) {\n if (chars[i] !== prevVal) {\n prevVal = chars[i];\n runs.push(curRun = { start: i, end: i, fontObj: parsedFonts[chars[i]]});\n } else {\n curRun.end = i;\n }\n }\n onDone(runs);\n };\n if (preResolvedFonts) {\n onResolved(preResolvedFonts);\n } else {\n resolveFonts(\n text,\n onResolved,\n { lang, fonts, style, weight, unicodeFontsURL }\n );\n }\n }\n\n /**\n * Main entry point.\n * Process a text string with given font and formatting parameters, and return all info\n * necessary to render all its glyphs.\n * @type TypesetterTypesetFunction\n */\n function typeset(\n {\n text='',\n font,\n lang,\n sdfGlyphSize=64,\n fontSize=400,\n fontWeight=1,\n fontStyle='normal',\n letterSpacing=0,\n lineHeight='normal',\n maxWidth=INF,\n direction,\n textAlign='left',\n textIndent=0,\n whiteSpace='normal',\n overflowWrap='normal',\n anchorX = 0,\n anchorY = 0,\n metricsOnly=false,\n unicodeFontsURL,\n preResolvedFonts=null,\n includeCaretPositions=false,\n chunkedBoundsSize=8192,\n colorRanges=null\n },\n callback\n ) {\n const mainStart = now();\n const timings = {fontLoad: 0, typesetting: 0};\n\n // Ensure newlines are normalized\n if (text.indexOf('\\r') > -1) {\n console.info('Typesetter: got text with \\\\r chars; normalizing to \\\\n');\n text = text.replace(/\\r\\n/g, '\\n').replace(/\\r/g, '\\n');\n }\n\n // Ensure we've got numbers not strings\n fontSize = +fontSize;\n letterSpacing = +letterSpacing;\n maxWidth = +maxWidth;\n lineHeight = lineHeight || 'normal';\n textIndent = +textIndent;\n\n calculateFontRuns({\n text,\n lang,\n style: fontStyle,\n weight: fontWeight,\n fonts: typeof font === 'string' ? [{src: font}] : font,\n unicodeFontsURL,\n preResolvedFonts\n }, runs => {\n timings.fontLoad = now() - mainStart;\n const hasMaxWidth = isFinite(maxWidth);\n let glyphIds = null;\n let glyphFontIndices = null;\n let glyphPositions = null;\n let glyphData = null;\n let glyphColors = null;\n let caretPositions = null;\n let visibleBounds = null;\n let chunkedBounds = null;\n let maxLineWidth = 0;\n let renderableGlyphCount = 0;\n let canWrap = whiteSpace !== 'nowrap';\n const metricsByFont = new Map(); // fontObj -> metrics\n const typesetStart = now();\n\n // Distribute glyphs into lines based on wrapping\n let lineXOffset = textIndent;\n let prevRunEndX = 0;\n let currentLine = new TextLine();\n const lines = [currentLine];\n runs.forEach(run => {\n const { fontObj } = run;\n const { ascender, descender, unitsPerEm, lineGap, capHeight, xHeight } = fontObj;\n\n // Calculate metrics for each font used\n let fontData = metricsByFont.get(fontObj);\n if (!fontData) {\n // Find conversion between native font units and fontSize units\n const fontSizeMult = fontSize / unitsPerEm;\n\n // Determine appropriate value for 'normal' line height based on the font's actual metrics\n // This does not guarantee individual glyphs won't exceed the line height, e.g. Roboto; should we use yMin/Max instead?\n const calcLineHeight = lineHeight === 'normal' ?\n (ascender - descender + lineGap) * fontSizeMult : lineHeight * fontSize;\n\n // Determine line height and leading adjustments\n const halfLeading = (calcLineHeight - (ascender - descender) * fontSizeMult) / 2;\n const caretHeight = Math.min(calcLineHeight, (ascender - descender) * fontSizeMult);\n const caretTop = (ascender + descender) / 2 * fontSizeMult + caretHeight / 2;\n fontData = {\n index: metricsByFont.size,\n src: fontObj.src,\n fontObj,\n fontSizeMult,\n unitsPerEm,\n ascender: ascender * fontSizeMult,\n descender: descender * fontSizeMult,\n capHeight: capHeight * fontSizeMult,\n xHeight: xHeight * fontSizeMult,\n lineHeight: calcLineHeight,\n baseline: -halfLeading - ascender * fontSizeMult, // baseline offset from top of line height\n // cap: -halfLeading - capHeight * fontSizeMult, // cap from top of line height\n // ex: -halfLeading - xHeight * fontSizeMult, // ex from top of line height\n caretTop,\n caretBottom: caretTop - caretHeight\n };\n metricsByFont.set(fontObj, fontData);\n }\n const { fontSizeMult } = fontData;\n\n const runText = text.slice(run.start, run.end + 1);\n let prevGlyphX, prevGlyphObj;\n fontObj.forEachGlyph(runText, fontSize, letterSpacing, (glyphObj, glyphX, glyphY, charIndex) => {\n glyphX += prevRunEndX;\n charIndex += run.start;\n prevGlyphX = glyphX;\n prevGlyphObj = glyphObj;\n const char = text.charAt(charIndex);\n const glyphWidth = glyphObj.advanceWidth * fontSizeMult;\n const curLineCount = currentLine.count;\n let nextLine;\n\n // Calc isWhitespace and isEmpty once per glyphObj\n if (!('isEmpty' in glyphObj)) {\n glyphObj.isWhitespace = !!char && new RegExp(lineBreakingWhiteSpace).test(char);\n glyphObj.canBreakAfter = !!char && BREAK_AFTER_CHARS.test(char);\n glyphObj.isEmpty = glyphObj.xMin === glyphObj.xMax || glyphObj.yMin === glyphObj.yMax || DEFAULT_IGNORABLE_CHARS.test(char);\n }\n if (!glyphObj.isWhitespace && !glyphObj.isEmpty) {\n renderableGlyphCount++;\n }\n\n // If a non-whitespace character overflows the max width, we need to soft-wrap\n if (canWrap && hasMaxWidth && !glyphObj.isWhitespace && glyphX + glyphWidth + lineXOffset > maxWidth && curLineCount) {\n // If it's the first char after a whitespace, start a new line\n if (currentLine.glyphAt(curLineCount - 1).glyphObj.canBreakAfter) {\n nextLine = new TextLine();\n lineXOffset = -glyphX;\n } else {\n // Back up looking for a whitespace character to wrap at\n for (let i = curLineCount; i--;) {\n // If we got the start of the line there's no soft break point; make hard break if overflowWrap='break-word'\n if (i === 0 && overflowWrap === 'break-word') {\n nextLine = new TextLine();\n lineXOffset = -glyphX;\n break\n }\n // Found a soft break point; move all chars since it to a new line\n else if (currentLine.glyphAt(i).glyphObj.canBreakAfter) {\n nextLine = currentLine.splitAt(i + 1);\n const adjustX = nextLine.glyphAt(0).x;\n lineXOffset -= adjustX;\n for (let j = nextLine.count; j--;) {\n nextLine.glyphAt(j).x -= adjustX;\n }\n break\n }\n }\n }\n if (nextLine) {\n currentLine.isSoftWrapped = true;\n currentLine = nextLine;\n lines.push(currentLine);\n maxLineWidth = maxWidth; //after soft wrapping use maxWidth as calculated width\n }\n }\n\n let fly = currentLine.glyphAt(currentLine.count);\n fly.glyphObj = glyphObj;\n fly.x = glyphX + lineXOffset;\n fly.y = glyphY;\n fly.width = glyphWidth;\n fly.charIndex = charIndex;\n fly.fontData = fontData;\n\n // Handle hard line breaks\n if (char === '\\n') {\n currentLine = new TextLine();\n lines.push(currentLine);\n lineXOffset = -(glyphX + glyphWidth + (letterSpacing * fontSize)) + textIndent;\n }\n });\n // At the end of a run we must capture the x position as the starting point for the next run\n prevRunEndX = prevGlyphX + prevGlyphObj.advanceWidth * fontSizeMult + letterSpacing * fontSize;\n });\n\n // Calculate width/height/baseline of each line (excluding trailing whitespace) and maximum block width\n let totalHeight = 0;\n lines.forEach(line => {\n let isTrailingWhitespace = true;\n for (let i = line.count; i--;) {\n const glyphInfo = line.glyphAt(i);\n // omit trailing whitespace from width calculation\n if (isTrailingWhitespace && !glyphInfo.glyphObj.isWhitespace) {\n line.width = glyphInfo.x + glyphInfo.width;\n if (line.width > maxLineWidth) {\n maxLineWidth = line.width;\n }\n isTrailingWhitespace = false;\n }\n // use the tallest line height, lowest baseline, and highest cap/ex\n let {lineHeight, capHeight, xHeight, baseline} = glyphInfo.fontData;\n if (lineHeight > line.lineHeight) line.lineHeight = lineHeight;\n const baselineDiff = baseline - line.baseline;\n if (baselineDiff < 0) { //shift all metrics down\n line.baseline += baselineDiff;\n line.cap += baselineDiff;\n line.ex += baselineDiff;\n }\n // compare cap/ex based on new lowest baseline\n line.cap = Math.max(line.cap, line.baseline + capHeight);\n line.ex = Math.max(line.ex, line.baseline + xHeight);\n }\n line.baseline -= totalHeight;\n line.cap -= totalHeight;\n line.ex -= totalHeight;\n totalHeight += line.lineHeight;\n });\n\n // Find overall position adjustments for anchoring\n let anchorXOffset = 0;\n let anchorYOffset = 0;\n if (anchorX) {\n if (typeof anchorX === 'number') {\n anchorXOffset = -anchorX;\n }\n else if (typeof anchorX === 'string') {\n anchorXOffset = -maxLineWidth * (\n anchorX === 'left' ? 0 :\n anchorX === 'center' ? 0.5 :\n anchorX === 'right' ? 1 :\n parsePercent(anchorX)\n );\n }\n }\n if (anchorY) {\n if (typeof anchorY === 'number') {\n anchorYOffset = -anchorY;\n }\n else if (typeof anchorY === 'string') {\n anchorYOffset = anchorY === 'top' ? 0 :\n anchorY === 'top-baseline' ? -lines[0].baseline :\n anchorY === 'top-cap' ? -lines[0].cap :\n anchorY === 'top-ex' ? -lines[0].ex :\n anchorY === 'middle' ? totalHeight / 2 :\n anchorY === 'bottom' ? totalHeight :\n anchorY === 'bottom-baseline' ? -lines[lines.length - 1].baseline :\n parsePercent(anchorY) * totalHeight;\n }\n }\n\n if (!metricsOnly) {\n // Resolve bidi levels\n const bidiLevelsResult = bidi.getEmbeddingLevels(text, direction);\n\n // Process each line, applying alignment offsets, adding each glyph to the atlas, and\n // collecting all renderable glyphs into a single collection.\n glyphIds = new Uint16Array(renderableGlyphCount);\n glyphFontIndices = new Uint8Array(renderableGlyphCount);\n glyphPositions = new Float32Array(renderableGlyphCount * 2);\n glyphData = {};\n visibleBounds = [INF, INF, -INF, -INF];\n chunkedBounds = [];\n if (includeCaretPositions) {\n caretPositions = new Float32Array(text.length * 4);\n }\n if (colorRanges) {\n glyphColors = new Uint8Array(renderableGlyphCount * 3);\n }\n let renderableGlyphIndex = 0;\n let prevCharIndex = -1;\n let colorCharIndex = -1;\n let chunk;\n let currentColor;\n lines.forEach((line, lineIndex) => {\n let {count:lineGlyphCount, width:lineWidth} = line;\n\n // Ignore empty lines\n if (lineGlyphCount > 0) {\n // Count trailing whitespaces, we want to ignore these for certain things\n let trailingWhitespaceCount = 0;\n for (let i = lineGlyphCount; i-- && line.glyphAt(i).glyphObj.isWhitespace;) {\n trailingWhitespaceCount++;\n }\n\n // Apply horizontal alignment adjustments\n let lineXOffset = 0;\n let justifyAdjust = 0;\n if (textAlign === 'center') {\n lineXOffset = (maxLineWidth - lineWidth) / 2;\n } else if (textAlign === 'right') {\n lineXOffset = maxLineWidth - lineWidth;\n } else if (textAlign === 'justify' && line.isSoftWrapped) {\n // count non-trailing whitespace characters, and we'll adjust the offsets per character in the next loop\n let whitespaceCount = 0;\n for (let i = lineGlyphCount - trailingWhitespaceCount; i--;) {\n if (line.glyphAt(i).glyphObj.isWhitespace) {\n whitespaceCount++;\n }\n }\n justifyAdjust = (maxLineWidth - lineWidth) / whitespaceCount;\n }\n if (justifyAdjust || lineXOffset) {\n let justifyOffset = 0;\n for (let i = 0; i < lineGlyphCount; i++) {\n let glyphInfo = line.glyphAt(i);\n const glyphObj = glyphInfo.glyphObj;\n glyphInfo.x += lineXOffset + justifyOffset;\n // Expand non-trailing whitespaces for justify alignment\n if (justifyAdjust !== 0 && glyphObj.isWhitespace && i < lineGlyphCount - trailingWhitespaceCount) {\n justifyOffset += justifyAdjust;\n glyphInfo.width += justifyAdjust;\n }\n }\n }\n\n // Perform bidi range flipping\n const flips = bidi.getReorderSegments(\n text, bidiLevelsResult, line.glyphAt(0).charIndex, line.glyphAt(line.count - 1).charIndex\n );\n for (let fi = 0; fi < flips.length; fi++) {\n const [start, end] = flips[fi];\n // Map start/end string indices to indices in the line\n let left = Infinity, right = -Infinity;\n for (let i = 0; i < lineGlyphCount; i++) {\n if (line.glyphAt(i).charIndex >= start) { // gte to handle removed characters\n let startInLine = i, endInLine = i;\n for (; endInLine < lineGlyphCount; endInLine++) {\n let info = line.glyphAt(endInLine);\n if (info.charIndex > end) {\n break\n }\n if (endInLine < lineGlyphCount - trailingWhitespaceCount) { //don't include trailing ws in flip width\n left = Math.min(left, info.x);\n right = Math.max(right, info.x + info.width);\n }\n }\n for (let j = startInLine; j < endInLine; j++) {\n const glyphInfo = line.glyphAt(j);\n glyphInfo.x = right - (glyphInfo.x + glyphInfo.width - left);\n }\n break\n }\n }\n }\n\n // Assemble final data arrays\n let glyphObj;\n const setGlyphObj = g => glyphObj = g;\n for (let i = 0; i < lineGlyphCount; i++) {\n const glyphInfo = line.glyphAt(i);\n glyphObj = glyphInfo.glyphObj;\n const glyphId = glyphObj.index;\n\n // Replace mirrored characters in rtl\n const rtl = bidiLevelsResult.levels[glyphInfo.charIndex] & 1; //odd level means rtl\n if (rtl) {\n const mirrored = bidi.getMirroredCharacter(text[glyphInfo.charIndex]);\n if (mirrored) {\n glyphInfo.fontData.fontObj.forEachGlyph(mirrored, 0, 0, setGlyphObj);\n }\n }\n\n // Add caret positions\n if (includeCaretPositions) {\n const {charIndex, fontData} = glyphInfo;\n const caretLeft = glyphInfo.x + anchorXOffset;\n const caretRight = glyphInfo.x + glyphInfo.width + anchorXOffset;\n caretPositions[charIndex * 4] = rtl ? caretRight : caretLeft; //start edge x\n caretPositions[charIndex * 4 + 1] = rtl ? caretLeft : caretRight; //end edge x\n caretPositions[charIndex * 4 + 2] = line.baseline + fontData.caretBottom + anchorYOffset; //common bottom y\n caretPositions[charIndex * 4 + 3] = line.baseline + fontData.caretTop + anchorYOffset; //common top y\n\n // If we skipped any chars from the previous glyph (due to ligature subs), fill in caret\n // positions for those missing char indices; currently this uses a best-guess by dividing\n // the ligature's width evenly. In the future we may try to use the font's LigatureCaretList\n // table to get better interior caret positions.\n const ligCount = charIndex - prevCharIndex;\n if (ligCount > 1) {\n fillLigatureCaretPositions(caretPositions, prevCharIndex, ligCount);\n }\n prevCharIndex = charIndex;\n }\n\n // Track current color range\n if (colorRanges) {\n const {charIndex} = glyphInfo;\n while(charIndex > colorCharIndex) {\n colorCharIndex++;\n if (colorRanges.hasOwnProperty(colorCharIndex)) {\n currentColor = colorRanges[colorCharIndex];\n }\n }\n }\n\n // Get atlas data for renderable glyphs\n if (!glyphObj.isWhitespace && !glyphObj.isEmpty) {\n const idx = renderableGlyphIndex++;\n const {fontSizeMult, src: fontSrc, index: fontIndex} = glyphInfo.fontData;\n\n // Add this glyph's path data\n const fontGlyphData = glyphData[fontSrc] || (glyphData[fontSrc] = {});\n if (!fontGlyphData[glyphId]) {\n fontGlyphData[glyphId] = {\n path: glyphObj.path,\n pathBounds: [glyphObj.xMin, glyphObj.yMin, glyphObj.xMax, glyphObj.yMax]\n };\n }\n\n // Determine final glyph position and add to glyphPositions array\n const glyphX = glyphInfo.x + anchorXOffset;\n const glyphY = glyphInfo.y + line.baseline + anchorYOffset;\n glyphPositions[idx * 2] = glyphX;\n glyphPositions[idx * 2 + 1] = glyphY;\n\n // Track total visible bounds\n const visX0 = glyphX + glyphObj.xMin * fontSizeMult;\n const visY0 = glyphY + glyphObj.yMin * fontSizeMult;\n const visX1 = glyphX + glyphObj.xMax * fontSizeMult;\n const visY1 = glyphY + glyphObj.yMax * fontSizeMult;\n if (visX0 < visibleBounds[0]) visibleBounds[0] = visX0;\n if (visY0 < visibleBounds[1]) visibleBounds[1] = visY0;\n if (visX1 > visibleBounds[2]) visibleBounds[2] = visX1;\n if (visY1 > visibleBounds[3]) visibleBounds[3] = visY1;\n\n // Track bounding rects for each chunk of N glyphs\n if (idx % chunkedBoundsSize === 0) {\n chunk = {start: idx, end: idx, rect: [INF, INF, -INF, -INF]};\n chunkedBounds.push(chunk);\n }\n chunk.end++;\n const chunkRect = chunk.rect;\n if (visX0 < chunkRect[0]) chunkRect[0] = visX0;\n if (visY0 < chunkRect[1]) chunkRect[1] = visY0;\n if (visX1 > chunkRect[2]) chunkRect[2] = visX1;\n if (visY1 > chunkRect[3]) chunkRect[3] = visY1;\n\n // Add to glyph ids and font indices arrays\n glyphIds[idx] = glyphId;\n glyphFontIndices[idx] = fontIndex;\n\n // Add colors\n if (colorRanges) {\n const start = idx * 3;\n glyphColors[start] = currentColor >> 16 & 255;\n glyphColors[start + 1] = currentColor >> 8 & 255;\n glyphColors[start + 2] = currentColor & 255;\n }\n }\n }\n }\n });\n\n // Fill in remaining caret positions in case the final character was a ligature\n if (caretPositions) {\n const ligCount = text.length - prevCharIndex;\n if (ligCount > 1) {\n fillLigatureCaretPositions(caretPositions, prevCharIndex, ligCount);\n }\n }\n }\n\n // Assemble final data about each font used\n const fontData = [];\n metricsByFont.forEach(({index, src, unitsPerEm, ascender, descender, lineHeight, capHeight, xHeight}) => {\n fontData[index] = {src, unitsPerEm, ascender, descender, lineHeight, capHeight, xHeight};\n });\n\n // Timing stats\n timings.typesetting = now() - typesetStart;\n\n callback({\n glyphIds, //id for each glyph, specific to that glyph's font\n glyphFontIndices, //index into fontData for each glyph\n glyphPositions, //x,y of each glyph's origin in layout\n glyphData, //dict holding data about each glyph appearing in the text\n fontData, //data about each font used in the text\n caretPositions, //startX,endX,bottomY caret positions for each char\n // caretHeight, //height of cursor from bottom to top - todo per glyph?\n glyphColors, //color for each glyph, if color ranges supplied\n chunkedBounds, //total rects per (n=chunkedBoundsSize) consecutive glyphs\n fontSize, //calculated em height\n topBaseline: anchorYOffset + lines[0].baseline, //y coordinate of the top line's baseline\n blockBounds: [ //bounds for the whole block of text, including vertical padding for lineHeight\n anchorXOffset,\n anchorYOffset - totalHeight,\n anchorXOffset + maxLineWidth,\n anchorYOffset\n ],\n visibleBounds, //total bounds of visible text paths, may be larger or smaller than blockBounds\n timings\n });\n });\n }\n\n\n /**\n * For a given text string and font parameters, determine the resulting block dimensions\n * after wrapping for the given maxWidth.\n * @param args\n * @param callback\n */\n function measure(args, callback) {\n typeset({...args, metricsOnly: true}, (result) => {\n const [x0, y0, x1, y1] = result.blockBounds;\n callback({\n width: x1 - x0,\n height: y1 - y0\n });\n });\n }\n\n function parsePercent(str) {\n let match = str.match(/^([\\d.]+)%$/);\n let pct = match ? parseFloat(match[1]) : NaN;\n return isNaN(pct) ? 0 : pct / 100\n }\n\n function fillLigatureCaretPositions(caretPositions, ligStartIndex, ligCount) {\n const ligStartX = caretPositions[ligStartIndex * 4];\n const ligEndX = caretPositions[ligStartIndex * 4 + 1];\n const ligBottom = caretPositions[ligStartIndex * 4 + 2];\n const ligTop = caretPositions[ligStartIndex * 4 + 3];\n const guessedAdvanceX = (ligEndX - ligStartX) / ligCount;\n for (let i = 0; i < ligCount; i++) {\n const startIndex = (ligStartIndex + i) * 4;\n caretPositions[startIndex] = ligStartX + guessedAdvanceX * i;\n caretPositions[startIndex + 1] = ligStartX + guessedAdvanceX * (i + 1);\n caretPositions[startIndex + 2] = ligBottom;\n caretPositions[startIndex + 3] = ligTop;\n }\n }\n\n function now() {\n return (self.performance || Date).now()\n }\n\n // Array-backed structure for a single line's glyphs data\n function TextLine() {\n this.data = [];\n }\n const textLineProps = ['glyphObj', 'x', 'y', 'width', 'charIndex', 'fontData'];\n TextLine.prototype = {\n width: 0,\n lineHeight: 0,\n baseline: 0,\n cap: 0,\n ex: 0,\n isSoftWrapped: false,\n get count() {\n return Math.ceil(this.data.length / textLineProps.length)\n },\n glyphAt(i) {\n let fly = TextLine.flyweight;\n fly.data = this.data;\n fly.index = i;\n return fly\n },\n splitAt(i) {\n let newLine = new TextLine();\n newLine.data = this.data.splice(i * textLineProps.length);\n return newLine\n }\n };\n TextLine.flyweight = textLineProps.reduce((obj, prop, i, all) => {\n Object.defineProperty(obj, prop, {\n get() {\n return this.data[this.index * textLineProps.length + i]\n },\n set(val) {\n this.data[this.index * textLineProps.length + i] = val;\n }\n });\n return obj\n }, {data: null, index: 0});\n\n\n return {\n typeset,\n measure,\n }\n}\n\nconst now = () => (self.performance || Date).now();\n\nconst mainThreadGenerator = /*#__PURE__*/ createSDFGenerator();\n\nlet warned;\n\n/**\n * Generate an SDF texture image for a single glyph path, placing the result into a webgl canvas at a\n * given location and channel. Utilizes the webgl-sdf-generator external package for GPU-accelerated SDF\n * generation when supported.\n */\nfunction generateSDF(width, height, path, viewBox, distance, exponent, canvas, x, y, channel, useWebGL = true) {\n // Allow opt-out\n if (!useWebGL) {\n return generateSDF_JS_Worker(width, height, path, viewBox, distance, exponent, canvas, x, y, channel)\n }\n\n // Attempt GPU-accelerated generation first\n return generateSDF_GL(width, height, path, viewBox, distance, exponent, canvas, x, y, channel).then(\n null,\n err => {\n // WebGL failed either due to a hard error or unexpected results; fall back to JS in workers\n if (!warned) {\n console.warn(`WebGL SDF generation failed, falling back to JS`, err);\n warned = true;\n }\n return generateSDF_JS_Worker(width, height, path, viewBox, distance, exponent, canvas, x, y, channel)\n }\n )\n}\n\nconst queue = [];\nconst chunkTimeBudget = 5; // ms\nlet timer = 0;\n\nfunction nextChunk() {\n const start = now();\n while (queue.length && now() - start < chunkTimeBudget) {\n queue.shift()();\n }\n timer = queue.length ? setTimeout(nextChunk, 0) : 0;\n}\n\n/**\n * WebGL-based implementation executed on the main thread. Requests are executed in time-bounded\n * macrotask chunks to allow render frames to execute in between.\n */\nconst generateSDF_GL = (...args) => {\n return new Promise((resolve, reject) => {\n queue.push(() => {\n const start = now();\n try {\n mainThreadGenerator.webgl.generateIntoCanvas(...args);\n resolve({ timing: now() - start });\n } catch (err) {\n reject(err);\n }\n });\n if (!timer) {\n timer = setTimeout(nextChunk, 0);\n }\n })\n};\n\nconst threadCount = 4; // how many workers to spawn\nconst idleTimeout = 2000; // workers will be terminated after being idle this many milliseconds\nconst threads = {};\nlet callNum = 0;\n\n/**\n * Fallback JS-based implementation, fanned out to a number of worker threads for parallelism\n */\nfunction generateSDF_JS_Worker(width, height, path, viewBox, distance, exponent, canvas, x, y, channel) {\n const workerId = 'TroikaTextSDFGenerator_JS_' + ((callNum++) % threadCount);\n let thread = threads[workerId];\n if (!thread) {\n thread = threads[workerId] = {\n workerModule: defineWorkerModule({\n name: workerId,\n workerId,\n dependencies: [\n createSDFGenerator,\n now\n ],\n init(_createSDFGenerator, now) {\n const generate = _createSDFGenerator().javascript.generate;\n return function (...args) {\n const start = now();\n const textureData = generate(...args);\n return {\n textureData,\n timing: now() - start\n }\n }\n },\n getTransferables(result) {\n return [result.textureData.buffer]\n }\n }),\n requests: 0,\n idleTimer: null\n };\n }\n\n thread.requests++;\n clearTimeout(thread.idleTimer);\n return thread.workerModule(width, height, path, viewBox, distance, exponent)\n .then(({ textureData, timing }) => {\n // copy result data into the canvas\n const start = now();\n // expand single-channel data into rgba\n const imageData = new Uint8Array(textureData.length * 4);\n for (let i = 0; i < textureData.length; i++) {\n imageData[i * 4 + channel] = textureData[i];\n }\n mainThreadGenerator.webglUtils.renderImageData(canvas, imageData, x, y, width, height, 1 << (3 - channel));\n timing += now() - start;\n\n // clean up workers after a while\n if (--thread.requests === 0) {\n thread.idleTimer = setTimeout(() => { terminateWorker(workerId); }, idleTimeout);\n }\n return { timing }\n })\n}\n\nfunction warmUpSDFCanvas(canvas) {\n if (!canvas._warm) {\n mainThreadGenerator.webgl.isSupported(canvas);\n canvas._warm = true;\n }\n}\n\nconst resizeWebGLCanvasWithoutClearing = mainThreadGenerator.webglUtils.resizeWebGLCanvasWithoutClearing;\n\nconst CONFIG = {\n defaultFontURL: null,\n unicodeFontsURL: null,\n sdfGlyphSize: 64,\n sdfMargin: 1 / 16,\n sdfExponent: 9,\n textureWidth: 2048,\n useWorker: true,\n};\nconst tempColor = /*#__PURE__*/new Color();\nlet hasRequested = false;\n\nfunction now$1() {\n return (self.performance || Date).now()\n}\n\n/**\n * Customizes the text builder configuration. This must be called prior to the first font processing\n * request, and applies to all fonts.\n *\n * @param {String} config.defaultFontURL - The URL of the default font to use for text processing\n * requests, in case none is specified or the specifiede font fails to load or parse.\n * Defaults to \"Roboto Regular\" from Google Fonts.\n * @param {String} config.unicodeFontsURL - A custom location for the fallback unicode-font-resolver\n * data and font files, if you don't want to use the default CDN. See\n * https://github.com/lojjic/unicode-font-resolver for details. It can also be\n * configured per text instance, but this lets you do it once globally.\n * @param {Number} config.sdfGlyphSize - The default size of each glyph's SDF (signed distance field)\n * texture used for rendering. Must be a power-of-two number, and applies to all fonts,\n * but note that this can also be overridden per call to `getTextRenderInfo()`.\n * Larger sizes can improve the quality of glyph rendering by increasing the sharpness\n * of corners and preventing loss of very thin lines, at the expense of memory. Defaults\n * to 64 which is generally a good balance of size and quality.\n * @param {Number} config.sdfExponent - The exponent used when encoding the SDF values. A higher exponent\n * shifts the encoded 8-bit values to achieve higher precision/accuracy at texels nearer\n * the glyph's path, with lower precision further away. Defaults to 9.\n * @param {Number} config.sdfMargin - How much space to reserve in the SDF as margin outside the glyph's\n * path, as a percentage of the SDF width. A larger margin increases the quality of\n * extruded glyph outlines, but decreases the precision available for the glyph itself.\n * Defaults to 1/16th of the glyph size.\n * @param {Number} config.textureWidth - The width of the SDF texture; must be a power of 2. Defaults to\n * 2048 which is a safe maximum texture dimension according to the stats at\n * https://webglstats.com/webgl/parameter/MAX_TEXTURE_SIZE and should allow for a\n * reasonably large number of glyphs (default glyph size of 64^2 and safe texture size of\n * 2048^2, times 4 channels, allows for 4096 glyphs.) This can be increased if you need to\n * increase the glyph size and/or have an extraordinary number of glyphs.\n * @param {Boolean} config.useWorker - Whether to run typesetting in a web worker. Defaults to true.\n */\nfunction configureTextBuilder(config) {\n if (hasRequested) {\n console.warn('configureTextBuilder called after first font request; will be ignored.');\n } else {\n assign(CONFIG, config);\n }\n}\n\n/**\n * Repository for all font SDF atlas textures and their glyph mappings. There is a separate atlas for\n * each sdfGlyphSize. Each atlas has a single Texture that holds all glyphs for all fonts.\n *\n * {\n * [sdfGlyphSize]: {\n * glyphCount: number,\n * sdfGlyphSize: number,\n * sdfTexture: Texture,\n * sdfCanvas: HTMLCanvasElement,\n * contextLost: boolean,\n * glyphsByFont: Map>\n * }\n * }\n */\nconst atlases = Object.create(null);\n\n/**\n * @typedef {object} TroikaTextRenderInfo - Format of the result from `getTextRenderInfo`.\n * @property {TypesetParams} parameters - The normalized input arguments to the render call.\n * @property {Texture} sdfTexture - The SDF atlas texture.\n * @property {number} sdfGlyphSize - The size of each glyph's SDF; see `configureTextBuilder`.\n * @property {number} sdfExponent - The exponent used in encoding the SDF's values; see `configureTextBuilder`.\n * @property {Float32Array} glyphBounds - List of [minX, minY, maxX, maxY] quad bounds for each glyph.\n * @property {Float32Array} glyphAtlasIndices - List holding each glyph's index in the SDF atlas.\n * @property {Uint8Array} [glyphColors] - List holding each glyph's [r, g, b] color, if `colorRanges` was supplied.\n * @property {Float32Array} [caretPositions] - A list of caret positions for all characters in the string; each is\n * four elements: the starting X, the ending X, the bottom Y, and the top Y for the caret.\n * @property {number} [caretHeight] - An appropriate height for all selection carets.\n * @property {number} ascender - The font's ascender metric.\n * @property {number} descender - The font's descender metric.\n * @property {number} capHeight - The font's cap height metric, based on the height of Latin capital letters.\n * @property {number} xHeight - The font's x height metric, based on the height of Latin lowercase letters.\n * @property {number} lineHeight - The final computed lineHeight measurement.\n * @property {number} topBaseline - The y position of the top line's baseline.\n * @property {Array} blockBounds - The total [minX, minY, maxX, maxY] rect of the whole text block;\n * this can include extra vertical space beyond the visible glyphs due to lineHeight, and is\n * equivalent to the dimensions of a block-level text element in CSS.\n * @property {Array} visibleBounds - The total [minX, minY, maxX, maxY] rect of the whole text block;\n * unlike `blockBounds` this is tightly wrapped to the visible glyph paths.\n * @property {Array} chunkedBounds - List of bounding rects for each consecutive set of N glyphs,\n * in the format `{start:N, end:N, rect:[minX, minY, maxX, maxY]}`.\n * @property {object} timings - Timing info for various parts of the rendering logic including SDF\n * generation, typesetting, etc.\n * @frozen\n */\n\n/**\n * @callback getTextRenderInfo~callback\n * @param {TroikaTextRenderInfo} textRenderInfo\n */\n\n/**\n * Main entry point for requesting the data needed to render a text string with given font parameters.\n * This is an asynchronous call, performing most of the logic in a web worker thread.\n * @param {TypesetParams} args\n * @param {getTextRenderInfo~callback} callback\n */\nfunction getTextRenderInfo(args, callback) {\n hasRequested = true;\n args = assign({}, args);\n const totalStart = now$1();\n\n // Convert relative URL to absolute so it can be resolved in the worker, and add fallbacks.\n // In the future we'll allow args.font to be a list with unicode ranges too.\n const { defaultFontURL } = CONFIG;\n const fonts = [];\n if (defaultFontURL) {\n fonts.push({label: 'default', src: toAbsoluteURL(defaultFontURL)});\n }\n if (args.font) {\n fonts.push({label: 'user', src: toAbsoluteURL(args.font)});\n }\n args.font = fonts;\n\n // Normalize text to a string\n args.text = '' + args.text;\n\n args.sdfGlyphSize = args.sdfGlyphSize || CONFIG.sdfGlyphSize;\n args.unicodeFontsURL = args.unicodeFontsURL || CONFIG.unicodeFontsURL;\n\n // Normalize colors\n if (args.colorRanges != null) {\n let colors = {};\n for (let key in args.colorRanges) {\n if (args.colorRanges.hasOwnProperty(key)) {\n let val = args.colorRanges[key];\n if (typeof val !== 'number') {\n val = tempColor.set(val).getHex();\n }\n colors[key] = val;\n }\n }\n args.colorRanges = colors;\n }\n\n Object.freeze(args);\n\n // Init the atlas if needed\n const {textureWidth, sdfExponent} = CONFIG;\n const {sdfGlyphSize} = args;\n const glyphsPerRow = (textureWidth / sdfGlyphSize * 4);\n let atlas = atlases[sdfGlyphSize];\n if (!atlas) {\n const canvas = document.createElement('canvas');\n canvas.width = textureWidth;\n canvas.height = sdfGlyphSize * 256 / glyphsPerRow; // start tall enough to fit 256 glyphs\n atlas = atlases[sdfGlyphSize] = {\n glyphCount: 0,\n sdfGlyphSize,\n sdfCanvas: canvas,\n sdfTexture: new Texture(\n canvas,\n undefined,\n undefined,\n undefined,\n LinearFilter,\n LinearFilter\n ),\n contextLost: false,\n glyphsByFont: new Map()\n };\n atlas.sdfTexture.generateMipmaps = false;\n initContextLossHandling(atlas);\n }\n\n const {sdfTexture, sdfCanvas} = atlas;\n\n // Issue request to the typesetting engine in the worker\n const typeset = CONFIG.useWorker ? typesetInWorker : typesetOnMainThread;\n typeset(args).then(result => {\n const {glyphIds, glyphFontIndices, fontData, glyphPositions, fontSize, timings} = result;\n const neededSDFs = [];\n const glyphBounds = new Float32Array(glyphIds.length * 4);\n let boundsIdx = 0;\n let positionsIdx = 0;\n const quadsStart = now$1();\n\n const fontGlyphMaps = fontData.map(font => {\n let map = atlas.glyphsByFont.get(font.src);\n if (!map) {\n atlas.glyphsByFont.set(font.src, map = new Map());\n }\n return map\n });\n\n glyphIds.forEach((glyphId, i) => {\n const fontIndex = glyphFontIndices[i];\n const {src: fontSrc, unitsPerEm} = fontData[fontIndex];\n let glyphInfo = fontGlyphMaps[fontIndex].get(glyphId);\n\n // If this is a glyphId not seen before, add it to the atlas\n if (!glyphInfo) {\n const {path, pathBounds} = result.glyphData[fontSrc][glyphId];\n\n // Margin around path edges in SDF, based on a percentage of the glyph's max dimension.\n // Note we add an extra 0.5 px over the configured value because the outer 0.5 doesn't contain\n // useful interpolated values and will be ignored anyway.\n const fontUnitsMargin = Math.max(pathBounds[2] - pathBounds[0], pathBounds[3] - pathBounds[1])\n / sdfGlyphSize * (CONFIG.sdfMargin * sdfGlyphSize + 0.5);\n\n const atlasIndex = atlas.glyphCount++;\n const sdfViewBox = [\n pathBounds[0] - fontUnitsMargin,\n pathBounds[1] - fontUnitsMargin,\n pathBounds[2] + fontUnitsMargin,\n pathBounds[3] + fontUnitsMargin,\n ];\n fontGlyphMaps[fontIndex].set(glyphId, (glyphInfo = { path, atlasIndex, sdfViewBox }));\n\n // Collect those that need SDF generation\n neededSDFs.push(glyphInfo);\n }\n\n // Calculate bounds for renderable quads\n // TODO can we get this back off the main thread?\n const {sdfViewBox} = glyphInfo;\n const posX = glyphPositions[positionsIdx++];\n const posY = glyphPositions[positionsIdx++];\n const fontSizeMult = fontSize / unitsPerEm;\n glyphBounds[boundsIdx++] = posX + sdfViewBox[0] * fontSizeMult;\n glyphBounds[boundsIdx++] = posY + sdfViewBox[1] * fontSizeMult;\n glyphBounds[boundsIdx++] = posX + sdfViewBox[2] * fontSizeMult;\n glyphBounds[boundsIdx++] = posY + sdfViewBox[3] * fontSizeMult;\n\n // Convert glyphId to SDF index for the shader\n glyphIds[i] = glyphInfo.atlasIndex;\n });\n timings.quads = (timings.quads || 0) + (now$1() - quadsStart);\n\n const sdfStart = now$1();\n timings.sdf = {};\n\n // Grow the texture height by power of 2 if needed\n const currentHeight = sdfCanvas.height;\n const neededRows = Math.ceil(atlas.glyphCount / glyphsPerRow);\n const neededHeight = Math.pow(2, Math.ceil(Math.log2(neededRows * sdfGlyphSize)));\n if (neededHeight > currentHeight) {\n // Since resizing the canvas clears its render buffer, it needs special handling to copy the old contents over\n console.info(`Increasing SDF texture size ${currentHeight}->${neededHeight}`);\n resizeWebGLCanvasWithoutClearing(sdfCanvas, textureWidth, neededHeight);\n // As of Three r136 textures cannot be resized once they're allocated on the GPU, we must dispose to reallocate it\n sdfTexture.dispose();\n }\n\n Promise.all(neededSDFs.map(glyphInfo =>\n generateGlyphSDF(glyphInfo, atlas, args.gpuAccelerateSDF).then(({timing}) => {\n timings.sdf[glyphInfo.atlasIndex] = timing;\n })\n )).then(() => {\n if (neededSDFs.length && !atlas.contextLost) {\n safariPre15Workaround(atlas);\n sdfTexture.needsUpdate = true;\n }\n timings.sdfTotal = now$1() - sdfStart;\n timings.total = now$1() - totalStart;\n // console.log(`SDF - ${timings.sdfTotal}, Total - ${timings.total - timings.fontLoad}`)\n\n // Invoke callback with the text layout arrays and updated texture\n callback(Object.freeze({\n parameters: args,\n sdfTexture,\n sdfGlyphSize,\n sdfExponent,\n glyphBounds,\n glyphAtlasIndices: glyphIds,\n glyphColors: result.glyphColors,\n caretPositions: result.caretPositions,\n chunkedBounds: result.chunkedBounds,\n ascender: result.ascender,\n descender: result.descender,\n lineHeight: result.lineHeight,\n capHeight: result.capHeight,\n xHeight: result.xHeight,\n topBaseline: result.topBaseline,\n blockBounds: result.blockBounds,\n visibleBounds: result.visibleBounds,\n timings: result.timings,\n }));\n });\n });\n\n // While the typesetting request is being handled, go ahead and make sure the atlas canvas context is\n // \"warmed up\"; the first request will be the longest due to shader program compilation so this gets\n // a head start on that process before SDFs actually start getting processed.\n Promise.resolve().then(() => {\n if (!atlas.contextLost) {\n warmUpSDFCanvas(sdfCanvas);\n }\n });\n}\n\nfunction generateGlyphSDF({path, atlasIndex, sdfViewBox}, {sdfGlyphSize, sdfCanvas, contextLost}, useGPU) {\n if (contextLost) {\n // If the context is lost there's nothing we can do, just quit silently and let it\n // get regenerated when the context is restored\n return Promise.resolve({timing: -1})\n }\n const {textureWidth, sdfExponent} = CONFIG;\n const maxDist = Math.max(sdfViewBox[2] - sdfViewBox[0], sdfViewBox[3] - sdfViewBox[1]);\n const squareIndex = Math.floor(atlasIndex / 4);\n const x = squareIndex % (textureWidth / sdfGlyphSize) * sdfGlyphSize;\n const y = Math.floor(squareIndex / (textureWidth / sdfGlyphSize)) * sdfGlyphSize;\n const channel = atlasIndex % 4;\n return generateSDF(sdfGlyphSize, sdfGlyphSize, path, sdfViewBox, maxDist, sdfExponent, sdfCanvas, x, y, channel, useGPU)\n}\n\nfunction initContextLossHandling(atlas) {\n const canvas = atlas.sdfCanvas;\n\n /*\n // Begin context loss simulation\n if (!window.WebGLDebugUtils) {\n let script = document.getElementById('WebGLDebugUtilsScript')\n if (!script) {\n script = document.createElement('script')\n script.id = 'WebGLDebugUtils'\n document.head.appendChild(script)\n script.src = 'https://cdn.jsdelivr.net/gh/KhronosGroup/WebGLDeveloperTools@b42e702/src/debug/webgl-debug.js'\n }\n script.addEventListener('load', () => {\n initContextLossHandling(atlas)\n })\n return\n }\n window.WebGLDebugUtils.makeLostContextSimulatingCanvas(canvas)\n canvas.loseContextInNCalls(500)\n canvas.addEventListener('webglcontextrestored', (event) => {\n canvas.loseContextInNCalls(5000)\n })\n // End context loss simulation\n */\n\n canvas.addEventListener('webglcontextlost', (event) => {\n console.log('Context Lost', event);\n event.preventDefault();\n atlas.contextLost = true;\n });\n canvas.addEventListener('webglcontextrestored', (event) => {\n console.log('Context Restored', event);\n atlas.contextLost = false;\n // Regenerate all glyphs into the restored canvas:\n const promises = [];\n atlas.glyphsByFont.forEach(glyphMap => {\n glyphMap.forEach(glyph => {\n promises.push(generateGlyphSDF(glyph, atlas, true));\n });\n });\n Promise.all(promises).then(() => {\n safariPre15Workaround(atlas);\n atlas.sdfTexture.needsUpdate = true;\n });\n });\n}\n\n/**\n * Preload a given font and optionally pre-generate glyph SDFs for one or more character sequences.\n * This can be useful to avoid long pauses when first showing text in a scene, by preloading the\n * needed fonts and glyphs up front along with other assets.\n *\n * @param {object} options\n * @param {string} options.font - URL of the font file to preload. If not given, the default font will\n * be loaded.\n * @param {string|string[]} options.characters - One or more character sequences for which to pre-\n * generate glyph SDFs. Note that this will honor ligature substitution, so you may need\n * to specify ligature sequences in addition to their individual characters to get all\n * possible glyphs, e.g. `[\"t\", \"h\", \"th\"]` to get the \"t\" and \"h\" glyphs plus the \"th\" ligature.\n * @param {number} options.sdfGlyphSize - The size at which to prerender the SDF textures for the\n * specified `characters`.\n * @param {function} callback - A function that will be called when the preloading is complete.\n */\nfunction preloadFont({font, characters, sdfGlyphSize}, callback) {\n let text = Array.isArray(characters) ? characters.join('\\n') : '' + characters;\n getTextRenderInfo({ font, sdfGlyphSize, text }, callback);\n}\n\n\n// Local assign impl so we don't have to import troika-core\nfunction assign(toObj, fromObj) {\n for (let key in fromObj) {\n if (fromObj.hasOwnProperty(key)) {\n toObj[key] = fromObj[key];\n }\n }\n return toObj\n}\n\n// Utility for making URLs absolute\nlet linkEl;\nfunction toAbsoluteURL(path) {\n if (!linkEl) {\n linkEl = typeof document === 'undefined' ? {} : document.createElement('a');\n }\n linkEl.href = path;\n return linkEl.href\n}\n\n/**\n * Safari < v15 seems unable to use the SDF webgl canvas as a texture. This applies a workaround\n * where it reads the pixels out of that canvas and uploads them as a data texture instead, at\n * a slight performance cost.\n */\nfunction safariPre15Workaround(atlas) {\n // Use createImageBitmap support as a proxy for Safari<15, all other mainstream browsers\n // have supported it for a long while so any false positives should be minimal.\n if (typeof createImageBitmap !== 'function') {\n console.info('Safari<15: applying SDF canvas workaround');\n const {sdfCanvas, sdfTexture} = atlas;\n const {width, height} = sdfCanvas;\n const gl = atlas.sdfCanvas.getContext('webgl');\n let pixels = sdfTexture.image.data;\n if (!pixels || pixels.length !== width * height * 4) {\n pixels = new Uint8Array(width * height * 4);\n sdfTexture.image = {width, height, data: pixels};\n sdfTexture.flipY = false;\n sdfTexture.isDataTexture = true;\n }\n gl.readPixels(0, 0, width, height, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, pixels);\n }\n}\n\nconst typesetterWorkerModule = /*#__PURE__*/defineWorkerModule({\n name: 'Typesetter',\n dependencies: [\n createTypesetter,\n fontResolverWorkerModule,\n bidiFactory,\n ],\n init(createTypesetter, fontResolver, bidiFactory) {\n return createTypesetter(fontResolver, bidiFactory())\n }\n});\n\nconst typesetInWorker = /*#__PURE__*/defineWorkerModule({\n name: 'Typesetter',\n dependencies: [\n typesetterWorkerModule,\n ],\n init(typesetter) {\n return function(args) {\n return new Promise(resolve => {\n typesetter.typeset(args, resolve);\n })\n }\n },\n getTransferables(result) {\n // Mark array buffers as transferable to avoid cloning during postMessage\n const transferables = [];\n for (let p in result) {\n if (result[p] && result[p].buffer) {\n transferables.push(result[p].buffer);\n }\n }\n return transferables\n }\n});\n\nconst typesetOnMainThread = typesetInWorker.onMainThread;\n\nfunction dumpSDFTextures() {\n Object.keys(atlases).forEach(size => {\n const canvas = atlases[size].sdfCanvas;\n const {width, height} = canvas;\n console.log(\"%c.\", `\n background: url(${canvas.toDataURL()});\n background-size: ${width}px ${height}px;\n color: transparent;\n font-size: 0;\n line-height: ${height}px;\n padding-left: ${width}px;\n `);\n });\n}\n\nconst templateGeometries = {};\n\nfunction getTemplateGeometry(detail) {\n let geom = templateGeometries[detail];\n if (!geom) {\n geom = templateGeometries[detail] = new PlaneGeometry(1, 1, detail, detail).translate(0.5, 0.5, 0);\n }\n return geom\n}\n\nconst glyphBoundsAttrName = 'aTroikaGlyphBounds';\nconst glyphIndexAttrName = 'aTroikaGlyphIndex';\nconst glyphColorAttrName = 'aTroikaGlyphColor';\n\n/**\n@class GlyphsGeometry\n\nA specialized Geometry for rendering a set of text glyphs. Uses InstancedBufferGeometry to\nrender the glyphs using GPU instancing of a single quad, rather than constructing a whole\ngeometry with vertices, for much smaller attribute arraybuffers according to this math:\n\n Where N = number of glyphs...\n\n Instanced:\n - position: 4 * 3\n - index: 2 * 3\n - normal: 4 * 3\n - uv: 4 * 2\n - glyph x/y bounds: N * 4\n - glyph indices: N * 1\n = 5N + 38\n\n Non-instanced:\n - position: N * 4 * 3\n - index: N * 2 * 3\n - normal: N * 4 * 3\n - uv: N * 4 * 2\n - glyph indices: N * 1\n = 39N\n\nA downside of this is the rare-but-possible lack of the instanced arrays extension,\nwhich we could potentially work around with a fallback non-instanced implementation.\n\n*/\nclass GlyphsGeometry extends InstancedBufferGeometry {\n constructor() {\n super();\n\n this.detail = 1;\n this.curveRadius = 0;\n\n // Define groups for rendering text outline as a separate pass; these will only\n // be used when the `material` getter returns an array, i.e. outlineWidth > 0.\n this.groups = [\n {start: 0, count: Infinity, materialIndex: 0},\n {start: 0, count: Infinity, materialIndex: 1}\n ];\n\n // Preallocate empty bounding objects\n this.boundingSphere = new Sphere();\n this.boundingBox = new Box3();\n }\n\n computeBoundingSphere () {\n // No-op; we'll sync the boundingSphere proactively when needed.\n }\n\n computeBoundingBox() {\n // No-op; we'll sync the boundingBox proactively when needed.\n }\n\n set detail(detail) {\n if (detail !== this._detail) {\n this._detail = detail;\n if (typeof detail !== 'number' || detail < 1) {\n detail = 1;\n }\n let tpl = getTemplateGeometry(detail)\n ;['position', 'normal', 'uv'].forEach(attr => {\n this.attributes[attr] = tpl.attributes[attr].clone();\n });\n this.setIndex(tpl.getIndex().clone());\n }\n }\n get detail() {\n return this._detail\n }\n\n set curveRadius(r) {\n if (r !== this._curveRadius) {\n this._curveRadius = r;\n this._updateBounds();\n }\n }\n get curveRadius() {\n return this._curveRadius\n }\n\n /**\n * Update the geometry for a new set of glyphs.\n * @param {Float32Array} glyphBounds - An array holding the planar bounds for all glyphs\n * to be rendered, 4 entries for each glyph: x1,x2,y1,y1\n * @param {Float32Array} glyphAtlasIndices - An array holding the index of each glyph within\n * the SDF atlas texture.\n * @param {Array} blockBounds - An array holding the [minX, minY, maxX, maxY] across all glyphs\n * @param {Array} [chunkedBounds] - An array of objects describing bounds for each chunk of N\n * consecutive glyphs: `{start:N, end:N, rect:[minX, minY, maxX, maxY]}`. This can be\n * used with `applyClipRect` to choose an optimized `instanceCount`.\n * @param {Uint8Array} [glyphColors] - An array holding r,g,b values for each glyph.\n */\n updateGlyphs(glyphBounds, glyphAtlasIndices, blockBounds, chunkedBounds, glyphColors) {\n // Update the instance attributes\n this.updateAttributeData(glyphBoundsAttrName, glyphBounds, 4);\n this.updateAttributeData(glyphIndexAttrName, glyphAtlasIndices, 1);\n this.updateAttributeData(glyphColorAttrName, glyphColors, 3);\n this._blockBounds = blockBounds;\n this._chunkedBounds = chunkedBounds;\n this.instanceCount = glyphAtlasIndices.length;\n this._updateBounds();\n }\n\n _updateBounds() {\n const bounds = this._blockBounds;\n if (bounds) {\n const { curveRadius, boundingBox: bbox } = this;\n if (curveRadius) {\n const { PI, floor, min, max, sin, cos } = Math;\n const halfPi = PI / 2;\n const twoPi = PI * 2;\n const absR = Math.abs(curveRadius);\n const leftAngle = bounds[0] / absR;\n const rightAngle = bounds[2] / absR;\n const minX = floor((leftAngle + halfPi) / twoPi) !== floor((rightAngle + halfPi) / twoPi)\n ? -absR : min(sin(leftAngle) * absR, sin(rightAngle) * absR);\n const maxX = floor((leftAngle - halfPi) / twoPi) !== floor((rightAngle - halfPi) / twoPi)\n ? absR : max(sin(leftAngle) * absR, sin(rightAngle) * absR);\n const maxZ = floor((leftAngle + PI) / twoPi) !== floor((rightAngle + PI) / twoPi)\n ? absR * 2 : max(absR - cos(leftAngle) * absR, absR - cos(rightAngle) * absR);\n bbox.min.set(minX, bounds[1], curveRadius < 0 ? -maxZ : 0);\n bbox.max.set(maxX, bounds[3], curveRadius < 0 ? 0 : maxZ);\n } else {\n bbox.min.set(bounds[0], bounds[1], 0);\n bbox.max.set(bounds[2], bounds[3], 0);\n }\n bbox.getBoundingSphere(this.boundingSphere);\n }\n }\n\n /**\n * Given a clipping rect, and the chunkedBounds from the last updateGlyphs call, choose the lowest\n * `instanceCount` that will show all glyphs within the clipped view. This is an optimization\n * for long blocks of text that are clipped, to skip vertex shader evaluation for glyphs that would\n * be clipped anyway.\n *\n * Note that since `drawElementsInstanced[ANGLE]` only accepts an instance count and not a starting\n * offset, this optimization becomes less effective as the clipRect moves closer to the end of the\n * text block. We could fix that by switching from instancing to a full geometry with a drawRange,\n * but at the expense of much larger attribute buffers (see classdoc above.)\n *\n * @param {Vector4} clipRect\n */\n applyClipRect(clipRect) {\n let count = this.getAttribute(glyphIndexAttrName).count;\n let chunks = this._chunkedBounds;\n if (chunks) {\n for (let i = chunks.length; i--;) {\n count = chunks[i].end;\n let rect = chunks[i].rect;\n // note: both rects are l-b-r-t\n if (rect[1] < clipRect.w && rect[3] > clipRect.y && rect[0] < clipRect.z && rect[2] > clipRect.x) {\n break\n }\n }\n }\n this.instanceCount = count;\n }\n\n /**\n * Utility for updating instance attributes with automatic resizing\n */\n updateAttributeData(attrName, newArray, itemSize) {\n const attr = this.getAttribute(attrName);\n if (newArray) {\n // If length isn't changing, just update the attribute's array data\n if (attr && attr.array.length === newArray.length) {\n attr.array.set(newArray);\n attr.needsUpdate = true;\n } else {\n this.setAttribute(attrName, new InstancedBufferAttribute(newArray, itemSize));\n // If the new attribute has a different size, we also have to (as of r117) manually clear the\n // internal cached max instance count. See https://github.com/mrdoob/three.js/issues/19706\n // It's unclear if this is a threejs bug or a truly unsupported scenario; discussion in\n // that ticket is ambiguous as to whether replacing a BufferAttribute with one of a\n // different size is supported, but https://github.com/mrdoob/three.js/pull/17418 strongly\n // implies it should be supported. It's possible we need to\n delete this._maxInstanceCount; //for r117+, could be fragile\n this.dispose(); //for r118+, more robust feeling, but more heavy-handed than I'd like\n }\n } else if (attr) {\n this.deleteAttribute(attrName);\n }\n }\n}\n\n// language=GLSL\nconst VERTEX_DEFS = `\nuniform vec2 uTroikaSDFTextureSize;\nuniform float uTroikaSDFGlyphSize;\nuniform vec4 uTroikaTotalBounds;\nuniform vec4 uTroikaClipRect;\nuniform mat3 uTroikaOrient;\nuniform bool uTroikaUseGlyphColors;\nuniform float uTroikaEdgeOffset;\nuniform float uTroikaBlurRadius;\nuniform vec2 uTroikaPositionOffset;\nuniform float uTroikaCurveRadius;\nattribute vec4 aTroikaGlyphBounds;\nattribute float aTroikaGlyphIndex;\nattribute vec3 aTroikaGlyphColor;\nvarying vec2 vTroikaGlyphUV;\nvarying vec4 vTroikaTextureUVBounds;\nvarying float vTroikaTextureChannel;\nvarying vec3 vTroikaGlyphColor;\nvarying vec2 vTroikaGlyphDimensions;\n`;\n\n// language=GLSL prefix=\"void main() {\" suffix=\"}\"\nconst VERTEX_TRANSFORM = `\nvec4 bounds = aTroikaGlyphBounds;\nbounds.xz += uTroikaPositionOffset.x;\nbounds.yw -= uTroikaPositionOffset.y;\n\nvec4 outlineBounds = vec4(\n bounds.xy - uTroikaEdgeOffset - uTroikaBlurRadius,\n bounds.zw + uTroikaEdgeOffset + uTroikaBlurRadius\n);\nvec4 clippedBounds = vec4(\n clamp(outlineBounds.xy, uTroikaClipRect.xy, uTroikaClipRect.zw),\n clamp(outlineBounds.zw, uTroikaClipRect.xy, uTroikaClipRect.zw)\n);\n\nvec2 clippedXY = (mix(clippedBounds.xy, clippedBounds.zw, position.xy) - bounds.xy) / (bounds.zw - bounds.xy);\n\nposition.xy = mix(bounds.xy, bounds.zw, clippedXY);\n\nuv = (position.xy - uTroikaTotalBounds.xy) / (uTroikaTotalBounds.zw - uTroikaTotalBounds.xy);\n\nfloat rad = uTroikaCurveRadius;\nif (rad != 0.0) {\n float angle = position.x / rad;\n position.xz = vec2(sin(angle) * rad, rad - cos(angle) * rad);\n normal.xz = vec2(sin(angle), cos(angle));\n}\n \nposition = uTroikaOrient * position;\nnormal = uTroikaOrient * normal;\n\nvTroikaGlyphUV = clippedXY.xy;\nvTroikaGlyphDimensions = vec2(bounds[2] - bounds[0], bounds[3] - bounds[1]);\n\n${''/* NOTE: it seems important to calculate the glyph's bounding texture UVs here in the\n vertex shader, rather than in the fragment shader, as the latter gives strange artifacts\n on some glyphs (those in the leftmost texture column) on some systems. The exact reason\n isn't understood but doing this here, then mix()-ing in the fragment shader, seems to work. */}\nfloat txCols = uTroikaSDFTextureSize.x / uTroikaSDFGlyphSize;\nvec2 txUvPerSquare = uTroikaSDFGlyphSize / uTroikaSDFTextureSize;\nvec2 txStartUV = txUvPerSquare * vec2(\n mod(floor(aTroikaGlyphIndex / 4.0), txCols),\n floor(floor(aTroikaGlyphIndex / 4.0) / txCols)\n);\nvTroikaTextureUVBounds = vec4(txStartUV, vec2(txStartUV) + txUvPerSquare);\nvTroikaTextureChannel = mod(aTroikaGlyphIndex, 4.0);\n`;\n\n// language=GLSL\nconst FRAGMENT_DEFS = `\nuniform sampler2D uTroikaSDFTexture;\nuniform vec2 uTroikaSDFTextureSize;\nuniform float uTroikaSDFGlyphSize;\nuniform float uTroikaSDFExponent;\nuniform float uTroikaEdgeOffset;\nuniform float uTroikaFillOpacity;\nuniform float uTroikaBlurRadius;\nuniform vec3 uTroikaStrokeColor;\nuniform float uTroikaStrokeWidth;\nuniform float uTroikaStrokeOpacity;\nuniform bool uTroikaSDFDebug;\nvarying vec2 vTroikaGlyphUV;\nvarying vec4 vTroikaTextureUVBounds;\nvarying float vTroikaTextureChannel;\nvarying vec2 vTroikaGlyphDimensions;\n\nfloat troikaSdfValueToSignedDistance(float alpha) {\n // Inverse of exponential encoding in webgl-sdf-generator\n ${''/* TODO - there's some slight inaccuracy here when dealing with interpolated alpha values; those\n are linearly interpolated where the encoding is exponential. Look into improving this by rounding\n to nearest 2 whole texels, decoding those exponential values, and linearly interpolating the result.\n */}\n float maxDimension = max(vTroikaGlyphDimensions.x, vTroikaGlyphDimensions.y);\n float absDist = (1.0 - pow(2.0 * (alpha > 0.5 ? 1.0 - alpha : alpha), 1.0 / uTroikaSDFExponent)) * maxDimension;\n float signedDist = absDist * (alpha > 0.5 ? -1.0 : 1.0);\n return signedDist;\n}\n\nfloat troikaGlyphUvToSdfValue(vec2 glyphUV) {\n vec2 textureUV = mix(vTroikaTextureUVBounds.xy, vTroikaTextureUVBounds.zw, glyphUV);\n vec4 rgba = texture2D(uTroikaSDFTexture, textureUV);\n float ch = floor(vTroikaTextureChannel + 0.5); //NOTE: can't use round() in WebGL1\n return ch == 0.0 ? rgba.r : ch == 1.0 ? rgba.g : ch == 2.0 ? rgba.b : rgba.a;\n}\n\nfloat troikaGlyphUvToDistance(vec2 uv) {\n return troikaSdfValueToSignedDistance(troikaGlyphUvToSdfValue(uv));\n}\n\nfloat troikaGetAADist() {\n ${''/*\n When the standard derivatives extension is available, we choose an antialiasing alpha threshold based\n on the potential change in the SDF's alpha from this fragment to its neighbor. This strategy maximizes \n readability and edge crispness at all sizes and screen resolutions.\n */}\n #if defined(GL_OES_standard_derivatives) || __VERSION__ >= 300\n return length(fwidth(vTroikaGlyphUV * vTroikaGlyphDimensions)) * 0.5;\n #else\n return vTroikaGlyphDimensions.x / 64.0;\n #endif\n}\n\nfloat troikaGetFragDistValue() {\n vec2 clampedGlyphUV = clamp(vTroikaGlyphUV, 0.5 / uTroikaSDFGlyphSize, 1.0 - 0.5 / uTroikaSDFGlyphSize);\n float distance = troikaGlyphUvToDistance(clampedGlyphUV);\n \n // Extrapolate distance when outside bounds:\n distance += clampedGlyphUV == vTroikaGlyphUV ? 0.0 : \n length((vTroikaGlyphUV - clampedGlyphUV) * vTroikaGlyphDimensions);\n\n ${''/* \n // TODO more refined extrapolated distance by adjusting for angle of gradient at edge...\n // This has potential but currently gives very jagged extensions, maybe due to precision issues?\n float uvStep = 1.0 / uTroikaSDFGlyphSize;\n vec2 neighbor1UV = clampedGlyphUV + (\n vTroikaGlyphUV.x != clampedGlyphUV.x ? vec2(0.0, uvStep * sign(0.5 - vTroikaGlyphUV.y)) :\n vTroikaGlyphUV.y != clampedGlyphUV.y ? vec2(uvStep * sign(0.5 - vTroikaGlyphUV.x), 0.0) :\n vec2(0.0)\n );\n vec2 neighbor2UV = clampedGlyphUV + (\n vTroikaGlyphUV.x != clampedGlyphUV.x ? vec2(0.0, uvStep * -sign(0.5 - vTroikaGlyphUV.y)) :\n vTroikaGlyphUV.y != clampedGlyphUV.y ? vec2(uvStep * -sign(0.5 - vTroikaGlyphUV.x), 0.0) :\n vec2(0.0)\n );\n float neighbor1Distance = troikaGlyphUvToDistance(neighbor1UV);\n float neighbor2Distance = troikaGlyphUvToDistance(neighbor2UV);\n float distToUnclamped = length((vTroikaGlyphUV - clampedGlyphUV) * vTroikaGlyphDimensions);\n float distToNeighbor = length((clampedGlyphUV - neighbor1UV) * vTroikaGlyphDimensions);\n float gradientAngle1 = min(asin(abs(neighbor1Distance - distance) / distToNeighbor), PI / 2.0);\n float gradientAngle2 = min(asin(abs(neighbor2Distance - distance) / distToNeighbor), PI / 2.0);\n distance += (cos(gradientAngle1) + cos(gradientAngle2)) / 2.0 * distToUnclamped;\n */}\n\n return distance;\n}\n\nfloat troikaGetEdgeAlpha(float distance, float distanceOffset, float aaDist) {\n #if defined(IS_DEPTH_MATERIAL) || defined(IS_DISTANCE_MATERIAL)\n float alpha = step(-distanceOffset, -distance);\n #else\n\n float alpha = smoothstep(\n distanceOffset + aaDist,\n distanceOffset - aaDist,\n distance\n );\n #endif\n\n return alpha;\n}\n`;\n\n// language=GLSL prefix=\"void main() {\" suffix=\"}\"\nconst FRAGMENT_TRANSFORM = `\nfloat aaDist = troikaGetAADist();\nfloat fragDistance = troikaGetFragDistValue();\nfloat edgeAlpha = uTroikaSDFDebug ?\n troikaGlyphUvToSdfValue(vTroikaGlyphUV) :\n troikaGetEdgeAlpha(fragDistance, uTroikaEdgeOffset, max(aaDist, uTroikaBlurRadius));\n\n#if !defined(IS_DEPTH_MATERIAL) && !defined(IS_DISTANCE_MATERIAL)\nvec4 fillRGBA = gl_FragColor;\nfillRGBA.a *= uTroikaFillOpacity;\nvec4 strokeRGBA = uTroikaStrokeWidth == 0.0 ? fillRGBA : vec4(uTroikaStrokeColor, uTroikaStrokeOpacity);\nif (fillRGBA.a == 0.0) fillRGBA.rgb = strokeRGBA.rgb;\ngl_FragColor = mix(fillRGBA, strokeRGBA, smoothstep(\n -uTroikaStrokeWidth - aaDist,\n -uTroikaStrokeWidth + aaDist,\n fragDistance\n));\ngl_FragColor.a *= edgeAlpha;\n#endif\n\nif (edgeAlpha == 0.0) {\n discard;\n}\n`;\n\n\n/**\n * Create a material for rendering text, derived from a baseMaterial\n */\nfunction createTextDerivedMaterial(baseMaterial) {\n const textMaterial = createDerivedMaterial(baseMaterial, {\n chained: true,\n extensions: {\n derivatives: true\n },\n uniforms: {\n uTroikaSDFTexture: {value: null},\n uTroikaSDFTextureSize: {value: new Vector2()},\n uTroikaSDFGlyphSize: {value: 0},\n uTroikaSDFExponent: {value: 0},\n uTroikaTotalBounds: {value: new Vector4(0,0,0,0)},\n uTroikaClipRect: {value: new Vector4(0,0,0,0)},\n uTroikaEdgeOffset: {value: 0},\n uTroikaFillOpacity: {value: 1},\n uTroikaPositionOffset: {value: new Vector2()},\n uTroikaCurveRadius: {value: 0},\n uTroikaBlurRadius: {value: 0},\n uTroikaStrokeWidth: {value: 0},\n uTroikaStrokeColor: {value: new Color()},\n uTroikaStrokeOpacity: {value: 1},\n uTroikaOrient: {value: new Matrix3()},\n uTroikaUseGlyphColors: {value: true},\n uTroikaSDFDebug: {value: false}\n },\n vertexDefs: VERTEX_DEFS,\n vertexTransform: VERTEX_TRANSFORM,\n fragmentDefs: FRAGMENT_DEFS,\n fragmentColorTransform: FRAGMENT_TRANSFORM,\n customRewriter({vertexShader, fragmentShader}) {\n let uDiffuseRE = /\\buniform\\s+vec3\\s+diffuse\\b/;\n if (uDiffuseRE.test(fragmentShader)) {\n // Replace all instances of `diffuse` with our varying\n fragmentShader = fragmentShader\n .replace(uDiffuseRE, 'varying vec3 vTroikaGlyphColor')\n .replace(/\\bdiffuse\\b/g, 'vTroikaGlyphColor');\n // Make sure the vertex shader declares the uniform so we can grab it as a fallback\n if (!uDiffuseRE.test(vertexShader)) {\n vertexShader = vertexShader.replace(\n voidMainRegExp,\n 'uniform vec3 diffuse;\\n$&\\nvTroikaGlyphColor = uTroikaUseGlyphColors ? aTroikaGlyphColor / 255.0 : diffuse;\\n'\n );\n }\n }\n return { vertexShader, fragmentShader }\n }\n });\n\n // Force transparency - TODO is this reasonable?\n textMaterial.transparent = true;\n\n // Force single draw call when double-sided\n textMaterial.forceSinglePass = true;\n\n Object.defineProperties(textMaterial, {\n isTroikaTextMaterial: {value: true},\n\n // WebGLShadowMap reverses the side of the shadow material by default, which fails\n // for planes, so here we force the `shadowSide` to always match the main side.\n shadowSide: {\n get() {\n return this.side\n },\n set() {\n //no-op\n }\n }\n });\n\n return textMaterial\n}\n\nconst defaultMaterial = /*#__PURE__*/ new MeshBasicMaterial({\n color: 0xffffff,\n side: DoubleSide,\n transparent: true\n});\nconst defaultStrokeColor = 0x808080;\n\nconst tempMat4 = /*#__PURE__*/ new Matrix4();\nconst tempVec3a = /*#__PURE__*/ new Vector3();\nconst tempVec3b = /*#__PURE__*/ new Vector3();\nconst tempArray = [];\nconst origin = /*#__PURE__*/ new Vector3();\nconst defaultOrient = '+x+y';\n\nfunction first(o) {\n return Array.isArray(o) ? o[0] : o\n}\n\nlet getFlatRaycastMesh = () => {\n const mesh = new Mesh(\n new PlaneGeometry(1, 1),\n defaultMaterial\n );\n getFlatRaycastMesh = () => mesh;\n return mesh\n};\nlet getCurvedRaycastMesh = () => {\n const mesh = new Mesh(\n new PlaneGeometry(1, 1, 32, 1),\n defaultMaterial\n );\n getCurvedRaycastMesh = () => mesh;\n return mesh\n};\n\nconst syncStartEvent = { type: 'syncstart' };\nconst syncCompleteEvent = { type: 'synccomplete' };\n\nconst SYNCABLE_PROPS = [\n 'font',\n 'fontSize',\n 'fontStyle',\n 'fontWeight',\n 'lang',\n 'letterSpacing',\n 'lineHeight',\n 'maxWidth',\n 'overflowWrap',\n 'text',\n 'direction',\n 'textAlign',\n 'textIndent',\n 'whiteSpace',\n 'anchorX',\n 'anchorY',\n 'colorRanges',\n 'sdfGlyphSize'\n];\n\nconst COPYABLE_PROPS = SYNCABLE_PROPS.concat(\n 'material',\n 'color',\n 'depthOffset',\n 'clipRect',\n 'curveRadius',\n 'orientation',\n 'glyphGeometryDetail'\n);\n\n/**\n * @class Text\n *\n * A ThreeJS Mesh that renders a string of text on a plane in 3D space using signed distance\n * fields (SDF).\n */\nclass Text extends Mesh {\n constructor() {\n const geometry = new GlyphsGeometry();\n super(geometry, null);\n\n // === Text layout properties: === //\n\n /**\n * @member {string} text\n * The string of text to be rendered.\n */\n this.text = '';\n\n /**\n * @member {number|string} anchorX\n * Defines the horizontal position in the text block that should line up with the local origin.\n * Can be specified as a numeric x position in local units, a string percentage of the total\n * text block width e.g. `'25%'`, or one of the following keyword strings: 'left', 'center',\n * or 'right'.\n */\n this.anchorX = 0;\n\n /**\n * @member {number|string} anchorY\n * Defines the vertical position in the text block that should line up with the local origin.\n * Can be specified as a numeric y position in local units (note: down is negative y), a string\n * percentage of the total text block height e.g. `'25%'`, or one of the following keyword strings:\n * 'top', 'top-baseline', 'top-cap', 'top-ex', 'middle', 'bottom-baseline', or 'bottom'.\n */\n this.anchorY = 0;\n\n /**\n * @member {number} curveRadius\n * Defines a cylindrical radius along which the text's plane will be curved. Positive numbers put\n * the cylinder's centerline (oriented vertically) that distance in front of the text, for a concave\n * curvature, while negative numbers put it behind the text for a convex curvature. The centerline\n * will be aligned with the text's local origin; you can use `anchorX` to offset it.\n *\n * Since each glyph is by default rendered with a simple quad, each glyph remains a flat plane\n * internally. You can use `glyphGeometryDetail` to add more vertices for curvature inside glyphs.\n */\n this.curveRadius = 0;\n\n /**\n * @member {string} direction\n * Sets the base direction for the text. The default value of \"auto\" will choose a direction based\n * on the text's content according to the bidi spec. A value of \"ltr\" or \"rtl\" will force the direction.\n */\n this.direction = 'auto';\n\n /**\n * @member {string|null} font\n * URL of a custom font to be used. Font files can be in .ttf, .otf, or .woff (not .woff2) formats.\n * Defaults to Noto Sans.\n */\n this.font = null; //will use default from TextBuilder\n\n this.unicodeFontsURL = null; //defaults to CDN\n\n /**\n * @member {number} fontSize\n * The size at which to render the font in local units; corresponds to the em-box height\n * of the chosen `font`.\n */\n this.fontSize = 0.1;\n\n /**\n * @member {number|'normal'|'bold'}\n * The weight of the font. Currently only used for fallback Noto fonts.\n */\n this.fontWeight = 'normal';\n\n /**\n * @member {'normal'|'italic'}\n * The style of the font. Currently only used for fallback Noto fonts.\n */\n this.fontStyle = 'normal';\n\n /**\n * @member {string|null} lang\n * The language code of this text; can be used for explicitly selecting certain CJK fonts.\n */\n this.lang = null;\n\n /**\n * @member {number} letterSpacing\n * Sets a uniform adjustment to spacing between letters after kerning is applied. Positive\n * numbers increase spacing and negative numbers decrease it.\n */\n this.letterSpacing = 0;\n\n /**\n * @member {number|string} lineHeight\n * Sets the height of each line of text, as a multiple of the `fontSize`. Defaults to 'normal'\n * which chooses a reasonable height based on the chosen font's ascender/descender metrics.\n */\n this.lineHeight = 'normal';\n\n /**\n * @member {number} maxWidth\n * The maximum width of the text block, above which text may start wrapping according to the\n * `whiteSpace` and `overflowWrap` properties.\n */\n this.maxWidth = Infinity;\n\n /**\n * @member {string} overflowWrap\n * Defines how text wraps if the `whiteSpace` property is `normal`. Can be either `'normal'`\n * to break at whitespace characters, or `'break-word'` to allow breaking within words.\n * Defaults to `'normal'`.\n */\n this.overflowWrap = 'normal';\n\n /**\n * @member {string} textAlign\n * The horizontal alignment of each line of text within the overall text bounding box.\n */\n this.textAlign = 'left';\n\n /**\n * @member {number} textIndent\n * Indentation for the first character of a line; see CSS `text-indent`.\n */\n this.textIndent = 0;\n\n /**\n * @member {string} whiteSpace\n * Defines whether text should wrap when a line reaches the `maxWidth`. Can\n * be either `'normal'` (the default), to allow wrapping according to the `overflowWrap` property,\n * or `'nowrap'` to prevent wrapping. Note that `'normal'` here honors newline characters to\n * manually break lines, making it behave more like `'pre-wrap'` does in CSS.\n */\n this.whiteSpace = 'normal';\n\n\n // === Presentation properties: === //\n\n /**\n * @member {THREE.Material} material\n * Defines a _base_ material to be used when rendering the text. This material will be\n * automatically replaced with a material derived from it, that adds shader code to\n * decrease the alpha for each fragment (pixel) outside the text glyphs, with antialiasing.\n * By default it will derive from a simple white MeshBasicMaterial, but you can use any\n * of the other mesh materials to gain other features like lighting, texture maps, etc.\n *\n * Also see the `color` shortcut property.\n */\n this.material = null;\n\n /**\n * @member {string|number|THREE.Color} color\n * This is a shortcut for setting the `color` of the text's material. You can use this\n * if you don't want to specify a whole custom `material`. Also, if you do use a custom\n * `material`, this color will only be used for this particuar Text instance, even if\n * that same material instance is shared across multiple Text objects.\n */\n this.color = null;\n\n /**\n * @member {object|null} colorRanges\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * This allows more fine-grained control of colors for individual or ranges of characters,\n * taking precedence over the material's `color`. Its format is an Object whose keys each\n * define a starting character index for a range, and whose values are the color for each\n * range. The color value can be a numeric hex color value, a `THREE.Color` object, or\n * any of the strings accepted by `THREE.Color`.\n */\n this.colorRanges = null;\n\n /**\n * @member {number|string} outlineWidth\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * The width of an outline/halo to be drawn around each text glyph using the `outlineColor` and `outlineOpacity`.\n * Can be specified as either an absolute number in local units, or as a percentage string e.g.\n * `\"12%\"` which is treated as a percentage of the `fontSize`. Defaults to `0`, which means\n * no outline will be drawn unless an `outlineOffsetX/Y` or `outlineBlur` is set.\n */\n this.outlineWidth = 0;\n\n /**\n * @member {string|number|THREE.Color} outlineColor\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * The color of the text outline, if `outlineWidth`/`outlineBlur`/`outlineOffsetX/Y` are set.\n * Defaults to black.\n */\n this.outlineColor = 0x000000;\n\n /**\n * @member {number} outlineOpacity\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * The opacity of the outline, if `outlineWidth`/`outlineBlur`/`outlineOffsetX/Y` are set.\n * Defaults to `1`.\n */\n this.outlineOpacity = 1;\n\n /**\n * @member {number|string} outlineBlur\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * A blur radius applied to the outer edge of the text's outline. If the `outlineWidth` is\n * zero, the blur will be applied at the glyph edge, like CSS's `text-shadow` blur radius.\n * Can be specified as either an absolute number in local units, or as a percentage string e.g.\n * `\"12%\"` which is treated as a percentage of the `fontSize`. Defaults to `0`.\n */\n this.outlineBlur = 0;\n\n /**\n * @member {number|string} outlineOffsetX\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * A horizontal offset for the text outline.\n * Can be specified as either an absolute number in local units, or as a percentage string e.g. `\"12%\"`\n * which is treated as a percentage of the `fontSize`. Defaults to `0`.\n */\n this.outlineOffsetX = 0;\n\n /**\n * @member {number|string} outlineOffsetY\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * A vertical offset for the text outline.\n * Can be specified as either an absolute number in local units, or as a percentage string e.g. `\"12%\"`\n * which is treated as a percentage of the `fontSize`. Defaults to `0`.\n */\n this.outlineOffsetY = 0;\n\n /**\n * @member {number|string} strokeWidth\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * The width of an inner stroke drawn inside each text glyph using the `strokeColor` and `strokeOpacity`.\n * Can be specified as either an absolute number in local units, or as a percentage string e.g. `\"12%\"`\n * which is treated as a percentage of the `fontSize`. Defaults to `0`.\n */\n this.strokeWidth = 0;\n\n /**\n * @member {string|number|THREE.Color} strokeColor\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * The color of the text stroke, if `strokeWidth` is greater than zero. Defaults to gray.\n */\n this.strokeColor = defaultStrokeColor;\n\n /**\n * @member {number} strokeOpacity\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * The opacity of the stroke, if `strokeWidth` is greater than zero. Defaults to `1`.\n */\n this.strokeOpacity = 1;\n\n /**\n * @member {number} fillOpacity\n * WARNING: This API is experimental and may change.\n * The opacity of the glyph's fill from 0 to 1. This behaves like the material's `opacity` but allows\n * giving the fill a different opacity than the `strokeOpacity`. A fillOpacity of `0` makes the\n * interior of the glyph invisible, leaving just the `strokeWidth`. Defaults to `1`.\n */\n this.fillOpacity = 1;\n\n /**\n * @member {number} depthOffset\n * This is a shortcut for setting the material's `polygonOffset` and related properties,\n * which can be useful in preventing z-fighting when this text is laid on top of another\n * plane in the scene. Positive numbers are further from the camera, negatives closer.\n */\n this.depthOffset = 0;\n\n /**\n * @member {Array} clipRect\n * If specified, defines a `[minX, minY, maxX, maxY]` of a rectangle outside of which all\n * pixels will be discarded. This can be used for example to clip overflowing text when\n * `whiteSpace='nowrap'`.\n */\n this.clipRect = null;\n\n /**\n * @member {string} orientation\n * Defines the axis plane on which the text should be laid out when the mesh has no extra\n * rotation transform. It is specified as a string with two axes: the horizontal axis with\n * positive pointing right, and the vertical axis with positive pointing up. By default this\n * is '+x+y', meaning the text sits on the xy plane with the text's top toward positive y\n * and facing positive z. A value of '+x-z' would place it on the xz plane with the text's\n * top toward negative z and facing positive y.\n */\n this.orientation = defaultOrient;\n\n /**\n * @member {number} glyphGeometryDetail\n * Controls number of vertical/horizontal segments that make up each glyph's rectangular\n * plane. Defaults to 1. This can be increased to provide more geometrical detail for custom\n * vertex shader effects, for example.\n */\n this.glyphGeometryDetail = 1;\n\n /**\n * @member {number|null} sdfGlyphSize\n * The size of each glyph's SDF (signed distance field) used for rendering. This must be a\n * power-of-two number. Defaults to 64 which is generally a good balance of size and quality\n * for most fonts. Larger sizes can improve the quality of glyph rendering by increasing\n * the sharpness of corners and preventing loss of very thin lines, at the expense of\n * increased memory footprint and longer SDF generation time.\n */\n this.sdfGlyphSize = null;\n\n /**\n * @member {boolean} gpuAccelerateSDF\n * When `true`, the SDF generation process will be GPU-accelerated with WebGL when possible,\n * making it much faster especially for complex glyphs, and falling back to a JavaScript version\n * executed in web workers when support isn't available. It should automatically detect support,\n * but it's still somewhat experimental, so you can set it to `false` to force it to use the JS\n * version if you encounter issues with it.\n */\n this.gpuAccelerateSDF = true;\n\n this.debugSDF = false;\n }\n\n /**\n * Updates the text rendering according to the current text-related configuration properties.\n * This is an async process, so you can pass in a callback function to be executed when it\n * finishes.\n * @param {function} [callback]\n */\n sync(callback) {\n if (this._needsSync) {\n this._needsSync = false;\n\n // If there's another sync still in progress, queue\n if (this._isSyncing) {\n (this._queuedSyncs || (this._queuedSyncs = [])).push(callback);\n } else {\n this._isSyncing = true;\n this.dispatchEvent(syncStartEvent);\n\n getTextRenderInfo({\n text: this.text,\n font: this.font,\n lang: this.lang,\n fontSize: this.fontSize || 0.1,\n fontWeight: this.fontWeight || 'normal',\n fontStyle: this.fontStyle || 'normal',\n letterSpacing: this.letterSpacing || 0,\n lineHeight: this.lineHeight || 'normal',\n maxWidth: this.maxWidth,\n direction: this.direction || 'auto',\n textAlign: this.textAlign,\n textIndent: this.textIndent,\n whiteSpace: this.whiteSpace,\n overflowWrap: this.overflowWrap,\n anchorX: this.anchorX,\n anchorY: this.anchorY,\n colorRanges: this.colorRanges,\n includeCaretPositions: true, //TODO parameterize\n sdfGlyphSize: this.sdfGlyphSize,\n gpuAccelerateSDF: this.gpuAccelerateSDF,\n unicodeFontsURL: this.unicodeFontsURL,\n }, textRenderInfo => {\n this._isSyncing = false;\n\n // Save result for later use in onBeforeRender\n this._textRenderInfo = textRenderInfo;\n\n // Update the geometry attributes\n this.geometry.updateGlyphs(\n textRenderInfo.glyphBounds,\n textRenderInfo.glyphAtlasIndices,\n textRenderInfo.blockBounds,\n textRenderInfo.chunkedBounds,\n textRenderInfo.glyphColors\n );\n\n // If we had extra sync requests queued up, kick it off\n const queued = this._queuedSyncs;\n if (queued) {\n this._queuedSyncs = null;\n this._needsSync = true;\n this.sync(() => {\n queued.forEach(fn => fn && fn());\n });\n }\n\n this.dispatchEvent(syncCompleteEvent);\n if (callback) {\n callback();\n }\n });\n }\n }\n }\n\n /**\n * Initiate a sync if needed - note it won't complete until next frame at the\n * earliest so if possible it's a good idea to call sync() manually as soon as\n * all the properties have been set.\n * @override\n */\n onBeforeRender(renderer, scene, camera, geometry, material, group) {\n this.sync();\n\n // This may not always be a text material, e.g. if there's a scene.overrideMaterial present\n if (material.isTroikaTextMaterial) {\n this._prepareForRender(material);\n }\n }\n\n /**\n * Shortcut to dispose the geometry specific to this instance.\n * Note: we don't also dispose the derived material here because if anything else is\n * sharing the same base material it will result in a pause next frame as the program\n * is recompiled. Instead users can dispose the base material manually, like normal,\n * and we'll also dispose the derived material at that time.\n */\n dispose() {\n this.geometry.dispose();\n }\n\n /**\n * @property {TroikaTextRenderInfo|null} textRenderInfo\n * @readonly\n * The current processed rendering data for this TextMesh, returned by the TextBuilder after\n * a `sync()` call. This will be `null` initially, and may be stale for a short period until\n * the asynchrous `sync()` process completes.\n */\n get textRenderInfo() {\n return this._textRenderInfo || null\n }\n\n /**\n * Create the text derived material from the base material. Can be overridden to use a custom\n * derived material.\n */\n createDerivedMaterial(baseMaterial) {\n return createTextDerivedMaterial(baseMaterial)\n }\n\n // Handler for automatically wrapping the base material with our upgrades. We do the wrapping\n // lazily on _read_ rather than write to avoid unnecessary wrapping on transient values.\n get material() {\n let derivedMaterial = this._derivedMaterial;\n const baseMaterial = this._baseMaterial || this._defaultMaterial || (this._defaultMaterial = defaultMaterial.clone());\n if (!derivedMaterial || !derivedMaterial.isDerivedFrom(baseMaterial)) {\n derivedMaterial = this._derivedMaterial = this.createDerivedMaterial(baseMaterial);\n // dispose the derived material when its base material is disposed:\n baseMaterial.addEventListener('dispose', function onDispose() {\n baseMaterial.removeEventListener('dispose', onDispose);\n derivedMaterial.dispose();\n });\n }\n // If text outline is configured, render it as a preliminary draw using Three's multi-material\n // feature (see GlyphsGeometry which sets up `groups` for this purpose) Doing it with multi\n // materials ensures the layers are always rendered consecutively in a consistent order.\n // Each layer will trigger onBeforeRender with the appropriate material.\n if (this.hasOutline()) {\n let outlineMaterial = derivedMaterial._outlineMtl;\n if (!outlineMaterial) {\n outlineMaterial = derivedMaterial._outlineMtl = Object.create(derivedMaterial, {\n id: {value: derivedMaterial.id + 0.1}\n });\n outlineMaterial.isTextOutlineMaterial = true;\n outlineMaterial.depthWrite = false;\n outlineMaterial.map = null; //???\n derivedMaterial.addEventListener('dispose', function onDispose() {\n derivedMaterial.removeEventListener('dispose', onDispose);\n outlineMaterial.dispose();\n });\n }\n return [\n outlineMaterial,\n derivedMaterial\n ]\n } else {\n return derivedMaterial\n }\n }\n set material(baseMaterial) {\n if (baseMaterial && baseMaterial.isTroikaTextMaterial) { //prevent double-derivation\n this._derivedMaterial = baseMaterial;\n this._baseMaterial = baseMaterial.baseMaterial;\n } else {\n this._baseMaterial = baseMaterial;\n }\n }\n\n hasOutline() {\n return !!(this.outlineWidth || this.outlineBlur || this.outlineOffsetX || this.outlineOffsetY)\n }\n\n get glyphGeometryDetail() {\n return this.geometry.detail\n }\n set glyphGeometryDetail(detail) {\n this.geometry.detail = detail;\n }\n\n get curveRadius() {\n return this.geometry.curveRadius\n }\n set curveRadius(r) {\n this.geometry.curveRadius = r;\n }\n\n // Create and update material for shadows upon request:\n get customDepthMaterial() {\n return first(this.material).getDepthMaterial()\n }\n get customDistanceMaterial() {\n return first(this.material).getDistanceMaterial()\n }\n\n _prepareForRender(material) {\n const isOutline = material.isTextOutlineMaterial;\n const uniforms = material.uniforms;\n const textInfo = this.textRenderInfo;\n if (textInfo) {\n const {sdfTexture, blockBounds} = textInfo;\n uniforms.uTroikaSDFTexture.value = sdfTexture;\n uniforms.uTroikaSDFTextureSize.value.set(sdfTexture.image.width, sdfTexture.image.height);\n uniforms.uTroikaSDFGlyphSize.value = textInfo.sdfGlyphSize;\n uniforms.uTroikaSDFExponent.value = textInfo.sdfExponent;\n uniforms.uTroikaTotalBounds.value.fromArray(blockBounds);\n uniforms.uTroikaUseGlyphColors.value = !isOutline && !!textInfo.glyphColors;\n\n let distanceOffset = 0;\n let blurRadius = 0;\n let strokeWidth = 0;\n let fillOpacity;\n let strokeOpacity;\n let strokeColor;\n let offsetX = 0;\n let offsetY = 0;\n\n if (isOutline) {\n let {outlineWidth, outlineOffsetX, outlineOffsetY, outlineBlur, outlineOpacity} = this;\n distanceOffset = this._parsePercent(outlineWidth) || 0;\n blurRadius = Math.max(0, this._parsePercent(outlineBlur) || 0);\n fillOpacity = outlineOpacity;\n offsetX = this._parsePercent(outlineOffsetX) || 0;\n offsetY = this._parsePercent(outlineOffsetY) || 0;\n } else {\n strokeWidth = Math.max(0, this._parsePercent(this.strokeWidth) || 0);\n if (strokeWidth) {\n strokeColor = this.strokeColor;\n uniforms.uTroikaStrokeColor.value.set(strokeColor == null ? defaultStrokeColor : strokeColor);\n strokeOpacity = this.strokeOpacity;\n if (strokeOpacity == null) strokeOpacity = 1;\n }\n fillOpacity = this.fillOpacity;\n }\n\n uniforms.uTroikaEdgeOffset.value = distanceOffset;\n uniforms.uTroikaPositionOffset.value.set(offsetX, offsetY);\n uniforms.uTroikaBlurRadius.value = blurRadius;\n uniforms.uTroikaStrokeWidth.value = strokeWidth;\n uniforms.uTroikaStrokeOpacity.value = strokeOpacity;\n uniforms.uTroikaFillOpacity.value = fillOpacity == null ? 1 : fillOpacity;\n uniforms.uTroikaCurveRadius.value = this.curveRadius || 0;\n\n let clipRect = this.clipRect;\n if (clipRect && Array.isArray(clipRect) && clipRect.length === 4) {\n uniforms.uTroikaClipRect.value.fromArray(clipRect);\n } else {\n // no clipping - choose a finite rect that shouldn't ever be reached by overflowing glyphs or outlines\n const pad = (this.fontSize || 0.1) * 100;\n uniforms.uTroikaClipRect.value.set(\n blockBounds[0] - pad,\n blockBounds[1] - pad,\n blockBounds[2] + pad,\n blockBounds[3] + pad\n );\n }\n this.geometry.applyClipRect(uniforms.uTroikaClipRect.value);\n }\n uniforms.uTroikaSDFDebug.value = !!this.debugSDF;\n material.polygonOffset = !!this.depthOffset;\n material.polygonOffsetFactor = material.polygonOffsetUnits = this.depthOffset || 0;\n\n // Shortcut for setting material color via `color` prop on the mesh; this is\n // applied only to the derived material to avoid mutating a shared base material.\n const color = isOutline ? (this.outlineColor || 0) : this.color;\n\n if (color == null) {\n delete material.color; //inherit from base\n } else {\n const colorObj = material.hasOwnProperty('color') ? material.color : (material.color = new Color());\n if (color !== colorObj._input || typeof color === 'object') {\n colorObj.set(colorObj._input = color);\n }\n }\n\n // base orientation\n let orient = this.orientation || defaultOrient;\n if (orient !== material._orientation) {\n let rotMat = uniforms.uTroikaOrient.value;\n orient = orient.replace(/[^-+xyz]/g, '');\n let match = orient !== defaultOrient && orient.match(/^([-+])([xyz])([-+])([xyz])$/);\n if (match) {\n let [, hSign, hAxis, vSign, vAxis] = match;\n tempVec3a.set(0, 0, 0)[hAxis] = hSign === '-' ? 1 : -1;\n tempVec3b.set(0, 0, 0)[vAxis] = vSign === '-' ? -1 : 1;\n tempMat4.lookAt(origin, tempVec3a.cross(tempVec3b), tempVec3b);\n rotMat.setFromMatrix4(tempMat4);\n } else {\n rotMat.identity();\n }\n material._orientation = orient;\n }\n }\n\n _parsePercent(value) {\n if (typeof value === 'string') {\n let match = value.match(/^(-?[\\d.]+)%$/);\n let pct = match ? parseFloat(match[1]) : NaN;\n value = (isNaN(pct) ? 0 : pct / 100) * this.fontSize;\n }\n return value\n }\n\n /**\n * Translate a point in local space to an x/y in the text plane.\n */\n localPositionToTextCoords(position, target = new Vector2()) {\n target.copy(position); //simple non-curved case is 1:1\n const r = this.curveRadius;\n if (r) { //flatten the curve\n target.x = Math.atan2(position.x, Math.abs(r) - Math.abs(position.z)) * Math.abs(r);\n }\n return target\n }\n\n /**\n * Translate a point in world space to an x/y in the text plane.\n */\n worldPositionToTextCoords(position, target = new Vector2()) {\n tempVec3a.copy(position);\n return this.localPositionToTextCoords(this.worldToLocal(tempVec3a), target)\n }\n\n /**\n * @override Custom raycasting to test against the whole text block's max rectangular bounds\n * TODO is there any reason to make this more granular, like within individual line or glyph rects?\n */\n raycast(raycaster, intersects) {\n const {textRenderInfo, curveRadius} = this;\n if (textRenderInfo) {\n const bounds = textRenderInfo.blockBounds;\n const raycastMesh = curveRadius ? getCurvedRaycastMesh() : getFlatRaycastMesh();\n const geom = raycastMesh.geometry;\n const {position, uv} = geom.attributes;\n for (let i = 0; i < uv.count; i++) {\n let x = bounds[0] + (uv.getX(i) * (bounds[2] - bounds[0]));\n const y = bounds[1] + (uv.getY(i) * (bounds[3] - bounds[1]));\n let z = 0;\n if (curveRadius) {\n z = curveRadius - Math.cos(x / curveRadius) * curveRadius;\n x = Math.sin(x / curveRadius) * curveRadius;\n }\n position.setXYZ(i, x, y, z);\n }\n geom.boundingSphere = this.geometry.boundingSphere;\n geom.boundingBox = this.geometry.boundingBox;\n raycastMesh.matrixWorld = this.matrixWorld;\n raycastMesh.material.side = this.material.side;\n tempArray.length = 0;\n raycastMesh.raycast(raycaster, tempArray);\n for (let i = 0; i < tempArray.length; i++) {\n tempArray[i].object = this;\n intersects.push(tempArray[i]);\n }\n }\n }\n\n copy(source) {\n // Prevent copying the geometry reference so we don't end up sharing attributes between instances\n const geom = this.geometry;\n super.copy(source);\n this.geometry = geom;\n\n COPYABLE_PROPS.forEach(prop => {\n this[prop] = source[prop];\n });\n return this\n }\n\n clone() {\n return new this.constructor().copy(this)\n }\n}\n\n\n// Create setters for properties that affect text layout:\nSYNCABLE_PROPS.forEach(prop => {\n const privateKey = '_private_' + prop;\n Object.defineProperty(Text.prototype, prop, {\n get() {\n return this[privateKey]\n },\n set(value) {\n if (value !== this[privateKey]) {\n this[privateKey] = value;\n this._needsSync = true;\n }\n }\n });\n});\n\nconst syncStartEvent$1 = { type: \"syncstart\" };\nconst syncCompleteEvent$1 = { type: \"synccomplete\" };\nconst memberIndexAttrName = \"aTroikaTextBatchMemberIndex\";\n\n\n/*\nData texture packing strategy:\n\n# Common:\n0-15: matrix\n16-19: uTroikaTotalBounds\n20-23: uTroikaClipRect\n24: diffuse (color/outlineColor)\n25: uTroikaFillOpacity (fillOpacity/outlineOpacity)\n26: uTroikaCurveRadius\n27: \n\n# Main:\n28: uTroikaStrokeWidth\n29: uTroikaStrokeColor\n30: uTroikaStrokeOpacity\n\n# Outline:\n28-29: uTroikaPositionOffset\n30: uTroikaEdgeOffset\n31: uTroikaBlurRadius\n*/\nconst floatsPerMember = 32;\n\nconst tempBox3 = new Box3();\nconst tempColor$1 = new Color();\n\n/**\n * @experimental\n *\n * A specialized `Text` implementation that accepts any number of `Text` children\n * and automatically batches them together to render in a single draw call.\n *\n * The `material` of each child `Text` will be ignored, and the `material` of the\n * `BatchedText` will be used for all of them instead.\n *\n * NOTE: This only works in WebGL2 or where the OES_texture_float extension is available.\n */\nclass BatchedText extends Text {\n constructor () {\n super();\n\n /**\n * @typedef {Object} PackingInfo\n * @property {number} index - the packing order index when last packed, or -1\n * @property {boolean} dirty - whether it has synced since last pack\n */\n\n /**\n * @type {Map}\n */\n this._members = new Map();\n this._dataTextures = {};\n\n this._onMemberSynced = (e) => {\n this._members.get(e.target).dirty = true;\n };\n }\n\n /**\n * @override\n * Batch any Text objects added as children\n */\n add (...objects) {\n for (let i = 0; i < objects.length; i++) {\n if (objects[i] instanceof Text) {\n this.addText(objects[i]);\n } else {\n super.add(objects[i]);\n }\n }\n return this;\n }\n\n /**\n * @override\n */\n remove (...objects) {\n for (let i = 0; i < objects.length; i++) {\n if (objects[i] instanceof Text) {\n this.removeText(objects[i]);\n } else {\n super.remove(objects[i]);\n }\n }\n return this;\n }\n\n /**\n * @param {Text} text\n */\n addText (text) {\n if (!this._members.has(text)) {\n this._members.set(text, {\n index: -1,\n glyphCount: -1,\n dirty: true\n });\n text.addEventListener(\"synccomplete\", this._onMemberSynced);\n }\n }\n\n /**\n * @param {Text} text\n */\n removeText (text) {\n this._needsRepack = true;\n text.removeEventListener(\"synccomplete\", this._onMemberSynced);\n this._members.delete(text);\n }\n\n /**\n * Use the custom derivation with extra batching logic\n */\n createDerivedMaterial (baseMaterial) {\n return createBatchedTextMaterial(baseMaterial);\n }\n\n updateMatrixWorld (force) {\n super.updateMatrixWorld(force);\n this.updateBounds();\n }\n\n /**\n * Update the batched geometry bounds to hold all members\n */\n updateBounds () {\n // Update member local matrices and the overall bounds\n const bbox = this.geometry.boundingBox.makeEmpty();\n this._members.forEach((_, text) => {\n if (text.matrixAutoUpdate) text.updateMatrix(); // ignore world matrix\n tempBox3.copy(text.geometry.boundingBox).applyMatrix4(text.matrix);\n bbox.union(tempBox3);\n });\n bbox.getBoundingSphere(this.geometry.boundingSphere);\n }\n\n /** @override */\n hasOutline() {\n // Iterator.some() not supported in Safari\n for (let member of this._members.keys()) {\n if (member.hasOutline()) return true;\n }\n return false;\n }\n\n /**\n * @override\n * Copy member matrices and uniform values into the data texture\n */\n _prepareForRender (material) {\n const isOutline = material.isTextOutlineMaterial;\n material.uniforms.uTroikaIsOutline.value = isOutline;\n\n // Resize the texture to fit in powers of 2\n let texture = this._dataTextures[isOutline ? 'outline' : 'main'];\n const dataLength = Math.pow(2, Math.ceil(Math.log2(this._members.size * floatsPerMember)));\n if (!texture || dataLength !== texture.image.data.length) {\n // console.log(`resizing: ${dataLength}`);\n if (texture) texture.dispose();\n const width = Math.min(dataLength / 4, 1024);\n texture = this._dataTextures[isOutline ? 'outline' : 'main'] = new DataTexture(\n new Float32Array(dataLength),\n width,\n dataLength / 4 / width,\n RGBAFormat,\n FloatType\n );\n }\n\n const texData = texture.image.data;\n const setTexData = (index, value) => {\n if (value !== texData[index]) {\n texData[index] = value;\n texture.needsUpdate = true;\n }\n };\n this._members.forEach(({ index, dirty }, text) => {\n if (index > -1) {\n const startIndex = index * floatsPerMember;\n\n // Matrix\n const matrix = text.matrix.elements;\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n setTexData(startIndex + i, matrix[i]);\n }\n\n // Let the member populate the uniforms, since that does all the appropriate\n // logic and handling of defaults, and we'll just grab the results from there\n text._prepareForRender(material);\n const {\n uTroikaTotalBounds,\n uTroikaClipRect,\n uTroikaPositionOffset,\n uTroikaEdgeOffset,\n uTroikaBlurRadius,\n uTroikaStrokeWidth,\n uTroikaStrokeColor,\n uTroikaStrokeOpacity,\n uTroikaFillOpacity,\n uTroikaCurveRadius,\n } = material.uniforms;\n\n // Total bounds for uv\n for (let i = 0; i < 4; i++) {\n setTexData(startIndex + 16 + i, uTroikaTotalBounds.value.getComponent(i));\n }\n\n // Clip rect\n for (let i = 0; i < 4; i++) {\n setTexData(startIndex + 20 + i, uTroikaClipRect.value.getComponent(i));\n }\n\n // Color\n let color = isOutline ? (text.outlineColor || 0) : text.color;\n if (color == null) color = this.color;\n if (color == null) color = this.material.color;\n if (color == null) color = 0xffffff;\n setTexData(startIndex + 24, tempColor$1.set(color).getHex());\n\n // Fill opacity / outline opacity\n setTexData(startIndex + 25, uTroikaFillOpacity.value);\n\n // Curve radius\n setTexData(startIndex + 26, uTroikaCurveRadius.value);\n\n if (isOutline) {\n // Outline properties\n setTexData(startIndex + 28, uTroikaPositionOffset.value.x);\n setTexData(startIndex + 29, uTroikaPositionOffset.value.y);\n setTexData(startIndex + 30, uTroikaEdgeOffset.value);\n setTexData(startIndex + 31, uTroikaBlurRadius.value);\n } else {\n // Stroke properties\n setTexData(startIndex + 28, uTroikaStrokeWidth.value);\n setTexData(startIndex + 29, tempColor$1.set(uTroikaStrokeColor.value).getHex());\n setTexData(startIndex + 30, uTroikaStrokeOpacity.value);\n }\n }\n });\n material.setMatrixTexture(texture);\n\n // For the non-member-specific uniforms:\n super._prepareForRender(material);\n }\n\n sync (callback) {\n // TODO: skip members updating their geometries, just use textRenderInfo directly\n\n // Trigger sync on all members that need it\n let syncPromises = this._needsRepack ? [] : null;\n this._needsRepack = false;\n this._members.forEach((packingInfo, text) => {\n if (packingInfo.dirty || text._needsSync) {\n packingInfo.dirty = false;\n (syncPromises || (syncPromises = [])).push(new Promise(resolve => {\n if (text._needsSync) {\n text.sync(resolve);\n } else {\n resolve();\n }\n }));\n }\n });\n\n // If any needed syncing, wait for them and then repack the batched geometry\n if (syncPromises) {\n this.dispatchEvent(syncStartEvent$1);\n\n Promise.all(syncPromises).then(() => {\n const { geometry } = this;\n const batchedAttributes = geometry.attributes;\n let memberIndexes = batchedAttributes[memberIndexAttrName] && batchedAttributes[memberIndexAttrName].array || new Uint16Array(0);\n let batchedGlyphIndexes = batchedAttributes[glyphIndexAttrName] && batchedAttributes[glyphIndexAttrName].array || new Float32Array(0);\n let batchedGlyphBounds = batchedAttributes[glyphBoundsAttrName] && batchedAttributes[glyphBoundsAttrName].array || new Float32Array(0);\n\n // Initial pass to collect total glyph count and resize the arrays if needed\n let totalGlyphCount = 0;\n this._members.forEach((packingInfo, { textRenderInfo }) => {\n if (textRenderInfo) {\n totalGlyphCount += textRenderInfo.glyphAtlasIndices.length;\n this._textRenderInfo = textRenderInfo; // TODO - need this, but be smarter\n }\n });\n if (totalGlyphCount !== memberIndexes.length) {\n memberIndexes = cloneAndResize(memberIndexes, totalGlyphCount);\n batchedGlyphIndexes = cloneAndResize(batchedGlyphIndexes, totalGlyphCount);\n batchedGlyphBounds = cloneAndResize(batchedGlyphBounds, totalGlyphCount * 4);\n }\n\n // Populate batch arrays\n let memberIndex = 0;\n let glyphIndex = 0;\n this._members.forEach((packingInfo, { textRenderInfo }) => {\n if (textRenderInfo) {\n const glyphCount = textRenderInfo.glyphAtlasIndices.length;\n memberIndexes.fill(memberIndex, glyphIndex, glyphIndex + glyphCount);\n\n // TODO can skip these for members that are not dirty or shifting overall position:\n batchedGlyphIndexes.set(textRenderInfo.glyphAtlasIndices, glyphIndex, glyphIndex + glyphCount);\n batchedGlyphBounds.set(textRenderInfo.glyphBounds, glyphIndex * 4, (glyphIndex + glyphCount) * 4);\n\n glyphIndex += glyphCount;\n packingInfo.index = memberIndex++;\n }\n });\n\n // Update the geometry attributes\n geometry.updateAttributeData(memberIndexAttrName, memberIndexes, 1);\n geometry.getAttribute(memberIndexAttrName).setUsage(DynamicDrawUsage);\n geometry.updateAttributeData(glyphIndexAttrName, batchedGlyphIndexes, 1);\n geometry.updateAttributeData(glyphBoundsAttrName, batchedGlyphBounds, 4);\n\n this.updateBounds();\n\n this.dispatchEvent(syncCompleteEvent$1);\n if (callback) {\n callback();\n }\n });\n }\n }\n\n copy (source) {\n if (source instanceof BatchedText) {\n super.copy(source);\n this._members.forEach((_, text) => this.removeText(text));\n source._members.forEach((_, text) => this.addText(text));\n }\n return this;\n }\n\n dispose () {\n super.dispose();\n Object.values(this._dataTextures).forEach(tex => tex.dispose());\n }\n}\n\nfunction cloneAndResize (source, newLength) {\n const copy = new source.constructor(newLength);\n copy.set(source.subarray(0, newLength));\n return copy;\n}\n\nfunction createBatchedTextMaterial (baseMaterial) {\n const texUniformName = \"uTroikaMatricesTexture\";\n const texSizeUniformName = \"uTroikaMatricesTextureSize\";\n\n // Due to how vertexTransform gets injected, the matrix transforms must happen\n // in the base material of TextDerivedMaterial, but other transforms to its\n // shader must come after, so we sandwich it between two derivations.\n\n // Transform the vertex position\n let batchMaterial = createDerivedMaterial(baseMaterial, {\n chained: true,\n uniforms: {\n [texSizeUniformName]: { value: new Vector2() },\n [texUniformName]: { value: null }\n },\n // language=GLSL\n vertexDefs: `\n uniform highp sampler2D ${texUniformName};\n uniform vec2 ${texSizeUniformName};\n attribute float ${memberIndexAttrName};\n\n vec4 troikaBatchTexel(float offset) {\n offset += ${memberIndexAttrName} * ${floatsPerMember.toFixed(1)} / 4.0;\n float w = ${texSizeUniformName}.x;\n vec2 uv = (vec2(mod(offset, w), floor(offset / w)) + 0.5) / ${texSizeUniformName};\n return texture2D(${texUniformName}, uv);\n }\n `,\n // language=GLSL prefix=\"void main() {\" suffix=\"}\"\n vertexTransform: `\n mat4 matrix = mat4(\n troikaBatchTexel(0.0),\n troikaBatchTexel(1.0),\n troikaBatchTexel(2.0),\n troikaBatchTexel(3.0)\n );\n position.xyz = (matrix * vec4(position, 1.0)).xyz;\n `,\n });\n\n // Add the text shaders\n batchMaterial = createTextDerivedMaterial(batchMaterial);\n\n // Now make other changes to the derived text shader code\n batchMaterial = createDerivedMaterial(batchMaterial, {\n chained: true,\n uniforms: {\n uTroikaIsOutline: {value: false},\n },\n customRewriter(shaders) {\n // Convert some text shader uniforms to varyings\n const varyingUniforms = [\n 'uTroikaTotalBounds',\n 'uTroikaClipRect',\n 'uTroikaPositionOffset',\n 'uTroikaEdgeOffset',\n 'uTroikaBlurRadius',\n 'uTroikaStrokeWidth',\n 'uTroikaStrokeColor',\n 'uTroikaStrokeOpacity',\n 'uTroikaFillOpacity',\n 'uTroikaCurveRadius',\n 'diffuse'\n ];\n varyingUniforms.forEach(uniformName => {\n shaders = uniformToVarying(shaders, uniformName);\n });\n return shaders\n },\n // language=GLSL\n vertexDefs: `\n uniform bool uTroikaIsOutline;\n vec3 troikaFloatToColor(float v) {\n return mod(floor(vec3(v / 65536.0, v / 256.0, v)), 256.0) / 256.0;\n }\n `,\n // language=GLSL prefix=\"void main() {\" suffix=\"}\"\n vertexTransform: `\n uTroikaTotalBounds = troikaBatchTexel(4.0);\n uTroikaClipRect = troikaBatchTexel(5.0);\n \n vec4 data = troikaBatchTexel(6.0);\n diffuse = troikaFloatToColor(data.x);\n uTroikaFillOpacity = data.y;\n uTroikaCurveRadius = data.z;\n \n data = troikaBatchTexel(7.0);\n if (uTroikaIsOutline) {\n if (data == vec4(0.0)) { // degenerate if zero outline\n position = vec3(0.0);\n } else {\n uTroikaPositionOffset = data.xy;\n uTroikaEdgeOffset = data.z;\n uTroikaBlurRadius = data.w;\n }\n } else {\n uTroikaStrokeWidth = data.x;\n uTroikaStrokeColor = troikaFloatToColor(data.y);\n uTroikaStrokeOpacity = data.z;\n }\n `,\n });\n\n batchMaterial.setMatrixTexture = (texture) => {\n batchMaterial.uniforms[texUniformName].value = texture;\n batchMaterial.uniforms[texSizeUniformName].value.set(texture.image.width, texture.image.height);\n };\n return batchMaterial;\n}\n\n/**\n * Turn a uniform into a varying/writeable value.\n * - If the uniform was used in the fragment shader, it will become a varying in both shaders.\n * - If the uniform was only used in the vertex shader, it will become a writeable var.\n */\nfunction uniformToVarying({vertexShader, fragmentShader}, uniformName, varyingName = uniformName) {\n const uniformRE = new RegExp(`uniform\\\\s+(bool|float|vec[234]|mat[34])\\\\s+${uniformName}\\\\b`);\n\n let type;\n let hadFragmentUniform = false;\n fragmentShader = fragmentShader.replace(uniformRE, ($0, $1) => {\n hadFragmentUniform = true;\n return `varying ${type = $1} ${varyingName}`\n });\n\n let hadVertexUniform = false;\n vertexShader = vertexShader.replace(uniformRE, (_, $1) => {\n hadVertexUniform = true;\n return `${hadFragmentUniform ? 'varying' : ''} ${type = $1} ${varyingName}`\n });\n if (!hadVertexUniform) {\n vertexShader = `${hadFragmentUniform ? 'varying' : ''} ${type} ${varyingName};\\n${vertexShader}`;\n }\n return {vertexShader, fragmentShader}\n}\n\n//=== Utility functions for dealing with carets and selection ranges ===//\n\n/**\n * @typedef {object} TextCaret\n * @property {number} x - x position of the caret\n * @property {number} y - y position of the caret's bottom\n * @property {number} height - height of the caret\n * @property {number} charIndex - the index in the original input string of this caret's target\n * character; the caret will be for the position _before_ that character.\n */\n\n/**\n * Given a local x/y coordinate in the text block plane, find the nearest caret position.\n * @param {TroikaTextRenderInfo} textRenderInfo - a result object from TextBuilder#getTextRenderInfo\n * @param {number} x\n * @param {number} y\n * @return {TextCaret | null}\n */\nfunction getCaretAtPoint(textRenderInfo, x, y) {\n let closestCaret = null;\n const rows = groupCaretsByRow(textRenderInfo);\n\n // Find nearest row by y first\n let closestRow = null;\n rows.forEach(row => {\n if (!closestRow || Math.abs(y - (row.top + row.bottom) / 2) < Math.abs(y - (closestRow.top + closestRow.bottom) / 2)) {\n closestRow = row;\n }\n });\n\n // Then find closest caret by x within that row\n closestRow.carets.forEach(caret => {\n if (!closestCaret || Math.abs(x - caret.x) < Math.abs(x - closestCaret.x)) {\n closestCaret = caret;\n }\n });\n return closestCaret\n}\n\n\nconst _rectsCache = new WeakMap();\n\n/**\n * Given start and end character indexes, return a list of rectangles covering all the\n * characters within that selection.\n * @param {TroikaTextRenderInfo} textRenderInfo\n * @param {number} start - index of the first char in the selection\n * @param {number} end - index of the first char after the selection\n * @return {Array<{left, top, right, bottom}> | null}\n */\nfunction getSelectionRects(textRenderInfo, start, end) {\n let rects;\n if (textRenderInfo) {\n // Check cache - textRenderInfo is frozen so it's safe to cache based on it\n let prevResult = _rectsCache.get(textRenderInfo);\n if (prevResult && prevResult.start === start && prevResult.end === end) {\n return prevResult.rects\n }\n\n const {caretPositions} = textRenderInfo;\n\n // Normalize\n if (end < start) {\n const s = start;\n start = end;\n end = s;\n }\n start = Math.max(start, 0);\n end = Math.min(end, caretPositions.length + 1);\n\n // Build list of rects, expanding the current rect for all characters in a run and starting\n // a new rect whenever reaching a new line or a new bidi direction\n rects = [];\n let currentRect = null;\n for (let i = start; i < end; i++) {\n const x1 = caretPositions[i * 4];\n const x2 = caretPositions[i * 4 + 1];\n const left = Math.min(x1, x2);\n const right = Math.max(x1, x2);\n const bottom = caretPositions[i * 4 + 2];\n const top = caretPositions[i * 4 + 3];\n if (!currentRect || bottom !== currentRect.bottom || top !== currentRect.top || left > currentRect.right || right < currentRect.left) {\n currentRect = {\n left: Infinity,\n right: -Infinity,\n bottom,\n top,\n };\n rects.push(currentRect);\n }\n currentRect.left = Math.min(left, currentRect.left);\n currentRect.right = Math.max(right, currentRect.right);\n }\n\n // Merge any overlapping rects, e.g. those formed by adjacent bidi runs\n rects.sort((a, b) => b.bottom - a.bottom || a.left - b.left);\n for (let i = rects.length - 1; i-- > 0;) {\n const rectA = rects[i];\n const rectB = rects[i + 1];\n if (rectA.bottom === rectB.bottom && rectA.top === rectB.top && rectA.left <= rectB.right && rectA.right >= rectB.left) {\n rectB.left = Math.min(rectB.left, rectA.left);\n rectB.right = Math.max(rectB.right, rectA.right);\n rects.splice(i, 1);\n }\n }\n\n _rectsCache.set(textRenderInfo, {start, end, rects});\n }\n return rects\n}\n\nconst _caretsByRowCache = new WeakMap();\n\n/**\n * Group a set of carets by row of text, caching the result. A single row of text may contain carets of\n * differing positions/heights if it has multiple fonts, and they may overlap slightly across rows, so this\n * uses an assumption of \"at least overlapping by half\" to put them in the same row.\n * @return Array<{bottom: number, top: number, carets: TextCaret[]}>\n */\nfunction groupCaretsByRow(textRenderInfo) {\n // textRenderInfo is frozen so it's safe to cache based on it\n let rows = _caretsByRowCache.get(textRenderInfo);\n if (!rows) {\n rows = [];\n const {caretPositions} = textRenderInfo;\n let curRow;\n\n const visitCaret = (x, bottom, top, charIndex) => {\n // new row if not overlapping by at least half\n if (!curRow || (top < (curRow.top + curRow.bottom) / 2)) {\n rows.push(curRow = {bottom, top, carets: []});\n }\n // expand vertical limits if necessary\n if (top > curRow.top) curRow.top = top;\n if (bottom < curRow.bottom) curRow.bottom = bottom;\n curRow.carets.push({\n x,\n y: bottom,\n height: top - bottom,\n charIndex,\n });\n };\n\n let i = 0;\n for (; i < caretPositions.length; i += 4) {\n visitCaret(caretPositions[i], caretPositions[i + 2], caretPositions[i + 3], i / 4);\n }\n // Add one more caret after the final char\n visitCaret(caretPositions[i - 3], caretPositions[i - 2], caretPositions[i - 1], i / 4);\n }\n _caretsByRowCache.set(textRenderInfo, rows);\n return rows\n}\n\nexport { BatchedText, GlyphsGeometry, Text, configureTextBuilder, createTextDerivedMaterial, dumpSDFTextures, fontResolverWorkerModule, getCaretAtPoint, getSelectionRects, getTextRenderInfo, preloadFont, typesetterWorkerModule };\n","import _extends from '@babel/runtime/helpers/esm/extends';\nimport * as React from 'react';\nimport { Text as Text$1, preloadFont } from 'troika-three-text';\nimport { useThree } from '@react-three/fiber';\nimport { suspend } from 'suspend-react';\n\nconst Text = /* @__PURE__ */React.forwardRef(({\n sdfGlyphSize = 64,\n anchorX = 'center',\n anchorY = 'middle',\n font,\n fontSize = 1,\n children,\n characters,\n onSync,\n ...props\n}, ref) => {\n const invalidate = useThree(({\n invalidate\n }) => invalidate);\n const [troikaMesh] = React.useState(() => new Text$1());\n const [nodes, text] = React.useMemo(() => {\n const n = [];\n let t = '';\n React.Children.forEach(children, child => {\n if (typeof child === 'string' || typeof child === 'number') {\n t += child;\n } else {\n n.push(child);\n }\n });\n return [n, t];\n }, [children]);\n suspend(() => new Promise(res => preloadFont({\n font,\n characters\n }, res)), ['troika-text', font, characters]);\n React.useLayoutEffect(() => void troikaMesh.sync(() => {\n invalidate();\n if (onSync) onSync(troikaMesh);\n }));\n React.useEffect(() => {\n return () => troikaMesh.dispose();\n }, [troikaMesh]);\n return /*#__PURE__*/React.createElement(\"primitive\", _extends({\n object: troikaMesh,\n ref: ref,\n font: font,\n text: text,\n anchorX: anchorX,\n anchorY: anchorY,\n fontSize: fontSize,\n sdfGlyphSize: sdfGlyphSize\n }, props), nodes);\n});\n\nexport { Text };\n","import { createContext, ComponentPropsWithoutRef } from \"react\";\n\nexport type IconWeight =\n | \"thin\"\n | \"light\"\n | \"regular\"\n | \"bold\"\n | \"fill\"\n | \"duotone\";\n\nexport type PaintFunction = (color: string) => React.ReactNode | null;\n\nexport interface IconProps extends ComponentPropsWithoutRef<\"svg\"> {\n alt?: string;\n color?: string;\n size?: string | number;\n weight?: IconWeight;\n mirrored?: boolean;\n}\n\ntype IconComponentProps = IconProps & React.RefAttributes;\n\nexport type Icon = React.ForwardRefExoticComponent;\n\nexport const IconContext = createContext({\n color: \"currentColor\",\n size: \"1em\",\n weight: \"regular\",\n mirrored: false,\n});\n\nexport const renderPathForWeight = (\n weight: IconWeight,\n color: string,\n pathsByWeight: Map\n): React.ReactNode | null => {\n const path = pathsByWeight.get(weight);\n if (!!path) return path(color);\n\n console.error(\n 'Unsupported icon weight. Choose from \"thin\", \"light\", \"regular\", \"bold\", \"fill\", or \"duotone\".'\n );\n\n return null;\n};\n","import React, { forwardRef, useContext } from \"react\";\nimport { IconProps, IconWeight, IconContext } from \"../lib\";\n\nexport type RenderFunction = (\n weight: IconWeight,\n color: string\n) => React.ReactNode | null;\n\ninterface IconBaseProps extends IconProps {\n renderPath: RenderFunction;\n}\n\nconst IconBase = forwardRef((props, ref) => {\n const {\n alt,\n color,\n size,\n weight,\n mirrored,\n children,\n renderPath,\n ...restProps\n } = props;\n\n const {\n color: contextColor = \"currentColor\",\n size: contextSize,\n weight: contextWeight = \"regular\",\n mirrored: contextMirrored = false,\n ...restContext\n } = useContext(IconContext);\n\n return (\n \n {!!alt && {alt}}\n {children}\n \n {renderPath(weight ?? contextWeight, color ?? contextColor)}\n \n );\n});\n\nIconBase.displayName = \"IconBase\";\n\nexport default IconBase;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst Bluetooth = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nBluetooth.displayName = \"Bluetooth\";\n\nexport default Bluetooth;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst Gear = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nGear.displayName = \"Gear\";\n\nexport default Gear;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst Pause = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nPause.displayName = \"Pause\";\n\nexport default Pause;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst Play = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nPlay.displayName = \"Play\";\n\nexport default Play;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst Stop = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nStop.displayName = \"Stop\";\n\nexport default Stop;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst Record = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nRecord.displayName = \"Record\";\n\nexport default Record;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst Folder = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nFolder.displayName = \"Folder\";\n\nexport default Folder;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst ArrowsOutSimple = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nArrowsOutSimple.displayName = \"ArrowsOutSimple\";\n\nexport default ArrowsOutSimple;\n","/* GENERATED FILE */\nimport React, { forwardRef } from \"react\";\n\nimport {\n IconWeight,\n IconProps,\n PaintFunction,\n renderPathForWeight,\n} from \"../lib\";\nimport IconBase, { RenderFunction } from \"../lib/IconBase\";\n\nconst pathsByWeight = new Map();\n\npathsByWeight.set(\"bold\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"duotone\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"fill\", () => (\n <>\n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"light\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"thin\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\npathsByWeight.set(\"regular\", (color: string) => (\n <>\n \n \n \n));\n\nconst renderPath: RenderFunction = (weight: IconWeight, color: string) =>\n renderPathForWeight(weight, color, pathsByWeight);\n\nconst Columns = forwardRef((props, ref) => (\n \n));\n\nColumns.displayName = \"Columns\";\n\nexport default Columns;\n","import _extends from '@babel/runtime/helpers/esm/extends';\nimport * as React from 'react';\nimport * as THREE from 'three';\n\nfunction create(type, effect) {\n const El = type + 'Geometry';\n return /*#__PURE__*/React.forwardRef(({\n args,\n children,\n ...props\n }, fref) => {\n const ref = React.useRef(null);\n React.useImperativeHandle(fref, () => ref.current);\n React.useLayoutEffect(() => void (effect == null ? void 0 : effect(ref.current)));\n return /*#__PURE__*/React.createElement(\"mesh\", _extends({\n ref: ref\n }, props), /*#__PURE__*/React.createElement(El, {\n attach: \"geometry\",\n args: args\n }), children);\n });\n}\nconst Box = /* @__PURE__ */create('box');\nconst Circle = /* @__PURE__ */create('circle');\nconst Cone = /* @__PURE__ */create('cone');\nconst Cylinder = /* @__PURE__ */create('cylinder');\nconst Sphere = /* @__PURE__ */create('sphere');\nconst Plane = /* @__PURE__ */create('plane');\nconst Tube = /* @__PURE__ */create('tube');\nconst Torus = /* @__PURE__ */create('torus');\nconst TorusKnot = /* @__PURE__ */create('torusKnot');\nconst Tetrahedron = /* @__PURE__ */create('tetrahedron');\nconst Ring = /* @__PURE__ */create('ring');\nconst Polyhedron = /* @__PURE__ */create('polyhedron');\nconst Icosahedron = /* @__PURE__ */create('icosahedron');\nconst Octahedron = /* @__PURE__ */create('octahedron');\nconst Dodecahedron = /* @__PURE__ */create('dodecahedron');\nconst Extrude = /* @__PURE__ */create('extrude');\nconst Lathe = /* @__PURE__ */create('lathe');\nconst Capsule = /* @__PURE__ */create('capsule');\nconst Shape = /* @__PURE__ */create('shape', ({\n geometry\n}) => {\n // Calculate UVs (by https://discourse.threejs.org/u/prisoner849)\n // https://discourse.threejs.org/t/custom-shape-in-image-not-working/49348/10\n const pos = geometry.attributes.position;\n const b3 = new THREE.Box3().setFromBufferAttribute(pos);\n const b3size = new THREE.Vector3();\n b3.getSize(b3size);\n const uv = [];\n let x = 0,\n y = 0,\n u = 0,\n v = 0;\n for (let i = 0; i < pos.count; i++) {\n x = pos.getX(i);\n y = pos.getY(i);\n u = (x - b3.min.x) / b3size.x;\n v = (y - b3.min.y) / b3size.y;\n uv.push(u, v);\n }\n geometry.setAttribute('uv', new THREE.Float32BufferAttribute(uv, 2));\n});\n\nexport { Box, Capsule, Circle, Cone, Cylinder, Dodecahedron, Extrude, Icosahedron, Lathe, Octahedron, Plane, Polyhedron, Ring, Shape, Sphere, Tetrahedron, Torus, TorusKnot, Tube };\n","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useRef, useEffect, forwardRef, ForwardedRef } from 'react';\nimport { Cylinder } from '@react-three/drei';\nimport * as THREE from 'three';\nimport '../../types/ThreeJSXTypes';\n// Import the base rotations utility\nimport { getDiscQuaternion } from '../../utils/BaseRotations';\n\ninterface OrientationDiscProps {\n visible?: boolean;\n size?: number;\n thickness?: number;\n color?: string;\n metalness?: number;\n roughness?: number;\n segments?: number;\n // These props are now optional since the disc can inherit orientation from parent\n deviceQuaternion?: THREE.Quaternion;\n phoneEulerX?: number;\n phoneEulerY?: number;\n offset?: [number, number, number]; // Optional position offset\n children?: React.ReactNode; // Add support for children components\n applyPortraitCorrection?: boolean; // Whether to apply portrait mode correction\n invertYAxis?: boolean; // Whether to invert the Y-axis rotation\n}\n\n/**\n * OrientationDisc component renders a disc that represents the device orientation\n * Can work independently or as a child of PhoneModel\n * When the phone is in portrait orientation (upright), the disc should be positioned\n * horizontally around the phone's waist, like a hula hoop\n * \n * All rotations use quaternions directly from axis-angle to avoid Euler angle issues\n */\nconst OrientationDisc = forwardRef(({\n visible = true,\n size = 2,\n thickness = 0.1,\n color = \"#44ddaa\",\n metalness = 0.3,\n roughness = 0.4,\n segments = 32,\n deviceQuaternion,\n phoneEulerX,\n phoneEulerY,\n offset = [0, 0, 0],\n children, // Accept children components\n applyPortraitCorrection = false, // Default to false for backward compatibility\n invertYAxis = true // Default to true to fix the inverted up/down movement\n}, ref) => {\n // Create internal ref\n const internalDiscRef = useRef(null);\n \n // Combine the refs\n const discRef = ref || internalDiscRef;\n \n // Set up the disc position but NOT rotation, as we want it to inherit rotation from PhoneModel\n useEffect(() => {\n if (discRef.current) {\n // Set position with offset ONLY - no rotation changes\n discRef.current.position.set(offset[0], offset[1], offset[2]);\n \n console.log(\"Disc position initialized, ready to inherit parent rotation\");\n }\n }, [offset]);\n \n if (!visible) return null;\n \n // Calculate the rotation based on whether we need to apply portrait correction and invert Y axis\n let rotationX = 0;\n if (applyPortraitCorrection) {\n // Apply 90-degree rotation around X axis for portrait correction\n rotationX = Math.PI / 2;\n \n // If we also need to invert the Y axis, add 180 degrees (PI) to the rotation\n if (invertYAxis) {\n rotationX = -Math.PI / 2; // Negative rotation to invert the direction\n }\n }\n \n return (\n \n {/* \n Apply a fixed rotation to make the disc horizontal in the scene when the phone is in portrait mode.\n Since the phone is now in portrait mode with front facing Z+, we need to rotate the disc\n to be perpendicular to the phone's vertical axis (Y-axis in phone's local space).\n */}\n \n \n \n \n \n {/* Render children components on top of the disc */}\n {children}\n \n \n );\n});\n\nexport default OrientationDisc; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking for this file due to Three.js type issues\nimport * as THREE from 'three';\n\n/**\n * BaseRotations - A utility for managing consistent 3D rotations across components\n * All rotations use quaternions directly to avoid Euler angle issues\n */\n\n// Orientation constants for different device positions\nexport type DeviceOrientation = 'portrait' | 'landscape' | 'flat';\n\n// Gravity axis detection types\nexport type GravityAxis = 'x' | 'y' | 'z' | 'none';\n\n// Coordinate system types\nexport enum CoordinateSystem {\n ZigSim = 1, // Default system for ZigSim data\n WebXR = 2, // WebXR compatible mapping\n Custom = 3, // 90° correction for specific devices\n}\n\n/**\n * Stores the initial reference quaternion for zero position calibration\n */\nlet initialReferenceQuaternion: THREE.Quaternion | null = null;\n\n/**\n * Captures the current orientation as the reference \"zero\" position\n * @param quaternion Current device orientation quaternion\n * @param system Coordinate system being used\n */\nexport const captureReferencePosition = (\n quaternion: THREE.Quaternion | { x: number, y: number, z: number, w: number },\n system: CoordinateSystem = CoordinateSystem.ZigSim\n): void => {\n // Convert from data object to THREE.Quaternion if needed\n const threeQuaternion = quaternion instanceof THREE.Quaternion \n ? quaternion.clone() \n : new THREE.Quaternion(quaternion.x, quaternion.y, quaternion.z, quaternion.w);\n \n // Store the inverse of this quaternion as our reference\n // Using inverse because we want to \"undo\" this rotation in future calculations\n initialReferenceQuaternion = threeQuaternion.clone().invert();\n \n console.log('Captured reference position:', initialReferenceQuaternion);\n};\n\n/**\n * Resets the reference position to null (no calibration)\n */\nexport const resetReferencePosition = (): void => {\n initialReferenceQuaternion = null;\n console.log('Reset reference position');\n};\n\n/**\n * Gets whether a reference position has been captured\n */\nexport const hasReferencePosition = (): boolean => {\n return initialReferenceQuaternion !== null;\n};\n\n/**\n * Apply the reference position correction to a quaternion\n * @param quaternion Quaternion to apply correction to\n * @returns Corrected quaternion\n */\nexport const applyReferenceCorrection = (\n quaternion: THREE.Quaternion | { x: number, y: number, z: number, w: number }\n): THREE.Quaternion => {\n // If no reference position is set, return the original quaternion\n if (!initialReferenceQuaternion) {\n return quaternion instanceof THREE.Quaternion \n ? quaternion.clone() \n : new THREE.Quaternion(quaternion.x, quaternion.y, quaternion.z, quaternion.w);\n }\n \n // Convert from data object to THREE.Quaternion if needed\n const threeQuaternion = quaternion instanceof THREE.Quaternion \n ? quaternion.clone() \n : new THREE.Quaternion(quaternion.x, quaternion.y, quaternion.z, quaternion.w);\n \n // Apply the reference correction (multiply by the inverse of the reference quaternion)\n return threeQuaternion.premultiply(initialReferenceQuaternion);\n};\n\n/**\n * Get a quaternion for the base orientation of the device\n */\nexport const getBaseOrientation = (orientation: DeviceOrientation): THREE.Quaternion => {\n let quaternion = new THREE.Quaternion();\n \n switch (orientation) {\n case 'landscape':\n // Phone on its side (rotation around Z axis)\n quaternion.setFromAxisAngle(new THREE.Vector3(0, 0, 1), Math.PI / 2);\n break;\n case 'flat':\n // Phone lying flat, screen up (Z+)\n // Use identity quaternion (no rotation) since the phone model is already built with screen facing Z+\n quaternion.identity();\n break;\n case 'portrait':\n default:\n // Phone standing vertically, screen facing forward (Z+)\n // -90 degrees around X axis to make the phone stand vertically\n quaternion.setFromAxisAngle(new THREE.Vector3(1, 0, 0), -Math.PI / 2);\n break;\n }\n \n return quaternion;\n};\n\n/**\n * Detect the dominant gravity axis from accelerometer data\n */\nexport const detectGravityAxis = (\n accelerometer: { x: number; y: number; z: number; }\n): GravityAxis => {\n const gravityThreshold = 8.0; // Threshold to detect significant gravity\n const accX = Math.abs(accelerometer.x);\n const accY = Math.abs(accelerometer.y);\n const accZ = Math.abs(accelerometer.z);\n \n // Find which axis has the strongest gravity component\n const maxAcc = Math.max(accX, accY, accZ);\n \n if (maxAcc < gravityThreshold) {\n return 'none'; // No strong gravity detected (device might be in motion)\n }\n \n if (maxAcc === accX) return 'x';\n if (maxAcc === accY) return 'y';\n return 'z';\n};\n\n/**\n * Apply coordinate system transforms to a quaternion\n */\nexport const applyCoordinateSystem = (\n quaternion: THREE.Quaternion, \n system: CoordinateSystem\n): THREE.Quaternion => {\n // Clone to avoid modifying the original\n const correctedQuat = quaternion.clone();\n \n switch (system) {\n case CoordinateSystem.WebXR:\n // WebXR mapping with corrections for all axes\n // Flip all axes to match expected rotation behavior\n \n // Create a composite quaternion that flips all three axes\n // This is equivalent to a 180-degree rotation around each axis\n const flipAllAxes = new THREE.Quaternion().setFromEuler(\n new THREE.Euler(Math.PI, Math.PI, Math.PI, 'XYZ')\n );\n \n // Apply the base rotation correction for the WebXR mapping\n const rotationFixX = new THREE.Quaternion().setFromAxisAngle(\n new THREE.Vector3(1, 0, 0), // X-axis rotation\n Math.PI / 2\n );\n \n // Apply corrections in the right order\n // IMPORTANT: For quaternions, the multiplication order matters!\n // q1.multiply(q2) applies q2 first, then q1 (right-to-left)\n // q1.premultiply(q2) applies q1 first, then q2 (left-to-right)\n \n // First apply the all-axis flip to the current quaternion\n correctedQuat.premultiply(flipAllAxes);\n \n // Then apply the X-axis rotation fix\n // Use multiply here since we want rotationFixX applied first\n // (this matches the original intent where it was rotationFixX.multiply(correctedQuat))\n correctedQuat.multiply(rotationFixX);\n break;\n \n case CoordinateSystem.Custom:\n // 90° Correction - for specific device orientations\n const rotationFix = new THREE.Quaternion().setFromAxisAngle(\n new THREE.Vector3(0, 0, 1), // Z-axis rotation\n Math.PI / 2\n );\n correctedQuat.multiply(rotationFix);\n break;\n \n case CoordinateSystem.ZigSim:\n default:\n // ZigSim mapping is the default - no additional transforms needed\n break;\n }\n \n return correctedQuat;\n};\n\n/**\n * Apply gravity-based orientation mapping to quaternion\n * This handles the different ways the device can be held and applies appropriate\n * quaternion transformations for each orientation\n * \n * IMPORTANT: The exact transformations here match the original implementation\n * with special handling for Y and Z component mirroring\n */\nexport const applyGravityBasedMapping = (\n quaternion: THREE.Quaternion,\n gravityAxis: GravityAxis\n): THREE.Quaternion => {\n // Create a result quaternion to avoid modifying the original\n let resultQuat = new THREE.Quaternion();\n \n switch (gravityAxis) {\n case 'y':\n // Phone is in portrait mode (gravity along Y axis)\n // DIRECT ASSIGNMENT: Exactly match original implementation\n // We use direct component assignment instead of cloning to ensure exact behavior\n resultQuat.set(\n quaternion.x, // Keep X rotation as is\n quaternion.y, // Keep Y rotation as is \n quaternion.z, // Keep Z rotation as is\n quaternion.w // Keep W unchanged\n );\n \n // Apply additional -90 degree rotation around X to make phone appear vertical\n // This matches the original implementation exactly\n const verticalAdjustment = new THREE.Quaternion().setFromEuler(\n new THREE.Euler(-Math.PI/2, 0, 0, 'XYZ')\n );\n resultQuat.premultiply(verticalAdjustment);\n break;\n \n case 'z':\n // Phone is flat on table (gravity along Z axis)\n // DIRECT ASSIGNMENT: Exactly match original implementation\n resultQuat.set(\n -quaternion.x, // Mirror X\n -quaternion.y, // Mirror Y\n quaternion.z, // Keep Z as is\n quaternion.w // Keep W as is\n );\n break;\n \n case 'x':\n // Phone is on its side (landscape, gravity along X axis)\n // DIRECT ASSIGNMENT: Exactly match original implementation\n resultQuat.set(\n -quaternion.z, // Mirror and use Z for X (CRITICAL: this was wrong before)\n -quaternion.y, // Mirror Y\n quaternion.x, // Use X for Z (no negation)\n quaternion.w // Keep W as is\n );\n break;\n \n case 'none':\n default:\n // No strong gravity detected or unknown orientation\n // Default to portrait mode handling as fallback\n resultQuat.set(\n quaternion.x, // Keep X rotation as is\n quaternion.y, // Keep Y rotation as is\n quaternion.z, // Keep Z rotation as is\n quaternion.w // Keep W unchanged\n );\n \n // Apply portrait mode vertical adjustment\n const defaultAdjustment = new THREE.Quaternion().setFromEuler(\n new THREE.Euler(-Math.PI/2, 0, 0, 'XYZ')\n );\n resultQuat.premultiply(defaultAdjustment);\n break;\n }\n \n // Ensure the quaternion is normalized\n resultQuat.normalize();\n \n return resultQuat;\n};\n\n/**\n * Get the appropriate quaternion for phone orientation\n */\nexport const getPhoneQuaternion = (\n deviceQuaternion: THREE.Quaternion,\n initialOrientation: DeviceOrientation = 'flat'\n): THREE.Quaternion => {\n // Create initial orientation quaternion\n const initialQuat = getBaseOrientation(initialOrientation);\n \n // Combine quaternions\n // CRITICAL: The order of multiplication is important for quaternions\n // We want to apply the device rotation first, then the initial orientation adjustment\n const combinedQuat = initialQuat.clone();\n combinedQuat.premultiply(deviceQuaternion);\n \n return combinedQuat;\n};\n\n/**\n * Get the appropriate quaternion for the orientation disc\n * The disc should be perpendicular to the phone's screen\n */\nexport const getDiscQuaternion = (\n deviceQuaternion: THREE.Quaternion\n): THREE.Quaternion => {\n // For a disc to be perpendicular to the phone screen, we need to\n // rotate the disc by -90 degrees around the X axis first (negative to match our coordinate system)\n const perpRotation = new THREE.Quaternion().setFromAxisAngle(\n new THREE.Vector3(1, 0, 0), // X-axis rotation\n -Math.PI / 2 // -90 degrees to ensure correct orientation\n );\n \n // Apply the device quaternion first, then the perpendicular adjustment\n const resultQuat = deviceQuaternion.clone();\n resultQuat.multiply(perpRotation);\n \n return resultQuat;\n};\n\n/**\n * Process the incoming quaternion with all needed transformations,\n * including gravity-based orientation mapping\n */\nexport const processQuaternion = (\n inputQuaternion: [number, number, number, number],\n calibrationQuat: THREE.Quaternion,\n coordinateSystem: CoordinateSystem = CoordinateSystem.ZigSim,\n accelerometer?: { x: number; y: number; z: number; },\n isIOSDevice: boolean = false\n): THREE.Quaternion => {\n // Create a quaternion from the input data\n const currentQuat = new THREE.Quaternion(\n inputQuaternion[0],\n inputQuaternion[1],\n inputQuaternion[2],\n inputQuaternion[3]\n );\n \n // Apply calibration\n const calibratedQuat = currentQuat.clone().multiply(calibrationQuat);\n \n // For iOS devices, use our specialized orientation mapping\n // iOS devices have a specific coordinate system convention:\n // - Screen faces towards +Z\n // - Top of device points to +Y\n // - Right side points to +X\n // This requires special handling to ensure the 3D model matches the physical device\n if (isIOSDevice) {\n // For iOS, we need to handle the orientation differently\n // The PhoneModel component already has a 180° Y rotation in its group\n // So we need to adjust our iOS orientation mapping accordingly\n return applyIOSDeviceOrientation(calibratedQuat, true);\n }\n \n // Apply coordinate system corrections for non-iOS devices\n const coordCorrectedQuat = applyCoordinateSystem(calibratedQuat, coordinateSystem);\n \n // The current mirror transformation is causing the inverted rotations\n // Let's use the original quaternion without flipping X and Z\n // This should make the phone's rotation match the actual device movement\n const resultQuat = new THREE.Quaternion();\n resultQuat.set(\n coordCorrectedQuat.x, // Keep X rotation as is (no flipping)\n coordCorrectedQuat.y, // Keep Y rotation\n coordCorrectedQuat.z, // Keep Z rotation as is (no flipping)\n coordCorrectedQuat.w // Keep W component\n );\n \n // Apply gravity-based mapping if accelerometer data is available\n if (accelerometer) {\n const gravityAxis = detectGravityAxis(accelerometer);\n return applyGravityBasedMapping(resultQuat, gravityAxis);\n }\n \n return resultQuat;\n};\n\n/**\n * Enhanced processQuaternion function that applies reference position correction\n * @param quaternion Quaternion data from IMU\n * @param sourceSystem Source coordinate system\n * @param targetSystem Target coordinate system\n * @param applyReference Whether to apply reference position correction\n * @returns Processed quaternion in the target coordinate system\n */\nexport const processQuaternionWithReference = (\n quaternion: any,\n sourceSystem: CoordinateSystem = CoordinateSystem.ZigSim,\n targetSystem: CoordinateSystem = CoordinateSystem.R3F,\n applyReference: boolean = true\n): THREE.Quaternion => {\n // First process the quaternion between coordinate systems\n const processedQuaternion = processQuaternion(quaternion, sourceSystem, targetSystem);\n \n // Then apply reference correction if requested\n if (applyReference) {\n return applyReferenceCorrection(processedQuaternion);\n }\n \n return processedQuaternion;\n};\n\n/**\n * Apply iOS-specific device orientation mapping\n * iOS devices provide quaternion data with a specific convention:\n * - When the device is in its natural orientation (portrait mode):\n * - The screen faces the user (towards +Z in iOS coordinate system)\n * - The top of the device points to +Y\n * - The right side of the device points to +X\n * \n * This function ensures the 3D model matches this orientation exactly.\n * \n * @param quaternion The quaternion from iOS device\n * @param isCalibrated Whether calibration has been applied\n * @returns Corrected quaternion for R3F scene\n */\nexport const applyIOSDeviceOrientation = (\n quaternion: THREE.Quaternion,\n isCalibrated: boolean = true\n): THREE.Quaternion => {\n // Create a result quaternion to avoid modifying the original\n const resultQuat = quaternion.clone();\n \n // iOS devices use a different coordinate system than our R3F scene\n // In iOS:\n // - X points to the right of the device\n // - Y points to the top of the device\n // - Z points out of the screen (towards the user)\n //\n // In our R3F scene, we want:\n // - Screen facing +Z (towards the camera/user)\n // - Top of phone pointing +Y\n // - Right side of phone pointing +X\n \n // NOTE: The PhoneModel component already has a 180° Y rotation in its group\n // So we don't need to apply the screenForwardCorrection here\n \n // If this is already a calibrated quaternion, we don't need additional adjustments\n if (isCalibrated) {\n return resultQuat;\n }\n \n // For uncalibrated quaternions, we need to apply the default orientation\n // This makes the phone appear in portrait mode with screen facing user\n const portraitCorrection = new THREE.Quaternion().setFromEuler(\n new THREE.Euler(-Math.PI/2, 0, 0, 'XYZ')\n );\n \n resultQuat.premultiply(portraitCorrection);\n \n // Normalize the quaternion to ensure it represents a valid rotation\n resultQuat.normalize();\n \n return resultQuat;\n}; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useRef, useEffect, forwardRef, ForwardedRef, useState } from 'react';\nimport { Box } from '@react-three/drei';\nimport * as THREE from 'three';\nimport '../../types/ThreeJSXTypes';\n// Import the base rotations utility\nimport { getBaseOrientation, DeviceOrientation } from '../../utils/BaseRotations';\n\ninterface PhoneModelProps {\n quaternion?: [number, number, number, number];\n size?: {\n width: number;\n height: number;\n depth: number;\n };\n color?: string;\n screenColor?: string;\n metalness?: number;\n roughness?: number;\n enableShake?: boolean;\n shakeIntensity?: number;\n children?: React.ReactNode;\n initialOrientation?: DeviceOrientation; // Use our DeviceOrientation type\n manualOffsets?: { x: number, y: number, z: number }; // Add manual offsets prop\n isIOSDevice?: boolean; // Add flag for iOS device\n}\n\n/**\n * PhoneModel component renders a 3D phone model that moves according to IMU quaternion data\n * It can have child components that will move with the phone\n * Quaternions are used directly for all rotations to avoid Euler angle ambiguities\n * \n * The phone is rendered in portrait mode with the screen facing the user (Z+)\n */\nconst PhoneModel = forwardRef(({\n quaternion,\n size = { width: 0.8, height: 1.6, depth: 0.2 },\n color = \"#222222\",\n screenColor = \"#333333\",\n metalness = 0.7,\n roughness = 0.2,\n enableShake = false,\n shakeIntensity = 0.005,\n children,\n initialOrientation = 'portrait', // Changed from 'flat' to 'portrait' for better initial position\n manualOffsets,\n isIOSDevice = false\n}, ref) => {\n // Create internal ref for the phone model group\n const internalPhoneRef = useRef(null);\n \n // Create a ref specifically for attached elements like the orientation disc\n const attachmentsRef = useRef(null);\n \n // Combine the refs\n const phoneRef = ref || internalPhoneRef;\n \n // Detect iOS device if not provided as prop\n const [isIOS, setIsIOS] = useState(isIOSDevice);\n \n useEffect(() => {\n if (!isIOSDevice) {\n // Check if running on iOS\n const detectedIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) && !(window as any).MSStream;\n setIsIOS(detectedIOS);\n }\n }, [isIOSDevice]);\n \n // Initialize phone orientation using quaternions directly\n useEffect(() => {\n if (phoneRef.current) {\n // Set initial position\n phoneRef.current.position.set(0, 0, 0);\n \n // Get the base orientation quaternion from our utility\n const initialQuat = getBaseOrientation(initialOrientation);\n \n // Apply the quaternion to the phone model\n phoneRef.current.quaternion.copy(initialQuat);\n \n // Log the orientation for debugging\n console.log(`Phone initialized in ${initialOrientation} orientation with screen facing Z+`);\n }\n \n // Ensure the attachments container has the same initial orientation\n if (attachmentsRef.current) {\n // Simply inherit rotations from parent instead of setting separately\n // This ensures perfect synchronization between phone and attachments\n console.log(`Phone attachments initialized, will inherit all rotations from parent`);\n }\n }, [initialOrientation]);\n \n // Update phone rotation based on quaternion data\n useEffect(() => {\n if (phoneRef.current && quaternion) {\n // Create device quaternion from incoming data\n const deviceQuat = new THREE.Quaternion(\n quaternion[0],\n quaternion[1],\n quaternion[2],\n quaternion[3]\n );\n \n // FIXED: Apply a correction to make the phone in portrait mode with FRONT facing Z+\n // This rotates the phone to be in portrait orientation (standing upright)\n // and adds a 180-degree Y rotation to make the front face Z+ instead of the back\n const correctionQuat = new THREE.Quaternion().setFromEuler(\n new THREE.Euler(-Math.PI/2, Math.PI, 0, 'XYZ')\n );\n \n // Apply the device quaternion first, then the correction\n const finalQuat = deviceQuat.clone().multiply(correctionQuat);\n \n // Apply the final quaternion to the phone model\n phoneRef.current.quaternion.copy(finalQuat);\n \n // Apply manual offsets if provided\n if (manualOffsets && (manualOffsets.x !== 0 || manualOffsets.y !== 0 || manualOffsets.z !== 0)) {\n // Create a quaternion from the offsets using ZYX order\n const offsetQuat = new THREE.Quaternion().setFromEuler(\n new THREE.Euler(manualOffsets.x, manualOffsets.y, manualOffsets.z, 'ZYX')\n );\n \n // Apply offset after the device quaternion\n phoneRef.current.quaternion.multiply(offsetQuat);\n }\n \n // Apply random shake if enabled (simulates vibration or movement noise)\n if (enableShake) {\n phoneRef.current.position.x += (Math.random() - 0.5) * shakeIntensity;\n phoneRef.current.position.y += (Math.random() - 0.5) * shakeIntensity;\n phoneRef.current.position.z += (Math.random() - 0.5) * shakeIntensity;\n } else {\n // Reset position to avoid accumulating shake offsets when shake is disabled\n phoneRef.current.position.set(0, 0, 0);\n }\n }\n }, [quaternion, enableShake, shakeIntensity, manualOffsets]);\n \n return (\n \n {/* Phone body - screen faces Z+ direction */}\n \n \n \n \n {/* Phone screen (slightly raised from the body) - FRONT SIDE (Z+) */}\n \n \n \n \n {/* Camera position (aesthetic detail) - positioned on the BACK side (Z-) */}\n \n \n \n \n {/* Home button (aesthetic detail) - positioned on the FRONT side (Z+) */}\n \n \n \n \n {/* Dedicated container for attached elements like the orientation disc\n This ensures they move perfectly with the phone */}\n \n {/* \n Child components like OrientationDisc are positioned here.\n The disc should be positioned at the phone's waist (center) when in portrait mode.\n No additional positioning is needed as the OrientationDisc component handles\n its own rotation to be perpendicular to the phone's screen.\n */}\n {children}\n \n \n );\n});\n\nexport default PhoneModel; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useRef, useState, useEffect, useCallback } from 'react';\nimport { useFrame } from '@react-three/fiber';\nimport * as THREE from 'three';\nimport { CoordinateSystem } from '../utils/BaseRotations';\nimport { Cylinder, Text } from '@react-three/drei';\n\n// Add a reference quaternion for portrait mode calibration\n// This rotates 90 degrees around X axis to make the phone's portrait orientation appear as horizontal\nconst PORTRAIT_REFERENCE = new THREE.Quaternion().setFromEuler(\n new THREE.Euler(Math.PI/2, 0, 0)\n);\n\ninterface MarbleRollProps {\n discRef?: React.RefObject; // This is now optional as we're using parent-child relationship\n discRadius?: number;\n marbleRadius?: number;\n phoneQuaternion?: THREE.Quaternion;\n phoneAcceleration?: { x: number; y: number; z: number };\n color?: string;\n marbleColor?: string; // New prop for marble color\n metalness?: number;\n roughness?: number;\n tiltThreshold?: number; // in degrees\n enabled?: boolean;\n discThickness?: number; // Added to properly position the marble on the disc\n createOwnDisc?: boolean; // Whether to create its own disc or use parent disc\n discColor?: string; // Color for the internal disc if created\n discVisible?: boolean; // Whether the internal disc is visible when created\n debugMode?: boolean; // Add debug mode prop\n showDisplacement?: boolean; // Whether to show displacement from horizontal\n}\n\n/**\n * MarbleRoll - A component that adds a rolling marble on top of a disc surface\n * The marble responds to the device orientation and acceleration using Newtonian physics\n * \n * IMPORTANT: This component can either:\n * 1. Work as a child of OrientationDisc (when createOwnDisc=false)\n * 2. Create its own internal disc (when createOwnDisc=true)\n * \n * IMU CALIBRATION REFERENCE POSITION:\n * - Phone is held vertically (portrait orientation)\n * - Screen faces forward (Z+ in scene)\n * - Y+ is up, Y- is down (along phone's vertical axis) \n * - Z+ is towards the user (out of the screen)\n * - Z- is away from the user (into the screen)\n * - X+ is right, X- is left\n *\n * MARBLE ROLL DIRECTIONS:\n * - When phone tilts forward (top away from user): marble rolls forward (Z- direction)\n * - When phone tilts backward (top towards user): marble rolls backward (Z+ direction)\n * - When phone tilts left: marble rolls left (X- direction)\n * - When phone tilts right: marble rolls right (X+ direction)\n */\nconst MarbleRoll: React.FC = ({\n discRef, // Used when not creating our own disc\n discRadius = 1.0,\n marbleRadius = 0.05,\n phoneQuaternion = new THREE.Quaternion(),\n phoneAcceleration = { x: 0, y: 0, z: 0 },\n color = \"white\", // Default marble color (kept for backward compatibility)\n marbleColor, // New separate marble color\n metalness = 0.8,\n roughness = 0.2,\n tiltThreshold = 45, // in degrees\n enabled = true,\n discThickness = 0.1, // Default disc thickness value \n createOwnDisc = false, // Default to not creating own disc for backward compatibility\n discColor = \"#44ddaa\", // Default color for internal disc\n discVisible = true, // Default visibility for internal disc\n debugMode = false, // Debug mode for showing debug information\n showDisplacement = false // Whether to show displacement lines for tilt visualization\n}) => {\n const marbleRef = useRef(null);\n const internalDiscRef = useRef(null);\n const displacementLinesRef = useRef(null);\n \n // Add a ref to store current Euler angles so they can be accessed outside useFrame\n const eulerRef = useRef<{ x: number, y: number, z: number }>({ x: 0, y: 0, z: 0 });\n \n // Debug state to help diagnose issues\n const [debugInfo, setDebugInfo] = useState({ \n accel: {x: 0, y: 0, z: 0}, \n force: {x: 0, y: 0, z: 0},\n velocity: {x: 0, y: 0, z: 0},\n position: {x: 0, y: 0, z: 0},\n tilt: {x: 0, z: 0},\n gravity: {x: 0, y: 0, z: 0},\n displacement: 0,\n phoneOrientation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0},\n eulerRotation: {x: '0', y: '0', z: '0'},\n isCalibrated: false\n });\n \n // Marble's 3D position (x,z for disc surface position, y for height above/below disc)\n const [marblePos, setMarblePos] = useState(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n const [marbleVel, setMarbleVel] = useState(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n const [isReset, setIsReset] = useState(false);\n const [isAirborne, setIsAirborne] = useState(false);\n const [discDisplacement, setDiscDisplacement] = useState(0);\n const [isCalibrated, setIsCalibrated] = useState(false);\n \n // Store last quaternion and acceleration to detect changes\n const lastQuaternionRef = useRef(new THREE.Quaternion());\n const lastAccelRef = useRef({ x: 0, y: 0, z: 0 });\n\n // Get the actual disc radius - using the passed discRadius parameter\n const effectiveDiscRadius = discRadius || 2.0; // Default to 2.0 to match common OrientationDisc size\n \n // Newtonian physics parameters\n const g = 9.81; // Standard gravity (m/s²)\n const gravityScale = 5.0; // INCREASED: Make forces stronger for more responsive rolling\n const staticFrictionThreshold = 0.05; // REDUCED: Much lower threshold to detect tilts\n const rollingFriction = 0.99; // Rolling friction (higher = less friction)\n const restitution = 0.6; // Bounce coefficient (0.0 = no bounce, 1.0 = perfect elastic bounce)\n const jumpImpulseScale = 0.5; // Scale factor for jump impulse\n const edgeRestitution = 0.7; // Edge bounce coefficient\n const minJumpTrigger = 1.5; // Minimum acceleration to trigger a jump\n const minYAccelChange = 0.8; // Minimum Y acceleration change to trigger a jump\n const minHeightToConsiderAirborne = 0.005; // Minimum height to consider the marble airborne\n const maxVelocity = 8.0; // Maximum velocity cap\n const terminalVelocity = 15.0; // Maximum falling velocity\n const microMovementSensitivity = 0.01; // REDUCED: Much more sensitive to small movements\n const centerAttractionStrength = 0.35; // Strength of the force pulling marble toward center when level\n const centerAttractionThreshold = 12.0; // Angle threshold (in degrees) below which center attraction is at max strength\n const centerAttractionFalloff = 25.0; // Angle threshold (in degrees) at which center attraction is zero\n\n // Get the marble's actual color (prefer marbleColor if specified, otherwise use color)\n const actualMarbleColor = marbleColor || color;\n\n // Apply a small random force to help unstick the marble\n const unstickMarble = useCallback(() => {\n const randomAngle = Math.random() * Math.PI * 2;\n const randomForce = 0.3; // Moderate random force\n \n // Also apply a force based on current Euler angles if available\n // Ensure the force direction matches our expected rotation-to-movement mapping\n // Z rotation affects X movement (negative sign - working correctly)\n const eulerForceX = -eulerRef.current.z * 2.0; \n // X rotation affects Z movement (positive sign - corrected for forward/back)\n const eulerForceZ = eulerRef.current.x * 2.0; \n \n setMarbleVel(prev => {\n const newVel = prev.clone();\n // Apply both the random force and the euler-based force for better unstick behavior\n newVel.x = Math.cos(randomAngle) * randomForce + eulerForceX;\n newVel.z = Math.sin(randomAngle) * randomForce + eulerForceZ;\n return newVel;\n });\n \n if (debugMode) {\n console.log(\"Applying unstick force to marble:\", eulerForceX.toFixed(2), eulerForceZ.toFixed(2));\n }\n }, [eulerRef, debugMode]);\n\n // Reset the marble position to center\n const resetMarble = useCallback(() => {\n // Reset position, velocity, and state\n setMarblePos(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n setMarbleVel(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n setIsAirborne(false);\n \n if (marbleRef.current) {\n // FIXED: Position the marble at the center of the disc, on TOP of the disc\n marbleRef.current.position.set(0, 0, (discThickness/2 + marbleRadius));\n }\n setIsReset(true);\n \n // Apply an initial random impulse after a short delay to help get things moving\n setTimeout(() => {\n unstickMarble();\n setIsReset(false);\n }, 100);\n \n }, [discThickness, marbleRadius, unstickMarble]);\n\n /**\n * Get the displacement angle of the disc from perfectly horizontal\n * Returns the angle in degrees\n * Note: This should receive the adjusted quaternion that includes the portrait reference\n */\n const getDiscDisplacementFromHorizontal = (quaternion) => {\n // Normal vector of a perfectly horizontal plane (pointing up)\n const horizontalNormal = new THREE.Vector3(0, 1, 0);\n \n // Get the normal vector of the current disc orientation\n // Start with the same up vector and rotate it by the phone's quaternion\n const discNormal = new THREE.Vector3(0, 1, 0).applyQuaternion(quaternion);\n \n // Calculate the angle between the two normal vectors\n const angle = THREE.MathUtils.radToDeg(horizontalNormal.angleTo(discNormal));\n \n return angle;\n };\n\n /**\n * Convert IMU quaternion to gravity vector and direction forces\n * \n * ROTATION TO MOVEMENT MAPPING:\n * - Rotation around Z axis:\n * - Z rotation right (+x): marble rolls right (+x)\n * - Z rotation left (-x): marble rolls left (-x)\n * - Rotation around X axis:\n * - X rotation forward (+z): marble rolls toward user (+z)\n * - X rotation backward (-z): marble rolls away from user (-z)\n * - Rotation around Y axis: \n * - If pure Y rotation, disc remains flat (no roll)\n * - Y rotation combined with X/Z may influence final orientation\n */\n const getGravityFromQuaternion = (quaternion) => {\n // Gravity points downward in world space (0, -1, 0)\n const gravityWorld = new THREE.Vector3(0, -1, 0);\n \n // Apply portrait mode reference orientation to the phone quaternion\n // This makes the disc appear horizontal when phone is in portrait orientation\n const adjustedQuaternion = quaternion.clone().multiply(PORTRAIT_REFERENCE);\n \n // Clone quaternion to avoid modifying the original\n const quatInverse = adjustedQuaternion.clone().invert();\n \n // Transform gravity to device space\n const gravityDevice = gravityWorld.clone().applyQuaternion(quatInverse);\n \n return gravityDevice;\n };\n\n // Physics update function\n useFrame((state, delta) => {\n if (!enabled || !marbleRef.current || isReset) return;\n\n // Clamp delta to prevent large jumps in physics with low FPS\n const clampedDelta = Math.min(delta, 0.05);\n \n // Get current position and velocity (deep clone to avoid reference issues)\n const position = marblePos.clone();\n const velocity = marbleVel.clone();\n \n // ------ 1. CALCULATE DEVICE ORIENTATION AND DISPLACEMENT ------\n \n // Get gravity vector in device space\n const gravityDevice = getGravityFromQuaternion(phoneQuaternion);\n \n // Apply portrait mode reference to phone quaternion\n const adjustedQuaternion = phoneQuaternion.clone().multiply(PORTRAIT_REFERENCE);\n \n // Extract Euler angles for rotation analysis using the adjusted quaternion\n const euler = new THREE.Euler().setFromQuaternion(adjustedQuaternion, 'XYZ');\n const eulerDegX = THREE.MathUtils.radToDeg(euler.x);\n const eulerDegY = THREE.MathUtils.radToDeg(euler.y);\n const eulerDegZ = THREE.MathUtils.radToDeg(euler.z);\n \n // Store current Euler angles in the ref so they can be accessed elsewhere\n eulerRef.current = { x: euler.x, y: euler.y, z: euler.z };\n \n // Calculate the displacement angle of the disc from horizontal plane\n const discAngle = getDiscDisplacementFromHorizontal(adjustedQuaternion);\n setDiscDisplacement(discAngle);\n \n // Initialize acceleration vector (for accumulating forces)\n const acceleration = new THREE.Vector3(0, 0, 0);\n \n // ------ 2. HANDLE EXTREME TILTS ------\n // If the disc is tilted beyond the threshold, the marble falls off\n if (Math.abs(eulerDegX) > tiltThreshold || Math.abs(eulerDegZ) > tiltThreshold || discAngle > tiltThreshold) {\n console.log('Tilt threshold exceeded, marble resets');\n resetMarble();\n return;\n }\n \n // ------ 3. CALCULATE FORCES BASED ON DEVICE ORIENTATION ------\n \n // Handle airborne state first\n if (isAirborne) {\n // When airborne, only vertical gravity affects the marble\n acceleration.y = -g * gravityScale;\n } else {\n // IMPROVED FORCE CALCULATION LOGIC BASED ON USER REQUIREMENTS\n \n /**\n * ROTATION-TO-MOVEMENT MAPPING (per user requirements):\n * \n * - Rotation around Z axis:\n * - Z rotation right (+z): marble rolls LEFT (-x)\n * - Z rotation left (-z): marble rolls RIGHT (+x)\n * \n * - Rotation around X axis:\n * - X rotation forward (+x): marble rolls TOWARD user (+z)\n * - X rotation backward (-x): marble rolls AWAY from user (-z)\n * \n * - Rotation around Y axis:\n * - Y rotation: keeps disc flat if no other rotations\n */\n \n // Z rotation (euler.z) affects X movement of the marble\n // - Positive Z rotation (right tilt): marble rolls LEFT (-X)\n // - Negative Z rotation (left tilt): marble rolls RIGHT (+X)\n // Keep this as is since left/right is working correctly\n const xForce = -euler.z * g * gravityScale * 10.0;\n \n // X rotation (euler.x) affects Z movement of the marble\n // - Positive X rotation (forward tilt): marble rolls TOWARD user (+Z)\n // - Negative X rotation (backward tilt): marble rolls AWAY from user (-Z)\n // FIXED: Invert the sign to correct forward/back movement\n const zForce = -euler.x * g * gravityScale * 10.0;\n \n // Apply forces with minimal threshold for better responsiveness\n if (Math.abs(xForce) > staticFrictionThreshold * 0.1) {\n acceleration.x = xForce;\n }\n \n if (Math.abs(zForce) > staticFrictionThreshold * 0.1) {\n acceleration.z = zForce;\n }\n\n // Calculate how \"level\" the device is\n // Use the discAngle which represents displacement from horizontal\n const levelFactor = Math.max(0, 1 - (Math.max(0, discAngle - centerAttractionThreshold) / \n (centerAttractionFalloff - centerAttractionThreshold)));\n \n // Add a force that attracts the marble to the center when the device is level\n if (levelFactor > 0) {\n // Get direction from marble to center\n const directionToCenter = new THREE.Vector3(-position.x, 0, -position.z).normalize();\n \n // Calculate distance from center, normalizing by disc radius for consistent behavior\n const distanceFromCenter = new THREE.Vector2(position.x, position.z).length() / effectiveDiscRadius;\n \n // Calculate attraction force: stronger when further from center and when more level\n const attractionMagnitude = centerAttractionStrength * levelFactor * \n Math.min(1.0, distanceFromCenter * 2.0);\n \n // Apply the center-attraction force\n acceleration.x += directionToCenter.x * attractionMagnitude * g;\n acceleration.z += directionToCenter.z * attractionMagnitude * g;\n \n if (debugMode) {\n console.log(`Level factor: ${levelFactor.toFixed(2)}, Center attraction: ${attractionMagnitude.toFixed(3)}`);\n }\n }\n \n // Ensure some minimal force is applied even for tiny tilts\n if (Math.abs(euler.z) > 0.01 && Math.abs(acceleration.x) < 0.1) {\n acceleration.x = Math.sign(euler.z) * 0.1;\n }\n \n if (Math.abs(euler.x) > 0.01 && Math.abs(acceleration.z) < 0.1) {\n acceleration.z = Math.sign(euler.x) * 0.1;\n }\n \n // Debug visualization of forces and angles\n if (debugMode) {\n console.log(`Euler (rad): X:${euler.x.toFixed(3)}, Y:${euler.y.toFixed(3)}, Z:${euler.z.toFixed(3)}`);\n console.log(`Euler (deg): X:${eulerDegX.toFixed(1)}, Y:${eulerDegY.toFixed(1)}, Z:${eulerDegZ.toFixed(1)}`);\n console.log(`Applied Forces: X:${acceleration.x.toFixed(2)}, Z:${acceleration.z.toFixed(2)}`);\n console.log(`Velocity: X:${velocity.x.toFixed(3)}, Z:${velocity.z.toFixed(3)}`);\n }\n }\n \n // ------ 4. CHECK FOR JUMPS ------\n if (phoneAcceleration) {\n // Calculate total acceleration magnitude for jump detection\n const accelMagnitude = Math.sqrt(\n phoneAcceleration.x * phoneAcceleration.x + \n phoneAcceleration.y * phoneAcceleration.y + \n phoneAcceleration.z * phoneAcceleration.z\n );\n \n // Specifically check for Y-axis acceleration changes\n const yAccelChange = Math.abs(phoneAcceleration.y - lastAccelRef.current.y);\n \n // Detect sudden Y acceleration changes for vertical jumps\n if (!isAirborne && (\n (yAccelChange > minYAccelChange) || \n (accelMagnitude > minJumpTrigger)\n )) {\n // IMPROVED: Determine jump velocity based on acceleration intensity\n const jumpImpulse = Math.max(yAccelChange, accelMagnitude) * jumpImpulseScale;\n velocity.y = jumpImpulse;\n \n // Add a small random horizontal impulse to make jumps more interesting\n const randomAngle = Math.random() * Math.PI * 2;\n const randomForce = 0.1;\n velocity.x += Math.cos(randomAngle) * randomForce;\n velocity.z += Math.sin(randomAngle) * randomForce;\n \n setIsAirborne(true);\n }\n \n // Update acceleration reference for next frame\n lastAccelRef.current = { ...phoneAcceleration };\n }\n \n // ------ 5. UPDATE VELOCITY USING ACCELERATION (F = ma, where m=1) ------\n velocity.add(acceleration.clone().multiplyScalar(clampedDelta));\n \n // Apply damping (friction) for horizontal movement\n if (!isAirborne) {\n // Apply rolling friction - higher values = less friction\n velocity.x *= rollingFriction;\n velocity.z *= rollingFriction;\n }\n \n // Terminal velocity cap for falling\n if (velocity.y < -terminalVelocity) {\n velocity.y = -terminalVelocity;\n }\n \n // Cap maximum horizontal velocity\n const horizontalVelocity = new THREE.Vector2(velocity.x, velocity.z);\n if (horizontalVelocity.length() > maxVelocity) {\n horizontalVelocity.normalize().multiplyScalar(maxVelocity);\n velocity.x = horizontalVelocity.x;\n velocity.z = horizontalVelocity.y;\n }\n \n // ------ 6. UPDATE POSITION USING VELOCITY ------\n position.add(velocity.clone().multiplyScalar(clampedDelta));\n \n // ------ 7. HANDLE COLLISIONS ------\n \n // Check if marble hits the disc surface when falling\n if (isAirborne && position.y <= 0) {\n // Bounce with energy loss\n position.y = 0; // Place exactly on the surface\n \n if (velocity.y < 0) { // Only bounce if moving downward\n velocity.y = -velocity.y * restitution; // Bounce with energy loss\n \n // If bounce is very small, stop bouncing\n if (Math.abs(velocity.y) < 0.5) {\n velocity.y = 0;\n setIsAirborne(false);\n }\n }\n }\n \n // Check if marble is airborne (based on height and velocity)\n if (position.y > minHeightToConsiderAirborne || velocity.y > 0) {\n setIsAirborne(true);\n } else if (position.y <= 0) {\n // Keep marble on the surface\n position.y = 0;\n \n if (Math.abs(velocity.y) < 0.1) {\n velocity.y = 0;\n setIsAirborne(false);\n }\n }\n \n // Check boundary: if distance from center > discRadius - marbleRadius, marble hits the edge\n const horizontalPosition = new THREE.Vector2(position.x, position.z);\n const distanceFromCenter = horizontalPosition.length();\n const maxDistance = effectiveDiscRadius - marbleRadius;\n \n if (distanceFromCenter > maxDistance) {\n // Collision with the disc edge - reflect the velocity\n \n // Calculate the normal vector (pointing inward from the edge)\n const normal = horizontalPosition.clone().normalize();\n \n // Position correction - place the marble at the edge (with a small buffer)\n const correctedPosition = normal.clone().multiplyScalar(maxDistance * 0.99);\n position.x = correctedPosition.x;\n position.z = correctedPosition.y;\n \n // Create a 3D normal vector for velocity reflection (x,0,z)\n const normal3D = new THREE.Vector3(normal.x, 0, normal.y);\n \n // Calculate dot product to reflect the velocity\n const dot = velocity.dot(normal3D);\n \n // Only reflect if moving toward the boundary\n if (dot < 0) {\n // Calculate the reflection vector: v' = v - 2(v·n)n\n const reflection = velocity.clone().sub(\n normal3D.multiplyScalar(2 * dot * edgeRestitution)\n );\n \n // Update velocity with reflection and energy loss\n velocity.copy(reflection);\n }\n }\n \n // ------ SPECIAL HANDLING FOR STUCK MARBLE ------\n // Check if the marble is stuck at the center and has very low velocity\n const isStuckAtCenter = position.length() < 0.05 && velocity.length() < 0.05;\n const hasMinimalForce = Math.abs(acceleration.x) < 0.05 && Math.abs(acceleration.z) < 0.05;\n\n if (isStuckAtCenter && !isAirborne && !isReset) {\n // Always apply a force based on euler angles when near center\n // This ensures that any tilt will cause movement\n if (Math.abs(euler.x) > 0.001 || Math.abs(euler.z) > 0.001) {\n // Force direction matches our rotation-to-movement mapping:\n // - Z rotation -> X movement (negative sign - working correctly)\n // - X rotation -> Z movement (negative sign - corrected for forward/back)\n const escapeForceX = -euler.z * 0.2;\n const escapeForceZ = -euler.x * 0.2;\n \n velocity.x += escapeForceX;\n velocity.z += escapeForceZ;\n \n if (debugMode) {\n console.log(\"Applying escape force to stuck marble:\", escapeForceX.toFixed(3), escapeForceZ.toFixed(3));\n }\n }\n }\n \n // ------ 8. UPDATE STATE ------\n setMarblePos(position);\n setMarbleVel(velocity);\n \n // ------ 9. UPDATE VISUAL POSITION AND ROTATION ------\n if (marbleRef.current) {\n // In the disc's rotated local space:\n // - The disc surface is in the XY plane\n // - The Z axis is perpendicular to the disc surface\n \n // FIXED: Z position is positive (above disc) plus height offset when jumping\n // Changed from negative to positive to place marble on top of disc\n const zOffset = (discThickness/2 + marbleRadius + position.y);\n \n marbleRef.current.position.set(\n position.x, // X position on disc\n position.z, // Y position on disc (maps to Z in 2D)\n zOffset // Z position (height from disc surface)\n );\n \n // Animate the marble's rotation based on its movement for rolling effect\n if (velocity.length() > 0.01) {\n // Create rotation axis perpendicular to movement direction\n // For a marble rolling on XY plane in local space:\n \n // Extract horizontal movement direction\n const movementDir = new THREE.Vector2(velocity.x, velocity.z).normalize();\n \n // Create rotation axis perpendicular to movement and normal\n // - If moving along +X, rotation axis is along +Z (right-hand rule)\n // - If moving along +Z, rotation axis is along -X (right-hand rule)\n const rotationAxis = new THREE.Vector3(-movementDir.y, movementDir.x, 0);\n \n // Rotation amount based on distance traveled and marble size\n const horizontalSpeed = new THREE.Vector2(velocity.x, velocity.z).length();\n const rotationAmount = horizontalSpeed * clampedDelta / marbleRadius;\n \n // Apply rotation\n const rotationQuat = new THREE.Quaternion().setFromAxisAngle(\n rotationAxis, \n rotationAmount\n );\n marbleRef.current.quaternion.premultiply(rotationQuat);\n }\n }\n \n // ------ 10. UPDATE DISPLACEMENT VISUALIZATION (if enabled) ------\n if (showDisplacement && displacementLinesRef.current) {\n // Calculate disc normal vector (perpendicular to disc surface)\n const discNormal = new THREE.Vector3(0, 1, 0).applyQuaternion(phoneQuaternion);\n \n // Update the displacement visualization\n const lineLength = discRadius * 1.2; // Line extends beyond disc radius\n \n // Position the displacement line at disc center, pointing in normal direction\n displacementLinesRef.current.children[0].position.set(0, 0, 0);\n displacementLinesRef.current.children[0].geometry.setFromPoints([\n new THREE.Vector3(0, 0, 0),\n discNormal.clone().multiplyScalar(lineLength)\n ]);\n \n // Update the horizontal reference line\n displacementLinesRef.current.children[1].position.set(0, 0, 0);\n displacementLinesRef.current.children[1].geometry.setFromPoints([\n new THREE.Vector3(0, 0, 0),\n new THREE.Vector3(0, lineLength, 0)\n ]);\n \n // Add X and Z axis indicators for reference\n if (displacementLinesRef.current.children.length > 2) {\n // X-axis indicator (red)\n displacementLinesRef.current.children[2].position.set(0, 0, 0);\n displacementLinesRef.current.children[2].geometry.setFromPoints([\n new THREE.Vector3(0, 0, 0),\n new THREE.Vector3(lineLength, 0, 0)\n ]);\n \n // Z-axis indicator (blue)\n displacementLinesRef.current.children[3].position.set(0, 0, 0);\n displacementLinesRef.current.children[3].geometry.setFromPoints([\n new THREE.Vector3(0, 0, 0),\n new THREE.Vector3(0, 0, lineLength)\n ]);\n }\n }\n \n // Check if phone is close to the calibrated reference orientation (portrait mode, disc horizontal)\n const isInCalibrationPosition = discAngle < 5.0; // Within 5 degrees of horizontal\n setIsCalibrated(isInCalibrationPosition);\n \n // Update debug info\n if (debugMode) {\n setDebugInfo({\n accel: { \n x: acceleration.x.toFixed(2), \n y: acceleration.y.toFixed(2), \n z: acceleration.z.toFixed(2) \n },\n force: { \n x: (acceleration.x * g).toFixed(2), \n y: (acceleration.y * g).toFixed(2), \n z: (acceleration.z * g).toFixed(2) \n },\n velocity: {\n x: velocity.x.toFixed(2),\n y: velocity.y.toFixed(2),\n z: velocity.z.toFixed(2)\n },\n position: {\n x: position.x.toFixed(2),\n y: position.y.toFixed(2),\n z: position.z.toFixed(2)\n },\n tilt: {\n x: eulerDegX.toFixed(1),\n z: eulerDegZ.toFixed(1)\n },\n gravity: {\n x: gravityDevice.x.toFixed(2),\n y: gravityDevice.y.toFixed(2),\n z: gravityDevice.z.toFixed(2)\n },\n displacement: discAngle.toFixed(1),\n phoneOrientation: {\n x: phoneQuaternion.x.toFixed(2),\n y: phoneQuaternion.y.toFixed(2),\n z: phoneQuaternion.z.toFixed(2),\n w: phoneQuaternion.w.toFixed(2)\n },\n eulerRotation: {\n x: eulerDegX.toFixed(1),\n y: eulerDegY.toFixed(1),\n z: eulerDegZ.toFixed(1)\n },\n isCalibrated: isCalibrated\n });\n }\n });\n\n // Effect for component initialization and cleanup\n useEffect(() => {\n if (debugMode) {\n console.log(\"MarbleRoll component mounted with properties:\");\n console.log(\"- discRadius:\", discRadius);\n console.log(\"- marbleRadius:\", marbleRadius);\n console.log(\"- enabled:\", enabled);\n console.log(\"- createOwnDisc:\", createOwnDisc);\n console.log(\"- debugMode:\", debugMode);\n }\n \n // Initial reset and unstick\n resetMarble();\n \n // Apply a small random impulse after a brief delay\n const timer = setTimeout(() => {\n if (debugMode) {\n console.log(\"Applying initial unstick impulse after reset\");\n }\n unstickMarble();\n }, 500);\n \n // Return cleanup function\n return () => {\n clearTimeout(timer);\n if (debugMode) {\n console.log(\"MarbleRoll component unmounting\");\n }\n };\n }, [debugMode, discRadius, marbleRadius, enabled, createOwnDisc, resetMarble, unstickMarble]);\n\n // Reset when enabled changes\n useEffect(() => {\n if (!isReset && debugMode) {\n console.log(\"Resetting marble due to enabled state change:\", enabled);\n resetMarble();\n }\n }, [enabled, resetMarble, debugMode, isReset]);\n\n // Effect to unstick the marble every few seconds if it's not moving\n useEffect(() => {\n // More frequent checks (every 2 seconds instead of 5) for marble sticking\n const unstickInterval = setInterval(() => {\n if (marbleVel.length() < 0.03 && enabled && !isReset) {\n // Use eulerRef.current instead of euler\n if (marblePos.length() < 0.05 && \n (Math.abs(eulerRef.current.x) > 0.01 || Math.abs(eulerRef.current.z) > 0.01)) {\n console.log(\"Detected stuck marble, applying unstick force\");\n unstickMarble();\n }\n }\n }, 2000);\n \n return () => clearInterval(unstickInterval);\n }, [marbleVel, marblePos, enabled, unstickMarble, isReset]); // Remove euler from dependencies\n\n if (!enabled) return null;\n\n return (\n <>\n {createOwnDisc && (\n // Create our own disc with 90-degree X rotation for consistent behavior\n \n {discVisible && (\n \n \n \n )}\n \n )}\n\n {/* The marble itself */}\n \n \n \n \n \n {/* Calibration indicator - shows when phone is in the correct portrait orientation */}\n {showDisplacement && (\n \n \n {isCalibrated ? \"✓ CALIBRATED\" : `⟳ TILT: ${discDisplacement.toFixed(1)}°`}\n \n \n )}\n \n {/* Displacement visualization lines */}\n {showDisplacement && (\n \n {/* Line showing disc normal direction */}\n \n \n \n \n {/* Line showing perfect vertical (horizontal plane normal) */}\n \n \n \n \n {/* X axis indicator */}\n \n \n \n \n {/* Z axis indicator */}\n \n \n \n \n \n {/* Axis labels */}\n X+\n X-\n Z+\n Z-\n \n {/* Add directional labels */}\n RIGHT\n LEFT\n TOWARD USER\n AWAY\n \n )}\n\n {/* Enhanced debug info with rotation axis information */}\n {debugMode && (\n \n \n {`Position: (${debugInfo.position.x}, ${debugInfo.position.y}, ${debugInfo.position.z})`}\n \n \n {`Velocity: (${debugInfo.velocity.x}, ${debugInfo.velocity.y}, ${debugInfo.velocity.z})`}\n \n \n {`Accel: (${debugInfo.accel.x}, ${debugInfo.accel.y}, ${debugInfo.accel.z})`}\n \n \n {`Gravity: (${debugInfo.gravity.x}, ${debugInfo.gravity.y}, ${debugInfo.gravity.z})`}\n \n \n {`Euler (deg): X:${debugInfo.eulerRotation?.x || '0'}° Y:${debugInfo.eulerRotation?.y || '0'}° Z:${debugInfo.eulerRotation?.z || '0'}°`}\n \n \n {`Tilt: X:${debugInfo.tilt.x}° Z:${debugInfo.tilt.z}° ${isAirborne ? '🚀' : '🔄'}`}\n \n \n {`Disc displacement: ${debugInfo.displacement}°`}\n \n \n {`ROTATION → MARBLE MOVEMENT`}\n \n \n {`Z-rot ${debugInfo.eulerRotation?.z > 0 ? '⟳ right (+)' : debugInfo.eulerRotation?.z < 0 ? '⟲ left (-)' : '—'} → X-move ${debugInfo.eulerRotation?.z > 0 ? '← left (-)' : debugInfo.eulerRotation?.z < 0 ? '→ right (+)' : '—'}`}\n \n \n {`X-rot ${debugInfo.eulerRotation?.x > 0 ? '↑ forward (+)' : debugInfo.eulerRotation?.x < 0 ? '↓ backward (-)' : '—'} → Z-move ${debugInfo.eulerRotation?.x > 0 ? '↓ away (-)' : debugInfo.eulerRotation?.x < 0 ? '↑ toward (+)' : '—'}`}\n \n \n {`Gravity Direction: X: ${debugInfo.gravity.x > 0 ? '→' : '←'} | Z: ${debugInfo.gravity.z > 0 ? '↑' : '↓'} | Y: ${debugInfo.gravity.y > 0 ? '⊕' : '⊖'}`}\n \n \n {debugInfo.isCalibrated ? \"✓ PHONE IN CORRECT ORIENTATION\" : `⟳ ROTATE PHONE TO PORTRAIT MODE (${debugInfo.displacement}° off)`}\n \n \n )}\n \n );\n};\n\nexport default MarbleRoll;","import {\n Box3,\n Float32BufferAttribute,\n InstancedBufferGeometry,\n InstancedInterleavedBuffer,\n InterleavedBufferAttribute,\n Sphere,\n Vector3,\n WireframeGeometry,\n} from 'three'\n\nconst _box = /* @__PURE__ */ new Box3()\nconst _vector = /* @__PURE__ */ new Vector3()\n\nclass LineSegmentsGeometry extends InstancedBufferGeometry {\n constructor() {\n super()\n\n this.isLineSegmentsGeometry = true\n\n this.type = 'LineSegmentsGeometry'\n\n const positions = [-1, 2, 0, 1, 2, 0, -1, 1, 0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 0]\n const uvs = [-1, 2, 1, 2, -1, 1, 1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -2, 1, -2]\n const index = [0, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 4, 3, 4, 5, 3, 4, 6, 5, 6, 7, 5]\n\n this.setIndex(index)\n this.setAttribute('position', new Float32BufferAttribute(positions, 3))\n this.setAttribute('uv', new Float32BufferAttribute(uvs, 2))\n }\n\n applyMatrix4(matrix) {\n const start = this.attributes.instanceStart\n const end = this.attributes.instanceEnd\n\n if (start !== undefined) {\n start.applyMatrix4(matrix)\n\n end.applyMatrix4(matrix)\n\n start.needsUpdate = true\n }\n\n if (this.boundingBox !== null) {\n this.computeBoundingBox()\n }\n\n if (this.boundingSphere !== null) {\n this.computeBoundingSphere()\n }\n\n return this\n }\n\n setPositions(array) {\n let lineSegments\n\n if (array instanceof Float32Array) {\n lineSegments = array\n } else if (Array.isArray(array)) {\n lineSegments = new Float32Array(array)\n }\n\n const instanceBuffer = new InstancedInterleavedBuffer(lineSegments, 6, 1) // xyz, xyz\n\n this.setAttribute('instanceStart', new InterleavedBufferAttribute(instanceBuffer, 3, 0)) // xyz\n this.setAttribute('instanceEnd', new InterleavedBufferAttribute(instanceBuffer, 3, 3)) // xyz\n\n //\n\n this.computeBoundingBox()\n this.computeBoundingSphere()\n\n return this\n }\n\n setColors(array, itemSize = 3) {\n let colors\n\n if (array instanceof Float32Array) {\n colors = array\n } else if (Array.isArray(array)) {\n colors = new Float32Array(array)\n }\n\n const instanceColorBuffer = new InstancedInterleavedBuffer(colors, itemSize * 2, 1) // rgb(a), rgb(a)\n\n this.setAttribute('instanceColorStart', new InterleavedBufferAttribute(instanceColorBuffer, itemSize, 0)) // rgb(a)\n this.setAttribute('instanceColorEnd', new InterleavedBufferAttribute(instanceColorBuffer, itemSize, itemSize)) // rgb(a)\n\n return this\n }\n\n fromWireframeGeometry(geometry) {\n this.setPositions(geometry.attributes.position.array)\n\n return this\n }\n\n fromEdgesGeometry(geometry) {\n this.setPositions(geometry.attributes.position.array)\n\n return this\n }\n\n fromMesh(mesh) {\n this.fromWireframeGeometry(new WireframeGeometry(mesh.geometry))\n\n // set colors, maybe\n\n return this\n }\n\n fromLineSegments(lineSegments) {\n const geometry = lineSegments.geometry\n\n this.setPositions(geometry.attributes.position.array) // assumes non-indexed\n\n // set colors, maybe\n\n return this\n }\n\n computeBoundingBox() {\n if (this.boundingBox === null) {\n this.boundingBox = new Box3()\n }\n\n const start = this.attributes.instanceStart\n const end = this.attributes.instanceEnd\n\n if (start !== undefined && end !== undefined) {\n this.boundingBox.setFromBufferAttribute(start)\n\n _box.setFromBufferAttribute(end)\n\n this.boundingBox.union(_box)\n }\n }\n\n computeBoundingSphere() {\n if (this.boundingSphere === null) {\n this.boundingSphere = new Sphere()\n }\n\n if (this.boundingBox === null) {\n this.computeBoundingBox()\n }\n\n const start = this.attributes.instanceStart\n const end = this.attributes.instanceEnd\n\n if (start !== undefined && end !== undefined) {\n const center = this.boundingSphere.center\n\n this.boundingBox.getCenter(center)\n\n let maxRadiusSq = 0\n\n for (let i = 0, il = start.count; i < il; i++) {\n _vector.fromBufferAttribute(start, i)\n maxRadiusSq = Math.max(maxRadiusSq, center.distanceToSquared(_vector))\n\n _vector.fromBufferAttribute(end, i)\n maxRadiusSq = Math.max(maxRadiusSq, center.distanceToSquared(_vector))\n }\n\n this.boundingSphere.radius = Math.sqrt(maxRadiusSq)\n\n if (isNaN(this.boundingSphere.radius)) {\n console.error(\n 'THREE.LineSegmentsGeometry.computeBoundingSphere(): Computed radius is NaN. The instanced position data is likely to have NaN values.',\n this,\n )\n }\n }\n }\n\n toJSON() {\n // todo\n }\n\n applyMatrix(matrix) {\n console.warn('THREE.LineSegmentsGeometry: applyMatrix() has been renamed to applyMatrix4().')\n\n return this.applyMatrix4(matrix)\n }\n}\n\nexport { LineSegmentsGeometry }\n","import { REVISION } from 'three'\n\nexport const version = /* @__PURE__ */ (() => parseInt(REVISION.replace(/\\D+/g, '')))()\n","/**\n * parameters = {\n * color: ,\n * linewidth: ,\n * dashed: ,\n * dashScale: ,\n * dashSize: ,\n * dashOffset: ,\n * gapSize: ,\n * }\n */\n\nimport { ShaderMaterial, UniformsLib, UniformsUtils, Vector2 } from 'three'\nimport { version } from '../_polyfill/constants'\n\nclass LineMaterial extends ShaderMaterial {\n constructor(parameters) {\n super({\n type: 'LineMaterial',\n\n uniforms: UniformsUtils.clone(\n UniformsUtils.merge([\n UniformsLib.common,\n UniformsLib.fog,\n {\n worldUnits: { value: 1 },\n linewidth: { value: 1 },\n resolution: { value: new Vector2(1, 1) },\n dashOffset: { value: 0 },\n dashScale: { value: 1 },\n dashSize: { value: 1 },\n gapSize: { value: 1 }, // todo FIX - maybe change to totalSize\n },\n ]),\n ),\n\n vertexShader: /* glsl */ `\n\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\tuniform float linewidth;\n\t\t\t\tuniform vec2 resolution;\n\n\t\t\t\tattribute vec3 instanceStart;\n\t\t\t\tattribute vec3 instanceEnd;\n\n\t\t\t\t#ifdef USE_COLOR\n\t\t\t\t\t#ifdef USE_LINE_COLOR_ALPHA\n\t\t\t\t\t\tvarying vec4 vLineColor;\n\t\t\t\t\t\tattribute vec4 instanceColorStart;\n\t\t\t\t\t\tattribute vec4 instanceColorEnd;\n\t\t\t\t\t#else\n\t\t\t\t\t\tvarying vec3 vLineColor;\n\t\t\t\t\t\tattribute vec3 instanceColorStart;\n\t\t\t\t\t\tattribute vec3 instanceColorEnd;\n\t\t\t\t\t#endif\n\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t#ifdef WORLD_UNITS\n\n\t\t\t\t\tvarying vec4 worldPos;\n\t\t\t\t\tvarying vec3 worldStart;\n\t\t\t\t\tvarying vec3 worldEnd;\n\n\t\t\t\t\t#ifdef USE_DASH\n\n\t\t\t\t\t\tvarying vec2 vUv;\n\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t#else\n\n\t\t\t\t\tvarying vec2 vUv;\n\n\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t#ifdef USE_DASH\n\n\t\t\t\t\tuniform float dashScale;\n\t\t\t\t\tattribute float instanceDistanceStart;\n\t\t\t\t\tattribute float instanceDistanceEnd;\n\t\t\t\t\tvarying float vLineDistance;\n\n\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\tvoid trimSegment( const in vec4 start, inout vec4 end ) {\n\n\t\t\t\t\t// trim end segment so it terminates between the camera plane and the near plane\n\n\t\t\t\t\t// conservative estimate of the near plane\n\t\t\t\t\tfloat a = projectionMatrix[ 2 ][ 2 ]; // 3nd entry in 3th column\n\t\t\t\t\tfloat b = projectionMatrix[ 3 ][ 2 ]; // 3nd entry in 4th column\n\t\t\t\t\tfloat nearEstimate = - 0.5 * b / a;\n\n\t\t\t\t\tfloat alpha = ( nearEstimate - start.z ) / ( end.z - start.z );\n\n\t\t\t\t\tend.xyz = mix( start.xyz, end.xyz, alpha );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\t\t#ifdef USE_COLOR\n\n\t\t\t\t\t\tvLineColor = ( position.y < 0.5 ) ? instanceColorStart : instanceColorEnd;\n\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\t#ifdef USE_DASH\n\n\t\t\t\t\t\tvLineDistance = ( position.y < 0.5 ) ? dashScale * instanceDistanceStart : dashScale * instanceDistanceEnd;\n\t\t\t\t\t\tvUv = uv;\n\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\tfloat aspect = resolution.x / resolution.y;\n\n\t\t\t\t\t// camera space\n\t\t\t\t\tvec4 start = modelViewMatrix * vec4( instanceStart, 1.0 );\n\t\t\t\t\tvec4 end = modelViewMatrix * vec4( instanceEnd, 1.0 );\n\n\t\t\t\t\t#ifdef WORLD_UNITS\n\n\t\t\t\t\t\tworldStart = start.xyz;\n\t\t\t\t\t\tworldEnd = end.xyz;\n\n\t\t\t\t\t#else\n\n\t\t\t\t\t\tvUv = uv;\n\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\t// special case for perspective projection, and segments that terminate either in, or behind, the camera plane\n\t\t\t\t\t// clearly the gpu firmware has a way of addressing this issue when projecting into ndc space\n\t\t\t\t\t// but we need to perform ndc-space calculations in the shader, so we must address this issue directly\n\t\t\t\t\t// perhaps there is a more elegant solution -- WestLangley\n\n\t\t\t\t\tbool perspective = ( projectionMatrix[ 2 ][ 3 ] == - 1.0 ); // 4th entry in the 3rd column\n\n\t\t\t\t\tif ( perspective ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( start.z < 0.0 && end.z >= 0.0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\ttrimSegment( start, end );\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( end.z < 0.0 && start.z >= 0.0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\ttrimSegment( end, start );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// clip space\n\t\t\t\t\tvec4 clipStart = projectionMatrix * start;\n\t\t\t\t\tvec4 clipEnd = projectionMatrix * end;\n\n\t\t\t\t\t// ndc space\n\t\t\t\t\tvec3 ndcStart = clipStart.xyz / clipStart.w;\n\t\t\t\t\tvec3 ndcEnd = clipEnd.xyz / clipEnd.w;\n\n\t\t\t\t\t// direction\n\t\t\t\t\tvec2 dir = ndcEnd.xy - ndcStart.xy;\n\n\t\t\t\t\t// account for clip-space aspect ratio\n\t\t\t\t\tdir.x *= aspect;\n\t\t\t\t\tdir = normalize( dir );\n\n\t\t\t\t\t#ifdef WORLD_UNITS\n\n\t\t\t\t\t\t// get the offset direction as perpendicular to the view vector\n\t\t\t\t\t\tvec3 worldDir = normalize( end.xyz - start.xyz );\n\t\t\t\t\t\tvec3 offset;\n\t\t\t\t\t\tif ( position.y < 0.5 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\toffset = normalize( cross( start.xyz, worldDir ) );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\toffset = normalize( cross( end.xyz, worldDir ) );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// sign flip\n\t\t\t\t\t\tif ( position.x < 0.0 ) offset *= - 1.0;\n\n\t\t\t\t\t\tfloat forwardOffset = dot( worldDir, vec3( 0.0, 0.0, 1.0 ) );\n\n\t\t\t\t\t\t// don't extend the line if we're rendering dashes because we\n\t\t\t\t\t\t// won't be rendering the endcaps\n\t\t\t\t\t\t#ifndef USE_DASH\n\n\t\t\t\t\t\t\t// extend the line bounds to encompass endcaps\n\t\t\t\t\t\t\tstart.xyz += - worldDir * linewidth * 0.5;\n\t\t\t\t\t\t\tend.xyz += worldDir * linewidth * 0.5;\n\n\t\t\t\t\t\t\t// shift the position of the quad so it hugs the forward edge of the line\n\t\t\t\t\t\t\toffset.xy -= dir * forwardOffset;\n\t\t\t\t\t\t\toffset.z += 0.5;\n\n\t\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\t\t// endcaps\n\t\t\t\t\t\tif ( position.y > 1.0 || position.y < 0.0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\toffset.xy += dir * 2.0 * forwardOffset;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// adjust for linewidth\n\t\t\t\t\t\toffset *= linewidth * 0.5;\n\n\t\t\t\t\t\t// set the world position\n\t\t\t\t\t\tworldPos = ( position.y < 0.5 ) ? start : end;\n\t\t\t\t\t\tworldPos.xyz += offset;\n\n\t\t\t\t\t\t// project the worldpos\n\t\t\t\t\t\tvec4 clip = projectionMatrix * worldPos;\n\n\t\t\t\t\t\t// shift the depth of the projected points so the line\n\t\t\t\t\t\t// segments overlap neatly\n\t\t\t\t\t\tvec3 clipPose = ( position.y < 0.5 ) ? ndcStart : ndcEnd;\n\t\t\t\t\t\tclip.z = clipPose.z * clip.w;\n\n\t\t\t\t\t#else\n\n\t\t\t\t\t\tvec2 offset = vec2( dir.y, - dir.x );\n\t\t\t\t\t\t// undo aspect ratio adjustment\n\t\t\t\t\t\tdir.x /= aspect;\n\t\t\t\t\t\toffset.x /= aspect;\n\n\t\t\t\t\t\t// sign flip\n\t\t\t\t\t\tif ( position.x < 0.0 ) offset *= - 1.0;\n\n\t\t\t\t\t\t// endcaps\n\t\t\t\t\t\tif ( position.y < 0.0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\toffset += - dir;\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( position.y > 1.0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\toffset += dir;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// adjust for linewidth\n\t\t\t\t\t\toffset *= linewidth;\n\n\t\t\t\t\t\t// adjust for clip-space to screen-space conversion // maybe resolution should be based on viewport ...\n\t\t\t\t\t\toffset /= resolution.y;\n\n\t\t\t\t\t\t// select end\n\t\t\t\t\t\tvec4 clip = ( position.y < 0.5 ) ? clipStart : clipEnd;\n\n\t\t\t\t\t\t// back to clip space\n\t\t\t\t\t\toffset *= clip.w;\n\n\t\t\t\t\t\tclip.xy += offset;\n\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\tgl_Position = clip;\n\n\t\t\t\t\tvec4 mvPosition = ( position.y < 0.5 ) ? start : end; // this is an approximation\n\n\t\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t`,\n fragmentShader: /* glsl */ `\n\t\t\t\tuniform vec3 diffuse;\n\t\t\t\tuniform float opacity;\n\t\t\t\tuniform float linewidth;\n\n\t\t\t\t#ifdef USE_DASH\n\n\t\t\t\t\tuniform float dashOffset;\n\t\t\t\t\tuniform float dashSize;\n\t\t\t\t\tuniform float gapSize;\n\n\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\tvarying float vLineDistance;\n\n\t\t\t\t#ifdef WORLD_UNITS\n\n\t\t\t\t\tvarying vec4 worldPos;\n\t\t\t\t\tvarying vec3 worldStart;\n\t\t\t\t\tvarying vec3 worldEnd;\n\n\t\t\t\t\t#ifdef USE_DASH\n\n\t\t\t\t\t\tvarying vec2 vUv;\n\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t#else\n\n\t\t\t\t\tvarying vec2 vUv;\n\n\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\t#ifdef USE_COLOR\n\t\t\t\t\t#ifdef USE_LINE_COLOR_ALPHA\n\t\t\t\t\t\tvarying vec4 vLineColor;\n\t\t\t\t\t#else\n\t\t\t\t\t\tvarying vec3 vLineColor;\n\t\t\t\t\t#endif\n\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\tvec2 closestLineToLine(vec3 p1, vec3 p2, vec3 p3, vec3 p4) {\n\n\t\t\t\t\tfloat mua;\n\t\t\t\t\tfloat mub;\n\n\t\t\t\t\tvec3 p13 = p1 - p3;\n\t\t\t\t\tvec3 p43 = p4 - p3;\n\n\t\t\t\t\tvec3 p21 = p2 - p1;\n\n\t\t\t\t\tfloat d1343 = dot( p13, p43 );\n\t\t\t\t\tfloat d4321 = dot( p43, p21 );\n\t\t\t\t\tfloat d1321 = dot( p13, p21 );\n\t\t\t\t\tfloat d4343 = dot( p43, p43 );\n\t\t\t\t\tfloat d2121 = dot( p21, p21 );\n\n\t\t\t\t\tfloat denom = d2121 * d4343 - d4321 * d4321;\n\n\t\t\t\t\tfloat numer = d1343 * d4321 - d1321 * d4343;\n\n\t\t\t\t\tmua = numer / denom;\n\t\t\t\t\tmua = clamp( mua, 0.0, 1.0 );\n\t\t\t\t\tmub = ( d1343 + d4321 * ( mua ) ) / d4343;\n\t\t\t\t\tmub = clamp( mub, 0.0, 1.0 );\n\n\t\t\t\t\treturn vec2( mua, mub );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\t\t#ifdef USE_DASH\n\n\t\t\t\t\t\tif ( vUv.y < - 1.0 || vUv.y > 1.0 ) discard; // discard endcaps\n\n\t\t\t\t\t\tif ( mod( vLineDistance + dashOffset, dashSize + gapSize ) > dashSize ) discard; // todo - FIX\n\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\tfloat alpha = opacity;\n\n\t\t\t\t\t#ifdef WORLD_UNITS\n\n\t\t\t\t\t\t// Find the closest points on the view ray and the line segment\n\t\t\t\t\t\tvec3 rayEnd = normalize( worldPos.xyz ) * 1e5;\n\t\t\t\t\t\tvec3 lineDir = worldEnd - worldStart;\n\t\t\t\t\t\tvec2 params = closestLineToLine( worldStart, worldEnd, vec3( 0.0, 0.0, 0.0 ), rayEnd );\n\n\t\t\t\t\t\tvec3 p1 = worldStart + lineDir * params.x;\n\t\t\t\t\t\tvec3 p2 = rayEnd * params.y;\n\t\t\t\t\t\tvec3 delta = p1 - p2;\n\t\t\t\t\t\tfloat len = length( delta );\n\t\t\t\t\t\tfloat norm = len / linewidth;\n\n\t\t\t\t\t\t#ifndef USE_DASH\n\n\t\t\t\t\t\t\t#ifdef USE_ALPHA_TO_COVERAGE\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tfloat dnorm = fwidth( norm );\n\t\t\t\t\t\t\t\talpha = 1.0 - smoothstep( 0.5 - dnorm, 0.5 + dnorm, norm );\n\n\t\t\t\t\t\t\t#else\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( norm > 0.5 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tdiscard;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\t#else\n\n\t\t\t\t\t\t#ifdef USE_ALPHA_TO_COVERAGE\n\n\t\t\t\t\t\t\t// artifacts appear on some hardware if a derivative is taken within a conditional\n\t\t\t\t\t\t\tfloat a = vUv.x;\n\t\t\t\t\t\t\tfloat b = ( vUv.y > 0.0 ) ? vUv.y - 1.0 : vUv.y + 1.0;\n\t\t\t\t\t\t\tfloat len2 = a * a + b * b;\n\t\t\t\t\t\t\tfloat dlen = fwidth( len2 );\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( abs( vUv.y ) > 1.0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\talpha = 1.0 - smoothstep( 1.0 - dlen, 1.0 + dlen, len2 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t#else\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( abs( vUv.y ) > 1.0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tfloat a = vUv.x;\n\t\t\t\t\t\t\t\tfloat b = ( vUv.y > 0.0 ) ? vUv.y - 1.0 : vUv.y + 1.0;\n\t\t\t\t\t\t\t\tfloat len2 = a * a + b * b;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( len2 > 1.0 ) discard;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, alpha );\n\t\t\t\t\t#ifdef USE_COLOR\n\t\t\t\t\t\t#ifdef USE_LINE_COLOR_ALPHA\n\t\t\t\t\t\t\tdiffuseColor *= vLineColor;\n\t\t\t\t\t\t#else\n\t\t\t\t\t\t\tdiffuseColor.rgb *= vLineColor;\n\t\t\t\t\t\t#endif\n\t\t\t\t\t#endif\n\n\t\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\t\tgl_FragColor = diffuseColor;\n\n\t\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t\t#include <${version >= 154 ? 'colorspace_fragment' : 'encodings_fragment'}>\n\t\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t`,\n clipping: true, // required for clipping support\n })\n\n this.isLineMaterial = true\n\n this.onBeforeCompile = function () {\n if (this.transparent) {\n this.defines.USE_LINE_COLOR_ALPHA = '1'\n } else {\n delete this.defines.USE_LINE_COLOR_ALPHA\n }\n }\n\n Object.defineProperties(this, {\n color: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return this.uniforms.diffuse.value\n },\n\n set: function (value) {\n this.uniforms.diffuse.value = value\n },\n },\n\n worldUnits: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return 'WORLD_UNITS' in this.defines\n },\n\n set: function (value) {\n if (value === true) {\n this.defines.WORLD_UNITS = ''\n } else {\n delete this.defines.WORLD_UNITS\n }\n },\n },\n\n linewidth: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return this.uniforms.linewidth.value\n },\n\n set: function (value) {\n this.uniforms.linewidth.value = value\n },\n },\n\n dashed: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return Boolean('USE_DASH' in this.defines)\n },\n\n set(value) {\n if (Boolean(value) !== Boolean('USE_DASH' in this.defines)) {\n this.needsUpdate = true\n }\n\n if (value === true) {\n this.defines.USE_DASH = ''\n } else {\n delete this.defines.USE_DASH\n }\n },\n },\n\n dashScale: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return this.uniforms.dashScale.value\n },\n\n set: function (value) {\n this.uniforms.dashScale.value = value\n },\n },\n\n dashSize: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return this.uniforms.dashSize.value\n },\n\n set: function (value) {\n this.uniforms.dashSize.value = value\n },\n },\n\n dashOffset: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return this.uniforms.dashOffset.value\n },\n\n set: function (value) {\n this.uniforms.dashOffset.value = value\n },\n },\n\n gapSize: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return this.uniforms.gapSize.value\n },\n\n set: function (value) {\n this.uniforms.gapSize.value = value\n },\n },\n\n opacity: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return this.uniforms.opacity.value\n },\n\n set: function (value) {\n this.uniforms.opacity.value = value\n },\n },\n\n resolution: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return this.uniforms.resolution.value\n },\n\n set: function (value) {\n this.uniforms.resolution.value.copy(value)\n },\n },\n\n alphaToCoverage: {\n enumerable: true,\n\n get: function () {\n return Boolean('USE_ALPHA_TO_COVERAGE' in this.defines)\n },\n\n set: function (value) {\n if (Boolean(value) !== Boolean('USE_ALPHA_TO_COVERAGE' in this.defines)) {\n this.needsUpdate = true\n }\n\n if (value === true) {\n this.defines.USE_ALPHA_TO_COVERAGE = ''\n this.extensions.derivatives = true\n } else {\n delete this.defines.USE_ALPHA_TO_COVERAGE\n this.extensions.derivatives = false\n }\n },\n },\n })\n\n this.setValues(parameters)\n }\n}\n\nexport { LineMaterial }\n","import { version } from \"./constants\";\n\n/** uv2 renamed to uv1 in r125\n * \n * https://github.com/mrdoob/three.js/pull/25943\n*/\nexport const UV1 = version >= 125 ? 'uv1' : 'uv2'","import {\n Box3,\n InstancedInterleavedBuffer,\n InterleavedBufferAttribute,\n Line3,\n MathUtils,\n Matrix4,\n Mesh,\n Sphere,\n Vector3,\n Vector4,\n} from 'three'\nimport { LineSegmentsGeometry } from '../lines/LineSegmentsGeometry'\nimport { LineMaterial } from '../lines/LineMaterial'\nimport { UV1 } from '../_polyfill/uv1'\n\nconst _viewport = /* @__PURE__ */ new Vector4()\n\nconst _start = /* @__PURE__ */ new Vector3()\nconst _end = /* @__PURE__ */ new Vector3()\n\nconst _start4 = /* @__PURE__ */ new Vector4()\nconst _end4 = /* @__PURE__ */ new Vector4()\n\nconst _ssOrigin = /* @__PURE__ */ new Vector4()\nconst _ssOrigin3 = /* @__PURE__ */ new Vector3()\nconst _mvMatrix = /* @__PURE__ */ new Matrix4()\nconst _line = /* @__PURE__ */ new Line3()\nconst _closestPoint = /* @__PURE__ */ new Vector3()\n\nconst _box = /* @__PURE__ */ new Box3()\nconst _sphere = /* @__PURE__ */ new Sphere()\nconst _clipToWorldVector = /* @__PURE__ */ new Vector4()\n\nlet _ray, _lineWidth\n\n// Returns the margin required to expand by in world space given the distance from the camera,\n// line width, resolution, and camera projection\nfunction getWorldSpaceHalfWidth(camera, distance, resolution) {\n // transform into clip space, adjust the x and y values by the pixel width offset, then\n // transform back into world space to get world offset. Note clip space is [-1, 1] so full\n // width does not need to be halved.\n _clipToWorldVector.set(0, 0, -distance, 1.0).applyMatrix4(camera.projectionMatrix)\n _clipToWorldVector.multiplyScalar(1.0 / _clipToWorldVector.w)\n _clipToWorldVector.x = _lineWidth / resolution.width\n _clipToWorldVector.y = _lineWidth / resolution.height\n _clipToWorldVector.applyMatrix4(camera.projectionMatrixInverse)\n _clipToWorldVector.multiplyScalar(1.0 / _clipToWorldVector.w)\n\n return Math.abs(Math.max(_clipToWorldVector.x, _clipToWorldVector.y))\n}\n\nfunction raycastWorldUnits(lineSegments, intersects) {\n const matrixWorld = lineSegments.matrixWorld\n const geometry = lineSegments.geometry\n const instanceStart = geometry.attributes.instanceStart\n const instanceEnd = geometry.attributes.instanceEnd\n const segmentCount = Math.min(geometry.instanceCount, instanceStart.count)\n\n for (let i = 0, l = segmentCount; i < l; i++) {\n _line.start.fromBufferAttribute(instanceStart, i)\n _line.end.fromBufferAttribute(instanceEnd, i)\n\n _line.applyMatrix4(matrixWorld)\n\n const pointOnLine = new Vector3()\n const point = new Vector3()\n\n _ray.distanceSqToSegment(_line.start, _line.end, point, pointOnLine)\n const isInside = point.distanceTo(pointOnLine) < _lineWidth * 0.5\n\n if (isInside) {\n intersects.push({\n point,\n pointOnLine,\n distance: _ray.origin.distanceTo(point),\n object: lineSegments,\n face: null,\n faceIndex: i,\n uv: null,\n [UV1]: null,\n })\n }\n }\n}\n\nfunction raycastScreenSpace(lineSegments, camera, intersects) {\n const projectionMatrix = camera.projectionMatrix\n const material = lineSegments.material\n const resolution = material.resolution\n const matrixWorld = lineSegments.matrixWorld\n\n const geometry = lineSegments.geometry\n const instanceStart = geometry.attributes.instanceStart\n const instanceEnd = geometry.attributes.instanceEnd\n const segmentCount = Math.min(geometry.instanceCount, instanceStart.count)\n\n const near = -camera.near\n\n //\n\n // pick a point 1 unit out along the ray to avoid the ray origin\n // sitting at the camera origin which will cause \"w\" to be 0 when\n // applying the projection matrix.\n _ray.at(1, _ssOrigin)\n\n // ndc space [ - 1.0, 1.0 ]\n _ssOrigin.w = 1\n _ssOrigin.applyMatrix4(camera.matrixWorldInverse)\n _ssOrigin.applyMatrix4(projectionMatrix)\n _ssOrigin.multiplyScalar(1 / _ssOrigin.w)\n\n // screen space\n _ssOrigin.x *= resolution.x / 2\n _ssOrigin.y *= resolution.y / 2\n _ssOrigin.z = 0\n\n _ssOrigin3.copy(_ssOrigin)\n\n _mvMatrix.multiplyMatrices(camera.matrixWorldInverse, matrixWorld)\n\n for (let i = 0, l = segmentCount; i < l; i++) {\n _start4.fromBufferAttribute(instanceStart, i)\n _end4.fromBufferAttribute(instanceEnd, i)\n\n _start4.w = 1\n _end4.w = 1\n\n // camera space\n _start4.applyMatrix4(_mvMatrix)\n _end4.applyMatrix4(_mvMatrix)\n\n // skip the segment if it's entirely behind the camera\n const isBehindCameraNear = _start4.z > near && _end4.z > near\n if (isBehindCameraNear) {\n continue\n }\n\n // trim the segment if it extends behind camera near\n if (_start4.z > near) {\n const deltaDist = _start4.z - _end4.z\n const t = (_start4.z - near) / deltaDist\n _start4.lerp(_end4, t)\n } else if (_end4.z > near) {\n const deltaDist = _end4.z - _start4.z\n const t = (_end4.z - near) / deltaDist\n _end4.lerp(_start4, t)\n }\n\n // clip space\n _start4.applyMatrix4(projectionMatrix)\n _end4.applyMatrix4(projectionMatrix)\n\n // ndc space [ - 1.0, 1.0 ]\n _start4.multiplyScalar(1 / _start4.w)\n _end4.multiplyScalar(1 / _end4.w)\n\n // screen space\n _start4.x *= resolution.x / 2\n _start4.y *= resolution.y / 2\n\n _end4.x *= resolution.x / 2\n _end4.y *= resolution.y / 2\n\n // create 2d segment\n _line.start.copy(_start4)\n _line.start.z = 0\n\n _line.end.copy(_end4)\n _line.end.z = 0\n\n // get closest point on ray to segment\n const param = _line.closestPointToPointParameter(_ssOrigin3, true)\n _line.at(param, _closestPoint)\n\n // check if the intersection point is within clip space\n const zPos = MathUtils.lerp(_start4.z, _end4.z, param)\n const isInClipSpace = zPos >= -1 && zPos <= 1\n\n const isInside = _ssOrigin3.distanceTo(_closestPoint) < _lineWidth * 0.5\n\n if (isInClipSpace && isInside) {\n _line.start.fromBufferAttribute(instanceStart, i)\n _line.end.fromBufferAttribute(instanceEnd, i)\n\n _line.start.applyMatrix4(matrixWorld)\n _line.end.applyMatrix4(matrixWorld)\n\n const pointOnLine = new Vector3()\n const point = new Vector3()\n\n _ray.distanceSqToSegment(_line.start, _line.end, point, pointOnLine)\n\n intersects.push({\n point: point,\n pointOnLine: pointOnLine,\n distance: _ray.origin.distanceTo(point),\n object: lineSegments,\n face: null,\n faceIndex: i,\n uv: null,\n [UV1]: null,\n })\n }\n }\n}\n\nclass LineSegments2 extends Mesh {\n constructor(geometry = new LineSegmentsGeometry(), material = new LineMaterial({ color: Math.random() * 0xffffff })) {\n super(geometry, material)\n\n this.isLineSegments2 = true\n\n this.type = 'LineSegments2'\n }\n\n // for backwards-compatibility, but could be a method of LineSegmentsGeometry...\n\n computeLineDistances() {\n const geometry = this.geometry\n\n const instanceStart = geometry.attributes.instanceStart\n const instanceEnd = geometry.attributes.instanceEnd\n const lineDistances = new Float32Array(2 * instanceStart.count)\n\n for (let i = 0, j = 0, l = instanceStart.count; i < l; i++, j += 2) {\n _start.fromBufferAttribute(instanceStart, i)\n _end.fromBufferAttribute(instanceEnd, i)\n\n lineDistances[j] = j === 0 ? 0 : lineDistances[j - 1]\n lineDistances[j + 1] = lineDistances[j] + _start.distanceTo(_end)\n }\n\n const instanceDistanceBuffer = new InstancedInterleavedBuffer(lineDistances, 2, 1) // d0, d1\n\n geometry.setAttribute('instanceDistanceStart', new InterleavedBufferAttribute(instanceDistanceBuffer, 1, 0)) // d0\n geometry.setAttribute('instanceDistanceEnd', new InterleavedBufferAttribute(instanceDistanceBuffer, 1, 1)) // d1\n\n return this\n }\n\n raycast(raycaster, intersects) {\n const worldUnits = this.material.worldUnits\n const camera = raycaster.camera\n\n if (camera === null && !worldUnits) {\n console.error(\n 'LineSegments2: \"Raycaster.camera\" needs to be set in order to raycast against LineSegments2 while worldUnits is set to false.',\n )\n }\n\n const threshold = raycaster.params.Line2 !== undefined ? raycaster.params.Line2.threshold || 0 : 0\n\n _ray = raycaster.ray\n\n const matrixWorld = this.matrixWorld\n const geometry = this.geometry\n const material = this.material\n\n _lineWidth = material.linewidth + threshold\n\n // check if we intersect the sphere bounds\n if (geometry.boundingSphere === null) {\n geometry.computeBoundingSphere()\n }\n\n _sphere.copy(geometry.boundingSphere).applyMatrix4(matrixWorld)\n\n // increase the sphere bounds by the worst case line screen space width\n let sphereMargin\n if (worldUnits) {\n sphereMargin = _lineWidth * 0.5\n } else {\n const distanceToSphere = Math.max(camera.near, _sphere.distanceToPoint(_ray.origin))\n sphereMargin = getWorldSpaceHalfWidth(camera, distanceToSphere, material.resolution)\n }\n\n _sphere.radius += sphereMargin\n\n if (_ray.intersectsSphere(_sphere) === false) {\n return\n }\n\n // check if we intersect the box bounds\n if (geometry.boundingBox === null) {\n geometry.computeBoundingBox()\n }\n\n _box.copy(geometry.boundingBox).applyMatrix4(matrixWorld)\n\n // increase the box bounds by the worst case line width\n let boxMargin\n if (worldUnits) {\n boxMargin = _lineWidth * 0.5\n } else {\n const distanceToBox = Math.max(camera.near, _box.distanceToPoint(_ray.origin))\n boxMargin = getWorldSpaceHalfWidth(camera, distanceToBox, material.resolution)\n }\n\n _box.expandByScalar(boxMargin)\n\n if (_ray.intersectsBox(_box) === false) {\n return\n }\n\n if (worldUnits) {\n raycastWorldUnits(this, intersects)\n } else {\n raycastScreenSpace(this, camera, intersects)\n }\n }\n\n onBeforeRender(renderer) {\n const uniforms = this.material.uniforms\n\n if (uniforms && uniforms.resolution) {\n renderer.getViewport(_viewport)\n this.material.uniforms.resolution.value.set(_viewport.z, _viewport.w)\n }\n }\n}\n\nexport { LineSegments2 }\n","import { LineSegmentsGeometry } from '../lines/LineSegmentsGeometry'\n\nclass LineGeometry extends LineSegmentsGeometry {\n constructor() {\n super()\n\n this.isLineGeometry = true\n\n this.type = 'LineGeometry'\n }\n\n setPositions(array) {\n // converts [ x1, y1, z1, x2, y2, z2, ... ] to pairs format\n\n const length = array.length - 3\n const points = new Float32Array(2 * length)\n\n for (let i = 0; i < length; i += 3) {\n points[2 * i] = array[i]\n points[2 * i + 1] = array[i + 1]\n points[2 * i + 2] = array[i + 2]\n\n points[2 * i + 3] = array[i + 3]\n points[2 * i + 4] = array[i + 4]\n points[2 * i + 5] = array[i + 5]\n }\n\n super.setPositions(points)\n\n return this\n }\n\n setColors(array, itemSize = 3) {\n // converts [ r1, g1, b1, (a1), r2, g2, b2, (a2), ... ] to pairs format\n\n const length = array.length - itemSize\n const colors = new Float32Array(2 * length)\n\n if (itemSize === 3) {\n for (let i = 0; i < length; i += itemSize) {\n colors[2 * i] = array[i]\n colors[2 * i + 1] = array[i + 1]\n colors[2 * i + 2] = array[i + 2]\n\n colors[2 * i + 3] = array[i + 3]\n colors[2 * i + 4] = array[i + 4]\n colors[2 * i + 5] = array[i + 5]\n }\n } else {\n for (let i = 0; i < length; i += itemSize) {\n colors[2 * i] = array[i]\n colors[2 * i + 1] = array[i + 1]\n colors[2 * i + 2] = array[i + 2]\n colors[2 * i + 3] = array[i + 3]\n\n colors[2 * i + 4] = array[i + 4]\n colors[2 * i + 5] = array[i + 5]\n colors[2 * i + 6] = array[i + 6]\n colors[2 * i + 7] = array[i + 7]\n }\n }\n\n super.setColors(colors, itemSize)\n\n return this\n }\n\n fromLine(line) {\n const geometry = line.geometry\n\n this.setPositions(geometry.attributes.position.array) // assumes non-indexed\n\n // set colors, maybe\n\n return this\n }\n}\n\nexport { LineGeometry }\n","import { LineSegments2 } from '../lines/LineSegments2'\nimport { LineGeometry } from '../lines/LineGeometry'\nimport { LineMaterial } from '../lines/LineMaterial'\n\nclass Line2 extends LineSegments2 {\n constructor(geometry = new LineGeometry(), material = new LineMaterial({ color: Math.random() * 0xffffff })) {\n super(geometry, material)\n\n this.isLine2 = true\n\n this.type = 'Line2'\n }\n}\n\nexport { Line2 }\n","import _extends from '@babel/runtime/helpers/esm/extends';\nimport * as React from 'react';\nimport { Vector3, Vector4, Vector2, Color } from 'three';\nimport { useThree } from '@react-three/fiber';\nimport { LineSegments2, Line2, LineMaterial, LineSegmentsGeometry, LineGeometry } from 'three-stdlib';\n\nconst Line = /* @__PURE__ */React.forwardRef(function Line({\n points,\n color = 0xffffff,\n vertexColors,\n linewidth,\n lineWidth,\n segments,\n dashed,\n ...rest\n}, ref) {\n var _vertexColors$, _ref;\n const size = useThree(state => state.size);\n const line2 = React.useMemo(() => segments ? new LineSegments2() : new Line2(), [segments]);\n const [lineMaterial] = React.useState(() => new LineMaterial());\n const itemSize = (vertexColors == null || (_vertexColors$ = vertexColors[0]) == null ? void 0 : _vertexColors$.length) === 4 ? 4 : 3;\n const lineGeom = React.useMemo(() => {\n const geom = segments ? new LineSegmentsGeometry() : new LineGeometry();\n const pValues = points.map(p => {\n const isArray = Array.isArray(p);\n return p instanceof Vector3 || p instanceof Vector4 ? [p.x, p.y, p.z] : p instanceof Vector2 ? [p.x, p.y, 0] : isArray && p.length === 3 ? [p[0], p[1], p[2]] : isArray && p.length === 2 ? [p[0], p[1], 0] : p;\n });\n geom.setPositions(pValues.flat());\n if (vertexColors) {\n // using vertexColors requires the color value to be white see #1813\n color = 0xffffff;\n const cValues = vertexColors.map(c => c instanceof Color ? c.toArray() : c);\n geom.setColors(cValues.flat(), itemSize);\n }\n return geom;\n }, [points, segments, vertexColors, itemSize]);\n React.useLayoutEffect(() => {\n line2.computeLineDistances();\n }, [points, line2]);\n React.useLayoutEffect(() => {\n if (dashed) {\n lineMaterial.defines.USE_DASH = '';\n } else {\n // Setting lineMaterial.defines.USE_DASH to undefined is apparently not sufficient.\n delete lineMaterial.defines.USE_DASH;\n }\n lineMaterial.needsUpdate = true;\n }, [dashed, lineMaterial]);\n React.useEffect(() => {\n return () => {\n lineGeom.dispose();\n lineMaterial.dispose();\n };\n }, [lineGeom]);\n return /*#__PURE__*/React.createElement(\"primitive\", _extends({\n object: line2,\n ref: ref\n }, rest), /*#__PURE__*/React.createElement(\"primitive\", {\n object: lineGeom,\n attach: \"geometry\"\n }), /*#__PURE__*/React.createElement(\"primitive\", _extends({\n object: lineMaterial,\n attach: \"material\",\n color: color,\n vertexColors: Boolean(vertexColors),\n resolution: [size.width, size.height],\n linewidth: (_ref = linewidth !== null && linewidth !== void 0 ? linewidth : lineWidth) !== null && _ref !== void 0 ? _ref : 1,\n dashed: dashed,\n transparent: itemSize === 4\n }, rest)));\n});\n\nexport { Line };\n","import * as THREE from 'three';\nimport { Vector3D } from '../types/IMUTypes';\n\n/**\n * Implementation of Sebastian Madgwick's \"An efficient orientation filter for \n * inertial and inertial/magnetic sensor arrays\" (2010)\n * \n * This filter uses a gradient descent algorithm to compute orientation from gyroscope,\n * accelerometer, and optionally magnetometer data. It's computationally efficient and\n * provides good accuracy for orientation estimation.\n */\nexport class MadgwickFilter {\n // Filter parameters and state\n private beta: number; // Algorithm gain parameter\n private quaternion: THREE.Quaternion; // Quaternion representing orientation\n private sampleFreq: number; // Sampling frequency in Hz\n private lastTimestamp: number = 0; // Last update timestamp\n \n /**\n * Initialize a new Madgwick filter\n * @param beta Gradient descent algorithm gain (typical value: 0.1)\n * @param sampleFreq Initial sampling frequency in Hz (default: 100Hz)\n * @param initialQuaternion Initial quaternion (default: identity)\n */\n constructor(\n beta: number = 0.1, \n sampleFreq: number = 100,\n initialQuaternion: THREE.Quaternion = new THREE.Quaternion()\n ) {\n this.beta = beta;\n this.sampleFreq = sampleFreq;\n this.quaternion = new THREE.Quaternion().copy(initialQuaternion);\n }\n \n /**\n * Update orientation using gyroscope and accelerometer data\n * @param gyro Gyroscope data in rad/s\n * @param accel Accelerometer data in any consistent unit\n * @param timestamp Current timestamp in milliseconds (optional, for variable sample rate)\n * @returns Updated quaternion\n */\n update(gyro: Vector3D, accel: Vector3D, timestamp?: number): THREE.Quaternion {\n // Handle variable sample rate if timestamp is provided\n if (timestamp && this.lastTimestamp > 0) {\n this.sampleFreq = 1000 / (timestamp - this.lastTimestamp); // Convert to Hz\n this.lastTimestamp = timestamp;\n } else if (timestamp) {\n this.lastTimestamp = timestamp;\n }\n \n // Convert current quaternion to array form\n let q = [this.quaternion.w, this.quaternion.x, this.quaternion.y, this.quaternion.z];\n \n // Normalize accelerometer measurement\n let accelNorm = Math.sqrt(accel.x * accel.x + accel.y * accel.y + accel.z * accel.z);\n if (accelNorm === 0) return this.quaternion; // Handle zero acceleration case\n \n // Normalize acceleration values\n accel = {\n x: accel.x / accelNorm,\n y: accel.y / accelNorm,\n z: accel.z / accelNorm\n };\n \n // Gradient descent algorithm corrective step\n // This computes the direction of the gyroscope error\n let f = [\n 2.0 * (q[1] * q[3] - q[0] * q[2]) - accel.x,\n 2.0 * (q[0] * q[1] + q[2] * q[3]) - accel.y,\n 2.0 * (0.5 - q[1] * q[1] - q[2] * q[2]) - accel.z\n ];\n \n // Compute gradient\n let J_t = [\n -2.0 * q[2], 2.0 * q[3], -2.0 * q[0], 2.0 * q[1],\n 2.0 * q[1], 2.0 * q[0], 2.0 * q[3], 2.0 * q[2],\n 0.0, -4.0 * q[1], -4.0 * q[2], 0.0\n ];\n \n let gradient = [\n J_t[0] * f[0] + J_t[3] * f[1] + J_t[6] * f[2],\n J_t[1] * f[0] + J_t[4] * f[1] + J_t[7] * f[2],\n J_t[2] * f[0] + J_t[5] * f[1] + J_t[8] * f[2],\n J_t[3] * f[0] + J_t[6] * f[1] + J_t[9] * f[2]\n ];\n \n // Normalize gradient\n let gradNorm = Math.sqrt(gradient[0] * gradient[0] + gradient[1] * gradient[1] + gradient[2] * gradient[2] + gradient[3] * gradient[3]);\n if (gradNorm > 0) {\n gradient = gradient.map(x => x / gradNorm);\n }\n \n // Gyroscope rate in rad/s\n let gx = gyro.x;\n let gy = gyro.y;\n let gz = gyro.z;\n \n // Compute rate of change of quaternion\n let qDot = [\n 0.5 * (-q[1] * gx - q[2] * gy - q[3] * gz),\n 0.5 * (q[0] * gx + q[2] * gz - q[3] * gy),\n 0.5 * (q[0] * gy - q[1] * gz + q[3] * gx),\n 0.5 * (q[0] * gz + q[1] * gy - q[2] * gx)\n ];\n \n // Remove gradient component (the \"correction\" from the accelerometer)\n qDot[0] -= this.beta * gradient[0];\n qDot[1] -= this.beta * gradient[1];\n qDot[2] -= this.beta * gradient[2];\n qDot[3] -= this.beta * gradient[3];\n \n // Integrate rate of change to get quaternion\n q[0] += qDot[0] / this.sampleFreq;\n q[1] += qDot[1] / this.sampleFreq;\n q[2] += qDot[2] / this.sampleFreq;\n q[3] += qDot[3] / this.sampleFreq;\n \n // Normalize quaternion\n let qNorm = Math.sqrt(q[0] * q[0] + q[1] * q[1] + q[2] * q[2] + q[3] * q[3]);\n q = q.map(x => x / qNorm);\n \n // Update quaternion\n this.quaternion.set(q[1], q[2], q[3], q[0]); // Note: THREE.js uses x,y,z,w order\n \n return this.quaternion;\n }\n \n /**\n * Update orientation using gyroscope, accelerometer, and magnetometer data\n * @param gyro Gyroscope data in rad/s\n * @param accel Accelerometer data in any consistent unit\n * @param mag Magnetometer data (calibrated) in any consistent unit\n * @param timestamp Current timestamp in milliseconds (optional, for variable sample rate)\n * @returns Updated quaternion\n */\n updateWithMagnetometer(gyro: Vector3D, accel: Vector3D, mag: Vector3D, timestamp?: number): THREE.Quaternion {\n // Handle variable sample rate if timestamp is provided\n if (timestamp && this.lastTimestamp > 0) {\n this.sampleFreq = 1000 / (timestamp - this.lastTimestamp); // Convert to Hz\n this.lastTimestamp = timestamp;\n } else if (timestamp) {\n this.lastTimestamp = timestamp;\n }\n \n // Convert current quaternion to array form\n let q = [this.quaternion.w, this.quaternion.x, this.quaternion.y, this.quaternion.z];\n \n // Normalize accelerometer measurement\n let accelNorm = Math.sqrt(accel.x * accel.x + accel.y * accel.y + accel.z * accel.z);\n if (accelNorm === 0) return this.quaternion; // Handle zero acceleration case\n \n // Normalize acceleration values\n accel = {\n x: accel.x / accelNorm,\n y: accel.y / accelNorm,\n z: accel.z / accelNorm\n };\n \n // Normalize magnetometer measurement\n let magNorm = Math.sqrt(mag.x * mag.x + mag.y * mag.y + mag.z * mag.z);\n if (magNorm === 0) return this.update(gyro, accel, timestamp); // Fall back to accel-only if mag is zero\n \n // Normalize magnetometer values\n mag = {\n x: mag.x / magNorm,\n y: mag.y / magNorm,\n z: mag.z / magNorm\n };\n \n // Reference direction of Earth's magnetic field\n // First use current orientation to calculate reference direction of magnetic field\n let hx = 2.0 * (mag.x * (0.5 - q[2] * q[2] - q[3] * q[3]) + mag.y * (q[1] * q[2] - q[0] * q[3]) + mag.z * (q[1] * q[3] + q[0] * q[2]));\n let hy = 2.0 * (mag.x * (q[1] * q[2] + q[0] * q[3]) + mag.y * (0.5 - q[1] * q[1] - q[3] * q[3]) + mag.z * (q[2] * q[3] - q[0] * q[1]));\n let bx = Math.sqrt(hx * hx + hy * hy);\n let bz = 2.0 * (mag.x * (q[1] * q[3] - q[0] * q[2]) + mag.y * (q[2] * q[3] + q[0] * q[1]) + mag.z * (0.5 - q[1] * q[1] - q[2] * q[2]));\n \n // Gradient descent algorithm corrective step\n // This computes the direction of the gyroscope error\n let f = [\n 2.0 * (q[1] * q[3] - q[0] * q[2]) - accel.x,\n 2.0 * (q[0] * q[1] + q[2] * q[3]) - accel.y,\n 2.0 * (0.5 - q[1] * q[1] - q[2] * q[2]) - accel.z,\n 2.0 * bx * (0.5 - q[2] * q[2] - q[3] * q[3]) + 2.0 * bz * (q[1] * q[3] - q[0] * q[2]) - mag.x,\n 2.0 * bx * (q[1] * q[2] - q[0] * q[3]) + 2.0 * bz * (q[0] * q[1] + q[2] * q[3]) - mag.y,\n 2.0 * bx * (q[0] * q[2] + q[1] * q[3]) + 2.0 * bz * (0.5 - q[1] * q[1] - q[2] * q[2]) - mag.z\n ];\n \n // Compute the Jacobian matrix\n let J = [\n -2.0 * q[2], 2.0 * q[3], -2.0 * q[0], 2.0 * q[1],\n 2.0 * q[1], 2.0 * q[0], 2.0 * q[3], 2.0 * q[2],\n 0.0, -4.0 * q[1], -4.0 * q[2], 0.0,\n -2.0 * bz * q[2], 2.0 * bz * q[3], -4.0 * bx * q[2] - 2.0 * bz * q[0], -4.0 * bx * q[3] + 2.0 * bz * q[1],\n -2.0 * bx * q[3] + 2.0 * bz * q[1], 2.0 * bx * q[2] + 2.0 * bz * q[0], 2.0 * bx * q[1] + 2.0 * bz * q[3], -2.0 * bx * q[0] + 2.0 * bz * q[2],\n 2.0 * bx * q[2], 2.0 * bx * q[3] - 4.0 * bz * q[1], 2.0 * bx * q[0] - 4.0 * bz * q[2], 2.0 * bx * q[1]\n ];\n \n // Compute gradient (J^T * f)\n let gradient = [0, 0, 0, 0];\n for (let i = 0; i < 4; i++) {\n for (let j = 0; j < 6; j++) {\n gradient[i] += J[j * 4 + i] * f[j];\n }\n }\n \n // Normalize gradient\n let gradNorm = Math.sqrt(gradient[0] * gradient[0] + gradient[1] * gradient[1] + gradient[2] * gradient[2] + gradient[3] * gradient[3]);\n if (gradNorm > 0) {\n gradient = gradient.map(x => x / gradNorm);\n }\n \n // Gyroscope rate in rad/s\n let gx = gyro.x;\n let gy = gyro.y;\n let gz = gyro.z;\n \n // Compute rate of change of quaternion\n let qDot = [\n 0.5 * (-q[1] * gx - q[2] * gy - q[3] * gz),\n 0.5 * (q[0] * gx + q[2] * gz - q[3] * gy),\n 0.5 * (q[0] * gy - q[1] * gz + q[3] * gx),\n 0.5 * (q[0] * gz + q[1] * gy - q[2] * gx)\n ];\n \n // Remove gradient component (the \"correction\" from the accelerometer and magnetometer)\n qDot[0] -= this.beta * gradient[0];\n qDot[1] -= this.beta * gradient[1];\n qDot[2] -= this.beta * gradient[2];\n qDot[3] -= this.beta * gradient[3];\n \n // Integrate rate of change to get quaternion\n q[0] += qDot[0] / this.sampleFreq;\n q[1] += qDot[1] / this.sampleFreq;\n q[2] += qDot[2] / this.sampleFreq;\n q[3] += qDot[3] / this.sampleFreq;\n \n // Normalize quaternion\n let qNorm = Math.sqrt(q[0] * q[0] + q[1] * q[1] + q[2] * q[2] + q[3] * q[3]);\n q = q.map(x => x / qNorm);\n \n // Update quaternion\n this.quaternion.set(q[1], q[2], q[3], q[0]); // Note: THREE.js uses x,y,z,w order\n \n return this.quaternion;\n }\n \n /**\n * Get the current orientation quaternion\n * @returns THREE.Quaternion representing current orientation\n */\n getQuaternion(): THREE.Quaternion {\n return new THREE.Quaternion().copy(this.quaternion);\n }\n \n /**\n * Reset the filter to a specific quaternion or identity\n * @param quaternion Optional quaternion to reset to (default: identity)\n */\n reset(quaternion?: THREE.Quaternion): void {\n if (quaternion) {\n this.quaternion.copy(quaternion);\n } else {\n this.quaternion.set(0, 0, 0, 1); // Identity quaternion\n }\n }\n \n /**\n * Set filter gain parameter (beta)\n * @param beta New beta value (higher = faster convergence but more noise)\n */\n setBeta(beta: number): void {\n this.beta = beta;\n }\n} ","import * as THREE from 'three';\nimport { Vector3D } from '../types/IMUTypes';\n\n/**\n * An Enhanced Extended Kalman Filter (EKF) implementation for IMU tracking\n * that focuses on estimating position, velocity, and orientation from \n * accelerometer and gyroscope data.\n * \n * This implementation includes:\n * - Bias modeling for gyroscope and accelerometer\n * - Cross-covariance terms for more accurate uncertainty propagation\n * - Joseph form for covariance updates to ensure positive definiteness\n * - Zero-velocity updates (ZUPT) for drift correction\n */\nexport class ExtendedKalmanFilter {\n // State vector [px, py, pz, vx, vy, vz, qw, qx, qy, qz, ax_bias, ay_bias, az_bias, gx_bias, gy_bias, gz_bias]\n private state: number[]; // 16-element state vector\n private P: number[][]; // 16x16 covariance matrix\n private P_temp: number[][]; // Temporary matrix for covariance calculations\n \n // Process noise covariance (Q)\n private Q: number[][]; \n \n // Measurement noise covariance (R)\n private R_accel: number[][];\n private R_gyro: number[][];\n private R_zupt: number[][]; // Zero-velocity update noise covariance\n \n // Sampling period in seconds\n private dt: number;\n \n // Previous timestamp for variable rate updates\n private lastTimestamp: number = 0;\n \n // State transition matrix (F or A) - linearized dynamics\n private F: number[][];\n \n // Identity matrix (for Joseph form updates)\n private I: number[][];\n \n // Measurement model matrices\n private H_accel: number[][]; // Measurement matrix for accelerometer\n private H_gyro: number[][]; // Measurement matrix for gyroscope\n private H_zupt: number[][]; // Measurement matrix for zero-velocity\n \n // Bias modeling parameters\n private biasRandomWalkVar: number; // Variance for bias random walk model\n \n // Zero velocity detection\n private isStationary: boolean = false;\n private stationaryThreshold: number = 0.1; // m/s² for accelerometer, rad/s for gyro\n private stationaryDwellTime: number = 0.1; // seconds\n private stationaryTime: number = 0;\n \n /**\n * Create a new Extended Kalman Filter for IMU tracking\n * @param processNoise Process noise scaling factor\n * @param accelNoise Accelerometer measurement noise (variance)\n * @param gyroNoise Gyroscope measurement noise (variance)\n * @param dt Initial time step in seconds\n * @param biasProcessNoise Process noise for bias states (defaults to 0.0001)\n */\n constructor(\n processNoise: number = 0.01,\n accelNoise: number = 0.1,\n gyroNoise: number = 0.01,\n dt: number = 0.01,\n biasProcessNoise: number = 0.0001\n ) {\n // Initialize state vector [position, velocity, quaternion, accel_bias, gyro_bias]\n this.state = new Array(16).fill(0);\n // Set initial quaternion to identity\n this.state[6] = 1; // qw = 1\n \n // Initialize covariance matrix (16x16) \n this.P = Array(16).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n this.P_temp = Array(16).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n // Set initial uncertainty for each state variable\n this.P[i][i] = i < 6 ? 1.0 : 0.1; // Higher initial uncertainty for position and velocity\n }\n \n // Initialize process noise covariance\n this.Q = Array(16).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n // Process noise is higher for position and velocity states\n if (i < 6) {\n this.Q[i][i] = processNoise; // Position and velocity\n } else if (i < 10) {\n this.Q[i][i] = processNoise * 0.1; // Quaternion\n } else {\n this.Q[i][i] = biasProcessNoise; // Biases - very small random walk\n }\n }\n \n // Initialize measurement noise covariance for accelerometer\n this.R_accel = Array(3).fill(0).map(() => Array(3).fill(0));\n for (let i = 0; i < 3; i++) {\n this.R_accel[i][i] = accelNoise;\n }\n \n // Initialize measurement noise covariance for gyroscope\n this.R_gyro = Array(3).fill(0).map(() => Array(3).fill(0));\n for (let i = 0; i < 3; i++) {\n this.R_gyro[i][i] = gyroNoise;\n }\n \n // Initialize measurement noise for zero-velocity updates\n this.R_zupt = Array(3).fill(0).map(() => Array(3).fill(0));\n for (let i = 0; i < 3; i++) {\n this.R_zupt[i][i] = 0.001; // Low noise for high-confidence ZUPT\n }\n \n // Initialize state transition matrix\n this.F = Array(16).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n // Identity part\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n this.F[i][i] = 1.0;\n }\n \n // Identity matrix\n this.I = Array(16).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n this.I[i][i] = 1.0;\n }\n \n // Initialize measurement matrices\n // For accelerometer: relates acceleration to orientation and accel bias\n this.H_accel = Array(3).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n \n // For gyroscope: relates angular velocity to gyro bias\n this.H_gyro = Array(3).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n this.H_gyro[0][13] = -1.0; // x gyro bias\n this.H_gyro[1][14] = -1.0; // y gyro bias\n this.H_gyro[2][15] = -1.0; // z gyro bias\n \n // For zero-velocity updates: relates velocity to zero reference\n this.H_zupt = Array(3).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n this.H_zupt[0][3] = 1.0; // x velocity\n this.H_zupt[1][4] = 1.0; // y velocity\n this.H_zupt[2][5] = 1.0; // z velocity\n \n this.dt = dt;\n this.biasRandomWalkVar = biasProcessNoise;\n }\n \n /**\n * Get the current position estimate from the filter\n * @returns Position vector [x, y, z]\n */\n getPosition(): THREE.Vector3 {\n return new THREE.Vector3(this.state[0], this.state[1], this.state[2]);\n }\n \n /**\n * Get the current velocity estimate from the filter\n * @returns Velocity vector [vx, vy, vz]\n */\n getVelocity(): THREE.Vector3 {\n return new THREE.Vector3(this.state[3], this.state[4], this.state[5]);\n }\n \n /**\n * Get the current orientation estimate as a quaternion\n * @returns Orientation quaternion\n */\n getQuaternion(): THREE.Quaternion {\n // Normalize the quaternion part of the state\n const qw = this.state[6];\n const qx = this.state[7];\n const qy = this.state[8];\n const qz = this.state[9];\n \n const norm = Math.sqrt(qw*qw + qx*qx + qy*qy + qz*qz);\n \n return new THREE.Quaternion(\n qx / norm,\n qy / norm,\n qz / norm,\n qw / norm\n );\n }\n \n /**\n * Get the current accelerometer bias estimate\n * @returns Accelerometer bias vector [bias_x, bias_y, bias_z]\n */\n getAccelBias(): THREE.Vector3 {\n return new THREE.Vector3(this.state[10], this.state[11], this.state[12]);\n }\n \n /**\n * Get the current gyroscope bias estimate\n * @returns Gyroscope bias vector [bias_x, bias_y, bias_z]\n */\n getGyroBias(): THREE.Vector3 {\n return new THREE.Vector3(this.state[13], this.state[14], this.state[15]);\n }\n \n /**\n * Reset the filter state\n * @param position Initial position (default: [0,0,0])\n * @param quaternion Initial quaternion (default: identity)\n */\n reset(position?: THREE.Vector3, quaternion?: THREE.Quaternion): void {\n // Reset state to default values\n this.state.fill(0);\n this.state[6] = 1; // qw = 1 (identity quaternion)\n \n // Set position if provided\n if (position) {\n this.state[0] = position.x;\n this.state[1] = position.y;\n this.state[2] = position.z;\n }\n \n // Set quaternion if provided\n if (quaternion) {\n this.state[6] = quaternion.w;\n this.state[7] = quaternion.x;\n this.state[8] = quaternion.y;\n this.state[9] = quaternion.z;\n }\n \n // Reset covariance matrix to high uncertainty\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 16; j++) {\n this.P[i][j] = i === j ? (i < 6 ? 1.0 : 0.1) : 0;\n }\n }\n \n // Reset stationary detection\n this.isStationary = false;\n this.stationaryTime = 0;\n }\n \n /**\n * Update the filter state with a new set of IMU measurements\n * @param accel Accelerometer measurements (in m/s²)\n * @param gyro Gyroscope measurements (in rad/s)\n * @param timestamp Optional timestamp for variable rate updates (in milliseconds)\n * @param forceZupt Optional flag to force a zero-velocity update\n * @returns Updated state estimates\n */\n update(accel: Vector3D, gyro: Vector3D, timestamp?: number, forceZupt?: boolean): void {\n // Update dt if timestamp is provided\n if (timestamp && this.lastTimestamp > 0) {\n this.dt = (timestamp - this.lastTimestamp) / 1000; // Convert ms to seconds\n this.lastTimestamp = timestamp;\n } else if (timestamp) {\n this.lastTimestamp = timestamp;\n }\n \n // Check if device is stationary based on IMU readings\n this.detectStationary(accel, gyro);\n \n // 1. Prediction step - propagate state and covariance forward in time\n this.predict(gyro);\n \n // 2. Update step - correct state based on accelerometer measurements\n this.correctWithAccelerometer(accel);\n \n // 3. Update step - correct orientation based on gyroscope measurements\n this.correctWithGyroscope(gyro);\n \n // 4. Apply zero-velocity update if device is stationary\n if (this.isStationary || forceZupt) {\n this.applyZeroVelocityUpdate();\n }\n }\n \n /**\n * Detect if the device is stationary based on IMU data\n * @param accel Accelerometer readings\n * @param gyro Gyroscope readings\n */\n private detectStationary(accel: Vector3D, gyro: Vector3D): void {\n // Calculate magnitude of acceleration deviation from gravity\n const accMag = Math.sqrt(accel.x * accel.x + accel.y * accel.y + accel.z * accel.z);\n const gravityDeviation = Math.abs(accMag - 9.81);\n \n // Calculate angular velocity magnitude\n const gyroMag = Math.sqrt(gyro.x * gyro.x + gyro.y * gyro.y + gyro.z * gyro.z);\n \n // Check if both accelerometer and gyroscope indicate stationary state\n const isCurrentlyStationary = \n gravityDeviation < this.stationaryThreshold && \n gyroMag < this.stationaryThreshold;\n \n // Accumulate time when stationary\n if (isCurrentlyStationary) {\n this.stationaryTime += this.dt;\n } else {\n this.stationaryTime = 0;\n }\n \n // Update stationary flag based on dwell time\n this.isStationary = this.stationaryTime >= this.stationaryDwellTime;\n }\n \n /**\n * Prediction step - propagate state forward in time\n * @param gyro Gyroscope measurements (for quaternion propagation)\n */\n private predict(gyro: Vector3D): void {\n // Extract current state \n const position = [this.state[0], this.state[1], this.state[2]];\n const velocity = [this.state[3], this.state[4], this.state[5]];\n const q = [this.state[6], this.state[7], this.state[8], this.state[9]]; // qw, qx, qy, qz\n const accelBias = [this.state[10], this.state[11], this.state[12]];\n const gyroBias = [this.state[13], this.state[14], this.state[15]];\n \n // 1. Update position based on current velocity\n position[0] += velocity[0] * this.dt;\n position[1] += velocity[1] * this.dt;\n position[2] += velocity[2] * this.dt;\n \n // 2. Update quaternion based on gyroscope (integration of angular velocity)\n // Subtract the gyro bias\n const correctedGyro = {\n x: gyro.x - gyroBias[0],\n y: gyro.y - gyroBias[1],\n z: gyro.z - gyroBias[2]\n };\n \n // Convert angular velocity to quaternion rate\n const qDot = this.angularVelocityToQuaternionRate(q, correctedGyro);\n \n // Integrate quaternion\n q[0] += qDot[0] * this.dt;\n q[1] += qDot[1] * this.dt;\n q[2] += qDot[2] * this.dt;\n q[3] += qDot[3] * this.dt;\n \n // Normalize quaternion\n const qNorm = Math.sqrt(q[0]*q[0] + q[1]*q[1] + q[2]*q[2] + q[3]*q[3]);\n q[0] /= qNorm;\n q[1] /= qNorm;\n q[2] /= qNorm;\n q[3] /= qNorm;\n \n // 3. Update bias states with random walk model\n // Instead of assuming biases are constant, model them as slowly varying\n accelBias[0] += (Math.random() - 0.5) * 2 * Math.sqrt(this.biasRandomWalkVar * this.dt);\n accelBias[1] += (Math.random() - 0.5) * 2 * Math.sqrt(this.biasRandomWalkVar * this.dt);\n accelBias[2] += (Math.random() - 0.5) * 2 * Math.sqrt(this.biasRandomWalkVar * this.dt);\n \n gyroBias[0] += (Math.random() - 0.5) * 2 * Math.sqrt(this.biasRandomWalkVar * this.dt);\n gyroBias[1] += (Math.random() - 0.5) * 2 * Math.sqrt(this.biasRandomWalkVar * this.dt);\n gyroBias[2] += (Math.random() - 0.5) * 2 * Math.sqrt(this.biasRandomWalkVar * this.dt);\n \n // 4. Update state vector with predicted values\n this.state[0] = position[0];\n this.state[1] = position[1];\n this.state[2] = position[2];\n this.state[3] = velocity[0];\n this.state[4] = velocity[1];\n this.state[5] = velocity[2];\n this.state[6] = q[0];\n this.state[7] = q[1];\n this.state[8] = q[2];\n this.state[9] = q[3];\n this.state[10] = accelBias[0];\n this.state[11] = accelBias[1];\n this.state[12] = accelBias[2];\n this.state[13] = gyroBias[0];\n this.state[14] = gyroBias[1];\n this.state[15] = gyroBias[2];\n \n // 5. Update state transition matrix F (simplified linearization)\n // For position update: x_k+1 = x_k + v_k * dt\n this.F[0][3] = this.dt; // dx/dvx\n this.F[1][4] = this.dt; // dy/dvy\n this.F[2][5] = this.dt; // dz/dvz\n \n // 6. Propagate covariance matrix with cross-covariance terms\n // P = F*P*F' + Q\n \n // P_temp = F*P\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 16; j++) {\n this.P_temp[i][j] = 0;\n for (let k = 0; k < 16; k++) {\n this.P_temp[i][j] += this.F[i][k] * this.P[k][j];\n }\n }\n }\n \n // P = P_temp*F' + Q\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 16; j++) {\n this.P[i][j] = 0;\n for (let k = 0; k < 16; k++) {\n this.P[i][j] += this.P_temp[i][k] * this.F[j][k]; // Note F[j][k] instead of F[k][j] for transpose\n }\n // Add process noise\n if (i === j) {\n this.P[i][j] += this.Q[i][j] * this.dt;\n }\n }\n }\n }\n \n /**\n * Correct state based on accelerometer measurements\n * @param accel Accelerometer measurements\n */\n private correctWithAccelerometer(accel: Vector3D): void {\n // Extract current orientation quaternion\n const qw = this.state[6];\n const qx = this.state[7];\n const qy = this.state[8];\n const qz = this.state[9];\n \n // Extract current acceleration bias\n const accelBias = [this.state[10], this.state[11], this.state[12]];\n \n // 1. Convert gravity vector to global frame using current orientation\n // gravity in sensor frame should be [0, 0, 9.81] when sensor is level\n const g = 9.81; // gravity in m/s²\n const gravityGlobal = this.rotateVectorByQuaternion(\n [0, 0, g],\n [qw, qx, qy, qz]\n );\n \n // 2. Predicted acceleration is gravity plus any movement acceleration\n // For simplicity, we'll just use gravity as the predicted value\n // In a more sophisticated EKF, we'd include acceleration from motion\n const predictedAccel = {\n x: gravityGlobal[0] - accelBias[0],\n y: gravityGlobal[1] - accelBias[1],\n z: gravityGlobal[2] - accelBias[2]\n };\n \n // 3. Innovation - difference between actual and predicted measurement\n const innovation = [\n accel.x - predictedAccel.x,\n accel.y - predictedAccel.y,\n accel.z - predictedAccel.z\n ];\n \n // 4. Update measurement matrix H_accel based on current state\n // This is a simplification - in a full EKF, we'd compute the Jacobian\n // of the measurement model with respect to the state\n \n // 5. Compute Kalman gain\n // K = P*H'*inv(H*P*H' + R)\n \n // Simplified Kalman gain (just like original implementation)\n const K = 0.1;\n \n // 6. Update state\n // Update velocity based on accelerometer innovation\n this.state[3] += K * innovation[0] * this.dt;\n this.state[4] += K * innovation[1] * this.dt;\n this.state[5] += K * innovation[2] * this.dt;\n \n // Update acceleration bias based on innovation\n // (Small gain for bias updates to make them change slowly)\n const biasCorrectionGain = 0.01;\n this.state[10] += biasCorrectionGain * innovation[0];\n this.state[11] += biasCorrectionGain * innovation[1]; \n this.state[12] += biasCorrectionGain * innovation[2];\n \n // 7. Update covariance matrix using Joseph form\n // Not implemented here as we're using simplified gain update\n }\n \n /**\n * Correct orientation based on gyroscope measurements\n * @param gyro Gyroscope measurements\n */\n private correctWithGyroscope(gyro: Vector3D): void {\n // Extract current gyro bias\n const gyroBias = [this.state[13], this.state[14], this.state[15]];\n \n // 1. Innovation - difference between measured and predicted gyro\n // Simplified: predicted gyro is just the bias\n const innovation = [\n gyro.x - gyroBias[0],\n gyro.y - gyroBias[1],\n gyro.z - gyroBias[2]\n ];\n \n // 2. Compute Kalman gain (simplified)\n const K = 0.01;\n \n // 3. Update gyro bias based on innovation\n // Using small gain to make bias change slowly\n this.state[13] += K * innovation[0]; \n this.state[14] += K * innovation[1];\n this.state[15] += K * innovation[2];\n \n // 4. Update covariance matrix using Joseph form\n // Not implemented here as we're using simplified gain update\n }\n \n /**\n * Apply zero-velocity update when device is stationary\n */\n private applyZeroVelocityUpdate(): void {\n // 1. Create measurement - velocity should be zero\n // Note: We don't actually need to define zeroVelocity since we set innovation directly\n \n // 2. Innovation - difference between current velocity and zero\n const innovation = [\n -this.state[3], // negative current velocity\n -this.state[4],\n -this.state[5]\n ];\n \n // 3. Compute Kalman gain\n // K = P*H'*inv(H*P*H' + R)\n \n // For the simplified case, we use the velocity components directly\n // Calculate PH' (P * H_zupt')\n const PH = Array(16).fill(0).map(() => Array(3).fill(0));\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 3; j++) {\n for (let k = 0; k < 16; k++) {\n PH[i][j] += this.P[i][k] * this.H_zupt[j][k]; // Note H_zupt[j][k] is transpose\n }\n }\n }\n \n // Calculate HPH' + R (H_zupt * P * H_zupt' + R_zupt)\n const HPHR = Array(3).fill(0).map(() => Array(3).fill(0));\n for (let i = 0; i < 3; i++) {\n for (let j = 0; j < 3; j++) {\n HPHR[i][j] = this.R_zupt[i][j]; // Start with R\n for (let k = 0; k < 16; k++) {\n for (let l = 0; l < 16; l++) {\n HPHR[i][j] += this.H_zupt[i][k] * this.P[k][l] * this.H_zupt[j][l];\n }\n }\n }\n }\n \n // Calculate inverse of HPH' + R\n const inv_HPHR = this.invert3x3Matrix(HPHR);\n \n // Calculate Kalman gain K = PH' * inv(HPH' + R)\n const K = Array(16).fill(0).map(() => Array(3).fill(0));\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 3; j++) {\n for (let k = 0; k < 3; k++) {\n K[i][j] += PH[i][k] * inv_HPHR[k][j];\n }\n }\n }\n \n // 4. Update state x = x + K*innovation\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 3; j++) {\n this.state[i] += K[i][j] * innovation[j];\n }\n }\n \n // 5. Update covariance using Joseph form P = (I-KH)P(I-KH)' + KRK'\n \n // Calculate IKH = I - K*H_zupt\n const IKH = Array(16).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 16; j++) {\n IKH[i][j] = this.I[i][j]; // Start with identity\n for (let k = 0; k < 3; k++) {\n IKH[i][j] -= K[i][k] * this.H_zupt[k][j];\n }\n }\n }\n \n // Calculate (I-KH)P = IKH * P\n const IKHP = Array(16).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 16; j++) {\n for (let k = 0; k < 16; k++) {\n IKHP[i][j] += IKH[i][k] * this.P[k][j];\n }\n }\n }\n \n // Calculate (I-KH)P(I-KH)' = IKHP * IKH'\n const newP = Array(16).fill(0).map(() => Array(16).fill(0));\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 16; j++) {\n for (let k = 0; k < 16; k++) {\n newP[i][j] += IKHP[i][k] * IKH[j][k]; // Note IKH[j][k] is transpose\n }\n }\n }\n \n // Add KRK' term\n for (let i = 0; i < 16; i++) {\n for (let j = 0; j < 16; j++) {\n for (let k = 0; k < 3; k++) {\n for (let l = 0; l < 3; l++) {\n newP[i][j] += K[i][k] * this.R_zupt[k][l] * K[j][l];\n }\n }\n }\n }\n \n // Update covariance matrix\n this.P = newP;\n }\n \n /**\n * Convert angular velocity to quaternion rate of change\n * @param q Current quaternion [qw, qx, qy, qz]\n * @param omega Angular velocity vector\n * @returns Quaternion rate of change [dqw, dqx, dqy, dqz]\n */\n private angularVelocityToQuaternionRate(q: number[], omega: Vector3D): number[] {\n // Calculate qdot = 0.5 * q ⊗ [0, ω]\n return [\n -0.5 * (q[1] * omega.x + q[2] * omega.y + q[3] * omega.z),\n 0.5 * (q[0] * omega.x + q[2] * omega.z - q[3] * omega.y),\n 0.5 * (q[0] * omega.y - q[1] * omega.z + q[3] * omega.x),\n 0.5 * (q[0] * omega.z + q[1] * omega.y - q[2] * omega.x)\n ];\n }\n \n /**\n * Rotate a vector by a quaternion\n * @param v Vector to rotate [x, y, z]\n * @param q Quaternion [qw, qx, qy, qz]\n * @returns Rotated vector [x', y', z']\n */\n private rotateVectorByQuaternion(v: number[], q: number[]): number[] {\n // Extract quaternion components\n const qw = q[0];\n const qx = q[1];\n const qy = q[2];\n const qz = q[3];\n \n // Extract vector components\n const vx = v[0];\n const vy = v[1];\n const vz = v[2];\n \n // Compute rotated vector: v' = q * v * q^-1\n // For unit quaternions, q^-1 = [qw, -qx, -qy, -qz]\n // This calculation expands the quaternion multiplication\n \n // Optimized formula for rotating a vector by a quaternion\n const ix = qw * vx + qy * vz - qz * vy;\n const iy = qw * vy + qz * vx - qx * vz;\n const iz = qw * vz + qx * vy - qy * vx;\n const iw = -qx * vx - qy * vy - qz * vz;\n \n return [\n ix * qw + iw * -qx + iy * -qz - iz * -qy,\n iy * qw + iw * -qy + iz * -qx - ix * -qz,\n iz * qw + iw * -qz + ix * -qy - iy * -qx\n ];\n }\n \n /**\n * Invert a 3x3 matrix\n * @param matrix 3x3 matrix to invert\n * @returns Inverted 3x3 matrix\n */\n private invert3x3Matrix(matrix: number[][]): number[][] {\n const det = \n matrix[0][0] * (matrix[1][1] * matrix[2][2] - matrix[1][2] * matrix[2][1]) -\n matrix[0][1] * (matrix[1][0] * matrix[2][2] - matrix[1][2] * matrix[2][0]) +\n matrix[0][2] * (matrix[1][0] * matrix[2][1] - matrix[1][1] * matrix[2][0]);\n \n if (Math.abs(det) < 1e-10) {\n // Matrix is singular, return identity as fallback\n return [\n [1, 0, 0],\n [0, 1, 0],\n [0, 0, 1]\n ];\n }\n \n const invDet = 1 / det;\n \n const result = Array(3).fill(0).map(() => Array(3).fill(0));\n \n result[0][0] = invDet * (matrix[1][1] * matrix[2][2] - matrix[1][2] * matrix[2][1]);\n result[0][1] = invDet * (matrix[0][2] * matrix[2][1] - matrix[0][1] * matrix[2][2]);\n result[0][2] = invDet * (matrix[0][1] * matrix[1][2] - matrix[0][2] * matrix[1][1]);\n \n result[1][0] = invDet * (matrix[1][2] * matrix[2][0] - matrix[1][0] * matrix[2][2]);\n result[1][1] = invDet * (matrix[0][0] * matrix[2][2] - matrix[0][2] * matrix[2][0]);\n result[1][2] = invDet * (matrix[0][2] * matrix[1][0] - matrix[0][0] * matrix[1][2]);\n \n result[2][0] = invDet * (matrix[1][0] * matrix[2][1] - matrix[1][1] * matrix[2][0]);\n result[2][1] = invDet * (matrix[0][1] * matrix[2][0] - matrix[0][0] * matrix[2][1]);\n result[2][2] = invDet * (matrix[0][0] * matrix[1][1] - matrix[0][1] * matrix[1][0]);\n \n return result;\n }\n \n /**\n * Set zero-velocity detection parameters\n * @param threshold Threshold for considering accelerometer/gyro stationary\n * @param dwellTime Time required to confirm stationary state (seconds)\n */\n public setZeroVelocityParams(threshold: number, dwellTime: number): void {\n this.stationaryThreshold = threshold;\n this.stationaryDwellTime = dwellTime;\n }\n \n /**\n * Force a zero-velocity update regardless of motion state\n * Useful for manual corrections or external zero-velocity indicators\n */\n public forceZeroVelocityUpdate(): void {\n this.applyZeroVelocityUpdate();\n }\n \n /**\n * Get whether the filter currently considers the device stationary\n * @returns True if device is considered stationary\n */\n public isDeviceStationary(): boolean {\n return this.isStationary;\n }\n} ","import * as THREE from 'three';\nimport { Vector3D, IMUData } from '../types/IMUTypes';\nimport { MadgwickFilter } from './MadgwickFilter';\nimport { ExtendedKalmanFilter } from './ExtendedKalmanFilter';\n\n/**\n * Filter type enum\n */\nexport enum FilterType {\n NONE,\n MADGWICK,\n EKF\n}\n\n/**\n * IMU Filter Manager\n * \n * This class manages orientation and position estimation using different \n * filter algorithms. It abstracts the filter implementations and provides\n * a simple interface for configuring and using them.\n */\nexport class IMUFilterManager {\n private madgwickFilter: MadgwickFilter;\n private ekfFilter: ExtendedKalmanFilter;\n private activeFilter: FilterType = FilterType.NONE;\n \n // Previous values for computing deltas\n private lastTimestamp: number = 0;\n \n // Add storage for previous position\n private previousPosition?: THREE.Vector3;\n \n // Configuration\n private sampleFreq: number = 100; // Default sample frequency in Hz\n \n // Add configuration for magnetometer influence\n private magBeta: number = 0.01; // Default to a small value to avoid jitter\n private useMagnetometer: boolean = true;\n private disableMagDuringMotion: boolean = true;\n private motionThreshold: number = 0.8; // rad/s - threshold for considering \"in motion\"\n \n // EKF Configuration\n private ekfProcessNoise: number = 0.05;\n private ekfMeasurementNoise: number = 0.1;\n private ekfBiasProcessNoise: number = 0.0001;\n \n /**\n * Create a new IMU Filter Manager\n * @param initialFilter Initial filter type to use\n */\n constructor(initialFilter: FilterType = FilterType.NONE) {\n // Initialize filters with default parameters\n this.madgwickFilter = new MadgwickFilter(0.1, this.sampleFreq);\n \n // Initialize the enhanced EKF with appropriate defaults\n this.ekfFilter = new ExtendedKalmanFilter(\n this.ekfProcessNoise,\n this.ekfMeasurementNoise,\n this.ekfMeasurementNoise * 0.1, // Gyro noise usually lower than accel\n 1/this.sampleFreq, // Initial dt estimate\n this.ekfBiasProcessNoise\n );\n \n // Set the ZUPT parameters for stable drift correction\n this.ekfFilter.setZeroVelocityParams(0.1, 0.05);\n \n // Set active filter\n this.activeFilter = initialFilter;\n }\n \n /**\n * Set the active filter type\n * @param filterType Filter type to use\n */\n setFilterType(filterType: FilterType): void {\n if (this.activeFilter !== filterType) {\n // Reset the filter when changing types\n this.activeFilter = filterType;\n this.resetFilters();\n }\n }\n \n /**\n * Get current active filter type\n * @returns Active filter type\n */\n getFilterType(): FilterType {\n return this.activeFilter;\n }\n \n /**\n * Reset all filters\n * @param quaternion Optional quaternion to reset orientation to (default: identity)\n */\n resetFilters(quaternion?: THREE.Quaternion): void {\n this.madgwickFilter.reset(quaternion);\n this.ekfFilter.reset(new THREE.Vector3(0, 0, 0), quaternion);\n this.lastTimestamp = 0;\n this.previousPosition = undefined;\n }\n \n /**\n * Configure the Madgwick filter\n * @param beta Filter gain parameter\n */\n configureMadgwick(beta: number): void {\n this.madgwickFilter.setBeta(beta);\n }\n \n /**\n * Configure the Enhanced Extended Kalman Filter\n * @param processNoise Process noise covariance\n * @param measurementNoise Measurement noise covariance\n * @param biasProcessNoise Optional bias process noise (defaults to 0.0001)\n */\n configureEKF(\n processNoise: number,\n measurementNoise: number,\n biasProcessNoise: number = 0.0001\n ): void {\n this.ekfProcessNoise = processNoise;\n this.ekfMeasurementNoise = measurementNoise;\n this.ekfBiasProcessNoise = biasProcessNoise;\n \n // Reinitialize EKF with new parameters\n this.ekfFilter = new ExtendedKalmanFilter(\n processNoise,\n measurementNoise,\n measurementNoise * 0.1, // Gyro noise usually 1/10th of accel noise\n 1/this.sampleFreq,\n biasProcessNoise\n );\n \n // Set zero-velocity detection parameters\n this.ekfFilter.setZeroVelocityParams(0.1, 0.05);\n }\n \n /**\n * Configure magnetometer settings\n * @param useMag Whether to use magnetometer data at all\n * @param magBeta How much to weight magnetometer corrections (0-1)\n * @param disableDuringMotion Whether to disable magnetometer during fast motion\n * @param motionThreshold Gyro threshold (rad/s) to consider \"in motion\"\n */\n configureMagnetometer(useMag: boolean = true, magBeta: number = 0.01, \n disableDuringMotion: boolean = true, motionThreshold: number = 0.8): void {\n this.useMagnetometer = useMag;\n this.magBeta = magBeta;\n this.disableMagDuringMotion = disableDuringMotion;\n this.motionThreshold = motionThreshold;\n }\n \n /**\n * Process new IMU data through the selected filter\n * @param data IMU data containing sensor readings\n * @returns Filtered orientation as a quaternion and position if available\n */\n processIMUData(data: IMUData): {\n quaternion: THREE.Quaternion,\n position?: THREE.Vector3,\n velocity?: THREE.Vector3\n } {\n // Calculate delta time if timestamp available\n let dt: number | undefined;\n if (data.timestamp && this.lastTimestamp > 0) {\n dt = (data.timestamp - this.lastTimestamp) / 1000; // Convert to seconds\n \n // Update sample frequency estimate\n if (dt > 0) {\n this.sampleFreq = 1 / dt;\n }\n }\n \n // Store timestamp for next update\n if (data.timestamp) {\n this.lastTimestamp = data.timestamp;\n }\n \n // Return input quaternion if no filtering is applied\n if (this.activeFilter === FilterType.NONE) {\n // If IMU data already has a quaternion, return it\n if (data.quaternion) {\n return {\n quaternion: new THREE.Quaternion(\n data.quaternion[0],\n data.quaternion[1],\n data.quaternion[2],\n data.quaternion[3]\n )\n };\n }\n // If quaternion not provided but attitude is available\n else if (data.attitude) {\n return {\n quaternion: new THREE.Quaternion(\n data.attitude.qx,\n data.attitude.qy,\n data.attitude.qz,\n data.attitude.qw\n )\n };\n }\n // Return identity quaternion if no orientation data is available\n return { quaternion: new THREE.Quaternion() };\n }\n \n // Ensure we have needed data\n if (!data.accelerometer || !data.gyroscope) {\n console.warn(\"IMUFilterManager: Missing accelerometer or gyroscope data\");\n return { quaternion: new THREE.Quaternion() };\n }\n \n // Process data through the selected filter\n if (this.activeFilter === FilterType.MADGWICK) {\n // Check if we have magnetometer data and should use it\n const hasMagData = data.magnetometer !== undefined;\n let useMag = hasMagData && this.useMagnetometer;\n \n // Check if we should disable magnetometer during motion\n if (useMag && this.disableMagDuringMotion && data.gyroscope) {\n const gyroMagnitude = Math.sqrt(\n data.gyroscope.x * data.gyroscope.x + \n data.gyroscope.y * data.gyroscope.y + \n data.gyroscope.z * data.gyroscope.z\n );\n // Disable magnetometer if motion exceeds threshold\n if (gyroMagnitude > this.motionThreshold) {\n useMag = false;\n }\n }\n \n // Update with magnetometer if available and enabled\n let quaternion;\n if (useMag && data.magnetometer) {\n quaternion = this.madgwickFilter.updateWithMagnetometer(\n data.gyroscope,\n data.accelerometer,\n data.magnetometer,\n data.timestamp\n );\n } else {\n // Fall back to regular update without magnetometer\n quaternion = this.madgwickFilter.update(\n data.gyroscope,\n data.accelerometer,\n data.timestamp\n );\n }\n \n return { quaternion };\n }\n else if (this.activeFilter === FilterType.EKF) {\n // Store the previous position before updating\n this.previousPosition = this.ekfFilter.getPosition()?.clone();\n \n // Update EKF with all available data\n this.ekfFilter.update(\n data.accelerometer,\n data.gyroscope,\n data.timestamp\n );\n \n // Return results with both orientation and position\n return {\n quaternion: this.ekfFilter.getQuaternion(),\n position: this.ekfFilter.getPosition(),\n velocity: this.ekfFilter.getVelocity()\n };\n }\n \n // Default return if we somehow get here\n return { quaternion: new THREE.Quaternion() };\n }\n \n /**\n * Get the current orientation estimate\n * @returns Current orientation as quaternion\n */\n getOrientation(): THREE.Quaternion {\n switch (this.activeFilter) {\n case FilterType.MADGWICK:\n return this.madgwickFilter.getQuaternion();\n case FilterType.EKF:\n return this.ekfFilter.getQuaternion();\n default:\n return new THREE.Quaternion();\n }\n }\n \n /**\n * Get the current position estimate (only available with EKF)\n * @returns Current position estimate or undefined if not available\n */\n getPosition(): THREE.Vector3 | undefined {\n if (this.activeFilter === FilterType.EKF) {\n return this.ekfFilter.getPosition();\n }\n return undefined;\n }\n \n /**\n * Get the current velocity estimate (only available with EKF)\n * @returns Current velocity estimate or undefined if not available\n */\n getVelocity(): THREE.Vector3 | undefined {\n if (this.activeFilter === FilterType.EKF) {\n return this.ekfFilter.getVelocity();\n }\n return undefined;\n }\n \n /**\n * Get the previous position estimate before the last update (only available with EKF)\n * @returns Previous position estimate or undefined if not available\n */\n getPreviousPosition(): THREE.Vector3 | undefined {\n return this.previousPosition;\n }\n \n /**\n * Get the current accelerometer bias estimate (only available with EKF)\n * @returns Accelerometer bias or undefined if not available\n */\n getAccelBias(): THREE.Vector3 | undefined {\n if (this.activeFilter === FilterType.EKF) {\n return this.ekfFilter.getAccelBias();\n }\n return undefined;\n }\n \n /**\n * Get the current gyroscope bias estimate (only available with EKF)\n * @returns Gyroscope bias or undefined if not available\n */\n getGyroBias(): THREE.Vector3 | undefined {\n if (this.activeFilter === FilterType.EKF) {\n return this.ekfFilter.getGyroBias();\n }\n return undefined;\n }\n \n /**\n * Check if the device is currently stationary (only available with EKF)\n * @returns True if the device is stationary, false otherwise\n */\n isDeviceStationary(): boolean {\n if (this.activeFilter === FilterType.EKF) {\n return this.ekfFilter.isDeviceStationary();\n }\n return false;\n }\n \n /**\n * Force a zero-velocity update on the EKF filter (only available with EKF)\n * This can be used to manually correct drift when the device is known to be stationary\n */\n forceZeroVelocityUpdate(): void {\n if (this.activeFilter === FilterType.EKF) {\n this.ekfFilter.forceZeroVelocityUpdate();\n }\n }\n} ","import { Vector3D } from '../types/IMUTypes';\nimport { saveSetting, getSetting } from './IndexedDBStorage';\n\n/**\n * Magnetometer Calibration Utility\n * \n * This class handles calibration for magnetometer sensors to correct for:\n * 1. Hard iron distortions - constant offsets caused by permanent magnets\n * 2. Soft iron distortions - distortions of the magnetic field caused by ferromagnetic materials\n * \n * Calibration process:\n * 1. Collect samples by rotating device in figure-8 pattern\n * 2. Calculate bias (hard iron) and scale (soft iron) corrections\n * 3. Apply corrections to raw magnetometer readings\n */\nexport class MagnetometerCalibration {\n // Hard iron correction (bias)\n private hardIronBias: Vector3D = { x: 0, y: 0, z: 0 };\n \n // Soft iron correction (transformation matrix)\n private softIronMatrix: number[][] = [\n [1, 0, 0],\n [0, 1, 0],\n [0, 0, 1]\n ];\n \n // Calibration sample buffer\n private calibrationSamples: Vector3D[] = [];\n private isCalibrating: boolean = false;\n private maxSamples: number = 300; // Number of samples to collect for calibration\n \n /**\n * Begin collecting calibration samples\n * @param maxSamples Maximum number of samples to collect (default: 300)\n */\n startCalibration(maxSamples: number = 300): void {\n this.calibrationSamples = [];\n this.isCalibrating = true;\n this.maxSamples = maxSamples;\n }\n \n /**\n * Add a new magnetometer sample for calibration\n * @param sample Raw magnetometer reading\n * @returns True if calibration is complete\n */\n addCalibrationSample(sample: Vector3D): boolean {\n if (!this.isCalibrating) return false;\n \n this.calibrationSamples.push({...sample});\n \n // Check if we have enough samples\n if (this.calibrationSamples.length >= this.maxSamples) {\n this.calculateCalibration();\n this.isCalibrating = false;\n return true;\n }\n \n return false;\n }\n \n /**\n * Calculate calibration parameters from collected samples\n */\n private calculateCalibration(): void {\n if (this.calibrationSamples.length < 10) {\n console.warn(\"Not enough samples for magnetometer calibration\");\n return;\n }\n \n // Find min and max values for each axis\n let minX = Infinity, maxX = -Infinity;\n let minY = Infinity, maxY = -Infinity;\n let minZ = Infinity, maxZ = -Infinity;\n \n for (const sample of this.calibrationSamples) {\n minX = Math.min(minX, sample.x);\n maxX = Math.max(maxX, sample.x);\n minY = Math.min(minY, sample.y);\n maxY = Math.max(maxY, sample.y);\n minZ = Math.min(minZ, sample.z);\n maxZ = Math.max(maxZ, sample.z);\n }\n \n // Calculate hard iron offset (bias) - center of the ellipsoid\n this.hardIronBias = {\n x: (minX + maxX) / 2,\n y: (minY + maxY) / 2,\n z: (minZ + maxZ) / 2\n };\n \n // Calculate scaling factors for soft iron correction\n // This is a simplified approach - a more accurate approach would use\n // ellipsoid fitting algorithms\n const rangeX = maxX - minX;\n const rangeY = maxY - minY;\n const rangeZ = maxZ - minZ;\n \n // Average range to scale to\n const avgRange = (rangeX + rangeY + rangeZ) / 3;\n \n // Scaling factors to make the ellipsoid into a sphere\n const scaleX = avgRange / rangeX;\n const scaleY = avgRange / rangeY;\n const scaleZ = avgRange / rangeZ;\n \n // Update soft iron correction matrix (diagonal only in this simplified version)\n this.softIronMatrix = [\n [scaleX, 0, 0],\n [0, scaleY, 0],\n [0, 0, scaleZ]\n ];\n \n console.log(\"Magnetometer calibration complete:\", {\n hardIronBias: this.hardIronBias,\n softIronMatrix: this.softIronMatrix\n });\n }\n \n /**\n * Apply calibration corrections to raw magnetometer data\n * @param rawData Raw magnetometer reading\n * @returns Calibrated magnetometer data\n */\n calibrate(rawData: Vector3D): Vector3D {\n // Apply hard iron correction (bias subtraction)\n const hardIronCorrected = {\n x: rawData.x - this.hardIronBias.x,\n y: rawData.y - this.hardIronBias.y,\n z: rawData.z - this.hardIronBias.z\n };\n \n // Apply soft iron correction (matrix multiplication)\n const calibrated = {\n x: this.softIronMatrix[0][0] * hardIronCorrected.x + \n this.softIronMatrix[0][1] * hardIronCorrected.y + \n this.softIronMatrix[0][2] * hardIronCorrected.z,\n y: this.softIronMatrix[1][0] * hardIronCorrected.x + \n this.softIronMatrix[1][1] * hardIronCorrected.y + \n this.softIronMatrix[1][2] * hardIronCorrected.z,\n z: this.softIronMatrix[2][0] * hardIronCorrected.x + \n this.softIronMatrix[2][1] * hardIronCorrected.y + \n this.softIronMatrix[2][2] * hardIronCorrected.z\n };\n \n return calibrated;\n }\n \n /**\n * Check if calibration is in progress\n */\n isCalibrationInProgress(): boolean {\n return this.isCalibrating;\n }\n \n /**\n * Get number of samples collected so far\n */\n getSampleCount(): number {\n return this.calibrationSamples.length;\n }\n \n /**\n * Get calibration progress percentage\n */\n getCalibrationProgress(): number {\n return (this.calibrationSamples.length / this.maxSamples) * 100;\n }\n \n /**\n * Reset calibration to identity (no correction)\n */\n resetCalibration(): void {\n this.hardIronBias = { x: 0, y: 0, z: 0 };\n this.softIronMatrix = [\n [1, 0, 0],\n [0, 1, 0],\n [0, 0, 1]\n ];\n this.calibrationSamples = [];\n this.isCalibrating = false;\n }\n \n /**\n * Save calibration to IndexedDB\n * @param key Storage key (default: 'magnetometer_calibration')\n */\n async saveCalibration(key: string = 'magnetometer_calibration'): Promise {\n const calibrationData = {\n hardIronBias: this.hardIronBias,\n softIronMatrix: this.softIronMatrix\n };\n \n await saveSetting(key, JSON.stringify(calibrationData));\n }\n \n /**\n * Load calibration from IndexedDB\n * @param key Storage key (default: 'magnetometer_calibration')\n * @returns Promise resolving to true if calibration was loaded successfully\n */\n async loadCalibration(key: string = 'magnetometer_calibration'): Promise {\n const savedData = await getSetting(key);\n if (!savedData) return false;\n \n try {\n const calibrationData = JSON.parse(savedData);\n this.hardIronBias = calibrationData.hardIronBias;\n this.softIronMatrix = calibrationData.softIronMatrix;\n return true;\n } catch (e) {\n console.error('Error loading calibration data:', e);\n return false;\n }\n }\n} ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useRef, useState, useEffect, useMemo } from 'react';\nimport { useFrame } from '@react-three/fiber';\nimport { Line, Text } from '@react-three/drei';\nimport * as THREE from 'three';\nimport { Vector3D, IMUData } from '../../types/IMUTypes';\nimport { IMUFilterManager, FilterType } from '../../utils/IMUFilterManager';\nimport { MagnetometerCalibration } from '../../utils/MagnetometerCalibration';\n\n// Define the props interface for the SwayPath component\ninterface SwayPathProps {\n phoneQuaternion?: THREE.Quaternion | [number, number, number, number];\n phoneAcceleration?: Vector3D;\n phoneGyroscope?: Vector3D; // Added gyroscope data for filter implementations\n phoneMagnetometer?: Vector3D; // Added magnetometer data for yaw drift correction\n timestamp?: number; // Added timestamp for better filter accuracy\n enabled?: boolean;\n pathLength?: number;\n pathColor?: string;\n pathWidth?: number;\n showLabels?: boolean;\n resetTrigger?: number; // Used to trigger path reset from parent\n debugMode?: boolean;\n verticalThreshold?: number; // Threshold angle in degrees to consider phone vertical\n scaleFactor?: number; // Scale factor to make movements more visible\n filterType?: 'none' | 'madgwick' | 'ekf'; // Added filter selection option\n filterParams?: {\n madgwickBeta?: number;\n ekfProcessNoise?: number;\n ekfMeasurementNoise?: number;\n useMagnetometer?: boolean; // Whether to use magnetometer data\n magnetometerWeight?: number; // Weight for magnetometer corrections (0-1)\n disableMagDuringMotion?: boolean; // Disable magnetometer during fast motion\n motionThreshold?: number; // Threshold for considering \"in motion\"\n };\n enableMagnetometerCalibration?: boolean; // Enable magnetometer calibration mode\n boundarySize?: number; // Added boundary size parameter to constrain the path\n sphereSize?: number; // Added parameter to control current location sphere size\n maxVisiblePoints?: number; // Maximum number of points to render in the path\n}\n\n/**\n * ROTATION-TO-MOVEMENT MAPPING (aligned with MarbleRoll):\n * \n * - Rotation around Z axis:\n * - Z rotation right (+z): path moves LEFT (-x)\n * - Z rotation left (-z): path moves RIGHT (+x)\n * \n * - Rotation around X axis:\n * - X rotation forward (+x): path moves TOWARD user (+z)\n * - X rotation backward (-x): path moves AWAY from user (-z)\n * \n * - Rotation around Y axis:\n * - Y rotation clockwise (+y): path moves in CLOCKWISE circle\n * - Y rotation counter-clockwise (-y): path moves in COUNTER-CLOCKWISE circle\n */\n\n/**\n * SwayPath Component\n * \n * This component visualizes the sway path of a device in 3D space by:\n * 1. Converting accelerometer data from device frame to global frame using the device's quaternion\n * 2. Applying filtering algorithms (Madgwick or EKF) to improve orientation and position estimates\n * 3. Sampling the position at regular intervals\n * 4. Visualizing the path of positions over time\n */\nconst SwayPath: React.FC = ({\n phoneQuaternion = new THREE.Quaternion(),\n phoneAcceleration = { x: 0, y: 0, z: 0 },\n phoneGyroscope = { x: 0, y: 0, z: 0 },\n phoneMagnetometer = { x: 0, y: 0, z: 0 },\n timestamp,\n enabled = false,\n pathLength = 10000,\n pathColor = \"#ff4400\",\n pathWidth = 0.005, // Thinner path width\n showLabels = false,\n resetTrigger = 0.01,\n debugMode = false,\n verticalThreshold = 15, // degrees\n scaleFactor = 500, // Significantly increased from 300 for larger movements\n filterType = 'madgwick',\n filterParams = {\n madgwickBeta: 0.05, // Reduced from 0.15 for faster response\n ekfProcessNoise: 0.05, // Increased from 0.01 for more responsive tracking\n ekfMeasurementNoise: 0.1,\n useMagnetometer: true, // Default to using magnetometer if available\n magnetometerWeight: 0.01, // Small weight to prevent jitter\n disableMagDuringMotion: true, // Disable mag corrections during fast motion\n motionThreshold: 0.8 // rad/s\n },\n enableMagnetometerCalibration = false,\n boundarySize = 10, // Default boundary size (smaller than previous 50)\n sphereSize = 0.05, // Default sphere size (smaller than previous 0.08)\n maxVisiblePoints = 100, // Default to 100 visible points\n}) => {\n // Reference to store path data\n const pathRef = useRef(null);\n \n // Define initial position at center of scene\n const initialPosition = useMemo(() => new THREE.Vector3(0, 0, 0), []);\n \n // State to store position history - initialize with several points to ensure visibility\n const [positionHistory, setPositionHistory] = useState([\n initialPosition.clone(),\n new THREE.Vector3(0, 0.01, 0), // Add a tiny offset to ensure line is visible\n new THREE.Vector3(0.01, 0, 0) // Add another point to make the initial path visible\n ]);\n \n // Add lastPosition state to remember position between frames\n const [lastPosition, setLastPosition] = useState(initialPosition.clone());\n \n // Store initial quaternion for calibration\n const initialQuaternionRef = useRef(null);\n \n // Add state to track last received IMU data timestamp\n const lastTimestampRef = useRef(null);\n \n // Add state to track data activity and last received data time\n const [isDataActive, setIsDataActive] = useState(false);\n const lastDataTimeRef = useRef(Date.now());\n const pauseTimeoutRef = useRef(null);\n \n // Add a flag to track if initial position is set\n const initialPositionSetRef = useRef(false);\n \n // Add a reference to store acceleration offset when calibrating\n const initialAccelerationRef = useRef(null);\n \n // Debug values for monitoring\n const [debugValues, setDebugValues] = useState({\n isVertical: false,\n rawAccel: { x: 0, y: 0, z: 0 },\n position: { x: 0, y: 0, z: 0 },\n maxDeviation: { x: 0, z: 0 },\n filterUsed: 'none',\n dataActive: false,\n frameCount: 0,\n isStationary: false\n });\n \n // Track frame count for performance debugging\n const frameCountRef = useRef(0);\n \n // Create filter manager instance\n const filterManager = useRef(new IMUFilterManager()).current;\n \n // Add a ref to track the last time we updated the position history\n const lastPositionUpdateTimeRef = useRef(0);\n const positionUpdateIntervalRef = useRef(50); // Update position history every 50ms by default\n \n // Add an effect to reset the path when the resetTrigger changes\n useEffect(() => {\n console.log(\"SwayPath: Reset trigger changed, resetting path\", resetTrigger);\n resetPath();\n \n // Also reset the position history to center with minimal points\n setPositionHistory([\n initialPosition.clone(),\n new THREE.Vector3(0, 0.01, 0), // Add a tiny offset to ensure line is visible\n new THREE.Vector3(0.01, 0, 0) // Add another point to make the initial path visible\n ]);\n \n // Reset the last position\n setLastPosition(initialPosition.clone());\n \n // Reset any other state that needs to be reset\n if (pathRef.current) {\n pathRef.current.geometry.setFromPoints([\n initialPosition.clone(),\n new THREE.Vector3(0, 0.01, 0),\n new THREE.Vector3(0.01, 0, 0)\n ]);\n }\n }, [resetTrigger, initialPosition]);\n \n // Setup constant for portrait mode reference quaternion\n const PORTRAIT_REFERENCE = useMemo(() => {\n // Adjust the reference quaternion to correctly map portrait orientation\n // This sets the phone's portrait position (back facing camera) as the center/neutral position\n // Note: We're adjusting this to match the orientation where the back of the phone \n // faces the screen and the screen faces the user\n return new THREE.Quaternion().setFromEuler(\n new THREE.Euler(-Math.PI/2, 0, 0)\n );\n }, []);\n \n // Add refs for velocity and gyro drift tracking\n const velocityRef = useRef(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n const filteredAccelRef = useRef(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n const stationaryTimeRef = useRef(0);\n const isStationaryRef = useRef(false);\n const gyroOffsetRef = useRef(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n \n // Add magnetometer calibration instance\n const magnetometerCalibration = useRef(new MagnetometerCalibration()).current;\n \n // Add state for calibration info\n const [calibrationInfo, setCalibrationInfo] = useState({\n isCalibrating: false,\n progress: 0,\n isCalibrated: false\n });\n \n // Add reference for tracking extended stationary periods and last stable position\n const extendedStationaryTimeRef = useRef(0);\n const lastStablePositionRef = useRef(new THREE.Vector3());\n \n // Add new refs for improved drift correction\n const longTermStationaryRef = useRef(false);\n const driftCorrectionActiveRef = useRef(false);\n const driftCorrectionStartPosRef = useRef(new THREE.Vector3());\n const positionThresholdRef = useRef(0.0005); // Small movement threshold\n const consecutiveStationaryFramesRef = useRef(0);\n \n // NEW: Add ref to track very slow movement state\n const isSlowMovementRef = useRef(false);\n \n // Add reference for complementary filter for improved horizontal tilt sensing\n const rawGyroZRef = useRef([0, 0, 0, 0, 0]); // Store recent Z gyro readings\n const xTiltAngleRef = useRef(0); // Estimated X tilt angle from complementary filter\n \n // NEW: Add reference for slow movement acceleration filtering\n const slowAccelFilterRef = useRef<{x: number, y: number, z: number}>({x: 0, y: 0, z: 0});\n \n // Add acceleration threshold variable\n const [initialCalibrationAccelThreshold] = useState(0.1);\n \n // Add reference for storing initial position offset\n const initialPositionOffsetRef = useRef(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n \n // Add counter for initial stability detection\n const initialStabilityCounterRef = useRef(0);\n \n // Convert quaternion array to THREE.Quaternion if needed - MOVED THIS UP BEFORE IT'S USED\n const getQuaternion = useMemo(() => {\n if (Array.isArray(phoneQuaternion)) {\n return new THREE.Quaternion(\n phoneQuaternion[0],\n phoneQuaternion[1],\n phoneQuaternion[2],\n phoneQuaternion[3]\n );\n }\n return phoneQuaternion;\n }, [phoneQuaternion]);\n \n // Effect to update the filter type when it changes\n useEffect(() => {\n // Map string filter type to enum\n let filterTypeEnum = FilterType.NONE;\n \n if (filterType === 'madgwick') {\n filterTypeEnum = FilterType.MADGWICK;\n // Configure Madgwick filter\n if (filterParams.madgwickBeta !== undefined) {\n filterManager.configureMadgwick(filterParams.madgwickBeta);\n }\n \n // Configure magnetometer settings if available\n if (filterParams.useMagnetometer !== undefined) {\n filterManager.configureMagnetometer(\n filterParams.useMagnetometer,\n filterParams.magnetometerWeight || 0.01,\n filterParams.disableMagDuringMotion || true,\n filterParams.motionThreshold || 0.8\n );\n }\n } else if (filterType === 'ekf') {\n filterTypeEnum = FilterType.EKF;\n // Configure EKF filter with the provided parameters\n if (filterParams.ekfProcessNoise !== undefined && filterParams.ekfMeasurementNoise !== undefined) {\n filterManager.configureEKF(\n filterParams.ekfProcessNoise, \n filterParams.ekfMeasurementNoise\n );\n }\n }\n \n // Set the active filter type\n filterManager.setFilterType(filterTypeEnum);\n \n // Reset filters to apply current settings\n filterManager.resetFilters(getQuaternion);\n \n if (debugMode) {\n console.log(`SwayPath: Filter type set to ${filterType} with portrait mode reference`);\n }\n }, [filterType, filterParams, debugMode, filterManager, getQuaternion]);\n \n // Effect to handle calibration mode\n useEffect(() => {\n if (enableMagnetometerCalibration) {\n // Try to load existing calibration first\n const loaded = magnetometerCalibration.loadCalibration();\n if (!loaded) {\n // Start calibration if none exists\n magnetometerCalibration.startCalibration();\n setCalibrationInfo(prev => ({\n ...prev, \n isCalibrating: true,\n progress: 0\n }));\n } else {\n setCalibrationInfo(prev => ({\n ...prev,\n isCalibrated: true\n }));\n }\n }\n }, [enableMagnetometerCalibration]);\n \n // Modify the isDeviceStableForCalibration function to be less restrictive\n const isDeviceStableForCalibration = (accel: Vector3D, gyro: Vector3D): boolean => {\n const accelMagnitude = Math.sqrt(\n Math.pow(accel.x, 2) + \n Math.pow(accel.y, 2) + \n Math.pow(accel.z - 9.8, 2) // Account for gravity\n );\n \n const gyroMagnitude = Math.sqrt(\n Math.pow(gyro.x, 2) + \n Math.pow(gyro.y, 2) + \n Math.pow(gyro.z, 2)\n );\n \n // Increase thresholds to make it easier to calibrate\n const isAccelStable = accelMagnitude < initialCalibrationAccelThreshold * 2; // Doubled the threshold\n const isGyroStable = gyroMagnitude < 0.1; // Increased from 0.05 to 0.1\n \n return isAccelStable && isGyroStable;\n };\n \n // Update the calibrateInitialPosition function to properly store the zero position\n const calibrateInitialPosition = (quat: THREE.Quaternion, accel: Vector3D, gyro: Vector3D): void => {\n // Only calibrate once when the device is stable\n if (initialPositionSetRef.current) return;\n \n // Check if device is stable enough for calibration\n if (!isDeviceStableForCalibration(accel, gyro)) {\n // Reset stability counter if device is not stable\n initialStabilityCounterRef.current = 0;\n return;\n }\n \n // Increase stability counter\n initialStabilityCounterRef.current++;\n \n // Require fewer stable frames - reduce from 30 to 10\n if (initialStabilityCounterRef.current < 10) { // Reduced from 30 for faster calibration\n return;\n }\n \n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: Calibrating initial position as zero reference point\");\n }\n \n // Set initial quaternion\n initialQuaternionRef.current = quat.clone();\n \n // Record initial acceleration to use as a bias offset\n initialAccelerationRef.current = new THREE.Vector3(accel.x, accel.y, accel.z);\n \n // IMPORTANT: Store the current position as the zero reference point\n // This is the critical part - any position at the time of calibration becomes our zero point\n if (positionHistory.length > 0) {\n const currentPosition = positionHistory[positionHistory.length - 1].clone();\n initialPositionOffsetRef.current.copy(currentPosition);\n \n if (debugMode) {\n console.log(`SwayPath: Setting zero reference point at: [${currentPosition.x.toFixed(4)}, ${currentPosition.y.toFixed(4)}, ${currentPosition.z.toFixed(4)}]`);\n }\n } else {\n // If no position history yet, use the initial center position\n initialPositionOffsetRef.current.set(0, 0, 0);\n }\n \n // Reset position to center\n setLastPosition(initialPosition.clone());\n setPositionHistory([\n initialPosition.clone(),\n new THREE.Vector3(0, 0.01, 0),\n new THREE.Vector3(0.01, 0, 0)\n ]);\n \n // Mark that initial position is set\n initialPositionSetRef.current = true;\n \n // Reset velocity and other stationary tracking\n velocityRef.current.set(0, 0, 0);\n filteredAccelRef.current.set(0, 0, 0);\n stationaryTimeRef.current = 0;\n extendedStationaryTimeRef.current = 0;\n \n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: Initial position calibration complete - movements will be relative to zero reference\");\n }\n };\n \n // Update the resetPath function to reset the initial position offset\n const resetPath = () => {\n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: Resetting path and position calibration\");\n } else {\n console.log(\"SwayPath: Resetting path to control drift\");\n }\n \n // Reset the initial calibration quaternion\n initialQuaternionRef.current = null;\n \n // Reset initial acceleration offset\n initialAccelerationRef.current = null;\n \n // Reset initial position flag\n initialPositionSetRef.current = false;\n \n // IMPORTANT: Reset initial position offset to ensure we start fresh\n initialPositionOffsetRef.current.set(0, 0, 0);\n \n // Reset initial stability counter\n initialStabilityCounterRef.current = 0;\n \n // Reset stationary state tracking\n stationaryTimeRef.current = 0;\n isStationaryRef.current = false;\n extendedStationaryTimeRef.current = 0;\n \n // Reset velocity and acceleration values\n velocityRef.current.set(0, 0, 0);\n filteredAccelRef.current.set(0, 0, 0);\n \n // Reset gyro offset tracking \n gyroOffsetRef.current.set(0, 0, 0);\n \n // Reset tilt angle\n xTiltAngleRef.current = 0;\n \n // Log the reset for debugging\n console.log(\"SwayPath: Reset complete - all drift tracking variables reset to initial values\");\n \n // Reset filter state but maintain quaternion calibration\n // Pass the current quaternion directly to avoid any dependency issues\n const currentQuat = Array.isArray(phoneQuaternion) \n ? new THREE.Quaternion(\n phoneQuaternion[0],\n phoneQuaternion[1],\n phoneQuaternion[2],\n phoneQuaternion[3]\n )\n : phoneQuaternion;\n \n filterManager.resetFilters(currentQuat);\n \n // Reset acceleration and velocity filters\n filteredAccelRef.current.set(0, 0, 0);\n velocityRef.current.set(0, 0, 0);\n \n // Reset the position history to prevent drift carrying over\n const initialPoints = [\n initialPosition.clone(),\n new THREE.Vector3(0, 0.01, 0), // Add a tiny offset to ensure line is visible\n new THREE.Vector3(0.01, 0, 0) // Add another point to make the initial path visible\n ];\n \n setPositionHistory(initialPoints);\n setLastPosition(initialPosition.clone());\n \n // Force the path geometry to update\n if (pathRef.current) {\n pathRef.current.geometry.setFromPoints(initialPoints);\n }\n };\n \n // Function to check if phone is sufficiently vertical\n const isPhoneVertical = (quaternion: THREE.Quaternion): boolean => {\n // Create a forward vector (0,0,1) and transform it by the quaternion\n // This represents the direction the phone screen is facing\n const forward = new THREE.Vector3(0, 0, 1);\n forward.applyQuaternion(quaternion);\n \n // For a phone in portrait mode (screen facing user),\n // the forward vector should be approximately in the horizontal plane\n \n // Get horizontal component magnitude (x and z)\n const horizontalMagnitude = Math.sqrt(forward.x * forward.x + forward.z * forward.z);\n \n // Calculate angle from horizontal plane\n const angleFromHorizontalDegrees = THREE.MathUtils.radToDeg(Math.atan2(Math.abs(forward.y), horizontalMagnitude));\n \n // For portrait mode, this angle should be small (close to 0 degrees)\n const result = angleFromHorizontalDegrees < verticalThreshold;\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 100 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Angle from horizontal = ${angleFromHorizontalDegrees.toFixed(2)}°, isVertical = ${result}`);\n console.log(`SwayPath: Forward vector = [${forward.x.toFixed(2)}, ${forward.y.toFixed(2)}, ${forward.z.toFixed(2)}]`);\n }\n \n return result;\n };\n \n // Update the detectStationary function to track extended stationary periods\n const detectStationary = (\n accel: Vector3D, \n gyro: Vector3D, \n deltaTime: number\n ): boolean => {\n // Thresholds for considering the device stationary - adjusted for better stability\n const accelThreshold = 0.11; // Slightly decreased from 0.12 for even more sensitive detection\n const gyroThreshold = 0.055; // Slightly decreased from 0.06 for even more sensitive detection\n const stationaryDuration = 0.03; // Decreased from 0.04 for faster detection\n \n // NEW: Add super-sensitive thresholds for very slow movement detection\n const slowMovementAccelThreshold = 0.18; // Higher than stationary but still very low\n const slowMovementGyroThreshold = 0.09; // Higher than stationary but still very low\n \n // Check if accelerometer and gyroscope values are below thresholds\n const isAccelLow = \n Math.abs(accel.x) < accelThreshold && \n Math.abs(accel.y) < accelThreshold && \n Math.abs(accel.z - 9.8) < accelThreshold; // Account for gravity in z-axis\n \n const isGyroLow = \n Math.abs(gyro.x) < gyroThreshold && \n Math.abs(gyro.y) < gyroThreshold && \n Math.abs(gyro.z) < gyroThreshold;\n \n // NEW: Check if we're in very slow movement state\n const isAccelVerySlow = \n Math.abs(accel.x) < slowMovementAccelThreshold && \n Math.abs(accel.y) < slowMovementAccelThreshold && \n Math.abs(accel.z - 9.8) < slowMovementAccelThreshold;\n \n const isGyroVerySlow = \n Math.abs(gyro.x) < slowMovementGyroThreshold && \n Math.abs(gyro.y) < slowMovementGyroThreshold && \n Math.abs(gyro.z) < slowMovementGyroThreshold;\n \n const isVerySlowMovement = isAccelVerySlow && isGyroVerySlow;\n \n const isCurrentlyStationary = isAccelLow && isGyroLow;\n \n // Accumulate time when stationary\n if (isCurrentlyStationary) {\n stationaryTimeRef.current += deltaTime;\n extendedStationaryTimeRef.current += deltaTime;\n } else {\n // NEW: Maintain some stationary time during very slow movements to reduce drift\n if (isVerySlowMovement) {\n // Slowly reduce stationary time during very slow movements rather than reset\n stationaryTimeRef.current = Math.max(0, stationaryTimeRef.current - deltaTime * 0.3);\n // Still accumulate extended stationary time at a reduced rate for slow movements\n extendedStationaryTimeRef.current += deltaTime * 0.4;\n } else {\n // Reset completely for normal movements\n stationaryTimeRef.current = 0;\n extendedStationaryTimeRef.current = 0;\n }\n }\n \n // Only return true if stationary for the required duration\n const wasStationary = isStationaryRef.current;\n const isStationaryLongEnough = stationaryTimeRef.current >= stationaryDuration;\n isStationaryRef.current = isStationaryLongEnough;\n \n // Debug logging when stationary state changes\n if (debugMode && wasStationary !== isStationaryLongEnough) {\n console.log(`SwayPath: Device is ${isStationaryLongEnough ? 'stationary' : 'moving'}`);\n }\n \n // NEW: Update the slow movement ref for use in other functions\n isSlowMovementRef.current = isVerySlowMovement && !isStationaryLongEnough;\n \n // Log slow movement detection in debug mode\n if (debugMode && frameCountRef.current % 120 === 0 && isSlowMovementRef.current) {\n console.log(`SwayPath: Detected very slow movement - applying special drift handling`);\n }\n \n return isStationaryLongEnough;\n };\n \n // Completely revise the position stabilization to be more gentle and maintain the actual stop position\n const applyPositionStabilization = (currentPosition: THREE.Vector3, deltaTime: number, isStationary: boolean): THREE.Vector3 => {\n // Use a very small threshold to detect when device first becomes stationary\n const initialStationaryThreshold = 0.05; // 50ms of stationary time\n \n // Only store the position when first becoming stationary to prevent \"springing back\"\n if (isStationary && extendedStationaryTimeRef.current > 0 && extendedStationaryTimeRef.current < initialStationaryThreshold) {\n // Record position at the moment device becomes stationary\n lastStablePositionRef.current.copy(currentPosition);\n \n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: Recorded stable position at motion stop point\");\n }\n \n // Return the exact current position without any modification\n return currentPosition.clone();\n }\n \n // Once we've been stationary for a while, gently maintain the recorded stable position\n if (isStationary && extendedStationaryTimeRef.current >= initialStationaryThreshold) {\n // Use a very gentle stabilization to prevent springiness\n // Increase the gentleness as time passes to allow for subtle adjustments\n const stabilityFactor = Math.min(0.05, 0.002 + (extendedStationaryTimeRef.current - initialStationaryThreshold) * 0.002);\n \n // Create a new position that very gently moves toward the stable position\n const stabilizedPosition = currentPosition.clone();\n \n // Apply extremely gentle stabilization\n stabilizedPosition.x += (lastStablePositionRef.current.x - stabilizedPosition.x) * stabilityFactor * deltaTime * 2;\n stabilizedPosition.y += (lastStablePositionRef.current.y - stabilizedPosition.y) * stabilityFactor * deltaTime * 2;\n stabilizedPosition.z += (lastStablePositionRef.current.z - stabilizedPosition.z) * stabilityFactor * deltaTime * 2;\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 300 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Gentle stabilization, factor: ${stabilityFactor.toFixed(5)}`);\n }\n \n return stabilizedPosition;\n }\n \n // If not stationary or just started moving, don't modify the position\n return currentPosition.clone();\n };\n \n // Revise advanced drift correction to avoid spring-back effect\n const applyAdvancedDriftCorrection = (position: THREE.Vector3, isStationary: boolean, deltaTime: number): THREE.Vector3 => {\n // Only activate for very long stationary periods (3+ seconds)\n if (!isStationary || extendedStationaryTimeRef.current < 3.0) {\n // Don't apply any correction if we haven't been stationary long enough\n driftCorrectionActiveRef.current = false;\n return position;\n }\n \n // Initialize drift correction if not already active\n if (!driftCorrectionActiveRef.current) {\n driftCorrectionActiveRef.current = true;\n // Use the current position as the stable reference\n driftCorrectionStartPosRef.current.copy(position);\n \n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: Drift correction activated to maintain current position\");\n }\n \n // Return the exact current position\n return position.clone();\n }\n \n // Once drift correction is active, check if we've drifted significantly\n const drift = position.distanceTo(driftCorrectionStartPosRef.current);\n \n // Only apply correction if drift exceeds threshold\n if (drift > positionThresholdRef.current * 2) { // Doubled threshold for less aggressive correction\n // Use very gentle correction to avoid springing\n // The longer we've been stationary, the more aggressive we can be\n const correctionStrength = Math.min(0.01, 0.001 + (extendedStationaryTimeRef.current - 3.0) * 0.0005);\n const correctedPosition = position.clone();\n \n // Apply extremely gentle correction toward the frozen position\n correctedPosition.x += (driftCorrectionStartPosRef.current.x - correctedPosition.x) * correctionStrength;\n correctedPosition.y += (driftCorrectionStartPosRef.current.y - correctedPosition.y) * correctionStrength;\n correctedPosition.z += (driftCorrectionStartPosRef.current.z - correctedPosition.z) * correctionStrength;\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 300 === 0 && drift > positionThresholdRef.current * 3) {\n console.log(`SwayPath: Gentle drift correction applied, drift: ${drift.toFixed(6)}`);\n }\n \n return correctedPosition;\n }\n \n // If drift is below threshold, don't modify position\n return position;\n };\n \n // Update ZUPT to be more gradual to prevent jerky stops\n const applyZUPT = (isStationary: boolean): void => {\n if (isStationary) {\n // Use gentler velocity reduction that increases with stationary time\n const baseResetRate = 0.9; // Start with minimal reduction\n // Gradually increase reduction rate the longer we're stationary\n const adjustedResetRate = Math.max(0.5, baseResetRate - (extendedStationaryTimeRef.current * 0.1));\n \n // Apply the gradual velocity reduction\n velocityRef.current.multiplyScalar(adjustedResetRate);\n \n // For tiny velocities, apply zeroing but with a very small threshold\n if (velocityRef.current.length() < 0.0001) {\n velocityRef.current.set(0, 0, 0);\n }\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 300 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Gradual ZUPT, rate: ${adjustedResetRate.toFixed(3)}, time: ${extendedStationaryTimeRef.current.toFixed(2)}s`);\n }\n }\n };\n \n // Add helper function for improved X-axis tilt detection using complementary filter\n const updateXTiltEstimation = (gyroZ: number, deltaTime: number, quaternion: THREE.Quaternion): number => {\n // Shift values in the array to make room for the new value\n rawGyroZRef.current.shift();\n rawGyroZRef.current.push(gyroZ);\n \n // Calculate the average recent gyro Z reading to reduce noise\n const avgGyroZ = rawGyroZRef.current.reduce((sum, val) => sum + val, 0) / rawGyroZRef.current.length;\n \n // Get the direct tilt angle from quaternion for absolute reference\n const euler = new THREE.Euler().setFromQuaternion(quaternion, 'XYZ');\n const directTiltZ = euler.z;\n \n // Update the tilt angle using gyro integration (changes) + quaternion (absolute reference)\n // Complementary filter: 90% from gyro integration, 10% from quaternion direct reading\n const alpha = 0.9; // Weight for gyro integration\n \n // Integrate gyro rate to get angle change\n const angleChange = avgGyroZ * deltaTime;\n \n // Apply complementary filter\n xTiltAngleRef.current = alpha * (xTiltAngleRef.current + angleChange) + (1 - alpha) * directTiltZ;\n \n // Return the current best estimate of X tilt (Z rotation in this orientation mapping)\n return xTiltAngleRef.current;\n };\n \n // Restore the transformAcceleration function which was accidentally removed\n const transformAcceleration = (acceleration: Vector3D, quaternion: THREE.Quaternion): THREE.Vector3 => {\n // Create acceleration vector with the correct mapping for phone orientation\n const accelVector = new THREE.Vector3(\n acceleration.x, // side-to-side\n acceleration.y, // up-down\n acceleration.z // forward-backward\n );\n \n // Apply quaternion rotation to transform from device to global frame\n accelVector.applyQuaternion(quaternion);\n \n // Subtract initial acceleration bias if available\n if (initialAccelerationRef.current) {\n // Create a copy of the initial acceleration and apply the current quaternion\n const initialAccelRotated = initialAccelerationRef.current.clone();\n initialAccelRotated.applyQuaternion(quaternion);\n \n // Subtract to remove the baseline acceleration (including gravity)\n accelVector.sub(initialAccelRotated);\n }\n \n // Extract forward/right vectors from the quaternion to determine movement direction\n const forward = new THREE.Vector3(0, 0, 1).applyQuaternion(quaternion);\n const right = new THREE.Vector3(1, 0, 0).applyQuaternion(quaternion);\n const up = new THREE.Vector3(0, 1, 0).applyQuaternion(quaternion);\n \n // Apply high-pass filter to remove gravity and other slow-changing biases\n // Use more aggressive filtering for slow movements to reduce drift\n const gravityFilterFactor = isSlowMovementRef.current ? 0.92 : 0.85; // More aggressive filtering for slow movements\n \n // Apply high-pass filtering to remove slow drift\n filteredAccelRef.current.x = gravityFilterFactor * (filteredAccelRef.current.x + accelVector.x - filteredAccelRef.current.x);\n filteredAccelRef.current.y = gravityFilterFactor * (filteredAccelRef.current.y + accelVector.y - filteredAccelRef.current.y);\n filteredAccelRef.current.z = gravityFilterFactor * (filteredAccelRef.current.z + accelVector.z - filteredAccelRef.current.z);\n \n // NEW: Apply extra filtering for very slow movements\n if (isSlowMovementRef.current) {\n // Apply additional low-pass filter to smooth out noisy acceleration data during slow movements\n const slowMovementSmoothingFactor = 0.7; // 70% from previous + 30% from current\n \n // Update the filtered slow movement acceleration\n slowAccelFilterRef.current.x = slowAccelFilterRef.current.x * slowMovementSmoothingFactor + \n filteredAccelRef.current.x * (1 - slowMovementSmoothingFactor);\n slowAccelFilterRef.current.y = slowAccelFilterRef.current.y * slowMovementSmoothingFactor + \n filteredAccelRef.current.y * (1 - slowMovementSmoothingFactor);\n slowAccelFilterRef.current.z = slowAccelFilterRef.current.z * slowMovementSmoothingFactor + \n filteredAccelRef.current.z * (1 - slowMovementSmoothingFactor);\n \n // Replace filtered acceleration with smooth version for slow movements\n filteredAccelRef.current.x = slowAccelFilterRef.current.x;\n filteredAccelRef.current.y = slowAccelFilterRef.current.y;\n filteredAccelRef.current.z = slowAccelFilterRef.current.z;\n \n // Apply a more aggressive noise gate for slow movements\n const slowNoiseGate = 0.03; // Increased noise floor for slow movements\n if (Math.abs(filteredAccelRef.current.x) < slowNoiseGate) filteredAccelRef.current.x = 0;\n if (Math.abs(filteredAccelRef.current.y) < slowNoiseGate) filteredAccelRef.current.y = 0;\n if (Math.abs(filteredAccelRef.current.z) < slowNoiseGate) filteredAccelRef.current.z = 0;\n }\n \n // Correct X-axis mapping to ensure right tilt moves RIGHT and left tilt moves LEFT\n // Strengthen the X-axis inversion for better side-to-side movement\n filteredAccelRef.current.x = -filteredAccelRef.current.x * 1.3; // Increased factor for X-axis\n \n // Fix Y-axis inversion: Y+ should be up, Y- should be down\n // IMPORTANT: Remove the negative sign to fix the inverted up/down movement\n // When device moves up, path should move up, and when device moves down, path should move down\n filteredAccelRef.current.y = filteredAccelRef.current.y; // Removed the negative sign\n \n // Adjust Y-axis (vertical) sensitivity - increase to make it more visible\n filteredAccelRef.current.y *= 2.0; // Increase vertical acceleration visibility\n \n // Z-axis mapping: forward/backward movement should feel natural\n // With back of phone facing screen, tilting top of phone toward user (forward)\n // should move path TOWARD user/viewer (+Z), and away from user when tilting back\n filteredAccelRef.current.z = -filteredAccelRef.current.z;\n \n // Add a minimum acceleration to make movements more visible, but only if not in slow movement mode\n if (!isSlowMovementRef.current) {\n const minVisibleAccel = 0.05;\n if (Math.abs(filteredAccelRef.current.x) < minVisibleAccel && filteredAccelRef.current.x != 0) {\n filteredAccelRef.current.x = Math.sign(filteredAccelRef.current.x) * minVisibleAccel * 1.5; // Increase minimum X movement\n }\n if (Math.abs(filteredAccelRef.current.y) < minVisibleAccel && filteredAccelRef.current.y != 0) {\n filteredAccelRef.current.y = Math.sign(filteredAccelRef.current.y) * minVisibleAccel * 1.5; // Increase minimum Y movement\n }\n if (Math.abs(filteredAccelRef.current.z) < minVisibleAccel && filteredAccelRef.current.z != 0) {\n filteredAccelRef.current.z = Math.sign(filteredAccelRef.current.z) * minVisibleAccel;\n }\n }\n \n // Scale by a larger factor to increase movement range\n const movementScale = 1.5; // Add extra scaling for more scene coverage\n \n // Apply extra scaling to X-axis to enhance right/left responsiveness\n filteredAccelRef.current.x *= 2.5; // Increased from 2.0 to 2.5 for more pronounced side-to-side movement\n \n filteredAccelRef.current.multiplyScalar(movementScale);\n \n return filteredAccelRef.current.clone();\n };\n \n // Restore the Zero Angular Rate Update function which was accidentally removed\n const applyZARU = (gyro: Vector3D, isStationary: boolean, deltaTime: number): void => {\n if (isStationary) {\n // Slow adaptation of gyro offset when stationary\n const adaptationRate = 0.005; // Reduced from 0.01 for more gradual correction\n gyroOffsetRef.current.x += gyro.x * adaptationRate;\n gyroOffsetRef.current.y += gyro.y * adaptationRate;\n gyroOffsetRef.current.z += gyro.z * adaptationRate;\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 100 === 0) {\n console.log(\"SwayPath: Applied ZARU correction\", gyroOffsetRef.current);\n }\n }\n };\n \n // Restore the function to get gyro with offset correction which was accidentally removed\n const getCorrectedGyro = (gyro: Vector3D): Vector3D => {\n return {\n x: gyro.x - gyroOffsetRef.current.x,\n y: gyro.y - gyroOffsetRef.current.y,\n z: gyro.z - gyroOffsetRef.current.z\n };\n };\n \n // NEW: Function to handle drift correction during very slow movements\n const applySlowMovementDriftCorrection = (\n currentPosition: THREE.Vector3, \n deltaTime: number\n ): THREE.Vector3 => {\n if (!isSlowMovementRef.current) {\n return currentPosition; // Not in slow movement mode, return as is\n }\n \n // Use velocity dampening for slow movements\n // More aggressive velocity dampening during very slow movements\n const slowMovementDamping = 0.85; // Higher damping than regular movement\n velocityRef.current.multiplyScalar(slowMovementDamping);\n \n // Apply extra high-pass filtering to accelerometer data during slow movement\n filteredAccelRef.current.multiplyScalar(0.92);\n \n // Create a copy of the current position\n const correctedPosition = currentPosition.clone();\n \n // Implement a slow movement noise gate for tiny position changes\n // This prevents drift caused by sensor noise in very slow movement scenarios\n const noiseGateThreshold = 0.0003; // Very small threshold to filter out noise\n \n // Check the magnitude of position change from last position\n const positionDelta = correctedPosition.clone().sub(lastPosition);\n const deltaLength = positionDelta.length();\n \n // Only apply position change if it exceeds the noise gate threshold\n if (deltaLength < noiseGateThreshold) {\n // Below threshold, this is likely noise - return last position instead\n return lastPosition.clone();\n } else if (deltaLength < noiseGateThreshold * 3) {\n // Very small movement but above absolute noise floor - reduce the magnitude\n // Scale down the change proportionally to prevent jitter but allow small intentional movements\n const scaleFactor = (deltaLength - noiseGateThreshold) / (noiseGateThreshold * 2);\n positionDelta.multiplyScalar(scaleFactor);\n return lastPosition.clone().add(positionDelta);\n }\n \n // For larger movements, apply additional smoothing\n if (deltaLength < noiseGateThreshold * 10) {\n const smoothingFactor = 0.7; // Stronger smoothing for small but detectable movements\n return lastPosition.clone().lerp(correctedPosition, smoothingFactor);\n }\n \n return correctedPosition;\n };\n \n // Frame-by-frame update using useFrame from react-three-fiber\n useFrame((state, delta) => {\n if (!enabled) return;\n \n // Increment frame counter\n frameCountRef.current++;\n \n // Convert quaternion to THREE.Quaternion if needed\n let quat = getQuaternion;\n \n // Skip processing if we don't have valid sensor data\n if (!quat || !phoneAcceleration) return;\n \n // Add a fallback initialization to ensure path gets created\n // This will automatically initialize after 120 frames if normal calibration fails\n if (!initialPositionSetRef.current && frameCountRef.current > 120) {\n console.log(\"SwayPath: Fallback initialization due to calibration timeout\");\n calibrateInitialPosition(quat, phoneAcceleration, phoneGyroscope);\n }\n \n // Initialize the calibration quaternion and position if not already set\n if (!initialPositionSetRef.current) {\n // Only set initial calibration when phone is in the desired orientation\n if (isPhoneVertical(quat)) {\n // Perform full initial calibration\n calibrateInitialPosition(quat, phoneAcceleration, phoneGyroscope);\n } else if (debugMode && frameCountRef.current % 60 === 0) {\n console.log(\"SwayPath: Waiting for phone to be in proper orientation for initial calibration\");\n }\n \n // IMPORTANT: Remove this early return to allow path creation even before calibration\n // This way we'll see something on screen even during calibration\n // if (!initialPositionSetRef.current) {\n // return;\n // }\n }\n \n // Current time for pause detection\n const currentTime = Date.now();\n \n // Check if we have new data by comparing timestamps\n const currentTimestamp = timestamp || currentTime;\n const isNewData = currentTimestamp !== lastTimestampRef.current;\n \n // If we have new data, update the last data time and mark as active\n if (isNewData) {\n lastDataTimeRef.current = currentTime;\n \n // Clear any existing pause timeout\n if (pauseTimeoutRef.current !== null) {\n window.clearTimeout(pauseTimeoutRef.current);\n pauseTimeoutRef.current = null;\n }\n \n // If currently not marked as active, change state\n if (!isDataActive) {\n setIsDataActive(true);\n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: IMU data stream resumed\");\n }\n }\n \n // Set a timeout to detect pauses - if no new data comes in after 300ms, consider it paused\n pauseTimeoutRef.current = window.setTimeout(() => {\n setIsDataActive(false);\n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: IMU data stream paused\");\n }\n pauseTimeoutRef.current = null;\n }, 300); // Reduced from 500ms for faster pause detection\n } else {\n // If it's been more than 200ms since last data update and we're still active, mark as inactive\n if (isDataActive && (currentTime - lastDataTimeRef.current > 200)) {\n setIsDataActive(false);\n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: IMU data stream paused due to inactivity\");\n }\n }\n \n // Don't continue processing if we haven't received new data\n return;\n }\n \n // Apply the calibration by computing the relative quaternion\n let calibratedQuat: THREE.Quaternion;\n \n if (initialQuaternionRef.current) {\n // Create inverse of initial quaternion for calibration\n const initialQuatInverse = initialQuaternionRef.current.clone().invert();\n \n // Get relative rotation by multiplying current by inverse of initial\n // This gives us rotation relative to the initial calibration position\n calibratedQuat = quat.clone().multiply(initialQuatInverse);\n \n // Apply portrait mode reference - this ensures the phone's portrait\n // orientation appears as the neutral position for the sway path\n calibratedQuat.multiply(PORTRAIT_REFERENCE);\n } else {\n // Fallback if initial quaternion isn't available\n // Still apply the portrait reference to maintain consistent orientation\n calibratedQuat = quat.clone().multiply(PORTRAIT_REFERENCE);\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 60 === 0) {\n console.log(\"SwayPath: Using direct portrait reference until calibration\");\n }\n }\n \n // Extract Euler angles for debugging and understanding rotation values\n const euler = new THREE.Euler().setFromQuaternion(calibratedQuat, 'XYZ');\n const eulerDegX = THREE.MathUtils.radToDeg(euler.x);\n const eulerDegY = THREE.MathUtils.radToDeg(euler.y);\n const eulerDegZ = THREE.MathUtils.radToDeg(euler.z);\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 100 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Rotation (deg): X:${eulerDegX.toFixed(1)}° Y:${eulerDegY.toFixed(1)}° Z:${eulerDegZ.toFixed(1)}°`);\n }\n \n // Check if the phone is in a vertical orientation using calibrated quaternion\n const vertical = isPhoneVertical(calibratedQuat);\n \n // Handle magnetometer calibration if active\n if (calibrationInfo.isCalibrating && phoneMagnetometer) {\n const calibrationComplete = magnetometerCalibration.addCalibrationSample(phoneMagnetometer);\n \n // Update calibration progress\n setCalibrationInfo(prev => ({\n ...prev,\n progress: magnetometerCalibration.getCalibrationProgress(),\n isCalibrating: !calibrationComplete,\n isCalibrated: calibrationComplete\n }));\n \n // Save calibration when complete\n if (calibrationComplete) {\n magnetometerCalibration.saveCalibration();\n }\n }\n \n // Get calibrated magnetometer data if available\n let calibratedMagnetometer = phoneMagnetometer;\n if (calibrationInfo.isCalibrated && phoneMagnetometer) {\n calibratedMagnetometer = magnetometerCalibration.calibrate(phoneMagnetometer);\n }\n \n // Create IMU data for filter processing\n const imuData: IMUData = {\n gyroscope: phoneGyroscope,\n accelerometer: phoneAcceleration,\n magnetometer: calibratedMagnetometer, // Use calibrated magnetometer data\n quaternion: Array.isArray(phoneQuaternion) ? phoneQuaternion : [\n phoneQuaternion.x, \n phoneQuaternion.y, \n phoneQuaternion.z, \n phoneQuaternion.w\n ],\n timestamp: timestamp\n };\n \n // Only process if we have a valid timestamp difference\n if (lastTimestampRef.current === null) {\n lastTimestampRef.current = imuData.timestamp;\n return;\n }\n \n // Delta time in seconds for calculations\n const timestampDelta = (imuData.timestamp - lastTimestampRef.current) / 1000;\n lastTimestampRef.current = imuData.timestamp;\n \n // Skip if delta is too large (device was likely inactive)\n if (timestampDelta > 0.1) {\n if (debugMode && frameCountRef.current % 30 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Large time delta detected (${timestampDelta.toFixed(3)}s), skipping update`);\n }\n return;\n }\n \n // Check if device is stationary for ZUPT and ZARU - but make detection less sensitive\n const isStationary = detectStationary(phoneAcceleration, phoneGyroscope, timestampDelta);\n \n // Apply zero updates when stationary, but more gradually\n applyZUPT(isStationary);\n applyZARU(phoneGyroscope, isStationary, timestampDelta);\n \n // Get corrected gyro values\n const correctedGyro = getCorrectedGyro(phoneGyroscope);\n \n // Use corrected gyro for processing\n const correctedImuData: IMUData = {\n ...imuData,\n gyroscope: correctedGyro\n };\n \n // Process data through selected filter\n const filteredData = filterManager.processIMUData(correctedImuData);\n \n // Get output quaternion (either filtered or direct)\n let outputQuaternion: THREE.Quaternion;\n \n if (filterType === 'none') {\n // Use the direct calibrated quaternion\n outputQuaternion = calibratedQuat;\n } else {\n // Use the filtered quaternion\n outputQuaternion = filteredData.quaternion;\n }\n \n // Transform acceleration to global frame using the calibrated quaternion\n const accelGlobal = transformAcceleration(phoneAcceleration, outputQuaternion);\n \n // Apply consistent noise filtering to acceleration readings\n const noiseFloor = 0.01; // m/s^2\n if (Math.abs(accelGlobal.x) < noiseFloor) accelGlobal.x = 0;\n if (Math.abs(accelGlobal.y) < noiseFloor) accelGlobal.y = 0;\n if (Math.abs(accelGlobal.z) < noiseFloor) accelGlobal.z = 0;\n \n // Determine position update method based on filter type\n let newPosition: THREE.Vector3;\n \n if (filterType === 'ekf' && filteredData.position) {\n // Use position directly from EKF if available\n // Important: Add the EKF position delta to our last position rather than replacing it\n const ekfPosition = filteredData.position.clone();\n \n // If we have a previous EKF position, calculate the delta\n if (typeof filterManager.getPreviousPosition === 'function') {\n const prevEkfPosition = filterManager.getPreviousPosition();\n \n if (prevEkfPosition) {\n // Calculate the delta between current and previous position\n const positionDelta = ekfPosition.clone().sub(prevEkfPosition);\n \n // Scale the delta based on our scale factor\n positionDelta.multiplyScalar(scaleFactor * 0.2); // Reduced scaling to minimize drift\n \n // Add this delta to our last position to maintain position in the scene\n newPosition = lastPosition.clone().add(positionDelta);\n } else {\n // No previous position available, use a relative movement approach\n newPosition = lastPosition.clone();\n \n // Apply minimal changes based on calibrated acceleration\n const accelScale = scaleFactor * 0.02; // Much smaller scale for better control\n newPosition.x += accelGlobal.x * accelScale * delta;\n newPosition.y += accelGlobal.y * accelScale * delta;\n newPosition.z += accelGlobal.z * accelScale * delta;\n }\n } else {\n // Fallback if getPreviousPosition is not available\n newPosition = lastPosition.clone();\n \n // Use acceleration-based position update as fallback\n const accelScale = scaleFactor * 0.02;\n newPosition.x += accelGlobal.x * accelScale * delta;\n newPosition.y += accelGlobal.y * accelScale * delta;\n newPosition.z += accelGlobal.z * accelScale * delta;\n }\n } else {\n // For non-EKF methods, update the position calculation to match MarbleRoll's mapping\n const accelScale = scaleFactor * 0.25; // Keep the increased scale\n \n // Get the Euler angles from the calibrated quaternion\n const calibratedEuler = new THREE.Euler().setFromQuaternion(outputQuaternion, 'XYZ');\n \n // Update the movement code in useFrame to enhance X-axis tilt sensitivity:\n if (!isStationary) {\n // Movement mappings for proper orientation (back of phone facing screen):\n // When phone tilts right, path should move RIGHT (+X)\n // When phone tilts left, path should move LEFT (-X)\n // When phone tilts forward (top toward user), path should move TOWARD user (+Z)\n // When phone tilts backward (top away from user), path should move AWAY from user (-Z)\n // When phone moves up physically, path should move UP (+Y)\n // When phone moves down physically, path should move DOWN (-Y)\n \n // Get improved X-tilt estimation using complementary filter\n const xTiltEstimate = updateXTiltEstimation(phoneGyroscope.z, timestampDelta, outputQuaternion);\n \n // NEW: Modify acceleration handling for very slow movements to reduce drift\n if (isSlowMovementRef.current) {\n // Apply much more aggressive noise filtering for very slow movements\n const slowMovementNoiseThreshold = 0.04; // Higher noise threshold for very slow movements\n \n // Apply noise gate to filter out tiny acceleration changes during slow movements\n if (Math.abs(accelGlobal.x) < slowMovementNoiseThreshold) accelGlobal.x = 0;\n if (Math.abs(accelGlobal.y) < slowMovementNoiseThreshold) accelGlobal.y = 0;\n if (Math.abs(accelGlobal.z) < slowMovementNoiseThreshold) accelGlobal.z = 0;\n \n // Reduce scale factor for slow movements to mitigate drift\n const slowMovementScale = accelScale * 0.7; // 70% of regular scale\n \n // Apply reduced acceleration impact for slow movements\n velocityRef.current.x += accelGlobal.x * slowMovementScale * delta * 1.5; // Still prioritize X responsiveness\n velocityRef.current.y += accelGlobal.y * slowMovementScale * delta * 1.2;\n velocityRef.current.z += accelGlobal.z * slowMovementScale * delta * 0.8; // Reduce Z sensitivity more\n \n // Define tilt factor first in the normal movement section for reference\n const tiltFactor = 0.015 * scaleFactor; // Increased from 0.01 to 0.015 for stronger tilt response\n \n // Apply reduced tilt-to-velocity mapping for slow movements\n const slowTiltFactor = tiltFactor * 0.8; // 80% of regular tilt factor\n \n // Use more direct tilt mapping with higher damping for slow movements\n velocityRef.current.x += -xTiltEstimate * slowTiltFactor * delta * 1.5;\n \n // Apply more aggressive velocity damping specifically for slow movements\n const slowMovementDecay = 0.88; // More aggressive than regular movement decay\n velocityRef.current.multiplyScalar(slowMovementDecay);\n \n // Implement velocity noise gate for very small velocity components\n const minMeaningfulVelocity = 0.0002;\n if (Math.abs(velocityRef.current.x) < minMeaningfulVelocity) velocityRef.current.x = 0;\n if (Math.abs(velocityRef.current.y) < minMeaningfulVelocity) velocityRef.current.y = 0;\n if (Math.abs(velocityRef.current.z) < minMeaningfulVelocity) velocityRef.current.z = 0;\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 180 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Using slow-movement velocity handling`);\n }\n } else {\n // Original velocity update code for normal movements\n // Amplify X-axis movement for more responsive side-to-side motion\n velocityRef.current.x += accelGlobal.x * accelScale * delta * 2.0; // Increased from 1.5 to 2.0 for more X sensitivity\n velocityRef.current.y += accelGlobal.y * accelScale * delta * 1.5; // Increase Y-axis sensitivity\n velocityRef.current.z += accelGlobal.z * accelScale * delta;\n \n // Add direct tilt-to-velocity mapping for more responsive side-to-side movement\n // This adds movement based on phone orientation angles directly\n const tiltFactor = 0.015 * scaleFactor; // Increased from 0.01 to 0.015 for stronger tilt response\n \n // Use the improved complementary filter estimate for direct X movement\n velocityRef.current.x += -xTiltEstimate * tiltFactor * delta * 2.0; // Use complementary filter for smoother response\n \n // Apply direct mapping from Z rotation (around vertical axis) to X movement (side-to-side)\n // This makes tilting the phone (rolling) directly affect horizontal movement\n velocityRef.current.x += -calibratedEuler.z * tiltFactor * delta * 0.5; // Reduced multiplier as we're using complementary filter\n \n // Add complementary direct mapping for better X-axis response\n // Use the right vector projection to enhance side movement\n const rightVectorTilt = new THREE.Vector3(1, 0, 0).applyQuaternion(outputQuaternion).y;\n velocityRef.current.x += -rightVectorTilt * tiltFactor * delta * 0.5; // Add subtle complementary mapping\n }\n \n // Add circular movement component for Y-axis rotation (this is kept for both modes)\n const yRotationRate = phoneGyroscope.y; // Get Y rotation rate\n const yRotationImpact = isSlowMovementRef.current ? 0.07 : 0.12; // Reduced impact for slow movements\n \n // Only apply if rotation rate is significant\n if (Math.abs(yRotationRate) > (isSlowMovementRef.current ? 0.08 : 0.05)) {\n // Create circular movement in the XZ plane\n // For Y+ rotation (clockwise), create clockwise movement\n // For Y- rotation (counter-clockwise), create counter-clockwise movement\n velocityRef.current.x += -Math.sin(calibratedEuler.y) * yRotationRate * yRotationImpact;\n velocityRef.current.z += Math.cos(calibratedEuler.y) * yRotationRate * yRotationImpact;\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 60 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Y-axis rotation: ${yRotationRate.toFixed(2)}, adding circular component`);\n }\n }\n \n // For clearer debugging of direction mappings\n if (debugMode && frameCountRef.current % 60 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Movement: Phone Right Tilt → Path RIGHT (+X), Phone Left Tilt → Path LEFT (-X)`);\n console.log(`SwayPath: Movement: Phone Forward Tilt → Path TOWARD viewer (+Z), Phone Back Tilt → Path AWAY from viewer (-Z)`);\n console.log(`SwayPath: Movement: Phone Up → Path UP (+Y), Phone Down → Path DOWN (-Y)`);\n console.log(`SwayPath: Euler angles (deg): X:${THREE.MathUtils.radToDeg(calibratedEuler.x).toFixed(1)}° Y:${THREE.MathUtils.radToDeg(calibratedEuler.y).toFixed(1)}° Z:${THREE.MathUtils.radToDeg(calibratedEuler.z).toFixed(1)}°`);\n console.log(`SwayPath: Velocity: X:${velocityRef.current.x.toFixed(4)} Y:${velocityRef.current.y.toFixed(4)} Z:${velocityRef.current.z.toFixed(4)}`);\n }\n } else {\n // Almost eliminate acceleration impact when stationary for better stability\n // Make this extremely gentle to prevent any springiness\n const stationaryScale = Math.max(0.001, 0.01 - (extendedStationaryTimeRef.current * 0.002));\n velocityRef.current.x += accelGlobal.x * accelScale * delta * stationaryScale;\n velocityRef.current.y += accelGlobal.y * accelScale * delta * stationaryScale;\n velocityRef.current.z += accelGlobal.z * accelScale * delta * stationaryScale;\n }\n \n // Apply velocity decay more gradually when stationary\n const movingDecay = 0.94; // Keep the same\n // Use a gentler decay that gradually increases with stationary time\n const stationaryDecay = Math.max(0.85, 0.98 - (extendedStationaryTimeRef.current * 0.03));\n const velocityDecay = isStationary ? stationaryDecay : movingDecay;\n velocityRef.current.multiplyScalar(velocityDecay);\n \n // Calculate new position based on velocity\n newPosition = lastPosition.clone();\n newPosition.x += velocityRef.current.x * delta;\n newPosition.y += velocityRef.current.y * delta;\n newPosition.z += velocityRef.current.z * delta;\n }\n \n // After stabilization and drift correction are applied, apply the position offset\n \n // Apply stabilization and drift correction with a clearer separation and more gentle approach\n if (isStationary) {\n // First apply basic position stabilization (very gentle)\n newPosition = applyPositionStabilization(newPosition, delta, isStationary);\n \n // Only apply advanced drift correction after long stationary periods (3+ seconds)\n if (extendedStationaryTimeRef.current > 3.0) {\n newPosition = applyAdvancedDriftCorrection(newPosition, isStationary, delta);\n }\n } else if (isSlowMovementRef.current) {\n // NEW: Apply specialized very slow movement drift correction\n newPosition = applySlowMovementDriftCorrection(newPosition, delta);\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 120 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Applied slow-movement drift correction`);\n }\n }\n \n // IMPORTANT: Ensure position is relative to the initial zero point by applying the offset\n // but only if we have completed calibration\n if (initialPositionSetRef.current) {\n // Create a visualization-space position that's relative to our initial reference point\n newPosition = newPosition.clone().sub(initialPositionOffsetRef.current);\n \n if (debugMode && frameCountRef.current % 600 === 0) {\n console.log(`SwayPath: Position relative to zero: [${newPosition.x.toFixed(4)}, ${newPosition.y.toFixed(4)}, ${newPosition.z.toFixed(4)}]`);\n }\n }\n \n // Then apply boundary limits as usual\n newPosition.x = THREE.MathUtils.clamp(newPosition.x, -boundarySize, boundarySize);\n newPosition.y = THREE.MathUtils.clamp(newPosition.y, -boundarySize, boundarySize);\n newPosition.z = THREE.MathUtils.clamp(newPosition.z, -boundarySize, boundarySize);\n \n // Remember this position for next frame\n setLastPosition(newPosition);\n \n // Update position history - always record something\n if (isDataActive) {\n const now = Date.now();\n const timeSinceLastUpdate = now - lastPositionUpdateTimeRef.current;\n \n // Only update position history at most every 50ms for better performance\n if (timeSinceLastUpdate >= positionUpdateIntervalRef.current) {\n setPositionHistory(prev => {\n // Make sure we have at least the initial points\n if (prev.length < 2) {\n return [\n initialPosition.clone(),\n new THREE.Vector3(0, 0.01, 0),\n new THREE.Vector3(0.01, 0, 0),\n newPosition.clone()\n ];\n }\n\n // Reduced minimum distance threshold to capture more subtle movements\n const minDistance = 0.001;\n \n const lastPos = prev[prev.length - 1];\n // Add points based on movement or periodically\n const shouldForceAdd = frameCountRef.current % 20 === 0;\n \n // Always add points periodically even if no movement\n if (newPosition.distanceTo(lastPos) > minDistance || shouldForceAdd) {\n // Always keep full history - never truncate\n lastPositionUpdateTimeRef.current = now;\n return [...prev, newPosition.clone()];\n }\n return prev;\n });\n }\n } else {\n // Even when not active, make sure we have a path\n setPositionHistory(prev => {\n if (prev.length < 2) {\n return [\n initialPosition.clone(),\n new THREE.Vector3(0, 0.01, 0),\n new THREE.Vector3(0.01, 0, 0)\n ];\n }\n return prev;\n });\n }\n \n // Update debug values with activity state and more info\n if (debugMode && frameCountRef.current % 10 === 0) {\n const maxX = Math.max(...positionHistory.map(p => Math.abs(p.x)));\n const maxZ = Math.max(...positionHistory.map(p => Math.abs(p.z)));\n \n setDebugValues({\n isVertical: vertical,\n rawAccel: phoneAcceleration,\n position: { \n x: newPosition.x, \n y: newPosition.y, \n z: newPosition.z \n },\n maxDeviation: { x: maxX, z: maxZ },\n filterUsed: filterType,\n dataActive: isDataActive,\n frameCount: frameCountRef.current,\n isStationary: isStationary\n });\n }\n });\n \n // Clean up timeout on unmount\n useEffect(() => {\n return () => {\n if (pauseTimeoutRef.current !== null) {\n window.clearTimeout(pauseTimeoutRef.current);\n }\n };\n }, []);\n \n // Add a guard against empty position history\n useEffect(() => {\n // If position history ever becomes empty, reset it to initial path\n if (positionHistory.length === 0) {\n setPositionHistory([\n initialPosition.clone(),\n new THREE.Vector3(0, 0.01, 0),\n new THREE.Vector3(0.01, 0, 0)\n ]);\n \n if (debugMode) {\n console.log(\"SwayPath: Restored empty position history with default points\");\n }\n }\n }, [positionHistory, initialPosition, debugMode]);\n \n // Compute the points to render - always render all points to ensure path doesn't disappear\n const pointsToRender = useMemo(() => {\n if (positionHistory.length < 2) {\n return [];\n }\n \n // Always render all points in the path history\n return positionHistory.map(p => [p.x, p.y, p.z]);\n }, [positionHistory]);\n \n // Add calibration progress UI if in calibration mode\n const calibrationUI = useMemo(() => {\n if (!calibrationInfo.isCalibrating) return null;\n \n // Create a simple text display for calibration progress\n return (\n \n {`Magnetometer Calibration: ${Math.round(calibrationInfo.progress)}%`}\n \n );\n }, [calibrationInfo.isCalibrating, calibrationInfo.progress]);\n \n if (!enabled) return null;\n \n return (\n {/* Changed from 2.5 to 1.0 for more precise control via boundarySize */}\n {/* The main sway path - always show it regardless of calibration status */}\n \n \n {/* Current position indicator with smaller size */}\n {positionHistory.length > 0 && (\n \n \n \n \n )}\n \n {/* Debug information */}\n {debugMode && (\n \n \n {`Status: ${debugValues.dataActive ? \"Active\" : \"Paused\"} | ${debugValues.isStationary ? \"Stationary\" : \"Moving\"} | ${initialPositionSetRef.current ? \"✓ Calibrated\" : \"✗ Uncalibrated\"}`}\n \n \n {`Pos: X:${debugValues.position.x.toFixed(2)} Y:${debugValues.position.y.toFixed(2)} Z:${debugValues.position.z.toFixed(2)}`}\n \n \n {`Points: ${positionHistory.length} | ${debugValues.isVertical ? \"✓ Portrait Mode\" : \"✗ Not in Portrait\"}`}\n \n \n {`Path Built: ${positionHistory.length > 2 ? \"✓ Active\" : \"✗ Starting...\"}`}\n \n \n {`Z-rot (right/left) → X-move (left/right)`}\n \n \n {`X-rot (forward/back) → Z-move (toward/away)`}\n \n \n {`Y-axis: Phone up → Path up (+Y), Phone down → Path down (-Y)`}\n \n \n )}\n \n {/* Add calibration UI if needed */}\n {calibrationUI}\n \n );\n};\n\nexport default SwayPath; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking for this file due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useRef } from 'react';\nimport { Line, Text } from '@react-three/drei';\nimport * as THREE from 'three';\n// Import the centralized JSX type declarations\nimport '../../types/ThreeJSXTypes';\n// Import the AxesHelperProps interface\nimport { AxesHelperProps } from '../../types/IMUTypes';\n\n/**\n * A reusable component for rendering coordinate system axes\n */\nconst AxesHelper: React.FC = ({\n showLabels = true,\n length = 5,\n lineWidth = 2,\n quaternion = null,\n displayName = '',\n singleAxis = false // This prop is kept for backward compatibility but not used for conditional rendering\n}) => {\n // Create refs for our axes visualization components\n const xAxisGroup = useRef(null);\n const yAxisGroup = useRef(null);\n const zAxisGroup = useRef(null);\n\n return (\n <>\n {/* X-axis (red) */}\n \n \n {showLabels && (\n \n X\n \n )}\n \n \n {/* Y-axis (green) */}\n \n \n {showLabels && (\n \n Y\n \n )}\n \n \n {/* Z-axis (blue) */}\n \n \n {showLabels && (\n \n Z\n \n )}\n \n \n {/* Display name if provided */}\n {displayName && showLabels && (\n \n {displayName}\n \n )}\n \n );\n};\n\nexport default AxesHelper; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking for this file due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useState, useEffect, useRef, useMemo } from 'react';\nimport { useFrame } from '@react-three/fiber';\nimport { Box, Sphere, Line, Text, Cylinder, Torus } from '@react-three/drei';\nimport { IMUVisualizerProps } from '../types/IMUTypes';\nimport * as THREE from 'three';\n// Import the centralized JSX type declarations\nimport '../types/ThreeJSXTypes';\n// Import components\nimport OrientationDisc from './visualization_components/OrientationDisc';\nimport PhoneModel from './visualization_components/PhoneModel';\nimport MarbleRoll from './visualization_components/MarbleRoll';\nimport SwayPath from './visualization_components/SwayPath';\nimport AxesHelper from './visualization_components/AxesHelper';\n// Import the enhanced BaseRotations utility\nimport { \n processQuaternion, \n CoordinateSystem, \n detectGravityAxis, \n applyGravityBasedMapping,\n captureReferencePosition,\n resetReferencePosition,\n hasReferencePosition,\n processQuaternionWithReference\n} from '../utils/BaseRotations';\nimport { useControls, folder, button } from 'leva';\n\n// Enhanced normalization function with dynamic range and sensitivity\n// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unused-vars\nconst normalizeData = (value: number, sensitivity: number = 1.0): number => {\n // Use a more dynamic approach with exponential response for more pronounced movement\n // This makes small movements more visible while preventing large movements from going off-screen\n const normalized = Math.sign(value) * Math.min(Math.abs(value * sensitivity), 4);\n return normalized;\n};\n\n// Simplified quaternion normalization function\nconst normalizeQuaternionData = (quaternionData: any): THREE.Quaternion => {\n if (Array.isArray(quaternionData) && quaternionData.length === 4) {\n // Handle quaternion array [x, y, z, w]\n return new THREE.Quaternion(\n quaternionData[0],\n quaternionData[1],\n quaternionData[2],\n quaternionData[3]\n );\n } else if (quaternionData?.w !== undefined) {\n // Handle {x, y, z, w} object\n return new THREE.Quaternion(\n quaternionData.x,\n quaternionData.y,\n quaternionData.z,\n quaternionData.w\n );\n }\n return new THREE.Quaternion(); // Default identity quaternion\n};\n\n/**\n * IMUVisualizer - A 3D visualization component for IMU data\n * This component now focuses primarily on quaternion stream management\n * and delegates visualization to specialized components\n */\nconst IMUVisualizer: React.FC = ({ \n data, \n dataHistory,\n debugMode = false,\n coordinateSystem = 2,\n showAxes = false,\n showLabels = false,\n streakLength = 100,\n showDisc = false,\n showMarble = false,\n showPhone = true,\n showSwayPath = false,\n children\n}) => {\n // Debug log to check props\n console.log('IMUVisualizer render with props:', {\n hasData: !!data?.quaternion,\n quaternionData: data?.quaternion,\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes,\n componentId: Math.random().toString(36).substr(2, 9) // Unique ID for this render\n });\n\n // Create refs for our visualization components\n const phoneAndDiscGroup = useRef(null);\n const discRef = useRef(null);\n const deviceModelRef = useRef(null);\n const sceneGroupRef = useRef(null);\n const prevQuaternionRef = useRef([0, 0, 0, 1]);\n \n // Debug visualization props\n useEffect(() => {\n console.log('IMUVisualizer: Visualization props changed:', {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes,\n hasData: !!data?.quaternion,\n timestamp: Date.now()\n });\n \n // Force a re-render when visualization props change\n if (sceneGroupRef.current) {\n sceneGroupRef.current.visible = true;\n }\n \n // Make sure at least one visualization is active\n if (!showPhone && !showDisc && !showMarble && !showSwayPath) {\n console.warn('IMUVisualizer: No visualization is active, defaulting to SwayPath');\n }\n }, [showPhone, showDisc, showMarble, showSwayPath, showAxes, data?.quaternion]);\n \n // Listen for visualization update events\n useEffect(() => {\n const handleVisualizationUpdate = (event) => {\n console.log('IMUVisualizer: Received visualizationUpdated event:', event.detail);\n \n // Force a re-render by updating the scene group\n if (sceneGroupRef.current) {\n // If the event contains state information, log it\n if (event.detail.state) {\n console.log('Visualization state from event:', event.detail.state);\n }\n \n // Log the current visualization state from props\n console.log('Current visualization state in IMUVisualizer from props:', {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes\n });\n \n // Specifically handle axes toggle event\n if (event.detail.type === 'axes') {\n console.log('IMUVisualizer: Axes visibility update received', \n event.detail.showAxes !== undefined ? event.detail.showAxes : showAxes);\n }\n \n // Force Three.js to update by dispatching a resize event\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n \n // Don't hide and show the scene group as it causes flickering\n // Instead, just force a Three.js update\n if (typeof window.dispatchEvent === 'function') {\n // Dispatch another resize event after a short delay to ensure updates are applied\n setTimeout(() => {\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n console.log('Visualization updated in IMUVisualizer, current props:', {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes\n });\n }, 50);\n }\n }\n };\n \n // Add a dedicated handler for axes toggling\n const handleAxesToggled = (event) => {\n console.log('IMUVisualizer: Received direct axesToggled event:', event.detail);\n \n // Force scene group to update\n if (sceneGroupRef.current) {\n // Force a render update by temporarily changing visibility\n sceneGroupRef.current.visible = false;\n setTimeout(() => {\n sceneGroupRef.current.visible = true;\n \n // Also dispatch a resize event to ensure Three.js updates\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n \n console.log('IMUVisualizer: Axes visibility updated, showAxes =', showAxes);\n }, 10);\n }\n };\n \n window.addEventListener('visualizationUpdated', handleVisualizationUpdate);\n window.addEventListener('axesToggled', handleAxesToggled);\n \n return () => {\n window.removeEventListener('visualizationUpdated', handleVisualizationUpdate);\n window.removeEventListener('axesToggled', handleAxesToggled);\n };\n }, [showPhone, showDisc, showMarble, showSwayPath, showAxes, data?.quaternion]);\n \n // Store calibration quaternion inverse for correcting orientation\n const [calibrationQuatInverse] = useState(new THREE.Quaternion());\n const [isCalibrated, setIsCalibrated] = useState(false);\n \n // Calculate motion magnitude for visualization effects\n const [gyroMagnitude, setGyroMagnitude] = useState(0);\n \n // Track calibration status with user-friendly messages\n const [calibrationMessage, setCalibrationMessage] = useState(\"Auto-calibrating...\");\n \n // Quaternion data processed and ready for visualization components\n const [processedQuaternion, setProcessedQuaternion] = useState<[number, number, number, number]>([0, 0, 0, 1]);\n \n // Store Euler angles as state so they can be accessed in the JSX\n const [eulerAngles, setEulerAngles] = useState({ x: 0, y: 0, z: 0 });\n \n // Manual offsets for user adjustments\n const [offsets, setOffsets] = useState({ x: 0, y: 0, z: 0 });\n\n // Reset triggers for components\n const [resetSwayPathTrigger, setResetSwayPathTrigger] = useState(0);\n \n // Add reset sway path function\n const resetSwayPath = () => {\n setResetSwayPathTrigger(prev => prev + 1);\n };\n \n // Listen for reset event from recording manager\n useEffect(() => {\n const handleResetVisualization = (event) => {\n console.log('IMUVisualizer: Received reset event', event.detail);\n \n // Reset the sway path\n resetSwayPath();\n \n // Reset calibration if needed\n if (event.detail?.resetCalibration) {\n recalibrate();\n }\n \n // Reset any other visualizations as needed\n \n // Log that reset was performed\n console.log('IMUVisualizer: Visualization reset performed');\n };\n \n // Add event listener\n window.addEventListener('imu-visualization-reset', handleResetVisualization);\n \n // Expose recalibrate function to the global window object to allow other components to trigger it\n window.recalibrateIMU = recalibrate;\n \n // Clean up event listener\n return () => {\n window.removeEventListener('imu-visualization-reset', handleResetVisualization);\n delete window.recalibrateIMU;\n };\n }, []);\n\n // Handle calibration of the IMU data\n const toggleDebugMode = () => {\n // This function would be provided through props in a real implementation\n console.log(\"Debug mode toggle requested but not implemented in this component\");\n };\n\n const recalibrate = () => {\n if (data?.quaternion) {\n // Create a quaternion from the current data\n const currentQuat = new THREE.Quaternion(\n data.quaternion[0],\n data.quaternion[1],\n data.quaternion[2],\n data.quaternion[3]\n );\n \n // Store the inverse of the current quaternion as our calibration\n calibrationQuatInverse.copy(currentQuat).invert();\n \n // Determine orientation for user feedback\n let orientationMessage = \"Calibrated!\";\n if (data?.accelerometer) {\n const gravityAxis = detectGravityAxis(data.accelerometer);\n switch (gravityAxis) {\n case 'y':\n orientationMessage = \"Calibrated for mirrored portrait orientation\";\n break;\n case 'z':\n orientationMessage = \"Calibrated for mirrored horizontal orientation\";\n break;\n case 'x':\n orientationMessage = \"Calibrated for mirrored landscape orientation\";\n break;\n }\n }\n \n // Update calibration status\n setIsCalibrated(true);\n setCalibrationMessage(orientationMessage);\n console.log(\"Recalibrated with quaternion:\", data.quaternion);\n console.log(\"New calibration quaternion:\", \n `X: ${calibrationQuatInverse.x.toFixed(4)}, ` +\n `Y: ${calibrationQuatInverse.y.toFixed(4)}, ` +\n `Z: ${calibrationQuatInverse.z.toFixed(4)}, ` +\n `W: ${calibrationQuatInverse.w.toFixed(4)}`\n );\n \n // Reset offsets\n setOffsets({ x: 0, y: 0, z: 0 });\n \n // Reset the sway path when recalibrating\n resetSwayPath();\n } else {\n console.log(\"Cannot recalibrate - no quaternion data available\");\n setCalibrationMessage(\"Cannot recalibrate - no sensor data\");\n }\n };\n\n // Auto-calibration when component mounts or when data is first received\n useEffect(() => {\n if (data?.quaternion && !isCalibrated) {\n recalibrate();\n }\n }, [data?.quaternion, isCalibrated]);\n\n // Add state to track if the device is iOS\n const [isIOSDevice, setIsIOSDevice] = useState(false);\n \n // Detect iOS device on component mount\n useEffect(() => {\n // Check if running on iOS\n const isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) && !(window as any).MSStream;\n setIsIOSDevice(isIOS);\n \n if (isIOS) {\n console.log(\"iOS device detected, using iOS-specific orientation mapping\");\n }\n }, []);\n\n // Process incoming quaternion data using our enhanced BaseRotations utility\n useEffect(() => {\n // Log data changes to help debug playback\n console.log('IMUVisualizer data update:', {\n hasQuaternion: !!data?.quaternion,\n quaternionChanged: data?.quaternion && \n (prevQuaternionRef.current[0] !== data.quaternion[0] ||\n prevQuaternionRef.current[1] !== data.quaternion[1] ||\n prevQuaternionRef.current[2] !== data.quaternion[2] ||\n prevQuaternionRef.current[3] !== data.quaternion[3]),\n isCalibrated\n });\n \n if (data?.quaternion && isCalibrated) {\n // Convert coordinate system number to enum value\n const coordSystem = coordinateSystem as CoordinateSystem;\n \n // ENSURE WE ALWAYS PASS ACCELEROMETER DATA for gravity-based rotations\n const correctedQuat = processQuaternion(\n data.quaternion,\n calibrationQuatInverse,\n coordSystem,\n data.accelerometer, // This is critical for correct Y and Z rotations\n isIOSDevice // Pass the iOS device flag\n );\n \n // Extract Euler angles for display purposes using ZYX order for consistency with original code\n const euler = new THREE.Euler().setFromQuaternion(correctedQuat, 'ZYX');\n setEulerAngles({\n x: euler.x,\n y: euler.y,\n z: euler.z\n });\n \n // Debug quaternion information\n if (debugMode) {\n // Extract Euler angles for debugging (using YXZ order to better detect axis swapping)\n const debugEuler = new THREE.Euler().setFromQuaternion(correctedQuat, 'YXZ');\n console.log(\"Quaternion as Euler angles (YXZ order):\", {\n x: THREE.MathUtils.radToDeg(debugEuler.x).toFixed(1) + \"°\",\n y: THREE.MathUtils.radToDeg(debugEuler.y).toFixed(1) + \"°\", \n z: THREE.MathUtils.radToDeg(debugEuler.z).toFixed(1) + \"°\"\n });\n \n // Log the gravity axis for debugging rotation issues\n if (data?.accelerometer) {\n const gravityAxis = detectGravityAxis(data.accelerometer);\n console.log(\"Detected gravity axis:\", gravityAxis);\n }\n }\n \n // Update processed quaternion for visualization\n setProcessedQuaternion([\n correctedQuat.x,\n correctedQuat.y,\n correctedQuat.z,\n correctedQuat.w\n ]);\n \n // Log the processed quaternion for debugging\n const hasChanged = \n prevQuaternionRef.current[0] !== data.quaternion[0] ||\n prevQuaternionRef.current[1] !== data.quaternion[1] ||\n prevQuaternionRef.current[2] !== data.quaternion[2] ||\n prevQuaternionRef.current[3] !== data.quaternion[3];\n \n if (hasChanged) {\n console.log(\"Quaternion updated:\", {\n raw: data.quaternion.map(v => v.toFixed(3)),\n processed: [\n correctedQuat.x.toFixed(3),\n correctedQuat.y.toFixed(3),\n correctedQuat.z.toFixed(3),\n correctedQuat.w.toFixed(3)\n ]\n });\n }\n \n // Store this quaternion for change detection\n prevQuaternionRef.current = [...data.quaternion];\n }\n }, [data?.quaternion, data?.accelerometer, isCalibrated, calibrationQuatInverse, coordinateSystem, debugMode, isIOSDevice]);\n \n // Update gyro magnitude for visualization effects\n useEffect(() => {\n if (data?.gyroscope) {\n const { x, y, z } = data.gyroscope;\n const magnitude = Math.sqrt(x*x + y*y + z*z);\n setGyroMagnitude(magnitude);\n }\n }, [data?.gyroscope]);\n \n // Animation frame updates for device model\n useFrame(() => {\n // Keep the axes fixed at the origin\n if (phoneAndDiscGroup.current) {\n phoneAndDiscGroup.current.position.set(0, 0, 0);\n \n // Don't reset the quaternion as it will break the parent-child transform relationship\n // phoneAndDiscGroup should have an identity quaternion (no rotation)\n // so that PhoneModel's rotations work correctly\n phoneAndDiscGroup.current.quaternion.set(0, 0, 0, 1);\n }\n });\n \n // Set up the initial scene once\n useEffect(() => {\n // Set up with quaternions to avoid matrix issues\n if (phoneAndDiscGroup.current) {\n // Set initial position\n phoneAndDiscGroup.current.position.set(0, 0, 0);\n \n // Ensure phoneAndDiscGroup has identity quaternion (no rotation)\n // so that children can apply their own rotations properly\n phoneAndDiscGroup.current.quaternion.set(0, 0, 0, 1);\n \n console.log(\"Initial phoneAndDiscGroup position set to origin with identity quaternion\");\n }\n \n // Initialize deviceModelRef\n if (deviceModelRef.current) {\n deviceModelRef.current.position.set(0, 0, 0);\n deviceModelRef.current.quaternion.set(0, 0, 0, 1);\n console.log(\"Initial deviceModelRef position set to origin with identity quaternion\");\n }\n \n // Initialize discRef\n if (discRef.current) {\n discRef.current.position.set(0, 0, 0);\n console.log(\"Initial discRef position set to origin\");\n }\n \n // Initialize sceneGroupRef\n if (sceneGroupRef.current) {\n sceneGroupRef.current.position.set(0, 0, 0);\n sceneGroupRef.current.quaternion.set(0, 0, 0, 1);\n console.log(\"Initial sceneGroupRef position set to origin with identity quaternion\");\n }\n }, []);\n\n // Define filter parameters as simple variables instead of Leva controls\n // These values were previously in the IMU Filters panel\n const filterType = 'none';\n const madgwickBeta = 0.1;\n const ekfProcessNoise = 0.01;\n const ekfMeasurementNoise = 0.1;\n\n // Add classes to container for CSS targeting\n const containerClassName = `imu-visualizer-container ${showDisc ? 'showDisc-true' : 'showDisc-false'} ${showPhone ? 'showPhone-true' : 'showPhone-false'} ${showMarble ? 'showMarble-true' : 'showMarble-false'} ${showSwayPath ? 'showSwayPath-true' : 'showSwayPath-false'}`;\n\n // useEffect to ensure classes are applied to DOM elements\n useEffect(() => {\n if (sceneGroupRef.current) {\n // Apply data attributes directly to the DOM element\n const sceneElement = sceneGroupRef.current as any;\n if (sceneElement.__r3f && sceneElement.__r3f.root && sceneElement.__r3f.root.container) {\n const containerElement = sceneElement.__r3f.root.container;\n \n // Add or remove classes based on current state\n if (showDisc) {\n containerElement.classList.add('showDisc-true');\n containerElement.classList.remove('showDisc-false');\n } else {\n containerElement.classList.add('showDisc-false');\n containerElement.classList.remove('showDisc-true');\n }\n \n if (showPhone) {\n containerElement.classList.add('showPhone-true');\n containerElement.classList.remove('showPhone-false');\n } else {\n containerElement.classList.add('showPhone-false');\n containerElement.classList.remove('showPhone-true');\n }\n \n if (showMarble) {\n containerElement.classList.add('showMarble-true');\n containerElement.classList.remove('showMarble-false');\n } else {\n containerElement.classList.add('showMarble-false');\n containerElement.classList.remove('showMarble-true');\n }\n \n if (showSwayPath) {\n containerElement.classList.add('showSwayPath-true');\n containerElement.classList.remove('showSwayPath-false');\n } else {\n containerElement.classList.add('showSwayPath-false');\n containerElement.classList.remove('showSwayPath-true');\n }\n \n console.log('Applied visualization classes to container');\n }\n }\n }, [showDisc, showPhone, showMarble, showSwayPath]);\n\n // Add a state variable to control coordinate system debugging\n const [showCoordinateTransformations, setShowCoordinateTransformations] = useState(false);\n \n // Functions that were previously in the Leva controls\n const calibrateCurrentPosition = () => {\n if (data?.quaternion) {\n // Store current position as reference\n captureReferencePosition(data.quaternion, coordinateSystem);\n setIsCalibrated(true);\n }\n };\n \n const resetCalibration = () => {\n resetReferencePosition();\n setIsCalibrated(false);\n };\n \n // Register calibration functions with window for global access from App.tsx\n useEffect(() => {\n if (typeof window !== 'undefined') {\n window.recalibrateIMU = () => {\n recalibrate();\n };\n \n window.resetIMUCalibration = () => {\n if (hasReferencePosition()) {\n resetReferencePosition();\n recalibrate();\n }\n };\n }\n \n return () => {\n // Clean up global functions when component unmounts\n if (typeof window !== 'undefined') {\n delete window.recalibrateIMU;\n delete window.resetIMUCalibration;\n }\n };\n }, [recalibrate]);\n\n // Determine if any visualization is active\n const anyVisualizationActive = showPhone || showDisc || showMarble || showSwayPath;\n \n // Only show SwayPath if explicitly enabled, not as a fallback\n const effectiveShowSwayPath = showSwayPath;\n\n // Add a specific effect to watch visualization props\n useEffect(() => {\n console.log('IMUVisualizer: Visualization props changed:', {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes,\n timestamp: Date.now()\n });\n \n // Force a re-render of the scene when props change\n if (sceneGroupRef.current) {\n // Force Three.js to update\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n }\n }, [showPhone, showDisc, showMarble, showSwayPath, showAxes]);\n\n // Listen for playback update events\n useEffect(() => {\n const handlePlaybackUpdate = (event) => {\n console.log('DEBUG: IMUVisualizer received playbackUpdate event:', event.detail);\n if (event.detail.currentFrame && event.detail.currentFrame.quaternion) {\n console.log('DEBUG: New quaternion from playback event:', \n JSON.stringify(event.detail.currentFrame.quaternion));\n \n // Manually update our quaternion data to trigger a re-render\n // This is a workaround for cases where the parent component doesn't re-render\n const newQuaternion = event.detail.currentFrame.quaternion;\n const currentQuaternionStr = JSON.stringify(data?.quaternion || null);\n const newQuaternionStr = JSON.stringify(newQuaternion);\n \n // Only update if the quaternion has actually changed to avoid needless rerenders\n if (currentQuaternionStr !== newQuaternionStr) {\n console.log('DEBUG: Quaternion from event differs from current data, updating manually');\n \n // Force a quaternion update by directly calling processQuaternion\n if (isCalibrated && newQuaternion) {\n console.log('DEBUG: Processing quaternion with calibration data');\n const coordSystem = coordinateSystem as CoordinateSystem;\n const correctedQuat = processQuaternion(\n newQuaternion,\n calibrationQuatInverse,\n coordSystem,\n event.detail.currentFrame.accelerometer, \n isIOSDevice\n );\n \n // Update processed quaternion for visualization\n setProcessedQuaternion([\n correctedQuat.x,\n correctedQuat.y,\n correctedQuat.z,\n correctedQuat.w\n ]);\n \n console.log(\"DEBUG: Updated quaternion from event:\", {\n raw: Array.isArray(newQuaternion) ? newQuaternion.map(v => v.toFixed(3)).join(', ') : 'not an array',\n processed: [\n correctedQuat.x.toFixed(3),\n correctedQuat.y.toFixed(3),\n correctedQuat.z.toFixed(3),\n correctedQuat.w.toFixed(3)\n ].join(', ')\n });\n \n // Force the three.js scene to update\n if (phoneAndDiscGroup.current) {\n console.log('DEBUG: Updating phoneAndDiscGroup visibility to force re-render');\n phoneAndDiscGroup.current.visible = true;\n }\n \n // Dispatch a resize event to force three.js to update\n console.log('DEBUG: Dispatching resize event to force Three.js update');\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n } else {\n console.log('DEBUG: Cannot process quaternion - isCalibrated:', isCalibrated, \n 'newQuaternion present:', !!newQuaternion,\n 'quaternion format:', Array.isArray(newQuaternion) ? 'array' : typeof newQuaternion);\n }\n } else {\n console.log('DEBUG: Quaternion from event matches current data, no update needed');\n }\n } else {\n console.warn('DEBUG: Received playbackUpdate event without quaternion data');\n }\n };\n \n console.log('DEBUG: Adding playbackUpdate event listener');\n window.addEventListener('playbackUpdate', handlePlaybackUpdate);\n \n return () => {\n console.log('DEBUG: Removing playbackUpdate event listener');\n window.removeEventListener('playbackUpdate', handlePlaybackUpdate);\n };\n }, [isCalibrated, calibrationQuatInverse, coordinateSystem, isIOSDevice, data]);\n\n return (\n \n {/* Render visualization components regardless of data availability */}\n \n {/* Phone model with orientation disc and marble */}\n {showPhone && (\n 1.0}\n shakeIntensity={0.005}\n initialOrientation=\"portrait\"\n manualOffsets={offsets.x !== 0 || offsets.y !== 0 || offsets.z !== 0 ? offsets : undefined}\n isIOSDevice={isIOSDevice}\n >\n {/* Orientation disc as a child of the phone model */}\n {showDisc && (\n \n {/* Marble roll as a child of the orientation disc */}\n {showMarble && (\n \n )}\n \n )}\n \n {/* Example of MarbleRoll with its own disc when phone is shown but disc is hidden */}\n {!showDisc && showMarble && (\n \n )}\n \n )}\n \n {/* When phone is hidden, create a separate container for disc and marble */}\n {!showPhone && (\n \n {/* OrientationDisc without the phone */}\n {showDisc && (\n \n \n {/* MarbleRoll is a child of OrientationDisc for proper coordinate system alignment */}\n {showMarble && (\n \n \n \n )}\n \n \n )}\n \n {/* Example of standalone MarbleRoll with its own disc when phone and disc are hidden */}\n {!showDisc && showMarble && (\n \n \n \n )}\n \n )}\n \n {/* Only render SwayPath when showSwayPath is true */}\n {showSwayPath && (\n \n \n \n )}\n \n \n {/* Render coordinate system axes if enabled */}\n {showAxes ? (\n \n \n {console.log('IMUVisualizer: Axes are VISIBLE, showAxes =', showAxes)}\n \n ) : (\n // Add a hidden dummy element when axes are not shown to help with debugging\n \n {console.log('IMUVisualizer: Axes are HIDDEN, showAxes =', showAxes)}\n \n )}\n \n {/* Add motion trails if we have gyroscope data */}\n {data?.gyroscope && gyroMagnitude > 1.0 && (\n \n )}\n \n {/* Calibration message only shown in debug mode */}\n {debugMode && (\n \n {calibrationMessage}\n \n )}\n \n {/* Debug info showing current Euler angles */}\n {debugMode && (\n \n X: {THREE.MathUtils.radToDeg(eulerAngles.x).toFixed(1)}° \n Y: {THREE.MathUtils.radToDeg(eulerAngles.y).toFixed(1)}° \n Z: {THREE.MathUtils.radToDeg(eulerAngles.z).toFixed(1)}°\n \n )}\n \n {/* Render any children passed to the component */}\n {children}\n \n );\n};\n\n// Add motion trail component for better visualization during movement\nconst MotionTrails = React.memo(({ gyroMagnitude, position, quaternion }) => {\n const trailsRef = useRef(null);\n const trailPoints = useMemo(() => {\n // Create trail points based on movement\n return Array.from({ length: 20 }, (_, i) => ({\n position: new THREE.Vector3(),\n quaternion: new THREE.Quaternion(),\n opacity: 1.0 - (i / 20),\n scale: 1.0 - (i * 0.04)\n }));\n }, []);\n \n // Store position history\n const positionHistory = useRef([]);\n const quaternionHistory = useRef([]);\n \n // Update position history\n useEffect(() => {\n // Only update if we have valid position\n if (position && position.x !== undefined) {\n // Add current position to history\n positionHistory.current.unshift({ \n x: position.x, \n y: position.y, \n z: position.z \n });\n \n // Keep only the last 20 positions\n if (positionHistory.current.length > 20) {\n positionHistory.current.pop();\n }\n }\n \n // Only update if we have valid quaternion\n if (quaternion && quaternion.x !== undefined) {\n // Add current quaternion to history\n quaternionHistory.current.unshift({ \n x: quaternion.x, \n y: quaternion.y, \n z: quaternion.z,\n w: quaternion.w \n });\n \n // Keep only the last 20 quaternions\n if (quaternionHistory.current.length > 20) {\n quaternionHistory.current.pop();\n }\n }\n }, [position, quaternion]);\n \n // Calculate trail opacity based on gyro magnitude\n const trailOpacity = useMemo(() => {\n // Normalize gyro magnitude to 0-1 range, with upper limit of 10\n const normalizedMagnitude = Math.min(gyroMagnitude / 10, 1.0);\n \n // Increase opacity when moving faster\n return 0.2 + normalizedMagnitude * 0.8;\n }, [gyroMagnitude]);\n \n // Skip rendering trails if gyro magnitude is too low\n if (gyroMagnitude < 1.0) {\n return null;\n }\n \n return (\n \n {trailPoints.map((point, index) => {\n // Only render trails if we have enough history\n if (index >= positionHistory.current.length || index >= quaternionHistory.current.length) {\n return null;\n }\n \n const pos = positionHistory.current[index];\n const quat = quaternionHistory.current[index];\n \n if (!pos || !quat) {\n return null;\n }\n \n // Scale opacity based on gyro magnitude and position in trail\n const finalOpacity = point.opacity * trailOpacity;\n \n // Use a different geometry for trails to avoid confusion with the phone\n return (\n \n \n \n \n );\n })}\n \n );\n});\n\nexport default IMUVisualizer; ","/**\n * @license\n * Copyright 2019 Google LLC\n * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0\n */\n\nimport {\n Endpoint,\n EventSource,\n Message,\n MessageType,\n PostMessageWithOrigin,\n WireValue,\n WireValueType,\n} from \"./protocol\";\nexport type { Endpoint };\n\nexport const proxyMarker = Symbol(\"Comlink.proxy\");\nexport const createEndpoint = Symbol(\"Comlink.endpoint\");\nexport const releaseProxy = Symbol(\"Comlink.releaseProxy\");\nexport const finalizer = Symbol(\"Comlink.finalizer\");\n\nconst throwMarker = Symbol(\"Comlink.thrown\");\n\n/**\n * Interface of values that were marked to be proxied with `comlink.proxy()`.\n * Can also be implemented by classes.\n */\nexport interface ProxyMarked {\n [proxyMarker]: true;\n}\n\n/**\n * Takes a type and wraps it in a Promise, if it not already is one.\n * This is to avoid `Promise>`.\n *\n * This is the inverse of `Unpromisify`.\n */\ntype Promisify = T extends Promise ? T : Promise;\n/**\n * Takes a type that may be Promise and unwraps the Promise type.\n * If `P` is not a Promise, it returns `P`.\n *\n * This is the inverse of `Promisify`.\n */\ntype Unpromisify

= P extends Promise ? T : P;\n\n/**\n * Takes the raw type of a remote property and returns the type that is visible to the local thread on the proxy.\n *\n * Note: This needs to be its own type alias, otherwise it will not distribute over unions.\n * See https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/advanced-types.html#distributive-conditional-types\n */\ntype RemoteProperty =\n // If the value is a method, comlink will proxy it automatically.\n // Objects are only proxied if they are marked to be proxied.\n // Otherwise, the property is converted to a Promise that resolves the cloned value.\n T extends Function | ProxyMarked ? Remote : Promisify;\n\n/**\n * Takes the raw type of a property as a remote thread would see it through a proxy (e.g. when passed in as a function\n * argument) and returns the type that the local thread has to supply.\n *\n * This is the inverse of `RemoteProperty`.\n *\n * Note: This needs to be its own type alias, otherwise it will not distribute over unions. See\n * https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/advanced-types.html#distributive-conditional-types\n */\ntype LocalProperty = T extends Function | ProxyMarked\n ? Local\n : Unpromisify;\n\n/**\n * Proxies `T` if it is a `ProxyMarked`, clones it otherwise (as handled by structured cloning and transfer handlers).\n */\nexport type ProxyOrClone = T extends ProxyMarked ? Remote : T;\n/**\n * Inverse of `ProxyOrClone`.\n */\nexport type UnproxyOrClone = T extends RemoteObject\n ? Local\n : T;\n\n/**\n * Takes the raw type of a remote object in the other thread and returns the type as it is visible to the local thread\n * when proxied with `Comlink.proxy()`.\n *\n * This does not handle call signatures, which is handled by the more general `Remote` type.\n *\n * @template T The raw type of a remote object as seen in the other thread.\n */\nexport type RemoteObject = { [P in keyof T]: RemoteProperty };\n/**\n * Takes the type of an object as a remote thread would see it through a proxy (e.g. when passed in as a function\n * argument) and returns the type that the local thread has to supply.\n *\n * This does not handle call signatures, which is handled by the more general `Local` type.\n *\n * This is the inverse of `RemoteObject`.\n *\n * @template T The type of a proxied object.\n */\nexport type LocalObject = { [P in keyof T]: LocalProperty };\n\n/**\n * Additional special comlink methods available on each proxy returned by `Comlink.wrap()`.\n */\nexport interface ProxyMethods {\n [createEndpoint]: () => Promise;\n [releaseProxy]: () => void;\n}\n\n/**\n * Takes the raw type of a remote object, function or class in the other thread and returns the type as it is visible to\n * the local thread from the proxy return value of `Comlink.wrap()` or `Comlink.proxy()`.\n */\nexport type Remote =\n // Handle properties\n RemoteObject &\n // Handle call signature (if present)\n (T extends (...args: infer TArguments) => infer TReturn\n ? (\n ...args: { [I in keyof TArguments]: UnproxyOrClone }\n ) => Promisify>>\n : unknown) &\n // Handle construct signature (if present)\n // The return of construct signatures is always proxied (whether marked or not)\n (T extends { new (...args: infer TArguments): infer TInstance }\n ? {\n new (\n ...args: {\n [I in keyof TArguments]: UnproxyOrClone;\n }\n ): Promisify>;\n }\n : unknown) &\n // Include additional special comlink methods available on the proxy.\n ProxyMethods;\n\n/**\n * Expresses that a type can be either a sync or async.\n */\ntype MaybePromise = Promise | T;\n\n/**\n * Takes the raw type of a remote object, function or class as a remote thread would see it through a proxy (e.g. when\n * passed in as a function argument) and returns the type the local thread has to supply.\n *\n * This is the inverse of `Remote`. It takes a `Remote` and returns its original input `T`.\n */\nexport type Local =\n // Omit the special proxy methods (they don't need to be supplied, comlink adds them)\n Omit, keyof ProxyMethods> &\n // Handle call signatures (if present)\n (T extends (...args: infer TArguments) => infer TReturn\n ? (\n ...args: { [I in keyof TArguments]: ProxyOrClone }\n ) => // The raw function could either be sync or async, but is always proxied automatically\n MaybePromise>>\n : unknown) &\n // Handle construct signature (if present)\n // The return of construct signatures is always proxied (whether marked or not)\n (T extends { new (...args: infer TArguments): infer TInstance }\n ? {\n new (\n ...args: {\n [I in keyof TArguments]: ProxyOrClone;\n }\n ): // The raw constructor could either be sync or async, but is always proxied automatically\n MaybePromise>>;\n }\n : unknown);\n\nconst isObject = (val: unknown): val is object =>\n (typeof val === \"object\" && val !== null) || typeof val === \"function\";\n\n/**\n * Customizes the serialization of certain values as determined by `canHandle()`.\n *\n * @template T The input type being handled by this transfer handler.\n * @template S The serialized type sent over the wire.\n */\nexport interface TransferHandler {\n /**\n * Gets called for every value to determine whether this transfer handler\n * should serialize the value, which includes checking that it is of the right\n * type (but can perform checks beyond that as well).\n */\n canHandle(value: unknown): value is T;\n\n /**\n * Gets called with the value if `canHandle()` returned `true` to produce a\n * value that can be sent in a message, consisting of structured-cloneable\n * values and/or transferrable objects.\n */\n serialize(value: T): [S, Transferable[]];\n\n /**\n * Gets called to deserialize an incoming value that was serialized in the\n * other thread with this transfer handler (known through the name it was\n * registered under).\n */\n deserialize(value: S): T;\n}\n\n/**\n * Internal transfer handle to handle objects marked to proxy.\n */\nconst proxyTransferHandler: TransferHandler = {\n canHandle: (val): val is ProxyMarked =>\n isObject(val) && (val as ProxyMarked)[proxyMarker],\n serialize(obj) {\n const { port1, port2 } = new MessageChannel();\n expose(obj, port1);\n return [port2, [port2]];\n },\n deserialize(port) {\n port.start();\n return wrap(port);\n },\n};\n\ninterface ThrownValue {\n [throwMarker]: unknown; // just needs to be present\n value: unknown;\n}\ntype SerializedThrownValue =\n | { isError: true; value: Error }\n | { isError: false; value: unknown };\ntype PendingListenersMap = Map<\n string,\n (value: WireValue | PromiseLike) => void\n>;\n\n/**\n * Internal transfer handler to handle thrown exceptions.\n */\nconst throwTransferHandler: TransferHandler<\n ThrownValue,\n SerializedThrownValue\n> = {\n canHandle: (value): value is ThrownValue =>\n isObject(value) && throwMarker in value,\n serialize({ value }) {\n let serialized: SerializedThrownValue;\n if (value instanceof Error) {\n serialized = {\n isError: true,\n value: {\n message: value.message,\n name: value.name,\n stack: value.stack,\n },\n };\n } else {\n serialized = { isError: false, value };\n }\n return [serialized, []];\n },\n deserialize(serialized) {\n if (serialized.isError) {\n throw Object.assign(\n new Error(serialized.value.message),\n serialized.value\n );\n }\n throw serialized.value;\n },\n};\n\n/**\n * Allows customizing the serialization of certain values.\n */\nexport const transferHandlers = new Map<\n string,\n TransferHandler\n>([\n [\"proxy\", proxyTransferHandler],\n [\"throw\", throwTransferHandler],\n]);\n\nfunction isAllowedOrigin(\n allowedOrigins: (string | RegExp)[],\n origin: string\n): boolean {\n for (const allowedOrigin of allowedOrigins) {\n if (origin === allowedOrigin || allowedOrigin === \"*\") {\n return true;\n }\n if (allowedOrigin instanceof RegExp && allowedOrigin.test(origin)) {\n return true;\n }\n }\n return false;\n}\n\nexport function expose(\n obj: any,\n ep: Endpoint = globalThis as any,\n allowedOrigins: (string | RegExp)[] = [\"*\"]\n) {\n ep.addEventListener(\"message\", function callback(ev: MessageEvent) {\n if (!ev || !ev.data) {\n return;\n }\n if (!isAllowedOrigin(allowedOrigins, ev.origin)) {\n console.warn(`Invalid origin '${ev.origin}' for comlink proxy`);\n return;\n }\n const { id, type, path } = {\n path: [] as string[],\n ...(ev.data as Message),\n };\n const argumentList = (ev.data.argumentList || []).map(fromWireValue);\n let returnValue;\n try {\n const parent = path.slice(0, -1).reduce((obj, prop) => obj[prop], obj);\n const rawValue = path.reduce((obj, prop) => obj[prop], obj);\n switch (type) {\n case MessageType.GET:\n {\n returnValue = rawValue;\n }\n break;\n case MessageType.SET:\n {\n parent[path.slice(-1)[0]] = fromWireValue(ev.data.value);\n returnValue = true;\n }\n break;\n case MessageType.APPLY:\n {\n returnValue = rawValue.apply(parent, argumentList);\n }\n break;\n case MessageType.CONSTRUCT:\n {\n const value = new rawValue(...argumentList);\n returnValue = proxy(value);\n }\n break;\n case MessageType.ENDPOINT:\n {\n const { port1, port2 } = new MessageChannel();\n expose(obj, port2);\n returnValue = transfer(port1, [port1]);\n }\n break;\n case MessageType.RELEASE:\n {\n returnValue = undefined;\n }\n break;\n default:\n return;\n }\n } catch (value) {\n returnValue = { value, [throwMarker]: 0 };\n }\n Promise.resolve(returnValue)\n .catch((value) => {\n return { value, [throwMarker]: 0 };\n })\n .then((returnValue) => {\n const [wireValue, transferables] = toWireValue(returnValue);\n ep.postMessage({ ...wireValue, id }, transferables);\n if (type === MessageType.RELEASE) {\n // detach and deactive after sending release response above.\n ep.removeEventListener(\"message\", callback as any);\n closeEndPoint(ep);\n if (finalizer in obj && typeof obj[finalizer] === \"function\") {\n obj[finalizer]();\n }\n }\n })\n .catch((error) => {\n // Send Serialization Error To Caller\n const [wireValue, transferables] = toWireValue({\n value: new TypeError(\"Unserializable return value\"),\n [throwMarker]: 0,\n });\n ep.postMessage({ ...wireValue, id }, transferables);\n });\n } as any);\n if (ep.start) {\n ep.start();\n }\n}\n\nfunction isMessagePort(endpoint: Endpoint): endpoint is MessagePort {\n return endpoint.constructor.name === \"MessagePort\";\n}\n\nfunction closeEndPoint(endpoint: Endpoint) {\n if (isMessagePort(endpoint)) endpoint.close();\n}\n\nexport function wrap(ep: Endpoint, target?: any): Remote {\n const pendingListeners : PendingListenersMap = new Map();\n\n ep.addEventListener(\"message\", function handleMessage(ev: Event) {\n const { data } = ev as MessageEvent;\n if (!data || !data.id) {\n return;\n }\n const resolver = pendingListeners.get(data.id);\n if (!resolver) {\n return;\n }\n\n try {\n resolver(data);\n } finally {\n pendingListeners.delete(data.id);\n }\n });\n\n return createProxy(ep, pendingListeners, [], target) as any;\n}\n\nfunction throwIfProxyReleased(isReleased: boolean) {\n if (isReleased) {\n throw new Error(\"Proxy has been released and is not useable\");\n }\n}\n\nfunction releaseEndpoint(ep: Endpoint) {\n return requestResponseMessage(ep, new Map(), {\n type: MessageType.RELEASE,\n }).then(() => {\n closeEndPoint(ep);\n });\n}\n\ninterface FinalizationRegistry {\n new (cb: (heldValue: T) => void): FinalizationRegistry;\n register(\n weakItem: object,\n heldValue: T,\n unregisterToken?: object | undefined\n ): void;\n unregister(unregisterToken: object): void;\n}\ndeclare var FinalizationRegistry: FinalizationRegistry;\n\nconst proxyCounter = new WeakMap();\nconst proxyFinalizers =\n \"FinalizationRegistry\" in globalThis &&\n new FinalizationRegistry((ep: Endpoint) => {\n const newCount = (proxyCounter.get(ep) || 0) - 1;\n proxyCounter.set(ep, newCount);\n if (newCount === 0) {\n releaseEndpoint(ep);\n }\n });\n\nfunction registerProxy(proxy: object, ep: Endpoint) {\n const newCount = (proxyCounter.get(ep) || 0) + 1;\n proxyCounter.set(ep, newCount);\n if (proxyFinalizers) {\n proxyFinalizers.register(proxy, ep, proxy);\n }\n}\n\nfunction unregisterProxy(proxy: object) {\n if (proxyFinalizers) {\n proxyFinalizers.unregister(proxy);\n }\n}\n\nfunction createProxy(\n ep: Endpoint,\n pendingListeners: PendingListenersMap,\n path: (string | number | symbol)[] = [],\n target: object = function () {}\n): Remote {\n let isProxyReleased = false;\n const proxy = new Proxy(target, {\n get(_target, prop) {\n throwIfProxyReleased(isProxyReleased);\n if (prop === releaseProxy) {\n return () => {\n unregisterProxy(proxy);\n releaseEndpoint(ep);\n pendingListeners.clear();\n isProxyReleased = true;\n };\n }\n if (prop === \"then\") {\n if (path.length === 0) {\n return { then: () => proxy };\n }\n const r = requestResponseMessage(ep, pendingListeners, {\n type: MessageType.GET,\n path: path.map((p) => p.toString()),\n }).then(fromWireValue);\n return r.then.bind(r);\n }\n return createProxy(ep, pendingListeners, [...path, prop]);\n },\n set(_target, prop, rawValue) {\n throwIfProxyReleased(isProxyReleased);\n // FIXME: ES6 Proxy Handler `set` methods are supposed to return a\n // boolean. To show good will, we return true asynchronously ¯\\_(ツ)_/¯\n const [value, transferables] = toWireValue(rawValue);\n return requestResponseMessage(\n ep,\n pendingListeners,\n {\n type: MessageType.SET,\n path: [...path, prop].map((p) => p.toString()),\n value,\n },\n transferables\n ).then(fromWireValue) as any;\n },\n apply(_target, _thisArg, rawArgumentList) {\n throwIfProxyReleased(isProxyReleased);\n const last = path[path.length - 1];\n if ((last as any) === createEndpoint) {\n return requestResponseMessage(ep, pendingListeners, {\n type: MessageType.ENDPOINT,\n }).then(fromWireValue);\n }\n // We just pretend that `bind()` didn’t happen.\n if (last === \"bind\") {\n return createProxy(ep, pendingListeners, path.slice(0, -1));\n }\n const [argumentList, transferables] = processArguments(rawArgumentList);\n return requestResponseMessage(\n ep,\n pendingListeners,\n {\n type: MessageType.APPLY,\n path: path.map((p) => p.toString()),\n argumentList,\n },\n transferables\n ).then(fromWireValue);\n },\n construct(_target, rawArgumentList) {\n throwIfProxyReleased(isProxyReleased);\n const [argumentList, transferables] = processArguments(rawArgumentList);\n return requestResponseMessage(\n ep,\n pendingListeners,\n {\n type: MessageType.CONSTRUCT,\n path: path.map((p) => p.toString()),\n argumentList,\n },\n transferables\n ).then(fromWireValue);\n },\n });\n registerProxy(proxy, ep);\n return proxy as any;\n}\n\nfunction myFlat(arr: (T | T[])[]): T[] {\n return Array.prototype.concat.apply([], arr);\n}\n\nfunction processArguments(argumentList: any[]): [WireValue[], Transferable[]] {\n const processed = argumentList.map(toWireValue);\n return [processed.map((v) => v[0]), myFlat(processed.map((v) => v[1]))];\n}\n\nconst transferCache = new WeakMap();\nexport function transfer(obj: T, transfers: Transferable[]): T {\n transferCache.set(obj, transfers);\n return obj;\n}\n\nexport function proxy(obj: T): T & ProxyMarked {\n return Object.assign(obj, { [proxyMarker]: true }) as any;\n}\n\nexport function windowEndpoint(\n w: PostMessageWithOrigin,\n context: EventSource = globalThis,\n targetOrigin = \"*\"\n): Endpoint {\n return {\n postMessage: (msg: any, transferables: Transferable[]) =>\n w.postMessage(msg, targetOrigin, transferables),\n addEventListener: context.addEventListener.bind(context),\n removeEventListener: context.removeEventListener.bind(context),\n };\n}\n\nfunction toWireValue(value: any): [WireValue, Transferable[]] {\n for (const [name, handler] of transferHandlers) {\n if (handler.canHandle(value)) {\n const [serializedValue, transferables] = handler.serialize(value);\n return [\n {\n type: WireValueType.HANDLER,\n name,\n value: serializedValue,\n },\n transferables,\n ];\n }\n }\n return [\n {\n type: WireValueType.RAW,\n value,\n },\n transferCache.get(value) || [],\n ];\n}\n\nfunction fromWireValue(value: WireValue): any {\n switch (value.type) {\n case WireValueType.HANDLER:\n return transferHandlers.get(value.name)!.deserialize(value.value);\n case WireValueType.RAW:\n return value.value;\n }\n}\n\nfunction requestResponseMessage(\n ep: Endpoint,\n pendingListeners: PendingListenersMap,\n msg: Message,\n transfers?: Transferable[]\n): Promise {\n return new Promise((resolve) => {\n const id = generateUUID();\n pendingListeners.set(id, resolve);\n if (ep.start) {\n ep.start();\n }\n ep.postMessage({ id, ...msg }, transfers);\n});\n}\n\nfunction generateUUID(): string {\n return new Array(4)\n .fill(0)\n .map(() => Math.floor(Math.random() * Number.MAX_SAFE_INTEGER).toString(16))\n .join(\"-\");\n}\n","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking for this file\n/**\n * useIMUStream.ts - Custom hook for IMU data recording using Web Workers\n * \n * IMPORTANT: This is the preferred hook for IMU recording. It uses Web Workers (via Comlink)\n * to prevent UI freezing during recording and data processing.\n * \n * Related hooks:\n * - useIMUWorker.ts: An alternative implementation that is currently not in use.\n * This file is kept for reference but new code should use useIMUStream.\n * - useIMURecorder.ts: The original implementation without Web Workers.\n * This file is primarily used for its type definitions (IMUSample, VisualizationType).\n * Actual recording should use this useIMUStream hook instead.\n * \n * EnhancedRecordingManager.tsx is the main component that uses this hook.\n */\nimport { useState, useRef, useEffect, useCallback } from 'react';\nimport * as Comlink from 'comlink';\nimport { IMUData } from '../types/IMUTypes';\nimport { IMUSample, VisualizationType } from '../hooks/useIMURecorder';\nimport { downloadSampleAsFile } from '../utils/FileUtils';\nimport { normalizeQuaternionFormat } from '../utils/IMUDataFormatter';\n\n// Import worker type\nimport { IMUWorkerAPI } from '../workers/imuDataWorker';\n\n// Worker initialization - use a separate function to avoid creating \n// multiple workers if the hook is used multiple times\nlet workerInstance: Worker | null = null;\nlet workerAPI: Comlink.Remote | null = null;\n\n// Export the getWorker function so it can be used by other components\nexport function getWorker() {\n if (!workerInstance) {\n // Create worker and wrap with Comlink\n workerInstance = new Worker(\n new URL('../workers/imuDataWorker.ts', import.meta.url),\n { type: 'module' }\n );\n workerAPI = Comlink.wrap(workerInstance);\n \n console.log('IMU Worker initialized');\n }\n \n return { worker: workerInstance, api: workerAPI };\n}\n\n// Define the options interface\ninterface UseIMUStreamOptions {\n isRecording: boolean;\n recordingDuration: number;\n metadata?: {\n name?: string;\n visualizationType?: VisualizationType;\n experimentId?: string;\n participantId?: string;\n sensorId?: string;\n [key: string]: any;\n };\n onRecordingStatusChange?: (status: string, sample?: IMUSample) => void;\n batchSize?: number;\n batchInterval?: number;\n}\n\n// Define the return interface\ninterface UseIMUStreamReturn {\n addIMUData: (data: IMUData) => void;\n recordingStatus: string;\n recordingProgress: number;\n isRecording: boolean;\n getCurrentSample: () => Promise;\n stopRecording: () => void;\n}\n\nexport function useIMUStream({\n isRecording,\n recordingDuration,\n metadata,\n onRecordingStatusChange,\n batchSize = 60, // Increase default batch size from 30 to 60 data points (1s at 60Hz)\n batchInterval = 500 // Increase default interval from 300ms to 500ms\n}: UseIMUStreamOptions): UseIMUStreamReturn {\n // Get worker references\n const { worker, api } = getWorker();\n \n // State for recording status\n const [recordingStatus, setRecordingStatus] = useState('idle');\n const [recordingProgress, setRecordingProgress] = useState(0);\n \n // Refs to track recording state without triggering rerenders\n const isRecordingRef = useRef(false);\n const startTimeRef = useRef(0);\n const recordingDurationRef = useRef(recordingDuration);\n const lastProgressUpdateRef = useRef(0);\n \n // Batch management\n const batchBufferRef = useRef([]);\n const batchIntervalRef = useRef(null);\n \n // Store the current sample for download\n const currentSampleRef = useRef(null);\n \n // Set up recording duration ref when it changes\n useEffect(() => {\n recordingDurationRef.current = recordingDuration;\n }, [recordingDuration]);\n \n // Initialize or reset the worker when recording starts/stops\n useEffect(() => {\n if (isRecording && !isRecordingRef.current) {\n // Starting a new recording\n const startRecording = async () => {\n try {\n // Calculate max capacity based on duration and expected frequency (60Hz)\n // Increased buffer from 20% to 50% to handle higher data rates\n const maxCapacity = Math.ceil(recordingDuration * 60 * 1.5); \n \n // Initialize the worker with the calculated capacity\n await api.initRecording(maxCapacity);\n \n // Set recording state\n isRecordingRef.current = true;\n startTimeRef.current = Date.now();\n setRecordingStatus('recording');\n setRecordingProgress(0);\n \n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('recording');\n }\n \n console.log(`IMU Stream: Recording started, capacity=${maxCapacity} items`);\n } catch (error) {\n console.error('Error starting recording:', error);\n setRecordingStatus('error');\n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('error');\n }\n }\n };\n \n startRecording();\n } else if (!isRecording && isRecordingRef.current) {\n // Stopping a recording\n const stopRecording = async () => {\n try {\n // Set status to stopping\n setRecordingStatus('stopping');\n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('stopping');\n }\n \n // Process any remaining data in the batch buffer\n if (batchBufferRef.current.length > 0) {\n await api.addDataBatch([...batchBufferRef.current]);\n batchBufferRef.current = [];\n }\n \n // Process the recording data\n const sample = await api.processRecordingData({\n sampleName: metadata?.name || `Sample ${new Date().toLocaleTimeString()}`,\n recordingDuration: recordingDurationRef.current,\n visualizationType: metadata?.visualizationType || 'swayPath'\n });\n \n // Store the sample for download\n currentSampleRef.current = sample;\n \n // Set status to completed\n setRecordingStatus('completed');\n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('completed', sample);\n }\n \n console.log(`IMU Stream: Recording completed, ${sample.data.length} data points collected`);\n } catch (error) {\n console.error('Error stopping recording:', error);\n setRecordingStatus('error');\n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('error');\n }\n } finally {\n // Reset recording state\n isRecordingRef.current = false;\n }\n };\n \n stopRecording();\n }\n }, [isRecording, recordingDuration, api, metadata, onRecordingStatusChange]);\n \n // Set up batch interval when recording starts\n useEffect(() => {\n if (isRecordingRef.current && !batchIntervalRef.current) {\n // Set up interval to send batched data to worker\n batchIntervalRef.current = window.setInterval(async () => {\n if (batchBufferRef.current.length > 0) {\n try {\n // Clone the current batch\n const batchToSend = [...batchBufferRef.current];\n \n // Clear the buffer before sending to avoid missing data during processing\n batchBufferRef.current = [];\n \n // Send the batch to the worker\n await api.addDataBatch(batchToSend);\n \n // Update progress only every 200ms to avoid excessive rerenders\n const now = Date.now();\n if (now - lastProgressUpdateRef.current > 200) {\n const elapsed = (now - startTimeRef.current) / 1000;\n const progress = Math.min(1, elapsed / recordingDurationRef.current);\n setRecordingProgress(progress);\n lastProgressUpdateRef.current = now;\n \n // Auto-stop if duration is reached\n if (elapsed >= recordingDurationRef.current && isRecordingRef.current) {\n console.log(`Auto-stopping recording at ${elapsed}s (duration: ${recordingDurationRef.current}s)`);\n \n // Set internal state to stop recording\n isRecordingRef.current = false;\n setRecordingStatus('auto-stopping');\n \n // Notify parent component\n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('auto-stopping');\n }\n \n // Force external isRecording state to update by dispatching a custom event\n // This will trigger the useEffect that watches isRecording in the parent component\n const autoStopEvent = new CustomEvent('imu-recording-auto-stop', {\n detail: { timestamp: Date.now() }\n });\n window.dispatchEvent(autoStopEvent);\n \n // Clear the interval to prevent further updates\n if (batchIntervalRef.current) {\n clearInterval(batchIntervalRef.current);\n batchIntervalRef.current = null;\n }\n }\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error sending batch to worker:', error);\n }\n }\n }, batchInterval);\n \n return () => {\n if (batchIntervalRef.current) {\n clearInterval(batchIntervalRef.current);\n batchIntervalRef.current = null;\n }\n };\n } else if (!isRecordingRef.current && batchIntervalRef.current) {\n // Clear interval when recording stops\n clearInterval(batchIntervalRef.current);\n batchIntervalRef.current = null;\n }\n }, [isRecordingRef.current, api, batchInterval]);\n \n // Listen for auto-stop events from the worker\n useEffect(() => {\n const handleAutoStop = () => {\n // This will be called when the worker triggers an auto-stop event\n if (isRecordingRef.current) {\n console.log('Received auto-stop event from worker');\n isRecordingRef.current = false;\n setRecordingStatus('auto-stopping');\n \n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('auto-stopping');\n }\n }\n };\n \n // Add event listener for auto-stop events\n window.addEventListener('imu-recording-auto-stop', handleAutoStop);\n \n // Clean up event listener\n return () => {\n window.removeEventListener('imu-recording-auto-stop', handleAutoStop);\n };\n }, [onRecordingStatusChange]);\n \n // Function to add IMU data to the batch with improved reliability\n const addIMUData = useCallback((data: IMUData) => {\n if (!isRecordingRef.current) return;\n \n // Normalize the quaternion format first to ensure consistency\n const normalizedData = normalizeQuaternionFormat(data);\n \n // Explicitly validate quaternion format to match livestream data\n if (!normalizedData.quaternion || !Array.isArray(normalizedData.quaternion) || normalizedData.quaternion.length !== 4) {\n console.warn('Invalid quaternion format detected during recording, using identity quaternion');\n normalizedData.quaternion = [0, 0, 0, 1]; // Identity quaternion as fallback\n }\n \n // Format quaternion and sensor data exactly as it appears in livestream\n const dataCopy: IMUData = {\n // Always ensure quaternion is a 4-element array in [x, y, z, w] format\n quaternion: [...normalizedData.quaternion] as [number, number, number, number],\n // Copy accelerometer as {x, y, z} object\n accelerometer: normalizedData.accelerometer ? { \n x: normalizedData.accelerometer.x || 0,\n y: normalizedData.accelerometer.y || 0,\n z: normalizedData.accelerometer.z || 0\n } : undefined,\n // Copy gyroscope as {x, y, z} object\n gyroscope: normalizedData.gyroscope ? {\n x: normalizedData.gyroscope.x || 0,\n y: normalizedData.gyroscope.y || 0,\n z: normalizedData.gyroscope.z || 0\n } : undefined,\n // Copy magnetometer if available\n magnetometer: normalizedData.magnetometer ? { ...normalizedData.magnetometer } : undefined,\n // Ensure we have a timestamp\n timestamp: normalizedData.timestamp || Date.now(),\n // Copy any other custom fields that might be present in ZigSim data\n ...(normalizedData.isTestData !== undefined ? { isTestData: normalizedData.isTestData } : {})\n };\n \n // DEBUG: Log every 60th frame for debugging the recording process\n const shouldLogFrame = batchBufferRef.current.length % 60 === 0;\n if (shouldLogFrame) {\n console.log(`Recording frame ${batchBufferRef.current.length}:`, {\n timestamp: dataCopy.timestamp,\n quaternion: dataCopy.quaternion\n });\n }\n \n // Add to the batch buffer\n batchBufferRef.current.push(dataCopy);\n \n // Send the batch if it reaches the threshold or at regular intervals\n // Modified to ensure frames are actually sent to worker more aggressively\n if (batchBufferRef.current.length >= batchSize / 2) { // Reduced threshold to ensure more frequent updates\n const batchToSend = [...batchBufferRef.current];\n batchBufferRef.current = [];\n \n // Send batch to worker immediately without microtask for critical recording\n api.addDataBatch(batchToSend).catch(error => {\n console.error('Error sending batch to worker:', error);\n \n // If sending fails, put the data back in the buffer to try again\n batchBufferRef.current = [...batchToSend, ...batchBufferRef.current];\n });\n \n // Log batch processing more frequently\n console.log(`Processed batch of ${batchToSend.length} data points`);\n }\n }, [api, batchSize]);\n \n // Function to get the current sample for download with improved reliability\n const getCurrentSample = useCallback(async () => {\n // If we have a current sample, return it\n if (currentSampleRef.current) {\n return currentSampleRef.current;\n }\n \n console.log('Getting current sample from worker...');\n \n try {\n // Process any remaining data in the batch buffer\n if (batchBufferRef.current.length > 0) {\n console.log(`Processing remaining ${batchBufferRef.current.length} data points`);\n await api.addDataBatch([...batchBufferRef.current]);\n batchBufferRef.current = [];\n }\n \n // Process the recording data\n const sample = await api.processRecordingData({\n sampleName: metadata?.name || `Sample ${new Date().toLocaleTimeString()}`,\n recordingDuration: recordingDurationRef.current,\n visualizationType: metadata?.visualizationType || 'swayPath'\n });\n \n // Verify the sample has data\n if (!sample || !sample.data || sample.data.length === 0) {\n console.error('Generated sample has no data');\n return null;\n }\n \n console.log(`Generated sample with ${sample.data.length} data points`);\n \n // CRITICAL FIX: Check for single frame issue and handle it\n if (sample.data.length === 1) {\n console.warn('WARNING: Sample has only 1 frame. This indicates a recording problem.');\n \n // Set a flag in the sample metadata to show this was a problematic recording\n sample.metadata = sample.metadata || {};\n sample.metadata.partialRecording = true;\n sample.metadata.originalFrameCount = 1;\n \n // Try to expand the data using the synthetic frame generation in decompressIfNeeded.ts\n const { expandFrames } = require('../utils/decompressIfNeeded');\n sample.data = expandFrames(sample.data, 60); // Create 60 frames for a smooth animation\n \n console.log(`Expanded problem sample to ${sample.data.length} synthetic frames`);\n }\n \n // Store the sample for future use\n currentSampleRef.current = sample;\n \n // Save the sample to IndexedDB directly from the worker\n try {\n const saved = await api.compressAndSaveSample(sample);\n if (saved) {\n console.log('Sample saved to IndexedDB successfully');\n } else {\n console.warn('Failed to save sample to IndexedDB from worker');\n }\n } catch (saveError) {\n console.error('Error saving sample from worker:', saveError);\n }\n \n return sample;\n } catch (error) {\n console.error('Error getting current sample:', error);\n return null;\n }\n }, [api, metadata]);\n \n // Clean up worker when component unmounts\n useEffect(() => {\n return () => {\n // Don't terminate the worker here as it may be used by other components\n // Instead, just clean up the interval\n if (batchIntervalRef.current) {\n clearInterval(batchIntervalRef.current);\n batchIntervalRef.current = null;\n }\n };\n }, []);\n \n return {\n addIMUData,\n recordingStatus,\n recordingProgress,\n isRecording: isRecordingRef.current,\n getCurrentSample,\n stopRecording: async () => {\n if (isRecordingRef.current) {\n isRecordingRef.current = false;\n setRecordingStatus('stopping');\n \n try {\n // Process any remaining data in the batch buffer\n if (batchBufferRef.current.length > 0) {\n await api.addDataBatch([...batchBufferRef.current]);\n batchBufferRef.current = [];\n }\n \n // Process the recording data\n const sample = await api.processRecordingData({\n sampleName: metadata?.name || `Sample ${new Date().toLocaleTimeString()}`,\n recordingDuration: recordingDurationRef.current,\n visualizationType: metadata?.visualizationType || 'swayPath'\n });\n \n // Store the sample for download\n currentSampleRef.current = sample;\n \n // Set status to completed\n setRecordingStatus('completed');\n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('completed', sample);\n }\n \n console.log(`IMU Stream: Recording stopped directly, ${sample.data.length} data points collected`);\n } catch (error) {\n console.error('Error stopping recording:', error);\n setRecordingStatus('error');\n if (onRecordingStatusChange) {\n onRecordingStatusChange('error');\n }\n }\n }\n }\n };\n}\n\nexport default useIMUStream; ","// FileUtils.ts - Utilities for file operations\nimport { IMUSample } from '../hooks/useIMURecorder';\n\n/**\n * Download IMU sample data as a JSON file\n * @param sample The IMU sample to download\n */\nexport const downloadSampleAsFile = (sample: IMUSample): void => {\n try {\n // Create a blob with the JSON data\n const jsonData = JSON.stringify(sample, null, 2);\n const blob = new Blob([jsonData], { type: 'application/json' });\n \n // Create a URL for the blob\n const url = URL.createObjectURL(blob);\n \n // Create a temporary link element\n const link = document.createElement('a');\n link.href = url;\n \n // Set the filename with the sample name and timestamp\n const timestamp = new Date().toISOString().replace(/:/g, '-').replace(/\\..+/, '');\n const filename = `${sample.name.replace(/[^a-z0-9]/gi, '_')}_${timestamp}.json`;\n link.download = filename;\n \n // Append the link to the document, click it, and remove it\n document.body.appendChild(link);\n link.click();\n document.body.removeChild(link);\n \n // Release the URL object\n URL.revokeObjectURL(url);\n \n console.log(`Downloaded sample as ${filename}`);\n } catch (error) {\n console.error('Error downloading sample as file:', error);\n throw error;\n }\n};\n\n/**\n * Read an IMU sample from a JSON file\n * @param file The file object to read\n * @returns Promise resolving to the IMUSample object\n */\nexport const readSampleFromFile = (file: File): Promise => {\n return new Promise((resolve, reject) => {\n const reader = new FileReader();\n \n reader.onload = (event) => {\n try {\n if (event.target && event.target.result) {\n const jsonData = JSON.parse(event.target.result as string);\n resolve(jsonData as IMUSample);\n } else {\n reject(new Error('Failed to read file content'));\n }\n } catch (error) {\n reject(new Error('Invalid JSON file format'));\n }\n };\n \n reader.onerror = () => {\n reject(new Error('Error reading file'));\n };\n \n reader.readAsText(file);\n });\n}; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking temporarily\nimport React, { forwardRef, useImperativeHandle, useState, useEffect, useRef, useCallback } from 'react';\nimport { IMUData } from '../types/IMUTypes';\nimport { IMUSample, VisualizationType } from '../hooks/useIMURecorder';\nimport { useIMUStream, getWorker } from '../hooks/useIMUStream';\nimport { saveSample, loadSample } from '../utils/IndexedDBStorage';\nimport { downloadSampleAsFile } from '../utils/FileUtils';\n\n// Add CSS for blinking text\nconst blinkingTextStyle = `\n @keyframes blink-text {\n 0% { opacity: 1.0; color: #ff0000 !important; }\n 50% { opacity: 0.5; color: #ff5555 !important; }\n 100% { opacity: 1.0; color: #ff0000 !important; }\n }\n .blinking-text {\n animation: blink-text 1s infinite;\n font-weight: bold !important;\n }\n \n @keyframes flash-recording {\n 0% { background-color: rgba(255, 0, 0, 0.8); color: white; }\n 50% { background-color: rgba(255, 0, 0, 0.4); color: white; }\n 100% { background-color: rgba(255, 0, 0, 0.8); color: white; }\n }\n .recording-active {\n animation: flash-recording 1s infinite;\n padding: 2px 6px;\n border-radius: 4px;\n font-weight: bold;\n }\n \n .save-notification {\n background-color: rgba(0, 180, 0, 0.8);\n color: white;\n padding: 2px 6px;\n border-radius: 4px;\n font-weight: bold;\n }\n \n .file-upload-container {\n margin-top: 10px;\n }\n \n .file-upload-label {\n display: inline-block;\n padding: 6px 12px;\n cursor: pointer;\n background-color: #4080ff;\n color: white;\n border-radius: 4px;\n font-size: 14px;\n transition: background-color 0.2s;\n }\n \n .file-upload-label:hover {\n background-color: #3060dd;\n }\n \n .file-upload-input {\n display: none;\n }\n`;\n\n// Add the style to the document\nconst styleElement = document.createElement('style');\nstyleElement.textContent = blinkingTextStyle;\ndocument.head.appendChild(styleElement);\n\n// Define the props interface\ninterface EnhancedRecordingManagerProps {\n imuData: IMUData | null;\n imuDataHistory: any; // Using the IMU data history instead of direct stream\n onSampleRecorded?: (sample: IMUSample) => void;\n defaultRecordingDuration?: number;\n defaultVisualizationType?: VisualizationType;\n panelTitle?: string;\n isVisible?: boolean;\n isComparisonView?: boolean;\n recordingTarget?: string | null;\n onSampleNameChange?: (name: string) => void;\n showPhone?: boolean;\n showDisc?: boolean;\n showMarble?: boolean;\n showSwayPath?: boolean;\n maxStorageDuration?: number;\n onFileUploaded?: (sample: IMUSample) => void;\n}\n\n// Define the ref interface\nexport interface EnhancedRecordingManagerRef {\n startRecording: () => void;\n stopRecording: () => void;\n isRecording: boolean;\n timeRemaining: number;\n recordingTime: number;\n downloadCurrentSample: () => void;\n saveCurrentSample: (name: string, tags?: string[]) => Promise;\n uploadSample: (file: File) => Promise;\n getCurrentSample: () => Promise;\n get currentSample(): IMUSample | null;\n}\n\n// Define the notification component\ninterface NotificationProps {\n message: string;\n type?: 'info' | 'success' | 'error' | 'warning';\n duration?: number;\n onClose?: () => void;\n}\n\n// Simple notification component\nconst RecordingNotification: React.FC = ({ \n message, \n type = 'info',\n duration = 3000,\n onClose \n}) => {\n useEffect(() => {\n const timer = setTimeout(() => {\n if (onClose) onClose();\n }, duration);\n \n return () => clearTimeout(timer);\n }, [duration, onClose]);\n \n return (\n

\n
\n
\n {type === 'success' && '✓'}\n {type === 'error' && '!'}\n {type === 'warning' && '⚠'}\n {type === 'info' && 'i'}\n
\n
\n
\n {type === 'success' && 'Success'}\n {type === 'error' && 'Error'}\n {type === 'warning' && 'Warning'}\n {type === 'info' && 'Recording'}\n
\n
{message}
\n
\n {type === 'success' && 'You can find this recording in the file manager.'}\n {type === 'error' && 'Please try again or check the console for details.'}\n {type === 'warning' && 'Recording will continue but may be affected.'}\n {type === 'info' && 'Recording in progress...'}\n
\n
\n
\n
\n );\n};\n\n/**\n * EnhancedRecordingManager - A component that handles recording IMU data using Web Workers\n */\nconst EnhancedRecordingManager = forwardRef(\n (\n {\n imuData,\n imuDataHistory,\n onSampleRecorded,\n defaultRecordingDuration = 10,\n defaultVisualizationType = 'swayPath',\n panelTitle = 'Recording',\n isVisible = true,\n isComparisonView = false,\n recordingTarget = null,\n onSampleNameChange,\n showPhone = false,\n showDisc = false,\n showMarble = false,\n showSwayPath = true,\n maxStorageDuration = 4, // Default to 4 minutes max storage\n onFileUploaded\n },\n ref\n ) => {\n const [panelPosition, setPanelPosition] = useState({ top: 10, right: 10 });\n \n // State for UI\n const [saveStatus, setSaveStatus] = useState('');\n const [showSaveNotification, setShowSaveNotification] = useState(false);\n const [savedSampleName, setSavedSampleName] = useState('');\n const [uploadStatus, setUploadStatus] = useState('');\n const [isRecording, setIsRecording] = useState(false);\n const [sampleName, setSampleName] = useState(`Sample ${new Date().toLocaleTimeString()}`);\n \n // File input ref\n const fileInputRef = useRef(null);\n \n // Ref to store the current sample\n const currentSampleRef = useRef(null);\n \n // Determine the visualization type based on the current state\n const determineVisualizationType = useCallback((): VisualizationType => {\n if (!isComparisonView) {\n // In single view, determine the visualization type based on what's visible\n if (showSwayPath) return 'swayPath';\n if (showPhone) return 'phone';\n if (showDisc) return 'disc';\n if (showMarble) return 'marbleRoll';\n }\n return defaultVisualizationType;\n }, [isComparisonView, showSwayPath, showPhone, showDisc, showMarble, defaultVisualizationType]);\n \n // Use the new IMU stream hook instead of the worker - MOVED HERE BEFORE stopRecording\n const imuStream = useIMUStream({\n isRecording,\n metadata: {\n name: sampleName,\n visualizationType: determineVisualizationType(),\n experimentId: 'default',\n participantId: 'user',\n sensorId: 'imu',\n },\n recordingDuration: defaultRecordingDuration,\n onRecordingStatusChange: (status, sample) => {\n if (status === 'recording') {\n // Don't set showFlashingStatus anymore since we're not showing the popup\n setShowSaveNotification(false);\n } else if (status === 'auto-stopping' || status === 'stopping') {\n console.log(`Recording status changed to: ${status}`);\n // This will trigger the stop recording process\n setIsRecording(false);\n \n // If we're stopping, make sure to show a message\n if (status === 'stopping') {\n console.log('Recording stopped automatically after reaching the selected duration');\n }\n } else if (status === 'completed' && sample) {\n // Store the sample in the ref\n currentSampleRef.current = sample;\n \n // Don't need to set showFlashingStatus to false anymore\n setShowSaveNotification(true);\n setSavedSampleName(sample.name);\n \n // Call the parent's onSampleRecorded callback\n if (onSampleRecorded) {\n onSampleRecorded(sample);\n }\n \n // Reset recording state\n setIsRecording(false);\n }\n }\n });\n \n // Start recording function\n const startRecording = useCallback(() => {\n if (isRecording) {\n // Stop recording\n setIsRecording(false);\n } else {\n // Start recording\n setSampleName(`Sample ${new Date().toLocaleTimeString()}`);\n setIsRecording(true);\n }\n }, [isRecording]);\n \n // Stop recording function - define this after imuStream is initialized\n const stopRecording = useCallback(() => {\n if (isRecording) {\n // Always set isRecording to false when stopping\n setIsRecording(false);\n \n // Force the imuStream to recognize the change immediately\n imuStream.stopRecording();\n \n console.log('Recording stopped manually');\n }\n }, [isRecording, imuStream]);\n \n // Add a useEffect to monitor recording progress and stop if needed\n useEffect(() => {\n // Check if recording has reached its duration\n if (isRecording && imuStream.recordingProgress >= 1) {\n console.log('Recording reached maximum duration, stopping...');\n stopRecording();\n }\n }, [isRecording, imuStream.recordingProgress, stopRecording]);\n \n // Listen for auto-stop events from the worker\n useEffect(() => {\n const handleAutoStop = (event: Event) => {\n // This will be called when the worker triggers an auto-stop event\n if (isRecording) {\n console.log('Received auto-stop event, stopping recording...');\n stopRecording();\n }\n };\n \n // Add event listener for auto-stop events\n window.addEventListener('imu-recording-auto-stop', handleAutoStop);\n \n // Clean up event listener\n return () => {\n window.removeEventListener('imu-recording-auto-stop', handleAutoStop);\n };\n }, [isRecording, stopRecording]);\n \n // Add a more robust progress monitoring with timer\n useEffect(() => {\n let progressCheckInterval: number | null = null;\n \n if (isRecording) {\n // Check progress every 100ms\n progressCheckInterval = window.setInterval(() => {\n // If progress is at or beyond 100%, stop recording\n if (imuStream.recordingProgress >= 1) {\n console.log('Recording progress check: 100% reached, stopping...');\n stopRecording();\n \n // Clear the interval\n if (progressCheckInterval !== null) {\n clearInterval(progressCheckInterval);\n progressCheckInterval = null;\n }\n }\n }, 100);\n }\n \n // Clean up interval\n return () => {\n if (progressCheckInterval !== null) {\n clearInterval(progressCheckInterval);\n }\n };\n }, [isRecording, imuStream.recordingProgress, stopRecording]);\n \n // Replace with a completely redesigned approach that uses direct data instead of history\n // Process IMU data directly for recording to avoid UI freezing\n useEffect(() => {\n // Track the last processed timestamp to avoid duplicates\n let lastProcessedTimestamp = 0;\n \n // Create a direct data handler function\n const handleNewData = (data: IMUData | null) => {\n // Skip if not recording or no data\n if (!isRecording || !data || !data.timestamp) return;\n \n // Skip if we've already processed this data point\n if (data.timestamp <= lastProcessedTimestamp) return;\n \n // Update last processed timestamp\n lastProcessedTimestamp = data.timestamp;\n \n // Create a deep copy of the data to avoid reference issues\n const dataCopy: IMUData = {\n accelerometer: data.accelerometer ? { ...data.accelerometer } : undefined,\n gyroscope: data.gyroscope ? { ...data.gyroscope } : undefined,\n magnetometer: data.magnetometer ? { ...data.magnetometer } : undefined,\n quaternion: data.quaternion ? [...data.quaternion] : undefined,\n timestamp: data.timestamp\n };\n \n // Use requestAnimationFrame to process data off the main thread\n // This ensures we don't block the UI rendering\n requestAnimationFrame(() => {\n // Double-check we're still recording (state might have changed)\n if (isRecording) {\n imuStream.addIMUData(dataCopy);\n }\n });\n };\n \n // Set up a direct effect to process new data as it arrives\n if (isRecording && imuData) {\n handleNewData(imuData);\n }\n \n // Return empty cleanup function\n return () => {};\n }, [isRecording, imuData, imuStream]); // Only depend on the latest data point\n \n // Download the current sample\n const downloadCurrentSample = useCallback(async () => {\n try {\n // Get the current sample from the stream\n const sample = await imuStream.getCurrentSample();\n if (sample) {\n // Store the sample in the ref\n currentSampleRef.current = sample;\n // Download the sample\n downloadSampleAsFile(sample);\n console.log('Sample downloaded:', sample.name);\n } else {\n console.warn('No sample available to download');\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error downloading sample:', error);\n }\n }, [imuStream]);\n \n // Save a sample using the worker for better performance\n const saveWithWorker = useCallback(async (sample: IMUSample): Promise => {\n try {\n console.log('Attempting to save via worker...');\n const { api } = getWorker();\n const success = await api.compressAndSaveSample(sample);\n \n if (success) {\n console.log('Sample saved successfully via worker');\n return true;\n } else {\n console.warn('Worker save returned false');\n return false;\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error saving with worker:', error);\n return false;\n }\n }, []);\n \n // Save the current sample to IndexedDB with verification\n const saveCurrentSample = useCallback(async (name: string, tags?: string[]) => {\n try {\n // Show saving status\n setSaveStatus('saving');\n console.log('Starting save process...');\n \n // Get the current sample from the stream\n const sample = await imuStream.getCurrentSample();\n if (!sample) {\n console.warn('No sample available to save');\n setSaveStatus('error');\n setTimeout(() => setSaveStatus(''), 3000);\n return false;\n }\n \n // Verify the sample has data\n if (!sample.data || sample.data.length === 0) {\n console.error('Sample has no data points');\n setSaveStatus('error');\n setTimeout(() => setSaveStatus(''), 3000);\n return false;\n }\n \n console.log(`Sample has ${sample.data.length} data points`);\n \n // Update the sample name if provided\n if (name) {\n sample.name = name;\n }\n \n // Add tags if provided\n if (tags && tags.length > 0) {\n sample.tags = tags;\n }\n \n // Add timestamp if missing\n if (!sample.createdAt) {\n sample.createdAt = Date.now();\n }\n \n // Add ID if missing\n if (!sample.id) {\n sample.id = `sample_${Date.now()}_${Math.random().toString(36).substring(2, 9)}`;\n }\n \n // Store the sample in the ref\n currentSampleRef.current = sample;\n \n console.log(`Preparing to save sample: ${sample.name} with ${sample.data.length} data points`);\n \n // Try to save using the worker first (better compression and performance)\n let sampleId = sample.id;\n const workerSaveSuccessful = await saveWithWorker(sample);\n \n // If worker save failed, fall back to direct save\n if (!workerSaveSuccessful) {\n try {\n console.log('Worker save failed, falling back to direct IndexedDB save...');\n sampleId = await saveSample(sample);\n console.log(`Sample saved directly with ID: ${sampleId}`);\n } catch (saveError) {\n console.error('Error saving sample directly:', saveError);\n throw saveError; // Re-throw to trigger the error handling\n }\n }\n \n // Verify the sample was saved by trying to load it\n const savedSample = await loadSample(sampleId);\n \n if (!savedSample) {\n throw new Error('Failed to verify saved sample');\n }\n \n console.log(`Sample verified in IndexedDB: ${sample.name} (ID: ${sampleId})`);\n console.log(`Verified sample has ${savedSample.data.length} data points`);\n \n // Show success notification\n setSaveStatus('success');\n setTimeout(() => setSaveStatus(''), 3000);\n \n return true;\n } catch (error) {\n console.error('Error saving sample:', error);\n \n // Try emergency backup save\n try {\n if (currentSampleRef.current) {\n console.log('Attempting emergency backup save...');\n const backupId = await saveSample({\n ...currentSampleRef.current,\n id: `backup_${Date.now()}`\n });\n console.log(`Emergency backup saved with ID: ${backupId}`);\n }\n } catch (backupError) {\n console.error('Emergency backup save failed:', backupError);\n }\n \n // Show error notification\n setSaveStatus('error');\n setTimeout(() => setSaveStatus(''), 3000);\n \n return false;\n }\n }, [imuStream, saveWithWorker]);\n \n // Upload a sample from a file\n const uploadSample = useCallback(async (file: File) => {\n try {\n // Read the file\n const reader = new FileReader();\n \n // Create a promise to handle the file reading\n const fileReadPromise = new Promise((resolve, reject) => {\n reader.onload = (e) => {\n try {\n const fileContent = e.target?.result as string;\n const sample = JSON.parse(fileContent) as IMUSample;\n resolve(sample);\n } catch (error) {\n reject(error);\n }\n };\n \n reader.onerror = (e) => {\n reject(new Error('Error reading file'));\n };\n });\n \n // Start reading the file\n reader.readAsText(file);\n \n // Wait for the file to be read\n const sample = await fileReadPromise;\n \n // Save the sample to IndexedDB\n await saveSample(sample);\n \n // Call the onFileUploaded callback if provided\n if (onFileUploaded) {\n onFileUploaded(sample);\n }\n \n // Show success notification\n setUploadStatus('success');\n setTimeout(() => setUploadStatus(''), 3000);\n \n return true;\n } catch (error) {\n console.error('Error uploading sample:', error);\n \n // Show error notification\n setUploadStatus('error');\n setTimeout(() => setUploadStatus(''), 3000);\n \n return false;\n }\n }, [onFileUploaded]);\n \n // Expose methods to parent component via ref\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n startRecording,\n stopRecording,\n isRecording,\n timeRemaining: defaultRecordingDuration - imuStream.recordingProgress * defaultRecordingDuration,\n recordingTime: imuStream.recordingProgress * defaultRecordingDuration,\n downloadCurrentSample,\n saveCurrentSample,\n uploadSample,\n getCurrentSample: imuStream.getCurrentSample,\n get currentSample() {\n return currentSampleRef.current;\n }\n }));\n \n // Render notifications\n return (\n <>\n {/* Notification for save status */}\n {saveStatus === 'success' && (\n setSaveStatus('')}\n />\n )}\n \n {saveStatus === 'error' && (\n setSaveStatus('')}\n />\n )}\n \n {/* Notification for upload status */}\n {uploadStatus === 'success' && (\n setUploadStatus('')}\n />\n )}\n \n {uploadStatus === 'error' && (\n setUploadStatus('')}\n />\n )}\n \n {/* Hidden file input for uploads */}\n {\n const file = e.target.files?.[0];\n if (file) {\n uploadSample(file);\n }\n }}\n />\n \n );\n }\n);\n\nexport default EnhancedRecordingManager; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useState, useEffect, useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react';\nimport * as THREE from 'three';\nimport { IMUData } from '../types/IMUTypes';\nimport { IMUSample, VisualizationType } from '../hooks/useIMURecorder';\nimport { usePlayback } from '../hooks/usePlayback';\nimport EnhancedRecordingManager from './EnhancedRecordingManager';\n\n// Add Window interface extension for Leva\ndeclare global {\n interface Window {\n __LEVA__?: {\n pane: {\n setValueAtPath: (path: string, value: any) => void;\n setVisiblePaths: (paths: Record) => void;\n };\n };\n }\n}\n\ninterface IMUComparisonVisualizerProps {\n imuData?: IMUData;\n showDebugAxes?: boolean;\n sample1Visualization?: VisualizationType;\n sample2Visualization?: VisualizationType;\n showSample1?: boolean;\n showSample2?: boolean;\n sample1Name?: string;\n sample2Name?: string;\n recordingDuration?: number;\n playbackSpeed?: number;\n showGrid?: boolean; // Single grid visibility toggle\n showAxes?: boolean; // Toggle for axes in comparison view\n onAxesToggle?: (show: boolean) => void; // Handler for axes toggle\n onVisualizationChange?: (sample: 'sample1' | 'sample2', type: string) => void; // Handler for visualization type changes\n onSampleNameChange?: (sample: 'sample1' | 'sample2', name: string) => void; // Handler for sample name changes\n}\n\n/**\n * IMUComparisonVisualizer - A component that manages state for comparing two IMU data samples\n * This component doesn't render anything visual - it just manages state and exposes methods\n * The actual visualization is handled by separate Canvas components in App.tsx\n */\nconst IMUComparisonVisualizer = forwardRef(({\n imuData,\n showDebugAxes = false,\n sample1Visualization = 'swayPath',\n sample2Visualization = 'swayPath',\n showSample1 = true,\n showSample2 = true,\n sample1Name = 'Sample 1',\n sample2Name = 'Sample 2',\n recordingDuration = 10,\n playbackSpeed = 1.0,\n showGrid = true,\n showAxes = false,\n onAxesToggle = () => {},\n onVisualizationChange = () => {},\n onSampleNameChange = () => {}\n}, ref) => {\n // References for recording manager\n const recordingManagerRef = useRef(null);\n \n // References for current playback state\n const playbackSample1Ref = useRef(null);\n const playbackSample2Ref = useRef(null);\n \n // Sample selection state\n const [selectedSample1Id, setSelectedSample1Id] = useState(null);\n const [selectedSample2Id, setSelectedSample2Id] = useState(null);\n const [samples, setSamples] = useState([]);\n \n // Playback state\n const [isPlaying, setIsPlaying] = useState(false);\n const [playbackTime, setPlaybackTime] = useState(0);\n const lastUpdateTimeRef = useRef(0);\n const playbackSpeedRef = useRef(playbackSpeed);\n \n // Animation frame reference for playback\n const animationFrameRef = useRef(null);\n \n // Log initialization\n useEffect(() => {\n console.log('IMUComparisonVisualizer initialized with props:', {\n sample1Visualization,\n sample2Visualization,\n showSample1,\n showSample2,\n sample1Name,\n sample2Name,\n recordingDuration,\n playbackSpeed\n });\n \n // Display instructions in console\n console.log(\n 'IMU Comparison Visualizer Instructions:',\n '\\n- Record samples to compare them side by side',\n '\\n- Use the panel controls to manage recordings and select samples'\n );\n }, []);\n \n // Handle new sample recorded\n const handleSampleRecorded = (sample: IMUSample) => {\n console.log('New sample recorded:', sample);\n setSamples(prevSamples => [...prevSamples, sample]);\n \n // If this is the first sample, automatically select it for sample1\n if (!selectedSample1Id) {\n setSelectedSample1Id(sample.id);\n } \n // If sample1 is already selected but sample2 isn't, select it for sample2\n else if (!selectedSample2Id) {\n setSelectedSample2Id(sample.id);\n }\n };\n \n // Expose methods via ref for external access\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n // Start playback\n startPlayback: () => {\n startPlayback();\n },\n \n // Stop playback\n stopPlayback: () => {\n stopPlayback();\n },\n \n // Set playback time\n setPlaybackTime: (time: number) => {\n setPlaybackTime(time);\n updatePlaybackData(time);\n },\n \n // Update playback data\n updatePlaybackData: (time: number) => {\n updatePlaybackData(time);\n },\n \n // Get current playback time\n getPlaybackTime: () => playbackTime,\n \n // Get sample by name\n getSample: (name: 'sample1' | 'sample2') => {\n if (name === 'sample1' && selectedSample1Id) {\n return samples.find(sample => sample.id === selectedSample1Id);\n } else if (name === 'sample2' && selectedSample2Id) {\n return samples.find(sample => sample.id === selectedSample2Id);\n }\n return null;\n },\n \n // Get playback data for a specific sample\n getPlaybackData: (name: 'sample1' | 'sample2') => {\n return name === 'sample1' ? playbackSample1Ref.current : playbackSample2Ref.current;\n },\n \n // Check if recording is in progress\n get isRecording() {\n return recordingManagerRef.current?.isRecording || false;\n },\n \n // Get current recording target (for backward compatibility)\n get recordingTarget() {\n // We no longer have a specific target in the new design\n // This is kept for backward compatibility\n return recordingManagerRef.current?.isRecording ? 'sample1' : null;\n },\n \n // Check if playback is in progress\n get isPlaying() {\n return isPlaying;\n },\n \n // Get all samples\n getSamples: () => {\n return samples;\n }\n }));\n \n // Animation loop for playback using requestAnimationFrame\n useEffect(() => {\n // Function to update playback time\n const updatePlayback = () => {\n if (isPlaying) {\n const now = Date.now();\n const deltaTime = (now - lastUpdateTimeRef.current) / 1000;\n lastUpdateTimeRef.current = now;\n \n // Advance playback time based on speed setting\n const newPlaybackTime = playbackTime + (deltaTime * playbackSpeedRef.current);\n \n // Get the selected samples\n const sample1 = samples.find(sample => sample.id === selectedSample1Id);\n const sample2 = samples.find(sample => sample.id === selectedSample2Id);\n \n // Check if we've reached the end of both samples\n const maxDuration = Math.max(\n sample1?.totalDuration || 0,\n sample2?.totalDuration || 0\n );\n \n if (newPlaybackTime >= maxDuration) {\n // We've reached the end of both samples, stop playback\n setIsPlaying(false);\n setPlaybackTime(maxDuration);\n updatePlaybackData(maxDuration);\n \n // Cancel the animation frame\n if (animationFrameRef.current !== null) {\n cancelAnimationFrame(animationFrameRef.current);\n animationFrameRef.current = null;\n }\n } else {\n // Update playback time and data\n setPlaybackTime(newPlaybackTime);\n updatePlaybackData(newPlaybackTime);\n \n // Request the next frame\n animationFrameRef.current = requestAnimationFrame(updatePlayback);\n }\n }\n };\n \n // Start the animation loop if playing\n if (isPlaying) {\n lastUpdateTimeRef.current = Date.now();\n animationFrameRef.current = requestAnimationFrame(updatePlayback);\n }\n \n // Clean up animation loop on unmount or when isPlaying changes\n return () => {\n if (animationFrameRef.current !== null) {\n cancelAnimationFrame(animationFrameRef.current);\n animationFrameRef.current = null;\n }\n };\n }, [isPlaying, playbackTime, samples, selectedSample1Id, selectedSample2Id]);\n \n // Start playback\n const startPlayback = () => {\n // Only start if we have at least one sample selected\n if (selectedSample1Id || selectedSample2Id) {\n console.log('Starting playback');\n setIsPlaying(true);\n \n // Reset playback time if we're at the end\n const sample1 = samples.find(sample => sample.id === selectedSample1Id);\n const sample2 = samples.find(sample => sample.id === selectedSample2Id);\n \n const maxDuration = Math.max(\n sample1?.totalDuration || 0,\n sample2?.totalDuration || 0\n );\n \n if (playbackTime >= maxDuration) {\n setPlaybackTime(0);\n updatePlaybackData(0);\n }\n } else {\n console.log('Cannot start playback: No samples selected');\n }\n };\n \n // Stop playback\n const stopPlayback = () => {\n console.log('Stopping playback');\n setIsPlaying(false);\n };\n \n // Update playback data based on current time\n const updatePlaybackData = (currentTime: number) => {\n // Get the selected samples\n const sample1 = samples.find(sample => sample.id === selectedSample1Id);\n const sample2 = samples.find(sample => sample.id === selectedSample2Id);\n \n // Sample 1 playback\n if (sample1 && sample1.data.length > 0) {\n const data = sample1.data;\n const totalDuration = sample1.totalDuration;\n \n if (currentTime <= totalDuration) {\n // Find the closest data point to the current time\n const timeNormalized = (currentTime / totalDuration) * data.length;\n const index = Math.min(Math.floor(timeNormalized), data.length - 1);\n playbackSample1Ref.current = data[index];\n } else {\n // Past the end of sample 1\n playbackSample1Ref.current = null;\n }\n } else {\n playbackSample1Ref.current = null;\n }\n \n // Sample 2 playback\n if (sample2 && sample2.data.length > 0) {\n const data = sample2.data;\n const totalDuration = sample2.totalDuration;\n \n if (currentTime <= totalDuration) {\n // Find the closest data point to the current time\n const timeNormalized = (currentTime / totalDuration) * data.length;\n const index = Math.min(Math.floor(timeNormalized), data.length - 1);\n playbackSample2Ref.current = data[index];\n } else {\n // Past the end of sample 2\n playbackSample2Ref.current = null;\n }\n } else {\n playbackSample2Ref.current = null;\n }\n };\n \n // Handle incoming live data when not in playback mode\n useEffect(() => {\n if (!isPlaying && imuData) {\n // When not in playback mode, we can use the live data for visualization\n console.log('Received live IMU data for comparison view');\n }\n }, [imuData, isPlaying]);\n \n // Debug sample visibility changes\n useEffect(() => {\n console.log(`IMUComparisonVisualizer showSample1 changed to: ${showSample1}`);\n }, [showSample1]);\n\n useEffect(() => {\n console.log(`IMUComparisonVisualizer showSample2 changed to: ${showSample2}`);\n }, [showSample2]);\n \n // Render the EnhancedRecordingManager and EnhancedSampleSelector components\n return (\n <>\n \n \n {/* EnhancedSampleSelector removed - comparison view should use a different approach */}\n \n );\n});\n\nexport default IMUComparisonVisualizer; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking for this file due to import issues\nimport React, { useRef, useEffect, useState, useCallback } from 'react';\nimport { IMUData, BluetoothConnectionProps } from '../types/IMUTypes';\nimport * as THREE from 'three';\n// Remove Material UI imports\n// import { Button, Box, Typography, TextField, Alert } from '@mui/material';\n\n// We won't import OSC directly here anymore\n// Instead we'll use WebSockets to connect to a bridge server\n\n// Add basic styles for the connection status messages\nimport './ZigSimConnector.css';\n\n// Add TypeScript declaration for window.currentZigSimData\ndeclare global {\n interface Window {\n currentZigSimData?: IMUData;\n }\n}\n\ninterface ZigSimConnectorProps extends BluetoothConnectionProps {\n // Add onDisconnect prop\n onDisconnect?: () => void;\n}\n\ninterface ZigSimConnectorState {\n isConnected: boolean;\n port: number;\n error: string | null;\n receivedPackets: number;\n ipAddress: string;\n bridgeServerUrl: string;\n retryCount: number;\n usingFallback: boolean;\n localIP: string | null;\n serverStatus: string | null;\n connectionAttempts: number;\n consecutiveErrors: number;\n}\n\n// WebSocket server URLs\nconst TRE_SERVER_URL = 'wss://ws.mindlink.space'; // TRE WebSocket server with secure connection\nconst WS_LOCAL_URL = 'ws://localhost:8080'; // Local development fallback\n\n// Connection constants\nconst MAX_RECONNECT_ATTEMPTS = 5;\nconst INITIAL_RECONNECT_DELAY = 1000;\nconst CONNECTION_DEBOUNCE_TIME = 500; // Debounce time in ms to prevent connection racing\n\n// User's local IP for ZigSim connection\nconst LOCAL_IP_ADDRESS = '192.168.1.240';\n\n// Log environment variables to help with debugging\nconsole.log('Using TRE WebSocket URL:', TRE_SERVER_URL);\nconsole.log('Local WebSocket URL:', WS_LOCAL_URL);\n\n// Log detailed info about the server connection\nconsole.log('🔌 SERVER CONFIG: Connecting to TRE server on port 8080');\n\n// Configuration constants\nconst DEBUG_MODE = false; // Enable/disable debug logging\n\n// Function to determine which WebSocket URL to use based on environment or preference\nconst getWebSocketURL = (preferLocal = false) => {\n // When running on localhost, use the local WebSocket server by default\n if (preferLocal) {\n console.log('Local WebSocket URL:', WS_LOCAL_URL);\n return WS_LOCAL_URL;\n }\n \n // Otherwise, use the TRE server\n console.log('Using TRE WebSocket URL:', TRE_SERVER_URL);\n return TRE_SERVER_URL;\n};\n\nconst ZigSimConnector: React.FC = ({ \n onConnected, \n onDataReceived,\n onDisconnect\n}) => {\n // State for the component\n const [state, setState] = useState({\n isConnected: false,\n port: 8000,\n error: null,\n receivedPackets: 0,\n ipAddress: '',\n bridgeServerUrl: '',\n retryCount: 0,\n usingFallback: false,\n localIP: null,\n serverStatus: null,\n connectionAttempts: 0,\n consecutiveErrors: 0,\n });\n \n // Refs to store WebSocket connection and data\n const wsRef = useRef(null);\n const reconnectTimerRef = useRef(null);\n const reconnectAttemptsRef = useRef(0);\n const testIntervalRef = useRef(null);\n const pingIntervalRef = useRef(null);\n const connectionTimeoutRef = useRef(null);\n const pingTimerRef = useRef(null);\n\n // Add refs for connection management\n const connectionInProgressRef = useRef(false);\n const connectionDebounceTimerRef = useRef(null);\n\n // Initialize connection on component mount\n useEffect(() => {\n console.log('🔌 SERVER CONFIG: Initializing IMU data connection');\n \n // Connect to TRE server by default when component mounts\n // Use setTimeout to avoid React 18 development mode's double-invoking effects\n const initTimer = setTimeout(() => {\n connectToServer('tre');\n }, 100);\n \n // Clean up on unmount\n return () => {\n clearTimeout(initTimer);\n \n // Close WebSocket connection\n if (wsRef.current) {\n wsRef.current.close();\n wsRef.current = null;\n }\n \n // Clear any timers\n if (reconnectTimerRef.current) {\n clearTimeout(reconnectTimerRef.current);\n reconnectTimerRef.current = null;\n }\n \n if (testIntervalRef.current) {\n clearInterval(testIntervalRef.current);\n testIntervalRef.current = null;\n }\n \n if (pingIntervalRef.current) {\n clearInterval(pingIntervalRef.current);\n pingIntervalRef.current = null;\n }\n \n if (connectionTimeoutRef.current) {\n clearTimeout(connectionTimeoutRef.current);\n connectionTimeoutRef.current = null;\n }\n \n if (pingTimerRef.current) {\n clearInterval(pingTimerRef.current);\n pingTimerRef.current = null;\n }\n \n if (connectionDebounceTimerRef.current) {\n clearTimeout(connectionDebounceTimerRef.current);\n connectionDebounceTimerRef.current = null;\n }\n };\n }, []);\n \n // Safe callback function that checks if onConnected exists and is a function\n const safeOnConnected = (isConnected) => {\n try {\n if (onConnected && typeof onConnected === 'function') {\n onConnected(isConnected);\n } else {\n // Instead of warning, just log the connection status internally\n console.log(`Connection status changed to: ${isConnected ? 'connected' : 'disconnected'}`);\n \n // Update internal state even if no callback is provided\n setState(prev => ({\n ...prev,\n isConnected: isConnected\n }));\n }\n \n // If connection is lost and we have an onDisconnect callback, call it\n if (!isConnected && onDisconnect && typeof onDisconnect === 'function') {\n onDisconnect();\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error in onConnected callback:', error);\n }\n };\n \n // Safe callback function that checks if onDataReceived exists and is a function\n const safeOnDataReceived = (data) => {\n try {\n if (onDataReceived && typeof onDataReceived === 'function') {\n // Process the data before passing it to the callback\n const processedData = processIMUData(data);\n \n // Only pass valid data to the callback\n if (processedData) {\n // Always log the data that's being sent to IMUVisualizer\n console.log('📊 PROCESSED IMU DATA FOR VISUALIZER:', JSON.stringify(processedData, null, 2));\n onDataReceived(processedData);\n \n // Update packet count\n setState(prev => ({\n ...prev,\n receivedPackets: prev.receivedPackets + 1\n }));\n }\n }\n } catch (err) {\n console.error('Error in onDataReceived callback:', err);\n }\n };\n \n // Connect to server with WebSocket\n const connectToServer = (serverType: 'tre' | 'local' = 'tre') => {\n // Debounce connection attempts to prevent multiple simultaneous connections\n if (connectionInProgressRef.current) {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Connection already in progress, ignoring duplicate request');\n return;\n }\n \n // Clear any existing debounce timer\n if (connectionDebounceTimerRef.current) {\n clearTimeout(connectionDebounceTimerRef.current);\n connectionDebounceTimerRef.current = null;\n }\n \n // Set the connection in progress flag\n connectionInProgressRef.current = true;\n \n // Debounce the connection attempt\n connectionDebounceTimerRef.current = setTimeout(() => {\n try {\n // Clear any existing connection\n if (wsRef.current) {\n wsRef.current.close();\n wsRef.current = null;\n }\n\n // Clear any existing reconnection timer\n if (reconnectTimerRef.current) {\n clearTimeout(reconnectTimerRef.current);\n reconnectTimerRef.current = null;\n }\n\n // Clear any existing ping timer\n if (pingTimerRef.current) {\n clearInterval(pingTimerRef.current);\n pingTimerRef.current = null;\n }\n\n // Clear any existing connection timeout\n if (connectionTimeoutRef.current) {\n clearTimeout(connectionTimeoutRef.current);\n connectionTimeoutRef.current = null;\n }\n\n // Reset reconnect attempts when explicitly connecting\n reconnectAttemptsRef.current = 0;\n\n // Determine server URL and name based on type\n let serverUrl: string;\n let serverName: string;\n\n if (serverType === 'tre') {\n // Use the TRE WebSocket server\n serverUrl = TRE_SERVER_URL;\n serverName = 'TRE WebSocket Server';\n } else { // local\n // For local, always use ws://localhost:8080\n serverUrl = WS_LOCAL_URL;\n serverName = 'Local WebSocket Server';\n }\n\n // Update state to indicate connection attempt\n setState(prev => ({\n ...prev,\n serverType,\n serverStatus: 'connecting',\n error: '',\n connectionAttempts: prev.connectionAttempts + 1,\n usingFallback: serverType === 'local'\n }));\n\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Attempting to connect to ${serverName} at ${serverUrl}`);\n\n // Create new WebSocket connection with handlers\n try {\n const ws = new WebSocket(serverUrl);\n wsRef.current = ws;\n \n // Set connection timeout (10 seconds)\n connectionTimeoutRef.current = setTimeout(() => {\n if (wsRef.current && wsRef.current.readyState !== WebSocket.OPEN) {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Connection to ${serverName} timed out after 10 seconds`);\n \n // Close the timed-out connection attempt\n if (wsRef.current) {\n wsRef.current.close();\n wsRef.current = null;\n }\n \n // Reset connection in progress flag\n connectionInProgressRef.current = false;\n \n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: `Connection to ${serverName} timed out. Server may be down or unreachable.`,\n serverStatus: 'failed'\n }));\n \n // If TRE server connection timed out, try local server next\n if (serverType === 'tre') {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Automatically trying local server as fallback...');\n setTimeout(() => connectToServer('local'), 1000);\n }\n }\n }, 10000); // 10 second timeout\n\n // WebSocket event handlers\n ws.onopen = () => {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET CONNECTED: Successfully connected to ${serverName}`);\n \n // Clear connection timeout\n if (connectionTimeoutRef.current) {\n clearTimeout(connectionTimeoutRef.current);\n connectionTimeoutRef.current = null;\n }\n \n // Reset connection attempts on successful connection\n reconnectAttemptsRef.current = 0;\n \n // Set up ping interval to keep connection alive\n startPingInterval();\n \n // Update state\n setState(prev => ({\n ...prev,\n isConnected: true,\n error: null,\n retryCount: 0,\n consecutiveErrors: 0,\n bridgeServerUrl: serverUrl,\n usingFallback: serverType === 'local',\n serverStatus: 'connected'\n }));\n \n // Reset connection in progress flag\n connectionInProgressRef.current = false;\n \n // Notify parent component\n safeOnConnected(true);\n };\n\n ws.onclose = (event) => {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET CLOSED: Connection to ${serverName} closed with code ${event.code}`);\n \n // Clear ping interval\n if (pingIntervalRef.current) {\n clearInterval(pingIntervalRef.current);\n pingIntervalRef.current = null;\n }\n \n // Reset connection in progress flag\n connectionInProgressRef.current = false;\n \n // Only update state and trigger reconnection if we're not already doing so\n if (state.isConnected) {\n setState(prev => ({\n ...prev,\n isConnected: false,\n error: `Connection to ${serverName} closed. Reason: ${event.reason || 'Unknown'}`,\n serverStatus: 'disconnected'\n }));\n \n // Only try to reconnect if this wasn't a normal closure (code 1000)\n if (event.code !== 1000) {\n handleReconnection();\n } else {\n // Normal closure, notify parent\n safeOnConnected(false);\n }\n }\n };\n\n ws.onerror = (error) => {\n // Only log errors if they're real issues (not just connection racing)\n if (state.serverStatus === 'connecting' || state.isConnected) {\n console.error(`🔌 WEBSOCKET ERROR: Error with ${serverName} connection:`, error);\n }\n \n // Reset connection in progress flag\n connectionInProgressRef.current = false;\n \n // Only update state if we're not already handling a disconnection\n if (state.isConnected || state.serverStatus === 'connecting') {\n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: `Connection error to ${serverName}. The server may be down or unreachable.`,\n consecutiveErrors: prev.consecutiveErrors + 1\n }));\n }\n \n // If this is the TRE server and we're having connection issues, suggest trying the local server\n if (serverType === 'tre') {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: TRE server connection failed. Consider using local server instead.');\n }\n };\n\n ws.onmessage = handleWebSocketMessage;\n } catch (error) {\n console.error('Error creating WebSocket:', error);\n \n // Reset connection in progress flag\n connectionInProgressRef.current = false;\n \n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: `Failed to create WebSocket connection: ${error.message}`,\n serverStatus: 'failed'\n }));\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error in connectToServer:', error);\n \n // Reset connection in progress flag\n connectionInProgressRef.current = false;\n \n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: `Connection error: ${error.message}`,\n serverStatus: 'failed'\n }));\n }\n }, CONNECTION_DEBOUNCE_TIME);\n };\n\n // Modified handleReconnection to work with server types\n const handleReconnection = () => {\n // Only attempt to reconnect if we haven't exceeded the maximum attempts\n if (reconnectAttemptsRef.current < MAX_RECONNECT_ATTEMPTS) {\n const delay = INITIAL_RECONNECT_DELAY * Math.pow(2, reconnectAttemptsRef.current);\n \n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Reconnecting in ${delay}ms (attempt ${reconnectAttemptsRef.current + 1}/${MAX_RECONNECT_ATTEMPTS})...`);\n \n setState(prev => ({ \n ...prev, \n error: `Connection lost. Reconnecting in ${delay/1000}s (attempt ${reconnectAttemptsRef.current + 1}/${MAX_RECONNECT_ATTEMPTS})`,\n retryCount: prev.retryCount + 1,\n serverStatus: 'reconnecting'\n }));\n \n reconnectTimerRef.current = setTimeout(() => {\n reconnectAttemptsRef.current++;\n // Try local server as fallback after 2 failed attempts to TRE server\n const currentServerType = reconnectAttemptsRef.current > 2 ? 'local' : 'tre';\n connectToServer(currentServerType);\n }, delay);\n } else {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Maximum reconnection attempts reached. Giving up.');\n setState(prev => ({ \n ...prev, \n error: `Failed to reconnect after ${MAX_RECONNECT_ATTEMPTS} attempts. Try switching to the local server or check your network connection.`,\n serverStatus: 'failed'\n }));\n }\n };\n \n // Start ping interval to keep connection alive\n const startPingInterval = () => {\n // Clear any existing ping interval\n if (pingIntervalRef.current) {\n clearInterval(pingIntervalRef.current);\n pingIntervalRef.current = null;\n }\n \n // Send ping every 30 seconds to keep connection alive\n pingIntervalRef.current = setInterval(() => {\n if (wsRef.current && wsRef.current.readyState === WebSocket.OPEN) {\n try {\n // Send a simple ping message\n wsRef.current.send(JSON.stringify({ type: 'ping', timestamp: Date.now() }));\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Sent ping to keep connection alive');\n } catch (error) {\n console.error('Error sending ping:', error);\n }\n }\n }, 30000); // 30 seconds\n };\n\n // Connect directly to the mindlink.space WebSocket server\n const connectToMindlinkSpace = () => {\n // Close existing connection if any\n if (wsRef.current) {\n wsRef.current.close();\n wsRef.current = null;\n }\n \n // Update UI to show connecting status\n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: 'Connecting to mindlink.space...',\n serverStatus: 'connecting'\n }));\n \n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Connecting to mindlink.space WebSocket server...');\n \n try {\n // Connect to the WebSocket server\n const socket = new WebSocket('wss://ws.mindlink.space');\n wsRef.current = socket;\n \n // Set connection timeout\n const connectionTimeout = setTimeout(() => {\n if (wsRef.current && wsRef.current.readyState !== WebSocket.OPEN) {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Connection timeout');\n socket.close();\n \n // Try reconnecting\n handleReconnection();\n }\n }, 10000); // 10 second timeout\n \n // Handle WebSocket events\n socket.onopen = () => {\n // Clear the connection timeout\n clearTimeout(connectionTimeout);\n \n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Connected to mindlink.space successfully! ✅');\n setState(prev => ({\n ...prev,\n isConnected: true,\n error: null,\n retryCount: 0,\n usingFallback: false,\n bridgeServerUrl: 'wss://ws.mindlink.space',\n serverStatus: 'connected'\n }));\n \n // Reset reconnection attempts on successful connection\n reconnectAttemptsRef.current = 0;\n \n // Notify parent component\n safeOnConnected(true);\n \n // Send a registration message to identify this client\n const registrationMessage = {\n type: 'register',\n client: 'imu-visualizer',\n version: '1.0',\n capabilities: ['quaternion', 'accelerometer', 'gyroscope'],\n timestamp: Date.now()\n };\n \n socket.send(JSON.stringify(registrationMessage));\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Sent registration message:', registrationMessage);\n \n // Start sending ping messages to keep the connection alive\n startPingInterval();\n };\n \n socket.onclose = (event) => {\n // Clear the connection timeout if it's still active\n clearTimeout(connectionTimeout);\n \n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Connection to mindlink.space closed with code: ${event.code}, reason: ${event.reason || 'No reason provided'}`);\n setState(prev => ({\n ...prev,\n isConnected: false,\n serverStatus: 'disconnected'\n }));\n \n // Notify parent component\n safeOnConnected(false);\n \n // Try to reconnect unless this was a normal closure\n if (event.code !== 1000) {\n handleReconnection();\n }\n };\n \n socket.onerror = (error) => {\n console.error('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Connection to mindlink.space ERROR ❌', error);\n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: 'Failed to connect to mindlink.space. Will try again.'\n }));\n };\n \n // Use the custom message handler\n socket.onmessage = handleWebSocketMessage;\n \n } catch (err) {\n console.error('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Error connecting to mindlink.space:', err);\n const errorMessage = err instanceof Error ? err.message : 'Unknown error connecting to mindlink.space';\n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: errorMessage,\n serverStatus: 'failed'\n }));\n \n // Try reconnecting\n handleReconnection();\n }\n };\n\n // Test function to simulate quaternion data\n const sendTestQuaternion = () => {\n // Allow test data even if not connected to a WebSocket\n if (!state.isConnected) {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Not connected, but still sending test data');\n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: 'Sending test data in offline mode'\n }));\n } else {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Sending test quaternion data');\n }\n \n // Create a test quaternion that will rotate the visualization\n // This is a rotation of 45 degrees around the Y axis\n const testQuaternion = [0, 0.3826834, 0, 0.9238795];\n \n // Create a test message in the format expected by the IMUVisualizer\n const testMessage = {\n quaternion: testQuaternion,\n timestamp: Date.now()\n };\n \n // Process this data as if it came from the WebSocket\n safeOnDataReceived(testMessage);\n \n // Increment the packet counter\n setState(prev => ({\n ...prev,\n receivedPackets: prev.receivedPackets + 1\n }));\n \n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Sent test quaternion data:', testQuaternion);\n \n // Start a timer to continuously send rotating quaternion data\n let angleX = 0;\n let angleY = 0;\n let angleZ = 0;\n let currentAxis = 'y'; // Start with Y-axis rotation\n let cycleCount = 0;\n let rotationPhase = 0; // 0: Y-axis, 1: X-axis, 2: Z-axis\n \n // Clear any existing test interval\n if (testIntervalRef.current) {\n clearInterval(testIntervalRef.current);\n testIntervalRef.current = null;\n }\n \n const interval = setInterval(() => {\n // Rotate around one axis at a time to clearly demonstrate each rotation\n if (rotationPhase === 0) {\n // Y-axis rotation (rotating left/right)\n angleY += 0.05;\n if (angleY >= Math.PI * 2) {\n angleY = 0;\n rotationPhase = 1; // Switch to X-axis\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Switching to X-axis rotation (tilting forward/back)');\n }\n angleX = 0;\n angleZ = 0;\n } else if (rotationPhase === 1) {\n // X-axis rotation (tilting forward/back)\n angleX += 0.05;\n if (angleX >= Math.PI * 2) {\n angleX = 0;\n rotationPhase = 2; // Switch to Z-axis\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Switching to Z-axis rotation (tilting side to side)');\n }\n angleY = 0;\n angleZ = 0;\n } else if (rotationPhase === 2) {\n // Z-axis rotation (tilting side to side)\n angleZ += 0.05;\n if (angleZ >= Math.PI * 2) {\n angleZ = 0;\n rotationPhase = 0; // Back to Y-axis\n cycleCount++;\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Switching to Y-axis rotation (rotating left/right)');\n }\n angleX = 0;\n angleY = 0;\n }\n \n // Reset after 3 complete cycles\n if (cycleCount >= 3) {\n angleX = 0;\n angleY = 0;\n angleZ = 0;\n cycleCount = 0;\n rotationPhase = 0;\n }\n \n // Create quaternion components for each axis rotation\n const halfAngleX = angleX / 2;\n const halfAngleY = angleY / 2;\n const halfAngleZ = angleZ / 2;\n \n // Create quaternion for the current rotation axis\n let testQuaternion;\n \n if (rotationPhase === 0) {\n // Y-axis rotation (rotating left/right)\n testQuaternion = [0, Math.sin(halfAngleY), 0, Math.cos(halfAngleY)];\n } else if (rotationPhase === 1) {\n // X-axis rotation (tilting forward/back)\n testQuaternion = [Math.sin(halfAngleX), 0, 0, Math.cos(halfAngleX)];\n } else {\n // Z-axis rotation (tilting side to side)\n testQuaternion = [0, 0, Math.sin(halfAngleZ), Math.cos(halfAngleZ)];\n }\n \n // Create a test message\n const testMessage = {\n quaternion: testQuaternion,\n // Add accelerometer data to make visualization more dynamic\n accelerometer: {\n x: rotationPhase === 1 ? Math.sin(angleX) * 2 : 0,\n y: rotationPhase === 0 ? Math.sin(angleY) * 2 : 0,\n z: rotationPhase === 2 ? Math.sin(angleZ) * 2 + 9.8 : 9.8 // Add gravity component\n },\n timestamp: Date.now()\n };\n \n // Process this data\n safeOnDataReceived(testMessage);\n \n // Increment the packet counter\n setState(prev => ({\n ...prev,\n receivedPackets: prev.receivedPackets + 1\n }));\n \n // Log occasionally\n if (Math.random() < 0.05) {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Sent rotating quaternion data:', testQuaternion);\n console.log('Current rotation axis:', rotationPhase === 0 ? 'Y' : rotationPhase === 1 ? 'X' : 'Z');\n console.log('Phone is driving disc movement - both rotate together as a single unit');\n }\n }, 50); // Send data every 50ms (20 Hz)\n \n // Store the interval ID for cleanup\n testIntervalRef.current = interval;\n \n // Update state to show we're sending test data\n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: 'Sending test quaternion data with rotation around all axes...'\n }));\n };\n \n // Stop sending test data\n const stopTestData = () => {\n if (testIntervalRef.current) {\n clearInterval(testIntervalRef.current);\n testIntervalRef.current = null;\n \n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Stopped sending test quaternion data');\n \n setState(prev => ({\n ...prev,\n error: null\n }));\n }\n };\n\n // Handle port number change\n const handlePortChange = (e: React.ChangeEvent) => {\n const port = parseInt(e.target.value, 10);\n setState(prev => ({\n ...prev,\n port: isNaN(port) ? prev.port : port\n }));\n };\n\n // Test connection function\n const testConnection = (url = state.bridgeServerUrl) => {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Testing connection to ${url}`);\n \n const testSocket = new WebSocket(url);\n let statusDiv = document.getElementById(\"connection-status\");\n \n if (statusDiv) {\n statusDiv.innerHTML = 'Status: Connecting...';\n statusDiv.style.backgroundColor = '#ffe8a1';\n }\n \n testSocket.onopen = () => {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Test connection SUCCESSFUL ✅`);\n if (statusDiv) {\n statusDiv.innerHTML = 'Status: Connection successful! Server is reachable.';\n statusDiv.style.backgroundColor = '#d4edda';\n }\n \n // Close the connection after success\n setTimeout(() => {\n testSocket.close();\n }, 1000);\n };\n \n testSocket.onerror = () => {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Test connection FAILED ❌`);\n if (statusDiv) {\n statusDiv.innerHTML = 'Status: Connection failed! Server may be unreachable.';\n statusDiv.style.backgroundColor = '#f8d7da';\n }\n };\n \n // Set a timeout to close the connection if it doesn't succeed or fail\n setTimeout(() => {\n if (testSocket.readyState !== WebSocket.CLOSED && testSocket.readyState !== WebSocket.CLOSING) {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Test connection TIMED OUT ⌛`);\n if (statusDiv) {\n statusDiv.innerHTML = 'Status: Connection timed out. Server may be unreachable.';\n statusDiv.style.backgroundColor = '#f8d7da';\n }\n testSocket.close();\n }\n }, 5000);\n };\n\n // Add checkServerStatus function to test connection to the bridge server\n const checkServerStatus = () => {\n // Update UI to show we're checking\n setState(prev => ({\n ...prev,\n serverStatus: \"Checking...\"\n }));\n \n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Checking server status at ${state.bridgeServerUrl}`);\n \n // Try to connect to the WebSocket server\n const testSocket = new WebSocket(state.bridgeServerUrl);\n \n testSocket.onopen = () => {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Server connection SUCCESSFUL ✅`);\n setState(prev => ({\n ...prev,\n serverStatus: \"Connected\"\n }));\n \n // Close the connection after success\n setTimeout(() => {\n testSocket.close();\n }, 1000);\n };\n \n testSocket.onerror = () => {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Server connection FAILED ❌`);\n setState(prev => ({\n ...prev,\n serverStatus: \"Disconnected\"\n }));\n };\n \n // Set a timeout for the connection attempt\n setTimeout(() => {\n if (testSocket.readyState !== WebSocket.CLOSED && testSocket.readyState !== WebSocket.CLOSING) {\n console.log(`🔌 WEBSOCKET DEBUG: Server connection check TIMED OUT ⌛`);\n setState(prev => ({\n ...prev,\n serverStatus: \"Timeout - Server Unreachable\"\n }));\n testSocket.close();\n }\n }, 5000);\n };\n \n // Process incoming WebSocket messages\n const handleWebSocketMessage = (event) => {\n try {\n const message = JSON.parse(event.data);\n \n // Comprehensive logging of raw message format (always log this regardless of DEBUG_MODE)\n console.log('📦 RAW PACKET:', JSON.stringify(message, null, 2));\n \n // Skip test data to prevent conflicts with real phone movements\n if (message.isTestData === true) {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Ignoring test data to prevent conflicts');\n return;\n }\n \n // Track current IMU data in a combined object - use static variable to persist between calls\n if (!window.currentZigSimData) {\n window.currentZigSimData = {\n quaternion: [0, 0, 0, 1],\n accelerometer: { x: 0, y: 0, z: 0 },\n gyroscope: { x: 0, y: 0, z: 0 },\n timestamp: Date.now()\n };\n }\n \n // Special handling for ZigSim packet format\n if (message.type === 'imu_data' && message.address) {\n // Update the combined IMU data based on the packet type\n if (message.address.includes('/quaternion') && Array.isArray(message.args) && message.args.length >= 4) {\n // Update quaternion\n window.currentZigSimData.quaternion = [message.args[0], message.args[1], message.args[2], message.args[3]];\n window.currentZigSimData.timestamp = message.timestamp || Date.now();\n console.log('🎮 Updated ZigSim quaternion:', window.currentZigSimData.quaternion);\n }\n else if (message.address.includes('/accel') && Array.isArray(message.args) && message.args.length >= 3) {\n // Update accelerometer\n window.currentZigSimData.accelerometer = { \n x: message.args[0], \n y: message.args[1], \n z: message.args[2] \n };\n window.currentZigSimData.timestamp = message.timestamp || Date.now();\n console.log('🎮 Updated ZigSim accelerometer:', window.currentZigSimData.accelerometer);\n }\n else if (message.address.includes('/gyro') && Array.isArray(message.args) && message.args.length >= 3) {\n // Update gyroscope\n window.currentZigSimData.gyroscope = { \n x: message.args[0], \n y: message.args[1], \n z: message.args[2] \n };\n window.currentZigSimData.timestamp = message.timestamp || Date.now();\n console.log('🎮 Updated ZigSim gyroscope:', window.currentZigSimData.gyroscope);\n }\n \n // After updating the combined data, send a complete IMU data packet to the callback\n const imuData: IMUData = { ...window.currentZigSimData };\n \n // Validate quaternion before sending (avoid sending identity quaternion continuously)\n const q = imuData.quaternion;\n if (q && !(Math.abs(q[0]) < 0.00001 && Math.abs(q[1]) < 0.00001 && Math.abs(q[2]) < 0.00001 && Math.abs(q[3] - 1) < 0.00001)) {\n safeOnDataReceived(imuData);\n }\n \n // Update the packet counter\n setState(prev => ({\n ...prev,\n receivedPackets: prev.receivedPackets + 1,\n lastPacketTime: Date.now()\n }));\n \n return; // Skip the rest of the processing for ZigSim packets\n }\n \n // Skip empty or static quaternion data that has the identity quaternion [0,0,0,1]\n if (message.quaternion && \n Array.isArray(message.quaternion) && \n message.quaternion.length === 4 &&\n Math.abs(message.quaternion[0]) < 0.00001 && \n Math.abs(message.quaternion[1]) < 0.00001 && \n Math.abs(message.quaternion[2]) < 0.00001 && \n Math.abs(message.quaternion[3] - 1) < 0.00001) {\n \n // This is an identity quaternion - likely default/empty data\n console.log('⚠️ IDENTITY QUATERNION DETECTED:', message.quaternion);\n return;\n }\n \n // Update the packet counter\n setState(prev => ({\n ...prev,\n receivedPackets: prev.receivedPackets + 1,\n lastPacketTime: Date.now()\n }));\n \n // Log important data structures for IMUVisualizer consumption\n if (message.quaternion) {\n console.log('🧭 QUATERNION DATA:', message.quaternion);\n }\n \n if (message.accelerometer) {\n console.log('🔄 ACCELEROMETER DATA:', message.accelerometer);\n }\n \n if (message.gyroscope) {\n console.log('🌀 GYROSCOPE DATA:', message.gyroscope);\n }\n \n // Add further analysis of data structure\n if (message.rotation) {\n console.log('📐 ROTATION DATA:', message.rotation);\n }\n \n if (message.deviceMotion) {\n console.log('📱 DEVICE MOTION DATA:', message.deviceMotion);\n }\n \n // Handle different message types\n if (message.type === 'connection_test') {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Connection test message received:', message.message);\n }\n else if (message.type === 'pong') {\n // Update ping latency\n const latency = Date.now() - message.pingTimestamp;\n setState(prev => ({\n ...prev,\n pingLatency: latency\n }));\n }\n else if (message.type === 'imu_data') {\n // Process IMU data and pass it to the callback\n if (message.quaternion) {\n safeOnDataReceived(message);\n }\n }\n else {\n // For any other message type, try to process it as IMU data\n // This allows handling messages without explicit type\n if (message.quaternion || message.accelerometer || message.gyroscope) {\n safeOnDataReceived(message);\n } else {\n console.log('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Unknown message type:', message);\n }\n }\n } catch (err) {\n console.error('🔌 WEBSOCKET DEBUG: Error processing message:', err);\n }\n };\n \n // Process IMU data and format it consistently\n const processIMUData = (data: any) => {\n // Validate the incoming data structure\n if (!data) {\n console.error(\"Received null or undefined data\");\n return null;\n }\n \n // Check if this is test data\n const isTestData = data.isTestData === true;\n \n try {\n // Create the IMU data object with defaults\n const imuData: IMUData = {\n timestamp: Date.now(),\n quaternion: [0, 0, 0, 1], // Default identity quaternion\n accelerometer: { x: 0, y: 0, z: 0 },\n gyroscope: { x: 0, y: 0, z: 0 },\n isTestData: isTestData\n };\n\n // Process quaternion data if available\n if (data.quaternion || data.deviceMotion?.quaternion || data.rotation) {\n const quaternion = processQuaternion(data);\n \n // Extra validation to ensure quaternion components are proper numbers\n if (Array.isArray(quaternion) && quaternion.length === 4) {\n // Validate and normalize quaternion components\n const validQuaternion = quaternion.map(v => {\n // Convert strings to numbers if needed\n const num = typeof v === 'string' ? parseFloat(v) : v;\n // Handle NaN or invalid values\n return isNaN(num) ? 0 : num;\n });\n \n // Normalize quaternion magnitude - prevents visualization issues from non-unit quaternions\n const magnitude = Math.sqrt(\n validQuaternion[0] * validQuaternion[0] + \n validQuaternion[1] * validQuaternion[1] + \n validQuaternion[2] * validQuaternion[2] + \n validQuaternion[3] * validQuaternion[3]\n );\n \n if (magnitude > 0.001) { // Only normalize non-zero quaternions\n imuData.quaternion = validQuaternion.map(v => v / magnitude);\n console.log(\"✅ Normalized quaternion:\", imuData.quaternion);\n } else {\n console.warn(\"⚠️ Zero magnitude quaternion, using default\");\n imuData.quaternion = [0, 0, 0, 1]; // Default identity quaternion\n }\n } else {\n console.warn(\"Invalid quaternion format from processQuaternion:\", quaternion);\n imuData.quaternion = [0, 0, 0, 1]; // Default identity quaternion\n }\n } else {\n console.warn(\"No quaternion data available in message\");\n }\n\n // Process accelerometer data if available\n if (data.acceleration || data.deviceMotion?.acceleration || data.accelerometer) {\n imuData.accelerometer = processAccelerometer(data);\n }\n\n // Process gyroscope data if available\n if (data.gyro || data.deviceMotion?.rotationRate || data.gyroscope) {\n imuData.gyroscope = processGyroscope(data);\n }\n\n return imuData;\n } catch (error) {\n console.error(\"Error processing IMU data:\", error);\n return null;\n }\n };\n \n // Process quaternion data in different formats\n const processQuaternion = (data: any): number[] => {\n let result: number[] = [0, 0, 0, 1]; // Default identity quaternion\n \n try {\n // Log the input data for debugging\n console.log('🔌 PROCESSING QUATERNION INPUT:', data);\n \n // Check for ZigSim OSC format with address field - UPDATED FOR NEW FORMAT\n if (data.type === 'imu_data' && data.address && data.address.includes('/quaternion')) {\n // OSC format with arguments array\n if (Array.isArray(data.args) && data.args.length >= 4) {\n // Log the raw OSC quaternion data for debugging\n console.log('🎮 ZigSim quaternion data received:', data.args);\n result = [data.args[0], data.args[1], data.args[2], data.args[3]];\n \n // Log the processed quaternion data\n console.log('✅ Processed ZigSim quaternion:', result);\n \n // Create a properly formatted IMU data object and send it directly\n const imuData: IMUData = {\n quaternion: result,\n timestamp: data.timestamp || Date.now(),\n sampleName: 'ZigSim' \n };\n \n // Call the data received callback directly with properly formatted data\n safeOnDataReceived(imuData);\n }\n }\n // Check for ZigSim OSC format with address field\n else if (data.address && data.address.includes('/quaternion')) {\n // OSC format with arguments array\n if (Array.isArray(data.args) && data.args.length >= 4) {\n // Log the raw OSC quaternion data for debugging\n console.log('%c Raw OSC quaternion data:', 'background: #8e44ad; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', data.args);\n result = [data.args[0], data.args[1], data.args[2], data.args[3]];\n \n // Log the processed quaternion data\n console.log('%c Processed quaternion from OSC:', 'background: #2980b9; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', result);\n }\n }\n // Check if data is directly an OSC message with quaternion in the address\n else if (data.address && typeof data.address === 'string' && data.address.toLowerCase().includes('quaternion')) {\n if (Array.isArray(data.args) && data.args.length >= 4) {\n console.log('%c Direct OSC quaternion data:', 'background: #e74c3c; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', data.args);\n result = [data.args[0], data.args[1], data.args[2], data.args[3]];\n }\n }\n // Check for mindlink.space format\n else if (data.data && typeof data.data === 'object') {\n if (Array.isArray(data.data.quaternion) && data.data.quaternion.length === 4) {\n console.log('%c Mindlink quaternion data:', 'background: #27ae60; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', data.data.quaternion);\n result = [...data.data.quaternion];\n }\n }\n // Check for array format quaternion\n else if (Array.isArray(data.quaternion) && data.quaternion.length >= 4) {\n console.log('%c Array quaternion data:', 'background: #f39c12; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', data.quaternion);\n // Make a deep copy of the quaternion array to avoid reference issues\n result = [...data.quaternion];\n }\n // Check if data itself is an array of 4 numbers (direct quaternion)\n else if (Array.isArray(data) && data.length >= 4 && \n typeof data[0] === 'number' && \n typeof data[1] === 'number' && \n typeof data[2] === 'number' && \n typeof data[3] === 'number') {\n console.log('%c Direct array quaternion data:', 'background: #d35400; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', data);\n result = [data[0], data[1], data[2], data[3]];\n }\n // Check for object format with x,y,z,w properties\n else if (data.quaternion && typeof data.quaternion === 'object' && !Array.isArray(data.quaternion)) {\n const q = data.quaternion;\n if (q.x !== undefined && q.y !== undefined && q.z !== undefined && q.w !== undefined) {\n console.log('%c Object quaternion data:', 'background: #8e44ad; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', q);\n result = [q.x, q.y, q.z, q.w];\n }\n }\n // Check for attitude property (common in some IMU data formats)\n else if (data.attitude && typeof data.attitude === 'object') {\n const att = data.attitude;\n if (att.qx !== undefined && att.qy !== undefined && att.qz !== undefined && att.qw !== undefined) {\n console.log('%c Attitude quaternion data:', 'background: #2c3e50; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', att);\n result = [att.qx, att.qy, att.qz, att.qw];\n }\n }\n \n // Validate the quaternion magnitude\n const magnitudeSquared = \n result[0] * result[0] +\n result[1] * result[1] +\n result[2] * result[2] +\n result[3] * result[3];\n \n // If magnitude is too far from 1.0, normalize it\n if (Math.abs(magnitudeSquared - 1.0) > 0.01 && magnitudeSquared > 0.001) {\n const magnitude = Math.sqrt(magnitudeSquared);\n result[0] /= magnitude;\n result[1] /= magnitude;\n result[2] /= magnitude;\n result[3] /= magnitude;\n \n console.log('%c Normalized quaternion:', 'background: #3498db; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', result);\n } else if (magnitudeSquared < 0.001) {\n // If magnitude is too small, use identity quaternion\n result = [0, 0, 0, 1];\n }\n \n // Validate the quaternion\n if (!validateQuaternion(result)) {\n console.warn('Invalid quaternion data, using identity quaternion');\n result = [0, 0, 0, 1];\n }\n \n // Log the final quaternion data\n console.log('%c Final quaternion data:', 'background: #16a085; color: white; padding: 2px 4px; border-radius: 2px;', \n `X: ${result[0].toFixed(4)}, Y: ${result[1].toFixed(4)}, Z: ${result[2].toFixed(4)}, W: ${result[3].toFixed(4)}`);\n \n } catch (error) {\n console.error('Error processing quaternion data:', error);\n result = [0, 0, 0, 1]; // Default to identity quaternion on error\n }\n \n return result;\n };\n \n // Process accelerometer data in different formats\n const processAccelerometer = (data: any) => {\n // Check for ZigSim OSC format with address field\n if (data.address && data.address.includes('/accel')) {\n // OSC format with arguments array\n if (Array.isArray(data.args) && data.args.length >= 3) {\n return { x: data.args[0], y: data.args[1], z: data.args[2] };\n }\n }\n \n // Check common property names\n if (data.accelerometer) return data.accelerometer;\n if (data.acceleration) return data.acceleration;\n if (data.accel) return data.accel;\n \n // Check for direct x,y,z properties\n if (data.ax !== undefined && data.ay !== undefined && data.az !== undefined) {\n return { x: data.ax, y: data.ay, z: data.az };\n }\n \n // Fallback\n return { x: 0, y: 0, z: 0 };\n };\n \n // Process gyroscope data in different formats\n const processGyroscope = (data: any) => {\n // Check for ZigSim OSC format with address field\n if (data.address && data.address.includes('/gyro')) {\n // OSC format with arguments array\n if (Array.isArray(data.args) && data.args.length >= 3) {\n return { x: data.args[0], y: data.args[1], z: data.args[2] };\n }\n }\n \n // Check common property names\n if (data.gyroscope) return data.gyroscope;\n if (data.gyro) return data.gyro;\n \n // Check for direct x,y,z properties\n if (data.gx !== undefined && data.gy !== undefined && data.gz !== undefined) {\n return { x: data.gx, y: data.gy, z: data.gz };\n }\n \n // Fallback\n return { x: 0, y: 0, z: 0 };\n };\n \n // Validate quaternion data to ensure it's usable\n const validateQuaternion = (quaternion: number[]): boolean => {\n // Check if we have exactly 4 values\n if (!Array.isArray(quaternion) || quaternion.length !== 4) {\n console.warn('Invalid quaternion format: not an array of 4 values', quaternion);\n return false;\n }\n \n // Check if all values are numbers and not NaN\n for (let i = 0; i < 4; i++) {\n if (typeof quaternion[i] !== 'number' || isNaN(quaternion[i])) {\n console.warn(`Invalid quaternion value at index ${i}: ${quaternion[i]}`);\n return false;\n }\n }\n \n // Check if the quaternion has a reasonable magnitude\n const magnitudeSquared = \n quaternion[0] * quaternion[0] +\n quaternion[1] * quaternion[1] +\n quaternion[2] * quaternion[2] +\n quaternion[3] * quaternion[3];\n \n // Quaternion should have magnitude close to 1.0\n // Allow some tolerance for floating point errors\n if (Math.abs(magnitudeSquared - 1.0) > 0.1) {\n console.warn(`Quaternion magnitude out of range: ${Math.sqrt(magnitudeSquared)}`);\n \n // If magnitude is not zero, we can normalize it\n if (magnitudeSquared > 0.001) {\n const magnitude = Math.sqrt(magnitudeSquared);\n // Normalize the quaternion in-place\n quaternion[0] /= magnitude;\n quaternion[1] /= magnitude;\n quaternion[2] /= magnitude;\n quaternion[3] /= magnitude;\n console.log('Normalized quaternion:', quaternion);\n return true;\n }\n \n return false;\n }\n \n return true;\n };\n\n // Enhanced UI with cleaner layout\n return (\n
\n

IMU Data Connection

\n \n
\n connectToServer('tre')}\n disabled={state.isConnected}\n className={`connection-button ${state.isConnected && !state.usingFallback ? 'active' : ''}`}\n >\n Connect to TRE Server\n \n \n connectToServer('local')}\n disabled={state.isConnected}\n className={`connection-button ${state.isConnected && state.usingFallback ? 'active' : ''}`}\n >\n Connect to Local Server\n \n \n {state.isConnected && (\n {\n // Perform a clean disconnect\n if (wsRef.current) {\n // Send a clean disconnect message if possible\n try {\n wsRef.current.send(JSON.stringify({ type: 'disconnect', timestamp: Date.now() }));\n } catch (e) {\n console.log('Could not send disconnect message:', e);\n }\n \n // Close with code 1000 (normal closure)\n wsRef.current.close(1000, \"User initiated disconnect\");\n wsRef.current = null;\n }\n \n // Clear ping interval\n if (pingIntervalRef.current) {\n clearInterval(pingIntervalRef.current);\n pingIntervalRef.current = null;\n }\n \n // Update state\n setState(prev => ({\n ...prev,\n isConnected: false,\n error: null,\n serverStatus: 'disconnected'\n }));\n \n // Notify parent component\n safeOnConnected(false);\n }}\n className=\"disconnect-button\"\n >\n Disconnect\n \n )}\n
\n \n {/* Status Messages */}\n
\n {state.serverStatus === 'connecting' && (\n
\n Connecting to server...\n
\n )}\n \n {state.serverStatus === 'reconnecting' && (\n
\n Connection lost. Attempting to reconnect...\n
\n )}\n \n {state.error && (\n
\n Connection Error: {state.error}\n {state.consecutiveErrors > 2 && (\n
\n Troubleshooting tips:\n
    \n
  • Check if the WebSocket server is running
  • \n
  • Try using the Local Server option instead
  • \n
  • Check your network connection
  • \n
  • Verify firewall settings aren't blocking WebSocket connections
  • \n
\n
\n )}\n
\n )}\n \n {state.isConnected && (\n
\n
\n ✓ Connected to {state.usingFallback ? 'Local' : 'TRE'} server\n
\n
\n Packets received: {state.receivedPackets}\n
\n
\n )}\n
\n
\n );\n};\n\nexport default ZigSimConnector;","import React from 'react';\nimport { BluetoothConnectionProps, IMUData, Quaternion } from '../types/IMUTypes';\nimport '../App.css';\n\n// Define the Bluetooth service and characteristic UUIDs\n// These UUIDs align with standard Bluetooth SIG and Apple CoreMotion patterns\nconst IMU_SERVICE_UUID = '0000180a-0000-1000-8000-00805f9b34fb'; // Device Information Service (official BLE Service)\nconst MOTION_SERVICE_UUID = '0000181a-0000-1000-8000-00805f9b34fb'; // Environmental Sensing Service (official BLE Service)\n\n// Characteristics for motion data\nconst ACCELEROMETER_CHARACTERISTIC_UUID = '00002713-0000-1000-8000-00805f9b34fb'; // Custom for accelerometer data \nconst GYROSCOPE_CHARACTERISTIC_UUID = '00002714-0000-1000-8000-00805f9b34fb'; // Custom for gyroscope data\nconst MAGNETOMETER_CHARACTERISTIC_UUID = '00002715-0000-1000-8000-00805f9b34fb'; // Custom for magnetometer data\nconst METADATA_CHARACTERISTIC_UUID = '00002716-0000-1000-8000-00805f9b34fb'; // Custom for metadata\n\n// Apple motion data is typically delivered as quaternions for more accurate orientation\nconst ATTITUDE_CHARACTERISTIC_UUID = '00002717-0000-1000-8000-00805f9b34fb'; // Custom for device attitude/quaternion data\n\n// Interface for Web Bluetooth API\ninterface BluetoothConnectionState {\n device: BluetoothDevice | null;\n connecting: boolean;\n error: string | null;\n}\n\n// Type for the state setter function\ntype SetStateAction = (prevState: T) => T;\n\nconst BluetoothConnection = ({ \n onConnected, \n onDataReceived,\n onDisconnect // This is already being passed from ConnectionPanel\n}: BluetoothConnectionProps) => {\n const [state, setState] = React.useState({\n device: null as BluetoothDevice | null,\n connecting: false,\n error: ''\n });\n\n // Detect iOS device\n const [isIOS, setIsIOS] = React.useState(false);\n \n // Check if user is on iOS\n React.useEffect(() => {\n const userAgent = window.navigator.userAgent.toLowerCase();\n const isIOS = /iphone|ipad|ipod/.test(userAgent);\n setIsIOS(isIOS);\n }, []);\n\n // Parse accelerometer, gyroscope and magnetometer data\n const parseIMUData = (dataView: DataView): { x: number, y: number, z: number } => {\n // Parse the binary data from the characteristic\n // This assumes iOS device is sending floats in little-endian format\n // as per CoreMotion typically provides\n const x = dataView.getFloat32(0, true);\n const y = dataView.getFloat32(4, true);\n const z = dataView.getFloat32(8, true);\n return { x, y, z };\n };\n\n // Parse device motion attitude as quaternion\n const parseAttitude = (dataView: DataView): { qx: number, qy: number, qz: number, qw: number } => {\n // Parse quaternion data (CoreMotion's CMAttitude provides quaternion)\n const qx = dataView.getFloat32(0, true); // Roll\n const qy = dataView.getFloat32(4, true); // Pitch\n const qz = dataView.getFloat32(8, true); // Yaw\n const qw = dataView.getFloat32(12, true); // W component\n return { qx, qy, qz, qw };\n };\n\n const parseMetadata = (dataView: DataView): { sampleName: string, sampleRate: number } => {\n // Parse metadata from the characteristic\n // This is an example, adjust based on your actual data format\n try {\n const decoder = new TextDecoder('utf-8');\n const dataArray = new Uint8Array(dataView.buffer);\n const metadataString = decoder.decode(dataArray);\n const metadata = JSON.parse(metadataString);\n return {\n sampleName: metadata.sampleName || '',\n sampleRate: metadata.sampleRate || 0\n };\n } catch (error) {\n console.error('Error parsing metadata:', error);\n return {\n sampleName: '',\n sampleRate: 0\n };\n }\n };\n\n const handleNotification = React.useCallback((characteristic: BluetoothRemoteGATTCharacteristic, event: Event) => {\n const target = event.target as BluetoothRemoteGATTCharacteristic;\n const value = target.value;\n if (!value) return;\n\n let newData: Partial = {};\n\n switch (characteristic.uuid) {\n case ACCELEROMETER_CHARACTERISTIC_UUID:\n newData.accelerometer = parseIMUData(value);\n break;\n case GYROSCOPE_CHARACTERISTIC_UUID:\n newData.gyroscope = parseIMUData(value);\n break;\n case MAGNETOMETER_CHARACTERISTIC_UUID:\n newData.magnetometer = parseIMUData(value);\n break;\n case ATTITUDE_CHARACTERISTIC_UUID:\n const attitude = parseAttitude(value);\n newData.attitude = attitude;\n break;\n case METADATA_CHARACTERISTIC_UUID:\n const metadata = parseMetadata(value);\n newData = { ...newData, ...metadata };\n break;\n }\n\n // Update timestamp\n newData.timestamp = Date.now();\n\n // Send the data to the parent component\n onDataReceived({\n accelerometer: newData.accelerometer || { x: 0, y: 0, z: 0 },\n gyroscope: newData.gyroscope || { x: 0, y: 0, z: 0 },\n magnetometer: newData.magnetometer || { x: 0, y: 0, z: 0 },\n attitude: newData.attitude || { qx: 0, qy: 0, qz: 0, qw: 1 },\n timestamp: newData.timestamp || 0,\n sampleName: newData.sampleName || '',\n sampleRate: newData.sampleRate || 0\n });\n }, [onDataReceived]);\n\n // Function to check if Web Bluetooth is supported\n const isWebBluetoothSupported = () => {\n return navigator.bluetooth !== undefined;\n };\n\n // Track discovery mode\n const [useAllDevices, setUseAllDevices] = React.useState(false);\n\n const handleConnect = React.useCallback(async () => {\n setState((prev: BluetoothConnectionState) => ({ ...prev, connecting: true, error: null }));\n\n try {\n // Check if Web Bluetooth API is available\n if (!isWebBluetoothSupported()) {\n throw new Error('Web Bluetooth API is not supported in this browser');\n }\n\n // Request the Bluetooth device\n // Define the request options based on discovery mode\n let requestOptions: RequestDeviceOptions;\n \n if (useAllDevices) {\n // Use a broad discovery approach - see all devices\n requestOptions = {\n acceptAllDevices: true,\n optionalServices: [IMU_SERVICE_UUID, MOTION_SERVICE_UUID]\n };\n } else {\n // Use a targeted approach with filters\n requestOptions = {\n filters: [\n { services: [IMU_SERVICE_UUID] },\n { services: [MOTION_SERVICE_UUID] },\n // Add name filters for devices\n { namePrefix: 'IMU' },\n { namePrefix: 'BLE' },\n { namePrefix: 'Sensor' }\n ],\n optionalServices: [IMU_SERVICE_UUID, MOTION_SERVICE_UUID]\n };\n }\n \n const requestedDevice = await navigator.bluetooth.requestDevice(requestOptions);\n\n setState((prev: BluetoothConnectionState) => ({ ...prev, device: requestedDevice }));\n\n // Connect to the GATT server\n const server = await requestedDevice.gatt?.connect();\n if (!server) {\n throw new Error('Failed to connect to GATT server');\n }\n\n // Try to get the device information service\n const infoService = await server.getPrimaryService(IMU_SERVICE_UUID).catch(() => null);\n if (infoService) {\n console.log('Connected to device information service');\n }\n\n // Try to get the motion service\n const motionService = await server.getPrimaryService(MOTION_SERVICE_UUID).catch(() => null);\n if (!motionService && !infoService) {\n throw new Error('Required services not found on device');\n }\n\n const service = motionService || infoService;\n if (!service) {\n throw new Error('No valid service found');\n }\n\n // Get and subscribe to available characteristics\n // Note: iOS may not expose all characteristics, so we need to handle possible failures\n const setupCharacteristic = async (serviceObj: BluetoothRemoteGATTService, uuid: string) => {\n try {\n const char = await serviceObj.getCharacteristic(uuid);\n await char.startNotifications();\n char.addEventListener('characteristicvaluechanged', \n (event: Event) => handleNotification(char, event));\n return true;\n } catch (e) {\n console.log(`Characteristic ${uuid} not available`, e);\n return false;\n }\n };\n\n // Attempt to set up all characteristics\n const accelSuccess = await setupCharacteristic(service, ACCELEROMETER_CHARACTERISTIC_UUID);\n const gyroSuccess = await setupCharacteristic(service, GYROSCOPE_CHARACTERISTIC_UUID);\n const magSuccess = await setupCharacteristic(service, MAGNETOMETER_CHARACTERISTIC_UUID);\n const attitudeSuccess = await setupCharacteristic(service, ATTITUDE_CHARACTERISTIC_UUID);\n const metadataSuccess = await setupCharacteristic(service, METADATA_CHARACTERISTIC_UUID);\n\n if (!accelSuccess && !gyroSuccess && !magSuccess && !attitudeSuccess) {\n throw new Error('No IMU characteristics available on this device');\n }\n\n // Update connection status\n onConnected(true);\n \n // Handle disconnection\n requestedDevice.addEventListener('gattserverdisconnected', () => {\n onConnected(false);\n setState((prev: BluetoothConnectionState) => ({ ...prev, device: null }));\n });\n\n } catch (err) {\n console.error('Bluetooth connection error:', err);\n const errorMessage = err instanceof Error ? err.message : 'Unknown error occurred';\n setState((prev: BluetoothConnectionState) => ({ ...prev, error: errorMessage }));\n onConnected(false);\n } finally {\n setState((prev: BluetoothConnectionState) => ({ ...prev, connecting: false }));\n }\n }, [onConnected, onDataReceived]);\n\n const disconnectDevice = () => {\n if (state.device && state.device.gatt?.connected) {\n state.device.gatt.disconnect();\n }\n setState((prev: BluetoothConnectionState) => ({ ...prev, device: null }));\n onConnected(false);\n };\n\n // Show demo/mock data option for iOS users\n const startDemoMode = () => {\n // Generate fake IMU data at regular intervals\n const interval = setInterval(() => {\n const timestamp = Date.now();\n \n // Generate random accelerometer data with some variation\n const randomAccel = {\n x: Math.sin(timestamp / 1000) * 0.5,\n y: Math.cos(timestamp / 1000) * 0.3,\n z: 9.8 + (Math.random() - 0.5) * 0.2\n };\n \n // Generate random gyroscope data\n const randomGyro = {\n x: (Math.random() - 0.5) * 0.2,\n y: (Math.random() - 0.5) * 0.2,\n z: (Math.random() - 0.5) * 0.1\n };\n \n // Generate random attitude quaternion\n const randomQuat = {\n qx: Math.sin(timestamp / 2000) * 0.1,\n qy: Math.sin(timestamp / 3000) * 0.1,\n qz: Math.cos(timestamp / 2500) * 0.1,\n qw: 1\n };\n \n // Send mock data\n onDataReceived({\n accelerometer: randomAccel,\n gyroscope: randomGyro,\n magnetometer: { x: 0, y: 0, z: 0 },\n attitude: randomQuat,\n timestamp: timestamp,\n sampleName: 'Demo Data',\n sampleRate: 60\n });\n }, 16); // 60fps-like update rate\n \n // Store the interval ID for cleanup\n window.demoInterval = interval;\n \n // Notify that we're \"connected\"\n onConnected(true);\n \n setState((prev: BluetoothConnectionState) => ({ \n ...prev, \n device: { name: 'Demo Device' } as any,\n error: null\n }));\n };\n \n const stopDemoMode = () => {\n // Clear the interval\n if (window.demoInterval) {\n clearInterval(window.demoInterval);\n window.demoInterval = undefined;\n }\n \n // Notify disconnection\n onConnected(false);\n setState((prev: BluetoothConnectionState) => ({ \n ...prev, \n device: null\n }));\n };\n\n return (\n
\n
\n

Bluetooth Connection

\n \n
\n \n {isIOS && (\n
\n

⚠️ iOS Support Notice

\n

\n Web Bluetooth is not supported on iOS devices (iPhone, iPad) in any browser. \n This is an Apple limitation.\n

\n
\n Options:\n
    \n
  • Use Chrome on Android, Windows, macOS, or Linux
  • \n
  • Use the Demo Mode below to see a simulation
  • \n
  • Create a native iOS app to connect to your iPhone's sensors
  • \n
\n
\n
\n )}\n \n {!state.device ? (\n
\n {/* Add a toggle for discovery mode */}\n
\n \n
\n \n
\n \n \n {/* Demo mode button for iOS or when real Bluetooth isn't available */}\n \n
\n
\n ) : (\n
\n \n\n \n
\n )}\n \n
\n {state.device ? `Connected to ${state.device.name || 'Device'}` : 'Disconnected'}\n
\n \n {state.error && (\n
\n Error: {state.error}\n
\n )}\n
\n );\n};\n\nexport default BluetoothConnection; ","import React from 'react';\nimport { BluetoothConnectionProps, IMUData } from '../types/IMUTypes';\nimport '../App.css';\n\ninterface DirectMotionSensorState {\n isAvailable: boolean;\n isActive: boolean;\n permissionState: 'prompt' | 'granted' | 'denied' | 'unsupported';\n error: string | null;\n}\n\nconst DirectMotionSensor: React.FC = ({ \n onConnected, \n onDataReceived,\n onDisconnect \n}) => {\n const [state, setState] = React.useState({\n isAvailable: false,\n isActive: false,\n permissionState: 'prompt',\n error: null\n });\n\n const [isIOS, setIsIOS] = React.useState(false);\n \n // Check if device motion is available and if we're on iOS\n React.useEffect(() => {\n const userAgent = window.navigator.userAgent.toLowerCase();\n const isIOS = /iphone|ipad|ipod/.test(userAgent);\n setIsIOS(isIOS);\n \n const motionAvailable = window.DeviceMotionEvent !== undefined;\n const orientationAvailable = window.DeviceOrientationEvent !== undefined;\n \n setState(prev => ({\n ...prev,\n isAvailable: motionAvailable && orientationAvailable,\n permissionState: motionAvailable && orientationAvailable ? 'prompt' : 'unsupported'\n }));\n }, []);\n\n // Request permission for device motion on iOS\n const requestPermission = async () => {\n try {\n // Use type assertion to handle iOS-specific API\n const motionEvent = window.DeviceMotionEvent as any;\n \n // Check if permission API is available (iOS 13+)\n if (motionEvent.requestPermission && typeof motionEvent.requestPermission === 'function') {\n const permissionState = await motionEvent.requestPermission();\n setState(prev => ({ \n ...prev, \n permissionState: permissionState as PermissionState, \n error: permissionState !== 'granted' ? 'Permission denied' : null \n }));\n \n if (permissionState === 'granted') {\n startSensors();\n }\n } else {\n // For non-iOS devices or older iOS that doesn't need explicit permission\n startSensors();\n }\n } catch (error) {\n const errorMessage = error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error occurred';\n setState(prev => ({ ...prev, error: errorMessage }));\n }\n };\n\n // Convert quaternion from device orientation to our format\n const computeQuaternionFromEuler = (alpha: number, beta: number, gamma: number): [number, number, number, number] => {\n // Convert from degrees to radians\n const alphaRad = (alpha || 0) * (Math.PI / 180);\n const betaRad = (beta || 0) * (Math.PI / 180);\n const gammaRad = (gamma || 0) * (Math.PI / 180);\n \n // Use THREE.js Euler to Quaternion conversion for accuracy\n // This calculation follows the ZYX order which is standard for device orientation\n // Create half-angles for quaternion calculation\n const cx = Math.cos(betaRad / 2);\n const sx = Math.sin(betaRad / 2);\n const cy = Math.cos(gammaRad / 2);\n const sy = Math.sin(gammaRad / 2);\n const cz = Math.cos(alphaRad / 2);\n const sz = Math.sin(alphaRad / 2);\n\n // Calculate quaternion components using the correct multiplication order\n // This matches how ZigSim processes device orientation\n const qx = sx * cy * cz - cx * sy * sz;\n const qy = cx * sy * cz + sx * cy * sz;\n const qz = cx * cy * sz - sx * sy * cz;\n const qw = cx * cy * cz + sx * sy * sz;\n \n // Apply a 90-degree rotation around X-axis to match the horizontal phone orientation\n // This makes the phone appear horizontal with screen up when lying flat on a table\n const rotX = Math.PI / 2;\n const cxr = Math.cos(rotX / 2);\n const sxr = Math.sin(rotX / 2);\n \n // Multiply the original quaternion by the rotation quaternion\n const qxNew = qx * cxr + qw * sxr;\n const qyNew = qy * cxr + qz * sxr;\n const qzNew = qz * cxr - qy * sxr;\n const qwNew = qw * cxr - qx * sxr;\n \n // Return as array to match quaternion format in our app\n return [qxNew, qyNew, qzNew, qwNew];\n };\n \n // Start monitoring device motion and orientation\n const startSensors = () => {\n // Handler for device motion events\n const handleDeviceMotion = (event: DeviceMotionEvent) => {\n if (!event.accelerationIncludingGravity || !event.rotationRate) return;\n \n // Extract acceleration data including gravity\n const accel = event.accelerationIncludingGravity;\n const gyro = event.rotationRate;\n \n // Get device orientation angles\n // Note: Using beta (x), gamma (y), alpha (z) order to match mobile device convention\n const alpha = event.rotationRate?.alpha || 0; \n const beta = event.rotationRate?.beta || 0;\n const gamma = event.rotationRate?.gamma || 0;\n \n // Device orientation angles may need inversion or swapping based on device\n // This matches how ZigSim provides the data\n const adjustedAlpha = alpha; // z-axis rotation\n const adjustedBeta = beta; // x-axis rotation\n const adjustedGamma = gamma; // y-axis rotation\n \n // Calculate quaternion from Euler angles\n const quaternion = computeQuaternionFromEuler(\n adjustedAlpha,\n adjustedBeta,\n adjustedGamma\n );\n \n const timestamp = Date.now();\n \n // Create IMU data object\n const imuData: IMUData = {\n accelerometer: {\n x: accel.x || 0,\n y: accel.y || 0,\n z: accel.z || 0\n },\n gyroscope: {\n x: gyro.alpha || 0,\n y: gyro.beta || 0,\n z: gyro.gamma || 0\n },\n magnetometer: { x: 0, y: 0, z: 0 }, // Magnetometer not directly available\n timestamp: timestamp,\n sampleName: 'Direct Device Motion',\n sampleRate: event.interval ? 1000 / event.interval : 60\n };\n \n // Pass data to parent component\n onDataReceived(imuData);\n };\n \n // Handler for device orientation events\n const handleDeviceOrientation = (event: DeviceOrientationEvent) => {\n if (event.alpha === null || event.beta === null || event.gamma === null) return;\n \n // Calculate quaternion from Euler angles\n const quaternion = computeQuaternionFromEuler(\n event.alpha, \n event.beta, \n event.gamma\n );\n \n // Create attitude data\n const attitude = {\n qx: quaternion[0],\n qy: quaternion[1],\n qz: quaternion[2],\n qw: quaternion[3]\n };\n \n // Update IMU data with attitude\n const imuData: IMUData = {\n attitude: attitude,\n quaternion: quaternion,\n timestamp: Date.now()\n };\n \n // Pass data to parent component\n onDataReceived(imuData);\n };\n \n // Add event listeners\n window.addEventListener('devicemotion', handleDeviceMotion);\n window.addEventListener('deviceorientation', handleDeviceOrientation);\n \n // Update state\n setState(prev => ({ ...prev, isActive: true }));\n onConnected(true);\n \n // Cleanup function to remove listeners when component unmounts\n return () => {\n window.removeEventListener('devicemotion', handleDeviceMotion);\n window.removeEventListener('deviceorientation', handleDeviceOrientation);\n setState(prev => ({ ...prev, isActive: false }));\n onConnected(false);\n };\n };\n \n // Stop monitoring device motion\n const stopSensors = () => {\n if (state.isActive) {\n setState(prev => ({ ...prev, isActive: false }));\n onConnected(false);\n // Call the onDisconnect prop to notify the parent component\n if (onDisconnect) {\n onDisconnect();\n }\n window.location.reload(); // Quick way to stop all listeners\n }\n };\n\n return (\n
\n
\n

Device Motion Sensors

\n \n
\n \n {!state.isAvailable && (\n
\n

Device motion sensors are not available on this device or browser.

\n

Try opening this page directly on a mobile device with motion sensors.

\n
\n )}\n \n {state.isAvailable && !state.isActive && state.permissionState !== 'granted' && (\n
\n

\n {isIOS ? \n \"iOS requires explicit permission to access device motion sensors.\" :\n \"Click the button below to start using your device's motion sensors directly.\"}\n

\n \n \n
\n )}\n \n {state.isActive && (\n
\n \n \n \n
\n )}\n \n {state.error && (\n
\n Error: {state.error}\n
\n )}\n \n
\n {state.isActive ? 'Device sensors active' : 'Device sensors inactive'}\n
\n
\n );\n};\n\nexport default DirectMotionSensor; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to React Three Fiber type issues\nimport * as React from 'react';\nimport '../App.css';\nimport '../ConnectionPanel.css';\nimport BluetoothConnection from './BluetoothConnection';\nimport DirectMotionSensor from './DirectMotionSensor';\n\ninterface ConnectionPanelProps {\n isOpen: boolean;\n onClose: () => void;\n connectionMode: string | null;\n setConnectionMode: (mode: string | null) => void;\n activeConnector: string | null;\n setActiveConnector: (connector: string | null) => void;\n setShouldDisconnect: (shouldDisconnect: boolean) => void;\n handleConnectionStatusChange: (isConnected: boolean) => void;\n handleDataReceived: (data: any) => void;\n style?: React.CSSProperties;\n}\n\nconst ConnectionPanel: React.FC = ({\n isOpen,\n onClose,\n connectionMode,\n setConnectionMode,\n activeConnector,\n setActiveConnector,\n setShouldDisconnect,\n handleConnectionStatusChange,\n handleDataReceived,\n style\n}) => {\n const panelRef = React.useRef(null);\n\n // Handle click outside to close panel\n React.useEffect(() => {\n const handleClickOutside = (event: MouseEvent) => {\n if (panelRef.current && !panelRef.current.contains(event.target as Node)) {\n onClose();\n }\n };\n\n if (isOpen) {\n document.addEventListener('mousedown', handleClickOutside);\n }\n \n return () => {\n document.removeEventListener('mousedown', handleClickOutside);\n };\n }, [isOpen, onClose]);\n\n // Don't render anything if panel is not open\n if (!isOpen) return null;\n\n return (\n
\n
\n
\n

Connection Settings

\n \n
\n \n
\n {!connectionMode && (\n <>\n

Select Connection Method:

\n \n
\n {/* ZigSim Connection Option */}\n
{\n setConnectionMode('zigsim');\n setActiveConnector('zigsim');\n }}\n >\n
📱
\n
\n
ZigSim App
\n

Connect using the ZigSim mobile app

\n
\n
\n \n {/* Bluetooth Connection Option */}\n
{\n setConnectionMode('bluetooth');\n setActiveConnector('bluetooth');\n }}\n >\n
🔷
\n
\n
Bluetooth
\n

Connect to a Bluetooth IMU sensor

\n
\n
\n \n {/* Device Motion Sensors Option */}\n
{\n setConnectionMode('motion');\n setActiveConnector('motion');\n }}\n >\n
💻
\n
\n
Device Sensors
\n

Use this device's built-in sensors

\n
\n
\n
\n \n )}\n\n {connectionMode === 'zigsim' && (\n
\n

ZigSim Connection

\n

Waiting for data from ZigSim app...

\n \n
\n )}\n \n {connectionMode === 'bluetooth' && (\n {\n setConnectionMode(null);\n setActiveConnector(null);\n }}\n />\n )}\n \n {connectionMode === 'motion' && (\n {\n setConnectionMode(null);\n setActiveConnector(null);\n }}\n />\n )}\n
\n
\n
\n );\n};\n\nexport default ConnectionPanel; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking temporarily\nimport React, { forwardRef, useImperativeHandle, useEffect, ReactNode, useRef } from 'react';\nimport './PopupPanel.css';\n\nexport interface PopupPanelProps {\n // Core props\n title: string;\n isVisible: boolean;\n onClose: () => void;\n \n // Content props\n children: ReactNode;\n \n // Positioning props (with defaults)\n position?: 'top-right' | 'top-left' | 'bottom-right' | 'bottom-left' | 'center';\n width?: number | string;\n maxHeight?: number | string;\n minHeight?: number | string;\n autoHeight?: boolean;\n \n // Optional props\n className?: string;\n contentClassName?: string;\n showCloseButton?: boolean;\n closeOnClickOutside?: boolean;\n animationDuration?: number;\n}\n\n// Expose methods to parent component\nexport interface PopupPanelRef {\n closePanel: () => void;\n openPanel: () => void;\n}\n\nconst PopupPanel = forwardRef(({\n title,\n isVisible,\n onClose,\n children,\n position = 'top-right',\n width = 280,\n maxHeight = '80vh',\n minHeight = '150px',\n autoHeight = false,\n className = '',\n contentClassName = '',\n showCloseButton = true,\n closeOnClickOutside = true,\n animationDuration = 250\n}, ref) => {\n // Create a ref for the panel element\n const panelRef = useRef(null);\n \n // Function to close panel with animation\n const closePanel = () => {\n if (panelRef.current) {\n panelRef.current.classList.add('closing');\n \n // Call the onClose callback after animation completes\n setTimeout(() => {\n if (onClose) {\n onClose();\n }\n }, animationDuration);\n } else {\n // If panel element not found, just call onClose directly\n if (onClose) {\n onClose();\n }\n }\n };\n \n // Function to open panel (can be called from parent)\n const openPanel = () => {\n // This is just a placeholder - the actual visibility is controlled by the isVisible prop\n console.log('Panel open requested');\n };\n \n // Expose methods to parent component\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n closePanel,\n openPanel\n }));\n \n // Handle click outside to close panel\n useEffect(() => {\n if (!isVisible || !closeOnClickOutside) return;\n \n const handleClickOutside = (event: MouseEvent) => {\n // Check if the click was inside this specific panel\n if (panelRef.current && !panelRef.current.contains(event.target as Node)) {\n // Check if the click was on a panel-related element\n const isClickOnPanelElement = (event.target as Element).closest('.popup-panel') !== null;\n const isClickOnSavePopup = (event.target as Element).closest('.save-recording-overlay') !== null;\n const isClickOnSelect = (event.target as Element).closest('select') !== null;\n const isClickOnOption = (event.target as Element).tagName === 'OPTION';\n const isSelectOpen = document.querySelector('select:focus') !== null;\n \n // Only close if the click was not on any panel-related element or select/option\n // Also don't close if any select element is currently open/focused\n if (!isClickOnPanelElement && !isClickOnSavePopup && !isClickOnSelect && !isClickOnOption && !isSelectOpen) {\n closePanel();\n }\n }\n };\n \n // Use a small delay to ensure the panel is fully rendered before adding the event listener\n const timeoutId = setTimeout(() => {\n document.addEventListener('mousedown', handleClickOutside);\n }, 100);\n \n return () => {\n clearTimeout(timeoutId);\n document.removeEventListener('mousedown', handleClickOutside);\n };\n }, [isVisible, closeOnClickOutside]);\n \n // Handle escape key to close panel\n useEffect(() => {\n if (!isVisible) return;\n \n const handleEscKey = (event: KeyboardEvent) => {\n if (event.key === 'Escape') {\n closePanel();\n }\n };\n \n document.addEventListener('keydown', handleEscKey);\n return () => {\n document.removeEventListener('keydown', handleEscKey);\n };\n }, [isVisible]);\n \n // Only render if visible\n if (!isVisible) {\n return null;\n }\n \n // Prevent clicks from bubbling up to document\n const handlePanelClick = (e: React.MouseEvent) => {\n // This prevents the click from reaching the document and triggering handleClickOutside\n e.stopPropagation();\n e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();\n \n // Don't prevent default for select elements and options\n const target = e.target as Element;\n const isSelect = target.tagName === 'SELECT' || target.closest('select');\n const isOption = target.tagName === 'OPTION';\n \n if (!isSelect && !isOption) {\n e.preventDefault();\n }\n };\n \n return (\n
\n
e.stopPropagation()}\n >\n
\n

{title}

\n {showCloseButton && (\n \n )}\n
\n \n
\n {children}\n
\n
\n
\n );\n});\n\nexport default PopupPanel; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useEffect, useState, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react';\nimport PopupPanel, { PopupPanelRef } from './PopupPanel'; // Import the PopupPanel component\n\n// Import SVG icons for visualization options\nconst PhoneIcon = () => (\n \n \n \n \n);\n\nconst DiscIcon = () => (\n \n \n \n \n);\n\nconst MarbleIcon = () => (\n \n \n \n \n);\n\nconst SwayPathIcon = () => (\n \n \n \n \n \n);\n\nconst AxesIcon = () => (\n \n \n \n \n X\n Y\n Z\n \n);\n\ninterface SceneSettingsPanelProps {\n // State props\n showPhone: boolean;\n setShowPhone: (value: boolean) => void;\n showDisc: boolean;\n setShowDisc: (value: boolean) => void;\n showMarble: boolean;\n setShowMarble: (value: boolean) => void;\n showSwayPath: boolean;\n setShowSwayPath: (value: boolean) => void;\n showAxes: boolean;\n setShowAxes: (value: boolean) => void;\n recalibrate: () => void;\n isComparisonView: boolean; // We'll keep this for compatibility but won't use it\n isVisible?: boolean; // Whether the panel is visible\n onClose?: () => void; // Callback when panel is closed\n}\n\n// Expose methods like closePanel to parent via ref\nexport interface SceneSettingsPanelRef {\n closePanel: () => void;\n}\n\nconst SceneSettingsPanel = forwardRef(({\n showPhone,\n setShowPhone,\n showDisc,\n setShowDisc,\n showMarble,\n setShowMarble,\n showSwayPath,\n setShowSwayPath,\n showAxes,\n setShowAxes,\n recalibrate,\n // isComparisonView is ignored as this component should only render in single view mode\n isVisible = false,\n onClose\n}, ref) => {\n // Create a ref for the PopupPanel\n const popupPanelRef = React.useRef(null);\n \n // Log isVisible changes and prop values\n useEffect(() => {\n console.log('SceneSettingsPanel isVisible changed:', isVisible);\n console.log('SceneSettingsPanel props:', {\n showPhone, \n showDisc, \n showMarble, \n showSwayPath, \n showAxes\n });\n }, [isVisible, showPhone, showDisc, showMarble, showSwayPath, showAxes]);\n \n // Function to select a visualization type\n const selectVisualization = (type: 'phone' | 'disc' | 'marble' | 'swayPath') => {\n console.log(`Selecting visualization: ${type}`);\n \n // Use setTimeout to ensure state updates are batched properly\n setTimeout(() => {\n // Create a new state object to track changes\n const newState = {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath\n };\n \n // Toggle the selected visualization\n switch (type) {\n case 'phone':\n newState.showPhone = !showPhone;\n break;\n case 'disc':\n newState.showDisc = !showDisc;\n break;\n case 'marble':\n newState.showMarble = !showMarble;\n break;\n case 'swayPath':\n newState.showSwayPath = !showSwayPath;\n break;\n }\n \n // Update the state with the new values\n setShowPhone(newState.showPhone);\n setShowDisc(newState.showDisc);\n setShowMarble(newState.showMarble);\n setShowSwayPath(newState.showSwayPath);\n \n // Save to localStorage for persistence\n localStorage.setItem('showPhone', newState.showPhone.toString());\n localStorage.setItem('showDisc', newState.showDisc.toString());\n localStorage.setItem('showMarble', newState.showMarble.toString());\n localStorage.setItem('showSwayPath', newState.showSwayPath.toString());\n \n console.log('State after update in SceneSettingsPanel:', newState);\n \n // Dispatch a custom event to force IMUVisualizer to update\n if (typeof window !== 'undefined') {\n console.log('Dispatching visualizationUpdated event with type:', type);\n const event = new CustomEvent('visualizationUpdated', {\n detail: { \n type, \n timestamp: Date.now(),\n state: newState,\n source: 'SceneSettingsPanel'\n }\n });\n window.dispatchEvent(event);\n \n // Also dispatch a resize event to force Three.js to update\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n \n // Dispatch another event after a short delay to ensure updates are applied\n setTimeout(() => {\n const delayedEvent = new CustomEvent('visualizationUpdated', {\n detail: { \n type: `${type}_delayed`, \n timestamp: Date.now(),\n state: newState,\n source: 'SceneSettingsPanel'\n }\n });\n window.dispatchEvent(delayedEvent);\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n }, 100);\n }\n }, 50);\n };\n \n // Function to toggle a visualization with axes\n const toggleWithAxes = (type: 'phone' | 'disc' | 'both') => {\n console.log(`Toggling ${type} with axes`);\n \n // Use setTimeout to ensure state updates are batched properly\n setTimeout(() => {\n // Create a new state object to track changes\n const newState = {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes: true // Always show axes\n };\n \n // Toggle the selected visualization with axes\n switch (type) {\n case 'phone':\n newState.showPhone = true;\n newState.showDisc = false;\n break;\n case 'disc':\n newState.showPhone = false;\n newState.showDisc = true;\n break;\n case 'both':\n newState.showPhone = true;\n newState.showDisc = true;\n break;\n }\n \n // Update the state with the new values\n setShowPhone(newState.showPhone);\n setShowDisc(newState.showDisc);\n setShowMarble(newState.showMarble);\n setShowSwayPath(newState.showSwayPath);\n setShowAxes(newState.showAxes);\n \n // Save to localStorage for persistence\n localStorage.setItem('showPhone', newState.showPhone.toString());\n localStorage.setItem('showDisc', newState.showDisc.toString());\n localStorage.setItem('showMarble', newState.showMarble.toString());\n localStorage.setItem('showSwayPath', newState.showSwayPath.toString());\n localStorage.setItem('showAxes', newState.showAxes.toString());\n \n console.log('State after update in SceneSettingsPanel:', newState);\n \n // Dispatch a custom event to force IMUVisualizer to update\n if (typeof window !== 'undefined') {\n console.log('Dispatching visualizationUpdated event for combined visualization');\n const event = new CustomEvent('visualizationUpdated', {\n detail: { \n type: `${type}_with_axes`, \n timestamp: Date.now(),\n state: newState,\n source: 'SceneSettingsPanel'\n }\n });\n window.dispatchEvent(event);\n \n // Also dispatch a resize event to force Three.js to update\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n }\n }, 50);\n };\n \n // Function to close panel - this will be called from parent via button click\n const closePanel = () => {\n console.log('SceneSettingsPanel: closePanel called');\n \n if (popupPanelRef.current) {\n popupPanelRef.current.closePanel();\n } else if (onClose) {\n onClose();\n }\n };\n \n // Expose the closePanel method to parent component\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n closePanel\n }));\n \n // Function to handle recalibration\n const handleRecalibrate = () => {\n console.log('SceneSettingsPanel: handleRecalibrate called');\n recalibrate();\n \n // Show a temporary message\n const message = document.createElement('div');\n message.style.position = 'fixed';\n message.style.top = '50%';\n message.style.left = '50%';\n message.style.transform = 'translate(-50%, -50%)';\n message.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.8)';\n message.style.color = 'white';\n message.style.padding = '20px';\n message.style.borderRadius = '10px';\n message.style.zIndex = '9999';\n message.style.fontFamily = 'sans-serif';\n message.style.fontSize = '16px';\n message.style.textAlign = 'center';\n message.innerHTML = 'Calibration Reset
Device orientation has been recalibrated';\n \n document.body.appendChild(message);\n \n // Remove the message after 2 seconds\n setTimeout(() => {\n document.body.removeChild(message);\n }, 2000);\n };\n \n return (\n
\n \n
\n

Sway Visualization

\n
\n \n \n \n \n
\n
\n \n
\n

Axes

\n
\n \n
\n
\n \n
\n \n Recalibrate Device\n \n
\n \n
\n );\n});\n\nexport default SceneSettingsPanel; ","import * as React from 'react';\n\ntype PossibleRef = React.Ref | undefined;\n\n/**\n * Set a given ref to a given value\n * This utility takes care of different types of refs: callback refs and RefObject(s)\n */\nfunction setRef(ref: PossibleRef, value: T) {\n if (typeof ref === 'function') {\n ref(value);\n } else if (ref !== null && ref !== undefined) {\n (ref as React.MutableRefObject).current = value;\n }\n}\n\n/**\n * A utility to compose multiple refs together\n * Accepts callback refs and RefObject(s)\n */\nfunction composeRefs(...refs: PossibleRef[]) {\n return (node: T) => refs.forEach((ref) => setRef(ref, node));\n}\n\n/**\n * A custom hook that composes multiple refs\n * Accepts callback refs and RefObject(s)\n */\nfunction useComposedRefs(...refs: PossibleRef[]) {\n // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps\n return React.useCallback(composeRefs(...refs), refs);\n}\n\nexport { composeRefs, useComposedRefs };\n","import * as React from 'react';\nimport { composeRefs } from '@radix-ui/react-compose-refs';\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * Slot\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\ninterface SlotProps extends React.HTMLAttributes {\n children?: React.ReactNode;\n}\n\nconst Slot = React.forwardRef((props, forwardedRef) => {\n const { children, ...slotProps } = props;\n const childrenArray = React.Children.toArray(children);\n const slottable = childrenArray.find(isSlottable);\n\n if (slottable) {\n // the new element to render is the one passed as a child of `Slottable`\n const newElement = slottable.props.children as React.ReactNode;\n\n const newChildren = childrenArray.map((child) => {\n if (child === slottable) {\n // because the new element will be the one rendered, we are only interested\n // in grabbing its children (`newElement.props.children`)\n if (React.Children.count(newElement) > 1) return React.Children.only(null);\n return React.isValidElement(newElement)\n ? (newElement.props.children as React.ReactNode)\n : null;\n } else {\n return child;\n }\n });\n\n return (\n \n {React.isValidElement(newElement)\n ? React.cloneElement(newElement, undefined, newChildren)\n : null}\n \n );\n }\n\n return (\n \n {children}\n \n );\n});\n\nSlot.displayName = 'Slot';\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * SlotClone\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\ninterface SlotCloneProps {\n children: React.ReactNode;\n}\n\nconst SlotClone = React.forwardRef((props, forwardedRef) => {\n const { children, ...slotProps } = props;\n\n if (React.isValidElement(children)) {\n return React.cloneElement(children, {\n ...mergeProps(slotProps, children.props),\n ref: composeRefs(forwardedRef, (children as any).ref),\n });\n }\n\n return React.Children.count(children) > 1 ? React.Children.only(null) : null;\n});\n\nSlotClone.displayName = 'SlotClone';\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * Slottable\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst Slottable = ({ children }: { children: React.ReactNode }) => {\n return <>{children};\n};\n\n/* ---------------------------------------------------------------------------------------------- */\n\ntype AnyProps = Record;\n\nfunction isSlottable(child: React.ReactNode): child is React.ReactElement {\n return React.isValidElement(child) && child.type === Slottable;\n}\n\nfunction mergeProps(slotProps: AnyProps, childProps: AnyProps) {\n // all child props should override\n const overrideProps = { ...childProps };\n\n for (const propName in childProps) {\n const slotPropValue = slotProps[propName];\n const childPropValue = childProps[propName];\n\n const isHandler = /^on[A-Z]/.test(propName);\n if (isHandler) {\n // if the handler exists on both, we compose them\n if (slotPropValue && childPropValue) {\n overrideProps[propName] = (...args: unknown[]) => {\n childPropValue(...args);\n slotPropValue(...args);\n };\n }\n // but if it exists only on the slot, we use only this one\n else if (slotPropValue) {\n overrideProps[propName] = slotPropValue;\n }\n }\n // if it's `style`, we merge them\n else if (propName === 'style') {\n overrideProps[propName] = { ...slotPropValue, ...childPropValue };\n } else if (propName === 'className') {\n overrideProps[propName] = [slotPropValue, childPropValue].filter(Boolean).join(' ');\n }\n }\n\n return { ...slotProps, ...overrideProps };\n}\n\nconst Root = Slot;\n\nexport {\n Slot,\n Slottable,\n //\n Root,\n};\nexport type { SlotProps };\n","import * as React from 'react';\nimport * as ReactDOM from 'react-dom';\nimport { Slot } from '@radix-ui/react-slot';\n\nconst NODES = [\n 'a',\n 'button',\n 'div',\n 'form',\n 'h2',\n 'h3',\n 'img',\n 'input',\n 'label',\n 'li',\n 'nav',\n 'ol',\n 'p',\n 'span',\n 'svg',\n 'ul',\n] as const;\n\n// Temporary while we await merge of this fix:\n// https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/pull/55396\n// prettier-ignore\ntype PropsWithoutRef

= P extends any ? ('ref' extends keyof P ? Pick> : P) : P;\ntype ComponentPropsWithoutRef = PropsWithoutRef<\n React.ComponentProps\n>;\n\ntype Primitives = { [E in typeof NODES[number]]: PrimitiveForwardRefComponent };\ntype PrimitivePropsWithRef = React.ComponentPropsWithRef & {\n asChild?: boolean;\n};\n\ninterface PrimitiveForwardRefComponent\n extends React.ForwardRefExoticComponent> {}\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * Primitive\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst Primitive = NODES.reduce((primitive, node) => {\n const Node = React.forwardRef((props: PrimitivePropsWithRef, forwardedRef: any) => {\n const { asChild, ...primitiveProps } = props;\n const Comp: any = asChild ? Slot : node;\n\n React.useEffect(() => {\n (window as any)[Symbol.for('radix-ui')] = true;\n }, []);\n\n return ;\n });\n\n Node.displayName = `Primitive.${node}`;\n\n return { ...primitive, [node]: Node };\n}, {} as Primitives);\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * Utils\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\n/**\n * Flush custom event dispatch\n * https://github.com/radix-ui/primitives/pull/1378\n *\n * React batches *all* event handlers since version 18, this introduces certain considerations when using custom event types.\n *\n * Internally, React prioritises events in the following order:\n * - discrete\n * - continuous\n * - default\n *\n * https://github.com/facebook/react/blob/a8a4742f1c54493df00da648a3f9d26e3db9c8b5/packages/react-dom/src/events/ReactDOMEventListener.js#L294-L350\n *\n * `discrete` is an important distinction as updates within these events are applied immediately.\n * React however, is not able to infer the priority of custom event types due to how they are detected internally.\n * Because of this, it's possible for updates from custom events to be unexpectedly batched when\n * dispatched by another `discrete` event.\n *\n * In order to ensure that updates from custom events are applied predictably, we need to manually flush the batch.\n * This utility should be used when dispatching a custom event from within another `discrete` event, this utility\n * is not nessesary when dispatching known event types, or if dispatching a custom type inside a non-discrete event.\n * For example:\n *\n * dispatching a known click 👎\n * target.dispatchEvent(new Event(‘click’))\n *\n * dispatching a custom type within a non-discrete event 👎\n * onScroll={(event) => event.target.dispatchEvent(new CustomEvent(‘customType’))}\n *\n * dispatching a custom type within a `discrete` event 👍\n * onPointerDown={(event) => dispatchDiscreteCustomEvent(event.target, new CustomEvent(‘customType’))}\n *\n * Note: though React classifies `focus`, `focusin` and `focusout` events as `discrete`, it's not recommended to use\n * this utility with them. This is because it's possible for those handlers to be called implicitly during render\n * e.g. when focus is within a component as it is unmounted, or when managing focus on mount.\n */\n\nfunction dispatchDiscreteCustomEvent(target: E['target'], event: E) {\n if (target) ReactDOM.flushSync(() => target.dispatchEvent(event));\n}\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst Root = Primitive;\n\nexport {\n Primitive,\n //\n Root,\n //\n dispatchDiscreteCustomEvent,\n};\nexport type { ComponentPropsWithoutRef, PrimitivePropsWithRef };\n","import * as React from 'react';\nimport ReactDOM from 'react-dom';\nimport { Primitive } from '@radix-ui/react-primitive';\n\nimport type * as Radix from '@radix-ui/react-primitive';\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * Portal\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst PORTAL_NAME = 'Portal';\n\ntype PortalElement = React.ElementRef;\ntype PrimitiveDivProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface PortalProps extends PrimitiveDivProps {\n container?: HTMLElement | null;\n}\n\nconst Portal = React.forwardRef((props, forwardedRef) => {\n const { container = globalThis?.document?.body, ...portalProps } = props;\n return container\n ? ReactDOM.createPortal(, container)\n : null;\n});\n\nPortal.displayName = PORTAL_NAME;\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst Root = Portal;\n\nexport {\n Portal,\n //\n Root,\n};\nexport type { PortalProps };\n","var has = Object.prototype.hasOwnProperty;\n\nexport function dequal(foo, bar) {\n\tvar ctor, len;\n\tif (foo === bar) return true;\n\n\tif (foo && bar && (ctor=foo.constructor) === bar.constructor) {\n\t\tif (ctor === Date) return foo.getTime() === bar.getTime();\n\t\tif (ctor === RegExp) return foo.toString() === bar.toString();\n\n\t\tif (ctor === Array) {\n\t\t\tif ((len=foo.length) === bar.length) {\n\t\t\t\twhile (len-- && dequal(foo[len], bar[len]));\n\t\t\t}\n\t\t\treturn len === -1;\n\t\t}\n\n\t\tif (!ctor || typeof foo === 'object') {\n\t\t\tlen = 0;\n\t\t\tfor (ctor in foo) {\n\t\t\t\tif (has.call(foo, ctor) && ++len && !has.call(bar, ctor)) return false;\n\t\t\t\tif (!(ctor in bar) || !dequal(foo[ctor], bar[ctor])) return false;\n\t\t\t}\n\t\t\treturn Object.keys(bar).length === len;\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn foo !== foo && bar !== bar;\n}\n","function shallow(objA, objB) {\n if (Object.is(objA, objB)) {\n return true;\n }\n if (typeof objA !== \"object\" || objA === null || typeof objB !== \"object\" || objB === null) {\n return false;\n }\n const keysA = Object.keys(objA);\n if (keysA.length !== Object.keys(objB).length) {\n return false;\n }\n for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {\n if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) || !Object.is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) {\n return false;\n }\n }\n return true;\n}\n\nexport { shallow as default };\n","var Rule = function Rule(name, fn, args, modifiers) {\n this.name = name;\n this.fn = fn;\n this.args = args;\n this.modifiers = modifiers;\n};\n\nRule.prototype._test = function _test (value) {\n var fn = this.fn;\n\n try {\n testAux(this.modifiers.slice(), fn, this)(value);\n } catch (ex) {\n fn = function () { return false; };\n }\n\n try {\n return testAux(this.modifiers.slice(), fn, this)(value);\n } catch (ex$1) {\n return false;\n }\n};\n\nRule.prototype._check = function _check (value) {\n try {\n testAux(this.modifiers.slice(), this.fn, this)(value);\n } catch (ex) {\n if (testAux(this.modifiers.slice(), function (it) { return it; }, this)(false)) {\n return;\n }\n }\n\n if (!testAux(this.modifiers.slice(), this.fn, this)(value)) {\n throw null;\n }\n};\n\nRule.prototype._testAsync = function _testAsync (value) {\n var this$1 = this;\n\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n testAsyncAux(\n this$1.modifiers.slice(),\n this$1.fn,\n this$1\n )(value)\n .then(function (valid) {\n if (valid) {\n resolve(value);\n } else {\n reject(null);\n }\n })\n .catch(function (ex) { return reject(ex); });\n });\n};\n\nfunction pickFn(fn, variant) {\n if ( variant === void 0 ) variant = 'simple';\n\n return typeof fn === 'object' ? fn[variant] : fn;\n}\n\nfunction testAux(modifiers, fn, rule) {\n if (modifiers.length) {\n var modifier = modifiers.shift();\n var nextFn = testAux(modifiers, fn, rule);\n return modifier.perform(nextFn, rule);\n } else {\n return pickFn(fn);\n }\n}\n\nfunction testAsyncAux(modifiers, fn, rule) {\n if (modifiers.length) {\n var modifier = modifiers.shift();\n var nextFn = testAsyncAux(modifiers, fn, rule);\n return modifier.performAsync(nextFn, rule);\n } else {\n return function (value) { return Promise.resolve(pickFn(fn, 'async')(value)); };\n }\n}\n\nvar Modifier = function Modifier(name, perform, performAsync) {\n this.name = name;\n this.perform = perform;\n this.performAsync = performAsync;\n};\n\nvar ValidationError = /*@__PURE__*/(function (Error) {\n function ValidationError(rule, value, cause, target) {\n var remaining = [], len = arguments.length - 4;\n while ( len-- > 0 ) remaining[ len ] = arguments[ len + 4 ];\n\n Error.call(this, remaining);\n if (Error.captureStackTrace) {\n Error.captureStackTrace(this, ValidationError);\n }\n this.rule = rule;\n this.value = value;\n this.cause = cause;\n this.target = target;\n }\n\n if ( Error ) ValidationError.__proto__ = Error;\n ValidationError.prototype = Object.create( Error && Error.prototype );\n ValidationError.prototype.constructor = ValidationError;\n\n return ValidationError;\n}(Error));\n\nvar Context = function Context(chain, nextRuleModifiers) {\n if ( chain === void 0 ) chain = [];\n if ( nextRuleModifiers === void 0 ) nextRuleModifiers = [];\n\n this.chain = chain;\n this.nextRuleModifiers = nextRuleModifiers;\n};\n\nContext.prototype._applyRule = function _applyRule (ruleFn, name) {\n var this$1 = this;\n\n return function () {\n var args = [], len = arguments.length;\n while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ];\n\n this$1.chain.push(\n new Rule(name, ruleFn.apply(this$1, args), args, this$1.nextRuleModifiers)\n );\n this$1.nextRuleModifiers = [];\n return this$1;\n };\n};\n\nContext.prototype._applyModifier = function _applyModifier (modifier, name) {\n this.nextRuleModifiers.push(\n new Modifier(name, modifier.simple, modifier.async)\n );\n return this;\n};\n\nContext.prototype._clone = function _clone () {\n return new Context(this.chain.slice(), this.nextRuleModifiers.slice());\n};\n\nContext.prototype.test = function test (value) {\n return this.chain.every(function (rule) { return rule._test(value); });\n};\n\nContext.prototype.testAll = function testAll (value) {\n var err = [];\n this.chain.forEach(function (rule) {\n try {\n rule._check(value);\n } catch (ex) {\n err.push(new ValidationError(rule, value, ex));\n }\n });\n return err;\n};\n\nContext.prototype.check = function check (value) {\n this.chain.forEach(function (rule) {\n try {\n rule._check(value);\n } catch (ex) {\n throw new ValidationError(rule, value, ex);\n }\n });\n};\n\nContext.prototype.testAsync = function testAsync (value) {\n var this$1 = this;\n\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n executeAsyncRules(value, this$1.chain.slice(), resolve, reject);\n });\n};\n\nfunction executeAsyncRules(value, rules, resolve, reject) {\n if (rules.length) {\n var rule = rules.shift();\n rule._testAsync(value).then(\n function () {\n executeAsyncRules(value, rules, resolve, reject);\n },\n function (cause) {\n reject(new ValidationError(rule, value, cause));\n }\n );\n } else {\n resolve(value);\n }\n}\n\nvar consideredEmpty = function (value, considerTrimmedEmptyString) {\n if (\n considerTrimmedEmptyString &&\n typeof value === 'string' &&\n value.trim().length === 0\n ) {\n return true;\n }\n\n return value === undefined || value === null;\n};\n\nfunction optional (validation, considerTrimmedEmptyString) {\n if ( considerTrimmedEmptyString === void 0 ) considerTrimmedEmptyString = false;\n\n return ({\n simple: function (value) { return consideredEmpty(value, considerTrimmedEmptyString) ||\n validation.check(value) === undefined; },\n async: function (value) { return consideredEmpty(value, considerTrimmedEmptyString) ||\n validation.testAsync(value); },\n});\n}\n\nfunction v8n() {\n return typeof Proxy !== 'undefined'\n ? proxyContext(new Context())\n : proxylessContext(new Context());\n}\n\n// Custom rules\nvar customRules = {};\n\nv8n.extend = function(newRules) {\n Object.assign(customRules, newRules);\n};\n\nv8n.clearCustomRules = function() {\n customRules = {};\n};\n\nfunction proxyContext(context) {\n return new Proxy(context, {\n get: function get(obj, prop) {\n if (prop in obj) {\n return obj[prop];\n }\n\n var newContext = proxyContext(context._clone());\n\n if (prop in availableModifiers) {\n return newContext._applyModifier(availableModifiers[prop], prop);\n }\n if (prop in customRules) {\n return newContext._applyRule(customRules[prop], prop);\n }\n if (prop in availableRules) {\n return newContext._applyRule(availableRules[prop], prop);\n }\n },\n });\n}\n\nfunction proxylessContext(context) {\n var addRuleSet = function (ruleSet, targetContext) {\n Object.keys(ruleSet).forEach(function (prop) {\n targetContext[prop] = function () {\n var args = [], len = arguments.length;\n while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ];\n\n var newContext = proxylessContext(targetContext._clone());\n var contextWithRuleApplied = newContext._applyRule(\n ruleSet[prop],\n prop\n ).apply(void 0, args);\n return contextWithRuleApplied;\n };\n });\n return targetContext;\n };\n\n var contextWithAvailableRules = addRuleSet(availableRules, context);\n var contextWithAllRules = addRuleSet(\n customRules,\n contextWithAvailableRules\n );\n\n Object.keys(availableModifiers).forEach(function (prop) {\n Object.defineProperty(contextWithAllRules, prop, {\n get: function () {\n var newContext = proxylessContext(contextWithAllRules._clone());\n return newContext._applyModifier(availableModifiers[prop], prop);\n },\n });\n });\n\n return contextWithAllRules;\n}\n\nvar availableModifiers = {\n not: {\n simple: function (fn) { return function (value) { return !fn(value); }; },\n async: function (fn) { return function (value) { return Promise.resolve(fn(value))\n .then(function (result) { return !result; })\n .catch(function () { return true; }); }; },\n },\n\n some: {\n simple: function (fn) { return function (value) {\n return split(value).some(function (item) {\n try {\n return fn(item);\n } catch (ex) {\n return false;\n }\n });\n }; },\n async: function (fn) { return function (value) {\n return Promise.all(\n split(value).map(function (item) {\n try {\n return fn(item).catch(function () { return false; });\n } catch (ex) {\n return false;\n }\n })\n ).then(function (result) { return result.some(Boolean); });\n }; },\n },\n\n every: {\n simple: function (fn) { return function (value) { return value !== false && split(value).every(fn); }; },\n async: function (fn) { return function (value) { return Promise.all(split(value).map(fn)).then(function (result) { return result.every(Boolean); }); }; },\n },\n\n strict: {\n simple: function (fn, rule) { return function (value) {\n if (isSchemaRule(rule) && value && typeof value === 'object') {\n return (\n Object.keys(rule.args[0]).length === Object.keys(value).length &&\n fn(value)\n );\n }\n return fn(value);\n }; },\n async: function (fn, rule) { return function (value) { return Promise.resolve(fn(value))\n .then(function (result) {\n if (isSchemaRule(rule) && value && typeof value === 'object') {\n return (\n Object.keys(rule.args[0]).length === Object.keys(value).length &&\n result\n );\n }\n return result;\n })\n .catch(function () { return false; }); }; },\n },\n};\n\nfunction isSchemaRule(rule) {\n return (\n rule &&\n rule.name === 'schema' &&\n rule.args.length > 0 &&\n typeof rule.args[0] === 'object'\n );\n}\n\nfunction split(value) {\n if (typeof value === 'string') {\n return value.split('');\n }\n return value;\n}\n\nvar availableRules = {\n // Value\n\n equal: function (expected) { return function (value) { return value == expected; }; },\n\n exact: function (expected) { return function (value) { return value === expected; }; },\n\n // Types\n\n number: function (allowInfinite) {\n if ( allowInfinite === void 0 ) allowInfinite = true;\n\n return function (value) { return typeof value === 'number' && (allowInfinite || isFinite(value)); };\n},\n\n integer: function () { return function (value) {\n var isInteger = Number.isInteger || isIntegerPolyfill;\n return isInteger(value);\n }; },\n\n numeric: function () { return function (value) { return !isNaN(parseFloat(value)) && isFinite(value); }; },\n\n string: function () { return testType('string'); },\n\n boolean: function () { return testType('boolean'); },\n\n undefined: function () { return testType('undefined'); },\n\n null: function () { return testType('null'); },\n\n array: function () { return testType('array'); },\n\n object: function () { return testType('object'); },\n\n instanceOf: function (instance) { return function (value) { return value instanceof instance; }; },\n\n // Pattern\n\n pattern: function (expected) { return function (value) { return expected.test(value); }; },\n\n lowercase: function () { return function (value) {\n return (\n typeof value === 'boolean' ||\n (value === value.toLowerCase() && value.trim() !== '')\n );\n }; },\n\n uppercase: function () { return function (value) { return value === value.toUpperCase() && value.trim() !== ''; }; },\n\n vowel: function () { return function (value) { return /^[aeiou]+$/i.test(value); }; },\n\n consonant: function () { return function (value) { return /^(?=[^aeiou])([a-z]+)$/i.test(value); }; },\n\n // Value at\n\n first: function (expected) { return function (value) { return value[0] == expected; }; },\n\n last: function (expected) { return function (value) { return value[value.length - 1] == expected; }; },\n\n // Length\n\n empty: function () { return function (value) { return value.length === 0; }; },\n\n length: function (min, max) { return function (value) { return value.length >= min && value.length <= (max || min); }; },\n\n minLength: function (min) { return function (value) { return value.length >= min; }; },\n\n maxLength: function (max) { return function (value) { return value.length <= max; }; },\n\n // Range\n\n negative: function () { return function (value) { return value < 0; }; },\n\n positive: function () { return function (value) { return value >= 0; }; },\n\n between: function (a, b) { return function (value) { return value >= a && value <= b; }; },\n\n range: function (a, b) { return function (value) { return value >= a && value <= b; }; },\n\n lessThan: function (n) { return function (value) { return value < n; }; },\n\n lessThanOrEqual: function (n) { return function (value) { return value <= n; }; },\n\n greaterThan: function (n) { return function (value) { return value > n; }; },\n\n greaterThanOrEqual: function (n) { return function (value) { return value >= n; }; },\n\n // Divisible\n\n even: function () { return function (value) { return value % 2 === 0; }; },\n\n odd: function () { return function (value) { return value % 2 !== 0; }; },\n\n includes: function (expected) { return function (value) { return ~value.indexOf(expected); }; },\n\n schema: function (schema) { return testSchema(schema); },\n\n // branching\n\n passesAnyOf: function () {\n var validations = [], len = arguments.length;\n while ( len-- ) validations[ len ] = arguments[ len ];\n\n return function (value) { return validations.some(function (validation) { return validation.test(value); }); };\n},\n\n optional: optional,\n};\n\nfunction testType(expected) {\n return function (value) {\n return (\n (Array.isArray(value) && expected === 'array') ||\n (value === null && expected === 'null') ||\n typeof value === expected\n );\n };\n}\n\nfunction isIntegerPolyfill(value) {\n return (\n typeof value === 'number' && isFinite(value) && Math.floor(value) === value\n );\n}\n\nfunction testSchema(schema) {\n return {\n simple: function (value) {\n var causes = [];\n Object.keys(schema).forEach(function (key) {\n var nestedValidation = schema[key];\n try {\n nestedValidation.check((value || {})[key]);\n } catch (ex) {\n ex.target = key;\n causes.push(ex);\n }\n });\n if (causes.length > 0) {\n throw causes;\n }\n return true;\n },\n async: function (value) {\n var causes = [];\n var nested = Object.keys(schema).map(function (key) {\n var nestedValidation = schema[key];\n return nestedValidation.testAsync((value || {})[key]).catch(function (ex) {\n ex.target = key;\n causes.push(ex);\n });\n });\n return Promise.all(nested).then(function () {\n if (causes.length > 0) {\n throw causes;\n }\n\n return true;\n });\n },\n };\n}\n\nexport default v8n;\n","var e=\"colors\",t=\"sizes\",r=\"space\",n={gap:r,gridGap:r,columnGap:r,gridColumnGap:r,rowGap:r,gridRowGap:r,inset:r,insetBlock:r,insetBlockEnd:r,insetBlockStart:r,insetInline:r,insetInlineEnd:r,insetInlineStart:r,margin:r,marginTop:r,marginRight:r,marginBottom:r,marginLeft:r,marginBlock:r,marginBlockEnd:r,marginBlockStart:r,marginInline:r,marginInlineEnd:r,marginInlineStart:r,padding:r,paddingTop:r,paddingRight:r,paddingBottom:r,paddingLeft:r,paddingBlock:r,paddingBlockEnd:r,paddingBlockStart:r,paddingInline:r,paddingInlineEnd:r,paddingInlineStart:r,top:r,right:r,bottom:r,left:r,scrollMargin:r,scrollMarginTop:r,scrollMarginRight:r,scrollMarginBottom:r,scrollMarginLeft:r,scrollMarginX:r,scrollMarginY:r,scrollMarginBlock:r,scrollMarginBlockEnd:r,scrollMarginBlockStart:r,scrollMarginInline:r,scrollMarginInlineEnd:r,scrollMarginInlineStart:r,scrollPadding:r,scrollPaddingTop:r,scrollPaddingRight:r,scrollPaddingBottom:r,scrollPaddingLeft:r,scrollPaddingX:r,scrollPaddingY:r,scrollPaddingBlock:r,scrollPaddingBlockEnd:r,scrollPaddingBlockStart:r,scrollPaddingInline:r,scrollPaddingInlineEnd:r,scrollPaddingInlineStart:r,fontSize:\"fontSizes\",background:e,backgroundColor:e,backgroundImage:e,borderImage:e,border:e,borderBlock:e,borderBlockEnd:e,borderBlockStart:e,borderBottom:e,borderBottomColor:e,borderColor:e,borderInline:e,borderInlineEnd:e,borderInlineStart:e,borderLeft:e,borderLeftColor:e,borderRight:e,borderRightColor:e,borderTop:e,borderTopColor:e,caretColor:e,color:e,columnRuleColor:e,fill:e,outline:e,outlineColor:e,stroke:e,textDecorationColor:e,fontFamily:\"fonts\",fontWeight:\"fontWeights\",lineHeight:\"lineHeights\",letterSpacing:\"letterSpacings\",blockSize:t,minBlockSize:t,maxBlockSize:t,inlineSize:t,minInlineSize:t,maxInlineSize:t,width:t,minWidth:t,maxWidth:t,height:t,minHeight:t,maxHeight:t,flexBasis:t,gridTemplateColumns:t,gridTemplateRows:t,borderWidth:\"borderWidths\",borderTopWidth:\"borderWidths\",borderRightWidth:\"borderWidths\",borderBottomWidth:\"borderWidths\",borderLeftWidth:\"borderWidths\",borderStyle:\"borderStyles\",borderTopStyle:\"borderStyles\",borderRightStyle:\"borderStyles\",borderBottomStyle:\"borderStyles\",borderLeftStyle:\"borderStyles\",borderRadius:\"radii\",borderTopLeftRadius:\"radii\",borderTopRightRadius:\"radii\",borderBottomRightRadius:\"radii\",borderBottomLeftRadius:\"radii\",boxShadow:\"shadows\",textShadow:\"shadows\",transition:\"transitions\",zIndex:\"zIndices\"},i=(e,t)=>\"function\"==typeof t?{\"()\":Function.prototype.toString.call(t)}:t,o=()=>{const e=Object.create(null);return(t,r,...n)=>{const o=(e=>JSON.stringify(e,i))(t);return o in e?e[o]:e[o]=r(t,...n)}},l=Symbol.for(\"sxs.internal\"),s=(e,t)=>Object.defineProperties(e,Object.getOwnPropertyDescriptors(t)),a=e=>{for(const t in e)return!0;return!1},{hasOwnProperty:c}=Object.prototype,d=e=>e.includes(\"-\")?e:e.replace(/[A-Z]/g,(e=>\"-\"+e.toLowerCase())),g=/\\s+(?![^()]*\\))/,p=e=>t=>e(...\"string\"==typeof t?String(t).split(g):[t]),u={appearance:e=>({WebkitAppearance:e,appearance:e}),backfaceVisibility:e=>({WebkitBackfaceVisibility:e,backfaceVisibility:e}),backdropFilter:e=>({WebkitBackdropFilter:e,backdropFilter:e}),backgroundClip:e=>({WebkitBackgroundClip:e,backgroundClip:e}),boxDecorationBreak:e=>({WebkitBoxDecorationBreak:e,boxDecorationBreak:e}),clipPath:e=>({WebkitClipPath:e,clipPath:e}),content:e=>({content:e.includes('\"')||e.includes(\"'\")||/^([A-Za-z]+\\([^]*|[^]*-quote|inherit|initial|none|normal|revert|unset)$/.test(e)?e:`\"${e}\"`}),hyphens:e=>({WebkitHyphens:e,hyphens:e}),maskImage:e=>({WebkitMaskImage:e,maskImage:e}),maskSize:e=>({WebkitMaskSize:e,maskSize:e}),tabSize:e=>({MozTabSize:e,tabSize:e}),textSizeAdjust:e=>({WebkitTextSizeAdjust:e,textSizeAdjust:e}),userSelect:e=>({WebkitUserSelect:e,userSelect:e}),marginBlock:p(((e,t)=>({marginBlockStart:e,marginBlockEnd:t||e}))),marginInline:p(((e,t)=>({marginInlineStart:e,marginInlineEnd:t||e}))),maxSize:p(((e,t)=>({maxBlockSize:e,maxInlineSize:t||e}))),minSize:p(((e,t)=>({minBlockSize:e,minInlineSize:t||e}))),paddingBlock:p(((e,t)=>({paddingBlockStart:e,paddingBlockEnd:t||e}))),paddingInline:p(((e,t)=>({paddingInlineStart:e,paddingInlineEnd:t||e})))},h=/([\\d.]+)([^]*)/,f=(e,t)=>e.length?e.reduce(((e,r)=>(e.push(...t.map((e=>e.includes(\"&\")?e.replace(/&/g,/[ +>|~]/.test(r)&&/&.*&/.test(e)?`:is(${r})`:r):r+\" \"+e))),e)),[]):t,m=(e,t)=>e in b&&\"string\"==typeof t?t.replace(/^((?:[^]*[^\\w-])?)(fit-content|stretch)((?:[^\\w-][^]*)?)$/,((t,r,n,i)=>r+(\"stretch\"===n?`-moz-available${i};${d(e)}:${r}-webkit-fill-available`:`-moz-fit-content${i};${d(e)}:${r}fit-content`)+i)):String(t),b={blockSize:1,height:1,inlineSize:1,maxBlockSize:1,maxHeight:1,maxInlineSize:1,maxWidth:1,minBlockSize:1,minHeight:1,minInlineSize:1,minWidth:1,width:1},S=e=>e?e+\"-\":\"\",k=(e,t,r)=>e.replace(/([+-])?((?:\\d+(?:\\.\\d*)?|\\.\\d+)(?:[Ee][+-]?\\d+)?)?(\\$|--)([$\\w-]+)/g,((e,n,i,o,l)=>\"$\"==o==!!i?e:(n||\"--\"==o?\"calc(\":\"\")+\"var(--\"+(\"$\"===o?S(t)+(l.includes(\"$\")?\"\":S(r))+l.replace(/\\$/g,\"-\"):l)+\")\"+(n||\"--\"==o?\"*\"+(n||\"\")+(i||\"1\")+\")\":\"\"))),y=/\\s*,\\s*(?![^()]*\\))/,B=Object.prototype.toString,$=(e,t,r,n,i)=>{let o,l,s;const a=(e,t,r)=>{let c,g;const p=e=>{for(c in e){const R=64===c.charCodeAt(0),z=R&&Array.isArray(e[c])?e[c]:[e[c]];for(g of z){const e=/[A-Z]/.test($=c)?$:$.replace(/-[^]/g,(e=>e[1].toUpperCase())),z=\"object\"==typeof g&&g&&g.toString===B&&(!n.utils[e]||!t.length);if(e in n.utils&&!z){const t=n.utils[e];if(t!==l){l=t,p(t(g)),l=null;continue}}else if(e in u){const t=u[e];if(t!==s){s=t,p(t(g)),s=null;continue}}if(R&&(b=c.slice(1)in n.media?\"@media \"+n.media[c.slice(1)]:c,c=b.replace(/\\(\\s*([\\w-]+)\\s*(=|<|<=|>|>=)\\s*([\\w-]+)\\s*(?:(<|<=|>|>=)\\s*([\\w-]+)\\s*)?\\)/g,((e,t,r,n,i,o)=>{const l=h.test(t),s=.0625*(l?-1:1),[a,c]=l?[n,t]:[t,n];return\"(\"+(\"=\"===r[0]?\"\":\">\"===r[0]===l?\"max-\":\"min-\")+a+\":\"+(\"=\"!==r[0]&&1===r.length?c.replace(h,((e,t,n)=>Number(t)+s*(\">\"===r?1:-1)+n)):c)+(i?\") and (\"+(\">\"===i[0]?\"min-\":\"max-\")+a+\":\"+(1===i.length?o.replace(h,((e,t,r)=>Number(t)+s*(\">\"===i?-1:1)+r)):o):\"\")+\")\"}))),z){const e=R?r.concat(c):[...r],n=R?[...t]:f(t,c.split(y));void 0!==o&&i(x(...o)),o=void 0,a(g,n,e)}else void 0===o&&(o=[[],t,r]),c=R||36!==c.charCodeAt(0)?c:`--${S(n.prefix)}${c.slice(1).replace(/\\$/g,\"-\")}`,g=z?g:\"number\"==typeof g?g&&e in I?String(g)+\"px\":String(g):k(m(e,null==g?\"\":g),n.prefix,n.themeMap[e]),o[0].push(`${R?`${c} `:`${d(c)}:`}${g}`)}}var b,$};p(e),void 0!==o&&i(x(...o)),o=void 0};a(e,t,r)},x=(e,t,r)=>`${r.map((e=>`${e}{`)).join(\"\")}${t.length?`${t.join(\",\")}{`:\"\"}${e.join(\";\")}${t.length?\"}\":\"\"}${Array(r.length?r.length+1:0).join(\"}\")}`,I={animationDelay:1,animationDuration:1,backgroundSize:1,blockSize:1,border:1,borderBlock:1,borderBlockEnd:1,borderBlockEndWidth:1,borderBlockStart:1,borderBlockStartWidth:1,borderBlockWidth:1,borderBottom:1,borderBottomLeftRadius:1,borderBottomRightRadius:1,borderBottomWidth:1,borderEndEndRadius:1,borderEndStartRadius:1,borderInlineEnd:1,borderInlineEndWidth:1,borderInlineStart:1,borderInlineStartWidth:1,borderInlineWidth:1,borderLeft:1,borderLeftWidth:1,borderRadius:1,borderRight:1,borderRightWidth:1,borderSpacing:1,borderStartEndRadius:1,borderStartStartRadius:1,borderTop:1,borderTopLeftRadius:1,borderTopRightRadius:1,borderTopWidth:1,borderWidth:1,bottom:1,columnGap:1,columnRule:1,columnRuleWidth:1,columnWidth:1,containIntrinsicSize:1,flexBasis:1,fontSize:1,gap:1,gridAutoColumns:1,gridAutoRows:1,gridTemplateColumns:1,gridTemplateRows:1,height:1,inlineSize:1,inset:1,insetBlock:1,insetBlockEnd:1,insetBlockStart:1,insetInline:1,insetInlineEnd:1,insetInlineStart:1,left:1,letterSpacing:1,margin:1,marginBlock:1,marginBlockEnd:1,marginBlockStart:1,marginBottom:1,marginInline:1,marginInlineEnd:1,marginInlineStart:1,marginLeft:1,marginRight:1,marginTop:1,maxBlockSize:1,maxHeight:1,maxInlineSize:1,maxWidth:1,minBlockSize:1,minHeight:1,minInlineSize:1,minWidth:1,offsetDistance:1,offsetRotate:1,outline:1,outlineOffset:1,outlineWidth:1,overflowClipMargin:1,padding:1,paddingBlock:1,paddingBlockEnd:1,paddingBlockStart:1,paddingBottom:1,paddingInline:1,paddingInlineEnd:1,paddingInlineStart:1,paddingLeft:1,paddingRight:1,paddingTop:1,perspective:1,right:1,rowGap:1,scrollMargin:1,scrollMarginBlock:1,scrollMarginBlockEnd:1,scrollMarginBlockStart:1,scrollMarginBottom:1,scrollMarginInline:1,scrollMarginInlineEnd:1,scrollMarginInlineStart:1,scrollMarginLeft:1,scrollMarginRight:1,scrollMarginTop:1,scrollPadding:1,scrollPaddingBlock:1,scrollPaddingBlockEnd:1,scrollPaddingBlockStart:1,scrollPaddingBottom:1,scrollPaddingInline:1,scrollPaddingInlineEnd:1,scrollPaddingInlineStart:1,scrollPaddingLeft:1,scrollPaddingRight:1,scrollPaddingTop:1,shapeMargin:1,textDecoration:1,textDecorationThickness:1,textIndent:1,textUnderlineOffset:1,top:1,transitionDelay:1,transitionDuration:1,verticalAlign:1,width:1,wordSpacing:1},R=e=>String.fromCharCode(e+(e>25?39:97)),z=e=>(e=>{let t,r=\"\";for(t=Math.abs(e);t>52;t=t/52|0)r=R(t%52)+r;return R(t%52)+r})(((e,t)=>{let r=t.length;for(;r;)e=33*e^t.charCodeAt(--r);return e})(5381,JSON.stringify(e))>>>0),W=[\"themed\",\"global\",\"styled\",\"onevar\",\"resonevar\",\"allvar\",\"inline\"],j=e=>{if(e.href&&!e.href.startsWith(location.origin))return!1;try{return!!e.cssRules}catch(e){return!1}},E=e=>{let t;const r=()=>{const{cssRules:e}=t.sheet;return[].map.call(e,((r,n)=>{const{cssText:i}=r;let o=\"\";if(i.startsWith(\"--sxs\"))return\"\";if(e[n-1]&&(o=e[n-1].cssText).startsWith(\"--sxs\")){if(!r.cssRules.length)return\"\";for(const e in t.rules)if(t.rules[e].group===r)return`--sxs{--sxs:${[...t.rules[e].cache].join(\" \")}}${i}`;return r.cssRules.length?`${o}${i}`:\"\"}return i})).join(\"\")},n=()=>{if(t){const{rules:e,sheet:r}=t;if(!r.deleteRule){for(;3===Object(Object(r.cssRules)[0]).type;)r.cssRules.splice(0,1);r.cssRules=[]}for(const t in e)delete e[t]}const i=Object(e).styleSheets||[];for(const e of i)if(j(e)){for(let i=0,o=e.cssRules;o[i];++i){const l=Object(o[i]);if(1!==l.type)continue;const s=Object(o[i+1]);if(4!==s.type)continue;++i;const{cssText:a}=l;if(!a.startsWith(\"--sxs\"))continue;const c=a.slice(14,-3).trim().split(/\\s+/),d=W[c[0]];d&&(t||(t={sheet:e,reset:n,rules:{},toString:r}),t.rules[d]={group:s,index:i,cache:new Set(c)})}if(t)break}if(!t){const i=(e,t)=>({type:t,cssRules:[],insertRule(e,t){this.cssRules.splice(t,0,i(e,{import:3,undefined:1}[(e.toLowerCase().match(/^@([a-z]+)/)||[])[1]]||4))},get cssText(){return\"@media{}\"===e?`@media{${[].map.call(this.cssRules,(e=>e.cssText)).join(\"\")}}`:e}});t={sheet:e?(e.head||e).appendChild(document.createElement(\"style\")).sheet:i(\"\",\"text/css\"),rules:{},reset:n,toString:r}}const{sheet:o,rules:l}=t;for(let e=W.length-1;e>=0;--e){const t=W[e];if(!l[t]){const r=W[e+1],n=l[r]?l[r].index:o.cssRules.length;o.insertRule(\"@media{}\",n),o.insertRule(`--sxs{--sxs:${e}}`,n),l[t]={group:o.cssRules[n+1],index:n,cache:new Set([e])}}v(l[t])}};return n(),t},v=e=>{const t=e.group;let r=t.cssRules.length;e.apply=e=>{try{t.insertRule(e,r),++r}catch(e){}}},T=Symbol(),w=o(),M=(e,t)=>w(e,(()=>(...r)=>{let n={type:null,composers:new Set};for(const t of r)if(null!=t)if(t[l]){null==n.type&&(n.type=t[l].type);for(const e of t[l].composers)n.composers.add(e)}else t.constructor!==Object||t.$$typeof?null==n.type&&(n.type=t):n.composers.add(C(t,e));return null==n.type&&(n.type=\"span\"),n.composers.size||n.composers.add([\"PJLV\",{},[],[],{},[]]),P(e,n,t)})),C=({variants:e,compoundVariants:t,defaultVariants:r,...n},i)=>{const o=`${S(i.prefix)}c-${z(n)}`,l=[],s=[],d=Object.create(null),g=[];for(const e in r)d[e]=String(r[e]);if(\"object\"==typeof e&&e)for(const t in e){p=d,u=t,c.call(p,u)||(d[t]=\"undefined\");const r=e[t];for(const e in r){const n={[t]:String(e)};\"undefined\"===String(e)&&g.push(t);const i=r[e],o=[n,i,!a(i)];l.push(o)}}var p,u;if(\"object\"==typeof t&&t)for(const e of t){let{css:t,...r}=e;t=\"object\"==typeof t&&t||{};for(const e in r)r[e]=String(r[e]);const n=[r,t,!a(t)];s.push(n)}return[o,n,l,s,d,g]},P=(e,t,r)=>{const[n,i,o,a]=L(t.composers),c=\"function\"==typeof t.type||t.type.$$typeof?(e=>{function t(){for(let r=0;rt.rules[e]={apply:r=>t[T].push([e,r])})),t})(r):null,d=(c||r).rules,g=`.${n}${i.length>1?`:where(.${i.slice(1).join(\".\")})`:\"\"}`,p=l=>{l=\"object\"==typeof l&&l||A;const{css:s,...p}=l,u={};for(const e in o)if(delete p[e],e in l){let t=l[e];\"object\"==typeof t&&t?u[e]={\"@initial\":o[e],...t}:(t=String(t),u[e]=\"undefined\"!==t||a.has(e)?t:o[e])}else u[e]=o[e];const h=new Set([...i]);for(const[n,i,o,l]of t.composers){r.rules.styled.cache.has(n)||(r.rules.styled.cache.add(n),$(i,[`.${n}`],[],e,(e=>{d.styled.apply(e)})));const t=O(o,u,e.media),s=O(l,u,e.media,!0);for(const i of t)if(void 0!==i)for(const[t,o,l]of i){const i=`${n}-${z(o)}-${t}`;h.add(i);const s=(l?r.rules.resonevar:r.rules.onevar).cache,a=l?d.resonevar:d.onevar;s.has(i)||(s.add(i),$(o,[`.${i}`],[],e,(e=>{a.apply(e)})))}for(const t of s)if(void 0!==t)for(const[i,o]of t){const t=`${n}-${z(o)}-${i}`;h.add(t),r.rules.allvar.cache.has(t)||(r.rules.allvar.cache.add(t),$(o,[`.${t}`],[],e,(e=>{d.allvar.apply(e)})))}}if(\"object\"==typeof s&&s){const t=`${n}-i${z(s)}-css`;h.add(t),r.rules.inline.cache.has(t)||(r.rules.inline.cache.add(t),$(s,[`.${t}`],[],e,(e=>{d.inline.apply(e)})))}for(const e of String(l.className||\"\").trim().split(/\\s+/))e&&h.add(e);const f=p.className=[...h].join(\" \");return{type:t.type,className:f,selector:g,props:p,toString:()=>f,deferredInjector:c}};return s(p,{className:n,selector:g,[l]:t,toString:()=>(r.rules.styled.cache.has(n)||p(),n)})},L=e=>{let t=\"\";const r=[],n={},i=[];for(const[o,,,,l,s]of e){\"\"===t&&(t=o),r.push(o),i.push(...s);for(const e in l){const t=l[e];(void 0===n[e]||\"undefined\"!==t||s.includes(t))&&(n[e]=t)}}return[t,r,n,new Set(i)]},O=(e,t,r,n)=>{const i=[];e:for(let[o,l,s]of e){if(s)continue;let e,a=0,c=!1;for(e in o){const n=o[e];let i=t[e];if(i!==n){if(\"object\"!=typeof i||!i)continue e;{let e,t,o=0;for(const l in i){if(n===String(i[l])){if(\"@initial\"!==l){const e=l.slice(1);(t=t||[]).push(e in r?r[e]:l.replace(/^@media ?/,\"\")),c=!0}a+=o,e=!0}++o}if(t&&t.length&&(l={[\"@media \"+t.join(\", \")]:l}),!e)continue e}}}(i[a]=i[a]||[]).push([n?\"cv\":`${e}-${o[e]}`,l,c])}return i},A={},N=o(),D=(e,t)=>N(e,(()=>(...r)=>{const n=()=>{for(let n of r){n=\"object\"==typeof n&&n||{};let r=z(n);if(!t.rules.global.cache.has(r)){if(t.rules.global.cache.add(r),\"@import\"in n){let e=[].indexOf.call(t.sheet.cssRules,t.rules.themed.group)-1;for(let r of[].concat(n[\"@import\"]))r=r.includes('\"')||r.includes(\"'\")?r:`\"${r}\"`,t.sheet.insertRule(`@import ${r};`,e++);delete n[\"@import\"]}$(n,[],[],e,(e=>{t.rules.global.apply(e)}))}}return\"\"};return s(n,{toString:n})})),H=o(),V=(e,t)=>H(e,(()=>r=>{const n=`${S(e.prefix)}k-${z(r)}`,i=()=>{if(!t.rules.global.cache.has(n)){t.rules.global.cache.add(n);const i=[];$(r,[],[],e,(e=>i.push(e)));const o=`@keyframes ${n}{${i.join(\"\")}}`;t.rules.global.apply(o)}return n};return s(i,{get name(){return i()},toString:i})})),G=class{constructor(e,t,r,n){this.token=null==e?\"\":String(e),this.value=null==t?\"\":String(t),this.scale=null==r?\"\":String(r),this.prefix=null==n?\"\":String(n)}get computedValue(){return\"var(\"+this.variable+\")\"}get variable(){return\"--\"+S(this.prefix)+S(this.scale)+this.token}toString(){return this.computedValue}},F=o(),J=(e,t)=>F(e,(()=>(r,n)=>{n=\"object\"==typeof r&&r||Object(n);const i=`.${r=(r=\"string\"==typeof r?r:\"\")||`${S(e.prefix)}t-${z(n)}`}`,o={},l=[];for(const t in n){o[t]={};for(const r in n[t]){const i=`--${S(e.prefix)}${t}-${r}`,s=k(String(n[t][r]),e.prefix,t);o[t][r]=new G(r,s,t,e.prefix),l.push(`${i}:${s}`)}}const s=()=>{if(l.length&&!t.rules.themed.cache.has(r)){t.rules.themed.cache.add(r);const i=`${n===e.theme?\":root,\":\"\"}.${r}{${l.join(\";\")}}`;t.rules.themed.apply(i)}return r};return{...o,get className(){return s()},selector:i,toString:s}})),U=o();import Z from\"react\";var X,Y=o(),q=e=>{const t=(e=>{let t=!1;const r=U(e,(e=>{t=!0;const r=\"prefix\"in(e=\"object\"==typeof e&&e||{})?String(e.prefix):\"\",i=\"object\"==typeof e.media&&e.media||{},o=\"object\"==typeof e.root?e.root||null:globalThis.document||null,l=\"object\"==typeof e.theme&&e.theme||{},s={prefix:r,media:i,theme:l,themeMap:\"object\"==typeof e.themeMap&&e.themeMap||{...n},utils:\"object\"==typeof e.utils&&e.utils||{}},a=E(o),c={css:M(s,a),globalCss:D(s,a),keyframes:V(s,a),createTheme:J(s,a),reset(){a.reset(),c.theme.toString()},theme:{},sheet:a,config:s,prefix:r,getCssText:a.toString,toString:a.toString};return String(c.theme=c.createTheme(l)),c}));return t||r.reset(),r})(e);return t.styled=(({config:e,sheet:t})=>Y(e,(()=>{const r=M(e,t);return(...e)=>{const t=r(...e),n=t[l].type,i=Z.forwardRef(((e,r)=>{const i=e&&e.as||n,{props:o,deferredInjector:l}=t(e);return delete o.as,o.ref=r,l?Z.createElement(Z.Fragment,null,Z.createElement(i,o),Z.createElement(l,null)):Z.createElement(i,o)}));return i.className=t.className,i.displayName=`Styled.${n.displayName||n.name||n}`,i.selector=t.selector,i.toString=()=>t.selector,i[l]=t[l],i}})))(t),t},K=()=>X||(X=q()),Q=(...e)=>K().createTheme(...e),_=(...e)=>K().globalCss(...e),ee=(...e)=>K().keyframes(...e),te=(...e)=>K().css(...e),re=(...e)=>K().styled(...e);export{q as createStitches,Q as createTheme,te as css,n as defaultThemeMap,_ as globalCss,ee as keyframes,re as styled};\n//# sourceMappingUrl=index.map","function clamp(v, min, max) {\n return Math.max(min, Math.min(v, max));\n}\nconst V = {\n toVector(v, fallback) {\n if (v === undefined) v = fallback;\n return Array.isArray(v) ? v : [v, v];\n },\n add(v1, v2) {\n return [v1[0] + v2[0], v1[1] + v2[1]];\n },\n sub(v1, v2) {\n return [v1[0] - v2[0], v1[1] - v2[1]];\n },\n addTo(v1, v2) {\n v1[0] += v2[0];\n v1[1] += v2[1];\n },\n subTo(v1, v2) {\n v1[0] -= v2[0];\n v1[1] -= v2[1];\n }\n};\nfunction rubberband(distance, dimension, constant) {\n if (dimension === 0 || Math.abs(dimension) === Infinity) return Math.pow(distance, constant * 5);\n return distance * dimension * constant / (dimension + constant * distance);\n}\nfunction rubberbandIfOutOfBounds(position, min, max, constant = 0.15) {\n if (constant === 0) return clamp(position, min, max);\n if (position < min) return -rubberband(min - position, max - min, constant) + min;\n if (position > max) return +rubberband(position - max, max - min, constant) + max;\n return position;\n}\nfunction computeRubberband(bounds, [Vx, Vy], [Rx, Ry]) {\n const [[X0, X1], [Y0, Y1]] = bounds;\n return [rubberbandIfOutOfBounds(Vx, X0, X1, Rx), rubberbandIfOutOfBounds(Vy, Y0, Y1, Ry)];\n}\n\nexport { V, computeRubberband as c, rubberbandIfOutOfBounds as r };\n","import { V, c as computeRubberband } from './maths-0ab39ae9.esm.js';\n\nfunction _toPrimitive(input, hint) {\n if (typeof input !== \"object\" || input === null) return input;\n var prim = input[Symbol.toPrimitive];\n if (prim !== undefined) {\n var res = prim.call(input, hint || \"default\");\n if (typeof res !== \"object\") return res;\n throw new TypeError(\"@@toPrimitive must return a primitive value.\");\n }\n return (hint === \"string\" ? String : Number)(input);\n}\n\nfunction _toPropertyKey(arg) {\n var key = _toPrimitive(arg, \"string\");\n return typeof key === \"symbol\" ? key : String(key);\n}\n\nfunction _defineProperty(obj, key, value) {\n key = _toPropertyKey(key);\n if (key in obj) {\n Object.defineProperty(obj, key, {\n value: value,\n enumerable: true,\n configurable: true,\n writable: true\n });\n } else {\n obj[key] = value;\n }\n return obj;\n}\n\nfunction ownKeys(e, r) {\n var t = Object.keys(e);\n if (Object.getOwnPropertySymbols) {\n var o = Object.getOwnPropertySymbols(e);\n r && (o = o.filter(function (r) {\n return Object.getOwnPropertyDescriptor(e, r).enumerable;\n })), t.push.apply(t, o);\n }\n return t;\n}\nfunction _objectSpread2(e) {\n for (var r = 1; r < arguments.length; r++) {\n var t = null != arguments[r] ? arguments[r] : {};\n r % 2 ? ownKeys(Object(t), !0).forEach(function (r) {\n _defineProperty(e, r, t[r]);\n }) : Object.getOwnPropertyDescriptors ? Object.defineProperties(e, Object.getOwnPropertyDescriptors(t)) : ownKeys(Object(t)).forEach(function (r) {\n Object.defineProperty(e, r, Object.getOwnPropertyDescriptor(t, r));\n });\n }\n return e;\n}\n\nconst EVENT_TYPE_MAP = {\n pointer: {\n start: 'down',\n change: 'move',\n end: 'up'\n },\n mouse: {\n start: 'down',\n change: 'move',\n end: 'up'\n },\n touch: {\n start: 'start',\n change: 'move',\n end: 'end'\n },\n gesture: {\n start: 'start',\n change: 'change',\n end: 'end'\n }\n};\nfunction capitalize(string) {\n if (!string) return '';\n return string[0].toUpperCase() + string.slice(1);\n}\nconst actionsWithoutCaptureSupported = ['enter', 'leave'];\nfunction hasCapture(capture = false, actionKey) {\n return capture && !actionsWithoutCaptureSupported.includes(actionKey);\n}\nfunction toHandlerProp(device, action = '', capture = false) {\n const deviceProps = EVENT_TYPE_MAP[device];\n const actionKey = deviceProps ? deviceProps[action] || action : action;\n return 'on' + capitalize(device) + capitalize(actionKey) + (hasCapture(capture, actionKey) ? 'Capture' : '');\n}\nconst pointerCaptureEvents = ['gotpointercapture', 'lostpointercapture'];\nfunction parseProp(prop) {\n let eventKey = prop.substring(2).toLowerCase();\n const passive = !!~eventKey.indexOf('passive');\n if (passive) eventKey = eventKey.replace('passive', '');\n const captureKey = pointerCaptureEvents.includes(eventKey) ? 'capturecapture' : 'capture';\n const capture = !!~eventKey.indexOf(captureKey);\n if (capture) eventKey = eventKey.replace('capture', '');\n return {\n device: eventKey,\n capture,\n passive\n };\n}\nfunction toDomEventType(device, action = '') {\n const deviceProps = EVENT_TYPE_MAP[device];\n const actionKey = deviceProps ? deviceProps[action] || action : action;\n return device + actionKey;\n}\nfunction isTouch(event) {\n return 'touches' in event;\n}\nfunction getPointerType(event) {\n if (isTouch(event)) return 'touch';\n if ('pointerType' in event) return event.pointerType;\n return 'mouse';\n}\nfunction getCurrentTargetTouchList(event) {\n return Array.from(event.touches).filter(e => {\n var _event$currentTarget, _event$currentTarget$;\n return e.target === event.currentTarget || ((_event$currentTarget = event.currentTarget) === null || _event$currentTarget === void 0 || (_event$currentTarget$ = _event$currentTarget.contains) === null || _event$currentTarget$ === void 0 ? void 0 : _event$currentTarget$.call(_event$currentTarget, e.target));\n });\n}\nfunction getTouchList(event) {\n return event.type === 'touchend' || event.type === 'touchcancel' ? event.changedTouches : event.targetTouches;\n}\nfunction getValueEvent(event) {\n return isTouch(event) ? getTouchList(event)[0] : event;\n}\nfunction distanceAngle(P1, P2) {\n try {\n const dx = P2.clientX - P1.clientX;\n const dy = P2.clientY - P1.clientY;\n const cx = (P2.clientX + P1.clientX) / 2;\n const cy = (P2.clientY + P1.clientY) / 2;\n const distance = Math.hypot(dx, dy);\n const angle = -(Math.atan2(dx, dy) * 180) / Math.PI;\n const origin = [cx, cy];\n return {\n angle,\n distance,\n origin\n };\n } catch (_unused) {}\n return null;\n}\nfunction touchIds(event) {\n return getCurrentTargetTouchList(event).map(touch => touch.identifier);\n}\nfunction touchDistanceAngle(event, ids) {\n const [P1, P2] = Array.from(event.touches).filter(touch => ids.includes(touch.identifier));\n return distanceAngle(P1, P2);\n}\nfunction pointerId(event) {\n const valueEvent = getValueEvent(event);\n return isTouch(event) ? valueEvent.identifier : valueEvent.pointerId;\n}\nfunction pointerValues(event) {\n const valueEvent = getValueEvent(event);\n return [valueEvent.clientX, valueEvent.clientY];\n}\nconst LINE_HEIGHT = 40;\nconst PAGE_HEIGHT = 800;\nfunction wheelValues(event) {\n let {\n deltaX,\n deltaY,\n deltaMode\n } = event;\n if (deltaMode === 1) {\n deltaX *= LINE_HEIGHT;\n deltaY *= LINE_HEIGHT;\n } else if (deltaMode === 2) {\n deltaX *= PAGE_HEIGHT;\n deltaY *= PAGE_HEIGHT;\n }\n return [deltaX, deltaY];\n}\nfunction scrollValues(event) {\n var _ref, _ref2;\n const {\n scrollX,\n scrollY,\n scrollLeft,\n scrollTop\n } = event.currentTarget;\n return [(_ref = scrollX !== null && scrollX !== void 0 ? scrollX : scrollLeft) !== null && _ref !== void 0 ? _ref : 0, (_ref2 = scrollY !== null && scrollY !== void 0 ? scrollY : scrollTop) !== null && _ref2 !== void 0 ? _ref2 : 0];\n}\nfunction getEventDetails(event) {\n const payload = {};\n if ('buttons' in event) payload.buttons = event.buttons;\n if ('shiftKey' in event) {\n const {\n shiftKey,\n altKey,\n metaKey,\n ctrlKey\n } = event;\n Object.assign(payload, {\n shiftKey,\n altKey,\n metaKey,\n ctrlKey\n });\n }\n return payload;\n}\n\nfunction call(v, ...args) {\n if (typeof v === 'function') {\n return v(...args);\n } else {\n return v;\n }\n}\nfunction noop() {}\nfunction chain(...fns) {\n if (fns.length === 0) return noop;\n if (fns.length === 1) return fns[0];\n return function () {\n let result;\n for (const fn of fns) {\n result = fn.apply(this, arguments) || result;\n }\n return result;\n };\n}\nfunction assignDefault(value, fallback) {\n return Object.assign({}, fallback, value || {});\n}\n\nconst BEFORE_LAST_KINEMATICS_DELAY = 32;\nclass Engine {\n constructor(ctrl, args, key) {\n this.ctrl = ctrl;\n this.args = args;\n this.key = key;\n if (!this.state) {\n this.state = {};\n this.computeValues([0, 0]);\n this.computeInitial();\n if (this.init) this.init();\n this.reset();\n }\n }\n get state() {\n return this.ctrl.state[this.key];\n }\n set state(state) {\n this.ctrl.state[this.key] = state;\n }\n get shared() {\n return this.ctrl.state.shared;\n }\n get eventStore() {\n return this.ctrl.gestureEventStores[this.key];\n }\n get timeoutStore() {\n return this.ctrl.gestureTimeoutStores[this.key];\n }\n get config() {\n return this.ctrl.config[this.key];\n }\n get sharedConfig() {\n return this.ctrl.config.shared;\n }\n get handler() {\n return this.ctrl.handlers[this.key];\n }\n reset() {\n const {\n state,\n shared,\n ingKey,\n args\n } = this;\n shared[ingKey] = state._active = state.active = state._blocked = state._force = false;\n state._step = [false, false];\n state.intentional = false;\n state._movement = [0, 0];\n state._distance = [0, 0];\n state._direction = [0, 0];\n state._delta = [0, 0];\n state._bounds = [[-Infinity, Infinity], [-Infinity, Infinity]];\n state.args = args;\n state.axis = undefined;\n state.memo = undefined;\n state.elapsedTime = state.timeDelta = 0;\n state.direction = [0, 0];\n state.distance = [0, 0];\n state.overflow = [0, 0];\n state._movementBound = [false, false];\n state.velocity = [0, 0];\n state.movement = [0, 0];\n state.delta = [0, 0];\n state.timeStamp = 0;\n }\n start(event) {\n const state = this.state;\n const config = this.config;\n if (!state._active) {\n this.reset();\n this.computeInitial();\n state._active = true;\n state.target = event.target;\n state.currentTarget = event.currentTarget;\n state.lastOffset = config.from ? call(config.from, state) : state.offset;\n state.offset = state.lastOffset;\n state.startTime = state.timeStamp = event.timeStamp;\n }\n }\n computeValues(values) {\n const state = this.state;\n state._values = values;\n state.values = this.config.transform(values);\n }\n computeInitial() {\n const state = this.state;\n state._initial = state._values;\n state.initial = state.values;\n }\n compute(event) {\n const {\n state,\n config,\n shared\n } = this;\n state.args = this.args;\n let dt = 0;\n if (event) {\n state.event = event;\n if (config.preventDefault && event.cancelable) state.event.preventDefault();\n state.type = event.type;\n shared.touches = this.ctrl.pointerIds.size || this.ctrl.touchIds.size;\n shared.locked = !!document.pointerLockElement;\n Object.assign(shared, getEventDetails(event));\n shared.down = shared.pressed = shared.buttons % 2 === 1 || shared.touches > 0;\n dt = event.timeStamp - state.timeStamp;\n state.timeStamp = event.timeStamp;\n state.elapsedTime = state.timeStamp - state.startTime;\n }\n if (state._active) {\n const _absoluteDelta = state._delta.map(Math.abs);\n V.addTo(state._distance, _absoluteDelta);\n }\n if (this.axisIntent) this.axisIntent(event);\n const [_m0, _m1] = state._movement;\n const [t0, t1] = config.threshold;\n const {\n _step,\n values\n } = state;\n if (config.hasCustomTransform) {\n if (_step[0] === false) _step[0] = Math.abs(_m0) >= t0 && values[0];\n if (_step[1] === false) _step[1] = Math.abs(_m1) >= t1 && values[1];\n } else {\n if (_step[0] === false) _step[0] = Math.abs(_m0) >= t0 && Math.sign(_m0) * t0;\n if (_step[1] === false) _step[1] = Math.abs(_m1) >= t1 && Math.sign(_m1) * t1;\n }\n state.intentional = _step[0] !== false || _step[1] !== false;\n if (!state.intentional) return;\n const movement = [0, 0];\n if (config.hasCustomTransform) {\n const [v0, v1] = values;\n movement[0] = _step[0] !== false ? v0 - _step[0] : 0;\n movement[1] = _step[1] !== false ? v1 - _step[1] : 0;\n } else {\n movement[0] = _step[0] !== false ? _m0 - _step[0] : 0;\n movement[1] = _step[1] !== false ? _m1 - _step[1] : 0;\n }\n if (this.restrictToAxis && !state._blocked) this.restrictToAxis(movement);\n const previousOffset = state.offset;\n const gestureIsActive = state._active && !state._blocked || state.active;\n if (gestureIsActive) {\n state.first = state._active && !state.active;\n state.last = !state._active && state.active;\n state.active = shared[this.ingKey] = state._active;\n if (event) {\n if (state.first) {\n if ('bounds' in config) state._bounds = call(config.bounds, state);\n if (this.setup) this.setup();\n }\n state.movement = movement;\n this.computeOffset();\n }\n }\n const [ox, oy] = state.offset;\n const [[x0, x1], [y0, y1]] = state._bounds;\n state.overflow = [ox < x0 ? -1 : ox > x1 ? 1 : 0, oy < y0 ? -1 : oy > y1 ? 1 : 0];\n state._movementBound[0] = state.overflow[0] ? state._movementBound[0] === false ? state._movement[0] : state._movementBound[0] : false;\n state._movementBound[1] = state.overflow[1] ? state._movementBound[1] === false ? state._movement[1] : state._movementBound[1] : false;\n const rubberband = state._active ? config.rubberband || [0, 0] : [0, 0];\n state.offset = computeRubberband(state._bounds, state.offset, rubberband);\n state.delta = V.sub(state.offset, previousOffset);\n this.computeMovement();\n if (gestureIsActive && (!state.last || dt > BEFORE_LAST_KINEMATICS_DELAY)) {\n state.delta = V.sub(state.offset, previousOffset);\n const absoluteDelta = state.delta.map(Math.abs);\n V.addTo(state.distance, absoluteDelta);\n state.direction = state.delta.map(Math.sign);\n state._direction = state._delta.map(Math.sign);\n if (!state.first && dt > 0) {\n state.velocity = [absoluteDelta[0] / dt, absoluteDelta[1] / dt];\n state.timeDelta = dt;\n }\n }\n }\n emit() {\n const state = this.state;\n const shared = this.shared;\n const config = this.config;\n if (!state._active) this.clean();\n if ((state._blocked || !state.intentional) && !state._force && !config.triggerAllEvents) return;\n const memo = this.handler(_objectSpread2(_objectSpread2(_objectSpread2({}, shared), state), {}, {\n [this.aliasKey]: state.values\n }));\n if (memo !== undefined) state.memo = memo;\n }\n clean() {\n this.eventStore.clean();\n this.timeoutStore.clean();\n }\n}\n\nfunction selectAxis([dx, dy], threshold) {\n const absDx = Math.abs(dx);\n const absDy = Math.abs(dy);\n if (absDx > absDy && absDx > threshold) {\n return 'x';\n }\n if (absDy > absDx && absDy > threshold) {\n return 'y';\n }\n return undefined;\n}\nclass CoordinatesEngine extends Engine {\n constructor(...args) {\n super(...args);\n _defineProperty(this, \"aliasKey\", 'xy');\n }\n reset() {\n super.reset();\n this.state.axis = undefined;\n }\n init() {\n this.state.offset = [0, 0];\n this.state.lastOffset = [0, 0];\n }\n computeOffset() {\n this.state.offset = V.add(this.state.lastOffset, this.state.movement);\n }\n computeMovement() {\n this.state.movement = V.sub(this.state.offset, this.state.lastOffset);\n }\n axisIntent(event) {\n const state = this.state;\n const config = this.config;\n if (!state.axis && event) {\n const threshold = typeof config.axisThreshold === 'object' ? config.axisThreshold[getPointerType(event)] : config.axisThreshold;\n state.axis = selectAxis(state._movement, threshold);\n }\n state._blocked = (config.lockDirection || !!config.axis) && !state.axis || !!config.axis && config.axis !== state.axis;\n }\n restrictToAxis(v) {\n if (this.config.axis || this.config.lockDirection) {\n switch (this.state.axis) {\n case 'x':\n v[1] = 0;\n break;\n case 'y':\n v[0] = 0;\n break;\n }\n }\n }\n}\n\nconst identity = v => v;\nconst DEFAULT_RUBBERBAND = 0.15;\nconst commonConfigResolver = {\n enabled(value = true) {\n return value;\n },\n eventOptions(value, _k, config) {\n return _objectSpread2(_objectSpread2({}, config.shared.eventOptions), value);\n },\n preventDefault(value = false) {\n return value;\n },\n triggerAllEvents(value = false) {\n return value;\n },\n rubberband(value = 0) {\n switch (value) {\n case true:\n return [DEFAULT_RUBBERBAND, DEFAULT_RUBBERBAND];\n case false:\n return [0, 0];\n default:\n return V.toVector(value);\n }\n },\n from(value) {\n if (typeof value === 'function') return value;\n if (value != null) return V.toVector(value);\n },\n transform(value, _k, config) {\n const transform = value || config.shared.transform;\n this.hasCustomTransform = !!transform;\n if (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n const originalTransform = transform || identity;\n return v => {\n const r = originalTransform(v);\n if (!isFinite(r[0]) || !isFinite(r[1])) {\n console.warn(`[@use-gesture]: config.transform() must produce a valid result, but it was: [${r[0]},${[1]}]`);\n }\n return r;\n };\n }\n return transform || identity;\n },\n threshold(value) {\n return V.toVector(value, 0);\n }\n};\nif (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n Object.assign(commonConfigResolver, {\n domTarget(value) {\n if (value !== undefined) {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`domTarget\\` option has been renamed to \\`target\\`.`);\n }\n return NaN;\n },\n lockDirection(value) {\n if (value !== undefined) {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`lockDirection\\` option has been merged with \\`axis\\`. Use it as in \\`{ axis: 'lock' }\\``);\n }\n return NaN;\n },\n initial(value) {\n if (value !== undefined) {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`initial\\` option has been renamed to \\`from\\`.`);\n }\n return NaN;\n }\n });\n}\n\nconst DEFAULT_AXIS_THRESHOLD = 0;\nconst coordinatesConfigResolver = _objectSpread2(_objectSpread2({}, commonConfigResolver), {}, {\n axis(_v, _k, {\n axis\n }) {\n this.lockDirection = axis === 'lock';\n if (!this.lockDirection) return axis;\n },\n axisThreshold(value = DEFAULT_AXIS_THRESHOLD) {\n return value;\n },\n bounds(value = {}) {\n if (typeof value === 'function') {\n return state => coordinatesConfigResolver.bounds(value(state));\n }\n if ('current' in value) {\n return () => value.current;\n }\n if (typeof HTMLElement === 'function' && value instanceof HTMLElement) {\n return value;\n }\n const {\n left = -Infinity,\n right = Infinity,\n top = -Infinity,\n bottom = Infinity\n } = value;\n return [[left, right], [top, bottom]];\n }\n});\n\nconst KEYS_DELTA_MAP = {\n ArrowRight: (displacement, factor = 1) => [displacement * factor, 0],\n ArrowLeft: (displacement, factor = 1) => [-1 * displacement * factor, 0],\n ArrowUp: (displacement, factor = 1) => [0, -1 * displacement * factor],\n ArrowDown: (displacement, factor = 1) => [0, displacement * factor]\n};\nclass DragEngine extends CoordinatesEngine {\n constructor(...args) {\n super(...args);\n _defineProperty(this, \"ingKey\", 'dragging');\n }\n reset() {\n super.reset();\n const state = this.state;\n state._pointerId = undefined;\n state._pointerActive = false;\n state._keyboardActive = false;\n state._preventScroll = false;\n state._delayed = false;\n state.swipe = [0, 0];\n state.tap = false;\n state.canceled = false;\n state.cancel = this.cancel.bind(this);\n }\n setup() {\n const state = this.state;\n if (state._bounds instanceof HTMLElement) {\n const boundRect = state._bounds.getBoundingClientRect();\n const targetRect = state.currentTarget.getBoundingClientRect();\n const _bounds = {\n left: boundRect.left - targetRect.left + state.offset[0],\n right: boundRect.right - targetRect.right + state.offset[0],\n top: boundRect.top - targetRect.top + state.offset[1],\n bottom: boundRect.bottom - targetRect.bottom + state.offset[1]\n };\n state._bounds = coordinatesConfigResolver.bounds(_bounds);\n }\n }\n cancel() {\n const state = this.state;\n if (state.canceled) return;\n state.canceled = true;\n state._active = false;\n setTimeout(() => {\n this.compute();\n this.emit();\n }, 0);\n }\n setActive() {\n this.state._active = this.state._pointerActive || this.state._keyboardActive;\n }\n clean() {\n this.pointerClean();\n this.state._pointerActive = false;\n this.state._keyboardActive = false;\n super.clean();\n }\n pointerDown(event) {\n const config = this.config;\n const state = this.state;\n if (event.buttons != null && (Array.isArray(config.pointerButtons) ? !config.pointerButtons.includes(event.buttons) : config.pointerButtons !== -1 && config.pointerButtons !== event.buttons)) return;\n const ctrlIds = this.ctrl.setEventIds(event);\n if (config.pointerCapture) {\n event.target.setPointerCapture(event.pointerId);\n }\n if (ctrlIds && ctrlIds.size > 1 && state._pointerActive) return;\n this.start(event);\n this.setupPointer(event);\n state._pointerId = pointerId(event);\n state._pointerActive = true;\n this.computeValues(pointerValues(event));\n this.computeInitial();\n if (config.preventScrollAxis && getPointerType(event) !== 'mouse') {\n state._active = false;\n this.setupScrollPrevention(event);\n } else if (config.delay > 0) {\n this.setupDelayTrigger(event);\n if (config.triggerAllEvents) {\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n } else {\n this.startPointerDrag(event);\n }\n }\n startPointerDrag(event) {\n const state = this.state;\n state._active = true;\n state._preventScroll = true;\n state._delayed = false;\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n pointerMove(event) {\n const state = this.state;\n const config = this.config;\n if (!state._pointerActive) return;\n const id = pointerId(event);\n if (state._pointerId !== undefined && id !== state._pointerId) return;\n const _values = pointerValues(event);\n if (document.pointerLockElement === event.target) {\n state._delta = [event.movementX, event.movementY];\n } else {\n state._delta = V.sub(_values, state._values);\n this.computeValues(_values);\n }\n V.addTo(state._movement, state._delta);\n this.compute(event);\n if (state._delayed && state.intentional) {\n this.timeoutStore.remove('dragDelay');\n state.active = false;\n this.startPointerDrag(event);\n return;\n }\n if (config.preventScrollAxis && !state._preventScroll) {\n if (state.axis) {\n if (state.axis === config.preventScrollAxis || config.preventScrollAxis === 'xy') {\n state._active = false;\n this.clean();\n return;\n } else {\n this.timeoutStore.remove('startPointerDrag');\n this.startPointerDrag(event);\n return;\n }\n } else {\n return;\n }\n }\n this.emit();\n }\n pointerUp(event) {\n this.ctrl.setEventIds(event);\n try {\n if (this.config.pointerCapture && event.target.hasPointerCapture(event.pointerId)) {\n ;\n event.target.releasePointerCapture(event.pointerId);\n }\n } catch (_unused) {\n if (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n console.warn(`[@use-gesture]: If you see this message, it's likely that you're using an outdated version of \\`@react-three/fiber\\`. \\n\\nPlease upgrade to the latest version.`);\n }\n }\n const state = this.state;\n const config = this.config;\n if (!state._active || !state._pointerActive) return;\n const id = pointerId(event);\n if (state._pointerId !== undefined && id !== state._pointerId) return;\n this.state._pointerActive = false;\n this.setActive();\n this.compute(event);\n const [dx, dy] = state._distance;\n state.tap = dx <= config.tapsThreshold && dy <= config.tapsThreshold;\n if (state.tap && config.filterTaps) {\n state._force = true;\n } else {\n const [_dx, _dy] = state._delta;\n const [_mx, _my] = state._movement;\n const [svx, svy] = config.swipe.velocity;\n const [sx, sy] = config.swipe.distance;\n const sdt = config.swipe.duration;\n if (state.elapsedTime < sdt) {\n const _vx = Math.abs(_dx / state.timeDelta);\n const _vy = Math.abs(_dy / state.timeDelta);\n if (_vx > svx && Math.abs(_mx) > sx) state.swipe[0] = Math.sign(_dx);\n if (_vy > svy && Math.abs(_my) > sy) state.swipe[1] = Math.sign(_dy);\n }\n }\n this.emit();\n }\n pointerClick(event) {\n if (!this.state.tap && event.detail > 0) {\n event.preventDefault();\n event.stopPropagation();\n }\n }\n setupPointer(event) {\n const config = this.config;\n const device = config.device;\n if (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n try {\n if (device === 'pointer' && config.preventScrollDelay === undefined) {\n const currentTarget = 'uv' in event ? event.sourceEvent.currentTarget : event.currentTarget;\n const style = window.getComputedStyle(currentTarget);\n if (style.touchAction === 'auto') {\n console.warn(`[@use-gesture]: The drag target has its \\`touch-action\\` style property set to \\`auto\\`. It is recommended to add \\`touch-action: 'none'\\` so that the drag gesture behaves correctly on touch-enabled devices. For more information read this: https://use-gesture.netlify.app/docs/extras/#touch-action.\\n\\nThis message will only show in development mode. It won't appear in production. If this is intended, you can ignore it.`, currentTarget);\n }\n }\n } catch (_unused2) {}\n }\n if (config.pointerLock) {\n event.currentTarget.requestPointerLock();\n }\n if (!config.pointerCapture) {\n this.eventStore.add(this.sharedConfig.window, device, 'change', this.pointerMove.bind(this));\n this.eventStore.add(this.sharedConfig.window, device, 'end', this.pointerUp.bind(this));\n this.eventStore.add(this.sharedConfig.window, device, 'cancel', this.pointerUp.bind(this));\n }\n }\n pointerClean() {\n if (this.config.pointerLock && document.pointerLockElement === this.state.currentTarget) {\n document.exitPointerLock();\n }\n }\n preventScroll(event) {\n if (this.state._preventScroll && event.cancelable) {\n event.preventDefault();\n }\n }\n setupScrollPrevention(event) {\n this.state._preventScroll = false;\n persistEvent(event);\n const remove = this.eventStore.add(this.sharedConfig.window, 'touch', 'change', this.preventScroll.bind(this), {\n passive: false\n });\n this.eventStore.add(this.sharedConfig.window, 'touch', 'end', remove);\n this.eventStore.add(this.sharedConfig.window, 'touch', 'cancel', remove);\n this.timeoutStore.add('startPointerDrag', this.startPointerDrag.bind(this), this.config.preventScrollDelay, event);\n }\n setupDelayTrigger(event) {\n this.state._delayed = true;\n this.timeoutStore.add('dragDelay', () => {\n this.state._step = [0, 0];\n this.startPointerDrag(event);\n }, this.config.delay);\n }\n keyDown(event) {\n const deltaFn = KEYS_DELTA_MAP[event.key];\n if (deltaFn) {\n const state = this.state;\n const factor = event.shiftKey ? 10 : event.altKey ? 0.1 : 1;\n this.start(event);\n state._delta = deltaFn(this.config.keyboardDisplacement, factor);\n state._keyboardActive = true;\n V.addTo(state._movement, state._delta);\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n }\n keyUp(event) {\n if (!(event.key in KEYS_DELTA_MAP)) return;\n this.state._keyboardActive = false;\n this.setActive();\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n bind(bindFunction) {\n const device = this.config.device;\n bindFunction(device, 'start', this.pointerDown.bind(this));\n if (this.config.pointerCapture) {\n bindFunction(device, 'change', this.pointerMove.bind(this));\n bindFunction(device, 'end', this.pointerUp.bind(this));\n bindFunction(device, 'cancel', this.pointerUp.bind(this));\n bindFunction('lostPointerCapture', '', this.pointerUp.bind(this));\n }\n if (this.config.keys) {\n bindFunction('key', 'down', this.keyDown.bind(this));\n bindFunction('key', 'up', this.keyUp.bind(this));\n }\n if (this.config.filterTaps) {\n bindFunction('click', '', this.pointerClick.bind(this), {\n capture: true,\n passive: false\n });\n }\n }\n}\nfunction persistEvent(event) {\n 'persist' in event && typeof event.persist === 'function' && event.persist();\n}\n\nconst isBrowser = typeof window !== 'undefined' && window.document && window.document.createElement;\nfunction supportsTouchEvents() {\n return isBrowser && 'ontouchstart' in window;\n}\nfunction isTouchScreen() {\n return supportsTouchEvents() || isBrowser && window.navigator.maxTouchPoints > 1;\n}\nfunction supportsPointerEvents() {\n return isBrowser && 'onpointerdown' in window;\n}\nfunction supportsPointerLock() {\n return isBrowser && 'exitPointerLock' in window.document;\n}\nfunction supportsGestureEvents() {\n try {\n return 'constructor' in GestureEvent;\n } catch (e) {\n return false;\n }\n}\nconst SUPPORT = {\n isBrowser,\n gesture: supportsGestureEvents(),\n touch: supportsTouchEvents(),\n touchscreen: isTouchScreen(),\n pointer: supportsPointerEvents(),\n pointerLock: supportsPointerLock()\n};\n\nconst DEFAULT_PREVENT_SCROLL_DELAY = 250;\nconst DEFAULT_DRAG_DELAY = 180;\nconst DEFAULT_SWIPE_VELOCITY = 0.5;\nconst DEFAULT_SWIPE_DISTANCE = 50;\nconst DEFAULT_SWIPE_DURATION = 250;\nconst DEFAULT_KEYBOARD_DISPLACEMENT = 10;\nconst DEFAULT_DRAG_AXIS_THRESHOLD = {\n mouse: 0,\n touch: 0,\n pen: 8\n};\nconst dragConfigResolver = _objectSpread2(_objectSpread2({}, coordinatesConfigResolver), {}, {\n device(_v, _k, {\n pointer: {\n touch = false,\n lock = false,\n mouse = false\n } = {}\n }) {\n this.pointerLock = lock && SUPPORT.pointerLock;\n if (SUPPORT.touch && touch) return 'touch';\n if (this.pointerLock) return 'mouse';\n if (SUPPORT.pointer && !mouse) return 'pointer';\n if (SUPPORT.touch) return 'touch';\n return 'mouse';\n },\n preventScrollAxis(value, _k, {\n preventScroll\n }) {\n this.preventScrollDelay = typeof preventScroll === 'number' ? preventScroll : preventScroll || preventScroll === undefined && value ? DEFAULT_PREVENT_SCROLL_DELAY : undefined;\n if (!SUPPORT.touchscreen || preventScroll === false) return undefined;\n return value ? value : preventScroll !== undefined ? 'y' : undefined;\n },\n pointerCapture(_v, _k, {\n pointer: {\n capture = true,\n buttons = 1,\n keys = true\n } = {}\n }) {\n this.pointerButtons = buttons;\n this.keys = keys;\n return !this.pointerLock && this.device === 'pointer' && capture;\n },\n threshold(value, _k, {\n filterTaps = false,\n tapsThreshold = 3,\n axis = undefined\n }) {\n const threshold = V.toVector(value, filterTaps ? tapsThreshold : axis ? 1 : 0);\n this.filterTaps = filterTaps;\n this.tapsThreshold = tapsThreshold;\n return threshold;\n },\n swipe({\n velocity = DEFAULT_SWIPE_VELOCITY,\n distance = DEFAULT_SWIPE_DISTANCE,\n duration = DEFAULT_SWIPE_DURATION\n } = {}) {\n return {\n velocity: this.transform(V.toVector(velocity)),\n distance: this.transform(V.toVector(distance)),\n duration\n };\n },\n delay(value = 0) {\n switch (value) {\n case true:\n return DEFAULT_DRAG_DELAY;\n case false:\n return 0;\n default:\n return value;\n }\n },\n axisThreshold(value) {\n if (!value) return DEFAULT_DRAG_AXIS_THRESHOLD;\n return _objectSpread2(_objectSpread2({}, DEFAULT_DRAG_AXIS_THRESHOLD), value);\n },\n keyboardDisplacement(value = DEFAULT_KEYBOARD_DISPLACEMENT) {\n return value;\n }\n});\nif (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n Object.assign(dragConfigResolver, {\n useTouch(value) {\n if (value !== undefined) {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`useTouch\\` option has been renamed to \\`pointer.touch\\`. Use it as in \\`{ pointer: { touch: true } }\\`.`);\n }\n return NaN;\n },\n experimental_preventWindowScrollY(value) {\n if (value !== undefined) {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`experimental_preventWindowScrollY\\` option has been renamed to \\`preventScroll\\`.`);\n }\n return NaN;\n },\n swipeVelocity(value) {\n if (value !== undefined) {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`swipeVelocity\\` option has been renamed to \\`swipe.velocity\\`. Use it as in \\`{ swipe: { velocity: 0.5 } }\\`.`);\n }\n return NaN;\n },\n swipeDistance(value) {\n if (value !== undefined) {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`swipeDistance\\` option has been renamed to \\`swipe.distance\\`. Use it as in \\`{ swipe: { distance: 50 } }\\`.`);\n }\n return NaN;\n },\n swipeDuration(value) {\n if (value !== undefined) {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`swipeDuration\\` option has been renamed to \\`swipe.duration\\`. Use it as in \\`{ swipe: { duration: 250 } }\\`.`);\n }\n return NaN;\n }\n });\n}\n\nfunction clampStateInternalMovementToBounds(state) {\n const [ox, oy] = state.overflow;\n const [dx, dy] = state._delta;\n const [dirx, diry] = state._direction;\n if (ox < 0 && dx > 0 && dirx < 0 || ox > 0 && dx < 0 && dirx > 0) {\n state._movement[0] = state._movementBound[0];\n }\n if (oy < 0 && dy > 0 && diry < 0 || oy > 0 && dy < 0 && diry > 0) {\n state._movement[1] = state._movementBound[1];\n }\n}\n\nconst SCALE_ANGLE_RATIO_INTENT_DEG = 30;\nconst PINCH_WHEEL_RATIO = 100;\nclass PinchEngine extends Engine {\n constructor(...args) {\n super(...args);\n _defineProperty(this, \"ingKey\", 'pinching');\n _defineProperty(this, \"aliasKey\", 'da');\n }\n init() {\n this.state.offset = [1, 0];\n this.state.lastOffset = [1, 0];\n this.state._pointerEvents = new Map();\n }\n reset() {\n super.reset();\n const state = this.state;\n state._touchIds = [];\n state.canceled = false;\n state.cancel = this.cancel.bind(this);\n state.turns = 0;\n }\n computeOffset() {\n const {\n type,\n movement,\n lastOffset\n } = this.state;\n if (type === 'wheel') {\n this.state.offset = V.add(movement, lastOffset);\n } else {\n this.state.offset = [(1 + movement[0]) * lastOffset[0], movement[1] + lastOffset[1]];\n }\n }\n computeMovement() {\n const {\n offset,\n lastOffset\n } = this.state;\n this.state.movement = [offset[0] / lastOffset[0], offset[1] - lastOffset[1]];\n }\n axisIntent() {\n const state = this.state;\n const [_m0, _m1] = state._movement;\n if (!state.axis) {\n const axisMovementDifference = Math.abs(_m0) * SCALE_ANGLE_RATIO_INTENT_DEG - Math.abs(_m1);\n if (axisMovementDifference < 0) state.axis = 'angle';else if (axisMovementDifference > 0) state.axis = 'scale';\n }\n }\n restrictToAxis(v) {\n if (this.config.lockDirection) {\n if (this.state.axis === 'scale') v[1] = 0;else if (this.state.axis === 'angle') v[0] = 0;\n }\n }\n cancel() {\n const state = this.state;\n if (state.canceled) return;\n setTimeout(() => {\n state.canceled = true;\n state._active = false;\n this.compute();\n this.emit();\n }, 0);\n }\n touchStart(event) {\n this.ctrl.setEventIds(event);\n const state = this.state;\n const ctrlTouchIds = this.ctrl.touchIds;\n if (state._active) {\n if (state._touchIds.every(id => ctrlTouchIds.has(id))) return;\n }\n if (ctrlTouchIds.size < 2) return;\n this.start(event);\n state._touchIds = Array.from(ctrlTouchIds).slice(0, 2);\n const payload = touchDistanceAngle(event, state._touchIds);\n if (!payload) return;\n this.pinchStart(event, payload);\n }\n pointerStart(event) {\n if (event.buttons != null && event.buttons % 2 !== 1) return;\n this.ctrl.setEventIds(event);\n event.target.setPointerCapture(event.pointerId);\n const state = this.state;\n const _pointerEvents = state._pointerEvents;\n const ctrlPointerIds = this.ctrl.pointerIds;\n if (state._active) {\n if (Array.from(_pointerEvents.keys()).every(id => ctrlPointerIds.has(id))) return;\n }\n if (_pointerEvents.size < 2) {\n _pointerEvents.set(event.pointerId, event);\n }\n if (state._pointerEvents.size < 2) return;\n this.start(event);\n const payload = distanceAngle(...Array.from(_pointerEvents.values()));\n if (!payload) return;\n this.pinchStart(event, payload);\n }\n pinchStart(event, payload) {\n const state = this.state;\n state.origin = payload.origin;\n this.computeValues([payload.distance, payload.angle]);\n this.computeInitial();\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n touchMove(event) {\n if (!this.state._active) return;\n const payload = touchDistanceAngle(event, this.state._touchIds);\n if (!payload) return;\n this.pinchMove(event, payload);\n }\n pointerMove(event) {\n const _pointerEvents = this.state._pointerEvents;\n if (_pointerEvents.has(event.pointerId)) {\n _pointerEvents.set(event.pointerId, event);\n }\n if (!this.state._active) return;\n const payload = distanceAngle(...Array.from(_pointerEvents.values()));\n if (!payload) return;\n this.pinchMove(event, payload);\n }\n pinchMove(event, payload) {\n const state = this.state;\n const prev_a = state._values[1];\n const delta_a = payload.angle - prev_a;\n let delta_turns = 0;\n if (Math.abs(delta_a) > 270) delta_turns += Math.sign(delta_a);\n this.computeValues([payload.distance, payload.angle - 360 * delta_turns]);\n state.origin = payload.origin;\n state.turns = delta_turns;\n state._movement = [state._values[0] / state._initial[0] - 1, state._values[1] - state._initial[1]];\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n touchEnd(event) {\n this.ctrl.setEventIds(event);\n if (!this.state._active) return;\n if (this.state._touchIds.some(id => !this.ctrl.touchIds.has(id))) {\n this.state._active = false;\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n }\n pointerEnd(event) {\n const state = this.state;\n this.ctrl.setEventIds(event);\n try {\n event.target.releasePointerCapture(event.pointerId);\n } catch (_unused) {}\n if (state._pointerEvents.has(event.pointerId)) {\n state._pointerEvents.delete(event.pointerId);\n }\n if (!state._active) return;\n if (state._pointerEvents.size < 2) {\n state._active = false;\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n }\n gestureStart(event) {\n if (event.cancelable) event.preventDefault();\n const state = this.state;\n if (state._active) return;\n this.start(event);\n this.computeValues([event.scale, event.rotation]);\n state.origin = [event.clientX, event.clientY];\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n gestureMove(event) {\n if (event.cancelable) event.preventDefault();\n if (!this.state._active) return;\n const state = this.state;\n this.computeValues([event.scale, event.rotation]);\n state.origin = [event.clientX, event.clientY];\n const _previousMovement = state._movement;\n state._movement = [event.scale - 1, event.rotation];\n state._delta = V.sub(state._movement, _previousMovement);\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n gestureEnd(event) {\n if (!this.state._active) return;\n this.state._active = false;\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n wheel(event) {\n const modifierKey = this.config.modifierKey;\n if (modifierKey && (Array.isArray(modifierKey) ? !modifierKey.find(k => event[k]) : !event[modifierKey])) return;\n if (!this.state._active) this.wheelStart(event);else this.wheelChange(event);\n this.timeoutStore.add('wheelEnd', this.wheelEnd.bind(this));\n }\n wheelStart(event) {\n this.start(event);\n this.wheelChange(event);\n }\n wheelChange(event) {\n const isR3f = ('uv' in event);\n if (!isR3f) {\n if (event.cancelable) {\n event.preventDefault();\n }\n if (process.env.NODE_ENV === 'development' && !event.defaultPrevented) {\n console.warn(`[@use-gesture]: To properly support zoom on trackpads, try using the \\`target\\` option.\\n\\nThis message will only appear in development mode.`);\n }\n }\n const state = this.state;\n state._delta = [-wheelValues(event)[1] / PINCH_WHEEL_RATIO * state.offset[0], 0];\n V.addTo(state._movement, state._delta);\n clampStateInternalMovementToBounds(state);\n this.state.origin = [event.clientX, event.clientY];\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n wheelEnd() {\n if (!this.state._active) return;\n this.state._active = false;\n this.compute();\n this.emit();\n }\n bind(bindFunction) {\n const device = this.config.device;\n if (!!device) {\n bindFunction(device, 'start', this[device + 'Start'].bind(this));\n bindFunction(device, 'change', this[device + 'Move'].bind(this));\n bindFunction(device, 'end', this[device + 'End'].bind(this));\n bindFunction(device, 'cancel', this[device + 'End'].bind(this));\n bindFunction('lostPointerCapture', '', this[device + 'End'].bind(this));\n }\n if (this.config.pinchOnWheel) {\n bindFunction('wheel', '', this.wheel.bind(this), {\n passive: false\n });\n }\n }\n}\n\nconst pinchConfigResolver = _objectSpread2(_objectSpread2({}, commonConfigResolver), {}, {\n device(_v, _k, {\n shared,\n pointer: {\n touch = false\n } = {}\n }) {\n const sharedConfig = shared;\n if (sharedConfig.target && !SUPPORT.touch && SUPPORT.gesture) return 'gesture';\n if (SUPPORT.touch && touch) return 'touch';\n if (SUPPORT.touchscreen) {\n if (SUPPORT.pointer) return 'pointer';\n if (SUPPORT.touch) return 'touch';\n }\n },\n bounds(_v, _k, {\n scaleBounds = {},\n angleBounds = {}\n }) {\n const _scaleBounds = state => {\n const D = assignDefault(call(scaleBounds, state), {\n min: -Infinity,\n max: Infinity\n });\n return [D.min, D.max];\n };\n const _angleBounds = state => {\n const A = assignDefault(call(angleBounds, state), {\n min: -Infinity,\n max: Infinity\n });\n return [A.min, A.max];\n };\n if (typeof scaleBounds !== 'function' && typeof angleBounds !== 'function') return [_scaleBounds(), _angleBounds()];\n return state => [_scaleBounds(state), _angleBounds(state)];\n },\n threshold(value, _k, config) {\n this.lockDirection = config.axis === 'lock';\n const threshold = V.toVector(value, this.lockDirection ? [0.1, 3] : 0);\n return threshold;\n },\n modifierKey(value) {\n if (value === undefined) return 'ctrlKey';\n return value;\n },\n pinchOnWheel(value = true) {\n return value;\n }\n});\n\nclass MoveEngine extends CoordinatesEngine {\n constructor(...args) {\n super(...args);\n _defineProperty(this, \"ingKey\", 'moving');\n }\n move(event) {\n if (this.config.mouseOnly && event.pointerType !== 'mouse') return;\n if (!this.state._active) this.moveStart(event);else this.moveChange(event);\n this.timeoutStore.add('moveEnd', this.moveEnd.bind(this));\n }\n moveStart(event) {\n this.start(event);\n this.computeValues(pointerValues(event));\n this.compute(event);\n this.computeInitial();\n this.emit();\n }\n moveChange(event) {\n if (!this.state._active) return;\n const values = pointerValues(event);\n const state = this.state;\n state._delta = V.sub(values, state._values);\n V.addTo(state._movement, state._delta);\n this.computeValues(values);\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n moveEnd(event) {\n if (!this.state._active) return;\n this.state._active = false;\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n bind(bindFunction) {\n bindFunction('pointer', 'change', this.move.bind(this));\n bindFunction('pointer', 'leave', this.moveEnd.bind(this));\n }\n}\n\nconst moveConfigResolver = _objectSpread2(_objectSpread2({}, coordinatesConfigResolver), {}, {\n mouseOnly: (value = true) => value\n});\n\nclass ScrollEngine extends CoordinatesEngine {\n constructor(...args) {\n super(...args);\n _defineProperty(this, \"ingKey\", 'scrolling');\n }\n scroll(event) {\n if (!this.state._active) this.start(event);\n this.scrollChange(event);\n this.timeoutStore.add('scrollEnd', this.scrollEnd.bind(this));\n }\n scrollChange(event) {\n if (event.cancelable) event.preventDefault();\n const state = this.state;\n const values = scrollValues(event);\n state._delta = V.sub(values, state._values);\n V.addTo(state._movement, state._delta);\n this.computeValues(values);\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n scrollEnd() {\n if (!this.state._active) return;\n this.state._active = false;\n this.compute();\n this.emit();\n }\n bind(bindFunction) {\n bindFunction('scroll', '', this.scroll.bind(this));\n }\n}\n\nconst scrollConfigResolver = coordinatesConfigResolver;\n\nclass WheelEngine extends CoordinatesEngine {\n constructor(...args) {\n super(...args);\n _defineProperty(this, \"ingKey\", 'wheeling');\n }\n wheel(event) {\n if (!this.state._active) this.start(event);\n this.wheelChange(event);\n this.timeoutStore.add('wheelEnd', this.wheelEnd.bind(this));\n }\n wheelChange(event) {\n const state = this.state;\n state._delta = wheelValues(event);\n V.addTo(state._movement, state._delta);\n clampStateInternalMovementToBounds(state);\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n wheelEnd() {\n if (!this.state._active) return;\n this.state._active = false;\n this.compute();\n this.emit();\n }\n bind(bindFunction) {\n bindFunction('wheel', '', this.wheel.bind(this));\n }\n}\n\nconst wheelConfigResolver = coordinatesConfigResolver;\n\nclass HoverEngine extends CoordinatesEngine {\n constructor(...args) {\n super(...args);\n _defineProperty(this, \"ingKey\", 'hovering');\n }\n enter(event) {\n if (this.config.mouseOnly && event.pointerType !== 'mouse') return;\n this.start(event);\n this.computeValues(pointerValues(event));\n this.compute(event);\n this.emit();\n }\n leave(event) {\n if (this.config.mouseOnly && event.pointerType !== 'mouse') return;\n const state = this.state;\n if (!state._active) return;\n state._active = false;\n const values = pointerValues(event);\n state._movement = state._delta = V.sub(values, state._values);\n this.computeValues(values);\n this.compute(event);\n state.delta = state.movement;\n this.emit();\n }\n bind(bindFunction) {\n bindFunction('pointer', 'enter', this.enter.bind(this));\n bindFunction('pointer', 'leave', this.leave.bind(this));\n }\n}\n\nconst hoverConfigResolver = _objectSpread2(_objectSpread2({}, coordinatesConfigResolver), {}, {\n mouseOnly: (value = true) => value\n});\n\nconst EngineMap = new Map();\nconst ConfigResolverMap = new Map();\nfunction registerAction(action) {\n EngineMap.set(action.key, action.engine);\n ConfigResolverMap.set(action.key, action.resolver);\n}\nconst dragAction = {\n key: 'drag',\n engine: DragEngine,\n resolver: dragConfigResolver\n};\nconst hoverAction = {\n key: 'hover',\n engine: HoverEngine,\n resolver: hoverConfigResolver\n};\nconst moveAction = {\n key: 'move',\n engine: MoveEngine,\n resolver: moveConfigResolver\n};\nconst pinchAction = {\n key: 'pinch',\n engine: PinchEngine,\n resolver: pinchConfigResolver\n};\nconst scrollAction = {\n key: 'scroll',\n engine: ScrollEngine,\n resolver: scrollConfigResolver\n};\nconst wheelAction = {\n key: 'wheel',\n engine: WheelEngine,\n resolver: wheelConfigResolver\n};\n\nexport { ConfigResolverMap as C, EngineMap as E, SUPPORT as S, _objectSpread2 as _, _defineProperty as a, touchIds as b, chain as c, toHandlerProp as d, dragAction as e, pinchAction as f, hoverAction as h, isTouch as i, moveAction as m, parseProp as p, registerAction as r, scrollAction as s, toDomEventType as t, wheelAction as w };\n","import { S as SUPPORT, C as ConfigResolverMap, _ as _objectSpread2, a as _defineProperty, t as toDomEventType, i as isTouch, b as touchIds, E as EngineMap, c as chain, p as parseProp, d as toHandlerProp } from './actions-fe213e88.esm.js';\nimport './maths-0ab39ae9.esm.js';\n\nfunction _objectWithoutPropertiesLoose(source, excluded) {\n if (source == null) return {};\n var target = {};\n var sourceKeys = Object.keys(source);\n var key, i;\n for (i = 0; i < sourceKeys.length; i++) {\n key = sourceKeys[i];\n if (excluded.indexOf(key) >= 0) continue;\n target[key] = source[key];\n }\n return target;\n}\n\nfunction _objectWithoutProperties(source, excluded) {\n if (source == null) return {};\n var target = _objectWithoutPropertiesLoose(source, excluded);\n var key, i;\n if (Object.getOwnPropertySymbols) {\n var sourceSymbolKeys = Object.getOwnPropertySymbols(source);\n for (i = 0; i < sourceSymbolKeys.length; i++) {\n key = sourceSymbolKeys[i];\n if (excluded.indexOf(key) >= 0) continue;\n if (!Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(source, key)) continue;\n target[key] = source[key];\n }\n }\n return target;\n}\n\nconst sharedConfigResolver = {\n target(value) {\n if (value) {\n return () => 'current' in value ? value.current : value;\n }\n return undefined;\n },\n enabled(value = true) {\n return value;\n },\n window(value = SUPPORT.isBrowser ? window : undefined) {\n return value;\n },\n eventOptions({\n passive = true,\n capture = false\n } = {}) {\n return {\n passive,\n capture\n };\n },\n transform(value) {\n return value;\n }\n};\n\nconst _excluded = [\"target\", \"eventOptions\", \"window\", \"enabled\", \"transform\"];\nfunction resolveWith(config = {}, resolvers) {\n const result = {};\n for (const [key, resolver] of Object.entries(resolvers)) {\n switch (typeof resolver) {\n case 'function':\n if (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n const r = resolver.call(result, config[key], key, config);\n if (!Number.isNaN(r)) result[key] = r;\n } else {\n result[key] = resolver.call(result, config[key], key, config);\n }\n break;\n case 'object':\n result[key] = resolveWith(config[key], resolver);\n break;\n case 'boolean':\n if (resolver) result[key] = config[key];\n break;\n }\n }\n return result;\n}\nfunction parse(newConfig, gestureKey, _config = {}) {\n const _ref = newConfig,\n {\n target,\n eventOptions,\n window,\n enabled,\n transform\n } = _ref,\n rest = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded);\n _config.shared = resolveWith({\n target,\n eventOptions,\n window,\n enabled,\n transform\n }, sharedConfigResolver);\n if (gestureKey) {\n const resolver = ConfigResolverMap.get(gestureKey);\n _config[gestureKey] = resolveWith(_objectSpread2({\n shared: _config.shared\n }, rest), resolver);\n } else {\n for (const key in rest) {\n const resolver = ConfigResolverMap.get(key);\n if (resolver) {\n _config[key] = resolveWith(_objectSpread2({\n shared: _config.shared\n }, rest[key]), resolver);\n } else if (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n if (!['drag', 'pinch', 'scroll', 'wheel', 'move', 'hover'].includes(key)) {\n if (key === 'domTarget') {\n throw Error(`[@use-gesture]: \\`domTarget\\` option has been renamed to \\`target\\`.`);\n }\n console.warn(`[@use-gesture]: Unknown config key \\`${key}\\` was used. Please read the documentation for further information.`);\n }\n }\n }\n }\n return _config;\n}\n\nclass EventStore {\n constructor(ctrl, gestureKey) {\n _defineProperty(this, \"_listeners\", new Set());\n this._ctrl = ctrl;\n this._gestureKey = gestureKey;\n }\n add(element, device, action, handler, options) {\n const listeners = this._listeners;\n const type = toDomEventType(device, action);\n const _options = this._gestureKey ? this._ctrl.config[this._gestureKey].eventOptions : {};\n const eventOptions = _objectSpread2(_objectSpread2({}, _options), options);\n element.addEventListener(type, handler, eventOptions);\n const remove = () => {\n element.removeEventListener(type, handler, eventOptions);\n listeners.delete(remove);\n };\n listeners.add(remove);\n return remove;\n }\n clean() {\n this._listeners.forEach(remove => remove());\n this._listeners.clear();\n }\n}\n\nclass TimeoutStore {\n constructor() {\n _defineProperty(this, \"_timeouts\", new Map());\n }\n add(key, callback, ms = 140, ...args) {\n this.remove(key);\n this._timeouts.set(key, window.setTimeout(callback, ms, ...args));\n }\n remove(key) {\n const timeout = this._timeouts.get(key);\n if (timeout) window.clearTimeout(timeout);\n }\n clean() {\n this._timeouts.forEach(timeout => void window.clearTimeout(timeout));\n this._timeouts.clear();\n }\n}\n\nclass Controller {\n constructor(handlers) {\n _defineProperty(this, \"gestures\", new Set());\n _defineProperty(this, \"_targetEventStore\", new EventStore(this));\n _defineProperty(this, \"gestureEventStores\", {});\n _defineProperty(this, \"gestureTimeoutStores\", {});\n _defineProperty(this, \"handlers\", {});\n _defineProperty(this, \"config\", {});\n _defineProperty(this, \"pointerIds\", new Set());\n _defineProperty(this, \"touchIds\", new Set());\n _defineProperty(this, \"state\", {\n shared: {\n shiftKey: false,\n metaKey: false,\n ctrlKey: false,\n altKey: false\n }\n });\n resolveGestures(this, handlers);\n }\n setEventIds(event) {\n if (isTouch(event)) {\n this.touchIds = new Set(touchIds(event));\n return this.touchIds;\n } else if ('pointerId' in event) {\n if (event.type === 'pointerup' || event.type === 'pointercancel') this.pointerIds.delete(event.pointerId);else if (event.type === 'pointerdown') this.pointerIds.add(event.pointerId);\n return this.pointerIds;\n }\n }\n applyHandlers(handlers, nativeHandlers) {\n this.handlers = handlers;\n this.nativeHandlers = nativeHandlers;\n }\n applyConfig(config, gestureKey) {\n this.config = parse(config, gestureKey, this.config);\n }\n clean() {\n this._targetEventStore.clean();\n for (const key of this.gestures) {\n this.gestureEventStores[key].clean();\n this.gestureTimeoutStores[key].clean();\n }\n }\n effect() {\n if (this.config.shared.target) this.bind();\n return () => this._targetEventStore.clean();\n }\n bind(...args) {\n const sharedConfig = this.config.shared;\n const props = {};\n let target;\n if (sharedConfig.target) {\n target = sharedConfig.target();\n if (!target) return;\n }\n if (sharedConfig.enabled) {\n for (const gestureKey of this.gestures) {\n const gestureConfig = this.config[gestureKey];\n const bindFunction = bindToProps(props, gestureConfig.eventOptions, !!target);\n if (gestureConfig.enabled) {\n const Engine = EngineMap.get(gestureKey);\n new Engine(this, args, gestureKey).bind(bindFunction);\n }\n }\n const nativeBindFunction = bindToProps(props, sharedConfig.eventOptions, !!target);\n for (const eventKey in this.nativeHandlers) {\n nativeBindFunction(eventKey, '', event => this.nativeHandlers[eventKey](_objectSpread2(_objectSpread2({}, this.state.shared), {}, {\n event,\n args\n })), undefined, true);\n }\n }\n for (const handlerProp in props) {\n props[handlerProp] = chain(...props[handlerProp]);\n }\n if (!target) return props;\n for (const handlerProp in props) {\n const {\n device,\n capture,\n passive\n } = parseProp(handlerProp);\n this._targetEventStore.add(target, device, '', props[handlerProp], {\n capture,\n passive\n });\n }\n }\n}\nfunction setupGesture(ctrl, gestureKey) {\n ctrl.gestures.add(gestureKey);\n ctrl.gestureEventStores[gestureKey] = new EventStore(ctrl, gestureKey);\n ctrl.gestureTimeoutStores[gestureKey] = new TimeoutStore();\n}\nfunction resolveGestures(ctrl, internalHandlers) {\n if (internalHandlers.drag) setupGesture(ctrl, 'drag');\n if (internalHandlers.wheel) setupGesture(ctrl, 'wheel');\n if (internalHandlers.scroll) setupGesture(ctrl, 'scroll');\n if (internalHandlers.move) setupGesture(ctrl, 'move');\n if (internalHandlers.pinch) setupGesture(ctrl, 'pinch');\n if (internalHandlers.hover) setupGesture(ctrl, 'hover');\n}\nconst bindToProps = (props, eventOptions, withPassiveOption) => (device, action, handler, options = {}, isNative = false) => {\n var _options$capture, _options$passive;\n const capture = (_options$capture = options.capture) !== null && _options$capture !== void 0 ? _options$capture : eventOptions.capture;\n const passive = (_options$passive = options.passive) !== null && _options$passive !== void 0 ? _options$passive : eventOptions.passive;\n let handlerProp = isNative ? device : toHandlerProp(device, action, capture);\n if (withPassiveOption && passive) handlerProp += 'Passive';\n props[handlerProp] = props[handlerProp] || [];\n props[handlerProp].push(handler);\n};\n\nconst RE_NOT_NATIVE = /^on(Drag|Wheel|Scroll|Move|Pinch|Hover)/;\nfunction sortHandlers(_handlers) {\n const native = {};\n const handlers = {};\n const actions = new Set();\n for (let key in _handlers) {\n if (RE_NOT_NATIVE.test(key)) {\n actions.add(RegExp.lastMatch);\n handlers[key] = _handlers[key];\n } else {\n native[key] = _handlers[key];\n }\n }\n return [handlers, native, actions];\n}\nfunction registerGesture(actions, handlers, handlerKey, key, internalHandlers, config) {\n if (!actions.has(handlerKey)) return;\n if (!EngineMap.has(key)) {\n if (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n console.warn(`[@use-gesture]: You've created a custom handler that that uses the \\`${key}\\` gesture but isn't properly configured.\\n\\nPlease add \\`${key}Action\\` when creating your handler.`);\n }\n return;\n }\n const startKey = handlerKey + 'Start';\n const endKey = handlerKey + 'End';\n const fn = state => {\n let memo = undefined;\n if (state.first && startKey in handlers) handlers[startKey](state);\n if (handlerKey in handlers) memo = handlers[handlerKey](state);\n if (state.last && endKey in handlers) handlers[endKey](state);\n return memo;\n };\n internalHandlers[key] = fn;\n config[key] = config[key] || {};\n}\nfunction parseMergedHandlers(mergedHandlers, mergedConfig) {\n const [handlers, nativeHandlers, actions] = sortHandlers(mergedHandlers);\n const internalHandlers = {};\n registerGesture(actions, handlers, 'onDrag', 'drag', internalHandlers, mergedConfig);\n registerGesture(actions, handlers, 'onWheel', 'wheel', internalHandlers, mergedConfig);\n registerGesture(actions, handlers, 'onScroll', 'scroll', internalHandlers, mergedConfig);\n registerGesture(actions, handlers, 'onPinch', 'pinch', internalHandlers, mergedConfig);\n registerGesture(actions, handlers, 'onMove', 'move', internalHandlers, mergedConfig);\n registerGesture(actions, handlers, 'onHover', 'hover', internalHandlers, mergedConfig);\n return {\n handlers: internalHandlers,\n config: mergedConfig,\n nativeHandlers\n };\n}\n\nexport { Controller, parseMergedHandlers };\n","import { registerAction, dragAction, pinchAction, wheelAction, scrollAction, moveAction, hoverAction } from '@use-gesture/core/actions';\nexport * from '@use-gesture/core/actions';\nimport React from 'react';\nimport { Controller, parseMergedHandlers } from '@use-gesture/core';\nexport * from '@use-gesture/core/utils';\nexport * from '@use-gesture/core/types';\n\nfunction useRecognizers(handlers, config = {}, gestureKey, nativeHandlers) {\n const ctrl = React.useMemo(() => new Controller(handlers), []);\n ctrl.applyHandlers(handlers, nativeHandlers);\n ctrl.applyConfig(config, gestureKey);\n React.useEffect(ctrl.effect.bind(ctrl));\n React.useEffect(() => {\n return ctrl.clean.bind(ctrl);\n }, []);\n if (config.target === undefined) {\n return ctrl.bind.bind(ctrl);\n }\n return undefined;\n}\n\nfunction useDrag(handler, config) {\n registerAction(dragAction);\n return useRecognizers({\n drag: handler\n }, config || {}, 'drag');\n}\n\nfunction usePinch(handler, config) {\n registerAction(pinchAction);\n return useRecognizers({\n pinch: handler\n }, config || {}, 'pinch');\n}\n\nfunction useWheel(handler, config) {\n registerAction(wheelAction);\n return useRecognizers({\n wheel: handler\n }, config || {}, 'wheel');\n}\n\nfunction useScroll(handler, config) {\n registerAction(scrollAction);\n return useRecognizers({\n scroll: handler\n }, config || {}, 'scroll');\n}\n\nfunction useMove(handler, config) {\n registerAction(moveAction);\n return useRecognizers({\n move: handler\n }, config || {}, 'move');\n}\n\nfunction useHover(handler, config) {\n registerAction(hoverAction);\n return useRecognizers({\n hover: handler\n }, config || {}, 'hover');\n}\n\nfunction createUseGesture(actions) {\n actions.forEach(registerAction);\n return function useGesture(_handlers, _config) {\n const {\n handlers,\n nativeHandlers,\n config\n } = parseMergedHandlers(_handlers, _config || {});\n return useRecognizers(handlers, config, undefined, nativeHandlers);\n };\n}\n\nfunction useGesture(handlers, config) {\n const hook = createUseGesture([dragAction, pinchAction, scrollAction, wheelAction, moveAction, hoverAction]);\n return hook(handlers, config || {});\n}\n\nexport { createUseGesture, useDrag, useGesture, useHover, useMove, usePinch, useScroll, useWheel };\n","function composeEventHandlers(\n originalEventHandler?: (event: E) => void,\n ourEventHandler?: (event: E) => void,\n { checkForDefaultPrevented = true } = {}\n) {\n return function handleEvent(event: E) {\n originalEventHandler?.(event);\n\n if (checkForDefaultPrevented === false || !((event as unknown) as Event).defaultPrevented) {\n return ourEventHandler?.(event);\n }\n };\n}\n\nexport { composeEventHandlers };\n","import * as React from 'react';\n\nfunction createContext(\n rootComponentName: string,\n defaultContext?: ContextValueType\n) {\n const Context = React.createContext(defaultContext);\n\n function Provider(props: ContextValueType & { children: React.ReactNode }) {\n const { children, ...context } = props;\n // Only re-memoize when prop values change\n // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps\n const value = React.useMemo(() => context, Object.values(context)) as ContextValueType;\n return {children};\n }\n\n function useContext(consumerName: string) {\n const context = React.useContext(Context);\n if (context) return context;\n if (defaultContext !== undefined) return defaultContext;\n // if a defaultContext wasn't specified, it's a required context.\n throw new Error(`\\`${consumerName}\\` must be used within \\`${rootComponentName}\\``);\n }\n\n Provider.displayName = rootComponentName + 'Provider';\n return [Provider, useContext] as const;\n}\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * createContextScope\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\ntype Scope = { [scopeName: string]: React.Context[] } | undefined;\ntype ScopeHook = (scope: Scope) => { [__scopeProp: string]: Scope };\ninterface CreateScope {\n scopeName: string;\n (): ScopeHook;\n}\n\nfunction createContextScope(scopeName: string, createContextScopeDeps: CreateScope[] = []) {\n let defaultContexts: any[] = [];\n\n /* -----------------------------------------------------------------------------------------------\n * createContext\n * ---------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\n function createContext(\n rootComponentName: string,\n defaultContext?: ContextValueType\n ) {\n const BaseContext = React.createContext(defaultContext);\n const index = defaultContexts.length;\n defaultContexts = [...defaultContexts, defaultContext];\n\n function Provider(\n props: ContextValueType & { scope: Scope; children: React.ReactNode }\n ) {\n const { scope, children, ...context } = props;\n const Context = scope?.[scopeName][index] || BaseContext;\n // Only re-memoize when prop values change\n // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps\n const value = React.useMemo(() => context, Object.values(context)) as ContextValueType;\n return {children};\n }\n\n function useContext(consumerName: string, scope: Scope) {\n const Context = scope?.[scopeName][index] || BaseContext;\n const context = React.useContext(Context);\n if (context) return context;\n if (defaultContext !== undefined) return defaultContext;\n // if a defaultContext wasn't specified, it's a required context.\n throw new Error(`\\`${consumerName}\\` must be used within \\`${rootComponentName}\\``);\n }\n\n Provider.displayName = rootComponentName + 'Provider';\n return [Provider, useContext] as const;\n }\n\n /* -----------------------------------------------------------------------------------------------\n * createScope\n * ---------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\n const createScope: CreateScope = () => {\n const scopeContexts = defaultContexts.map((defaultContext) => {\n return React.createContext(defaultContext);\n });\n return function useScope(scope: Scope) {\n const contexts = scope?.[scopeName] || scopeContexts;\n return React.useMemo(\n () => ({ [`__scope${scopeName}`]: { ...scope, [scopeName]: contexts } }),\n [scope, contexts]\n );\n };\n };\n\n createScope.scopeName = scopeName;\n return [createContext, composeContextScopes(createScope, ...createContextScopeDeps)] as const;\n}\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * composeContextScopes\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nfunction composeContextScopes(...scopes: CreateScope[]) {\n const baseScope = scopes[0];\n if (scopes.length === 1) return baseScope;\n\n const createScope: CreateScope = () => {\n const scopeHooks = scopes.map((createScope) => ({\n useScope: createScope(),\n scopeName: createScope.scopeName,\n }));\n\n return function useComposedScopes(overrideScopes) {\n const nextScopes = scopeHooks.reduce((nextScopes, { useScope, scopeName }) => {\n // We are calling a hook inside a callback which React warns against to avoid inconsistent\n // renders, however, scoping doesn't have render side effects so we ignore the rule.\n // eslint-disable-next-line react-hooks/rules-of-hooks\n const scopeProps = useScope(overrideScopes);\n const currentScope = scopeProps[`__scope${scopeName}`];\n return { ...nextScopes, ...currentScope };\n }, {});\n\n return React.useMemo(() => ({ [`__scope${baseScope.scopeName}`]: nextScopes }), [nextScopes]);\n };\n };\n\n createScope.scopeName = baseScope.scopeName;\n return createScope;\n}\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nexport { createContext, createContextScope };\nexport type { CreateScope, Scope };\n","import * as React from 'react';\n\n/**\n * A custom hook that converts a callback to a ref to avoid triggering re-renders when passed as a\n * prop or avoid re-executing effects when passed as a dependency\n */\nfunction useCallbackRef any>(callback: T | undefined): T {\n const callbackRef = React.useRef(callback);\n\n React.useEffect(() => {\n callbackRef.current = callback;\n });\n\n // https://github.com/facebook/react/issues/19240\n return React.useMemo(() => ((...args) => callbackRef.current?.(...args)) as T, []);\n}\n\nexport { useCallbackRef };\n","import * as React from 'react';\nimport { composeEventHandlers } from '@radix-ui/primitive';\nimport { Primitive, dispatchDiscreteCustomEvent } from '@radix-ui/react-primitive';\nimport { useComposedRefs } from '@radix-ui/react-compose-refs';\nimport { useCallbackRef } from '@radix-ui/react-use-callback-ref';\nimport { useEscapeKeydown } from '@radix-ui/react-use-escape-keydown';\n\nimport type * as Radix from '@radix-ui/react-primitive';\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * DismissableLayer\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst DISMISSABLE_LAYER_NAME = 'DismissableLayer';\nconst CONTEXT_UPDATE = 'dismissableLayer.update';\nconst POINTER_DOWN_OUTSIDE = 'dismissableLayer.pointerDownOutside';\nconst FOCUS_OUTSIDE = 'dismissableLayer.focusOutside';\n\nlet originalBodyPointerEvents: string;\n\nconst DismissableLayerContext = React.createContext({\n layers: new Set(),\n layersWithOutsidePointerEventsDisabled: new Set(),\n branches: new Set(),\n});\n\ntype DismissableLayerElement = React.ElementRef;\ntype PrimitiveDivProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface DismissableLayerProps extends PrimitiveDivProps {\n /**\n * When `true`, hover/focus/click interactions will be disabled on elements outside\n * the `DismissableLayer`. Users will need to click twice on outside elements to\n * interact with them: once to close the `DismissableLayer`, and again to trigger the element.\n */\n disableOutsidePointerEvents?: boolean;\n /**\n * Event handler called when the escape key is down.\n * Can be prevented.\n */\n onEscapeKeyDown?: (event: KeyboardEvent) => void;\n /**\n * Event handler called when the a `pointerdown` event happens outside of the `DismissableLayer`.\n * Can be prevented.\n */\n onPointerDownOutside?: (event: PointerDownOutsideEvent) => void;\n /**\n * Event handler called when the focus moves outside of the `DismissableLayer`.\n * Can be prevented.\n */\n onFocusOutside?: (event: FocusOutsideEvent) => void;\n /**\n * Event handler called when an interaction happens outside the `DismissableLayer`.\n * Specifically, when a `pointerdown` event happens outside or focus moves outside of it.\n * Can be prevented.\n */\n onInteractOutside?: (event: PointerDownOutsideEvent | FocusOutsideEvent) => void;\n /**\n * Handler called when the `DismissableLayer` should be dismissed\n */\n onDismiss?: () => void;\n}\n\nconst DismissableLayer = React.forwardRef(\n (props, forwardedRef) => {\n const {\n disableOutsidePointerEvents = false,\n onEscapeKeyDown,\n onPointerDownOutside,\n onFocusOutside,\n onInteractOutside,\n onDismiss,\n ...layerProps\n } = props;\n const context = React.useContext(DismissableLayerContext);\n const [node, setNode] = React.useState(null);\n const ownerDocument = node?.ownerDocument ?? globalThis?.document;\n const [, force] = React.useState({});\n const composedRefs = useComposedRefs(forwardedRef, (node) => setNode(node));\n const layers = Array.from(context.layers);\n const [highestLayerWithOutsidePointerEventsDisabled] = [...context.layersWithOutsidePointerEventsDisabled].slice(-1); // prettier-ignore\n const highestLayerWithOutsidePointerEventsDisabledIndex = layers.indexOf(highestLayerWithOutsidePointerEventsDisabled); // prettier-ignore\n const index = node ? layers.indexOf(node) : -1;\n const isBodyPointerEventsDisabled = context.layersWithOutsidePointerEventsDisabled.size > 0;\n const isPointerEventsEnabled = index >= highestLayerWithOutsidePointerEventsDisabledIndex;\n\n const pointerDownOutside = usePointerDownOutside((event) => {\n const target = event.target as HTMLElement;\n const isPointerDownOnBranch = [...context.branches].some((branch) => branch.contains(target));\n if (!isPointerEventsEnabled || isPointerDownOnBranch) return;\n onPointerDownOutside?.(event);\n onInteractOutside?.(event);\n if (!event.defaultPrevented) onDismiss?.();\n }, ownerDocument);\n\n const focusOutside = useFocusOutside((event) => {\n const target = event.target as HTMLElement;\n const isFocusInBranch = [...context.branches].some((branch) => branch.contains(target));\n if (isFocusInBranch) return;\n onFocusOutside?.(event);\n onInteractOutside?.(event);\n if (!event.defaultPrevented) onDismiss?.();\n }, ownerDocument);\n\n useEscapeKeydown((event) => {\n const isHighestLayer = index === context.layers.size - 1;\n if (!isHighestLayer) return;\n onEscapeKeyDown?.(event);\n if (!event.defaultPrevented && onDismiss) {\n event.preventDefault();\n onDismiss();\n }\n }, ownerDocument);\n\n React.useEffect(() => {\n if (!node) return;\n if (disableOutsidePointerEvents) {\n if (context.layersWithOutsidePointerEventsDisabled.size === 0) {\n originalBodyPointerEvents = ownerDocument.body.style.pointerEvents;\n ownerDocument.body.style.pointerEvents = 'none';\n }\n context.layersWithOutsidePointerEventsDisabled.add(node);\n }\n context.layers.add(node);\n dispatchUpdate();\n return () => {\n if (\n disableOutsidePointerEvents &&\n context.layersWithOutsidePointerEventsDisabled.size === 1\n ) {\n ownerDocument.body.style.pointerEvents = originalBodyPointerEvents;\n }\n };\n }, [node, ownerDocument, disableOutsidePointerEvents, context]);\n\n /**\n * We purposefully prevent combining this effect with the `disableOutsidePointerEvents` effect\n * because a change to `disableOutsidePointerEvents` would remove this layer from the stack\n * and add it to the end again so the layering order wouldn't be _creation order_.\n * We only want them to be removed from context stacks when unmounted.\n */\n React.useEffect(() => {\n return () => {\n if (!node) return;\n context.layers.delete(node);\n context.layersWithOutsidePointerEventsDisabled.delete(node);\n dispatchUpdate();\n };\n }, [node, context]);\n\n React.useEffect(() => {\n const handleUpdate = () => force({});\n document.addEventListener(CONTEXT_UPDATE, handleUpdate);\n return () => document.removeEventListener(CONTEXT_UPDATE, handleUpdate);\n }, []);\n\n return (\n \n );\n }\n);\n\nDismissableLayer.displayName = DISMISSABLE_LAYER_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * DismissableLayerBranch\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst BRANCH_NAME = 'DismissableLayerBranch';\n\ntype DismissableLayerBranchElement = React.ElementRef;\ninterface DismissableLayerBranchProps extends PrimitiveDivProps {}\n\nconst DismissableLayerBranch = React.forwardRef<\n DismissableLayerBranchElement,\n DismissableLayerBranchProps\n>((props, forwardedRef) => {\n const context = React.useContext(DismissableLayerContext);\n const ref = React.useRef(null);\n const composedRefs = useComposedRefs(forwardedRef, ref);\n\n React.useEffect(() => {\n const node = ref.current;\n if (node) {\n context.branches.add(node);\n return () => {\n context.branches.delete(node);\n };\n }\n }, [context.branches]);\n\n return ;\n});\n\nDismissableLayerBranch.displayName = BRANCH_NAME;\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\ntype PointerDownOutsideEvent = CustomEvent<{ originalEvent: PointerEvent }>;\ntype FocusOutsideEvent = CustomEvent<{ originalEvent: FocusEvent }>;\n\n/**\n * Listens for `pointerdown` outside a react subtree. We use `pointerdown` rather than `pointerup`\n * to mimic layer dismissing behaviour present in OS.\n * Returns props to pass to the node we want to check for outside events.\n */\nfunction usePointerDownOutside(\n onPointerDownOutside?: (event: PointerDownOutsideEvent) => void,\n ownerDocument: Document = globalThis?.document\n) {\n const handlePointerDownOutside = useCallbackRef(onPointerDownOutside) as EventListener;\n const isPointerInsideReactTreeRef = React.useRef(false);\n const handleClickRef = React.useRef(() => {});\n\n React.useEffect(() => {\n const handlePointerDown = (event: PointerEvent) => {\n if (event.target && !isPointerInsideReactTreeRef.current) {\n const eventDetail = { originalEvent: event };\n\n function handleAndDispatchPointerDownOutsideEvent() {\n handleAndDispatchCustomEvent(\n POINTER_DOWN_OUTSIDE,\n handlePointerDownOutside,\n eventDetail,\n { discrete: true }\n );\n }\n\n /**\n * On touch devices, we need to wait for a click event because browsers implement\n * a ~350ms delay between the time the user stops touching the display and when the\n * browser executres events. We need to ensure we don't reactivate pointer-events within\n * this timeframe otherwise the browser may execute events that should have been prevented.\n *\n * Additionally, this also lets us deal automatically with cancellations when a click event\n * isn't raised because the page was considered scrolled/drag-scrolled, long-pressed, etc.\n *\n * This is why we also continuously remove the previous listener, because we cannot be\n * certain that it was raised, and therefore cleaned-up.\n */\n if (event.pointerType === 'touch') {\n ownerDocument.removeEventListener('click', handleClickRef.current);\n handleClickRef.current = handleAndDispatchPointerDownOutsideEvent;\n ownerDocument.addEventListener('click', handleClickRef.current, { once: true });\n } else {\n handleAndDispatchPointerDownOutsideEvent();\n }\n }\n isPointerInsideReactTreeRef.current = false;\n };\n /**\n * if this hook executes in a component that mounts via a `pointerdown` event, the event\n * would bubble up to the document and trigger a `pointerDownOutside` event. We avoid\n * this by delaying the event listener registration on the document.\n * This is not React specific, but rather how the DOM works, ie:\n * ```\n * button.addEventListener('pointerdown', () => {\n * console.log('I will log');\n * document.addEventListener('pointerdown', () => {\n * console.log('I will also log');\n * })\n * });\n */\n const timerId = window.setTimeout(() => {\n ownerDocument.addEventListener('pointerdown', handlePointerDown);\n }, 0);\n return () => {\n window.clearTimeout(timerId);\n ownerDocument.removeEventListener('pointerdown', handlePointerDown);\n ownerDocument.removeEventListener('click', handleClickRef.current);\n };\n }, [ownerDocument, handlePointerDownOutside]);\n\n return {\n // ensures we check React component tree (not just DOM tree)\n onPointerDownCapture: () => (isPointerInsideReactTreeRef.current = true),\n };\n}\n\n/**\n * Listens for when focus happens outside a react subtree.\n * Returns props to pass to the root (node) of the subtree we want to check.\n */\nfunction useFocusOutside(\n onFocusOutside?: (event: FocusOutsideEvent) => void,\n ownerDocument: Document = globalThis?.document\n) {\n const handleFocusOutside = useCallbackRef(onFocusOutside) as EventListener;\n const isFocusInsideReactTreeRef = React.useRef(false);\n\n React.useEffect(() => {\n const handleFocus = (event: FocusEvent) => {\n if (event.target && !isFocusInsideReactTreeRef.current) {\n const eventDetail = { originalEvent: event };\n handleAndDispatchCustomEvent(FOCUS_OUTSIDE, handleFocusOutside, eventDetail, {\n discrete: false,\n });\n }\n };\n ownerDocument.addEventListener('focusin', handleFocus);\n return () => ownerDocument.removeEventListener('focusin', handleFocus);\n }, [ownerDocument, handleFocusOutside]);\n\n return {\n onFocusCapture: () => (isFocusInsideReactTreeRef.current = true),\n onBlurCapture: () => (isFocusInsideReactTreeRef.current = false),\n };\n}\n\nfunction dispatchUpdate() {\n const event = new CustomEvent(CONTEXT_UPDATE);\n document.dispatchEvent(event);\n}\n\nfunction handleAndDispatchCustomEvent(\n name: string,\n handler: ((event: E) => void) | undefined,\n detail: { originalEvent: OriginalEvent } & (E extends CustomEvent ? D : never),\n { discrete }: { discrete: boolean }\n) {\n const target = detail.originalEvent.target;\n const event = new CustomEvent(name, { bubbles: false, cancelable: true, detail });\n if (handler) target.addEventListener(name, handler as EventListener, { once: true });\n\n if (discrete) {\n dispatchDiscreteCustomEvent(target, event);\n } else {\n target.dispatchEvent(event);\n }\n}\n\nconst Root = DismissableLayer;\nconst Branch = DismissableLayerBranch;\n\nexport {\n DismissableLayer,\n DismissableLayerBranch,\n //\n Root,\n Branch,\n};\nexport type { DismissableLayerProps };\n","import * as React from 'react';\nimport { useCallbackRef } from '@radix-ui/react-use-callback-ref';\n\n/**\n * Listens for when the escape key is down\n */\nfunction useEscapeKeydown(\n onEscapeKeyDownProp?: (event: KeyboardEvent) => void,\n ownerDocument: Document = globalThis?.document\n) {\n const onEscapeKeyDown = useCallbackRef(onEscapeKeyDownProp);\n\n React.useEffect(() => {\n const handleKeyDown = (event: KeyboardEvent) => {\n if (event.key === 'Escape') {\n onEscapeKeyDown(event);\n }\n };\n ownerDocument.addEventListener('keydown', handleKeyDown);\n return () => ownerDocument.removeEventListener('keydown', handleKeyDown);\n }, [onEscapeKeyDown, ownerDocument]);\n}\n\nexport { useEscapeKeydown };\n","import * as React from 'react';\n\n/**\n * On the server, React emits a warning when calling `useLayoutEffect`.\n * This is because neither `useLayoutEffect` nor `useEffect` run on the server.\n * We use this safe version which suppresses the warning by replacing it with a noop on the server.\n *\n * See: https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#uselayouteffect\n */\nconst useLayoutEffect = Boolean(globalThis?.document) ? React.useLayoutEffect : () => {};\n\nexport { useLayoutEffect };\n","import * as React from 'react';\nimport { useLayoutEffect } from '@radix-ui/react-use-layout-effect';\n\n// We `toString()` to prevent bundlers from trying to `import { useId } from 'react';`\nconst useReactId = (React as any)['useId'.toString()] || (() => undefined);\nlet count = 0;\n\nfunction useId(deterministicId?: string): string {\n const [id, setId] = React.useState(useReactId());\n // React versions older than 18 will have client-side ids only.\n useLayoutEffect(() => {\n if (!deterministicId) setId((reactId) => reactId ?? String(count++));\n }, [deterministicId]);\n return deterministicId || (id ? `radix-${id}` : '');\n}\n\nexport { useId };\n","function t(t){return t.split(\"-\")[0]}function e(t){return t.split(\"-\")[1]}function n(e){return[\"top\",\"bottom\"].includes(t(e))?\"x\":\"y\"}function r(t){return\"y\"===t?\"height\":\"width\"}function i(i,o,a){let{reference:l,floating:s}=i;const c=l.x+l.width/2-s.width/2,f=l.y+l.height/2-s.height/2,u=n(o),m=r(u),g=l[m]/2-s[m]/2,d=\"x\"===u;let p;switch(t(o)){case\"top\":p={x:c,y:l.y-s.height};break;case\"bottom\":p={x:c,y:l.y+l.height};break;case\"right\":p={x:l.x+l.width,y:f};break;case\"left\":p={x:l.x-s.width,y:f};break;default:p={x:l.x,y:l.y}}switch(e(o)){case\"start\":p[u]-=g*(a&&d?-1:1);break;case\"end\":p[u]+=g*(a&&d?-1:1)}return p}const o=async(t,e,n)=>{const{placement:r=\"bottom\",strategy:o=\"absolute\",middleware:a=[],platform:l}=n,s=await(null==l.isRTL?void 0:l.isRTL(e));let c=await l.getElementRects({reference:t,floating:e,strategy:o}),{x:f,y:u}=i(c,r,s),m=r,g={},d=0;for(let n=0;n({name:\"arrow\",options:t,async fn(i){const{element:o,padding:l=0}=null!=t?t:{},{x:s,y:c,placement:f,rects:m,platform:g}=i;if(null==o)return{};const d=a(l),p={x:s,y:c},h=n(f),y=e(f),x=r(h),w=await g.getDimensions(o),v=\"y\"===h?\"top\":\"left\",b=\"y\"===h?\"bottom\":\"right\",R=m.reference[x]+m.reference[h]-p[h]-m.floating[x],A=p[h]-m.reference[h],P=await(null==g.getOffsetParent?void 0:g.getOffsetParent(o));let T=P?\"y\"===h?P.clientHeight||0:P.clientWidth||0:0;0===T&&(T=m.floating[x]);const O=R/2-A/2,D=d[v],L=T-w[x]-d[b],k=T/2-w[x]/2+O,E=u(D,k,L),C=(\"start\"===y?d[v]:d[b])>0&&k!==E&&m.reference[x]<=m.floating[x];return{[h]:p[h]-(C?kg[t]))}function p(t,i,o){void 0===o&&(o=!1);const a=e(t),l=n(t),s=r(l);let c=\"x\"===l?a===(o?\"end\":\"start\")?\"right\":\"left\":\"start\"===a?\"bottom\":\"top\";return i.reference[s]>i.floating[s]&&(c=d(c)),{main:c,cross:d(c)}}const h={start:\"end\",end:\"start\"};function y(t){return t.replace(/start|end/g,(t=>h[t]))}const x=[\"top\",\"right\",\"bottom\",\"left\"],w=x.reduce(((t,e)=>t.concat(e,e+\"-start\",e+\"-end\")),[]);const v=function(n){return void 0===n&&(n={}),{name:\"autoPlacement\",options:n,async fn(r){var i,o,a,l,c;const{x:f,y:u,rects:m,middlewareData:g,placement:d,platform:h,elements:x}=r,{alignment:v=null,allowedPlacements:b=w,autoAlignment:R=!0,...A}=n,P=function(n,r,i){return(n?[...i.filter((t=>e(t)===n)),...i.filter((t=>e(t)!==n))]:i.filter((e=>t(e)===e))).filter((t=>!n||e(t)===n||!!r&&y(t)!==t))}(v,R,b),T=await s(r,A),O=null!=(i=null==(o=g.autoPlacement)?void 0:o.index)?i:0,D=P[O];if(null==D)return{};const{main:L,cross:k}=p(D,m,await(null==h.isRTL?void 0:h.isRTL(x.floating)));if(d!==D)return{x:f,y:u,reset:{placement:P[0]}};const E=[T[t(D)],T[L],T[k]],C=[...null!=(a=null==(l=g.autoPlacement)?void 0:l.overflows)?a:[],{placement:D,overflows:E}],H=P[O+1];if(H)return{data:{index:O+1,overflows:C},reset:{placement:H}};const B=C.slice().sort(((t,e)=>t.overflows[0]-e.overflows[0])),V=null==(c=B.find((t=>{let{overflows:e}=t;return e.every((t=>t<=0))})))?void 0:c.placement,F=null!=V?V:B[0].placement;return F!==d?{data:{index:O+1,overflows:C},reset:{placement:F}}:{}}}};const b=function(e){return void 0===e&&(e={}),{name:\"flip\",options:e,async fn(n){var r;const{placement:i,middlewareData:o,rects:a,initialPlacement:l,platform:c,elements:f}=n,{mainAxis:u=!0,crossAxis:m=!0,fallbackPlacements:g,fallbackStrategy:h=\"bestFit\",flipAlignment:x=!0,...w}=e,v=t(i),b=g||(v===l||!x?[d(l)]:function(t){const e=d(t);return[y(t),e,y(e)]}(l)),R=[l,...b],A=await s(n,w),P=[];let T=(null==(r=o.flip)?void 0:r.overflows)||[];if(u&&P.push(A[v]),m){const{main:t,cross:e}=p(i,a,await(null==c.isRTL?void 0:c.isRTL(f.floating)));P.push(A[t],A[e])}if(T=[...T,{placement:i,overflows:P}],!P.every((t=>t<=0))){var O,D;const t=(null!=(O=null==(D=o.flip)?void 0:D.index)?O:0)+1,e=R[t];if(e)return{data:{index:t,overflows:T},reset:{placement:e}};let n=\"bottom\";switch(h){case\"bestFit\":{var L;const t=null==(L=T.map((t=>[t,t.overflows.filter((t=>t>0)).reduce(((t,e)=>t+e),0)])).sort(((t,e)=>t[1]-e[1]))[0])?void 0:L[0].placement;t&&(n=t);break}case\"initialPlacement\":n=l}if(i!==n)return{reset:{placement:n}}}return{}}}};function R(t,e){return{top:t.top-e.height,right:t.right-e.width,bottom:t.bottom-e.height,left:t.left-e.width}}function A(t){return x.some((e=>t[e]>=0))}const P=function(t){let{strategy:e=\"referenceHidden\",...n}=void 0===t?{}:t;return{name:\"hide\",async fn(t){const{rects:r}=t;switch(e){case\"referenceHidden\":{const e=R(await s(t,{...n,elementContext:\"reference\"}),r.reference);return{data:{referenceHiddenOffsets:e,referenceHidden:A(e)}}}case\"escaped\":{const e=R(await s(t,{...n,altBoundary:!0}),r.floating);return{data:{escapedOffsets:e,escaped:A(e)}}}default:return{}}}}};const T=function(r){return void 0===r&&(r=0),{name:\"offset\",options:r,async fn(i){const{x:o,y:a}=i,l=await async function(r,i){const{placement:o,platform:a,elements:l}=r,s=await(null==a.isRTL?void 0:a.isRTL(l.floating)),c=t(o),f=e(o),u=\"x\"===n(o),m=[\"left\",\"top\"].includes(c)?-1:1,g=s&&u?-1:1,d=\"function\"==typeof i?i(r):i;let{mainAxis:p,crossAxis:h,alignmentAxis:y}=\"number\"==typeof d?{mainAxis:d,crossAxis:0,alignmentAxis:null}:{mainAxis:0,crossAxis:0,alignmentAxis:null,...d};return f&&\"number\"==typeof y&&(h=\"end\"===f?-1*y:y),u?{x:h*g,y:p*m}:{x:p*m,y:h*g}}(i,r);return{x:o+l.x,y:a+l.y,data:l}}}};function O(t){return\"x\"===t?\"y\":\"x\"}const D=function(e){return void 0===e&&(e={}),{name:\"shift\",options:e,async fn(r){const{x:i,y:o,placement:a}=r,{mainAxis:l=!0,crossAxis:c=!1,limiter:f={fn:t=>{let{x:e,y:n}=t;return{x:e,y:n}}},...m}=e,g={x:i,y:o},d=await s(r,m),p=n(t(a)),h=O(p);let y=g[p],x=g[h];if(l){const t=\"y\"===p?\"bottom\":\"right\";y=u(y+d[\"y\"===p?\"top\":\"left\"],y,y-d[t])}if(c){const t=\"y\"===h?\"bottom\":\"right\";x=u(x+d[\"y\"===h?\"top\":\"left\"],x,x-d[t])}const w=f.fn({...r,[p]:y,[h]:x});return{...w,data:{x:w.x-i,y:w.y-o}}}}},L=function(e){return void 0===e&&(e={}),{options:e,fn(r){const{x:i,y:o,placement:a,rects:l,middlewareData:s}=r,{offset:c=0,mainAxis:f=!0,crossAxis:u=!0}=e,m={x:i,y:o},g=n(a),d=O(g);let p=m[g],h=m[d];const y=\"function\"==typeof c?c({...l,placement:a}):c,x=\"number\"==typeof y?{mainAxis:y,crossAxis:0}:{mainAxis:0,crossAxis:0,...y};if(f){const t=\"y\"===g?\"height\":\"width\",e=l.reference[g]-l.floating[t]+x.mainAxis,n=l.reference[g]+l.reference[t]-x.mainAxis;pn&&(p=n)}if(u){var w,v,b,R;const e=\"y\"===g?\"width\":\"height\",n=[\"top\",\"left\"].includes(t(a)),r=l.reference[d]-l.floating[e]+(n&&null!=(w=null==(v=s.offset)?void 0:v[d])?w:0)+(n?0:x.crossAxis),i=l.reference[d]+l.reference[e]+(n?0:null!=(b=null==(R=s.offset)?void 0:R[d])?b:0)-(n?x.crossAxis:0);hi&&(h=i)}return{[g]:p,[d]:h}}}},k=function(n){return void 0===n&&(n={}),{name:\"size\",options:n,async fn(r){const{placement:i,rects:o,platform:a,elements:l}=r,{apply:c,...u}=n,m=await s(r,u),g=t(i),d=e(i);let p,h;\"top\"===g||\"bottom\"===g?(p=g,h=d===(await(null==a.isRTL?void 0:a.isRTL(l.floating))?\"start\":\"end\")?\"left\":\"right\"):(h=g,p=\"end\"===d?\"top\":\"bottom\");const y=f(m.left,0),x=f(m.right,0),w=f(m.top,0),v=f(m.bottom,0),b={availableHeight:o.floating.height-([\"left\",\"right\"].includes(i)?2*(0!==w||0!==v?w+v:f(m.top,m.bottom)):m[p]),availableWidth:o.floating.width-([\"top\",\"bottom\"].includes(i)?2*(0!==y||0!==x?y+x:f(m.left,m.right)):m[h])},R=await a.getDimensions(l.floating);null==c||c({...r,...b});const A=await a.getDimensions(l.floating);return R.width!==A.width||R.height!==A.height?{reset:{rects:!0}}:{}}}},E=function(e){return void 0===e&&(e={}),{name:\"inline\",options:e,async fn(r){var i;const{placement:o,elements:s,rects:u,platform:m,strategy:g}=r,{padding:d=2,x:p,y:h}=e,y=l(m.convertOffsetParentRelativeRectToViewportRelativeRect?await m.convertOffsetParentRelativeRectToViewportRelativeRect({rect:u.reference,offsetParent:await(null==m.getOffsetParent?void 0:m.getOffsetParent(s.floating)),strategy:g}):u.reference),x=null!=(i=await(null==m.getClientRects?void 0:m.getClientRects(s.reference)))?i:[],w=a(d);const v=await m.getElementRects({reference:{getBoundingClientRect:function(){var e;if(2===x.length&&x[0].left>x[1].right&&null!=p&&null!=h)return null!=(e=x.find((t=>p>t.left-w.left&&pt.top-w.top&&h=2){if(\"x\"===n(o)){const e=x[0],n=x[x.length-1],r=\"top\"===t(o),i=e.top,a=n.bottom,l=r?e.left:n.left,s=r?e.right:n.right;return{top:i,bottom:a,left:l,right:s,width:s-l,height:a-i,x:l,y:i}}const e=\"left\"===t(o),r=f(...x.map((t=>t.right))),i=c(...x.map((t=>t.left))),a=x.filter((t=>e?t.left===i:t.right===r)),l=a[0].top,s=a[a.length-1].bottom;return{top:l,bottom:s,left:i,right:r,width:r-i,height:s-l,x:i,y:l}}return y}},floating:s.floating,strategy:g});return u.reference.x!==v.reference.x||u.reference.y!==v.reference.y||u.reference.width!==v.reference.width||u.reference.height!==v.reference.height?{reset:{rects:v}}:{}}}};export{m as arrow,v as autoPlacement,o as computePosition,s as detectOverflow,b as flip,P as hide,E as inline,L as limitShift,T as offset,l as rectToClientRect,D as shift,k as size};\n","import{rectToClientRect as t,computePosition as e}from\"@floating-ui/core\";export{arrow,autoPlacement,detectOverflow,flip,hide,inline,limitShift,offset,shift,size}from\"@floating-ui/core\";function n(t){return t&&t.document&&t.location&&t.alert&&t.setInterval}function o(t){if(null==t)return window;if(!n(t)){const e=t.ownerDocument;return e&&e.defaultView||window}return t}function i(t){return o(t).getComputedStyle(t)}function r(t){return n(t)?\"\":t?(t.nodeName||\"\").toLowerCase():\"\"}function l(){const t=navigator.userAgentData;return null!=t&&t.brands?t.brands.map((t=>t.brand+\"/\"+t.version)).join(\" \"):navigator.userAgent}function c(t){return t instanceof o(t).HTMLElement}function f(t){return t instanceof o(t).Element}function s(t){if(\"undefined\"==typeof ShadowRoot)return!1;return t instanceof o(t).ShadowRoot||t instanceof ShadowRoot}function u(t){const{overflow:e,overflowX:n,overflowY:o}=i(t);return/auto|scroll|overlay|hidden/.test(e+o+n)}function d(t){return[\"table\",\"td\",\"th\"].includes(r(t))}function h(t){const e=/firefox/i.test(l()),n=i(t);return\"none\"!==n.transform||\"none\"!==n.perspective||\"paint\"===n.contain||[\"transform\",\"perspective\"].includes(n.willChange)||e&&\"filter\"===n.willChange||e&&!!n.filter&&\"none\"!==n.filter}function a(){return!/^((?!chrome|android).)*safari/i.test(l())}const g=Math.min,p=Math.max,m=Math.round;function w(t,e,n){var i,r,l,s;void 0===e&&(e=!1),void 0===n&&(n=!1);const u=t.getBoundingClientRect();let d=1,h=1;e&&c(t)&&(d=t.offsetWidth>0&&m(u.width)/t.offsetWidth||1,h=t.offsetHeight>0&&m(u.height)/t.offsetHeight||1);const g=f(t)?o(t):window,p=!a()&&n,w=(u.left+(p&&null!=(i=null==(r=g.visualViewport)?void 0:r.offsetLeft)?i:0))/d,v=(u.top+(p&&null!=(l=null==(s=g.visualViewport)?void 0:s.offsetTop)?l:0))/h,y=u.width/d,x=u.height/h;return{width:y,height:x,top:v,right:w+y,bottom:v+x,left:w,x:w,y:v}}function v(t){return(e=t,(e instanceof o(e).Node?t.ownerDocument:t.document)||window.document).documentElement;var e}function y(t){return f(t)?{scrollLeft:t.scrollLeft,scrollTop:t.scrollTop}:{scrollLeft:t.pageXOffset,scrollTop:t.pageYOffset}}function x(t){return w(v(t)).left+y(t).scrollLeft}function b(t,e,n){const o=c(e),i=v(e),l=w(t,o&&function(t){const e=w(t);return m(e.width)!==t.offsetWidth||m(e.height)!==t.offsetHeight}(e),\"fixed\"===n);let f={scrollLeft:0,scrollTop:0};const s={x:0,y:0};if(o||!o&&\"fixed\"!==n)if((\"body\"!==r(e)||u(i))&&(f=y(e)),c(e)){const t=w(e,!0);s.x=t.x+e.clientLeft,s.y=t.y+e.clientTop}else i&&(s.x=x(i));return{x:l.left+f.scrollLeft-s.x,y:l.top+f.scrollTop-s.y,width:l.width,height:l.height}}function L(t){return\"html\"===r(t)?t:t.assignedSlot||t.parentNode||(s(t)?t.host:null)||v(t)}function R(t){return c(t)&&\"fixed\"!==getComputedStyle(t).position?t.offsetParent:null}function T(t){const e=o(t);let n=R(t);for(;n&&d(n)&&\"static\"===getComputedStyle(n).position;)n=R(n);return n&&(\"html\"===r(n)||\"body\"===r(n)&&\"static\"===getComputedStyle(n).position&&!h(n))?e:n||function(t){let e=L(t);for(s(e)&&(e=e.host);c(e)&&![\"html\",\"body\"].includes(r(e));){if(h(e))return e;e=e.parentNode}return null}(t)||e}function W(t){if(c(t))return{width:t.offsetWidth,height:t.offsetHeight};const e=w(t);return{width:e.width,height:e.height}}function E(t){const e=L(t);return[\"html\",\"body\",\"#document\"].includes(r(e))?t.ownerDocument.body:c(e)&&u(e)?e:E(e)}function H(t,e){var n;void 0===e&&(e=[]);const i=E(t),r=i===(null==(n=t.ownerDocument)?void 0:n.body),l=o(i),c=r?[l].concat(l.visualViewport||[],u(i)?i:[]):i,f=e.concat(c);return r?f:f.concat(H(c))}function C(e,n,r){return\"viewport\"===n?t(function(t,e){const n=o(t),i=v(t),r=n.visualViewport;let l=i.clientWidth,c=i.clientHeight,f=0,s=0;if(r){l=r.width,c=r.height;const t=a();(t||!t&&\"fixed\"===e)&&(f=r.offsetLeft,s=r.offsetTop)}return{width:l,height:c,x:f,y:s}}(e,r)):f(n)?function(t,e){const n=w(t,!1,\"fixed\"===e),o=n.top+t.clientTop,i=n.left+t.clientLeft;return{top:o,left:i,x:i,y:o,right:i+t.clientWidth,bottom:o+t.clientHeight,width:t.clientWidth,height:t.clientHeight}}(n,r):t(function(t){var e;const n=v(t),o=y(t),r=null==(e=t.ownerDocument)?void 0:e.body,l=p(n.scrollWidth,n.clientWidth,r?r.scrollWidth:0,r?r.clientWidth:0),c=p(n.scrollHeight,n.clientHeight,r?r.scrollHeight:0,r?r.clientHeight:0);let f=-o.scrollLeft+x(t);const s=-o.scrollTop;return\"rtl\"===i(r||n).direction&&(f+=p(n.clientWidth,r?r.clientWidth:0)-l),{width:l,height:c,x:f,y:s}}(v(e)))}function S(t){const e=H(t),n=[\"absolute\",\"fixed\"].includes(i(t).position)&&c(t)?T(t):t;return f(n)?e.filter((t=>f(t)&&function(t,e){const n=null==e.getRootNode?void 0:e.getRootNode();if(t.contains(e))return!0;if(n&&s(n)){let n=e;do{if(n&&t===n)return!0;n=n.parentNode||n.host}while(n)}return!1}(t,n)&&\"body\"!==r(t))):[]}const D={getClippingRect:function(t){let{element:e,boundary:n,rootBoundary:o,strategy:i}=t;const r=[...\"clippingAncestors\"===n?S(e):[].concat(n),o],l=r[0],c=r.reduce(((t,n)=>{const o=C(e,n,i);return t.top=p(o.top,t.top),t.right=g(o.right,t.right),t.bottom=g(o.bottom,t.bottom),t.left=p(o.left,t.left),t}),C(e,l,i));return{width:c.right-c.left,height:c.bottom-c.top,x:c.left,y:c.top}},convertOffsetParentRelativeRectToViewportRelativeRect:function(t){let{rect:e,offsetParent:n,strategy:o}=t;const i=c(n),l=v(n);if(n===l)return e;let f={scrollLeft:0,scrollTop:0};const s={x:0,y:0};if((i||!i&&\"fixed\"!==o)&&((\"body\"!==r(n)||u(l))&&(f=y(n)),c(n))){const t=w(n,!0);s.x=t.x+n.clientLeft,s.y=t.y+n.clientTop}return{...e,x:e.x-f.scrollLeft+s.x,y:e.y-f.scrollTop+s.y}},isElement:f,getDimensions:W,getOffsetParent:T,getDocumentElement:v,getElementRects:t=>{let{reference:e,floating:n,strategy:o}=t;return{reference:b(e,T(n),o),floating:{...W(n),x:0,y:0}}},getClientRects:t=>Array.from(t.getClientRects()),isRTL:t=>\"rtl\"===i(t).direction};function N(t,e,n,o){void 0===o&&(o={});const{ancestorScroll:i=!0,ancestorResize:r=!0,elementResize:l=!0,animationFrame:c=!1}=o,s=i&&!c,u=r&&!c,d=s||u?[...f(t)?H(t):[],...H(e)]:[];d.forEach((t=>{s&&t.addEventListener(\"scroll\",n,{passive:!0}),u&&t.addEventListener(\"resize\",n)}));let h,a=null;if(l){let o=!0;a=new ResizeObserver((()=>{o||n(),o=!1})),f(t)&&!c&&a.observe(t),a.observe(e)}let g=c?w(t):null;return c&&function e(){const o=w(t);!g||o.x===g.x&&o.y===g.y&&o.width===g.width&&o.height===g.height||n();g=o,h=requestAnimationFrame(e)}(),n(),()=>{var t;d.forEach((t=>{s&&t.removeEventListener(\"scroll\",n),u&&t.removeEventListener(\"resize\",n)})),null==(t=a)||t.disconnect(),a=null,c&&cancelAnimationFrame(h)}}const z=(t,n,o)=>e(t,n,{platform:D,...o});export{N as autoUpdate,z as computePosition,H as getOverflowAncestors};\n","import { computePosition, arrow as arrow$1 } from '@floating-ui/dom';\nexport * from '@floating-ui/dom';\nimport * as React from 'react';\nimport { useLayoutEffect, useEffect } from 'react';\nimport * as ReactDOM from 'react-dom';\n\nvar index = typeof document !== 'undefined' ? useLayoutEffect : useEffect;\n\n// Fork of `fast-deep-equal` that only does the comparisons we need and compares\n// functions\nfunction deepEqual(a, b) {\n if (a === b) {\n return true;\n }\n\n if (typeof a !== typeof b) {\n return false;\n }\n\n if (typeof a === 'function' && a.toString() === b.toString()) {\n return true;\n }\n\n let length, i, keys;\n\n if (a && b && typeof a == 'object') {\n if (Array.isArray(a)) {\n length = a.length;\n if (length != b.length) return false;\n\n for (i = length; i-- !== 0;) {\n if (!deepEqual(a[i], b[i])) {\n return false;\n }\n }\n\n return true;\n }\n\n keys = Object.keys(a);\n length = keys.length;\n\n if (length !== Object.keys(b).length) {\n return false;\n }\n\n for (i = length; i-- !== 0;) {\n if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, keys[i])) {\n return false;\n }\n }\n\n for (i = length; i-- !== 0;) {\n const key = keys[i];\n\n if (key === '_owner' && a.$$typeof) {\n continue;\n }\n\n if (!deepEqual(a[key], b[key])) {\n return false;\n }\n }\n\n return true;\n }\n\n return a !== a && b !== b;\n}\n\nfunction useLatestRef(value) {\n const ref = React.useRef(value);\n index(() => {\n ref.current = value;\n });\n return ref;\n}\n\nfunction useFloating(_temp) {\n let {\n middleware,\n placement = 'bottom',\n strategy = 'absolute',\n whileElementsMounted\n } = _temp === void 0 ? {} : _temp;\n const reference = React.useRef(null);\n const floating = React.useRef(null);\n const whileElementsMountedRef = useLatestRef(whileElementsMounted);\n const cleanupRef = React.useRef(null);\n const [data, setData] = React.useState({\n // Setting these to `null` will allow the consumer to determine if\n // `computePosition()` has run yet\n x: null,\n y: null,\n strategy,\n placement,\n middlewareData: {}\n });\n const [latestMiddleware, setLatestMiddleware] = React.useState(middleware);\n\n if (!deepEqual(latestMiddleware == null ? void 0 : latestMiddleware.map(_ref => {\n let {\n options\n } = _ref;\n return options;\n }), middleware == null ? void 0 : middleware.map(_ref2 => {\n let {\n options\n } = _ref2;\n return options;\n }))) {\n setLatestMiddleware(middleware);\n }\n\n const update = React.useCallback(() => {\n if (!reference.current || !floating.current) {\n return;\n }\n\n computePosition(reference.current, floating.current, {\n middleware: latestMiddleware,\n placement,\n strategy\n }).then(data => {\n if (isMountedRef.current) {\n ReactDOM.flushSync(() => {\n setData(data);\n });\n }\n });\n }, [latestMiddleware, placement, strategy]);\n index(() => {\n // Skip first update\n if (isMountedRef.current) {\n update();\n }\n }, [update]);\n const isMountedRef = React.useRef(false);\n index(() => {\n isMountedRef.current = true;\n return () => {\n isMountedRef.current = false;\n };\n }, []);\n const runElementMountCallback = React.useCallback(() => {\n if (typeof cleanupRef.current === 'function') {\n cleanupRef.current();\n cleanupRef.current = null;\n }\n\n if (reference.current && floating.current) {\n if (whileElementsMountedRef.current) {\n const cleanupFn = whileElementsMountedRef.current(reference.current, floating.current, update);\n cleanupRef.current = cleanupFn;\n } else {\n update();\n }\n }\n }, [update, whileElementsMountedRef]);\n const setReference = React.useCallback(node => {\n reference.current = node;\n runElementMountCallback();\n }, [runElementMountCallback]);\n const setFloating = React.useCallback(node => {\n floating.current = node;\n runElementMountCallback();\n }, [runElementMountCallback]);\n const refs = React.useMemo(() => ({\n reference,\n floating\n }), []);\n return React.useMemo(() => ({ ...data,\n update,\n refs,\n reference: setReference,\n floating: setFloating\n }), [data, update, refs, setReference, setFloating]);\n}\n\n/**\n * Positions an inner element of the floating element such that it is centered\n * to the reference element.\n * This wraps the core `arrow` middleware to allow React refs as the element.\n * @see https://floating-ui.com/docs/arrow\n */\n\nconst arrow = options => {\n const {\n element,\n padding\n } = options;\n\n function isRef(value) {\n return Object.prototype.hasOwnProperty.call(value, 'current');\n }\n\n return {\n name: 'arrow',\n options,\n\n fn(args) {\n if (isRef(element)) {\n if (element.current != null) {\n return arrow$1({\n element: element.current,\n padding\n }).fn(args);\n }\n\n return {};\n } else if (element) {\n return arrow$1({\n element,\n padding\n }).fn(args);\n }\n\n return {};\n }\n\n };\n};\n\nexport { arrow, useFloating };\n","import * as React from 'react';\nimport { Primitive } from '@radix-ui/react-primitive';\n\nimport type * as Radix from '@radix-ui/react-primitive';\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * Arrow\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst NAME = 'Arrow';\n\ntype ArrowElement = React.ElementRef;\ntype PrimitiveSvgProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface ArrowProps extends PrimitiveSvgProps {}\n\nconst Arrow = React.forwardRef((props, forwardedRef) => {\n const { children, width = 10, height = 5, ...arrowProps } = props;\n return (\n \n {/* We use their children if they're slotting to replace the whole svg */}\n {props.asChild ? children : }\n \n );\n});\n\nArrow.displayName = NAME;\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst Root = Arrow;\n\nexport {\n Arrow,\n //\n Root,\n};\nexport type { ArrowProps };\n","import * as React from 'react';\nimport {\n useFloating,\n autoUpdate,\n offset,\n shift,\n limitShift,\n hide,\n arrow as floatingUIarrow,\n flip,\n size,\n} from '@floating-ui/react-dom';\nimport * as ArrowPrimitive from '@radix-ui/react-arrow';\nimport { useComposedRefs } from '@radix-ui/react-compose-refs';\nimport { createContextScope } from '@radix-ui/react-context';\nimport { Primitive } from '@radix-ui/react-primitive';\nimport { useCallbackRef } from '@radix-ui/react-use-callback-ref';\nimport { useLayoutEffect } from '@radix-ui/react-use-layout-effect';\nimport { useSize } from '@radix-ui/react-use-size';\n\nimport type { Placement, Middleware } from '@floating-ui/react-dom';\nimport type * as Radix from '@radix-ui/react-primitive';\nimport type { Scope } from '@radix-ui/react-context';\nimport type { Measurable } from '@radix-ui/rect';\n\nconst SIDE_OPTIONS = ['top', 'right', 'bottom', 'left'] as const;\nconst ALIGN_OPTIONS = ['start', 'center', 'end'] as const;\n\ntype Side = typeof SIDE_OPTIONS[number];\ntype Align = typeof ALIGN_OPTIONS[number];\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * Popper\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst POPPER_NAME = 'Popper';\n\ntype ScopedProps

= P & { __scopePopper?: Scope };\nconst [createPopperContext, createPopperScope] = createContextScope(POPPER_NAME);\n\ntype PopperContextValue = {\n anchor: Measurable | null;\n onAnchorChange(anchor: Measurable | null): void;\n};\nconst [PopperProvider, usePopperContext] = createPopperContext(POPPER_NAME);\n\ninterface PopperProps {\n children?: React.ReactNode;\n}\nconst Popper: React.FC = (props: ScopedProps) => {\n const { __scopePopper, children } = props;\n const [anchor, setAnchor] = React.useState(null);\n return (\n \n {children}\n \n );\n};\n\nPopper.displayName = POPPER_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * PopperAnchor\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst ANCHOR_NAME = 'PopperAnchor';\n\ntype PopperAnchorElement = React.ElementRef;\ntype PrimitiveDivProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface PopperAnchorProps extends PrimitiveDivProps {\n virtualRef?: React.RefObject;\n}\n\nconst PopperAnchor = React.forwardRef(\n (props: ScopedProps, forwardedRef) => {\n const { __scopePopper, virtualRef, ...anchorProps } = props;\n const context = usePopperContext(ANCHOR_NAME, __scopePopper);\n const ref = React.useRef(null);\n const composedRefs = useComposedRefs(forwardedRef, ref);\n\n React.useEffect(() => {\n // Consumer can anchor the popper to something that isn't\n // a DOM node e.g. pointer position, so we override the\n // `anchorRef` with their virtual ref in this case.\n context.onAnchorChange(virtualRef?.current || ref.current);\n });\n\n return virtualRef ? null : ;\n }\n);\n\nPopperAnchor.displayName = ANCHOR_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * PopperContent\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst CONTENT_NAME = 'PopperContent';\n\ntype PopperContentContextValue = {\n placedSide: Side;\n onArrowChange(arrow: HTMLSpanElement | null): void;\n arrowX?: number;\n arrowY?: number;\n shouldHideArrow: boolean;\n};\n\nconst [PopperContentProvider, useContentContext] =\n createPopperContext(CONTENT_NAME);\n\nconst [PositionContextProvider, usePositionContext] = createPopperContext(CONTENT_NAME, {\n hasParent: false,\n positionUpdateFns: new Set<() => void>(),\n});\n\ntype Boundary = Element | null;\n\ntype PopperContentElement = React.ElementRef;\ninterface PopperContentProps extends PrimitiveDivProps {\n side?: Side;\n sideOffset?: number;\n align?: Align;\n alignOffset?: number;\n arrowPadding?: number;\n collisionBoundary?: Boundary | Boundary[];\n collisionPadding?: number | Partial>;\n sticky?: 'partial' | 'always';\n hideWhenDetached?: boolean;\n avoidCollisions?: boolean;\n onPlaced?: () => void;\n}\n\nconst PopperContent = React.forwardRef(\n (props: ScopedProps, forwardedRef) => {\n const {\n __scopePopper,\n side = 'bottom',\n sideOffset = 0,\n align = 'center',\n alignOffset = 0,\n arrowPadding = 0,\n collisionBoundary = [],\n collisionPadding: collisionPaddingProp = 0,\n sticky = 'partial',\n hideWhenDetached = false,\n avoidCollisions = true,\n onPlaced,\n ...contentProps\n } = props;\n\n const context = usePopperContext(CONTENT_NAME, __scopePopper);\n\n const [content, setContent] = React.useState(null);\n const composedRefs = useComposedRefs(forwardedRef, (node) => setContent(node));\n\n const [arrow, setArrow] = React.useState(null);\n const arrowSize = useSize(arrow);\n const arrowWidth = arrowSize?.width ?? 0;\n const arrowHeight = arrowSize?.height ?? 0;\n\n const desiredPlacement = (side + (align !== 'center' ? '-' + align : '')) as Placement;\n\n const collisionPadding =\n typeof collisionPaddingProp === 'number'\n ? collisionPaddingProp\n : { top: 0, right: 0, bottom: 0, left: 0, ...collisionPaddingProp };\n\n const boundary = Array.isArray(collisionBoundary) ? collisionBoundary : [collisionBoundary];\n const hasExplicitBoundaries = boundary.length > 0;\n\n const detectOverflowOptions = {\n padding: collisionPadding,\n boundary: boundary.filter(isNotNull),\n // with `strategy: 'fixed'`, this is the only way to get it to respect boundaries\n altBoundary: hasExplicitBoundaries,\n };\n\n const { reference, floating, strategy, x, y, placement, middlewareData, update } = useFloating({\n // default to `fixed` strategy so users don't have to pick and we also avoid focus scroll issues\n strategy: 'fixed',\n placement: desiredPlacement,\n whileElementsMounted: autoUpdate,\n middleware: [\n anchorCssProperties(),\n offset({ mainAxis: sideOffset + arrowHeight, alignmentAxis: alignOffset }),\n avoidCollisions\n ? shift({\n mainAxis: true,\n crossAxis: false,\n limiter: sticky === 'partial' ? limitShift() : undefined,\n ...detectOverflowOptions,\n })\n : undefined,\n arrow ? floatingUIarrow({ element: arrow, padding: arrowPadding }) : undefined,\n avoidCollisions ? flip({ ...detectOverflowOptions }) : undefined,\n size({\n ...detectOverflowOptions,\n apply: ({ elements, availableWidth: width, availableHeight: height }) => {\n elements.floating.style.setProperty('--radix-popper-available-width', `${width}px`);\n elements.floating.style.setProperty('--radix-popper-available-height', `${height}px`);\n },\n }),\n transformOrigin({ arrowWidth, arrowHeight }),\n hideWhenDetached ? hide({ strategy: 'referenceHidden' }) : undefined,\n ].filter(isDefined),\n });\n\n // assign the reference dynamically once `Content` has mounted so we can collocate the logic\n useLayoutEffect(() => {\n reference(context.anchor);\n }, [reference, context.anchor]);\n\n const isPlaced = x !== null && y !== null;\n const [placedSide, placedAlign] = getSideAndAlignFromPlacement(placement);\n\n const handlePlaced = useCallbackRef(onPlaced);\n useLayoutEffect(() => {\n if (isPlaced) {\n handlePlaced?.();\n }\n }, [isPlaced, handlePlaced]);\n\n const arrowX = middlewareData.arrow?.x;\n const arrowY = middlewareData.arrow?.y;\n const cannotCenterArrow = middlewareData.arrow?.centerOffset !== 0;\n\n const [contentZIndex, setContentZIndex] = React.useState();\n useLayoutEffect(() => {\n if (content) setContentZIndex(window.getComputedStyle(content).zIndex);\n }, [content]);\n\n const { hasParent, positionUpdateFns } = usePositionContext(CONTENT_NAME, __scopePopper);\n const isRoot = !hasParent;\n\n React.useLayoutEffect(() => {\n if (!isRoot) {\n positionUpdateFns.add(update);\n return () => {\n positionUpdateFns.delete(update);\n };\n }\n }, [isRoot, positionUpdateFns, update]);\n\n // when nested contents are rendered in portals, they are appended out of order causing\n // children to be positioned incorrectly if initially open.\n // we need to re-compute the positioning once the parent has finally been placed.\n // https://github.com/floating-ui/floating-ui/issues/1531\n useLayoutEffect(() => {\n if (isRoot && isPlaced) {\n Array.from(positionUpdateFns)\n .reverse()\n .forEach((fn) => requestAnimationFrame(fn));\n }\n }, [isRoot, isPlaced, positionUpdateFns]);\n\n const commonProps = {\n 'data-side': placedSide,\n 'data-align': placedAlign,\n ...contentProps,\n ref: composedRefs,\n style: {\n ...contentProps.style,\n // if the PopperContent hasn't been placed yet (not all measurements done)\n // we prevent animations so that users's animation don't kick in too early referring wrong sides\n animation: !isPlaced ? 'none' : undefined,\n // hide the content if using the hide middleware and should be hidden\n opacity: middlewareData.hide?.referenceHidden ? 0 : undefined,\n },\n };\n\n return (\n \n \n {isRoot ? (\n \n \n \n ) : (\n \n )}\n \n \n );\n }\n);\n\nPopperContent.displayName = CONTENT_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * PopperArrow\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst ARROW_NAME = 'PopperArrow';\n\nconst OPPOSITE_SIDE: Record = {\n top: 'bottom',\n right: 'left',\n bottom: 'top',\n left: 'right',\n};\n\ntype PopperArrowElement = React.ElementRef;\ntype ArrowProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface PopperArrowProps extends ArrowProps {}\n\nconst PopperArrow = React.forwardRef(function PopperArrow(\n props: ScopedProps,\n forwardedRef\n) {\n const { __scopePopper, ...arrowProps } = props;\n const contentContext = useContentContext(ARROW_NAME, __scopePopper);\n const baseSide = OPPOSITE_SIDE[contentContext.placedSide];\n\n return (\n // we have to use an extra wrapper because `ResizeObserver` (used by `useSize`)\n // doesn't report size as we'd expect on SVG elements.\n // it reports their bounding box which is effectively the largest path inside the SVG.\n \n \n \n );\n});\n\nPopperArrow.displayName = ARROW_NAME;\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nfunction isDefined(value: T | undefined): value is T {\n return value !== undefined;\n}\n\nfunction isNotNull(value: T | null): value is T {\n return value !== null;\n}\n\nconst anchorCssProperties = (): Middleware => ({\n name: 'anchorCssProperties',\n fn(data) {\n const { rects, elements } = data;\n const { width, height } = rects.reference;\n elements.floating.style.setProperty('--radix-popper-anchor-width', `${width}px`);\n elements.floating.style.setProperty('--radix-popper-anchor-height', `${height}px`);\n return {};\n },\n});\n\nconst transformOrigin = (options: { arrowWidth: number; arrowHeight: number }): Middleware => ({\n name: 'transformOrigin',\n options,\n fn(data) {\n const { placement, rects, middlewareData } = data;\n\n const cannotCenterArrow = middlewareData.arrow?.centerOffset !== 0;\n const isArrowHidden = cannotCenterArrow;\n const arrowWidth = isArrowHidden ? 0 : options.arrowWidth;\n const arrowHeight = isArrowHidden ? 0 : options.arrowHeight;\n\n const [placedSide, placedAlign] = getSideAndAlignFromPlacement(placement);\n const noArrowAlign = { start: '0%', center: '50%', end: '100%' }[placedAlign];\n\n const arrowXCenter = (middlewareData.arrow?.x ?? 0) + arrowWidth / 2;\n const arrowYCenter = (middlewareData.arrow?.y ?? 0) + arrowHeight / 2;\n\n let x = '';\n let y = '';\n\n if (placedSide === 'bottom') {\n x = isArrowHidden ? noArrowAlign : `${arrowXCenter}px`;\n y = `${-arrowHeight}px`;\n } else if (placedSide === 'top') {\n x = isArrowHidden ? noArrowAlign : `${arrowXCenter}px`;\n y = `${rects.floating.height + arrowHeight}px`;\n } else if (placedSide === 'right') {\n x = `${-arrowHeight}px`;\n y = isArrowHidden ? noArrowAlign : `${arrowYCenter}px`;\n } else if (placedSide === 'left') {\n x = `${rects.floating.width + arrowHeight}px`;\n y = isArrowHidden ? noArrowAlign : `${arrowYCenter}px`;\n }\n return { data: { x, y } };\n },\n});\n\nfunction getSideAndAlignFromPlacement(placement: Placement) {\n const [side, align = 'center'] = placement.split('-');\n return [side as Side, align as Align] as const;\n}\n\nconst Root = Popper;\nconst Anchor = PopperAnchor;\nconst Content = PopperContent;\nconst Arrow = PopperArrow;\n\nexport {\n createPopperScope,\n //\n Popper,\n PopperAnchor,\n PopperContent,\n PopperArrow,\n //\n Root,\n Anchor,\n Content,\n Arrow,\n //\n SIDE_OPTIONS,\n ALIGN_OPTIONS,\n};\nexport type { PopperProps, PopperAnchorProps, PopperContentProps, PopperArrowProps };\n","/// \n\nimport * as React from 'react';\nimport { useLayoutEffect } from '@radix-ui/react-use-layout-effect';\n\nfunction useSize(element: HTMLElement | null) {\n const [size, setSize] = React.useState<{ width: number; height: number } | undefined>(undefined);\n\n useLayoutEffect(() => {\n if (element) {\n // provide size as early as possible\n setSize({ width: element.offsetWidth, height: element.offsetHeight });\n\n const resizeObserver = new ResizeObserver((entries) => {\n if (!Array.isArray(entries)) {\n return;\n }\n\n // Since we only observe the one element, we don't need to loop over the\n // array\n if (!entries.length) {\n return;\n }\n\n const entry = entries[0];\n let width: number;\n let height: number;\n\n if ('borderBoxSize' in entry) {\n const borderSizeEntry = entry['borderBoxSize'];\n // iron out differences between browsers\n const borderSize = Array.isArray(borderSizeEntry) ? borderSizeEntry[0] : borderSizeEntry;\n width = borderSize['inlineSize'];\n height = borderSize['blockSize'];\n } else {\n // for browsers that don't support `borderBoxSize`\n // we calculate it ourselves to get the correct border box.\n width = element.offsetWidth;\n height = element.offsetHeight;\n }\n\n setSize({ width, height });\n });\n\n resizeObserver.observe(element, { box: 'border-box' });\n\n return () => resizeObserver.unobserve(element);\n } else {\n // We only want to reset to `undefined` when the element becomes `null`,\n // not if it changes to another element.\n setSize(undefined);\n }\n }, [element]);\n\n return size;\n}\n\nexport { useSize };\n","import * as React from 'react';\nimport * as ReactDOM from 'react-dom';\nimport { useComposedRefs } from '@radix-ui/react-compose-refs';\nimport { useLayoutEffect } from '@radix-ui/react-use-layout-effect';\nimport { useStateMachine } from './useStateMachine';\n\ninterface PresenceProps {\n children: React.ReactElement | ((props: { present: boolean }) => React.ReactElement);\n present: boolean;\n}\n\nconst Presence: React.FC = (props) => {\n const { present, children } = props;\n const presence = usePresence(present);\n\n const child = (\n typeof children === 'function'\n ? children({ present: presence.isPresent })\n : React.Children.only(children)\n ) as React.ReactElement;\n\n const ref = useComposedRefs(presence.ref, (child as any).ref);\n const forceMount = typeof children === 'function';\n return forceMount || presence.isPresent ? React.cloneElement(child, { ref }) : null;\n};\n\nPresence.displayName = 'Presence';\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * usePresence\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nfunction usePresence(present: boolean) {\n const [node, setNode] = React.useState();\n const stylesRef = React.useRef({} as any);\n const prevPresentRef = React.useRef(present);\n const prevAnimationNameRef = React.useRef('none');\n const initialState = present ? 'mounted' : 'unmounted';\n const [state, send] = useStateMachine(initialState, {\n mounted: {\n UNMOUNT: 'unmounted',\n ANIMATION_OUT: 'unmountSuspended',\n },\n unmountSuspended: {\n MOUNT: 'mounted',\n ANIMATION_END: 'unmounted',\n },\n unmounted: {\n MOUNT: 'mounted',\n },\n });\n\n React.useEffect(() => {\n const currentAnimationName = getAnimationName(stylesRef.current);\n prevAnimationNameRef.current = state === 'mounted' ? currentAnimationName : 'none';\n }, [state]);\n\n useLayoutEffect(() => {\n const styles = stylesRef.current;\n const wasPresent = prevPresentRef.current;\n const hasPresentChanged = wasPresent !== present;\n\n if (hasPresentChanged) {\n const prevAnimationName = prevAnimationNameRef.current;\n const currentAnimationName = getAnimationName(styles);\n\n if (present) {\n send('MOUNT');\n } else if (currentAnimationName === 'none' || styles?.display === 'none') {\n // If there is no exit animation or the element is hidden, animations won't run\n // so we unmount instantly\n send('UNMOUNT');\n } else {\n /**\n * When `present` changes to `false`, we check changes to animation-name to\n * determine whether an animation has started. We chose this approach (reading\n * computed styles) because there is no `animationrun` event and `animationstart`\n * fires after `animation-delay` has expired which would be too late.\n */\n const isAnimating = prevAnimationName !== currentAnimationName;\n\n if (wasPresent && isAnimating) {\n send('ANIMATION_OUT');\n } else {\n send('UNMOUNT');\n }\n }\n\n prevPresentRef.current = present;\n }\n }, [present, send]);\n\n useLayoutEffect(() => {\n if (node) {\n /**\n * Triggering an ANIMATION_OUT during an ANIMATION_IN will fire an `animationcancel`\n * event for ANIMATION_IN after we have entered `unmountSuspended` state. So, we\n * make sure we only trigger ANIMATION_END for the currently active animation.\n */\n const handleAnimationEnd = (event: AnimationEvent) => {\n const currentAnimationName = getAnimationName(stylesRef.current);\n const isCurrentAnimation = currentAnimationName.includes(event.animationName);\n if (event.target === node && isCurrentAnimation) {\n // With React 18 concurrency this update is applied\n // a frame after the animation ends, creating a flash of visible content.\n // By manually flushing we ensure they sync within a frame, removing the flash.\n ReactDOM.flushSync(() => send('ANIMATION_END'));\n }\n };\n const handleAnimationStart = (event: AnimationEvent) => {\n if (event.target === node) {\n // if animation occurred, store its name as the previous animation.\n prevAnimationNameRef.current = getAnimationName(stylesRef.current);\n }\n };\n node.addEventListener('animationstart', handleAnimationStart);\n node.addEventListener('animationcancel', handleAnimationEnd);\n node.addEventListener('animationend', handleAnimationEnd);\n return () => {\n node.removeEventListener('animationstart', handleAnimationStart);\n node.removeEventListener('animationcancel', handleAnimationEnd);\n node.removeEventListener('animationend', handleAnimationEnd);\n };\n } else {\n // Transition to the unmounted state if the node is removed prematurely.\n // We avoid doing so during cleanup as the node may change but still exist.\n send('ANIMATION_END');\n }\n }, [node, send]);\n\n return {\n isPresent: ['mounted', 'unmountSuspended'].includes(state),\n ref: React.useCallback((node: HTMLElement) => {\n if (node) stylesRef.current = getComputedStyle(node);\n setNode(node);\n }, []),\n };\n}\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nfunction getAnimationName(styles?: CSSStyleDeclaration) {\n return styles?.animationName || 'none';\n}\n\nexport { Presence };\nexport type { PresenceProps };\n","import * as React from 'react';\n\ntype Machine = { [k: string]: { [k: string]: S } };\ntype MachineState = keyof T;\ntype MachineEvent = keyof UnionToIntersection;\n\n// 🤯 https://fettblog.eu/typescript-union-to-intersection/\ntype UnionToIntersection = (T extends any ? (x: T) => any : never) extends (x: infer R) => any\n ? R\n : never;\n\nexport function useStateMachine(\n initialState: MachineState,\n machine: M & Machine>\n) {\n return React.useReducer((state: MachineState, event: MachineEvent): MachineState => {\n const nextState = (machine[state] as any)[event];\n return nextState ?? state;\n }, initialState);\n}\n","import * as React from 'react';\nimport { useCallbackRef } from '@radix-ui/react-use-callback-ref';\n\ntype UseControllableStateParams = {\n prop?: T | undefined;\n defaultProp?: T | undefined;\n onChange?: (state: T) => void;\n};\n\ntype SetStateFn = (prevState?: T) => T;\n\nfunction useControllableState({\n prop,\n defaultProp,\n onChange = () => {},\n}: UseControllableStateParams) {\n const [uncontrolledProp, setUncontrolledProp] = useUncontrolledState({ defaultProp, onChange });\n const isControlled = prop !== undefined;\n const value = isControlled ? prop : uncontrolledProp;\n const handleChange = useCallbackRef(onChange);\n\n const setValue: React.Dispatch> = React.useCallback(\n (nextValue) => {\n if (isControlled) {\n const setter = nextValue as SetStateFn;\n const value = typeof nextValue === 'function' ? setter(prop) : nextValue;\n if (value !== prop) handleChange(value as T);\n } else {\n setUncontrolledProp(nextValue);\n }\n },\n [isControlled, prop, setUncontrolledProp, handleChange]\n );\n\n return [value, setValue] as const;\n}\n\nfunction useUncontrolledState({\n defaultProp,\n onChange,\n}: Omit, 'prop'>) {\n const uncontrolledState = React.useState(defaultProp);\n const [value] = uncontrolledState;\n const prevValueRef = React.useRef(value);\n const handleChange = useCallbackRef(onChange);\n\n React.useEffect(() => {\n if (prevValueRef.current !== value) {\n handleChange(value as T);\n prevValueRef.current = value;\n }\n }, [value, prevValueRef, handleChange]);\n\n return uncontrolledState;\n}\n\nexport { useControllableState };\n","import * as React from 'react';\nimport { Primitive } from '@radix-ui/react-primitive';\n\nimport type * as Radix from '@radix-ui/react-primitive';\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * VisuallyHidden\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst NAME = 'VisuallyHidden';\n\ntype VisuallyHiddenElement = React.ElementRef;\ntype PrimitiveSpanProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface VisuallyHiddenProps extends PrimitiveSpanProps {}\n\nconst VisuallyHidden = React.forwardRef(\n (props, forwardedRef) => {\n return (\n \n );\n }\n);\n\nVisuallyHidden.displayName = NAME;\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst Root = VisuallyHidden;\n\nexport {\n VisuallyHidden,\n //\n Root,\n};\nexport type { VisuallyHiddenProps };\n","import * as React from 'react';\nimport { composeEventHandlers } from '@radix-ui/primitive';\nimport { useComposedRefs } from '@radix-ui/react-compose-refs';\nimport { createContextScope } from '@radix-ui/react-context';\nimport { DismissableLayer } from '@radix-ui/react-dismissable-layer';\nimport { useId } from '@radix-ui/react-id';\nimport * as PopperPrimitive from '@radix-ui/react-popper';\nimport { createPopperScope } from '@radix-ui/react-popper';\nimport { Portal as PortalPrimitive } from '@radix-ui/react-portal';\nimport { Presence } from '@radix-ui/react-presence';\nimport { Primitive } from '@radix-ui/react-primitive';\nimport { Slottable } from '@radix-ui/react-slot';\nimport { useControllableState } from '@radix-ui/react-use-controllable-state';\nimport * as VisuallyHiddenPrimitive from '@radix-ui/react-visually-hidden';\n\nimport type * as Radix from '@radix-ui/react-primitive';\nimport type { Scope } from '@radix-ui/react-context';\n\ntype ScopedProps

= P & { __scopeTooltip?: Scope };\nconst [createTooltipContext, createTooltipScope] = createContextScope('Tooltip', [\n createPopperScope,\n]);\nconst usePopperScope = createPopperScope();\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * TooltipProvider\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst PROVIDER_NAME = 'TooltipProvider';\nconst DEFAULT_DELAY_DURATION = 700;\nconst TOOLTIP_OPEN = 'tooltip.open';\n\ntype TooltipProviderContextValue = {\n isOpenDelayed: boolean;\n delayDuration: number;\n onOpen(): void;\n onClose(): void;\n onPointerInTransitChange(inTransit: boolean): void;\n isPointerInTransitRef: React.MutableRefObject;\n disableHoverableContent: boolean;\n};\n\nconst [TooltipProviderContextProvider, useTooltipProviderContext] =\n createTooltipContext(PROVIDER_NAME);\n\ninterface TooltipProviderProps {\n children: React.ReactNode;\n /**\n * The duration from when the pointer enters the trigger until the tooltip gets opened.\n * @defaultValue 700\n */\n delayDuration?: number;\n /**\n * How much time a user has to enter another trigger without incurring a delay again.\n * @defaultValue 300\n */\n skipDelayDuration?: number;\n /**\n * When `true`, trying to hover the content will result in the tooltip closing as the pointer leaves the trigger.\n * @defaultValue false\n */\n disableHoverableContent?: boolean;\n}\n\nconst TooltipProvider: React.FC = (\n props: ScopedProps\n) => {\n const {\n __scopeTooltip,\n delayDuration = DEFAULT_DELAY_DURATION,\n skipDelayDuration = 300,\n disableHoverableContent = false,\n children,\n } = props;\n const [isOpenDelayed, setIsOpenDelayed] = React.useState(true);\n const isPointerInTransitRef = React.useRef(false);\n const skipDelayTimerRef = React.useRef(0);\n\n React.useEffect(() => {\n const skipDelayTimer = skipDelayTimerRef.current;\n return () => window.clearTimeout(skipDelayTimer);\n }, []);\n\n return (\n {\n window.clearTimeout(skipDelayTimerRef.current);\n setIsOpenDelayed(false);\n }, [])}\n onClose={React.useCallback(() => {\n window.clearTimeout(skipDelayTimerRef.current);\n skipDelayTimerRef.current = window.setTimeout(\n () => setIsOpenDelayed(true),\n skipDelayDuration\n );\n }, [skipDelayDuration])}\n isPointerInTransitRef={isPointerInTransitRef}\n onPointerInTransitChange={React.useCallback((inTransit: boolean) => {\n isPointerInTransitRef.current = inTransit;\n }, [])}\n disableHoverableContent={disableHoverableContent}\n >\n {children}\n \n );\n};\n\nTooltipProvider.displayName = PROVIDER_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * Tooltip\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst TOOLTIP_NAME = 'Tooltip';\n\ntype TooltipContextValue = {\n contentId: string;\n open: boolean;\n stateAttribute: 'closed' | 'delayed-open' | 'instant-open';\n trigger: TooltipTriggerElement | null;\n onTriggerChange(trigger: TooltipTriggerElement | null): void;\n onTriggerEnter(): void;\n onTriggerLeave(): void;\n onOpen(): void;\n onClose(): void;\n disableHoverableContent: boolean;\n};\n\nconst [TooltipContextProvider, useTooltipContext] =\n createTooltipContext(TOOLTIP_NAME);\n\ninterface TooltipProps {\n children?: React.ReactNode;\n open?: boolean;\n defaultOpen?: boolean;\n onOpenChange?: (open: boolean) => void;\n /**\n * The duration from when the pointer enters the trigger until the tooltip gets opened. This will\n * override the prop with the same name passed to Provider.\n * @defaultValue 700\n */\n delayDuration?: number;\n /**\n * When `true`, trying to hover the content will result in the tooltip closing as the pointer leaves the trigger.\n * @defaultValue false\n */\n disableHoverableContent?: boolean;\n}\n\nconst Tooltip: React.FC = (props: ScopedProps) => {\n const {\n __scopeTooltip,\n children,\n open: openProp,\n defaultOpen = false,\n onOpenChange,\n disableHoverableContent: disableHoverableContentProp,\n delayDuration: delayDurationProp,\n } = props;\n const providerContext = useTooltipProviderContext(TOOLTIP_NAME, props.__scopeTooltip);\n const popperScope = usePopperScope(__scopeTooltip);\n const [trigger, setTrigger] = React.useState(null);\n const contentId = useId();\n const openTimerRef = React.useRef(0);\n const disableHoverableContent =\n disableHoverableContentProp ?? providerContext.disableHoverableContent;\n const delayDuration = delayDurationProp ?? providerContext.delayDuration;\n const wasOpenDelayedRef = React.useRef(false);\n const [open = false, setOpen] = useControllableState({\n prop: openProp,\n defaultProp: defaultOpen,\n onChange: (open) => {\n if (open) {\n providerContext.onOpen();\n\n // as `onChange` is called within a lifecycle method we\n // avoid dispatching via `dispatchDiscreteCustomEvent`.\n document.dispatchEvent(new CustomEvent(TOOLTIP_OPEN));\n } else {\n providerContext.onClose();\n }\n onOpenChange?.(open);\n },\n });\n const stateAttribute = React.useMemo(() => {\n return open ? (wasOpenDelayedRef.current ? 'delayed-open' : 'instant-open') : 'closed';\n }, [open]);\n\n const handleOpen = React.useCallback(() => {\n window.clearTimeout(openTimerRef.current);\n wasOpenDelayedRef.current = false;\n setOpen(true);\n }, [setOpen]);\n\n const handleClose = React.useCallback(() => {\n window.clearTimeout(openTimerRef.current);\n setOpen(false);\n }, [setOpen]);\n\n const handleDelayedOpen = React.useCallback(() => {\n window.clearTimeout(openTimerRef.current);\n openTimerRef.current = window.setTimeout(() => {\n wasOpenDelayedRef.current = true;\n setOpen(true);\n }, delayDuration);\n }, [delayDuration, setOpen]);\n\n React.useEffect(() => {\n return () => window.clearTimeout(openTimerRef.current);\n }, []);\n\n return (\n \n {\n if (providerContext.isOpenDelayed) handleDelayedOpen();\n else handleOpen();\n }, [providerContext.isOpenDelayed, handleDelayedOpen, handleOpen])}\n onTriggerLeave={React.useCallback(() => {\n if (disableHoverableContent) {\n handleClose();\n } else {\n // Clear the timer in case the pointer leaves the trigger before the tooltip is opened.\n window.clearTimeout(openTimerRef.current);\n }\n }, [handleClose, disableHoverableContent])}\n onOpen={handleOpen}\n onClose={handleClose}\n disableHoverableContent={disableHoverableContent}\n >\n {children}\n \n \n );\n};\n\nTooltip.displayName = TOOLTIP_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * TooltipTrigger\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst TRIGGER_NAME = 'TooltipTrigger';\n\ntype TooltipTriggerElement = React.ElementRef;\ntype PrimitiveButtonProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface TooltipTriggerProps extends PrimitiveButtonProps {}\n\nconst TooltipTrigger = React.forwardRef(\n (props: ScopedProps, forwardedRef) => {\n const { __scopeTooltip, ...triggerProps } = props;\n const context = useTooltipContext(TRIGGER_NAME, __scopeTooltip);\n const providerContext = useTooltipProviderContext(TRIGGER_NAME, __scopeTooltip);\n const popperScope = usePopperScope(__scopeTooltip);\n const ref = React.useRef(null);\n const composedRefs = useComposedRefs(forwardedRef, ref, context.onTriggerChange);\n const isPointerDownRef = React.useRef(false);\n const hasPointerMoveOpenedRef = React.useRef(false);\n const handlePointerUp = React.useCallback(() => (isPointerDownRef.current = false), []);\n\n React.useEffect(() => {\n return () => document.removeEventListener('pointerup', handlePointerUp);\n }, [handlePointerUp]);\n\n return (\n \n {\n if (event.pointerType === 'touch') return;\n if (\n !hasPointerMoveOpenedRef.current &&\n !providerContext.isPointerInTransitRef.current\n ) {\n context.onTriggerEnter();\n hasPointerMoveOpenedRef.current = true;\n }\n })}\n onPointerLeave={composeEventHandlers(props.onPointerLeave, () => {\n context.onTriggerLeave();\n hasPointerMoveOpenedRef.current = false;\n })}\n onPointerDown={composeEventHandlers(props.onPointerDown, () => {\n isPointerDownRef.current = true;\n document.addEventListener('pointerup', handlePointerUp, { once: true });\n })}\n onFocus={composeEventHandlers(props.onFocus, () => {\n if (!isPointerDownRef.current) context.onOpen();\n })}\n onBlur={composeEventHandlers(props.onBlur, context.onClose)}\n onClick={composeEventHandlers(props.onClick, context.onClose)}\n />\n \n );\n }\n);\n\nTooltipTrigger.displayName = TRIGGER_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * TooltipPortal\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst PORTAL_NAME = 'TooltipPortal';\n\ntype PortalContextValue = { forceMount?: true };\nconst [PortalProvider, usePortalContext] = createTooltipContext(PORTAL_NAME, {\n forceMount: undefined,\n});\n\ntype PortalProps = React.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface TooltipPortalProps extends Omit {\n children?: React.ReactNode;\n /**\n * Used to force mounting when more control is needed. Useful when\n * controlling animation with React animation libraries.\n */\n forceMount?: true;\n}\n\nconst TooltipPortal: React.FC = (props: ScopedProps) => {\n const { __scopeTooltip, forceMount, children, container } = props;\n const context = useTooltipContext(PORTAL_NAME, __scopeTooltip);\n return (\n \n \n \n {children}\n \n \n \n );\n};\n\nTooltipPortal.displayName = PORTAL_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * TooltipContent\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst CONTENT_NAME = 'TooltipContent';\n\ntype TooltipContentElement = TooltipContentImplElement;\ninterface TooltipContentProps extends TooltipContentImplProps {\n /**\n * Used to force mounting when more control is needed. Useful when\n * controlling animation with React animation libraries.\n */\n forceMount?: true;\n}\n\nconst TooltipContent = React.forwardRef(\n (props: ScopedProps, forwardedRef) => {\n const portalContext = usePortalContext(CONTENT_NAME, props.__scopeTooltip);\n const { forceMount = portalContext.forceMount, side = 'top', ...contentProps } = props;\n const context = useTooltipContext(CONTENT_NAME, props.__scopeTooltip);\n\n return (\n \n {context.disableHoverableContent ? (\n \n ) : (\n \n )}\n \n );\n }\n);\n\ntype Point = { x: number; y: number };\ntype Polygon = Point[];\n\ntype TooltipContentHoverableElement = TooltipContentImplElement;\ninterface TooltipContentHoverableProps extends TooltipContentImplProps {}\n\nconst TooltipContentHoverable = React.forwardRef<\n TooltipContentHoverableElement,\n TooltipContentHoverableProps\n>((props: ScopedProps, forwardedRef) => {\n const context = useTooltipContext(CONTENT_NAME, props.__scopeTooltip);\n const providerContext = useTooltipProviderContext(CONTENT_NAME, props.__scopeTooltip);\n const ref = React.useRef(null);\n const composedRefs = useComposedRefs(forwardedRef, ref);\n const [pointerGraceArea, setPointerGraceArea] = React.useState(null);\n\n const { trigger, onClose } = context;\n const content = ref.current;\n\n const { onPointerInTransitChange } = providerContext;\n\n const handleRemoveGraceArea = React.useCallback(() => {\n setPointerGraceArea(null);\n onPointerInTransitChange(false);\n }, [onPointerInTransitChange]);\n\n const handleCreateGraceArea = React.useCallback(\n (event: PointerEvent, hoverTarget: HTMLElement) => {\n const currentTarget = event.currentTarget as HTMLElement;\n const exitPoint = { x: event.clientX, y: event.clientY };\n const exitSide = getExitSideFromRect(exitPoint, currentTarget.getBoundingClientRect());\n\n const bleed = exitSide === 'right' || exitSide === 'bottom' ? -5 : 5;\n const isXAxis = exitSide === 'right' || exitSide === 'left';\n const startPoint = isXAxis\n ? { x: event.clientX + bleed, y: event.clientY }\n : { x: event.clientX, y: event.clientY + bleed };\n\n const hoverTargetPoints = getPointsFromRect(hoverTarget.getBoundingClientRect());\n const graceArea = getHull([startPoint, ...hoverTargetPoints]);\n setPointerGraceArea(graceArea);\n onPointerInTransitChange(true);\n },\n [onPointerInTransitChange]\n );\n\n React.useEffect(() => {\n return () => handleRemoveGraceArea();\n }, [handleRemoveGraceArea]);\n\n React.useEffect(() => {\n if (trigger && content) {\n const handleTriggerLeave = (event: PointerEvent) => handleCreateGraceArea(event, content);\n const handleContentLeave = (event: PointerEvent) => handleCreateGraceArea(event, trigger);\n\n trigger.addEventListener('pointerleave', handleTriggerLeave);\n content.addEventListener('pointerleave', handleContentLeave);\n return () => {\n trigger.removeEventListener('pointerleave', handleTriggerLeave);\n content.removeEventListener('pointerleave', handleContentLeave);\n };\n }\n }, [trigger, content, handleCreateGraceArea, handleRemoveGraceArea]);\n\n React.useEffect(() => {\n if (pointerGraceArea) {\n const handleTrackPointerGrace = (event: PointerEvent) => {\n const target = event.target as HTMLElement;\n const pointerPosition = { x: event.clientX, y: event.clientY };\n const hasEnteredTarget = trigger?.contains(target) || content?.contains(target);\n const isPointerOutsideGraceArea = !isPointInPolygon(pointerPosition, pointerGraceArea);\n\n if (hasEnteredTarget) {\n handleRemoveGraceArea();\n } else if (isPointerOutsideGraceArea) {\n handleRemoveGraceArea();\n onClose();\n }\n };\n document.addEventListener('pointermove', handleTrackPointerGrace);\n return () => document.removeEventListener('pointermove', handleTrackPointerGrace);\n }\n }, [trigger, content, pointerGraceArea, onClose, handleRemoveGraceArea]);\n\n return ;\n});\n\nconst [VisuallyHiddenContentContextProvider, useVisuallyHiddenContentContext] =\n createTooltipContext(TOOLTIP_NAME, { isInside: false });\n\ntype TooltipContentImplElement = React.ElementRef;\ntype DismissableLayerProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ntype PopperContentProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface TooltipContentImplProps extends Omit {\n /**\n * A more descriptive label for accessibility purpose\n */\n 'aria-label'?: string;\n\n /**\n * Event handler called when the escape key is down.\n * Can be prevented.\n */\n onEscapeKeyDown?: DismissableLayerProps['onEscapeKeyDown'];\n /**\n * Event handler called when the a `pointerdown` event happens outside of the `Tooltip`.\n * Can be prevented.\n */\n onPointerDownOutside?: DismissableLayerProps['onPointerDownOutside'];\n}\n\nconst TooltipContentImpl = React.forwardRef(\n (props: ScopedProps, forwardedRef) => {\n const {\n __scopeTooltip,\n children,\n 'aria-label': ariaLabel,\n onEscapeKeyDown,\n onPointerDownOutside,\n ...contentProps\n } = props;\n const context = useTooltipContext(CONTENT_NAME, __scopeTooltip);\n const popperScope = usePopperScope(__scopeTooltip);\n const { onClose } = context;\n\n // Close this tooltip if another one opens\n React.useEffect(() => {\n document.addEventListener(TOOLTIP_OPEN, onClose);\n return () => document.removeEventListener(TOOLTIP_OPEN, onClose);\n }, [onClose]);\n\n // Close the tooltip if the trigger is scrolled\n React.useEffect(() => {\n if (context.trigger) {\n const handleScroll = (event: Event) => {\n const target = event.target as HTMLElement;\n if (target?.contains(context.trigger)) onClose();\n };\n window.addEventListener('scroll', handleScroll, { capture: true });\n return () => window.removeEventListener('scroll', handleScroll, { capture: true });\n }\n }, [context.trigger, onClose]);\n\n return (\n event.preventDefault()}\n onDismiss={onClose}\n >\n \n {children}\n \n \n {ariaLabel || children}\n \n \n \n \n );\n }\n);\n\nTooltipContent.displayName = CONTENT_NAME;\n\n/* -------------------------------------------------------------------------------------------------\n * TooltipArrow\n * -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nconst ARROW_NAME = 'TooltipArrow';\n\ntype TooltipArrowElement = React.ElementRef;\ntype PopperArrowProps = Radix.ComponentPropsWithoutRef;\ninterface TooltipArrowProps extends PopperArrowProps {}\n\nconst TooltipArrow = React.forwardRef(\n (props: ScopedProps, forwardedRef) => {\n const { __scopeTooltip, ...arrowProps } = props;\n const popperScope = usePopperScope(__scopeTooltip);\n const visuallyHiddenContentContext = useVisuallyHiddenContentContext(\n ARROW_NAME,\n __scopeTooltip\n );\n // if the arrow is inside the `VisuallyHidden`, we don't want to render it all to\n // prevent issues in positioning the arrow due to the duplicate\n return visuallyHiddenContentContext.isInside ? null : (\n \n );\n }\n);\n\nTooltipArrow.displayName = ARROW_NAME;\n\n/* -----------------------------------------------------------------------------------------------*/\n\nfunction getExitSideFromRect(point: Point, rect: DOMRect) {\n const top = Math.abs(rect.top - point.y);\n const bottom = Math.abs(rect.bottom - point.y);\n const right = Math.abs(rect.right - point.x);\n const left = Math.abs(rect.left - point.x);\n\n switch (Math.min(top, bottom, right, left)) {\n case left:\n return 'left';\n case right:\n return 'right';\n case top:\n return 'top';\n case bottom:\n return 'bottom';\n default:\n return null;\n }\n}\n\nfunction getPointsFromRect(rect: DOMRect) {\n const { top, right, bottom, left } = rect;\n return [\n { x: left, y: top },\n { x: right, y: top },\n { x: right, y: bottom },\n { x: left, y: bottom },\n ];\n}\n\n// Determine if a point is inside of a polygon.\n// Based on https://github.com/substack/point-in-polygon\nfunction isPointInPolygon(point: Point, polygon: Polygon) {\n const { x, y } = point;\n let inside = false;\n for (let i = 0, j = polygon.length - 1; i < polygon.length; j = i++) {\n const xi = polygon[i].x;\n const yi = polygon[i].y;\n const xj = polygon[j].x;\n const yj = polygon[j].y;\n\n // prettier-ignore\n const intersect = ((yi > y) !== (yj > y)) && (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);\n if (intersect) inside = !inside;\n }\n\n return inside;\n}\n\n// Returns a new array of points representing the convex hull of the given set of points.\n// https://www.nayuki.io/page/convex-hull-algorithm\nfunction getHull

(points: Readonly>): Array

{\n const newPoints: Array

= points.slice();\n newPoints.sort((a: Point, b: Point) => {\n if (a.x < b.x) return -1;\n else if (a.x > b.x) return +1;\n else if (a.y < b.y) return -1;\n else if (a.y > b.y) return +1;\n else return 0;\n });\n return getHullPresorted(newPoints);\n}\n\n// Returns the convex hull, assuming that each points[i] <= points[i + 1]. Runs in O(n) time.\nfunction getHullPresorted

(points: Readonly>): Array

{\n if (points.length <= 1) return points.slice();\n\n const upperHull: Array

= [];\n for (let i = 0; i < points.length; i++) {\n const p = points[i];\n while (upperHull.length >= 2) {\n const q = upperHull[upperHull.length - 1];\n const r = upperHull[upperHull.length - 2];\n if ((q.x - r.x) * (p.y - r.y) >= (q.y - r.y) * (p.x - r.x)) upperHull.pop();\n else break;\n }\n upperHull.push(p);\n }\n upperHull.pop();\n\n const lowerHull: Array

= [];\n for (let i = points.length - 1; i >= 0; i--) {\n const p = points[i];\n while (lowerHull.length >= 2) {\n const q = lowerHull[lowerHull.length - 1];\n const r = lowerHull[lowerHull.length - 2];\n if ((q.x - r.x) * (p.y - r.y) >= (q.y - r.y) * (p.x - r.x)) lowerHull.pop();\n else break;\n }\n lowerHull.push(p);\n }\n lowerHull.pop();\n\n if (\n upperHull.length === 1 &&\n lowerHull.length === 1 &&\n upperHull[0].x === lowerHull[0].x &&\n upperHull[0].y === lowerHull[0].y\n ) {\n return upperHull;\n } else {\n return upperHull.concat(lowerHull);\n }\n}\n\nconst Provider = TooltipProvider;\nconst Root = Tooltip;\nconst Trigger = TooltipTrigger;\nconst Portal = TooltipPortal;\nconst Content = TooltipContent;\nconst Arrow = TooltipArrow;\n\nexport {\n createTooltipScope,\n //\n TooltipProvider,\n Tooltip,\n TooltipTrigger,\n TooltipPortal,\n TooltipContent,\n TooltipArrow,\n //\n Provider,\n Root,\n Trigger,\n Portal,\n Content,\n Arrow,\n};\nexport type {\n TooltipProps,\n TooltipTriggerProps,\n TooltipPortalProps,\n TooltipContentProps,\n TooltipArrowProps,\n};\n","import ReactDOM from 'react-dom';\nimport React, { createContext, useContext, useRef, useCallback, useState, useEffect } from 'react';\nimport * as P from '@radix-ui/react-portal';\nimport { dequal } from 'dequal/lite';\nimport shallow from 'zustand/shallow';\nimport v8n from 'v8n';\nimport { createStitches } from '@stitches/react';\nimport { useDrag as useDrag$1 } from '@use-gesture/react';\nimport * as RadixTooltip from '@radix-ui/react-tooltip';\nimport { Arrow } from '@radix-ui/react-tooltip';\n\nfunction _objectWithoutPropertiesLoose(source, excluded) {\n if (source == null) return {};\n var target = {};\n var sourceKeys = Object.keys(source);\n var key, i;\n for (i = 0; i < sourceKeys.length; i++) {\n key = sourceKeys[i];\n if (excluded.indexOf(key) >= 0) continue;\n target[key] = source[key];\n }\n return target;\n}\n\nfunction _objectWithoutProperties(source, excluded) {\n if (source == null) return {};\n var target = _objectWithoutPropertiesLoose(source, excluded);\n var key, i;\n if (Object.getOwnPropertySymbols) {\n var sourceSymbolKeys = Object.getOwnPropertySymbols(source);\n for (i = 0; i < sourceSymbolKeys.length; i++) {\n key = sourceSymbolKeys[i];\n if (excluded.indexOf(key) >= 0) continue;\n if (!Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(source, key)) continue;\n target[key] = source[key];\n }\n }\n return target;\n}\n\nlet LevaErrors;\n(function (LevaErrors) {\n LevaErrors[LevaErrors[\"UNSUPPORTED_INPUT\"] = 0] = \"UNSUPPORTED_INPUT\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"NO_COMPONENT_FOR_TYPE\"] = 1] = \"NO_COMPONENT_FOR_TYPE\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"UNKNOWN_INPUT\"] = 2] = \"UNKNOWN_INPUT\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"DUPLICATE_KEYS\"] = 3] = \"DUPLICATE_KEYS\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"ALREADY_REGISTERED_TYPE\"] = 4] = \"ALREADY_REGISTERED_TYPE\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"CLIPBOARD_ERROR\"] = 5] = \"CLIPBOARD_ERROR\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"THEME_ERROR\"] = 6] = \"THEME_ERROR\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"PATH_DOESNT_EXIST\"] = 7] = \"PATH_DOESNT_EXIST\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"INPUT_TYPE_OVERRIDE\"] = 8] = \"INPUT_TYPE_OVERRIDE\";\n LevaErrors[LevaErrors[\"EMPTY_KEY\"] = 9] = \"EMPTY_KEY\";\n})(LevaErrors || (LevaErrors = {}));\nconst ErrorList = {\n [LevaErrors.UNSUPPORTED_INPUT]: (type, path) => [`An input with type \\`${type}\\` input was found at path \\`${path}\\` but it's not supported yet.`],\n [LevaErrors.NO_COMPONENT_FOR_TYPE]: (type, path) => [`Type \\`${type}\\` found at path \\`${path}\\` can't be displayed in panel because no component supports it yet.`],\n [LevaErrors.UNKNOWN_INPUT]: (path, value) => [`input at path \\`${path}\\` is not recognized.`, value],\n [LevaErrors.DUPLICATE_KEYS]: (key, path, prevPath) => [`Key \\`${key}\\` of path \\`${path}\\` already exists at path \\`${prevPath}\\`. Even nested keys need to be unique. Rename one of the keys.`],\n [LevaErrors.ALREADY_REGISTERED_TYPE]: type => [`Type ${type} has already been registered. You can't register a component with the same type.`],\n [LevaErrors.CLIPBOARD_ERROR]: value => [`Error copying the value`, value],\n [LevaErrors.THEME_ERROR]: (category, key) => [`Error accessing the theme \\`${category}.${key}\\` value.`],\n [LevaErrors.PATH_DOESNT_EXIST]: path => [`Error getting the value at path \\`${path}\\`. There is probably an error in your \\`render\\` function.`],\n [LevaErrors.PATH_DOESNT_EXIST]: path => [`Error accessing the value at path \\`${path}\\``],\n [LevaErrors.INPUT_TYPE_OVERRIDE]: (path, type, wrongType) => [`Input at path \\`${path}\\` already exists with type: \\`${type}\\`. Its type cannot be overridden with type \\`${wrongType}\\`.`],\n [LevaErrors.EMPTY_KEY]: () => ['Keys can not be empty, if you want to hide a label use whitespace.']\n};\nfunction _log(fn, errorType, ...args) {\n const [message, ...rest] = ErrorList[errorType](...args);\n console[fn]('LEVA: ' + message, ...rest);\n}\n\nconst warn = _log.bind(null, 'warn');\nconst log = _log.bind(null, 'log');\n\nconst _excluded$a = [\"value\"],\n _excluded2$4 = [\"schema\"],\n _excluded3$1 = [\"value\"];\nconst Schemas = [];\nconst Plugins = {};\nfunction getValueType(_ref) {\n let {\n value\n } = _ref,\n settings = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$a);\n for (let checker of Schemas) {\n const type = checker(value, settings);\n if (type) return type;\n }\n return undefined;\n}\n\nfunction register(type, _ref2) {\n let {\n schema\n } = _ref2,\n plugin = _objectWithoutProperties(_ref2, _excluded2$4);\n if (type in Plugins) {\n warn(LevaErrors.ALREADY_REGISTERED_TYPE, type);\n return;\n }\n Schemas.push((value, settings) => schema(value, settings) && type);\n Plugins[type] = plugin;\n}\nconst getUniqueType = () => '__CUSTOM__PLUGIN__' + Math.random().toString(36).substr(2, 9);\n\nfunction createInternalPlugin(plugin) {\n return plugin;\n}\nfunction createPlugin(plugin) {\n const type = getUniqueType();\n Plugins[type] = plugin;\n return input => {\n return {\n type,\n __customInput: input\n };\n };\n}\nfunction normalize$3(type, input, path, data) {\n const {\n normalize: _normalize\n } = Plugins[type];\n if (_normalize) return _normalize(input, path, data);\n if (typeof input !== 'object' || !('value' in input)) return {\n value: input\n };\n const {\n value\n } = input,\n settings = _objectWithoutProperties(input, _excluded3$1);\n return {\n value,\n settings\n };\n}\nfunction sanitize$4(type, value, settings, prevValue, path, store) {\n const {\n sanitize\n } = Plugins[type];\n if (sanitize) return sanitize(value, settings, prevValue, path, store);\n return value;\n}\nfunction format$2(type, value, settings) {\n const {\n format\n } = Plugins[type];\n if (format) return format(value, settings);\n return value;\n}\n\nfunction _defineProperty(obj, key, value) {\n if (key in obj) {\n Object.defineProperty(obj, key, {\n value: value,\n enumerable: true,\n configurable: true,\n writable: true\n });\n } else {\n obj[key] = value;\n }\n return obj;\n}\n\nfunction ownKeys(object, enumerableOnly) {\n var keys = Object.keys(object);\n if (Object.getOwnPropertySymbols) {\n var symbols = Object.getOwnPropertySymbols(object);\n enumerableOnly && (symbols = symbols.filter(function (sym) {\n return Object.getOwnPropertyDescriptor(object, sym).enumerable;\n })), keys.push.apply(keys, symbols);\n }\n return keys;\n}\nfunction _objectSpread2(target) {\n for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {\n var source = null != arguments[i] ? arguments[i] : {};\n i % 2 ? ownKeys(Object(source), !0).forEach(function (key) {\n _defineProperty(target, key, source[key]);\n }) : Object.getOwnPropertyDescriptors ? Object.defineProperties(target, Object.getOwnPropertyDescriptors(source)) : ownKeys(Object(source)).forEach(function (key) {\n Object.defineProperty(target, key, Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key));\n });\n }\n return target;\n}\n\nconst clamp = (x, min, max) => x > max ? max : x < min ? min : x;\nconst pad = (x, pad) => String(x).padStart(pad, '0');\nconst parseNumber = v => {\n if (v === '' || typeof v === 'number') return v;\n try {\n const _v = evaluate(v);\n if (!isNaN(_v)) return _v;\n } catch (_unused) {}\n return parseFloat(v);\n};\nconst log10 = Math.log(10);\nfunction getStep(number) {\n let n = Math.abs(+String(number).replace('.', ''));\n if (n === 0) return 0.01;\n while (n !== 0 && n % 10 === 0) n /= 10;\n const significantDigits = Math.floor(Math.log(n) / log10) + 1;\n const numberLog = Math.floor(Math.log10(Math.abs(number)));\n const step = Math.pow(10, numberLog - significantDigits);\n return Math.max(step, 0.001);\n}\nconst range = (v, min, max) => {\n if (max === min) return 0;\n const _v = clamp(v, min, max);\n return (_v - min) / (max - min);\n};\nconst invertedRange = (p, min, max) => p * (max - min) + min;\n\nconst getUid = () => '_' + Math.random().toString(36).substr(2, 9);\nconst parens = /\\(([0-9+\\-*/^ .]+)\\)/;\nconst exp = /(\\d+(?:\\.\\d+)?) ?\\^ ?(\\d+(?:\\.\\d+)?)/;\nconst mul = /(\\d+(?:\\.\\d+)?) ?\\* ?(\\d+(?:\\.\\d+)?)/;\nconst div = /(\\d+(?:\\.\\d+)?) ?\\/ ?(\\d+(?:\\.\\d+)?)/;\nconst add = /(\\d+(?:\\.\\d+)?) ?\\+ ?(\\d+(?:\\.\\d+)?)/;\nconst sub = /(\\d+(?:\\.\\d+)?) ?- ?(\\d+(?:\\.\\d+)?)/;\n\nfunction evaluate(expr) {\n if (isNaN(Number(expr))) {\n if (parens.test(expr)) {\n const newExpr = expr.replace(parens, (match, subExpr) => String(evaluate(subExpr)));\n return evaluate(newExpr);\n } else if (exp.test(expr)) {\n const newExpr = expr.replace(exp, (match, base, pow) => String(Math.pow(Number(base), Number(pow))));\n return evaluate(newExpr);\n } else if (mul.test(expr)) {\n const newExpr = expr.replace(mul, (match, a, b) => String(Number(a) * Number(b)));\n return evaluate(newExpr);\n } else if (div.test(expr)) {\n const newExpr = expr.replace(div, (match, a, b) => {\n if (b != 0) return String(Number(a) / Number(b));else throw new Error('Division by zero');\n });\n return evaluate(newExpr);\n } else if (add.test(expr)) {\n const newExpr = expr.replace(add, (match, a, b) => String(Number(a) + Number(b)));\n return evaluate(newExpr);\n } else if (sub.test(expr)) {\n const newExpr = expr.replace(sub, (match, a, b) => String(Number(a) - Number(b)));\n return evaluate(newExpr);\n } else {\n return Number(expr);\n }\n }\n return Number(expr);\n}\n\nfunction pick(object, keys) {\n return keys.reduce((obj, key) => {\n if (!!object && object.hasOwnProperty(key)) {\n obj[key] = object[key];\n }\n return obj;\n }, {});\n}\nfunction omit(object, keys) {\n const obj = _objectSpread2({}, object);\n keys.forEach(k => k in object && delete obj[k]);\n return obj;\n}\nfunction mapArrayToKeys(value, keys) {\n return value.reduce((acc, v, i) => Object.assign(acc, {\n [keys[i]]: v\n }), {});\n}\nfunction isObject(variable) {\n return Object.prototype.toString.call(variable) === '[object Object]';\n}\nconst isEmptyObject = obj => isObject(obj) && Object.keys(obj).length === 0;\n\nlet SpecialInputs;\n(function (SpecialInputs) {\n SpecialInputs[\"BUTTON\"] = \"BUTTON\";\n SpecialInputs[\"BUTTON_GROUP\"] = \"BUTTON_GROUP\";\n SpecialInputs[\"MONITOR\"] = \"MONITOR\";\n SpecialInputs[\"FOLDER\"] = \"FOLDER\";\n})(SpecialInputs || (SpecialInputs = {}));\nlet LevaInputs;\n(function (LevaInputs) {\n LevaInputs[\"SELECT\"] = \"SELECT\";\n LevaInputs[\"IMAGE\"] = \"IMAGE\";\n LevaInputs[\"NUMBER\"] = \"NUMBER\";\n LevaInputs[\"COLOR\"] = \"COLOR\";\n LevaInputs[\"STRING\"] = \"STRING\";\n LevaInputs[\"BOOLEAN\"] = \"BOOLEAN\";\n LevaInputs[\"INTERVAL\"] = \"INTERVAL\";\n LevaInputs[\"VECTOR3D\"] = \"VECTOR3D\";\n LevaInputs[\"VECTOR2D\"] = \"VECTOR2D\";\n})(LevaInputs || (LevaInputs = {}));\n\nconst _excluded$9 = [\"type\", \"__customInput\"],\n _excluded2$3 = [\"render\", \"label\", \"optional\", \"order\", \"disabled\", \"hint\", \"onChange\", \"onEditStart\", \"onEditEnd\", \"transient\"],\n _excluded3 = [\"type\"];\nfunction parseOptions(_input, key, mergedOptions = {}, customType) {\n var _commonOptions$option, _commonOptions$disabl;\n if (typeof _input !== 'object' || Array.isArray(_input)) {\n return {\n type: customType,\n input: _input,\n options: _objectSpread2({\n key,\n label: key,\n optional: false,\n disabled: false,\n order: 0\n }, mergedOptions)\n };\n }\n\n if ('__customInput' in _input) {\n const {\n type: _type,\n __customInput\n } = _input,\n options = _objectWithoutProperties(_input, _excluded$9);\n return parseOptions(__customInput, key, options, _type);\n }\n\n const {\n render,\n label,\n optional,\n order = 0,\n disabled,\n hint,\n onChange,\n onEditStart,\n onEditEnd,\n transient\n } = _input,\n inputWithType = _objectWithoutProperties(_input, _excluded2$3);\n const commonOptions = _objectSpread2({\n render,\n key,\n label: label !== null && label !== void 0 ? label : key,\n hint,\n transient: transient !== null && transient !== void 0 ? transient : !!onChange,\n onEditStart,\n onEditEnd,\n disabled,\n optional,\n order\n }, mergedOptions);\n let {\n type\n } = inputWithType,\n input = _objectWithoutProperties(inputWithType, _excluded3);\n type = customType !== null && customType !== void 0 ? customType : type;\n if (type in SpecialInputs) {\n return {\n type,\n input,\n options: commonOptions\n };\n }\n\n let computedInput;\n if (customType && isObject(input) && 'value' in input) computedInput = input.value;else computedInput = isEmptyObject(input) ? undefined : input;\n return {\n type,\n input: computedInput,\n options: _objectSpread2(_objectSpread2({}, commonOptions), {}, {\n onChange,\n optional: (_commonOptions$option = commonOptions.optional) !== null && _commonOptions$option !== void 0 ? _commonOptions$option : false,\n disabled: (_commonOptions$disabl = commonOptions.disabled) !== null && _commonOptions$disabl !== void 0 ? _commonOptions$disabl : false\n })\n };\n}\n\nfunction normalizeInput(_input, key, path, data) {\n const parsedInputAndOptions = parseOptions(_input, key);\n const {\n type,\n input: parsedInput,\n options\n } = parsedInputAndOptions;\n if (type) {\n if (type in SpecialInputs)\n return parsedInputAndOptions;\n\n return {\n type,\n input: normalize$3(type, parsedInput, path, data),\n options\n };\n }\n let inputType = getValueType(parsedInput);\n if (inputType) return {\n type: inputType,\n input: normalize$3(inputType, parsedInput, path, data),\n options\n };\n inputType = getValueType({\n value: parsedInput\n });\n if (inputType) return {\n type: inputType,\n input: normalize$3(inputType, {\n value: parsedInput\n }, path, data),\n options\n };\n\n return false;\n}\nfunction updateInput(input, newValue, path, store, fromPanel) {\n const {\n value,\n type,\n settings\n } = input;\n input.value = sanitizeValue({\n type,\n value,\n settings\n }, newValue, path, store);\n input.fromPanel = fromPanel;\n}\nconst ValueError = function ValueError(message, value, error) {\n this.type = 'LEVA_ERROR';\n this.message = 'LEVA: ' + message;\n this.previousValue = value;\n this.error = error;\n};\nfunction sanitizeValue({\n type,\n value,\n settings\n}, newValue, path, store) {\n const _newValue = type !== 'SELECT' && typeof newValue === 'function' ? newValue(value) : newValue;\n let sanitizedNewValue;\n try {\n sanitizedNewValue = sanitize$4(type, _newValue, settings, value, path, store);\n } catch (e) {\n throw new ValueError(`The value \\`${newValue}\\` did not result in a correct value.`, value, e);\n }\n if (dequal(sanitizedNewValue, value)) {\n\n return value;\n\n }\n\n return sanitizedNewValue;\n}\n\nconst debounce = (callback, wait, immediate = false) => {\n let timeout = 0;\n return function () {\n const args = arguments;\n const callNow = immediate && !timeout;\n const next = () => callback.apply(this, args);\n window.clearTimeout(timeout);\n timeout = window.setTimeout(next, wait);\n if (callNow) next();\n };\n};\n\nconst multiplyStep = event => event.shiftKey ? 5 : event.altKey ? 1 / 5 : 1;\n\nfunction render(element, container) {\n const error = console.error;\n console.error = () => {};\n ReactDOM.render(element, container);\n console.error = error;\n}\n\nfunction mergeRefs(refs) {\n return value => {\n refs.forEach(ref => {\n if (typeof ref === 'function') ref(value);else if (ref != null) {\n ref.current = value;\n }\n });\n };\n}\n\nconst _excluded$8 = [\"value\"],\n _excluded2$2 = [\"min\", \"max\"];\nconst schema$3 = v => {\n if (typeof v === 'number') return true;\n if (typeof v === 'string') {\n const _v = parseFloat(v);\n if (isNaN(_v)) return false;\n const suffix = v.substring(('' + _v).length).trim();\n return suffix.length < 4;\n }\n return false;\n};\nconst sanitize$3 = (v, {\n min: _min = -Infinity,\n max: _max = Infinity,\n suffix\n}) => {\n const _v = parseFloat(v);\n if (v === '' || isNaN(_v)) throw Error('Invalid number');\n const f = clamp(_v, _min, _max);\n return suffix ? f + suffix : f;\n};\nconst format$1 = (v, {\n pad: _pad = 0,\n suffix\n}) => {\n const f = parseFloat(v).toFixed(_pad);\n return suffix ? f + suffix : f;\n};\nconst normalize$2 = _ref => {\n let {\n value\n } = _ref,\n settings = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$8);\n const {\n min = -Infinity,\n max = Infinity\n } = settings,\n _settings = _objectWithoutProperties(settings, _excluded2$2);\n let _value = parseFloat(value);\n const suffix = typeof value === 'string' ? value.substring(('' + _value).length) : undefined;\n _value = clamp(_value, min, max);\n\n let step = settings.step;\n if (!step) {\n if (Number.isFinite(min)) {\n if (Number.isFinite(max)) step = +(Math.abs(max - min) / 100).toPrecision(1);else step = +(Math.abs(_value - min) / 100).toPrecision(1);\n } else if (Number.isFinite(max)) step = +(Math.abs(max - _value) / 100).toPrecision(1);\n }\n const padStep = step ? getStep(step) * 10 : getStep(_value);\n step = step || padStep / 10;\n const pad = Math.round(clamp(Math.log10(1 / padStep), 0, 2));\n return {\n value: suffix ? _value + suffix : _value,\n settings: _objectSpread2({\n initialValue: _value,\n step,\n pad,\n min,\n max,\n suffix\n }, _settings)\n };\n};\n\nconst sanitizeStep$1 = (v, {\n step,\n initialValue\n}) => {\n const steps = Math.round((v - initialValue) / step);\n return initialValue + steps * step;\n};\n\nvar props$3 = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n schema: schema$3,\n sanitize: sanitize$3,\n format: format$1,\n normalize: normalize$2,\n sanitizeStep: sanitizeStep$1\n});\n\nfunction _extends() {\n _extends = Object.assign ? Object.assign.bind() : function (target) {\n for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {\n var source = arguments[i];\n for (var key in source) {\n if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {\n target[key] = source[key];\n }\n }\n }\n return target;\n };\n return _extends.apply(this, arguments);\n}\n\nconst InputContext = createContext({});\nfunction useInputContext() {\n return useContext(InputContext);\n}\nconst ThemeContext = createContext(null);\nconst StoreContext = createContext(null);\nconst PanelSettingsContext = createContext(null);\nfunction useStoreContext() {\n return useContext(StoreContext);\n}\nfunction usePanelSettingsContext() {\n return useContext(PanelSettingsContext);\n}\nfunction LevaStoreProvider({\n children,\n store\n}) {\n return React.createElement(StoreContext.Provider, {\n value: store\n }, children);\n}\n\nconst getDefaultTheme = () => ({\n colors: {\n elevation1: '#292d39',\n elevation2: '#181c20',\n elevation3: '#373c4b',\n accent1: '#0066dc',\n accent2: '#007bff',\n accent3: '#3c93ff',\n highlight1: '#535760',\n highlight2: '#8c92a4',\n highlight3: '#fefefe',\n vivid1: '#ffcc00',\n folderWidgetColor: '$highlight2',\n folderTextColor: '$highlight3',\n toolTipBackground: '$highlight3',\n toolTipText: '$elevation2'\n },\n radii: {\n xs: '2px',\n sm: '3px',\n lg: '10px'\n },\n space: {\n xs: '3px',\n sm: '6px',\n md: '10px',\n rowGap: '7px',\n colGap: '7px'\n },\n fonts: {\n mono: `ui-monospace, SFMono-Regular, Menlo, 'Roboto Mono', monospace`,\n sans: `system-ui, sans-serif`\n },\n fontSizes: {\n root: '11px',\n toolTip: '$root'\n },\n sizes: {\n rootWidth: '280px',\n controlWidth: '160px',\n numberInputMinWidth: '38px',\n scrubberWidth: '8px',\n scrubberHeight: '16px',\n rowHeight: '24px',\n folderTitleHeight: '20px',\n checkboxSize: '16px',\n joystickWidth: '100px',\n joystickHeight: '100px',\n colorPickerWidth: '$controlWidth',\n colorPickerHeight: '100px',\n imagePreviewWidth: '$controlWidth',\n imagePreviewHeight: '100px',\n monitorHeight: '60px',\n titleBarHeight: '39px'\n },\n shadows: {\n level1: '0 0 9px 0 #00000088',\n level2: '0 4px 14px #00000033'\n },\n borderWidths: {\n root: '0px',\n input: '1px',\n focus: '1px',\n hover: '1px',\n active: '1px',\n folder: '1px'\n },\n fontWeights: {\n label: 'normal',\n folder: 'normal',\n button: 'normal'\n }\n});\nfunction createStateClass(value, options) {\n const [borderColor, bgColor] = value.split(' ');\n const css = {};\n if (borderColor !== 'none') {\n css.boxShadow = `${options.inset ? 'inset ' : ''}0 0 0 $borderWidths${[options.key]} $colors${borderColor !== 'default' && borderColor || options.borderColor}`;\n }\n if (bgColor) {\n css.backgroundColor = bgColor;\n }\n return css;\n}\nconst utils = {\n $inputStyle: () => value => createStateClass(value, {\n key: '$input',\n borderColor: '$highlight1',\n inset: true\n }),\n $focusStyle: () => value => createStateClass(value, {\n key: '$focus',\n borderColor: '$accent2'\n }),\n $hoverStyle: () => value => createStateClass(value, {\n key: '$hover',\n borderColor: '$accent1',\n inset: true\n }),\n $activeStyle: () => value => createStateClass(value, {\n key: '$active',\n borderColor: '$accent1',\n inset: true\n })\n};\nconst {\n styled,\n css,\n createTheme,\n globalCss,\n keyframes\n} = createStitches({\n prefix: 'leva',\n theme: getDefaultTheme(),\n utils: _objectSpread2(_objectSpread2({}, utils), {}, {\n $flex: () => ({\n display: 'flex',\n alignItems: 'center'\n }),\n $flexCenter: () => ({\n display: 'flex',\n alignItems: 'center',\n justifyContent: 'center'\n }),\n $reset: () => ({\n outline: 'none',\n fontSize: 'inherit',\n fontWeight: 'inherit',\n color: 'inherit',\n fontFamily: 'inherit',\n border: 'none',\n backgroundColor: 'transparent',\n appearance: 'none'\n }),\n $draggable: () => ({\n touchAction: 'none',\n WebkitUserDrag: 'none',\n userSelect: 'none'\n }),\n $focus: value => ({\n '&:focus': utils.$focusStyle()(value)\n }),\n $focusWithin: value => ({\n '&:focus-within': utils.$focusStyle()(value)\n }),\n $hover: value => ({\n '&:hover': utils.$hoverStyle()(value)\n }),\n $active: value => ({\n '&:active': utils.$activeStyle()(value)\n })\n })\n});\nconst globalStyles = globalCss({\n '.leva__panel__dragged': {\n WebkitUserDrag: 'none',\n userSelect: 'none',\n input: {\n userSelect: 'none'\n },\n '*': {\n cursor: 'ew-resize !important'\n }\n }\n});\n\nfunction mergeTheme(newTheme) {\n const defaultTheme = getDefaultTheme();\n if (!newTheme) return {\n theme: defaultTheme,\n className: ''\n };\n Object.keys(newTheme).forEach(key => {\n Object.assign(defaultTheme[key], newTheme[key]);\n });\n const customTheme = createTheme(defaultTheme);\n return {\n theme: defaultTheme,\n className: customTheme.className\n };\n}\nfunction useTh(category, key) {\n const {\n theme\n } = useContext(ThemeContext);\n if (!(category in theme) || !(key in theme[category])) {\n warn(LevaErrors.THEME_ERROR, category, key);\n return '';\n }\n let _key = key;\n while (true) {\n let value = theme[category][_key];\n if (typeof value === 'string' && value.charAt(0) === '$') _key = value.substr(1);else return value;\n }\n}\n\nconst StyledInput = styled('input', {\n $reset: '',\n padding: '0 $sm',\n width: 0,\n minWidth: 0,\n flex: 1,\n height: '100%',\n variants: {\n levaType: {\n number: {\n textAlign: 'right'\n }\n },\n as: {\n textarea: {\n padding: '$sm'\n }\n }\n }\n});\nconst InnerLabel = styled('div', {\n $draggable: '',\n height: '100%',\n $flexCenter: '',\n position: 'relative',\n padding: '0 $xs',\n fontSize: '0.8em',\n opacity: 0.8,\n cursor: 'default',\n touchAction: 'none',\n [`& + ${StyledInput}`]: {\n paddingLeft: 0\n }\n});\nconst InnerNumberLabel = styled(InnerLabel, {\n cursor: 'ew-resize',\n marginRight: '-$xs',\n textTransform: 'uppercase',\n opacity: 0.3,\n '&:hover': {\n opacity: 1\n },\n variants: {\n dragging: {\n true: {\n backgroundColor: '$accent2',\n opacity: 1\n }\n }\n }\n});\nconst InputContainer = styled('div', {\n $flex: '',\n position: 'relative',\n borderRadius: '$sm',\n overflow: 'hidden',\n color: 'inherit',\n height: '$rowHeight',\n backgroundColor: '$elevation3',\n $inputStyle: '$elevation1',\n $hover: '',\n $focusWithin: '',\n variants: {\n textArea: {\n true: {\n height: 'auto'\n }\n }\n }\n});\n\nconst _excluded$7 = [\"innerLabel\", \"value\", \"onUpdate\", \"onChange\", \"onKeyDown\", \"type\", \"id\", \"inputType\", \"rows\"],\n _excluded2$1 = [\"onUpdate\"];\nfunction ValueInput(_ref) {\n let {\n innerLabel,\n value,\n onUpdate,\n onChange,\n onKeyDown,\n type,\n id,\n inputType = 'text',\n rows = 0\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$7);\n const {\n id: _id,\n emitOnEditStart,\n emitOnEditEnd,\n disabled\n } = useInputContext();\n const inputId = id || _id;\n const inputRef = useRef(null);\n const isTextArea = rows > 0;\n const asType = isTextArea ? 'textarea' : 'input';\n const update = useCallback(fn => event => {\n const _value = event.currentTarget.value;\n fn(_value);\n }, []);\n\n React.useEffect(() => {\n const ref = inputRef.current;\n const _onUpdate = update(value => {\n onUpdate(value);\n emitOnEditEnd();\n });\n ref === null || ref === void 0 ? void 0 : ref.addEventListener('blur', _onUpdate);\n return () => ref === null || ref === void 0 ? void 0 : ref.removeEventListener('blur', _onUpdate);\n }, [update, onUpdate, emitOnEditEnd]);\n const onKeyPress = useCallback(event => {\n if (event.key === 'Enter') {\n update(onUpdate)(event);\n }\n }, [update, onUpdate]);\n\n const inputProps = Object.assign({\n as: asType\n }, isTextArea ? {\n rows\n } : {}, props);\n return React.createElement(InputContainer, {\n textArea: isTextArea\n }, innerLabel && typeof innerLabel === 'string' ? React.createElement(InnerLabel, null, innerLabel) : innerLabel, React.createElement(StyledInput, _extends({\n levaType: type\n ,\n ref: inputRef,\n id: inputId,\n type: inputType,\n autoComplete: \"off\",\n spellCheck: \"false\",\n value: value,\n onChange: update(onChange),\n onFocus: () => emitOnEditStart(),\n onKeyPress: onKeyPress,\n onKeyDown: onKeyDown,\n disabled: disabled\n }, inputProps)));\n}\nfunction NumberInput(_ref2) {\n let {\n onUpdate\n } = _ref2,\n props = _objectWithoutProperties(_ref2, _excluded2$1);\n const _onUpdate = useCallback(v => onUpdate(parseNumber(v)), [onUpdate]);\n const onKeyDown = useCallback(event => {\n const dir = event.key === 'ArrowUp' ? 1 : event.key === 'ArrowDown' ? -1 : 0;\n if (dir) {\n event.preventDefault();\n const step = event.altKey ? 0.1 : event.shiftKey ? 10 : 1;\n onUpdate(v => parseFloat(v) + dir * step);\n }\n }, [onUpdate]);\n return React.createElement(ValueInput, _extends({}, props, {\n onUpdate: _onUpdate,\n onKeyDown: onKeyDown,\n type: \"number\"\n }));\n}\n\nconst StyledFolder = styled('div', {});\nconst StyledWrapper = styled('div', {\n position: 'relative',\n background: '$elevation2',\n transition: 'height 300ms ease',\n variants: {\n fill: {\n true: {},\n false: {}\n },\n flat: {\n false: {},\n true: {}\n },\n isRoot: {\n true: {},\n false: {\n paddingLeft: '$md',\n '&::after': {\n content: '\"\"',\n position: 'absolute',\n left: 0,\n top: 0,\n width: '$borderWidths$folder',\n height: '100%',\n backgroundColor: '$folderWidgetColor',\n opacity: 0.4,\n transform: 'translateX(-50%)'\n }\n }\n }\n },\n compoundVariants: [{\n isRoot: true,\n fill: false,\n css: {\n overflowY: 'auto',\n maxHeight: 'calc(100vh - 20px - $$titleBarHeight)'\n }\n }, {\n isRoot: true,\n flat: false,\n css: {\n borderRadius: '$lg'\n }\n }]\n});\nconst StyledTitle = styled('div', {\n $flex: '',\n color: '$folderTextColor',\n userSelect: 'none',\n cursor: 'pointer',\n height: '$folderTitleHeight',\n fontWeight: '$folder',\n '> svg': {\n marginLeft: -4,\n marginRight: 4,\n cursor: 'pointer',\n fill: '$folderWidgetColor',\n opacity: 0.6\n },\n '&:hover > svg': {\n fill: '$folderWidgetColor'\n },\n [`&:hover + ${StyledWrapper}::after`]: {\n opacity: 0.6\n },\n [`${StyledFolder}:hover > & + ${StyledWrapper}::after`]: {\n opacity: 0.6\n },\n [`${StyledFolder}:hover > & > svg`]: {\n opacity: 1\n }\n});\nconst StyledContent = styled('div', {\n position: 'relative',\n display: 'grid',\n gridTemplateColumns: '100%',\n rowGap: '$rowGap',\n transition: 'opacity 250ms ease',\n variants: {\n toggled: {\n true: {\n opacity: 1,\n transitionDelay: '250ms'\n },\n false: {\n opacity: 0,\n transitionDelay: '0ms',\n pointerEvents: 'none'\n }\n },\n isRoot: {\n true: {\n '& > div': {\n paddingLeft: '$md',\n paddingRight: '$md'\n },\n '& > div:first-of-type': {\n paddingTop: '$sm'\n },\n '& > div:last-of-type': {\n paddingBottom: '$sm'\n },\n\n [`> ${StyledFolder}:not(:first-of-type)`]: {\n paddingTop: '$sm',\n marginTop: '$md',\n borderTop: '$borderWidths$folder solid $colors$elevation1'\n }\n }\n }\n }\n});\n\nconst StyledRow = styled('div', {\n position: 'relative',\n zIndex: 100,\n display: 'grid',\n rowGap: '$rowGap',\n gridTemplateRows: 'minmax($sizes$rowHeight, max-content)',\n alignItems: 'center',\n color: '$highlight2',\n [`${StyledContent} > &`]: {\n '&:first-of-type': {\n marginTop: '$rowGap'\n },\n '&:last-of-type': {\n marginBottom: '$rowGap'\n }\n },\n variants: {\n disabled: {\n true: {\n pointerEvents: 'none'\n },\n false: {\n '&:hover,&:focus-within': {\n color: '$highlight3'\n }\n }\n }\n }\n});\nconst StyledInputRow = styled(StyledRow, {\n gridTemplateColumns: 'auto $sizes$controlWidth',\n columnGap: '$colGap'\n});\nconst CopyLabelContainer = styled('div', {\n $flex: '',\n height: '100%',\n position: 'relative',\n overflow: 'hidden',\n '& > div': {\n marginLeft: '$colGap',\n padding: '0 $xs',\n opacity: 0.4\n },\n '& > div:hover': {\n opacity: 0.8\n },\n '& > div > svg': {\n display: 'none',\n cursor: 'pointer',\n width: 13,\n minWidth: 13,\n height: 13,\n backgroundColor: '$elevation2'\n },\n '&:hover > div > svg': {\n display: 'block'\n },\n variants: {\n align: {\n top: {\n height: '100%',\n alignItems: 'flex-start',\n paddingTop: '$sm'\n }\n }\n }\n});\nconst StyledOptionalToggle = styled('input', {\n $reset: '',\n height: 0,\n width: 0,\n opacity: 0,\n margin: 0,\n '& + label': {\n position: 'relative',\n $flexCenter: '',\n height: '100%',\n userSelect: 'none',\n cursor: 'pointer',\n paddingLeft: 2,\n paddingRight: '$sm',\n pointerEvents: 'auto'\n },\n '& + label:after': {\n content: '\"\"',\n width: 6,\n height: 6,\n backgroundColor: '$elevation3',\n borderRadius: '50%',\n $activeStyle: ''\n },\n '&:focus + label:after': {\n $focusStyle: ''\n },\n '& + label:active:after': {\n backgroundColor: '$accent1',\n $focusStyle: ''\n },\n '&:checked + label:after': {\n backgroundColor: '$accent1'\n }\n});\nconst StyledLabel = styled('label', {\n fontWeight: '$label',\n overflow: 'hidden',\n textOverflow: 'ellipsis',\n whiteSpace: 'nowrap',\n '& > svg': {\n display: 'block'\n }\n});\n\nconst StyledInputWrapper$1 = styled('div', {\n opacity: 1,\n variants: {\n disabled: {\n true: {\n opacity: 0.6,\n pointerEvents: 'none',\n [`& ${StyledLabel}`]: {\n pointerEvents: 'auto'\n }\n }\n }\n }\n});\nconst Overlay = styled('div', {\n position: 'fixed',\n top: 0,\n bottom: 0,\n right: 0,\n left: 0,\n zIndex: 1000,\n userSelect: 'none'\n});\nconst StyledToolTipContent = styled('div', {\n background: '$toolTipBackground',\n fontFamily: '$sans',\n fontSize: '$toolTip',\n padding: '$xs $sm',\n color: '$toolTipText',\n borderRadius: '$xs',\n boxShadow: '$level2',\n maxWidth: 260\n});\nconst ToolTipArrow = styled(Arrow, {\n fill: '$toolTipBackground'\n});\n\nfunction Portal({\n children\n}) {\n const {\n className\n } = useContext(ThemeContext);\n return React.createElement(P.Root, {\n className: className\n }, children);\n}\n\nconst _excluded$6 = [\"align\"];\nfunction OptionalToggle() {\n const {\n id,\n disable,\n disabled\n } = useInputContext();\n return React.createElement(React.Fragment, null, React.createElement(StyledOptionalToggle, {\n id: id + '__disable',\n type: \"checkbox\",\n checked: !disabled,\n onChange: () => disable(!disabled)\n }), React.createElement(\"label\", {\n htmlFor: id + '__disable'\n }));\n}\nfunction RawLabel(props) {\n const {\n id,\n optional,\n hint\n } = useInputContext();\n const htmlFor = props.htmlFor || (id ? {\n htmlFor: id\n } : null);\n\n const title = !hint && typeof props.children === 'string' ? {\n title: props.children\n } : null;\n return React.createElement(React.Fragment, null, optional && React.createElement(OptionalToggle, null), hint !== undefined ? React.createElement(RadixTooltip.Root, null, React.createElement(RadixTooltip.Trigger, {\n asChild: true\n }, React.createElement(StyledLabel, _extends({}, htmlFor, props))), React.createElement(RadixTooltip.Content, {\n side: \"top\",\n sideOffset: 2\n }, React.createElement(StyledToolTipContent, null, hint, React.createElement(ToolTipArrow, null)))) : React.createElement(StyledLabel, _extends({}, htmlFor, title, props)));\n}\nfunction Label(_ref) {\n let {\n align\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$6);\n const {\n value,\n label,\n key,\n disabled\n } = useInputContext();\n const {\n hideCopyButton\n } = usePanelSettingsContext();\n const copyEnabled = !hideCopyButton && key !== undefined;\n const [copied, setCopied] = useState(false);\n const handleClick = async () => {\n try {\n await navigator.clipboard.writeText(JSON.stringify({\n [key]: value !== null && value !== void 0 ? value : ''\n }));\n setCopied(true);\n } catch (_unused) {\n warn(LevaErrors.CLIPBOARD_ERROR, {\n [key]: value\n });\n }\n };\n return React.createElement(CopyLabelContainer, {\n align: align,\n onPointerLeave: () => setCopied(false)\n }, React.createElement(RawLabel, props), copyEnabled && !disabled && React.createElement(\"div\", {\n title: `Click to copy ${typeof label === 'string' ? label : key} value`\n }, !copied ? React.createElement(\"svg\", {\n onClick: handleClick,\n xmlns: \"http://www.w3.org/2000/svg\",\n viewBox: \"0 0 20 20\",\n fill: \"currentColor\"\n }, React.createElement(\"path\", {\n d: \"M8 3a1 1 0 011-1h2a1 1 0 110 2H9a1 1 0 01-1-1z\"\n }), React.createElement(\"path\", {\n d: \"M6 3a2 2 0 00-2 2v11a2 2 0 002 2h8a2 2 0 002-2V5a2 2 0 00-2-2 3 3 0 01-3 3H9a3 3 0 01-3-3z\"\n })) : React.createElement(\"svg\", {\n xmlns: \"http://www.w3.org/2000/svg\",\n viewBox: \"0 0 20 20\",\n fill: \"currentColor\"\n }, React.createElement(\"path\", {\n d: \"M9 2a1 1 0 000 2h2a1 1 0 100-2H9z\"\n }), React.createElement(\"path\", {\n fillRule: \"evenodd\",\n d: \"M4 5a2 2 0 012-2 3 3 0 003 3h2a3 3 0 003-3 2 2 0 012 2v11a2 2 0 01-2 2H6a2 2 0 01-2-2V5zm9.707 5.707a1 1 0 00-1.414-1.414L9 12.586l-1.293-1.293a1 1 0 00-1.414 1.414l2 2a1 1 0 001.414 0l4-4z\",\n clipRule: \"evenodd\"\n }))));\n}\n\nconst _excluded$5 = [\"toggled\"];\n\nconst Svg = styled('svg', {\n fill: 'currentColor',\n transition: 'transform 350ms ease, fill 250ms ease'\n});\nfunction Chevron(_ref) {\n let {\n toggled\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$5);\n return React.createElement(Svg, _extends({\n width: \"9\",\n height: \"5\",\n viewBox: \"0 0 9 5\",\n xmlns: \"http://www.w3.org/2000/svg\",\n style: {\n transform: `rotate(${toggled ? 0 : -90}deg)`\n }\n }, props), React.createElement(\"path\", {\n d: \"M3.8 4.4c.4.3 1 .3 1.4 0L8 1.7A1 1 0 007.4 0H1.6a1 1 0 00-.7 1.7l3 2.7z\"\n }));\n}\n\nconst _excluded$4 = [\"input\"];\nfunction Row(_ref) {\n let {\n input\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$4);\n if (input) return React.createElement(StyledInputRow, props);\n return React.createElement(StyledRow, props);\n}\n\nfunction useInputSetters({\n value,\n type,\n settings,\n setValue\n}) {\n const [displayValue, setDisplayValue] = useState(format$2(type, value, settings));\n const previousValueRef = useRef(value);\n const settingsRef = useRef(settings);\n settingsRef.current = settings;\n const setFormat = useCallback(v => setDisplayValue(format$2(type, v, settingsRef.current)), [type]);\n const onUpdate = useCallback(updatedValue => {\n try {\n setValue(updatedValue);\n } catch (error) {\n const {\n type,\n previousValue\n } = error;\n if (type !== 'LEVA_ERROR') throw error;\n setFormat(previousValue);\n }\n }, [setFormat, setValue]);\n useEffect(() => {\n if (!dequal(value, previousValueRef.current)) {\n setFormat(value);\n }\n previousValueRef.current = value;\n }, [value, setFormat]);\n return {\n displayValue,\n onChange: setDisplayValue,\n onUpdate\n };\n}\n\nfunction useDrag(handler, config) {\n const {\n emitOnEditStart,\n emitOnEditEnd\n } = useInputContext();\n return useDrag$1(state => {\n if (state.first) {\n document.body.classList.add('leva__panel__dragged');\n emitOnEditStart === null || emitOnEditStart === void 0 ? void 0 : emitOnEditStart();\n }\n const result = handler(state);\n if (state.last) {\n document.body.classList.remove('leva__panel__dragged');\n emitOnEditEnd === null || emitOnEditEnd === void 0 ? void 0 : emitOnEditEnd();\n }\n return result;\n }, config);\n}\n\nfunction useCanvas2d(fn) {\n const canvas = useRef(null);\n const ctx = useRef(null);\n const hasFired = useRef(false);\n\n useEffect(() => {\n const handleCanvas = debounce(() => {\n canvas.current.width = canvas.current.offsetWidth * window.devicePixelRatio;\n canvas.current.height = canvas.current.offsetHeight * window.devicePixelRatio;\n fn(canvas.current, ctx.current);\n }, 250);\n window.addEventListener('resize', handleCanvas);\n if (!hasFired.current) {\n handleCanvas();\n hasFired.current = true;\n }\n return () => window.removeEventListener('resize', handleCanvas);\n }, [fn]);\n useEffect(() => {\n ctx.current = canvas.current.getContext('2d');\n }, []);\n return [canvas, ctx];\n}\n\nfunction useTransform() {\n const ref = useRef(null);\n const local = useRef({\n x: 0,\n y: 0\n });\n const set = useCallback(point => {\n Object.assign(local.current, point);\n if (ref.current) ref.current.style.transform = `translate3d(${local.current.x}px, ${local.current.y}px, 0)`;\n }, []);\n return [ref, set];\n}\n\nconst _excluded$3 = [\"__refCount\"];\nconst getInputAtPath = (data, path) => {\n if (!data[path]) return null;\n const _data$path = data[path],\n input = _objectWithoutProperties(_data$path, _excluded$3);\n return input;\n};\nfunction useInput(path) {\n const store = useStoreContext();\n const [state, setState] = useState(getInputAtPath(store.getData(), path));\n const set = useCallback(value => store.setValueAtPath(path, value, true), [path, store]);\n const setSettings = useCallback(settings => store.setSettingsAtPath(path, settings), [path, store]);\n const disable = useCallback(flag => store.disableInputAtPath(path, flag), [path, store]);\n const emitOnEditStart = useCallback(() => store.emitOnEditStart(path), [path, store]);\n const emitOnEditEnd = useCallback(() => store.emitOnEditEnd(path), [path, store]);\n useEffect(() => {\n setState(getInputAtPath(store.getData(), path));\n const unsub = store.useStore.subscribe(s => getInputAtPath(s.data, path), setState, {\n equalityFn: shallow\n });\n return () => unsub();\n }, [store, path]);\n return [state, {\n set,\n setSettings,\n disable,\n storeId: store.storeId,\n emitOnEditStart,\n emitOnEditEnd\n }];\n}\n\nconst RangeGrid = styled('div', {\n variants: {\n hasRange: {\n true: {\n position: 'relative',\n display: 'grid',\n gridTemplateColumns: 'auto $sizes$numberInputMinWidth',\n columnGap: '$colGap',\n alignItems: 'center'\n }\n }\n }\n});\n\nconst Range = styled('div', {\n position: 'relative',\n width: '100%',\n height: 2,\n borderRadius: '$xs',\n backgroundColor: '$elevation1'\n});\nconst Scrubber = styled('div', {\n position: 'absolute',\n width: '$scrubberWidth',\n height: '$scrubberHeight',\n borderRadius: '$xs',\n boxShadow: '0 0 0 2px $colors$elevation2',\n backgroundColor: '$accent2',\n cursor: 'pointer',\n $active: 'none $accent1',\n $hover: 'none $accent3',\n variants: {\n position: {\n left: {\n borderTopRightRadius: 0,\n borderBottomRightRadius: 0,\n transform: 'translateX(calc(-0.5 * ($sizes$scrubberWidth + 4px)))'\n },\n right: {\n borderTopLeftRadius: 0,\n borderBottomLeftRadius: 0,\n transform: 'translateX(calc(0.5 * ($sizes$scrubberWidth + 4px)))'\n }\n }\n }\n});\nconst RangeWrapper = styled('div', {\n position: 'relative',\n $flex: '',\n height: '100%',\n cursor: 'pointer',\n touchAction: 'none'\n});\nconst Indicator = styled('div', {\n position: 'absolute',\n height: '100%',\n backgroundColor: '$accent2'\n});\n\nfunction RangeSlider({\n value,\n min,\n max,\n onDrag,\n step,\n initialValue\n}) {\n const ref = useRef(null);\n const scrubberRef = useRef(null);\n const rangeWidth = useRef(0);\n const scrubberWidth = useTh('sizes', 'scrubberWidth');\n const bind = useDrag(({\n event,\n first,\n xy: [x],\n movement: [mx],\n memo\n }) => {\n if (first) {\n const {\n width,\n left\n } = ref.current.getBoundingClientRect();\n rangeWidth.current = width - parseFloat(scrubberWidth);\n const targetIsScrub = (event === null || event === void 0 ? void 0 : event.target) === scrubberRef.current;\n memo = targetIsScrub ? value : invertedRange((x - left) / width, min, max);\n }\n const newValue = memo + invertedRange(mx / rangeWidth.current, 0, max - min);\n onDrag(sanitizeStep$1(newValue, {\n step,\n initialValue\n }));\n return memo;\n });\n const pos = range(value, min, max);\n return React.createElement(RangeWrapper, _extends({\n ref: ref\n }, bind()), React.createElement(Range, null, React.createElement(Indicator, {\n style: {\n left: 0,\n right: `${(1 - pos) * 100}%`\n }\n })), React.createElement(Scrubber, {\n ref: scrubberRef,\n style: {\n left: `calc(${pos} * (100% - ${scrubberWidth}))`\n }\n }));\n}\n\nconst DraggableLabel = React.memo(({\n label,\n onUpdate,\n step,\n innerLabelTrim\n}) => {\n const [dragging, setDragging] = useState(false);\n const bind = useDrag(({\n active,\n delta: [dx],\n event,\n memo: _memo = 0\n }) => {\n setDragging(active);\n _memo += dx / 2;\n if (Math.abs(_memo) >= 1) {\n onUpdate(v => parseFloat(v) + Math.floor(_memo) * step * multiplyStep(event));\n _memo = 0;\n }\n return _memo;\n });\n return React.createElement(InnerNumberLabel, _extends({\n dragging: dragging,\n title: label.length > 1 ? label : ''\n }, bind()), label.slice(0, innerLabelTrim));\n});\nfunction Number$1({\n label,\n id,\n displayValue,\n onUpdate,\n onChange,\n settings,\n innerLabelTrim = 1\n}) {\n const InnerLabel = innerLabelTrim > 0 && React.createElement(DraggableLabel, {\n label: label,\n step: settings.step,\n onUpdate: onUpdate,\n innerLabelTrim: innerLabelTrim\n });\n return React.createElement(NumberInput, {\n id: id,\n value: String(displayValue),\n onUpdate: onUpdate,\n onChange: onChange,\n innerLabel: InnerLabel\n });\n}\nfunction NumberComponent() {\n const props = useInputContext();\n const {\n label,\n value,\n onUpdate,\n settings,\n id\n } = props;\n const {\n min,\n max\n } = settings;\n const hasRange = max !== Infinity && min !== -Infinity;\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(RangeGrid, {\n hasRange: hasRange\n }, hasRange && React.createElement(RangeSlider, _extends({\n value: parseFloat(value),\n onDrag: onUpdate\n }, settings)), React.createElement(Number$1, _extends({}, props, {\n id: id,\n label: \"value\",\n innerLabelTrim: hasRange ? 0 : 1\n }))));\n}\n\nconst {\n sanitizeStep\n } = props$3,\n rest = _objectWithoutProperties(props$3, [\"sanitizeStep\"]);\nvar number = createInternalPlugin(_objectSpread2({\n component: NumberComponent\n}, rest));\n\nconst schema$2 = (_o, s) => v8n().schema({\n options: v8n().passesAnyOf(v8n().object(), v8n().array())\n}).test(s);\nconst sanitize$2 = (value, {\n values\n}) => {\n if (values.indexOf(value) < 0) throw Error(`Selected value doesn't match Select options`);\n return value;\n};\nconst format = (value, {\n values\n}) => {\n return values.indexOf(value);\n};\nconst normalize$1 = input => {\n let {\n value,\n options\n } = input;\n let keys;\n let values;\n if (Array.isArray(options)) {\n values = options;\n keys = options.map(o => String(o));\n } else {\n values = Object.values(options);\n keys = Object.keys(options);\n }\n if (!('value' in input)) value = values[0];else if (!values.includes(value)) {\n keys.unshift(String(value));\n values.unshift(value);\n }\n if (!Object.values(options).includes(value)) options[String(value)] = value;\n return {\n value,\n settings: {\n keys,\n values\n }\n };\n};\n\nvar props$2 = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n schema: schema$2,\n sanitize: sanitize$2,\n format: format,\n normalize: normalize$1\n});\n\nconst SelectContainer = styled('div', {\n $flexCenter: '',\n position: 'relative',\n '> svg': {\n pointerEvents: 'none',\n position: 'absolute',\n right: '$md'\n }\n});\nconst NativeSelect = styled('select', {\n position: 'absolute',\n top: 0,\n left: 0,\n width: '100%',\n height: '100%',\n opacity: 0\n});\nconst PresentationalSelect = styled('div', {\n display: 'flex',\n alignItems: 'center',\n width: '100%',\n height: '$rowHeight',\n backgroundColor: '$elevation3',\n borderRadius: '$sm',\n padding: '0 $sm',\n cursor: 'pointer',\n [`${NativeSelect}:focus + &`]: {\n $focusStyle: ''\n },\n [`${NativeSelect}:hover + &`]: {\n $hoverStyle: ''\n }\n});\n\nfunction Select({\n displayValue,\n value,\n onUpdate,\n id,\n settings,\n disabled\n}) {\n const {\n keys,\n values\n } = settings;\n const lastDisplayedValue = useRef();\n\n if (value === values[displayValue]) {\n lastDisplayedValue.current = keys[displayValue];\n }\n return React.createElement(SelectContainer, null, React.createElement(NativeSelect, {\n id: id,\n value: displayValue,\n onChange: e => onUpdate(values[Number(e.currentTarget.value)]),\n disabled: disabled\n }, keys.map((key, index) => React.createElement(\"option\", {\n key: key,\n value: index\n }, key))), React.createElement(PresentationalSelect, null, lastDisplayedValue.current), React.createElement(Chevron, {\n toggled: true\n }));\n}\nfunction SelectComponent() {\n const {\n label,\n value,\n displayValue,\n onUpdate,\n id,\n disabled,\n settings\n } = useInputContext();\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(Select, {\n id: id,\n value: value,\n displayValue: displayValue,\n onUpdate: onUpdate,\n settings: settings,\n disabled: disabled\n }));\n}\n\nvar select = createInternalPlugin(_objectSpread2({\n component: SelectComponent\n}, props$2));\n\nconst schema$1 = o => v8n().string().test(o);\nconst sanitize$1 = v => {\n if (typeof v !== 'string') throw Error(`Invalid string`);\n return v;\n};\nconst normalize = ({\n value,\n editable: _editable = true,\n rows: _rows = false\n}) => {\n return {\n value,\n settings: {\n editable: _editable,\n rows: typeof _rows === 'number' ? _rows : _rows ? 5 : 0\n }\n };\n};\n\nvar props$1 = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n schema: schema$1,\n sanitize: sanitize$1,\n normalize: normalize\n});\n\nconst _excluded$2 = [\"displayValue\", \"onUpdate\", \"onChange\", \"editable\"];\nconst NonEditableString = styled('div', {\n whiteSpace: 'pre-wrap'\n});\nfunction String$1(_ref) {\n let {\n displayValue,\n onUpdate,\n onChange,\n editable = true\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$2);\n if (editable) return React.createElement(ValueInput, _extends({\n value: displayValue,\n onUpdate: onUpdate,\n onChange: onChange\n }, props));\n return React.createElement(NonEditableString, null, displayValue);\n}\nfunction StringComponent() {\n const {\n label,\n settings,\n displayValue,\n onUpdate,\n onChange\n } = useInputContext();\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(String$1, _extends({\n displayValue: displayValue,\n onUpdate: onUpdate,\n onChange: onChange\n }, settings)));\n}\n\nvar string = createInternalPlugin(_objectSpread2({\n component: StringComponent\n}, props$1));\n\nconst schema = o => v8n().boolean().test(o);\nconst sanitize = v => {\n if (typeof v !== 'boolean') throw Error('Invalid boolean');\n return v;\n};\n\nvar props = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n schema: schema,\n sanitize: sanitize\n});\n\nconst StyledInputWrapper = styled('div', {\n position: 'relative',\n $flex: '',\n height: '$rowHeight',\n input: {\n $reset: '',\n height: 0,\n width: 0,\n opacity: 0,\n margin: 0\n },\n label: {\n position: 'relative',\n $flexCenter: '',\n userSelect: 'none',\n cursor: 'pointer',\n height: '$checkboxSize',\n width: '$checkboxSize',\n backgroundColor: '$elevation3',\n borderRadius: '$sm',\n $hover: ''\n },\n 'input:focus + label': {\n $focusStyle: ''\n },\n 'input:focus:checked + label, input:checked + label:hover': {\n $hoverStyle: '$accent3'\n },\n 'input + label:active': {\n backgroundColor: '$accent1'\n },\n 'input:checked + label:active': {\n backgroundColor: '$accent1'\n },\n 'label > svg': {\n display: 'none',\n width: '90%',\n height: '90%',\n stroke: '$highlight3'\n },\n 'input:checked + label': {\n backgroundColor: '$accent2'\n },\n 'input:checked + label > svg': {\n display: 'block'\n }\n});\n\nfunction Boolean({\n value,\n onUpdate,\n id,\n disabled\n}) {\n return React.createElement(StyledInputWrapper, null, React.createElement(\"input\", {\n id: id,\n type: \"checkbox\",\n checked: value,\n onChange: e => onUpdate(e.currentTarget.checked),\n disabled: disabled\n }), React.createElement(\"label\", {\n htmlFor: id\n }, React.createElement(\"svg\", {\n xmlns: \"http://www.w3.org/2000/svg\",\n fill: \"none\",\n viewBox: \"0 0 24 24\"\n }, React.createElement(\"path\", {\n strokeLinecap: \"round\",\n strokeLinejoin: \"round\",\n strokeWidth: 2,\n d: \"M5 13l4 4L19 7\"\n }))));\n}\nfunction BooleanComponent() {\n const {\n label,\n value,\n onUpdate,\n disabled,\n id\n } = useInputContext();\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(Boolean, {\n value: value,\n onUpdate: onUpdate,\n id: id,\n disabled: disabled\n }));\n}\n\nvar boolean = createInternalPlugin(_objectSpread2({\n component: BooleanComponent\n}, props));\n\nconst _excluded$1 = [\"locked\"];\nfunction Coordinate({\n value,\n id,\n valueKey,\n settings,\n onUpdate,\n innerLabelTrim\n}) {\n\n const valueRef = useRef(value[valueKey]);\n valueRef.current = value[valueKey];\n const setValue = useCallback(newValue =>\n onUpdate({\n [valueKey]: sanitizeValue({\n type: 'NUMBER',\n value: valueRef.current,\n settings\n }, newValue)\n }), [onUpdate, settings, valueKey]);\n const number = useInputSetters({\n type: 'NUMBER',\n value: value[valueKey],\n settings,\n setValue\n });\n return React.createElement(Number$1, {\n id: id,\n label: valueKey,\n value: value[valueKey],\n displayValue: number.displayValue,\n onUpdate: number.onUpdate,\n onChange: number.onChange,\n settings: settings,\n innerLabelTrim: innerLabelTrim\n });\n}\nconst Container = styled('div', {\n display: 'grid',\n columnGap: '$colGap',\n gridAutoFlow: 'column dense',\n alignItems: 'center',\n variants: {\n withLock: {\n true: {\n gridTemplateColumns: '10px auto',\n '> svg': {\n cursor: 'pointer'\n }\n }\n }\n }\n});\n\nfunction Lock(_ref) {\n let {\n locked\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$1);\n return React.createElement(\"svg\", _extends({\n width: \"10\",\n height: \"10\",\n viewBox: \"0 0 15 15\",\n fill: \"none\",\n xmlns: \"http://www.w3.org/2000/svg\"\n }, props), locked ? React.createElement(\"path\", {\n d: \"M5 4.63601C5 3.76031 5.24219 3.1054 5.64323 2.67357C6.03934 2.24705 6.64582 1.9783 7.5014 1.9783C8.35745 1.9783 8.96306 2.24652 9.35823 2.67208C9.75838 3.10299 10 3.75708 10 4.63325V5.99999H5V4.63601ZM4 5.99999V4.63601C4 3.58148 4.29339 2.65754 4.91049 1.99307C5.53252 1.32329 6.42675 0.978302 7.5014 0.978302C8.57583 0.978302 9.46952 1.32233 10.091 1.99162C10.7076 2.65557 11 3.57896 11 4.63325V5.99999H12C12.5523 5.99999 13 6.44771 13 6.99999V13C13 13.5523 12.5523 14 12 14H3C2.44772 14 2 13.5523 2 13V6.99999C2 6.44771 2.44772 5.99999 3 5.99999H4ZM3 6.99999H12V13H3V6.99999Z\",\n fill: \"currentColor\",\n fillRule: \"evenodd\",\n clipRule: \"evenodd\"\n }) : React.createElement(\"path\", {\n d: \"M9 3.63601C9 2.76044 9.24207 2.11211 9.64154 1.68623C10.0366 1.26502 10.6432 1 11.5014 1C12.4485 1 13.0839 1.30552 13.4722 1.80636C13.8031 2.23312 14 2.84313 14 3.63325H15C15 2.68242 14.7626 1.83856 14.2625 1.19361C13.6389 0.38943 12.6743 0 11.5014 0C10.4294 0 9.53523 0.337871 8.91218 1.0021C8.29351 1.66167 8 2.58135 8 3.63601V6H1C0.447715 6 0 6.44772 0 7V13C0 13.5523 0.447715 14 1 14H10C10.5523 14 11 13.5523 11 13V7C11 6.44772 10.5523 6 10 6H9V3.63601ZM1 7H10V13H1V7Z\",\n fill: \"currentColor\",\n fillRule: \"evenodd\",\n clipRule: \"evenodd\"\n }));\n}\nfunction Vector({\n value,\n onUpdate,\n settings,\n innerLabelTrim\n}) {\n const {\n id,\n setSettings\n } = useInputContext();\n\n const {\n lock,\n locked\n } = settings;\n return React.createElement(Container, {\n withLock: lock\n }, lock && React.createElement(Lock, {\n locked: locked,\n onClick: () => setSettings({\n locked: !locked\n })\n }), Object.keys(value).map((key, i) => React.createElement(Coordinate, {\n id: i === 0 ? id : `${id}.${key}`,\n key: key,\n valueKey: key,\n value: value,\n settings: settings[key],\n onUpdate: onUpdate,\n innerLabelTrim: innerLabelTrim\n })));\n}\n\nconst normalizeKeyedNumberSettings = (value, settings) => {\n const _settings = {};\n let maxStep = 0;\n let minPad = Infinity;\n Object.entries(value).forEach(([key, v]) => {\n _settings[key] = normalize$2(_objectSpread2({\n value: v\n }, settings[key])).settings;\n maxStep = Math.max(maxStep, _settings[key].step);\n minPad = Math.min(minPad, _settings[key].pad);\n });\n\n for (let key in _settings) {\n const {\n step,\n min,\n max\n } = settings[key] || {};\n if (!isFinite(step) && (!isFinite(min) || !isFinite(max))) {\n _settings[key].step = maxStep;\n _settings[key].pad = minPad;\n }\n }\n return _settings;\n};\n\nconst _excluded = [\"lock\"],\n _excluded2 = [\"value\"];\nfunction getVectorSchema(dimension) {\n const isVectorArray = v8n().array().length(dimension).every.number();\n\n const isVectorObject = o => {\n if (!o || typeof o !== 'object') return false;\n const values = Object.values(o);\n return values.length === dimension && values.every(v => isFinite(v));\n };\n return o => {\n return isVectorArray.test(o) || isVectorObject(o);\n };\n}\n\nfunction getVectorType(value) {\n return Array.isArray(value) ? 'array' : 'object';\n}\n\nfunction convert(value, format, keys) {\n if (getVectorType(value) === format) return value;\n return format === 'array' ? Object.values(value) : mapArrayToKeys(value, keys);\n}\n\nconst sanitizeVector = (value, settings, previousValue) => {\n const _value = convert(value, 'object', settings.keys);\n for (let key in _value) _value[key] = sanitize$3(_value[key], settings[key]);\n\n const _valueKeys = Object.keys(_value);\n let newValue = {};\n\n if (_valueKeys.length === settings.keys.length) newValue = _value;\n else {\n const _previousValue = convert(previousValue, 'object', settings.keys);\n if (_valueKeys.length === 1 && settings.locked) {\n const lockedKey = _valueKeys[0];\n const lockedCoordinate = _value[lockedKey];\n const previousLockedCoordinate = _previousValue[lockedKey];\n const ratio = previousLockedCoordinate !== 0 ? lockedCoordinate / previousLockedCoordinate : 1;\n for (let key in _previousValue) {\n if (key === lockedKey) newValue[lockedKey] = lockedCoordinate;\n else newValue[key] = _previousValue[key] * ratio;\n }\n } else {\n newValue = _objectSpread2(_objectSpread2({}, _previousValue), _value);\n }\n }\n return convert(newValue, settings.format, settings.keys);\n};\n\nconst formatVector = (value, settings) => convert(value, 'object', settings.keys);\n\nconst isNumberSettings = o => !!o && ('step' in o || 'min' in o || 'max' in o);\n\nfunction normalizeVector(value, settings, defaultKeys = []) {\n const {\n lock = false\n } = settings,\n _settings = _objectWithoutProperties(settings, _excluded);\n const format = Array.isArray(value) ? 'array' : 'object';\n const keys = format === 'object' ? Object.keys(value) : defaultKeys;\n const _value = convert(value, 'object', keys);\n\n const mergedSettings = isNumberSettings(_settings) ? keys.reduce((acc, k) => Object.assign(acc, {\n [k]: _settings\n }), {}) : _settings;\n const numberSettings = normalizeKeyedNumberSettings(_value, mergedSettings);\n return {\n value: format === 'array' ? value : _value,\n settings: _objectSpread2(_objectSpread2({}, numberSettings), {}, {\n format,\n keys,\n lock,\n locked: false\n })\n };\n}\nfunction getVectorPlugin(defaultKeys) {\n return {\n schema: getVectorSchema(defaultKeys.length),\n normalize: _ref => {\n let {\n value\n } = _ref,\n settings = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded2);\n return normalizeVector(value, settings, defaultKeys);\n },\n format: (value, settings) => formatVector(value, settings),\n sanitize: (value, settings, prevValue) => sanitizeVector(value, settings, prevValue)\n };\n}\n\nexport { ThemeContext as $, useInputSetters as A, Plugins as B, InputContext as C, StyledInputWrapper$1 as D, useStoreContext as E, useCanvas2d as F, useInput as G, log as H, Indicator as I, StyledTitle as J, Chevron as K, Label as L, StyledWrapper as M, StyledContent as N, Overlay as O, Portal as P, StyledFolder as Q, Row as R, Scrubber as S, StyledInputRow as T, debounce as U, ValueInput as V, globalStyles as W, PanelSettingsContext as X, StoreContext as Y, mergeTheme as Z, _objectSpread2 as _, Vector as a, render as a0, register as a1, LevaInputs as a2, select as a3, number as a4, string as a5, boolean as a6, LevaStoreProvider as a7, String$1 as a8, Number$1 as a9, Boolean as aa, Select as ab, InnerLabel as ac, pad as ad, evaluate as ae, mergeRefs as af, createPlugin as ag, keyframes as ah, getVectorSchema as ai, getVectorType as aj, sanitizeVector as ak, formatVector as al, normalizeVector as am, useTransform as b, createInternalPlugin as c, useTh as d, useDrag as e, _extends as f, getVectorPlugin as g, clamp as h, _objectWithoutProperties as i, invertedRange as j, sanitizeStep as k, RangeWrapper as l, multiplyStep as m, normalizeKeyedNumberSettings as n, omit as o, pick as p, Range as q, range as r, styled as s, getUid as t, useInputContext as u, SpecialInputs as v, warn as w, LevaErrors as x, updateInput as y, normalizeInput as z };\n","var r={grad:.9,turn:360,rad:360/(2*Math.PI)},t=function(r){return\"string\"==typeof r?r.length>0:\"number\"==typeof r},n=function(r,t,n){return void 0===t&&(t=0),void 0===n&&(n=Math.pow(10,t)),Math.round(n*r)/n+0},e=function(r,t,n){return void 0===t&&(t=0),void 0===n&&(n=1),r>n?n:r>t?r:t},u=function(r){return(r=isFinite(r)?r%360:0)>0?r:r+360},a=function(r){return{r:e(r.r,0,255),g:e(r.g,0,255),b:e(r.b,0,255),a:e(r.a)}},o=function(r){return{r:n(r.r),g:n(r.g),b:n(r.b),a:n(r.a,3)}},i=/^#([0-9a-f]{3,8})$/i,s=function(r){var t=r.toString(16);return t.length<2?\"0\"+t:t},h=function(r){var t=r.r,n=r.g,e=r.b,u=r.a,a=Math.max(t,n,e),o=a-Math.min(t,n,e),i=o?a===t?(n-e)/o:a===n?2+(e-t)/o:4+(t-n)/o:0;return{h:60*(i<0?i+6:i),s:a?o/a*100:0,v:a/255*100,a:u}},b=function(r){var t=r.h,n=r.s,e=r.v,u=r.a;t=t/360*6,n/=100,e/=100;var a=Math.floor(t),o=e*(1-n),i=e*(1-(t-a)*n),s=e*(1-(1-t+a)*n),h=a%6;return{r:255*[e,i,o,o,s,e][h],g:255*[s,e,e,i,o,o][h],b:255*[o,o,s,e,e,i][h],a:u}},g=function(r){return{h:u(r.h),s:e(r.s,0,100),l:e(r.l,0,100),a:e(r.a)}},d=function(r){return{h:n(r.h),s:n(r.s),l:n(r.l),a:n(r.a,3)}},f=function(r){return b((n=(t=r).s,{h:t.h,s:(n*=((e=t.l)<50?e:100-e)/100)>0?2*n/(e+n)*100:0,v:e+n,a:t.a}));var t,n,e},c=function(r){return{h:(t=h(r)).h,s:(u=(200-(n=t.s))*(e=t.v)/100)>0&&u<200?n*e/100/(u<=100?u:200-u)*100:0,l:u/2,a:t.a};var t,n,e,u},l=/^hsla?\\(\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(deg|rad|grad|turn)?\\s*,\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)%\\s*,\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)%\\s*(?:,\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s*)?\\)$/i,p=/^hsla?\\(\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(deg|rad|grad|turn)?\\s+([+-]?\\d*\\.?\\d+)%\\s+([+-]?\\d*\\.?\\d+)%\\s*(?:\\/\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s*)?\\)$/i,v=/^rgba?\\(\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s*,\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s*,\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s*(?:,\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s*)?\\)$/i,m=/^rgba?\\(\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s+([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s+([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s*(?:\\/\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+)(%)?\\s*)?\\)$/i,y={string:[[function(r){var t=i.exec(r);return t?(r=t[1]).length<=4?{r:parseInt(r[0]+r[0],16),g:parseInt(r[1]+r[1],16),b:parseInt(r[2]+r[2],16),a:4===r.length?n(parseInt(r[3]+r[3],16)/255,2):1}:6===r.length||8===r.length?{r:parseInt(r.substr(0,2),16),g:parseInt(r.substr(2,2),16),b:parseInt(r.substr(4,2),16),a:8===r.length?n(parseInt(r.substr(6,2),16)/255,2):1}:null:null},\"hex\"],[function(r){var t=v.exec(r)||m.exec(r);return t?t[2]!==t[4]||t[4]!==t[6]?null:a({r:Number(t[1])/(t[2]?100/255:1),g:Number(t[3])/(t[4]?100/255:1),b:Number(t[5])/(t[6]?100/255:1),a:void 0===t[7]?1:Number(t[7])/(t[8]?100:1)}):null},\"rgb\"],[function(t){var n=l.exec(t)||p.exec(t);if(!n)return null;var e,u,a=g({h:(e=n[1],u=n[2],void 0===u&&(u=\"deg\"),Number(e)*(r[u]||1)),s:Number(n[3]),l:Number(n[4]),a:void 0===n[5]?1:Number(n[5])/(n[6]?100:1)});return f(a)},\"hsl\"]],object:[[function(r){var n=r.r,e=r.g,u=r.b,o=r.a,i=void 0===o?1:o;return t(n)&&t(e)&&t(u)?a({r:Number(n),g:Number(e),b:Number(u),a:Number(i)}):null},\"rgb\"],[function(r){var n=r.h,e=r.s,u=r.l,a=r.a,o=void 0===a?1:a;if(!t(n)||!t(e)||!t(u))return null;var i=g({h:Number(n),s:Number(e),l:Number(u),a:Number(o)});return f(i)},\"hsl\"],[function(r){var n=r.h,a=r.s,o=r.v,i=r.a,s=void 0===i?1:i;if(!t(n)||!t(a)||!t(o))return null;var h=function(r){return{h:u(r.h),s:e(r.s,0,100),v:e(r.v,0,100),a:e(r.a)}}({h:Number(n),s:Number(a),v:Number(o),a:Number(s)});return b(h)},\"hsv\"]]},N=function(r,t){for(var n=0;n=.5},r.prototype.toHex=function(){return r=o(this.rgba),t=r.r,e=r.g,u=r.b,i=(a=r.a)<1?s(n(255*a)):\"\",\"#\"+s(t)+s(e)+s(u)+i;var r,t,e,u,a,i},r.prototype.toRgb=function(){return o(this.rgba)},r.prototype.toRgbString=function(){return r=o(this.rgba),t=r.r,n=r.g,e=r.b,(u=r.a)<1?\"rgba(\"+t+\", \"+n+\", \"+e+\", \"+u+\")\":\"rgb(\"+t+\", \"+n+\", \"+e+\")\";var r,t,n,e,u},r.prototype.toHsl=function(){return d(c(this.rgba))},r.prototype.toHslString=function(){return r=d(c(this.rgba)),t=r.h,n=r.s,e=r.l,(u=r.a)<1?\"hsla(\"+t+\", \"+n+\"%, \"+e+\"%, \"+u+\")\":\"hsl(\"+t+\", \"+n+\"%, \"+e+\"%)\";var r,t,n,e,u},r.prototype.toHsv=function(){return r=h(this.rgba),{h:n(r.h),s:n(r.s),v:n(r.v),a:n(r.a,3)};var r},r.prototype.invert=function(){return w({r:255-(r=this.rgba).r,g:255-r.g,b:255-r.b,a:r.a});var r},r.prototype.saturate=function(r){return void 0===r&&(r=.1),w(M(this.rgba,r))},r.prototype.desaturate=function(r){return void 0===r&&(r=.1),w(M(this.rgba,-r))},r.prototype.grayscale=function(){return w(M(this.rgba,-1))},r.prototype.lighten=function(r){return void 0===r&&(r=.1),w($(this.rgba,r))},r.prototype.darken=function(r){return void 0===r&&(r=.1),w($(this.rgba,-r))},r.prototype.rotate=function(r){return void 0===r&&(r=15),this.hue(this.hue()+r)},r.prototype.alpha=function(r){return\"number\"==typeof r?w({r:(t=this.rgba).r,g:t.g,b:t.b,a:r}):n(this.rgba.a,3);var t},r.prototype.hue=function(r){var t=c(this.rgba);return\"number\"==typeof r?w({h:r,s:t.s,l:t.l,a:t.a}):n(t.h)},r.prototype.isEqual=function(r){return this.toHex()===w(r).toHex()},r}(),w=function(r){return r instanceof j?r:new j(r)},S=[],k=function(r){r.forEach(function(r){S.indexOf(r)<0&&(r(j,y),S.push(r))})},E=function(){return new j({r:255*Math.random(),g:255*Math.random(),b:255*Math.random()})};export{j as Colord,w as colord,k as extend,I as getFormat,E as random};\n","import { useRef } from \"react\";\n\n// Saves incoming handler to the ref in order to avoid \"useCallback hell\"\nexport function useEventCallback(handler?: (value: T) => void): (value: T) => void {\n const callbackRef = useRef(handler);\n const fn = useRef((value: T) => {\n callbackRef.current && callbackRef.current(value);\n });\n callbackRef.current = handler;\n\n return fn.current;\n}\n","// Clamps a value between an upper and lower bound.\n// We use ternary operators because it makes the minified code\n// 2 times shorter then `Math.min(Math.max(a,b),c)`\nexport const clamp = (number: number, min = 0, max = 1): number => {\n return number > max ? max : number < min ? min : number;\n};\n","import React, { useRef, useMemo, useEffect } from \"react\";\n\nimport { useEventCallback } from \"../../hooks/useEventCallback\";\nimport { clamp } from \"../../utils/clamp\";\n\nexport interface Interaction {\n left: number;\n top: number;\n}\n\n// Check if an event was triggered by touch\nconst isTouch = (event: MouseEvent | TouchEvent): event is TouchEvent => \"touches\" in event;\n\n// Finds a proper touch point by its identifier\nconst getTouchPoint = (touches: TouchList, touchId: null | number): Touch => {\n for (let i = 0; i < touches.length; i++) {\n if (touches[i].identifier === touchId) return touches[i];\n }\n return touches[0];\n};\n\n// Finds the proper window object to fix iframe embedding issues\nconst getParentWindow = (node?: HTMLDivElement | null): Window => {\n return (node && node.ownerDocument.defaultView) || self;\n};\n\n// Returns a relative position of the pointer inside the node's bounding box\nconst getRelativePosition = (\n node: HTMLDivElement,\n event: MouseEvent | TouchEvent,\n touchId: null | number\n): Interaction => {\n const rect = node.getBoundingClientRect();\n\n // Get user's pointer position from `touches` array if it's a `TouchEvent`\n const pointer = isTouch(event) ? getTouchPoint(event.touches, touchId) : (event as MouseEvent);\n\n return {\n left: clamp((pointer.pageX - (rect.left + getParentWindow(node).pageXOffset)) / rect.width),\n top: clamp((pointer.pageY - (rect.top + getParentWindow(node).pageYOffset)) / rect.height),\n };\n};\n\n// Browsers introduced an intervention, making touch events passive by default.\n// This workaround removes `preventDefault` call from the touch handlers.\n// https://github.com/facebook/react/issues/19651\nconst preventDefaultMove = (event: MouseEvent | TouchEvent): void => {\n !isTouch(event) && event.preventDefault();\n};\n\n// Prevent mobile browsers from handling mouse events (conflicting with touch ones).\n// If we detected a touch interaction before, we prefer reacting to touch events only.\nconst isInvalid = (event: MouseEvent | TouchEvent, hasTouch: boolean): boolean => {\n return hasTouch && !isTouch(event);\n};\n\ninterface Props {\n onMove: (interaction: Interaction) => void;\n onKey: (offset: Interaction) => void;\n children: React.ReactNode;\n}\n\nconst InteractiveBase = ({ onMove, onKey, ...rest }: Props) => {\n const container = useRef(null);\n const onMoveCallback = useEventCallback(onMove);\n const onKeyCallback = useEventCallback(onKey);\n const touchId = useRef(null);\n const hasTouch = useRef(false);\n\n const [handleMoveStart, handleKeyDown, toggleDocumentEvents] = useMemo(() => {\n const handleMoveStart = ({ nativeEvent }: React.MouseEvent | React.TouchEvent) => {\n const el = container.current;\n if (!el) return;\n\n // Prevent text selection\n preventDefaultMove(nativeEvent);\n\n if (isInvalid(nativeEvent, hasTouch.current) || !el) return;\n\n if (isTouch(nativeEvent)) {\n hasTouch.current = true;\n const changedTouches = nativeEvent.changedTouches || [];\n if (changedTouches.length) touchId.current = changedTouches[0].identifier;\n }\n\n el.focus();\n onMoveCallback(getRelativePosition(el, nativeEvent, touchId.current));\n toggleDocumentEvents(true);\n };\n\n const handleMove = (event: MouseEvent | TouchEvent) => {\n // Prevent text selection\n preventDefaultMove(event);\n\n // If user moves the pointer outside of the window or iframe bounds and release it there,\n // `mouseup`/`touchend` won't be fired. In order to stop the picker from following the cursor\n // after the user has moved the mouse/finger back to the document, we check `event.buttons`\n // and `event.touches`. It allows us to detect that the user is just moving his pointer\n // without pressing it down\n const isDown = isTouch(event) ? event.touches.length > 0 : event.buttons > 0;\n\n if (isDown && container.current) {\n onMoveCallback(getRelativePosition(container.current, event, touchId.current));\n } else {\n toggleDocumentEvents(false);\n }\n };\n\n const handleMoveEnd = () => toggleDocumentEvents(false);\n\n const handleKeyDown = (event: React.KeyboardEvent) => {\n const keyCode = event.which || event.keyCode;\n\n // Ignore all keys except arrow ones\n if (keyCode < 37 || keyCode > 40) return;\n // Do not scroll page by arrow keys when document is focused on the element\n event.preventDefault();\n // Send relative offset to the parent component.\n // We use codes (37←, 38↑, 39→, 40↓) instead of keys ('ArrowRight', 'ArrowDown', etc)\n // to reduce the size of the library\n onKeyCallback({\n left: keyCode === 39 ? 0.05 : keyCode === 37 ? -0.05 : 0,\n top: keyCode === 40 ? 0.05 : keyCode === 38 ? -0.05 : 0,\n });\n };\n\n function toggleDocumentEvents(state?: boolean) {\n const touch = hasTouch.current;\n const el = container.current;\n const parentWindow = getParentWindow(el);\n\n // Add or remove additional pointer event listeners\n const toggleEvent = state ? parentWindow.addEventListener : parentWindow.removeEventListener;\n toggleEvent(touch ? \"touchmove\" : \"mousemove\", handleMove);\n toggleEvent(touch ? \"touchend\" : \"mouseup\", handleMoveEnd);\n }\n\n return [handleMoveStart, handleKeyDown, toggleDocumentEvents];\n }, [onKeyCallback, onMoveCallback]);\n\n // Remove window event listeners before unmounting\n useEffect(() => toggleDocumentEvents, [toggleDocumentEvents]);\n\n return (\n \n );\n};\n\nexport const Interactive = React.memo(InteractiveBase);\n","export const formatClassName = (names: unknown[]): string => names.filter(Boolean).join(\" \");\n","import React from \"react\";\nimport { formatClassName } from \"../../utils/format\";\n\ninterface Props {\n className?: string;\n top?: number;\n left: number;\n color: string;\n}\n\nexport const Pointer = ({ className, color, left, top = 0.5 }: Props): JSX.Element => {\n const nodeClassName = formatClassName([\"react-colorful__pointer\", className]);\n\n const style = {\n top: `${top * 100}%`,\n left: `${left * 100}%`,\n };\n\n return (\n

\n
\n
\n );\n};\n","export const round = (number: number, digits = 0, base = Math.pow(10, digits)): number => {\n return Math.round(base * number) / base;\n};\n","import { round } from \"./round\";\nimport { RgbaColor, RgbColor, HslaColor, HslColor, HsvaColor, HsvColor } from \"../types\";\n\n/**\n * Valid CSS units.\n * https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/angle\n */\nconst angleUnits: Record = {\n grad: 360 / 400,\n turn: 360,\n rad: 360 / (Math.PI * 2),\n};\n\nexport const hexToHsva = (hex: string): HsvaColor => rgbaToHsva(hexToRgba(hex));\n\nexport const hexToRgba = (hex: string): RgbaColor => {\n if (hex[0] === \"#\") hex = hex.substring(1);\n\n if (hex.length < 6) {\n return {\n r: parseInt(hex[0] + hex[0], 16),\n g: parseInt(hex[1] + hex[1], 16),\n b: parseInt(hex[2] + hex[2], 16),\n a: hex.length === 4 ? round(parseInt(hex[3] + hex[3], 16) / 255, 2) : 1,\n };\n }\n\n return {\n r: parseInt(hex.substring(0, 2), 16),\n g: parseInt(hex.substring(2, 4), 16),\n b: parseInt(hex.substring(4, 6), 16),\n a: hex.length === 8 ? round(parseInt(hex.substring(6, 8), 16) / 255, 2) : 1,\n };\n};\n\nexport const parseHue = (value: string, unit = \"deg\"): number => {\n return Number(value) * (angleUnits[unit] || 1);\n};\n\nexport const hslaStringToHsva = (hslString: string): HsvaColor => {\n const matcher = /hsla?\\(?\\s*(-?\\d*\\.?\\d+)(deg|rad|grad|turn)?[,\\s]+(-?\\d*\\.?\\d+)%?[,\\s]+(-?\\d*\\.?\\d+)%?,?\\s*[/\\s]*(-?\\d*\\.?\\d+)?(%)?\\s*\\)?/i;\n const match = matcher.exec(hslString);\n\n if (!match) return { h: 0, s: 0, v: 0, a: 1 };\n\n return hslaToHsva({\n h: parseHue(match[1], match[2]),\n s: Number(match[3]),\n l: Number(match[4]),\n a: match[5] === undefined ? 1 : Number(match[5]) / (match[6] ? 100 : 1),\n });\n};\n\nexport const hslStringToHsva = hslaStringToHsva;\n\nexport const hslaToHsva = ({ h, s, l, a }: HslaColor): HsvaColor => {\n s *= (l < 50 ? l : 100 - l) / 100;\n\n return {\n h: h,\n s: s > 0 ? ((2 * s) / (l + s)) * 100 : 0,\n v: l + s,\n a,\n };\n};\n\nexport const hsvaToHex = (hsva: HsvaColor): string => rgbaToHex(hsvaToRgba(hsva));\n\nexport const hsvaToHsla = ({ h, s, v, a }: HsvaColor): HslaColor => {\n const hh = ((200 - s) * v) / 100;\n\n return {\n h: round(h),\n s: round(hh > 0 && hh < 200 ? ((s * v) / 100 / (hh <= 100 ? hh : 200 - hh)) * 100 : 0),\n l: round(hh / 2),\n a: round(a, 2),\n };\n};\n\nexport const hsvaToHslString = (hsva: HsvaColor): string => {\n const { h, s, l } = hsvaToHsla(hsva);\n return `hsl(${h}, ${s}%, ${l}%)`;\n};\n\nexport const hsvaToHsvString = (hsva: HsvaColor): string => {\n const { h, s, v } = roundHsva(hsva);\n return `hsv(${h}, ${s}%, ${v}%)`;\n};\n\nexport const hsvaToHsvaString = (hsva: HsvaColor): string => {\n const { h, s, v, a } = roundHsva(hsva);\n return `hsva(${h}, ${s}%, ${v}%, ${a})`;\n};\n\nexport const hsvaToHslaString = (hsva: HsvaColor): string => {\n const { h, s, l, a } = hsvaToHsla(hsva);\n return `hsla(${h}, ${s}%, ${l}%, ${a})`;\n};\n\nexport const hsvaToRgba = ({ h, s, v, a }: HsvaColor): RgbaColor => {\n h = (h / 360) * 6;\n s = s / 100;\n v = v / 100;\n\n const hh = Math.floor(h),\n b = v * (1 - s),\n c = v * (1 - (h - hh) * s),\n d = v * (1 - (1 - h + hh) * s),\n module = hh % 6;\n\n return {\n r: round([v, c, b, b, d, v][module] * 255),\n g: round([d, v, v, c, b, b][module] * 255),\n b: round([b, b, d, v, v, c][module] * 255),\n a: round(a, 2),\n };\n};\n\nexport const hsvaToRgbString = (hsva: HsvaColor): string => {\n const { r, g, b } = hsvaToRgba(hsva);\n return `rgb(${r}, ${g}, ${b})`;\n};\n\nexport const hsvaToRgbaString = (hsva: HsvaColor): string => {\n const { r, g, b, a } = hsvaToRgba(hsva);\n return `rgba(${r}, ${g}, ${b}, ${a})`;\n};\n\nexport const hsvaStringToHsva = (hsvString: string): HsvaColor => {\n const matcher = /hsva?\\(?\\s*(-?\\d*\\.?\\d+)(deg|rad|grad|turn)?[,\\s]+(-?\\d*\\.?\\d+)%?[,\\s]+(-?\\d*\\.?\\d+)%?,?\\s*[/\\s]*(-?\\d*\\.?\\d+)?(%)?\\s*\\)?/i;\n const match = matcher.exec(hsvString);\n\n if (!match) return { h: 0, s: 0, v: 0, a: 1 };\n\n return roundHsva({\n h: parseHue(match[1], match[2]),\n s: Number(match[3]),\n v: Number(match[4]),\n a: match[5] === undefined ? 1 : Number(match[5]) / (match[6] ? 100 : 1),\n });\n};\n\nexport const hsvStringToHsva = hsvaStringToHsva;\n\nexport const rgbaStringToHsva = (rgbaString: string): HsvaColor => {\n const matcher = /rgba?\\(?\\s*(-?\\d*\\.?\\d+)(%)?[,\\s]+(-?\\d*\\.?\\d+)(%)?[,\\s]+(-?\\d*\\.?\\d+)(%)?,?\\s*[/\\s]*(-?\\d*\\.?\\d+)?(%)?\\s*\\)?/i;\n const match = matcher.exec(rgbaString);\n\n if (!match) return { h: 0, s: 0, v: 0, a: 1 };\n\n return rgbaToHsva({\n r: Number(match[1]) / (match[2] ? 100 / 255 : 1),\n g: Number(match[3]) / (match[4] ? 100 / 255 : 1),\n b: Number(match[5]) / (match[6] ? 100 / 255 : 1),\n a: match[7] === undefined ? 1 : Number(match[7]) / (match[8] ? 100 : 1),\n });\n};\n\nexport const rgbStringToHsva = rgbaStringToHsva;\n\nconst format = (number: number) => {\n const hex = number.toString(16);\n return hex.length < 2 ? \"0\" + hex : hex;\n};\n\nexport const rgbaToHex = ({ r, g, b, a }: RgbaColor): string => {\n const alphaHex = a < 1 ? format(round(a * 255)) : \"\";\n return \"#\" + format(r) + format(g) + format(b) + alphaHex;\n};\n\nexport const rgbaToHsva = ({ r, g, b, a }: RgbaColor): HsvaColor => {\n const max = Math.max(r, g, b);\n const delta = max - Math.min(r, g, b);\n\n // prettier-ignore\n const hh = delta\n ? max === r\n ? (g - b) / delta\n : max === g\n ? 2 + (b - r) / delta\n : 4 + (r - g) / delta\n : 0;\n\n return {\n h: round(60 * (hh < 0 ? hh + 6 : hh)),\n s: round(max ? (delta / max) * 100 : 0),\n v: round((max / 255) * 100),\n a,\n };\n};\n\nexport const roundHsva = (hsva: HsvaColor): HsvaColor => ({\n h: round(hsva.h),\n s: round(hsva.s),\n v: round(hsva.v),\n a: round(hsva.a, 2),\n});\n\nexport const rgbaToRgb = ({ r, g, b }: RgbaColor): RgbColor => ({ r, g, b });\n\nexport const hslaToHsl = ({ h, s, l }: HslaColor): HslColor => ({ h, s, l });\n\nexport const hsvaToHsv = (hsva: HsvaColor): HsvColor => {\n const { h, s, v } = roundHsva(hsva);\n return { h, s, v };\n};\n","import React from \"react\";\n\nimport { Interactive, Interaction } from \"./Interactive\";\nimport { Pointer } from \"./Pointer\";\n\nimport { hsvaToHslString } from \"../../utils/convert\";\nimport { formatClassName } from \"../../utils/format\";\nimport { clamp } from \"../../utils/clamp\";\nimport { round } from \"../../utils/round\";\n\ninterface Props {\n className?: string;\n hue: number;\n onChange: (newHue: { h: number }) => void;\n}\n\nconst HueBase = ({ className, hue, onChange }: Props) => {\n const handleMove = (interaction: Interaction) => {\n onChange({ h: 360 * interaction.left });\n };\n\n const handleKey = (offset: Interaction) => {\n // Hue measured in degrees of the color circle ranging from 0 to 360\n onChange({\n h: clamp(hue + offset.left * 360, 0, 360),\n });\n };\n\n const nodeClassName = formatClassName([\"react-colorful__hue\", className]);\n\n return (\n
\n \n \n \n
\n );\n};\n\nexport const Hue = React.memo(HueBase);\n","import React from \"react\";\nimport { Interactive, Interaction } from \"./Interactive\";\nimport { Pointer } from \"./Pointer\";\nimport { HsvaColor } from \"../../types\";\nimport { hsvaToHslString } from \"../../utils/convert\";\nimport { clamp } from \"../../utils/clamp\";\nimport { round } from \"../../utils/round\";\n\ninterface Props {\n hsva: HsvaColor;\n onChange: (newColor: { s: number; v: number }) => void;\n}\n\nconst SaturationBase = ({ hsva, onChange }: Props) => {\n const handleMove = (interaction: Interaction) => {\n onChange({\n s: interaction.left * 100,\n v: 100 - interaction.top * 100,\n });\n };\n\n const handleKey = (offset: Interaction) => {\n // Saturation and brightness always fit into [0, 100] range\n onChange({\n s: clamp(hsva.s + offset.left * 100, 0, 100),\n v: clamp(hsva.v - offset.top * 100, 0, 100),\n });\n };\n\n const containerStyle = {\n backgroundColor: hsvaToHslString({ h: hsva.h, s: 100, v: 100, a: 1 }),\n };\n\n return (\n
\n \n \n \n
\n );\n};\n\nexport const Saturation = React.memo(SaturationBase);\n","import { hexToRgba } from \"./convert\";\nimport { ObjectColor } from \"../types\";\n\nexport const equalColorObjects = (first: ObjectColor, second: ObjectColor): boolean => {\n if (first === second) return true;\n\n for (const prop in first) {\n // The following allows for a type-safe calling of this function (first & second have to be HSL, HSV, or RGB)\n // with type-unsafe iterating over object keys. TS does not allow this without an index (`[key: string]: number`)\n // on an object to define how iteration is normally done. To ensure extra keys are not allowed on our types,\n // we must cast our object to unknown (as RGB demands `r` be a key, while `Record` does not care if\n // there is or not), and then as a type TS can iterate over.\n if (\n ((first as unknown) as Record)[prop] !==\n ((second as unknown) as Record)[prop]\n )\n return false;\n }\n\n return true;\n};\n\nexport const equalColorString = (first: string, second: string): boolean => {\n return first.replace(/\\s/g, \"\") === second.replace(/\\s/g, \"\");\n};\n\nexport const equalHex = (first: string, second: string): boolean => {\n if (first.toLowerCase() === second.toLowerCase()) return true;\n\n // To compare colors like `#FFF` and `ffffff` we convert them into RGB objects\n return equalColorObjects(hexToRgba(first), hexToRgba(second));\n};\n","import { useState, useEffect, useCallback, useRef } from \"react\";\nimport { ColorModel, AnyColor, HsvaColor } from \"../types\";\nimport { equalColorObjects } from \"../utils/compare\";\nimport { useEventCallback } from \"./useEventCallback\";\n\nexport function useColorManipulation(\n colorModel: ColorModel,\n color: T,\n onChange?: (color: T) => void\n): [HsvaColor, (color: Partial) => void] {\n // Save onChange callback in the ref for avoiding \"useCallback hell\"\n const onChangeCallback = useEventCallback(onChange);\n\n // No matter which color model is used (HEX, RGB(A) or HSL(A)),\n // all internal calculations are based on HSVA model\n const [hsva, updateHsva] = useState(() => colorModel.toHsva(color));\n\n // By using this ref we're able to prevent extra updates\n // and the effects recursion during the color conversion\n const cache = useRef({ color, hsva });\n\n // Update local HSVA-value if `color` property value is changed,\n // but only if that's not the same color that we just sent to the parent\n useEffect(() => {\n if (!colorModel.equal(color, cache.current.color)) {\n const newHsva = colorModel.toHsva(color);\n cache.current = { hsva: newHsva, color };\n updateHsva(newHsva);\n }\n }, [color, colorModel]);\n\n // Trigger `onChange` callback only if an updated color is different from cached one;\n // save the new color to the ref to prevent unnecessary updates\n useEffect(() => {\n let newColor;\n if (\n !equalColorObjects(hsva, cache.current.hsva) &&\n !colorModel.equal((newColor = colorModel.fromHsva(hsva)), cache.current.color)\n ) {\n cache.current = { hsva, color: newColor };\n onChangeCallback(newColor);\n }\n }, [hsva, colorModel, onChangeCallback]);\n\n // Merge the current HSVA color object with updated params.\n // For example, when a child component sends `h` or `s` only\n const handleChange = useCallback((params: Partial) => {\n updateHsva((current) => Object.assign({}, current, params));\n }, []);\n\n return [hsva, handleChange];\n}\n","declare const __webpack_nonce__: string | undefined;\nlet nonce: string | undefined;\n\n/**\n * Returns a nonce hash included by Webpack or the one defined manually by developer.\n * https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Global_attributes/nonce\n * https://webpack.js.org/guides/csp/\n */\nexport const getNonce = (): string | undefined => {\n if (nonce) return nonce;\n if (typeof __webpack_nonce__ !== \"undefined\") return __webpack_nonce__;\n return undefined;\n};\n\n/**\n * Signs the style tag with a base64-encoded string (nonce) to conforms to Content Security Policies.\n * This function has to be invoked before any picker is rendered if you aren't using Webpack for CSP.\n */\nexport const setNonce = (hash: string): void => {\n nonce = hash;\n};\n","import { useLayoutEffect, useEffect } from \"react\";\n\n// React currently throws a warning when using useLayoutEffect on the server.\n// To get around it, we can conditionally useEffect on the server (no-op) and\n// useLayoutEffect in the browser.\nexport const useIsomorphicLayoutEffect =\n typeof window !== \"undefined\" ? useLayoutEffect : useEffect;\n","import { RefObject } from \"react\";\n\nimport { useIsomorphicLayoutEffect } from \"./useIsomorphicLayoutEffect\";\nimport { getNonce } from \"../utils/nonce\";\n\n// Bundler is configured to load this as a processed minified CSS-string\nimport styles from \"../css/styles.css\";\n\nconst styleElementMap: Map = new Map();\n\n/**\n * Injects CSS code into the document's \n */\nexport const useStyleSheet = (nodeRef: RefObject): void => {\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\n const parentDocument = nodeRef.current ? nodeRef.current.ownerDocument : document;\n\n if (typeof parentDocument !== \"undefined\" && !styleElementMap.has(parentDocument)) {\n const styleElement = parentDocument.createElement(\"style\");\n styleElement.innerHTML = styles;\n styleElementMap.set(parentDocument, styleElement);\n\n // Conform to CSP rules by setting `nonce` attribute to the inline styles\n const nonce = getNonce();\n if (nonce) styleElement.setAttribute(\"nonce\", nonce);\n\n parentDocument.head.appendChild(styleElement);\n }\n }, []);\n};\n","import React, { useRef } from \"react\";\n\nimport { Hue } from \"./Hue\";\nimport { Saturation } from \"./Saturation\";\n\nimport { ColorModel, ColorPickerBaseProps, AnyColor } from \"../../types\";\nimport { useColorManipulation } from \"../../hooks/useColorManipulation\";\nimport { useStyleSheet } from \"../../hooks/useStyleSheet\";\nimport { formatClassName } from \"../../utils/format\";\n\ninterface Props extends Partial> {\n colorModel: ColorModel;\n}\n\nexport const ColorPicker = ({\n className,\n colorModel,\n color = colorModel.defaultColor,\n onChange,\n ...rest\n}: Props): JSX.Element => {\n const nodeRef = useRef(null);\n useStyleSheet(nodeRef);\n\n const [hsva, updateHsva] = useColorManipulation(colorModel, color, onChange);\n\n const nodeClassName = formatClassName([\"react-colorful\", className]);\n\n return (\n
\n \n \n
\n );\n};\n","import React from \"react\";\n\nimport { Interactive, Interaction } from \"./Interactive\";\nimport { Pointer } from \"./Pointer\";\n\nimport { hsvaToHslaString } from \"../../utils/convert\";\nimport { formatClassName } from \"../../utils/format\";\nimport { clamp } from \"../../utils/clamp\";\nimport { round } from \"../../utils/round\";\nimport { HsvaColor } from \"../../types\";\n\ninterface Props {\n className?: string;\n hsva: HsvaColor;\n onChange: (newAlpha: { a: number }) => void;\n}\n\nexport const Alpha = ({ className, hsva, onChange }: Props): JSX.Element => {\n const handleMove = (interaction: Interaction) => {\n onChange({ a: interaction.left });\n };\n\n const handleKey = (offset: Interaction) => {\n // Alpha always fit into [0, 1] range\n onChange({ a: clamp(hsva.a + offset.left) });\n };\n\n // We use `Object.assign` instead of the spread operator\n // to prevent adding the polyfill (about 150 bytes gzipped)\n const colorFrom = hsvaToHslaString(Object.assign({}, hsva, { a: 0 }));\n const colorTo = hsvaToHslaString(Object.assign({}, hsva, { a: 1 }));\n\n const gradientStyle = {\n backgroundImage: `linear-gradient(90deg, ${colorFrom}, ${colorTo})`,\n };\n\n const nodeClassName = formatClassName([\"react-colorful__alpha\", className]);\n const ariaValue = round(hsva.a * 100);\n\n return (\n
\n
\n \n \n \n
\n );\n};\n","import React, { useRef } from \"react\";\n\nimport { Hue } from \"./Hue\";\nimport { Saturation } from \"./Saturation\";\nimport { Alpha } from \"./Alpha\";\n\nimport { ColorModel, ColorPickerBaseProps, AnyColor } from \"../../types\";\nimport { useColorManipulation } from \"../../hooks/useColorManipulation\";\nimport { useStyleSheet } from \"../../hooks/useStyleSheet\";\nimport { formatClassName } from \"../../utils/format\";\n\ninterface Props extends Partial> {\n colorModel: ColorModel;\n}\n\nexport const AlphaColorPicker = ({\n className,\n colorModel,\n color = colorModel.defaultColor,\n onChange,\n ...rest\n}: Props): JSX.Element => {\n const nodeRef = useRef(null);\n useStyleSheet(nodeRef);\n\n const [hsva, updateHsva] = useColorManipulation(colorModel, color, onChange);\n\n const nodeClassName = formatClassName([\"react-colorful\", className]);\n\n return (\n
\n \n \n \n
\n );\n};\n","import React from \"react\";\n\nimport { AlphaColorPicker } from \"./common/AlphaColorPicker\";\nimport { ColorModel, ColorPickerBaseProps, RgbaColor } from \"../types\";\nimport { equalColorObjects } from \"../utils/compare\";\nimport { rgbaToHsva, hsvaToRgba } from \"../utils/convert\";\n\nconst colorModel: ColorModel = {\n defaultColor: { r: 0, g: 0, b: 0, a: 1 },\n toHsva: rgbaToHsva,\n fromHsva: hsvaToRgba,\n equal: equalColorObjects,\n};\n\nexport const RgbaColorPicker = (props: Partial>): JSX.Element => (\n \n);\n","import React from \"react\";\n\nimport { ColorPicker } from \"./common/ColorPicker\";\nimport { ColorModel, ColorPickerBaseProps, RgbColor } from \"../types\";\nimport { equalColorObjects } from \"../utils/compare\";\nimport { rgbaToHsva, hsvaToRgba, rgbaToRgb } from \"../utils/convert\";\n\nconst colorModel: ColorModel = {\n defaultColor: { r: 0, g: 0, b: 0 },\n toHsva: ({ r, g, b }) => rgbaToHsva({ r, g, b, a: 1 }),\n fromHsva: (hsva) => rgbaToRgb(hsvaToRgba(hsva)),\n equal: equalColorObjects,\n};\n\nexport const RgbColorPicker = (props: Partial>): JSX.Element => (\n \n);\n","/******************************************************************************\nCopyright (c) Microsoft Corporation.\n\nPermission to use, copy, modify, and/or distribute this software for any\npurpose with or without fee is hereby granted.\n\nTHE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH\nREGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY\nAND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,\nINDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM\nLOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR\nOTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR\nPERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.\n***************************************************************************** */\n/* global Reflect, Promise, SuppressedError, Symbol, Iterator */\n\nvar extendStatics = function(d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n};\n\nexport function __extends(d, b) {\n if (typeof b !== \"function\" && b !== null)\n throw new TypeError(\"Class extends value \" + String(b) + \" is not a constructor or null\");\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n}\n\nexport var __assign = function() {\n __assign = Object.assign || function __assign(t) {\n for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {\n s = arguments[i];\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p)) t[p] = s[p];\n }\n return t;\n }\n return __assign.apply(this, arguments);\n}\n\nexport function __rest(s, e) {\n var t = {};\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p) && e.indexOf(p) < 0)\n t[p] = s[p];\n if (s != null && typeof Object.getOwnPropertySymbols === \"function\")\n for (var i = 0, p = Object.getOwnPropertySymbols(s); i < p.length; i++) {\n if (e.indexOf(p[i]) < 0 && Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(s, p[i]))\n t[p[i]] = s[p[i]];\n }\n return t;\n}\n\nexport function __decorate(decorators, target, key, desc) {\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\n}\n\nexport function __param(paramIndex, decorator) {\n return function (target, key) { decorator(target, key, paramIndex); }\n}\n\nexport function __esDecorate(ctor, descriptorIn, decorators, contextIn, initializers, extraInitializers) {\n function accept(f) { if (f !== void 0 && typeof f !== \"function\") throw new TypeError(\"Function expected\"); return f; }\n var kind = contextIn.kind, key = kind === \"getter\" ? \"get\" : kind === \"setter\" ? \"set\" : \"value\";\n var target = !descriptorIn && ctor ? contextIn[\"static\"] ? ctor : ctor.prototype : null;\n var descriptor = descriptorIn || (target ? Object.getOwnPropertyDescriptor(target, contextIn.name) : {});\n var _, done = false;\n for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) {\n var context = {};\n for (var p in contextIn) context[p] = p === \"access\" ? {} : contextIn[p];\n for (var p in contextIn.access) context.access[p] = contextIn.access[p];\n context.addInitializer = function (f) { if (done) throw new TypeError(\"Cannot add initializers after decoration has completed\"); extraInitializers.push(accept(f || null)); };\n var result = (0, decorators[i])(kind === \"accessor\" ? { get: descriptor.get, set: descriptor.set } : descriptor[key], context);\n if (kind === \"accessor\") {\n if (result === void 0) continue;\n if (result === null || typeof result !== \"object\") throw new TypeError(\"Object expected\");\n if (_ = accept(result.get)) descriptor.get = _;\n if (_ = accept(result.set)) descriptor.set = _;\n if (_ = accept(result.init)) initializers.unshift(_);\n }\n else if (_ = accept(result)) {\n if (kind === \"field\") initializers.unshift(_);\n else descriptor[key] = _;\n }\n }\n if (target) Object.defineProperty(target, contextIn.name, descriptor);\n done = true;\n};\n\nexport function __runInitializers(thisArg, initializers, value) {\n var useValue = arguments.length > 2;\n for (var i = 0; i < initializers.length; i++) {\n value = useValue ? initializers[i].call(thisArg, value) : initializers[i].call(thisArg);\n }\n return useValue ? value : void 0;\n};\n\nexport function __propKey(x) {\n return typeof x === \"symbol\" ? x : \"\".concat(x);\n};\n\nexport function __setFunctionName(f, name, prefix) {\n if (typeof name === \"symbol\") name = name.description ? \"[\".concat(name.description, \"]\") : \"\";\n return Object.defineProperty(f, \"name\", { configurable: true, value: prefix ? \"\".concat(prefix, \" \", name) : name });\n};\n\nexport function __metadata(metadataKey, metadataValue) {\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.metadata === \"function\") return Reflect.metadata(metadataKey, metadataValue);\n}\n\nexport function __awaiter(thisArg, _arguments, P, generator) {\n function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }\n return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {\n function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }\n function rejected(value) { try { step(generator[\"throw\"](value)); } catch (e) { reject(e); } }\n function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }\n step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());\n });\n}\n\nexport function __generator(thisArg, body) {\n var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g = Object.create((typeof Iterator === \"function\" ? Iterator : Object).prototype);\n return g.next = verb(0), g[\"throw\"] = verb(1), g[\"return\"] = verb(2), typeof Symbol === \"function\" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;\n function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }\n function step(op) {\n if (f) throw new TypeError(\"Generator is already executing.\");\n while (g && (g = 0, op[0] && (_ = 0)), _) try {\n if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y[\"return\"] : op[0] ? y[\"throw\"] || ((t = y[\"return\"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;\n if (y = 0, t) op = [op[0] & 2, t.value];\n switch (op[0]) {\n case 0: case 1: t = op; break;\n case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };\n case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;\n case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;\n default:\n if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }\n if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }\n if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }\n if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }\n if (t[2]) _.ops.pop();\n _.trys.pop(); continue;\n }\n op = body.call(thisArg, _);\n } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }\n if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };\n }\n}\n\nexport var __createBinding = Object.create ? (function(o, m, k, k2) {\n if (k2 === undefined) k2 = k;\n var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(m, k);\n if (!desc || (\"get\" in desc ? !m.__esModule : desc.writable || desc.configurable)) {\n desc = { enumerable: true, get: function() { return m[k]; } };\n }\n Object.defineProperty(o, k2, desc);\n}) : (function(o, m, k, k2) {\n if (k2 === undefined) k2 = k;\n o[k2] = m[k];\n});\n\nexport function __exportStar(m, o) {\n for (var p in m) if (p !== \"default\" && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, p)) __createBinding(o, m, p);\n}\n\nexport function __values(o) {\n var s = typeof Symbol === \"function\" && Symbol.iterator, m = s && o[s], i = 0;\n if (m) return m.call(o);\n if (o && typeof o.length === \"number\") return {\n next: function () {\n if (o && i >= o.length) o = void 0;\n return { value: o && o[i++], done: !o };\n }\n };\n throw new TypeError(s ? \"Object is not iterable.\" : \"Symbol.iterator is not defined.\");\n}\n\nexport function __read(o, n) {\n var m = typeof Symbol === \"function\" && o[Symbol.iterator];\n if (!m) return o;\n var i = m.call(o), r, ar = [], e;\n try {\n while ((n === void 0 || n-- > 0) && !(r = i.next()).done) ar.push(r.value);\n }\n catch (error) { e = { error: error }; }\n finally {\n try {\n if (r && !r.done && (m = i[\"return\"])) m.call(i);\n }\n finally { if (e) throw e.error; }\n }\n return ar;\n}\n\n/** @deprecated */\nexport function __spread() {\n for (var ar = [], i = 0; i < arguments.length; i++)\n ar = ar.concat(__read(arguments[i]));\n return ar;\n}\n\n/** @deprecated */\nexport function __spreadArrays() {\n for (var s = 0, i = 0, il = arguments.length; i < il; i++) s += arguments[i].length;\n for (var r = Array(s), k = 0, i = 0; i < il; i++)\n for (var a = arguments[i], j = 0, jl = a.length; j < jl; j++, k++)\n r[k] = a[j];\n return r;\n}\n\nexport function __spreadArray(to, from, pack) {\n if (pack || arguments.length === 2) for (var i = 0, l = from.length, ar; i < l; i++) {\n if (ar || !(i in from)) {\n if (!ar) ar = Array.prototype.slice.call(from, 0, i);\n ar[i] = from[i];\n }\n }\n return to.concat(ar || Array.prototype.slice.call(from));\n}\n\nexport function __await(v) {\n return this instanceof __await ? (this.v = v, this) : new __await(v);\n}\n\nexport function __asyncGenerator(thisArg, _arguments, generator) {\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\n var g = generator.apply(thisArg, _arguments || []), i, q = [];\n return i = Object.create((typeof AsyncIterator === \"function\" ? AsyncIterator : Object).prototype), verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\", awaitReturn), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i;\n function awaitReturn(f) { return function (v) { return Promise.resolve(v).then(f, reject); }; }\n function verb(n, f) { if (g[n]) { i[n] = function (v) { return new Promise(function (a, b) { q.push([n, v, a, b]) > 1 || resume(n, v); }); }; if (f) i[n] = f(i[n]); } }\n function resume(n, v) { try { step(g[n](v)); } catch (e) { settle(q[0][3], e); } }\n function step(r) { r.value instanceof __await ? Promise.resolve(r.value.v).then(fulfill, reject) : settle(q[0][2], r); }\n function fulfill(value) { resume(\"next\", value); }\n function reject(value) { resume(\"throw\", value); }\n function settle(f, v) { if (f(v), q.shift(), q.length) resume(q[0][0], q[0][1]); }\n}\n\nexport function __asyncDelegator(o) {\n var i, p;\n return i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\", function (e) { throw e; }), verb(\"return\"), i[Symbol.iterator] = function () { return this; }, i;\n function verb(n, f) { i[n] = o[n] ? function (v) { return (p = !p) ? { value: __await(o[n](v)), done: false } : f ? f(v) : v; } : f; }\n}\n\nexport function __asyncValues(o) {\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\n var m = o[Symbol.asyncIterator], i;\n return m ? m.call(o) : (o = typeof __values === \"function\" ? __values(o) : o[Symbol.iterator](), i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\"), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i);\n function verb(n) { i[n] = o[n] && function (v) { return new Promise(function (resolve, reject) { v = o[n](v), settle(resolve, reject, v.done, v.value); }); }; }\n function settle(resolve, reject, d, v) { Promise.resolve(v).then(function(v) { resolve({ value: v, done: d }); }, reject); }\n}\n\nexport function __makeTemplateObject(cooked, raw) {\n if (Object.defineProperty) { Object.defineProperty(cooked, \"raw\", { value: raw }); } else { cooked.raw = raw; }\n return cooked;\n};\n\nvar __setModuleDefault = Object.create ? (function(o, v) {\n Object.defineProperty(o, \"default\", { enumerable: true, value: v });\n}) : function(o, v) {\n o[\"default\"] = v;\n};\n\nvar ownKeys = function(o) {\n ownKeys = Object.getOwnPropertyNames || function (o) {\n var ar = [];\n for (var k in o) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, k)) ar[ar.length] = k;\n return ar;\n };\n return ownKeys(o);\n};\n\nexport function __importStar(mod) {\n if (mod && mod.__esModule) return mod;\n var result = {};\n if (mod != null) for (var k = ownKeys(mod), i = 0; i < k.length; i++) if (k[i] !== \"default\") __createBinding(result, mod, k[i]);\n __setModuleDefault(result, mod);\n return result;\n}\n\nexport function __importDefault(mod) {\n return (mod && mod.__esModule) ? mod : { default: mod };\n}\n\nexport function __classPrivateFieldGet(receiver, state, kind, f) {\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a getter\");\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot read private member from an object whose class did not declare it\");\n return kind === \"m\" ? f : kind === \"a\" ? f.call(receiver) : f ? f.value : state.get(receiver);\n}\n\nexport function __classPrivateFieldSet(receiver, state, value, kind, f) {\n if (kind === \"m\") throw new TypeError(\"Private method is not writable\");\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a setter\");\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot write private member to an object whose class did not declare it\");\n return (kind === \"a\" ? f.call(receiver, value) : f ? f.value = value : state.set(receiver, value)), value;\n}\n\nexport function __classPrivateFieldIn(state, receiver) {\n if (receiver === null || (typeof receiver !== \"object\" && typeof receiver !== \"function\")) throw new TypeError(\"Cannot use 'in' operator on non-object\");\n return typeof state === \"function\" ? receiver === state : state.has(receiver);\n}\n\nexport function __addDisposableResource(env, value, async) {\n if (value !== null && value !== void 0) {\n if (typeof value !== \"object\" && typeof value !== \"function\") throw new TypeError(\"Object expected.\");\n var dispose, inner;\n if (async) {\n if (!Symbol.asyncDispose) throw new TypeError(\"Symbol.asyncDispose is not defined.\");\n dispose = value[Symbol.asyncDispose];\n }\n if (dispose === void 0) {\n if (!Symbol.dispose) throw new TypeError(\"Symbol.dispose is not defined.\");\n dispose = value[Symbol.dispose];\n if (async) inner = dispose;\n }\n if (typeof dispose !== \"function\") throw new TypeError(\"Object not disposable.\");\n if (inner) dispose = function() { try { inner.call(this); } catch (e) { return Promise.reject(e); } };\n env.stack.push({ value: value, dispose: dispose, async: async });\n }\n else if (async) {\n env.stack.push({ async: true });\n }\n return value;\n}\n\nvar _SuppressedError = typeof SuppressedError === \"function\" ? SuppressedError : function (error, suppressed, message) {\n var e = new Error(message);\n return e.name = \"SuppressedError\", e.error = error, e.suppressed = suppressed, e;\n};\n\nexport function __disposeResources(env) {\n function fail(e) {\n env.error = env.hasError ? new _SuppressedError(e, env.error, \"An error was suppressed during disposal.\") : e;\n env.hasError = true;\n }\n var r, s = 0;\n function next() {\n while (r = env.stack.pop()) {\n try {\n if (!r.async && s === 1) return s = 0, env.stack.push(r), Promise.resolve().then(next);\n if (r.dispose) {\n var result = r.dispose.call(r.value);\n if (r.async) return s |= 2, Promise.resolve(result).then(next, function(e) { fail(e); return next(); });\n }\n else s |= 1;\n }\n catch (e) {\n fail(e);\n }\n }\n if (s === 1) return env.hasError ? Promise.reject(env.error) : Promise.resolve();\n if (env.hasError) throw env.error;\n }\n return next();\n}\n\nexport function __rewriteRelativeImportExtension(path, preserveJsx) {\n if (typeof path === \"string\" && /^\\.\\.?\\//.test(path)) {\n return path.replace(/\\.(tsx)$|((?:\\.d)?)((?:\\.[^./]+?)?)\\.([cm]?)ts$/i, function (m, tsx, d, ext, cm) {\n return tsx ? preserveJsx ? \".jsx\" : \".js\" : d && (!ext || !cm) ? m : (d + ext + \".\" + cm.toLowerCase() + \"js\");\n });\n }\n return path;\n}\n\nexport default {\n __extends,\n __assign,\n __rest,\n __decorate,\n __param,\n __esDecorate,\n __runInitializers,\n __propKey,\n __setFunctionName,\n __metadata,\n __awaiter,\n __generator,\n __createBinding,\n __exportStar,\n __values,\n __read,\n __spread,\n __spreadArrays,\n __spreadArray,\n __await,\n __asyncGenerator,\n __asyncDelegator,\n __asyncValues,\n __makeTemplateObject,\n __importStar,\n __importDefault,\n __classPrivateFieldGet,\n __classPrivateFieldSet,\n __classPrivateFieldIn,\n __addDisposableResource,\n __disposeResources,\n __rewriteRelativeImportExtension,\n};\n","export const COMMON_MIME_TYPES = new Map([\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_types/Common_types\n ['aac', 'audio/aac'],\n ['abw', 'application/x-abiword'],\n ['arc', 'application/x-freearc'],\n ['avif', 'image/avif'],\n ['avi', 'video/x-msvideo'],\n ['azw', 'application/vnd.amazon.ebook'],\n ['bin', 'application/octet-stream'],\n ['bmp', 'image/bmp'],\n ['bz', 'application/x-bzip'],\n ['bz2', 'application/x-bzip2'],\n ['cda', 'application/x-cdf'],\n ['csh', 'application/x-csh'],\n ['css', 'text/css'],\n ['csv', 'text/csv'],\n ['doc', 'application/msword'],\n ['docx', 'application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document'],\n ['eot', 'application/vnd.ms-fontobject'],\n ['epub', 'application/epub+zip'],\n ['gz', 'application/gzip'],\n ['gif', 'image/gif'],\n ['heic', 'image/heic'],\n ['heif', 'image/heif'],\n ['htm', 'text/html'],\n ['html', 'text/html'],\n ['ico', 'image/vnd.microsoft.icon'],\n ['ics', 'text/calendar'],\n ['jar', 'application/java-archive'],\n ['jpeg', 'image/jpeg'],\n ['jpg', 'image/jpeg'],\n ['js', 'text/javascript'],\n ['json', 'application/json'],\n ['jsonld', 'application/ld+json'],\n ['mid', 'audio/midi'],\n ['midi', 'audio/midi'],\n ['mjs', 'text/javascript'],\n ['mp3', 'audio/mpeg'],\n ['mp4', 'video/mp4'],\n ['mpeg', 'video/mpeg'],\n ['mpkg', 'application/vnd.apple.installer+xml'],\n ['odp', 'application/vnd.oasis.opendocument.presentation'],\n ['ods', 'application/vnd.oasis.opendocument.spreadsheet'],\n ['odt', 'application/vnd.oasis.opendocument.text'],\n ['oga', 'audio/ogg'],\n ['ogv', 'video/ogg'],\n ['ogx', 'application/ogg'],\n ['opus', 'audio/opus'],\n ['otf', 'font/otf'],\n ['png', 'image/png'],\n ['pdf', 'application/pdf'],\n ['php', 'application/x-httpd-php'],\n ['ppt', 'application/vnd.ms-powerpoint'],\n ['pptx', 'application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentation'],\n ['rar', 'application/vnd.rar'],\n ['rtf', 'application/rtf'],\n ['sh', 'application/x-sh'],\n ['svg', 'image/svg+xml'],\n ['swf', 'application/x-shockwave-flash'],\n ['tar', 'application/x-tar'],\n ['tif', 'image/tiff'],\n ['tiff', 'image/tiff'],\n ['ts', 'video/mp2t'],\n ['ttf', 'font/ttf'],\n ['txt', 'text/plain'],\n ['vsd', 'application/vnd.visio'],\n ['wav', 'audio/wav'],\n ['weba', 'audio/webm'],\n ['webm', 'video/webm'],\n ['webp', 'image/webp'],\n ['woff', 'font/woff'],\n ['woff2', 'font/woff2'],\n ['xhtml', 'application/xhtml+xml'],\n ['xls', 'application/vnd.ms-excel'],\n ['xlsx', 'application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet'],\n ['xml', 'application/xml'],\n ['xul', 'application/vnd.mozilla.xul+xml'],\n ['zip', 'application/zip'],\n ['7z', 'application/x-7z-compressed'],\n\n // Others\n ['mkv', 'video/x-matroska'],\n ['mov', 'video/quicktime'],\n ['msg', 'application/vnd.ms-outlook']\n]);\n\n\nexport function toFileWithPath(file: FileWithPath, path?: string): FileWithPath {\n const f = withMimeType(file);\n if (typeof f.path !== 'string') { // on electron, path is already set to the absolute path\n const {webkitRelativePath} = file as FileWithWebkitPath;\n Object.defineProperty(f, 'path', {\n value: typeof path === 'string'\n ? path\n // If is set,\n // the File will have a {webkitRelativePath} property\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement/webkitdirectory\n : typeof webkitRelativePath === 'string' && webkitRelativePath.length > 0\n ? webkitRelativePath\n : file.name,\n writable: false,\n configurable: false,\n enumerable: true\n });\n }\n\n return f;\n}\n\ninterface DOMFile extends Blob {\n readonly lastModified: number;\n readonly name: string;\n}\n\nexport interface FileWithPath extends DOMFile {\n readonly path?: string;\n}\n\ninterface FileWithWebkitPath extends File {\n readonly webkitRelativePath?: string;\n}\n\nfunction withMimeType(file: FileWithPath) {\n const {name} = file;\n const hasExtension = name && name.lastIndexOf('.') !== -1;\n\n if (hasExtension && !file.type) {\n const ext = name.split('.')\n .pop()!.toLowerCase();\n const type = COMMON_MIME_TYPES.get(ext);\n if (type) {\n Object.defineProperty(file, 'type', {\n value: type,\n writable: false,\n configurable: false,\n enumerable: true\n });\n }\n }\n\n return file;\n}\n","import {FileWithPath, toFileWithPath} from './file';\n\n\nconst FILES_TO_IGNORE = [\n // Thumbnail cache files for macOS and Windows\n '.DS_Store', // macOs\n 'Thumbs.db' // Windows\n];\n\n\n/**\n * Convert a DragEvent's DataTrasfer object to a list of File objects\n * NOTE: If some of the items are folders,\n * everything will be flattened and placed in the same list but the paths will be kept as a {path} property.\n *\n * EXPERIMENTAL: A list of https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileSystemHandle objects can also be passed as an arg\n * and a list of File objects will be returned.\n *\n * @param evt\n */\nexport async function fromEvent(evt: Event | any): Promise<(FileWithPath | DataTransferItem)[]> {\n if (isObject(evt) && isDataTransfer(evt)) {\n return getDataTransferFiles(evt.dataTransfer, evt.type);\n } else if (isChangeEvt(evt)) {\n return getInputFiles(evt);\n } else if (Array.isArray(evt) && evt.every(item => 'getFile' in item && typeof item.getFile === 'function')) {\n return getFsHandleFiles(evt)\n }\n return [];\n}\n\nfunction isDataTransfer(value: any): value is DataTransfer {\n return isObject(value.dataTransfer);\n}\n\nfunction isChangeEvt(value: any): value is Event {\n return isObject(value) && isObject(value.target);\n}\n\nfunction isObject(v: any): v is T {\n return typeof v === 'object' && v !== null\n}\n\nfunction getInputFiles(evt: Event) {\n return fromList((evt.target as HTMLInputElement).files).map(file => toFileWithPath(file));\n}\n\n// Ee expect each handle to be https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileSystemFileHandle\nasync function getFsHandleFiles(handles: any[]) {\n const files = await Promise.all(handles.map(h => h.getFile()));\n return files.map(file => toFileWithPath(file));\n}\n\n\nasync function getDataTransferFiles(dt: DataTransfer | null, type: string) {\n if (dt === null) {\n return [];\n }\n\n // IE11 does not support dataTransfer.items\n // See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DataTransfer/items#Browser_compatibility\n if (dt.items) {\n const items = fromList(dt.items)\n .filter(item => item.kind === 'file');\n // According to https://html.spec.whatwg.org/multipage/dnd.html#dndevents,\n // only 'dragstart' and 'drop' has access to the data (source node)\n if (type !== 'drop') {\n return items;\n }\n const files = await Promise.all(items.map(toFilePromises));\n return noIgnoredFiles(flatten(files));\n }\n\n return noIgnoredFiles(fromList(dt.files)\n .map(file => toFileWithPath(file)));\n}\n\nfunction noIgnoredFiles(files: FileWithPath[]) {\n return files.filter(file => FILES_TO_IGNORE.indexOf(file.name) === -1);\n}\n\n// IE11 does not support Array.from()\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/from#Browser_compatibility\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileList\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DataTransferItemList\nfunction fromList(items: DataTransferItemList | FileList | null): T[] {\n if (items === null) {\n return [];\n }\n\n const files = [];\n\n // tslint:disable: prefer-for-of\n for (let i = 0; i < items.length; i++) {\n const file = items[i];\n files.push(file);\n }\n\n return files as any;\n}\n\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DataTransferItem\nfunction toFilePromises(item: DataTransferItem) {\n if (typeof item.webkitGetAsEntry !== 'function') {\n return fromDataTransferItem(item);\n }\n\n const entry = item.webkitGetAsEntry();\n\n // Safari supports dropping an image node from a different window and can be retrieved using\n // the DataTransferItem.getAsFile() API\n // NOTE: FileSystemEntry.file() throws if trying to get the file\n if (entry && entry.isDirectory) {\n return fromDirEntry(entry) as any;\n }\n\n return fromDataTransferItem(item);\n}\n\nfunction flatten(items: any[]): T[] {\n return items.reduce((acc, files) => [\n ...acc,\n ...(Array.isArray(files) ? flatten(files) : [files])\n ], []);\n}\n\nfunction fromDataTransferItem(item: DataTransferItem) {\n const file = item.getAsFile();\n if (!file) {\n return Promise.reject(`${item} is not a File`);\n }\n const fwp = toFileWithPath(file);\n return Promise.resolve(fwp);\n}\n\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileSystemEntry\nasync function fromEntry(entry: any) {\n return entry.isDirectory ? fromDirEntry(entry) : fromFileEntry(entry);\n}\n\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileSystemDirectoryEntry\nfunction fromDirEntry(entry: any) {\n const reader = entry.createReader();\n\n return new Promise((resolve, reject) => {\n const entries: Promise[] = [];\n\n function readEntries() {\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileSystemDirectoryEntry/createReader\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileSystemDirectoryReader/readEntries\n reader.readEntries(async (batch: any[]) => {\n if (!batch.length) {\n // Done reading directory\n try {\n const files = await Promise.all(entries);\n resolve(files);\n } catch (err) {\n reject(err);\n }\n } else {\n const items = Promise.all(batch.map(fromEntry));\n entries.push(items);\n\n // Continue reading\n readEntries();\n }\n }, (err: any) => {\n reject(err);\n });\n }\n\n readEntries();\n });\n}\n\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileSystemFileEntry\nasync function fromFileEntry(entry: any) {\n return new Promise((resolve, reject) => {\n entry.file((file: FileWithPath) => {\n const fwp = toFileWithPath(file, entry.fullPath);\n resolve(fwp);\n }, (err: any) => {\n reject(err);\n });\n });\n}\n\n// Infinite type recursion\n// https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/3496#issuecomment-128553540\ninterface FileArray extends Array {}\ntype FileValue = FileWithPath\n | FileArray[];\n","function ownKeys(object, enumerableOnly) { var keys = Object.keys(object); if (Object.getOwnPropertySymbols) { var symbols = Object.getOwnPropertySymbols(object); enumerableOnly && (symbols = symbols.filter(function (sym) { return Object.getOwnPropertyDescriptor(object, sym).enumerable; })), keys.push.apply(keys, symbols); } return keys; }\n\nfunction _objectSpread(target) { for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var source = null != arguments[i] ? arguments[i] : {}; i % 2 ? ownKeys(Object(source), !0).forEach(function (key) { _defineProperty(target, key, source[key]); }) : Object.getOwnPropertyDescriptors ? Object.defineProperties(target, Object.getOwnPropertyDescriptors(source)) : ownKeys(Object(source)).forEach(function (key) { Object.defineProperty(target, key, Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key)); }); } return target; }\n\nfunction _defineProperty(obj, key, value) { if (key in obj) { Object.defineProperty(obj, key, { value: value, enumerable: true, configurable: true, writable: true }); } else { obj[key] = value; } return obj; }\n\nfunction _typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; return _typeof = \"function\" == typeof Symbol && \"symbol\" == typeof Symbol.iterator ? function (obj) { return typeof obj; } : function (obj) { return obj && \"function\" == typeof Symbol && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }, _typeof(obj); }\n\nfunction _slicedToArray(arr, i) { return _arrayWithHoles(arr) || _iterableToArrayLimit(arr, i) || _unsupportedIterableToArray(arr, i) || _nonIterableRest(); }\n\nfunction _nonIterableRest() { throw new TypeError(\"Invalid attempt to destructure non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\"); }\n\nfunction _unsupportedIterableToArray(o, minLen) { if (!o) return; if (typeof o === \"string\") return _arrayLikeToArray(o, minLen); var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1); if (n === \"Object\" && o.constructor) n = o.constructor.name; if (n === \"Map\" || n === \"Set\") return Array.from(o); if (n === \"Arguments\" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return _arrayLikeToArray(o, minLen); }\n\nfunction _arrayLikeToArray(arr, len) { if (len == null || len > arr.length) len = arr.length; for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) { arr2[i] = arr[i]; } return arr2; }\n\nfunction _iterableToArrayLimit(arr, i) { var _i = arr == null ? null : typeof Symbol !== \"undefined\" && arr[Symbol.iterator] || arr[\"@@iterator\"]; if (_i == null) return; var _arr = []; var _n = true; var _d = false; var _s, _e; try { for (_i = _i.call(arr); !(_n = (_s = _i.next()).done); _n = true) { _arr.push(_s.value); if (i && _arr.length === i) break; } } catch (err) { _d = true; _e = err; } finally { try { if (!_n && _i[\"return\"] != null) _i[\"return\"](); } finally { if (_d) throw _e; } } return _arr; }\n\nfunction _arrayWithHoles(arr) { if (Array.isArray(arr)) return arr; }\n\nimport accepts from \"attr-accept\"; // Error codes\n\nexport var FILE_INVALID_TYPE = \"file-invalid-type\";\nexport var FILE_TOO_LARGE = \"file-too-large\";\nexport var FILE_TOO_SMALL = \"file-too-small\";\nexport var TOO_MANY_FILES = \"too-many-files\";\nexport var ErrorCode = {\n FileInvalidType: FILE_INVALID_TYPE,\n FileTooLarge: FILE_TOO_LARGE,\n FileTooSmall: FILE_TOO_SMALL,\n TooManyFiles: TOO_MANY_FILES\n}; // File Errors\n\nexport var getInvalidTypeRejectionErr = function getInvalidTypeRejectionErr(accept) {\n accept = Array.isArray(accept) && accept.length === 1 ? accept[0] : accept;\n var messageSuffix = Array.isArray(accept) ? \"one of \".concat(accept.join(\", \")) : accept;\n return {\n code: FILE_INVALID_TYPE,\n message: \"File type must be \".concat(messageSuffix)\n };\n};\nexport var getTooLargeRejectionErr = function getTooLargeRejectionErr(maxSize) {\n return {\n code: FILE_TOO_LARGE,\n message: \"File is larger than \".concat(maxSize, \" \").concat(maxSize === 1 ? \"byte\" : \"bytes\")\n };\n};\nexport var getTooSmallRejectionErr = function getTooSmallRejectionErr(minSize) {\n return {\n code: FILE_TOO_SMALL,\n message: \"File is smaller than \".concat(minSize, \" \").concat(minSize === 1 ? \"byte\" : \"bytes\")\n };\n};\nexport var TOO_MANY_FILES_REJECTION = {\n code: TOO_MANY_FILES,\n message: \"Too many files\"\n}; // Firefox versions prior to 53 return a bogus MIME type for every file drag, so dragovers with\n// that MIME type will always be accepted\n\nexport function fileAccepted(file, accept) {\n var isAcceptable = file.type === \"application/x-moz-file\" || accepts(file, accept);\n return [isAcceptable, isAcceptable ? null : getInvalidTypeRejectionErr(accept)];\n}\nexport function fileMatchSize(file, minSize, maxSize) {\n if (isDefined(file.size)) {\n if (isDefined(minSize) && isDefined(maxSize)) {\n if (file.size > maxSize) return [false, getTooLargeRejectionErr(maxSize)];\n if (file.size < minSize) return [false, getTooSmallRejectionErr(minSize)];\n } else if (isDefined(minSize) && file.size < minSize) return [false, getTooSmallRejectionErr(minSize)];else if (isDefined(maxSize) && file.size > maxSize) return [false, getTooLargeRejectionErr(maxSize)];\n }\n\n return [true, null];\n}\n\nfunction isDefined(value) {\n return value !== undefined && value !== null;\n}\n\nexport function allFilesAccepted(_ref) {\n var files = _ref.files,\n accept = _ref.accept,\n minSize = _ref.minSize,\n maxSize = _ref.maxSize,\n multiple = _ref.multiple,\n maxFiles = _ref.maxFiles;\n\n if (!multiple && files.length > 1 || multiple && maxFiles >= 1 && files.length > maxFiles) {\n return false;\n }\n\n return files.every(function (file) {\n var _fileAccepted = fileAccepted(file, accept),\n _fileAccepted2 = _slicedToArray(_fileAccepted, 1),\n accepted = _fileAccepted2[0];\n\n var _fileMatchSize = fileMatchSize(file, minSize, maxSize),\n _fileMatchSize2 = _slicedToArray(_fileMatchSize, 1),\n sizeMatch = _fileMatchSize2[0];\n\n return accepted && sizeMatch;\n });\n} // React's synthetic events has event.isPropagationStopped,\n// but to remain compatibility with other libs (Preact) fall back\n// to check event.cancelBubble\n\nexport function isPropagationStopped(event) {\n if (typeof event.isPropagationStopped === \"function\") {\n return event.isPropagationStopped();\n } else if (typeof event.cancelBubble !== \"undefined\") {\n return event.cancelBubble;\n }\n\n return false;\n}\nexport function isEvtWithFiles(event) {\n if (!event.dataTransfer) {\n return !!event.target && !!event.target.files;\n } // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DataTransfer/types\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API/Recommended_drag_types#file\n\n\n return Array.prototype.some.call(event.dataTransfer.types, function (type) {\n return type === \"Files\" || type === \"application/x-moz-file\";\n });\n}\nexport function isKindFile(item) {\n return _typeof(item) === \"object\" && item !== null && item.kind === \"file\";\n} // allow the entire document to be a drag target\n\nexport function onDocumentDragOver(event) {\n event.preventDefault();\n}\n\nfunction isIe(userAgent) {\n return userAgent.indexOf(\"MSIE\") !== -1 || userAgent.indexOf(\"Trident/\") !== -1;\n}\n\nfunction isEdge(userAgent) {\n return userAgent.indexOf(\"Edge/\") !== -1;\n}\n\nexport function isIeOrEdge() {\n var userAgent = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : window.navigator.userAgent;\n return isIe(userAgent) || isEdge(userAgent);\n}\n/**\n * This is intended to be used to compose event handlers\n * They are executed in order until one of them calls `event.isPropagationStopped()`.\n * Note that the check is done on the first invoke too,\n * meaning that if propagation was stopped before invoking the fns,\n * no handlers will be executed.\n *\n * @param {Function} fns the event hanlder functions\n * @return {Function} the event handler to add to an element\n */\n\nexport function composeEventHandlers() {\n for (var _len = arguments.length, fns = new Array(_len), _key = 0; _key < _len; _key++) {\n fns[_key] = arguments[_key];\n }\n\n return function (event) {\n for (var _len2 = arguments.length, args = new Array(_len2 > 1 ? _len2 - 1 : 0), _key2 = 1; _key2 < _len2; _key2++) {\n args[_key2 - 1] = arguments[_key2];\n }\n\n return fns.some(function (fn) {\n if (!isPropagationStopped(event) && fn) {\n fn.apply(void 0, [event].concat(args));\n }\n\n return isPropagationStopped(event);\n });\n };\n}\n/**\n * canUseFileSystemAccessAPI checks if the [File System Access API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/File_System_Access_API)\n * is supported by the browser.\n * @returns {boolean}\n */\n\nexport function canUseFileSystemAccessAPI() {\n return \"showOpenFilePicker\" in window;\n}\n/**\n * filePickerOptionsTypes returns the {types} option for https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/showOpenFilePicker\n * based on the accept attr (see https://github.com/react-dropzone/attr-accept)\n * E.g: converts ['image/*', 'text/*'] to {'image/*': [], 'text/*': []}\n * @param {string|string[]} accept\n */\n\nexport function filePickerOptionsTypes(accept) {\n accept = typeof accept === \"string\" ? accept.split(\",\") : accept;\n return [{\n description: \"everything\",\n // TODO: Need to handle filtering more elegantly than this!\n accept: Array.isArray(accept) ? // Accept just MIME types as per spec\n // NOTE: accept can be https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/input/file#unique_file_type_specifiers\n accept.filter(function (item) {\n return item === \"audio/*\" || item === \"video/*\" || item === \"image/*\" || item === \"text/*\" || /\\w+\\/[-+.\\w]+/g.test(item);\n }).reduce(function (a, b) {\n return _objectSpread(_objectSpread({}, a), {}, _defineProperty({}, b, []));\n }, {}) : {}\n }];\n}\n/**\n * Check if v is an exception caused by aborting a request (e.g window.showOpenFilePicker()).\n *\n * See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DOMException.\n * @param {any} v\n * @returns {boolean} True if v is an abort exception.\n */\n\nexport function isAbort(v) {\n return v instanceof DOMException && (v.name === \"AbortError\" || v.code === v.ABORT_ERR);\n}\n/**\n * Check if v is a security error.\n *\n * See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DOMException.\n * @param {any} v\n * @returns {boolean} True if v is a security error.\n */\n\nexport function isSecurityError(v) {\n return v instanceof DOMException && (v.name === \"SecurityError\" || v.code === v.SECURITY_ERR);\n}","var _excluded = [\"children\"],\n _excluded2 = [\"open\"],\n _excluded3 = [\"refKey\", \"role\", \"onKeyDown\", \"onFocus\", \"onBlur\", \"onClick\", \"onDragEnter\", \"onDragOver\", \"onDragLeave\", \"onDrop\"],\n _excluded4 = [\"refKey\", \"onChange\", \"onClick\"];\n\nfunction _toConsumableArray(arr) { return _arrayWithoutHoles(arr) || _iterableToArray(arr) || _unsupportedIterableToArray(arr) || _nonIterableSpread(); }\n\nfunction _nonIterableSpread() { throw new TypeError(\"Invalid attempt to spread non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\"); }\n\nfunction _iterableToArray(iter) { if (typeof Symbol !== \"undefined\" && iter[Symbol.iterator] != null || iter[\"@@iterator\"] != null) return Array.from(iter); }\n\nfunction _arrayWithoutHoles(arr) { if (Array.isArray(arr)) return _arrayLikeToArray(arr); }\n\nfunction _slicedToArray(arr, i) { return _arrayWithHoles(arr) || _iterableToArrayLimit(arr, i) || _unsupportedIterableToArray(arr, i) || _nonIterableRest(); }\n\nfunction _nonIterableRest() { throw new TypeError(\"Invalid attempt to destructure non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\"); }\n\nfunction _unsupportedIterableToArray(o, minLen) { if (!o) return; if (typeof o === \"string\") return _arrayLikeToArray(o, minLen); var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1); if (n === \"Object\" && o.constructor) n = o.constructor.name; if (n === \"Map\" || n === \"Set\") return Array.from(o); if (n === \"Arguments\" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return _arrayLikeToArray(o, minLen); }\n\nfunction _arrayLikeToArray(arr, len) { if (len == null || len > arr.length) len = arr.length; for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) { arr2[i] = arr[i]; } return arr2; }\n\nfunction _iterableToArrayLimit(arr, i) { var _i = arr == null ? null : typeof Symbol !== \"undefined\" && arr[Symbol.iterator] || arr[\"@@iterator\"]; if (_i == null) return; var _arr = []; var _n = true; var _d = false; var _s, _e; try { for (_i = _i.call(arr); !(_n = (_s = _i.next()).done); _n = true) { _arr.push(_s.value); if (i && _arr.length === i) break; } } catch (err) { _d = true; _e = err; } finally { try { if (!_n && _i[\"return\"] != null) _i[\"return\"](); } finally { if (_d) throw _e; } } return _arr; }\n\nfunction _arrayWithHoles(arr) { if (Array.isArray(arr)) return arr; }\n\nfunction ownKeys(object, enumerableOnly) { var keys = Object.keys(object); if (Object.getOwnPropertySymbols) { var symbols = Object.getOwnPropertySymbols(object); enumerableOnly && (symbols = symbols.filter(function (sym) { return Object.getOwnPropertyDescriptor(object, sym).enumerable; })), keys.push.apply(keys, symbols); } return keys; }\n\nfunction _objectSpread(target) { for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var source = null != arguments[i] ? arguments[i] : {}; i % 2 ? ownKeys(Object(source), !0).forEach(function (key) { _defineProperty(target, key, source[key]); }) : Object.getOwnPropertyDescriptors ? Object.defineProperties(target, Object.getOwnPropertyDescriptors(source)) : ownKeys(Object(source)).forEach(function (key) { Object.defineProperty(target, key, Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key)); }); } return target; }\n\nfunction _defineProperty(obj, key, value) { if (key in obj) { Object.defineProperty(obj, key, { value: value, enumerable: true, configurable: true, writable: true }); } else { obj[key] = value; } return obj; }\n\nfunction _objectWithoutProperties(source, excluded) { if (source == null) return {}; var target = _objectWithoutPropertiesLoose(source, excluded); var key, i; if (Object.getOwnPropertySymbols) { var sourceSymbolKeys = Object.getOwnPropertySymbols(source); for (i = 0; i < sourceSymbolKeys.length; i++) { key = sourceSymbolKeys[i]; if (excluded.indexOf(key) >= 0) continue; if (!Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(source, key)) continue; target[key] = source[key]; } } return target; }\n\nfunction _objectWithoutPropertiesLoose(source, excluded) { if (source == null) return {}; var target = {}; var sourceKeys = Object.keys(source); var key, i; for (i = 0; i < sourceKeys.length; i++) { key = sourceKeys[i]; if (excluded.indexOf(key) >= 0) continue; target[key] = source[key]; } return target; }\n\n/* eslint prefer-template: 0 */\nimport React, { forwardRef, Fragment, useCallback, useEffect, useImperativeHandle, useMemo, useReducer, useRef } from \"react\";\nimport PropTypes from \"prop-types\";\nimport { fromEvent } from \"file-selector\";\nimport { allFilesAccepted, composeEventHandlers, fileAccepted, fileMatchSize, filePickerOptionsTypes, canUseFileSystemAccessAPI, isAbort, isEvtWithFiles, isIeOrEdge, isPropagationStopped, isSecurityError, onDocumentDragOver, TOO_MANY_FILES_REJECTION } from \"./utils/index\";\n/**\n * Convenience wrapper component for the `useDropzone` hook\n *\n * ```jsx\n * \n * {({getRootProps, getInputProps}) => (\n *
\n * \n *

Drag 'n' drop some files here, or click to select files

\n *
\n * )}\n *
\n * ```\n */\n\nvar Dropzone = /*#__PURE__*/forwardRef(function (_ref, ref) {\n var children = _ref.children,\n params = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded);\n\n var _useDropzone = useDropzone(params),\n open = _useDropzone.open,\n props = _objectWithoutProperties(_useDropzone, _excluded2);\n\n useImperativeHandle(ref, function () {\n return {\n open: open\n };\n }, [open]); // TODO: Figure out why react-styleguidist cannot create docs if we don't return a jsx element\n\n return /*#__PURE__*/React.createElement(Fragment, null, children(_objectSpread(_objectSpread({}, props), {}, {\n open: open\n })));\n});\nDropzone.displayName = \"Dropzone\"; // Add default props for react-docgen\n\nvar defaultProps = {\n disabled: false,\n getFilesFromEvent: fromEvent,\n maxSize: Infinity,\n minSize: 0,\n multiple: true,\n maxFiles: 0,\n preventDropOnDocument: true,\n noClick: false,\n noKeyboard: false,\n noDrag: false,\n noDragEventsBubbling: false,\n validator: null,\n useFsAccessApi: true\n};\nDropzone.defaultProps = defaultProps;\nDropzone.propTypes = {\n /**\n * Render function that exposes the dropzone state and prop getter fns\n *\n * @param {object} params\n * @param {Function} params.getRootProps Returns the props you should apply to the root drop container you render\n * @param {Function} params.getInputProps Returns the props you should apply to hidden file input you render\n * @param {Function} params.open Open the native file selection dialog\n * @param {boolean} params.isFocused Dropzone area is in focus\n * @param {boolean} params.isFileDialogActive File dialog is opened\n * @param {boolean} params.isDragActive Active drag is in progress\n * @param {boolean} params.isDragAccept Dragged files are accepted\n * @param {boolean} params.isDragReject Some dragged files are rejected\n * @param {File[]} params.draggedFiles Files in active drag\n * @param {File[]} params.acceptedFiles Accepted files\n * @param {FileRejection[]} params.fileRejections Rejected files and why they were rejected\n */\n children: PropTypes.func,\n\n /**\n * Set accepted file types.\n * See https://github.com/okonet/attr-accept for more information.\n * Keep in mind that mime type determination is not reliable across platforms. CSV files,\n * for example, are reported as text/plain under macOS but as application/vnd.ms-excel under\n * Windows. In some cases there might not be a mime type set at all.\n * See: https://github.com/react-dropzone/react-dropzone/issues/276\n */\n accept: PropTypes.oneOfType([PropTypes.string, PropTypes.arrayOf(PropTypes.string)]),\n\n /**\n * Allow drag 'n' drop (or selection from the file dialog) of multiple files\n */\n multiple: PropTypes.bool,\n\n /**\n * If false, allow dropped items to take over the current browser window\n */\n preventDropOnDocument: PropTypes.bool,\n\n /**\n * If true, disables click to open the native file selection dialog\n */\n noClick: PropTypes.bool,\n\n /**\n * If true, disables SPACE/ENTER to open the native file selection dialog.\n * Note that it also stops tracking the focus state.\n */\n noKeyboard: PropTypes.bool,\n\n /**\n * If true, disables drag 'n' drop\n */\n noDrag: PropTypes.bool,\n\n /**\n * If true, stops drag event propagation to parents\n */\n noDragEventsBubbling: PropTypes.bool,\n\n /**\n * Minimum file size (in bytes)\n */\n minSize: PropTypes.number,\n\n /**\n * Maximum file size (in bytes)\n */\n maxSize: PropTypes.number,\n\n /**\n * Maximum accepted number of files\n * The default value is 0 which means there is no limitation to how many files are accepted.\n */\n maxFiles: PropTypes.number,\n\n /**\n * Enable/disable the dropzone\n */\n disabled: PropTypes.bool,\n\n /**\n * Use this to provide a custom file aggregator\n *\n * @param {(DragEvent|Event)} event A drag event or input change event (if files were selected via the file dialog)\n */\n getFilesFromEvent: PropTypes.func,\n\n /**\n * Cb for when closing the file dialog with no selection\n */\n onFileDialogCancel: PropTypes.func,\n\n /**\n * Cb for when opening the file dialog\n */\n onFileDialogOpen: PropTypes.func,\n\n /**\n * Set to true to use the https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/File_System_Access_API\n * to open the file picker instead of using an `` click event.\n */\n useFsAccessApi: PropTypes.bool,\n\n /**\n * Cb for when the `dragenter` event occurs.\n *\n * @param {DragEvent} event\n */\n onDragEnter: PropTypes.func,\n\n /**\n * Cb for when the `dragleave` event occurs\n *\n * @param {DragEvent} event\n */\n onDragLeave: PropTypes.func,\n\n /**\n * Cb for when the `dragover` event occurs\n *\n * @param {DragEvent} event\n */\n onDragOver: PropTypes.func,\n\n /**\n * Cb for when the `drop` event occurs.\n * Note that this callback is invoked after the `getFilesFromEvent` callback is done.\n *\n * Files are accepted or rejected based on the `accept`, `multiple`, `minSize` and `maxSize` props.\n * `accept` must be a valid [MIME type](http://www.iana.org/assignments/media-types/media-types.xhtml) according to [input element specification](https://www.w3.org/wiki/HTML/Elements/input/file) or a valid file extension.\n * If `multiple` is set to false and additional files are dropped,\n * all files besides the first will be rejected.\n * Any file which does not have a size in the [`minSize`, `maxSize`] range, will be rejected as well.\n *\n * Note that the `onDrop` callback will always be invoked regardless if the dropped files were accepted or rejected.\n * If you'd like to react to a specific scenario, use the `onDropAccepted`/`onDropRejected` props.\n *\n * `onDrop` will provide you with an array of [File](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/File) objects which you can then process and send to a server.\n * For example, with [SuperAgent](https://github.com/visionmedia/superagent) as a http/ajax library:\n *\n * ```js\n * function onDrop(acceptedFiles) {\n * const req = request.post('/upload')\n * acceptedFiles.forEach(file => {\n * req.attach(file.name, file)\n * })\n * req.end(callback)\n * }\n * ```\n *\n * @param {File[]} acceptedFiles\n * @param {FileRejection[]} fileRejections\n * @param {(DragEvent|Event)} event A drag event or input change event (if files were selected via the file dialog)\n */\n onDrop: PropTypes.func,\n\n /**\n * Cb for when the `drop` event occurs.\n * Note that if no files are accepted, this callback is not invoked.\n *\n * @param {File[]} files\n * @param {(DragEvent|Event)} event\n */\n onDropAccepted: PropTypes.func,\n\n /**\n * Cb for when the `drop` event occurs.\n * Note that if no files are rejected, this callback is not invoked.\n *\n * @param {FileRejection[]} fileRejections\n * @param {(DragEvent|Event)} event\n */\n onDropRejected: PropTypes.func,\n\n /**\n * Custom validation function\n * @param {File} file\n * @returns {FileError|FileError[]}\n */\n validator: PropTypes.func\n};\nexport default Dropzone;\n/**\n * A function that is invoked for the `dragenter`,\n * `dragover` and `dragleave` events.\n * It is not invoked if the items are not files (such as link, text, etc.).\n *\n * @callback dragCb\n * @param {DragEvent} event\n */\n\n/**\n * A function that is invoked for the `drop` or input change event.\n * It is not invoked if the items are not files (such as link, text, etc.).\n *\n * @callback dropCb\n * @param {File[]} acceptedFiles List of accepted files\n * @param {FileRejection[]} fileRejections List of rejected files and why they were rejected\n * @param {(DragEvent|Event)} event A drag event or input change event (if files were selected via the file dialog)\n */\n\n/**\n * A function that is invoked for the `drop` or input change event.\n * It is not invoked if the items are files (such as link, text, etc.).\n *\n * @callback dropAcceptedCb\n * @param {File[]} files List of accepted files that meet the given criteria\n * (`accept`, `multiple`, `minSize`, `maxSize`)\n * @param {(DragEvent|Event)} event A drag event or input change event (if files were selected via the file dialog)\n */\n\n/**\n * A function that is invoked for the `drop` or input change event.\n *\n * @callback dropRejectedCb\n * @param {File[]} files List of rejected files that do not meet the given criteria\n * (`accept`, `multiple`, `minSize`, `maxSize`)\n * @param {(DragEvent|Event)} event A drag event or input change event (if files were selected via the file dialog)\n */\n\n/**\n * A function that is used aggregate files,\n * in a asynchronous fashion, from drag or input change events.\n *\n * @callback getFilesFromEvent\n * @param {(DragEvent|Event)} event A drag event or input change event (if files were selected via the file dialog)\n * @returns {(File[]|Promise)}\n */\n\n/**\n * An object with the current dropzone state and some helper functions.\n *\n * @typedef {object} DropzoneState\n * @property {Function} getRootProps Returns the props you should apply to the root drop container you render\n * @property {Function} getInputProps Returns the props you should apply to hidden file input you render\n * @property {Function} open Open the native file selection dialog\n * @property {boolean} isFocused Dropzone area is in focus\n * @property {boolean} isFileDialogActive File dialog is opened\n * @property {boolean} isDragActive Active drag is in progress\n * @property {boolean} isDragAccept Dragged files are accepted\n * @property {boolean} isDragReject Some dragged files are rejected\n * @property {File[]} draggedFiles Files in active drag\n * @property {File[]} acceptedFiles Accepted files\n * @property {FileRejection[]} fileRejections Rejected files and why they were rejected\n */\n\nvar initialState = {\n isFocused: false,\n isFileDialogActive: false,\n isDragActive: false,\n isDragAccept: false,\n isDragReject: false,\n draggedFiles: [],\n acceptedFiles: [],\n fileRejections: []\n};\n/**\n * A React hook that creates a drag 'n' drop area.\n *\n * ```jsx\n * function MyDropzone(props) {\n * const {getRootProps, getInputProps} = useDropzone({\n * onDrop: acceptedFiles => {\n * // do something with the File objects, e.g. upload to some server\n * }\n * });\n * return (\n *
\n * \n *

Drag and drop some files here, or click to select files

\n *
\n * )\n * }\n * ```\n *\n * @function useDropzone\n *\n * @param {object} props\n * @param {string|string[]} [props.accept] Set accepted file types.\n * See https://github.com/okonet/attr-accept for more information.\n * Keep in mind that mime type determination is not reliable across platforms. CSV files,\n * for example, are reported as text/plain under macOS but as application/vnd.ms-excel under\n * Windows. In some cases there might not be a mime type set at all.\n * See: https://github.com/react-dropzone/react-dropzone/issues/276\n * @param {boolean} [props.multiple=true] Allow drag 'n' drop (or selection from the file dialog) of multiple files\n * @param {boolean} [props.preventDropOnDocument=true] If false, allow dropped items to take over the current browser window\n * @param {boolean} [props.noClick=false] If true, disables click to open the native file selection dialog\n * @param {boolean} [props.noKeyboard=false] If true, disables SPACE/ENTER to open the native file selection dialog.\n * Note that it also stops tracking the focus state.\n * @param {boolean} [props.noDrag=false] If true, disables drag 'n' drop\n * @param {boolean} [props.noDragEventsBubbling=false] If true, stops drag event propagation to parents\n * @param {number} [props.minSize=0] Minimum file size (in bytes)\n * @param {number} [props.maxSize=Infinity] Maximum file size (in bytes)\n * @param {boolean} [props.disabled=false] Enable/disable the dropzone\n * @param {getFilesFromEvent} [props.getFilesFromEvent] Use this to provide a custom file aggregator\n * @param {Function} [props.onFileDialogCancel] Cb for when closing the file dialog with no selection\n * @param {boolean} [props.useFsAccessApi] Set to true to use the https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/File_System_Access_API\n * to open the file picker instead of using an `` click event.\n * @param {Function} [props.onFileDialogOpen] Cb for when opening the file dialog\n * @param {dragCb} [props.onDragEnter] Cb for when the `dragenter` event occurs.\n * @param {dragCb} [props.onDragLeave] Cb for when the `dragleave` event occurs\n * @param {dragCb} [props.onDragOver] Cb for when the `dragover` event occurs\n * @param {dropCb} [props.onDrop] Cb for when the `drop` event occurs.\n * Note that this callback is invoked after the `getFilesFromEvent` callback is done.\n *\n * Files are accepted or rejected based on the `accept`, `multiple`, `minSize` and `maxSize` props.\n * `accept` must be a valid [MIME type](http://www.iana.org/assignments/media-types/media-types.xhtml) according to [input element specification](https://www.w3.org/wiki/HTML/Elements/input/file) or a valid file extension.\n * If `multiple` is set to false and additional files are dropped,\n * all files besides the first will be rejected.\n * Any file which does not have a size in the [`minSize`, `maxSize`] range, will be rejected as well.\n *\n * Note that the `onDrop` callback will always be invoked regardless if the dropped files were accepted or rejected.\n * If you'd like to react to a specific scenario, use the `onDropAccepted`/`onDropRejected` props.\n *\n * `onDrop` will provide you with an array of [File](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/File) objects which you can then process and send to a server.\n * For example, with [SuperAgent](https://github.com/visionmedia/superagent) as a http/ajax library:\n *\n * ```js\n * function onDrop(acceptedFiles) {\n * const req = request.post('/upload')\n * acceptedFiles.forEach(file => {\n * req.attach(file.name, file)\n * })\n * req.end(callback)\n * }\n * ```\n * @param {dropAcceptedCb} [props.onDropAccepted]\n * @param {dropRejectedCb} [props.onDropRejected]\n *\n * @returns {DropzoneState}\n */\n\nexport function useDropzone() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n\n var _defaultProps$options = _objectSpread(_objectSpread({}, defaultProps), options),\n accept = _defaultProps$options.accept,\n disabled = _defaultProps$options.disabled,\n getFilesFromEvent = _defaultProps$options.getFilesFromEvent,\n maxSize = _defaultProps$options.maxSize,\n minSize = _defaultProps$options.minSize,\n multiple = _defaultProps$options.multiple,\n maxFiles = _defaultProps$options.maxFiles,\n onDragEnter = _defaultProps$options.onDragEnter,\n onDragLeave = _defaultProps$options.onDragLeave,\n onDragOver = _defaultProps$options.onDragOver,\n onDrop = _defaultProps$options.onDrop,\n onDropAccepted = _defaultProps$options.onDropAccepted,\n onDropRejected = _defaultProps$options.onDropRejected,\n onFileDialogCancel = _defaultProps$options.onFileDialogCancel,\n onFileDialogOpen = _defaultProps$options.onFileDialogOpen,\n useFsAccessApi = _defaultProps$options.useFsAccessApi,\n preventDropOnDocument = _defaultProps$options.preventDropOnDocument,\n noClick = _defaultProps$options.noClick,\n noKeyboard = _defaultProps$options.noKeyboard,\n noDrag = _defaultProps$options.noDrag,\n noDragEventsBubbling = _defaultProps$options.noDragEventsBubbling,\n validator = _defaultProps$options.validator;\n\n var onFileDialogOpenCb = useMemo(function () {\n return typeof onFileDialogOpen === \"function\" ? onFileDialogOpen : noop;\n }, [onFileDialogOpen]);\n var onFileDialogCancelCb = useMemo(function () {\n return typeof onFileDialogCancel === \"function\" ? onFileDialogCancel : noop;\n }, [onFileDialogCancel]);\n var rootRef = useRef(null);\n var inputRef = useRef(null);\n\n var _useReducer = useReducer(reducer, initialState),\n _useReducer2 = _slicedToArray(_useReducer, 2),\n state = _useReducer2[0],\n dispatch = _useReducer2[1];\n\n var isFocused = state.isFocused,\n isFileDialogActive = state.isFileDialogActive,\n draggedFiles = state.draggedFiles;\n var fsAccessApiWorksRef = useRef(typeof window !== \"undefined\" && window.isSecureContext && useFsAccessApi && canUseFileSystemAccessAPI()); // Update file dialog active state when the window is focused on\n\n var onWindowFocus = function onWindowFocus() {\n // Execute the timeout only if the file dialog is opened in the browser\n if (!fsAccessApiWorksRef.current && isFileDialogActive) {\n setTimeout(function () {\n if (inputRef.current) {\n var files = inputRef.current.files;\n\n if (!files.length) {\n dispatch({\n type: \"closeDialog\"\n });\n onFileDialogCancelCb();\n }\n }\n }, 300);\n }\n };\n\n useEffect(function () {\n window.addEventListener(\"focus\", onWindowFocus, false);\n return function () {\n window.removeEventListener(\"focus\", onWindowFocus, false);\n };\n }, [inputRef, isFileDialogActive, onFileDialogCancelCb, fsAccessApiWorksRef]);\n var dragTargetsRef = useRef([]);\n\n var onDocumentDrop = function onDocumentDrop(event) {\n if (rootRef.current && rootRef.current.contains(event.target)) {\n // If we intercepted an event for our instance, let it propagate down to the instance's onDrop handler\n return;\n }\n\n event.preventDefault();\n dragTargetsRef.current = [];\n };\n\n useEffect(function () {\n if (preventDropOnDocument) {\n document.addEventListener(\"dragover\", onDocumentDragOver, false);\n document.addEventListener(\"drop\", onDocumentDrop, false);\n }\n\n return function () {\n if (preventDropOnDocument) {\n document.removeEventListener(\"dragover\", onDocumentDragOver);\n document.removeEventListener(\"drop\", onDocumentDrop);\n }\n };\n }, [rootRef, preventDropOnDocument]);\n var onDragEnterCb = useCallback(function (event) {\n event.preventDefault(); // Persist here because we need the event later after getFilesFromEvent() is done\n\n event.persist();\n stopPropagation(event);\n dragTargetsRef.current = [].concat(_toConsumableArray(dragTargetsRef.current), [event.target]);\n\n if (isEvtWithFiles(event)) {\n Promise.resolve(getFilesFromEvent(event)).then(function (draggedFiles) {\n if (isPropagationStopped(event) && !noDragEventsBubbling) {\n return;\n }\n\n dispatch({\n draggedFiles: draggedFiles,\n isDragActive: true,\n type: \"setDraggedFiles\"\n });\n\n if (onDragEnter) {\n onDragEnter(event);\n }\n });\n }\n }, [getFilesFromEvent, onDragEnter, noDragEventsBubbling]);\n var onDragOverCb = useCallback(function (event) {\n event.preventDefault();\n event.persist();\n stopPropagation(event);\n var hasFiles = isEvtWithFiles(event);\n\n if (hasFiles && event.dataTransfer) {\n try {\n event.dataTransfer.dropEffect = \"copy\";\n } catch (_unused) {}\n /* eslint-disable-line no-empty */\n\n }\n\n if (hasFiles && onDragOver) {\n onDragOver(event);\n }\n\n return false;\n }, [onDragOver, noDragEventsBubbling]);\n var onDragLeaveCb = useCallback(function (event) {\n event.preventDefault();\n event.persist();\n stopPropagation(event); // Only deactivate once the dropzone and all children have been left\n\n var targets = dragTargetsRef.current.filter(function (target) {\n return rootRef.current && rootRef.current.contains(target);\n }); // Make sure to remove a target present multiple times only once\n // (Firefox may fire dragenter/dragleave multiple times on the same element)\n\n var targetIdx = targets.indexOf(event.target);\n\n if (targetIdx !== -1) {\n targets.splice(targetIdx, 1);\n }\n\n dragTargetsRef.current = targets;\n\n if (targets.length > 0) {\n return;\n }\n\n dispatch({\n isDragActive: false,\n type: \"setDraggedFiles\",\n draggedFiles: []\n });\n\n if (isEvtWithFiles(event) && onDragLeave) {\n onDragLeave(event);\n }\n }, [rootRef, onDragLeave, noDragEventsBubbling]);\n var setFiles = useCallback(function (files, event) {\n var acceptedFiles = [];\n var fileRejections = [];\n files.forEach(function (file) {\n var _fileAccepted = fileAccepted(file, accept),\n _fileAccepted2 = _slicedToArray(_fileAccepted, 2),\n accepted = _fileAccepted2[0],\n acceptError = _fileAccepted2[1];\n\n var _fileMatchSize = fileMatchSize(file, minSize, maxSize),\n _fileMatchSize2 = _slicedToArray(_fileMatchSize, 2),\n sizeMatch = _fileMatchSize2[0],\n sizeError = _fileMatchSize2[1];\n\n var customErrors = validator ? validator(file) : null;\n\n if (accepted && sizeMatch && !customErrors) {\n acceptedFiles.push(file);\n } else {\n var errors = [acceptError, sizeError];\n\n if (customErrors) {\n errors = errors.concat(customErrors);\n }\n\n fileRejections.push({\n file: file,\n errors: errors.filter(function (e) {\n return e;\n })\n });\n }\n });\n\n if (!multiple && acceptedFiles.length > 1 || multiple && maxFiles >= 1 && acceptedFiles.length > maxFiles) {\n // Reject everything and empty accepted files\n acceptedFiles.forEach(function (file) {\n fileRejections.push({\n file: file,\n errors: [TOO_MANY_FILES_REJECTION]\n });\n });\n acceptedFiles.splice(0);\n }\n\n dispatch({\n acceptedFiles: acceptedFiles,\n fileRejections: fileRejections,\n type: \"setFiles\"\n });\n\n if (onDrop) {\n onDrop(acceptedFiles, fileRejections, event);\n }\n\n if (fileRejections.length > 0 && onDropRejected) {\n onDropRejected(fileRejections, event);\n }\n\n if (acceptedFiles.length > 0 && onDropAccepted) {\n onDropAccepted(acceptedFiles, event);\n }\n }, [dispatch, multiple, accept, minSize, maxSize, maxFiles, onDrop, onDropAccepted, onDropRejected, validator]);\n var onDropCb = useCallback(function (event) {\n event.preventDefault(); // Persist here because we need the event later after getFilesFromEvent() is done\n\n event.persist();\n stopPropagation(event);\n dragTargetsRef.current = [];\n\n if (isEvtWithFiles(event)) {\n Promise.resolve(getFilesFromEvent(event)).then(function (files) {\n if (isPropagationStopped(event) && !noDragEventsBubbling) {\n return;\n }\n\n setFiles(files, event);\n });\n }\n\n dispatch({\n type: \"reset\"\n });\n }, [getFilesFromEvent, setFiles, noDragEventsBubbling]); // Fn for opening the file dialog programmatically\n\n var openFileDialog = useCallback(function () {\n // No point to use FS access APIs if context is not secure\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Security/Secure_Contexts#feature_detection\n if (fsAccessApiWorksRef.current) {\n dispatch({\n type: \"openDialog\"\n });\n onFileDialogOpenCb(); // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/showOpenFilePicker\n\n var opts = {\n multiple: multiple,\n types: filePickerOptionsTypes(accept)\n };\n window.showOpenFilePicker(opts).then(function (handles) {\n return getFilesFromEvent(handles);\n }).then(function (files) {\n setFiles(files, null);\n dispatch({\n type: \"closeDialog\"\n });\n }).catch(function (e) {\n // AbortError means the user canceled\n if (isAbort(e)) {\n onFileDialogCancelCb(e);\n dispatch({\n type: \"closeDialog\"\n });\n } else if (isSecurityError(e)) {\n fsAccessApiWorksRef.current = false; // CORS, so cannot use this API\n // Try using the input\n\n if (inputRef.current) {\n inputRef.current.value = null;\n inputRef.current.click();\n }\n }\n });\n return;\n }\n\n if (inputRef.current) {\n dispatch({\n type: \"openDialog\"\n });\n onFileDialogOpenCb();\n inputRef.current.value = null;\n inputRef.current.click();\n }\n }, [dispatch, onFileDialogOpenCb, onFileDialogCancelCb, useFsAccessApi, setFiles, accept, multiple]); // Cb to open the file dialog when SPACE/ENTER occurs on the dropzone\n\n var onKeyDownCb = useCallback(function (event) {\n // Ignore keyboard events bubbling up the DOM tree\n if (!rootRef.current || !rootRef.current.isEqualNode(event.target)) {\n return;\n }\n\n if (event.key === \" \" || event.key === \"Enter\" || event.keyCode === 32 || event.keyCode === 13) {\n event.preventDefault();\n openFileDialog();\n }\n }, [rootRef, openFileDialog]); // Update focus state for the dropzone\n\n var onFocusCb = useCallback(function () {\n dispatch({\n type: \"focus\"\n });\n }, []);\n var onBlurCb = useCallback(function () {\n dispatch({\n type: \"blur\"\n });\n }, []); // Cb to open the file dialog when click occurs on the dropzone\n\n var onClickCb = useCallback(function () {\n if (noClick) {\n return;\n } // In IE11/Edge the file-browser dialog is blocking, therefore, use setTimeout()\n // to ensure React can handle state changes\n // See: https://github.com/react-dropzone/react-dropzone/issues/450\n\n\n if (isIeOrEdge()) {\n setTimeout(openFileDialog, 0);\n } else {\n openFileDialog();\n }\n }, [noClick, openFileDialog]);\n\n var composeHandler = function composeHandler(fn) {\n return disabled ? null : fn;\n };\n\n var composeKeyboardHandler = function composeKeyboardHandler(fn) {\n return noKeyboard ? null : composeHandler(fn);\n };\n\n var composeDragHandler = function composeDragHandler(fn) {\n return noDrag ? null : composeHandler(fn);\n };\n\n var stopPropagation = function stopPropagation(event) {\n if (noDragEventsBubbling) {\n event.stopPropagation();\n }\n };\n\n var getRootProps = useMemo(function () {\n return function () {\n var _ref2 = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {},\n _ref2$refKey = _ref2.refKey,\n refKey = _ref2$refKey === void 0 ? \"ref\" : _ref2$refKey,\n role = _ref2.role,\n onKeyDown = _ref2.onKeyDown,\n onFocus = _ref2.onFocus,\n onBlur = _ref2.onBlur,\n onClick = _ref2.onClick,\n onDragEnter = _ref2.onDragEnter,\n onDragOver = _ref2.onDragOver,\n onDragLeave = _ref2.onDragLeave,\n onDrop = _ref2.onDrop,\n rest = _objectWithoutProperties(_ref2, _excluded3);\n\n return _objectSpread(_objectSpread(_defineProperty({\n onKeyDown: composeKeyboardHandler(composeEventHandlers(onKeyDown, onKeyDownCb)),\n onFocus: composeKeyboardHandler(composeEventHandlers(onFocus, onFocusCb)),\n onBlur: composeKeyboardHandler(composeEventHandlers(onBlur, onBlurCb)),\n onClick: composeHandler(composeEventHandlers(onClick, onClickCb)),\n onDragEnter: composeDragHandler(composeEventHandlers(onDragEnter, onDragEnterCb)),\n onDragOver: composeDragHandler(composeEventHandlers(onDragOver, onDragOverCb)),\n onDragLeave: composeDragHandler(composeEventHandlers(onDragLeave, onDragLeaveCb)),\n onDrop: composeDragHandler(composeEventHandlers(onDrop, onDropCb)),\n role: typeof role === \"string\" && role !== \"\" ? role : \"button\"\n }, refKey, rootRef), !disabled && !noKeyboard ? {\n tabIndex: 0\n } : {}), rest);\n };\n }, [rootRef, onKeyDownCb, onFocusCb, onBlurCb, onClickCb, onDragEnterCb, onDragOverCb, onDragLeaveCb, onDropCb, noKeyboard, noDrag, disabled]);\n var onInputElementClick = useCallback(function (event) {\n event.stopPropagation();\n }, []);\n var getInputProps = useMemo(function () {\n return function () {\n var _ref3 = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {},\n _ref3$refKey = _ref3.refKey,\n refKey = _ref3$refKey === void 0 ? \"ref\" : _ref3$refKey,\n onChange = _ref3.onChange,\n onClick = _ref3.onClick,\n rest = _objectWithoutProperties(_ref3, _excluded4);\n\n var inputProps = _defineProperty({\n accept: accept,\n multiple: multiple,\n type: \"file\",\n style: {\n display: \"none\"\n },\n onChange: composeHandler(composeEventHandlers(onChange, onDropCb)),\n onClick: composeHandler(composeEventHandlers(onClick, onInputElementClick)),\n tabIndex: -1\n }, refKey, inputRef);\n\n return _objectSpread(_objectSpread({}, inputProps), rest);\n };\n }, [inputRef, accept, multiple, onDropCb, disabled]);\n var fileCount = draggedFiles.length;\n var isDragAccept = fileCount > 0 && allFilesAccepted({\n files: draggedFiles,\n accept: accept,\n minSize: minSize,\n maxSize: maxSize,\n multiple: multiple,\n maxFiles: maxFiles\n });\n var isDragReject = fileCount > 0 && !isDragAccept;\n return _objectSpread(_objectSpread({}, state), {}, {\n isDragAccept: isDragAccept,\n isDragReject: isDragReject,\n isFocused: isFocused && !disabled,\n getRootProps: getRootProps,\n getInputProps: getInputProps,\n rootRef: rootRef,\n inputRef: inputRef,\n open: composeHandler(openFileDialog)\n });\n}\n\nfunction reducer(state, action) {\n /* istanbul ignore next */\n switch (action.type) {\n case \"focus\":\n return _objectSpread(_objectSpread({}, state), {}, {\n isFocused: true\n });\n\n case \"blur\":\n return _objectSpread(_objectSpread({}, state), {}, {\n isFocused: false\n });\n\n case \"openDialog\":\n return _objectSpread(_objectSpread({}, initialState), {}, {\n isFileDialogActive: true\n });\n\n case \"closeDialog\":\n return _objectSpread(_objectSpread({}, state), {}, {\n isFileDialogActive: false\n });\n\n case \"setDraggedFiles\":\n /* eslint no-case-declarations: 0 */\n var isDragActive = action.isDragActive,\n draggedFiles = action.draggedFiles;\n return _objectSpread(_objectSpread({}, state), {}, {\n draggedFiles: draggedFiles,\n isDragActive: isDragActive\n });\n\n case \"setFiles\":\n return _objectSpread(_objectSpread({}, state), {}, {\n acceptedFiles: action.acceptedFiles,\n fileRejections: action.fileRejections\n });\n\n case \"reset\":\n return _objectSpread({}, initialState);\n\n default:\n return state;\n }\n}\n\nfunction noop() {}\n\nexport { ErrorCode } from \"./utils\";","import { useReducer, useRef, useDebugValue, useEffect, useLayoutEffect } from 'react';\n\nfunction createStore(createState) {\n let state;\n const listeners = /* @__PURE__ */ new Set();\n const setState = (partial, replace) => {\n const nextState = typeof partial === \"function\" ? partial(state) : partial;\n if (nextState !== state) {\n const previousState = state;\n state = replace ? nextState : Object.assign({}, state, nextState);\n listeners.forEach((listener) => listener(state, previousState));\n }\n };\n const getState = () => state;\n const subscribeWithSelector = (listener, selector = getState, equalityFn = Object.is) => {\n console.warn(\"[DEPRECATED] Please use `subscribeWithSelector` middleware\");\n let currentSlice = selector(state);\n function listenerToAdd() {\n const nextSlice = selector(state);\n if (!equalityFn(currentSlice, nextSlice)) {\n const previousSlice = currentSlice;\n listener(currentSlice = nextSlice, previousSlice);\n }\n }\n listeners.add(listenerToAdd);\n return () => listeners.delete(listenerToAdd);\n };\n const subscribe = (listener, selector, equalityFn) => {\n if (selector || equalityFn) {\n return subscribeWithSelector(listener, selector, equalityFn);\n }\n listeners.add(listener);\n return () => listeners.delete(listener);\n };\n const destroy = () => listeners.clear();\n const api = { setState, getState, subscribe, destroy };\n state = createState(setState, getState, api);\n return api;\n}\n\nconst isSSR = typeof window === \"undefined\" || !window.navigator || /ServerSideRendering|^Deno\\//.test(window.navigator.userAgent);\nconst useIsomorphicLayoutEffect = isSSR ? useEffect : useLayoutEffect;\nfunction create(createState) {\n const api = typeof createState === \"function\" ? createStore(createState) : createState;\n const useStore = (selector = api.getState, equalityFn = Object.is) => {\n const [, forceUpdate] = useReducer((c) => c + 1, 0);\n const state = api.getState();\n const stateRef = useRef(state);\n const selectorRef = useRef(selector);\n const equalityFnRef = useRef(equalityFn);\n const erroredRef = useRef(false);\n const currentSliceRef = useRef();\n if (currentSliceRef.current === void 0) {\n currentSliceRef.current = selector(state);\n }\n let newStateSlice;\n let hasNewStateSlice = false;\n if (stateRef.current !== state || selectorRef.current !== selector || equalityFnRef.current !== equalityFn || erroredRef.current) {\n newStateSlice = selector(state);\n hasNewStateSlice = !equalityFn(currentSliceRef.current, newStateSlice);\n }\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\n if (hasNewStateSlice) {\n currentSliceRef.current = newStateSlice;\n }\n stateRef.current = state;\n selectorRef.current = selector;\n equalityFnRef.current = equalityFn;\n erroredRef.current = false;\n });\n const stateBeforeSubscriptionRef = useRef(state);\n useIsomorphicLayoutEffect(() => {\n const listener = () => {\n try {\n const nextState = api.getState();\n const nextStateSlice = selectorRef.current(nextState);\n if (!equalityFnRef.current(currentSliceRef.current, nextStateSlice)) {\n stateRef.current = nextState;\n currentSliceRef.current = nextStateSlice;\n forceUpdate();\n }\n } catch (error) {\n erroredRef.current = true;\n forceUpdate();\n }\n };\n const unsubscribe = api.subscribe(listener);\n if (api.getState() !== stateBeforeSubscriptionRef.current) {\n listener();\n }\n return unsubscribe;\n }, []);\n const sliceToReturn = hasNewStateSlice ? newStateSlice : currentSliceRef.current;\n useDebugValue(sliceToReturn);\n return sliceToReturn;\n };\n Object.assign(useStore, api);\n useStore[Symbol.iterator] = function() {\n console.warn(\"[useStore, api] = create() is deprecated and will be removed in v4\");\n const items = [useStore, api];\n return {\n next() {\n const done = items.length <= 0;\n return { value: items.shift(), done };\n }\n };\n };\n return useStore;\n}\n\nexport { create as default };\n","var __defProp$1 = Object.defineProperty;\nvar __getOwnPropSymbols$1 = Object.getOwnPropertySymbols;\nvar __hasOwnProp$1 = Object.prototype.hasOwnProperty;\nvar __propIsEnum$1 = Object.prototype.propertyIsEnumerable;\nvar __defNormalProp$1 = (obj, key, value) => key in obj ? __defProp$1(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, writable: true, value }) : obj[key] = value;\nvar __spreadValues$1 = (a, b) => {\n for (var prop in b || (b = {}))\n if (__hasOwnProp$1.call(b, prop))\n __defNormalProp$1(a, prop, b[prop]);\n if (__getOwnPropSymbols$1)\n for (var prop of __getOwnPropSymbols$1(b)) {\n if (__propIsEnum$1.call(b, prop))\n __defNormalProp$1(a, prop, b[prop]);\n }\n return a;\n};\nconst redux = (reducer, initial) => (set, get, api) => {\n api.dispatch = (action) => {\n set((state) => reducer(state, action), false, action);\n return action;\n };\n api.dispatchFromDevtools = true;\n return __spreadValues$1({ dispatch: (...a) => api.dispatch(...a) }, initial);\n};\n\nfunction devtools(fn, options) {\n return (set, get, api) => {\n var _a;\n let didWarnAboutNameDeprecation = false;\n if (typeof options === \"string\" && !didWarnAboutNameDeprecation) {\n console.warn(\"[zustand devtools middleware]: passing `name` as directly will be not allowed in next majorpass the `name` in an object `{ name: ... }` instead\");\n didWarnAboutNameDeprecation = true;\n }\n const devtoolsOptions = options === void 0 ? { name: void 0, anonymousActionType: void 0 } : typeof options === \"string\" ? { name: options } : options;\n if (typeof ((_a = devtoolsOptions == null ? void 0 : devtoolsOptions.serialize) == null ? void 0 : _a.options) !== \"undefined\") {\n console.warn(\"[zustand devtools middleware]: `serialize.options` is deprecated, just use `serialize`\");\n }\n let extensionConnector;\n try {\n extensionConnector = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ || window.top.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__;\n } catch {\n }\n if (!extensionConnector) {\n if ((import.meta.env && import.meta.env.MODE) !== \"production\" && typeof window !== \"undefined\") {\n console.warn(\"[zustand devtools middleware] Please install/enable Redux devtools extension\");\n }\n return fn(set, get, api);\n }\n let extension = Object.create(extensionConnector.connect(devtoolsOptions));\n let didWarnAboutDevtools = false;\n Object.defineProperty(api, \"devtools\", {\n get: () => {\n if (!didWarnAboutDevtools) {\n console.warn(\"[zustand devtools middleware] `devtools` property on the store is deprecated it will be removed in the next major.\\nYou shouldn't interact with the extension directly. But in case you still want to you can patch `window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__` directly\");\n didWarnAboutDevtools = true;\n }\n return extension;\n },\n set: (value) => {\n if (!didWarnAboutDevtools) {\n console.warn(\"[zustand devtools middleware] `api.devtools` is deprecated, it will be removed in the next major.\\nYou shouldn't interact with the extension directly. But in case you still want to you can patch `window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__` directly\");\n didWarnAboutDevtools = true;\n }\n extension = value;\n }\n });\n let didWarnAboutPrefix = false;\n Object.defineProperty(extension, \"prefix\", {\n get: () => {\n if (!didWarnAboutPrefix) {\n console.warn(\"[zustand devtools middleware] along with `api.devtools`, `api.devtools.prefix` is deprecated.\\nWe no longer prefix the actions/names\" + devtoolsOptions.name === void 0 ? \", pass the `name` option to create a separate instance of devtools for each store.\" : \", because the `name` option already creates a separate instance of devtools for each store.\");\n didWarnAboutPrefix = true;\n }\n return \"\";\n },\n set: () => {\n if (!didWarnAboutPrefix) {\n console.warn(\"[zustand devtools middleware] along with `api.devtools`, `api.devtools.prefix` is deprecated.\\nWe no longer prefix the actions/names\" + devtoolsOptions.name === void 0 ? \", pass the `name` option to create a separate instance of devtools for each store.\" : \", because the `name` option already creates a separate instance of devtools for each store.\");\n didWarnAboutPrefix = true;\n }\n }\n });\n let isRecording = true;\n api.setState = (state, replace, nameOrAction) => {\n set(state, replace);\n if (!isRecording)\n return;\n extension.send(nameOrAction === void 0 ? { type: devtoolsOptions.anonymousActionType || \"anonymous\" } : typeof nameOrAction === \"string\" ? { type: nameOrAction } : nameOrAction, get());\n };\n const setStateFromDevtools = (...a) => {\n const originalIsRecording = isRecording;\n isRecording = false;\n set(...a);\n isRecording = originalIsRecording;\n };\n const initialState = fn(api.setState, get, api);\n extension.init(initialState);\n if (api.dispatchFromDevtools && typeof api.dispatch === \"function\") {\n let didWarnAboutReservedActionType = false;\n const originalDispatch = api.dispatch;\n api.dispatch = (...a) => {\n if (a[0].type === \"__setState\" && !didWarnAboutReservedActionType) {\n console.warn('[zustand devtools middleware] \"__setState\" action type is reserved to set state from the devtools. Avoid using it.');\n didWarnAboutReservedActionType = true;\n }\n originalDispatch(...a);\n };\n }\n extension.subscribe((message) => {\n var _a2;\n switch (message.type) {\n case \"ACTION\":\n if (typeof message.payload !== \"string\") {\n console.error(\"[zustand devtools middleware] Unsupported action format\");\n return;\n }\n return parseJsonThen(message.payload, (action) => {\n if (action.type === \"__setState\") {\n setStateFromDevtools(action.state);\n return;\n }\n if (!api.dispatchFromDevtools)\n return;\n if (typeof api.dispatch !== \"function\")\n return;\n api.dispatch(action);\n });\n case \"DISPATCH\":\n switch (message.payload.type) {\n case \"RESET\":\n setStateFromDevtools(initialState);\n return extension.init(api.getState());\n case \"COMMIT\":\n return extension.init(api.getState());\n case \"ROLLBACK\":\n return parseJsonThen(message.state, (state) => {\n setStateFromDevtools(state);\n extension.init(api.getState());\n });\n case \"JUMP_TO_STATE\":\n case \"JUMP_TO_ACTION\":\n return parseJsonThen(message.state, (state) => {\n setStateFromDevtools(state);\n });\n case \"IMPORT_STATE\": {\n const { nextLiftedState } = message.payload;\n const lastComputedState = (_a2 = nextLiftedState.computedStates.slice(-1)[0]) == null ? void 0 : _a2.state;\n if (!lastComputedState)\n return;\n setStateFromDevtools(lastComputedState);\n extension.send(null, nextLiftedState);\n return;\n }\n case \"PAUSE_RECORDING\":\n return isRecording = !isRecording;\n }\n return;\n }\n });\n return initialState;\n };\n}\nconst parseJsonThen = (stringified, f) => {\n let parsed;\n try {\n parsed = JSON.parse(stringified);\n } catch (e) {\n console.error(\"[zustand devtools middleware] Could not parse the received json\", e);\n }\n if (parsed !== void 0)\n f(parsed);\n};\n\nconst subscribeWithSelector = (fn) => (set, get, api) => {\n const origSubscribe = api.subscribe;\n api.subscribe = (selector, optListener, options) => {\n let listener = selector;\n if (optListener) {\n const equalityFn = (options == null ? void 0 : options.equalityFn) || Object.is;\n let currentSlice = selector(api.getState());\n listener = (state) => {\n const nextSlice = selector(state);\n if (!equalityFn(currentSlice, nextSlice)) {\n const previousSlice = currentSlice;\n optListener(currentSlice = nextSlice, previousSlice);\n }\n };\n if (options == null ? void 0 : options.fireImmediately) {\n optListener(currentSlice, currentSlice);\n }\n }\n return origSubscribe(listener);\n };\n const initialState = fn(set, get, api);\n return initialState;\n};\n\nconst combine = (initialState, create) => (set, get, api) => Object.assign({}, initialState, create(set, get, api));\n\nvar __defProp = Object.defineProperty;\nvar __getOwnPropSymbols = Object.getOwnPropertySymbols;\nvar __hasOwnProp = Object.prototype.hasOwnProperty;\nvar __propIsEnum = Object.prototype.propertyIsEnumerable;\nvar __defNormalProp = (obj, key, value) => key in obj ? __defProp(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, writable: true, value }) : obj[key] = value;\nvar __spreadValues = (a, b) => {\n for (var prop in b || (b = {}))\n if (__hasOwnProp.call(b, prop))\n __defNormalProp(a, prop, b[prop]);\n if (__getOwnPropSymbols)\n for (var prop of __getOwnPropSymbols(b)) {\n if (__propIsEnum.call(b, prop))\n __defNormalProp(a, prop, b[prop]);\n }\n return a;\n};\nconst toThenable = (fn) => (input) => {\n try {\n const result = fn(input);\n if (result instanceof Promise) {\n return result;\n }\n return {\n then(onFulfilled) {\n return toThenable(onFulfilled)(result);\n },\n catch(_onRejected) {\n return this;\n }\n };\n } catch (e) {\n return {\n then(_onFulfilled) {\n return this;\n },\n catch(onRejected) {\n return toThenable(onRejected)(e);\n }\n };\n }\n};\nconst persist = (config, baseOptions) => (set, get, api) => {\n let options = __spreadValues({\n getStorage: () => localStorage,\n serialize: JSON.stringify,\n deserialize: JSON.parse,\n partialize: (state) => state,\n version: 0,\n merge: (persistedState, currentState) => __spreadValues(__spreadValues({}, currentState), persistedState)\n }, baseOptions);\n if (options.blacklist || options.whitelist) {\n console.warn(`The ${options.blacklist ? \"blacklist\" : \"whitelist\"} option is deprecated and will be removed in the next version. Please use the 'partialize' option instead.`);\n }\n let hasHydrated = false;\n const hydrationListeners = /* @__PURE__ */ new Set();\n const finishHydrationListeners = /* @__PURE__ */ new Set();\n let storage;\n try {\n storage = options.getStorage();\n } catch (e) {\n }\n if (!storage) {\n return config((...args) => {\n console.warn(`[zustand persist middleware] Unable to update item '${options.name}', the given storage is currently unavailable.`);\n set(...args);\n }, get, api);\n } else if (!storage.removeItem) {\n console.warn(`[zustand persist middleware] The given storage for item '${options.name}' does not contain a 'removeItem' method, which will be required in v4.`);\n }\n const thenableSerialize = toThenable(options.serialize);\n const setItem = () => {\n const state = options.partialize(__spreadValues({}, get()));\n if (options.whitelist) {\n Object.keys(state).forEach((key) => {\n var _a;\n !((_a = options.whitelist) == null ? void 0 : _a.includes(key)) && delete state[key];\n });\n }\n if (options.blacklist) {\n options.blacklist.forEach((key) => delete state[key]);\n }\n let errorInSync;\n const thenable = thenableSerialize({ state, version: options.version }).then((serializedValue) => storage.setItem(options.name, serializedValue)).catch((e) => {\n errorInSync = e;\n });\n if (errorInSync) {\n throw errorInSync;\n }\n return thenable;\n };\n const savedSetState = api.setState;\n api.setState = (state, replace) => {\n savedSetState(state, replace);\n void setItem();\n };\n const configResult = config((...args) => {\n set(...args);\n void setItem();\n }, get, api);\n let stateFromStorage;\n const hydrate = () => {\n var _a;\n if (!storage)\n return;\n hasHydrated = false;\n hydrationListeners.forEach((cb) => cb(get()));\n const postRehydrationCallback = ((_a = options.onRehydrateStorage) == null ? void 0 : _a.call(options, get())) || void 0;\n return toThenable(storage.getItem.bind(storage))(options.name).then((storageValue) => {\n if (storageValue) {\n return options.deserialize(storageValue);\n }\n }).then((deserializedStorageValue) => {\n if (deserializedStorageValue) {\n if (typeof deserializedStorageValue.version === \"number\" && deserializedStorageValue.version !== options.version) {\n if (options.migrate) {\n return options.migrate(deserializedStorageValue.state, deserializedStorageValue.version);\n }\n console.error(`State loaded from storage couldn't be migrated since no migrate function was provided`);\n } else {\n return deserializedStorageValue.state;\n }\n }\n }).then((migratedState) => {\n var _a2;\n stateFromStorage = options.merge(migratedState, (_a2 = get()) != null ? _a2 : configResult);\n set(stateFromStorage, true);\n return setItem();\n }).then(() => {\n postRehydrationCallback == null ? void 0 : postRehydrationCallback(stateFromStorage, void 0);\n hasHydrated = true;\n finishHydrationListeners.forEach((cb) => cb(stateFromStorage));\n }).catch((e) => {\n postRehydrationCallback == null ? void 0 : postRehydrationCallback(void 0, e);\n });\n };\n api.persist = {\n setOptions: (newOptions) => {\n options = __spreadValues(__spreadValues({}, options), newOptions);\n if (newOptions.getStorage) {\n storage = newOptions.getStorage();\n }\n },\n clearStorage: () => {\n var _a;\n (_a = storage == null ? void 0 : storage.removeItem) == null ? void 0 : _a.call(storage, options.name);\n },\n rehydrate: () => hydrate(),\n hasHydrated: () => hasHydrated,\n onHydrate: (cb) => {\n hydrationListeners.add(cb);\n return () => {\n hydrationListeners.delete(cb);\n };\n },\n onFinishHydration: (cb) => {\n finishHydrationListeners.add(cb);\n return () => {\n finishHydrationListeners.delete(cb);\n };\n }\n };\n hydrate();\n return stateFromStorage || configResult;\n};\n\nexport { combine, devtools, persist, redux, subscribeWithSelector };\n","import { p as pick, _ as _objectSpread2, o as omit, s as styled, u as useInputContext, R as Row, L as Label, V as ValueInput, P as Portal, O as Overlay, c as createInternalPlugin, a as Vector, g as getVectorPlugin, b as useTransform, d as useTh, e as useDrag, f as _extends, m as multiplyStep, h as clamp, i as _objectWithoutProperties, n as normalizeKeyedNumberSettings, j as invertedRange, k as sanitizeStep, r as range, l as RangeWrapper, q as Range, I as Indicator, S as Scrubber, t as getUid, v as SpecialInputs, w as warn, x as LevaErrors, y as updateInput, z as normalizeInput, A as useInputSetters, B as Plugins, C as InputContext, D as StyledInputWrapper, E as useStoreContext, F as useCanvas2d, G as useInput, H as log, J as StyledTitle, K as Chevron, M as StyledWrapper, N as StyledContent, Q as StyledFolder, T as StyledInputRow, U as debounce, W as globalStyles, X as PanelSettingsContext, Y as StoreContext, Z as mergeTheme, $ as ThemeContext, a0 as render, a1 as register, a2 as LevaInputs, a3 as select, a4 as number$1, a5 as string, a6 as boolean } from './vector-plugin-6f82aee9.esm.js';\nexport { a2 as LevaInputs, a7 as LevaStoreProvider, E as useStoreContext } from './vector-plugin-6f82aee9.esm.js';\nimport v8n from 'v8n';\nimport { extend, colord, getFormat } from 'colord';\nimport namesPlugin from 'colord/plugins/names';\nimport { dequal } from 'dequal/lite';\nimport 'react-dom';\nimport React, { useRef, useMemo, useLayoutEffect, useEffect, useState, useCallback, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react';\nimport { RgbaColorPicker, RgbColorPicker } from 'react-colorful';\nimport shallow from 'zustand/shallow';\nimport '@use-gesture/react';\nimport '@radix-ui/react-portal';\nimport '@radix-ui/react-tooltip';\nimport { useDropzone } from 'react-dropzone';\nimport create from 'zustand';\nimport { subscribeWithSelector } from 'zustand/middleware';\nimport merge from 'merge-value';\nimport '@stitches/react';\n\nconst join = (...args) => args.filter(Boolean).join('.');\nfunction getKeyPath(path) {\n const dir = path.split('.');\n return [dir.pop(), dir.join('.') || undefined];\n}\n\nfunction getValuesForPaths(data, paths) {\n return Object.entries(pick(data, paths)).reduce(\n\n (acc, [, {\n value,\n disabled,\n key\n }]) => {\n acc[key] = disabled ? undefined : value;\n return acc;\n }, {});\n}\n\nfunction useCompareMemoize(value, deep) {\n const ref = useRef();\n const compare = deep ? dequal : shallow;\n if (!compare(value, ref.current)) {\n ref.current = value;\n }\n return ref.current;\n}\n\nfunction useDeepMemo(fn, deps) {\n return useMemo(fn, useCompareMemoize(deps, true));\n}\n\nfunction useToggle(toggled) {\n const wrapperRef = useRef(null);\n const contentRef = useRef(null);\n const firstRender = useRef(true);\n\n useLayoutEffect(() => {\n if (!toggled) {\n wrapperRef.current.style.height = '0px';\n wrapperRef.current.style.overflow = 'hidden';\n }\n }, []);\n useEffect(() => {\n if (firstRender.current) {\n firstRender.current = false;\n return;\n }\n let timeout;\n const ref = wrapperRef.current;\n const fixHeight = () => {\n if (toggled) {\n ref.style.removeProperty('height');\n ref.style.removeProperty('overflow');\n contentRef.current.scrollIntoView({\n behavior: 'smooth',\n block: 'nearest'\n });\n }\n };\n ref.addEventListener('transitionend', fixHeight, {\n once: true\n });\n const {\n height\n } = contentRef.current.getBoundingClientRect();\n ref.style.height = height + 'px';\n if (!toggled) {\n ref.style.overflow = 'hidden';\n timeout = window.setTimeout(() => ref.style.height = '0px', 50);\n }\n return () => {\n ref.removeEventListener('transitionend', fixHeight);\n clearTimeout(timeout);\n };\n }, [toggled]);\n return {\n wrapperRef,\n contentRef\n };\n}\n\nconst useVisiblePaths = store => {\n const [paths, setPaths] = useState(store.getVisiblePaths());\n useEffect(() => {\n setPaths(store.getVisiblePaths());\n const unsub = store.useStore.subscribe(store.getVisiblePaths, setPaths, {\n equalityFn: shallow\n });\n return () => unsub();\n }, [store]);\n return paths;\n};\n\nfunction useValuesForPath(store, paths, initialData) {\n const valuesForPath = store.useStore(s => {\n const data = _objectSpread2(_objectSpread2({}, initialData), s.data);\n return getValuesForPaths(data, paths);\n }, shallow);\n return valuesForPath;\n}\n\nfunction usePopin(margin = 3) {\n const popinRef = useRef(null);\n const wrapperRef = useRef(null);\n const [shown, setShow] = useState(false);\n const show = useCallback(() => setShow(true), []);\n const hide = useCallback(() => setShow(false), []);\n useLayoutEffect(() => {\n if (shown) {\n const {\n bottom,\n top,\n left\n } = popinRef.current.getBoundingClientRect();\n const {\n height\n } = wrapperRef.current.getBoundingClientRect();\n const direction = bottom + height > window.innerHeight - 40 ? 'up' : 'down';\n wrapperRef.current.style.position = 'fixed';\n wrapperRef.current.style.zIndex = '10000';\n wrapperRef.current.style.left = left + 'px';\n if (direction === 'down') wrapperRef.current.style.top = bottom + margin + 'px';else wrapperRef.current.style.bottom = window.innerHeight - top + margin + 'px';\n }\n }, [margin, shown]);\n return {\n popinRef,\n wrapperRef,\n shown,\n show,\n hide\n };\n}\n\nextend([namesPlugin]);\nconst convertMap = {\n rgb: 'toRgb',\n hsl: 'toHsl',\n hsv: 'toHsv',\n hex: 'toHex'\n};\nv8n.extend({\n color: () => value => colord(value).isValid()\n});\nconst schema$2 = o => v8n().color().test(o);\nfunction convert(color, {\n format,\n hasAlpha,\n isString\n}) {\n const convertFn = convertMap[format] + (isString && format !== 'hex' ? 'String' : '');\n const result = color[convertFn]();\n return typeof result === 'object' && !hasAlpha ? omit(result, ['a']) : result;\n}\nconst sanitize$2 = (v, settings) => {\n const color = colord(v);\n if (!color.isValid()) throw Error('Invalid color');\n return convert(color, settings);\n};\nconst format$1 = (v, settings) => {\n return convert(colord(v), _objectSpread2(_objectSpread2({}, settings), {}, {\n isString: true,\n format: 'hex'\n }));\n};\nconst normalize$3 = ({\n value\n}) => {\n const _f = getFormat(value);\n const format = _f === 'name' ? 'hex' : _f;\n const hasAlpha = typeof value === 'object' ? 'a' in value : _f === 'hex' && value.length === 8 || /^(rgba)|(hsla)|(hsva)/.test(value);\n const settings = {\n format,\n hasAlpha,\n isString: typeof value === 'string'\n };\n\n return {\n value: sanitize$2(value, settings),\n settings\n };\n};\n\nvar props$2 = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n schema: schema$2,\n sanitize: sanitize$2,\n format: format$1,\n normalize: normalize$3\n});\n\nconst ColorPreview = styled('div', {\n position: 'relative',\n boxSizing: 'border-box',\n borderRadius: '$sm',\n overflow: 'hidden',\n cursor: 'pointer',\n height: '$rowHeight',\n width: '$rowHeight',\n backgroundColor: '#fff',\n backgroundImage: `url('data:image/svg+xml;charset=utf-8,')`,\n $inputStyle: '',\n $hover: '',\n zIndex: 1,\n variants: {\n active: {\n true: {\n $inputStyle: '$accent1'\n }\n }\n },\n '&::before': {\n content: '\"\"',\n position: 'absolute',\n top: 0,\n bottom: 0,\n right: 0,\n left: 0,\n backgroundColor: 'currentColor',\n zIndex: 1\n }\n});\nconst PickerContainer = styled('div', {\n position: 'relative',\n display: 'grid',\n gridTemplateColumns: '$sizes$rowHeight auto',\n columnGap: '$colGap',\n alignItems: 'center'\n});\nconst PickerWrapper = styled('div', {\n width: '$colorPickerWidth',\n height: '$colorPickerHeight',\n '.react-colorful': {\n width: '100%',\n height: '100%',\n boxShadow: '$level2',\n cursor: 'crosshair'\n },\n '.react-colorful__saturation': {\n borderRadius: '$sm $sm 0 0'\n },\n '.react-colorful__alpha, .react-colorful__hue': {\n height: 10\n },\n '.react-colorful__last-control': {\n borderRadius: '0 0 $sm $sm'\n },\n '.react-colorful__pointer': {\n height: 12,\n width: 12\n }\n});\n\nfunction convertToRgb(value, format) {\n return format !== 'rgb' ? colord(value).toRgb() : value;\n}\nfunction Color({\n value,\n displayValue,\n settings,\n onUpdate\n}) {\n const {\n emitOnEditStart,\n emitOnEditEnd\n } = useInputContext();\n const {\n format,\n hasAlpha\n } = settings;\n const {\n popinRef,\n wrapperRef,\n shown,\n show,\n hide\n } = usePopin();\n\n const timer = useRef(0);\n\n const [initialRgb, setInitialRgb] = useState(() => convertToRgb(value, format));\n const ColorPicker = hasAlpha ? RgbaColorPicker : RgbColorPicker;\n const showPicker = () => {\n setInitialRgb(convertToRgb(value, format));\n show();\n emitOnEditStart();\n };\n const hidePicker = () => {\n hide();\n emitOnEditEnd();\n window.clearTimeout(timer.current);\n };\n const hideAfterDelay = () => {\n timer.current = window.setTimeout(hidePicker, 500);\n };\n useEffect(() => {\n return () => window.clearTimeout(timer.current);\n }, []);\n return React.createElement(React.Fragment, null, React.createElement(ColorPreview, {\n ref: popinRef,\n active: shown,\n onClick: () => showPicker(),\n style: {\n color: displayValue\n }\n }), shown && React.createElement(Portal, null, React.createElement(Overlay, {\n onPointerUp: hidePicker\n }), React.createElement(PickerWrapper, {\n ref: wrapperRef,\n onMouseEnter: () => window.clearTimeout(timer.current),\n onMouseLeave: e => e.buttons === 0 && hideAfterDelay()\n }, React.createElement(ColorPicker, {\n color: initialRgb,\n onChange: onUpdate\n }))));\n}\nfunction ColorComponent() {\n const {\n value,\n displayValue,\n label,\n onChange,\n onUpdate,\n settings\n } = useInputContext();\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(PickerContainer, null, React.createElement(Color, {\n value: value,\n displayValue: displayValue,\n onChange: onChange,\n onUpdate: onUpdate,\n settings: settings\n }), React.createElement(ValueInput, {\n value: displayValue,\n onChange: onChange,\n onUpdate: onUpdate\n })));\n}\n\nvar color = createInternalPlugin(_objectSpread2({\n component: ColorComponent\n}, props$2));\n\nfunction Vector3dComponent() {\n const {\n label,\n displayValue,\n onUpdate,\n settings\n } = useInputContext();\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(Vector, {\n value: displayValue,\n settings: settings,\n onUpdate: onUpdate\n }));\n}\n\nvar vector3d = createInternalPlugin(_objectSpread2({\n component: Vector3dComponent\n}, getVectorPlugin(['x', 'y', 'z'])));\n\nconst JoystickTrigger = styled('div', {\n $flexCenter: '',\n position: 'relative',\n backgroundColor: '$elevation3',\n borderRadius: '$sm',\n cursor: 'pointer',\n height: '$rowHeight',\n width: '$rowHeight',\n touchAction: 'none',\n $draggable: '',\n $hover: '',\n '&:active': {\n cursor: 'none'\n },\n '&::after': {\n content: '\"\"',\n backgroundColor: '$accent2',\n height: 4,\n width: 4,\n borderRadius: 2\n }\n});\nconst JoystickPlayground = styled('div', {\n $flexCenter: '',\n width: '$joystickWidth',\n height: '$joystickHeight',\n borderRadius: '$sm',\n boxShadow: '$level2',\n position: 'fixed',\n zIndex: 10000,\n overflow: 'hidden',\n $draggable: '',\n transform: 'translate(-50%, -50%)',\n variants: {\n isOutOfBounds: {\n true: {\n backgroundColor: '$elevation1'\n },\n false: {\n backgroundColor: '$elevation3'\n }\n }\n },\n '> div': {\n position: 'absolute',\n $flexCenter: '',\n borderStyle: 'solid',\n borderWidth: 1,\n borderColor: '$highlight1',\n backgroundColor: '$elevation3',\n width: '80%',\n height: '80%',\n '&::after,&::before': {\n content: '\"\"',\n position: 'absolute',\n zindex: 10,\n backgroundColor: '$highlight1'\n },\n '&::before': {\n width: '100%',\n height: 1\n },\n '&::after': {\n height: '100%',\n width: 1\n }\n },\n '> span': {\n position: 'relative',\n zindex: 100,\n width: 10,\n height: 10,\n backgroundColor: '$accent2',\n borderRadius: '50%'\n }\n});\n\nfunction Joystick({\n value,\n settings,\n onUpdate\n}) {\n const timeout = useRef();\n const outOfBoundsX = useRef(0);\n const outOfBoundsY = useRef(0);\n const stepMultiplier = useRef(1);\n const [joystickShown, setShowJoystick] = useState(false);\n const [isOutOfBounds, setIsOutOfBounds] = useState(false);\n const [spanRef, set] = useTransform();\n const joystickeRef = useRef(null);\n const playgroundRef = useRef(null);\n useLayoutEffect(() => {\n if (joystickShown) {\n const {\n top,\n left,\n width,\n height\n } = joystickeRef.current.getBoundingClientRect();\n playgroundRef.current.style.left = left + width / 2 + 'px';\n playgroundRef.current.style.top = top + height / 2 + 'px';\n }\n }, [joystickShown]);\n const {\n keys: [v1, v2],\n joystick\n } = settings;\n const yFactor = joystick === 'invertY' ? 1 : -1;\n const {\n [v1]: {\n step: stepV1\n },\n [v2]: {\n step: stepV2\n }\n } = settings;\n const wpx = useTh('sizes', 'joystickWidth');\n const hpx = useTh('sizes', 'joystickHeight');\n const w = parseFloat(wpx) * 0.8 / 2;\n const h = parseFloat(hpx) * 0.8 / 2;\n const startOutOfBounds = useCallback(() => {\n if (timeout.current) return;\n setIsOutOfBounds(true);\n if (outOfBoundsX.current) set({\n x: outOfBoundsX.current * w\n });\n if (outOfBoundsY.current) set({\n y: outOfBoundsY.current * -h\n });\n timeout.current = window.setInterval(() => {\n onUpdate(v => {\n const incX = stepV1 * outOfBoundsX.current * stepMultiplier.current;\n const incY = yFactor * stepV2 * outOfBoundsY.current * stepMultiplier.current;\n return Array.isArray(v) ? {\n [v1]: v[0] + incX,\n [v2]: v[1] + incY\n } : {\n [v1]: v[v1] + incX,\n [v2]: v[v2] + incY\n };\n });\n }, 16);\n }, [w, h, onUpdate, set, stepV1, stepV2, v1, v2, yFactor]);\n const endOutOfBounds = useCallback(() => {\n window.clearTimeout(timeout.current);\n timeout.current = undefined;\n setIsOutOfBounds(false);\n }, []);\n useEffect(() => {\n function setStepMultiplier(event) {\n stepMultiplier.current = multiplyStep(event);\n }\n window.addEventListener('keydown', setStepMultiplier);\n window.addEventListener('keyup', setStepMultiplier);\n return () => {\n window.clearTimeout(timeout.current);\n window.removeEventListener('keydown', setStepMultiplier);\n window.removeEventListener('keyup', setStepMultiplier);\n };\n }, []);\n const bind = useDrag(({\n first,\n active,\n delta: [dx, dy],\n movement: [mx, my]\n }) => {\n if (first) setShowJoystick(true);\n const _x = clamp(mx, -w, w);\n const _y = clamp(my, -h, h);\n outOfBoundsX.current = Math.abs(mx) > Math.abs(_x) ? Math.sign(mx - _x) : 0;\n outOfBoundsY.current = Math.abs(my) > Math.abs(_y) ? Math.sign(_y - my) : 0;\n\n let newX = value[v1];\n let newY = value[v2];\n if (active) {\n if (!outOfBoundsX.current) {\n newX += dx * stepV1 * stepMultiplier.current;\n set({\n x: _x\n });\n }\n if (!outOfBoundsY.current) {\n newY -= yFactor * dy * stepV2 * stepMultiplier.current;\n set({\n y: _y\n });\n }\n if (outOfBoundsX.current || outOfBoundsY.current) startOutOfBounds();else endOutOfBounds();\n onUpdate({\n [v1]: newX,\n [v2]: newY\n });\n } else {\n setShowJoystick(false);\n outOfBoundsX.current = 0;\n outOfBoundsY.current = 0;\n set({\n x: 0,\n y: 0\n });\n endOutOfBounds();\n }\n });\n return React.createElement(JoystickTrigger, _extends({\n ref: joystickeRef\n }, bind()), joystickShown && React.createElement(Portal, null, React.createElement(JoystickPlayground, {\n ref: playgroundRef,\n isOutOfBounds: isOutOfBounds\n }, React.createElement(\"div\", null), React.createElement(\"span\", {\n ref: spanRef\n }))));\n}\n\nconst Container$1 = styled('div', {\n display: 'grid',\n columnGap: '$colGap',\n variants: {\n withJoystick: {\n true: {\n gridTemplateColumns: '$sizes$rowHeight auto'\n },\n false: {\n gridTemplateColumns: 'auto'\n }\n }\n }\n});\nfunction Vector2dComponent() {\n const {\n label,\n displayValue,\n onUpdate,\n settings\n } = useInputContext();\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(Container$1, {\n withJoystick: !!settings.joystick\n }, settings.joystick && React.createElement(Joystick, {\n value: displayValue,\n settings: settings,\n onUpdate: onUpdate\n }), React.createElement(Vector, {\n value: displayValue,\n settings: settings,\n onUpdate: onUpdate\n })));\n}\n\nconst _excluded$7 = [\"joystick\"];\nconst plugin = getVectorPlugin(['x', 'y']);\nconst normalize$2 = _ref => {\n let {\n joystick = true\n } = _ref,\n input = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$7);\n const {\n value,\n settings\n } = plugin.normalize(input);\n return {\n value,\n settings: _objectSpread2(_objectSpread2({}, settings), {}, {\n joystick\n })\n };\n};\nvar vector2d = createInternalPlugin(_objectSpread2(_objectSpread2({\n component: Vector2dComponent\n}, plugin), {}, {\n normalize: normalize$2\n}));\n\nconst sanitize$1 = v => {\n if (v === undefined) return undefined;\n if (v instanceof File) {\n try {\n return URL.createObjectURL(v);\n } catch (e) {\n return undefined;\n }\n }\n if (typeof v === 'string' && v.indexOf('blob:') === 0) return v;\n throw Error(`Invalid image format [undefined | blob | File].`);\n};\nconst schema$1 = (_o, s) => typeof s === 'object' && 'image' in s;\nconst normalize$1 = ({\n image\n}) => {\n return {\n value: image\n };\n};\n\nvar props$1 = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n sanitize: sanitize$1,\n schema: schema$1,\n normalize: normalize$1\n});\n\nconst ImageContainer = styled('div', {\n position: 'relative',\n display: 'grid',\n gridTemplateColumns: '$sizes$rowHeight auto 20px',\n columnGap: '$colGap',\n alignItems: 'center'\n});\nconst DropZone = styled('div', {\n $flexCenter: '',\n overflow: 'hidden',\n height: '$rowHeight',\n background: '$elevation3',\n textAlign: 'center',\n color: 'inherit',\n borderRadius: '$sm',\n outline: 'none',\n userSelect: 'none',\n cursor: 'pointer',\n $inputStyle: '',\n $hover: '',\n $focusWithin: '',\n $active: '$accent1 $elevation1',\n variants: {\n isDragAccept: {\n true: {\n $inputStyle: '$accent1',\n backgroundColor: '$elevation1'\n }\n }\n }\n});\nconst ImagePreview = styled('div', {\n boxSizing: 'border-box',\n borderRadius: '$sm',\n height: '$rowHeight',\n width: '$rowHeight',\n $inputStyle: '',\n backgroundSize: 'cover',\n backgroundPosition: 'center',\n variants: {\n hasImage: {\n true: {\n cursor: 'pointer',\n $hover: '',\n $active: ''\n }\n }\n }\n});\nconst ImageLargePreview = styled('div', {\n $flexCenter: '',\n width: '$imagePreviewWidth',\n height: '$imagePreviewHeight',\n borderRadius: '$sm',\n boxShadow: '$level2',\n pointerEvents: 'none',\n $inputStyle: '',\n backgroundSize: 'cover',\n backgroundPosition: 'center'\n});\nconst Instructions = styled('div', {\n fontSize: '0.8em',\n height: '100%',\n padding: '$rowGap $md'\n});\nconst Remove = styled('div', {\n $flexCenter: '',\n top: '0',\n right: '0',\n marginRight: '$sm',\n height: '100%',\n cursor: 'pointer',\n variants: {\n disabled: {\n true: {\n color: '$elevation3',\n cursor: 'default'\n }\n }\n },\n '&::after,&::before': {\n content: '\"\"',\n position: 'absolute',\n height: 2,\n width: 10,\n borderRadius: 1,\n backgroundColor: 'currentColor'\n },\n '&::after': {\n transform: 'rotate(45deg)'\n },\n '&::before': {\n transform: 'rotate(-45deg)'\n }\n});\n\nfunction ImageComponent() {\n const {\n label,\n value,\n onUpdate,\n disabled\n } = useInputContext();\n const {\n popinRef,\n wrapperRef,\n shown,\n show,\n hide\n } = usePopin();\n const onDrop = useCallback(acceptedFiles => {\n if (acceptedFiles.length) onUpdate(acceptedFiles[0]);\n }, [onUpdate]);\n const clear = useCallback(e => {\n e.stopPropagation();\n onUpdate(undefined);\n }, [onUpdate]);\n const {\n getRootProps,\n getInputProps,\n isDragAccept\n } = useDropzone({\n maxFiles: 1,\n accept: 'image/*',\n onDrop,\n disabled\n });\n\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(ImageContainer, null, React.createElement(ImagePreview, {\n ref: popinRef,\n hasImage: !!value,\n onPointerDown: () => !!value && show(),\n onPointerUp: hide,\n style: {\n backgroundImage: value ? `url(${value})` : 'none'\n }\n }), shown && !!value && React.createElement(Portal, null, React.createElement(Overlay, {\n onPointerUp: hide,\n style: {\n cursor: 'pointer'\n }\n }), React.createElement(ImageLargePreview, {\n ref: wrapperRef,\n style: {\n backgroundImage: `url(${value})`\n }\n })), React.createElement(DropZone, getRootProps({\n isDragAccept\n }), React.createElement(\"input\", getInputProps()), React.createElement(Instructions, null, isDragAccept ? 'drop image' : 'click or drop')), React.createElement(Remove, {\n onClick: clear,\n disabled: !value\n })));\n}\n\nvar image = createInternalPlugin(_objectSpread2({\n component: ImageComponent\n}, props$1));\n\nconst number = v8n().number();\nconst schema = (o, s) => v8n().array().length(2).every.number().test(o) && v8n().schema({\n min: number,\n max: number\n}).test(s);\nconst format = v => ({\n min: v[0],\n max: v[1]\n});\nconst sanitize = (value, {\n bounds: [MIN, MAX]\n}, prevValue) => {\n const _value = Array.isArray(value) ? format(value) : value;\n const _newValue = {\n min: prevValue[0],\n max: prevValue[1]\n };\n const {\n min,\n max\n } = _objectSpread2(_objectSpread2({}, _newValue), _value);\n return [clamp(Number(min), MIN, Math.max(MIN, max)), clamp(Number(max), Math.min(MAX, min), MAX)];\n};\nconst normalize = ({\n value,\n min,\n max\n}) => {\n const boundsSettings = {\n min,\n max\n };\n const _settings = normalizeKeyedNumberSettings(format(value), {\n min: boundsSettings,\n max: boundsSettings\n });\n const bounds = [min, max];\n const settings = _objectSpread2(_objectSpread2({}, _settings), {}, {\n bounds\n });\n\n const _value = sanitize(format(value), settings, value);\n return {\n value: _value,\n settings\n };\n};\n\nvar props = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n schema: schema,\n format: format,\n sanitize: sanitize,\n normalize: normalize\n});\n\nconst _excluded$6 = [\"value\", \"bounds\", \"onDrag\"],\n _excluded2$1 = [\"bounds\"];\nconst Container = styled('div', {\n display: 'grid',\n columnGap: '$colGap',\n gridTemplateColumns: 'auto calc($sizes$numberInputMinWidth * 2 + $space$rowGap)'\n});\nfunction IntervalSlider(_ref) {\n let {\n value,\n bounds: [min, max],\n onDrag\n } = _ref,\n settings = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$6);\n const ref = useRef(null);\n const minScrubberRef = useRef(null);\n const maxScrubberRef = useRef(null);\n const rangeWidth = useRef(0);\n const scrubberWidth = useTh('sizes', 'scrubberWidth');\n const bind = useDrag(({\n event,\n first,\n xy: [x],\n movement: [mx],\n memo: _memo = {}\n }) => {\n if (first) {\n const {\n width,\n left\n } = ref.current.getBoundingClientRect();\n rangeWidth.current = width - parseFloat(scrubberWidth);\n const targetIsScrub = (event === null || event === void 0 ? void 0 : event.target) === minScrubberRef.current || (event === null || event === void 0 ? void 0 : event.target) === maxScrubberRef.current;\n _memo.pos = invertedRange((x - left) / width, min, max);\n const delta = Math.abs(_memo.pos - value.min) - Math.abs(_memo.pos - value.max);\n _memo.key = delta < 0 || delta === 0 && _memo.pos <= value.min ? 'min' : 'max';\n if (targetIsScrub) _memo.pos = value[_memo.key];\n }\n const newValue = _memo.pos + invertedRange(mx / rangeWidth.current, 0, max - min);\n onDrag({\n [_memo.key]: sanitizeStep(newValue, settings[_memo.key])\n });\n return _memo;\n });\n const minStyle = `calc(${range(value.min, min, max)} * (100% - ${scrubberWidth} - 8px) + 4px)`;\n const maxStyle = `calc(${1 - range(value.max, min, max)} * (100% - ${scrubberWidth} - 8px) + 4px)`;\n return React.createElement(RangeWrapper, _extends({\n ref: ref\n }, bind()), React.createElement(Range, null, React.createElement(Indicator, {\n style: {\n left: minStyle,\n right: maxStyle\n }\n })), React.createElement(Scrubber, {\n position: \"left\",\n ref: minScrubberRef,\n style: {\n left: minStyle\n }\n }), React.createElement(Scrubber, {\n position: \"right\",\n ref: maxScrubberRef,\n style: {\n right: maxStyle\n }\n }));\n}\nfunction IntervalComponent() {\n const {\n label,\n displayValue,\n onUpdate,\n settings\n } = useInputContext();\n const _settings = _objectWithoutProperties(settings, _excluded2$1);\n return React.createElement(React.Fragment, null, React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, null, label), React.createElement(Container, null, React.createElement(IntervalSlider, _extends({\n value: displayValue\n }, settings, {\n onDrag: onUpdate\n })), React.createElement(Vector, {\n value: displayValue,\n settings: _settings,\n onUpdate: onUpdate,\n innerLabelTrim: 0\n }))));\n}\n\nvar interval = createInternalPlugin(_objectSpread2({\n component: IntervalComponent\n}, props));\n\nconst createEventEmitter = () => {\n const listenerMapping = new Map();\n return {\n on: (topic, listener) => {\n let listeners = listenerMapping.get(topic);\n if (listeners === undefined) {\n listeners = new Set();\n listenerMapping.set(topic, listeners);\n }\n listeners.add(listener);\n },\n off: (topic, listener) => {\n const listeners = listenerMapping.get(topic);\n if (listeners === undefined) {\n return;\n }\n listeners.delete(listener);\n if (listeners.size === 0) {\n listenerMapping.delete(topic);\n }\n },\n emit: (topic, ...args) => {\n const listeners = listenerMapping.get(topic);\n if (listeners === undefined) {\n return;\n }\n for (const listener of listeners) {\n listener(...args);\n }\n }\n };\n};\n\nconst _excluded$5 = [\"type\", \"value\"],\n _excluded2 = [\"onChange\", \"transient\", \"onEditStart\", \"onEditEnd\"];\nconst Store = function Store() {\n const store = create(subscribeWithSelector(() => ({\n data: {}\n })));\n const eventEmitter = createEventEmitter();\n this.storeId = getUid();\n this.useStore = store;\n const folders = {};\n\n const orderedPaths = new Set();\n\n this.getVisiblePaths = () => {\n const data = this.getData();\n const paths = Object.keys(data);\n const hiddenFolders = [];\n Object.entries(folders).forEach(([path, settings]) => {\n if (\n settings.render &&\n paths.some(p => p.indexOf(path) === 0) &&\n !settings.render(this.get))\n hiddenFolders.push(path + '.');\n });\n const visiblePaths = [];\n orderedPaths.forEach(path => {\n if (path in data &&\n data[path].__refCount > 0 &&\n hiddenFolders.every(p => path.indexOf(p) === -1) && (\n !data[path].render || data[path].render(this.get))) {\n visiblePaths.push(path);\n }\n });\n return visiblePaths;\n };\n\n this.setOrderedPaths = newPaths => {\n newPaths.forEach(p => orderedPaths.add(p));\n };\n this.orderPaths = paths => {\n this.setOrderedPaths(paths);\n return paths;\n };\n\n this.disposePaths = paths => {\n store.setState(s => {\n const data = s.data;\n paths.forEach(path => {\n if (path in data) {\n const input = data[path];\n input.__refCount--;\n if (input.__refCount === 0 && input.type in SpecialInputs) {\n delete data[path];\n }\n }\n });\n return {\n data\n };\n });\n };\n this.dispose = () => {\n store.setState(() => {\n return {\n data: {}\n };\n });\n };\n this.getFolderSettings = path => {\n return folders[path] || {};\n };\n\n this.getData = () => {\n return store.getState().data;\n };\n\n this.addData = (newData, override) => {\n store.setState(s => {\n const data = s.data;\n Object.entries(newData).forEach(([path, newInputData]) => {\n let input = data[path];\n\n if (!!input) {\n const {\n type,\n value\n } = newInputData,\n rest = _objectWithoutProperties(newInputData, _excluded$5);\n if (type !== input.type) {\n warn(LevaErrors.INPUT_TYPE_OVERRIDE, type);\n } else {\n if (input.__refCount === 0 || override) {\n Object.assign(input, rest);\n }\n input.__refCount++;\n }\n } else {\n data[path] = _objectSpread2(_objectSpread2({}, newInputData), {}, {\n __refCount: 1\n });\n }\n });\n\n return {\n data\n };\n });\n };\n\n this.setValueAtPath = (path, value, fromPanel) => {\n store.setState(s => {\n const data = s.data;\n updateInput(data[path], value, path, this, fromPanel);\n return {\n data\n };\n });\n };\n this.setSettingsAtPath = (path, settings) => {\n store.setState(s => {\n const data = s.data;\n data[path].settings = _objectSpread2(_objectSpread2({}, data[path].settings), settings);\n return {\n data\n };\n });\n };\n this.disableInputAtPath = (path, flag) => {\n store.setState(s => {\n const data = s.data;\n data[path].disabled = flag;\n return {\n data\n };\n });\n };\n this.set = (values, fromPanel) => {\n store.setState(s => {\n const data = s.data;\n Object.entries(values).forEach(([path, value]) => {\n try {\n updateInput(data[path], value, undefined, undefined, fromPanel);\n } catch (e) {\n if (process.env.NODE_ENV === 'development') {\n console.warn(`[This message will only show in development]: \\`set\\` for path ${path} has failed.`, e);\n }\n }\n });\n return {\n data\n };\n });\n };\n this.getInput = path => {\n try {\n return this.getData()[path];\n } catch (e) {\n warn(LevaErrors.PATH_DOESNT_EXIST, path);\n }\n };\n this.get = path => {\n var _this$getInput;\n return (_this$getInput = this.getInput(path)) === null || _this$getInput === void 0 ? void 0 : _this$getInput.value;\n };\n this.emitOnEditStart = path => {\n eventEmitter.emit(`onEditStart:${path}`, this.get(path), path, _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.getInput(path)), {}, {\n get: this.get\n }));\n };\n this.emitOnEditEnd = path => {\n eventEmitter.emit(`onEditEnd:${path}`, this.get(path), path, _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.getInput(path)), {}, {\n get: this.get\n }));\n };\n this.subscribeToEditStart = (path, listener) => {\n const _path = `onEditStart:${path}`;\n eventEmitter.on(_path, listener);\n return () => eventEmitter.off(_path, listener);\n };\n this.subscribeToEditEnd = (path, listener) => {\n const _path = `onEditEnd:${path}`;\n eventEmitter.on(_path, listener);\n return () => eventEmitter.off(_path, listener);\n };\n\n const _getDataFromSchema = (schema, rootPath, mappedPaths) => {\n const data = {};\n Object.entries(schema).forEach(([key, rawInput]) => {\n if (key === '') return warn(LevaErrors.EMPTY_KEY);\n let newPath = join(rootPath, key);\n\n if (rawInput.type === SpecialInputs.FOLDER) {\n const newData = _getDataFromSchema(rawInput.schema, newPath, mappedPaths);\n Object.assign(data, newData);\n\n if (!(newPath in folders)) folders[newPath] = rawInput.settings;\n } else if (key in mappedPaths) {\n warn(LevaErrors.DUPLICATE_KEYS, key, newPath, mappedPaths[key].path);\n } else {\n const normalizedInput = normalizeInput(rawInput, key, newPath, data);\n if (normalizedInput) {\n const {\n type,\n options,\n input\n } = normalizedInput;\n const {\n onChange,\n transient,\n onEditStart,\n onEditEnd\n } = options,\n _options = _objectWithoutProperties(options, _excluded2);\n data[newPath] = _objectSpread2(_objectSpread2(_objectSpread2({\n type\n }, _options), input), {}, {\n fromPanel: true\n });\n mappedPaths[key] = {\n path: newPath,\n onChange,\n transient,\n onEditStart,\n onEditEnd\n };\n } else {\n warn(LevaErrors.UNKNOWN_INPUT, newPath, rawInput);\n }\n }\n });\n return data;\n };\n this.getDataFromSchema = schema => {\n const mappedPaths = {};\n const data = _getDataFromSchema(schema, '', mappedPaths);\n return [data, mappedPaths];\n };\n};\nconst levaStore = new Store();\nfunction useCreateStore() {\n return useMemo(() => new Store(), []);\n}\nif (process.env.NODE_ENV === 'development' && typeof window !== 'undefined') {\n window.__STORE = levaStore;\n}\n\nconst defaultSettings$2 = {\n collapsed: false\n};\nfunction folder(schema, settings) {\n return {\n type: SpecialInputs.FOLDER,\n schema,\n settings: _objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultSettings$2), settings)\n };\n}\n\nconst defaultSettings$1 = {\n disabled: false\n};\n\nfunction button(onClick, settings) {\n return {\n type: SpecialInputs.BUTTON,\n onClick,\n settings: _objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultSettings$1), settings)\n };\n}\n\nfunction buttonGroup(opts) {\n return {\n type: SpecialInputs.BUTTON_GROUP,\n opts\n };\n}\n\nconst defaultSettings = {\n graph: false,\n interval: 100\n};\nfunction monitor(objectOrFn, settings) {\n return {\n type: SpecialInputs.MONITOR,\n objectOrFn,\n settings: _objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultSettings), settings)\n };\n}\n\nconst isInput = v => '__levaInput' in v;\nconst buildTree = (paths, filter) => {\n const tree = {};\n const _filter = filter ? filter.toLowerCase() : null;\n paths.forEach(path => {\n const [valueKey, folderPath] = getKeyPath(path);\n if (!_filter || valueKey.toLowerCase().indexOf(_filter) > -1) {\n merge(tree, folderPath, {\n [valueKey]: {\n __levaInput: true,\n path\n }\n });\n }\n });\n return tree;\n};\n\nconst _excluded$4 = [\"type\", \"label\", \"path\", \"valueKey\", \"value\", \"settings\", \"setValue\", \"disabled\"];\nfunction ControlInput(_ref) {\n let {\n type,\n label,\n path,\n valueKey,\n value,\n settings,\n setValue,\n disabled\n } = _ref,\n rest = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$4);\n const {\n displayValue,\n onChange,\n onUpdate\n } = useInputSetters({\n type,\n value,\n settings,\n setValue\n });\n const Input = Plugins[type].component;\n if (!Input) {\n warn(LevaErrors.NO_COMPONENT_FOR_TYPE, type, path);\n return null;\n }\n return React.createElement(InputContext.Provider, {\n value: _objectSpread2({\n key: valueKey,\n path,\n id: '' + path,\n label,\n displayValue,\n value,\n onChange,\n onUpdate,\n settings,\n setValue,\n disabled\n }, rest)\n }, React.createElement(StyledInputWrapper, {\n disabled: disabled\n }, React.createElement(Input, null)));\n}\n\nconst StyledButton = styled('button', {\n display: 'block',\n $reset: '',\n fontWeight: '$button',\n height: '$rowHeight',\n borderStyle: 'none',\n borderRadius: '$sm',\n backgroundColor: '$elevation1',\n color: '$highlight1',\n '&:not(:disabled)': {\n color: '$highlight3',\n backgroundColor: '$accent2',\n cursor: 'pointer',\n $hover: '$accent3',\n $active: '$accent3 $accent1',\n $focus: ''\n }\n});\n\nfunction Button({\n onClick,\n settings,\n label\n}) {\n const store = useStoreContext();\n return React.createElement(Row, null, React.createElement(StyledButton, {\n disabled: settings.disabled,\n onClick: () => onClick(store.get)\n }, label));\n}\n\nconst StyledButtonGroup = styled('div', {\n $flex: '',\n justifyContent: 'flex-end',\n gap: '$colGap'\n});\n\nconst StyledButtonGroupButton = styled('button', {\n $reset: '',\n cursor: 'pointer',\n borderRadius: '$xs',\n '&:hover': {\n backgroundColor: '$elevation3'\n }\n});\n\nconst getOpts = ({\n label: _label,\n opts: _opts\n}) => {\n let label = typeof _label === 'string' ? _label.trim() === '' ? null : _label : _label;\n let opts = _opts;\n if (typeof _opts.opts === 'object') {\n if (opts.label !== undefined) {\n label = _opts.label;\n }\n opts = _opts.opts;\n }\n return {\n label,\n opts: opts\n };\n};\nfunction ButtonGroup(props) {\n const {\n label,\n opts\n } = getOpts(props);\n const store = useStoreContext();\n return React.createElement(Row, {\n input: !!label\n }, label && React.createElement(Label, null, label), React.createElement(StyledButtonGroup, null, Object.entries(opts).map(([label, onClick]) => React.createElement(StyledButtonGroupButton, {\n key: label,\n onClick: () => onClick(store.get)\n }, label))));\n}\n\nconst Canvas = styled('canvas', {\n height: '$monitorHeight',\n width: '100%',\n display: 'block',\n borderRadius: '$sm'\n});\n\nconst POINTS = 100;\nfunction push(arr, val) {\n arr.push(val);\n if (arr.length > POINTS) arr.shift();\n}\nconst MonitorCanvas = forwardRef(function ({\n initialValue\n}, ref) {\n const accentColor = useTh('colors', 'highlight3');\n const backgroundColor = useTh('colors', 'elevation2');\n const fillColor = useTh('colors', 'highlight1');\n const [gradientTop, gradientBottom] = useMemo(() => {\n return [colord(fillColor).alpha(0.4).toRgbString(), colord(fillColor).alpha(0.1).toRgbString()];\n }, [fillColor]);\n const points = useRef([initialValue]);\n const min = useRef(initialValue);\n const max = useRef(initialValue);\n const raf = useRef();\n const drawPlot = useCallback((_canvas, _ctx) => {\n if (!_canvas) return;\n const {\n width,\n height\n } = _canvas;\n\n const path = new Path2D();\n const interval = width / POINTS;\n const verticalPadding = height * 0.05;\n for (let i = 0; i < points.current.length; i++) {\n const p = range(points.current[i], min.current, max.current);\n const x = interval * i;\n const y = height - p * (height - verticalPadding * 2) - verticalPadding;\n path.lineTo(x, y);\n }\n\n _ctx.clearRect(0, 0, width, height);\n\n const gradientPath = new Path2D(path);\n gradientPath.lineTo(interval * (points.current.length + 1), height);\n gradientPath.lineTo(0, height);\n gradientPath.lineTo(0, 0);\n const gradient = _ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, height);\n gradient.addColorStop(0.0, gradientTop);\n gradient.addColorStop(1.0, gradientBottom);\n _ctx.fillStyle = gradient;\n _ctx.fill(gradientPath);\n\n _ctx.strokeStyle = backgroundColor;\n _ctx.lineJoin = 'round';\n _ctx.lineWidth = 14;\n _ctx.stroke(path);\n\n _ctx.strokeStyle = accentColor;\n _ctx.lineWidth = 2;\n _ctx.stroke(path);\n }, [accentColor, backgroundColor, gradientTop, gradientBottom]);\n const [canvas, ctx] = useCanvas2d(drawPlot);\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n frame: val => {\n if (min.current === undefined || val < min.current) min.current = val;\n if (max.current === undefined || val > max.current) max.current = val;\n push(points.current, val);\n raf.current = requestAnimationFrame(() => drawPlot(canvas.current, ctx.current));\n }\n }), [canvas, ctx, drawPlot]);\n useEffect(() => () => cancelAnimationFrame(raf.current), []);\n return React.createElement(Canvas, {\n ref: canvas\n });\n});\nconst parse = val => Number.isFinite(val) ? val.toPrecision(2) : val.toString();\nconst MonitorLog = forwardRef(function ({\n initialValue\n}, ref) {\n const [val, set] = useState(parse(initialValue));\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n frame: v => set(parse(v))\n }), []);\n return React.createElement(\"div\", null, val);\n});\nfunction getValue(o) {\n return typeof o === 'function' ? o() : o.current;\n}\nfunction Monitor({\n label,\n objectOrFn,\n settings\n}) {\n const ref = useRef();\n const initialValue = useRef(getValue(objectOrFn));\n useEffect(() => {\n const timeout = window.setInterval(() => {\n var _ref$current;\n if (document.hidden) return;\n (_ref$current = ref.current) === null || _ref$current === void 0 ? void 0 : _ref$current.frame(getValue(objectOrFn));\n }, settings.interval);\n return () => window.clearInterval(timeout);\n }, [objectOrFn, settings.interval]);\n return React.createElement(Row, {\n input: true\n }, React.createElement(Label, {\n align: \"top\"\n }, label), settings.graph ? React.createElement(MonitorCanvas, {\n ref: ref,\n initialValue: initialValue.current\n }) : React.createElement(MonitorLog, {\n ref: ref,\n initialValue: initialValue.current\n }));\n}\n\nconst _excluded$3 = [\"type\", \"label\", \"key\"];\nconst specialComponents = {\n [SpecialInputs.BUTTON]: Button,\n [SpecialInputs.BUTTON_GROUP]: ButtonGroup,\n [SpecialInputs.MONITOR]: Monitor\n};\nconst Control = React.memo(({\n path\n}) => {\n const [input, {\n set,\n setSettings,\n disable,\n storeId,\n emitOnEditStart,\n emitOnEditEnd\n }] = useInput(path);\n if (!input) return null;\n const {\n type,\n label,\n key\n } = input,\n inputProps = _objectWithoutProperties(input, _excluded$3);\n if (type in SpecialInputs) {\n const SpecialInputForType = specialComponents[type];\n return React.createElement(SpecialInputForType, _extends({\n label: label,\n path: path\n }, inputProps));\n }\n if (!(type in Plugins)) {\n log(LevaErrors.UNSUPPORTED_INPUT, type, path);\n return null;\n }\n return React.createElement(ControlInput, _extends({\n key: storeId + path,\n type: type,\n label: label,\n storeId: storeId,\n path: path,\n valueKey: key,\n setValue: set,\n setSettings: setSettings,\n disable: disable,\n emitOnEditStart: emitOnEditStart,\n emitOnEditEnd: emitOnEditEnd\n }, inputProps));\n});\n\nfunction FolderTitle({\n toggle,\n toggled,\n name\n}) {\n return React.createElement(StyledTitle, {\n onClick: () => toggle()\n }, React.createElement(Chevron, {\n toggled: toggled\n }), React.createElement(\"div\", null, name));\n}\n\nconst Folder = ({\n name,\n path,\n tree\n}) => {\n const store = useStoreContext();\n const newPath = join(path, name);\n const {\n collapsed,\n color\n } = store.getFolderSettings(newPath);\n const [toggled, setToggle] = useState(!collapsed);\n const folderRef = useRef(null);\n const widgetColor = useTh('colors', 'folderWidgetColor');\n const textColor = useTh('colors', 'folderTextColor');\n useLayoutEffect(() => {\n folderRef.current.style.setProperty('--leva-colors-folderWidgetColor', color || widgetColor);\n folderRef.current.style.setProperty('--leva-colors-folderTextColor', color || textColor);\n }, [color, widgetColor, textColor]);\n return React.createElement(StyledFolder, {\n ref: folderRef\n }, React.createElement(FolderTitle, {\n name: name,\n toggled: toggled,\n toggle: () => setToggle(t => !t)\n }), React.createElement(TreeWrapper, {\n parent: newPath,\n tree: tree,\n toggled: toggled\n }));\n};\nconst TreeWrapper = React.memo(({\n isRoot: _isRoot = false,\n fill: _fill = false,\n flat: _flat = false,\n parent,\n tree,\n toggled\n}) => {\n const {\n wrapperRef,\n contentRef\n } = useToggle(toggled);\n const store = useStoreContext();\n const getOrder = ([key, o]) => {\n var _store$getInput;\n const order = isInput(o) ? (_store$getInput = store.getInput(o.path)) === null || _store$getInput === void 0 ? void 0 : _store$getInput.order : store.getFolderSettings(join(parent, key)).order;\n return order || 0;\n };\n const entries = Object.entries(tree).sort((a, b) => getOrder(a) - getOrder(b));\n return React.createElement(StyledWrapper, {\n ref: wrapperRef,\n isRoot: _isRoot,\n fill: _fill,\n flat: _flat\n }, React.createElement(StyledContent, {\n ref: contentRef,\n isRoot: _isRoot,\n toggled: toggled\n }, entries.map(([key, value]) => isInput(value) ? React.createElement(Control, {\n key: value.path,\n valueKey: value.valueKey,\n path: value.path\n }) : React.createElement(Folder, {\n key: key,\n name: key,\n path: parent,\n tree: value\n }))));\n});\n\nconst StyledRoot = styled('div', {\n position: 'relative',\n fontFamily: '$mono',\n fontSize: '$root',\n color: '$rootText',\n backgroundColor: '$elevation1',\n variants: {\n fill: {\n false: {\n position: 'fixed',\n top: '10px',\n right: '10px',\n zIndex: 1000,\n width: '$rootWidth'\n },\n true: {\n position: 'relative',\n width: '100%'\n }\n },\n flat: {\n false: {\n borderRadius: '$lg',\n boxShadow: '$level1'\n }\n },\n oneLineLabels: {\n true: {\n [`${StyledInputRow}`]: {\n gridTemplateColumns: 'auto',\n gridAutoColumns: 'minmax(max-content, 1fr)',\n gridAutoRows: 'minmax($sizes$rowHeight), auto)',\n rowGap: 0,\n columnGap: 0,\n marginTop: '$rowGap'\n }\n }\n },\n hideTitleBar: {\n true: {\n $$titleBarHeight: '0px'\n },\n false: {\n $$titleBarHeight: '$sizes$titleBarHeight'\n }\n }\n },\n '&,*,*:after,*:before': {\n boxSizing: 'border-box'\n },\n '*::selection': {\n backgroundColor: '$accent2'\n }\n});\n\nconst iconWidth = 40;\nconst Icon = styled('i', {\n $flexCenter: '',\n width: iconWidth,\n userSelect: 'none',\n cursor: 'pointer',\n '> svg': {\n fill: '$highlight1',\n transition: 'transform 350ms ease, fill 250ms ease'\n },\n '&:hover > svg': {\n fill: '$highlight3'\n },\n variants: {\n active: {\n true: {\n '> svg': {\n fill: '$highlight2'\n }\n }\n }\n }\n});\nconst StyledTitleWithFilter = styled('div', {\n display: 'flex',\n alignItems: 'stretch',\n justifyContent: 'space-between',\n height: '$titleBarHeight',\n variants: {\n mode: {\n drag: {\n cursor: 'grab'\n }\n }\n }\n});\nconst FilterWrapper = styled('div', {\n $flex: '',\n position: 'relative',\n width: '100%',\n overflow: 'hidden',\n transition: 'height 250ms ease',\n color: '$highlight3',\n paddingLeft: '$md',\n [`> ${Icon}`]: {\n height: 30\n },\n variants: {\n toggled: {\n true: {\n height: 30\n },\n false: {\n height: 0\n }\n }\n }\n});\nconst StyledFilterInput = styled('input', {\n $reset: '',\n flex: 1,\n position: 'relative',\n height: 30,\n width: '100%',\n backgroundColor: 'transparent',\n fontSize: '10px',\n borderRadius: '$root',\n '&:focus': {},\n '&::placeholder': {\n color: '$highlight2'\n }\n});\nconst TitleContainer = styled('div', {\n touchAction: 'none',\n $flexCenter: '',\n flex: 1,\n '> svg': {\n fill: '$highlight1'\n },\n color: '$highlight1',\n variants: {\n drag: {\n true: {\n $draggable: '',\n '> svg': {\n transition: 'fill 250ms ease'\n },\n '&:hover': {\n color: '$highlight3'\n },\n '&:hover > svg': {\n fill: '$highlight3'\n }\n }\n },\n filterEnabled: {\n false: {\n paddingRight: iconWidth\n }\n }\n }\n});\n\nconst FilterInput = React.forwardRef(({\n setFilter,\n toggle\n}, ref) => {\n const [value, set] = useState('');\n const debouncedOnChange = useMemo(() => debounce(setFilter, 250), [setFilter]);\n const clear = () => {\n setFilter('');\n set('');\n };\n const _onChange = e => {\n const v = e.currentTarget.value;\n toggle(true);\n set(v);\n };\n useEffect(() => {\n debouncedOnChange(value);\n }, [value, debouncedOnChange]);\n return React.createElement(React.Fragment, null, React.createElement(StyledFilterInput, {\n ref: ref,\n value: value,\n placeholder: \"[Open filter with CMD+SHIFT+L]\",\n onPointerDown: e => e.stopPropagation(),\n onChange: _onChange\n }), React.createElement(Icon, {\n onClick: () => clear(),\n style: {\n visibility: value ? 'visible' : 'hidden'\n }\n }, React.createElement(\"svg\", {\n xmlns: \"http://www.w3.org/2000/svg\",\n height: \"14\",\n width: \"14\",\n viewBox: \"0 0 20 20\",\n fill: \"currentColor\"\n }, React.createElement(\"path\", {\n fillRule: \"evenodd\",\n d: \"M10 18a8 8 0 100-16 8 8 0 000 16zM8.707 7.293a1 1 0 00-1.414 1.414L8.586 10l-1.293 1.293a1 1 0 101.414 1.414L10 11.414l1.293 1.293a1 1 0 001.414-1.414L11.414 10l1.293-1.293a1 1 0 00-1.414-1.414L10 8.586 8.707 7.293z\",\n clipRule: \"evenodd\"\n }))));\n});\nfunction TitleWithFilter({\n setFilter,\n onDrag,\n onDragStart,\n onDragEnd,\n toggle,\n toggled,\n title,\n drag,\n filterEnabled,\n from\n}) {\n const [filterShown, setShowFilter] = useState(false);\n const inputRef = useRef(null);\n useEffect(() => {\n var _inputRef$current, _inputRef$current2;\n if (filterShown) (_inputRef$current = inputRef.current) === null || _inputRef$current === void 0 ? void 0 : _inputRef$current.focus();else (_inputRef$current2 = inputRef.current) === null || _inputRef$current2 === void 0 ? void 0 : _inputRef$current2.blur();\n }, [filterShown]);\n const bind = useDrag(({\n offset: [x, y],\n first,\n last\n }) => {\n onDrag({\n x,\n y\n });\n if (first) {\n onDragStart({\n x,\n y\n });\n }\n if (last) {\n onDragEnd({\n x,\n y\n });\n }\n }, {\n filterTaps: true,\n from: ({\n offset: [x, y]\n }) => [(from === null || from === void 0 ? void 0 : from.x) || x, (from === null || from === void 0 ? void 0 : from.y) || y]\n });\n useEffect(() => {\n const handleShortcut = event => {\n if (event.key === 'L' && event.shiftKey && event.metaKey) {\n setShowFilter(f => !f);\n }\n };\n window.addEventListener('keydown', handleShortcut);\n return () => window.removeEventListener('keydown', handleShortcut);\n }, []);\n return React.createElement(React.Fragment, null, React.createElement(StyledTitleWithFilter, {\n mode: drag ? 'drag' : undefined\n }, React.createElement(Icon, {\n active: !toggled,\n onClick: () => toggle()\n }, React.createElement(Chevron, {\n toggled: toggled,\n width: 12,\n height: 8\n })), React.createElement(TitleContainer, _extends({}, drag ? bind() : {}, {\n drag: drag,\n filterEnabled: filterEnabled\n }), title === undefined && drag ? React.createElement(\"svg\", {\n width: \"20\",\n height: \"10\",\n viewBox: \"0 0 28 14\",\n xmlns: \"http://www.w3.org/2000/svg\"\n }, React.createElement(\"circle\", {\n cx: \"2\",\n cy: \"2\",\n r: \"2\"\n }), React.createElement(\"circle\", {\n cx: \"14\",\n cy: \"2\",\n r: \"2\"\n }), React.createElement(\"circle\", {\n cx: \"26\",\n cy: \"2\",\n r: \"2\"\n }), React.createElement(\"circle\", {\n cx: \"2\",\n cy: \"12\",\n r: \"2\"\n }), React.createElement(\"circle\", {\n cx: \"14\",\n cy: \"12\",\n r: \"2\"\n }), React.createElement(\"circle\", {\n cx: \"26\",\n cy: \"12\",\n r: \"2\"\n })) : title), filterEnabled && React.createElement(Icon, {\n active: filterShown,\n onClick: () => setShowFilter(f => !f)\n }, React.createElement(\"svg\", {\n xmlns: \"http://www.w3.org/2000/svg\",\n height: \"20\",\n viewBox: \"0 0 20 20\"\n }, React.createElement(\"path\", {\n d: \"M9 9a2 2 0 114 0 2 2 0 01-4 0z\"\n }), React.createElement(\"path\", {\n fillRule: \"evenodd\",\n d: \"M10 18a8 8 0 100-16 8 8 0 000 16zm1-13a4 4 0 00-3.446 6.032l-2.261 2.26a1 1 0 101.414 1.415l2.261-2.261A4 4 0 1011 5z\",\n clipRule: \"evenodd\"\n })))), React.createElement(FilterWrapper, {\n toggled: filterShown\n }, React.createElement(FilterInput, {\n ref: inputRef,\n setFilter: setFilter,\n toggle: toggle\n })));\n}\n\nconst _excluded$2 = [\"store\", \"hidden\", \"theme\", \"collapsed\"];\nfunction LevaRoot(_ref) {\n let {\n store,\n hidden = false,\n theme,\n collapsed = false\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$2);\n const themeContext = useDeepMemo(() => mergeTheme(theme), [theme]);\n const [toggled, setToggle] = useState(!collapsed);\n const computedToggled = typeof collapsed === 'object' ? !collapsed.collapsed : toggled;\n const computedSetToggle = useMemo(() => {\n if (typeof collapsed === 'object') {\n return value => {\n if (typeof value === 'function') {\n collapsed.onChange(!value(!collapsed.collapsed));\n } else {\n collapsed.onChange(!value);\n }\n };\n }\n return setToggle;\n }, [collapsed]);\n if (!store || hidden) return null;\n return React.createElement(ThemeContext.Provider, {\n value: themeContext\n }, React.createElement(LevaCore, _extends({\n store: store\n }, props, {\n toggled: computedToggled,\n setToggle: computedSetToggle,\n rootClass: themeContext.className\n })));\n}\nconst LevaCore = React.memo(({\n store,\n rootClass,\n fill: _fill = false,\n flat: _flat = false,\n neverHide: _neverHide = false,\n oneLineLabels: _oneLineLabels = false,\n titleBar: _titleBar = {\n title: undefined,\n drag: true,\n filter: true,\n position: undefined,\n onDrag: undefined,\n onDragStart: undefined,\n onDragEnd: undefined\n },\n hideCopyButton: _hideCopyButton = false,\n toggled,\n setToggle\n}) => {\n var _titleBar$drag, _titleBar$filter;\n const paths = useVisiblePaths(store);\n const [filter, setFilter] = useState('');\n const tree = useMemo(() => buildTree(paths, filter), [paths, filter]);\n\n const [rootRef, set] = useTransform();\n\n const shouldShow = _neverHide || paths.length > 0;\n const title = typeof _titleBar === 'object' ? _titleBar.title || undefined : undefined;\n const drag = typeof _titleBar === 'object' ? (_titleBar$drag = _titleBar.drag) !== null && _titleBar$drag !== void 0 ? _titleBar$drag : true : true;\n const filterEnabled = typeof _titleBar === 'object' ? (_titleBar$filter = _titleBar.filter) !== null && _titleBar$filter !== void 0 ? _titleBar$filter : true : true;\n const position = typeof _titleBar === 'object' ? _titleBar.position || undefined : undefined;\n const onDrag = typeof _titleBar === 'object' ? _titleBar.onDrag || undefined : undefined;\n const onDragStart = typeof _titleBar === 'object' ? _titleBar.onDragStart || undefined : undefined;\n const onDragEnd = typeof _titleBar === 'object' ? _titleBar.onDragEnd || undefined : undefined;\n React.useEffect(() => {\n set({\n x: position === null || position === void 0 ? void 0 : position.x,\n y: position === null || position === void 0 ? void 0 : position.y\n });\n }, [position, set]);\n globalStyles();\n return React.createElement(PanelSettingsContext.Provider, {\n value: {\n hideCopyButton: _hideCopyButton\n }\n }, React.createElement(StyledRoot, {\n ref: rootRef,\n className: rootClass,\n fill: _fill,\n flat: _flat,\n oneLineLabels: _oneLineLabels,\n hideTitleBar: !_titleBar,\n style: {\n display: shouldShow ? 'block' : 'none'\n }\n }, _titleBar && React.createElement(TitleWithFilter, {\n onDrag: point => {\n set(point);\n onDrag === null || onDrag === void 0 ? void 0 : onDrag(point);\n },\n onDragStart: point => onDragStart === null || onDragStart === void 0 ? void 0 : onDragStart(point),\n onDragEnd: point => onDragEnd === null || onDragEnd === void 0 ? void 0 : onDragEnd(point),\n setFilter: setFilter,\n toggle: flag => setToggle(t => flag !== null && flag !== void 0 ? flag : !t),\n toggled: toggled,\n title: title,\n drag: drag,\n filterEnabled: filterEnabled,\n from: position\n }), shouldShow && React.createElement(StoreContext.Provider, {\n value: store\n }, React.createElement(TreeWrapper, {\n isRoot: true,\n fill: _fill,\n flat: _flat,\n tree: tree,\n toggled: toggled\n }))));\n});\n\nconst _excluded$1 = [\"isRoot\"];\nlet rootInitialized = false;\nlet rootEl = null;\nfunction Leva(_ref) {\n let {\n isRoot = false\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded$1);\n useEffect(() => {\n rootInitialized = true;\n if (!isRoot && rootEl) {\n rootEl.remove();\n rootEl = null;\n }\n return () => {\n if (!isRoot) rootInitialized = false;\n };\n }, [isRoot]);\n return React.createElement(LevaRoot, _extends({\n store: levaStore\n }, props));\n}\n\nfunction useRenderRoot(isGlobalPanel) {\n useEffect(() => {\n if (isGlobalPanel && !rootInitialized) {\n if (!rootEl) {\n rootEl = document.getElementById('leva__root') || Object.assign(document.createElement('div'), {\n id: 'leva__root'\n });\n if (document.body) {\n document.body.appendChild(rootEl);\n render(React.createElement(Leva, {\n isRoot: true\n }), rootEl);\n }\n }\n rootInitialized = true;\n }\n }, [isGlobalPanel]);\n}\n\nconst _excluded = [\"store\"];\nfunction LevaPanel(_ref) {\n let {\n store\n } = _ref,\n props = _objectWithoutProperties(_ref, _excluded);\n const parentStore = useStoreContext();\n const _store = store === undefined ? parentStore : store;\n return React.createElement(LevaRoot, _extends({\n store: _store\n }, props));\n}\n\nfunction parseArgs(schemaOrFolderName, settingsOrDepsOrSchema, depsOrSettingsOrFolderSettings, depsOrSettings, depsOrUndefined) {\n let schema;\n let folderName = undefined;\n let folderSettings;\n let hookSettings;\n let deps;\n if (typeof schemaOrFolderName === 'string') {\n folderName = schemaOrFolderName;\n schema = settingsOrDepsOrSchema;\n if (Array.isArray(depsOrSettingsOrFolderSettings)) {\n deps = depsOrSettingsOrFolderSettings;\n } else {\n if (depsOrSettingsOrFolderSettings) {\n if ('store' in depsOrSettingsOrFolderSettings) {\n hookSettings = depsOrSettingsOrFolderSettings;\n deps = depsOrSettings;\n } else {\n folderSettings = depsOrSettingsOrFolderSettings;\n if (Array.isArray(depsOrSettings)) {\n deps = depsOrSettings;\n } else {\n hookSettings = depsOrSettings;\n deps = depsOrUndefined;\n }\n }\n }\n }\n } else {\n schema = schemaOrFolderName;\n if (Array.isArray(settingsOrDepsOrSchema)) {\n deps = settingsOrDepsOrSchema;\n } else {\n hookSettings = settingsOrDepsOrSchema;\n deps = depsOrSettingsOrFolderSettings;\n }\n }\n return {\n schema,\n folderName,\n folderSettings,\n hookSettings,\n deps: deps || []\n };\n}\n\nfunction useControls(schemaOrFolderName, settingsOrDepsOrSchema, depsOrSettingsOrFolderSettings, depsOrSettings, depsOrUndefined) {\n const {\n folderName,\n schema,\n folderSettings,\n hookSettings,\n deps\n } = parseArgs(schemaOrFolderName, settingsOrDepsOrSchema, depsOrSettingsOrFolderSettings, depsOrSettings, depsOrUndefined);\n const schemaIsFunction = typeof schema === 'function';\n\n const depsChanged = useRef(false);\n const firstRender = useRef(true);\n\n const _schema = useDeepMemo(() => {\n depsChanged.current = true;\n const s = typeof schema === 'function' ? schema() : schema;\n return folderName ? {\n [folderName]: folder(s, folderSettings)\n } : s;\n }, deps);\n\n const isGlobalPanel = !(hookSettings !== null && hookSettings !== void 0 && hookSettings.store);\n useRenderRoot(isGlobalPanel);\n const [store] = useState(() => (hookSettings === null || hookSettings === void 0 ? void 0 : hookSettings.store) || levaStore);\n\n const [initialData, mappedPaths] = useMemo(() => store.getDataFromSchema(_schema), [store, _schema]);\n const [allPaths, renderPaths, onChangePaths, onEditStartPaths, onEditEndPaths] = useMemo(() => {\n const allPaths = [];\n const renderPaths = [];\n const onChangePaths = {};\n const onEditStartPaths = {};\n const onEditEndPaths = {};\n Object.values(mappedPaths).forEach(({\n path,\n onChange,\n onEditStart,\n onEditEnd,\n transient\n }) => {\n allPaths.push(path);\n if (!!onChange) {\n onChangePaths[path] = onChange;\n if (!transient) {\n renderPaths.push(path);\n }\n } else {\n renderPaths.push(path);\n }\n if (onEditStart) {\n onEditStartPaths[path] = onEditStart;\n }\n if (onEditEnd) {\n onEditEndPaths[path] = onEditEnd;\n }\n });\n return [allPaths, renderPaths, onChangePaths, onEditStartPaths, onEditEndPaths];\n }, [mappedPaths]);\n\n const paths = useMemo(() => store.orderPaths(allPaths), [allPaths, store]);\n\n const values = useValuesForPath(store, renderPaths, initialData);\n const set = useCallback(values => {\n const _values = Object.entries(values).reduce((acc, [p, v]) => Object.assign(acc, {\n [mappedPaths[p].path]: v\n }), {});\n store.set(_values, false);\n }, [store, mappedPaths]);\n const get = useCallback(path => store.get(mappedPaths[path].path), [store, mappedPaths]);\n useEffect(() => {\n\n const shouldOverrideSettings = !firstRender.current && depsChanged.current;\n store.addData(initialData, shouldOverrideSettings);\n firstRender.current = false;\n depsChanged.current = false;\n return () => store.disposePaths(paths);\n }, [store, paths, initialData]);\n useEffect(() => {\n const unsubscriptions = [];\n Object.entries(onChangePaths).forEach(([path, onChange]) => {\n onChange(store.get(path), path, _objectSpread2({\n initial: true,\n get: store.get\n }, store.getInput(path)));\n const unsub = store.useStore.subscribe(s => {\n const input = s.data[path];\n const value = input.disabled ? undefined : input.value;\n return [value, input];\n }, ([value, input]) => onChange(value, path, _objectSpread2({\n initial: false,\n get: store.get\n }, input)), {\n equalityFn: shallow\n });\n unsubscriptions.push(unsub);\n });\n return () => unsubscriptions.forEach(unsub => unsub());\n }, [store, onChangePaths]);\n useEffect(() => {\n const unsubscriptions = [];\n Object.entries(onEditStartPaths).forEach(([path, onEditStart]) => unsubscriptions.push(store.subscribeToEditStart(path, onEditStart)));\n Object.entries(onEditEndPaths).forEach(([path, onEditEnd]) => unsubscriptions.push(store.subscribeToEditEnd(path, onEditEnd)));\n return () => unsubscriptions.forEach(unsub => unsub());\n }, [onEditStartPaths, onEditEndPaths, store]);\n if (schemaIsFunction) return [values, set, get];\n return values;\n}\n\nregister(LevaInputs.SELECT, select);\nregister(LevaInputs.IMAGE, image);\nregister(LevaInputs.NUMBER, number$1);\nregister(LevaInputs.COLOR, color);\nregister(LevaInputs.STRING, string);\nregister(LevaInputs.BOOLEAN, boolean);\nregister(LevaInputs.INTERVAL, interval);\nregister(LevaInputs.VECTOR3D, vector3d);\nregister(LevaInputs.VECTOR2D, vector2d);\n\nexport { Leva, LevaPanel, button, buttonGroup, folder, levaStore, monitor, useControls, useCreateStore };\n","export default function(e,f){var a={white:\"#ffffff\",bisque:\"#ffe4c4\",blue:\"#0000ff\",cadetblue:\"#5f9ea0\",chartreuse:\"#7fff00\",chocolate:\"#d2691e\",coral:\"#ff7f50\",antiquewhite:\"#faebd7\",aqua:\"#00ffff\",azure:\"#f0ffff\",whitesmoke:\"#f5f5f5\",papayawhip:\"#ffefd5\",plum:\"#dda0dd\",blanchedalmond:\"#ffebcd\",black:\"#000000\",gold:\"#ffd700\",goldenrod:\"#daa520\",gainsboro:\"#dcdcdc\",cornsilk:\"#fff8dc\",cornflowerblue:\"#6495ed\",burlywood:\"#deb887\",aquamarine:\"#7fffd4\",beige:\"#f5f5dc\",crimson:\"#dc143c\",cyan:\"#00ffff\",darkblue:\"#00008b\",darkcyan:\"#008b8b\",darkgoldenrod:\"#b8860b\",darkkhaki:\"#bdb76b\",darkgray:\"#a9a9a9\",darkgreen:\"#006400\",darkgrey:\"#a9a9a9\",peachpuff:\"#ffdab9\",darkmagenta:\"#8b008b\",darkred:\"#8b0000\",darkorchid:\"#9932cc\",darkorange:\"#ff8c00\",darkslateblue:\"#483d8b\",gray:\"#808080\",darkslategray:\"#2f4f4f\",darkslategrey:\"#2f4f4f\",deeppink:\"#ff1493\",deepskyblue:\"#00bfff\",wheat:\"#f5deb3\",firebrick:\"#b22222\",floralwhite:\"#fffaf0\",ghostwhite:\"#f8f8ff\",darkviolet:\"#9400d3\",magenta:\"#ff00ff\",green:\"#008000\",dodgerblue:\"#1e90ff\",grey:\"#808080\",honeydew:\"#f0fff0\",hotpink:\"#ff69b4\",blueviolet:\"#8a2be2\",forestgreen:\"#228b22\",lawngreen:\"#7cfc00\",indianred:\"#cd5c5c\",indigo:\"#4b0082\",fuchsia:\"#ff00ff\",brown:\"#a52a2a\",maroon:\"#800000\",mediumblue:\"#0000cd\",lightcoral:\"#f08080\",darkturquoise:\"#00ced1\",lightcyan:\"#e0ffff\",ivory:\"#fffff0\",lightyellow:\"#ffffe0\",lightsalmon:\"#ffa07a\",lightseagreen:\"#20b2aa\",linen:\"#faf0e6\",mediumaquamarine:\"#66cdaa\",lemonchiffon:\"#fffacd\",lime:\"#00ff00\",khaki:\"#f0e68c\",mediumseagreen:\"#3cb371\",limegreen:\"#32cd32\",mediumspringgreen:\"#00fa9a\",lightskyblue:\"#87cefa\",lightblue:\"#add8e6\",midnightblue:\"#191970\",lightpink:\"#ffb6c1\",mistyrose:\"#ffe4e1\",moccasin:\"#ffe4b5\",mintcream:\"#f5fffa\",lightslategray:\"#778899\",lightslategrey:\"#778899\",navajowhite:\"#ffdead\",navy:\"#000080\",mediumvioletred:\"#c71585\",powderblue:\"#b0e0e6\",palegoldenrod:\"#eee8aa\",oldlace:\"#fdf5e6\",paleturquoise:\"#afeeee\",mediumturquoise:\"#48d1cc\",mediumorchid:\"#ba55d3\",rebeccapurple:\"#663399\",lightsteelblue:\"#b0c4de\",mediumslateblue:\"#7b68ee\",thistle:\"#d8bfd8\",tan:\"#d2b48c\",orchid:\"#da70d6\",mediumpurple:\"#9370db\",purple:\"#800080\",pink:\"#ffc0cb\",skyblue:\"#87ceeb\",springgreen:\"#00ff7f\",palegreen:\"#98fb98\",red:\"#ff0000\",yellow:\"#ffff00\",slateblue:\"#6a5acd\",lavenderblush:\"#fff0f5\",peru:\"#cd853f\",palevioletred:\"#db7093\",violet:\"#ee82ee\",teal:\"#008080\",slategray:\"#708090\",slategrey:\"#708090\",aliceblue:\"#f0f8ff\",darkseagreen:\"#8fbc8f\",darkolivegreen:\"#556b2f\",greenyellow:\"#adff2f\",seagreen:\"#2e8b57\",seashell:\"#fff5ee\",tomato:\"#ff6347\",silver:\"#c0c0c0\",sienna:\"#a0522d\",lavender:\"#e6e6fa\",lightgreen:\"#90ee90\",orange:\"#ffa500\",orangered:\"#ff4500\",steelblue:\"#4682b4\",royalblue:\"#4169e1\",turquoise:\"#40e0d0\",yellowgreen:\"#9acd32\",salmon:\"#fa8072\",saddlebrown:\"#8b4513\",sandybrown:\"#f4a460\",rosybrown:\"#bc8f8f\",darksalmon:\"#e9967a\",lightgoldenrodyellow:\"#fafad2\",snow:\"#fffafa\",lightgrey:\"#d3d3d3\",lightgray:\"#d3d3d3\",dimgray:\"#696969\",dimgrey:\"#696969\",olivedrab:\"#6b8e23\",olive:\"#808000\"},r={};for(var d in a)r[a[d]]=d;var l={};e.prototype.toName=function(f){if(!(this.rgba.a||this.rgba.r||this.rgba.g||this.rgba.b))return\"transparent\";var d,i,n=r[this.toHex()];if(n)return n;if(null==f?void 0:f.closest){var o=this.toRgb(),t=1/0,b=\"black\";if(!l.length)for(var c in a)l[c]=new e(a[c]).toRgb();for(var g in a){var u=(d=o,i=l[g],Math.pow(d.r-i.r,2)+Math.pow(d.g-i.g,2)+Math.pow(d.b-i.b,2));u void;\n isPlaying: boolean;\n sample1: any;\n sample2: any;\n onVisualizationChange: (sample: 'sample1' | 'sample2', type: string) => void;\n onSampleVisibilityChange: (sample: 'sample1' | 'sample2', visible: boolean) => void;\n onSampleNameChange: (sample: 'sample1' | 'sample2', name: string) => void;\n onRecordingDurationChange: (duration: number) => void;\n isRecording?: boolean;\n recordingTarget?: 'sample1' | 'sample2';\n showAxes?: boolean;\n onAxesToggle?: (show: boolean) => void;\n saveData?: () => void;\n}\n\n/**\n * ComparisonSettingsPanel - A component that provides UI controls for the IMU comparison view\n * This includes visualization settings for live streaming data\n */\nconst ComparisonSettingsPanel: React.FC = ({\n // isComparisonView is ignored as this component should only render in comparison view mode\n startRecording,\n isPlaying,\n sample1,\n sample2,\n onVisualizationChange,\n onSampleVisibilityChange,\n onSampleNameChange,\n onRecordingDurationChange,\n isRecording = false,\n recordingTarget = null,\n showAxes = false,\n onAxesToggle = () => {},\n saveData = () => console.warn('Save data function not provided')\n}) => {\n // Create a ref to track if this is the first render\n const isFirstRender = useRef(true);\n \n // Add state for recording duration\n const [recordingDuration, setRecordingDuration] = useState(10);\n \n // Sample 1 name with safe default\n const sample1Name = sample1?.name || 'Canvas 1';\n // Sample 2 name with safe default\n const sample2Name = sample2?.name || 'Canvas 2';\n \n // Set up Leva controls using direct object syntax rather than a function\n const controls = useControls(\n 'Comparison Scene',\n {\n 'Canvas 1': folder({\n sample1Name: {\n value: sample1Name,\n label: 'Name',\n onChange: (value) => {\n if (!isFirstRender.current) {\n onSampleNameChange('sample1', value);\n }\n }\n },\n sample1Visible: {\n value: true,\n label: 'Visible',\n onChange: (value) => {\n if (!isFirstRender.current) {\n onSampleVisibilityChange('sample1', value);\n }\n }\n },\n sample1Visualization: {\n value: 'swayPath',\n label: 'Visualization',\n options: {\n 'Phone': 'phone',\n 'Disc': 'disc',\n 'Marble Roll': 'marbleRoll',\n 'Sway Path': 'swayPath'\n },\n onChange: (value) => {\n if (!isFirstRender.current) {\n onVisualizationChange('sample1', value);\n }\n }\n },\n recordSample1: button(() => {\n startRecording('sample1');\n })\n }),\n 'Canvas 2': folder({\n sample2Name: {\n value: sample2Name,\n label: 'Name',\n onChange: (value) => {\n if (!isFirstRender.current) {\n onSampleNameChange('sample2', value);\n }\n }\n },\n sample2Visible: {\n value: true,\n label: 'Visible',\n onChange: (value) => {\n if (!isFirstRender.current) {\n onSampleVisibilityChange('sample2', value);\n }\n }\n },\n sample2Visualization: {\n value: 'swayPath',\n label: 'Visualization',\n options: {\n 'Phone': 'phone',\n 'Disc': 'disc',\n 'Marble Roll': 'marbleRoll',\n 'Sway Path': 'swayPath'\n },\n onChange: (value) => {\n if (!isFirstRender.current) {\n onVisualizationChange('sample2', value);\n }\n }\n },\n recordSample2: button(() => {\n startRecording('sample2');\n })\n }),\n 'Settings': folder({\n showAxes: {\n value: showAxes,\n label: 'Show Axes',\n onChange: (value) => {\n if (!isFirstRender.current) {\n onAxesToggle(value);\n }\n }\n },\n recordingDuration: {\n value: recordingDuration,\n label: 'Recording Duration (s)',\n min: 1,\n max: 60,\n step: 1,\n onChange: (value) => {\n if (!isFirstRender.current) {\n setRecordingDuration(value);\n onRecordingDurationChange(value);\n }\n }\n },\n saveData: button(() => {\n saveData();\n })\n })\n },\n { collapsed: false }\n );\n \n // After the first render, update the flag\n useEffect(() => {\n isFirstRender.current = false;\n }, []);\n \n // Log panel visibility - don't use an early return\n useEffect(() => {\n // Log when component mounts/unmounts\n console.log('ComparisonSettingsPanel mounted');\n return () => {\n console.log('ComparisonSettingsPanel unmounted');\n };\n }, []);\n \n // Update recording button labels based on recording state\n useEffect(() => {\n try {\n // Log recording state changes\n console.log(`Recording state: isRecording=${isRecording}, target=${recordingTarget || 'none'}`);\n } catch (error) {\n console.error('Error in recording state effect:', error);\n }\n }, [isRecording, recordingTarget]);\n \n // Add comparison-settings-panel class name to make CSS targeting more reliable\n return (\n
\n {/* The Leva panel will be rendered by the useControls hook above - nothing to render here */}\n
\n );\n};\n\nexport default ComparisonSettingsPanel; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking temporarily\nimport React, { forwardRef, useImperativeHandle, useState, useEffect, useRef, useCallback } from 'react';\nimport PopupPanel, { PopupPanelRef } from './PopupPanel';\nimport { SimplePulsingIndicator } from '../App'; // Import the SimplePulsingIndicator\nimport { downloadSampleAsFile } from '../utils/FileUtils'; // Import the download function\n\n// SVG icons for the buttons\nconst RecordIcon = () => (\n \n \n \n);\n\nconst StopIcon = () => (\n \n \n \n);\n\nconst SaveIcon = () => (\n \n \n \n \n);\n\nconst DownloadIcon = () => (\n \n \n \n);\n\nconst SuccessIcon = () => (\n \n \n \n \n);\n\nconst CloseIcon = () => (\n \n \n \n);\n\nexport interface RecordingPanelRef {\n closePanel: () => void;\n openPanel: () => void;\n}\n\ninterface RecordingPanelProps {\n isVisible: boolean;\n onClose: () => void;\n startRecording: () => void;\n stopRecording: () => void;\n isRecording: boolean;\n recordingDuration: number;\n setRecordingDuration: (duration: number) => void;\n recordingTime?: number; // Current recording time if recording is in progress\n onSaveRecording?: (name: string, tags: string[]) => void; // For saving to IndexedDB\n onDownloadRecording?: (name: string) => void; // For downloading recordings\n currentSample?: any; // The current sample data for download\n panelTitle?: string; // Optional panel title\n initialRecordingName?: string; // Optional initial recording name\n hasCompletedRecording?: boolean; // Whether a recording has been completed\n}\n\nconst RecordingPanel = forwardRef(({\n isVisible,\n onClose,\n startRecording,\n stopRecording,\n isRecording,\n recordingDuration,\n setRecordingDuration,\n recordingTime = 0,\n onSaveRecording,\n onDownloadRecording,\n currentSample,\n panelTitle = \"Recording Controls\",\n initialRecordingName,\n hasCompletedRecording = false\n}, ref) => {\n // Local state for duration input\n const [localDuration, setLocalDuration] = useState(recordingDuration);\n \n // New state for recording name and tags\n const [recordingName, setRecordingName] = useState(initialRecordingName || `Recording ${new Date().toLocaleTimeString()}`);\n const [recordingTags, setRecordingTags] = useState('');\n \n // State to track if recording has data that can be saved\n const [hasRecordingData, setHasRecordingData] = useState(false);\n \n // State to track if the recording has been saved\n const [hasBeenSaved, setHasBeenSaved] = useState(false);\n \n // Add state for auto-stop message\n const [showAutoStopMessage, setShowAutoStopMessage] = useState(false);\n \n // Add state for download status\n const [isDownloading, setIsDownloading] = useState(false);\n \n // Add state to track the last recording time for debugging\n const [lastRecordingTime, setLastRecordingTime] = useState(0);\n \n // Add state for showing recording complete notification\n const [showRecordingComplete, setShowRecordingComplete] = useState(false);\n \n // Add state for notification message\n const [notificationMessage, setNotificationMessage] = useState('');\n \n // Add state to control visibility of the save section\n const [showSaveSection, setShowSaveSection] = useState(false);\n \n // Ref to track last logged time for reducing console spam\n const lastLoggedTimeRef = useRef(0);\n \n // Create safe wrapper functions for the recording controls\n const safeStartRecording = useCallback(() => {\n if (typeof startRecording === 'function') {\n startRecording();\n } else {\n console.error('startRecording function is not available');\n }\n }, [startRecording]);\n \n const safeStopRecording = useCallback(() => {\n if (typeof stopRecording === 'function') {\n stopRecording();\n } else {\n console.error('stopRecording function is not available');\n }\n }, [stopRecording]);\n \n // Update local duration when prop changes\n useEffect(() => {\n setLocalDuration(recordingDuration);\n }, [recordingDuration]);\n \n // Update recording name when initialRecordingName changes\n useEffect(() => {\n if (initialRecordingName) {\n setRecordingName(initialRecordingName);\n }\n }, [initialRecordingName]);\n \n // Update recording name when recording starts\n useEffect(() => {\n if (isRecording) {\n if (initialRecordingName) {\n setRecordingName(initialRecordingName);\n } else {\n setRecordingName(`Recording ${new Date().toLocaleTimeString()}`);\n }\n // Reset saved state when starting a new recording\n setHasBeenSaved(false);\n setHasRecordingData(false);\n setShowRecordingComplete(false);\n setShowSaveSection(false);\n }\n }, [isRecording, initialRecordingName]);\n \n // Update hasRecordingData when hasCompletedRecording changes\n useEffect(() => {\n if (hasCompletedRecording) {\n console.log('Recording completed, showing save options');\n setHasRecordingData(true);\n // Reset hasBeenSaved to ensure the save section appears\n setHasBeenSaved(false);\n // Show recording complete notification\n setShowRecordingComplete(true);\n setShowSaveSection(true);\n setNotificationMessage('Recording completed successfully!');\n \n // Auto-hide notification after 5 seconds, but keep save section visible\n const timerId = setTimeout(() => {\n setShowRecordingComplete(false);\n }, 5000);\n \n return () => clearTimeout(timerId);\n }\n }, [hasCompletedRecording]);\n \n // Show save options when recording stops and has data\n useEffect(() => {\n // Check if recording has just stopped and has data\n if (!isRecording && recordingTime > 0) {\n console.log('Recording stopped with data, showing save options');\n setHasRecordingData(true);\n // Show recording complete notification\n setShowRecordingComplete(true);\n setShowSaveSection(true);\n setNotificationMessage('Recording completed successfully!');\n \n // Auto-hide notification after 5 seconds, but keep save section visible\n const timerId = setTimeout(() => {\n setShowRecordingComplete(false);\n }, 5000);\n \n return () => clearTimeout(timerId);\n }\n \n // Track recording time changes for debugging\n if (recordingTime !== lastRecordingTime) {\n setLastRecordingTime(recordingTime);\n console.log(`Recording time updated: ${recordingTime}s / ${recordingDuration}s`);\n }\n }, [isRecording, recordingTime, recordingDuration, lastRecordingTime]);\n \n // Show auto-stop message when recording is close to completion\n useEffect(() => {\n if (isRecording) {\n const currentTime = recordingTime > 0 ? recordingTime : lastRecordingTime;\n const timeRemaining = recordingDuration - currentTime;\n \n if (timeRemaining <= 3 && !showAutoStopMessage) {\n setShowAutoStopMessage(true);\n } else if (timeRemaining > 3 && showAutoStopMessage) {\n setShowAutoStopMessage(false);\n }\n \n // Auto-stop recording when duration is reached\n if (timeRemaining <= 0) {\n console.log('Recording duration reached, stopping automatically');\n safeStopRecording();\n }\n } else {\n setShowAutoStopMessage(false);\n }\n }, [isRecording, lastRecordingTime, recordingDuration, showAutoStopMessage, safeStopRecording, recordingTime]);\n \n // Add a timer effect to automatically stop recording when duration is reached\n useEffect(() => {\n let timerId: number | null = null;\n \n if (isRecording) {\n // Calculate remaining time based on current recording time\n const currentTime = recordingTime > 0 ? recordingTime : lastRecordingTime;\n const remainingTime = Math.max(0, recordingDuration - currentTime);\n \n console.log(`Setting up auto-stop timer for remaining ${remainingTime} seconds`);\n \n // Set a timer to automatically stop recording when duration is reached\n // This is a backup to the interval-based check\n timerId = window.setTimeout(() => {\n console.log(`Auto-stop timer triggered after ${remainingTime} seconds`);\n safeStopRecording();\n }, (remainingTime * 1000) + 500); // Add 500ms buffer to ensure it triggers after the interval check\n }\n \n // Clean up timer when component unmounts or recording stops\n return () => {\n if (timerId !== null) {\n console.log('Clearing auto-stop timer');\n window.clearTimeout(timerId);\n }\n };\n }, [isRecording, recordingDuration, safeStopRecording, lastRecordingTime, recordingTime]);\n \n // Add a timer to update recording time with enhanced reliability\n useEffect(() => {\n let intervalId: number | null = null;\n let startTime: number | null = null;\n let lastUpdateTime = 0;\n \n if (isRecording) {\n console.log('Starting recording timer with enhanced reliability');\n \n // Force an immediate update to show the timer has started\n setLastRecordingTime(0);\n lastLoggedTimeRef.current = 0;\n \n // Store the start time when recording begins\n startTime = Date.now();\n \n // Log the start of recording\n console.log(`Recording started at ${new Date().toLocaleTimeString()}, duration: ${recordingDuration}s`);\n \n // Update recording time every 16ms (60fps) for smoother progress bar\n intervalId = window.setInterval(() => {\n if (startTime) {\n const now = Date.now();\n const elapsedSeconds = (now - startTime) / 1000;\n \n // Only update state if enough time has passed (reduces render load)\n if (now - lastUpdateTime > 33) { // ~30fps for UI updates is sufficient\n setLastRecordingTime(elapsedSeconds);\n lastUpdateTime = now;\n \n // Log progress every second\n if (Math.floor(elapsedSeconds) !== Math.floor(lastLoggedTimeRef.current || 0)) {\n console.log(`Recording time: ${elapsedSeconds.toFixed(1)}s / ${recordingDuration}s (${(elapsedSeconds/recordingDuration*100).toFixed(1)}%)`);\n lastLoggedTimeRef.current = elapsedSeconds;\n }\n }\n \n // If we've reached the duration, stop recording\n if (elapsedSeconds >= recordingDuration) {\n console.log(`Recording duration reached (${elapsedSeconds.toFixed(1)}s >= ${recordingDuration}s), stopping automatically`);\n safeStopRecording();\n if (intervalId !== null) {\n window.clearInterval(intervalId);\n intervalId = null;\n }\n }\n }\n }, 16); // Update at ~60fps for internal timing\n } else {\n // Reset timer when not recording\n startTime = null;\n }\n \n // Clean up interval when component unmounts or recording stops\n return () => {\n if (intervalId !== null) {\n window.clearInterval(intervalId);\n }\n };\n }, [isRecording, recordingDuration, safeStopRecording]);\n \n // Handle duration change\n const handleDurationChange = (e: React.ChangeEvent) => {\n const value = parseInt(e.target.value, 10);\n if (!isNaN(value) && value > 0 && value <= 60) {\n setLocalDuration(value);\n }\n };\n \n // Apply duration change\n const applyDurationChange = () => {\n setRecordingDuration(localDuration);\n };\n \n // Handle save recording to IndexedDB\n const handleSaveRecording = () => {\n // Parse tags from comma-separated string to array\n const tagsArray = recordingTags\n .split(',')\n .map(tag => tag.trim())\n .filter(tag => tag.length > 0);\n \n // Call the onSaveRecording callback\n if (onSaveRecording) {\n onSaveRecording(recordingName, tagsArray);\n // Mark as saved\n setHasBeenSaved(true);\n // Show success notification\n setShowRecordingComplete(true);\n setNotificationMessage('Recording saved successfully!');\n \n // Auto-hide notification after 3 seconds\n setTimeout(() => {\n setShowRecordingComplete(false);\n }, 3000);\n }\n };\n \n // Handle download recording - ensure it's triggered by button click only\n const handleDownloadRecording = () => {\n setIsDownloading(true);\n \n try {\n if (onDownloadRecording) {\n onDownloadRecording(recordingName);\n console.log('Download initiated via callback');\n } else if (currentSample) {\n // If we have the current sample data, download it directly\n downloadSampleAsFile(currentSample);\n console.log('Sample downloaded directly:', currentSample.name);\n } else {\n console.warn('No sample available to download');\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error downloading sample:', error);\n } finally {\n setIsDownloading(false);\n // Mark as saved after download\n setHasBeenSaved(true);\n // Show success notification\n setShowRecordingComplete(true);\n setNotificationMessage('Recording downloaded successfully!');\n \n // Auto-hide notification after 3 seconds\n setTimeout(() => {\n setShowRecordingComplete(false);\n }, 3000);\n }\n };\n \n // Handle dismissing the save section\n const handleDismissSaveSection = () => {\n setShowSaveSection(false);\n setHasBeenSaved(true);\n };\n \n // Calculate recording progress with improved accuracy\n const recordingProgress = isRecording \n ? Math.min(((recordingTime > 0 ? recordingTime : lastRecordingTime) / recordingDuration) * 100, 100) \n : 0;\n \n // Calculate time remaining for countdown display with improved precision\n const timeRemaining = Math.max(0, recordingDuration - (recordingTime > 0 ? recordingTime : lastRecordingTime));\n \n // Add debug logging for progress calculation but limit frequency to avoid console spam\n useEffect(() => {\n if (isRecording) {\n const currentTime = recordingTime > 0 ? recordingTime : lastRecordingTime;\n // Only log every second to reduce console spam\n if (Math.floor(currentTime) !== Math.floor(lastLoggedTimeRef.current || 0)) {\n console.log(`Recording progress: ${currentTime.toFixed(1)}s / ${recordingDuration}s = ${recordingProgress.toFixed(1)}%`);\n console.log(`Time remaining: ${timeRemaining.toFixed(1)}s`);\n lastLoggedTimeRef.current = currentTime;\n }\n }\n }, [isRecording, lastRecordingTime, recordingDuration, recordingProgress, recordingTime, timeRemaining]);\n \n // Forward ref to PopupPanel\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n closePanel: () => {\n // Find and forward to the PopupPanel ref\n const panelRef = document.querySelector('.popup-panel');\n if (panelRef) {\n panelRef.classList.add('closing');\n setTimeout(onClose, 200);\n } else {\n onClose();\n }\n },\n openPanel: () => {\n console.log('Recording panel open requested');\n }\n }));\n \n // Prevent clicks from bubbling up to document\n const handlePanelClick = (e: React.MouseEvent) => {\n e.stopPropagation();\n };\n \n return (\n \n {/* Recording complete notification and save options at the top */}\n {showRecordingComplete && (\n
\n \n
\n
Success!
\n
{notificationMessage}
\n
\n
\n )}\n \n {/* Save section at the top */}\n {showSaveSection && !isRecording && (\n
\n \n \n

Save Recording

\n
Recording Complete!
\n

\n Choose an option below to save your data.\n

\n \n
\n \n \n Save to Files\n \n \n \n {isDownloading ? 'Downloading...' : 'Download'}\n \n
\n
\n )}\n \n {/* Add a prominent progress bar at the top when recording */}\n {isRecording && (\n
\n
\n
\n
\n
\n
\n \n Recording in progress\n
\n
\n {Math.ceil(timeRemaining)}s\n
\n
\n {showAutoStopMessage && (\n
\n Recording will stop automatically in {Math.ceil(timeRemaining)}s\n
\n )}\n
\n )}\n \n
\n

Recording Name

\n setRecordingName(e.target.value)}\n disabled={isRecording}\n placeholder=\"Enter recording name\"\n />\n
\n \n
\n

Tags

\n setRecordingTags(e.target.value)}\n disabled={isRecording}\n placeholder=\"Enter tags (comma separated)\"\n />\n
\n \n
\n

Recording Duration

\n
\n \n
\n {localDuration} seconds\n
\n {!isRecording && (\n
\n Recording will automatically stop after {localDuration} seconds\n
\n )}\n
\n
\n \n
\n
\n {isRecording \n ? \"Recording in progress. Click below to stop recording.\" \n : \"Configure the settings above, then click the button below to start recording.\"}\n
\n \n {isRecording ? : }\n {isRecording ? 'Stop Recording' : 'Start Recording'}\n \n
\n \n );\n});\n\nexport default RecordingPanel; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking temporarily\nimport React, { forwardRef, useImperativeHandle, useState, useEffect, useRef, useCallback, useMemo } from 'react';\nimport ReactDOM from 'react-dom';\nimport PopupPanel, { PopupPanelRef } from './PopupPanel';\nimport './PanelComponents.css';\n\n// Import SVG icons for visualization options\nconst PhoneIcon = () => (\n \n \n \n \n);\n\nconst DiscIcon = () => (\n \n \n \n \n);\n\nconst MarbleIcon = () => (\n \n \n \n \n);\n\nconst SwayPathIcon = () => (\n \n \n \n);\n\n// Custom dropdown component using Portal\nconst CustomDropdown = ({\n options,\n selectedValue,\n onSelect,\n placeholder = \"Select an option...\",\n disabled = false,\n formatLabel = (item) => item.name,\n className = \"\",\n style = {}\n}) => {\n const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);\n const dropdownRef = useRef(null);\n const buttonRef = useRef(null);\n const portalRef = useRef(null);\n const [position, setPosition] = useState({ top: 0, left: 0, width: 0 });\n const portalCreatedRef = useRef(false);\n \n // Get selected item\n const selectedItem = useMemo(() => {\n return options.find(item => item.id === selectedValue);\n }, [options, selectedValue]);\n\n // Calculate dropdown position\n const updatePosition = useCallback(() => {\n if (buttonRef.current) {\n const rect = buttonRef.current.getBoundingClientRect();\n setPosition({\n top: rect.bottom + window.scrollY,\n left: rect.left + window.scrollX,\n width: rect.width\n });\n }\n }, []);\n\n // Handle window resize\n useEffect(() => {\n if (isOpen) {\n updatePosition();\n window.addEventListener('resize', updatePosition);\n window.addEventListener('scroll', updatePosition, true);\n \n return () => {\n window.removeEventListener('resize', updatePosition);\n window.removeEventListener('scroll', updatePosition, true);\n };\n }\n }, [isOpen, updatePosition]);\n\n // Handle clicks outside dropdown\n useEffect(() => {\n if (!isOpen) return;\n \n const handleClickOutside = (e) => {\n if (\n dropdownRef.current && \n !dropdownRef.current.contains(e.target) &&\n buttonRef.current && \n !buttonRef.current.contains(e.target)\n ) {\n setIsOpen(false);\n }\n };\n \n document.addEventListener('mousedown', handleClickOutside);\n return () => {\n document.removeEventListener('mousedown', handleClickOutside);\n };\n }, [isOpen]);\n\n // Create portal element\n useEffect(() => {\n // Only create the portal element once\n if (!portalRef.current && !portalCreatedRef.current) {\n try {\n portalRef.current = document.createElement('div');\n portalRef.current.className = 'custom-dropdown-portal';\n document.body.appendChild(portalRef.current);\n portalCreatedRef.current = true;\n } catch (error) {\n console.error('Error creating portal element:', error);\n }\n }\n \n // Cleanup function that runs when component unmounts\n return () => {\n if (portalRef.current && portalCreatedRef.current) {\n try {\n // Check if the node is still in the document\n if (document.body.contains(portalRef.current)) {\n document.body.removeChild(portalRef.current);\n }\n portalRef.current = null;\n portalCreatedRef.current = false;\n } catch (error) {\n console.error('Error removing portal element:', error);\n }\n }\n };\n }, []); // Empty dependency array means this effect runs once on mount and cleanup on unmount\n\n // Toggle dropdown\n const toggleDropdown = (e) => {\n e.stopPropagation();\n e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();\n if (!disabled) {\n updatePosition();\n setIsOpen(!isOpen);\n }\n };\n\n // Handle item selection\n const handleSelect = (item, e) => {\n e.stopPropagation();\n e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();\n onSelect(item.id);\n setIsOpen(false);\n };\n\n // Create styles for dropdown\n const dropdownStyles = {\n top: `${position.top}px`,\n left: `${position.left}px`,\n width: `${position.width}px`,\n zIndex: 20000 // Very high z-index to ensure it's above everything\n };\n\n return (\n <>\n
\n
\n {selectedItem ? formatLabel(selectedItem) : placeholder}\n
\n
\n \n \n \n
\n
\n \n {isOpen && portalRef.current && portalCreatedRef.current && ReactDOM.createPortal(\n
e.stopPropagation()}\n >\n {options.length > 0 ? (\n options.map((item) => (\n handleSelect(item, e)}\n >\n {formatLabel(item)}\n
\n ))\n ) : (\n
No options available
\n )}\n
,\n portalRef.current\n )}\n \n );\n};\n\ninterface PlaybackPanelProps {\n isVisible: boolean;\n onClose: () => void;\n isPlaying: boolean;\n togglePlayback: () => void;\n playbackTime: number;\n totalDuration: number;\n setPlaybackTime: (time: number) => void;\n playbackSpeed: number;\n setPlaybackSpeed: (speed: number) => void;\n hasRecordedData: boolean;\n savedFiles?: Array<{id: string, name: string, duration: number, date: string}>;\n onFileSelect?: (fileId: string) => void;\n selectedFileId?: string;\n // Visualization props\n showPhone?: boolean;\n setShowPhone?: (show: boolean) => void;\n showDisc?: boolean;\n setShowDisc?: (show: boolean) => void;\n showMarble?: boolean;\n setShowMarble?: (show: boolean) => void;\n showSwayPath?: boolean;\n setShowSwayPath?: (show: boolean) => void;\n showAxes?: boolean;\n setShowAxes?: (show: boolean) => void;\n closeOnClickOutside?: boolean;\n autoPlayOnSelect?: boolean;\n refreshRecordings?: () => Promise;\n onOpenFileManager?: () => void;\n}\n\nexport interface PlaybackPanelRef extends PopupPanelRef {}\n\nconst PlaybackPanel = forwardRef(({\n isVisible,\n onClose,\n isPlaying,\n togglePlayback,\n playbackTime,\n totalDuration,\n setPlaybackTime,\n playbackSpeed,\n setPlaybackSpeed,\n hasRecordedData = false,\n savedFiles = [],\n onFileSelect,\n selectedFileId,\n // Visualization props\n showPhone = true,\n setShowPhone,\n showDisc = false,\n setShowDisc,\n showMarble = false,\n setShowMarble,\n showSwayPath = false,\n setShowSwayPath,\n showAxes = false,\n setShowAxes,\n closeOnClickOutside = false,\n autoPlayOnSelect = false,\n refreshRecordings,\n onOpenFileManager\n}, ref) => {\n // Local state for playback slider\n const [localPlaybackTime, setLocalPlaybackTime] = useState(playbackTime);\n const panelContentRef = useRef(null);\n const [loadingFile, setLoadingFile] = useState(false);\n const [autoPlay, setAutoPlay] = useState(false);\n const [fileReady, setFileReady] = useState(false);\n const refreshTimerRef = useRef(null);\n \n // Ensure autoPlay is always false\n useEffect(() => {\n if (autoPlay) {\n setAutoPlay(false);\n }\n }, [autoPlay]);\n \n // Format file label for dropdown\n const formatFileLabel = useCallback((file) => {\n if (!file) return \"Select a recording...\";\n \n const minutes = Math.floor(file.duration / 60);\n const seconds = Math.floor(file.duration % 60);\n const timeStr = `${minutes.toString().padStart(2, '0')}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}`;\n \n return `${file.name} (${timeStr})`;\n }, []);\n \n // Add event listeners to prevent panel from closing when clicked\n useEffect(() => {\n const handleMouseDown = (e) => {\n e.stopPropagation();\n };\n \n if (panelContentRef.current) {\n panelContentRef.current.addEventListener('mousedown', handleMouseDown);\n }\n \n return () => {\n if (panelContentRef.current) {\n panelContentRef.current.removeEventListener('mousedown', handleMouseDown);\n }\n };\n }, [panelContentRef]);\n \n // Add a click handler to prevent panel from closing when clicked\n const handlePanelClick = useCallback((e) => {\n // Stop click propagation to prevent panel from closing\n e.stopPropagation();\n e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();\n }, []);\n \n // Auto-refresh recordings when panel becomes visible\n const refreshRecordingsWithDebounce = useCallback(() => {\n if (refreshTimerRef.current) {\n clearTimeout(refreshTimerRef.current);\n refreshTimerRef.current = null;\n }\n \n if (refreshRecordings && !loadingFile) {\n refreshTimerRef.current = setTimeout(() => {\n setLoadingFile(true);\n \n refreshRecordings()\n .then(() => {\n setLoadingFile(false);\n })\n .catch(err => {\n console.error('Error refreshing recordings:', err);\n setLoadingFile(false);\n });\n }, 600);\n }\n }, [refreshRecordings, loadingFile]);\n \n // Call refresh when panel becomes visible\n useEffect(() => {\n if (isVisible) {\n refreshRecordingsWithDebounce();\n }\n \n return () => {\n if (refreshTimerRef.current) {\n clearTimeout(refreshTimerRef.current);\n }\n };\n }, [isVisible, refreshRecordingsWithDebounce]);\n \n // Update local playback time when prop changes\n useEffect(() => {\n setLocalPlaybackTime(playbackTime);\n }, [playbackTime]);\n \n // Ensure totalDuration is properly synchronized with the selected file\n useEffect(() => {\n if (totalDuration > 0 && localPlaybackTime > totalDuration) {\n setLocalPlaybackTime(totalDuration);\n }\n }, [totalDuration, localPlaybackTime]);\n \n // Handle file selection with improved stability\n const handleFileSelect = useCallback((fileId) => {\n if (!fileId || !onFileSelect) {\n console.log('File selection aborted: No valid fileId or onFileSelect handler');\n return;\n }\n \n // Don't reload the same file\n if (fileId === selectedFileId && fileReady) {\n console.log('File already selected:', fileId);\n return;\n }\n \n console.log('Selecting file:', fileId);\n setLoadingFile(true);\n setFileReady(false);\n \n // Stop playback if active\n if (isPlaying && togglePlayback) {\n togglePlayback();\n }\n \n try {\n // Call the onFileSelect handler with the fileId\n console.log('Calling onFileSelect with fileId:', fileId);\n onFileSelect(fileId);\n \n // Set a timeout to update the UI after the file is loaded\n setTimeout(() => {\n setLoadingFile(false);\n setFileReady(true);\n console.log('File loaded successfully:', fileId);\n \n // Removed autoplay functionality - playback will only start when play button is clicked\n }, 500);\n } catch (error) {\n console.error('Error loading file:', error);\n setLoadingFile(false);\n setFileReady(false);\n }\n }, [onFileSelect, selectedFileId, fileReady, isPlaying, togglePlayback]);\n \n // Handle initial file selection when panel becomes visible\n useEffect(() => {\n if (isVisible && selectedFileId && !loadingFile && !fileReady) {\n handleFileSelect(selectedFileId);\n }\n }, [isVisible, selectedFileId, loadingFile, fileReady, handleFileSelect]);\n \n // Handle time slider change\n const handleTimeChange = (e: React.ChangeEvent) => {\n const value = parseFloat(e.target.value);\n setLocalPlaybackTime(value);\n };\n \n // Apply time change when slider interaction ends\n const applyTimeChange = (e) => {\n setPlaybackTime(localPlaybackTime);\n };\n \n // Format time as MM:SS\n const formatTime = (timeInSeconds: number) => {\n const minutes = Math.floor(timeInSeconds / 60);\n const seconds = Math.floor(timeInSeconds % 60);\n return `${minutes.toString().padStart(2, '0')}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}`;\n };\n \n // Calculate playback progress percentage\n const playbackProgress = totalDuration > 0 \n ? (playbackTime / totalDuration) * 100 \n : 0;\n \n // Predefined playback speeds\n const playbackSpeeds = [0.25, 0.5, 0.75, 1.0, 1.5, 2.0];\n \n // Function to select a visualization type\n const selectVisualization = useCallback((type: 'phone' | 'disc' | 'marble' | 'swayPath') => {\n // Create a new state object to track changes\n const newState = {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath\n };\n \n // Toggle the selected visualization\n switch (type) {\n case 'phone':\n newState.showPhone = !showPhone;\n break;\n case 'disc':\n newState.showDisc = !showDisc;\n break;\n case 'marble':\n newState.showMarble = !showMarble;\n break;\n case 'swayPath':\n newState.showSwayPath = !showSwayPath;\n break;\n }\n \n // Update the state with the new values\n if (setShowPhone) setShowPhone(newState.showPhone);\n if (setShowDisc) setShowDisc(newState.showDisc);\n if (setShowMarble) setShowMarble(newState.showMarble);\n if (setShowSwayPath) setShowSwayPath(newState.showSwayPath);\n \n // Save to localStorage for persistence\n localStorage.setItem('showPhone', newState.showPhone.toString());\n localStorage.setItem('showDisc', newState.showDisc.toString());\n localStorage.setItem('showMarble', newState.showMarble.toString());\n localStorage.setItem('showSwayPath', newState.showSwayPath.toString());\n \n // Dispatch a custom event to force IMUVisualizer to update\n if (typeof window !== 'undefined') {\n const event = new CustomEvent('visualizationUpdated', {\n detail: { \n type, \n timestamp: Date.now(),\n state: newState,\n source: 'PlaybackPanel'\n }\n });\n window.dispatchEvent(event);\n \n // Also dispatch a resize event to force Three.js to update\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n }\n }, [showPhone, showDisc, showMarble, showSwayPath, setShowPhone, setShowDisc, setShowMarble, setShowSwayPath]);\n \n // Toggle auto-play setting\n const handleAutoPlayToggle = useCallback(() => {\n setAutoPlay(!autoPlay);\n localStorage.setItem('autoPlayOnSelect', (!autoPlay).toString());\n }, [autoPlay]);\n \n // Handle speed button click\n const handleSpeedChange = useCallback((speed) => {\n setPlaybackSpeed(speed);\n }, [setPlaybackSpeed]);\n \n // Handle play/pause button click\n const handleTogglePlayback = useCallback(() => {\n // Only allow playback if a file is selected\n if (!selectedFileId) {\n console.error(\"Cannot toggle playback: No file selected\");\n return;\n }\n \n console.log(\"PlaybackPanel: Toggling playback for file\", selectedFileId, \"isPlaying:\", isPlaying);\n \n // Call the togglePlayback function passed from parent\n try {\n togglePlayback();\n console.log(\"Playback toggle request sent successfully\");\n } catch (error) {\n console.error(\"Error toggling playback:\", error);\n }\n }, [selectedFileId, togglePlayback, isPlaying]);\n \n // Manual refresh handler\n const handleManualRefresh = useCallback(() => {\n if (refreshRecordings && !loadingFile) {\n setLoadingFile(true);\n \n refreshRecordings()\n .then(() => {\n setLoadingFile(false);\n })\n .catch(err => {\n console.error('Error refreshing recordings:', err);\n setLoadingFile(false);\n });\n }\n }, [refreshRecordings, loadingFile]);\n \n // Forward ref to PopupPanel\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n closePanel: () => {\n // Find and forward to the PopupPanel ref\n const panelRef = document.querySelector('.popup-panel');\n if (panelRef) {\n panelRef.classList.add('closing');\n setTimeout(onClose, 200);\n } else {\n onClose();\n }\n },\n openPanel: () => {\n console.log('Playback panel open requested');\n }\n }));\n \n return (\n \n {/* Add styles for custom dropdown */}\n \n \n
e.stopPropagation()}\n >\n {!hasRecordedData ? (\n
\n

No recorded data available for playback.

\n

Record some data first to enable playback controls.

\n
\n ) : (\n <>\n {/* File Selection Dropdown */}\n {savedFiles.length > 0 ? (\n
e.stopPropagation()}\n >\n

Select Recording

\n
\n \n \n {/* Refresh button */}\n \n
\n \n {loadingFile && (\n
\n \n Loading recordings...\n
\n )}\n \n {fileReady && selectedFileId && !loadingFile && (\n
\n \n Recording loaded and ready to play\n
\n )}\n \n {/* Reminder to click play */}\n {fileReady && selectedFileId && !isPlaying && !loadingFile && (\n
\n Click the Play button to start playback\n
\n )}\n
\n ) : (\n
\n

No Recordings Found

\n

No recordings found in the database.

\n \n
\n {refreshRecordings && (\n \n )}\n
\n \n {loadingFile && (\n
\n Loading recordings...\n
\n )}\n
\n )}\n \n {/* Visualization Options */}\n
\n

Visualization Style

\n
\n \n \n \n \n
\n
\n \n
\n
\n
\n {formatTime(playbackTime)}\n {formatTime(totalDuration)}\n
\n
\n
\n \n
\n
\n
\n \n
\n

Playback Speed

\n
\n {playbackSpeeds.map(speed => (\n {\n e.stopPropagation();\n handleSpeedChange(speed);\n }}\n disabled={!selectedFileId}\n >\n {speed === 1.0 ? 'Normal' : `${speed}x`}\n \n ))}\n
\n
\n \n
\n {\n e.stopPropagation();\n handleTogglePlayback();\n }}\n disabled={!selectedFileId}\n style={{\n backgroundColor: isPlaying ? '#ff5722' : '#4caf50',\n position: 'relative',\n overflow: 'hidden'\n }}\n >\n {isPlaying ? 'Pause' : 'Play'}\n {isPlaying && (\n \n )}\n \n {!selectedFileId && (\n
\n Select a recording to enable playback\n
\n )}\n
\n \n )}\n
\n \n );\n});\n\nexport default PlaybackPanel; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking temporarily\nimport React, { forwardRef, useImperativeHandle, useState, useEffect } from 'react';\nimport PopupPanel, { PopupPanelRef } from './PopupPanel';\nimport './PanelComponents.css';\n\ninterface FileItem {\n id: string;\n name: string;\n date: string;\n duration: number;\n}\n\ninterface FileManagerPanelProps {\n isVisible: boolean;\n onClose: () => void;\n files: FileItem[];\n onFileSelect: (fileId: string) => void;\n onFileDelete: (fileId: string) => void;\n onFileRename: (fileId: string, newName: string) => void;\n onFileExport: (fileId: string) => void;\n selectedFileId?: string;\n}\n\nexport interface FileManagerPanelRef extends PopupPanelRef {}\n\nconst FileManagerPanel = forwardRef(({\n isVisible,\n onClose,\n files,\n onFileSelect,\n onFileDelete,\n onFileRename,\n onFileExport,\n selectedFileId\n}, ref) => {\n // State for file being renamed\n const [renamingFileId, setRenamingFileId] = useState(null);\n const [newFileName, setNewFileName] = useState('');\n \n // State for search/filter\n const [searchTerm, setSearchTerm] = useState('');\n const [filteredFiles, setFilteredFiles] = useState(files);\n \n // Update filtered files when files or search term changes\n useEffect(() => {\n if (!searchTerm.trim()) {\n setFilteredFiles(files);\n } else {\n const term = searchTerm.toLowerCase();\n setFilteredFiles(files.filter(file => \n file.name.toLowerCase().includes(term) || \n file.date.toLowerCase().includes(term)\n ));\n }\n }, [files, searchTerm]);\n \n // Format duration as MM:SS\n const formatDuration = (durationInSeconds: number) => {\n const minutes = Math.floor(durationInSeconds / 60);\n const seconds = Math.floor(durationInSeconds % 60);\n return `${minutes}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}`;\n };\n \n // Handle starting rename\n const handleStartRename = (fileId: string, currentName: string) => {\n setRenamingFileId(fileId);\n setNewFileName(currentName);\n };\n \n // Handle rename submit\n const handleRenameSubmit = () => {\n if (renamingFileId && newFileName.trim()) {\n onFileRename(renamingFileId, newFileName.trim());\n setRenamingFileId(null);\n }\n };\n \n // Handle rename cancel\n const handleRenameCancel = () => {\n setRenamingFileId(null);\n };\n \n // Handle key press in rename input\n const handleRenameKeyPress = (e: React.KeyboardEvent) => {\n if (e.key === 'Enter') {\n handleRenameSubmit();\n } else if (e.key === 'Escape') {\n handleRenameCancel();\n }\n };\n \n // Forward ref to PopupPanel\n useImperativeHandle(ref, () => ({\n closePanel: () => {\n // Find and forward to the PopupPanel ref\n const panelRef = document.querySelector('.popup-panel');\n if (panelRef) {\n panelRef.classList.add('closing');\n setTimeout(onClose, 200);\n } else {\n onClose();\n }\n },\n openPanel: () => {\n console.log('File manager panel open requested');\n }\n }));\n \n return (\n \n
\n
\n setSearchTerm(e.target.value)}\n className=\"search-input\"\n />\n {searchTerm && (\n \n )}\n
\n
\n \n
\n {filteredFiles.length === 0 ? (\n
\n {searchTerm ? (\n

No files match your search.

\n ) : (\n

No saved recordings available.

\n )}\n
\n ) : (\n
    \n {filteredFiles.map(file => (\n
  • \n {renamingFileId === file.id ? (\n
    \n setNewFileName(e.target.value)}\n onKeyDown={handleRenameKeyPress}\n autoFocus\n className=\"rename-input\"\n />\n
    \n \n \n
    \n
    \n ) : (\n <>\n
    onFileSelect(file.id)}\n >\n
    {file.name}
    \n
    \n {file.date}\n {formatDuration(file.duration)}\n
    \n
    \n
    \n \n \n \n
    \n \n )}\n
  • \n ))}\n
\n )}\n
\n \n );\n});\n\nexport default FileManagerPanel; ","// @ts-nocheck - Disabling TypeScript checking due to React Three Fiber type issues\nimport React, { useState, useEffect, useRef, useCallback, useMemo, createContext } from 'react';\nimport { Canvas, useFrame } from '@react-three/fiber';\nimport { OrbitControls, Billboard, Text, PerspectiveCamera } from '@react-three/drei';\nimport { useControls, button, folder, Leva } from 'leva';\nimport './App.css';\nimport './PanelIcons.css';\nimport * as THREE from 'three';\nimport { \n Bluetooth, \n Play, \n Pause, \n Record, \n Stop, \n Folder, \n Gear, \n Columns,\n ArrowsOutSimple\n} from 'phosphor-react';\n\n// Import components\nimport IMUVisualizer from './components/IMUVisualizer';\nimport IMUComparisonVisualizer from './components/IMUComparisonVisualizer';\nimport BluetoothConnection from './components/BluetoothConnection';\nimport ZigSimConnector from './components/ZigSimConnector';\nimport ServerConnector from './components/ServerConnector';\nimport DirectMotionSensor from './components/DirectMotionSensor';\nimport DeviceBridge from './components/DeviceBridge';\nimport ExternalDataSource from './components/ExternalDataSource';\nimport ConnectionPanel from './components/ConnectionPanel';\nimport EnhancedRecordingManager from './components/EnhancedRecordingManager';\nimport IMUFileManager from './components/IMUFileManager';\nimport SceneSettingsPanel from './components/SceneSettingsPanel';\nimport ComparisonSettingsPanel from './components/ComparisonSettingsPanel';\nimport SavedDataManager from './components/SavedDataManager';\nimport AxesHelper from './components/visualization_components/AxesHelper';\n\n// Import new popup panel components\nimport RecordingPanel from './components/RecordingPanel';\nimport PlaybackPanel from './components/PlaybackPanel';\nimport FileManagerPanel from './components/FileManagerPanel';\nimport './components/PanelComponents.css';\n\n// Import hooks\nimport useIMUDataHistory from './hooks/useIMUDataHistory';\nimport useIMUStream from './hooks/useIMUStream';\nimport useIMUWorker from './hooks/useIMUWorker';\n\n// Import utilities\nimport { saveIMUSample, loadIMUSamples, loadIMUSample, exportIMUSampleAsJSON } from './utils/IMUDatabase';\nimport { deleteSample } from './utils/IndexedDBStorage';\nimport { compressIMUSample, decompressIMUSample } from './utils/CompressionUtils';\nimport { downloadSampleAsFile } from './utils/FileUtils';\nimport { normalizeQuaternionFormat } from './utils/IMUDataFormatter';\n\n// Create a context for sample updates\nexport const SampleUpdateContext = createContext({\n notifySampleUpdate: (sample) => {},\n});\n\n// Scene component that only contains THREE.js objects for the Canvas\nconst Scene = ({ axes = false }) => {\n return (\n <>\n \n \n {/* Axes are now handled by IMUVisualizer */}\n \n \n );\n};\n\n// Add a placeholder component for when no IMU data is available\nconst DefaultScene = ({ \n axes = true,\n playbackActive = false,\n isRecording = false,\n recordingTimeRemaining = 0,\n dataToVisualize = null\n}) => {\n return (\n <>\n {/* Your existing DefaultScene content */}\n \n \n \n \n {axes && }\n \n \n \n {/* Show recording indicator if recording */}\n {isRecording && (\n \n )}\n \n );\n};\n\n// Add this component for the pulsing recording indicator\nconst PulsingRecordingIndicator = ({ position = [0, 3, 0], timeRemaining = null }) => {\n const sphereRef = useRef();\n const textRef = useRef();\n const countdownTextRef = useRef();\n const ringRef = useRef();\n const streamingTextRef = useRef();\n \n // Animation for pulsing effect\n useFrame(({ clock }) => {\n const time = clock.getElapsedTime();\n const pulse = Math.sin(time * 4) * 0.3 + 0.7; // More pronounced pulsing\n const ringPulse = Math.sin(time * 4 + Math.PI/2) * 0.3 + 0.7; // Offset pulsing for ring\n \n if (sphereRef.current) {\n sphereRef.current.scale.set(pulse, pulse, pulse);\n sphereRef.current.material.opacity = pulse;\n }\n if (textRef.current) {\n textRef.current.material.opacity = pulse;\n }\n if (ringRef.current) {\n ringRef.current.scale.set(ringPulse * 1.2, ringPulse * 1.2, ringPulse * 1.2);\n ringRef.current.material.opacity = ringPulse * 0.7;\n }\n \n // Make countdown text pulse faster when time is running out\n if (countdownTextRef.current && timeRemaining !== null) {\n // Increase pulse frequency when time is below 5 seconds\n const urgencyFactor = timeRemaining < 5 ? 8 : 2;\n const countdownPulse = Math.sin(time * urgencyFactor) * 0.2 + 0.8;\n \n // Change color to more urgent as time decreases\n if (timeRemaining < 3) {\n countdownTextRef.current.material.color.set('#ff3333'); // Red for last 3 seconds\n } else if (timeRemaining < 5) {\n countdownTextRef.current.material.color.set('#ffaa33'); // Orange for 3-5 seconds\n } else {\n countdownTextRef.current.material.color.set('#ffffff'); // White otherwise\n }\n \n countdownTextRef.current.scale.set(countdownPulse, countdownPulse, countdownPulse);\n }\n \n // Animate streaming text\n if (streamingTextRef.current) {\n const streamingPulse = Math.sin(time * 2) * 0.1 + 0.9;\n streamingTextRef.current.scale.set(streamingPulse, streamingPulse, streamingPulse);\n }\n });\n \n // Log that the recording indicator is being rendered\n useEffect(() => {\n console.log('PulsingRecordingIndicator rendered with timeRemaining:', timeRemaining);\n }, [timeRemaining]);\n \n return (\n \n {/* Larger, more visible recording indicator */}\n \n \n \n \n \n {/* Outer glowing ring */}\n \n \n \n \n \n {/* Text label for recording */}\n \n \n RECORDING\n \n \n \n {/* Countdown timer */}\n {timeRemaining !== null && (\n \n \n {timeRemaining.toFixed(1)}s\n \n \n )}\n \n {/* Streaming continues indicator */}\n \n \n STREAMING ACTIVE\n \n \n \n );\n};\n\n// This component is for use OUTSIDE Canvas contexts (like in panels)\n// It's a simplified version that doesn't use useFrame or THREE.js\nexport const SimplePulsingIndicator = ({ timeRemaining = null, size = 12 }) => {\n const [pulse, setPulse] = useState(1);\n \n // Use CSS animations instead of useFrame\n useEffect(() => {\n // No need for animation logic here as we'll use CSS animations\n console.log('SimplePulsingIndicator rendered with timeRemaining:', timeRemaining);\n }, [timeRemaining]);\n \n // Determine color based on remaining time\n let color = '#ffffff';\n if (timeRemaining !== null) {\n if (timeRemaining < 3) {\n color = '#ff3333'; // Red for last 3 seconds\n } else if (timeRemaining < 5) {\n color = '#ffaa33'; // Orange for 3-5 seconds\n }\n }\n \n return (\n \n );\n};\n\nfunction App() {\n const [connectionMode, setConnectionMode] = useState(null);\n const [debugMode, setDebugMode] = useState(false);\n const [coordinateSystem, setCoordinateSystem] = useState('device');\n const [imuData, setImuData] = useState(null);\n const [dataHistory, setDataHistory] = useState([]);\n const [recordingDataHistory, setRecordingDataHistory] = useState([]);\n const [liveStreamMode, setLiveStreamMode] = useState(true);\n const [connectionStatus, setConnectionStatus] = useState({ isConnected: false, lastDataReceived: null, dataRate: 0 });\n const [resetVisualization, setResetVisualization] = useState(false);\n const [isConnectionPanelOpen, setIsConnectionPanelOpen] = useState(false);\n const [activeConnector, setActiveConnector] = useState(null);\n const [shouldDisconnect, setShouldDisconnect] = useState(false);\n const [showDisc, setShowDisc] = useState(false);\n const [showMarble, setShowMarble] = useState(false);\n const [showPhone, setShowPhone] = useState(true); // Set to true by default\n const [showSwayPath, setShowSwayPath] = useState(false); // Set to false by default\n const [showGrid, setShowGrid] = useState(true);\n const [showAxes, setShowAxes] = useState(true); // Renamed from debugCoordinateSystem\n const [enableComparisonView, setEnableComparisonView] = useState(false);\n \n // Add state to track the active view (single or comparison)\n const [activeView, setActiveView] = useState<'single' | 'comparison'>('single');\n \n // Add state for single view sample selection - moved up to avoid initialization errors\n const [singleViewSelectedSampleId, setSingleViewSelectedSampleId] = useState(null);\n const [singleViewSamples, setSingleViewSamples] = useState([]);\n const [singleViewIsPlaying, setSingleViewIsPlaying] = useState(false);\n const [singleViewPlaybackTime, setSingleViewPlaybackTime] = useState(0);\n const singleViewPlaybackRef = useRef(null);\n const singleViewAnimationFrameRef = useRef(null);\n const singleViewLastUpdateTimeRef = useRef(0);\n const singleViewPlaybackSpeedRef = useRef(1.0);\n const singleViewPlaybackLoopRef = useRef(null);\n const singleViewTimeAccumulatorRef = useRef(0);\n \n // Add refs for components - moved to the top of the component\n const singleViewRecordingManagerRef = useRef(null);\n const comparisonViewRecordingManagerRef = useRef(null);\n const comparisonVisualizerRef = useRef(null);\n const fileManagerRef = useRef(null);\n \n // Add refs for the new popup panels\n const recordingPanelRef = useRef(null);\n const playbackPanelRef = useRef(null);\n const fileManagerPanelRef = useRef(null);\n \n // Refs for automatic disconnection timer\n const autoDisconnectTimerRef = useRef(null);\n \n // Add state variables for IMU visualizer controls\n const [showLabels, setShowLabels] = useState(true);\n const [streakLength, setStreakLength] = useState(10);\n const [sample1Visualization, setSample1Visualization] = useState('swayPath');\n const [sample2Visualization, setSample2Visualization] = useState('swayPath');\n const [showSample1, setShowSample1] = useState(true);\n const [showSample2, setShowSample2] = useState(true);\n const [sample1Name, setSample1Name] = useState('Canvas 1');\n const [sample2Name, setSample2Name] = useState('Canvas 2');\n const [recordingDuration, setRecordingDuration] = useState(10);\n const [playbackSpeed, setPlaybackSpeed] = useState(1.0);\n const [isPlaying, setIsPlaying] = useState(false);\n const [playbackTime, setPlaybackTime] = useState(0);\n const [isRecording, setIsRecording] = useState(false);\n \n // Add state for comparison recording target\n const [comparisonRecordingTarget, setComparisonRecordingTarget] = useState<'sample1' | 'sample2' | null>(null);\n\n // Define constants for panel names to ensure consistency\n const SCENE_SETTINGS_PANEL = 'Scene Settings';\n const COMPARISON_SCENE_PANEL = 'Comparison Scene';\n\n // Add state to control scene settings panel visibility\n const [sceneSettingsPanelVisible, setSceneSettingsPanelVisible] = useState(false);\n const sceneSettingsPanelRef = useRef(null);\n\n // Add new state variables for panel visibility\n const [recordingPanelVisible, setRecordingPanelVisible] = useState(false);\n const [playbackPanelVisible, setPlaybackPanelVisible] = useState(false);\n const [fileManagerVisible, setFileManagerVisible] = useState(false);\n\n // Add state for visualization mode\n const [visualizationMode, setVisualizationMode] = useState<'streaming' | 'playback'>('streaming');\n \n // Toggle debug coordinate system mode\n const toggleDebugMode = () => {\n const newAxesState = !showAxes;\n setShowAxes(newAxesState); // Renamed from debugCoordinateSystem\n console.log(\"Debug axes mode toggled:\", newAxesState);\n \n // Also dispatch an event to ensure IMUVisualizer updates\n setTimeout(() => {\n if (typeof window !== 'undefined') {\n console.log('Dispatching visualizationUpdated event for axes toggle');\n const event = new CustomEvent('visualizationUpdated', {\n detail: { \n type: 'axes', \n timestamp: Date.now(),\n showAxes: newAxesState,\n state: {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes: newAxesState\n }\n }\n });\n window.dispatchEvent(event);\n }\n }, 50);\n };\n\n // Add a listener for the axesToggled event\n useEffect(() => {\n const handleAxesToggled = (event) => {\n // Make sure the App's showAxes state matches what's in the event\n if (event.detail.showAxes !== undefined && event.detail.showAxes !== showAxes) {\n console.log('App: Updating axes state from event:', event.detail.showAxes);\n setShowAxes(event.detail.showAxes);\n }\n };\n\n window.addEventListener('axesToggled', handleAxesToggled);\n \n return () => {\n window.removeEventListener('axesToggled', handleAxesToggled);\n };\n }, [showAxes]);\n\n // Handle click on settings button to open the Scene Settings panel\n const handleSettingsButtonClick = () => {\n console.log(\"Opening Scene Settings panel, current state:\", {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes // Renamed from debugCoordinateSystem\n });\n \n // Toggle the panel visibility\n setSceneSettingsPanelVisible(prevState => !prevState);\n \n // Force re-render and ensure visibility\n setTimeout(() => {\n // Log the current state of the visualization options\n console.log(\"Scene settings visualization state:\", {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes // Renamed from debugCoordinateSystem\n });\n \n // Dispatch a custom event to ensure IMUVisualizer updates\n if (typeof window !== 'undefined') {\n const event = new CustomEvent('visualizationUpdated', {\n detail: { \n type: 'settingsPanel', \n timestamp: Date.now(),\n state: {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes // Renamed from debugCoordinateSystem\n },\n source: 'handleSettingsButtonClick'\n }\n });\n window.dispatchEvent(event);\n \n // Also dispatch a resize event to force Three.js to update\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n }\n }, 50);\n };\n\n // Toggle disc visibility\n const toggleDisc = () => {\n const newValue = !showDisc;\n setShowDisc(newValue);\n \n // If turning on disc, ensure it's reflected in visualization type\n if (newValue && !enableComparisonView) {\n // Only update visualization type if it's not already set to disc\n if (sample1Visualization !== 'disc') {\n setSample1Visualization('disc');\n }\n }\n \n console.log(\"Disc visibility updated:\", newValue);\n };\n\n // Toggle marble visibility\n const toggleMarble = () => {\n const newValue = !showMarble;\n \n // Marble and sway path are mutually exclusive\n if (newValue) {\n setShowMarble(true);\n setShowSwayPath(false);\n \n // Update sample1Visualization if in single view\n if (!enableComparisonView) {\n setSample1Visualization('marbleRoll');\n }\n } else {\n setShowMarble(false);\n \n // If turning off marble and no other visualization is active, turn on sway path\n if (!showDisc && !showPhone && !showSwayPath) {\n setShowSwayPath(true);\n if (!enableComparisonView) {\n setSample1Visualization('swayPath');\n }\n }\n }\n \n console.log(\"Marble visibility updated:\", newValue);\n };\n\n // Toggle phone visibility\n const togglePhone = () => {\n const newValue = !showPhone;\n setShowPhone(newValue);\n \n // If turning on phone, ensure it's reflected in visualization type\n if (newValue && !enableComparisonView) {\n // Only update visualization type if it's not already set to phone\n if (sample1Visualization !== 'phone') {\n setSample1Visualization('phone');\n }\n }\n \n // If turning off phone and no other visualization is active, turn on sway path\n if (!newValue && !showDisc && !showMarble && !showSwayPath) {\n setShowSwayPath(true);\n if (!enableComparisonView) {\n setSample1Visualization('swayPath');\n }\n }\n \n // Save the setting to IndexedDB\n saveSetting('showPhone', newValue.toString());\n };\n \n // Toggle comparison view\n const toggleComparisonView = () => {\n // Toggle the comparison view state\n setEnableComparisonView(!enableComparisonView);\n \n // Update the active view\n setActiveView(enableComparisonView ? 'single' : 'comparison');\n \n // Reset recording state when switching views\n setIsRecording(false);\n setComparisonRecordingTarget(null);\n \n // Hide all panels when switching views\n setRecordingPanelVisible(false);\n setPlaybackPanelVisible(false);\n setFileManagerVisible(false);\n setSceneSettingsPanelVisible(false);\n \n // Log the state change\n console.log(`Switching to ${!enableComparisonView ? 'comparison' : 'single'} view`);\n };\n \n // Recalibrate IMU orientation\n const recalibrate = () => {\n console.log(\"Recalibrating IMU orientation\");\n \n // Dispatch a custom event to notify IMUVisualizer components to recalibrate\n const resetEvent = new CustomEvent('imu-visualization-reset', {\n detail: {\n resetCalibration: true,\n timestamp: Date.now()\n }\n });\n window.dispatchEvent(resetEvent);\n \n // If the global recalibrateIMU function is available (set by IMUVisualizer), use it\n if (window.recalibrateIMU && typeof window.recalibrateIMU === 'function') {\n window.recalibrateIMU();\n console.log(\"Called window.recalibrateIMU function\");\n } else {\n console.log(\"No global recalibrateIMU function available\");\n }\n \n // Reset visualization-related state if needed\n if (showSwayPath) {\n // For SwayPath, we might want to reset the path\n setDataHistory([]);\n }\n \n // Show a notification to the user\n const notification = document.createElement('div');\n notification.style.position = 'fixed';\n notification.style.bottom = '20px';\n notification.style.right = '20px';\n notification.style.backgroundColor = 'rgba(0, 128, 255, 0.8)';\n notification.style.color = 'white';\n notification.style.padding = '10px 20px';\n notification.style.borderRadius = '5px';\n notification.style.zIndex = '9999';\n notification.style.boxShadow = '0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3)';\n notification.innerHTML = `IMU Recalibrated`;\n document.body.appendChild(notification);\n \n // Remove the notification after 3 seconds\n setTimeout(() => {\n if (notification.parentNode) {\n document.body.removeChild(notification);\n }\n }, 3000);\n };\n \n // Toggle sway path visibility\n const toggleSwayPath = () => {\n const newValue = !showSwayPath;\n \n // Sway path and marble are mutually exclusive\n if (newValue) {\n setShowSwayPath(true);\n setShowMarble(false);\n \n // Update sample1Visualization if in single view\n if (!enableComparisonView) {\n setSample1Visualization('swayPath');\n }\n } else {\n setShowSwayPath(false);\n \n // If turning off sway path and no other visualization is active, turn on phone\n if (!showDisc && !showMarble && !showPhone) {\n setShowPhone(true);\n if (!enableComparisonView) {\n setSample1Visualization('phone');\n }\n }\n }\n \n // Save the setting to IndexedDB\n saveSetting('showSwayPath', newValue.toString());\n };\n \n // Toggle connection panel visibility\n const toggleConnectionPanel = () => {\n setIsConnectionPanelOpen(!isConnectionPanelOpen);\n };\n\n // Close connection panel\n const closeConnectionPanel = () => {\n setIsConnectionPanelOpen(false);\n };\n\n // Function to start auto-disconnect timer (10 minutes)\n const startAutoDisconnectTimer = () => {\n // Clear any existing timer\n if (autoDisconnectTimerRef.current) {\n clearTimeout(autoDisconnectTimerRef.current);\n autoDisconnectTimerRef.current = null;\n }\n \n // Set timer for 10 minutes (600000 ms)\n autoDisconnectTimerRef.current = setTimeout(() => {\n console.log('Auto-disconnecting after 10 minutes of continuous use');\n setShouldDisconnect(true);\n }, 600000);\n };\n \n // Handle connection status changes\n const handleConnectionStatusChange = (isConnected: boolean) => {\n setConnectionStatus(prev => ({\n ...prev,\n isConnected,\n lastDataReceived: isConnected ? prev.lastDataReceived : null\n }));\n \n console.log('Connection status changed:', isConnected);\n \n // Start the auto-disconnect timer when connected\n if (isConnected) {\n startAutoDisconnectTimer();\n } else if (autoDisconnectTimerRef.current) {\n // Clear the timer if disconnected\n clearTimeout(autoDisconnectTimerRef.current);\n autoDisconnectTimerRef.current = null;\n }\n };\n \n // Add a function to handle incoming IMU data\n const handleDataReceived = (data: IMUData) => {\n // Use a ref to track last update time to prevent too frequent updates\n const now = Date.now();\n const lastUpdateTime = lastDataHistoryUpdateTimeRef.current;\n const updateInterval = 16; // ~60fps\n \n // Skip updates that are too close together (throttling)\n if (now - lastUpdateTime < updateInterval) {\n return; // Skip this update\n }\n \n // Update the last update time\n lastDataHistoryUpdateTimeRef.current = now;\n \n // Update visualization mode to streaming when receiving live data\n if (visualizationMode !== 'streaming') {\n setVisualizationMode('streaming');\n }\n \n // If we're currently playing back a sample, stop playback\n if (singleViewIsPlaying) {\n stopSingleViewPlayback();\n console.log('Stopped playback due to incoming streaming data');\n }\n \n // Reset the auto-disconnect timer with each new data packet\n if (connectionStatus.isConnected) {\n startAutoDisconnectTimer();\n }\n \n // Debug log to check incoming data\n if (debugMode) {\n console.log('Received IMU data:', {\n hasQuaternion: !!data.quaternion,\n quaternionData: data.quaternion,\n hasAccelerometer: !!data.accelerometer,\n timestamp: data.timestamp || Date.now()\n });\n }\n \n // Normalize the IMU data format, especially quaternion format\n const normalizedData = normalizeQuaternionFormat(data);\n \n // Ensure we're creating a new object to trigger React's state update\n const newData = {\n ...normalizedData,\n // Ensure we have a timestamp\n timestamp: normalizedData.timestamp || now\n };\n \n // Always update the IMU data state - this is critical for continuous visualization\n setImuData(newData);\n };\n\n // Add refs to track the last time we updated the data history\n const lastDataHistoryUpdateTimeRef = useRef(0);\n const dataHistoryUpdateIntervalRef = useRef(33); // ~30fps for live visualization\n\n useEffect(() => {\n // Only update history if imuData exists and has valid data\n if (imuData && (imuData.quaternion || imuData.accelerometer || imuData.gyroscope)) {\n const now = Date.now();\n \n // For live visualization - throttle updates for better performance\n const timeSinceLastUpdate = now - lastDataHistoryUpdateTimeRef.current;\n if (timeSinceLastUpdate >= dataHistoryUpdateIntervalRef.current) {\n lastDataHistoryUpdateTimeRef.current = now;\n \n // Keep a small history (30 points) for better performance\n setDataHistory(prev => {\n const newHistory = [...prev, { ...imuData, timestamp: now }];\n return newHistory.slice(-30); // Keep only the last 30 points for live visualization\n });\n }\n \n // For recording - keep a larger history (100 points)\n if (singleViewRecordingManagerRef.current?.isRecording) {\n setRecordingDataHistory(prev => {\n const newHistory = [...prev, { ...imuData, timestamp: now }];\n return newHistory.slice(-100); // Keep 100 points for recording\n });\n }\n }\n }, [imuData]);\n \n // Check for data timeout (if we haven't received data for 2 seconds, consider disconnected)\n useEffect(() => {\n const checkDataTimeout = setInterval(() => {\n if (connectionStatus.lastDataReceived) {\n const now = Date.now();\n const timeSinceLastData = now - connectionStatus.lastDataReceived;\n \n // If it's been more than 2 seconds since we received data, consider disconnected\n if (timeSinceLastData > 2000 && connectionStatus.isConnected) {\n setConnectionStatus(prev => ({\n ...prev,\n isConnected: false\n }));\n }\n }\n }, 1000);\n \n return () => clearInterval(checkDataTimeout);\n }, [connectionStatus.lastDataReceived, connectionStatus.isConnected]);\n\n // Effect for auto-disconnect\n useEffect(() => {\n if (shouldDisconnect) {\n console.log('Disconnecting as requested');\n setActiveConnector(null);\n setShouldDisconnect(false);\n }\n }, [shouldDisconnect]);\n \n // Cleanup on unmount\n useEffect(() => {\n return () => {\n // Clear auto-disconnect timer when component unmounts\n if (autoDisconnectTimerRef.current) {\n clearTimeout(autoDisconnectTimerRef.current);\n autoDisconnectTimerRef.current = null;\n }\n };\n }, []);\n\n // Add state for the latest recorded sample\n const [latestRecordedSample, setLatestRecordedSample] = useState(null);\n \n // Function to notify about sample updates\n const notifySampleUpdate = (sample: IMUSample) => {\n console.log('Sample update notification with sample:', sample);\n setLatestRecordedSample(sample);\n };\n\n // Add this near the top of the App function\n const connectionStatusUpdatePending = useRef(false);\n\n // After imports, add a state for notification\n const [recordingNotification, setRecordingNotification] = useState(null);\n \n // Add a more generic notification system\n const [notification, setNotification] = useState<{\n message: string;\n type: 'success' | 'error' | 'info' | 'warning';\n duration: number;\n } | null>(null);\n \n // Function to show notifications\n const showNotification = useCallback(({ message, type = 'info', duration = 3000 }) => {\n setNotification({ message, type, duration });\n \n // Auto-hide notification after duration\n if (duration > 0) {\n setTimeout(() => {\n setNotification(null);\n }, duration);\n }\n }, []);\n \n // Handle playback data update from enhanced sample selector\n const handleEnhancedPlaybackDataUpdate = (data: IMUData | null) => {\n if (data) {\n singleViewPlaybackRef.current = data;\n setSingleViewIsPlaying(true);\n } else {\n singleViewPlaybackRef.current = null;\n setSingleViewIsPlaying(false);\n }\n };\n \n // Handle load sample from enhanced sample selector\n const handleEnhancedLoadSample = (sample: IMUSample) => {\n console.log('Sample loaded with enhanced sample selector:', sample);\n \n // Update visualization based on sample type\n if (sample.visualizationType === 'phone') {\n setShowPhone(true);\n setShowDisc(false);\n setShowMarble(false);\n setShowSwayPath(false);\n } else if (sample.visualizationType === 'disc') {\n setShowPhone(false);\n setShowDisc(true);\n setShowMarble(false);\n setShowSwayPath(false);\n } else if (sample.visualizationType === 'marbleRoll') {\n setShowPhone(false);\n setShowDisc(false);\n setShowMarble(true);\n setShowSwayPath(false);\n } else {\n setShowPhone(false);\n setShowDisc(false);\n setShowMarble(false);\n setShowSwayPath(true);\n }\n \n // Set the sample as the current selected sample but don't auto-start playback\n if (sample.data && sample.data.length > 0) {\n // Set the sample as the current selected sample\n setSingleViewSelectedSampleId(sample.id);\n \n // Add the sample to the samples list if it's not already there\n if (!singleViewSamples.some(s => s.id === sample.id)) {\n setSingleViewSamples(prev => [...prev, sample]);\n }\n \n // Prepare for playback but don't start it automatically\n singleViewPlaybackRef.current = sample.data[0];\n setSingleViewIsPlaying(false);\n setSingleViewPlaybackTime(0);\n \n // Show notification that the sample is ready for playback\n // Removed notification - user will see the sample in the UI\n }\n };\n \n // Function to start playback in single view\n const startSingleViewPlayback = async (directSampleId?: string) => {\n // Use directly provided sample ID if available, otherwise use state\n const sampleId = directSampleId || singleViewSelectedSampleId;\n \n console.log('DEBUG: Starting playback with sample ID:', sampleId);\n \n if (!sampleId) {\n console.log('DEBUG: No sample selected for playback, opening selection panel');\n // Just open the panel without showing an error\n setPlaybackPanelVisible(true);\n return false;\n }\n \n // If the direct ID doesn't match state and no direct ID was provided,\n // update the state ID to ensure consistency\n if (!directSampleId && sampleId !== singleViewSelectedSampleId) {\n console.warn('DEBUG: Updating singleViewSelectedSampleId to match current playback sample');\n setSingleViewSelectedSampleId(sampleId);\n }\n \n // Make sure we're in playback mode\n setVisualizationMode('playback');\n console.log('DEBUG: Set visualization mode to playback');\n \n // Cancel any existing animation frame\n if (singleViewPlaybackLoopRef.current) {\n console.log('DEBUG: Cancelling existing animation frame');\n cancelAnimationFrame(singleViewPlaybackLoopRef.current);\n singleViewPlaybackLoopRef.current = null;\n }\n \n // Get the selected sample from state\n const selectedSample = singleViewSamples.find(sample => sample.id === sampleId);\n \n if (!selectedSample) {\n console.error('DEBUG: Sample not found in singleViewSamples collection');\n return false;\n }\n \n // Verify sample has data or is compressed\n if (!selectedSample.data && !selectedSample.compressed) {\n console.error('DEBUG: Sample has no data and is not compressed');\n return false;\n }\n \n // Handle both compressed and uncompressed sample cases\n let sampleToUse = selectedSample;\n \n // Check if we need to load the full data\n if (!Array.isArray(selectedSample.data) || selectedSample.data.length === 0 || \n (typeof selectedSample.data === 'object' && selectedSample.data?.compressed)) {\n console.log('Sample data needs loading, attempting to load full data');\n \n try {\n const loadedSample = await ensureSampleHasData(sampleId);\n \n if (loadedSample && Array.isArray(loadedSample.data) && loadedSample.data.length > 0) {\n sampleToUse = loadedSample;\n console.log(`Successfully loaded sample data with ${loadedSample.data.length} points`);\n } else {\n console.error('Failed to load valid sample data');\n return false;\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error loading sample data:', error);\n return false;\n }\n }\n \n // Verify data integrity one last time\n if (!checkSampleDataIntegrity(sampleToUse, 'startSingleViewPlayback')) {\n return false;\n }\n \n // Set initial playback data\n singleViewPlaybackRef.current = sampleToUse.data[0];\n console.log('Initial playback data set:', singleViewPlaybackRef.current);\n \n // Set playback state\n setSingleViewIsPlaying(true);\n setIsPlaying(true);\n \n // Reset playback time if it's at the end\n if (singleViewPlaybackTime >= sampleToUse.totalDuration) {\n setSingleViewPlaybackTime(0);\n setPlaybackTime(0);\n updateSingleViewPlaybackData(0);\n } else {\n // Otherwise use current time\n setPlaybackTime(singleViewPlaybackTime);\n updateSingleViewPlaybackData(singleViewPlaybackTime);\n }\n \n // Initialize animation timing\n singleViewLastUpdateTimeRef.current = performance.now();\n singleViewTimeAccumulatorRef.current = 0; // Reset time accumulator\n \n // Start the animation loop\n console.log('Initiating animation loop');\n // Cancel any existing animation frame first to avoid duplicate loops\n if (singleViewPlaybackLoopRef.current) {\n cancelAnimationFrame(singleViewPlaybackLoopRef.current);\n singleViewPlaybackLoopRef.current = null;\n }\n \n // Force state updates to be synchronized\n setSingleViewIsPlaying(true);\n setIsPlaying(true);\n \n // Make sure we have the first frame ready for visualization\n if (sampleToUse.data && sampleToUse.data.length > 0 && singleViewPlaybackRef.current !== sampleToUse.data[0]) {\n console.log('Setting initial playback frame:', sampleToUse.data[0]);\n singleViewPlaybackRef.current = sampleToUse.data[0];\n }\n \n // Start the animation loop with a small delay to ensure state is updated\n setTimeout(() => {\n if (!singleViewPlaybackLoopRef.current) {\n console.log('Starting animation loop NOW');\n singleViewPlaybackLoopRef.current = requestAnimationFrame(updateSingleViewPlayback);\n }\n }, 10);\n \n // Dispatch custom event to notify visualizer that playback has started\n window.dispatchEvent(new CustomEvent('playbackStarted', {\n detail: {\n sampleId: sampleId,\n initialData: singleViewPlaybackRef.current,\n timestamp: Date.now()\n }\n }));\n \n console.log('Started playback successfully for sample:', sampleToUse.name);\n return true;\n };\n \n // Function to stop playback in single view\n const stopSingleViewPlayback = () => {\n // Cancel any ongoing animation frame\n if (singleViewPlaybackLoopRef.current) {\n cancelAnimationFrame(singleViewPlaybackLoopRef.current);\n singleViewPlaybackLoopRef.current = null;\n }\n \n // Set playback state\n setSingleViewIsPlaying(false);\n setIsPlaying(false);\n \n // Clear playback data\n singleViewPlaybackRef.current = null;\n \n // If connected to a live data source, switch to streaming mode\n if (connectionStatus.isConnected) {\n setVisualizationMode('streaming');\n }\n \n console.log('Stopped playback');\n };\n \n // Function to update playback data in single view\n const updateSingleViewPlaybackData = async (currentTime: number) => {\n // Skip if not in playback mode\n if (visualizationMode !== 'playback') {\n return;\n }\n \n // Skip if no sample ID is selected yet\n if (!singleViewSelectedSampleId) {\n console.warn('No sample selected for playback, cannot update playback data');\n return;\n }\n \n try {\n // Get the current sample, ensuring it has data\n const selectedSample = singleViewSelectedSampleId \n ? await ensureSampleHasData(singleViewSelectedSampleId)\n : null;\n \n if (!selectedSample) {\n console.error('Failed to get sample data for playback');\n return;\n }\n \n // Ensure the sample data is decompressed and is an array\n if (!Array.isArray(selectedSample.data)) {\n console.error('Sample data is not an array after decompression');\n return;\n }\n \n if (selectedSample.data.length === 0) {\n console.error('Sample data array is empty');\n return;\n }\n \n // IMPORTANT: If we only have one frame, try to use expandFrames\n if (selectedSample.data.length === 1) {\n console.warn('Sample has only 1 frame - attempting to create synthetic frames for animation');\n \n // Import expandFrames dynamically\n try {\n const { expandFrames } = await import('./utils/decompressIfNeeded');\n selectedSample.data = expandFrames(selectedSample.data, 60);\n console.log(`Successfully expanded to ${selectedSample.data.length} synthetic frames`);\n } catch (error) {\n console.error('Failed to import expandFrames utility:', error);\n }\n }\n \n // Warn for low frame counts which may cause jerky playback\n if (selectedSample.data.length < 10) {\n console.warn(`Sample has only ${selectedSample.data.length} frames, which may result in jerky playback`);\n }\n \n const data = selectedSample.data;\n const totalDuration = selectedSample.totalDuration || 10; // Default to 10s if not specified\n \n // Clamp currentTime to valid range\n const clampedTime = Math.max(0, Math.min(currentTime, totalDuration));\n \n // Calculate the exact index based on time (which might be fractional)\n const exactIndex = (clampedTime / totalDuration) * (data.length - 1);\n const lowerIndex = Math.floor(exactIndex);\n const upperIndex = Math.min(Math.ceil(exactIndex), data.length - 1);\n \n // Use the closest index\n const closestIndex = (exactIndex - lowerIndex) < 0.5 ? lowerIndex : upperIndex;\n \n // Get data points at lower and upper indices\n const lowerData = data[lowerIndex];\n const upperData = data[upperIndex];\n \n // If lowerIndex and upperIndex are the same, just use that data point\n if (lowerIndex === upperIndex) {\n // Ensure we're using a copy, not a reference to the original data\n singleViewPlaybackRef.current = {\n ...lowerData,\n quaternion: Array.isArray(lowerData.quaternion) ? [...lowerData.quaternion] : [0, 0, 0, 1],\n accelerometer: lowerData.accelerometer ? { ...lowerData.accelerometer } : undefined,\n gyroscope: lowerData.gyroscope ? { ...lowerData.gyroscope } : undefined,\n timestamp: lowerData.timestamp || Date.now(),\n isTestData: lowerData.isTestData || false\n };\n console.log(`Playback frame updated using exact index ${lowerIndex}/${data.length-1} at time ${clampedTime.toFixed(2)}s`);\n } else {\n // Otherwise, interpolate between the data points\n // Interpolation factor (0-1) representing how far between lowerData and upperData we are\n const fraction = exactIndex - lowerIndex;\n \n // Create interpolated data\n if (lowerData?.quaternion && upperData?.quaternion && \n Array.isArray(lowerData.quaternion) && Array.isArray(upperData.quaternion) &&\n lowerData.quaternion.length === 4 && upperData.quaternion.length === 4) {\n // Create quaternions for interpolation\n const lowerQuaternion = new THREE.Quaternion(\n lowerData.quaternion[0],\n lowerData.quaternion[1],\n lowerData.quaternion[2],\n lowerData.quaternion[3]\n );\n \n const upperQuaternion = new THREE.Quaternion(\n upperData.quaternion[0],\n upperData.quaternion[1],\n upperData.quaternion[2],\n upperData.quaternion[3]\n );\n \n // Interpolate quaternion\n const resultQuaternion = new THREE.Quaternion();\n resultQuaternion.slerpQuaternions(lowerQuaternion, upperQuaternion, fraction);\n \n // Interpolate accelerometer data\n let interpolatedAccelerometer = undefined;\n if (lowerData.accelerometer && upperData.accelerometer) {\n interpolatedAccelerometer = {\n x: lowerData.accelerometer.x + (upperData.accelerometer.x - lowerData.accelerometer.x) * fraction,\n y: lowerData.accelerometer.y + (upperData.accelerometer.y - lowerData.accelerometer.y) * fraction,\n z: lowerData.accelerometer.z + (upperData.accelerometer.z - lowerData.accelerometer.z) * fraction\n };\n }\n \n // Interpolate gyroscope data\n let interpolatedGyroscope = undefined;\n if (lowerData.gyroscope && upperData.gyroscope) {\n interpolatedGyroscope = {\n x: lowerData.gyroscope.x + (upperData.gyroscope.x - lowerData.gyroscope.x) * fraction,\n y: lowerData.gyroscope.y + (upperData.gyroscope.y - lowerData.gyroscope.y) * fraction,\n z: lowerData.gyroscope.z + (upperData.gyroscope.z - lowerData.gyroscope.z) * fraction\n };\n }\n \n // Create interpolated data object that matches the stream data format exactly\n const interpolatedData = {\n quaternion: [\n resultQuaternion.x,\n resultQuaternion.y,\n resultQuaternion.z,\n resultQuaternion.w\n ],\n accelerometer: interpolatedAccelerometer,\n gyroscope: interpolatedGyroscope,\n timestamp: Math.round(lowerData.timestamp + (upperData.timestamp - lowerData.timestamp) * fraction),\n isTestData: lowerData.isTestData || false\n };\n \n // Set as current playback data\n singleViewPlaybackRef.current = interpolatedData;\n console.log(`Playback frame interpolated between indices ${lowerIndex}-${upperIndex}/${data.length-1} with fraction ${fraction.toFixed(2)}`);\n } else {\n // Fallback if quaternion data is missing\n singleViewPlaybackRef.current = {\n ...lowerData,\n quaternion: Array.isArray(lowerData.quaternion) ? [...lowerData.quaternion] : [0, 0, 0, 1],\n accelerometer: lowerData.accelerometer ? { ...lowerData.accelerometer } : undefined,\n gyroscope: lowerData.gyroscope ? { ...lowerData.gyroscope } : undefined,\n timestamp: lowerData.timestamp || Date.now(),\n isTestData: lowerData.isTestData || false\n };\n console.warn('Cannot interpolate - missing quaternion data, using lower index frame');\n }\n }\n \n // Dispatch a custom event to notify IMUVisualizer that the frame has updated\n // This is crucial for ensuring the IMUVisualizer component receives frame updates\n window.dispatchEvent(new CustomEvent('playbackUpdate', {\n detail: {\n currentFrame: singleViewPlaybackRef.current,\n currentTime: clampedTime,\n totalDuration,\n sampleId: singleViewSelectedSampleId,\n frameCount: data.length,\n timestamp: Date.now()\n }\n }));\n \n return singleViewPlaybackRef.current;\n } catch (error) {\n console.error('Error updating playback data:', error);\n return null;\n }\n };\n \n // Animation loop for playback in single view\n const updateSingleViewPlayback = () => {\n if (singleViewIsPlaying) {\n // Log the playback state on each frame for debugging\n console.log('DEBUG: Playback frame update - Time:', playbackTime.toFixed(2), \n 'IsPlaying:', singleViewIsPlaying,\n 'Current data:', singleViewPlaybackRef.current ? 'present' : 'missing',\n 'Frame count:', singleViewSamples.find(sample => sample.id === singleViewSelectedSampleId)?.data?.length || 0);\n \n const now = performance.now();\n const deltaTime = (now - singleViewLastUpdateTimeRef.current) / 1000;\n singleViewLastUpdateTimeRef.current = now;\n \n // Get the selected sample\n const selectedSample = singleViewSamples.find(sample => sample.id === singleViewSelectedSampleId);\n const maxDuration = selectedSample?.totalDuration || 0;\n \n // Log current playback status\n console.log('DEBUG: Selected sample:', selectedSample?.name, 'Total duration:', maxDuration, \n 'Data points:', selectedSample?.data?.length || 0);\n \n // Fixed time step configuration for smoother animation\n const targetHz = 60; // Target update rate in Hz\n const fixedTimeStep = 1 / targetHz; // Fixed time step in seconds (e.g., 16.67ms for 60Hz)\n \n // Get current playback speed from state\n const currentPlaybackSpeed = playbackSpeed;\n \n // Accumulate time with the current playback speed\n singleViewTimeAccumulatorRef.current += (deltaTime * currentPlaybackSpeed);\n \n // Cap accumulator to avoid spiral of death if browser throttles\n const maxAccumulation = 0.5; // Maximum time to accumulate (in seconds)\n if (singleViewTimeAccumulatorRef.current > maxAccumulation) {\n console.warn(`DEBUG: Time accumulator capped from ${singleViewTimeAccumulatorRef.current.toFixed(2)}s to ${maxAccumulation}s`);\n singleViewTimeAccumulatorRef.current = maxAccumulation;\n }\n \n console.log('DEBUG: Animation frame processing - Time delta:', deltaTime.toFixed(4), \n 'Speed:', currentPlaybackSpeed, \n 'Accumulated time:', singleViewTimeAccumulatorRef.current.toFixed(4));\n \n // Force an update to be applied on each frame for better animation smoothness\n let forceUpdate = true;\n \n // Process fixed steps to catch up\n while (singleViewTimeAccumulatorRef.current >= fixedTimeStep || forceUpdate) {\n forceUpdate = false; // Only force one update\n \n // Calculate new playback time with the fixed step\n const newPlaybackTime = playbackTime + (singleViewTimeAccumulatorRef.current >= fixedTimeStep ? \n fixedTimeStep : singleViewTimeAccumulatorRef.current);\n \n console.log('DEBUG: New playback time calculated:', newPlaybackTime.toFixed(4), \n 'Current time:', playbackTime.toFixed(4), \n 'Max duration:', maxDuration.toFixed(4));\n \n // Check if we've reached the end of the sample\n if (newPlaybackTime >= maxDuration) {\n // End of playback - set time to exactly match the duration\n console.log('DEBUG: Reached end of playback, stopping');\n setPlaybackTime(maxDuration);\n updateSingleViewPlaybackData(maxDuration)\n .then(finalFrame => {\n console.log('DEBUG: Final frame update complete', finalFrame ? 'with data' : 'without data');\n // Send one last playback update event to ensure the final frame is rendered\n if (finalFrame) {\n window.dispatchEvent(new CustomEvent('playbackUpdate', {\n detail: {\n currentFrame: finalFrame,\n currentTime: maxDuration,\n totalDuration: maxDuration,\n sampleId: singleViewSelectedSampleId,\n timestamp: Date.now(),\n isFinalFrame: true\n }\n }));\n console.log('DEBUG: Dispatched final playbackUpdate event');\n }\n });\n setSingleViewIsPlaying(false);\n setIsPlaying(false);\n singleViewTimeAccumulatorRef.current = 0;\n console.log(\"DEBUG: Single view playback completed\");\n break;\n } else {\n // Continue playback with fixed time step\n setPlaybackTime(newPlaybackTime);\n console.log('DEBUG: Set new playback time:', newPlaybackTime.toFixed(4));\n \n // Make sure we update the frame data synchronously\n updateSingleViewPlaybackData(newPlaybackTime)\n .then(updatedFrame => {\n if (updatedFrame) {\n console.log('DEBUG: Frame updated successfully with quaternion:', \n updatedFrame.quaternion ? updatedFrame.quaternion.map(v => v.toFixed(2)).join(', ') : 'missing');\n \n // Dispatch a playbackUpdate event directly from here every frame\n // This ensures IMUVisualizer always gets frame updates even if the parent isn't re-rendering\n window.dispatchEvent(new CustomEvent('playbackUpdate', {\n detail: {\n currentFrame: updatedFrame,\n currentTime: newPlaybackTime,\n totalDuration: maxDuration,\n sampleId: singleViewSelectedSampleId,\n timestamp: Date.now()\n }\n }));\n console.log('DEBUG: Dispatched playbackUpdate event');\n \n // Explicitly log when a new frame is ready for visualization\n console.log('DEBUG: Frame updated for time:', newPlaybackTime.toFixed(2), \n 'Quaternion:', updatedFrame.quaternion ? \n updatedFrame.quaternion.slice(0, 2).map(v => v.toFixed(2)) + '...' : \n 'missing');\n } else {\n console.warn('DEBUG: No frame data available after update');\n }\n })\n .catch(err => console.error('DEBUG: Error updating frame:', err));\n \n if (singleViewTimeAccumulatorRef.current >= fixedTimeStep) {\n singleViewTimeAccumulatorRef.current -= fixedTimeStep;\n } else {\n singleViewTimeAccumulatorRef.current = 0;\n }\n \n console.log('DEBUG: Breaking from fixed step loop');\n break; // Process only one update per frame for smoother animation\n }\n }\n \n // Continue animation loop\n console.log('DEBUG: Requesting next animation frame');\n singleViewPlaybackLoopRef.current = requestAnimationFrame(updateSingleViewPlayback);\n } else {\n console.log(\"DEBUG: Animation update called but singleViewIsPlaying is false - not continuing loop\");\n }\n };\n \n // Handle playback speed change in single view\n const handleSingleViewPlaybackSpeedChange = (speed: number) => {\n singleViewPlaybackSpeedRef.current = speed;\n // Ensure the speed is actually used in the animation loop\n setPlaybackSpeed(speed);\n \n // Make sure we're in playback mode\n if (visualizationMode !== 'playback') {\n setVisualizationMode('playback');\n }\n \n // If we're not playing and the speed was changed, start playback\n if (!isPlaying && singleViewSelectedSampleId) {\n startSingleViewPlayback().catch(error => {\n console.error(\"Error starting playback:\", error);\n });\n }\n };\n \n // Update the handleSampleRecorded function for single view\n const handleSingleViewSampleRecorded = (sample) => {\n console.log('Single view sample recorded:', sample);\n \n // Update the sample with the full data history for better visualization\n if (recordingDataHistory.length > 0) {\n console.log(`Updating sample with ${recordingDataHistory.length} data history points`);\n sample.data = [...recordingDataHistory];\n }\n \n // If we have a recording manager reference, update its state\n if (singleViewRecordingManagerRef.current) {\n singleViewRecordingManagerRef.current.setHasCompletedRecording(true);\n singleViewRecordingManagerRef.current.setCurrentSample(sample);\n \n // Show notification\n showNotification({\n type: 'success',\n title: 'Recording Complete',\n message: `${sample.name} has been recorded successfully.`,\n tip: 'You can now save or download your recording.'\n });\n }\n \n // Add the new sample to the singleViewSamples state\n setSingleViewSamples(prevSamples => {\n // Check if we already have this sample (by ID)\n const existingIndex = prevSamples.findIndex(s => s.id === sample.id);\n if (existingIndex >= 0) {\n // Replace the existing sample\n const newSamples = [...prevSamples];\n newSamples[existingIndex] = sample;\n return newSamples;\n } else {\n // Add the new sample\n return [...prevSamples, sample];\n }\n });\n \n // Also refresh the samples list to ensure we have all samples\n refreshSamplesFromIndexedDB();\n };\n \n // Debug log for RecordingManager mounting\n useEffect(() => {\n console.log(\"RecordingManager should be mounted:\", {\n connectionMode,\n enableComparisonView,\n shouldShowRecordingManager: connectionMode !== null && !enableComparisonView\n });\n }, [connectionMode, enableComparisonView]);\n \n // Function to trigger recording\n const triggerRecording = () => {\n // Toggle recording panel visibility\n setRecordingPanelVisible(prev => !prev);\n \n // Clear recording history when opening the panel\n setRecordingDataHistory([]);\n \n // No longer automatically start recording when opening the panel\n // The recording will be started when the user clicks the \"Start Recording\" button in the panel\n };\n\n // Function to handle play button click\n const handlePlayClick = () => {\n // If we're not already playing and have a sample selected, start playback\n if (!isPlaying && singleViewSelectedSampleId) {\n console.log(`Starting playback from play button click with sample ID: ${singleViewSelectedSampleId}`);\n startSingleViewPlayback();\n } else if (isPlaying) {\n // If already playing, stop playback\n stopSingleViewPlayback();\n } else if (!singleViewSelectedSampleId) {\n // If no sample is selected, show playback panel to select a sample\n setPlaybackPanelVisible(true);\n setVisualizationMode('playback');\n \n // Removed notification - panel will guide the user instead\n }\n };\n \n // Function to handle file manager button click\n const handleFileManagerClick = () => {\n // Toggle file manager panel visibility\n setFileManagerVisible(prev => !prev);\n };\n \n // Function to handle scene settings button click\n const handleSceneSettingsClick = () => {\n // Toggle scene settings panel visibility\n setSceneSettingsPanelVisible(prev => !prev);\n \n // Set visualization mode to streaming\n setVisualizationMode('streaming');\n \n // If we're in playback mode, stop playback\n if (isPlaying) {\n setIsPlaying(false);\n }\n };\n \n // Add a button to the UI to trigger recording panel\n useEffect(() => {\n const appElement = document.querySelector('.App');\n if (appElement) {\n // Check if the button already exists\n if (!document.getElementById('recording-panel-button')) {\n // This effect has been removed to eliminate the duplicate recording button\n // in the bottom right corner of the app\n console.log('Recording button in bottom right removed as requested');\n }\n \n // Add event listener to toggle recording panel with 'r' key\n const handleKeyPress = (e: KeyboardEvent) => {\n if (e.key === 'r' && !e.ctrlKey && !e.metaKey && !e.altKey) {\n e.preventDefault();\n triggerRecording();\n }\n };\n \n document.addEventListener('keydown', handleKeyPress);\n \n return () => {\n document.removeEventListener('keydown', handleKeyPress);\n };\n }\n }, []);\n \n // Add state for single view sample selection\n // These states have already been declared above at line 239-242\n // const [singleViewSelectedSampleId, setSingleViewSelectedSampleId] = useState(null);\n // const [singleViewSamples, setSingleViewSamples] = useState([]);\n // const [singleViewIsPlaying, setSingleViewIsPlaying] = useState(false);\n // const [singleViewPlaybackTime, setSingleViewPlaybackTime] = useState(0);\n // These variables were already defined above\n \n /**\n * Handle sample recorded from enhanced recording manager\n * \n * IMPORTANT: The sample is already saved to IndexedDB by the worker.\n * We should NOT save it again to avoid duplicate entries and conflicts.\n * Only update the UI state and refresh the sample list.\n */\n const handleEnhancedSampleRecorded = (sample: IMUSample) => {\n console.log('Sample recorded with enhanced recording manager:', sample);\n \n // Ensure the sample has the correct visualization type\n const currentVisualization = showPhone ? 'phone' : \n showDisc ? 'disc' : \n showMarble ? 'marbleRoll' : 'swayPath';\n \n const enhancedSample = {\n ...sample,\n visualizationType: sample.visualizationType || currentVisualization,\n autoLoad: true // Add flag to auto-load this sample\n };\n \n console.log('Enhanced sample with correct visualization type:', enhancedSample);\n \n // Update the latest sample in context to trigger the sample selector\n setSampleContext(prev => ({\n ...prev,\n latestSample: enhancedSample,\n timestamp: Date.now()\n }));\n \n // Store for the latest sample reference\n setLatestRecordedSample(enhancedSample);\n \n // Force refresh samples from IndexedDB\n refreshSamplesFromIndexedDB();\n \n // Add a second refresh after a small delay to ensure IndexedDB has updated\n setTimeout(() => {\n console.log('Performing delayed refresh of samples');\n refreshSamplesFromIndexedDB();\n }, 1000);\n \n // Load the sample immediately for playback\n handleEnhancedLoadSample(enhancedSample);\n \n // Update local state\n setSingleViewSamples(prev => {\n // Check if this sample already exists\n const exists = prev.some(s => s.id === enhancedSample.id);\n if (exists) {\n // Replace existing sample\n return prev.map(s => s.id === enhancedSample.id ? enhancedSample : s);\n } else {\n // Add new sample\n return [...prev, enhancedSample];\n }\n });\n \n // Set the sample as selected\n setSingleViewSelectedSampleId(enhancedSample.id);\n \n // Show a notification to the user about what happened\n setRecordingNotification({\n message: `Sample \"${enhancedSample.name}\" saved and loaded in the Playback panel.`,\n type: 'success',\n timestamp: Date.now()\n });\n \n // Hide notification after 8 seconds\n setTimeout(() => {\n setRecordingNotification(null);\n }, 8000);\n \n // Log a clear message about where the sample was saved\n console.log(`Sample saved with ID ${enhancedSample.id} to IndexedDB and added to sample selector`);\n \n // Also save to file manager\n saveRecordingToFileManager(enhancedSample)\n .then(success => {\n if (success) {\n console.log('Sample successfully saved to file manager');\n }\n })\n .catch(error => {\n console.error('Error saving to file manager:', error);\n });\n };\n\n // Add an immediate refresh of samples when the component mounts\n useEffect(() => {\n console.log('App component mounted, refreshing samples from IndexedDB');\n refreshSamplesFromIndexedDB();\n }, []);\n\n // Function to load saved samples from IndexedDB\n const refreshSamplesFromIndexedDB = async () => {\n try {\n console.log('Refreshing samples from IndexedDB...');\n \n // Get all samples from IndexedDB\n const { getAllSamples } = require('./utils/IndexedDBStorage');\n const storedSamples = await getAllSamples();\n \n console.log(`Found ${storedSamples.length} samples in IndexedDB:`, storedSamples);\n \n // Update the singleViewSamples state\n if (storedSamples && storedSamples.length > 0) {\n console.log('Loaded', storedSamples.length, 'samples from IndexedDB');\n \n // Ensure all samples have required properties\n const validSamples = storedSamples.map(sample => ({\n ...sample,\n // Ensure all required properties are present\n id: sample.id || `sample_${Date.now()}_${Math.random().toString(36).substr(2, 9)}`,\n name: sample.name || 'Unnamed Recording',\n createdAt: sample.createdAt || Date.now(),\n totalDuration: sample.totalDuration || 10,\n visualizationType: sample.visualizationType || 'swayPath'\n }));\n \n setSingleViewSamples(validSamples);\n } else {\n console.log('No samples found in IndexedDB');\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error loading samples from IndexedDB:', error);\n }\n };\n \n // Handle saving a recording via the file manager\n const saveRecordingToFileManager = async (sample: IMUSample) => {\n if (fileManagerRef.current && sample) {\n try {\n console.log('Saving recording to file manager:', sample.name);\n \n // Make sure the sample has an ID\n if (!sample.id) {\n sample.id = `sample_${Date.now()}_${Math.random().toString(36).substring(2, 9)}`;\n }\n \n // Make sure the sample has a timestamp\n if (!sample.createdAt) {\n sample.createdAt = Date.now();\n }\n \n // Save the recording to the file manager\n const recordingId = await fileManagerRef.current.saveRecording(sample);\n \n if (recordingId) {\n console.log(`Recording saved to file manager with ID: ${recordingId}`);\n \n // Force refresh the file manager to show the new recording\n await fileManagerRef.current.refreshRecordings();\n \n // Show a notification\n setNotification({\n message: `Recording \"${sample.name}\" saved successfully`,\n type: 'success',\n duration: 3000\n });\n \n return true;\n }\n \n console.error('Failed to save recording to file manager');\n setNotification({\n message: 'Failed to save recording',\n type: 'error',\n duration: 3000\n });\n \n return false;\n } catch (error) {\n console.error('Error saving recording to file manager:', error);\n \n setNotification({\n message: `Error saving recording: ${error.message}`,\n type: 'error',\n duration: 3000\n });\n \n return false;\n }\n }\n \n console.error('File manager reference not available');\n return false;\n };\n\n // Handle loading a recording from the file manager\n const handleFileManagerSampleLoaded = (sample: IMUSample) => {\n // Use the existing handleEnhancedLoadSample function to load the sample\n handleEnhancedLoadSample(sample);\n };\n \n // Add CSS for Leva panel toggling on component mount\n useEffect(() => {\n // Add CSS for the leva-hidden class if it doesn't exist\n if (!document.getElementById('leva-toggle-styles')) {\n const styleEl = document.createElement('style');\n styleEl.id = 'leva-toggle-styles';\n styleEl.textContent = `\n .leva-hidden {\n display: none !important;\n opacity: 0 !important;\n visibility: hidden !important;\n pointer-events: none !important;\n }\n \n .leva-c-kWgxhW, [class^=\"leva-c-\"] {\n transition: opacity 0.2s ease;\n }\n `;\n document.head.appendChild(styleEl);\n \n // After a short delay, add the hidden class to the Leva container by default\n setTimeout(() => {\n const levaContainer = document.querySelector('.leva-c-kWgxhW') || \n document.querySelector('[class^=\"leva-c-\"]');\n if (levaContainer) {\n levaContainer.classList.add('leva-hidden');\n console.log('[DEBUG] Added leva-hidden class to Leva container on init');\n }\n }, 500);\n }\n \n return () => {\n // Clean up the style element on unmount\n const styleEl = document.getElementById('leva-toggle-styles');\n if (styleEl) {\n styleEl.remove();\n }\n };\n }, []);\n \n // Add a special safety function to check if a Leva pane function is available\n const safeLevaCall = (fn, ...args) => {\n try {\n if (fn && typeof fn === 'function') {\n return fn(...args);\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error calling Leva function:', error);\n }\n return null;\n };\n \n // Add a helper function to manage panel visibility consistently\n const managePanelVisibility = (targetPanelName, shouldShow = true) => {\n try {\n // Get the Leva container\n const levaContainer = document.querySelector('.leva-c-kWgxhW') || \n document.querySelector('[class^=\"leva-c-\"]');\n \n if (!levaContainer) {\n console.log('[DEBUG] Could not find Leva container');\n return;\n }\n \n // First make sure the container is visible if we're showing a panel\n if (shouldShow) {\n levaContainer.classList.remove('leva-hidden');\n }\n \n // Safely check if window.__LEVA__ exists and has necessary functions\n if (window.__LEVA__ && window.__LEVA__.pane) {\n // Safety check for getPane and setValueAtPath\n const getPane = window.__LEVA__?.pane?.getPane;\n const setValueAtPath = window.__LEVA__?.pane?.setValueAtPath;\n \n // Fallback to CSS toggling if required methods don't exist\n if (typeof getPane !== 'function' || typeof setValueAtPath !== 'function') {\n console.log('[DEBUG] Leva pane functions not available, falling back to CSS toggling');\n handlePanelVisibilityWithCSS(levaContainer, shouldShow);\n return;\n }\n \n try {\n const pane = getPane(targetPanelName);\n \n if (pane) {\n // Set the expanded state of the specific panel\n if (shouldShow !== pane.expanded) {\n setValueAtPath(targetPanelName, shouldShow);\n console.log(`[DEBUG] Set ${targetPanelName} expanded to ${shouldShow}`);\n }\n } else {\n console.log(`[DEBUG] Pane ${targetPanelName} not found`);\n }\n } catch (panelError) {\n console.error(`Error managing panel for ${targetPanelName}:`, panelError);\n // Fall back to CSS toggling\n handlePanelVisibilityWithCSS(levaContainer, shouldShow);\n }\n } else {\n // If window.__LEVA__ or pane is not available, fall back to CSS\n console.log('[DEBUG] Leva pane not available, falling back to CSS toggling');\n handlePanelVisibilityWithCSS(levaContainer, shouldShow);\n }\n } catch (error) {\n console.error(`Error managing panel visibility for ${targetPanelName}:`, error);\n // Ultimate fallback - try to just toggle the visibility with minimal code\n try {\n const levaContainer = document.querySelector('.leva-c-kWgxhW') || \n document.querySelector('[class^=\"leva-c-\"]');\n if (levaContainer) {\n handlePanelVisibilityWithCSS(levaContainer, shouldShow);\n }\n } catch (finalError) {\n console.error('Final fallback for Leva container toggling failed:', finalError);\n }\n }\n };\n \n // Function to initialize panel state\n const initializePanels = () => {\n console.log('[DEBUG] Initializing Leva panels');\n \n try {\n // Add CSS for the leva-hidden class if it doesn't exist\n if (!document.getElementById('leva-toggle-styles')) {\n const styleEl = document.createElement('style');\n styleEl.id = 'leva-toggle-styles';\n styleEl.textContent = `\n .leva-hidden {\n display: none !important;\n opacity: 0 !important;\n visibility: hidden !important;\n pointer-events: none !important;\n }\n \n .leva-c-kWgxhW, [class^=\"leva-c-\"] {\n transition: opacity 0.2s ease;\n }\n `;\n document.head.appendChild(styleEl);\n }\n \n // After a short delay to ensure Leva is fully initialized\n setTimeout(() => {\n try {\n const levaContainer = document.querySelector('.leva-c-kWgxhW') || \n document.querySelector('[class^=\"leva-c-\"]');\n if (levaContainer) {\n // Hide the container initially\n handlePanelVisibilityWithCSS(levaContainer, false);\n \n // Safe way to check if Leva's pane API is available\n const hasLevaAPI = window?.__LEVA__ && \n window.__LEVA__?.pane && \n typeof window.__LEVA__?.pane?.getPane === 'function' &&\n typeof window.__LEVA__?.pane?.setValueAtPath === 'function';\n \n if (hasLevaAPI) {\n const getPane = window.__LEVA__?.pane?.getPane;\n const setValueAtPath = window.__LEVA__?.pane?.setValueAtPath;\n \n // Gently try to collapse each panel\n const panelsToCollapse = [SCENE_SETTINGS_PANEL, COMPARISON_SCENE_PANEL, 'Recording & Saved Data'];\n for (const panel of panelsToCollapse) {\n try {\n const pane = safeLevaCall(getPane, panel);\n if (pane && pane.expanded) {\n safeLevaCall(setValueAtPath, panel, false);\n console.log(`[DEBUG] Successfully collapsed ${panel} on init using safe call`);\n }\n } catch (panelError) {\n console.log(`[DEBUG] Non-critical error collapsing ${panel} on init:`, panelError);\n // Continue to next panel - don't let errors cascade\n }\n }\n } else {\n console.log('[DEBUG] Leva pane API not available during initialization');\n }\n }\n } catch (innerError) {\n console.error('Error in delayed panel initialization:', innerError);\n }\n }, 500);\n } catch (outerError) {\n console.error('Error setting up Leva panels:', outerError);\n }\n };\n\n // Initialize panels on component mount\n useEffect(() => {\n try {\n initializePanels();\n } catch (error) {\n console.error('Error initializing panels:', error);\n }\n \n return () => {\n try {\n // Clean up the style element on unmount\n const styleEl = document.getElementById('leva-toggle-styles');\n if (styleEl) {\n styleEl.remove();\n }\n } catch (cleanupError) {\n console.error('Error cleaning up panel styles:', cleanupError);\n }\n };\n }, []);\n \n // Simple CSS-only approach to panel visibility \n const handlePanelVisibilityWithCSS = (container, shouldShow) => {\n if (shouldShow) {\n container.classList.remove('leva-hidden');\n console.log('[DEBUG] Using CSS-only method to show panel');\n } else {\n container.classList.add('leva-hidden');\n console.log('[DEBUG] Using CSS-only method to hide panel');\n }\n };\n \n // Update the recording button animation when recording state changes\n useEffect(() => {\n const button = document.getElementById('recording-panel-button');\n if (button) {\n // Update animation based on recording state\n button.style.animation = isRecording ? 'pulse 1s infinite' : 'none';\n }\n }, [isRecording]);\n\n // Update the record icon button animation when recording state changes\n useEffect(() => {\n const recordButton = document.querySelector('.record-icon-button');\n if (recordButton) {\n // Update animation based on recording state\n recordButton.style.animation = isRecording ? 'recordPulse 1s infinite' : 'none';\n \n // Also update background color to make it more noticeable\n if (isRecording) {\n recordButton.style.backgroundColor = 'rgba(255, 70, 70, 0.9)';\n recordButton.style.boxShadow = '0 0 12px rgba(255, 70, 70, 0.7)';\n } else {\n recordButton.style.backgroundColor = 'rgba(255, 70, 70, 0.7)';\n recordButton.style.boxShadow = '0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.2)';\n }\n }\n }, [isRecording]);\n\n // Update isRecording state based on refs\n useEffect(() => {\n const checkRecordingState = () => {\n const isCurrentlyRecording = enableComparisonView \n ? comparisonVisualizerRef.current?.isRecording \n : singleViewRecordingManagerRef.current?.isRecording;\n \n if (isCurrentlyRecording !== isRecording) {\n setIsRecording(!!isCurrentlyRecording);\n }\n };\n \n // Check immediately\n checkRecordingState();\n \n // Then check periodically\n const interval = setInterval(checkRecordingState, 500);\n return () => clearInterval(interval);\n }, [enableComparisonView, isRecording]);\n \n // Add state for comparison view axes toggle\n const [showComparisonAxes, setShowComparisonAxes] = useState(() => {\n // Initialize from localStorage if available, otherwise default to false\n const savedValue = localStorage.getItem('comparisonViewShowAxes');\n return savedValue ? savedValue === 'true' : false;\n });\n \n // Add handler for axes toggle in comparison view\n const handleComparisonAxesToggle = (show) => {\n setShowComparisonAxes(show);\n };\n \n // Handle files uploaded via the EnhancedRecordingManager component\n const handleFileUploaded = (sample: IMUSample) => {\n console.log('File uploaded via EnhancedRecordingManager:', sample);\n \n // Ensure the sample has the correct visualization type based on current view\n const currentVisualization = showPhone ? 'phone' : \n showDisc ? 'disc' : \n showMarble ? 'marbleRoll' : 'swayPath';\n \n // Create enhanced sample with proper metadata\n const enhancedSample = {\n ...sample,\n visualizationType: sample.visualizationType || currentVisualization,\n autoLoad: true\n };\n \n // Save the sample to the file manager if possible\n saveRecordingToFileManager(enhancedSample)\n .then(success => {\n console.log('Uploaded sample saved to file manager:', success);\n })\n .catch(error => {\n console.error('Error saving uploaded sample to file manager:', error);\n });\n \n // Update the latest sample in context\n setSampleContext(prev => ({\n ...prev,\n latestSample: enhancedSample,\n timestamp: Date.now()\n }));\n \n // Store reference to the latest uploaded sample\n setLatestRecordedSample(enhancedSample);\n \n // Refresh the samples list\n refreshSamplesFromIndexedDB();\n \n // Load the sample for immediate playback\n handleEnhancedLoadSample(enhancedSample);\n \n // Update single view samples collection\n setSingleViewSamples(prev => {\n // Check if sample already exists\n const exists = prev.some(s => s.id === enhancedSample.id);\n if (exists) {\n // Replace existing sample\n return prev.map(s => s.id === enhancedSample.id ? enhancedSample : s);\n } else {\n // Add new sample\n return [...prev, enhancedSample];\n }\n });\n \n // Set as selected sample\n setSingleViewSelectedSampleId(enhancedSample.id);\n \n // Show a notification about the loaded file\n setRecordingNotification({\n message: `File \"${enhancedSample.name}\" imported and loaded in the Playback panel.`,\n type: 'success',\n timestamp: Date.now()\n });\n };\n \n // Handle visualization type changes from sample selector or comparison view\n const handleVisualizationChange = (sampleId: 'sample1' | 'sample2', visualizationType: string) => {\n console.log(`Changing visualization for ${sampleId} to ${visualizationType}`);\n \n if (sampleId === 'sample1') {\n // Update sample1Visualization state\n setSample1Visualization(visualizationType);\n \n // If not in comparison view, update the visualization components\n if (!enableComparisonView) {\n // Update the visualization based on the selected type\n if (visualizationType === 'phone') {\n setShowPhone(true);\n setShowDisc(false);\n setShowMarble(false);\n setShowSwayPath(false);\n } else if (visualizationType === 'disc') {\n setShowPhone(false);\n setShowDisc(true);\n setShowMarble(false);\n setShowSwayPath(false);\n } else if (visualizationType === 'marbleRoll') {\n setShowPhone(false);\n setShowDisc(false);\n setShowMarble(true);\n setShowSwayPath(false);\n } else if (visualizationType === 'swayPath') {\n setShowPhone(false);\n setShowDisc(false);\n setShowMarble(false);\n setShowSwayPath(true);\n } else if (visualizationType === 'none') {\n setShowPhone(false);\n setShowDisc(false);\n setShowMarble(false);\n setShowSwayPath(false);\n }\n }\n } else if (sampleId === 'sample2' && enableComparisonView) {\n // Update sample2Visualization state for comparison view\n setSample2Visualization(visualizationType);\n }\n };\n \n // Functions to handle visibility changes for comparison samples\n const handleSampleVisibilityChange = (sampleId: 'sample1' | 'sample2', isVisible: boolean) => {\n if (sampleId === 'sample1') {\n setShowSample1(isVisible);\n } else if (sampleId === 'sample2') {\n setShowSample2(isVisible);\n }\n };\n \n // Functions to handle sample name changes for comparison samples\n const handleSampleNameChange = (sampleId: 'sample1' | 'sample2', name: string) => {\n if (sampleId === 'sample1') {\n setSample1Name(name);\n } else if (sampleId === 'sample2') {\n setSample2Name(name);\n }\n };\n \n // Function for handling recording duration changes\n const handleRecordingDurationChange = (duration: number) => {\n setRecordingDuration(duration);\n };\n \n // Function to save IMU data to localStorage\n const saveCurrentIMUStream = () => {\n // Implement the logic to save IMU data to localStorage\n console.log('Saving current IMU stream to localStorage');\n };\n \n // Function for closing the scene settings panel\n const handleCloseSceneSettings = () => {\n console.log(\"Closing Scene Settings panel, current visibility:\", sceneSettingsPanelVisible);\n setSceneSettingsPanelVisible(false);\n // Ensure we're in streaming mode\n setVisualizationMode('streaming');\n // Add setTimeout to verify state change\n setTimeout(() => {\n console.log(\"Scene Settings panel should now be hidden, current visibility:\", sceneSettingsPanelVisible);\n }, 100);\n };\n\n // Hide scene settings panel when switching between modes\n useEffect(() => {\n // Hide the scene settings panel when switching modes\n setSceneSettingsPanelVisible(false);\n }, [enableComparisonView]);\n\n // Initialize panels and hide Leva UI for single view mode\n useEffect(() => {\n try {\n // Hide Leva panels in single view mode\n if (!enableComparisonView) {\n // Add CSS to hide all Leva panels\n if (!document.getElementById('leva-toggle-styles')) {\n const styleEl = document.createElement('style');\n styleEl.id = 'leva-toggle-styles';\n styleEl.textContent = `\n /* Hide all Leva panels in single view mode */\n body:not(.comparison-view) .leva-c-kWgxhW,\n body:not(.comparison-view) [class^=\"leva-c-\"] {\n display: none !important;\n opacity: 0 !important;\n visibility: hidden !important;\n pointer-events: none !important;\n }\n \n /* Only show them in comparison view */\n body.comparison-view .leva-c-kWgxhW,\n body.comparison-view [class^=\"leva-c-\"] {\n display: block !important;\n opacity: 1 !important;\n visibility: visible !important;\n pointer-events: auto !important;\n }\n `;\n document.head.appendChild(styleEl);\n }\n \n // Update body class to reflect view mode\n if (enableComparisonView) {\n document.body.classList.add('comparison-view');\n } else {\n document.body.classList.remove('comparison-view');\n }\n }\n \n // Only show Leva panels in comparison view mode\n if (enableComparisonView) {\n initializePanels();\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error initializing panels:', error);\n }\n \n return () => {\n try {\n // Clean up the style element on unmount\n const styleEl = document.getElementById('leva-toggle-styles');\n if (styleEl) {\n styleEl.remove();\n }\n } catch (cleanupError) {\n console.error('Error cleaning up panel styles:', cleanupError);\n }\n };\n }, [enableComparisonView]);\n \n // Update body class when comparison view mode changes\n useEffect(() => {\n if (enableComparisonView) {\n document.body.classList.add('comparison-view');\n } else {\n document.body.classList.remove('comparison-view');\n }\n }, [enableComparisonView]);\n\n // Add a handler to close panels when clicking outside\n useEffect(() => {\n const handleClickOutside = (event) => {\n // Check if the click was inside any of the panels\n const isClickInsideRecordingPanel = event.target.closest('.recording-panel') || \n event.target.closest('.popup-panel') || \n event.target.closest('.save-recording-overlay');\n const isClickInsidePlaybackPanel = event.target.closest('.enhanced-sample-selector');\n const isClickInsideFileManager = event.target.closest('.imu-file-manager');\n const isClickInsideSceneSettings = event.target.closest('.scene-settings-panel');\n \n // Check if the click was on one of the control buttons\n const isClickOnRecordButton = event.target.closest('.record-icon-button');\n const isClickOnPlayButton = event.target.closest('.play-icon-button');\n const isClickOnSettingsButton = event.target.closest('.settings-icon-button');\n \n // Don't close panels if the click was on a button that opens them\n if (isClickOnRecordButton || isClickOnPlayButton || isClickOnSettingsButton) {\n return;\n }\n \n // Close the recording panel if clicked outside\n if (recordingPanelVisible && !isClickInsideRecordingPanel && !isClickInsideFileManager) {\n setRecordingPanelVisible(false);\n }\n \n // Close the playback panel if clicked outside\n if (playbackPanelVisible && !isClickInsidePlaybackPanel) {\n setPlaybackPanelVisible(false);\n }\n \n // Close the scene settings panel if clicked outside\n if (sceneSettingsPanelVisible && !isClickInsideSceneSettings) {\n setSceneSettingsPanelVisible(false);\n }\n };\n \n // Add the event listener\n document.addEventListener('mousedown', handleClickOutside);\n \n // Clean up\n return () => {\n document.removeEventListener('mousedown', handleClickOutside);\n };\n }, [recordingPanelVisible, playbackPanelVisible, sceneSettingsPanelVisible]);\n\n // Log when visualization state changes and force update\n useEffect(() => {\n console.log('App: Visualization state changed:', {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes, // Renamed from debugCoordinateSystem\n timestamp: Date.now()\n });\n \n // Dispatch a custom event to force IMUVisualizer to update\n if (typeof window !== 'undefined') {\n console.log('App: Dispatching visualizationUpdated event after state change');\n const event = new CustomEvent('visualizationUpdated', {\n detail: { \n type: 'appStateChange', \n timestamp: Date.now(),\n state: {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes // Renamed from debugCoordinateSystem\n }\n }\n });\n window.dispatchEvent(event);\n \n // Also dispatch a resize event to force Three.js to update\n window.dispatchEvent(new Event('resize'));\n \n // Dispatch another event after a short delay to ensure state has propagated\n setTimeout(() => {\n const delayedEvent = new CustomEvent('visualizationUpdated', {\n detail: { \n type: 'appStateChangeDelayed', \n timestamp: Date.now(),\n state: {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes // Renamed from debugCoordinateSystem\n }\n }\n });\n window.dispatchEvent(delayedEvent);\n }, 100);\n }\n }, [showPhone, showDisc, showMarble, showSwayPath, showAxes]); // Renamed from debugCoordinateSystem\n\n // Add a function to handle sample deletion\n const handleDeleteSample = async (sampleId: string) => {\n try {\n // Delete the sample from IndexedDB\n await deleteSample(sampleId);\n \n // Update the samples list\n setSingleViewSamples(prev => prev.filter(sample => sample.id !== sampleId));\n \n // If the deleted sample was selected, clear the selection\n if (singleViewSelectedSampleId === sampleId) {\n setSingleViewSelectedSampleId(null);\n setSingleViewIsPlaying(false);\n }\n \n console.log(`Sample ${sampleId} deleted successfully`);\n \n // Refresh the samples list\n refreshSamplesFromIndexedDB();\n } catch (error) {\n console.error('Error deleting sample:', error);\n }\n };\n\n // Add debug logging for recording time\n useEffect(() => {\n if (isRecording) {\n const recordingTime = activeView === 'comparison' \n ? comparisonViewRecordingManagerRef.current?.recordingTime || 0\n : singleViewRecordingManagerRef.current?.timeRemaining !== undefined\n ? recordingDuration - singleViewRecordingManagerRef.current.timeRemaining \n : 0;\n \n console.log(`App.tsx - Recording time: ${recordingTime}s, Duration: ${recordingDuration}s`);\n console.log(`timeRemaining: ${singleViewRecordingManagerRef.current?.timeRemaining}`);\n }\n }, [isRecording, activeView, recordingDuration]);\n\n // Function to handle recording in comparison view\n const handleComparisonRecording = (target: 'sample1' | 'sample2') => {\n setComparisonRecordingTarget(target);\n setRecordingPanelVisible(true);\n };\n\n // Add state to track recording progress\n const [recordingProgress, setRecordingProgress] = useState(0);\n \n // Add useEffect to update recording progress\n useEffect(() => {\n if (isRecording) {\n // Set up an interval to update recording progress\n const progressInterval = setInterval(() => {\n if (activeView === 'comparison' && comparisonViewRecordingManagerRef.current) {\n setRecordingProgress(comparisonViewRecordingManagerRef.current.recordingTime / recordingDuration);\n } else if (singleViewRecordingManagerRef.current) {\n setRecordingProgress(singleViewRecordingManagerRef.current.recordingTime / recordingDuration);\n }\n }, 100); // Update every 100ms for smooth progress\n \n return () => clearInterval(progressInterval);\n } else {\n setRecordingProgress(0);\n }\n }, [isRecording, activeView, recordingDuration]);\n\n // Add state to track if a recording has been completed\n const [hasCompletedRecording, setHasCompletedRecording] = useState(false);\n \n // Define these functions before they're used in useEffect\n const handleStopRecording = useCallback(() => {\n if (activeView === 'comparison') {\n comparisonViewRecordingManagerRef.current?.stopRecording();\n } else {\n singleViewRecordingManagerRef.current?.stopRecording();\n }\n setIsRecording(false);\n setHasCompletedRecording(true);\n }, [activeView]);\n\n // Reset hasCompletedRecording when starting a new recording\n const handleStartRecording = useCallback(() => {\n if (activeView === 'comparison') {\n comparisonViewRecordingManagerRef.current?.startRecording();\n } else {\n singleViewRecordingManagerRef.current?.startRecording();\n }\n setIsRecording(true);\n setHasCompletedRecording(false);\n }, [activeView]);\n\n // Add a state to track recording time\n const [recordingTime, setRecordingTime] = useState(0);\n\n // Add a ref to store the recording time interval ID\n const recordingTimeIntervalRef = useRef(null);\n\n // Clean up interval on unmount\n useEffect(() => {\n return () => {\n if (recordingTimeIntervalRef.current) {\n clearInterval(recordingTimeIntervalRef.current);\n recordingTimeIntervalRef.current = null;\n }\n };\n }, []);\n\n // Reset recording time when recording stops\n useEffect(() => {\n const isRecording = singleViewRecordingManagerRef.current?.isRecording || false;\n if (!isRecording) {\n // Reset recording time when not recording\n setRecordingTime(0);\n }\n }, [singleViewRecordingManagerRef.current?.isRecording]);\n\n // Add effect to update body class based on visualization mode\n useEffect(() => {\n // Add or remove class based on visualization mode\n if (visualizationMode === 'streaming') {\n document.body.classList.add('streaming-mode');\n document.body.classList.remove('playback-mode');\n } else {\n document.body.classList.add('playback-mode');\n document.body.classList.remove('streaming-mode');\n }\n \n return () => {\n // Clean up\n document.body.classList.remove('streaming-mode');\n document.body.classList.remove('playback-mode');\n };\n }, [visualizationMode]);\n\n // Add debug utility to check sample data integrity\n const checkSampleDataIntegrity = (sample: IMUSample | null, source: string) => {\n if (!sample) {\n console.error(`[${source}] Sample is null`);\n return false;\n }\n \n if (!sample.data) {\n console.error(`[${source}] Sample has no data property:`, sample);\n return false;\n }\n \n // Check if the data is compressed and needs decompression\n if (!Array.isArray(sample.data) && sample.data.compressed === true) {\n console.warn(`[${source}] Sample data is compressed, decompressing...`);\n try {\n // Import decompression utility\n const { decompressIfNeeded } = require('./utils/CompressionUtils');\n \n // Decompress the data\n const decompressedData = decompressIfNeeded(sample.data);\n \n // Update the sample with decompressed data\n sample.data = decompressedData;\n console.log(`[${source}] Successfully decompressed sample data with ${decompressedData.length} data points`);\n } catch (error) {\n console.error(`[${source}] Failed to decompress sample data:`, error);\n return false;\n }\n }\n \n if (!Array.isArray(sample.data)) {\n console.error(`[${source}] Sample data is not an array:`, typeof sample.data, sample.data);\n return false;\n }\n \n if (sample.data.length === 0) {\n console.error(`[${source}] Sample data array is empty`);\n return false;\n }\n \n console.log(`[${source}] Sample data integrity check PASSED. Length: ${sample.data.length}, First item:`, sample.data[0]);\n return true;\n }\n\n // Function to ensure sample has data by loading from IndexedDB if needed\n const ensureSampleHasData = async (sampleId: string) => {\n // Find the sample in the local cache\n let sample = singleViewSamples.find(s => s.id === sampleId);\n \n // Check if the sample needs to be loaded from IndexedDB\n if (!sample || !sample.data || (!Array.isArray(sample.data) && !sample.data.compressed) || (Array.isArray(sample.data) && sample.data.length === 0)) {\n console.log('Loading sample data from IndexedDB:', sampleId);\n try {\n const { getSampleById } = require('./utils/IndexedDBStorage');\n const loadedSample = await getSampleById(sampleId);\n \n if (!loadedSample) {\n console.error('Failed to load sample from IndexedDB:', sampleId);\n return null;\n }\n \n // Check if the data is compressed\n if (loadedSample.data && loadedSample.data.compressed === true) {\n console.log('Sample from IndexedDB is compressed, decompressing...');\n try {\n const { decompressIfNeeded } = require('./utils/CompressionUtils');\n const decompressedData = decompressIfNeeded(loadedSample.data);\n loadedSample.data = decompressedData;\n console.log(`Successfully decompressed sample with ${decompressedData.length} data points`);\n } catch (error) {\n console.error('Failed to decompress sample data:', error);\n return null;\n }\n }\n \n if (loadedSample && Array.isArray(loadedSample.data) && loadedSample.data.length > 0) {\n // Normalize the loaded data to ensure consistent format\n const { normalizeIMUDataArray } = require('./utils/IMUDataFormatter');\n loadedSample.data = normalizeIMUDataArray(loadedSample.data);\n \n console.log(`Successfully normalized ${loadedSample.data.length} data points for playback`);\n \n // Verify that quaternion data exists in the correct format in the first frame\n if (loadedSample.data[0] && !Array.isArray(loadedSample.data[0].quaternion)) {\n console.warn('Data missing quaternion array, attempting to fix first frame:', loadedSample.data[0]);\n // Try to fix the first frame if quaternion is missing\n const { normalizeQuaternionFormat } = require('./utils/IMUDataFormatter');\n loadedSample.data[0] = normalizeQuaternionFormat(loadedSample.data[0]);\n }\n \n // Update the samples list with the loaded and normalized sample\n setSingleViewSamples(prev => {\n // Replace if exists, otherwise add\n const exists = prev.some(s => s.id === sampleId);\n if (exists) {\n return prev.map(s => s.id === sampleId ? loadedSample : s);\n } else {\n return [...prev, loadedSample];\n }\n });\n \n // Verify the data is usable for playback\n checkSampleDataIntegrity(loadedSample, 'After Normalization');\n \n return loadedSample;\n } else {\n console.error('Failed to load sample data from IndexedDB:', sampleId);\n checkSampleDataIntegrity(loadedSample, 'IndexedDB Load Failed');\n return null;\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error loading sample data:', error);\n return null;\n }\n } else {\n // If the sample exists in cache but is compressed, decompress it\n if (sample.data && sample.data.compressed === true) {\n console.log('Cached sample is compressed, decompressing...');\n try {\n const { decompressIfNeeded } = require('./utils/CompressionUtils');\n const decompressedData = decompressIfNeeded(sample.data);\n sample.data = decompressedData;\n console.log(`Successfully decompressed cached sample with ${decompressedData.length} data points`);\n \n // Update the samples list with the decompressed sample\n setSingleViewSamples(prev => \n prev.map(s => s.id === sampleId ? {...s, data: decompressedData} : s)\n );\n } catch (error) {\n console.error('Failed to decompress cached sample data:', error);\n return null;\n }\n }\n \n // Sample exists in cache but verify its format before returning\n if (sample.data[0] && !Array.isArray(sample.data[0].quaternion)) {\n console.warn('Cache data missing quaternion array, normalizing all data');\n // Normalize all data in the sample\n const { normalizeIMUDataArray } = require('./utils/IMUDataFormatter');\n sample.data = normalizeIMUDataArray(sample.data);\n \n // Update the cached sample\n setSingleViewSamples(prev => \n prev.map(s => s.id === sampleId ? sample : s)\n );\n }\n }\n \n return sample;\n };\n\n // Update the togglePlayback function to be more robust\n const togglePlayback = useCallback(() => {\n console.log('DEBUG: togglePlayback called - current state:', {\n isPlaying,\n singleViewSelectedSampleId,\n visualizationMode\n });\n \n // Toggle between playing and paused states\n if (isPlaying) {\n console.log('DEBUG: Currently playing, stopping playback');\n // Stop playback\n stopSingleViewPlayback();\n } else {\n console.log('DEBUG: Currently paused, starting playback');\n // Try to start playback if we have a sample\n if (singleViewSelectedSampleId) {\n console.log('DEBUG: We have a sample ID, switching to playback mode');\n // First ensure we're in playback mode\n setVisualizationMode('playback');\n \n // Use setTimeout to ensure visualization mode is updated before starting playback\n setTimeout(async () => {\n try {\n console.log('DEBUG: Calling startSingleViewPlayback in timeout');\n // Start playback with the selected sample\n const result = await startSingleViewPlayback(singleViewSelectedSampleId);\n console.log('DEBUG: startSingleViewPlayback result:', result);\n } catch (error) {\n console.error(\"DEBUG: Error starting playback:\", error);\n }\n }, 50);\n } else {\n // If no sample is selected, just open the panel for selection\n console.log(\"DEBUG: No sample selected for playback, opening panel for selection\");\n setPlaybackPanelVisible(true);\n }\n }\n }, [isPlaying, singleViewSelectedSampleId, stopSingleViewPlayback, startSingleViewPlayback, setVisualizationMode, setPlaybackPanelVisible]);\n\n // Function to handle file selection in the playback panel\n const handleFileSelect = useCallback(async (fileId: string) => {\n console.log(`File selected in playback panel: ${fileId}`);\n \n // Update selected sample ID\n setSingleViewSelectedSampleId(fileId);\n \n // Reset playback time\n setPlaybackTime(0);\n setSingleViewPlaybackTime(0);\n \n // Switch to playback mode\n setVisualizationMode('playback');\n \n // Add a small delay to ensure state has updated before preparing the sample\n setTimeout(async () => {\n console.log(`Preparing sample after file select with ID: ${fileId}`);\n \n try {\n // Make sure the sample is loaded first\n const sample = await ensureSampleHasData(fileId);\n \n if (sample && Array.isArray(sample.data) && sample.data.length > 0) {\n // Add to samples list if not already present\n if (!singleViewSamples.some(s => s.id === sample.id)) {\n setSingleViewSamples(prev => [...prev, sample]);\n }\n \n // Set the initial playback frame without starting playback\n singleViewPlaybackRef.current = sample.data[0];\n \n // Show a notification that the sample is ready\n // Removed notification - user will see the sample in the UI\n } else {\n console.log('Sample data not available or invalid');\n setNotification({\n message: 'Error loading sample data. Try another recording.',\n type: 'error',\n duration: 3000\n });\n }\n } catch (error) {\n console.error('Error preparing sample for playback:', error);\n setNotification({\n message: `Error loading sample: ${error.message}`,\n type: 'error',\n duration: 3000\n });\n }\n }, 100);\n }, [singleViewSamples, setSingleViewSelectedSampleId, setPlaybackTime, setSingleViewPlaybackTime, setVisualizationMode, ensureSampleHasData, setNotification]);\n\n return (\n \n
\n
\n

IMU Visualizer

\n \n {/* Show status badges for connected sensors */}\n
\n {connectionStatus.isConnected && (\n
\n Connected\n {connectionStatus.dataRate > 0 && (\n \n {Math.round(connectionStatus.dataRate)} Hz\n \n )}\n
\n )}\n \n {!connectionStatus.isConnected && activeConnector && (\n
Disconnected
\n )}\n \n {!activeConnector && (\n
\n )}\n
\n
\n \n
\n
\n {/* Mode indicator */}\n
\n {visualizationMode === 'streaming' ? 'Live Stream' : 'Playback Mode'}\n
\n \n {/* Visual divider for comparison view */}\n {enableComparisonView && (\n
\n )}\n \n {/* Canvas container */}\n
\n {/* Persistent connection components - not affected by settings panel */}\n
\n {/* ZigSim connector - remains mounted even when settings panel is closed */}\n {activeConnector === 'zigsim' && !shouldDisconnect && (\n {\n setShouldDisconnect(false);\n setActiveConnector(null);\n setConnectionMode(null);\n }} \n />\n )}\n
\n \n {/* THREE.js Canvas - only contains THREE.js elements */}\n {/* Single view mode */}\n {!enableComparisonView ? (\n \n {/* Only render Scene component if not in comparison view */}\n {/* Renamed from debugCoordinateSystem */}\n \n {/* Get the selected sample for visualization */}\n {(() => {\n // Determine which data source to use based on the visualization mode\n let dataToUse: IMUData | null = null;\n \n // When in playback mode and not recording, use playback data\n if (visualizationMode === 'playback' && !singleViewRecordingManagerRef.current?.isRecording) {\n dataToUse = singleViewPlaybackRef.current;\n // Debug log to verify data is passed during playback\n if (debugMode) {\n console.log('Using playback data:', dataToUse);\n }\n } \n // Otherwise use streaming data\n else {\n dataToUse = imuData;\n }\n \n // Debug log to check visualization state before rendering\n if (debugMode) {\n console.log('App: Rendering IMUVisualizer with visualization state:', {\n showPhone,\n showDisc,\n showMarble,\n showSwayPath,\n showAxes,\n hasPlaybackData: !!singleViewPlaybackRef.current,\n isPlaying: singleViewIsPlaying,\n visualizationMode,\n dataSource: dataToUse === singleViewPlaybackRef.current ? 'playback' : 'streaming',\n dataToUse: dataToUse ? 'available' : 'null',\n timestamp: Date.now()\n });\n }\n \n return (\n \n );\n })()}\n \n {/* Recording indicator for single view */}\n {singleViewRecordingManagerRef.current?.isRecording && (\n \n )}\n \n ) : (\n
\n {/* Visual divider for comparison view */}\n
\n \n {/* Sample 1 Canvas - Left side */}\n {showSample1 && (\n
\n
{sample1Name}
\n \n {/* Add lights and scene elements */}\n \n \n \n \n {showComparisonAxes && }\n \n \n \n {/* Sample 1 Visualizer */}\n \n \n {/* Recording indicator */}\n {comparisonVisualizerRef.current?.isRecording && \n comparisonVisualizerRef.current?.recordingTarget === 'sample1' && (\n \n )}\n \n
\n )}\n \n {/* Sample 2 Canvas - Right side */}\n {showSample2 && (\n
\n
{sample2Name}
\n \n {/* Add lights and scene elements */}\n \n \n \n \n {showComparisonAxes && }\n \n \n \n {/* Sample 2 Visualizer */}\n \n \n {/* Recording indicator */}\n {comparisonVisualizerRef.current?.isRecording && \n comparisonVisualizerRef.current?.recordingTarget === 'sample2' && (\n \n )}\n \n
\n )}\n
\n )}\n \n {/* Add the IMUComparisonVisualizer component outside the Canvas */}\n {enableComparisonView && (\n \n )}\n \n {/* All DOM elements (buttons, panels) are outside the Canvas */}\n {/* Add the panel container to wrap all buttons */}\n
\n
\n {/* Connection button */}\n \n \n {/* Scene settings button */}\n \n \n {/* Play button */}\n \n \n {/* Record button */}\n \n \n {/* File manager button */}\n \n \n {/* Toggle comparison view button */}\n \n
\n
\n
\n
\n
\n\n {/* Add ComparisonSettingsPanel when in comparison view mode */}\n {enableComparisonView && (\n {\n // Set the comparison recording target and show the recording panel\n setComparisonRecordingTarget(target);\n setRecordingPanelVisible(true);\n }}\n isPlaying={isPlaying}\n sample1={comparisonVisualizerRef.current?.getSample('sample1')}\n sample2={comparisonVisualizerRef.current?.getSample('sample2')}\n onVisualizationChange={handleVisualizationChange}\n onSampleVisibilityChange={handleSampleVisibilityChange}\n onSampleNameChange={handleSampleNameChange}\n onRecordingDurationChange={handleRecordingDurationChange}\n isRecording={isRecording}\n recordingTarget={comparisonRecordingTarget}\n showAxes={showComparisonAxes}\n onAxesToggle={handleComparisonAxesToggle}\n saveData={saveCurrentIMUStream}\n />\n )}\n\n {/* Conditionally render either original or enhanced recording manager */}\n {!enableComparisonView && (\n {\n console.log('Sample recorded:', sample);\n setLatestRecordedSample(sample);\n \n // Notify about sample update\n notifySampleUpdate(sample);\n \n // Show notification\n setRecordingNotification({\n message: `Recording \"${sample.name}\" completed.`,\n type: 'success',\n timestamp: Date.now()\n });\n \n // Hide notification after 5 seconds\n setTimeout(() => {\n setRecordingNotification(null);\n }, 5000);\n }}\n defaultRecordingDuration={recordingDuration}\n defaultVisualizationType={sample1Visualization}\n isVisible={!enableComparisonView}\n isComparisonView={false}\n showPhone={showPhone}\n showDisc={showDisc}\n showMarble={showMarble}\n showSwayPath={showSwayPath}\n maxStorageDuration={4} // 4 minutes max storage\n onFileUploaded={(sample) => {\n console.log('File uploaded:', sample);\n // Handle file upload\n setLatestRecordedSample(sample);\n \n // Notify about sample update\n notifySampleUpdate(sample);\n \n // Show notification\n setRecordingNotification({\n message: `File \"${sample.name}\" uploaded successfully.`,\n type: 'success',\n timestamp: Date.now()\n });\n \n // Hide notification after 5 seconds\n setTimeout(() => {\n setRecordingNotification(null);\n }, 5000);\n }}\n />\n )}\n\n {/* Add the EnhancedRecordingManager for comparison view */}\n {\n console.log('Comparison view sample recorded:', sample);\n setLatestRecordedSample(sample);\n \n // Notify about sample update\n notifySampleUpdate(sample);\n \n // Show notification\n setRecordingNotification({\n message: `Recording \"${sample.name}\" completed.`,\n type: 'success',\n timestamp: Date.now()\n });\n \n // Hide notification after 5 seconds\n setTimeout(() => {\n setRecordingNotification(null);\n }, 5000);\n \n // Update the appropriate sample name based on the recording target\n if (comparisonRecordingTarget === 'sample1') {\n setSample1Name(sample.name);\n } else if (comparisonRecordingTarget === 'sample2') {\n setSample2Name(sample.name);\n }\n }}\n defaultRecordingDuration={recordingDuration}\n defaultVisualizationType={comparisonRecordingTarget === 'sample1' ? sample1Visualization : sample2Visualization}\n isVisible={enableComparisonView}\n isComparisonView={true}\n recordingTarget={comparisonRecordingTarget}\n onSampleNameChange={(name) => {\n if (comparisonRecordingTarget === 'sample1') {\n setSample1Name(name);\n } else if (comparisonRecordingTarget === 'sample2') {\n setSample2Name(name);\n }\n }}\n maxStorageDuration={4} // 4 minutes max storage\n onFileUploaded={(sample) => {\n console.log('Comparison view file uploaded:', sample);\n // Handle file upload\n setLatestRecordedSample(sample);\n \n // Notify about sample update\n notifySampleUpdate(sample);\n \n // Show notification\n setRecordingNotification({\n message: `File \"${sample.name}\" uploaded successfully.`,\n type: 'success',\n timestamp: Date.now()\n });\n \n // Hide notification after 5 seconds\n setTimeout(() => {\n setRecordingNotification(null);\n }, 5000);\n \n // Update the appropriate sample name based on the recording target\n if (comparisonRecordingTarget === 'sample1') {\n setSample1Name(sample.name);\n } else if (comparisonRecordingTarget === 'sample2') {\n setSample2Name(sample.name);\n }\n }}\n />\n\n {/* Recording notification overlay with type support */}\n {recordingNotification && (\n
\n
\n
\n {recordingNotification.type === 'success' ? '✓' : \n recordingNotification.type === 'error' ? '✗' : '!'}\n
\n
\n
\n {recordingNotification.type === 'success' ? 'Recording Complete' : \n recordingNotification.type === 'error' ? 'Recording Error' : 'Recording Info'}\n
\n
{recordingNotification.message}
\n {recordingNotification.type === 'success' && (\n
\n Check the \"Playback\" panel to use this recording\n
\n )}\n
\n
\n
\n )}\n \n {/* Remove duplicate IMUFileManager - using FileManagerPanel instead */}\n \n {/* Scene Settings Panel - moved to bottom for correct z-index ordering */}\n \n\n {/* Add the popup panels */}\n {\n setRecordingPanelVisible(false);\n // Reset the comparison recording target when closing the panel\n if (enableComparisonView) {\n setComparisonRecordingTarget(null);\n }\n }}\n startRecording={() => {\n if (singleViewRecordingManagerRef.current) {\n singleViewRecordingManagerRef.current.startRecording();\n \n // Start a timer to update recording time\n const startTime = Date.now();\n const intervalId = setInterval(() => {\n if (singleViewRecordingManagerRef.current) {\n // Use the recordingTime directly from the manager\n const recordingTime = singleViewRecordingManagerRef.current.recordingTime;\n setRecordingTime(recordingTime);\n \n // Check if we need to auto-stop\n if (recordingTime >= recordingDuration) {\n singleViewRecordingManagerRef.current.stopRecording();\n clearInterval(intervalId);\n recordingTimeIntervalRef.current = null;\n }\n }\n }, 100);\n \n // Store the interval ID for cleanup\n recordingTimeIntervalRef.current = intervalId;\n }\n }}\n stopRecording={() => {\n if (singleViewRecordingManagerRef.current) {\n singleViewRecordingManagerRef.current.stopRecording();\n \n // Clear the recording time update interval\n if (recordingTimeIntervalRef.current) {\n clearInterval(recordingTimeIntervalRef.current);\n recordingTimeIntervalRef.current = null;\n }\n }\n }}\n isRecording={singleViewRecordingManagerRef.current?.isRecording || false}\n recordingDuration={recordingDuration}\n setRecordingDuration={handleRecordingDurationChange}\n recordingTime={singleViewRecordingManagerRef.current?.recordingTime || recordingTime}\n onSaveRecording={(name, tags) => {\n if (singleViewRecordingManagerRef.current) {\n singleViewRecordingManagerRef.current.saveCurrentSample(name, tags);\n }\n }}\n onDownloadRecording={(name) => {\n if (singleViewRecordingManagerRef.current) {\n singleViewRecordingManagerRef.current.downloadCurrentSample();\n }\n }}\n currentSample={singleViewRecordingManagerRef.current?.currentSample}\n hasCompletedRecording={singleViewRecordingManagerRef.current?.hasCompletedRecording || false}\n panelTitle={comparisonRecordingTarget \n ? `Recording ${comparisonRecordingTarget === 'sample1' ? 'Sample 1' : 'Sample 2'}`\n : 'Recording'\n }\n initialRecordingName={comparisonRecordingTarget \n ? `${comparisonRecordingTarget === 'sample1' ? 'Sample 1' : 'Sample 2'} ${new Date().toLocaleTimeString()}`\n : `Recording ${new Date().toLocaleTimeString()}`\n }\n />\n\n {\n setPlaybackPanelVisible(false);\n // If we're closing the playback panel and in playback mode, switch to streaming mode\n if (visualizationMode === 'playback') {\n setVisualizationMode('streaming');\n // Stop playback if it's active\n if (isPlaying) {\n stopSingleViewPlayback();\n }\n }\n }}\n isPlaying={isPlaying}\n togglePlayback={togglePlayback}\n playbackTime={playbackTime}\n totalDuration={singleViewSelectedSampleId \n ? singleViewSamples.find(sample => sample.id === singleViewSelectedSampleId)?.totalDuration || 0 \n : 0\n }\n setPlaybackTime={(time) => {\n setPlaybackTime(time);\n // Update the playback data at the new time position\n updateSingleViewPlaybackData(time);\n }}\n playbackSpeed={playbackSpeed}\n setPlaybackSpeed={(speed) => {\n setPlaybackSpeed(speed);\n handleSingleViewPlaybackSpeedChange(speed);\n }}\n hasRecordedData={singleViewSamples.length > 0}\n savedFiles={singleViewSamples.map(sample => ({\n id: sample.id,\n name: sample.name,\n date: new Date(sample.createdAt || Date.now()).toLocaleDateString(),\n duration: sample.totalDuration || 10\n }))}\n selectedFileId={singleViewSelectedSampleId}\n onFileSelect={handleFileSelect}\n refreshRecordings={refreshSamplesFromIndexedDB}\n showPhone={showPhone}\n setShowPhone={setShowPhone}\n showDisc={showDisc}\n setShowDisc={setShowDisc}\n showMarble={showMarble}\n setShowMarble={setShowMarble}\n showSwayPath={showSwayPath}\n setShowSwayPath={setShowSwayPath}\n showAxes={showAxes}\n setShowAxes={setShowAxes}\n closeOnClickOutside={false}\n autoPlayOnSelect={false}\n onOpenFileManager={handleFileManagerClick}\n />\n\n setFileManagerVisible(false)}\n files={singleViewSamples.map(sample => ({\n id: sample.id,\n name: sample.name,\n date: new Date(sample.createdAt).toLocaleDateString(),\n duration: sample.totalDuration\n }))}\n onFileSelect={(fileId) => {\n // Handle file selection\n console.log(\"Selected file:\", fileId);\n }}\n onFileDelete={(fileId) => {\n // Handle file deletion\n console.log(\"Delete file:\", fileId);\n handleDeleteSample(fileId);\n }}\n onFileRename={(fileId, newName) => {\n // Handle file rename\n console.log(\"Rename file:\", fileId, \"to\", newName);\n setSingleViewSamples(prev => prev.map(sample => \n sample.id === fileId \n ? { ...sample, name: newName } \n : sample\n ));\n }}\n onFileExport={(fileId) => {\n // Handle file export\n console.log(\"Export file:\", fileId);\n const sample = singleViewSamples.find(s => s.id === fileId);\n if (sample) {\n downloadSampleAsFile(sample);\n } else {\n console.error(\"Sample not found for export:\", fileId);\n }\n }}\n />\n\n {/* Add ConnectionPanel component */}\n {\n setConnectionStatus(prev => ({\n ...prev,\n isConnected\n }));\n }}\n handleDataReceived={handleDataReceived}\n />\n\n {/* Add this in the UI section where the comparison view controls are rendered */}\n {enableComparisonView && (\n
\n \n \n
\n )}\n
\n \n {/* Recording notification overlay with type support */}\n {recordingNotification && (\n
\n
\n
\n {recordingNotification.type === 'success' ? '✓' :\n recordingNotification.type === 'error' ? '✗' : '!'}\n
\n
\n
\n {recordingNotification.type === 'success' ? 'Recording Complete' :\n recordingNotification.type === 'error' ? 'Recording Error' : 'Recording Info'}\n
\n
{recordingNotification.message}
\n {recordingNotification.type === 'success' && (\n
\n You can find this recording in the file manager.\n
\n )}\n
\n
\n
\n )}\n \n {/* Generic notification system */}\n {notification && (\n
\n
\n
\n {notification.type === 'success' ? '✓' :\n notification.type === 'error' ? '✗' :\n notification.type === 'warning' ? '⚠' : 'ℹ'}\n
\n
\n
\n {notification.type === 'success' ? 'Success' :\n notification.type === 'error' ? 'Error' :\n notification.type === 'warning' ? 'Warning' : 'Information'}\n
\n
{notification.message}
\n
\n
\n
\n )}\n
\n );\n}\n\nexport default App;","import { ReportHandler } from 'web-vitals';\n\nconst reportWebVitals = (onPerfEntry?: ReportHandler) => {\n if (onPerfEntry && onPerfEntry instanceof Function) {\n import('web-vitals').then(({ getCLS, getFID, getFCP, getLCP, getTTFB }) => {\n getCLS(onPerfEntry);\n getFID(onPerfEntry);\n getFCP(onPerfEntry);\n getLCP(onPerfEntry);\n getTTFB(onPerfEntry);\n });\n }\n};\n\nexport default reportWebVitals; ","import React from 'react';\nimport { createRoot } from 'react-dom/client';\nimport './index.css';\nimport App from './App';\nimport reportWebVitals from './reportWebVitals';\n\n// Get the root element\nconst rootElement = document.getElementById('root');\nif (!rootElement) throw new Error('Failed to find the root element');\n\nconst root = createRoot(rootElement);\n\n// Render the app\nroot.render(\n \n \n \n);\n\n// If you want to start measuring performance in your app, pass a function\n// to log results (for example: reportWebVitals(console.log))\n// or send to an analytics endpoint. Learn more: https://bit.ly/CRA-vitals\nreportWebVitals(); "],"names":["module","exports","compressIMUDataHistory","async","jsonString","JSON","stringify","data","lzstring","error","console","decompressIMUDataHistory","decompressed","compressedData","Error","parse","normalizeIMUDataArray","require","normalizedData","log","length","isCompressed","conditionallyCompress","sizeThreshold","arguments","undefined","compressed","originalSize","compressedSize","compressionRatio","decompressIfNeeded","dataObject","obj","fn","thisArg","key","call","normalizeQuaternionFormat","warn","quaternion","timestamp","Date","now","Array","isArray","q","x","y","z","w","attitude","qx","qy","qz","qw","accelerometer","gyroscope","magnetometer","dataArray","map","isValidIMUData","hasValidQuaternion","hasValidAttitude","f","k","Symbol","for","l","m","Object","prototype","hasOwnProperty","n","__SECRET_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_YOU_WILL_BE_FIRED","ReactCurrentOwner","p","ref","__self","__source","c","a","g","b","d","e","h","defaultProps","$$typeof","type","props","_owner","current","Fragment","jsx","jsxs","r","t","u","v","iterator","B","isMounted","enqueueForceUpdate","enqueueReplaceState","enqueueSetState","C","assign","D","E","this","context","refs","updater","F","G","isReactComponent","setState","forceUpdate","H","constructor","isPureReactComponent","I","J","K","L","M","children","O","P","Q","replace","escape","toString","R","N","push","A","next","done","value","String","keys","join","S","T","_status","_result","then","default","U","V","transition","W","ReactCurrentDispatcher","ReactCurrentBatchConfig","X","Children","forEach","apply","count","toArray","only","Component","Profiler","PureComponent","StrictMode","Suspense","act","cloneElement","createContext","_currentValue","_currentValue2","_threadCount","Provider","Consumer","_defaultValue","_globalName","_context","createElement","createFactory","bind","createRef","forwardRef","render","isValidElement","lazy","_payload","_init","memo","compare","startTransition","unstable_act","useCallback","useContext","useDebugValue","useDeferredValue","useEffect","useId","useImperativeHandle","useInsertionEffect","useLayoutEffect","useMemo","useReducer","useRef","useState","useSyncExternalStore","useTransition","version","pop","sortIndex","id","performance","unstable_now","setTimeout","clearTimeout","setImmediate","callback","startTime","expirationTime","priorityLevel","navigator","scheduling","isInputPending","MessageChannel","port2","port1","onmessage","postMessage","unstable_IdlePriority","unstable_ImmediatePriority","unstable_LowPriority","unstable_NormalPriority","unstable_Profiling","unstable_UserBlockingPriority","unstable_cancelCallback","unstable_continueExecution","unstable_forceFrameRate","Math","floor","unstable_getCurrentPriorityLevel","unstable_getFirstCallbackNode","unstable_next","unstable_pauseExecution","unstable_requestPaint","unstable_runWithPriority","unstable_scheduleCallback","delay","unstable_shouldYield","unstable_wrapCallback","isObject","merge","get","set","prop","TypeError","receiver","objects","getOwnPropertySymbols","isEnumerable","propertyIsEnumerable","target","len","i","provider","names","j","ConcurrentRoot","ContinuousEventPriority","DefaultEventPriority","DiscreteEventPriority","isExtendable","assignSymbols","hasOwn","isString","val","toObject","str","expandFrames","frames","targetCount","singleFrame","expandedFrames","origQuat","timeProgress","oscillation","sin","PI","newQuaternion","cos","sqrt","normalizedQuat","originalFrames","segmentCount","framesPerSegment","ceil","startFrame","endFrame","fraction","q1","q2","dot","fixedQ2","adjustedDot","scale0","scale1","theta","acos","sinTheta","interpQuaternion","endTime","round","interpolatedFrame","decompressAndNormalizeData","decompressedData","hasData","dataType","dataLength","decompressedString","sampleFrame","hasQuaternion","quaternionType","quaternionLength","frame","index","normalizedFrame","isTestData","firstFrame","expandedData","createRoot","hydrateRoot","LZString","fromCharCode","keyStrBase64","keyStrUriSafe","baseReverseDic","getBaseValue","alphabet","character","charAt","compressToBase64","input","res","_compress","decompressFromBase64","_decompress","compressToUTF16","decompressFromUTF16","charCodeAt","compressToUint8Array","uncompressed","compress","buf","Uint8Array","TotalLen","current_value","decompressFromUint8Array","decompress","result","compressToEncodedURIComponent","decompressFromEncodedURIComponent","bitsPerChar","getCharFromInt","ii","context_dictionary","context_dictionaryToCreate","context_c","context_wc","context_w","context_enlargeIn","context_dictSize","context_numBits","context_data","context_data_val","context_data_position","pow","resetValue","getNextValue","bits","resb","maxpower","power","dictionary","enlargeIn","dictSize","numBits","entry","position","define","segs","split","slice","DexieSymbol","Dexie","globalThis","_Dexie","semVer","liveQuery","mergeRanges","rangesOverlap","RangeSet","cmp","Entity","PropModification","replacePrefix","add","remove","db","super","samples","streams","settings","stores","table","conditionallyCompressData","saveSample","processedData","sample","storableSample","metadata","savedAt","toISOString","dataPoints","compressionUsed","put","loadSample","name","createdAt","getSampleById","getAllSamples","dataAvailable","sort","dateA","getTime","deleteSample","delete","saveStream","streamData","storableStream","getAllStreams","deleteStream","exportAllData","exportData","exportDate","importData","jsonData","samplesCount","bulkPut","streamsCount","success","migrateFromLocalStorage","localStorage","startsWith","getItem","storageObject","totalDuration","visualizationType","migratedFrom","originalKey","_storageObject$metada","_storageObject$metada2","stream","saveSetting","getSetting","setting","deleteSetting","getAllSettings","reduce","acc","_ref","ReactPropTypesSecret","emptyFunction","emptyFunctionWithReset","resetWarningCache","shim","propName","componentName","location","propFullName","secret","err","getShim","isRequired","ReactPropTypes","array","bigint","bool","func","number","object","string","symbol","any","arrayOf","element","elementType","instanceOf","node","objectOf","oneOf","oneOfType","shape","exact","checkPropTypes","PropTypes","o","file","acceptedFiles","acceptedFilesArray","fileName","mimeType","toLowerCase","baseMimeType","some","validType","trim","endsWith","forIn","mixinDeep","copy","isValidKey","extend","isPlainObject","concat","sep","brackets","filter","idx","aa","ca","encodeURIComponent","da","Set","ea","fa","ha","ia","window","document","ja","ka","la","ma","acceptsBooleans","attributeName","attributeNamespace","mustUseProperty","propertyName","sanitizeURL","removeEmptyString","ra","sa","toUpperCase","ta","pa","isNaN","qa","test","oa","removeAttribute","setAttribute","setAttributeNS","xlinkHref","ua","va","wa","ya","za","Aa","Ba","Ca","Da","Ea","Fa","Ga","Ha","Ia","Ja","Ka","La","Ma","stack","match","Na","Oa","prepareStackTrace","defineProperty","Reflect","construct","displayName","includes","Pa","tag","Qa","Ra","Sa","Ta","nodeName","Va","_valueTracker","getOwnPropertyDescriptor","configurable","enumerable","getValue","setValue","stopTracking","Ua","Wa","checked","Xa","activeElement","body","Ya","defaultChecked","defaultValue","_wrapperState","initialChecked","Za","initialValue","controlled","ab","bb","cb","ownerDocument","eb","fb","options","selected","defaultSelected","disabled","gb","dangerouslySetInnerHTML","hb","ib","jb","textContent","kb","lb","mb","nb","MSApp","execUnsafeLocalFunction","namespaceURI","innerHTML","valueOf","firstChild","removeChild","appendChild","ob","lastChild","nodeType","nodeValue","pb","animationIterationCount","aspectRatio","borderImageOutset","borderImageSlice","borderImageWidth","boxFlex","boxFlexGroup","boxOrdinalGroup","columnCount","columns","flex","flexGrow","flexPositive","flexShrink","flexNegative","flexOrder","gridArea","gridRow","gridRowEnd","gridRowSpan","gridRowStart","gridColumn","gridColumnEnd","gridColumnSpan","gridColumnStart","fontWeight","lineClamp","lineHeight","opacity","order","orphans","tabSize","widows","zIndex","zoom","fillOpacity","floodOpacity","stopOpacity","strokeDasharray","strokeDashoffset","strokeMiterlimit","strokeOpacity","strokeWidth","qb","rb","sb","style","indexOf","setProperty","substring","tb","menuitem","area","base","br","col","embed","hr","img","keygen","link","meta","param","source","track","wbr","ub","vb","is","wb","xb","srcElement","correspondingUseElement","parentNode","yb","zb","Ab","Bb","Cb","stateNode","Db","Eb","Fb","Gb","Hb","Ib","Jb","Kb","Lb","Mb","addEventListener","removeEventListener","Nb","onError","Ob","Pb","Qb","Rb","Sb","Tb","Vb","alternate","return","flags","Wb","memoizedState","dehydrated","Xb","Zb","child","sibling","Yb","$b","ac","bc","cc","dc","ec","fc","gc","hc","ic","jc","kc","lc","oc","clz32","pc","qc","LN2","rc","sc","tc","uc","pendingLanes","suspendedLanes","pingedLanes","entangledLanes","entanglements","vc","xc","yc","zc","Ac","eventTimes","Cc","Dc","Ec","Fc","Gc","Hc","Ic","Jc","Kc","Lc","Mc","Nc","Oc","Map","Pc","Qc","Rc","Sc","pointerId","Tc","nativeEvent","blockedOn","domEventName","eventSystemFlags","targetContainers","Vc","Wc","priority","isDehydrated","containerInfo","Xc","Yc","dispatchEvent","shift","Zc","$c","ad","bd","cd","dd","ed","fd","gd","hd","Uc","stopPropagation","jd","kd","ld","md","nd","od","keyCode","charCode","pd","qd","rd","_reactName","_targetInst","currentTarget","isDefaultPrevented","defaultPrevented","returnValue","isPropagationStopped","preventDefault","cancelBubble","persist","isPersistent","wd","xd","yd","sd","eventPhase","bubbles","cancelable","timeStamp","isTrusted","td","ud","view","detail","vd","Ad","screenX","screenY","clientX","clientY","pageX","pageY","ctrlKey","shiftKey","altKey","metaKey","getModifierState","zd","button","buttons","relatedTarget","fromElement","toElement","movementX","movementY","Bd","Dd","dataTransfer","Fd","Hd","animationName","elapsedTime","pseudoElement","Jd","clipboardData","Ld","Md","Esc","Spacebar","Left","Up","Right","Down","Del","Win","Menu","Apps","Scroll","MozPrintableKey","Nd","Od","Alt","Control","Meta","Shift","Pd","Rd","code","repeat","locale","which","Td","width","height","pressure","tangentialPressure","tiltX","tiltY","twist","pointerType","isPrimary","Vd","touches","targetTouches","changedTouches","Xd","Zd","deltaX","wheelDeltaX","deltaY","wheelDeltaY","wheelDelta","deltaZ","deltaMode","$d","ae","be","documentMode","ce","de","ee","fe","ge","he","ie","le","color","date","datetime","email","month","password","range","search","tel","text","time","url","week","me","ne","oe","event","listeners","pe","qe","re","se","te","ue","ve","we","xe","ye","ze","oninput","Ae","detachEvent","Be","Ce","attachEvent","De","Ee","Fe","He","Ie","Je","Ke","offset","nextSibling","Le","contains","compareDocumentPosition","Me","HTMLIFrameElement","contentWindow","href","Ne","contentEditable","Oe","focusedElem","selectionRange","documentElement","start","end","selectionStart","selectionEnd","min","defaultView","getSelection","rangeCount","anchorNode","anchorOffset","focusNode","focusOffset","createRange","setStart","removeAllRanges","addRange","setEnd","left","scrollLeft","top","scrollTop","focus","Pe","Qe","Re","Se","Te","Ue","Ve","We","animationend","animationiteration","animationstart","transitionend","Xe","Ye","Ze","animation","$e","af","bf","cf","df","ef","ff","gf","hf","lf","mf","nf","Ub","instance","listener","of","has","pf","qf","rf","random","sf","capture","passive","tf","uf","parentWindow","vf","wf","na","xa","$a","ba","je","char","ke","unshift","xf","yf","zf","Af","Bf","Cf","Df","Ef","__html","Ff","Gf","Hf","Promise","Jf","queueMicrotask","resolve","catch","If","Kf","Lf","Mf","previousSibling","Nf","Of","Pf","Qf","Rf","Sf","Tf","Uf","Vf","Wf","Xf","Yf","contextTypes","__reactInternalMemoizedUnmaskedChildContext","__reactInternalMemoizedMaskedChildContext","Zf","childContextTypes","$f","ag","bg","getChildContext","cg","__reactInternalMemoizedMergedChildContext","dg","eg","fg","gg","hg","jg","kg","lg","mg","ng","og","pg","qg","rg","sg","tg","ug","vg","wg","xg","yg","zg","Ag","Bg","deletions","Cg","pendingProps","overflow","treeContext","retryLane","Dg","mode","Eg","Fg","Gg","memoizedProps","Hg","Ig","Jg","Kg","Lg","_stringRef","Mg","Ng","Og","Pg","Qg","Rg","implementation","Sg","Tg","Ug","Vg","Wg","Xg","Yg","Zg","$g","ah","bh","childLanes","ch","dependencies","firstContext","lanes","dh","eh","memoizedValue","fh","gh","hh","interleaved","ih","jh","kh","updateQueue","baseState","firstBaseUpdate","lastBaseUpdate","shared","pending","effects","lh","mh","eventTime","lane","payload","nh","oh","ph","qh","rh","sh","th","uh","vh","wh","xh","yh","tagName","zh","Ah","Bh","Ch","revealOrder","Dh","Eh","_workInProgressVersionPrimary","Fh","Gh","Hh","Ih","Jh","Kh","Lh","Mh","Nh","Oh","Ph","Qh","Rh","Sh","Th","baseQueue","queue","Uh","Vh","Wh","lastRenderedReducer","action","hasEagerState","eagerState","lastRenderedState","dispatch","Xh","Yh","Zh","$h","ai","getSnapshot","bi","ci","di","lastEffect","ei","fi","gi","hi","create","destroy","deps","ji","ki","li","mi","ni","oi","pi","qi","ri","si","ti","ui","vi","wi","xi","yi","zi","Ai","Bi","readContext","useMutableSource","unstable_isNewReconciler","identifierPrefix","Ci","Di","Ei","_reactInternals","Fi","shouldComponentUpdate","Gi","contextType","state","Hi","componentWillReceiveProps","UNSAFE_componentWillReceiveProps","Ii","getDerivedStateFromProps","getSnapshotBeforeUpdate","UNSAFE_componentWillMount","componentWillMount","componentDidMount","Ji","message","digest","Ki","Li","Mi","WeakMap","Ni","Oi","Pi","Qi","getDerivedStateFromError","componentDidCatch","Ri","componentStack","Si","pingCache","Ti","Ui","Vi","Wi","Xi","Yi","Zi","$i","aj","bj","cj","dj","baseLanes","cachePool","transitions","ej","fj","gj","hj","ij","UNSAFE_componentWillUpdate","componentWillUpdate","componentDidUpdate","jj","kj","pendingContext","lj","zj","Aj","Bj","Cj","mj","nj","oj","fallback","pj","qj","sj","dataset","dgst","tj","uj","_reactRetry","rj","subtreeFlags","vj","wj","isBackwards","rendering","renderingStartTime","last","tail","tailMode","xj","Dj","Ej","Fj","wasMultiple","multiple","suppressHydrationWarning","onClick","onclick","size","createElementNS","autoFocus","createTextNode","Gj","Hj","Ij","Jj","Kj","WeakSet","Lj","Mj","Nj","Pj","Qj","Rj","Sj","Tj","Uj","Vj","insertBefore","_reactRootContainer","Wj","Xj","Yj","Zj","onCommitFiberUnmount","componentWillUnmount","ak","bk","ck","dk","ek","isHidden","fk","gk","display","hk","ik","jk","kk","__reactInternalSnapshotBeforeUpdate","src","Vk","lk","mk","nk","ok","Y","Z","pk","qk","rk","sk","tk","Infinity","uk","vk","wk","xk","yk","zk","Ak","Bk","Ck","Dk","callbackNode","expirationTimes","expiredLanes","wc","callbackPriority","ig","Ek","Fk","Gk","Hk","Ik","Jk","Kk","Lk","Mk","Nk","Ok","finishedWork","finishedLanes","Pk","timeoutHandle","Qk","Rk","Sk","Tk","Uk","mutableReadLanes","Bc","Oj","onCommitFiberRoot","mc","onRecoverableError","Wk","onPostCommitFiberRoot","Xk","Yk","$k","pendingChildren","al","mutableSourceEagerHydrationData","bl","cache","pendingSuspenseBoundaries","dl","el","fl","gl","hl","il","yj","Zk","kl","reportError","ll","_internalRoot","ml","nl","ol","pl","rl","ql","unmount","unstable_scheduleHydration","splice","querySelectorAll","form","sl","usingClientEntryPoint","Events","tl","findFiberByHostInstance","bundleType","rendererPackageName","ul","rendererConfig","overrideHookState","overrideHookStateDeletePath","overrideHookStateRenamePath","overrideProps","overridePropsDeletePath","overridePropsRenamePath","setErrorHandler","setSuspenseHandler","scheduleUpdate","currentDispatcherRef","findHostInstanceByFiber","findHostInstancesForRefresh","scheduleRefresh","scheduleRoot","setRefreshHandler","getCurrentFiber","reconcilerVersion","__REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__","vl","isDisabled","supportsFiber","inject","createPortal","cl","unstable_strictMode","findDOMNode","flushSync","hydrate","hydratedSources","_getVersion","_source","unmountComponentAtNode","unstable_batchedUpdates","unstable_renderSubtreeIntoContainer","s","setPrototypeOf","__proto__","_","self","global","getPrototypeOf","ownKeys","writable","from","substr","isFrozen","parseInt","toStringTag","VersionChanged","DatabaseClosed","Abort","TransactionInactive","MissingAPI","failures","failedKeys","successCount","failuresByPos","inner","Syntax","SyntaxError","Type","Range","RangeError","$","onsuccess","onerror","ModifyError","DexieError","BulkError","crypto","subtle","unhandleds","onunhandled","pgp","env","finalize","_e","_listeners","_lib","_PSD","_state","_value","_then","_consoleTask","onFulfilled","onRejected","reject","psd","run","finally","timeout","Timeout","all","race","PSD","totalEchoes","newPSD","usePSD","scheduler","rejectionMapper","follow","allSettled","status","reason","AggregateError","withResolvers","awaits","echoes","parent","PromiseProp","Ge","enqueueNativeMicroTask","et","tt","nt","rt","it","ot","lower","lowerOpen","upper","upperOpen","at","ut","st","ct","NaN","lt","ArrayBuffer","isView","buffer","byteOffset","byteLength","ft","ht","_trans","_tx","trans","createTask","schema","NotFound","idbtrans","_novip","_promise","transless","idbdb","openComplete","letThrough","_vip","_createTransaction","_dbSchema","PR1398_maxLoop","InvalidState","isOpen","close","disableAutoOpen","open","commit","_completion","dbOpenError","isBeingOpened","autoOpen","dbReadyPromise","trace","where","first","core","hook","reading","fire","WhereClause","equals","indexes","primKey","compound","every","keyPath","_maxKey","idxByName","multi","toCollection","and","limit","each","Collection","orderBy","reverse","mapToClass","mappedClass","getOwnPropertyNames","readHook","unsubscribe","defineClass","auto","mutate","values","numFailures","lastResult","update","modify","InvalidArgument","clear","bulkGet","getMany","bulkAdd","allKeys","wantResults","results","bulkUpdate","changes","Constraint","updates","changeSpecs","Number","bulkDelete","dt","subscribe","addEventType","subscribers","pt","yt","algorithm","or","justLimit","replayFilter","vt","mt","bt","isPrimKey","primaryKey","getIndexByKeyPath","Schema","gt","openCursor","keysOnly","dir","unique","query","wt","stop","fail","_iterate","_t","valueMapper","continue","xt","kt","execute","BigInt","Ot","Pt","_read","_ctx","_write","_addAlgorithm","clone","raw","sortBy","advance","until","isMatch","_ondirectionchange","desc","eachKey","eachUniqueKey","eachPrimaryKey","primaryKeys","uniqueKeys","firstKey","lastKey","distinct","outbound","extractKey","_options","modifyChunkSize","criteria","changeSpec","isAdditionalChunk","Kt","Et","St","jt","Dt","At","qt","Ct","Tt","It","between","_cmp","above","aboveOrEqual","below","belowOrEqual","startsWithIgnoreCase","equalsIgnoreCase","anyOfIgnoreCase","startsWithAnyOfIgnoreCase","anyOf","_ascending","_descending","notEqual","inAnyRange","includeLowers","includeUppers","noneOf","_min","_max","startsWithAnyOf","Bt","Rt","Ft","Mt","Nt","Lt","Ut","_lock","_reculock","lockOwnerFor","_unlock","_blockedFuncs","_locked","OpenFailed","active","transaction","storeNames","durability","chromeTransactionDurability","_reject","onabort","on","oncomplete","_resolve","storagemutated","mutatedParts","ReadOnly","_root","waitFor","_waitingFor","_waitingQueue","objectStore","_spinCount","abort","_memoizedTables","Table","Vt","zt","Wt","Yt","$t","Qt","Gt","Xt","Ht","upperBound","lowerBound","bound","_pos","isPrimaryKey","getAll","getAllKeys","openKeyCursor","___id","continuePrimaryKey","objectStoreNames","tables","autoIncrement","indexNames","multiEntry","hasGetAll","userAgent","MIN_KEY","MAX_KEY","Jt","IDBKeyRange","indexedDB","dbcore","Zt","_middlewares","_deps","en","Transaction","tn","nn","_cfg","rn","$meta","hn","_storeNames","_versions","ln","dbschema","an","un","change","recreate","Upgrade","cn","deleteIndex","del","contentUpgrade","deleteObjectStore","sn","populate","createObjectStore","debug","def","createIndex","_hasGetAll","WorkerGlobalScope","dn","pn","_parseStoresSpec","storesSource","_allTables","upgrade","yn","_dbNamesDB","er","addons","dbnames","vn","databases","mn","bn","gn","to","wn","On","_n","xn","kn","up","Pn","max","Kn","En","addKey","addKeys","hasKey","Sn","jn","An","Cn","Tn","qn","exec","entries","queries","obsSet","Dn","openCanceller","verno","autoSchema","onblocked","_fireOnBlocked","onupgradeneeded","allowEmptyDB","deleteDatabase","NoSuchDatabase","oldVersion","onversionchange","vcFired","onclose","dbReadyResolve","userAgentData","setInterval","clearInterval","onReadyBeingFired","ready","vip","_close","In","throw","Bn","Rn","level","lowLevelIndex","isVirtual","keyTail","keyLength","Fn","Mn","Nn","deleting","creating","updating","Ln","Un","_cache","Vn","subscr","explicit","zn","Wn","querier","findIndex","Yn","$n","Qn","dirty","freeze","Gn","Xn","Hn","Jn","AbortController","signal","optimisticOps","_explicit","req","promise","requery","find","objs","unsignaledParts","Zn","Proxy","tr","Version","_whenReady","use","unuse","cancelOpen","backendDB","hasBeenClosed","hasFailed","dynamicallyOpened","_transaction","SubTransaction","PrematureCommit","InvalidTable","complete","_IDBKeyRange","newVersion","observable","nr","rr","ir","_subscribe","mozIndexedDB","webkitIndexedDB","msIndexedDB","webkitIDBKeyRange","closed","aborted","hasValue","ar","ur","cr","exists","getDatabaseNames","ignoreTransaction","spawn","currentTransaction","derive","override","extendObservabilitySet","getByKeyPath","setByKeyPath","delByKeyPath","shallowClone","deepClone","getObjectDiff","asap","minKey","connections","errnames","maxKey","CustomEvent","sr","lr","BroadcastChannel","unref","disableBfCache","persisted","isObjectObject","ctor","prot","checkDCE","$$$hostConfig","getPublicInstance","getRootHostContext","getChildHostContext","prepareForCommit","resetAfterCommit","createInstance","appendInitialChild","finalizeInitialChildren","prepareUpdate","shouldSetTextContent","createTextInstance","scheduleTimeout","cancelTimeout","noTimeout","isPrimaryRenderer","supportsMutation","supportsPersistence","supportsHydration","getInstanceFromNode","preparePortalMount","getCurrentEventPriority","detachDeletedInstance","supportsMicrotasks","scheduleMicrotask","supportsTestSelectors","findFiberRoot","getBoundingRect","getTextContent","isHiddenSubtree","matchAccessibilityRole","setFocusIfFocusable","setupIntersectionObserver","appendChildToContainer","commitTextUpdate","commitMount","commitUpdate","insertInContainerBefore","removeChildFromContainer","resetTextContent","hideInstance","hideTextInstance","unhideInstance","unhideTextInstance","clearContainer","cloneInstance","createContainerChildSet","appendChildToContainerChildSet","finalizeContainerChildren","replaceContainerChildren","cloneHiddenInstance","cloneHiddenTextInstance","canHydrateInstance","canHydrateTextInstance","canHydrateSuspenseInstance","isSuspenseInstancePending","isSuspenseInstanceFallback","registerSuspenseInstanceRetry","getNextHydratableSibling","getFirstHydratableChild","getFirstHydratableChildWithinContainer","getFirstHydratableChildWithinSuspenseInstance","hydrateInstance","hydrateTextInstance","hydrateSuspenseInstance","getNextHydratableInstanceAfterSuspenseInstance","commitHydratedContainer","commitHydratedSuspenseInstance","clearSuspenseBoundary","clearSuspenseBoundaryFromContainer","shouldDeleteUnhydratedTailInstances","didNotMatchHydratedContainerTextInstance","didNotMatchHydratedTextInstance","nc","Cd","Ed","Gd","Id","Kd","Qd","Sd","Ud","Wd","Yd","_workInProgressVersionSecondary","jf","kf","attemptContinuousHydration","attemptHydrationAtCurrentPriority","attemptSynchronousHydration","batchedUpdates","createComponentSelector","createContainer","createHasPseudoClassSelector","createHydrationContainer","createRoleSelector","createTestNameSelector","createTextSelector","deferredUpdates","discreteUpdates","findAllNodes","findBoundingRects","findHostInstance","findHostInstanceWithNoPortals","findHostInstanceWithWarning","flushControlled","flushPassiveEffects","focusWithin","getCurrentUpdatePriority","getFindAllNodesFailureDescription","getPublicRootInstance","injectIntoDevTools","isAlreadyRendering","observeVisibleRects","disconnect","registerMutableSourceForHydration","runWithPriority","shouldError","shouldSuspend","updateContainer","getClosingQuote","keepQuotes","opts","keepDoubleQuotes","keepSingleQuotes","keepEscaping","quotes","closeIdx","tokens","arr","expected","tok","escaped","__webpack_module_cache__","__webpack_require__","moduleId","cachedModule","__webpack_modules__","getter","__esModule","leafPrototypes","getProto","ns","definition","chunkId","promises","miniCssF","Function","inProgress","dataWebpackPrefix","script","needAttach","scripts","getElementsByTagName","getAttribute","charset","onScriptComplete","prev","onload","doneFns","head","baseURI","installedChunks","installedChunkData","errorType","realSrc","request","webpackJsonpCallback","parentChunkLoadingFunction","chunkIds","moreModules","runtime","chunkLoadingGlobal","REVISION","MOUSE","LEFT","MIDDLE","RIGHT","ROTATE","DOLLY","PAN","TOUCH","DOLLY_PAN","DOLLY_ROTATE","CullFaceNone","CullFaceBack","CullFaceFront","CullFaceFrontBack","BasicShadowMap","PCFShadowMap","PCFSoftShadowMap","VSMShadowMap","FrontSide","BackSide","DoubleSide","NoBlending","NormalBlending","AdditiveBlending","SubtractiveBlending","MultiplyBlending","CustomBlending","AddEquation","SubtractEquation","ReverseSubtractEquation","MinEquation","MaxEquation","ZeroFactor","OneFactor","SrcColorFactor","OneMinusSrcColorFactor","SrcAlphaFactor","OneMinusSrcAlphaFactor","DstAlphaFactor","OneMinusDstAlphaFactor","DstColorFactor","OneMinusDstColorFactor","SrcAlphaSaturateFactor","ConstantColorFactor","OneMinusConstantColorFactor","ConstantAlphaFactor","OneMinusConstantAlphaFactor","NeverDepth","AlwaysDepth","LessDepth","LessEqualDepth","EqualDepth","GreaterEqualDepth","GreaterDepth","NotEqualDepth","MultiplyOperation","MixOperation","AddOperation","NoToneMapping","LinearToneMapping","ReinhardToneMapping","CineonToneMapping","ACESFilmicToneMapping","CustomToneMapping","AgXToneMapping","NeutralToneMapping","AttachedBindMode","DetachedBindMode","UVMapping","CubeReflectionMapping","CubeRefractionMapping","EquirectangularReflectionMapping","EquirectangularRefractionMapping","CubeUVReflectionMapping","RepeatWrapping","ClampToEdgeWrapping","MirroredRepeatWrapping","NearestFilter","NearestMipmapNearestFilter","NearestMipMapNearestFilter","NearestMipmapLinearFilter","NearestMipMapLinearFilter","LinearFilter","LinearMipmapNearestFilter","LinearMipMapNearestFilter","LinearMipmapLinearFilter","LinearMipMapLinearFilter","UnsignedByteType","ByteType","ShortType","UnsignedShortType","IntType","UnsignedIntType","FloatType","HalfFloatType","UnsignedShort4444Type","UnsignedShort5551Type","UnsignedInt248Type","UnsignedInt5999Type","AlphaFormat","RGBFormat","RGBAFormat","LuminanceFormat","LuminanceAlphaFormat","DepthFormat","DepthStencilFormat","RedFormat","RedIntegerFormat","RGFormat","RGIntegerFormat","RGBIntegerFormat","RGBAIntegerFormat","RGB_S3TC_DXT1_Format","RGBA_S3TC_DXT1_Format","RGBA_S3TC_DXT3_Format","RGBA_S3TC_DXT5_Format","RGB_PVRTC_4BPPV1_Format","RGB_PVRTC_2BPPV1_Format","RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format","RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format","RGB_ETC1_Format","RGB_ETC2_Format","RGBA_ETC2_EAC_Format","RGBA_ASTC_4x4_Format","RGBA_ASTC_5x4_Format","RGBA_ASTC_5x5_Format","RGBA_ASTC_6x5_Format","RGBA_ASTC_6x6_Format","RGBA_ASTC_8x5_Format","RGBA_ASTC_8x6_Format","RGBA_ASTC_8x8_Format","RGBA_ASTC_10x5_Format","RGBA_ASTC_10x6_Format","RGBA_ASTC_10x8_Format","RGBA_ASTC_10x10_Format","RGBA_ASTC_12x10_Format","RGBA_ASTC_12x12_Format","RGBA_BPTC_Format","RGB_BPTC_SIGNED_Format","RGB_BPTC_UNSIGNED_Format","RED_RGTC1_Format","SIGNED_RED_RGTC1_Format","RED_GREEN_RGTC2_Format","SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format","LoopOnce","LoopRepeat","LoopPingPong","InterpolateDiscrete","InterpolateLinear","InterpolateSmooth","ZeroCurvatureEnding","ZeroSlopeEnding","WrapAroundEnding","NormalAnimationBlendMode","AdditiveAnimationBlendMode","TrianglesDrawMode","TriangleStripDrawMode","TriangleFanDrawMode","BasicDepthPacking","RGBADepthPacking","RGBDepthPacking","RGDepthPacking","TangentSpaceNormalMap","ObjectSpaceNormalMap","NoColorSpace","SRGBColorSpace","LinearSRGBColorSpace","LinearTransfer","SRGBTransfer","ZeroStencilOp","KeepStencilOp","ReplaceStencilOp","IncrementStencilOp","DecrementStencilOp","IncrementWrapStencilOp","DecrementWrapStencilOp","InvertStencilOp","NeverStencilFunc","LessStencilFunc","EqualStencilFunc","LessEqualStencilFunc","GreaterStencilFunc","NotEqualStencilFunc","GreaterEqualStencilFunc","AlwaysStencilFunc","NeverCompare","LessCompare","EqualCompare","LessEqualCompare","GreaterCompare","NotEqualCompare","GreaterEqualCompare","AlwaysCompare","StaticDrawUsage","DynamicDrawUsage","StreamDrawUsage","StaticReadUsage","DynamicReadUsage","StreamReadUsage","StaticCopyUsage","DynamicCopyUsage","StreamCopyUsage","GLSL1","GLSL3","WebGLCoordinateSystem","WebGPUCoordinateSystem","TimestampQuery","COMPUTE","RENDER","EventDispatcher","hasEventListener","listenerArray","_lut","_seed","DEG2RAD","RAD2DEG","generateUUID","d0","d1","d2","d3","clamp","euclideanModulo","lerp","denormalize","Float32Array","Uint32Array","Uint16Array","Int32Array","Int16Array","Int8Array","normalize","MathUtils","mapLinear","a1","a2","b1","b2","inverseLerp","damp","lambda","exp","pingpong","abs","smoothstep","smootherstep","randInt","low","high","randFloat","randFloatSpread","seededRandom","imul","degToRad","degrees","radToDeg","radians","isPowerOfTwo","ceilPowerOfTwo","floorPowerOfTwo","setQuaternionFromProperEuler","c2","s2","c13","s13","c1_3","s1_3","c3_1","s3_1","Vector2","isVector2","setScalar","scalar","setX","setY","setComponent","getComponent","addScalar","addVectors","addScaledVector","sub","subScalar","subVectors","multiply","multiplyScalar","divide","divideScalar","applyMatrix3","elements","clampScalar","minVal","maxVal","clampLength","roundToZero","trunc","negate","cross","lengthSq","manhattanLength","angle","atan2","angleTo","denominator","distanceTo","distanceToSquared","dx","dy","manhattanDistanceTo","setLength","alpha","lerpVectors","v1","v2","fromArray","fromBufferAttribute","attribute","getX","getY","rotateAround","center","Matrix3","n11","n12","n13","n21","n22","n23","n31","n32","n33","isMatrix3","identity","extractBasis","xAxis","yAxis","zAxis","setFromMatrix3Column","setFromMatrix4","multiplyMatrices","premultiply","a11","a12","a13","a21","a22","a23","a31","a32","a33","b11","b12","b13","b21","b22","b23","b31","b32","b33","determinant","invert","t11","t12","t13","det","detInv","transpose","tmp","getNormalMatrix","matrix4","transposeIntoArray","setUvTransform","tx","ty","sx","sy","rotation","cx","cy","scale","_m3","makeScale","rotate","makeRotation","translate","makeTranslation","matrix","arrayNeedsUint32","TYPED_ARRAYS","Uint8ClampedArray","Float64Array","getTypedArray","createCanvasElement","canvas","warnOnce","LINEAR_REC709_TO_XYZ","XYZ_TO_LINEAR_REC709","createColorManagement","ColorManagement","enabled","workingColorSpace","spaces","convert","sourceColorSpace","targetColorSpace","transfer","SRGBToLinear","primaries","toXYZ","fromXYZ","LinearToSRGB","fromWorkingColorSpace","toWorkingColorSpace","getPrimaries","colorSpace","getTransfer","getLuminanceCoefficients","luminanceCoefficients","colorSpaces","_getMatrix","targetMatrix","_getDrawingBufferColorSpace","outputColorSpaceConfig","drawingBufferColorSpace","_getUnpackColorSpace","workingColorSpaceConfig","unpackColorSpace","REC709_PRIMARIES","REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS","D65","whitePoint","_canvas","ImageUtils","getDataURL","image","HTMLCanvasElement","getContext","ImageData","putImageData","drawImage","toDataURL","sRGBToLinear","HTMLImageElement","ImageBitmap","imageData","getImageData","_sourceId","Source","isSource","uuid","dataReady","needsUpdate","toJSON","isRootObject","images","output","isDataTexture","serializeImage","_textureId","Texture","DEFAULT_IMAGE","mapping","DEFAULT_MAPPING","wrapS","wrapT","magFilter","minFilter","format","anisotropy","DEFAULT_ANISOTROPY","isTexture","mipmaps","channel","internalFormat","matrixAutoUpdate","generateMipmaps","premultiplyAlpha","flipY","unpackAlignment","userData","onUpdate","renderTarget","isRenderTargetTexture","pmremVersion","updateMatrix","textures","generator","wrap","dispose","transformUv","uv","needsPMREMUpdate","Vector4","isVector4","setZ","setW","applyMatrix4","setAxisAngleFromQuaternion","setAxisAngleFromRotationMatrix","epsilon","epsilon2","m11","m12","m13","m21","m22","m23","m31","m32","m33","xx","yy","zz","xy","xz","yz","setFromMatrixPosition","getZ","getW","RenderTarget","isRenderTarget","depth","scissor","scissorTest","viewport","depthBuffer","stencilBuffer","resolveDepthBuffer","resolveStencilBuffer","depthTexture","texture","_depthTexture","setSize","WebGLRenderTarget","isWebGLRenderTarget","DataArrayTexture","isDataArrayTexture","wrapR","layerUpdates","addLayerUpdate","layerIndex","clearLayerUpdates","WebGLArrayRenderTarget","isWebGLArrayRenderTarget","Data3DTexture","isData3DTexture","WebGL3DRenderTarget","isWebGL3DRenderTarget","Quaternion","isQuaternion","_x","_y","_z","_w","slerpFlat","dst","dstOffset","src0","srcOffset0","src1","srcOffset1","x0","y0","z0","w0","x1","y1","z1","w1","sqrSin","EPSILON","tDir","multiplyQuaternionsFlat","_onChangeCallback","setFromEuler","euler","_order","c1","c3","s1","s3","setFromAxisAngle","axis","halfAngle","setFromRotationMatrix","setFromUnitVectors","vFrom","vTo","rotateTowards","step","slerp","conjugate","multiplyQuaternions","qax","qay","qaz","qaw","qbx","qby","qbz","qbw","cosHalfTheta","sqrSinHalfTheta","sinHalfTheta","halfTheta","ratioA","ratioB","slerpQuaternions","theta1","theta2","r1","r2","_onChange","Vector3","isVector3","multiplyVectors","applyEuler","applyQuaternion","_quaternion$4","applyAxisAngle","applyNormalMatrix","vx","vy","vz","tz","project","camera","matrixWorldInverse","projectionMatrix","unproject","projectionMatrixInverse","matrixWorld","transformDirection","crossVectors","ax","ay","az","bx","by","bz","projectOnVector","projectOnPlane","planeNormal","_vector$c","reflect","normal","dz","setFromSpherical","setFromSphericalCoords","radius","phi","sinPhiRadius","setFromCylindrical","setFromCylindricalCoords","setFromMatrixScale","setFromMatrixColumn","sz","setFromColor","randomDirection","Box3","isBox3","setFromArray","makeEmpty","expandByPoint","_vector$b","setFromBufferAttribute","setFromPoints","points","setFromCenterAndSize","halfSize","setFromObject","precise","expandByObject","box","isEmpty","getCenter","getSize","point","expandByVector","vector","expandByScalar","updateWorldMatrix","geometry","positionAttribute","isInstancedMesh","isMesh","getVertexPosition","boundingBox","computeBoundingBox","_box$4","union","containsPoint","containsBox","getParameter","intersectsBox","intersectsSphere","sphere","clampPoint","intersectsPlane","plane","constant","intersectsTriangle","triangle","_center","_extents","_v0$2","_v1$7","_v2$4","_f0","_f1","_f2","axes","satForAxes","_triangleNormal","distanceToPoint","getBoundingSphere","intersect","_points","_testAxis","v0","extents","p0","p1","p2","_box$3","_v1$6","_v2$3","Sphere","isSphere","optionalCenter","maxRadiusSq","radiusSum","deltaLengthSq","getBoundingBox","getMaxScaleOnAxis","delta","_vector$a","_segCenter","_segDir","_diff","_edge1","_edge2","_normal$1","Ray","origin","direction","ray","lookAt","recast","closestPointToPoint","directionDistance","distanceSqToPoint","distanceSqToSegment","optionalPointOnRay","optionalPointOnSegment","segExtent","a01","b0","s0","sqrDist","extDet","invDet","intersectSphere","tca","radius2","thc","t0","t1","distanceToPlane","intersectPlane","distToPoint","intersectBox","tmin","tmax","tymin","tymax","tzmin","tzmax","invdirx","invdiry","invdirz","intersectTriangle","backfaceCulling","sign","DdN","DdQxE2","DdE1xQ","QdN","Matrix4","n14","n24","n34","n41","n42","n43","n44","isMatrix4","copyPosition","setFromMatrix3","makeBasis","extractRotation","scaleX","_v1$5","scaleY","scaleZ","makeRotationFromEuler","makeRotationFromQuaternion","compose","_zero","_one","eye","a14","a24","a34","a41","a42","a43","a44","b14","b24","b34","b41","b42","b43","b44","setPosition","t14","scaleXSq","scaleYSq","scaleZSq","makeRotationX","makeRotationY","makeRotationZ","makeRotationAxis","makeShear","yx","zx","zy","x2","y2","z2","wx","wy","wz","decompose","_m1$2","invSX","invSY","invSZ","makePerspective","right","bottom","near","far","coordinateSystem","makeOrthographic","zInv","_matrix$2","_quaternion$3","Euler","DEFAULT_ORDER","isEuler","asin","setFromQuaternion","setFromVector3","reorder","newOrder","Layers","mask","enable","enableAll","toggle","disable","disableAll","layers","isEnabled","_object3DId","_v1$4","_q1","_m1$1","_target","_position$3","_scale$2","_quaternion$2","_xAxis","_yAxis","_zAxis","_addedEvent","_removedEvent","_childaddedEvent","_childremovedEvent","Object3D","isObject3D","DEFAULT_UP","defineProperties","modelViewMatrix","normalMatrix","DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE","matrixWorldAutoUpdate","DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE","matrixWorldNeedsUpdate","visible","castShadow","receiveShadow","frustumCulled","renderOrder","animations","onBeforeShadow","onAfterShadow","onBeforeRender","onAfterRender","setRotationFromAxisAngle","setRotationFromEuler","setRotationFromMatrix","setRotationFromQuaternion","rotateOnAxis","rotateOnWorldAxis","rotateX","rotateY","rotateZ","translateOnAxis","distance","translateX","translateY","translateZ","localToWorld","worldToLocal","isCamera","isLight","removeFromParent","attach","getObjectById","getObjectByProperty","getObjectByName","getObjectsByProperty","getWorldPosition","getWorldQuaternion","getWorldScale","getWorldDirection","raycast","traverse","traverseVisible","traverseAncestors","updateMatrixWorld","force","updateParents","updateChildren","geometries","materials","shapes","skeletons","nodes","serialize","library","instanceMatrix","instanceColor","isBatchedMesh","perObjectFrustumCulled","sortObjects","drawRanges","_drawRanges","reservedRanges","_reservedRanges","visibility","_visibility","_active","bounds","_bounds","boxInitialized","boxMin","boxMax","sphereInitialized","sphereRadius","sphereCenter","maxInstanceCount","_maxInstanceCount","maxVertexCount","_maxVertexCount","maxIndexCount","_maxIndexCount","geometryInitialized","_geometryInitialized","geometryCount","_geometryCount","matricesTexture","_matricesTexture","_colorsTexture","colorsTexture","boundingSphere","isScene","background","isColor","environment","isLine","isPoints","parameters","isSkinnedMesh","bindMode","bindMatrix","skeleton","material","uuids","extractFromCache","recursive","_v0$1","_v1$3","_v2$2","_v3$2","_vab","_vac","_vbc","_vap","_vbp","_vcp","_v40","_v41","_v42","Triangle","getNormal","targetLengthSq","getBarycoord","dot00","dot01","dot02","dot11","dot12","denom","invDenom","getInterpolation","p3","v3","getInterpolatedAttribute","attr","i1","i2","i3","barycoord","isFrontFacing","setFromPointsAndIndices","i0","setFromAttributeAndIndices","getArea","getMidpoint","getPlane","setFromCoplanarPoints","d4","d5","d6","_colorKeywords","_hslA","_hslB","hue2rgb","Color","setHex","setStyle","setRGB","hex","setHSL","handleAlpha","parseFloat","components","setColorName","copySRGBToLinear","copyLinearToSRGB","convertSRGBToLinear","convertLinearToSRGB","getHex","_color","getHexString","getHSL","hue","saturation","lightness","getRGB","getStyle","toFixed","offsetHSL","addColors","color1","color2","lerpColors","lerpHSL","NAMES","_materialId","Material","isMaterial","blending","side","vertexColors","transparent","alphaHash","blendSrc","blendDst","blendEquation","blendSrcAlpha","blendDstAlpha","blendEquationAlpha","blendColor","blendAlpha","depthFunc","depthTest","depthWrite","stencilWriteMask","stencilFunc","stencilRef","stencilFuncMask","stencilFail","stencilZFail","stencilZPass","stencilWrite","clippingPlanes","clipIntersection","clipShadows","shadowSide","colorWrite","precision","polygonOffset","polygonOffsetFactor","polygonOffsetUnits","dithering","alphaToCoverage","premultipliedAlpha","forceSinglePass","toneMapped","_alphaTest","alphaTest","onBeforeCompile","customProgramCacheKey","setValues","newValue","currentValue","roughness","metalness","sheen","sheenColor","sheenRoughness","emissive","emissiveIntensity","specular","specularIntensity","specularColor","shininess","clearcoat","clearcoatRoughness","clearcoatMap","clearcoatRoughnessMap","clearcoatNormalMap","clearcoatNormalScale","dispersion","iridescence","iridescenceIOR","iridescenceThicknessRange","iridescenceMap","iridescenceThicknessMap","anisotropyRotation","anisotropyMap","matcap","alphaMap","lightMap","lightMapIntensity","aoMap","aoMapIntensity","bumpMap","bumpScale","normalMap","normalMapType","normalScale","displacementMap","displacementScale","displacementBias","roughnessMap","metalnessMap","emissiveMap","specularMap","specularIntensityMap","specularColorMap","envMap","combine","envMapRotation","envMapIntensity","reflectivity","refractionRatio","gradientMap","transmission","transmissionMap","thickness","thicknessMap","attenuationDistance","attenuationColor","sizeAttenuation","linewidth","dashSize","gapSize","wireframe","wireframeLinewidth","wireframeLinecap","wireframeLinejoin","flatShading","fog","srcPlanes","dstPlanes","onBuild","MeshBasicMaterial","isMeshBasicMaterial","_tables","_generateTables","floatView","uint32View","baseTable","shiftTable","mantissaTable","exponentTable","offsetTable","toHalfFloat","fromHalfFloat","DataUtils","_vector$9","_vector2$1","_id$2","BufferAttribute","itemSize","normalized","isBufferAttribute","usage","updateRanges","gpuType","onUploadCallback","setUsage","addUpdateRange","clearUpdateRanges","copyAt","index1","index2","copyArray","setXY","setXYZ","component","setXYZW","onUpload","Int8BufferAttribute","Uint8BufferAttribute","Uint8ClampedBufferAttribute","Int16BufferAttribute","Uint16BufferAttribute","Int32BufferAttribute","Uint32BufferAttribute","Float16BufferAttribute","isFloat16BufferAttribute","Float32BufferAttribute","_id$1","_m1","_obj","_offset","_box$2","_boxMorphTargets","_vector$8","BufferGeometry","isBufferGeometry","indirect","attributes","morphAttributes","morphTargetsRelative","groups","drawRange","getIndex","setIndex","setIndirect","getIndirect","deleteAttribute","hasAttribute","addGroup","materialIndex","clearGroups","setDrawRange","tangent","computeBoundingSphere","morphAttributesPosition","isGLBufferAttribute","morphAttribute","jl","computeTangents","normalAttribute","uvAttribute","tangentAttribute","tan1","tan2","vA","vB","vC","uvA","uvB","uvC","sdir","tdir","handleTriangle","isFinite","group","tmp2","n2","handleVertex","computeVertexNormals","pA","pB","pC","nA","nB","nC","normalizeNormals","normals","toNonIndexed","convertBufferAttribute","indices","array2","isInterleavedBufferAttribute","stride","geometry2","newAttribute","morphArray","hasMorphAttributes","attributeArray","_inverseMatrix$3","_ray$3","_sphere$6","_sphereHitAt","_vA$1","_vB$1","_vC$1","_tempA","_morphA","_intersectionPoint","_intersectionPointWorld","Mesh","morphTargetDictionary","morphTargetInfluences","updateMorphTargets","morphPosition","morphInfluences","influence","raycaster","intersects","_computeIntersections","rayLocalSpace","intersection","uv1","groupMaterial","checkGeometryIntersection","faceIndex","face","checkIntersection$1","BoxGeometry","widthSegments","heightSegments","depthSegments","scope","vertices","uvs","numberOfVertices","groupStart","buildPlane","udir","vdir","gridX","gridY","segmentWidth","segmentHeight","widthHalf","heightHalf","depthHalf","gridX1","gridY1","vertexCounter","groupCount","iy","ix","fromJSON","cloneUniforms","property","mergeUniforms","uniforms","merged","getUnlitUniformColorSpace","renderer","currentRenderTarget","getRenderTarget","outputColorSpace","isXRRenderTarget","UniformsUtils","ShaderMaterial","isShaderMaterial","defines","uniformsGroups","vertexShader","fragmentShader","lights","clipping","extensions","clipCullDistance","multiDraw","defaultAttributeValues","index0AttributeName","uniformsNeedUpdate","glslVersion","cloneUniformsGroups","Camera","_v3$1","_minTarget","_maxTarget","PerspectiveCamera","fov","aspect","isPerspectiveCamera","filmGauge","filmOffset","updateProjectionMatrix","setFocalLength","focalLength","vExtentSlope","getFilmHeight","atan","getFocalLength","tan","getEffectiveFOV","getFilmWidth","getViewBounds","minTarget","maxTarget","getViewSize","setViewOffset","fullWidth","fullHeight","offsetX","offsetY","clearViewOffset","skew","CubeCamera","activeMipmapLevel","cameraPX","cameraNX","cameraPY","cameraNY","cameraPZ","cameraNZ","updateCoordinateSystem","cameras","scene","currentActiveCubeFace","getActiveCubeFace","currentActiveMipmapLevel","getActiveMipmapLevel","currentXrEnabled","xr","setRenderTarget","CubeTexture","isCubeTexture","WebGLCubeRenderTarget","isWebGLCubeRenderTarget","fromEquirectangularTexture","shader","tEquirect","mesh","currentMinFilter","stencil","Group","isGroup","_moveEvent","WebXRController","_targetRay","_grip","_hand","getHandSpace","joints","inputState","pinching","getTargetRaySpace","hasLinearVelocity","linearVelocity","hasAngularVelocity","angularVelocity","getGripSpace","connect","inputSource","hand","inputjoint","_getHandJoint","referenceSpace","inputPose","gripPose","handPose","targetRay","grip","session","visibilityState","jointPose","getJointPose","joint","transform","jointRadius","indexTip","thumbTip","distanceToPinch","threshold","handedness","gripSpace","getPose","targetRaySpace","jointName","FogExp2","density","isFogExp2","Fog","isFog","Scene","backgroundBlurriness","backgroundIntensity","backgroundRotation","environmentIntensity","environmentRotation","overrideMaterial","__THREE_DEVTOOLS__","InterleavedBuffer","isInterleavedBuffer","arrayBuffers","_uuid","_vector$7","InterleavedBufferAttribute","interleavedBuffer","interleavedBuffers","SpriteMaterial","isSpriteMaterial","_geometry","_intersectPoint","_worldScale","_mvPosition","_alignedPosition","_rotatedPosition","_viewWorldMatrix","_vA","_vB","_vC","_uvA","_uvB","_uvC","Sprite","isSprite","float32Array","transformVertex","vertexPosition","mvPosition","_v1$2","_v2$1","LOD","isLOD","_currentLevel","levels","autoUpdate","addLevel","hysteresis","removeLevel","removedElements","getCurrentLevel","getObjectForDistance","levelDistance","_basePosition","_skinIndex","_skinWeight","_vector3","_matrix4","_vertex","_sphere$5","_inverseMatrix$2","_ray$2","SkinnedMesh","bindMatrixInverse","applyBoneTransform","calculateInverses","pose","normalizeSkinWeights","skinWeight","skinIndex","weight","boneIndex","bones","boneInverses","Bone","isBone","DataTexture","_offsetMatrix","_identityMatrix","Skeleton","boneMatrices","boneTexture","init","inverse","bone","computeBoneTexture","getBoneByName","json","boneInverse","InstancedBufferAttribute","meshPerAttribute","isInstancedBufferAttribute","_instanceLocalMatrix","_instanceWorldMatrix","_instanceIntersects","_box3","_identity","_mesh$1","_sphere$4","InstancedMesh","morphTexture","setMatrixAt","getMatrixAt","getColorAt","getMorphAt","objectInfluences","dataIndex","raycastTimes","instanceId","setColorAt","fill","setMorphAt","morphInfluencesSum","morphBaseInfluence","_vector1","_vector2","_normalMatrix","Plane","isPlane","setComponents","setFromNormalAndCoplanarPoint","inverseNormalLength","distanceToSphere","projectPoint","intersectLine","line","intersectsLine","startSign","endSign","coplanarPoint","optionalNormalMatrix","referencePoint","_sphere$3","_vector$6","Frustum","p4","p5","planes","frustum","setFromProjectionMatrix","me0","me1","me2","me3","me4","me5","me6","me7","me8","me9","me10","me11","me12","me13","me14","me15","intersectsObject","intersectsSprite","sprite","negRadius","ascIdSort","sortOpaque","sortTransparent","MultiDrawRenderList","pool","list","item","reset","_matrix$1","_whiteColor","_frustum","_box$1","_sphere$2","_vector$5","_forward","_temp","_renderList","_mesh","_batchIntersects","copyAttributeData","targetOffset","vertexCount","copyArrayContents","BatchedMesh","customSort","_instanceInfo","_geometryInfo","_availableInstanceIds","_availableGeometryIds","_nextIndexStart","_nextVertexStart","_visibilityChanged","_multiDrawCounts","_multiDrawStarts","_multiDrawCount","_multiDrawInstances","_indirectTexture","_initMatricesTexture","_initIndirectTexture","instanceCount","unusedVertexCount","unusedIndexCount","matricesArray","indirectArray","indirectTexture","_initColorsTexture","colorsArray","_initializeGeometry","reference","srcAttribute","dstArray","dstAttribute","indexArray","_validateGeometry","batchGeometry","Boolean","validateInstanceId","instanceInfo","validateGeometryId","geometryId","geometryInfoList","setCustomSort","geometryIndex","getBoundingBoxAt","getBoundingSphereAt","addInstance","drawId","addGeometry","reservedVertexCount","reservedIndexCount","geometryInfo","vertexStart","indexStart","indexCount","setGeometryAt","hasIndex","dstIndex","srcIndex","deleteGeometry","deleteInstance","optimize","nextVertexStart","nextIndexStart","elementDelta","copyWithin","iv","setVisibleAt","getVisibleAt","setGeometryIdAt","getGeometryIdAt","getGeometryRangeAt","setInstanceCount","availableInstanceIds","multiDrawCounts","multiDrawStarts","setGeometrySize","validRanges","info","requiredVertexLength","requiredIndexLength","oldGeometry","batchId","bytesPerElement","BYTES_PER_ELEMENT","multiDrawCount","culled","shadowCamera","depthMaterial","LineBasicMaterial","isLineBasicMaterial","linecap","linejoin","_vStart","_vEnd","_inverseMatrix$1","_ray$1","_sphere$1","_intersectPointOnRay","_intersectPointOnSegment","Line","computeLineDistances","lineDistances","params","localThreshold","localThresholdSq","isLineSegments","checkIntersection","isLineLoop","thresholdSq","_start","_end","LineSegments","LineLoop","PointsMaterial","isPointsMaterial","_inverseMatrix","_ray","_sphere","_position$2","Points","testPoint","rayPointDistanceSq","intersectPoint","distanceToRay","VideoTexture","video","isVideoTexture","requestVideoFrameCallback","updateVideo","readyState","HAVE_CURRENT_DATA","VideoFrameTexture","isVideoFrameTexture","setFrame","FramebufferTexture","isFramebufferTexture","CompressedTexture","isCompressedTexture","CompressedArrayTexture","isCompressedArrayTexture","CompressedCubeTexture","isCompressedCubeTexture","CanvasTexture","isCanvasTexture","DepthTexture","isDepthTexture","compareFunction","Curve","arcLengthDivisions","cacheArcLengths","getPoint","getPointAt","optionalTarget","getUtoTmapping","getPoints","divisions","getSpacedPoints","getLength","lengths","getLengths","sum","updateArcLengths","arcLengths","targetArcLength","comparison","lengthBefore","getTangent","t2","pt1","pt2","getTangentAt","computeFrenetFrames","segments","tangents","binormals","vec","mat","MAX_VALUE","EllipseCurve","aX","aY","xRadius","yRadius","aStartAngle","aEndAngle","aClockwise","aRotation","isEllipseCurve","twoPi","deltaAngle","samePoints","ArcCurve","aRadius","isArcCurve","CubicPoly","c0","initCatmullRom","x3","tension","initNonuniformCatmullRom","dt0","dt1","dt2","calc","px","py","pz","CatmullRomCurve3","curveType","isCatmullRomCurve3","intPoint","CatmullRom","QuadraticBezier","QuadraticBezierP0","QuadraticBezierP1","QuadraticBezierP2","CubicBezier","CubicBezierP0","CubicBezierP1","CubicBezierP2","CubicBezierP3","CubicBezierCurve","isCubicBezierCurve","CubicBezierCurve3","isCubicBezierCurve3","LineCurve","isLineCurve","LineCurve3","isLineCurve3","QuadraticBezierCurve","isQuadraticBezierCurve","QuadraticBezierCurve3","isQuadraticBezierCurve3","SplineCurve","isSplineCurve","Curves","CurvePath","curves","autoClose","curve","closePath","startPoint","endPoint","lineType","curveLengths","getCurveLengths","diff","segmentLength","lens","cacheLengths","sums","resolution","pts","Path","currentPoint","moveTo","lineTo","quadraticCurveTo","aCPx","aCPy","bezierCurveTo","aCP1x","aCP1y","aCP2x","aCP2y","splineThru","npts","arc","absarc","absellipse","ellipse","firstPoint","lastPoint","LatheGeometry","phiStart","phiLength","initNormals","inverseSegments","vertex","curNormal","prevNormal","CapsuleGeometry","capSegments","radialSegments","path","CircleGeometry","thetaStart","thetaLength","segment","CylinderGeometry","radiusTop","radiusBottom","openEnded","halfHeight","generateCap","centerIndexStart","centerIndexEnd","cosTheta","slope","indexRow","generateTorso","ConeGeometry","PolyhedronGeometry","vertexBuffer","uvBuffer","subdivideFace","cols","rows","pushVertex","getVertexByIndex","correctUV","azimuth","subdivide","applyRadius","centroid","azi","correctUVs","correctSeam","generateUVs","details","DodecahedronGeometry","_v0","_v1$1","_normal","_triangle","EdgesGeometry","thresholdAngle","precisionPoints","thresholdDot","indexAttr","positionAttr","indexArr","vertKeys","hashes","edgeData","jNext","vecHash0","vecHash1","hash","reverseHash","index0","Shape","holes","getPointsHoles","holesPts","extractPoints","hole","Earcut","triangulate","holeIndices","dim","hasHoles","outerLen","outerNode","linkedList","triangles","minX","minY","maxX","maxY","invSize","steiner","getLeftmost","compareX","eliminateHole","eliminateHoles","earcutLinked","clockwise","signedArea","insertNode","removeNode","filterPoints","again","ear","pass","zOrder","prevZ","nextZ","numMerges","pSize","qSize","inSize","sortLinked","indexCurve","isEarHashed","isEar","cureLocalIntersections","splitEarcut","pointInTriangle","minZ","maxZ","locallyInside","isValidDiagonal","splitPolygon","bridge","hx","hy","mx","my","tanMin","sectorContainsSector","findHoleBridge","bridgeReverse","leftmost","intersectsPolygon","inside","middleInside","o1","o2","o3","o4","onSegment","num","Node","bp","ShapeUtils","contour","isClockWise","triangulateShape","faces","removeDupEndPts","addContour","holeIndex","ExtrudeGeometry","verticesArray","uvArray","addShape","placeholder","curveSegments","steps","bevelEnabled","bevelThickness","bevelSize","bevelOffset","bevelSegments","extrudePath","uvgen","UVGenerator","WorldUVGenerator","extrudePts","splineTube","binormal","position2","extrudeByPath","shapePoints","ahole","scalePt2","vlen","flen","getBevelVec","inPt","inPrev","inNext","v_trans_x","v_trans_y","shrink_by","v_prev_x","v_prev_y","v_next_x","v_next_y","v_prev_lensq","collinear0","v_prev_len","v_next_len","ptPrevShift_x","ptPrevShift_y","v_trans_lensq","direction_eq","contourMovements","holesMovements","oneHoleMovements","verticesMovements","bs","vert","sidewalls","layeroffset","slen1","slen2","f4","f3","addVertex","nextIndex","generateTopUV","addUV","generateSideWallUV","vector2","layer","buildLidFaces","buildSideFaces","toJSON$1","geometryShapes","indexA","indexB","indexC","a_x","a_y","b_x","b_y","c_x","c_y","indexD","a_z","b_z","c_z","d_x","d_y","d_z","IcosahedronGeometry","OctahedronGeometry","PlaneGeometry","width_half","height_half","segment_width","segment_height","RingGeometry","innerRadius","outerRadius","thetaSegments","phiSegments","radiusStep","thetaSegmentLevel","ShapeGeometry","indexOffset","shapeVertices","shapeHoles","shapeHole","SphereGeometry","thetaEnd","grid","verticesRow","uOffset","TetrahedronGeometry","TorusGeometry","tube","tubularSegments","TorusKnotGeometry","P1","P2","calculatePositionOnCurve","cu","su","quOverP","cs","TubeGeometry","generateSegment","generateIndices","generateBufferData","WireframeGeometry","edges","isUniqueEdge","hash1","hash2","Geometries","ShadowMaterial","isShadowMaterial","RawShaderMaterial","isRawShaderMaterial","MeshStandardMaterial","isMeshStandardMaterial","MeshPhysicalMaterial","isMeshPhysicalMaterial","ior","sheenColorMap","sheenRoughnessMap","_anisotropy","_clearcoat","_dispersion","_iridescence","_sheen","_transmission","MeshPhongMaterial","isMeshPhongMaterial","MeshToonMaterial","isMeshToonMaterial","MeshNormalMaterial","isMeshNormalMaterial","MeshLambertMaterial","isMeshLambertMaterial","MeshDepthMaterial","isMeshDepthMaterial","depthPacking","MeshDistanceMaterial","isMeshDistanceMaterial","MeshMatcapMaterial","isMeshMatcapMaterial","LineDashedMaterial","isLineDashedMaterial","convertArray","forceClone","isTypedArray","DataView","getKeyframeOrder","times","sortedArray","nValues","srcOffset","flattenJSON","jsonKeys","valuePropertyName","AnimationUtils","subclip","sourceClip","fps","clip","tracks","valueSize","getValueSize","minStartTime","resetDuration","makeClipAdditive","targetClip","referenceFrame","referenceClip","numTracks","referenceTime","referenceTrack","referenceTrackType","ValueTypeName","targetTrack","referenceOffset","referenceValueSize","createInterpolant","isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline","targetValueSize","lastIndex","referenceValue","startIndex","endIndex","interpolant","evaluate","resultBuffer","numTimes","valueStart","valueEnd","blendMode","Interpolant","parameterPositions","sampleValues","sampleSize","_cachedIndex","DefaultSettings_","pp","validate_interval","seek","linear_scan","forward_scan","giveUpAt","copySampleValue_","t1global","mid","intervalChanged_","interpolate_","getSettings_","CubicInterpolant","_weightPrev","_offsetPrev","_weightNext","_offsetNext","endingStart","endingEnd","iPrev","iNext","tPrev","tNext","halfDt","o0","oP","oN","wP","wN","ppp","sP","sN","LinearInterpolant","offset1","offset0","weight1","weight0","DiscreteInterpolant","KeyframeTrack","interpolation","TimeBufferType","ValueBufferType","setInterpolation","DefaultInterpolation","trackType","InterpolantFactoryMethodDiscrete","InterpolantFactoryMethodLinear","InterpolantFactoryMethodSmooth","factoryMethod","timeOffset","timeScale","nKeys","validate","valid","prevTime","currTime","smoothInterpolation","writeIndex","keep","offsetP","offsetN","readOffset","writeOffset","TypedKeyframeTrack","BooleanKeyframeTrack","ColorKeyframeTrack","NumberKeyframeTrack","QuaternionLinearInterpolant","QuaternionKeyframeTrack","StringKeyframeTrack","VectorKeyframeTrack","AnimationClip","duration","jsonTracks","frameTime","parseKeyframeTrack","clipTracks","CreateFromMorphTargetSequence","morphTargetSequence","noLoop","numMorphTargets","findByName","objectOrClipArray","clipArray","CreateClipsFromMorphTargetSequences","morphTargets","animationToMorphTargets","pattern","morphTarget","parts","animationMorphTargets","clips","parseAnimation","addNonemptyTrack","trackName","animationKeys","destTracks","clipName","hierarchyTracks","hierarchy","morphTargetNames","morphTargetName","animationKey","boneName","typeName","getTrackTypeForValueTypeName","Cache","files","LoadingManager","onLoad","onProgress","urlModifier","isLoading","itemsLoaded","itemsTotal","handlers","onStart","itemStart","itemEnd","itemError","resolveURL","setURLModifier","addHandler","regex","loader","removeHandler","getHandler","DefaultLoadingManager","Loader","manager","crossOrigin","withCredentials","resourcePath","requestHeader","load","loadAsync","setCrossOrigin","setWithCredentials","setPath","setResourcePath","setRequestHeader","DEFAULT_MATERIAL_NAME","loading","HttpError","response","FileLoader","cached","Request","headers","Headers","credentials","responseType","fetch","ReadableStream","getReader","callbacks","reader","contentLength","total","lengthComputable","loaded","controller","readData","read","ProgressEvent","enqueue","Response","statusText","arrayBuffer","blob","DOMParser","parseFromString","label","decoder","TextDecoder","decode","setResponseType","setMimeType","AnimationLoader","CompressedTextureLoader","loadTexture","texDatas","mipmapCount","isCubemap","ImageLoader","onImageLoad","removeEventListeners","onImageError","CubeTextureLoader","urls","DataTextureLoader","texData","TextureLoader","Light","intensity","groundColor","decay","penumbra","shadow","HemisphereLight","skyColor","isHemisphereLight","_projScreenMatrix$1","_lightPositionWorld$1","_lookTarget$1","LightShadow","bias","normalBias","blurSamples","mapSize","mapPass","_frameExtents","_viewportCount","_viewports","getViewportCount","getFrustum","updateMatrices","light","shadowMatrix","getViewport","viewportIndex","getFrameExtents","SpotLightShadow","isSpotLightShadow","SpotLight","isSpotLight","_projScreenMatrix","_lightPositionWorld","_lookTarget","PointLightShadow","isPointLightShadow","_cubeDirections","_cubeUps","PointLight","isPointLight","OrthographicCamera","isOrthographicCamera","scaleW","scaleH","DirectionalLightShadow","isDirectionalLightShadow","DirectionalLight","isDirectionalLight","AmbientLight","isAmbientLight","RectAreaLight","isRectAreaLight","SphericalHarmonics3","isSphericalHarmonics3","coefficients","zero","getAt","coeff","getIrradianceAt","addScaledSH","getBasisAt","shBasis","LightProbe","isLightProbe","MaterialLoader","getTexture","createMaterialFromType","uniform","setTextures","LoaderUtils","decodeText","decodeURIComponent","extractUrlBase","lastIndexOf","InstancedBufferGeometry","isInstancedBufferGeometry","BufferGeometryLoader","interleavedBufferMap","arrayBufferMap","getInterleavedBuffer","getArrayBuffer","typedArray","bufferAttribute","drawcalls","offsets","ObjectLoader","parseAsync","parseAnimations","parseShapes","parseGeometries","parseImages","parseTextures","parseMaterials","parseObject","parseSkeletons","bindSkeletons","bindLightTargets","hasImages","parseImagesAsync","bufferGeometryLoader","deserializeImage","loadImage","imageArray","deserializedImage","currentUrl","parseConstant","TEXTURE_MAPPING","TEXTURE_WRAPPING","TEXTURE_FILTER","getGeometry","getMaterial","isInteger","objectAnimations","ImageBitmapLoader","isImageBitmapLoader","createImageBitmap","setOptions","imageBitmap","fetchOptions","colorSpaceConversion","AudioContext","webkitAudioContext","setContext","AudioLoader","handleError","bufferCopy","decodeAudioData","audioBuffer","_eyeRight","_eyeLeft","_projectionMatrix","StereoCamera","eyeSep","cameraL","cameraR","eyeSepHalf","eyeSepOnProjection","ymax","xmin","xmax","ArrayCamera","isArrayCamera","Clock","autoStart","oldTime","running","getElapsedTime","getDelta","newTime","_position$1","_quaternion$1","_scale$1","_orientation$1","AudioListener","gain","createGain","destination","timeDelta","_clock","getInput","removeFilter","getFilter","setFilter","getMasterVolume","setMasterVolume","setTargetAtTime","currentTime","positionX","linearRampToValueAtTime","positionY","positionZ","forwardX","forwardY","forwardZ","upX","upY","upZ","setOrientation","Audio","autoplay","detune","loop","loopStart","loopEnd","playbackRate","isPlaying","hasPlaybackControl","sourceType","_startedAt","_progress","_connected","filters","getOutput","setNodeSource","audioNode","setMediaElementSource","mediaElement","createMediaElementSource","setMediaStreamSource","mediaStream","createMediaStreamSource","setBuffer","play","createBufferSource","onended","onEnded","setDetune","setPlaybackRate","pause","getFilters","setFilters","getDetune","getPlaybackRate","getLoop","setLoop","setLoopStart","setLoopEnd","getVolume","setVolume","_position","_quaternion","_scale","_orientation","PositionalAudio","panner","createPanner","panningModel","getRefDistance","refDistance","setRefDistance","getRolloffFactor","rolloffFactor","setRolloffFactor","getDistanceModel","distanceModel","setDistanceModel","getMaxDistance","maxDistance","setMaxDistance","setDirectionalCone","coneInnerAngle","coneOuterAngle","coneOuterGain","orientationX","orientationY","orientationZ","AudioAnalyser","audio","fftSize","analyser","createAnalyser","frequencyBinCount","getFrequencyData","getByteFrequencyData","getAverageFrequency","PropertyMixer","binding","mixFunction","mixFunctionAdditive","setIdentity","_slerp","_slerpAdditive","_setAdditiveIdentityQuaternion","_workIndex","_select","_setAdditiveIdentityOther","_lerp","_lerpAdditive","_setAdditiveIdentityNumeric","_mixBufferRegion","_mixBufferRegionAdditive","_setIdentity","_origIndex","_addIndex","cumulativeWeight","cumulativeWeightAdditive","useCount","referenceCount","accumulate","accuIndex","currentWeight","mix","accumulateAdditive","weightAdditive","originalValueOffset","saveOriginalState","restoreOriginalState","targetIndex","workOffset","_RESERVED_CHARS_RE","_reservedRe","RegExp","_wordChar","_wordCharOrDot","_trackRe","_supportedObjectNames","PropertyBinding","rootNode","parsedPath","parseTrackName","findNode","_getValue_unbound","_setValue_unbound","root","isAnimationObjectGroup","Composite","sanitizeNodeName","matches","objectName","objectIndex","propertyIndex","lastDot","searchNodeSubtree","childNode","subTreeNode","_getValue_unavailable","_setValue_unavailable","_getValue_direct","targetObject","_getValue_array","resolvedProperty","_getValue_arrayElement","_getValue_toArray","_setValue_direct","_setValue_direct_setNeedsUpdate","_setValue_direct_setMatrixWorldNeedsUpdate","_setValue_array","dest","_setValue_array_setNeedsUpdate","_setValue_array_setMatrixWorldNeedsUpdate","_setValue_arrayElement","_setValue_arrayElement_setNeedsUpdate","_setValue_arrayElement_setMatrixWorldNeedsUpdate","_setValue_fromArray","_setValue_fromArray_setNeedsUpdate","_setValue_fromArray_setMatrixWorldNeedsUpdate","targetArray","sourceArray","nodeProperty","versioning","Versioning","None","NeedsUpdate","MatrixWorldNeedsUpdate","bindingType","BindingType","Direct","ArrayElement","HasFromToArray","EntireArray","GetterByBindingType","SetterByBindingTypeAndVersioning","unbind","targetGroup","optionalParsedPath","_targetGroup","_bindings","subscribe_","firstValidIndex","nCachedObjects_","bindings","AnimationObjectGroup","_objects","_indicesByUUID","_paths","_parsedPaths","_bindingsIndicesByPath","stats","inUse","bindingsPerObject","indicesByUUID","paths","parsedPaths","nBindings","knownObject","nObjects","nCachedObjects","firstActiveIndex","lastCachedObject","bindingsForPath","lastCached","lastCachedIndex","firstActiveObject","firstActive","uncache","lastObject","indicesByPath","unsubscribe_","lastBindingsIndex","lastBindings","AnimationAction","mixer","localRoot","_mixer","_clip","_localRoot","nTracks","interpolants","interpolantSettings","_interpolantSettings","_interpolants","_propertyBindings","_cacheIndex","_byClipCacheIndex","_timeScaleInterpolant","_weightInterpolant","_loopCount","_startTime","_effectiveTimeScale","_effectiveWeight","repetitions","paused","clampWhenFinished","zeroSlopeAtStart","zeroSlopeAtEnd","_activateAction","_deactivateAction","stopFading","stopWarping","isRunning","_isActiveAction","isScheduled","startAt","setEffectiveWeight","getEffectiveWeight","fadeIn","_scheduleFading","fadeOut","crossFadeFrom","fadeOutAction","warp","fadeInDuration","fadeOutDuration","startEndRatio","endStartRatio","crossFadeTo","fadeInAction","weightInterpolant","_takeBackControlInterpolant","setEffectiveTimeScale","getEffectiveTimeScale","setDuration","syncWith","halt","startTimeScale","endTimeScale","_lendControlInterpolant","timeScaleInterpolant","getMixer","getClip","getRoot","_update","deltaTime","timeDirection","_updateWeight","timeRunning","_updateTimeScale","clipTime","_updateTime","propertyMixers","interpolantValue","loopCount","pingPong","_setEndings","handle_stop","loopDelta","atStart","atEnd","weightNow","weightThen","_controlInterpolantsResultBuffer","AnimationMixer","_initMemoryManager","_accuIndex","_bindAction","prototypeAction","rootUuid","bindingsByRoot","_bindingsByRootAndName","bindingsByName","_addInactiveBinding","clipUuid","actionsForClip","_actionsByClip","knownActions","_addInactiveAction","_lendBinding","_lendAction","_takeBackBinding","_takeBackAction","_actions","_nActiveActions","_nActiveBindings","_controlInterpolants","_nActiveControlInterpolants","actions","controlInterpolants","actionsByClip","actionByRoot","_removeInactiveAction","lastInactiveAction","cacheIndex","knownActionsForClip","lastKnownAction","byClipCacheIndex","_removeInactiveBindingsForAction","_removeInactiveBinding","prevIndex","lastActiveIndex","firstInactiveAction","firstInactiveIndex","lastActiveAction","bindingByName","propBinding","lastInactiveBinding","firstInactiveBinding","lastActiveBinding","__cacheIndex","lastActiveInterpolant","clipAction","optionalRoot","clipObject","existingAction","newAction","stopAllAction","nActions","setTime","timeInSeconds","uncacheClip","actionsToRemove","uncacheRoot","uncacheAction","RenderTarget3D","isRenderTarget3D","RenderTargetArray","isRenderTargetArray","Uniform","_id","UniformsGroup","isUniformsGroup","setName","uniformsSource","InstancedInterleavedBuffer","isInstancedInterleavedBuffer","GLBufferAttribute","elementSize","setType","setItemSize","setCount","_matrix","Raycaster","setFromCamera","coords","setFromXRController","intersectObject","ascSort","intersectObjects","propagate","Spherical","other","makeSafe","EPS","setFromCartesianCoords","Cylindrical","Matrix2","isMatrix2","_vector$4","Box2","isBox2","_startP","_startEnd","Line3","distanceSq","closestPointToPointParameter","clampToLine","startEnd2","_vector$3","SpotLightHelper","positions","cone","coneLength","coneWidth","_vector$2","_boneMatrix","_matrixWorldInv","SkeletonHelper","getBoneList","colors","isSkeletonHelper","boneList","PointLightHelper","sphereSize","_vector$1","_color1","_color2","HemisphereLightHelper","GridHelper","PolarGridHelper","sectors","rings","_v1","_v2","_v3","DirectionalLightHelper","lightPlane","targetLine","_vector","_camera","CameraHelper","pointMap","addLine","addPoint","colorFrustum","colorCone","colorUp","colorTarget","colorCross","setColors","colorAttribute","nearZ","setPoint","_box","BoxHelper","Box3Helper","PlaneHelper","_axis","_lineGeometry","_coneGeometry","ArrowHelper","headLength","headWidth","setDirection","setColor","AxesHelper","xAxisColor","yAxisColor","zAxisColor","ShapePath","subPaths","currentPath","toShapes","isCCW","isPointInsidePolygon","inPolygon","polyLen","edgeLowPt","edgeHighPt","edgeDx","edgeDy","perpEdge","solid","tmpPath","tmpShape","holesFirst","betterShapeHoles","newShapes","tmpPoints","tmpHoles","newShapeHoles","mainIdx","inSubpaths","toShapesNoHoles","ambiguous","toChange","sIdx","sLen","sho","hIdx","ho","hole_unassigned","s2Idx","Controls","domElement","mouseButtons","ONE","TWO","getByteLength","typeByteLength","getTextureTypeByteLength","TextureUtils","contain","imageAspect","cover","WebGLAnimation","isAnimating","animationLoop","requestId","onAnimationFrame","requestAnimationFrame","cancelAnimationFrame","setAnimationLoop","WebGLAttributes","buffers","deleteBuffer","bufferType","createBuffer","bindBuffer","bufferData","FLOAT","HALF_FLOAT","UNSIGNED_SHORT","SHORT","UNSIGNED_INT","INT","BYTE","UNSIGNED_BYTE","bufferSubData","mergeIndex","previousRange","updateBuffer","revision","__THREE__","ShaderChunk","alphahash_fragment","alphahash_pars_fragment","alphamap_fragment","alphamap_pars_fragment","alphatest_fragment","alphatest_pars_fragment","aomap_fragment","aomap_pars_fragment","batching_pars_vertex","batching_vertex","begin_vertex","beginnormal_vertex","bsdfs","iridescence_fragment","bumpmap_pars_fragment","clipping_planes_fragment","clipping_planes_pars_fragment","clipping_planes_pars_vertex","clipping_planes_vertex","color_fragment","color_pars_fragment","color_pars_vertex","color_vertex","common","cube_uv_reflection_fragment","defaultnormal_vertex","displacementmap_pars_vertex","displacementmap_vertex","emissivemap_fragment","emissivemap_pars_fragment","colorspace_fragment","colorspace_pars_fragment","envmap_fragment","envmap_common_pars_fragment","envmap_pars_fragment","envmap_pars_vertex","envmap_physical_pars_fragment","envmap_vertex","fog_vertex","fog_pars_vertex","fog_fragment","fog_pars_fragment","gradientmap_pars_fragment","lightmap_pars_fragment","lights_lambert_fragment","lights_lambert_pars_fragment","lights_pars_begin","lights_toon_fragment","lights_toon_pars_fragment","lights_phong_fragment","lights_phong_pars_fragment","lights_physical_fragment","lights_physical_pars_fragment","lights_fragment_begin","lights_fragment_maps","lights_fragment_end","logdepthbuf_fragment","logdepthbuf_pars_fragment","logdepthbuf_pars_vertex","logdepthbuf_vertex","map_fragment","map_pars_fragment","map_particle_fragment","map_particle_pars_fragment","metalnessmap_fragment","metalnessmap_pars_fragment","morphinstance_vertex","morphcolor_vertex","morphnormal_vertex","morphtarget_pars_vertex","morphtarget_vertex","normal_fragment_begin","normal_fragment_maps","normal_pars_fragment","normal_pars_vertex","normal_vertex","normalmap_pars_fragment","clearcoat_normal_fragment_begin","clearcoat_normal_fragment_maps","clearcoat_pars_fragment","iridescence_pars_fragment","opaque_fragment","packing","premultiplied_alpha_fragment","project_vertex","dithering_fragment","dithering_pars_fragment","roughnessmap_fragment","roughnessmap_pars_fragment","shadowmap_pars_fragment","shadowmap_pars_vertex","shadowmap_vertex","shadowmask_pars_fragment","skinbase_vertex","skinning_pars_vertex","skinning_vertex","skinnormal_vertex","specularmap_fragment","specularmap_pars_fragment","tonemapping_fragment","tonemapping_pars_fragment","transmission_fragment","transmission_pars_fragment","uv_pars_fragment","uv_pars_vertex","uv_vertex","worldpos_vertex","background_vert","background_frag","backgroundCube_vert","backgroundCube_frag","cube_vert","cube_frag","depth_vert","depth_frag","distanceRGBA_vert","distanceRGBA_frag","equirect_vert","equirect_frag","linedashed_vert","linedashed_frag","meshbasic_vert","meshbasic_frag","meshlambert_vert","meshlambert_frag","meshmatcap_vert","meshmatcap_frag","meshnormal_vert","meshnormal_frag","meshphong_vert","meshphong_frag","meshphysical_vert","meshphysical_frag","meshtoon_vert","meshtoon_frag","points_vert","points_frag","shadow_vert","shadow_frag","sprite_vert","sprite_frag","UniformsLib","diffuse","mapTransform","alphaMapTransform","specularmap","specularMapTransform","envmap","flipEnvMap","aomap","aoMapTransform","lightmap","lightMapTransform","bumpmap","bumpMapTransform","normalmap","normalMapTransform","displacementmap","displacementMapTransform","emissivemap","emissiveMapTransform","metalnessmap","metalnessMapTransform","roughnessmap","roughnessMapTransform","gradientmap","fogDensity","fogNear","fogFar","fogColor","ambientLightColor","lightProbe","directionalLights","properties","directionalLightShadows","shadowIntensity","shadowBias","shadowNormalBias","shadowRadius","shadowMapSize","directionalShadowMap","directionalShadowMatrix","spotLights","coneCos","penumbraCos","spotLightShadows","spotLightMap","spotShadowMap","spotLightMatrix","pointLights","pointLightShadows","shadowCameraNear","shadowCameraFar","pointShadowMap","pointShadowMatrix","hemisphereLights","rectAreaLights","ltc_1","ltc_2","uvTransform","ShaderLib","basic","lambert","phong","standard","toon","dashed","totalSize","t2D","backgroundCube","cube","tCube","tFlip","equirect","distanceRGBA","referencePosition","nearDistance","farDistance","physical","clearcoatMapTransform","clearcoatNormalMapTransform","clearcoatRoughnessMapTransform","iridescenceMapTransform","iridescenceThicknessMinimum","iridescenceThicknessMaximum","iridescenceThicknessMapTransform","sheenColorMapTransform","sheenRoughnessMapTransform","transmissionMapTransform","transmissionSamplerSize","transmissionSamplerMap","thicknessMapTransform","specularColorMapTransform","specularIntensityMapTransform","anisotropyVector","anisotropyMapTransform","_rgb","_e1$1","WebGLBackground","cubemaps","cubeuvmaps","clearColor","planeMesh","boxMesh","clearAlpha","currentBackground","currentBackgroundVersion","currentTonemapping","getBackground","setClear","getClearColor","setClearColor","getClearAlpha","setClearAlpha","forceClear","environmentBlendMode","getEnvironmentBlendMode","autoClear","setTest","setMask","autoClearColor","autoClearDepth","autoClearStencil","addToRenderList","renderList","toneMapping","WebGLBindingStates","maxVertexAttributes","MAX_VERTEX_ATTRIBS","bindingStates","defaultState","createBindingState","currentState","bindVertexArrayObject","vao","bindVertexArray","deleteVertexArrayObject","deleteVertexArray","newAttributes","enabledAttributes","attributeDivisors","program","initAttributes","enableAttribute","enableAttributeAndDivisor","enableVertexAttribArray","vertexAttribDivisor","disableUnusedAttributes","disableVertexAttribArray","vertexAttribPointer","integer","vertexAttribIPointer","resetDefaultState","setup","updateBuffers","programMap","stateMap","createVertexArray","getBindingState","cachedAttributes","geometryAttributes","attributesNum","programAttributes","getAttributes","cachedAttribute","geometryAttribute","saveCache","ELEMENT_ARRAY_BUFFER","materialDefaultAttributeValues","programAttribute","locationSize","ARRAY_BUFFER","vertexAttrib2fv","vertexAttrib3fv","vertexAttrib4fv","vertexAttrib1fv","setupVertexAttributes","programId","releaseStatesOfGeometry","releaseStatesOfProgram","WebGLBufferRenderer","renderInstances","primcount","drawArraysInstanced","setMode","drawArrays","renderMultiDraw","starts","counts","drawCount","multiDrawArraysWEBGL","elementCount","renderMultiDrawInstances","extension","multiDrawArraysInstancedWEBGL","WebGLCapabilities","utils","maxAnisotropy","getMaxPrecision","getShaderPrecisionFormat","VERTEX_SHADER","HIGH_FLOAT","FRAGMENT_SHADER","MEDIUM_FLOAT","maxPrecision","logarithmicDepthBuffer","reverseDepthBuffer","maxTextures","MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS","maxVertexTextures","MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS","isWebGL2","getMaxAnisotropy","MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT","textureFormatReadable","textureFormat","IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT","textureTypeReadable","textureType","halfFloatSupportedByExt","IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE","maxTextureSize","MAX_TEXTURE_SIZE","maxCubemapSize","MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE","maxAttributes","maxVertexUniforms","MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS","maxVaryings","MAX_VARYING_VECTORS","maxFragmentUniforms","MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS","vertexTextures","maxSamples","MAX_SAMPLES","WebGLClipping","globalState","numGlobalPlanes","localClippingEnabled","renderingShadows","viewNormalMatrix","projectPlanes","skipTransform","nPlanes","flatSize","viewMatrix","i4","numPlanes","numIntersection","enableLocalClipping","beginShadows","endShadows","setGlobalState","useCache","materialProperties","resetGlobalState","nGlobal","lGlobal","clippingState","WebGLCubeMaps","mapTextureMapping","onTextureDispose","cubemap","EXTRA_LOD_SIGMA","_flatCamera","_clearColor","_oldTarget","_oldActiveCubeFace","_oldActiveMipmapLevel","_oldXrEnabled","PHI","INV_PHI","_axisDirections","_origin","PMREMGenerator","_renderer","_pingPongRenderTarget","_lodMax","_cubeSize","_lodPlanes","_sizeLods","_sigmas","_blurMaterial","_cubemapMaterial","_equirectMaterial","_compileMaterial","fromScene","sigma","_setSize","cubeUVRenderTarget","_allocateTargets","_sceneToCubeUV","_blur","_applyPMREM","_cleanup","fromEquirectangular","equirectangular","_fromTexture","fromCubemap","compileCubemapShader","_getCubemapMaterial","compileEquirectangularShader","_getEquirectMaterial","_dispose","cubeSize","log2","outputTarget","_setViewport","_textureToCubeUV","_createRenderTarget","sizeLods","lodPlanes","sigmas","lodMax","lod","totalLods","sizeLod","texelSize","cubeFaces","positionSize","uvSize","faceIndexSize","coordinates","_createPlanes","weights","poleAxis","shaderMaterial","_getCommonVertexShader","_getBlurShader","tmpMesh","compile","cubeCamera","upSign","forwardSign","originalAutoClear","backgroundMaterial","backgroundBox","useSolidColor","lodIn","lodOut","pingPongRenderTarget","_halfBlur","targetIn","targetOut","sigmaRadians","blurMaterial","blurMesh","blurUniforms","pixels","radiansPerPixel","sigmaPixels","outputSize","WebGLCubeUVMaps","cubeUVmaps","pmremGenerator","cubemapUV","isEquirectMap","isCubeMap","currentPMREMVersion","isCubeTextureComplete","WebGLExtensions","getExtension","WebGLGeometries","wireframeAttributes","onGeometryDispose","memory","updateWireframeAttribute","geometryPosition","previousAttribute","getWireframeAttribute","currentAttribute","WebGLIndexedBufferRenderer","drawElementsInstanced","drawElements","multiDrawElementsWEBGL","multiDrawElementsInstancedWEBGL","WebGLInfo","calls","lines","programs","autoReset","TRIANGLES","LINES","LINE_STRIP","LINE_LOOP","POINTS","WebGLMorphtargets","capabilities","morphTextures","morph","morphTargetsCount","hasMorphPosition","hasMorphNormals","hasMorphColors","morphNormals","morphColors","vertexDataCount","vertexDataStride","morphNormal","morphColor","disposeTexture","getUniforms","WebGLObjects","updateMap","onInstancedMeshDispose","instancedMesh","buffergeometry","emptyTexture","emptyShadowTexture","emptyArrayTexture","empty3dTexture","emptyCubeTexture","arrayCacheF32","arrayCacheI32","mat4array","mat3array","mat2array","flatten","nBlocks","blockSize","firstElem","arraysEqual","allocTexUnits","allocateTextureUnit","setValueV1f","uniform1f","addr","setValueV2f","uniform2f","uniform2fv","setValueV3f","uniform3f","uniform3fv","setValueV4f","uniform4f","uniform4fv","setValueM2","uniformMatrix2fv","setValueM3","uniformMatrix3fv","setValueM4","uniformMatrix4fv","setValueV1i","uniform1i","setValueV2i","uniform2i","uniform2iv","setValueV3i","uniform3i","uniform3iv","setValueV4i","uniform4i","uniform4iv","setValueV1ui","uniform1ui","setValueV2ui","uniform2ui","uniform2uiv","setValueV3ui","uniform3ui","uniform3uiv","setValueV4ui","uniform4ui","uniform4uiv","setValueT1","unit","emptyTexture2D","SAMPLER_2D_SHADOW","setTexture2D","setValueT3D1","setTexture3D","setValueT6","setTextureCube","setValueT2DArray1","setTexture2DArray","setValueV1fArray","uniform1fv","setValueV2fArray","setValueV3fArray","setValueV4fArray","setValueM2Array","setValueM3Array","setValueM4Array","setValueV1iArray","uniform1iv","setValueV2iArray","setValueV3iArray","setValueV4iArray","setValueV1uiArray","uniform1uiv","setValueV2uiArray","setValueV3uiArray","setValueV4uiArray","setValueT1Array","units","setValueT3DArray","setValueT6Array","setValueT2DArrayArray","SingleUniform","activeInfo","getSingularSetter","PureArrayUniform","getPureArraySetter","StructuredUniform","seq","RePathPart","addUniform","container","uniformObject","parseUniform","pathLength","matchEnd","idIsIndex","subscript","WebGLUniforms","getProgramParameter","ACTIVE_UNIFORMS","getActiveUniform","getUniformLocation","setOptional","upload","seqWithValue","WebGLShader","createShader","shaderSource","compileShader","programIdCount","_m0","getShaderErrors","getShaderParameter","COMPILE_STATUS","errors","getShaderInfoLog","errorMatches","errorLine","lines2","handleSource","getShaderSource","getTexelEncodingFunction","functionName","encodingMatrix","getEncodingComponents","getToneMappingFunction","toneMappingName","getLuminanceFunction","filterEmptyLine","replaceLightNums","numSpotLightCoords","numSpotLightShadows","numSpotLightMaps","numSpotLightShadowsWithMaps","numDirLights","numSpotLights","numRectAreaLights","numPointLights","numHemiLights","numDirLightShadows","numPointLightShadows","replaceClippingPlaneNums","numClippingPlanes","numClipIntersection","includePattern","resolveIncludes","includeReplacer","shaderChunkMap","include","newInclude","unrollLoopPattern","unrollLoops","loopReplacer","snippet","generatePrecision","precisionstring","WebGLProgram","cacheKey","shadowMapTypeDefine","shadowMapType","generateShadowMapTypeDefine","envMapTypeDefine","envMapMode","generateEnvMapTypeDefine","envMapModeDefine","generateEnvMapModeDefine","envMapBlendingDefine","generateEnvMapBlendingDefine","envMapCubeUVSize","imageHeight","envMapCubeUVHeight","maxMip","texelHeight","texelWidth","generateCubeUVSize","customVertexExtensions","extensionClipCullDistance","extensionMultiDraw","generateVertexExtensions","customDefines","chunks","generateDefines","createProgram","prefixVertex","prefixFragment","versionString","shaderType","shaderName","batching","batchingColor","instancing","instancingColor","instancingMorph","useFog","fogExp2","normalMapObjectSpace","normalMapTangentSpace","mapUv","alphaMapUv","lightMapUv","aoMapUv","emissiveMapUv","bumpMapUv","normalMapUv","displacementMapUv","metalnessMapUv","roughnessMapUv","anisotropyMapUv","clearcoatMapUv","clearcoatNormalMapUv","clearcoatRoughnessMapUv","iridescenceMapUv","iridescenceThicknessMapUv","sheenColorMapUv","sheenRoughnessMapUv","specularMapUv","specularColorMapUv","specularIntensityMapUv","transmissionMapUv","thicknessMapUv","vertexTangents","vertexAlphas","vertexUv1s","vertexUv2s","vertexUv3s","pointsUvs","skinning","morphTextureStride","doubleSided","flipSided","shadowMapEnabled","numLightProbes","decodeVideoTexture","decodeVideoTextureEmissive","opaque","useDepthPacking","vertexGlsl","fragmentGlsl","glVertexShader","glFragmentShader","onFirstUse","checkShaderErrors","programLog","getProgramInfoLog","vertexLog","fragmentLog","runnable","haveDiagnostics","LINK_STATUS","onShaderError","vertexErrors","fragmentErrors","getError","VALIDATE_STATUS","diagnostics","prefix","deleteShader","cachedUniforms","ACTIVE_ATTRIBUTES","getActiveAttrib","FLOAT_MAT2","FLOAT_MAT3","FLOAT_MAT4","getAttribLocation","fetchAttributeLocations","attachShader","bindAttribLocation","linkProgram","programReady","rendererExtensionParallelShaderCompile","isReady","deleteProgram","usedTimes","WebGLShaderCache","shaderCache","materialCache","vertexShaderStage","_getShaderStage","fragmentShaderStage","materialShaders","_getShaderCacheForMaterial","shaderStage","getVertexShaderID","getFragmentShaderID","stage","WebGLShaderStage","WebGLPrograms","_programLayers","_customShaders","_activeChannels","SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES","shaderIDs","getChannel","getParameters","shadows","shaderID","customVertexShaderID","customFragmentShaderID","getReversed","IS_INSTANCEDMESH","IS_BATCHEDMESH","HAS_MAP","HAS_MATCAP","HAS_ENVMAP","HAS_AOMAP","HAS_LIGHTMAP","HAS_BUMPMAP","HAS_NORMALMAP","HAS_DISPLACEMENTMAP","HAS_EMISSIVEMAP","HAS_METALNESSMAP","HAS_ROUGHNESSMAP","HAS_ANISOTROPY","HAS_CLEARCOAT","HAS_DISPERSION","HAS_IRIDESCENCE","HAS_SHEEN","HAS_TRANSMISSION","HAS_ANISOTROPYMAP","HAS_CLEARCOATMAP","HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP","HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP","HAS_IRIDESCENCEMAP","HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP","HAS_SHEEN_COLORMAP","HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP","HAS_SPECULARMAP","HAS_SPECULAR_COLORMAP","HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP","HAS_TRANSMISSIONMAP","HAS_THICKNESSMAP","HAS_GRADIENTMAP","HAS_ALPHAMAP","HAS_ALPHATEST","HAS_ALPHAHASH","HAS_EXTENSIONS","supportsVertexTextures","directional","spot","rectArea","hemi","shadowMap","getProgramCacheKey","morphAttributeCount","getProgramCacheKeyParameters","getProgramCacheKeyBooleans","acquireProgram","preexistingProgram","releaseProgram","releaseShaderCache","WebGLProperties","painterSortStable","groupOrder","reversePainterSortStable","WebGLRenderList","renderItems","renderItemsIndex","transmissive","getNextRenderItem","renderItem","finish","customOpaqueSort","customTransparentSort","WebGLRenderLists","lists","renderCallDepth","listArray","UniformsCache","halfWidth","nextVersion","shadowCastingAndTexturingLightsFirst","lightA","lightB","WebGLLights","shadowCache","ShadowUniformsCache","directionalLength","pointLength","spotLength","rectAreaLength","hemiLength","numDirectionalShadows","numPointShadows","numSpotShadows","numSpotMaps","ambient","probe","directionalShadow","spotShadow","rectAreaLTC1","rectAreaLTC2","pointShadow","vector3","matrix42","numSpotShadowsWithMaps","shadowUniforms","LTC_FLOAT_1","LTC_FLOAT_2","LTC_HALF_1","LTC_HALF_2","setupView","WebGLRenderState","lightsArray","shadowsArray","transmissionRenderTarget","setupLights","setupLightsView","pushLight","pushShadow","shadowLight","WebGLRenderStates","renderStates","renderStateArray","renderState","WebGLShadowMap","_shadowMapSize","_viewportSize","_viewport","_depthMaterial","_distanceMaterial","_materialCache","_maxTextureSize","shadowMaterialVertical","VSM_SAMPLES","shadow_pass","shadowMaterialHorizontal","HORIZONTAL_PASS","fullScreenTri","fullScreenMesh","_previousType","VSMPass","renderBufferDirect","getDepthMaterial","customMaterial","customDistanceMaterial","customDepthMaterial","keyA","keyB","materialsForVariant","cachedMaterial","onMaterialDispose","renderObject","activeCubeFace","setBlending","setScissorTest","toVSM","fromVSM","shadowFrameExtents","pars","viewportCount","vp","reversedFuncs","WebGLState","colorBuffer","locked","currentColorMask","currentColorClear","colorMask","setLocked","lock","reversed","currentDepthMask","currentDepthFunc","currentDepthClear","setReversed","ext","clipControlEXT","LOWER_LEFT_EXT","ZERO_TO_ONE_EXT","NEGATIVE_ONE_TO_ONE_EXT","oldDepth","DEPTH_TEST","depthMask","setFunc","NEVER","ALWAYS","LESS","LEQUAL","EQUAL","GEQUAL","GREATER","NOTEQUAL","clearDepth","currentStencilMask","currentStencilFunc","currentStencilRef","currentStencilFuncMask","currentStencilFail","currentStencilZFail","currentStencilZPass","currentStencilClear","stencilTest","STENCIL_TEST","stencilMask","setOp","stencilOp","clearStencil","uboBindings","uboProgramMap","enabledCapabilities","currentBoundFramebuffers","currentDrawbuffers","defaultDrawbuffers","currentProgram","currentBlendingEnabled","currentBlending","currentBlendEquation","currentBlendSrc","currentBlendDst","currentBlendEquationAlpha","currentBlendSrcAlpha","currentBlendDstAlpha","currentBlendColor","currentBlendAlpha","currentPremultipledAlpha","currentFlipSided","currentCullFace","currentLineWidth","currentPolygonOffsetFactor","currentPolygonOffsetUnits","MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS","lineWidthAvailable","glVersion","VERSION","currentTextureSlot","currentBoundTextures","scissorParam","SCISSOR_BOX","viewportParam","VIEWPORT","currentScissor","currentViewport","createTexture","dimensions","bindTexture","texParameteri","TEXTURE_MIN_FILTER","NEAREST","TEXTURE_MAG_FILTER","TEXTURE_3D","TEXTURE_2D_ARRAY","texImage3D","RGBA","texImage2D","emptyTextures","TEXTURE_2D","TEXTURE_CUBE_MAP","TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X","setFlipSided","setCullFace","CULL_FACE","equationToGL","FUNC_ADD","FUNC_SUBTRACT","FUNC_REVERSE_SUBTRACT","MIN","MAX","factorToGL","ZERO","SRC_COLOR","SRC_ALPHA","SRC_ALPHA_SATURATE","DST_COLOR","DST_ALPHA","ONE_MINUS_SRC_COLOR","ONE_MINUS_SRC_ALPHA","ONE_MINUS_DST_COLOR","ONE_MINUS_DST_ALPHA","CONSTANT_COLOR","ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR","CONSTANT_ALPHA","ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA","BLEND","blendEquationSeparate","blendFuncSeparate","blendFunc","frontFace","CW","CCW","cullFace","BACK","FRONT","FRONT_AND_BACK","setPolygonOffset","factor","POLYGON_OFFSET_FILL","bindFramebuffer","framebuffer","DRAW_FRAMEBUFFER","FRAMEBUFFER","drawBuffers","COLOR_ATTACHMENT0","useProgram","setMaterial","frontFaceCW","SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE","setLineWidth","lineWidth","SCISSOR_TEST","activeTexture","webglSlot","TEXTURE0","webglType","webglTexture","boundTexture","unbindTexture","compressedTexImage2D","compressedTexImage3D","updateUBOMapping","uniformsGroup","blockIndex","getUniformBlockIndex","uniformBlockBinding","__bindingPointIndex","texStorage2D","texStorage3D","texSubImage2D","texSubImage3D","compressedTexSubImage2D","compressedTexSubImage3D","KEEP","READ_FRAMEBUFFER","WebGLTextures","_gl","multisampledRTTExt","supportsInvalidateFramebuffer","_imageDimensions","_videoTextures","_sources","useOffscreenCanvas","OffscreenCanvas","createCanvas","resizeImage","needsNewCanvas","maxSize","getDimensions","VideoFrame","textureNeedsGenerateMipmaps","generateMipmap","getTargetType","getInternalFormat","internalFormatName","glFormat","glType","forceLinearTransfer","RED","R32F","R16F","R8","RED_INTEGER","R8UI","R16UI","R32UI","R8I","R16I","R32I","RG","RG32F","RG16F","RG8","RG_INTEGER","RG8UI","RG16UI","RG32UI","RG8I","RG16I","RG32I","RGB_INTEGER","RGB8UI","RGB16UI","RGB32UI","RGB8I","RGB16I","RGB32I","RGBA_INTEGER","RGBA8UI","RGBA16UI","RGBA32UI","RGBA8I","RGBA16I","RGBA32I","RGB","UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV","RGB9_E5","RGBA32F","RGBA16F","SRGB8_ALPHA8","RGBA8","UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4","RGBA4","UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1","RGB5_A1","getInternalDepthFormat","useStencil","depthType","glInternalFormat","DEPTH24_STENCIL8","DEPTH32F_STENCIL8","DEPTH_COMPONENT24","DEPTH_COMPONENT32F","DEPTH_COMPONENT16","getMipLevels","textureProperties","__webglInit","webglTextures","__cacheKey","deleteTexture","deallocateTexture","onRenderTargetDispose","renderTargetProperties","__webglFramebuffer","deleteFramebuffer","__webglDepthbuffer","deleteRenderbuffer","__webglMultisampledFramebuffer","__webglColorRenderbuffer","__webglDepthRenderbuffer","attachmentProperties","__webglTexture","deallocateRenderTarget","textureUnits","slot","updateVideoTexture","__version","uploadTexture","wrappingToGL","REPEAT","CLAMP_TO_EDGE","MIRRORED_REPEAT","filterToGL","NEAREST_MIPMAP_NEAREST","NEAREST_MIPMAP_LINEAR","LINEAR","LINEAR_MIPMAP_NEAREST","LINEAR_MIPMAP_LINEAR","compareToGL","setTextureParameters","TEXTURE_WRAP_S","TEXTURE_WRAP_T","TEXTURE_WRAP_R","TEXTURE_COMPARE_MODE","COMPARE_REF_TO_TEXTURE","TEXTURE_COMPARE_FUNC","__currentAnisotropy","texParameterf","TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT","initTexture","forceUpload","textureCacheKey","getTextureCacheKey","sourceProperties","workingPrimaries","texturePrimaries","unpackConversion","NONE","BROWSER_DEFAULT_WEBGL","pixelStorei","UNPACK_FLIP_Y_WEBGL","UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL","UNPACK_ALIGNMENT","UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL","verifyColorSpace","mipmap","useTexStorage","allocateMemory","layerByteLength","layerData","subarray","setupFrameBufferTexture","attachment","textureTarget","__renderTarget","__hasExternalTextures","useMultisampledRTT","framebufferTexture2DMultisampleEXT","getRenderTargetSamples","TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z","framebufferTexture2D","setupRenderBufferStorage","renderbuffer","isMultisample","bindRenderbuffer","RENDERBUFFER","glAttachmentType","DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT","DEPTH_ATTACHMENT","renderbufferStorageMultisampleEXT","renderbufferStorageMultisample","renderbufferStorage","framebufferRenderbuffer","setupDepthRenderbuffer","isCube","__boundDepthTexture","__depthDisposeCallback","disposeEvent","__autoAllocateDepthBuffer","webglDepthTexture","setupDepthTexture","createRenderbuffer","invalidationArrayRead","invalidationArrayDraw","__useRenderToTexture","naturalWidth","naturalHeight","displayWidth","displayHeight","textureUnit","resetTextureUnits","cubeImage","mipmapImage","uploadCubeTexture","rebindTextures","colorTexture","setupRenderTarget","isMultipleRenderTargets","createFramebuffer","glTextureType","updateRenderTargetMipmap","targetType","updateMultisampleRenderTarget","COLOR_BUFFER_BIT","depthStyle","DEPTH_BUFFER_BIT","STENCIL_BUFFER_BIT","blitFramebuffer","invalidateFramebuffer","WebGLUtils","ALPHA","LUMINANCE","LUMINANCE_ALPHA","DEPTH_COMPONENT","DEPTH_STENCIL","COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT","COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT","COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG","COMPRESSED_SRGB8_ETC2","COMPRESSED_RGB8_ETC2","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC","COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT","COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT","COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_EXT","COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_EXT","COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT","COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT","COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT","COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT","UNSIGNED_INT_24_8","WebXRDepthSensing","depthNear","depthFar","depthData","getMesh","cameraXR","depthColor","depthWidth","depthHeight","getDepthTexture","WebXRManager","framebufferScaleFactor","referenceSpaceType","foveation","customReferenceSpace","glBinding","glProjLayer","glBaseLayer","xrFrame","depthSensing","getContextAttributes","initialRenderTarget","newRenderTarget","controllers","controllerInputSources","currentSize","currentPixelRatio","_currentDepthNear","_currentDepthFar","onSessionEvent","controllerIndex","onSessionEnd","onInputSourcesChange","isPresenting","setPixelRatio","removed","added","cameraAutoUpdate","getController","getControllerGrip","getHand","setFramebufferScaleFactor","setReferenceSpaceType","getReferenceSpace","setReferenceSpace","space","getBaseLayer","getBinding","getFrame","getSession","setSession","xrCompatible","makeXRCompatible","getPixelRatio","XRWebGLBinding","depthFormat","glDepthFormat","projectionlayerInit","colorFormat","scaleFactor","createProjectionLayer","updateRenderState","textureWidth","textureHeight","antialias","ignoreDepthValues","layerInit","XRWebGLLayer","baseLayer","framebufferWidth","framebufferHeight","setFoveation","requestReferenceSpace","cameraLPos","cameraRPos","updateCamera","ipd","projL","projR","topFov","bottomFov","leftFov","rightFov","zOffset","xOffset","near2","far2","left2","right2","top2","bottom2","setProjectionFromUnion","updateUserCamera","getCamera","getFoveation","fixedFoveation","hasDepthSensing","getDepthSensingMesh","onAnimationFrameCallback","getViewerPose","views","setRenderTargetFramebuffer","cameraXRNeedsUpdate","glSubImage","getViewSubImage","setRenderTargetTextures","depthStencilTexture","enabledFeatures","depthUsage","getDepthInformation","isValid","detectedPlanes","_e1","WebGLMaterials","refreshTransformUniform","refreshUniformsCommon","refreshFogUniforms","refreshMaterialUniforms","pixelRatio","refreshUniformsToon","refreshUniformsPhong","refreshUniformsStandard","refreshUniformsPhysical","refreshUniformsMatcap","refreshUniformsDistance","refreshUniformsLine","refreshUniformsDash","refreshUniformsPoints","refreshUniformsSprites","WebGLUniformsGroups","updateList","allocatedBindingPoints","maxBindingPoints","MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS","hasUniformChanged","indexString","cachedObject","getUniformSize","boundary","storage","onUniformsGroupsDispose","webglProgram","chunkSize","uniformArray","chunkOffset","chunkPadding","chunkStart","__data","__offset","__size","__cache","prepareUniformsGroup","bindingPointIndex","allocateBindingPointIndex","UNIFORM_BUFFER","bindBufferBase","arrayOffset","updateBufferData","WebGLRenderer","preserveDrawingBuffer","powerPreference","failIfMajorPerformanceCaveat","_alpha","isWebGLRenderer","WebGLRenderingContext","uintClearColor","intClearColor","currentRenderList","currentRenderState","renderListStack","renderStateStack","_outputColorSpace","toneMappingExposure","_this","_isContextLost","_currentActiveCubeFace","_currentActiveMipmapLevel","_currentRenderTarget","_currentMaterialId","_currentCamera","_currentViewport","_currentScissor","_currentScissorTest","_currentClearColor","_currentClearAlpha","_width","_height","_pixelRatio","_opaqueSort","_transparentSort","_scissor","_scissorTest","_clippingEnabled","_localClippingEnabled","transmissionResolutionScale","_currentProjectionMatrix","_vector4","_emptyScene","_renderBackground","getTargetPixelRatio","programCache","renderLists","morphtargets","bufferRenderer","indexedBufferRenderer","contextName","contextAttributes","onContextLost","onContextRestore","onContextCreationError","initGLContext","infoAutoReset","shadowMapAutoUpdate","shadowMapNeedsUpdate","statusMessage","releaseMaterialProgramReferences","deallocateMaterial","prepareMaterial","getProgram","forceContextLoss","loseContext","forceContextRestore","restoreContext","updateStyle","setViewport","getDrawingBufferSize","setDrawingBufferSize","getCurrentViewport","getScissor","setScissor","getScissorTest","boolean","setOpaqueSort","method","setTransparentSort","isIntegerFormat","targetFormat","isUnsignedType","clearBufferuiv","COLOR","clearBufferiv","onXRSessionStart","onXRSessionEnd","needsProgramChange","needsLights","lightsStateVersion","refreshProgram","refreshMaterial","refreshLights","p_uniforms","m_uniforms","toNormalizedProjectionMatrix","toReversedProjectionMatrix","uCamPos","cameraPosition","isMeshGouraudMaterial","getUniformList","setProgram","rangeFactor","drawStart","drawEnd","targetScene","material2","compileAsync","checkMaterialsReady","projectObject","renderScene","opaqueObjects","transmissiveObjects","transparentObjects","renderObjects","renderTransmissionPass","activeViewport","currentToneMapping","currentCameraViewport","renderTargetNeedsUpdate","currentSide","programCacheKey","updateCommonMaterialProperties","materialNeedsLights","uniformsList","progUniforms","depthSensingMesh","camera2","defaultFramebuffer","__useDefaultFramebuffer","_scratchFrameBuffer","useDefaultFramebuffer","framebufferTextureLayer","readRenderTargetPixels","activeCubeFaceIndex","readPixels","readRenderTargetPixelsAsync","glBuffer","PIXEL_PACK_BUFFER","STREAM_READ","currFramebuffer","sync","fenceSync","SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE","flush","interval","clientWaitSync","SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT","WAIT_FAILED","TIMEOUT_EXPIRED","probeAsync","getBufferSubData","deleteSync","copyFramebufferToTexture","levelScale","copyTexSubImage2D","_srcFramebuffer","_dstFramebuffer","copyTextureToTexture","srcTexture","dstTexture","dstX","dstY","dstZ","srcRegion","dstPosition","srcLevel","dstLevel","glTarget","currentUnpackRowLen","UNPACK_ROW_LENGTH","currentUnpackImageHeight","UNPACK_IMAGE_HEIGHT","currentUnpackSkipPixels","UNPACK_SKIP_PIXELS","currentUnpackSkipRows","UNPACK_SKIP_ROWS","currentUnpackSkipImages","UNPACK_SKIP_IMAGES","isSrc3D","isDst3D","srcTextureProperties","dstTextureProperties","srcRenderTargetProperties","dstRenderTargetProperties","copyTexSubImage3D","copyTextureToTexture3D","initRenderTarget","resetState","drawingBufferColorspace","createStore","createState","partial","nextState","previousState","getState","api","selector","equalityFn","currentSlice","listenerToAdd","nextSlice","previousSlice","subscribeWithSelector","useIsomorphicLayoutEffect","globalCache","shallowEqualArrays","arrA","arrB","equal","preload","config","lifespan","suspend","catalogue","_window$document","_window$navigator","hasColorSpace","getColorManagement","_ColorManagement","product","React","useMutableCallback","Block","_ref3","ErrorBoundary","DEFAULT","DEFAULTS","isDiffSet","memoized","calculateDpr","dpr","_window$devicePixelRa","devicePixelRatio","getRootState","_r3f","__r3f","findInitialRoot","previousRoot","fun","boo","und","equ","arrays","strict","isObj","isArr","buildGraph","prepare","previousAttach","eventCount","INDEX_REGEX","detach","_child$__r3f","_child$__r3f2","previous","diffProps","_ref4","cN","kN","rN","cP","kP","rP","localState","previousKeys","_ref5","_instance$__r3f","primitive","args","__DEV__","process","applyProps$1","_instance$__r3f2","rootState","prevHandlers","isEvent","sRGBEncoding","currentInstance","targetProp","reverseEntries","THREE","_targetProp","linear","_currentInstance$key","encoding","outputEncoding","invalidateInstance","internal","interaction","updateInstance","_instance$__r3f3","_instance$__r3f3$root","invalidate","manual","makeId","eventObject","releaseInternalPointerCapture","capturedMap","captures","captureData","releasePointerCapture","createEvents","store","filterPointerEvents","cancelPointer","intersections","hoveredObj","hovered","hit","onPointerOut","onPointerLeave","pointerMissed","onPointerMissed","handlePointer","lastEvent","isPointerMove","isClickEvent","hits","duplicates","eventsObjects","events","compute","flatMap","_state$previousRoot","aState","bState","_r3f2","initialClick","calculateDistance","initialHits","stopped","pointer","unprojectedPoint","hasPointerCapture","_internal$capturedMap","_internal$capturedMap2","setPointerCapture","extractEventProps","raycastEvent","capturesForPointer","handleIntersects","onPointerOver","onPointerEnter","hoveredItem","onPointerMove","handler","isRenderer","useStore","stateRef","selectorRef","equalityFnRef","erroredRef","currentSliceRef","newStateSlice","hasNewStateSlice","stateBeforeSubscriptionRef","nextStateSlice","sliceToReturn","items","defaultTarget","tempTarget","performanceTimeout","setPerformanceCurrent","connected","runGlobalEffects","legacy","flat","controls","clock","mouse","frameloop","debounce","regress","initialDpr","setEvents","setDpr","resolved","setFrameloop","oldSize","oldDpr","oldCamera","_size$updateStyle","globalEffects","globalAfterEffects","globalTailEffects","flushGlobalEffects","subscription","render$1","useThree","useFrame","renderPriority","memoizedLoaders","loadingFn","Proto","_len","_key","useLoader","roots","useFrameInProgress","_state$gl$xr","_state$gl$xr2","createLoop","reconciler","applyProps","_roots","_getEventPriority","parentInstance","_parentInstance$__r3f","beforeChild","_parentInstance$__r3f2","restSiblings","removeRecursive","_parentInstance$__r3f3","_child$__r3f3","_child$__r3f5","_child$__r3f4","removeInteractivity","isPrimitive","shouldDispose","_child$__r3f6","IS_REACT_ACT_ENVIRONMENT","handleTextInstance","Reconciler","parentHostContext","_type","oldProps","newProps","argsNew","restNew","argsOld","cO","restOld","_ref2","_oldProps","fiber","reconstruct","newInstance","autoRemovedBeforeAppend","switchInstance","_props","_int","_instance$__r3f4","_instance$__r3f5","_instance$__r3f6","beforeActiveInstanceBlur","afterActiveInstanceBlur","createRenderer","_globalScope$event","globalScope","shallowLoose","createRendererInstance","customRenderer","prevRoot","prevFiber","prevStore","logRecoverableError","onCreated","lastCamera","configured","configure","glConfig","propsSize","sceneOptions","onCreatedCallback","orthographic","raycastOptions","cameraOptions","_gl$xr","handleXRFrame","handleSessionChange","oldEnabled","oldType","_types$shadows","types","percentage","soft","variance","legacyMode","defaultSize","defaultStyle","parentElement","getBoundingClientRect","computeInitialSize","rootElement","_ref6","_state$gl","_state$gl$renderLists","_state$gl2","_state$gl3","DOM_EVENTS","onContextMenu","onDoubleClick","onWheel","onPointerDown","onPointerUp","onPointerCancel","onLostPointerCapture","createPointerEvents","_internal$lastEvent","_events$handlers","_ref8","eventName","_events$handlers2","_ref9","HTMLElement","scroll","polyfill","offsetSize","ResizeObserver","scrollContainers","resizeObserver","lastBounds","orientationHandler","resize","offsetHeight","offsetWidth","screen","orientation","observe","overflowX","overflowY","getComputedStyle","areBoundsEqual","_a","_b","traverseFiber","ascending","wrapContext","_currentRenderer","_currentRenderer2","FiberContext","FiberProvider","useFiber","maybeFiber","fiber2","useContextBridge","contextMap","useContextMap","Prev","__spreadProps","__spreadValues","CanvasImpl","forwardedRef","eventSource","eventPrefix","Bridge","containerRef","containerRect","useMeasure","canvasRef","divRef","handlePointerMissed","block","setBlock","setError","pointerEvents","Canvas","__publicField","_plane","TILT_LIMIT","moduloWrapAround","capacity","OrbitControls","UP","BOTTOM","target0","position0","zoom0","getPolarAngle","spherical","getAzimuthalAngle","setPolarAngle","currentPhi","phiDist","sphericalDelta","setAzimuthalAngle","currentTheta","thetaDist","getDistance","listenToKeyEvents","domElement2","onKeyDown","_domElementKeyEvents","stopListenToKeyEvents","saveState","changeEvent","STATE","quat","quatInverse","lastPosition","lastQuaternion","twoPI","autoRotate","rotateLeft","autoRotateSpeed","enableDamping","dampingFactor","minAzimuthAngle","maxAzimuthAngle","minPolarAngle","maxPolarAngle","panOffset","zoomToCursor","performCursorZoom","clampDistance","zoomChanged","newRadius","prevRadius","radiusDelta","dollyDirection","mouseBefore","minZoom","maxZoom","mouseAfter","screenSpacePanning","touchAction","onMouseWheel","_c","_d","_f","startEvent","endEvent","TOUCH_ROTATE","TOUCH_PAN","TOUCH_DOLLY_PAN","TOUCH_DOLLY_ROTATE","rotateStart","rotateEnd","rotateDelta","panStart","panEnd","panDelta","dollyStart","dollyEnd","dollyDelta","pointers","pointerPositions","getZoomScale","zoomSpeed","reverseOrbit","reverseHorizontalOrbit","rotateUp","reverseVerticalOrbit","panLeft","objectMatrix","panUp","pan","targetDistance","clientHeight","clientWidth","enablePan","setScale","newScale","enableZoom","dollyOut","dollyScale","dollyIn","updateMouseParameters","rect","dist","minDistance","handleMouseDownRotate","handleMouseDownPan","handleTouchStartRotate","handleTouchStartPan","handleTouchStartDolly","handleTouchMoveRotate","getSecondPointerPosition","rotateSpeed","handleTouchMovePan","panSpeed","handleTouchMoveDolly","addPointer","trackPointer","enableRotate","onTouchStart","mouseAction","handleMouseDownDolly","onMouseDown","handleTouchMoveDollyPan","handleTouchMoveDollyRotate","onTouchMove","handleMouseMoveRotate","handleMouseMoveDolly","handleMouseMovePan","onMouseMove","removePointer","handleMouseWheel","keyPanSpeed","handleKeyDown","getScale","makeDefault","keyEvents","onChange","onEnd","restProps","defaultCamera","explCamera","explDomElement","OrbitControls$1","onStartCb","onEndCb","old","_extends","Billboard","fref","lockX","lockY","lockZ","localRef","prevRotation","workerBootstrap","modules","registerModule","getTransferables","dep","isWorkerModule","depResult","rehydrate","noLog","troikaDefine","URL","createObjectURL","Blob","importScripts","revokeObjectURL","messageId","isCallable","ref$1","handleResult","rej","callModule","transferables","supportsWorkers","supported","Worker","terminate","_workerModuleId","_messageId","_allowInitAsString","workers","registeredModules","openRequests","defineWorkerModule","workerId","onMainThread","moduleFunc","_getInitResult","initResult","initPromise","defineMainThreadModule","registrationPromise","callWorker","workerModuleData","unregister","stringifyFunction","worker","bootstrap","msgId","getWorker","SDFGenerator","pointOnQuadraticBezier","pointOut","pointOnCubicBezier","y3","forEachPathCommand","pathString","commandCallback","firstX","firstY","prevX","prevY","segmentRE","pathToLineSegments","segmentCallback","curvePoints","tempPoint","command","startX","startY","endX","endY","ctrl1X","ctrl1Y","ctrl2X","ctrl2Y","prevCurveX","prevCurveY","prevCurveX$1","prevCurveY$1","i$1","viewportQuadVertex","glContextParams","withWebGLContext","glOrCanvas","wrapper","WebGL2RenderingContext","framebufferStack","withProgram","frag","setUniform","uniformLoc","instancingDivisor","loc","vertexAttribDivisorANGLE","withTexture","withTextureFramebuffer","handleContextLoss","renderImageData","channels","tex","texUnit","STATIC_DRAW","webglUtils","resizeWebGLCanvasWithoutClearing","newWidth","newHeight","generate$2","sdfWidth","sdfHeight","viewBox","sdfExponent","textureData","viewBoxWidth","viewBoxHeight","sdfX","sdfY","signedDist","findNearestSignedDistance","closestDistSq","closestDist","seg","distSq","absSquareDistanceToLineSegment","winding","isPointInPoly","generateIntoCanvas$2","generateIntoFramebuffer$1","rgbaData","lineX0","lineY0","lineX1","lineY1","ldx","ldy","javascript","generate","generateIntoCanvas","generateIntoFramebuffer","viewportUVs","implicitContext","isTestingSupport","NULL_OBJECT","supportByCanvas","validateSupport","isSupported","generate$1","generateIntoCanvas$1","lineSegmentCoords","intermediateTexture","intermediateTextureUnit","_lastWidth","_lastHeight","instancingExtension","blendMinMaxExtension","DYNAMIC_DRAW","MAX_EXT","drawArraysInstancedANGLE","isContextLost","failReason","expectedResult","testResult","webgl","bidi","DATA","TYPES","TYPES_TO_NAMES","ISOLATE_INIT_TYPES","LRI","RLI","FSI","STRONG_TYPES","AL","NEUTRAL_ISOLATE_TYPES","WS","ON","PDI","BN_LIKE_TYPES","BN","RLE","LRE","RLO","LRO","PDF","TRAILING_TYPES","getBidiCharType","lastCode","skip","parseData","codePointAt","openToClose","closeToOpen","canonical","data$1","parseCharacterMap","encodedString","includeReverse","prevPair","reverseMap","visit","fromCodePoint","parse$1","openingToClosingBracket","closingToOpeningBracket","getCanonicalBracket","TYPE_L","TYPE_R","TYPE_EN","EN","TYPE_ES","ES","TYPE_ET","ET","TYPE_AN","AN","TYPE_CS","CS","TYPE_B","TYPE_S","TYPE_ON","TYPE_BN","TYPE_NSM","NSM","TYPE_AL","TYPE_LRO","TYPE_RLO","TYPE_LRE","TYPE_RLE","TYPE_PDF","TYPE_LRI","TYPE_RLI","TYPE_FSI","TYPE_PDI","mirrorMap","getMirroredCharacter","getReorderSegments","embeddingLevelsResult","strLen","paragraphs","paragraph","lineStart","lineEnd","lineLevels","maxLevel","minOddLevel","lvl","i$2","segStart","getReorderedIndices","embedLevelsResult","getBidiCharTypeName","getEmbeddingLevels","baseDirection","charTypes","charTypeCounts","changeCharType","embedLevels","isolationPairs","determineAutoEmbedLevel","FORMATTING_TYPES","nextEven","nextOdd","paraIdx","statusStack","_level","_override","_isolate","stackTop","overflowIsolateCount","overflowEmbeddingCount","validIsolateCount","charType","level$1","level$2","_isolInitIndex","isolInitIndex","levelRuns","currentRun","i$3","charType$1","isIsolInit","isPDI","_endsWithIsolInit","_startsWithPDI","isolatingRunSeqs","runIdx","seqRuns","pdiIndex","i$4","seqIndices","i$5","run$1","firstLevel","prevLevel","i$6","lastLevel","nextLevel","i$7","_seqIndices","_sosType","_eosType","seqIdx","seqIndices$1","sosType","eosType","embedDirection","i$8","prevType","si$1","i$9","sj$1","prevCharType","si$2","i$10","si$3","i$11","prevType$1","nextType","sj$2","sj$3","si$4","i$12","sj$4","si$5","i$13","sj$5","sj$6","si$6","prevStrongType","i$14","R_TYPES_FOR_N_STEPS","STRONG_TYPES_FOR_N_STEPS","bracketPairs","openerStack","si$7","oppositeBracket","seqIndex","stackIdx","stackChar","pairIdx","openSeqIdx","closeSeqIdx","foundStrongType","useStrongType","si$8","i$15","si$9","i$16","lr$1","si$10","si$11","si$12","niRunStart","niRunEnd","prevType$2","si2","nextType$1","si2$1","sj$7","i$17","level$3","type$1","j$1","isFSI","pdi","indexOfMatchingPDI","isolateStart","isolationLevel","getMirroredCharactersMap","embeddingLevels","mirror","getReorderedString","chars","charIndex","voidMainRegExp","expandShaderIncludes","chunk","epoch","CONSTRUCTOR_CACHE","SHADER_UPGRADE_CACHE","materialInstanceId","createDerivedMaterial","baseMaterial","optionsKey","optionsHash","optionsJsonReplacer","optionsHashesToIds","_idCtr","getKeyForOptions","ctorsByDerivation","privateBeforeCompileProp","shaderInfo","upgradedShaders","upgraded","vertexDefs","vertexMainIntro","vertexMainOutro","vertexTransform","fragmentDefs","fragmentMainIntro","fragmentMainOutro","fragmentColorTransform","customRewriter","timeUniform","postChunks","match1","fullStr","injectIntoShaderCode","upgradeShaders","DerivedMaterial","chained","derived","descriptor","isDerivedMaterial","isDerivedFrom","testMaterial","newBase","IS_DEPTH_MATERIAL","getDistanceMaterial","distanceMaterial","IS_DISTANCE_MATERIAL","shaderCode","defs","intro","outro","workerModule","_bin","readASCII","readUshort","readUint","_readFont","readFixed","_data","_tabOffset","readF2dot14","readShort","readInt","_view","getInt32","readInt8","getInt8","getInt16","getUint16","readUshorts","getUint32","readUint64","readUnicode","_tdec","readUTF8","readBytes","readASCIIArray","_dataView","_lctf","scriptList","readScriptList","featureList","readFeatureList","lookupList","readLookupList","readLookupTable","tabs","ltype","flag","numOfOnes","readClassDef","getInterval","readCoverage","fmt","tab","coverageIndex","readFeatureTable","featureParams","readScriptTable","readLangSysTable","reqFeature","features","CFF","readIndex","readDict","readSubrs","CharStrings","ROS","FDArray","_readFDict","FDSelect","Encoding","readEncoding","readCharset","Private","Subrs","Bias","tableSE","glyphByUnicode","glyphBySE","getCharString","readCharString","cmap","parse0","parse4","parse6","parse12","searchRange","entrySelector","rangeShift","endCount","startCount","idDelta","idRangeOffset","glyphIdArray","firstCode","glyf","maxp","numGlyphs","_parseGlyf","loca","noc","xMin","yMin","xMax","yMax","endPts","instructions","xs","ys","glyphIndex","instr","GDEF","glyphClassDef","GPOS","subt","coverage","pos","readValueRecord","pairsets","gid2","val1","val2","classDef1","classDef2","markCoverage","baseCoverage","markClassCount","markArray","readMarkArray","baseArray","readBaseArray","mark1Coverage","mark2Coverage","mark1Array","mark2Array","readAnchorRecord","markClass","GSUB","newg","seqs","vals","readLigatureSet","cDef","scset","readSubClassSet","backCvg","inptCvg","ahedCvg","lookupRec","readSubstLookupRecords","readSubClassRule","substLookupRecords","readChainSubClassSet","readChainSubClassRule","subst","readLigature","chain","nglyph","fontRevision","unitsPerEm","created","modified","macStyle","lowestRecPPEM","fontDirectionHint","indexToLocFormat","glyphDataFormat","hhea","ascender","descender","lineGap","advanceWidthMax","minLeftSideBearing","minRightSideBearing","xMaxExtent","caretSlopeRise","caretSlopeRun","caretOffset","metricDataFormat","numberOfHMetrics","hmtx","aWidth","lsBearing","kern","parseV1","glyph1","rval","readFormat0","glyph2","maxPoints","maxContours","maxCompositePoints","maxCompositeContours","maxZones","maxTwilightPoints","maxStorage","maxFunctionDefs","maxInstructionDefs","maxStackElements","maxSizeOfInstructions","maxComponentElements","maxComponentDepth","_lang","postScriptName","version0","version1","version2","version5","xAvgCharWidth","usWeightClass","usWidthClass","fsType","ySubscriptXSize","ySubscriptYSize","ySubscriptXOffset","ySubscriptYOffset","ySuperscriptXSize","ySuperscriptYSize","ySuperscriptXOffset","ySuperscriptYOffset","yStrikeoutSize","yStrikeoutPosition","sFamilyClass","panose","ulUnicodeRange1","ulUnicodeRange2","ulUnicodeRange3","ulUnicodeRange4","achVendID","fsSelection","usFirstCharIndex","usLastCharIndex","sTypoAscender","sTypoDescender","sTypoLineGap","usWinAscent","usWinDescent","ulCodePageRange1","ulCodePageRange2","sxHeight","sCapHeight","usDefault","usBreak","usMaxContext","usLowerOpticalPointSize","usUpperOpticalPointSize","post","italicAngle","underlinePosition","underlineThickness","codeToGlyph","p0e4","p3e1","p1e0","p0e3","glyphToPath","cmds","crds","SVG","toPath","nStems","haveWidth","defaultWidthX","_drawCFF","_drawGlyf","_simpleGlyph","_compoGlyph","qcurveTo","_getGlyphClass","_applySubs","_glsCovered","glyphsToPath","getPairAdjustment","curveTo","nominalWidthX","Typr","captureStackTrace","convert_streams","setUint16","setUint32","signature","flavor","numTables","reserved","totalSfntSize","majorVersion","minorVersion","metaOffset","metaLength","metaOrigLength","privOffset","privLength","compLength","origLength","origChecksum","outOffset","woff2otf","cmdArgLengths","joiningTypeRawData","joiningTypeMap","getCharJoiningType","formsToFeatures","detectJoiningForms","joiningForms","prevJoiningType","prevForm","joiningType","getGlyphClass","font","glyphId","classDef","firstNum","wrapFontObj","typrFont","glyphMap","os2","fontObj","capHeight","xHeight","supportsCodePoint","forEachGlyph","fontSize","letterSpacing","penX","fontScale","glyphIds","gsub","supportedFeatures","usedLookups","feature","isJoiningFeature","stringToGlyphs","gpos","llist","lookup","applyValueRecord","adj","prevGlyphIndex","getPrevGlyphIndex","markArrIndex","baseGlyphIndex","isBaseGlyph","baseArrIndex","markRecord","baseAnchor","mark1ArrIndex","prevGlyphId","mark2ArrIndex","mark1Record","mark2Anchor","cff","ind1","ind2","calcGlyphPositions","glyphObj","crdsIdx","numArgs","advanceWidth","peek","typrFactory","woff2otfFactory","parserFactory","fontResolverWorkerModule","fontParser","unicodeFontResolverClient","parsedFonts","loadingFonts","loadFont","fontUrl","XMLHttpRequest","send","doLoadFont","lang","fonts","userFonts","unicodeFontsURL","charResolutions","fontResolutions","allDone","fontIndices","fallbackRanges","RESOLVED","NEEDS_FALLBACK","prevCharResult","resolveUserFonts","iLen","codePoint","jLen","unicodeRange","isCodeInRanges","fontIndex","resolveFallbacks","fallbackString","getFontsForString","dataUrl","fontUrls","fontIndexOffset","charIdx","endIdx","loadedCount","ranges","buckets","deserialize","CodePointSet","clearCache","category","typeforms","createFontResolver","unicodeFontResolverClientFactory","mainThreadGenerator","createSDFGenerator","warned","timer","nextChunk","generateSDF_GL","_len2","_key2","timing","threadCount","idleTimeout","threads","callNum","generateSDF_JS_Worker","exponent","thread","_createSDFGenerator","requests","idleTimer","terminateWorker","CONFIG","defaultFontURL","sdfGlyphSize","sdfMargin","useWorker","tempColor","hasRequested","now$1","atlases","getTextRenderInfo","totalStart","toAbsoluteURL","colorRanges","glyphsPerRow","atlas","glyphCount","sdfCanvas","sdfTexture","contextLost","glyphsByFont","glyph","generateGlyphSDF","safariPre15Workaround","initContextLossHandling","typesetInWorker","typesetOnMainThread","glyphFontIndices","fontData","glyphPositions","timings","neededSDFs","glyphBounds","boundsIdx","positionsIdx","quadsStart","fontGlyphMaps","fontSrc","glyphInfo","pathBounds","glyphData","fontUnitsMargin","atlasIndex","sdfViewBox","posX","posY","fontSizeMult","quads","sdfStart","sdf","currentHeight","neededRows","neededHeight","gpuAccelerateSDF","_ref7","sdfTotal","glyphAtlasIndices","glyphColors","caretPositions","chunkedBounds","topBaseline","blockBounds","visibleBounds","_warm","useGPU","maxDist","squareIndex","generateSDF","toObj","fromObj","linkEl","typesetterWorkerModule","resolveFonts","INF","DEFAULT_IGNORABLE_CHARS","lineBreakingWhiteSpace","BREAK_AFTER_CHARS","typeset","fontStyle","maxWidth","textAlign","textIndent","whiteSpace","overflowWrap","anchorX","anchorY","metricsOnly","preResolvedFonts","includeCaretPositions","chunkedBoundsSize","mainStart","fontLoad","typesetting","onDone","onResolved","curRun","prevVal","runs","calculateFontRuns","hasMaxWidth","maxLineWidth","renderableGlyphCount","canWrap","metricsByFont","typesetStart","lineXOffset","prevRunEndX","currentLine","TextLine","calcLineHeight","halfLeading","caretHeight","caretTop","baseline","caretBottom","runText","prevGlyphX","prevGlyphObj","glyphX","glyphY","glyphWidth","curLineCount","nextLine","isWhitespace","canBreakAfter","glyphAt","splitAt","adjustX","isSoftWrapped","fly","totalHeight","isTrailingWhitespace","baselineDiff","cap","ex","anchorXOffset","anchorYOffset","parsePercent","bidiLevelsResult","currentColor","renderableGlyphIndex","prevCharIndex","colorCharIndex","lineIndex","lineGlyphCount","trailingWhitespaceCount","justifyAdjust","whitespaceCount","justifyOffset","flips","startInLine","endInLine","setGlyphObj","rtl","mirrored","caretLeft","caretRight","ligCount","fillLigatureCaretPositions","fontGlyphData","visX0","visY0","visX1","visY1","chunkRect","pct","ligStartIndex","ligStartX","ligEndX","ligBottom","ligTop","guessedAdvanceX","textLineProps","flyweight","newLine","measure","bidiFactory","createTypesetter","fontResolver","typesetter","templateGeometries","glyphBoundsAttrName","glyphIndexAttrName","GlyphsGeometry","curveRadius","_detail","tpl","geom","getTemplateGeometry","_curveRadius","_updateBounds","updateGlyphs","updateAttributeData","_blockBounds","_chunkedBounds","bbox","halfPi","absR","leftAngle","rightAngle","applyClipRect","clipRect","attrName","newArray","createTextDerivedMaterial","textMaterial","derivatives","uTroikaSDFTexture","uTroikaSDFTextureSize","uTroikaSDFGlyphSize","uTroikaSDFExponent","uTroikaTotalBounds","uTroikaClipRect","uTroikaEdgeOffset","uTroikaFillOpacity","uTroikaPositionOffset","uTroikaCurveRadius","uTroikaBlurRadius","uTroikaStrokeWidth","uTroikaStrokeColor","uTroikaStrokeOpacity","uTroikaOrient","uTroikaUseGlyphColors","uTroikaSDFDebug","_ref11","uDiffuseRE","isTroikaTextMaterial","defaultMaterial","defaultStrokeColor","tempMat4","tempVec3a","tempVec3b","tempArray","defaultOrient","getFlatRaycastMesh","getCurvedRaycastMesh","syncStartEvent","syncCompleteEvent","SYNCABLE_PROPS","COPYABLE_PROPS","Text","outlineWidth","outlineColor","outlineOpacity","outlineBlur","outlineOffsetX","outlineOffsetY","strokeColor","depthOffset","glyphGeometryDetail","debugSDF","_needsSync","_isSyncing","_queuedSyncs","textRenderInfo","_textRenderInfo","queued","_prepareForRender","derivedMaterial","_derivedMaterial","_baseMaterial","_defaultMaterial","onDispose","hasOutline","outlineMaterial","_outlineMtl","isTextOutlineMaterial","isOutline","textInfo","distanceOffset","blurRadius","_parsePercent","pad","colorObj","_input","orient","rotMat","hSign","hAxis","vSign","vAxis","localPositionToTextCoords","worldPositionToTextCoords","raycastMesh","privateKey","characters","onSync","troikaMesh","Text$1","_ref10","preloadFont","IconContext","renderPathForWeight","pathsByWeight","IconBase","alt","renderPath","_objectWithoutPropertiesLoose","contextColor","_useContext$color","contextSize","_useContext","contextWeight","_useContext$weight","contextMirrored","_useContext$mirrored","restContext","xmlns","stroke","strokeLinecap","strokeLinejoin","Bluetooth","Gear","rx","Pause","Play","Stop","Record","Folder","ArrowsOutSimple","Columns","effect","El","Box","Cylinder","OrientationDisc","deviceQuaternion","phoneEulerX","phoneEulerY","applyPortraitCorrection","invertYAxis","internalDiscRef","discRef","rotationX","_jsx","_jsxs","CoordinateSystem","initialReferenceQuaternion","resetReferencePosition","getBaseOrientation","detectGravityAxis","accX","accY","accZ","maxAcc","processQuaternion","inputQuaternion","calibrationQuat","ZigSim","isIOSDevice","calibratedQuat","applyIOSDeviceOrientation","coordCorrectedQuat","applyCoordinateSystem","system","correctedQuat","WebXR","flipAllAxes","rotationFixX","Custom","rotationFix","resultQuat","applyGravityBasedMapping","gravityAxis","verticalAdjustment","defaultAdjustment","isCalibrated","portraitCorrection","PhoneModel","screenColor","enableShake","shakeIntensity","initialOrientation","manualOffsets","internalPhoneRef","attachmentsRef","phoneRef","isIOS","setIsIOS","detectedIOS","MSStream","initialQuat","deviceQuat","correctionQuat","finalQuat","offsetQuat","PORTRAIT_REFERENCE","_debugInfo$eulerRotat","_debugInfo$eulerRotat2","_debugInfo$eulerRotat3","_debugInfo$eulerRotat4","_debugInfo$eulerRotat5","_debugInfo$eulerRotat6","_debugInfo$eulerRotat7","_debugInfo$eulerRotat8","_debugInfo$eulerRotat9","_debugInfo$eulerRotat10","_debugInfo$eulerRotat11","discRadius","marbleRadius","phoneQuaternion","phoneAcceleration","marbleColor","tiltThreshold","discThickness","createOwnDisc","discColor","discVisible","debugMode","showDisplacement","marbleRef","displacementLinesRef","eulerRef","debugInfo","setDebugInfo","accel","velocity","tilt","gravity","displacement","phoneOrientation","eulerRotation","marblePos","setMarblePos","marbleVel","setMarbleVel","isReset","setIsReset","isAirborne","setIsAirborne","discDisplacement","setDiscDisplacement","setIsCalibrated","lastAccelRef","effectiveDiscRadius","actualMarbleColor","unstickMarble","randomAngle","eulerForceX","eulerForceZ","newVel","resetMarble","clampedDelta","gravityDevice","gravityWorld","getGravityFromQuaternion","adjustedQuaternion","eulerDegX","eulerDegY","eulerDegZ","discAngle","horizontalNormal","discNormal","getDiscDisplacementFromHorizontal","acceleration","xForce","zForce","levelFactor","directionToCenter","distanceFromCenter","attractionMagnitude","accelMagnitude","yAccelChange","jumpImpulse","randomForce","horizontalVelocity","horizontalPosition","correctedPosition","normal3D","reflection","isStuckAtCenter","escapeForceX","escapeForceZ","movementDir","rotationAxis","rotationAmount","rotationQuat","lineLength","unstickInterval","_Fragment","LineSegmentsGeometry","isLineSegmentsGeometry","instanceStart","instanceEnd","setPositions","lineSegments","instanceBuffer","instanceColorBuffer","fromWireframeGeometry","fromEdgesGeometry","fromMesh","fromLineSegments","applyMatrix","LineMaterial","worldUnits","dashOffset","dashScale","isLineMaterial","USE_LINE_COLOR_ALPHA","WORLD_UNITS","USE_DASH","USE_ALPHA_TO_COVERAGE","UV1","_start4","_end4","_ssOrigin","_ssOrigin3","_mvMatrix","_line","_closestPoint","_clipToWorldVector","_lineWidth","getWorldSpaceHalfWidth","LineSegments2","isLineSegments2","instanceDistanceBuffer","Line2","sphereMargin","boxMargin","pointOnLine","raycastWorldUnits","deltaDist","zPos","isInClipSpace","isInside","raycastScreenSpace","LineGeometry","isLineGeometry","fromLine","isLine2","rest","_vertexColors$","line2","lineMaterial","lineGeom","pValues","cValues","MadgwickFilter","beta","sampleFreq","initialQuaternion","lastTimestamp","gyro","accelNorm","J_t","gradient","gradNorm","gx","gy","gz","qDot","qNorm","updateWithMagnetometer","mag","magNorm","getQuaternion","setBeta","ExtendedKalmanFilter","processNoise","accelNoise","gyroNoise","biasProcessNoise","P_temp","R_accel","R_gyro","R_zupt","H_accel","H_gyro","H_zupt","biasRandomWalkVar","isStationary","stationaryThreshold","stationaryDwellTime","stationaryTime","getPosition","getVelocity","norm","getAccelBias","getGyroBias","forceZupt","detectStationary","predict","correctWithAccelerometer","correctWithGyroscope","applyZeroVelocityUpdate","accMag","gravityDeviation","gyroMag","accelBias","gyroBias","correctedGyro","angularVelocityToQuaternionRate","gravityGlobal","rotateVectorByQuaternion","predictedAccel","innovation","biasCorrectionGain","PH","HPHR","inv_HPHR","invert3x3Matrix","IKH","IKHP","newP","omega","iz","iw","setZeroVelocityParams","dwellTime","forceZeroVelocityUpdate","isDeviceStationary","FilterType","IMUFilterManager","initialFilter","madgwickFilter","ekfFilter","activeFilter","previousPosition","magBeta","useMagnetometer","disableMagDuringMotion","motionThreshold","ekfProcessNoise","ekfMeasurementNoise","ekfBiasProcessNoise","setFilterType","filterType","resetFilters","getFilterType","configureMadgwick","configureEKF","measurementNoise","configureMagnetometer","useMag","disableDuringMotion","processIMUData","MADGWICK","_this$ekfFilter$getPo","EKF","getOrientation","getPreviousPosition","MagnetometerCalibration","hardIronBias","softIronMatrix","calibrationSamples","isCalibrating","startCalibration","addCalibrationSample","calculateCalibration","rangeX","rangeY","rangeZ","avgRange","calibrate","rawData","hardIronCorrected","isCalibrationInProgress","getSampleCount","getCalibrationProgress","resetCalibration","saveCalibration","calibrationData","loadCalibration","savedData","phoneGyroscope","phoneMagnetometer","pathColor","pathWidth","showLabels","resetTrigger","verticalThreshold","filterParams","madgwickBeta","magnetometerWeight","enableMagnetometerCalibration","boundarySize","maxVisiblePoints","pathRef","initialPosition","positionHistory","setPositionHistory","setLastPosition","initialQuaternionRef","lastTimestampRef","isDataActive","setIsDataActive","lastDataTimeRef","pauseTimeoutRef","initialPositionSetRef","initialAccelerationRef","debugValues","setDebugValues","isVertical","rawAccel","maxDeviation","filterUsed","dataActive","frameCount","frameCountRef","filterManager","lastPositionUpdateTimeRef","positionUpdateIntervalRef","resetPath","velocityRef","filteredAccelRef","stationaryTimeRef","isStationaryRef","gyroOffsetRef","magnetometerCalibration","calibrationInfo","setCalibrationInfo","progress","extendedStationaryTimeRef","lastStablePositionRef","driftCorrectionActiveRef","driftCorrectionStartPosRef","positionThresholdRef","isSlowMovementRef","rawGyroZRef","xTiltAngleRef","slowAccelFilterRef","initialCalibrationAccelThreshold","initialPositionOffsetRef","initialStabilityCounterRef","filterTypeEnum","calibrateInitialPosition","isDeviceStableForCalibration","gyroMagnitude","currentPosition","currentQuat","initialPoints","isPhoneVertical","forward","horizontalMagnitude","angleFromHorizontalDegrees","initialQuatInverse","vertical","calibrationComplete","calibratedMagnetometer","imuData","timestampDelta","accelThreshold","gyroThreshold","slowMovementAccelThreshold","slowMovementGyroThreshold","isAccelLow","isGyroLow","isAccelVerySlow","isGyroVerySlow","isVerySlowMovement","wasStationary","isStationaryLongEnough","baseResetRate","adjustedResetRate","applyZUPT","applyZARU","adaptationRate","correctedImuData","filteredData","outputQuaternion","accelGlobal","transformAcceleration","accelVector","initialAccelRotated","gravityFilterFactor","slowMovementSmoothingFactor","slowNoiseGate","minVisibleAccel","noiseFloor","newPosition","ekfPosition","prevEkfPosition","positionDelta","accelScale","calibratedEuler","stationaryScale","xTiltEstimate","updateXTiltEstimation","gyroZ","avgGyroZ","directTiltZ","angleChange","slowMovementNoiseThreshold","slowMovementScale","slowTiltFactor","slowMovementDecay","minMeaningfulVelocity","tiltFactor","rightVectorTilt","yRotationRate","yRotationImpact","movingDecay","stationaryDecay","velocityDecay","applyPositionStabilization","initialStationaryThreshold","stabilityFactor","stabilizedPosition","applyAdvancedDriftCorrection","drift","correctionStrength","applySlowMovementDriftCorrection","noiseGateThreshold","deltaLength","smoothingFactor","lastPos","shouldForceAdd","pointsToRender","calibrationUI","singleAxis","xAxisGroup","yAxisGroup","zAxisGroup","MotionTrails","trailsRef","trailPoints","quaternionHistory","trailOpacity","finalOpacity","_deviceModelRef$curre","_deviceModelRef$curre2","dataHistory","showAxes","streakLength","showDisc","showMarble","showPhone","showSwayPath","quaternionData","componentId","phoneAndDiscGroup","deviceModelRef","sceneGroupRef","prevQuaternionRef","handleVisualizationUpdate","Event","handleAxesToggled","calibrationQuatInverse","setGyroMagnitude","calibrationMessage","setCalibrationMessage","processedQuaternion","setProcessedQuaternion","eulerAngles","setEulerAngles","setOffsets","resetSwayPathTrigger","setResetSwayPathTrigger","resetSwayPath","handleResetVisualization","_event$detail","recalibrate","recalibrateIMU","orientationMessage","setIsIOSDevice","quaternionChanged","coordSystem","debugEuler","processed","magnitude","containerClassName","sceneElement","containerElement","classList","showCoordinateTransformations","setShowCoordinateTransformations","resetIMUCalibration","handlePlaybackUpdate","currentFrame","className","MarbleRoll","SwayPath","backgroundColor","padding","proxyMarker","createEndpoint","releaseProxy","finalizer","throwMarker","transferHandlers","canHandle","expose","port","serialized","isError","ep","allowedOrigins","ev","allowedOrigin","isAllowedOrigin","argumentList","fromWireValue","rawValue","proxy","transfers","transferCache","wireValue","toWireValue","closeEndPoint","endpoint","isMessagePort","pendingListeners","resolver","createProxy","throwIfProxyReleased","isReleased","releaseEndpoint","requestResponseMessage","proxyCounter","proxyFinalizers","FinalizationRegistry","newCount","isProxyReleased","unregisterProxy","_thisArg","rawArgumentList","processArguments","register","registerProxy","serializedValue","msg","MAX_SAFE_INTEGER","workerInstance","workerAPI","Comlink","useIMUStream","isRecording","recordingDuration","onRecordingStatusChange","batchSize","batchInterval","recordingStatus","setRecordingStatus","recordingProgress","setRecordingProgress","isRecordingRef","startTimeRef","recordingDurationRef","lastProgressUpdateRef","batchBufferRef","batchIntervalRef","currentSampleRef","startRecording","maxCapacity","initRecording","stopRecording","addDataBatch","processRecordingData","sampleName","toLocaleTimeString","batchToSend","elapsed","autoStopEvent","handleAutoStop","addIMUData","dataCopy","getCurrentSample","partialRecording","originalFrameCount","compressAndSaveSample","saveError","downloadSampleAsFile","filename","download","click","styleElement","RecordingNotification","onClose","EnhancedRecordingManager","imuDataHistory","onSampleRecorded","defaultRecordingDuration","defaultVisualizationType","panelTitle","isVisible","isComparisonView","recordingTarget","onSampleNameChange","maxStorageDuration","onFileUploaded","panelPosition","setPanelPosition","saveStatus","setSaveStatus","showSaveNotification","setShowSaveNotification","savedSampleName","setSavedSampleName","uploadStatus","setUploadStatus","setIsRecording","setSampleName","fileInputRef","determineVisualizationType","imuStream","experimentId","participantId","sensorId","progressCheckInterval","lastProcessedTimestamp","handleNewData","downloadCurrentSample","saveWithWorker","saveCurrentSample","tags","sampleId","savedSample","backupId","backupError","uploadSample","FileReader","fileReadPromise","_e$target","fileContent","readAsText","timeRemaining","recordingTime","currentSample","accept","_e$target$files","IMUComparisonVisualizer","showDebugAxes","sample1Visualization","sample2Visualization","showSample1","showSample2","sample1Name","sample2Name","playbackSpeed","showGrid","onAxesToggle","onVisualizationChange","recordingManagerRef","playbackSample1Ref","playbackSample2Ref","selectedSample1Id","setSelectedSample1Id","selectedSample2Id","setSelectedSample2Id","setSamples","setIsPlaying","playbackTime","setPlaybackTime","lastUpdateTimeRef","playbackSpeedRef","animationFrameRef","startPlayback","stopPlayback","updatePlaybackData","getPlaybackTime","getSample","getPlaybackData","_recordingManagerRef$","_recordingManagerRef$2","getSamples","updatePlayback","newPlaybackTime","sample1","sample2","maxDuration","timeNormalized","prevSamples","TRE_SERVER_URL","WS_LOCAL_URL","onConnected","onDataReceived","onDisconnect","isConnected","receivedPackets","ipAddress","bridgeServerUrl","retryCount","usingFallback","localIP","serverStatus","connectionAttempts","consecutiveErrors","wsRef","reconnectTimerRef","reconnectAttemptsRef","testIntervalRef","pingIntervalRef","connectionTimeoutRef","pingTimerRef","connectionInProgressRef","connectionDebounceTimerRef","initTimer","connectToServer","safeOnConnected","safeOnDataReceived","serverType","serverUrl","serverName","ws","WebSocket","OPEN","onopen","startPingInterval","handleReconnection","handleWebSocketMessage","currentServerType","currentZigSimData","address","lastPacketTime","deviceMotion","latency","pingTimestamp","pingLatency","_data$deviceMotion","_data$deviceMotion2","_data$deviceMotion3","validQuaternion","processAccelerometer","rotationRate","processGyroscope","att","magnitudeSquared","validateQuaternion","IMU_SERVICE_UUID","MOTION_SERVICE_UUID","ACCELEROMETER_CHARACTERISTIC_UUID","GYROSCOPE_CHARACTERISTIC_UUID","MAGNETOMETER_CHARACTERISTIC_UUID","METADATA_CHARACTERISTIC_UUID","ATTITUDE_CHARACTERISTIC_UUID","device","connecting","parseIMUData","dataView","getFloat32","handleNotification","characteristic","newData","metadataString","sampleRate","parseMetadata","isWebBluetoothSupported","bluetooth","useAllDevices","setUseAllDevices","handleConnect","_requestedDevice$gatt","requestOptions","acceptAllDevices","optionalServices","services","namePrefix","requestedDevice","requestDevice","server","gatt","infoService","getPrimaryService","motionService","service","setupCharacteristic","serviceObj","getCharacteristic","startNotifications","accelSuccess","gyroSuccess","magSuccess","attitudeSuccess","errorMessage","borderRadius","marginBottom","border","margin","paddingLeft","gap","marginTop","demoInterval","stopDemoMode","disconnectDevice","_state$device$gatt","cursor","alignItems","justifyContent","marginRight","startDemoMode","randomAccel","randomGyro","randomQuat","isAvailable","isActive","permissionState","motionAvailable","DeviceMotionEvent","orientationAvailable","DeviceOrientationEvent","computeQuaternionFromEuler","gamma","alphaRad","betaRad","gammaRad","cz","rotX","cxr","sxr","startSensors","handleDeviceMotion","_event$rotationRate","_event$rotationRate2","_event$rotationRate3","accelerationIncludingGravity","handleDeviceOrientation","motionEvent","requestPermission","stopSensors","reload","connectionMode","setConnectionMode","activeConnector","setActiveConnector","setShouldDisconnect","handleConnectionStatusChange","handleDataReceived","panelRef","handleClickOutside","BluetoothConnection","DirectMotionSensor","title","maxHeight","minHeight","autoHeight","contentClassName","showCloseButton","closeOnClickOutside","animationDuration","closePanel","openPanel","isClickOnPanelElement","closest","isClickOnSavePopup","isClickOnSelect","isClickOnOption","isSelectOpen","querySelector","timeoutId","handleEscKey","handlePanelClick","stopImmediatePropagation","isSelect","isOption","PhoneIcon","ry","DiscIcon","MarbleIcon","SwayPathIcon","setShowPhone","setShowDisc","setShowMarble","setShowSwayPath","setShowAxes","popupPanelRef","selectVisualization","newState","setItem","delayedEvent","PopupPanel","axesEvent","readOnly","handleRecalibrate","fontFamily","$6ed0406888f73fc4$export$43e446d32b3d21af","$6ed0406888f73fc4$var$setRef","$6ed0406888f73fc4$export$c7b2cbe3552a0d05","$3vqmr$useCallback","$5e63c961fc1ce211$export$8c6ed5c666ac1360","$9IrjX$forwardRef","slotProps","childrenArray","$9IrjX$Children","slottable","$5e63c961fc1ce211$var$isSlottable","newElement","newChildren","$9IrjX$isValidElement","$9IrjX$createElement","$5e63c961fc1ce211$var$SlotClone","$9IrjX$babelruntimehelpersesmextends","$9IrjX$cloneElement","$5e63c961fc1ce211$var$mergeProps","$9IrjX$composeRefs","$5e63c961fc1ce211$export$d9f1ccf0bdb05d45","$9IrjX$Fragment","childProps","slotPropValue","childPropValue","$8927f6f2acc4f386$export$250ffa63cdc0d034","$4q5Fq$forwardRef","asChild","primitiveProps","Comp","$4q5Fq$Slot","$4q5Fq$useEffect","$4q5Fq$createElement","$4q5Fq$babelruntimehelpersesmextends","$f1701beae083dbae$export$602eac185826482c","$7SXl2$forwardRef","_globalThis$document","portalProps","$7SXl2$reactdom","$7SXl2$createElement","$7SXl2$Primitive","div","$7SXl2$babelruntimehelpersesmextends","$f1701beae083dbae$export$be92b6f5f03c0fe9","dequal","foo","bar","shallow","objA","objB","keysA","Rule","modifiers","pickFn","variant","testAux","rule","modifier","nextFn","perform","testAsyncAux","performAsync","_test","ex$1","_check","_testAsync","this$1","Modifier","ValidationError","cause","remaining","Context","nextRuleModifiers","executeAsyncRules","rules","_applyRule","ruleFn","_applyModifier","simple","_clone","testAll","check","testAsync","consideredEmpty","considerTrimmedEmptyString","v8n","proxyContext","proxylessContext","customRules","newContext","availableModifiers","availableRules","addRuleSet","ruleSet","targetContext","contextWithAvailableRules","contextWithAllRules","newRules","clearCustomRules","not","isSchemaRule","allowInfinite","isIntegerPolyfill","numeric","testType","null","lowercase","uppercase","vowel","consonant","empty","minLength","maxLength","negative","positive","lessThan","lessThanOrEqual","greaterThan","greaterThanOrEqual","even","odd","causes","nestedValidation","nested","testSchema","passesAnyOf","validations","validation","optional","gridGap","columnGap","gridColumnGap","rowGap","gridRowGap","inset","insetBlock","insetBlockEnd","insetBlockStart","insetInline","insetInlineEnd","insetInlineStart","marginLeft","marginBlock","marginBlockEnd","marginBlockStart","marginInline","marginInlineEnd","marginInlineStart","paddingTop","paddingRight","paddingBottom","paddingBlock","paddingBlockEnd","paddingBlockStart","paddingInline","paddingInlineEnd","paddingInlineStart","scrollMargin","scrollMarginTop","scrollMarginRight","scrollMarginBottom","scrollMarginLeft","scrollMarginX","scrollMarginY","scrollMarginBlock","scrollMarginBlockEnd","scrollMarginBlockStart","scrollMarginInline","scrollMarginInlineEnd","scrollMarginInlineStart","scrollPadding","scrollPaddingTop","scrollPaddingRight","scrollPaddingBottom","scrollPaddingLeft","scrollPaddingX","scrollPaddingY","scrollPaddingBlock","scrollPaddingBlockEnd","scrollPaddingBlockStart","scrollPaddingInline","scrollPaddingInlineEnd","scrollPaddingInlineStart","backgroundImage","borderImage","borderBlock","borderBlockEnd","borderBlockStart","borderBottom","borderBottomColor","borderColor","borderInline","borderInlineEnd","borderInlineStart","borderLeft","borderLeftColor","borderRight","borderRightColor","borderTop","borderTopColor","caretColor","columnRuleColor","outline","textDecorationColor","minBlockSize","maxBlockSize","inlineSize","minInlineSize","maxInlineSize","minWidth","flexBasis","gridTemplateColumns","gridTemplateRows","borderWidth","borderTopWidth","borderRightWidth","borderBottomWidth","borderLeftWidth","borderStyle","borderTopStyle","borderRightStyle","borderBottomStyle","borderLeftStyle","borderTopLeftRadius","borderTopRightRadius","borderBottomRightRadius","borderBottomLeftRadius","boxShadow","textShadow","getOwnPropertyDescriptors","appearance","WebkitAppearance","backfaceVisibility","WebkitBackfaceVisibility","backdropFilter","WebkitBackdropFilter","backgroundClip","WebkitBackgroundClip","boxDecorationBreak","WebkitBoxDecorationBreak","clipPath","WebkitClipPath","content","hyphens","WebkitHyphens","maskImage","WebkitMaskImage","maskSize","WebkitMaskSize","MozTabSize","textSizeAdjust","WebkitTextSizeAdjust","userSelect","WebkitUserSelect","minSize","media","themeMap","animationDelay","backgroundSize","borderBlockEndWidth","borderBlockStartWidth","borderBlockWidth","borderEndEndRadius","borderEndStartRadius","borderInlineEndWidth","borderInlineStartWidth","borderInlineWidth","borderSpacing","borderStartEndRadius","borderStartStartRadius","columnRule","columnRuleWidth","columnWidth","containIntrinsicSize","gridAutoColumns","gridAutoRows","offsetDistance","offsetRotate","outlineOffset","overflowClipMargin","perspective","shapeMargin","textDecoration","textDecorationThickness","textUnderlineOffset","transitionDelay","transitionDuration","verticalAlign","wordSpacing","cssRules","sheet","cssText","deleteRule","styleSheets","insertRule","import","composers","variants","compoundVariants","defaultVariants","css","styled","resonevar","onevar","allvar","inline","deferredInjector","_len3","_key3","themed","token","computedValue","variable","theme","globalCss","keyframes","createTheme","getCssText","as","toVector","addTo","subTo","rubberband","dimension","rubberbandIfOutOfBounds","_toPropertyKey","arg","hint","prim","toPrimitive","_toPrimitive","_defineProperty","_objectSpread2","EVENT_TYPE_MAP","touch","gesture","capitalize","actionsWithoutCaptureSupported","toHandlerProp","deviceProps","actionKey","hasCapture","pointerCaptureEvents","parseProp","eventKey","captureKey","isTouch","getPointerType","getValueEvent","getTouchList","touchIds","_event$currentTarget","_event$currentTarget$","getCurrentTargetTouchList","identifier","valueEvent","pointerValues","noop","fns","assignDefault","Engine","ctrl","computeValues","computeInitial","eventStore","gestureEventStores","timeoutStore","gestureTimeoutStores","sharedConfig","ingKey","_blocked","_force","_step","intentional","_movement","_distance","_direction","_delta","_movementBound","movement","lastOffset","_values","_initial","initial","pointerIds","pointerLockElement","getEventDetails","down","pressed","_absoluteDelta","axisIntent","hasCustomTransform","restrictToAxis","previousOffset","gestureIsActive","computeOffset","ox","oy","Vx","Vy","Rx","Ry","X0","X1","Y0","Y1","computeRubberband","computeMovement","absoluteDelta","emit","clean","triggerAllEvents","aliasKey","CoordinatesEngine","axisThreshold","absDx","absDy","selectAxis","lockDirection","commonConfigResolver","eventOptions","_k","coordinatesConfigResolver","_v","KEYS_DELTA_MAP","ArrowRight","ArrowLeft","ArrowUp","ArrowDown","isBrowser","supportsTouchEvents","SUPPORT","GestureEvent","supportsGestureEvents","touchscreen","maxTouchPoints","pointerLock","DEFAULT_SWIPE_VELOCITY","DEFAULT_SWIPE_DISTANCE","DEFAULT_SWIPE_DURATION","DEFAULT_DRAG_AXIS_THRESHOLD","pen","dragConfigResolver","preventScrollAxis","preventScroll","preventScrollDelay","pointerCapture","pointerButtons","filterTaps","tapsThreshold","swipe","keyboardDisplacement","scaleBounds","angleBounds","_scaleBounds","_angleBounds","modifierKey","pinchOnWheel","mouseOnly","EngineMap","ConfigResolverMap","dragAction","engine","_pointerId","_pointerActive","_keyboardActive","_preventScroll","_delayed","tap","canceled","cancel","boundRect","targetRect","setActive","pointerClean","pointerDown","ctrlIds","setEventIds","setupPointer","setupScrollPrevention","setupDelayTrigger","startPointerDrag","pointerMove","pointerUp","_unused","_dx","_dy","_mx","_my","svx","svy","sdt","_vx","_vy","pointerClick","requestPointerLock","exitPointerLock","persistEvent","keyDown","deltaFn","keyUp","bindFunction","_objectWithoutProperties","excluded","sourceKeys","sourceSymbolKeys","sharedConfigResolver","_excluded","resolveWith","resolvers","EventStore","gestureKey","_ctrl","_gestureKey","toDomEventType","TimeoutStore","ms","_timeouts","Controller","internalHandlers","drag","setupGesture","wheel","move","pinch","hover","resolveGestures","applyHandlers","nativeHandlers","applyConfig","newConfig","_config","_targetEventStore","gestures","gestureConfig","bindToProps","nativeBindFunction","handlerProp","withPassiveOption","isNative","_options$capture","_options$passive","useRecognizers","useDrag","$e42e1063c40fb3ef$export$b9ecd428b558ff10","originalEventHandler","ourEventHandler","checkForDefaultPrevented","$c512c27ab02ef895$export$50c7b4e9d9f19c1","scopeName","createContextScopeDeps","defaultContexts","createScope","scopeContexts","defaultContext","$3bkAK$createContext","contexts","$3bkAK$useMemo","rootComponentName","BaseContext","$3bkAK$createElement","consumerName","$3bkAK$useContext","$c512c27ab02ef895$var$composeContextScopes","scopes","baseScope","createScope1","scopeHooks","useScope","overrideScopes","nextScopes1","nextScopes","$b1b2314f5f9a1d84$export$25bec8c6f54ee79a","callbackRef","$lwiWj$useRef","$lwiWj$useEffect","$lwiWj$useMemo","_callbackRef$current","$5cb92bef7577960e$var$CONTEXT_UPDATE","$5cb92bef7577960e$var$POINTER_DOWN_OUTSIDE","$5cb92bef7577960e$var$FOCUS_OUTSIDE","$5cb92bef7577960e$var$originalBodyPointerEvents","$5cb92bef7577960e$var$DismissableLayerContext","$kqwpH$createContext","layersWithOutsidePointerEventsDisabled","branches","$5cb92bef7577960e$export$177fb62ff3ec1f22","$kqwpH$forwardRef","_node$ownerDocument","disableOutsidePointerEvents","onEscapeKeyDown","onPointerDownOutside","onFocusOutside","onInteractOutside","onDismiss","layerProps","$kqwpH$useContext","node1","setNode","$kqwpH$useState","composedRefs","$kqwpH$useComposedRefs","highestLayerWithOutsidePointerEventsDisabled","highestLayerWithOutsidePointerEventsDisabledIndex","isBodyPointerEventsDisabled","isPointerEventsEnabled","pointerDownOutside","handlePointerDownOutside","$kqwpH$useCallbackRef","isPointerInsideReactTreeRef","$kqwpH$useRef","handleClickRef","$kqwpH$useEffect","handlePointerDown","eventDetail","originalEvent","handleAndDispatchPointerDownOutsideEvent","$5cb92bef7577960e$var$handleAndDispatchCustomEvent","discrete","once","timerId","onPointerDownCapture","$5cb92bef7577960e$var$usePointerDownOutside","isPointerDownOnBranch","branch","focusOutside","handleFocusOutside","isFocusInsideReactTreeRef","handleFocus","onFocusCapture","onBlurCapture","$5cb92bef7577960e$var$useFocusOutside","onEscapeKeyDownProp","$hPSQ5$useCallbackRef","$hPSQ5$useEffect","$kqwpH$useEscapeKeydown","$5cb92bef7577960e$var$dispatchUpdate","handleUpdate","$kqwpH$createElement","$kqwpH$Primitive","$kqwpH$babelruntimehelpersesmextends","$kqwpH$composeEventHandlers","$4q5Fq$flushSync","$kqwpH$dispatchDiscreteCustomEvent","$9f79659886946c16$export$e5c5a5f917a5871c","$dxlwH$useLayoutEffect","$1746a345f3d73bb7$var$useReactId","$2AODx$react","$1746a345f3d73bb7$var$count","floating","platform","rects","strategy","rootBoundary","elementContext","altBoundary","getClippingRect","isElement","contextElement","getDocumentElement","convertOffsetParentRelativeRectToViewportRelativeRect","offsetParent","getOffsetParent","placement","centerOffset","main","middlewareData","initialPlacement","mainAxis","crossAxis","fallbackPlacements","fallbackStrategy","flipAlignment","flip","overflows","isRTL","referenceHiddenOffsets","referenceHidden","escapedOffsets","alignmentAxis","limiter","availableHeight","availableWidth","alert","brands","brand","Element","ShadowRoot","willChange","visualViewport","offsetLeft","offsetTop","pageXOffset","pageYOffset","clientLeft","clientTop","assignedSlot","host","scrollWidth","scrollHeight","getRootNode","getElementRects","getClientRects","ancestorScroll","ancestorResize","elementResize","animationFrame","middleware","deepEqual","useFloating","whileElementsMounted","whileElementsMountedRef","useLatestRef","cleanupRef","setData","latestMiddleware","setLatestMiddleware","computePosition","isMountedRef","ReactDOM","runElementMountCallback","cleanupFn","setReference","setFloating","arrow","arrow$1","$7e8f5cd07187803e$export$21b07c8f274aebd5","$jbnEx$forwardRef","arrowProps","$jbnEx$createElement","$jbnEx$Primitive","svg","$jbnEx$babelruntimehelpersesmextends","preserveAspectRatio","$7e8f5cd07187803e$export$be92b6f5f03c0fe9","$cf1ac5d9fe0e8206$var$POPPER_NAME","$cf1ac5d9fe0e8206$var$createPopperContext","$cf1ac5d9fe0e8206$export$722aac194ae923","$kY93V$createContextScope","$cf1ac5d9fe0e8206$var$PopperProvider","$cf1ac5d9fe0e8206$var$usePopperContext","$cf1ac5d9fe0e8206$export$badac9ada3a0bdf9","__scopePopper","anchor","setAnchor","$kY93V$useState","$kY93V$createElement","onAnchorChange","$cf1ac5d9fe0e8206$var$ANCHOR_NAME","$cf1ac5d9fe0e8206$export$ecd4e1ccab6ed6d","$kY93V$forwardRef","virtualRef","anchorProps","$kY93V$useRef","$kY93V$useComposedRefs","$kY93V$useEffect","$kY93V$Primitive","$kY93V$babelruntimehelpersesmextends","$cf1ac5d9fe0e8206$var$CONTENT_NAME","$cf1ac5d9fe0e8206$var$PopperContentProvider","$cf1ac5d9fe0e8206$var$useContentContext","$cf1ac5d9fe0e8206$var$PositionContextProvider","$cf1ac5d9fe0e8206$var$usePositionContext","hasParent","positionUpdateFns","$cf1ac5d9fe0e8206$export$bc4ae5855d3c4fc","_arrowSize$width","_arrowSize$height","_middlewareData$arrow","_middlewareData$arrow2","_middlewareData$arrow3","_middlewareData$hide","_middlewareData$trans","_middlewareData$trans2","sideOffset","align","alignOffset","arrowPadding","collisionBoundary","collisionPadding","collisionPaddingProp","sticky","hideWhenDetached","avoidCollisions","onPlaced","contentProps","setContent","setArrow","arrowSize","$9gyGR$useState","$9gyGR$useLayoutEffect","borderSizeEntry","borderSize","unobserve","$kY93V$useSize","arrowWidth","arrowHeight","desiredPlacement","hasExplicitBoundaries","detectOverflowOptions","$cf1ac5d9fe0e8206$var$isNotNull","$kY93V$useFloating","$kY93V$autoUpdate","$cf1ac5d9fe0e8206$var$anchorCssProperties","$kY93V$offset","$kY93V$shift","$kY93V$limitShift","$kY93V$arrow","$kY93V$flip","$kY93V$size","$cf1ac5d9fe0e8206$var$transformOrigin","$kY93V$hide","$cf1ac5d9fe0e8206$var$isDefined","$kY93V$useLayoutEffect1","isPlaced","placedSide","placedAlign","$cf1ac5d9fe0e8206$var$getSideAndAlignFromPlacement","handlePlaced","$kY93V$useCallbackRef","arrowX","arrowY","cannotCenterArrow","contentZIndex","setContentZIndex","isRoot","$kY93V$useLayoutEffect","commonProps","hide","transformOrigin","onArrowChange","shouldHideArrow","$cf1ac5d9fe0e8206$var$ARROW_NAME","$cf1ac5d9fe0e8206$var$OPPOSITE_SIDE","$cf1ac5d9fe0e8206$export$79d62cd4e10a3fd0","contentContext","baseSide","$kY93V$Root","anchorCssProperties","_middlewareData$arrow4","_middlewareData$arrow5","_middlewareData$arrow6","_middlewareData$arrow7","_middlewareData$arrow8","isArrowHidden","noArrowAlign","arrowXCenter","arrowYCenter","$cf1ac5d9fe0e8206$export$be92b6f5f03c0fe9","$cf1ac5d9fe0e8206$export$b688253958b8dfe7","$cf1ac5d9fe0e8206$export$7c6e2c02157bb7d2","$cf1ac5d9fe0e8206$export$21b07c8f274aebd5","$921a889cee6df7e8$export$99c2b779aa4e8b8b","present","presence","$iqq3r$useState","stylesRef","$iqq3r$useRef","prevPresentRef","prevAnimationNameRef","initialState","machine","$iqq3r$useReducer","$fe963b355347cc68$export$3e6543de14f8614f","mounted","UNMOUNT","ANIMATION_OUT","unmountSuspended","MOUNT","ANIMATION_END","unmounted","$iqq3r$useEffect","currentAnimationName","$921a889cee6df7e8$var$getAnimationName","$iqq3r$useLayoutEffect","styles","wasPresent","prevAnimationName","handleAnimationEnd","isCurrentAnimation","$iqq3r$flushSync","handleAnimationStart","isPresent","$iqq3r$useCallback","$921a889cee6df7e8$var$usePresence","$iqq3r$Children","$iqq3r$useComposedRefs","$iqq3r$cloneElement","$71cd76cc60e0454e$export$6f32135080cb4c3","defaultProp","uncontrolledProp","setUncontrolledProp","uncontrolledState","$bnPw9$useState","prevValueRef","$bnPw9$useRef","handleChange","$bnPw9$useCallbackRef","$bnPw9$useEffect","$71cd76cc60e0454e$var$useUncontrolledState","isControlled","value1","$bnPw9$useCallback","nextValue","$ea1ef594cf570d83$export$439d29a4e110a164","$kVwnw$forwardRef","$kVwnw$createElement","$kVwnw$Primitive","span","$kVwnw$babelruntimehelpersesmextends","wordWrap","$ea1ef594cf570d83$export$be92b6f5f03c0fe9","$a093c7e1ec25a057$var$createTooltipContext","$a093c7e1ec25a057$export$1c540a2224f0d865","$8wepK$createContextScope","$8wepK$createPopperScope","$a093c7e1ec25a057$var$usePopperScope","$a093c7e1ec25a057$var$PROVIDER_NAME","$a093c7e1ec25a057$var$TOOLTIP_OPEN","$a093c7e1ec25a057$var$TooltipProviderContextProvider","$a093c7e1ec25a057$var$useTooltipProviderContext","$a093c7e1ec25a057$var$TOOLTIP_NAME","$a093c7e1ec25a057$var$TooltipContextProvider","$a093c7e1ec25a057$var$useTooltipContext","$a093c7e1ec25a057$export$28c660c63b792dea","__scopeTooltip","openProp","defaultOpen","onOpenChange","disableHoverableContent","disableHoverableContentProp","delayDuration","delayDurationProp","providerContext","popperScope","trigger","setTrigger","$8wepK$useState","contentId","deterministicId","setId","$2AODx$useLayoutEffect","reactId","$8wepK$useId","openTimerRef","$8wepK$useRef","wasOpenDelayedRef","open1","setOpen","$8wepK$useControllableState","onOpen","stateAttribute","$8wepK$useMemo","handleOpen","$8wepK$useCallback","handleClose","handleDelayedOpen","$8wepK$useEffect","$8wepK$createElement","$8wepK$Root","onTriggerChange","onTriggerEnter","isOpenDelayed","onTriggerLeave","$a093c7e1ec25a057$var$TRIGGER_NAME","$a093c7e1ec25a057$export$8c610744efcf8a1d","$8wepK$forwardRef","triggerProps","$8wepK$useComposedRefs","isPointerDownRef","hasPointerMoveOpenedRef","handlePointerUp","$8wepK$Anchor","$8wepK$babelruntimehelpersesmextends","$8wepK$Primitive","$8wepK$composeEventHandlers","isPointerInTransitRef","onFocus","onBlur","$a093c7e1ec25a057$var$PORTAL_NAME","$a093c7e1ec25a057$var$PortalProvider","$a093c7e1ec25a057$var$usePortalContext","forceMount","$a093c7e1ec25a057$var$CONTENT_NAME","$a093c7e1ec25a057$export$e9003e2be37ec060","portalContext","$8wepK$Presence","$a093c7e1ec25a057$var$TooltipContentImpl","$a093c7e1ec25a057$var$TooltipContentHoverable","pointerGraceArea","setPointerGraceArea","onPointerInTransitChange","handleRemoveGraceArea","handleCreateGraceArea","hoverTarget","exitSide","$a093c7e1ec25a057$var$getExitSideFromRect","bleed","graceArea","newPoints","upperHull","lowerHull","$a093c7e1ec25a057$var$getHullPresorted","$a093c7e1ec25a057$var$getHull","$a093c7e1ec25a057$var$getPointsFromRect","handleTriggerLeave","handleContentLeave","handleTrackPointerGrace","pointerPosition","hasEnteredTarget","isPointerOutsideGraceArea","polygon","$a093c7e1ec25a057$var$isPointInPolygon","$a093c7e1ec25a057$var$VisuallyHiddenContentContextProvider","$a093c7e1ec25a057$var$useVisuallyHiddenContentContext","ariaLabel","handleScroll","$8wepK$DismissableLayer","$8wepK$Content","$8wepK$Slottable","$8wepK$Root1","role","$a093c7e1ec25a057$var$ARROW_NAME","$a093c7e1ec25a057$export$c27ee0ad710f7559","$8wepK$Arrow","$a093c7e1ec25a057$export$be92b6f5f03c0fe9","$a093c7e1ec25a057$export$41fb9f06171c75f4","$a093c7e1ec25a057$export$7c6e2c02157bb7d2","$a093c7e1ec25a057$export$21b07c8f274aebd5","LevaErrors","ErrorList","UNSUPPORTED_INPUT","NO_COMPONENT_FOR_TYPE","UNKNOWN_INPUT","DUPLICATE_KEYS","prevPath","ALREADY_REGISTERED_TYPE","CLIPBOARD_ERROR","THEME_ERROR","PATH_DOESNT_EXIST","INPUT_TYPE_OVERRIDE","wrongType","EMPTY_KEY","_log","_excluded$a","_excluded2$4","_excluded3$1","Schemas","Plugins","getValueType","checker","plugin","normalize$3","_normalize","format$2","enumerableOnly","symbols","sym","parseNumber","log10","getStep","significantDigits","numberLog","invertedRange","parens","mul","expr","newExpr","subExpr","SpecialInputs","LevaInputs","_excluded$9","_excluded2$3","_excluded3","parseOptions","mergedOptions","customType","_commonOptions$option","_commonOptions$disabl","__customInput","onEditStart","onEditEnd","transient","inputWithType","commonOptions","computedInput","updateInput","fromPanel","sanitizeValue","ValueError","previousValue","_newValue","sanitizedNewValue","prevValue","sanitize","sanitize$4","wait","immediate","callNow","multiplyStep","_excluded$8","_excluded2$2","sanitize$3","suffix","normalize$2","_settings","toPrecision","padStep","sanitizeStep$1","props$3","format$1","_pad","sanitizeStep","InputContext","useInputContext","ThemeContext","StoreContext","PanelSettingsContext","useStoreContext","createStateClass","bgColor","$inputStyle","$focusStyle","$hoverStyle","$activeStyle","createStitches","elevation1","elevation2","elevation3","accent1","accent2","accent3","highlight1","highlight2","highlight3","vivid1","folderWidgetColor","folderTextColor","toolTipBackground","toolTipText","radii","sm","colGap","mono","sans","fontSizes","toolTip","sizes","rootWidth","controlWidth","numberInputMinWidth","scrubberWidth","scrubberHeight","rowHeight","folderTitleHeight","checkboxSize","joystickWidth","joystickHeight","colorPickerWidth","colorPickerHeight","imagePreviewWidth","imagePreviewHeight","monitorHeight","titleBarHeight","level1","level2","borderWidths","folder","fontWeights","$flex","$flexCenter","$reset","$draggable","WebkitUserDrag","$focus","$focusWithin","$hover","$active","globalStyles","useTh","StyledInput","levaType","textarea","InnerLabel","InnerNumberLabel","textTransform","dragging","true","InputContainer","textArea","_excluded$7","_excluded2$1","ValueInput","innerLabel","inputType","emitOnEditStart","emitOnEditEnd","inputId","inputRef","isTextArea","asType","_onUpdate","onKeyPress","inputProps","autoComplete","spellCheck","NumberInput","StyledFolder","StyledWrapper","false","StyledTitle","StyledContent","toggled","StyledRow","StyledInputRow","CopyLabelContainer","StyledOptionalToggle","StyledLabel","textOverflow","StyledInputWrapper$1","Overlay","StyledToolTipContent","ToolTipArrow","Arrow","Portal","_excluded$6","OptionalToggle","htmlFor","RawLabel","RadixTooltip","Label","hideCopyButton","copyEnabled","copied","setCopied","fillRule","clipRule","clipboard","writeText","_excluded$5","Svg","Chevron","_excluded$4","Row","useInputSetters","displayValue","setDisplayValue","previousValueRef","settingsRef","setFormat","updatedValue","useDrag$1","useTransform","local","_excluded$3","getInputAtPath","RangeGrid","hasRange","Scrubber","RangeWrapper","Indicator","RangeSlider","onDrag","scrubberRef","rangeWidth","DraggableLabel","_ref12","innerLabelTrim","setDragging","_ref13","_memo","Number$1","_ref14","props$2","schema$2","_o","sanitize$2","_ref15","_ref16","SelectContainer","NativeSelect","PresentationalSelect","Select","_ref17","lastDisplayedValue","select","props$1","_ref18","editable","_editable","_rows","_excluded$2","NonEditableString","String$1","StyledInputWrapper","_ref19","_excluded$1","Coordinate","_ref20","valueKey","valueRef","Container","gridAutoFlow","withLock","Lock","Vector","_ref21","setSettings","normalizeKeyedNumberSettings","maxStep","minPad","_ref22","_excluded2","getVectorSchema","isVectorArray","isVectorObject","getVectorType","mapArrayToKeys","getVectorPlugin","defaultKeys","mergedSettings","isNumberSettings","normalizeVector","formatVector","sanitizeVector","_valueKeys","_previousValue","lockedKey","lockedCoordinate","previousLockedCoordinate","ratio","grad","turn","rad","parsed","rgba","brightness","isDark","toHex","toRgb","toRgbString","toHsl","toHslString","toHsv","saturate","desaturate","grayscale","lighten","darken","isEqual","onMove","onKey","tabIndex","hsva","toHsva","fromHsva","__webpack_nonce__","colorModel","defaultColor","__awaiter","_arguments","fulfilled","rejected","__generator","sent","trys","ops","Iterator","verb","op","__read","__spread","SuppressedError","COMMON_MIME_TYPES","toFileWithPath","withMimeType","webkitRelativePath","FILES_TO_IGNORE","getInputFiles","evt","fromList","getFsHandleFiles","handles","getFile","getDataTransferFiles","kind","toFilePromises","noIgnoredFiles","webkitGetAsEntry","fromDataTransferItem","isDirectory","fromDirEntry","getAsFile","fwp","fromEntry","fromFileEntry","createReader","readEntries","batch","err_1","fullPath","_objectSpread","_slicedToArray","_arrayWithHoles","_i","_s","_arr","_iterableToArrayLimit","minLen","_arrayLikeToArray","_unsupportedIterableToArray","_nonIterableRest","arr2","FILE_INVALID_TYPE","FILE_TOO_LARGE","FILE_TOO_SMALL","TOO_MANY_FILES","getInvalidTypeRejectionErr","messageSuffix","getTooLargeRejectionErr","getTooSmallRejectionErr","TOO_MANY_FILES_REJECTION","fileAccepted","isAcceptable","accepts","fileMatchSize","isDefined","isEvtWithFiles","onDocumentDragOver","composeEventHandlers","filePickerOptionsTypes","description","_excluded4","_toConsumableArray","_arrayWithoutHoles","iter","_iterableToArray","_nonIterableSpread","Dropzone","_useDropzone","useDropzone","getFilesFromEvent","isChangeEvt","maxFiles","preventDropOnDocument","noClick","noKeyboard","noDrag","noDragEventsBubbling","validator","useFsAccessApi","propTypes","onFileDialogCancel","onFileDialogOpen","onDragEnter","onDragLeave","onDragOver","onDrop","onDropAccepted","onDropRejected","isFocused","isFileDialogActive","isDragActive","isDragAccept","isDragReject","draggedFiles","fileRejections","_defaultProps$options","onFileDialogOpenCb","onFileDialogCancelCb","rootRef","_useReducer2","reducer","fsAccessApiWorksRef","isSecureContext","onWindowFocus","dragTargetsRef","onDocumentDrop","onDragEnterCb","onDragOverCb","hasFiles","dropEffect","onDragLeaveCb","targets","targetIdx","setFiles","_fileAccepted2","accepted","acceptError","_fileMatchSize2","sizeMatch","sizeError","customErrors","onDropCb","openFileDialog","showOpenFilePicker","DOMException","ABORT_ERR","isAbort","SECURITY_ERR","isSecurityError","onKeyDownCb","isEqualNode","onFocusCb","onBlurCb","onClickCb","isIe","isEdge","isIeOrEdge","composeHandler","composeKeyboardHandler","composeDragHandler","getRootProps","_ref2$refKey","refKey","onInputElementClick","getInputProps","_ref3$refKey","fileCount","allFilesAccepted","useDeepMemo","deep","useCompareMemoize","useValuesForPath","initialData","valuesForPath","getValuesForPaths","usePopin","popinRef","wrapperRef","shown","setShow","show","innerHeight","white","bisque","blue","cadetblue","chartreuse","chocolate","coral","antiquewhite","aqua","azure","whitesmoke","papayawhip","plum","blanchedalmond","black","gold","goldenrod","gainsboro","cornsilk","cornflowerblue","burlywood","aquamarine","beige","crimson","cyan","darkblue","darkcyan","darkgoldenrod","darkkhaki","darkgray","darkgreen","darkgrey","peachpuff","darkmagenta","darkred","darkorchid","darkorange","darkslateblue","gray","darkslategray","darkslategrey","deeppink","deepskyblue","wheat","firebrick","floralwhite","ghostwhite","darkviolet","magenta","green","dodgerblue","grey","honeydew","hotpink","blueviolet","forestgreen","lawngreen","indianred","indigo","fuchsia","brown","maroon","mediumblue","lightcoral","darkturquoise","lightcyan","ivory","lightyellow","lightsalmon","lightseagreen","linen","mediumaquamarine","lemonchiffon","lime","khaki","mediumseagreen","limegreen","mediumspringgreen","lightskyblue","lightblue","midnightblue","lightpink","mistyrose","moccasin","mintcream","lightslategray","lightslategrey","navajowhite","navy","mediumvioletred","powderblue","palegoldenrod","oldlace","paleturquoise","mediumturquoise","mediumorchid","rebeccapurple","lightsteelblue","mediumslateblue","thistle","orchid","mediumpurple","purple","pink","skyblue","springgreen","palegreen","red","yellow","slateblue","lavenderblush","peru","palevioletred","violet","teal","slategray","slategrey","aliceblue","darkseagreen","darkolivegreen","greenyellow","seagreen","seashell","tomato","silver","sienna","lavender","lightgreen","orange","orangered","steelblue","royalblue","turquoise","yellowgreen","salmon","saddlebrown","sandybrown","rosybrown","darksalmon","lightgoldenrodyellow","snow","lightgrey","lightgray","dimgray","dimgrey","olivedrab","olive","toName","convertMap","rgb","hsl","hsv","colord","hasAlpha","omit","getFormat","ColorPreview","boxSizing","PickerContainer","PickerWrapper","convertToRgb","initialRgb","setInitialRgb","ColorPicker","RgbaColorPicker","RgbColorPicker","hidePicker","onMouseEnter","onMouseLeave","vector3d","JoystickTrigger","JoystickPlayground","isOutOfBounds","zindex","Joystick","outOfBoundsX","outOfBoundsY","stepMultiplier","joystickShown","setShowJoystick","setIsOutOfBounds","spanRef","joystickeRef","playgroundRef","joystick","yFactor","stepV1","stepV2","wpx","hpx","startOutOfBounds","incX","incY","endOutOfBounds","setStepMultiplier","newX","newY","Container$1","withJoystick","vector2d","File","schema$1","ImageContainer","DropZone","ImagePreview","backgroundPosition","hasImage","ImageLargePreview","Instructions","Remove","boundsSettings","IntervalSlider","minScrubberRef","maxScrubberRef","targetIsScrub","minStyle","maxStyle","Store","origSubscribe","optListener","fireImmediately","eventEmitter","createEventEmitter","listenerMapping","topic","off","storeId","folders","orderedPaths","getVisiblePaths","getData","hiddenFolders","visiblePaths","__refCount","setOrderedPaths","newPaths","orderPaths","disposePaths","getFolderSettings","addData","newInputData","setValueAtPath","setSettingsAtPath","disableInputAtPath","_this$getInput","subscribeToEditStart","_path","subscribeToEditEnd","_getDataFromSchema","rootPath","mappedPaths","rawInput","newPath","FOLDER","normalizedInput","parsedInputAndOptions","parsedInput","normalizeInput","getDataFromSchema","levaStore","defaultSettings$2","collapsed","defaultSettings$1","BUTTON","isInput","ControlInput","Input","StyledButton","StyledButtonGroup","StyledButtonGroupButton","MonitorCanvas","accentColor","fillColor","gradientTop","gradientBottom","raf","drawPlot","Path2D","verticalPadding","clearRect","gradientPath","createLinearGradient","addColorStop","fillStyle","strokeStyle","lineJoin","ctx","hasFired","handleCanvas","useCanvas2d","MonitorLog","specialComponents","BUTTON_GROUP","_label","_opts","getOpts","MONITOR","objectOrFn","_ref$current","hidden","graph","unsub","useInput","SpecialInputForType","FolderTitle","_ref23","_ref24","tree","setToggle","folderRef","widgetColor","textColor","TreeWrapper","_ref25","_isRoot","_fill","_flat","contentRef","firstRender","fixHeight","removeProperty","scrollIntoView","behavior","useToggle","getOrder","_ref26","_store$getInput","_ref27","StyledRoot","oneLineLabels","hideTitleBar","$$titleBarHeight","Icon","StyledTitleWithFilter","FilterWrapper","StyledFilterInput","TitleContainer","filterEnabled","FilterInput","_ref28","debouncedOnChange","TitleWithFilter","_ref29","onDragStart","onDragEnd","filterShown","setShowFilter","_inputRef$current","_inputRef$current2","blur","_ref30","_ref31","handleShortcut","LevaRoot","themeContext","newTheme","defaultTheme","customTheme","mergeTheme","computedToggled","computedSetToggle","LevaCore","rootClass","_ref32","neverHide","_neverHide","_oneLineLabels","titleBar","_titleBar","_hideCopyButton","_titleBar$drag","_titleBar$filter","setPaths","useVisiblePaths","buildTree","_filter","folderPath","getKeyPath","__levaInput","shouldShow","rootInitialized","rootEl","Leva","useRenderRoot","isGlobalPanel","getElementById","useControls","schemaOrFolderName","settingsOrDepsOrSchema","depsOrSettingsOrFolderSettings","depsOrSettings","depsOrUndefined","folderName","folderSettings","hookSettings","parseArgs","schemaIsFunction","depsChanged","_schema","allPaths","renderPaths","onChangePaths","onEditStartPaths","onEditEndPaths","_ref33","_ref34","shouldOverrideSettings","unsubscriptions","_ref35","_ref36","_ref37","_ref38","SELECT","IMAGE","NUMBER","number$1","STRING","BOOLEAN","INTERVAL","VECTOR3D","VECTOR2D","onSampleVisibilityChange","onRecordingDurationChange","saveData","isFirstRender","setRecordingDuration","sample1Visible","recordSample1","sample2Visible","recordSample2","RecordIcon","StopIcon","SaveIcon","DownloadIcon","SuccessIcon","CloseIcon","RecordingPanel","onSaveRecording","onDownloadRecording","initialRecordingName","hasCompletedRecording","localDuration","setLocalDuration","recordingName","setRecordingName","recordingTags","setRecordingTags","hasRecordingData","setHasRecordingData","hasBeenSaved","setHasBeenSaved","showAutoStopMessage","setShowAutoStopMessage","isDownloading","setIsDownloading","lastRecordingTime","setLastRecordingTime","showRecordingComplete","setShowRecordingComplete","notificationMessage","setNotificationMessage","showSaveSection","setShowSaveSection","lastLoggedTimeRef","safeStartRecording","safeStopRecording","remainingTime","intervalId","lastUpdateTime","elapsedSeconds","applyDurationChange","handleDismissSaveSection","handleSaveRecording","tagsArray","handleDownloadRecording","SimplePulsingIndicator","onMouseUp","onTouchEnd","CustomDropdown","selectedValue","onSelect","formatLabel","setIsOpen","dropdownRef","buttonRef","portalRef","portalCreatedRef","selectedItem","updatePosition","scrollY","scrollX","dropdownStyles","handleSelect","PlaybackPanel","togglePlayback","setPlaybackSpeed","hasRecordedData","savedFiles","onFileSelect","selectedFileId","autoPlayOnSelect","refreshRecordings","onOpenFileManager","localPlaybackTime","setLocalPlaybackTime","panelContentRef","loadingFile","setLoadingFile","autoPlay","setAutoPlay","fileReady","setFileReady","refreshTimerRef","formatFileLabel","minutes","seconds","timeStr","padStart","handleMouseDown","refreshRecordingsWithDebounce","handleFileSelect","fileId","applyTimeChange","formatTime","playbackProgress","handleSpeedChange","speed","handleTogglePlayback","handleManualRefresh","onFileDelete","onFileRename","onFileExport","renamingFileId","setRenamingFileId","newFileName","setNewFileName","searchTerm","setSearchTerm","filteredFiles","setFilteredFiles","term","handleRenameSubmit","handleRenameCancel","handleRenameKeyPress","durationInSeconds","handleStartRename","currentName","SampleUpdateContext","notifySampleUpdate","PulsingRecordingIndicator","sphereRef","textRef","countdownTextRef","ringRef","streamingTextRef","pulse","ringPulse","urgencyFactor","countdownPulse","streamingPulse","setPulse","_singleViewRecordingM8","_singleViewRecordingM11","_singleViewRecordingM12","_comparisonVisualizer2","_comparisonVisualizer3","_comparisonVisualizer4","_comparisonVisualizer5","_comparisonVisualizer6","_comparisonVisualizer7","_comparisonVisualizer8","_comparisonVisualizer9","_comparisonVisualizer10","_comparisonVisualizer11","_comparisonVisualizer12","_comparisonVisualizer13","_comparisonVisualizer14","_comparisonVisualizer15","_comparisonVisualizer16","_comparisonVisualizer17","_singleViewRecordingM13","_singleViewRecordingM14","_singleViewRecordingM15","_singleViewRecordingM16","_singleViewSamples$fi3","setDebugMode","setCoordinateSystem","setImuData","setDataHistory","recordingDataHistory","setRecordingDataHistory","liveStreamMode","setLiveStreamMode","connectionStatus","setConnectionStatus","lastDataReceived","dataRate","resetVisualization","setResetVisualization","isConnectionPanelOpen","setIsConnectionPanelOpen","shouldDisconnect","setShowGrid","enableComparisonView","setEnableComparisonView","activeView","setActiveView","singleViewSelectedSampleId","setSingleViewSelectedSampleId","singleViewSamples","setSingleViewSamples","singleViewIsPlaying","setSingleViewIsPlaying","singleViewPlaybackTime","setSingleViewPlaybackTime","singleViewPlaybackRef","singleViewLastUpdateTimeRef","singleViewPlaybackSpeedRef","singleViewPlaybackLoopRef","singleViewTimeAccumulatorRef","singleViewRecordingManagerRef","comparisonViewRecordingManagerRef","comparisonVisualizerRef","recordingPanelRef","playbackPanelRef","fileManagerPanelRef","autoDisconnectTimerRef","setShowLabels","setStreakLength","setSample1Visualization","setSample2Visualization","setShowSample1","setShowSample2","setSample1Name","setSample2Name","comparisonRecordingTarget","setComparisonRecordingTarget","sceneSettingsPanelVisible","setSceneSettingsPanelVisible","sceneSettingsPanelRef","recordingPanelVisible","setRecordingPanelVisible","playbackPanelVisible","setPlaybackPanelVisible","fileManagerVisible","setFileManagerVisible","visualizationMode","setVisualizationMode","startAutoDisconnectTimer","lastDataHistoryUpdateTimeRef","stopSingleViewPlayback","hasAccelerometer","dataHistoryUpdateIntervalRef","_singleViewRecordingM","checkDataTimeout","latestRecordedSample","setLatestRecordedSample","recordingNotification","setRecordingNotification","notification","setNotification","startSingleViewPlayback","_selectedSample$data","directSampleId","selectedSample","sampleToUse","loadedSample","ensureSampleHasData","checkSampleDataIntegrity","updateSingleViewPlaybackData","updateSingleViewPlayback","clampedTime","exactIndex","lowerIndex","upperIndex","lowerData","upperData","lowerQuaternion","upperQuaternion","resultQuaternion","interpolatedAccelerometer","interpolatedGyroscope","interpolatedData","_singleViewSamples$fi","_singleViewSamples$fi2","_selectedSample$data2","fixedTimeStep","currentPlaybackSpeed","maxAccumulation","finalFrame","isFinalFrame","updatedFrame","shouldShowRecordingManager","triggerRecording","handleFileManagerClick","handleKeyPress","refreshSamplesFromIndexedDB","storedSamples","validSamples","styleEl","levaContainer","safeLevaCall","initializePanels","_window","_window$__LEVA__3","_window$__LEVA__4","_window$__LEVA__4$pan","_window$__LEVA__5","_window$__LEVA__5$pan","handlePanelVisibilityWithCSS","__LEVA__","pane","getPane","_window$__LEVA__6","_window$__LEVA__6$pan","_window$__LEVA__7","_window$__LEVA__7$pan","panelsToCollapse","panel","expanded","panelError","innerError","outerError","cleanupError","recordButton","checkRecordingState","_comparisonVisualizer","_singleViewRecordingM2","isCurrentlyRecording","showComparisonAxes","setShowComparisonAxes","savedValue","handleComparisonAxesToggle","handleVisualizationChange","handleSampleNameChange","handleRecordingDurationChange","isClickInsideRecordingPanel","isClickInsidePlaybackPanel","isClickInsideFileManager","isClickInsideSceneSettings","isClickOnRecordButton","isClickOnPlayButton","isClickOnSettingsButton","_comparisonViewRecord","_singleViewRecordingM3","_singleViewRecordingM4","handleComparisonRecording","progressInterval","setHasCompletedRecording","setRecordingTime","_comparisonViewRecord2","_singleViewRecordingM5","_comparisonViewRecord3","_singleViewRecordingM6","recordingTimeIntervalRef","_singleViewRecordingM7","latestSample","flexDirection","ZigSimConnector","IMUVisualizer","_singleViewRecordingM9","_singleViewRecordingM10","dataToUse","hasPlaybackData","dataSource","toggleConnectionPanel","handleSceneSettingsClick","handlePlayClick","toggleComparisonView","ComparisonSettingsPanel","handleSampleVisibilityChange","saveCurrentIMUStream","SceneSettingsPanel","handleCloseSceneSettings","resetEvent","handleSingleViewPlaybackSpeedChange","toLocaleDateString","FileManagerPanel","handleDeleteSample","newName","ConnectionPanel","closeConnectionPanel","onPerfEntry","getCLS","getFID","getFCP","getLCP","getTTFB","App","reportWebVitals"],"sourceRoot":""}